Uylar haqida hamma narsa: turlari, sotib olish va yangilash. Shaxsiy uy. Qora cho'lda sabzavot bog'i. Devorlarning turlari va imkoniyatlari. Qora cho'lda sabzavot bog'ini qayerdan olish mumkin? Ishchi yordamida hosilni parvarishlash Meva va gullar

Sut va tuxum

Xeydel va Shimoliy bug'doy maydonida xushbo'y ovqat, pishirish qo'shimcha mahsuloti yoki sigir sog'ish uchun sotilishi mumkin. Jarayon mini-o'yin bo'lib, unda sichqoncha tugmachalarini navbat bilan bosib, idishni 30 soniya ichida to'ldirishga muvaffaq bo'lish kerak. Bu jarayonda xarakterning energiyasi sarflanadi. Siz Oliviya yaqinida va Kalfeon yaqinidagi Ranch Farsda sog'in sigirlarni topishingiz mumkin.

Tuxum, tovuq go'shti kabi, Pinto Plantation, Bartali Farm tugunlarida ishchilar tomonidan yig'ib olinadi.

Un

U don ekinlarini (kartoshka, shirin kartoshka, bug'doy, arpa, makkajo'xori) maydalash orqali olinadi. L tugmachasini bosish orqali hunarmandchilik menyusi faollashtiriladi.Olingan un miqdori qahramonning hunarmandchilik mahorat darajasiga bog'liq.

Yormalar

Ishchilar tugunlarda qazib olinadi:

Shirin kartoshka - Suri fermasi;
Kartoshka - Lodge fermasi, Pinto plantatsiyasi, Bartali fermasi;
Bug'doy - Moretti katta plantatsiyasi, Kosta fermasi, Shimoliy bug'doy maydoni,
Makkajo'xori - Toskana fermasi;
Arpa - Shimoliy bug'doy maydoni;

Xuddi shu tugunlarda siz o'roqni jihozlash orqali donni qo'lda to'plashingiz mumkin.

Sabzavotlar va ziravorlar

Sabzavotlarga pomidor, qovoq, karam, zaytun kiradi. Siz uni tegishli o'simlikdan yig'ish paytida olishingiz yoki bog'da o'stirishingiz mumkin. Xuddi shu narsa ziravorlar uchun ham amal qiladi - qizil va qora qalampir, aloe, piyoz, sarimsoq. Aloe, shuningdek, Ahto fermasida qullar tomonidan yig'ib olinishi mumkin.

Meva va gullar

Bog'da qulupnay va uzum etishtirish mumkin. Bundan tashqari, Olivia va Velia'da uzum yig'ish mumkin. Lolalar va atirgullarni o'simliklardan yig'ib olish mumkin (siz Kalfeon poytaxti yaqinida butun dalalarni topasiz) yoki o'stirilishi mumkin. Ayçiçek - faqat bog'da o'sadi. Mevaning qolgan qismi, uzumdan tashqari, Kalfeon poytaxtida meva sotuvchisi Milano Belluchchi tomonidan sotiladi.

Qo'ziqorinlar

Xarita bo'ylab o'stiring. Qo'ziqorinlarning ko'pchiligi Kalfeon o'rmonlarida, lekin ularni cho'lda ham topish mumkin. Qo'ziqorinning har qanday turi, truffle tashqari, bog'da o'stiriladi (truffle sporlari o'yinda mavjud emas). Ba'zi qo'ziqorinlarni Kalfeon poytaxtidagi Brandiodan sotib olish mumkin (do'kondor Basquin bilan bir xil binoda).

Asal

Balenos o'rmonida siz ta'sir nuqtalari uchun NPC Daphne'dan o'quv qurolini ijaraga olishingiz mumkin. Yaqin atrofdagi o'rmonda daraxtlardagi yovvoyi asalarilarning uyalari bor, ularni yiqitib, siz yovvoyi asalarilar uyasini olishingiz mumkin. 3 ta asalari uyasini maydalash sizga bir yoki bir nechta asal yoki yaxshi asal (yashil sifat) beradi. E'tibor bering, ovda ishlatiladigan gugurt quroli bilan uyani tushirish mumkin emas. Kattaroq hajmda asalni Alejandro fermasida qullar qazib olishlari mumkin.

Baliq va dengiz mahsulotlari

Ular ko'pchilik suv havzalarida (eng kichik ko'lmaklar bundan mustasno) o'lja bilan tutiladi. Dengiz mahsulotlariga quyidagilar kiradi: toshbaqa, qisqichbaqasimonlar, kalamar, kerevit, meduza, qisqichbaqa, dengiz yulduzi, sakkizoyoq, dengiz oti. O'ljaga tushgan boshqa barcha tirik mavjudotlar baliqdir. Ikki qismi pishirishda bitta xom baliqni almashtirishi mumkin bo'lgan quritilgan baliqni Ruviano, Efde Run, Beyruva, Fusara, Dellinxart, Orfs, Ruruba, Staren, Albresso, Varaterra, Randis, Serka, Vaeja orollaridagi ishchilar yig'ib olishlari mumkin. , Modrik va Grenada.

Go'sht

Hayvon go'shti: yenot, bo'ri, yovvoyi cho'chqa, tulki, parom, tosh karkidon, qo'zichoq, mol go'shti, kiyik go'shti, ayiq go'shti.
Parranda go'shti: tovuq, sariq rangli, flamingo
Qattiq go'sht: kaltakesak, varagon, qurt, chiqindi ajdaho.

U, shuningdek, ilon va chayon go'shti, o'lik hayvonning tana go'shtidan (tovuq go'shti bundan mustasno) pichoq bilan yig'ib olinishi mumkin. Tuz, shakar, sariyog ', bog 'tuzi, zaytun moyi, uzum urug'i yog'i, xamirturush, pishirish suvi, sous bazasi har qanday NPC oshpazi (shuningdek, oshpazlar va mehmonxona egalari) tomonidan sotiladi.

Alkimyo tarkibiy qismlari

Giyohlar

Ular, shuningdek, begona o'tlar, kalendula va azalea, o'roq bilan yovvoyi va o'rmon o'tlarini yig'ish va bog'da etishtirish orqali olinishi mumkin. Tugunlarda qullarni olish mumkin:

Kalendula - Balenos o'rmoni, qal'a devori xarobalari;
Azalea - Linch fermasi xarobalari, Serendia G'arbiy tekisligi.

Qon

Sovuq - ko'rshapalak, kaltakesak, sariq tumshug'i, qurt;
Gigantlar - trol, ayiq, ogre, dinozavr,
Qorong'i - flamingo, bo'ri, cho'l ajdaho, bufalo.
Jigarrang - qo'y, kiyik, bizon, varagon, cho'chqa;
Hayvonlar - tulkilar, rakunlar, paromlar, maymunlar.

Siz o'lik hayvonning tana go'shtidan shprits bilan qon to'plashingiz mumkin.

Daraxtlardan yig'ish

Daraxtdan olingan sharbat shprits bilan to'planishi mumkin. Bunday holda, qonli daraxtning tugunini, eski daraxtning qobig'ini, rohibning shoxini, sehrli bargni, qizil buyrakni tushirish ehtimoli bor. Xuddi shu ingredientlarni bolta bilan yog'och yig'ish orqali olish mumkin.

Meva

Bularga quyosh, okean, joziba, sehr, bo'ron, mutlaq, halokat, tabiatning mevalari kiradi. Mevalarning har biri o'roq bilan o'simliklarni yig'ishda, shu jumladan bog'da tasodifiy olinishi mumkin.

Chang

Qahramonlar tosh va rudalarni nayza bilan qazayotganda tashlab yuborilishi mumkin. Ko'p turdagi changni qo'shimcha mahsulot sifatida ruda yig'ishga yuborilgan ishchilar oladi. Turiga qarab:

Olovli chang - mis va titan rudalari;
Yoshlar - sink va qo'rg'oshin;
Zulmat temirdir
Vayronagarchilik - ko'mir,
Diqqatga sazovor joylar - qalay rudasi.

Ko'pgina ruda turlari xarita bo'ylab tarqalgan ko'plab tugunlarda qazib olinadi. Qalay rudasini faqat Kalfeondagi Ayiq daryosining boshlarida qazib olish mumkin.

Kukunlar

Ishchilar tugunlarda qazib olinadi:

Varvarov - Linch fermasi xarobalari;
Xaos kukuni - qazish joyi;
Kullar - o'rmon Manche, Ruya daraxti;
Erlar - qazish joyi, qadimgi odamlarning tosh zali;
Primordials - Glish xarobalari;
Janglar - Bernito fermasi;
Pochinki - Qadimgilarning tosh zali;
Ovchilar - Glish xarobalari, Linch fermasi xarobalari;
Zarar - Les Manche;
Xotira - Ziyoratchilarning ziyoratgohi: kamtarlik.

O'lim kukuni Hexa qabristonida va Ritsar qabristonida o'liklardan tushiriladi, uni boshqa yo'l bilan olish mumkin emas. Alkimyo toshlarini tayyorlash uchun zarur bo'lgan porloq kukun ba'zan qo'shimcha mahsulot sifatida yaratiladi.

To'shaklar haqida bir necha so'z

DA Qora cho'l Sabzavot bog'i nafaqat resurslarni topish vaqtini qisqartirish, balki yashil va ko'k sifatli ingredientlarni etishtirish imkonini beradi. Bog'da o'stiriladi:

Yorma;
Ziravorlar;
Sabzavotlar;
meva;
Gullar;
Qo'ziqorinlar;
Giyohlar.

Yodda tutingki, ba'zi turdagi ingredientlarni bog'da etishtirishdan boshqa yo'l bilan olish mumkin emas. To'shaklarni o'tlashda siz begona o'tlarni, rohibning novdasini, sehrli bargni to'plashingiz mumkin. O'simliklardan tashqari, siz bog'da tovuq va sigirlarni etishtirishingiz mumkin:

Tovuq uyasi. 20 qo'pol tosh va 100 arpa maydalash orqali yaratilgan. Tuxum va tovuq go'shti olish imkonini beradi. 3 slotni egallaydi.
Bir dasta pichan. 50 ta begona o'tni quritish orqali tayyorlangan. Sut va mol go'shti olish imkonini beradi. 4 slotni egallaydi.

Madaniy ekinlar singari, tovuq uyalari va pichanlar yashil ko'k sifatli bo'lishi mumkin - mos ravishda yaxshi va tanlov.

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

Ushbu qo'llanma Qora cho'lda eng tez va qulay nasos uchun barcha kerakli ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.

BDO-da qanday qilib tezroq darajaga ko'tariladi? Grind yoki kvestlar?

Albatta, eng ko'p tez yo'l Qora rangda nasos Cho'l onlayn qiyinchilik tug'diradi, lekin agar siz birinchi belgini yuklab olayotgan bo'lsangiz, o'yin bilan to'g'ri tanishish uchun hikoyalar qatorini (taxminan 56-darajagacha) o'tishingizni tavsiya qilamiz. Dastlab, BDO juda qiyin ko'rinadi, shuning uchun tezlashtirilgan tekislash faqat o'z qobiliyatiga ishonganlar uchun tavsiya etiladi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ba'zi topshiriqlar (masalan, Qora Ruhdan) har bir belgi uchun majburiydir. Ular uchun mukofot sifatida siz sumkalarda qo'shimcha slotlarni, bilim nuqtalarini, energiya va ta'sirni olishingiz mumkin. Agar siz muhim topshiriqlarni o'tkazib yuborsangiz, ularga keyinroq qaytishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun biz sizga shoshilmaslikni va kvestlarda kamida bitta belgini yangilashni maslahat beramiz.

Do'stlar yordamida BDO darajasiga ko'tarilish

Agar yordamchingizning hujum darajasi yuqori bo'lsa va sizda barcha tajriba bufflari bo'lsa, 56-darajaga ko'tarilish atigi 2 soat davom etadi. Va yana, agar siz birinchi va asosiy qahramonni tenglashtirsangiz, bu usul siz uchun ishlamaydi, chunki bu bilan siz kerakli miqdordagi mahorat ballini topa olmaysiz va iste'dodlarni qo'lga kirita olmaysiz. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu tekislash usuli faqat sizning do'stlaringiz sizga yordam berishga tayyor bo'lsagina qo'llanilishi kerak. Aks holda, siz pulsiz va mahorat ballarisiz qolasiz.

Shuni ham yodda tutish kerakki, agar yordamchining darajasi siznikidan 10 yoki undan ortiq birlikdan oshsa, siz o'lja olmaysiz.

Kirish

Belgini yaratganingizdan so'ng, o'yin sizga mashg'ulotlardan o'tishni va yangi boshlanuvchilar uchun turli joylarga tashrif buyurishni taklif qiladi. Agar siz birinchi marta o'ynamasangiz, o'quv qo'llanmasini o'tkazib yuborishingiz mumkin. Trening ko'p vaqt talab etadi va deyarli hech narsa bermaydi (ehtimol, harakat qobiliyatlari bundan mustasno).

Agar shoshilmasangiz, o'zingizga vagon sotib olishingiz yoki Veliada vagonga bo'lgan izlanishni bajarishingiz mumkin. Vagonda iksir va o'lja bo'lishi mumkin, shuning uchun siz shaharga tez-tez qaytib kelmasdan tinchgina maydalashingiz mumkin.

Bundan tashqari, biz o'yin ichidagi do'kondan 2-3 uy hayvonlarini sotib olishni tavsiya qilamiz. Uy hayvonlari avtomatik ravishda o'lja yig'adi va sizga ko'p vaqtni tejaydi. Aslida, uy hayvonlari muvaffaqiyatli silliqlash uchun zaruriy shartdir. Agar sizda qo'shimcha bo'lmasa haqiqiy pul, auktsionda uy hayvonini sotib olishga harakat qiling.

Ushbu qo'llanmada ko'rsatilgan nasosning barcha nuqtalari Evropa, Shimoliy Amerika va Rossiya serverlarida bir necha bor sinovdan o'tgan. Qahramonlar jihozlarda sehrsiz va hech qanday maxsus bonuslarsiz pompalanardi, shuning uchun boshqa har qanday o'yinchi bizning tavsiyalarimizga ishonch bilan amal qilishi mumkin. Uskunalar pompalanayotganda olingan, ya'ni o'ldirilgan yirtqich hayvonlardan tushgan.

Shuni ham eslatib o'tmoqchimizki, ba'zi sinflar (masalan, Valkyrie) boshqalarga qaraganda sekinroq darajalanadi, shuning uchun ular guruhni izlashlari oqilona bo'lardi.

  • Maksimal tajriba bufflaridan foydalaning:
    • +200% qo'ng'iroq faollashtirilgan kanalni qidiring
    • +100% dam olish kunlari bonusi
    • +50% urush hajmi
    • +30% premium to'plam bonusi
    • +10% kostyum
    • 1 soat uchun +200% yoki 2 soat uchun +100% - yutuqlardan kunlik buff
    • Ba'zi uy hayvonlari +5% tajriba beradi
    • O'yindagi voqealar, asosan bayramlar bilan bog'liq.
    • Har xil sarf materiallari (shirinliklar, guldastalar, choy, pivo). Asosan, bularning barchasi kim oshdi savdosida olinadi.
    • Kechasi tajriba ortadi
  • Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, unda imkon qadar tezroq transport vositasini olishga harakat qiling. Uni kim oshdi savdosida sotib olish yoki boshlang'ich topshiriqlardan biri uchun mukofot sifatida olish mumkin.

1 dan 60 gacha eng tez quyish uchun yashil rang bilan belgilangan elementlardan foydalaning

1-15 daraja

1 - 9 daraja: Trening

Yaratilganidan so'ng, belgi Oliviya deb nomlangan qishloqda paydo bo'ladi. Agar bu sizning birinchi xarakteringiz bo'lsa, ularni o'tkazishni unutmang kirish kvestlari. Avtomatik ishga tushirishni yoqish uchun T tugmasini bosing va xaritada nuqta o'rnating. Ertami-kechmi siz kerakli joyga yugurib kelasiz va mashg'ulotlarni boshlashingiz mumkin bo'ladi. Ba'zi o'yinchilar o'quv topshiriqlarida nima qilish kerakligini tushunishmaydi. Aslida, hamma narsa oddiy - siz mankenga borishingiz va ekranning yuqori qismida yozilgan ko'rsatmalarga amal qilishingiz kerak, ya'ni kerakli tugmachalarni bosing.

Shundan so'ng, Qora Ruh sizga yana bir topshiriq beradi va sizni xatolarni o'ldirish uchun yuboradi. "/" tugmasini bosib "Qora ruh" menyusini oching. Bu vaqtda siz 5-darajada bo'lishingiz kerak.

Kvestni qayta tiklang va yo'lingizdagi barcha hayvonlarni o'ldirib, G'arbiy qo'riqchilar lageriga yuguring. Bu sizni 9-darajaga olib boradi. G'arbiy gvardiya lageri qayerdaligini bilmasangiz, xaritaga qarang:

9-13-daraja: Hermit bog'i

  • Yirtqich hayvonlar: Zaif Treant (Melee), Yetuk Treant (Danajli), Yosh Treant (Yangi jang)
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 1/5
  • Konchilik:
    • Daraxt ruhi novdasi

Bu yirtqich hayvonlar hech qanday xavf tug'dirmaydi va ularni o'ldirish oson. Qadimgilar asosan adirlarda yashaydilar. Daraxt ruhi shoxlari soqchi lageriga chap kiraverishda savdogarga sotilishi mumkin. bosing o'ng tugmasini bosing Xaritadagi savdogarning joylashuvini ko'rish uchun inventaringizdagi elementni bosing.

13-darajaga erishgandan so'ng, G'arbiy qo'riqchilar lageriga qayting va chodirda bo'lgan Jaret Domongartdan topshiriqni oling. Topshiriqni bajaring - bu sizga Qora Ruhni uyg'otish va narsalarni yangilash imkonini beradi.

13 - 15 daraja: Xaydel konlari

  • HAYVONLAR: Imp Miner (Melee), Lesser Imp Miner (Ranaged)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Konchilik:
    • Dag'al Pickaxe
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ain Garnet [Zarar]

Bular ham juda oson raqiblar. Ular qulay turishadi va o'ldirish oson. Kichik impulslardan ehtiyot bo'ling, chunki ular uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Paketlar, shuningdek, davriy zarar ta'sirini keltirib chiqaradigan elita impslariga duch keladi. Ular odatda tepalikning etagida paydo bo'ladi. Kondagi yirtqich hayvonlarning zichligi juda yuqori, shuning uchun siz ularni to'xtovsiz o'ldirishingiz mumkin. Bu yerda siz juda katta miqdordagi kumush yetishtirishingiz mumkin, shuning uchun agar sizga pul kerak bo'lsa, siz er-xotin uchun konda qolishingiz mumkin. qo'shimcha darajalar.

15-24 daraja

15 - 18 daraja: Moretti plantatsiyasi

  • Yirtqich hayvonlar: Qo'rqinchli (jang), dala qo'riqchisi (jang)
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Dala kuzatuvchisi marjonlari
    • qo'rqinchli tayoq

Ushbu yirtqich hayvonlarga qarshi kurashayotganda, hushyor bo'ling. Ular katta zarar etkazadilar va yomon jihozlangan belgilarga tahdid soladilar. Paketlarda elita qo'rqoqlar ham bor, ulardan siz Ajeri qo'lqoplarini olishingiz mumkin. Turli maydonlarda yirtqich hayvonlar har xil tezlikda paydo bo'ladi. Siz uchun eng yaxshi variantni tanlash uchun bir nechta fikrlarni o'zgartiring.

18 - 24 daraja: Qal'aning xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: Al Rhundi isyonchisi, Al-Rhundi sehrgar, Al Rhundi kamonchi (uzoqli), Al Rhundi jangchisi, Al Rhundi yo'l izlovchisi, eskort askari, tansoqchi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Legguard fragmenti
    • zanglagan dubulg'a
    • Ajeri rul
    • Bronza xanjar
    • Uzoq qilich
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]

Bu maydalash uchun yaxshi joy, lekin u erga borish uchun katta aylanma yo'l kerak. Qal'aning ichida va tashqarisida ko'plab hayvonlar bor, ular Aynning zanglagan dubulg'alari va qilichlarini, shuningdek, Ajerining bronza xanjarlari va dubulg'alarini tashlab yuborishlari mumkin. Bronza xanjarlar kamonchilar uchun mos keladi. Agar siz bunday xanjarni olishga muvaffaq bo'lsangiz, uni yechmasdan kiying. Biz sizga qal'adagi yirtqich hayvonlarni o'ldirishingizni maslahat beramiz, chunki ularning aksariyati o'sha erda. Ularning o'lja ro'yxatiga zirh qismlari, kristallar va munosib boshlang'ich qurol ham kiradi. Bularning barchasini sotish va yaxshi pul ishlash mumkin.

21-24-daraja: Glish Swamp

  • Yirtqich hayvonlar: botqoq Naga talonchisi, botqoq Naga jangchisi va botqoq Naga skauti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Naga gill
    • Qora tosh (qurol)
    • Qimmatbaho hayvon granatasi [zarar]
    • Hesos sirg'alari
    • Sotish Ax
    • Qora tosh (zirh)

Bu joy uzoqqa yugurishni istamaydiganlar uchun mos keladi. U Platnation Morettidan Qonli monastirga boradigan yo'lda. Agar siz birinchi belgini tekislayotgan bo'lsangiz, qal'ada juda ko'p o'yinchilar bo'lsa, qal'aga qarashni va botqoqlarga borishni tavsiya qilamiz. Yaxshi narsalar va hatto qora toshlar nagalardan tushadi. Barcha yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi va ular juda zich, shuning uchun ularni aylana bo'ylab yugurish orqali urish mumkin. Ushbu paketlarda qora toshlarni tashlaydigan elita yirtqich hayvonlar ham mavjud, ammo ularni o'ldirish uchun siz ko'p harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

24-35 daraja

24-daraja - 29/30: Qon monastiri

  • HAYVONLAR: Sehrgar kultist (uzoqli), gigant kultist, jangchi kultist
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • eski bandaj
    • eski bolta
    • Amulet Helrik
    • Ajeri qurollari

Qon monastiridagi yirtqich hayvonlar asosan hovlida. Ularni o'ldirish qiyin emas, ayniqsa siz bir vaqtning o'zida juda ko'p yopishmasangiz. Hovlida elita yirtqich hayvon ham bor, lekin uni qolganlari bilan birga AoE bilan o'ldirish mumkin. Sizga monastirda 29-darajaga ko'tarilishingizni va keyin banditlar lageriga borishingizni tavsiya qilamiz. Asosan, siz 28-darajadagi banditlarga borishingiz mumkin yoki monastirda 32-darajaga ko'tarilib, Xuruto g'orlariga borishingiz mumkin. Agar monastirda juda ko'p odam bo'lsa, siz hovlidan tashqarida yirtqich hayvonlarni o'ldirishingiz mumkin - bunday nasosning samaradorligi, albatta, biroz pastroq bo'ladi, lekin hech bo'lmaganda boshqa o'yinchilardan yirtqich hayvonlarni o'g'irlashingiz shart emas.

29 - 34 daraja: Bandit lageri

  • HAYVONLAR: yolg'on jangchi, yolg'on gigant, yolg'on kamonchi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Yuriyaning marjonlari
    • Sog'liqni saqlash qo'riqchilari
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Quvvat qo'lqoplari

Yirtqich hayvonlarni o'lja bilan sandiqlarga olib kelishga harakat qiling yoki qal'a ichiga kiring. Barcha yirtqich hayvonlar, kamonchilardan tashqari, jangda hujum qilishadi. Kamonchilarga paketlarni olib keling - AoE qobiliyatlaridan foydalanish sizga osonroq bo'ladi. Tuzoqlarga tushmaslikka harakat qiling - banditlar lagerida ular juda ko'p. Qopqonlar biroz zarar etkazadi, lekin ular maydalashni qiyinlashtiradi.

28 - 34 daraja: Ork lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Jangchi, Sayzhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Randed), Saizhek ofitser
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Saizhekning o'tkir fangi
    • Saizhekning tishi
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Ajeri poyabzali

Bu nuqta bizga unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagandek tuyuldi, shuning uchun agar imkoniyatingiz bo'lsa, to'g'ridan-to'g'ri Xuruto g'orlariga yoki Biragi iniga boring. Sayjaklar bu erda kam va ularning aksariyati uzoq masofali janglarda hujum qilishadi. Biroq, siz ulardan qurol uchun qora toshlarni olishingiz mumkin, shuning uchun siz bu nuqtani to'liq yozmasligingiz kerak. Agar siz hali ham syjack lagerida suzishga qaror qilsangiz, AoE afsunlaridan faolroq foydalaning.

30 - 35 daraja: Delpe ritsarlari qal'asi

  • HAYVONLAR: Harpi, Harpi Reaver
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • yaltiroq tuklar
    • Malaxit I [sakrash]

Bu nuqta sehrgarni, kamonchini, sehrgarni yoki sehrgarni tekislash uchun juda mos keladi, chunki ular sizga harpiyalarni uchib ketishga imkon beradigan qobiliyatga ega. Agar siz boshqa sinfda o'ynasangiz, boshqa joyga boring. Harpiyalar tez uchib, qattiq urishadi, lekin ularni o'ldirish unchalik qiyin emas. Sog'ligingizni kuzatib boring va siz yaxshi bo'lasiz. Eng foydali to'plamlar yuqori qavatda joylashgan bo'lib, u erda siz devordan devorga yurishingiz mumkin, doimo harpiyalarni o'ldiradi. Agar iksirlaringiz tugasa, birinchi qavatdagi savdogarga tashrif buyuring.

30 - 35 daraja: Xuruto g'ori

  • Yirtqich hayvonlar: Xuruto Shaman, Xuruto jangchisi, Xuruto skauti, Xuruto jangchisi, Xuruto marauder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Balta Kallis
    • Sirg'alar Tallis
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • Lanyard Oros

Bu joy maydalash uchun juda yaxshi. G'or yirtqich hayvonlarga to'la, lekin siz tashqarida ham maydalashingiz mumkin. Raqobatchilar yo'q bo'lganda, siz daromad bilan tekislashni birlashtirib, juda tez darajaga chiqasiz. Eng yaxshi paketlar g'orning markazida joylashgan bo'lib, u erda siz to'xtovsiz tebranishingiz mumkin. Iloji boricha ko'proq yirtqich hayvonlarni to'plang va ularni shamanlarga olib boring, shunda ular sizni uzoqdan sehr bilan urishga vaqtlari yo'q. Bundan tashqari, zinapoyada elita yirtqich hayvon bor. U juda qattiq uradi, u bilan ehtiyot bo'ling.

35-42 daraja

35 - 40 daraja: Kaphras g'ori

  • HAYVONLAR: Qorong'i kamonchi, egallangan gigant, qorong'u jangchi, qorong'u bandit, egallab olingan sehrgar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Armor Taritas
    • Tumor Juber
    • Talisman Callis
    • haykaltaroshlik qismi
    • Zulmatning changi

G'orga kirish Florin qishlog'idan sharqda, saqlanib qolgan Bree o'rmonida joylashgan. G'orning tubida kiraverishdagidan ko'ra ko'proq yirtqich hayvonlar bor. Sehrgarlar va kamonchilar katta zarar etkazadilar, ammo ular qolganlari bilan birga AoE afsunlari bilan tezda o'ldirilishi mumkin. Umuman olganda, g'or maydalash uchun juda mos emas va biz boshqa barcha joylar allaqachon ishg'ol qilingan bo'lsa, unga tashrif buyurishni tavsiya qilamiz.

35 - 40 daraja: Tashlab ketilgan mina

  • HAYVONLAR: Yuqtirilgan
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora parcha
    • stigma
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • Poyafzal Taritas
    • Taritas qo'lqoplari

Bu minada AoE afsunlari bilan o'ldirilishi mumkin bo'lgan ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi. Markazda elita yirtqich hayvon borligini unutmang. U sekin harakat qiladi, lekin juda qattiq uradi. Minada, shuningdek, uzoqdan hujumlar bilan o'yinchilarga hujum qiladigan ustunlar mavjud. Agar boshqa o'yinchilar g'orni tanlagan bo'lsa, shimolga boring, siz u erda ham suzishingiz mumkin. Pul topish uchun olib tashlangan keraksiz narsalarni savdogarlarga topshirishni unutmang.

38 - 40 daraja: Marnining tashlab ketilgan fermasi

  • HAYVONLAR: Xarobalarning yirtqich hayvonlari
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Tallis dubulg'asi
    • Belt Tallis
    • Qo'pol to'q kristal
    • changni jalb qilish

Bu yana bir ixtiyoriy nuqta. Bu yuqoridagi variantlar kabi yaxshi emas, lekin undagi raqobatchilar juda kam. Tashlab ketilgan fermada siz yangilashingiz va pul topishingiz mumkin bo'lgan ko'plab hayvonlar yashaydi. Bu hayvonlar sekin harakat qilishadi, lekin ularning sog'lig'i juda ko'p va ba'zi sinflar uchun bu holatlar sezilarli qiyinchiliklarga olib keladi.

38 - 42 daraja: Bree qo'riqxonasi o'rmoni

  • HAYVONLAR: Qadimgi daraxt, dumaloq xaroba daraxti, yuzli daraxt, kichik daraxt, katta daraxt, uchburchak xaroba daraxti
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 2/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • La'natlangan kristal
    • haykaltaroshlik qismi
    • Dobart qurollari

Bu joyni muvaffaqiyatli deb atash mumkin emas. Bu yerda yirtqich hayvonlar kam va ular bir-biridan uzoqda. Bu yirtqich hayvonlar semiz va o'lja jihatidan hamma narsa unchalik yaxshi emas. Bu joyni zaxira sifatida saqlashingizni maslahat beramiz.

42-50 daraja

40 - 45 daraja: Evi dovoni

  • HAYVONLAR: toshlangan gnome, toshga aylangan konchi, toshga aylangan shaxtyor, toshga aylangan sapper, toshlangan ishchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • kumush rudasi
    • Dag'al zumrad
    • Dag'al olmos
    • Malaxit [Malakit]

Joyning markaziga boring, eng katta paketlar bor. Konlarga o'zingiz kirmang - u erda hech kim yo'q. Arralardan ehtiyot bo'ling, ular katta zarar etkazadilar va ko'pincha nomaqbul daqiqalarda yo'lni to'sib qo'yishadi.

40-45 daraja: Marni dovoni

  • HAYVONLAR: Ximera, Shoxli Ximera
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Pares marjonlari
    • Tallis bo'yinbog'i
    • Qimmatbaho amber [Crit. urish]
    • Qimmatbaho granata [Hujum kuchi]
    • O'lim kukuni

Bu, ayniqsa, eng katta paketlar qaerdaligini bilsangiz, ajoyib tekislash nuqtasidir. Biroq, bu joy juda mashhur, shuning uchun ba'zi musobaqalarga tayyor bo'ling. Optimal marshrut quyidagicha ko'rinadi: jardagi paketni o'ldiring, toqqa chiqing, yo'lingizdagi barchani o'ldiring va keyin yana jarlikka tushing.

42 - 45 daraja: Sonile bazasi

  • HAYVONLAR: Kaltakesak, Sonil Elita, Sonil jangchisi, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Sotish Ax
    • temir xanjar
    • Luk Pares
    • Zirh Tallis
    • zirh qismi

Bu daraja oshirish va pul ishlash uchun ajoyib joy. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin. Lager atrofida yuguring, yirtqich hayvonlarni to'plang va AoE afsunlaridan foydalaning. Sehrgarlardan uzoqlashmaslikka harakat qiling. Lagerning tubida elita yirtqich hayvon bor. Ehtiyot bo'ling, u juda qattiq uradi.

44 - 45 daraja: Devlar lageri

  • HAYVONLAR: gigant jangchi, bahaybat dovyurak, gigant jangchi, gigant jangchi, dog'li giena
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Botinkalar Tallis
    • qadimgi nayza
    • Axe Pares
    • Tallis bo'yinbog'i
    • Ajeri qurollari

Ushbu lagerda ko'plab yirtqich hayvonlar yashaydi, ammo siz hali ham maydalash uchun qulay joy izlashingiz kerak. Bizga lagerga chuqurroq kirishga arziydigandek tuyuldi. Yodgorliklarni yirtqich hayvonlardan olish mumkin, ular kim oshdi savdosida taxminan 500 000 kumushga sotiladi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

44 - 50 daraja: Manche o'rmoni

  • HAYVONLAR: Spearman, Jangchi, Qo'ng'ir ayiq, Tuzoq
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Xiralashgan kristall
    • Jeres poyabzali
    • Ain Garnet [Zarar]
    • Jang kukuni
    • Shield Axion
    • Rurkning yo'qolgan rul
    • Eshitishning halqasi
    • Ogre bo'yinbog'i
    • Xiralashgan marjon
    • Eski marjon

Bu 50-darajagacha nasos olayotganda oxirgi nuqtalardan biridir. Bu yerdagi yirtqich hayvonlar 6 donadan iborat bo‘lib, ularni AoE afsunlari bilan o‘ldirish oson. To'lash Maxsus e'tibor joylashuvning shimoliy qismiga. Katta ogrelarga ehtiyot bo'ling - hech bo'lmaganda 50-darajaga yetguningizcha. Keyinchalik siz ulardan o'yindagi eng yaxshi tumorlarni ishlab chiqishingiz mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, Manche o'rmonidagi yirtqich hayvonlar goblin boshlig'ini chaqirish uchun o'ramlarni, shuningdek, kim oshdi savdosida o'rtacha 500 000 kumushga sotilishi mumkin bo'lgan qoldiqlarni tashlaydi. Agar sizga haqiqatan ham pul kerak bo'lmasa, qoldiqlarni inventarizatsiyaga + shaklida joylashtirish orqali o'ramlarga aylantirish mumkin.

50-56 daraja

45 - 52 daraja: Suv lageri

  • HAYVONLAR: Merman, Elita Merman Fisher, Savdogar savdogar, Merman Savdogar, Semiz Merman
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Fortune qurollari
    • Sirli sumka
    • Pushti qizil ikra
    • kumush sazan
    • Rurkning yo'qolgan etiklari
    • Taritas dubulg'asi, Tallis dubulg'asi, Ajeri dubulg'asi
    • Ent Whisper sirg'alari
    • Parem kamari
    • Pares marjonlari
    • Qadimgi xarobalardan kristall parchasi
    • Ayn anor
    • Summon Geass varaqasi

Suv lageri eng yaxshi joy 50 darajagacha tekislash uchun. Bu erda, shuningdek, Qora Ruhga 50-darajada topshiriq beriladi. Lagerda yashovchi dengizchilardan siz zirh va qurollarni charxlash uchun qora toshlarni, shuningdek, boshqa foydali narsalarni olishingiz mumkin. HAYVONLAR juda tez paydo bo'ladi va katta guruhlarda harakatlanadi, bu esa maydalash samaradorligini oshiradi. Bu erda siz 52-darajaga va undan ham yuqori darajaga o'tishingiz mumkin, ayniqsa sizga pul kerak bo'lsa.

50 - 55 daraja: Tugu urug'ining joylashishi

  • Yirtqich hayvonlar: Tugu Klan rahbari, Tugu Klan ovchisi, Tugu Klan jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ko'p turdagi qurol va zirh
    • Sekarrning marjonlari
    • Assula ko'zlari sirg'alari
    • Asulaning ko'z halqasi
    • Qadimgi qo'riqchilarning muhri
    • Ishchi iksiri
    • Tugu ornament parchasi
    • Abadiy taqiq

Bular juda murakkab yirtqich hayvonlar, shuning uchun Tugu Clan lageriga faqat yaxshi jihozlarni to'plaganlar (taxminan 90 ta hujum) mos keladi. Bundan tashqari, bu joyda katta masofaga zarar yetkazadigan elita yirtqich hayvon mavjud. Umuman olganda, nuqta nasos uchun juda mos keladi. Siz minalarga tushishingiz mumkin, ammo yaxshi jihozlarsiz ulardagi yirtqich hayvonlarni o'ldirish juda uzoq davom etadi.

51 - 55 daraja: Ellik ibodatxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Zealot isboti
    • Inley uchun toshlar
    • Kreia qurollari
    • Kuch zirhi
    • Derek charm etik
    • Asulaning ko'z kamari
    • Chiqarilgan uzuk
    • Eski kitoblar
    • Abadiy taqiq

Ma'baddagi yirtqich hayvonlar 4-6 dona paketlarda paydo bo'ladi. Ularda Qora qimmatbaho toshlarni, Grunil to'plamidagi buyumlarni va yaxshi pul ishlovchi Kreia qurollarini tashlab yuborish imkoniyati yuqori. Ko'pchilik yirtqich hayvonlar jangda hujum qilishadi, lekin ruhoniylar afsunlardan foydalanadilar va bu juda qiyin bo'lishi mumkin. Siz ma'badning o'zida yoki uning janubidagi tog'larda maydalashingiz mumkin. Biz tog'larga borishni tavsiya qilamiz, chunki u erda siz 10 yoki undan ortiq yirtqich hayvonlarni topishingiz mumkin.

53-55 daraja (90+ hujum): Zaharli o'rmon

  • Yirtqich hayvonlar: bulutli qo'ziqorin, qor qo'ziqorini, baland zaharli qo'ziqorin, suzuvchi qabariq qo'ziqorin
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Lemoria poyabzali
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • hayot tosh
    • Toza qora tosh

Polly o'rmonida tekislash uyg'onishdan oldin amalga oshiriladi, ya'ni u 53-55 darajalar uchun mo'ljallangan. Qiyinchilik nuqtai nazaridan, joylashuv taxminan Sayohat qiluvchi o'g'rilar uyi va Grie qabilasining uyiga teng.

Zaharlangan qo'ziqorinlar har 3 soniyada 10 ta zarar etkazadigan o'rmonda o'sadi. Katta ehtimol bilan siz iksirlarni faol ishlatishingiz kerak bo'ladi, ayniqsa hayvonlarni juda tez o'ldirmasangiz. Qo'ziqorinlardan olingan o'lja biroz og'irlik qiladi, shuning uchun siz faqat iksir uchun xizmatkorni qaytarishingiz yoki yuborishingiz kerak bo'ladi. Polly's Forestga borganingizda, resurslarni yig'ish uchun asboblaringizni o'zingiz bilan olib boring. Qo'ziqorinlardan olinishi mumkin bo'lgan eng yaxshi narsalar Lemoria to'plami va Mansharu Vudu qo'g'irchog'idagi jihozlardir. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

52 - 58 daraja: Fort Saosh (100+ hujum)

  • HAYVONLAR: Isyonchi Spearman, isyonchi miltiq jangchisi, isyonchi o'g'ri jangchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Kreia qurollari
    • Salomatlik va Grunil to'plami qismlari
    • Shultz Gladiator kamari
    • Shulsning Gladiator marjonlari
    • Inlay toshlar
    • Qizil burun chaqiruv varaqasi
    • Abadiy taqiq

Suv qal'asi 54 va undan yuqori darajaga chiqish uchun eng yaxshi joylardan biridir. Bu erda siz 56-57 darajaga ko'tarilishingiz mumkin, yo'lda murakkabroq joylar uchun uskunalar yig'ish mumkin. Agar siz hali kiyinmagan bo'lsangiz, guruhni qidiring. Esda tutingki, qal'adagi yirtqich hayvonlar katta zarar etkazadilar va raqiblarni yiqita oladilar. Ulardan siz sog'liq va Grunil to'plamidan narsalarni, Kreia qurollarini, shuningdek qora toshlarni olishingiz mumkin. Yaqin atrofda O'rgimchak qishlog'i va Sarma qal'asi joylashgan bo'lib, u erda siz iksir sotib olishingiz va keraksiz narsalarni sotishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz yaqin atrofdagi uyni ijaraga olishingiz va uni ombor sifatida ishlatishingiz mumkin.

55-57 daraja (100+ hujum): Ingan qal'asi

  • HAYVONLAR: Ingan jangchisi, Ingan piyoda askari, Ingan kamonchi, Ingan sehrgar
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Ingan zirh parchasi
    • Himoya tosh
    • Lemoriya rul
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Toza qora tosh
    • O'rmon g'azabi

Ingan Fort - bu 55 dan 57 gacha bo'lgan tekislash zonasi. Bu suv qal'asiga o'xshaydi.

Qal'adagi yirtqich hayvonlarning sog'lig'i past va tezda o'lishadi. Biz qoyalar orasida yugurishni tavsiya qilamiz, ammo bu joy juda mashhur ekanligini unutmaslik kerak. Yaqin atrofda siz iksir sotib olishingiz yoki jihozlarni ta'mirlashingiz mumkin bo'lgan lager mavjud. Inganlardan talon-taroj qilish uchun eng yaxshi narsalar - Lemoria to'plami, o'rmon g'azabi va Mansharu vudu qo'g'irchog'i. O'ramlarni yaratish uchun qo'g'irchoqlar kerak (reliktlarga o'xshash).

55 - 58 daraja: Qaroqchilar oroli

  • HAYVONLAR: Mast xazina izlovchi, paluba jangchisi, elita qiruvchi, elita qaroqchi gladiator
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qizil marjon uzuk
    • Moviy marjon uzuk
    • Qizil marjon sirg'alari
    • Moviy marjon sirg'alari

Ikki orolda qaroqchilar paydo bo'ladi, silliqlash uchun eng qulay joy shimoliy orolda joylashgan. Joylashuv 5 ta o'yinchidan iborat guruhda o'ynash uchun mo'ljallangan. Bu, ehtimol, 60 darajaga ko'tarilish uchun eng yaxshi joy. Agar yaxshi kiyinishga vaqtingiz bo'lmasa, juda katta paketlarga yopishib olishdan ehtiyot bo'ling. Agar siz yaxshi kiyingan bo'lsangiz, siz yolg'iz yoki sharqda yoki g'arbda sherik bilan maydalashingiz mumkin. Orolga borish uchun o'ljani tashish uchun kema va ot kerak. Baliqchilik qayig'i o'rniga siz Epheria Escortdan foydalanishingiz mumkin, chunki u kattaroq quvvatga ega. Oroldagi portda siz iksir sotib olishingiz, jihozlarni ta'mirlashingiz va valyuta ayirboshlashingiz mumkin bo'lgan savdogarlar bor.

56 va undan yuqori daraja

56 va undan yuqori daraja (100+ hujum): Bashim lageri

  • Yirtqich hayvonlar: Calla Pikeman, Calla qo'mondoni, Calla veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qurol Rozhar
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Asulaning "Yo'qotilgan sehrli uzuk"

Bu joy kanyon ichida joylashgan. Unda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ular bir guruh uchun etarli bo'lishi dargumon. Boshim hududi cho'lda emas, shuning uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak emas. Bu joydagi yirtqich hayvonlar tushmaydi noyob buyumlar, lekin agar sizning uskunangiz juda kerakli bo'lsa, u erda suzishingiz mumkin. O'lja Roshar to'plamidagi narsalarni, shuningdek qora va qimmatbaho toshlar siz pul ishlashingiz mumkin. Agar siz sof kumush yetishtirishni istasangiz, sizga Suv qal'asiga borishni maslahat beramiz.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Cho'l qal'asi

  • HAYVONLAR: Cho'l Naga qo'riqchisi, Cho'l Naga qo'mondoni, Cho'l Naga ruhoniysi, Cho'l Naga jangchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Rochava qo'lqoplari
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Serap marjon
  • Qadimgi tilda matnli varaqlar
  • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
  • Sayohatchilar kartasi

Cho'l hududi Sharqiy bozor yaqinida, cho'lda joylashgan, ya'ni tozalangan suv va yulduzli anis choyi kerak bo'ladi. Ot tugun boshqaruvchisi bilan qoldirilishi mumkin. Cho'l hududida juda ko'p yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni engish oson. O'lja sifatida siz qora toshlar, Serap marjonlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin.

56 va undan yuqori daraja (110+ hujum): Titum vodiysi

  • Yirtqich hayvonlar: cho'l fugani qo'riqchisi, cho'l fugani jangchisi, cho'l tumbli fogani, cho'l fogani folbini, cho'l fogan qo'riqchisi
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 3/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
  • Serap marjon
  • Rohava poyabzali
  • Qora tosh (zirh)
  • Qora tosh (qurol)
  • Qadimgi til matni bilan aylantiring
  • Kompas tafsilotlari
  • Asulaning Lost Spell Ring
  • Garnet III aniqligi

Titum vodiysi sahroda joylashgan va kompassiz topish qiyin. U erga borib, tozalangan suv va anis choyini to'plang. Otni vodiyda qoldirish mumkin. Titum vodiysida ko'plab yirtqich hayvonlar bor, lekin ular katta xavf tug'dirmaydi. Titum vodiysida maydalash juda foydali bo'lishiga qaramay, u erga kam sonli o'yinchilar borishadi - aftidan, ular cho'l bo'ylab sayohat qilish zaruratidan qo'rqishadi.

56 va undan yuqori daraja (145+ hujum): Unutilgan xarobalar

  • HAYVONLAR: Komandir unutilgan xarobalar, Unutilgan xarobalarning qo'riqchisi, Kadri Gladiator, Kadri sehrgar, Kadri Jangchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Ring of the Ruin Protector
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Anor III Crit. Urish

Unutilgan xarobalar maydalash uchun eng qulay joy emas, lekin u erdan ba'zi noyob narsalarni olishingiz mumkin. Xarobalar sahroda emas, Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan uncha uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Vayronalarda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, lekin ularning barchasi juda kuchli, shuning uchun yomon jihozlarga ega bo'lgan belgilar qiyin vaqtga ega. O'lja: qora toshlar, Roshar qurollari, qadimgi tildagi matnli o'ramlar. Bundan tashqari, bu erda siz Xarobalar himoyachisining halqasini olishingiz mumkin. Ring bir necha qismlardan yig'iladi. Serapning marjonlari faqat yirtqich hayvonlardan tushadi.

56 va undan yuqori daraja (130+): Rogue's Rift

  • HAYVONLAR: Qum talonchisi, qum qotili, qum elita jangchisi, qum otuvchi
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 2/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qurol Roshar
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Qora Ruh Talon fragmenti
    • Asulaning yo'qolgan sehrli sirg'alari
    • Ametist III to'sig'i

O‘g‘rilar darasi cho‘lda emas, Shakatu yaqinida joylashgan. Optimal talablar: 175 hujum / 220 himoya. Nasos uchun eng yaxshi joylardan biri. Yagona kamchilik - bu juda ko'p raqobat.

56 va undan yuqori daraja (150+ hujum): Yarim oy ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Yarim oy qo'riqchisi, yarim oy kultisti Sonil, yarim oy qo'riqchisi Sonil, kaltakesak qo'riqchisi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Ma'bad himoyachisining halqasi
    • Serap marjon
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • zanglagan uzuk
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari
    • Malaxit III mustahkamlik

Yarim oy ibodatxonasi sahroda, shuning uchun sizga kompas kerak bo'ladi. U erga borib, cho'lni yo'qotishdan xalos bo'lish uchun tozalangan suv va yulduzli anis choyini to'plang. Ma'badda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor va ular juda kuchli, shuning uchun bu nuqta yaxshi jihozlarga ega bo'lgan belgilar uchundir. Guruhda silliqlashayotgan bo'lsangiz ham, sog'lig'ingizni kuzatib borishni unutmang. Ma'bad yirtqich hayvonlari taqillatishdan immunitetga ega va bu juda zerikarli. Optimal talablar 175AP/220-230DP. Bu joy juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, Serap bo'yinbog'i va qadimgi tildagi matnli o'ramlar, shuningdek, Ma'bad himoyachisi halqasi. Ring "toza" shaklda yoki tozalanishi kerak bo'lgan Rusty halqasi sifatida tushishi mumkin.

57 va undan yuqori daraja (180+ hujum): Serpent Valley

  • HAYVONLAR: yashiringan Basilisk, Basilisk qo'riqchisi, Basilisk qo'g'irchoqboz
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rohava zirhi
    • Basilisk kamari
    • Basilisk kamar qismlari
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan afsunlar kamari

Ilonlar vodiysi Valensiyaning g'arbiy qismida, Oltinovadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan bo'lib, u erda jihozlarni ta'mirlash va keraksiz narsalarni sotish mumkin. Basilisk darasi murakkab yirtqich hayvonlar bilan to'lib-toshgan. Agar siz yaxshi kiyinmagan bo'lsangiz, sog'lig'ingizni diqqat bilan kuzatib boring. Optimal talablar: 185AP/230DP. Dara juda mashhur, chunki bu erda siz noyob o'ljalarni olishingiz mumkin - qora toshlar, qadimgi tildagi matnli o'ramlar, Rohava to'plamidan buyumlar, qimmatbaho toshlar va qismlardan yig'ilgan Basilisk kamari.

57 va undan yuqori daraja (170+ hujum): Taftar tekisligi

  • HAYVONLAR: Kentavr bolta jangchisi, Kentavr ovchisi, Kentavr
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Rochava boshqaruvchisi
    • Kentavr kamari
    • eski kamar
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Asulaning yo'qolgan sehrli marjonlari
    • Ametist III tezligi ko'nikmalar

Taftar tekisligi Valensiyaning g'arbiy qismida, Sharq bozoridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Unda yirtqich hayvonlar unchalik ko'p emas, ular 6-7 bo'lakdan iborat guruhlarda, bir-biridan ancha uzoqda yurishadi. Kentavrlar nokdaunlarga qarshi immunitetga ega, shuning uchun ular bilan kurashni oson deb bo'lmaydi. Optimal talablar: 190AP/230DP. Taftar tekisligi o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki unda tekislash unchalik samarali emas. O'lja sifatida siz qora toshlar, Rohavning dubulg'asi, Kentavr kamari va qimmatbaho toshlarni olishingiz mumkin.

58 va undan yuqori daraja

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Navan Yaylovi

  • HAYVONLAR: Griffin, Peris Mounts, Royal Griffin, Qora Pantera
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • Hayot toshi
    • Griffin dubulg'asi
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Toza qora tosh

Navan Meadow 58 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Kamasylvia birinchi qismidagi boshqa joylardan farqli o'laroq, o'tloqni maydalash eng yaxshi jihozlarni talab qilmaydi va shuning uchun bu joy juda mashhur. Samarali maydalash uchun guruh toping va oziq-ovqat va iksirlarni to'plang. Tajribaga ko'ra, Navon o'tloqini qadimgi donishmandlarning Qalinligi bilan solishtirish mumkin. Agar sizga faqat pul kerak bo'lsa, boshqa joylarga qarang.

Yaylovda turli xil yirtqich hayvonlar bor va biz ularning qobiliyatlarini oldindan o'rganishni tavsiya qilamiz. Tukli bo'rilar maydalash uchun eng yaxshi nishondir (agar siz bir xil nomdagi iksir uchun grifon tirnoqlari kerak emas deb hisoblasangiz). Tukli bo'rilar katta guruhlarda paydo bo'lib, raqiblarini ortga qaytarishga qodir. Ehtiyot bo'l! Yaylovda fnillar, qora panteralar, fillar va perislarni ham uchratish mumkin. Agar o'z qobiliyatlaringizga ishonchingiz komil bo'lmasa, qo'shimcha yirtqich hayvonlarni olmaslikka harakat qiling. Griffin's Helm oddiy va qirollik griffinlaridan tushadi.

58 va undan yuqori daraja (190+ hujum): Oltingugurt koni

  • Yirtqich hayvonlar: lava yirtqichlari, lava paparun, lava touka, lava izlovchi, lava paorun, lava taorun
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Moviy oltingugurt
    • Ametist III to'sig'i

Oltingugurt zavodlari Valensiya shimoli-sharqida joylashgan. Poytaxtdan u erga kiraverishda tuya yoki otni qoldirib borishingiz mumkin. Ustaxonalar cho'l hisoblanmaydi, lekin ularda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi. U erga guruh bilan boring. Agar guruh bo'lmasa, tashqarida hayvonlarni o'ldiring. O'lja: qora toshlar, qadimgi tildagi matnli varaqlar va kompas uchun qismlar. Shuningdek, siz Sichil bo'yinbog'ini olishingiz mumkin (zanglagan yoki tugagan, xuddi yarim oy ma'badidagi uzukda bo'lgani kabi).

58 va undan yuqori daraja (200+ hujum): Pillap qamoqxonasi

  • Yirtqich hayvonlar: Kaphraning ustasi, temir qo'l qamoqxonasi, shafqatsiz jallod, aqldan ozgan bezorilar
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Sichil bo'yinbog'i
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Noma'lum xaritaning bo'lagi
    • Kompas qismi
    • Sayohatchilar kartasi
    • Qora ruh panjasi fragmenti
    • Kirli Sitsilli marjon
    • Malaxit III tezligi
    • Taqiqlangan kitobning yo'qolgan qismi

Pillap qamoqxonasi Valensiyaning janubi-sharqida, jinoyatchilar Muicun shahri yaqinida joylashgan. Agar siz qonunbuzar bo'lsangiz, qamoqxonaga borish qiyin emas. Aks holda, sizni uzoq va mashaqqatli sayohat kutmoqda. Qamoqxona cho'l hisoblanmaydi, ularda juda ko'p yirtqich hayvonlar bor, joylashuvning o'zi juda katta, shuning uchun siz unda to'xtamasdan maydalashingiz mumkin. Yagona qiyinchilik shundaki, yirtqich hayvonlar katta sog'liq va ta'sirchan hujum kuchiga ega.

59 va undan yuqori daraja (210+ hujum): Mansharu o'rmoni

  • HAYVONLAR: Mansharu jangchisi, Mansharu ovchisi, Mansharu jangchisi, Mansharu ruhoniysi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 4/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (qurol)
    • o'rmon g'azabi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • Yerning zarrasi
    • Toza qora tosh
    • Qo'lqop va poyabzal Lemoria
    • Karnakning marjonlari

Mansharu o'rmoni - bu yuqori darajadagi belgilar (59+) uchun ajratilgan joy. Bu erda juda xavfli yirtqich hayvonlar yashaydi, ularni mag'lub qilish uchun Kutum quroliga ega bo'lish juda istar.

Katta ehtimol bilan, sizga besh kishilik emas, balki uchta o'yinchidan iborat guruh kerak bo'ladi, chunki yirtqich hayvonlardan faqat uchta xazinalar tushadi. Ruhoniylar va ovchilarni diqqat bilan kuzatib boring - ular eng ko'p zarar etkazadilar va birinchi navbatda o'ldirilishi kerak.

59 va undan yuqori daraja (220+ hujum): Alv o'rmoni

  • HAYVONLAR: Jangchi Lonaros, Skaut Lonaros, Kamonchi Lonaros
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 4/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • o'rmon g'azabi
    • Lonarosning halqasi
    • Himoya tosh
    • Vudu qo'g'irchoq Mansharu
    • O'rmon nafasi
    • Lonarosning halqasi
    • Lemoria qo'lqoplari
    • Yerning zarrasi

Lonaros - bu 59 va undan yuqori darajadagi o'yinchilar uchun mo'ljallangan joy. Bu Pillap qamoqxonasiga o'xshaydi, u muvaffaqiyatli silliqlash uchun guruhni talab qiladi.

Lonaros o'yinchilar orasida unchalik mashhur emas, chunki u erda maydalash qiyin va ko'pchilik grifonlarni afzal ko'radi. Bu joyda siz Lonaros halqasini olishingiz mumkin, ammo u Ma'bad himoyachisining halqasidan pastroq hisoblanadi.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Anakreon ibodatxonasi / Histriya xarobalari

  • HAYVONLAR: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon jallod, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
  • Tajriba: 3/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Qora tosh (qurol)
    • Qadimgi til matni bilan aylantiring
    • Yaxshi kompas tafsilotlari
    • Yashirin tashkilot nishoni
    • Qadimgi qora parcha
    • Kompas tafsilotlari
    • Sayohatchilar kartasi
    • Inlay toshlar
    • Tunra marjon

Bu joylarga faqat cho'lda tasodifiy ravishda paydo bo'ladigan portal orqali erishish mumkin. Ularning ikkalasi ham ayniqsa qiyin va guruhlar uchun mo'ljallangan. Anakreon ibodatxonasi Histriya xarobalariga qaraganda osonroq, deb ishoniladi, ammo u yakkaxon o'tish uchun mos emas. Ushbu joylardan o'tish juda ko'p tajriba va pul bermaydi, ammo siz Tunra sirg'alarini yaratish uchun noyob materiallarni, shuningdek qora toshlarni, kompas uchun ehtiyot qismlarni va qadimgi tildagi matnli o'ramlarni olishingiz mumkin. Anakreon ibodatxonasiga yoki Histriya xarobalariga borish uchun siz 59-60 darajaga chiqishingiz, yaxshi jihozlarni to'plashingiz va o'zingizga guruh topishingiz kerak.

60 va undan yuqori daraja (230+ hujum): Mirumog o'rmon xarobalari

  • Yirtqich hayvonlar: buzilgan kuzatuvchi daraxti, buzilgan qo'riqchi daraxti, Mirumog, chumolilar sharpasi
  • Tajriba: 4/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 3/5
  • Konchilik:
    • Yosh Ent Bark
    • Toza qora tosh
    • O'rmon nafasi
    • Dubulg'a va Lemoriya zirhi
    • Veltarning yorqinlik kamari
    • Voodoo Mansharou qo'g'irchoq
    • O'rmon g'azabi
    • O'rmon nafasi
    • Shamol zarbi

Mirumog o'rmon xarobalari 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun. Ular Hystria xarobalari qiyinligi bilan o'xshash, ya'ni bajarish uchun sizga guruh kerak bo'ladi.

Terak-kuzatuvchilar va Eski teraklar alohida e'tiborga loyiqdir. Ular katta zarar etkazadilar va kuzatuvchilar ham o'lishdan oldin portlashadi va o'yinchilarga debuff qo'yishadi.

60 va undan yuqori daraja (240+ hujum): Gifinrasiya ibodatxonasi

  • HAYVONLAR: Qadimgi yashirin qurol, qadimiy aniqlash quroli, qadimiy urush quroli
  • Tajriba: 5/5
  • Qiyinchilik: 5/5
  • Yirtqich hayvonlarning zichligi: 5/5
  • Konchilik:
    • Qora tosh (zirh)
    • Vayron qiluvchi tosh
    • o'rmon g'azabi
    • Lemoria to'plami qismlari
    • oy nuri tosh
    • Tunra kamari
    • Shamol zarbi

Gayfinrasia ibodatxonasi 60 va undan yuqori darajadagi belgilar uchun mo'ljallangan. U Gistriya ibodatxonasiga qiyinchilik bilan o'xshaydi, ya'ni bu o'yinning eng qiyin joylaridan biri. Optimal talablar: 220+AP, 280+DP, Kutum quroli.

Minoralar hamma joyda o'rnatiladi, ular birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak. HAYVONLAR 3 ta paketda paydo bo'ladi va ularning sog'lig'i katta, shuning uchun biz sayohatga guruh to'plashni tavsiya qilamiz. Gayfinrasia ibodatxonasi yaxshi kiyingan belgilar uchun eng yaxshi tarkib hisoblanadi va bu erda siz juda ko'p tajriba va kumush olishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ma'bad yirtqich hayvonlari o'yindagi eng yaxshi kamarni, Tunra's Beltni, shuningdek, yangi marvaridlarni yasash uchun ishlatiladigan o'rmon g'azabini tashlaydi.

Bog' - bu eng sevimli mashg'ulot MMORPG o'yinlar, ruxsat berish o'yin xarakteri o'zingizning eringizni boshlang, urug'larni eking, ko'chatlarga g'amxo'rlik qiling va natijada qimmatli hosil yig'ing. Black Desert Online-da bu hayajonli faoliyat hatto alohida hunarmandchilik bo'limiga - "Hosil" ga ko'chiriladi.

Ko'p odamlar BDOda bog'dorchilikni bilishadi hikoya qidiruvi, Heidel Outpost tugunida mitti Jamkas Wormsbane tomonidan berilgan.

Ammo Jemkasning oshxona bog'i ("Wattle") mukammal emas - unga faqat bitta ekin ekish mumkin. Ya'ni, ekish uchun ikkita bo'shliqni talab qiladigan urug'larni bunday panjara bilan o'stirish mumkin emas. Ammo uni, boshqa to'siqlardan farqli o'laroq, butunlay bepul olish mumkin.

Yana jiddiy bog'dorchilik uslubini afzal ko'rganlar uchun bir nechta boshqa variantlar mavjud. Darhol shuni ta'kidlash kerakki, Qora cho'lda bog'ni hech qanday pulga sotib bo'lmaydi. U faqat ma'lum NPClardan (o'ynab bo'lmaydigan belgilar) ijaraga ta'sir qilish nuqtalari uchun olinadi.

Qora cho'lda bog'ni qayerdan olsam bo'ladi?

Umuman olganda, o'yinda to'rt turdagi sabzavot bog'lari mavjud - to'siqlar (jumladan, Jemkas Wormsbane bepul Wattle).

BDOdagi keyingi sabzavot bog'ini bir nechta NPClardan ijaraga olish mumkin, masalan Pinto plantatsiyasidagi Martina (Veliya yaqinida) yoki Diaz fermasidagi Enzo (Kalfeon yaqinida).

Faqat 3 ta ta'sir nuqtasi uchun ushbu "Oson panjara" yangi boshlanuvchi bog'bonga "Hosil" hunarmandchiligida birinchi tajribasini olish va bir vaqtning o'zida 4 tagacha urug' etishtirish imkonini beradi.

Uchinchi eng foydali sabzavot bog'i Oddiy panjara bo'lib, uni 6 ta ta'sir nuqtasi uchun olish mumkin, masalan, bug'doy dalalari egasi Norma Wraithdan (Shimoliy bug'doy maydoni tugunlari).

Mehribon kampir Norma tomonidan taqdim etilgan uchastkada 7 tagacha o'simlik joylashtirilishi mumkin, bu avvalgi er uchastkasiga qaraganda ancha qiziqroq.

O'zlarining bog'dorchilik mahoratidan maksimal darajada foydalanishni xohlaydigan ashaddiy bog'bonlar uchun uchinchi va eng keng bog' mavjud. Qora desert- Kuchli panjara.

Uni olish uchun sizga 10 ta ta'sir nuqtasi va Kalfeonga (yoki masalan, Glish) vosita sotuvchisiga sayohat kerak. Poytaxtdagi NPC Keranoa ushbu bog'ni har kimga taqdim etishdan mamnun bo'ladi, agar ular zarur ta'sirga ega bo'lsa.

Ushbu panjara bir vaqtning o'zida 10 tagacha o'simlikni etishtirishga imkon beradi, bu boshqa barcha to'siqlar orasida mutlaq rekorddir.

Bundan tashqari, buni unutmaslik kerak Qora o'yin Cho'l, bir vaqtning o'zida bir nechta bog'larni qo'yish mumkin, ya'ni agar o'yinchi bog'dorchilik va bog'dorchilik bilan jiddiy shug'ullanishga qaror qilsa, unda siz yaxshi joy topib, u erda butun plantatsiyani qo'yishingiz va bog'da ishlash va hosil yig'ishdan zavqlanishingiz mumkin.

BDOda bog'ga g'amxo'rlik qilish uchun ishchini qanday tayinlash kerak?

Yaqin vaqtgacha Qora cho'lda o'sayotgan hosilni parvarish qilish uchun yollanma mehnatdan foydalanish mumkin emas edi. Bu juda asabiy edi, chunki. Bog'da o'rnatilgan Qo'rqinchli bo'lsa ham, zararkunandalar vaqti-vaqti bilan o'sayotgan mevalarga ta'sir qiladi va hosilni yo'qotmaslik uchun siz ko'chatlarning holatini doimiy ravishda kuzatib borishingiz kerak.

2016 yil 2 mart, qachon o'yin serverlari yangi katta yangilanish "Valensiya. Oltin davr”, o'yinni ishlab chiquvchilari bog'bonlarni yangiliklardan biri bilan juda xursand qilishdi. Endi siz Qora cho'lda ekinlarni parvarish qilish uchun ishchidan foydalanishingiz mumkin.

Afsuski, u o'rim-yig'im va urug' eka olmaydi, lekin u barcha ko'chatlarning sifati va sog'lig'ini yo'qotmasdan to'siqsiz etishtirishni ta'minlashga qodir. Bog'ning egasi faqat kerakli o'simliklarni ekishi, ishchini bog'ga qo'yishi va o'z vaqtida pishgan va sog'lom mevalar uchun qaytib kelishi kerak bo'ladi.

Ishchiga bog'ga g'amxo'rlik qilishni buyurish uchun (u boshqa vazifalardan ozod bo'lishi va energiyaga ega bo'lishi kerak) yuqori chap paneldagi "Bog'" tugmasini bosishingiz kerak.

Ko'rsatilgan menyu ko'rsatiladi to'liq ro'yxat o'yinchiga tegishli uchastkalar, shuningdek ularning joylashuvi va turi. "Ishchi" yorlig'ida siz kerakli yollanma ishchini tanlashingiz kerak, shu bilan birga bo'lajak operatsiyaning barcha "nozik tomonlari" ochiladigan vazifa menyusida aniq tasvirlangan.

Tugmani bosish bog'dorchilik ishlarini boshlaydi. Shu bilan birga, sizning bog'ingizda siz bu juda yollanma odamni kuzatishingiz mumkin. "Bog'bon" butun kuch-quvvati tugashi bilan o'z ishini tugatadi va butun hosil 100% pishgan bo'lsa ham, u erta dam olishga ketmaydi.

Shunday sodda tarzda, siz bog'ga g'amxo'rlik qilish uchun Qora cho'lga ishchi yuborishni o'rganib, hayotingizni osonlashtirasiz.

Uy sotib olish uchun sizga ta'sir nuqtalari kerak:

E'tibor bering, tavsifda qancha ball sarflanganligi ko'rsatilgan bu daqiqa uyda. Bu ballar topshiriqlarni bajarish orqali olinadi. Siz har doim uyni sotish orqali ularni qaytarib olishingiz mumkin. Biroq, ehtiyot bo'ling. Ballar, ayniqsa o'yin boshida, unchalik ko'p bo'lmaydi. Bundan tashqari, uy sotib olish uchun sizga kumush kerak bo'lishi mumkin. Ta'sir nuqtalaridan farqli o'laroq, uyni sotishda kumush qaytarilmaydi.

Har bir shaharda va ba'zi tugunlarda siz uy sotib olishingiz mumkin. Uylarning eng katta guruhlari Heidel va Kalfeonda joylashgan. Ushbu qo'llanmada men Velia, Heidel, Glish va Calpheondagi uy liniyalariga e'tibor qarataman, chunki bu o'yinchilar savdo aloqalarini o'rnatish va ochiq uy liniyalarini o'rnatish uchun eng ko'p foydalanadiganlardir.


Uyni qanday sotib olish mumkin?

Uy sotib olish uchun “M” tugmasini bosib xaritani oching va undagi shaharni toping:

Keyin sichqonchaning chap tugmasi bilan ushbu belgini bosing. Bu erda, masalan, Heidelni tanlasangiz, nima paydo bo'ladi:

1. - uy hali sotib olinmaganligini va bir guruh uylarni ochish yoki davom ettirish uchun zarurligini bildiradi.

2. - uy sotib olingan va qurilgan degan ma'noni anglatadi. O'ng burchakdagi belgi - bu uyning turi, men bu haqda keyinroq gaplashaman.

3. - uy hali sotib olinmaganligini bildiradi.

4. - uy sotib olingan va qurilish jarayonida ekanligini bildiradi.

Uyni qanday sotib olishni va uylar guruhi qanday ishlashini tushunish uchun Geydeldagi 1-guruh misolidan foydalanamiz. Guruhdagi "ko'k" uyni tanlang (bu 1-1):

1. - sotib olish variantlaridan biri. Tanlovda xato qilmang.

2. - bonuslar va uy darajasidagi farqlar.

3. - sotib olish tugmasi.

4. - Bu uyni sotib olish uchun zarur bo'lgan ta'sir nuqtalari.

5. - hozirgi ta'sir nuqtalaringiz.

6. - qurilish vaqti.

7. - qurilish xarajatlari.

8. - hozirgi kumush miqdoringiz.

9. - ichki ko'rinish.

Keyin "Xarid qilish" tugmasini bosing va quyidagi oynani ko'ring:

Bu yerda siz xarid ta'sir nuqtalarini qanchalik olib qo'yishini va u qancha davom etishini yana bir bor bilib olishingiz mumkin. Agar bino kumushni talab qilsa, deraza quyidagicha ko'rinadi:

Bundan tashqari, siz bir vaqtning o'zida guruhning bir nechta uylarini sotib olishingiz mumkin. Buning uchun biz guruhdagi "kulrang" uyni bosishimiz mumkin (bu 1-2):

Va keyin - "Xarid shartlarini ko'ring." Bu erda biz kerakli uyni ochish uchun qaysi guruh uylarini sotib olish kerakligini ko'rishimiz mumkin va hatto ularni "Kompleks xarid" tugmachasi bilan sotib olish mumkin:

Ba'zi uylar ikki yoki hatto uch qavatli. Birinchi qavatdagi uylarni guruhda ochish uchun ikkinchi va uchinchi qavatlardagi uylarni sotib olish shart emas.

Keyinchalik, sotib olingan uy turini o'zgartirishingiz mumkin. Agar sotib olish uchun kumush kerak bo'lsa, o'zgarish ham kerak bo'ladi.

Diqqat! Agar siz turar-joy binosini sotsangiz yoki turini o'zgartirsangiz, unda barcha mebel va uy-ro'zg'or buyumlari siz uy sotib olgan shahardagi omborga yuboriladi.


Uy turlari

Black Desert Online-da bir nechta turdagi yoki turdagi uylar mavjud. Misolda ko'rinib turganidek, uyning turi qurilish vaqtida tanlanishi mumkin.

Uylarni quyidagi turlarga bo'lish mumkin:

  • Aksiya.
  • Baraklar.
  • To'xtash joyi.
  • Uy.
  • Ishlab chiqarish:
    • Qayta ishlash sexi.
    • Eritish zavodi.
    • Arra tegirmoni.
  • Hunarmandchilik:
    • Qurol-aslaha.
    • Forge.
    • Plotnitskaya.
    • Hunarmandchilik ustaxonasi.
    • Zargarlik buyumlarini ta'mirlash ustaxonasi.
    • Kiyinish xonasi.
    • Qurollarni takomillashtirish bo'yicha seminarlar:
    • Qurollarni yaxshilash ustaxonalari:
    • Quyuv zavodi.
    • Qamal qurollari ustaxonasi.
    • Seminar.
    • Mebel do'koni.
    • Arava do'koni.
    • Vagon ustaxonasi.
    • Jabduqlar ustaxonasi.
    • Kemasozlik zavodi.
    • Qayiq ustaxonasi.
  • Savdo:
    • Ombor.
    • Eritish zavodi.
    • Arra tegirmoni.
    • Qo'ziqorin fermasi.
    • Baliq do'koni.

Bu uylarning barchasi nima uchun?

Aksiya- ma'lum bir shahardagi omboringizdagi joyni ko'paytirish. Shunday qilib, Heidel 1st lvl-da omborga ega uy sotib olish. Xaydeldagi omboringizni 3 taga kengaytiradi.

kazarma- muayyan shaharda ishchilar uchun ish o'rinlarini ko'paytirish. Ishchilar shaharda ham, shaharga ulangan tugunlarda ham ishlash uchun ishlatilishi mumkin. Ishchilar tomonidan qazib olingan resurslar shahardagi omborga joylashtiriladi.

To'xtash joyi- ma'lum bir shaharning otxonalarida otlar uchun joyni ko'paytirish. Odatiy bo'lib, otxonada 3 ta joy mavjud.

Uy unda qolishingiz uchun zarur. Bu mebel va uy-ro'zg'or buyumlarini joylashtirishingiz mumkin bo'lgan misol.

Uy turi "ishlab chiqarish" ishchilar tomonidan qazib olingan resurslarni qora tosh kukuni, quyma va boshqa buyumlarga qayta ishlash uchun kerak.

Uy turi "hunarmandchilik" qurol va zirhlarni yaratish va takomillashtirish, shuningdek, zargarlik buyumlari, kostyumlar, o'rnatish uchun jihozlar va boshqa narsalarni yaratish uchun kerak.

savdo uylari savdo paketlarini yaratish uchun zarur.

E'tibor bering, uzoq tugunlarda hunarmandchilik uchun materiallarni qazib olish va ularni ishlab chiqarishi bo'lgan shaharga o'tkazishda, agar tugun shaharga ulanmagan bo'lsa, yuk tashish narxi uch baravarga oshadi.


Uy darajalari

Ba'zi uylar bir necha darajaga ega. O'yinchilar odatda bir necha darajaga ko'tarilishi mumkin bo'lgan uylarga qiziqishadi. Bunday holda, siz ta'sir nuqtalarini investitsiya qilmaysiz, balki uyni kumushga yangilaysiz. Bu uyning foydasini maksimal darajada oshiradi. Omborlar shahardagi omboringizga qo'shimcha joylarni olib keladi:

  • 1 ur. - 3 o'rin.
  • 2-daraja - 5 o'rin.
  • 3-daraja - 8 o'rin.
  • 4 ur. - 12 o'rin.
  • 5-daraja - 16 o'rin.

Barak ishchilar uchun qo'shimcha yotoqxonalar bilan ta'minlaydi:

  • 1 ur. - 1 ta qo'shimcha ishchi.
  • 2-daraja - 2 ta qo'shimcha ishchi.
  • 3-daraja - 4 ta qo'shimcha ishchi.
  • 4 ur. - 6 ta qo'shimcha ishchi.
  • 5-daraja - 8 ta qo'shimcha ishchi.

Do'konlar - otxonadagi qo'shimcha joylar:

  • 1 ur. - 1 qo'shimcha karavot.
  • 2-daraja - 2 ta qo'shimcha karavot.
  • 3-daraja - 3 ta qo'shimcha karavot.
  • 4 ur. - 4 ta qo'shimcha karavot.
  • 5-daraja - 5 ta qo'shimcha yotoq.

Ishlab chiqarish uylari yangi hunarmandchilik imkoniyatlarini taqdim etadi.


Filtrlar

Shaharlar interfeysi quyidagi parametrlar bo'yicha juda qulay va amaliy filtr-qidiruvga ega:


Sotib olingan yoki bo'sh uylar


Uy turi


uy darajasi


Veliya uylari

Veliada atigi 12 ta uy bor:

Velia*dagi uylar turlari:

Miqdori

Maksimal daraja

Manzil

Qayta ishlash sexi

quyish zavodi

Arra tegirmoni

Qurol-aslaha

Plotnitskaya

hunarmandchilik ustaxonasi

3-2 1-qavat, 5-2

qo'ziqorin fermasi

Baliq do'koni


Heidel uylari

Heidelda 59 ta uy bor:

Heidel uylarining turlari*:

Miqdori

Maksimal daraja

Manzil

5-4 2-qavat, 6-4 2-qavat

8-14 ofis

Qayta ishlash sexi

5-4 2-qavat, 8-1 5-ofis, 9-4

quyish zavodi

Arra tegirmoni

Qurol-aslaha

Plotnitskaya

hunarmandchilik ustaxonasi

3-3, 4-1 2-qavat, 4-2 2-qavat, 9-1 2-qavat

qo'ziqorin fermasi

Baliq do'koni

* - jadvalda faqat yangilash uchun muhim bo'lgan uylar ko'rsatilgan. Bular omborlar, kazarmalar, ishlab chiqarish (qayta ishlash sexi, eritish va arra zavodi), hunarmandchilik (qurol, temirchilik, duradgorlik, hunarmandchilik ustaxonasi va zargarlik ustaxonasi) va savdo uylari (omborxona, eritish zavodi, arra tegirmoni, qo'ziqorin fermasi va baliq do'koni). Ko'rsatilgan tartibda.


Yorqin uylar


Glishda faqat 6 ta uy bor:

Glish uylari turlari*:

* - jadvalda faqat yangilash uchun muhim bo'lgan uylar ko'rsatilgan. Bular omborlar, kazarmalar, ishlab chiqarish (qayta ishlash sexi, eritish va arra zavodi), hunarmandchilik (qurol sexi, temirchilik, duradgorlik, hunarmandchilik va zargarlik ustaxonasi) va savdo uylari (omborxona, eritish zavodi, arra zavodi, qo'ziqorin fermasi va baliq do'koni). Ko'rsatilgan tartibda.


Kalfeon uylari

Kalfeonda 238 ta uy bor:

Calpheon uylarining turlari*:

Miqdori

Maksimal daraja

Manzil

10 ta manzil

6 ta manzil

Qayta ishlash sexi

7 ta manzil

quyish zavodi

Arra tegirmoni

Qurol-aslaha

Bozor 3-6-2

Callis maydoni 1-4-2-qavat

Plotnitskaya

Bozor 1-4 2-qavat

hunarmandchilik ustaxonasi

Bozor 1-4 2-qavat

qo'ziqorin fermasi

Baliq do'koni

* - jadvalda faqat yangilash uchun muhim bo'lgan uylar ko'rsatilgan. Bular omborlar, kazarmalar, ishlab chiqarish (qayta ishlash sexi, eritish va arra zavodi), hunarmandchilik (qurol sexi, temirchilik, duradgorlik, hunarmandchilik va zargarlik ustaxonasi) va savdo uylari (omborxona, eritish zavodi, arra zavodi, qo'ziqorin fermasi va baliq do'koni). Ko'rsatilgan tartibda.


Sotib olish


Umid qilamizki, shu paytgacha siz uy tizimi va iqtisodiy zanjirni qurish haqida allaqachon tasavvurga egasiz. Endi shaxsiy uy-joy haqida gapiraylik. Men bir muddat qaysi shahardan uy sotib olsam bo'ladi deb o'yladim. Kalfeongacha hali uzoq yo‘l, men doim Veliyada o‘tkazmayman. Shunday qilib, tanlov aniq edi - Heidel.

Shaxsiy uy sotib olishdan oldin uning ichki dizayni va hajmi sizga mos kelishiga ishonch hosil qiling:

Menga Qora cho'ldagi uylarning tashqi ko'rinishi va ichki ko'rinishi juda yoqadi, o'rta asr me'morchiligiga ega kichik Evropa shahrining atmosferasini buzadigan hech narsa yo'q. Heideldagi shaxsiy uylar atigi 1 ta ta'sir nuqtasi turadi, shuning uchun siz turli xillarini sotib olishingiz va ularning ko'rinishini ko'rishingiz mumkin. Ushbu parametrlar tufayli, shuningdek, Heidelning asosiy yo'li yaqinidagi qulay joy tufayli men Heideldagi 2-1-1 uyni tanladim.

Uy sotib olganingizdan so'ng, ekranning yuqori o'ng qismida quyidagi menyu paydo bo'ladi:

Uyning tasviridagi sichqonchaning chap tugmachasini bosish orqali siz shaxsiy uyingizga yo'l ochishingiz mumkin.


Uy reytingi

Qora cho'ldagi xususiy uy - bu misol, shuning uchun uni faqat siz ishlatishingiz mumkin. Biroq, sizning do'stlaringiz va umuman, har bir kishi sizning uyingiz qanday ko'rinishini ko'rishi mumkin. Buning uchun uyga kirishdan oldin "F1" tugmasini bosing:

Nozik va yoqimli. Menga bu uslub juda yoqadi.


Mebel

Black Desert Online-dagi mebellarning aksariyati dekorativ bo'lishdan tashqari, buff stantsiyalari, ish stollari va boshqa funktsiyalarni bajaradi. Ushbu qo'llanmada ko'rsatilgan usullardan tashqari, kim oshdi savdosida har qanday mebel sotib olinishi mumkin. Qo'llanmani yozishdan oldin uyimni qanday jihozlaganim:

1, 2, 3, 6 - buff stantsiyalari, men bu qo'llanmada ular haqida yozganman. Men uni o'qishni tavsiya qilaman, chunki bu juda zarur yaxshi ferma va albatta PvP uchun.

4 - yotoq. Energiya nuqtalarining yangilanishini ikki marta tezlashtiradi. Siz do'konda to'shak sotib olishingiz yoki mebel ustaxonasi ishchilariga uni yasashni topshirishingiz mumkin:

Yoki mebel NPC mini-o'yinida do'stlik nuqtalari bilan sotib oling:

5 - gilam. U hech qanday bonus bermaydi, faqat qo'shimcha ichki nuqtalar uchun kerak. Uni NPC-dan sotib olish yoki mebel do'konida yasash mumkin.

7 - plastinka. Men bu haqda yozdim va u haqida ovqat pishirdim. Biroq, NPC oshpazidan sotib olish yoki uni topshiriq uchun mukofot sifatida olishdan tashqari, pechkani ustaxonada yasash mumkin:

Shuni ta'kidlash kerakki, plastinka ko'proq yuqori daraja faqat ustaxonada ishlab chiqarilgan.

Ro'yxatdagi narsalarga qo'shimcha ravishda, sizga uyda kerak bo'ladi: alkimyo stoli, anvil va kitob javoni. Vazolar, idish-tovoqlar, stollar, stullar kabi mebellarning qolgan qismi bezaklidir. Bundan tashqari, baliq ovlash paytida siz dengiz chig'anoqlarini tutishingiz mumkin. Men haqiqatan ham zarur bo'lgan narsaga e'tibor qarataman.

Alchemy jadvalini NPC Alchemist-dan sotib olish mumkin:

Yoki pechka bilan taqqoslaganda, ustaxonada hunarmandchilik qiling.

Do'konda kitoblar bilan javon sotiladi. Unda har 3600 soniyada. tasodifiy bilim olishingiz mumkin. Sizning xarakteringiz o'qiyotganda, siz kitob bilan uy atrofida harakat qilishingiz mumkin:

Anvil haqida alohida aytib beraman.


Anvil

Anvilni Xaydeldagi NPC temirchisidan sotib olish mumkin:

Ammo undan foydalanish uchun siz "Ta'mirlash" bilimiga ega bo'lishingiz kerak. Ushbu ma'lumotni olish uchun Velia shahridagi temirchi NPC yaqinidagi anvilni toping va u bilan gaplashing:

Bu 25 energiya nuqtasini oladi, lekin menga ishoning, bunga arziydi! Endi siz anvildan foydalanishingiz mumkin. Buning uchun uni uyda o'rnating va "R" tugmasini bosing:

Uskunani ta'mirlash uchun elementni anvil interfeysiga o'tkazing va "Ta'mirlash" tugmasini bosing. NPC temirchi uskunasini ta'mirlashdan farqli o'laroq, har bir element alohida ta'mirlanishi kerak. Har 40 soniyada bir marta. siz 1 birlikni tiklaysiz. kuch:


Ichki bezatish

Uyingizda mebel joylashtirish uchun siz o'rnatish rejimiga o'tishingiz kerak:

Keyin kerakli mebelni joylashtiring:

1. - bitta element uchun ichki nuqtalar soni.

2. - ichki nuqtalarning umumiy soni.

3. - elementni o'rnatishda olingan ichki nuqtalar.

Do'kondan mebelni to'g'ridan-to'g'ri ushbu rejimda sotib olish mumkin ("P" belgisi bilan belgilangan).

Ushbu rejimda qancha sarflanadigan buyumlarning chidamliligi qolganligini ko'rish juda qulay.

Bundan tashqari, bu erda siz uyingiz uchun yangi devor qog'ozi, pardalar yoki parket tanlashingiz mumkin. Ushbu buyumlar do'konda, NPClardan sotib olinadi yoki ustaxonada ishlab chiqariladi. Umuman olganda, mebel va uy-ro'zg'or buyumlari turlarini farqlash mumkin:

  • Qavat:
    • To'shak.
    • Jadval.
    • Kreslolar.
    • Divan.
    • Shkaflar.
    • Tokchalar.
    • Mashina asboblari.
    • Buff stantsiyalari.
  • Devorga o'rnatilgan:
    • Pardalar.
    • Rasmlar.
    • Yoritgichlar.
  • Ish stoli:
    • Idish idishlari.
    • Vazalar.
  • Lyustralar.
  • Fon rasmi.
  • Parket.