Korsarlar - insofsiz raqobatchi. "Har kimga o'zi" parchasi (kvestlar). "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining o'tishi. "Ombor ishchisi", "O'g'irlangan javohir" va "kanniballar"

Korsarlarning o'tishi har birining o'zi uchun. Insofsiz raqobatchi
Jurnaldan: Do'kon egasi Bas-Terda qandaydir muammolar bor - u o'z do'konini bir daqiqaga ham tark eta olmaydi. Men u Bas-Terre komendantiga bergan maktubini bugun oxirigacha yetkazishim kerak - shekilli, hukumatdan yordam so'rab murojaat qilgan. Ushbu xizmat uchun menga 300 peso to'lanadi. Savdogar bilan boʻlgan suhbatdan maʼlum boʻldiki, kimlardir yer osti tovarlarini arzonlashtirilgan narxlarda sotish orqali oʻz biznesini barbod qilmoqchi boʻlgan.Men unga yordam berish uchun shartnoma tuzdim. Menimcha, raqobatchini qidirish mahalliy kontrabandachilarni so'rovdan boshlash kerak - ular, ehtimol, to'pda stigmaga ega, ..
Jurnaldan: Men kontrabandachilarni aldab, uchrashuv tayinlashga muvaffaq bo‘ldim. Men bugun kechqurun Bas-Tera port ma'muriyatiga kelishim kerak, ular meni u erda kutib olishadi va meni yer osti do'koniga olib borishadi. Siz komendantga murojaat qilishingiz va keyingi tergovni unga topshirishingiz mumkin yoki bu ishni o'zingiz hal qilishingiz mumkin ... Meni uyga olib ketishdi, u erda ham insofsiz raqib bilan uchrashdim. Muzokaralar jang bilan yakunlandi. Men ajdodlar oldiga yovuz odamning o‘zini va uning ikki qo‘lini yubordim. Menimcha, bu eng ishonchli yo'l - do'zaxda bo'lish. u endi hech kimga yomonlik qila olmaydi. Endi siz do'kon egasiga mukofot uchun borishingiz mumkin. Er osti raqobatchisini topish va yo'q qilish xizmati uchun men savdogardan 15 000 peso oldim. Juda yaxshi...
Korsarlarning o'tishi har birining o'zi uchun. Namoz kitoblarini yetkazib berish
Turar joyning chap tomonida cherkov bor - ibodatlarni o'qiydigan ota bilan suhbatlashing. Jamoat yordamga muhtoj yoki yo'qligini so'rang, sizning niyatlaringiz samimiy ekanligini bildiring. Sen-Pyerlik bir rohib mendan cherkovga ibodat kitoblarini olib kelishimni so'radi. Siz ularni Frantsiyaning istalgan koloniyasida, cherkovda olishingiz mumkin, siz bir oy ichida uchrashishga harakat qilishingiz kerak. Gvadelupaga borganingizda, cherkovga qarang va ibodat kitoblarini oling. Namoz kitoblari qabul qilindi, men qaytib boraman. Ibodat kitoblarini yetkazib berish uchun muqaddas ota menga nurli tumor berib, rahmat aytdi.
Korsarlarning o'tishi har birining o'zi uchun. Ruhoniy Villemstadning qo'lyozmalarini qaytaring
Kuba oroli, Santyago aholi punkti.
Jurnaldan: Ota Denis menga topshiriq berdi: u ruhoniy Santyagoga ta'lim olish uchun bergan (yuqori organlarning buyrug'i bilan) va o'z vaqtida qaytarilmagan qimmatbaho ilohiyot qo'lyozmalarini olib kelish. Men bu nozik muammoni hal qilishda yordam berishga majbur bo'ldim.
Keling, cherkovga boraylik
Jurnaldan: Men odamlarga qarayman va hayronman! Har qanday dangasalik va mas'uliyatsizlik yuksak niyatlar ortida yashirinishga intiladi. Qanday qilib bunday qimmatbaho narsalarni begonaga hech qanday kafolatsiz bera olasiz? Va ruhoniy... Endi Diligensiya sardori Afranio Urtegani butun arxipelag bo‘ylab ta’qib qiling.
Port ma'muriyatiga borish
Jurnaldan: Yana muvaffaqiyatsizlik. Ammo bu Afranio Urtega qanday ko'p qirrali odam: ruhoniy unga shunchalik ishonadiki, u qimmatbaho yukni etkazib berishni buyurdi va port amaldorlari uning nomini eshitib jazavaga tushishdi. Keling, Bridjtaunda nihoyat uchrashganimizda voqealar qanday bo'lishini ko'raylik... (har qanday port bo'lishi mumkin).
Natijada biz ilohiyot qo'lyozmalarini topamiz va olib ketamiz.
Korsarlarning o'tishi har birining o'zi uchun. Cherkovni talon-taroj qilish
Cherkov kassasini o'g'irlang! Bu dunyo qayerga ketyapti? Ota Benua ateistlarning boshini la'natlayotganda, men yanada samaraliroq qadamlar qo'yishim kerak. Buning uchun, agar Rabbiy bo'lmasa, u holda otam meni mukofotlaydi ... Balki ular uzoqqa keta olmadilar. Biz tavernaga boramiz va taverna qo'riqchisidan cherkovning o'g'irlanishi haqida so'raymiz. U sizga tavernaning doimiy xodimlari bilan gaplashishni taklif qiladi. Biz ichuvchilarga o'tirib, ular bilan ichamiz, keyin ulardan so'raymiz va bilib olamiz. Aytishlaricha, shaharda ba'zi mahalliy qaroqchilar Xudoning pullarini qo'lga kiritishgan va ular pulni pastga tushirishga aqlli edilar. Biz ularning ov joylariga tashrif buyurishimiz kerak. Biz g'orga kiramiz, uning yonida qaroqchilar bor, biz ota Benuani o'ldiramiz va xursand qilamiz.
Korsarlarning o'tishi har birining o'zi uchun. ombor xodimi
Qamoqxona yaqinidagi do'kon toping, Fransua Laru bilan ish haqida suhbatlashing. Sen-Pyer do'konining egasi g'oyib bo'lgan Gralam Lavoi ismli ishchisini topishni so'raydi. Ombordan odamni topishga rozi bo'ling. Uning ismi Gralam Lavoie. Siz shahar tashqarisiga qarashingiz kerak, chunki savdogarning so'zlariga ko'ra, Sen-Pyerning o'zida. Graham yo'q. Mukofot ming peso miqdorida. O'rmonga chiqing, vilkada, avval chapga, keyin keyingi joyga - o'ngga o'ting. Bu erda siz chap yo'lni bosib, qaroqchilar uyasiga borishingiz va u erda ishchini qidirishingiz kerak. Sent-Pyerdagi do'kon sotuvchisiga qayting, Lavoni topganingizni xabar qiling. Pulni olgandan so'ng, vazifaning ikkinchi qismini boshlang. Fransua Laruning o'sha qaroqchilar uyasidagi do'koniga yangi xodim topish kerak.
Jurnaldan: Men Le Fransua shahrida Gralam Lavoni topdim. U aniq ish beruvchiga qaytish niyatida emas. Xo'sh, mening vazifam tugadi - men mingga mijozga borishim mumkin. Savdogar do'konda unga yangi yordamchi topishni so'raydi. Hech kim uning xizmatiga Sen-Pyerda borishni istamagani uchun, Le Fransua shahridagi xizmatga borishni xohlaydiganlarni izlash kerak. Agar men munosib nomzod topsam, mening xizmatlarim yaxshi to'lanadi.
Qishloqdagi qaroqchilarga qayting, darvoza ro'parasida taverna bor - ichkariga kiring va mehmonxona egasi bilan ishchi haqida gapiring. Unga 1000 peso bering, u bir soat ichida sizga mos nomzodlarni yollaydi. Bir soatdan keyin qaroqchilar tavernasidagi mehmonxona egasiga qayting, bu erda bir qatorda uchta odam paydo bo'ladi. Men nomzodlar bilan gaplashdim, barmen Le Fransua tomonidan ming tanga evaziga mehribonlik bilan taqdim etdim va o'z nuqtai nazarimdan eng mosini tanladim. Endi yangi ishchini Sankt-Pyer do'konining egasiga olib borish vaqti keldi. Har biringiz bilan gaplashing - agar siz birini tanlasangiz, ular turli xil mukofotlarni taklif qilishadi, ular tavernaning markazida. Bittasi 25 dublonlar taklif qiladi, bu 2500 peso (sukut bo'yicha +500 peso), do'konda ular buning uchun 3000 peso, jami 6000 peso berishadi. Ikkinchisi do'konda atigi 2500 peso (sukut bo'yicha +500 peso) taklif qiladi, ular buning uchun 4000 peso beradi, jami 7000 peso. Uchinchisi 500 peso va bir qop amber taklif qiladi (10 dona, bir birlik narxi 213 peso, ko‘k amber 713 peso, jami 2843 peso, sotuvchi sizga buning uchun 5000 peso beradi, jami 7630 peso). Siz kehribar bilan birini tanlashingiz kerak. Unga tanlov unga tushganini ayting. Uning tavernani tark etishini kuting, keyin o'zingiz chiqing. U bilan birga, Sent-Perdagi do'konga qayting, odam mukofotning o'z qismini topshirgandan so'ng, savdogar bilan gaplashing. Bir soat ichida do'konga boring va sotuvchidan 5000 peso mukofotini oling. Laru xodimni juda qimmatli xodim deb atadi. Ishchi savdogarning oldiga olib ketildi.

Xaritani oching va Gvadelupa qirg'oqlariga o'ting. Langarni tashlab, Fadeyning uyiga boring, u xuddi shu nomdagi belgi bilan ko'rsatiladi. Ichkarida topgan odam bilan suhbatlashing va unga Mishel sizni yuborganini ayting. Biroq, uning puli bo'lmaydi va u sizni qilich bilan mukofotlaydi. Unga sizni qiziqtirgan savollarni berishni unutmang. Keyin qamoqxonaga boring va komendant bilan gaplashing. Hindistonga tashrif buyurish uchun ruxsat olishingiz kerak.

"Korsarlar" o'yinining o'tishini davom eting: har biriga o'zi va mahbus bilan suhbatlashish uchun kameraga kiring. Keyin komendantga qaytib, uni ozod qilish uchun nima kerakligini bilib oling. Ma'lum bo'lishicha, faqat ma'lum bir Fadeyning roziligi. Siz uning oldiga borib, suhbatlashishingiz mumkin. Suhbat oxirida u 150 oltin talab qiladi. Ammo bu miqdorga darhol rozi bo'lmaslik kerak, chunki u keyin uni 100 ga tashlaydi. qimmatbaho toshlar. Ammo sizda er-xotin yetarli bo'lmaydi, shuning uchun kemaga boring va u erda yana ikkita etishmayotgan dublonlar olish uchun Martinika oroliga sayohatingizni boshlang.

Ammo siz juda ko'p harakat qilishingiz shart emas, chunki siz mahbusni hali ozod qila olmaysiz, shuning uchun orolga qo'nganingizdan so'ng, siz Mishelni topib, u bilan gaplashishingiz mumkin. Ma'lum bo'lishicha, Fadey sizga eski qilichning asl nusxasini bermagan. Bundan tashqari, siz undan vazifa olishingiz kerakligini ta'kidlaydi. Endi Korsarlarning o'tish joyida: Har birining o'zi uchun, tavernaga boring va yangi jamoani tanlashga yordam berish uchun mehmonxona egasi bilan gaplashing. Keyin Gvadelupaga qayting va unga 100 oltinni qaytarish uchun ayyor Fadeyni toping.

Shundan so'ng siz komendantga kvitansiya berib, qizil rangli Tichingitani asirlikdan ozod qilishingiz mumkin. U bilan suhbatlashing va uni jamoangizga qo'shilishga ko'ndiring. Jamoatga boring va ruhoniy bilan gaplashing, u o'g'irlangani ma'lum bo'ldi. Xizmatlaringizni taklif qilishingiz mumkin. Endi Corsairs o'yinining o'tishida: Har birining o'zi uchun siz kvestdan o'tishingiz kerak. Shunday qilib, tavernaga boring va uning egasidan cherkovni talon-taroj qilish haqida so'rang. U hech narsani bilmaydi.

Stolga boring va juda mast odam bilan suhbatlashing. Ma’lum bo‘lishicha, buni o‘rmonda yashiringan mahalliy o‘g‘rilar to‘dasi amalga oshirgan. U erga ko'chiring. Vilkaga yetganingizdan so'ng, avval chapga, keyin o'ngga buriling. Ehtiyot bo'ling, chunki chakalakzorlarda siz uchtasini uchratasiz. Ularga yaqinlashing va suhbatlashing. Ular sizga o'g'irlangan narsalarni oz miqdorda sotib olishni taklif qilishadi.

Karib dengizi odob-axloqi

Tong otishi bilan do'konga boring va Jerar Lekroix bilan suhbatlashing. Shundan so'ng, tavernaga tashrif buyuring va biroz uxlang. Do'konga qaytib boring va Jerar bilan gaplashib, undan topshiriqni oling, ya'ni Hispaniola orolida joylashgan Port-o-Prens portiga yuk tashish. Xaritani oching va suzishni boshlang.

Devordan keyin o'rmonga boring. Vilkaga yetganingizda, o'ngga buriling va keyin qal'a tomon yo'l oling. U yerda siz komendant bilan uchrashasiz, yaqinlashasiz va u bilan gaplashasiz. 5000 ta oltin olganingizdan so'ng, keyingi vazifani bajarishingiz mumkin. Bu Florian Choquetga tegishli fregat joylashgan Porto Beloga 15 ta to'pni tashishdan iborat. Ta'kidlash joizki, bu Janubiy Meyn oroli yaqinida joylashgan.

Ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda sizga ispaniyalik tutqichlardan biri hujum qiladi. U pastga cho'kib ketsin va suzishni davom eting. Siz boradigan port frantsuzlarniki bo'lgani uchun siz undan biroz g'arbga o'tishingiz kerak. Ehtiroslar susaygach, asta-sekin Martialga yaqinlashing. Kapitan bilan gaplashgandan so'ng, unga razvedka operatsiyasida yordam berishga rozi bo'ling. Endi siz Mosquitos-ga borishingiz mumkin. Qo‘nishingiz bilanoq qorong‘ulik tushishini kuting. Shaharga yo'l oling va tersane tomon harakatlaning.

Korsarlarning o'tish joyida: har birining o'zi uchun siz o'zingizni kemasozlik zavodiga olib boradigan ko'prik yonida topasiz, keyin tavernaga qarang. Bu erda sizni ichimlik bilan davolashga tayyor bo'lgan odamni qidiring. Keyin undan so'rang Tezkor xabarlar tumanda sodir bo'lgan. Ma’lum bo‘lishicha, yaqinda shu yerda ayg‘oqchi qo‘lga olingan. Keyin u sizdan tilanchi topishingizni so'raydi. Tongni kuting va uni qidirib shaharga boring. Qachonki tilanchi topsangiz, o'zingiz uchun biror narsa topib, pul ishlashni taklif qiling. Keyin iskala tomon boring va u olingan ma'lumotni bilishini kuting.

Uni tinglaganingizdan so'ng, kemaga qayting va kapitan Shokka hamma narsani aytib berish uchun "Inspirational" kemasiga boring. Undan yana bir vazifani oling, ya'ni Alakantara qirg'oqlariga porox tashiydigan "Pueblo" kemasiga chiqish.

Men sizga Meyn qirg'og'i bo'ylab kursni o'tashingizni maslahat beraman, u erda siz u bilan uchrashasiz. Corsairs o'yinining keyingi o'tishida: Har birining o'zi uchun siz kemani ushlab, keyin Gvadelupaga borishingiz kerak. Sohilga chiqing va mahalliy do'konga boring. Unda halol pul topishingiz mumkin bo'lgan savdogarni qidiring. Keyin siz mahalliy do'konlar egalaridan olishingiz kerak bo'lgan tovarlarni tashishni boshlashingiz mumkin.

Insofsiz raqobatchi

Do'konga kirganingizdan so'ng, savdogarga boring va undan vazifani oling, ya'ni Robe Dumasni tavernadan olib kelish. Rozi bo'ling va ko'ngilochar muassasaga boring. U erda niqob va shlyapa kiygan odamni qidiring. U bilan gaplashgandan so'ng, do'konga qayting va suhbatning mohiyatini etkazing. Xatni manzilga yetkazganingizdan so'ng siz kichik mukofot olasiz.

U sizga Laraga raqobatchi topishni taklif qilishi bilanoq uni kontrabanda sotadigan do'konni yopishga majbur qiladi. Corsairs o'yinining o'tishini davom ettiring: har birining o'zi va tavernaga qaytib, unga arzon mahsulotlar qidirayotganingizni ayting. Siz darhol uchrashish, kelishish va ko'rsatilgan binoga borish taklifini olasiz. Uni kuting va binoga o'ting. Shundan so'ng, unga askarlar otryadi allaqachon eshik oldida kutishayotgani haqida xabar berish kerak. Qochib qutulish uchun u sizga 10 000 oltin pora taklif qiladi. Uni oling.

Kontrabandachi yashiringanida, do'konga boring va do'kondorga boshqa raqobatchi yo'qligini ayting, buning uchun siz yana 15 000 peso mukofot olasiz.

o'rmon qizi

Siz bu belgini Gvadelupada uchratishingiz mumkin. U uchta banditdan qochib, sizdan yordam so'raydi. Qizni uyiga Bas-Teretga olib borganingizdan keyin. Ma’lum bo‘lishicha, uning otasi, mahalliy do‘konlardan birining xo‘jayini uni qarz oluvchiga turmushga bermoqchi. Biroq, uning yuragi boshqa birovga tegishli. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar siz qizni manzilga etkazib bersangiz, uning otasi sizni 7500 oltin bilan mukofotlaydi.

Gaskonning yuki. Davomi

Endi siz hozir qamoqda o'tirgan Mishelni ziyorat qilish uchun Martinika oroliga qaytishingiz kerak. U bilan suhbatlashganingizdan so'ng, u sizga voqealarni rivojlantirish uchun bir nechta variantni tanlashni taklif qiladi:
- a'zo bo'lish G'arbiy Hindiston kompaniyasi Kyurakao orolida joylashgan;
- Britaniya dengiz floti a'zosi bo'lish;
- Barbadosda joylashgan noma'lum tashkilotga a'zo bo'lish.

Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasi

Buni boshdan kechirishni boshlang hikoya chizig'i o'yin Corsairs o'tishda: Har biriga o'z, Curacao ketadi. Sohil yaqinida langar tashlab, GVIK shtab-kvartirasi joylashgan joyga boring. Siz ularni tegishli yozuvi bo'lgan to'rtburchaklar plastinka orqali tanib olishingiz mumkin. Ularga ular uchun ishlashni xohlayotganingizni bildiring. Keyin ikkinchi qavatga chiqing va u erda Lukas Rodenburgni toping. U bilan gaplashganingizdan so'ng, birinchi vazifani bajaring.

Birinchi vazifa. Eskort Baltazar

Sozlamalarni olganingizdan so'ng, Ridderbock Balttazarni topishingiz va suhbatlashishingiz kerak bo'lgan Villemstad port ma'muriyatiga boring. Keyin siz yana ochiq dengizga borishingiz mumkin, lekin juda ehtiyotkorlik bilan, chunki Shiddatli endi sizni quvib yeta boshlaydi. Uning nazorati ostida juda kuchli kema bo'lgani uchun uni tark etish deyarli mumkin emas.

Men sizga Corsairs o'yinida ushbu jangdan o'tishingizni maslahat beraman: har kim o'zi qal'aga boring va u erda o'tiring, chunki bu eng ko'p. eng yaxshi pozitsiya hammasidan. Dushman hujumini qaytargandan so'ng, Sent-Martin oroliga boring va shaharda Baltazarni toping. Keyin mukofot olasiz va siz Kyurakaoga xavfsiz qaytishingiz mumkin. Sohilga qo'nish va GVIK qarorgohiga borish va Rodenburgga topshiriqning bajarilishi haqida hisobot berish.

Ikkinchi vazifa. Acevedoning maxfiy xati

Endi siz Kubaga tashrif buyurib, unga hujjatlarni topshirish uchun Santyagoda Don Simononi topishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, bu shaxs bankda muhim lavozimni egallaydi. Kubaga sayohatingizni boshlang va ispanlarning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling. Men sizga peshtaxtaning o'ng tomonida langar qilishni maslahat beraman, so'ngra asta-sekin Anna Mariya deb nomlangan ko'rfazga o'ting.

Sohilga chiqqandan so'ng, Corsairs o'yinining o'tishini davom eting: har biriga o'zi va shahar darvozalariga boring. Shunisi e'tiborga loyiqki, siz ular orqali soat 00:00 atrofida o'tishingiz shart emas, chunki u erda qo'riqchi bor. Ertalab kelishi bilan, qarorgohning qarshisidagi xiyobonda joylashgan bankka boring. U erda Simonni toping va u bilan gaplashing. Keyin u sizga ertaga qaytib kelishingizni taklif qiladi. Endi tayyor bo'ling, bank ostonasidan o'tishingiz bilan darhol hayratda qolasiz.

Ko'zingizni ochib, siz raqiblarni ko'rasiz, lekin ularga hamma narsani darhol aytmasligingiz kerak. Rahbarning ketishini kuting. Endi siz himoya ostidasiz. Ulardan biri o'z lavozimini tark etishi bilan tezda ko'kragiga yuguring va undan garpunni oling. Keyin uni dushmanga ishlating va xonadan chiqing.

Bir necha qadam tashlaganingizdan so'ng, siz Veronga qoqilib ketasiz, shuningdek, unga garpunni ishlatasiz va keyin pastga tushasiz. Birinchi qavatga chiqqach, u erda ko'krak qafasini toping va avval sizdan olingan barcha narsalarni oling. Siz binodan chiqib, bankka borishingiz mumkin.

U erda Simonni toping va qaytish xabarini oling. U sizga, albatta, kimdir o'lishi kerakligini aytadi. Siz shahardan chiqib, kemaga chiqishingiz mumkin. Kemada bir marta Kyurakao oroliga boring.

Uchinchi vazifa. flotvud

Corsairs o'yinining o'tishida yana bir bor Rodenburgda o'zingizni ko'rganingizdan so'ng: har birining o'zi uchun, u sizni bir haftaga qo'yib yuborishiga hayron qolasiz. Ayni paytda siz do'konlar yoki port uchun tovarlarni etkazib berish bilan shug'ullanishingiz mumkin. Qolganlarning oxirida Rodenburgga qaytib, keyingi vazifani bajaring. Keyin port ma'muriyatiga boring va kemangizni depozitga qo'ying. Shunisi e'tiborga loyiqki, u butunlay bepul bo'ladi.

"Korsarlar" - bu butun dunyo bo'ylab shuhrat qozongan mahalliy ishlab chiqarishning bir nechta o'yinlaridan biridir. Ko'pgina o'yinchilar g'oyani va ular duch kelishi kerak bo'lgan sarguzashtlar qanchalik yaxshi ishlab chiqilganligini qadrlashdi. Biroq, e'tiborga olish kerak oxirgi o'yin"Har kimning o'zi" deb nomlangan seriya - bu o'ziga xos kulminatsiya, barcha yaxshiliklarning to'plamidir. oldingi qismlar, va uni biriga joylashtirish. Natijada o'zingizni dengiz va okeanlarda sayr qilish, vazifalarni bajarish, quruqlikda ham, suvda ham jang qilish kerak bo'lgan jasur qaroqchi sifatida sinab ko'rishga imkon beradigan juda qiziqarli loyiha. Va bularning barchasi ichida sodir bo'ladi ochiq dunyo, ya'ni sizni hech kim ma'lum bir syujetga bog'lamaydi - istalgan vaqtda dunyoning istalgan nuqtasiga suzib ketishingiz mumkin. Savdo orqali pul ishlashingiz mumkin, siz qaroqchilik qilishingiz va kemalarni o'g'irlashingiz mumkin - hech kim sizni cheklamaydi, shuning uchun siz o'zingiz xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Axir, bu erda hayot nihoyatda boy. Afsuski, siz u orqali sizga yo'l-yo'riq ko'rsata olmaysiz - hamma narsani o'zingiz o'rganishingiz kerak bo'ladi, ammo sayohatingiz davomida olishingiz mumkin bo'lgan topshiriqlarni tasvirlash mumkin.

O'yinda "Korsarlar: Har kimga - Kaleuche" kabi qo'shimchalar mavjud, ularning o'tishini hisobga olish shart emas, chunki hamma ham DLC sotib olishni xohlamasligi mumkin. Xuddi shu narsa boshqa qo'shimchalar uchun ham amal qiladi. Bu erda "Korsarlar: Har kimga - Gweek" kabi DLClar ko'rib chiqilmaydi, ko'rsatma faqat asosiy o'yinga tegishli bo'ladi, shuning uchun siz yuklab olinadigan kontent orqali o'yinga qo'shilgan topshiriqlarni qidira olmaysiz.

"Bufetchi uchun rom", "Qizni chaqir" va "Ruhoniy Avliyo Perning qo'lyozmalarini qaytaring"

O'yin dunyosida duch kelgan birinchi topshiriqlar siz uchun qiyinchilik tug'dirmaydi. Sizga g'ayritabiiy, maxsus qurollar yoki g'ayrioddiy kemalar kerak emas, shuning uchun ularni xavfsiz qabul qilishingiz mumkin. O'tish o'nlab, hatto yuzlab soatlarni olishi mumkin, chunki bu erda hayot tinch va agar siz undan zavqlanishni istasangiz, vaqtingizni olishingiz mumkin. Ammo agar siz "Barmen uchun rum" kabi topshiriqni olsangiz, o'yinni yakunlashga yaqinlashasiz. Shunday qilib bu qidiruv siz haqiqiy kemada sayohat qiladigan haqiqiy arvohlar bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi. Va faqat ulardan siz romni olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun avval arvoh kema kapitaniga aytishingiz kerak bo'lgan parolni bilib oling va keyin arvohlarning o'zlari bilan uchrashing. Parolni aytib, siz o'zingizning shaxsingizni tasdiqlaysiz va barmenga topshirishingiz kerak bo'lgan rom olasiz.

"Har kimning o'zi" ning o'tishi boshqacha bo'lishi mumkin - bu izlanishning mohiyatiga bog'liq: ba'zi hollarda siz darhol ishga kirishishingiz kerak, ba'zilarida esa shoshilmasligingiz mumkin. Masalan, "Qizga qo'ng'iroq qilish" kvestida bo'lgani kabi, bu erda siz maxsus ayolga buyurtma berishingiz kerak bo'ladi fohisha bitta obro'li uchun. Pimpdan to'g'ri qiz haqida ma'lumot olishingiz kerak bo'ladi va siz uni faqat bir soat davomida, kechqurun o'n birdan o'n ikkigacha olib ketishingiz mumkinligini tushunasiz. Lekin har qanday kunda, shuning uchun siz shoshilib bo'lmaydi.

Ammo "Ruhoniy Sent-Pyerning qo'lyozmalarini qaytarish" izlanishini imkon qadar tezroq qilish kerak, ammo bu qiyin emas. Siz shunchaki qo'lyozmalarni bir cherkovdan boshqasiga etkazishingiz kerak bo'ladi, lekin sizning fikrlaringiz iflos emasligini isbotlashingiz kerak bo'ladi.

"Ombor ishchisi", "O'g'irlangan javohir" va "kanniballar"

"Har kimning o'zi" bo'limi vaqti-vaqti bilan sizni hayratda qoldiradi, chunki sizga to'liq bajarish taklif etiladi g'ayrioddiy vazifalar. Misol uchun, "Ombor ishchisi" ikki qismli kvestdir. Bu sizga qimmatli xodimni - ombordan ishchini yo'qotgan do'kondagi sotuvchi tomonidan beriladi. Siz uni topishingiz kerak. Vaqt cheklovlari yo'qligi aniq, lekin siz darhol o'rmonga borishingiz va yo'qolgan xodim ishlaydigan do'konlardan birida qaroqchilar qishlog'ini topishingiz mumkin. U qaytishni istamaydi, shuning uchun qaytib, savdogarga xabar bering. Bu birinchi qismni tugatadi, lekin siz darhol ikkinchisini boshlashingiz mumkin. Savdogarga almashtirish kerak, va siz uni qaroqchilar shaharchasida topasiz. Muayyan miqdorni to'laganingizdan so'ng, nomzodlarni ko'rikdan o'tkazishga rozi bo'ling va agar siz uxlasangiz, uyg'onganingizda, tavernada ishga kirish istagini bildirgan uchta qaroqchini ko'rasiz. Ulardan birini tanlang va uni shaharga yuboring. Keyingi safar u erga borganingizda, savdogar sizga zo'r xodim olib kelganingizni aytadi. Buning uchun siz saxiylik bilan mukofotlanasiz.

Ammo o'yinda "O'g'irlangan marvarid" kabi kamroq murakkab topshiriqlar ham mavjud. O‘rmon bo‘ylab kezganingizda, oldingizda bir manzara ochiladi - ikki mahalliy aholi noma’lum tomonga qochib ketadi. Siz ularni ta'qib qilishingiz mumkin, ammo bu ishlamaydi - "Har kimning o'ziga" o'tishi chuqurroq yondashuvni talab qiladi. Yaxshisi, ular qochib ketgan joyga boring, shunda murda bo'ladi. Uni ko'rib chiqing - siz sirg'alarni topasiz. Ular juda qimmatga sotilishi mumkin, ammo bunga arziydimi? Yana siz uchun nima yaxshi bo'lishini o'ylab ko'ring va bu marvaridlar kimga tegishli bo'lishi mumkinligini so'rang. Ma’lum bo‘lishicha, bular hokimning xotinidan o‘g‘irlangan sirg‘alar bo‘lib, topib olganingiz uchun sizni saxiylik bilan mukofotlaydi.

Agar siz jang qilmoqchi bo'lsangiz, unda siz "kanniballar" kvestini olishingiz kerak - uni shahar yaqinidagi post aholisidan birida topish mumkin. U sizga do'sti qizini mahalliy aholining changalidan qutqarish uchun yolg'iz o'zi ketmoqchi ekanligini aytadi. Unga qo'shiling va odamxo'rlar boshpanasiga boring - u erda siz jang qilishingiz kerak bo'ladi, lekin buni qilganingizda, sherigingizning qizi tirik ekan. Bundan tashqari, siz qutqarilishi mumkin bo'lgan boshqa garovni topasiz. Natijada, sherik ham, qutqarilgan garovga ham sizni mukofotlaydi.

"Gaskonning yuki" - hikoyaviy qidiruv

Ushbu vazifalarni bajarganingizdan so'ng siz kirish huquqiga ega bo'lasiz hikoya qidiruvi Siz to'ldirishingiz mumkin bo'lgan "Gascon yuki", lekin bu juda uzoq vaqt talab etadi. Shunday qilib, bunga tayyor bo'ling va boshlang. Sizning maqsadingiz kema sotib olish, ekipaj yig'ish va Gvadelupaga borishdir. Tegishli bo'lmagan kvestlar loyihasida hikoya chizig'i, vaqti-vaqti bilan finalga chiqishingizga yordam beradi. Tabiiyki, siz bunga shoshilmasligingiz kerak, lekin siz hali ham o'yinning mantiqiy oxiri borligini tushunishingiz kerak, buning uchun siz oxirigacha kelishingiz kerak. Kema sotib olgandan so'ng, siz bir vaqtning o'zida jamoani to'plashingiz mumkin bo'lgan tavernaga borishingiz kerak bo'ladi - bitta dengizchi sizga qirq juft qo'l taklif qilishga tayyor, ammo agar siz bir vaqtning o'zida hammani olib, uning shartlarini bajarish. Ular juda oddiy - kemada to'g'ri atmosfera, oziq-ovqat va dori-darmonlar bo'lishi kerak. Faqat talablarga javob berish uchun hamma narsadan ozgina sotib olishingiz mumkin, ammo bu hammasi emas. Sizga navigator kerak va u hibsda, chunki u qarz beruvchidan katta miqdorda qarzdor. Unga boring va bu miqdorni qaytarish uchun nima qilishingiz mumkinligini bilib oling. Bu erda siz olasiz yon izlanish"Ispan muhandisi", chunki siz qaroqchilar tomonidan o'g'irlab ketilgan lombardni qutqarishingiz kerak. Avvaliga siz ikkinchisini muhandisdan voz kechishga ko'ndirishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo natijada siz hali ham ularni o'ldirishingiz kerak - "Korsarlar: har kimga o'z" o'yinida o'tish topshiriqlari ko'pincha shunga to'g'ri keladi. Shunda siz uni qutqarish uchun kelganingizga ishonishni istamaydigan ispaniyalikning o'zi bilan qo'l jangiga tushasiz. Uni mag'lub qiling va shaharga olib boring, lekin soqchilardan qoching. Muhandisni qarz oluvchiga olib kelganingizda, ikkinchisi sizga qarz to'langanligi to'g'risida kvitansiyalarni beradi - siz ularni qamoqxonaga olib borishingiz kerak, shunda navigator ozod qilinadi va Gvadelupa qidiruvi faollashadi.

"Gvadelupa", "Karib dengizi Mores" va "Insofsiz raqobatchi"

Bu eng qiyin topshiriqlardan biri, bu erda sizni har bir burchakda xavf kutmoqda. Undan o'tish sizdan o'z fe'l-atvoringizni va siz suzib yuradigan kemani boshqarishda katta mahorat va epchillikni talab qilishi mumkin. Ko'p darajali vazifa boshlanadigan Gvadelupaga suzib ketishingiz kerak. Avval sizni boshqaradigan odam bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. U erda siz hindular tomonidan o'g'irlangan shamshirlar to'plami haqida bilib olasiz, siz uni qaytarishingiz kerak, ammo uni qamoqqa olingan mahalliy odamning yordamisiz topa olmaysiz. Siz uni katta pulga sotib olishingiz mumkin, lekin hech narsa yo'q - siz faqat komendant bilan bahslashishingiz va narxni biroz tushirishingiz mumkin. Hindlarni ozod qilgandan so'ng, siz ekspeditsiyani jihozlashingiz mumkin, ammo shu bilan birga siz hali ham bitta vazifani bajarishingiz kerak bo'ladi, bu esa topshiriqni beradi " Karib dengizi odob-axloqi". Yana, har bir burchakda sizni xavf kutmoqda, o'tish oson bo'lmasa kerak. Bu vazifaning bir qismi sifatida siz birinchi navbatda dushman porti yonidan o'tib, bir nechta qurollarni etkazib berishingiz kerak, so'ngra tilanchi yollash orqali muhim ma'lumotlarni olishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun, keyin esa porox ortilgan dushman kemasini to‘liq tutib oling. Bu oson bo‘lmaydi, shuning uchun jiddiy bo‘ling. Xo‘sh, keyingi izlanish asosan topshiriqlar bilan yuguradi. mahalliy savdogarga xalaqit beradi.Uchrashuvni tashkil qiling va uni iliq kutib oling - uni o'ldirish shart emas, chunki u hayoti uchun munosib pul to'laydi.

"Gaskonning yuki. Davomi", shuningdek, "Jungladagi xizmatkor" va "Gollandiyalik G'arbiy Hindiston kompaniyasining yo'li"

"Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinining o'tishi oldinga siljiydi va bu sizga "Gascon yuki" qidiruvini davom ettirishingiz mumkinligidan dalolat beradi. Ammo birinchi navbatda, "Jungle Girl" kvestini olishga harakat qiling - buning uchun siz uchta erkakdan qochib ketayotgan qizni ko'rmaguningizcha o'rmon bo'ylab sayohat qilishingiz kerak. U sizdan yordam so'raydi, otasi uni bir kishiga uylantirmoqchi va u butunlay boshqa odamni yaxshi ko'radi. Qanday bo'lmasin, erkaklarga xabar bering, siz o'zingiz qizni otasiga topshirasiz, keyin uni qo'yib yuborish va yaxshilik qilish yoki otasining oldiga olib borish va mukofot olish haqida qaror qabul qiling. Shundan so'ng siz "Gasconning yuki" ni qabul qilishingiz mumkin. Buning uchun siz Martinikaga qaytib, qamoqdagi do'stingiz Mishel bilan gaplashishingiz kerak. U sizga "Gollandiya G'arbiy Hindiston kompaniyasining yo'li" qidiruvini boshlaydigan voqealarni rivojlantirishning bir nechta variantlarini taklif qiladi. Mishel sizga maqsadga erishish uchun uch xil variantni taklif qilgani uchun, "Korsarlar: Har birining o'ziga" iborasi shu yerda. Birinchisi - West India kompaniyasiga qo'shilish, ikkinchisi - ingliz armiyasiga qo'shilish, uchinchisi - maxfiy tashkilotga a'zolik.

"Gollandiyalik Gambit", o'tish uchun turli xil variantlar

Bu erda parchani batafsil tasvirlash juda qiyin bo'ladi, chunki u shoxlanadi va turli yo'llar bilan ketishi mumkin. Bu eng ko'plaridan biri qiziqarli qismlar o'yin "Korsarlar: har biriga o'zi". O'tish" Gollandiyalik gambit", sizni va Mishelni qiziqtirgan maqsadga olib boradigan izlanish juda uzoq vaqt talab etadi. Siz ko'p sonli topshiriqlarni bajarishingiz, xavfli raqiblar bilan kurashishingiz va murakkab buyruqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Hatto buni ichida aytishingiz mumkin. ba'zi joylarni har bir tosh ostiga qarashga to'g'ri keladi, bu qidiruv zanjiri buni talab qilishi mumkin, qaysi yo'lni tanlamasligingizdan qat'i nazar, natija baribir bir xil bo'ladi - siz barcha vazifalarni bajarasiz va Mishelni ozod qilish uchun etarli pul yig'asiz.

"Mishel uchun million", "Pirate Saga" va "Shark Hunt"

Sizda million bor yoki yo'qligini tekshirib ko'ring - oxir-oqibat, Mishel ozod bo'lishi uchun qancha vaqt kerak bo'ladi. Albatta, bu miqdor juda katta va u bilan xayrlashish juda achinarli bo'ladi, lekin bu hali ham sizniki. eng yaxshi do'st. Va eng muhimi - bu o'yin syujetidagi asosiy belgi, shuning uchun ziqna bo'lmang. Biroq, "Korsarlar 3: Har birining o'zi" qismida parcha unchalik oddiy emaski, hamma narsa shu bilan cheklangan. Ma'lum bo'lishicha, Mishelni to'lash uchun pul yetarli emas - siz u va'da qilgan narsani qilishingiz kerak, lekin bajarmagan. Nimani bilish uchun savol ostida, Mishelning o'zi bilan gaplashing, dahshatli sirni bilib oling - sizni imkonsiz narsa kutmoqda. Sizning maqsadingiz mahalliy hukumatni qo'lga olish va ag'darishdir! Ammo orolning o'zining to'liq huquqli floti bor, u bilan qanday kurashasiz? Bu erda siz qaroqchilar orasida oroldagi hukumatdan qoniqmaganlar ham borligini bilib olasiz.

Kvestga o'tish vaqti keldi" qaroqchilar dostoni". Unda siz Tortugaga hujum qilish uchun siz bilan o'z kuchlarini birlashtirishga tayyor bo'lgan barcha nufuzli qaroqchilarni topishingiz kerak. Lekin siz bitta, eng muhim qaroqchi - afsonaviy Sharkni hisoblamaysiz. Siz juda ko'p pul sarflashingiz kerak bo'ladi. ko'p vaqt, lekin, afsuski, sizning barcha urinishlaringiz behuda bo'ladi - Shark iz qoldirmasdan g'oyib bo'ldi. Ammo "Qaroqchilar: har birining o'zi" izlanishida o'tish joyi boshi berk ko'chaga etib bormaydi, shuning uchun sizga shunchaki kerak. boshqa narsalar bilan chalg'itish.

"Baronning qaytishi", "Adolat oroli" va "Suvga sho'ng'in"

Shu daqiqadan boshlab o'yinda haqiqiy mo''jizalar boshlanadi. Siz sirli Adolat oroliga kirishga imkon beruvchi maxsus medalyonlar yasaydigan shamanni topishingiz kerak bo'ladi. Tabiiyki, siz bir nechta topshiriqlarni bajarishingiz va medalyonlar tayyor bo'lgunga qadar bir necha oy kutishingiz kerak bo'ladi, lekin bunga arziydi. Shundagina siz Corsairs o'yinida harakatlanishni davom ettira olasiz. "Adolat oroli" ning har bir yurishi qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, chunki bu o'yindagi burilish nuqtasidir. Axir, bu aql bovar qilmaydigan orolda siz hali ham Sharkni topasiz va u sizga qo'shilishga rozi bo'ladi, lekin buning uchun sizga kema kerak bo'ladi, afsuski, unday emas. Va bu butun qidiruv Shark uchun kema olishga urinish atrofida aylanadi.

"Immersion" vazifasiga kelsak, bu erda mo''jizalar davom etadi. "Har birining o'zi" o'yinining o'tishi mutlaqo g'ayrioddiy burilish oladi - u erda qadimgi Mayya shahrini topish uchun suv ostiga tushishingiz kerak bo'ladi. Ushbu ajoyib o'yinda sizni kutilmagan syujet zavqlari kutmoqda.

Ajralish yaqin...

Shunday qilib, "Korsarlar: har birining o'zi" o'yinining o'tishi mantiqiy yakuniga yaqinlashmoqda. Mishelni ozod qilish, Tortuga orolini qo'lga kiritish, shuningdek, Mayya bilan bog'liq ko'plab mo''jizalarni ko'rish uchun siz bir qator yon va hikoya topshiriqlarini bajarishingiz kerak. Ushbu o'yin uchun vaqtni zerikarli deb atash mumkin emas va loyiha uzoqqa cho'zilmaydi - qancha vaqt o'ynashingizni o'zingiz hal qilasiz. Siz faqat hikoya chizig'idagi topshiriqlardan o'tishingiz mumkin yoki barcha uchinchi tomon topshiriqlarini bajarishingiz va dunyo bo'ylab sayohat qilishingiz mumkin. Tabiiyki, qoplamaydi bu parcha"Korserlar: har birining o'ziga" kemalar, qilichlar, to'plar, o'q-dorilar va syujetning o'zi bilan bevosita bog'liq bo'lmagan boshqa ko'plab jihatlar. Siz buni o'zingiz o'rganishingiz kerak va bu jarayondan juda ko'p zavq olishingiz kafolatlanadi.

Final

Natijada, hamma narsa qadimiy yodgorlikni - Mayya niqobini qidirishga tushadi. Va, afsuski, siz nafaqat uni qidirasiz - "millioninchi" akangiz Mishel ham sizga xiyonat qilib, sizni o'ldiradigan boylikni xohlaydi. Ammo bu erda siz qasos olishingiz mumkin. Avval siz hindular bilan, keyin esa o'yinda asosiy xo'jayin bo'lgan Mishelning o'zi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Har bir daqiqada hamma narsa qiyinlashadi, chunki siz allaqachon hamma bilan, shu jumladan akangiz bilan ham kurashasiz. Albatta, hamma narsa sizning g'alabangiz bilan tugaydi - agar sizning qo'lingizda haqiqiy artefakt bo'lsa, unda siz Mishelni tugatishingiz kerak bo'ladi va keyin yakuniy video boshlanadi. Ammo o'yin bir vaqtning o'zida tugamaydi - siz okeanlarda sayr qilishni davom ettirish imkoniyatiga ega bo'lasiz - qaroqchilik, savdo, yashash va, albatta, oldin bajarishga vaqtingiz bo'lmagan topshiriqlardan o'ting.

Go'zal o'tish qiziqarli o'yin- Korsarlar: har birining o'zi. Umid qilamanki, sizga yoqadi. Obuna bo'ling, layk va fikr bildiring!). O'yin haqida bir oz: Korsarlar: Har birining o'zi uchun! Storm 2.8 dvigateli asosida BlackMark Studio tomonidan ishlab chiqilgan Corsairs oʻyinlari seriyasidagi oʻyin.Oʻyin 2012-yil 7-dekabrda chiqarilgan. U dastlab Corsairs: City of Lost Ships o'yiniga norasmiy qo'shimcha sifatida ishlab chiqilgan, ammo keyinchalik seriyadagi barcha o'yinlarning rasmiy distribyutori bo'lgan Akella kompaniyasi uni tijoriy ravishda chiqarishga qaror qildi. Texnik nuqtai nazardan, o'yin seriyadagi oldingi o'yinga asoslangan - Corsairs: City Yo'qolgan kemalar”, bu eskirgan grafik uchun tanqidga sabab bo'ldi. Bosh qahramon- Sharl de Maur - yo'qolgan ukasini topish uchun Karib dengiziga kelgan frantsuz zodagonlari. Bu erda u o'zini topishi, yangi xarakter xususiyatlarini kashf qilishi, yolg'on, ayyorlik va yolg'onga duch kelishi, sevgisini topishi, noma'lum narsalarni o'rganishi va maqsadiga erishish yo'lidagi barcha to'siqlarni engib o'tishi kerak bo'ladi. Ba'zi tejash: http://steambuy.com/goods.php?idd=142221