คำแนะนำแบบ Divinity 2 ไม่เชื่อใคร พระเจ้า: บาปดั้งเดิม เกมส์. ใส่รูนไม่ได้

oEPTSYDBOOP HCHMELBFEMSHOBS YZTB, LPFPTBS MYYSH OENOPZYN HUFHRBEF ต้นกำเนิด Dragon Ade PYUEOSH LBYUEUFCHEOOBS, DEFBMSHOP RTPTBVPFBOOBS YU CHPNPTSOPUFSHHA RPMOPZP LPOFTPMS DEKUFCHYK RETUPOBTSEK. YOFETEUOP, UFP PYO Y FPF TSE LCHEUF NPTsOP TEYYFSH DCHKHNS-FTENS TBOSHCHNY URPUPVBNY eumy chshch หรือ obymy lcheufpchshchk RTEDNEF YMY RTPIZOPTYTPCHBMY LMAYUECHPZP RETUPOBTsB, LPFPTSHCHK NPZ CHBN RPNPYUSH, HCHBU CHUEZDB EUFSH CHPNPTSOPUFSH BLPOYUYNSH LCHEUF DTH L RTINNEN, RPLYOKhFSh ZHPTF TBDPUFSH NITSOP NITOP เกี่ยวกับ MPDLE Yu RPDYENEMSHS Feniygschi RTPKDS Yute RPTF RPUMMA VIFTFAS ChSHOPUB ChUEUI NBZYUMBOP PROMBEMBOPRO OPPP

yZTB พระเจ้า บาปดั้งเดิม 2 YЪ LBFEZPTYY - HVEK YI CHUEI. FP LPZDB NPTsOP ZTPIOHFSH CHUEI LMAYUECHSCHI RETUPCH H MPLBGYY Y CHUE TBCHOP PUFBOHFUS RHFY RTPIPTsDEOYS YZTSCH. dB NPTsOP CHPPVEE OILPZP H TSYCHSCHIE PUFBCHMSFSH Y VE RTPVMEN RTPDCHYZBFSHUS RP UATSEPH BIPDYYSH CH MPLBGYA, CHSCHOPUYYSH CHUEI Y VMBZPRPMKHYUOP RETEIPDYYSH CH DTKHZHA, Y F.D.
рЕТУПОБЦ ДБЕФ ФЕВЕ ЪБДБОЙЕ, ФЩ ЧЩРПМОСЕЫШ ЪБДБОЙЕ Й РПМХЮБЕЫШ ВМБЗПДБТОПУФШ РЕТУПОБЦБ Й РПДБТЛЙ, РПФПН РЕТУПОБЦБ ЪБЛБЪЩЧБЕФ ДТХЗПК РЕТУПОБЦ Й ФЩ, ХВЙЧ ВЩЧЫЕЗП ЪОБЛПНПЗП РПМХЮБЕЫШ ПРЩФ Й РПДБТЛЙ ПФ ДТХЗПЗП ЪБЛБЪЮЙЛБ. dBMSHYE FFPF BLBYUYL OBRBDBEF เกี่ยวกับ FEVS - RTYIPDYFUS HVYCHBFSH Y EZP RPMHYUBS PRSHCHF Y FTPZHEY และ FBL CHUA YZTH

OEKHVYCHBENSCHI RETUPOBTSEK OEF. vPZY FEVS OBOSMY URBUFY NYT PF rHUFPFSCH. ชั่วโมง YFPZE FS BYUYUFYM NYT PF CHUEZP TSYCHPZP YOE TSYCHPZP, HVYM VPZHR Y UBN UFBM VPZPN CHPF และ CHEUSH UATSEF

YZTB IPTPYBS, OP OE YEDECHT yZTB OE BBFSZYCHBEF Y RPD LPOEG (YUBUPCH YUETEY 50), L UPTSBMEOYA, UFBOPCHYFUS ULHYUOP PF PVEEK PDOPPVTB'OPUFY OEUNPFTS เกี่ยวกับ CHUE LBYUEUFCHP YURPMOEOYS YZTSCH ด้วย VSHCHM TBD LPZDB RTPYEM YZTH ด้วย VSCHM TBD, YuFP OBLPOEG PFCHSBMUS PF OBDPCHIEZP, IPFSh Y KhCHMELBFEMSHOPZP DEKUFCHB :))

LCHEUFSHCH CHBN CHSHCHRPMOSFSH CHUE-FBLY RTYDEFUS Y DBTSE OE PVSEBFEMSHOP YI VTBFSH RETED CHSHCHRPMOOYEN rTPUFP YDEN RP NYTH Y UHEN OPU CH LBCDHA REEETH Y LBCDSCHK ZPTPD rPUME VPEC, UVPTB FTPGEEC Y RTPYUFEOYS LOYZ DOECHOIL RRPPMOSEFUS CHSHCHRPMOOOOSCHNY LCHEUFBNY Y RPDULBBLBNY CH RTPIPTSDEOYY

NPTSOP RTPPDIFSH YZTH LB BBB CHDHNBUS - BFP LPZB Uobubmbmb, JENSSHUSHPULPHTPHOCHECHY YUBUFY MPLBGYY FBN RTPLECHBENUS, RPFPN DPNIOITHSSUSH KOLYEBEN LETHMOSHETS, YEARTEUTETSHETE yOPZDB DPIPDYMP DP FPZP, UFP RPOSFIS OE YNEEYSH CH LBLPN YЪNETEOYY YMY MPLBGYY OBIPDYYSHUS Y UFP CHPPVEE CHPLTHZ RTPYUIPDYF UACEF OE PYUECHIDEO, BDBOYS OE PYUECHIDOSCH, ChPNPTSOPUFY Y URPUPVSHCH CHSHRPMOEOIS LCHEUFCH UIMSHOP OE PUECHIDOSCH.

eUMMY CHSC ZHBOBF RPG, CHBN RTYDEFUS RPFTTBFIFSh 60-80 YUBUPCH UCHPEZP การอ่านเกี่ยวกับ RTPIPTSDEOYE pFLBBFSHUS OE RPMHYUFUS, RP LTBKOEC ไม่มี WOBYUBMB :)

ЪDEUSH TBDHEF RTBLFYUEULY CHUE eDIOUFCHEOOPE, UFP UOBYUBMB OE UPCHUEN HDPVOP - CHTBEOYE LBNETSHCH (UTEDOYEK LOPRLPK NSHCHY) RTY RETEDCHYTSEOY RETUPOBTSEK oP LFPNKh RPUFEREOOP RTYCHCHLBEYSH Y UP CHFPTPK YUBUFY YZTSCH OEBNEYUBEYSH RPDPVOSHI OEHDPVUFCH, LBL RTY RETEDCHYTSEOYY, FBL Y H VPA

YZTB ZTBNPFOP UVBMBOUITCHBOB, DMS YuEZP LBL PVSCHUOP YZTPLH RTEDMBZBEFUS OEULPMSHLP HTPCHOK UMPTSOPUFY OP CH PFMYUYY PF NOPZYI BOBMPZCH UMPTSOPUFSH YZTSCH ЪDEUSH NBLUINBMSHOP UPPFCHEFUFCHHEF CHSCVTBOOPNKH HTPCHHOA

h Divinity บาปดั้งเดิม 2 OE BDKHNSCHBUSH TELPNEODHA

yYEUFY RTEDMBZBENSCHI URHFOILPCH NPTsOP RTYUPEDYOYFSH FTEI - LFP LMBUUILB OP DEUSH CHBY URHFOILY OE FHRP UMEDHAF OB CHBNY Y DEMBAF CHUE DMS URBUEOIS NYTB 'DEUSH CHUYE YODYCHYDKHBMYUFSHCH, LBTsDSCHK CH PUOPCHOPN DKHNBEF FPMSHLP P TEYOYY UCHPYI RTPVMEN Y YUHFSH UFP NPTSEF Y H ZMB DBFSH ZMBCHOPNKH ZETPA UPCHEFHA UPITBOSFSHUS LBL NPTsOP YUBEE Y PVSBFEMSHOP RETED LBTsDSCHN TBZPCHPTPN, UFPVSCH RPFPN, RPFETSCH URHFOYLB, OE RETEYZTSCHBFSH UATSEF

tBZPCHPTSCHH พระเจ้าดั้งเดิมบาป 2 PYUEOSH CHBTSOSCH. pFOPUYNUS L TBZPCHPTTBN Y RPUFKHRLBN RPUME TBZPCHPTCH LTBKOE UETSHEP pF LFPZP ЪBCHYUYF OE FPMShLP ChBTYBOF TBCHYFYS UATSEFB, OP Y PFOPIOEOYE URHFOYLPC, CHPNPTSOPUFSH RPMKHYUEOYS PRSHCHFB, OBCHSHCHLPCH Y UOBTSEOIS

OE VPINUS PYYVYFSHUS CH UFYME RTPLBYuLY ZETPECH, CH OBYUBME FTEFSHEK ZMBCHSH VKHDEF CHPNPTSOPUFSH RETETBURTEDEMYFSH CHUE PYULY OCHSHCHLCH X CHUEI pF UEVS UPCHEFHA CHSHCHVTBFSH LMBUUYYUEULHA LPNBODH: CHPYO-DCHHTHYUOIL (VMYTSOYK VPK), CHPT-MHYUOIL (DBMSHOYK VPK), BYFOIL-FBOL (VMYTSOYK VPK), NBZVP (DBMSHOYK) fBLPK LPNBODPK CHSHCH CHUEZDB YZTH RTPKDEFE

PTHTSYS Y VTPOY PZTPNEOOPE LPMYUEUFCHP, TEUKHTUPCH เกี่ยวกับเธอ RTYPVTEFEOYE X FPTZPCHGECH ICHBFBEF VE DYZHYGYFB (EUMY CHSHCHRPMOSFSH VPMSHYYOUFCHP LCHEUFCHP) tBOPPPVTBIE RTEDNEFPCH BCHPTTBTSYCHBEF Y BUFBCHMSEF YUBUBNY LPRBFSHUS CH YOCEOFBTE Y RETETBURTEDEMSFSH PTHTSYE Y VTPOA NETsDH URHFOYLBNY VHLCHBMSHOP RPUME LBTsDPZP UETSHEOPZP

BLLMYOBOYK Y HNEOYK CHEMYLPE NOPTSEUFCHP Y EUMY CHSHCH UTBYKH OE PRTDEDEMYUSH, LBLIE HNEOYS CHBN OKHTSOSCH, H CHBU RPUME DCHHI YUBUFEK YZTSCH VKHDEF CHPNPTSOPUFSH CHFPTPZP UFBTFB nPNEOF, LPZDB NPTsOP RETETBURTEDEMYFSH OBCHSHLY, CHSCVTBO PYUEOSH HDDBYOP, CHSC HCE RPOSMY, YUFP CHBN OKHTSOP Y H Yuen CH PYYVMYUSH Y H FPTSE CHTHENS CH EPMSHLP OBYUBMY YZTBFSH Y PUOPCHOBSY

RTPTBVPFBOOPUFSH PE CHUYEN อป! OE ICHBFBEF TBULTSCCHBAEYI UATSEF Y CHOHFTYRBTFIKOSHCHE PFOPIEOYS LBF-UGEO ที่ ChPNPTsOP UBN UATSEF OENOZP IBFSOHF b CHUE RPFPNH, UFP OEF IPTPYEK BOINBGYY LBF-UGEO

UVBTBENUS UOBVDYFSH CHUEI URHFOILPCH OBCHSHCHLPN RPMEFB, FEMERPTFBGYEK YMY CHPNPTSOPUFSHHA VSHCHUFTPZP RETENEYOYS เกี่ยวกับ TBUUFPSOYY OCHSHCHL yNEOYUYCHSHCHK VTY (FEMERPTFBHYS PF HDBTB) PYUEOSH RPMEIEO NBZBN และ TBVPKOILBN OBCHSHCHL PYUBTPCHBOYE FPTS OE VHDEF MYOYOYN.

ЙЗТБ ДМС ОЕФПТПРМЙЧПЗП РТПИПЦДЕОЙС, ЗДЕ ЮБУФП ОХЦОП РТПДХНЩЧБФШ ОЕ ФПМШЛП ВПЙ, ОП Й РТПУФПЕ РЕТЕДЧЙЦЕОЙЕ РП НЕУФОПУФЙ, ЛПФПТБС ДП РТЕДЕМБ ОБУЩЭЕООБ ОЕ ФПМШЛП ТБУФЕОЙСНЙ, РПУФТПКЛБНЙ Й ЦЙЧПФОЩНЙ, ОП Й МПЧХЫЛБНЙ, ЛМБДБНЙ Й РТПУФП ЧУЕЧПЪНПЦОЩНЙ РЕТУПОБЦБНЙ Й ЧЕЭБНЙ. เกี่ยวกับ OEVPMSHYPK RP FETTYFPTYY MPLBGYY CHBU TsDEF PYUEOSH NOPZP UATSEFOSHCHI UPVSCHFIK Y LBTCEFUS, UFP MPLBGYS OBNOPZP VPMSHYE, YUEN EUFSH เกี่ยวกับ UBNPN DEME เกี่ยวกับฟิลด์ที่ไม่ใช่ของ LTPNE Pyuechyzhnya DPTPZ EUFSH NOPZPHTPHOCHECHESHY RPDYNENEMSHS RPUFTPKLY UMPCOPK RMBPCHLPK FBKOLBNYA, OELPFPTSHEY YH LPFMSHBUSHPMSHLP RUSHRAPMSMOSMUSMUSMUSMUSMUS เกี่ยวกับ LBTFE TBURPMPTSEOP OEULPMSHLP FEMERPTFPCH, OP OE VKHDSH YI, RETENEEEOYE VSCHOE UIMSHOP HUMPTSOYMPUSH

LBL UPVTBFSH IPTPYHA LPNBODH URHFOYLPCH

NOOEOYE LPOEYUOP UHVSHELFICHOPE, OPNOE OTBCHYFUUS YZTBFSH FBLPK LPNBODPK:
  1. TSHGBTSH - YUEMPCHEL (zz) UE UREGYBMYBGYEK CHPYOB (DCHKHTHYUOIL). ชั่วโมง PUOPCHOPN LBYUBEN UIMH Y DTHTHYUOPE PTHTSIE KhTPO ZHYYYUEULYK
  2. CHPMYEVOYL - YUEMPCHEL ขึ้น UREGYBMYEBGYEK NBZB lBYBEN CHUE FYRSCH NBZYK และ JOFEMMELF hTPO NBZYEK, PRPBOBOYE Y MEYEOOYE
  3. lMYOPL FEOY - LMSHZH ขึ้น UREGYBMYBGYEK MHYUOILB lBYUBEN CH PUOPCHOPN DBMSHOYK VPK Y MPCHLPUFSH. KhTPO UFTEMBNY Y CHAMPN BNLPCH
  4. yOLCHYYFPT - OETSYFSH ขึ้น UREGYBMYBGYEK CHPYOB (EYF Y NEY) lBYUBEN ЪDPTPCHSE Y PDOP PTKHTSIE. oELTPNBOFYS Y BEIFB
รอบต่อนาที ทั่วไป:
  1. YOYGYBFYCHB - HCHEMYYUYCHBEF LPMYYUEUFCHP DEKUFCHYK H VPA
  2. RBNSFSh - HCHEMYYUYCHBEF LPMYYUEUFCHP UMPPFCH DMS BLMYOBOYK
UBNSCHE RPMEOSCHE YOZTYDYEOFSHCH:
  1. lTPCHBCHBS TPЪB + rHUFBS Vbolb \u003d xCHEMYYUEOYE CHUEI IBTBLFETYUFYL +1 (OP FPMSHLP DP RETCHPK UNETFY)
  2. uHEOPUFSH CHPDSH + uHEOPUFSH TSOYOY + MYUF VKHNBZY = uCHYFPL CHHPULTEYOYS
UBNSE RPME ยัง CH YZTE HNEOYS:
  1. nBUFETUFCHP PIPFSCH
  2. โอบอย เมซอด
  3. oELTPNBOFIS
  4. hVETSDOYE

LBL RPMKHYUYFSH VEULPOEYUOPE BPMPFP H Divinity บาปดั้งเดิม 2

YURPMSHEKHEN YZTPCHPK VBZ (HDPVOEE DEMBFSH เกี่ยวกับ LPTBVME):
  1. LMBDEN CHUE UCHPE BPMPFP CH TALBL URHFOYLB
  2. chschZPOSEN URHFOILB Y LPNBODSCH (PMPFP OE FPMSHLP BCHFPNBFYULY CHPCHTBBEFUS L CHBN, OP Y PUFBEFUS CH TALBLE URHFOYLB)
  3. utbx rtjoynben urkhfoilb PVTBFOP ch lpnbodh y bvytben kh oezp y talblb jpmpfp hchemyuychbs ezp lpmyueefhp ch dchb tbjb
  4. RPCHFPTSEN DP VEULPOEYUOPUFY Y BPMPFP KHCHEMYYUYCHBEFUUS CH ZEPNEFTYUEULPK RTPZTEUUYY

lBL HVYFSH rTEDCHEUFOILB tPLB OB 13 HTPCHOE

FP OCHETOPE UBNSCHK UMPTSOSCHK VPK CH 4-K YUBUFY YZTSCH. ชั่วโมง HUMPCHYSI OEUOYNBENPZP RTPLMSFIS OCHPЪNPTSOP MEYUYFSH ЪDPTPCHSHHE LMELUITBNY VYFCHB PUMPTSOSEFUS PFTBCHMEOOOPK BFNPUZHETPK Y UIMSHOSCHNY CHTBZBNY dTBLPO - UETSHEOP VYAEF RP RMPEBDY และ OBIPDYFUS CHOE DPUZZBENPUFY PVSCHYUOSCHI CHPYOPCH OP EUFSH CHPNPTSOPUFSH RTPKFY FFPF VPK Y OB 13 HTPCHOE YMY CH OBYUBME 14, LPZDB PUCHPEOSCH FPMSHLP DCHE SUEKLY NBZYY Y UBNSHCHE UIMSHOSCHE BLMYOBOYS OE DPUFKHROSCH

VPK DEMYN เกี่ยวกับ DCHB LFBRB Y RTYNEOSEN RBTFYBOWULHA FBLFILH - H MPV เกี่ยวกับ CHTBZB OE UHENUS, B FP LPUFEK OE UPVETEN RPUME RETCHPZP CE HDBTB DTBLPOB
uOBYUBMB CHSHCHNBOYCHBEN Y KHOYUFPTSBEN OETSYFSH, RPFPN HIPDYN RPDBMSHYE Y MEYUYNUS PFDShCHIPN ChPCHTBEBENUS, FEMERPTFYTHENUS เกี่ยวกับ ULMKH Y DBMSHYE CHPYOPCH FEMERPTFYTHEN L DTBLPOH, B NBZ Y MHYUOIL DPUFBAF rTEDCHEUFOILB TPLB DYUFBOGIPOOSCHNY BFBLBNY

ЪDEUSH ZMBCHOPE OE FPTPRYFSHUS, HVYFSH MKPCHTEDB CHUEZDB KHUREEN, ZMBCHOPE UBNYN OE RPZYVOHFSH MEYUYNUS BLMYOBOYSNYY CHPUUFBOBCHMYCHBEN VTPOA EMSHSNY ЁDPTPChSHE RPMHYUYFUS MEYUYFSH RP YUHFSH-YUHFSH Y FPMSHLP ЪBLMYOBOYSNY x NEOS OB LFH VYFCHH HYMP OENOPSYN NEOEE YUBUB, VSCHMP YOFETEUOP!

บีทีแอลยู lCHEUF mPHUE. yuETOSCHK DPN xVYCHBEN CHETIPCHOPZP DENPOB bDTBNBMYIB, TSYCHHEEZP RPD CHYDPN DPLFPTB dChB
ZETPY RTYIPDSF CH bTLU RTPLBYOOOSCHNY DP 18 HTPCHOS, Y VYFCHB U bDTBNBMYIPN OE RTEDUFBCHMSEF PUPVPK UMPTSOPUFY, EUMY RTBCHYMSHOP TBUUFBCHYFSH LPNBODH CHP-RETCHSHI UBNKh mPKHUE เกี่ยวกับ VYFCHKH OE VETEN, DBTSE H DPN POBOE DPMTSOB BIPDYFSH POB RYUPEDYOSEFUS L WYFCHE FPMSHLP RPUME UNETFY bTZBNBMYIB, RPFPNH UOBYUBMB HVYCHBEN EZP.
fBLFIELB VYFCHSHCH FBLBS. uOBYUBMB HVYCHBEN RTYUMHZH H DPNE, CHUEI DP LPZP UNPTSEN DPVTBFSHUS (YI VKhDEF RPTSDLB RSFY ChTBZCH), OE RTCHPGYTHS UBNPZP DENPOB rPUME LFPZP CH DPNE PUFBEFUS UBN DENPO 20 HTPCHOS และ RSFSH EZP RPNPEOILPC, DP LPFPTSCHI OE DPVTBFSHUS FERETSH PUFBCHMSEN mPHUE UOBTHTSY Y FTENS CHPYOBNY BIPDYN CH DPN, RTPDCHYZBSUSH RP EZP RTBCHPK YUBUFY, DPIPDYN DP RPUMEDOEK LPNOBFSHCH. DEUSH HVYCHBEN DENPOB Y UTBYKH RPDLMAYUBEN L ZTHRRE mPHUE. rPUME LFPZP PUFBEFUSS TBPVTBFSHUS U PUFBCHYNYUS RPNPEOYLBNY DENPOB. ร้องเพลง YURPMSHHAF BLMYOBOYS PYUBTPCHBOYS, OBDP VSHCHFSH ZPFPCHSHCHN L LFPNH

wtpos เชยูโอสชี.
tegerf vtpoy- OBIPDYN CH UETOSHCHI LPRSI - REEETB CH MPLBGYY TBULPRLY RP BDTEUKH X: 333, Y: 657
bTFEJBLF CHEEUSHI- OBIPDYN CH yuETOSCHI lPRSI - REEETB CH MPLBGIY iTBN CH CARE URTBCHB PF CHIPDB
fBTEMLB CHEEUSHI- OBIPDYN CH UETOSHCHI LPRSI - REEETB CH MPLBGYY TBULPRLY RP BDTEUKH: X: 455, Y: 536
UJETB YUFLB- NPTsOP OBKFY H iTBNE YMY LKHRYFSH X FPTZPCHGECH
NEFBMMPMPN- OBIPDYN H RTPGEUUE RTPIPTSDEOYS YZTSCH (EUFSH เกี่ยวกับ rPVETESCHE TSEGB, EUFSH เกี่ยวกับ VESHCHNSOOPN PUFTPCHE)

lPUB yVBCHYFEMSHOYGB.
TEGERF LPUSH- RPMHYUBEN X UHLLHVY bMSHNYTSCH H TBKULYI iPMNBI
tHLPSFLB- OBIPDYN เกี่ยวกับสิ่งที่ PUFTPCHE REEETH WEMPMYLPZP CAREHL U THLPSFLPC H REEETE RP BDTEUH: X: 129, Y: 202.
lMYOPL LPUSH- เกี่ยวกับ VESSCHNSOOPN PUFTPCHE CH ITBNE MHOSHCH RP BDTEUKH: X: 335, Y: 823. CHOHFTY ITBNB RTPIPDYN RPTFBM RP BDTEUKH: X: 618, Y: 600
dTECHOSS ULTYTSBMSh- OBIPDYN CH UETOSCHI LPRSI CH และ TBNE CHEEUSHI RPUME RPVESC OBD CHEUOPK EFETPC

EUMY OE OBYMY CHCHYERETEYUMEOOPE, ZPFCHBS LPUB NEOSHHYEZP 16 HTPCHOS EUFSH CH bTLUE CH iTBOYMYEE LENNB. สหภาพยุโรป

lBL PVPKFY rHFSH LTPCHY

ชั่วโมง bTLUE YDEN L LHLPMSHOYLKH bBODETUKH Y HVETSDBEN EZP RPNPYUSH CH RTPIPTSDEOYY rHFY LTPCHY ตาม DBEF BNHMEF, LPFPTSCHK OHTSOP OBRPMOIFSH YUFPLPN 5/5 bVYTBE, YDEN Y CHSCHFSZYCHBEN PYULY YUFPLB Y FTHHRCH. ChPCHTBEBENUS L BODETUKH Y TBRPTFKHEN PV YURPMOEOYY. ตาม DBEF RBTPMSh (zYKPTB) PF RYUSHNEOOOPZP UFPMB เกี่ยวกับ CHFPTPN LFBTSE EZP DPNB y UFPMB UBVYTEN UCHYFPL yULKHRMEOYS eUMMY BODETU OE PFDBUF CHEEY DPVTPCHPMSHOP, HVYCHBEN EZP Y GBVYTEN BNHMEF และ UCHYFPL

YDEN CH ITTBN, ЪBIPDYN CH ZTPVOIGH (DCHETY ЪBLTPAFUS - OBBD RHFY OEF) Y RTPIPDYN NYNP UFBFHY MGIBOB CH MECHSHCHK OEZH DP LPOGB URHFOYLY U CHPURTYSFYEN BLNEFSF O UFEOE UMECHB UELTEFOHA LOPRLH ชั่วโมง HZMHVMEOYE OBD LOPRLPK CHHUFBCHMSEN OBRPMOEOOSCHK BNHMEF bBODETUB Y YUYFBEN UCHYFPL yULHRMEOYS oERPDBMELH CH RPMH PFLTSCHCHBEFUS UELTEFOSCK ขนาดเล็ก, YUETE LPFPTSCHK RPRBDBEN CH ZTPVOIGH ชั่วโมง ZTPVOYGE RETED ZHYOBMSHOPK VYFCHPK OHTSOP TEYFSH DCHB LCHEUFB - lPNOBFB U FTHVBNY Y lPNOBFB UNETFY

LBTFB ZhPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBChB RPMOPUFSHA. pVPOBYUEOSCH CHTBZY (LTBUOSCHE), FPTZPCHGSCH (UYOYE), LMBDSCH (EMEOOSCHE LTHZY), FEMERPTFSCH (EMEOOSCHE FPYULY), REEETSCH (CEMFSHCHE LTHZY), URHFOYLY (PTBOTSESCHE LCHBDTBFSCH)

LBTFB RPDENEMYK ZHPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBChB RPMOPUFSHA

LBTFB Divinity บาปดั้งเดิม 2. uEFCHETFBS ZMBChB PUOPCHOBS LBTFB YZTSCH. pVPOBYUOSCH FPTZCHGSCH

NYYB ล. 2017 ซ.

ซีรีส์ Divinity: Original Sin มีชื่อเสียงในด้านระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นและซับซ้อนอย่างยิ่ง มีหลายวิธีที่คุณจะต่อสู้ แต่เราพร้อมที่จะบอกคุณเกี่ยวกับวิธีสนุก ๆ ที่ช่วยให้คุณฆ่าแม้กระทั่งสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งที่สุดโดยเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นไก่!

ปัจจุบันมีวิธีการดังกล่าวอยู่สองวิธี วิธีที่สองเป็นการพัฒนาวิธีแรกมากกว่า แต่ทั้งสองวิธีนั้นใช้ความสามารถ Rupture Tendons ของคลาส Rogue คุณสามารถซื้อความสามารถนี้ได้จาก Hilda ใน Fort Joy เมื่อถึงระดับสี่ แก่นแท้ของทักษะนี้คือเมื่อนำไปใช้กับศัตรู การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งของเขานำไปสู่การได้รับความเสียหายที่เจาะทะลุได้หลายเทิร์น แต่โดยปกติเราใช้ "ช่องว่าง" และเริ่มรอให้ศัตรูก้าวหนึ่งหรือสองก้าวซึ่งไม่เป็นอันตรายถึงชีวิตมากนัก อย่างไรก็ตาม มีวิธีเพิ่มความเสียหายนี้ให้เป็นค่าที่เหลือเชื่อ

เมื่อได้รับระดับที่สี่ในป้อม "Joy" เดียวกันจาก Dr. Leste คุณสามารถซื้อความสามารถอื่น - "Chicken Paw" (Chicken Claw) ทักษะนี้สามารถเรียนรู้ได้หากคุณมีตัวละครที่เชี่ยวชาญเวทย์มนตร์ Polymorph แต่ Shadow Blades และ Metamorphs นั้นง่ายกว่า - พวกเขาเริ่มด้วย Chicken Paw ทันที (และจะสามารถอัพเกรดเอ็นแตกได้ในภายหลัง) คาถาเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นไก่ที่หวาดกลัวซึ่งวิ่งอย่างโกลาหลเป็นเวลาสองตา ซึ่งส่งผลให้เกิดคอมโบที่ยอดเยี่ยมกับ Rupture

เราลดเกราะของศัตรูเป็นศูนย์ ใช้ "Tendon Rupture" ก่อน จากนั้นจึงใช้ "Chicken Paw" และสนุกกับผลลัพธ์ อย่าลังเลที่จะใช้ Haste กับไก่ สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายจากการเจาะที่สูงอยู่แล้วเท่านั้น ส่วนที่ดีที่สุดการรวมกันนี้คือความเสียหายนี้จะสเกลขึ้นอยู่กับค่าของการโจมตีพื้นฐานและความคล่องตัว ดังนั้นแม้ในระดับสูง วิธีการนี้ก็จะไม่สูญเสียความเกี่ยวข้องไป

อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ Reddit ชื่อ Ulminati ได้ดำเนินการต่อไปและพบวิธีการที่คล้ายกัน ซึ่งซับซ้อนกว่า แต่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

เราต้องการตัวละครที่รู้เรื่องเวทย์มนตร์มากและรู้วิธีใช้คาถา "Shackles of Pain" (Shackles of Pain - สามารถซื้อได้จาก Mona ใน Ghetto of Fort "Joy") และ "Life on the Edge" ( Living on the Edge - สามารถถูกจับได้โดยบังเอิญที่ระดับ 11 หรือจ้างตัวเองเป็นแม่มด เนื่องจากทักษะนี้เป็นทักษะพื้นฐานสำหรับพวกเขา) Chains of Pain ผูกมัดคุณและศัตรูไว้ในห่วงโซ่เดียว และความเสียหายทั้งหมดที่คุณรับจะถูกโอนไปยังเหยื่อ Life on the Edge มอบความเป็นอมตะให้กับตัวละครของคุณ ป้องกันไม่ให้แถบสุขภาพของคุณลดลงต่ำกว่า 1 HP

เราลดเกราะของบอสเป็นศูนย์ จากนั้นเราผูกเขาเข้ากับหนึ่งในตัวละครด้วยความช่วยเหลือของ "Shackles of Pain" และกำหนด "Tendon Rupture" ให้กับตัวละครของเราใน "Shackles" ปกป้องคนหลังจากความตายด้วยคาถา "ชีวิต บนขอบ".
ตอนนี้ทุกขั้นตอนของ "กามิกาเซ่" นี้จะทำให้สูญเสียสุขภาพทั้งสำหรับเขาและศัตรู คุณสามารถนำฮีโร่ของคุณเข้าสู่กองไฟ พิษ หรือดาบของศัตรูได้ ยิ่งคุณดูดซับความเสียหายได้มากเท่าไร มันก็จะโอนไปยังศัตรูมากขึ้นเท่านั้น แต่ควรจำไว้ว่าหลังจากการเคลื่อนไหวสองครั้งผลของคาถาจะสิ้นสุดลงและเพื่อนที่น่าสงสารของคุณจะต้องได้รับการปฏิบัติ

“ทุกอย่างเกิดขึ้นตามที่ฉันคาดไว้ เวทมนตร์แห่งแหล่งกำเนิดเพียงหยดเดียว... และเหมือนแมลงวันแมลงวัน สัตว์ประหลาดก็รวมตัวกันเป็นฝูง ฝูงชนตื่นตระหนกและการสังหารหมู่เริ่มต้นขึ้น อาจารย์ชี้นิ้วมาที่ฉัน ตามที่ฉันวางแผนไว้ พวกเขาใส่ปลอกคอและโซ่ตรวนใส่ฉัน และส่งฉันไปที่ฟอร์ทจอย ฉันมาที่นี่เพื่อฆ่าพวกที่ตื่น แต่ฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวของพวกเขาแทน”

ตอนที่ - 1: อารัมภบท / Fresh Breeze

เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เกมส์

หลังจากแก้ไขตัวละคร ฮีโร่หรือนางเอกที่สร้างขึ้นใหม่จะอยู่บนเรือรบ ไปที่ Magister Siven มองดูสิ่งของต่างๆ ระหว่างทาง เด็กสาวจะบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวคุณที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นนักมายากลที่อันตรายอย่างยิ่ง แต่ตอนนี้ คุณไม่เป็นภัยคุกคามต่อใครเลย เพราะปลอกคอวิเศษพิเศษห้อยอยู่ที่คอของคุณ

ทันทีที่บทสนทนาจบลง ให้เปิดประตูและเข้าไปในทางเดิน: ด้านข้างคุณจะเห็นเจ้านายอีกสองคนและกองเลือดในห้องโดยสารถัดไป เข้าไปข้างในแล้วคุยกับ Master Waters: เธอจะขอให้คุณช่วยหาสาเหตุของความสยองขวัญทั้งหมดนี้ ออกจากห้องโดยสารทันที - ประตูฝั่งตรงข้ามจะถูกล็อค ไปที่ห้องหลักที่อยู่ด้านล่างตรงกลาง

ในชั้นล่างขนาดใหญ่ของเรือ คุณจะสะดุดกับ Magisters จำนวนมากและอื่น ๆ ตัวละครต่างๆที่สวมปลอกคอวิเศษและตัวละครเหล่านี้บางตัวจะกลายเป็นพันธมิตรและสหายที่ซื่อสัตย์ของคุณในอนาคต ดังนั้นฉันแนะนำให้รู้จักกับทุกคน

ใกล้ประตูด้านขวาจะเป็น Master Victar และเพื่อนชื่อ Ifan ben Mezd บรรทัดล่างคืออาจารย์จะกล่าวหาว่าอีฟานเป็นฆาตกร ความสงสัยที่ไร้สาระสามารถหักล้างได้ ประตูล็อคจะอยู่ใกล้ ๆ และหากคุณกดปุ่ม "Alt" ค้างไว้ คุณจะพบกุญแจใกล้เตียง หลังจากนั้นประตูสามารถเปิดได้ด้วยกุญแจนี้ แต่ประตูถัดไปไม่สามารถเปิดได้

ไปที่ประตูทางด้านซ้าย - อาจารย์ Pady จะยืนอยู่ที่นี่ หลังจากคุยกับเขาแล้วเขาจะให้คุณเข้าไปข้างใน ภายในฉากจะเริ่มมีหญิงสาวแปลกหน้าชื่อ Vindego และเจ้านายหลายคนจะมีส่วนร่วม (นอกจากนี้ถ้าคุณเล่นเป็นเอลฟ์หรือ Undead ในรูปแบบของเอลฟ์แล้วคุณสามารถกินเนื้อในที่เกิดเหตุได้หลังจากนั้น นิมิตก็ปรากฏขึ้นเพื่อบ่งชี้ผู้หญิงแปลกหน้าคนนี้อีกครั้ง) ไม่ว่าในกรณีใดผลลัพธ์ของการสนทนาจะเหมือนกันในทุกกรณี: Windego แตกคอสร้างการระเบิดหลังจากนั้นอาจารย์ก็ตายและตัวละครหมดสติ

ทันทีที่ตัวละครรู้ตัว ก็จะสามารถค้นหาหีบและกล่องที่อยู่ใกล้เคียงได้อย่างรวดเร็ว หากคุณกลับไปที่ห้องขนาดใหญ่ คุณจะพบว่าดาวเทียมทั้งหมดบนดาดฟ้าชั้นล่างหมดสติและความพยายามในการขึ้นจะไร้ประโยชน์

ไม่ว่าในกรณีใดในห้องที่เกิดการระเบิดจะมีบันไดขึ้น ทางด้านขวามือเป็นกระท่อม ซึ่งภายในนั้นสุนัขของมาจิสเตอร์จะยืนอยู่ หากคุณเลือกพรสวรรค์ของ Animal Friend เมื่อสร้างตัวละครของคุณ คุณสามารถพูดคุยกับสุนัขหรือฆ่ามันได้หากต้องการ บริเวณใกล้เคียงในห้องโดยสารเดียวกันเป็นประตูอีกบานหนึ่ง แต่จะล็อกไว้ ประตูในห้องโดยสารถัดไปซึ่งนำไปสู่ห้องเดียวกันอีกครั้งก็ถูกล็อคเช่นกัน เลยไปต่อที่ห้องใหญ่

ตรงกลางเป็นประตูล็อคที่มีหัวกะโหลกอยู่ กุญแจสู่ประตูอยู่ใกล้ ๆ - ทางด้านขวาบนร่างของปรมาจารย์เมวินที่ถูกสังหาร เส้นทางสู่ศพจะถูกไฟปิดกั้น แต่สามารถดับได้ง่ายถ้าคุณยิงถังน้ำ เอลฟ์ Fein อันตายจะนั่งอยู่ใกล้ ๆ ในทางตัน (โดยที่คุณไม่ได้เล่นเป็น Fein อันเดด) ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณเลือกตัวเลือกที่สองระหว่างพูดคุยกับเขา คุณจะได้รับ +2 ให้กับความสัมพันธ์ ใช้กุญแจเพื่อเปิดประตู แต่หลังประตูจะมีอาณาเขตของ "หมอกแห่งความตาย" ดังนั้นจึงเป็นอันตรายถึงชีวิตที่จะเข้าไปที่นั่น (หากคุณไม่ได้เล่นเป็นตัวละครที่ไม่ตาย) ไม่ว่าในกรณีใดให้ขึ้นบันไดข้าง

บนดาดฟ้าเรือ คุณจะต้องต่อสู้กับแมลงขนาดค่อนข้างใหญ่ที่เรียกว่า Vile Fiend แต่ไม่มีอะไรซับซ้อนเกินไป แค่ฝึกฝน การต่อสู้ทางยุทธวิธี. อีกด้านหนึ่งของกระดานจะมีเรือชูชีพพร้อมนักโทษหลบหนี ตัวละครในบทสนทนาเสนอตัวเพื่อช่วยนักโทษที่เหลือ และฉันแนะนำให้คุณตกลงที่จะทำเช่นนี้ ดังนั้นกลับไปที่ชั้นล่าง

เมื่อมาถึงชั้นล่าง ปรากฎว่าตัวละครทุกตัวมีสติสัมปชัญญะและต่อสู้กับแมลงศัตรูอย่างอิสระ ดังนั้นจึงแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถในการต่อสู้ของพวกมัน หลังจากกวาดไปครู่หนึ่งแล้ว ให้กลับไปที่เรือพร้อมกับพวกเขาเพื่อหนีจากเรือที่กำลังจม เป็นผลให้ตัวละครในระหว่างการช่วยเหลือล่าช้าหลังกลุ่มยังคงอยู่บนเรือและได้รับการช่วยเหลือจากซากปรักหักพังเท่านั้น (ถ้าคุณปฏิเสธที่จะลงไปช่วยตัวละครอื่น ๆ ทุกอย่างจะเกิดขึ้นค่อนข้างตรงกันข้าม: คุณรอด บนเรือ และตัวละครที่เหลือจะได้รับการช่วยเหลือจากซากปรักหักพัง)

ตอนที่ - 2: ป้อม "จอย"


วิธีผ่าน Divinity: บาปดั้งเดิม 2

"ชายฝั่ง"

ตอนที่ - 3: ปลุกพลัง

Divinity: Original Sin 2 เกมส์เต็มรูปแบบ

"เรือหญิงล้างแค้น"

(?) Quest: Lady of the Seas

จะมีตัวละครตายมากมายบนเรือหลังจากการจู่โจม ก่อนอื่น ให้คุยกับ Gareth and Ailment ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้ว่าเรือนั้นมีชีวิตจริง ๆ เพราะมันถูกสร้างขึ้นจากต้นไม้ที่พิเศษและไม่เหมือนใคร ดังนั้นเพื่อที่จะออกเรือ คุณต้องตกลงกับเรือก่อน

ที่ตั้ง: " ดาดฟ้า". ลงไปจับเดี๋ยวนี้ แม้ว่าดาวเทียมจะเลิกกิจการไปแล้ว แต่ก็ยังสามารถนำมารวมกันได้หากคุณเดินผ่านดาดฟ้าทั้งหมด ในสำรับนี้คุณจะพบเพียงครึ่งเดียว ดังนั้นลงไปด้านล่าง

ที่ตั้ง: ชั้นล่าง. มีกรงอยู่บนหัวเรือ และข้างในมีบิชอปอเล็กซานเดอร์ที่พิการแต่ยังมีชีวิตอยู่ ตรงกลางชั้นนี้มีกระจกวิเศษ ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครได้หากต้องการ มีประตูพิเศษที่ด้านหลังของเรือที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้ แต่ก่อนที่คุณจะเปิดประตู ให้มองหา "" ซึ่งจะมีรหัสผ่านที่สำคัญสำหรับตอนต่อไป - "" อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: ขอให้อเล็กซานเดอร์เข้าไปในห้องขังเพื่อตรวจสอบร่างกายและนำสิ่งของสำคัญอีกอย่างหนึ่งในเสื้อผ้า - "" และหลังจากนั้นคุณกลับไปที่ประตูวิเศษเพื่อใช้รหัสผ่านและหินที่พบ

ที่ตั้ง: Dallis Cabin ในกระท่อมที่ถูกล็อค เหล่าฮีโร่จะสะดุดกับช่างฝีมือชื่อ Tarkin เขาจะบอกเล่าเรื่องราวที่เขากลายเป็นนักโทษของแม่มดดัลลิส เขาสามารถเชื่อถือได้และมีชีวิตอยู่ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะซื้อสินค้าที่มีประโยชน์มากมายจากเขาดังนั้นให้คำนึงถึงสิ่งนี้ด้วย ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากการสนทนาให้ตรวจสอบเตียง - ทางด้านขวาของเตียง แผ่นดัน. หลังจากคลิกที่เตาแล้ว ตู้ใดตู้หนึ่งจะเคลื่อนที่ (คุณจะสังเกตได้ทันทีว่าตู้ไหน) จากนั้นเลือกฮีโร่อื่นและคลิกที่จานซึ่งอยู่ด้านหลังตู้ที่จากไป เป็นผลให้ห้องลับที่มีสมบัติล้ำค่าจะเปิดขึ้น

บนโต๊ะขนาดใหญ่ข้าง Tarkin จะเป็น "" อย่าลืมนำปิรามิดไปใช้และย้ายไปที่ ห้องลับ. อย่างไรก็ตาม หลังจากการเทเลพอร์ต คุณจะต้องต่อสู้กับไกอิสต์สองคนที่มีเลเวล 8 ชนะแล้ว เอา ""

ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ชั้นบนได้อย่างปลอดภัยและเปิดใช้งานรูปปั้นมังกรที่มีชีวิตบนหัวเรือด้วยเพลงจากหนังสือ (ซึ่งพบก่อนหน้านี้) ด้วยเหตุนี้ เรือจะเชื่อฟังฮีโร่ของคุณ จากนั้นคุณสามารถคุยกับ Ailment ซึ่งจะบอกคุณว่าคุณต้องไปที่ Driftwood เพื่อพบกับ Maester Siva

"ทะเลเปิด"

ระหว่างทาง เรืออีกลำจะโจมตีเรือของคุณ และปรากฎว่านี่คือเรือของแม่มดดัลลิส อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากนี้ จะมีบุคคลที่ไม่รู้จักและลึกลับในเสื้อกันฝน ผู้นำศัตรูจะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ แต่จะให้ความช่วยเหลือด้วยคาถาทุกประเภท Geists (2), Masters (3) และ Bloodhounds (2) จะต่อต้านทีมของคุณ แน่นอน กองกำลังจะไม่เท่ากัน ดังนั้นจึงไม่สามารถเอาชนะพวกเขาได้ แต่งานหลักไม่ใช่เพื่อเอาชนะพวกเขา แต่เพียงเพื่อปกป้องความเจ็บป่วยเป็นเวลาห้ากระบวนท่าจนกว่าเธอจะเสกคาถาขนาดใหญ่

Geists จะเป็นอันตรายที่สุด: พวกมันจะสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างร้ายแรงและสามารถเคลื่อนย้ายไปยังสถานะเจ็บป่วยได้โดยตรง ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณรีบถอดเกราะเวทย์หรือกายภาพออกโดยเร็วที่สุด จากนั้นใช้คาถาที่ช้าลง เช่น กระแทกพื้น ขว้างก้อนหิน แช่แข็ง ทำลายล้าง หลับใหล หรือลูกศรที่น่าทึ่ง สำหรับปรมาจารย์ พวกเขาสามารถเคลื่อนตรงไปที่การเจ็บป่วยได้อย่างรวดเร็ว แต่สามารถทำได้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นหลังจากนั้นจึงจะสามารถเคลื่อนย้ายพวกเขาหรือความเจ็บป่วยไปยังที่อื่นที่ปลอดภัยกว่าได้ ในท้ายที่สุด ใช้คาถารักษาอย่างต่อเนื่องในการเจ็บป่วย ผิวหิน (ถ้ามี) และการป้องกันด้วยเวทย์มนตร์ (อีกครั้งหากคุณมีในคลังแสงของคุณ) ทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณถือทั้งห้าการเคลื่อนไหวจนถึงช่วงเวลาสำคัญ

____________________

หมายเหตุ:หากในระหว่างการต่อสู้คุณไม่ฆ่าศัตรูใด ๆ คุณจะได้รับความสำเร็จ หากในระดับความยากง่าย คุณสามารถฆ่าผู้โจมตีได้ทั้งหมด คุณจะได้รับความสำเร็จอีกครั้ง แต่ครั้งนี้จะแตกต่างออกไป

____________________

(?) Quest: "สู่ห้องโถงแห่งเสียงสะท้อน"

คราวนี้คุณปรากฏในโครงร่าง เทพเจ้าผู้อุปถัมภ์ทั้งหมดจะถูกเป็นตัวแทนของพวกเขา แต่พวกเขาจะผูกและแขวนไว้บนต้นไม้แห่งความว่างเปล่า มีเทพเจ้าทั้งหมดเจ็ดองค์: "Zorl-Stissa" - เทพเจ้าแห่งกิ้งก่า "Tir-Cendelius" - เทพเจ้าแห่งเอลฟ์ "Dune" - เทพเจ้าแห่งโนมส์ "Vrogir" - เทพเจ้าแห่ง orcs , "Zantezza" - เทพธิดาแห่งปีศาจ, "Amadia" - เทพีแห่งพ่อมด , "Ralik" - เทพเจ้าแห่งมนุษย์ หลังจากทำความคุ้นเคยกับเหล่าทวยเทพแล้ว รวบรวมเวทย์มนตร์ของแหล่งที่มา เข้าใกล้เผ่าพันธุ์ของคุณและบังคับเทพ "" หลังจากการกระทำเหล่านี้ พระเจ้าผู้ถูกเลือกจะบอกว่าพวกเขาถูกกลืนหายไปอย่างรวดเร็วด้วยความว่างเปล่า และเหล่าฮีโร่ต้องรีบไปช่วยพวกเขา

ทันทีที่ตัวละครของคุณฟื้นคืนสติ คาถา Ailment จะย้ายเรือทั้งลำไปยังอีกโลกหนึ่ง ลงไปที่ชั้นล่างแล้วคุยกับแม่มดแล้วกลับไปที่ โลกแห่งความจริงและแล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด

ตอนที่ - 4: การควบคุมพลังของแหล่งที่มา

เกมส์ Divinity Original Sin 2

"ชายฝั่งรีปเปอร์"

(?) Quest: "Awakening กะทันหัน" (ตอนที่ - 1)

ทันทีที่การควบคุมส่งกลับมาหาคุณ ให้คุยกับทุกคน ลงเรือแล้วไปที่ฝั่ง เมื่อมาถึงฮีโร่จะสังเกตเห็นว่าทั้งชายฝั่งจะถูกปกคลุมด้วยปลาพิษ หากทีมของคุณมีตัวละคร Undead คุณสามารถรวบรวมปลาที่ส่งไปและใช้แทนยารักษา (ขวดพิษ) ทางด้านซ้ายมีฉลามที่เกยตื้นอยู่: เสนอให้นำมันกลับคืนสู่น้ำ ผลก็คือนางจะปฏิเสธและแจ้งว่าน้ำโดยรอบมีความว่างเปล่า สูงขึ้นเล็กน้อยคือพอร์ทัลใหม่ "" ในทุ่งนาทางด้านซ้าย คุณสามารถชื่นชมว่าคนแคระกำลังต่อสู้กับตั๊กแตนตำข้าวขนาดใหญ่ได้อย่างไร ทันทีที่คุณเข้าใกล้ตั๊กแตนตำข้าวจะซ่อนตัวหลังจากนั้นทั้งกลุ่มจะถูกโจมตีโดยปีศาจร้าย (รวม - 4) และอสูรร้ายด้วยเลือดพิษระดับ 9 (รวม - 2)

(?) เควส: "คาราวานปล้น"

บนถนนสายกลางมีเกวียนสามเกวียนของปรมาจารย์และต่อไปอันที่จริงแล้วท่อของพวกเขาและพวกโนมส์ที่ตายแล้วสองสามตัว แต่นักรบคนแคระคนหนึ่งจะยังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นเธอจะสามารถอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นได้ แม้ว่าจะเลือนลาง คุณยังสามารถหันไปหาเด็กชายทางด้านขวา ซึ่งจะทำให้ชัดเจนว่าอสูรแห่งความว่างเปล่าโจมตีกองคาราวาน หลังจากนั้นไม่นาน ข้อมูลที่เก็บรวบรวมจะทำให้สามารถเข้าไปในเมืองได้: บอกเจ้าหน้าที่บนสะพานว่าคุณมีข่าวเกี่ยวกับกองคาราวานและพวกเขาจะปล่อยให้ทั้งกลุ่มเข้าไปข้างในโดยไม่มีปัญหาใด ๆ

(?) Quest: "พวกเขาจะไม่ผ่าน"

ทางด้านขวาบนหน้าผาของสะพานมีเด็กชายชื่อบารินพรูอิท เขาจะบอกคุณว่าแม่ของเขายังคงอยู่อีกฟากหนึ่งของบ้าน ซึ่งตอนนี้ถูกล้อมรอบด้วยอสูร ดังนั้นเด็กชายจึงขอให้ฮีโร่ของคุณช่วยเธอ จะสามารถข้ามแม่น้ำได้เฉพาะผ่านจุดตรวจทางเหนือของพาลาดิน แต่ปัญหานั้นแตกต่างออกไป: ในตอนเริ่มต้นจะไม่มีกำลังเพียงพอที่จะผ่านตำแหน่งนี้ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ไปที่นั่นในภายหลัง

เคลื่อนตัวไปตามแม่น้ำไปทางเหนือจนเจอแม่ไก่บนฝั่งซึ่งมีไข่หายไป ปีนให้สูงขึ้นและต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับ 9 ที่เรียกว่า Poison wing Fiend รอบ ๆ สัตว์ประหลาดตัวนี้จะมีไข่บิดเบี้ยวขนาดใหญ่ซึ่งอันที่จริงแล้วมารเกิด จะมีไข่ที่รอดตายอยู่หนึ่งฟองที่ด้านบนสุดของทางตัน ดังนั้นเมื่อคุณเอาชนะศัตรูได้ ให้นำไข่ใบนี้ไปคืนให้ไก่ขอบใหญ่เพื่อฟักไข่

เมื่อคุณกลับมาที่แห่งนี้อีกครั้ง แต่อีกไม่นาน ไก่ดำชื่อ พิศกุล จะฟักออกจากไข่ เขาจะฆ่าไก่ที่มีสุขภาพดีทั้งหมด หลังจากนั้น เขาจะทำตามตัวละครหลัก ไก่ที่ผิดปกติจะต้องถูกส่งไปยังภาคเหนือ ข้ามด่าน paladin และขึ้นเหนือเล็กน้อยไปยังไก่วิเศษ ใกล้ไก่ตัวนี้ Pisk จะกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับมัน หลังจากชัยชนะ ภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์

หมายเหตุ: เด็กชายชื่อ Pidge จะถามเกี่ยวกับ Ifan ben Mezd ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้เขาอยู่ในทีมของคุณเพื่อดำเนินการต่อในภารกิจย่อย นอกจากนี้ยังมีตะแลงแกงทางตอนเหนือซึ่ง Siwa จะถูกแขวน แต่จนถึงตอนนี้คุณจะไม่มีกำลังพอที่จะปลดปล่อยเธอเพราะคุณต้องต่อสู้กับเจ้านาย

"ดริฟวูด"

(?) Quest: "กฎแห่งระเบียบ"

ใช้สะพานไปทางทิศตะวันตกเพื่อเข้าเมือง จะมีรูปปั้นอยู่ตรงกลางและพ่อค้าสี่คนในบริเวณใกล้เคียง ฉันแนะนำให้คุณไปที่ท่าเรือในตอนเริ่มต้นเพื่อพบกับหัวหน้าท้องถิ่น - Magister Raymond เมื่อมาถึงเขา เขาจะสัมผัสได้ถึงที่มาของเหล่าฮีโร่ในทันที แต่เขาสามารถโกหกเขาได้ โดยบอกว่าคุณมาเพื่อเข้าร่วมคำสั่ง ในกรณีนี้ อาจารย์จะเชื่อคุณและออกเอกสารพิเศษ - "" (ด้วยเอกสารนี้ ผู้คุมจะไม่รบกวนฮีโร่อีกต่อไป) ในไม่ช้า เรย์มอนด์ก็รีบแล่นเรือไปบนเรือ และทิ้งจูเลียนอาจารย์อีกคนไว้เป็นรอง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพูดคุยกับเขาต่อไป จาก Julian คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับปรมาจารย์ที่หายไปในเมือง

(?) Quest: "ผู้ชายกับสุนัขของเขา"

ที่น้ำพุกลางเมือง คนขี้เกียจขอทานจะนั่งกับสุนัขขอเงิน ตรวจสอบสุนัข พลิกปลอกคอ ถามเกี่ยวกับที่ซ่อนของเจ้าของ คุณสามารถเรียกขอเงินจากขอทานเพื่อข่มเหงสุนัข หรือเพียงแค่พาเขาและขับไล่เขาออกจากเมือง

ที่ตั้ง: โรงเตี๊ยมกระทิงดำ Togrof นักเลงประจำเมืองจะบอกข่าวสำคัญสามข่าวให้คุณฟัง - ฉันแนะนำให้ฟังพวกเขาอย่างระมัดระวัง ภายในโรงเตี๊ยมหญิงสาวชื่อ Safa จะนั่งที่เคาน์เตอร์ - คุณสามารถเมากับเธอได้ พูดคุยกับเจ้าของโรงแรมและพยายามไม่หยาบคายกับเธอเพราะในที่สุดปรากฎว่าเธอเป็นแม่ของเจ้านายคนหนึ่ง

(?) การมอบหมาย: "การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท"

ทางด้านขวาตัวละครชื่อ Garvan จะนั่งที่โต๊ะในโรงเตี๊ยม - ถ้าคุณคุยกับเขา เขาจะรับบทบาทของคุณเป็นพนักงานเสิร์ฟ คุณสามารถสร้างและเสิร์ฟสตูว์เนื้อที่ส่งมาให้เขา วิธีทำอาหารจานนี้? ด้านหลังโรงเตี๊ยมมีที่แยกต่างหากซึ่งผู้ชายจากห้องน้ำจะบอกสูตรสำหรับซุป: ซุปข้น + ปลาค้าง (ส่วนผสมอื่น ๆ จะไม่ทำงาน) สำหรับงานที่ทำคุณจะได้รับความสำเร็จ หลังอาหารเย็น Havan จะบอก เรื่องราวที่น่าสนใจ: เขากับอาจารย์เลียมได้ขนส่งสินค้าที่มีค่า แต่ท้ายที่สุดก็ทิ้งเขาไปครึ่งทางเนื่องจากการโจมตีโดยไม่คาดคิดจากอสูร

(?) Quest: "ความรักมีราคา"

ในโรงเตี๊ยม อย่าลืมคุยกับคนงานในท้องที่ Lovrik ซึ่งจะเสนอบริการโรงเตี๊ยมเพิ่มเติม ในการสนทนา ให้เลือกเพศและเชื้อชาติของคนที่คุณต้องการค้างคืนด้วย หลังจากนั้นคุณจะได้รับกุญแจไปที่ชั้นสามของโรงเตี๊ยม จะเข้าไปข้างในได้ด้วยฮีโร่เพียงตัวเดียวหรือ แยกดาวเทียม. ถ้าคุณใช้บริการของเจ้าชายแดง ในตอนเช้าเขาจะมีนิมิตของเจ้าหญิงแดง

(?) Quest: "ความเศร้าโศกจะไม่ท่วมท้น"

บนชั้นสองของโรงเตี๊ยม โรงแรมจะติดตั้ง โรงแรมขนาดเล็กแห่งนี้เป็นบ้านของพ่อค้าผู้มั่งคั่ง นักเดินทาง และกัปตันเอเบิลเวเธอร์ ผู้หญิงคนนั้นจะบอกคุณว่าเรือของเธอจมลงสู่ก้นทะเล แต่เธอยังมีชีวิตอยู่ และที่จริงแล้ว สิ่งนี้หลอกหลอนเธอ จากหญิงสาวจะสามารถซื้อสินค้าที่เรียกว่า "" ได้

ที่ตั้ง: "โรงเตี๊ยมใต้ดิน" ในส่วนตะวันตกของโรงเตี๊ยมจะมียามคนแคระคอยดูแลทางเดินไปยังห้องใต้ดิน เขาสามารถจ่าย 50 เหรียญสำหรับบัตรผ่าน (ครั้งเดียว) และเข้าไปข้างใน ที่ด้านล่างจะเป็นโรงเตี๊ยมใต้ดินชนิดหนึ่ง ทางด้านขวาจะมีจิ้งจกชื่อคงคา จะบอกเจ้าชายแดงว่าจะตามหาผู้ฝันคนต่อไปที่ไหน ถัดออกไปเล็กน้อยจะเป็นรูปปั้นเทเลพอร์ต และถัดจากนั้นจะเป็นปุ่มพื้นกลม คลิกที่ปุ่มและประตูไปยังห้องลับด้านข้างจะเปิดขึ้นทางด้านขวา

ที่มุมซ้ายคือสำนักงานใหญ่ของโลฮาร์ ผู้นำกลุ่มคำพังเพยใต้ดินในท้องถิ่น ในไม่ช้าเหล่าฮีโร่จะได้รู้ว่าเขาถูก Marla ลูกสาวของเขาโจมตีอย่างไร ความพยายามนั้นล้มเหลวอย่างน่าสังเวช ควรถาม Lohar เกี่ยวกับพ่อมดที่แข็งแกร่งในท้องถิ่นและเขาพูดถึงคนแคระที่ชื่อมอร์ดัส ดังนั้นตอนนี้เราจึงไปค้นหาตัวละครตัวนี้

(?) Quest: Driftwood Arena

ในช่วงครึ่งหลังของโรงเตี๊ยมใต้ดินเป็นสนามรบในท้องถิ่น แชมป์ของเวทีคือคำพังเพยชื่อ Murga เพื่อที่จะต่อสู้กับเธอ ไม่เพียงแต่ต้องเอาชนะทีมห้าคนในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้ด้วยผ้าปิดตาด้วย

ที่ตั้ง: "อาคารอื่นๆ". ทางด้านขวาของโรงเตี๊ยมคือเรือนจำ Diftwood หัวหน้าท้องถิ่นจะนั่งอยู่ในห้องหลัก ซึ่งจะให้คำมั่นว่าจะให้รางวัลแก่ใครก็ตามที่จับตัวฆาตกรของปรมาจารย์ได้ ในห้องใต้ดินกล้องจะถูกตรวจสอบโดยบุคคลที่ไม่พอใจกับงานของเขาอย่างชัดเจนและเห็นได้ชัดว่าใครซ่อนอะไรบางอย่างไว้อย่างระมัดระวัง ถ้าคุณคุยกับเขาและโน้มน้าวเขา เขาจะลาออกจากงาน

(?) เควส: "ซ่อนหา"

จะมีเด็กชายและเด็กหญิงอยู่ที่ท่าเรือ - เบ็น บัตตันส์ และแฮเรียตต้า พวกเขาจะพูดถึงความจริงที่ว่าเพื่อนร่วมของพวกเขาไปว่ายน้ำที่ Fort Joy พวกเขาควรจะมั่นใจว่าที่นี่เป็นสถานที่ที่ไม่ดีและเป็นการดีกว่าที่จะไม่ปฏิบัติตาม พวกเขาเริ่มเล่น Alexander and the Ailment

(?) Quest: "Missing Magisters" (ตอนที่ - 1)

จากผู้สัญจรไปมา จะสามารถทราบได้ว่ามีอะไรอยู่บ้าง ช่วงเวลานี้สามนายหายไปแล้ว เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในท้องที่สงสัยว่าพ่อค้าขยะในคดีลึกลับเหล่านี้อย่างไร้เดียงสา เอลฟ์ชื่อสจวร์ตใกล้กับทางเข้าโรงเตี๊ยมมีข้อมูลเฉพาะเจาะจงมากกว่านี้เล็กน้อย: เขาเชื่อว่าผู้กระทำความผิดคือแขกคนหนึ่งของโรงเตี๊ยมในท้องถิ่น

ที่ตั้ง: ร้านขายปลา Driftwood พวกโนมส์จะทำงานในโกดัง แต่ในหมู่พวกเขามีผู้เชี่ยวชาญสองสามคนที่กำลังมองหาพ่อค้าขยะที่น่าสงสัย สูงขึ้นไปเล็กน้อยในห้องจะมีเจ้านายที่จะพูดถึงการจัดหาปลาพิษ แต่ในขณะเดียวกันเขาจะไม่พูดถึงผู้ที่อาจต้องการมัน

ทางด้านขวาของสายพานเกลือ ให้คุยกับคนแคระที่จะบอกคุณเกี่ยวกับเสบียง ที่ ชั่วขณะหนึ่งในบทสนทนาจะสามารถตรวจสอบถังซึ่งปลายทางจะเขียนไว้แล้ว - "Black House"

(?) Quest: Strange Cargo

ด้านนอกโกดังทางด้านซ้าย เหล่าฮีโร่จะสะดุดกับคำพังเพยที่ชื่อแคนน็อกซ์ คนแคระรู้ว่าบุคคลที่ถูกหมายจับซ่อนอยู่ที่ไหน แต่เขาปฏิเสธที่จะบอก ดังนั้นในบทสนทนาฉันแนะนำให้คุณอยู่ใน Fort "Joy" และสามารถออกจากที่นั่นได้สำเร็จ - ทัศนคติของคนแคระที่มีต่อคุณจะเปลี่ยนไปอย่างมากในทันทีให้ดีขึ้น เขาจะบอกคุณว่าคนเก็บขยะซ่อนตัวอยู่ในถังปลา

เข้าไปในห้องทางด้านขวาของชายฝั่งและในถังหนึ่งคุณจะพบ Higba the Junkman ในทางกลับกัน เขาจะขอให้พาเขาออกจากที่ล้อมตรงออกจากเมือง เส้นทางที่ปลอดภัยที่สุดคือเส้นทางเลียบฝั่งใต้ไปทางซ้าย ระหว่างทางจะมี Patrol Masters ระดับ 9 เพียงสองคน ดังนั้นคุณจึงสามารถวิ่งผ่านพวกเขาได้อย่างรวดเร็วจนกว่าพวกเขาจะจากไป แต่ถ้าจู่ๆ พวกเขาก็สังเกตเห็นคุณ จะมีสองทางเลือกในการแก้ปัญหา อย่างแรกคือส่งพ่อค้าขยะ อย่างที่สองคือเข้าร่วมการต่อสู้ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือแม้ว่าคุณจะต้องการเข้าร่วมการต่อสู้โดยตั้งใจ ปรมาจารย์ก็จะต่อสู้เพียงลำพัง และจะไม่มีใครมาช่วยพวกเขา

เมื่อเขาสามารถข้ามไปยังฝั่งตะวันตกของแม่น้ำได้ Higba จะขอบคุณฮีโร่ทั้งหมดจากก้นบึ้งของหัวใจและซ่อนตัวอยู่ในถังอีกครั้ง Higba สามารถขอคัมภีร์อันมีค่า "" ได้ ในการสนทนากับเขา คุณจะพบว่าเขาซื้อของที่ตายแล้วจากพ่อครัวในร้านเหล้า อีกอย่าง สำหรับการช่วยเหลือพ่อค้าขยะ คุณจะได้รับแท็กเฉพาะ - ""

เอาล่ะ ได้เวลากลับเมืองแล้วคุยกับพ่อครัววีฟเลียในร้านเหล้า ในระหว่างบทสนทนา คุณจะสามารถค้นพบความจริงที่น่าตกใจได้: เธอคือผู้ที่แอบฆ่าเจ้านาย หลังจากนั้นเธอก็ปรุงสตูว์เนื้อจากพวกเขา อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เธอถูกคุมขัง เธอจะต้องค้นหาหลักฐาน

(?) Quest: Lost and Found

ย้ายออกไปทางทิศตะวันตกจากโกดังปลา อีกไม่นานบนชายฝั่งคุณจะสะดุดกับคำพังเพยอีกตัวหนึ่งอย่างแน่นอน - Lagan เขาจะบอกคุณว่าเขาทำแหวนแต่งงานตกน้ำ วงแหวนอยู่ใต้ท่าเรือ แต่ทันทีที่คุณได้รับแหวน สัตว์ประหลาดจะออกมาจากน้ำ ปรากฎว่านี่คือกับดักและคุณต้องต่อสู้กับ Moloch of the Void ระดับที่ 10 และกบไฟฟ้า "Water Fiend" ระดับ 9 (มีทั้งหมด 5 ตัว) เนื่องจากศัตรูจะเชี่ยวชาญด้านไฟฟ้า ให้เคลื่อนตัวออกห่างจากน้ำให้มากที่สุด

(?) Quest: "Awakening อย่างกะทันหัน" (ตอนที่ - 2)

ดังนั้นบ้านของศิวะจึงตั้งอยู่ที่มุมขวาบนของเมือง ที่ทางเข้าจะมีผู้หญิงคนหนึ่งที่จะบอกคุณว่าพระศิวะเพิ่งถูกจับและถูกเจ้านายพาไป ในทางกลับกันบ้านจะถูกล็อค แต่ภายในคุณจะสังเกตเห็นความยุ่งเหยิงอย่างสมบูรณ์

ย้ายไปทางด้านขวาโดยตรงผ่านฟอร์ด จะมีตะแลงแกงอยู่บนถนนสูง และกิ้งก่าสองตัวจะถูกแขวนไว้บนนั้น ตัวหนึ่งคือเมสเตอร์ศิวะ เธอจะขอให้ปล่อย แต่เธอจะได้รับการปกป้องโดยเพชฌฆาตชื่อ Ninyan ระดับ 9 และผู้เชี่ยวชาญเพิ่มเติมในบริเวณใกล้เคียง (มีทั้งหมด 5 คน) ดังนั้นฉันแนะนำให้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ก่อน

ทันทีที่คุณจัดการศัตรูทั้งหมดและปลดปล่อยพระศิวะได้ ให้กลับไปที่บ้านของเธอกับเธอ ภายในบ้านเอาภาพออกจากผนัง - มีปุ่มด้านหลัง มีประตูอยู่ใต้เตียง แต่หากต้องการเปิด คุณจะต้องใช้รหัสผ่านที่มีเพียง Siwa เท่านั้นที่รู้ การค้นหารหัสผ่านไม่ใช่เรื่องยาก ดังนั้นเมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดิน คุณจะต้องผ่านพิธีกรรมเพื่อพบกับพระเจ้า ลำดับ:

ในโต๊ะข้างเตียงทางด้านขวาของ Siwa ให้ใช้มีดและรากดำ . ทางด้านซ้ายของขาตั้งสามเหลี่ยม ให้นำชาม . คลิกที่มีดสองครั้งเพื่อทิ้งเลือดของตัวละครไว้ . เปิดเมนูสำหรับสร้างสิ่งต่าง ๆ (งานหัตถกรรม) และรวมชามกับรากและมีดเปื้อนเลือด . ผลที่ได้จะเป็นยาที่ต้องวางไว้ใต้รูปปั้นมังกร หมุนวงล้อ ควันจะมาจากยา . สุดท้ายให้เลือกตัวเลือก "ระงับควันในปอด" และตัวละครจะถูกส่งไปยังอีกมิติหนึ่ง

ตอนนี้คุณสามารถพูดคุยกับพระเจ้า คราวนี้เขาจะสอนคาถา Source ใหม่ทั้งหมด - "" (ความสามารถในการมองเห็นโลกแห่งวิญญาณ) หลังจากนั้นตรงเข้าไปในก้อนเมฆทางด้านขวาแล้วกลับสู่โลกแห่งความจริง ในห้องของตัวละคร ผีตัวแรกจะไปเยี่ยม - วิญญาณของอาจารย์แฮร์ริค

(?) Quest: "Missing Magisters" (ตอนที่ - 2)

ในเมือง ไปที่โรงเตี๊ยมและพบกับวิญญาณของหนึ่งในปรมาจารย์ที่ถูกสังหาร ในระหว่างการพูดคุยกับผี เหล่าฮีโร่ได้เรียนรู้ว่าพ่อครัวอยู่เบื้องหลังการฆาตกรรม และวิญญาณไม่สามารถพักผ่อนได้เพราะเธอสวมแหวนด้านซ้ายบนมือ

ตอนนี้ตัวละครขโมยควรรับเรื่อง ดังนั้นในขณะที่แม่ครัวอยู่ในห้องทางด้านขวา ฮีโร่ในห้องทางด้านซ้ายจะต้องตรวจสอบกระดานบนพื้นซึ่งข้างในนั้นมีแคชและในแคช - มือที่ขาดและแหวน .

ด้วยแหวนและมือที่ถูกตัดคุณสามารถไปหาเจ้าหน้าที่ในคุกได้ เป็นผลให้เขาส่งลูกน้องไปกักตัวพ่อครัว แต่ในที่สุดพ่อครัวจะฆ่าเธอ หากคุณแสดงแหวนให้พ่อครัวดูเป็นการส่วนตัว การต่อสู้จะเริ่มขึ้นทันที หลังจากชัยชนะ มีเพียงรายชื่อเหยื่อในกระดาษเท่านั้นที่หลงเหลือจากหลักฐาน ซึ่งสามารถนำไปให้เจ้าหน้าที่ได้อีกครั้ง คุณสามารถเลือกหนึ่งในสี่รายการที่นำเสนอเพื่อเป็นรางวัล

____________________

♦ หมายเหตุ:ทางด้านซ้ายของโรงเตี๊ยม แมวท้องถิ่นสามารถเลี้ยงปลาที่ถูกพิษจากความว่างเปล่าได้ ในที่สุดแมวก็จะตายและคุณสามารถพูดคุยกับวิญญาณของเขาได้ ในที่สุด คุณจะได้รับความสำเร็จ

____________________

คำถามและคำตอบเนื้อเรื่องของเกม

(?) คำถาม: จะถอดปลอกคอใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

♦ คำตอบ: ปลอกคอป้องกันเวทย์มนต์บนตัวละครสามารถถอดออกได้เมื่อเริ่มเกม ถ้าคุณลงไปที่ห้องใต้ดินในสลัม Fort Joy และคุณสามารถชนะในเวทีได้ หลังจากชัยชนะ ไปที่ช่างตีเหล็ก Nebore ซึ่งตั้งอยู่ที่มุมขวาบนของสลัม แต่ปลอกคอทั้งหมดสามารถถอดได้เฉพาะระหว่างเนื้อเรื่องตอนท้ายบทที่ 2 / องก์ที่ 2

(?) คำถาม: จะชุบชีวิตตัวละครใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร?

♦ คำตอบ: เป็นไปได้ก็ต่อเมื่อตัวละครทั้งหมดไม่ตายในการต่อสู้และมีผู้รอดชีวิต ตัวละครนี้จะต้องใช้ "Scroll of Resurrection" ซึ่งสามารถซื้อได้จากพ่อค้าคนใดก็ได้ในราคา 250 เหรียญ หรือคุณสามารถสร้างมันเองได้ สูตรสำหรับสร้างม้วนหนังสือคืนชีพมีดังนี้: "แก่นแท้แห่งชีวิต" + "แก่นแท้แห่งน้ำ" + "แผ่นกระดาษ"

(?) คำถาม: จะรับแหล่งที่มาใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

♦ คำตอบ: สำหรับสิ่งนี้ ตามกฎแล้ว จำเป็นต้องรวบรวมของเหลวที่ส่องสว่าง อย่างไรก็ตาม มีอีกวิธีหนึ่ง: คุณสามารถใช้คาถาพิเศษที่ดึงแหล่งที่มาจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ (คาถามีอยู่ในไม้กายสิทธิ์ของปรมาจารย์สูงสุด)

(?) คำถาม: วิธีออกจากคุก Divinity: Original Sin 2?

♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 หากคุณก่ออาชญากรรม/ความผิดใดๆ ตัวละครนั้นจะถูกขังในคุกใต้ดินและถูกคุมขังเดี่ยว ในทางกลับกัน ในห้องนั้นมีม้วนเทเลพอร์ต แต่คุณจะไม่สามารถขยับตัวเองได้ ดังนั้น เพื่อที่จะออกจากคุก คุณต้องคุยกับหนูข้างใน ซึ่งจะให้มาสเตอร์คีย์ (สามารถใช้มาสเตอร์คีย์เพื่อทำลายประตูห้องขังได้) อย่างไรก็ตาม หากปัญหาอยู่ที่ทักษะการสื่อสารกับสัตว์ หนูจะต้องถูกฆ่าอย่างสาสม แล้วจึงหยิบมาสเตอร์คีย์จากศพ

(?) คำถาม: จะเพิ่มคะแนนการดำเนินการใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

♦ คำตอบ: แต้มแอ็คชันในเกมขึ้นอยู่กับคุณลักษณะที่เรียกว่า "ความคิดริเริ่ม" จะสามารถเพิ่มจำนวนแต้มได้ด้วยความช่วยเหลือของโพชั่น สกรอลล์ คาถาเร่งความเร็ว และเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์อื่นๆ

(?) คำถาม: จะรีเซ็ตทักษะใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

♦ คำตอบ: คุณสามารถรีเซ็ตคะแนนทักษะได้โดยยืนอยู่หน้ากระจกวิเศษ ฟังก์ชันนี้จะใช้ได้เฉพาะตอนเริ่มต้นของบทที่ 3 / องก์ที่ 3 เท่านั้น กระจกจะอยู่ที่ชั้นล่างของเรือที่คุณแล่นจาก Fort Joy

(?) คำถาม: จะหาเพื่อนทั้งหมดใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน?

♦ คำตอบ: ไม่ช้าก็เร็ว คุณจะได้พบกับเพื่อนฝูงของคุณในสลัมของ Fort Joy จะมีสหายทั้งหมดหกคน แต่คุณสามารถพาไปได้สามคนเท่านั้น (ไม่นับตัวละครหลัก) และในกระบวนการผ่านเกม ดาวเทียมสามารถเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นได้เสมอ

(?) คำถาม: จะรับสหายที่ห้าใน Divinity: Original Sin 2 ได้อย่างไร

♦ คำตอบ: จำนวนอักขระสูงสุดในปาร์ตี้คือสี่ตัว เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเพิ่มอักขระเพิ่มเติม คุณสามารถเพิ่มช่องสำหรับตัวละครอื่นได้เท่านั้น นั่นคือ แทนที่ แต่เพิ่มเพื่อนคนที่ห้าไม่ได้

(?) คำถาม: จะหาพลั่วได้ที่ไหน พลั่วใน Divinity: Original Sin 2 อยู่ที่ไหน?

♦ คำตอบ: ในตอนเริ่มเกม คุณจะพบพลั่วฟรีบนชายฝั่งทางเหนือ - บนส่วนตรงกลางของสะพาน หลังจากนั้นคุณจะต้องซื้อพลั่วจากพ่อค้าหรือหวังว่าจะสุ่มเจอ

(?) คำถาม: จะหา Gareth ใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน?

♦ คำตอบ: ประเด็นคือ แกเร็ธถูกล้อมอยู่ในบึงเอคโค่ในซากปรักหักพังทางเหนือ เมื่อมาถึง เขาจะต้องช่วยเอาชนะสองกลุ่ม ซึ่งประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญสี่กลุ่มต่อกลุ่ม

(?) คำถาม: จะซื้อทักษะใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน

♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 ทักษะจะขายในสถานที่ที่เรียกว่า Echoing Marsh ซึ่งตั้งอยู่ทางใต้ - ใน Sanctuary on the Rock ในบทที่ 4/องก์ 4 ทักษะจะถูกแลกเปลี่ยนโดยคนแคระในจัตุรัส Driftwood

(?) คำถาม: อะไร เช่นโหมดนักสำรวจในDivinity: บาปดั้งเดิม 2?

♦ คำตอบ: นี่เป็นโหมดเกมที่ง่าย ตัวอย่างเช่น ฝ่ายตรงข้ามแทบไม่มีการต่อต้านในการต่อสู้ โหมดนี้สร้างมาเพื่อผู้เล่นที่เล่นไม่เป็นโดยเฉพาะ เกมแทคติคและเพียงแค่ต้องการที่จะผ่าน โครงเรื่องแช่อยู่ในบรรยากาศ

(?) คำถาม: แมวดำใน Divinity: Original Sin 2 คืออะไร?

♦ คำตอบ: แมวดำต้องถูกนำผ่าน Fort Joy ไปทางทิศตะวันออก ในตอนท้ายแมวก็หายไปและกลายเป็นคาถาอัญเชิญแมว ในอนาคต แมวสามารถถูกอัญเชิญในการต่อสู้ มันไปถึงเป้าหมายที่กำหนดอย่างรวดเร็ว และทำหน้าที่ป้องกันนักธนูจากการยิงได้ดี ดังนั้นจึงมีส่วนร่วมในการต่อสู้ระยะประชิด

(?) คำถาม: จะทำอย่างไรกับโถแห่งวิญญาณใน Divinity: Original Sin 2?

♦ คำตอบ: เหยือกวิญญาณถูกออกแบบมาเพื่อให้คนตายอยู่ในโลกนี้ ดังนั้นหากคุณทำเหยือกแตก เจ้าของคนใดคนหนึ่งก็จะเลิกเป็นโครงกระดูก (อันตาย) และตายโดยสมบูรณ์ ไม่ใช่เพียงบางส่วน ฉันแนะนำให้คุณพกเหยือกวิญญาณทั้งหมดที่พบและทำลายมันเฉพาะเมื่อคุณพบเจ้าของวิญญาณ อย่างน้อยที่สุดก็ได้ยินคำพูดที่กำลังจะตายและได้รับประสบการณ์อันมีค่า

(?) คำถาม: อันเดดแตกต่างกันอย่างไรใน Divinity: Original Sin 2?

♦ คำตอบ: ฮีโร่ Undead ทั้งหมดมีหลายตัว ฟีเจอร์หลัก. อย่างแรก แทนที่จะใช้โพชั่นรักษา ม้วนกระดาษ และสิ่งอื่น ๆ ตามปกติ พวกมันใช้พิษและเอฟเฟกต์การส่งเชิงลบอื่นๆ ซึ่งจะรักษาพวกมัน ม้วนการรักษาปกติและขวดการรักษา - พวกมันพิการ ประการที่สอง พวกอันเดดสามารถแปลงร่างเป็นตัวละครของเผ่าพันธุ์อื่นได้

(?) คำถาม: อย่างไรและด้วยสิ่งที่จะกำจัด necroflame ใน Divinity: Original Sin 2?

♦ คำตอบ: สิ่งสำคัญที่สุดคือเนโครเฟลมเป็นคำสาปที่มีลักษณะเฉพาะและพิเศษซึ่งไม่สามารถดับได้ด้วยสิ่งใดๆ

(?) คำถาม: ฉันจะหาซีบิลใน Divinity: Original Sin 2 ได้ที่ไหน

♦ คำตอบ: ในบทที่ 2/องก์ 2 ซีบิลสามารถพบได้ที่ชายหาดทางตอนใต้ใกล้กับทางเข้าสลัม ในบท/การกระทำต่อๆ ไป ตัวละครหลักทั้งหมดจะรออยู่บนเรือส่วนตัวเสมอ

เร็วๆ นี้ คำแนะนำแบบเต็ม Divinity: Original Sin 2 โปรดคอยติดตาม!

Screamers เป็นหนึ่งในศัตรูไม่กี่ตัวที่ไม่สามารถฆ่าด้วยอาวุธธรรมดาได้ ในคำแนะนำสั้น ๆ นี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีฆ่าคนกรีดร้องใน Divinity: Original Sin 2

วิธีทำลายเสียงกรีดร้อง

คุณสามารถทำลายเสียงกรีดร้องด้วยความช่วยเหลือของ "ไม้กายสิทธิ์แห่งการชำระล้าง" ซึ่งคุณจะพบได้ในระหว่างเนื้อเรื่องใน Fort Joy ข้อเสียคือ การชาร์จใน Wand of Purification ค่อยๆ หมดลง และต้องชาร์จใหม่

วิธีเติมพลังไม้กายสิทธิ์แห่งการชำระล้างในพระเจ้า: บาปดั้งเดิม 2

มีสองวิธีในการเติมพลังไม้กายสิทธิ์:

  • วิธีแรกคือติดต่อ Priestess ในบทแรก เธออยู่ใกล้เทเลพอร์ต ในอนาคตคุณจะไม่มีโอกาสชาร์จไม้กายสิทธิ์
  • วิธีที่สองคือการดูดวิญญาณของศัตรูและพันธมิตรที่ถูกฆ่า นี่คือวิธีการเรียนรู้ทักษะนี้ คุณต้องไปที่ Maester Siva ตามภารกิจหลักใน Driftwood และทำพิธีกรรมที่นั่น หลังจากนั้นเราก็เหวี่ยงทักษะในการเป็นเจ้าของ Source อีกครั้ง หลังจากนั้น ทักษะการกลืนกินวิญญาณและซากศพจะพร้อมใช้งานสำหรับคุณ นั่นคือทั้งหมด! สิ่งสำคัญคือการทำตามเนื้อเรื่องของเกม

ข้อดีอย่างหนึ่งของการสร้าง Larian Studios ที่เพิ่งเปิดตัวไปไม่นานนี้ก็คือการมีงานเพิ่มเติมมากมายในนั้น และส่วนใหญ่เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น ไม่ใช่ปริศนา "มา-มา" ซ้ำซาก บางส่วนมีความเกี่ยวพันกับโครงเรื่องหลัก ในขณะที่บางเรื่องสามารถข้ามได้อย่างง่ายดายหากคุณต้องการให้ความสนใจทั้งหมด เรื่องหลัก. อย่างไรก็ตาม ภารกิจเหล่านี้บางส่วนทำได้ยาก ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเขียน คำแนะนำโดยละเอียดเควสรองใน Divinity: Original Sin 2

เราเสริมว่าหากคุณสนใจที่จะทำภารกิจส่วนตัวให้สำเร็จ เราขอแนะนำให้คุณอ่านคู่มือที่เกี่ยวข้อง มันอธิบายความสมบูรณ์ของงานทั้งหมดของสหาย

ฟอร์ทจอย

กรรโชก

เมื่ออยู่ในสถานที่ที่เรียกว่าสลัมของป้อม "จอย" เราให้ความสนใจกับตัวละคร 3 ตัวที่พูดคุยกันอย่างเงียบ ๆ เราเข้าไปแทรกแซงในการสนทนาของพวกเขาและพบว่าเอลฟ์ชื่อ Elodie มาสายด้วยเงินที่ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนต้องจ่ายให้กับผู้คุมเป็นรายเดือน ด้วยเหตุนี้เขาจึงส่งลูกน้องไปหาหญิงสาวเพื่อรับเงินจากเธอ ที่นี่เราจะพบว่าตัวเองอยู่บนทางแยก เนื่องจากเราสามารถเลือกหลายวิธีเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จในคราวเดียว

เราตัดสินใจสนับสนุน Elodie

ถ้าเราตัดสินใจช่วยหญิงสาว ทหารของผู้ดูแลจะโจมตีกลุ่มของเรา ในตอนแรกพวกเขาจะพยายามสร้างความเสียหายให้กับเอลฟ์ ดังนั้นคุณควรดำเนินการโดยเร็วที่สุด ก่อนเข้าสู่การสนทนากับพวกอันธพาล เราจะเข้าใกล้พวกเขาในระยะห่างที่น้อยที่สุด ซึ่งจะช่วยเราโจมตีพวกเขาในตอนเริ่มการต่อสู้

หลังจากเอาชนะลูกน้องของผู้ดูแลได้ Elodie ตัดสินใจพาเราไปที่ถ้ำซึ่งเราสามารถเรียนรู้ได้มากมาย ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับสถานที่นี้ เมื่อการสนทนาหยุดลง เราจะได้รับหัวขาดเป็นรางวัล หากมีเอลฟ์อยู่ในปาร์ตี้ คุณสามารถใช้พรสวรรค์ของเขา "ผู้กินศพ" เพื่อเพิ่มพูนทักษะของคุณ

รางวัล:หัวขาดและ 480 คะแนนประสบการณ์ นอกจากนี้ คุณยังสามารถเข้าไปลึกเข้าไปในถ้ำและค้นหาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์มากกว่านี้ได้

เราตัดสินใจที่จะฆ่า Elodie

เราสามารถช่วยพวกอันธพาลได้เงินจากเอลฟ์ หญิงสาวคนนี้ค่อนข้างอันตราย แต่ไม่น่าจะกลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญสำหรับเรา นอกจากนี้ ก่อนอื่น เธอจะพยายามฆ่าคนของผู้ดูแล

รางวัล: 240 คะแนนประสบการณ์ต่อการรบ ไม่สามารถรับอะไรได้อีก ดังนั้นตัวเลือกแรกก็ยังดีกว่า

เราตัดสินใจที่จะอยู่ห่าง ๆ

เราเริ่มการสนทนา แต่แล้วตัดสินใจเลือกด้านที่เป็นกลาง ในกรณีนี้ Elodie จะสามารถเจรจากับพวกโจรและหนีไปได้ ในอนาคตเราจะได้พบกับเธอในถ้ำ แต่เธอจะไม่พูดกับเรา

รางวัล:ไม่.

เราละเลยงาน

เราสามารถเพิกเฉยต่อการสนทนาของผู้สัญจรไปมาได้อย่างสมบูรณ์และดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป ในกรณีนี้ หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง เราจะสามารถพบศพของเอลฟ์ในที่ซึ่งปกติเธออาศัยอยู่ แน่นอนว่าจะไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้อีกต่อไปหลังจากนั้น

รางวัล:ไม่.

ฝันร้ายของแม่

ใกล้ประตู Fort Joy เราพบ Faro พยายามหาเด็ก เราถามเธอว่าเธอต้องการความช่วยเหลือจากเราหรือไม่ เธอจะขอบคุณเราและมอบตุ๊กตาให้กับลูกสาวของเธอเพื่อให้เราหาเธอได้ง่ายขึ้น

ไม่ไกลจากเธอ เราคุยกับ Jet ซึ่งจะบอกเราว่าผู้หญิงคนนั้นต้องการความช่วยเหลือจริงๆ แต่ไม่ใช่กับการค้นหาลูกสาวของเธอ ความจริงก็คือเธอเสียสติหลังจากสูญเสียลูก เออร์มาตามเขาไปยังอีกโลกหนึ่งมานานแล้วและไม่เคยไปที่ป้อมปราการ

เราไปที่ Farah และบอกเธอว่า Erma ตายแล้ว ผู้หญิงจะเข้าใจว่าเราคุยกับเจ็ทแล้วจะบอกว่าเขาโกหก งานจะเสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 480 คะแนนประสบการณ์

นักฆ่าไกสต์

ใกล้ทางเข้า Fort Joy บนกำแพงป้องกัน เราคุยกับอาจารย์ Arnica เธอจะถามเราว่าเราเพิ่งพบกับ Migo เพื่อนของเธอหรือไม่ จากนั้นเธอจะขอให้คุณตามหาเขา และแนะนำว่าอย่ากลับไปหาเธอโดยไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมิโกะ เราจะมีทางเลือกสองทาง


ฆ่ามิโกะ

เราไปตามหามิโกะและพบเขาที่ชายหาดใกล้ป้อมในแอ่งเลือด เราเรียนรู้ว่าเขาได้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่กินร่างกายมนุษย์ เขาจะไม่โจมตีเราจนกว่าเราจะตัดสินใจคุยกับเขา

Migo เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมาก ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถสร้างความเสียหายได้มากในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้น แต่ยังใช้ทักษะด้านพื้นที่อีกด้วย การต่อสู้กับเขาใช้โพชั่นรักษาของเราจนหมด แต่ในที่สุดเราก็เอาชนะเขาได้ หมวกและแหวนตกลงมาจากสัตว์ประหลาด

เราเอาแหวนไปส่งอารนิกา เราสามารถโกหกเธอหรือบอกว่าเป็นเราเองที่จัดการกับ Migo ยังไงก็ต้องโชว์เครื่องประดับให้เธอดู (เราใส่ให้นางเอก) หลังจากบทสนทนา ภารกิจจะไปยังส่วนที่เสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 300 คะแนนประสบการณ์และหมวกกันน็อค

การรวมตัวของครอบครัว

ตัวเลือกนี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อหนึ่งในสหายมีดอกอาร์นิก้า สามารถพบได้ในซากปรักหักพังใกล้กับป้อมปราการซึ่งตามโครงเรื่องเราต้องเผชิญหน้ากับอาจารย์บอริส เรายืนหันหน้าไปทางหอคอยแล้วเลี้ยวขวาเข้าไปในซากปรักหักพัง อย่าลืมกดปุ่ม Alt เพื่อเน้นวัตถุที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด

ต่อไปเราคุยกับ Migo ให้ดอกไม้เขา สัตว์ประหลาดจะสับสนและให้แหวนแก่เรา เรากลับไปที่ Arnika และบอกว่าตอนนี้เพื่อนของเธออยู่ที่ไหน แสดงแหวนให้เธอและรับรางวัล สาวจะไปทะเล

เราตามอาจารย์แล้วเราก็คุยกับเธออีกครั้งแต่อยู่บริเวณชายหาดแล้ว เธอจะมอบกุญแจที่ออกแบบมาเพื่อเปิดประตูในป้อมปราการให้เรา นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

รางวัล: 600 คะแนนประสบการณ์และคีย์หลัก

เชลยเอลฟ์


เราคุยกับสเฮลาโดยเชื่อว่าเธอสามารถทนต่อการพบกับโลเช ส่งผลให้เราพบว่าหญิงสาวคนนี้สามารถเห็นอนาคตได้ เราเชื่อในพรสวรรค์ของเธอในการเปิดบทสนทนาที่คุณสามารถถามเธอว่าจะหนีจากป้อมปราการได้อย่างไร เธอจะบอกเราว่าหากต้องการหลบหนี คุณต้องคุยกับ Amiro - นี่คือเพื่อนเอลฟ์ของเธอ เขาเคยอาศัยอยู่ในถ้ำ แต่เพิ่งถูกค้นพบโดย Griff ผู้บัญชาการของค่าย เราตกลงที่จะหาเพื่อนของเธอและรับเบาะแสเพิ่มเติม - จิ้งจกเชื่อมโยงกับสิ่งนี้

เราไปที่ห้องครัวของค่ายและพบว่ากริฟฟ์ส่งเอลฟ์เข้าคุก เมื่อคุณพยายามแชทกับเอลฟ์ กริฟจะเข้าร่วมการสนทนา หากเราตัดสินใจนำสินค้าที่อามิโระขโมยไปให้เขา ผู้บัญชาการจะให้โอกาสเราได้คุยกับ "คนหูยาว" เอลฟ์จะบอกเราว่าเขาไม่ได้ขโมยอะไรเลย แต่กำลังจะหนีจากฟอร์ทจอย เขาจะสัญญาว่าจะแสดงหนทางสู่อิสรภาพถ้าเราช่วยเขาออกจากกรง อามิโรยังบอกด้วยว่าอาชญากรตัวจริงที่ขโมยวัสดุนั้นไออยู่ตลอดเวลา

การส่งคืนวัสดุ

เพื่อหาของที่ถูกขโมยไป เราไปที่ถ้ำ เมื่อไปถึงแล้ว เราเลี้ยวไปทางตะวันตกพบแหลมเล็กๆ ที่มีค่ายชาวประมงอยู่

เราเรียนรู้ว่าการโจรกรรมเกิดจากกิ้งก่าชื่อสติงเทล ในการส่งคืนวัสดุ คุณต้องมีตัวละครที่มีความเชื่อมั่นที่พัฒนามาอย่างดี ดังนั้น คุณไม่ควรเริ่มการสนทนาโดยปราศจากคุณสมบัติที่จำเป็น ตัวละครที่มีค่าความชำนาญสูงก็เหมาะสมเช่นกัน

หมายเหตุ: หากคุณมีเจ้าชายแดงในปาร์ตี้ของคุณ ให้เขาคุยกับคนช่างฝัน สิ่งนี้จะพัฒนาภารกิจส่วนตัวของดาวเทียมให้ก้าวหน้า

ดังนั้นเราจึงปลุกจิ้งจกจากการนอนหลับและถามเขาว่าเขารู้อะไรเกี่ยวกับเสบียงที่ถูกขโมยมาจากห้องครัว เราสนทนาต่อไปจนกว่าจะมีตัวเลือกพร้อมการโน้มน้าวใจ นอกจากนี้เรายังสามารถให้ความสนใจกับตัวละครตัวนี้และใช้ความคล่องแคล่วในการกู้คืนวัสดุที่ขโมยมาทั้งหมด

รางวัล: 240 คะแนนประสบการณ์

ตอนนี้เราจะมีตัวเลือกต่อไปนี้ให้เลือก:

  • เราคืนเสบียง ทรยศกิ้งก่า และช่วยเธอฆ่า
  • เราคืนเสบียงพูดคุยเกี่ยวกับจิ้งจก แต่ไม่ได้ช่วยในการฆ่าเขา
  • เราคืนเสบียงและปกป้องจิ้งจก
  • เราปล่อยให้รายการทั้งหมดเป็นของตัวเอง

เมื่อคุยกับกริฟฟ์ เราบอกเขาว่าเราสามารถหาของที่ถูกขโมยมาได้ หากเราตัดสินใจส่งคืนให้ผู้บังคับบัญชา เขาจะขโมยของทันทีและถามเราว่าใครคือขโมยที่แท้จริง เราตัดสินใจบอกความจริงกับเขาเพื่อที่เขาจะปล่อยเอลฟ์ไป เราคุยกับ Amiro และค้นหาว่าทางออกลับจาก Fort Joy ตั้งอยู่ที่ไหน เขาจะขอให้เรานำพระเครื่องไปมอบให้สหอีลาด้วย เราตกลงและรับ ภารกิจใหม่ซึ่งสามารถทำได้ในบทต่อไปเท่านั้น

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์ กริฟฟ์ตัดสินใจส่งคนไปฆ่าจิ้งจก คุณสามารถช่วยพวกเขาและรับเหรียญทองคำสำหรับมัน

หากเราจัดการกับ Stingtail เราจะไม่สามารถทำงานสองอย่างพร้อมกันได้ NPC นี้จำเป็นต่อภารกิจส่วนตัวของสหาย - Red Prince และ Sebille ส่วนหลังนั้นอยู่ติดกับค่ายกิ้งก่า คุณควรพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับพวกเขาเพื่อทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ

รางวัล: 840 แต้มประสบการณ์และ 50 เหรียญทอง

ออมทรัพย์จิ้งจก

เราคุยกับกริฟฟ์แล้วบอกเขาว่าเราหาต้นไม้เจอได้ เรามอบให้ผู้บังคับบัญชา แต่อย่าเปิดเผยชื่อโจรแก่เขา หลังจากนั้น Griff จะตัดสินใจนำตัวละครหลักเข้าห้องขัง และด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ครั้งใหม่จึงเริ่มต้นขึ้น

เราวางเครื่องบินรบของเราไว้ที่ระเบียงเหนือคู่ต่อสู้เพื่อรับโบนัสความเสียหายและโอกาสในการจัดการกับนักธนูศัตรู เราเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด รับกุญแจจากศพของผู้บังคับบัญชา และปลดปล่อยเอลฟ์ให้เป็นอิสระ Amiro จะบอกเราเกี่ยวกับข้อความที่ซ่อนอยู่และมอบพระเครื่องที่จะต้องมีให้กับผู้มีญาณทิพย์

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์

เราปล่อยให้ทุกอย่างเป็นของตัวเอง

เราตัดสินใจที่จะเก็บทุกอย่างไว้เพื่อตัวเราเอง ในกรณีนี้ผู้บังคับบัญชาจะโจมตีเราทันที เราเอาชนะเขาและปลดปล่อยเอลฟ์ อย่างไรก็ตาม รางวัลจะน้อยกว่าที่เราตัดสินใจมอบจิ้งจก

รางวัล: 840 คะแนนประสบการณ์

เทเลพอร์ต

หมายเหตุ: ไม่ว่าในกรณีใดอย่าข้ามภารกิจนี้เพราะเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับความสามารถ "Teleportation"

  1. นี่คือกาวิน
  2. คุณสามารถหาถุงมือเทเลพอร์ตได้ที่นี่
  3. นี่คือทางเข้าไปสู่ห้องขัง
  4. ท่าเรือ


เมื่อสำรวจสลัมฟอร์ด "จอย" จะมาหาเรา คนแปลกหน้าลึกลับใครจะถามเราว่าเรามาคนเดียวหรือเปล่า เราตอบตกลง แม้ว่าดาวเทียมของเราจะอยู่ใกล้ๆ หากคุณเลือกตัวเลือกอื่น ภารกิจจะล้มเหลว อย่างไรก็ตาม คุณสามารถโกงเล็กน้อยและใช้ตัวละครอื่น จากนั้นพูดคุยกับเขาอีกครั้งและตอบคำถามของเขาในเชิงบวก

เมื่อพิจารณาว่าเราตกลงที่จะ "ลาออก" ทีมของเรา Gavin จะเปิดเผยแผนการอันยอดเยี่ยมของเขาให้เราทราบ สำหรับการดำเนินการซึ่งเขาต้องการความช่วยเหลือจากเรา สำหรับตัวละครระดับต่ำ งานนี้ดูเหมือนยากมาก ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะสำเร็จเมื่อคุณไปถึงระดับ 4 เป็นอย่างน้อย

ความช่วยเหลือของเราคืออะไร? จำเป็นต้องได้รับสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลังที่ทำให้สามารถเทเลพอร์ตได้ในระยะทางไกล คุณสามารถหาถุงมือเทเลพอร์ตบนชายหาดที่มีจระเข้ร้าย 3 ตัวคอยคุ้มกัน หากคุณมีตัวละครที่สูบฉีดได้ดี จะไม่มีปัญหากับพวกมัน แต่คุณยังคงต้องพิจารณาเอฟเฟกต์การชะลอตัวของมันอย่างระมัดระวัง เพราะในระหว่างการโจมตี จระเข้สามารถชะลอความเร็วจากสมาชิกปาร์ตี้สองคนขึ้นไป เราจึงวาง ตัวละครที่อยู่ห่างไกลกัน

เราให้ความสนใจเป็นพิเศษกับจระเข้ซึ่งมีบาเรียร์วิเศษ สำหรับเราคือเขาสวมถุงมือเทเลพอร์ต ทำให้เขาสามารถเคลื่อนที่ไปหานักสู้ของเราได้ทันที เราหลบการโจมตีที่ร้อนแรงของเขาและพยายามไม่สะสมสถานะเชิงลบ

หลังจากกำจัดมอนสเตอร์แล้ว ให้สวมถุงมือแล้วกลับไปหา Gavin เพื่อเริ่มต้นการสนทนาที่ต้องการ เราเตรียมสิ่งประดิษฐ์ไว้บนฮีโร่และส่งไปยัง NPC ที่ต้องการ กวินจะดีใจที่เราได้เหล็กจัดฟันและจะขอให้คุณช่วยเขาหนี เราตามเขาไปยังสถานที่ที่เรียกว่า "Secret Alcove" จะมีสองทางเลือกที่นี่

เทเลพอร์ตเกวินไปที่ชายหาด

เราเคลื่อนย้ายกาวินไปยังที่โล่งบนชายหาด อย่างไรก็ตาม เมื่อเขามาถูกที่แล้ว คุณจะรู้ว่าเขาจะไม่สามารถช่วยให้เราออกจากที่ปัจจุบันได้

รางวัล: 960 คะแนนประสบการณ์และถุงมือเทเลพอร์ต

เทเลพอร์ตเกวินไปที่โขดหิน

ในกรณีนี้ กวินจะสามารถเข้าถึงท่าเรือได้ ขั้นแรก เคลื่อนย้ายเขาไปที่หิน ซึ่งอยู่ต่ำกว่าจุดหมายเล็กน้อย ถัดไป Gavin จะวาร์ปคุณไปหาเขาและขอให้คุณย้ายเขาไปที่หินก้อนถัดไป จากนั้นเขาก็จากไป

หมายเหตุ: วิธีนี้จะทำให้เรามีโอกาสได้ไปถ้ำใต้เกาะซึ่งเป็นที่อยู่ของทากราชินีแห่งไฟ ครั้งหนึ่งเธอทำธุรกิจกับแบร็กเอง

รางวัล: 960 คะแนนประสบการณ์และถุงมือเทเลพอร์ต

เกิดอะไรขึ้นกับกาวิน?

หลังจากเทเลพอร์ต ภารกิจจะสิ้นสุดลง แต่ถ้าคุณต้องการทราบว่าเกิดอะไรขึ้นกับกาวิน คุณสามารถใช้ถุงมือไล่ตามเขาไป คุณเพียงแค่ต้องย้ายสมาชิกทั้งหมดในกลุ่มไปยังจุดที่ต้องการ จากนั้นโอนสิ่งประดิษฐ์ไปยังอีกอุปกรณ์หนึ่งเพื่อเคลื่อนย้ายสมาชิกคนสุดท้ายของปาร์ตี้

หากคุณสามารถติดตามตัวละครตัวนี้ได้ คุณจะพบว่าปรมาจารย์จัดการกับเขา และผลลัพธ์นี้กำลังรอเด็กชายอยู่ไม่ว่าในกรณีใด

เหยือกแห่งวิญญาณของ Withermoor

ในถ้ำ เราจะพบเด็กที่ชื่อโมดี การหาเขานั้นค่อนข้างง่าย เนื่องจากเขาเล่นอยู่ใกล้ทางเข้าถ้ำตลอดเวลา หลังจากคุยกับเขา เราตกลงเล่นซ่อนหา


ระหว่างเกมแรก เรากำลังมองหาเด็กผู้ชายบนแท่นไม้ เขาจะชมเชยเราในความใส่ใจของเรา แล้วขอให้เราลงเล่นอีกครั้ง เราตกลงอีกครั้งและมองหาเขาในช่องถัดจากทางเข้า หลังจากนั้น โมดีจะอยากแนะนำให้เรารู้จักกับเพื่อนของเขา อย่าลืมตุนพลั่ว (หรือจิ้งจก) มิฉะนั้นภารกิจจะไม่ทำงาน

เด็กจะวิ่งเข้าไปในถ้ำเล็ก ๆ และให้เราขุดดินเพื่อหาฟัก เราพบเนินดินและใช้กรงเล็บของจิ้งจกหรือพลั่วบนนั้น เป็นผลให้เรากำลังมองหาฟัก

สนทนากับลอร์ดวิเธอร์มัวร์

หลุมบนพื้นจะนำเราไปสู่ห้องที่ถูกลืม เราพบเด็กข้างรูปปั้นขนาดใหญ่ เด็กชายจะบอกเราว่านี่คือเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา เราเข้าใกล้รูปปั้นและเริ่มสนทนากับเธอ เราเรียนรู้ว่าลอร์ดวิเธอร์มัวร์กลายเป็นรูปปั้นหินเมื่อพันกว่าปีที่แล้ว เขาจะขอให้เราหาหอกของ King Brakk ที่หน้าอกซึ่งจะทำให้เขาเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง

เราจะได้หอกหรือทำลายมัน เมื่อเลือกตัวเลือกแรก ตัวเลือกนี้จะปรากฏในคลังของเรา ไม่ว่าในกรณีใด ลอร์ดจะไม่ใช่รูปปั้นอีกต่อไป แต่เขาก็ยังเดินไม่ได้ มีอย่างอื่นที่ไม่อนุญาตให้เขาเคลื่อนไหว เขาจะขอให้เราค้นหาวิญญาณของเขาและปลดปล่อยมันจากการถูกจองจำ

ก่อนออกจากสถานที่เราคุยกับเด็กคนนั้นอีกครั้ง จากนั้นเราแจ้งเขาว่าเขาต้องขอบคุณเราที่ช่วยเพื่อนของเขา เขาจะระบุบนแผนที่ที่สมบัติล้ำค่าที่สุดของเขาตั้งอยู่

เราเข้าป้อม

หลังจากออกจาก Caverns เราก็มุ่งหน้าไปยัง Sanctuary of the Seven ซึ่ง Withermoor กล่าวถึง เราโต้ตอบกับเขาและสังเกตเห็นตัวเลือกการสนทนาใหม่ ฮีโร่ของเราจะดึงคันโยกด้านหลังรูปปั้นและเปิดทางเดินข้างหน้าเล็กน้อย

จากนั้นเราก็ลงไป ไม่มีศัตรูที่นี่ แต่มีหีบสมบัติมากมายที่สามารถโกหกได้ ต่อไปเราไปถึงประตูที่ใกล้ที่สุดซึ่งอยู่ไม่ไกลจากศาลเจ้า เราสามารถเปิดประตูได้ถ้าตัวละครตัวใดตัวหนึ่งมีทักษะ "ขโมย" ระดับ 2

คุณสามารถเข้าไปในตำแหน่งนี้ได้โดยทำภารกิจ "Captured Elf" ให้สำเร็จ หลังจากการปล่อยตัว Amiro จะแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับข้อความที่ซ่อนอยู่ ในการใช้งานคุณเพียงแค่ขุดพื้นด้วยพลั่วหรือกรงเล็บจิ้งจก หลังจากผ่านช่องนี้ไป เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขังแห่งหนึ่งของ Fort Joy

เราไปที่ปลายสุดของทางเดินและต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญหลายคน ถ้านายที่บาดเจ็บยังมีชีวิตอยู่ เราก็สามารถช่วยเขาได้ ต่อไป เราต้องการกุญแจที่เปิดการเข้าถึงระดับบนของป้อม มันนอนอยู่บนพื้นในห้องเดียวกัน กดปุ่ม Alt ค้างไว้เพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น

หาเหยือกวิญญาณ


ครั้งหนึ่งในคุกของป้อมเราใช้ด้ามลับซึ่งแสดงในภาพด้านบน เป็นผลให้เราเปิดเส้นทางที่นำไปสู่ ​​"เส้นทางโบราณ"

ระหว่างทางเราจะเจอกับดักพิษสองสามอัน พวกเขาสามารถถูกทำให้เป็นกลางด้วยเครื่องมือพิเศษ หากไม่มีมัน เราต้องผ่านกับดักเดียวก่อน รอจนกระทั่งสถานะลบหายไป จากนั้นจึงผ่านกับดักที่สอง อย่าลืมรักษาสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนในภายหลัง คุณยังสามารถกำจัดพิษได้โดยใช้ความสามารถ Pyromancy

จากนั้นเราก็เข้าไปในห้องขนาดใหญ่ ตรงกลางมี 5 เหยือก หนึ่งในนั้นมีวิญญาณของ Withermoore เราไปที่โลงศพยืนอยู่ใกล้ ๆ ไม่ว่าในกรณีใดอย่าสัมผัสเหยือก

เหนือห้องเราพบรูปปั้นของ Brakka สำหรับการโต้ตอบ หากฮีโร่มีพารามิเตอร์การรับรู้ต่ำ (หรือไม่มีทักษะ Loremaster) เขาก็จะแสดงความเห็นเกี่ยวกับรูปปั้น มิฉะนั้น รายการตัวเลือกการสนทนาจะปรากฏขึ้น และเมื่อเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง เราจะสามารถรับกางเกงเลกกิ้งของ Brakk ได้

ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงเหยือกที่คุณต้องสัมผัสเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ใต้เหยือกทั้งหมดมีป้ายชื่อวิเธอร์มัวร์ เราต้องการคนที่พูดว่า: Withermoore the Supplicant

เมื่อคุณคลิกที่เหยือกผิด ฝ่ายตรงข้ามใหม่จะปรากฏขึ้นบนตำแหน่ง เราสามารถโทรหาพวกเขาได้หากจำเป็นเพื่อรับประสบการณ์เพิ่มเติม หลังจากโต้ตอบกับเหยือกที่ต้องการแล้ว กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น หลังจากเลือกตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการกระทำ เราจะเริ่มการสนทนาภายในกลุ่มเพื่อตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเหยือก

ทำลายเหยือก

พลังงานจะถูกปลดปล่อยออกจากโถ อันเป็นผลมาจากการที่ Withermoore จะสามารถค้นพบความสงบสุขที่รอคอยมานานในที่สุด

รางวัล: 1400 คะแนนประสบการณ์

ดูดพลังงาน

เราเลือกตัวละครตัวใดตัวหนึ่งและโต้ตอบกับเหยือกเพื่อดูดพลังงานทั้งหมดออกจากมัน ตัวเลือกนี้จะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "The Collar" เท่านั้น

รางวัล:จุดต้นทางหนึ่งจุด

ตามหาเอมมี่

เพื่อเริ่มภารกิจนี้ เราต้องการตัวละครในกลุ่มที่มีความสามารถ Animal Friend ตัวอย่างเช่น ดาวเทียมดังกล่าว ได้แก่ Ifan ben Mezd จากนั้นเราไปที่ Caves และใกล้ทางเข้าเรามองหาสุนัขตัวหนึ่งชื่อ Druzhok เราคุยกับเขาและพบว่าทหารองครักษ์จับเพื่อนของเขา - เอ็มมี่ เราตกลงที่จะช่วยสี่ขาและหยิบกุญแจข้างซากเรือเดินทะเลซึ่งสุนัขจะชี้มาที่เรา


  1. ที่ตั้งของ Druzhka
  2. หาทางเข้าเรือนจำป้อม
  3. หาทางเข้าห้องขัง

สามารถพบ Emmy ได้ในคุกของ Fort Joy - เธอจะนั่งในคอกสุนัข เราสามารถเข้าถึงได้ในสองวิธี

ใช้ทางเข้าลับสู่ฟอร์ทจอย

เรากำลังมองหาทางผ่านไปยังคุกใกล้ประตูเมือง ซึ่งได้รับการปกป้องโดยอาจารย์บอร์ริสและลูกน้องของเขา ผู้ที่ไม่เคยมาที่นี่จะต้องได้รับกุญแจเพื่อเปิดประตู - ด้วยเหตุนี้เราจึงเอาชนะทหารรักษาการณ์ เราพบกุญแจบนศพของอาจารย์

เราไปที่ป้อมผ่านถ้ำ

วิธีนี้ใช้ได้เฉพาะหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "Teleport" เรามุ่งหน้าไปที่ "Secret Alcove" และย้ายทั้งปาร์ตี้ไปที่ฝั่ง ต่อไปเราจะไปที่เรือนจำผ่านทางเดินเข้าไปในถ้ำ ที่นี่เราสะดุดกับ Master Houndmaster ตีเจ้านายคนหนึ่ง (เป็นไปได้มากว่าเขาทรยศพวกเขา) เราคุยกับคนร้าย แล้วเราก็เข้าสู่การต่อสู้กับเขา

อย่าวางสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณไว้ใกล้ทางเข้าห้อง เพราะมีถังน้ำมันอยู่ไม่ไกลจากห้องนั้น ซึ่งศัตรูของคุณสามารถระเบิดได้ ในระหว่างการต่อสู้ เราพยายามอย่าให้ Delorus ตาย เพราะในกรณีนี้เขาจะบอกรหัสผ่านให้เราทราบ ต้องขอบคุณการที่เราสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับปรมาจารย์ที่อันตรายสองคนได้ หลังจากเอาชนะศัตรูทั้งหมดแล้ว เราก็หยิบกุญแจคุกโดยนอนอยู่บนเก้าอี้ที่ใกล้ที่สุด

เอมมี่เซฟได้

หลังจากไปที่เรือนจำ เราก็ตรงไปที่บริเวณของคอกสุนัข คุณสามารถรู้จักสถานที่นี้โดยสุนัข 4 ตัวที่เดินอยู่ที่นี่ เราเปิดห้องด้วยกุญแจที่พบในข้อความแจ้งของ Druzhka หลังจากเข้ามาในห้องแล้ว การสนทนาจะเริ่มต้นด้วยตัวละครที่คุยกับ Druzhok ก่อนหน้านี้ เราพูดถึงชื่อสุนัขที่เป็นมิตรในการสนทนาและบอกว่าเขาต้องการพาเอมมี่กลับบ้าน ในกรณีนี้สุนัขจะไม่โจมตีเรา สุนัขตัวหนึ่งเป็นเอ็มมี่คนเดียวกัน

รางวัล: 2200 คะแนนประสบการณ์

เอมมี่ไม่รอด

หากคุณไม่ได้ตั้งชื่อว่า Druzhka สุนัขจะโจมตีเราทันที ในกรณีนี้ ความสนใจเป็นพิเศษคุณต้องเปิดสัตว์ด้วยหน้าไม้ที่สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวง เราใช้ประตูในรูปแบบของอุปสรรคสำหรับฝ่ายตรงข้าม

หลังจากเสร็จสิ้นการต่อสู้ เราก็เข้าไปในห้องนอนและพบกับของมีค่าสองสามอย่าง รวมถึงหน้าไม้ของสุนัขด้วย

รางวัล: 120 คะแนนประสบการณ์ต่อการรบ

เรากลับไปที่ Druzhok และแจ้งเขาเกี่ยวกับการตายของ Emmy แน่นอนว่าเราจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ และจะมีการออกคะแนนประสบการณ์น้อยมาก

เข้ามุม

ภารกิจนี้สามารถทำได้สองวิธี ในตอนแรก เราจะต้องคุยกับผู้แสวงหาอย่างน้อยหนึ่งคนที่อยู่ในเขตศักดิ์สิทธิ์ของอามาเดีย เราทราบจากเขาว่า Gareth หัวหน้าของพวกเขาไปหาอาวุธที่จะช่วยให้พวกเขาหนีจาก Fort Joy ได้ แต่เขายังไม่กลับมา เราตกลงที่จะช่วยพวกเขาในการค้นหากาเร็ธ


  1. ที่ตั้งของวิหารอมาเดีย
  2. ที่ตั้งของ Gareth

เรากำลังมองหา Gareth ใน Old Ruins - เขาจะต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญหลายคน หากเราไม่เคยพูดคุยกับสหายของเขามาก่อน งานก็จะเริ่มโดยการค้นหาตำแหน่งของ NPC นี้ เราเดินไปตามทางเดินตามแนวกำแพงเพื่อไม่ให้ชนกับ Shriker (Screamer) จากนั้นเราเข้าไปข้างในและเริ่มสนทนากับอาจารย์ ถ้าเรามีเพื่อนที่มีทักษะโน้มน้าวใจที่ดี เราสามารถโน้มน้าวให้พวกเขาออกไปโดยแสร้งทำเป็นเป็นผู้เชี่ยวชาญลับ นอกจากนี้ เรายังคงเดินหน้าต่อไปและพบกับ Gareth ที่กำลังต่อสู้กับกลุ่มศัตรู ภารกิจสามารถจบลงด้วยหนึ่งในสามตอนจบ

ออมทรัพย์ แกเร็ธ

เราช่วย Gareth ในการต่อสู้กับเจ้านายและไม่ปล่อยให้เขาตายระหว่างการต่อสู้ แล้วเราก็คุยกับเขา เขาจะบอกว่าเขาสามารถช่วยเราได้ในการถอดปลอกคอ และจะกล่าวถึงแผนการของเขาที่จะหลบหนีจากป้อมปราการด้วยความช่วยเหลือจากเรือของมาจิสเตอร์ ในกรณีหลัง คุณจะต้องมีอาวุธที่สามารถทำลายอเล็กซานเดอร์ได้ เป็นผลให้งาน "Call to Arms" จะเปิดขึ้น

รางวัล: 1800 คะแนนประสบการณ์

ฆ่าแกเร็ธ

เรายืนอยู่ข้างเจ้านายและฆ่าเด็กคนนั้นอย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่เขาเสียชีวิต เราจะไม่สามารถทำงาน "Call to Arms" ให้สำเร็จได้

รางวัล: 2240 คะแนนประสบการณ์

ปล่อยให้แกเร็ธตาย

เราไม่ทำอะไรเลยและปล่อยให้กาเร็ธตายด้วยน้ำมือของเจ้านาย ในกรณีนี้ ภารกิจ "Call to Arms" จะถูกบล็อกและเราจะไม่ได้รับประสบการณ์ใดๆ

รางวัล:ไม่.

ไม่ใช่เกมเด็ก

ขณะอยู่ในคุกของ Fort Joy คุณสามารถสะดุดกับเจ้านายของ Goa และ Karin ที่จับ Khan ได้เมื่อเขาพยายามหยิบกุญแจ หากเราไม่สามารถช่วยชีวิต Delorus ได้ก่อนหน้านี้ และด้วยเหตุนี้ เราจึงไม่พบรหัสผ่านที่เป็นความลับ ในกรณีนี้เราจะทำไม่ได้หากไม่มีการต่อสู้ หลังจากเอาชนะอาจารย์แล้วเราก็คุยกับข่าน เขาจะรายงานว่าเขาปีนมาที่นี่เพื่อค้นหาเพื่อนที่ชื่อเวอร์ดาส เพื่อแสดงความกตัญญูต่อเรา เขาจะเสนอให้ใช้เรือและออกจากป้อมสลัม

เป็นผลให้ข่านสามารถไปถึงชายฝั่งซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเขตรักษาพันธุ์อามาเดียซึ่งผู้แสวงหาคนอื่นอาศัยอยู่ พวกเขาสามารถบอกเราถึงแผนการที่น่าสนใจที่จะหลบหนีจากป้อมปราการ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขโมยเรือของพวกมาจิสเตอร์

คลังของกษัตริย์ Brakk

งานนี้สามารถเริ่มต้นได้สองวิธี อันแรกเกี่ยวข้องกับการอ่านนิตยสารที่เราหาได้ข้างศพของมาเจลล่า วิธีที่สองเกี่ยวข้องกับการค้นหาทางที่ซ่อนอยู่ซึ่งนำไปสู่ที่พักพิง


เมื่อเข้าไปในถ้ำ เราจะพบกับ Trompdoy ซึ่งจะเริ่มเยาะเย้ยเราทันที แต่เราไม่สามารถทำอะไรกับเขาได้ เมื่อบทสนทนาเสร็จสิ้น เราจะเข้าสู่กล่องที่ 3 ข้างหลังพวกเขาคือสะพาน ซึ่งสามารถมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อคุณเข้าใกล้มันมากเท่านั้น เราข้ามสะพานและเข้าสู่ทางตัน ในตอนท้ายเราพบสัตว์เลื้อยคลานที่ช่วยให้ไปถึงหิ้ง ไม่ว่าในกรณีใด เราจะไม่ผ่านระหว่างหิ้งทั้งสอง เนื่องจากในกรณีนี้ เราจะต้องต่อสู้กับสำเนา Trompdoy ชุดอื่น พวกเขาจะใช้การโจมตีที่โจมตีพื้นที่และทีมของเราที่ยืนอยู่ในทางเดินเล็ก ๆ จะเป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกเขา

เราตรงไปที่ห้องโดยมีรูปปั้นอยู่ตรงกลาง เราสามารถไปต่อได้โดยให้คำตอบที่ถูกต้องสองข้อสำหรับคำถามที่รูปปั้นหินถาม สามารถหาคำตอบได้

หลังจากสนทนากับรูปปั้น เราก็ผ่านประตูที่เปิดอยู่ ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กับ Trompdoy อีกครั้ง การต่อสู้กับเขาจะจบลงหลังจากเอาชนะได้เท่านั้น เวอร์ชั่นจริงศัตรู. อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้โดดเด่นกว่าพื้นหลังของสำเนา อย่างไรก็ตาม Trompdoy ที่แท้จริงจะโจมตีคุณในคลื่นลูกแรก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับมัน

เราจบการต่อสู้และมุ่งหน้าไปยังหลุมฝังศพซึ่งมีโถวิญญาณอยู่ เราพบว่าวิญญาณของ Trompdoy ถูกซ่อนไว้และหลังจากการสนทนาสั้น ๆ เราก็ตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน

ทำลายเหยือก

เป็นผลให้เราจะปล่อยพลังงานที่ถูกขังอยู่ในเรือและด้วยเหตุนี้ทรอมดอยฟรี

รางวัล: 4200 คะแนนประสบการณ์

ดูดซับพลังงาน

เราโต้ตอบกับหนึ่งในฮีโร่ด้วยเหยือกดื่มพลังงานทั้งหมด การดำเนินการนี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่อทำงาน "ปลอกคอ" สำเร็จเท่านั้น

รางวัล:จุดต้นทางหนึ่งจุด

การรักษาสัมผัส

ขณะอยู่ในเขตรักษาพันธุ์อามาเดีย เราจะสามารถพบกับผู้แสวงหาหลายคนในสภาพที่ร้ายแรง จะมีการจัดสรรช่วงเวลาสั้น ๆ สำหรับการรักษาของพวกเขา หากเราไม่มีเวลารักษาให้หายภายในเวลาที่กำหนด พวกมันก็จะตาย คุณสามารถรักษาเพื่อนที่น่าสงสารด้วยความช่วยเหลือของคาถาต่างๆ เมื่อรักษาผู้บาดเจ็บทั้ง 3 คน คุณสามารถวางใจกับไอเท็มล้ำค่าจาก Simone

รางวัล: 300 คะแนนประสบการณ์และหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ให้เลือกหากผู้แสวงหาทั้งหมดหาย

คลังอาวุธ

  1. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่ซากปรักหักพัง
  2. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่วงล้อมคนวิกลจริต

เมื่อเยี่ยมชมซากปรักหักพังโบราณ เราจะพบประตูที่มุ่งตรงไปยังซากปรักหักพัง ในสถานที่นี้เราพบอาจารย์ผู้ใกล้ตาย เราคุยกับเขาและค้นหาว่าเราไปที่ไหน

เป้าหมายหลักของเราจะอยู่ด้านนอกประตู เราดึงคันโยกใกล้กับต้นแบบเพื่อเปิดสิ่งกีดขวาง คันโยกจะถูกสาป ดังนั้นก่อนอื่นเราจะใช้คาถาให้พรกับมัน จากนั้นเราก็เปิดประตูเข้าไปข้างใน

ที่นี่เราพบหีบที่สามารถเปิดได้ก็ต่อเมื่อเรามีแหวนของ King Brakk หรือจุดกำเนิดหนึ่งจุด หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ เราก็มุ่งหน้าไปยังคลังของ Brakk ซึ่งตั้งอยู่ในวงล้อมของคนบ้า ภารกิจจะสิ้นสุดลงหลังจากที่เราได้รับสิ่งเล็กน้อยที่มีค่ามากจากหีบ

รางวัล: 1800 คะแนนประสบการณ์และศาลเจ้า Braccus Rex

หมูเพลิง

  1. ที่ตั้งของหมูเพลิง
  2. ที่ตั้งของ Feder
  3. ที่ตั้งของวิหารอมาเดีย

เมื่อสำรวจเกาะ เราสามารถสะดุดกับพื้นที่ที่มีการวางกับดักหลายแห่งและหมูที่ถูกไฟไหม้นอนอยู่ เราใช้คาถา "พร" กับหมูทุกตัวที่อยู่ในสถานที่ หลังจากรักษาหมูตัวแรกได้คุณจะต้องต่อสู้เล็กน้อย

หลังจากรักษาสัตว์ที่น่าสงสาร เราก็มุ่งหน้าไปยังชายหาดที่มังกรอาศัยอยู่ ที่นั่นเราพบหมูอีกตัวหนึ่ง - เฟเดอร์ เราคุยกับเธอและพบว่าเธอเคยเป็นผู้ชาย เราไปที่วิหารอมาเดีย

เราคุยกับนางอีกครั้งเมื่อถึงสถานศักดิ์สิทธิ์แล้ว เราแนะนำให้เฟเดราไปที่สถานบำบัดซึ่งอยู่ติดกับรูปปั้นอมาเดีย เป็นผลให้เธอจะกลายเป็นมนุษย์อีกครั้งและจะสามารถขายสิ่งที่น่าสนใจมากมายให้เราได้

รางวัล: 3600 คะแนนประสบการณ์

มังกรไร้ที่มา

  1. ที่ตั้งของสเลน
  2. ที่ตั้งของทางเดินที่นำไปสู่ถ้ำหัวกะโหลก

ในอาณาเขตของเขาวงกตเราพบชายหาดที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็ง มังกรในกรงอาศัยอยู่ที่นี่ เราทำลายโทเท็มที่อยู่รอบๆ สัตว์วิเศษ และเริ่มการสนทนากับเขา มังกรชื่อสเลน และเขาถูกขังไว้ที่นี่โดยราเด็ค แม่มดผู้น่ากลัว มีเพียงไม้กายสิทธิ์ชำระล้างของเธอเท่านั้นที่สามารถช่วยให้เขาพ้นมนต์สะกดได้ เราตกลงที่จะค้นหาสิ่งประดิษฐ์และปลดปล่อยสเลน

Radek สามารถพบได้ในถ้ำกะโหลกซึ่งอยู่ติดกับชายหาดดังนั้นจึงค่อนข้างง่ายที่จะหามัน แต่จะเข้าไปในถ้ำยากกว่ามากเนื่องจากมีกับดักในทุกขั้นตอน ในกรณีที่ไม่มีเครื่องมือพิเศษ เราจะต้องพบกับสถานะเชิงลบทั้งหมดจากกับดักเป็นการส่วนตัว ที่ปลายสุดของดันเจี้ยน เราพบกับแม่มด เธอจะไม่เห็นด้วยกับข้อโต้แย้งของเรา ดังนั้นการต่อสู้กับเธอจึงไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

หลังจากเอาชนะแม่มดแล้วเราก็ค้นหาร่างกายของเธอและพบไม้กายสิทธิ์ เรากลับไปที่ Slane และเลือกหนึ่งในสองรอบชิงชนะเลิศ

ให้ไม้กายสิทธิ์แก่มังกร

ในกรณีนี้ สัตว์อสูรจะทำลายคาถาที่ยับยั้งมัน พระองค์สัญญาว่าจะช่วยเราในยามยากลำบาก

รางวัล: 4 สิ่งประดิษฐ์ดีๆ และอีกไม่กี่อย่างให้เลือก (ขึ้นอยู่กับคลาสของฮีโร่)

ไม่ยอมให้ไม้เรียวแก่มังกร

จากนั้นเราก็ต้องต่อสู้กับสัตว์เลื้อยคลาน การต่อสู้จะยากและนองเลือดมาก ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณเตรียมตัวล่วงหน้า

รางวัล:คะแนนประสบการณ์จำนวนมาก

ชะตากรรมที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย

งานเริ่มต้นหลังจากชนหอคอยที่อยู่ปลายเขาวงกตการ์กอยล์ ที่นี่เราจะได้พบกับ 3 คนตายคุยกัน

ระหว่างการสนทนากับพวกอันเดด เราพบว่าทั้งสามแยกจากความเป็นจริง เราสามารถเห็นด้วยกับมุมมองของพวกเขาหรือพิสูจน์ว่าพวกเขาคิดผิด อย่างไรก็ตามที่นี่คุณต้องเลือกคำอย่างระมัดระวังเพราะหากการโต้เถียงเริ่มขึ้น Undead จะโจมตีเรา ในกรณีหลังนี้ เราจะเคลื่อนตัวออกห่างจากศัตรูให้เร็วที่สุด เพราะมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าพวกมัน

เป้าหมายหลักของภารกิจคือการค้นหาภาชนะของวิญญาณของทั้งสามที่เดินตาย พวกเขาสามารถพบได้ในห้องนิรภัยซึ่งเปิดระหว่างภารกิจ "King Brakk's Treasury" เหยือกแสดงในภาพด้านล่าง

เราทำลายเรือ

ในกรณีนี้ คนตายจะสามารถพบกับการพักผ่อนชั่วนิรันดร์

รางวัล:คะแนนประสบการณ์จำนวนมาก

ดูดซับพลังงาน

เราดูดพลังงานของเรือออกจากตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ตัวเลือกนี้จะใช้ได้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "The Collar" เท่านั้น

รางวัล:หนึ่ง Source Point สำหรับแต่ละขวด

เขาวงกตการ์กอยล์

ที่ทางเข้า Sanctuary of Amadia เราจะพบหอคอยที่มีทางเข้าเขาวงกต ภารกิจนี้เริ่มต้นทันทีหลังจากที่เราเปิดประตูที่นำไปสู่ตำแหน่งนี้

กับดักมากมายถูกวางไว้ทั่วเขาวงกต และเพื่อเปิดประตู คุณจะต้องใช้มัน ซึ่งสามารถพบได้บนแท่นบูชาที่ซ่อนอยู่และหลังจากใช้พอร์ทัล หากคุณไม่อยากเสียเวลามองหาหัวกะโหลก คุณสามารถนำทางเขาวงกตได้โดยใช้การเคลื่อนย้าย

สะดวกที่สุดและ เส้นทางที่ปลอดภัยผ่านห้องที่มีแหล่งที่มาแสดงอยู่ในภาพด้านล่าง ที่ทางเข้า การ์กอยล์จะปล่อยคนตายมาที่เราโดยใช้การโจมตีด้วยไฟ ในการต่อสู้ครั้งนี้ มันคุ้มค่าที่จะใช้คาถา Blessing ซึ่งเปลี่ยนเปลวไฟธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ทำให้เกิดความเสียหายแก่พวกอันเดดมากขึ้น เมื่อชนะการต่อสู้ เราก็ไปหานักประวัติศาสตร์และช่วยเขาให้พ้นจากคำสาป ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้พรบนสระน้ำที่เต็มไปด้วยเลือด (สร้างโดยคาถา Blood Rain)

ถนนสู่หอคอยนำไปสู่ประตูซึ่งอยู่ใต้การ์กอยล์ ภารกิจจะถือว่าเสร็จสิ้นเมื่อฮีโร่ของคุณเข้าสู่บันไดที่นำไปสู่หอคอย

สำคัญ: หากคุณทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับคลังสมบัติของ Brakk สำเร็จแล้ว และคุณมีแหวนของเขาแล้ว คุณสามารถแสดงให้เขาเห็นการ์กอยล์ได้ ในกรณีนี้ รูปปั้นจะจำคุณเป็นเจ้าของและเทเลพอร์ตไปที่หอคอยทันที

ผู้ชื่นชมนิรันดร์

ขณะอยู่ในเขตรักษาพันธุ์อามาเดีย เราพูดคุยกับกราทเซียนา เธอจะขอให้เราได้รับภาชนะด้วยจิตวิญญาณของเธอ เราตกลงและมุ่งหน้าไปยังคลังสมบัติของ King Brakk ซึ่งเราหาได้ก่อนหน้านี้ เหยือกที่ต้องการระบุไว้ในภาพด้านล่าง เมื่อเรารับมันไว้ในมือ เราจะเข้าใจทันทีว่ามันประกอบด้วยจิตวิญญาณของกราเซียน่า

เรากลับไปที่หญิงสาวและส่งเหยือก เธอจะเล่าเรื่องราวชีวิตของเธอให้เราฟังและในที่สุดงานจะถือว่าเสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 2 รายการที่มีค่าและอีก 4 รายการให้เลือก (คุณควรเลือกขึ้นอยู่กับคลาสของฮีโร่ของคุณ

ฟอร์ทจอยอารีน่า

ที่นี่เราจะต้องจัดการกับศัตรูทั้งหมดในที่เกิดเหตุ และสมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคนจะต้องยืนหยัดอยู่ได้ เราคุยกับตัวละครที่ยืนอยู่ใกล้เวทีเพื่อเริ่มภารกิจ

เราไปถึงที่เกิดเหตุโดยใช้ช่องที่อยู่ในครัวของค่าย เรากำลังมองหาพิกัดต่อไปนี้ X: 215 Y: 131 จากนั้นเราพูดคุยกับผู้จัดการต่อสู้และเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมด หลังจากชัยชนะ เราเลือกรางวัลของเรา

สมาชิกทุกคนในกลุ่มของเราจะได้รับการรักษาโดยอัตโนมัติหากรอดชีวิตอย่างน้อยหนึ่งคน เราไม่ทิ้งม้วนหนังสือคืนชีพโดยรู้ว่าเราสามารถชนะได้แม้ทีมที่ไม่สมบูรณ์ คู่มือนี้ให้รายละเอียดเนื้อเรื่องของ Arena of the One

หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น เราก็มุ่งหน้าไปยังเนโบรา เธอจะสามารถถอดปลอกคอออกจากตัวละครหลักได้เมื่อเธอพบว่าเขาสามารถเป็นแชมป์ของเวทีได้

Reaper's Coast - ควบคุมพลังของแหล่งที่มา

ไม่ผ่าน

เมื่ออยู่บนชายฝั่งของ Reaper เราคุยกับเด็กที่เรียกตัวเองว่า Barin - เขาอยู่บนสะพานที่พัง คุณสามารถเริ่มภารกิจนี้ได้โดยคุยกับแมรี่ ผู้พิทักษ์สะพาน


เราไปที่บ้านของผู้พิทักษ์สะพาน (เราผ่านปราสาทของพาลาดินและสุสาน) เพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดที่นั่น ในการเปิดประตู เราต้องการมาสเตอร์คีย์และทักษะการเจาะข้อมูลที่ดี

ถ้าแมรี่รอดจากการต่อสู้ เธอจะให้รางวัลแก่เรา ในบ้านของเธอ เรายังสามารถหากุญแจที่จะเปิดประตูของแมรี่ได้

คาราวานที่ถูกปล้น

เราสามารถรับงานนี้ได้หลังจากพบกองคาราวานของอาจารย์ที่อยู่ใกล้จุดเริ่มต้นของที่ตั้ง เราเข้าสู่บทสนทนากับเด็กชายและคนแคระที่คลั่งไคล้และพบว่าอสูรแห่งความว่างเปล่าคว้าตัวนักมายากลและพาเขาไปที่คุกใต้ดิน Wrecker Cave

จากนั้นเราก็คุยกับ Raymond ซึ่งอยู่ใน Driftwood แล้วเราก็บอก Julian ผู้เชี่ยวชาญในท้องที่ว่าเกิดอะไรขึ้น

ซ่อนหา

ขณะอยู่ใน Driftwood เราคุยกับเด็กสองคนที่เล่นอยู่ข้างท่าเรือ - Harriet และ Ben เราพบว่าเพื่อนรักของพวกเขาพยายามว่ายน้ำไปที่ Fort Joy แต่แล้วก็หายตัวไป พวกเขาเป็นห่วงเขาและอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา

เราไปยังจุดที่พิกัดดังต่อไปนี้ (X: 450, Y: - 46) และพบปลาฉลามที่เกยฝั่ง เราคุยกับเธอและพบว่าเธอไม่อยากอยู่ในน้ำอีก เพราะมีสัตว์ประหลาดบางตัวอาศัยอยู่ในนั้น เราฆ่าเธอ จากนั้นเราก็ค้นหาศพและพบขาของใครบางคน ให้เอลฟ์กินเข้าไปจะได้รู้ว่าเป็นของโจ

หมายเหตุ: หากไม่มีเอลฟ์ในปาร์ตี้ของคุณ คุณสามารถเลือก Fane สวมหน้ากากแห่งการกลับชาติมาเกิดและทำให้เขาเป็นเอลฟ์ได้ ส่งผลให้เขาสามารถมองเห็นความทรงจำของคนตายได้

เรากลับไปหาเด็ก ๆ และบอกพวกเขาว่าเกิดอะไรขึ้นกับเพื่อนของพวกเขา เป็นผลให้งานจะไปในส่วนที่เสร็จสมบูรณ์

รางวัล: 3,000 คะแนนประสบการณ์ถ้าเรารู้ชะตากรรมของเด็กชาย

เมื่อไหร่จะนับไก่

เราพบเล้าไก่บนชายฝั่งของ Reaper ซึ่งมีไก่อยู่หลายตัว หากมีตัวละครที่มีความสามารถ Animal Friend ในกลุ่ม เราจะคุยกับไก่ตัวหนึ่ง (Big Marge) เธอจะบอกเราว่ามีคนขโมยไข่ของพวกเขาและขอให้เราหาสิ่งของล้ำค่าเหล่านี้ให้พวกเขา

เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุบนแผนที่และตั้งอยู่ทางเหนือเล็กน้อยของเล้าไก่ จากนั้นเราจะจัดการกับอสูรแห่งความว่างเปล่าทั้งหมด ไข่เกือบทั้งหมดจะเน่าเสีย แต่หนึ่งในนั้นยังคงรอดชีวิต - ตั้งอยู่บนขอบชายฝั่ง เราหยิบมันขึ้นมาและกลับไปที่ไก่

บิ๊กมาร์จจะบอกเราว่าจะหาสมบัติได้ที่ไหน ในการทำเช่นนี้คุณต้องไปที่ด้านหลังของเล้าไก่แล้วขุดหน้าอกออก

จากนั้นเรากลับไปที่เล้าไก่เล็กน้อย (หลังจากทำภารกิจสองหรือสามภารกิจเสร็จ) และพบไก่พิสคุนสีดำอยู่ในนั้น เราเห็นว่าเขาฆ่าไก่ทุกตัว แต่ในขณะเดียวกันเขาก็ปฏิบัติต่อเราอย่างเป็นมิตร ยิ่งกว่านั้นเขาจะเริ่มติดตามเราเหมือนแมวดำในตำแหน่งก่อนหน้า

ใช้วิสัยทัศน์ผีเพื่อวางไข่วิญญาณของบิ๊กมาร์จ เธอจะขอให้เราตามหาพ่อของไก่ เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุในแผนที่ (X: 437, Y: 304) และพบที่นั่น Magic Rooster พ่อของ Piskun

เขาจะบอกเราว่าจำเป็นต้องจัดการกับ Piskun เพราะเขาเป็นนักฆ่าธรรมดา เราสามารถตกลงที่จะฆ่าไก่หรือปฏิเสธมันได้ ไม่ว่าในกรณีใดเราจะต้องต่อสู้กับเขาเพราะเขาจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ชั่วร้ายและจะทำให้ลูกไก่ถึงตายนับสิบตัว หลังจากชัยชนะ หีบจะปรากฏขึ้นใกล้กับ Magic Rooster ซึ่งคุณจะพบไอเท็มมหากาพย์และตำนานมากมาย

รางวัล: 5,000 คะแนนประสบการณ์และไม่ใช่สิ่งเลวร้าย

นักวิทยาศาสตร์ Grebb

เมื่ออยู่ในพื้นที่ตกปลาของ Driftwood เราพบนักวิทยาศาสตร์ชื่อ Grebb ผู้ศึกษาปลาที่ติดเชื้อ The Void เราตกลงที่จะกินปลา 3 ตัวเพื่อการทดลอง

เขาจะเสนอให้กินปลาสีน้ำตาลเหลืองหรือแดง หลังจากนั้นตัวละครจะได้รับสถานะ "พิษ" เป็นเวลาหลายเทิร์น แต่ผู้วิจัยจะให้ส่วนผสมของสมุนไพรแก่เราขึ้นอยู่กับปลาที่เรากินเข้าไป เขาจะแนะนำให้เราผสมพืชผลกับปลาพิษเพื่อเพิ่มผลของยา

สมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคนสามารถกินปลาได้เพียงตัวเดียว หมายความว่าคุณต้องมีตัวละคร 3 ตัวจึงจะกินปลาได้ทั้งหมด เมื่อคุยกับนักวิทยาศาสตร์ ฮีโร่คนสุดท้ายใครยังไม่ได้กินอะไรเลย ภารกิจจะสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ และคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์เล็กน้อย

หมายเหตุ: แม้แต่เพื่อนร่วมงานที่ได้รับการว่าจ้างก็สามารถเข้าร่วมในภารกิจนี้ได้หากคุณไม่มีปาร์ตี้เต็มรูปแบบ

ขาดทุนในบัญชีแยกประเภท

ในโรงเตี๊ยม Driftwood เราสามารถสะดุดกับชายที่ชื่อ Garvan เขาจะขอให้คุณตรวจสอบกรณีที่เกี่ยวข้องกับพัสดุที่หายไปซึ่งควรจะมาตามเส้นทางการค้าที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกของพื้นที่นี้ เรามุ่งหน้าไปยังจุดที่ระบุและพบโทรลล์เฝ้าสะพานที่นั่น เราสามารถส่งเขาไปยังอีกโลกหนึ่งหรือช่วยโดยทำภารกิจ "คู่แข่งในธุรกิจ" ให้สำเร็จ

เราเดินตามรอยเลือดและพบกับกลุ่มโนมส์และสัตว์ร้ายของพวกมันชื่อปาชา เราสามารถบอก Garvan ว่าเสบียงของเขาถูกทำลายหรือส่งคืนกล่องไม้ที่เหลือให้เขา หรือดำเนินการสอบสวนต่อไป

เราขุดซากศพในหลุมศพตื้น ๆ แล้วมอบให้เอลฟ์ - เขาจะพบว่าพ่อค้าถูกฆ่าไม่ได้โดยอสูรแห่งความว่างเปล่า แต่โดยเพื่อนร่วมงานทางธุรกิจของเขา (คุณสามารถเปลี่ยน Fein เป็นเอลฟ์โดยใช้หน้ากากได้ กลับชาติมาเกิดแล้วเขาจะได้เห็นแน่ชัดว่าพ่อค้าตายอย่างไร) เปิดใช้งานการมองเห็นผีและพูดคุยกับผีของพ่อค้า เราตกลงที่จะล้างแค้นให้เขาเพื่อเริ่มต้นภารกิจ Aggressive Capture

สำหรับ Garvan เขาต้องการเพียงกล่องเดียว และรางวัลสำหรับกล่องนั้นจะขึ้นอยู่กับเนื้อหาของกล่องโดยตรง (สิ่งที่เราตัดสินใจทิ้งเอาไว้ข้างใน)

คู่แข่งทางธุรกิจ

Trolls Marg และ Gorg กำลังพยายามทำธุรกิจเดียวกัน ดังนั้นจึงเป็นคู่แข่งกันโดยตรง ทุกคนจะขอให้เราจัดการกับคู่แข่งของเขา เราสามารถช่วยหนึ่งในนั้นได้ แต่เราทราบทันทีว่าโทรลล์เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายอย่างยิ่ง ตัวอย่างเช่น กอร์กสามารถเอาชนะตัวละครที่อ่อนแอได้ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ดังนั้นจึงควรเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้อย่างเหมาะสม


ด้วยความช่วยเหลือของไฟ คุณสามารถลบผลของการฟื้นฟูเลือดจาก Gorg และด้วยความช่วยเหลือของพิษ - จาก Marg

จับถนัดมือ

ดังนั้นหลังจากคุยกับผีของเลียม (พ่อค้า) ในภารกิจ "การสูญเสียในบัญชีแยกประเภท" เราพบว่าพ่อค้าเสียชีวิตอย่างไรและตกลงที่จะจัดการกับฆาตกรของเขา คุณยังสามารถฆ่า Garvan ได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น - สำหรับสิ่งนี้ เราให้สตูว์เนื้อมีพิษแก่เขา ซึ่งเราปรุงจากปลาที่ติดเชื้อ Void และสตูว์ง่ายๆ หลังจากนั้นเขาจะไปที่ห้องพยาบาลซึ่งตั้งอยู่ด้านหลังโรงเตี๊ยม ถ้าเขาเห็นเราเขาจะโจมตีทันที เราฆ่าเขาและค้นหาศพ เป็นผลให้เราได้รับหัวหน้า Garvan ที่ถูกตัดขาด เราส่งต่อให้ Liam และค้นหาที่ตั้งของสมบัติซึ่งจะกลายเป็นรางวัลของเรา

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถมอบหัวให้กับเอลฟ์และปล่อยให้เขากินมันเพื่อรับพรสวรรค์พิเศษ "Trader's Secrets" ซึ่งจะเพิ่มพารามิเตอร์ "Exchange" ขึ้นหนึ่งจุด อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เลียมจะไม่บอกเราว่าสมบัติอยู่ที่ไหน

เราสามารถลองฆ่า Garven ได้ที่โรงเตี๊ยม เพื่อไม่ให้เขากลายเป็นศัตรูของเรา เราจะไม่เตือนใครเกี่ยวกับการโจมตี เราหยิบอาวุธมีพิษขึ้นมา โยนฝนลงมาข้างๆ แล้วติดแอ่งน้ำด้วยอาวุธพิษ จากนั้นเราออกจากโรงเตี๊ยมยืนบนถนนสองสามนาทีแล้วกลับไปที่อาคารอย่างเงียบ ๆ เรารอจนกว่า Garvan จะตาย - เป็นผลให้ไม่มีใครรู้ว่าเราทำมัน

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องเก็บเหรียญสำรองไว้ 1,000 เหรียญเพื่อที่จะติดสินบนบุคคลที่อยากรู้อยากเห็นมากที่สุดที่ตัดสินใจสอบปากคำคุณ (เราสามารถโน้มน้าวใจพวกเขาได้) จากนั้นเราจะไม่เข้าใกล้โรงเตี๊ยมเป็นระยะเวลาหนึ่งจนกว่าทุกคนจะสงบลงและกลับไปทำหน้าที่ของตน หลังจากนั้นเราสามารถตัดหัวของ Garvan ออกได้อย่างง่ายดาย

อย่างไรก็ตาม สมบัติของเลียมสามารถหาได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นควรให้อาหารหัวเอลฟ์ดีกว่า

ใยแห่งกามตัณหา

เรามุ่งหน้าไปยังส่วนล่างของสถานที่และมองหาผู้หญิงนอกรีตภายใต้ Driftwood ซึ่งมีชื่อว่า Dorothea เราตกลงที่จะดูแหวนของเธอและเลือกนิมิตอย่างใดอย่างหนึ่ง (สิ่งเหล่านี้จะทำให้เกิดปฏิกิริยาต่างกัน) จากนั้นเธอจะขอให้เราคุยกับเธอคนเดียวที่หัวมุม ดังนั้นเราจึงแยกทีมและเก็บเพื่อนของเราให้ห่างจากตัวละครหลัก จากนั้นเราก็พบกับผู้หญิงคนหนึ่งและเฝ้าดูว่าเธอกลายเป็นแมงมุมยักษ์ได้อย่างไร ที่นี่คุณจะต้องตัดสินใจ: ให้เธอจูบตัวเอกหรือหยิบอาวุธและโจมตีสัตว์ประหลาด

โจมตีแมงมุมยักษ์

เราต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเอาชนะเขา ด้วยเหตุนี้ สมาชิกทุกคนในกลุ่มของเราจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 4,000 คะแนน เราตรวจสอบร่างกายของแมงมุมและพบมีดสั้นสองสามเล่ม กุญแจและรูปเคารพแห่งการเกิดใหม่ (จะชุบชีวิตฮีโร่โดยอัตโนมัติเมื่อตาย หากอยู่ในช่องเก็บของ)

ให้แมงมุมจูบพระเอก

แมงมุมจะกัดพระเอกที่คอทันที ทำให้เขามีพรสวรรค์พิเศษ "แมงมุมกัด" ผลจะขึ้นอยู่กับวิสัยทัศน์ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้:

  • Towering Oak (เพิ่มความแข็งแกร่ง 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • Curved Feather (เพิ่มความฉลาด 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • หีบทองคำ (เพิ่ม 2,000 ทองในคลัง แต่ลดรัฐธรรมนูญลง 2)
  • มังกร (เพิ่มความฉลาด 2 แต่ลดรัฐธรรมนูญ 2)
  • Cocoon (เพิ่ม Respawn Idol หนึ่งรายการลงในช่องเก็บของ แต่ลด Constitution ลง 2)

หลังจากถูกกัด เราสามารถปล่อยให้แมงมุมออกไปหรือโจมตีมันได้ โปรดทราบว่าถึงแม้ Dorothea จะบอกให้เราพบเธอเพียงลำพัง แต่เราสามารถใช้ความช่วยเหลือของฮีโร่คนอื่น ๆ ภายใต้การควบคุมของเรา ดังนั้นการต่อสู้จึงค่อนข้างง่าย เพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้สูงสุด มันคุ้มค่าที่จะจูบแมงมุมกับตัวละครทั้งหมดในกลุ่ม และคนสุดท้ายที่จะโจมตีสัตว์ประหลาด

ความทุกข์จะไม่ท่วมท้น

เราไปที่โรงเตี๊ยม Driftwood และขึ้นไปที่ชั้น 2 ที่นั่นเราพบกัปตันเอเบิลเวเธอร์ ที่จะมอบหมายงานให้เราช่วยเหลือเธอจากเสียงกริ่งอันแสนเจ็บปวด เราใช้ทักษะการมองเห็นผีและหาผีในห้องทรมานหญิงสาว เราโน้มน้าวให้ผีออกไปซึ่งจะช่วยบรรเทากัปตันแห่งการทรมาน

Ableweather จะระบุตำแหน่งของเข็มทิศบนแผนที่ เรามุ่งหน้าไปยังที่ที่ถูกต้องและเคลื่อนย้ายตัวละครตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเปิดประตู ข้างในเราพบเข็มทิศซึ่งล้อมรอบด้วยหมอก ในการรับไอเทมนี้ เราต้องการ Undead หรือเวทย์เทเลพอร์ต

สินค้าแปลก

เมื่อพบฮิกบาในถังปลาที่อยู่ในห้องตกปลา (ภารกิจ Missing Magisters) เราสามารถส่งคืนเขาหรือช่วยเขาหลบหนี

เมื่อเลือกตัวเลือกที่สอง เราจะต้องนำ NPC นี้ออกไปนอกขอบเขตของที่ตั้งของ Driftwood และจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการพบกับผู้เชี่ยวชาญ โดยใช้แผนที่ขนาดเล็ก เราติดตามตำแหน่งของผู้เชี่ยวชาญ และอย่าลืมใช้การพรางตัว อย่างไรก็ตาม คุณทำได้ง่ายกว่าโดยพาฮิกบาไปทางตะวันตกของท่าเรือ แล้วย้ายเขาไปยังฝั่งตรงข้ามโดยใช้เทเลพอร์ต

เป็นผลให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์เล็กน้อยและคำใบ้ว่าใครคืออาชญากรตัวจริง (พ่อครัวที่ทำงานในร้านเหล้า) เราจะสามารถค้นหาตำแหน่งอาจารย์ Hanang ได้จากที่ไหน เหนือสิ่งอื่นใด เราสามารถเคลื่อนย้าย NPC ไปยังจุดที่ระบุโดยเครื่องหมาย และได้รับรางวัลสำหรับสิ่งนี้ แม้ว่าคุณจะเลือกที่จะหลบหนี คุณสามารถเปลี่ยน Higba ให้เจ้านายเมื่อใดก็ได้

ความรักมีราคา

เราไปที่โรงเตี๊ยม Driftwood และพูดคุยกับชายคนหนึ่งชื่อ Lovrik เขาจะสัญญากับเราว่าจะลองของแปลกใหม่ เราให้เงินเขาจำนวนหนึ่งและรับกุญแจห้องชั้นบน

เราไปที่นั่นคนเดียวและพักค้างคืนในอพาร์ตเมนต์หนึ่งคืน ในตอนเช้าโจรจะบุกเข้ามาในตัวเราและเริ่มข่มขู่เราโดยเรียกร้องให้จ่ายเงินทั้งหมด หากฮีโร่คือ Ifan ben Mezd อาชญากรจะจำเขาได้และออกจากห้องอย่างรวดเร็ว ไม่อย่างนั้นเราจะไปต่างโลกหรือเสียเงินจำนวนมาก เจ้าชายแดงถูกทิ้งไว้ในห้องหรือไม่? ในกรณีนี้ จิ้งจกที่เราพบจะกลายเป็นเจ้าหญิงแดง

เรากลับไปที่ Lovrik และพบว่าเขาถูกบังคับให้ทำเช่นนี้เพื่อเห็นแก่ลูกสาวของเขา เราถามพ่อครัวและพบว่าเขาโกหก แต่ Lovrik จะหนีออกจากโรงเตี๊ยมแล้ว

สนามกีฬา Driftwood

เมื่ออยู่ในโรงเตี๊ยม Driftwood เราลงไปที่ห้องใต้ดินและพบลานประลองที่นั่นซึ่งมีการต่อสู้อย่างผิดกฎหมาย เราตกลงที่จะมีส่วนร่วมในพวกเขา ในการต่อสู้ครั้งแรก เราจะต้องต่อสู้โดยใช้ผ้าปิดตา ซึ่งจะลดความแม่นยำและระยะของฮีโร่ลงอย่างมาก ดังนั้นเราจึงต้องเตรียมตัวให้ดีสำหรับการต่อสู้

ในการต่อสู้ครั้งที่สอง คุณจะต้องต่อสู้กับ Murga ที่ต่อสู้เหมือนคนร้าย เมื่อเธอเคลื่อนไหวครั้งที่สอง เหล่าอสูรแห่ง Void จะปรากฏบนสังเวียน เราเอาชนะสัตว์ประหลาดและฆ่า Murga ส่งผลให้เราจะได้ตำแหน่งแชมป์

ในการต่อสู้ทั้งสองครั้ง มันคุ้มค่าที่จะร่ายโล่และบัฟต่าง ๆ ให้กับตัวละครล่วงหน้า เราไม่ชอบการแปลงร่างเพราะผ้าพันแผลจะยังป้องกันไม่ให้ใช้ทักษะเหล่านี้ส่วนใหญ่ ในการต่อสู้ครั้งแรก มันคุ้มค่าที่จะอัญเชิญสิ่งมีชีวิตที่อาจไม่ถูกจำกัดด้วยผ้าพันแผล

หาก Murga ไม่สามารถเข้าถึงตัวละครของเราก่อนที่พวกมารจะเกิดขึ้น เธอก็จะเริ่มต่อสู้กับศัตรูตัวเดียวกันของเรา ในกรณีนี้ ทางที่ดีควรถอยห่างจากเธอ แม้ว่าหนอนจะไม่ก่อให้เกิดอันตรายเช่นเดียวกับในการต่อสู้กับอเล็กซานเดอร์ แต่ก็ยังสามารถทำลายชีวิตของเราได้เช่นจะกำหนดโซ่ตรวนแห่งความเจ็บปวด Sebilla สามารถทำลายพวกมันได้ แต่ในกรณีนี้จะใช้จุดต้นทาง

นักภูมิศาสตร์ระดับ 3 ควรซื้อปืนใหญ่ในตลาด (จุดแหล่งที่มาหนึ่งจุดและทองคำจำนวนมาก) ด้วยความช่วยเหลือของเธอ เราจัดการกับ Murga ได้อย่างรวดเร็ว

Blazing ศาสดา

เรามุ่งหน้าไปที่หน้าผา Driftwood และพบรูปปั้นแปลกๆ ที่นั่น ซึ่งอยู่ใกล้กับจุดติดตั้งคบเพลิง จำเป็นต้องจุดไฟทั้งหมดพร้อมกัน แต่จะดับลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงสร้างพื้นผิวจากน้ำมันก่อนและใช้คาถาไฟกับมัน เป็นผลให้คบเพลิงทั้งหมดจะสว่างขึ้น


รุ้งจะปรากฏขึ้นและเข้าสู่การสนทนากับเรา หลังจากการสนทนา เราจะสามารถระบุรางวัลของเราได้

เป็ดขี้เหร่

เราไปที่ฟาร์มซึ่งอยู่ทางเหนือของดริฟวูด ที่นั่นเราพบไก่ป่วย ด้วยแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" และพรสวรรค์ "เพื่อนสัตว์" เราโน้มน้าวไก่ว่าเธอเป็นนกฟีนิกซ์ที่ซ่อนอยู่ หากต้องการเปลี่ยนเป็นนกไฟ คุณเพียงแค่ต้องใช้คาถาไฟบางอย่างกับมัน

หลังจากนั้นไก่ก็จะกลายเป็นไข่ฟีนิกซ์ เราจะกินมันหรือทิ้งมันไว้บนพื้น

การรักษาสัตว์ป่า

ในฟาร์มเดียวกันกับที่เราเคยไปเมื่อทำภารกิจก่อนหน้านี้ เราพบวัวสองตัวที่เป็นคนจริงๆ เราพบว่าพวกเขากลายเป็นสัตว์โดยแม่มดลึกลับ ในการพูดคุยกับวัว คุณต้องมีพรสวรรค์ของ Animal Friend แน่นอนว่าพวกเขาต้องการกลับเป็นมนุษย์อีกครั้ง ดังนั้นพวกเขาจะขอให้เราช่วยพวกเขา ในการเริ่มต้นภารกิจ เพียงแค่เลือกกุญแจไปยังบ้านแม่มด ซึ่งตั้งอยู่บนหินทางด้านซ้ายของอาคาร

บ้านแม่มดอยู่ตรงข้ามกับวัว เราเข้าไปข้างในโดยใช้กุญแจที่พบก่อนหน้านี้และค้นหาตาของแม่มดซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนวัวให้กลายเป็นคน จากนั้นเปิดช่องที่นำไปสู่ดันเจี้ยน (คุณต้องมีทักษะการขโมยระดับที่ 4) ในกรณีที่ไม่มีทักษะที่เหมาะสม เรามองหาแม่มดในป่าวัดและนำกุญแจไปที่ห้องใต้ดินจากเธอ อย่างไรก็ตาม เราจะเตือนคุณทันทีว่าการต่อสู้กับเธอจะเป็นเรื่องยากมาก

ในคุกใต้ดิน หนูระเบิดจำนวนมากจะโจมตีเรา เราเจาะผนังเพื่อหยุดหนูกามิกาเซ่ นอกจากนี้เรายังสามารถหาคันโยกที่เปิดประตูได้ นอกจากนี้ยังสามารถปลดล็อกด้วยทักษะการขโมยหรือเพียงแค่เคลื่อนย้ายภายใน

ที่นี่เรามองหาน้ำอมฤตของแม่มด (เราไม่ดื่มมิฉะนั้นเราจะกลายเป็นวัว) และหนังสือของเธอนอนอยู่บนกบตัวใหญ่ (เราฆ่ามัน) ด้วยแท็ก "Mystic" และ "Scientist" เราจึงสามารถถอดรหัสหนังสือได้อย่างง่ายดาย หากคุณไม่มีให้ใช้สูตรต่อไปนี้: เห็ดชนิดหนึ่ง + สารกระตุ้นการเจริญเติบโต + ตาของแม่มด

หากเราดื่มยาแม่มดเพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ ภารกิจจะสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ และเราจะได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 11,000 แต้ม อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้คุณทำเช่นนี้ เพราะคุณสามารถสร้างน้ำอมฤตได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น และคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนวัวสองตัวให้กลายเป็นมนุษย์

เราสร้างยาและในที่สุดเราก็มีน้ำอมฤตสองอย่าง เรากลับไปที่วัวและให้ยาแก่พวกเขา เป็นผลให้สำหรับวัวทั้งสองเราได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 27,000 คะแนน

บททดสอบของทุกฤดูกาล

เราไปที่แท่นบูชาของ Driftwood ที่หลงทางแล้วเลี้ยวไปทางทิศตะวันออกและพบอาคารของพวกเอลฟ์ยืนอยู่ด้านหลังแม่น้ำ ข้างในเราพบรูปปั้น 4 ตัวที่ล้อมรอบเตาอั้งโล่ (พิกัดที่แน่นอนคือ X: 450, Y: 340)


เพื่อผ่านการทดสอบ โจมตีรูปปั้น ทักษะต่างๆองค์ประกอบ กล่าวคือ:

  • คาถา "Hail Strike" หรือ "Winter Blast" เหมาะสำหรับ Hero of Winter
  • Static Cloud Arrow เหมาะสำหรับฮีโร่แห่งฤดูใบไม้ร่วง นอกจากนี้เรายังสามารถใช้คาถาไฟบนสระน้ำแล้วรอให้ไอน้ำปรากฏขึ้นและยิงด้วยคาถาไฟฟ้า
  • คาถา "Laser Beam" เหมาะสำหรับฮีโร่แห่งฤดูร้อน
  • คาถา Blood Rain หรือทักษะ Flesh Sacrifice จะใช้ได้กับ Hero of Spring

หมายเหตุ: คุณสามารถเรียกทากที่ลุกเป็นไฟ (โดยใช้วงแหวนของนักมายากล) เพื่อเปิดใช้งานรูปปั้นแห่งฤดูร้อน เพราะมันสามารถใช้ลำแสงได้ คุณสามารถจุดโทเท็มแห่งสปริงได้โดยโจมตีคู่หูของคุณ ซึ่งต้องวางไว้ใกล้รูปปั้น (เลือดของเขาต้องตกบนรูปปั้น)

เราแนะนำให้คุณเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ก่อนที่จะจุดโทเท็ม เพราะหลังจากนั้นเราจะโจมตีศัตรู 4 ตัวที่มีภูมิคุ้มกันต่อองค์ประกอบบางอย่าง ศัตรูเหล่านี้เป็นศัตรูที่แข็งแกร่งมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีเลเวลเท่ากัน หลังจากเอาชนะเหล่าฮีโร่ เราคุยกับเตาอั้งโล่และรับหัวใจของฟีนิกซ์เป็นรางวัล

รางวัล:คะแนนประสบการณ์ 83k สำหรับการฆ่าฮีโร่ 52k คะแนนสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ หัวใจของฟีนิกซ์ (มอบให้กับเอลฟ์เพื่อที่เขาจะได้กินและได้รับทักษะ Flaming Tongues) และหีบ

คนแปลกหน้าในต่างแดน

ใกล้กับทางเข้าด้านเหนือของสุสาน เราพบวิญญาณของจิ้งจก Willanx Kriva ซึ่งจะขอให้เราขุดศพของเธอแล้วโยนลงในกองไฟเพื่อฝังเธอตามประเพณีของเผ่าพันธุ์ของเธอ เราเอาพลั่วขุดร่างกายแล้วยกขาขึ้น จากนั้นเราก็โยนมันลงในเปลวไฟระหว่างรูปปั้นมังกร เป็นผลให้เรารับหนึ่งในสี่รายการเป็นรางวัล

ธุรกิจครอบครัว

เราไปที่สุสานและพบ Tarkin ถัดจากทางเข้าด้านเหนือของสุสาน Stonegarden เขาจะขอให้เราไปที่สุสาน หาห้องใต้ดินของ Joanna Surrey ซึ่งตั้งอยู่ทางตอนใต้ของสถานที่ และค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณในนั้น

ในการเข้าไปในหลุมฝังศพ เราต้องทำลายล็อคที่แขวนอยู่ที่ประตูของสุสานแห่งเงา ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือจากฮีโร่ที่ขโมยมาจนถึงระดับ 4 ขึ้นไป เรายังต้องใช้หัวล็อคด้วย (หากไม่มี คุณสามารถใช้นิ้วของตัวละคร Undead ได้) ไม่มีโจรสูบในกลุ่ม? ไม่สำคัญหรอก เพราะในกรณีนี้ เราสามารถหากุญแจไปยังห้องใต้ดินที่ Kvanna ได้ - เรามุ่งหน้าไปที่ใจกลางสุสานและมองหาหลุมฝังศพ ถัดจากที่สุนัขวิ่งไป เราฆ่าสุนัข เปิดประตูและค้นหากุญแจและสังเกตว่าเราต้องการ

ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่ Surrey Crypt ได้แล้ว เราเริ่มการศึกษาห้องแรก เราพบปุ่มสองสามปุ่มบนผนัง โดยปุ่มหนึ่งอยู่ทางด้านขวาของทางเข้าหลุมฝังศพ ในช่องเล็กๆ และปุ่มที่สองอยู่ทางด้านซ้ายบนกำแพงฝั่งตรงข้าม เรากดแต่ละปุ่มและด้วยเหตุนี้จึงเปิดข้อความลับ

ทางแก้ปริศนาคันโยก

ในห้องใหม่เราจะเห็นโลงศพและประตูล็อค เราเลือกฮีโร่ที่มีชีวิตที่สุดของเราและใช้มันเพื่อไปที่ห้องถัดไป จากนั้นยืนบนแผ่นดัน น่าเสียดาย, ไอเทมง่ายๆจะไม่ทำงานในบอร์ดนี้

จากนั้นเราเปิดใช้งานทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อเข้าถึงคันโยกที่ 3 บนผนัง คันโยกทั้งหมดสอดคล้องกับเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์บางอย่าง ก่อนอื่นเรากดคันโยกตรงกลางและรอจนกว่าน้ำจะปรากฏในห้องที่มีแผ่นกดและฮีโร่ของเรา จากนั้นเราดึงคันโยกซ้ายและรอการปรากฏตัวของไฟฟ้า ในตอนท้ายดึงคันโยกขวาเพื่อสร้างไฟศักดิ์สิทธิ์

เป็นผลให้โลงศพจะเคลื่อนที่และเปิดประตูบนพื้น เราลงไปที่ห้องนั้นแล้วไปที่ห้องใหม่ ขั้นแรก เราตรวจสอบหีบและภูเขาเหรียญทองในนั้น จากนั้นเรายกฝาโลงศพที่ยืนอยู่กลางห้องขึ้น

โลงศพนี้จะมี สิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่เราต้องหามาให้ผู้ให้เควส อย่างไรก็ตาม ทันทีที่เราพยายามจะออกจากหลุมฝังศพด้วยไอเทมนี้ นักรบดินเหนียวจะโจมตีเราทันที สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้โดยการทำลายรูปปั้นทั้งหมดก่อนเปิดโลงศพ นอกจากนี้ เราสามารถวิ่งหนีไปได้เสมอ

ไปเกาะพระจันทร์สีเลือดกันเถอะ

เราออกจากห้องใต้ดินและหาทาร์กิ้น เราส่งสิ่งประดิษฐ์ให้เขาและเรียนรู้จากเขาว่าบนเกาะแห่งพระจันทร์สีเลือด คุณสามารถหาสิ่งโบราณอีกอย่างหนึ่งได้ เพื่อไปยังตำแหน่งนี้ คุณต้องผ่านสะพานที่ซ่อนอยู่ก่อน เราใช้ภาพหลอนเพื่อดูถนนที่ถูกต้อง จากนั้นเราใช้เทเลพอร์ตเพื่อข้ามสะพาน

เรากำลังเปิดจุดท่องเที่ยวแห่งใหม่ทางตอนใต้ของเกาะ ซึ่งจะช่วยให้เราย้ายไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ ได้เร็วขึ้นในอนาคต จากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะ ที่นี่เราพบช่องซึ่งซ่อนอยู่ใต้ตลิ่ง ในการค้นหาคุณต้องมีฮีโร่ที่มีการรับรู้ที่เต็มเปี่ยม คุณสามารถใช้คาถา Peace of Mind เพื่อเพิ่มพารามิเตอร์นี้เป็นค่าสูงสุดชั่วขณะหนึ่ง

เราเข้าไปข้างในและพบห้องสมุดที่ถูกลืม เราค้นห้องแล้วตรวจสอบผนังด้านหลัง - เราพบทางเดินที่ซ่อนอยู่ในนั้น เราเข้าไปข้างในและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องลับ ต่อไป เราเลือกใบมีดที่ผิดปกติจากแท่นบูชา

เรากลับไปที่ Tarkin ที่สุสานและมอบส่วนที่สองของสิ่งประดิษฐ์ให้เขา เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

หากคุณไม่พบ Tarkin ในสุสาน คุณควรไปที่ป้าย "Lady Vengeance" โดยใช้เรือบนฝั่ง แล้วใช้เรือต่อแต่ขึ้นเรือไปแล้ว Tarkin มักจะวางไข่ใกล้กับเรือ

คุณสามารถเข้าไปในห้องใต้ดินได้ด้วยวิธีอื่นที่น่าสนใจ:

  1. ยืนหันหน้าไปทางบันไดที่นำไปสู่ห้องใต้ดิน
  2. เลี้ยวซ้ายและไปข้างหน้า
  3. หลังจากลงจากเนินเขาหน้าประตูแล้ว ไปดูสุสานใกล้ๆ ซึ่งมีรูปปั้นอัศวินพร้อมโล่
  4. ทำลายหรือปลดล็อคประตู (คันโยกอยู่ทางขวา)
  5. เข้าไปในหลุมฝังศพ
  6. เมื่ออยู่ในหลุมศพแล้วอย่าแตะต้องสิ่งใดมิฉะนั้นคุณจะกลายเป็นหิน
  7. ใช้เกราะน้ำแข็งหรือคาถาอวยพร

ภาษางู

เรามุ่งหน้าไปที่สุสานและพบหีบของจิ้งจกยืนอยู่ข้างรูปปั้นสองรูปพ่นไฟ ด้วยการใช้พลังจิต เราถ่ายโอนมันไปยังที่ปลอดภัยและพบว่าต้องใช้รหัสผ่านเพื่อเข้าถึงเนื้อหาของหีบ น่าเสียดายที่การเปลี่ยน Fane เป็นจิ้งจกจะไม่ทำงานในกรณีนี้ แต่เจ้าชายแดงสามารถโน้มน้าวให้เปิดหน้าอกได้ถ้าเขาขอดี

เราไปที่คฤหาสน์ของ Riker และคุยกับซาลาแมนเดอร์ที่รู้รหัสผ่าน ในการทำเช่นนี้ เราต้องการตัวละครจิ้งจกที่มีความสามารถ Animal Friend หลังจากนั้นเรากลับไปที่หน้าอกและพูดคำรหัส

หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม หากคุณพยายามเคลื่อนย้ายหีบออกจากกองไฟและทำลายมัน คุณจะได้สมบัติ แต่ภารกิจจะยังไม่คลี่คลาย

วิกฤตอัตถิภาวนิยม

เดินไปตามทางลาดด้านตะวันออกเฉียงเหนือของสุสานเราได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือ (สถานที่ที่ต้องการตั้งอยู่ที่พิกัด X: 625; Y: 153) เราเข้าไปใกล้และตกลงที่จะขุดซาก เมื่อขุดออกมาแล้ว เราจะดูว่าโครงกระดูกโผล่ขึ้นมาจากพื้นดินได้อย่างไร ซึ่งมีชื่อว่า Crispin และผู้ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักปรัชญาที่เก่งที่สุดในโลก การทำเช่นนี้เขาจะท้าทายเราในการต่อสู้เชิงปรัชญา หากฮีโร่ที่คุยกับเขาไม่ใช่ของพวกอันเดด เราจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับเขา มิฉะนั้น เราสามารถเข้าสู่การต่อสู้กับโครงกระดูกได้ทันที

เขาเตรียม 3 คำถามยากสำหรับเรา หากเราตอบผิดอย่างน้อยหนึ่งข้อ ฮีโร่ของเราจะตายทันที วิธีที่ง่ายที่สุดในการกำจัดปราชญ์ที่ล้มเหลวคือการอ่าน The Essence of Being เล่มที่ 3 ( เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับตัวละครที่ไม่ตาย)

หากเรากำลังคุยกับโครงกระดูก กำลังเล่นให้กับ Walking Dead ตัวอื่น เราก็เพียงแค่เลือกวลีในกล่องโต้ตอบที่มีแท็ก [undead] สิ่งนี้จะนำเราไปสู่ชัยชนะโดยอัตโนมัติ เรายังพยายามตอบคำถามทุกข้อให้ถูกต้องโดยใช้แท็ก เช่น [ตัวตลก] [ลึกลับ] และ [นักวิทยาศาสตร์] อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอักขระหนึ่งตัวไม่สามารถมีได้ทั้งหมด 3 แท็ก เราจึงต้องใช้หนังสือ The Essence of Being อย่างน้อยหนึ่งเล่ม: เล่มแรกให้คำตอบสำหรับคำถามแรก ตัวที่สองไปหาที่สอง เป็นต้น .

คุณสามารถหาหนังสือเหล่านี้ได้ในคฤหาสน์ของ Riker เล่มแรกอยู่ใน บัญชีส่วนตัวเจ้าของบ้าน. ห้องถัดไปสามารถพบได้ในห้องนั่งเล่นที่ชั้นหนึ่ง และห้องสุดท้ายในห้องนอนใหญ่บนชั้นสอง อย่างไรก็ตาม เราทราบทันทีว่าการนำหนังสือเหล่านี้เป็นการขโมย นอกจากนี้เราต้องพังประตูเข้าไปเพื่อเข้าห้องนอน

หากคุณตอบคำถามแรกถูกต้อง โครงกระดูกจะสั่นสะท้าน ครั้งที่สองเขาจะกรีดร้อง และครั้งที่สามเขาก็จะระเบิด ด้วยเหตุนี้ เราจะทำภารกิจให้สำเร็จและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 21,000 แต้มและหนังสือทักษะ "Corpse Explosion: Massive"

หมายเหตุ: Fane ที่เป็น Undead สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามทั้งหมด และ Lohse สามารถตอบคำถามสองข้อแรกได้อย่างถูกต้อง เนื่องจากเขาเป็นคนลึกลับและเป็นตัวตลก

ที่พักพิงของฮีโร่

ในตอนกลางของสุสานเราพบโครงตาข่าย ด้านหลังเป็นโลงศพของวีรบุรุษผู้โด่งดัง 4 คน เราตรวจสอบหลุมศพของพวกเขาเพื่อค้นหาว่าขุมทรัพย์ทั้ง 4 ที่ฝังอยู่นั้นอยู่ที่ไหน โดยไม่มีปัญหาใดๆ สามารถศึกษาหลุมฝังศพได้เพียง 3 หลุม แต่ถ้าเราพยายามศึกษาโลงศพที่สี่ ฮีโร่ที่ตายก็จะโจมตีเราทันที มันคุ้มค่าที่จะจัดการกับพวกมันทีละตัวเพราะหลังจากความตายพวกมันจะเริ่มฟื้นคืนชีพและในรูปแบบที่แข็งแกร่งกว่านั่นคือก่อนอื่นเราจะฆ่าโครงกระดูกหนึ่งตัวสองครั้งจากนั้นครั้งที่สองเป็นต้น

จากนั้นเราไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่และมองหาอุปกรณ์ของฮีโร่ที่ตายเพื่อทำงานให้เสร็จ

ผู้รับใช้โดยไม่สมัครใจ

เมื่อเดินไปรอบๆ สุสาน เราพบคนเฝ้ายามชื่อฟารีมา ซึ่งจะเล่าเรื่องแย่ๆ เกี่ยวกับไรเกอร์ให้เราฟัง ปรากฎว่าเขาดูแลคนรับใช้ทั้งหมดของเขาด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ ป้องกันไม่ให้พวกเขาจากไปต่างโลก ดังนั้นหญิงสาวจะขอให้เราฆ่า Riker (สามารถพบได้ในสำนักงานส่วนตัวในคฤหาสน์ของเขา)

ข้อเสนอใจกว้าง

เราไปถึงคฤหาสน์ในสุสานที่ไรเกอร์อาศัยอยู่ เขาจะขอให้เรานำแผ่นจารึกมาให้เขาในถ้ำที่อยู่ในเหมืองดำ เพื่อเป็นรางวัล เขาจะสามารถแสดงให้เราเห็นถึงวิธีการควบคุมแหล่งที่มา ที่โรงเลื่อยในห้องของรัสต์ เราพบสัญญาที่ระบุว่าไรเกอร์เป็นฆาตกรรับจ้างซึ่งได้รับคำสั่งให้ทำลายผู้เชื่อทั้งหมด

เราออกไปที่ Black Mines ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของชายฝั่ง Reaper และพบประตูที่นั่นซึ่งได้รับการปกป้องโดยผู้เชี่ยวชาญ ด้วยบัตรโดยสารที่ออกโดย Raymond เราจะสามารถผ่านเส้นทางนี้ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ มิฉะนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับยาม

ต่อไปเราจะพบนักมายากลในชุดขาวกำลังสอบปากคำช่างก่ออิฐ (เขาเป็นนักเรียนของ Hannag และจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ "เมื่ออ้าปากค้าง") เราจัดการกับเจ้านายแล้วต่อสู้กับอสูร

เราผ่านไปยังฝั่งตรงข้ามของท่าเรือ ซึ่งแอนนาเฝ้าทางเข้าเหมือง เราจัดการกับมันและเข้าไปในดันเจี้ยน เพลานี้จะเต็มไปด้วยท่อน้ำมันและกับดัก เราใช้กล่องเพื่อป้องกันท่อ คุณยังสามารถผ่านตำแหน่งนี้ได้โดยใช้การเคลื่อนย้าย หากเราพบปิรามิด teleportation สองตัวในห้องลับของ Dallis ซึ่งตั้งอยู่บนเรือ "Lady Revenge" เราจะปล่อยให้หนึ่งในนั้นกับฮีโร่ตัวหนึ่งและตัวที่สองกับอีกตัวหนึ่ง ดังนั้นเราจึงสามารถโอนทั้งกลุ่มของเราได้อย่างง่ายดาย

เกือบจะถึงจุดสิ้นสุดของถ้ำแล้ว Screaming One จะรอเราอยู่ ผู้เฝ้าแท่นบูชาแห่งการเร่ร่อน เราใช้สกิล Purification (ก่อนหน้านี้เรียกว่า Source Vampirism) เพื่อทำลายมัน (ศพที่อยู่บนสะพานที่ถูกทำลาย - ถ้าเราวาร์ปไปที่มัน เราจะสามารถค้นหาโน้ตและกุญแจได้)

หมายเหตุ: หากเรามี Wand of Purification พิเศษ ซึ่งพบได้ใน Fort Joy ให้ใช้พลังของมันและทำลาย Screaming มิฉะนั้น คุณจะต้องกำจัดปลอกคอ ควบคุม Source และผ่านพิธีกรรมในภารกิจ "Abrupt Awakening" เพื่อให้ได้ทักษะที่ต้องการในที่สุด

เรายังคงเดินหน้าต่อไปและสังเกตเห็นปรมาจารย์หลายคนที่อยู่ข้างหน้าที่กำลังต่อสู้กับอสูรแห่งความว่างเปล่า เราจัดการกับสัตว์ประหลาด และจากนั้นเราก็โน้มน้าวผู้คนที่รอดชีวิตว่าเราแค่เดินไปมาที่นี่ หากการโน้มน้าวใจไม่ได้ผล เราก็เข้าสู่การต่อสู้กับเหล่าปรมาจารย์ จากร่างของหนึ่งในฝ่ายตรงข้ามเรานำกุญแจไปสู่ห้องใกล้เคียง ข้างในนั้นเราพบประตูหินลับ (คุณสามารถมองเห็นได้จากระยะใกล้เท่านั้น) เราเปิดประตูและพบเครื่องมือที่ผิดปกติซึ่งเราจะเข้าใจวิธีสร้างมาสก์ (เราจะต้องใช้จุดต้นทางหนึ่งจุด)

เราออกจากพื้นที่ขุดค้นและมุ่งหน้าไปยังเวิร์กช็อป ซึ่งเราสะดุดกับกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ เราจัดการกับพวกเขาและทำลายประตู (เราใช้คาถาไฟบนถังน้ำมัน) จึงเป็นการเปิดทางไปยังวัดโบราณ คลิกที่เครื่องในวัดเพื่อรับ ข้อมูลใหม่. เราสามารถหาเบาะแสของปริศนานี้ได้ในหนังสือที่วางศพอยู่ใกล้ๆ ในหน้าที่สองมีข้อมูลที่เทพเจ้าทั้งหมดเป็นตัวเป็นตนองค์ประกอบหรือคุณลักษณะบางอย่าง:

  • Ralik เป็นตัวเป็นตนของโลก
  • Duna เป็นตัวแทนของ Air
  • Tyr เป็นตัวแทนของเลือด
  • Zorl เป็นตัวแทนของไฟ
  • Vrogir เป็นตัวเป็นตนไฟ
  • Xantessa เป็นตัวกำหนดเหตุผล
  • Amadia เป็นตัวเป็นตน Magic

ลำดับที่ถูกต้องมีดังนี้: Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir และ Ralik

เมื่อชนกับเสาทั้งหมดตามลำดับที่ถูกต้อง เราจะสังเกตเห็นการหายตัวไปของบาเรียเวทมนตร์ สิ่งที่เราต้องการอยู่ในกล่องที่อยู่ใกล้โลงศพ เราได้รับมันและกลับไปที่ Riker หากเราสัมผัสโลงศพ เราต้องต่อสู้กับศัตรูตัวอันตราย

เรามุ่งหน้าไปที่ Riker และมอบแท็บเล็ตให้เขา เขาใช้วิญญาณของเกษตรกรสองสามคนเพื่อให้คะแนนแหล่งที่มามากขึ้นแก่เรา (คุณไม่สามารถหาได้เกิน 3 ชิ้น) หลังจากที่เราเข้าสู่การต่อสู้กับไรเกอร์ ใช้ทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อดูวิญญาณของผู้พิทักษ์และจัดการกับพวกเขาทันทีด้วยคาถา "Cleansing"

ขาสุดท้าย

เมื่ออยู่ใน Black Mines เราพบว่าผู้เชี่ยวชาญวางแผนที่จะดำเนินการสังหารครอบครัวที่ประกอบด้วยหลายคน ในสถานการณ์นี้ คุณสามารถป้องกันไม่ให้เจ้านายทำตามแผนเพื่อช่วยชาวนาทั้งหมดหรือเริ่มดูการประหารชีวิตเพื่อไม่ให้ต่อสู้กับเจ้านายห้าคนที่ระดับ 13

เมื่อเลือกตัวเลือกแรกและช่วยชีวิตทั้งครอบครัวแล้ว แม่จะคุยกับเราและบอกว่าหลานชายของเธอถูกจับและส่งไปที่แท่นขุดเจาะน้ำมัน ข้างหน้าจะถูกปิดประตูซึ่งใกล้จะมีนายอีกหลายคน เราไม่โจมตีพวกมัน เพราะพวกมันจะมีประโยชน์กับเราในภายหลัง เราผ่านพวกเขาโดยใช้อุโมงค์ใต้ดินที่อยู่ในบ้านข้างเคียงหรือแสดงทางผ่าน

เราขึ้นไปที่หอคอยและพูดคุยกับอาจารย์ในชุดขาว เมื่อตัดสินใจที่จะช่วย Gvidane Rins เราโจมตีอาจารย์หลังจากวลีแรก อย่างไรก็ตาม เราจะเตือนคุณทันทีว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะกลายเป็นนรกที่แท้จริง ถ้าเราปฏิเสธที่จะต่อสู้ นักโทษจะตาย แต่เราจะสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ยากลำบากและฆ่าเจ้านายได้ในภายหลัง

ในกรณีที่มีการต่อสู้บนหอคอย นักโทษจะตัดสินใจช่วยเราด้วยเวทมนตร์แห่งแหล่งที่มา ปรมาจารย์ทั้ง 4 จะต่อต้านเรา อย่างไรก็ตาม หลังจากช่วงเวลาหนึ่ง อสูรน้ำมันจะปรากฏในสนามรบ และทุกสิ่งรอบตัวจะลุกเป็นไฟ จะมีมารร้ายที่ฟื้นคืนชีวิตในกองไฟ เป็นผลให้ทั้งไซต์จะเผาไหม้ด้วยเนโครเฟลมอันน่าสยดสยอง เราจะส่งฮีโร่คนหนึ่งไปที่ประตูป้อมปราการทันทีเพื่อบังคับให้นายอีกห้าคนเข้าร่วมการทะเลาะวิวาท พวกเขาจะยืนเคียงข้างเราและเริ่มต่อสู้กับอสูร อย่าลืมเตรียมม้วนและคาถามากมายที่จะฟื้นฟูเกราะป้องกันเวทย์มนตร์มิฉะนั้นตัวละครของคุณจะถูกเผาทั้งเป็น

หากเราตัดสินใจที่จะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้ การพบปะกับโจนาธานครั้งต่อไปอาจเกิดขึ้นที่มุมด้านล่างของสถานที่ ที่เดียวกันคืออันนาที่ขายของดี

หลังจากการปลดปล่อย Gwydain เราก็ไปที่ป่าวัดและบอก Hannag เกี่ยวกับทุกสิ่ง พระองค์จะทรงสอนเราให้รู้ถึงความเป็นมา

แท่นบูชาสามแท่น

เราไปที่ Monastery Forest และไปที่แท่นบูชาแรกซึ่งสามารถพบได้ที่พิกัด X: 115, Y: 269 ที่นี่คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Weeping Abomination ซึ่งหมาป่าดำ 5 ตัวจะมาช่วยเหลือ เราขอแนะนำให้คุณทำให้มนุษย์หมาป่ามึนงงอย่างต่อเนื่อง ไม่เช่นนั้นเขาจะฆ่าฮีโร่ทั้งหมดของคุณอย่างรวดเร็วด้วย OD ที่ไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อจัดการกับคู่ต่อสู้แล้ว เราก็โต้ตอบกับแท่นบูชาและเดินหน้าต่อไป

แท่นบูชาถัดไปอยู่ที่แม่น้ำ ไปที่จุด: X: 414, Y: 301 ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กับกวางที่ตายแล้ว

เราพบแท่นบูชาสุดท้ายที่พิกัด X: 482, Y: 260 ทันทีที่เราเข้าใกล้แท่นบูชา เราจะถูกโจมตีโดยอสูรแห่งความว่างเปล่าทันที

ของล้ำค่า

  1. ที่ตั้งของสหอีลา
  2. ที่ตั้งของค่ายเอลฟ์

ในกรณีที่การเกลี้ยกล่อมเอลฟ์สำเร็จให้เราเข้าไปในสถานที่จัดพิธี เราก็รอจนเสร็จ แล้วค่อยคุยกับคนหูแหลมอีกครั้ง เราพบว่า Saheila ถูกลักพาตัวโดย Rust หมาป่าผู้โดดเดี่ยว ซึ่งจับตัวเธอไว้ที่โรงเลื่อย ต่อหน้า ระดับสูงการโน้มน้าวใจเราสามารถโน้มน้าวเอลฟ์ให้ทิ้งเอลฟ์ไว้ที่นั่น

ต่อไปเราต้องไปที่โรงเลื่อยและเจาะเข้าไป Saheila ตั้งอยู่บนชั้นสองของหนึ่งในอาคาร สถานที่นี้มีผู้คนจำนวนมากของ Rust คอยตรวจตรา ดังนั้นเราจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากหรือต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่จริงจังจำนวนมาก

การต่อสู้อื่นจะรอเราอยู่ที่ชั้นสอง ซึ่งเราต้องต่อสู้กับ Rust และผู้คุ้มกันที่ซื่อสัตย์ของเขา (หมาป่าและหน้าไม้) เราพยายามอยู่ในห้องเล็ก ๆ ตลอดเวลาเพื่อให้การต่อสู้ของเราง่ายขึ้นอย่างมาก หลังจากจัดการกับศัตรูทั้งหมด เราจึงปล่อย Saheila และตกลงที่จะพาเธอไปหาเพื่อนร่วมเผ่าของเธอ ถ้าเราจัดการกับพวกของ Rust แล้วเราจะไม่มีปัญหากับเรื่องนี้

จากนั้นเราก็คุยกับเอลฟ์ในค่ายและเรียนรู้วิธีรวบรวม Source Point เพิ่มเติม

รางวัล:ของสุดคุ้ม 4 รายการ และอีก 1 รายการให้เลือก (แล้วแต่คลาส)

สูญหายและพบ

  1. ที่ตั้งของคำพังเพย Lagan

ใกล้ Driftwood คุณสามารถสะดุดกับกระท่อมของชาวประมงที่มีคนแคระอาศัยอยู่ชื่อ Lagan เขาจะขอให้เราหาแหวนของเขาซึ่งเขาทำหายเมื่อไม่นานนี้

โชคดีที่เราไม่ต้องสำรวจสถานที่ทั้งหมดเพื่อค้นหาเครื่องประดับเล็ก ๆ เครื่องประดับอยู่ใกล้จุดที่ทำเครื่องหมายไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง มันจะพบโดยอัตโนมัติทันทีที่ปาร์ตี้ของเราเข้าใกล้มันในระยะทางขั้นต่ำ ทันทีที่เราหยิบแหวนขึ้นมา พวกอสูรจะโจมตีเราทันที


หาก Lagan ยังมีชีวิตอยู่ เราจะมีทางเลือกสองทางในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

เราให้แหวน

เราคุยกับคนแคระและในการสนทนากับเขา เรายืนยันความปรารถนาที่จะมอบแหวนให้เขา ถ้าเรามีความเชื่อมั่นที่ดี เราสามารถขอทองคำเพิ่มได้

รางวัล: 5,000 คะแนนประสบการณ์และทอง

เราเก็บแหวน

เราเก็บแต่แหวน เห็นได้ชัดว่ามันไร้ประโยชน์อย่างยิ่งและมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างน้อย

รางวัล:แหวนทองแดง

เผ่าสเฮลา

  1. ที่ตั้งค่ายเอลฟ์

ถ้าเราสามารถช่วย Amiro ใน Fort Joy ได้ เขาจะขอให้เราบอกพวกเอลฟ์ที่เหลือที่อาศัยอยู่บน Reaper's Coast เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Saheila การทำเช่นนี้ เราจะต้องไปที่ค่ายพราย

เมื่อมาถูกที่แล้ว เราพบว่าเอลฟ์กำลังประกอบพิธีกรรมลึกลับ เราพยายามเข้าใกล้มากขึ้น จากนั้นเราก็เริ่มการสนทนากับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย การสนทนานี้สามารถจบลงได้สองตอน

ขออนุญาติ

ด้วยการโน้มน้าวใจในระดับสูง เราผ่านการ์ดไปยังที่ที่ประกอบพิธีกรรม สิ่งนี้จะทำให้เรามีโอกาสผ่านงานใหม่สองงานในอนาคต: "พิธีศพ" และ "เหยื่ออันทรงคุณค่า" นอกจากนี้เรายังจะได้รับ 5800 คะแนนประสบการณ์

โดนปฏิเสธ

ในกรณีนี้ พวกเอลฟ์จะไม่ฟังเราด้วยซ้ำ และจะขอให้เราออกจากค่ายของพวกเขา ยิ่งเร็วก็ยิ่งดี แน่นอนว่าเราจะไม่ได้รับรางวัลใดๆ ในกรณีนี้

พิธีฌาปนกิจ

เมื่อเข้าถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ของเอลฟ์ เราจึงอนุญาตให้สมาชิกคนหนึ่งในกลุ่มเข้าร่วมในพิธีกรรม เขาจะต้องเลี้ยงหนึ่งในเผ่า Pointy-Eared (Sebilla จะจัดการเรื่องนี้ให้ดีที่สุด) นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องเลือกตัวเลือกคำตอบในบทสนทนาที่สามารถสร้างความประทับใจให้เหล่าเอลฟ์ โดยปกติแล้ว สิ่งเหล่านี้คือวลีที่อยู่ด้านบนสุด

รางวัล:มันขึ้นอยู่กับว่าเราสามารถสร้างความประทับใจให้เอลฟ์ได้มากแค่ไหน อย่างไรก็ตาม เรารับประกันว่าจะได้รับของมีค่า 4 อย่างและสิ่งประดิษฐ์อันทรงพลัง 1 อย่างให้เลือก (ขึ้นอยู่กับคลาส)

ความฝันที่ว่างเปล่า

  1. ที่ตั้งโคมไฟ Genie

บนชายฝั่งทางตอนใต้ของ Reaper's Coast เรามองหาตะเกียงลึกลับซึ่งครึ่งหนึ่งถูกฝังอยู่ในทราย เราโต้ตอบกับเธอ ดังนั้นจึงเรียก Genie เราทราบมาว่ามีคนทิ้งสิ่งประดิษฐ์นั้นไป ดังนั้นเจ้าของจึงประพฤติตัวเป็นปรปักษ์อย่างมาก ภารกิจนี้มีสองตอนจบ

ขอพร

ด้วยพารามิเตอร์การโน้มน้าวใจที่สูง เราขอให้ Genie เติมเต็มความปรารถนาของเรา จากนั้นจึงแยกย้ายกันไปอย่างสงบ เราจะสามารถขอพรได้ และจินนี่จะยินดีทำให้สำเร็จ

รางวัล: 9750 คะแนนประสบการณ์และสิ่งเล็กน้อยที่ซ่อนอยู่

ต่อสู้กับจีนี่

ถ้าเราล้มเหลวในการโน้มน้าวให้ Genie เราจะต้องต่อสู้กับเขา การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตนี้ค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด เราจะฆ่า Genie ดังนั้นเราจึงไม่สามารถได้รับรางวัลได้

เข้าสู่ระบบเหมือนเข้าสู่ระบบ

เมื่ออยู่ที่โรงเลื่อย เราเข้าใกล้อาคารที่ถูกต้องและกระตุ้นการมองเห็นที่น่ากลัว เราสังเกตเห็นว่าท่อนไม้หนึ่งมีวิญญาณ - เรากำลังพูดถึงต้นไม้ที่มีชีวิตพราย มันจะขอให้เราจัดการกับหัวหน้าคนงานจากโรงเลื่อย เราสามารถพบวิญญาณของเขาได้ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของสะพานที่ตั้งอยู่ในอาณาเขตของโรงเลื่อย (วิญญาณจะแสดงบนแผนที่)

เราใช้คาถาที่เกี่ยวข้องกับการดูดซับวิญญาณ (“การชำระล้าง”) ในวิญญาณนี้ และไปที่บันทึกอีกครั้งเพื่อรับรางวัลของเรา ยังไงก็ตาม ทักษะนี้สามารถรับได้โดยผ่าน ภารกิจเรื่อง“การตื่นขึ้นอย่างเฉียบแหลม”

รางวัล: 25950 คะแนนประสบการณ์และโล่ที่ดี

จิตวิญญาณถาวร

ขณะอยู่ที่โรงเลื่อย เราเปิดการมองเห็นที่น่ากลัวและพบวิญญาณที่เงียบงันชื่อ Sirus Oates ที่นั่น

เราพบว่ามันถูกเผาโดย Pigsbane หมาป่าผู้โดดเดี่ยวซึ่งยังคงทำให้โลกเป็นมลทินด้วยการดำรงอยู่ของเขา พระวิญญาณจะขอให้เราแก้แค้นความตายของเรา เราฆ่า Pigsbane (ตำแหน่งของมันระบุไว้บนแผนที่) กลับไปหาลูกค้าและรับรางวัลของเรา

อดีตคู่รัก

ขณะอยู่ที่โรงเลื่อย เราเปิดการมองเห็นผีและพบผีของหญิงสาวที่นั่น ซึ่งมีชื่อว่า Edie Engrim

เราพบว่าเธอถูกอดีตคู่รักที่เรียกตัวเองว่าไฟร์วอเตอร์ฆ่า เขาไปที่อาชญากรรมอันเลวร้ายนี้เพื่อเริ่มต้นและเข้าร่วมกลุ่มหมาป่าเดียวดาย เธอต้องการให้เราทำให้เขาเรียกชื่อเธออีกครั้ง ด้วยวิธีนี้เธอสามารถสงบสติอารมณ์และไปยังอีกโลกหนึ่งได้ เราบังคับเด็กให้บอกอีดี้ แล้วเราก็กลับไปหาผู้หญิงคนนั้นเพื่อรับรางวัล

ไม่ใช่โดยการซัก, ดังนั้นโดยการเล่นสเก็ต

Popam ไปที่แคมป์ของหมาป่าโดดเดี่ยว เรากำลังมองหาตัวละครที่ชื่อ Corbin Day เราคุยกับเขาและเรียนรู้เรื่องราวที่น่าเศร้าของเขา

ปรากฎว่า Rust Anlon บังคับให้เขาไปที่ชายฝั่งและตอนนี้ทำให้เขาทำงานเป็นกรรมกรให้กับหมาป่า เราจัดการกับ Rust ตามเนื้อเรื่อง จากนั้นเราก็คุยกับ Corbin อีกครั้ง โดยบอกเขาว่าตอนนี้เขาเป็นอิสระแล้ว เราสามารถเชิญเขาขึ้นเรือ Lady Vengeance

ฆ่ารางวัล

ด้วยความช่วยเหลือจากนิมิตผี เราพบวิญญาณของกวางและตกลงที่จะช่วยเธอค้นหาพวงหรีดที่ทอจากดอกไม้ป่า เราขุดสถานที่ที่ฝังกวางและนักล่าที่ฆ่าสัตว์นั้นออกไป และเราพบสิ่งของที่จำเป็นที่นั่น

ตาต่อตา

เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" อยู่ที่โรงเลื่อย (ซึ่งเป็นที่ตั้งของกลุ่ม Lone Wolves) และมองหาจิตวิญญาณของนักมายากล เธอจะขอให้เราฆ่านักธนูชื่อทรูอายเพื่อแก้แค้นเขา เราฆ่าคนร้ายแล้วกลับคืนสู่วิญญาณเพื่อรับรางวัล

เราสามารถรับรางวัลต่าง ๆ จากเขา:

  • เราบอกเขาว่าเราชอบอากาศเพื่อให้ได้ทักษะ Airturgy
  • เราบอกเขาว่าเราชอบน้ำเพื่อให้ได้ทักษะ Hydrosophist
  • เราบอกเขาว่าเราชอบที่ดินที่จะได้รับทักษะ geomancy
  • เราบอกเขาว่าเราต้องการพลังของแหล่งที่มาและดูดซับจิตวิญญาณของอาจารย์

ขม

เมื่ออยู่ที่โรงเลื่อย เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" และมองหาวิญญาณของจิ้งจกที่เรียกตัวเองว่า Black Widowmaker ซึ่งเป็นผู้ส่งหมาป่าโดดเดี่ยวที่มีชื่อเสียง

เราทราบมาว่าสมาชิกแก๊งอีกคนคือ Snake Root ฆ่าเขา เขาจะขอให้เราฆ่าเธอ เราสามารถช่วยเขาได้และฆ่าผู้วางยาพิษ (ตำแหน่งของเธอถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่) หรือปฏิเสธและดูดซับวิญญาณของจิ้งจก

ไม่มีเรื่องน่าขำ

ครั้งหนึ่งที่โรงเลื่อย เรากระตุ้นการมองเห็นที่น่ากลัวและมองหาวิญญาณของคนขุดหลุมศพ ซึ่งเพิ่งได้รับการจัดการกับเดรโมเซก้า เขาจะขอให้เราค้นหาว่าเธอซ่อนทองคำไว้ที่ไหนหลังจากฆ่าเขา

เราไปที่เป้าหมาย คุยกับมัน และคลิกที่วลีที่มีแท็ก [mystic] ในบทสนทนา เป็นผลให้เธอเห็น Gravedigger ในความฝันและบอกว่าสมบัติถูกฝังอยู่ที่ไหน เรามุ่งหน้าไปยังชายฝั่งตะวันตก ขุดหีบสมบัติ และบอกนายจ้างเกี่ยวกับทุกสิ่ง หากเราจัดการกับหมาป่าทั้งหมดก่อนทำภารกิจนี้ จะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อีกต่อไป

ตอบแทนผู้พบ

เราใช้ "Ghostly Vision" ที่โรงเลื่อย Flayer และค้นหาผีที่เป็นของ Paladin

เราคุยกับพาลาดินและค้นหาว่าเขาต้องการอะไร ต่อไปเราเอาหัวมัมมี่และส่งไปยังผู้ให้ภารกิจ ภารกิจค่อนข้างง่าย เนื่องจากสถานที่ทุกแห่งมีป้ายบอกทาง หลังจากมอบศีรษะแล้วภารกิจจะสิ้นสุดลง

อันตรายต่อตนเองและผู้อื่น

เรามุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจากสุสานและพบบ้านหมอที่นั่น ในนั้นเราพบแพทย์ชื่อสวอน เราโน้มน้าวให้เขาไว้วางใจเราและบอกเราเกี่ยวกับปัญหาของเขา เราพบว่าเขามีผู้ค้นหาที่ติดเชื้อในห้องใต้ดินของเขา ชื่อนาตาลี


เราตามหมอไปที่ห้องใต้ดิน (แฮ็คได้) และหาผู้หญิงที่ป่วย เราจะมีสองวิธี: ส่งผู้ป่วยไปยังอีกโลกหนึ่งหรือพยายามรับมือกับความเจ็บป่วยของเธอ หากเราเข้าหาเธอด้วยฮีโร่ที่ไม่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เราจะไม่สามารถรักษาเธอได้ ในกรณีนี้ เราจะต้องจัดการกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียง

หากตัวละครของเรามีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เขาจะสามารถค้นหาได้ว่าผู้แสวงหาได้รับบาดแผลจากการเจาะเลือด ผู้รักษาจะขอให้เราไว้ชีวิตหญิงสาวในระหว่างการต่อสู้เพื่อที่เขาจะได้รักษาเธอในภายหลัง เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วยฝันร้ายของนาตาลี เราจะสามารถเอาชนะผู้หญิงคนนั้นได้ แต่ควรทำอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ฆ่าโดยไม่ตั้งใจ

สำหรับมอนสเตอร์แต่ละตัวที่ถูกฆ่า เราจะได้รับคะแนนประสบการณ์เกือบ 11,000 แต้ม เมื่อตัดสินใจช่วยนาตาลี ก่อนอื่นคุณต้องทำให้เธออ่อนแอโดยลดระดับชีวิตของเธอให้เหลือน้อยที่สุด แต่เมื่อเราทำเช่นนั้น สัตว์ประหลาดทั้งหมดจะหายไป ดังนั้นเพื่อให้ได้ค่าประสบการณ์สูงสุด คุณควรจัดการกับมอนสเตอร์ก่อน แล้วจึงโจมตีผู้หญิงคนนั้น

เป็นผลให้เราจะรักษานาตาลีและรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 13.5 พัน เราพูดคุยกับผู้รักษาและรับรางวัลเป็นสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าหนึ่งชิ้นให้เลือก นอกจากนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างเรากับตัวละครตัวนี้จะดีขึ้น และเขาจะตัดสินใจขายน้ำอมฤตเพื่อสุขภาพให้เราด้วยส่วนลด 50 เปอร์เซ็นต์ เป็นผลให้งานจะเสร็จสมบูรณ์

หากผู้ป่วยเสียชีวิตระหว่างการผ่าตัด เราจะไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์ใดๆ นอกจากนี้ ความสัมพันธ์กับแพทย์จะเสื่อมโทรมลงอย่างมาก ผลที่ได้คือเราจะมีประสบการณ์จากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารเท่านั้น

ฝังอดีต

เพื่อเริ่มต้นภารกิจนี้ เราไปทางใต้จาก Driftwood และไปถึงบ้านที่พิกัด X: 380, Y: 274 เรากำลังมองหา Gareth ที่ยืนอยู่เหนือ Master Jonathan หลังจากการสนทนาสั้นๆ เราสามารถโน้มน้าวให้กาเร็ธ (คุณต้องการสติปัญญาหรือความจำสูง) ให้ปล่อยหรือฆ่าโจนาธาน ไม่ว่าเราจะเลือกอะไร เราก็ยังสามารถโจมตีและฆ่าเจ้านายได้ด้วยตัวเองหากต้องการ

มิฉะนั้น แกเร็ธจะตัดสินใจไว้ชีวิตศัตรูและมุ่งหน้าไปยังพาราไดซ์ฮิลส์ จากนั้นเมื่อคำจารึก "เราสามารถโน้มน้าวให้ Gareth ของ ... " ปรากฏในบันทึกของภารกิจข้างต้น เราก็จะสามารถทำภารกิจต่อไปได้

เราพบแกเร็ธในพาราไดซ์ฮิลส์ เขาจะฝังศพของพ่อแม่ของเขา ใกล้บ้านมีพาลาดินสองสามตัว ด้านขวาของเด็กชายมีถุงมือที่เป็นของฆาตกรพ่อและแม่ของเขา พาลาดินไม่ให้พวกเราเข้าไป คุณต้องโน้มน้าวพวกเขาหรือฆ่าพวกเขา

ในบ้านเราพบฆาตกรเงียบสี่คน เราเปิดใช้งานวิสัยทัศน์ที่น่ากลัวและมองหาวิญญาณของพ่อแม่ของ Gareth พวกเขาจะบอกเราว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ลูกชายเริ่มแก้แค้น แต่ยังคงเป็นวีรบุรุษ แกเร็ธจะเข้าไปและขอให้เราจัดการกับคนเงียบๆ เป็นการส่วนตัว เราสามารถยอมให้เขาแล้วเขาจะไปบนเส้นทางแห่งการแก้แค้นหรือห้ามปรามเขาเพื่อให้เขาทำความดีต่อไปในรูปของวีรบุรุษ

แล้วผีก็จะบอกเราว่าโจนาธานส่งคนร้ายมา แกเร็ธจะขอให้เราจัดการกับเขา เรามุ่งหน้าไปที่ Black Mines และหาเจ้านายใกล้กับแท่นขุดเจาะน้ำมัน เราฆ่าเขาแล้วเอาแหวนไปเป็นหลักฐาน เรานำไปให้ Gareth ทำงานให้เสร็จ

ตรงข้ามดึงดูด

เรามุ่งหน้าไปที่บ้านของ Riker และเข้าไปในห้องใต้ดิน ที่นั่นเราพบเต่าชื่อ Betty และ Rory the rat หากคุณมีพรสวรรค์ "เพื่อนสัตว์" เราจะพูดคุยกับสัตว์และพบว่าเต่าหลงรักหนู

เราใช้อาหารต่าง ๆ และล่อหนูให้เต่า จากนั้นเราจะสังเกตว่าคู่ใหม่เกิดขึ้นได้อย่างไร

เกาะพระจันทร์เลือด

นักล่าสัตว์ประหลาด

เรามุ่งหน้าไปยังวัดป่าและไปทางทิศตะวันออกของที่ตั้ง ที่นั่นเราพบบ้านหลังเล็กๆ ใกล้ๆ กันซึ่งมีกรงปีศาจสองตัว เราเรียนรู้ว่าพวกเขาสามารถจับต้นแบบของแหล่งที่มาที่ชื่อ Jaan ได้ (เราพบเขาในบาปดั้งเดิมครั้งแรก) เราเข้าหาเขาและรับคะแนนประสบการณ์เกือบ 15,000 คะแนนทันที

ระหว่างการสนทนากับนายพราน เราเห็นด้วยกับคำขอของเขาที่จะไปที่เกาะ Blood Moon และจัดการกับปีศาจร้ายที่ชื่อว่าทนาย หากมีลูสอยู่ในกลุ่ม เราอนุญาตให้เธอคุยกับแจนเพื่อเพิ่มชื่อเสียงของเธอ 10 หน่วย เขาจะตกลงที่จะช่วยหญิงสาวถ้าฝ่ายของเราจัดการกับปีศาจ เป็นผลให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์อีก 7.5 พันคะแนน

ในบ้านของนักล่า อย่าลืมมองหาหนังสือชื่อ "Decorated Psalter" เราจะต้องใช้มันเพื่อทำงานข้างต้นให้เสร็จ ควรอ่านกับฮีโร่ที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" เพิ่มอีก 14.5,000 คะแนน (เขาต้องทำสิ่งนี้ก่อน)

เรามุ่งหน้าไปยังเกาะแห่งพระจันทร์สีเลือด โดยใช้ภาพหลอนข้างสะพานที่พัง ซึ่งตั้งอยู่ใกล้แท่นบูชาของคนเร่ร่อน (ทุ่งดริฟท์วูด) หรือไปที่ท่าเรือ (ป่าอาราม) เราสามารถเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้อย่างง่ายดายโดยผ่านสะพานผี เมื่อถึงเกาะแล้ว เราก็ไปที่ค่ายปีศาจและคุยกับทนายที่นั่น ต่อไป เราตกลงที่จะทำภารกิจส่วนตัวให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม

หากต้องการคุณสามารถจัดการกับปีศาจในการพบกันครั้งแรก อย่างไรก็ตาม เราไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้เพราะในกรณีนี้ โอกาสในการทำภารกิจทนายความให้สำเร็จ ซึ่งจะกลายเป็นผลกำไรค่อนข้างจะสูญเปล่า

หลังจากจัดการกับเจ้าแห่งแหวนดำที่ล้อมรอบต้นไม้แล้ว เราก็สามารถกำจัดทนายเองได้ สุนัขและตัวละคร 3 ตัวจะช่วยเขาในการต่อสู้ (สุนัขตัวที่สองจะนั่งบนชายหาด - เราสามารถจัดการกับมันแยกกันและรับคะแนนเพิ่มอีกประมาณ 7,000 คะแนน) ก่อนที่คุณจะโจมตีปีศาจ คุณควรจัดการกับนักล้วงกระเป๋า Basatana น่าเสียดายที่สัตว์ประหลาดจะให้ค่าประสบการณ์ค่อนข้างน้อย (7,000) แต่สามารถขโมยของดีๆ จากศพได้

สำหรับการฆ่าสุนัขและลูกน้องของทนายความสามคน เราจะได้คะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 36,000 คะแนน หลังจากการทำลายล้าง อย่าลืมค้นหาศพของบาซาตันและพบม้วนหนังสือ อย่าลืมเคลียร์ตำแหน่งของมอนสเตอร์ทุกชนิดด้วย เพื่อรับประสบการณ์และไอเทมเพิ่มเติม

หลังจากฆ่าปีศาจแล้ว คุณจะต้องค้นหาชื่อของเขา เรารายงานต่อนักล่า Jaan จากนั้นเราก็เข้าใกล้ Ancestral Tree และเปิดใช้งาน "Ghostly Vision" เราพูดคุยกับวิญญาณของต้นไม้และค้นหาชื่อของอสูร

ในการพูดคุยกับต้นไม้ คุณต้องเปิดเผยชื่อของมัน ซึ่งบันทึกไว้ในบันทึกของผู้เก็บเอกสารสำคัญ ซึ่งอยู่ในหอจดหมายเหตุซึ่งอยู่บนเกาะ (ตำแหน่งของมันระบุไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง) เราเรียกชื่อและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 66,000 คะแนน จากนั้นเราก็พบชื่อของอสูรร้ายที่ตั้งรกรากอยู่ในดร.เดวา

ในการตรวจจับทางเข้าคลังข้อมูล จำเป็นต้องมีพารามิเตอร์ Intelligence ที่สูงมาก เราเข้าไปข้างใน (50.5 พันคะแนนประสบการณ์) และค้นหาข้อมูลที่จำเป็น สุดท้ายเราไปที่จันท์เล่าเรื่องการตายของทนายรับอีก 36,000 คน เมื่อคุยกับเขา คุณจะได้รับค่าประสบการณ์เท่ากันเป็นครั้งที่สอง หลังจากเปิดเผยชื่อให้นักล่าทราบแล้ว เราก็ทำภารกิจนี้สำเร็จและได้รับรางวัล หากมี Lowse อยู่ในกลุ่ม Jaan จะพยายามช่วยเธอ แต่จะไม่สามารถทำได้ หลังจากนั้น เขาจะมุ่งหน้าไปยัง "Lady of Vengeance" เพื่อเผชิญหน้ากับปีศาจร้ายในภายหลัง

ความลับของเกาะพระจันทร์เลือด

ภารกิจนี้ปรากฏในบันทึกหลังจากการเปิดเผยว่า Black Ring พยายามฝ่าหมอกแห่งความตายที่ล้อมรอบเกาะ เมื่ออยู่ในตำแหน่งนี้แล้ว ให้ไปยังสถานที่ที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง ซึ่งเป็นทางที่นำไปสู่หอจดหมายเหตุ

เพียงแค่เข้าไปภายในโครงสร้างนี้ เราก็จะได้รับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 50,000 คะแนน เราจะสามารถใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผีของผู้เก็บเอกสารได้ ไม่ว่าเราจะเลือกวลีใด เราจะได้รับอีก 14.5,000 ต่อ ในหอจดหมายเหตุ เราพบวารสารที่เป็นของผู้เก็บเอกสารและอ่านมัน สิ่งนี้จะช่วยให้เราทราบชื่อต้นบรรพบุรุษ - เอลีเนส

เราเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและพิจารณาว่ากำแพงนั้นเป็นภาพลวงตาที่ซ่อนประตูไว้ (ซึ่งจะต้องใช้พารามิเตอร์ Intelligence ที่สูง) เราเลือกใบมีดแปลก ๆ เพื่อรับคะแนนประสบการณ์ 50,000 คะแนน เราโต้ตอบกับฮีโร่จิ้งจก (เจ้าชายแดงจะทำ) เพื่อสร้างจารึกบนใบมีด นอกจากนี้ยังมีหีบ Tenebrium แบบปิดที่ใช้จุดต้นทางหนึ่งจุดในการโต้ตอบ เราใช้มาสเตอร์คีย์และเปิดมัน ประกอบด้วยปิรามิดสีเขียวของการเคลื่อนย้ายมวลสาร ปิรามิดสีน้ำเงินสามารถพบได้ในครัวของดัลลิส

เป็นไม้ยืนต้นตั้งอยู่บริเวณภาคกลางของเกาะ ปรมาจารย์แห่งแหวนดำรุมล้อมเขา พวกเขาจะโจมตีเราทันทีที่เห็นเราหากเราสอบไม่ผ่านการสนทนา เราเข้าใกล้ต้นไม้และโจมตีฝ่ายตรงข้าม เราขอแนะนำให้คุณทำงาน "ทนายความ" ก่อนเพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการฆ่าผู้เชี่ยวชาญ

ถ้าเรายังไม่ได้ติดต่อกับทนาย เขาจะไม่ให้เราคุยกับต้นไม้ ดังนั้นเราจึงจะต้องฆ่าเขา การตายของเขาจำเป็นต้องทำภารกิจก่อนหน้านี้ให้สำเร็จ จากนั้นเราคุยกับต้นไม้และเรียกชื่อต้นไม้เพื่อเรียนรู้ความลับทั้งหมดและรับคะแนนประสบการณ์มากกว่า 66,000 คะแนน เราเรียนรู้ว่าอสูรที่ทรงพลังซึ่งชื่อ Adramalich ได้เจาะ Dr. Daeva (เรากำลังพูดถึงภารกิจ "Doctor's Prescriptions") นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

สนับสนุน

เรากำลังมุ่งหน้าไปยังเกาะพระจันทร์เลือดโดยใช้ท่าเรือที่ตั้งอยู่ในป่าอาราม (เตรียมที่จะใช้เหรียญทองจำนวนเล็กน้อย) หรือคาถา "Ghostly Vision" ใกล้สะพานที่ถูกทำลายซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับแท่นบูชาของเร่ร่อน ( ทุ่งดริฟวูด) เลือกตัวเลือกที่สอง เราก้าวขึ้นไปบนสะพานจิตวิญญาณและเคลื่อนย้ายไปยังเกาะ นอกจากนี้เรายังสามารถใช้ Spread Your Wings เพื่อย้ายไปมาระหว่างส่วนรองรับ

เมื่อไปถึงที่หมายแล้ว เราก็มุ่งหน้าไปยังค่ายปีศาจ ซึ่งอยู่ทางทิศตะวันตกของเกาะใกล้ชายหาด และพูดคุยกับทนายที่นั่น เราตกลงที่จะจัดการกับเจ้าแห่งแหวนดำซึ่งยืนอยู่ข้างต้นบรรพบุรุษ เราเรียกเขาว่าราชาแห่งอสูรแห่งโมฆะเพื่อให้การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ปีศาจและพันธมิตรของเขาจะเข้าข้างเรา

หมายเหตุ: ใช้ประโยชน์จากความโกลาหลในสนามรบ เราสามารถจัดการกับทนายความได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เราจะไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์จากการทำภารกิจให้สำเร็จ

สำหรับการช่วยเหลือปีศาจ เราจะได้ Source point เพิ่มเติม ถ้าเรามี 3 ช่องอยู่แล้ว เขาก็จะให้หนังสือที่มีทักษะสุ่มมาให้เรา ใกล้ต้นไม้เราจะต้องต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญสี่คนซึ่งบางคนสามารถเรียกโกเลมได้ (คะแนน 29,000 คะแนนสำหรับการฆ่าพวกมัน)

หลังจากการสังหารหมู่ของปรมาจารย์ ทนายความจะปรากฏขึ้นซึ่งจะแสดงให้เราเห็นว่าเกาะนิรนามตั้งอยู่ที่ไหน งานจะจบลงด้วยสิ่งนี้ แต่เรายังคงสามารถโจมตีปีศาจและด้วยเหตุนี้ภารกิจก่อนหน้านี้จึงสำเร็จ

ถูกลืมและสาปแช่ง

เรามุ่งหน้าไปยังเกาะและใกล้ทางเข้าสะพาน ซึ่งประกอบด้วยเศษชิ้นส่วน เราพบแผนที่วางอยู่ใกล้กองไฟ แสดงที่ตั้งของที่เก็บถาวร สามรูปปั้นและโรงหลอม ใกล้ค่ายทนาย เราพบรูปปั้นที่มีความลับอยู่บ้าง แต่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้

เพื่อเปิดใช้งานรูปปั้นเหล่านี้ คุณจะต้องมีหนังสือ "ฝึกฝนไฟศักดิ์สิทธิ์" เรียกอีกอย่างว่า "Decorated Psalter" (ชื่อนี้มีขึ้นจนกระทั่งได้รับการศึกษาโดยฮีโร่ที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์") เราสามารถหาหนังสือเล่มนี้ได้จากหนึ่งใน 3 แห่ง:

  • ในบ้านของ Jaan (เราพูดถึงวิธีหาหนังสือในภารกิจ Monster Hunter)
  • ในจดหมายเหตุที่ตั้งอยู่ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง
  • หนึ่งในจ้าวแห่งแหวนดำที่สามารถต่อสู้ได้ใกล้ต้นบรรพบุรุษ

ในการถอดรหัสหนังสือเล่มนี้ คุณจะต้องมีตัวละครที่มีแท็ก "นักวิทยาศาสตร์" อ่านแล้วจะได้รับ 14.5 พันคะแนนประสบการณ์ ตอนนี้เราสามารถเปิดดันเจี้ยนใต้รูปปั้นได้แล้ว อย่างไรก็ตาม ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังจุดแรก เราจะไปทางเหนือของเกาะและมองหาโรงตีเหล็กโบราณ (พิกัด - X: 317, Y: 479) ที่นั่นเราสร้างคันโยกเงินจากแท่งเงิน คุณจะต้องมีด้ามจับสองอันสำหรับดันเจี้ยนที่สองและสาม แท่งหลอมอยู่ไม่ไกลจากโรงตีเหล็กและบนศพของ Black Ring ซึ่งนอนอยู่ในห้องใต้ดินที่ยังไม่เสร็จ

ทางใต้ของที่ตั้งซึ่งอยู่ไม่ไกลจากหน่วยปีศาจ มี 3 ดันเจี้ยน เราใช้หนังสือเพื่อทำลายรูปปั้นและเข้าไปข้างใน ดันเจี้ยนแต่ละแห่งมีความเกี่ยวข้องกับงานที่แยกจากกัน ยังไงก็ตาม เควส "ถูกผูกไว้ด้วยความเจ็บปวด" และ "การหลอกลวงที่ยกระดับ" จะทำให้เราต้องมีคันโยกสีเงินในคลังของเรา

ในหอจดหมายเหตุ คุณจะพบว่าสิ่งมีชีวิตถูกขังอยู่ในคุกใต้ดิน ซึ่งปีศาจที่ทรงพลังได้เคลื่อนตัวไป น่าเสียดายที่หมอรักษาไม่สามารถรักษาได้ เป็นผลให้พวกเขาถูกขังอยู่ในคุกใต้ดินเพื่อไม่ให้ออกไป

ภาพหน้าจอด้านบนแสดงดันเจี้ยนที่ยังไม่เสร็จซึ่งไม่มีค่าอะไรนอกจากแท่งเงิน แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะเรียนให้จบ ภารกิจนี้. ต่อไป เราจะพิจารณา 3 งาน โดยที่คุณจะไม่สามารถทำภารกิจปัจจุบันให้สำเร็จได้

การหลอกลวงที่ยกระดับขึ้น

หลังจากเข้าสู่ดันเจี้ยน ทางเข้าที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง คุณจะเห็นกลไกที่มีคันโยกหัก เมื่อเราพยายามใช้แฮนเดิลที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงเปิด "Ghostly Vision" และพบวิญญาณของ Robert ที่ยืนอยู่ใกล้รูปปั้น เราคุยกับเขาและโน้มน้าวให้เขาเปิดประตูให้เราฆ่าปีศาจ

เราเข้าไปในห้องและไปข้างหน้าเล็กน้อย หากหนึ่งในฮีโร่ของเราดูดซับพลังงานของ Source ซึ่งอยู่ในแอ่งน้ำ จิ้งจกก็จะพูดกับเขาทันที ดังนั้นเราจึงดำเนินการด้วยความระมัดระวัง หากเราตกลงที่จะปล่อย Rajarima เธอจะดูดเอาคะแนน Source ทั้งหมดออกจากตัวละครและออกไป ซึ่งจะนำไปสู่การต่อสู้ในทันที จากนั้นเธอจะปล่อยพายุลูกธนูที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับกลุ่มของเราได้ จะต้องจัดการกับความหมกมุ่นโดยเร็วที่สุด

ถ้าเราไม่ปล่อยปีศาจ เราก็จะต้องเอาชนะเธอในการโต้เถียง หากประสบความสำเร็จ Rajarima จะไม่สามารถนำคะแนน Source จากฮีโร่ของเราออกไปสู่อิสรภาพได้ ต่อไป คุณเพียงแค่ต้องฆ่าเธอด้วยคาถาหรือลูกธนูระยะไกล

อย่างไรก็ตาม การโจมตีศัตรูจากที่สูงก่อนจะคุยกับเขานั้นง่ายที่สุด เราขึ้นไปที่ไหนสักแห่งที่สูงขึ้นและเริ่มยิงใส่จิ้งจก หลังจากการตายของเธอ เราได้รับรางวัลเป็นคะแนนประสบการณ์ 58,000 คะแนน จากนั้นเราก็พูดคุยกับวิญญาณและบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในคุกใต้ดิน

ผูกพันด้วยความเจ็บปวด

ทางเข้าดันเจี้ยนที่สองอยู่ด้านล่าง เราเข้าไปข้างในและเปิดทักษะ "Ghostly Vision" เพื่อพูดคุยกับผีของพี่ชายคาลวิน จากนั้นเราจะดำเนินการซ่อมแซมกลไกที่ถูกทำลายโดยใช้ด้ามจับสีเงิน จากนั้นอีกครั้งเราพูดคุยกับวิญญาณและชักชวนให้เขาเปิดประตู ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องทำการทดสอบคำพูด ซึ่งต้องใช้พารามิเตอร์ Intelligence ที่สูง ถ้าเราเลือกหน่วยความจำ เราสามารถผ่านการทดสอบได้แม้จะมีการโน้มน้าวใจถึง 5 หน่วย

เมื่อเปิดประตูเราจะเจอคำพังเพยที่ถูกครอบงำซึ่งจะขอให้เราทำลายเสาทั้งหมด หลังจากการทำลายโครงสร้างเหล่านี้ แน่นอนว่าคนแคระจะกลายเป็นอิสระ ดังนั้นการต่อสู้จึงเริ่มขึ้น คนแคระจะอ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ก่อนหน้านี้มาก สำหรับการเอาชนะเขา เราจะได้รับเกือบ 29,000 คะแนนประสบการณ์

เมื่อคนแคระตาย ปีศาจชื่อมอร์ ร็อตเทนมอจะปรากฎขึ้น โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป เขาจะโจมตีกลุ่มของเราทันที แน่นอนว่าเขาจะเป็นอันตรายมากกว่าโนม แต่ก็ยังไม่ควรสร้างปัญหาร้ายแรงให้กับเรา จริงอยู่ เขามีหนึ่งความสามารถสกปรก - มีโอกาสเล็กน้อยที่เมื่อโจมตีเขา ตัวละครของเราจะถูกครอบงำและโจมตีสหายของเขาเอง ในกรณีนี้ เราทุบตีเพื่อนของเราจนกว่าเขาจะรู้ตัวหรือตาย (จากนั้นคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้) เมื่อศัตรูออกจากร่างของเรา เราก็โจมตีเขาอีกครั้งเป็นฝูง สำหรับการฆ่าเขา พวกเขาให้คะแนนประสบการณ์ประมาณ 22,000 แต้ม

มีข้อบกพร่องในการต่อสู้ครั้งนี้ที่ฮีโร่ที่จัดการการโจมตีครั้งสุดท้ายกับปีศาจได้รับดีบัฟ Demon Invasion แต่จะไม่ถูกครอบครอง การต่อสู้จะจบลง แต่ดีบัฟจะไม่ไปไหน มันจะหายไปหลังจากที่เราสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับตัวละครเท่านั้น แต่ในท้ายที่สุด ปีศาจจะออกมาจากมันและการต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

มีวิธีอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จซึ่งช่วยให้คุณบันทึกคำพังเพยได้ ในการทำเช่นนี้ เราแค่ต้องเอาชนะคนแคระด้วยฮีโร่คนเดียวกันโดยไม่ฆ่าเขา เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องรักษาเขาเพื่อที่เขาจะได้ไม่ตาย เราโจมตีเขาต่อไปจนกว่าเขาจะล้ม แล้วเราก็ทำลายเสาหลัก

เมื่อเสาพังลงมา ปีศาจจะออกจากร่างของคนแคระโดยไม่ฆ่าเขา จากนั้นเราก็ทำเหมือนเมื่อก่อน - เราฆ่าปีศาจ พยายามอย่าแตะต้องมันบ่อยเกินไป เราได้รับรางวัลในรูปแบบของประสบการณ์แล้วเราก็พูดคุยกับคำพังเพย การสนทนากับเขาจะทำให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นประมาณ 36,000 คะแนน อย่าลืมคุยกับ Calvin เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม นี้จะเสร็จสมบูรณ์งาน

เงียบ

ทางเข้าดันเจี้ยนสุดท้ายถูกทำเครื่องหมายไว้ด้านล่าง เราเข้าไปแล้วใช้ "Ghostly Vision" คุยกับพี่มอร์แกน เขาจะขอให้เราช่วยเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่ถูกคุมขังในคุกใต้ดินนี้ เราเห็นด้วยหรือแค่โกหกเขาเพื่อให้เขาเปิดประตู

เมื่อเข้าไปข้างใน ก่อนคุยกับเด็ก เราจะต้องคุยกับแมว (ต้องใช้พรสวรรค์ Animal Friend) และผ่านการทดสอบคำพูด ในกรณีที่ล้มเหลวเราจะต้องจัดการกับปุย ถ้าเรา มาผ่านการทดสอบกันเถอะจากนั้นเราก็สามารถเข้าหาหญิงสาวได้ ต่อไป เราจะทำลาย Source chain ที่ผูกมัดเด็กไว้และคุยกับเขา (ถ้าไม่ผ่านการทดสอบคำพูด เด็กผู้หญิงจะไม่ตื่น) เป็นไปไม่ได้ที่จะฆ่าเด็กผู้หญิงคนนั้นเพราะเธอคงกระพันต่อการโจมตีและคาถาใด ๆ ดังนั้นการตายของแมวจะนำไปสู่ความล้มเหลวของงาน

หลังจากคุยกับเด็กแล้ว เราจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 14.5,000 แต้ม และจะสามารถย้ายเธอไปที่เรือได้ ซึ่งเธอสามารถรอดพ้นจากความหมกมุ่น เราพูดคุยกับมอร์แกนและได้รับรางวัลสำหรับการกระทำของเรา นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

นอกจากนี้ เราจะสามารถทำงาน "ลืมและสาปแช่ง" ได้สำเร็จ ซึ่งกำหนดให้เราต้องสำรวจดันเจี้ยนทั้ง 3 แห่งและทำลายปีศาจ

ดรูอิด

เราศึกษาวารสารของผู้เก็บเอกสาร ซึ่งพบได้ในหอจดหมายเหตุที่ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง เราจะได้รู้ชื่อต้นบรรพบุรุษ

จากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปยังซากปรักหักพังที่ตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของเกาะ (ปีศาจหลายตัวอาศัยอยู่ที่นี่) และใช้ทักษะ "Ghostly Vision" ค้นหาผีของดรูอิดและพูดคุยกับเขา พระองค์จะทรงขอให้เราช่วยต้นไม้ให้พ้นจากความทุกข์ วัตถุนี้ตั้งอยู่ที่ภาคกลางของระดับ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย เราจะต้องจัดการกับสมาชิกของ Black Circle

ต่อไปเราคุยกับต้นไม้โดยใช้คาถาคุยกับวิญญาณ ส่งผลให้เราบรรเทาทุกข์ของเขา เป็นไปได้มากว่าที่นี่เราจะต้องจัดการกับปีศาจด้วยการต่อสู้ที่จำเป็นเพื่อก้าวไปสู่ห่วงโซ่ภารกิจของเหา

จากนั้นต้นไม้จะบอกเราว่าเราต้องจัดการกับหมอที่ปีศาจร้ายเข้าสิง เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จและรับรางวัล เราจะคุยกับผีของดรูอิดอีกครั้ง

ตรงตามที่หมอสั่ง

หลังจากพูดคุยกับต้นบรรพบุรุษและเปิดเผยชื่อของอสูรสูงสุดแล้ว เราก็ไปที่ Jaan และค้นหาจากเขาที่หมอซ่อนตัวอยู่ ปรากฎว่าเจ้าชายแห่งความมืดอยู่ในเมือง Arx และแกล้งทำเป็นหมอท้องถิ่น เมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ต้องการแล้ว ขั้นแรกเราจะศึกษาสถานที่จัดงานฉลองงานแต่งงาน (ภารกิจ "ความลับของคนแคระ") เราพบว่า ให้ปีศาจส่งเค้กแต่งงานพร้อมระเบิดให้พวกโนมส์

จากนั้นเราก็ออกจากโรงเรียนในเมืองและเข้าสู่การเจรจากับพลเมืองที่โชคร้าย เขาจะส่งข้อความถึงเราว่าหมอรู้สึกขอบคุณสำหรับบริการที่ได้รับบนเกาะพระจันทร์เลือด (ในกรณีที่เราช่วยทนาย) จากนั้นเราก็ฆ่า Lord Kemm (ภารกิจ "Vault of Linder Kemm") หรือ Isbale (ภารกิจ "Secrets of the Dwarves") เพื่อรับคำเชิญจากแพทย์

ต่อไป เรามุ่งหน้าไปยัง Black House ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Arks ใกล้จะพบกับความเจ็บป่วย เราคุยกับเธอแล้วเธอจะย้ายกลุ่มของเราไปสู่ความเป็นจริงของปีศาจ ที่นี่เราจะเห็นเทียนจำนวนมาก เราดมกลิ่นและตัดสินใจเลือกทางศีลธรรมที่ยาก - สิ่งนี้จะเพิ่มลักษณะของเรา จากนั้นเราไปที่ห้องที่ปีศาจตั้งอยู่

เราทราบทันทีว่าอสูรสูงสุดมีระดับ 20 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะต่อสู้กับเขา นอกจากนี้ในตอนแรกเราจะพูดคุยกับเขาเล็กน้อย เขาจะเสนอข้อตกลงให้เรา - ช่วยในการต่อสู้กับดัลลิสเพื่อครึ่งหนึ่งของความเป็นพระเจ้าที่เราจะได้รับเมื่อสิ้นสุดเกม หากเราเห็นด้วย สัญญาจะต้องถูกปิดผนึกด้วยเลือด (การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการสิ้นสุด) ในกรณีที่ปฏิเสธ ปีศาจจะโจมตีเราทันที เราขอแนะนำให้คุณจัดการกับพยาบาลในการฟื้นฟูชีวิตของอสูรก่อน เราใช้การโจมตีทางกายภาพกับพวกเขา เนื่องจากพวกมันมีเกราะเวทย์ที่ทรงพลัง

หลังจากฆ่าพยาบาลแล้ว เราก็คุยกับหมออีกครั้ง ซึ่งจะกลายเป็นปีศาจตัวใหญ่ เราใช้คะแนน Source ทั้งหมดทันทีเพื่อไม่ให้ศัตรูดูดมันออกไปจากเรา เราฆ่าศัตรูแล้วคุยกับโลส

หมายเหตุ: คุณสามารถโยนกล่องที่มีหมอกมรณะใส่ศัตรูเพื่อฆ่าพวกมันทันที

เราลงไปที่ห้องใต้ดินของปีศาจและพบ Jaan ที่นั่น ถูกขังอยู่ในกรง นอกจากนี้จะมีห้องหลายห้องปิดด้วยเวทย์มนตร์ สามารถปลดล็อคได้อย่างง่ายดายด้วยมาสเตอร์คีย์อย่างง่าย เราพบชุดเกราะของ Quinn ที่นี่ ทำให้ตัวละครลอยได้

เกาะนิรนาม

ใบหน้าที่คุ้นเคย

หากเราสามารถช่วย Delorus ในคุกของ Fort Joy ได้ เราก็จะได้พบกับเขาบนเนินเขาเล็กๆ ที่ตั้งอยู่ใกล้กับจุดเริ่มต้นของที่ตั้ง เขาจะขออนุญาตเราเพื่อเข้าร่วมกลุ่มของเรา และในทางกลับกัน เขาจะแจ้งข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ Alexander และ Black Circle ให้คุณทราบ

เราพาเพื่อนที่น่าสงสารระดับ 9 ไปที่วิหารของเอลฟ์และทิ้งเขาไว้ที่นั่นกับเพื่อน ๆ ตัวละครนี้ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นคุณไม่ควรไว้ใจเขาให้ช่วยในการต่อสู้ ยิ่งไปกว่านั้น เราจะต้องปกป้องเขาจากสัตว์ประหลาดต่างๆ อย่างต่อเนื่อง

หาทางแก้แค้น

นักรบจะบอกเราว่าอเล็กซานเดอร์อยู่บนเกาะแล้วและได้ตั้งค่ายอยู่ทางเหนือ คุณสามารถหาได้ที่ด้านบนของวิหารเอลฟ์ ที่นั่นเราจะพบกับกาเร็ธซึ่งจะต่อสู้กับอธิการ ถ้าเราจัดการทำให้เขาสงบลงได้ เขาจะกลับไปที่เรือและรอการมาถึงของเรา วิธีที่ง่ายที่สุดในการโน้มน้าวเขาคือการใช้สติปัญญา เนื่องจากความต้องการด้านความจำหรือความแข็งแกร่งจะสูงกว่ามาก นอกจากนี้ มันจะง่ายกว่ามากที่เราจะถ่ายทอดมุมมองของเราให้เขาฟัง หากเราสามารถหยุดเขาจากการฆ่าพระภิกษุที่นิ่งเงียบได้ก่อนหน้านี้

หากเราตัดสินใจที่จะฆ่าอเล็กซานเดอร์ หลังจากนั้นเราจะสามารถมอบก้านของเขาให้กับผู้นำของ Black Circle ซึ่งจะอธิบายวิธีไปที่ Academy อย่างมีความสุข อย่างไรก็ตาม คุณสามารถไปที่นั่นได้โดยตรงโดยใช้ทางเข้าด้านใต้

ถ้าเราไว้ชีวิตอเล็กซานเดอร์ เราก็ยังต้องต่อสู้กับเขาในอารีน่า ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเข้าข้าง Black Circle และจัดการกับอธิการ และคุณสามารถทำสิ่งนี้ร่วมกับ Gareth เพื่อรับรางวัลสูงสุด อย่าลืมเอาหัวศัตรูไปทีหลัง

  • ค่าประสบการณ์ประมาณ 70,000 คะแนนถ้าเราโน้มน้าวให้แกเร็ธไม่โจมตีอเล็กซานเดอร์
  • มากกว่า 200,000 คะแนนและสิ่งประดิษฐ์ศักดิ์สิทธิ์หากเราฆ่า Alexander จับคู่กับ Gareth (เราจะได้รับอีก 100 คะแนนหาก Delorus ยังมีชีวิตอยู่)
  • แต้มมากกว่า 40,000 เล็กน้อยถ้าเราปกป้องอเล็กซานเดอร์และฆ่ากาเร็ธ

ผู้บุกรุก

ที่ตำแหน่งนี้ เราสามารถพบสมาชิกของ Black Circle จำนวนมาก เราสามารถโน้มน้าวพวกมันทั้งหมดว่าหมาป่าโดดเดี่ยวกำลังเดินทางไปกับคุณเพื่อให้พวกมันเป็นกลางสำหรับเรา เป็นผลให้เราสามารถทำภารกิจให้สำเร็จและแลกเปลี่ยนกับพวกเขาได้ หากการโน้มน้าวใจไม่ได้ผล เราก็จะต้องเลี่ยงที่จอดรถของพวกเขา หรือไม่ก็ฆ่าสมาชิกลัทธินี้ให้หมด

ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องทำภารกิจสองภารกิจที่เกี่ยวข้องกับผู้นำของ Black Circle ให้สำเร็จ: "การลดลงของฝูง" และ "ผู้มาเยือนที่ผิดปกติ"

ผู้เข้าชมที่ผิดปกติ

เรามุ่งหน้าไปที่วัดราลิก (คน) และดูว่าอาจารย์ต่อสู้กับวงกลมสีดำอย่างไร หากเราตัดสินใจช่วยปรมาจารย์ ผู้รอดชีวิตจะบอกเราว่าอเล็กซานเดอร์อยู่บนยอดวิหารพราย เราพบอธิการที่นั่นและพูดคุยกับเขา หากเราตกลงที่จะช่วยเขาจัดการกับผู้นำแห่ง Black Circle เขาจะมอบหมวกคลุมที่สามารถปัดเป่าภาพลวงตาของศัตรูได้

เราไปทางตะวันออกจากวัดของผู้คนและพบถ้ำโทรลล์ที่นั่น (ทางเข้าระบุไว้ในภาพหน้าจอด้านล่าง) เราเข้าไปข้างในและใช้สิ่งประดิษฐ์ของอเล็กซานเดอร์เพื่อขจัดก้อนหินปูถนนลวงตาที่ยืนอยู่ด้านหลังแท่นบูชา ดังนั้นเราจะสามารถไปถึงหน้าขาวโพลนได้


เราฆ่าผู้นำลัทธิและบอกอเล็กซานเดอร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาจะบอกเราถึงวิธีการเข้าอะคาเดมี่

หมายเหตุ: ในหีบแห่งหนึ่งของ Whiteface คุณสามารถหาด้ามเคียวของ Redeemer ซึ่ง Almira จะขอให้คุณซื้อ

ลดฝูง

เราจะได้รับภารกิจนี้เมื่อเราตัดสินใจเข้าข้าง Black Circle เท่านั้น ในกรณีนี้ ภราดรภาพจะบอกเราถึงวิธีการเข้าสู่ Academy หากเราตกลงที่จะฆ่าสหายของเราทั้งหมดและทำความสะอาดศพของพวกเขาจาก "ความสกปรก" จะไม่มีการนองเลือดถ้าเราโน้มน้าวให้พวกเขาคุกเข่าต่อหน้าพระเจ้าราชา หลังจากนั้น White-faced จะให้ตัวเก็บประจุที่จำเป็นแก่เรา

ต้นแม่

เมื่ออยู่ในวิหารของพวกเอลฟ์ เราคุยกับนักบวชหญิงในท้องที่ เธอจะขอให้เราหาทายาทคนสำคัญของเอลฟ์ ไปที่ด้านบนของต้นไม้กันเถอะ

หมายเหตุ: เควสนี้สามารถรับได้จาก Raptor Prince of Shadows ซึ่งตั้งอยู่ในพื้นที่ลาวาทางตอนใต้ของสถานที่

ลูกหลานของต้นไม้จะขอให้เราจัดการกับเจ้าชายแห่งเงามืดและนำหัวใจของเขามา ที่ทางออก Saheila จะคุยกับเราซึ่งจะเสนอให้ทำลายหัวใจของ Mother Tree เราจัดการกับเจ้าชายและนำหัวใจมาโดยได้รับพรสวรรค์ "Deep Roots" ซึ่งเพิ่มหน่วยความจำ 3 หน่วย

ต้นไม้จะต้องการคุยกับ Sebilla (ถ้าเธออยู่ในกลุ่ม) เธอจะบอกเราว่า Sebilla กำลังจะกลายเป็น Mother Tree ใหม่ ถ้าเราปฏิเสธ พวกเอลฟ์จะโจมตีเรา แต่สหายของเราจะมีชีวิตอยู่ เราฆ่าต้นไม้ ปลดปล่อยพวกเอลฟ์และออกจากวิหาร

ความเมตตาของผู้เฝ้ามอง

เราพบผู้สังเกตการณ์ที่ไม่ตายอยู่ทางตอนเหนือของวิหารดูน (พวกโนมส์) เขาจะขอให้เราจัดการกับอัศวินคนแคระที่ถูกปลุกให้ตื่น ซึ่งตามความเห็นของเขา ถูกความว่างเปล่ากลืนกินเข้าไป

คุณสามารถพบอัศวินแห่ง Dune ภายในวิหารด้านบน เราจะต้องผ่านกับดักจำนวนมากและจัดการกับกองหลัง การส่งฮีโร่หนึ่งตัวแล้วส่งฮีโร่ที่เหลือทั้งหมดให้เขานั้นปลอดภัยกว่าด้วยความช่วยเหลือของปิรามิดการเคลื่อนย้ายข้อมูล

หลังจากสังหารอัศวิน เราก็เปิดใช้งาน "Ghostly Vision" และค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ โต้ตอบกับแท่นบูชาเพื่อค้นหา ข้อมูลมากกว่านี้เกี่ยวกับ ดูน. จากนั้นเรากลับไปที่ผู้สังเกตการณ์และพูดคุยเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของภารกิจ เป็นรางวัลที่เราได้รับจากเขาพระเครื่องที่มีทักษะ Guardian Angel

ในเมฆ

เราเรียนรู้ว่า Temple of Amadia บินสูงในท้องฟ้า เราจะไปถึงที่นั่นได้โดยใช้ทักษะเทเลพอร์ตทางตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะเท่านั้น จากนั้นเราจะต้องปีนขึ้นไปโดยใช้เถาวัลย์


เมื่อเข้าไปในวัดจะพบรูปปั้นใกล้จุดเริ่มต้น เราอธิษฐานใกล้เธอเพื่อรับบัฟแบบสุ่ม

หมายเหตุ: เมื่ออยู่ในวิหารเมฆ หลังจากใช้การเคลื่อนไหวครั้งแรกในทิศเหนือของสถานที่ เราจะพบเกาะลอยน้ำเล็กๆ ซึ่งมีหินสลักอยู่ เราใส่ไว้ในสินค้าคงคลังเนื่องจากเราต้องการในอนาคตเพื่อเปิดประตูด้วยใบหน้า

เราใช้เทเลพอร์ตเพื่อสำรวจวิหารของพ่อมดและเอาชนะอุปสรรคมากมาย เรากำลังเผชิญกับสาวกของ Amadia ซึ่งจะขอให้เราเปิดใช้งาน 3 รูนเพื่อปลดปล่อยตัวเราจากการถูกจองจำ หลังจากเปิดใช้งานรูนแรก บาเรียจะหายไป แต่คุณยังทำไม่ได้หากไม่มีเทเลพอร์ต หลังจากปล่อยผู้ติดตาม เราก็ได้ถุงมือของเทพธิดาจากเขา หากมี Fein อยู่ในกลุ่ม ซึ่งเป็นอวตารของ Amadia

การแสวงหาทางวิทยาศาสตร์

เมื่ออยู่ในห้องสมุดของ Academy เราใช้ทักษะ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผี Taryan เธอจะขอให้คุณค้นหาวิญญาณของผู้เป็นที่รักของเขา เราสามารถพบได้ในส่วนต้องห้ามของห้องสมุด เราเคลื่อนย้ายดาวเทียมดวงหนึ่งของเราไปยังส่วนนี้ด้วยความช่วยเหลือของแหล่งต้นทาง จากนั้นเราจะบอก Rayalade เกี่ยวกับเนื้อคู่ของเธอและกลับไปที่ Taryan เพื่อรับรางวัล

ไซต์ทดสอบ

เมื่อพบห้องทำงานของครูใน Academy ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยความช่วยเหลือของมาสเตอร์คีย์ทั่วไป เราพบพอร์ทัลที่อยู่ด้านหลังห้องนี้ มันนำไปสู่เวทีที่ซ่อนอยู่ เราผ่านมันไปเปิด "Ghostly Vision" แล้วคุยกับผีของนก เราเห็นด้วยกับคำขอของเธอและเริ่มการต่อสู้กับ Great Defender

ขั้นแรก เราเปิดใช้งานตัวเก็บประจุที่อยู่ด้านหลัง Defender เพื่อสร้างลำแสงอันทรงพลัง จากนั้นด้วยความช่วยเหลือของกระจก เราจะเปลี่ยนทิศทางของเลเซอร์เพื่อให้กระทบกับบอสโดยตรง เป็นผลให้เขาจะต้องตะลึง เราแนะนำให้คุณใช้น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งการล่องหนเพื่อดึงการดำเนินการทั้งหมดนี้ออกโดยไม่มีใครสังเกตเห็น

เราค้นหาร่างของผู้พิทักษ์และค้นหาใบมีดของเคียวซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในอนาคตเพื่อปลดปล่อย Vindego เราคุยกับนกอีกครั้ง จากนั้นเราก็วาร์ปไปที่ห้องชั้นบน ซึ่งคุณสามารถหารูนดีๆ ได้

พลังแห่งความเมตตา

เรามุ่งหน้าไปที่แคมป์ของ Black Circle และพบแม่มด Vindego ในห้องด้านข้างซึ่งจมเรือของเราตั้งแต่เริ่มต้น เราจัดการกับเธอ แต่มันจะไม่ทำงานเพื่อดูดซับวิญญาณของเธอ เพราะเธอจะหายไปทันที

Arks

การต่อสู้ที่ประตู

เมื่ออยู่ใกล้สะพานที่นำไปสู่ ​​Arx เราสังเกตเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังต่อสู้กับแวมไพร์แห่งความว่างเปล่าระดับ 18 อย่างไร เราปราบสัตว์ประหลาด แล้วเราก็คุยกับกัปตัน เขาจะขอบคุณเราและให้เราเข้าไปในเมืองโดยไม่มีคำถาม

การดำเนินการ

เราเข้าไปในเมืองและสังเกตเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังปราบปรามปรมาจารย์ทุกคนที่ติดต่อกับวงเวียนสีดำ เราไปที่ลานค่ายทหารและพบผู้หญิงคนหนึ่งที่จะขอให้เราไม่ปล่อยให้ภรรยาของเธอถูกประหารชีวิต - พาลาดินชื่อเดอเซลบีผู้ไม่ปฏิบัติตามคำสั่ง (สังหารอาจารย์ที่ป้องกันไม่ได้) เรากำลังพยายามโน้มน้าวลอร์ด Kemm ให้ยกโทษให้เหล่าพาลาดิน มิฉะนั้นเรากำลังดำเนินการสอบสวนที่เหมาะสม

หากเราจัดการเพื่อกอบกู้พาลาดินได้ เราก็จะสามารถพบเธอได้ในดันเจี้ยนของปรมาจารย์ เธอจะบอกเรา ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับพระเจ้า

Linder Kemm vault

หลังจากช่วยพาลาดินจากการประหารชีวิตในภารกิจที่แล้ว เราก็พบกับเธอในคุก เธอจะแจ้งให้เราทราบว่าลอร์ดซ่อนความลับสกปรกในห้องนิรภัยของเขา หากเราปลดปล่อย Vindego ระหว่างภารกิจ "The Power of Mercy" เราจะพบว่า Kemm เป็นลูกน้องของ God-King เลย

เรามุ่งหน้าไปยังจตุรัสเมือง Arks และพบกับศิลปินที่วาดภาพเปื้อนเลือดที่นั่น เราใช้ "Ghostly Vision" และสังเกตวิญญาณที่เป็นของพ่อของจิตรกร เราคุยกับเขาและพบว่าเจ้าของบ้านเก็บภาพวาดหายากที่เรียกว่า "ความหลงใหลครั้งที่สองของลูเซียน" ไว้ในที่ซ่อน เราทราบทันทีว่ามันถูกขโมย สามารถซื้อได้จากเด็ก ๆ ในกิลด์หัวขโมยในพื้นที่ แต่ต้องใช้ตัวละครที่มีค่า Persuasion สูง เราสามารถค้นหาได้ว่าทางเข้ากิลด์มาจากหญิงสาวที่โรงเรียนในท้องถิ่นที่ไหน

สำหรับทางเข้าห้องนิรภัยของ Linder Kemm มันตั้งอยู่ในสวนของเขาเอง ดึงคันโยกเพื่อเปิดฝา จากนั้นเราก็ผ่านหลุมที่ปรากฏขึ้นและพบว่าตัวเองอยู่ในคุกใต้ดินขนาดเล็ก


ที่นี่เราต้องเผชิญกับหุ่นยนต์หลายตัวที่ลาดตระเวนในพื้นที่ เราสามารถแอบผ่านพวกมันได้ (ต่อหน้าปาร์ตี้เล็กๆ) หรือต่อสู้กับพวกมัน เราไปถึงส่วนท้ายของห้องนิรภัย ใช้ "Ghostly Vision" และใส่ภาพที่ซื้อจากเด็ก ๆ ในกิลด์ไว้ในกรอบเปล่า เป็นผลให้ทางเดินไปยังห้องลับจะเปิดขึ้น

ที่นี่เราพบอีกภาพหนึ่งซึ่งเชื่อมโยงกันด้วยความรับผิดชอบ เราเอามันและออกจากห้อง ถัดไป คลิกหนังสือที่อยู่บนชั้นวางด้านขวา ประตูหินจะเปิดออกซึ่งมีประตูอยู่ด้านหลัง

เราผ่านช่องประตูและเข้าไปในวิหารของราชาเทพ เราคุยกับเขาแล้วคลิกที่ป้ายที่อยู่บนพื้น จะบอกว่ามีแต่เทพกษัตริย์เท่านั้นที่รู้ภาระความรับผิดชอบ เราจำได้ว่าก่อนหน้านี้เราพบภาพวาดที่มีชื่อคล้ายกัน - เรานำมันมาวางบนแท่นบูชา เป็นผลให้เราสามารถเปิดประตูซึ่งคุณสามารถเข้าไปในเรือนจำ Arhu ได้

ลอร์ดอารูถูกปิดที่นี่โดยลินเดอร์ เคมม์ เพื่อปลดปล่อยเขา คุณต้องเปิดใช้งาน "Ghostly Vision" จากนั้นใช้ทักษะในการระบายแหล่งที่มาเพื่อเอาชนะผู้ทรมานสองคนของลอร์ด

หมายเหตุ: บนรูปปั้นที่อยู่ใกล้ๆ กัน คุณสามารถหา Scythe Redeemer ได้ ซึ่งเราอาจจำเป็นต้องทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ

หลังจากการปลดปล่อยของ Lord Arhu นักรบสี่คนของ Black Circle จะปรากฏตัวและโจมตีเรา ต่อมา Kemm เองก็จะมาซึ่งเขาต้องต่อสู้ด้วย ถ้าเราต้องการให้ Arch มีชีวิตอยู่ เราก็ทำให้เขาอยู่ห่างจากศัตรูตัวอื่นให้มากที่สุดโดยใช้ทักษะการเคลื่อนย้ายข้อมูล อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะไปต่างโลก เราก็ยังสามารถคุยกับเขาได้โดยใช้ "Ghostly Vision" ทันทีที่เราเอาชนะศัตรูทั้งหมด ลอร์ด Arhu จะบอกเราว่าปริศนาที่อยู่ในมหาวิหารกำลังได้รับการแก้ไขอย่างไร

แสวงหาพระอรหันต์

Lord Arhu อยู่ในห้องนิรภัยของ Linder Kemm ด้านบนเราได้พูดคุยรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเข้าไป ในที่สุดเราก็จะสามารถไปถึงเรือนจำซึ่งมีผีสองตัวคุมขังอยู่ เราทำลายพวกมันด้วยการดูดแหล่งต้นทาง จากนั้นเราต่อสู้กับลอร์ดเคมม์และพรรคพวกของเขา

หลังจากนั้น ลอร์ดอาร์ฮูจะเป็นอิสระ และเราสามารถพูดคุยกับเขาเพื่อค้นหาวิธีผ่านปริศนาที่อยู่ในมหาวิหาร อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ Arhu อยู่รอดในการต่อสู้ จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายเขาออกจากศัตรูและช่วยเขาหากจำเป็น

ปรมาจารย์แห่งความฝันและฝันร้าย

เมื่ออยู่ในโกดังของปรมาจารย์ซึ่งอยู่ใต้ค่ายทหารโดยตรง เราสามารถพบหนังสือชื่อ "รายงานผู้ค้าของเล่น" เป็นผลให้เราจะได้เรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้และรับภารกิจที่เกี่ยวข้อง มีวิธีอื่นในการรับงานนี้ - เราคุยกับ Lord Arhu และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับเจฟเฟอร์สัน ผู้ที่สามารถช่วยเราเข้าไปในมหาวิหารได้ เราไปที่ร้านขายของเล่นและโน้มน้าวให้ผู้ขายร่วมมือกับเรา เขาจะมอบเครื่องรางให้ฮีโร่ของเราที่สามารถเก็บแหล่งที่มาได้ เราเติมและกลับไปที่แซนเดอร์ส

จากนั้นเราจะสื่อสารกับพ่อค้าอีกครั้ง เราพยายามโน้มน้าวใจเขาอีกครั้ง หากสำเร็จ เขาจะบอกเราว่าหากต้องการเข้าไปในอุโมงค์ศักดิ์สิทธิ์ คุณต้องมีม้วนคัมภีร์พิเศษสำหรับการชดใช้ โชคดีสำหรับเรา กระดาษวิเศษชิ้นนี้อยู่ในร้านที่ชั้น 2 แซนเดอร์สจะเปิดเผยรหัสผ่านของกล่องพร้อมกับม้วนกระดาษให้เราทราบ

เราจะไม่ก้มหัวถ้าเราไม่สามารถโน้มน้าวให้คนเชิดหุ่นได้เพราะเราสามารถขึ้นไปที่ชั้น 2 และเปิดกล่องที่มีม้วนหนังสืออยู่ เราต้องการไอเท็มนี้และเครื่องรางเพื่อเปิดประตูที่ตั้งอยู่ในมหาวิหาร

ฐานที่มั่นสุดท้ายของปรมาจารย์

เมื่อไปถึงค่ายทหารของเจ้านาย เราเห็นว่าเหล่าพาลาดินกำลังพยายามหาทางเข้าลับของห้องลับ ฟักที่พวกเขาหาไม่พบนั้นอยู่ในห้องที่มีกับดักมากมายอยู่ใต้ลังไม้สองอัน

ทางทิศใต้ของห้องครัว เราสามารถพบผีของ Marvell ที่รู้รหัสผ่านที่ถูกต้องสำหรับฟักไข่ แต่จะยากมากที่จะได้ชุดค่าผสมนี้จากเขา เราจึงพยายามเปิดประตูเอง ในการทำเช่นนี้ คุณต้องระบุ 4 วลีในลำดับเฉพาะ ในห้องนอนใกล้ ๆ มีป้ายเขียนวลีเหล่านี้ แต่สามารถมองเห็นได้เพียง 2 ประโยคเท่านั้น ชุดค่าผสมที่ถูกต้องมีลักษณะดังนี้:

  1. ความบริสุทธิ์ของความคิด
  2. วินัยร่างกาย.
  3. ระเบียบในสังคม
  4. ความภักดีต่อพระเจ้า

หลังจากไขปริศนาแล้วเราจะได้ประสบการณ์และผีจะหายไป ดังนั้นหากเราต้องการแหล่งที่มา เราก็ควรดูดวิญญาณของพวกมันออกก่อนป้อนรหัสผ่าน เราเข้าไปในห้องใต้ดินและใกล้กับกำแพงด้านใต้เราพบปุ่มที่เปิดทางเข้าสู่คลังของปรมาจารย์ เราลงไปและพบอีกช่องปิด




ในห้องใต้ดินเราพบภาพวาดขนาดใหญ่แขวนอยู่บนผนัง เราย้ายพวกมันออกไป แต่อย่าเก็บไว้ในคลังและอย่านำพวกมันออกจากผนัง ด้านหลังเราพบปุ่ม 4 ปุ่มที่ต้องกดตามลำดับ (ชื่อของภาพวาด):

  1. ปัญญา.
  2. สังคม.
  3. ร่างกาย.
  4. ความเป็นพระเจ้า

เป็นผลให้เราจะเข้าถึงห้องลับอื่นที่ผีของ Hux อาศัยอยู่ ถัดจากเขาเราจะพบ White Master's Key ซึ่งเราจะสามารถไปที่ระดับล่างได้

ที่ด้านล่าง เราพบอาจารย์เรย์มอนด์และบอดี้การ์ดของไกสต์สามคน ก่อนการต่อสู้เขาจะจุดไฟเผาทุกสิ่ง ดังนั้นคุณต้องต่อสู้กับเขาด้วยไฟ หลังจากเอาชนะศัตรูตัวนี้แล้ว เราค้นหาห้องและพบไดอารี่ของ Raymond และ Dallis ซึ่งแผนการทั้งหมดของผู้ร้ายหลักจะถูกเปิดเผย ในเวลาเดียวกัน ภารกิจใหม่ "การฟื้นคืนชีพของราชา" จะเริ่มต้นขึ้น

การเกิดใหม่ของกษัตริย์

ที่ชั้นล่าง เราสามารถหาหนังสือที่วางอยู่ใกล้โต๊ะและบอกว่าใครที่ดัลลิสกำลังจะฟื้นคืนชีพ เรากลับไปที่ห้องโถงสะท้อนเสียงและพูดคุยกับหมอผี Tarkin ซึ่งจะรายงานว่าเขาช่วย Dallis จริงๆ แต่ภายใต้การคุกคามของความตายเท่านั้น เพื่อที่จะชดใช้บาปของเขา เขาจะให้ Anathema แก่เรา - นี่เป็นหนึ่งในอาวุธสองมือที่ดีที่สุดในเกม

นักโทษหาย

เราเข้าไปในคุกและพูดคุยกับเหล่าพาลาดิน เราทราบจากพวกเขาว่าก่อนหน้านี้อาจารย์พยายามค้นหาว่านักโทษหลายคนหายตัวไปที่ไหน ตอนนี้เหล่าพาลาดินรับเอาเรื่องนี้ไปแล้ว แต่พวกเขาไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้

เมื่อเราจัดการกับ Isbale ในงาน "Secrets of the Dwarves" เราจะสามารถค้นหานักโทษเหล่านี้ได้ในห้องทดลองของหญิงสาว พวกเขาทั้งหมดจะต้องตายเพราะชีวิตถูกดูดออกจากพวกเขาเพื่อรับแหล่งที่มา

พลังแห่งความเมตตา

บนเกาะ Nameless ในค่าย Black Circle เราพบจดหมายที่พูดถึง Vindego เราจะได้พบกับเธออีกครั้งในคุกใต้ดินของปรมาจารย์ที่ตั้งอยู่ในค่ายทหารของพวกเขา เพื่อเข้าไปในส่วนนี้ของสถานที่ เราโน้มน้าวสองพาลาดินว่าเราจะสามารถเอาชนะมันได้

หากเราตัดสินใจปล่อยผู้หญิงคนนั้น ก่อนอื่นเราต้องให้เหรียญจำนวนหนึ่งแก่เธอเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์กับเธอ จากนั้นเราก็กดสวิตช์แล้วเปิดกรง ด้วยเหตุนี้ เธอจะสอนเราถึงความสามารถในการ "Charm Netherfiend" และแจ้งว่า Linder Kemm เป็นแม่ทัพคนใหม่ของราชาแห่งเทพเจ้าและกำลังช่วยเขาในการยกระดับผลประโยชน์ของปีศาจ คนแคระอิสเบลยังรับใช้ปีศาจด้วย

ด้วยเคียวของพระผู้ไถ่ เราสามารถปลดปล่อยแม่มดจากคำสาบานของเธอต่อพระเจ้าราชา อย่างไรก็ตาม หากเรามีเคียวเพียงอันเดียว (อันแรกสามารถเก็บได้ที่ Nameless Island และอันที่สองสามารถพบได้ในห้องนิรภัยของ Kemm) เราจะไม่สามารถช่วย Red Princess ได้เมื่อทำภารกิจส่วนตัวของ Red Prince สำเร็จ ภารกิจ

ความผิดพลาดในอดีต

เราจะต้องเข้าไปในเรือนจำของนาย ซึ่งเราสามารถเข้าไปได้ด้วยความช่วยเหลือของท่อระบายน้ำ อย่างแรก เราใช้ "Ghostly Vision" ในค่ายทหาร แล้วคุยกับ Winslow เราตกลงที่จะช่วยเขาในการค้นหาบาน ร่างของตัวละครตัวนี้อยู่ใกล้ท่อระบายน้ำ ใช้วิสัยทัศน์อีกครั้งและพูดคุยกับผีของเขา ตอนนี้เราสามารถเข้าไปในท่อระบายน้ำได้แล้ว


ในห้องขังในกรงเล็กๆ เราสังเกตเห็นเด็กผู้ชายคนหนึ่งชื่อกะรน เขาถูกปลุกให้ตื่นขึ้นตามคำสั่ง แต่ท้ายที่สุดก็มุ่งมั่นที่จะต่อต้านพวกเขา เราเปิด "Ghostly Vision" และค้นหาผู้แสวงหาความตายที่ต้องการทิ้งเด็กชายไว้ในกรงตลอดไป ถ้าเราพังกรง เด็กคนนั้นจะโจมตีเราและเขาจะต้องถูกฆ่า

หากเราตัดสินใจปล่อยเด็กและออกจากห้อง เราจะกลับมาที่นี่อีกแน่นอน เราจะเห็นว่าเซลล์ว่าง ปีนขึ้นไปและมุ่งหน้าไปยังไตรมาสตะวันตก ที่นี่กะรนที่คลั่งไคล้จะโจมตีทุกคนที่เขาพบระหว่างทาง เราเข้าสู่การต่อสู้กับเขาและฆ่าเขา นี้จะเสร็จสิ้นการสืบเสาะ

เก่า แปลว่า ทอง

มุ่งหน้าไปยัง ภาคตะวันตกของเมืองและเราพบพ่อค้าขายของเก่าและรอผู้ประเมินแคทอยู่ไม่ไกลจากบ้านท่านเคมม์ เราเข้าไปในคฤหาสน์และพูดคุยกับหญิงสาว เราเกลี้ยกล่อมให้เธอเปิดเผยความลับของเธอ และเธอจะขอให้เราค้นหาสิ่งประดิษฐ์ราคาแพง 3 ชิ้นที่อยู่ในห้องนิรภัยของ Linder Kemm เราได้พูดคุยกันถึงวิธีการเข้าทำงานในชื่อเดียวกัน ภายในเราต้องต่อสู้กับหุ่นยนต์หลายตัว


หลังจากพบพระธาตุทั้งหมดแล้ว เราก็กลับไปหาผู้ประเมินและรับรางวัลที่สมควรได้รับ

บทเรียนจบลงแล้ว

เราไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของเมืองและพบโรงเรียนแห่งหนึ่งที่นั่น ซึ่งถูกยึดครองโดยพวกนอกรีตและพระภิกษุที่ถูกขับไล่ เราคุยกับหญิงสาวและโน้มน้าวให้เธอแสดงให้เราเห็นว่ากิลด์หัวขโมยตั้งอยู่ที่ไหน จากนั้นเราคุยกับ Beryl Griff และบอกเขาเกี่ยวกับ Griff ที่อาศัยอยู่ใน Fort Joy เพื่อรับคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติม

Griff คนนี้จะขอความช่วยเหลือจากเรา - เขาต้องการฟื้นฟูโรงเรียนและด้วยเหตุนี้เขาต้องขับไล่ผู้ถูกขับไล่ทั้งหมดออกไปก่อน เราไปหาซิสเตอร์สโครีและเกลี้ยกล่อมให้เธอออกไป (คุณสามารถใช้กำลังได้) จากนั้นเรากลับไปที่ Griff และนำรางวัลที่สมควรได้รับของเขาไป

ความลับของคนแคระ

มีหลายวิธีในการเปิดใช้งานภารกิจนี้ แต่ทั้งหมดนั้นเกี่ยวข้องกับการแต่งงานของคนแคระซึ่งจัดขึ้นทางตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่ เรามุ่งหน้าไปยังสถานที่ที่เหมาะสมและมองหาคนแคระขี้เมาใกล้อาคารซึ่งคุณสามารถต่อรองราคาเชิญและไปงานแต่งงานได้ นอกจากนี้เรายังสามารถไปเฉลิมฉลองชีวิตนี้ผ่านทางท่อระบายน้ำ (ระวังแมงมุมหมอก) หรือสวนหลังบ้าน ในกรณีหลัง เราเข้าใกล้คฤหาสน์ของผู้ฉลาดที่สุด ย้ายไปที่ระเบียงด้านเหนือของอาคารแล้วพบก้อนกรวดที่ผนังด้านซ้าย ซึ่งเราสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงได้


เมื่ออยู่ในลานบ้าน เราพบศพจำนวนมากถูกฆ่าโดยอสูรแห่งความว่างเปล่า เราศึกษารูปปั้นเพื่อค้นหาร่องรอยของสัตว์ประหลาดใกล้ท่อ เราใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับวิญญาณของแขกที่เสียชีวิต จากนั้นคลิกที่เค้กแต่งงานซึ่งจะระเบิดทันทีและศัตรูจะออกมาจากมัน เราทำลายพวกมัน แล้วเราก็รู้จากยามที่ส่งขนมมา ผู้บริจาครายนี้จะกลายเป็นแพทย์ลึกลับที่เราเคยได้ยินจากต้นบรรพบุรุษมาแล้ว ภายใต้หน้ากากของเขาที่ปีศาจสูงสุดซ่อนตัวอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รายละเอียดข้อมูลดูภารกิจ "สิ่งที่หมอสั่ง"

ต่อไปเราจะไปที่ท่อระบายน้ำ ในการทำเช่นนี้เราพบกุญแจของเธอบนศพที่วางอยู่บนระเบียงด้านเหนือของลานคนแคระแล้วเราก็ลงไปที่ห้องใต้ดินของบ้านที่ซึ่งลูกสะใภ้ที่รอดตายตั้งอยู่แล้วหยิบขวด เรียกว่า “ไวน์น้ำผึ้งลูลาเบล” จากเคาน์เตอร์ เป็นผลให้บันไดลับลงไปและเราจะสามารถเปิดประตูท่อระบายน้ำได้

เรามุ่งหน้าไปที่ระดับที่สองของท่อระบายน้ำและไปทางทิศตะวันออก ที่นั่นเราพบรูแปลก ๆ ในกำแพง เราทำลายมันและเข้าไปในศาล ที่นั่นเราได้พบกับราชินีผู้ซึ่งถูกที่ปรึกษาของเธอชื่ออิสเบลคอยบงการอยู่ตลอดเวลา หากก่อนหน้านี้เราสามารถพูดคุยกับแม่มด Vindego เราก็บอกราชินีว่า Isbale ทำงานให้กับ Black Circle ส่งผลให้จัสติเนียไม่สู้กับเรา ต่อไป เราต่อสู้กับพวกโนมและสมาชิกของ Black Circle การต่อสู้จะพิสูจน์ให้เห็นว่ายากเพราะศัตรูทั้งหมดจะอยู่ด้านบน เราใช้ทักษะการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อออกจากหลุมอย่างรวดเร็ว

หลังจากการต่อสู้ ใช้ "Ghostly Vision" และพูดคุยกับผีของ Isbale เพื่อค้นหาแรงจูงใจของเธอ จากนั้นเราจะพบประตูลับที่มุมซ้ายของห้องโถงและพบราชินี เราคุยกับจัสติเนียและตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเธอ เราสามารถโจมตีเธอได้ ขณะที่เธอพยายามวางยาพิษชาว Arx ทั้งหมด หรือไว้ชีวิตเธอ เพราะที่จริงแล้วเธอถูกหลอก ต่อไป เราศึกษาห้องสำหรับการทดลองที่ทำกับสัตว์ที่ถูกปลุกให้ตื่นแล้วออกไปข้างนอก

สถานกงสุล

เพื่อให้ภารกิจนี้สำเร็จ เราจำเป็นต้องมีผู้ไถ่เคียวพิเศษ สามารถพบได้ในดันเจี้ยนของ Lord Arhu หรือประกอบจากสองส่วนที่วางอยู่บน Nameless Isle หากไม่มีอาวุธนี้ จะไม่สามารถช่วยเจ้าหญิงแดงได้ สำหรับอาคารสถานกงสุลตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอาร์ค ในการเข้าไปข้างใน คุณต้องมีฮีโร่ที่มีพารามิเตอร์ Hack and Theft ที่ดี เราพาพวกเขาไปที่น้ำพุ แล้วเราก็ไปที่ประตู ซึ่งอาจจะแตกหรือเปิดออกด้วยกุญแจที่วางอยู่ใกล้ ๆ

จากนั้น ด้วยความช่วยเหลือของปิรามิดการเคลื่อนย้ายมวลสาร เราจึงรวมทีมของเราอีกครั้ง เราใช้ "Ghostly Vision" และมองหาพอร์ทัล เราผ่านมันและเข้าสู่เวที ที่นี่เราต่อสู้กับภาพสะท้อนของคนร้ายที่เราพบก่อนหน้านี้ เราทำลายกระจกทั้งหมดจากระยะไกล เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้

หลังจากที่เรามุ่งหน้าไปที่ประตูและย้ายไปที่อื่น เราคุยกับผู้ค้นหาใกล้ประตูมิติและค้นหาว่าเจ้าหญิงแดงอยู่ที่ไหน ด้วยความช่วยเหลือของเคียว เราปลดปล่อยเธอจากคำสาบานที่ทำไว้กับเทพราชา เราใช้ลมหายใจที่ร้อนแรงของเจ้าชายแดงเพื่อสร้างมังกรแล้วเราก็ทิ้งความฝัน