Warcraft 3 muzlatilgan taxt haqida ma'lumot. "Qasoskorlarning la'nati" alyansi kampaniyasi bo'yicha ma'lumot. Sargeras zindonini qo'riqlayotgan nagani yo'q qiling

Warcraft III: Muzlatilgan taxt
Bu ajoyib uchun strategiya o'yini Warcraft III: Muzlatilgan Throne hozirda turli chempionatlar va musobaqalarga mezbonlik qiladi. Ushbu fonda o'yin kampaniyasi keraksiz ravishda soyada.

Ammo o'yin kampaniyasi nafaqat syujet uchun, balki o'yin uchun ham qiziqarli. U o'yin tamoyillari va taktika haqida asosiy tushunchalarni beradi. Ammo bu bilim etarli emasligi aniq. Agar siz Warcraft III: Muzlatilgan taxt haqida ko'proq ma'lumotga ega bo'lishni istasangiz, unda ko'plab ma'lumotlarni www.site veb-saytidan topishingiz mumkin.

1-bob: Birovning ishi

Shahzoda Kael Dalaran chekkasida Alyans qo'shinlari joylashgan joyga yetib keldi. Lord Garitos topshiriq beradi - rasadxonalarni ta'mirlash, hududni nazorat qilish, chunki o'lmaganlar tomonidan hujum qilish ehtimoli bor. Sizga otryad beriladi. Barcha rasadxonalarni ta’mirlash kerak. O'yin davomida siz keshlarni topishingiz mumkin (qo'shimcha vazifa). Oddiy missiya.

2-bob: Shartnoma

O'lmagan armiya bazaga yaqinlashmoqda. Sizga o'lmaganlar bazasini yo'q qilish topshirig'i berilgan, lekin bitta LEKIN... Piyodalar, o'qlar, minomyotlar, otliqlar sizning armiyangizdan chiqarib tashlanadi. Ushbu missiyada siz bunday turdagi qo'shinlarni qura olmaysiz. Sizning armiyangiz tabiblar, sehrgarlar, qirg'iylar, kamonchilar (birlik tungi elf kamonchiga o'xshaydi), elf piyoda askari (ittifoqning piyoda askariga o'xshash) dan iborat bo'ladi. Lochinlarga alohida e'tibor bering, ular bu vazifada ayniqsa foydali bo'ladi.

Gap shundaki, xarita ikkita katta orolga bo'lingan. Sizning asosiy bazangiz markaziy orolda joylashgan, ammo oltin konisiz. Chap tomonda o'liklarning asosiy bazasi - bizning asosiy maqsadimiz. Chekkada bizning qo'shimcha bazalarimiz mavjud, ammo himoya va qo'shinlarsiz (amalda). Bir necha daqiqadan so'ng, qo'shinlar o'liklarning asosiy bazasidan chiqib, resurs bazalarini yo'q qilishni boshlaydilar. Ulardan birini (oddiy qiyinchilik darajasida) himoya qilish juda mumkin. Pastki o'ng burchakda bazani saqlash oson. Missiyaning boshidanoq qirg'iylarni qurish va ularni bazaga olib borish kerak. Poydevorning o'zida juda tez (bir vaqtning o'zida 2-3 quruvchi tomonidan) o'rmon va shahar hokimiyati o'rtasida minoralar quradi, asosiy bino yonida (bir oz balandroq). Sehrli va oddiy minoralarni qurish yaxshiroqdir, qurol minoralari unchalik samarali emas. Minoralarning vazifasi gargoyllar va o'rgimchaklarni yo'q qilish, keyin ularning olovini quruqlikdagi kuchlarga o'tkazishdir.

Lasso yordamida minoralar ostidagi kalxatlar gargoyllarni yo'q qilishni tezlashtiradi. Ehtiyot bo'ling, o'rgimchaklar qirg'iylarni to'rga olishlari mumkin, va qassoblar ularni juda tez o'ldiradilar. Askarlardan ehtiyotkorlik bilan foydalaning. Umuman olganda, minoralar dushmanning barcha quruqlik va havo kuchlarini yo'q qilishlari kerak. Qolgan qassoblar va katapultlar qirg'iylar tomonidan tugatiladi. Lekin tashvishlanmang, bu missiyaning borishiga ta'sir qilmaydi :) Har bir narsa har qanday holatda ham o'lik asoslar bilan to'ldiriladi. Va faqat oltinsiz markaziy baza sizning ixtiyoringizda qoladi. Ammo ilonlar malikasi xonim Vaisha boshchiligidagi katta nagalar otryadi yordamingizga keladi. Bu juda kuchli birliklar, ularni juda ehtiyotkorlik va ehtiyotkorlik bilan foydalaning. Ayniqsa, Guardsman va Naga Warriorsga e'tibor bering. Guardsman - bu juda kuchli jangovar birlik va hatto dahshatli sehrgar. Men sizga ushbu sxema bo'yicha o'liklarning bazalariga hujum qilishni maslahat beraman. Pastki o'ng, pastki chap, keyin resurslarni to'plang. Keyin yuqori o'ng, yuqori chap. Keyin dushmanning asosiy bazasini yo'q qiling. Avval biz kemalar yordamida harakatlanamiz, so'ngra portal varaqlarini yig'amiz.

O'lmagan resurs bazalarini yo'q qilish juda oson. Hammamiz birgalikda dushman qo'shinini, keyin binolarni kesib tashladik. Va qirg'iylar bilan biz dushman minoralariga tuman solamiz. Keyin biz ularning o'rniga o'z resurs bazalarimizni quramiz. Qahramonga kalxat ishlab chiqarish nuqtasini qo'yish qulayroqdir. Aytgancha, WC3: TFT o'yin taktikasining boshqa ko'plab asoslarini bizning www..forum.site veb-saytimizda topish mumkin. Dushmanlar vaqti-vaqti bilan yangi bazalaringizga hujum qilishadi. Eng oson yo'li - portal varaqlarini to'plash, keyin himoya qilish oson ish bo'ladi. Asosiy bazaga havo qo'shinlari, keyin esa quruqlikdagi hujum kuchlari tomonidan hujum qilinadi.

Shuningdek, men sizga asosiy armiyaga yelitlarning adolatli ulushini qo'shishni maslahat beraman. Muvaffaqiyatning asosi nagalardan to'g'ri foydalanish bo'ladi - bular JUDA, JUDA DAHA kuchli jangchilar. Agar siz ularni ehtiyotkorlik bilan ishlatsangiz, unda o'liklarni yo'q qilish oson va sodda bo'ladi. Siz shunchaki oltin qazib olishni imkon qadar tezroq yo'lga qo'yishingiz kerak, keyin ish yarmi tugaydi. Havo birliklarini lasso qilish va dushman mudofaa minoralarini zararsizlantirish uchun qirg'iylardan foydalanishni unutmang.

3-bob: Dalaran zindonlari

Naga yordamini qabul qilgani uchun Lord Garitos shahzoda Kaelni xiyonatda aybladi va uni va uning jangchilarini Dalanar zindoniga qamab qo'ydi. Ularning qatl etilishi tongda kutilmoqda. Ammo Lady Vashj zindonga yashirincha kirib, Kaelni Illidanga qo'shilishga taklif qiladi. Kael rozi bo'ladi, lekin buning uchun siz zindon zindonlarida joylashgan portalga kirishingiz kerak. Dastlab bizga ikkita qahramon beriladi: Olovli sehrgar va ilonlar malikasi. Birinchi vazifa qasos oluvchilarning 4 komandirini ozod qilish bo'ladi. Bular sehrga qarshi immunitetga ega bo'lgan ulug'vor jangchilar emas. Qadrli maqsad sari yo'lda Kel jangchilarini ozod qiling. Ayniqsa, qasoskorlar va tabiblarning qo'mondonlariga g'amxo'rlik qiling. Katta miqdordagi dushmanlarni yo'q qilish uchun Kaelning olov ustuni va Vaishaning chaqmoqlaridan foydalaning.

Kuchli dushmanlarni yo'q qilish uchun Kaelning Astral Transferi va Vaishaning Muzlatilgan o'qidan foydalaning. Juda oddiy missiya. Qudratli beorn va dev qo'mondonni o'ldirish qiyin. Biz qo'riqchilarni yo'q qilish uchun ularni qo'yib yuborishni maslahat beramiz. Bu bolalar bilan qafaslarni oching, soqchilarning o'limini kuting va dushmanlarni jasorat bilan yo'q qiling. Ammo bu erda ba'zi tafsilotlar muhimdir. Beorn doimo shifo topadi, shuning uchun vaqti-vaqti bilan beornga dispell (dispell - olib tashlash) qiling. Shifokorlar bu afsunga ega - afsunni olib tashlang. Va ogreni astral tekislikka yuboring. Ehtiyot bo'ling, ular chaqmoq qalqoni ishlatib, kamonchilar va tabiblarni yo'q qilishlari mumkin. Shuning uchun, bu afsun qilingan birliklarni chetga olish kerak. Ushbu missiyadagi qo'shimcha vazifa Artas o'ldirgan Oliy Magi arvohlarini yo'q qilishdir. Agar siz WC3: Reign of Chaos ning asl qismi tarixi bilan qiziqsangiz, u holda voqeani www.site saytining sahifalarida bilib olishingiz mumkin. Barcha sehrgarlar yashirin xonalarda yashiringan, ularni ochish uchun siz bir vaqtning o'zida ikkita jangchi bilan polda bir xil rangdagi runlarda turishingiz kerak.

Qiyinchilik oxirgi sabab bo'lishi mumkin mann (qizil rune). Bir rune suvda, Vaishi uni bosishi mumkin, ikkinchisi esa ancha balandroq. Uni bosish uchun siz ularning jangchilaridan biri tomonidan minadan o'tishingiz kerak. Konga kirish biroz ta'kidlangan, trolleybusning yonida oltin. Sehrgarlardan parchalar bo'ladi, ulardan sehrgarning uzugi chiqishi mumkin. Bu sehrli aura va qahramonning mahoratiga bonus beradi. Keyin qamoqxona nazoratchisi Hasan va uning otryadlari bilan jang bo'ladi. Dushmanlar juda ko'p bo'ladi, ammo sizning armiyangiz juda katta bo'ladi. Bu, asosan, ularning jodugarlari va qasoskorlar qo'mondonlaridan iborat bo'lganligi sababli, sehrga qarshi immunitetga ega bo'lganligi sababli, olovli ustundan foydalaning. Va endi ozodlikka yo'l ochiq.

4-bob: Illidanni qidirishda

Biz portal orqali Wastelandga o'tamiz. Bu yer bir vaqtlar orklarning vatani bo'lgan. Biz Illidanni topishimiz kerak. Ammo qidiruvlar natija bermayapti. Ammo keyin Maeve uni ushlab olgani ma'lum bo'ldi, uni Night Elf kampaniyasidan eslaysizmi? Qiziqarli missiya. Siz faqat qahramonlarni boshqarishingiz mumkin, qo'shinlar o'zlariga hujum qilishadi. Juda oddiy missiya. Illidanning aravasi asta-sekin Maeve lageri tomon harakatlanmoqda. Biz bunga yo'l qo'ymasligimiz kerak, balki uni asosiga etkazishimiz kerak.

Sizning qo'shinlaringiz aravaning yonida bo'lishi bilanoq, u to'g'ri yo'nalishda ketadi. Trolleybus tanlov mukofoti sifatida xizmat qiladi. Feniksdan mohirona foydalaning (u qo'shinlarga katta zarar etkazadi og'ir zirh, ayiqlar kabi), olov ustuni va chaqmoq juda samarali bo'ladi. Mevdan ehtiyot bo'ling, u nafaqat ittifoqchi qo'shinlarni tezda yo'q qiladi, balki zaharlangan pichoq yordamida qahramonlarni ham juda tez o'ldiradi. Uni imkon qadar tezroq o'ldirish kerak. Endi arava o‘z manziliga yetib keldi va Illidan ozod.

5-bob: tubsizlik darvozasi

Shunday qilib, shahzoda Kel xalq bilan birga oliy elflar iblis Illidanga sodiqlikka qasamyod qildi. Endi otliqlar, piyoda askarlar va boshqa insoniy birliklarni unuting. Siz uchun faqat ikkinchi missiyadagi tanish elf birliklari to'plami mavjud bo'ladi. Ammo, Naga texnologiyalari siz uchun mavjud bo'ladi, bu ko'proq afzalroqdir. Ushbu missiyaning maqsadi jinlar chiqadigan Nerjulning to'rtta darvozasini yopish bo'ladi. Darvozani yopish uchun siz Illidanni darvoza yaqinidagi kuch doirasiga qo'yishingiz va 3 daqiqa kutishingiz kerak. Bu vaqtda o'z darvozalaridan jinlar to'dalari chiqadi.

Missiya Illidan Nerjulning birinchi darvozasini yopishi bilan boshlanadi. Darvozalardan jinlar chiqmoqda, lekin bu eshiklarni yopish qiyin bo'lmaydi, chunki kuch doirasi sizning poydevoringizda joylashgan. Shunday qilib, birinchi eshiklar yopiq, atrofga qarash vaqti keldi. Allaqachon yopilgan darvoza yonida oltin koni joylashgan. Men sizga uning yonida resurs bazasini qurishni maslahat beraman, bu o'yin davomida juda ko'p yordam beradi. Ushbu missiyada sizning nazoratingiz ostida juda kuchli qahramon Illidan va yana 2 ta etarlicha yuqori darajadagi qahramonlar bo'ladi, shunda armiyaning tayanchi allaqachon mavjud. Men sizga bir nechta sehrgarlarni va hatto kamroq (2-4) tabiblarni quruqlikka qo'shishingizni maslahat beraman. Otryadning qolgan joylari naga jangchilari bilan jihozlangan bo'lishi kerak. Dushmanlar juda ko'p kuchli uchuvchi bo'linmalarga ega bo'ladilar (og'ir zirhli ajdarlar), ammo naga jangchilari dushmanning uchuvchi bo'linmalariga to'r tashlashlari mumkin. Men sizga bir xil uchuvchi otryadni yaratishingizni qat'iy maslahat beraman. Menga naga (coatl) ning uchuvchi birliklari juda yoqdi, bu varaqalar yuqori zararga ega va sehrlarni yo'q qilish qobiliyatiga ega, bu juda foydali bo'lishi mumkin. Jinlar ham, Drenmor orklari ham ("qizil" orklar) ko'pincha sehrdan foydalanadilar. Kazarmadan qahramonlarga chiqish nuqtasini belgilash sizga juda katta armiyani boshqarishga yordam beradi. Endi dushmanlar haqida o'ylash vaqti keldi. Biz bazamizdan janubga boramiz (dastlabki qo'shinlar kampaniya uchun etarli bo'ladi).

Yo'lda biz ittifoqchilarimiz bo'lgan draenei bazasiga qoqilib, qo'shimcha topshiriq olamiz. Agar siz to'q sariq orklarning asosini yo'q qilsangiz, unda draenei bizga yordam beradi, bu juda foydali bo'ladi. Biz darhol yo'l bo'ylab draenei poydevoridan janubga, biroz sharqqa boramiz. U erda biz to'q sariq orklarning asosini topamiz. Uni yo'q qilish juda oson. Illidanning kuchidan hamma narsada foydalaning. Kaelning olov ustuni yordamida dushman istehkomlarini (mudofaa minoralari va ork burmalari) yo'q qiling. Orklar tugashi bilan draenei bizga faol yordam bera boshlaydi. Agar siz hujumlarni birlashtirsangiz, orklarning bazalariga hujum qilish ancha oson bo'ladi. Nerjul darvozalaridan biri ork bazasining sharqiy tomonida joylashgan. Ammo darvozalarni bostirish keyinroq muhokama qilinadi. Ammo bu darvozaning shimolida boshqa ork bazasi bor. Uning yo'q qilinishi kamroq bo'ladi oddiy kasb, lekin agar siz hujumingizni draenei hujumi bilan birlashtirsangiz, unda muvaffaqiyatga erishish imkoniyati ortadi. O'zingizning bazangiz haqida unutmang.

Orklar tez-tez ajdarlar bilan hujum qilishadi va quruqlikdagi kuchlar bilan urishadi. To'r va mudofaa minoralari bo'lgan Naga jangchilari yordam berishi mumkin. Shunday qilib, biz bu ork bazasini yo'q qilamiz va Ner-Zulning keyingi darvozalariga yo'l ochiq. Ular ork bazasidan shimolda joylashgan. Shunday qilib, yana bitta ork bazasi va Ner-Zulning yana bitta darvozasi bor edi. Bu ork bazasi, eng kuchlisi, sizning asosiy bazangizning shimoli-sharqida joylashgan. Qabul qilish juda qiyin. Ko'plab juda kuchli qizil ajdaholar poydevorning havo bo'shliqlarida harakat qilishadi. Ular nafaqat shafqatsizlarcha kuchli, balki birliklarni ham yutib yuborishi mumkin (ork kodoi kabi). Ork er himoyachilari ham zaiflik belgilarini ko'rsatmaydi. O'ninchi darajadagi pichoq ustasi faqat rasmni to'ldiradi. Katta yo'qotishlarga yo'l qo'ymaslik uchun siz quyidagilarni qilishingiz mumkin. Ork bazasidan uzoqda mudofaa istehkomlarini quring va qo'shinlaringizni ularning orqasida qoldiring (pozitsiyani ushlab turing).

Keyin eng kuchli qahramon (Illidan) dushman qo'shinlarini pistirmaga jalb qila boshlaydi. 3-4 ta shunday navbatdan so'ng orklar safi susayadi. Keyin eski sxema bo'yicha bazaga hujum qilamiz. Ammo siz imkon qadar tezroq hujum qilishingiz kerak, aks holda orklar tezda tiklanadi. Shunday qilib, yana bir jin darvozasi bu bazaning shimolida joylashgan. Endi men sizga Ner-Zul darvozalarini yopishning oddiy sxemasini aytib beraman. Illidan eshiklarni yopgani uchun, uning yordamiga ishonish mumkin emas. Ushbu sxema juda oddiy, hech qanday mikrokontrol mahoratini talab qilmaydi. Avval siz Nerjul darvozalari yaqinidagi bo'sh joyni tozalashingiz kerak, lekin Illidanni hali kuch doirasiga qo'ymang. Keyin o'zingiz bilan 3-5 quruvchini olib keling va Ner-Zul darvozalari yaqinida ko'proq himoya minoralari quring. Quruqlikdagi armiya minoralar orqasida, varaqalar esa minoralar ustida qolishi mumkin. Keyin Illidanni jasorat bilan kuch doirasiga o'rnating va xotirjamlik bilan 3 daqiqa kuting. Shunday qilib, missiya tugadi va Megaridonning qorong'u qal'asiga hujum qilish vaqti keldi.

6-bob: Chiqindilarning Rabbi

Bu Warcraft III: Muzlatilgan taxtdagi Ittifoq kampaniyasidagi oxirgi missiya. Ushbu missiyada siz ittifoq bazasi va naga bazasiga ega bo'lasiz, lekin siz hech narsa qura olmaysiz, shuningdek resurslarni qazib olmaysiz. Jangchilarni yollash uchun oltinni dushmanlarni o'ldirish va tangalar topish orqali olish kerak bo'ladi. Hammasi bo'lib xarita janubdan shimolga olib boruvchi 2 ta yo'lakka bo'lingan. Yo'laklarni va ular bilan kuchlarni ulash faqat ushbu koridorlarning o'rtasida mumkin bo'ladi.

Buni amalga oshirish uchun siz ko'prikning ikkala tomonidagi tugmachani bosishingiz kerak, shundan so'ng ko'prik paydo bo'ladi. DA bu parcha Warcraft III: Muzlatilgan taxtdagi ittifoq uchun kampaniya, men hikoyani 3 qismga ajrataman. Chap tomonda Illidan va Kael qo'shinlari va draenei lideri Akamaning jangchilari. O'ng tomonda Vaishi boshchiligidagi Naga qo'shinlari joylashgan. Shunday qilib, Qorong'u qal'a kuchli istehkomlar himoyasida, ularni zararsizlantirish uchun siz generatorlarni yo'q qilishingiz kerak. Agama jangchilari bu maqsadlar uchun idealdir. Draenei har doim dushmanga ko'rinmas. Ular faqat hujum qilish yoki afsun qilish paytida ko'rinadi. Chap yo'lakdan o'tish draenei foydalanishga asoslangan bo'ladi. Bu juda kuchli jangchilar, ulardan ikkitasi kuchli qamal hujumiga ega va do'stona qo'shinlarni davolay oladi. Siz draenei juda ehtiyotkorlik bilan ishlatishingiz kerak, ayniqsa skautlarga e'tibor bering (ular shifo topishlari mumkin).

Draenei nafaqat generatorlarni, balki ork bazalarini ham osonlikcha yo'q qilishi mumkin. Biz bazani o'rab olamiz, skautlarni dushmanlardan uzoqlashtiramiz. Bino yoki bo'linmaga hujum qiling, keyin yana yashiring. Bu masalada yordam berish uchun siz Illidan va Kaelni ulashingiz mumkin. Bunday harakatlar bilan siz osongina chap yo'lakdan o'tishingiz va jinni o'ldirishingiz va Megaridonga eshikni ochishingiz mumkin (uni ochish uchun siz o'ng yo'lakdagi jinni ham o'ldirishingiz kerak bo'ladi). Umuman olganda, biz ittifoq qo'shinlarini printsipial jihatdan ishlatmaymiz. Shunday qilib, endi Vaishiga qayting. Uning vazifasi qiyinroq. Kemalar juda zerikarli bo'ladi. Bu oddiy, ork bazasini yo'q qiling, keyin yana suzing va ko'prikning ikkinchi yarmini oching, shundan so'ng qo'shinlar birlashadi. Ikki Naga gvardiyasiga e'tibor bering. Agar draenei saqlab bo'lmasa, keyingi generatorni naga yordamida yo'q qilish mumkin. Jeneratorga suv yo'li mavjud.

Keyin o'ng yo'lakda jinni o'ldiramiz. Endi biz Megaridonning o'zi bilan jang qilamiz. Men sizga bu jinning mulozimlarini qismlar bilan pistirma qilishingizni maslahat beraman va keyin uni o'zi o'ldiring. Chaqirilgan mavjudotlar (qo'riqchidan okean ruhi va draenei rahbaridan bo'rilar) yordamida jalb qilish eng osondir. Agar Megaridonni o'ldirish qiyinchiliklarga olib keladigan bo'lsa, unda siz uni raqamlar bilan maydalashingiz mumkin, chunki bunday pul o'tishi bilan mo'l-ko'lchilik bo'ladi. Va bu missiyada Warcraft III: Muzlatilgan taxtdagi ittifoq uchun kampaniya tugaydi. Biz bilamizki, Illidan bu yerda behuda yashirinib, buyuk jinning g'azabidan. U uni topdi va Illidanga Muzlatilgan taxtni yo'q qilish uchun oxirgi imkoniyat berdi. Ammo bu epizod uchun biz Illidan va Kaelni qoldirib, o'lmaganlar uchun kampaniyaga o'tamiz. Uning parchasini www.site saytining sahifalarida o'qishingiz mumkin.

Xulosa

Shunday qilib, Warcraft III: Muzlatilgan taxtdagi ittifoq uchun kampaniyaning o'tishi. O'tish usullari oddiy va oddiy qiyinchilik darajasida sinovdan o'tgan. Agar siz o'tishda qiyinchiliklarga duch kelsangiz, raqamlarni qo'shishingiz yoki o'zingizga minoralar bilan yordam berishingiz mumkin. Agar bu yordam bermasa, unda siz taktika va mikronazorat haqida ko'proq bilib olishingiz kerak. Agar Warcraft III: Muzlatilgan taxt kampaniyasi siz uchun juda qiyin bo'lib tuyulsa, birinchi bo'lib o'ting Warcraft kampaniyasi III: Xaos hukmronligi.

Veb-saytda WC3: TFT o'yinidagi boshqa materiallarni o'qing

Warcraft 3: Muzlatilgan taxt

Guardian kampaniyasi. To'lqinlar dahshat

O'zining tungi elflari tomonidan yaqindan qo'riqlangan Illidan zindonni juda zerikarli deb topdi. Ha, u o'zini fidoyi deb biladi. Va u dunyoni zabt etish uchun ketdi. G'alati, lekin uning qabiladoshlari bunday qarorni qo'llab-quvvatlamaydilar va uni to'xtatishga harakat qilishadi.

Birinchi bob. Naganing yuksalishi

Illidanning qo'riqlash boshlig'i bo'lgan Maev endi uni qidirmoqda. Va uning izlari ikki yo'nalishda ajralib turadi. Illidanga yordam berasizmi?
Missiya topshirig'i
1. Illidanni kuzatib boring.
2. Maev omon qolishi kerak.
"Yangilangan" Warcraftda qulay bo'lish imkonini beruvchi isinish missiyasi. Faqat yo'ldan boring, baribir burilishingizga ruxsat bermaydi. Siz faqat ko'p sonli "o'liklarni" uchratasiz o'rmon yirtqich hayvonlari jangchilar va otishmalar bilan ifodalanadi. Trogloditlar sizning asosiy raqiblaringiz bo'ladi. Ammo hamma narsa zerikarli va zerikarli bo'lib ko'rinmasligi uchun yo'lda siz bir nechta qo'shimcha vazifalarga duch kelasiz.
Qo'shimcha vazifa №1
Wildkinni yo'q qiling.
Yo'lning o'rtasiga yaqin joyda siz hayvonlarni o'ldiradigan xunuk yirtqich hayvon haqida shikoyat qiladigan kamonchi elfni uchratasiz. Va u buni hech qanday ehtiyojsiz, xuddi shunday qiladi. Va o'sha erda siz brakonerning baxtsiz kiyikni qanday o'ldirishini ko'rishingiz mumkin. Keling, hayvonlarga yordam beraylik va brakoner bilan shug'ullanaylik. Ayniqsa, sizga yana bir nechta jangchilar qo'shiladi.
HAYVONLAR kompaniyasi asosiy Monster va ikkita kichikroqdan iborat. Ular sehrdan qanday foydalanishni bilishmaydi, shuning uchun biz ularni tezda qismlarga bo'lib, otryadimizni kamaytirmaslikka harakat qilamiz. Ishlab chiqarish kam, lekin natijaning o'zi yoqimli.
Qo'shimcha vazifa raqami 2
Patrulni toping va qo'yib yuboring.
Oxiriga qisqa vaqt qolganda, siz yovuz yirtqich hayvonlar tungi elflar orasidan asirlarni joylashtirgan qafasni ko'rasiz. Qo'ying va ixtiyoriy vazifa, lekin baxtsizlarni ozod qilishga arziydi - hech bo'lmaganda ular sizning armiyangizga qo'shilishlari sababli. Bundan tashqari, ular juda zaif hayvonlar tomonidan qo'riqlanadi.
Missiya topshirig'i
1. 2 ta kemani saqlang.
2. Maev omon qolishi kerak.
Ajablanish. Illidan mehmondo'st o'rmonni tark etishga muvaffaq bo'ldi. Va uni to'xtatish uchun sizga qayiqlar kerak. Faqat bu erda omadsizlik bor - yovuz nagalar qirg'oq yaqinida chayqalib, 5 ta qayiqni tugatishadi. Va tungi elflar hali suzishni o'rganmaganligi sababli, siz jangga qo'shilishingiz kerak bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan 2 ta kemani himoya qilish unchalik qiyin emas.

Ikkinchi bob. Buzilgan Orollar

Ertasi kuni Maiev Illidanni qidirish uchun g'alati orollarga yo'l oladi. Bu orollar uzoq vaqt oldin dengiz tubiga tushib ketgan va endi ular yana dunyoga paydo bo'ldi. Oh, va bu yaxshi emas!
Missiya topshirig'i
Illidanni toping.
Siz orolda joylashgan bitta bazadan boshlaysiz. Tabiiyki, sizda kemalar yo'q. Noxush, ammo echilishi mumkin - orolda kemasozlik zavodi bor, siz uni topishingiz kerak. Baza mavjud bo'lgandan so'ng, siz himoyani qurishingiz kerak bo'ladi. Chunki mehmonlar (ular vandallar, laqabli nagalar) havas qiladigan muntazamlik bilan kelishadi. Va ular faqat kemalarga muhtoj emasligini hisobga olsak, ularni doimiy tashriflardan to'xtatadigan yagona narsa - bu yo'lda zerikarli bo'lmasligi uchun katta kampaniyaga ehtiyoj. Nagalarning uchta bazasi bor va siz ularni qayta tashriflar paytida yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Bir tayanch sizdan g'arbda (xaritaning chetiga yaqin), qolgan ikkitasi ham xaritaning chetida (faqat shimolda). Faqat nagalar sizni dengizda ushlashiga yo'l qo'ymang - ular qayiqlaringizni log bo'ylab sudrab borishadi va hatto ismingiz kimligini so'rashmaydi. Agar xaritani ochib, markaziy orolga suzsangiz, u erda siz DrakTool ismli keksa orkni uchratishingiz mumkin bo'ladi. U erda u yovuz o'liklardan yashirinib, uni ko'pchilikka bog'lashni xohlaydi (o'ldirish, ya'ni). Va u sizga yordam berishingizga umid qiladi.
Qo'shimcha vazifa
1. 3 ta skelet urug'lanish joyini yo'q qiling.
2. Skelet artefaktini DrakTool-ga qaytaring.
Skeletli uylarning o'zi siz topshirgan joyning sharqida joylashgan qo'shni orolda joylashgan. Yurish suyaklari doimiy ravishda ko'payadi, shuning uchun skeletlarni o'ldirishga, keyin esa chaqiriladigan joylarni egallashga urinish dastlab muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Yo'qotishlardan qat'i nazar, qo'ng'iroq joylarini yo'q qiling. Va keyin siz skeletlarni tugatishingiz mumkin. Maevdan pichoq otgan bo'lsa ham - yaxshi dori turli xatolarga qarshi kurashish uchun. Artefaktni oling va orkga boring. Uni topshirish orqali siz zohidning qiyin hayoti haqidagi hikoyani bilib olasiz va aqlga +6 beradigan ish uchun artefakt olasiz.
Naga nagas, lekin o'rmonlar haqida unutmang. Ulardagi yirtqich hayvonlar sizning armiyangizni vabo qilishga tayyor bo'lsa-da, juda yaxshi artefaktlar ko'pincha bu hayvonlarning yonida uchraydi.
Xo'sh, oxirgi naga bazasining darvozalariga yaqinlashganingizdan so'ng, suhbatdan so'ng darhol sizni tark etib, zindonlarga shoshiladigan Illidandan o'zingiz haqingizda juda ko'p yomon narsalarni bilib olasiz. Va siz nagni yo'q qilishingiz kerak ...
Missiya topshirig'i
Sargerasning zindonini qo'riqlayotgan nagani yo'q qiling.
Nima qilish kerak? Siz qandaydir tarzda Illidan o'tib ketishingiz kerak. Hammasini o‘ldiraman, yolg‘iz qolaman...

Uchinchi bob. Qabr Sargeras

Orollarda Illidanni qidirish Maevni Sargeras qabriga olib boradi. Va u erda Guil-Dan orklari nimadir topishga harakat qilmoqda.
Missiya topshirig'i
1. Illidanni toping.
2. Maev omon qolishi kerak.
Juda yangi sinov. Ammo boshqalar hali oldinda. Labirint bo'ylab yurganingizda, sizning "qasamyod qilgan do'stlaringiz" asosan nagalar va kaltakesaklar bo'ladi (axir u erda juda ko'p suv bor), lekin umuman olganda, bu erda hayvonot bog'i juda xilma-xildir. Asosiy qoida shundaki, barcha eshiklar boshi berk ko'chaga olib keladi. Va atrofga qarash kerak. Agar siz orqasida mana rune joylashgan devorni ko'rsangiz, bu Maevni u erga teleportatsiya qilish kerak degan ma'noni anglatadi. Shunday qilib, u erda nimadir bor. Xo'sh, barcha tosh to'siqlarni sindirib tashlang.
Qo'shimcha vazifa raqami 1
Tosh to'siqlarni yo'q qiling.
Birinchi to'siqni buzgandan keyin bu binoni oling. Nima uchun? Va ularning orqasida, asir sifatida, bir nechta tungi elf jangchilari yo'qoladi. kim sizga mamnuniyat bilan qo'shiladi. Xo'sh, bu juda yaxshi, to'g'rimi?
Qo'shimcha vazifa raqami 2
Shadows sharining barcha qismlarini to'plang.
Qadimda Gul-Dan mayda bo'laklarga bo'linganda, eng kuchli artefakt bo'lgan "Soyalar to'pi" 10 qismga bo'lingan. Agar siz ularning barchasini bir joyga to'plasangiz, siz qahramon tomonidan etkazilgan zararni 10 ga, qurol-aslahalarini 3 ga oshirishi va janglarda yo'qolgan hayotni tiklash jarayonini tezlashtirishi mumkin bo'lgan elementni olasiz. Garchi qisman yig'ilgan holatda bo'lsa-da, u yomon emas. Artefaktning barcha qismlari yashirin joylarda yashiringan, unga faqat Maev kirishi mumkin (sakrash). Shunday qilib, uni faqat xaritada uchratish mumkin bo'lgan har qanday xonaga ko'taring.
Oxir-oqibat, siz Illidan allaqachon Sargeras ko'zining egasiga aylangan xonaga kelasiz. Natija - Maev butun armiyani yo'qotadi va bu dahshatli xabarni etkazish uchun qochishga majbur bo'ladi.
Missiya topshirig'i
1. Maevni zindondan olib chiqing.
2. Maev omon qolishi kerak.
Hamma narsaga faqat uch yarim daqiqa vaqtingiz bor. Va yo'lda ko'pincha dushman olomon bor. Albatta, teleportatsiya qobiliyati juda ko'p yordam beradi, lekin ... Skrinshotga qarang. Bu erda siz devordan sakrab o'tishingiz va suvdan o'tishingiz kerak bo'lgan katta masofani kesib olishingiz mumkin. Shunday qilib, siz to'liq aniq bo'lasiz. Raqiblar ustidan sakrab, chiqish joyiga yuguring.

To'rtinchi bob. Xiyonatchining g'azabi

Tungi elflar Illidan tomonidan mag'lub bo'lishadi, u Sargerasning ko'zini egallab oladi va naga qo'llab-quvvatlaydi. Endi sobiq quvg'inchilarning barcha fikrlari bu noqulay orollardan qanday qutulish haqida.
Missiya topshirig'i
1. Tungi elf transport vositalarini toping.
2. Xabarchi omon qolishi kerak.

Illidandan bunday dahshatli mag'lubiyat haqida xabar berish uchun siz materikga xabarchi yuborishingiz kerak. Messenjerni boshqarayotgan jamoa hajmi kichik va bazadan butunlay avtonomdir. Bundan tashqari, baza faqat kemalarni sotib olish (agar ular yo'q qilingan bo'lsa) va barcha yaxshilanishlarni amalga oshirish uchun pulingiz bo'lishi uchun kerak. Xo'sh, uni himoya qilish uchun (tayanch). Chunki ba'zi mutlaqo madaniyatsiz mehmonlar doimiy ravishda unga ko'tarilib, o'zlariga aynan shu bazani yo'q qilishni maqsad qilib qo'yishadi.
Qo'shimcha vazifa
4 ta naga qazuvchini yo'q qiling.
Nagalar o'zlarini orollarda to'liq xo'jayin deb his qilishdi va xarobalarni keza boshladilar. Qimmatbaho artefaktlarni topish uchun. Ehtimol, ular bu bilan boyib ketishni xohlashgan. Lekin... Keling, bu “qora arxeologlar” o‘zlariga tegishli bo‘lmagan xazinalarni pullashiga yo‘l qo‘ymaylik! Bu oddiy masala - siz qazuvchi va uning qo'riqchisini o'ldirishingiz kerak. Garchi bu vazifani bajarishning ma'nosi yo'q.
Missiya topshirig'i
1. Xabarchi bilan transport kemasini dengizga olib boring.
2. Xabarchi omon qolishi kerak.
3. Tungi elf bazasi omon qolishi kerak.
Men aytmoqchimanki, "va qolgani ...". Darhaqiqat, hali ko'p narsa bor - kemalarni kanal bo'ylab olib borish, yo'lda naga mustahkamlangan nuqtalarini yo'q qilish. Axir, aynan mana shu nuqtalar kanalni to'sib qo'yib, odamlarning undan o'tishiga to'sqinlik qiladi. Hammasi juda oddiy - ular quruqlikni ko'rishdi, qo'ndilar, qirg'oqdagi hamma narsani vayron qilishdi, darvozalarni vayron qilishdi, kemalarga yuklashdi va suzib ketishdi. Siz messenjer yuborishingiz kerak.

Beshinchi bob. Tarozilarni muvozanatlash

Tyrande va Malfurion narsalar juda jiddiy ekanligiga qaror qilishdi, bu ularga o'z yo'nalishini tanlashiga imkon bermaydi. Va orollarga yordam yuboring. Maev esa oxirgi kuchini ushlab, yordam kutmoqda...
Missiya topshirig'i
1. Maev bazasiga o'tish.
2. Malfurion va Tyrande omon qolishi kerak.
Kichkina qo'shin bilan ikki qahramon Maev bazasiga yorib kirishga harakat qilmoqda. Missiyaning o'ziga xosligi shundaki, siz hali oltin qazib ololmaysiz. Ya'ni, asosiy oltin qazib olish Malfurion va Tyrande tomonidan neytral mavjudotlarni o'ldirish orqali amalga oshiriladi. Va ularning tanlovi oltin tangalar. Bu pullar mudofaaga zo'rg'a yetadi. Yo'lda ular faqat yirtqich hayvonlarni uchratishadi, ular ikki darajali 10 qahramonlar uchun shunchaki changdir. Va faqat sizning bazangizga yaqinlashganda siz nagalarning kichik bazasini uchratasiz, ular terlashlari kerak bo'ladi. Ustida yuqori daraja u erda qiyinchiliklarga duch kelsangiz, butun armiyangizni tark etishingiz mumkin (qahramonlar bundan mustasno).
Baza mudofaasi shundan iboratki, Maev dushman kelgan joylar orasidan yugurib, hujumlarni qaytaradi. Va boshqa qo'shinlar jangga faqat vaziyat juda yomon bo'lganda kiritiladi. Vaziyatning o'z yo'liga o'tishiga yo'l qo'ymaslik kerak - qo'shinlar bir zumda yo'qoladi va yaqinlashmaguncha siz yangi qahramonlarni yaratmaysiz.

1. Nagas
Warcraft 3 Naga yuksalishi

Avvalroq, elf Tyrend Illidanni avvalgi barcha jinoyatlarini kechirdi va uni o'zboshimchalik bilan qamoqdan ozod qildi. Ammo Illidan uchun shaxsan javobgar bo'lgan qamoqxona nazoratchisi Mev buni qochish uchun qabul qildi va sobiq mahbusni qidirdi. Yo'lda ma'lum bo'lishicha, kimdir yolg'iz Illidanga yordam bera boshlagan.


Demon Chase:

Illidanning izidan boring.

Meve o'lmasligi kerak.

Biz shunchaki o'rmondan o'tamiz, yirtqich hayvonlar bilan kurashamiz. Maeve qisqa masofalarga teleportatsiya qila oladigan Blink afsuniga ega. Bu qobiliyat bilan bog'liq ko'plab sirlar bor, Mev oddiy birliklar etib bo'lmaydigan joyga kirib borishi mumkin.


Biz qirg'oqqa chiqamiz, bu erda biz nagalarni uchratamiz. Aynan ular Illidanga bizdan yashirinishga yordam beradi. Yirtqich hayvonlarni yo'q qilish uchun biz Donolik kitobini olamiz (+2). Naga qayiqlarni vayron qildi, shuning uchun Illidan suv ustida ketmoqda va biz qayiqlarni boshqa joydan topishimiz kerak.


Sir 3. Pastki o'ng qoyadan siz boshqa tomonni ko'rishingiz mumkin, u erda teleport. Orolda biz mana rune va Quvvat kitobini topamiz.


Yashirin 4. Biz favvoraga yaqinlashamiz, uning atrofida sharshara bor. Mev janubiy tepaliklarga teleportatsiya qiling, o'rgimchaklarni o'ldiring, jangovar tirnoqlarni oling (+3).

Biz sharsharaning tepasidagi g'arbiy tepalikka teleportatsiya qilamiz, dushmanlarni o'ldiramiz, o'rgimchak halqasini olamiz (+1 epchillik).


Yashirin 5. Daryodan o'tib, biz ikkinchi otryadimizni uchratamiz. Bu erda biz qirg'oq bo'ylab o'ng tomonga boramiz, Mev biz o'ng qirg'oqning ko'rinadigan qismiga teleportatsiya qilamiz va u erdan biz toshlar ortida teleport qilamiz. Biz zohidning yashash joyini topamiz, uni o'ldiramiz, shifo beruvchi ruhlarni olamiz.

Qo'shish. vazifa raqami 2. Asirlar:

Mahbuslarni ozod qiling.

Ikkinchi otryad bilan uchrashib, biz bilamizki, satirlar bizning kamonchilarimizni qo'lga olishgan. Biz yuqori chap o'lik tomonga boramiz, satirlarni o'ldiramiz, uchta kamonchi va ikkita driadni ozod qilamiz.


2 ta kemani saqlang.

Mave o'lmasligi kerak.

Illidan Kalimdordan kemada naga qurshab ketdi. Unga yetib olish uchun bizga qayiq ham kerak. Nagalarning bir qismi qirg'oqdagi barcha qayiqlarni yo'q qilish uchun qoldi. 6 ta qayiqdan kamida 2 tasini saqlashimiz kerak. Eng oson yo'li - markaziy qayiqlarni qutqarish, biz darhol ularga yo'l olamiz va barcha mos yirtqich hayvonlarni o'ldiramiz. Biz qayiqlarda ochiq okeanga suzib boramiz.

2. Sirli orollar
Warcraft 3 Walkthrough veb-sayti. Buzilgan orollar


Illidanni ta'qib qilib, Maeve okeandagi g'alati orollarga qo'ndi. Bu orollar qadimiy Sadallar shahrining xarobalari bo‘lib, ular uzoq vaqt suv ostida bo‘lgan, endi esa yana suv yuzasiga chiqqan.

Illidan uchun qidiruv:

Illidanni toping.

Biz boshlang'ich orolda baza quramiz. Ko'pgina birliklar va binolar biz uchun darhol mavjud. Biz orolning atrofini o'rganishimiz mumkin, ammo uzoqqa bormasligimiz kerak. Boshqa orollarda ikkita naga bazasi bor va ular doimo o'z qo'shinlarini bizga yuboradilar.

Chap tomonda biz do'kon topamiz, bu erda biz yirtqich hayvonlardan kuch bolg'asini olib tashlaymiz (+1 kuch).

Poydevorning o'ng tomonida ko'l bor, uning boshqa tomonida biz sirni ko'ramiz, u erda teleport qilamiz, energiya tumorini va mana runasini olamiz.



Bizning bazamizning janubiy qirg'og'ida biz suzib yurgan ikkita qayiq bor. Ularning yordami bilan biz arxipelagning boshqa orollariga suzishimiz mumkin. Shuningdek, goblin tersanelarida yangi qayiqlar va harbiy kemalar sotib olishingiz mumkin.

Biz janubiy qirg'oqdan chapga suzib boramiz, alohida janubiy orolda biz gidrani o'ldiramiz, biz olamiz Salomatlik talismanı.

Shimoli-g'arbiy yo'nalishda bizga eng yaqin Naga bazasi bor, biz birinchi navbatda unga hujum qilamiz. Oddiy birliklar va ballistlardan tashqari, bazani o'qqa tutish uchun siz o'zingiz bilan harbiy kemalarni ham olishingiz mumkin. G'alaba qozonib, biz ikkinchi oltin konini qo'lga kiritamiz.

O'rmonning shimoliy qismida nagalar bo'lgan g'arbiy orolda biz yirtqich hayvonlarni o'ldiramiz, ular uchun jangovar tirnoqlarni olamiz (+6).


Shimoliy orollarda o'ng tomonda naga bazasi, chap tomonda kutubxona xarobalari joylashgan. Kutubxonadagi yirtqich hayvonlarni o'ldirganimizdan so'ng, biz Yordam varaqini va Mana toshini olamiz.

Biz naganing shimoliy bazasini yo'q qilamiz.


Qabrga kirish:

Qabrni qo'riqlayotgan nagani o'ldiring.

Illidan Sargaras qabriga kirdi. Biz kiraverishda joylashgan naga himoyachilarini yo'q qilamiz, biz qochoqni kuzatib boramiz.

3. Sargaras qabri
WarCraft 3 o'yinining o'tishi. Sargeras qabri


Qabr ichidagi qonli yozuvlardan biz Gul-Dan ork otryadi bundan 20 yil avval bu yerdan o‘tganini bilamiz. Ular bu erda qandaydir ko'z izlashdi. Katta ehtimol bilan, Illidan xuddi shu narsani qidirmoqda.

Illidan uchun qidiruv:

Illidanni toping.

Meve o'lmasligi kerak.

Qabrning g'arbiy qismi. Biz yuqori o'lik tomonni ko'rib chiqamiz, skeletlarni o'ldiramiz, biz Mana eliksirini olamiz. O'ngdagi xonada shimoliy balkonga teleportatsiya qiling, oling Donolik kitobi (+2) va mana runi. Pastki xonada o'ngdagi jinlarni o'ldiring, biz olamiz Olimning xalati (+3). Biz koridor bo'ylab janubiy qismga o'tamiz. Biz chap tomonda boshi berk ko'chaga boramiz, Destroyerni o'ldiramiz, olamiz Tibbiy risola. Biz janubiy zal bo'ylab o'ng tomonga o'tamiz, zinapoyaga chiqamiz.

Qo'shish. vazifa raqami 1. Bloklanishlar:

Vayronalarni tozalang.

Ikkita zinapoyaga ko'tarilib, pastdan tosh bloklarga uramiz, undan to'siq tozalanadi, u erdan ikkita druid ayiq chiqadi. Oldinda yana bir nechta bunday to'siqlar bo'ladi, ularni ham buzish kerak bo'ladi.


Yashirin 1. Biz ayiqlar kelgan koridorga kiramiz. Chap devorda biz unda teshik va mana runini ko'ramiz, u erda teleportatsiya qilamiz, oxirigacha o'tamiz, topamiz Shadow shard (1/10).

Qo'shish. vazifa raqami 2. Shadow shar:

Shadows sharining barcha parchalarini to'plang.

Birinchi fragmentni topib, biz 10 ta shunday bo'laklarni to'plash uchun qo'shimcha vazifani olamiz. Gul-Danning eng kuchli artefakti – “Soyalar shari” parchalanib ketdi. Agar biz barcha qismlarni yig'sak, artefakt to'liq quvvat bilan ishlaydi. Ammo artefaktning alohida qismlari o'zlari yaxshi bonuslar beradi.

(Fragmentlarning joylashuvi xaritasi).


Yashirin 2. Ikkita zinapoyaga ko'tarilish, o'ng tomondagi tepada, poldagi porlab turgan tugmani bosing, bu orqa tarafdagi tosh dumaloq eshikni ochadi. Biz unga qaytamiz, ichkarida biz suvdagi markaziy platformaga teleport qilamiz, olamiz Himoya halqasi (+2). Chapdagi platformada biz mana runini ko'ramiz, u erda teleportatsiya qilamiz, olib ketamiz Shadow shard (2/10).

Yashirin 3. Biz ikkita zinapoyaning oldidagi oyoqqa qaytamiz, zinapoyalar orasidagi past platformaga teleportatsiya qilamiz. Undan janubiy devorda biz mana runini ko'ramiz, biz u erda teleport qilamiz. G'arbga yashirin tunnel orqali o'tamiz. O'lik nuqtada, shimoliy qoyadan yuqoriga qarang, boshqa platformadagi mana runiga teleport qiling, Shadow shard (3/10).

Yashirin 4. Ikki zinapoyaga ko'tarilib, sharsharalar orasidagi yo'l bo'ylab shimolga boramiz. Sharshara orqasidagi chap devorda biz mana runini ko'ramiz, u erda teleportatsiya qilamiz, pastdan suv golemlarini olib ketamiz. Shadow shard (4/10).

Biz katta kvadrat zalga etib boramiz. Bu erda biz Gul-Dan yozuvlarining ikkinchi qismini ko'ramiz. Bu vaqtda uning barcha yordamchilari o'lgan, shaman yolg'iz qolgan edi.


suv bosgan tunnellar. Binoni yarim suv bosgan tunnelga qoldiramiz. biz nagalar va ulkan toshbaqalar bilan kurashamiz. Biz tunnelning chap uchiga etib boramiz, chap tomonda biz blokirovkani buzamiz, ovchilarni qo'yib yuboramiz.

Sir 5. Tunnelda, burilishga etib borganimizda, biz bitta palma daraxtini topamiz, ovchi yordamida biz unga boyqush ekamiz, bu o'ngdagi tog'ning ko'rinishini ochadi. O'ng tog'ga teleport qiling, oling Shadow shard (5/10).

Sir 6. Tunnelda shimoliy devorga burilgandan keyin ikkinchi palma daraxti bor, biz unga boyo'g'li ham ekamiz, devor ustidagi orolga teleport qilamiz, toshbaqani o'ldiramiz, tosh tumorni olamiz va Shadow shard (6/10).

Sir 7. Tunnelda, burilishdan so'ng, biz shimoliy tepalikka ko'tarilib, undan chapga pastga qaraymiz, qo'shni qoyaga teleport qilamiz, u erda rune yotqiziladi. Shadow shard (7/10).

Tunnelda biz singan ko'prikka etib boramiz. Mev o'ynab, biz yuqori o'lik tomonga boramiz, u erda daryo bo'ylab o'ng tomonga teleport qilamiz. Boshqa tomondan, tugmani bosing, boshqa barcha birliklar uchun ko'prikni ko'taring.

Haykallar bilan zalda biz naga qahramoni - jodugar Vaishi bilan uchrashamiz. U nagalar la'natdan mutatsiyaga uchragan tungi elflar ekanligini ochib beradi. Illidan yordamida ular avvalgi shon-shuhratini qaytarishga harakat qilmoqdalar.


Qabrning sharqiy qismi. Qattiq jangdan so'ng biz qabr binosiga kiramiz. Yo'lakning o'ng uchida biz to'siqni kesib o'tamiz, biz druid-qarg'alarni qo'yib yuboramiz.

Yo'lak bo'ylab biz darvozaga etib boramiz, bu erda biz Gul-Danning so'nggi xabarini o'qiymiz. U hech qachon maqsadiga erisha olmadi va jin qo'lidan vafot etdi.

Yuqori yo'lakdagi darvoza ortida biz ayiqni chaqirish runesini, pastki koridorda - golemni chaqirish uchun tosh tumorni topamiz. Ushbu qo'shinni yig'ib, biz o'rta yo'lak bo'ylab boramiz va oxirgi dushmanlarni o'ldiramiz.



Qabrdan qochish:

Mevni qabrdan chiqishga olib boring.

Meve o'lmasligi kerak.

Oxirgi xonada biz Illidanning Sargarasning Ko'ziga qanday etib kelganini ko'ramiz.Endi u yanada kuchliroq bo'ldi va endi u bilan yolg'iz kurashish mumkin emas. Illidan butun qabrni vayron qilmoqda, biz zudlik bilan undan chiqib ketishimiz kerak.

Bizda evakuatsiya qilish uchun 3:30 daqiqa bor (qattiq vaqtda 2:30). Qabr bo'ylab yangi nagalar va mahalliy arvohlar paydo bo'ldi. Biz jangga qo'shila olmaymiz, aks holda vaqtimiz bo'lmaydi. Biz tezda orqaga yuguramiz, teleportatsiya yordamida dushmanlar bilan joylarni kesib o'tamiz.

Agar siz devor orqali to'g'ridan-to'g'ri suv bosgan tunnelga kirishga teleportatsiya qilsangiz, yo'lni sezilarli darajada qisqartirishingiz mumkin. g'arbiy qismi qabrlar.

Qaytishda yon devorlar katta kvadrat xonada ochiladi. O'ngdagi o'lik nuqtada biz tezlik runini olamiz. Chap tomonda, gidrani o'ldirgandan so'ng, biz Ogre Gauntlets (+3 kuch) olishimiz mumkin.

O'z vaqtida boshiga yugurishga muvaffaq bo'lgach, biz sirtga chiqamiz.

4. Xoinning jahli chiqadi
Warcraft 3. Elflar uchun yurish. Xiyonatchining g'azabi


Illidan ancha kuchliroq bo'ldi. Mev otryadi endi qochoqni ta’qib qilmaydi, mudofaani o‘z qarorgohida ushlab, bor kuchi bilan kurashadi. Mev Farion va Tyrendedan qo'shimcha kuchlarni chaqirish uchun Kalimdorga xabarchi yuboradi.

Transport kemalariga boring.

Xabarchi o'lmasligi kerak.

Xabarchining yo'lida juda ko'p xavf-xatarlar bor, siz shaxsan unga xavfsiz va sog'lom rahbarlik qilishingiz kerak. Bizda ikki jabhada urush bor: xaritaning chap tomonida biz kichik otryad bilan oldinga siljishimiz kerak, o'ngda esa - tashlab ketilgan bazani himoya qilish. Ammo biz artefaktni birinchi kelayotgan nagalardan olamiz Teleportatsiya xodimlari(qahramonga o'zining istalgan bo'linmasiga teleport qilish imkonini beradi), uning yordami bilan Mev bazani himoya qilishi va otryadni oldinga siljitishi mumkin. Bazada biz do'konimizga eng arzon artefaktlarni sotishimiz mumkin va buning o'rniga 600 oltinga Poison Orb sotib olamiz.

Bazaning o'zida deyarli oltin yo'q, lekin jamoa sifatida o'ynaganimizda yo'lda oltin tangalarni topamiz (har bir tanga uchun 500 oltin) va biz bu pulni bazaga sarflashimiz mumkin.


Qo'shish. mashq qilish. Naga xazina ovchilari:

Naga xazina ovchilarini o'ldiring (0/4)

Yo'lda uchragan otryadlar qazish ishlarini olib borishmoqda, Sargarasning ko'proq artefaktlarini topishga harakat qilmoqdalar. Biz bu birliklarni yo'q qilamiz, oltin va topilgan narsalarni olib ketamiz.

1. Biz eng boshida o'ng tomonda uchrashamiz, teleportatsiya xodimlarini olib ketamiz.

2. Janubiy xarobalarda. Biz bir nechta tanga olamiz.

3. O'ng tarafdagi g'orda ko'tarilishda. Biz bir nechta tanga olamiz va Sekinlashuv shari.

4. Qayiqlarni olib, biz birinchi shimoliy tepalikka suzamiz, bir nechta tanga va Mana toshini olamiz.

Sir 1. Biz birinchi xazina ovchilari bilan g'or yaqinida qolamiz. Bizning bazamizda biz Shamollar daraxtini qurmoqdamiz, biz uchuvchi gippogrifni mashq qilamiz. Biz yaratilgan qushni Mevga uchish uchun jo'natamiz, u yo'lda markaziy vayronalarni izlaydi. Mev katta darvozaga o'ng tomonga teleport. Darvoza orqasida yonayotgan golemni topib, uni o'ldirib, Rune bilakuzuklarini olamiz (afsunlardan olingan -33% zarar).

Sir 2. Xodimlardan foydalanib, Meveni bazaga teleport qiling. Bizning bazamizda biz razvedka uchun uchuvchi hippogrif yaratamiz. Biz janubga, Naganing dushman bazasiga boramiz. Ularning bazasida o'ng tomonda favvora bor, biz u erda teleportatsiya qilamiz, biz "Bo'ron ibodatxonasi" maxfiy maydonini topamiz. Biz katta nagani o'ldiramiz, eshikni ochamiz, biz uchta tanga olamiz, ya'ni 1500 oltin. Biz shimoliy suv kanaliga teleportatsiya qilamiz, unda biz Chaqqonlik kitobini va mana runasini topamiz. Biz pastki suv kanaliga teleportatsiya qilamiz, olamiz Olimning xalati (+3) va mana runi.

Aylanma yo‘ldan borib, ikkita qayiqqa yetib boramiz.



Dengizga chiqish:

Xabarchi bilan kemani dengizga olib boring.

Kema buzilmasligi kerak.

Xabarchi o'lmasligi kerak.

Sizning lageringiz vayron bo'lmasligi kerak.

Qayiqlarni olib, biz janubiy xarobalarga suzamiz. Biz bir guruh dushmanlarni yo'q qilamiz, uchta tanga olamiz. Yuqoridagi balkonda Qudrat kitobi (+2) mavjud.

Yuqorida biz xazina ovchilarining to'rtinchi otryadini tozalaymiz.

Oldinda naga mudofaa minoralari balandroq joyda turibdi. Bu erda biz gippogriflar bilan hududni kashf qilishimiz va ballistlarni uzoqdan otishimiz kerak.

Biz quruqlik bilan oldinga siljiymiz, barcha minoralarni yo'q qilamiz, ikkita darvozani ochamiz. Shundan so'ng biz messenjerni kemalardan biriga joylashtiramiz va uni kanal bo'ylab shimolga ochiq okeanga jo'natamiz.

Intermediya. tugallanmagan ish

Bizning xabarchimiz Ashenvale o'rmoniga yetib keldi. Farion va Tyrend Maeve yordam berish uchun birga boradilar.

5. Hisob-kitoblar bo'yicha hisob-kitoblar
Elflar uchun warcraft 3. Tarozilarni muvozanatlash


Farion va Tyrend otryadi Mev lageridan uncha uzoq bo'lmagan orollarga qo'ndi. Endi Mevning o'limidan oldin qo'shimcha kuchlarni olib kelishga vaqt topishimiz kerak. Yana ikkita jabhada o'ynashingiz kerak bo'ladi: Farion otryadini boshqaring, Mev bazasida o'zingizni himoya qiling.

Kamp Mev:

Maevning lageriga boring.

Tyrend va Farion o'lmasligi kerak.

Mev o'ynab, hech qanday hujumlar bo'lmasa, biz bazaning o'ng tomoniga boramiz, qiyalikdan pastga teleport qilamiz, qirg'oqda ikkita toshbaqani o'ldiramiz, biz olamiz Qayta tiklash iksiri va Qayta tiklash varaqasi. Oltin umuman yo'q. Biz so'nggi zahiralarimizni o't o'chiruvchilarni ishlab chiqarishga sarflaymiz, ular bizning binolarimizni ta'mirlashlari mumkin.

Farion va Tyrend o'ynab, biz o'ngdagi xarobalarga boramiz, Mev uchun oltin yig'amiz, Mana o'ramasini olamiz va Shifo varaqasi.


Shimoliy qirg'oqda biz halokatga uchragan kemalarni ko'ramiz. Biz narsalarni olamiz Xira tosh(elflar yashirinishi uchun vaqtincha tunni yoqing) va Himoya halqasi (+3), biz qo'shimcha topshiriq olamiz.

Shimoliy qirg'oqdan yo'l yana qadimiy xarobalarga olib boradi. Bu erda ikkita yon xonada yana bir nechta tangalarni topishimiz mumkin.

Po'lat golemli g'arbiy yo'lak to'g'ridan-to'g'ri naga bazasiga olib boradi. Agar biz bu bazani yorib o'tsak, Maevega etib boramiz. 10-darajali ikkita qahramon bilan butun bazani yo'q qilish juda mumkin. Ammo og'ir qiyinchilikda, biz bunday jangda butun qo'shinni yo'qotishimiz mumkin, shuning uchun yashirin yo'ldan foydalanish yaxshiroqdir.

Xarobalardan janubiy qirg'oqqa boramiz, bu erda ittifoqchilar bilan birinchi kemani topamiz. Biz o'ngdagi tepalikka boramiz, orklarning kichik lagerini tozalaymiz. Fahrion lagerning o'ng tomonidagi daraxtlarni tiriltir, uzoqroqqa bor, yana jonlan. Biz buni shunday qilamiz xavfsiz yo'l Mev bazasiga.



Illidan lageri:

Illidanning lagerini yo'q qiling.

Biz bo'linmalarni birlashtiramiz, endi bizda uchta qahramon va ko'plab jangchilar bor. Biz naganing shimoliy bazasiga boramiz va uni maydalab tashlaymiz. Mevning lageridan biz barcha daraxtlarni oltin qazib olishingiz mumkin bo'lgan bo'sh joyga ko'chiramiz.

Biz qolgan ikkita Night Elf kemasini topamiz. Shimoliy kemada Tog'li Gigantlar mavjud - yangi turdagi birlik, biz ularni ommaviy ishlab chiqarishni boshlaymiz. Farion bilan shimoliy qirg'oqda biz daraxtlarni jonlantiramiz, ikkinchi oltin koniga kirishni ochamiz.

Endi yuqori o'ng burchakdagi tepalikdagi Illidanning qo'sh poydevoriga hujum qilish kerak. Ikkita kondan oltin qazib olish va doimiy ravishda yangi birliklar ishlab chiqarish orqali siz dushmanni raqamlar bilan osongina tor-mor qilishingiz mumkin.

Bizning g'alabamizdan so'ng, Illidan o'zining vayron bo'lgan bazasini orollarda qoldirib, sharqqa qarab suzib ketdi.

6. Ittifoqning parchalari
Warcraft 3. Ko'rib chiqish. Ittifoqning parchalari


Illidanni ta'qib qilishda bizning qahramonlarimiz Lordaeronga etib borishdi. Hyjal tog'lari cho'qqisida jinlar ustidan g'alaba qozonganimizga qaramay, o'lmaganlar bu erda hamon g'azablanishmoqda. Odamlar va elflarning mo''jizaviy tarzda omon qolgan qoldiqlari har kuni o'z hayotlari uchun kurashadilar.

Yirtqich Farion mahalliy tabiatni tiklash uchun otryadni tark etadi. Tirend va Mev omon qolganlar otryadini uchratishadi. Bu elflar qo'shinini shahzoda Kel boshqaradi. Tirend mahalliy elflarga xavfsiz joyga borishga yordam berishga qaror qiladi.

Kehl karvoni:

Karvonni daryoning narigi tomoniga olib keling.

Kamida 2 ta vagon omon qolishi kerak.

Qahramonlar o'lmasligi kerak.

Qutilarda aholi punktida hech narsa yo'q, biz darhol sayrga chiqamiz. Yo'lda siz ayiq druidlariga g'amxo'rlik qilishingiz kerak, ular boshqa yaralangan bo'linmalarni davolay oladigan yagona odamlardir.

Sizga bir nechta jangchilarni asosiy guruhdan ajratib, so'nggi vagonga yuborishingizni maslahat beramiz, shunda ular doimiy ravishda orqada bo'lib, bizning asosiy otryadimiz yaqinlashguncha hujum qilayotgan o'liklarni tezda mag'lub etishadi. Orqa tomon har bir necha daqiqada hujum qiladi, shuning uchun uzoq vaqt davomida bir joyda turmaslik yaxshiroqdir.

Ushbu missiyada biz Mevning so'nggi qobiliyatidan faol foydalanamiz - Avatar chaqiruvi (o'ldirilgan dushmanlardan kichik jangchilarni yaratadi). Bu bizga doimo vaqtinchalik jangchilarni beradi, ularni jangda yo'qotish achinarli emas.


Qo'shimcha vazifa. Kaelning oltini:

Uchta keshni toping (3/3).

Yo'lda biz yollanma askarlar lagerini uchratamiz. Kaelning xabar berishicha, uning kassalarida oltin bor, ularni topsak, lagerda yangi jangchilar sotib olishimiz mumkin.

Kehlning keshi 1. Biz lagerning chap tomoniga boramiz, o'lik bo'lmagan otryadni yo'q qilamiz, qizil kuch doirasi yaqinida biz oltin, yog'och va runni olamiz. O'lmaganlar binosini vayron qilib, biz olamiz Himoya halqasi (+3).

Yashirin 1. Biz birinchi qishloqqa yetib keldik. Biz shimoldagi o'rmonni ko'zdan kechiramiz, kesilgan daraxtlar bilan yo'l bor, u bo'ylab biz o'rmon tozalashga chiqamiz, biz topamiz Regeneratsiya halqasi.

Kehlning keshi 2. Birinchi qishloqning orqasida biz o'ngdagi boshi berk ko'chaga boramiz, biz o'lmaganlarni o'ldiramiz, resurslarga ega bo'lamiz.

Yashirin 2. Birinchi qishloqdan keyin shimolga yo'l bo'ylab ketayotganimizda, chap yonbag'irga qaraymiz, orolda bir quti bor. Mev qutiga teleport qilinadi, ichida biz olov sferasini topamiz.

Ikkinchi qishloqqa etib borganimizda, biz oldinda vilka ko'ramiz. Bizga qisqa va xavfli yo'l yoki xavfsiz, ammo uzoq yo'lni tanlash taklif etiladi. Karvon faqat tanlangan yo'l bo'ylab ketadi, lekin biz bilan, agar jangchilar ko'p bo'lsa, ikkala yo'l bo'ylab ham borish mumkin.


Uzoq yo'l (chapda)

Uzoq yo'lda bizni mahalliy mehmonxona oldida o'liklarning katta otryadi kutmoqda. Burilishni pastroqda o'lmaganlar ishlatadigan oltin koni joylashgan bo'lib, u erda bir nechta mudofaa minoralarini sindirish kerak bo'ladi. Bundan ham uzoqroqda Goblin do'koni joylashgan.


Xavfli yo'l (o'ngda)

Qiyin yo'lda biz yo'lni to'sib qo'ygan o'liklarning butun bazasini yo'q qilishimiz kerak. Bizda ballista yo'q, shuning uchun biz tosh gigantlardan foydalanamiz: biz ular bilan klublar kabi daraxtlarni olib ketamiz, shundan so'ng gigantlar binolarni vayron qilish uchun samarali qamaldan zarar ko'radi.



Ikkala yo'l ham uchinchi qishloqqa kiraverishda birlashadi. Biz allaqachon daryoning o'zidamiz, lekin bu erda o'lmaganlar bizni pistirma qilishdi. Biz karvondagi ommaviy hujumlarga qarshi kurashishimiz kerak. Gigantlar dushmanlarni siz tomon tortish uchun jilmayishdan foydalanadilar. Tirend dushmanlarga yulduzli yomg'ir yog'dirmoqda.

O'liklarning birinchi qaytarilgan to'lqinidan so'ng, karvon ko'prikdan o'tadi. Tirend ko'prikda dushmanlarni ushlab turish uchun qoladi. Shu payt ko‘prik qulab tushadi va ruhoniyni daryo oqimi olib ketadi. Mev Kaelni yordamga shoshilmaslikka, balki Illidanni qidirishda davom etishga ko'ndiradi.

Intermediya. Farionning ko'rinishi

Bu vaqtda Farion o'rmon chakalakzoridagi ruhlar bilan muloqot qildi. U Illidan shimoliy erni yo'q qilish uchun maxsus afsun va Sargarasning ko'zidan foydalanishini aniqlashga muvaffaq bo'ldi va shu bilan birga. muz taxti- Lich Kingning uyi.

7. Dalaran xarobalarida
Warcraft 3. Ko'rib chiqish. Dalaran xarobalari


Farion Mevning otryadiga yetib boradi va Tirend vafot etganini biladi. Endi ikkala qahramon ham Illidanni qo'lga olish va uning xavfli afsunini to'xtatish uchun hujumga tayyorlanmoqda.

Naga sehri:

Naga Spellcastersni o'ldiring.

Belgilangan vaqtga rioya qiling.

Vaqt faqat 30 daqiqa beriladi. Bizning bazamiz markazda, Kehl bazasi yonida. Quyida ikkita o'lmagan baza bor, yuqorida Illidan bazasi, biz borishimiz kerak. Siz ittifoqchilarning yordamiga ishonmasligingiz kerak, ular himoyani zo'rg'a ushlab turishadi va hujum qilishmaydi.

Oddiy qiyinchilikda, eng mantiqiy variant - ularning hujumlarini to'xtatish va ikkinchi minani qo'lga olish uchun pastki chap burchakdagi o'liklarning bazasini yo'q qilish.

Qiyin qiyinchilikda o'liklarni o'ldirishga vaqt yo'q, lekin Illidanga faqat bitta oltin kon bilan samarali hujum qilish mumkin emas. Bunday holda, biz inson bazasining o'ng tomonidagi talab qilinmagan ikkinchi oltin konini qo'lga kiritamiz. Bu erda biz jangovar tirnoqlar elementini topamiz (+9).




Illidan bazasiga markazdagi tepadagi o'tish joyi orqali hujum qilish yaxshiroqdir, bu erda biz darhol dushman binolarini yo'q qilishni boshlaymiz va chap yo'lakda faqat statsionar naga bo'linmalari mavjud.

Binafsha asosning markazida biz marosim o'tkaziladigan joyni topamiz. Sargarasning ko'zi ustida to'rt naga sehrlanadi. G'alaba qozonish uchun faqat ushbu to'rtta dushmanni yo'q qilishimiz kerak, ammo ular alohida holatda va siz ularni faqat sehr bilan urishingiz mumkin. Biz Mevning birinchi va uchinchi afsunlaridan, sehrli ajdaholarning afsunidan, druid-qarg'alarning hujumlaridan foydalanamiz, qolgan hamma narsa foydasiz bo'ladi.

Biz marosimni tugatilishidan oldin to'xtatamiz, biz Illidanni asirga olamiz. Illidan hech qanday hiyla-nayrangni boshlamadi, shu yo'l bilan u faqat o'liklarning etakchisini - O'liklar Qirolini yo'q qilishni xohladi. Shu bilan birga, suhbatda Tirend tirik ekanligi ma'lum bo'ldi va uni hali ham qutqarish mumkin. Aka-uka Farion va Illidan o'zlarining kelishmovchiliklarini unutib, sevgan qiziga yordam berish uchun birga boradilar.

8. Stormloaks
Warcraft 3. Ko'rib chiqish. Birodarlar Stormrage


Omon qolgan Tirend kichik orolda o'zini himoya qiladi. O'lmaganlar doimo havo birliklari bilan hujum qilishadi. Biz Illidan boshchiligidagi naga qo'shinlari sifatida o'ynaymiz, biz daryo bo'ylab yurishimiz, o'liklarning asoslarini yo'q qilishimiz va Tyrendni himoya qilishimiz kerak.

Tirendni saqlash:

Qizil Scourge lagerini yo'q qiling.

Tungi elf lagerini himoya qiling.

Bizda ittifoqchilar sifatida Farion bazasi bor, u o'liklarning ikkita bazasi bilan o'ralgan. Bu erda dushmanlarga hujum qilishning ma'nosi yo'q, siz faqat shimoliy burchakdagi ikkinchi minani qo'lga kiritishingiz va tartibga solishingiz mumkin. yaxshi himoya asoslar.

Illidan bazaning ostidagi yirtqich hayvonlarni yo'q qiladi, biz olamiz Himoya halqasi (+5). Chapdagi goblin do'konida siz sotib olishingiz mumkin Salomatlik talismanı 350 oltin uchun.

Illidanning otryadi bilan biz o'lmaganlarning qizil asosini yo'q qilishimiz kerak, lekin u markazda joylashgan va uning ustida va pastda o'liklarning yashil asoslari joylashgan. Qanday bo'lmasin, siz kamida ikkita dushman bazasini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Yuqori bazaga eng boshidan hujum qilish mumkin, ammo uni yo'q qilish juda qiyin. Pastki bazaga hujum boshlash yaxshiroq va xavfsizroq, ammo buning uchun avval qo'shimcha topshiriqni bajarish kerak.

Daryoning janubiy qismida favvora bor. Biz yirtqich hayvonlardan Mana Amulet artefaktini olamiz. Bir oz o'ngga biz Yeti o'ldiramiz, biz olamiz Qirollik toji (+5). Bu erdan biz chap tomonda o'lmaganlar bazasiga hujum qilamiz, hujum paytida biz doimo yarador askarlarni favvoraga olib boramiz, bu bizga katta ustunlik beradi. O'lganlar bazasi orqasida chap tomonda yollanma lager, shifobaxsh ruhlar va Tirend bilan daryoga chiqish bor, lekin siz hali ham u erga borolmaysiz.


Janubni tozalashda biz ikkinchi bazamizni tashkil qilamiz va o'liklarning asosiy qizil bazasiga hujum qilishni boshlaymiz. Bu bazadagi dushmanlarning kuchli jinlari bor, lekin Illidan hali ham sovuqroq. Bundan tashqari, ushbu jangda siz foyda olish uchun shifobaxsh favvoradan ham foydalanishingiz mumkin.


Intermediya. Yo'llar bir-biridan farq qiladi

O'lmagan bazani yo'q qilgandan so'ng, Illidan teleporter yordamida Tyrendni xavfdan olib chiqadi. Farion va Tyrend bilan xayrlashgandan so'ng, Illidan jinlar portali orqali boshqa dunyoga ketadi. Elf rahbarlari endi unga nisbatan nafratlanmaydilar. Ammo Taskmaster Mev Illidanni ta'qib qilishda davom etmoqda va oxirgi daqiqada uni portalga kuzatib boradi.

O'rgimchak to'rini aylantiradi.
Chivinlar kelyapti. Savol:
"Bir millimetr qancha turadi?"
Va ular to'laydilar. Odatda juda qimmat.
Feliks Krivin
Bu hikoya araxnofobiya bilan og'rigan odamlarga yoqishi dargumon. Bu Medivhning duosini olgan va tanlanganiga aylangan kichkina o'rgimchak haqida hikoya. U ko'p qiyinchiliklarni engib o'tishi kerak va vaqt o'tishi bilan o'zining ajoyib shaxsiy fazilatlari va do'stlarining yordami tufayli u buyuk yarim xudo malikasiga aylanadi. Ona o'rgimchak qizini g'ayrioddiy taqdir kutayotganini va u o'zining buyuk taqdirini bajarishi kerakligini oldindan bilgan. Mehribon ona farzandini Medivh qaramog‘iga topshirdi.
Medivh bir paytlar odam bo'lgan, keyin esa o'rgimchakka aylangan. U qizchaga shunday dedi: "Siz muhim rol o'ynaysiz - dunyomizni Yonayotgan legiondan qutqaring. Men sizga aql, epchillik va kuch beraman. O'lmaganlarni ezish uchun o'rgimchaklar armiyasini yaratasiz. Lekin birinchi navbatda siz katta bo'lishingiz kerak. , do'stim, borib kalamush va kalxatlarni ye, lekin ehtiyot bo'l - bu g'orda yashaydigan ogrelar seni ezib tashlashi mumkin ".

1-missiya: o'rgimchakning tug'ilishi

Mashq:
darajaga erishish uchun kalamush va kalxatlarni o'ldiring.
Bu juda oson topshiriq, siz uni hech qanday qiyinchiliksiz hal qilishingiz mumkin. Kalamushlarni yutib yuboring va tulporlarni to'rga tuting va ularni o'ldiring. Ogrlardan ehtiyot bo'ling - ular sizni ezib tashlashi mumkin, keyin uy hayvonlari Medivhning ulug'vor karerasi u boshlanishidan oldin tugaydi.
Chaqaloq ovqatlanib, kattalashib, semirib ketganda, Medivh yana uning qarshisida shunday so'zlar bilan paydo bo'ladi: "Tabriklayman, kichkintoy! Endi siz o'rgimchaklar armiyasini qanday yaratishni o'rganishga kuchingiz bor. Unga o'tish joyi bor. shimol, u sizni o'rgimchaklar to'plamiga olib boradi, siz butun o'rgimchak qabilasini boshqarishga loyiq ekanligingizni isbotlashingiz kerak bo'ladi." Maqsadga erishish uchun siz xalqingizning hozirgi rahbarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi.
Endi ogrelar siz uchun katta xavf tug'dirmaydi va qo'rqinchli jonzot sizni og'ir panjasi bilan oyoq osti qilishidan qo'rqishingiz shart emas. Endi siz etarli kuchga ega bo'lish va g'ordan chiqishni to'sib qo'yadigan darvozani taqillatish uchun ularning barchasini o'ldirishingiz mumkin va kerak.
E'tibor bering, sizning qahramoningizning ovqatlanishi tobora xilma-xil bo'lib bormoqda - dastlab u kalamush va tulporlarni iste'mol qilgan, endi u allaqachon ogrega o'tgan va u ovqatlanish vaqti uzoq emas.
nonushta, tushlik va kechki ovqat uchun jinlar. Kichkina o'rgimchakning kuchi esa kundan-kunga ortib bormoqda.
Bu ham oddiy topshiriq, faqat janglar uchun salomatlik va mana tiklash uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak. Farzandingizni "o'lim yuzi" va "muz yulduzi" ni rivojlantiring va sog'lig'ingiz uchun ogrelarni o'ldiring.
Birinchidan, siz paydo bo'lgan joyning tepasiga qarang va keyin pastga tushing. Vilkani ko'rganingizda, shimoli-g'arbiy tomonga buriling. U erda siz ma'noni odatdagidan tezroq tiklashingiz mumkin bo'lgan manba topasiz.
Xo'sh, siz darvoza oldida turibsiz. Ularni sindirib, skeletlarni o'ldirib, qo'shni g'orga kiring. Sizning vazifangiz 42 o'rgimchakni ozod qilishdir, ular sizning armiyangizni tashkil qiladi. Keyin pastga tushing. Bu yerda siz hozirgi o'rgimchak malikasini topasiz. O'zingiz klan boshlig'i bo'lishingiz uchun uni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Rahbarni o'ldirganingizda, undan artefakt tushadi. Uni olish birinchi missiyani yakunlaydi.

Medivh yana paydo bo'ladi va sizning kichkina o'rgimchakni endi tuxum qo'yishi mumkinligi bilan tabriklaydi. "G'ordan chiq, - deydi u, - va birinchi o'rgimchak poydevoringni qur. Keyinroq men sizga o'rgimchaklarni qanday ko'paytirishni tushuntiraman. Bor, kichkina o'rgimchak malikasi!"

Missiya 2: Birinchi uya

Vazifa: o'lmaganlarning asosini yo'q qiling.
Bir o'rgimchak ishchisi yugurib kelib sizning oldingizga: "Mening malikam! Biz katta bo'rilar to'dasining izlarini topdik. Ular xavfli. Ularni yo'q qilishimiz kerak", dedi. Shunday qilib, bizda qo'shimcha vazifa bor - yaqin atrofdagi do'stona bo'rilarni o'ldirish.
Bo'rilar haqiqatan ham yaqin: poydevordan chiqish joyidan darhol tepalikka chapga buriling.

Bu qiziq: agar sizning qahramoningiz tinch hayvonlarni shaxsan o'ldirsa, o'limdan keyin ular tuxumga aylanadi, bir muncha vaqt o'tgach, o'rgimchaklar undan chiqadi.

Ushbu vazifani tezda bajarish uchun sizga yon tayanch kerak bo'ladi. Bir bo‘sh oltin koni bazadan chiqish joyidan shimolda joylashgan. To'g'ri, u yaxshi qo'riqlanadi, shuning uchun birinchi navbatda armiyani jalb qiling. O'rgimchaklar uchun ko'payish joyini yarating. Uch yoki to'rtta zaharli o'rgimchakni yollang
(toksik o'rgimchaklar). Kazarma deb ataladigan narsalarni quring va 4-6 ta ulkan o'rgimchaklarni tug'diring
(gigant o'rgimchaklar). Qolgan chegarani yovuz o'rgimchaklarga sarflang
(qo'pol o'rgimchaklar).
Armiyani shu tarzda tugatgandan so'ng, bazangizdan janubga yo'l oling. U erda siz hayot manbasini va boshqa vazifani topasiz.
O'rgimchak ishchisi sizga murojaat qiladi: "Mening malikam! Bu hayot manbai biz uchun juda foydali bo'lishi mumkin. Biz qo'riqchilarni yo'q qilishimiz va manbani egallashimiz kerak." Ishchi emas, balki manba qo'shimcha vazifalar. Shunday qilib,
barcha qo'riqchilarni o'ldiring. Bunday muhim nuqtani qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz dushman bazasiga xavfsiz hujum qilishingiz mumkin - u manbadan shimolda joylashgan. Dushman postini yerga yo'q qilgandan so'ng, siz Metamorfni qafasdan ozod qilasiz - bu jonzot ham o'rgimchak ko'rinishiga ega, ammo bu oddiy o'rgimchak emas ...
"Rostdanmi? Men ozodman! Ha!" Yonayotgan legion tomonidan o'tkazilgan sehrli eksperiment. Menda bir nechta ajoyib sehrli qobiliyatlar bor. Men nimagadir aylana olaman... aql bovar qilmaydigan. Yonayotgan legion faqat bitta katta xatoga yo'l qo'ydi - mening jonim bor va men o'lmaganlarni butun qalbim bilan yomon ko'raman.. "Meni qo'lga olishdan oldin ularning ko'pini o'ldirdim. Men sizga bir sirni aytaman. Men Norrendga olib boradigan sirli yo'lakni bilaman. Jinlar Azerotga kirish uchun undan foydalangan. Keling, jinlarni ovlaylik!!!"

Missiya 3: Northrandga yo'l

Vazifa: er osti o'tish joyining oxirini toping.
Metamorf sizni unga ergashishga taklif qiladi. Sizning oldingizda sehrli devorlar bilan to'silgan xavfli o'tish yotadi. Har bir devor qo'riqchi ruh tomonidan himoyalangan kuchli kitob tomonidan boshqariladi. Bizning vazifamiz sehrli devorlardan o'tish uchun ushbu to'rtta kitobni yo'q qilishdir. Bu juda oddiy: avval o'rtoqlaringizni pilladan ozod qiling. Keyin, biroz oldinga siljisangiz, sehrli devorlar va to'rtta kirish joyi bilan qoplangan o'tish joyini ko'rasiz. Darvozani buzganingizdan so'ng, siz tunnellarga kirasiz, ularning oxirida qimmatbaho kitoblar joylashgan.

Bu qiziq: men sizga Metamorfning birinchi mahorati sifatida "olovli yomg'ir" ni tanlashni maslahat beraman. Golemlar u bepul qo'ng'iroq qiladi va ular hozirda mavjud bo'lgan barcha jangchilardan ancha yaxshi.

To'rttasini ham yo'q qilish
kitoblar, yo'lakdan pastga siljiting. U erda siz malika onasi bilan uchrashasiz
(Tug'u malikasi). Uni o'ldiring va sizning oldingizda portal ochiladi. Unga bemalol kiring.
Toshlardan o'tib, biroz balandroq ko'taring - u erda siz hayot manbasini topasiz. Agar siz manbadan dinozavrlar tomon shimoli-g'arbiy tomonga yo'naltirsangiz, chapga burilib, suvga tushsangiz va orolning chetida yursangiz, siz yashirin hududga kirasiz. Qolganlar uchun: birinchi tosh to'siqni ko'rmaguningizcha hech qaerga burilmasdan sharqqa boring, keyin g'orga chiqing. Keyin koridor bo'ylab hayot manbaiga boring va sehrli doira ustida turing. Urdingiz... U yerda sizni yordamchilari bo‘lgan GIANT qo‘riqchi kutmoqda. Uni o'ldiring va keyingi sehrli doiraga, keyin esa g'orga boring. Endi sizda faqat bitta yo'l bor va siz u orqali o'tishingiz kerak.

Missiya 4: Northrendning yurishi

Vazifa: Ko'rinmasni toping.
Qo'shimcha vazifa kunni boshlashni aytadi
bazani qurishdan. Ob'ektlarni himoya qilish bilan bog'liq qiyinchiliklardan qochish uchun buni qilishni maslahat bermayman. Ba'zi zerikarli va o'jarlik bilan o'lmaydigan trol har doim yordam so'raydi, shuning uchun ajdarlar va trollar sizga doimo hujum qiladi. Agar sizda baza bo'lmasa, ular sizga hech qanday zarar etkaza olmaydi.
Siz boshida berilgan qo'shinlar va Metamorf chaqiradigan golemlardan to'liq qoniqasiz. Iloji boricha g'arbga boring (taxmin qilingan bazadan bir oz pastga), u erda siz goblinni topasiz.
Kabuuum ismli goblin o'zini aqldan ozgan odamdek tutadi - u sizni ko'rganida, yurakni yirtib qichqiradi:
- Ltd! Yo'q-o-o! O'rgimchaklar! Men tugatdim! Ular meni o'ldirishadi! Kimgadir yordam bering! Yordam bering! O'rgimchak!
U sizni, Buyuk Qirolichani nazarda tutayotgani juda g‘alati!
- Meni o'ldirmang, iltimos! Men kuchli goblinman!
Hmm, bu ba'zi shubhalarni keltirib chiqaradi ...
Metamorf uni tinchlantirishga harakat qiladi:
“Tinchlaning, ayanchli maxluq! Biz bu erga mayda goblinlarni o'ldirish uchun kelganimiz yo'q. Biz yashirin jin g'orini qidirmoqdamiz. U qayerda bo'lishi mumkinligini bilasizmi?
Kabuuum
javoblar:
- Xuddi Ko'rinmas kabi... Siz uni taniysizmi?
- Bu sizga o'xshagan goblinmi?
- Yo'q, yo'q, yo'q ... Ko'rinmas - u siz kabi o'rgimchak. Xo'sh, bir xil emas, lekin juda o'xshash. U juda kuchli va har doim ko'rinmas. Bu odamni aniqlash qiyin.
- Hmm, qiziq... Ehtimol, bu Ko'rinmas bizning ittifoqchimiz va bu borada juda kuchli ittifoqchimiz bo'lishi mumkin. Uni qayerdan topsak bo'ladi?
- Xo'sh, yuqorida aytdim, u ko'rinmas va uni faqat maxsus qurilma yordamida aniqlash mumkin. Afsuski, menda bunday qurilma yo'q, lekin ukam bor. Uning ismi Kabuuyinggggg. Undan so'rang va mendan ekanligingizni ayting. Siz uni shimoli-sharqda topasiz.
Noma'lum ismli goblinni qidirishdan oldin, men sizga shimolga tashrif buyurib, barcha trollarni yo'q qilishni maslahat beraman. Keyin janubi-janubiy g'arbga boring - u erda siz hayot manbasini topasiz. Uning orqasida kichik ko'prik bor, siz uni kesib o'tishingiz kerak. Janubi-sharqga, xaritaning eng burchagiga o'ting. Bu erda siz tog'dan kichik o'tish joyini topasiz. Tepada siz ajdarlar uyasini topasiz - harakatlanuvchi va harakat qilmaydigan hamma narsani yo'q qiling.
Tog'dan shimolga harakatlaning. Yaxshi masofani bosib o'tganingizdan so'ng, siz goblinni topasiz. Avvaliga u o'zini ukasidan yaxshi tutmaydi - u: "Oh-oh-oh! Yo'q! O'rgimchaklar! Yordam bering!!!" (Oh, bu goblinlar! Ularning ismlari haqida nafaqat tilingizni sindirishingiz mumkin, balki ularning asablari ham yaramas. Yoki ular shunchaki araxnofobiyadan azob chekayotgandir?).
Yana Metamorf suhbatga kiradi:
- Qo `rqma! Bizni ukangiz yubordi. U bizga Ko'rinmasni topishga yordam beradigan qurilma haqida gapirib berdi.
- Uni o'ldirmoqchimisiz?
- Yo'q. Agar u shunchalik qudratli bo'lsa, biz uni ittifoqdoshimiz bo'lishini xohlaymiz. Bizga qurilmani bering va uni qaerdan topishni ayting.
- Xo'sh, mayli, - goblin sizga chiroyli tosh beradi. - Bu bilan qimmatbaho tosh ko'rish imkoniga ega bo'lasiz. Siz uni shimoli-g'arbda, kichik tog'da topasiz.
Xaritaning shimoli-g'arbiy burchagiga boring. U erga borish uchun
Siz xaritaning markaziga yaqin joylashgan kichik o'tish joyidan o'tishingiz mumkin. Bu erda siz Ko'rinmasni topasiz.
"Xo'sh, biz nihoyat uchrashdik", dedi Metamorf. - Goblin bizga aytgan sirli o'rgimchakmisiz? Siz ko'rinmasmisiz?
- Xuddi shundaymi yoki yo'q - hammasi meni kim qidirayotganiga bog'liq, - takabburlik bilan javob berdi Ko'rinmas. - Siz o'lmaganga o'xshaysiz, qripdagi jinga o'xshaysiz. Men sizning jig'ildoningiz bilan gaplashmoqchi emasman. Ket va meni yolg'iz qoldiring.
- Yana nima? Meni o'ldirasizmi? Metamorf kulib yubordi. - Bu mening malikam Araxne. Biz jin g'orini qidirmoqdamiz. Biz haqiqatan ham ulardan qutulishni xohlaymiz. Arachne va menda katta imkoniyatlar bor. Ammo bizga yordam kerak bo'lishi mumkin. Siz qimmatli ittifoqchi bo'lishingiz mumkinligiga ishonamiz. Bizga qo'shiling va jinlarni yo'q qilishga yordam bering.
"Hmm, qiziqarli taklif", deb o'yladi Ko'rinmas. - Men jinlarni yoqtirmayman. Bir-ikkitasini o‘zim hal qila olsam kerak. Ammo biz birgalikda ularga jiddiy xavf tug'diramiz. Men siz bilanman deb hisoblang.
- Qaror bo'ldi. Afsuski, biz bu la'nati jin g'orining qayerda joylashganini bilmaymiz.
- Baxting bor ekan, - tirjaydi Ko'rinmas. “Men Northrenddagi hamma narsani bilaman va, albatta, men sizga nima qidirayotganingizni ko'rsataman. Ammo g'orga boradigan yo'lda biz ko'p to'siqlarni engib o'tishimiz kerak. Uni bir erkak - Artas ismli paladin himoya qiladi. Orqamdan yuring; Meni kuzating; menga Obuna bo'ling!
Kutilganidek, araxnidlar tezda umumiy til topdilar. Xalq donoligida aytganidek, o'rgimchak o'rgimchakni uzoqdan ko'radi, hatto ulardan biri Ko'rinmas bo'lsa ham.

Missiya 5: G'orni qidirishda

Vazifa: g'orni toping, iloji boricha ko'proq jinlarni o'ldiring
Shunday qilib, siz g'orga yaqinlashdingiz.
— Kirish yaqin, — dedi Metamorf. - Men jinlar borligini his qilaman. Jang qiyin bo'ladi.
"Men hammani o'ldiraman, bu menga osonroq", deb javob berdi Ko'rinmas.
— Xohlaganingizdek, — dedi Metamorf. - Lekin ehtiyot bo'l. Men bu yerda juda qudratli mavjudot borligini his qilyapman, lekin bu tirik mavjudotmi yoki o'likmi, bilmayman.
Bu juda noodatiy missiya. Ko'rinmas yuguradi va yo'lidagi barchani o'ldiradi, siz uni uchinchi shaxsdan boshqarasiz. Ammo ehtiyot bo'ling, u unchalik ko'rinmas emas - inson minoralari va soyalari uni juda yaxshi ko'radi. Minoralarga qarab, keyin chapga buriling. Tepalikka ko'tariling, shunda siz tepaga liftni ochasiz. O'tish joyi bo'ylab harakatlaning va pastga tushing, shunda faqat bitta yo'l bor.
Yo'lning oxirida siz juda kuchli paladinni uchratasiz. "U meni ko'radi va hozir o'ldiradi", deydi Invisible. — Men sizga yordam beraman, — deb javob berdi Metamorf, — lekin u juda kuchli, men o‘zgarishim kerak, aks holda mening imkoniyatim yo‘q.
Metamorf va g'ayb Arthas bilan jang qilishdi. Kuchlar teng emas edi, paladin g'alaba qozondi. Bizning qahramonlarimiz, albatta, o'lgan bo'lar edi, lekin birdan Artas baqirdi: "Men kuchni his qilyapman. Kimdir meni chaqirmoqda. Alvido, qudratli mavjudotlar!" - va yugurib ketdi.
"Hmm, paladin tirikdan o'lmaganga aylandi, - dedi Metamorf. "U juda kuchli edi. Biz tirik qolganimiz baxtiga ko'ra, g'orga kiramiz."
"Ha! Menga ergashing, do'stlar!" - deb xitob qildi g'ayb.

Missiya 6: G'orga kirish

Vazifa: jinlarning maxfiy portalini toping.
- Demak, biz shu yerdamiz -
— dedi G‘ayb. Ammo oldinda hali ko'p xavf-xatarlar bor. Keling, bu jinlarni boshqara olamizmi, ko'raylik.
"Endi o'zingizni sinab ko'rish vaqti keldi", dedi Metamorf. - Bizni g'alaba sari yetakla, malikam!.
"Oh, ha", dedi Arachne. - Mening jasur Metamorfim! Mening sirli Ko'rinmas! Men aql bovar qilmaydigan kuchni his qilyapman. Men o'zgarishga deyarli tayyorman. Menimcha, buning uchun menga yana bir nechta jinlar kerak. Hujumga! Hujumga!
G‘or eshigidan tushsangiz, katta qo‘shinga duch kelasiz. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz sehrli doirani ko'rasiz. Unga qadam qo'yish sizni yashirin hududga olib boradi. Agar siz yuqoriga chiqsangiz, yo'lning oxirida siz jinni uchratasiz. Uni o'ldiring va portaldan o'ting.
Yo'lda men sizga malikangizni g'ayb yordamida shifolashni maslahat beraman, shunda sayohatingiz oson va tez bo'ladi.

Missiya 7: Tog'larda chuqur ...

Missiya: g'orni o'rganing.
Qahramonlarimiz epik qahramonlar va ertak qahramonlariga tanish bo‘lgan vaziyatga – uch yo‘lning ayrilishiga duch kelishdi.
Faqat ularning oldida hech qanday ishora qiluvchi tosh yo'q ...
— Uch yo‘l, — dedi Metamorf o‘ychanlik bilan. — Lekin qaysi biri jinlarga yetaklaydi?
"Biz ularning har birida jinlarni uchratishimiz mumkin", dedi Ko'rinmas Zot.
"Siz haqsiz", deya qo'shimcha qildi Arachne. - Biz ajralishimiz kerak. Har kim o'z yo'lidan boradi. Endi siz jinlarga qarshi turish uchun etarlicha kuchlisiz.
To'satdan shovqin eshitildi, shiftdan toshlar quladi ...
- Nima bu? - xitob qildi Metamorf. - O'tish joyi qulab tushdi. Orqaga yo'l yopiq!
"Ha, kimdir bizni ajratmoqchi", deb javob berdi Ko'rinmas.
- Qo'rqmanglar, o'rgimchaklarim, - Araxne dugonalarini dalda qildi. — Bularning barchasiga javobgarni topaman! Va u o'z qoni bilan to'laydi!
Shunday qilib, sizning vazifangiz malikaga o'tish joyini topishdir. Har doim pastga tushing, to'xtash joyiga yetganingizda, g'arbga buriling va sehrli doiraga boring. Bu uzoq yo'l bo'ladi, lekin uni engish kerak. Bu missiya uchun qanday mahoratdan foydalanishingiz muhim emas, lekin men "muqaddas nur" ni tavsiya qilaman.
(Muqaddas nur) va "flesh mana" (Mana Burn). Biroq, sizning hayotingiz ko'p emasligini unutmang: hujumga duchor bo'lishdan ehtiyot bo'ling.
Metamorf endi o'zining sehrli doirasiga etib borishi kerak. Shunga qaramay, oxirigacha pastga tushing, bu safar biroz osonroq bo'ladi. Golems unga yordam beradi.
Va nihoyat, siz malikani sehrli doirangizga olib borishingiz kerak. Janubi-g'arbiy tomondan sehrli doiraga boring. Hayot manbai tufayli sayohatingiz unchalik uzoq bo'lmaydi. Yo'lda toping
qurbongohni va uni yo'q qiling. Araxne o'rgimchak yarim xudosiga aylanadi.
To'plamdagi uchta qahramon ham. Endi g'arbga boring, hammani sehrli doiraga qo'ying va siz uchun ko'prik ochiladi, u bo'ylab harakat qilishingiz mumkin.
Toshlarni yorib o'tib, o'zingizni ko'l oldida topasiz. Agar siz ko'l bo'ylab janubga borsangiz, siz juda katta jinga duch kelasiz.
Uning ta'sirchan hajmiga qaramay, uni o'ldirish qiyin emas. Ammo u erga borishdan oldin, ko'lni aylanib chiqing va barcha artefaktlarni to'plang. Yirtqich hayvonni o'ldirgandan so'ng, shimolga o'ting. Qoyalardan o'tganingizdan so'ng, siz Archimonde ismli juda qo'rqinchli va kuchli iblisga tushasiz.
"Axmoq sudralib yuruvchi jonivorlar!" deb qichqirdi Arximond. - Bu erga qanday keldingiz? Omadingiz bor... Men sizga bog'liq emas - men Kalimdorga borishim kerak, u erda mening so'nggi jangim bo'lib o'tadi. Mening soqchilarim. Sening o'liming tez va og'riqsiz bo'ladi ".
Arximonda ayyor iblisdir. Albatta, siz uning qo'riqchilarini o'ldirasiz - o'zingizning baxtsizligingiz uchun, chunki shu tarzda siz boshqa jinni - Nerz "ul.
Yovvoyi kulgi bo'ldi: "Sizlar, kichik jonzotlar, meni bu erda ushlab turgan qo'riqchilarni yo'q qildingiz. Endi men ozodman! G'azabimni butun dunyo biladi!"
Orqaga chekinishdan boshqa ilojingiz yo'q. Tez orqaga chekin.


Iblis xo'jayini Arximonda va Yonayotgan legion Hyjal tog'idagi jangda mag'lubiyatga uchragan bo'lsa-da, Ashenvale o'rmonining ko'p qismi yomon iblis energiyasi bilan ifloslangan. Druidlar va qo'riqchilarning birgalikdagi sa'y-harakatlari shimolga notinch tinchlik olib keldi, ammo qorong'u mavjudotlar hali ham soyali o'rmonlarda yashirinib yuribdi. Ushbu xavfli davrda Illidanning qamoqxonasini qo'riqlagan vasiy Maiev Shadowsong xavfli o'yinni ovlashga va uni yana sovuq tuproqda kishanlashga majbur bo'ldi.

Razvedka kampaniyasi juda oson topshiriq bilan boshlanadi, garchi, albatta, uni "arzimas narsa" deb atash mumkin emas. Sizning armiyangiz sizga uning ko'p qismini osongina bosib o'tishga imkon bersa-da, missiyaning oxirigacha iloji boricha ko'proq jangchilarni saqlashga harakat qiling. Jangchilarning, xususan, Naisha (Naisha) ismli maxsus ovchingizning o'limidan qochishga harakat qiling: oxirgi jangda sizga ko'p kuch kerak bo'ladi.

Qahramonning rivojlanishi:

Maiev bu missiyada 3-darajaga erishadi.

Maive (Maiev):
2-daraja: 1-darajali pichoq muxlislari, 1-darajali miltillash
3-daraja: 2-darajali Pichoqlar ishqibozi, 1-darajali miltillash

Miltillash

Birlikni boshqarish:

Bu missiya sizning Warden sinf qahramoni bilan birinchi uchrashuvingiz bo'lgani uchun, bu qahramondan qanday qilib yaxshiroq foydalanish bo'yicha ba'zi maslahatlar. Ushbu missiyada siz deyarli har bir jangdan keyin duch keladigan ko'plab Mana runlarini topasiz. Ushbu runlar taxminan 150 manani tiklagani va ularni olib yurish mumkin emasligi sababli, mana bilan juda ehtiyot bo'lishingiz shart emas. Agar siz ikki yoki undan ortiq raqiblar bilan kurashayotgan bo'lsangiz, "Pichoqlar muxlislari" afsunidan foydalaning, bu juda ko'p zarar keltiradi, bu sizning vazifangizni sezilarli darajada soddalashtiradi.

Har qanday raqibga qarshi kurashayotganda, o'z olovingizni diqqat bilan qarating. Kamonchilar zaif mavjudotlar va siz ularni bu erda tezda davolay olmaysiz, shuning uchun ularning sog'lig'iga alohida e'tibor bering. Deyarli butun missiya tunda sodir bo'lganligi sababli, agar biron bir kamonchining sog'lig'i "qizil belgiga" yaqinlashayotganini sezsangiz, Yashirish qobiliyatidan foydalaning. Bu yo'qotishlarni minimallashtirishga yordam beradi.

Agar sizda 10 dan ortiq jangchi bo'lsa, ularni ikki guruhga bo'ling: ovchilar va Maiev bir guruhda, kamonchilar va driadlar boshqasida. Biz buni batafsil ko'rib chiqmaymiz, faqat yuqoridagi maslahatlarga amal qiling va bu etarli bo'ladi.

Izdan keyin:

Illidanning izlarini kuzatib boring
Maiev omon qolishi kerak

Illidan qirg'oqda qirg'in uyushtirdi. Jinni kuzatib boring va begunohlarga zarar yetkaza olmasligi uchun uni tuting.

A nuqtasida Mor "gul" ni yo'q qilganingizdan so'ng, Maievni materikning sharqiy chekkasiga olib keling va siz orol qirg'og'ining chetini ko'rasiz (G nuqtasi). U erga teleport qilish uchun Blink sehridan foydalaning, Mor "gul" ni o'ldiring va Intelligence tome va Rune of Mana oling.

B nuqtasiga etib borganingizdan so'ng, Satirlarni yo'q qiling va keyin C nuqtasida mustahkamlovchi kuchlarni oling. U erda siz "G'azablangan hayvon" topshirig'ini olasiz.

"Yashirin" ovchilarning to'sig'i boyo'g'li ayiqlar sizning qo'shinlaringizga hujum qilishiga to'sqinlik qiladi.

G'azablangan hayvon:

Wildkinni mag'lub eting

Illidanning borligi yovvoyi hayvonlarni aqldan ozdirdi. Ulardan biri dahshatli Wildkin juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Yirtqichni tinchlantirish kerak, shunda u ko'proq muammo tug'dirmaydi.

D nuqtasiga kelganingizda, qochib ketayotgan hayvonni ko'rasiz. Uning orqasidan yugurmang. Buning o'rniga, ehtiyotkorlik bilan o'z qo'shinlaringizni dovonga olib boring, u erda siz Wildkinni qo'riqlayotgan uchta g'azablangan boyqushlarni uchratasiz.

Ovchilarni o'tish joyini to'sib qo'yishlari uchun qatorga qo'ying va ularni "yashirish". Endi kamonchilar yordamida boyo'g'lilarni birma-bir o'ldiring.Ular hech narsa qila olmaydi!To'g'ri, Wildkin yerni bir necha marta "silkitishi" mumkin, ammo bu holda yana "yashirin".Bunda Bunday holda, sizning qo'shinlaringiz azob chekmaydi.

Qidiruv va qutqaruv:

Toping va qutqaring

Nopok satirlar Maievning ba'zi skautlarini qo'lga olishdi. Opa-singillaringizni satirlarning changalidan ozod qilish uchun satirlarni toping va qafaslarni yo'q qiling.

E nuqtasiga o'ting, u erda siz Nagas bilan birinchi marta uchrashasiz. Sirenlar kuchli Parazit afsuniga ega bo'lgan zerikarli sehrgar jangchilardir. Jangchiga qilingani uchun u har soniyada unga zarar etkazadi. Bu jangchi o'lishi bilanoq u Mor" gul "a"ga qayta tug'iladi. Shuning uchun barcha Sirenlar shunday bo'lishi kerak. iloji boricha yaxshi avvalroq Fan of Knifes bilan o'ldirilgan. Kassalarda siz Tome of Intelligence +2 ni topasiz.

Blink sehri bilan orolga teleport qiling (F nuqtasi). U erda sirenalar bor, ularni o'ldirish orqali siz boshqa Kitob olishingiz mumkin.

H nuqtasiga boring va Mor "gul" ni o'ldiring. Sharsharaga teleport qiling va o'rgimchaklarni Pichoqlar fanati bilan o'ldiring. Spider Ring va Rune oling.

I nuqtaga yetganingizdan so'ng siz "Qidiruv va qutqarish" ikkinchi ixtiyoriy topshirig'ini olasiz. Satirlarni jalb qilganingizdan so'ng, ehtiyotkorlik bilan yaqinlashing va Satirlarning birinchi guruhini o'ldiring. Davom etishdan oldin ularning tanalari parchalanishini kuting.

Ikkinchi guruhni ko'rganingizdan so'ng, Do'zaxni iloji boricha tezroq o'ldirishga harakat qiling. Buni u "O'liklarni ko'tarish" afsunini ishlatishdan oldin bajaring, bu sizning jangchilaringizning sog'lig'ini saqlash uchun juda muhimdir. Yaqinlashish uchun Blink afsunidan foydalaning (agar bo'lsa). Keyin sizga qo‘shiladigan jangchilarni bo‘shating va darvozaga yetguncha J nuqtaga boring, so‘ngra yakuniy jangga tayyorgarlik ko‘ring.Buni qilishdan oldin o‘yinni saqlashingizni maslahat beramiz.

Kemalarni qutqarish:

Kamida ikkita kemani saqlang
Maiev omon qolishi kerak

Illidan dengiz bo'ylab sirg'alib ketdi va siz unga ergashishingiz kerak. Uning Naga vassallari qolgan kemalarni yoqishga harakat qilmoqda. Siz kamida ikkita kemani saqlashingiz kerak, aks holda siz ta'qib qilishni tashkil qilish uchun etarli kuchga ega bo'lmaysiz.

Sizda 6 ta kema bor va Nagning vazifasi ularni yo'q qilishdir. Aksariyat Naga jangchilari sizning qo'shinlaringizni e'tiborsiz qoldiradilar ...

Kemalarga hujum qilmaydigan dushmanlarga e'tibor bermang, qolganlariga esa bor narsangiz bilan hujum qiling. Uchib yuruvchi jonzotlar, Couatls, eng xavflidir. Ularni o'ldirish uchun avval kamonchilaringizdan foydalaning, keyin barcha sirenalarni yo'q qilish kerak. Nihoyat, ulardan birini o'ldirishingiz bilan Mirmidonlarni tark eting, ikkinchisi esa kemalarni yolg'iz qoldiradi, sizning kemalaringiz xavfsiz!

Esingizda bo'lsin: sizning asosiy maqsadingiz kemalar, barcha yo'qotishlar ahamiyatsiz. Yong'inga e'tibor qaratish va Pichoqlar fanidan iloji boricha tez-tez foydalanish orqali siz g'alaba qozonishingiz kerak.

Missiya sirlari:

Siz duch kelgan birinchi yonayotgan qishloqning o'ng tomonida Maiev Blink sehri bilan u erdan sharqdagi kichik orolga teleportatsiya qilishi mumkin bo'lgan joy bor. Agar siz u erda qutini yo'q qilsangiz, Mor "gul"lar guruhi sizga hujum qiladi, ammo ularning o'limi sizga buyum va bir nechta runlar ko'rinishidagi mukofotni olib keladi.

Ushbu oroldan siz shimoli-g'arbdagi kichik orolga teleportatsiya qilishingiz mumkin, u erdan Rune of Mana topishingiz mumkin.

U yerdan siz yana ustingizdagi orolga (materikdan ham kirish mumkin) teleportatsiya qilishingiz mumkin, u erda sizni uchta quti va Mor gul kutmoqda.

Sirenlarni birinchi marta uchratgan yonayotgan qishloqdan Maiev yana o'ngdagi orolga teleportatsiya qilishi mumkin, u erda yana bir sirena kutmoqda. Uni o'ldirish orqali siz foydali narsalarni olishingiz mumkin.

Yuqorida aytib o'tilgan qishloqning shimolidan siz deyarli to'g'ridan-to'g'ri dengizga kichik bir er uchastkasiga (shimoli-g'arbdagi daraxtlar tepasida) teleportatsiya qilishingiz mumkin. U yerdan siz yana chapga teleportatsiya qilishingiz mumkin va keyin yana ikkita quti topilishi mumkin bo'lgan kichik maxfiy maydonga kirasiz.

Hayot favvorasidagi sharsharalar ustidagi ikki xil hududga teleportatsiya qilishni unutmang (chapda va pastki o'ngda).

Sharsharadan shimolda sharqda kichik bo'g'oz bor. Uning boshiga (yuqorida) boring va daraxtlar yonidagi qirg'oqqa teleport qiling. Sizni maxfiy hududga olib boradilar, u erda Furbolg Hermit sizga shifo bo'limlarini taklif qiladi;)