Dragon Age เริ่มภารกิจ Dead Castle เนื้อเรื่องของเกม Dragon Age: Origins ตามหาของฝาก

ในระหว่างการสำรวจคูน้ำที่ตายแล้วในถนนลึก จะเป็นไปได้ที่จะพบหลักฐานว่าตัวแทนคนสุดท้ายของตระกูลผู้สูงศักดิ์ Ferald เคยอยู่ในอันดับและเสียชีวิตอย่างมีเกียรติ Legion Armor แต่ละชิ้นจะอัปเดตหน้า Codex ใน Caste of the Dead หลังจากรวบรวมสี่ส่วน งานใหม่ "ปราสาทแห่งความตาย" จะปรากฏในบันทึกประจำวัน และเครื่องหมายจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ซึ่งระบุสถานที่ฝังศพของ Darius Ferald โลงศพอยู่ในทางเดินระหว่างทางไปมดลูก เพื่อเป็นหลักฐาน เราเอาสัญลักษณ์ของวรรณะของคนตายจากมัน และเมื่อมาถึง Orzammar เราก็ไปที่ Guardian ใน Diamond Halls และทิ้งโน้ตไว้ในบันทึกความทรงจำของเรา โดยอาศัยเชื้อสายอันสูงส่งและการเสียสละส่วนตัวอันยิ่งใหญ่ของสมาชิกคนสุดท้ายของตระกูล Ferald การรวมตัวกันของราชวงศ์นั้นและ Legion of the Dead จึงถือว่าคู่ควรแก่การศึกษาโดย Chronicle หากสายการสืบราชสันตติวงศ์พิสูจน์ได้ว่าสมบูรณ์และเพียงพอ ญาติของ Legion of the Dead อาจถูกมองว่าเป็นขุนนางที่น้อยกว่า แม้ว่าจะมีข้อจำกัด แล้วจูเนียร์เฮาส์ทั้งหมดจะต้องผ่านกระบวนการเข้าสู่พงศาวดาร

ตำแหน่งเกราะกองพันในคูเมืองที่ตายแล้วใน Dragon Age: Origins:

  • บู๊ทส์ออฟเดอะลีเจียน- โลงศพในห้องเหนือห้องแรก
  • ถุงมือ Legion- โลงศพในทางเดินใต้แรกสู่สะพาน
  • เกราะแห่งกองพัน- โลงศพในห้องทิศเหนือขนาดใหญ่หลังสะพาน
  • Legion Helm- บนแท่นบูชาของกองทหารในวิหารของ Legionnaire ในภาคตะวันออกหลังสะพาน

สถิติชุดเกราะ Legion ใน Dragon Age: Origins:

  • Legion Helm- ความแข็งแกร่ง: 38; เกราะ: 3.13.
  • เกราะแห่งกองพัน- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 21.88; +3 พลังใจ
  • ถุงมือ Legion- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 3.13; +4 โจมตี
  • บู๊ทส์ออฟเดอะลีเจียน- ความแข็งแกร่ง: 42; เกราะ: 3.75.

จากก่อนอื่นคุณต้องไปที่ Frost Mountains ซึ่งเป็นที่ตั้งของทางเข้า Orzammar ความประหลาดใจครั้งแรกจะเป็นกองทหารรับจ้างขนาดเล็ก (รวมถึงนักมายากล) ซึ่งมีหน้าที่ในการฆ่าตัวละครของคุณ โดยทั่วไป Orzammar เป็นสถานที่ที่ซับซ้อนซึ่งยากที่จะทำให้สำเร็จ ดังนั้นถ้าคุณมีระดับต่ำกว่าที่สิบห้าก็จะแน่น

เกมส์: Orzammar

เกมส์: Orzammar

ที่ที่ประตูเมือง คุณจะเห็นทูตของ Loghain ชื่อ Imrek กับเพื่อนร่วมงานสองคนกำลังพยายามเข้าไปไม่สำเร็จ ทันทีที่คุณประกาศความปรารถนาที่จะเข้าเมือง Imrek จะเริ่มคัดค้าน คุณสามารถขับไล่เขาออกไปหรือฆ่าเขา - หลังจากนั้น Gatekeeper จะยอมให้คุณเข้าไปโดยแจ้งว่ากษัตริย์แห่ง Orzammar เพิ่งล่วงลับไปแล้วและคุณจะไม่ได้รับความช่วยเหลือจนกว่าจะเลือกผู้สืบทอดของเขา

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

เอ็มหลังจากเข้าสู่ Hall of Heroes และเข้าสู่ Commons of the city คุณจะเห็นฉากเล็ก ๆ ที่มีการประลองระหว่างสองผู้ชิงบัลลังก์ - Prince Belen และ Lord Harrowmont หากคุณกำลังเล่น Noble Dwarf ทั้งคู่จะคุ้นเคยกับคุณ หลังจากนั้นคุณจะมีโอกาสได้พูดคุยกับหัวหน้าหน่วยยามหรือคนแคระชื่อ Neravi ซึ่งจะเล่าเรื่องสถานการณ์ในเมืองให้คุณฟังเล็กน้อย และส่งคุณไปยัง Chief Brandelor ใน Council Hall (ผ่าน Diamond Halls) เพื่อดูรายละเอียด

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

อู๋ความหมายทั่วไปของคำหลังจะเป็นดังนี้ - หากปราศจากกษัตริย์สภาจะไม่กล้าส่งกองทัพคนแคระขึ้นสู่ผิวน้ำเนื่องจากเกิดสงครามกลางเมืองที่แท้จริงที่นี่และไม่ควรกระจายกำลังของตน - จะต้องจัดการกับปัญหาของตัวเอง คุณจะต้องสนับสนุนหนึ่งในผู้สมัครเพื่อรับความช่วยเหลือตามสัญญาภายใต้สนธิสัญญา Grey Wardens ใครจะเป็นใครไม่สำคัญแม้ว่าฮีโร่แคระทั้งผู้สูงศักดิ์และสามัญชนอาจมีความชอบและไม่ชอบส่วนตัวและผลที่ตามมาของการปกครองสำหรับ Orzammar นั้นจะแตกต่างกันไป หัวหน้าคนงานจะบอกคุณถึงชื่อคนใกล้ชิดหลักของเจ้าชายเบเลนและฮาร์โรว์มอนต์ และบอกคุณว่าคุณสามารถค้นหาได้จากที่ใด

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

เอ็มคุณสามารถพูดคุยกับตัวแทนของผู้สมัครทั้งสองและเริ่มงานให้เสร็จตามสองบรรทัด แต่ในท้ายที่สุด คุณยังต้องตัดสินใจว่าควรวางตำแหน่งใดบนบัลลังก์ เพื่อไม่ให้ถูกกล่าวหาว่าทำงานให้กับฝ่ายศัตรู คุณจะต้องใช้การชักชวนและเสร็จสิ้นภารกิจเพิ่มเติม - ในกรณีนี้ คุณจะสามารถหลบหลีกได้นานพอ และจะไม่มีฝ่ายใดหยุดการสื่อสาร .

ดีในการเริ่มต้น คุณจะถูกขอให้พิสูจน์ความภักดีต่อผู้สมัครที่เลือก (หรือทั้งสองอย่าง) และทำภารกิจเล็กๆ ให้เสร็จสิ้น

ความไว้วางใจจากพระเจ้า

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ชมในการรับภารกิจนี้ คุณจะต้องคุยกับ Doolin คนสนิทของเขา ซึ่งจะปรากฏตัวในบ้านของ Harrowmont ใน Diamond Halls หรือในโรงเตี๊ยม "At the taverns" หากคุณไปที่สภาก่อน Doolin จะพบคุณที่ทางออกและเสนอให้เล่น Harrowmont ใน Arena of Trials เพื่อค้นหาว่าทำไมนักสู้หลายคนของเขาจึงปฏิเสธที่จะเข้าร่วม

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่ทางเดินไปยังอารีน่าตั้งอยู่ตรงข้ามกับทางเข้าหลักของเมือง (สถานที่นี้จะคุ้นเคยกับคนแคระทั่วไปอย่างแน่นอน) Basil นักสู้คนแรกของ Harrowmont พร้อมการโน้มน้าวใจที่พัฒนาแล้ว จะบอกคุณว่าเขามีความสัมพันธ์กับคนแคระที่แต่งงานแล้ว และจดหมายประนีประนอมของเขาก็ตกไปอยู่ในมือของลูกน้องของ Belen ซึ่งสัญญาว่าจะเปิดเผยต่อสาธารณะ เพื่อให้ Basil ยังคงพูด คุณจะต้องเอามันออกจากหน้าอกของ Miaji - นักสู้ของ Belen ไม่ว่าจะโดยการเปิดหีบโดยใช้ทักษะของ Rogue หรือเพียงแค่ขโมยกุญแจจาก Miaji เอง สำหรับจดหมาย คุณสามารถเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม 15 ทอง

ที่นักสู้คนที่สองของ Harrowmont ชื่อ Gwyddon ถอนตัวออกเนื่องจากได้รับแจ้งว่า Harrowmont สละราชบัลลังก์ไปแล้ว และการแข่งขันมีไว้เพื่อการแสดงเท่านั้น คุณสามารถโน้มน้าว Gwiddon ว่านี่เป็นเรื่องโกหก และเขาจะยังคงต่อสู้อยู่

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ดีถัดไป คุณต้องแจ้ง Arena Manager ว่าคุณพร้อมที่จะต่อสู้ คุณสามารถพูดคุยกับคู่ต่อสู้ในอนาคตทั้งหมดของคุณก่อนการต่อสู้ แต่สิ่งนี้จะไม่มีผลใดๆ

ที่การต่อสู้สามครั้งแรกที่ผู้พิทักษ์ของคุณจะต่อสู้เพียงลำพัง ในครั้งที่สี่ - กับหนึ่งในเพื่อนร่วมงานของเขาหรือเพื่อนร่วมงานของ Harumont กับคนแคระสองคน และในห้า - กับคู่ต่อสู้สามคนกับกลุ่มของเขาหรือกับ Basil และ Gwiddon

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

พีเมื่อคุณได้รับการประกาศให้เป็นแชมป์ของการแข่งขัน คุณสามารถอุทิศชัยชนะให้กับ Belen (Doulin จะไม่มีความสุข), Harumont หรือ Guardians และในที่สุดก็พบกับ Harumont ด้วยตนเอง

ความโปรดปรานของเจ้าชาย

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ดีผู้ดูแลผลประโยชน์ของ Prince Belen ชื่อ Vartag จะอยู่ในสภาหอการค้าหรือในวัง เขาจะมอบหมายงานต่อไปให้คุณ - เพื่อส่งจดหมายสองสามฉบับถึงผู้ติดตามของ Harrowmont พร้อมหลักฐานว่าท่านลอร์ดให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้รางวัลเดียวกันสำหรับการสนับสนุนบ้านผู้สูงศักดิ์สองหลัง จุดหมายแรกคือ Lord Helmi จะอยู่ในโรงเตี๊ยม "ที่ผับ" และจุดที่สองจะต้องถูกมองหาใน Deep Roads Lady Days ธิดาแห่ง Lord Days จะประกาศว่าเธอไม่มีสิทธิ์ควบคุมเสียงของพ่อ และจะนำทางคุณไปยัง Aedukan Thai มอบแผนที่และแหวนตราให้คุณเพื่อที่คุณจะได้รับอนุญาตให้เข้าไปใน Deep Roads (ขุนนาง) คนแคระจะมาเยี่ยมที่นี่ในบทนำ)

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

หลี่ฝูงชนของ Deyce สามารถพบได้ในทิศตะวันตกเฉียงใต้ของ thaig และเพื่อไปหาเขา คุณจะต้องต่อสู้ผ่านหน่วย Darkspawn และ Deephunters หลายหน่วย ทันทีที่คุณส่งจดหมายถึงเขา Lord Days จะเปลี่ยนค่ายทันที และเมื่อคุณกลับมา คุณจะสามารถรายงานไปยัง Vartag และพบกับ Belen ด้วยตนเอง

พีหมายเหตุ: หากคุณกำลังทำงานพร้อมกัน ให้ส่งเอกสารให้ Henley และ Days ก่อนแล้วจึงไปที่ Arena ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถเยี่ยมชม Deep Roads และภารกิจจะล้มเหลว

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่ไม่ว่าคุณจะอยู่ฝ่ายไหน งานต่อไปนี้จะเหมือนกันหมด ทั้งเบเลนและฮาร์โรว์มอนท์จะขอให้คุณฆ่าหัวหน้ามาเฟียที่ชื่อจาร์เวีย แม่อุปถัมภ์ของพวกโนมที่รั่วไหล ปกครองอยู่ใน Dust City บุคคลนี้จะคุ้นเคยกับคนธรรมดาสามัญอยู่แล้ว

อีหากคุณอยู่ใน Dusty City เป็นครั้งแรก ไม่ไกลจากทางเข้าคุณจะพบกับกลุ่มโจร สามัญชนคนแคระจะพบกับเพื่อนของเขา Leske ต่อไปอีกเล็กน้อยซึ่งจะไม่พูดอะไรที่เป็นประโยชน์เป็นพิเศษ หากต้องการทราบข้อมูลที่จำเป็น ให้พูดคุยกับขอทาน Nadezhda พ่อค้า Alimar หรือคนแคระ Radek Nadezhda จะบอกคุณทุกอย่างเช่นนั้นและ Alimar และ Radek จะต้องติดสินบน

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่ในที่สุด คุณจะได้เรียนรู้ว่ารังของจาร์เวียสามารถเข้าไปได้โดยใช้กุญแจพิเศษเท่านั้น และสามารถรับได้จากสมาชิกของกฎบัตรซึ่งมักจะไปที่บ้านแห่งหนึ่งใน Dust Town (สามัญชนคนแคระรู้จักอดีตของเขาเอง ที่อยู่อาศัย) ก่อนหน้านี้ ไม่มีอะไรน่าสนใจที่นั่น แต่หลังจากการสนทนานี้ โจรกลุ่มเล็กๆ จะมาพบคุณที่นั่น เมื่อคุณเกือบจะจบผู้นำเขาจะขอความเมตตา ไม่สำคัญว่าคุณจะช่วยชีวิตเขาหรือไม่ - คุณจะได้รับกุญแจจากพรรคการเมืองที่หันของนิ้วในทุกกรณี

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ดีจากนั้นเส้นทางของคุณอยู่ในบ้านต้องสงสัยที่อยู่ใกล้เคียง หลังจากตรวจสอบประตูแล้ว คุณจะพบรูกุญแจ แต่ทักษะการทำลายล้างทั้งหมดจะไม่นำไปสู่สิ่งใด - มีเพียงสนับมือที่หันกลับมาจากโจรเท่านั้นที่จะพอดีที่นี่

พีเมื่อเข้าไปข้างใน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Charter's Lair (บางส่วนยังคุ้นเคยกับคนแคระทั่วไป) เต็มไปด้วยโจร นักรบ และโจร บางครั้งก็มีจอมเวทย์-ทหารรับจ้าง และแมงมุม มีกับดักมากมายที่นี่ดังนั้นโจรจะมีประโยชน์มาก ยิ่งกว่านั้น การต่อสู้จะเริ่มต้นเกือบตั้งแต่ต้น - กับ Gatekeeper ที่ไม่สามารถถูกหลอกได้แม้กระทั่ง Stealth การต่อสู้บางอย่างสามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณไม่มองเข้าไปในห้องด้านข้าง และควรจำไว้ว่ากฎบัตรนั้นเต็มไปด้วยช่างฝีมือที่ใช้ Stealth และปรากฏตัวออกมาโดยไม่มีใครรู้

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ดีจาร์เวียจะรอคุณอยู่ที่โถงตะวันออกที่เต็มไปด้วยกับดัก หากตัวละครของคุณเป็นคนธรรมดาทั่วไป Leske จะช่วยเธอ มิฉะนั้น เขาจะอยู่ในห้องขังเร็วขึ้นเล็กน้อย และจะสามารถปลดปล่อยเขาได้ จาร์เวียเป็นบอสสีส้ม นักลอบสังหารที่เก่งกาจในเรื่องธนู ในระดับที่ต่ำกว่านี้เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายมาก เธอจะเข้าสู่สถานะล่องหนและโจมตีเพื่อนร่วมทีมที่เปราะบางที่สุดของคุณเป็นระยะๆ หรือเข้าไปอยู่ภายใต้การป้องกันของกับดัก tripwire ซึ่งส่วนใหญ่สามารถมองเห็นได้ด้วยการขึ้นบันไดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ตัวเธอเองจะมีภูมิคุ้มกันต่อการล้มลง แต่ตัวควบคุมเวทย์มนตร์จะมีประโยชน์

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

Rเมื่อจัดการกับจาร์เวียและรวบรวมทุกสิ่งที่ควรค่าแก่ความสนใจจากร่างกายและหีบสมบัติ คุณสามารถออกไปสู่ผิวน้ำผ่านทางเดินในภาคตะวันออกเฉียงเหนือซึ่งจะนำคุณไปสู่คอมมอนส์ผ่านร้านค้า

Wที่นี่คุณสามารถทำภารกิจเพิ่มเติมอีกสองภารกิจที่ปรากฏขึ้นเฉพาะในกรณีของการดำเนินการคู่ขนานของงานของ Belen และ Harrowmont

การทรยศจากภายใน

ได้รับรางวัลถ้าคุณทำให้ Vartag เชื่อมั่นในความภักดีต่อ Belen โดยไม่สูญเสียความไว้วางใจของ Harrowmont เมื่อออกจาก Arena of Trials จำเป็นต้องปลูกจดหมายประนีประนอมไว้ในของใช้ส่วนตัวของจาร์เวีย - สิ่งนี้สามารถทำได้หลังจากเอาชนะเธอเท่านั้น

ข้ามไปอีกฝั่ง

คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อคุณรายงานไปยัง Vartag ก่อน Doolin คนสนิทของ Harrowmont จะขอให้คุณหาหลักฐานว่า Belen จ้าง Charter เพื่อฆ่า Trian คุณจะพบพวกเขาในห้องสุดท้ายของดันเจี้ยนแห่งกฎบัตร

ถึงเมื่อคุณรายงานไปยัง Belen/Harrowmont เกี่ยวกับความหายนะของ Jarvia คุณจะได้รับมอบหมายงานต่อไป - เพื่อค้นหา Perfect Branca ใน Deep Roads และโน้มน้าวให้เธอสนับสนุนนายจ้างของคุณ หรือหากเธอเสียชีวิต ให้นำซากศพของเธอไปยังเมือง .

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ชมและครั้งนี้ ก่อนออกจากเมือง จะมี Ogren คนหนึ่งมาพบคุณและขอให้คุณเข้าร่วมกลุ่มโดยอ้างว่า Branca เป็นภรรยาของเขา ไม่จำเป็นต้องใช้คำพังเพยเขาจะยังคงเข้าร่วมกับคุณในภายหลังอย่างแน่นอน Oghren เป็นนักรบที่คลั่งไคล้สองมือและจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเส้นทางในขณะที่เดินป่าใน Deep Roads

ถนนลึก

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ชมหากต้องการค้นหา Branca คุณจะต้องผ่าน Teigs หลายตัว หากคุณไม่ได้ไปที่ Deep Roads for Lord Days สถานที่แรกจะเป็น Aedukan thaig หากคุณเคยมาที่นี่มาก่อน คุณจะตรงไปที่ทางแยกของคาร์ริดินา คุณจะต้องข้ามจากเหนือไปใต้ แต่เส้นทางตรงถูกบล็อกและคุณจะต้องผ่านทางเดินถ้ำตะวันตกหรือตะวันออก ไปทางทิศตะวันตก ส่วนใหญ่จะพบกับ Darkspawn และทางทิศตะวันออก Deep Hunters สองสามครั้งคุณจะเจอถ้ำที่ Creatures of Darkness จะแยกแยะสิ่งต่าง ๆ ด้วยแมงยักษ์ คุณสามารถรอจนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะเอาชนะคู่ต่อสู้และจัดการกับส่วนที่เหลือ หรือเข้าร่วมการต่อสู้ในฐานะผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ทันทีและรับประสบการณ์มากขึ้น ทางแยกนั้นเป็นพื้นที่สูงที่เสริมด้วยกับดักและบัลลิสตา โดยการเข้าไปข้างหนึ่งแล้วผลักออก คุณจะสามารถแทงกลุ่มที่เหลือที่อยู่ด้านหลังได้

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

จากต่อไปคุณจะไปที่ Ortan teig ส่วนใหญ่เป็นที่อยู่อาศัยโดย Darkspawn แมงมุม วิญญาณ และโกเลม คุณต้องไปทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Teig ซึ่งคุณจะพบไดอารี่ของ Branka สถานที่แห่งนี้ได้รับการปกป้องโดยราชินีแมงมุม บอสสีส้ม เธออัญเชิญแมงมุมใหม่เป็นระยะ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะวิ่งกลับไปเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ถูกรบกวนจากผู้ติดตามซึ่งจะปรากฏขึ้น 4-5 ครั้ง เมื่อคุณลบสุขภาพจำนวนหนึ่งออกจากบอส ค่านั้นจะหายไป แต่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งในไม่ช้า

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

พีหลังจากอ่านไดอารี่ของ Branca แล้ว คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับตำแหน่งของสถานที่ใหม่ นั่นคือ Dead Moats เยี่ยมชมสถานที่ที่ยอดเยี่ยมนี้ คุณจะเห็นกองทัพขนาดใหญ่ของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด และในไม่ช้าจะพบกับ Dead Legion ต่อสู้กับกองกำลังสำคัญของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ คุณยังคงต้องข้ามสะพาน ดังนั้นคุณสามารถสนับสนุน Cardol และนักสู้ของเขา หรือวิ่งไปข้างหน้า โดยยึดทีม Spawn ทั้งหมดด้วยตัวเอง สะพานจะวางพิงกับประตูขนาดยักษ์ ข้างหน้าจะมีผีปอบหลายตัวและกลุ่ม Darkspawn จำนวนมาก คุณสามารถล่อพวกมันทีละตัวบนสะพานโดยใช้ธนู

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ถึงเมื่อคุณเคลียร์สะพานและพื้นที่ด้านหลัง Dead Legion จะเปลี่ยนตำแหน่งของสะพาน แต่จะไม่ไปไกลกว่านี้ คุณสามารถพูดคุยกับ Kardol หัวหน้ากองพันเกี่ยวกับวิธีที่นักสู้ของเขาสามารถช่วยคุณในการต่อสู้กับไบล์ท แต่ Kardol จะตอบอย่างเลี่ยงไม่ได้

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

หลี่ตำแหน่งนี้เต็มไปด้วย Spawns of Darkness และกับดักเท่านั้น เมื่อข้ามสะพานแคบๆ คุณจะถูก Screamers ซุ่มโจมตี และในตอนกลางตอนใต้ คุณจะได้พบกับ Master of the Forge บอสสีส้มพร้อมกับผู้ติดตามของเขา ค้อนที่ดีจะถูกลบออกจากมัน แต่คุณสามารถข้ามสถานที่แห่งนี้ได้

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ดีจากนั้นคุณจะเข้าสู่ห้องโถงขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยผู้กินโครงกระดูก หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะได้ยินก่อนแล้วจึงเห็น Gespit กัปตันและผู้เป็นที่รักของ Branca จากการสนทนาสั้นๆ คุณจะเข้าใจว่า Gespit เองติดเชื้อ Fel และ Branca ยังมีชีวิตอยู่ แม้ว่าพวกโนมส์ส่วนใหญ่เสียชีวิต และชะตากรรมอันเลวร้ายได้เกิดขึ้นกับผู้หญิง

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่ในห้องโถงถัดไป คุณจะพบกับกลุ่มของยักษ์ และประตูที่ใกล้ที่สุดจะถูกล็อค กุญแจจะพบได้ในห้องใต้ที่มีวิญญาณ หลังจากที่คุณรับกุญแจ พวกเขาจะโจมตีคุณ หลังจากผ่านประตูที่ล็อกไว้ก่อนหน้านี้ คุณจะสะดุดกับ Darkspawn Womb ซึ่งเป็นบอสหลักของเลเวล

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

อู๋สิ่งมีชีวิตนั้นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ แต่หนวด "ยอด" ของมันสามารถเข้าถึงเกือบทุกที่ในถ้ำและเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว และสิ่งมีชีวิตนั้นพ่นพิษได้อย่างแม่นยำมาก ดังนั้น Natural Balms จะมีประโยชน์ นอกจากนี้ ราชินีจะเรียกหน่วยเล็กๆ ของ Creatures of Darkness เป็นครั้งคราว กลวิธีที่เป็นไปได้คือการยิงมดลูกจากทางเดินที่เธอไม่สามารถเอื้อมถึงด้วยหนวดหรือยาพิษ แต่คุณจะเห็นการสังหารหมู่ที่น่าตื่นตายิ่งขึ้นโดยผู้พิทักษ์ด้วยอาวุธระยะประชิด แม้ว่าจะมีอันตรายที่มดลูกจะทำ จับตัวละครของคุณด้วยหนวดและเริ่มฉีกชิ้นส่วนในอากาศโดยตรง การสูญเสียสมาชิกปาร์ตี้ในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นง่ายมาก ในการจับมันกลับคืนมา ให้แช่แข็งมดลูก

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

พีหลังจากเสร็จจาก Matka และถอดเกียร์ดีแล้ว ไปที่ทางเดินด้านตะวันออก มันสมเหตุสมผลเมื่อออกจากสถานที่เพื่อกลับไปที่ Orzammar เพื่อขายสิ่งที่ไม่จำเป็นและปล่อยกระเป๋าเป้ - คุณจะไม่มีโอกาสทำเช่นนี้ เมื่อคุณออกจากคูเมือง คุณจะเปิดตำแหน่งใหม่ - ทั่งแห่งความว่างเปล่า เมื่อคุณเข้ามา Oghren จะเข้าร่วมกับคุณโดยอัตโนมัติและคุณสามารถเปลี่ยนส่วนที่เหลือของกลุ่มได้หากต้องการ

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะได้พบกับ Branca และเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับทีมของเธอ จากนั้นคุณต้องป้องกัน Darkspawn สามคลื่นและข้ามทางเดินที่ซึ่งพวกเขาหนาแน่นกว่าสาวรวยในบูติกแฟชั่นที่มีสินค้าใหม่เข้ามา คาถาในพื้นที่จะมีประโยชน์มากกว่า คำแนะนำ: Orzammar

ดีจากนั้นคุณจะพบกับอุปกรณ์แปลก ๆ ในรูปของหัวสี่หัวที่เชื่อมต่อที่ด้านหลังศีรษะและแท่นบูชาสี่แท่นตรงข้ามกับใบหน้า ตามเจตจำนงของ Localizer ประติมากรรมนี้เรียกว่า Moonshine นิ่ง แต่ขับไล่ผีและความเสียหายทางวิญญาณเท่านั้น ถัดจากแท่นบูชาแต่ละแห่งมีวิญญาณ คุณต้องทำลายวิญญาณแต่ละดวงและเปิดใช้งานแท่นบูชา หลังจากนั้นคุณควรโจมตีวิญญาณที่อยู่ตรงข้ามกัน หลังจากที่คุณกำจัดวิญญาณเหล่านี้ อีกสี่ตัวที่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยจะปรากฏขึ้น ซึ่งคุณต้องกำจัดในลักษณะเดียวกัน จากนั้นอุปกรณ์แปลก ๆ ก็จะพังประตูล็อคที่อยู่ใกล้เคียงจะเปิดขึ้นและคุณจะสามารถเดินหน้าต่อไปได้

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่ในถ้ำสุดท้าย คุณจะพบกับ Karidin เอง ซึ่งจะเปิดเผยความลับในการสร้างโกเลมให้คุณทราบ และขอให้คุณทำลายทั่งแห่งความว่างเปล่าเพื่อชดใช้ความผิดของเขา ณ จุดนี้ Branca จะเข้าไปแทรกแซงในการสนทนา และคุณจะต้องเลือกว่าคุณจะเลือกฝ่ายใด หากคุณต่อต้าน Karridin และ Sheila อยู่ในกลุ่มของคุณ เธอจะเข้าร่วมกับเขาและคุณจะสูญเสียเธอไป อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณลบ 50% ของพลังชีวิตออกจาก Iron Golem มันจะเปิด Electric Field - อะนาล็อกของ Tempest ดังนั้น Grounding Elixirs จะมีประโยชน์ หากคุณต่อสู้กับ Branka คุณจะถูกกำจัดอย่างจริงจังโดยอิทธิพลของ Oghren (ด้วยอิทธิพลและการชักชวนสูง การสูญเสียสามารถลดลงได้ แต่เขายังคงไม่ทิ้งคุณในการต่อสู้ครั้งนี้) เมื่อชีวิตลดลง Branca จะกระตุ้น rockfall และทำให้ผีเป็นสองเท่าสำหรับตัวเอง - ในกรณีนี้ เป็นการดีกว่าที่จะแช่แข็งหรือทำให้เป็นอัมพาต และเอาชนะ Branca ด้วยตัวเอง

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

ที่เขตของสนามรบตั้งอยู่ เส้นเลือดของ lyrium พวกเขาสามารถฟื้นฟูสุขภาพและมานาให้กับทั้งคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะนำหน้าพวกเขา มันสมเหตุสมผลที่จะตรึงหัวหน้าหลักในทางใดทางหนึ่ง (เช่นด้วยฟิลด์ Force) และ

ควรระลึกไว้เสมอว่าโกเลมค่อนข้างไวต่อเวทมนตร์

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

พีหลังการต่อสู้ Caridin/Branka สวมมงกุฎให้กษัตริย์ Orzammar องค์ใหม่ โดยกล่าวว่าพวกเขาไม่สนใจว่าใครจะได้มงกุฎ คาริดินจะขอให้คุณทำลายทั่งแห่งความว่างเปล่า และทันทีที่คุณทำตามคำขอของเขา เขาจะกระโดดลงไปในลาวา หาก Branca ยังมีชีวิตอยู่ คุณสามารถเกลี้ยกล่อมเธอว่าเธอกำลังทำผิด ซึ่งในกรณีนี้ ตัวเธอเองจะทำลายทั่งและกระโดดลงไปในลาวาด้วย

ตู่ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ Orzammar (คุณจะถูกนำไปยังสภาหอการค้าโดยตรง) และเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ หากคุณสวมมงกุฎเบเลน เขาจะสั่งประหารฮาร์โรว์มอนต์ทันที หากคุณมอบมงกุฎให้ Harrowmont เบเลนจะต่อสู้ด้วยการสนับสนุนจากสมุนของเขาในสภาเพื่อพยายามทำรัฐประหารอย่างสิ้นหวัง และคุณจะต้องช่วยฆ่าเขา ไม่จำเป็นต้องมอบมงกุฎให้กับอันที่คุณสนับสนุนในตอนแรก - คุณสามารถเลือกได้จนกว่าจะถึงเวลาสุดท้าย

เกมส์: Orzammar


เกมส์: Orzammar

พีหลังจากนั้นกษัตริย์องค์ใหม่จะให้ค้อนแห่ง Trian แก่คุณและสัญญาว่าจะส่งกองกำลังไปต่อสู้กับโรคระบาดในเวลาที่เหมาะสมซึ่งจะทำให้ภารกิจเสร็จสิ้น จากนี้ไป คุณจะมีทูตคนแคระในค่ายซึ่งจะขออัญมณีล้ำค่าและกึ่งมีค่า เช่น บุษราคัม ตามความต้องการของกองทัพ

ก่อนที่คุณจะเริ่มอธิบายเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องของเกม คุณควรสังเกตทันทีว่าส่วนเบื้องต้นของเรื่องราวจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกที่จะกอบกู้โลก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนตั้งแต่ต้นเรื่อง ผู้รับใช้ที่เชื่อฟังของคุณจึงพิจารณาว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการวางแผน ดังนั้นโดยสังเขปและเป็นระเบียบ

คนแคระ - มกุฎราชกุมาร

หลังจากสนทนากับคนรับใช้เล็กน้อย ให้ไปที่งานเฉลิมฉลองทันที ซึ่งคุณจะพบกับพ่อของคุณ จากเขา คุณจะได้รับคำแนะนำในการตามหา Belen น้องชายของคุณ ซึ่งอยู่ใน Arena of Trials เขาจะบอกคุณว่าพี่ชายอีกคนของคุณกำลังวางแผนชั่วร้าย ทันทีที่คุณมีเวลากลับไปที่ห้องจัดเลี้ยง คุณจะถูกไล่ออกไปยังเมืองที่ถูกทิ้งร้างแห่งหนึ่งในทันที ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้จำนวนน้อยที่คุณควรรับมือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มพันธมิตรจะเข้าร่วมกับคุณระหว่างทาง เมื่อคุณไปถึงเมือง จัดการกับทหารรับจ้างกลุ่มเล็กๆ และรับถ้วยรางวัลในรูปแบบของตราสัญลักษณ์จากนิ้วของหนึ่งในนั้น เข้าไปในบ้าน วางเพื่อนร่วมงานของคุณบนจานที่โดดเด่นกว่าพื้นหลังทั่วไป หลังจากขั้นตอนง่ายๆ นี้ คุณจะกลายเป็นเจ้าของโล่จากโลงศพอย่างภาคภูมิใจ ด้วยความมั่งคั่งนี้ ออกไปข้างนอกแล้วทำลายกำแพง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กันเล็กน้อย คุณจะถูกจำคุก ก่อนที่คุณจะชินกับสถานการณ์อย่างเป็นทางการ คุณจะถูกเนรเทศเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมคำสั่งของ Grey Wardens ได้ เมื่อได้กระจัดกระจายผู้ไม่หวังดีทั้งหมดไปตามถนน ในที่สุดคุณก็จะพบกับดันแคนและไปกับเขาที่ออสตาการ์

คนแคระ - จับต้องไม่ได้

ก่อนอื่น ไปกับคู่ของคุณไปที่โรงเตี๊ยม ซึ่งคุณจะต้องกำจัด lyrium จำนวนมากจากพ่อค้าในท้องถิ่นซึ่งถูกกล่าวหาว่าขโมยมาจากกฎบัตร เมื่อรับสินค้าจากเขาแล้วให้ไปหา Berat เจ้าของของคุณซึ่งจะไม่ชื่นชมความกระตือรือร้นอย่างเป็นทางการดังกล่าวและจะกล่าวหาว่าคุณถูกขโมย ในการได้รับการให้อภัยจากเจ้านาย คุณจะต้องไปการต่อสู้แบบกลาดิเอเตอร์ ซึ่งคุณต้องวางยาพิษให้ฝ่ายตรงข้ามคนหนึ่งในกลุ่มของคุณ จริงคุณจะต้องแทนที่นักสู้ที่หลุดออกจากอาการเมาสุราโดยสวมชุดเกราะของเขา จากนั้นหันเหความสนใจของ Mylarom ด้วยการสนทนาในขณะที่ผู้สมรู้ร่วมของคุณวางยาพิษในเครื่องดื่มของเขา หลังจากนั้น คุณจะพบกับการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ หลายครั้งในสนามประลอง ตามด้วยการเปิดเผยและการจำคุกที่ไม่น่าพอใจ หลังจากออกจากคุกและปลดปล่อยเพื่อนของคุณแล้ว ให้เดินไปตามทางเดินในตอนท้าย คุณจะเลิกจ้างนายจ้างของคุณ ด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน ออกไปที่ถนนและหลังจากพบกับผู้คุมที่ไม่พอใจ พบกับดันแคน ซึ่งจะเสนอให้คุณไปกับเขาที่ออสตาการ์

มนุษย์ - ผู้วิเศษ

หลังจากการบรรยายสรุปสั้นๆ คุณจะเริ่มต้นได้ทันที เพราะคุณจะต้องต่อสู้ในทันที จากนั้นคุณจะพบกับนักมายากลคนหนึ่งชื่อเมาส์ซึ่งจะแนะนำให้สื่อสารกับวิญญาณทั้งสอง ประการแรกจะเป็นวิญญาณแห่งเกียรติยศ คุณจะได้รับไม้เท้าจากเขา แต่ไม่ใช่ก่อนที่คุณจะเอาชนะเขาในการดวล จากนั้น เมื่อเดินต่อไปอีกหน่อยและกระจายวิญญาณชั่วอีกส่วนหนึ่งไปตลอดทาง คุณจะพบกับวิญญาณที่สอง - ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน คุณสามารถต่อสู้กับเขาหรือพยายามไขปริศนา 3 ข้อของเขา เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสอนให้เมาส์ผู้วิเศษกลายเป็นหมี กลับไป ที่ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของหนู จัดการกับฝูงหมาป่าผี อีกหน่อยคุณจะพบกับปีศาจแห่งความโกรธหลังจากการต่อสู้กันสั้น ๆ ซึ่งคุณจะต้องเอาชนะเขา หลังจากการผจญภัยเหล่านี้ คุณจะตื่นขึ้นมาบนเตียงและหลังจากคุยกับ Jovan แล้ว คุณจะพบว่าคุณต้องไปพบหัวหน้านักมายากลเออร์วิงซึ่งมีห้องอยู่บนชั้นสอง เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะเจอกลุ่มคนตรงทางเดิน รวมทั้งดันแคนด้วย หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยแล้ว ขอให้เขาออกไปและสนทนากับ Jovan ต่อ หลังจากที่คุณสัญญาว่าความช่วยเหลือจากคุณแล้ว คุณจะต้องไปที่ใจกลางห้องโถง ซึ่งหนึ่งในผู้สงบสุขจะขอให้คุณขออนุญาตจากผู้บังคับบัญชาของเขาเพื่อแลกกับ ไม้กายสิทธิ์. นำขั้นตอนของคุณไปที่ห้องปฏิบัติการซึ่งมีแม่มดคนหนึ่งอาศัยอยู่ ระหว่างการสนทนา คุณจะพบว่าเธอพร้อมที่จะมอบกระดาษให้คุณเพื่อแลกกับการทำความสะอาดโกดังจากแมงมุม (โกดังตั้งอยู่ที่นี่) เมื่อจัดการกับงานแล้วนำเอกสารจากเธอไปแลกเป็นไม้กายสิทธิ์ ตอนนี้คุณพร้อมกับ Jovan และสหายของคุณจะเดินเข้าไปในดันเจี้ยนของหอคอย หลังจากเดินเตร่ไปทั่วสุสานใต้ดินและขอทหารยามจำนวนหนึ่งแล้ว คุณจะไปถึงห้องที่มีตู้เสื้อผ้าและรูปปั้นแมว หลังจากผลักอันแรกและใช้ไฟโจมตีอันที่สองแล้ว ไปต่อที่การต่อสู้กันเล็กๆ และเครื่องรางของ Jovan ที่ต้องการรอคุณอยู่ หลังจากขึ้นสู่ผิวน้ำและพบกับคนรู้จักเก่า ซึ่งดันแคนจะปฏิเสธคุณ ไปกับเขาที่ออสตาการ์

ผู้ชาย - โนเบิล

หลังจากคุยกับพ่อของคุณและดันแคนที่ขึ้นมา คุณจะไปที่ห้องนอนของน้องชายคุณ เข้าครัวไปกินข้าว สุนัขผู้ซื่อสัตย์พบกับพี่ชายของคุณและพูดคุยกับเขาด้วยฝูงหนูทั้งหมดจากนั้นคุณเข้านอนอย่างสบายใจ หลังจากตื่นนอนและตระหนักว่าคุณถูกทำร้าย ให้กระจายฝ่ายตรงข้ามอย่างกล้าหาญที่มุมห้องและคุยกับแม่ของคุณ จากนั้นไปที่ห้องโถงใหญ่ ดำเนินการทำความสะอาดสถานที่อย่างเป็นระบบและออกไปข้างนอกผ่านประตูบานใดบานหนึ่งแล้วไปที่ห้องครัวที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากพูดคุยกับพ่อที่กำลังจะตายที่นั่น ตกลงที่จะเข้าร่วมกับดันแคนและไปที่ออสตาการ์

เอลฟ์ - Urban

หลังจากงานแต่งงานขัดจังหวะอย่างไม่ราบรื่น พูดคุยกับ Duncan และ Valendrian หลังจากทราบสาเหตุของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้ว ไปจัดการความยุติธรรมที่ปราสาทของเดเนริม เมื่อเข้าทางประตูสำหรับคนรับใช้ ก่อนหน้านี้ได้ตัดผู้คุมทั้งหมด จับแอลกอฮอล์และยาพิษ (คุณจะได้น้ำดับเพลิงในครัว และยาพิษในตู้กับข้าว) วางยาพิษให้ทหารอีกสามคนด้วยยานี้ แล้วไปพบกับผู้ลักพาตัววอห์น หลังจากฆ่าเขาแล้ว พาสาวๆ กลับบ้านและรับคำเชิญของดันแคนให้เข้าร่วม Grey Wardens

เอลฟ์ - Dalish

ต้องเผชิญกับการแยกตัวของผู้คน จัดการกับพวกเขาสำหรับคู่กับเพื่อนของคุณและไปที่ซากปรักหักพัง เมื่อไปถึงห้องกระจก คุณจะพบกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร เอาชนะ และไปที่กระจก คุณจะตื่นขึ้นในค่ายของคุณ หลังจากคุยกับดันแคนแล้ว ให้ไปหาเด็กฝึกงานของผู้เฒ่าก่อน แล้วจึงกลับไปที่ซากปรักหักพัง ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ ในห้องกระจก หลังจากคุยกับดันแคนอีกครั้ง ให้กลับไปบอกทุกอย่างกับพี่ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Ostagar ได้อย่างปลอดภัย

เอลฟ์ - ผู้วิเศษ

โครงเรื่องนี้สอดคล้องกับประวัติศาสตร์ของชาย - นักมายากลอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะทำซ้ำอีก

ออสตาการ์

เมื่อไปถึงออสตาการ์แล้ว สิ่งแรกที่ฉันแนะนำคือให้คุณมองไปรอบๆ และเดินเตร่ไปรอบๆ บริเวณนั้นอย่างละเอียด หลังจากจัดการกับภารกิจนี้แล้ว ให้ออกตามหา Alistair - สหายใหม่ในความพยายามอันยากลำบากของคุณ หลังจากขัดจังหวะการโต้เถียงทางปัญญาของเขากับนักมายากล ให้พาคนรู้จักใหม่ของคุณไปหาดันแคน ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจในการเก็บรวบรวมเลือดปีศาจสามขวดและรับม้วนกระดาษเก่าจากที่เก็บถาวรของทหารรักษาการณ์ ตอนนี้ ร่วมกับอลิสแตร์และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองคน ไปที่หนองน้ำ ซึ่งทีมของคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่าก่อน และจากนั้นโดยสัตว์อสูรที่กระหายเลือด หลังจากจัดการกับงานแรกแล้ว ฉันแนะนำให้คุณท่องไปในหนองน้ำเพื่อค้นหาดอกไม้สีแดงและสีขาว (ถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็นขุนนาง) เมื่อพบแล้ว ให้มอบต้นไม้ให้เจ้าของสุนัขในออสตาการ์ รางวัลสำหรับสิ่งนี้จะเป็นสุนัขต่อสู้ Mabari (จะมีให้เมื่อสิ้นสุดส่วนเกมนี้) เมื่อไปถึงซากปรักหักพังของหอคอยเก่า ซึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งในใจกลางบึง ทีมของคุณจะต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างดุเดือดจากวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมด ไม่น่าแปลกใจเพราะควรเก็บม้วนหนังสือที่ต้องการไว้ในหีบซึ่งยืนอยู่ตรงกลางซากปรักหักพัง แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเพราะพวกเขาได้รับการแปรรูปโดยสัญญาของครอบครัวแม่มด - เฟลเมทและมอร์ริแกน หลังจากสนทนากันอย่างมีไหวพริบ คุณจะไม่เพียงแต่ได้รับต้นฉบับ แต่ยังส่งกลับไปยังเมืองอีกด้วย หลังจากพบกับดันแคนและผ่านพิธีปฐมนิเทศแล้ว ไปหากษัตริย์ไคลานซึ่งท่านจะได้รับภารกิจใหม่ คุณจะต้องข้ามสะพานและจุดไฟสัญญาณบนหอคอยซึ่งถูกศัตรูยึดครองไปแล้ว เดินขึ้นไปชั้นบน สับศัตรูให้เป็นน้ำส้มสายชูขนาดเล็ก จนกระทั่งถึงชั้นสี่ ที่นี่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณจดจ่อเพราะที่ชั้นบนสุดของหอคอยคุณจะพบสัตว์ที่แข็งแรงซึ่งตอบสนองต่อชื่อเล่นของยักษ์ เคล็ดลับในการทำลายมันค่อนข้างตรงไปตรงมา - มียารักษามากมายติดตัวคุณและไม่ว่าในกรณีใดทีมของคุณก็จะตกเป็นกอง หากคุณทำเช่นนี้ ในการโจมตีครั้งเดียว องค์กรจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลแก่สหายของคุณทั้งหมด เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้วจุดไฟเผาคบเพลิงเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อตื่นขึ้นมาในบ้านของ Flemeth และได้เรียนรู้ข่าวร้ายจากเธอ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องไปที่หมู่บ้าน Lothering ร่วมกับ Alistair และ Morrigan ที่ตกลงจะช่วยทีมของคุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับดอกไม้ในหนองน้ำและมอบมันให้กับเจ้าของคอกสุนัข ระหว่างทางคุณจะพบกับสุนัขมาบาริ ต่อสู้กับจุดกำเนิดแห่งความมืดหลายแห่ง โดยการช่วยเหลือสัตว์ คุณจะได้พบกับพันธมิตรที่แท้จริงตลอดทั้งเกม

ลวนลาม

ทันทีที่คุณเข้าไปในหมู่บ้าน พวกกรรโชกกลุ่มหนึ่งจะยืนขวางทางการปลดของคุณ และเรียกร้องเงินสำหรับการผ่าน ไม่มีอะไรจะยืนในพิธีกับพวกเขา - นำและสับทุกคนเป็นกะหล่ำปลี ในหมู่บ้าน มีเควสย่อยมากมายรอคุณอยู่ แต่ถ้าคุณต้องการย้ายไปตามเนื้อเรื่องในทันที ให้ไปที่โรงเตี๊ยม คุณจะได้ทะเลาะเบาะแว้งกับทหารของ Loghain ที่นั่น ในกรณีที่คุณแสดงความเมตตาต่อพวกเขา ตัวละครอื่นชื่อ Leliana จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ หลังจากมุ่งหน้าไปยังทางออกจาก Lothering คุณจะพบกับชายคนหนึ่งชื่อ Stan ที่ถูกขังอยู่ในกรง หากคุณต้องการปล่อยเขาเพราะพฤติกรรมที่ดี คุณจะต้องไปโบสถ์ท้องถิ่นและขอความปราณีต่อผู้ต้องขังจากวัด สามารถทำได้หลายวิธี ตั้งแต่การติดสินบนไปจนถึงการข่มขู่ แต่ถ้า Leliana เข้าร่วมกับคุณ Stan จะถูกปล่อยตัวโดยอัตโนมัติ กับบริษัทเอกชนทั้งหมด ไปที่ทางออกจากหมู่บ้าน ซึ่งทีมของคุณจะต้องให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่โนมส์เจ้าเล่ห์สองคน ต่อสู้กับการโจมตีของวิญญาณชั่วร้าย ในทางกลับกัน คุณจะได้รับโอกาสในการขายขยะที่สะสมระหว่างการผจญภัยของคุณให้หยุดชะงัก

จากนั้นคุณก็มีอิสระที่จะเลือกภูมิภาคที่จะไปก่อน ลำดับของภารกิจไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่ผู้รับใช้ที่เชื่อฟังของคุณผ่าน โครงเรื่องเกมตามลำดับต่อไปนี้

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อไปถึงท่าเรือแล้ว ชักชวนให้ชายคนหนึ่งชื่อแคร์โรลล์พาคุณไปที่หอคอย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะได้เรียนรู้จาก Gregor ว่าสิ่งต่างๆ ในหอคอยมีหมัด และหากทีมของคุณเข้าไปที่นั่น ประตูด้านหลังจะปิดทันที จนกว่าความสงบและความสงบและพระคุณของพระเจ้าจะมาถึง (โปรดระลึกไว้เสมอว่าเพื่อตุน) ในสิ่งที่จำเป็นล่วงหน้า) . ทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะได้พบกับกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดยบุคคลที่ชื่อ Wynn ชักชวนให้เธอเข้าร่วมอันดับของคุณและเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยกับเธออย่างเป็นระบบ ชั้นแรกนั้นผ่านได้ไม่ยากนัก แต่ชั้นสอง นักเวทย์สายเลือดที่อันตรายก็เดินเตร่ นอกจากนี้ คุณสามารถพบกับ Owain ที่สงบสุขที่นั่นและรับคัมภีร์สีดำที่ Morrigan จะชอบ บนชั้นสาม เหนือสิ่งอื่นใด ระวังเทมพลาร์ที่บ้าคลั่งและกับดักหมี แต่ในวันที่สี่ เตรียมตัวพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ซึ่งจะส่งฮีโร่ของคุณไปในยามพลบค่ำ และอีกตัวหนึ่งโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากทีม

พลบค่ำ

เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อต่อสู้กับดันแคนและผองเพื่อน หลังจากเอาชนะพวกมันแล้ว เปิดใช้งานฐานของเขตสนธยาแล้วคุยกับ Niall ตอนนี้ไปที่พอร์ทัลเงาเพื่อพบกับปีศาจแห่งความโกรธ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการชนะ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นเมาส์ ในหน้ากากนี้ เรากลับไปที่ Niall และคลิกที่ฐานเงา จุดหมายปลายทางใหม่ห้าแห่งจะพร้อมให้บริการแก่คุณ ขั้นแรก ให้มุ่งหน้าไปที่หอคอยเพลิง ที่นี่คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่ร้อนแรงมากมาย ดังนั้นคาถาเยือกแข็งจะมีประโยชน์ ปีนขึ้นไปบนชั้นสองที่ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ทำลายปีศาจที่ลุกเป็นไฟและรับความสามารถในการแปลงร่างเป็นบุคคลที่ถูกไฟไหม้ ตอนนี้คุณไม่กลัวไฟ ไปที่สถานที่ที่เรียกว่าการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตอนนี้คุณสามารถเพิกเฉยต่อเปลวไฟได้แล้ว คุณจะไปถึงห้องโถงที่เทมพลาร์ผู้กล้าหาญต่อสู้กับสิ่งน่าสะอิดสะเอียนทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย ช่วยเขารับมือกับพวกเขา และเขาจะนำเสนอรูปแบบของวิญญาณเพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู ไปเอาแบบฟอร์มสุดท้ายในตำแหน่งที่เรียกว่า Shattered Circle ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่เข้ามาหาคุณก่อนอย่างเป็นระบบ เป้าหมายของคุณคือขึ้นไปที่ชั้นสองซึ่งมีโกเลม 2 ตัวรอคุณอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าคุณต้องฆ่า ยินดีด้วย คุณได้รับร่างสุดท้ายของโกเลมแล้ว!

ตอนนี้คุณสามารถไปเคลียร์โซนพลบค่ำได้อย่างปลอดภัย ทำลายปีศาจที่มีอายุมากกว่าทั้งหมดตามลำดับ คนแรกของพวกเขาคือ Slaveren กำลังรอคุณอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกับที่คุณได้รับแบบฟอร์มสุดท้ายซึ่งคุณสามารถเอาชนะเขาได้ ผู้สมัครคนต่อไปสำหรับซากศพ - Utkiel the crusher ซึ่งชวนให้นึกถึงผีปอบอาศัยอยู่ในการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด การกระจายสมุนของเขาในมุม คุณจะเอาชนะไอ้สารเลวนี้ด้วย กลับไปที่ Niall เข้าไปในประตูผีและต่อสู้กับผู้หญิงชื่อ Yovena รวมถึงนักรบสองคนของเธอ อย่าลืมโซนหอคอยที่ถูกไฟไหม้! ปีศาจ Ragos กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น อันที่จริง คู่ต่อสู้รายนี้ด้อยกว่ารูปร่างที่เผาไหม้ของคุณมาก ดังนั้นการฆ่าเขาจะไม่ใช้กำลังมากนัก ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายระหว่างทางไปปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเป็น Vereville ผู้ซึ่งอาศัยอยู่ในฝันร้ายของนักรบ ตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยสหายร่วมรบของคุณ กระจัดกระจายไปตามสถานที่ที่เรียกว่าฝันร้าย แค่โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงภาพลวงตา และพวกเขาจะสามารถเข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยเอาชนะปีศาจแห่งความเกียจคร้าน สิ่งนี้จะไม่ง่ายเลย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานและเหน็ดเหนื่อย ในนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาซ้ำ ๆ เพื่อไม่ให้หาวและแปลงร่างเป็นรูปแบบที่จำเป็น

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อจัดการกับปฏิปักษ์แล้ว คุณจะถูกส่งกลับไปยังหอคอย ที่ซึ่งสิ่งแรกที่คุณจะทำคือการปล้นสะดม - นำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่เรียกว่า Andralla's Litany ออกจากร่างของ Niall ที่หน้าบันไดชั้นบน คุณต้องคุยกับเทมพลาร์คัลเลน ซึ่งเสนอตัวว่าจะกำจัดนักมายากลที่รอดตายทั้งหมด ตกลงหรือไม่ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าคุณจะสามารถละเว้นได้ ที่ชั้นบน Uldred ศัตรูอีกคนกำลังรอคุณอยู่ นอกจากความสามารถในการแปลงร่างเป็นปีศาจยักษ์แล้ว เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือให้เป็นศัตรูกับคุณได้อีกด้วย เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ใช้ Litany of Andralla ที่เลือกไว้กับพวกมัน หลังจากชัยชนะ กลับไปหาเกรเกอร์ร่วมกับคัลเลนหรือเออร์วิงเพื่อขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้กับความชั่วร้ายครั้งสุดท้าย เมื่อเดินไปรอบ ๆ หอคอยจนพอใจแล้ว ให้เดินไปยังหมู่บ้านเรดคลิฟฟ์

เรดคลิฟฟ์

คนแรกที่คุณพบในบริเวณนี้จะเป็นโธมัสที่บอกคุณเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้าน เมื่อเข้าไปในวัดหลัก คุณจะเห็นบ้านเตกันและพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ไม่มีความสุข เขาจะขอให้คุณช่วยนายกเทศมนตรีท้องถิ่น Murdoch และอัศวินแห่งเพิร์ทเพื่อจัดระเบียบการป้องกัน ในการเริ่มต้น ให้ไปหานายกเทศมนตรี ซึ่งจะพาคุณไปหาช่างตีเหล็กโอเว่น เพื่อที่เขาจะได้จัดเครื่องแบบที่ชำรุดให้เป็นระเบียบ หลังจากถึงบ้านและเกลี้ยกล่อมให้ช่างตีเหล็กทำงานเพื่อแลกกับคำสัญญาว่าจะตามหาลูกสาวที่หายตัวไป ให้กลับไปที่เมอร์ด็อก ไปที่โรงสีเพื่อนัดพบกับเซอร์เพิร์ธ เขาจะขอให้คุณไปหาแม่ Hana เพื่ออวยพรการต่อสู้ที่จะมาถึง ไม่มีอะไรทำ สนองตัณหาที่เคร่งศาสนาของเขา เมื่อทำเช่นนี้แล้ว ให้กลับไปที่อัศวินและรอความมืด (เพื่อให้มาถึง ให้คลิกที่จารึกที่เกี่ยวข้องในการสนทนา) เมื่อถึงกลางคืน การต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังจากที่คุณเอาชนะการโจมตีของโครงกระดูกที่ฟื้นคืนมาได้ไม่กี่ครั้ง คุณจะได้รับแจ้งว่าสิ่งต่างๆ ในบริเวณโบสถ์กำลังแย่สำหรับคุณ และคุณต้องการความช่วยเหลือที่นั่น ไปที่ตำแหน่งที่กำหนดและบดขยี้กระดูกที่ฟื้นคืนชีพต่อไปในที่ใหม่ หลังจากการต่อสู้ คุยกับ Bann Teagan และไปที่ปราสาทเพื่อค้นหา Eamon และ Connor ร่วมกับ Iseult ภรรยาของ Eamon เข้าไปในคุกใต้ดินผ่านทางเข้าที่ตั้งอยู่ในโรงสีและหลังจากผ่านทางเดินสั้น ๆ (ระหว่างทางคุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ที่ถูกคุมขังในกรง) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในปราสาท ที่นี่ นอกจากคู่ต่อสู้ส่วนถัดไป คุณจะได้พบกับลูกสาวของช่างตีเหล็กที่หลงทาง อย่าเลี้ยงเธอและส่งเธอไปหาพ่อด้วยตัวเอง หลังจากออกจากลานบ้านแล้ว ให้เปิดประตูทันทีเพื่อให้พันธมิตรเข้ามาช่วยเหลือเพื่อช่วยคุณเอาชนะกลุ่มผีปอบอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อปีนขึ้นไปด้านบน คุณจะเห็น Connor และ Ban Tegan ที่ต้องการ ตัวละครทั้งสองนี้ชัดเจนในความคิดของพวกเขา และ Tegan ก็จะโยนตัวเองใส่คุณด้วยเจตนาร้าย เมื่อจัดการกับเขาแล้ว จัดการกับปัญหาหลักในการเผชิญหน้ากับคอนเนอร์ ตัวเลือกที่ดีที่สุด (แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเลือกเดียว) ในการแก้ปัญหานี้คือขอความช่วยเหลือจากแวดวงนักมายากล เนื่องจากระบบได้ดำเนินการเสร็จสิ้นไปก่อนหน้านี้แล้ว เออร์วิงก์จะตกลงช่วยเหลือทันที คุณจะต้องเข้าสู่สนธยาและต่อสู้กับปีศาจที่อาศัยอยู่ในคอนเนอร์ หลังจากเนรเทศเขา คุณต้องหาวิธีรักษาพ่อของเขา - เอมอน เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปที่เมืองเดเนริม

เดเนริม

ก่อนอื่นไปที่บ้านของพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งอนิจจาจะไม่อยู่ที่นั่น แต่ที่ธรณีประตูคุณจะพบกับผู้ช่วยของเขา Waylon ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าคนที่คุณกำลังมองหาได้แล่นเรือไปยังพื้นที่ของ Calenhard Lake แล้ว หากคุณพยายามพูดกับคนที่น่าสงสัยคนนี้หรือเพียงแค่ไปที่ประตูหลังบ้าน ผู้แอบอ้างจะปลอมตัวเป็นตัวเองและโจมตีฮีโร่ของคุณ ในรูปแบบที่นิยมอธิบายว่าเขาผิดอย่างไร คุณจะพบร่างของผู้ช่วยที่แท้จริงของ Jeniveti ที่ห้องด้านหลัง รวมถึงข้อมูลที่คุณต้องค้นหาเขาในหมู่บ้านที่เรียกว่าที่พักพิง ไม่มีอะไรทำ ทำตามคำแนะนำที่กำหนด

หมู่บ้าน

ไม่สามารถพูดได้ว่าชนบทห่างไกลนี้มีความสุขมากกับการปรากฏตัวของคุณดังนั้นอย่าเสียเวลาและไปที่โบสถ์ทันที ที่นั่นหลังจากสนทนาสั้น ๆ กับคุณพ่อ Eirik ก็ส่งเขาไปยังโลกหน้ารวมถึงสหายที่มาช่วยเขา รับเหรียญจากศพของ Eirik และในห้องถัดไปด้านหลังทางลับคุณจะพบพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งจะเสนอให้คุณไปที่วัดที่ถูกทำลาย

วัดร้าง

เมื่อเข้าไปในวิหารด้วยความช่วยเหลือของเหรียญ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการพบปะอันอบอุ่นกับศัตรูทั้งฝูง โจร นักมายากลลัทธิ และวิญญาณขี้เถ้าในกลุ่มนักธนูอาศัยอยู่ที่นี่ เป้าหมายของคุณคือการไปที่ห้องของผู้นับถือศาสนา ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณจะได้ไขกุญแจประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ย้อนกลับไปและไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ซึ่งคุณจะพบกับกุญแจอื่น หลังจากเปิดประตูอีกบานหนึ่งให้พวกเขา และเดินต่อไปอีกหน่อย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ตรงทางแยก เลือกทางไหนไม่สำคัญ ไม่ว่าในกรณีใด ทีมของคุณกำลังรอการประชุมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ ซึ่งจะมีมังกรขนาดใหญ่และขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับญาติไดโนเสาร์เหล่านี้และเก็บถ้วยรางวัล คุณจะพบกับหัวหน้ากลุ่มผู้คลั่งไคล้ Kolgrim ที่นี่คุณสามารถเลือกจากสองตัวเลือก - เห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาหรือไปสำหรับการฆาตกรรมซ้ำซาก ง่ายกว่าในการเลือกตัวเลือกที่สอง นอกจากนี้ คุณจะได้รับแตรสัญญาณ ตอนนี้ ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน จงออกไปสู่ผิวน้ำ ละเว้นมังกรบิน (แม้ว่าด้วยความช่วยเหลือของแตรถ้วยรางวัล คุณสามารถท้าทายมันในการต่อสู้) และเข้าไปในอาคารใกล้เคียง ที่นี่ผู้ปกครองจะพบคุณและเข้าร่วมการสนทนากับคุณเป็นเวลานาน อย่าอารมณ์เสียและคุณสามารถเข้าไปในห้องทดสอบได้อย่างง่ายดาย ที่นี่คุณจะถูกถามปริศนา หากคุณตอบถูกทุกข้อ คุณก็จะส่งต่ออย่างไม่หยุดยั้ง หากคุณทำพลาด คุณจะต้องโบกดาบของคุณ ในห้องถัดไป คู่หูที่ชั่วร้ายของคุณกำลังรอคุณอยู่ หลังจากการต่อสู้ที่คุณจะต้องไขปริศนาอื่น ในการแก้ปัญหานี้ ให้จัดเพื่อนร่วมทีมของคุณตามที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอ ค่อยๆ เคลื่อนตัวละครหลักไปข้างหน้าตามสะพาน

เมื่อฮีโร่ตัวหนึ่งก้าวข้ามขุมนรก ที่เหลือก็สามารถทำได้ ในห้องถัดไป คุณต้องถอดอุปกรณ์เพื่อไปต่อ ตอนนี้เรานำขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของออกจากถ้ำ เข้าไปในวิหารอีกครั้งและทำให้ Brother Genitivi มีความสุข จากนั้นกลับไปที่ปราสาท Redcliffe ที่ซึ่งคุณรักษา Eamon และขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ยังคงเห็นด้วยกับคนแคระซึ่งเป็นถนนที่ไหลผ่านภูเขาที่หนาวเหน็บ

ภูเขาที่หนาวจัด

ระหว่างทางไปเมืองหลวงของคนแคระ Orzamar คุณจะได้พบกับนักล่ากลุ่มอื่นเพื่อประโยชน์ของคนอื่น ฉันคิดว่าคุณเดาเองว่าต้องทำอะไรกับพวกเขากันแน่ เมื่อไปถึงประตูเมือง คุณจะเห็นการปะทะกันทางวาจาระหว่างทหารรักษาการณ์ของ Orzamar กับกลุ่มคนของ Loghain คุณสามารถกำจัดโฮโม เซเปียนส์ หรือเกลี้ยกล่อมให้ออกจากที่นี่ได้

Orzamar

เมื่อเข้าสู่เมือง ก่อนอื่นต้องหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับหัวหน้าสภา Bandelor ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเพชร ระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าทีมของคุณจะต้องเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อป้องกันความไม่สงบในเมือง คุณสามารถนั่ง Harrumont หรือ Prince Belen บนบัลลังก์ เนื่องจากการดำเนินการเพิ่มเติมของคุณจะแตกต่างกันไปตามฝ่ายที่เลือก ฉันจะอธิบายทั้งสองสถานการณ์

หากคุณตัดสินใจที่จะสนับสนุนลอร์ด Harrumont หลังจากพูดคุยกับตัวแทนของเขาแล้ว ให้พบว่านักสู้ผู้กล้าหาญสองคนไม่ต้องการเข้าข้าง Harrumont ในสนามประลอง เราจะต้องมีการสนทนาเพื่อการศึกษากับพวกเขา คนแรกคือ Gwiddon จะใช้คารมคมคายของคุณมากพอ แต่ Bayzil จะหยุดและเรียกร้องเพื่อแลกกับความยินยอมของเขาที่จะนำจดหมายที่จัดเก็บไว้ในสถานที่ดังกล่าวมาให้เขา งานมอบหมายนี้ไม่มีอะไรยาก ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งที่จำเป็นไปให้ Baizil เขาจะตกลงเข้าร่วมการต่อสู้ จริงอยู่ คุณจะต้องโบกดาบในเวทีด้วย ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่ต้องมากถึง 5 ครั้ง เมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ทั้งหมด ไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่น หลังจากนั้นคุณจะได้รับชมลอร์ด Harrumont

หากคุณเลือกข้างเบเลน คุณจะต้องคุยกับผู้ชิงบัลลังก์อีกครั้ง ไม่ใช่โดยตรง แต่ผ่านคนกลาง เขาจะแนะนำให้คุณเล่นบทบาทของผู้ส่งสารและติดต่อกับลอร์ดเฮลมีและเลดี้เดย์ ประการแรกทุกอย่างเรียบง่าย - เขาพักอยู่ในโรงเตี๊ยมและหลังจากอ่านจดหมายแล้ว ก็ตกลงที่จะเข้าข้างเบเลนทันที กับผู้หญิงที่คุณพบในย่านเพชร สิ่งต่างๆ ก็ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เธอจะส่งคุณไปหาพ่อของเธอ ปฏิบัติตามพื้นที่ที่ระบุซึ่งเต็มไปด้วยเหล่าวายร้ายมากมาย ช่วย Lord Days ต่อสู้กับพวกเขาและมอบจดหมายให้เขา หลังจากนั้น กลับไปรับคำเชิญเจ้าชายเบเลน

ไม่ว่าคุณจะเลือกด้านใด คำแนะนำเพิ่มเติมจะเหมือนกัน ไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและจัดการกับแก๊งที่นำโดยจาร์เวีย บนจตุรัสหลักของเมืองที่สกปรกนี้ ให้คุยกับนาเดซดาซึ่งนั่งอยู่ข้างกองไฟ เธอจะชี้คุณไปที่ประตูซึ่งโจรเดินผ่านเป็นประจำ เหลือเพียงเพื่อรับกุญแจจากมัน ตั้งอยู่ในกระท่อมใกล้ ๆ ซึ่งคุณจะพบกับหน่วยศัตรูขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับเขาและรับกุญแจแล้ว ให้ปลดล็อคประตูที่ปิดไว้กับพวกเขา เผชิญหน้ากับยามที่เรียกร้องรหัสผ่านจากทีมของคุณอย่างไร้เดียงสา ตัดมันและเดินหน้าต่อไป ทำลายล้างทุกคนที่ขวางทางคุณ หลังจากไปถึงเรือนจำ ปลดปล่อยนักโทษและออกไปพบกับจาร์เวีย การต่อสู้กับเธอจะไม่ง่าย เพราะสุขภาพที่ดีของเธอและสมุนจำนวนมากที่สับสนภายใต้เท้าของคุณ สุดท้ายเมื่อปราบเจ้าอสูรได้กลับคำนับผู้ท้าชิงบัลลังก์สำหรับงานใหม่

และมันจะไม่ง่าย สาระสำคัญของคำสั่งมีดังนี้ คุณต้องหาช่างตีเหล็กที่เป็นผู้หญิงที่เก่งกาจที่ชื่อ Branca เนื่องจากเธอเป็นผู้มีสิทธิเลือกตั้งในการเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปยังตำแหน่งที่เรียกว่าเส้นทางลึก ซึ่งในตอนเริ่มต้นของการเดินทาง คุณจะได้พบกับสามีของนางเอก Oghren ที่ต้องการซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ เมื่อถึงทางแยก Karidina และเสร็จสิ้นกับฝ่ายตรงข้ามแล้วให้เข้าไปในถ้ำหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ จำนวนฝ่ายตรงข้ามในโซนนี้เพิ่งจะพลิกคว่ำ นอกจากนี้ บนสะพาน ทีมที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผีปอบที่มาช่วยชีวิต หลังจากผ่านห้องโถง ลอดอุโมงค์ ตัดทุกคนที่ขวางทางคุณ คุณก็จะถึง Taiga Ortan

เมื่อเยี่ยมชมสถานที่นี้ คุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ดุร้ายมากในรูปแบบของแมงมุมยักษ์ ข่าวดีอย่างเดียวคือแมงไม่ได้โจมตีฮีโร่ผู้กล้าหาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สนับสนุนด้วย กองกำลังมืดซึ่งท่านจะได้เห็นเมื่อไปถึงห้องโถงใหญ่ ทำความสะอาดเศษซากของคู่ต่อสู้ที่รอดตายและเดินผ่านทางเดิน หลังจากนั้นคุณจะตกลงไปในห้องโถงถัดไปพร้อมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ นอกจากนี้ที่นี่คุณจะได้พบกับ Rook ครึ่งคนบ้าซึ่งคุณสามารถพูดคุยด้วยได้ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรถปราบดิน แล้วอีกไม่นานคุณจะพบกับแม่ของลูกแมงมุมทั้งหมดนี้ ฉันแนะนำให้คุณใช้คาถาเบรกที่หลากหลายในการต่อสู้ครั้งนี้บ่อยขึ้นเพื่อลดความสามารถในการกระโดดที่ไม่ย่อท้อของเจ้านาย หลังจากชัยชนะ อ่านไดอารี่ของ Branca ซึ่งจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางต่อไปของคุณอยู่ในคูน้ำที่ตายแล้ว

เมื่อคุณไปถึงสะพาน คุณจะได้เห็นการต่อต้านอย่างกล้าหาญของพวกโนมส์ต่อกองกำลังแห่งความมืด ช่วยพวกเขาจัดการกับพยุหะของปฏิปักษ์ จากนั้นข้ามสะพานที่ได้รับอิสรภาพจากศัตรูแล้ววิ่งไปที่ประตู เนื่องจากปิดแล้วจึงต้องเคลื่อนตัวลอดอุโมงค์ด้านข้าง อย่างไรก็ตาม หลังจากควานหารอบๆ เล็กน้อยแล้ว คุณจะพบชุดเกราะ Dead Legion หนึ่งชุด หลังจากเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและจบลงที่ห้องโถงใหญ่อีกแห่ง คุณจะต้องถูกยิงเป้าหมายจากนักธนู นอกจากนี้ หัวหน้าของพวกเขายังมีธนูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งต่อไปของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย ใกล้ๆ กับหลุมฝังศพ คุณจะพบเกราะอีกชิ้นหนึ่ง จากนั้นมุ่งหน้าไปยังห้องโถงอย่างกล้าหาญซึ่งมีโครงกระดูกเคลื่อนไหวอยู่ และเกราะอีกหนึ่งชุดกำลังรอคุณอยู่ในโลงศพ หลังจากเดินไปตามทางเดิน คุณจะได้พบกับผู้หญิงบ้าที่จะรายงานว่าบรังก้าไปไกลกว่านั้น ระเบิดเข้าไปในวิหารของกองทัพที่ตายแล้ว ซึ่งคุณจะพบกับชุดเกราะชิ้นสุดท้ายและกุญแจสู่ประตูที่นำออกจากพื้นที่คูน้ำที่ตายแล้ว ด้านหลังประตู พบเหรียญที่วางอยู่ในโลงศพ และทำลายผีที่บินเข้ามาจากที่ไหนสักแห่ง เอาล่ะ เตรียมตัวไปต่อสู้กับบอสตัวใหม่กัน! การตัดปลาหมึกที่รกนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายและไม่รวดเร็ว สิ่งสำคัญ - อย่าโจมตีเขาที่หน้าผาก แต่เริ่มต้นด้วยการทำลายหนวด เมื่อปาฏิหาริย์-ยูโดะสูญเสียแขนขา เป็นไปได้ (และจำเป็น) ที่จะเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หลังจากเอาชนะบอสและผ่านอุโมงค์ต่อไปนี้ คุณจะได้พบกับ Branca โดยไม่คาดคิด ตอนนี้คุณต้องพาเธอไปที่สิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่าทั่งแห่งดินแดนรกร้าง ทีมของคุณจะเอาชนะทางเดินใหม่โดยไม่มีปัญหาใดๆ จนกว่าพวกเขาจะเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยก๊าซและมีโกเลมสี่ตัวอาศัยอยู่ ขั้นแรกให้ปิดแก๊สโดยเปิดใช้งานวาล์วที่ด้านข้างแล้วจัดการกับฝ่ายตรงข้ามทีละคน หลังจากผ่านห้องถัดไป ซึ่งโกเลมกำลังรอคุณอยู่ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยวิญญาณของคนแคระ เคลื่อนไหวด้วยหน้ากากบนเสา เพื่อรับมือกับเวทย์มนตร์นี้ หลังจากการทำลายจิตวิญญาณแต่ละครั้ง คุณจะต้องนวดบนทั่งยืนตรงนี้ หลังจากทำแบบฝึกหัดนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกเจ็ดหรือแปดครั้ง คุณจะสามารถเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ (โดยพระเจ้า ฉันไม่ได้โกหก!) การต่อสู้ในสถานที่นี้ ที่นี่เกมให้คุณเลือกอีกครั้งว่าจะเลือกข้างใด หากคุณสนับสนุน Branca คุณจะต้องต่อสู้กับ Caridin และสหายทั้งสี่ของเขา บรันก้าและโกเลมอีก 4 ตัวจะอยู่เคียงข้างคุณ ในกรณีที่เห็นใจ Karidin เขาจะต้องควบคุมกองกำลังของตัวเองด้วยการสนับสนุนจากโกเลมสามตัวในการต่อสู้กับบรังกาและผู้ช่วยศิลาสี่คนของเธอ ไม่ว่าท่านจะเลือกใคร ในที่สุด ท่านจะได้รับมงกุฎที่สมบูรณ์และส่งไปตามทางของท่าน ด้วยถ้วยรางวัลที่ได้รับ คุณจะมีเส้นทางตรงไปยัง Orzamar เพื่อทำพิธีบรมราชาภิเษกของทายาทที่คุณเลือก ยังไงก็ตาม ไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณเปลี่ยนการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้และให้ผู้สมัครคนใดคนหนึ่งในสองคนขึ้นครองบัลลังก์ หลังจากฟื้นฟูสถาบันกษัตริย์และขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองที่เพิ่งสร้างใหม่ ก็ถึงเวลากระทืบเข้าไปในป่า Brecilian Forest เพื่อปลดปล่อย Dalish จากการรุกรานของเหล่ามนุษย์หมาป่า

ป่าเบรซิเลียน

เมื่อเข้าไปในป่า คุณจะถูกหยุดและพาไปสนทนากับผู้เฒ่า Zathrian ทันที ซึ่งจะบอกคุณว่ามนุษย์หมาป่ากำลังโจมตีเพื่อนร่วมเผ่าของเขา ดังนั้นพวกเอลฟ์จึงไม่สามารถช่วยคุณได้ในตอนนี้ อีกสิ่งหนึ่งคือหากทีมของคุณซึ่งมีน้ำใจเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่กับผู้นำมนุษย์หมาป่าที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกของป่า โดยการตกลงที่จะทำงานนี้ให้เสร็จสิ้น ให้เตรียมที่จะกำจัดไม่เพียงแค่มนุษย์หมาป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจุดกำเนิดแห่งความมืดที่ขึ้นชื่ออีกด้วย จริงอยู่เล็กน้อยในภายหลังทีมของคุณจะได้พบกับหนึ่งในผู้นำของหมาป่าที่พูดได้ซึ่งด้วยคารมคมคายจำนวนหนึ่งจะสามารถแยกย้ายกันไปอย่างสงบสุข นอกจากนี้ เมื่อไปถึงขอบ คุณจะได้พบกับ Ents ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง เมื่อต้นไม้ที่โกรธเคืองกลายเป็นขี้เลื่อย ปาร์ตี้ของคุณจะสามารถไปหาหัวหน้าของพวกเขาได้ ซึ่งตั้งขึ้นอย่างสงบสุข ต้นโอ๊กขนาดใหญ่นี้จะขอให้คุณนำลูกโอ๊กที่ขโมยมาจากเขาโดยคนบ้า ระหว่างทางไปภาคตะวันออกของป่า คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าตัวเมียที่กำลังจะตาย ซึ่งจะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้สามีของเธอ เอาไป - มันสามารถช่วยในการผ่าน ลักพาตัวชราตั้งอยู่ในที่โล่งของฤาษีในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของป่า คุณจะมีหลายวิธีที่จะเอาลูกโอ๊กจากเขา เช่น แลกเปลี่ยนสิ่งของอื่นๆ (ผ้าพันคอที่ได้รับก่อนหน้านี้จะทำ) แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบตัวเลือกในการฆ่าแมลงในป่านี้มากกว่า เรากลับมาพร้อมกับเหยื่อที่ต้นโอ๊กและมอบลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้เขา ในทางกลับกัน เขาจะจัดหาไม้เท้าเวทย์มนตร์ให้คุณ เพื่อให้คุณเข้าไปในพื้นที่ป่าที่ปิดไปก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยหัวหน้าหมาป่าท้องถิ่นที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ไปที่ซากปรักหักพังเพื่อค้นหาปอบหลัก

ทำลาย

ลงไปและกำจัดวิญญาณชั่วร้ายที่คลานอยู่ใต้เท้าของคุณอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะไปถึงห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรที่จริงจังตัวแรกในเกม ก่อนดำเนินการโจมตีของกิ้งก่าพ่นไฟ เราขอแนะนำให้คุณกำจัดกับดักอย่างน้อยบางส่วน ซึ่งพบได้มากมายที่นี่ ตัวศัตรูเองถูกคุกคามด้วยคาถาน้ำแข็งได้ดีที่สุด ทำให้ผู้วิเศษและนักธนูอยู่ไกลที่สุด นอกจากรางวัลชัยชนะที่สำคัญแล้ว กลุ่มของคุณยังสามารถไปที่ซากปรักหักพังระดับที่สองได้ ที่นี่โครงกระดูกก็เข้าร่วมกับแมงมุมด้วยและเมื่อคุณไปถึงห้องถัดไปคุณจะพบกับผีเด็กซึ่งไม่เป็นอันตราย ออกไปตามทางเดินแล้วถึงทางแยกให้เลี้ยวขวาดีกว่า อย่างไรก็ตาม ที่นั่นคุณจะพบกับคริสตัลสีน้ำเงิน ซึ่งคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษของนักเวทย์ต่อสู้ในห้องถัดไปพร้อมแท่นบูชา เมื่อเอาชนะอีกสองห้องที่เต็มไปด้วยกับดักและศัตรู กองเรือที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าคาถาสยองขวัญ เขาไม่ได้น่ากลัวอะไรเลย ดังนั้นเมื่อคุณจัดการกับเขา จงดำดิ่งลงไปในทะเลสาบอย่างกล้าหาญและเตรียมพร้อมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

จะมีการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ กับศัตรูที่มีขนดก หลังจากนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงผู้ชมด้วยผู้นำของมนุษย์หมาป่าได้ และอีกครั้ง เกมดังกล่าวให้อิสระแก่คุณในการเลือกฝ่ายที่คุณต้องต่อสู้ เมื่อตัดสินใจที่จะสนับสนุนพวกมนุษย์หมาป่า คุณในกลุ่มบริษัทที่มีเขี้ยวเล็บจะไปที่ค่ายของเอลฟ์และจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ที่นั่น หากคุณสนับสนุนพวกเอลฟ์ กลุ่มของคุณจะต้องลดจำนวนหมาป่าแปลงร่างอย่างจริงจัง ทางออกที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือทางเลือกในการขจัดคาถาจากชาวป่าที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องนำ Zathrian ไปที่ถ้ำและชักชวนให้เขาทำความดี หลังจากนั้น กลับไปที่แคมป์เอลฟ์ (ถ้าคุณไม่ตัดมันที่ด้านข้างของหมาป่า) และรับคำสัญญาจาก Lanae ผู้สืบทอดของ Zathrian เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ไกล

แต่ก่อนที่คุณจะเข้าไป คุณต้องไปที่ปราสาท Radcliffe ซึ่ง Earl Eamon ตัดสินใจจัดประชุมสามัญเพื่อเลือกผู้ปกครองสูงสุด อย่างไรก็ตาม การดำเนินการหลักทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน Denerim ซึ่งคุณจะเคลื่อนไหวหลังจากการสนทนากับ Lord Radcliffe

เดเนริม

ในการสนทนากับ Loghain ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกวลีที่ซื่อสัตย์และคล่องตัวที่สุด และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ควรพูดถึง Alistair ในการสนทนาหากคุณอยากที่จะให้เขาขึ้นครองบัลลังก์ เมื่อจบบทสนทนาแล้ว คุณสามารถไปที่สำนักงานของ Earl Eamon ได้อย่างปลอดภัย ซึ่งสาวใช้ของราชินีจะบอกคุณว่านายหญิงของเธอถูก Earl Howe ลักพาตัวและถูกขังอยู่ในคฤหาสน์โดยขัดต่อความประสงค์ของเธอ เริ่มต้นการเดินทางเพื่อช่วยชีวิตเพื่อช่วยเหลือราชินีจากคฤหาสน์ของเอิร์ลเดเนริม ระหว่างทางไปที่ดิน ฟังก์ท้องถิ่นจะโจมตีคุณ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับเหตุการณ์เช่นนี้ เมื่อถึงบ้านจะรู้ว่าจะไม่สามารถเจาะเข้าประตูหน้าได้ ดังนั้นตามคำแนะนำของสาวใช้ ให้เดินไปที่ทางเข้าด้านหลัง ต่อสู้กับกลุ่มยามระหว่างทาง นอกจากนี้ คุณสามารถรอจนกว่าสาวใช้ของราชินีจะหันเหความสนใจของผู้คุมจากทางเข้าด้านหลัง หรือคุณอาจบุกเข้าไปอย่างโจ่งแจ้งแล้วฟันทุกคน จริงอยู่ ในคฤหาสน์ ฉันแนะนำให้คุณเดินปลอมตัว มิฉะนั้นการทัวร์อสังหาริมทรัพย์จะนองเลือดเกินไป เมื่อมาถึงห้องของราชินีแล้ว ปรากฏว่ามีการวางผนึกวิเศษไว้ที่ประตูเพื่อป้องกันไม่ให้เธอจากไป ไปที่ห้องของ Howe ซึ่งคุณสามารถเก็บเอกสารที่น่าสนใจที่เก็บไว้ในหีบและพยายามบุกเข้าไปในคลังที่อยู่ใกล้เคียง จากที่ทำงาน ลงไปที่ห้องใต้ดินตรงที่คุณจะเจอยามจมูกถึงจมูก อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้ในสนามรบ เนื่องจากนักโทษที่ว่องไวจะรัดคอเขาอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นชุดถ้วยรางวัล นับจากนี้เป็นต้นไป การปลอมตัวจะสิ้นสุดลงและคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้แต่ละคนที่คุณพบ นอกจากนี้ อย่าลังเลที่จะปล่อยนักโทษจากการถูกจองจำตลอดทาง อีกสักครู่คุณจะพบกับเอิร์ลฮาว ฮาวเองไม่ได้ก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรง แต่ด้วยนักมายากลสองคน คุณจะต้องปรับแต่งเล็กน้อย เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้กลับไปที่ห้องของราชินีแล้วพาเธอออกไป อย่างไรก็ตาม คนของ Loghain จะรอคุณอยู่ที่นั่นแล้ว ซึ่งจะเสนอให้คุณยอมจำนน

หากคุณเลือกตัวเลือกนี้สำหรับตัวคุณเอง ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับปล่อยฮีโร่จากดันเจี้ยน (ด้วยตัวคุณเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงานที่ซื่อสัตย์) ในกลุ่มสหายคุณจะต้องทำลายความปลอดภัยของป้อมปราการและไปที่ห้องขังที่ ตัวละครหลัก. กลับเหมือนกันทุกประการ ตัวเลือกการปลดปล่อยตัวเองนั้นสง่างามกว่า ขั้นแรกคุณต้องล่อยามไปที่ห้องขังของคุณและเข้าครอบครองกุญแจที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของที่นั่น ขั้นต่อไป ไปที่หน้าอกด้วยอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นไปที่นางแบบพร้อมชุดทหารรักษาพระองค์ ตอนนี้คุณต้องได้รับรหัสผ่าน ไม่ยากหากคุณมีทักษะในการล้วงกระเป๋า แค่ขโมยแผ่นรหัสผ่านจากกระเป๋าของยามคนหนึ่ง หากคุณไม่มีพรสวรรค์ดังกล่าว หลังจากพบกับผู้พันและพูดคุยกับทหารเกณฑ์สองคนแล้ว ให้ไปที่เรือนจำและข่มขู่เขาว่ามีปัญหากับพันเอก หลังจากนั้นเขาจะให้ใบมีด หลังจากพูดคุยกับพันเอกอีกครั้งและตอบคำถามของเขา: "ไม่มีวินัย" ไปที่ทางออกซึ่งคุณจะพบรหัสผ่านจากหนึ่งในยาม - "กระต่าย" ตอนนี้มุ่งหน้าไปที่คฤหาสน์ของ Eamon

หากคุณไม่ต้องการยอมแพ้ คุณจะต้องต่อสู้กับคนของ Loghain จากนั้นไปที่คฤหาสน์ของ Eamon และพูดคุยกับเขาและราชินี ซึ่งคุณสามารถขอความช่วยเหลือในสภาที่จะเกิดขึ้นได้

ได้เวลาเยี่ยมชมเขตเอลิเฟียนแล้ว แต่ก่อนหน้านั้น แวะไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่นและพูดคุยกับเชลยที่ถูกปล่อยตัวก่อนหน้านี้

เขตเอลิฟาน

หลังจากรู้ว่าพวกเอลฟ์ป่วยด้วยโรคระบาด ไปที่จัตุรัสหลัก ซึ่งคุณจะพบกับตัวละครชื่อชิอานนี คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของโรงพยาบาลที่น่าสงสัยจากเธอ เบื้องหลังกำแพงซึ่งมีสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้น เมื่อเจาะเข้าไปในสถาบันนี้จากประตูหลัง ก่อนหน้านี้ฆ่ายาม เราตรวจสอบสถานที่ของโรงพยาบาลและพบจดหมายที่นั่น หลังจากนั้นเราก็เลือก อากาศบริสุทธิ์กระจายฝ่ายตรงข้ามหลาย ๆ คนที่นั่นและเราพูดกับ Shianni อีกครั้ง ตอนนี้เธอส่งคุณไปที่บ้านใกล้โรงพยาบาล ผ่านอาคารนี้ สังหารทหารกลุ่มเล็กๆ แล้วไปที่ โกดัง. ที่นั่นคุณจะได้พบกับเอลฟ์อีกคนที่ชื่อเดเวร่า ซึ่งดีกว่าที่จะโน้มน้าวให้การต่อสู้กับคุณนั้นไร้ประโยชน์ ก้าวไปข้างหน้ากับมันและฆ่า riffraff ตัวเล็ก ๆ ตลอดทาง คุณจะไปถึงวายร้ายหลักของน้ำท่วม Caladrius ในท้องถิ่น คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขาเลย แต่คุณสามารถตกลงในข้อตกลงที่เขาจะมอบสิ่งสกปรกบน Loghain ให้คุณ และคุณจะปล่อยให้เขาจากไป อย่างไรก็ตาม เมื่อเลือกวิธีแก้ปัญหาที่เข้มข้น คุณก็จะได้สิ่งที่ต้องการอยู่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมินิบอสตัวนี้ไม่ได้ยากอะไรมาก ออกจากห้องคุยกับชิอานนีแล้ว ไปประชุมดินแดน

การประกอบที่ดิน

ในระหว่างการโต้วาที อย่าปล่อยให้ Loghain ผิดหวังและป้องกันการโจมตีจากเขา นอกจากนี้ อย่าลืมพูดถึงภัยคุกคามที่เกิดจาก Darkspawn หากคุณได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่ถูกต้องต่อหน้าสภาล่วงหน้า คุณก็ไม่ควรมีปัญหาใหญ่ เมื่อตระหนักว่าเขาแพ้การเลือกตั้ง ฝ่ายตรงข้ามของคุณจะโมโหและพยายามทำรัฐประหาร ง่วนอยู่กับการดำเนินการนี้ หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับ Loghain แบบตัวต่อตัว งานนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะคู่ต่อสู้ของคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะและมีเกราะที่ดี นักมายากลเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักสู้กับเขา ต้องขอบคุณความสามารถของเขาในการใช้เวทย์มนตร์ที่ทำให้เป็นอัมพาต นักสู้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ยารักษาจำนวนมากจะช่วยพวกเขาได้ เมื่อทำการเรียกร้องคู่ต่อสู้ของคุณแล้ว คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก - ฆ่าเขา ไว้ชีวิตเขา หรือไว้ชีวิตเขา แล้วเปลี่ยนเขาเป็น "Gray Guards" เกมดังกล่าวจะมีตัวเลือกต่างๆ สำหรับการแบ่งบัลลังก์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ ซึ่งคุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณต้องการได้ อาณาจักรรวมเป็นหนึ่ง ได้เวลาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย!

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในการเริ่มต้น ให้ไปที่ Redcliffe ที่คุ้นเคย ซึ่งถูกโจมตีโดยสมุนของ Archdemon แล้ว ผู้รอดชีวิตทั้งหมดได้ลี้ภัยในปราสาท ที่ซึ่งคุณต้องไปจริงๆ การเดินไปยังที่ดินจะเป็นเรื่องง่าย เพราะคุณจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจังตลอดทาง เว้นแต่จะมีผีปอบหลงเข้าไปในลานปราสาทโดยไม่ได้ตั้งใจ และนี่จะเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของเขา เมื่อบุกเข้าไปในปราสาทแล้ว พูดคุยกับ Eamon และ Riordan และเรียนรู้จากพวกเขาว่ากองทัพของ Archdemon ตัดสินใจที่จะโจมตี Denerim ครั้งใหญ่ ดังนั้นทั้งบริษัทที่ซื่อสัตย์จะต้องกลับมา Riordan จะแจ้งให้คุณทราบด้วยว่ามีเพียง "ผู้พิทักษ์สีเทา" เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้หลักและถึงแม้จะเสียชีวิต อย่ารีบร้อนที่จะอารมณ์เสีย! ในการสนทนากับมอร์ริแกน คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ถ้าคุณ "ช่วย" แม่มดผู้มีเสน่ห์ที่ตั้งครรภ์จากคุณ หากคุณกำลังเล่นตัวละครหญิง Alistair หรือ Loghain จะต้องได้รับการชักชวนให้ทำตามขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอที่ดึงดูดใจนี้ได้ ในกรณีนี้ ฮีโร่ของคุณจะตายเมื่อจบเกม และ Morrigan ที่หงุดหงิดจะออกจากทีมของคุณทันที เมื่อไปถึงเมืองเดเนริมในตอนเช้าแล้ว กำจัดผู้สาบสูญทั้งหมดในบริเวณนั้นแล้ว ไปสนทนากับรีออร์แดน ที่นี่ นอกเหนือจากการมอบหมายให้ค้นหาและทำลายนายพลศัตรูสองคนในบริษัทที่มีผู้ร่วมงาน 3 คนแล้ว คุณยังจะได้เข้าถึงกองกำลังที่คุณได้รับสัญญาว่าให้การสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเกมอีกด้วย กองทัพใดจะพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถใช้สำหรับหนึ่งหน่วยในแต่ละ สถานที่เล่นเกมดังนั้นควรกำจัดทิ้งอย่างประหยัดและมีกำไร

ในการเริ่มต้น ให้ไปค้นหาแม่ทัพคนแรกของเอลฟ์เวเนจ ที่ซึ่งคุณจะพบกับชิอันนา ซึ่งจะแจ้งว่าเครื่องกีดขวางกำลังจะพัง ไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์พื้นที่และทำลาย riffraff เล็ก ๆ ทั้งหมดจากด้านหลังเครื่องกีดขวาง แต่ดูแลนายพลที่ถูกทิ้งไว้ตามลำพังล้อมรอบเขาจากทุกทิศทุกทาง สำหรับงานนี้ กองทัพบางประเภทที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง (กองทัพของ Radcliffe หรือมนุษย์หมาป่าจะเหมาะสม) ตอนนี้ไปที่จตุรัสตลาดที่ล้อมรอบด้วยยักษ์ที่อุทิศตนนายพลผู้กล้าหาญคนที่สองกำลังรออยู่ หลักการของการกำจัดมันเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

เมื่อจัดการกับคู่รักแสนหวานคู่นี้แล้ว ให้ไปที่พระราชวัง ซึ่งหลังจากชมวิดีโอแล้วจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางของคุณอยู่ที่ป้อมมังกร ระหว่างทางไป มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะส่งกองทัพอื่นไปข้างหน้าเพื่อช่วยจัดการกับกองกำลังของวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ จริงอยู่ ก่อนบุกโจมตีป้อมปราการ คุณจะต้องขับไล่การโจมตีแบบคลื่นของศัตรูจากประตูเมืองเดเนริม หลังจากนั้นคุณสามารถบุกเข้าไปในป้อมได้อย่างปลอดภัย ที่ชั้นแรกมีเพียงไรฟราฟตัวเล็กๆ กำลังรอคุณอยู่ ซึ่งง่ายต่อการกำจัดจากระยะไกล แต่บนชั้นสองคุณจะต้องปรับปรุงเล็กน้อย เนื่องจากมีคู่แข่งที่จริงจังกว่าแออัดอยู่ที่นั่น ถึงแม้ว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะโฟกัสไปที่พวกมันโดยเฉพาะ - ในระหว่างเกม คุณต้องมีส่วนร่วมมากกว่านี้ การต่อสู้ที่ยากลำบาก. สุดท้าย มุ่งหน้าขึ้นไปบนดาดฟ้าและหายใจเข้าลึก ๆ เมื่อคุณเผชิญหน้ากับการประลองครั้งสุดท้ายกับวายร้ายหลักของเกม มังกรอาร์คเดมอน

Archdemon

เมื่อต่อสู้กับเขา อย่าลังเลที่จะใช้พลังที่ดีที่สุดของคุณ (ผู้วิเศษ โกเลม หรือเอลฟ์) ดูการเคลื่อนไหวของเขาอย่างระมัดระวัง ทันทีที่เขาตัดสินใจที่จะพ่นไฟหรือลุกขึ้น - พยายามหาเวลาพาคนของคุณออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อระดับพลังชีวิตของเขาลดลงต่ำกว่า 50% เขาจะเรียกมินเนี่ยนมาช่วยในปริมาณมหาศาล และด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะทำระเบิดเดินออกมาจากพวกมัน ระเบิดผู้คนที่โชคร้ายที่อยู่ใกล้คุณ ไม่ช้าก็เร็วเขาจะยังคงหมดเรี่ยวแรงและเขาจะล้มลงกับพื้น

คุณเล่นเกมนี้เสร็จแล้วและฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยคุณได้

ภารกิจในเกม ยุคมังกร Origins "Dead Castle" เป็นบททดสอบที่ผู้เล่นหลายคนใช้ไม่ได้ บางคนไม่รู้ว่าต้องทำอะไรระหว่างการผจญภัย บางคนพลาดภารกิจนี้ และบางคนก็ประสบกับความผิดพลาด บทความนี้ให้ข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ ภารกิจนี้พร้อมคำอธิบายปัญหาและความลึกลับทั้งหมด

วิธีรับงาน

ก่อนอื่นควรสังเกตว่างานใน Dragon ต้นกำเนิดอายุ Castle of the Dead มักถูกมองข้ามโดยผู้เล่น เนื่องจากสามารถรับได้ที่สถานที่ที่ซ่อนอยู่ใน Deep Roads เท่านั้น บริเวณนี้เรียกว่า คูน้ำตายและเป็นที่น่าสังเกตว่าไม่ได้เปิดทันที ทางเข้าจะมีให้สำหรับผู้เล่นหลังจากที่ Ortan จัดการหาไดอารี่ของ Branka ใน teig เท่านั้น ไอเท็มนี้ถือได้ว่าเป็นกุญแจสำคัญของภารกิจ เพราะหากไม่มีมัน จะไม่สามารถแม้แต่จะพยายามทำภารกิจให้สำเร็จ รางวัลสำหรับการทำสำเร็จจะเป็น Legion of the Dead Full Armor พร้อมด้วย ซึ่งให้การป้องกันที่ดี สามารถสวมใส่กับตัวละครหลักหรือมอบให้กับเพื่อนร่วมงานคนใดคนหนึ่ง

เริ่มภารกิจ

ภารกิจใน Dragon Age Origins "Dead Castle" จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากพบไดอารี่ ผู้เล่นควรเตรียมพร้อมสำหรับการประหารชีวิตเพราะตำแหน่งที่ซ่อนอยู่นั้นเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้จำนวนมาก เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง ผู้ใช้จะต้องค้นหาชุดเกราะ Legion of the Dead สี่ชิ้น ซึ่งจะกลายเป็นรางวัลในภายหลัง ควรสังเกตว่ารางวัลเป็นสัญลักษณ์ค่อนข้างเพราะทหารของกลุ่มนี้ยังคงต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดในป้อมปราการของ Bonammar รายการแรกที่มองหาคือรองเท้าบูท เพื่อให้ได้มา คุณจะต้องช่วย Legion ในการต่อสู้กับศัตรูที่ทางเข้าฐานที่มั่นเก่าของคนแคระ จากนั้นคุณควรผ่านอุโมงค์จากประตู ทันทีที่ทางออกคุณจะเห็นโลงศพขนาดใหญ่และข้างในนั้นจะเป็นเกราะชิ้นแรก ในป้อมปราการขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งและอย่าลืมใช้ฟังก์ชั่นบันทึกอย่างต่อเนื่อง ในภารกิจ "Dead Castle" ใน Dragon Age Origins เนื้อเรื่องเต็มไปด้วยความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ต่างๆ

ความต่อเนื่องของการค้นหา

หลังจากได้รับรองเท้าแล้ว ผู้เล่นจะต้องค้นหาไอเท็มอีกสามชิ้นเพื่อทำภารกิจของ Dead Castle ใน Dragon Age Origins ให้สำเร็จ ผู้เล่นสามารถหาถุงมือได้ในห้องที่มีรูปปั้นของคำพังเพย แต่แนะนำให้เคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง รูปปั้นจะพ่นไฟถ้าคุณเหยียบแผ่นพื้นโดยเปิดใช้งานกับดัก เปลวเพลิงต้องใช้พลังชีวิตมาก ดังนั้นจึงควรส่งพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุดก่อน เกราะหน้าอกยังซ่อนอยู่ในโลงศพ แต่อยู่ในตำแหน่งอื่น มันถูกปกป้องโดยโครงกระดูกและสั่งการโดยทูตเฮอร์ล็อค ไม่ควรมีปัญหาในการเคลียร์สถานที่ เพราะผู้เล่นจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดหลายครั้งก่อนงานนี้ รายการสุดท้ายจะเป็นหมวกกันน็อคซึ่งหาง่ายที่สุด ผู้เล่นเพียงแค่ต้องไปที่วิหารของ Legion ไปที่แท่นบูชาและเลือกสิ่งที่ถูกต้อง ไม่มีใครปกป้องเธอ แต่ความยากลำบากในการทำงานไม่ได้จบเพียงแค่นั้น สี่รายการจะเปิดการเข้าถึงตำแหน่งใหม่ ซึ่งจะระบุไว้ในรหัสส่วนตัว

บอสสู้ๆ

คำแนะนำเกี่ยวกับเส้นทางของ "Dead Castle" ใน Dragon Age Origins ควรเตรียมผู้ใช้สำหรับการทดสอบหลัก ชุดเกราะทั้งสี่ส่วนถูกประกอบเข้าด้วยกันเพื่อเปิดทางไปยังตำแหน่งที่ปิดในป้อมปราการคนแคระเก่า ผู้เล่นจะไปถึงใจกลางอุโมงค์ซึ่งนำไปสู่มดลูก - ศัตรูหลักใน Bonammar ได้เพียงพอแล้วหยิบชุดเกราะ Legion of the Dead ชิ้นสุดท้าย มันคือตราสัญลักษณ์ของวรรณะ คุณสามารถหยิบมันขึ้นมา ปรับใช้ และออกไปได้ หากคุณต้องการทดสอบความแข็งแกร่งของตัวเอง คุณสามารถต่อสู้กับบอสได้ แต่คุณต้องไปหากุญแจก่อน เขาปลดล็อกประตูสู่อาณาเขตที่สิ่งมีชีวิตนั้นตั้งอยู่ สิ่งของที่ต้องการตั้งอยู่ทางใต้สุดของห้องซึ่งอยู่ไม่ไกลจากแท่นบูชาของกองทหาร การต่อสู้ไม่ควรยากเกินไปหากสหายทั้งหมดของคุณถูกใช้อย่างถูกต้อง เพื่อชัยชนะ คุณจะได้รับไอเทมที่ดีและทองจำนวนเล็กน้อย ซึ่งไม่เคยฟุ่มเฟือยในเกม

เสร็จสิ้นภาระกิจ

ต้องใช้ชุดเกราะ Legion of the Dead ครบชุดในภารกิจ Dead Castle ใน Dragon Age Origins เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องไปแต่งตัวใหม่อีกครั้งเพื่อไปยังห้องที่ผู้ใช้เคยพบหมวกกันน็อค จะมีของที่ระลึกบนแท่นบูชาที่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่สวมชุดเกราะเท่านั้น การกระทำจะนำไปสู่การปรากฏตัวของเงาลึกลับซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ จะไม่มีรางวัลสำหรับการชนะ แต่จำเป็นต้องดำเนินการเพื่อให้งานสำเร็จ รายการที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับชัยชนะจะปรากฏในโคเด็กซ์ หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่ Diamond Halls ก่อนหน้านี้ผู้เล่นต้องไม่ลืมมอบตราสัญลักษณ์แห่งความตายให้กับผู้พิทักษ์ เพิ่มเติมที่ปีกขวาของ Diamond Halls จะมีหนังสือหน่วยความจำที่คุณต้องคลิก จากนั้น งานจะเสร็จสมบูรณ์และถูกทำเครื่องหมายว่าเสร็จสิ้นในบันทึก เส้นทางจะไม่สั้น แต่รางวัลก็คุ้มค่า บวกกับการเดินทางผ่านป้อมปราการของ Bonammar จะเปิดหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของคนแคระ

ความผิดพลาดที่เป็นไปได้

ปัญหาของเควสต์ Dead Castle นั้นยังห่างไกลจากปัญหาใหม่สำหรับผู้เล่น ผู้ใช้หลายคนเคยเจอมา ข้อผิดพลาดอยู่ในความจริงที่ว่าโลงศพสุดท้ายซึ่งซ่อนสัญลักษณ์ของวรรณะแห่งความตายไม่ทำงานหลังจากรวบรวมชุดเกราะสี่ชิ้น หากคุณไม่รวบรวมชุดที่สมบูรณ์ คุณจะไม่สามารถผ่านภารกิจได้ ขออภัย ไม่มีวิธีแก้ไขปัญหานี้อย่างเหมาะสมที่สุด ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น เป็นการดีกว่าที่ผู้เล่นใน Dead Moats จะช่วยได้บ่อยๆ การเปลี่ยนกลับเป็นไฟล์เก่าอาจช่วยได้ในสถานการณ์นี้ เริ่มแรก คุณควรพยายามออกจากตำแหน่ง บันทึก และปิดเกม ครั้งต่อไปที่คุณเข้าไป คุณจะพบว่าข้อผิดพลาดหายไป และคุณสามารถโต้ตอบกับโลงศพได้ วิธีนี้เป็นวิธีที่ได้ผลที่สุด แต่ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น ก็ไม่ต้องเสียใจ สามารถรับ Legion of the Dead ทั้งชุดได้ในส่วนเสริม Awekening

ลูกไม่ต้องการพ่อที่ดี เขาต้องการครูที่ดี และสำหรับผู้ชาย - เพื่อนที่ดี. และผู้หญิงคนหนึ่งคือคนที่รัก และโดยทั่วไป เรามาพูดถึงรอยเย็บกันดีกว่า

Arkady และ Boris Strugatsky "สายรุ้งที่ห่างไกล"

ความสงบสุขของ Ferelden ถูกคุกคามมากกว่าแค่การทำลาย เศษขยะหลายร้อยชิ้นเงยหน้าขึ้นรอวันสิ้นโลก เราทั้งสองสามารถเข้าร่วมและลงโทษคนเลวทรามได้ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดโอกาสเดียว เราได้รวบรวมรายการของ งานเพิ่มเติมที่ยังไม่ได้รับการจัดการบนเพจของเรา

  • Ostagar และ wildlands - จุดเริ่มต้นของเรื่อง
  • โลภ - มีชีวิตอยู่ตายเมือง
  • วงกลมของนักมายากล - ความลับมหัศจรรย์
  • Redcliffe - อุทธรณ์สากล
  • Shelter - คลาสสิค ไข่อีสเตอร์
  • ป่า Brecilian - ร่องรอยของการทุจริต
  • Orzammar - โจรและเหยื่อ
  • Denerim Quest Series
  • กิลด์ - ค้นหาทั้งหมด
  • Sheila - ความงามดิบ

มาเริ่มกันที่เรื่องราวเบื้องหลังของเหล่าฮีโร่ของเรา ในแต่ละกรณีเราจะสามารถทำงานเพิ่มเติมได้หลายอย่าง แต่ก็ไม่ยาก - การฝึกอบรม คุณสามารถข้ามไปและรีบตรงไปที่ Ostagar อย่างไรก็ตาม การสำรวจพื้นที่เริ่มต้นอย่างอุตสาหะไม่เพียงแค่นำเงิน ประสบการณ์ และอุปกรณ์บางอย่างมาให้คุณเท่านั้น ในตอนเริ่มต้น เมื่อฮีโร่ยังเด็กมากและไม่มีประสบการณ์ คุณสามารถเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับโลก ซึ่งคุณจะไม่สามารถเข้าใจได้ในภายหลัง ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณมองทุกมุม อย่างน้อยในตอนแรก

เรื่องราวเบื้องหลังแต่ละเรื่องจะมอบสิ่งที่มีประโยชน์ให้คุณ ทำให้เส้นทางของคุณง่ายขึ้น บุคคลผู้สูงศักดิ์จะได้รับสุนัข Dolean - ธนูที่ดี ... ในคำเดียวสำหรับแต่ละคน แต่มีฮีโร่คนหนึ่งที่จะง่ายกว่าที่เหลือในตอนเริ่มต้น มัน ขุนนางแคระเขาเดินออกไปพร้อมกับดันแคน จี้ใส่ทองมากกว่ายี่สิบชิ้นในกระเป๋าของเขา! เอาล่ะ ไปตามหาพวกเขากันเถอะ

Ostagar และ Wildlands

หมาป่วย

การเมืองคนแคระ

คุยกับคอกสุนัขในค่าย แล้วเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับมาบาริที่ป่วย ซึ่งกลืนเลือดที่ปนเปื้อนเข้าไป ในการรักษาเขา คุณต้องมีดอกไม้พิเศษที่เติบโตในดินแดนป่าแห่ง Korcari ตามเนื้อเรื่องคุณยังต้องไปที่นั่นดังนั้นอย่าลังเลที่จะเห็นด้วย มองเข้าไปในซากปรักหักพังสองสามเมตรจากสถานที่ที่คุณจะได้พบกับทหารที่ได้รับบาดเจ็บ สุนัขหายจะเข้าร่วมกับคุณหลังจากการต่อสู้ Ostagar หากคุณยังไม่มีสัตว์เลี้ยง

นักโทษหิว

ทหารผู้เคราะห์ร้ายถูกแขวนคอในกรงในค่าย เขาไม่เพียงไม่ถูกปล่อยตัวเท่านั้น แต่ยังไม่ได้รับอาหารอีกด้วย ชายยากจนจะขอให้คุณเอาอาหารมาให้เขา ก่อนให้คำยินยอมและอาหาร ให้ถามผู้ต้องขังว่าเหตุใดจึงถูกคุมขัง ในตอนท้ายของเรื่อง คุณสามารถขอกุญแจสู่หีบของนักมายากลจากนักโทษได้ สามารถรับอาหารจากผู้คุมได้โดยการโน้มน้าวใจหรือติดสินบนเขา และหีบจะเปิดขึ้นหลังจากกลับจากดินแดนป่าเท่านั้นเมื่อผู้สงบแล้วจากไป

ดาบ

คุณสามารถหลอกล่อผู้ส่งสารให้ได้รับดาบที่ดี แต่ก่อนอื่น เด็กชายต้องถูกจับได้ - ตามหาเขาพร้อมกับนักรบขี้เถ้า แล้ววิ่งตามเขาไป

หีบมิชชันนารี

ไม่ไกลจากเขตแดนป่า คุณจะพบร่างของมิชชันนารี Jogby จากนั้นคุณสามารถลบจดหมายพร้อมคำใบ้ - จะหาสมบัติได้ที่ไหน มองหาหีบที่อยู่ทางใต้ของแผนที่

ไล่ตามรอย

ทางทิศตะวันตกของผืนป่าเป็นที่จอดรถร้างและหีบบรรจุนิตยสาร อ่านแล้วทำตามเครื่องหมายที่ปรากฏ ห่วงโซ่ของร่องรอยดังกล่าวจะนำคุณไปสู่ขุมทรัพย์

ความตั้งใจสุดท้าย

สุนัขเล่นบทบาทของนักจิตวิเคราะห์

อาจารย์หลับ-นักเรียนมีความสุข

กลางทุ่งรกร้างจะพบกับซากศพของริกบี้ พินัยกรรมอธิบายว่าข้าวของของเขาถูกซ่อนไว้ที่ใด: ในค่ายร้างทางทิศตะวันตกของร่างกาย ขุดหีบออกมาแล้วจะเปิดหรือเอาไปให้เจตตาแม่หม้ายก็ได้ เธอกำลังรอคุณอยู่ที่โบสถ์แรดคลิฟฟ์

เถ้าปีศาจ

บนศพของทหารซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสถานฑูตเฮอร์ล็อค มีถุงขี้เถ้าและผ้าปูที่นอนที่มีตำนานท้องถิ่นวางอยู่ ตำนานนี้เป็นความจริง และการเทขี้เถ้าลงบนกองหินทางตะวันตกเฉียงเหนือของสะพาน คุณจะต้องเรียก Gazarath ปีศาจ "สีส้ม" แห่งความโกรธเกรี้ยว ถ้วยรางวัลดีๆรอผู้ชนะอยู่

ลวนลาม

สร้างยาพอก/กับดัก/ขวดยาพิษสามขวด

งานเป็นประเภทเดียวกัน นำมาจาก Miriam, Allison และ Barlin ตามลำดับ ไม่มีอะไรซับซ้อน ต้องการเพียงทักษะและส่วนประกอบที่เหมาะสมเท่านั้น ซึ่งซื้อจาก Barlin และรวบรวมบนแผนที่

เทมพลาร์ผู้ตาย

ที่ทางเข้าสถานที่หลังการต่อสู้กับพวกโจร คุณจะพบศพของนักรบ สิ่งของจากนั้นควรนำไปให้ Ser Donall ในโบสถ์

ในหมายเหตุ:ในคริสตจักรเดียวกัน คุณควรเปิดเผยกับเซอร์ไบรอันว่าคุณเป็นผู้พิทักษ์สีเทาและขอความช่วยเหลือ เขาจะมอบกุญแจตู้ยาพอกให้คุณ

กระดานนักเทศน์

หากคุณทำภารกิจทั้งสี่สำเร็จจากกระดานนักเทศน์ในท้องถิ่น คุณจะได้รับดาบที่ดีเป็นรางวัล

วงกลมของ Magi

เรียก

ที่ชั้นหนึ่งของหอคอย ในห้องสมุด คุณสามารถทำแบบฝึกหัดการอัญเชิญได้หลายอย่าง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ค้นหาหนังสือสองส่วน: ในห้องสมุดและถัดจากบันไดไปชั้นถัดไป ทำพิธีกรรมทั้งสามและงานจะเสร็จสมบูรณ์ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ทำซ้ำทั้งสามพิธีกรรมติดต่อกันและเปิดใช้งานเปลวไฟอัญเชิญที่สี่ - อยู่ในห้องที่ครึ่งหลังของหนังสืออยู่ สิ่งมีชีวิตจะปรากฏขึ้นและหายไปอย่างรวดเร็ว มันสามารถถูกปล้นได้โดยการรับโน้ต แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด! บนกระดานของนักเทศน์ คุณสามารถทำงานที่พูดถึงนักเดินทางที่หายตัวไปในภายหลัง ปรากฎว่าปีศาจที่เราเรียกว่าตัดสินใจที่จะทำกำไร เราฆ่าเขา เอาถ้วยรางวัลไป แจ้งนักเทศน์ และไปเติมความรู้สึกผิดชอบชั่วดีด้วยเบียร์

ตัวละครหลักที่มีรูปลักษณ์ทั้งหมดของเธอทำให้ชัดเจนว่าเธอต้องการเป็นอย่างไร ยามสีเทาและกอบกู้โลก

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นวิธีเดียวที่ Oghren มองเห็นพวกเราทุกคน...

ผู้พิทักษ์แห่งขีด จำกัด

ที่อาศัยของนักมายากลทำอะไรโดยไม่มีความลับ? เรามีมันในหอคอยของเราอย่างแน่นอน ในการคลี่คลาย คุณต้องหาบันทึกย่อของนักเรียนหลายฉบับ: คู่หนึ่งในห้องนักเรียน อีกคู่ในห้องสมุด อีกสองตัวอยู่ถัดจากโอเวนและนักมายากลโลหิต และสุดท้าย เล่มหนึ่งจะอยู่ในห้องโถงใหญ่ ตอนนี้เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามในห้องโถงใหญ่ - รูปปั้นที่มีชาม, ดาบที่ยกขึ้น, ดาบล่าง - และรูปปั้นที่มีหอก (อยู่ในอีกห้องหนึ่ง ตรงกลางพื้น) ลงไปที่ชั้นหนึ่ง ไปที่ที่คุณพบ Wynn และพยายามเข้าไปในห้องใต้ดิน สังหารทหารยามแล้วหยิบดาบเล่มใหญ่ที่จะช่วยคุณ เช่น เอาชนะเฟลเมธ

ตลับของเจนนี่

ในสำนักงานของนักเวทย์มนตร์หลัก คุณจะได้พบกับคัมภีร์ของ Flemeth ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังมีหีบอีกด้วย สามารถส่งถึงบ้านในย่านตลาดของ Denerim ใกล้ Curiosities of Thedas แน่นอน เว้นแต่คุณจะหยิบบันทึกเกี่ยวกับเร้ด เจนนี่ หลังจากพบเซฟราน คุณจะได้รับเงินเป็นรางวัล แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับกล่องลึกลับนี้

Enchanted Templar

บนชั้นสี่คุณจะพบกับเทมพลาร์ที่ถูกปีศาจแห่งความปรารถนาเข้าสิง หากคุณโจมตีพวกเขา คุณจะได้ถ้วยรางวัลที่ดี แต่ถ้าคุณปล่อยพวกเขาไป คุณจะไม่เห็นพวกเขาอีก แต่มีโอกาสเล็กน้อยที่จะพบพวกเขาบนแผนที่เหนือภูเขาซากศพ: ปีศาจจะตอบสนอง ความหิวที่ไม่รู้จักพอของพวกเขา ที่นี่พวกเขาไม่สามารถหลีกเลี่ยงการตอบโต้ได้!

เรดคลิฟฟ์

รวบรวมกำลังพล

บ้านเตกันให้เรา ภารกิจเรื่อง(ซึ่งมีการเชื่อมต่อเพิ่มเติมอีกหลายรายการ): เตรียมหมู่บ้านสำหรับการล้อม ในการทำเช่นนี้ คุณต้องคุยกับเพิร์ธและเมอร์ด็อก คนแรกจะขอให้คุณนำพระเครื่องมาให้ เราจะรับพวกเขาจากแม่ในคริสตจักรท้องถิ่น นอกจากนี้ในร้านคุณสามารถหาถังน้ำมันได้ เพิร์ธควรได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับพวกเขาด้วย

เมอร์ด็อกจะขอนำ นักรบมากขึ้นและรับอาวุธสำหรับพวกเขา คนแคระดวินน์สามารถเสริมตำแหน่งของ "อาสาสมัคร" ได้หากคุณเกลี้ยกล่อมเขาอย่างดี การรับสมัครหลายคนจะนำร้านเหล้าในท้องถิ่นมาให้เรา ก่อนอื่นนี่คือเอลฟ์ที่น่าสงสัยที่โต๊ะ โจรของคุณจะช่วยให้คุณค้นพบแก่นแท้ของสายลับของเขา เจ้าของโรงแรมเอง ลอยด์ จะไล่ตามเอลฟ์ เขาจะต้องขู่ แต่ก่อนอื่นควรถามพนักงานเสิร์ฟสาวเบลล่าและผู้ชายในร้านเหล้าเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาก่อน คุณสามารถสัญญาว่าจะช่วยพนักงานเสิร์ฟ และสำหรับฝ่ายรับ คุณสามารถต่อรองเบียร์จาก Lloyd ได้ฟรี ช่างตีเหล็กสามารถขออาวุธได้ โดยสัญญาว่าจะช่วยลูกสาวของเขา

หมอเข้ามาอยู่ในตระกูลขุนนางชั้นสูงคนหนึ่ง

แสงไฟที่งดงามทำให้สแตนดูน่าเชื่อยิ่งขึ้น

ลูกสาวช่างตีเหล็ก

คุณจะพบมันในปราสาท ในห้องเก็บของขนาดเล็กที่ชั้นล่าง

เด็กชายที่ซ่อนอยู่

Caitlin ยืนอยู่ในโบสถ์เพื่อขอตามหาพี่ชายที่หายตัวไปของเธอ เขาซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าที่บ้าน หลังจากถามเด็กชาย เราก็ได้เรียนรู้เกี่ยวกับดาบประจำตระกูล ซึ่งสามารถนำไปใช้และคืนได้

ปีศาจ

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล คุณจะสามารถเข้าไปในเงามืดได้อย่างอิสระเพื่อปลดปล่อยบุตรแห่งเอมอน ปีศาจจะเสนอข้อตกลง คุณจะได้รับแต้มเวทย์เพิ่มเติม ความเชี่ยวชาญของนักเวทย์สายเลือด "ความสุขต้องห้าม" กับปีศาจ... โปรดทราบ - ตัวเลือกจะส่งผลต่อตอนจบของเรื่อง

ลี้ภัย

ในหมู่บ้านเองเช่นเดียวกับในวัดไม่มีงานเพิ่มเติม (ยกเว้นการพิจารณาการส่งม้วนไปยังโบสถ์แห่ง Denerim) แต่มี "ไข่อีสเตอร์" ที่น่าขบขันซึ่งถือได้ว่าเป็น คลาสสิกของเกมสวมบทบาท หลังจากจบภารกิจเรื่อง กลับไปที่หมู่บ้านและไปที่สุสานท้องถิ่น Epitaphs คุณจะชอบอย่างแน่นอน นี่เป็นเพียงบางส่วน:

    เชอริลไม่ได้อยู่ที่นี่ เธอถูกเผา

    "ฉันทำขวานได้ด้วย" - จิม นักกลืนดาบ

    ผู้เล่นหลายคนด้วยความรัก

    Gygax ทวด.

ในการเล่นเป็น Sheila คุณต้องดาวน์โหลดโมดูล Stone Guardian แยกต่างหาก มาทำความรู้จักกับสาวอันตรายคนนี้กันดีกว่า

ของขวัญให้ชีล่า
ของขวัญ มองหาที่ไหน
อเมทิสต์อันงดงาม เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นของ Orzammar, ตลาด Alimar
เพชรเม็ดงาม Orzammar Commons, Trader Garin
มรกตอันงดงาม Orzammar Commons, ร้านค้าของ Figora
ไพลินอันงดงาม Orzammar Commons, Trader Legnar
มาลาไคต์อันงดงาม Circle Tower, เรือนจำ
ทับทิมอันงดงาม ย่านตลาดเดเนริม สิ่งมหัศจรรย์ของเทดาส
ทับทิมอันงดงาม เอลฟินาจ ร้านอลาริต้า
หยกอันงดงาม ห้องใต้ดินของบ้านใน Honnleath
บุษราคัมที่งดงาม ภูเขาน้ำแข็ง พ่อค้า Faryn

ชีล่าเป็นอดีตโนมที่กลายเป็นโกเลม เธอสามารถผสมผสานความเป็นผู้หญิง (เช่น เธอต้องการเย็บรองเท้าสีแดง) และแสร้งทำเป็นหยาบคาย ("ไปขยี้หัวสักสองสามหัว") โดยทั่วไป เรื่องตลกเกี่ยวกับ "การกระเทย" ของโกเลมอาจเป็นเรื่องที่น่าสงสัยที่สุดในทั้งเกม อย่างไรก็ตาม เธอเกลียดนกทุกตัวโดยไม่มีข้อยกเว้น ซึ่งเธอย้ำเตือนเสมอว่า (“ฉันไม่เชื่อในผู้สร้าง ท้ายที่สุด สิ่งมีชีวิตที่มีเหตุผลจะไม่มีวันสร้างนก! เขาคิดอะไรอยู่!”)

ในการต่อสู้ ชีล่าคือผู้รอบรู้ตัวจริง เธอสามารถเป็นนักฆ่า นักแม่นปืน ผู้ควบคุม และแม้กระทั่งการสนับสนุน ในการจุติครั้งสุดท้าย (สาขาของชั้นวาง) จะมีประสิทธิภาพมากที่สุด การทำลายกลุ่มโกเลมด้วยท่าทาง ผู้รักษา นักมายากล และนักรบที่มีอาวุธสองมือแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย มีความไม่สะดวกเพียงอย่างเดียว: การเคลื่อนไหวของเครื่องรางของเราใช้เวลาพอสมควร

อย่างที่คุณเห็นจากโต๊ะ ไม่มีของขวัญพิเศษสำหรับเธอ แต่คุณสามารถทำให้เธอพอใจได้ง่ายๆ ด้วยการประดับประดาเธอด้วยคริสตัลเป็นครั้งแรก

ภารกิจส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับการกู้คืนหน่วยความจำ ชีล่าอยากรู้ว่าเธอเป็นใครก่อนที่เธอจะมาเป็นโกเลม เควสสามารถรับได้หลังจากคุยกับ Perfect Karidin ตามเนื้อเรื่อง เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ ไปที่ Kadash teig ที่ปรากฏบนแผนที่ของเส้นทางลึก ผ่านเทกขึ้นไปที่รูปปั้นนางเอก

ป่า Brecilian

กัดเมีย

ในค่าย Dalish คุยกับ Atras ภรรยาของเขาถูกมนุษย์หมาป่ากัด และทุกคนก็บอกว่าเธอตายแล้ว แต่เขาไม่เชื่อ Danaila จะรอคุณอยู่ใกล้ทางเข้าด้านเหนือของ ป่าตะวันออก. ช่วยเธอ แต่น่าเสียดายที่จะไม่ทำงาน

เปลือกเหล็ก

ช่างอาวุธ วราธร จะขอให้คุณนำเปลือกไม้ที่หายากซึ่งช่างฝีมือในท้องถิ่นใช้สร้างอุปกรณ์อันวิจิตรงดงาม เปลือกสามารถฉีกออกจากต้นไม้ที่ล้มใกล้ทางเหนือสู่ป่าตะวันออก เพื่อเป็นรางวัล อาจารย์สามารถรับธนู เกราะ (หรือทั้งสองอย่าง ถ้าคุณยืนยัน) หรือเครื่องราง ถ้าคุณยอมสละทุกอย่าง

เอลฟ์กำลังมีความรัก

รูปครอบครัวล่าสุด. เร็วๆ นี้ ส่วนใหญ่จะไม่มีชีวิตอยู่ - คนทรยศเลวร้ายยิ่งกว่าความโสโครก...

เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่แค่ ตัวละครหญิงคัดลอกจากคนนิยม ... และเอ็ดดี้เมอร์ฟี่ไม่เพียง แต่เปล่งเสียงลาจากเชร็ค

น้ำดีป่วย

ในค่าย ผู้ดูแลของ Gaul Elora ประสบเคราะห์ร้าย ผู้ป่วยรายหนึ่งของเธอป่วย คุณสามารถใช้การเอาชีวิตรอดเพื่อค้นหาว่าสาเหตุคืออะไรหรือคุณสามารถโน้มน้าวผู้ดูแลว่าสัตว์นั้นรักษาไม่หาย

กัดเอลฟ์

Deygan ที่ได้รับบาดเจ็บอยู่ที่ใจกลางทางตะวันตกของป่าซึ่งอยู่ไม่ไกลจากผีปอบ สามารถนำไปเข้าค่าย รักษา ปล้น ถูกทอดทิ้ง หรือฆ่าได้ ความมั่งคั่งทางเลือก - นี่คือสิ่งที่เราต้องการจากความดีไม่ใช่หรือ? สวมบทบาท?

ในหมายเหตุ:หากคุณปล้นเอลฟ์ก่อนแล้วจึงส่งเขาไปที่ค่าย เขาสามารถคืนสิ่งของและฟื้นฟูความสัมพันธ์ได้

ฝันตาย

ทางตอนใต้ของ Great Oak มีค่ายร้างแต่อบอุ่นเป็นกันเอง ที่ซึ่งหนึ่งถูกดึงดูดให้พัก... เมื่อตื่นขึ้นมา สมาชิกในทีมของคุณหนึ่งคนขึ้นไปจะเริ่มการต่อสู้ด้วยเงาที่สร้างภาพลวงตา ปราบปีศาจแล้วตรวจสอบการหยุดที่ "อบอุ่น" อีกครั้ง

มันน่าสนใจ:หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องในป่า ไปที่แคมป์แล้วคุยกับ Leliana เธอจะเล่นเพลงจากเมนูหลักของเกมให้คุณ

ออร์ซัมมาร์

ลูกหลง

เรื่องราวจบลงแล้ว ฮีโร่ยืนอยู่บนถนนและมองพระอาทิตย์ตกอย่างครุ่นคิด... แต่มันเร็วเกินไปสำหรับเขาที่จะพักผ่อน!

ใน Common Halls เราจะเจอ Filda บุตรของนางไปในหนทางลึกและไม่หวนกลับ เราจะพบมือใน teig Ortan มันเชื่อมต่อกับพล็อต - อย่าพลาด

คริสตจักร

Burkel ต้องการเปิดโบสถ์ใน Orzammar คุณสามารถช่วยเขาได้โดยการโน้มน้าวผู้บันทึกเหตุการณ์ (ในห้องโถงของผู้เฝ้า) ให้อนุญาต คุณจะได้รับรางวัลเพียงเล็กน้อย แต่คริสตจักรนี้จะมีอิทธิพลชี้ขาดต่อชะตากรรมของโลก และไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด...

จอมเวทย์คนแคระ

Dagna ต้องการเข้าสู่แวดวงนักมายากลจริงๆ เป็นไปได้โดยการบอก Jannar พ่อของเธอเกี่ยวกับแผนการของลูกสาวของเธอ เพื่อป้องกันเธอ หรือคุณสามารถช่วยโดยคุยกับพ่อมดคนแรก ถ้าเขา แน่นอน ยังมีชีวิตอยู่ เป็นรางวัลเราจะได้รับรูนหรือ lyrium ที่ดี นอกจากนี้ Dagna จะกลายเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่น

นาคค้นหา

สัตว์เลี้ยงของเขาทั้งหมดหนีจาก Bemora ผู้ตี พญานาคจะต้องถูกค้นหาในโถงสามัญ ซึ่งมีทั้งหมดห้าตัว สำหรับแต่ละสัตว์เราได้รับ 25 เหรียญเงิน และถ้าหลังจากนั้นคุณคุยกับ Leliana เธอยอมรับว่าเธอต้องการสัตว์ชนิดนี้สำหรับตัวเองจริงๆ คุณสามารถรับมันได้ใน Dust Town จากคนแคระที่ไม่ได้ใช้งานในราคาเพียงเล็กน้อย ตอนนี้ "เม่น" นี้จะอยู่กับคุณในค่าย

แร็กเกต

หลังจากได้รับงานแรกจากผู้แข่งขันชิงบัลลังก์และออกจาก Diamond Halls คุณจะเห็นว่าโจรในพื้นที่คุกคามพ่อค้า Figor อย่างไร ถ้าตามเข้าร้านก็ช่วยพ่อค้าได้ หากคุณจัดการเรื่องอย่างสงบ เขาจะขอบคุณและอยู่ค้าขาย และถ้าคุณฆ่าพวกโจร ... เขาจะดุคุณและวิ่งหนี

ต่อสู้โดยไม่มีกฎเกณฑ์

ทางตะวันตกของ Halls of Trials ในห้องเล็ก ๆ มีช่างปืนที่จะเสนอให้เข้าร่วมการต่อสู้ รางวัลสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นเล็กน้อย แต่แหวนที่คุณได้รับหลังจากชัยชนะสี่ครั้งนั้นไม่เลวสำหรับจอมเวทโลหิต

เด็กที่ไม่ต้องการ

ในเมือง Dusty City คุณจะพบกับโนมที่โชคร้ายซึ่งถูกไล่ออกจากครอบครัวเพราะเธอให้กำเนิดลูกชายที่ไม่มีใครแตะต้องได้ คุณสามารถบังคับให้เธอกำจัดลูกชายของเธอตามที่ญาติของเธอต้องการ หรือคุณสามารถโน้มน้าวคนหลังๆ ว่าพวกเขาคิดผิดและฟื้นฟูครอบครัว

มังกรในห้องบัลลังก์

นี่คือวิธีที่คุณต้องใส่ตัวละครสองตัวในห้องบัลลังก์เพื่อเรียกมังกร

ถ้าหมดช่องว่างแต่ต้องพูดอะไรออกมาจะเป็นแบบนี้

สถาปัตยกรรมของพวกโนมส์บางครั้งก็น่าประหลาดใจ หลังจากศึกษาจารึกบนพระที่นั่งแล้ว เราก็จะได้โน๊ตในโคเด็กซ์ ตอนนี้คุณต้องวางตำแหน่งสมาชิกของทีมอย่างถูกต้อง: หนึ่งใน "ห้องแต่งตัว" ที่จัตุรัสตรงกลางห้องโถงและอีกสองคนในห้องบัลลังก์ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้บนปุ่มที่ดูเหมือน ปลายลูกศร เราคลิกที่บัลลังก์อีกครั้งด้วยตัวละครสุดท้ายและทำความคุ้นเคยกับนักโทษในท้องที่

ขโมย

เมื่อวิ่งผ่านคลังของกษัตริย์ คุณจะพบกับกลุ่มโจรที่พยายามจะขุดอุโมงค์ จัดการกับพวกเขาและรับรางวัลที่สมควรได้รับจากยามที่วิ่งเข้าหาเสียง

พิษ

ในห้องสำหรับขุนนางชั้นหนึ่ง คุณจะได้พบกับนักสมุนไพร Vidron ยืนอยู่ข้างเตียงของหญิงสาวที่กำลังจะตาย เขาจะบอกคุณว่าเธอถูกวางยาพิษและขอให้คุณทำยาแก้พิษ จากนั้นเขาจะให้สูตรอาหารซึ่งจะเป็นรางวัลหลัก

หนังสือที่ถูกขโมย

ผู้ช่วยนักประวัติศาสตร์ใน Halls of Keepers ต้องการให้เราหาหนังสือล้ำค่าที่เพิ่งถูกขโมยไป Trickster อาศัยอยู่ใน Dust City การเจรจากับโจรจะยุติลง... แต่ข้อความที่หยิบขึ้นมาจากศพจะนำเราไปสู่กลุ่มโจรที่กำลังแบกหนังสือไปที่รั้วใน Halls of Trials หลังจากการต่อสู้ หนังสือเล่มนี้สามารถขายให้กับรั้วเดียวกันหรือส่งคืนให้กับผู้ดูแล

สายเลือดที่หายไป

คนแคระออร์ตาเชื่อว่าเธอมาจากบ้านตระกูลออร์ตันอันสูงส่ง แต่นั่นก็เป็นเรื่องโชคร้าย: บันทึกลำดับวงศ์ตระกูลหายไปในชื่อเดียวกัน อย่างน้อยเธอก็ไม่พบพวกมันใน Halls of the Guardians ซึ่งหมายความว่าไม่มีที่อื่นอีกแล้ว บันทึกอยู่ตรงกลางของ teig ไม่ไกลจากถ้ำ Ruka

รายชื่อโกเลม

ในห้องที่มี Anvil of the Void มีตารางแสดงรายชื่อผู้ที่กลายเป็นโกเลมทั้งหมด สามารถคัดลอกชื่อและนำไปที่พงศาวดารได้

สมบัติของคนเร่ร่อน

ค้นหากองหินสี่กองใน Caridin's Crossing:

    ที่ทางออกทิศตะวันตกไปยังแผนที่

    ทิศตะวันตกเฉียงใต้ของสะพาน

    ไม่ไกลจากสามแยกถนน

    ทางตะวันออกของถ้ำ Deep Hunter

นาคสัตว์เลี้ยงของเราชื่อชโมเปซ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเข้ากันได้ดีกับสุนัข

หลังจากนั้น เครื่องหมายที่มีแคชของคนจรจัดจะปรากฏบนแผนที่

Legion Honor

เมื่อเรารวบรวมชิ้นส่วนเกราะครบแล้ว กองทหารที่ตายแล้วเราจะได้รับภารกิจ "ปราสาทมรณะ" ตอนนี้เราสามารถเอาสัญลักษณ์ของวรรณะของคนตายจากโลงศพ (ในห้องของพยุหเสนาในคูน้ำที่ตายแล้ว) และนำไปที่ผู้บันทึกเหตุการณ์ แต่ก่อนที่คุณจะออกจากวิหาร ให้สวมชุดเกราะเต็มตัวและเปิดใช้งานของที่ระลึกกองพัน

ดาบมนุษย์ดิน

ในเส้นทางลึก คุณจะได้ถือดาบมือเดียวที่ดีที่สุดเล่มหนึ่ง - เกียรติยศของกราวเดอร์. ก่อนอื่น ให้หาหลุมฝังศพใน Ortan teig (มุมตะวันออกเฉียงใต้) ตอนนี้เรากำลังมองหาชิ้นส่วน:

    ปอมเมลอยู่ใน Ortan teig ในแจกันในถ้ำ Ruka

    สามารถถอดด้ามปืนออกจากศพของทูต Genlock ได้ที่ Caridina Crossing (คน Genlock กำลังรอคุณอยู่ในอุโมงค์ที่ไหลจากตะวันตกไปใต้)

    ใบมีดจะถูกลบออกจากศพของ darkspawn โบราณใน Dead Ditch (บนสะพานที่อยู่ตรงกลางของแผนที่)

เมื่อคุณพบทุกอย่างแล้ว ให้กลับไปที่สุสาน

แคช

ในที่พักพิงเช่าเหมาลำ เราจะได้รับไดอารี่ของแจมเมอร์ ซึ่งพูดถึงสมบัติ เราต้องหาสามหีบ: ​​ตัวแจมเมอร์ แคนกี้ และปีเก้ จากพวกเขา เราได้แหวนเงินสำหรับชุดเดรส ที่เปิดจดหมายเหล็ก และเครื่องประดับทับทิม คุณไม่สามารถรับอะไรได้อีก! มันยังคงค้นหาแคชใกล้กับ bronto ที่เชื่องแล้วเปิดมัน

ชีวิตของผู้รักษาประตู

หากต้องการรับภารกิจ ให้แตะกำแพงแห่งความทรงจำใน Halls of the Guardians ตอนนี้หาหินรูนสามอัน:

    ใกล้กับหัวของคนงานเหมืองในห้องโถงทั่วไป

    ในถ้ำทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Caridin's Crossing

    ทางทิศตะวันตกของห้องกลางในคูน้ำมรณะ

เรากลับไปที่กำแพงแห่งความทรงจำเพื่อรับรางวัล

Torn Demon

พวกโนมส์เป็นคนแข็งแกร่ง ถ้าพวกมันทำลายปีศาจไปแล้ว ชิ้นส่วนเหล่านั้นก็จะถูกขนไปทั่วทั้งดินแดน ถ้าพวกมันเติบโตไปด้วยกันล่ะ? คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้บนเส้นทางลึก

    แขนขาอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Aedukani teig

    ลำตัวและศีรษะอยู่ที่ทางแยกคาริดินา ทางตะวันออกเฉียงใต้และตะวันออกเฉียงเหนือตามลำดับ

เรานำมันไปที่แท่นบูชาใน Ortan teig และชุบชีวิตปีศาจ เรามีทางเลือกอื่น - จะปล่อยให้เขาไปหาเงินหรือฆ่าเขา ครั้งนี้เป็นครั้งสุดท้าย คุณจะเลือกอะไร

เดเนริม

ช่วยกฎหมาย

ใกล้บ้านของช่างตีเหล็กเวดคือจ่าคีโลน เขาจะร้องเรียนกับเจ้าหน้าที่และขอความช่วยเหลือเพื่อจัดการกับอาชญากรรม คุณสามารถกระทำได้ทั้งโดยการบังคับและโดยการบังคับ หากคุณต้องการรางวัลสูง ให้ฟังสิ่งที่ลูกค้าต้องการ

การซื้อขายที่มืด

พยายามอธิบายคนโง่
ถึงคนแคระที่เป็นไปไม่ได้ที่จะ "ตกลงสู่ท้องฟ้า" วินน์กับฉันยังคงพยายามที่จะมีสติสัมปชัญญะ และชีล่าเสนอ ... โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งเดียวกัน แต่เป็นวิธีที่เร็วกว่ามาก

Eamon มีความรู้สึกที่สวยงามมาก ในทุกคฤหาสน์ของเขาสามารถพบได้
งานศิลปะที่แท้จริง

อีกด้านหนึ่งของบ้าน โรงตีเหล็กตั้งอยู่ที่ Canry เจ้าเล่ห์ โจรเท่านั้นที่สามารถพบเขาได้ เขามีสองสายงาน: สำหรับขโมยและสำหรับหัวขโมย ในทั้งสองบรรทัด การลักลอบจะเป็นประโยชน์กับคุณอย่างยิ่ง

มันเป็นสิ่งสำคัญ:อย่าลืมทิ้งสหายที่เห็นได้ชัดเจนไว้ในค่ายตลอดระยะเวลาปฏิบัติภารกิจ

ก่อนการประชุมของดินแดน เราจะสามารถทำการโจรกรรมสามครั้งและบุกอีกสองครั้ง ขโมยอีกและสองลักขโมยหลังจากนั้น หากการลอบเร้นของคุณไม่ได้อยู่ในระดับมาสเตอร์ เงิน การโน้มน้าวใจ และหมัดจะช่วยคุณในบางงาน

นิกาย

ในช่องทางหนึ่ง (คุณจะไปที่นั่นเมื่อคุณทำลายโจรตามคำสั่งของโบสถ์) คุณจะพบศพของ Ser Frieden ผู้ซึ่งเสียชีวิตโดยพยายามทำลายนิกายของนักมายากลเลือด คุณสามารถเสร็จสิ้นการกระทำอันสูงส่งนี้ - ไปที่บ้านร้าง (ตำแหน่งใหม่บนแผนที่ Denerim) และตัดคนร้ายออก

ความชั่วร้าย

ความชั่วร้ายได้ตั้งรกรากอยู่ในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าในเอลฟินาจ ซึ่งเทมพลาร์อ็อตโตจะบอกคุณ รวบรวมเบาะแสบางอย่าง รวมถึงการซักถามเด็กสาวเอลฟ์นั่งอยู่หน้าประตูบ้าน หลังจากทำความสะอาดที่พักพิงแล้ว อย่าลืมคืนพระเครื่องให้เอลฟ์ด้วย

นักโทษแห่งฮาว

ในห้องใต้ดินของคฤหาสน์ Earl Howe คุณจะพบนักโทษหลายคนพร้อมกัน

    ลูกชายของ Bann Sieghard แขวนอยู่บนตะแกรงในห้องทรมาน ซึ่งจะขอร้องคุณในที่ประชุมเพื่อเป็นรางวัล

    ในคุก เทมพลาร์ Irminrik เป็นบ้า นำแหวนของเขาไปให้ Banana Alfstanna

    ทหารผ่านศึก Reksel ก็ไม่สามารถทนต่อการถูกคุมขังได้ จำเป็นต้องบอกนักเทศน์โรซามุนด์เกี่ยวกับเรื่องนี้

เควสกิลด์

งานของกิลด์ส่วนใหญ่ (กระดานนักเทศน์ อาสาสมัคร Blackstone นักฆ่า และ "ผู้สนใจ") ส่วนใหญ่จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่มีปัญหา: โชคดีที่เป้าหมายถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ หรืออย่างน้อยก็ระบุตำแหน่งคร่าวๆ ไว้ แต่มีข้อยกเว้นบางประการ

ถ้าอยู่ในภารกิจสุดท้าย อาสาสมัครเลือกข้างพ่อแล้วจะได้ลูกไม่ต้องไปโลดโผนซึ่งเดี๋ยวก็พังทลายไปง่ายๆ ผ่านเมือง. Taoran จะพบคุณในการเผชิญหน้าแบบ "สุ่ม"

บันทึกความรักที่หนึ่งใน สนใจ(เจ้าของโรงแรมเป็นผู้มอบหมายงานใน Bitten Nobleman ของ Denerim) ซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วโลกอย่างแท้จริง การค้นหาพวกเขาไม่ใช่เรื่องง่าย นี่คือสถานที่ทั้งหมด:

    ในค่าย Dalish หลังพ่อค้า

    ใกล้กับทางเข้าซากปรักหักพังในป่า Brecilian มีประตูลับทางด้านซ้าย

    ที่ พระราชวัง Orzammar ในห้องที่ไม่เด่นทางทิศตะวันออกของพระราชวัง

    ในที่ซ่อนกฎบัตรของ Orzammar ในห้องทางด้านขวาของห้องโถงที่ Jarvia ล้มลง

    ที่หลบภัยอื่น คราวนี้ในหมู่บ้าน ถัดจากทางเข้าบ้านที่มีแท่นบูชาเปื้อนเลือด

    ในโรงเตี๊ยม "เจ้าหญิงนิสัยเสีย" ใกล้หอคอยนักมายากล

    ในหอคอยนั้นเอง บนชั้นสอง ในห้องตะวันออก

    ในกังหันลมของ Redcliffe (ที่มีทางลับไปยังปราสาท)

    ในห้องใต้ดินของปราสาท Redcliffe ก่อนถึงทางเข้าลาน

    ที่โรงตีเหล็กของเวดในเดเนริม

    ในซ่อง "ไข่มุก" (สถานที่ใน Denerim) ในห้องตะวันออกเฉียงใต้

    ในคฤหาสน์ของ Eamon ใน Denerim ในห้องทิศตะวันตกเฉียงเหนือ

นอกจากหน้าเดียวกันนี้แล้วยังจะทำให้คุณวิ่งและ ผู้วิเศษจากชุมชน

รอยเลือด

เราต้องนองเลือดสี่ประตูใน Denerim: สองประตูใน Trade District และอีกหนึ่งประตูใน Dirty and Dark Alleys

สถานที่แห่งอำนาจ

เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานพลังสี่แห่ง

    หลุมฝังศพใน Brecilian ตะวันตก

    แท่นบูชาในเทกออร์ตัน

    ต้นไม้ในความแปลกแยกของ Denerim

    บันไดขึ้นสู่ชั้นสองของหอคอยนักมายากล

ม้วนหนังสือบานาสเตอร์

คุณต้องค้นหาห้าม้วนตามที่อยู่ต่อไปนี้

    ห้องซากปรักหักพังทางตะวันออกเฉียงใต้บนชั้นสองของหอคอยเวทย์มนตร์

    ห้องทิศตะวันตกเฉียงเหนือบนชั้นสามของหอคอยเวทย์มนตร์

    ห้องสมุดตะวันออกเฉียงใต้ในวัดร้างที่มีขี้เถ้าของ Andraste

    ค่ายทหารตะวันตก (ทางเข้าจากศูนย์กลาง) ในวัดร้างที่มีขี้เถ้าของ Andraste

    ห้องทิศตะวันออกเฉียงใต้ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

งานที่เหลือไม่ควรทำให้เกิดปัญหา