O'yin - shitirlashlar vodiysi, u erda chipni topish mumkin. Stalker shitirlashlar vodiysi. kutilmagan yangi do'st

Uchinchi tomon tuzatishlari:


- OffCorpses CoP mutant murdani tozalash vositasi qo'shildi (muallif: Skunk).
- Qurollarga egri nishonni tuzatuvchi To'g'ri temir manzaralarni tekislash rejimi yoqildi (muallif: b1ub4k).
- Ruxsat etilgan kaput va jahon qurollari modellari: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle ("o'chirgich" teksturasining noto'g'ri ko'rsatilishi); SVD ("susturucu" o'rnatish imkoniyati); AKS-74U (qattiq old ko'rinish va "o'chirgich" teksturasini noto'g'ri ko'rsatish); AS "Val" va VSS "Vintorez" (qayta yuklashda jurnalda patronlarni ko'rsatmaslik); AN-94 "Abakan" (mobil otishni o'rganish bo'limining orqaga qaytishi animatsiya qilingan); HK MP-5A3 (otish paytida jonlantirilgan deklanşör) (muallif: power-cat).
- Yupqa RGD-5 granatasi tuzatildi (muallif:).
- Ikkinchi renderda o'chadigan chiroq, uchinchi shaxs tomonidan ko'rilganda, endi porlamaydi (Shoker Mod v1.9).
- Ajam bandit, yangi boshlovchi va tajribali stalker (OGSM CS 1.8 CE) uchun qattiq teksturalar, zarbalar va thm fayllari qo'shildi.
- ZAZ-968M "Zaporozhets" (OGSM CS 1.8 CE) avtomobilining o'zgarmas to'qimalari va zarbalari.
- To'plamning to'liqligi uchun kombinezonga yollanma gazniqob qo'shildi (muallif: RicocheT).
- Topshiriqlardan birida noto'g'ri nishonlanish, shuningdek bitta NPC topshirig'ini yaralash bilan bog'liq muhim bo'lmagan xatolik tuzatildi (
- Rasmiy tuzatish kiritilgan.
- Ruxsat etilgan Rokfeller modeli.
- Endi, Cowboy and Co. platoda GGni o'g'irlaganidan so'ng, Maksimiliandan SMS keladi - u GG bilan ushbu mavzuda suhbatlashishni xohlaydi. O'tkazib yuborma.
- Maks uchun yollanma kombinezondagi ingl.
- Genka Postni qaroqchilar qo'lidan saqlab qolish imkoniyati oshdi. Ilgari u odatda otishmada halok bo'lgan.

Do'stingizdan tuzatishlar rohib:


- Yollanma jangchining kostyumi yangilanish oynasida o'z belgisini va yangilash opsiyasining o'zida (ARS Mod) oldi, uning konfiguratsiyasi tuzatildi.
- Tesla Bearning noto'g'ri animatsiyasi tuzatildi, bo'sh qo'llar bilan silkitmasligi uchun qo'llariga qurol qo'shdi.
- Aksincha, Rokfellerning qurollari sotilayotgan namunalardan qurol olib qolmasligi uchun olib ketilgan.
- Noyob bo'lmagan NPClarning piktogrammalari va ovozlari iloji boricha tuzatildi, chunki juda ko'p nomuvofiqliklar bor edi.
- Odatiy o'yindagi xatolar tuzatildi - gaz maskalari va dubulg'alarning og'irligi va ko'tarilishi, SEVA uchun tungi ko'rish moslamalarining etishmasligi va boshqalar.
- Barcha kvestlar (yollanma kostyumdan tashqari) sotilmaydi. Ilgari ularni NPClardan osongina sotib olish mumkin edi.
- To'ldirilgan ximer va yovvoyi cho'chqada o'zgarmas teksturalar, o'zgartirish uchun mod darajasidagi faylga teksturali qo'shimchalar kiritildi.
- Yangiliklar menejeriga piktogramma qo'shildi, aks holda bu dinamit qutisi allaqachon charchagan.
- Qurollar va kostyumlarning ingl. tasvirlariga mos keladigan standart piktogrammalari tuzatildi.
- Ajratilgan asosiy topshiriqlar - sariq marker va ikkinchi darajali kvestlar - oq marker.
- Erkinlar va qotillarning o'z ovozi tiklandi, aks holda barcha NPClar faqat neytral stalkerlarning ovozida gapirdi.
- Modda bo'lmagan belgilar uchun GG bilan dialogdan chiqish uchun ibora qo'shildi, aks holda dialog oynasi bo'sh edi.
- GG ning og'ziga zarbaga "ovozli hamrohlik" qo'shildi. Shu paytgacha ular jim turishardi.
- NPC-lardan kelgan xabarlarga shaxsiy piktogramma qo'shildi (ilgari hamma uchun bitta edi).
- Qotillar endi yara ovoziga ega. Ilgari ular og'riqdan jimgina yotishardi.
- PDAga Andrey Golovaning ikonasi tavsifi qo'shildi.
- San'atni o'zgartirish jadvaliga etishmayotgan narsalar qo'shildi: " Tungi yulduz”, “Kristal” va “Tosh qoni”.
- Mutantlarni joylashishiga qarab, muallif go'sht va psevdo-itlar kabi yoqimli hayvonlarni unutgan bo'lishi mumkin. Qo'shildi.
- Harbiy vertolyot yonida oldindan ochilgan inventar qutisining kaliti bilan takroriy qulflash tuzatildi.
- Ruxsat etilgan kvest tavsiflari, dialoglar va xabarlar.
- Barcha mod elementlarining qayta yozilgan (tuzatilgan, to'ldirilgan) tavsiflari.
- Ruxsat etilgan savdo: stalkerlardan sotuvdan olib tashlandi, sobiq Mutnoy bazasida harbiy texnika, Rokfellerga sotildi.
- Chaser 13 jahon modelidagi tekstura tuzatildi. Tutqichda qizil miltiq qutisi ko'rsatilgan. Oʻchirildi. SVD zarbalari qo'shildi, chunki. ilgari SVD da IED zarbalari bor edi.
- Barcha korpus to'plamlarini barcha turdagi qurollarga o'rnatish imkoniyati qo'shildi (ba'zilari sukut bo'yicha, ba'zilari noyoblar uchun), bu erda ular o'yin ishlab chiquvchilari tomonidan taqdim etilgan.
- Mod o'yinning standart noyoblaridan (qurollar, jihozlar) "o'chirilgan" bo'lgani uchun men tarqatdim noyob qurol noyob NPC, qutilarga joylashtirilgan kiyimlar.
- Kovboy urug'ining shaxsiy qutisi endi qulflanadi.
- Medusa artefaktining ikonasi uning vizualiga mos kelishi uchun tuzatildi.
- Muxlislar uchun ilgari etishmayotgan tovushlar, jerboas-dinamolar va yorqin "Elektra" lampalar qo'shildi.
- Ekrandan “Endi siz qurol olishingiz mumkin” yozuvi olib tashlandi.
- Jokerning gaz niqobi, Karyaganing temir dubulg'asi, Barjaning "Zarya" kombinezoni, garmonika uchun tavsiflar yaratilgan.
- Kostyan Lapserdakning modelini boshqa bandit bilan almashtirdi (SWMod CoP dan ingl.), chunki u Boyqushning modeli edi (baribir boyo'g'li Skadovskda o'tirsin).
- Endi ishga tushirishda Yangi o'yin modning barcha to'rtta ekran saqlovchilari o'ynaladi, faqat birinchisi emas.
- Endi Maks o'yinni ekran saqlovchilarida bo'lgani kabi qora plashda boshlaydi, aks holda avvallari nomuvofiqlik bor edi - u Zaryada edi.
- Professor Ozerskiy va Mishka Tesla endi PDA-da o'z yorlig'i bilan ko'rsatiladi - mos ravishda savdogar va texnik.
- Fyodorning flesh-diskini endi Rokfellerga sotish mumkin, shunda u inventarda o'lik og'irlik kabi yotmaydi.
- Ivan Kolbasa tovar bilan qutini yetkazib berish bo'yicha taklif qilingan GG kvestini qabul qilish yoki rad etish uchun tanlov iboralari bilan dialog oynasiga qo'shildi. Ilgari kvest avtomatik ravishda olinardi.
- Shunga o'xshash tahrir Rokfellerning noutbukni topishga intilishi uchun qilingan. Siz uni darhol qabul qilishingiz yoki rad etishingiz mumkin va qidiruvni keyinga qoldirishingiz mumkin. Ilgari ham avtomatik tarzda olingan.
- Endi siz harbiy vertolyot yonida daftar topasiz, unda omon qolgan kapitan Kozlov bu qutining kaliti bilan qaerga ketganligi aytiladi. Aynan shu kalitni qaerdan qidirishni tushunish juda qiyinligi haqida shikoyatlar bor edi.
- Radik texnikining suhbati tuzatildi. Endi uning GG bilan suhbatining ikkala variantini ham o‘qish mumkin. Ilgari biz ikkitasidan faqat bittasini o'qiy olardik.
- Yangilanish fayllarida ChN-3a o'q o'tkazmaydigan jilet belgisi o'rnatildi.
- Flesh_strong.ogf modelining tuzilishi tuzatildi. Ilgari oddiy va mustahkamlangan go'sht ikkala model uchun ham bir xil tuzilishga ega edi.

Do'stingizdan tuzatishlar lexshevtsov:


- O'yinning asosiy menyusi va yuklash ekranining barcha fon teksturalari o'zgartirildi.
- Beshta joylashuv yuklash ekrani qo'shildi (asl o'yindagi kabi).
- Qo'shilgan piktogramma noyob belgilar va vazifalar.
- Statistikaga zombi belgisi qo'shildi.
- Birinchi tibbiy yordam to'plamlari va bintlar uchun yangi teksturalar (o'zimizning fotografik materiallarimiz asosida).
- Yollanma kostyum uchun yangi qo'l teksturasi.
- Yaxshilangan tashqi ko'rinish kartalar.
- Inventar va yangilash oynasidagi yollanma dubulg'a piktogrammalari o'zgartirildi, yollanma askarlar kostyumining piktogrammalari o'rnatildi.
- Yollanma kostyum va dubulg'a uchun maxsus yangilash sahna piktogrammalari qo'shildi.
- Ruxsat etilgan boshlanish va yakuniy slayd-shou qo'shildi (matnni ovozga qo'ygani uchun o'rtoq Wolfstalkerga alohida rahmat).
- Bir oz tuzatilgan lokalizatsiya fayllari, qo'shilgan sarlavhalar.

S.T.A.L.K.E.R.ni kim bilmaydi? Albatta, bunday odamlar yo'q. Stalker - bu so'nggi o'n yillikdagi o'yin bo'lib, u hali ham mashhur va katta auditoriyaga ega. Asosiy ko'rsatkich S.T.A.L.K.E.R. hali ham tirik, yangi modlarning muntazam chiqarilishi. Ularning har biri o'ziga xos tarzda noyobdir va o'yinni kengaytirib, o'yinga yangi ranglar beradi. Mod "Stalker: Shoroxov vodiysi" qoidadan istisno emas edi va ochildi yangi dunyo, ko'plab mamnun o'yinchilarni istisno zonasi dunyosiga qaytarish.

Modning qisqacha tavsifi

Moda olami faqat bitta joy bilan cheklangan va u yerdan borish original o'yin futbolchilarga imkoniyat berilmaydi. Biroq, "Stalker: Shoroxov vodiysi" - bu har xil kichik narsalarga to'la o'yin. Ha, u faqat bitta joylashuvga ega. Ammo u shunchalik batafsil va keng qamrovliki, o'yinchining sayr qilish joyi bo'ladi.

Mod bir nechta yangi artefaktlarni qo'shdi, original va qiziqarli kvestlar, yangi yirtqich hayvonlar bor. Shunday qilib, "Stalker: Pripyat chaqiruvi" ning to'yinganligi uchun rahmat. Shoroxov vodiysi" ni mod emas, balki haqiqiy to'laqonli o'yin deb atash mumkin.

Syujet syujeti

Shunday qilib, harakat boshlanadi. Syujet mahalliy artefakt sotuvchisi Beard juda kam uchraydigan va qimmatbaho anomal shakllanishni qidirish buyrug'ini olgani bilan bog'liq. Oddiy stalkerlar uni "Voha yuragi" deb atashadi. Soqol ushbu artefakt haqida ma'lumot to'playdi, shundan so'ng u qidiruvni uchta do'stiga topshiradi. Ijodkorlarning istehzosi yoki hazil tuyg'usi tufayli, lekin ularning ismlari Dunce, Qo'rqoq va Tajribali. Biroq, tomonidan noma'lum sabablar ularning barchasi sirli ravishda g'oyib bo'ladi.

O'yinning bosh qahramoni, stalker Maksim g'oyib bo'lgan yigitlarni topish vazifasini o'z zimmasiga oladi. Maks tajribali sarguzashtchi bo'lib, u Zonani tark etishdan oldin ko'proq pul yig'ishga qaror qiladi. Qabul qilingan buyurtma uning hayotidagi oxirgi va kalit bo'lishi kerak.

Birinchi qadamlar

“Stalker: Shoroxov vodiysi” syujeti shunday boshlanadi. Asosiy o'tish hikoya chizig'i taxminan 3-4 soat davom etadi. O'yinga sarflangan vaqt o'yinchi tanlagan uslubga bog'liq. Kimdir jang bilan oldinga chiqib, raqiblarini turli yo'nalishlarga tarqatadi. Ba'zilar sekin tanlashadi, lekin xavfsiz yo'l, kichik guruhlarda zombi va mutantlarni otish va ulardan tushgan narsalarni yig'ish.

Shishlar vodiysiga kirib, bosh qahramon darhol g'ordan unchalik uzoq bo'lmagan ikki ta'qibchini uchratadi. Ular orasida dialog boshlanadi. Stalkerlarning xabar berishicha, g'orda biron bir artefakt bor va uni olishga uringan do'sti allaqachon o'lgan. Maksni g'orda bir nechta zombi shaklida muammo kutmoqda. Ular bilan shug'ullanib, bosh qahramon muvaffaqiyatsiz artefakt izlovchining jasadini va artefaktning o'zini topadi. Portallar bilan kichik jumboqni yechigach, bosh qahramon g'ordan chiqib, marhumning ba'zi narsalarni olib, yo'lida davom etadi.

Yangi tanishlar

Shunday qilib, jasur stalkerning sarguzashtlari davom etadi. Biroz oldinga borib, Maks o'zini vazifani bajarishingiz mumkin bo'lgan kichik bir aholi punktida topadi (yo'qolganlar haqida ma'lumot evaziga flesh-disk oling). Umuman olganda, qiziqarli kvestlar soni bo'yicha Stalker: Shoroxov vodiysidan yaxshiroq mod yo'q. Kompas katta yordam beradi. Uning yordami bilan Maks uchun flesh-diskni olib qo'yishingiz kerak bo'lgan banditlar uyini topish qiyin bo'lmaydi.

Yana yugurishda

Lager atrofida bir oz aylanib, bir nechta yon topshiriqlarni bajargandan so'ng, Maksimilianning yordamiga borish vaqti keldi. U bilan uchrashgandan so'ng, dushman bazasiga hujum boshlanadi. Otishma juda keskin, ammo bunga arziydi. Jang tugagandan so'ng, Maksimilian qahramonni yaxshi miqdorda o'q-dorilar, birinchi yordam to'plamlari va boshqa foydali narsalar bilan taqdirlaydi. Biroq, undan hech qanday ma'lumot olish mumkin emas. Buning o'rniga Maks boshqa yordamchi bilan uchrashish uchun yuboriladi. Bu safar ovqat olishi kerak bo'lgan Radik bo'ladi.

Radikning uyiga boradigan yo'lda yana bir lager bor. U amalga oshirishi mumkin qo'shimcha kvestlar. Ularning har biri uchun qahramon ma'lum miqdorda pul, jihoz va o'q-dorilarni oladi. Aslida, ularni bajarishga arziydi, chunki Stalker: Shoroxov vodiysida asosiy kampaniyaning o'tishi o'yin vaqtining ozgina qismini oladi. Eng yaxshi mukofotlar beriladigan yon topshiriqlarni bajarish o'yinning asosiy qismidir.

Yo'qolgan do'stlarning taqdiri

Maks qorong'i g'or bo'lib chiqadigan joyga etib keladi, Radik jangchilari bilan u erda panoh topdi. U bilan gaplashib, olib kelgan ovqatni bergandan so'ng, qahramon nihoyat yo'qolgan stalkerlar bilan nima bo'lganini bilib oladi. Hikoyaga ko'ra, ular Radikning otryadida edilar. Biroq, Qo'rqoq voqealar sodir bo'lishidan ancha oldin kompaniyani tark etdi. Manzilga yetib bormagan Radik otryadi hujumga uchradi. Afsuski, janjal jangda omon qola olmadi va bechora Tajribali boshqa o'rtoq bilan birga qo'lga olindi.

Bunday sentimental hikoyadan so'ng, qutqaruv operatsiyasini rejalashtirish boshlanadi. Qahramon bu vaziyatda Radikga yordam berishni taklif qiladi. Lekin hamma narsa juda oddiy emas. Operatsiya klassik qirg'in emas, balki puxta o'ylangan yashirin missiya bo'ladi. Bir nechta askarlarni yo'q qilib, kiyim-kechaklarini echib, PDA sotib olgandan so'ng, Maks o'zini yollanma askar sifatida yashirib, dushman bazasiga kirib boradi. Birinchisi endi yo'q. Uning keyingi taqdiri noma'lum.

Shunday qilib, "Stalker: Shoroxov vodiysi" o'yinidagi voqealarning yana bir burilishi. Keyingi qismning o'tishi qahramonning qolgan so'nggi ipga yopishib olishi kerakligi bilan boshlanadi, bu unga yo'qolgan stalkerlarning taqdiri haqida bilish imkonini beradi. Maks Qo'rqoqni qidirishga tushadi. Ba'zi bosh qahramonlar bilan suhbatlashgandan so'ng, qahramon qo'rqoq artefaktni qidirish uchun ketganini bilib oladi. Aftidan, bu Soqol ularga buyurgan narsa edi.

kutilmagan yangi do'st

Ma'lum bo'lishicha, Qo'rqoq borgan platoga borish uchun siz teleportatsiya qilishingiz kerak. Buning uchun siz Tesla ismli stalker tomonidan yaratilgan maxsus qurilmadan foydalanishingiz kerak. Stalker: Shoroxov vodiysi modidagi qahramonlarning nomlarini topishda ijodkorlar unchalik g'ayratli emas edilar. Yo'lning keyingi qismidan o'tishga ushbu qurilmaning bir qismi, aniqrog'i mikrosxema Oleg ismli bandit tomonidan o'g'irlanganligi to'sqinlik qilmoqda. Bosh qahramon uni qidirishga boradi.

Olegni juda tez topish mumkin. Ammo g'alaba qozonish qiyin bo'ladi. Axir uni yollanma askarlar otryadi himoya qiladi. Va Olegning o'zi o'lmoqchi emas, o'zini avtomat bilan himoya qiladi. Biroq, o'g'rini mag'lub etib, qahramon Teslaga qaytadi. U qurilmani tuzatadi va teleportatsiya joyiga kompaniyaga qo'shilishga rozi bo'ladi va uni tugatishga yordam beradi.

Qo'rqoqning taqdiri

Teleportatsiyadan so'ng, qahramon o'zini boshqa g'orda topadi. U turli mutantlar bilan to'lib-toshgan: kalamushlar, zombi va hatto boshqaruvchi ham duch keladi. Ko'p sonli dushmanlarni mag'lub etib, anomaliyalarni o'z ichiga olgan yangi jumboqni yechgandan so'ng, Maks Qo'rqoqning taqdirini bilib oladi. Afsuski, u vafot etdi. Baxtsiz ta'qibchining jasadi kerakli nishondan bir necha metr narida yotadi. G'orning oxirida vohaning yuragi artefakt joylashgan. Bechora Qo‘rqoq unga yetib borishiga bir necha qadam qolgan edi.

Biroq, unga g'orga borishga yordam bergan ta'qibchilar Maksga artefaktni Soqolga xotirjamlik bilan olib borishga va buyurtmani bajarishga ruxsat berishmaydi. Qaroqchilar to'g'ridan-to'g'ri chiqish joyida qahramonni talon-taroj qilishadi, barcha jihozlar va qurollarni olib ketishadi. "Stalker" - oldindan aytib bo'lmaydigan o'yin syujet burilishlari. Ammo bu endi asl texnika emas.

Adolatni tiklash

Maks butunlay bo'sh inventar bilan yordam olish uchun Maksimilianga qaytishi kerak. Bosh qahramonning ehtiyotsizligidan biroz kulib, tajribali stalker uni yordam berishi mumkin bo'lgan Volodya "Katta" ga yuboradi. Bundan tashqari, saxiy Maksimilian unga jihozlari va qurollarini beradi.

Qisqa o'tishdan so'ng, Maks Bolshoy va uning jangchilari bilan uchrashadi. Volodya, Maksimilian singari, muvaffaqiyatsiz xazina ovchisini masxara qiladi, lekin yordam berishga rozi bo'ladi. Otryad Maksni talon-taroj qilgan firibgarlar joylashgan joyga boradi. Kichkina otishmadan so'ng barcha banditlar, jumladan, bosh qahramon Teslaning sobiq "do'sti" halok bo'ldi. Jasadlarni qidirganingizdan so'ng, "Voha yuragi" ga qo'shimcha ravishda siz yon topshiriqlar bilan bog'liq bir nechta narsalarni topishingiz mumkin.

Sarguzasht tugaydi

Shundan so'ng, zona bo'ylab biroz aylanib, chiqish qilish kerak yon kvestlar. Ular har doimgidek Stalker o'yinida bo'lgani kabi juda xilma-xildir: asboblarni toping, anomaliyani tekshirib ko'ring, banditlarga qarshi reydga boring va hokazo.

Pulni tejab, qurolingizni yaxshilaganingizdan so'ng, barcha kerakli topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, o'tishni tugatish vaqti keldi. Siz o'yinni maxsus o'tish yo'li orqali zonadan chiqib, tugatishingiz mumkin. Oxirida hech qanday maxsus lavhalar bo'lmaydi, faqat zonadagi sarguzashtlari oxirida ba'zi qahramonlarning taqdirini tasvirlaydigan bir nechta yozuvlar mavjud.

Albatta, siz hali ham uzoq vaqt davomida yon topshiriqlarning o'tishini muhokama qilishingiz mumkin, qiziqarli joylar yashirin joylar bilan to'la yaxshi jihozlar va hokazo. Bundan tashqari, Stalker: Shoroxov vodiysi uchun kodlar mavjud, buning yordamida siz o'yin o'ynashga bir necha qo'shimcha soat sarflashingiz, har tomonlama zavqlanishingiz mumkin.

Xulosa qilish

Ushbu mod eng to'liq, boy va xilma-xillaridan biridir yaqin vaqtlar. Bundan tashqari, syujet, boshqalardan farqli o'laroq, ushbu modda ham birinchi o'rinda turadi. Taqdimot shoshqaloqliksiz, barcha qahramonlar o'z joylarida, dialoglarda bema'nilik yo'q, juda ko'p hazil bor. Bundan tashqari, syujet juda o'zgaruvchan. "Shichirlar vodiysi" dan o'tayotganda zerikishning iloji yo'q.

Yaxshi tayyorlangan kesilgan sahnalarni ta'kidlash kerak. Garchi ular professional bo'lmagan ishlab chiquvchilar tomonidan yaratilgan bo'lsa-da, lekin havaskor modderlar tomonidan ular juda yuqori sifatli qilingan. Ularning barchasi yaxshi jonlantirilgan, syujetning barcha asosiy voqealarini ochib beradi. Bundan tashqari, ular juda ko'p, ular boy va ko'zni quvontiradi.

Syujet tarkibiy qismiga qo'shimcha ravishda, men "Shirg'lar vodiysi" manzilini alohida ta'kidlamoqchiman. U go'zal va uyg'un. Haddan tashqari gavjum va haddan tashqari rivojlangan hududlar, shuningdek, cho'l va zerikarli joylar yo'q. Har bir qadamda qiziqarli dizayn echimlari mavjud. Bu g'orlarning murakkab labirintlari yoki murakkab qurilgan yollanma harbiy bazasi bo'ladimi.

Ammo Stalker muxlislarining butun jamoasi, agar davomi bo'lmasa, hech bo'lmaganda ajoyib mod mualliflaridan bir nechta yangi loyihalarni kutmoqda. Shu bilan birga, siz ajoyib modning yangi nuanslari va qiziqarli daqiqalarini kashf qilib, "Shichirlar vodiysi" bo'ylab yana bir necha marta yugurishingiz mumkin. Ko'p soatlik ajoyib o'yin uchun ishlab chiquvchilarga rahmat. Ushbu modni o'ynashni boshlagan deyarli har bir kishi uni oxirigacha o'tkazadi. Oxir oqibat, ishlab chiquvchilar tomonidan chuqur etkazilgan o'yinning butun hayajonli atmosferasini hisobga olsak, ajralib chiqish deyarli mumkin emas. Hamma "Stalker: Shoroxov vodiysi-2" chiqadimi, deb o'ylaydi, ammo hozircha bu haqda ma'lumot yo'q.

"Shirg'i vodiysi" rejimining o'tishi ko'pincha o'yinchilarda savollar tug'diradi, chunki belgilar va asosiy nuqtalarning joylashuvi ko'pincha xaritada ko'rsatilmaydi, ko'pincha siz yechim izlash uchun butun joyni aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi. ko'p vaqt va yirtqich hayvonlarning qayta tug'ilishi zerikarli, chunki o'q-dorilar cheksiz emas. "Shichirlar vodiysi"dagi bunday kambag'al sargardonlar uchun ushbu qo'llanma yaratilgan.

Keling, so'nggi ikkita topshiriqni darhol band qilaylik: “Soqolga ayting uch taqdiri o'rtoqlar" va "Soqolga voha yurak artefaktini bering" mumkin emas, chunki Soqol xarakteri umuman joyda emas. Biz faqat zonadan chiqib ketishimiz kerak, ya'ni quvurga, o'yin boshida biz tugatgan asl g'orga chiqishimiz kerak. Shu bilan o'yin yakunlanadi, go'yo bizning qahramonimiz vodiyni eson-omon tark etib, soqol bilan Soqolga jo'nab ketdi.

Asosiy hikoya chizig'ini tugatgandan so'ng, uchuvchi bilan so'nggi suhbatda yana bir qiziqarli topshiriq bor: Uchuvchi bizdan yo'lboshchi bo'lib ishlashimizni so'raydi - 4 nafar sayyohni zona bo'ylab olib borish va o'yin otish. Sayyohlar har bir o'ldirilgan mutant uchun yaxshi pul to'laydilar, ammo ular o'limdan himoyalanishi va jarohat olgan taqdirda davolanishi kerak. Ushbu topshiriqdan o'tishni tavsiya qilamiz.

Va endi, tartibda, "Vodiylar vodiysi" modining o'tishi haqida. Xaritada raqamlar asosiy belgilarni va "Valley of Rustles" rejimini muvaffaqiyatli yakunlash uchun borishimiz kerak bo'lgan topshiriqlarni ko'rsatadi.

  1. Boshlanish nuqtasi - anomaliyadagi ikkita stalker. Biz anomaliya chuquriga sakrab tushamiz, tugun artefaktini olamiz, zombilarni o'ldiramiz, orqamiz oldinga qarab teleportga kiramiz, aks holda biz tuzoqdan chiqolmaymiz.
  2. Mutni lageri.
  3. Mutnining ko'rsatmalariga binoan flesh-diskni olishingiz kerak bo'lgan stalker.
  4. Jasad bilan g'or, biz Fiersning PDA-ni olamiz.
  5. Belgisi Maksimilian, biz unga paketni beramiz.
  6. Gena Nepomniachtchi, biz uni o'ldirmaymiz, balki oyog'ini jarohatlaymiz.
  7. Ozerskiyning qoyadagi bunkeri.
  8. Lutogo keshi.
  9. Yollanma baza.
  10. Izlashga arziydigan jasadli g'or.
  11. Maksimilian va uning jamoasi bilan yig'ilish joyi.
  12. Radik qahramonining yashash joyi (biz unga ovqat bilan boramiz).
  13. Harbiy odamning jasadi, biz undan qutining kalitini olib tashlaymiz.
  14. Yollanma bazada garovga olingan.
  15. Noutbuk halokatga uchragan vertolyot yaqinidagi qutida, bizda allaqachon kalit bor.
  16. Yollanma askar kiyimida biz yollanma askarlar lageriga yuguramiz.
  17. Bum minorada, u bizga Kompas artefaktini beradi.
  18. Svoboda bazasida texnik Mishka Tesla bor.
  19. Olegning qaerdaligi, uning mikrochipi bor.
  20. Teleportatsiya anomaliyasi bo'lgan nuqta. G'orda biz artefakt va qo'rqoqning jasadini topamiz. Qaytganimizda narsalarimizni olib ketishadi. Biz Maksimilianga (agar u tirik bo'lsa) yoki yordam uchun Volodyaga stalkerlar bazasiga yuguramiz. Biz "Ozodlik" lagerini olib, narsalarimizni yig'amiz.
  21. Mutni bazasiga hujum qilishda bizga yordam beradigan Stalker Grisha.
  22. "Shichirlar vodiysi" dan oxirgi chiqish nuqtasi.

"Vodiy shitirlashlari" modining o'tish videosi:

Stalker Valley of Rustles-ning haqiqiy muxlislari uchun bu yo'nalish boshqacha original versiya yangi syujetli o'yinlar, ularni 100% aniqlik bilan o'z janrida original deb atash mumkin.

Stalker o'yinining shitirlashlar vodiysi o'tishi bizni o'yinchi Maksning hayot yo'li haqidagi hikoya bilan tanishtiradi, u istisno zonasidan chiqib ketishdan oldin biroz pul ishlashga qaror qiladi. S.T.A.L.K.E.R.: Shoroxov vodiysi boshqa modifikatsiyalardan farqi shundaki, butun hikoya chizig‘i faqat bitta yangi kiritilgan joyda sodir bo‘ladi. Garchi bu joy hududni o'rganish va bir nechta to'qnashuvlar uchun etarli joyga ega.

Barcha tajribali stalkerlar uchun Pripyatning stalker chaqiruvi, shitirlashlar vodiysi, o'tish joyi oddiy ko'rinadi. tomonidan hikoya chizig'i, Maks mashhur savdogarning topshirig'i bilan yuboriladi artefaktlar - Soqollar. Qidiruvning yakuniy maqsadi yo'qolganlarni topishdir anomal zona Vohaning sirli yuragini qidirib ketgan Soqolning do'stlari. O'yinchilarni qiziqtirgan savolga javob berish qiyin emas shitirlashlar vodiysi soqolini qaerdan topish mumkin. Soqol - Zaton posyolkasida yashovchi, uning yonida tashlandiq joy bor. Ushbu bo'sh hududda turli xil g'ayrioddiy anomal hududlarni hosil qilgan kuchli ejeksiyon sodir bo'ldi. Ejeksiyon vodiyni tanib bo'lmas darajada vayron qildi va nosozliklar, go'yo vizual ravishda joyni qismlarga ajratdi.

Agar siz stalker vodiysi shitirlash o'yinini tomosha qilsangiz, unda siz yerdagi dahshatli xatolardan qochish kerakligini ko'rasiz, chunki ularga kirish qahramonga aniq o'limni va'da qiladi. Tog' echkisi kabi sakrab o'tmang, lekin ko'priklar yoki loglardagi yoriqlarni sivil tarzda kesib o'ting.

Shovqinlar vodiysida vazifalarning bir qismining o'tishi syujet stsenariysida muhim rol o'ynaydi. Ayniqsa, ishlab chiquvchilar Maksga ketishdan oldin iloji boricha ko'proq pul ishlashga imkon beruvchi ikkita kvestni aniqladilar. Kvest zanjirlarining aksariyati juda keskin tarzda yakunlanadi, bu modni qayta o'ynashga olib kelishi mumkin.

Salqin narsa shitirlashlar stalker mod vodiysi davomida asosiy belgi, o'tish hammom bir bug 'hammom olish yoki dush yuvish kerak, deb hisoblanadi. O'yindagi qahramonlar ifloslar bilan muloqot qilishdan bosh tortishlari mumkin va ular "uysizlar hidiga" etib borganlarida, ular odatda sizni zombi mutant bilan adashtirib yuborishadi va sizni otib tashlashadi. Demak, tozalik nafaqat salomatlik garovi, balki modifikatsiyadan o'tishning ishonchli usulidir.

Ko'proq batafsil yo'l-yo'riq Stalker vodiysi shitirlashlar 1-qismini videoda ko'rishingiz mumkin:

O'yin davomida siz yollanma ishchilar tomonidan bajarilmagan topshiriq tufayli jirkanch kayfiyatda bo'lgan savdogar bilan muloqot qilasiz. Uch ming rubl evaziga siz shitirlashlar vodiysida anomal o'simlikni qazib olishga borasiz. Bu anomal o'simlik toshlar orasida joylashgan bo'lib, xirillagan ovoz chiqaradi. Maksni kutayotgan eng yomon narsa, agar shunday deb atash mumkin bo'lsa, qon to'kuvchining hujumi. Siz hatto jang qila olmaysiz, lekin olingan o'simlik bilan yuvib tashlang.

Yana bir go'yoki qiyin vazifa - kompasni topish. Endi biz stalker uchun shitirlashlar vodiysi kompasni qaerdan topish mumkinligini batafsil tushuntiramiz. Yollanma askarlar bazasi joylashgan joydan uncha uzoq boʻlmagan joyda yogʻoch minora qurilgan. Unga yaqinlashganingizda, minoradagi odam yordam so'raydi: mutantlarga qarshi kurashish uchun. Siz o'n besh mutant bilan kurashishingiz kerak, keyin minoraga odamga ko'tarilish kerak. Mutantlar qirg'inida yordam berish uchun u sizga kompasni beradi, siz uni o'yin davomida hech qachon sotmasligingiz kerak, u boshqa vazifalar uchun ham yordam beradi.

Xulosa qilib, men sizning e'tiboringizga stalker vodiysi shitirlashlari to'liq video to'plamini taqdim etmoqchiman:

Biz sizga mavzu bilan tanishishingizni taklif qilamiz: "Shichirlar vodiysida soqol qayerda", shu jumladan so'nggi tendentsiyalar.

Men Yashani yana bir necha marta qutqarishga harakat qildim - YO'Q ... Jerboa urug'i to'xtamaydi))) Men ikkala barrelni ham qizil-sariq holatga otib tashladim))) va Rokfeller bazasiga qaytib keldim ... u erda uni ta'mirladim, PKM, AK va MP-5 uchun 1000-1500 o'q yig'dim va asta-sekin zonadan chiqish tomon yurdim ... Kayfiyat shunday edi va men cho'chqa go'shtidan yurdim. ...

qisqasi, oxir-oqibat jonni oldi ...

Men ushbu mod bilan bog'liq bir nechta bayonotlarga ruxsat beraman. Umumiy taassurot ajoyib! Butun o'yin uchun, bitta ketish emas. Yaxshi yangi xarita, qiziqarli kvestlar, yangi syujetning kutilmagan burilishlari. Men FN-200 ning aniqligidan, hatto parametrlarni yaxshilamasdan ham mamnun bo'ldim.

Biroq, men tushunmaydigan daqiqalar bor. Masalan, men taktik dubulg'ada IR-skanerdan qanday foydalanishni tushunmadim...

Mutantlarga kelsak: psevdogigant superboss))), yiqilish qiyin - 3 RGD + 4 MP-5 shox (yaxshi, menga shunday tuyuldi). Va, ehtimol, bu to'g'ri.

Ammo qon to'kuvchining o'rtacha masofadan to'liq pompalanadigan SVD dan boshiga bir nechta zarbalarga bardosh bera olishi hayratlanarli ...

Ammo bu hech qanday tarzda modning ajoyib taassurotini buzmaydi. Albatta, barchaga o'ynashni tavsiya eting.

O'z-o'zidan statik va yuqori sozlamalarga o'tdi - bu kompyuter konfiguratsiyasi bilan cheklangan. O'rnatish fayllarini ishonchli havolalardan yuklab oling (muallifnikidan yaxshiroq), hamma narsani ko'rsatmalarga muvofiq o'rnating, ichidagi parametrlarni o'ylamasdan o'zgartirmang - va siz ajoyib o'yinga ega bo'lasiz.

Hammaga omad!

PS. Men unutdim: o'yinda hali ham kichik bir kamchilik bor - Ozerskiy artefakt parametrlarini yaxshilash uchun "Chernobil qo'ziqorinlari" ni talab qiladi. Ammo bir marta (birinchi) keyin siz unga nasos uchun qo'ziqorin bilan san'at berasiz va u buni yaxshilaydi, keyin boshqa san'atni yaxshilash uchun qo'ziqorin berish shart emas ... Ya'ni, keyinchalik dialogda Ozerskiy qat'iy talab qiladi. Sizda qo'ziqorin bor, lekin san'at va pul oladi va yaxshilanish hosil qiladi.

S.T.A.L.K.E.R.ni kim bilmaydi? Albatta, bunday odamlar yo'q. Stalker - bu so'nggi o'n yillikdagi o'yin bo'lib, u hali ham mashhur va katta auditoriyaga ega. Asosiy ko'rsatkich S.T.A.L.K.E.R. hali ham tirik, yangi modlarning muntazam chiqarilishi. Ularning har biri o'ziga xos tarzda noyobdir va o'yinni kengaytirib, o'yinga yangi ranglar beradi. "Stalker: Shoroxov vodiysi" rejimi qoidadan istisno emas edi va ko'plab mamnun o'yinchilarni Exclusion Zone dunyosiga qaytargan holda yangi dunyoni ochdi.

Modning qisqacha tavsifi

Mod dunyosi faqat bitta joy bilan cheklangan va o'yinchilarga asl o'yindan joylarga borish imkoniyati berilmaydi. Biroq, Stalker: Shoroxov vodiysi - bu har xil kichik narsalarga to'la o'yin. Ha, u faqat bitta joylashuvga ega. Ammo u shunchalik batafsil va keng qamrovliki, o'yinchining sayr qilish joyi bo'ladi.

Modga bir nechta yangi artefaktlar, original va qiziqarli topshiriqlar, yangi hayvonlar qo'shildi. Shunday qilib, "Stalker: Pripyat chaqiruvi" ning to'yinganligi uchun rahmat. Shoroxov vodiysi" ni mod emas, balki haqiqiy to'laqonli o'yin deb atash mumkin.

Syujet syujeti

Shunday qilib, harakat boshlanadi. Syujet mahalliy artefakt sotuvchisi Beard juda kam uchraydigan va qimmatbaho anomal shakllanishni qidirish buyrug'ini olgani bilan bog'liq. Oddiy stalkerlar uni "Voha yuragi" deb atashadi. Soqol ushbu artefakt haqida ma'lumot to'playdi, shundan so'ng u qidiruvni uchta do'stiga topshiradi. Ijodkorlarning istehzosi yoki hazil tuyg'usi tufayli, lekin ularning ismlari Dunce, Qo'rqoq va Tajribali. Biroq, noma'lum sabablarga ko'ra, ularning barchasi sirli ravishda yo'qoladi.

O'yinning bosh qahramoni, stalker Maksim g'oyib bo'lgan yigitlarni topish vazifasini o'z zimmasiga oladi. Maks tajribali sarguzashtchi bo'lib, u Zonani tark etishdan oldin ko'proq pul yig'ishga qaror qiladi. Qabul qilingan buyurtma uning hayotidagi oxirgi va kalit bo'lishi kerak.

Birinchi qadamlar

“Stalker: Shoroxov vodiysi” syujeti shunday boshlanadi. Asosiy hikoyaning o'tishi taxminan 3-4 soat davom etadi. O'yinga sarflangan vaqt o'yinchi tanlagan uslubga bog'liq. Kimdir jang bilan oldinga chiqib, raqiblarini turli yo'nalishlarga tarqatadi. Ba'zilar sekin, ammo xavfsiz yo'lni tanlaydilar, kichik guruhlarda zombi va mutantlarni otib, ulardan tushib qolgan narsalarni yig'adilar.

Shishlar vodiysiga kirib, bosh qahramon darhol g'ordan unchalik uzoq bo'lmagan ikki ta'qibchini uchratadi. Ular orasida dialog boshlanadi. Stalkerlarning xabar berishicha, g'orda biron bir artefakt bor va uni olishga uringan do'sti allaqachon o'lgan. Maksni g'orda bir nechta zombi shaklida muammo kutmoqda. Ular bilan shug'ullanib, bosh qahramon muvaffaqiyatsiz artefakt izlovchining jasadini va artefaktning o'zini topadi. Portallar bilan kichik jumboqni yechigach, bosh qahramon g'ordan chiqib, marhumning ba'zi narsalarni olib, yo'lida davom etadi.

Yangi tanishlar

Shunday qilib, jasur stalkerning sarguzashtlari davom etadi. Biroz oldinga borib, Maks o'zini vazifani bajarishingiz mumkin bo'lgan kichik bir aholi punktida topadi (yo'qolganlar haqida ma'lumot evaziga flesh-disk oling). Umuman olganda, qiziqarli kvestlar soni bo'yicha Stalker: Shoroxov vodiysidan yaxshiroq mod yo'q. Kompas katta yordam beradi. Uning yordami bilan Maks uchun flesh-diskni olib qo'yishingiz kerak bo'lgan banditlar uyini topish qiyin bo'lmaydi.

Yana yugurishda

Lager atrofida bir oz aylanib, bir nechta yon topshiriqlarni bajargandan so'ng, Maksimilianning yordamiga borish vaqti keldi. U bilan uchrashgandan so'ng, dushman bazasiga hujum boshlanadi. Otishma juda keskin, ammo bunga arziydi. Jang tugagandan so'ng, Maksimilian qahramonni yaxshi miqdorda o'q-dorilar, birinchi yordam to'plamlari va boshqa foydali narsalar bilan taqdirlaydi. Biroq, undan hech qanday ma'lumot olish mumkin emas. Buning o'rniga Maks boshqa yordamchi bilan uchrashish uchun yuboriladi. Bu safar ovqat olishi kerak bo'lgan Radik bo'ladi.

Radikning uyiga boradigan yo'lda yana bir lager bor. U qo'shimcha topshiriqlarni bajarishi mumkin. Ularning har biri uchun qahramon ma'lum miqdorda pul, jihoz va o'q-dorilarni oladi. Aslida, ularni bajarishga arziydi, chunki Stalker: Shoroxov vodiysida asosiy kampaniyaning o'tishi o'yin vaqtining ozgina qismini oladi. Eng yaxshi mukofotlar beriladigan yon topshiriqlarni bajarish o'yinning asosiy qismidir.

Yo'qolgan do'stlarning taqdiri

Maks qorong'i g'or bo'lib chiqadigan joyga etib keladi, Radik jangchilari bilan u erda panoh topdi. U bilan gaplashib, olib kelgan ovqatni bergandan so'ng, qahramon nihoyat yo'qolgan stalkerlar bilan nima bo'lganini bilib oladi. Hikoyaga ko'ra, ular Radikning otryadida edilar. Biroq, Qo'rqoq voqealar sodir bo'lishidan ancha oldin kompaniyani tark etdi. Manzilga yetib bormagan Radik otryadi hujumga uchradi. Afsuski, janjal jangda omon qola olmadi va bechora Tajribali boshqa o'rtoq bilan birga qo'lga olindi.

Bunday sentimental hikoyadan so'ng, qutqaruv operatsiyasini rejalashtirish boshlanadi. Qahramon bu vaziyatda Radikga yordam berishni taklif qiladi. Lekin hamma narsa juda oddiy emas. Operatsiya klassik qirg'in emas, balki puxta o'ylangan yashirin missiya bo'ladi. Bir nechta askarlarni yo'q qilib, kiyim-kechaklarini echib, PDA sotib olgandan so'ng, Maks o'zini yollanma askar sifatida yashirib, dushman bazasiga kirib boradi. Birinchisi endi yo'q. Uning keyingi taqdiri noma'lum.

Shunday qilib, "Stalker: Shoroxov vodiysi" o'yinidagi voqealarning yana bir burilishi. Keyingi qismning o'tishi qahramonning qolgan so'nggi ipga yopishib olishi kerakligi bilan boshlanadi, bu unga yo'qolgan stalkerlarning taqdiri haqida bilish imkonini beradi. Maks Qo'rqoqni qidirishga tushadi. Ba'zi bosh qahramonlar bilan suhbatlashgandan so'ng, qahramon qo'rqoq artefaktni qidirish uchun ketganini bilib oladi. Aftidan, bu Soqol ularga buyurgan narsa edi.

kutilmagan yangi do'st

Ma'lum bo'lishicha, Qo'rqoq borgan platoga borish uchun siz teleportatsiya qilishingiz kerak. Buning uchun siz Tesla ismli stalker tomonidan yaratilgan maxsus qurilmadan foydalanishingiz kerak. Stalker: Shoroxov vodiysi modidagi qahramonlarning nomlarini topishda ijodkorlar unchalik g'ayratli emas edilar. Yo'lning keyingi qismidan o'tishga ushbu qurilmaning bir qismi, aniqrog'i mikrosxema Oleg ismli bandit tomonidan o'g'irlanganligi to'sqinlik qilmoqda. Bosh qahramon uni qidirishga tushadi.

Olegni juda tez topish mumkin. Ammo g'alaba qozonish qiyin bo'ladi. Axir uni yollanma askarlar otryadi himoya qiladi. Va Olegning o'zi o'lmoqchi emas, o'zini avtomat bilan himoya qiladi. Biroq, o'g'rini mag'lub etib, qahramon Teslaga qaytadi. U qurilmani tuzatadi va teleportatsiya joyiga kompaniyaga qo'shilishga rozi bo'ladi va uni tugatishga yordam beradi.

Qo'rqoqning taqdiri

Teleportatsiyadan so'ng, qahramon o'zini boshqa g'orda topadi. U turli mutantlar bilan to'lib-toshgan: kalamushlar, zombi va hatto boshqaruvchi ham duch keladi. Ko'p sonli dushmanlarni mag'lub etib, anomaliyalarni o'z ichiga olgan yangi jumboqni yechgandan so'ng, Maks Qo'rqoqning taqdirini bilib oladi. Afsuski, u vafot etdi. Baxtsiz ta'qibchining jasadi kerakli nishondan bir necha metr narida yotadi. G'orning oxirida vohaning yuragi artefakt joylashgan. Bechora Qo‘rqoq unga yetib borishiga bir necha qadam qolgan edi.

Biroq, unga g'orga borishga yordam bergan ta'qibchilar Maksga artefaktni Soqolga xotirjamlik bilan olib borishga va buyurtmani bajarishga ruxsat berishmaydi. Qaroqchilar to'g'ridan-to'g'ri chiqish joyida qahramonni talon-taroj qilishadi, barcha jihozlar va qurollarni olib ketishadi. Stalker - bu oldindan aytib bo'lmaydigan syujetli burilishlarga ega o'yin. Ammo bu endi asl texnika emas.

Adolatni tiklash

Maks butunlay bo'sh inventar bilan yordam olish uchun Maksimilianga qaytishi kerak. Bosh qahramonning ehtiyotsizligidan biroz kulib, tajribali stalker uni yordam berishi mumkin bo'lgan Volodya "Katta" ga yuboradi. Bundan tashqari, saxiy Maksimilian unga jihozlari va qurollarini beradi.

Qisqa o'tishdan so'ng, Maks Bolshoy va uning jangchilari bilan uchrashadi. Volodya, Maksimilian singari, muvaffaqiyatsiz xazina ovchisini masxara qiladi, lekin yordam berishga rozi bo'ladi. Otryad Maksni talon-taroj qilgan firibgarlar joylashgan joyga boradi. Kichkina otishmadan so'ng barcha banditlar, jumladan, bosh qahramon Teslaning sobiq "do'sti" halok bo'ldi. Jasadlarni qidirganingizdan so'ng, "Voha yuragi" ga qo'shimcha ravishda siz yon topshiriqlar bilan bog'liq bir nechta narsalarni topishingiz mumkin.

Sarguzasht tugaydi

Shundan so'ng, yon topshiriqlarni bajarib, zona bo'ylab bir oz aylanib chiqishga arziydi. Ular har doimgidek Stalker o'yinida bo'lgani kabi juda xilma-xildir: asboblarni toping, anomaliyani tekshirib ko'ring, banditlarga qarshi reydga boring va hokazo.

Pulni tejab, qurolingizni yaxshilaganingizdan so'ng, barcha kerakli topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, o'tishni tugatish vaqti keldi. Siz o'yinni maxsus o'tish yo'li orqali zonadan chiqib, tugatishingiz mumkin. Oxirida hech qanday maxsus lavhalar bo'lmaydi, faqat zonadagi sarguzashtlari oxirida ba'zi qahramonlarning taqdirini tasvirlaydigan bir nechta yozuvlar mavjud.

Albatta, siz hali ham uzoq vaqt davomida yon topshiriqlarning o'tishini, yaxshi jihozlar bilan to'la keshlari bo'lgan qiziqarli joylarni va hokazolarni muhokama qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, Stalker: Shoroxov vodiysi uchun kodlar mavjud, buning yordamida siz o'yin o'ynashga bir necha qo'shimcha soat sarflashingiz, har tomonlama zavqlanishingiz mumkin.

Xulosa qilish

Ushbu mod so'nggi paytlarda eng to'liq, boy va xilma-xillaridan biridir. Bundan tashqari, syujet, boshqalardan farqli o'laroq, ushbu modda ham birinchi o'rinda turadi. Taqdimot shoshqaloqliksiz, barcha qahramonlar o'z joylarida, dialoglarda bema'nilik yo'q, juda ko'p hazil bor. Bundan tashqari, syujet juda o'zgaruvchan. "Shichirlar vodiysi" dan o'tayotganda zerikishning iloji yo'q.

Yaxshi tayyorlangan kesilgan sahnalarni ta'kidlash kerak. Garchi ular professional bo'lmagan ishlab chiquvchilar tomonidan yaratilgan bo'lsa-da, lekin havaskor modderlar tomonidan ular juda yuqori sifatli qilingan. Ularning barchasi yaxshi jonlantirilgan, syujetning barcha asosiy voqealarini ochib beradi. Bundan tashqari, ular juda ko'p, ular boy va ko'zni quvontiradi.

Syujet tarkibiy qismiga qo'shimcha ravishda, men "Shirg'lar vodiysi" manzilini alohida ta'kidlamoqchiman. U go'zal va uyg'un. Haddan tashqari gavjum va haddan tashqari rivojlangan hududlar, shuningdek, cho'l va zerikarli joylar yo'q. Har bir qadamda qiziqarli dizayn echimlari mavjud. Bu g'orlarning murakkab labirintlari yoki murakkab qurilgan yollanma harbiy bazasi bo'ladimi.

Ammo Stalker muxlislarining butun jamoasi, agar davomi bo'lmasa, hech bo'lmaganda ajoyib mod mualliflaridan bir nechta yangi loyihalarni kutmoqda. Shu bilan birga, siz ajoyib modning yangi nuanslari va qiziqarli daqiqalarini kashf qilib, "Shichirlar vodiysi" bo'ylab yana bir necha marta yugurishingiz mumkin. Ko'p soatlik ajoyib o'yin uchun ishlab chiquvchilarga rahmat. Ushbu modni o'ynashni boshlagan deyarli har bir kishi uni oxirigacha o'tkazadi. Oxir oqibat, ishlab chiquvchilar tomonidan chuqur etkazilgan o'yinning butun hayajonli atmosferasini hisobga olsak, ajralib chiqish deyarli mumkin emas. Hamma "Stalker: Shoroxov vodiysi-2" chiqadimi, deb qiziqmoqda, ammo hozircha bu haqda ma'lumot yo'q.

Yangi o'yinning boshida fon aytiladi va biz modifikatsiyaning bosh qahramoni - Maks bilan tanishamiz. Unga Shoroxov vodiysiga borib, zatonlik soqolning uch do‘stining taqdiri haqida bilib olish, ularni bu yerga artefakt uchun jo‘natish buyuriladi.

Dirijyor Maksga birinchi navbatda Duty guruhining sobiq a'zosi Mutni asosiy bo'lgan stalkerlar bazasiga qarashni maslahat beradi. Shoroxov vodiysida kimdir paydo bo'lsa, albatta, u erga borardi. Sayohat boshida biz bir guruh yolg'iz odamlarni uchratamiz, ular o'zlarining do'sti Vovka haqida gapiradilar, ular g'orlarga artefaktlar uchun borgan, lekin u boshqa ta'qibchilar kabi qaytib kelmaydi.

Keyinchalik, Free Stalkers bazasiga yo'lda davom eting. Muddy Maksni yer osti bunkerida kutadi. Suhbatni boshlang va Qo'rqoq, Bolbes va Tajribali haqida so'rang va keyin Oasis Heart artefaktiga kelganingizni ayting. Biroq, Mutni xuddi shunday ma'lumot berishni istamaydi va bir masalada qahramondan yordam so'raydi.

Mutniyning marhum do‘stidan qimmatli ma’lumotlar solingan flesh-diskni cho‘ntagiga solgan Vasya Pochta ismli ta’qibchini topib, jazolash kerak. Xaritadagi belgi o'rnida biz qaroqchilar tomonidan asirga olingan Vasyani ko'ramiz. Siz ularni o'ldirishingiz kerak, keyin mahbusning o'zi ketishiga yo'l qo'ymang. Undan flesh-diskni olib, Mudnyga olib boring.

Ta'qibchilar haqida so'rashganda, rahbar ularni Maksimilianga bazaga yuborganini aytadi, chunki ular juda jirkanch edi va ular vodiyning markaziga borishni xohlashdi. Biroq, bu odam uchinchi shaxslarning unga yaqinlashishiga ruxsat bermaydi. Mutni Skadovskning o'zidan Maksimilian uchun paket olib ketayotgan kurerni o'ldirgan qaroqchilar bilan kurashishni taklif qiladi. Yukni yuklab oluvchiga berish uchun uni qandaydir tarzda olish kerak, keyin Maksimilian bilan suhbat osonroq bo'ladi.

Banditlar bazasida birinchi navbatda xudojo'y ota bilan gaplashishga harakat qiling, lekin u ish uchun 10 000 rubl so'raydi. Miqdor juda katta, shuning uchun biz ular bilan marosimda turmaslikni va qaroqchilarni o'ldirishni tavsiya qilamiz, keyin chamadonni olib, Maksimilianga olib boring.

Maksimilianni bunkerdagi bazada topish mumkin, keyin paketni bering.

Bir vaqtlar ular mashhur "Kim millioner bo'lishni xohlaydi" teleko'rsatuvini tomosha qilishdan uzoqlasha olmadilar. va studiyaga kirib, million yutib olishni orzu qilganmisiz? 3million.ru saytida siz o'zingizni sinab ko'rishingiz va ushbu qiziqarli o'yinni onlayn o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, resurs sahifalarida qiziqarli maqolalar, o'yin tarixi va qoidalari mavjud, shuning uchun siz o'yin bilan unchalik tanish bo'lmasangiz ham, hamma narsani osongina tushunishingiz mumkin.

S.T.A.L.K.E.R. Shoroxov vodiysi #10 - Yakuniy sahna (FINAL!) PogRanTv. Soqol Skadovskda va u suvning orqa tomonida.

Pripyat shitirlash vodiysining Stalker chaqiruvi! Stalker Call of Pripyat uchun eng chiroyli va eng yaxshi mod! Bolalar, soqolni qayerdan topsam bo'ladi.

  • Stalker shitirlashlar vodiysining o'tishi, aslida final =) Stalker kanaliga obuna bo'ling!
  • Shoroxov vodiysi modifikatsiyasining o'tishi Biz, ehtimol, bu stalker joylashgan joyga boramiz (3). Biz uni mag'lub etdik.
  • S.T.A.L.K.E.R. :-R.e.B.o.r.n. DOPPELGANGER 7.62 Vaqt oralig'i.. Soqolning ukasini topish uchun qidiruv. Topildi, Yantarga o'tish uchun oldi, u izlanish tugallangani yozilgan. Dark osti stantsiyasiga o'tish yo'lining orqasida joylashgan depoda. Bular. birinchi o'tish. Boshqa Agropromdan Rustles vodiysiga o'tish.

Soqol qidiruvni tashkil etishga qaror qildi va Maksga o'rtoqlarining taqdirini bilishni buyurdi. Stalker Maks Shoroxov vodiysiga ketdi.