Dragon yoshi inkvizitsiya ritsar. Ajdaho davri: inkvizitsiya - Ko'rish: Hikoya chizig'i - Adolat himoyachilari (Tabtilchilar yo'li). Ajdaho davridagi inkvizitsiya uchun agentlik joylari: inkvizitsiya

Do'stlar, blogger taxallus ostida Ritsar sehrgar ustida bir oz tadqiqot qildi mutaxassisliklar bizning bo'lajak inkvizitsiya partiyasi a'zolari va ba'zi qiziqarli xulosalarga keldi! Batafsil yangiliklarda o'qing! Biroq, bu shunchaki ekanligini unutmang farazlar, boshqa emas; boshqa ... bo'lmaydi; Endi yo'q.

Inkvizitor tanlash imkoniyatiga ega bo‘ladi bitta quyidagilardan 9 ta mutaxassislik (Har bir sinf uchun 3):

Jangchi - Ritsar, Templar va Ripper;

Firibgar - Mexanik, Qotil (qotil) va Bo'ron(bu agar so'zma-so'z o'zini nomini tarjima qiling. Balki, kabi Izabella, janjalchi?);

Sehrgar - sehrgar ritsar, Sehrgarni buzish (Soya sehrgar) va Nekromanser.

Tavsiflar uchun Vityaz, Mexanika va sehrgar ritsar da topish mumkin bizning veb-saytimiz, ustida . Sarlavhalar qolgani mutaxassisliklar tan olindi muxlislar(tasvir fayllari nomlari orqali).

Shunday ko'rinadi hamma bizning to'qqiz hamroh biri bo'ladi mutaxassisliklar mavjud bo'lganlar Inkvizitorga(Taxmin, raqamlar bo'yicha mantiqiy - 9 va 9). Bunday taxminning asosi sifatida ramkalarda ekanligi ko'rib chiqilishi mumkin E3 dan demo nomini ko'rishingiz mumkin Iron Bull mahorat daraxtiRipper (jangchi). DA DA: O baham ko'rdik mutaxassisliklar Bilan xarakter, ichida DA2 Biroq, bundan farqli o'laroq, har bir belgi o'ziga xos edi noyob mutaxassislik(masalan, Fenris - Tevinter qochoq).

O'ylaymanki, hamma narsa shunday bo'ladi:

Dorian - Nekromanser. Dorian qudratli sehrgar va Magistr Tevinter kim jamiyatda o'sgan sehrgarlar kuchlarini qayerda yashirishni emas, ishlatishni o‘rgatgan sehr, boshqa mamlakatlarda yovuz deb hisoblanadigan, bu kamchilik emas. DA intervyu uning bilan yaratuvchi, Devid Geyder, shunday deyilgan edi Dorian biladi ruh va o'lik nazorat afsunlari.

SolasSehrgarni buzish (soya sehrgarlari). o'yin yulduzi va OHM jurnallari tasvirlangan Solas, Qanday soya mutaxassisi. Inkvizitor yopish kerak undagi yoriqlar. Haqida Xususiyatlari bu mutaxassisliklar biz faqat taxmin qilishimiz mumkin, lekin "Soya sehrgar", mos ravishda, ega jinlarning haqiqatiga munosabati. Qizig'i shundaki, bu hali ham mutaxassislik uchun mumkin bo'lgan uchtasining eng sirlisidir sehrgarlar. Xuddi shu tarzda, Solas qoladi va xarakter jihatidan eng sirli hamroh.

Viviensehrgar ritsar. sehrgar ritsar bu mahorat, da topish mumkin Sehrgarlar doirasi. Shuningdek Vivien hisoblanadi Montsimmardening birinchi sehrgarlari va aylana bilan tomonlar va sehrgarlar.

Koul - Qotil. Tavsif uning xarakter va Patrik Uiks bilan suhbat sifatida bizga taqdim etadi soyadagi arvoh, bu olomon ichida sezilmasdan harakat qiladi va jang maydonida sezilmasdan qoladi, dushmanlarning birovning borligini his qilishdan oldin tomoqlarini kesib tashlaydi. U egalik qiladi ikkita xanjar, kitobda « ajdaho davri: Split" u ikkita templarni o'ldiradi, ular hatto uni ko'rmasliklari uchun va keyingisi jang qilishga ulgurmaydi. Koul- turini amalga oshirish qotillar.

Varrik tetralar - Mexanik. DA komiks "Silent Grove", Varrik ichidagi bir qator tuzoqlarni demontaj qiladi Ravens arxivi, jumladan, ilon tishi, zaharli shamol va olovli favvora. mexanika texnologiya va murakkab mexanizmlar bilan tanish; Byanka mitti hunarmandchilikning mo‘jizasi, hunarmandning sof ishi sifatida tasvirlangan va bunda oddiy narsa faqat ish mexanizmidir. arbaletlar umuman. Qurollarning haqiqiy dizayneri edi Varrikning bekasi, Byanka(ular rejalashtirgan arbalet ularni boy qiling va ular suzib ketadilar Osteima).

Oltingugurt - Firibgar(Balki, Buyan). Buning xususiyatlari haqida mutaxassisliklar faqat taxmin qilish mumkin, lekin uning tavsifiga ko'ra, Oltingugurt- temperamentli va biroz shamolli. U biroz qo'pol, ehtirosli, impulsiv va samimiy, uning xarakteri inqilobiy. U "o'ylamasdan energiya", "injiq injiqlik" va "shoshilinch qarorlar" deb nomlandi. Yo‘lida to‘siq bo‘lgan har bir kishiga ikkilanmasdan o‘q otadi. DA o'yin videosi biz uning qanchalik tez harakat qilishini va qanday ishlashini ko'ramiz salto.

Blackwall - Ritsar. tomonidan tavsifi ichida DA: O, Ritsarlar, urush faxriylari, ko'pincha qo'shinlar boshida ko'rinadigan qahramonlar, ular ishonchli rahbarlar va ittifoqchilarni ilhomlantiradilar. BlackwallKulrang qo'riqchi, ta'riflarga ko'ra, ko'plab janglar va to'qnashuvlarni boshdan kechirgan. Intervyuda uning xarakteri tasvirlanganidan Cheryl Chi(qahramon muallifi), biz shunday xulosa qilishimiz mumkin BlackwallGrey Wardens ideallarining timsolidir. Uning yo'li jasorat ustiga qurilgan; u xalq himoyachisidir Thedas dan himoya qiluvchi Qorong'i tuxum. U o'zini ularning himoyachisi deb biladi va odamlarni faqat emas, balki barcha yomonliklardan himoya qilishga majburdir mora. Bu uning axloqiy ustuvorligi.

Kassandra Pentaghast - Templar. Templar ordeni- harbiy tashkilot Cherkovlar. Haqiqat izlovchilar cheklovchi va qarama-qarshilik vazifasini bajaradi Buyurtma, va to'g'ridan-to'g'ri javob bering Oliy ruhoniy. Bu ikki guruh bir paytlar bir - ostida edi inkvizitsiya bayrog'i. Yangi vaqtga kelib Inkvizitsiya, Qidiruvchilar ajratilgan Templars dan Cherkovlar ularni qo'zg'olonchilar bilan jangga olib boradi sehrgarlar (mutaxassislik qarshi samarali sehrgarlar). Garchi, Kassandra akalariga qo'shilmaydi, uning xarakter xususiyatlari idealga o'xshaydi Templar: taqvodor, nochor va begunohlarning himoyachisi, adolat tuyg'usi bilan, itoatkor, sodiq, fidoyi Ruhoniy, qilichdek harakat qiladi va (dastlabki, baribir), dunyoni qora va oq rangda ko'radi. Cherkov mahorat sirlarini oshkor etmaydi Templars har kimga; lekin tashqarida Buyurtmalar o'z bilimiga kirishganlar mavjud bo'lishi mumkin, ayniqsa, ular orasidagi munosabat va aloqani hisobga olsak Qidiruvchilar va Templars. Kassandra yuqori o'rinni egallaydi - u Oliy ruhoniyning o'ng qo'li. Ehtimol, bu unga sirlarga kirish imkonini bergan. Templars.

Temir Buqa - Ripper. Tasdiqlash - yuqorida aytib o'tilgan rasmlar (video) Bilan E3. Men uchun bu mutaxassislik mos keladi xarakter.


Ajdaho davrida Denerim va Orlais erlari bo'ylab inkvizitsiyaning g'alabali yurishi: Inkvizitsiya kichik otryad bilan boshlanadi. Buyurtmaning kuchi asta-sekin o'sib boradi, vaqt o'tishi bilan u zodagonlar, murtadlar (maglar yoki templar), kulrang qo'riqchilar va boshqa ittifoqchilarning yordamiga murojaat qiladi, ammo bu sodir bo'lishidan oldin, ko'plab muammolarni hal qilish kerak bo'ladi. bosh qahramonning boshi osmondagi teshikdan jinlar bilan birga. Inkvizitsiyadagi vazifalar maslahatchilar o'rtasida qat'iy taqsimlanadi: Jozefina diplomatiya uchun mas'ul Lelliana- razvedka Kallen- qo'shinlar. Buyurtma qo'mondonlik shtab-kvartirasidan boshqariladi, u erda barcha muhim so'rovlar olinadi va asosiy voqealar xaritada belgilanadi. Maslahatchilarning har biri vazifalarni hal qilishda o'z yondashuviga ega. Belgilangan ishning natijasi va sarflangan vaqt tanlovga bog'liq: siz so'z, ayyorlik yoki qo'pol kuch bilan harakat qilishingiz mumkin (mutlaqo yo'qotadigan qarorlar yo'q).

Agentlar Thedasning barcha burchaklarida ishga olinishi mumkin bo'lgan vazifalarni bajarish jarayonini tezlashtirishi mumkin, shuningdek, ular ochko sarflamasdan yangi mutaxassisliklarni ochishlari mumkin. Agentlarni yollash Dragon Age: Inkvizitsiya, odatda potentsial nomzod bilan muloqot qilishdan boshlanadi, lekin hamma ham darhol inkvizitsiyaga qo'shilishga rozi bo'lmaydi, har kimning o'z sabablari bor: kimdir band, kimdir ishonmaydi, kimdir kutmoqda, kimdir shunchaki qo'rqadi uning tanlovining oqibatlari haqida. Bunday hollarda yordam bering sun'iy yo'ldoshlar, ular chidamsizlarni ishontirishga qodir (dialogda qo'shimcha izohlar paydo bo'ladi). Agar sun'iy yo'ldosh urinishlari muvaffaqiyatsiz bo'lsa, yagona yo'l agentni yollash uchun qoladi kichik sodiqlik vazifasini bajarish. Ishga olish uchun to'g'ri daqiqani o'tkazib yubormaslik muhim, aks holda voqea davom etayotganda agent yo'qolishi mumkin. Ishga qabul qilingan agentlar mutaxassislikni tanlash oynasida maslahatchilar yorlig'iga qo'shiladi.

Ajdaho davridagi inkvizitsiya agentlarining joylari: inkvizitsiya:

  1. Tinchlangan Klemens("Yashirin holda" topshirig'i) - Redcliffe tavernasida inkvizitor bilan uchrashuvni kutish ichki yerlar. Ishga olish uchun u bilan gaplashish kifoya. Qishloqqa kirish fitnaga ko'ra, sehrgarlar va templar o'rtasida tanlov qilish kerak bo'lganda ochiladi. Kallenga ishida yordam beradi.
  2. Vale ko'ngillilari- Korporal pardaning iltimosiga ko'ra, Hindistondagi chorrahada qochqinlar uchun bir nechta vazifalar bajarilishi kerak: g'arbiy qismida g'or yonida turgan ishga yollangan Uitlning iltimosiga binoan murtadlarning 5 ta yashirin joyini belgilang. aholi punkti, "Elementlar kuchida" topshirig'ida; "Ochlik azobi" topshirig'ida qochqin ovchining iltimosiga binoan 10 dona qo'zichoq oling (qo'chqorlar o'rmonda topilgan); Redkliffdagi tabibni "Shifo beruvchi qo'l" missiyasida chorrahaga o'tishga ko'ndiring (siz elf bo'lishingiz yoki otryadda Solas bo'lishingiz kerak); murtad sehrgarlar va templar bilan shug'ullaning, "Jodugardagi muttahamlar" va "G'arbdagi ibodatxonalar". Skyhold-ga o'tish vazifalarga kirishni avtomatik ravishda yopadi. Korporal pardaga qaytsak, biz undan "Eng malakalilarni yollash" ni so'raymiz. Sahobalar ko'ngillilarning inkvizitsiya safiga qabul qilinishiga ijobiy munosabatda bo'lishadi.
  3. Aleksiy("Vasvasali shivirlash" topshirig'i) - yollash uchun siz sehrgarlar tomonini olishingiz va Skyholddagi sud jarayonida uning taqdirini hal qilish uchun ustaning hayotini saqlab qolishingiz kerak. Jarayon oldidan buyruqlar jadvalida ("Sirlar" yorlig'i) "Yashirin bilimlar" ni o'rganishingiz kerak, bu sizga sehr haqidagi bilimingizni kengaytirish va dialoglarga yangi element qo'shish imkonini beradi. Kelajakda Aleksiy inkvizitsiya ta'sirini kuchaytirish va Korifey foydasiga harakat qilishni to'xtatish bo'yicha topshiriqlar beradi. Lelliana ishida yordam beradi.
  4. Hessariyalik pichoqlar("Narsalarni tartibga solish" topshirig'i) - Bo'ron qirg'og'idagi buyurtma stolida siz chuqur ovchining terisidan ("Morrin balandligi" qarshisidagi g'orlarda topilgan) "Mehribonlik cho'qqisi" tumorini yasashingiz kerak va ikkita serpantin (qirg'oq bo'yidagi qoyalarga osilgan), keyin uni inventarizatsiyadan o'tkazing va joylashuvning sharqiy qismidagi Hessariya lageriga keling, u erda siz rahbar bilan jang qilasiz. Pichoqlar Kallenga ishida yordam beradi.
  5. Loranil("Dalishning muloyimligi" vazifasi) - joyning janubi-g'arbiy qismida, Zumrad qabrlaridagi Dalish lagerida yashaydi. Uchrashuvdan so'ng, elfdan inkvizitsiyaga qo'shilish so'raladi, ammo qo'riqchining ruxsatisiz u klanni tark eta olmaydi va o'z rejasini amalga oshira olmaydi. Dalishning ishonchini qozonish uchun Loranil qabilalari tomonidan berilgan vazifalar yordam beradi. Kirishdan keyin u Kallenga yordam bera boshlaydi.
  6. Frederik de Sereau("Chuqur baland ajdaho" topshirig'i) - olim ajdarlar haqidagi yangi ishi uchun ma'lumot qidirish bilan band. G'arbiy chegara, Inkvizitsiya janubiy lagerining janubida. Bir nechta buyruqlarini bajarib, chuqur baland ajdahoni o'ldirgandan so'ng, u inkvizitsiyaga qo'shilishga rozi bo'ladi va u erda Lellianaga yordam beradi.
  7. Kontrabandachi Tanner("Ishbilarmonlik aloqalari" topshirig'i) - qochqinlar boshpana topgan chorrahaning janubidagi ichki erlarda tepada oval yog'och uy bor, uning ichida "Qon birodarlar" kvestini faollashtiradigan bo'limda yozuv bor. Biz topshiriqdan markerga etib boramiz (joyning sharqiy qismidagi Zakatniy yaqinidagi inkvizitsiya lagerining shimoli-g'arbiy qismida), biz lagerni qaroqchilardan tozalaymiz, uy atrofida ikkita templarning jasadlari yotadi, qilichni olamiz. birinchisidan, ikkinchisidan "Ishbilarmonlik aloqalari" vazifasini faollashtiradigan xat. Biz fitnaga ko'ra, Redklif qishlog'iga kirish yo'li ochilganda, biz Tannerni cherkovga kirish eshigi oldidagi lagerda topamiz. Agentni yollash uchun biz Kassandra, Varrik yoki Qo'shinlar bo'limidagi Skyhold qal'asidagi buyruqlar stolidagi inkvizitsiya punktlari uchun o'rganish uchun mavjud bo'lgan Kassandra, Varrik yoki yer osti dunyosi bilimlaridan foydalanamiz, shundan so'ng Tanner Lellianaga yordam berishni boshlaydi.
  8. Fairbanks("Qalbda va amalda olijanoblik" topshirig'i) - biz Zumrad qabrlarining janubiy qismida isyonchilar lagerini topamiz, biz Fernbenks bilan gaplashamiz, biz uning barcha topshiriqlarini hududni qaroqchilardan va ozod fuqarolardan tozalash uchun bajaramiz. Yangi agent Lelliananing ishini tezlashtiradi.
  9. Lord Berand("Sevgi kutadi" topshirig'i) - biz ichki erlar hududini o'rganish boshlanadigan shahar atrofidagi inkvizitsiya lagerining janubi-sharqidagi darada ayolning jasadini topamiz (biz astrarium va hamma joyda yuguramiz. vaqt chap tomondagi toshlarga yopishadi). Biz jasaddan xat tanlaymiz va uni mazhablar qal'asidagi Lord Berandga topshiramiz, bu xaritada marker bilan ko'rsatilgan. U o'z sevgilisining o'limi haqidagi xabardan lol qolgan bo'lsa-da, biz uni inkvizitsiyaga qo'shilishga taklif qilamiz.
  10. Mishel de Chevin("Meni Imshel deb chaqiring" topshirig'i) - Emprise du Liondagi inkvizitsiya himoyasi ostida bo'lgan vayron bo'lgan qishloqdan chiqishda biz sobiq imperator Selina ritsarini xiyonatda ayblangan va lavozimidan tushirilgan holda topamiz. Suhbatda u Suledin qal'asiga o'rnashib olgan jin Imshelni mag'lub etish istagi haqida gapiradi. Biz uning uchun barcha iflos ishlarni qilamiz, shundan so'ng inkvizitsiya Kallenga yordam beradigan yangi agent bilan to'ldiriladi.
  11. Ser Barris("Adolat himoyachilari" vazifasi) - sehrgarlarni qo'llab-quvvatlashdan bosh tortgan holda, templar tarafini olishingiz kerak. Zalni himoya qilishda faxriylar va lyriumni qidirayotganda, biz yangi ittifoqchining sog'lig'ining 30% dan pastga tushishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qilamiz, aks holda u o'ladi. Skyxoldni yangilagandan so'ng, Barrisni Kallenga yordam beradigan ritsar qo'mondoni etib tayinlash mumkin bo'ladi.
  12. Jenna- Inkvizitsiya lageridan Krestvudga boradigan yo'lda biz yordam beramiz Kulrang qo'riqchilar qayta tiklangan jasadlar bilan shug'ullaning, keyinchalik qishloq uylaridan birida topilishi mumkin bo'lgan elfni qutqaring. Suhbatda u kulrang qo'riqchilar safiga qo'shilish istagi haqida gapiradi, agar Solas yoki olijanob inkvizitor otryadda bo'lsa, Jana inkvizitsiyaga yollanishi mumkin. Agar kulrang qo'riqchilarga yuborilsa, u Adamantga hujum paytida qurbon qilinadi.
  13. Osmonga qarab("Botqoqdagi yoriqlar" topshirig'i) - Avvar qal'asiga boradigan yo'lda Qo'ng'ir botqoq botqoqlarida biz ayiq terisida gigantni topamiz, uning ko'zlari oldidagi bo'shliqni ochib, yopamiz. Avvar qal'asida Kort qo'lini mag'lub etib, inkvizitsiya askarlarini asirlikdan ozod qilgandan so'ng (qal'aning yon xonasida yotgan holda), Skygazer inkvizitsiyaga qo'shilishni xohlaydi va u erda Jozefinaga yordam beradi. Bosh qarorgoh Skyholdga ko'chib o'tgandan keyin ozodlik missiyasi yo'qoladi.
  14. Avvarlar boshlig'i("Hukm" vazifasi) - Kort qo'lini mag'lub etib, inkvizitsiya askarlarini asirlikdan ozod qilgandan so'ng, jigarrang botqoqdan qaytish. taxt xonasi Skyhold Tevinterga yuborilganida agent sifatida yollanadigan Avvar boshlig'i Movran Hunki ustidan sudlanadi.
  15. Voiz Anais("Xabarchi (-tse) Andrastega shon-shuhrat" topshirig'i) - Xinterlandsda biz joylashuvning janubi-sharqiy qismida, Mitti dovonidagi inkvizitsiya lagerining janubidagi tepalikda joylashgan mazhabchilar qal'asini topamiz. Iltimos, bizni ichkariga kiriting, hovlidagi pardadagi bo'shliqni yoping va voiz Anais bilan gaplashing, agar siz undan odamlarning gaplarini tinglashni so'rasangiz, yangi agentning yordami Lellianaga yuboriladi, agar siz tarqatishni so'rasangiz. inkvizitsiya haqidagi yangiliklar, keyin Jozefina.
  16. Sehrgar Ellandra("Sevimlilarning tumori" vazifasi) - Xinterlandlarda voiz Anais boshchiligidagi mazhabchilar qal'asiga kirishning o'ng tomonida, tog' yonbag'rida filakteriyali templar jasadi yotadi, uni olish kerak. qochqinlar boshpana topgan chorrahada Ellendraga. Amuletni topshirgandan so'ng, Vivien sehrgarni inkvizitsiyani tanlashga ishontirishga yordam beradi, shuningdek, "Sirlar" bo'limidagi Skyhold-dagi buyruqlar stolidagi inkvizitsiya nuqtalari uchun ochilgan sehr bilimlaridan foydalanishingiz mumkin.
  17. Ayyor Ritts("G'ayrioddiy duet" topshirig'i) - Mitti dovonidagi inkvizitsiya lagerining shimolida, Ichki erlarning janubi-sharqiy qismida, biz chorrahada hayajonlangan skautni topamiz. Biz yo'qolgan Rittsni qidirish vazifasini olamiz, biz voiz Anais boshchiligidagi mazhablar qal'asidagi belgiga etib boramiz, biz skautga templarlarga qarshi kurashishda yordam beramiz, [V] tugmachasi bilan hujum joyini o'rganamiz, biz topamiz. o'lgan sehrgarning jasadi, biz u bilan yana gaplashamiz. Varrik uni inkvizitsiyaga qo'shilishga ishontirishga yordam beradi, agar inkvizitor mitti bo'lsa, buni hech kimning yordamisiz ham qilish mumkin.
  18. Chavandoz Dennett("Inkvizitsiya uchun otlar" topshirig'i) - biz Xinterlendning shimoli-g'arbiy qismidagi Redcliffe fermalari yaqinidagi inkvizitsiya lageriga boramiz, biz Dennettni qishloqda topamiz, fermerlar uchun bir nechta vazifalarni bajaramiz. Vivien yoki Kassandra inkvizitsiyaga yangi agentni yollashda yordam beradi va suhbatda siz "Qo'shinlar" bo'limidagi Skyholddagi buyruqlar stolidagi inkvizitsiya punktlari uchun ochilgan er osti dunyosi haqidagi bilimlardan foydalanishingiz mumkin.
  19. Gersoginya Florianna("Hukm" qidiruvi) - Halamshiral saroyiga tashrif buyurganingizdan so'ng, "Yovuz ko'zlar, yomon yuraklar”, gersoginya tirik yoki o'lik holda Skyxoldga olib ketiladi, u erda sud jarayoni bo'lib o'tadi, uning natijalariga ko'ra uni inkvizitsiyaning yangi agenti sifatida ishga olish mumkin, bu Jozefina ishining tezligiga ta'sir qiladi.
  20. Nobleman, Gasperning yollanma askarlari kapitani("Yomon ko'zlar, yovuz yuraklar" topshirig'i) - Halamshiraldagi topshiriq paytida biz hovlidagi ikki zodagonning suhbatini saroyning ikkinchi qavatidagi kutubxonaga olib boradigan devorga panjara bilan bir necha bor tingladik. Balkonda nishonlar ustida turish juda muhim, ular templar va sehrgarlar haqida gapirganda, biz ularning oldiga tushamiz va suhbatni boshlaymiz, agar siz zodagonlardan birini qo'llab-quvvatlasangiz, u agentga aylanadi. Skyholddagi inkvizitsiya punktlari uchun buyruqlar jadvalidagi "Qo'shinlar" bo'limida mavjud bo'lgan yer osti dunyosi haqidagi bilimlar sizga yollanma kapitan Gasparni yollashda yordam beradi.
  21. belle("Xavf o'tmadi" topshirig'i) - Val Royeauxning asosiy maydonida templars va cherkov xizmatchilari o'rtasidagi munosabatlarga aniqlik kiritganimizdan so'ng, biz inkvizitsiyaga qo'shilishni istagan savdogar Belleni topamiz. Shaharlarni tark etmaslik muhim, aks holda Belle g'oyib bo'ladi, Jozefina esa yordamchisidan ayriladi.
  22. Samson("Hukm" qidiruvi) - qizil templarni yollash uchun siz Redklifdagi sehrgarlarni "Adolat himoyachilari" vazifasida qo'llab-quvvatlashingiz, Mital ibodatxonasida Samsonni mag'lub qilishingiz va uni Skyholdda sud qilishingiz kerak. jazo, uni Kallen tomonidan o'rganishga topshiring, uning buyrug'i ostida u Korifeyga qarshi inkvizitsiya tomonida jang qiladi.

O'yindagi atributlar hali ham bir xil olti, ammo, endi ularni mustaqil ravishda o'zgartirish mumkin emas, ya'ni o'sish avtomatik ravishda sodir bo'ladi va to'g'ridan-to'g'ri belgilar sinfiga bog'liq. Barcha atributlar ma'lum bir parametrga ta'sir qiladi va u har bir sinf uchun farq qiladi. Biroq, hisob-kitoblarda xuddi shu formuladan foydalaniladi, bunda atributdan 10 qiymati shartli ravishda chiqariladi.Ya'ni, siz "kuch" atributi 21 bo'lgan jangchini o'ynadingiz deylik, u holda uning hujum uchun bonusi bo'ladi: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Kuch- xarakterning jismoniy qobiliyatini oshiradi. Har bir ochko himoyaviy zarar bonusini (har bir reklama uchun 1 foizga) va jangchilarning hujum reytingini (har bir reklama uchun 0,5 foizga) oshiradi.

    2) Chaqqonlik- xarakterning xotirjamligi, reaktsiyasi va epchilligini oshiradi. Har bir nuqta tanqidiy zarar bonusini (barcha sinflar uchun ishlaydi) va hujum reytingini (o'sish uchun 0,5 foizga) oshiradi.

    3) Sehrli- personajning Soya bilan aloqasini oshiradi va uni manipulyatsiya qilish qobiliyatini yaxshilaydi. Har bir nuqta to'siqning zarari bonusini oshiradi (har bir kuchaytirish uchun 1 foizga) va hujumni oshiradi (har bir kuchaytirish uchun 0,5 foizga).

    4) Ayyorlik- Xarakterning aqli va ayyorligi uchun javobgar. Har bir ochko masofali himoya va tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshiradi (har bir reklama uchun 1 foizga).

    5) Iroda kuchi- xarakterning qat'iyati va ruhiy chidamliligini oshiradi. Har bir nuqta sehrli himoya va hujumni oshiradi (har bir o'sish uchun 0,5 foizga).

    6) Tana turi- xarakterning chidamliligi va jismoniy kuchi uchun javobgar. Har bir ochko jangovar mudofaa va salomatlik ko'rsatkichlarini oshiradi (barcha sinflar uchun har bir reklama uchun +5 ga).

Sehr-jodu avtomatik ravishda oshiriladi sehrgarlar darajaga erishgandan so'ng, quvvat darajasida jangchilar, va epchillik qaroqchilar. Har ikki daraja uchun o'sish 1 birlikni tashkil qiladi. "Etarli emas", deysiz, lekin bilishingiz kerakki, siz turli qobiliyatlarni rivojlantirish orqali atributlarni ham oshirishingiz mumkin, masalan, Static Charge ochilganda Konstitutsiyani 3 birlikka oshiradi. Bundan tashqari, yuqori darajadagi uskunalar yordamida atributlarning qiymatlarini oshirishingiz mumkin, bu esa ushbu ko'rsatkichlarga juda yuqori bonus beradi.

Hujum
Ushbu kichik sarlavhaning sarlavhasidan taxmin qilganingizdek, bu erda asosiy ko'rsatkich hujum. Bu xususiyat xarakterning raqiblariga etkazadigan barcha zararlarini oshiradi. U foiz sifatida ifodalanadi va qurolning umumiy zarariga qo'shiladi. Hujum asosan sinf atributiga ta'sir qiladi, lekin u qahramonning qobiliyatiga va u bilan jihozlangan jihozlarga ham bog'liq bo'lishi mumkin.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Kritik zarba berish imkoniyati("ayyor" atributiga bog'liq) dushmanga zarar etkazish imkoniyatiga ta'sir qiladi, bu tanqidiy zarar bonusining qarshisida ko'rsatilgan ko'rsatkichga ko'tariladi (chaqqonlik xususiyatiga bog'liq). Dushman ustidagi katta yorqin raqamlar bilan jangda jiddiy zarar ko'rsatiladi.

Bir xil darajada muhim parametr zirhning kirib kelishi, chunki har bir qo'shimcha foiz dushman qurollarining bir nuqtasini e'tiborsiz qoldiradi.

Parametr davoni o'ldirish Sizning yakuniy zarbangiz sog'lig'ingizning bir qismini tiklashi qanchalik ehtimolligini ko'rsatadi. Yon tomonda bo'lganda zarar bonusi Dushmanga orqadan yoki yon tomondan hujum qilganda xarakteringiz oladigan zarar uchun foiz bonusini ko'rsatadi.

Ta'sirida qon ketishi Sizning zarbangiz qo'ngandan keyin nishonning qon ketishiga olib kelishi ehtimoli qanchalik ko'p ekanligini ko'rsatadi. Bu debuff bir necha soniya davom etadi. Indeks zarbada hayratda qolish yuqoridagi parametr bilan bir xil ishlaydi, lekin qon ketishining o'rniga, dushmanni hayratga soladi.

Himoya
Tabiiyki, bu erda eng muhim parametr salomatlik, chunki u nolga tushishi bilan sizning xarakteringiz darhol ijodsiz tushib qoladi va o'z hayoti uchun kurashish qobiliyatini yo'qotadi. Agar jang paytida barcha partiya a'zolari halok bo'lsa, unda siz jangni boshidanoq takrorlashingiz kerak bo'ladi. Yiqilgan qahramonni yana tiriltirish mumkin, ammo buning uchun hech kim uning sherigiga og'ir yaralangan o'rtog'ini o'ziga keltirishiga xalaqit bermasligi kerak. Qahramonlarning salomatligi, afsuski yoki xayriyatki, vaqt o'tishi bilan avtomatik ravishda tiklanmaydi. O'yinda uni qayta tiklashning faqat to'rtta usuli mavjud, xususan:

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

    Sog'liqni saqlash eliksirlaridan foydalanish (butun guruh uchun sakkiz dona beriladi; siz ularni lagerlarda, qal'alarda va omborda to'ldirishingiz mumkin; maksimal sonni o'n ikki donagacha oshirish mumkin);

    Qayta tiklash eliksirlaridan foydalanish (sog'liqni darhol oshirmaydi, lekin asta-sekin; har bir belgi o'ziga xos tiklash iksirlariga ega bo'lishi mumkin);

    Bomba otish shifobaxsh tuman(shifobaxsh kuchi salomatlik iksiridan kamroq, lekin u ma'lum bir radiusda harakat qiladi va yaxshilanganidan keyin yaratilmagan partiya a'zolarini ko'tarishga qodir):

    Lagerlarga, qal'alarga va Vaultga tashrif buyurish avtomatik ravishda qahramonlarning sog'lig'ini tiklaydi.

Sog'likning o'sishi xarakter darajasi va uning atributi oshganida sodir bo'ladi. tana turi. Sog'lik miqyosiga qo'shimcha ravishda, qahramon hushidan ketishdan shunday sehr bilan qutqariladi to'siq(sog'liqni saqlash maktabi ustida ko'rsatilgan ko'k chiroq chizig'i) va parametr mudofaa("yirtilgan" kulrang chiziq, sog'liqni saqlash satrida ta'kidlangan).

Himoya ko'rsatkichi faqat jangchilar tomonidan oshirilishi mumkin. Biroq, qobiliyat Jasorat shoxi, masalan, jangchi bo'lmagan sheriklarga mudofaa berishi mumkin. Dastlab, bu parametr nolga teng, ammo janglar paytida u asta-sekin o'sib boradi va kimdir uni to'liq yorib o'ta olmaguncha yoki guruh tez harakat yordamida yangi joyga borishga qaror qilmaguncha qoladi. Ushbu ko'rsatkichning maksimal qiymati jangchining bir qator qobiliyatlariga bog'liq. Odatiy bo'lib, bu maksimal salomatlikning chorak qismidir.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Sehrgarlar o'zlariga va quroldoshlariga to'siq qo'yishga qodir. Samaradorlik nuqtai nazaridan, u mudofaadan biroz zaifroq "va vaqt o'tishi bilan samarasiz bo'ladi, shuning uchun uni jangdan oldin darhol joylashtirish kerak.

Shunday qilib, qahramonlar dushmanlar tomonidan hujumga uchraganda, barcha zarar birinchi navbatda to'siq tomonidan olinadi (agar u yaratilgan bo'lsa), keyin mudofaa yo'qola boshlaydi (yana, agar u umuman bo'lsa) va shundan keyingina qahramonlar sog'lig'ini yo'qotadilar.

Sehrgarlikdan himoya qilish elementar va sehrli hujumlardan zararga qarshilik ulushi. Variantlar ham mavjud barqarorlik turli elementlarga (sovuq, olov, ruh sehri va elektr), foiz sifatida ifodalangan. Bu bonuslar turli jihozlar va qobiliyatlardan beriladi. Solasan ibodatxonasida yangi zonalarni to'ldirish orqali siz turli xil elementlardan qarshilik ko'rsatish uchun doimiy bonus olishingiz mumkin. Agar parametr haqida gapiradigan bo'lsak urish orqali hayratda qoldirish, keyin bu xarakterga hujum qilgandan so'ng, dushmanning hayratda qolish ehtimoli qanchalik katta ekanligini ko'rsatadi.

Asosiy himoya parametri qurol darajasi. Bu xarakter tomonidan olingan jismoniy zararni kamaytiradi. Old zirh darajasi qahramonga old tomondan hujum qilganda zirh qancha jismoniy zararni o'zlashtirishini ko'rsatadi. Bu ko'rsatkich qalqon bilan kurashayotgan jangchilar uchun tegishli. Bunday holda, siz qalqon bloklari qanchalik zarar ko'rganini ko'rishingiz mumkin.

Boshqa
Oldingi parametrlar va atributlar, garchi ular uchinchi qismda o'zgargan bo'lsa ham, ko'plab o'yinchilarga hali ham tanish, bu haqda aytib bo'lmaydi. diqqat. Bu butunlay yangi parametr bo'lib, u dushmanlarga zarar etkazishda xarakter tomonidan qo'lga kiritilgan maxsus resursdir. Hatto bitta qahramon ham hujum qilishi mumkin, ammo butun partiya diqqatni jamlaydi. Dastlab, uning taqsimlanishi guruhning barcha a'zolari o'rtasida teng ravishda sodir bo'ladi, ammo uskunadan olingan bonuslar yordamida uni biroz boshqacha tarzda taqsimlash mumkin. Inkvizitor, shuningdek, muvofiqlashtirilgan harakatlar deb nomlangan noyob passiv qobiliyatga ega, bu sinflararo kombinatsiyalarni bajarish jarayonida ushbu ko'rsatkichning to'planishini oshirish imkonini beradi.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Konsentratsiya parametri uchta darajada bo'ladi, o'yin davomida asta-sekin erishiladi. Birinchi darajaning maksimal qiymati - yuz birlik. Agar siz tashkilotni Kallen bilan pompalasangiz, unda bu ko'rsatkich uch yuz birlikka yetkazilishi mumkin. Shubhasiz, nima uchun kontsentratsiya kerakligi haqida savol tug'iladi. Gap shundaki, har bir belgi (aniqrog'i, barcha mutaxassisliklar va inkvizitor) diqqatni jamlaydigan maxsus qobiliyatlarga ega. Ular ajoyib darajada kuchli va samarali. Ularning foydaliligi bevosita konsentratsiya shkalasiga bog'liq bo'ladi. Xarita bo'ylab tez harakat qilish yoki Vaultga etib borish bu parametrni nolga qaytarmaydi. Konsentratsiya mavjudligini unutmang, chunki qiyin janglarda bu sizning otryadingizning hayotini saqlab qolishi mumkin.

mana / chidamlilik qobiliyatlardan foydalanish uchun zarur, ammo Dragon Age: Inkvizitsiya, bu parametrlar biroz o'zgardi - o'yin boshidanoq u maksimal va yuz birlikni tashkil qiladi. Bundan tashqari, ular hech qanday tarzda iroda kuchiga ta'sir qilmaydi. Siz ularni eliksirlar (vaqtinchalik effekt) yoki inventar bonuslari yordamida oshirishingiz mumkin. Qobiliyatlarning narxini pasaytirish va sovutish vaqtini kamaytirish orqali ularni sifat jihatidan yaxshilash mumkin.

Daraja so'zning an'anaviy ma'nosida atribut deb atash mumkin emas, lekin baribir o'yinda ko'p narsa unga bog'liq, shuning uchun siz e'tibor berishingiz kerak. Maxsus e'tibor tajriba orttirish. Tajriba ballari barcha partiya a'zolariga darhol beriladi, lekin har bir belgi o'z tajriba shkalasiga ega, shuning uchun qahramonlar bir vaqtning o'zida keyingi darajalarni olmaydilar. Raqiblaringizning darajasini ham kuzatib boring. O'yindan ishlab chiquvchilar dushmanlardan avtomatik tekislashni butunlay olib tashladilar. Inkvizitsiyadagi barcha joylar bir nechta zonalarga bo'lingan - dastlabki joylarda siz faqat past darajadagi raqiblarni, keyingi joylarda esa faqat yuqori darajadagi raqiblarni uchratasiz.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Men sizdan uch daraja yoki undan yuqori bo'lgan dushmanlar bilan jang qilishni tavsiya etmayman. Ha, agar siz g'alaba qozonsangiz, sizga katta tajriba beriladi, lekin sizning otryadingiz shunchaki o'ldirilishi ehtimoli katta va buni hatto boshliqlar ham qilmaydi, balki oddiy raqiblar. Bundan tashqari, siz kuchsiz dushmanlarni guruhlarda o'ldirishingiz mumkin, buning uchun "dengiz" tajribaga ega bo'lishingizni kutmasligingiz kerak. Gap shundaki, darajasi siznikidan uch yoki undan pastroq bo'lgan raqiblar uchun o'yin tajriba ochkolarini bermaydi. Ulardan oladigan yagona narsa - o'rtacha "o'lja" (uskunalar).

Yangi darajalarni qo'lga kiritganingizda, sizga qobiliyat ballari beriladi - har bir daraja uchun bir ball. Ularni yangi ko'nikmalarni ochishga sarflash kerak. Bundan tashqari, mahorat ballarini olishingiz mumkin kuch tumorlari, ma'lum belgilar bilan bog'langan va ma'lum topshiriqlarni bajarish uchun chiqarilgan.

Tankni yangilash

Inkvizitsiya - bu partiya rollar ijrosi, unda har bir qahramon o'ziga yuklangan rolni samarali bajarishi kerak, aks holda har bir jang siz uchun qiyin bo'ladi (albatta, gaplashamiz faqat haqida yuqori darajalar qiyinchiliklar). Tankni nasos bilan to'ldirishni ko'rib chiqishdan oldin, men bunday loyihalarda umuman asosiy rollar haqida gapirmoqchiman.

    1) zarar yetkazuvchi(DD) - bu maksimal zarar (zarar) keltiradigan belgining nomi. Bu rolni deyarli har qanday sinf egallashi mumkin. Uning asosiy vazifasi dushmanga katta zarar etkazishdir, ammo bu dushmanning e'tiborini tortmaslik uchun, aks holda u tankdan zarar yetkazuvchiga o'tishi mumkin. Dragon Age: Inkvizitsiya filmida Rogue bu rolni eng yaxshi ijro etadi.

    2) Tank- nomidan tushunganingizdek, bu belgi raqiblardan barcha zararni olishi kerak. Uning vazifalariga ikkita vazifani bajarish kiradi: dushmanni qo'zg'atish va uning hujumlariga dosh berish qobiliyati. Jangchilar bu rolga eng mos keladi.

    3) Nazoratchi- dushmanlarga salbiy ta'sir ko'rsatish, ularning xatti-harakatlarini nazorat qilish. Har qanday sinf bu kabi harakat qilishi mumkin, ammo eng samarali boshqaruvchilar sehrgarlardan olinadi, chunki ular sizni hayratda qoldirish (bir joyda saqlash), dushmanlarni qo'rqitish va qaytarish qobiliyatiga ega.

    4) Qo'llab-quvvatlash(qo'llab-quvvatlash) - ishlab chiquvchilar tabiblarni (o'rtoqlarini davolay oladigan sehrgarlarni) o'yindan butunlay chiqarib tashlashga qaror qilishdi va shuning uchun inkvizitsiyada sehrgarlarni qo'llab-quvvatlash birinchi o'ringa chiqdi. Ularning afsunlari asosan to'siqga asoslangan bo'lib, u nafaqat qurolli o'rtoqlarning mudofaasini kuchaytiradi, balki ularga ma'lum bonuslarni ham beradi.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Birinchidan, siz allaqachon bilganingizdek, har bir darajaga ko'tarilish yoki kuch tumoridan foydalanish uchun xarakterga bitta qobiliyat nuqtasi beriladi, uning yordamida siz qahramon uchun yangi ko'nikmalarni ochishingiz mumkin. Avval sizda mavjud bo'lgan ko'nikmalarni yaxshilashni maslahat beramiz ochiq. Gap shundaki, o'yinda qobiliyatlar uchun mo'ljallangan hujayralar soni bo'yicha cheklov mavjud. Tez kirish menyusida siz sakkizdan ortiq ko'nikmalarni o'rnatolmaysiz, ya'ni to'qqizinchisini ochsangiz, uni ishlatmaslik yoki boshqa qobiliyatni almashtirishingiz kerak bo'ladi.

Ikkinchidan, inkvizitsiyada mahoratga zarar etkazish siz foydalanadigan qurolning shikastlanishiga bevosita bog'liq. Shuning uchun, agar sizga qobiliyatlar etarli darajada samarali emas deb tuyulsa, unda siz buni qilishingiz kerak yaratmoq yoki yangi kuchliroq qurol toping.

Uchinchidan, o'yin variantni taqdim etadi do'stona olov, bu siz ochadigan ko'nikmalarni tanlashga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin. Shuni yodda tutingki, diapazonga ega bo'lgan afsunlar sizning hamrohlaringizga ta'sir qilishi mumkin.

Tankning xususiyatlari

Demak, avval aytganimdek, tank raqiblarning barcha hujumlariga bardosh berishi va ularning ittifoqdoshlariga hujum qilishiga yo‘l qo‘ymasligi kerak. U har doim guruhda birinchi o'rinda turishi kerak. Agar inkvizitor tank bo'lmasa, men sizga joylarni o'rganayotganda ushbu turdagi belgiga o'tishingizni maslahat beraman, shunda tank har doim dushman bilan birinchi bo'lib to'qnash keladi.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Tankni ishlab chiqish jarayonida siz uchta qobiliyat turiga e'tibor qaratishingiz kerak: birinchisi dushmanlarga imkon qadar tezroq yaqinlashishga yordam berishi kerak; ikkinchisi - dushman tomonidan tajovuzkorlikni kuchaytirish; uchinchisi - xarakterning himoyasini oshirish.

Qurol va qalqon qobiliyatlarining foydaliligi
Karlarni himoya qilish- Qalqon bilan jihozlangan tank uchun eng muhim ko'nikmalardan biri, shuning uchun uni ishlatish majburiydir. Jangchi uning oldiga qalqon qo'yadi va chidamliligi tufayli barcha zararlarni to'sib qo'yadi. Dushman hujumlari tankning mudofaasini oshiradi. Kar mudofaaning to'ldiruvchisi chevalerning yurishi, bu tankdan to'rt metr masofada joylashgan barcha hamrohlarga 30% zirh bonusini beradi. Iloji bo'lsa ochishingizni ham tavsiya qilaman.

Bunday demang qasos tank uchun foydali qobiliyatdir, lekin past darajadagi xarakter uchun u juda foydali bo'lishi mumkin, chunki u zaif raqiblarni itarib yuborish uchun ishlatilishi mumkin. Bunga qo'shimcha ravishda, usiz biz o'zimizga kerak bo'lgan o'qni burish mahoratini ocholmaydi. Xarakterga zarar etkazishga muvaffaq bo'lgan dushmanlardan qasos olish tavsiya etiladi.

bumning egilishi- Old tomondan uzoq masofali hujumlardan etkazilgan zararni ellik foizga kamaytiradi, shuningdek, konstitutsiyani uch ballga oshiradi. O'yinda kamonchilar juda ko'p, shuning uchun bu qobiliyatni qo'lga kiritganingizga ishonch hosil qiling.

Ovozsiz mudofaa bilan birgalikda eng samarali ishlaydi harbiy qat'iyat. Bu qobiliyat yo'qolgan har 10 foiz sog'liq uchun o'n foiz chidamlilikni tiklaydi. Bu sizga karlar himoyasidan qayta-qayta foydalanish imkonini beradi.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Qobiliyat tavsifiga qarash bo'rilar silkitayotgan ayiq, bu dushmanlarning tankni yonboshlashiga yo'l qo'ymasligini va old tomondan hujum qilganda xarakterning hayratda qolish ehtimolini kamaytirishini ko'rishingiz mumkin. Biroq, bu erda hech qanday raqamlar ko'rsatilmagan, shuning uchun chayqalish ehtimoli necha foizga kamayganligi aniq ma'lum emas.

Burish bilan tortib oling- bu qobiliyat dushmanga tezda yaqinlashish uchun ishlatilishi mumkin, chunki undan foydalanganda xarakter oldinga kuchli zarba beradi va dushmanga kuchli zarba beradi. Uning yordamida siz tankingiz etkazilgan zararni oshirishingiz mumkin.

Tank uchun juda foydali qobiliyat emas qalqon zarbasi. Bu dushmanning mudofaasini buzishga imkon beradi, lekin hech qanday tarzda o'z himoyamizni oshirmaydi. Uni ochish shart emas.

pichoqning egilishi- ajoyib passiv qobiliyat, bu oldingi zararga chidamliligini 20% ga oshiradi. Arrow Deflection bilan yaxshi birlashadi.

Ikki qo'lli qurol toifasi qobiliyatlarining foydaliligi
Men darhol aytamanki, Inkvizitsiyada ikki qo'lli qurolli tank eng yaxshi yechim emas. Hali Temir Buqa zarar sotuvchisi roli uchun ko'proq mos keladi. Biroq, siz undan tank yasashga harakat qilishingiz mumkin.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Bloklash va Slash bu toifadagi tank turining asosiy qobiliyatini ifodalaydi. Men uni boshidanoq olishni maslahat beraman. Uning yordamida xarakter dushmanning birinchi hujumini aks ettiradi va darhol kuchli qarshi hujumni amalga oshiradi. Qo'shimcha qobiliyat benuqson himoya har bir muvaffaqiyatli qaytarilgan hujum uchun himoyani oshiradi.

Ochilganda jang kursi Har bir tanqidiy zarba qahramonning qobiliyatlarini tiklash tezligini pasaytiradi. Tank bir nechta tanqidiy zarbalar bilan shug'ullanadi, lekin men hali ham keyingi qobiliyatni ochish uchun ushbu qobiliyatdan foydalanishni maslahat beraman.

Qobiliyat bilan dastani urish siz qisqa vaqt ichida dushmanni hayratda qoldirishingiz mumkin. Bu jangchilar uchun eng yaxshi nazorat mahoratidir. Bundan tashqari, hayratda qoldirgandan so'ng, dushman ikki qo'lli qurol bilan aynan tankga hujum qilishi ehtimoli katta.

Ushbu toifadagi tank uchun boshqa foydali qobiliyatlar yo'q. Ballarni sarflash uchun joyingiz bo'lmasa, ochishingiz mumkin qalqon sindiruvchi- Bu qobiliyat qahramonning tanqidiy zarbalariga qalqon va zirhlarni teshib, dushman qurollarini yo'q qilishga imkon beradi.

"Jang ustasi" toifasidagi qobiliyatlarning foydaliligi
Ushbu toifa asosan jangni boshqarishga, aniqrog'i, sheriklaringizga yordam berishga va raqiblarni zaiflashtirishga qaratilgan.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Yordamida ilgak jangchi dushmanni o'ziga tortadi va shu bilan uni partiyaning boshqa a'zosi bilan jangdan chalg'itadi. Yaxshilangan versiya - urmoq ilgagi- bu nafaqat dushmanni sizning oldingizga olib kelishga, balki uni yaxshi sindirishga ham imkon beradi va shunday kuch bilan u jangni uch soniyaga tark etadi. Tank uchun juda foydali qobiliyat, shuning uchun biz uni albatta qabul qilamiz.

Qobiliyat shafqatsiz zarbalar dushmanlarni zaiflashtiradi - haqiqat shundaki, har bir tanqidiy hujum dushmanning zararini o'n besh foizga kamaytiradi. Agar sizning jihozlaringiz bunday hujumlarni amalga oshirishga qaratilgan bo'lsa, unda mahorat jangda foydali bo'ladi, lekin menimcha, tankga haqiqatan ham kerak emas.

tendonlarni kesish- orqa tomondan hujum qilganda, jangchi dushmanni ellik foizga sekinlashtirishga qodir. Biroq, tank kamdan-kam odamning orqasida keladi, shuning uchun bu mahoratning foydaliligi ham shubhali. Umuman olganda, shuni ta'kidlaymanki, ularni faqat ushbu filialdagi boshqa qobiliyatlarga ega bo'lish uchun ochish kerak.

Oling saltoga qarshi kurash Men tavsiya qilmayman. Agar siz tavsifga qarasangiz, u tankga jangning qalin qismidan chiqib, dushman chizig'i orqasiga o'tishga imkon berishini ko'rishingiz mumkin. Birinchidan, tank, aksincha, har doim jangning markazida bo'lishi kerak. Ikkinchidan, siz qalqon va qilich toifasidagi burama chiziq yordamida dushmanga yaqinlashishingiz mumkin.

rahm-shafqat zarbasi- Hayratda qolgan yoki yiqitgan dushmanlarga etkazilgan zararni 30% ga oshiradi. Tank, printsipial jihatdan, ozgina zarar etkazadi, shuning uchun bu qobiliyat faqat yurish sifatida ochilishi mumkin.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Yaxshisi, mahoratni ko'rib chiqing chuqur zaxiralar, bu chidamlilikni aniqlash tezligini deyarli ellik foizga oshiradi. Kar himoyasi bilan ajoyib ishlaydi.

harbiy shox- Uning yordamida siz yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni olti soniya davomida qo'rqitishingiz mumkin. Qo'shimcha qobiliyat buzilgan ruh shuningdek, raqiblarning zirhlarini pasaytiradi va hamrohlarning himoyasiga etkazilgan zararni oshiradi. Warcry bilan birgalikda ajoyib ishlaydi, shuning uchun iloji bo'lsa, uni olishni unutmang.

Qobiliyat jasorat shoxi qo'llab-quvvatlash tanki uchun ko'proq mos keladi, chunki u barcha qurolli o'rtoqlariga zarar va zirh uchun bonus beradi.

Vanguard qobiliyatining afzalliklari
Ushbu turkumda tankga jang maydonida ittifoqchilarini himoya qilishga yordam beradigan qobiliyatlar mavjud. Pastki o'ngda joylashgan ko'nikmalarning aksariyati qurolli o'rtoqlarni, pastki chapda esa xarakterning o'zini himoya qilishga qaratilgan. Avval nimani ochishni o'zingiz hal qiling. Biroq, agar siz tankni o'zingiz nazorat qilsangiz, unda to'g'ri filialning qobiliyatlarini tanlash yaxshidir. Ochish uchun faqat birinchi ikkita yuqori qobiliyat talab qilinadi.

Juda foydali qobiliyat jangovar qichqiriq. U yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni qo'zg'atishga qodir, shuningdek, har bir "javob bergan" dushman uchun mudofaani yigirma foizga oshiradi. Qo'shimcha qobiliyat qurolga chaqirish shuningdek, zirhni 200% ga oshiradi (10 soniya davom etadi). To'g'ri, bu butun chidamlilik ko'lamining deyarli uchdan bir qismini oladi, shuningdek, zaryadlash uchun yigirma soniyadan ko'proq vaqt ketadi. Shu sababli, u dushmanlarning maksimal soniga ta'sir qiladigan tarzda qo'llanilishi kerak.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Ko'proq iqtisodiy variant jangovar qichqiriq hisobga oladi duelga chaqirish. U, albatta, uzoq masofalarda harakat qiladi, lekin bir vaqtning o'zida faqat bitta dushmanni qamrab oladi. Ammo bu kamroq xarajat qiladi va yuz foiz qo'zg'atadi, shuningdek, himoyani o'n foizga oshiradi. Men sizga xo'jayinlar bilan janglar paytida foydalanishni maslahat beraman.

aqldan ozgan buqa- Ushbu qobiliyatdan foydalanib, jangchi yugurishni tezlashtiradi va dushmanlarga urilib, ularni yiqitadi va himoyasini oshiradi. Ammo shuni bilish kerakki, xarakter undan foydalanganda uning barcha chidamliligi tugamaguncha yoki u qandaydir to'siqqa urilib ketguncha ishlaydi. Siz uni qo'lda o'chirib qo'yishingiz mumkin. Afsuski, kompyuter bu mahoratdan samarali foydalana olmaydi, chunki ba'zida tank shunchaki jang maydonidan noma'lum tomonga qochib ketadi. Men jinni buqani taktikada olib tashlashni tavsiya qilaman. Agar siz doimo tankni nazorat qilsangiz, bu mahorat jangovar hayqiriq bilan birga ajoyib ishlaydi.

Karlarni himoya qilishda qobiliyat juda foydali bo'ladi cheksiz himoya, bu mudofaaning maksimal qiymatini chorakga oshiradi. Qobiliyatni ochish ham ortiqcha bo'lmaydi po'latga ishonish, zirhga 20% bonus berish.

Noma'lum qobiliyatni hisobga olish mumkin qasos, bu ular dushmanlarga etkazilgan zararning o'n besh foizini qaytaradi. Gap shundaki, tank odatda kuchli zirh bilan jihozlangan va shuning uchun juda kam zarar ko'radi. Biroq, agar siz Moslashuvchanlik qobiliyatiga kirishni istasangiz, hali ham bu qobiliyatni ochishingiz kerak.

Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma


Tankni quyishning atributlari va xususiyatlari tizimi bo'yicha qo'llanma

Moslashuvchanlik Bir zumda xarakterga yaqin atrofdagi har bir dushman uchun 10% mudofaa bonusini beradi. Bu hech qanday xarajat qilmaydi va o'ttiz soniyadan ko'proq sovutishga ega. Warcry qobiliyati bilan yaxshi birlashadi.

Qobiliyat bilan tansoqchi Sizning tankingiz hamrohlaringizga qaratilgan barcha zarbalarni oladi va ulardan zararning bir qismini oladi (ellik foiz). Ushbu qobiliyatga qo'shilgan zararni ikki baravar kamaytiradi.

Mutaxassislikni tanlash

Jangchi uch xil ixtisoslikka ega, ammo faqat Ritsar, chunki bu kichik sinfning filiali xarakterning himoyasini oshiradigan va unga raqiblarni yanada samaraliroq chalg'itishga imkon beradigan qobiliyatlarga ega. Hali Ripper zarar ko'proq qaratilgan, va shuning uchun zarar dileriga foydali bo'ladi, va Templar faqat jinlar va sehrgarlarga qarshi samarali, shuning uchun boshqa dushmanlar bilan jangda u samarasiz bo'ladi. Aytgancha, siz ritsarni Lord Kanserdan, Ripperni Tramvaydan va Templarni Oltingugurtdan olishingiz mumkin.

Endi ritsarning qobiliyatlarini ko'rib chiqing: Qumdagi chiziq juda foydasiz narsa, ayniqsa, tank kompyuter tomonidan boshqarilsa. Uning samarali ishlashi uchun siz to'g'ridan-to'g'ri raqiblar guruhi oldida turishingiz yoki tor koridorda bo'lishingiz kerak. Shuning uchun uni faqat boshqa qobiliyatlar uchun ochish kerak.

Keyingi qobiliyat kar mudofaa uchun yagona yaxshi o'rinbosar hisoblanadi. Yordamida yurish qal'asi xarakterni nafaqat old tomondan, balki yon va orqa tomondan ham himoya qilishingiz mumkin. Uning takomillashtirilgan versiyasi, shuningdek, har bir dushman zarbasi bilan tankning mudofaasini oshiradi. Uning davomiyligi qisqa, ammo u qahramonni qutqarishga qodir ommaviy janglar, dushmanlar guruhi darhol tankga suyanganda.

Ritsar ham yaxshi passiv qobiliyatlarga ega - masalan, qo'rg'on maksimal himoyani chorakga oshiradi, qo'rg'on zirhga yigirma foiz qo'shadi va chidamlilik tankga hujum qilayotgan dushmanni hayratda qoldirishga imkon beradi. Shuningdek bor murosasizlik, bu xarakterga hatto eng kuchli hujumdan omon qolish imkonini beradi.

Siz dushmanlarning e'tiborini jalb qilishingiz mumkin Counter Strike. Shuningdek, u tank uchun maksimal himoyaga ega bo'ladi va unga doimiy ravishda qarshi hujumlarni amalga oshirishga imkon beradi - bu sizning ritsaringiz bilan uzoq vaqt davomida dushmanlarni bog'lashga yordam beradi.

Juda xavfli qobiliyat o'limga, chunki agar siz xo'jayin bilan jang qilganda foydalansangiz, siz katta zarar olishingiz mumkin, ammo bu holatda dushman ham jiddiy jarohat oladi. Men uni xavfsiz o'ynashni va urush shoxi bilan birga urush faryodini ishlatishni tavsiya qilaman. Ha, bu qimmatroq, lekin sizning tankingiz xavfsiz va sog'lom bo'lib qoladi. Biroq, uning qo'shimcha qobiliyati yomon emas - u dushmanga qilingan har bir hujum uchun tankning himoyasini oshiradi.

Shunday qilib, Vityaz tank uchun juda yaxshi, shuning uchun ishonch bilan aytish mumkin eng yaxshi tank Ajdaho davrida: Inkvizitsiya Blackwall(Inkvizitordan tashqari, albatta, agar u tank sifatida yangilangan bo'lsa). Kassandra(Templar) jinlar va sehrgarlarga qarshi kurashish uchun yaxshi bonusga ega, lekin u faqat bitta passiv qobiliyatga ega, bu unga dushman hujumlaridan himoyalanish uchun bonus beradi. Temir Buqa ikki qo'lli qurol bilan uni umuman tank sifatida ishlatmaslik yaxshiroqdir. Bundan tashqari, Ripper doimo nazoratga muhtoj bo'ladi, aks holda u tezda ikkala yelka pichog'iga ham qo'yiladi.

Siz Skyholdga birinchi marta kirganingizda ixtisoslashtirilgan topshiriqni olasiz. Siz birinchi navbatda qo'mondonlik shtab-kvartirasi jadvalida "Inkvizitor mutaxassisligi" operatsiyasini bajarishingiz kerak. Uni tugatgandan so'ng va uni bajarish uchun vaqt talab qilinmaydi, sizning qal'angizda uchta murabbiy bo'ladi (har bir sinf uchun mavjud bo'lgan mutaxassisliklar soniga ko'ra). Agar siz Skyhold-ga kelganingizda topshiriq qo'shmagan bo'lsangiz va stolda tegishli operatsiya uchun qo'mondonlik shtab-kvartirasi bo'lmasa, siz biron bir joyga tashrif buyurib, Skyhold-ga qaytishingiz kerak. Keyin har bir murabbiy bilan gaplashib, undan ma'lum bir mutaxassislikni o'rganish uchun topshiriq olishingiz kerak. Siz har bir o'qituvchidan uchta topshiriqni bajarishingiz mumkin, lekin nihoyat faqat bitta mutaxassislikni tanlashingiz mumkin. Mutaxassislarning har biri haqida ustoz bilan suhbatdan, shuningdek, partiyangiz a’zolarining mahorat daraxtiga qarab tasavvurga ega bo‘lishingiz mumkin, chunki ularning har biri o‘z mutaxassisligiga ega.

Ritsarning yo'li

Lord Chance de Lyondan olingan. Biz ulug'vor geraldik belgilarni yig'amiz muqaddas tekislik Bu erda dushmanlarni mag'lub etishda:

Veridiumni xuddi shu joyda topish mumkin. Shuningdek, siz Kallendan qo'mondonlik shtabida Muqaddas tekislikda resurslar to'plashni so'rashingiz mumkin. Blekvoll yaqinidagi yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olingan ritsarning texnikasi tasvirlangan kitob. Keyin biz kvartmeyster yonidagi ilovalar stolida standartni yig'amiz va nihoyat ixtisoslikni tanlash uchun Lord Chance de Lyon bilan gaplashamiz.

Ripperning yo'li

Destroyer tramvayidan olingan. Biz ushbu joylarda raqiblarni mag'lub etish orqali Krestvudda iksir darsliklarini yig'amiz:

O'rmalovchi tokni Muqaddas tekislikda, Zumrad qabrlarda va Emprise du Lionda topish mumkin. Shuningdek, siz Lelianadan qo'mondonlik shtabida Muqaddas tekislikda resurslar to'plashni so'rashingiz mumkin. Yirtuvchining usullari tasvirlangan kitob Temir Buqa yaqinida joylashgan yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olingan. Keyin biz chorak ustasi yonidagi ariza stolidagi oxirgi shartni bajaramiz va nihoyat mutaxassislikni tanlash uchun Destroyer Tramvay bilan gaplashamiz.

Templar yo'li

Serdan olingan. Biz Xinterlandsdagi jinlardan singan ma'bad idishlarini yig'amiz.

Embrionni Xinterlend, Krestvud va Zumrad qabrlarida topish mumkin. Shuningdek, siz Lelianadan qo'mondonlik shtabidagi Zumrad qabrlarida resurslar to'plashni so'rashingiz mumkin. Templar texnikasi tavsifi bo'lgan kitobni Kassandra yaqinida qidiradi yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib oladi. Keyin chorak ustasi yonidagi dastur stolida iksir tayyorlaymiz va nihoyat mutaxassislikni tanlash uchun Ser bilan gaplashamiz.

bo'ron yo'li

Ushbu mutaxassislikni Ximga o'rgatadi. Biz bo'ron qirg'og'idagi quyidagi joylarda jinlarning mohiyatini ushlab turish uchun asboblarni yig'amiz:


Spirit Essence ko'pincha arvohlardan tushadi. Biz Seraning xonasida bo'ron texnikasi tasvirlangan kitobni qidirmoqdamiz yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olamiz. Keyin chorak ustasi yonidagi dastur stolida bir flakon tutun yig'amiz va nihoyat mutaxassislikni tanlash uchun Xim bilan gaplashamiz.

Qotilning yo'li

Assassin mutaxassisliklari merosxo'r tomonidan o'rgatiladi. Qotilning gildiya ustasi nishonlari Krestvuddagi dushmanlardan quyidagi joylarda tushadi:

Suiqasd usullari tasvirlangan kitob Koul yaqinidan topilgan yoki Val-Royeadagi sotuvchidan sotib olingan. O'limning ildizlarini G'arbiy Reach yoki Hushtak Chiqindilarida topish kerak. Shuningdek, siz Lelianadan hushtak chalingan chiqindilarda o'tlarni yig'ishni so'rash orqali qo'mondonlik shtab-kvartirasi stolida operatsiya qilishingiz mumkin. Shundan so'ng, biz chorak ustasi yonidagi arizalar stoliga pichoq yig'amiz va ixtisoslikni tanlash uchun merosxo'r bilan gaplashamiz.

Mexanik yo'li

Vazifa "Uch ko'zli" dan olingan. Ignali liderlarning ignalari, aslida, G'arbiy Reachdagi jasadlaridan yig'iladi:


Obsidianni Xinterlend, Krestvud, Muqaddas tekislik va Zumrad qabrlarda topish mumkin. Shuningdek, siz Kallenni Krestvuddagi resurslarni yig'ish uchun qo'mondonlik shtab-kvartirasi jadvalida tegishli operatsiyani bajarish orqali yuborishingiz mumkin. Biz Varrik yaqinidagi yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olingan mexanik texnika tavsiflari bilan kitob qidirmoqdamiz. Shundan so'ng, biz chorak ustasi yonidagi dastur stolida asboblarni yig'amiz va nihoyat ixtisoslikni tanlash uchun Uch Ko'z bilan gaplashamiz.

Nekromanserning yo'li

Ushbu ixtisoslikni Viuus Anaxas o'qitadi. Nevarran bosh suyaklari Bo'ron qirg'og'ida quyidagi hududlarda joylashgan:


Qon toshi Emprise du Lion yoki Zumrad qabrlarida topilgan. Shuningdek, siz Kallenni Emprise du Lion-da resurslarni to'plash uchun buyruq shtab-kvartirasi jadvalida tegishli operatsiyani bajarish orqali yuborishingiz mumkin. Biz Dorian yaqinidagi yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olingan nekromanserning usullari tasvirlangan kitobni qidirmoqdamiz. Shundan so'ng, biz chorak ustasi yonidagi dastur stolida bezatilgan bosh suyagini qilamiz va nihoyat mutaxassislikni tanlash uchun Viuus Anaxas bilan gaplashamiz.

Sehrgar ritsarning yo'li

Vazifa qo'mondon Xelendan olingan. Jigarrang botqoqdagi arvohlardan Wisp Essence tomchilari quyidagi hududlarda:

Lapis Lazuli G'arbiy Reach, Muqaddas tekislik va hushtak chalinadigan chiqindilarda to'planadi. Shuningdek, siz Kallenni qo'mondonlik shtab-kvartirasi jadvalida tegishli operatsiyani bajarish orqali Whistling Wastes ichidagi resurslarni to'plash uchun yuborishingiz mumkin. Biz Vivien yaqinida yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olingan sehrgar ritsarning hiyla-nayranglari tasvirlangan kitobni qidirmoqdamiz. Shundan so'ng, biz chorak ustasi yonidagi dastur stolida ruhiy pichoq tutqichini qilamiz va nihoyat ixtisoslikni tanlash uchun qo'mondon Xelen bilan gaplashamiz.

Rift sehrgarining yo'li

Kvest masalalari sizning ustozingiz. Venatori tomlari, aslida, ushbu joylarda Muqaddas tekislikdagi Venatori jasadlaridan olingan:


Fine Velvet ham Muqaddas tekisliklardagi Venatoridan tushadi. Yoriqlar sehrini tasvirlaydigan kitobni Solas yaqinida yoki Val-Royeauxdagi sotuvchidan sotib olish orqali topish mumkin. Shundan so'ng, biz chorak ustasi yonidagi ilovalar stolidagi bo'shliqlar haqida kitob yaratamiz va u bilan gaplashamiz sizning ustozingiz nihoyat mutaxassislikni tanlash uchun.


Dragon Age: inkvizitsiya yo'li: Hikoya chizig'i- Adolat himoyachilari (Templiyerlar yo'li)


Bu birinchi hikoya qidiruvi-vilka, qaysi birini tanlab, siz sehrgarlar bilan ittifoqqa kirish imkoniyatidan abadiy mahrum bo'lasiz.

Harbiy harakatlar xaritasida ushbu topshiriqni boshlash uchun sizning inkvizitsiya ta'siringiz kamida 15 bo'lishi kerak. Tavsiya etilgan daraja - 4 dan 7 gacha.

Kallenning templarlar orasida bo'lgan ma'lumotchisi, Lord Seeker butun ordenni uzoq vaqt bo'sh bo'lgan Terinfal qal'asiga olib ketganini aytdi. Sizning maslahatchilaringiz lord Lutsiusning e'tiborini jalb qilish va uni inkvizitsiyani hamkorlikka loyiq tashkilot sifatida ko'rishga undash uchun reja tuzadilar.

Ushbu topshiriq uchun yetarli ta'sirga ega bo'lganingizda (yoki hikoyasiz topshiriqlarni bajarib, xaritalar bo'ylab kezishdan zeriksangiz), ish stolingizdagi operatsiyani tasdiqlang va u sizni avtomatik ravishda Therinfal Keep-ga yuboradi.

Ogohlantirish: Siz bu missiyani toʻliq bajarmaguningizcha uni qaytarib bera olmaysiz yoki uni toʻxtata olmaysiz. (Bu o'yindagi keyingi hikoya kvestlariga ham tegishli.) Shuning uchun, kvestni faollashtirishdan oldin o'zingizni to'liq jihozlang.

Terinfalga kelganingizda sizni qo'llab-quvvatlash uchun yig'ilgan zodagonlar vakili Lord Esmeral Abernash kutib oladi. U bilan gaplashing va Templar Knight Barris sizni kutayotgan darvoza tomon boring. Bu Kallenga vaziyat haqida qisqacha ma'lumot bergan o'sha templar va u Lord Qidiruvchining g'alati xatti-harakatlari haqida sizga ko'p narsalarni aytib beradi.

Barris bilan gaplashgandan so'ng, u sizni Lord Lucius bilan uchrashishga olib boradi, lekin avval u sizga kichik sinov marosimini taklif qiladi. Qal'aning devoriga xalq, orden va Andraste bayroqlari osilgan va siz ularni hurmat qilgan tartibda ko'tarishingiz so'raladi (ya'ni siz uchun eng muhim bayroqni hamma narsadan yuqori ko'tarasiz va bundan keyin ham. buyurtma). Ishlar kutmasligini aytib, bu marosimdan voz kechishingiz mumkin. Turli xil bannerlarni ko'tarish turli sheriklarning tegishli hurmatiga sazovor bo'ladi (masalan, agar siz odamlarning bayrog'ini boshqalardan yuqori ko'tarsangiz, Sera rozi bo'ladi), shundan so'ng sizdan tanlovingizni tushuntirishingiz so'raladi. Tushuntiring (yoki yo'q) va eshikdan o'ting, uning yonida Barris to'xtaydi.

Keyingi sahnada siz Lord Seeker tomonidan sizga yuborilgan orden kapitani bilan uchrashasiz va templar bilan nima noto'g'ri ekanligi haqida bir oz tasavvurga ega bo'lasiz. Shuningdek, ushbu suhbatda birinchi marta ma'lum bir "Senior" ning nomi eshitiladi.

Jangdan so'ng, qal'ada nima sodir bo'layotganini batafsil bilib olish uchun Lord Izlovchini qidiring. Bo'lib o'tgan hamma narsadan dovdirab qolgan Barris siz bilan birga boradi. U guruhga qo'shilmaydi, lekin siz tomonda jang qilish uchun yopishib oladi, bu yaxshi yordam - siz turli xil qizil templarlarning ko'p sonli guruhlari orqali jang qilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, yo'lda siz shubhali ovozni eshitasiz, lekin sizning hamrohlaringiz emas.

Hovliga boring va chayqalgan templarlar orasidan o'tishda davom eting. Agar sizning guruhingizda yolg'onchi bo'lsa, unda siz Lord Seekerning ofisiga eshikni ochishingiz mumkin, u erda nima sodir bo'layotgani haqida ma'lumot sifatida ham, o'lja haqida ham juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin. Kassandra uchun kuch tumori (Quvvat tumorlari qahramonlaringizga ularni kiyganingizda bitta mahorat ball beradi - shundan keyin ular yo'qoladi).

Zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom eting va nihoyat Lord Luciusni topasiz. Kim siz bilan gaplashmaydi, lekin biroz kutilmagan narsa qiladi, buning natijasida siz o'zingizni tushunarsiz va yoqimsiz joyda yolg'iz topasiz. Xo'sh, qiladigan hech narsa, chiqish yo'lini qidiring.

Tez orada siz duch kelasiz qiziqarli kompaniya, va keyingi suhbatda siz nihoyat Rabbiy qidiruvchi bilan nima sodir bo'lganini tushunishni boshlaysiz. Soyaning ushbu bo'limining egasi tortadigan inkvizitsiya rivojlanishining mumkin bo'lgan yo'llarini, shuningdek, shaxsiy kelajagingiz haqidagi bashoratlarini o'rganib, yo'l bo'ylab boring.

Bir muncha vaqt o'tgach, siz ustunlari bo'lgan zalga duch kelasiz, ular juda kuchli shikastlangan alangani sochmoqda - agar siz uning ostidan o'z vaqtida chiqib ketmasangiz, o'lishingiz mumkin. Ustunlar vaqti-vaqti bilan aylanib, olov oqimini boshqa tomonga yo'naltiradi, shuning uchun bu sizga shikastlanmasdan o'tib ketish imkoniyatini beradi. Biroq, bir nechta ustunlardan o'tganingizdan so'ng, siz uchun imkonsiz bo'ladigan joy oldida to'xtab qolasiz. Yaqin atrofdagi eshikdan o'ting, xonani ko'rib chiqing va chiqish tomon qaytib boring.

Keyingi lavhada siz bilan kutilmagan ittifoqdosh tanishtiriladi (agar siz Asunder kitobini o'qigan bo'lsangiz, uning kimligini darhol tushunasiz, agar bo'lmasa, muhim emas, o'z vaqtida bilib olasiz) va suhbatdan so'ng, u sizga ilgari o'tib bo'lmaydigan olov bilan nima qilish kerakligini ko'rsatadi. Ustunlar bilan zalga qayting, lekin nihoyat soyaning ushbu segmentidan chiqishdan oldin (bu alangani o'chirgandan keyin ochilgan o'tish joyiga kirganingizda sodir bo'ladi), Koul bilan uchrashgan xonaning qarshisidagi xonaga kiring. U erda siz "Ilhom" ni topasiz, uni bosish orqali siz o'z statistikingizni doimiy ravishda oshirishingiz mumkin (agar siz YESning oldingi ikki qismini o'ynagan bo'lsangiz, Soyada har doim ba'zi statistikalarni doimiy ravishda oshiradigan narsa borligini allaqachon bilasiz).

Soyaning keyingi qismiga o'ting va Koul sizni kutayotgan kamerani topmaguningizcha, qamoqxona kameralarini o'rganing (yo'lda sizning hisobingizdagi hasad jinining keyingi rejalarini tomosha qiling). Koul zulmatni yo'qotish va g'oyib bo'lish haqida nutq so'zlaydi va uning yonidagi devorda Parda olovi bilan mash'al yonadi. Unga bosing, mash'alni oling va hujayralardagi mangallarni yoqish uchun boring - jami to'rttasini yoqishingiz kerak.

Soyaning keyingi segmentiga o'tish uchun qilish kerak bo'lgan mangallarni yoritishdan tashqari, bu erda o'zingizning xususiyatlaringiz uchun boshqa "Ilhom" ni topishingiz mumkin. Qo'lingizda mash'al bilan Kassandra turgan birinchi xonaga qayting. Uning chap tomonidagi kamerada (uga qaraganingizda) siz qamoqxona kamerasining kalitini topasiz. U ochadigan qamoqxona kamerasi devor orqasida joylashgan bo'lib, siz oxirgi, to'rtinchi mangalni yoqqaningizdan keyin sizga ochiladi. U erda siz ikkinchi Ilhomni topasiz.

Zinadan yuqoriga ko'taring - va siz o'zingizni Soyaning so'nggi qismida topasiz. Bu avvalgilariga qaraganda biroz murakkabroq - shikast etkazadigan tuzoqlar doimo oyoqlaringiz ostida shishib ketadi - shuning uchun ehtiyot bo'ling va ularni o'z vaqtida sakrab chiqing, bundan tashqari siz dushmanlarni ham uchratasiz (zaif bo'lsa ham). Yuqoriga chiqing, darvozani ochish uchun tutqichni aylantiring va yo'lda davom eting. Agar diqqat bilan qarasangiz, bu siz Izlovchi Rabbiy bilan uchrashgan qal'aning ichki hovlisining aksi ekanligini tushunasiz. Siz u sizni moddiy dunyoda Soyaga olib boradigan nuqtaga to'g'ri kelishingiz kerak. Zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom eting, dushmanlarga qarshi kurashing (yoki shunchaki ularni chetlab o'ting). Agar siz bir oz cho'zsangiz va asosiy yo'lingizdan o'tishingiz kerak bo'lgan tavernaga qarasangiz, yuqori qavatda uchinchi Ilhomni topasiz.

Siz Rabbiy Izlovchi bilan uchrashadigan joyga ko'tarilsangiz, u erda siz Hasad jinini topasiz va nihoyat siz moddiy dunyoga qaytishingiz mumkin. Qo'rqib ketgan iblis sehrli parda himoyasi ostida sizdan qochib ketadi va Ser Barris biroz o'ylab, uni qanday yo'q qilish bo'yicha sizga rejani taklif qiladi. Uning rejasini amalga oshirish uchun siz qal'ada omon qolgan uchta faxriy leytenantni va qal'ada buzilmagan liriy zaxirasini topishingiz kerak. Barris bilan birga templarlar esa asosiy zalda jinlardan o'zlarini himoya qiladilar.
(Asosiy zalda sandiq bor, uni bosish orqali siz iksirlaringizni to'ldirishingiz mumkin. Uni faqat bir marta ishlatishingiz mumkin. Lekin uni oxirgi xo'jayin uchun ushlab turishingiz shart emas - oldin oxirgi jang bu sohada siz iksirli boshqa keshni topasiz.)

Bu vaqtga to'g'ri keladigan topshiriq - templar asta-sekin quvvatsiz bo'ladi (sizning o'ng yuqori burchakda maxsus bar mavjud bo'lib, ular qanday ishlayotganini bilib olasiz). Agar siz orqaga qaytib, ularga yordam bersangiz, u barni to'ldiradi, lekin u biroz tezroq quriydi. Men bar butunlay bo'sh bo'lgunga qadar ikkilanmaslikni maslahat beraman - sizning zalga qaytishingiz uni to'ldirmaydi, baribir u erdagi barcha raqiblarni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Har safar faxriy Templar topilganda bar biroz to'ldiriladi.

Agar siz avval ofitserlar qarorgohiga borsangiz, u holda ma'bad xonasida siz haykalga yopishtirilgan yozuvni topasiz va yaqin atrofda paydo bo'lgan Koul sizga "katta" negadir Orlais Selene imperatorini olib tashlamoqchi ekanligi haqida xabar beradi. . Ziyoratgoh yonidagi xonada qizil liriy konlari bor va zinapoyaga chiqsangiz, Barris uchun buzilmagan liriy zaxirasini topasiz. Sizga kerak bo'lgan faxriylardan biri xuddi shu hududda joylashgan - xonadan o'tib, qal'a devoriga etib borish uchun yog'och zinapoyaga chiqing.

Asosiy zalga qayting, yuqori kazarmalarning xonalariga boring, hovlidagi qizil templar bilan kurashing, u orqali va bir nechta xonadan qal'a devoridagi qidiruv belgisiga o'ting - va siz faxriylardan birini topasiz. raqiblar guruhiga qarshi kurash. Ikkinchi faxriy birinchisidan unchalik uzoq emas - unga borish uchun hovlining qarama-qarshi tomonidagi tosh zinapoyalarga ergashishingiz kerak.

Uch nafar faxriyni va liriumni topganingizdan so'ng, Barrisga qaytib boring va u sehrli to'siqdan o'tish marosimini boshlaydi. Ayni paytda, siz marosimga aralashish umidida sizga hujum qiladigan bir nechta qizil templar to'lqinlariga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Sizning ittifoqchilaringiz sehrli to'siqni butunlay yo'q qilmaguncha, ular urug'lantirishda davom etadilar.

To'siq yo'qolgandan so'ng, o'yindagi birinchi xo'jayiningiz - Hasad iblisi bilan kurashish uchun zinapoyaga chiqing. Shoshilmang - zinapoyaga ko'tarilganingizda, zaldan chiqishdan oldin yuqori maydonchaga qarang - siz iksirlarni to'ldirish uchun ko'krakni topasiz.

Hasad jinlari vaqti-vaqti bilan sog'lig'ining ma'lum foizini yo'qotganingizdan so'ng yo'q bo'lib ketadi, shu bilan birga bir vaqtning o'zida bir guruh qizil templarlarni yordamga chaqiradi va keyin turli shakllarda yana paydo bo'ladi.

U bilan muomala qilganda, hovlida paydo bo'lgan templar bilan gaplashing. Sizda tanlov bo'ladi - ularni o'zingizning nazoratingiz ostidagi inkvizitsiyaning bir qismiga aylantiring yoki Ordenni avvalgidek qoldiring va uni to'liq ittifoqchiga aylantiring. Siz taxmin qilganingizdek, birinchi variant templarlarni (Solas va Sera) unchalik yaxshi ko'rmaydigan hamkorlaringizga yoqadi, ikkinchisi esa Kassandra, Vivien, Iron Bull va Blackwall tomonidan ma'qullanadi.

Ushbu suhbatdan so'ng siz avtomatik ravishda Sanctuaryga qaytarilasiz, u erda maslahatchilaringiz nima bo'lganini muhokama qilishadi. Suhbat davomida Koul xonada paydo bo'ladi - va nihoyat siz uni to'laqonli sheriklarga aylantirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. (Qaysi Kassandra biroz qoralaydi.)
Maslahatchilaringiz bilan vaziyatni muhokama qilishni tugatganingizdan so'ng, siz ushbu hikoya topshirig'ini bajarasiz va keyingisini olasiz - Bu sizning yuragingizda yonadi.