Кратка история на произхода на шаха. Шах и шахматни фигури: историята на произхода на имената. Превръщане на шаха в международен спорт

Играчите спорят за същността на шаха може би от самото му създаване в Индия преди около две хиляди години. Някои смятат шаха за хазарт интелектуална игра. Други - развлечения и дейности за свободното време. Някой - изкуство, и то наравно с театъра или науката. А трети правят аналогия с военна битка. Но най-популярните мнения, особено сега, са две. Първо, шахът е спорт, при това професионален. Второ, те са просто хоби.

В различни страни тази игра има свое собствено име: в Англия - шах (шах), в Испания - ahedres (el axedres), в Германия - чек (Schach), във Франция - echecs (echecs). Руското име произлиза от персийския език: "шах" и "мат", което означава "владетелят е мъртъв".

Историята на шаха има поне една и половина хиляди години. Смята се, че прародителската игра чатуранга се е появила в Индия не по-късно от 6 век сл. Хр. Когато играта се разпространи в арабския изток, след това в Европа и Африка, правилата се промениха. Във формата, която играта има в момента, тя се формира през 15-ти век, правилата са окончателно стандартизирани през 19-ти век, когато започват системно да се провеждат международни турнири. Така изобретен в Индия през 5 - 6 чл. Шахът се е разпространил почти по целия свят и се е превърнал в неразделна част от човешката култура.

Има няколко древни легенди за произхода на шаха.

За един от тях разказва великият учен Ал-Бируни в книгата "Индия", която приписва създаването на шаха на определен брамин (това е социална група в Индия). За изобретението си той поискал от раята незначителна на пръв поглед награда: толкова пшенични зърна ще има на шахматната дъска, ако на първата клетка се постави едно зърно, на втората клетка - 2 зърна, на третата - 4 зърна. , 8 на четвъртата и 8 на петата - 16, за шестата - 32. и т.н. Оказа се, че такова количество зърно няма на цялата планета (равно е на 264 - 1 ≈ 1,845 × 1019 зърна , което е достатъчно за зареждане на хранилище с обем от 180 km³).

Ето как гласи легендата:

Когато индусът Раджа Шерам я срещна, той беше възхитен от нейното остроумие и разнообразието от възможни позиции в нея. След като научил, че е изобретен от един от неговите поданици, царят наредил да го извика, за да го възнагради лично за успешно изобретение.
Изобретателят, името му беше Сета, дойде на трона на владетеля. Той беше скромно облечен учен, който получаваше прехраната си от учениците си.
„Искам да те възнаградя адекватно, Сета, за прекрасната игра, която измисли“, каза раджата.

Мъдрецът се поклони.
- Достатъчно богат съм, за да изпълня и най-смелото ти желание - продължи Раджата - Назови наградата, която ще те удовлетвори, и ще я получиш.
Сет мълчеше.
„Не се срамувай“, насърчи го раджата. - Заявете желанието си. Няма да пощадя нищо, за да го изпълня.
— Голяма е вашата доброта, милорд. Но дай ми време да помисля върху отговора. Утре, след зрял размисъл, ще ви съобщя молбата си.
Когато на следващия ден Сета отново се появи на стълбите на трона, той изненада Раджата с несравнимата скромност на молбата си.
„Господи“, каза Сета, „заповядайте ми да ми дам едно житно зърно за първата клетка на шахматната дъска.“
„Просто житно зърно?“ – учуди се Раджа.
- Да сър. За втората клетка поръчайте да раздадете 2 зърна, за третата 4, за четвъртата - 8, за петата - 16, за шестата - 32 ...
- Достатъчно - прекъсна го раджата с раздразнение - Ще получите вашите зърна за всичките 64 клетки на дъската, според вашето желание: за всяка два пъти повече от предишната. Но знайте, че вашата молба не е достойна за моята щедрост. Искайки такава незначителна награда, вие неуважително пренебрегвате моята милост. Наистина като учител, който можете да покажете най-добър примеруважение към добротата на неговия суверен. Отивам. Слугите ми ще ви донесат вашия чувал с жито.


Сета се усмихна, излезе от залата и зачака пред портите на двореца.
На вечеря раджата си спомни за изобретателя на шаха и изпрати да разбере дали безразсъдният Сета вече не е отнел мизерната му награда.
„Господи“, беше отговорът, „Твоята заповед се изпълнява. Придворните математици изчисляват броя на зърната, които следват.
— намръщи се раджата. Не беше свикнал заповедите му да се изпълняват толкова бавно.
Вечерта, лягайки си, раджата отново попита дали Сета е напуснал оградата на двореца с чувала си с жито.
„Господи – отговориха му те – твоите математици работят неуморно и се надяват да приключат с броенето преди зазоряване.
Защо бавят това дело? — ядосано възкликна раджата. „Утре, преди да се събудя, до последното зърно трябва да се даде на Сет. Не поръчвам два пъти.
На сутринта раджата беше информиран, че старшината на съдебните математици поиска да изслуша важен доклад. раджата заповяда да го доведат.
„Преди да говориш за твоя случай“, обяви Шерам, „искам да чуя дали Сет най-накрая е получил незначителната награда, която сам е определил.
„Ето защо се осмелих да се явя пред вас в толкова ранен час“, отговорил старецът. Числото е толкова голямо...
„Колкото и да е страхотно“, прекъсна го арогантно раджата, моите житници няма да останат оскъдни. Награда е обещана и трябва да бъде дадена...
„Не е във вашата власт, господарю, да изпълнявате подобни желания. Във всичките ви хамбари няма толкова зърна, колкото поиска Сет. Няма го и в житниците на цялото кралство. Такъв брой зърна няма в цялото пространство на Земята. И ако искате да раздадете обещаната награда непременно, тогава заповядайте да превърнете земните царства в обработваеми полета, заповядайте да пресушите моретата и океаните, заповядайте да разтопите леда и снега, покриващи далечните северни пустини. Нека цялото им пространство бъде изцяло засято с жито. И всичко, което се ражда в тези полета, заповядайте да дадете на Сет. Тогава той ще получи наградата си. С учудване царят изслушал думите на стареца.
— Дай ми това чудовищно число — каза той замислено.
„Осемнадесет квинтилиона четиристотин четиридесет и шест квадрилиона седемстотин четиридесет и четири трилиона седемдесет и три милиарда седемстотин девет милиона петстотин петдесет и една хиляди шестстотин и петнадесет, Господи!“

Такава е легендата. Дали казаното тук наистина се е случило, не е известно, но че наградата, за която говори традицията, е трябвало да се изрази точно в такова число, вие сами можете да се убедите чрез търпеливо пресмятане.
Започвайки с едно, трябва да добавите числата: 1, 2, 4, 8 и т.н. В противен случай тази сума може да бъде написана така:
1 + 2 + 4 + 8 + . . . = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263.
Последният член показва колко се дължи на изобретателя за 64-та клетка на дъската.
Нека опростим получената сума въз основа на следните съображения. Обозначете
S = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263,
тогава
2S = 2 (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = 21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264
и
S = 2S - S = (21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264) - (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = = 264 - 20 = 264 - 1.
Необходим брой зърна
S = 264 - 1.
И така, изчислението се свежда само до умножаването на 64 двойки! (И тогава можем да извадим едно).
S = 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 – 1.
За да улесним изчисленията, нека разделим 64-те множителя на 6 групи по 10 двойки всяка и една последна група от 4 двойки. Продуктът от 10 двойки, както лесно можете да видите, е 1024, а 4 двойки е 16. Следователно желаният резултат е равен на
S = 1024 1024 1024 1024 1024 1024 16 – 1.
защото
1024 1024 = 1048576,
тогава
S = 1 048 576 1 048 576 1 048 576 16 – 1.
Нека бъдем търпеливи и точни в изчисленията и да получим: S = 18446744073709551615.
Това количество зърно е около 1800 пъти повече от световната реколта от пшеница годишно (през 2008-2009 селскостопанска година реколтата е била 686 милиона тона), тоест надвишава цялата реколта от пшеница, събрана в историята на човечеството.
В единици за маса: ако приемем, че едно зърно пшеница има маса от 0,065 грама, тогава общата маса на пшеницата на шахматната дъска ще бъде около 1,200 трилиона тона: = 1 199 038 364 791, 120 t.
Ако масата на пшеницата се превърне в обем (1 m3 пшеница тежи около 760 kg), тогава се получават приблизително 1500 km3, което е еквивалентно на хамбар с размери 10 km x 10 km x 15 km. Това е най-големият обем на връх Еверест.
Индуисткият крал не беше в състояние да издаде такава награда. Но той лесно би могъл, ако беше силен в математиката, да се освободи от такъв тежък дълг. За да направи това, беше необходимо само да покани Сет да преброи зърно по зърно, цялата полагаща му се пшеница.
Всъщност: ако Сета, след като се зае със сметката, я водеше непрекъснато ден и нощ, като броеше по едно зърно в секунда, той щеше да преброи само 86 400 зърна през първия ден. За да се преброят един милион зърна, ще са необходими поне 10 дни неуморно броене. Щял да преброи един кубичен метър жито за около половин година. И ще остане да преброим още 1 499 999 999 999 m3. Виждате, че ако посвети дори остатъка от живота си на сметката, Сета ще получи само малка част от наградата, която поиска.

Описание на друга легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години. В едно индийско царство живеела кралица и двамата й синове близнаци Гав и Талханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да постави за цар, защото обичала синовете на един самотен. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от воден ров. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят. Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започва битка, в резултат на която Талханд умира. Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна пристигналия Гав за убийството на брат му. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, а самият той е починал от изтощение на тялото. Кралицата поиска да разкаже подробно как се проведе битката. Гав, заедно с хора от антуража си, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха върху нея фигурите, изобразяващи воюващите. Противоположните войски бяха поставени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. В средния ред, в центъра, стоеше принцът, до него - главният му помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и птици Рух. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как протича битката. Така става ясно, че древните Шахматна дъскаимаше 100 клетки и фигурите върху него стояха на три реда.

Следната легенда разказва, че някога в Индия, когато тя е била много силна държава, е била управлявана от един владетел. И цялата мощ на армията беше в специално обучени бойни слонове. С тяхна помощ той вече беше победил всички армии на противниците си и дълги години не знаеше какво да прави. Веднъж той обяви, че този, който успее да измисли нещо, което му харесва, ще получи каквото поиска. И безумно много мъдреци от всички страни дойдоха при него и му донесоха всичко много красиво и направено само от злато или бижута. Но всичко, което донесоха тези мъдреци, не се хареса на владетеля. И веднъж един беден шах дойде при него. Той дойде с малка дъска и фигурки, но цялата игра беше от дърво и щом владетелят я видя. Той беше ужасно ядосан: „Какво е това? Всички продукти, които ми показват, са направени от злато или бижута, а вие сте дошли тук с няколко парчета дърво, ”отговори шахът, така че„ интересът на игрите не е в златото, а в мъдростта ”и в този момент владетелят видя че фигурите изглеждаха и неговата армия. Владетелят се заинтересува и се съгласи да разгледа. И когато шахът показа на владетеля как да играе играта с думите „Вашата армия е величествена и непобедима, но можете ли да спечелите тук на малка дъска с вашата армия и с враг със същата армия“ Когато владетелят започна да играе , той хареса тази игра и беше сигурен, че ще спечели Шаха с лекота, но в първата игра Шах победи владетеля и владетелят опита отново, но вече обмисляше всеки ход, а във втората игра спечели. След това той наистина хареса тази игра. И всеки път, когато атакувал вражеския крал, той казвал „чек“ (нейният чек), предупреждавайки, че кралят е в опасност, а когато печелел, казвал „Шаху мат“, което означавало, че кралят е умрял. Но както си спомняте, владетелят обеща всичко, което поиска, на този, който направи продукта, който му хареса, и кралят реши да изпълни обещанието си и попита какво иска шахът, а шахът отговори на пръв поглед малка награда „ако вие постави едно зърно на първата клетка на шахматната дъска, на втората две до третата четири и така нататък, но се оказа, че няма такова число в цялото царство. В крайна сметка това са 92 233 720 000 019 зърна. Историята не е разказана как владетелят се е разплатил с чека. Но има и друга легенда за това как се е появила тази прекрасна игра.

Веднъж в Индия имаше един много мъдър владетел по време на неговото царуване в страните процъфтяваха, но той имаше син, близнаци, те се различаваха само по това, че обичаха да носят различни дрехи. Единият обичаше да ходи в бели дрехи, а другият в черни. Преди смъртта си мъдрият владетел не знаел кой от синовете си да направи цар и разделил управлението по равно. Но скоро братята поискаха да имат един владетел и всеки вярваше, че той трябва да стане това. Братята се скарали и започнала голяма война, в която загинали страшно много хора. След известно време братята разбраха, че войната е безбройна, но никой не я спря, защото този, който прекрати войната, ще загуби и няма да стане владетел. Но все пак всеки брат искаше да сключи мир и да намери начин да стане владетел. И веднъж един старец дойде при тях и каза, че ако завършат войната, в която загина половин Индия, тогава той ще им покаже как честно да определят владетеля. Братята се съгласили и старецът извадил дървена дъска и фигурки от черно и бял цвят, той каза на братята правилата на играта и започна многодневна „война“, в която всеки ход беше внимателно обмислен. И в тази игра "белите" победиха и след този инцидент белите бяха първите, които започнаха да играят шах и много хора започнаха да играят шах.

Първото официално споменаване на шаха е книга, която подробно описва процеса на проникване на шаха от Индия в Персия. Индийците се опитват да умилостивят персийския цар Хосров I Анушираван (управлявал Иран от 531 до 579 г.) със своите предложения. В книгата е подробно описано абсолютно всичко свързано с шаха. Специално вниманиее дадена терминология, както и възможностите на всяка от фигурите. Следващият писмен документ, описващ шаха, е стихотворение на известния персийски поет Фирдоуси. В стихотворението си той описва подробно странното нещо, подарено на персийския цар от благодарния индийски народ. Такова нещо е „красиво занимателна игра". Ето какво пише самият Фирдоуси: „Сред подаръците, поднесени на персийския цар, имаше нещо доста забавно. Беше игра. Тя възпроизвежда битката на две армии: черна и бяла.

Персийски шахматисти

Не по-късно от началото на 6-ти век в северозападна Индия се появява първата известна ни игра, свързана с шах - чатуранга. Той вече имаше напълно разпознаваем „шахматен“ вид (квадратна игрална дъска 8 × 8 клетки, 16 фигури и 16 пешки, подобни фигури), но се различаваше фундаментално от съвременния шах по две характеристики: имаше четирима играчи, а не двама (те играеха чифт срещу чифт) и ходовете бяха направени в съответствие с резултатите от хвърлянето зарове. Всеки играч имаше четири фигури (колесница (топ), кон, епископ, цар) и четири пешки. Рицарят и кралят вървяха по същия начин като в шаха, колесницата - в две полета вертикално и хоризонтално, слонът - първо едно поле напред или диагонално, по-късно започна да "скача" през едно поле диагонално, при това като кон, по време на курса той можеше да прекрачи своите и вражески фигури. Изобщо нямаше кралица. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите цялата армия от противници.

Арабски трансформации

През същия 6-ти или вероятно 7-ми век Чатуранга е възприет от арабите. В арабския изток чатурангата беше трансформирана: имаше двама играчи, всеки получи два комплекта фигури от чатуранга под контрол, единият от кралете стана кралица (вървеше едно квадратче по диагонал). Те изоставиха костите, започнаха да ходят на един ход строго на свой ред. Победата започна да се фиксира не чрез унищожаването на всички фигури на противника, а чрез поставяне на мат или патова позиция, както и в края на играта с краля и поне една фигура срещу един цар (последните две опции бяха принудени, тъй като мат със слаби фигури, наследени от chaturanga, не винаги беше успешен). Получената игра е наречена от арабите и персите "шатрандж". Бурятско-монголската версия се нарича "" или "hiashatar". По-късно, след като стигна до таджиките, shatranj получи името "шах" на таджикски (в превод - "владетелят е победен"). Първото споменаване на Shatranj датира от около 550 г. 600 г. - първото споменаване на shatranj през измислица- Персийски ръкопис "Карнамук". През 819 г. в двора на халиф Ал-Мамун в Хорасан се проведе турнир за тримата най-силни играчи от онова време: Джабир Ал-Куфи, Абиляфар Ансари и Зайраб Катай. През 847 г. е публикувана първата шахматна книга, която е написана от Ал-Адли.

Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите за играта на шах (Омар Хаям, Саади , Низами).

Шах в Югоизточна Азия

Едновременно с промоцията игра на шахна запад се разпространи на изток. Очевидно или вариант на chaturanga за двама играчи, или някои от ранните версии на shatranj, са дошли в страните от Югоизточна Азия, тъй като техните характеристики са запазени в шахматните игри от този регион - ходовете на много фигури се правят през къси дистанции, липсват типичните за европейския шах рокади и улавяния на пътека. Под влияние на културните особености на региона и разпространените там настолни игри, играта забележимо промени външния си вид и придоби нови черти, превръщайки се в основа на китайска игра xiangqi. От нея на свой ред дойде корейска играчанги. И двете игри са оригинални външен види механизъм. На първо място, това се проявява в промяна на размера на дъската и във факта, че фигурите се поставят не върху квадратите на дъската, а върху пресечните точки на линиите. Тези игри имат фигури с ограничена площ, които могат да се движат само в рамките на част от дъската, а традиционните "скачащи" фигури са станали линейни (нито кон, нито епископ могат да прескачат полета, заети от други фигури), но ново "оръдие" " фигура "- може да победи фигурите на противника, като само прескача друга фигура при удар.

Японската версия, която се появи по-късно - шоги - се счита за потомък на xiangqi, но има свои собствени характеристики. Шоги дъската е по-проста и по-подобна на европейската: фигурите са поставени на квадратите, а не на пресечните точки, размерът на дъската е 9x9 клетки. В шоги правилата на ходовете се промениха и се появи трансформация на фигури, която не беше в сянци. Механизмът на трансформация е оригинален - фигура (плосък чип с отпечатано изображение), достигнала една от последните три хоризонтални линии, просто се обръща на другата страна, където е изобразен знакът на трансформираната фигура. И най-интересната характеристика на шоги е, че фигурите на противника, взети от играча, могат да бъдат поставени от него навсякъде на дъската (с някои ограничения) като негови собствени вместо следващия ход. Поради това в комплекта шоги всички фигури са с еднакъв цвят, а принадлежността им се определя от настройката - играчът поставя фигурата на дъската с върха към противника.

Класическият европейски шах не е особено разпространен в този регион, xiangqi и shogi са много по-популярни и до днес.

Появата на шаха в Русия

Около 820 г. шахът (по-точно арабското шатрандж под средноазиатското име "шах", което на руски се превърна в "шах") се появява в Русия, идвайки, както се смята, или директно от Персия през Кавказ и хазарите Каганат, или от средноазиатските народи, през Хорезм. Руското име на играта е в съзвучие с централноазиатския „шах“, руските имена на фигурите най-вече съответстват на арабски или персийски (епископ и кон са преводи на съответните арабски термини, кралицата е в съзвучие с персийския „фарзин“ ” или арабски „фирзан”). Топът, според едно от предположенията, е получил името си поради факта, че съответната арабска фигура "rukh" изобразява митична птица и изглежда като стилизирано изображение на руската лодка. Сравнението на руската шахматна терминология с терминологията на Закавказието, Монголия и европейските страни показва, че нито името на играта, нито имената на фигурите могат да бъдат заимствани от тези региони нито по смисъл, нито по съзвучие.

Промените в правилата, въведени по-късно от европейците, с известно закъснение навлязоха в Русия, постепенно превръщайки стария руски шах в модерен. Смята се, че европейската версия на шахматната игра е дошла в Русия през 10-11 век от Италия през Полша.

Проникване в Европа

През 8-9 век, по време на завладяването на Испания от арабите, шатрандж идва в Испания, след това в продължение на няколко десетилетия в Португалия, Италия и Франция. Играта бързо печели симпатиите на европейците, до 11 век вече е известна във всички страни на Европа и Скандинавия. Европейските майстори продължиха да трансформират правилата, като в крайна сметка превърнаха shatranj в модерен шах. До 15-ти век шахът придоби като цяло модерен вид, въпреки че поради непоследователността на промените в продължение на няколко века различни страни имаха свои собствени, понякога доста странни, характеристики на правилата. В Италия, например, до 19-ти век пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигури, които вече са били премахнати от дъската. В същото време не беше забранено да се премести пешка на последния ред при липса на такива фигури; такава пешка остава пешка и става първата фигура, взета от противника в момента, в който противникът я вземе. Рокадата също беше разрешена там, ако имаше фигура между топа и царя и когато царят минаваше през утъпкано поле.

Шахът в изкуството

С разпространението на шаха в Европа започват да се появяват както самият шах, така и произведения на изкуството, които разказват за тази игра. През 1160 г. се появява първата шахматна поема, която е написана от Ибн Езра. През 1283 г. е публикувана първата шахматна книга в Европа, трактат на Алфонс Х Мъдри. Тази книга е от значителен исторически интерес, тъй като съдържа описание както на новия европейски шах, така и на вече остарелия Шатрандж.

От 16-ти век шахматните книги се публикуват все по-често, шахът постоянно се появява в произведения на изкуството. През 18 век шахът има покровителка. Изобретен е от английския поет Уилям Джоунс, голям фен на шаха. Той публикува поема за произхода на шаха, в която Марс, богът на войната, се влюбва в горската нимфа Каиса; нимфата не отвърна със същото на ветрилото и за да постигне целта си, Марс изобретил шах и научил Каиса да го играе. Като цяло мотивът за шахматната игра на древните богове често се среща в изкуството.

Християнска църква срещу шаха

От появата на шаха се заема рязко негативна позиция по отношение на тях християнска църква. Шахът беше приравнен към хазарта и пиянството. Трябва да се отбележи, че представители на различни направления на християнството бяха обединени в това. През 1061 г. католическият кардинал Дамиани издава указ за забрана на играта на шах сред духовенството. В писмото си до папа Александър II той нарича шаха „изобретение на дявола“, „неприлична, неприемлива игра“. Бернар, основателят на рицарите тамплиери, говори през 1128 г. за необходимостта от борба със страстта към шаха. Френският епископ Хадес Сули през 1208 г. забранява на семейство Патер „да пипат шах и да ги имат у дома“. Противник на шаха беше и ръководителят на реформаторското крило на протестантската църква Ян Хус. Под влияние на отхвърлянето на църквата полският крал Казимир II, френският Луи IX (Свети) и английският Едуард IV забраняват играта на шах.

В Русия православната църква също забрани играта на шах под заплахата от отлъчване, което беше официално записано в кормчия книга от 1262 г.

Въпреки църковните забрани шахът се разпространява както в Европа, така и в Русия, а сред духовенството има не по-малко (ако не и повече) страст към играта, отколкото сред другите класи. И така, само на мястото на разкопките на Неревски в Новгород археолозите откриха много шахматни фигури в слоевете от 13-15 век, а в слоя от 15 век шахът се намира в почти всяко разкопано имение. А през 2010 г. шахматният крал е намерен в слой от 14-15 век в Новгородския кремъл, до резиденцията на архиепископа. В Европа през 1393 г. катедралата в Регенсбург премахва шаха от списъка на забранените игри. В Русия няма информация за официалното премахване на църковната забрана на шаха, но поне от 17-18 век тази забрана всъщност не е в сила. Иван Грозни е играл шах (според легендата е умрял на шахматната дъска). При Алексей Михайлович шахът е разпространен сред придворните, умението да го играят е разпространено сред дипломатите. В Европа са запазени документи от това време, които по-специално казват, че руските пратеници са запознати с шаха и го играят много добре. Принцеса София обичаше шаха. При Петър I събранията не минаваха без шах.

Развитие на шахматната теория

До 15-ти и 16-ти век правилата на шаха до голяма степен са се установили, което започва развитието на систематична шахматна теория. През 1561г Руй Лопеспубликува първия пълен учебник по шах, в който са разгледани етапите на играта, които сега са отделени - отваряне, мителшпил и ендшпил. Той е първият, който описва характерен тип отваряне - "гамбит", при който предимство в развитието се постига чрез жертване на материал.

Филидор има голям принос за развитието на шахматната теория през 18 век. Той сериозно преразгледа възгледите на своите предшественици, на първо място, италианските майстори, които вярваха, че най-добрият стил на игра е масивна атака срещу царя на противника с всички налични средства и използват пешките само като спомагателен материал. Филидор разработи това, което сега се нарича позиционен стил на игра. Той вярваше, че играчът не трябва да се втурва в безразсъдни атаки, а систематично да изгражда силна, стабилна позиция, да нанася прецизно изчислени удари върху слабостите на позицията на противника, ако е необходимо, да прибягва до размени и опростявания, ако те доведат до печеливш край. Правилната позиция, според Филидор, е преди всичко правилното подреждане на пешките. Според Филидор, „Пионките са душата на шаха; само те създават атака и защита, победата или поражението зависи изцяло от тяхното добро или лошо местоположение. Филидор разработи тактика за напредване на веригата на пешката, настоя за важността на центъра на пешката и анализира борбата за центъра. В много отношения неговите идеи формират основата на шахматната теория на следващия век. Книгата на Филидор "Анализ на една шахматна игра" се превръща в класика, претърпява 42 издания само през 18 век и е преиздавана многократно по-късно.

Превръщане на шаха в международен спорт

От 16-ти век започват да се появяват шахматни клубове, където се събират аматьори и полупрофесионалисти, които често играят за паричен залог. През следващите два века разпространението на шахмата доведе до появата на национални турнири в повечето европейски страни. Има шахматни издания, отначало спорадични и нередовни, но с времето набиращи все по-голяма популярност. Първото шахматно списание Palamede е публикувано през 1836 г. от френския шахматист Луи Шарл Лабурдоне. През 1837 г. шахматно списание се появява във Великобритания, а през 1846 г. в Германия.

През 19 век започват да се провеждат международни мачове (от 1821 г.) и турнири (от 1851 г.). Първият подобен турнир, проведен в Лондон през 1851 г., е спечелен от Адолф Андерсен. Именно той стана неофициалният "шахматен крал", т.е. този, който се смяташе за най-силния шахматист в света. Впоследствие тази титла е оспорена от Пол Морфи (САЩ), който печели мача през 1858 г. с резултат + 7-2 = 2, но след като Морфи напуска шахматната сцена през 1859 г., Андерсен отново става първи и едва през 1866 Вилхелм Щайниц печели мача срещу Андерсен с резултат +8-6 и става новият "некоронован крал".

Първият световен шампион по шах, който официално притежаваше тази титла, беше същият Вилхелм Щайниц, който победи Йохан Цукерторт в първия мач в историята, в споразумението, в което се появи изразът "мач за световно първенство". Така се формира система за наследяване на титлата по прищявка: новият световен шампион беше този, който спечели мача срещу предишния, докато настоящ шампионси запазва правото да се съгласи на мач или да отхвърли опонент, а също така определя условията и мястото на мача. Единственият механизъм, способен да принуди шампиона да играе с претендента, беше общественото мнение: ако силен, разбира се, шахматист не можеше да спечели правото на мач с шампиона за дълго време, това се смяташе за признак на шампиона малодушие и той, запазвайки лицето си, беше принуден да приеме предизвикателството. Обикновено споразумението за мача предвиждаше правото на шампиона на реванш, ако загуби; победата в такъв мач върна титлата на предишния собственик.

През втората половина на 19-ти век контролите на времето започват да се използват в турнирите по шах. Първоначално за това се използва обикновен пясъчен часовник (времето за ход беше ограничено), което беше доста неудобно, но скоро английският аматьорски шахматист Томас Брайт Уилсън (T.B.Wilson) изобрети специален часовник за шах, който направи възможно удобно прилагане на ограничение във времето за цялата игра или за определен брой ходове. Контролът на времето бързо навлезе в шахматната практика и скоро започна да се използва навсякъде. До края на 19 век официални турнири и мачове без контрол на времето практически не съществуват. Едновременно с появата на контрола на времето се появи и понятието „времеви натиск“. Благодарение на въвеждането на контрол на времето се появиха специални форми шахматни турнирисъс силно намален времеви лимит: "бърз шах" с лимит от около 30 минути на партия за всеки играч и "блиц" - 5 - 10 минути. Те обаче станаха широко разпространени много по-късно.

Шахът през 20 век

В края на 19 - началото на 20 век развитието на шахмата в Европа и Америка е много активно, шахматните организации се разрастват, провеждат се все повече и повече международни турнири. През 1924 г. е създадена Международната шахматна федерация (ФИДЕ), която първоначално организира Световните шахматни олимпиади.

До 1948 г. системата за наследяване на титлата световен шампион, разработена през 19 век, се запазва: претендентът предизвиква шампиона на мач, победителят от който става новият шампион. До 1921 г. Емануел Ласкер остава шампион (вторият, след Щайниц, официален световен шампион, спечелил тази титла през 1894 г.), от 1921 до 1927 г. - Хосе Раул Капабланка, от 1927 до 1946 г. - Александър Алехин (през 1935 г. Алехин губи мач за титлата на Макс Юве, но през 1937 г. той връща титлата в реванш и я държи до смъртта си през 1946 г.).

След смъртта през 1946 г. на Алехин, който остава непобеден, ФИДЕ поема организацията на световното първенство. Първото официално световно първенство по шах се провежда през 1948 г., победител е съветският гросмайстор Михаил Ботвиник. FIDE въведе система от турнири за спечелване на титлата шампион: победителите в квалификационните етапи преминаха към зоналните турнири, победителите в зоналните състезания преминаха към междузоналния турнир, а победителите с най-добри резултати в последния участваха в турнирът на кандидатите, където победителят беше определен в серия от нокаут игри, които трябваше да играят мач срещу действащия шампион. Формулата на мача за титлата се променя няколко пъти. Сега победителите в зоналните турнири участват в един турнир с най-добрите (по рейтинг) играчи в света; победител и става световен шампион.

Огромна роля в историята на шахмата, особено през втората половина на 20-ти век, изиграха съветските школа по шах. Широката популярност на шаха, активното, целенасочено преподаване на него и идентифицирането на способни играчи от детството (имаше шахматна секция, детска шахматна школа във всеки град в СССР, имаше шахматни клубове в образователни институции, предприятия и организации, постоянно се провеждат турнири, публикува се голямо количество специална литература) допринесе за високото ниво на игра на съветските шахматисти. Вниманието към шаха беше проявено на най-високо ниво. Резултатът е, че от края на 40-те години до разпадането на СССР съветските шахматисти доминират почти неразделно в световния шах. От 21 шахматни олимпиади, проведени от 1950 до 1990 г., отборът на СССР спечели 18 и стана сребърен медалист в още една, от 14 шахматни олимпиади за жени през същия период бяха спечелени 11 и бяха взети 2 „сребърни“. От 18 тегления за титлата световен шампион сред мъжете за 40 години само веднъж несъветски шахматист стана победител (това беше американецът Робърт Фишер), а още два пъти претендентът за титлата не беше от СССР ( освен това, претендентът също представляваше съветската шахматна школа, това беше Виктор Корчной, избягал от СССР на Запад).

През 1993 г. Гари Каспаров, който по това време е световен шампион, и Найджъл Шорт, който стана победител в квалификационния кръг, отказаха да играят още един мач за световното първенство под егидата на ФИДЕ, обвинявайки ръководството на федерацията в непрофесионализъм и корупция. Каспаров и Шорт формират нова организация- PCHA (Професионална шахматна асоциация), и изигра мач под нейна егида.

Настъпи разцепление в шахматното движение. ФИДЕ лиши Каспаров от титлата му, а Анатолий Карпов и Ян Тимман, които по това време имаха най-високия шахматен рейтинг след Каспаров и Шорт, се състезаваха за титлата световен шампион на ФИДЕ. В същото време Каспаров продължаваше да се смята за "истински" световен шампион, тъй като защити титлата в мач с легитимен претендент - Шорт, и част от шахматната общност беше солидарна с него. През 1996 г. PCHA престава да съществува в резултат на загубата на спонсор, след което шампионите на PCA започват да се наричат ​​"световен шампион по класически шах". Всъщност Каспаров възроди старата система за трансфер на титли, когато самият шампион приемаше предизвикателството на претендента и играеше мач с него. Следващият "класически" шампион беше Владимир Крамник, който спечели мач срещу Каспаров през 2000 г. и защити титлата в мач с Петер Леко през 2004 г.

До 1998 г. ФИДЕ продължи да играе шампионската титла по традиционния ред (Анатолий Карпов остана шампион на ФИДЕ през този период), но от 1999 г. до 2004 г. форматът на шампионата се промени драматично: вместо мач между претендента и шампиона, титлата се играе в турнир с елиминации, в който настоящият шампион трябваше да участва на общо основание. В резултат на това титлата непрекъснато сменяше собствениците си и петима шампиони се смениха за шест години.

Като цяло през 90-те години ФИДЕ прави редица опити да направи шахматните състезания по-динамични и интересни, а оттам и по-привлекателни за потенциални спонсори. На първо място, това се изрази в прехода в редица състезания от швейцарската или кръговата система към нокаут системата (във всеки кръг има мач от три нокаут игри). Тъй като нокаут системата изисква недвусмислен изход от кръга, в регламента на турнира се появиха допълнителни партии в бърз шах и дори блиц игри: ако основната серия от партии с обичайната контрола на времето завърши наравно, се играе допълнителна партия с съкратен контрол на времето. Започнаха да се използват усъвършенствани схеми за контрол на времето за защита срещу тежки проблеми, по-специално „часовникът на Фишер“ - контрол на времето с добавяне след всеки ход.

Последното десетилетие на 20-ти век в шаха беше белязано от друго важно събитие - компютърният шах достигна достатъчно високо нивода надмине човешкия шахматист. През 1996 г. Гари Каспаров загуби игра от компютър за първи път, а през 1997 г. той също загуби мач от Deep Blue с разлика от една точка. Експлозията на компютърната производителност и памет, съчетана с подобряването на алгоритмите, доведоха до факта, че до началото на 21 век имаше публични програми, способни да играят на ниво гросмайстори в реално време. Възможността за свързване на предварително натрупани начални бази данни и таблица с малки цифрени окончания към тях допълнително увеличава силата на играта на машината. Това доведе до промени във формата на състезания на високо ниво: турнирите започнаха да използват специални мерки за защита срещу компютърни подкани, освен това те напълно изоставиха практиката на отлагане на игрите. Времето за игра също е намалено: ако в средата на 20 век нормата е била 2,5 часа за 40 хода, то в края на века тя намалява до 2 часа (в други случаи дори до 100 минути). ) за 40 хода.

Сегашно състояние

След обединителния мач Крамник-Топалов през 2006 г. монополът на ФИДЕ върху провеждането на световното първенство и присъждането на титлата световен шампион по шах беше възстановен. Първият "обединен" световен шампион е Владимир Крамник (Русия), който печели този мач.

Настоящият световен шампион по шах е Вишванатан Ананд, който спечели Световното първенство по шах през 2007 г. През 2008 г. се проведе реванш между Ананд и Крамник, Ананд запази титлата си. През 2010 г. се проведе друг мач, в който участваха Ананд и Веселин Топалов; Ананд отново защити титлата шампион.

Формулата на шампионата се коригира от ФИДЕ. В последното първенство титлата се игра в турнир с участието на шампиона, четирима победители в турнира на претендентите и трима персонално избрани играчи с най-висок рейтинг. Въпреки това ФИДЕ също запази традицията да провежда лични мачове между шампион и претендент: според съществуващите правила, гросмайстор с рейтинг 2700 или по-висок има право да предизвика шампиона на мач (шампионът не може да откаже) , при условие че е осигурено финансиране и са спазени крайните срокове: мачът трябва да приключи не по-късно от шест месеца преди началото на следващото Световно първенство.

"Шах на живо"

Когато системата за игра на шах придобива завършен вид, на мода навлиза т. нар. „жив шах” – театрални представления, провеждани на големи открити площи, обозначени като шахматна дъска. Първото споменаване на "шах на живо" датира от 1408 г. Тогава в двора на султан Мохамед, който управлява Гренада, за първи път се състоя шахматно представление, което изненада мнозина.

Днес "шахът на живо" не е загубил своята популярност. Например веднъж на всеки 2 години в италианската община Маростика се провежда подобна акция, в която участват жителите на града. А в Лондон, базиран на „шах на живо“, испанският дизайнер Джейми Хейън постави огромни шахматни фигури на площад Трафалгар като част от Фестивала на дизайна.

Шах в ирански сувенирен магазин

Шахът отдавна е един от спортовете. Но това не пречи на милиони хора да играят шах просто така, намирайки радост в играта. Шахът е най-вълнуващата интелектуална игра. В "Персийския магазин" можете да намерите ексклузивен ирански шах с инкрустации от дърво, кост и метал и традиционна персийска живопис. Ръчно изработеният шах е чудесен подарък за шеф, колега, приятели или любими хора.

Предимства на играта

Експертите са установили, че ползите от шаха за мозъка са просто огромни. Всъщност по време на играта човек използва две от своите полукълба наведнъж. Шахматните битки съпътстват развитието на логическото мислене, краткосрочната и дългосрочната памет. Те учат на способността да прогнозират събития, да вземат правилни решения.

Правила на играта

Начало на играта
В началото на играта шахматната дъска трябва да бъде разположена така, че всеки играч да има бяла (или светла) клетка в долния десен ъгъл. Шахматните фигури се поставят по един и същи начин във всяка партия. Пешките се поставят на втората и седмата линии. Топовете са в ъглите, конете до тях, след това епископите и накрая царицата, която винаги стои на поле със същия цвят като нея (бяла дама върху бяло, черна дама върху черно), а кралят следва на кралицата.
Играчът с белите фигури винаги е първи. Преди това играчите обикновено решават кой кои фигури ще получи чрез теглене на жребий. Първи се движат белите, после черните, после пак белите, после пак черните... И така до края на играта.


Как се движат фигурите
И шестте фигури се движат по различен начин. Фигурите, с изключение на рицаря, не могат да „скачат“ над други фигури и не могат да се придвижват до полета, заети от фигури от техния собствен цвят. Фигурите могат да заемат полетата, на които са разположени фигурите на противника, като ги вземат. Фигурите обикновено трябва да бъдат разположени така, че да заплашват да превземат фигурите на противника, да защитят собствените си фигури или да контролират важни полета.


Крал
Царят е най-важната, но и най-слабата фигура. Царят може да се движи само с едно поле във всяка посока - нагоре, надолу, настрани, по диагонал. Кралят не може да се придвижи до тези полета, където ще бъде под шах (т.е. може да бъде взет).


кралица
Дамата е най-силната фигура. Той може да се движи по всякаква права линия (хоризонтално, вертикално или диагонално) на всяко възможно разстояние, но без да прескача фигурите от своя цвят. И както при всички фигури, ако дамата хване фигурата на противника, нейното движение приключва.


Топ
Топът може да се движи на всяко разстояние, но само хоризонтално и вертикално. Топовете са особено силни, когато се защитават един друг и работят заедно!


Слон
Слонът може да се движи колкото иска, но само по диагонал. Всеки слон започва от собствен цветен квадрат и трябва винаги да остава на същия цвят. Слоновете работят добре заедно, докато покриват слаби странивзаимно.


Кон
Конят се движи различно от всички останали фигури. Първо, конят премества два квадрата хоризонтално или вертикално, а след това един квадрат перпендикулярно на първоначалната посока (като руската буква „Г“). Освен това конят е единствената фигура, която може да „скача“ над други фигури и пешки.


Пешка
Пешките се различават от другите фигури по това, че се движат и улавят по различен начин: те се движат право напред, а залавянето се извършва по диагонал. Пешките се движат напред само едно поле наведнъж, освен при първия си ход, когато могат да се придвижат напред две полета. Пешка може да се премести на поле, заето от фигура (пешка) на противника, която е разположена диагонално на съседен файл, като едновременно с това превзема тази фигура (пешка). Пешките не могат да се движат (улавяне) назад. Ако има друга фигура или пешка точно пред пешката, тя не може да премине покрай тази фигура или пешка или да я вземе.


трансформация
Пешките имат един отличителна черта- могат да се трансформират в други фигури. Пешка, която е достигнала последния ред (8-ма за бели, 1-ва за черни), се заменя с която и да е (с изключение на царя) фигура от същия цвят по избор на играча, който прави хода. Трансформацията се извършва незабавно (със същия ход), независимо от наличието на фигури със същото име на дъската. Обикновено една пешка се повишава до царица. Само пешките могат да преминават към други фигури.


Поемане на пропуска
Друго правило, свързано с пешките, се нарича „преминаване по пътя“ (от „en passant“, френски за „по пътя“). Улавянето на пътека е специален ход на пешка, при който се улавя противникова пешка, която е преместена на две полета наведнъж. Но под атака не е полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея. Първата пешка завършва улавянето точно на това пресечено поле, сякаш пешката на противника се е преместила само с едно поле. Такава ситуация става възможна само в случаите, когато пешката се намира на петия (за белите пешки) или четвъртия (за черните пешки) ранг и полето, което пешката на противника пресича, е атакувано. Улавянето на пешка на противника може да се извърши само веднага след като тя е била преместена на две полета. Улавянето на пътеката е възможно само с обратен ход, в противен случай правото на улавяне на пътеката се губи.


Рокада
Друго специално правило се нарича рокада. Този ход ви позволява да правите две важни неща едновременно: да защитите царя си и да изведете топа си от ъгъла на дъската в по-активна позиция. Рокадата се състои в преместване на царя от страната на топа от неговия цвят с 2 полета и след това топа на полето до царя от другата страна на царя. Рокада е възможна при следните условия:
Това трябва да е първият ход на царя в тази игра;
Това трябва да е първият ход на преместения топ в дадената игра;
Полетата между топа и царя са свободни, върху тях няма други фигури;
Царят не трябва да е в шах и полето, което трябва да пресече или заеме, не трябва да бъде атакувано от една или повече фигури на противника.
Имайте предвид, че в началото на играта в едната посока царят е по-близо до топа. Ако правите замък по този начин, той се нарича кралски замък. Рокадата в другата посока, през полето, на което е стояла дамата в началото на играта, се нарича рокада от страната на дамата. Независимо от коя страна се извършва рокадата, кралят мести две полета.


Мат и шах
Както беше посочено по-горе, целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Това се случва, когато царят е под шах и не може да излезе от него. Кралят може да излезе от шах по три начина: да се премести на безопасно поле (рокадата е забранена!), да се скрие с друга фигура или да вземе фигура от пул. Ако царят не може да избегне мат, тогава играта приключва. Обикновено, когато се направи мат, царят не се премахва от дъската и играта се счита за приключила.


Рисувам
Понякога в шахматната партия няма победител, но равенството е фиксирано.

Има 5 правила игра на шахзавършва наравно:
Пат, тоест позиция, в която играч, който има право на движение, не може да го използва, тъй като всичките му фигури и пешки са лишени от възможността да направят ход според правилата и кралят не е под контрол.
Играчите могат просто да се съгласят на равенство и да спрат да играят.
Няма достатъчно фигури на дъската за матиране (напр. поп и епископ срещу поп).
Играчът обявява равенство, ако една и съща позиция на дъската се повтори три пъти (не е задължително три пъти подред).
Бяха изиграни петдесет последователни хода, като нито един от играчите не направи ход с пешка или не взе фигура или пешка.


Шах Фишер (960)
Chess960 (наричан още шах на Фишер) е вариант на шах, в който се използват същите правила като обикновения шах, но не се играят „теории за отваряне“ голяма роляв играта.. Първоначалната позиция на фигурите се формира на случаен принцип, като се използват само 2 правила: епископите са на полета с различни цветове, а царят трябва да е между топовете. Черно-белите фигури са разположени симетрично. Има точно 960 възможни начални позиции, които следват тези правила (оттук и префиксът „960“). Правилото за рокада е необичайно: тук всичко е същото (царят и топът не са се движили преди, те рокадират не в шах или през поле с шах), плюс всички клетки между царя и топа трябва да са свободни от фигури.
Много турнири използват идентични правила. Тези правила не трябва да се прилагат, ако играете у дома или онлайн.


Разбрах - давай!
Ако играч докосне фигура, тогава той трябва да я премести.. Ако играч докосне фигура на противник, той трябва да я улови.. Играч, който иска да докосне фигура само за да я коригира на дъската, трябва първо да декларира намерението си, обикновено казвайки "правилно".


Контрол на времето.
Повечето турнири използват контрол на времето за цялата игра, а не за всеки ход. И двамата играчи получават еднакво време за игра, всеки играч може да реши как да използва това време. След като играч направи ход, той натиска бутона на часовника за стартиране на часовника на опонента.Ако на играч изтече времето и опонентът го поиска, играчът, който изтече времето губи. Изключение е, когато играчът, който е заявил, няма достатъчно фигури за мат - в този случай играта завършва наравно.


Основни стратегии
Защитете своя крал
Преместете царя в ъгъла на дъската, като правило там е по-безопасно.Не отлагайте рокадата. Като общо правило, трябва да правите рокада възможно най-бързо. Запомнете, че няма значение колко близо сте да матирате опонента си, стига той да ви матира пръв.!
Не раздавайте фигури безцелно
Не губете парчетата си безмислено! Всяка фигура има цена и не можете да спечелите играта без фигурите, необходими за мат. Има проста скала, която ви позволява да оцените относителната стойност на всяка цифра:
Пешка - основна единица
Един кон струва 3 пешки
Епископът струва 3 пешки
Един топ струва 5 пешки
Една дама струва 9 пешки
Кралят е безценен
Защо трябва да знаем сравнителната сила на фигурите? Първо, определя цялостната полезност на произведението. Тоест, топът обикновено носи повече стойност на дъската, отколкото, да речем, епископ. Второ, стойността на парчето трябва да се осъзнае при размяната ..


Контролирайте центъра на дъската
Трябва да контролирате центъра на дъската с вашите фигури и пешки. Ако контролирате центъра, тогава имате повече възможности да поставите фигурите си добре на дъската и е по-трудно за опонента ви да намери добри полета за своите фигури.В примера по-горе белите правят добри ходове, за да контролират центъра, черните движенията са лоши..
Използвайте всичките си форми.
Вашите фигури не правят нищо добро, като седят отзад. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да можете да ги използвате, когато атакувате царя на противника. Използването само на една или две фигури за атака няма да работи срещу силен противник.


Ставане по-добър в шаха
Познаването на правилата и основите на стратегията е само началото - има толкова много да научите от играта на шах, че ще ви отнеме цял живот, за да научите всичко! За да станете по-силни, трябва да направите три неща:
- Играй
Просто продължавай да играеш! Играйте колкото е възможно повече. Трябва да се поучите от всяка игра, която загубите и спечелите.
- Да уча
Ако наистина искате бързо да подобрите уменията си, тогава вземете книга за шах. Има и много ресурси в интернет, които да ви помогнат да научите и да подобрите играта си.


забавлявай се
Не се обезсърчавайте, ако не спечелите всичките си игри!. Всеки губи понякога - дори световните шампиони. Ако се научите да се учите от загубените игри, винаги можете да се насладите на шаха!

Вижте в сайта:
Евпатория

Добър ден, скъпи приятелю!

Общоприетото мнение е, че произходът на шаха е индийски. Конкретното авторство на шахматната игра все още не е установено. Кой е изобретил шаха? Историците смятат, че изобретяването на шаха е плод на колективното творчество на няколко народа.

Родното място на шаха

Има няколко легенди за произхода на шаха. Най-често срещаният е:

Около шести век в Индия се появява игра, наречена чатуранга.

Дъската в chaturanga изглежда така: Играят четирима души. Двама срещу двама. Всеки има своя собствена "армия" от определен цвят. Целта на играта е да унищожите всички фигури на противника.

Впоследствие, когато чатурангата се разпространи в древния Изток, броят на играчите намаля до двама и по 16 фигури. Приблизително така познаваме шаха днес.

Интересен факт: в chaturanga ходовете се генерират не от играчи, а от зарове.

Историците са съгласни, че шахът с правила на играта, подобни на съвременните, се появява през 6 век. С това време са датирани намерените ръкописи, в които за първи път се споменава за шах.


Световно разпространение

Около 7 век араби, китайци и други народи се интересуват от чатуранга. Югоизточна Азия. Съответно играта претърпя промени, включително името.

Шатранж при арабите, при персите - шатранг. На изток, китайското xiangqi, отвъд морето, японската версия, shogi. В Тайланд, макрук. Тези сортове все още заемат доминираща позиция на Изток.

Около 8-9 век шахът се установява в Европа. Започвайки от Испания, където арабите "донесоха" shatranzh. След това Франция и до края на 9-ти век шахматът печели сърцата на повечето народи на Европа, включително Скандинавия.

На руска земя шахът, както казват историците, се появява за първи път направо от Персия около IX век. Тогава, както обикновено, влиянието на просветена Европа се почувства и около десети век шахматът в Русия най-накрая придоби европейски очертания.

Правилата на шаха също се промениха постепенно.

Интересен факт: В Италия през осемнадесети век е имало правило: пешка, след като достигне промоционалното поле, може да стане само фигура, която не е на дъската в този момент. Пешка на последния ред може да остане пешка. Трансформацията се извършва в момента на улавяне на която и да е фигура от противника. Пешката стана тази заловена фигура.

преследване

През 14-16 век шахът се практикува както в логически вариант, така и в "хазартен" вариант. Правилата бяха подобни на правилата на Чатуранга. Когато ходът се определяше от числото, хвърлено на зара.


Този вид шах се възприема като вид игра на зарове и е забранен от църквата като хазартна игра.

Отхвърлянето на "хазартния" шах беше демонстрирано и от много държавници, приравнявайки шаха с празно забавление.

Забраните обаче са си забрани, но шахът все повече се разпространява в европейската култура. . Между другото, включително и сред духовенството. По време на разкопки шахът е открит и се намира в почти всяко имение от 15-ти век.

Постепенно забраните започнаха просто да се игнорират. Освен това сред придворните, дипломатите, способността да се играе шах се признава като правило за добра форма.

Развитие на теорията

През 16-17 век правилата на шаха постепенно се унифицирани. Стана възможно да се разработят теоретични модели на играта.


Според Филидор позицията на пешката играе ключова роля в играта. Цялата игра е изградена около пешечни вериги.

През 1585 г. в Испания се провежда първият международен турнир.

Вид спорт

От 17-ти век започват да се формират шахматни клубове. Появиха се първите професионалисти.

Интересен факт: Италианският майстор Лоренцо Буснардо, според непотвърдени сведения, още през 17 век е спечелил състояние, като е участвал в турнири.

През 18 век започват да се провеждат национални първенства, след това международни турнири и мачове.

Първият неофициален световен шампион е обявен от Адолф Андерсен, който печели турнира в Лондон през 1851 г. След това короната отиде при Пол Морфи, след това обратно при Андерсен, след като Морфи спря да изпълнява.

И накрая първият официален световен шампион е Вилхелм Щайниц, който побеждава Й. Цукерторт в мач през 1886 г.

Друго важно събитие е установяването на контрол на времето. В началото имаше прости пясъчни часовници. Изобретателят на истински шахматен часовник е англичанинът Т. Уилсън


Именно с контрола на времето спортният компонент е до голяма степен свързан, което в крайна сметка принуди световната общност да признае шаха като спорт.

Начини за развитие на шаха

Шахът се развива бързо през 20 век. Съветската шахматна школа има значителен принос в този процес. В СССР шахът се култивира и поддържа от държавата.

С разпадането на държавата в шаха имаше известен застой. Трудно е шахът да се конкурира по забавление и доходност със спортове като футбола например.

ФИДЕ полага усилия да направи турнирите по-зрелищни и привлекателни за спонсорите. И така, кръговата система беше заменена от система с нокаут и някои други промени, свързани главно с ускоряването на играта.

Краят на 20-ти век е белязан от друго епохално събитие - компютъризацията на шаха. Днес най-добрите компютърни програми играят по-добре от хората.


Задълбоченото изучаване на теорията и компютъризацията доведоха до увеличаване на популярността на нетрадиционните видове шах. Например, когато значението на теорията за отваряне е практически сведено до нищо.

И въпреки това шахът се възражда у нас. Това е добре дошъл факт. Има увереност, че това не е еднократен скок, а дългосрочна тенденция.

Благодарим ви за интереса към статията.

Ако го намерите за полезно, моля, направете следното:

  1. Споделете с приятелите си, като щракнете върху бутоните на социалните медии.
  2. Напишете коментар (в долната част на страницата)
  3. Абонирайте се за актуализации на блога (формулярът под бутоните на социалната мрежа) и получавайте статии по пощата си.

Приятен ден!

За тези, които имат желание да прекарат свободното си време в полза на ума и настроението, има такъв спорт като шах. Това е специален спорт, който не изисква физическа активност от човек. Но в замяна на тази дейност шахът изисква умствена активност от играча. Шахът се играе от много векове както на професионално ниво, така и от играчи в аматьорски клубове. Нека се опитаме да се запознаем история на шахаи принципите на играта.

Какво е шах?

Както бе споменато по-горе, шахът е специален вид спорт. Това е настолна игра за 2 играчи. Играта се провежда на специална шахматна дъска с черно-бели маркировки и 64 клетки с еднакъв размер. Редът от клетки се маркира хоризонтално с цифри - от 1 до 8, вертикално с букви - от a до h. Следващият важен компонент на игрите е набор от шахматни фигури. Те са бели и черни, всеки играч получава един от тях. Комплектът шахматни фигури включва:

пионки - 8 бр.;

слонове - 2 бр.;

коне - 2 бр.;

топове - 2 бр.;

крале - 2 броя;

маточници - 2 бр.

В историята на шаха има специален раздел, посветен на външния вид на фигурите и най-важното - тяхното име.

Съгласно установените правила, играта започва с този, който има белия комплект фигури. Освен това всички ходове се извършват по ред. Същността на играта е, че един играч трябва да удари опонента си, като му постави мат. Мат - когато опонентът няма възможност да се движи, а царската му фигура е под противниковия шах. Играта може да бъде спряна, когато противникът е напълно победен и ако има равенство. Всички ходове имат определен срок. Ако лимитът на играта е надвишен и няма победител, се кредитира техническа победа или равенство.

Къде и кога се появява шахът за първи път?

Историята на шаха започва преди около 1,5 хиляди години. Според някои учени играта е възникнала в Индия още през 5-6 век след Христа. Смята се, че прародителят на шаха е бил индийска играчатуранга. Точните нюанси и правила на тази игра сега не са известни на никого, но има информация, която напълно потвърждава връзката им с модерния шах: черно-бяла дъска с маркировки и квадрати, както и 16 фигури, подобни на познатите ни пешки . Имаше 4 играча, не 2.

Според историците по същото време индийската Чатуранга е била заимствана от арабските народи. Съвременно казано, арабите значително промениха играта. Първата трансформация засегна името - от chaturanga се превърна в shatranj. По-късно, когато играта дойде при таджиките и персите, те я нарекоха "шах", което се превежда като "господарят е победен". Това датира от 580-600 г. сл. Хр.

През 800-900 г., когато арабите светкавично завладяват европейските градове, шахът прониква и тук. В Европа тази игра зае почетно място и стана част от културния живот на тези хора. Едва през 15-16 век основните правила на играта, познати на съвременния човек, са твърдо установени.

Модерен шах

С развитието на технологиите промените засегнаха и такива древна игракато шах. Правилата са останали същите, но сега компютрите имат огромно влияние върху играта. Сега мачовете и турнирите под мотото "човек срещу машини" станаха доста популярни. Изглежда, че компютърът няма да остави на човек никакъв шанс за победа, но това не е така. AT съвременна историяшахИма много примери за световни турнири, когато велики гросмайстори печелят изкуствен интелект.

Истинската шахматна дъска с фигури днес е придобила ролята на сувенири и подаръци повече от аксесоар за игра и това, разбира се, е тъжно, но шахът от вида, с който нашето съзнание е свикнало, губи предишната си популярност. Сега любителите и начинаещите предпочитат да се състезават с компютърен двигател, а не с истински противник. Но можете да се запознаете и в интернет. Има и предимства: в процеса на игра с машината ще можете да подобрите уменията си за възможно най-кратко време.

Добър ден, скъпи приятелю!

Повечето експерти смятат, че историята на появата на шаха се корени в източните култури.

Произход

Много историци са на мнение, че родното място на играта шах е Индия. Други, по-предпазливи, смятат, че шахът е по-скоро продукт на колективното творчество на няколко народа и те се развиват в онези древни времена, паралелно в няколко страни.

Най-разбираемата легенда за произхода на шаха е следната:

В началото на пети и шести век в Индия се ражда игра, която се нарича чатуранга. За съвременното възприемане на шаха играта изглежда много странна:

Четирима играят. Две за две. Всеки играч има свой собствен набор от бели или черни фигури. Целта на играта е да се унищожат "войските" на противниците.

Любопитен факт:в тази игра не играчите измислиха ходовете. Какъв да бъде ходът се определяше чрез хвърляне на зара.

Постепенно играта се развива и разпространява. Белите и черните комплекти фигури се "обединиха", вместо 4 играчи останаха двама. Чатуранга постепенно придоби очертанията на играта, която днес познаваме като шах.

Като цяло повечето историци смятат, че шахът, по правила, подобни на съвременните, започва да се играе шестовек. Първите ръкописи, свързани със споменаването и описанието на шаха, датират от шести век.

Световно разпространение

Смята се, че малко по-късно, век през 7 , играта се е разпространила в арабския свят, Китай и някои други региони на Изтока. Играта набираше популярност и придобиваше национални черти, характерни за тези народи.

Имената, оцелели до наши дни, също са се променили. Shatrang, shatranzh, такива арабски и персийски имена са необичайни за нас, съвременните шахматисти. В Япония - шоги, сред китайците - сянци, все още заемат видно място в културите на тези народи.

С течение на времето арабският шатранж "проникна" в Испания. Според историците това се е случило през 8 век.

AT 9 век на линия Франция, малко по-късно "под натиск" атрактивна иградруги европейски народи не устояха.


В същото време, в 9 век се появява шахът Рускиземя. И то директно от Изток. Културните връзки с Европа обаче изиграха роля. Постепенно шахматът в Русия придобива европейски вид и до края на 10 век е напълно „европеизиран“.

Постепенно правилата се промениха. В различни страни със свои собствени характеристики

Любопитен факт:

„В Италия през осемнадесети век е имало правило: пешка, след като достигне промоционалното поле, може да стане само фигура, която не е на дъската в момента. Пешка на последния ред може да остане пешка. Трансформацията се извършва в момента на улавяне на която и да е фигура от противника. Пешката стана тази заловена фигура."

Период на преследване

В някакъв момент от историята, след един век 15-16 , шахът беше разделен на два клона - версията, с която сме свикнали и " хазарт". В хазартната версия на играта правилата бяха подобни на chaturanga и ходът беше направен чрез хвърляне на зара .

Не е изненадващо, че тази версия беше възприемана по-скоро като игра на късмета, тъй като изглеждаше много като игра на зарове. хазарти тогава не са се оплаквали особено и често са били преследвани от църквата и държавата. Шахматът като цяло също попадаше под този образ.

Без особено разбиране на нюансите, църковните и държавните служители с ентусиазъм използваха правото си да "пазят и да не пускат", считайки шаха за един от видовете празно забавление.

По камъните обаче се появяват кълнове и дърветата растат. Забранен плод, нали знаеш... Играта се разпространява и става все по-видна в европейската култура.


Между другото, по време на разкопки шахът е открит и в църковни институции, да не говорим само за имоти и къщи на хора от различни класове.

Забраните, както често се случва, бяха игнорирани "по подразбиране". Освен това, умението да се играе добре шах стана модерно и почти задължително за хора с интелектуална дейност.

Развитие на теорията на игрите

Досега военнослужещите чупеха копия, правилата на играта в различните страни постепенно се разклатиха, унифицираха и стана възможно да се общува на обща основа.

AT 16 и 17 век започват да се появяват различни теоретични модели. Един от основателите на този подход беше Филидор. Той въвежда концепцията за борбата за центъра, контрагабитните идеи.

Филидор вярваше и намери доста поддръжници, че ключовият фактор, около който се изгражда играта, е местоположението. 1585 Първият международен турнир датира от годината. То се проведе в Испания.

Шахът като спорт

Любопитен факт:Шахматен маестро от Итлия Лоренцо Буснардо натрупал, според непотвърдени сведения, цяло състояние, като организирал и играл мачове и турнири.

От осемнадесети век се провеждат и национални първенства. Международните турнири станаха редовни.

Логичното продължение беше създаването на неофициално световно първенство. Първи превозвач неофициален шампионски корони Адолф Андерсен, който спечели турнира в Лондон 1851 на годината.

AT 1886 се проведе първият официален мач. шампионска корона. Вилхелм Щайниц който победи Йохан Цукерторти стана собственикшампионска титла.


Следващото съдбовно събитие за шаха е въвеждането на контрола. Първо пясъчен часовник, след това измислиха и проектираха ( Т. Уилсън) специален часовник за шах.

Именно контролът на времето, прекарано в мислене, стана отправна точка в признаването на шаха от световната спортна общност като един от спортовете.

Любопитни факти

  • Рекордьорът по замисленост е шахматист от Бразилия Ф. Троа. Един ден той се замисли над хода си 2 часа 20 минути.
  • По продължителността на партийния запис 20 цели часове и петнадесет минути. Общо е направено 268 се движи. Партито завърши наравно. Може би след това правилото е прието 50 ходове, когато при липса на взети фигури или движещи се пешки се обявява реми.

В началото на хилядолетието

През двадесети век шахът се развива главоломно. Въпреки това, както и други видове човешка дейност. В Русия и особено в СССР шахът беше активно подкрепян и беше наравно с най-популярните спортове.

Все пак нека бъдем обективни, шахът е специфичен като забавление и съответно доходност, не може да се мери с футбола или тениса.

И все пак шахматната ниша е достатъчно силна. Невъзможно е шахът да се замени с футбол в сърцето . Например, аз ги имам доста съжителстват един с друг.

AT последно времеима тенденция за увеличаване на забавлението на турнири и мачове. Според мен положително. Най-вече по отношение на игра и използване на нокаут турнири и мачове.


Друга обективна тенденция е компютъризацията. . Всички вече се примириха, че компютърът бие човека.

Оттук и желанието на водещите гросмайстори да открият нови пътища в теорията, нарастващата популярност на редки игрови формати, например,

Интересът към шаха се възражда. Хората разбират, че това не е само игра, спорт или наука, за която години наред се спори с пяна на устата.

Шах - инструмент за личностно развитие. Нито повече, нито по-малко . Надявам се това разбиране в съзнанието на хората само да се засилва.

Благодарим ви за интереса към статията.

Ако го намерите за полезно, моля, направете следното:

  • Споделете с приятелите си, като щракнете върху бутоните на социалните медии.
  • Напишете коментар (в долната част на страницата)
  • Абонирайте се за актуализации на блога (формулярът под бутоните на социалната мрежа) и получавайте статии по пощата си.