Tank dunyosini kim ixtiro qilgan. World Of Tanks o'yinining yaratilish tarixi. Nima uchun odamlar World Of Tanksni juda yaxshi ko'rishadi?

Faqat epitetlar odamlarni mukofotlamaydi World Of Tanks o'yini: u ham "oilalarning dushmani", ham "Belarus mo''jizasi" va "o'n yillikning yutug'i". Uning yaratuvchilari o'zlaridan oldin o'nlab kompaniyalar behuda qilishga uringan ishni bajarishga muvaffaq bo'lishdi, ya'ni o'yin hayotida allaqachon sodir bo'lgan 30 dan 45 yoshgacha bo'lgan erkaklarni ommaviy ravishda jalb qilishdi. Odamlar kambag'al emas va juda konservativ.

2013 yilda o'yinning daromadi kamida yarim milliard yevroni tashkil etgani ko'p jihatdan ushbu yosh guruhining qo'llab-quvvatlashi tufayli. Bir necha yil oldin tushni yaratuvchilarga haqiqatdan butunlay ajralgan miqdor bo'lib tuyuldi. Va shunga qaramay, muvaffaqiyat bo'ldi: bugungi kunda biz 60 milliondan ortiq o'yinchilar va bir vaqtning o'zida millionga yaqin o'yinchilar haqida gapirishimiz mumkin. Qizil rasmni biroz xiralashtiradigan yagona haqiqat shundaki, g'alaba qozonish yo'li 12 yil davom etdi. Lekin hamma narsa birdaniga keladi deb kim aytdi?!


fon

Bir vaqtlar Belarusiyaning keng hududida unchalik mashhur bo'lmagan, ammo juda mohir Wargaming.net studiyasi mavjud edi. 1998 yilda tashkil etilgan bo'lib, hozircha u erda ishlaydigan yigitlar maqbul pul evaziga o'z majburiyatlarini bajara olishlari bilan mashhur edi. Studiya hisobida bir nechta o'yinlarning relizlari, uchinchi tomon mijozlari uchun yaxshilanishlar va boshqa shunga o'xshash buyurtmalar mavjud edi.

Bu sodir bo'lganda, hazilkash deyarli tasodifan keldi: studio rivojlanishi - dvigatel AdRevolver, reklama bannerini ko'rsatish uchun mas'ul bo'lgan yirik Internet-reklama kompaniyasiga qiziqish bildirgan Bluelitium. BlueLithium'dagi foyda ulushi evaziga belaruslar yordamchi xodimlar va texnologiya platformasini taqdim etdilar.

Va yana omad: bir muncha vaqt o'tgach, taniqli BlueLithiumni 300 million dollarga sotib oladi. Wargaming.net ularga foydaning ozgina bo'lsa-da, bir necha million dollarga yetadigan qismi keladi. Ko'p pul olgandan keyin odamlar bunga tayyor emaslar. Yaxshiyamki, Wargaming.net bilan hamma narsa aksincha edi. Ular bu imkoniyatni anchadan beri kutishdi va undan to'liq foydalanishdi.

World Of Tanks yaratilishi

World Of Tanks (WoT) taqdiri haqidagi taqdirli suhbat 2008 yil 12 dekabrda bo'lib o'tdi va bir necha soat davom etdi. Ishlab chiquvchilar hal qilish juda qiyin bo'lgan dilemmaga duch kelishdi. Shunday qilib, Yahoo tomonidan to'langan jiddiy pul bor. Davr yaratuvchi narsa qilish istagi bor va. Va, eng muhimi, multiplayer allaqachon ishlab chiqilmoqda.

Siz allaqachon tushunganingizdek, oxirida barcha "i" ni ajratib turadigan ibora aytildi. Men aytilganlarning tom ma'noda ekanligiga kafolat bera olmayman, lekin asosiy xabar quyidagicha edi: elflar va orklar bilan do'zaxga, keling, tanklar yarataylik! Shu paytdan boshlab ish boshlandi Tankdrom". Ha, bu o'yinning ishchi nomi edi.

Oh, studiya World Of Tanksda ishlashning moliyaviy yukini baham ko'rishi mumkin bo'lgan jiddiy investorlarning ulushini olishga harakat qilganda qancha rad javobini eshitishi kerak edi. Orklar va elflar ko'pchilik tomonidan tushunilgan va ma'qullangan, ammo hech kim kerakli tanklarga sarmoya kiritmoqchi emas edi. Bugungi kunda bu odamlar, ehtimol, tirsaklarini tishlamoqdalar, lekin o'sha paytda ular Wargaming.net studiyasida kulib, muvaffaqiyatsiz va umidsiz "loyiha" bilan mashg'ul bo'lib, ularni xayolparast deb bilishardi.

Va shunga qaramay, ahmoqona hayqiriqlarga qaramay, Wargaming.net World Of Tanks ustida ishlashda davom etdi. 2009 yil aprel oyida o'yinning rasmiy e'loni chiqdi va o'sha yilning sentyabr oyida alfa sinovlari boshlandi, ular uchun faqat beshta tank modeli va bitta to'liq bo'lmagan xarita mavjud edi. Ha, unchalik emas, lekin dahshatli muammo boshlandi!

  • ~ qish 2010 yil- birinchi yopiq beta-test;

  • ~ 2010 yil bahori- tajriba uchun nasos uskunalari joriy etildi;

  • ~ 2010 yil yozi - ochiq beta sinovi;

  • ~ 2010 yil 13 avgust- o'yinning rasmiy nashri.

Shunday qilib, start berildi. O'yin kuchayib, ba'zan hatto haddan tashqari yuklangan holda davom etdi va dvigatellarning shovqini va umidsiz tank janglariga befarq bo'lmagan sodiq izdoshlarini to'pladi.

Keyingi rivojlanish

Haqida mish-mishlar bilan Yangi o'yin, bu realistik shooter, RPG va real vaqt strategiyasining uyg'unligi bo'lib, kosmik tezlik bilan tarqalib ketgan. 2011-yil yanvar oyida bar bir million foydalanuvchi va 75 000 onlayn o'yinchiga olib borildi. Keyin bu aql bovar qilmaydigan narsa deb hisoblandi, ammo bu kelajakdagi muvaffaqiyatning bir ko'rinishi ekanligi ma'lum bo'ldi.

Butun 2011 yil o'yinning G'arb va Sharqqa kengayish vaqti bo'ldi. World Of Tanks qisqa vaqt ichida Xitoy, Amerika va Buyuk Britaniyada ishga tushirildi. Xuddi shu yili o'yin ko'plab sovrinlar va mukofotlarni to'pladi. Shunday qilib, aql bovar qilmaydigan narsa, endigina bir yil bo'lgan loyiha nufuzli Runet mukofotiga sazovor bo'ldi. Bizning kengliklarimiz uchun misli ko'rilmagan voqea.

Marketing o'zgarishlariga parallel ravishda o'yin mexanizmlari ham jadal rivojlandi: yangi uskunalar, kuchlar va kartalar paydo bo'ldi. Fidoyi muxlislarning qo'llab-quvvatlashi tufayli World Of Tanks doimiy ravishda takomillashmoqda. Biz ishlab chiquvchilarga hurmat ko'rsatishimiz kerak: ular o'zlarining yutuqlariga to'sqinlik qilmaydilar va katta kuponlarni kesib tashlamaydilar. Daromadning munosib qismidan ko'prog'i (va 2013 yilda foyda, aytmoqchi, 200 million evrodan ortiqni tashkil etdi), egalari yana o'yinga sarmoya kiritdilar.

Va bu o'z natijalarini beradi: bugungi kunga qadar World Of Tanks o'yinida 80 millionga yaqin odam ro'yxatdan o'tgan va 2014 yil 19 dekabrda yana bir rekord o'rnatildi - 1 114 000 o'yinchi onlayn. Jiddiy raqamlar.

Nima uchun odamlar World Of Tanksni juda yaxshi ko'rishadi?

Bugungi kunda ko'plab tahlilchilar World Of Tanks muvaffaqiyatini turli sabablar bilan tushuntirishga harakat qilmoqdalar. Men hatto "Bular slavyanlar - ular doimo kimdir bilan kurashishlari kerak" yoki "Hammasi yuqori reklama kampaniyalari tufayli vaqt o'tishi bilan mashhurlik pasayadi" kabi mutlaqo aql bovar qilmaydiganlarini uchratdim. Yo'q, unday emas. O'sadi. Va, aytmoqchi, uzoq vaqt va barqaror o'sib bormoqda.

Menimcha, muvaffaqiyatga "arziydigan" uchta asosiy "ustun" bor. Jahon o'yinlari Tanklar:

  • ~ birinchi kit - qisqa o'yin vaqti. Ko'p o'yinchi o'yinlarida siz o'yin uchun ko'p vaqtni "o'ldirishingiz" kerak. World Of Tanksda janglar tez o'tmoqda. Ish va oilaviy mas'uliyat bilan og'ir bo'lgan jiddiy erkaklar uchun ideal variant;

  • ~ kit ikkinchi - realizm. O'yin ajoyib. Dvigatellarning shovqini, otishni o'rganish, yaxshi chizilgan manzaralar - bularning barchasi hayratlanarli. Agar hayoliy dunyoda taxminan 90% o'yin harakatlari butunlay ixtiro qilingan, keyin World Of Tanksda hamma narsa haqiqiydir;

  • ~ kit uchinchi - biznes modeli. WoT-da otda bo'lish uchun doimo "pulga tushish" shart emas. Ha, premium hisoblarning ba'zi afzalliklari bor, lekin ular boshqa ko'p o'yinchi o'yinlaridagi kabi ajoyib emas. 2013-yilda Wargaming.net “g‘alaba qozonish uchun bepul” tamoyilini joriy qildi, ya’ni pul to‘laydigan o‘yinchilar oddiy foydalanuvchilar bilan o‘ynashda o‘zlarini “titanlar” kabi his qila olmaydi. Ko'nikma va harbiy ayyorlik birinchi o'rinda turadi. Ha, obunasiz o'ynash ham juda jiddiy kozozdir, buning natijasida World Of Tanks doimiy ravishda yangi tarafdorlar bilan to'ldiriladi.

Ishonchim komilki, agar World Of Tanks o'yinining qulayligi va sifatiga bunday yondashuv kelajakda yaratuvchilarda davom etsa, bizda keyingi mashhurlik rekordlari haqida juda ko'p shov-shuvli yangiliklar bo'ladi.

World of Tanksdagi "uya" so'zi yangi tankni joylashtirish uchun angardagi bo'sh joyni anglatadi. Agar siz premium tank sotib olsangiz, bepul "uya" allaqachon tankga kiritilgan.

10-darajali yuklangan engil tanklar. World of Tanksdagi 5 Lt 10 birliklari birdaniga o'zgartirildi.

Premium toifadagi tanklar uchun minimal daraja 2-daraja. Ushbu texnika haqida quyida gaplashamiz. Hammasi bo'lib World of Tanksda ushbu toifadagi 9 ta tank mavjud. Xalqlar kontekstida ikkinchi darajali premium tanklar beshta davlat tomonidan taqdim etilgan, ular orasida SSSR, Germaniya, AQSh, Buyuk Britaniya va Yaponiya. Qolgan to'rtta davlatda hali WOT bo'yicha 2-darajali mukofotlar mavjud emas. Asosiy xususiyatlar jadvalda keltirilgan (quyida).

World of Tanks - bu ko'p o'yinchili kompyuter onlayn o'yin. O'yinning nomidan biz ushbu loyiha tanklarga bag'ishlangan degan to'g'ri xulosa chiqarishimiz mumkin.

Gap shundaki, World of Tanks-da san'atni o'ynashda va jangda allaqachon yo'q qilinganda, ittifoqchilarga etkazilgan zarar noto'g'ri hisobga olinadi.

DA WoT yangilanishi 9.20 da, Tasodifiy jang rejimida turli xil jang turlarini to'ldiradigan umumiy jang rejimi mavjud bo'ladi.

Ma'lumki, tanklar dunyosida 10-darajali engil tanklar paydo bo'ldi. Va yangi "o't o'chiruvchilar" nima bo'ladi? lt 10 qanday xususiyatlarga ega bo'ladi? Qaysi tank eng kuchli va qaysi biri eng tezkor bo'ladi? Qaysi jangovar mashina eng zirhli va qaysi biri kuchli? Bu savollarning barchasiga hoziroq javob berishga harakat qilamiz. Etiboringizga finalni taqdim etamiz ishlash xususiyatlari World of Tanksda taqdim etilgan barcha 10-darajali tanklar.

Biz o'yinda taqdim etilgan barcha jangovar transport vositalari uchun World of Tanks statistikasini to'pladik.

Hurmatli sayt o'quvchilari!

Ikki filialni amalga oshirish Shvetsiya tanklari WOT 9.18 da ishlab chiquvchilarga katta qiyinchilik bilan beriladi. Boshqaruvning yuqori darajadagi tank qirg'inchilariga bo'linishi uchun hammasi aybdor. 9-darajali Strv 103-0 avtomashinasida tortishish rejimidan foydalanganda, shvedlar bir necha marta (!) to'qimalardan sirpanib ketayotgan jangovar avtomobil modelini payqashdi. Ehtimol, bu jangovar bo'linma tufaylidir."Teksturistlar" allaqachon quvonishmoqda. Ma'lumki, World of Tanks-da tanklarning to'qimalarga kirishi muammosi alohida emas. Hatto tankning cho'kib ketishi va erga, toshlarga, binolarga va hatto erga tiqilib qolishi holatlari ham bo'lgan. Tank to'qimalarda bo'lsa, undagi har qanday zarbalar hech qanday zarar etkazmaydi.

Eksklyuziv, o'zgarishlarning batafsil ro'yxati dunyo yangilanishi Tanks versiyasi 9.15. O'zgartirilgan uskunalar ro'yxati, texnik o'zgarishlar.

Zamonaviy o'yin sanoati ko'pincha Amerika Qo'shma Shtatlari ishlab chiqaruvchilari tomonidan yaratilgan mahsulotlar bilan to'ldiriladi, yirik davlatlar Evropa yoki Yaponiya. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, hatto unchalik katta bo'lmagan davlatlar ham butun dunyoni "otib tashlaydigan" o'yinlarni yaratishga qodir. Maqolamizda World of Tanks o'yini qaysi davlatda yaratilgan degan savolga javob beramiz. Bu savol ko'p odamlar tomonidan so'raladi, shuning uchun bugungi kunda bu o'yin ma'lum va mashhur. Shuningdek, maqola ushbu onlayn o'yinning qiziqarli xususiyatlari haqida ma'lumot beradi.

O'yin haqida bir necha so'z

World of Tanks - bu onlayn o'yin. Uning janri sifatida belgilanadi tank simulyatori tarixiy muhitda. Bu 2010 yil 12 avgustda e'lon qilingan. Butun o'yin 1941-1945 yillar davriga taqlid qilib o'tadi.

Ushbu mahsulotning biznes modeli bepul o'ynash shaklida taqdim etilgan. Bu shuni anglatadiki, har kim ro'yxatdan o'tishi, mijozni yuklab olishi va o'yinni hech qanday majburiy xarajatlarsiz o'ynashi mumkin. Bu qo'shimcha qurol yoki asbob-uskuna sotib olganlar bilan xayr-ehsonsiz o'ynaganlar o'rtasida adolatsiz vaziyatlarni keltirib chiqardi.

Biroq, 2013 yilda World of Tanks o'yinini yaratganlar tizimdagi o'zgarishlarni e'lon qilishdi. Bundan buyon model bepul yutib olish turiga amal qiladi. Bu shuni anglatadiki, biror narsa sotib olganlar va haqiqiy valyutani sarflamasdan o'ynaganlar o'rtasida foyda farqi yo'q. Ushbu o'zgarish g'alaba va mag'lubiyatlar soni faqat o'yinchining mahorat darajasiga bog'liq bo'lishiga olib keldi.

O'yin jarayoni

  • ishga tushirilgandan so'ng darhol o'yinchi bitta o'yinchi rejimida mashq qilmasdan, umumiy jangga "tashlanadi";
  • yangi boshlanuvchilar ixtiyorida har bir o'yin davlatidan (AQSh, SSSR, Shvetsiya, Chexoslovakiya va boshqa ba'zi mamlakatlar) tankning bitta nusxasi mavjud;
  • jangda qatnashib, o'yinchi ichkarida daromad oladi o'yin valyutasi, ekipajlar o'qitiladi, tajriba ballari to'planadi, bu esa yangi uskunalarga kirish imkonini beradi.

Ijodkorlar

Xo'sh, World of Tanks o'yinini kim o'ylab topdi? Ushbu mahsulot Wargaming.net nomli xususiy kompaniya tomonidan mualliflik huquqi bilan himoyalangan. U turli platformalarda o'yinga yaqin xizmatlarni ishlab chiquvchi o'yinlarning noshiri va ishlab chiqaruvchisi sifatida qayd etilgan. World of Tanks qayerda yaratilgan?

Ushbu rivojlanish kompaniyasi Belarusiyada (Minsk) tashkil etilgan. Bosh qarorgohi Kipr Respublikasida joylashgan.

World of Tanks yaratilish tarixi

Wargaming.net studiyasi 1998 yilda tashkil etilgan. O'sha paytda u taniqli emas edi, lekin juda istiqbolli edi. Keyin u uchinchi tomon mijozlari, o'yin relizlari va boshqa shunga o'xshash ishlarni bajarish bilan shug'ullangan.

Biroq omad ular kutmagan joydan keldi. World of Tanks yaratuvchilari orqasidagi AdRevolver deb nomlangan, banner reklamalarini ko'rsatish uchun mo'ljallangan dvigatel BlueLithium uchun qiziq bo'lib chiqdi. U internetda reklama bilan shug'ullangan.

2008 yil 12 dekabrda boshlangan. Ishlab chiquvchilar jiddiy savolga duch kelishdi: ularda katta miqdordagi pul, foydali o'yin mahsulotini yaratish istagi va eng muhimi, onlayn fantaziya o'yinining ishlanmalari bor edi. Natijada, bir necha soatlik muhokamadan so'ng, ishlab chiquvchilar fantaziya g'oyasini qoldirib, ish nomi Tankodrom bo'lgan mahsulot ustida ishlashga o'tishga qaror qilishdi.

Shuni ta'kidlash kerakki, World of Tanks o'yinini yaratganlar o'yin ustida ishlashga har qanday jiddiy investorni jalb qilish uchun uzoq vaqt davomida skripka qilishgan. Qizig‘i shundaki, agar kompaniya asl “fantastik” ustida ishlaganida, qidiruv osonroq bo‘lardi. Buning sababi, ko'pchilik bilgan va ishongan orklar haqida o'yinlar va elflar.

Va shunga qaramay, Wargaming.net ularning g'oyasi ustida ishlashda davom etdi. Natijalar bir necha oy ichida sezilarli bo'ldi. 2009 yil aprel oyida mahsulotning rasmiy e'lon qilinishi bo'lib o'tdi. Sentyabr oyi alfa sinovlari uchun boshlangan oy edi. O'sha paytda o'yinchilarga tugallanmagan xaritada 5 xil tank modellarini sinab ko'rish taklif qilingan.

Keyingi yangilanish 2010 yilda amalga oshirildi. Qishda o'yinning birinchi yopiq testi chiqdi. O'sha yilning bahorida o'yin tajriba ballari uchun transport vositalarini yangilash imkoniyatini taqdim etdi. Va o'sha yilning yozida ochiq beta-test e'lon qilindi.

Va nihoyat, 2010 yil 12 avgustda reliz bo'ldi. Shuni ta'kidlash kerakki, agar rivojlanishning boshida World of Tanks o'yinini yaratganlar nafaqat o'yinchilar, balki investorlar tomonidan ham masxara qilingan bo'lsa, hozir u o'yin olamidagi eng mashhur kompaniyalardan biri hisoblanadi. Ta'kidlash joizki, loyihani ishga tushirish u qadar oson kechmadi. G'ayrioddiy sozlama har safar ko'proq qiziqish uyg'otdi. Bu, o'z navbatida, o'yinga ega serverlar o'yinchilar oqimiga dosh berolmay, tez-tez tushib qolishiga olib keldi.

O'yin yangilanishlari

2011 yilning birinchi oyida u jami 1 million o'yinchi, shuningdek, o'sha paytda juda katta raqam bo'lgan 75 000 onlayn foydalanuvchi chegarasidan "engib o'tdi". O'yin Xitoy, AQSh va Buyuk Britaniyada mashhur bo'lib, o'sha yili etarli miqdordagi mukofotlarni, jumladan nufuzli Runet mukofotini qo'lga kiritdi.

Bu fidoyilik o‘z samarasini berdi. 2014 yil dekabr oyida bir vaqtning o'zida 1 million onlayn foydalanuvchilar chegarasidan oshib ketdi. Va davom eting bu daqiqa O'yinning 80 milliondan ortiq ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilari bor.

global yangilanish

2018 yil 20 martda ishlab chiquvchilar birinchi yirik yangilanishni, 1.0 raqamini taqdim etishdi. Umuman olganda, bu o'yinga yangi ovoz tizimi va grafikani olib keldi. Batafsilroq, quyidagi elementlarni ta'kidlash kerak: grafik dvigatel, ishlash, musiqa, tizim talablari.

Grafik dvigatelni o'zgartirish

Ushbu yangilanishda ijodkorlar kodga yangi texnologiyalarni kiritishni cheklaydigan eski BigWorld dvigatelidan takomillashtirilgan Corega o'tishdi. Uning rivojlanishi maxsus World of Tanks uchun keskinlashtirilgan. Dvigatel yangi texnologik sozlashlarni amalga oshirish imkoniyatiga ega.

Shuningdek, u o'yin grafikasini yaxshilaydigan, uni yanada realroq qiladigan zamonaviy effektlar va texnologiyalardan foydalanish imkonini beradi. O'yinga kirish darajasini yaxshilash uchun xaritalarga ko'plab turli xil atrof-muhit tafsilotlari qo'shildi.

O'yinchi yoz yoki kuz xaritasidan qishki xaritaga o'tgan yil vaqtiga qarab ob-havo sharoitini o'zgartirish kabi elementlarga o'zgartirishlar kiritildi. Quyosh nurlarining sifati va to'yinganligi yaxshilandi. Vayronagarchilikning vizualizatsiyasi ham o'zgarishlarga duch keldi.

Ishlash parametrlarini o'zgartirish

Quyidagi yaxshilanishlar mavjud:

  • interfeys optimallashtirildi;
  • tırtıl hisoblarining o'zgarishi;
  • vegetatsiya modellari tizimini takomillashtirish;
  • tafsilot darajasini oshirish;
  • zarrachalar tizimini optimallashtirish.

Musiqa

Kompozitsiyalar butunlay qayta ishlangan. World of Tanks o'yinini o'ylab topganlar orasida bastakorlar ham bor edi. Ular 60 dan ortiq yangi treklarni yozdilar va qo'shdilar. Har bir xaritaga o'ziga xos saundtrek beriladi. Xarita hududiga mos keladigan yuklash ekrani musiqalari yangilandi. Har bir harakatning o'ziga xos tovushlari va treklari ham bor edi.

Minimal tizim talablari

Dastlab, o'yin juda eskirgan dvigatel tufayli unchalik talabchan emas edi. Ammo hozirgi vaqtda, yangi yangilanish chiqqandan so'ng va nafaqat rasmning sifati, balki mexanikaning o'zi ham talabchanroq bo'ldi. Dasturni ishga tushirish uchun sizga kerak bo'ladi:

  • bor operatsion tizim Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8/10;
  • SSE2 texnologiyasiga ega 2 yoki undan ortiq yadroli protsessor;
  • o'yinning barqaror ishlashi uchun Windows XP SP3 da ishlayotganingizda 1,5 GB operativ xotiraga ega bo'lishingiz kerak; boshqa versiyalar uchun sizda 2 GB operativ xotira bo'lishi kerak;
  • video adapter kamida bo'lishi kerak GeForce 6800/ATI HD X2400XT 256 MB operativ xotira;
  • o'yinni o'rnatish uchun 36 GB bo'lishi kerak bo'sh joy;
  • server bilan ulanish tezligi 256 Kbit / s dan past bo'lmasligi kerak.

Ushbu shartlar ostida o'yinni ishga tushirish uchun sizda quyidagilar bo'lishi kerak:

  • protsessor kamida Intel Core i5 bo'lishi kerak;
  • o'yinning barqaror ishlashi uchun sizda 4 yoki undan ortiq GB operativ xotira bo'lishi kerak;
  • video adapter kamida GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB) bo'lishi kerak;
  • tizimda DirectX 9.0 yoki undan yuqori bo'lishi kerak;
  • muammosiz o'rnatish uchun sizga 36 GB bo'sh joy kerak;

Ultra sozlamalarga qo'yiladigan talablar

Agar sizda etarlicha kuchli kompyuter yoki o'yin noutbuki bo'lsa, quyidagi ishga tushirish talablarini ko'rib chiqing:

  • OT Microsoft Windows 7/8/10 64-bit;
  • protsessor kamida Intel Core i5 - 7400 yoki AMD Ryzen 5 1500 X bo'lishi kerak;
  • sizda 8 yoki undan ortiq GB OP bo'lishi kerak;
  • video adapter kamida GeForce GTX1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (24 GB) bo'lishi kerak;
  • Mahsulotni o'rnatish uchun 55 GB bo'sh joy talab qilinadi;
  • Ovozli suhbatning barqaror ishlashini ta'minlash uchun server bilan ulanish tezligi 1024 Kbit / s dan past bo'lmasligi kerak.
E'lon sanasi 2009 yil 24 aprel Chiqarish sanalari oxirgi versiya 1.5.1 Janrlar MMO-Action, arkada tank simulyatori Yosh
reyting ESRB: T - O'smirlar Texnik tafsilotlar Platforma Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4 O'yin dvigateli enCore (grafika), BigWorld (server va mijoz tarmoq kodi) O'yin rejimi Ko‘p o‘yinchi Tashuvchi Raqamli tarqatish
DVD
Tizimli
talablar Boshqaruv Klaviatura, sichqoncha / geympad Rasmiy sayt Wikimedia Commons-dagi media fayllar

Hikoya

Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, o'yin g'oyasi 2008 yil 30 dekabrda paydo bo'lgan, garchi tanklar haqida o'yin o'tkazish to'g'risida qaror 2008 yil 12 dekabrda Moskvada o'yinni nima qilish kerakligi haqida o'ylagan suhbatdan keyin qabul qilingan. . Bungacha ishlab chiquvchilar fantaziya uslubidagi o'yin ustida ish olib borishgan. 2009 yilning bahorida kompaniyaga SerB nomi bilan ham tanilgan o'yin dizayneri Sergey Burkatovskiy qo'shildi. Tez orada loyihaga Tankodrom kod nomi berildi. Birinchi versiya ustida ish yilning yozigacha davom etdi. Keyin o'yinning yopiq alfa testi boshlandi.

O'yin rasman Wargaming.net tomonidan 2009 yil 24 aprelda e'lon qilingan. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, o'yin yaratish uchun World of Tanks tarixdagi eng katta byudjet rejalashtirilgan edi o'yin sanoati MDH mamlakatlarida esa o'yin byudjeti haqida aniq ma'lumotlar yo'q. O'yinning alfa sinovi o'sha yilning sentyabr oyida boshlangan; o'sha paytda faqat beshta tank modeli va bitta tugallanmagan xarita yaratilgan. 2010-yil 30-yanvarda yopiq beta-sinov boshlanganda, zirhli transport vositalarining bir necha o‘nlab modellari va uchta to‘liq tugallangan xaritalar tayyor edi. Besh oy ichida beta-testda ishtirok etish uchun 40 000 ga yaqin arizalar topshirildi, sinovlar davomida 400 000 dan ortiq janglar o'tkazildi. 2010 yil mart oyida ishlab chiquvchilar loyihani kamida yana 5-7 yil davomida ishlab chiqish niyatida ekanliklarini e'lon qilishdi.

2010 yil 24 iyunda o'yinning ochiq beta-versiyasi boshlandi; ochiq beta-testning birinchi versiyasida SSSR va Germaniyaning tank qurish maktablari va etti xil xaritalar o'yinchilar uchun mavjud edi. 8 iyul kuni ingliz tilidagi versiyasining yopiq beta-testi boshlandi World of Tanks. 12 avgust kuni onlayn-reliz bo'lib o'tdi World of Tanks, ammo, texnik sabablarga ko'ra, o'yin serverlari faqat 2010 yil 13 avgustda ishlay boshladi.

2011 yil 27 yanvarda o'yinning ingliz tilidagi versiyasi ochiq beta-versiyasiga kirdi va 2011 yil 12 aprelda chiqarildi.

2012 yilda o'yin dunyodagi eng yirik eSport tadbiri World Cyber ​​​​Games final o'yinlari yo'nalishlariga kiritilgan.

2018-yil 21-martdan boshlab (1.0-patch), hammasi kartalar o'ynash Landshaftni ko'paytirish va takomillashtirish bilan HD formatiga o'tkazing, bu o'yinga yangi ranglar berdi va jangovar taktikani o'zgartirdi, chunki tanish landshaft ham o'zgargan. Mijozning grafik dvigateli ham almashtirildi - BigWorld o'rniga o'yin endi o'zining Core dvigatelida ishlaydi (server qismi eski dvigatelda ishlashda davom etmoqda). Mijozning tarmoq kodi ham BigWorlddan qolgan.

O'yin jarayoni

DA World of Tanks o'yinchilar bir o'yinchi rejimida oldingi o'yinlarsiz darhol jangga kirishadilar, bu o'yinni Battlefield Heroes bilan solishtirishga imkon beradi. Dastlab, o'yinchi o'z ixtiyorida 11 mamlakatning birinchi darajadagi bitta tankini oladi: SSSR (MS-1), Germaniya (Leichttraktor), AQSh (T1 Cunningham), Frantsiya (Renault FT), Xitoy (NC-31), Yaponiya (Renault Otsu) , Chexoslovakiya (KH.50), Shvetsiya (Strv fm / 21), Italiya (Fiat 3000), Polsha (4TP) - engil tanklar, Buyuk Britaniya - o'rta tank(Vickers Medium Mark I), to'liq o'qitilgan ekipaj bilan. Janglarda qatnashib, o'yinchi kumush (o'yin valyutasi) oladi, ekipajni o'qitadi va yangi bo'linmalar va jangovar transport vositalariga kirish uchun tajriba ballarini to'playdi. Zirhli transport vositalarining har bir modelida bir qancha birliklar mavjud - qurol, minora, shassi, dvigatel va radiostantsiya - ularni yanada ilg'or modellar bilan almashtirish mumkin. Uskunalarni yangilash janglar oralig'ida "angarda" amalga oshiriladi. "Kumush" shikastlangan tankni ta'mirlash, o'q-dorilar, sarf materiallari va sotib olishga sarflanadi. qo'shimcha uskunalar; ular shuningdek, takomillashtirilgan komponentlar va yangi jangovar mashinalarni sotib olishadi. Ishlatilmagan asbob-uskunalar, o'q-dorilar va tanklar dastlabki narxining yarmiga yo'q qilinishi mumkin. Kelajakda o'yinchilar o'rtasida o'yinda savdo qilish imkoniyatini joriy etish rejalashtirilgan.

O'yin jarayoni ichida World of Tanks Har birida 15 o'yinchidan iborat tasodifiy tanlangan ikkita jamoaning jangiga asoslangan - bir jamoa turli mamlakatlar va ishlab chiqarilgan yillardagi tanklarni, haqiqiy tanklarni va eksperimental modellarni birlashtirishi mumkin. Jangda g'alaba qozonish sharti dushman jamoasini to'liq yo'q qilish yoki uning bazasini egallab olishdir, buning uchun bir yoki bir nechta tanklar belgilangan zonada bir muddat zarar ko'rmasdan turishi kerak. 0.7.4 yangilanishi bilan "Hujum" rejimlari joriy etildi (jamoalardan biri dushman jamoasining hujumini qaytargandan so'ng, bazani ushlab turishi kerak) va "Uchrashuv jangi" (jamoalar xaritadagi yagona nazorat nuqtasini qo'lga kiritishga harakat qilishadi) ). 8.9 yangilanishi bilan rejim " Jamoa kurashi» (jamoa sakkizinchi darajagacha bo'lgan transport vositalaridan foydalanadigan etti o'yinchidan iborat bo'lib, ular tasodifiy tanlanmagan, lekin shaxsiy reyting o'yinchilar).

Janglar paytida o'yinchilar o'rtasidagi aloqa va harakatlarni muvofiqlashtirish matnli chat yoki ovozli aloqa (vzvod, kompaniya yoki mashg'ulot xonalarida o'yinchilar o'rtasida) orqali amalga oshiriladi. Tanki vayron bo'lgan o'yinchi jangdan tashqarida, lekin jangni erkin o'tish kamerasi rejimida tomosha qilishi yoki jang maydonini tark etib, angarga qaytishi mumkin, u erdan darhol boshqa tankda boshqa jangga boradi yoki shikastlangan tank jangdan qaytishini kuting. G'alabalar va yo'qotishlar statistikasini aks ettiruvchi va individual o'yinchining yutuqlarini qayd qiluvchi reyting tizimi mavjud.

Bir nechta asosiy kamera rejimlari mavjud: o'yinchi tankni yon tomondan tomosha qilganda uchinchi shaxs ko'rinishi va ko'proq ob'ektlarni kattalashtiradigan ko'rish orqali ko'rish. aniq zarbalar. Uchinchi kamera rejimi ham mavjud - gaubitsa (o'rnatilgan olovli o'ziyurar qurollardan foydalanganda). Ushbu rejim yoqilganda, siz xaritaning bir qismini yuqoridan kuzatishingiz mumkin, nishonga olish uchun kamerani kattalashtirish yoki kichiklashtirish.

ichida katta ahamiyatga ega World of Tanks jangovar transport vositalarining tarixiy haqiqiyligiga berilgan. Bu ularga tegishli ko'rinish, rezervatsiyaning realizmiga, ichki va tashqi birliklar va ekipajning joylashuviga yaqin. Tanklar modellarini yaratishda ishlab chiquvchilar harbiy tarixchilar va tank qurilishi sohasidagi mutaxassislar bilan maslahatlashadilar.

O'yinda zirhning turi va qalinligi, snaryad tezligi va uning zirhga ta'sir qilish burchagi, o'q-dorilar turi va boshqa bir qator omillar hisobga olinadigan murakkab zarar modeli mavjud. Tankning holati, shuningdek, yagona "sog'liq" parametri bilan cheklanmaydi: har bir transport vositasining dizayni dvigatelga, ishlaydigan mexanizmga, qurolga, o'q-dorilarga, gaz baklariga va boshqa funktsional jihatdan muhim bo'linmalarga, shuningdek ekipajga mos keladigan narsalarni o'z ichiga oladi. a'zolar; shu bilan birga, har bir bunday ob'ekt alohida-alohida shikastlanishi mumkin, bu shunga mos ravishda tankning xatti-harakatlariga ta'sir qiladi: dvigatelning shikastlanishi tankni harakatsizlantirishi mumkin, teshilgan tank yong'inga olib kelishi mumkin va qobiqdan zarba olgan qo'mondon samarali ishlay olmaydi. kamuflyajlangan dushman tanklarini aniqlang.

0.8.0 yangilanishi o'yinga real harakat fizikasini qo'shdi: endi o'yinchilarning transport vositalari tepalik yonbag'irlariga ko'tarilishi, ulardan tushishi yoki hatto yiqilib tushishi, ba'zi hollarda zarar ko'rishi, xaritadagi suv havzalariga cho'kishi mumkin. Bundan tashqari, harakatda burilish paytida yuqori tezlik siljishlar paydo bo'ladi.

0.9.14 yangilanishi yangi tank harakati fizikasi qo'shildi: harakat, boshqa tanklar va xaritalardagi ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilish, shuningdek, tanklarni aylantirish qobiliyati.

1.0 yangilanishida o'yin mexanizmi butunlay o'zgartirildi, teksturalar HD sifatida qayta ishlandi, saundtreklar yangilandi.

Biroq, tanklarning ko'rinishi batafsil o'rganilganiga qaramay, haqiqatga yaqin zarar modeli, ballistika va zirhli shikastlanishlar hisob-kitoblari, zirhli transport vositalarining jangdagi xatti-harakatlarining ishonchliligi "o'ynash" uchun ishlab chiquvchilar tomonidan qurbon qilindi: boshqaruv soddalashtirilgan. , tank harakati va qurolni qayta yuklash tezlashtirilgan, ko'rib chiqish o'yinchiga moslashtirilgan. Ishlab chiquvchilarning o'zlari ham o'yinning arkada elementlarini inkor etmaydilar:

Wargaming.net: Biz o'yinimizni MMO harakati deb atashni afzal ko'ramiz. O'yinda simulyatorning ham, arkadaning ham xususiyatlari mavjud bo'lsa-da. 100% tank simulyatori World of Tanks nomlash mumkin emas, chunki asosiy e'tibor tanklarni boshqarishda mutlaq ishonchlilikka emas, balki janglar dinamikasiga qaratilgan. Biz o'z oldimizga yaratishni maqsad qilib qo'yganimiz yo'q murakkab simulyator, chunki u shiddatli va o'ziga qaram bo'lgan o'yinga zarar etkazishi mumkin. Shunday qilib World of Tanks- bu ko'proq simulyator, arkada va hattoki elementlarga ega tarmoq harakati strategiya o'yini. Gameplanet.by sayti, 2010 yil 12 yanvar

Ishlab chiquvchilar o'yinda aviatsiya, artilleriya va hatto piyodalar kabi tanklarni qo'llab-quvvatlash vositalarining paydo bo'lishini istisno qilmaydi.

Jamoa o'yini

Onlayn versiyada o'yin faqat uchta tankdan iborat vzvodlarga jang yoki mashg'ulot janglariga kirishga ruxsat berdi. 0.6.2 versiyasida 15 kishiga qarshi 15 kishidan iborat kompaniya janglari joriy etildi; 0.6.2.8 yamog'i global xaritada o'yinda chaqirilgan hududlar uchun klanlar va klanlararo janglarni taqdim etdi " Jahon urushi". Bundan tashqari, 9.4 versiyasidan boshlab 7 o'yinchi uchun 7 jamoaviy jang rejimi mavjud.

Klanlar va jahon urushi

Klan a'zosi bo'lgan o'yinchi taxallusning oxirida klan tegini oladi va klan a'zolari o'rtasidagi alohida o'yin ichidagi matnli aloqa kanaliga kirish huquqiga ega. Jahon urushi rejimi uchun yaratilgan global xarita, jumladan, Evropa, Osiyoning bir qismi, Shimoliy Afrika, Shimoliy Amerika va Rossiyaning butun hududi, klanlar o'rtasida janglar bo'lgan nazorat qilish uchun kichik ta'sir zonalariga bo'lingan. Klan qancha ko'p hududlarni nazorat qilsa, u shunchalik ko'p o'yin afzalliklariga ega bo'ladi. Hududga egalik qilish uchun klan xazinasiga qimmatroq o'yin valyutasi - odatda haqiqiy pulga sotib olinadigan "oltin" kiradi. Hududdan olingan "oltin" miqdori qo'nish zonasidan uzoqligi bilan o'sib boradi va kuniga 4560 donaga etadi, qo'nish zonasidagi klanlar esa kuniga atigi 240 donani oladi. "Oltin" ni qo'mondon, qo'mondon o'rinbosari va klanning g'aznachisi boshqaradi. Yangi klan, hudud uchun janglarga qo'shilishni xohlasa, buning uchun mavjud bo'lgan ko'plab zonalardan biriga qo'nish uchun ariza berishi kerak, shundan so'ng u 1/32 dan finalgacha bo'lgan nokaut turniriga ega bo'ladi, unda hujum qiluvchi klan bilan jang qilish kerak bo'ladi. ushbu hududning egalari.

Ko'plab dushmanlarning mavjudligi va har tomondan hujumlar xavfi klanlarni bir-birining viloyatlariga o'zaro tajovuz qilmaslik majburiyati bilan koalitsiyalar tuzishga undaydi. Bu klanlarga ittifoqchilar bilan chegaradosh viloyatlardan qo'shinlarni olib chiqish va qolgan viloyatlar uchun jang qilish uchun ularni jamlash imkonini beradi. Ba'zi koalitsiyalar xiyonatkor zarbalar bilan yakunlanadi, boshqalari esa barqaror va bardoshlidir.

0.6.4 yamoq bilan global xarita Shimoliy Afrika, Yaqin Sharq va SSSRning butun hududini qo'shish orqali 800 ga yaqin viloyatlarga kengaytirildi. Kelajakda xarita butun dunyo hisobiga Antarktidagacha kengayishda davom etadi.

Premium o'yin elementlari

O'yin valyutasi World of Tanks"kumush" va "oltin" ga bo'linadi. "Kumush" o'yinchi tomonidan olib borilgan janglar uchun beriladi va umuman jamoaning g'alabasi va o'yinchilarning individual yutuqlari taqdirlanadi; "oltin" ni haqiqiy pulga sotib olish mumkin, shuningdek, turli xil aksiyalar paytida olish mumkin. O'yinning ba'zi xususiyatlari faqat "oltin" bilan to'lashda mavjud:

  • tushumning bir yarim baravar ko'payishi bilan premium hisobni sotib olish pul o'ynash va tajriba
  • yuqori darajadagi zirhli transport vositalarini sotib olish;
  • angarda uskunalar uchun qo'shimcha joy sotib olish;
  • kazarmada ekipaj uchun qo'shimcha joy sotib olish;
  • ekipaj a'zosini asosiy mahoratning maksimal darajasiga bir zumda tayyorlash, shuningdek, tajribani yo'qotmasdan qo'shimcha ko'nikmalarni tiklash;
  • ma'lum bir tankning tajriba nuqtalarini har qanday tankni ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan "erkin" tajriba nuqtalariga aylantirish;
  • tankga cheksiz muddatga kamuflyaj, bo'yoqlar, astarlar va dekorativ elementlarni qo'llash imkoniyati;
  • murakkab uskunani demontaj qilish imkoniyati;
  • foydalanuvchi nomini o'zgartirish;
  • o'yin kreditlarini sotib olish.

Premium hisobni sotib olish har bir jangda o'yin puli (kreditlar), jangovar tajriba va ekipaj tajribasini 50% ga oshiradi, bu sizga vaqtni tejash va tezroq erishish imkonini beradi. yuqori darajalar rivojlanishning har qanday sohasida;

"Oltin" uchun siz "premium zirhli transport vositalarini" sotib olishingiz mumkin, ular har bir jang uchun ko'proq "kredit" keltiradi va, qoida tariqasida, shunga o'xshash bepul zirhli transport vositalariga qaraganda ta'mirlash arzonroqdir. O'yinni ishlab chiquvchilarning ta'kidlashicha, premium zirhli transport vositalari jang maydonida barchani zabt etuvchi "uberkarlar" emas, "siz haqiqiy pul uchun hech qanday o'ta muhim bonuslarni ololmaysiz" va " pullik xizmatlar janglarda jiddiy ustunlik bermang; eng muhimi - "to'g'ridan-to'g'ri qo'llar" va taktik fikrlash.

Iqtisodiyot

O'yin oltin - bu o'yindagi rivojlanishni tezlashtirishga imkon beruvchi ichki valyuta. Oltin yordamida siz premium uskunalar va premium hisob sotib olishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yin ichidagi oltin sizga to'plangan tajribani bepul tajribaga aylantirish va boshqa har qanday jangovar transport vositalarini tadqiq qilish uchun foydalanish imkonini beradi.

Premium transport vositalari - bu jangovar transport vositalari bo'lib, ular o'rganilishi shart emas va ularda hech narsa o'rganilishi shart emas. Premium transport vositalarida jang qilganda, o'yinchi tajriba va kreditlarning ko'p qismini oladi, ekipajni yangilash uchun bonus va to'plashni tezlashtirishga imkon beruvchi Elita maqomiga ega bo'ladi. bepul tajriba.

Kumush - janglarda olinadigan asosiy o'yin valyutasi. Uning yordami bilan siz o'yinni rivojlantirishingiz, yangi transport vositalari, jihozlar va jihozlarni sotib olishingiz, o'q-dorilarni to'ldirishingiz va tank ekipajlarini mashg'ulotlarga yuborishingiz mumkin.

Tajriba - bu janglarda olingan o'yin resursidir. Tajriba uchun siz modullar va yangi jihozlarni tadqiq qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, jangovar transport vositalari ekipajlarini tayyorlash uchun tajriba zarur. Tajriba jangovar, erkin va ekipaj tajribasiga bo'linadi.

Premium hisob - bu status sizga rivojlanish bo'limida tezroq o'sishga imkon beradi. Premium hisob bilan siz har bir jang uchun ko'proq tajriba va kredit olasiz. Premium hisobning afzalliklariga yaxshi qo'shimcha - toza va keng angar (1.0 yangilanishidan oldin) va istisnolarga bitta qo'shimcha karta qo'shish qobiliyati (foydalanayotganda). tank mukofoti hisob). Va shuningdek, ichida yaqin vaqtlar premium hisob qaydnomasi bo'lgan foydalanuvchilar uchun yangi premium uskunani oldindan sotib olish imkoniyati amalda qo'llaniladi.

9.19-yangilashda "obligatsiyalar" taqdim etildi - ishtirok etish orqali olinishi mumkin bo'lgan noyob o'yin valyutasi. Reytingli janglar, shuningdek, maxsus fan rejimlarida vazifalarni bajarish. Ba'zi jangovar yutuqlar ham obligatsiyalar beradi. Va ularning soni texnologiya darajasiga bog'liq. Obligatsiyalarni sotib olish mumkin noyob buyumlar, boshqa valyutalar bilan sotib olish mumkin emas: ilg'or uskunalar va jang oldidan ko'rsatmalar.

Kartalar

O'yindagi kartalar kvadrat, o'lcham standart xarita- kilometrga kilometr. Ba'zi kartalar, masalan, Ensk, kichikroq. "Umumiy jang" jang rejimida xarita 2 km ga 2 km. Xaritalarda vayron bo'ladigan ob'ektlar mavjud. 2018 yil aprel oyida o'yin yangilanishi 1.0 chiqarildi. Ushbu yangilanishda bir xil xaritalar taqdim etildi, ammo yangi Core o'yin dvigatelida yangi grafikalar bilan.

O'yinda zirhli transport vositalari

O'yinda, 1.01 yangilanishidan so'ng, SSSR, Chexoslovakiya, fashistlar Germaniyasi, Germaniya, Sharqiy Germaniya, AQSh, Frantsiya, Buyuk Britaniya, Xitoy, Xitoy Respublikasida 588 turdagi tanklar va o'ziyurar qurollar taqdim etilgan, foydalanilgan yoki ishlab chiqilgan. Shvetsiya, Yaponiya, Italiya, Polsha. Kelgusida boshqa davlatlarning uskunalarini ham taqdim etish rejalashtirilgan. 2012 yil 29 mayda ishlab chiquvchilar Britaniya tanklarini rasman taqdim etishdi. 0.8.10 yangilanishida (2013 yil 20 dekabr) ishlab chiquvchilar yapon tanklarini taqdim etishdi. Umuman olganda, o'yin XX asrning 30-yillaridan 60-yillarigacha bo'lgan tank qurilishi tarixini o'z ichiga oladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, o'yinda jangovar harakatlarda qatnashgan ikkala tank ham, faqat chizmalarda yoki prototiplarda mavjud bo'lgan eksperimental modellar mavjud (misollardan biri atigi ikki nusxada ishlab chiqarilgan juda og'ir Maus tankidir). ; Bundan tashqari, harbiy texnikaning haqiqiy bo'lmagan modifikatsiyalariga ruxsat beriladi - qurollar, minoralar, dvigatellar va boshqalar, aslida, hech qachon yoqilmaydi. bu tank o'rnatilmagan (masalan, Pz I Breda minorasi hech qachon Pz I C tankiga o'rnatilmagan).

O'yinda taqdim etilgan zirhli transport vositalari shartli ravishda beshta sinfga (jumladan, engil (1.4-yangilashda paydo bo'lgan g'ildirakli tanklar), o'rta va og'ir tanklar, shuningdek, tankga qarshi va gaubitsa o'ziyurar qurollari) va 10 darajaga bo'lingan.

Yig'ilgan o'yin statistikasiga asoslanib, ishlab chiquvchilar vaqti-vaqti bilan o'yin muvozanatini saqlash uchun individual jangovar transport vositalarining taktik va texnik xususiyatlarini o'zgartiradilar.

Mukofotlar

  • Eng yaxshi onlayn mijoz o'yini KRI-2010
  • Eng yaxshilar uchun mukofot o'yin tushunchasi("Eng yaxshi yangi kontseptsiya") Massively.com tomonidan 2010 yil uchun
  • Eng yaxshi kompyuter o'yinlari jurnalining Crown mukofoti
  • "Uy kompyuteri" nashridan "Muharrir tanlovi"
  • Gameguru o'yin portalidan "Muharrirning tanlovi"
  • Eng yaxshi bepul MMORPG o'yin("Eng yaxshi bepul MMORPG") MMORPG CENTER portalining MMO hamjamiyatiga ko'ra
  • Eng kutilgan bepul MMORPG o'yin ("Eng kutilgan bepul MMORPG") MMORPG CENTER portalining MMO hamjamiyatiga ko'ra
  • Eng kutilgan MMO o'yin 2010 yil ("2010 yilda eng kutilgan MMO") MMOSITE portalida foydalanuvchilarning ovoz berish natijalariga ko'ra
  • MMO portalida foydalanuvchilarning ovoz berish natijalariga ko'ra yilning eng yaxshi strategiyasi MMO o'yini ("Sevimli strategiya MMO 2010") MMOSITE * Stopgame.ru portali o'quvchilari va muharrirlari ma'lumotlariga ko'ra 2010 yilning eng yaxshi MMO o'yini.
  • Ginnesning rekordlar kitobi (91311 kishi)
  • "Virtual Joys" gazetasi muharrirlari va o'quvchilariga ko'ra 2010 yilning eng yaxshi MMO o'yini
  • Gamers Daily News-dan "Oltin mukofot"
  • Eng yaxshi o'yin KRI-2011
  • Tomoshabinlar mukofoti KRI-2011
  • E3 2011 oxirida Gamepro jurnali tomonidan "Mukofotga muhtoj bo'lgan eng yaxshi o'yin" mukofoti
  • mmorpg.com tomonidan "E3 2011 uchun Rising Star mukofoti"
  • "Xalq yetakchisi" unvoni "Runet mukofoti uchun xalq ovozi - 2011" Butunrossiya onlayn kampaniyasi davomida.
  • MMOCrunch tomonidan "Eng yaxshi MMO Shooter 2011"
  • "Onlaynning eng yaxshi foydalanishi" Develop mukofoti 2012
  • Ginnesning rekordlar kitobiga ko'ra o'yinchilarning bir vaqtning o'zida bitta o'yin MMO serverida bo'lish rekordi (190541 kishi); server imkoniyatlaridan foydalanildi G-Core_Labs
  • D.I.C.E. Mukofotlar 2014: "Yilning onlayn o'yini".
  • xalq o'yini"Qimor" jurnaliga ko'ra.
  • "Golden Joystick Awards 2017" Hali o'ynalgan eng yaxshi o'yin.
  • “Golden Joystick Awards 2018” Haligacha oʻynalgan eng yaxshi oʻyin.

Sharhlar va sharhlar

Sharhlar
Chet tilidagi nashrlar
NashrBaho
IGN7,5/10
O'yinchilarning kundalik yangiliklari9,0/10
Cheat Code Central3,7/5
TenTonHammer87/100
Rus tilidagi nashrlar
NashrBaho
PlayGround.ru8,3/10
qimor o'yinlariga qaramlik8,0/10
7,5/10
LCI87%
Eng yaxshi geymer8,3/10

Eslatmalar

  1. "World of Tanks" onlayn o'yini allaqachon sotuvda (noaniq) . Yangi disk. 2013-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan 2012-yil 11-aprelda arxivlangan.
  2. World of Tanks Xitoyda e'lon qilindi(inglizcha) (mavjud havola). WorldOfTanks.com (2012 yil 8 oktyabr). 2013-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 11-oktabrda arxivlangan.
  3. wot.kongzhong.com(xitoycha). 2013-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  4. World of Tanks: Vaqt keldi!(inglizcha) (mavjud havola). WorldOfTanks.com (2011 yil 12 aprel). 2011-yil 12-aprelda olindi. Asl nusxadan 2011-yil 14-aprelda arxivlangan.
  5. World of Tanks: Mac uchun yechim (ruscha). worldoftanks.ru. 2017-yil 11-noyabrda olindi.
  6. Tizim talablari (noaniq) . WorldOfTanks.ru. 2018-yil 27-avgustda olindi. 2012-yil 25-oktabrda asl nusxadan arxivlangan.
  7. O'yin tavsifi (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru. 2013-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 11-mayda arxivlangan.
  8. World of Tanks chiqdi (noaniq) . 2011-yil 13-aprelda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  9. Kris Graft tomonidan. Wargaming "yutish uchun to'lash" monetizatsiyasini cheklaydi (noaniq) (2013-06-3). 2013-yil 4-iyunda olindi. Asl nusxadan 2013-yil 4-iyunda arxivlangan.
  10. World Of Tanks haqida Wargaming.net saytiga intervyu (noaniq) (mavjud havola). gamestar.ru 2011-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  11. World of Tanks - Wargaming.net saytidan MMOG tanki (noaniq) . Maksimal o'yin. 2011-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  12. World of Tanks alfa testi natijalari (noaniq) (mavjud havola - hikoya) . World of Tanks. Dasturchilar blogi (2010 yil 25 yanvar). 2011-yil 8-martda olindi. (mavjud havola)
  13. World of Tanks yopiq beta-testi natijalari sarhisob qilindi (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru (2010 yil 18 iyun). 2011-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2010-yil 21-iyun.
  14. Konstantin "Bobik" Fomin. World Of Tanks. Intervyu (noaniq) . ag.ru (2010 yil 17 mart). 2011-yil 6-aprelda olindi.
  15. World of Tanks o'yinining ochiq beta-testi boshlandi (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru (2010 yil 24 iyun). 2011-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2010-yil 28-iyun.
  16. World of Tanks yopiq beta-versiyasi boshlandi(inglizcha) (mavjud havola). WorldOfTanks.com (2010 yil 8 iyun). 2011-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 11-iyulda arxivlangan.
  17. 12 avgust - rasmiy onlayn nashr kuni (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru (2010 yil 13 avgust). 2011-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 16-avgustda arxivlangan.
  18. Rasmiy ochiq beta boshlandi! World of Tanks Open Beta Yevropa va Shimoliy Amerika uchun ishga tushirildi(inglizcha) (mavjud havola). WorldOfTanks.com (2011 yil 27 yanvar). 2011-yil 8-martda olindi. Asl nusxadan 2011-yil 30-yanvarda arxivlangan.
  19. Yangiliklar: World of Tanks World Cyber ​​Games fanlaridan biriga aylandi - [email protected]
  20. Wargaming.com - World of Tanks World Cyber ​​Games finalida taqdim etiladi (noaniq) (mavjud havola). Davolanish sanasi 2012 yil 26 sentyabr. Asl nusxadan 2012 yil 25 iyunda arxivlangan.
  21. World of Tanks o'yini uchun sharh (noaniq) . bestgamer.ru 2011-yil 7-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  22. World of Tanks (noaniq) . Stopgame.ru (2009 yil 23 may). 2011-yil 9-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  23. Intervyu. Savol-javob 2-qism Premium elementlar (noaniq) . GoHa.ru (2010 yil 29 avgust). 2011-yil 10-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  24. Savol va Javob. Moliya (noaniq) (mavjud havola) 2010-yil 11-mayda asl nusxadan arxivlangan.
  25. (noaniq) . WorldOfTanks.ru. Davolanish sanasi 2012 yil 25 iyul. Asl nusxadan 2012 yil 8 avgustda arxivlangan.
  26. (noaniq) . WorldofTanks.ru (29-10-13).
  27. Vivox Inc. World of Tanks o'yinida muloqot qilish imkoniyatini beradi (noaniq) . gamer.ru WorldOfTanks.ru ga havola bilan (2010 yil 19 noyabr). Davolanish sanasi 2012 yil 25 iyul. Asl nusxadan 2012 yil 8 avgustda arxivlangan.
  28. Wargaming.net Kubinkada tanker kuni. 12 sentyabr kuni Vyacheslav Makarov va Vasiliy Chobitok World of Tanks o'yinchilari uchun Moskva yaqinidagi Harbiy tarix muzeyida uchrashishdi. (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru (2010 yil 9 sentyabr). 2011-yil 9-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 12-sentabrda arxivlangan.
  29. Kristobal Xunta. World of Tanks // Eng yaxshi kompyuter o'yinlari. - 2010. - 10-son. - S. 59.
  30. Gameplanet.by Wargaming.net bilan intervyu. World Of Tanks (noaniq) (mavjud havola). Gameplanet.by (2010 yil 12 yanvar). 2011-yil 9-martda olindi. Asl nusxadan 2011-yil 20-martda arxivlangan.
  31. World of Tanks o'yini haqida intervyu (noaniq) . Stopgame.ru (2010 yil 31 yanvar). 2011-yil 9-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  32. Bo'ron: o'yin ichidagi ko'rinishni hisoblash (noaniq) . WorldOfTanks.ru rasmiy forumi (2009 yil 25 aprel). 2011-yil 9-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  33. Savol va Javob. O'yin jarayoni (noaniq) (mavjud havola). WordOfTanks.ru. 2011-yil 12-martda olindi. Asl nusxadan 2010-yil 11-mayda arxivlangan.
  34. 22-dekabr kuni server 0.6.2 yamog‘i chiqarilgani sababli soat 11:00 dan 17:00 gacha (Moskva vaqti bilan) ishlamaydi. (noaniq) (mavjud havola). WorldOfTanks.ru (2010 yil 21 dekabr). Davolanish sanasi 2011 yil 14 mart. 2010 yil 24 dekabrda asl nusxadan arxivlangan.
  35. Jahon urushi. Boshqaruv. (noaniq) (mavjud havola). WordOfTanks.ru. Davolanish sanasi 2011 yil 11 mart. Asl nusxadan arxivlangan, 2011 yil 31 yanvar.
  36. Gennadiy Valkov. World of Tanks. klan urushlari (noaniq) . "Eng yaxshi kompyuter o'yinlari" (2011 yil iyun). 2015-yil 10-fevralda olindi.
  37. Video o'yin belgisi. tanklar dunyosi (noaniq) . youtube.com.
  38. O'yindagi kreditlar (noaniq) . Dasturchilarning javoblari. WordOfTanks.ru rasmiy forumi (2010 yil 24 noyabr). 2011-yil 27-martda olindi. Asl nusxadan arxivlangan, 2012-yil 16-iyun.
  39. O'yin Oltin - Ekonomi World of Tanks (ruscha). Iqtisodiyot World of Tanks. 2018-yil 27-avgustda olindi.
  40. WoT xaritalari - World Of Tanksdagi xaritalarning tavsifi (ruscha). wiki.wargaming.net. 2018-yil 27-avgustda olindi.
  41. http://worldoftanks.ru/en/tankopedia
  42. Britaniya jangga tayyorlanmoqda (noaniq) (mavjud havola). WordOfTanks.ru (2012 yil 29-may). 2011-yil 16-iyulda olingan.