Как се играе Berserk Heroes. Berserk VS. бесен. герои. Професионални комплекти за дуел на класическия "Berserker"


бесен- Руски колекционерска игра с карти, един от най-продължителните и известни на нашия пазар. хоби свят започва да го публикува през 2005 г. За толкова много години играта претърпя редица промени, по едно време дори беше замразена, но през 2015 г. излезе нов клон - "герои", с модифицирана механика.

Днес преглеждаме нова версия. герои, това вече е пети сет, напомняме ви, че първите два епизода вече няма да участват в официални турнири, но в аматьорски битки - лесно.

И така, какво има в петте нови кутии на играта „Berserk: Heroes. Роден в буря?

Това ще разберем сега.

Декор:в горния десен ъгъл на кутията се появи икона елементи. Ние отваряме. Вътре - стартова колода на играча и бустър като подарък. Освен това, необичайно "тотем"и таблети с токени, сред които - Молитвени знаци(на снимката обратната и предната страна на жетоните), които са вързани към новата механика, 10 монети. Подробен правилник.

Като в обикновените герои, играчите избират героите си и се дуелират на картите. Колекционерска игра, така че можете да създадете тесте по ваш вкус, като го подобрявате през цялото време, като купувате бустери, отделни карти или търгувате с други играчи.

Формиране на палуба. Всеки играч трябва да има 30 или повече карти в тестето и еднакви елементи. Не повече от три карти от един и същи тип (с изключение на картите на Ордата). Палубата се състои от осн Герой - Характери неговите помощници: същества, оборудване, заклинания, събития.

Вашият герой събира армия за себе си, поставя защита и атакува вражеската армия, опитвайки се да хване и унищожи вражеския герой. Какво трябва да се направи за всичко това? На първо място, изберете герой, балансирайте добре тестето и намерете достоен противник.

Подготовка, ходът на играта остава същият. Освен това в началото на играта играчите имат по 4 карти и всеки рунд се добавя по една монета, само че сега все още можете да получавате молитвени жетони и да ги харчите за закупуване на карти или активиране на способността на героя. Молитвените жетони могат да бъдат спечелени чрез използване на характеристиките на избрания герой или свойствата на някои карти. Когато получите жетон, поставете го върху картата на героя или върху тотемния стълб.

Появи се тайна, по-точно такава механика съществуваше и преди, но броят на картите беше много ограничен - 12 карти в 4 комплекта. В петия се спряха на него - издадени са цели 26 карти.

Скрито създание не може да бъде атакувано от каквато и да е атака, директна или заклинание. Във фазата на натрупване играчът разкрива скрити карти, и може да действа този ход.

В противен случай подготовката, битката и целият ход на играта протичат по същите правила.

Нови герои на настолната игра Berserk: Heroes. роден в буря"

Ще започна с момичетата. Нека да е първото Мериса, Измамник Герой. елемент: Степ. особеност:умело и бързо пробива защитата на противника, изчиствайки пътя към заветната цел - нечий друг Герой на врага. Колкото по-решителна и агресивна е нейната атака, толкова по-вероятно е тя да спечели.

Ниара, Герой - Маг. елемент: Планините. особеност:магия, умело използва заклинания, изгарящи и замразяващи опонентите си и без никакво колебание Предсказва бъдещето - може да погледне в тестето си и да контролира потока задължителни картив ръка. Ако позволите на Ниара да събере успешна комбинация от карти, горко на опонента й!

Сега мъже. Елмор, Измамник Герой.елемент:тъмно. Това е тъмен елф, бандит, който е опасен да пресече пътя. особеност:неговата силна страна е Stealth, често използва карти със Stealth, действайки внезапно, бързо и агресивно. Втората му особеност е приятелят му порът Йоро, в битка той е просто незаменим. Ако Йоро успее да нарани вражеско същество, той пропуска ход. В случай на смърт Йоро не умира, а се връща в колодата Elmore, където собственикът лесно го намира.

Горуг, герой-свещеник. елемент: Блата. особеност:фанатик, моли се на своя бог Warlog и е сигурен, че той му отвръща със същото. Харесва ли ви или не, обаче, колкото повече молитвени жетони събере Горуг, колкото повече може да ги размени за карти от тестето, толкова по-голям е шансът за печалба. Цялата му стратегия се основава на нова механика.

Zumb, най-бруталния нов герой, Герой - Воин. елемент: Гора. особеност:поставя колкото се може повече от своите воини на полето, кара ги да се бият с вражески същества. След битката той лекува ранените си. Колкото по-упорита и уверена е атаката от завой на завой, толкова по-бързо ще бъде победен врагът.

Разлики "Роден в бурята" от предишни броеве на Berserk. герои.

- Не е включена тренировъчна палуба. Тези. Преди това беше теоретично възможно да се играят двама играчи с покупката на един комплект. Но не беше много интересно, така че бяха избрани максимум няколко карти и поставени в лична колода. Може би затова комплектът за обучение беше премахнат.

- Много ограничен набор от токени, предполага се, че вече сте закупили ранни версии. Или са решили да спестят пари, или „тотемният стълб“ струва много. Във всеки случай, един набор от "Born in the Storm" няма да свърши работа тук, ако не сте играли Heroes преди.

- Има само 10 монети, преди бяха 20. Т.е. комплектът е строго предназначен за един играч, добре, няма специални въпроси. Няма колода за обучение, монети, тогава няма особена нужда от монети.

- Ново изкуство от монети, дреболия, но хубаво. Като цяло изкуството ми хареса, особено ако смятате, че играта е домашна.

- Играта стана по-бърза и по-агресивна, поради характеристиките на героите.

Обобщаване.

Трябва да се признае, че от доста време Берсерк, и на всички ККИлекувани доста хладно, или по-скоро нищо. След това имаше кратко запознанство с MTG, по-дълго с Hearthstone, така че да се освободи „Побеснял. герои»вече психически подготвени. И след дълго леко неприязън, дадох втори шанс на тези игри. Надявам се, че няма да стана колекционер и запален играч, но вече няма да отказвам игри.

, Berserk: Cataclysm , Berserk: Rebirth

Енциклопедичен YouTube

    1 / 5

    ✪ Преглед на настолна игра - Berserk Heroes

    ✪ РУСКИ ХАРТСТОУН. Преглед на играта "Berserk Heroes"

    ✪ Нова игра 2017: Berserk Musou (Трейлър и игра)

    ✪ Berserk And The Band Of The Hawk - Пълно описание на играта Геймплей и край (Без коментар Дълга игра)

    ✪ BERSERK и наТрейлър на играта Band of the Hawk (TGS 2016)

    субтитри

издание

Издадени комплекти

Номер на изданието Име на изданието Блокирайте Брой карти дата на излизане
КЛАСИЧЕСКИ БЕРСЕРК
1 Елементална война + Равновесие Война на стихиите 101+30 карти ноември 2003 г., февруари 2004 г
2 Invasion of Darkness + Birth of Heroes Тъмно нашествие 105+60 карти октомври 2004 г., април 2005 г
3 Волята на храма + Ноктите на хаоса + Часът на чудовищата Волята на храма 107+36+37 карти септември 2005 г., януари 2006 г., май 2006 г
4 Чук на времето Чук на времето 202 карти 8 октомври 2006 г
5 Мълчалива стража Чук на времето 102 карти януари 2007 г
6 Гневът на боговете Гневът на боговете 198 карти октомври 2007 г
7 Ангели на отмъщението Гневът на боговете 98 карти март 2008 г
8 Портата на световете Портата на световете 196 карти септември 2008 г
9 Черни криле Портата на световете 100 карти март 2009 г
10 Мистерията на Дерта Мистерията на Дерта 132 карти август 2009 г
11 Затъмнение Мистерията на Дерта 100 карти декември 2009 г
12 Възмездие Мистерията на Дерта 100 карти май 2010 г
13 Path of Archaal + допълнителен комплект Пътят на Архаал 198 + 63 карти септември 2010 г., декември 2010 г
14 Катаклизъм Пътят на Архаал 101 карти март 2011 г
15 Ангхайм Ангхайм 198 карти август 2011 г
16 Въздушна крепост Ангхайм 98 карти ноември 2011 г
17 Трепет на Земята Ангхайм 147 карти март 2012 г
18 Машинно унищожаване Машинно унищожаване 147 карти август 2012 г
19 Гласът на Лаар Машинно унищожаване 144 карти февруари 2012 г
20 Основно издание 2013 (B-13) Основна версия 2013 (B-13) 150 карти Август 2013
21 Ветровете на пустошта Ветровете на пустошта 149 карти март 2014 г
22 Заветът на древните Заветът на древните 153 карти август 2014 г
23 Сенките на миналото Сенките на миналото 150 карти март 2015 г
BERSERK.HEROES
1 Време на героите Време на героите 317 карти 6 ноември 2015 г

Класически пакети за обучение на Berserker

Има и тренировъчни комплекти "Легендите на Русия". Механиката на картите в комплектите е опростена, темата е приказки и легенди от Киевска Рус. Колодата е разделена на две групи от по 9 карти - гори-планини (герои и техните съюзници) и блата-степи (номади и зли духове). По-късно и трите издания бяха обединени в комплект за дуел „Рицари и противници“.

Професионални комплекти за дуел на класическия "Berserker"

Комплектите за дуел съдържат всичко необходимо, за да играете между двама опоненти - тестета от воюващи фракции, правила на играта, жетони и зарове. По правило те са предназначени за играчи на професионално ниво и турнири от формата "Class Wars".

други

  • "Комплект вентилатори"- пародиен комплект, състоящ се от 28 карти с комични елементи. Издаден през август 2007 г.
  • "Изгубен отряд"- юбилеен мини комплект, състоящ се от 24 карти в специален пълнометражен вариант. Издадена през ноември 2008 г. по повод пета годишнина"Берсерк".
  • "Бурята на елементите"- отделна настолна игра, базирана на Berserk. В комплекта 120 различни карти, които могат да се използват както отделно, така и заедно с други карти Berserk. Издадена през декември 2012 г.

Класически "Берсерк"

заден план

В далечния свят Лаар се бият единици от шестте елемента, както и така наречените "неутрални" единици и същества, водени от могъщи магьосници - унгари (играчи). Векове наред те са се борили за оцеляване в този свят, някога изпепелен от огъня на Катаклизма. Сега всеки може да събере своя собствена армия и да стане арбитър на собствената си съдба, а може би и на съдбата на Лаар ...

издание

ККИ "Берсерк" е публикуван във формата:

  • Бустери- пакети от 7 карти от определен набор, една от които е рядка / супер рядка. Освен това може да попадне ултра рядка или произволна фолиева карта.
  • професионални бустери- съдържа 12 карти от определен набор, две от които са редки / супер редки. Освен това може да се срещне ултра рядка или произволна фолиева карта. Те започнаха да се произвеждат от 13-ия комплект "Пътят на Арххаал".
  • Стартови тестета- съдържат 30 прости картиобикновено са чести и леко редки. Освен това има правила на играта, зар, щети, ефекти и жетони за елементи, а понякога и бустер. Те излязоха с пускането на всеки нов комплект и бяха разделени на комплекти "Гори-планини" и "Блата-степи" до комплекта "Angheim".
  • Професионални колоди- тематични комплекти от 30 карти. По правило те са специфични, готови да играят в турнири. Те включват още: правилата на играта, чипове и зар за играта. Излезте след последния набор от следващия блок.
  • Образователни комплекти "Легендите на Русия"- състои се от 18 карти: два отбора от по 9 карти, както и правила на играта, чипове и зарове. Посветен на класическите герои от приказките и легендите на Киевска Рус.
  • Комплекти за дуел- съдържа две тестета от противоположни фракции, готови за игра за двама.

Забрани

Комплектите на феновете са забранени в официалните турнири. Картите му се определят от специален гръб. Причината за това е абсурдността на картите и техните характеристики.

Също така, поради дисбаланса в официалните турнири от различни формати, е невъзможно да се използват такива карти като Змията на хаоса, Ифрит, Киедел, Плащът на невидимостта, Каруцата на инквизицията, Персоналът на изкривяването, Сферата на светкавицата, " Затворник на Памет“, „Пазител на дървото“, „Елята“ (забранено за използване в „Класови войни“).

Освен това в официалните турнири на обикновените играчи не е позволено да играят карти със супермощни класове. Господи(Xedden, Дървото на живота, Духът на Adrelian, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Dragon King, Tendala и Talitha). Те се използват само от майстори на играта в турнири от специален вид, а обикновените играчи се опитват да победят тези господари. Този, който успее, получава цялата колода на Overlord и най-важното, самата карта „Overlord“ като награда.

Карти

Картите в Berserk са разделени на 7 вида (според имената на елементите), а тези от своя страна на класове:

  1. Горите(зелен фон с декорация от лоза)
    • Елфи (от 3-ти комплект)
    • Пазители на гората (от 4-ти комплект)
    • Децата на Кронг (от 6-ти набор)
  2. Планините(синкаво-сив фон с декорация в стил камък)
    • Гноми (от 3-ти комплект)
    • Линунги (от 4-ти комплект)
    • Yordlings (от 6-ти набор)
  3. блата(тъмнозелен фон с декорация от кал)
    • River Maidens (от 3-ти сет)
    • Архаалити (от 4-ти комплект)
    • Тролове (от 6-ти комплект)
    • Граундъри (от 15-ти набор)
  4. степи(жълт фон с декорация в пустинен стил)
    • Орки (от 3-ти комплект)
    • Акенианци (от 4-ти набор)
    • Тоа-Дан (от 6-ти сет)
    • Братство (от 15-ти набор)
  5. Силите на мрака(черен фон с декорация на зарове)
    • Coven (от 3-ти комплект)
    • Демони (от 4-ти комплект)
    • Слуа (от 6-ти сет)
    • Здрач (от 15-ти комплект)
  6. огън(оранжево-червен фон, украсен с пламъци)
    • Дракониди (от 18-ти комплект)
  7. Неутрални карти, тоест не е присвоен на нито един от елементите (кафяв фон, символ - броня от щит, меч и боздуган)
    • Инквизитори (от 3-ти комплект)
    • Coyars (от 4-ти комплект)
    • Пирати (от 15-ти комплект)
    • Spawns (от 7-ми комплект)
  8. Има и редица класове, свързани с всички елементи (включително неутрални)
    • Герои-воини, герои-магове и господари (от 2-ри комплект)
    • Дракони (от 3-ти комплект)
    • Elementals (от 4-ти комплект)
    • Ангели (от 7-ми комплект)
    • Харпии (от 9-ти комплект)
    • Reborn (от 12-ти комплект)
    • Може да има и изключения, когато карта от който и да е клас получи „неподходящ елемент“: Renegade Dwarf (неутрално джудже), Legionary Dwarf (степно джудже), Talos (неутрален демон), Orc Stalker (неутрален орк), Mountain Orc и Wolf Rider (Планински орк), Разбивач на кости (Планински трол), Сирена (Неутрална речна дева), Сив елф (Неутрален елф), Тъмен елф, Изгарящ душата, Свещеник на рояк, Воин на рояк, Паяк на рояк, Имагори, Скаут на рояк ( тъмни елфи) и т.н.

В четиринадесетия комплект ("Катаклизъм") се появиха многоелементни карти - те имат признаци на няколко елемента едновременно и имат собствен дизайн под формата на водни потоци. По правило такива карти имат или междуелементен клас (да речем, елементален), или са надарени с няколко класа наведнъж, по един от всеки елемент.

Неутралните карти съществуват заедно с всички други. И между елементите често има „конфликти“, които усложняват набирането и плащането на отряда (всеки елемент в същия отряд, като се започне от третия по ред, се глобява).

Всяка карта съдържа следната информация:

  • Цена на картата (в кристали)
  • Вид на карта
  • Първоначален брой животи
  • Движение на запасите (или икона „полет“ или „симбиот“)
  • Силата на обикновен удар (три числа X-Y-Z)
  • Функции на картата (текст на играта)
  • Художествен текст
  • Освобождаващ символ
  • Художник
  • Рядкост на картата:

M - многобройни (карти на началници на "Войната на елементите", по-късно тази рядкост беше отменена);
H - често,
P на син фон - рядко,
R или C на зелен фон - супер рядко;
корона - ултра рядка;
звезда - промоционална (специална) карта.

Промоционални карти могат да бъдат получени чрез участие в официални турнири на Berserk. Там можете да получите и карти в пълен размер - за такива карти илюстрацията заема цялата площ на картата, текстът е поставен върху чертежа. Промоционални карти за "Night Assassin", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" и "Balthorn" могат да бъдат намерени в списание World of Fantasy.

Видове карти

  • Създание. В началото на битката се намира на полето. Може да атакува, да парира и да действа като защитник. Информацията за създанието обикновено включва цена, начален живот, брой ходове, атака на карта, характеристики на картата и художествен текст. Има и същества, които нямат брой ходове: летящи същества (с крила вместо единици за движение), след отваряне се намират в допълнителна зона; симбиоти (с икона на симбиот вместо единици за движение), след отваряне, разположени върху други същества.
  • Артефакт. В началото на битката се намира на полето. Не може да атакува, парира или защитава. Информацията за артефакт обикновено включва цена, начален живот, характеристики на картата и художествен текст.
  • терен. Преди шоудаунът е на терена, след това - в спомагателната зона. Всеки играч може да има само един терен в отбора. Информацията не посочва броя на животите, запаса на движение и силата на удара. Районът не може да бъде унищожен.
  • Оборудване. Има едно основно свойство - цена. Не може да атакува, но има способността да блокира всички атаки срещу себе си и да не понася щети. Оборудването е разделено на пет класа - броня, оръжия, щит, обувки, отвара. Последният най-често има свойство като "Унищожи отварата - дай на картата си такъв и такъв бонус."

Зони за игра

  • Бойно поле (основно поле 5x6 клетки)
  • Помощна зона (тук са теренът(ите), летящите същества и някои други карти, като артефакти „Тръстиков идол“, „Чук на времето“)
  • Тесте (вашето тесте)
  • Гробище ("мъртви" същества и унищожени артефакти/терен/оборудване)

Процес на игра

"Берсерк" от механика на игратанапомнящи класически военни игри.

Преди началото на битката се определя кой от играчите ще бъде нападател и кой ще бъде защитник. Играчите хвърлят заровете. Този, който хвърли Повече ▼, избира кой ще бъде Първият играч (получава 23 злато и 22 сребърни кристали за набиране на отбор) и кой - Вторият играч (получава 24 злато (ревизия на правилото 28 февруари 2011 г. (Версия 13.1d)) и 23 сребърни кристали). След това се набира отряд за получените кристали. Играчите поставят наетия отбор на игралното поле, след което Първият играч става активен и получава правото да се движи.

На ход на играч, играчът може да мести своите същества, както и да действа: всяко същество може да атакува близка вражеска карта с обикновен удар или да използва действието, описано в неговия текст на играта (например изстрел или заклинание). Засегнатата карта е „затворена“ (т.е. става временно неработоспособна, в знак на което се обръща надясно на 90 градуса) и вече не може да премести този завой. Когато играч реши да приключи движението и да действа с картите си, ходът се предава на опонента. Един стратегически момент е важен - най-големите щети, като правило, се причиняват от обикновен удар. Но отворена карта (обикновено такава, която не е действала на свой ред) има шанс да се пребори с обикновен удар или дори да отвърне на удара, докато обикновен удар почти винаги минава върху затворена карта. Също така, открито създание може да защити близка карта от обикновен удар, като предприеме атака върху себе си. В играта има много карти, чийто текст противоречи на правилата на играта, но трябва да се вярва на текста на картата (т.нар. „Правило на брадвата“).

Играта може да върви на различен терен и по напълно различни правила. Възможни са варианти на играта със скриване на карти под пейка или кофа за боклук, размяна на пари (кристали) между играчите.

Структура на удара

Начална фаза

Подфаза на отваряне.Всички обърнати надолу карти на активния играч се разкриват едновременно. Всички черти и свойства, които се активират в този момент, отиват в стека. Нито един от играчите не получава приоритет в тази подфаза.

Подфаза на началото на завоя.В тази подфаза се задействат всички функции, които действат „в началото на хода“.

Основна фаза

Подфаза на избора.Активният играч избира подфаза на движение, действие, битка за карта в своя отбор или финална фаза, след което играта влиза в избраната подфаза (фаза).

Подфаза на движение.Активният играч декларира как и към кое поле на бойното поле ще се придвижи избраната карта. След като и двамата играчи преминат, тази карта се мести.

Подфаза Действия.Активният играч декларира действието на избраната карта и, ако е необходимо, посочва целта(ите). След като и двамата играчи преминат, картата е валидна.

Активният играч се връща към подфаза Избор.

Подфаза на битка.

сцена Преди атака. На този етап се задействат функциите "преди атаката". Активният играч декларира с каква атака (удар) и каква цел напада неговото същество.

Неактивен играч може да назначи защитник към избраната цел за атака. Това действие се играе като внезапно действие. Ако е бил прекъснат или блокиран, тогава неактивният играч може отново да назначи защитник.

сцена Обидно. В началото на тази фаза ще се задействат всички черти при атака. Съществото, което е обявило атаката, става нападателят. Протектор, а при липсата му оригиналната цел става отразяваща. Хвърлянията на зарове определят атаките, разменени между съществата. Играчът, който хвърли най-много на зара, получава възможността да играе намаление до слаб удар на масата за удари. След това има изчисление и нанасяне на рани върху картите на играчите.

сцена След Атаката. На този етап се задействат функциите "след атака". Атакуващата карта, Защитникът от удара са затворени. Картите престават да атакуват и отразяват.

Активният играч се връща към подфаза Избор.

Финална фаза

Крайна подфаза.Функциите "в края на хода" се задействат в тази подфаза. Активният играч преминава хода и става неактивен играч, а неактивният играч получава реда и става активен играч. .

Обявяването на "Heroes" се състоя на 11 септември 2015 г. Беше казано какъв вид игра ще бъде и също така беше съобщено, че играта ще се продава в Беларус, Украйна и Русия. На 1-4 октомври беше обещано предварително издание, по време на което беше възможно да се закупи стартов комплект. Първенство беше планирано за април-май 2016 г. с награден фондв 200k+ рубли. В същия ден бяха публикувани петима начални герои от първия брой - воините Свиреп Резач, Хротгар, Илариел и Ревенкар и магьосникът Тиша.

издание

Брой 1: Време за герои

Първият брой е посветен на Heroes - значими личности в историята на Laar, света на играта. Ще бъдат пуснати общо 5 стартови пакета, както и дисплеи на 24 бустер пакета. Всеки от комплектите е посветен на един от елементите - степта (Fierce Cutter), планините (Hrodgar), горите (Ilariel), блатата (Tisha), тъмнината (Ravencar) и съдържа готово тесте карти с Героя , както и тренировъчен дек с Голема.

Всички герои от комплекта са общи карти. Герои като Endor Flem (Степите), Bjornbon (Планини), Narhi (Гори), Tharna (блатата) и Lord Sulu (Тъмнината) могат да бъдат намерени чрез отваряне на бустера. Те могат да бъдат хванати вместо обикновената честа карта. Останалите герои - Ruach (Степи), Teia (Планини), Alirra (Гори), Daela (Блата), Azathoth (Тъмнина) и Hygarth (Неутрални) - са налични като турнирни награди.

В комплекта има 20 Ultra Rares, 60 Rares, 80 Uncommons и 140 Commons.

Видове карти

В играта „Berserk. Картите Heroes" са разделени на 5 вида: герои, същества, заклинания, оборудване и събития. Долният ляв ъгъл показва серийния номер на картата, в долния десен - нейната рядкост - обикновена, необичайна, рядка или ултра рядка.

Ресурсна система

Игралните действия се извършват за сметка на ресурси. Те са златните монети на Катаклизма. Стойността на картата в злато е посочена горе вляво. В началото на всеки ход играчът получава златен жетон. Един играч не може да има повече от 10 маркера едновременно. Когато се използва маркер, той се затваря.

Зони за игра

Терминологичен речник

Правила за изграждане на палуба

източник .
1. Съдържа 40 карти или повече.
2. Елементът на тестето се определя от неговия герой. Колодата може да съдържа карти от същия елемент или неутрални.
3. Не може да има повече от три еднакви карти.
4. Възможно е да има повече карти с функцията "Horde". (под псевдонима Ярослав Хабаров) е игра на карти с легенда, редактирана от Ник Перумов. Над 700 различни фантастични чудовища са готови да застанат под ваше ръководство - от героите на руските приказки до същества от световете на Толкин. За да играете онлайн, просто трябва да изтеглите безплатно клиента за играта. Ще получите безплатно стартов комплект карти.

  • Играта има две различни стартови колодикарти: колода планински и горски същества, както и колода блатни и степни същества (ще получите една от тях по ваш избор безплатно веднага след регистрация и влизане в играта). По-лесно е да се играе с комплекта Блата-степи, но комплектът Планини-гори предоставя повече пространство за стратегическо маневриране.
  • Стартовата колода се състои от 30 карти. Можете да разширите армията си, като закупите нови карти на пазара (подстая на „Търговските редове“), или като закупите бустер (набор от 7 карти, едната от които е рядка или ултра рядка) или дисплей (комплект от 48 бустера с 2 гарантирани ултра-редки карти) на "Trading Rows". В създаденото тесте не може да има повече от три еднакви карти. В едно тесте може да има максимум 50 карти. Минимум - 30 карти.
  • Настолна игра

    Брой играчи
    2

    Време за купон
    20 до 40 минути

    Трудност на играта
    Комплекс

    Руска колекционерска игра с карти (CCG) от авторския дует М. Истомин и И. Попов, създадена под впечатлението от подобна механика популярна играМагия: Събирането". Предназначен за дуел.

    На този моментпускането на нови набори не се поддържа поради прехода на авторите към изданието нова версия- "Берсерк. Герои."

    Настолна игра с карти Berserk: правила на играта

    Процес на игра и цел Berserk

    Като всяка CCG, играта се състои от много отделни тестета карти (основни „стартери“ и произволни „бустери“ с редки карти), чрез разумно придобиване на които играчът сглобява свое собствено уникално тесте. Основни комплектиима 23 комплекта. Целта на играта е да спечелите чрез компетентното управление на вашите същества, тактическа битка.

    Особености

    Играта традиционно има две посоки: самата игра и колекцията. Пълната колекция съдържа над 2000 карти. Отличителна черта на самата игра от други CCG е пълната откритост: играчите виждат не само своите собствени и изложени карти, но и картите на противника. Можете също така да отбележите наличието на произволен елемент, чиято роля се изпълнява от куба.

    В допълнение към класическата основна версия, има и:

    • Образователни комплекти - Легенди на Русия, Легенди на Русия 2, Легенди на Русия 3: герои от по 18 карти, изработени в темата за старите руски герои и тяхната среда.
    • Fan Set - специален комплект от 28 карти с хумористични способности и описания.
    • „The Lost Squad“ е специално издание, което включва 24 карти, направени в пълнометражна версия.
    • Професионални комплекти за дуел. 5 пълни комплекта, включително двата комплекта карти на две враждуващи фракции и други необходими компонентиза дуел мач.

    Популярността на играта също позволи на вселената да се разшири към медийното забавление.

    • Редица автори от 2008 г. са публикували 4 книги за света на тази настолна военна игра. Книгата е фентъзи биографичен филм, базиран на отделните герои от картите.
    • Стояща отделно, самодостатъчна настолна игра "Бурята на елементите".
    • Освен това редица видеоигри бяха пуснати на пазара въз основа на: онлайн версия на компютърната платформа Windows („Berserk Online“), както и нейната адаптирана версия за повече платформи („Berserk: Rebirth“), браузър версия за социални мрежии мобилни платформи("Берсерк: Катаклизъм"). Всяка игра включва освен карти оригинална версиясъщо и техни собствени уникални комплекти карти.

    Подготовка за играта

    За пълноценна игра са необходими минимум 30 карти, поле от 5x6 клетки, шестстранни зарове и чипове. Кубът определя реда на движение. Водещият играч получава 23 златни и 22 сребърни къса, вторият - 24 златни и 23 сребърни. Всеки играч тегли игрално тесте от своите карти върху получените кристали, което се поставя на игралната маса.

    За добри шансове за печалба се препоръчва на играча да има в ръцете си същества от различни елементи и класове, като същевременно се има предвид, че картите с различни елементи са в конфликт помежду си и, започвайки от третия нов елемент, подлежат на наказание.

    Има карти от 6 вида (елементи), всяка с 1-4 класа, неутрални карти, плюс има многоелементни карти, свързани с няколко или всички типове наведнъж.

    • Горите (Елфи, Ентове, Деца на Кронг)
    • Планините (Гноми, линунги, йордлинги)
    • блата (Речни девици, архаалити, тролове, корелинги)
    • степи (Орки, Акенианци, Тоа-Дан, Братство)
    • Силите на мрака (Coven, Demons, Slua, Twilight)
    • огън (драконианци)
    • Неутрални карти (Inquisitors, Coyars, Corsairs, Spawns)

    Освен това картите се характеризират с външния си вид:

    • Създание.Основната бойна сила на играча. Може да атакува, избягва и защитава. Има летящи (когато се използват, те се движат към допълнителна зона) и симбиоти (преместете се в друго същество).
    • Артефакт.С негова помощ се извършват специални действия.
    • местност.Променя условията на игралното поле
    • Оборудване.Има пет класа (броня, остри оръжия, защита, обувки, отвара). Променя характеристиките на картите Същества.

    Ходът на играта в настолната игра Berserk

    По време на хода ходещият може да мести своите същества или да ги накара да атакуват картите на противника или с обикновен удар, или със специален удар, описан на картата. Изхабена карта се обръща на 90°C и е неактивна до края на този ход. Играчът има право да реши колко карти иска да използва, след което правото на ход се прехвърля на противника.

    Работните карти, за разлика от обърнатите карти, могат да блокират или отразяват удар към. Също така, по волята на защитаващия се играч, те могат да поемат удар, който не е предназначен за тях, защитавайки други същества. Освен това има много отделни изключения за карти, които могат да се използват за заобикаляне на правилата. В началото на всеки следващ ход неактивните карти се възстановяват.

    По време на атака играчите хвърлят зар, който определя вида на атаката. Този, който хвърли повече точки, има право да намали силата на атака до по-слаба. Получените рани се нанасят върху картите на противниците. Преди, по време и след атаката могат да се използват наличните специални действия от двете страни. В допълнение, конкретни действия могат да се извършват в началото, в края на хода.

    Край на играта

    Победата се присъжда, когато картите на противника са напълно унищожени.






    ККИ "Берсерк".


    "Берсерк"е настолна игра, публикувана от OOO Mir Fantasy. Принадлежи към класа на колекционерските игри с карти.

    Името на играта е в съзвучие със скандинавската дума Berserker - безстрашен войн, готов да се втурне в битка във всеки един момент, забравяйки за страха и болката. Berserk е една от първите руски колекционерски игри с карти.

    От 2003 г. Berserk е един от най-популярните TCG в Русия и Беларус. Има клубове на феновете на играта, редовно се провеждат първенства

    заден план

    В далечния свят на Лаар се бият скитащи отряди от петте елемента, водени от мощни унгарски магове. Векове наред те са се борили за оцеляване в този свят, някога изпепелен от огъня на Катаклизма. Сега всеки може да събере своя собствена армия и да стане арбитър на собствената си съдба, а може би и на съдбата на Лаар ...

    Цел на играта

    Както във всички CCG, целта на играта е да спечелите дуел с друг играч. В Berserk победата обикновено се присъжда на играча, който е унищожил всички създания на противника.

    Издания на игри

    В момента Berserk се състои от петнадесет пълни комплекта и четири мини-комплекта (включително Fan Set
    101 карти в първия комплект на играта "Berserk" - "War of the Elements"
    30 карти в допълнение към първия комплект - "Равновесие"
    105 карти (по-нататък - включително препечатки) във втория комплект - "Нашествието на мрака"
    63 карти в допълнение към втория комплект - "Birth of Heroes"
    107 карти в третия комплект - "The Will of the Temple"
    37 карти в допълнение към третия комплект - "Claws of Chaos"
    36 карти във второто допълнение към третия комплект - "Часът на чудовищата"
    18 карти в мини комплект - "Легендите на Русия"
    205 карти в четвъртия комплект - "Чук на времето"
    102 карти в петия комплект - "Silent Guard"
    28 различни карти в "Fan Set"
    198 карти в шестия комплект - "Гневът на боговете"
    106 карти в седмия комплект - "Angels of Vengeance"
    196 карти в осмия комплект - "Gate of the Worlds"
    24 карти в допълнение към осмия комплект (пуснат на 5-ата годишнина на играта) - "The Lost Squad"
    107 карти в деветия комплект - "Black Wings"
    18 карти в мини комплект - "Легендите на Русия 2"
    132 карти в десетия комплект "Мистерията на Дертах"
    110 карти в единадесетия комплект "Затъмнение"
    99 карти в дванадесетия комплект "Retribution"
    261 карти в тринадесетия комплект "Way of the Archaal" (включително карти от по-късното разширение със същото име)
    34 карти във второто допълнение към тринадесетия сет: "Конфронтация"
    114 карти в четиринадесетия комплект "Cataclysm"
    18 карти в мини-комплекта "Легендите на Русия: 3 героя"
    196 карти в петнадесетия комплект "Angheim"
    100 карти в шестнадесетия комплект "Въздушна крепост"

    Комплекти за игри

    Публикувани са следните комплекти:

    Първоначални колоди (стартери). Те включват: правила на играта, тесте от 30 карти, бустер, чипове и зар за играта.
    Бустери (допълнителни комплекти, състоящи се от 7 карти, една от които е рядка / супер рядка или ултра рядка). В бустерите на най-новите версии има и пари за игра с различни деноминации - "Sodars". След натрупване на достатъчно содари, играчите могат да ги разменят за промоционални карти в клуба за настолни игри в своя град.
    Pro-бустери (допълнителни комплекти, състоящи се от 12 карти, две от които са редки/супер-редки или ултра-редки във всяка комбинация). В официалните турнири се използват предимно Pro-бустери.
    Професионални колоди. Тематични тестета от 30 карти. По-силен от стартовите тестета, готов за турнир. Те включват още: правилата на играта, чипове и зар за играта.
    Образователни комплекти "Легендите на Русия" (18 карти: два отбора по 9 карти, правила на играта, чипове и зар за играта).
    Комплект фен (Пародия комплект от 28 карти). Някои карти Fanset имат собствен гръб: това показва, че игровите характеристики на такива карти са очевидно абсурдни. Картите с "ненормален" гръб са забранени в официалните турнири.

    Освен това, поради дисбаланс в официалните турнири, картите "Herald of Battle", "Wyrm of Chaos", "Ifrit", "Kiedel", "Cloak of Invisibility", "Wagon of the Inquisition", "Staff of Distortion" , „Pathfinder“, „Orb of Lightning“ са забранени“, „Prisoner of Memory“, „Keeper of the Tree“, „Elyata“.
    И накрая, в официалните турнири на обикновените играчи не е позволено да играят със супермощни карти от класа Overlord (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal). Overlords се използват само от майсторите на играта в специални турнири и обикновените играчи се опитват да победят тези overlords. Този, който успее, ще получи цялото тесте на Overlord и най-важното самата карта "Overlord" като награда.
    [редактиране]
    Карти

    Картите в Berserk са разделени на 6 типа (според имената на елементите), а тези от своя страна са разделени на класове:
    Гори (зелен фон с декорация от лози)
    Децата на Кронг (някои представители на този клас са причислени към други елементи - блата, планини, степи, мрак)
    Пазители на гората
    Елфи (понякога има и тъмни елфи, а не горски елфи)
    Планини (синкаво-сив фон с декорация в стил камък)
    гноми
    Yordlings
    Linungs
    Блата (тъмнозелен фон с декорация от кал)
    Архаалити
    Corelings (започвайки от комплект 15)
    River Maidens
    Тролове (понякога има и планински тролове, а не блатни)
    Степи (жълт фон с декорация в пустинен стил)
    Акенци
    Братство (започвайки от серия 15)
    Орки (понякога попадат и на планина, а не на степ)
    Тоа-Дан
    Силите на мрака (черен фон с декорация под формата на кости)
    Демони
    ковен
    Слуа
    Twilight (започвайки от комплект 15)
    Неутрални карти, тоест, които не са присвоени на нито един от елементите (кафяв фон, символ - броня от щит, меч и боздуган)
    Инквизитори
    Coyars
    Пирати
    хвърлям хайвера си
    може да има и изключения, когато карта от клас, който „не е присъщ“ за тях, е присвоена на неутрални: джудже (Джудже-отстъпник), демон (Талос), орк (Преследвач на орки), речна дева (Сирена), елф (Сив елф) и др. П.

    Съществуват и редица класове „между елементите“: ангели, преродени, харпии, герои-воини, герои-магове, дракони, господари, елементали.

    Една карта понякога може да има не един, а няколко класа наведнъж. Има и "карти без клас".

    В четиринадесетия комплект ("Катаклизъм") се появиха многоелементни карти - те имат признаци на няколко елемента едновременно и имат собствен дизайн под формата на водни потоци. По правило такива карти имат или междуелементен клас (да речем, елементален), или са надарени с няколко класа наведнъж, по един от всеки елемент.

    Неутралните карти съществуват заедно с всички други. И между елементите често има „конфликти“, които усложняват набирането и плащането на отряда (всеки елемент в същия отряд, като се започне от третия по ред, се глобява).

    Всяка карта съдържа следната информация:
    Цена на картата (в кристали)
    Вид на карта
    Първоначален брой животи
    Движение на запасите (или икона „полет“ или „симбиот“)
    Силата на обикновен удар (три числа X-Y-Z)
    Функции на картата (текст на играта)
    Художествен текст
    Освобождаващ символ
    Художник
    Рядкост на картата:

    M - многобройни (карти на началници на "Войната на елементите", по-късно тази рядкост беше отменена);
    H - често,
    P на син фон - рядко,
    R или C на зелен фон - супер рядко;
    корона - ултра рядка;
    звезда - промоционална (специална) карта.

    « Къде ми е брадвата, къде ми е месото? О, не, отровен е...»

    Имах период в блога, когато написах поредица от рецензии за колекционерски стоки игри на карти. Имаше и популярен MtGи аз обичам ЛегендананаПетПръстени, и по-малки представители на игрите с карти. Също така планирах да направя още един преглед на една руска игра с карти, но звездите в небето не се събраха, уморих се да пиша за CCI и скочих на обикновени настолни игри. Но след като погледнах през телескопа тази вечер, разбрах, че звездите най-накрая са се подредили и просто трябва да напиша рецензия на играта бесен.

    За цялата игра с нейната богата история една статия определено не е достатъчна, така че ще се огранича до последния специален брой, наречен " Стихийна буря».

    Какво е Berserk?

    Имало едно време, по времето, когато динозаврите все още тичали по Земята, Иван Попов и Максим Истомин се запознали с играта Магия:наСъбиране(Не мога да мълча за тази игра). И те харесаха „мотиката“ толкова много, че решиха да направят своя собствена игра. С красиви карти, поле и собствен уникален свят. Така се появи играта бесен.

    Това е стратегическа колекционерска игра с карти, в която същества се бият помежду си на бойното поле. Печели този, който успее да победи армията на противника.

    Както във всеки типичен CCI в Побеснявамвсеки играч има собствено тесте карти. Картите имат степен на рядкост - от многобройни до легендарни. В този план б(Berserk) няма специални разлики. Но процес на играуникален, особено ако говорим за това в рамките на руската игрална индустрия.

    Процес на игра

    Всички карти в ПобеснявамТова са същества, терен, артефакти и оборудване. Стартовата колода се състои от най-малко 30 карти и не повече от 50. Картите се вземат от специални комплекти - стартови и бустери. В играта има 6 елемента (преди бяха 5), на които са разделени картите - степи, гори, планини, блата, тъмнина и огън.

    От 30 карти всеки играч си раздава 15. Да, това е основната уловка - няма да можете да изиграете всички карти, колкото и да ви се иска. След това се извършва формирането на отряди. Всяка карта има цена в горния ляв ъгъл, показана в златни или сребърни кристали. В зависимост от броя на елементите, към които принадлежат картите в тестето ви, и реда на хода (първи или втори), вие набирате отряд за определен брой кристали. Например, за единица с два елемента, играчът, който отиде първи, получава 23 златни кристала и 22 сребърни. И ако вторият играч има един елемент, тогава той има 25 златни и 23 сребърни. Съответно, колкото по-малко елементи, толкова повече кристали ще имате.

    След набиране на отбор, всеки играч започва да поставя карти на полето.

    Факт е, че бесенлеко нетипичен KKI. По-скоро е военна игра. Играчите се бият на поле 5x6. Подреждането става в тяхната половина на терена по специални правила, на които няма да се спирам. И веднага след като подредите картите на полето, играта се превръща в шах. Всяка карта има ниво на здраве, точки за движение, уникално свойство, както и индикатори за атака.

    И все пак английският текст не е просто там ...

    В началото на играта подреждате картите в наличните три реда. Танковете са логично поставени отпред, след това магьосници, стрелци и други бойци от далечни стрелби ги следват. Разполагането на войски трябва да се приеме сериозно, тъй като това е една от гаранциите за победа.

    На свой ред играчите могат да се движат и да предприемат действия. Освен това можете да направите това с всички карти наведнъж, а не с една карта наведнъж, като предавате хода на опонента.

    Разкритите същества (т.е. неизползвани) могат да местят определен брой квадратчета на полето. На свободно поле отдясно, отляво, отгоре или отдолу, но не по диагонал (освен ако картата има такова уникално свойство).

    Разкрито същество може да предприеме едно от трите действия:

    - атака с обикновен удар;

    - действайте като защитник от обикновен удар;

    - използвайте способностите на картата на ход.

    След предприемане на действие картата трябва да се завърти на 90°, което означава, че вече не може да се движи или да действа. Тази система е добре известна опитни играчикишникам.

    Сега ще разгледам накратко видовете действия.

    Атака с обикновен удар. Всяка карта има магически числа като 1-2-2 или 3-4-5 и т.н. е обикновен удар. Първото число е слабо, второто е средно, а третото е силно. Един прост удар може да атакува само близка карта. Ако нападнатото същество е обърнато с лицето нагоре, то се бие с атакуващото същество. Всеки играч хвърля зар. Първо се оказва кой е хвърлил най-много. След това се изчислява разликата в хвърлянията. Например, нападателят е хвърлил 4, защитникът - 1. Разликата - 3. Гледаме специалната таблица какво се е случило накрая. Нападателят хвърли повече + разлика 3 = Нападателят хвърля среден удар, който отклонява пропуска.

    От тази таблица можете също да разберете, че е възможно нападателят да получи щета от защитника, ако хвърля повече и с голяма разлика. Така че в тази игра можете лесно да стъпите на рейк.

    Само сега, ако защитникът е обърнат, тогава той няма да може да отвърне на удара. Нападателят удря леко при хвърляне на зар 1-3, средно при 4-5 и силно при 6+.

    Назначаване на защитник. Защитникът може да бъде всяко същество с обърната карта, което е едновременно до защитаващото се и атакуващото създание. В този случай защитникът казва - Съжалявам, вие не нападате това същество, а мен. Това е добре в случаите, когато трябва да запазите важна карта. Защитниците са много важни в Побеснявам.

    Използване на функцията за завой. Някои карти имат такива свойства - те са обозначени със специална икона за завой. Като правило това е някакъв специален удар. Само в този случай съществото не може да получи ответен удар.

    Ако съществото има рани, равни или по-големи от точките на живот, то се унищожава. Играта приключва, когато една от страните е напълно извадена.

    Стихийна буря

    Това е специален комплект, в който ще намерите всичко необходимо, за да се запознаете задълбочено с играта. а именно:

    - регламенти;

    — 6 колоди от различни елементи;

    - тесте неутрални карти;

    — 2 игрища(за всеки играч);

    - кубчета;

    - всички необходими чипове.

    Правилата са ярки и цветни. Там е описано всичко необходимо за началното ниво. Но все пак препоръчвам, след като изучите тази книга с правила, да изтеглите разширените правила от официалния сайт. Има много страници с дребен шрифт, но всички нюанси са описани подробно. И пак ще имате въпроси рано или късно.

    Както вече споменах, в Побеснявамима 6 елемента. AT Буря от елементивсички тези елементи са представени от пълноценни тестета, състоящи се от 30 карти. Можете да изградите свои собствени тестета от произволен брой елементи, можете да добавите неутрални карти или можете да играете моно тестета, което препоръчвам, ако не сте запознати с играта.

    двустранен комикс

    Нека поговорим за всеки от елементите, защото те се различават не само по емблеми и цветове на карти.

    Акени (елемент на степите). Добри воини, които имат както здрави здрави танкове, така и малки слаби воини, които имат умението да хвърлят и стрелят. Те често притежават свойството "авангард", което им позволява да направят една атака без отговор с обикновен удар към най-близкия противник преди началото на битката. Те често знаят как да „предадат“ на противниковите същества свойството „уязвимост“, което позволява на акенианците да нанасят повече рани, когато атакуват.

    Архаалити (елемент на блатото). Тези другари са майстори на отравянето. Те имат малко здраве, ударите са много слаби, но имат способността да отравят и да нанасят допълнителни щети на отровените същества. Освен това, когато отровено същество се отвори, то губи здраве, равно на нивото на отровата. По този начин архаалитите просто се опитват да не умрат, преди противникът да умре от отравяне. Те също знаят как да хвърлят, използват щита Arhaal ( отровен ли си Тогава имам защита срещу вашите немагически атаки!), а някои същества също знаят как да лекуват, ако отровено същество умре. Един от любимите ми елементи.

    Linungi (планински елемент). Много интересни момчета, които притежават магия. Основните механики на този елемент са медитация (позволява ви да използвате чипове от други карти), заклинания, разряди и натрупване на чипове. За изхвърляне на жетони едно същество може да направи нещо супер готино. Например, нанесете 4 щети на всички карти в избрания вертикален ред. Мощен е, повярвайте ми. Те имат защита от далечни атаки и броня. Посвещава се на любителите на магията.

    Пазители на гората (горски елемент). Потайни воини на гората, които освен отлично владеене на умения за стрелба, могат да получат допълнителни животи. И ако не обърнете внимание на някои особено добре регенериращи същества, тогава от 4 първоначални живота те лесно могат да получат още 15 допълнителни.

    Slua (тъмен елемент). Основната характеристика на картите на тъмнината в този комплект е кражба на живот. Изключително опасни създания, защото при удар се лекуват за същия брой животи. Освен това картата Atalle знае и как да лети. Трудни противници.

    Дракониди (огнен елемент). Напълно нов елемент за мен. Такъв интересен елемент се оказа. Те знаят как да хвърлят, да стрелят, могат да бъдат силни дракони, изгарят както чужди, така и свои, имат уменията да прескачат клетки, а също така имат свойството мащаб - получават щети само от прости удари, докато имат 5 или повече рани.

    Не искам да се фокусирам твърде много върху неутралните. Освен ако картата Priest of Cthulhu не се усмихна (отново си спомниха за Lovecraft).

    Бях много доволен от наличието на полета. Добър, картонен, с прекрасно изкуство. Разбира се, не можете наистина да ги вземете със себе си в клуба, но ако вземете играта за домашни събирания, те са много подходящи.

    Има само 2 кубчета и нямате нужда от повече. Всеки играч има зар.

    Токените се предлагат на едро по всички теми - наранявания, отравяния, уязвимости, негативни ефекти, допълнителни животи - има всичко.

    Като цяло за играта

    В тази част от ревюто ще изразя моите мисли за играта. бесен. Никога не знаеш, че някой чува за него за първи път и се чуди дали изобщо си струва да го купи.

    Мнозина сравняват всяка колекционерска игра на карти с Magic за прилики. Така че тук бесенне изглежда като магия. Няма концепция за мана, картите се движат из полето, всички избрани карти са налични наведнъж, няма произволен набор от карти на всеки ход. Пред нас е практически военна игра, само че вместо фигури има карти. Веднага имаме мощна пълноценна армия, която ще става все по-слаба с всеки ход. Идеята на играта е повече като шах, отколкото Магия: Събирането.

    Моето мнение за Побеснявамвинаги е било така: добра играза начинаещи KKIshnikov. Това е, когато наистина не съжалявате за похарчените пари, защото се научавате как да събирате тестета, а бустерите в играта са евтини, а турнирната поддръжка е отлична и ако изведнъж се отегчите, тогава винаги има възможност за преминаване към магия. Честно казано, никога не съм искал да поставям начинаещи на скъпи игри веднага.

    В клубовете винаги съм виждал много деца, които активно играят Бурс. Освен това те имат само тестета, в най-добрия случай редки и балове от безплатни петъчни турнири за начинаещи. И те са готини, играят с удоволствие. По-възрастните играчи търсят ултраси в бустери, те дори купуват цели дисплеи за това. Но остава фактът, че в Побеснявамтесте без супер редки карти може да победи скъпо тесте.

    Играчите често се кълнат в това, че кубът понякога започва да бъде много вреден и запълва цялата игра. И привидно слабата вражеска армия от време на време нанася силни удари.

    Друг слаба странаигри - от цялото ви тесте само 15 карти ще играят максимум. И кой знае какви карти ще са. Може би тези, на които разчитате, или може би евтините боклуци, с които сте запушили дупките в тестето. От друга страна, други КТИ също имат идеята начална ръкаи последващото добавяне на карти на всеки ход. Там също картите, на които се надявахте, може изобщо да не дойдат. Тези. в Побеснявамвашата версия на случаен. Някои хора го харесват, други не.

    Друг двусмислен вариант е, че всички карти са отворени. Няма изненада от ръка. Когато играете със скрита ръка, тогава опонентът не подозира с какво седите сега - със силни карти или глупости.

    бесенв това отношение не предлага никакви изненади. Също като в шаха, за който днес постоянно мисля. Всички ясно знаят как се движи топът, единственият въпрос е в каква посока ще тръгне. Знам със сигурност, че тази карта на търна прави удар на 2, единственият въпрос е кой ще бъде ударен.

    Сега подобни игрипоявиха се много - SummonerВойни, МагьосникВойни, например. Има също полета и собствена армия, която е разположена на полето, движи се по него и нанася щети на противника.

    Много е важно да се опитате предварително да проучите свойствата на картите в тестето. Иначе първите игри имат възможност да бъдат скучни и досадни.

    „- Стрелям с това същество по твоя.

    „О, не, братко, той има защита от изстрел.

    - Тогава в този.

    И той има защита.

    - А аз кой мога?

    „Тук в този, но той ще има защитна реакция и ще отвърне на удар.

    - Хм…»

    Въпреки че няма за какво да се притеснявате, тъй като всички игри с карти изискват изучаване на карти. AT Побеснявамморе от специални условия, така че за първи път книгата с правила ще бъде много популярна сред вас. Какво е благословия? Броня? Вампиризъм? Застрелян? Гняв? Далечна атака без обхват? Ловец на души? И така нататък. Бъди готов.

    35 страници

    А речникът започва от 15-ти

    За мен това е релаксираща игра, възможността да мисля кого да ударя и да оставям кубчетата с удоволствие.

    Относно новата версия

    Или миналата година, или по-миналата година, издателството хоби святискаше да бяга бв чужбина, но под формата на LCD, а не CCI. И тогава добавиха, че тази версия на играта ще бъде предназначена само за чужденци и все още ще имаме добрия стар колекционерски формат. И се разстроих.

    Успях да събера допълнителни животи

    Е, не харесвам KKI, уморен съм. Състезание с законности, търсене на правилните карти, отваряне на десетки или дори стотици бустери ... не, определено не искам. Бих искал да играя игра в безплатен формат, където всичко е законно и периодично излизат нови стандартни комплекти.

    Какво ще кажете за тази много английска версия бтака че все още нищо не се знае. Но в края на миналата година беше пуснат специален подаръчен комплект, за който говоря днес.

    Преди това вече бяха пуснати всякакви комплекти за дуел за двама играчи. Там можете да намерите жетони, правила и 2 тестета с различни елементи. В подаръчния комплект получаваме 6 елемента наведнъж, което не може да не се радва.

    Честно казано, комплектът Стихийна бурязарадва ме. Всичко, от което се нуждае един начинаещ, е в тази кутия. Дори и да се съмнявате какви елементи да играете, тогава Стихийна бурякоригира това недоразумение и ви позволява да повторите всички елементи.

    Този комплект може да се играе безопасно у дома със семейството или приятелите. Само тук с изграждането на палуба вероятно няма да се получи напълно. Защото отнема време. Не мога да си представя такава ситуация, когато приятели, които не са запознати с играта, идват при мен, давам им кутия с карти и казвам - избирате нещо за тестето там ... Най-вероятно аз самият ще трябва да събера нещо за тях или просто играйте с тестета с един елемент.

    Още по-лесно е, когато всеки играч има такъв набор - тогава не е нужно да спорите кой ще вземе добра карта. Да, и ще бъде възможно да играете огледало - като блато на блато.

    Гледах драконианците с удоволствие, играх с вампири, които не бях играл преди (демони и душеловци с жътвари са по-близо до мен). За пореден път се убедих, че обичам да играя с блато =)

    Като цяло мина вълна от носталгия. За някои този комплект ще бъде първата стъпка в разбирането на света на Laar, ще последват турнири, покупки на бустери и т.н. И този комплект ми е достатъчен, за да го играя понякога с приятелите си.

    Все още се надявам, че такива комплекти все още ще бъдат пуснати и може би форматът KKI ще се премести в нещо друго, по-интересно за мен. Въпреки че наскоро разговарях с мой познат, ръководител на клуба за настолни игри, и той каза следното: „ Ако те (Hobby World) сменят формата, определено ще погребат играта". Така че на кого му пука.

    И аз обичам този комплект. За тези, които искат да се запознаят с играта - най-добрият вариант. Цената на играта е 1140 руски рубликоето е евтино.