Kompyuterda eng yaxshi kvestlar. O'yinlar tarixidagi eng yaxshi o'n beshta kvest

So'nggi yillarda "kvest" so'zi shahar bo'ylab g'alati vazifalarni bajarishga shoshilayotgan va tashlandiq uylardan sirli kod izlayotgan yosh yigitlar bilan ko'proq bog'lanib bormoqda. Ammo eski odamlar bilishadiki, aslida kvest kompyuter o'yinlarining eng olijanob janridir. Asta-sekin o'yin sanoati dunyosidan quvib chiqarilayotgan yo'qolib borayotgan tur.

Hatto 15-20 yil oldin, kvestlar ishonchli tarzda o'yin taxtiga o'tirib, o'yinchilarni o'ziga jalb qildi. Statik suratlar kompyuter quvvatini talab qilmadi, lekin shu bilan birga ular o'sha davrdagi o'yinlardagi kvadrat piksellarga qaraganda yaxshiroq ko'rinardi.

Bugun siz hech kimni grafika bilan ajablantirmaysiz. bilan raqobatlashing zamonaviy o'yinlar, ajoyib maxsus effektlari va doimiy harakati bilan kvestlar uchun deyarli imkonsiz vazifadir. Ularni yaratish uchun byudjet unchalik katta bo‘lmasa-da: yaxshi rassomlarni topish, professional yozuvchilarni yollash... Demak, ishlab chiquvchilar yo ilgari ko‘tarilgan unvonlar hisobiga omon qolishlari yoki tubdan yangi narsalarni o‘ylab topishlari kerak.

Shunga qaramay, qidiruv jonli - va bizning reytingimizda ushbu janrning eng tirik vakillari to'plangan.

Eng yaxshi o'yinlar: Kompyuter uchun kvestlar

  • Tuzuvchi: Her Interactive
  • Yil: 1998 yildan

Kvest janrida yosh detektiv qiz Nensi Dryuning tergovlaridan ko'ra uzunroq seriyalar bo'lishi dargumon (syujetga ko'ra, u 18 yoshda). Bu hazil emas, Her Interactive allaqachon 32 ta o'yin chiqargan va to'xtamaydi.

Biroq, nega hayron bo'lish kerak? 1930 yildan 2003 yilgacha Nensi Dryuning 175 jildli detektiv hikoyalari nashr etildi; Nensi kino ekranlarida 1938 yilda paydo bo'lgan va hozirgacha ularni tark etmagan, nafaqat filmlarda, balki seriallarda ham turli xil tasvirlarda paydo bo'lgan. Nensi Dryu turkumidagi eng yaxshi kvestlar: "Muz darasidagi oq bo'ri", "Oy darasiga boradigan so'nggi poezd", "Soya ranchosining siri".

Yillar davomida birinchi shaxs o'yinlari deyarli o'zgarmadi. Shuning uchun, franchayzing haqida umumiy tasavvurga ega bo'lish uchun seriyadagi har qanday o'yin bilan tanishish kifoya. Nensi Drewning o'ziga xos xususiyati past yosh reytingi deb atash mumkin: ko'pincha cheklovlarsiz va bir nechta o'yinlarda 10+. Bunday zararsizlik, bosh qahramonning dunyo miqyosidagi shon-shuhrati bilan birgalikda ko'plab ayollarni kompyuter o'yinlari bilan tanishtirishga imkon berdi. Buni hack sifatida ishlatishingiz mumkin 😉

9. Sherlok Xolmsning sarguzashtlari

  • Tuzuvchi: Frogware
  • Yil: 2002 yildan beri

Men mahalliy o'yin sanoatidan ancha uzoqdaman, shuning uchun yaqin vaqtgacha men faqat ikkitasining mavjudligi haqida bilardim Ukraina o'yinlar: Stalker va kazaklar. "Sherlok Xolmsning sarguzashtlari" sizga ushbu ro'yxatni 50% ga kengaytirish imkonini beradi, chunki o'yin seriyasini ishlab chiqish Kievning Frogwares kompaniyasi tomonidan amalga oshirildi. Yigitlar hatto o'zlarining grafik dvigatellarini ishlab chiqdilar, ular 2014 yilgacha muvaffaqiyatli foydalanganlar.

2002 yildan beri buyuk detektiv haqida 7 ta o'yin chiqarildi:

  • "Beshta Misr haykalchasi" (2002);
  • "Kumush sirg'aning siri" (2004);
  • "Sherlok Xolms va Cthulhku siri" (2006);
  • "Sherlok Xolms Arsen Lyupinga qarshi" (2007);
  • "Sherlok Xolms Jek Ripperga qarshi" (2009);
  • "Sherlok Xolmsning so'nggi irodasi" (2012);
  • Jinoyat va jazolar (2014);
  • Sherlok Xolms: Iblisning qizi filmi 2016-yil 27-mayda chiqishi rejalashtirilgan.

Sherlokning sarguzashtlari bilan tanishishni istaganlar ko'plab o'yin resurslaridan yaxshi baho olgan Sherlock Holmes: Crimes & Punishments filmidan boshlashlari mumkin. Va egalariga "Cthulhu siri" yoki "Xolms Jek Ripperga qarshi" maslahat berishi mumkin. Garchi deyarli barcha qismlar izchil yuqori sifatli syujetlar va qidiruvning yaxshi ishlab chiqilgan "klassik" tarkibiy qismlari bilan maqtansa ham: dalillarni to'plash, guvohlar bilan suhbatlashish va jumboqlarni hal qilish qiziqarli sirlarni ochishga yordam beradi.

8. L.A. noire

  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Yil: 2011 yil

Rockstar Games boshqa loyihani o'z zimmasiga olganida, o'yinchilarni haqiqiy asar kutmoqda. Ha, ularning o'yinlari shafqatsiz va ko'pincha aqlsiz zo'ravonlikni qo'llab-quvvatlaydi, lekin hikoya, qahramonlar, dialog va virtual dunyo, - Nyu-Yorklik yigitlar barni shu qadar baland qilib qo'yishdiki, ko'plab raqobatchilar bunday professionallikni orzu qilishlari mumkin. Va buni detektiv L.A. Noire: Siz buni zotli kvest deb ayta olmaysiz, ammo o'yin sirlarni ochishni yaxshi ko'radiganlar e'tiboriga loyiqdir.

O'yin 1947 yilda Los-Anjelesda bo'lib o'tadi. Siz Koul Felps ismli politsiya detektivi sifatida harakat qilasiz va sizning vazifangiz bir qator jinoyatlarni ochishdir. Muvaffaqiyatga erishish uchun siz ular sodir bo'lgan joylarni ko'rib chiqishingiz kerak, maslahatlar va barcha turdagi maslahatlarni izlab, jinoyatchiga olib kelishi mumkin bo'lgan guvohlar bilan suhbatlashishingiz kerak. Tafsilotlarga e'tibor va sinchkovlik, bu sodir bo'layotgan voqealarning qanchalik to'liq rasmini ko'rishingizga bog'liq bo'ladi.

[yashirish]

O'yin xususiyatlari

  1. Batafsil shahar va binolar. Avvaliga chekkasi odatdagi qishloqqa o'xshab ketgan Los-Anjeles bo'ylab sayr qilish ayniqsa qiziq.
  2. Fikrli dialoglar. Ular o'yinda muhim rol o'ynaydi. Guvohlar yoki gumonlanuvchilarni so'roq qilishda siz so'roq qanday burilish bo'lishini kuzatib, diqqatni jamlashingiz kerak. Bir marta men formadan chiqib ketgan edim va bir holatda tajribali qaroqchilar to'dasi biroz qo'rqib ketishdi va boshqa holatda men xavfli pedofilni sog'indim.
  3. O'yinda asosiy hikoya chizig'i (26 missiya) va kesilgan sahnalar ko'rinishida taqdim etilgan ikkita ikkinchi darajali mavjud. Bunday holda, agar siz muntazam ravishda "o'qisangiz" syujetlardan biri paydo bo'ladi. mahalliy gazeta. Bundan tashqari, geymer "ko'cha jinoyatlari" deb ataladigan o'nlab qisqa missiyalarda qatnashishi mumkin: bank qaroqchisini qo'lga olish, ta'qib qilishda ishtirok etish, xiyobonda gangsterlarni otish. Bir so'z bilan aytganda, keyin va L.A. Noire siz tezda nimadir topasiz.
  4. Professional aktyorlar loyihasida ishtirok etish. O'yinni yaratish uchun Rockstar yigitlari bir necha o'nlab professional aktyorlarni yollashdi. Men ularning yarmini seriyalardan o'rgandim. Aytmoqchimanki, so‘roq paytida bu aktyorlarning yuz ifodalari va o‘yinlari sizga katta yordam beradi.
  5. Va nihoyat: sozlamalarda siz funktsiyani yoqishingiz mumkin qora va oq ekran. Va keyin butun atrof - kiyim-kechak, mashinalar, musiqa, dialoglar - sizni noir filmlari muhitiga olib boradi.

[yashirish]

Kamchiliklar

  1. Dastlab, o'yin yaratildi va bir muncha vaqt o'tgach, u kompyuterga ko'chirildi. Jarayon yaxshi o'tmadi, o'yinchilarga juda ko'p xato va nosozliklar berdi. Ammo qiyinchiliklar sizni zavqdan mahrum qilishiga yo'l qo'ymang. Hamma narsani biladigan Internet yordamida siz barcha xatolarni osongina hal qilishingiz va o'yindan zavqlanishingiz mumkin.
  2. L.A.dagi ko'p jihatlar. Noire yenglar orqali amalga oshiriladi. Masalan: siz gumonlanuvchini oyog'iga otib tashlaysiz va u o'ldi. Yong'inlarni o'chirish paytida sizning patronlaringiz soni haqida hech qanday hayot ko'rsatkichi va ma'lumot yo'q. Avtomobillar yo'lda o'zini yomon tutadi (men ishlov berishni nazarda tutyapman) va barmoq izlari kabi dalillar printsipial jihatdan mavjud emas.

Ammo o'yin davomida siz kamchiliklarga e'tibor qaratmaysiz, siz syujet, dialoglar va yaxshi chizilgan shaharga shunchalik singib ketasiz.

[yashirish]

7. Myst

  • Tuzuvchi: Amanita Design
  • Yil: 1993 yil

Umid qilamanki, epileptik tutilishni boshdan kechiradigan zamonaviy o'yin biluvchilar Myst nashr etilgan yiliga ko'zlari tushganidan so'ng, xursandchilik bilan jonlanishdi. Qo'rqmang, aziz grafomanlar: birinchi qism zamonaviy 3D dvigatellar yordamida bir necha marta qayta jonlantirilgan. Bundan tashqari, undan keyin yana 5 ta qism chiqdi (agar siz Uruni hisoblasangiz). Ulardan eng yaxshisi, ehtimol, Myst 4: Vahiy (2004) edi.

Mystning o'ziga xos o'yini 360 daraja panoramali ko'rinishdir. Shu bilan birga, agar oldingi qismlarda ikki o'lchovli tasvirlar juda statik bo'lsa va faqat noyob animatsiya yoki video qo'shimchalar bilan jonlantirilgan bo'lsa, Vahiyda ishlab chiquvchilar chinakam tirik dunyoni yaratdilar. Uchib ketayotgan ninachi, barglarning shitirlashi yoki beparvo harakatdan qo‘rqib ketishi mumkin bo‘lgan hovuzdagi qurbaqa kabi mayda detallar qahramon atrofida haqiqiy hayot qizg‘in pallaga kirganini chinakam ajoyib tuyg‘u beradi.

Keyingi yomon odamlarni to'xtatish va qizni qutqarish uchun sayohat qilishingiz kerak bo'lgan joylar, avvalgi qismlarda bo'lgani kabi, nihoyatda rang-barang bo'lib qoladi. Ushbu ajoyib manzaralar uchun Myst 4: Revelation o'ynashga arziydi. Bundan tashqari, o'yinda ikkita muqobil yakun mavjud.

  • Tuzuvchi: Daedalic Entertainment
  • Yil: 2012

O'yin dastlab trilogiya sifatida ishlab chiqilgan bo'lib, uning yakuniy qismi 2016 yil 1 martda chiqarilgan. Deponiadagi Chaos va Goodbye Deponia - ikkinchi va uchinchi qismlarning nomlari. Ularning barchasi foydalanuvchilar va tanqidchilarning yuqori baholarini oldi, shuning uchun ulardan birini ajratib ko'rsatishning ma'nosi yo'q: bu ijod bilan boshidan oxirigacha tanishgan ma'qul.

5. Mashinasozlik

  • Tuzuvchi: Amanita Design
  • Yil: 2009 yil

Jozef robot tozalovchi ramkaga solingan! U hech narsada aybdor emas! Lekin buni isbotlashga harakat qiling: Iosifni Machinariumdan olib chiqib ketishadi va axlatxonaga – robotlar qamoqxonasiga jo‘natishadi. Bosh qahramon nafaqat poligondan chiqib ketishi, balki har qanday yovuz odamlarga yarasha u erda biror narsani buzishni rejalashtirgan Qora qalpoqlar to'dasini to'xtatishi kerak.

Bir nechta ingliz tilidagi o'yin portallari Machinarium-ni 2009 yilning eng yaxshi indie o'yini deb tan oldi. Igromaniya chetda turmadi va xuddi shu 2009 yilda Machinariumga yilning eng yaxshi qidiruvi unvonini berdi. Mustaqil o‘yinlar festivalida loyiha “Tasviriy san’atda tengsiz mahorat” nominatsiyasida g‘olib bo‘ldi. Agar siz ishlab chiqish guruhida 3 yil ichida "Machinarium" ni yaratgan, unga 1000 dollar sarflagan atigi 7 nafar ishqiboz borligini hisobga olsangiz, bu barcha yutuqlar ayniqsa ta'sirli bo'ladi.


Botanikula, 2012 yil

2012 yilda Amanita Design shunga o'xshash animatsiyaga ega bo'lgan yana bir muvaffaqiyatli kvestni - Botaniculani chiqardi. Machinarium'a muxlislariga albatta o'tish tavsiya etiladi.

4 Singan qilich

  • Ishlab chiquvchi: Revolution Software
  • Yili: 1996 yil

Yoqimli hazil va ruhdagi atmosfera bilan ajoyib izlanish. Tasodifan, bosh qahramon Jorj Stobbart makkor fitnani fosh qilish uchun sayyohlikdan detektivlikka qayta o'qitishga to'g'ri keladi. Bunda unga maftunkor hamroh Nikol Kollar yordam beradi.

O'yin seriyasi 4 qismdan va dastlabki ikkita o'yinning 2 ta remasteridan iborat (ular 1996/97 yillarda chiqarilgan). Uchinchi qism, Singan qilich: Uxlayotgan ajdaho, 2003 yilda paydo bo'lgan va o'ziga xos tarzda original edi. Ishlab chiquvchilar nima bo'layotganini 3D formatida o'tkazishga qaror qilishdi va izlanish ekranning boshqa o'ylamasdan "bosilishi" ga aylanmasligi uchun sichqoncha kursorini ishlatishdan bosh tortishdi. Buning o'rniga, ular Tomb Rider ruhida bir oz sarguzasht qo'shdilar.

O'yin qiziqarli bo'ldi, garchi hamma ham sichqonchaning etishmasligini yoqtirmasa ham. 4-qismda Revolution Software o'zlarining sevimli kursorini qaytarib, muxlislar bilan uchrashishga qaror qildi.

3. Dreamfall: Eng uzoq sayohat

  • Ishlab chiquvchi: Funcom
  • Yil: 2006 yil

Dreamfall: Eng uzun sayohat Absolute o'quvchilari tomonidan munosib e'tirof etildi Eng yaxshi o'yinlar 2006 yilda sarguzasht o'yini. Vaqti-vaqti bilan Dreamfall qidiruvdan yashirin elementlarga ega sarguzashtga aylanadi. Asosiy syujet ikkita qarama-qarshi dunyoni birlashtiradi: biri - kelajakning yuqori texnologiyali dunyosi, ikkinchisi - ajoyib fantaziya olami. Hikoya 3 xil qahramonni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'z hikoyasi va o'z maqsadlariga ega. Ammo asta-sekin ularning taqdirlari bir-biriga bog'langan.

Kvest juda hayajonli: ehtiyotkorlik bilan yaratilgan belgilar va turli janrlarning aralashmasi qiziqarli o'yin yaratdi. Va qahramonlar sayohat qiladigan bir nechta olamlar turli xil joylarni beradi. Ko'pgina kvestlarda bunday ko'p qirralilik yo'q, lekin, albatta, Dreamfall emas: bir missiya kelajakning futuristik metropolida bo'lib o'tadi, keyingisi sizni qandaydir ajoyib sharqiy shaharga uloqtiradi va shundan so'ng siz o'zingizni yashil o'tloqlar yoki qor bilan qoplangan xarobalar orasida topishingiz mumkin.

"Syberia" - chiroyli 3D grafikaga ega 100% klassik qidiruv. Birinchi qismning muvaffaqiyati uning davomi uchun asos yaratdi - 2004 yilda Syberia 2 chiqdi, u muxlislarning umidlarini oqladi va hikoyaning uyg'un davomiga o'xshardi. 2012 yilda uchinchi qism ustida ish boshlandi, uning chiqarilishi 2016 yil oxiriga rejalashtirilgan.

Kvestlar uchun kvestlar juda qiziqarli va mashhur o'yin-kulgidir. O'yinchilarga turli xil topishmoqlar va maslahatlar beriladi, ular yordamida ular ma'lum bir marshrutning bir nuqtasidan ikkinchisiga o'tishadi va buning uchun yoqimli kutilmagan hodisalarni olishadi.

Ishtirokchilar tomonidan berilgan savollar ko'pincha kvest mavzusi bo'lgan bitta mavzu bilan birlashtiriladi. Ularni tuzishning asosiy talabi xilma-xillik va g'ayrioddiylikdir. O'yinning qiziqarli darajasi ularning qanchalik qiyin bo'lishiga bog'liq. Ammo maslahatlar bilan kelganda, juda uzoqqa bormaslik va ularni haddan tashqari murakkablashtirmaslik ham muhimdir.

Asosiy tasnifi

Tayyorgarlik nuqtai nazaridan kvestlar uchun eng oddiy vazifalar eslatmalardagi savollardir. Ular ishtirokchilar tanlovning har bir bosqichida topishlari yoki topishlari kerak bo'lgan barglarda shifrlangan. Ularning ko'p navlari bor.

    1. Keyingi harakat nuqtasining nomi alohida harflarga bo'linadi, ularni to'g'ri qo'shib, ishtirokchilar keyingi qayerga borishni bilib oladilar.
    2. Bulmacalar va charadlardan foydalanish. Ular rasmlarni, raqamlarni, harflarni birlashtirishi mumkin, agar ular to'g'ri talqin qilinsa, keyingi harakat yo'nalishi haqida ma'lumot beradi.
    3. Mantiqiy turkumdagi topishmoqlar. Masalan: "Issiqlik pechda tug'iladi, lekin sovuq qaerdan keladi?"
    4. Eng yaxshi josuslik an'analaridagi variant - eritilgan mum yordamida qog'ozga yozilgan maslahatlar. Javobni bilish uchun bargni rangli qalamlar bilan bo'yashingiz kerak.
    5. Belgilarning butun marshruti bo'ylab turar joy. Ammo bu oddiy o'qlar bo'lishi shart emas. Siz ma'lum turdagi gullardan yoki hayvonning izlaridan foydalanishingiz mumkin. Ushbu shaklda vazifalar ko'pincha bajariladi Masalan, siz ularga shunday deyishingiz mumkin: "Arslon bolasining izidan boring va siz yoqimli ajablanib topasiz."
    6. Ishorani tashkil etuvchi ibora aralash so'zlardan iborat bo'lishi mumkin. O'yinchilar ularni to'g'ri tartibda joylashtirishlari kerak. Shundagina ular keyin nima qilish kerakligini bilishadi.
    7. Topshiriq orqaga qarab yozilgan va to'g'ri o'qilishi kerak.
    8. Maslahat limon sharbati yoki sut yordamida qog'ozga qo'llaniladi. Barg bilan birgalikda ishtirokchilarga sham va zajigalka beriladi, buning natijasida olovdan issiqlik tufayli so'zlar paydo bo'lishi va o'yinchilarni keyingi elementga yo'naltirishi kerak.
    9. So'zlarni raqamli shifrlash qo'llaniladi. Masalan, har bir harf o'rniga uning alifbodagi tartib raqami yoziladi. Jumboqning kaliti oldingi bosqichlardan birida taxmin qilinishi yoki yutib olinishi kerak.
    10. Xonadagi kvest uchun vazifa sifatida siz xonadagi bir nechta nusxada bo'lgan narsadan foydalanishingiz mumkin, ulardan birida keyingi harakatlar bo'yicha ko'rsatmalar yashiringan. Bu kitob, quti, yotoqxona stoli va shunga o'xshash narsalar bo'lishi mumkin.
    11. Yana bitta qiziqarli variant- shaklda yozilgan maslahatlardan foydalanish Ularning dekodlanishi oson ish emas, lekin bu juda hayajonli va qiziqarli.
    12. Topishmoqlar rasmlar yordamida shifrlanishi mumkin, ularning har biri keyingi manzil nomining bir qismini anglatadi.
    13. Xabarlar, shuningdek, muzlatgich eshigiga magnitlar bilan joylashtirilgan.
    14. Eslatmalar pechene, shirinliklar va boshqa mahsulotlar ichida yashiringan.

Ishtirokchilar tanlovning barcha bosqichlarini muvaffaqiyatli yakunlashlari va undan maksimal darajada zavq olishlari uchun maslahatlar qiziqarli va o'ziga xos bo'lishi kerak. Har bir alohida bosqichda va umuman o'yinda g'alaba qozonish uchun sovg'alarni tayyorlash kerak.

Kvestlar uchun vazifalar tanlovning tanlangan mavzusiga bevosita bog'liq bo'lganligi sababli, uni o'tkazishning eng mashhur variantlarini ko'rib chiqaylik.

Siz hatto to'rtta devor ichida ham chalkashib ketishingiz mumkin

Bu o'yinni o'ynash uchun tashqariga chiqish shart emas. Bino ichidagi kvest uchun vazifalar tashqaridan ko'ra hayajonli emas. Ushbu turdagi o'yinning bir nechta turlari mavjud.

  1. Xonadan qochish. Nomining o'zidan bu musobaqa qayerda o'tkazilishi aniq. Uning mohiyati shundan iboratki, ishtirokchilar butun xonadonda yoki alohida xonada qulflangan va maslahatlar yordamida ular undan chiqish uchun kalitni topishlari kerak. Bu, masalan, tug'ilgan kunni nishonlash uchun kelgan mehmonlarni kutib olishning juda g'ayrioddiy va qiziqarli usuli.
  2. Ofisda kvest uchun vazifalar Rahbaringizni hayratda qoldirish uchun ajoyib. Agar firma kichik bo'lsa, har bir xodim xo'jayin uchun bitta jumboq o'ylab topishi va uning maslahat va sovg'a izlab bino bo'ylab yugurishini tomosha qilishdan zavqlanishi mumkin. Ofis ko'plab maslahatlarni yashirish uchun ideal joy bo'lib, uni hal qilish unutilmas o'yin-kulgi bo'ladi.
  3. qiziq savdo markazidagi kvest uchun topshiriqlarga misollar. Va agar u ham katta bo'lsa, unda siz haqiqatan ham unutilmas o'yinni tashkil qilishingiz mumkin. Haqiqatan ham, yirik xarid qilish majmualarida ko'pincha adashib qolish mumkin, hatto shunchaki xarid qilish ham mumkin va biz maslahatlarni izlash va jumboqlarni hal qilish haqida nima deyishimiz mumkin! Misol uchun, siz ishtirokchilarga ko'ylakning fotosuratini berishingiz mumkin va ular uning narxini bilishlari kerak. Lekin birinchi navbatda siz ushbu kiyim modelini sotadigan butikni topishingiz kerak. Bundan tashqari, variant sifatida, keyingi vazifa bilan varaqani qandaydir ko'ylagi bilan yashiring, uni fotosuratdan ham topish kerak bo'ladi. Ammo bu vazifani bajarayotganda, hech kim tasodifan bu narsani hech kimga sotmasligi uchun do'kon xodimlarini oldindan ogohlantirish kerak bo'ladi.

Biz miyalarni to'liq ishga tushiramiz

Ziyolilarni faqat bilimlari bilan o‘lchash mumkin, deb kim aytdi? Ular boshqalardan kam chaqqon va faol bo'lishlari mumkin. Agar sizning do'stlaringiz orasida bir nechta shunday bo'lsa " kitob qurtlari”, ularni darsliklar bilan qoplangan xonalaridan chiqib, toza havoda dam olishga majbur qiling.

Ular uchun "Kim millioner bo'lishni xohlaydi?", "Eng aqlli" va "Nima? Qayerda? Qachon?" Tarix, geografiya, fizika, biologiya va boshqa fanlardan turli faktlarni bilish uchun shifrlangan xabarlar-maslahatlar tayyorlang. Har bir savolga berilgan javob keyingi manzilga ko'rsatma bo'lib xizmat qilishiga ishonch hosil qiling.

O'zaro munosabatlaringizning yubileyida yoki boshqa bayramda siz o'zingizning yaqinlaringiz uchun shunga o'xshash testni tashkil qilishingiz mumkin. Faqat bu holatda, savollar birgalikda hayotdagi sanalar, joylar va voqealar bilan bog'liq bo'lishi kerak.

Agar sizning "qurboningiz" "Katta portlash nazariyasi" serialini yaxshi ko'rsa, uning bosh qahramoni Sheldon Kuperni ish bilan bog'lang. Ushbu eksantrik fizik uslubida abstrus uslubda yozilgan murakkab eslatmalar har qanday intellektual hazil biluvchini juda hayratda qoldiradi va uni miyasini maslahatlar ustida sinchkovlik bilan sindirishga majbur qiladi.

Kichkintoylar uchun

Kvest o'yini uchun bolalarning vazifalari kattalarnikidan kam hayajonli va qiziqarli bo'lishi mumkin. Farzandingiz va uning do'stlari uchun bunday tanlovni tashkil qilish uchun sevimli multfilm qahramonlaridan foydalaning yoki Kompyuter o'yinlari. Barglarga ma'lum bir belgi tasviri bilan savollar yozing. Siz bitta multfilmdagi rasmlardan foydalanishingiz mumkin, butun qidiruvni uning uslubida tashkil qilishingiz yoki bir vaqtning o'zida bir nechta rasmlardan foydalanishingiz mumkin.

Klondike kompyuter o'yini ajoyib ilhom manbai bo'lib xizmat qilishi mumkin. Kvestlar va unga asoslangan vazifalar Yovvoyi G'arb mavzusiga oid turli artefaktlarni qidirishda. Ko'proq realizm uchun bolalar kiyinishi yoki to'liq kiyinishi mumkin eng yaxshi an'analar g'arbiylar.

Ishtirokchilar xaritadagi ko'rsatmalarga rioya qilib, xazina oviga borishlari mumkin. Unda siz Klondike o'yini uslubida chiqarilgan uyga eng yaqin bo'lgan bir nechta ko'chalarni tasvirlaysiz. Bu turdagi topshiriqlar va topshiriqlar xazinani qidirish, keshlarni ochish, do'stlardan yordam so'rash va hokazolarni o'z ichiga oladi. Bu sarguzasht bolalarga juda ko'p quvonch va yoqimli sovg'alar olib keladi. Bunday o'yin bilan har qanday bayram har bir bolaning hayotida unutilmas voqeaga aylanadi.

"Klondike", kvestlar va vazifalar juda hayajonli va xilma-xil bo'lib, yagona variantdan uzoqdir. qiziqarli o'yin. Shuningdek, “Qaroqchilar karib dengizi". Sayohatning so'nggi nuqtasida ularni Jek Chumchuq kiygan odam kutadi va u xazinani g'olibga topshiradi.

Javoblarni yashirish

Siz turli xil narsalarni o'ylab topishingiz mumkin qiziqarli vazifalar qidiruv uchun. Masalan, bosh sovrinni yashirish bilan eski chamadoningizdan foydalaning. Va ishtirokchilar o'yin davomida uni raqam bo'yicha ochishga yordam beradigan shifrni to'plashlariga ruxsat bering.

Kvartirada kvestlar uchun topshiriqlarni ishlab chiqish uchun kartalar to'plamidan foydalaning. Keyingi qadam uchun uning uchini tirnang va yaxshilab aralashtiring. Xabarni tahlil qilish uchun o'yinchilar kartalarni to'g'ri tartibda joylashtirishlari kerak. Ularga "Yuraklar, tayoqlar, belkuraklar va olmoslar sizga kelajak sirlarini ochib beradi" toifasidan nimanidir aytadigan maslahat bering. Shunday qilib, siz o'yinchilarga kartalarni nima izlashlari kerakligini, shuningdek ularni qanday tartibda joylashtirish kerakligini bilib olasiz.

Biz sovg'alarni original tarzda taqdim etamiz

Tug'ilgan kungi odamga g'ayrioddiy sovg'a berish uchun siz kvestdan ham foydalanishingiz mumkin. Tug'ilgan kun vazifalari juda boshqacha bo'lishi mumkin. Masalan, siz sovg'a izlash uchun shahar bo'ylab butun sayohatni tashkil qilishingiz mumkin. Yakuniy nuqta bir nechta qutilari bo'lgan kiyinish xonasi bo'ladi, ulardan birida qimmatbaho yodgorlik yashiringan va uni topish uchun siz ularning barchasini ochishingiz kerak bo'ladi.

Shuningdek, siz shahar bo'ylab qiziqarli qidiruvni tashkil qilishingiz mumkin, uning vazifalari tug'ilgan kungi bolani kutilmagan tabrik ziyofati kutadigan joyga olib boradi. Siz sayohatingizni quyidagi tarzda boshlashingiz mumkin. Kechqurun do'stingizning xonasiga bir bo'lak tort qoldiring, unda shunday yozuv bor: “Xo'sh, tug'ilgan kuningiz keldi. Bugun hamma narsa siz uchun bo'ladi, lekin tayyorlangan qulayliklarni olish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi. Axir bu hayotda hech narsa oson kelmaydi. Va hatto sizning bayramingiz ham bundan mustasno emas. Boshlash uchun qulay kiyinish, pirojnoe yeyish, batareyani qahvadan zaryad qilish. Keyinchalik nima qilish kerak - tez orada bilib olasiz.

Agar siz tug'ilgan kungi odamga kiyim yoki zargarlik buyumlarini bermoqchi bo'lsangiz, qahva idishida quyidagi xabarni qoldirishingiz mumkin: "Umid qilamanki, sizga tort yoqdi va nihoyat uyg'ondingiz. Ha bo'lsa - yaxshi! Endi o'zingiz bilan zamonaviy narsani oling va baxtingizni qidiring. Narsalar orasida ajablanib bo'lmasa ham, siz shunchaki ko'rsatmalar bilan shkafga eslatmani yashirishingiz mumkin.

Agar siz tug'ilgan kun uchun mobil telefonni g'ayrioddiy tarzda sovg'a qilmoqchi bo'lsangiz, o'yinning har bir bosqichida ishtirokchi bitta raqamni qabul qilsin. Ulardan telefon raqami bo'ladi, unga qo'ng'iroq qilib, yakunda tug'ilgan kungi bola o'z sovg'asini topadi.

Hiyla raqamlar bilan shug'ullanish

Kvest uchun qiziqarli vazifalar raqamlar yordamida turli usullar bilan o'ylab topilishi mumkin. Bu uydagi qadamlar sonini hisoblash toifasidagi eng oddiy vazifalar ham, qiyin jumboqlar ham bo'lishi mumkin. Kodni jurnal yoki kitobda shifrlashingiz mumkin. Ishtirokchilar birinchi navbatda kerakli nashr nomini taxmin qilishlari kerak, so'ngra berilgan sahifa, qator va so'z raqamlaridan foydalanib, keyingi harakat uchun maslahat topishlari kerak.

Kvest vazifalari ko'pincha elektron pochta orqali keyingi bosqich kalitini olgan shaxsning telefon raqamini ochishdan iborat. Qadrli raqamlarni taxmin qilish uchun siz Internetda yulduzlarning balandligi, yoshi yoki mashhur va unchalik katta bo'lmagan voqealar sanalari haqida imkon qadar tezroq ma'lumot topishingiz kerak. Bunday jumboq shunday ko'rinishi mumkin.

illyustrativ misol

"Nihoyat shu yerdamisiz? Men buni uddalaganimga hatto ishonmayman! Ishonchim komilki, siz uzoqqa bormaysiz, chunki bu vazifa sizning kuchingizdan tashqarida ekanligi aniq. Gap shundaki kerakli kod ismini aytmayman bir kishiga yuborildi. Siz u bilan faqat telefon orqali bog'lanishingiz mumkin, lekin uning raqamini ham olmaysiz. Yoqtirasizmi yoki yo'qmi, buni taxmin qilishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, birinchi raqam Arnold Shvartseneggerning grammdagi vazni, sizga ikkinchi raqam kerak. Keyingi - Leonardo Di Kaprio tug'ilgan yilining to'rtinchi raqami. Keyin - "Uoll-strit bo'ri" dagi sherigining ikkinchi o'sish ko'rsatkichi. Rene Zellvegerning tug'ilgan kuni. Keyin - Penelopa Kruzning oyoqlari kattaligining ikkinchi yarmi. Va oxirgi raqam - Jeyson Stethemning qiz do'sti tug'ilgan vaqti. Google yulduzlari boʻyicha buyuk mutaxassis sizga yordam bersin!”

Ushbu turdagi qidiruv topshiriqlariga misollar sizning yuragingiz xohlagan tarzda shifrlanishi va xayolingizga kelgan har qanday so'zdan foydalanishi mumkin. Ushbu vazifa Internet qidiruv tizimining yordamini o'z ichiga olganligi sababli, siz har qanday murakkablikdagi savollarni berishingiz mumkin. Jumladan, do'stingiz-futbolchining tarjimai holida unchalik kuchli bo'lmagan yulduzlarni tilga olish taqiqlangan. Ammo unga javob izlashni yanada qiziqarli qilish uchun siz uning butlari haqidagi ma'lumotlarni taxmin qilishingiz mumkin.

Gollivud yordami!

Ofisda va ko'chada kvest uchun vazifalar har qanday filmlar va o'yin o'tkaziladigan bir guruh odamlarning seriyalari uslubida tashkil etilishi mumkin. Topishmoqlar uchun son-sanoqsiz variantlar mavjud.

Masalan, siz “Qora kiyimdagi erkaklar” mavzusidan juda qiziqarli tarzda foydalanishingiz mumkin, musobaqani shunday yozuv bilan boshlashingiz mumkin: “Assalomu alaykum, yerdoshlar! Biz, Agent K va Agent J, sizning yordamingizga muhtojmiz. Biz uning kelishini tuzatdik, lekin u yuborilgan sayyorani hali aniqlamadik. Bu odamlar uchun ogohlantirish bo'lishi mumkin begona bosqin Yerga, shuning uchun siz juda tez harakat qilishingiz kerak. Xabar kodlangan. Bizning eng yaxshi agentlarimiz uni ochishga qiynalmoqda, lekin ular buni sizsiz qila olmaydi. Bizda xabarning alohida qismlari bor, ammo yordamisiz uning barcha mazmunini qayta yarata olmaymiz. Darhol butun matnni qidirishni boshlang! Siz M agenti bo'lasiz va B agentidan barcha kerakli ma'lumotlarni olasiz. Sayyora taqdiri sizning qo'lingizda ekanligini unutmang! Gaplashamiz!"

Mavzular dengizi

Qiziqarli yirtqich hayvonlar ovini g'ayritabiiy seriyalar uslubidagi qidiruv paytida tashkil qilish mumkin. Qirollik intrigalarining muxlislari uchun ideal variant - "Taxtlar o'yini" tanlovi. Va muxlislar uchun Yuruvchi murdalar» Shahar ko'chalarida zombi apokalipsisi bilan uchrashuv unutilmas syurpriz bo'ladi.

"Uzuklar hukmdori", "Garri Potter", "Transformerlar", "Tez va g'azablangan", "Betmen" ... Bu ro'yxatni cheksiz davom ettirish mumkin, chunki har qanday mashhur film shunchaki faktlar ombori bo'lib, undan qachon foydalanish mumkin. topishmoqlar tuzish. Xuddi shu narsani onlayn o'yin-kulgi haqida ham aytish mumkin. Masalan, Klondike o'yini bu maqsad uchun juda mos keladi, ular uchun kvestlar va vazifalar bayramni unutilmas qiladi.

Kvestlar o'ziga xos o'yin janridir. Siz yugura olmaysiz, sakrab chiqa olmaysiz, devorlarga yopishib olmaysiz, ko'r-ko'rona otolmaysiz va ularda zamonaviy o'yinchilar yaxshi ko'radigan boshqa narsalarni qila olmaysiz. Kvestda siz "O'yin tugadi" yoki "Missiya muvaffaqiyatsiz tugadi" yozuvlarini deyarli ko'rmaysiz. Aslida, kvest interaktiv kitobdir, kichik dunyo o'z qoidalari va qonunlari bilan. Afsuski, hozir bu janr, agar o'lik bo'lmasa, eng chuqur koma holatida. Va barchasi, chunki yog 'bilan shishgan va iflos konsol pullarida cho'milishgan korporatsiyalar rahbarlari bunday o'yinlar uzoq vaqt davomida foyda keltirmagan va unutish kerak deb qaror qilishgan. Ammo shunga qaramay, MadFanboy sizga barcha davrlarning eng yaxshi 15 ta kvesti haqida aytib beradi.

DIQQAT! QUYIDAGI RO'YXATLANGAN BARCHA O'YINLARNING AJOYIB MUMKINTI SOUL!


15. Mashinasozlik


15-o'ringa so'nggi yillardagi haqiqiy izlanishlar joylashdi. Machinarium - bu poligonga tashlangan kichik, yolg'iz robot haqida qisqacha hikoya. O'yin mashinalar shahrida bo'lib o'tadi, u erda butun aholi robotlar, jumladan mushuklar, qushlar va boshqa hayvonlardir. Machinarium - bu standart g'aroyib sarguzasht, lekin benuqson vizual uslub, mohir ovoz dizayni va SOUL o'z vazifasini bajaradi.

14. Sem va Maks fasllari


Aynan shu o'yinlar ajdodlar o'yinining jozibasini deyarli yo'qotmasdan klassik 2D kvestni 3D ga o'tkazish mumkinligini isbotladi. Bir xil baquvvat zoo-detektivlar juftligi va boshqotirmalar niqobi ostida sigaret qoldig'i bilan yondirilgan tajribali qidiruvchining yuragi bir xil zavq. Ba'zi joylarda qisqa muddatli zerikish mumkin, ammo gotik emo vampirlari va gigant robotlar tomonidan intrakranial in'ektsiyadan so'ng, blyuz bir zumda yo'qoladi!

13. Qora oyna

2003 yilda to'rt kishidan iborat Chexiya jamoasi tomonidan yaratilgan mutlaqo klassik, ilik uchun kvest chiqdi. Ushbu o'yin ajoyib hikoya chizig'iga, qorong'u atmosferaga ega edi va shunga o'xshash loyihalarda umuman mablag' etishmasligi mavjud edi. Yaqinda o'yinning ikkinchi qismi chiqdi, ammo biz uni o'ynashga hali vaqtimiz yo'q.

12. Sibir


Bir paytlar mashhur bo'lgan o'yinchoq fabrikasini sotish bo'yicha shartnomani imzolash - oddiy vazifani olgan advokat qiz Keyt Uokerning hikoyasi ko'pchilikning esda qoldi. O'yinni haqli ravishda eng yaxshi kvestlardan biri deb atash mumkin, ammo, afsuski, ikkinchi qism bunday muvaffaqiyatga erisha olmadi.

11. Singan qilich 1-2


Edakiy, Indiana Jons kvestlar olamidan. Templars, qotil masxarabozlar, dunyoning turli burchaklariga sayohat qilish va, albatta, dunyoni qutqarish. Shuni ta'kidlash kerakki, bu o'yin janrni iflos konsol o'yinchilariga ochdi - bu kvestlar seriyasi PS1, GBA, Wii-da mavjud.

10 Blade Runner


Eng biri ajoyib o'yinlar film asosida yaratilgan. Chiziqli bo'lmagan (!), Ko'p sonli qiziqarli qidiruv. Bundan tashqari, o'yinning oxiri biron bir nuqtada tanlanmagan (salom Farengeyt), lekin siz butun kvest davomida qilgan harakatlaringizga asoslangan.

9 Dam olish kostyumi Larri


Doimiy va muvaffaqiyatsiz (deyarli) jo'jalarni yo'ldan ozdirishga harakat qiladigan 40 yoshli buzuq-bokira qiz haqida o'yin, ya'ni. oddiy konsol o'yinchisi haqida o'yin. Savollaringiz bormi?

8. Kosmik qidiruv


Ehtimol, mening xotiramdagi (va umuman o'yinlar) parodik xarakterdagi birinchi kvestlardan biri. Siz oddiy farrosh Rojer Uilko rolini o'ynashingiz kerak edi kosmik kema Albatta, pollarni yuvish va galaktikani qutqarish yo'lida "Arja"!

7. Sir Maymun oroli


Agar sizlardan kimdir qaroqchi bo'lishni orzu qilgan bo'lsa - biz sizga ushbu o'yinni o'ynashni maslahat beramiz, balki gemmorroy g'oyasi qanchalik ko'p ekanligini tushunasiz.

6. Tentacle kuni


Tim Schafer va Deyv Grossman tomonidan "Maniac Mansion" filmining davomi, depressiya chodirlari, vaqt sayohati, Benjamin Franklin va Jorj Vashington.

5. Myst


Tabiiy ravishda tizzada yaratilgan kvest (masalan, palapartishlik tovushlari, mikrofonni hojatxonaga yopishtirish orqali yozilgan) uzoq vaqtdan beri eng ko'p sotilgan o'yin bo'lib kelgan va janr standartiga aylangan. Bu erda ko'proq vaqt belkurak va shlyapani birlashtirishga emas, balki murakkab va qiziqarli jumboqlarni hal qilishga bag'ishlandi.

4. Sem va Maks yo'lga chiqishdi


Sam & Max: Freelance Police komikslariga asoslangan kvestni, shubhasiz, barcha davrlarning eng yaxshi kvestlaridan biri deb atash mumkin. Bir nechta detektivlar - melankolik it Sem va sosiopatik quyon Maksning hikoyasi ganglar, tanlab olingan qora hazil va janr tarixidagi eng bema'ni dialoglar bilan to'ldirilgan.

3. Hech qachon


PLASTISIN! JON! DIZAYN! Va aytadigan boshqa hech narsa yo'q - shunchaki ushbu kvestni o'ynang.

2 Grim Fandango


O'lganingdan keyin hamma muammolar tugaydi deb o'ylaysizmi? Yo'q, ular endi boshlamoqdalar. Janrning mutlaq klassikasi.

1.To'liq gaz kelebeği


Eng yaxshi Tim Schafer o'yin. Kvestlarning oltin davrining gullagan davrida chiqarilgan eng yaxshi kvest. Ma'lumki, 2003 yilda davomi e'lon qilindi - Full Throttle II: Hell on Wheels va o'yin aksiya/sarguzasht edi, lekin u hech qachon yorug'likni ko'rmagan. Va bu juda yaxshi, chunki bunday o'yinlarda o'yinlarning davomi va boshqa bid'atlari bo'lmasligi kerak. oh sanoat.

Ushbu o'yinlarni o'ynang. Jiddiy ravishda, ular sizning vaqtingizga arziydi. Ishoning, bizning shaderlar va zarbalar asrida o'tirib, o'yinni boshlash juda yoqimli, Bosh qahramon 15 pikseldan iborat.

Do'stlar, hammaga salom. Gamebizclub jamoasi efirda va bugun biz kompyuter o'yinlarining keyingi janrini tahlil qilishni boshlaymiz va sizga kompyuterdagi eng yaxshi kvestlar haqida gapirib beramiz.

Kvest nima? Bu jumboq o'yini bo'lib, unda siz topishmoqlarni hal qilasiz, muammolarni hal qilasiz va harakatlanayotganda qiyin qarorlar qabul qilasiz hikoya chizig'i. Bu janr yoki kabi mashhur emas, lekin odamlar uni nafaqat o'yin va jumboqlar uchun qadrlashadi.

Kvest (ba'zan piyoda yuruvchi deb ham ataladi) - bu, birinchi navbatda, siz bosh qahramon bilan "yashaydigan" o'tkir burilishlar bilan qiziqarli syujet. Va bu haqiqiy hayotga tarjima qilinadigan kam sonli janrlardan biridir.

Biz janr boshidan beri chiqarilgan, yangi va eski o'yinlarni o'z ichiga olgan eng yaxshi kvestlar reytingini tuzdik va qiziqarli syujet darajasi va o'yin sifatiga qarab ro'yxat tuzdik. Biz o'yinlarning aksariyati rus tiliga tarjima qilinganligini qo'shamiz. Va endi - reytingga.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

12 Dam olish kostyumi Larri

Biz ro'yxatdagi oxirgi o'rinni Leisure Suit Larriga berishga qaror qildik - kichik bolalar uchun emas, balki bir qator o'yinlar.

"Xushbichim Larri" ning asosiy xususiyati - doimiy sevgi subteksti. Larri ismli bosh qahramon o‘z sarguzashtlari davomida turli joylarga – mehmonxonalar, plyajlar, kazino va dam olish maskanlariga ko‘chib o‘tib, qizlarni yo‘ldan ozdirishga harakat qiladi.

U sevgi izlaydi, lekin boshida faqat sarguzasht topadi. Har bir qism turli xil manzara va syujetga ega, achchiq lahzalar soni ko'payadi, lekin maqsad bir - qiz tanlash va o'zingizni turli yo'llar bilan sevishga "majburlash".

O'yin kattalar uchun mos keladi - siz Larrining boshqa go'zallikni yo'ldan ozdirishga bo'lgan muvaffaqiyatsiz urinishlarini tomosha qilib, zavqlanishingiz mumkin. Ammo yosh avlod ehtiyotkorroq bo‘lishi, qahramonning voqea-hodisalari va xatti-harakatlariga ishonmaslik kerak.

Ha, u vasvasaga urinishda xarizma va bosimga ega. Ammo ba'zida u oqibatlarga e'tibor bermasdan, ahmoqona va bolalarcha harakat qiladi.

Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards filmining oxirgi qismi 2013 yilda chiqarilgan. Rus tilidagi nashrni qidiring, aks holda siz dialoglar va to'g'ri javoblar bilan azoblanasiz.

11. Kelajakka qaytish: O'yin

O'n birinchi o'rinda "Kelajakka qaytish": Oyin Telltale Games tomonidan "Kelajakka qaytish" filmining davomi. O'yin kompyuter, IOS, PlayStation va Xbox-da - boshqacha aytganda, deyarli barcha platformalarda mavjud. Bundan tashqari, rus tili bor, garchi Doc va Marty haqidagi filmni kamida bir marta tomosha qilganlar o'yinni usiz yakunlaydilar.

O'yin dinamik va qiziqarli bo'lib chiqdi. Qahramonlar bilan birgalikda siz turli xil murakkablikdagi vazifalarni hal qilishingiz kerak - Docning daftarini qidiring, Artur McFlyni qutqaring, doktorning uzoq o'tmishdagi xatolarini tuzating, Tannen jinoyat oilasiga qarshi kurashing va boshqalar. Sizni oddiy jumboqlar va film voqealaridan tashqari qiziqarli syujet kutmoqda.

O'yin uchun ssenariy asl trilogiya yaratuvchisi Bob Geyl tomonidan yozilgan, shuning uchun "Kelajakka qaytish: O'yin" filmini "Kelajakka qaytish" filmining o'ziga xos davomi deb hisoblash mumkin. O'yin 2010 yilda to'g'ridan-to'g'ri kompyuterda va kompyuterda chiqarilgan mobil versiyasi iPhone va iPad-da va endi Android-dan tashqari hamma narsada mavjud.

10. Hech qachon

Biz o'ninchi o'rinni Yomg'ir qurti Jim tomonidan 1996 yilda chiqarilgan plastilin dunyosi haqidagi durdona "Hech qachon"ga beramiz. Rus tilida uning nomi imkon qadar buzib ko'rsatilgan - "Nebylshchina", "Nevervxudo" va boshqalar variantlari mavjud edi.

Syujetga ko'ra, plastilin qurti qiyofasidagi bosh qahramon o'sha plastilin dunyosini o'rganishga boradi. U yigirmata kassetani to'plashi, ularni filmga birlashtirishi va o'yinda nima sodir bo'lishini ko'rishi kerak.

"Hech qachonlik" ning asosiy xususiyatlari - ajoyib hikoya chizig'i va g'ayrioddiy plastilin dunyosi. Hikoyaning asosi 1988 yilda paydo bo'ldi va Stiven Spilberg va uning DreamWorks studiyasi buni amalga oshirishga yordam berdi. O'yinni yaratishda ular uch tonnadan ortiq plastilindan foydalanganlar, qahramonlarni jonlantirishgan va klişe va stereotiplarsiz g'ayrioddiy sharoitlarni yaratishgan. O'ninchi o'rin - ijodiy va nostandart yondashuv uchun, san'atga yaqin.

9. Sherlok Xolmsning sarguzashtlari

To'qqizinchi o'rinda Sarguzashtlar Sherlok Xolms - bu Beyker-stritdagi mashhur detektivning eng yaxshi an'analaridagi detektiv izlanish. Artur Konan Doylning asarlariga asoslangan ushbu o'yinlar seriyasi 2002 yildan beri chiqariladi. Har bir qism Sherlok Xolms va doktor Uotsonning hayoti va tarixi haqida alohida hikoyadir.

Seriyaning asosiy afzalligi - atmosfera. Siz taniqli detektiv roliga kirasiz, jinoyatlarni tekshirasiz, nostandart vazifalarni hal qilasiz, gumonlanuvchilar bilan muloqot qilasiz va iloji boricha deduktiv usuldan foydalanasiz. Va bularning barchasi 19-asr va 20-asr boshlarida London atrofida.

2002 yildan beri "Sherlok Xolmsning sarguzashtlari"ning sakkizta qismi nashr etilgan. Ayrim qismlar zamonaviy kompyuter talablariga javob berish uchun qayta chiqarildi. Sarlavha ostidagi oxirgi qism 2016 yilda chiqdi.

8 ta jasur yurak: Buyuk urush

Sakkizinchi oʻrinda “Jasoratli yuraklar: Buyuk urush” – Birinchi jahon urushi haqidagi qiziqarli kvest, 2.5D formatida.

Syujet frontda qolgan to'rt kishi haqida hikoya qiladi. Bundan tashqari, urush faqat frantsuz Emil, uning kuyovi Karl (nemis), hamshira Anna (belgiya) va amerikalik Freddi hayotidagi asosiy voqealar sodir bo'lgan fondir.

Ushbu kompaniya ko'plab sinovlarni boshdan kechirishi kerak - ular tom ma'noda bir nozik vaziyatdan ikkinchisiga tashlanadi. Boshqa shunga o'xshash hikoyalardan farqli o'laroq, yomon va yaxshi qahramonlar yo'q. Anna ham frantsuzlarni, ham nemislarni davolashda yordam beradi. Emil va Karl yonma-yon ishlaydi va dahshatli raqiblarni muvaffaqiyatli yo'q qiladi.

O'yin urush haqida shunchalik sodda va tasodifiy tarzda hikoya qiladiki, siz fojiani umuman his qilmaysiz. O'yin jarayoni standart, lekin qiziqarli. Vazifalarning aksariyati kvestlar uchun xosdir: muammoni toping, aylantiring va hal qiling.

Vazifalarni bajarishda qiyinchiliklar paydo bo'lmasligi kerak - hamma narsani hal qilish mumkin. Bunday holda, barcha jamoa a'zolariga teng darajada sodiqlik bilan xizmat qiladigan kichik it yordamga keladi. turli buyumlar, dushmanlarni chalg'itadi va qahramonlar emaklay olmaydigan joylardan o'tadi.

Jasoratli yuraklar: Buyuk urush urush va qiyin paytlarda omon qolgan odamlarning taqdiri haqida qiziqarli sayohatchi. O'yin 2014 yilda rus tilida chiqarilgan va barcha platformalarda mavjud.

7. Samorost 3

Ettinchi o'rin Samorost 3-ga tushadi - jasur mitti, ajdaho va ritsarlarning hayajonli sarguzashtlari haqidagi qidiruv. O'yin 2015 yilda ishlab chiqilganidan besh yil o'tgach chiqarilgan.

Hikoyaga ko'ra, gnom qiyofasidagi bosh qahramon uyi yonida g'alati nayni topadi. Fleyta yordamida u koinot bo'ylab sayohatga chiqadi, sayyoradan sayyoraga boradi, mahalliy aholi bilan muloqot qiladi va muammolarni hal qilishda yordam beradi. Natijada, u nayni yaratgan rohiblarning monastirida tugaydi, mexanik ritsarni tiriltiradi va ajdahoni mag'lub etishga yordam beradi.

Samorost 3 ning asosiy xususiyati g'ayrioddiy vazifalar oddiy mantiq chegaralaridan ancha oshib ketadi. Siz kalitni hasharotning qorniga yopishtirishingiz, toshbaqa qobig'idagi pufakchalarni siqib chiqishingiz, timsohlar xorini boshqarishingiz va boshqalar kerak bo'ladi. Biz o'yinda deyarli hech qanday dialog yo'qligini qo'shamiz va qahramonning asosiy fikrlari qalqib chiquvchi bulutlar shaklida namoyon bo'ladi.

Ishlab chiquvchilar ajoyib va ​​go'zal dunyoni yaratishga muvaffaq bo'lishdi, undan ajralib chiqishning iloji yo'q. Samorost 3 g'ayrioddiy syujet, chiroyli amalga oshirish va ko'zga tashlanmaydigan hazil uchun o'ynashga arziydi.

6. Mashinasozlik

Oltinchi o'ringa biz 2009 yilda chiqarilgan Machinarium, nuqta va bosish uslubidagi fantastik robot-kvestni qo'ydik. Chiqarilgandan so'ng, Machinarium oddiy operatsiya tufayli turli mamlakatlardan ko'plab muxlislarni to'pladi, chiroyli grafikalar va chiziqli bo'lmagan chizma. Bu bir qarashda hayratga soladigan kompyuterdagi bir nechta sarguzasht o'yinlaridan biridir.

“Machinarium” filmining bosh qahramoni tozalovchi robot Yosef bo‘lib, u Machinarium shahrini Qora qalpoqlar to‘dasidan qutqarishi va sevimli qizini asirlikdan ozod qilishi kerak. O'yin boshida yagona mantiqiy nomuvofiqlik kutmoqda - kirish videosi yo'qligi sababli, bosh qahramon nima uchun poligonga tushib qolgani va qiz do'stini qayerdan olgani noma'lum.

Mexanik tozalagichning virtual sarguzashtlari haqiqatan ham hayajonli, chunki o'yinda hal qilish oson bo'lmagan ajoyib jumboqlar mavjud. O'yinning o'ziga xos uslubi alohida e'tiborga loyiqdir.

Robotik personajlar bir og‘iz so‘z aytmaydi – qahramonlarning barcha his-tuyg‘ulari ifodalangan ko'rinish, va istaklar va xotiralar Jozefning yonidagi kichik bulutda ko'rsatilgan.

Ammo Machinarium haqida eng ajoyib narsa - bu atmosfera va go'zallik. Ishlab chiquvchilar insoniy fazilatlardan mahrum bo'lmagan robotlar qattiq va ruhsiz mexanizmlar bo'yinturug'i ostida yashaydigan ajoyib dunyoni o'ylab topdilar va chizdilar.

5. L.A. noire

Beshinchi o'rinni L.A. Noire - bu 2011-yilda kompyuterda chiqarilgan jangovar va sarguzasht janrlari chorrahasida joylashgan detektiv simulyator. Detektiv kvest GTA uslubida yaratilgan va bu ajablanarli emas, chunki u xuddi shu kompaniya - Rockstar Games tomonidan ishlab chiqilgan.

Harakat urushdan keyingi ma'yus Los-Anjelesda bo'lib o'tadi. Siz o'zingizni politsiya detektivi Koul Felps rolida topasiz, jinoyatlarni ochasiz, dalillarni qidirasiz, jinoyatchilarni fosh qilasiz.

O'yinda ikki turdagi missiyalar mavjud - hikoya missiyalari, ular davomida siz o'zingizni voqealar markazida topasiz, shuningdek, ikkinchi darajali missiyalar, ularning o'tishi qo'shimcha tajriba beradi. Ikkilamchi vazifalarni radio orqali qabul qilish mumkin - sizni "yangi" jinoyat sodir bo'lgan joyga chaqirishadi va jinoyatchini qizg'in ta'qib qilishda qo'lga olish so'raladi.

Tergov paytida siz odamlarni so'roq qilasiz. Muayyan shaxsning aytganlari haqida gumonlanuvchilarning yuz ifodalari va imo-ishoralaridan xulosa chiqarish mumkin. Bu MotionScan texnologiyasiga yordam berib, yuzlarni haqiqatan ham real qiladi.

Har bir muvaffaqiyatli so'roq qahramonning darajasini oshiradigan yangi tajriba nuqtalarini olib keladi. Ushbu nuqtalarni turli xil yaxshilanishlarga almashtirish mumkin: ot kuchini oshirish, himoya qilish uchun bonusli kiyim sotib olish, sezgi pompasi. Oxirgi nuqta ayniqsa muhim - sezgi tergov jarayoniga bevosita ta'sir qiladi, so'roq qilishni soddalashtiradi va yolg'on va yolg'onni tan olishga imkon beradi.

LA Noire to'liq politsiya tergov simulyatsiyasi. Bu erda izlanishdan savollarga maslahatlar va javoblarni izlash kerak, qolgan hamma narsa GTA-ni eslatuvchi sof harakatlardir. Yaxshi kombinatsiya, buning natijasida o'yin beshinchi o'rinda. Davom etish.

4. Yuradigan o'liklar: O'yin

To'rtinchi o'rin The Yuruvchi murdalar: Oʻyin 2011-2013 yillarda chiqarilgan zombi apokalipsisi haqidagi barcha davrlarning eng zoʻr kvestlaridan biridir. U zombi oʻyinlari reytingida uchinchi oʻrinni egalladi va undan ham yaxshiroq narsa paydo boʻlgunga qadar birinchi oʻrinda qoladi.

The Walking Dead: O‘yin kuchli tuyg‘u va his-tuyg‘ularni uyg‘otadi – bularning barchasi yaxshi ishlangan stsenariy tufayli. Bu erda siz yurgan o'liklarni yo'q qilishdan zavq olmaysiz, balki hikoya davomida uchrashadigan odamlar bilan munosabatlarga e'tibor qaratasiz.

Bosh qahramon Li ismli qora tanli yigit fojiadan omon qolgan kam sonli odamlardan biridir. Zombilardan qochib, uyga kiradi va Klementin ismli kichkina qizni uchratadi. Uning ota-onasi uzoqda, shuning uchun u bolaning omon qolishiga va qochishiga yordam berishga qaror qiladi - ular birgalikda ko'plab sinovlardan o'tadilar, do'stlar va dushmanlar bilan uchrashadilar, omon qoladilar va qarindoshlarini qidiradilar.

The Walking Dead: O'yin - bu o'yin, film va yurakni ta'sir qiladigan kuchli hikoya. Ba'zi lahzalar yurakni titraydi, uchinchi va to'rtinchi qismlarning oxiri har qanday filmga qaraganda keskinroq hissiy zaryad beradi.

Va bir oz multfilmli grafika o'yinni hech qanday tarzda buzmaydi, aksincha, uni yaxshiroq va qiziqarli qiladi. Va mingta so'z o'rniga, aytaylik - o'rnating, o'ting va vaqtingizni ajrating. Bu zo'r bo'ladi!

3. Sibir 3

Bronza 2017-yilda steampunk janrida chiqarilgan sarguzashtli kvest - Syberia 3-ga boradi. Rus tiliga tarjima qilingan bu nom Sibir deb tarjima qilinadi, bu mutlaqo to'g'ri emas - o'yin qorli Rossiya hududida emas, balki Sibir deb nomlangan orolda sodir bo'ladi.

Siz o'zingizni Sibirga - mamontlar, g'ayrioddiy odamlar va turli murakkablikdagi sirlar bilan to'la dunyoga boradigan Keyt Uoker ismli advokat qiz rolida topasiz. O'tish jarayonida siz Yukol xalqining hayotini o'zgartirasiz, ko'plab qahramonlar bilan muloqot qilasiz, hayajonli manzaralardan zavqlanasiz va qiziqarli jumboqlarni hal qilasiz.

O'yin syujeti alohida hikoya, shuning uchun ikkalasining tarixini bilish shart emas oldingi qismlar va yana ular orqali o'ting. Asosiy voqealar Chernobilda sodir bo'ladi, lekin yana boshqacha.

Shuning uchun, hech qanday parallellik qilmang - Syberia 3 Rossiya bilan deyarli hech qanday aloqasi yo'q. Ba'zi maslahatlar mavjud bo'lsa-da - ko'chada siz zanglagan "Jiguli" ni uchratishingiz mumkin, kulgili kiyimdagi g'alati odamlar ko'chalarda yurishadi va hokazo. Umuman olganda, baxtsiz hodisalar tasodifiy emas, keyin o'zingiz o'ylab ko'ring. Qo'shimcha qilamizki, ruscha ovozli aktyorlik ingliz tilidan ancha yaxshi bo'lib chiqdi, shuning uchun rus tilidagi versiyasini qidiring.

Syberia 3 munozarali bo'lib chiqdi - bir tomondan, bu hayajonli hikoya, zamonaviy grafikalar va murakkab jumboqlarga ega eski Benoit Sokalning Sibiridir. Boshqa tomondan, konsollar uchun "o'tkirlik", qo'lda saqlash va dialoglarni o'tkazib yuborish mumkin emasligi sababli Kateni boshqarish qiyin.

Ammo shunga qaramay, Syberia 3 - bu g'alati va sehrli, sirlar va rang-barang belgilar bilan to'ldirilgan butun dunyo. Bu vaqtingizga arziydi, menga ishoning.

2. Grim Fandango Remastered

Kumush Grim Fandango Remastered filmiga ketadi, 2015-yilda chiqarilgan, keyingi hayotdan kelgan agent haqidagi qayta nashr etilgan kvest. O'yinning birinchi versiyasi LucasArts tomonidan 1998 yilda chiqarilgan - keyin Grim Fandango kompyuter o'yinlari olamida sensatsiyani keltirib chiqardi.

Va Remastered zamonaviy grafika, yuqori sifatli ovozli aktyorlik va eng muhimi, asl o'yinning saqlanib qolgan atmosferasi tufayli asl nusxadan o'zib ketishga muvaffaq bo'ldi - barchasi ikkala versiya ham Tim Schafer rahbarligida yaratilgan.

Siz o'zingizni Gunohlar uchun O'lim Departamentiga sayohat agenti tomonidan surgun qilingan Menni Kalavera ismli bosh qahramon rolida topasiz. U yangi kelgan ruhlarga oxirat sayohatida vaucherlarni sotadi - agar inson hayoti davomida ozgina gunoh qilgan bo'lsa, u qulay poezd yoki shaxsiy mashinada sayohat qilishi mumkin, agar u gunohkor bo'lsa, piyoda ketadi.

Menni bu ishdan ozod bo'lish va keyingi hayotni tark etish uchun bir nechta solih odamlarga sayohatlarni sotishi kerak.

Hikoyaga ko'ra, Menni solih Meche bilan uchrashadi, u negadir poezd chiptasini olmagan va oxiratda piyoda sayohatga chiqqan. U adolatsizlikni tuzatishga va qizga maqsadiga erishishga yordam berishga qaror qiladi. Sayohatda ular ko'plab sarguzashtlar, voqealar, qiziqarli uchrashuvlar, sirlar va sirlarni topadilar.

Grim Fandango Remastered - bu g'ayrioddiy va bir oz aql bovar qilmaydigan dunyo bo'lib, unda siz uzoq vaqt birga bo'lishingiz mumkin. Menni va Mechening sarguzashtlari jozibali, jumboqlar miyangizni harakatga keltiradi va qahramonlar haqiqiy odamlarga o'xshaydi.

Va yana bir bonus bor - oxirida o'yinni yaratish jarayonini ko'rsatadigan video bor. Grim Fandango-ni o'rnating va sarguzashtga boring.

1.Full Throttle Remastered

Full Throttle 1995 yilda kompyuter uchun chiqarilgan. O'yin yaqin kelajakda bo'lib o'tadi, u erda mashinalar maxsus havo yostig'i yordamida erdan yuqorida harakatlanadi.

Bosh qahramon Ben ismli umidsiz velosipedchi bo'lib, u g'ildirakli transport vositalarini ishlab chiqaradigan so'nggi zavod egasining o'ldirilishini tergov qilmoqda.

Syujetga ko'ra, Ben asosiy yovuz odam Ripburgerning mototsikl ishlab chiqaradigan do'konni yopishiga yo'l qo'ymasligi, o'z to'dasini qaytarib berishi va barchani mag'lub qilishi kerak. Va bularning barchasi The Gone Jackals rok guruhining hazillari, hazillari va janglari bilan.

Barcha rok qo'shiqlari haqiqiy konsertdagi kabi yangraydi. Va ovozli aktyorlik yangilandi, Ripburger rolini "Yulduzli urushlar" filmidagi Mark Xemill o'ynadi.

Full Throttle - ko'plab hazil, kulgili hikoyalar, janglar, do'stlik va adovatga ega epik bayker o'yini. Bosh qahramon ahmoqona harakatlarga qaramay, hamdard. U eshikni tepib, shunday bo'lganini aytadi, yo'lda dushmanlarni taxta va zanjir bilan uradi, bezoridek harakat qiladi, axlat qutisi yonida uxlaydi va o'zini aqldan ozgan velosipedchi kabi tutadi.

Va butun o'yin shunday - aqldan ozgan va aqldan ozgan, ammo qiziqarli va esda qolarli. bo'lishi shart kompyuter o'yinlarining barcha muxlislari uchun.

Xulosa qilish

So'nggi bir necha yil ichida ishlab chiquvchilar eski o'yinlarni qayta chiqarishni boshladilar. Masalan, Full Throttle va Grim Fandangoning mafkurachisi Tim Schafer tan olganidek, uning fikricha, aynan qayta nashr etilgan versiyalar asl g'oyaga yaqin.

Texnologiya 20 yildan ortiq vaqt davomida shu qadar rivojlanganki, siz mashhur sarguzashtlarni suratga olishingiz yoki davomini chiqarishingiz mumkin, xuddi bizning yuqori ro'yxatimizga kiritilgan ko'plab o'yinlarda bo'lgani kabi. Va bu ajoyib - eski va deyarli unutilgan durdona asarlar ikkinchi hayotga ega bo'ldi va hikoyani davom ettirish imkoniyatiga ega bo'ldi va odamlar eslab qolishlari va sho'ng'ishlari mumkin. ajoyib dunyolar va o'yinlarda mujassamlangan ajoyib hikoyalarda ishtirok eting.

Hammaga salom! Men bu erda yig'dim eng yaxshi tanlov har doim kompyuterda kvestlar. Agar siz o'yinni taklif qilmoqchi bo'lsangiz, sharhlarda o'yin nomini va nima uchun uni eng yaxshi deb hisoblaganingizni tushuntiring.

Myst

Ishlab chiqarilish sanasi: 1995 yil

Janr: Kvest

Bu janrning namunasiga (va ko'pchilik uchun hatto haqiqiy "belgiga") aylangan birinchi shaxsning grafik izlanishi, keyinchalik ko'plab shunga o'xshash loyihalarni keltirib chiqardi. To'rt davomi ham olgan o'yin syujeti bir qator san'at asarlarining asosini tashkil etdi.

O'yin davomida biz ekranning faol joylarini bosish orqali joylar o'rtasida harakatlanamiz. O'yin davom etar ekan, xarakter ma'lum ma'lumotlarni o'z ichiga olgan ikkita kitobning sahifalarini topadi. Keyinchalik, olingan bilimlarga asoslanib, o'yinchi ma'lum bir tanlovni amalga oshirishi kerak. O'yin juda boshqacha qiyin jumboqlar, kuchli syujet va janr uchun ba'zi nostandart echimlar (masalan, inventar etishmasligi va boshqalar).

Buzilgan qilich seriyasi


Ishlab chiqarilish sanasi: 1996-2013 yillar

Janr: Kvest, nuqta va bosing

Har bir qism o'z hikoya chizig'iga ega bo'lgan bir qator sarguzasht o'yinlari. Birinchi ikki qismda biroz multfilmga o'xshash qo'lda chizilgan grafik mavjud. O'yindagi grafikaning uchinchi qismidan boshlab realizmga urg'u berilgan holda uch o'lchovli bo'ladi. O'yin nuqtai nazaridan, o'yin klassik "nuqtani bosing va bosing" qidiruvi bo'lib, unda biz joylar o'rtasida harakatlanamiz, u erda kerakli narsalarni topamiz va turli qiyinchilikdagi jumboqlarni hal qilamiz.

Janr muxlislari uchun ushbu seriya sevimlilardan biri bo'lib, 2010 yil avgust oyida birinchi qismning qayta nashri, keyin esa 2010 yil 16 dekabrda ikkinchisining qayta nashri chiqqani ajablanarli emas. Shuni ta'kidlash kerakki, barcha faol joylar va zonalar endi maxsus markerlar bilan ta'kidlanganligi sababli qayta nashrlar biroz soddalashtirilgan.

Blade Runner

Ishlab chiqarilish sanasi: 1997 yil

Xuddi shu nomdagi filmga asoslangan, uchinchi shaxsning sarguzasht o'yini. Syujet detektiv tergovga asoslangan bo'lib, o'yinchini 16 ta yakundan biriga olib boradigan dalillar, faktlar va turli xil holatlarning nihoyatda murakkab birlashmasidan iborat! O'yin turli xil voqealarga ega bo'lgan ko'plab shoxlarga ega va o'yinchi ma'lum bir tanlov qilish kerak bo'lgan joylar "Tanlov" sifatida belgilanadi.

Umuman olganda, ishlab chiquvchilar post-apokaliptik kelajak muhitini juda yaxshi etkazishga muvaffaq bo'lishdi va bir nechta tugatishlarning mavjudligi, shuningdek, hikoya chizig'ining rivojlanishiga shunday chuqur ta'sir qilish imkoniyati o'yinni haqiqatan ham qiziqarli va o'ziga xos qiladi. (ayniqsa, chiqarilgan sanani hisobga olgan holda).

Nensi Drew seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998-2015 yillar

Nensi Dryu ismli detektiv qiz haqida hikoya qiluvchi mashhur kvestlar seriyasi (yozuvchi Karolin Kinning bir qator kitoblari asosida). O'yinlardagi o'yin janr uchun an'anaviy - aksariyat hollarda biz bosh qahramonni boshqaramiz va butun dunyo bo'ylab sayohat qilamiz, guvohlar va gumonlanuvchilarni so'roq qilamiz, shuningdek, dalillarni to'playmiz va yo'lda turli xil murakkablikdagi jumboqlarni hal qilamiz.

Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu seriya bu daqiqa 32-o'yin janrning qattiq vakillariga tegishli emas va asosan o'smirlar va ayollar tomoshabinlariga mo'ljallangan, ammo u bilan albatta tanishishga arziydi, ayniqsa ba'zi qismlar haqiqatan ham qiziqarli va hayajonli syujetga ega.

Grim Fandango

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998 yil

Janr: Kvest

Atstek afsonalari va keyingi hayot haqidagi afsonalarga asoslangan grafik kvest va Manuel Kalaveraning O'liklar olamidagi sarguzashtlari haqida hikoya qiladi. O'yin kvestlar janrini jonlantirishga urinish edi, buning natijasida u to'liq qo'llaniladi yangi dvigatel, shuningdek, janrning ba'zi an'anaviy komponentlari o'zgartirildi. Shunday qilib, masalan, o'yin sichqonchani ishlatmaydi va xarakterning o'yin dunyosi ob'ektlari bilan o'zaro ta'siri xarakter ularga yaqin bo'lganida sodir bo'ladi.

O'yin ko'plab ijobiy sharhlarni oldi va ko'plab nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi. 2015 yil 27 yanvarda Grim Fandango Remastered deb nomlangan loyihaning qayta nashri chiqdi. O'zgarishlar asosan o'yinning grafik komponentiga ta'sir qildi va sichqoncha bilan boshqarish qobiliyati ham qo'shildi.

Petka va Vasiliy Ivanovich haqida bir qator o'yinlar

Ishlab chiqarilish sanasi: 1998-2016 yillar

Vasiliy Ivanovich Chapaev va uning tartibli Petkaning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi qo'lda chizilgan bir qator tugma va chertish kvestlari. Franshizadagi har bir o'yin seriyaning boshqa qismlari bilan bog'liq bo'lmagan o'z syujetiga ega. O'yin janr uchun an'anaviy - biz joylarni aylanib chiqamiz, narsalarni yig'amiz va ularni turli joylarda ishlatishga harakat qilamiz. Ba'zi qismlarda oddiy mini-o'yinlar mavjud.

Petka va Vasiliy Ivanovich haqidagi barcha o'yinlar yorqin hazil va har qanday narsaga parodiyalarga to'la. Oldingi qismlardagi qahramonlarning aksariyati keyingi o'yinlarda yangi yo'llar bilan qaytishadi, ammo ular avvalgi o'yinlarda kim bo'lganliklarini eslamaydilar. Shunisi e'tiborga loyiqki, 2016 yilda "Petka" ning dastlabki ikki qismi tugallangan grafikalar va ayrim satrlarni qayta ovozga qo'yish bilan qayta nashr etildi.

Sibir 1-3

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002-2017 yillar

Janr: Kvest

Yaxshi grafik komponent va nihoyatda qiziqarli syujetni o'z ichiga olgan sarguzashtli kvest janridagi trilogiya. Uchala qism ham nuqta va bosish janrining klassik vakillari, shuning uchun bu erda o'yin o'rinli - biz joylar bo'ylab harakatlanamiz, ekranda faol nuqtalarni qidiramiz va ular bilan o'zaro aloqa qilamiz. Qahramonda o'yin davomida topilgan narsalar va hujjatlar saqlanadigan inventar mavjud bo'lib, unda ko'pincha jumboqlarni echish bo'yicha maslahatlar mavjud.

Trilogiya munosib ravishda kvest janrining eng yaxshi vakillaridan biri hisoblanadi. Hech bo'lmaganda qiziqarli hikoyadan zavqlanish uchun uni o'ynashingiz kerak va umuman olganda, agar siz janr bilan tanishishga qaror qilsangiz, Sibir bilan tanishishni boshlaganingiz ma'qul. Bizning saytimizda men o'zim mamnuniyat bilan yozganman.

Shelok Xolms o'yinlar seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2002-2016 yillar

Janr: Kvest detektiv

Mashhur London detektivi haqidagi kvest janrida yaratilgan o'yinlar seriyasi. Har bir qismning syujetlari bir xil nomdagi asarlarga asoslangan, ammo ular kitob manbasidan biroz farq qiladigan o'z tarixini olib boradi. Ayni paytda asosiy seriyaning 8 ta o'yini chiqdi, ularda bosh qahramonlar detektiv Sherlok Xolms va uning do'sti va yordamchisi doktor Uotson.

O'yin "klassik" kvest uslubida yaratilgan, ya'ni. biz joylarni aylanib chiqamiz, belgilar bilan muloqot qilamiz, maslahatlar va turli xil narsalarni qidiramiz, ba'zan ularni birlashtiramiz va turli murakkablikdagi jumboqlarni hal qilamiz. Ko'pincha o'yinchi turli xil detektiv asboblardan, masalan, kattalashtiruvchi oynadan va hokazolardan foydalanishi kerak. Qismga qarab, biz birinchi yoki uchinchi shaxsdan o'ynashimiz mumkin (ba'zida ko'rinishni almashtirish mumkin).

Samorost 1-3

Ishlab chiqarilish sanasi: 2003-2016 yillar

Janr: Kvest, sarguzasht

Jumboq-kvest janrida yaratilgan qiziqarli trilogiya, uning asosiy xususiyati o'ziga xos va o'ziga xos grafik uslubdir (bu ajablanarli emas, chunki o'yinni ishlab chiquvchi chex dizayneri bo'lib, uning atrofidagi dunyoga o'ziga xos tasavvurga ega). Barcha qismlarda biz kichik Gnome sifatida o'ynaymiz va boshqaruv ekranni bosish orqali amalga oshiriladi. Ko'pchilik topishmoqlar sinov va xato orqali hal qilinadi. Shuningdek, bizning qahramonimiz ba'zan boshqa belgilarga yordam berishi mumkin, ular o'z navbatida unga ma'lum bir joydan o'tishda yordam berishi mumkin.

Loyiha o'yinchilar va tanqidchilar tomonidan iliq kutib olindi, ular o'yinlarning original grafikasini yuqori baholadilar. Bundan tashqari, seriyaning har bir qismi, asosan, eng yaxshi dizayn va innovatsion o'yin uchun nufuzli mukofotlar va mukofotlarga sazovor bo'ldi.

natyurmort

Ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Kvest

qiziqarli qidiruv, asosiy xususiyat bu ikki belgi uchun o'ynash qobiliyati, shuningdek, hozirgi paytdan o'tmishga va aksincha harakatlarni ko'chirish. O'yinning bosh qahramoni Viktoriya Makferson ismli FQB agenti bo'lib, zamonaviy Chikagodagi bir qator shafqatsiz qotilliklarni tergov qilmoqda. Qiz 20-yillarda Pragada tergovchi bo'lgan va bunday qotilliklarni tergov qilgan bobosi Gustavning kundaligini topadi.

Biz vaqti-vaqti bilan almashinadigan belgilarni boshqarish uchinchi shaxs tomonidan amalga oshiriladi. O'yinchilar maslahatlarni qidirishlari va moslashtirishlari, qulflarni tanlashlari, turli xil vazifalarni hal qilishlari va h.k. Shuni ta'kidlash kerakki, loyiha biron bir sababga ko'ra 18+ reytingini oldi, ammo bu tergov davomida o'yinchi aql bovar qilmaydigan darajada qonli va shafqatsiz qotillik sahnalarini kuzatishi bilan bog'liq.

Dreamfall: Eng uzoq sayohat

Ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

Janr: Kvest

Sarguzashtlar va yashirin elementlardan iborat 3D uchinchi shaxs kvesti ko‘plab o‘yin jurnallari tomonidan 2006 yilning eng yaxshi sarguzasht o‘yini deb topildi. O‘yin o‘yinida jumboq yechish jangovar bilan uyg‘unlashadi va ba’zi epizodlarda o‘yinchilar hatto dushmanlar tomonidan sezilmasdan yashirincha yurishlari yoki elektron qurilmalarni buzishlari kerak bo‘ladi. Bunday holda, xarakter hatto o'lishi mumkin, buning uchun o'yinchi saqlashdan boshlashi kerak. Bizda uchta belgi bor va siz syujetga qarab ular o'rtasida almashishingiz mumkin.

O'yinning yoqimli xususiyati - muayyan muammolarni turli yo'llar bilan hal qilish qobiliyati (masalan, qo'pol kuch ishlatish, topshiriqni yashirincha bajarish yoki ishontirish san'atidan foydalanish). O'yinning o'ziga xosligi jumboqlarda emas, balki dunyo bo'ylab sayohatlarida qahramonlarning o'zaro ta'sirini boshqarishda.

Akvarium

Ishlab chiqarilish sanasi: 2007 yil

Ajablanarli darajada atmosfera va zamonaviy grafik kvest. Harakat robotlar olamida bo'lib o'tadi. Ushbu janrning boshqa o'yinlaridan eng sezilarli farqi shundaki, bizning qahramonimiz (kichik robot) ekrandagi hech qanday ob'ekt bilan o'zaro ta'sir qila olmaydi, faqat u erisha oladigan narsalar bilan. Bunday holda, qahramonning tanasi biroz cho'zilishi yoki aksincha, qisqarishi mumkin.

Aks holda, o'yin an'anaviy - biz joylarni aylanib chiqamiz va qo'limizdan kelgan barcha narsalar bilan muloqot qilamiz, yo'lda jumboqlarni bajaramiz. Dialoglar yo'q, aksincha, qahramonlar jonlantirilgan "fikrlar bulutiga" ega. O'yin ko'plab nufuzli mukofotlarga sazovor bo'ldi, shu jumladan 2009 yilning eng yaxshi indie o'yini.

Limbo

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Jumboq, sarguzasht va omon qolish dahshat janrlari elementlariga ega zamonaviy grafik indie-platformer. Biz bu erda bir qator sinovlar, topishmoqlar va tuzoqlardan o'tishi va singlisini noaniqlikdan qutqarishi kerak bo'lgan bolani boshqaramiz. O'yinni "sinov va xato" deb ta'riflash mumkin, chunki bitta noto'g'ri harakat va xarakter bir zumda o'ladi. Va menga ishoning, siz tez-tez, juda tez-tez va turli yo'llar bilan o'lasiz.

Loyiha zamonaviy qora va oq grafik dizaynda yaratilgan. Bu o'yinga atmosferani beradi. Boshqaruv oddiy, jumboqlar esa unchalik qiyin emas. Hech bo'lmaganda, o'yinda o'tib bo'lmaydigan joylar yo'q, shuning uchun siz yo'lning ma'lum bir qismida harakatlar algoritmini aniqlaganingizdan so'ng, darhol o'tish juda oson bo'ladi.

Keyingi katta narsa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Kvest

Moslashuvchan ko'rsatma tizimiga ega bo'lgan nuqta-va-klik grafik qidiruvi, uning asosiy yo'nalishi joylarni o'rganish va narsalarni topishga qaratilgan (ularni inventarizatsiyadan tekshirish mumkin). O'yin syujeti "Monster's Ball" deb nomlangan tadbirga reportajni suratga olish uchun kelgan ikki muxbir atrofida qurilgan. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yindagi ba'zi jumboqlarni faqat ma'lum bir belgi bilan gaplashgandan keyin hal qilish mumkin, ya'ni ba'zida hal qilib bo'lmaydigan jumboqni o'tkazib yuborish va biroz oldinga borishga harakat qilish yaxshiroqdir.

Loyiha asosan olingan ijobiy sharhlar, va Games-TV portali hatto "sotib olishga arziydi" reytingini ham berdi, bu erda juda ko'p ajoyib hazil, shuningdek, "ajoyib" belgilar borligini ta'kidladi. Va haqiqatan ham, o'yinning hazillari haqiqatan ham yorqin. Ajoyib hazillar va yaxshi syujetdan bahramand bo'lish uchun loyiha kamida bir marta o'tishga arziydi.

L. A. Noire

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

1947-yilda Los-Anjelesdagi oʻyinchilarni politsiya detektivi Koul Felps roliga qoʻygan sarguzasht-sarguzasht detektiv simulyatori. Bizning qahramonimiz bir nechta shov-shuvli jinoyatlarni ochishi kerak bo'ladi, buning uchun dalillar va maslahatlar izlash uchun joylarni tekshirish kerak bo'ladi. Shu bilan birga, voqea manzarasining qanchalik to'liq ochilishi bevosita futbolchining muvaffaqiyatli harakatlariga bog'liq bo'ladi.

O'yin atmosfera va juda yuqori sifatli qilingan. mavjudligidan mamnun yon missiyalar, bu belgi politsiya radiosidan olishi mumkin. Siz o'yin dunyosi bo'ylab ham piyoda, ham transportda harakat qilishingiz mumkin, bu bizning xizmatimizda oldinga siljishimiz bilan ochiladi. Qahramonning kostyumini o'zgartirish mumkin (bosh qahramonning ba'zi kiyimlari unga ma'lum bonuslarni beradi).

Deponiya

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest sarguzasht

Muvaffaqiyatsiz ixtirochi Rufusning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi "nuqta va bosish" janridagi sarguzashtli grafik kvest. O'yin janrning barcha qonunlariga mos keladi - biz joylarni aylanib chiqamiz, narsalarni yig'amiz, qahramonlar bilan muloqot qilamiz va jumboqlarni hal qilamiz. Elementlardan foydalanishning ikkita variantiga ega inventar mavjud.

Loyiha o‘ziga xos chizmachilik uslubi, ekssentrik personajlar, noodatiy hazil va hayajonli boshqotirmalari bilan ajralib turadi. Biroz oddiy bo'lib ko'rinsa-da, o'yinchilarni kutilmagan burilishlarga olib keladigan yuqori sifatli syujetni ta'kidlamaslik mumkin emas. Umuman olganda, ushbu o'yinni o'tkazganimdan so'ng, men "keyingi nima bo'lishini" bilish uchun darhol quyidagi qismlarni tomosha qilishni xohlayman.

Hurmatli Ester

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest, san'at uyi

Eksperimental o'yin loyihasi, birinchi shaxs kvest janrida yaratilgan (garchi qo'ng'iroq qilish to'g'riroq bo'lsa ham bu o'yin interaktiv kitob). Syujetga ko'ra, biz o'zimizni kichik cho'l orolda topamiz, shu bilan birga ekrandan tashqaridagi ovoz bizga Esterga yozilgan xatning parchalarini o'qiydi. Maqsad juda oddiy - miltillovchi chiroq bilan mayoq minorasiga borish. Joylar bo'ylab harakatlanar ekanmiz, biz hikoyaning asosiy qahramonlari paydo bo'lgan qismlarini eshitamiz. Orolni kashf qilar ekan, o'yinchi tashlandiq binolar, g'orlar va hatto cho'kib ketgan kemalarning qoldiqlarini topadi.

Kim siz? Bu g'alati orolda nima qilyapsan? Nimani yoki kimni qidiryapsiz? Sizda bor narsa - bu ajoyib atmosfera va tushunarsiz hayajonli o'yinda sizni oyoqlaringiz olib boradi. Loyiha shunchaki o'qilishi kerak, chunki u bizning avlodimizning eng mahoratli va esda qolarli o'yini bo'lsa kerak. Bizning veb-saytimizda o'yin kiritilgan.

Botanikula

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Kvest

An'anaga ko'ra, ishlab chiquvchi uchun o'yinda og'zaki yoki yozma dialoglar mavjud emas, lekin belgilar bilan o'zaro ta'sir mavjud. Loyiha juda original grafik uslubi, qiziqarli jumboqlar va IGF'12 da nufuzli Excellence in Audio mukofoti bilan taqdirlangan ajoyib saundtrek bilan ajralib turadi.

Buzilgan yosh

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest

O'yinchi bir vaqtning o'zida ikkita belgini boshqaradigan hayajonli sarguzashtli kvest (siz istalgan vaqtda ular o'rtasida almashishingiz mumkin). Bir qarashda o'g'il Shay va qiz Vella hech qanday bog'liq emas, lekin syujetga singib ketgan voqealar bir xil ko'rinadi va asta-sekin o'yinchining oldida sodir bo'layotgan voqealarning juda qiziqarli surati paydo bo'ladi.

O'yin davomida biz u yoki bu belgini navbatma-navbat boshqarib, dunyoni o'rganamiz va turli xil joylar elementlari bilan o'zaro aloqada bo'lamiz. Bundan tashqari, qahramonlar keyinchalik hikoyada foydalanish uchun turli xil narsalarni to'plashlari mumkin. Dialoglarda javob variantini tanlash tizimi mavjud. Loyiha ikki qismga bo'lingan.

O'ldirilgan: Soul Gumon

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Harakat-sarguzasht, omon qolish dahshat, kvest,

Bosh qahramon (politsiyachi-detektiv Ronan) o'yin boshlanishidan oldin o'lib ketadigan noir jangovar sarguzasht trilleri. Biroq, o'lim jasur politsiyachini to'xtata olmaydi va endi u arvoh timsolida o'z qotilini topishda davom etmoqda, ayniqsa, aks holda u fojiali ravishda biroz oldin vafot etgan xotini bilan uchrasha olmaydi. Ikkinchi qahramon - bizning politsiyachini o'ldirgan o'sha manyak tomonidan ta'qib qilingan Joy qiz.

O'yindagi eng qiziq narsa bu biz dalillar to'plashimiz kerak bo'lgan tergovlar. Bunda bizga detektivning qobiliyatlari ko'p yordam beradi - u odamlarga kirib borishi, ularga ruhiy ta'sir ko'rsatishi, qo'llarida qog'ozlarni o'rganishi va hokazo. Loyiha nihoyatda zamonaviy va qiziqarli bo'lib chiqdi - hikoya yaxshi taqdim etilgan, va qahramonlar tajriba qilishni xohlashadi.

Jasoratli yuraklar: Buyuk urush

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest, sarguzasht, boshqotirma,

Platformer elementlari va bir nechta o'ynaladigan belgilar bilan Grafik kvest-jumboq, Birinchisida sodir bo'lgan voqealar haqida gapirib beradi. jahon urushi. Aslini olganda, bu frontda bo'lgan va endi o'z maqsadlariga elkama-elka erishishi kerak bo'lgan to'rt xil odam (va bitta it) haqida interaktiv hikoya.

O'yin 2,5D nuqtai nazaridan harakatga asoslangan bo'lib, unda belgilar joylarni kezib chiqadi, narsalarni qidiradi, NPClar bilan muloqot qiladi va turli jumboqlarni hal qiladi. O'yin asosan ijobiy sharhlarni oldi. Ko'pgina tanqidchilar, ishlab chiquvchilar o'yinchilarga murakkab narsalar haqida oddiy va tushunarli tarzda aytib berishga muvaffaq bo'lishdi.

Dreamfall bo'limlari

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Kvest

"Dreamfall: The Longest Journey" o'yinining to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lgan atmosfera kvesti besh qismga bo'lingan. O'yin ruhiy olamlarda bo'lib o'tadi, asosiy syujetdan qat'i nazar, aksariyat joylar kashfiyot uchun ochiq. Belgilar uchinchi shaxs nuqtai nazaridan boshqariladi, shu bilan birga siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan ob'ektlar kursorni ularning ustiga olib borganingizda ta'kidlanadi. O'yinda asosiy e'tibor dunyoni o'rganish va jumboqlarni echishga qaratilgan. Bundan tashqari, o'yin vaqtining katta qismi qahramonlar o'rtasidagi dialoglarga bag'ishlangan.

Epizodlarning oxiri har doim bir xil bo'lishiga qaramay, o'yinchi ko'pincha muhim qarorlar qabul qilishi kerak, ularning oqibatlari syujetga ta'sir qiladi. Loyiha juda kuchli izlanish va munosib davom bo'lib chiqdi oxirgi o'yin. Janr muxlislari buni tekshirishlari kerak!

Fran Bou

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Quest, omon qolish dahshat

Taqdir irodasi bilan bolalar bog'chasiga kelgan o'spirin qiz Fren Bou haqida hikoya qiluvchi dahshat elementlariga ega grafik kvest. psixiatriya shifoxonasi. Bizning qahramonimiz joylar bo'ylab harakatlanishi, qahramonlar bilan muloqot qilishi va oddiy jumboqlarni hal qilishi mumkin. Bundan tashqari, siz oldinga siljishda oddiy mini-o'yinlar paydo bo'ladi. O'yinning xususiyatlaridan biri - bu bir nechta haqiqatlarning mavjudligi, ular orasidagi o'tish ba'zan juda o'ziga xos tarzda ijro etiladi. Ba'zi topishmoqlar ushbu "chip" o'yiniga qurilgan.

O'yin juda atmosfera va hayajonli bo'lib chiqdi. Ko'pgina tanqidchilar va o'yinchilar syujetni maqtashdi, o'yin saytlari loyihaga 8 ball berib, ushbu sarguzasht o'yin ekanligini ta'kidladilar. klassik o'yin janr, garchi chuqur ma'nosiz, lekin kuchli syujet va grafik komponentga ega.

Armikrog

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Kvest

Plastilindan tayyorlangan original grafik kvest (Neverhood o'yinining g'oyaviy davomchisi). Loyiha nuqta va bosish janrida yaratilgan, shuning uchun o'yin an'anaviy bo'ladi shunga o'xshash o'yinlar. Xususan, biz joylarni aylanib chiqamiz va turli jumboqlarni hal qilamiz. Topishmoqlar asta-sekin qiyinlashadi, lekin o'yindagi haqiqatan ham qiyin joylarni barmoqlar bilan sanash mumkin.

Nostaljida o'ynashga yaqqol urinish bo'lishiga qaramay, loyiha juda original bo'lib chiqdi (ba'zida ishlab chiquvchilar haqiqatan ham muvaffaqiyat qozonishadi). O'tish sizga ko'p vaqt talab qilmaydi, shuning uchun o'yin zerikishga vaqt topolmaydi. Syujet oddiy, ammo qattiqlashishi mumkin. Hech bo'lmaganda, hammasi qanday tugashini bilish istagi sizni oxirigacha kuzatib boradi.

Ichkarida

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Kvest, boshqotirma, platformachi

Indie boshqotirma platformasi mafkuraviy voris Limbo, undan o'yin o'xshash o'yin va vizuallarni meros qilib oldi. Biz asosan ekranning o'ng tomoniga o'tamiz (boshqa yo'nalishda yoki hatto yuqorida harakat qilish uchun turli to'siqlarni engib o'tishimiz kerak bo'lgan joylar bundan mustasno), biz turli qiyinchiliklarga duch kelamiz va jismoniy jumboqlarni hal qilamiz (odatda ob'ektlarni manipulyatsiya qilish bilan bog'liq). Bunday interfeys yo'q va bu erda kerak emas.

O'yinchining vazifasi - eng oddiy insoniy zaifliklarga ega bo'lgan qahramonning o'limisiz sinovlarni engib o'tishga harakat qilishdir. Dushmanga to'sqinlik qilish, u bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvdan qochish yagona to'g'ri qarordir. Agar xarakter vafot etgan bo'lsa (va siz tez-tez o'lasiz), unda siz eng yaqin nazorat punktidan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Tentacle Remastered kuni

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: nuqta va bosing

Harakati uch vaqt oralig'ida: o'tmishda, hozirgi va kelajakda rivojlanadigan tonnalab hazil bilan eng mashhur klassik kvestlardan birining remasteri. Shu bilan birga, o'tmishga ta'sir qilish orqali biz hozirgi zamonni o'zgartiramiz va hokazo. O'yin o'ynash an'anaviy bo'lib, "nuqtani bosing va bosing" janri uchun - biz joylarni aylanib chiqamiz, ob'ektlarni topamiz, ularni qo'llaymiz va yo'l davomida qahramonlar bilan muloqot qilamiz. O'yindagi jumboqlar o'rtacha darajada murakkab, ammo mantiqan echilishi mumkin.

Remeyk yangilangan grafiklarni (eski grafik versiyasiga o'tish mumkin), ishlab chiquvchilarning sharhlarini va bir qator kichik o'yin yaxshilanishlarini o'z ichiga oladi.

To'liq gaz kelebeği qayta ishlandi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Kvest

1995 yildagi xuddi shu nomdagi o'yinning yuqori sifatli qayta chiqarilishi, uni amalga oshirish asl nusxasi bilan bir xil ishlab chiquvchilar tomonidan amalga oshirilgan. O'yin klassik qo'lda chizilgan "nuqta va bosish" kvestidir, unda modellar, fonlar, ovoz dizayni sezilarli darajada yaxshilandi va yangi boshqaruv variantlari qo'shildi. An'anaga ko'ra, bu janr uchun o'yinchilar atrofdagi dunyoni sinchkovlik bilan o'rganishlari va turli xil murakkablikdagi jumboqlarni hal qilishlari kerak (ba'zilari konvolyutsiyalarni zo'rlashtira oladi).

remaster, kabi original o'yin o'sha paytda ijobiy sharhlar oldi. Ko'pchilik yo'qolmagan korporativ hazilni (ayniqsa, syujet asl nusxani 100% nusxa ko'chirgani uchun), shuningdek, sifat jihatidan qayta ishlangan grafikani ta'kidladi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yin 1995 yil namunasidagi original grafika va ovozga o'tish imkoniyatiga ega (klaviaturada F1 tugmasini bosing).

Varenje: 1-bob

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: nuqta va bosing

Yoqimli chizilgan rang-barang qidiruv, unda biz aqldan ozgan geymerning xayoliy dunyosida topamiz. O'yin "nuqta va bosish" janri uchun kutilmoqda - biz asta-sekin joylarni o'rganmoqdamiz, narsalarni qidirmoqdamiz va vaqti-vaqti bilan yo'l davomida jumboqlarni hal qilamiz.

Alohida-alohida, rassomning ishini ta'kidlash kerak - o'yindagi san'at tafsilotlarga e'tibor berish bilan shunchaki ajoyibdir. Ularda kvest buyumlarini topish juda yoqimli. O'yinning afzalliklari orasida zamonaviy grafikalar, yoqimli saundtrek va turli xil jumboqlar mavjud. Birinchi bob bepul tarqatiladi, ammo to'liq versiyasini sotib olish kerak bo'ladi.

ta'kidlanmagan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Uchinchi shaxs qidiruvi

Klassik uchinchi shaxs nuqtai nazari va tasavvuf elementlari bilan detektiv qidiruv, unda biz turli xil paranormal jinoyatlarni tekshirishimiz kerak. Bu yerdagi o‘yin boshqa shunga o‘xshash o‘yinlardan farq qilmaydi – biz maslahatlar izlash uchun joylarni o‘rganamiz, gumonlanuvchilar bilan muloqot qilamiz va jumboqlarni yechamiz. Bu erda asosiy e'tibor dialoglarga qaratilgan. Asl harakat shundan iboratki, biz tirik odamlar va har xil arvohlar bilan muloqot qilamiz.

Kvestlar uchun yana bir atipik yechim - bu qahramon uchun yordamchilarning mavjudligi. Va topshiriqda biz bir vaqtning o'zida ikkitasini olishimiz mumkin. Yordamchilar ba'zi foydali ko'nikmalarga ega va umuman olganda, ko'pincha bir necha usul bilan hal qilinishi mumkin bo'lgan muammolarni hal qilishda yordam beradi. Missiyalar orasida biz shtab-kvartiradamiz, u erda biz boshqa qahramonlar bilan suhbatlashamiz va ularning qiziqishlari haqida ko'proq bilib olamiz.