Theos Àr en annan vÀrld. Theos: Gudinnans önskningar. Massiva strider för flera spelare i spelet teos

"Shaiya" eller "Teos: Desires of a Goddess" skapades 2006 av det koreanska företaget Sonov Entertainment.

Och Àven om den ryska versionen inte slog rot och servrarna stÀngdes 2012, upplever spelet ett uppsving och fortsÀtter att utvecklas.

TV-spel Theos: Desires of the Goddess

Uppdateringar och innehÄllstillÀgg slÀpps regelbundet pÄ utlÀndska servrar, nya intressanta funktioner introduceras, platser dyker upp och spelet förbÀttras.

Kort bakgrund

Gudarnas krig med den onda Nameless varade lÀnge, sÄ en dag bestÀmde sig gudinnan Etain för att skapa en ny vÀrld, kallad Theos.

Efter hennes död splittrades hennes sjÀl i tvÄ delar och gick för att hjÀlpa de varelser som bor i vÀrlden, som mÄste slÄss inte bara med en gemensam fiende, utan ocksÄ sinsemellan.

Lopp och klasser

Det finns en tydlig konfrontation mellan de tvÄ fraktionerna, bra och dÄliga, ljusets allians och Furyalliansen.

PÄ ett konto kan en spelare bara skapa representanter för en sida.

För att ha dödat en fiende- Àra, beröm, guld och bonusar, attackerande allierade Àr endast tillÄtet i dueller efter bekrÀftelse av gemensamt samtycke och lÄnga neddragningar.

  1. PÄ vÀrldens sida slÄss mÀnniskor och alver.
  2. Utanför mörkret stÄr veela, grÄhyade varelser som liknar mörka tomtar frÄn "La 2", och nordains, de Àr ocksÄ Àtare - pitching av enorm tillvÀxt.

UppsÀttningen klasser Àr standard: krigare, magiker, prÀster, lönnmördare och andra, totalt 12 alternativ, 3 per ras.

Spelfunktioner

Det Àr osannolikt att du kommer att hitta nÄgot nytt i Theos: Desires of the Goddess:

  • Ändlös malning, utspĂ€dd genom att gĂ„ till instas frĂ„n tidiga nivĂ„er,
  • Dueller och massakrer för flera hundra mĂ€nniskor,
  • Episka fĂ€sten och karaktĂ€rsuppgraderingar.

Hantverk Àr vÀl implementerat: nÄgon sak plockas isÀr i delar för att skapa en ny, svalare, utrustning Àr trasig och reparerad, det Àr skÀrpning och förtrollning.

Ta hÀnsyn till spelets slÀppdatum: om grafiken sÄg bra ut 2006, Àr de redan en besvikelse, och efter att ha vant sig vid att inte rikta in sig pÄ, Àr det uppriktigt sagt trÄkigt att spela en MMO med en "highlight-click-attack"-kamp .

Det Àr sant, till skillnad frÄn mÄnga asiatiska spel, ser "Shaiya" vÀl genomtÀnkt ut - uppdelningen i svÄrighetsnivÄer, separata zoner för nybörjare och erfarna spelare, "samma gudinna" som hjÀlper till i strider, minispel och andra trevliga smÄsaker.

AllmÀnt intryck

"Shaiya" ser anstÀndig ut för sin tid, men vÀldigt förÄldrad nu, nÀr det finns mÄnga fler intressanta projekt.

Om det inte stör dig att spela pÄ borgerliga servrar, svag dator och som en nostalgi - varför inte?

Skapandet av vÀrlden. Uppkomsten av Skaparen BehÄll

Under den första skapelsen lÀmnade gudarna Teos-dimensionen tom och livlös - grÀnsvÀrlden var tÀnkt att fungera som en oförstörbar barriÀr mellan de bebodda sfÀrerna av Fan och Dead Stripe, den Namnlösas Àgodelar.

I Ärtusenden förblev Theos kall och livlös och skulle förbli sÄ till tidens slut, men den Namnlösa ingrep. En gÄng hade han redan motsatt sig gudarnas vilja, förlorade striden och fÀngslades utanför allt, men gav inte upp. Han samlade pÄ sig ilska och hÀmndbegÀr, förstod förbjuden kunskap. Och en ny konfrontation lÀt inte vÀnta pÄ sig - den Namnlösa utmanade sina vinnare.

Den hÀr gÄngen hade Prime Creators inte lÀngre en avgörande fördel, och dÀrför dundrar den fruktansvÀrda striden fortfarande, oförminskad. Fanens kött spricker och universum sjÀlvt stönar under slagen av oövertrÀffad kraft. MÄnga mindre gudar föll i strid, och de Àldre, de som inte var vana vid att hÀrska över förstörelse och död, började tröttna pÄ det Àndlösa kriget.

Etain, vÀrldarnas skapare, lÀmnade arenan för total utrotning, chockad av tusentals meningslösa dödsfall. En lÄng resa genom förstörda vÀrldar har fört henne till en gammal, övergiven grÀns: Theos tomma dimension. Tröttheten lÀt inte Etain gÄ lÀngre, men önskan att skapa - gudinnans öde och syfte - visade sig vara mycket starkare Àn sÄren som kriget tillfogade.

NÄgonstans i den döda zonen dog tusentals levande varelser varje minut i en oÀndlig konfrontation, och Skaparen bestÀmde sig för att ÄterstÀlla balansen: att ge fansen en annan vÀrld och blÄsa liv i Theos. Med en skicklig hand skapade hon en ny vÀrld, fyllde den med vatten och lyfte upp torrt land ur avgrunden. De första invÄnarna kommer att kalla det förlovade landet Teos (Teos Epeiros - "gudarnas kontinent"), en gigantisk ö som ser ut som en avskuren ringbrynja, tvÀttad av ett grÀnslöst hav.

TyvÀrr visste Etain Ànnu inte vad som förde Theos med sig inte bara livet utan ocksÄ den Namnlösas fruktansvÀrda förbannelse. The Lord of the Dead Band Àr kapabel till alla elakheter, och han undvek aldrig att göra slut pÄ den sÄrade eller hugga honom i ryggen.

Gudinnans död

Etain bebodde den skapade vÀrlden med en mÀngd olika levande varelser, skogar, stÀpper, berg och floder var fyllda med den obetvingliga glÀdjen att vara. Rimliga sÄdana dök upp pÄ Teos sist - Àdla alver telaiosis, vilket betyder "perfekta", Àlskade barn av gudinnan, liknar henne till och med i utseende, och modiga, stolta mÀnniskor i duminas klanen.

Efter att ha överlevt hundratals blodiga strider, önskade Skaparen, mer Àn nÄgot annat, ett lugnt, mÀtt liv för sig sjÀlv och sina barn. Gudinnans sinnesfrid och inre harmoni skyddade Theos frÄn mÄnga motgÄngar och gav lycka och vÀlstÄnd till Theos ursprungliga raser.

Men den Namnlösas förbannelse, som gömde sig för tillfÀllet, vÀntade Àntligen i kulisserna - och tillsammans med Etains nÄd regnade otaliga katastrofer ner över den intet ont anande vÀrlden. StÀdernas murar belÀgrades av horder av monster, stenar och aska föll frÄn himlen, vulkaner vaknade, destruktiva orkaner svepte över de bördiga fÀlten. Obotlig pest spred sig över Teos snabbare Àn en löpeld.

Attityden till Etain, som tills nyligen dyrkades blint, försÀmrades gradvis. PlÄgade av kaos, epidemier och katastrofer kunde gudinnans varelser inte förstÄ varför den Àlskade Skaparen straffade sitt folk. Teos blev missnöjd. Àdla alver muttrade dÀmpat, generat för att uttrycka pÄstÄenden, men duminerna förberedde sig öppet pÄ att motsÀtta sig gudinnan.

Och nÀr det blev omöjligt att uthÀrda, marscherade mÀnniskor mot det himmelska hemmet Etain, och till och med telaiosis anslöt sig till dem. Endast ett fÄtal förblev gudinnan trogna och försökte stÄ emot upproret, men den rasande vÄgen av de framryckande svepte bort dem som en vÄrflod i en kustfiskeby.

Det finns ingen mer fruktansvÀrd fiende Àn en nyligen entusiastisk beundrare som plötsligt blev besviken pÄ sin idol. Etains lojala tjÀnare föll till sista man under den sju dagar lÄnga belÀgringen. Efter att ha översvÀmmat de en gÄng heliga stegen med blod, brast rebellerna in i Skaparens kammare. Gudinnan sÄg trött ut, hennes rena strÄlglans bleknade och bleknade - hennes krafter var uttömda i en fruktlös kamp med förbannelsen. De hÀpna invÄnarna i Teos, som vördade Etain bland annat för sin fantastiska, ojordiska skönhet, sÄg plötsligt en ful gammal kvinna framför sig - det tycktes dem vara sÄ. NÄgon ropade att gudinnan hade ersatts och att ett vidrigt monster hade tagit den tidigare gudomens plats. Och sedan genomborrade hundratals knivar Skaparens kropp.

SÄ den sista, hemliga delen av förbannelsen blev verklighet: en dag kommer Etains barn, hennes skapelser, köttet och blodet av hennes planer, att förstöra sin skapare. Och pÄ platsen för gudinnans död, gapar nu en gigantisk krater - kÀllan till de sju problemen, frÄn vilken mÀngder av blodiga monster fortfarande kommer ut och fruktansvÀrda katastrofer regnar ner över de lÄnglidande Teos.

Separation av raser. Alliance of Light och Alliance of Fury

Med gudinnans död upphörde inte kaoset pÄ Teos. En otrolig explosion krossade Etains Skyhome och begravde tusentals nyligen rebeller under den. Det sÀgs att deras sjÀlar Àr förbannade för evigt och i den rasande degeln av kÀllan till sju problem förvandlades de till dödliga varelser. FrÄn den föll nya katastrofer över "gudarnas kontinent". Havet gick framÄt pÄ land, och katastrofala stormar svepte bort allt i deras vÀg. Theos rÀdda folk bad till Etain om förbön, men tyvÀrr fanns det ingen som hörde deras rop. Skaparens kropp disinkarnerade, och anden som kastades ut ur Fan svÀvade mycket lÄngt frÄn hennes döende skapelse.

Delade i tvÄ av kaoskratern drog sig Teos folk tillbaka, med svÄrighet att slÄss mot sina förföljare. I norr, lÀngs stranden av den stora floden, lyckades mÀnniskor och alver fÄ fotfÀste, bygga en kedja av grÀnsfort och stoppa framfarten för mörkrets varelser under mÄnga Ärhundraden. Den södra grenen av originalen, som plÄgades av Àndlösa orkaner och himmelska stenfall, tog sin tillflykt till grottorna och fotgÄngarna pÄ KarlamÄsen.

Det en gÄng förenade folket var splittrat.

I hundratals Ă„r fortsatte invasionen av kaos. Epoker förĂ€ndrades, och invĂ„narna i Teos förĂ€ndrades. Alverna och folket i Norden har förenats i en oförstörbar Allians av Ljus - i opposition till de namnlösas frammarschande Darkness. Generationer har mognat i det pĂ„gĂ„ende kriget med horder av monster, förbĂ€ttrad magi, uppfunnit nya vapen. Och nĂ€r de vĂ€l lyckades vĂ€nda invasionen – drev de allierade regementena tillbaka monstren till kratern.

I söder var originalen tvungna att möta mer elementen Àn levande kött. MÄnga Är av livet under jorden förÀndrade dem: foten av alvernas hud blev blek, deras ögon vÀnde sig vid mörkret. PÄ ytan dök de ofta upp pÄ natten, nÀr dödliga virvelvindar och eldregn avtog ett tag. Nu kallade de sig Veela och avsade sig det tidigare namnet pÄ sin ras.

Folket i södern gick in i labyrinten av bergssporer, och under eremitageÄren förlorade de det mesta av sina förkunskaper. De sÀger att pÄ dagen för föreningen kunde de inte ens jÀrn och tillverkade vapen av sten och skal frÄn döda djur. Men i ande och kropps styrka övertrÀffade de vida de ursprungliga och för att skilja sig frÄn dem tog de sig ocksÄ ett nytt namn - Nordane.

Kaosets raseri försvann gradvis, och Veela-scouterna började röra sig lÀngre och lÀngre frÄn sitt folks gömda grottor. Det första mötet med Nordains slutade i en blodig massaker, men sedan Äterförenade skicklig diplomati de splittrade folken. Veela gav sina nya allierade vapen, lÀrde dem hur man bearbetar metaller igen - och pÄ nÄgra Är höll de förenade avdelningarna redan pÄ att rensa foten av kaos varelser.

Naturligtvis kunde de tvĂ„ polerna pĂ„ den plĂ„gade kontinenten inte annat Ă€n att kollidera en dag. Ömsesidigt hat blossade upp frĂ„n första gnistan. De södra folken kallade Ljusets Allians för sissar som satt ute i ett lugnt mellanrum, medan hundratals slĂ€ktingar omkom i bergen. Nordborna var övertygade om att de motarbetades av grymma vildar som förkastade buden om godhet och frihet. Det gick rykten om att Veela-barn, enligt uppgift pĂ„ grund av brist pĂ„ mat, inte livnĂ€r sig pĂ„ modersmjölk, utan pĂ„ blod.

Och det sÀger sig sjÀlvt att bÄda sidor höll sina motstÄndare ansvariga för deras Àlskade Etains död. The Alliance of Light har förklarat ett obegrÀnsat krig. The Veela och Nordain antog utmaningen och höjde fanan för Union of Fury över sina huvuden.

Split spirit - Deirdre och Riel. Gudinnan önskar. VÀlsignelse för de hÀngivna

ÄndĂ„ Ă„tervĂ€nde Etains anda till Theos. Även efter att ha accepterat döden frĂ„n sina barns hĂ€nder, slutade Skaparen inte att ömka och Ă€lska dem. Gudinnans okroppsliga sjĂ€l kom till Theos mitt i konfrontationen mellan alliansen och unionen. Förmodligen kunde Etains Ă„teruppstĂ„ndelse ha stoppat brödramordskriget, men tyvĂ€rr hĂ€nde det annorlunda. MĂ€nnisko- och alverkroppar visade sig vara för svaga för att pĂ„ egen hand acceptera andan frĂ„n vĂ€rldsskaparen. I ett försök att fĂ„ kött sĂ„ snabbt som möjligt slĂ€ppte gudinnan lös elementĂ€r magi. Och ... felrĂ€knat. IstĂ€llet för en enda varelse, som kombinerade kraften frĂ„n Eld, Vatten, Jord och Himmel, drog elementen, försvagade av nĂ€rheten till Kaos, till sig gudinnans ande och delade den i tvĂ„.

FrÄn de mÀktiga eklundarna i norr kom den vita gudinnan Deidra, jordens och vattnets avkomma. Den glada nyheten om Skaparens Äterkomst spred sig mycket snabbt, och Ljusets Allians svor trohet till henne. För mildhet i hantering, vÀnlighet och kÀrlek, fick Deirdre namnet pÄ gudinnan för trohet och kÀrlek bland folket.

Men samtidigt, frÄn underbergslÄgan, uppenbarade sig den mörka gudinnan Riel, eldens och himmelens dotter, frenetisk och passionerad för Weela och Nordains. The Union of Rage svor henne trohet och utnÀmnde den andra delen av Etains splittrade ande till Rage och Passions gudinna.

Inledningsvis rÀknade Deirdre och Riel inte varandra bland fienderna, och det Àr osannolikt att var och en av dem ansÄg att den andra hypostasen var verklig - trots allt förestÀllde de sig bara att de var förkroppsligandet av den stora gudinnans ande. Men denna ande förblev ofullstÀndig, eftersom Etain, som alla dödliga kvinnor, kÀnnetecknades av lojalitet och raseri, passion och kÀrlek. BÄda gudinnorna drömde om att fullt ut förkroppsliga Skaparens sjÀl. Men för att uppnÄ idealet behövdes styrka, och gudarnas styrka hÀmtas endast frÄn dyrkan av hundratusentals troende. Hela Theos hade lÀnge varit uppdelat i tvÄ motsatta lÀger, och det fanns ingenstans att ta nya anhÀngare förutom frÄn fiendens lÀgret. Deirdre och Riel insÄg mycket snabbt att de strÀvade efter samma mÄl, vilket innebÀr att de pÄ vÀgen mot förkroppsligandet av en enda Etain skulle behöva möta en motstÄndare av lika styrka. Och antingen förstöra den eller förgÄs sig sjÀlv. Gudinnorna har kÀnt sin fiendes ansikte.

Och sedan tillkĂ€nnagav de för sina tillbedjare Önskan - att försvara sin egen styrka och tro, att förstöra de invigda frĂ„n den andra sidan för en stor segers skull: Skaparens Ă„terkomst. Kriget mellan Alliance of Light och Alliance of Fury blossade upp med förnyad kraft, Ă€ven de som stĂ„tt pĂ„ avstĂ„nd frĂ„n konflikten under lĂ„ng tid tog till vapen. I bĂ„da lĂ€gren försökte de presentera en ny konfrontation som en kamp av ljus mot mörker eller frihet mot slaveri, men det fanns lite sanning i detta. De fĂ„ krönikörer som redan i vĂ„r tid skriver historien om den episka striden Ă€r överens om en sak: trohetsgudinnans mĂ„l och tankar Ă€r inte alltid sĂ„ rena och felfria som man kan tro nĂ€r man tittar pĂ„ hennes gnistrande klĂ€der och det frenetiska. impulser frĂ„n gudinnan av Fury Ă€r ibland fulla av Ă€ra och adel.

Som belöning för att ha besegrat fienden ger Deirdre och Riel de invigda en vÀlsignelse - en del av deras magiska kraft, som lÄter dig stÀrka rustningens kraft, öka svÀrdens raseri och slagkraft trollformler. Och det finns ingen bÀttre belöning i vÀrlden för en trogen riddare Àn en annan brÄkdel av vÀlsignelsen. För hennes skull Àr anhÀngare av de vita och mörka gudinnorna kapabla till mycket. För det finns inga sÄdana bedrifter som stora hjÀltar inte skulle utföra i kÀrlekens namn, och för lojalitetens skull mot ordet och plikten utgjuts floder av blod mer Àn en gÄng. Och de mest destruktiva krigen började ofta pÄ uppdrag av ohÀmmade passioner och okuvlig raseri.

Gudinnornas önskningar Àr förÀnderliga och ombytliga, men fler och fler trogna beundrare av kÀrlek och trohet, raseri och passion Àr redo att korsa svÀrd för en ny del av vÀlsignelsen. Och det finns inget hopp om att den episka striden om Teos nÄgonsin kommer att sluta i fred. The Alliance of Light och Alliance of Fury Àr överens om antingen slutlig seger eller ömsesidig förstörelse.

Inget annat ges.

Taget frÄn den officiella webbplatsen för Theos: Goddess' Desires

Projektet stÀngt

Theos Desires of the GoddessÀr en ny multiplayer onlinespel med ett revolutionerande PvP-system. I de stora vidderna av fantasirymden slÄss tvÄ mÀktiga motstÄndare - Union of Fury och Alliance of Light, ledda av gudinnorna Riel och Deidra. Vilken sida ska man vÀlja? BestÀm sjÀlv, bÄda har sin egen sanning, lidit genom Ärhundraden av blodig kamp. De modigaste krigarna och magikerna av gudinnan belönas med en vÀlsignelse, frÄn vilken rustning blir starkare och magiska besvÀrjelser fÄr styrka. Ju mer vÀlvillig gudinnan Àr, desto fler chanser att överleva i episka strider legioner av raseri och ljus.

Äventyrare kommer ocksĂ„ att kunna hitta nĂ„got att göra, för sedan tiden för invasionen av monster i Teos vĂ€rld har det funnits mĂ„nga fĂ€ngelsehĂ„lor med gamla skatter och onda monster som vaktar dem. Och vad kan vara bĂ€ttre Ă€n att döda vĂ€ktarna och tillĂ€gna sig allt av vĂ€rde till dig sjĂ€lv?

SkÀrmdumpar frÄn mmorpg spel Theos: Gudinnans önskningar

Theos: Desires of the Goddess funktioner och systemkrav

Systemkrav
. System: Windows XP/Vista/7
. Processor: Pentium IV 2,0 GHz
. Grafikkort: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
. Minne: 512 MB
. HĂ„rddisk: 2GB
. Ljud: Direct x 9.0-kompatibelt eller högre
. Internet: 256Kbit

Spelfunktioner
. Namn:
. Abonnent. avgift: Ingen (free2play)
. Typ: Online RPG
. Genre: Fantasy
. Releasedatum: 2007
. Utvecklare: Sonov Entertainment
. Utgivare: Nival Network
. Officiell webbplats: http://zzima.com/teos/

Theos vÀrld. ett

Theos legend. ett

Skapandet av vÀrlden. Uppkomsten av Skaparen BehÄll. ett

En gudinnas död. 2

Separation av raser. Alliance of Light och Alliance of Fury. 4

Split Spirit: Deirdre och Riel. Gudinnan önskar. VÀlsignelse för de invigda. fem

Teos - resenÀrens anteckningar. 7

Livet i Àventyrets vÀrld. Ätta

Fyra steg till perfektion. nio

VĂ€nskapens rike och krigets rike.. 9

Teos karta. elva

Nybörjare. elva

KaraktÀrsskapande. elva

KaraktÀrsegenskaper. 13

Specifikationer. fjorton

Kompetens. femton

SpellÀgen.. 16

Nybörjare. 16

Veteran. 16

Legend. 17

Beskrivning av grÀnssnittet. 17

Kontrollera. arton

Rörelse, jakt och strid. arton

Kontrollera. arton

Jakt och strid. arton

Minikarta och uppgifter. arton

Minikarta. arton

Uppgifter. arton

Handel. arton

Dekorationer. arton

Svar pÄ vanliga frÄgor.. 18

Ytterligare tjÀnster. arton

TjÀnster för chefer för skrÄn. arton

Beskrivning av uppgifter relaterade till spelbutiken.. 18

Alliance of Light: Quest "Potion of the Goddess" (tillgÀnglig frÄn nivÄ 1). arton

Alliance of Light: Resolve to Revenge Quest (tillgÀnglig frÄn nivÄ 29). arton

Union of Rage: Quest "Potion of the Goddess" (tillgÀnglig frÄn nivÄ 1). arton

Fury Alliance: Resolve to Revenge-uppdraget (tillgÀngligt frÄn nivÄ 29). arton

TjÀnster "Stort bröllop" och "Jubileum". arton

Ansökningsvillkor: 18

Ansökan ska innehÄlla: 18

Ceremonischema: 18

2. Under bröllopsceremonin fÄr brudparet presenter: 18

Servicekostnad. arton

Tester. arton

NivÄ ner service. arton

Servicevillkor: 18

För att gÄ ner i nivÄ mÄste du göra följande: 18

TjÀnst för ÄterstÀllning av föremÄl. arton

Servicevillkor: 18

För att ÄterstÀlla ett objekt mÄste du göra följande: 18

SkrÄledarbyte. arton

BetaltjÀnster FörklaringslÀge. arton

AnvĂ€ndarvillkor "Äktenskap". arton

Ansökningsvillkor: 18

BokstÀverna mÄste ange: 18

Äktenskapsregler: 18

Servicekostnad. arton

Äktenskapsskillnad. arton

Nordeins.. 18

JĂ€gare. arton

Legosoldat. arton

HĂ€xa. arton

Orakel. arton

TillgÀngliga vapen: 18

MĂ„lvakten. arton

TillgÀngliga vapen: 18

TillgÀngliga vapen: 18

Spana. arton

Shooter. arton

PvP-lÀge "Invasion" - blodigt överfall.. 18

Canos Ilium.. 18

Hur man tar sig till nya platser. arton

Fyra omrÄden i Canos-Ilium.. 18

Palaion-Regnum.. 18

Waldemar-Regnum.. 18

Invasions tecken. arton

SlagsmÄl mellan skrÄn. arton

Guild house.. 18

AnstÀllda. arton

Strider mellan spelare. arton

Stridsmekanik. arton

Spelare mot spelare (PVP). arton

KaraktÀrs död. arton

Legendarisk Guild-turnering. arton

GrundlÀggande villkor. arton

Prisregler: 18

Relikförsvarare. arton

förordningar. arton

UtmÀrkelser... 18

PvP-tÀvlingar för att hedra de stora gudinnorna!. arton

Steg 1. Hur kommer man till zonen för "Guild Ranking Battle"?. arton

Att fÄ etin. arton

Legendariska vapen och gudomlig rustning. arton

PansaruppsÀttningar frÄn Alliance of Light. arton

Fury Union Pansarset. arton

Vapen frÄn Alliance of Light och Alliance of Fury. arton

Theos vÀrlden

Theos legend

Skapandet av vÀrlden. Uppkomsten av Skaparen BehÄll

Under den första skapelsen lÀmnade gudarna Teos-dimensionen tom och livlös - grÀnsvÀrlden var tÀnkt att fungera som en oförstörbar barriÀr mellan de bebodda sfÀrerna av Fan och Dead Stripe, de Namnlösas Àgodelar.

I Ärtusenden förblev Theos kall och livlös och skulle förbli sÄ till tidens slut, men den Namnlösa ingrep. En gÄng hade han redan motsatt sig gudarnas vilja, förlorade striden och fÀngslades utanför allt, men gav inte upp. Han samlade pÄ sig ilska och hÀmndbegÀr, förstod förbjuden kunskap. Och en ny konfrontation lÀt inte vÀnta pÄ sig - den Namnlösa utmanade sina vinnare.

Den hÀr gÄngen hade Prime Creators inte lÀngre en avgörande fördel, och dÀrför dundrar den fruktansvÀrda striden fortfarande, oförminskad. Fanens kött spricker och universum sjÀlvt stönar under slagen av oövertrÀffad kraft. MÄnga yngre gudar föll i strid, och de Àldre, de som inte var vana vid att hÀrska över förstörelse och död, började tröttna pÄ det Àndlösa kriget.

Etain, vÀrldarnas skapare, lÀmnade arenan för total utrotning, chockad av tusentals meningslösa dödsfall. En lÄng resa genom förstörda vÀrldar har fört henne till en gammal, övergiven grÀns: Theos tomma dimension. Tröttheten lÀt inte Etain gÄ lÀngre, men önskan att skapa - gudinnans öde och syfte - visade sig vara mycket starkare Àn sÄren som kriget tillfogade.

NÄgonstans i den döda zonen dog tusentals levande varelser varje minut i en oÀndlig konfrontation, och Skaparen bestÀmde sig för att ÄterstÀlla balansen: att ge fansen en annan vÀrld och blÄsa liv i Theos. Med en skicklig hand skapade hon en ny vÀrld, fyllde den med vatten och lyfte upp torrt land ur avgrunden. Det förlovade landet kommer de första invÄnarna att kalla Theos(Teos Epeiros - "gudarnas kontinent"), liknande en nedskuren ringbrynja, en jÀtteö som tvÀttas av ett grÀnslöst hav.

TyvÀrr visste Etain Ànnu inte vad som förde Theos med sig inte bara livet utan ocksÄ den Namnlösas fruktansvÀrda förbannelse. The Lord of the Dead Band Àr kapabel till alla elakheter, och han undvek aldrig att göra slut pÄ den sÄrade eller hugga honom i ryggen.

Gudinnans död

Etain bebodde den skapade vÀrlden med en mÀngd olika levande varelser - skogar, stÀpper, berg och floder var fyllda med den obetvingliga glÀdjen att vara. Rimliga sÄdana dök upp pÄ Teos sist - Àdla alver telaiosis, vilket betyder "perfekta", Àlskade barn av gudinnan, liknar henne till och med i utseende, och modiga, stolta mÀnniskor i duminas klanen.

Efter att ha överlevt hundratals blodiga strider, önskade Skaparen, mer Àn nÄgot annat, ett lugnt, mÀtt liv för sig sjÀlv och sina barn. Gudinnans sinnesfrid och inre harmoni skyddade Theos frÄn mÄnga motgÄngar och gav lycka och vÀlstÄnd till Theos ursprungliga raser.

Men den Namnlösas förbannelse, som lÄg pÄ lur för tillfÀllet, vÀntade Àntligen i kulisserna - och tillsammans med Etains nÄd regnade oöverskÄdliga katastrofer ner över den intet ont anande vÀrlden. StÀdernas murar belÀgrades av horder av monster, stenar och aska föll frÄn himlen, vulkaner vaknade, destruktiva orkaner svepte över de bördiga fÀlten. Obotlig pest spred sig över Teos snabbare Àn en löpeld.

Attityden till Etain, som tills nyligen dyrkades blint, försÀmrades gradvis. PlÄgade av kaos, epidemier och katastrofer kunde gudinnans varelser inte förstÄ varför den Àlskade Skaparen straffade sitt folk. Teos blev missnöjd. De Àdla alverna mumlade dÀmpat, generade för att uttrycka sina pÄstÄenden, men duminerna förberedde sig öppet för att motsÀtta sig gudinnan.

Och nÀr det blev omöjligt att uthÀrda, marscherade mÀnniskor mot det himmelska hemmet Etain, och till och med telaiosis anslöt sig till dem. Endast ett fÄtal förblev gudinnan trogna och försökte stÄ emot upproret, men den rasande vÄgen av de framryckande svepte bort dem som en vÄrflod i en kustfiskeby.

Det finns ingen mer fruktansvÀrd fiende Àn en nyligen entusiastisk beundrare som plötsligt blev besviken pÄ sin idol. Etains lojala tjÀnare föll till sista man under den sju dagar lÄnga belÀgringen. Efter att ha översvÀmmat de en gÄng heliga stegen med blod, brast rebellerna in i Skaparens kammare. Gudinnan sÄg trött ut, hennes rena strÄlglans bleknade och bleknade - hennes krafter var uttömda i en fruktlös kamp med förbannelsen. De hÀpna invÄnarna i Teos, som vördade Etain bland annat för sin fantastiska, ojordiska skönhet, sÄg plötsligt en ful gammal kvinna framför sig - det tycktes dem vara sÄ. NÄgon ropade att gudinnan hade ersatts och att ett vidrigt monster hade tagit den tidigare gudomens plats. Och sedan genomborrade hundratals knivar Skaparens kropp.

SÄ den sista, hemliga delen av förbannelsen blev verklighet: en dag kommer Etains barn, hennes skapelser, köttet och blodet av hennes planer, att förstöra sin skapare. Och pÄ platsen för gudinnans död, gapar nu en gigantisk krater - KÀlla till de sju problemen, varifrÄn mÀngder av blodiga monster fortfarande kommer ut och fruktansvÀrda katastrofer regnar ner över de lÄnglidande Teos.

Livet i Àventyrets vÀrld

Teos vĂ€rld kommer att förstöra en svag Ă€ventyrare, sĂ„ skapandet av en ny hjĂ€lte Ă€r en extremt viktig och ansvarsfull frĂ„ga. Till att börja med bör du bestĂ€mma vems vĂ€rldsbild du föredrar – frihetskĂ€mparna frĂ„n Union of Fury eller rĂ€ttvisans försvarare frĂ„n Alliance of Light. Som sĂ„dan finns det ingen uppdelning i svart och vitt, alla raser har lyckats Ă„stadkomma tillrĂ€ckligt mĂ„nga bragder och elakheter.

De grÀnslösa och pittoreska vidderna av skogar och stÀpper, höghöjdsslÀtter och serpentinvÀgar prickade med fragment av monument och förstörda byggnader kommer inte snart att slÀcka resenÀrens törst. Stora utrymmen Àr lÄngt ifrÄn döda. En nyfiken spelare riskerar att snubbla över en jÀgarkoja med en uppgift i beredskap för en slumpmÀssig gÀst, ett lya av monster, en hel stad med sin egen unika arkitektur eller en portal till nÀsta plats, dÀr nya Àventyr och upptÀckter vÀntar honom.

Det finns inte mÄnga alternativ i Teos nÀr man vÀljer klass. Det var visserligen det som gjorde det möjligt att gÄ frÄn kvantitet till kvalitet och att finslipa balansen mellan de stridande parterna sÄ mycket som möjligt. MÀnniskor och tomtar behöver ingen introduktion och vÀcker inga frÄgor. mÀnsklig djurhÄllare utmÀrkt försvar, prÀster lÀka och ÄteruppvÀcka de döda, och fighters förstöra alla hot. OmÀrklig alv scouter och pilar attackerar redan fienden, nÀr han fortfarande Àr omedveten om attacken. Magiska trollformler kommer att vara ett bra stöd i alla raid.

Representanter för Union of Rage skiljer sig frÄn sina rivaler. Veela, som en gÄng var en del av alvfolket, besegra sina fiender med list, skicklighet och hemlig kunskap. En Veela legosoldat Àr en alvescout. HÀxa jÀmförbar med en magiker orakel ser ut som en prÀst. nordains kÀnd för krigarnas brutala styrka, kraften hos vakterna och hÀnsynslösa jÀgare. SÀrskilt effektiva för rÀder och klanstrider Àr kombinationer av klasser av olika raser som tÀcker svaga punkter och kompletterande fÀrdigheter. Efter att ha gÄtt med i en av parterna kommer spelaren inte lÀngre att kunna byta banner utan att ta bort alla sina karaktÀrer.

Teos karta

Nybörjare

KaraktÀrsskapande

NÀr du först gÄr in i spelet kommer du att bli ombedd att vÀlja en fraktion som du ska spela för - Ljusets allians eller Union of Rage. PÄ ett konto det kan inte finnas karaktÀrer som tillhör olika fraktioner. Var försiktig med ditt val. Det kommer att vara möjligt att byta fraktion och skyddsgudinnan först efter att du har raderat alla karaktÀrer pÄ ditt konto.

Efter att ha valt en fraktion ges du möjligheten att skapa din första karaktÀr. För att göra detta, klicka pÄ knappen " Skapa"Och i grÀnssnittet som visas, vÀlj parametrarna för den framtida karaktÀren:

  • Namn (kan bestĂ„ av bokstĂ€ver, siffror och vissa tecken);
  • Race (ett av tvĂ„ tillgĂ€ngliga lopp beroende pĂ„ den valda fraktionen);
  • Klass (en av tre klasser beroende pĂ„ vald ras);
  • Utseende (höjd, ansikte, frisyr);
  • LĂ€ge.


Genom att vÀlja utseende och teckenklass, du kan trycka pÄ knappen " OK».

Grattis! Du har precis skapat din första karaktÀr! Du kan starta spelet.

KaraktÀrsegenskaper

KaraktÀrsutjÀmningssystemet Àr organiserat sÄ att alla spelare inte bara kan vÀlja den klass han gillar, utan Àven anpassa den till sin spelstil. NÀr karaktÀren stiger i nivÄ fÄr de ett visst antal attributpoÀng och skicklighetspoÀng, som spelaren kan fördela som de vill och pÄ sÄ sÀtt skapa sin egen unika karaktÀr.

MÀngden statistik- och skicklighetspoÀng du fÄr nÀr du gÄr upp i nivÄ bestÀms av det spellÀge du har valt: ju högre lÀge, desto fler poÀng fÄr du. NÀr spellÀget ökar lÄses Àven tidigare otillgÀngliga karaktÀrsfÀrdigheter upp. Men i alla fall Àr systemet utformat pÄ ett sÄdant sÀtt att det Àr omöjligt att lÀra sig alla befintliga fÀrdigheter. DÀrför mÄste du vÀlja vilka fÀrdigheter som Àr prioriterade och vilka som inte behövs alls.

Specifikationer

Varje karaktÀr har 6 basstatistik (STR, ANS, INT, WIT, DEX, LUC), som ökas genom att allokera attributpoÀng. Dessa parametrar pÄverkar karaktÀrens hÀrledda egenskaper (hÀlsa, mana, energi, fysisk och magisk attack, fysiskt och magiskt försvar, sannolikhet för kritiskt slag och undanflykt, noggrannhet). NÄgra av dem kan ses i karaktÀrens karaktÀristikfönster ("T").

Kompetens

NÀr karaktÀren stiger fÄr han fÀrdighetspoÀng som han kan spendera pÄ att lÀra sig de fÀrdigheter du har valt. Alla fÀrdigheter Àr indelade i 4 grupper: passiv, grundlÀggande, strid och speciell.

Passiva fÀrdigheter kan anvÀndas sÄ lÀnge som de Àr inlÀrda och förbÀttrar ofta en karaktÀrs skicklighet med vissa vapen, ger dem olika klassegenskaper eller till och med lÄter dem förstÄ talet frÄn en fientlig fraktion.

GrundlÀggande fÀrdigheter inkluderar grundlÀggande attacker, helande, försvagande, etc. klassfÀrdigheter.

StridsfÀrdigheter inkluderar offensiva, defensiva, helande, etc. förmÄgor med stor kraft.

SpecialfÀrdigheter Àr unika klassförmÄgor, passiva egenskaper och offensiva förmÄgor med speciell destruktiv kraft. Denna typ av fÀrdighet Àr inte tillgÀnglig i nybörjarlÀge.

Listan över tillgÀngliga fÀrdigheter beror inte bara pÄ karaktÀrens nivÄ och klass, utan ocksÄ pÄ det valda lÀget, vars ökning karaktÀren öppnar upp mer och mer kraftfulla och anvÀndbara fÀrdigheter.

SpellÀgen

Spelet har 4 spellĂ€gen med sina egna egenskaper - alla kommer att hitta nĂ„got som de gillar. LĂ€get vĂ€ljs nĂ€r du skapar en karaktĂ€r, och om du vill prova en annan mĂ„ste du skapa en ny karaktĂ€r. Inledningsvis finns bara tvĂ„ lĂ€gen att vĂ€lja mellan - Novice och Soldier. Veteran och Legend lĂ„ses upp genom att höja karaktĂ€rerna i andra lĂ€gen. ÖvervĂ€g nu sĂ€rdrag alla.

Nybörjare

  • mĂ€ngden erfarenhet som krĂ€vs för att fĂ„ nivĂ„er har minskat;
  • teckennivĂ„ begrĂ€nsat till 30;
  • FĂ€rdigheter av typen "Special" Ă€r inte tillgĂ€ngliga;
  • du kan inte gĂ„ med i en guild och skapa din egen;
  • högkvalitativa föremĂ„l (hemska, legendariska och gudomliga) kan inte anvĂ€ndas;

soldat

StandardlÀge spelet som de flesta spelare börjar med. Det ger inga speciella bonusar, men det introducerar inga betydande restriktioner för spelprocessen. Detta Àr det andra av tvÄ lÀgen som Àr tillgÀngliga i början av spelet.

Observera: du mÄste nÄ nivÄ 30 tum detta lÀge för att komma Ät veteranlÀget.

Funktioner i detta lÀge:

  • standard upplevelsevĂ€rden för att fĂ„ en ny nivĂ„;
  • det Ă€r möjligt att anvĂ€nda fĂ€sten för nivĂ„ 40 (bĂ„de vanliga och sĂ€llsynta);
  • du kan anvĂ€nda föremĂ„l av hög kvalitet, upp till formidabla sĂ„dana (4 platser);
  • karaktĂ€ren fĂ„r 5 stat-poĂ€ng och 3 skicklighetspoĂ€ng nĂ€r han gĂ„r upp i nivĂ„.

Veteran

SpellÀge för de som redan har fantastisk upplevelse spel och vill inte sluta dÀr. KaraktÀrstrÀning saktas ner kraftigt, men bonusarna som lÀget ger Àr vÀrda det.

Observera: du mÄste nÄ nivÄ 40 i det hÀr lÀget för att lÄsa upp tillgÄngen till Legend-lÀget.

VeteranlÀgesfunktioner:

  • ökade mĂ€ngden erfarenhet som krĂ€vs för att fĂ„ nivĂ„er;
  • det Ă€r möjligt att uppgradera karaktĂ€ren till den maximala, 70:e nivĂ„n;
  • tillgĂ„ng till nya karaktĂ€rsfĂ€rdigheter, tidigare gömda;
  • det Ă€r möjligt att anvĂ€nda fĂ€sten för nivĂ„ 40, samt fĂ€sten för veteraner pĂ„ nivĂ„ 50;
  • du kan anvĂ€nda föremĂ„l av hög kvalitet, upp till legendariska (5 platser);
  • karaktĂ€ren fĂ„r 7 attributpoĂ€ng och 4 skicklighetspoĂ€ng nĂ€r han gĂ„r upp i nivĂ„.

Legend

Toppen av karaktÀrsutveckling, avslöjar hans fulla potential. HjÀltetrÀning Àr lÄngsammare jÀmfört med veteranlÀge, men med mer ytterligare egenskaper. Efter karaktÀrens död ges bara 3 minuter för att ÄteruppvÀcka honom.

LĂ€gesfunktioner:

  • det Ă€r möjligt att uppgradera karaktĂ€ren till den maximala, 70:e nivĂ„n;
  • tillgĂ„ng till unika karaktĂ€rsfĂ€rdigheter som tidigare gömts;
  • du kan anvĂ€nda föremĂ„l av vilken kvalitet som helst, inklusive gudomlig (6 platser);
  • KaraktĂ€ren fĂ„r 9 attributpoĂ€ng och 5 fĂ€rdighetspoĂ€ng nĂ€r han gĂ„r upp i nivĂ„.

GrÀnssnittsbeskrivning

Konventionellt kan spelgrÀnssnittet delas upp i flera huvudelement.

  1. Teckenstatusfönster. Visar karaktÀrens namn, hans nivÄ samt nuvarande och maximala nivÄer för OZ, MP, OH.
  2. MÄlfönster. Visar namnet pÄ det aktuella mÄlet, dess HP-nivÄ, samt om mÄlets attack tillhör nÄgot av de fyra elementÀra elementen (eld, luft, vatten, jord).
  3. Buff/svag status. Visar aktuell information om alla positiva och negativa besvÀrjelser pÄ karaktÀren.
  4. SnabbĂ„tkomstpanel. En panel som kan anvĂ€ndas för att snabbt komma Ă„t karaktĂ€rens huvudsakliga fĂ€rdigheter, handlingar och föremĂ„l. Åtkomst till panelens celler görs med tangenterna 1-0 pĂ„ det alfabetiska tangentbordet. Det Ă€r möjligt att anvĂ€nda ytterligare en panel. För att aktivera det, tryck pĂ„ knappen med "+"-tecknet pĂ„ huvudpanelen. Åtkomst till cellerna i den extra panelen utförs som standard med hjĂ€lp av tangenterna 1-0 pĂ„ det numeriska tangentbordet, men det kan konfigureras om med hjĂ€lp av "Extras". panel" av spelinstĂ€llningar.
  5. KaraktÀrens namn. Namnet pÄ din karaktÀr. Kan uppgraderas med parti- eller PvP-rankningsikoner under lÀmpliga förhÄllanden.
  6. Radar. Visar aktuell plats, nÀrmaste karaktÀrer, redo att ge en uppgift, rörelseriktningen mot karaktÀren vars uppgift slutfördes framgÄngsrikt, och fungerar ocksÄ som en indikator pÄ tillvÀgagÄngssÀttet för representanter för en fientlig fraktion. Du kan anvÀnda "+"/"-"-knapparna för att Àndra radarskalan. Det finns ocksÄ en knapp med bilden av pergament, med vilken du kan ta fram en minikarta över omrÄdet.
  7. Funktionsknappar. Knappar som ger anvĂ€ndaren tillgĂ„ng till olika hjĂ€lpgrĂ€nssnitt (frĂ„n vĂ€nster till höger): Butik, Egenskaper, Inventering, FĂ€rdigheter, ÅtgĂ€rder, Uppdrag, Kommunikation(Guild), InstĂ€llningar.
  8. Gudinnans vÀlsignelse. Visar den aktuella nivÄn av vÀlsignelse, och nÀr du hÄller markören över hela listan över aktuella bonusar.
  9. En upplevelse. Visar den aktuella erfarenhetsnivÄn i procent till nÀsta nivÄ.
  10. Systemmeddelandefönster. Visar olika serviceinformation (upphöja nivÄn, dö, anvÀnda fÀrdigheter, fÄ föremÄl, etc.).
  11. Chattfönster. Visar dina meddelanden och meddelanden frÄn andra spelare. Har flera kanaler och instÀllningar för meddelandevisning för specifika kanaler.

Med lanseringen av "Star Temple"-uppdateringen i " Theos: Gudinnans önskningar"En ny funktionalitet har dykt upp som gör att du snabbt kan aktivera fÀrdigheter eller trollformler, samt anvÀnda drycker och rullningar med en enda knapptryckning. " Revolverpanel" lÄter dig stÀlla in ett "klipp" med sex fÀrdigheter och sedan anvÀnda dem genom att trycka pÄ en enda tangent " R».

Allt du behöver Àr att dra de besvÀrjelser eller fÀrdigheter du behöver in i panelens celler. Varje tryck pÄ snabbtangenten kommer att aktivera fÀrdigheter i den ordning du stÀller in, och blÀddra igenom dem som patroner i en riktig revolver. Endast en kan vara aktiv Ät gÄngen Revolverpanel". Du kan dock anpassa upp till fyra av dessa "klipp" av fÀrdigheter och byta dem, beroende pÄ den taktiska situationen, med en kortkommando Alt+1, Alt+2, Alt+3 och Alt+4.

Dessutom " Revolverpaneler» i Star Temple har varje spelare sin egen « Ficka med trolldrycker". En annan panel med tvÄ celler - för drycker eller rullningar - lÄter dig aktivera föremÄlen som placeras i den genom att trycka pÄ " Z"och" X».

Kontrollera

Nyckel Menande Nyckel Menande
Esc Avbryt/InstÀllningar Flik Löpning/promenad
Stiga pÄ Chatt F gÄ till vÀnster
F1–F8 VĂ€lja en gruppmedlem W GĂ„ framĂ„t
F10 Ändra vy (1:a person/3:e person) E gĂ„ rĂ€tt
F11 Dölj/visa grÀnssnitt A SvÀng vÀnster
H PÄ av. koordinater S gÄ tillbaka
L PÄ av. belysning D SvÀng höger
` Byte av mÄl F Att vÀlja ett nytt mÄl
1–0 Åtkomst till funktioner i verktygsfĂ€ltet SnabbĂ„tkomst C Sitt/StĂ„
T Specifikationer mellanslagstangenten Studsa
U Uppgifter +/– Byt sida i verktygsfĂ€ltet SnabbĂ„tkomst
jag Lager Pilar (←, , →, ↓) Styr kameran i 3:e persons lĂ€ge
O instÀllningar Hem se bakÄt/framÄt
G Gille Sida upp zoomkamera
K Kompetens Sida ned Zooma ut kameran
B Insatser Numpad +/- PÄ av. ytterligare genvÀgsfÀlt
P PÄ av. snabb Ätkomstbar SkÀrmdump SkÀrmdump
V PĂ„ av. radar

Rörelse, jakt och strid

Kontrollera

Kontrollera karaktÀrens rörelse i vÀrlden Teosa vÀldigt enkelt. Det finns tvÄ sÀtt att göra detta.

  • Mus . VĂ€nsterklicka bara pĂ„ den plats du vill flytta karaktĂ€ren till sĂ„ börjar han röra sig mot den punkten. Flytta musen samtidigt som du hĂ„ller ned höger knapp för att se dig omkring.
  • AnvĂ€nda tangentbordet. Du kan anvĂ€nda vanliga kortkommandon för rörelse. W», « A», « S», « D» eller piltangenterna.

Genom att trycka tvĂ„ gĂ„nger pĂ„ knappen W» KaraktĂ€ren kommer att börja röra sig kontinuerligt framĂ„t. Om du dubbelklickar pĂ„ " A», « S" eller " D”, sĂ„ kommer karaktĂ€ren att utföra ett akrobatiskt hopp i motsvarande riktning.

Plats(Mellanslag) anvÀnds för att hoppa.

Om du plötsligt fastnar, skriv bara kommandot " /lĂ€mna tillbaka” (utan citattecken) i chattfönstret och klicka pĂ„ ” Inmatning» (Enter) - efter 10 sekunder befinner du dig i nĂ€rmaste stad.

Jakt och strid

Om du mÀrker en fiende pÄ skÀrmen, vare sig det Àr ett grymt monster eller en representant för en fientlig fraktion, kan du omedelbart attackera honom. För att göra detta, flytta muspekaren över fienden och, sÄ snart markören Àndras till svÀrdsikonen, klicka pÄ vÀnster musknapp en gÄng. Med dessa ÄtgÀrder har du valt fienden som mÄl och nu kan du anvÀnda magi, fysiska fÀrdigheter mot honom, eller helt enkelt attackera honom genom att klicka igen med vÀnster musknapp.

Minikarta och uppdrag

Minikarta

Klicka pÄ för att öppna minikartan snabbtangent"M" eller pergamentikonen pÄ radarn.

  • Gula prickar pĂ„ minikartan indikerar karaktĂ€rer som Ă€r redo att ge dig en uppgift.
  • BlĂ„ prickar indikerar karaktĂ€rer vars uppgift du har slutfört och som du nu kan Ă„tervĂ€nda till för en belöning.
  • Portaler Ă€r markerade med orange ikoner. Det finns mĂ„nga av dem pĂ„ vilken karta som helst, men bara de viktigaste anges pĂ„ minikartan.

Uppgifter

  • Alla tillgĂ€ngliga uppgifter indikeras med gula prickar pĂ„ minikartan;
  • En karaktĂ€r som har en uppgift för dig Ă€r markerad med ett gult sken ovanför huvudet;
  • Efter att ha dubbelklickat med vĂ€nster musknapp pĂ„ en karaktĂ€r kommer en dialogruta att visas dĂ€r knapparna "Handel" och/eller "Quest" kan vara tillgĂ€ngliga. Klicka pĂ„ knappen "Uppgift" för att se beskrivningen av uppgiften som denna karaktĂ€r kan erbjuda dig.
  • Om du Ă€r nöjd med uppgiften som karaktĂ€ren erbjuder, tryck gĂ€rna pĂ„ "Acceptera"-knappen och ge dig ut pĂ„ oövertrĂ€ffade Ă€ventyr och vĂ€rdiga belöningar. Om du inte gillar den föreslagna uppgiften klickar du bara pĂ„ knappen "Avbryt".
  • Om du har fĂ„tt en eller flera uppgifter kan förloppet för deras slutförande övervakas nĂ€r som helst med hjĂ€lp av fönstret Uppgifter (U). I det hĂ€r grĂ€nssnittet kan du se listan över alla mottagna jobb, deras Full beskrivning, sĂ„vĂ€l som sammanfattning sina mĂ„l. Uppgifter, vars villkor har slutförts framgĂ„ngsrikt, Ă€r markerade i gult, alla övriga - i grönt.
  • NĂ€r du har slutfört alla krav för uppgiften, hitta den blĂ„ pricken pĂ„ minikartan. Detta Ă€r vanligtvis samma karaktĂ€r som gav uppdraget. Nu vĂ€ntar han pĂ„ din Ă„terkomst för att generöst belöna dig för din hjĂ€lp.

Med Enter-knappen kan du gÄ in i chattfönstret nÀr som helst. HÀr kan du utbyta meddelanden med andra spelare.

Om du vill att endast vissa spelare ska se meddelandet, anvÀnd chattkanalsystemet:

  • AllmĂ€n: en vanlig chatt, vars meddelanden kommer att vara synliga för alla tecken inom en viss radie.
  • Viska: detta Ă€r en riktad chatt, vars meddelanden endast Ă€r synliga för spelaren som meddelandet Ă€r adresserat till. För att skicka ett meddelande i den hĂ€r kanalen mĂ„ste du kĂ€nna till namnet pĂ„ karaktĂ€ren du vill skicka ett meddelande till och skriva det före sjĂ€lva meddelandets text.
  • Grupp: Meddelanden frĂ„n den hĂ€r kanalen kommer endast att vara synliga för medlemmar i gruppen.
  • Gille: Meddelanden frĂ„n den hĂ€r kanalen kommer endast att vara synliga för medlemmar i guilden.
  • Handel: en kanal avsedd för meddelanden om försĂ€ljning, köp eller utbyte av olika saker. Meddelanden frĂ„n den hĂ€r kanalen Ă€r synliga för alla spelare inom fraktionen, men bara karaktĂ€rer som har nĂ„tt nivĂ„ 10 kan anvĂ€nda det.

Handel

I vilken stad som helst eller till och med en liten bosÀttning i Teos kan du alltid hitta köpmÀn som Àr redo att erbjuda dig sina varor. Alla Àr specialiserade pÄ en specifik typ av varor, enligt vilken de kan delas in i flera kategorier:

  • pansarhandlaren har alltid ett enormt sortiment av skyddsutrustning för alla klasser;
  • vapenhandlaren hjĂ€lper till att vĂ€lja rĂ€tt följeslagare till karaktĂ€ren - hans vapen;
  • en tillbehörshandlare kommer att erbjuda ett brett urval av halsband, ringar och armband;
  • dryckeshandlaren kommer att förse dig med de mest nödvĂ€ndiga örterna, dryckerna och rullarna som kommer att rĂ€dda dig frĂ„n döden mer Ă€n en gĂ„ng under farliga resor genom Teos;
  • en professionell handlare Ă€r alltid redo att köpa saker du inte behöver.

Men handlare har en nackdel - de erbjuder bara standardvaror som inte sticker ut frÄn resten. Om du vill köpa nÄgot sÀllsynt, unikt, sÄ ligger din vÀg pÄ marknaden, som ligger i fraktionens huvudstad (Apulun för Alliance of Light och Iris för Union of Fury). HÀr kan du inte bara se varor frÄn andra spelare, utan ocksÄ öppna din egen butik och erbjuda dem dina varor.

Det hÀnder ofta att du under nÀsta jakt fick ett mycket sÀllsynt föremÄl, som tyvÀrr bara kan anvÀndas av fiendens fraktion ... Om vinsttörsten i en sÄdan situation fortfarande rÄder över föraktet för fienden, kommer du att mÄste gÄ till den svarta marknaden. HÀr, i skydd av natten, gör blodfiender sina hemliga affÀrer och, nÀr de fÄr pengarna de tjÀnar, gömmer sig i skuggorna för att senare mötas i en hÄrd strid pÄ motsatta sidor om barrikaderna.

Dekorationer

Totalt i " Theos: Gudinnans önskningar» det finns fyra typer av tillbehör:

  • amuletter;
  • ringar;
  • armband;
  • kappor (kappor).

Tillbehör, till skillnad frÄn vapen eller rustningar, har inga obligatoriska parametrar, och de har inte parametern Durability.

Bonusarna som erhÄlls nÀr du anvÀnder dessa föremÄl Àr ganska olika, men i de flesta fall representeras de av en ökning av en eller flera grundlÀggande parametrar för karaktÀren.

Rustning

Armor Àr nödvÀndigt för att karaktÀren ska minska skadorna frÄn monster och andra karaktÀrer. Alla pansarelement har individuella parametrar för fysiskt och magiskt skydd, samt en speciell "Durability"-parameter, som visar hur mÄnga trÀffar ett föremÄl tÄl innan det blir oanvÀndbart. NÀr ett föremÄls hÄllbarhet reduceras till noll, förlorar karaktÀren alla försvarsbonusar frÄn det föremÄlet. För att undvika detta Àr det nödvÀndigt att reparera utrustningen hos smeden, som mot en mindre avgift ÄterstÀller hÄllbarhetspunkterna för utrustningsartiklar till deras grÀnsvÀrden.

Olika karaktÀrsklasser anvÀnder olika typer rustning:

  • Tung rustning Ă€r designad för fighters, vĂ€ktare, krigare och vĂ€ktare. SĂ„dan rustning ger karaktĂ€ren förstklassigt skydd mot fysiska attacker, sĂ„vĂ€l som en liten mĂ€ngd skydd mot magiska attacker.
  • LĂ€tt rustning designad för scouter, skyttar, legosoldater och jĂ€gare. SĂ„dan rustning har genomsnittliga skyddsparametrar mot alla typer av attacker.
  • DrĂ€kten Ă€r avsedd för magiker, prĂ€ster, orakel och trollkarlar. SĂ„dan rustning kommer pĂ„ ett tillförlitligt sĂ€tt att skydda Ă€garen frĂ„n magiska typer av attacker, men Ă€r helt olĂ€mpliga för att Ă„terspegla fysisk skada.

För att anvÀnda rustningen finns det speciella fack i inventeringsfönstret, en för varje element i rustningen (hjÀlm, cuirass, greaves, handskar, stövlar, sköld). För att anvÀnda ett objekt klickar du bara pÄ det. Högerklicka möss i lager.

FAQ

I vilken Systemkrav pÄ matchen?

Minsta systemkrav

  • Processor: Pentium III 800 MHz
  • OS: Windows 98
  • Bagge: 256 MB
  • DirectX: 9,0c
  • Grafikkort: Video GeForce2 / Radeon 7500
  • NĂ€tverk: 64 Kbps
  • Processor: Pentium IV 2,0 GHz
  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • RAM: 512 MB
  • DirectX: 9,0c
  • Grafikkort: Nvidia GeForce 9500 GT / Radeon 5700
  • Ljud: DirectX-kompatibelt kort
  • NĂ€tverk: 256 Kbps

Ytterligare tjÀnster

TjÀnster för guildledare

Som ni vet, administrationen av projektet " Theos: Gudinnans önskningar» pÄ alla möjliga sÀtt uppmuntrar spelarna att hÄlla evenemang och tÀvlingar, och hjÀlper Àven till med deras organisation och priser. Men vad hÀnder om klanchefen bara vill glÀdja sitt skrÄ med ett exklusivt evenemang?

Administrationen Àr redo att möta skrÄens behov och tillhandahÄlla som belöning föremÄl som redan har dykt upp i nÄgra tÀvlingar, men som inte har lagts ut till försÀljning. SÀllsynta och mycket vÀrdefulla saker kommer inte gratis, de kommer att fÄ betala ett högt pris som faststÀllts av vÄra analytiker.

Om guilden existerar i minst tre mÄnader och guildledaren Àr intresserad av denna möjlighet, kan han kontakta supporttjÀnsten genom att skapa en biljett i http://support.zzima.com/-systemet mÀrkt " Teos, service". I ansökan ska anges:

  1. Vilken typ av föremÄl guildens chef vill anvÀnda för evenemanget.
  2. Hur mÄnga föremÄl behövs för tÀvlingen.

NÀr ansökningar tas emot kommer varje objekt att utvÀrderas av analytiker. I framtiden kommer information att publiceras sÄ att andra anvÀndare kan utvÀrdera möjligheten att hÄlla evenemang med samma priser i sina skrÄ.

Gudinnans mantel

Ikon Klass TVINGA LVK VNS INT MDR LUC UR
Krigare +15 +5 +5 +5 +5 +10
vÀktare +5 +5 +15 +5 +10 +5
Legosoldat +15 +5 +5 +5 +5 +10
JĂ€gare +15 +5 +5 +5 +5 +10
HĂ€xa +5 +5 +5 +15 +10 +5
Orakel +5 +5 +5 +10 +15 +5
KĂ€mpe +12 +5 +5 +5 +5 +13
Försvarare +5 +5 +13 +5 +12 +5
skytt +12 +5 +5 +5 +5 +13
spana +5 +13 +5 +5 +5 +12
magiker +5 +5 +5 +13 +12 +5
PrÀst +5 +5 +5 +12 +13 +5

Notera: Gudinnans mantel tilldelas karaktÀren som gifter sig, sÄ det kan inte överföras.

3. I brevet Àr det nödvÀndigt att i förvÀg ange namnet pÄ kristallerna som makarna vill ta emot, och se ocksÄ till att i menyn " instÀllningar- Spelet» du har inte kontrollerat objektet « Avvisa utbyte».

Servicekostnad

Servicekostnad - 1000 ZZ guld. För att delta i ceremonin mĂ„ste du köpa eller fĂ„ som gĂ„va frĂ„n parets representant bröllopsklĂ€nningar frĂ„n lekbutiken. ÖverlĂ„telse av bröllopsklĂ€nningar frĂ„n andra spelare Ă€r inte tillĂ„tet. Avskrivning av medel för vigseln sker efter slutgiltig överenskommelse om starttid för ceremonin. Förfarandet för att debitera beloppet och tidpunkten för vigseln bestĂ€ms i samband med förhandlingar mellan parets företrĂ€dare och supporttjĂ€nsten. Betalning Ă„terbetalas inte!

Om du vill spendera Årsdag"och anvĂ€nd bröllopsdrĂ€kterna som bevarades efter ceremonin" Ă€ktenskap”, dĂ„ blir kostnaden för tjĂ€nsten 2000 ZZgold.