Port Royal o'yinining tavsifi 3. "Port Royale" uchun qo'llanma va ko'rsatmalar. Talab va taklif

Ming shayton! Britaniya koloniyalarida tamaki narxi keskin oshdi va mening kemalarim endigina yuklangan! Kimdir bizni kaltaklab, kutilmagan yetkazib bozorni yiqitmagunicha, biz u yerda boshimiz bilan uchib ketyapmiz. Lekin bu nima? La'nati filibuschilar mening kolonnamga hujum qilishdi va uning atrofida akulalar kabi aylanib yuribdi. Xo'sh, mening qo'llab-quvvatlovchi kemalarim ko'proq qurolga ega va biz jang qildik. Endi kerakli koloniyaga tosh otish - u erda biz xushbo'y yukni muvaffaqiyatli tashlab, aniq tanga olamiz! Bunday og'ir hayot tadbirkorlar uchun edi karib dengizi. Bizni yana Yangi Dunyo savdogarlari va qaroqchilarining kundalik hayoti bilan tanishishga taklif qilamiz Port Royal 3. Hammasi bortda!

Shartlar joylarini o'zgartirishdan ...

Ajablanarlisi shundaki, eng yaxshi iqtisodiy strategiyalardan birini yaratuvchilar Port Royal 2 o'zlari moliyaviy inqiroz qurboni bo'lishdi. Studiyaning bankrotligi bilan Ascaron Entertainment suv chizig'i ostidagi teshik nafaqat "piano" seriyasi tomonidan, balki qabul qilingan patritsian tez suvga cho'kadi. Yaxshiyamki, qutqaruv guruhi yangi nashriyot oldida yordamga keldi Kalypso Media pul nasoslarini ishga tushirdi va yangi bayroq ostida eski jamoa Gaming Minds Studios taniqli ishga kirishdi. Avval yelkanlar ko'tarildi Patrisiya 4 endi vaqt keldi va Port Royal 3.

Ular Karib dengizining tabiiy go'zalliklarini batafsil yoritib, taniqli yangilik to'lqinlari bo'ylab suzib yurishga harakat qilib, yangi yelkanlarda bo'yoqlarni ayamadilar. Va qisman muvaffaqiyatga erishdi! Yana bir mustamlaka aholi punktining qirg‘oq chizig‘i ustidan yog‘ayotgan shiddatli yomg‘irlar to‘satdan o‘z o‘rnini ko‘zni qamashtiruvchi quyoshga bo‘shatib yuboradi va orol tubida qayerdadir noma’lum qushlarning sayrashi ichki bo‘g‘ozlar va ularning qirg‘oqlaridagi o‘rmonlarni ko‘rish istagini yanada kuchaytiradi. Shaharlar asta-sekin turli xil binolar bilan qayta quriladi, ular orasida shahar aholisi gurillab turadi. Va yovvoyi tabiatning tsivilizatsiya novdalari bilan tutashuvi haqidagi barcha bu mulohazalar gitara yo'qotishlari va qushlarning qo'shig'i ostida bo'lib, tinchlantiruvchi ekran qo'riqchisiga aylanadi.

Avtokapitan

Va siz dunyoda qancha uzoq qolasiz Port Royal 3, ekran pardasi qanchalik kuchliroq bo'lsa. O'yin boshida tanlagan ikkita kampaniyadan qaysi biri, savdo yoki sarguzasht, iqtisodiy masalalarni hamma joyda hal qilish kerak bo'ladi. Va ular har doim bitta eski va yaxshi sinovdan o'tgan spekulyativ formulaga kelishadi - pastdan ushlab, yuqori narxda sotish. Tamakidan shakarqamishgacha bo'lgan mahsulot nomlari faqat birinchi qarashda ko'p qatlamli bozor illyuziyasini yaratadi. Amalda, o'yin sizga shartnomani buzmaslik uchun qaerda va nimani sotib olishingiz kerakligini har tomonlama aytib beradi.

Endi siz har bir portga borib, u erda qanday tovarlar quyma ekanligini va aholiga nima etishmayotganini bilishingiz shart emas. Rangli piktogramma yoqilgan global xarita ular har bir aholi punktining shahar aholisi shirin tushlarda qanday mahsulotlarni ko'rishini bizga aniq ishora qiladi. Shuningdek, siz shaharchada nima ishlab chiqarilishini masofadan turib bilib olishingiz mumkin, shunda u erda nima sotib olishingiz mumkinligi aniq bo'ladi. Bunday sharoitda iqtisodiy rejalashtirish "xaritada faol nuqtani toping" toifasidan besh dollarlik o'yin-kulgiga aylanadi, bu sizga boshlang'ich kapitalni yaratishga va ajoyib tezlikda parklaringizni qurishga imkon beradi.

Yodlangan savdo yo'llari bo'ylab qo'lda boshqariladigan konvoylarni haydash tezda zerikarli bo'ladi. Shu sababli, o'yin ushbu oddiy harakatni avtopilotga qo'yishni, marshrutlarni oldindan belgilashni va AIga kemalarni boshqarishni ishonib topshirishni taklif qiladi. Caribbean Merchant muvaffaqiyatining siri bola yangilangan global xarita yordamida amalga oshirishi mumkin bo'lgan bir nechta foydali marshrutlarni topishda va sun'iy intellektga har doim belgilangan yo'nalish bo'yicha ko'rsatma berishda yotadi. Shu paytdan boshlab siz mustamlaka qahva ichishga borishingiz va Havana sigaretlarini chekishingiz mumkin, vaqti-vaqti bilan kichik bezovtaliklar yoki yon vazifalar bilan chalg'ilishingiz mumkin.

To'plardan tortib chumchuqlargacha

Keling, ko'p hollarda sizning konvoylaringizga qaroqchilar reydlari bilan ifodalangan muammolardan boshlaylik. Tasavvur shu zahotiyoq keng ko'lamli dengiz janglarini yanada chiroyli dvigatelda tortadi, bu erda o'nlab kemalar riflar orasida manevr qiladi, bir-biriga to'plardan o'q uzadi va bortga chiqishga harakat qiladi. Ammo konvoydagi 3 ta kemaning cheklanishi bu orzularni xuddi ustundagi bog'langan otishmalar kabi kesib tashladi. Bu undan ham kamroq Port Royal 2, (5 bor edi) dengizdagi janglar ko'lamining oshishi haqida nima deyishimiz mumkin. Yarim avtomatik rejimda egri boshqaruv yordamida bir-birining atrofida aylanib yurgan holda, ba'zi kemalarning boshqalardan ustunligidagi asosiy dalil bortdagi qurollar sonidir. Ekipaj va o'q-dorilar hech qanday muammosiz mos portlarda jalb qilinadi, chunki bu erda hech kim butunlay engillashtirilgan iqtisodiyot tufayli mablag' taqchilligini boshdan kechirmaydi.

banan magnati

Haqiqat biroz qiyinroq bo'ladi. Muayyan shaharda ishlab chiqarishni yo'lga qo'ymoqchi bo'lsangiz, sizga ma'lum darajadagi obro'-e'tibor kerak bo'ladi. Siz uni portga kerakli tovarlarni belgilangan miqdorda etkazib berish yoki bir nechta binolarni qayta qurish orqali topishingiz mumkin. Sanoatning o'z ta'siri biroz oshdi, chunki siz o'sha paytda shaharda bo'lmasangiz, oldindan qurilgan omborlar uchun tovarlar sotib olishning iloji yo'q. Hatto shaharlarda ham siz "eski dengiz bo'risiga yordam berish" ruhida yon vazifalarni (nah, siz taxmin qilmadingiz) olishingiz mumkin, har xil tamaki va qamish fermalarini qurishingiz va konvoylaringizning kuchini oshirishingiz mumkin. Sizning boyligingiz o'sishi bilan qaroqchilar hujumlari kuchayadi, shuning uchun siz tez-tez va tez-tez kurashishingiz kerak. Garchi 10 tadan 1-2 ta konvoyni qasddan yo'qotish taktikasi ham o'yinda foyda olishning haddan tashqari qulayligi tufayli mavjud bo'lish huquqiga ega.

Dengizdagi ikkita tugmachali "Monopoliya"

Shubhasiz, nashriyotchi Kalypso Media ishlab chiquvchilardan bo'lajak admirallar uchun dengizchiga kirish ballini tushirishni talab qildi. Endi janubni g'arbdan farqlash uchun dengiz tugunlarini to'qish kerak emas. Global navigatsiya hatto Karib dengizi qaroqchilarining davriga etib keldi, atrofdagi hamma narsani yoritib, uni kerakli joyga yo'naltirdi. Uzoq portdan kelgan signal va kutilmagan yangiliklar o'tmishda qoldi Port Royal 3 bu tuyg'ularga o'rin yo'q edi.

PORT ROYALE 3: PIRATLAR VA savdogarlar
Nima taqdim etadi oddiy odam"Port-Royal" so'zida? Ehtimol, pirat narsadir. To'pponcha va qilichli bezorilar, yelkasida to'tiqushli bir ko'zli kapitan, taxta va, albatta, o'g'irlangan oltin bilan sandiqlar.
Agar o'yin "Port-Royal" deb nomlangan bo'lsa, unda u qaroqchilar haqida ham bo'lishi mumkin.
Lekin yoq. Stereotiplarga qaramay, Port Royal qaroqchilar emas. "Port-Royal" - bu savdogarlar, kema karvonlari, savdo, talab va taklif va oltin, lekin birovning emas, balki o'ziniki, halol ishlab topgan. Xo'sh, ehtimol butunlay adolatli emas.
Iqtisodiy simulyatorlarning ko'plab seriyalari mavjud: Tropico, Guild, Anno, Transport giganti va boshqalar. Ba'zi seriyalarda davr o'yindan o'yinga o'zgaradi yoki sahna,
boshqalarda, o'yinning juda printsipi, lekin umuman olganda, ularning barchasi tovarlarni ishlab chiqarish, tashish va sotish bilan bog'liq.
Taxminan xuddi shu narsa seriya o'yinlarida sodir bo'ladi " Port Royale 3: Qaroqchilar va savdogarlar" - tovarlarni arzonroq sotib oling, qimmatroq soting. O'yin qiziqarli bo'lishi mumkin, chunki bu oddiy sxema ko'plab yon elementlardan zarar ko'radi. Tovar narxlari doimiy ravishda o'zgarib turadi, shuning uchun kechagi tanqis tamaki bugungi kunda eng yomon tuval narxida sotiladi. Ombor tovarlarga texnik xizmat ko'rsatish uchun zarur, kemalar tashish uchun kerak, kemalarga jamoa va qurol kerak - hamma joyda qo'shimcha xarajatlar kutmoqda. Tijorat muvaffaqiyatli bo'lsa ham, hisob-kitoblar to'g'ri bo'lsa va siz tovarlarni narx tushishidan oldin olib kelishga muvaffaq bo'lsangiz, unda qandaydir baxtli qaroqchi kapitan sizni osongina foydadan mahrum qilishi mumkin. Hammasi kemalarni ta'mirlash va ekipajni to'ldirishga ketsa, foydadan nima foyda?
Ammo ketma-ket o'tgan o'yinlarning xususiyatlarini batafsil sanab o'tish shart emas, chunki uchinchisida ozgina yangilik mavjud.

BUNI BIZ ALDAN KO'RGANIZ
O'yin printsipi saqlanib qoldi - arzonroq sotib oling, qimmatroq soting. Karib dengizidagi har bir shahar ba'zi tovarlar ishlab chiqaradi va boshqasini import qiladi. Bundan tashqari, ba'zi tovarlar koloniyalarda ishlab chiqarilmaydi - ular Evropadan keltiriladi. Savdogar faqat bitta shaharning omborlarida boshqa shaharda zarur bo'lgan ortiqcha tovarlar mavjudligini sezishi kerak.
Tijorat shunga asoslanadi.
Seriyaning oldingi o'yinlarida bo'lgani kabi, Port Royale 3-da ham bu oddiy sxema ko'plab kutilmagan hodisalar bilan murakkablashadi. Masalan, futbolchi Gavanada talab katta bo'lgan Nyu-Orleanda non ishlab chiqarayotganini ko'rdi. Kemalarga non ortilgan, Gavanaga suzib ketmoqda, biroq u yerda avvalroq kimdir non sotgan va narxi keskin tushib ketgan. Endi foyda bilan mahsulot sotish mumkin emas, nonga talab yuqori bo'lgan boshqa shaharni izlash kerak. Biroq, o'yinchi har doim o'yin boshida bepul beriladigan omborga ega. Ombor boshlang'ich shaharda joylashgan bo'lib, hali foydali sotilmaydigan tovarlarni saqlashi mumkin.
Strategiya xaritasida har bir shahar tepasida kam tovarlar piktogrammalari joylashtirilgan. Bu nimani va qayerda sotish foydaliroq ekanligini aniqlashni osonlashtiradi. Ba'zida shaharlarda ma'lum tovarlarga bo'lgan talabni oshiradigan voqealar sodir bo'ladi - barcha turdagi oziq-ovqat uchun ocharchilik, dori-darmonlar uchun epidemiya, yong'in yoki yaqinda qurilish materiallariga hujum. Bunday hodisalar piktogramma bilan ham belgilanadi.
O'yindagi shaharlar asta-sekin o'sib bormoqda, kolonistlar doimiy ravishda Evropadan kelishmoqda, bundan tashqari, raqobat va urushlar ta'sir qilmoqda - gullab-yashnagan shaharlar parchalanishi mumkin,
va bir marta kichik savdo nuqtalari yirik mustamlakachilik va savdo markazlariga aylanadi. Ushbu o'zgarishlar talab va taklifga ham ta'sir qiladi. O'yinchining o'zi kapital to'plagan holda savdoga mahsulot qo'shishi mumkin - ustaxonalar yoki plantatsiyalar qurish va mustaqil ravishda sotish uchun mahsulot ishlab chiqarish. Natijada, siz turli shaharlarda omborlar va korxonalar va ko'plab savdo karvonlari bo'lgan ulkan savdo imperiyasini qurishingiz mumkin.

O'yinchining hayotini va band savdo yo'llarida paydo bo'ladigan qaroqchilarni murakkablashtiring. Ayniqsa, Gavana, Bagama orollari va Gaiti o'rtasidagi uchburchakda ularning ko'pchiligi bor. Vaqt o'tishi bilan daromadning katta qismi savdo kemalarini qurollantirish va himoya qilishga sarflanishi kerak bo'ladi. Ammo hatto eng katta va eng himoyalangan karvon ham xuddi shunday katta qaroqchilar flotiliyasining qurboni bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, siz hali ham kurashishingiz kerak.
Agar o'yinning iqtisodiy komponenti Port Royale 2 dan o'zgarmagan bo'lsa, unda jangovar tizim murakkab, lekin yaxshiroq yoki qiziqroq emas.
Kemalar xuddi shunday bo'lib qoldi "Port Royale 2”, ikkita asosiy afzalliklarga ega - ba'zilari tezroq va kengroq, savdo uchun ko'proq mos keladi, boshqalari sekinroq, lekin ular ko'proq qurol olib yurishadi. Kemalarning ko'p turlari kemasozlik zavodlarida mavjud, har qanday kemalar qo'lga olinishi va muvaffaqiyatli o'tirgandan so'ng o'zingiz qilishingiz mumkin. O'ziga xos "tajriba" paydo bo'ldi - bu kema tashrif buyurgan janglar sonini hisoblagich. Albatta, ekipaj bir necha marta o'zgargan bo'lsa ham, jangda "tajribali" kema afzalroqdir.
Shaharlarda sotib olinishi kerak bo'lgan qilichlar, mushketlar va artilleriya snaryadlaridan tashqari, endi porox bochkalari ham mavjud. Ular juda qimmat (bir barrel 2000 oltin turadi), lekin ularsiz kemalar faqat bortga chiqishlari mumkin. Biroq, bir yoki ikkita kemadan iborat kichik karvon uchun bir barrel kifoya qiladi, bu juda ishonarli emas.
Xuddi shu bochkalar dushman kemalarini portlatish uchun ishlatilishi mumkin - bu juda foydali bo'lmasa-da, yagona yangi taktik variant.
Jangda kemalarni boshqarish yomonlashdi. Port Royale 2-da yo'lni yoki nishonni ko'rsatish uchun kemani tanlash va ustiga bosish kifoya edi, ammo endi kemani tanlab, uni sichqoncha harakati bilan yo'naltirish kerak - bu ancha noqulay. Biroq, har bir kema uchun jang xarakterini ("tajovuzkor", "mudofaa" yoki "standart") belgilash orqali siz jangni avtomatlashtirishingiz mumkin. Abort qilish yanada qiyinlashdi. "Port Royale 2" da kemalar bir-biriga tegishi kifoya edi, "Port Royale 3" kemalarning bir muncha vaqt yaqin bo'lishini talab qiladi va kemaga chiqish tezligi pasayadi. Agar dushmanning ustunlari yiqilmasa, u osongina minib olishdan uzoqlashadi.



Mustamlakachi davlatlar o'rtasidagi urushlar hududlarning qayta taqsimlanishiga olib keladi - koloniyalar qo'llarini almashtiradilar. dan "
Port Royale 2» dushman shaharlariga hujum qilish missiyalari saqlanib qoldi. Ularni dengizdan qirg'oq istehkomlarini vayron qilish orqali olish mumkin. Noqulay tizimni hisobga olgan holda dengiz jangi juda qiyin. Biroq, xuddi shunday Port Royale 2» siz garnizon bilan shug'ullanishingiz kerak bo'lsa-da, siz quruqlikka jamoani qo'nishingiz va koloniyani bo'ron bilan olishingiz mumkin. Bundan tashqari, bunday hujumda shamshirlar va mushketlarning kombinatsiyasi muhimdir. Mushketlar yo'qligi sababli, hujum guruhini shunchaki otib tashlash mumkin va agar o'qlar qilichlar tomonidan qoplanmagan bo'lsa, ularni qo'l jangida o'ldirish mumkin.
Jamoa tushgach, chumolilarning shov-shuviga o'xshash oddiy jang boshlanadi. Bu jangni nazorat qilib bo'lmaydi - hujumchilar va garnizon o'z-o'zidan jang qiladilar, oxir-oqibat, hamma narsa son ustunligi va qilich va mushketlarning to'g'ri nisbati bilan hal qilinadi. Eng yaxshi nisbat - 50/50.
To'g'ri, agar koloniya harbiy kemalar tomonidan qo'riqlanmagan bo'lsa, quruqlikka hujum qilish mumkin. Agar koloniya portida harbiy kemalar bo'lsa, ular qo'nishga xalaqit beradi, shuning uchun avval ularni mag'lub qilishingiz kerak.

Ijtimoiy tizim o'zgarishsiz qoldi. "Kabin bolasi" dan boshlab, o'yinchi admiral lavozimiga o'sishi mumkin. Bundan tashqari, allaqachon kabina bolasi darajasida siz kemalar va kapitanlarni ushlab turishingiz mumkin, ammo siz hali ham shaharlarda qura olmaysiz va gubernatorlarga murojaat qila olmaysiz.
Kapital va ijtimoiy maqomning o'sishi bilan gubernatorlar o'yinchiga topshiriqlar berishi mumkin, vaqt o'tishi bilan siz hatto shaharni o'zingiz olishingiz yoki gubernatorning qiziga uylanishingiz mumkin. Biroq, ko'plab iqtisodiy strategiyalarda bo'lgani kabi, bu o'yinning maqsadi emas - siz xohlaganingizcha oddiy savdogar bo'lib qolishingiz mumkin.
Hech narsa sizni boshqa yo'lni tanlashga to'sqinlik qilmaydi - sarguzasht, qaroqchi yoki xususiy shaxs bo'lib, talonchilik orqali kapital ishlab chiqaradi. Biroq, Port Royal 3 hali ham iqtisodiy strategiya bo'lib, jangovar tizim yomonlashgani sababli, sarguzashtchining yo'li unchalik qiziq emas. Agar bu sizga tezroq boyib ketish va mavqeingizni oshirish imkonini bermasa.

Agar grafika bo'lmaganida, bu Port Royale 2 deb o'ylash oson. Karib dengizi xaritasi, shaharlar va kemalar, koloniyalar atrofidagi tabiat - bu juda chiroyli ko'rinadi. Turli shtatlarning koloniyalari bir-biriga o'xshamaydi - shahar aholisining arxitekturasi va tashqi ko'rinishi sezilarli darajada farq qiladi. Shaharlar ustida osmonda chayqalar va hatto pushti flamingolar kabi ekzotik qushlar uchib ketishadi va baliqlar dengizda chayqaladi, ba'zida siz kitni ko'rishingiz mumkin. Keyingi portga tashrif buyurib, ob-havo o'zgarishini kuzatishingiz mumkin, ammo bu o'yinga hech qanday ta'sir qilmaydi. Bo'ron va bo'ronlar ko'rinmaydi, garchi ular Port Royale 2 da uchragan va kemalarga jiddiy zarar etkazishi mumkin edi.

Xulosa
Ma'lum bo'lishicha, "Port Royale 3" o'yini qayta bo'yalgan "Port Royale 2". Hatto xarita hali ham tekis, ikki o'lchovli, oddiygina naqshinkor - siz chuqurlik va balandliklarni ko'rishingiz mumkin.
Uchinchi qismni hatto yangilik sifatida yashirishga ham urinilmadi. O'yin tamoyili, sahna, davr, maqsad va vazifalar - barchasi ikkinchi bo'limdan boshlab "yangi" o'yinga o'tdi. Seriya bilan tanish bo'lmaganlar uchun Port Royale 3 yaxshi iqtisodiy strategiya kabi ko'rinadi, ammo agar ular Port Royale 2 o'ynasa, ular grafikadan boshqa farqni ko'rmaydilar.

Port Royale 3: Qaroqchilar va savdogarlar- real vaqt rejimida qaroqchi romantikasi bilan ajoyib strategiya. Karib dengizi otishma va mustamlakachi davlatlar o'rtasidagi doimiy urushlar tufayli vayron bo'lgan vaqtga sayohat qilishni xohlaysizmi? Shunday qilib, bu o'yin sizga kerak bo'lgan narsadir! 2012-yilda nafaqat kompyuter uchun, balki PS3, Xbox 360 uchun ham chiqarilgan o'yinchoq katta shuhrat qozondi. Ammo tanqidchilar unga turli xil baho berishdi - ba'zilari uni 9 ball, boshqalari esa atigi 6 ball, oldingi qismlarga nisbatan deyarli hech qanday yangilik yo'qligini aytishdi, zo'r grafikalar bundan mustasno.

O'yin xususiyatlari

  • Maksimal harakat erkinligi - o'yinchi savdo qilishi, qaroqchilik qilishi yoki shartnomalarni bajarishi mumkin;
  • Hamma narsaning yaxshi mo'ljallangan animatsiyasi bilan ta'minlangan rangli grafikalar;
  • O'yinning boshqaruv elementlari va printsipini to'liq tushunishga imkon beruvchi ikkita kampaniya;
  • Ko'pgina kemalar - oddiy shxunerdan boshlab, uchta katta jangovar kemadan iborat kuchli eskadronning egasi bo'lishga harakat qiling;
  • Savdoda juda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan turli xil tovarlar.

O'yin sharhi

Ehtimol, Port Royale 3 ning asosiy afzalliklaridan biri: Qaroqchilar va savdogarlar - o'rganish qulayligi. O'yin ikkita oddiy, ammo hayajonli kampaniyani o'z ichiga oladi - ularni haqiqiy dengiz iti, hatto birinchi marta o'ynayotgan tajribasiz o'yinchining rahbarligi ostida tugatgandan so'ng shunga o'xshash o'yin, barcha nozikliklarni osongina tushunish. Xo'sh, keyin - to'liq harakat erkinligi. Qanday harakat qilish va nima qilish kerakligini futbolchining o'zi hal qiladi. Dengiz janglarida qatnashishni, dushman kemalariga chiqishni va ular bilan flotingizni to'ldirishni xohlaysizmi? Muammo emas! Siz daromadli sotib olish va sotish qobiliyati orqali boylik orttiruvchi Rogue Trader sifatida martaba izlayapsizmi? Va bu holda, siz zerikmaysiz.

Serialning oldingi qismlari bilan solishtirganda, bu qism unchalik o'zgarmadi. Asosiy o'zgarish grafika edi. U shunchaki ajoyib - dengiz yuzasiga qoyil qolish uchun, tropik orollar va hatto bo'ronlar uzoq vaqt davom etishi mumkin va bu faoliyat zerikmaydi. Animatsiya hatto zamonaviy buzilgan geymerni ham xafa qilmaydi. Eskadrondagi kemalar soni ham o'zgardi - agar ilgari beshtagacha kemani birlashtirish mumkin bo'lsa, endi ishlab chiquvchilar bu sonni uchtaga qisqartirishdi.

O'yin jarayoni

Ko'p afzalliklari bilan o'yin kamchiliklardan xoli emas. Asosiylaridan biri zerikarli savdodir. Tovarlarni qaerdan foydali sotib olishingiz yoki sotishingiz mumkinligini bilish uchun shaharlarga tashrif buyurishning hojati yo'q - hamma narsa global xaritada ko'rsatilgan. O'yinchi faqat kemalarni jihozlashi, ularni bir portga to'g'ri tovarlar bilan yuklashi va boshqasiga yuborishi mumkin. Shundan so'ng, oltin savdogarning xazinasiga qanday oqayotganini kuzatish kifoya - avval nozik bir oqimda, keyin esa haqiqiy daryoda. Ammo jang qilish mutlaqo foydasiz - bu masalada tezda yonib ketishingiz mumkin. Axir, kemani ta'mirlash ko'pincha qo'lga olingan va yaxshi teshilgan kemani sotishdan ko'ra ko'proq xarajat qiladi.

Baxtli, keyin biz bu erlarni o'zimizda ochamiz,

Va biz qirg'oqqa chiqamiz va u erda abadiy qolamiz!

V.V.Vysotskiy

Nima Port Royale, deb so'rayapsizmi? 3D "tarqalishi" dan tushunarli izometrik ajdodlar uyiga olib borgan va qaytgan "korsarlar" ni tasavvur qilish uchun muammoga duch keling. Bu erda tabiiy savol tug'iladi - nima uchun? Xo'sh, javob beraylik. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar uchun "Corsairs" ni Anno 1503 bilan birlashtirish qulayroq bo'ladi Yangi Dunyo, biz bilganimizdek, izometrik bo'lib, 3D formatiga aylantirib bo'lmaydi.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, endi biz nafaqat "dengizlar bo'ylab, to'lqinlar bo'ylab", o'z ehtiyojlarimizga ko'ra aholi punktlariga kirishimiz, balki ularning hayotida faol ishtirok etishimiz, "quruqlikdagi" hurmatli fuqarolar - mulkdorlar bo'lishimiz mumkin. manufakturalar yoki boshqa mol-mulkning o'zi va omadli bo'lgan kishi hokimlarga aylanib, butun koloniyani o'z xohishiga ko'ra boshqarishi mumkin.

Ushbu qo'llanmada siz quyidagilarni topasiz:

* O'yin geografiyasining tavsifi (uning joylashuvi Karib dengizi mintaqasi "to'liq" - Venesueladan Floridagacha).

* O'yindagi xalqlar va aholi punktlari haqida ma'lumot.

* Har bir alohida aholi punktining "anatomiyasi" va "fiziologiyasi" ni tahlil qilish.

* Xarakter va uning qobiliyatlari haqida umumiy ma'lumot.

* Savdo tavsifi.

* Ishlab chiqarish tavsifi.

* Janglar tavsifi.

* Kemalarning asosiy turlari haqida ma'lumot.

Geografik baza

Maqom talab qiladigan barcha savdo va ishlab chiqarish manipulyatsiyalarini bajarish, jang qilish, shuningdek, qayta qurish uchun o'yinchi endi "ma'lum bir qirollikda, ma'lum bir arxipelagda" emas, balki butunlay geografik jihatdan ishonchli xaritada bo'lishi kerak. Karib dengizi mintaqasi, juda batafsil va grafik jihatdan juda yaxshi bajarilgan xarita. Endi men "Karib dengizi mintaqasi" degan noaniq ibora bilan nimani nazarda tutayotganim haqida. Katta Antil orollari (Kuba, Gaiti, Yamayka, Puerto-Riko), Kichik Antil va Bagama orollari va, albatta, Floridadan Venesuelagacha bo'lgan Amerika qit'asining qirg'oqlari. Shu munosabat bilan, Sabatini ixlosmandlari aynan Venesuelada joylashgan va Marakaybo shahridan mamnun bo'lishadi, shuning uchun agar xohlasa (va to'g'ri xatti-harakat yo'nalishi) endi hamma kapitan Qonning "oltin kampaniyasini" takrorlashi mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, Marakaiba ko'rfazidan tor chiqishni ishlab chiquvchilar hech qachon kengaytirmaydilar - bu xuddi o'sha zo'rg'a o'tish mumkin bo'lgan bo'yin, u erda g'azablangan donlar sizni osonlik bilan ushlashlari mumkin...

Millatlar va aholi punktlari

Bu xarita nafaqat jismoniy, balki (standart tasnifdan foydalangan holda) siyosiy va iqtisodiy. Chunki u odamlarning intruziv borligi belgilari bilan to'lib-toshgan - shahar-posyolkalardan tortib, ular o'rtasida aylanib yurgan, tegishli bannerlar bilan jihozlangan turli o'lchamdagi kemalargacha. Bayroqlarsiz emas, aslida shahar. Taxmin qilish juda oson bo'lganidek, bayroq turi ma'lum bir aholi punktining (yoki kemaning) u yoki bu milliy-siyosiy jamoaga tegishliligini bildiradi, ular xalq tilida "davlat" deb ataladi. O'yinda ulardan to'rttasi bor: Angliya, Gollandiya, Frantsiya, Ispaniya. Dengizlarda, qoida tariqasida, kemalar ham "Jolly Rojer" belgisi ostida, ya'ni qaroqchilar harakat qilmoqda, ammo o'z aholi punktlarida "baxt janoblari" rad etiladi.

Millatlar o'yinda go'zallik va atrofdagilar uchun emas. Ular haqiqatan ham yashaydilar, urush e'lon qiladilar, yarashadilar, savdo shartnomalari tuzadilar. Bu sizning shaxsiy taqdiringizga bevosita ta'sir qiladi. Shunday qilib, agar siz ingliz bo'lsangiz, ispan koloniyalarida sizni yoqtirishni kutmang. Urush paytida esa har qanday ispan kapitani sizga hujum qilishni o'zining vatanparvarlik burchi deb biladi. Shunday qilib, siz siyosat va sarguzashtlarga aralashmaslikka qaror qilsangiz ham, faqat tinch yo'l bilan savdo qiling, baribir rasmiylarning harakatlariga amal qiling. Qaerda bo'lsangiz ham bu daqiqa qayerda bo'lishingizdan qat'i nazar - shaharda yoki ochiq dengizda - sizning xizmatingizda "Xronika", ekranning yuqori chap burchagida, joriy sananing yonida joylashgan aylana bo'ylab aylantirish. Rasmni bosing - va hozirgi xalqaro vaziyatni tekshiring.

E'tibor bering, siz nafaqat millatni, balki karerangizning boshlanish sanasini ham tanlashingiz mumkin. Ulardan to'rttasi bor - boshlanish sanalari.

1570. Ispaniya o'z kuchining eng yuqori cho'qqisida. Xaritadagi aholi punktlarining uchdan ikki qismi unga tegishli. Shuning uchun boshqa davlat fuqarolari bu vaqtda qiyinchilikka duch kelishmoqda.

1600 yil. Frantsiya mintaqada o'nlab aholi punktlarini qo'lga kiritdi va Angliya bilan ittifoq tuzib, Karib dengizida ustunlik uchun kurashga kirishdi.

1630. Angliya o'z mulkini kengaytirmoqda - allaqachon qo'lga kiritilganlarini yo'qotmasdan yangi shaharlarni qo'lga kiritmoqda.

1660. Ispaniya o'z mustamlakalarining yarmini yo'qotdi. Mintaqa barcha yo'nalishdagi korsarlar va sarguzashtchilar uchun jannatga aylandi.

Xalqaro munosabatlarda qanday yangiliklar bor?

Har bir aholi punkti xaritada nomi va yuqorida qayd etilgan millat belgisi bilan ta'minlangan piktogramma-rasm bilan ko'rsatilgan. Lekin nafaqat. "Asosiy" belgilarning yonida, albatta, qo'shimcha belgilar mavjud. Agar siz diqqat bilan qarasangiz, ularda hozirgi vaqtda aholi punkti ayniqsa zarur bo'lgan u yoki bu mahsulotning emblemasini muvaffaqiyatli taniysiz. Shuning uchun - shoshiling, tashabbuskor savdogarlar, birinchi navbatda kerakli narsalarni yetkazib berishga shoshiling, chunki bu holatda foyda siz uchun juda katta bo'ladi. Biroq, biz buning uchun maxsus mo'ljallangan bo'limda savdo hunarmandchiligining nozik tomonlari haqida batafsil gaplashamiz. Savdo belgilaridan tashqari, hisob-kitob belgisi yonida raqamga ega kvadrat ham bo'lishi mumkin. Ammo bu sizning kemalaringiz hozirda shahar portida bo'lgan taqdirdagina. Va raqam ularning sonini ko'rsatadi. Ortiqchalik yoki aksincha, aholining etishmasligi haqida gapiradigan belgi mavjud. Agar siz aholi punkti yonida chizilgan plastinkani ko'rsangiz, bu shahar ochlik yoqasida ekanligini anglatadi. Va agar biror joyda, Xudo saqlasa, siz qizil xochni topsangiz, ushbu koloniyaga tashrifingizni kechiktiring: u erda epidemiya avj olmoqda. Mutlaqo boshqa narsa - bu piktogramma va sariq metall novda tasvirlangan kvadrat: agar siz ushbu shahar fuqarosi bo'lmasangiz yoki u erda o'z ishlab chiqarishingizni ocholmasangiz, atrofingizdagilardan xijolat tortmasdan yig'lang. Chunki aholi punkti yaqinida oltin konlari topilgan, ammo afsuski! Bu manbaga bormang...

Agar siz hisob-kitob belgisini bossangiz, sizning kemalaringiz hozir bo'lmagan joyda, sichqonchaning chap tugmasi, keyin siz juda ko'p foydali ma'lumotlarni o'z ichiga olgan qiziqarli ma'lumotnoma "taxta" ga ega bo'lasiz. Demak, undan hokimning ismi va familiyasi (mutlaqo zarur ma'lumot emasmi?), aholi soni, aholining sizga bo'lgan munosabati haqida ma'lumot olasiz. Shuningdek, aholi punktining ishlab chiqarish "quvvati" haqida (shahar qanday tovarlar o'zim mo'l-ko'l yoki hatto ortiqcha ishlab chiqaradi) va hatto ma'lum bir chumoli uyasi ma'lum bir resursning qancha qismini iste'mol qilishi haqida har kuni. Va agar siz bu yoki boshqa sabablarga ko'ra ushbu shaharni qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, garnizon tarkibi va qal'aning to'p jihozlari haqidagi ma'lumotlar sizni ko'proq qiziqtiradi.

"Ichkaridan" shahar

O'yinni boshlaganingizda, siz ko'rgan birinchi narsa - bu umumiy xarita emas, balki qush ko'rinishidan sizning tug'ilgan shaharingiz. Sichqonchaning chap tugmasi bilan uning belgisini bosish orqali umumiy xarita rejimidan o'zingizni boshqa shaharning "ichida" topishingiz mumkin, agar sizning kemalaringiz uning bandargohida bo'lsa.

Hamma shaharlar, umuman olganda, bir-biriga o'xshash, hech bo'lmaganda bir millatning shaharlari. Ammo aholi punkti kimning yurisdiktsiyasida bo'lishidan qat'i nazar, har qanday holatda ham uning ichida joylashgan qal'a bo'ladi. standart binolar. Standart - ya'ni ularning ro'yxati va vazifalari barcha xalqlar uchun bir xil, faqat tashqi ko'rinish(albatta, Gollandiyalik lyuteran cherkovi ispan katolik cherkoviga o'xshamaydi). Qal'aning tashqarisida fabrikalar va turar-joy binolari joylashgan. Ikkinchisi, ularda qanday boy odamlar yashashiga qarab, ko'proq yoki kamroq hashamatli bo'lishi mumkin. Albatta, kulbalar va saroylar birga yashashi mumkin, ya'ni. shahar farovonlikning "o'rtacha reytingi" bo'yicha bir xil uylar bilan to'ldirilmagan. Aytgancha, fuqarolik arxitekturasi binolari, xuddi munitsipal binolar kabi, milliy bezak uslubida farqlanadi, ammo ishlab chiqarish korxonalari farq qilmaydi.

Ushbu bo'limda biz standart, ya'ni shahar binolari bilan shug'ullanamiz, chunki o'yin asosan ularga asoslangan va ular hamma joyda bir xil, ya'ni. ularning mavjudligi yoki yo'qligi o'yinchining shaxsiy xohishiga yoki turar-joyning boshqa aholisining tijorat manfaatlariga bog'liq emas. Ishlab chiqarish va qurilish bo'limida ishlab chiqaruvchilarni batafsil sanab o'tamiz va tavsiflaymiz.

Hokimiyat. U, bir vaqtning o'zida, gubernator / vitse-gubernatorning qarorgohi. Gubernator mintaqadagi shtatning asosiy aholi punktida yashaydi (u ham futbolchining "boshlang'ich shahri"). Boshqa barcha holatlarda, agar xohlasangiz, gubernator o'rinbosarlari bilan shug'ullaning. Biroq ular bir-biridan unchalik ham farq qilmaydi – ham qahramonning ijodidagi roli jihatidan, ham... xarakter jihatidan.

Shahar hokimiyatiga kirish (barcha boshqa binolarda bo'lgani kabi, nafaqat munitsipal binolarda) juda oddiy - binoning rasmini bosish orqali. Bu shahar hokimiyati, deb hech qayerda yozilmagan, lekin qo'rqmang - siz uni cherkov, bozor yoki taverna bilan aralashtirib yuborishingiz dargumon. "Taqillatib" siz o'zingizni deraza oldida ko'rasiz, uning chap chetiga yozuvlari bo'lgan taxtalar (boshqa barcha shahar binolarida bo'lgani kabi) "mixlangan". Planklar - oltitasi: "Gubernator", "General", "Me'mor", "Gazinachi", "Qaroqchilar ro'yxati", "Yopish". Ikkinchisi bilan - hamma narsa aniq, qolgan hamma narsa tushuntirishni talab qiladi. Aytgancha, siz o'zingizni bino ichida topasiz Shaxsiy kabinet gubernator - istaysizmi yoki yo'qmi, faollashtirilgan "Governor" barida bino siz uchun "ochiladi". U sizga qaroqchilar va dushman xalqlar vakillarini yo'q qilish uchun patent sotib olishni taklif qiladi yoki u yoki bu missiyani bajarishni taklif qiladi yoki yangi hech narsa yo'qligini aytadi va bu ko'pincha. Agar siz boshqa aholi punktining yuqori organlari bilan auditoriyada bo'lsangiz, shaharda sizga munosabat yaxshi bo'lsa, u sizga "yashash uchun ruxsatnoma" sotib olishni taklif qilishi mumkin.

General - mahalliy garnizon boshlig'i - sizdan o'zingizning tug'ilgan (yoki do'stona) shaharingiz mudofaasiga sarmoya kiritishga tayyormisiz, deb qattiq so'raydi, ya'ni. qo'shimcha qurol sotib olishni yoki o'nlab yoki ikkita askarni yollashni subsidiyalash. Agar rozi bo'lsangiz, shaharda sizga bo'lgan munosabat keskin yaxshilanadi.

Arxitektorga tashrif buyurish, agar u boshqa turar-joy me'mori bo'lsa, mantiqiy bo'ladi, chunki. uning yagona vazifasi sizga shaharda binolar qurish uchun ruxsatnomani sotishdir va sizning uyingizda uni oldindan va bepul. G'aznachi sizga pulni mutlaqo aql bovar qilmaydigan foizda, ba'zan esa qarz miqdorining to'rtdan birida qarzga beradi. Qaroqchilar ro'yxatini ko'rib chiqing - chunki ular shunchaki qaroqchilar emas, balki o'z-o'zidan korsanlar emas, balki ularni yo'q qilish uchun shahar vaqti-vaqti bilan yaxshi pul to'lashga rozi bo'lgan sub'ektlardir.

Shahar ibodatxonasi. Bu erda siz, albatta, ibodat qilishingiz mumkin, keyin ma'lum miqdorda o'zingizning (yoki har qanday - sizning xohishingiz bo'yicha) kemalarda jannatning marhamatini so'rashingiz yoki ma'badni bezash uchun pul berishingiz mumkin. Obro', janoblar, obro'-e'tibor... Va qiyin vaziyatlarda biroz omad.

Kemasozlik zavodi. Xo'sh, ular kemasozlikda nima qilishadi? To'g'ri, ular kemalarni sotishadi va sotib olishadi. Ular hali ham ta'mirlanmoqda. Bu erda eng qiziq narsa sizning kemangiz nomini o'zgartirish qobiliyatidir. Men sevgan qizingizning ismi bilan dengizda suzib yurishni tavsiya qilaman (qizlar uchun variant - yosh yigit). Bu o'yinga pafos qo'shadi va agar siz qaroqchi bo'lsangiz, u odatda o'tkir.

Shahar ombori. Bu erda siz tovarlarni sotib olasiz va sotasiz. Ombor bilan bog'liq holda, juda ko'p nozikliklar mavjud, ammo ular haqida - "savdo" bo'limida.

Taverna. Bu erda siz ikkinchi (uchinchi, to'rtinchi ...) kemangiz uchun kapitanni yollashingiz mumkin, agar sizda bo'lsa, shuningdek, ko'p zar o'ynashingiz mumkin. Ba'zan tavernada siz kemangizdan foydalanishingizni so'raydigan qaroqchiga duch kelishingiz mumkin, buning evaziga daromadning uchdan bir qismini va'da qiladi. Moliyaviy hisobning kayfiyati va holatiga qarab rozi bo'ling yoki rad eting.

Bozor. Bozorda siz buyurtma berishingiz mumkin - o'z hisobingizdan, albatta - shaharning barcha aholisi uchun bayram. O'yinning dastlabki bosqichlarida buni qilish, albatta, tavsiya etilmaydi.

Xo'sh. Uni bosish orqali siz odatda umumiy xarita rejimidan ochiladigan yordam panelini olasiz. Quduq kerak, chunki sizning shahringiz uchun ushbu panelni "tashqaridan", xaritadan ochish mumkin emas - sizning shahringiz belgisini bosish faqat o'zingizni "ichkarida" topishingizga olib keladi.

"Ichkari" interfeys elementlarini e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. O'tkazib yuborish qiyin bo'lgan mini-xaritaning tepasida beshta rasmli doira mavjud. Eng chap doirani bosing - va sizning oldingizda, cheksiz kenglikda, umumiy xaritaning masofalari ochiladi. Qo'shni rasm bilan xuddi shunday harakat - bolg'acha bilan - qurilish interfeysini "faollashtiradi". O'rta tugma yordamida siz shaharning mini-xaritasidan o'tishingiz mumkin mintaqaning mini xaritasi, shaharda qolish. Keyingisi sizga barcha kemalaringiz ro'yxatini beradi. Va ikkinchisidan, ya'ni o'ta o'ngdan foydalanib, agar siz ushbu hodisa tabiiy rejimda sodir bo'lguncha kutishni xohlamasangiz, keyingi kunga o'tishingiz mumkin.

Chap tomonda yana ikkita dumaloq tugma bor, ularning birida, chapda langar, ikkinchisida esa rul tasvirlangan. Langar bilan tugmani bosish orqali siz buyurtmalaringizni kutayotgan kemalar ro'yxatini olasiz, ya'ni hozirda har qanday foydali ishdan ozod bo'lasiz. Rulda bilan tugmani bosish, aksincha, sizga "biznesda" bo'lgan kemalar ro'yxatini taqdim etadi.

Albatta, shahar nomi, aholisi soni va farovonlik indeksi ko'rsatilgan markali "belgi" bor.

Inson taqdiri

Hali ham Bosh qahramon o'yin qaysidir ma'noda mashhur Gogol bosh inspektorini eslatdi - hamma gap u haqida va uning atrofida edi, lekin uning o'zi qaerda? Endi, o'yin dunyosi qo'pol tasvirlanganda, sahna tayyor bo'lganda, nihoyat unda qahramon paydo bo'lsa yaxshi bo'lardi.

Diqqat, boshlang!

Yuqorida aytib o'tilganidek, siz o'zingizning "mujassamlanish" vaqtingizni va o'yindagi o'zgaruvchan egoingizning millatini tanlashingiz mumkin. Lekin nafaqat. Teatr metaforasini qo'llashda davom etar ekansiz, u yoki bu rolni afzal ko'rishingiz mumkin. Qaysi taqdirni afzal ko'rasiz - savdogarmi yoki qaroqchimi?

Ularning orasidagi farq unchalik katta emas. Faqat ko'rsatkichni oshiruvchi savdogar obro'si va tajriba muvaffaqiyatli savdo bitimlari orqali va pirat - g'alaba qozonish orqali dengiz janglari. Ularning ikkalasi ham quyidagi ro'yxatdan asosiy shaxsiy xususiyatni tanlashi mumkin - korxona, joziba, aniqlik. Ikkinchisini, albatta, shaxsiy fazilatlarga katta kuch bilan bog'lash mumkin, bu jismoniy afzallik, keling, ayb topmaylik. Shunday qilib. Tadbirkor sub'ekt savdo yo'lining avtomatik rejimida emas, balki o'zi savdo qilsa, o'z tovaridan 5% ko'proq daromad oladi. Maftunkor qahramonning obro'si xuddi shu 5% ga tezroq o'sadi, ammo hushyorligi yuqori bo'lgan o'rtoq jangda yanada samaraliroq nishonga oladi... kim buni tezroq taxmin qila oladi?... albatta, 5% ga. Bu sehrli raqam. Ya'ni, u emas, balki kemasining qurollarini nishonga olishi aniq.

Va oxirgi - boshlang'ich kapital. Siz o'yinni katta miqdordagi oltin (30 000 peso) va kichik kema - pinass (8 ta to'p - o't o'chirish "shifti") bilan boshlashingiz mumkin, aksincha, o'zingizning ixtiyoringizda 16 qurolli brigadani olishingiz mumkin, Agar oltin (bu variantda atigi 12 000 ta ajralib turadi) bu vaziyatda talon-taroj qilish oson bo'ladi, yoki siz haddan tashqari shoshilmasdan, 20 000 ta oltin borligini bilib, 14 ta qurolni xotirjamlik bilan egallab olishingiz mumkin, deb o'ylaysiz. o'zingiz uchun "stash".

Ha, unutmaslik kerak - siz doimo o'z millatingizning mintaqadagi asosiy shahrida, gubernatorning shahar qarorgohida "mujassamlanasiz".

Shaxsiy fayl raqami...

Karib dengizining notinch mintaqasini uning mavjudligi bilan bezashga jur'at etgan yoki oddiyroq qilib aytganda, o'yinga kirishga jur'at etgan har bir kishi uchun darhol "jurnal" deb nomlangan shaxsiy fayl ochiladi. Biroq, faqat siz u bilan o'zingiz tanishishingiz mumkin, shuning uchun vahima qo'ymang. Jurnalni sananing o'ng tomonidagi ko'krak qafasi tasviri tushirilgan doira ustiga bosish orqali ochishingiz mumkin. Aytgancha, jurnal tugmachasining boshqa tomonida sizning joriy naqd pulingiz ko'rsatiladi. Jurnalda juda ko'p sarlavhalar mavjud bo'lib, biz ular bilan tanishmoqchimiz.

Yangiliklar. Bu erda siz barcha turdagi shaxsiy ma'lumotlarni saqlaysiz - yuqori organlarning xatlari, IOUlar, ko'chmas mulkni sotib olish va sotish bo'yicha eslatmalar va boshqa biznes narsalar.

Missiyalar. Agar siz tanlagan sohangizda o'zingizni zo'r ko'rsatishga muvaffaq bo'lsangiz, barcha yo'nalishdagi shahar gubernatorlari sizga ishonch bilan to'ldiriladi va vaqti-vaqti bilan ko'rsatmalar beradi. Agar siz shovqin-suron ichida tasodifan sizga ishonib topshirilgan narsani unutib qo'ysangiz, bo'lim mavjud.

Ko‘rib chiqish. Bu yerga qarab, sizda qancha kemalar, binolar va fabrikalar borligini va bu ulug'vorlik qaysi shaharlarda joylashganligini hech qanday qiyinchiliksiz bilib olasiz. Ayniqsa, kemalar uchun to'g'ri keladi - bilasizmi, ular doimo harakat qilish qobiliyatiga ega.

Ishlab chiqarish. Hammasi oddiy – bu yerda siz hozirda korxonalaringiz tomonidan ishlab chiqarilgan mahsulotlarni sotishga qancha tayyorligingiz haqida ma’lumot olishingiz mumkin.

Balans. Banal buxgalteriya sahifasi. Daromadlar, xarajatlar, ulardan ish haqi, binolarni saqlash, ta'mirlash va boshqalar. Sizga yoqadimi yoki yo'qmi, jurnalning ushbu bo'limini juda yaxshi ko'rishingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda uni ochiq tuting.

savdo yo'llari. Ertami-kechmi sizda juda ko'p kemalar bo'ladi. Va shaxsan ularni portdan portga haydash uchun siz nafaqat dangasa bo'lasiz, balki vaqtingiz ham yo'q. Siz ularga avtomatik savdo yo'llarini belgilashingiz kerak bo'ladi. Xo'sh, ushbu bo'limda siz shunchaki ularning ro'yxatini saqlaysiz.

Shaxsiy. Shaxsiy ishlarning eng shaxsiy rubrikasi. Bu yerda siz har doim shaharlar va xalqlar sizga qanday munosabatda bo'lishini, xotiningiz bor-yo'qligini va agar shunday bo'lsa, uning ismi nima ekanligini bilib olishingiz mumkin. Bu erda juda foydali ma'lumotlar mavjud.

Millatlar. Mintaqaning demografik dinamikasi haqidagi ma'lumotlarning shaxsan sizga qanday aloqasi borligi aniq emas. Biroq, juda batafsil jadvallarni (millat bo'yicha) ushbu shaxsiy fayl sahifasida topish mumkin.

Kartalar. Bir kuni tantanali kun keladi va gubernator jimgina sizga maxsus ishonchli vakil sifatida kartani topshiradi, u bilan siz topishingiz mumkin. qaroqchilar xazinasi. Xo'sh, qo'lyozma shu erda yopishtiriladi.

Suzish ekstremal sport turi sifatida

Yelkanli transportingizni qanday qilib to'g'ri (va eng muhimi, tez) boshqarishni o'rganish oson ish emas. Chunki bu juda ahamiyatsiz interfeys bilan kurashishga to'g'ri keladi. Birinchidan, kemani portda topish kerak (shaharning mini-xaritasida u ko'k nuqta sifatida ko'rsatilgan). Toping. Portda, qoida tariqasida, juda ko'p kemalar borligi sababli - ba'zilari suzib yuradi, boshqalari suzib yuradi - kema ustidagi yozuv sizni ulardan farqlashga yordam beradi. Yozuv shunchaki sizning ismingiz. Mulk aniqlangandan so'ng, ustiga bosing. Kemaning tepasida uchi bilan kemaning o'rtasida joylashgan ko'k o'q paydo bo'ladi. Ekranning pastki o'ng choragida yana bir narsa paydo bo'ladi, biz siz bilan o'rganamiz.

Oldingizda ikkita deraza bor. Yuqori qismi har xil tasvirlar bilan to'la: bochkalar, tugunlar, bosh suyaklari va raqamlar. Pastki qismida burchaklari yumaloq bo'lgan chiroyli ramkada faqat kemangiz silueti mavjud. Ramkada yashil vertikal chiziq ham mavjud. Bu sizning kemangizning "salomatligi".

Keling, yuqori oynaga o'taylik. O'ng tomonidagi bo'sh barrelning ramzi, albatta, ushlagichning to'liqligining ko'rsatkichidir. Endi u bo'sh va barrel shaffof. Agar siz hech bo'lmaganda ozgina mahsulot sotib olsangiz va uni ushlagichga tushirsangiz, barrel suyuqlik bilan to'la boshlaydi, ba'zi sabablarga ko'ra qizil.

Qurol olish vaqti keldi. Qurol omboriga tashrif.

Yuqorida, ko'k kvadrat yonida, kapitanning ismi - endi bu sizning ismingiz. Kichik langarda kema hozirda bandargohda joylashgan koloniya nomi ko'rsatilgan. Tugun yonidagi raqam joriy tezlikdir (endi u nolga teng). Qurollarning tasviri yonida ham nolga teng: qurollarni hali ham sotib olish kerak. O'yin boshida kemangizdagi minimal talab qilinadigan dengizchilar soni har doim mavjud, shuning uchun dengizchi raqami yonidagi raqam nolga teng emas. Xanjar belgisi - qirrali qurollar zaxiralari. Bundan tashqari, nol, siz ham sotib olishingiz kerak.

Qisqasi, bu panel sizga ma'lumot beradi sizning kemangizning hozirgi holati haqida. Va endi pastki oynadagi siluetni bosing, ha, ha, xuddi shu ramkada. Yana yuqori stolga qarang. Rasm keskin o'zgargani rost emasmi? Endi siz qayig'ingizning maksimal tezligini va uning standart joy almashishini bilib olishingiz mumkin. Pastki oynaga yangi bosish yuqori oynani asl shakliga qaytaradi.

Ustida yuqori panel yana beshta tugmachali rasm mavjud va ular "oyna" rejimidan qat'i nazar, doimo u erda qoladilar. Tartibda, chapdan o'ngga ... Bochkali rasm (qancha bochka bor!) - ushlagichga boring, qancha va qanday tovarlar borligini ko'ring. Langar bilan rasm - kemalar ro'yxati. Shuni unutmangki, siz mini-xarita ustidagi tugmalardan birini bosish orqali xuddi shu ro'yxatni olishingiz mumkin, men bu haqda allaqachon yozganman. Ko'z bilan rasm - bu sizning kemangizdagi qurollarning haqiqiy soni va ekipajning sizning mablag'ingizdan foydalanishi haqidagi yana bir ma'lumot taxtasi. Rulli rasm - savdo yo'llarini belgilash uchun interfeysni ochadi, batafsil tavsif jurnalning cheklangan hajmi tufayli bu mumkin emas. Va nihoyat, to'p bilan rasm - ochilgan menyuda siz birinchi navbatda qaysi davlatning kemalariga "yugurish" kerakligini oldindan belgilashingiz mumkin.

Panellar va tugmalar yordamida biz buni tushundik, bundan keyin ham osonroq bo'ladi. Aytgancha, qurol olishning zarari yo'q. Ha, va yangi kema sotib olayotganda, siz uni bo'sh, jamoasiz sotib olasiz va usiz kema portni tark etmaydi. Shunday qilib - hamma narsa zaxirada! Da bag'ishlangan kema bino ustiga bosing shahar ombori. Ko'plab yorliqlar ochiladi, bizni endi bittasi qiziqtiradi - "Uskunalar". Atrofga qarash, xarid qilish. Ular sizga kemangizning holatidan ko'ra ko'proq qurol sotmaydilar, qolganini istalgan miqdorda, hech bo'lmaganda hamma narsani oling, agar pulingiz va joyingiz etarli bo'lsa. Ta'mirlash uchun (va o'yindagi kemalar hatto jangsiz, faqat reydlar paytida "eskiradi"), kemani sotib oling, uning nomini o'zgartiring - tanlangan kema bilan kemasozlik binosini bosing. Ta'mirlash, olingan zararning og'irligiga qarab, bir necha kun davom etishi mumkin.

Tavernada yangi sotib olingan kema uchun kapitan yollash talab qilinadi. Ehtiyot bo'ling - ishga qabul qilish paneli har doim qaysi kemani boshqarishi kerakligini ko'rsatadi yangi kapitan, kemalar o'rtasida almashishni unutmang, aks holda siz eski, tajribali nafaqaga chiqasiz. Biroq, siz darhol uni yana ishga olishingiz mumkin, lekin nima uchun bizga qo'shimcha muammo kerak? Garchi ... Sizga maslahatim - agar siz sotib olgan kema oldingisidan yaxshiroq bo'lsa, "dengiz bo'ri" ni u erga o'tkazing (ma'lumot uchun - kapitanlar savdo, manevr va aniqlik bo'yicha tajriba orttirishadi). Va yangi kelgan eski "idish" ga buyruq bersin.

Sizning kemangiz (kemalaringiz) port yo'lida qanday harakat qilishini ko'rishning iloji yo'q, siz faqat begonalarning buni qanday qilishiga qoyil qolasiz. Barcha kemalaringizni tanlang (Boshqarish tugmachasini bosgan holda, agar bitta kema bo'lsa, kalit kerak emas) va mintaqa xaritasiga o'ting. Kemalaringiz joylashgan va siz (hech bo'lmaganda vizual) qoldirgan shahar belgisi yonidagi raqam bilan kvadratni bosishni ham unutmang. Sizga eslatib o'taman: qutidagi raqam sizning kemalaringiz soni. Endi hamma narsa nihoyat tayyor. bosing o'ng tugmasini bosing sichqonchani xaritaning istalgan joyiga bosing - va sizning kemalaringiz yo'lga chiqadi. Ularni istalgan portga olib borish uchun - koloniya belgisini o'ng tugmasini bosing. Kemalarni "podada" haydash mumkin, lekin umuman kerak emas - ularning har biri mustaqil navigatsiyani amalga oshirishi mumkin. Aytgancha, xarita birdaniga ochilmaydi - aksincha, dastlab siz faqat "vataningiz" ning eng yaqin atrofini ko'rasiz. Shuning uchun, agar siz qo'shimcha kema topsangiz, uni mintaqani o'rganish uchun yuboring.

Agar u yoki bu shaharda sizga yomon munosabatda bo'lishsa yoki aholi punkti sizniki bilan urushayotgan millatga tegishli bo'lsa, sizni portga kiritmasliklari mumkinligiga tayyor bo'ling. Siz har qanday mavjud aholi punktida asbob-uskunalar sotib olishingiz va ekipaj yollashingiz mumkin, ammo siz kemalarni faqat do'stona koloniyalarning kemasozlik zavodlarida sotishingiz va sotib olishingiz mumkin. Ta'mirlash har qanday joyda amalga oshirilishi mumkin. Agar siz jang qilishni juda xohlasangiz - qurbon / raqib sifatida tanlagan sizning yoningizdan suzib ketayotgan kema siluetini o'ng tugmasini bosing. Sizning kemangiz "nishon"ga yetib olishga harakat qiladi. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, jang bo'ladi. Ammo bu haqda boshqa joyda.

Xarajatlar - savdo dvigateli

Siz har doim o'yinda savdo qilishingiz kerak bo'ladi. Va nafaqat siz umumiy farovonlik va farovonlik g'oyasiga g'ayratli bo'lganingiz uchun. Aks holda, siz eng oddiy tarzda bankrot bo'lasiz. Savdo orqali byudjetga doimiy yordamisiz "sof" korsar (men savdoni nazarda tutyapman nafaqat o'lja, lekin ayni paytda mashaqqatli pulingiz bilan halol sotib olingan ...) hech qanday tarzda o'zini to'lamaydi.

Nima bo'ldi? Nega o'yinda bo'lganingizdan so'ng va atrofdagi barcha go'zalliklarni ko'rishga vaqtingiz bo'lmasa, savdoga shoshilishingiz kerakmi?

Yana qanday qilib? Sizning jamoangiz bormi? Tarkibida. Biroq, bu u haqida emas. Shunchaki, kemadan tashqari, sizga ham mukofot beriladi shaxsiy ombor. Shahar emas - diqqat - lekin o'zingizniki. Bundan tashqari, sovg'adan voz kechish mumkin emas - ombor buzilmaydi. Bu o'yinning boshida juda, juda nisbatan kerak bo'ladi, lekin ayni paytda uni yaxshi holatda saqlash uchun har oy (avtomatik rejimda) ko'p pul sarflanadi. Va agar siz tezkorlikni ko'rsatmasangiz, bir muncha vaqt o'tgach, sizning hisobingizda salbiy qiymatlar paydo bo'la boshlaydi.

Shunday... Shaharga g‘isht yetishmaydi. Biz e'tiborga olishimiz kerak.

Shunday qilib, yana - hammasi zaxirada! Shaharda, albatta, sizniki hozircha bo'sh va u erda qiladigan hech narsa yo'q. Tanlangan kema bilan allaqachon ma'lum bo'lgan binoni bosing. Biz allaqachon foydalangan "Uskunalar" yorlig'iga qo'shimcha ravishda, shahar ombori menyusida yana uchta sarlavha mavjud: "Shahar - kema", "Shahar - ombor", "Ombor - kema". tushuntiraman. "Shahar" deganda biz shahar omborini, "ombor" deganda - sizning shaxsiy omboringizni, lekin kema - bu kema. Ko'rinib turibdiki, "Shahar - kema" sarlavhasi ostida siz tovarlarni shahar omboridan saqlash joyiga va orqaga o'tkazasiz, "Ombor - kema" ruknida - xuddi shu narsa, faqat shahar ombori o'rniga sizning omboringiz to'ldiriladi va bo'shatilgan, ammo "Shahar - ombor" sarlavhasida do'konlar o'zaro moddiy boyliklarni almashtiradilar.

Endi biz kema va shahar ombori o'rtasidagi almashish nuqtasi bilan qiziqamiz. Men sotish va sotib olish aktining o'zi amalga oshiriladigan interfeysni tasvirlamayman - bu oddiy. Men sizga faqat katta partiyalarda tovarlarning "harakatini" oldindan belgilashni maslahat beraman, chunki uni birma-bir "ko'tarish" uzoq vaqt talab etadi va o'yinda, axir, real vaqtda ...

Tovarlarning ko'p turlari mavjud: banal kartoshkadan super elita kakao va tamakigacha. Narxlar, albatta, qat'iy emas - ular mahalliy sharoitga va sizning obro'ingizga bog'liq. Paxta ishlab chiqaradigan manufakturalar ko'p bo'lgan shaharda paxta siz uchun qadrli emasligi aniq.

Xarid qilishdan oldin, umumiy xaritaga o'ting va eng yaqin koloniyalarda qanday tovarlar etishmayotganini ko'ring. Ularni hozir o'zingiz bo'lganingizda sotib oling. Imtiyozlar kafolatlangan. To‘g‘ri, siz suzib ketayotganingizda boshqalarning taqchillikni manzil shaharga yetkazishga ulgurishi mumkin, ammo bu yerda, ular aytganidek, kurashning yarmi omad va omad, qolgani esa taqdir. E'tibor bering, navigatsiya maqsadi qanchalik yaqin bo'lsa, bunday qo'pol xatolik ehtimoli shunchalik kam bo'ladi.

Va unutmang - siz butun o'yinni almashtirishingiz kerak bo'ladi: boshidan oxirigacha. Agar sizda juda ko'p kemalar bo'lsa, sinab ko'rilgan va sinovdan o'tgan savdo yo'llarini "eskirgan"larga taqsimlang: ba'zi turdagi tovarlar uchun ma'lum doimiy taklif-talab tuzilmasi hali ham mavjud va uni kuzatish mumkin. Eng katta kemada o'zingiz suzib boring, lekin uni hech bo'lmaganda bir nechta qurol-yarog' bilan jihozlashni unutmang - katta miqdordagi yuklarni tashishda qaroqchilarning hujumlari sizga deyarli kafolatlanadi.

Tovarlarga qo'shimcha ravishda, aholi etishmasligi bo'lgan shaharlarda siz ko'chmanchilarni olib kelishingiz mumkin. Odamlar sizdan minnatdor bo'lishadi, bu sizning obro'-e'tiboringizni oshiradi va hatto yo'l haqi uchun bir oz pul to'lanadi: arzimas, lekin yoqimli.

Manufaktura yoki qanday qilib muammosiz sindirilgan

O'yinning dastlabki bosqichida fabrikalar qurish bankrotlik bilan tengdir. Va qaytarib bo'lmaydigan va tez. Ombor kabi, har bir fabrika o'zini ishlaydigan va munosib holatda saqlash uchun sizning byudjetingizdan ma'lum miqdorni olib qo'yadi. Ishchilarning maoshi haqida unutmang, va bu juda ajoyib. Bundan tashqari, sizning mashhurlik ko'rsatkichingiz unchalik yuqori bo'lmasa-da, siz ishchilarning ish haqini kamaytira olmaysiz: korxona bir zumda ishlashni to'xtatadi.

Bir so'z bilan aytganda, avval pul va joziba to'plang - va shundan keyingina sanoatchi bo'ling. Har bir korxonaning qurilishi sizdan ma'lum miqdorni talab qiladi, bu yana sizning mashhurligingizga bog'liq. Hisobingizdagi pulga qo'shimcha ravishda, qurilish koloniyaning omborida tegishli materiallarning mavjudligini talab qiladi, bu erda butun sarguzasht boshlanadi. Agar shahar omborlarida yog'och yoki tosh bo'lmasa - dangasa bo'lmang, ulardan keyin qo'shni shaharga kema haydab boring.

talab qiladigan ishlab chiqaruvchilar mavjud ish uchun Xom ashyo allaqachon sizning omboringizda va uni doimiy ravishda talab qiladi. Bu erda hech qanday yo'l yo'q - qo'shimcha ishlab chiqarishni qurish orqali butun ishlab chiqarish zanjirini o'zingiz saqlang yoki doimiy ravishda o'z shahringizdan talab qilinadigan narsalarni sotib oling.

Ishlab chiqarilgan mahsulotlar sizning omboringizga keladi va keyin u bilan nima qilish kerakligini aniqlaydi. Yo mollarni joyida topshiring yoki kemaga ortib, boshqa shaharga olib boring. O'z ixtiyoriga ko'ra - qanchalik foydali va siz qanchalik dangasasiz.

Aytgancha, siz turar-joy binolarini ijaraga berish uchun ham qurishingiz mumkin. Sizning turar joy uylaringiz o'z darajasida o'sib boradi - yuqorida aytib o'tilganidek, ularning darajasi bog'liq umumiy daraja koloniyaning farovonligi. Sizning ijarachilaringiz qanchalik boy bo'lsa, siz ulardan shunchalik ko'p ijaraga olasiz.

Manufakturalar ham martaba ko'tarila oladi va shu bilan ko'proq mahsulot ishlab chiqarishni boshlaydi va shunga mos ravishda ko'proq ishchi va xom ashyo talab qiladi. 1-darajali manufakturada 30 kishi, 2-darajali - 60, 3-chi - 90 va hokazo.

Mana qayerda ekansan to'liq ro'yxat qurilish uchun mavjud fabrikalar.

G'allachilik

Ishlab chiqaradi: don

kartoshka fermasi

Ishlab chiqaradi: kartoshka

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tuz zavodlari

Ishlab chiqaradi: tuz

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och

baliqchi uyi

Ishlab chiqaradi: baliq

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Rum o'simligi

Ishlab chiqaradi: rom

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yog'och, shakar

paxta plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: paxta

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

to'quv fabrikasi

Ishlab chiqaradi: mato

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: paxta, bo'yoqlar

Arra tegirmoni

Ishlab chiqaradi: yog'och

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

kakao plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kakao

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

kanop plantatsiyasi

Ishlab chiqaradi: kanop

Qo'shimcha xom ashyoni talab qiladi: yo'q

Tajriba masalasida

Ushbu turdagi barcha o'yinlardan farqli o'laroq, to'plangan tajriba ballari soni o'yinchidan yashiringan. Ba'zan ekranning pastki chap burchagida keyingi bosqichga o'tish haqida belgilanmagan yozuv paydo bo'ladi. Hech kim sizga ko'nikmalarni pompalashni taklif qilmaydi - kompyuter buni o'zi qiladi va u sizning mashaqqatli ishlagan ballaringizni ko'nikmalar bo'yicha qanday tarqatadi, dastur sizga aytib berishdan ham bezovta qilmaydi. Ayni paytda, kemasozlik zavodida sotib olishingiz mumkin bo'lgan kema qanchalik "ilg'or" bo'lishi aniq to'plangan tajribaga bog'liq. Shuning uchun, har safar kemasozlik zavodida yangi kema modelining paydo bo'lishi siz uchun to'liq ajablanib bo'ladi.

Biroq, siz yangi martaba (yordamchi, kabina bolasi, kapitan) olganingizda, bu haqda doimo xabardor bo'lasiz. Ko'rib turganingizdek, barcha unvonlar dengizdir, garchi siz ularni hech qachon dengizga bormasdan olishingiz mumkin - masalan, beshta ishlab chiqarishni tashkil etish orqali. Aytgancha, unvonni olish kemasozlikda yangi kemalarning paydo bo'lishiga ta'sir qilmaydi.

Flintning izidan

O'yinning harbiy komponenti deyarli butunlay unutilmas "Korsarlar" dan ilhomlangan - o'xshashlik sizni hayratda qoldiradi. Xuddi shu uch turdagi to'lovlar - yadrolar, pichoqlar va zarbalar, ular orasidagi bir xil almashinish, bir xil taxta, lekin "shaxsiy duel"siz. Samolyotga chiqish paytidagi g'alaba asosan sizning va qarama-qarshi tomoningizdagi dengizchilar soniga va jangovar qurollarning zaxiralariga bog'liq. To'g'ri, endi ilgak tasviri bilan ma'lum bir tugmani bosish orqali siz kemangizni qo'lda manevr qilmasdan, dushman kema bilan avtomatik uchrashuv rejimiga o'tishingiz mumkin. Bir so'z bilan aytganda, izometriyada "Korsarlar" - boshqa hech narsa deya olmaysiz.

Dushman shaharlariga hujum qilganda, sizga tanlov taklif etiladi - shaharga quruqlikdan yoki dengizdan hujum qilish. Agar dengizdan bo'lsa, unda hamma narsa standart bo'lib, yana "Korserlar" da bo'lgani kabi - port oldidagi dastgohlar dushman qal'alarini o'qqa tutadi. Agar siz quruqlikdan aholi punktini olishga qaror qilsangiz, sizga "Civilization: Call to Power" filmidagi xuddi shunday yovvoyi ko'rinishdagi menyu taklif etiladi. Faqat sizga jangovar tuzilmani tanlash imkoniyati beriladi. Rostini aytsam, hujumning muvaffaqiyati sizning askarlaringiz soniga va hozirgi o'qotar qurollar zaxirasiga bog'liq bo'ladi.

Umuman olganda, o'yindagi urush hozir nima qilishlarini bilmagan badavlat sub'ektlar uchun ishg'oldir. Unda qo'shimcha pul topish mumkin emas - aksincha, aksincha. Bundan tashqari, boshlashdan tashqari, uni o'tkazish uchun o'yin ichidagi rag'batlar yo'q ma'lum bir daqiqa zerikish, yo'q. Va bu, albatta, o'yinning muhim minusidir.

Nikoh va hayotning boshqa bayramlari

O'ylaymanki, siz o'yinda qanchalik mashhurlik ko'rsatkichingizga bog'liqligini allaqachon tushungansiz. Uni etishtirish uchun nima qilish kerak? Men matn bo'ylab tarqalgan tavsiyalarni umumlashtiraman va hali aytilmagan bir nechta yangilarini qo'shaman.

Shunday qilib. Siz ma'lum topshiriqlarni bajarishingiz, o'zingizning (va nafaqat) shahringizni himoya qilishga sarmoya kiritishingiz, ismlari "qora" ro'yxatda bo'lgan qaroqchilarni yo'q qilishingiz, davlatingizga urushda yordam berishingiz, ko'chmanchilarni tashishingiz, shaharlarga qarz berishingiz mumkin (ha, qachon boyib ketasiz, siz shahar byudjetidan qarz olmaysiz, lekin o'zingiz kreditor bo'lasiz). Siz u yoki bu shaharga kasalxona binosini hadya qilishingiz mumkin, daraxt ekishingiz mumkin. Lekin asosiysi, bayramlarni muntazam ravishda tashkil qilishdir. Bu haqida batafsil.

Bayramni tashkil qilish uchun sizdan pul so'raladi. Bu normal holat va bu haqda hech qanday kutilmagan narsa yo'q. Ammo baribir sizdan bayram uchun zarur bo'lgan ba'zi tovarlarni o'z mablag'ingiz bilan etkazib berish so'raladi. Xasislik qilmang, yetkazib bering. Aks holda, bayram kuni sizga bayram dahshatli bo'lganligi haqida xabar beriladi va aksincha, siz salbiy obro'ga ega bo'lasiz.

Sizning nikohingiz bilan ham xuddi shunday. Hokim sizga qizining qo'lini taklif qilsa va siz rozi bo'lsangiz, bayram uchun tovarlar yetkazib berish uchun ham xuddi shunday talab bo'ladi. Agar siz ularni yetkazib bermasangiz, kelin bilan uzilish bo'lmaydi, lekin birinchidan, hokim siz bilan boshqa hech qachon gaplashmaydi, ikkinchidan, o'sha minus, undan ham qattiqroq ...

Aytgancha, men sizga turmush qurishni maslahat beraman. Sizning turmush o'rtog'ingiz taniqli informatorning iste'dodlarini kashf etadi - xususan, u sizga vaqti-vaqti bilan qaysi shaharning kemasozlik zavodida mintaqadagi eng yaxshi kemani sotib olishingiz mumkinligi haqida xabar beradi. Bu ko‘p yordam beradi, bilasizmi... Xotiningiz bilan hokim qarorgohining o‘sha binosida gaplashishingiz mumkin, shu munosabat bilan tegishli yorliq qo‘shiladi.

O'yinda kemalar

Kemalar harbiy va tijoratdir. Aslini olganda, ular orasidagi farq faqat nominaldir, chunki to'plar bilan qurollangan savdo kemasi ham quvonchdir ... Bir so'z bilan aytganda, bu erda barcha parametrlarga ega mavjud kemalarning to'liq ro'yxati.

savdo kemalari

Sloop

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 6/11

Manevrlik: 98%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 1

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 14

Pinasse

Siqilish: 50

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 6/10

Manevrlik: 100%

Chidamlilik: 50%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 4

Qurollar soni: 8

Karavel

Siqilish: 200

Manevrlik: 86%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Qurollar soni: 36

og'ir fleytalar

Siqilish: 200

Manevrlik: 74%

Chidamlilik: 200%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 10

naylar

Siqilish: 120

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 4/10

Manevrlik: 82%

Chidamlilik: 120%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 16

Harbiy kemalar

Barka

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 5/12

Manevrlik: 90%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 8

Qurollar soni: 20

Brig

Siqilish: 80

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 5/11

Manevrlik: 92%

Chidamlilik: 80%

Ustunlar soni: 2

Minimal jamoa: 6

Qurollar soni: 16

Frigat

Siqilish: 180

Maksimal / minimal tezlik (tugunlarda): 5/11

Manevrlik: 80%

Barqarorlik: 180%

Ustunlar soni: 3

Minimal jamoa: 10

Port Royale o'yinlari o'yin dunyosida alohida janrdir. Ishning har bir qismi avvalgisidan tubdan farq qiladi. alohida e'tibor loyiq Port Royale 4. Ishlab chiquvchilardan oxirgi chiqqan o'yin boshqacha oldingi qismlar. Grafika, o'yin va fizika darajasi sezilarli darajada yaxshilandi. Ba'zi o'yinchilarga yoqadi, ba'zilari esa yoqmaydi.

O'yinning oxirgi qismi

Port Royale 3 o'yini: Qaroqchilar va savdogarlar seriyadagi eng so'nggi deb hisoblanadi. Ba'zi o'yinchilar buni ishning to'rtinchi qismi deb atashadi. Ushbu strategiya kompyuterlar va konsollarda 2012 yilda chiqarilgan. O'yin xususiyatlari:

  • takomillashtirilgan 3D grafika;
  • ochiq dunyo;
  • kemalarni yaxshilash qobiliyati;
  • harakat erkinligi.

O'yinning bu qismi tomoshabinlar tomonidan juda ziddiyatli tarzda qabul qilindi. Ba'zi geymerlar uni 10dan 2, ba'zilari esa 10dan 10 baholadi. Buning sababi, avvalgi qismlarni o'ynagan odamlar past baho bergan. Axir, yangi "Port Royale" oldingi qismlardan tubdan farq qiladi.

Port Royal o'yin tavsifi

Eng boshida o'yinchi tovarlarni sotish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kichik kemaga ega. Birinchi vazifa - savdodan katta daromad olish. Shundan so'ng, olingan boshlang'ich kapital bo'yicha rivojlanishni davom ettirish kerak. O'yinchilar dengiz qirg'og'ida o'z davlatlarini yaratishlari kerak. Eng boshida buni qilish qiyin bo'ladi. Asta-sekin yordamchilar rivojlanishga ulanadi.

Har kuni kuch yanada ulug'vor bo'ladi. Buning uchun o'yinchi boshqa mamlakatlar bilan muzokaralar olib borishi, shaharlarni egallashi, yangi kemalar sotib olishi va boshqa ko'p narsalarni qilishi kerak. Bularning barchasi vakolatli savdo yordamida mumkin.

O'yinni tanqid qilish

Birinchi qismlarda iqtisodiy strategiya o'yinchilar uchun o'ynash juda qiyin edi. Oldingi o'yinlar Karib dengizini dushman joy sifatida ko'rsatdi. Unda omon qolish uchun siz harakat qilishingiz kerak. Biroq, Port Royal 4-da ishlab chiquvchilar o'yinchilar duch kelgan barcha qiyinchiliklarni bartaraf etishdi.

Endi shaharlarda eng ko'p talab qilinadigan mahsulotlar namoyish etiladi. Bunga e'tibor qaratib, odam faqat foydali marshrutni qurishi mumkin. Bunday mexanika shunchaki o'yinga bo'lgan barcha qiziqishni o'ldiradi. Endi geymer shunchaki Port Royalda pul ishlash jarayonini avtomatlashtirishi mumkin. Agar biror kishi talonchilik bilan shug'ullanmoqchi bo'lsa, unda bu yaxshi narsaga olib kelmaydi. DA Yangi o'yin janglar oldingi qismlarga nisbatan zerikarli va tez bo'lib ketdi.

Bu soddalashtirilganligi sababli, bu o'yin salbiy sharhlarga duch keldi. Biroq, har bir futbolchi buni salbiy qabul qilmadi. Port Royalda bo'lishga chindan ham qiziqadigan odamlar bor.