เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 9.20 1. เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบที่สาม 1.6.1


เซิฟเวอร์ทดสอบใน โลกของเกม of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ใหม่ คุณสมบัติ รถถังและนวัตกรรมอื่น ๆ ของเกม สำหรับการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์ WOTเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปในเวลาที่ผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นเฉพาะเวลาที่ผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

ที่สาม การทดสอบทั่วไปเปิด!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเป็นที่เก็บข้อมูลที่จัดเก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกม จะต้องผ่านการทดสอบเสียก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องก็จะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องอีกครั้ง หลังจาก - แก้ไขและ "แผ่ออก" เวอร์ชั่นใหม่ลูกค้า.

วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุไว้ระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!คลิกที่ป้ายกำกับ ลูกค้าทดสอบและไปที่หน้าอนุญาตและเข้าเกม เราไปที่ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเครดิตครั้งละ 20,000 ทอง 100,000,000 ประสบการณ์ฟรี, เงิน 100,000,000.
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

  • ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
  • 11 สไตล์ใหม่;
  • การเปลี่ยนแปลงในการรบจัดอันดับ

ข้ามชาติ


ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy คันแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน

ข้ามชาติคืออะไร?
คุณสมบัติใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณส่งลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy

สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนี้ในการรบ

ทำไมสิ่งนี้จึงจำเป็น?

เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ บนเครื่องเดียวกัน หากผู้เล่นชอบแนวคิดนี้ ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติเข้าไปในเกม

การอัปเดต World of Tanks ครั้งต่อไปคาดว่าจะมีขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2560 โดยธรรมชาติแล้ว จะไม่มีการปรับแต่งสำหรับยานเกราะที่ทำการวิจัย, AP หรือ NERFs สำหรับรถถัง นอกจากนี้ บางทีพวกเขาอาจจะประกาศ LBZ 2.0 ใหม่ในที่สุด หรือไม่ก็ตาม มากกว่า รายละเอียดข้อมูลโปรอัพเดตและแพตช์จะค่อยๆ เต็มนะครับ เกี่ยวกับวันที่เผยแพร่อัปเดต 9.20.1 ตัวเลขจะระบุไว้ในบทความนี้

การอัปเดต World of Tanks 9.20.1 จะออกเมื่อใด

1. เปลี่ยน FV215b ในการอัพเดท 0.9.20.1 ของ World of Tanks และโอนไปยังพาหนะส่งเสริมการขาย! รายละเอียด
2. คะแนนส่วนบุคคลและหอเกียรติยศใหม่ในการอัปเดต 9.20.1 รายละเอียด

3. การเปลี่ยนแปลงการจองรถ:

4. การเปลี่ยนแปลงใน LBZ ใน 9.20.1 WoT

ในแพตช์ใหม่ เราได้ทำการปรับปรุง LBZ และสิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขเท่านั้น แต่ยังมีการปรับความยากหรือเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลงของ "สุ่ม" - เราได้สร้างอินเทอร์เฟซใหม่ที่สะดวกและแก้ไขกลไกของการทำให้ห่วงโซ่งานสำเร็จ

เล็กน้อยเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ: จุดเริ่มต้นสู่ส่วนบุคคล ภารกิจการต่อสู้ตอนนี้จะอยู่ที่ส่วนหัวของโรงเก็บเครื่องบิน ระหว่าง "งาน" และ "ความสำเร็จ" แท็บใหม่ "แคมเปญ" จะปรากฏขึ้น (ชื่อนี้ยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลง)
- ในโรงเก็บเครื่องบิน LBZ จะถูกย้ายไปยังปุ่มแยกต่างหาก
- เมนูหลักของ LBZ ได้รับการออกแบบใหม่เช่นกัน ตอนนี้ อินเทอร์เฟซจะแสดงลำดับที่จำเป็นในการปฏิบัติภารกิจการปฏิบัติการและการต่อสู้
- อินเทอร์เฟซการเลือกการดำเนินการใหม่ที่คุณสามารถดูความคืบหน้าของการดำเนินการได้ ตอนนี้คุณสามารถติดตามความคืบหน้าของงานที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ แผนที่ยุทธวิธี. ภาพหน้าจอนี้แสดงความสมบูรณ์ของ 15 KB ทั้งหมดด้วยเกียรติ

// กลไกใหม่สำหรับการทำภารกิจการรบให้สำเร็จ: ไม่มีรายการรางวัลอีกต่อไป ตอนนี้ สำหรับการกรอก KB สุดท้ายจากสาขา คุณจะได้รับโมดูลรถถัง และสำหรับการกรอกอย่างสมเกียรติ คุณจะได้รับแบบฟอร์มการสั่งซื้อด้วย

จำเป็นต้องมี "โมดูล" เพื่อรับรถถังพรีเมี่ยม - ทำสาย KB ครบทั้งห้าสายและได้รับรถถัง แต่ "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ" นั้นน่าสนใจกว่าเพราะ ช่วยให้คุณสามารถข้ามการดำเนินการในภารกิจการรบใดๆ ได้ ถูกต้อง - หากคุณติดภารกิจ ตอนนี้คุณสามารถข้ามมันไปได้หากก่อนหน้านี้คุณสามารถทำ BR สุดท้ายสำเร็จด้วยเกียรติและได้รับรางวัลหลักจากงานนั้น รวมถึงภารกิจการรบสุดท้าย แต่หากต้องการข้ามไป คุณจะต้องมีแบบฟอร์มคำสั่งมากถึง 4 แบบฟอร์ม ยากขึ้นเล็กน้อย แต่คุ้มค่า ยังไงก็ตาม งานนั้นสามารถเติมเต็มได้ และคุณจะได้รับ "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ" กลับมา ซึ่งสามารถใช้ซ้ำได้ นอกจากนี้ “แบบฟอร์มการสั่งซื้อ” จะถูกสะสมและโอนไปยังการดำเนินการถัดไป เช่น เมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่คุณสะสม คุณจะสามารถข้ามการดำเนินการของฐานความรู้ที่ไม่ใช่สายเดียว แต่หลายสายได้ แน่นอนว่า "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ" ก็เพียงพอแล้ว
ความคืบหน้าของการเสร็จสิ้น LBZ นั้นแน่นอน ดำเนินการและหลังจากการเปิดตัวการอัปเดต คุณจะได้รับ "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ" สำหรับ BRs ขั้นสุดท้ายที่เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดพร้อมเกียรติ - โดยที่คุณจะต้องไม่พลาดภารกิจการรบขั้นสุดท้าย และรางวัลสำหรับการทำตามเงื่อนไขหลักของภารกิจการรบสุดท้ายที่พลาดไป ตัวอย่างเช่น หากคุณเสร็จสิ้นปฏิบัติการ StugIV และปฏิบัติการ T-28 HTC โดยข้ามโซ่ของปืนอัตตาจร เราจะให้รางวัลแก่คุณสำหรับเงื่อนไขหลัก แต่นี่เป็นเรือบรรทุกน้ำมันเพิ่มเติมสองลำ

- เงื่อนไขของภารกิจการรบได้รับการแก้ไข: วิดีโอจะถูกเพิ่มในภายหลัง
— การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ: แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เราได้เพิ่มสิ่งใหม่ๆ มากมาย: รางวัลใหม่ ปรับปรุงกลไกการเกณฑ์สาวแท้งก์ (ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องรับเพื่อเริ่มปฏิบัติการครั้งต่อไป) และอื่นๆ

แพตช์ 9.20.1 จะออกเมื่อไหร่? ● อะไรรอเราอยู่ในนั้น? โดย JOVE

การอัปเดตขนาดใหญ่ของแคมเปญแรกของภารกิจส่วนตัว "กำลังเสริมที่รอคอยมานาน"

สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลง

  • องค์ประกอบภาพและเสียงของภารกิจการรบส่วนตัวได้รับการตกแต่งใหม่ทั้งหมด
  • เพิ่มรางวัลใหม่และไม่ซ้ำใครโดยสิ้นเชิง
  • เงื่อนไขของงานได้รับการแก้ไขเพื่อให้รางวัลหลักสำหรับการดำเนินการนั้นเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเสมอ
  • เพิ่ม "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ" ซึ่งจะอำนวยความสะดวกอย่างมากในการปฏิบัติภารกิจการรบส่วนตัว
  • คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในภารกิจการรบส่วนบุคคลได้ในวิดีโอพิเศษที่มีอยู่ในเกม

อินเตอร์เฟสและเสียง

— อินเทอร์เฟซทั้งหมดของภารกิจการรบส่วนบุคคลได้รับการออกแบบใหม่:

1. จุดเริ่มต้นสู่ภารกิจการรบส่วนบุคคลมีการเปลี่ยนแปลง: ตอนนี้อยู่ที่ แผงด้านบนโรงเก็บเครื่องบินใต้ปุ่ม "สู่การต่อสู้!" และเรียกว่า "แคมเปญ";
2. เพิ่มหน้าจอ "เจ้าหน้าที่ทั่วไป" พร้อมแผนที่การปฏิบัติงานทั้งหมด
3. หน้าจอการทำงานได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด: ตอนนี้คือ แผนที่ทางภูมิศาสตร์กับงานในรูปแบบของพื้นที่บนนั้น
4. หน้าจอรางวัลแคมเปญได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด:
ก) ตอนนี้รางวัลหลัก - รถยนต์ - อยู่ที่กึ่งกลางของหน้าจอ
b) เพิ่มสถิติการดำเนินการ: ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าคุณยังสามารถรับเครดิตได้กี่หน่วย

- เพิ่มใหม่ ดนตรีประกอบ:
1. แทร็กเพลงถูกบันทึกโดยเฉพาะสำหรับภารกิจการรบส่วนตัว
2. เพิ่มเพลงโต้ตอบ: ยิ่งงานเสร็จในสาขาเดียวกันมากเท่าไหร่ เพลงก็ยิ่งเข้มข้นมากขึ้นเท่านั้น

วิธีใหม่ในการรับรถยนต์รางวัล

"รายการรางวัล" ถูกลบออก แต่แนะนำ "ส่วนประกอบ" ของเครื่องแทน:

1. ในการรับพาหนะรางวัลสำหรับปฏิบัติการ คุณต้องรวบรวมส่วนประกอบทั้ง 5 อย่าง: ตัวถัง แชสซี ปืน โรงไฟฟ้า และสถานีวิทยุ
2. แต่ละส่วนประกอบมีสาขาของงานในการดำเนินการ:
ก) โรงไฟฟ้า - สาขางานสำหรับรถถังเบา
b) แชสซี - สายงานสำหรับรถถังกลาง;
c) ตัวถัง (+ ป้อมปืนหรือโรงเก็บล้อ) - สาขางานสำหรับรถถังหนัก
d) อาวุธ - สาขางานสำหรับยานพิฆาตรถถัง;
จ) สถานีวิทยุ - สาขางานสำหรับ ACS
3. ในการรับส่วนประกอบ คุณต้องทำภารกิจที่สิบห้าขั้นสุดท้ายให้เสร็จในสาขาที่เกี่ยวข้อง

แบบฟอร์มการสั่งซื้อ

เพิ่มเอนทิตีใหม่ "แบบฟอร์มการสั่งซื้อ":

1. ในการรับแบบฟอร์มการสั่งซื้อ คุณต้องทำงานสุดท้ายของสาขาใด ๆ ให้สำเร็จด้วยเกียรติ
2. สามารถรวมแบบฟอร์มการสั่งซื้อ (นั่นคือใช้) ในงานใดก็ได้ ทางนี้:
ก) งานที่เลือกจะถือว่าเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติโดยไม่มีความแตกต่าง
b) คุณจะได้รับรางวัลสำหรับเงื่อนไขหลักของงาน;
ค) แบบฟอร์มใบสั่งซื้อที่ใช้ไปจะยังคงฝังอยู่ในงาน
d) แบบฟอร์มคำสั่งจำนำไม่ได้หายไป แต่จะถูกระงับชั่วคราวจนกว่าคุณจะนำกลับมา
3. ในการรับแบบฟอร์มคำสั่งจำนำ คุณต้องทำภารกิจที่ฝังไว้ด้วยเกียรติให้สำเร็จ ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับแบบฟอร์มการสั่งซื้อคืนและสามารถใช้ซ้ำได้
4. จำนวนแบบฟอร์มการสั่งซื้อที่จำเป็นสำหรับการรวมไว้ในงาน:
ก) สำหรับงานใด ๆ ตั้งแต่ 1 ถึง 14 - 1 แบบฟอร์มการสั่งซื้อ
b) ในงาน 15 - 4 แบบฟอร์มการสั่งซื้อ

สรุป: สามารถใช้แบบฟอร์มใบสั่งเพื่อข้ามงานที่ยากหรือไม่น่าสนใจสำหรับคุณ และที่สำคัญที่สุด: คุณสามารถเพิ่มแบบฟอร์มใบสั่งไปยังงานสุดท้ายที่สิบห้าในสาขาได้ แม้ว่าคุณจะยังดำเนินการงาน 14 รายการก่อนหน้านี้ไม่เสร็จก็ตาม ดังนั้น คุณสามารถรับชิ้นส่วนเครื่องจักรที่หายไปชิ้นที่ 5 ได้ทันทีโดยทำภารกิจ 4 สาขาให้สำเร็จด้วยเกียรติ

รางวัลใหม่

1. เพิ่มรางวัลใหม่ - แพตช์:
ก) ในแต่ละปฏิบัติการ คุณจะได้รับ 2 แพตช์:
* แพทช์ของระดับ II จะออกพร้อมกับการรับรางวัลรถยนต์
* ตราระดับ I ออกให้สำหรับการทำภารกิจเฉพาะทั้ง 75 อย่างให้สำเร็จโดยมีความโดดเด่น
b) สำหรับการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จ คุณจะได้รับแพตช์เฉพาะพิเศษ "Champion of the 1st Campaign"
2. เพิ่มรางวัลใหม่ - ลายพราง:
ก) ในแต่ละปฏิบัติการ คุณจะได้รับชุดลายพรางที่ไม่ซ้ำกัน 3 แบบ (ฤดูร้อน ฤดูหนาว ทะเลทราย):
* ชุดของลายพราง 3 แบบสำหรับพาหนะรางวัลจะออกให้สำหรับการทำภารกิจทั้งหมด 75 ภารกิจ;
* โครงร่างชุดเดียวกันนี้ถูกปลดล็อคเพื่อใช้กับพาหนะทุกคันในประเทศเดียวกันกับพาหนะที่ได้รับรางวัลสำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์ทั้ง 75 ประการของปฏิบัติการด้วยความแตกต่าง

การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของงาน

วัตถุประสงค์ในแต่ละการดำเนินการได้รับการแก้ไขเพื่อเพิ่มความเกี่ยวข้องของรางวัลหลัก ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ภารกิจทั้งหมดจาก Operation StuG IV สามารถทำได้โดยใช้พาหนะระดับ V จาก Operation T28 Heavy Tank Concept - ที่ระดับ VII เป็นต้น ในขณะเดียวกัน ข้อจำกัดในการเข้าร่วมก็ไม่เปลี่ยนแปลง คุณสามารถปฏิบัติงานของปฏิบัติการใดๆ ก็ได้ แม้ในระดับ X

เรายังมีความหลากหลาย ข้อกำหนดเพิ่มเติมในภารกิจสุดท้ายที่สิบห้าของแต่ละสาขา นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ารางวัลเพิ่มเติมสำหรับงานที่ทำสาขาให้สำเร็จนั้นมีค่ามากขึ้น: ตอนนี้แบบฟอร์มการสั่งซื้ออยู่ที่นั่นแล้ว

บันทึก! ถ้าตามเงื่อนไขของงาน คุณต้องการ เช่น ตรวจหารถถัง 5 คันในการรบ และคุณค้นพบ 7 คัน - แน่นอนว่างานจะถูกนับสำเร็จ กฎนี้เป็นจริงสำหรับเงื่อนไขตัวเลขทั้งหมด

พันธบัตรและเหรียญรางวัล

เริ่มตั้งแต่ 9.20.1 เมื่อได้รับเหรียญรางวัลจากหมวด "Epic Achievements" และ "Battle Heroes" ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมในรูปแบบของพันธบัตร จะไม่ได้รับโบนัสสำหรับเหรียญสะสม จำนวนพันธบัตรยังไม่สิ้นสุดและอาจมีการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงสนามฝึกซ้อม
การเปลี่ยนแปลง:

      • ตัวเลือกที่ไม่เกี่ยวข้องถูกปิดใช้งานในเมนูบริบทของหน้าต่างการอัพเกรดพาหนะ แผนผังการวิจัย และวงล้อของพาหนะ
      • รางวัล (เครดิตและประสบการณ์) สำหรับชัยชนะและความพ่ายแพ้ในขณะที่ผ่านสนามฝึกได้รับการปรับสมดุล
      • การสะสมรางวัลสำหรับการผ่านสนามฝึกซ้อมจะแสดงในศูนย์การแจ้งเตือน
      • เพิ่มการแจ้งเตือนแก่ผู้เล่นว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลเมื่อเล่นสนามฝึกซ้อมซ้ำ
      • ทำให้หน้าต่างการรับสมัครลูกเรือมีข้อมูลมากขึ้น

การแก้ไข:

      • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการแสดงองค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางส่วนที่ไม่ถูกต้องในโหมดตาบอดสี
      • แก้ไขข้อผิดพลาดในการบันทึกและกู้คืนการตั้งค่าของผู้เล่นเมื่อเข้าและออกจากสนามฝึกซ้อม (แผงพาหนะและมุมมอง)
      • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการเรนเดอร์คำแนะนำเกมบางอย่างไม่ถูกต้อง (เปิดโปงเมื่อถ่ายภาพ ต้องกลับไปที่วงกลมการจับภาพ)
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งปุ่ม "ข้ามบทช่วยสอน" แสดงไม่ถูกต้อง
      • ผลลัพธ์ของการต่อสู้ในโหมดถูกลบออกจากศูนย์การแจ้งเตือน
      • แก้ไขการแสดงหน้าต่างใบอนุญาต EULA เมื่อรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
      • คำอธิบายคุณลักษณะของพาหนะในหน้าจอการโหลดของสนามฝึกตอนนี้สอดคล้องกับความเป็นจริงแล้ว
      • เพลงในการต่อสู้ โรงเก็บเครื่องบิน และฉากสุดท้ายของสนามฝึกจะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป
      • เพิ่มคำอธิบายรางวัลในหน้าจอชัยชนะ
      • แก้ไขข้อผิดพลาดในพฤติกรรมของบอท
      • แก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงเส้นขอบแผนที่

การปรับเปลี่ยนรูปแบบเกมของอุปกรณ์ในคุณภาพระดับ HD

เทคนิคแปลเป็น HD:

  1. ที-34-3
  2. บาติญอล-ชาตียง 155 มล. 58
  3. บาติญอล-ชาตียง 155 มล. 55
  4. Vickers ขนาดกลาง Mk. ฉัน
  5. วาเลนไทน์
  6. Vickers ขนาดกลาง Mk. ครั้งที่สอง
  7. เชอร์ชิลล์ I
  8. วาเลนไทน์ เอ.ที
  9. เอสทีบี-1
  10. วาเลนไทน์ II
  11. วัตถุ 416
  12. ที-150
  13. เควี-4
  14. T-44-122

อัปเกรดเป็น Wwise 2017.1.1
เราได้ย้ายไปยังเวอร์ชันใหม่ของ Wwise 2017.1.1 ซึ่งจะขยายความเป็นไปได้ในการปรับปรุงเสียงเพิ่มเติม

การทรงตัวของรถเปลี่ยนไป

ประเทศอังกฤษ

การเปลี่ยนอุปกรณ์:
* เปลี่ยน FV215b แล้วบน สุดยอดผู้พิชิต

การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:

คาร์นาร์วอน
* เปลี่ยนชื่อป้อมปืนที่สองจาก Centurion Action X* เป็น Centurion 32-pdr
* เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัด เข้าสู่ Centurion 32-pdr. ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมเงย 18 องศา
มุมเอียง -10 องศา
กระจายต่อ 100 ม. 0.34
เวลาบรรจุ 6.5 วิ
เวลาผสม 2.3 วินาที

ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 220 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที

ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 252 มม
ความเร็ว 1098 ม./วินาที

ค่าเสียหาย 370
ระยะเจาะ 47 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที

* นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 60 นัดออกจากป้อมปืน Centurion Action X*
* นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 60 นัดออกจากป้อมปืน Centurion Action X*






* การรับน้ำหนักของช่วงล่าง FV221A เปลี่ยนจาก 63000 กก. มากถึง 64,000 กก.
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ FV221A กันกระเทือนเพิ่มขึ้น 14%
* การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221 เพิ่มขึ้น 12%
* การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง FV221A เพิ่มขึ้น 14%
* การกระจายของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII เมื่อหมุนป้อมปืน Centurion 32-pdr เพิ่มขึ้น 25%
* ความเร็วหมุนป้อมปืนของ Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก 30 องศา/วินาที เป็น 26 องศา/วินาที
* ความเร็วหมุนป้อมปืน Centurion 32-pdr เปลี่ยนจาก 36 องศา/วินาที เป็น 30 องศา/วินาที

* มุมเงยของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก 15 องศาเป็น 18 องศา
* มุมเอียงของ OQF 17-pdr Gun Mk. VII ใน Centurion Mk. II เปลี่ยนจาก -8 องศา เป็น -10 องศา

ผู้พิชิต
* เปลี่ยนชื่อป้อมปืนแรกจาก Centurion Action X** เป็น Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
* เปลี่ยนชื่อป้อมปืนที่สองจาก Conqueror Mk. II บน Conqueror Mk. II เอบีพี
* เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัดใน Conqueror Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมเงย 15 องศา
มุมเอียง -7 องศา
กระจายต่อ 100 ม. 0.33
เวลาบรรจุ 5.9 วินาที
เวลาผสม 2.1 วินาที
* เพิ่ม OQF 32-pdr Gun Mk. II พร้อมกระสุน 50 นัดใน Conqueror Mk. II เอบีพี ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมเงย 15 องศา
มุมเอียง -7 องศา
กระจายต่อ 100 ม. 0.33
เวลาบรรจุ 5.9 วินาที
เวลาผสม 2.1 วินาที
* เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 220 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที
* เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 252 มม
ความเร็ว 1098 ม./วินาที
* เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 370
ระยะเจาะ 47 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที
* นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดออกจากป้อมปืน Centurion Action X**
* นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดออกจากป้อมปืน Centurion Action X**
* นำ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดออกจาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
* นำ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel พร้อมกระสุน 65 นัดออกจาก Conqueror Mk. ครั้งที่สอง
* ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* ลบ AP Mk. 1 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* ลบ APC Mk. 2 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* ลบ HE Mk. 3 สำหรับ OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* การรับน้ำหนักของช่วงล่าง Conqueror Mk. ฉันเปลี่ยนจาก 65004 กก. สูงสุด 65504 กก.
* เวลาบรรจุสำหรับปืน 120 มม. L1A1 สำหรับ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 10.5 วินาที สูงสุด 11.3 วินาที
* ความเร็วในการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II เปลี่ยนจาก 36 องศา/วินาที เป็น 30 องศา/วินาที
* ความเร็วในการหมุนป้อมปืนของ Conqueror Mk. II ABP เปลี่ยนจาก 34 องศา/วินาที เป็น 32 องศา/วินาที
* เสริมป้อมปืนและเกราะตัวถัง

FV215b ถูกถ่ายโอนไปยังยานพาหนะพิเศษ
ราคารถถังเปลี่ยนจาก 6100000 เครดิตเป็น 5 ทอง

เซ็นจูเรียน เอ็มเค ฉัน
* ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

เซ็นจูเรียน เอ็มเค 7/1
* ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

ชาเลนเจอร์
* เพิ่ม OQF 32-pdr AT Gun Mk. II ด้วยกระสุน 30 นัดเข้าสู่ป้อมปืน Avenger ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมเงย 20 องศา
มุมเอียง -10 องศา
มุมนำทางแนวนอน -60 60 องศา
การแพร่กระจายต่อ 100 ม. 0.35
เวลาบรรจุ 7.8 วิ
เวลาผสม 2 วินาที
* เพิ่ม APCBC Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 220 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที
* เพิ่ม APDS Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 280
ระยะเจาะ 252 มม
ความเร็ว 1098 ม./วินาที
* เพิ่ม HE Mk. 3 สำหรับ OQF 32-pdr AT Gun Mk. ครั้งที่สอง ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 370
ระยะเจาะ 47 มม
ความเร็ว 878 ม./วินาที

* ความเร็วหมุนป้อมปืน Challenger เปลี่ยนจาก 14 องศา/วินาที เป็น 16 องศา/วินาที
* ความเร็วหมุนป้อมปืน Avenger เปลี่ยนจาก 16 องศา/วินาที เป็น 18 องศา/วินาที

FV4202
* ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
* กำลังเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteorite 202B เปลี่ยนจาก 510 แรงม้า มากถึง 650 แรงม้า

คนขับรถม้า
* เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel จาก -5 องศา เป็น -9 องศา
* เปลี่ยนมุมกดของ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel จาก -5 องศา เป็น -9 องศา
* เปลี่ยนมุมกดของ 105 mm AT Gun L7 จาก -5 องศา เป็น -10 องศา

FV4004 คอนเวย์
* เพิ่ม B.L. 5.5 นิ้ว AT ปืนที่มีกระสุน 30 นัดเข้าสู่ป้อมปืน FV4004 Conway ลักษณะการทำงานพื้นฐานของปืนมีดังนี้:
มุมเงย 10 องศา
มุมเอียง -10 องศา
มุมนำทางแนวนอน -90 90 องศา
การแพร่กระจายต่อ 100 ม. 0.38
เวลาบรรจุ 14.4 วิ
เวลาผสม 2.4 วินาที
* เพิ่ม AP Mk. 1 สำหรับปืน B.L. 5.5 นิ้ว อ.ต.ก. ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 600
ระยะเจาะ 260 มม
ความเร็ว 850 ม./วินาที
* เพิ่ม HE Mk. 1T สำหรับ BL 5.5 นิ้ว อ.ต.ก. ลักษณะการทำงานของกระสุนปืนมีดังนี้:
ค่าเสียหาย 770
ระยะเจาะ 70 มม
ความเร็ว 850 ม./วินาที
* เพิ่ม HESH Mk. 1 สำหรับปืน B.L. 5.5 นิ้ว อ.ปืน
ค่าเสียหาย 770
ระยะเจาะ 200 มม
ความเร็ว 850 ม./วินาที

* FV4004 ความเร็วหมุนป้อมปืน Conway เปลี่ยนจาก 16 องศา/วินาที เป็น 18 องศา/วินาที
* เปลี่ยนมุมกดของปืน 120 mm AT Gun L1A1 ในป้อมปืน FV4004 Conway จาก -5 องศา เป็น -10 องศา

FV4005 สเตจ II
* เพิ่มเครื่องยนต์ Rolls-Royce Griffon ลักษณะการทำงานพื้นฐานของเครื่องยนต์มีดังนี้:
กำลัง 950 แรงม้า
โอกาสติดไฟ 20%

* ลบเครื่องยนต์ Rolls-Royce Meteor Mk ไอวีบี
* การกระจายของปืน 183 mm L4 เมื่อหมุนป้อมปืน FV4005 Stage II ลดลง 12%
* FV4005 Stage II ความเร็วในการหมุนป้อมปืน เปลี่ยนจาก 12 องศา/วินาที เป็น 16 องศา/วินาที
* เปลี่ยนมุมกดของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก -5 องศา เป็น -10 องศา
* มุมนำแนวนอนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II ถูกเปลี่ยนจาก 45 องศาเป็น 90 องศาทั้งสองทิศทาง
* เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 183 mm L4 ในป้อมปืน FV4005 Stage II จาก 12 เป็น 20 นัด
* ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 35 กม./ชม. เป็น 50 กม./ชม
* ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 12 กม./ชม. เป็น 15 กม./ชม

เซ็นจูเรียน แอคชั่น เอ็กซ์
* ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

เยอรมนี


คาโนเนนจะดแพนเซอร์ 105

ไรน์เมทัล แพนเซอร์วาเกน
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังของ Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
* การกระจายของปืนจากการหมุนตัวถังของ Rheinmetall Panzerwagen ลดลง 22%
* การกระจายของปืน Kanone 105 มม. เมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 17%
* เวลาบรรจุของปืน Kanone 105 มม. เปลี่ยนจาก 10 วินาที สูงสุด 9 วินาที
* เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 105 mm Kanone จาก 1.9 วินาที สูงสุด 1.6 วินาที
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp APDS ของปืน 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp ปืน HE 105 mm Kanone เปลี่ยนจาก 440 เป็น 420
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp HEAT ของ 105 mm Kanone ปืน เปลี่ยนจาก 360 เป็น 320
* กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 นัด

จีน

พิมพ์ 59
* การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Type 59 chassis ลดลง 22%
* การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง Type 59 ลดลง 22%
* การกระจายของปืน 100 mm Type 59 เมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 25%
* เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 100 mm Type 59 จาก 2.9 วินาที สูงสุด 2.3 วินาที

ที-34-3
* เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25TA เปลี่ยนจาก 3.4 วินาที สูงสุด 2.9 วินาที
* มุมเอียงด้านหลังของปืน 122 mm D-25TA เปลี่ยนจาก 0 องศา เป็น -4 องศา
* เสริมเกราะตัวถังและป้อมปืน

59-แพตตัน
* การเจาะเกราะของกระสุนปืน AP M318 สำหรับ 90 mm Gun M41 เปลี่ยนจาก 190 mm เป็น 212 mm

WZ-132-1
* กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 นัด

สหภาพโซเวียต

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
M4A2 เชอร์แมน โลซา

ที-100 แอลที
* เวลาบรรจุสำหรับปืน 100 mm T-100 เปลี่ยนจาก 8.4 วินาที สูงสุด 7.8 วินาที
* กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 43 นัด

สหรัฐอเมริกา

เพิ่มเทคนิค:

T71CMCD
M48A5 Patton (รุ่นใหม่มาแทนที่ M48A1 Patton) XM551 เชอริแดน
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp APDS สำหรับปืนเบา 105 มม. เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp ปืนเบา HE 105 mm เปลี่ยนจาก 440 เป็น 480
* ความเสียหายที่เกิดจาก Exp HEAT ของปืนเบา 105 มม. เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
* ความจุกระสุนของปืนน้ำหนักเบา 105 มม. ในป้อมปืน AR/AAV XM551 Sheridan เพิ่มขึ้นจาก 37 เป็น 42 M41 วอล์กเกอร์ บูลด็อก
* นำ 76 mm Gun T91E5 พร้อมกระสุน 60 นัดออกจากป้อมปืน M41
* นำ 76 mm Gun T91E5 พร้อมกระสุน 72 นัดออกจากป้อมปืน M41A1
* ลบกระสุนปืน HVAP-DS-T M331A2 สำหรับ 76 mm Gun T91E5
* นำกระสุนปืน HE M352 ออกสำหรับ 76 mm Gun T91E5
* นำกระสุนปืน HEAT-T M496 ออกสำหรับ 76 mm Gun T91E5

ฝรั่งเศส

Bat.-Châtillon 155 55
* น้ำหนักของ Bat.-Châtillon 155 55 เปลี่ยนจาก 46.33 ตันเป็น 33.99 ตัน
* การรับน้ำหนักของช่วงล่าง Batignolles-Châtillon 155 ม.ล. 55 เปลี่ยนจาก47000กก. มากถึง 35,000 กก.
* การรับน้ำหนักของช่วงล่าง Batignolles-Châtillon 155 ม.ล. 56 เปลี่ยนจาก 50,000 กก. มากถึง 38,000 กก.
* กำลังเครื่องยนต์ SOFAM 12 GS/A เปลี่ยนจาก 810 แรงม้า สูงสุด 630 แรงม้า
* กำลังเครื่องยนต์ SOFAM 12 GS เปลี่ยนจาก 770 แรงม้า มากถึง 600 แรงม้า
* เกราะตัวถังและป้อมปืนที่อ่อนแอลง

เอเอ็มเอ็กซ์ 13 105
* ดาเมจที่สร้างโดย OCC-105 D. 1504 โพรเจกไทล์เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
* สร้างความเสียหายโดยกระสุนปืน OE-105-Mle 60 ง. 1504 เปลี่ยนจาก 440 เป็น 480
* ดาเมจที่สร้างโดยกระสุน OFL-105 D. 1504 เปลี่ยนจาก 360 เป็น 390
* กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 33 นัด

ดาวน์โหลดใหม่ รุ่นโลก of Tanks จะมีให้ใช้งานผ่านตัวเรียกใช้งานหรือผ่านลิงค์โดยตรงบนเว็บไซต์ทางการ Super Test จะพร้อมให้ดาวน์โหลดในวันที่ 14 กันยายน และการทดสอบทั่วไปครั้งแรกจะเริ่มในวันที่ 21 กันยายน

วันที่เผยแพร่อัปเดต 9.20.1

อัปเดตเฟส 9.20.1
วันที่วางจำหน่าย
การพัฒนาแผนสำหรับการเปิดตัวอัพเดต 9.20.1 12 กันยายน 2560
การเผยแพร่ประกาศบนเว็บไซต์ World of Tanks 13 กันยายน 2560
วันที่ปล่อยอัพเดท 9.20.1 สำหรับ supertest 14 กันยายน 2560
การทดสอบเบต้าของแพตช์ 9.20.1 18 กันยายน 2560
การทดสอบทั่วไปของการอัพเดท 9.20.1 21 กันยายน 2560
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สองของอัปเดต 9.20.1 5 ตุลาคม 2560
วันที่ปล่อยอัปเดต 9.20.1 สำหรับ World of Tanks 17 ตุลาคม 2560

ดังที่คุณเห็นจากกำหนดการเผยแพร่ World of Tanks 9.20.1 ตลอดเดือนกันยายนและครึ่งแรกของเดือนตุลาคม การทดสอบการเปลี่ยนแปลงจะดำเนินต่อไปในการทดสอบขั้นสูง การทดสอบเบต้าแบบปิด และการทดสอบทั่วไปแบบเปิดในสองขั้นตอน

การเปลี่ยนแปลงพาหนะในการอัพเดท 9.20.1

  • XM551 เชอริแดน
  • ไรน์เมทัล แพนเซอร์วาเกน
  • ที-100 แอลที,
  • T71, ประเภท 59,
  • ผู้ท้าชิง,
  • FV4004 คอนเวย์
  • FV4005 ด่าน II,
  • เซ็นจูเรียน เอ็มเค ฉัน
  • เซ็นจูเรียน เอ็มเค 7/1,
  • FV4202,
  • คาร์นาร์วอน
  • ผู้พิชิต

อัพเดท 9.20.1 จะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาด้วย

  • รถถังหลายรุ่นจะถูกแปลงเป็น HD
  • กลไกการเลือกพาหนะในการสร้างการรบจะได้รับการออกแบบใหม่ VBR จะรับสมัครรถถังในรูปแบบใหม่

แทนที่ FV215b ด้วย Super Conqueror

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงหลักในการอัพเดทคือการโอนรถถังหนักอังกฤษระดับ 10 FV215b ไปยังรถถังส่งเสริมการขาย ที่ระดับ 10 ของสาขาอังกฤษแทน รถถังหนัก Super Conqueror จะปรากฏใน World of Tanks 9.20.1 เราได้บอกคุณเกี่ยวกับการแทนที่ FV215b ด้วย Super Conqueror ใน แผนการสำหรับโลกของรถถังสำหรับปี 2560 ดังที่คุณเห็นแผนดำเนินการ

วิธีเปลี่ยน FV215b เป็น Super Conqueror

ข้อมูลสำคัญ: หากคุณมีรถถัง FV215b อยู่ในโรงเก็บของคุณแล้ว เมื่ออัปเดต 9.20.1 ออก คุณจะมีรถถัง Super Conqueror ที่ระดับ 10 ซึ่งคุณจะได้รับฟรี

ลูกเรือของรถถัง FV215b จะถูกส่งไปยังค่ายทหารและเตรียมพร้อมสำหรับ Super Conqueror ลายพราง, อุปกรณ์, อุปกรณ์, ตราสัญลักษณ์, คำจารึก และกระสุนจะถูกย้ายไปยังโกดัง ซึ่งคุณสามารถใช้มันได้ในอนาคต ด้านล่างนี้คือลักษณะของรถถัง Super Conqueror

เมื่อเราเริ่มทำงานกับเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ แผนที่ HD และเสียงใหม่ เราตั้งเป้าหมายในการสร้างกราฟิกและเสียงในเกมที่คุณจะเข้าสู่สนามรบและพูดว่า: เหลือเชื่อ! เกมนี้ต้องไม่แปดปี!

วันนี้ช่วงเวลานั้นมาถึงแล้ว คุณสามารถดื่มด่ำไปกับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นบนภูมิประเทศที่สมจริงได้ด้วยแผนที่ HD ที่อัปเดต เสียงบรรยากาศ สิ่งแวดล้อมและธีมดนตรีดั้งเดิม และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด เราไม่เพียงแต่นำเสนอสิ่งใหม่ๆ ประสบการณ์การเล่นเกมใน World of Tanks 1.0 แต่เราขอเชิญคุณเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงสิ่งที่จะทดสอบในขั้นตอนนี้ สิ่งที่จะเพิ่มเข้าไป เร็วๆ นี้และสิ่งที่คุณคาดหวังได้หลังจากปล่อยอัพเดทบน เซิร์ฟเวอร์หลักในเดือนมีนาคม ไป!

ระดับใหม่ของความสมจริงในเกม
ก่อนที่จะดูการอัปเดต ลองใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจว่าเกมที่เราทุกคนรักมากอยู่ที่ไหนในตอนนี้ เวลาผ่านไปกว่าเจ็ดปีนับตั้งแต่เปิดตัว Tanks การเล่นเกมยังคงแข็งแกร่ง (ส่วนใหญ่มาจากการสนับสนุนและข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องของคุณ) โดยมีการต่อสู้หลายร้อยครั้งเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ทุก ๆ วินาที แต่กราฟิกของเกมเป็นปัจจุบันหรือไม่ แทบจะไม่. World of Tanks ดูเหมือนเกมในปี 2010 น่าเสียดายที่มันเป็นเช่นนั้น

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้กราฟิกมีมาตรฐานที่ทันสมัย ทีมพัฒนาดีขึ้น รูปร่างเกมหลายต่อหลายครั้ง: ตั้งแต่การเปลี่ยนไปสู่การเรนเดอร์กราฟิกใหม่พร้อมแบบจำลองแสงและเงาที่สมจริง ไปจนถึงการเปิดตัวเอ็นจิ้นเสียง Audiokinetic Wwise อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วกว่าที่เราจะตามทัน และกลไกของ BigWorld ก็ตามไม่ทัน ด้วยเหตุผลนี้ เราจึงย้ายการพัฒนาเอ็นจิ้นไคลเอ็นต์ภายในองค์กร และสร้างโซลูชันที่ตรงกับความต้องการของเกม - เอ็นจิ้นหลัก มันจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเกมโดยใช้ เทคโนโลยีที่ทันสมัยการประมวลผลและการแสดงเนื้อหากราฟิก และจะเป็นพื้นฐานที่เพียงพอสำหรับ การพัฒนาต่อไปกราฟิกเพื่อให้ทันกับเทคโนโลยี

เราใช้เวลาสามปีในการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพคอร์ ใช้เวลาอีกหนึ่งปีในการปรับปรุงแผนที่ สร้างเนื้อหาเกมใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น และในที่สุดเราก็พร้อมที่จะส่งไปทดสอบ

ทำไมเราถึงให้ความสำคัญกับกราฟิก?
อันที่จริงแล้ว การงานกำลังดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบในทุกด้าน เรากำลังดำเนินการแก้ไขสถานการณ์ด้วยรถยนต์พรีเมียมพิเศษ ประเทศใหม่ๆ ในเกมและโหมดใหม่ๆ ไม่ต้องพูดถึงแผนที่บางส่วนที่ต้องการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด และบางแผนที่กำลังรอการแปลงเป็น HD

เรายังรู้ว่าคุณรอแผนที่ใหม่มานานแค่ไหน และตอนนี้เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อขยายรายชื่อแผนที่ใหม่

สถานที่เล่นเกมใหม่ๆ จำนวนหนึ่งได้ผ่านการทดสอบขั้นสูงหลายขั้นตอนในปีที่ผ่านมา และเรากำลังประมวลผลความคิดเห็นของคุณ เราจะย้ายจาก "การออกแบบโครงการ" ไปสู่การปรับสมดุลและสรุป "มินสค์" "สตูเดียนกา" และแผนที่เอเชียใหม่ที่เพิ่งผ่านการทดสอบครั้งยิ่งใหญ่ แม้ว่าการ์ดเหล่านี้จะไม่ถูกปล่อยออกมาในแพตช์ 1.0 แต่เราจะพูดถึงการ์ดเหล่านี้ในชุดบทความภาพรวม

อย่างที่คุณเห็น เรากำลังก้าวไปข้างหน้าในทุกทิศทาง แต่มันคือกราฟิกและเสียงใหม่ที่เราพร้อมนำเสนอให้คุณแล้ว นี่ไม่ได้หมายความว่าเราได้หยุดการทำงานในส่วนสำคัญอื่นๆ หรือเรากำลังหยุดการทำงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับกราฟิก ตรงกันข้ามพวกเขานำความรู้สึกของเกมมาให้ ระดับใหม่และวางรากฐานทางเทคนิคสำหรับการปรับปรุงต่อไป

คำแนะนำสำหรับการตั้งค่ากราฟิกใหม่ในการอัปเดต 1.0 สำหรับ World of Tanks
ด้วยการเปลี่ยนเกมเป็น เครื่องยนต์ใหม่การตั้งค่ากราฟิกจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น ด้วยเหตุนี้ คุณอาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงของกราฟิกและประสิทธิภาพเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้เกมเป็นครั้งแรก ทำตามคำแนะนำนี้เพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าและอัปเดตไดรเวอร์เพื่อให้ทุกอย่างกลับมาเป็นปกติ




อินเทอร์เฟซการตั้งค่ากราฟิกอาจเปลี่ยนแปลงตามเวลาที่ออก 1.0


หากคุณเล่นด้วยการตั้งค่าปานกลาง คุณอาจต้องไปที่การตั้งค่าต่ำหรือต่ำสุด ไม่ต้องกังวล มันจะไม่ส่งผลต่ออัตราเฟรมของคุณ สำหรับคุณภาพของภาพ คุณจะสังเกตได้ถึงความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นแม้ในการตั้งค่าต่ำ เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความเสถียรและอัตราเฟรม ลดการใช้หน่วยความจำ และทำให้ทรัพยากรว่างเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์เพิ่มเติม คุณจึงสามารถเพลิดเพลินกับกราฟิกและเสียงใหม่ได้แม้ในสื่อและ คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอและคอมพิวเตอร์สมรรถนะสูงที่จะทำให้คุณได้สัมผัสทุกนวัตกรรมอย่างเต็มอิ่ม

คุณต้องการที่จะเห็นทุกอย่างด้วยตัวคุณเอง? คุณสามารถทำได้ด้วย enCore โปรแกรมนี้จะช่วยให้คุณสามารถทดสอบระบบของคุณและดูว่าการอัปเดต 1.0 ทำงานอย่างไร
www.wotencore.net

ใส่ใจในรายละเอียด
สันทนาการ เกมต้นฉบับ World of Tanks ในกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงนั้นเป็นงานที่ยาก และเราได้ขอความช่วยเหลือจากคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่า กราฟิกใหม่ได้ผ่านการทดสอบซ้ำและโฟกัสหลายครั้ง ผู้เล่นหลายพันคนช่วยกันสร้างแผนที่ HD ในแซนด์บ็อกซ์ และตอนนี้เรากำลังเข้าใกล้ขั้นตอนสุดท้ายและสำคัญที่สุดของการปรับปรุงเกมใหม่

เพลง, บรรยากาศ, การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญของแผนที่จำนวนหนึ่ง, การปรับปรุงภาพที่สมบูรณ์ของสถานที่ในเกมทั้งหมด, วัตถุและเอฟเฟ็กต์ที่ทำลายได้ - World of Tanks ดูใหม่ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นของเก่าที่ดี กระบวนการของเกมซ้อนทับกับโลกของเกมใหม่ทั้งหมด และเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ก่อนการอัพเดทที่สำคัญ World of Tanks ต้องการมากกว่าชุดการทดสอบ supertests ปกติและการทดสอบทั่วไป

ด้วยเหตุนี้ เราจึงเปิดตัวการทดสอบเบต้า:
1. จะช่วยให้เราสามารถทดสอบเนื้อหาใหม่เป็นชุด โดยจับตาดูประสิทธิภาพและการรับรู้การเปลี่ยนแปลงของคุณอย่างใกล้ชิด
2. เปิดกว้างสำหรับทุกคน เราจึงสามารถรวบรวมข้อเสนอแนะได้มากเพียงพอเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น

เหตุใดจึงเพิ่มเนื้อหาใหม่เป็นระยะ ทำไมไม่นำเสนอทุกอย่างพร้อมกัน
สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการคือการทดสอบที่เร่งรีบและไม่เป็นระเบียบ และแบบแผนตามลำดับให้แนวทางที่มุ่งเน้นมากขึ้น ด้วยการเพิ่มเนื้อหาเกมเป็นขั้นๆ เราสามารถทดสอบในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม ระบุปัญหา และแก้ไขปัญหาเหล่านั้นได้

นอกจากนี้การรอการอัปเดตเป็นประจำเพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งนั้นไม่สะดวก ทีนี้ลองนึกดูว่าจะใช้เวลานานเท่าใดในการติดตั้งการ์ด HD เพลงใหม่เกือบสามโหลในแต่ละครั้ง

เราจะใช้วิธีการที่คล้ายกันเมื่อเราปล่อยอัปเดต 1.0 คุณสามารถดาวน์โหลดล่วงหน้าและเข้าเกมเมื่อถึงเวลา โดยไม่ล่าช้าและรอนานหลายชั่วโมง


ขั้นตอนแรกของการทดสอบเบต้า World of Tanks 1.0
ด้านล่างนี้คือบทสรุปของการปรับปรุงกราฟิกและเสียงที่คุณสามารถเริ่มสำรวจได้ตั้งแต่วันนี้:

29 แผนที่ในคุณภาพระดับ HD:การเปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้น Core ใหม่ส่งผลให้มีการยกเครื่องกราฟิกใหม่ทั้งหมด โดยทุกอ็อบเจกต์สร้างขึ้นใหม่โดยใช้เทคโนโลยีใหม่ เมื่อคุณเข้าใกล้วัตถุมากขึ้น คุณสามารถนับใบไม้บนต้นไม้และดูว่าใบไม้ในที่ร่ม ขนาด และรูปร่างแตกต่างกันอย่างไร ตอนนี้พื้นที่นอกแผนที่ดูเหมือนไร้ขีดจำกัด เทคโนโลยีในการแสดงพื้นดินและพื้นน้ำมีการเปลี่ยนแปลง ทำให้ความลึกและบรรยากาศของสถานที่ที่มีการสู้รบเกิดขึ้น คุณสามารถควบคุมรถของคุณเพื่อทำลายวัตถุขนาดเล็กอย่างมีชัยด้วยการใช้เทคโนโลยี Havok (เดี๋ยวก่อน!) ท้องฟ้าที่เหมือนจริงและก้อนเมฆที่เคลื่อนไหวจะสร้างความรู้สึกของไดนามิกบนแผนที่ และเทคโนโลยีการส่องสว่างทั่วโลกจะเพิ่มความกลมกลืนให้กับภาพ โดยจำลองได้อย่างแม่นยำว่าแสงสะท้อนจากพื้นผิวต่างๆ และการหักเหระหว่างพื้นผิวต่างๆ

คุณต้องเห็นทั้งหมดนี้ด้วยตาของคุณเอง และตอนนี้คุณสามารถดูภาพหน้าจอของแผนที่ HD ในแกลเลอรีด้านล่าง สนุกและดียิ่งกว่านั้น เข้าสู่เกมเพื่อเพลิดเพลินกับกราฟิก เทคโนโลยี และเอฟเฟ็กต์ใหม่ๆ






ปรับปรุงความสมดุลของแผนที่ต่างๆ:การ์ด HD ส่วนใหญ่ไม่ต้องการการปรับปรุงสมดุลครั้งใหญ่และให้รูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกัน โดยมีเพียงกราฟิกคุณภาพสูงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" และ " อ่าวชาวประมง' มีความไม่สมดุลอย่างเห็นได้ชัด เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก เพื่อให้แน่ใจว่าทีมมีโอกาสเท่าเทียมกันในการยึดพื้นที่สำคัญ และเพื่อให้รูปแบบการเล่นที่น่าสนใจสำหรับยานพาหนะทุกประเภท ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงและวิธีแก้ไขความไม่สมดุลที่เกิดขึ้น ตอนนี้ถึงตาคุณแล้วที่จะทดสอบอีกครั้งและบอกเราว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นได้ผลหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้น เราจะดำเนินการแก้ไขต่อไปจนกว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่ควรจะเป็น

สี่ธีมดนตรีดั้งเดิม:ช่วงแรกของการทดสอบเบต้าจะเน้นไปที่กราฟิกเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม เราอดไม่ได้ที่จะให้โอกาสคุณได้ฟังเพลงใหม่ๆ จากนี้ไป แต่ละแผนที่จะมีองค์ประกอบของตัวเองด้วยธีมหน้าจอโหลดที่ไม่เหมือนใคร ธีมไดนามิกที่จะพัฒนาและเปลี่ยนแปลงตามเหตุการณ์ในสนามรบ และธีมสุดท้ายสำหรับหน้าจอสถิติหลังการรบ โดยวิธีการหลังจะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของการต่อสู้โดยตรงด้วยดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อชัยชนะ เสมอ และความพ่ายแพ้

เสียงสิ่งแวดล้อม:เสียงสิ่งแวดล้อมทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อเพิ่มความสมจริงของแต่ละแผนที่ ตอนนี้คุณจะได้ยินเสียงโลกรอบตัวคุณอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นเสียงของการต่อสู้ที่ปะทุขึ้น เสียงปืนและเสียงระเบิดจะแตกต่างกันไปในป่า ในหมู่บ้าน และท่ามกลางอาคารในเมือง เสียงจะสะท้อนจากภูเขาและดังไปทั่วท้องทุ่ง สิ่งที่คุณได้ยินจะขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหน กระสุนมาจากไหน และสิ่งกีดขวางที่ขวางทางเสียง เหมือนในชีวิต! แม้แต่ช็อตก็จะสมจริงยิ่งขึ้น: ฟังนะ แล้วคุณจะสังเกตเห็นว่ากระสุนปืนแต่ละนัดที่บินผ่านไปมีเสียงของมันเอง

รายการการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 1.0 สำหรับ WoT

การ์ด
รายชื่อแผนที่ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ในคุณภาพระดับ HD เนื่องจากการเปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้นกราฟิก Core ใหม่:

"อาราม"
"แนวมันเนอร์ไฮม์" (เดิมชื่อ "อาร์กติก")
"ปารีส"
"เอล-ฮาลัฟ"
"ทุ่นระเบิด"
"สนามบิน"
"หน้าผา"
"ผ่าน"
มูโรวานกา
"คาเรเลีย"
"โรบิน"
"เรดไชร์"
"โปรโครอฟกา"
"ฟยอร์ด"
"สเตปป์"
"ทุนดรา"
"แม่น้ำแซนน์"
"โอเวอร์ลอร์ด"
"ฮิมเมลสดอร์ฟ"
"หาดเงียบสงบ"
"ลาสวิลล์"
"เออร์เลนเบิร์ก"
รูนแบร์ก
"เวสต์ฟิลด์"
"เอนสค์"
"อ่าวตกปลา"
"วัวสด"
"เนเบลบวร์ก"
"ซิกฟรีดไลน์"

เอ็นจิ้นกราฟิก Core ใหม่
คุณภาพของภาพที่ดีขึ้นทั่วโลกในทุกการตั้งค่า
ออกแบบใหม่ทั้งหมดและปรับแสงให้เหมาะสม
อาคารทั้งหมดได้รับการวาดใหม่ในคุณภาพใหม่
ในคุณภาพใหม่ ภูมิทัศน์ น้ำ และพืชพรรณทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่
วัตถุทั้งหมดมีพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง
ทำใหม่ระบบการทำลายโดยใช้เทคโนโลยี Havok® Destruction (ใช้ได้เฉพาะกับการตั้งค่ากราฟิกต่อไปนี้ "สูง", "สูงสุด" และ "พิเศษ")
เพิ่มเอฟเฟกต์สำหรับยานพาหนะที่เปียกน้ำเมื่อโดนน้ำ (และตากให้แห้งด้วยแสงแดด) รวมถึงมลพิษและฝุ่นละออง
เพิ่มการแสดงการทำงานของช่วงล่างรถถังที่ชัดเจนขึ้นเมื่อเอาชนะอุปสรรคต่างๆ
ในทุกแผนที่ การแสดงภูมิประเทศด้านหลัง "เส้นสีแดง" ได้ถูกทำใหม่: ในขณะนี้ สถานที่เล่นเกมรับรู้ทางสายตากว้างขวางและกว้างขึ้นมาก ในเวลาเดียวกันขอบเขตของโซนการเล่นยังคงเหมือนเดิม
เปิดใช้งานฟังก์ชัน Terrain Tessellation (บางส่วนที่การตั้งค่าสูงสุดและเต็มที่ที่การตั้งค่า Ultra)
แทร็กที่ทำใหม่จากแทร็กบนพื้นผิวต่างๆ เพิ่มเครื่องหมายการลื่นไถลและการเจาะที่สมจริง ชนิดต่างๆดิน.
เพิ่มขั้นตอนการสร้างหญ้าและพุ่มไม้ซึ่งช่วยลดภาระของคอมพิวเตอร์
ตอนนี้พืชพรรณทั้งหมดจะตอบสนองต่อพฤติกรรมของรถของคุณ: หญ้าและใบไม้แกว่งไกวเมื่อถ่ายภาพ หญ้าถูกบดขยี้จากการเคลื่อนไหว ฯลฯ โปรดทราบ: นวัตกรรมนี้ไม่ได้เปิดเผยรถของคุณแต่อย่างใด เนื่องจากภาพเคลื่อนไหวนี้จะปรากฏให้คุณเห็นเท่านั้น .
เพิ่ม ระบบใหม่การประมวลผลน้ำด้วยคลื่นเรขาคณิต (tessellation) และ SSR (Screen Space Reflection) สำหรับการสร้างแบบจำลองการสะท้อนในน้ำ
แบบจำลองธรรมชาติของพฤติกรรมของน้ำจากการสัมผัสกับมัน: เมื่อข้ามคันกั้นน้ำ รถจะ “ขับเป็นคลื่น” การกระแทกเปลือกหอยในน้ำทำให้วงกลมบนน้ำแตกออก เป็นระลอกคลื่น ฯลฯ
สำหรับแต่ละแผนที่ มีการสร้างท้องฟ้าใหม่ทั้งหมด เพิ่มภาพเคลื่อนไหวของการเคลื่อนที่ของเมฆ
เพิ่มการรองรับ DirectX® 11 อย่างเต็มรูปแบบ
ปรับปรุงประสิทธิภาพและการใช้หน่วยความจำให้เหมาะสมอย่างมาก
ปรับปรุงรอยเจาะเกราะ (ลวดลาย)
ควันและเอฟเฟกต์ต่าง ๆ จะทำให้เกิดเงา

การเพิ่มประสิทธิภาพ
เพิ่มประสิทธิภาพของเกม การใช้หน่วยความจำ โหลด CPU และ GPU

เพลงใหม่สำหรับเกม
มีการแนะนำการออกแบบดนตรีแนวใหม่ของเกม มีการสร้างดนตรีประกอบมากกว่า 180 เพลง ซึ่งตอนนี้มีความเกี่ยวข้องในระดับภูมิภาคที่ชัดเจนกับแผนที่ที่การต่อสู้จะเกิดขึ้น กำลังดำเนินการ หรือสิ้นสุดแล้ว นอกจากนี้ เพลงยังโต้ตอบกับผู้เล่นและวิวัฒนาการตามเหตุการณ์ในสนามรบอีกด้วย

จนถึงตอนนี้ ในการทดสอบทั่วไป เราใช้ธีมดนตรีเพียง 4 ธีม ซึ่งทำซ้ำในการ์ดทั้งหมด ด้วยการเปิดตัวอัปเดต 1.0 แต่ละแผนที่จะมีชุดเพลงเฉพาะของตัวเอง ซึ่งรวมถึง:
1. ธีมหลักสำหรับหน้าจอโหลดแผนที่
2. แทร็กโต้ตอบการต่อสู้สองแทร็กตามธีมหลักสามารถส่งเสียงได้เกือบไม่รู้จบและไม่ต้องทำซ้ำในการจัดการด้วยความสามารถของเอ็นจิ้นเสียง
3. สามรูปแบบตอนจบสำหรับหน้าจอผลการรบ: ชัยชนะ เสมอ และความพ่ายแพ้

ตรรกะของดนตรียังเปลี่ยนไปตามประเภทของการต่อสู้ มันแตกต่างกันในการต่อสู้แบบสุ่ม การต่อสู้จัดอันดับและใน การต่อสู้ที่แหลมคม. ในตระกูลหรือ การต่อสู้เป็นทีมเมื่อการสื่อสารด้วยเสียงมีความสำคัญ เพลงจะไม่เล่นในการรบ เพื่อไม่ให้รบกวนช่องสัญญาณเสียงเพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงเสียงรอบข้าง

1. ทำใหม่หมดทั้งเสียงของสิ่งแวดล้อมและธรรมชาติสำหรับแต่ละแผนที่ ตอนนี้เสียงของธรรมชาติฟังดูสมบูรณ์และเป็นธรรมชาติ ในขณะที่เสียงพากย์มีลักษณะเฉพาะตัวขึ้นอยู่กับภูมิประเทศบนแผนที่ เสียงที่ยานพาหนะของคุณปล่อยออกมา (เสียงปืน การระเบิด การสั่นของรถบรรทุก ฯลฯ) จะเปลี่ยนไปตามภูมิประเทศบนแผนที่ การต่อสู้: ในภูเขา พื้นที่ป่า ชนบทหรือในเมือง ทุ่งโล่ง ฯลฯ เสียงที่เหมือนกันจะฟังดูต่างกัน
2. สภาพแวดล้อมทั้งหมดได้รับการออกแบบมาสำหรับระบบหลายช่องสัญญาณ 5.1 และ 7.1
3. เสียงเกือบทั้งหมดของวัตถุที่ทำลายได้บนแผนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยการเปิดตัวฟิสิกส์การทำลายล้างแบบใหม่
4. เสียงของกระสุนปืนได้รับการปรับปรุงใหม่ ตอนนี้การบินของกระสุนทั้ง 4 ประเภทไม่เพียง แต่ดู แต่ยังมีเสียงที่แตกต่างกันซึ่งจะเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมให้กับเกม

ปิดการใช้งานการต่อสู้จำลอง
โหมด " ซ้อมรบ' จะถูกปิดใช้งานสำหรับผู้เล่น "สนามฝึกซ้อม" ในขณะเดียวกันยังคงอยู่

อัปเดต (20-09-2019, 09:38): การทดสอบที่สาม 1.6.1


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบในเกม World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่น ๆ ของเกม บน เซิร์ฟเวอร์ทดสอบไม่สามารถป้อน WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นเฉพาะเวลาที่ผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

เปิดการทดสอบทั่วไปครั้งที่สามแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเป็นที่เก็บข้อมูลที่จัดเก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกม จะต้องผ่านการทดสอบเสียก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องก็จะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องอีกครั้ง หลังจาก - แก้ไขและ "เปิดตัว" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุไว้ระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ป้ายกำกับของลูกค้าทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราไปที่ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเครดิต 20,000 ทอง 100,000,000 ค่าประสบการณ์ฟรี 100,000,000 เงินต่อครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?

  • ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
  • 11 สไตล์ใหม่;
  • การเปลี่ยนแปลงในการรบจัดอันดับ

ข้ามชาติ


ภาพด้านบนแสดงรถถังข้ามชาติ T-34-85 Rudy คันแรก ซึ่งจะถูกเพิ่มในโรงเก็บเครื่องบินสำหรับผู้ทดสอบทุกคน

ข้ามชาติคืออะไร?
คุณสมบัติใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้คุณส่งลูกเรือโปแลนด์ใน T-34-85 Rudy

สำคัญ! เราจะสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้เฉพาะในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนี้ในการรบ

ทำไมสิ่งนี้จึงจำเป็น?

เพื่อที่จะปั๊มลูกเรือของชาติต่าง ๆ บนเครื่องเดียวกัน หากผู้เล่นชอบแนวคิดนี้ ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติเข้าไปในเกม