Den förbannade korstågspassagen blodig korsfästelse. The Cursed Crusade: granskning och granskning av spelet, systemkrav, passning och sparande. Saint Sophie Cathedral

Ryska namn: Det förbannade korstågets inlösen
Utvecklare: Kyloton Entertainment
Förlag: Atlus
Lokaliserare i Ryssland: 1C-SoftClub
Utgivningsdatum: 7 oktober 2011
Releasedatum i Ryssland: 7 oktober 2011
Plattform: PC, Xbox360, PS3

Prolog
1) Vinterkväll

Vi dödar fem fiender, vi förstår de första grunderna i strid. Sedan tittar vi på videon och springer från Döden till kyrkan, klickar på pilarna i tid (du måste trycka på den tidpunkt då cirkeln kommer närmare pilen och blir vit). Efter videon kommer vi till hjälteuppgraderingsmenyn. Vi lär oss hur man tilldelar skicklighetspoäng (de spenderas på Styrka, Templars Fury, Vapen/rustningsmästarskap, Maximal hälsa), skicklighetspoäng (hjälp till att bemästra den eller den typen av vapen till perfektion, hjälper till att lära sig nya kombinationer).


KAPITEL 1
1) Överfall på Biron Castle

Vi spelar för Denza, vi har en ung spanjor Esteban som assisterande. Vi skjuter en täckanordning framför oss, och vid rätt tidpunkt, när fiendens bågskyttar avfyrar ett hagl av pilar, gömmer vi oss i skydd genom att trycka på mellanslagstangenten.

Efter att ha nått porten tar vi upp ett armborst och skjuter fiendens bågskyttar, lämnar skyddet, siktar (när fienden träffar hårkorset blir det rött) och skjuter genom att klicka på höger knapp möss. När fiendens bågskyttar framför porten faller, tittar vi på en video där denna port kommer att sprängas.

Vi kommer till bron som leder till slottets huvudport. Vi dödar två fientliga bågskyttar till höger om bron. Vi närmar oss baggen, trycker på E, så vi kommer att stå upp för hans kontroll. Vi trycker på Q, därför ringer vi Esteban för hjälp, efter det trycker vi på de nödvändiga pilarna i tid.

Vi springer genom hålet i porten och dödar vakterna. När huvudvågen av vakter dödas kommer ytterligare tre att dyka upp på trappan på baksidan av gården. Vi dödar dem från ett armborst (för att göra detta, tryck på nedåtpilen, därigenom kommer armborsten att falla i våra händer). Vi springer upp till trappan, trycker på E, sedan Q och igen E. På så sätt hjälper vi Esteban att resa sig och resa oss själva. Vi kliver in på nästa innergård, dödar vakterna där, hittar tre kistor (se med skatter). Vägen framåt är blockerad av en vagn. Med hjälp av Esteban rullar vi tillbaka den och springer in i slottet.

Vi går uppför trappan, där hittar vi den fjärde kistan. Sedan går vi ner och över bron springer vi ut till slottets tak, där Martin väntar på oss. Vi får uppdraget att ta itu med Martin. Kampen med honom äger rum i två steg: första gången vi besegrar honom i ett normalt tillstånd, andra gången besegrar vi honom i ett tillstånd av förbannelse. Dessa två tillstånd skiljer sig inte så mycket åt, bara i den yttre omgivningen och ett par detaljer till som du kommer att märka ändå. Glöm inte att hitta den femte kistan på slagfältet.

2) Tävlingar i Ecri

Denna nivå är enkel och monoton. Du behöver bara slåss på arenan fyra gånger, passera träning mellan matcherna. Första gången vi lär oss det fantastiska slaget (mitten av musknappen), andra gången lär vi oss att parera slag och obalansera fienden (mellanslag när fienden är blå), tredje gången lär vi oss hur man undviker slag (mitten musknapp när fienden är orange) , fjärde gången lär vi oss att bestämma svärdets tillstånd (knapp R, om svärdet är brutet är det rött). Striderna är ganska enkla, även om den fjärde gången måste du slåss i två omgångar och med flera fiender. Efter att ha vunnit tävlingen uppfyller vi vårt mål och spelet tar oss till Curse-menyn, där vi kan uppgradera Curse.

3) Jaga en månljus natt

Vi dödar fiendens avdelning som attackerade oss. Vi når gränden som är blockerad av en bur, flyttar bort den. Vi dödar bågskyttarna, framför kanten, som du måste bestiga. Men var försiktig, det finns fortfarande två kistor kvar på platsen. Efter att vi klättrat upp på kanten går vi ner och lär oss att leta efter svaga punkter i väggen medan vi är i förbannelsen.
Vi hittar svaghet i väggen, vi bryter den, vi passerar genom huset, vi dödar avskildheten igen, vi rullar tillbaka vagnen.

Vi kommer till torget framför porten som leder till vägen från slottet. För att öppna porten måste du dra i mekanismen som öppnar den. Denna mekanism är placerad i vaktrummet. Inte långt från porten hittar vi en kista, bredvid dubbeldörrarna. Vi går upp för trappan, i vakternas rum hittar vi en mekanism, använd den. Det finns en balkong i rummet med mekanismen - det finns en kista, det finns också en trappa till övervåningen, det finns också en kista.

Gå bara ner till grinden när allt är klart.

4) Skogsvägar

Detta uppdrag är inte långt i sig. Vårt mål är att döda baronen och hans hantlangare. Det finns inget speciellt i den här striden, förutom att det kan hända att du måste hjälpa Esteban att komma ur den andra världen. Ja, och i Cursed-läge måste du korsa dina blad med den gamle baronen.

5) Mardröm I

Vi är i Esteban och Danz mardröm. Den här mardrömmen är väldigt verklig. Den första delen av uppdraget måste vi bara springa fram och döda spökena, som förresten dör av första slaget.

Sedan tittar vi på en video, varefter vi lär oss hur man skjuter eld i Curse-läge (LShift + E). Vi satte eld på dörren i form av ett huvud, bakom dörren finns en hall med ett gäng fiender och ett kors som kommer att dyka upp efter att ha dödat alla spöken.

Då dyker Döden upp, som måste ... dödas. Jag säger direkt att vi inte kommer att kunna göra det här, men du kan förlama henne genom att skjuta på henne med eld och slå henne med ett svärd.

6) Mellanspel

Bara en stänkskärm.


KAPITEL II
1) Tornet i Zara

Vi stiger till kanten. Om du inte direkt går till en svag punkt i väggen kan du hitta en kista. Vi bryter väggen i dess svaga punkt, vi passerar genom vinkällaren. I hallen hittar vi två ballistae, som kan brytas av eld i Curse-läge. Vi reser oss, vi dödar vakter, vi hittar mekanismen, vi stiger ännu högre. Under trappan hittar vi den andra kistan. Vi dödar vakter, vi hittar och använder mekanismen, vi stiger till taket. Vi går in i Curse-läget, vi hittar korset. Vi eliminerar motståndare, går igen till förbannelsen, spränger dörren, går ner och vrider på mekanismen. Vi går ner igen, vi sticker två fiender, varefter vi lämnar genom huvudporten.

2) Landstigning i hamnen

Vi springer framåt, gömmer oss bakom en sköld, vi når en kraftfull port som bara inte kan öppnas. De öppnar med Cursed Fire (LShift+E). Det finns en kista nära porten. Vi springer fram, tillsammans med Esteban höjer vi grinden. Uppgiften är att förstöra alla ballistae i mängden tre stycken. De förstörs, som i det tidigare uppdraget, av eld från förbannelsen. Efter att ha förstört alla ballistae, titta på videon och vrid spaken.


3) Gamla gator i Zara

Vi springer framåt, höjer grinden, springer sedan över en annan ruta och höjer en till grind (det finns en kista framför dem). På torget bakom nästa grind kan du hitta ett kors och en kista. Vi springer igenom ytterligare ett par tunga grindar och befinner oss vid vårt mål.

4) Fram till halvön

Meningen med detta uppdrag är att leda ballista till bron. Faktum är att uppgiften är enkel - vi skyddar bara ballista från mötande fiender, låt dem inte förstöra den. När ballistan stannar framför den stängda porten springer vi längs omvägen och öppnar porten från andra sidan. Mot slutet av uppdraget måste du byta plats för en av soldaterna, eftersom han kommer att dödas.

5) Befäst bro

Allra i början av uppdraget måste vi använda ballista för att förstöra försvaret på andra sidan bron. Vi riktar ballistan mot dem (t.ex träkonstruktioner ovan) och skjut (när vi siktar rätt blir den prickade linjen på flygbanan röd). Efter att ha förstört befästningarna tar vi kistan, som ligger på trappan till vänster, och springer längs bron.

I Damnation spränger vi dörren, springer till nästa passage, svänger in i en krok till höger, där en kista väntar på oss. Till vänster om passagen, i staketet finns en svag punkt, som vi hittar när vi är i Förbannelsen. Vi hoppar ner och befinner oss på stranden.

Vi springer tillbaka, vi hittar kistan. Vi springer fram, i Förbannelsen spränger vi muren, vi går i avloppet. Om du går till höger kan du hitta en kista. När vi hittar återvänder vi omedelbart till ingången till avloppet och vänder åt andra hållet. Ute på Frisk luft, befinner vi oss inte långt från rummet där det finns en mekanism som öppnar porten till baronen. Vi dödar fiender, använder mekanismen, går upp för trappan, springer lite framåt, går ner igen. På denna gränd kan du hitta en kista och ett kors. Vi stiger till tornet.

6) Five Wells of Zara

Om du inte går ner och svänger höger kan du hitta en kista. Vi går ner och springer till vänster, vi hittar ett kors och en kista. Vi slåss med chefen - kaptenen på vakt-fettet. Striden med honom utspelar sig i två världar: Förbannad och verklig. Att komma in i verkliga världen och börja skada kaptenen (och han tillfogas skador medan han är i förbannelsen), måste du döda alla spöken som vacklar runt slagfältet.

7) Nära Zaras fästning

Vi tar kistan liggande alldeles i början av uppdraget. Vi går framåt, faller i en fälla. Vi skjuter bågskyttar, vi stiger till andra våningen. Vi byter till förbannelsen, hittar en kista, två spöken och förstör dörrarna. Vi går ner, vi hittar korset mittemot trappan som vi gick ner från. När vi är i förbannelsen hittar vi en svag punkt i väggen, vi bryter igenom den. Till vänster letar vi efter en kista, vi springer till höger, det finns ytterligare en kista bakom pipan. Vi flyttar vagnen, som stör passagen, vi springer in i ett stort område. Det finns en kista framför några stora dubbeldörrar. Vi skjuter alla bågskyttar och spränger dörren

8) Zaras fall

Om du går rakt och till höger kan du hitta en kista och två spöken. Vi stöter bort ballistan, höjer porten. Vi dödar bågskyttarna, spränger porten för att hitta och döda spöket. Vi springer vidare, runt hörnet hittar vi en kista. Vi trycker undan en annan ballista, spränger porten för att hitta korset. Vi springer fram, höjer ytterligare en grind. Vi tittar på filmsekvensen och förbereder oss för striden med chefen.

Stridstaktiken är densamma som med den tjocke kaptenen. Om du inte behöver döda ett gäng spöken behöver du bara tygla två.

9) Mardröm II

Vi är i en mardröm igen. Vi klättrar uppför sluttningen, efter andra stigningen svänger vi höger, vi hittar korset. Vi fortsätter att klättra, titta på filmsekvensen, där vi lär oss att skjuta eld exakt (LShift+LMouse+Mellanslag). Vi spränger målmedvetet dörren i form av ett huvud och springer in i den. Vi möter döden igen, vi bekämpar den igen. Slagets taktik är som följer: när Döden är på ett berg slår vi den med eld (knapp E), när döden faller slår vi den med både svärd och eld. Det är viktigt att notera att när Döden är på en piedestal är det möjligt att steka Döden med eld först efter att alla spöken har dödats (annars kommer Esteban att vara upptagen med spöken och kommer inte att kunna hjälpa, och hans hjälp är nödvändig).

10) Rädda imperiet

Bara en stänkskärm.

KAPITEL III
1) Konstantinopels murar

Vi går ner från skeppet, vi bryter fiendens avdelning, vi får i uppdrag att hitta vägen till trebuchet.

Det finns en kista längs vägen, och en annan kista ligger framför stentrappan som leder till trebuchet. Vi befinner oss i trappan, vänder oss 180 grader och springer fram, vi hittar kistan. Vi vänder oss om igen och springer till trebucheterna. Vi förstör dem med helveteseld, efter det, till vänster om den andra trebucheten, i muren, hittar vi en svag punkt och går in i tornet. I rummet till höger finns ett kors. Återigen hittar vi en svag punkt i väggen, vi lämnar. Vi springer till höger.

2) Golden Gate

Vi tittar på en skärmsläckare där de, med hjälp av förbannelsen, förstör en enorm dörr. Sedan, efter mellansekvensen, måste vi förstöra dörren själva med hjälp av en slagkolv. Klicka bara på pilarna i tid.

Sedan drar vi locket och gömmer oss från pilarna, som i de första uppdragen. Vi når norra porten. Vi förstör byggnadsställningarna med hjälp av riktad eld, så vi vill öppna porten. Men de öppnar inte. Vi vänder oss om och springer i motsatt riktning. Nära tornet hittar vi ett kors, kistor till höger och vänster om denna plats, och en annan kista - på trappan, framför enorma dörrar. Vi springer mot södra porten.

Vi står också bakom täcket och går framåt, gömmer oss från pilarna i tid, skjuter sedan bågskyttarna och dödar sedan vakterna med svärdet. Vi förstör de gula rekvisita. Återigen öppnades inte porten.

3) Instängd

Uppdraget kommer att börja med en bosskamp. Allt är extremt enkelt och banalt. Vi har precis slagit motståndaren, bara vi kommer inte att kunna döda honom eftersom han ger en tår. Det finns ett kors till höger om den stora förstörda kolonnen. Vi går mot kolonnen, efter att de släppt ut ett moln av pilar mot oss, delas vi med Esteban och vi går till höger. Vi letar efter en svag punkt i väggen, vi passerar. Vi slåss med en avdelning av fiender, går uppför trappan. Sväng höger, hitta kistan. Vi går till vänster och springer snabbt fram.

4) Kejsarens död

Låt oss bara titta på videon.

5) Vlahern Walls

Vi tittar på en video där vi ser att belägringen av staden har börjat. Vi kontrollerar två belägringstorn och rör oss mot murarna. När fiendens bågskyttar dyker upp skjuter vi dem, annars kommer de att bränna vårt torn. Vi kommer till väggen, springer in i byggnaden, bryter ner dörren. Vi springer till slutet av väggen. Vi ser att fiendens soldater förstörde trappan. Vi springer tillbaka till muren som vårt torn står bredvid. Vi springer till nästa byggnad, sväng vänster, det finns en kista. Vi slår ut dörren till den här byggnaden, springer framåt, bryter ner nästa dörr och dödar armborstskyttarna. Till slut går vi ner till marken. Ta itu med fiendens trupp. Vi hittar ett kors intill porten, som föreställer en dubbelhövdad örn. Vi hittar en kista nära vagnen, använder mekanismen för att öppna porten.

6) Vlaherns trädgårdar

I det här uppdraget kommer vi att jaga förrädaren som störtade kejsaren. Så vi spränger byggnadsställningar till vänster, vi har att göra med en avdelning av bågskyttar. Vi reser oss, öppnar dörren, tittar på videon.

Vi går in i trädgården. Vi slåss mot fienden. Vi hittar ett kors som hänger inte långt från en av statyerna, det finns en kista i närheten. Vi springer till porten, tittar på videon, varefter vi måste ta itu med en skara spöken. Myllret av spöken kommer aldrig att ta slut om inte brunnarna som det rinner ur förstörs. För att förstöra brunnen, spring fram till den, tryck på E och förstör kolonnen. Vi dödar de sista fienderna och följer förrädaren.

7) Nära kejsarens palats

I början av uppdraget hittar vi en kista. Vi går bara vidare, bekämpar fiender när spelet kräver det. Efter att ha nått porten passerar vi in ​​i förbannelsen och tittar till vänster, där väntar ett kors på oss. Bosskampen börjar. Vi måste störta den fräcka förrädaren!

Allt är som alltid ganska enkelt. Vi slår motståndaren med ett svärd eller sätter eld på honom. Defensivt kommer han att bränna oss, men hans attacker är lätta att undvika. Tyvärr dödar vi honom inte i denna strid.

8) Blachernae Baths

Vi är i badet. Framför oss står återigen en oförskämd förrädare. Vi skjuter på honom med ett armborst, sedan skjuter vi på honom med riktad eld. Sedan går vi till höger, slår ut dörren. Om du går rakt kan du hitta ett kors. Efter det, sväng vänster, spring till nästa dörr, slå ut dem.

Återigen träffar vi förrädaren. Vi skjuter eld mot honom, han kommer att springa iväg igen. Vi går till vänster, vi spränger dörren, sedan går vi till höger, vi spränger dörren. Vi går in i rummet där förrädaren gömde sig. Där finner vi en avdelning av fiender. Vi springer fram, går upp för trappan, dödar förrädaren med ett svärd. Innan han dör kommer han att berätta något för dig.

9) Capitolium

Vi går till vänster, dödar bågskyttarna, trycker undan vagnen. Vi går till höger och går ner i kloakerna. Vi svänger vänster, stiger till kanten, går ut till statyn. Vi hittar korset. Vi återvänder till kloakerna, hittar en annan avsats, klättrar upp för trappan, går in i Capitolium. Vi hittar en stenkista. Mitt emot honom, i väggen, står en kista. Och bredvid honom i väggen finns en svag punkt. Vi bryter och går. Vi tittar på en skärmsläckare där vi hittar en del av en gammal relik - ödets spjut. För denna relik kommer nu en strid utbrytas med Markis Baniface själv. Kampens taktik är banal: vi sätter eld på fienden och skjuter honom med riktad eld. Han kan dock inte dödas.

10) Mardröm III

Återigen möter vi vår vän - Döden. Den här gången är han fruktansvärt farlig och du måste fly ifrån honom. Vi springer i motsatt riktning från honom. När vi når bron hittar vi korset. Vi springer till fontänen. Att lära sig en ny förmåga - Fire Whirlwind. Med den kan du träffa ett gäng fiender. Vi spränger den talande dörren, går över bron.

Vi bekämpar döden. Undvik hans attacker, träffa honom med riktad eld. Man måste vara försiktig, ibland behöver man hjälpa Esteban. Låt oss titta på videon.


KAPITEL 4
1) Forum Feodosiya

Vi befinner oss på torget, där vi attackeras av enheter som för fem minuter sedan var våra allierade. Vi springer fram till porten. Vi springer och smäller till dem. Vi springer till vänster, vi kommer till nästa grind. Vi faller i en fälla. Vi förstör rekvisitan som håller kolumnen. Vi springer rakt, sedan till vänster, vi tar itu med fienderna. Om du går till höger, kan du nära vagnen hitta ett kors. Vi går till väggen och svänger höger. Låt oss titta på videon.

2) Konstantins forum

Vi går framåt och svänger sedan höger två gånger. Vi slåss med fiendens trupp. Vi hittar en kista bakom ett trägaller. Sväng vänster två gånger, spring upp till kolonnen, döda fienderna. Vi passerar genom ett annat galler. Bröst till vänster. Vi går till höger, trycker på vagnen. Vi hittar ett kors bakom ett trägaller. Vi springer framåt och dödar högar av fiender. Vi springer till en man som slåss med ett gäng fiender. Vi hjälper honom.

3) Vägen till palatset

Vi dödar fiender, vi lämnar på området. Korset på den är nära järnporten, mittemot muren. Sätt ett oändligt antal fiender, vi passerar genom porten, dödar armborstskyttarna, vi passerar genom nästa port. En bosskamp börjar, vilket kompliceras av ett stort antal fiender med sköldar. Vi tar itu med dem först och dödar sedan chefen. Verkligheten och helvetet.

4) Temple Gallery

Vi dödar vakterna på gården, med hjälp av Esteban höjer vi porten och passerar. Låt oss titta på videon. Vi går fram, klättrar på väggen, tittar på en annan video. När vi dödar fiender, når vi nästa port och höjer dem, vi passerar. På gården slåss vi med fiender och når träporten.

Vi faller i spökens fälla. Vi dödar dem, sedan dödar vi riddarna. Vi går i fällan igen. Vi dödar dem också, höjer porten, vi kommer in på nästa innergård. Vi springer till vänster. Vi tittar på en lång video där Baniface kallar en demon med hjälp av reliken han hittade. Nu måste vi bekämpa den här demonen.

Taktik: Vi slår demonen i benen tills han böjer huvudet. Sedan skjuter vi i huvudet med eld.

6) Hagia Sofias innergård

Fiender attackerar oss omedelbart, vi dödar dem. Vi går till höger, klättrar på stenarna. Efter att vi tryckt på vagnen, sväng höger. Vi dödar riddarna, vänder oss om och spränger byggnadsställningarna. På dem flyttar vi till andra sidan väggen.

Det finns ett kors på gården ovanför fontänen. Vi dödar fiender och vi går in i passagen. I rummet hittar vi en mekanism som öppnar dörrarna till katedralen.

7) Hagia Sofia

Jag ska säga dig nu, det räcker. utmanande uppdrag. Du måste besegra tre demoner samtidigt. Lyckligtvis attackerar de en efter en. Medan en demon attackerar oss, är de andra två fängslade i eldiga kretsar. Bredvid dem finns det fler cirklar, ovanför vilka hänger en enorm ljuskrona. Så vi lockar demonen in i en cirkel, över vilken en ljuskrona hänger, vi slår demonen i benen och drar mekanismen för att släppa denna ljuskrona. Vi gör detta tre gånger. Så fort den sista demonen har besegrats börjar filmsekvensen.

8) Till Bosporen

Låt oss titta på videon.

9) Lämna ett splittrat imperium

Och ännu en video...


KAPITEL 5
1) Fästning

Vi tittar på en video i slutet av vilken zombies attackerar oss. Vi dödar dem och går framåt. Då och då kommer vi att falla in i förbannelsen. För att komma ut måste du förstöra alla spöken. Vi når trappan, går upp och hittar kistan.
Vi kliver fram, på balkongen hittar vi ett kors.

Vi kommer till en plats där det finns två trappor: upp och ner. Vi går ner för trappan som leder ner. Vi faller in i vinkällaren, när vi lämnar den tar vi itu med fienderna och svänger vänster. Rakt till helvetets portar.

Taktiken för deras förstörelse är som följer: Esteban distraherar de flesta av fienderna, och vid denna tid hanterar vi portarna med hjälp av eld. När porten är stängd undersöker vi rummet. Längst till vänster på muren hittar vi en svag punkt, bryt den. Låt oss titta på videon.

2) Epilog

Vi njuter av slutet av spelet, vi hoppas på en fortsättning.

Artikel hämtad från sajten

Andra hoppades helt enkelt bra slasher. I princip, om man tänker efter, så har de alla delvis rätt, för i Demons själar demoner är huvudhästen och in "Förbannad korsfarare" kunde inte klara sig utan dem. PÅ Mördare, så i allmänhet är tidsperioderna nästan desamma, och slasher-genren kan lätt tillskrivas tack vare blodbadet och floder av blod som ses i pre-release-videorna. Men det här är redan reflektioner från kategorin filosofi, och för att inte fördjupa oss i dem, kanske, låt oss gå vidare till en berättelse om själva spelet.

Det var 1199 från Kristi födelse. Det tredje korståget var bullrigt och styrkor samlades redan för det fjärde. Många troende samlades till krig i hopp om att få syndernas förlåtelse, eller helt enkelt för vinstens skull. Men det fanns tredje, som våra huvudpersoner tillhör. Denz de Boulay och Esteban Noviembre- dessa två klumpar möttes av ödets vilja, var och en strävar efter sina egna mål. Den förnuftiga, smarte och tappre riddaren Denz måste hitta sin far för att rädda familjens slott, och den kanoniske rånaren Esteban vill bara tjäna mer pengar. De strävar efter olika mål och förenas så småningom till ett lag för att bli av med den ärftliga förbannelsen som innebar död, evig plåga i helvetets avgrund, ett par horn på huvudet och andra biverkningar.

I allmänhet är handlingen i en av de största motivationerna för att köpa ett spel. Redan från början, när man ser den 15 minuter långa introduktionsvideon, börjar man bli lite uttråkad, men samtidigt förstår man att utvecklarna verkligen ville berätta historien på ett intressant sätt, vilket de faktiskt gjorde. De skapade två karismatiska hjältar, lade till en desperat kamp med själarnas skördare, som bara väntar på att ta livet av dessa två. De skrev ett bra manus och spädde på allt allvar i det som händer med kvicka kommentarer från Denz partner, som till och med lockar fram ett leende på spelarens läppar.

Och vi kommer att le för många uppgifter, fördelade på tio kapitel. När vi passerar dem kommer vi mer än en gång att storma några slott och vandra i parallella världar. Men samtidigt kommer vi inte att sluta springa och vifta med kalla vapen för en minut och skära av alla möjliga lemmar från våra fiender på vägen. Spelet presenterar en ganska mångsidig, men samtidigt enkel stridssystem, byggd på enkla slag, block, parering och fantastiska attacker, som dock kommer ner till monotona musklick och väntan på rätt ögonblick för att undvika. Alla attacker sammanfaller i en serie av kombinationer, för vilka poäng delas ut i slutet av spelet enligt samma modell som var i serien. Dessutom slutar nästan varje serie av attacker med en spektakulär avslutning av fienden och stänk av blod. Och för att spelaren inte snart ska tröttna på allt detta spektakel, har utvecklarna lagt till ett stort antal strejker, vars animation beror på det valda vapnet. Bland de sistnämnda finns både vanliga yxor och svärd, såväl som spjut, maces, sköldar och till och med ett armborst.

Nästan alla typer av vapen kan kombineras, och därmed ta ett svärd i båda händerna och skära fiender med dubbel styrka. Men det viktigaste är att inte ryckas med, eftersom var och en av dessa har sitt eget utgångsdatum och kan gå sönder när som helst. I det här fallet måste du frenetiskt leta efter ett nytt blad eller slå fienden med en stubbe, vilket är till liten nytta. Detta tillvägagångssätt är ganska intressant och introducerar viss spänning i spelet, eftersom det är svårt att slåss mot tio krigare och samtidigt leta efter nya vapen.

Sådana situationer leder ganska ofta till att man inte kan klara sig utan hjälp av en vän. Och som det händer i spel med två huvudkaraktärer, var det inte utan samverkande interaktion mellan dem. Spelet är starkt inriktat på spelarinteraktion. Förutom standarden "Hjälp mig upp" eller "Hjälp mig att klättra", kan vår partner fånga fienden och vi måste bara hugga av hans huvud vackert. Han kan också alltid rädda våra liv om vi plötsligt hamnar i en ojämlik strid. Och det som verkligen glädjer är att han verkligen är användbar i en kamp och villigt dödar fiender. Om du känner misstro mot en datorkompis kan du bjuda in din vän, släkting eller någon annan att spela. Det kommer att vara möjligt att spela både på nätverket och i läget delad skärm, men gemensam passage ger lite glädje. Faktum är att det är ganska svårt att hitta en partner online, eftersom få människor spelar, och de flesta av kooperativets nöjen kan spelas med en botpartner.

Förutom alla ovanstående marker har vi inte nämnt ännu om huvud funktion spel. Förutom horn och evig plåga, ger förbannelsen också en betydande fördel mot fiender. Efter att ha fått en tillräcklig nivå på den demoniska skalan kommer spelaren att kunna gå in i solariumsläget, när allt runt omkring börjar glöda, förvandlas fienderna till långsamma skelett eller zombies, och spelaren blir tvärtom starkare, snabbare, och får till och med speciella förmågor i likhet med helig eld. Idén blir ännu mer intressant för om du inte följer nivån på den demoniska skalan, så kan dess överskott eller överutgifter för den innehållande leda till nära döden, och med den, till ett annat möte med skördaren, varifrån det kommer att vara möjligt att bekämpa endast med helig eld.

Men det är inte allt. Spelet lever inte av ett kooperativ. Pumpsystemet gick inte förbi det heller. I slutet av varje strid kommer vi att få "segerpoäng", för vilka vi är krediterade med pumpande enheter. I spelet finns det inga bindningar till hjältens nivå. Du kan pumpa både innehav av en viss typ av vapen och speciella egenskaper, av vilka några till och med lägger till element av rustning.

Men det finns ett stort fel i allt detta. För det första är det grafik. Av någon anledning orsakade det jag såg på skärmen mig associationer till en bild från, men om det 2005 var helt rätt, väcker detta redan nu ett antal negativa tankar. Alla typer av "missförstånd" är också kopplade till den föråldrade motorn, som otidiga stänk av blod. För det andra, ledningen. Här måste vi säga tack till konsolerna, eller snarare, till den klumpiga porteringen av spelet till datorer. Faktum är att spelet nästan inte är anpassat för musstyrning, och för att klara av det behöver du spela minst en halvtimme eller snarare ansluta en gamepad.

Således hade den en enorm potential, många av idéerna kunde utvecklarna fortfarande implementera på ett bra sätt. Men detta döljer fortfarande inte det faktum att striderna börjar bli tråkiga med tiden, du vänjer dig vid grafiken, såväl som vid kontrollerna, med tiden, men detta förändrar inte det första intrycket på något sätt, och det enda sak som håller dig nära skärmen är handlingen.

Grafisk konst: 3.0
Spelupplägg: 4.0
Komplott: 4.6
Ljud och musik: 3.0
Kooperativ: 3.8

Action-äventyrsspel har en enorm fanbas. Spelare runt om i världen är redo att gå igenom sådana uppdrag dag och natt. Men tyvärr, i jakten på framgång inom en viss genre, glömmer utvecklarna kvaliteten på handlingen, grafiken och spelet. En sådan historia hände med spelet Cursed Crusade.

Beskrivning

The Cursed Crusade är ett projekt av Kylotonn. Fransmännen samarbetade med förlag i många regioner. I Europa var det DTP Entertainment AG, i Japan - Ubisoft, i Amerika - Atlus och i Ryssland - 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Trots att ett stort antal personer arbetade med projektet levde det inte upp till förväntningarna och visade sig vara en fullständig besvikelse. Spelet släpptes 2011 för stationär PC, PS3 och Xbox 360.

Huvudsaklig historia

En recension av The Cursed Crusade är värd att börja med story. Spelet tar oss till händelserna under det tredje korståget. Kristna besegrades i den. De områden där blodiga strider ägde rum har ännu inte återhämtat sig från bränder och strider. Men förbereder sig ny kampanj, som är fylld av hopp och lust att ta sitt eget.

Två krigare som länge har fått Tempelherrarnas förbannelse kommer att pröva lyckan. Tempelriddaren Denza och legosoldaten Esteban vill pröva lyckan och befria sig från en tung börda och en förbannad själ.

Huvudkaraktärerna har mycket att gå igenom. Spelaren kommer att hantera dem i 5 kapitel, där det finns totalt 38 uppdrag. Denza och Esteban kommer att titta på tornerspelsturneringen, storma Biron Castle och delta i belägringen av Zara. De kommer att åka för att erövra Konstantinopel och besöka korsfararna från Krak des Chevaliers.

Systemkrav

The Cursed Crusade släpptes 2011. En genomgång av systemkraven kommer att överraska få nu, särskilt inbitna spelare. Spelet kräver en mus, tangentbord, förinstallerat operativ system Windows XP, Vista eller 7. Spelet tar 8,3 GB ledigt utrymme på winchester.

Minimikrav:

  • centralprocessor Intel Core 2 Duo eller AMD Athlon 64 X2 med en frekvens på 2 GHz;
  • Bagge från 2 GB;
  • grafikkort nVidia GeForce 8600 eller ATI Radeon HD 2600.

Gameplay

En av de svagaste punkterna i projektet är spelupplägget i The Cursed Crusade. Att granska det kommer ner till ett par enkla steg. Spelaren måste "hacka" sig igenom fienderna, pusha saker och leta efter hemligheter. Det här är inte ett spel där det finns en fri värld och du kan göra vad du vill. Allt är mycket enklare här.

Inte dåliga utvecklare tänkte ut stängselsystemet. Och om det i början av spelet verkar som att det är väldigt lätt att gå igenom en skara fiender, så börjar mobben med tiden att undvika och gå mot attacker. Efter ett par timmars passerande kommer spelaren att börja märka att antalet fiender och komplexiteten i striden med dem ökar. Härifrån måste du ta upp fightingstilen igen och vänja dig vid kontrollerna.

Spelet låter dig använda inte bara svärd, macces eller yxor, du kan ta upp ett armborst eller en pilbåge. Dessutom kräver vissa uppgifter en sådan kamp utan att misslyckas. Ranged strid diversifierar spelet avsevärt och låter dig fly från nära strider.

Spelet innebär också att man pumpar huvudkaraktären. Genom att klara nivån får spelaren ytterligare erfarenhetspoäng som kan spenderas på att förbättra karaktären. Så det är möjligt att öka sin stridsprestation eller öppna upp nya förmågor.

Eftersom det på hjältens väg inte bara kommer att finnas bekanta soldater utan också några magiska varelser, måste motsvarande färdigheter pumpas för att klara av de odöda.

Huvuduppgiften - slagsmål

Om du tar en snabb titt på granska The Cursade Crusade, det blir tydligt att striderna är den huvudsakliga underhållningen för spelaren. Därför är det viktigt att veta allt och förstå principerna för strid.

Om du till exempel använder ett vapen eller kombinerar det med ett annat kan du få helt andra stridskombinationer. Därför måste du noggrant studera dem för att tänka över taktiken i striderna. Det är också viktigt att komma ihåg riktade skador. Skadan fördelar sig på olika delar av kroppen.

När du sparrar är det värt att komma ihåg att om du slår två blad samtidigt brukar två hjältar hamna i lika positioner. I det här fallet är det viktigt att snabbt trycka undan fienden för att omedelbart slå tillbaka honom. Men du måste komma ihåg att motståndaren kan göra detsamma.

Det speciella med spelet i The Cursed Crusade är att det inte fungerar att bara klicka på fiender. Speciellt om karaktären mot dig är mycket starkare eller det finns flera av dem. Du måste göra cirkulära slag, trampa rätt och undvika. Det är viktigt att inte glömma att parera och tänka igenom varje rörelse.

Genomgång

Som tidigare nämnts, genomgång Cursed Crusade består av fem kapitel. Var och en av dem har 5-7 uppgifter till. Efter prologen får spelaren veta om Jean de Bayle. Redan i första kapitlet berättar han om sin son, som också bestämde sig för att bli tempelriddare. I det första kapitlet måste du slåss mot rånarna och sedan fly från Soul Reaper till kyrkan.

Därefter tar spelet oss till Biron Castle. Här möter spelaren Esteban. Båda krigarna deltar i belägringen av slottet. I den här uppgiften måste du slåss med alla som möts på vägen. Efter dessa händelser fortsätter hjältarna sin resa och hamnar i en riddarturnering, där de kan finslipa sina stridsfärdigheter. Detta kommer att hjälpa i nästa uppdrag att ta itu med rånarna av Bonifatius och sedan bli av med den tidigare befälhavaren Baudouin.

Berättelsens avancemang

I det andra kapitlet måste du delta i attacken mot staden Zara. I det första uppdraget måste du döda mycket spelkaraktärer. Efter det måste du gå av i hamnen. Här måste du undvika pilar, riva barrikaden. I Zara måste du hitta stadens huvudportar och öppna dem. I slutet av det andra kapitlet väntar spelaren på Zaras fall och mycket Intressant information om huvudpersonens far.

I det nya kapitlet måste du komma in på territoriet för fästningen Konstantinopel. Då kommer du att behöva ta itu med Bonifatius och Baudouin, som redan väntar nära Golden Gate. Gör dig redo för en lång och hård kamp som snart kommer att äga rum. Det kommer att behöva visa alla stridsfärdigheter som hjälten tränade i strid.

Denza och Esteban måste delta i stormningen av Konstantinopel. Lös samtidigt problemet med skurken Murzufl.

När saker och ting är över i Konstantinopel kommer hjältarna igen att hitta sig själva på en ny plats. Först letar vi efter prinsessan och den tredje reliken. Efter det kommer det att finnas en möjlighet att slåss mot Baudouin och slutligen avsluta honom. Efter flera små uppgifter kommer du att behöva möta tre gigantiska demoner.

Slutet på det fjärde kapitlet är sorgligt: ​​allt blev inte som hjälten ville. Vissa karaktärer slutade döda, och de som borde ha dött flydde. Men huvudpersonen har bättre saker att göra.

Den slutliga

Genomgång spel Det förbannade korståget i det femte kapitlet leder oss till fästningen Krak des Chevaliers. Det är här som Denzas far finns, som enligt handlingen visade sig vara vårdaren av Herrens relik. Huvuduppgiften är att stänga underjordens portar.

Recension

Spelet var inte det bästa. Detta bevisas av recensionerna från de ledande spelpublikationerna och spelarna själva, som hade möjlighet att spela The Cursed Crusade. Vad gick fel?

"Gambling" uttalade kategoriskt att det inte finns något annat än tråkiga slagsmål i spelet. Och det är verkligen svårt att argumentera med det. Platserna är trånga, och de så kallade bossarna är faktiskt bara förstorade riddare. En bra idé, enligt många spelare, var närvaron av den andra världen med dess demoner och förbannelser. Men genomförandet visade sig vara kaotiskt.

Men för vissa spelare visade sig den tekniska komponenten i projektet vara en svag punkt. Ja, och recensioner av The Cursed Crusade bekräftar detta. Trots vissa utelämnanden tänkte författarna igenom många punkter: kooperativt läge, svårt stängsel, olika varianter strejker och användning av magi.

Manuset visade sig också vara ganska bra: historien om en far och son, en förbannelse och den andra världen fångar verkligen. Men i visst ögonblick allt kollapsar på grund av obekväma kontroller, "grå" nivåer och konstiga pussel. Som praktiken visar är det bäst att gå igenom The Cursed Crusade med en vän.

Sparar och fuskar

För de som är helt lata eller inte kunde ta sig in i atmosfären på grund av svåra strider finns det fusk för The Cursed Crusade. Till exempel kan du installera sparar som har full karaktärsutveckling, men samtidigt behålla huvudintrigen. Du kan också ladda ner filer med fusk som kommer att förenkla passagen. Med ett klick kan du ge hjälten odödlighet, minska förbannelsens kraft, etc.

1) Vinterkväll

Vi dödar fem fiender, vi förstår de första grunderna i strid. Sedan tittar vi på videon och springer från Döden till kyrkan, klickar på pilarna i tid (du måste trycka på den tidpunkt då cirkeln kommer närmare pilen och blir vit). Efter videon kommer vi till hjälteuppgraderingsmenyn. Vi lär oss hur man tilldelar skicklighetspoäng (de spenderas på Styrka, Templars Fury, Vapen/rustningsmästarskap, Maximal hälsa), skicklighetspoäng (hjälp till att bemästra den eller den typen av vapen till perfektion, hjälper till att lära sig nya kombinationer).

1) Överfall på Biron Castle

Vi spelar för Denza, vi har en ung spanjor Esteban som assisterande. Vi skjuter en täckanordning framför oss, och vid rätt tidpunkt, när fiendens bågskyttar avfyrar ett hagl av pilar, gömmer vi oss i skydd genom att trycka på mellanslagstangenten.

Efter att ha nått porten tar vi upp ett armborst och skjuter fiendens bågskyttar, lämnar skyddet, siktar (när fienden träffar hårkorset blir det rött) och skjuter genom att trycka på höger musknapp. När fiendens bågskyttar framför porten faller, tittar vi på en video där denna port kommer att sprängas.

Vi kommer till bron som leder till slottets huvudport. Vi dödar två fientliga bågskyttar till höger om bron. Vi närmar oss baggen, trycker på E, så vi kommer att stå upp för hans kontroll. Vi trycker på Q, därför ringer vi Esteban för hjälp, efter det trycker vi på de nödvändiga pilarna i tid.

Vi springer genom hålet i porten och dödar vakterna. När huvudvågen av vakter dödas kommer ytterligare tre att dyka upp på trappan på baksidan av gården. Vi dödar dem från ett armborst (för att göra detta, tryck på nedåtpilen, därigenom kommer armborsten att falla i våra händer). Vi springer upp till trappan, trycker på E, sedan Q och igen E. På så sätt hjälper vi Esteban att resa sig och resa oss själva. Vi kliver in på nästa innergård, dödar vakterna där, hittar tre kistor (se med skatter). Vägen framåt är blockerad av en vagn. Med hjälp av Esteban rullar vi tillbaka den och springer in i slottet.

Vi går uppför trappan, där hittar vi den fjärde kistan. Sedan går vi ner och över bron springer vi ut till slottets tak, där Martin väntar på oss. Vi får uppdraget att ta itu med Martin. Kampen med honom äger rum i två steg: första gången vi besegrar honom i ett normalt tillstånd, andra gången besegrar vi honom i ett tillstånd av förbannelse. Dessa två tillstånd skiljer sig inte så mycket åt, bara i den yttre omgivningen och ett par detaljer till som du kommer att märka ändå. Glöm inte att hitta den femte kistan på slagfältet.

2) Tävlingar i Ecri

Denna nivå är enkel och monoton. Du behöver bara slåss på arenan fyra gånger, passera träning mellan matcherna. Första gången vi lär oss det fantastiska slaget (mitten av musknappen), andra gången lär vi oss att parera slag och obalansera fienden (mellanslag när fienden är blå), tredje gången lär vi oss hur man undviker slag (mitten musknapp när fienden är orange) , fjärde gången lär vi oss att bestämma svärdets tillstånd (knapp R, om svärdet är brutet är det rött). Striderna är ganska enkla, även om den fjärde gången måste du slåss i två omgångar och med flera fiender. Efter att ha vunnit tävlingen uppfyller vi vårt mål och spelet tar oss till Curse-menyn, där vi kan uppgradera Curse.

3) Jaga en månljus natt

Vi dödar fiendens avdelning som attackerade oss. Vi når gränden som är blockerad av en bur, flyttar bort den. Vi dödar bågskyttarna, framför kanten, som du måste bestiga. Men var försiktig, det finns fortfarande två kistor kvar på platsen. Efter att vi klättrat upp på kanten går vi ner och lär oss att leta efter svaga punkter i väggen medan vi är i förbannelsen.
Vi hittar en svag punkt i väggen, bryter den, går igenom huset, dödar avskildheten igen, rullar tillbaka vagnen.

Vi kommer till torget framför porten som leder till vägen från slottet. För att öppna porten måste du dra i mekanismen som öppnar den. Denna mekanism är placerad i vaktrummet. Inte långt från porten hittar vi en kista, bredvid dubbeldörrarna. Vi går upp för trappan, i vakternas rum hittar vi en mekanism, använd den. Det finns en balkong i rummet med mekanismen - det finns en kista, det finns också en trappa till övervåningen, det finns också en kista.

Gå bara ner till grinden när allt är klart.

4) Skogsvägar

Detta uppdrag är inte långt i sig. Vårt mål är att döda baronen och hans hantlangare. Det finns inget speciellt i den här striden, förutom att det kan hända att du måste hjälpa Esteban att komma ur den andra världen. Ja, och i Cursed-läge måste du korsa dina blad med den gamle baronen.

5) Mardröm I

Vi är i Esteban och Danz mardröm. Den här mardrömmen är väldigt verklig. Den första delen av uppdraget måste vi bara springa fram och döda spökena, som förresten dör av första slaget.

Sedan tittar vi på en video, varefter vi lär oss hur man skjuter eld i Curse-läge (LShift + E). Vi satte eld på dörren i form av ett huvud, bakom dörren finns en hall med ett gäng fiender och ett kors som kommer att dyka upp efter att ha dödat alla spöken.

Då dyker Döden upp, som måste ... dödas. Jag säger direkt att vi inte kommer att kunna göra det här, men du kan förlama henne genom att skjuta på henne med eld och slå henne med ett svärd.

6) Mellanspel

Bara en stänkskärm.
KAPITEL II

1) Tornet i Zara

Vi stiger till kanten. Om du inte direkt går till en svag punkt i väggen kan du hitta en kista. Vi bryter väggen i dess svaga punkt, vi passerar genom vinkällaren. I hallen hittar vi två ballistae, som kan brytas av eld i Curse-läge. Vi reser oss, vi dödar vakter, vi hittar mekanismen, vi stiger ännu högre. Under trappan hittar vi den andra kistan. Vi dödar vakter, vi hittar och använder mekanismen, vi stiger till taket. Vi går in i Curse-läget, vi hittar korset. Vi eliminerar motståndare, går igen till förbannelsen, spränger dörren, går ner och vrider på mekanismen. Vi går ner igen, vi sticker två fiender, varefter vi lämnar genom huvudporten.

2) Landstigning i hamnen

Vi springer framåt, gömmer oss bakom en sköld, vi når en kraftfull port som bara inte kan öppnas. De öppnar med Cursed Fire (LShift+E). Det finns en kista nära porten. Vi springer fram, tillsammans med Esteban höjer vi grinden. Uppgiften är att förstöra alla ballistae i mängden tre stycken. De förstörs, som i det tidigare uppdraget, av eld från förbannelsen. Efter att ha förstört alla ballistae, titta på videon och vrid spaken.

3) Gamla gator i Zara

Vi springer framåt, höjer grinden, springer sedan över en annan ruta och höjer en till grind (det finns en kista framför dem). På torget bakom nästa grind kan du hitta ett kors och en kista. Vi springer igenom ytterligare ett par tunga grindar och befinner oss vid vårt mål.

4) Fram till halvön

Meningen med detta uppdrag är att leda ballista till bron. Faktum är att uppgiften är enkel - vi skyddar bara ballista från mötande fiender, låt dem inte förstöra den. När ballistan stannar framför den stängda porten springer vi längs omvägen och öppnar porten från andra sidan. Mot slutet av uppdraget måste du byta plats för en av soldaterna, eftersom han kommer att dödas.

5) Befäst bro

Allra i början av uppdraget måste vi använda ballista för att förstöra försvaret på andra sidan bron. Vi riktar ballistan mot dem (sådana träkonstruktioner från ovan) och skjuter (när vi siktar rätt blir den prickade linjen på flygbanan röd). Efter att ha förstört befästningarna tar vi kistan, som ligger på trappan till vänster, och springer längs bron.

I Damnation spränger vi dörren, springer till nästa passage, svänger in i en krok till höger, där en kista väntar på oss. Till vänster om passagen, i staketet finns en svag punkt, som vi hittar när vi är i Förbannelsen. Vi hoppar ner och befinner oss på stranden.

Vi springer tillbaka, vi hittar kistan. Vi springer fram, i Förbannelsen spränger vi muren, vi går i avloppet. Om du går till höger kan du hitta en kista. När vi hittar återvänder vi omedelbart till ingången till avloppet och vänder åt andra hållet. När vi går ut i friska luften befinner vi oss inte långt från rummet där mekanismen är placerad, som kommer att öppna porten till baronen. Vi dödar fiender, använder mekanismen, går upp för trappan, springer lite framåt, går ner igen. På denna gränd kan du hitta en kista och ett kors. Vi stiger till tornet.

6) Five Wells of Zara

Om du inte går ner och svänger höger kan du hitta en kista. Vi går ner och springer till vänster, vi hittar ett kors och en kista. Vi slåss med chefen - kaptenen på vakt-fettet. Striden med honom utspelar sig i två världar: Förbannad och verklig. För att komma in i den verkliga världen och börja lemlästa kaptenen (och han lemlästas medan han befinner sig i förbannelsen), måste du döda alla spöken som vacklar över slagfältet.

7) Nära Zaras fästning

Vi tar kistan liggande alldeles i början av uppdraget. Vi går framåt, faller i en fälla. Vi skjuter bågskyttar, vi stiger till andra våningen. Vi byter till förbannelsen, hittar en kista, två spöken och förstör dörrarna. Vi går ner, vi hittar korset mittemot trappan som vi gick ner från. När vi är i förbannelsen hittar vi en svag punkt i väggen, vi bryter igenom den. Till vänster letar vi efter en kista, vi springer till höger, det finns ytterligare en kista bakom pipan. Vi flyttar vagnen, som stör passagen, vi springer in i ett stort område. Det finns en kista framför några stora dubbeldörrar. Vi skjuter alla bågskyttar och spränger dörren

8) Zaras fall

Om du går rakt och till höger kan du hitta en kista och två spöken. Vi stöter bort ballistan, höjer porten. Vi dödar bågskyttarna, spränger porten för att hitta och döda spöket. Vi springer vidare, runt hörnet hittar vi en kista. Vi trycker undan en annan ballista, spränger porten för att hitta korset. Vi springer fram, höjer ytterligare en grind. Vi tittar på filmsekvensen och förbereder oss för striden med chefen.

Stridstaktiken är densamma som med den tjocke kaptenen. Om du inte behöver döda ett gäng spöken behöver du bara tygla två.

9) Mardröm II

Vi är i en mardröm igen. Vi klättrar uppför sluttningen, efter andra stigningen svänger vi höger, vi hittar korset. Vi fortsätter att klättra, titta på filmsekvensen, där vi lär oss att skjuta eld exakt (LShift+LMouse+Mellanslag). Vi spränger målmedvetet dörren i form av ett huvud och springer in i den. Vi möter döden igen, vi bekämpar den igen. Slagets taktik är som följer: när Döden är på ett berg slår vi den med eld (knapp E), när döden faller slår vi den med både svärd och eld. Det är viktigt att notera att när Döden är på en piedestal är det möjligt att steka Döden med eld först efter att alla spöken har dödats (annars kommer Esteban att vara upptagen med spöken och kommer inte att kunna hjälpa, och hans hjälp är nödvändig).

Prolog 1) Vinterkväll Vi dödar fem fiender, vi förstår de första grunderna i striden. Sedan tittar vi på videon och springer från Döden till kyrkan, klickar på pilarna i tid (du måste trycka på den tidpunkt då cirkeln...

Prolog
1) Vinterkväll

Vi dödar fem fiender, vi förstår de första grunderna i strid. Sedan tittar vi på videon och springer från Döden till kyrkan, klickar på pilarna i tid (du måste trycka på den tidpunkt då cirkeln kommer närmare pilen och blir vit). Efter videon kommer vi till hjälteuppgraderingsmenyn. Vi lär oss hur man tilldelar skicklighetspoäng (de spenderas på Styrka, Templars Fury, Vapen/rustningsmästarskap, Maximal hälsa), skicklighetspoäng (hjälp till att bemästra den eller den typen av vapen till perfektion, hjälper till att lära sig nya kombinationer).

KAPITEL 1
1) Överfall på Biron Castle

Vi spelar för Denza, vi har en ung spanjor Esteban som assisterande. Vi skjuter en täckanordning framför oss, och vid rätt tidpunkt, när fiendens bågskyttar avfyrar ett hagl av pilar, gömmer vi oss i skydd genom att trycka på mellanslagstangenten.

Efter att ha nått porten tar vi upp ett armborst och skjuter fiendens bågskyttar, lämnar skyddet, siktar (när fienden träffar hårkorset blir det rött) och skjuter genom att trycka på höger musknapp. När fiendens bågskyttar framför porten faller, tittar vi på en video där denna port kommer att sprängas.

Vi kommer till bron som leder till slottets huvudport. Vi dödar två fientliga bågskyttar till höger om bron. Vi närmar oss baggen, trycker på E, så vi kommer att stå upp för hans kontroll. Vi trycker på Q, därför ringer vi Esteban för hjälp, efter det trycker vi på de nödvändiga pilarna i tid.

Vi springer genom hålet i porten och dödar vakterna. När huvudvågen av vakter dödas kommer ytterligare tre att dyka upp på trappan på baksidan av gården. Vi dödar dem från ett armborst (för att göra detta, tryck på nedåtpilen, därigenom kommer armborsten att falla i våra händer). Vi springer upp till trappan, trycker på E, sedan Q och igen E. På så sätt hjälper vi Esteban att resa sig och resa oss själva. Vi kliver in på nästa innergård, dödar vakterna där, hittar tre kistor (se med skatter). Vägen framåt är blockerad av en vagn. Med hjälp av Esteban rullar vi tillbaka den och springer in i slottet.

Vi går uppför trappan, där hittar vi den fjärde kistan. Sedan går vi ner och över bron springer vi ut till slottets tak, där Martin väntar på oss. Vi får uppdraget att ta itu med Martin. Kampen med honom äger rum i två steg: första gången vi besegrar honom i ett normalt tillstånd, andra gången besegrar vi honom i ett tillstånd av förbannelse. Dessa två tillstånd skiljer sig inte så mycket åt, bara i den yttre omgivningen och ett par detaljer till som du kommer att märka ändå. Glöm inte att hitta den femte kistan på slagfältet.

2) Tävlingar i Ecri

Denna nivå är enkel och monoton. Du behöver bara slåss på arenan fyra gånger, passera träning mellan matcherna. Första gången vi lär oss det fantastiska slaget (mitten av musknappen), andra gången lär vi oss att parera slag och obalansera fienden (mellanslag när fienden är blå), tredje gången lär vi oss hur man undviker slag (mitten musknapp när fienden är orange) , fjärde gången lär vi oss att bestämma svärdets tillstånd (knapp R, om svärdet är brutet är det rött). Striderna är ganska enkla, även om den fjärde gången måste du slåss i två omgångar och med flera fiender. Efter att ha vunnit tävlingen uppfyller vi vårt mål och spelet tar oss till Curse-menyn, där vi kan uppgradera Curse.

3) Jaga en månljus natt

Vi dödar fiendens avdelning som attackerade oss. Vi når gränden som är blockerad av en bur, flyttar bort den. Vi dödar bågskyttarna, framför kanten, som du måste bestiga. Men var försiktig, det finns fortfarande två kistor kvar på platsen. Efter att vi klättrat upp på kanten går vi ner och lär oss att leta efter svaga punkter i väggen medan vi är i förbannelsen.
Vi hittar en svag punkt i väggen, bryter den, går igenom huset, dödar avskildheten igen, rullar tillbaka vagnen.

Vi kommer till torget framför porten som leder till vägen från slottet. För att öppna porten - du måste dra i mekanismen för att öppna dem. Denna mekanism är placerad i vaktrummet. Inte långt från porten hittar vi en kista, bredvid dubbeldörrarna. Vi går upp för trappan, i vakternas rum hittar vi en mekanism, använd den. I rummet med mekanismen finns en balkong - det finns en kista, det finns också en trappa till övervåningen, det finns också en kista.

Gå bara ner till grinden när allt är klart.

4) Skogsvägar

Detta uppdrag är inte långt i sig. Vårt mål är att döda baronen och hans hantlangare. Det finns inget speciellt i den här striden, förutom att det kan hända att du måste hjälpa Esteban att komma ur den andra världen. Ja, och i Cursed-läge måste du korsa dina blad med den gamle baronen.

5) Mardröm I

Vi är i Esteban och Danz mardröm. Den här mardrömmen är väldigt verklig. Den första delen av uppdraget måste vi bara springa fram och döda spökena, som förresten dör av första slaget.

Sedan tittar vi på en video, varefter vi lär oss hur man skjuter eld i Curse-läge (LShift + E). Vi satte eld på dörren i form av ett huvud, bakom dörren finns en hall med ett gäng fiender och ett kors som kommer att dyka upp efter att ha dödat alla spöken.

Då dyker Döden upp, som måste ... dödas. Jag säger direkt att vi inte kommer att kunna göra det här, men du kan förlama henne genom att skjuta på henne med eld och slå henne med ett svärd.

6) Mellanspel

Bara en stänkskärm.

KAPITEL II
1) Tornet i Zara

Vi stiger till kanten. Om du inte direkt går till en svag punkt i väggen kan du hitta en kista. Vi bryter väggen i dess svaga punkt, vi passerar genom vinkällaren. I hallen hittar vi två ballistae, som kan brytas av eld i Curse-läge. Vi reser oss, vi dödar vakter, vi hittar mekanismen, vi stiger ännu högre. Under trappan hittar vi den andra kistan. Vi dödar vakter, vi hittar och använder mekanismen, vi stiger till taket. Vi går in i Curse-läget, vi hittar korset. Vi eliminerar motståndare, går igen till förbannelsen, spränger dörren, går ner och vrider på mekanismen. Vi går ner igen, vi sticker två fiender, varefter vi lämnar genom huvudporten.

2) Landstigning i hamnen

Vi springer framåt, gömmer oss bakom en sköld, vi når en kraftfull port som bara inte kan öppnas. De öppnar med Cursed Fire (LShift+E). Det finns en kista nära porten. Vi springer fram, tillsammans med Esteban höjer vi grinden. Uppgiften är att förstöra alla ballistae i mängden tre stycken. De förstörs, som i det tidigare uppdraget, av eld från förbannelsen. Efter att ha förstört alla ballistae, titta på videon och vrid spaken.

3) Gamla gator i Zara

Vi springer framåt, höjer grinden, springer sedan över en annan ruta och höjer en till grind (det finns en kista framför dem). På torget bakom nästa grind kan du hitta ett kors och en kista. Vi springer igenom ytterligare ett par tunga grindar och befinner oss vid vårt mål.

4) Fram till halvön

Meningen med detta uppdrag är att leda ballista till bron. Faktum är att uppgiften är enkel - bara skydda ballista från inkommande fiender, låt dem inte förstöra den. När ballistan stannar framför den stängda porten springer vi längs omvägen och öppnar porten från andra sidan. Mot slutet av uppdraget måste du byta plats för en av soldaterna, eftersom han kommer att dödas.

5) Befäst bro

Allra i början av uppdraget måste vi använda ballista för att förstöra försvaret på andra sidan bron. Vi riktar ballistan mot dem (sådana träkonstruktioner från ovan) och skjuter (när vi siktar rätt blir den prickade linjen på flygbanan röd). Efter att ha förstört befästningarna tar vi kistan, som ligger på trappan till vänster, och springer längs bron.

I Damnation spränger vi dörren, springer till nästa passage, svänger in i en krok till höger, där en kista väntar på oss. Till vänster om passagen, i staketet finns en svag punkt, som vi hittar när vi är i Förbannelsen. Vi hoppar ner och befinner oss på stranden.

Vi springer tillbaka, vi hittar kistan. Vi springer fram, i Förbannelsen spränger vi muren, vi går i avloppet. Om du går till höger kan du hitta en kista. När vi hittar återvänder vi omedelbart till ingången till avloppet och vänder åt andra hållet. När vi går ut i friska luften befinner vi oss inte långt från rummet där mekanismen är placerad, som kommer att öppna porten till baronen. Vi dödar fiender, använder mekanismen, går upp för trappan, springer lite framåt, går ner igen. På denna gränd kan du hitta en kista och ett kors. Vi stiger till tornet.

6) Five Wells of Zara

Om du inte går ner och svänger höger kan du hitta en kista. Vi går ner och springer till vänster, vi hittar ett kors och en kista. Vi slåss med chefen - kaptenen på vakt-fettet. Striden med honom utspelar sig i två världar: Förbannad och verklig. För att komma in i den verkliga världen och börja lemlästa kaptenen (och han lemlästas medan han befinner sig i förbannelsen), måste du döda alla spöken som vacklar över slagfältet.

7) Nära Zaras fästning

Vi tar kistan liggande alldeles i början av uppdraget. Vi går framåt, faller i en fälla. Vi skjuter bågskyttar, vi stiger till andra våningen. Vi byter till förbannelsen, hittar en kista, två spöken och förstör dörrarna. Vi går ner, vi hittar korset mittemot trappan som vi gick ner från. När vi är i förbannelsen hittar vi en svag punkt i väggen, vi bryter igenom den. Till vänster letar vi efter en kista, vi springer till höger, det finns ytterligare en kista bakom pipan. Vi flyttar vagnen, som stör passagen, vi springer in i ett stort område. Det finns en kista framför några stora dubbeldörrar. Vi skjuter alla bågskyttar och spränger dörren

8) Zaras fall

Om du går rakt och till höger kan du hitta en kista och två spöken. Vi stöter bort ballistan, höjer porten. Vi dödar bågskyttarna, spränger porten för att hitta och döda spöket. Vi springer vidare, runt hörnet hittar vi en kista. Vi trycker undan en annan ballista, spränger porten för att hitta korset. Vi springer fram, höjer ytterligare en grind. Vi tittar på filmsekvensen och förbereder oss för striden med chefen.

Stridstaktiken är densamma som med den tjocke kaptenen. Om du inte behöver döda ett gäng spöken behöver du bara tygla två.

9) Mardröm II

Vi är i en mardröm igen. Vi klättrar uppför sluttningen, efter andra stigningen svänger vi höger, vi hittar korset. Vi fortsätter att klättra, titta på filmsekvensen, där vi lär oss att skjuta eld exakt (LShift+LMouse+Mellanslag). Vi spränger målmedvetet dörren i form av ett huvud och springer in i den. Vi möter döden igen, vi bekämpar den igen. Slagets taktik är som följer: när Döden är på ett berg slår vi den med eld (knapp E), när döden faller slår vi den med både svärd och eld. Det är viktigt att notera att när Döden är på en piedestal är det möjligt att steka Döden med eld först efter att alla spöken har dödats (annars kommer Esteban att vara upptagen med spöken och kommer inte att kunna hjälpa, och hans hjälp är nödvändig).

10) Rädda imperiet

Bara en stänkskärm.

KAPITEL III
1) Konstantinopels murar

Vi går ner från skeppet, vi bryter fiendens avdelning, vi får i uppdrag att hitta vägen till trebuchet.

Det finns en kista längs vägen, och en annan kista ligger framför stentrappan som leder till trebuchet. Vi befinner oss i trappan, vänder oss 180 grader och springer fram, vi hittar kistan. Vi vänder oss om igen och springer till trebucheterna. Vi förstör dem med helveteseld, efter det, till vänster om den andra trebucheten, i muren, hittar vi en svag punkt och går in i tornet. I rummet till höger finns ett kors. Återigen hittar vi en svag punkt i väggen, vi lämnar. Vi springer till höger.

2) Golden Gate

Vi tittar på en skärmsläckare där de, med hjälp av förbannelsen, förstör en enorm dörr. Sedan, efter mellansekvensen, måste vi förstöra dörren själva med hjälp av en slagkolv. Klicka bara på pilarna i tid.

Sedan drar vi locket och gömmer oss från pilarna, som i de första uppdragen. Vi når norra porten. Vi förstör byggnadsställningarna med hjälp av riktad eld, så vi vill öppna porten. Men de öppnar inte. Vi vänder oss om och springer i motsatt riktning. Nära tornet hittar vi ett kors, kistor till höger och vänster om denna plats, och en annan kista - på trappan, framför enorma dörrar. Vi springer mot södra porten.

Vi står också bakom täcket och går framåt, gömmer oss från pilarna i tid, skjuter sedan bågskyttarna och dödar sedan vakterna med svärdet. Vi förstör de gula rekvisita. Återigen öppnades inte porten.

3) Instängd

Uppdraget kommer att börja med en bosskamp. Allt är extremt enkelt och banalt. Vi har precis slagit motståndaren, bara vi kommer inte att kunna döda honom eftersom han ger en tår. Det finns ett kors till höger om den stora förstörda kolonnen. Vi går mot kolonnen, efter att de släppt ut ett moln av pilar mot oss, delas vi med Esteban och vi går till höger. Vi letar efter en svag punkt i väggen, vi passerar. Vi slåss med en avdelning av fiender, går uppför trappan. Sväng höger, hitta kistan. Vi går till vänster och springer snabbt fram.

4) Kejsarens död

Låt oss bara titta på videon.

5) Vlahern Walls

Vi tittar på en video där vi ser att belägringen av staden har börjat. Vi kontrollerar två belägringstorn och rör oss mot murarna. När fiendens bågskyttar dyker upp skjuter vi dem, annars kommer de att bränna vårt torn. Vi kommer till väggen, springer in i byggnaden, bryter ner dörren. Vi springer till slutet av väggen. Vi ser att fiendens soldater förstörde trappan. Vi springer tillbaka till muren som vårt torn står bredvid. Vi springer till nästa byggnad, sväng vänster, det finns en kista. Vi slår ut dörren till den här byggnaden, springer framåt, bryter ner nästa dörr och dödar armborstskyttarna. Till slut går vi ner till marken. Ta itu med fiendens trupp. Vi hittar ett kors intill porten, som föreställer en dubbelhövdad örn. Vi hittar en kista nära vagnen, använder mekanismen för att öppna porten.

6) Vlaherns trädgårdar

I det här uppdraget kommer vi att jaga förrädaren som störtade kejsaren. Så vi spränger byggnadsställningar till vänster, vi har att göra med en avdelning av bågskyttar. Vi reser oss, öppnar dörren, tittar på videon.

Vi går in i trädgården. Vi slåss mot fienden. Vi hittar ett kors som hänger inte långt från en av statyerna, det finns en kista i närheten. Vi springer till porten, tittar på videon, varefter vi måste ta itu med en skara spöken. Myllret av spöken kommer aldrig att ta slut om inte brunnarna som det rinner ur förstörs. För att förstöra brunnen, spring fram till den, tryck på E och förstör kolonnen. Vi dödar de sista fienderna och följer förrädaren.

7) Nära kejsarens palats

I början av uppdraget hittar vi en kista. Vi går bara vidare, bekämpar fiender när spelet kräver det. Efter att ha nått porten passerar vi in ​​i förbannelsen och tittar till vänster, där väntar ett kors på oss. Bosskampen börjar. Vi måste störta den fräcka förrädaren!

Allt är som alltid ganska enkelt. Vi slår motståndaren med ett svärd eller sätter eld på honom. Defensivt kommer han att bränna oss, men hans attacker är lätta att undvika. Tyvärr dödar vi honom inte i denna strid.

8) Blachernae Baths

Vi är i badet. Framför oss står återigen en oförskämd förrädare. Vi skjuter på honom med ett armborst, sedan skjuter vi på honom med riktad eld. Sedan går vi till höger, slår ut dörren. Om du går rakt kan du hitta ett kors. Efter det, sväng vänster, spring till nästa dörr, slå ut dem.

Återigen träffar vi förrädaren. Vi skjuter eld mot honom, han kommer att springa iväg igen. Vi går till vänster, vi spränger dörren, sedan går vi till höger, vi spränger dörren. Vi går in i rummet där förrädaren gömde sig. Där finner vi en avdelning av fiender. Vi springer fram, går upp för trappan, dödar förrädaren med ett svärd. Innan han dör kommer han att berätta något för dig.

9) Capitolium

Vi går till vänster, dödar bågskyttarna, trycker undan vagnen. Vi går till höger och går ner i kloakerna. Vi svänger vänster, stiger till kanten, går ut till statyn. Vi hittar korset. Vi återvänder till kloakerna, hittar en annan avsats, klättrar upp för trappan, går in i Capitolium. Vi hittar en stenkista. Mitt emot honom, i väggen, står en kista. Och bredvid honom i väggen finns en svag punkt. Vi bryter och går. Vi tittar på en skärmsläckare där vi hittar en del av en gammal relik - ödets spjut. För denna relik kommer nu en strid utbrytas med Markis Baniface själv. Kampens taktik är banal: vi sätter eld på fienden och skjuter honom med riktad eld. Han kan dock inte dödas.

10) Mardröm III

Återigen möter vi vår vän - Döden. Den här gången är han fruktansvärt farlig och du måste fly ifrån honom. Vi springer i motsatt riktning från honom. När vi når bron hittar vi korset. Vi springer till fontänen. Att lära sig en ny förmåga - Fire Whirlwind. Med den kan du träffa ett gäng fiender. Vi spränger den talande dörren, går över bron.

Vi bekämpar döden. Undvik hans attacker, träffa honom med riktad eld. Man måste vara försiktig, ibland behöver man hjälpa Esteban. Låt oss titta på videon.

KAPITEL 4
1) Forum Feodosiya

Vi befinner oss på torget, där vi attackeras av enheter som för fem minuter sedan var våra allierade. Vi springer fram till porten. Vi springer och smäller till dem. Vi springer till vänster, vi kommer till nästa grind. Vi faller i en fälla. Vi förstör rekvisitan som håller kolumnen. Vi springer rakt, sedan till vänster, vi tar itu med fienderna. Om du går till höger, kan du nära vagnen hitta ett kors. Vi går till väggen och svänger höger. Låt oss titta på videon.

2) Konstantins forum

Vi går framåt och svänger sedan höger två gånger. Vi slåss med fiendens trupp. Vi hittar en kista bakom ett trägaller. Sväng vänster två gånger, spring upp till kolonnen, döda fienderna. Vi passerar genom ett annat galler. Bröst till vänster. Vi går till höger, trycker på vagnen. Vi hittar ett kors bakom ett trägaller. Vi springer framåt och dödar högar av fiender. Vi springer till en man som slåss med ett gäng fiender. Vi hjälper honom.

3) Vägen till palatset

Vi dödar fiender, vi lämnar på området. Korset på den är nära järnporten, mittemot muren. Sätt ett oändligt antal fiender, vi passerar genom porten, dödar armborstskyttarna, vi passerar genom nästa port. En bosskamp börjar, vilket kompliceras av ett stort antal fiender med sköldar. Vi tar itu med dem först och dödar sedan chefen. Verkligheten och helvetet.

4) Temple Gallery

Vi dödar vakterna på gården, med hjälp av Esteban höjer vi porten och passerar. Låt oss titta på videon. Vi går fram, klättrar på väggen, tittar på en annan video. När vi dödar fiender, når vi nästa port och höjer dem, vi passerar. På gården slåss vi med fiender och når träporten.

Vi faller i spökens fälla. Vi dödar dem, sedan dödar vi riddarna. Vi går i fällan igen. Vi dödar dem också, höjer porten, vi kommer in på nästa innergård. Vi springer till vänster. Vi tittar på en lång video där Baniface kallar en demon med hjälp av reliken han hittade. Nu måste vi bekämpa den här demonen.

Taktik: Vi slår demonen i benen tills han böjer huvudet. Sedan skjuter vi i huvudet med eld.

6) Hagia Sofias innergård

Fiender attackerar oss omedelbart, vi dödar dem. Vi går till höger, klättrar på stenarna. Efter att vi tryckt på vagnen, sväng höger. Vi dödar riddarna, vänder oss om och spränger byggnadsställningarna. På dem flyttar vi till andra sidan väggen.

Det finns ett kors på gården ovanför fontänen. Vi dödar fiender och vi går in i passagen. I rummet hittar vi en mekanism som öppnar dörrarna till katedralen.

7) Hagia Sofia

Jag måste genast säga att det här är ett ganska svårt uppdrag. Du måste besegra tre demoner samtidigt. Lyckligtvis attackerar de en efter en. Medan en demon attackerar oss, är de andra två fängslade i eldiga kretsar. Bredvid dem finns det fler cirklar, ovanför vilka hänger en enorm ljuskrona. Så vi lockar demonen in i en cirkel, över vilken en ljuskrona hänger, vi slår demonen i benen och drar mekanismen för att släppa denna ljuskrona. Vi gör detta tre gånger. Så fort den sista demonen har besegrats börjar filmsekvensen.

8) Till Bosporen

Låt oss titta på videon.

9) Lämna ett splittrat imperium

Och ännu en video...

KAPITEL 5
1) Fästning

Vi tittar på en video i slutet av vilken zombies attackerar oss. Vi dödar dem och går framåt. Då och då kommer vi att falla in i förbannelsen. För att komma ut måste du förstöra alla spöken. Vi når trappan, går upp och hittar kistan. Vi kliver fram, på balkongen hittar vi ett kors.

Vi kommer till en plats där det finns två trappor: upp och ner. Vi går ner för trappan som leder ner. Vi faller in i vinkällaren, när vi lämnar den tar vi itu med fienderna och svänger vänster. Rakt till helvetets portar.

Taktiken för deras förstörelse är som följer: Esteban distraherar de flesta av fienderna, och vid denna tid hanterar vi portarna med hjälp av eld. När porten är stängd undersöker vi rummet. Längst till vänster på muren hittar vi en svag punkt, bryt den. Låt oss titta på videon.

2) Epilog

Vi njuter av slutet av spelet, vi hoppas på en fortsättning.