Dragon age 2 birinchi qismdan belgilar. Dragon Age Origins voqealari

Origin-ning yorqin elementlaridan biri, men aytishga jur'at etaman, Bioware ham o'zining ajoyib qahramonlari, dizayn sifati, shaxsiyati va dialoglari bilan mashhur. Hamma Bioware Dragon Age 2 da shunga o'xshash narsani tortib olishiga umid qilmoqda.

Dragon Age 2 qahramonlari

Keling, Dragon Age 2 dagi ba'zi muhim qahramonlarni spoylersiz ko'rib chiqaylik.

Bosh qahramon - Xok

Xok - bu "erkak yoki ayol" inson bo'lib, u Fereldendagi baxtsizlik davrida Loteringda yashagan, shimolga Erkin yurishlarga qochib, qorong'u urug'lar hujumidan qochgan va oxir-oqibat "yagona eng muhim qahramonga aylangan". dunyo Ajdaho davri".

Yo'l davomida ular "Kirkwall chempioni" unvoniga sazovor bo'lishdi. Davomida oyin ning o'n yillik xronologiyasi, o'yinchilarning harakatlari va tanlovlari Xoukning hokimiyatga kelishini aniqlash uchun Xoukning tarixi, munosabatlari va afsuslanishini aniqlaydi.

Anders

o'ynagan odamlar Uyg'onish kengaytirish g'amxo'rlik bepul Anders joriy etiladi. Ammo Anders o'zgardi, katta vaqt. Adolat, o'lgan kulrang qo'riqchining tanasiga qamalgan ruh (shuningdek, "Uyg'onish" filmidan), Andersni sehrgarlar doirasiga qarshi ko'proq isyon ko'tarishga undadi. va Chantry.

Allaqachon Chantry va Circle'dan nafratlangan Anders Adolat uchun mezbon bo'lishga qaror qildi. Ammo uning Circle va Chantryga bo'lgan nafrati Adolatni qasosning iblis ruhiga aylantiradi.

Endi Anders nazoratni saqlab qolish uchun ham jismonan, ham ruhiy jihatdan kurashishi kerak. Uning Circle va Chantryni ag'darish istagi hali ham so'nmagan, faqat kuchaygan. Anders - Ruhiy shifo bo'yicha ixtisoslashgan kuchli va malakali sehrgar. Tinchlik topshirig'ini bajarganingizda, Anders 1-aktda sizga qo'shiladi. Anders Fenris va Sebastyan bilan shaxsiyat sinfiga ega. Siz unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin, ularni belgilangan joylarda topishingiz mumkin.

Qurolli kostyumlar
2-harakat - Siz uni Lowtowndagi Lirene's Fereldan Imports-da topishingiz mumkin.

Lyrium Weave
2-harakat - Siz Gallows hovlisida Mage tovarlarida Lyrium Weave-ni topasiz.

Ruhiy mohiyati
2-harakat - Siz uni Dissent-da topishingiz mumkin.

Sehrgar yer osti belgisi
3-harakat - Siz uni eng yaxshi xizmat ko'rsatuvchi sovuq topshiriqni bajarganingiz uchun mukofot sifatida olasiz.

Sovg'a - Tevinter Chantry Amulet
2-harakat - Achchiq tabletka topshirig'ini bajarganingizda uni mukofot sifatida olasiz.

Aveline Vallen

Bir vaqtlar Loteringda yashagan insoniy jangchi Aveline qorong'u urug'lar hujumi tufayli eri Ser Uesli Vallen bilan qochishga majbur bo'ldi. U Xouklar oilasi tomonidan qutqarildi, bu esa unga tanlanishi mumkin bo'lgan hamroh bo'lish imkonini beradi.

Biroq, uning eri Darkspawn tomonidan buzilgan va Lotheringdan qochish paytida vafot etadi. Aveline mohir jangchi bo'lib, qilich va qalqonni nozik sozlangan asbob kabi ishlatadi. Keyinchalik Kirkwallda, Aveline bajonidil Kirkwall himoyachilarining bir qismi bo'lishni tanlaydi.

Aveline Prolog paytida sizga qo'shiladi, u Merrill bilan shaxsiy ziddiyatga ega. Siz unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Pastki to'ldirish
1-harakat - Gvardiyachi namunasi (zirh stend, Pastki shahar)

Ta'sirli qoplama
2-harakat - Gvardiyachi namunasi (zirh stend, Pastki shahar)

Flex zanjiri
2-harakat - Gvardiyachi namunasi (Qiyalardagi bosqinchilar)

Burilish bo'g'inlari
3-harakat - qo'riqchi namunasi (favor va xato)

Sovg'alar - Ritsar qalqoni
Taklif etilgan va yo'qolgan topshiriqni bajarganingizda, uni 2-aktda olasiz.

Betani Xok

Xoukning singlisi va Karverning aka-uka egizaki Betaniy murtad sehrgar bo'lib, u otasi Malkolm Xoukdan ta'lim olgan, u ham murtad edi. Bethany o'yin boshida Xoukga hamroh bo'ladi va o'yinchi o'ynashga qaror qilgan sinfga qarab doimiy hamroh bo'lishi mumkin.

Betanining ko'rinishi o'yinchi Hawke uchun tanlagan oldindan belgilanishiga qarab o'zgaradi. Uning teri rangi ham Xouknikiga o'xshash bo'ladi, lekin sochlari doimo qora bo'lib qoladi.

Hikoya boshida Bethany Hawke sizga Carver Hawke bilan birga qo'shiladi. Ulardan biri muqarrar hodisada 1-qismning oxirigacha vafot etadi. Tirik qolgan birodaringiz 2-qismdan boshlab sayohatingizni davom ettira olmaydi.

Heirloom Amell himoya belgilari

1-harakat - Tug'ilish huquqini izlash paytida siz uni Mulk omborida topishingiz mumkin.

o'ymakor Xok

Xokning ukasi va Betanining egizaklari Karver jangchi. Bethany singari, Carver ham o'yinchi tomonidan qaysi sinfni tanlashiga bevosita bog'liq bo'lgan doimiy hamroh bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin. Carverning tashqi ko'rinishi ham tanlangan oldindan o'rnatilganiga qarab o'zgaradi. Uning teri rangi Xouknikiga o'xshash bo'ladi, lekin sochlari doimo qora bo'lib qoladi.

Hikoya boshida Karver Xok Bethani Xok bilan birga sizga qo'shiladi. Ulardan biri muqarrar hodisada 1-qismning oxirigacha vafot etadi. Tirik qolgan birodaringiz 2-qismdan boshlab sayohatingizni davom ettira olmaydi.

Fereldan kamarli qoplama

1-harakat - Tug'ilish huquqini izlash paytida siz uni Mulk omborida topishingiz mumkin

Fenris

Fenris eslasa ham juda kam o'zi haqida ma'lumki, u bir vaqtlar Tevinter magisterning quli bo'lgan, faqat uning tanasiga lirium yonib ketgan; bundan buyon uning xotiralarini yo'qotib, uni hech kim tasavvur qila olmaydigan tarzda o'zgartirdi.

Fenris tirik, yuradigan qurolga aylandi. O'zining g'ayritabiiy kuchayib borayotgan kuchini ishlatib, u qullik zanjirlaridan xalos bo'ldi va Kirkwallga qochoq sifatida qochib ketdi va doimiy ravishda sobiq Tevinter xo'jayini tomonidan ovlandi. Uning tanasidagi lirium uni og'riqli qiladi va uni boshqa hech kim bilan jismoniy aloqa qilishdan saqlaydi. Ajablanarlisi shundaki, Fenris - bu jangchi toifadagi elf.

U ixtiyoriy hamrohdir va siz uni 1-qismdagi "Achchiq tabletka" topshirig'ini bajarish orqali o'z jamoangizga olishingiz mumkin. Bolada xalat kiygan har qanday odam bilan muammo bor, shu jumladan siz ham. Unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Tevinter ruh ramzi
2-harakat - Siz uni Haytaundagi Jan Lyukning Robes-dan olishingiz mumkin.

Liriy tarozilari
2-harakat - Siz uni Docksdagi Shady Merchandise-dan olishingiz mumkin.

Kuchaytirilgan kayışlar
2-harakat - "Achchiq tabletka" topshirig'i.

Sehrlangan qatron
3-harakat - "Mina qirg'ini" topshiriq mukofoti.

Sovg'a - Shartan kitobi
2-harakat - Siz uni Lowtown Elven Alienage-da olasiz.

Sovg'a - rahmdillik pichog'i
3-harakat - Siz uni eng yaxshi xizmat ko'rsatuvchi sovuq kvest paytida olasiz.

Izabela

O'zining o'tkir tilini ham, o'tkir xanjarini ham birdek mahoratli Izabela bir vaqtlar marhum erining "Sirenning chaqirig'i" kemasining kapitani bo'lgan. Birinchi marta "Inju"da "Origins" da ko'rilgan, Isabela o'shandan beri o'zgargan. U endi kapitan emas, chunki u kuchli bo'ron paytida Kirkwall yaqinidagi riflarda o'z ekipaji va kemasini yo'qotdi.

U endi kontrabandachining timsolini oldi, lekin uning mehribon yuragi va yashirin mehribonligi ko'pincha kontrabandachining ishiga aralashadi va dushmanlarni o'zini namoyon qilishga majbur qiladi. Isabela kuchdan ko'ra tezlikni afzal ko'radi, bu uni juda chaqqon va tez zarba beruvchi firibgarga aylantiradi. Uning ixtisosligi "Swashbuckler" deb nomlanadi.

U ixtiyoriy hamroh bo‘lib, uni Fools Rush In qidiruvini bajarganingizda sotib olishingiz mumkin. Siz Aveline bilan vaqti-vaqti bilan bahslashishingiz mumkin, ammo unchalik muhim emas. Siz unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Qattiq suyak
2-harakat - Siz uni Lowtowndagi kiyim-kechak do'konidan sotib olishingiz mumkin.

Qo'llab-quvvatlovchi korset
2-harakat - Siz uni Haytaundagi Jan Lyukning Robes-dan sotib olishingiz mumkin.

Qo'zi junli tagliklar
2-harakat - O'g'rini qo'lga olish uchun topshiriqni bajarganingizda mukofot sifatida olasiz.

Qaynatilgan teri plitalari
3-harakat - Siz uni Qarg'alarning qotilligi qidiruvi paytida olasiz.

Sovg'a - Shishada jo'natish
2-harakat - Siz uni Blackpowder xushmuomalasi paytida olasiz.

Sovg'a - Rivaini talisman
3-harakat - Siz uni ishlatilmagan o'tish paytida olasiz.

Merrill

Merril Elvin sehrgaridir, u dastlab Dalish Elf kelib chiqishida vaqtinchalik hamroh sifatida ko'rilgan. O'z urug'ining qo'riqchisi Maretari shogirdi bo'lib, u elflarning yo'qolgan bilimlarini tiklashga qiziqadi va elflarning eski sehrlarini biladi. Endi Kirkwallda Merrill dunyo va uning shafqatsizligi haqida kam ma'lumotga ega bo'lishiga qaramay, o'z urug'i va o'zi uchun yordam topishni juda xohlaydi.

U 1-qism boshida Long Way Home-ni tugatganingizda mavjud bo'ladi. U Fenris va Karver bilan shaxsiyatiga qarama-qarshilikka ega. Siz unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Samit astar
2-harakat - Siz uni Haytaundagi Jan Lyukning "Robes" filmidan olasiz.

O'yilgan temir yog'och tugmalari
2-harakat - Siz uni Sundermountdagi Ilen's Crafts-dan olishingiz mumkin.

Kumush ipli dalish kashtasi
2-harakat - Siz uni Top of Sundermount-dan olasiz.

Halla Horn Tokalari
3-harakat - Siz uni yangi yo'ldan olasiz.

Sovg'a - yog'ochdan yasalgan Halla o'ymakorligi
2-harakat - Siz uni Ilen's Crafts-dan sotib olishingiz mumkin.

Sovg'a - Silvanvud uzuk
3-harakat - Siz uni qoldiqlarida topasiz O'g'ri Qarg'alarning qotilligi paytidagi rahbar.

Varrik

Varrik ikki narsa bilan mashhur, afsonalarni yaratish va yo'q qilish. Dragon Age 2-ning asosiy hikoyachisi sifatida u ko'pincha Kirkwall chempionining haqiqiy voqealari va tarixini bo'rttirib aytib beradi. Oddiy mittidan farqli o'laroq, Varrik hech qachon tosh bilan ishlamagan. U har doim sayohat qilishni, maftunkor tomoshabinlarga ertak aytib berishni, ertak mazmunini o'z xohishiga ko'ra birlashtirishni yaxshi ko'rardi.

U bilan uchrashgan har bir kishi unga shunday tushuntiradi, lekin Varrik ham Savdogarlar gildiyasi va Tetras uyidan kelib chiqadigan muammolarni hal qilish uchun yashirincha ayg'oqchi sifatida ishlaydi. Varrik yolg'on sinf mitti va Byanka ismli ishonchli arbalet bilan dushmanlarni devorga mixlashni afzal ko'radi.

Varrik 1-qismning boshida sizga qo'shiladi va oxirigacha qoladi. Jamoa o'yinchisi, uning hech kim bilan shaxsiy to'qnashuvi yo'q. Unga quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Yozilgan charm jabduqlar
1-harakat - Siz uni Lowtowndagi kiyim-kechak do'konidan sotib olishingiz mumkin.

Yashirin cho'ntaklar bilan palto astar
2-harakat - Siz uni Docksdagi Shady Merchandise-da topasiz.

Silverit bilan mustahkamlangan qisqichlar
2-harakat - Oilaviy masala bo'yicha topshiriqni bajarganingizda mukofot sifatida olasiz.

Drakeskin oyoq tasmalari
3-harakat – “Natanyelni topish” topshirig‘ini bajarganingizda, uni mukofot sifatida olasiz.

Sovg'a - Tethras Signet uzuk
Siz uni Lowtowndagi Trinkets Emporium bilan topasiz.

Tallis

Tallis Dragon Age II uchun Mark of the Assassin DLC-ning vaqtinchalik hamkori. U Tevinterda tug'ilgan elf Qunari qotilidir. Tevinterda qullik qonuniydir; uning ota-onasi qarzlarini to'lashlari kerak edi, shuning uchun ular o'z qizi Tallisni qullikka sotishdi.

U kemada bo'lganida, Karastga ketayotganida, Qunari bostirib, kemani qo'lga oldi. Salit (elita Ben-Hassrath agenti) aralashguncha Tallis Qunari uchun ishchi bo'lib ishlashi kerak edi. Salit uni shafqatsiz qotil - Tallis ("Yechadiganlar") bo'lishga o'rgatgan.

U ko'plab o'g'irlik va suiqasdlarni sodir etgan bo'lsa-da, boshliqlarining to'liq tavsifiga ko'ra emas. U topshiriq paytida qullarni ozod qilganida, uning rahbarlari nihoyat undan to'yib ketishdi.

Ushbu noto'g'ri missiya tufayli u Athlok (mehnatchi) darajasiga tushirildi. Ikki yil o'tgach, unga o'zini qutqarish imkoniyati berildi.

Sebastyan

Sebastyanning ota-onasi uni majburlashdi ichiga Chantri ular Vaels taxtini ag'darib yuborishi mumkin bo'lgan badbaxt o'g'li bo'lishidan qo'rqishdi. Sebastyan Andrastega xizmat qilib, hayotini buzishni istamadi. Shunday qilib, u buyuk ruhoniy Eltinaning yordami bilan qochib ketdi.

Biroz vaqt o'tgach, Sebastyan fikrini o'zgartirdi va jazosini o'tash uchun Chantryga qaytdi. U oilasi shafqatsizlarcha o'ldirilgunga qadar Chantryning qasamyod qilgan akasi bo'ldi va uni tirik qolgan yagona odam sifatida qoldirdi. Shuning uchun u siyosatda qatnashishga majbur bo'ladi

Sebastyan - bu yolg'onchi, ixtiyoriy hamroh, uni vazifa va tavba topshirig'ini bajarish orqali olishingiz mumkin. Anders bilan shafqatsiz shaxs sinfi. Sebastyan uchun quyidagi narsalarni olishingiz mumkin.

Sehrlangan artikulyatsiya
2-harakat - Siz uni Gallows Courtyarddagi zirh do'konidan sotib olishingiz mumkin.

Kuchaytirilgan brakerlar
2-harakat - Siz uni Haytaundagi Olaf qurol-yarog'idan sotib olishingiz mumkin.

Pochta Undertunic
2-harakat - "Tavba qilish" topshiriq mukofoti.

E'tiqodni himoya qilish
3-harakat - Siz uni eng yaxshi sovuq sovuq paytida olasiz.

Sovg'a - Starkhaven Longbow
2-harakat - Siz buni tavba qilish uchun topshiriq paytida olasiz.

Romantik maslahatlar

Agar siz Dragon Age 2 oʻyinida hamrohingiz bilan munosabatda boʻlishni istasangiz, ularni bezovta qiladigan qarorlardan saqlanmasdan, ularning mehrini qozonish, hamrohlik kvestlarini bajarish va umuman suhbatlarda ularning tarafini olish uchun oʻz doʻstlaringizga noyob sovgʻalar berishingiz mumkin.

Sebastiondan tashqari, bu belgilarning barchasi jinsi tomonidan romantik bo'lishi mumkin, ular bilan faqat ayol jinsi ishqiy munosabatda bo'lishi mumkin. Barcha mumkin bo'lgan belgilar bilan noz-karashma qilishingiz mumkin bo'lsa-da, yodda tutingki, ulardan biri bilan munosabatlarga kirganingizdan so'ng, boshqa barcha belgilar romantika uchun mavjud bo'lmaydi.

Qahramon bilan to'liq ishqiy munosabatda bo'lishni istasangiz, uchta asosiy qoidani yodda tutishingiz kerak:

  • Siz barcha dialoglaringizni diqqat bilan tanlashingiz kerak, chunki har bir qahramonning shaxsiyati va e'tiqodi boshqacha, siz shunga mos ravishda gaplashishingiz va suhbatingizning har bir qismi bilan ularni xursand qilishga harakat qilishingiz kerak.
  • Siz ularga sovg'a olishingiz kerak, har bir belgi faqat ular uchun yaratilgan va 2-aktda topilishi mumkin bo'lgan o'ziga xos sovg'ani kutadi. Isabela, Merril va Fenris uchun qo'shimcha sovg'alarni 3-aktda topish mumkin.
  • Agar siz hamrohingiz bilan o'yin oxirigacha hamma narsani davom ettirishni istasangiz, ularning topshiriqlarini bajarishingiz kerak. Har bir xarakterda har bir harakatda bajarishingiz kerak bo'lgan o'ziga xos topshiriq mavjud.

Kvestlar davomida partiyangizda qaysi belgi bo'lishidan qat'i nazar, siz ushbu belgi bilan jihozlashingiz kerak bo'ladi va agar siz dushmanlaringizga qarshi har qanday imkoniyatdan omon qolmoqchi bo'lsangiz.

CRPG Yosh
reytinglar BBFC: 18 - 18 ta sertifikat
ESRB: M - Yetuk
PEGI: 16
USK: USK 18[d]
Ijodkorlar Bastakor Inon Zur Texnik tafsilotlar Platformalar Windows, PS3, Xbox 360, macOS O'yin dvigateli Lycium dvigateli O'yin rejimi yagona foydalanuvchi tashuvchilar DVD, Blu-ray disk, CD Tizimli
talablar Rasmiy sayt

Syujet

O'yin voqealari 7 yil davomida (shu jumladan prolog - 8) parallel ravishda va birinchi qismdagi voqealardan keyin sodir bo'ladi - Boshlanish. Bosh qahramon Xok ismli odam bo'lib, u Blightdan qochib, oilasi bilan Lotheringdan Erkin yurishlarga qochib ketadi va u erda Kirkwall himoyachisiga aylanadi. Hikoya Hawkening do'sti, mitti Varrik tomonidan aytiladi, u Hawke hayotidagi ba'zi voqealarga aniq qiziqqan Haqiqat izlovchisi Kassandra tomonidan so'roq qilinadi. Mitti hikoyasidan Xouk qanday qilib Himoyachi qahramonga aylangani ma'lum bo'ladi. Hawk qul savdosini to'xtatishi, Qunari bilan kurashishi va sehrgarlar va templar o'rtasidagi ziddiyatni hal qilishi kerak.

O'yinda Hawk bunday joylarga tashrif buyuradi Jahon ajdaho Erkin yurishlar, Lothering maydoni va chuqur yo'llar kabi yosh.

Aslida, o'yin harakati Loteringdan parvoz va Kirkwallga kelishni ko'rsatadigan muqaddima va har biri Xokning Kirkvaldagi hayotini tasvirlaydigan uchta aktdan iborat. Ko'pchilik hikoyalar va kvest zanjirlari barcha uch qismdan o'tadi.

Birinchi qism kelgandan bir yil o'tgach sodir bo'ladi va chuqur yo'llarga ekspeditsiyaga tayyorgarlik va ekspeditsiyaning o'zini tasvirlaydi. Bu yerda Hawk barcha hamrohlari bilan uchrashadi. Ikkinchi qism birinchi qismdan uch yil o'tgach sodir bo'ladi va Qunariylar bilan ziddiyatni tasvirlaydi. Uchinchi qismda shahar himoyachisi unvonini olgan Xok sehrgarlar va Kirkwall templarlari o'rtasidagi mojaroda ishtirok etadi. Harakat uch yil o'tgach (yoki Kirkwallga kelganidan etti yil o'tgach) sodir bo'ladi.

Dragon Age Origins voqealari

O'yin birinchi qismning saqlangan fayllarini yuklash imkonini beradi. Agar yo'q bo'lsa, o'yinchiga ushbu hodisalar uchun uchta variantni tanlash imkoniyati beriladi:

  1. Inson qo'riqchisi Alisterni Fereldenning qiroli qiladi va shaxsan Archdemonni o'ldiradi, lekin tirik qoladi. Bu standart variant.
  2. Yosh Dalish Alisterni Anora bilan birga hukmronlik qilishga ishontiradi va qahramonlarcha halok bo'ladi va Archdemonni o'ldiradi.
  3. Mitti gvardiya Alistairni haydab yuboradi va Logeynni Archdemonni o'ldirish uchun yuboradi, chunki bu aniq halokatdir.

Dragon Age II Thedasning butunlay boshqa qismida sodir bo'lganligi sababli, birinchi qismdagi voqealar asosiy syujetga katta ta'sir ko'rsatmaydi.

Qahramonlar sinflari va mutaxassisliklari

  • qaroqchi

Biroq, bu erda sinflarning bo'linishi o'yin seriyasining birinchi qismiga qaraganda qattiqroq. Shunday qilib, masalan, jangchi o'zining shaxsiy parametrlarini moslashtirmasdan, kamon va qo'sh quroldan foydalana olmaydi yoki sehrgarning mantiyasini kiya olmaydi.

Ajdaho davridagi farqlar: kelib chiqishi

qora do'kon

Mahalliylashtirish

O'yin rus tiliga subtitr darajasida tarjima qilingan.

Tanqid

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
Eurogamer8.0/10
O'yin Informator 7,75/10
GameSpot8.0/10
O'yin treylerlari9.2/10
IGN8.5/10
Kompyuter o'yinchilari(Buyuk Britaniya)94 %
Rus tilidagi nashrlar
NashrBaho
Mutlaq o'yinlar90 %
PlayGround.ru6,6/10
"Uy kompyuteri"
"O'yinlar mamlakati"8.5/10
C.O.R.E.6,5/10
ITC.ua4/5

O'yin asosan kompyuter nashrlari tomonidan ijobiy qabul qilindi. Tanqidchilar dinamizmni ta'kidladilar o'yin va ajoyib hikoya. Shu bilan birga, ko'plab joylarning monotonligi, kesilgan uskunalar imkoniyatlari minuslarga qo'yildi; ba'zi o'yin kamchiliklari haqida ham sharhlar bor edi. Biroq, bir qator rus nashrlari va sharhlovchilari o'yin Bioware darajasidan ancha past ekanligini ta'kidlab, Dragon Age: Origins bilan solishtirganda, barcha jihatlarda, syujetdan tortib, dialog tizimini muvaffaqiyatsiz amalga oshirishgacha bo'lgan sezilarli regressiyani payqashmoqda. O'yinni tanqid to'lqini bilan urgan, past reytinglarda ifodalangan o'yinchilarning muhim qismining reaktsiyasi ham umidsizlikka uchradi. Shuningdek, o'yinchilarning so'zlariga ko'ra, nomaqbul yuqori baho bergan nashrlarning o'zlari o'z o'quvchilari tomonidan noshirlar manfaatlarini himoya qilish, tarafkashlik va noxolislikda ayblangan. Tanqidning bir qismi o'yinda ochiq gomoseksual sahnalarning mavjudligi, shuningdek, asosan gey belgilar mavjudligi bilan bog'liq edi.

Rossiyaning AG.ru portali o'quvchilarining yillik so'rovi natijalariga ko'ra, o'yin "Eng yaxshi RPG" nominatsiyasida oltinchi o'rinni va "Oqlanmagan umidlar" nominatsiyasida birinchi o'rinni egalladi. Dyuk Nukem abadiy.

Davomi

2011 yilda seriyaning davomi haqida ma'lum bo'ldi. 2012 yilda Dragon Age ning uchinchi qismi rasman e'lon qilindi. 2013 yilda seriyaning davomi haqida yangi tafsilotlar paydo bo'ldi. Dragon Age: Inkvizitsiya 2014 yilning kuzida chiqarilgan.

Ma'lumotlar

Manbalar

  1. Dragon Age II PC/Mac uchun yuklab olish | Origin o'yinlar(inglizcha). kelib chiqishi. 2015 yil 27 oktyabrda olindi.
  2. Ajdaho davri 2 (noaniq) (mavjud havola). Electronic Arts (2010 yil 9 iyul). Davolanish sanasi 2010 yil 9 iyul. Asl nusxadan 2010 yil 29 iyulda arxivlangan.
  3. O'yin EA Russia veb-saytida
  4. Varric/BioWare
  5. Isabela // BioWare
  6. Aveline // BioWare
  7. Fenris/BioWare
  8. Rasmiy veb-saytida Anders haqida
  9. Dragon Age II qo'shimchalari // BioWare
  10. ko'chmanchi. Addon olijanob qasoskor haqida (noaniq) . Mutlaq o'yinlar (2011 yil 7 yanvar). 2011-yil 27-fevralda olindi.
  11. Patrik Garratt.

Ko'pgina RPG muxlislari Dragon Age 2 kabi o'yinni bilishadi. Unda biz o'latning boshlanishi sharoitida tirik qolish uchun dushmanlarga qarshi kurashishimiz kerak. Bunday holatda bizga sun'iy yo'ldoshlar yordam beradi, ular o'yin davomida uchrashishi mumkin. Ular bilan do'stlashish, janjallashish yoki romantik munosabatlar o'rnatishingiz juda qiziq. Hamrohlardan biri elf Fenris bo'lishi mumkin. Dragon Age 2-da u ikki qo'lli qurolli kuchli jangchi tomonidan tasvirlangan. Siz uni o'z jamoangizga olib bo'lmaydi, chunki u asosiy uchastkaning o'tishiga ta'sir qilmaydi. Ammo baribir u bilan gaplashishga yoki munosabatlarni o'rnatishga arziydi, chunki u juda qiziq.

Kim u

Birinchidan, keling, Fenris Dragon Age 2da kim ekanligini va u nima uchun qiziq ekanligini bilib olaylik. O'yinni yaratuvchilar bu nomni oq sochli va butun tanasi bo'ylab g'ayrioddiy lirium tatuirovkalari bo'lgan elfga berishdi. Bo‘yi past, qomati nozik. Shu bilan birga, u juda kuchli, chunki u hayotida ko'p janglarni boshdan kechirgan. Tashqi ko'rinishning asosiy xususiyatlari:

  • beparvo tushgan iplar bilan oq qisqa sochlar;
  • quyuq kirpiklar bilan o'ralgan yashil ko'zlar;
  • qora qoshlar;
  • sezilmaydigan tepalikli o'tkir burun;
  • to'la lablar (har doim mahkam siqilgan);
  • oddiy (ishorali);
  • naqsh shaklida qilingan lyrium tatuirovkalari.

Dragon Age 2 dan Fenris o'zining o'tmishini eslamaydi. Ma'lum bo'lishicha, uning hayoti lirium infuzionidan keyin boshlangan. U va uning oilasi modda bilan tajriba o'tkazishga qaror qilgan va sinov mavzusiga muhtoj bo'lgan usta Danariusning qullari edi. U bizning hamkasbimizni ishtirok etishga taklif qildi va g'olib chiqqan taqdirda (boshqa eksperimental mavzulardan) har qanday istakni bajarishga va'da berdi. Elf o'z oilasini saqlab qolmoqchi edi, shuning uchun u har qanday manipulyatsiyaga rozi bo'ldi.

Fenrisning xotirasida marosim paytida unga hamroh bo'lgan og'riqdan boshqa hech narsa qolmadi. Bundan tashqari, tajribalar natijasida u kul rangga aylandi va butun tanasini qoplaydigan lirium rasmlariga ega bo'ldi. Danarius elfga muhabbat bilan yondi va uni doimo masxara qildi. Egasi uni mukammal qotil qilib tarbiyalagan va har qanday buyruqqa rioya qilishni talab qilgan.

Qul uchun oson bo'lmadi, lekin bir kun hammasi o'zgarib ketdi. Tevinter va Qunari o'rtasidagi jangda Danarius Dragon Age 2 dan Fenris uchun joy bo'lmagan kemada qochib ketdi. O'zini qutqarib, xo'jayin uni qurbon qildi va qirg'oqda qoldirdi. Elf o'rmonda yo'qolgan va u erda Tevinter va Qunari bilan kurashgan isyonchilar tomonidan olib ketilgan. Egasi uy hayvonini unutmadi va bir necha oy o'tgach, uning oldiga keldi. Qo'zg'olonchilar uni ekstraditsiya qilishdan bosh tortishdi, lekin Danarius o'z palatasiga hammani o'ldirishni buyurdi va u buni qildi.

Magistr jangda yaralangan va Fenris qochib ketgan. U kema tomon yo'l oldi va xavfli joyni tark etdi. Kambag'al doimiy ravishda kezib yurishi, o'zini himoya qilishi va pul topishi kerak edi (u yollanma ishchi bo'lib ishlagan). Og'ir o'tmish sherigimizning xarakteri va hayotiy qarashlariga kuchli ta'sir ko'rsatdi.

Qanday qilib jamoada uchrashish va qabul qilish kerak

Ajdaho davrining ikkinchi qismida biz Hawk (erkak yoki ayol) familiyasi bilan xarakter sifatida o'ynaymiz. Sayohatda bizga qo'shilib, omon qolishimizga yordam beradigan hamrohlarimiz hamroh bo'ladi. Keling, Dragon Age 2 da Fenrisni qayerdan topish va uni jamoangizga qanday qabul qilishni aniqlashga harakat qilaylik.

Biz u bilan uchrashadigan "Bepul pishloq" kvesti Varrik bilan suhbatdan va "Biznes" kvestidan keyin mavjud bo'ladi. Biz uyga boramiz, mitti Ansodan ish taklifi yozilgan xat topamiz. Tafsilotlarga aniqlik kiritish uchun u bilan quyosh botgandan keyin uchrashamiz pastki shahar. Ehtiyot bo'ling, ko'p sonli banditlar tunda ko'chaga chiqishadi, shuning uchun siz bilan sun'iy yo'ldoshlarni olib ketish yaxshiroqdir. Gnom sizdan kimdir undan o'g'irlab ketgan mollarini qaytarishingizni so'raydi. Agar siz uni bossangiz, u sizga bu templar uchun lirium ekanligini aytadi.

Ansoning maslahati bilan biz Elfinagedagi kichik bir uyga boramiz. Bu yerda bizni tuzoq va pistirma kutadi. Biz barcha dushmanlarni o'ldirishimiz bilan biz ko'krak qafasini tekshiramiz va yo'qolgan narsalarni topamiz. Biz tashqariga chiqamiz, u erda bizni ko'p sonli qul savdogarlari kutib olishadi, ular bilan muomala qilish kerak bo'ladi. Oddiy jangchilardan tashqari, ular orasida birinchi bo'lib o'ldirish yaxshiroq bo'lgan juda kuchli sehrgar ham bo'ladi.

Biz gnomga qaytamiz va dushmanlarning yana bir otryadini uchratamiz. Jang boshlanmaydi, chunki oq sochli va bir nechta tatuirovkali yoqimli elfimiz suhbatga aralashadi. Dragon Age 2 da Fenris bilan gaplashing va u Danarius bilan til topishishga kelganini bilib oling. Biz unga yordam beramiz, lekin buni kechasi qilish kerak. Biz sehrgarning uyida yangi tanish bilan uchrashamiz, uning yonida u bizning otryadimizga qo'shiladi. Bu erda siz jinlar bilan kurashishingiz va ko'plab tuzoqlardan qochishingiz kerak bo'ladi. Danariusning xonasi ikkinchi qavatda joylashgan, uni ochish uchun biz Rage jinini o'ldiramiz. Eshik orqasida "Yashirin dahshat" afsuni qilingan dushmanlar otryadi bo'ladi.

Dushmanlar bilan kurashishimiz bilanoq, elf otryadni tark etadi va bizni uydan chiqishda kutib oladi. Biz u bilan gaplashamiz va nihoyat uni jamoamizga qabul qilamiz.

Xarakter

Fenris juda yoqimli ovozga ega yoqimli elf. Ammo uning fe'l-atvori ko'p narsani orzu qiladi (bu uning qiyin o'tmishi bilan bog'liq). U o'z erkinligini yaxshi ko'radi va unga tajovuz qilmoqchi bo'lgan har qanday odamni o'ldiradi. Fenris juda kuchli, ammo bu uni doimiy ruhiy iztirobdan qutqarmaydi. Uni doimo ov qilish haqiqati ham hayratda qoldiradi. Xarakter doimo o'ziga, boshqalarga g'azablanadi, shuning uchun u g'amgin, g'amgin, shafqatsiz va tez jahldor ko'rinadi.

Dragon Age 2-dagi Hawk va Fenris uchun sevgi munosabatlari paydo bo'ldi, siz sinab ko'rishingiz kerak. Agar bosh qahramon sehrgar bo'lsa, ayniqsa ko'p qiyinchiliklar bo'ladi. Elf ulardan qattiq nafratlanadi, chunki uning ustida barcha tajribalarni sehrgar o'tkazgan. U ularning hokimiyatga kelishini istamaydi, shuning uchun u hamma narsada templarlarni va Doira mavjudligini qo'llab-quvvatlaydi. U shuningdek, qullik va qul egalarini yomon ko'radi, shuning uchun u xo'jayindan qochgan har bir qulga yordam berishga tayyor.

Fenris hech kimga ishonmaydi, ochilmaydi. Umuman olganda, u faqat o'ziga mos kelganda muloqot qiladi. Doimiy zo'ravonlik va haqorat tufayli u o'zini past baholadi va u yaxshi munosabatlarga, do'stlikka, sevgiga loyiq emas deb qaror qildi. U hech kimga yaqinlashishdan qo'rqadi, shuning uchun u butun umrini yolg'iz o'tkazdi. Agar siz bunday shubha devorini buzib o'tsangiz, elf eng sodiq do'st yoki sevgiliga aylanadi. Dragon Age 2-da Fenris bilan sevgi suhbatlarini iloji boricha tezroq ko'rish uchun siz uni sovg'alar bilan tinchlantirishingiz mumkin (biz ularni quyida muhokama qilamiz).

Jamoaning qolgan a'zolari bilan u turli yo'llar bilan muloqot qiladi. Elf Avelinaga hurmat bilan, Varrikga yaxshi, Merrilga keskin, Andersga dushmanlik bilan munosabatda bo'ladi (ahir u sehrgar).

Ko'nikmalar va qobiliyatlar

Fenris tinmay nolisa va nolisa ham, u ajoyib jangovar mahorat va qobiliyatga ega. U ikki qo'li qilich bilan yaxshi ishlaydi va lirium tatuirovkalari tufayli Danarius Dragon Age 2da Fenrisning chidamliligini oshirishga muvaffaq bo'ldi (va, albatta, jismoniy kuch).

Lirium yordamida u o'rgandi:

  • ob'ektlarga kirib borish (masalan, dushmanning qalbini ichkaridan yirtib tashlash);
  • oshkora bo'lish (shuning uchun u jang maydonida dushmandan yashirinadi);
  • dushmanlarni bir muddat hayratda qoldiradigan ruhiy kuch to'lqini bilan zarba berish;
  • zararni kamaytiradigan sehrga qarshi turing.

Bunday ko'nikmalar uchun qasos, u lirium tatuirovkalari tufayli shoshiladigan azobdir. Elfning o'tmishdagi hayotida (marosimdan oldin) nima qilishi mumkinligi ma'lum emas, lekin davom etadi bu daqiqa u Tevinterda qarg'ish va qimor o'ynashda yaxshi. Va shuning uchun uni bema'ni deb atash mumkin, chunki u endi maxsus hech narsa qila olmaydi. Aytish joizki, o‘tkir quloqli hamrohimiz kunlar haqida ko‘p narsani biladi va ularning tilida so‘zlashadi. Shuning uchun uni Qunari bilan barcha muzokaralarga olib borishga arziydi.

Biz do'stmiz va raqobatlashamiz

Aytilganidek, u sehrni va u bilan bog'liq bo'lgan hamma narsani yoqtirmaydi. Dragon Age 2 da Fenris bilan qanday do'stlashish mumkin? Uni sehrgarlarni qo'llab-quvvatlaydigan vazifalarga jalb qilmang. Uning o'tmishdagi xotiralarini doimo tinglash va uning nuqtai nazarini baham ko'rish juda muhimdir. Bizning quroldoshimiz qul savdogarlarini yoqtirmaydi va qullarni himoya qiladi, demak, biz ham shunday qilishimiz kerak. Agar hamma narsa aksincha amalga oshirilsa, u bilan raqobat kuchayadi.

Fenris doimo o'zining o'tmishdagi hayotidan shikoyat qilib, noliydi va harakat qiladi. Siz u bilan juda ehtiyotkorlik bilan muloqot qilishingiz kerak bo'ladi, chunki u g'alati munosabatda bo'lishi mumkin. Hatto sovg'alar ham do'stlikka emas, balki raqobatning kuchayishiga olib kelishi mumkin. Shunday qilib, agar siz qul savdogarlari va sehrgarlarni qo'llab-quvvatlamasangiz, yashil ko'zli kelishgan odamning joylashuvini topishingiz mumkin.

Buning teskarisini qilishni va Fenris bilan janjallashmaslikni xohlaysizmi? Uni missiyaga olib bormang, uning o'rniga boshqasini qo'ying. Uning qalbini zabt etish oson bo'lmasligini unutmang. O'yin oxirida ochiq dushmanlik bilan u templar tomoniga o'tib, bizga qarshi jang qilishi mumkin.

Romantik munosabatlar

Dragon Age 2 fanfiklarining asosiy qahramoni Fenrisdir. Buning sababi, Xok u bilan (ham ayol, ham erkak) g'ayrioddiy bo'ronli romantikani qurishi mumkin. Bepul pishloq kvestidan keyingi birinchi harakatda siz u bilan noz-karashma qilishingiz mumkin. Yuraklar bilan ta'kidlangan dialoglarni tanlang va asta-sekin quvonishni boshlang. Agar bizning qahramonimiz sehrgar bo'lsa, unda sevgi munosabatlarida qiyinchiliklar paydo bo'lishi mumkin. Lekin da to'g'ri yondashuv elfni hech qanday muammosiz zabt etish mumkin.

Ikkinchi qismda biz elf bilan uning o'tmishi haqida gaplashamiz. Bu va bir nechta topshiriqlardan so'ng, Dragon Age 2da Fenrisga oid kvest paydo bo'ladi - "Imon savollari". Ko'chib o'tish jarayonida biz Danarius shogirdi tomonidan yuborilgan qaroqchilar otryadiga duch kelamiz. Ular elfni o'ldirishni xohlashadi, shuning uchun biz ular bilan afsuslanmasdan muomala qilamiz. Jangdan so'ng biz g'orda bo'lgan talabaning o'ziga boramiz. G'alaba qozonishimiz bilan yashil ko'zli kelishgan yigitimiz jamoani tark etadi. Biz sehrgarning sobiq uyiga boramiz va unga nima bo'lganini bilib olamiz. Fenris kechirim so'raydi va agar biz ilgari to'g'ri noz-karashma qilgan bo'lsak, bizda sevgi kechasi bo'ladi. Ertalab yuguruvchi yana g'oyib bo'ladi va buni bizga zarar etkazishdan yoki bizga zarar etkazishdan qo'rqqanini aytib tushuntiradi.

Uchinchi pardada elfning singlisidan yangiliklar paydo bo'ladi. Biz uni qutqargani borsak, u sotqin ekani ma’lum bo‘ladi. Qul savdogarini Fenris o'ldiradi, ammo elfning taqdirini bizning qahramonimiz hal qiladi. Nima qilsak ham, bizning hamrohimiz yana yolg'izlik, qalbdagi bo'shliq va hokazolar haqida yig'laydi. Agar u bilan jiddiy munosabatda bo'lishni istasangiz, uni qo'llab-quvvatlash muhimdir. Va odatdagidek, u yana otryadni tark etadi.

Biz sevikli odamning uyiga kirganimizda, Aveline va Varrik unga yangi uy-joy kerakligini aytishadi (axir, u erda juda ko'p jasadlar bor). U ularning so'zlariga shubha bilan qaraydi, lekin Xouk uni o'zi bilan yashashga ko'ndira oladi. Elf rozi bo'ladi va qahramonni o'padi. Agar Dragon Age 2-dagi so'nggi jangdan oldin, Hawk va Fenris gaplashsa, ular ham yumshoq va ehtirosli o'pishadi.

Uskunalar

Fenris kuchli va qattiq jangchi bo'lib, u ikki qo'li qilich bilan zarbalar beradi. U o'yinning ikkinchi qismida o'zgartirib bo'lmaydigan eski, kaltaklangan zirh kiyadi. Ammo siz kiyimni yaxshilashingiz, parametrlarni oshirishingiz, qo'shimcha runlarni kiritishingiz mumkin. Yaxshilashlar do'konlarda sotiladi yoki ma'lum bir topshiriqni bajargandan so'ng olinadi. Qisman va to'liq zirh yangilanishi o'yinchiga "Haqiqiy do'st" va "G'amxo'rlik" yutuqlarini beradi.

Birinchi uchrashuvdanoq Fenris Ko'chirilgan Ruhning boshpanasini kiyadi. Agar siz u bilan ishqiy munosabatlarni boshlasangiz, ikkinchi pardada uning qo'lida qizil sharf va kamarida Amell oilasining gerbi bo'ladi.

Zirh qo'shimcha rune uyasi yoki hujum bonusi uchun yangilanishi mumkin. Buning uchun siz quyidagi elementlarni topishingiz kerak bo'ladi:

  • Tevinterning ruhiy ramzi (Jan Lyuk tomonidan baland shaharda sotilgan);
  • lyrium tarozilari (biz portda joylashgan "Shubhali tovarlar" da sotib olamiz);
  • mustahkamlangan kamarlar (biz "Achchiq hap" topshirig'ini bajarayotganda topamiz);
  • sehrlangan qatron (ajdahoning tanasida joylashgan bo'lib, u "Konada qirg'in" qidiruvi paytida o'ldirilishi kerak).

Sovg'alar bering

Do'stlik yoki raqobat nuqtalarini qo'shish uchun Dragon Age 2da Fenrisga sovg'alar berishingiz mumkin. Uning joylashuviga 2 ta narsa ta'sir qilishi mumkin: Shartan kitobi va shafqat qilichi.

Shartanning kitobini oladigan izlanish ikkinchi pardada olinishi mumkin. Biz tunni kutamiz va Elfinagega boramiz, kiraverishda bizga kerak bo'lgan kitob solingan sumka bor. Biz elfimizga uyga boramiz, u bilan gaplashamiz va unga ko'rsatamiz. Ma'lum bo'lishicha, u o'qiy olmaydi, lekin o'rganishga va'da beradi. Agar qahramon Fenris bilan aloqasi bo'lsa, unda siz uni shaxsan o'rgatishingiz mumkin. Sovg'a do'stlik yoki raqobatga 15 ball qo'shadi (qaysi biri og'irroq bo'lsa).

Mehribonlik qilichini Orsino (yoki Meredit) topshirgan topshiriqni bajarishda topish mumkin. Biz sehrgarlar guruhi vaqti-vaqti bilan Doirani qaerdan tark etishini aniqlashimiz kerak. Biz kechasi Yuqori shaharga boramiz va sehrgarlar va ma'badchilar o'rtasidagi jangning guvohi bo'lamiz. Biz aralashib, barcha dushmanlarni o'ldirishimiz kerak. Ulardan birida biz Portodagi ombor haqida eslatib o'tilgan yozuvni topamiz. U erda ular yana bizga hujum qilishadi va bizning sevganimiz Ragged Sohilda asirga olinganini xabar qilishadi. Biz u erga ko'chib o'tamiz va qidiruvni tugatamiz. Qilich Portodagi sandiqlardan birida.

Biz Fenrisga boramiz va u bilan qilich haqida gaplashamiz. Agar so'ralsa, uni taqdim etish mumkin, ammo keyin qolgan sheriklar uni ololmaydilar. Ballar quyidagicha qo'shiladi:

  • Agar berilgan bo'lsa, do'stlik yoki raqobatga +15;
  • Agar qilichni ushlab tursangiz, do'stlik yoki raqobatga +10.

Muloqot sirlari

Agar siz haqiqatan ham elf va bosh qahramon o'rtasidagi munosabatlarga qarashni istasangiz, sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi. Dragon Age 2 da Fenris bilan ishqiy munosabatlarni rivojlantirish juda qiyin bo'ladi. O'yinda munosabatlarning eng yaxshi daqiqalarini saqlab qolish, muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda yana qo'lingizni sinab ko'rishga yordam beradi.

Shuningdek, quyidagi maslahatlarni unutmang:

  1. Elf Andersni yoqtirmaydi, shuning uchun ularni birgalikda topshiriqlarga olib bormaslik yaxshiroqdir.
  2. Esingizda bo'lsin, u xiyonatga toqat qilmaydi, shuning uchun biron bir erkak qahramon bilan noz-karashma qilish haqida o'ylamang. Aks holda, roman ishlamaydi.
  3. Agar bosh qahramon sehrgar bo'lsa, unda Fenrisni raqib qilish yaxshiroqdir. Buning uchun siz sehrgarlarni qo'llab-quvvatlashingiz va unga qarshi hamma narsani qilishingiz kerak bo'ladi. Danariusning shogirdini qidirishdan voz keching va qulning uyiga tashrif buyurishga vaqt ajrating. Boshqa topshiriqlarni bajarganingizda, elf sizni to'xtatadi va sizni harakatsizlikda ayblaydi. Siz unga singlisi bilan yordam berishdan bosh tortmasligingiz kerak, aks holda Fenris yolg'iz qoladi va, ehtimol, bardosh bera olmaydi. Esda tutingki, raqobat roman rivojiga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi.
  4. O'yinning bosh qahramonining sehrli qobiliyatlari yashil ko'zli chiroyli odamni haqiqiy do'st yoki sevgiliga aylantirishga xalaqit bermaydi. To'g'ri muloqot bilan hamma narsa hal bo'lishi kerak.
  5. Ikkinchi harakatda, Fenris bilan 50 do'stlik nuqtasiga erishmaguningizcha, "Achchiq tabletka" kvestini olmang. Unda siz do'stlikka +60 olishingiz mumkin. Bunga erishish uchun qul savdogarlariga u qul emasligini aytish kerak. Siz darhol uning singlisi Adrianani qidirib topishingiz kerak. Qul bilan izlanishda unga rahm qiling va unga ish taklif qiling. Uyga qaytganingizda, to'g'ri so'zlar bilan qo'llab-quvvatlang yoki noz-karashma qiling.
  6. Uchinchi pardada biz qochoqimiz bilan gaplashamiz va "Yolg'iz" kvestini olamiz. Yaxshi pompalanadigan ta'sir sizga uning o'tmishi haqida ko'proq ma'lumot olishga yordam beradi. Shu sababli, Dragon Age 2-dagi "Ishonch savollari" qidiruvida Fenris sehrgarlar haqidagi fikrini o'zgartirishi mumkin (albatta, Xoukning ta'sirisiz emas).
  7. Unga sovg'alar bering, lekin ular nafaqat do'stlik ballarini oshirishini unutmang. Romanning rivojlanishi uchun, agar sizning do'stligingiz ustun bo'lsa, ularni taqdim etish yaxshidir.

O'zgartirishlar

Uchun Dragon o'yinlar 2-asr juda ko'p modlarni yaratdi - belgilar ko'rinishini o'zgartiradigan, teksturani yaxshilaydigan, noyob qurollarni qo'shadigan va hokazo qo'shimchalar. Ularning yordami bilan o'yin yanada qiziqarli va rang-barang bo'ladi. Fenris uchun quyidagi qo'shimchalar o'rnatilishi mumkin:

  1. Zirh reteksturasi. U yanada zamonaviy va mustahkam ko'rinadi.
  2. Yaxshilangan yuz. Endi u yanada toza, silliq va jozibali ko'rinishi mumkin.
  3. Kiyim. Bu yerda siz turli xil rang va uslubdagi kiyimlarni topishingiz mumkin (masalan, uni Tevinterga o'xshatib qo'ying).
  4. To'g'rilangan tatuirovka porlashi. Qo'shimcha tufayli ular doimiy ravishda porlamaydi, lekin harakat paytida faollashadi.
  5. O'roq - g'ayrioddiy va ajoyib qurol.

Keling, Dragon Age 2-dan Fenris uchun o'roq rejimini batafsil ko'rib chiqaylik. Uning yaratuvchilari elf juda o'ziga xos xarakterga ega, shuning uchun u oddiy ikki qo'lli qilich bilan yugura olmaydi, deb qaror qilishdi. Shunday qilib, ikki qo'l bilan ushlab turiladigan shisha o'roq paydo bo'ldi. U darajalarda o'sadi, sehrdan himoya qiladi va "ruhiy" zarar keltiradi. Qurol eski o'yinni yuklagandan yoki yangisini boshlaganidan keyin qahramonning inventariga qo'shiladi.

O'yin muxlislari unga juda ko'p asarlar - fanfikslar yozishdi. Ular Dragon Age 2 filmidagi Fenrisga asosiy rollardan birini berishdi. Va behuda emas, chunki hamma elf bilan ajoyib romantikani davom ettirishni xohlaydi. Uning mashhurligi uning elven ko'rinishi, g'ayrioddiy xarakteri va ehtirosli tabiati bilan bog'liq.

Alistair tartibdagi eng yosh kulrang qo'riqchidir. U optimist, hazilkash. Bu kulrang qo'riqchining tomirlarida ham oqadi Qirollik qoni, chunki Alistair marhum qirol Marikning noqonuniy o'g'li. Ammo buni bilsa ham, hazil qirol bo'lishni xohlamaydi. Bolaligida u ma'badga yuborilgan, shundan so'ng u templar bo'lgan, ammo Dunkan shahzodani o'z vaqtida, Alistair ibodatxonaning va'dasini aytishdan oldin, uning qayg'usini va cherkov vaziri bo'lishni istamasligini ko'rib, olib ketgan. Shunga qaramay, sobiq templar sehrgarlarga nisbatan noto'g'ri munosabatda bo'lib qoldi. Shu bilan birga, Alistair har xil tumorlar, talismanlar va boshqa "sehrli" narsalarni yaxshi ko'radi.

Alistair mehribon, yaxshi insoniy ishlarni qadrlaydi, lekin yomonlikka toqat qilmaydi. U quvnoq, lekin shu bilan birga u tez-tez "hamshiralarni ishdan bo'shatadi", Dunkanning o'limini va hokazolarni eslaydi.

Alistairning Goldanna ismli singlisi bor. U Denerimning bozor tumanida, temirchi Ueydning ustaxonasi yonida yashaydi. Aleister va kulrang qo'riqchi uning oldiga kelganda, u ularni unchalik yaxshi qabul qilmaydi, shundan so'ng xafa bo'lgan Aleister kulrang qo'riqchi bilan birga tashqariga chiqadi. Teirin yana kulrang qo'riqchiga shikoyat qiladi. Agar siz Alisterni haqorat qilsangiz va unga hayot ertak emasligini aytsangiz, Alisterning xarakteri yanada mustahkamlanadi. U yanada qat'iyatli, shafqatsiz bo'ladi, o'zining toj kiyish g'oyasiga katta nafrat bilan munosabatda bo'lmaydi.

Ostagar qo'l ostidagi jamoangizga qabul qilingan. Loghain MacTeerning hayotini saqlab qolsangiz, sizni tark etaman.

"Qo'ng'iroq" nomli prequel kitobida Alistair kulrang qo'riqchi bo'lgan va kitob voqealari paytida qirol Marik birga uxlagan elf sehrgarining o'g'li ekanligi haqidagi nazariyani taqdim etadi. Kitob oxirida u odam bolasi bilan tanishtiradi va inson va elfning bolasi doimo to'liq qonli inson ekanligini ta'kidlaydi. Ehtimol, bu Alistairdir.

Ikkinchi va uchinchi qismlarda Alistair birinchi qismdagi voqealardan keyin omon qolgan bo'lsa paydo bo'ladi. Ko'rinish ham birinchi o'yin voqealariga bog'liq. U Hangman's Tavernida qirol, kulrang qo'riqchi yoki ichkilikboz sifatida paydo bo'lishi mumkin.

Wynn

Wynn - birinchi sehrgar bo'lishi mumkin bo'lgan eng buyuk sehrgar tabiblardan biri, lekin rad etdi. Bu sehrgar kulrang qo'riqchilarga yordam berishni tanladi, shuning uchun u ham Ostagarda bo'lgan va Loghainning xiyonatini ko'rgan. U sizni tark etishi mumkin, lekin hujum qilgandan so'ng, agar u sizning qon sehrgarligingizni bilsa (agar siz bo'lsangiz). Andrastening kulini tahqirlasangiz, u ham ketadi.

Uinning Aneurin ismli bir shogirdi bor edi. Wynn suhbatda uni eslatib o'tadi, shundan so'ng kulrang qo'riqchi unga uni qidirishga va'da berishi mumkin. Aneirin tabib bo'lib, Dalishning oldiga bordi. Biroq, u ularning lagerida yashamaydi, lekin o'rmon bo'ylab sayr qilishni afzal ko'radi. Agar Anevrin topilsa va Uinni unga olib kelishsa, u kulrang qo'riqchiga juda minnatdor bo'ladi.

"Ichkarida" Wynn, agar aytishim mumkin bo'lsa, o'tiradi yaxshi ruh Soyadan (ehtimol, Imonni ifodalaydi). U jin bilan jang paytida, u bolalar va talabalarni himoya qilganda uni egallab oldi. Wynn jangda yutqazdi va vafot etdi, lekin keyin tirilib, jinni yo'q qildi. Sayohat qilganingizda, ruhning qobiliyatlari ortadi. Biroq, Wynn, ruh zaiflashayotganini va tez orada uni tark etishini va keyin u o'lishini tan oladi.

Wynn yaxshi, to'g'ri ishlarni qadrlaydi, lekin erkinlikni sevuvchi murtad sehrgarlarni mensimaydi, malefikarlarga (qon sehrgarlariga) toqat qilmaydi, chunki u ularni yaxshilik emas, balki yomonlik qiladigan sehrgarlar deb biladi.

Koutren xonim

Asli dehqon bo‘lishiga qaramay, otryad komandiri. Teirn Loghainning o'ng qo'li. Uning tanasidan siz kodeksdan qilichni olib tashlashingiz mumkin - yozgi qilich yoki yoz qilichi. Lady Couthren Loghainga cheksiz sodiqdir. Ostagar jangi paytida u Loghain bilan birga MacTeer askarlariga qo'mondonlik qilgan. Biroq, u har doim ham uning xatti-harakatlari va qarorlarini ma'qullamaydi: masalan, Logeyn Ostagarga hujum paytida chekinish haqida buyruq berganida, Kutren hayrat bilan qirol haqida so'raydi, lekin g'azab bilan Loxayn ushlab olgan qo'lini tortib olib, u baribir qo'shinlarni olib chiqib ketadi. Qirolicha Anoraning xizmatkori Earl Eamonning oldiga yugurib keladi va siz uni qutqarish uchun yuborilasiz. Siz Erl Xou bilan jang qilasiz, shundan keyin Kutren sizga hujum qiladi. Agar sizning hamrohlaringiz kuchli bo'lsa, siz uni engishingiz mumkin. Yerlar yig'ilishidan oldin, Kutren kulrang qo'riqchini kuch bilan to'xtatishga harakat qiladi. Biroq, agar kulrang qo'riqchi etarlicha notiq bo'lsa, u (yoki u) Lady Coutrenni chetga chiqishga ko'ndirishi mumkin. Kutren afsus bilan xo'rsinib, nihoyat Maktirning nima bo'lganini tushunadi va kulrang qo'riqchining o'tib ketishiga imkon beradi.

Dunkan

Bob Kulrang qo'riqchilar Fereldenda. Qaysi birini tanlamasligingizdan qat'i nazar, u o'yinning barcha tarixida paydo bo'ladi. U Ostagarda ogre tomonidan yaralangan, keyin gurlok rahbarining boltasi bilan ikkiga bo'lingan. Biroq, ogre Dunkan tomonidan o'ldiriladi.

Dunkanning jasadi, boshqa askarlar singari, hech qachon topilmadi. Katta ehtimol bilan, zulmat maxluqlari uni shunchaki yeyishgan yoki u kulrang qo'riqchi bo'lgani uchun uni yoqib yuborishgan.

Aftidan, Dunkan jangning ikki turini yaxshi bilgan: qilich va xanjar bilan, qilich va qalqon bilan. Ostagar jangida u sehrlangan qilich va xanjar bilan jang qilgan, ammo uning qalqoni kulrang qo'riqchilarning keshida ham bo'lishi mumkin.

Chaqiruv kitobi Dunkanning kelib chiqishini ochib beradi. Yoshligida u Orlezning qaroqchi tumanlarida cho'ntak o'g'risi bo'lgan (garchi u asli Rivainlik bo'lsa ham), lekin kulrang qo'riqchi tomonidan ozod etilgunga qadar qo'lga olinib, hukm qilingan va buyruqqa qabul qilingan (ehtimol shu sababli u Devetni yollagan) . Bundan keyin ham Dunkan yolg'on gapiradigan hamma narsani tortib olish odatidan darhol qutulmadi. Kitob oxirida qo'riqchilar qo'mondonligi uni Fereldendagi asosiy qo'riqchi qilib tayinlaydi.

Zevran

Zevran - elf, fohisha va yog'och ishlab chiqaruvchining o'g'li. U fohishaxonada o'sgan va shundan keyin uni Antivan qarg'alari - Antivadagi eng yaxshi qotillar va, ehtimol, butun Thedas sotib olishgan. Zevranning o‘tmishi juda noaniq va u bu haqda gapirishni istamaydi. U haqida dastlab ma'lum bo'lgan yagona narsa shundaki, u Antivada o'sgan, avval fohishalar, so'ngra Ravens qo'lida o'sgan va o'smirlardan biriga aylangan. eng yaxshi qotillar, va Loghain tomonidan Xouning yordami bilan Grey Wardenni o'ldirish uchun yollangan.

Zevran juda noaniq xarakterga ega. Bir tomondan, u o'zini va butun jamoatchilikni masxara qiladi, lekin boshqa tomondan, u biron bir narsa uchun uni qoralaganida xafa bo'ladi. Zevran jangda sovuqqon. Antivan qotillarining Antivan qarg'alari gildiyasida o'qitilgan Zevran ko'plab suiiste'mollarga chidadi, "tabiiy tanlov"dan o'tdi va eng yaxshilarning eng yaxshisiga aylandi. U asosiy vazifaga - o'ldirishga erishish uchun hamma narsa yaxshi ekanligini tushundi, shuning uchun jangda u "iflos" nayranglar, zaharlar va hatto bombalardan foydalanadi.

Zevran juda istehzoli, garchi uning istehzosi ko'pincha yomon qora hazilga aylanadi. Zevranning onasi dalish edi, shuning uchun u bu odamlar haqida etarlicha gapiradi va agar kulrang qo'riqchi Bresiliya o'rmonidagi elflarni yo'q qilsa, juda xafa bo'ladi. Ayol va erkak uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish.

Zevran o'z vatani - Antiva uchun juda sog'inadi. U tez-tez o'zi o'sgan fohishaxona va Antivan teri hidi haqida o'ylaydi. Dragon II yoshida Izabella erini boshiga xanjar bilan o'ldirganini eslaydi. Zevranni ikkinchi qismda topish mumkin. Sobiq qotil Erkin yurishlarda Antivan qarg'alaridan yashirinishda davom etmoqda.

Jovan

Malefikar. Doira minorasida u ruhoniylardan birini sevib qoldi, u ruhoniylar unga "qon sehrini o'rgangani" uchun uni tinchlantirish niyatida ekanligini aytdi. U doiradagi noma'lum sehrgardan yoki sizning qahramoningizdan unga yordam berishni so'radi, lekin oxir-oqibat, sevgilisi bilan qochish muvaffaqiyatsiz tugadi, templar uni ushlab olishga harakat qilishdi, lekin u qochishga muvaffaq bo'ldi va ularga katta jismoniy zarar etkazdi. Uning sevgilisi, o'z xohishi bilan, qamoqqa tashlangan. U Jovanning qonga bog‘liq bo‘lmagan sehri haqida yolg‘on gapirganini ham, unga ishonib, jinoyatga sherik bo‘lganini ham kechira olmasdi.

Murtad bo'lgan Jovan o'z hayotini saqlab qolish yo'llarini qidirdi. Keyin u Teyrn Loghain tomonidan "Fereldenga xiyonat qilgani uchun" Arl Eamonni zaharlash uchun yollangan. Jovonga graf vafot etgan taqdirda teyrni himoya qilish va'da qilingan. Erlga yaqinlashish uchun Jovan grafning rafiqasi xonim Isoldaning iltimosiga ko'ra, Eamonning o'g'li Konorga o'qituvchi bo'lib ishga yollanadi, u sehrgar bo'lib chiqdi. Jovan teyrn bilan shartnomaning o'z qismini bajardi va arlni zaharladi, ammo Konorni egallab olgan Desire jinining aralashuvi tufayli Eamon omon qola oldi. Jovan jinni chaqirganiga amin bo'lgan Isolda xonimning buyrug'i bilan Jovan qo'lga olindi va graf qasrining zindoniga qamaldi va Teirn Loghain, albatta, malefikarni tezda unutdi.

Jovanning taqdiri butunlay kulrang qo'riqchining qo'lida - u uni o'ldirishi, haydab yuborishi yoki jin Konorni soya orqali yo'q qilish uchun foydalanishi mumkin. Jovanning keyingi taqdiri uning harakatlariga bog'liq - agar u qochib ketsa, uni yo'lda, qorong'u jonzotlarga qarshi kurashda topish mumkin. Aks holda, u qatl qilinadi yoki Kamtarga aylanadi.

O'yin yaratuvchilarning fikricha, Jovan dastlab o'yinchiga hamroh bo'lishni maqsad qilgan, ammo vaqt cheklovlari ularni o'yinning bu qismini kesishga majbur qilgan.

Qirol Kaylan Teirin

Qirol Marikning o'g'li otasi vafotidan keyin yangi qirol bo'ldi. Toj kiyishdan ikki oy o'tgach, u Marikning maslahatchisi va eng yaxshi do'sti Teirn Loghainning qizi Anoraga uylandi. U Ostagar jangida vafot etdi: u tom ma'noda Ogre tomonidan ezildi, keyinchalik Dunkan tomonidan o'ldirildi. Yuklab olinadigan Ostagarga qaytish kontentida siz Kaylanni jasadini olovga qo'yib, qorong'u urug'lar tomonidan qurilgan xochga osib qo'yish yoki bo'rilar yeyish uchun uloqtirish orqali hurmat bilan dafn qilishingiz mumkin. Shuningdek, u erda siz uning zirhlarini to'plashingiz va otasining qurolini olishingiz mumkin - Marikning pichog'i.

O'zining qirollik nasl-nasabiga qaramay, Kaylan mohiyatan sodda odam, u o'z vazifalaridan voz kechishni va oddiy askarlar bilan vaqt o'tkazishni yoki mabari bilan aralashishni yaxshi ko'radi. Bunda u o'zining o'gay ukasi Alistairga juda o'xshaydi, u ham tojdan ko'ra oddiy hayotni afzal ko'radi. Keyinchalik Anora bundan foydalanishga umid qiladi, u hatto Kaylanning xotini bo'lsa ham, uning yordamisiz davlatni amalda boshqargan.

Kailan Teirin - takabbur va sabrsiz odam, ko'p jihatdan bu uni buzgan. U zulmatlar haqida yomon gapirdi va bu qo'shin bir qo'shinda birlashgan bir nechta katta guruhlar, lekin Blight emas, deb o'yladi. Kaylan kulrang qo'riqchilarga qoyil qoldi, ularning mahoratini deyarli osmon darajasiga ko'tardi va Ostagar jangi uni bir vaqtlar kulrang qo'riqchilar bilan birga jang qilgan qadimgi shohlar kabi ulug'lashini orzu qildi. Keyin u Loghainning xiyonati ehtimolini hisobga olmadi, ammo Loxaynning o'zidan boshqa hech kim buni oldindan ko'ra olmadi.

Kaylan Orlesiyaliklar va Redkliff armiyasidan qo'shimcha kuchlarni kutishdan bosh tortdi. Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, Kaylan Orlais imperatoriga nisbatan qandaydir his-tuyg'ularga ega bo'lgan va o'zaro.

Kaylan juda tajribali jangchi, u jangda askarlari bilan birga qatnashgan. Ostagar jangida u ikki qo'lli pichoq bilan jang qildi va o'zining asosiy quroli - Marikning pichog'ini qirollik anklavidagi ko'krak qafasida qoldirib, kalitni ishonchli askarga qoldirdi.

Qirolicha Anora

Kaylan Teirinning bevasi. Erining o'limidan so'ng, u rasmiy ravishda Fereldenning hukmdori bo'lib qoladi, garchi aslida o'zini malikaning regenti deb e'lon qilgan otasi Loghain Maktir hokimiyatni egallab oldi.

Anora juda aqlli va ehtiyotkor, u qirol Kaylan davrida qirollikni boshqargan, u o'z sevimli mashg'ulotlari foydasiga deyarli butunlay nafaqaga chiqqan. Kaylanning yozishmalariga ko'ra, u Anoraga nisbatan his-tuyg'ularini yo'qotmagan yoki yo'qotmagan va Orlais imperatori bilan ish boshlagan deb aytish mumkin. Anoraning o‘zi ham bir necha bor tanqidga uchragan, asosan u qiz yoshga to‘lmaganiga qaramay, hech qachon merosxo‘r tug‘magani uchun. Ko'pchilik uning bepusht ekanligiga ishonishadi, ba'zilari hatto oddiy odamning taxtga o'tirgani uchun la'nat bo'lgandek mish-mish tarqatishmoqda.

Erining o‘limidan so‘ng Anora otasini ko‘p jihatdan qo‘llab-quvvatlamaydi, garchi bu nafaqat Log‘inning siyosatini yoqtirmasligi, balki undan taxtni tortib olishga uringan bo‘lishi ham mumkin. Oxir oqibat, agar kulrang qo'riqchi uning yagona malika yoki hech bo'lmaganda Alistairning bo'lajak rafiqasi nomzodini qo'llab-quvvatlamasa, u yana otasini himoya qiladi va taxtni Alistairga butunlay berishdan ko'ra u bilan bo'lishish yaxshiroq deb hisoblaydi. . Bundan tashqari, agar kulrang qo'riqchi erkak va Kuslandlar oilasining merosxo'ri bo'lsa, u Anoraga turmushga chiqishni taklif qilishi mumkin. Shunday qilib, kulrang qo'riqchi shahzoda turmush o'rtog'iga aylanadi va Alistair qirol bo'lish zaruratidan xalos bo'ladi. Ammo Logeyn kulrang qo'riqchi bo'lishidan oldin o'ldirilgan bo'lsa, Anora Alistair yoki kulrang qo'riqchi bilan turmush qurishdan bosh tortadi. Anoraning uchinchi bo'limdagi chiqishi birinchi o'yindagi voqealarga bog'liq.

Loghain Maktir

Qirol Kaylanning maslahatchisi va qaynotasi. U ham Gvarenlik Teyrni. Thairn juda aqlli odam va ajoyib taktik. Kelib chiqishi bo'yicha - oddiy odam, lekin Orlezyan ustidan qozonilgan g'alaba va Orlezyan qo'shinlarini Fereldendan haydab chiqargani uchun u Fereldenning oldingi qiroli - Marikdan faxriy unvon oldi. Ostagar jangida uning vazifasi qanotdagi Darkspawnni hayratda qoldirish uchun kichik bir kuch bilan pistirmada qolish edi. Hujum uchun signal Ishal minorasida yoqilgan signal olovi bo'lishi kerak edi. Biroq, bu sodir bo'lganda, Loghain chekinishni buyuradi va shu bilan qirol Kaylan va kulrang qo'riqchilarni qorong'u urug'lar tomonidan parchalanib ketishga majbur qiladi. Ko'pchilik, shu jumladan bosh qahramonning eng yaqin sherigi, kulrang qo'riqchi Alister ham, Logeynning harakatini xiyonat deb bilishiga qaramay, Teyrning o'zi bu armiyani saqlab qolish uchun zaruriy chora bo'lganini oxirigacha da'vo qilmoqda. Bu Bioware mualliflari tomonidan tasdiqlangan, ammo shunga qaramay, o'yinda Loghain qirolni qasddan o'limga qoldirmaganligi haqida hech qanday dalil yo'q. Denerimga qaytib, u o'zini qizi Qirolicha Anora uchun regent deb e'lon qildi, bu Banns va Earllarning g'azabini qo'zg'atdi va Loghain taxtdan voz kechishni talab qildi. Biroq, teyrn buni qilishdan bosh tortdi va shu bilan yaqinlashib kelayotgan Blight qarshisida Fereldenni fuqarolar urushiga olib keldi. U kulrang qo'riqchilarni qirolning o'limida aybladi (va, ehtimol, hatto chin dildan shunday deb o'ylagan) va omon qolganlar, shu jumladan o'yin qahramonlari uchun ovni e'lon qildi. Kulrang qo'riqchilar Blightga qarshi kurashish uchun birlashgan kuchlarni to'plashda oldinga siljishni boshlaganlarida, Erl Xou Logeynning ruxsati bilan qahramondan qutulish uchun Antivadan dunyoga mashhur qotillar Antivan Ravensni yolladi.

Loghainning xiyonatining aniq sababi to'liq aniq emas va bunga ko'plab omillar yordam berishi mumkin edi. Ammo hamma narsaning boshida uni vayron qilgan Fereldenga bo'lgan muhabbati bor. Loghain Kaylanni shohligiga noloyiq shoh deb biladi. Qirol Kaylan yosh, shon-shuhratga intiluvchi, orzu qiladigan yosh sifatida namoyon bo'ladi epik janglar"Eski kunlar kabi." U doimo Loghain bilan strategiya va taktika masalalarida bahslashadi, shuningdek, ajoyib va ​​dabdabali bo'lganlar foydasiga oqilona taktik kombinatsiyalarni rad etadi. Bu nafaqat qirolning o'zini, balki butun urush muvaffaqiyatini xavf ostiga qo'yadi. Mojaroning yana bir sababi - Kaylanning Orlais bilan urushda birlashish istagi va bu Ferelden ishg'ol qilinganidan keyin bir necha o'n yillar o'tgach. Orlais yaxshi armiyaga ega kuchli davlat bo'lib, Blightga qarshi kurashda o'z qo'shinlarini Fereldenga berishga tayyor. Kaylan Orlais bilan ittifoq tuzish zarur deb hisoblasa, Fereldenning mustaqillik urushi qahramoni Loxayn esa Orlais bilan ittifoq tuzishni mamlakatga xiyonat deb biladi. Ko'p jihatdan, Orlaisga bo'lgan bu nafrat Loghainni ko'r qildi, teyrn o'z davlatining odamlarini yo'q qilishga va zulmat maxluqlariga hamma narsani berishga tayyor edi, faqat orleziyaliklarni o'z yurtlariga kiritmaslik uchun. Kaylanning o'limidan so'ng, Loghain darhol o'zini qizi qirolicha Anora uchun regent deb e'lon qildi va Orlez kuchlari, shu jumladan Grey Wardens uchun yo'lni to'sib qo'ydi.

Ostagarga qaytish qo'shimchasida, Kaylanning ko'kragida siz uning Orlais imperatori bilan yozishmalarini topishingiz mumkin, undan Kaylan u bilan o'zaro qiziqish uyg'otgan degan xulosaga keladi. Olovga moy qo'shadigan narsa shundaki, mish-mishlarga ko'ra, qirolicha Anora bepushtlikdan aziyat chekadi, bu uning maslahatchisi va amakisi Earl Eamon tomonidan qirolga ishora qiladi. U u bilan ajrashishni maslahat beradi.

Loghainni nafaqat millatchi, balki irqchi ham deyish mumkin. U Tevinter imperiyasi aholisiga elflarni Denerim elvenagesidan olib chiqishga ruxsat berdi va shu bilan ozod Fereldenda qul savdosiga ruxsat berdi. Uning o'zi buni Elfinageni hali ham Moradan qutqarib bo'lmasligi va qul savdosidan tushgan pul armiyaga foyda keltirishi bilan oqladi.

Shunday qilib, Loxaynning o'zi to'g'ri ish qilyapti deb hisoblaydi va uning yagona istagi mamlakatni qutqarishdir. Ushbu mavzu bo'yicha sharhlar o'yin ssenariy mualliflari tomonidan ham beriladi. Bundan tashqari, o'yin resurs muharririda, o'yindan dialoglar va kesilgan sahnalarda ishlab chiquvchilarning sharhlarini o'qish mumkin.

O'yin oxirida siz Loghainni tarkibga olishingiz, uni kulrang qo'riqchi qilishingiz mumkin, ammo keyin Alistair "Dunkan qotili va Fereldenning boshqa kulrang qo'riqchilari" ni kechirishni istamay, guruhni tark etadi.

"O'g'irlangan taxt" filmida biz Logeyn qaroqchi bo'lganini va uning otasi yeridan ayrilgan Lyuteringlik dehqon bo'lganini bilib olamiz. Loxeyn Marikning bo'lajak rafiqasi Rouen bilan ham ishqiy munosabatda bo'lgan, ammo uning o'zi Rouenni mamlakat manfaati uchun Marikka qaytishini talab qilgan.

Uchinchi qismda, agar birinchi qismdagi voqealardan keyin omon qolgan bo'lsa, Loghain paydo bo'ladi.

Leliana

U ilgari Orleda bard bo'lgan va shu bilan birga yollanma qotil bo'lgan, lekin yaqin do'sti va ustozining (ehtimol uning sevgilisi) xiyonatidan so'ng, Marjolaine Lothering cherkoviga ko'chib o'tdi. Bu sizga yordam beradi, sizning harakatlaringizni "Yaratganning o'zi unga belgi bergan" deb rag'batlantiradi. Jamoadagi Leliana bilan siz cherkov bilan har doim ajoyib munosabatda bo'lasiz, masalan, u Lelianani ko'rganida, Muhtaram ona darhol Stanni boshqa savollarsiz sizga berishi mumkin.

Leliananing onasi Fereldendan, shuning uchun Orlaisdagi hayotiga qaramay, u o'zini Fereldan deb biladi. Uning onasi ularni Orlaisga olib kelgan Sesil ismli boy xonimning xizmatkori edi. Leliana erta yoshida etim qoldi, lekin uni asosan qo'shiq va raqsdan iborat bo'lgan ta'lim bilan tarbiyalagan Ledi Sesilning qaramog'ida qoldi. U o'sib ulg'aygan sari u bard, josus va qotil Marjolaine ta'siriga tushib qoldi. Shunday qilib, Leliana o'z san'atini va jangovar mahoratini o'rgandi. Missiyalaridan birida u Marjoline Orlais haqidagi ma'lumotlarni Tevinter va Antivaga sotayotganini bilib oldi. Do'stining hayotidan qo'rqib, Leliana unga obro'sizlantiruvchi hujjatlarni berdi. Ammo ko'p o'tmay qo'riqchilar Leliananing o'zi uchun kelishdi va uni xiyonatda ayblashdi, Marjolaine qayta tuzgan hujjatlarga ishora qilib, o'z ismi o'rniga Leliana ismini yozib qo'yishdi. Leliana qamoqqa tashlangan va qiynoqqa solingan. Ammo u qochishga va Fereldenga qochishga muvaffaq bo'ldi. U erda u Lothering cherkovining yangi boshlovchisi bo'ldi. Kelayotgan qorong'ulik va allaqachon qurib qolgan atirgul butasining gullashini orzu qilib, u buni yuqoridan belgi sifatida qabul qildi va kulrang qo'riqchilarga o'z xizmatlarini taklif qildi. Jamoat uni yumshoqroq qildi, lekin uni jangovar mahoratidan mahrum qilmadi. Keyinchalik, u yana Marjoline bilan yuzma-yuz bo'lishi va ularning mojarosini abadiy hal qilishi kerak edi.

O'yinning ikkinchi qismida u Orlaisga qaytadi va faqat Muqaddas Xudoning o'ziga (Papaga o'xshash shaxs) javob berib, Haqiqat izlovchisiga aylanadi. Xok u bilan Kirkvollda uchrashishi mumkin, u erda u muhtaram Eltinani sehrgarlar va templar o'rtasidagi yaqinlashib kelayotgan mojaro tufayli yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xavf haqida ogohlantirish uchun keladi. O'yin oxirida u Kassandra Pentaghastning sherigi ekanligi va Kirkwall himoyachisi va Ferelden qahramoni (agar Guardian omon qolgan bo'lsa) qayerda g'oyib bo'lganini qidirayotgani ma'lum bo'ldi.

Uchinchi qismda Leliana inkvizitsiyaga qo'shiladi va uning agenti bo'ladi.

Morrigan

Morrigan ancha murakkab xarakterga ega. U foyda va kuchga olib keladigan ishlarni, oqibatlaridan qat'i nazar, qadrlaydi, masalan, o'yinchi golemlar armiyasi va inson hayotining katta yo'qotishlari yoki temirchining vayron bo'lishi o'rtasida tanlov qilish kerak bo'lgan missiyada u tomonni oladi. Branca, aniqrog'i uni qo'llab-quvvatlaydi, lekin siz bilan yonma-yon kurashadi. Morrigan qattiqqo'l va maqsadli odam, uning hayotiy e'tiqodi "eng kuchlilar omon qolish" dir, lekin u bema'ni qotillik tarafdori emas.

Morrigan inson psixologiyasini juda yaxshi bilmaydi. Shunday qilib, u "sevgi" kabi hodisani tushunmaydi, u do'sti borligidan juda hayratda - Grey Guardian. U sovg'alarni ham iliq qabul qiladi va hech qachon sovg'a olmaganini aytadi.

Morrigan - Korkari cho'lidagi afsonaviy jodugar Flemetning qizi. U dunyodan begona va faqat vaqti-vaqti bilan o'rmondan chiqib ketgan, shuning uchun uning hech qachon do'stlari bo'lmagan va faqat onasi bilan birga bo'lganligi unga murakkab xarakter bergan.

Agar kulrang qo'riqchi Morrigan bilan do'stlashsa va unga Flemethning grimoirini olib kelsa, u qo'riqchiga Archdemonni o'ldirish va haligacha omon qolish yo'lini taklif qiladi. Siz shunchaki Archdemon bilan jangdan bir kecha oldin u bilan uxlashingiz kerak. Agar Guardian ayol bo'lsa, Alistairni Morrigan bilan yotishga ko'ndirish kerak bo'ladi. Uchinchi qismda Empress Orlaisning maslahatchisi sifatida paydo bo'ladi.

Oghren

Qizil sochli va qizil soqolli jirkanch mitti, u ilgari jangchilar kastasida bo'lgan. Bo'shliq qo'rg'onini qidirib ketgan rafiqasi Branka mast holda ketganidan keyin u boshqa jangchini o'ldiradi. Orzamar Thaeig, shuningdek, Olmos zallari unga qurol olib yurishni taqiqlaydi. Ammo bu jazo mohir jangchi uchun eng katta sharmandalikdir.

Ogren befarq va hissiyotsiz "qoya jangchisi" qiyofasini saqlab qolishga harakat qiladi. Biroq, u buni unchalik yaxshi qilmaydi: masalan, u o'rtacha ko'z yoshlarini "ari tishlagan" deb tushuntiradi va u Guardiandan yordam so'ramoqchi bo'lganida, u uzoq vaqt so'z topa olmadi. . Ogren har doim kompaniyada ichimlik ichishdan xursand, lekin unga g'amxo'rlik va g'amxo'rlik Guardianga quvonch va hamdardlik uyg'otadi. Biroq, u buni hech qachon to'g'ridan-to'g'ri ifoda etmaydi.

Ogren - mohir jangchi, ahmoq. Uning o'zi tushuntirganidek, berserkerlar g'azabni kuchaytiradigan va jang paytida yaqin atrofdagi dushmanlarni parchalash uchun qo'yib yuboradigan jangchilardir. U buni Guardianga (agar u jangchi bo'lsa), Alistair yoki Stanga o'rgatishi mumkin.

Archdemon bilan jangdan so'ng, Ogrenga inson armiyasida general lavozimi taklif etiladi. Biroq, Ogren o'zini qoldirdi va Bann Tegann bilan bir bochka sho'r suv ichishi haqida bahslashdi.

Dragonda Yoshning kelib chiqishi: Uyg'onuvchi Oghren Vigil minorasini qorong'ulikdan himoya qilish paytida paydo bo'ladi. Agar Grey Warden import qilingan bo'lsa original o'yin, keyin Oghren eski do'stini mamnuniyat bilan kutib oladi. Keyinchalik, u o'tish marosimiga osongina chidaydi va kulrang qo'riqchiga aylanadi. U o'yin davomida futbolchiga yordam beradi.

Ogrenning xotini va bolasi bor, u kulrang qo'riqchi bo'lish uchun ulardan qochib ketgan.

Keyinchalik, Ogren Fereldendagi eng yaxshi kulrang qo'riqchilardan biriga aylanishi mumkin edi.

Stan

Kun (kunari) diniga ergashgan, o'z otryadi bilan maxsus topshiriq bilan kemalarda suzib yurgan Kossit irqidan bo'lgan jangchi. Keyinchalik, Kalenxad ko'lida to'xtab, uning butun otryadi zulmat jonzotlari tomonidan o'ldiriladi va uning qo'li uchun maxsus Beresadda qilingan qilichini talonchi o'g'irlab ketadi. Keyinchalik Loteringlik dehqonlar uni topishadi, lekin u qilichi yo'qolganini bilib, aqldan ozgan holda, oilani o'ldiradi. Muhtaram ona uni ko'chada ovqatsiz va suvsiz qamab qo'ydi va o'zini o'zi qoldirdi.

Kulrang qo'riqchi Stenni ozod qiladi (bu ism emas, balki unvondir) va u unga qo'shiladi (garchi uni shunchaki haydab yuborish mumkin). Stan ikki qo'lli pichoqqa ega, garchi u "mahalliy" qilichini - noyob ko'k po'latdan yasalgan qurolni faqat uning qo'li ostida - Kalenxad ko'lidagi jangda yo'qotgan. Agar kulrang qo'riqchi qilichni topsa, Sten undan abadiy minnatdor bo'ladi.

Vaqti-vaqti bilan Sten Ferelden haqidagi o'z kuzatuvlari bilan o'rtoqlashadi, shuningdek, Qunari xalqi haqida gapiradi.

Flemeth

Fereldenda ham, vahshiy qabilalarda ham, Xasindlarda afsonaviy bo'lgan Korkari Wilds jodugar. U haqida shunchalik ko'p afsona va afsonalar borki, hech kim haqiqat nima, fantastika va ertak nima ekanligini ham bilmaydi. Kulrang qo'riqchilarga yordam beradi, yordamini Blightdan qo'rqish bilan tushuntiradi. Qutqarish uchun to'lov sifatida u qizi Morriganni qo'riqchilar bilan birga yuboradi. Leliananing ertaklaridan biri Flemetning qanday qilib yovvoyi yerlardan jodugarga aylangani haqida hikoya qiladi: u o'z sevgilisini o'ldirgani uchun eri Konnabardan o'ch oldi. G'azablanib, u Konnabarni va uning butun xalqini yo'q qilgan kuchli jinga chalindi. Afsonada hozirda Kuslandlar oilasiga tegishli Highever qal'asi haqida so'z boradi (ular kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin - olijanob shaxs). Morrigan bu voqeani boshqacha aytib beradi va keyinroq Witch Hunt DLC-da u Flemetga umuman ega emasligini va hatto odam emasligini aytadi. Agar siz Doira minorasidan Flemetning sirlari yozilgan kitobni topib, uni Morriganga bersangiz, u sizga tomada nima yozilganini aytib beradi: Flemetning o'lmasligi siri. Ma'lum bo'lishicha, afsonaviy jodugar o'z qizlarini tug'ib, ularni o'stirgan, o'stirgan va keyin sehr yordamida ularning tanasida yashash uchun ularni o'ldirgan. Bundan xabar topgan Morrigan sizdan onangizni o'ldirishingizni so'raydi. Biroq, qahramon Fereldenda hech qachon ko'rinmaslikka va'da bergan jodugarni ozod qilishi mumkin.

Ikkinchi qismda Flemet (niqoblangan) Xouklar oilasini Lutteringdan parvoz paytida qutqaradi. Buning evaziga u Xokdan o'zining tumorini Kirkval yaqinidagi Dolli elflariga topshirishni so'raydi, u buni bir yildan keyin bajaradi. Elflar Flemet qayta yaratadigan marosimni bajaradilar. Ko'rinishidan, Flemet Morrigan uni yo'q qilishga harakat qilishini va qaytish rejasini yo'lga qo'yishini bilar edi. Uning so'zlariga ko'ra, Flemeth bir vaqtning o'zida bir nechta tanada mavjud bo'lishi mumkin degan xulosaga kelish mumkin. Dalish elflari Flemetni Asha'bellanar - "Ko'p yillik ayol" nomi bilan bilishadi, ammo kulrang qo'riqchi Dalish Flemet bilan uchrashganda buni eslamaydi.

Rendon Xou

Aristokrat, palata va Loghainning bosh yordamchisi. O'z erlariga egalik qilish uchun Kuslandsning butun urug'ini qirib tashlaydi. Agar siz oxirgi Kusland sifatida o'ynasangiz, demak siz oxirgi omon qolgansiz (o'yin oxirida paydo bo'ladigan katta akadan tashqari). Xou tez orada Denerimni ham egallab oladi va uning grafiga aylanadi. U shafqatsizlik, qiynoqlarga bo'lgan muhabbat va o'zini oqlash bilan ajralib turadi (qahramon qo'lidan vafot etganida so'nggi so'zlari: "Yaratgan ko'radi, men bunga loyiq emas edim!").

Eamon Gerrin

Jovan tomonidan zaharlangan Radklif grafi, lekin tez orada Muqaddas kul urni topiladi va u bilan davolanadi. Qirol Kaylanning amakisi, Bann Teganning akasi. U orlezlik Ledi Izoldaga uylangan, undan sehrli o'g'li Konor bor. Shuningdek, grafning qirol Marikka uylangan singlisi ham bor edi. Sog'ayganidan so'ng, u kulrang qo'riqchilarga, shuningdek, Ferelden taxtiga o'tirmoqchi bo'lgan shogirdi Alistairga yordam beradi. U zodagonlar va oddiy odamlar orasida obro'li odam, sudda Loxayndan keyin ikkinchi o'rinda turadi. Agar Alister qirol bo'lsa, Eamon qirollikning eng yaqin maslahatchisi va kansleriga aylanadi.

Sheila

Tosh mahbusidan Golem yuklab olinadigan kontent. U ilgari jangchilar tabaqasining mitti edi, lekin Karidin davrida u undan golem yaratishi uchun o'z jonini qurbon qildi.

Sheila kuchli, u o'ziga xos qobiliyatlarga ega va u qahramonni ham "bu" deb ataydi. Agar siz Karidinni bo'shliq anvilida o'ldirsangiz, u sizning partiyangizni tark etishi mumkin.

Haykal sifatida uzoq vaqt harakatsiz o'tkazganidan so'ng, Sheyla kaptarlar va umuman qushlarga nisbatan chuqur nafratni rivojlantirdi, chunki kaptarlar haykallarga nima qilishini hamma biladi.

O'yinning inglizcha versiyasida Shale neytral nom bo'lib, golemning chuqur ovozi hammani uni erkak deb o'ylaydi.

Andraste

Ajdaho davri uchun tarixiy shaxs, bu Masihning ham, Jan d'Arkning ham o'xshashi. Qadim zamonlarda butun Thedasni Tevinter imperiyasining sehrgarlari, sehrgarlari boshqargan. Qochib ketgan qul Andraste Yaratuvchidan vahiy oldi va janubiy Tedasning yovvoyi qabilalarini (bu hudud keyinchalik Ferelden deb ataladi) ularni imperiyaga qarshi muqaddas yurishga olib borish uchun birlashtirdi. Kampaniya muvaffaqiyatli o'tdi va janubiy Thedas zulmdan xalos bo'ldi. Ammo Andrastening o'zi ham o'z eri tomonidan xiyonat qildi, uning qudrati va sha'niga hasad qildi va uni xiyonat qilgan xo'jayinlarga olovga topshirdi. Oxirgi lahzada Tevinter Archon Gessarian Andrastening azobiga dosh berolmadi va uni qilich bilan sanchib, tezda o'limga erishdi. Andrastening kuli cherkov asoschilaridan birining qo'liga tushib, tog'larda yashiringan. Keyinchalik, Andraste buyuk shahid bo'ldi, unga cherkov izdoshlarining deyarli barcha ibodatlari qaratilgan. Xuddi xristianlar kabi haqiqiy dunyo, Andraste kultining izdoshlari uzoq vaqt davomida ta'qib qilingan va ularning soni oz edi.

Ajdaho yoshi: Origins – Uyg'onish

O'yinning birinchi qismidan farqli o'laroq, bundaylar yo'q romantik chiziqlar, va har qanday munosabatlarni kechiktirish deyarli ma'nosiz, chunki uzoq vaqt hikoya chizig'iga emas, balki jangga qaratilgan.

Anders

Qahramon Vigil minorasiga hujum paytida duch kelgan dindan qaytgan sehrgar. U zulmat jonzotlari bilan jangga qo'shiladi va g'alabadan keyin u kulrang qo'riqchilar buyrug'iga kirish orqali templarlardan himoyalanishi mumkin. U tashabbusdan omon qoladi va otryadga qo'shiladi. Anders uning haqiqiy ismi emas, faqat kelib chiqishini ko'rsatadigan taxallus - sehrgar Anderfelsdan keladi. U o'smirlik davridayoq aylanaga kirgan va shuning uchun u erdagi buyruqlarga ko'nika olmadi va minoradan etti marta muvaffaqiyatli qochish rekordini o'rnatdi. Yaxshiyamki, u hech qachon qon sehridan foydalanganlikda ayblanmagan va odatda injiq, ammo foydali deb hisoblanadi - Andersning iste'dodlari ruhiy shifo va elementar sehr sohasida yotadi. Bu sehrgar malefikarlardan va qon sehridan qo'rqadi. U buni o'rganishni xohlamaydi, garchi siz unga o'rgatsangiz yoki o'zingiz ham shunday bo'lib chiqsangiz, yaxshi - Andersning sizga bo'lgan munosabati yomonlashmaydi. Anders ko'plab sehrgarlarning isyonkor kayfiyatini va ularning cherkovga qarshi isyon qilish g'oyalarini ma'qullamaydi, lekin uning o'zi templarlarni yomon ko'radi va cherkov va Andrastening aqidalariga masxara bilan munosabatda bo'ladi.

Andersning bir nechta qiziqishlari bor: zargarlik buyumlari, oltin sirg'alar va Anders yaxshi ko'radigan mushuklar. U sizga "Janob Fluffy" ismli Sehrgarlar doirasida allaqachon mushuki borligini aytadi. Templars va Birinchi Sehrgarga mushukka g'amxo'rlik qilishga ruxsat berildi, lekin tez orada unga jin ko'chib o'tdi, templarlar kichik hayvonni o'ldirishlari kerak edi. Bundan tashqari, bolaligida sehrgar ser Lancelap ismli yo'lbars ritsarini orzu qilgan, u nafratlangan templarlarni parchalab tashlab, Andersni minoradan chiqarib yuboradi (siz jodugar ovida kichik Andersning rasmlarini topishingiz mumkin). Keyinchalik, Anders o'z tushidagi mushukchaga ritsar nomini beradi.

Agar Dragon Age: Origins - Uyg'onish paytida siz ular hujum qilishlari kerak bo'lgan Amaranthinega borishdan oldin uni Vigil minorasida qoldirsangiz va keyin minorani qutqarish uchun qaytmasangiz, u tomog'iga tegib ketgan qorong'u o'qdan o'ladi, lekin undan oldin u yuzga yaqin dushmanni sehr bilan o'ldiradi.

Buyurtmadan Kirkvallga qochib ketadi va u erda Xoukning jamoasiga qo'shiladi. Odatiy bo'lib, u kulrang qo'riqchilarga qabul qilingan va qochqin hisoblanadi. Agar u "Uyg'onish" epilogida o'lgan deb e'lon qilingan bo'lsa ham, bu kamo qahramonlari bilan bir nechta dialoglarga ta'sir qiladi. Andersning fe'l-atvori ham juda ko'p o'zgaradi - u hali ham mushuklarni yaxshi ko'rsa ham, gvardiyachilar tomonidan olib ketilgan ser Lancelapga intiladi. Bu Anders o'zining g'azabi ta'sirida qasosga aylangan Adolat ruhi uchun idish bo'lganligi bilan izohlanadi. Agar siz Andersga "Uyg'onish" da qon sehrini o'rgatgan bo'lsangiz ham, o'yinning ikkinchi qismida u buni bilmaydi, shuningdek, jinlar va umuman qon sehrgarlari bilan bitimlarni rad etadi. O'yin davom etar ekan, Anders keyingi sehrgarlar qo'zg'olonining asosiy aybdori ekanligi ma'lum bo'ldi.

Velanna

Anders singari, Velanna ham murtad sehrgardir, ammo buning sababi u Dalish elflari urug'idan biri. Velanna Klan Guardianning talabasi edi va ma'lumki, elflarning qo'riqchilari o'simliklar va daraxtlarning ildizlarini va daraxtlarning o'zlarini boshqarishga qodir. Bir marta u o'z o'qituvchisiga qarshi chiqib, o'z urug'iga ergashishni xohlamadi, keyin ba'zi elflar unga ergashishdi. Ularni o‘z maqsadi sari yetaklab, murtad zulmat maxluqlari uning singlisini o‘g‘irlab ketishadi, keyin qolganlarini kesib, inson qurollarini sochadilar, deb gumon qilmadi.

O'shanda Velanna g'azablanib, daraxtlarni tiriltira boshladi. U vahshiy qabilalarga hujum qildi, lekin tez orada bir qahramon (qahramon) kelib, qo'riqchining shogirdini to'xtatadi.

Hamma narsaga qaramay, Velanna juda mehribon va samimiy (elf xarakteri uchun). U turli xil xotiralarni, Dalish elflarining klanlariga tegishli narsalarni yaxshi ko'radi. Shuningdek, u o'z bilimlarini uzatish orqali sizga Guardian Magic san'atini o'rgatishi mumkin.

Mhairi (asli Mhairi)

Uning xarakteri hech qachon oshkor etilmagan, chunki u deyarli o'yin boshida vafot etadi. Biz faqat Mhairi haqida bilamizki, u ilgari qirol (qirolicha) xizmatida bo'lgan, qilich va qalqon bilan yaxshi ishlaydi, shuningdek, kulrang qo'riqchilarga qoyil qoladi.

Bu jangchi Inisiatsiya marosimi paytida vafot etadi.

Nataniel Xou

Erl Rendon Xouning o'g'li. Qahramon Grey Wardens va Earl Amaranthine qo'mondoni bo'lganida, Xou Jr yashirincha qal'aga kirib boradi. Dastlab u qo'riqchini o'ldirishni xohlaydi, shu bilan otasining o'limi va oilani haydab chiqarish uchun qasos oladi, lekin voqea joyida - ehtimol qo'riqchi qal'aga hali kelmagani uchun - u o'g'irlik bilan kurashishga qaror qiladi. uning nuqtai nazari - qonuniy egalarining qo'liga qaytish) oilaviy qadriyatlar. Ammo qal'a qo'riqchilari uni ushlab olishdi va umidsiz qarshilikka qaramay (qo'riqchilarning so'zlariga ko'ra, Natanilni burish uchun to'rt kishi kerak bo'lgan) uni zindonga qo'yishdi. Qahramon qal'aning yangi egasi sifatida o'z taqdirini hal qilishi kerak: uni qatl qiling, tinch qo'yib yuboring yoki uni kulrang qo'riqchilarga chaqiring. Ikkinchi holda, u jamoaga qo'shiladi. Agar u birinchi uchrashuvda ozod qilinsa, u Grey Warden bo'lish istagi bilan qaytadi.

Agar siz qal'a zindonlari bo'ylab sayohat qilish imkoniga ega bo'lsangiz, uning oilasiga tegishli bo'lgan ko'p narsalarni topasiz. Albatta, ularga yoqadi.

Agar siz Dragon Age 2-ga saqlashni import qilsangiz, Natanyelni Kirkwall ostidagi chuqur yo'llarda saqlab qolishingiz mumkin bo'ladi.

Oghren

Ushbu qismda siz Oghren bilan ham uchrashasiz. Albatta, unga hech narsa bo'lmadi, faqat u kulrang qo'riqchi bo'lishni xohladi. Boshidan o'tganingizdan so'ng, siz Ogrenni tark etish yoki yo'q qilish tanloviga duch keldingizmi?

Agar o'yinchi o'z xarakterini Origin'dan modulga import qilsa, Oghren modulda bayon qilingan hikoyaga muvofiq o'zini tutadi. Biroq, uning GGga bo'lgan munosabati "neytral" darajada saqlanadi.

"Boshlanish" bilan solishtirganda, Ogren bizga ko'proq g'alati va bema'ni ko'rinadi, bu Guardian va uning hamrohlari bilan suhbatlarda namoyon bo'ladi.

Sigrun

O'lganlar legionidan mitti qiz. U va uning partiyasi mitti tayglardan biriga o'tish joyini topdi, siz u bilan birga o'rganishingiz kerak bo'ladi. Hikoya davomida biz Sigrun eng kuchli raqiblar va zarbalardan omon qola oladigan razvedkachi legioner ekanligini bilib olamiz. Sigrun qo'pol, kuchli, lekin juda mehribon, shu bilan birga u yaxshi rivojlangan hazil tuyg'usiga ega.

adolat

Qorong'i botqoqlarga sayohatga borib, siz tashlandiq qishloqqa qoqilib qolasiz. Missiyadan o'tish paytida sizni Soyaga tashlaysiz, u erda bu joy umuman ta'sir qilmaydi: vaqt ham, mavjudotlar ham. Tadqiq qilib, siz tez orada qishloqqa yo'l olasiz va u erda sizni Adolat Ruhi kutmoqda. Soyada jodugarni mag'lub qilganingizdan so'ng, adolat o'lik kulrang qo'riqchining tanasiga tushadi, shuning uchun siz haqiqatan ham botqoqlarga borgansiz. Jodugar jinni yana bir bor mag'lub etib, u hayotdagi ma'nosini topishga harakat qiladi, keyin u sizga qo'shilishi mumkin.

Kristoff, to'g'rirog'i, Adolat siz aslida o'rganishingiz mumkin bo'lgan Spirit Magic-ga egalik qiladi, lekin faqat jangchi sifatida. Adolat bilan munosabatlarni o'rnatish uchun Kristoffga tegishli narsalarni topish kerak - u asta-sekin o'lik kulrang gvardiya boshidan kechirgan o'tmish parchalarini eslaydi.

Ajdaho Yosh 2

Hawk oilasi

Bosh qahramon (familiyasi Xok)

Dragon Age 2 qahramoni - Lothering qishlog'idan kelgan qochqin, Fereldendagi Blight paytida qorong'u urug'lar tomonidan butunlay vayron qilingan qishloq. Otasi vafot etgan ona qishlog'idan qochib, oilasi bilan Erkin yurishlarning bir qismi bo'lgan Zanjirlar shahri Kirkvallga, onasi Liandraning vataniga ko'chib o'tadi. "Kirkwallga kirish" uchun to'lovni ishlab chiqish uchun uni yollanma askar yoki kontrabandachi sifatida yollashadi. Bir yil ichida u jinoiy doiralarda taniqli shaxsga aylanadi, buning natijasida Varrik uni (uni) payqadi, uning akasi Chuqur yo'llarga ekspeditsiyani tashkil qiladi. Ushbu ekspeditsiyadan so'ng Xok boy odam bo'lib chiqdi, pul va onasining aristokratik nasl-nasabi evaziga u Yuqori shaharda nokautga uchradi. Uch yil o'tgach, u Himoyachi unvoniga loyiq bo'lgan Qunari va defektor elflarning hujumidan Kirkvolni himoya qilishda faol ishtirok etadi. Shundan so'ng, u ritsar qo'mondon Mereditdan keyin hokimiyatda ikkinchi bo'lgan hurmatli shaxsga aylanadi. Uch yil o'tgach, Himoyachi o'zini sehrgarlar va Kirkvol ibodatxonalari o'rtasidagi to'qnashuvda topadi, bu esa Andersning aybi bilan misli ko'rilmagan kuch bilan alangalanadi. Himoyachi Mereditning halokat huquqini qo'llab-quvvatlashi va barcha sehrgarlarni yo'q qilishi yoki sehrgarlarga templarlarga qarshi kurashishda yordam berishi kerak. Birinchi holda, Himoyachidan Kirkvalda vitse-qirra bo'lish so'raladi, aks holda u shaharni tark etishga majbur bo'ladi. Qanday bo'lmasin, ushbu voqealardan so'ng, Thedas bo'ylab sehrgarlar doiralari ko'tarila boshlaydi va Himoyachining o'zi unga ma'lum bo'lgan bir sababga ko'ra g'oyib bo'ladi.

U Beytaniya va Karverning katta akasi (singlisi) Leandra Xokning (Amell) o'g'li (qizi).

Bethany Hawk

Renegade sehrgar, Karver Xokning egizak singlisi, Garret/Marian Xoukning singlisi. Agar siz "Mage" ixtisosligini tanlasangiz, u o'yin boshida vafot etadi. Bo'sh vaqtini Gamelin amakining uyida o'tkazadi. Murtad bo'lish va umuman uning sehrlari haqida juda ko'p qayg'uradigan mehribon qiz. U katta akasini (singlisini) juda yaxshi ko'radi.

U Chuqur yo'llarga ekspeditsiyada kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin (agar Anders partiyada bo'lsa, aks holda u o'ladi), lekin agar siz uni o'zingiz bilan ekspeditsiyaga olib ketmagan bo'lsangiz, u Sehrgarlar doirasiga olib ketiladi.

Carver Hawk

Jangchi, Betani Xoukning egizak ukasi, Garret/Marian Xoukning ukasi. Ikki qo'lli qilichlarni afzal ko'radi. Agar siz "Jangchi" yoki "Rogue" ixtisosligini tanlasangiz, o'yin boshida o'ladi. Bo'sh vaqtini Gamelin amakining uyida o'tkazadi. Karverning fe'l-atvori yomon, ko'pincha u yoki bu sababga ko'ra yig'laydi, kamdan-kam qoniqadi. U akasining (singlisining) iste'dodiga havas qiladi va u bilan hamma narsada bahslashadi. Bu jihatdan u Varrikga biroz yaqinroq bo'lib qoldi, u ham katta akasiga bo'ysunishi kerak bo'lgan ukasi, garchi Varrik o'z vaziyatini kinoya bilan qabul qilishni afzal ko'radi.

Chuqur yo'llarga ekspeditsiyada kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin (agar Anders partiyada bo'lsa, aks holda u o'ladi), lekin agar siz uni ekspeditsiyaga olib ketmagan bo'lsangiz, u uydan qochib, templar bo'ladi.

Leandra Amell

Xok, Betaniya va Karverning onasi. U Kirkvall zodagon ayoli va Amell xonadonining bosh merosxo'ri, lekin uyni tark etib, Fereldenga qochib ketgan sehrgar Malkolm Xoukga uylanish uchun ketgan. Amell oilasida sehrgarlar ham bor edi.

U Kirkwalldagi yangi hayotining to'rtinchi yilida o'zining marhum sevgilisini eslatuvchi turli ayollarning tana qismlaridan zombi yig'ib olgan aqldan ozgan qon sehrgarining qo'lida vafot etadi.

Hamrohlar

Varrik tetralar

Orzammar temirchilik kastasining mitti zaminchisi. Hawkning do'sti yoki raqibi. Rogue, ixtisosligi: crossbowman. Varrik nomidan Ajdaho davrining ikkinchi qismi hikoya qilinadi. Osilgan odam tavernasida xona ijaraga oladi. U ikkinchisini o'z uyi deb biladi va usiz hayotini tasavvur qila olmaydi.

Uning Bartrand ismli akasi bor, u bilan Varrik va Xok chuqur yo'llarga ekspeditsiyaga boradilar. Natijada, Bartrand jinga chalingan va o'z ukasi va do'stlarini unutilgan uyga qamab qo'yishga majbur bo'ladi. Ular tashqariga chiqishga muvaffaq bo'lishadi, lekin Varrik akasiga bo'lgan ishonchni abadiy yo'qotadi.

U o'zining "Bianca" deb ataydigan kamoniga fanatik muhabbatga ega ("Assassin's Creed II" o'yiniga aniq ishora - qurolini "Bianca" deb atagan qahramon ham bor edi). Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, bu arbalet noyobdir. U Varrikning sobiq o'rtog'i tomonidan avtomatik kamon yaratish maqsadida ishlab chiqilgan. "Bianca" - yagona ishlaydigan nusxa.

Aveline Wallen

Qilich va qalqonga ixtisoslashgan jangchi qiz, Ostagarda yo'q qilingan Kaylan qo'shinlari safida edi. Templarning bevasi Uesli. Leliana tomonidan "Ajdaho asrida" aytib o'tilgan yoki Kodeksda o'qilgan birinchi jangchi qiz Aveline haqidagi afsona Avelinning prototipiga aylangan bo'lishi mumkin. Shahar qorovulining kazarmalarida yashaydi.

O'yin boshida uning templar eri Uesli Uollen korruptsiya bilan kasallanadi va qichqiriqchiga aylanishdan oldin o'ldirishni so'raydi. O'yinchi buni o'zi qilishi yoki Avelinega ruxsat berishi mumkin, lekin agar u buni o'zi qilsa, u holda Aveline undan xafa bo'lishi mumkin, lekin agar siz "... Eringiz o'zingiz qaror qilasiz ..." iborasini tanlasangiz. u minnatdor bo'ladi. Shunga o'xshash holatlarda, buni qarindoshlar yoki do'stlaringizga ham qoldiring (istisno - Anders Karl haqida so'raganda, uni o'ldirishni maslahat bering).

Kirvolda Aveline shahar qo'riqchisiga qo'shilib, tezda odamlarga yo'l oladi. Xokning ko'magi bilan u shahar soati kapitanining xiyonati haqida dalillarni topadi va keyinchalik uning o'rnini egallaydi. Bundan tashqari, Xoukning yordamisiz, Aveline bema'nilik bilan emas, balki qo'riqchi Donnikning joylashuviga erishadi va unga uylanadi.

Aveline juda kuchli xarakterga ega, u har qanday noqonuniy xatti-harakatlarni yoqtirmaydi va ularni qattiq bostirishga harakat qiladi. Ammo, boshqa tomondan, u Shirin yonca bilan uchrashish paytida o'zini juda uyatchang va juda qo'pol bo'lib ko'rsatdi, agar Xok unga o'z his-tuyg'ularini to'g'ridan-to'g'ri bildirmaganida, ehtimol Aveline bo'ydoq bo'lib qolardi.

Izabel

Rivainning yolg'on duelisti, qaroqchi, pirat kemasining sobiq kapitani. Bu, shuningdek, duelist mutaxassisligining qahramonini o'rgatishi mumkin bo'lgan birinchi qismda sodir bo'ladi. Jangda u ikkita xanjarni afzal ko'radi. Bo‘sh vaqtini “Jallod”da spirtli ichimliklar ichish bilan o‘tkazadi.

Izabella - erkinlikni sevuvchi va buzuq odam. U uzoq vaqt davomida uni "yaqin munosabatlarga" ishontirishga majbur bo'lmagan chiroyli va kuchli erkaklar uchun zaiflik bor. U baxtsiz hodisa tufayli Kirkwallga keldi. Unga muqaddas Qunari kitobini o'g'irlash buyurildi, xuddi shu kemani quvdi, ammo jang va bevaqt uchgan bo'ron Isabella va Qunari kemalarini vayron qildi. Natijada, shaharda Qunari paydo bo'lishi uchun Izabella javobgar bo'ldi. Bu erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishlaridan biridir.

Fenris

Xotirasini yo'qotgan va lirium ta'sirida jismonan o'zgargan Tevinter Magister va sehrgar Danariusning elf quli. Ikki qo'lli qurolga ixtisoslashgan jangchi.

Fenrisning haqiqiy ismi Leto. U ixtiyoriy ravishda onasi va singlisi Varanya uchun qullikdan ozod bo'lish evaziga Danariusning lirium tajribasining bir qismi bo'lishga rozi bo'ldi. Danarius Fenrisning terisiga liriyni joylashtirdi va qon o'rniga liriy oqadigan tomir tatuirovkasi kabi narsalarni yaratdi. Fenrisning ta'kidlashicha, marosimga hamroh bo'lgan chidab bo'lmas og'riq tufayli u o'zining sobiq hayoti xotirasini yo'qotdi; ammo, ehtimol, uning xotirasi qul tomonidan ehtimoliy isyonni istisno qilish uchun ataylab o'chirilgan bo'lishi mumkin. Lyrium o'zining jismoniy qobiliyatlarini kuchaytirdi, shu bilan birga yangi, sehrli qobiliyatlarni berdi - Fenris o'z tanasini qisman nomoddiy qilishga qodir, bu unga jangda zarbalarni chetlab o'tishga va odamlarni yalang'och qo'llari bilan o'ldirishga imkon beradi (buni o'yin davomida bir necha bor namoyish etadi). , raqiblarining qalbini yirtib tashlash). Shunday qilib, elf Danariusning qo'riqchisi bo'ldi. Bir marta Danarius, kemada etarli joy yo'qligi sababli, Fenrisni Qunari tomonidan bosib olingan orolda o'lish uchun tark etishga majbur bo'ldi. U erda elfni tumanning jangchilari, hech kimning buyrug'iga bo'ysunmaydigan ozod odamlar topdilar. Ular bilan Fenris dastlab erkinlik nima ekanligini bilib oldi, lekin tez orada Danarius uni topdi va Fenris egasining buyrug'iga sof psixologik qarshilik ko'rsata olmagan barcha askarlarni o'ldirishni buyurdi. Ammo aynan shu damda hayot ostin-ustun bo‘ldi: u endi qul bo‘lishni xohlamasligini angladi va qochib ketdi. Qochish birinchi navbatda muvaffaqiyatli bo'ldi, chunki Danarius ilgari mutlaqo itoatkor quldan bunday harakatni kutmagan edi. Vaqti-vaqti bilan u o'zining "qochib ketgan mulkini" unga qaytarishi kerak bo'lgan qotillarni yubordi, ammo Fenris har safar ular bilan muomala qildi va ta'qibchilardan yashirinish uchun boshqa shaharga qochib ketdi. Ushbu janglardan birida Fenris Xok bilan uchrashadi va ozodlik davrida birinchi do'stga ega bo'ladi. Hawk yordamida u Danariusning xizmatkorlari bilan, keyin esa o'zi bilan muomala qiladi. Biroq, Xok ham Fenris himoyasini rad etishi va uni Danariusga berishi mumkin. Bunday xiyonat tufayli singan elf qarshiliksiz taslim bo'ladi va keyinroq Xok Danariusdan qulning qaytib kelgani uchun unga minnatdorchilik bildirgan xat va Fenrisning xotirasi yana o'chirilganligi va u yana bo'ysunganligi haqida xabar oladi.

Xotirani yo'qotishi tufayli Fenris psixologik jihatdan o'smirlik davrida. U o'zini o'zi o'ylaydi, o'ylaydi va g'azabini nazorat qilishda qiynaladi. U sehrgarlardan nafratlanadi, ularning sovg'asini la'nat deb hisoblaydi va sehrgar hokimiyat uchun qilmaydigan qurbonlik yo'q. Eng muhimi, Fenris ozod bo'lishni xohlaydi, ammo xo'jayindan qochib ketgan bo'lsa ham, u o'z nafratining quli bo'lib qoladi va beixtiyor buyruqlarini bajara oladigan odamni qidiradi.

Yuqori shaharda Danariusning sobiq saroyida yashaydi. Bu ayol va erkak uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishidir.

Anders

Renegade Mage, shuningdek, birinchi rasmiy addon k Dragon asridagi kulrang qo‘riqchi. Shifolash sehriga ixtisoslashgan. Ferelden qochib ketdi, endi Guardians bilan shug'ullanishni xohlamadi. Adolat bilan shartnoma tuzib, uning qabulxonasiga aylandi. Buni u yaxshi ruhning o'lik emas, balki kuch bilan qo'lga olinmagan, balki uni ixtiyoriy ravishda qabul qilgan normal tanaga ega bo'lishini xohlaganligi bilan izohlaydi. Afsuski, Anders Adolat Ferelden qahramoni bilan birga bo'lgan paytdan boshlab qasos olish istagini ko'rsata boshlaganini sezmadi. Adolat Andersning his-tuyg'ulari bilan aralashib, Andersning templarlarga va umuman, sehrgarlar mavqeiga bo'lgan nafratini o'ziga singdirdi va qasos jiniga aylandi (bu qaysidir ma'noda "Qasos ruhi" dagi Zaratos hikoyasiga o'xshaydi).

U Kirkwallning xarobalarida yashaydi, u erda er osti klinikasini yuritadi va sehrgar ekanligini yashirmaydi. Mereditning siyosatidan katta noroziligini ko'rsatadi, sehrgarlarning hayotini o'zgartirishni xohlaydi. Natijada, u sehrgarlar va templar o'rtasidagi urushni boshlaydi, cherkovni vayron qiladi va Muhtaram ona Kirkvolni o'ldiradi.

Ferelden qahramoni bilan bo'lgan sarguzashtlaridan keyin Anders biroz o'zgardi. Qizlarga qaraydigan beparvo va o'tkir sehrgarning o'rniga, u qasoskor qotilga aylandi. Ehtimol, buning sababi qasosdir, shuning uchun Anders ba'zida o'zini tuta olmaydi va hatto tushunarsiz qotilliklarga ham borishga tayyor. Anders unga Qahramon tomonidan sovg'a qilingan mushukchagi ser Lancelapni sog'indi, ammo qo'riqchilarning buyrug'i bilan u do'stiga berishi kerak edi.

Anders erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishlaridan biridir.

Merrill

Surgundagi Dalish, o'yinning birinchi qismidan Dalish Elf Guardianning vaqtinchalik hamrohi bo'lgan qon sehrgar. Qon sehridan foydalanadi va hech qanday yomonlikni ko'rmaydi. Ammo qon sehri uni o'z urug'idan tashqariga chiqarib yubordi. U Maretaridan unvonni meros qilib olib, o'z urug'ining keyingi qo'riqchisi bo'lishi kerak edi. Ammo Merrill o'z vatandoshlariga yoqmagan yo'lni tanladi. Uning o'zi o'zini ajdodlari merosining sodiq izdoshi deb biladi. U elflarning yo'qolgan bilimlarini, birinchi navbatda, masofadan turib muzokara qilish uchun ishlatiladigan oynani qayta tiklashni orzu qiladi. Uni tozalash uchun u qon sehrgariga aylandi va jindan yordam so'radi. Oxir-oqibat, bu iblis uning tanasini egallashga harakat qiladi, ammo Maretari uni o'z tanasiga muhrlab qo'yishga ulguradi, shunda Merrill uni o'ldirishi kerak edi. Bu Merrill klanining butunlay yo'q qilinishiga yoki uning abadiy surguniga olib kelishi mumkin.

Merrill biroz beparvo, maslahatlarni umuman qabul qilmaydi va barcha hazillarni jiddiy qabul qiladi. U Kirkvol elfinajida yashaydi va u erda o'zini juda kambag'al styuardessa sifatida ko'rsatdi. U erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishidir.

Sebastyan Val

Sebastyan Val(DLC "Sugundagi shahzoda") - qo'shni Starxaven knyazligining bo'lajak hukmdori. Rogue, kamon ustasi.

Sebastyan dastlab hukmron klanning kenja o'g'li bo'lib, uning taxtga umidlari minimal edi. U imkonsiz narsa uchun kurashmadi va cherkovda qasam ichdi. Ammo tez orada u butun oilasi noma'lum shaxslarning buyrug'i bilan vahshiylarcha o'ldirilganini bildi. U yollanma askarlardan qotillikni sodir etgan klanni o'ldirishni so'raydi va Xok o'z zimmasiga oladi. Keyinchalik, Xok Valga qotillarni yollagan oilani topishga yordam beradi, shuningdek, ular olijanob oilaning onasi va Desire shaytonining shuhratparast istaklari qurboni bo'lganligini bilib oladi.

Bo'sh vaqtini cherkovda o'tkazadi. Xok ayol uchun romantik qiziqish.

Agar siz Andersni cherkovni vayron qilgani va begunohlarni o'ldirgani uchun qatl etishdan bosh tortsangiz, u qo'shin to'plashni va Andersga "haqiqiy adolatni" ko'rsatish uchun qaytib kelishni va'da qilib, Starxavenga jo'naydi.

Boshqa belgilar

Ritsar qo'mondoni Meredit- Kirkvol templarlarining boshlig'i, sehrni qattiq yomon ko'radi va sehrgarlarni zulm qilishga bor kuchi bilan harakat qiladi. Natijada, u Bartrand bilan bir xil iblis tomonidan qo'lga olinadi va bu uni aqldan ozdiradi.

Orsino- Kirkwall shahridagi Magi doirasining birinchi sehrgari. Elf. U Mereditga qarshi gapirishdan qo'rqmaydi, u ziddiyatli emas, lekin zulm tufayli Meredit isyon ko'tara boshlaydi. Oxir-oqibat, u sevimli shogirdlarini tiriltirish uchun o'zini qon sehridan foydalanishga majbur qiladi.

Flemeth- birinchi qismdan kuchli jodugar. Ikkinchi bo'limda u Morriganning iltimosiga binoan birinchi qismda Qahramon uni o'ldirgan bo'lsa ham, u qanday qilib qochib qutulganini tushuntiradi.

Kassandra Pentaghast- haqiqat izlovchi ayol, Varrik kabi hikoya rolini o'ynaydi. Uchinchi qismda u qahramonning hamrohi bo'lgan inkvizitsiyaga qo'shiladi.

Arishok- Qunari rahbari kema halokatga uchradi Kirkvol yaqinida va o'zlarining gettolariga asos solgan. U butun shaharni va uning aholisini nafslari tufayli noloyiq va chirigan, tozalashga muhtoj deb biladi. Kunariylarning markaziy falsafasi bo'lgan Kun ta'limotiga muqaddas amal qiladi. “Arishok” harbiy unvon bo‘lib, berilgan nom emas, lekin qunariylar uchun ham xuddi shunday. O'yin treylerlaridan biri Arishok va Hawk o'rtasidagi jangni ko'rsatadi.

Bartrand Tetras- Chuqur yo'llarga ekspeditsiya uyushtirgan Varrikning katta akasi. Lirium butidagi jin tufayli aqldan ozadi. Natijada u akasi tomonidan o'ldirilishi mumkin.

Gamelin Amell- Hawkning amakisi. Kirkwalldagi Amell Manorni sotdi, kartalarda hamma narsani yo'qotdi. Blooming Rose fohishaxonasida ko'p vaqt o'tkazadi.

Men o‘zimning sevimli aktrisamdan boshlayman, u nafaqat Dragon 2 yoshidagi Tallis ismli qotilga o‘z obrazi va ovozini bergan, balki o‘yinga asoslangan Dragon Age: Redemption veb-serialida ham rol o‘ynagan. Bu, albatta, haqida Felicia kuni u "G'ayritabiiy", "Vampir qotili Baffi" va boshqalar teleseriallarida ham rol o'ynagan. Bu amerikalik aktrisa, u uchun kino nafaqat ish, balki hayotning ma'nosi. Shuning uchun uning barcha rollari (shu jumladan o'yinlar) juda esda qolarli va qiziqarli. Day ham barcha Dragon Age o'yinlarining ashaddiy muxlisidir va o'zining kostyumini o'zi yaratgan. Youtube-da siz uning Dragon Age Inkvizitsiya haqidagi videolarini topishingiz mumkin va agar siz yaxshiroq izlasangiz, torrent orqali veb-seriyadan qisqa metrajli filmlarni topasiz. :)

Va mana Sigourney Weaver- "O'zga sayyoraliklar" filmida rol o'ynaganidan keyin katta e'tirofga sazovor bo'lgan yana bir mashhur Gollivud yulduzi. Dragon Age 1, 2, 3-da uning ko'rinishi jodugar Flemetga o'tkazildi, u go'yoki Morriganning onasi va Ajdaho asri seriyasidagi kuchli ajdahodir. Flemeth shuningdek, Ajdaho davri: Inkvizitsiyada ham uchraydi, u erda u qizidan arxidemonning ruhi va sehrli qobiliyatga ega bo'lgan o'z o'g'lini berishini talab qiladi.

Keyingi ro'yxatda Fereldenning kulrang qo'riqchisi Alistair joylashgan bo'lib, u ba'zi bir stsenariyda Dragon Age Origins birinchi qismida butun Fereldanning qiroli bo'lishi mumkin. Agar u bitta bo'lsa, unda bu unvon Dragon Age 2 va 3 da (Inkvizitsiya) ham davom etadi. Alistairning ko'rinishi yuzdan ko'chib o'tdi Kasper Robert Van Dien Mla- "Starship Troopers" seriyasidagi filmlarda o'ynash bilan tanilgan aktyor. Televizion yulduzning surati Dragon Age seriyasidagi barcha o'yinlar uchun, shu jumladan uchinchisi uchun ham tegishli.

Ammo o'zini butun Fereldenning qiroli deb e'lon qilgan va kulrang qo'riqchilarga xiyonat qilgan Teyrn Loghainning surati Alan Rikman, mashhur aktyor. Severus Sneyp yoki oddiygina "Sneyp" nomi bilan mashhur bo'lgan Garri Potter muxlislari iksir o'qituvchisi va Voldemortning yordamchisi. Agar xotiram menga xizmat qilsa, unda uning obrazi faqat seriyaning birinchi o'yinida topiladi.

Dragon Age: Inkvizitsiya o'yinida o'yinchilar Koul - rahm-shafqat ruhi bilan uchrashishdi, Bioware ishlab chiqaruvchilari uning suratini undan olganliklarini tan olishdi. Teyt Lengdon- "Amerika dahshatli hikoyasi" filmidagi roli bilan tanilgan aktyor.