Birgalikda och qolmang: kirish uchun qo'llanma. Don't Starve muxlisi yana qaysi DLCga e'tibor berishi kerak?

"qilmang" Birgalikda ochlik"Bu multfilmli va biroz gotik grafikalarga ega bo'lgan maftunkor sandboxning kooperativ versiyasidir.

Video o'yinlar birga och qolmang

Kechasi choy ustida saroylar qurish va tinch yig'ilishlarni unuting. Bu erda ochlik hayot uchun jiddiy xavf tug'diradi va yirtqich hayvonlar tushlik uchun belgilarga borishni xohlamaydilar.

O'yin xususiyatlari

"Och qolmang" ning maqsadi - iloji boricha ko'p kunlarda omon qolish. Bunga ochlik, to'da va tungi yirtqich hayvon xalaqit beradi, xarakterni bir nechta zarbalar bilan nokaut qiladi, lekin yorug'likdan qo'rqadi.

Portal yoki tirilish mashinasi ishlatilmasa, o'lim doimiydir.

Hamkorlikda:

  1. Oziq-ovqat ham kamroq.
  2. To'dalar ko'proq tajovuzkor.
  3. Dunyo kattaroq.

Aks holda, o'yin klassik versiyadan deyarli farq qilmaydi va bu ajoyib!

G'ayrioddiy belgilar

Yagona versiyaning bosh qahramoni - olim Uilson, o'rgimchak Webberdan tashqari sovuq qish uchun soqol o'stira oladigan yagona odam. Qolgan belgilar sarguzasht rejimidan o'tish orqali qulfdan chiqarilishi kerak edi.

Ular darhol mavjud:

  • Willow, olovda turishni yaxshi ko'radigan qiz.
  • Volfgang zulmatdan qo'rqqan kuchli odam.
  • Robot WX-78, eskirgan ovqatni chaynash.
  • O'rmonchi Vudi qunduzga aylanmoqda.

Sizningcha, ular g'alati qahramonlarmi? Siz hali hech qanday olomonni ko'rmadingiz!

O'yinning mohiyati

Belgi uchta parametrga ega: salomatlik, ochlik va aql-idrok. Birinchisi, eng muhimi, u nolga tushganda, qahramon o'ladi va ba'zida buning uchun kuchli olomonning bir nechta zarbalari etarli.

"Och qolmang" filmidagi qahramonlarning bilimi ularning ibtidoiy ajdodlarinikidan unchalik uzoq emas: ular o'tdan zirh yasashni, tayoq va shlyapalar bilan yugurishni biladilar va puflovchi "ilmiy mashina" ni "ilmiy mashina" deb bilishadi. ixtiro cho'qqisi.

Ob-havo sharoiti va fasllar o'zgaradi:

  • Yomg'irda ryukzakdagi narsalar namlanadi va xarakter muzlaydi.
  • Ho'l daraxtga chaqmoq urishi butun tozalashning yonib ketishiga olib keladi.
  • Qishda issiq shlyapa kiyib, soqol o'stirish yaxshidir.

Dunyo xilma-xil va biroz aqldan ozgan. Bu yerda Chesterning tirik ryukzaki yugurib yuribdi. Tuxumlarni ulkan qush chiqaradi... lekin yo'q, bu oyoqlarda tukli ko'z.

Tinchlik sevuvchi cho'chqalar o'g'it uchun go'ng bilan ta'minlash uchun qo'ziqorinni mamnuniyat bilan eyishadi.

Omon qolishga tayyor bo'ling!

O'yin faol hamjamiyat va juda katta Vikipediyaga ega, siz bir necha marta murojaat qilishingiz kerak bo'ladi:

  • Nima uchun yashil qo'ziqorinlarni qovurish kerak?
  • Qizil tubli bufalo qanchalik xavfli??
  • Qanday qilib fikringizni yo'lga qaytarishingiz mumkin va gallyutsinatsiyalarni ko'rishni to'xtatasizmi?
  • Meteor yomg'iridan qayerda yashirinish kerak?

O'ynaysizmi? Majburiy!

Ajoyib ikki o'lchovli rasm, qiziqarli voqealar va qattiq omon qolishga ega ulkan dunyo - "Birgalikda och qolmang" avvalgisidan ham yaxshiroq chiqdi.

Do'stlaringizni yig'ing va ochlikdan o'lmaslikka harakat qiling. Va eng muhimi: och pingvinlarga tegmang!

Klei Entertainment, sevimli o'yinni ishlab chiquvchilar ko'p o'yinchi yaratish bo'yicha muxlislarning doimiy so'rovlarini bir necha bor rad etishdi. Ammo vaqt o'tdi va o'yin yaratuvchilarning qat'iyatliligi erib ketdi. Oldin ko‘prik ostidan ko‘p suv o‘tgan edi, 2015-yilning iyun oyida o‘yinchilar shaxsiy kompyuter versiyasiga erta kirish orqali hamkorlikda omon qolish imkoniyatiga ega bo‘lishdi, uning rasmiy versiyasi 2016-yil 21-aprelda bo‘lib o‘tdi. Bu omon qolishning yaxshi kunlarini eslash va hamkorlikning nozik tomonlarini tushunishga harakat qilish uchun yaxshi sababmi?

O'yin mexanikasi katta o'zgarishlarga duch kelmadi, shuning uchun quyida keltirilgan barcha ma'lumotlar kichik yangiliklar bilan bitta o'yinchi Don't Starve o'yinini tasvirlaydi.

Asoslar

Garchi bu roguelike sarguzasht o'yini allaqachon geymerlarning qizg'in mehrini qozongan va uning atrofida katta muxlislar jamoasini to'plagan bo'lsa-da, ehtimol, asl nusxasini o'tkazib yuborib, "Don't" orqali do'stona va xavfli o'yin dunyosi bilan tanishishni boshlaydiganlar bo'lishi mumkin. Birgalikda ochlik. Bunday yangi boshlanuvchilar uchun omon qolish asoslari bilan tanishish yaxshi fikr bo'ladi va tajribali futbolchilar Xotirangizni biroz yangilashi mumkin.

Shunday qilib, biz bo'sh cho'ntaklar va bilimga to'la bosh bilan jihozlangan noqulay va juda xavfli hududda uyg'ondik. Xarakter (1 ) LMB yordamida harakatlarning ko'pini bajaradi va bajaradi, lekin ba'zi maxsus harakatlar RMBga bog'langan (o'yin sizga qaysilarini aytib beradi).

Ekranning yuqori o'ng burchagidagi interfeys elementlari ( 2 ) eng muhim o'yin ko'rsatkichlarini aks ettiradi. Eng yuqori qismida joylashgan soat uch sektorga bo'lingan bo'lib, o'yin kunining uch qismini ko'rsatadi. Sariq segment - kun, dunyoni faol o'rganish va boshqa tadbirlar vaqti keldi. Qizil segment - alacakaranlık; tunni kutayotganda, xarakter daqiqada 5 birlik tezligida aqlini yo'qota boshlaydi. Moviy segment - tun, kunning eng xavfli vaqti.

Kechasi aqli tezroq pasayadi va qahramon yorug'lik manbai yaqinida bo'lishi kerak, aks holda qorong'uda 10 soniyadan keyin u qo'lidan halok bo'ladi. tungi yirtqich hayvon Charli. bilan ehtiyot bo'ling gulxanlar, ularga yaqin joylashgan barcha ob'ektlar yonib ketadi - shu tarzda butun o'rmon yonib ketishi mumkin. Kun va tunning o'zgarishi bilan bir qatorda, o'yinda fasllarning o'zgarishi ham mavjud va menga ishoning, qish To'liq tayyorgarlik ko'rish yaxshiroqdir. Soat ostidagi uchta doira xarakterning asosiy parametrlari darajasini ko'rsatadi: to'yinganlik, salomatlik Va aql-idrok. Bu yerda ovqatlanish ham to‘qlikni, ham salomatlikni tiklaydi. Salomatlikni tiklash ham mumkin uyqu uyqu oralab yoki chodirda (mos ravishda 30 va 60 dona), gul barglari(1 barg uchun 1 dona) va shifobaxsh buyumlar (asal bandaji, kelebek qanotlari, o'rgimchak bezi, chivin qorini, dorivor malham). Aql-idrok muhim ko'rsatkichdir; u tanqidiy tushib qolsa, o'yinchilar hujumga o'tishadi dahshatli tushlar. Gullarning meditativ to'plami uni tiklashga yordam beradi (yig'mang yomon gullar: ular faqat vaziyatni yomonlashtiradi), ma'lum kiyim / tumor kiyish, hayvonlarni qo'lga olish va maxsus taomlarni iste'mol qilish. Ehtiyot bo'ling, ba'zi kiyim-kechak buyumlari va ba'zi yeyiladigan narsalar sizning aqlingizni pasaytiradi.

Inventarizatsiya (3 ) cheklangan miqdordagi narsalarga ega, shuning uchun o'yin boshlanganidan ko'p o'tmay, siz o'rmonning o'rtasida sarosimaga tushib qolasiz va to'plangan boylikdan nimani tashlashga qarshi emasligingizni o'ylab ko'ring. Bu hujayralar sonini ko'paytirishga yordam beradi ryukzak yoki Chester- 9 hujayrali quvnoq shaggy ko'krak qafasi, u ko'targanda xarakterga ergashishni boshlaydi suyak ko'zi(Chesterga hujum qilish mumkin va cheklangan sog'lig'i 450).

Qo'shimcha narsalarni statsionarda saqlash mumkin sandiqlar, hunarmandchilik uchun sizga kerak bo'lgan ilmiy mashina. O'ngdagi inventardagi uchta kulrang uyalar xarakterning jihozlari. Birinchisi, qahramonning qo'li, bu erda siz tegishli narsalarni joylashtirishingiz kerak bu daqiqa qurol yoki asbob. Ikkinchisi - tana, bu erda faol zirh yoki tumor. Uchinchisi - bosh, unga tanlangan bosh kiyimni bog'lashimiz mumkin. Barcha jihozlangan (faol) narsalar ishlatilganda yoki vaqt o'tishi bilan o'z-o'zini yo'q qilish darajasiga qadar chidamliligini yo'qotadi. Ko'p o'yinchi o'yinchilari elementlar va resurslarni bir-biriga o'tkazishlari mumkin.

Biz bu yovvoyi hududda hunarmandchilik yordamida yashaymiz (hunarmandchilik paneli raqam bilan ko'rsatilgan 4 ). Hujayralar vaqtinchalik ustaxonaning bo'limlarini o'z ichiga oladi: asboblar, olov, omon qolish, fan, jangovar va kiyim (ba'zi belgilar uchun qo'shimcha maxsus hujayralar mavjud). Avvalo, siz asosiy vositalarni qilishingiz kerak ( bolta, tanlash), gulchambar 12 rangdan iborat (boshga kiyganda aqlni tiklaydi), oddiy o't qurollari va ko'proq narsalarga, shu jumladan qurollarga kirishni ochadigan ilmiy mashina. Ilmiy mashinani yaratish uchun sizga kerak Oltin Nugget, uni yerda yotgan holda topish mumkin yoki oltin tomirli toshdan tanga bilan qazib olish ehtimoli ancha yuqori.

Xaritalar ( 5 ) bu erda tasodifiy yaratilgan, lekin, qoida tariqasida, barcha asosiylarini o'z ichiga oladi tabiiy hududlar, yoki biomlar. Resurs va oziq-ovqat bilan to'la eng unumdor va unumdor biom - tozalash, biz dastlab orqali paydo bo'lgan qandaydir tarzda yig'ilgan portal. Bu erda (lekin xaritaning markaziga yaqinroq) lagerni joylashtirish yaxshidir. Tozalashdan tashqari, o'yin o'z ichiga oladi toshloq yerlar(o'simliklar yo'q, ko'plab toshlar), o'rmon (bilan turli xil turlari daraxtlar), savanna(ko'p o't, beefalo yashaydi), botqoq(xavfli botqoq yirtqich hayvonlari bor, masalan, chodirlar, lekin baliq ovlash uchun mos hovuzlar mavjud) va mozaika biom (yuqoridagilarning aralashmasi). G'or biomlari noyob va o'z ichiga oladi: qo'ziqorinli o'rmon, guano, shilimshiq, o'rgimchak erlari, ikki turdagi botqoqlar, aralash biomlar, shuningdek, vayronagarchilik zonalari - labirint, qo'riqxona, yovvoyi erlar, harbiy baza va qishloq ("Birgalikda och qolmang" filmida xarobalar birlashtirilgan. g'orlar). Xarita belgisiga qo'shimcha ravishda, ekranning pastki o'ng burchagida ko'rish burchagini o'zgartirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan o'qlar mavjud. Xaritada muhim o'yin ob'ektlari ko'rsatiladi.

Qulay omon qolish faqat to'liq oshqozonda mumkin, shuning uchun birinchi navbatda siz oziq-ovqat haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. O'yin boshida eng oson va xavfsiz oziq-ovqat hisoblanadi sabzi Va rezavorlar(6). Olovda pishirilganda, bu mahsulotlar ish faoliyatini yaxshiroq tiklaydi. Berry butalarini belkurak bilan qazib olish va ularning bazasi yaqinida ekish mumkin, ammo ekishdan keyin ular go'ng bilan bir martalik urug'lantirishga muhtoj. Yodda tutingki, oziq-ovqat buzilib ketadi, shuning uchun uni qurib bo'lgunga qadar siz uning to'planishi bilan bezovtalanmasligingiz kerak. muzlatgich.

Ob'ektlarni yaratish uchun zarur bo'lgan asosiy resurslarni o't butalaridan osongina olish mumkin ( kesilgan o't), ko'chatlar ( filiallari) va daraxtlar ( jurnallar) - bu ob'ektlarning barchasi qayta tiklanadigan ( 7 ). O'zingizni qurilish materiallari va yoqilg'i bilan ta'minlash uchun lager yaqinida ko'chatlar va o'tlar ham ekilgan bo'lishi kerak; ularni urug'lantirishga hojat yo'q. Asosiy manbalar kiradi toshlar Va chaqmoqtosh, ular turli biomlarda terib olinishi yoki toshlardan yiv bilan olinishi mumkin. Mehnat sifatida foydalanish mumkin cho'chqalar; Buning uchun ular go'sht yoki yirtqich hayvon go'shti bilan oziqlanishi kerak. Qo'lga olingan cho'chqa hamma joyda sizni kuzatib boradi va uning ketishining oldini olish uchun siz uni vaqti-vaqti bilan boqishingiz kerak. Siz haddan oshib ketmasligingiz kerak - 4 bo'lak go'shtni iste'mol qilgandan so'ng, u aylanadi bo'ri(to'lin oyda ham xuddi shunday bo'ladi). Agar siz kamida bir marta daraxtga bolta bilan urgan bo'lsangiz, sub'ektlaringiz ham xuddi shunday qilishni boshlaydilar; siz ularni boshqa mavjudotlar yoki o'rgimchak pillalariga ham o'rnatishingiz mumkin (maqsadda Ctrl+RMB). Bo'ysunuvchi cho'chqalar yaqinida aql-idrok tiklanadi (5-25 birlik / min).

Tinch hayvonlardan tashqari, dunyoda yashaydi dushmanlar (8 ) turli darajadagi tajovuzkorlik. Ba'zilar o'zingiz ularga hujum qilmaguningizcha sizga tegmaydi, ba'zilari birinchi bo'lib hujum qiladi. Misol uchun, qabrlarni qazishda siz xarita bo'ylab sizni quvib o'tmoqchi bo'lgan va sizni o'ldirishga harakat qiladigan ruhni bezovta qilish xavfi bor. O'yinning boshida qahramon bo'lishning hojati yo'q - bizda na zirh, na aqlli qurollar bor, shuning uchun hatto yolg'iz asalari ham bizni boshqa dunyoga yuborishga qodir. Hatto beefalo yoki cho'chqa kabi tinch jonzotlar ham xarakterga hujum qilishlari mumkin, lekin siz ularga birinchi bo'lib yetib borsangizgina. Yodda tutingki, agar siz jonzotlar guruhining kamida bitta a'zosini xafa qilsangiz, ularning hammasi sizga birdaniga hujum qiladi, lekin siz hujum qilgan hayvon sizni eng uzoq vaqt ta'qib qiladi. Ayniqsa xavfli dushmanlar boshliqlar: treant (kesilgan daraxtlardan kamida 3 kundan keyin paydo bo'lishi mumkin), barg treanti (avvalgisidan farqli o'laroq, harakatsiz), siklop bug'usi (qish oxirida keladi), qadimgi qo'riqchi (xarobalar ichida topilgan), o'rgimchak malikasi (paydo bo'ladi). o'yinchi yaqinda bo'lganida pilla 3-darajasi), ulkan tentacle, bo'rsiq ayiq (ko'p o'yinchida u bizga kuniga bir necha marta tashrif buyurishi mumkin), ajdaho chivin (yozning o'rtalarida keladi), elk/g'oz (uya qo'yish uchun paydo bo'ladi) erta bahorda).

Belgilar

Tanlov o'yin xarakteri o'yinning dastlabki (va keyingi) bosqichlarida muhim rol o'ynashi mumkin, shuning uchun, ehtimol, butun ro'yxatni e'lon qilishga arziydi (ko'p o'yinchi uchun xos bo'lgan ularning xususiyatlaridagi o'zgarishlarni hisobga olgan holda). Barcha yagona o'yinchi belgilar va DLC qahramonlari dastlab mavjud.

1. Uilson(to'yinganlik - 150, sog'liq - 150, aql - 200). Yagona o'ziga xoslik shundaki, u qishda uni issiq ushlab turadigan soqol o'stira oladi va go'shtli do'lma (tirilish qo'g'irchog'i) qurish uchun soqol olish kerak. Soqol olishning yoqimli harakati 10 aqlni tiklaydi.

2. Willow(to'qlik - 150, sog'liq - 150, aql - 120). U zajigalkaga ega bo'lib, uning yordamida u narsalarni o'tga qo'yishi, ovqat pishirishi va kechasi atrofidagi bo'shliqni yoritishi mumkin. Yong'indan kamroq zarar ko'radi va dastlabki uch soniyada yonmaydi, Berni Ayiqni olib yuradi, u aqli zaif bo'lganida jonlanadi va dahshatli hujumlarni boshdan kechiradi. O'yinchoq 1000 birlik xavfsizlik chegarasiga ega (kuchni tikuv to'plami yordamida tiklash mumkin). Noyob buyumning (zajigalka yoki ayiq) chidamlilik chegarasi tugagach, siz yangisini yasashingiz kerak bo'ladi.

3. Volfgang(to'yinganlik - 300, salomatlik - 150-300, aql - 200). Ivan Poddubniyning mahalliy ekvivalentining sog'lig'i va u etkazadigan zarari to'g'ridan-to'g'ri uning to'yishiga bog'liq - Volfgang oshqozoni qattiq bo'lsa, kuchliroq bo'ladi. Ammo qahramon qanchalik sog'lom bo'lsa, uning to'yishi tezroq tushadi, shuning uchun kuchli odamni muntazam ravishda ovqatlantirishni unutmang. Kuchlarning ham o'zlarining kichik sirlari bor - xarakter qorong'ulik va yirtqich hayvonlardan qo'rqadi (uning aqli tezroq pasayadi), shuning uchun kechasi olov atrofidagi shitirlash tovushlarini tinglashdan ko'ra uxlagani ma'qul.

4. Vendi(to'yinganlik - 150, sog'liq - 150, aql - 200). Noyob element- Obigayl guli, uning yordami bilan (va yaxshi eski qotillik marosimi) siz o'lgan singlingizning ruhini chaqirishingiz mumkin. Obigayl biz uchun o'limiga qadar kurashadi (qiziq, sharpa qanday o'lishi mumkin?), o'limdan keyin yopiq gul qoldiradi. Vendining o'ziga xos xususiyatlari, shuningdek, kam quvvatli hujumlar va zulmat va yirtqich hayvonlarga psixologik qarshilikni o'z ichiga oladi.

5. WX-78(to'qlik - 150, salomatlik - 150, aql - 150). Bu belgi robot (ehtimol kiborg) bo'lganligi sababli, u... yo'q, boshqalar kabi hali ham oziq-ovqatga muhtoj, lekin amalda hamma bilan oziqlanadi, hatto eskirgan ovqatni ham muvaffaqiyatli iste'mol qiladi, bundan tashqari, uni to'ldirilgan go'sht yordamida tiriltirib bo'lmaydi. Shuningdek, viteslarni iste'mol qila oladi va shu bilan yaxshilanishlarni oladi; yomg'ir paytida sog'lig'ini yo'qotadi va chaqmoqni yaxshi ko'radi (chaqmoq urishi bir qator ta'sirlarni keltirib chiqaradi - salomatlikni tiklaydi, qahramonni vaqtincha porlaydi va tezlikni oshiradi, lekin ayni paytda aqlni 33 birlikka kamaytiradi).

6. To'qilgan taglik(to'qlik - 150, salomatlik - 150, aql - 250). Bosh ayol stereotipik kutubxonachi bilan bog'liq xususiyatlarning xarakterli spektrini namoyish etadi. U aqlli, ya'ni o'yin boshida unga ko'proq hunarmandchilik buyumlari mavjud; kitoblar - noyob effektli ob'ektlarni yozishi mumkin (ularni yaratish uchun zarur bo'lgan papirus dastlab inventarda mavjud); buyumlarni boshqa qahramonlarga qaraganda yuqori darajada yasaydi, lekin uxlay olmaydi va eskirgan ovqatdan ko'proq salbiy ta'sir ko'rsatadi.

7. Vudi(to'yinganlik - 150, sog'liq - 150, aql-idrok - 200, o'tin ochligi - 100). O‘tinchi Vudi nafaqat qunduz, balki u har doim o‘zi bilan Lyusining gapiradigan boltasini olib yuradi. Lyusining sog'lig'i uchun zaxirasi yo'q va daraxtlarni ikki baravar tez kesadi. Yog'ochni qunduzga aylantirish to'lin oyda yoki "yog'och ochligi" parametri 25 birlik qiymatidan pastga tushgandan keyin sodir bo'ladi. Parametr uyqu paytida va daraxtlarni kesishda tushadi va daraxtlar, shoxlar va o'tlarni iste'mol qilganda ortadi. O'zining qunduz shaklida Vudi aqli doimiy ravishda pasayadi, lekin u hujumlarga nisbatan zaifroq bo'lib qoladi, shuningdek, daraxtlarni odatdagidan 4 barobar tezroq kesish, asboblarni ishlatmasdan toshlarni maydalash, narsalarni yo'q qilish va yerni qazish qobiliyatiga ega. Yog'och ochligini 99 birlikka ko'tarib, insonning mujassamlanishiga qaytishingiz mumkin.

8. Wes(to'qlik - 113, sog'liq - 113, aql - 150). O'yindagi eng zaif belgi, u qiyinchilikni sevuvchilar tomonidan tanlanishi kerak. Mimning yagona o'ziga xos qobiliyati shundaki, uning inventarida sog'liq zaxirasi 100 ta bo'lgan bir nechta to'plar bor, ular yordamida u yarata oladi... to'g'ri, to'plar. To'plar turli xil jonzotlar uchun o'lja vazifasini bajaradi va portlaganda kichik zarar etkazishi mumkin.

9. Maksvell(to'yinganlik - 150, sog'liq - 75, aql - 200, har daqiqada +20 aql birligi). Ushbu qahramon sifatida o'ynaganingizda, aql-idrokni saqlash haqida tashvishlanishingiz shart emas - o'yin dunyosini yaratgan jin o'z yaratilishidan qo'rqmaydi. Maksvellning boshlang'ich to'plami Codex Umbra va 6 birlik Dread Fuelni o'z ichiga oladi. Maksvell o'zining noyob hunarmandchilik yorlig'ida yangi Kodeksni yaratishga qodir (eskirganini almashtirish uchun) va egasining iflos ishlarini - soya o'tinchi, toshbo'ronchi, qazuvchi va duelchini bajaradi.

10. Wigfrid(to'qlik - 120, salomatlik - 200, aql - 120). U juda va juda yaxshi aktrisa bo'lgani uchun Valkyrie roliga shunchalik ko'nikib qolganki, u endi faqat go'sht iste'mol qiladi (o'yinni o'z inventaridagi 4 ta bo'lak bilan boshlaydi) va jangovar dubulg'a va nayza bilan jihozlangan. Bu belgining sog'lig'i va aqli rasoligi jonzotlar tomonidan hujumga uchraganidan keyin tiklanadi.

11. Webber(to'qlik - 175, sog'liq - 175, aql - 100). Mahalliy o'rgimchak odam yagona o'ynash mumkin bo'lgan yirtqich hayvondir. Buning o'ziga xos afzalliklari bor - Uebber unga hujum qilmaydigan o'rgimchaklarni qo'lga olishi mumkin, kechayu kunduz himoya qiladi, yirtqich hayvonlarning go'shtini aql-idrokka zarar etkazmasdan yeyishi, o'rgimchak pillalarini yasashi va o'rgimchak soqolini o'stirishi mumkin (uni qirqish bizga to'r beradi). Ba'zi salbiy tomonlari ham bor - quyonlar va cho'chqalar kabi tinch jonzotlar bu belgiga hujum qiladi va u tomonidan qo'lga kiritilgan o'rgimchaklar uning ko'p o'yinchi o'rtoqlariga mamnuniyat bilan hujum qilishadi. Dastlab, qahramonning inventarida ikkita bo'lak yirtqich hayvon go'shti va o'rgimchak tuxumlari mavjud.

12. O'yin, shuningdek, o'zingizni tasodifiy belgi qiyofasida omon qolishga tashlash imkoniyatini beradi.

Yana qanday yangiliklar bor?

Allaqachon tanish bo'lganlar uchun yagona o'yinchi, “Don't Starve Together” boshqa qanday yangiliklarni o‘zi bilan olib kelishini qiziqtirgan bo‘lsangiz kerak. Mana ularning qisqa ro'yxati:

Uchta o'yin rejimi: cheksiz (o'limdan keyin o'yinchi zararsiz arvohga aylanadi va tirilishi mumkin), bepul (xarakterning o'limidan keyin o'yin u uchun tugaydi) va omon qolish (barcha o'yinchilarning o'limidan keyin dunyo yangidan paydo bo'ladi, Sizni portal yordamida tiriltirib bo'lmaydi, lekin sizni do'stlaringiz tiriltirishi mumkin).

Qulay jamoaviy ish uchun suhbat (Y), his-tuyg'ular va kiyimlar to'plami qo'shildi. Yangi kiyimlar onlayn o'yin davomida tasodifan tushib qoladi; Shkafning yangi buyumlari bilan tanishish uchun siz ilmiy yoki alkimyoviy mashinaga borishingiz va ekranning yuqori chap burchagidagi sovg'a belgisini bosishingiz kerak.

Muvozanat o'zgartirildi: ochlik tezroq sodir bo'ladi, ko'pchilik jonzotlarning sog'lig'i va ba'zi yirtqich hayvonlarning soni ko'paytirildi va ba'zi resurslar (daraxtlar, sabzi va boshqalar) asta-sekin tiklanadi.

Yangi tabiiy ofat qo'shildi - meteor yomg'ir. Meteoritlar binolarni vayron qiladi va belgilarga shikast etkazadi, lekin faqat toshloq yerlarga va qo'shni biomlarga tushadi.

Quyidagi elementlar qo‘shildi: Qurbon yurak (o‘lgan o‘yinchini tiriltirish uchun jamoadoshlar foydalanishi mumkin), tiklash inyeksiyasi (qurbonlik yuragini yaratish yoki ishlatish orqali maksimal salomatlikni oshiradi), oy toshi (meteorit oy toshlaridan qazib olingan), oy toshi devori (eng kuchli). devor turi) va egar (u bilan biz ilgari oziqlangan shoxlarni / o'tlarni yoki uxlab yotgan molni egarlaymiz).

Maksvell eshigi va unga tegishli Sarguzasht rejimi endi mavjud emas.

Yangi yirtqich hayvon - Slizovets(Evekus). Bu jirkanch hayvonni yolg'iz va uzoq masofali qurolsiz o'ldirish deyarli mumkin emas, chunki u o'yinchilarga shilimshiqni juda aniq aksiradi, ularni harakatsizlantiradi va tuyoqlari bilan o'ldiradi. uchun maxsus ishlab chiqilgan kooperativ o'yin Yirtqich hayvonni birma-bir hujum qilish orqali mag'lub qilish mumkin (qurbon qo'y axlatiga befarq bo'lib yurganda, boshqa o'yinchilar harakat qilishadi). O'ldirilgan Slizovtsy 4 bo'lak go'shtni, po'lat junni (jangovar egar yasash uchun zarur, shuningdek, yoqilg'i sifatida mos) va shilimshiqni (eganida +12,5 to'yish va -15 aqlni beradi) tushiradi.

G'orlar ham o'zgarishlarga uchradi - endi alohida g'orlar guruhi o'rniga bir nechta kirish joyi va yangi ob'ektlari bo'lgan bitta katta g'or paydo bo'ldi.

Uxlash vaqtida (uyqu sumkasida, chodirda yoki ma'lum ta'sirlardan) xarakterning to'yinganligi pasayadi, ammo aql va salomatlik tiklanadi. Shu bilan birga, vaqt boshqa o'yinchilar uchun odatdagidek oqadi.

Eng qiziqarli yangiliklardan biri bu o'lim mexanikasining o'zgarishi. Endi qahramonning o'limidan keyin u aylanadi sharpa. Arvohlar o'lmasdir, lekin ularning qobiliyatlari juda kanonikdir. Ular jismonan (hujum qilish yoki hujum qilish mumkin emas, narsalarni inventarga qo'yish), qo'rqitishi mumkin (omon qolish rejimida ular barcha tirik o'yinchilarning aql-idrokini daqiqada 5 birlikka kamaytiradi va mavjudotlarni bezovta qila oladi), har tomonlama zarar etkazishi mumkin (kamaytirish). bog 'to'shaklarini urug'lantirish, ryukzaklardan narsalarni tashlash, chiroqlarda yoqilg'ini bug'lash) va boshqa ko'plab noxush narsalarni qilish. Yuqorida aytilganlarning barchasini inobatga olgan holda, o'yinning boshqa ishtirokchilarining manfaatlariga ko'ra, qurbonlik yurak, go'shtli go'sht yoki hayot beruvchi tumor yordamida arvohni imkon qadar tezroq jonlantirishdir. Aslida, marhum o'yinchi o'z-o'zidan kurashishga qodir - u qurbongohni topishga va bezovta qilishga harakat qilishi mumkin. Cheksiz rejimda tiklanish qandaydir tarzda yig'ilgan portal yordamida cheksiz ko'p marta (har biri uchun -30 sog'liqni saqlash birligi jarima bilan) amalga oshiriladi.

Birgalikda omon qolish yolg'iz omon qolishdan kam qiziqarli emas - siz mas'uliyatni taqsimlashingiz va hamma narsani samaraliroq qilishingiz mumkin. Qahramonlarning boy tanlovi va katta o'yin imkoniyatlari tufayli siz omon qolish jarayonidan juda tez charchamaysiz. Umid qilamizki, bizning maslahatlarimiz sizga o'ziga xos o'yin uslubingizni rivojlantirishga yordam beradi, chunki asosiysi sizda boshidanoq qandaydir taktika bor va siz ularga amal qilasiz.


O'lim mexanikasi.

Birinchi va eng muhim farq - o'lim mexanikasi. U ko'p o'yinchi uchun qayta ishlab chiqilgan. Siz o'lganingizda, xarakter arvohga aylanadi, boshqa o'yinchi sizni jonlantirishi va qurbonlik qalbini yaratishi mumkin, u uchta o't va bitta o'rgimchak bezidan yaratilgan. Qayta tirilish uchun arvoh go'sht tasvirini, qurbongohni, hayot beruvchi tumorni "bezovta qilishi" kerak yoki boshqa o'yinchi arvohga qurbonlik qalbini berishi kerak. Agar server cheksiz rejimda ishlayotgan bo'lsa, siz o'yinchi boshida paydo bo'ladigan qandaydir tarzda yig'ilgan portal orqali qayta tug'ilishi mumkin.

1 Yurakni yaratgandan so'ng, qahramon 40 birlik sog'lig'ini va 20 birlik aql-idrokini yo'qotadi. Qayta tirilgandan keyin tirilgan personaj 20 birlik maksimal sog'lig'ini yo'qotadi.

2 Tirilish paytida yo'qolgan salomatlik tiklovchi in'ektsiya yordamida tiklanishi mumkin. U uchta varaq papirus, 1 dona ari chaqishi va 2 dona dorivor malhamdan tayyorlanishi mumkin. Bitta in'ektsiya 20 birlik maksimal salomatlikni tiklaydi, ammo standart emas!

3 Bundan tashqari, yuqorida tavsiflangan narsalarga qo'shimcha ravishda, oy toshlari va oy toshidan yasalgan devor qo'shilgan. Siz meteorit yomg'iri paytida tushgan meteoritlardan oy toshini olishingiz mumkin. Meteor yomg'irlari tosh va qo'shni biomlarda sodir bo'ladi. Meteoritlar tuzilmalarni buzadi va o'yinchilarga zarar etkazadi.

4 devlar hukmronligi - devlar

Dastlab tomonidan nashr etilgan Ammo bu qanchalik muhim!:

Yenot mushuk... bu sizmisiz?(...

Ko'plab jonzotlarning sog'lig'i yaxshilandi. Masalan, barcha gigantlar uchun u 2 barobar katta. Ninachida esa 10 barobar ko'p! Bu yaxshi muvofiqlashtirilgan o'yinsiz siz hatto 50 kun yashamasdan ham taslim bo'lishingiz uchun bir nechta o'yinchilar bo'lishini kutish uchun qilingan.


5 Maksvellning portali ham yo'q, chunki Asl syujet faqat 1 o'yinchi uchun mo'ljallangan.

6 Dunyoda bir nechta Koaloslephantni topish mumkin. Bundan tashqari, shubhali axloqsizlik qoziqlarini tekshirganda, siz Koaloslon yoki Slime o'rniga Varg bilan uchrashishingiz mumkin. Warglar haqida o'zingiz bilib oling.

Slizovotsa - "Birgalikda och qolmang" guruhiga qo'shilgan yangi olomon. Qahramonga neytral. Himoya paytida u tuyog'i bilan urib, xarakterni harakatsiz qoldiradigan snoqqa otishi mumkin. O'lgandan keyin siz 4 ta go'sht, 2-3 temir jun, Undan 1-2 hovuch junli snot.Snot, qanchalik jirkanch bo'lsa ham, yesa bo'ladi, 12,5 ochlikni tiklaydi, lekin 15 birlik aqlni yo'qotadi.Lekin ular buzilmaydi.Temir jun hozir faqat yoqilg'i uchun mos keladi.

Uyquning mexanikasi.

Uyqu paytida serverdagi vaqt odatdagi tezlikda o'tishda davom etadi. Aql va salomatlik tiklanadi, to'yish darajasi odatdagidek pasayadi, lekin tun o'tkazib yuborilmaydi. Mandrake o'yindan olib tashlandi. Dart va pan nay yordamida mavjudotlarni hali ham uxlash mumkin.

Boshqa kichik narsalar.


Ochlik bitta o'yinchi o'yiniga qaraganda tezroq boshlanadi.

Serverga qayta kirganingizdan so'ng, kichkina qush endi xarakterga ergashmaydi va suyak ko'zlari inventardan chiqib ketadi.

Issiqroq tosh chidamlilikka ega, DLC-ning chiqarilishi bilan bu tajribasiz o'yinchilar uchun ozgina to'siq bo'ladi.

Willow multiplayerda o'zgarishlarga uchradi. Multiplayerda Willow olovdan himoyalanmaydi, lekin boshqa belgilarga qaraganda undan yarmi ko'p zarar oladi. Bundan tashqari, Willow aqli zaif bo'lsa, o'z tagiga o't yoqmaydi. Willowga vaqtinchalik aql-idrok ta'siri 10% kuchliroq. Willow's zajigalkaning chidamliligi 20 soat. O'yinda 1,25 kun.

Agar o'yinchilardan kamida bittasida aqli past bo'lsa, u holda barcha o'yinchilarga ko'rinadigan soya qo'llari paydo bo'ladi va olovni o'chiradi.

Yana bir bor, bu o'yin omon qolishga qaratilgan protsessual tarzda yaratilgan jahon o'yinlarining portlashi sodir bo'lishidan bir necha oy oldin chiqdi. Shu munosabat bilan Don't Starve nafaqat o'zining ajoyib vizual uslubi va haqiqiy ovozi, balki chinakam o'ziga xos o'yin jarayoni uchun ham yaxshi edi.

Birgalikda och qolmang - onlayn qiziqarli

2014-yilda ishlab chiquvchilar o‘zlarining kontseptsiyasi bir o‘yinchi tajribasidan tashqariga chiqqanini anglab, bepul multiplayer qo‘shimchasini taqdim etishdi. Siz to'lashingiz mumkin erta kirish beta versiyasiga, lekin "Birgalikda och qolmang" asl nusxaning barcha egalariga bepul va'da qilingan.

Birgalikda och qolmang yangi o'yin. Ha, u juda ko'p qarz oladi Och qolmang, lekin shu bilan birga u faqat multiplayer qismida amalga oshirilishi mumkin bo'lgan yangiliklarni o'z ichiga oladi.Endi buni ko'rasiz.

Tanlash uchun uchta rejim mavjud. "Omon qolish" - asosiy rejim. Serverda bir nechta o'yinchilar bor. Ulardan biri vafot etganida, u cheklangan vaqt davomida tirik qahramonlarning aql-idrokini yo'qotadigan sharpaga aylanadi. Agar barcha o'yinchilar o'lsa va taymer tugashidan oldin hech kim qayta tiklanmasa, dunyo qayta tiklanadi (ya'ni, siz hamma narsani qaytadan boshlashingiz kerak).

Endless - bu qattiq rejim emas. Unda dunyo qayta tiklanmaydi va o'lgan o'yinchilar jonlanish uchun portaldan foydalanishlari mumkin. Uchinchi rejim, Wilderness, siz boshqa multiplayer o'yinlarida ko'rishga odatlangan narsadir. Bu erda arvohlar yo'q, o'limdan keyin o'yinchi xaritada tasodifiy tanlangan nuqtada qayta tug'iladi. Hech qanday tirilish elementlari yo'q.

Umuman "Birgalikda och qolmang" vazifani a'lo darajada bajara oladi.Ko'p o'yinchi komponenti yangi his-tuyg'ularni beradi va e'tiborni isitadi. Ertaga bir daqiqaga uch yoshga to'ladigan Don't Starve. Menimcha, bu o'yinga qiziqqan har bir kishi uchun sotib olishi shart. Agar siz uni uzoq vaqtdan beri egallab olgan bo'lsangiz, kerak emas. multiplayer DLC uchun to'lov.


Siz bilmoqchi bo'lgan, lekin so'rashdan qo'rqqan narsangiz - ichkarida "Birgalikda och qolmang" o'yinini onlayn yoki yoningizdagi xonada o'tirgan do'stingiz bilan o'ynashingiz mumkin.

Don't Starve muxlisi yana qaysi DLCga e'tibor berishi kerak?

2014-yil aprel oyida chiqarilgan Gigantlar hukmronligi birinchi yuklab olinadigan kontent edi. Unga rahmat, o'yin yilning to'rt fasli, ikkita yangi belgi (mavjud to'qqiztasiga qo'shimcha ravishda), yangi biomlar, retseptlar, o'simliklar, hayvonlar, oziq-ovqat, boshliqlar va boshqa moslashtirish imkoniyatlarini qo'shdi.

Yana bir qo'shimcha chiqarishga tayyorlanmoqda. Asrlar davomida, bu safar - egalari uchun Birgalikda och qolmang, uning yordami bilan Och qolmang, mollarni (bular bizon) minib, ularni qo‘lga olish mumkin bo‘ladi, o‘simliklar va hayvonlarning duragaylari, yangi daraxtlar va kamida bitta xo‘jayin paydo bo‘ladi. Don't Starve Together yangi kontentni bepul oladi, u serverda 50-100 kun o'tkazadigan o'yinchilarga mo'ljallangan bo'ladi. To'liq ro'yxat innovatsiyalar hali mavjud emas, ishlab chiquvchilar asta-sekin DLC ning barcha tafsilotlarini ochib berishadi. ishlab chiqarilish sanasi Asrlar davomida hali e'lon qilinmagan.

DLC va original “Don’t Starve” janrining har bir muxlisiga tavsiya qilishga arziydi. Qiziqarli fakt: o'yin va qo'shimchalar uchun Steam-da ijobiy sharhlar statistikasi kamida 96% ni tashkil qiladi.

Don't Starve Together-ni sotib olish mumkin; chiqarilish sharafiga 28-aprelgacha 33% chegirma belgilandi. Ishga tushirish uchun asl nusxa kerak emas. Ochlik qilmang, bizdan oldin mustaqil qo'shimcha.

  • Endi siz mustaqil ravishda rejimni - hamkorlik yoki raqobatni tanlab, guruhlarda o'ynashingiz mumkin. Boshqa odamlarning resurslarini o'g'irlash yoki bor narsangizni baham ko'rish;
  • Barcha belgilar qulfdan chiqarilgan - ularga kirish uchun siz maxsus talablarga javob berishingiz yoki o'yinda soatlab vaqt sarflashingiz shart emas;
  • Yangi dahshatli kataklizm - meteor yomg'iri - undan yashirish va butunlay xavfsiz bo'lish mumkin emas;
  • O'yinchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatlar uchun zarur bo'lgan o'nlab mutlaqo yangi narsalar;
  • Hayvonlarni, masalan, beefalosni, minish va jang qilish uchun ishlatish qobiliyati.

O'yin va multiplayer

"Birgalikda och qolmang" filmidagi asosiy yangilik ko'p o'yinchi edi. Axir o'yindagi xaritalar shunchaki ulkan. Ularni yolg'iz o'rganish uchun ko'p soatlar kerak bo'ladi. Ammo agar siz guruh bilan o'ynasangiz, o'lcham to'liq oqlanadi. Siz har biri o'zi uchun o'ynashi, bir nechta raqobatlashuvchi guruhlarni yaratishi yoki ishonchli ittifoqqa kirishi, har narsada bir-biriga yordam berishi, mavjud resurslarni saxiylik bilan bo'lishishi mumkin.

Bundan tashqari, boshqa ko'plab yangiliklar paydo bo'ldi. Misol uchun, siz endi bizonga o'xshash yirik hayvonlarni bo'ysundirishingiz mumkin. Unga egar kiyib, qahramon tezda xarita bo'ylab sayohat qilishi va kerak bo'lganda xavfli dushman bilan otda jang qilishi, ko'proq zarar etkazishi va kamroq sog'lig'ini yo'qotishi mumkin. Shunga ko'ra, turli xil parvarishlash asboblari paydo bo'ldi. Misol uchun, agar siz moldan egarni olib tashlash uchun uni boshqasiga almashtirmoqchi bo'lsangiz, sizga maxsus egar kancasi kerak bo'ladi. Siz uy hayvoningizni yolg'iz qoldirmoqchimisiz, lekin siz yo'qligingizda u ochlikdan o'lishidan qo'rqasizmi? Tuzni yalang - bu sizning uy hayvoningizni ko'p kunlar davomida oziq-ovqat bilan ta'minlaydi.

Omon qolish

Lekin hali ham g'alaba qozonishning iloji yo'q. Asosiy maqsad - iloji boricha uzoqroq turish. Buni qilish birinchi qarashda ko'rinadigan darajada oson emas. Albatta, birinchi navbatda siz xavfli hududlardan va hayvonlardan qochishingiz, rezavorlar, sabzi to'plashingiz va quyonlarni tutishingiz mumkin. Ammo bu abadiy davom etmaydi. Qishda oziq-ovqat olish ancha qiyin, ya'ni siz o'z vaqtida etarli miqdorda zaxiralarni yaratishingiz kerak. Buning uchun sizga ko'p sonli to'shak va boshqa ko'plab narsalar kerak bo'ladi qimmatli resurslar. Misol uchun, qishda kiyimsiz, qahramon tezda muzlaydi, lekin yozda u quyosh soyaboniga g'amxo'rlik qilmasa, issiq urishdan o'lishi mumkin.