Corsairs всеки сам как да презареди пистолет. Corsairs За всеки своя игра отбранителна кула. Ролева система и умения

ДВАНАДЕСЕТ ГОДИНИ И БАРУТЪТ ОЩЕ Е
Преди да започна разговор, искам да се оплача от една дилема: дали това е мод за " Corsairs GPK“, или игра? Съответно отговорът на въпроса трябва да изгради разговор по темата. Формално обаче това е самостоятелна игра, продава се отделно, не изисква инсталиране на други версии. Има голяма вероятност, в допълнение към старите морски вълци, феновете на всички Corsairs, те ще поемат преминаването и новобранците ... Съжаляваме, разбира се, новобранците са предвидени. За тези или за другите, описанието на играта трябва да бъде собствено. Може би ще се спрем на последното.
Трябва да започнем с факта, че Corsairs вече е марка, това е една от най-най-домашните серии игри, датираща от 2000 г. Разработчиците на първия, втория, третия (или по-скоро добавки към третия) биха могли с право да се гордеят със своя продукт, който няма равен в „пиратските играчки“. Наблягаме на формата за минало време, тъй като в действителност последна промянадвигател, графиката се отнася за 2007 г. И оттогава всички Corsairs (модове, добавки) - от тази гледна точка това са едни и същи "Corsairs of the GPC".
Но тъй като четвъртите корсари не се виждат дори на хоризонта, трябва да се задоволим с това, което имаме. И не са толкова много. Повечето модове добавят само „функции“. Но ако всички куестове, сюжетни линии бъдат потъпкани нагоре-надолу, „функциите“ вече няма да „спасят бащата на руската демокрация“ и всъщност никой. Няма толкова много модове с добре развит нов сюжет. Следователно изходът на всеки е събитие. Особено продукт, позициониран като игра. Тоест не е нужно да страдате с инсталацията, с избора на правилната версия. Ако има грешки, тогава съвестните разработчици ще могат да ги хванат.
По този начин излизането през декември 2012 г. на играта "Corsairs: To Every His Own" от, най-общо казано, утвърдения екип "Black Mark Studio" в средите на феновете предизвика оживено раздвижване и в същото време дръпна определен брой новобранци в екипа от смели фенове на серията Corsair. Играта, между другото, от техническа гледна точка отиде на "отлична", разпространявана чрез Steam. Е, какво е това, според нас, по отношение на играта, сега ще се опитаме да посочим.

БРАТ ЗА БРАТ
На първо място, играчите чакат напълно нови приключения, тоест линия за търсене. Сюжетът се основава на съдбата на двама френски братя, единият от които попадна в неприятна история в Карибите, но вторият (а именно вие) ще трябва да му помогне. Брадърът гръмна в затвора на малтийските рицари, като им дължи милион. Съответно играчът ще трябва да върне този милион. Между другото, най-накрая добра обосновка за натрупването на пари в играта. И тогава обикновено ги спасяваш, спасяваш, но защо?
Първата поредица от куестове едновременно служи като етап на обучение. Ще трябва да започнете без кораб, но стриктно придържайки се към линията на задачите. Макар и вече на този етап, хитрите играчи веднага намериха вратички. Вижте сами. първата стъпка при пристигането в Карибите е посещение при губернатора. Там обаче вашият герой ще бъде арестуван, цялото оскъдно имущество (пари, бижута, меч) ще бъде отнето и поставено в затвора. Тогава, разбира се, ще ги пуснат, но няма да върнат дреболиите – корупцията по места. Трябва да започнете буквално от нулата. Някои шишчета могат да бъдат получени от губернатора. Но все пак е жалко. И ето я - вратичка. Преди първото посещение при губернатора излезте извън града, намерете пещера, в нея има сандък, поставете нещата си в сандъка и след това ги вземете. Не е честно? Е, затова сме пирати!
След това трябва да завършите серия от куестове, които ще дадат първоначалния капитал, кораб, екипаж и оборудване. Задачи могат (и трябва!) да се получават от собствениците на градски заведения - магазин, механа, лихварска кантора, корабостроителница, пристанищна администрация, църква, публичен дом, затвор. Може да има повече от изброените куестове, но списъкът ще даде на начинаещите представа за заведенията в града. Задачи се дават и на минувачите по улицата. Така че не се колебайте да говорите с хората, внимателно щракнете върху опциите за отговор - изведнъж, да, ще се срещне нестандартен.
Като цяло диалозите в тази игра трябва да се четат внимателно. И дори запомняне (записване) на някаква информация. Не го пише в списанието за игри, но по-нататък ще е необходимо. Разработчиците, разбирате, са против „рендирането“. Що се отнася до мен, тук откровено прекаляват. В крайна сметка основната точка на Corsairs в никакъв случай не е запомнянето на пароли или имената на корабите, а в битките със саби, абордажните битки и морските битки, в които можете перфектно да се справите без химикал и хартия.
Допълнителен досаден "анти-случаен" момент - авторите в началото на играта блокират телепорта на някои места - плувайте или бягайте сами. И по-лошо от това - те свързват отделни епизоди от мисията към точки във времето, които са далеч една от друга, без възможност да се движат незабавно или в стратегически режим. Трябва да включите максимално ускорение, да вземете книга и да прочетете, чакайки подходящото време. Феновете на ходенето до хладилника може да имат време и да хапнат. Ветераните може да са възхитени от това, но подобен реализъм ме дразни ненужно.
Трябва също така да се предупреди, че тази конкретна версия, според прегледите на мнозина, които вече са играли, е значително по-трудна за преминаване. Някои куест битки са невъзможни за завършване веднага дори за опитни играчи. Оттук и важният извод: да се включим в осн сюжетна линияс ненапомпан характер е силно обезсърчен. Най-малкото, но десетото ниво е необходимо да има. Да, третокласен кораб. И за това ще трябва да плувате и да ходите известно време като безплатен корсар.



Вторият по важност офицер (а от някакъв момент нататък и първият) е навигаторът. Той повишава параметъра "Навигация", който определя, наред с други неща, класа на кораба, достъпен за героя за контрол без наказание. И нужно ли е да казваме, че колкото по-голям е корабът, толкова повече оръдия има и място в трюма за съкровища? От много време не попаднах на свестен навигатор в таверните. Трябваше да се кача на пиратски кораб от по-голям клас. Но не само за абордаж, а да прострелям целия (подчертавам - целия) екип с картеч, така че когато отидох да се кача, капитанът на пиратите се предаде. Назначих го за мой навигатор.
Тук, между другото, трябваше да приложа един трик, иначе нямаше да мога да направя нищо с моя петокласен кораб и с минуси в характеристиките. Номерът е да поставите вражеската ескадрила под оръжията на вашата крепост или флота. В "Corsairs: To Every Your Own" врагът е хитър и затова просто не се изкачва под оръжията на крепостта, веднага бяга, ако сте на тактическа картауспяха да избягат под тяхното прикритие. Трябва да го примамиш на стратегическа карта. как? Много просто. Веднага щом иконата на кука за захващане се появи на стратегическата карта при приближаване на пиратска ескадра, активирайте я. Разстоянието все още е голямо и елементът „Плавай по-нататък“ е активен в прозореца за избор. Кликнете. След това лошата, недовършена механика на играта ни дава възможност спокойно да отидем рамо до рамо с пиратски кораб без битка, но с „куки за абордаж“. Той е като агне след овца, която тича след нас. Вкарваме го под крепостта и преминаваме в тактически режим. Всичко, готово - фортът изстрелва най-здравите кораби. Основното тук е да не се прозявате, да имате време да ги вземете на борда. Не е честно? Е, затова сме пирати!
В края на тази част е необходимо да се каже за способностите. След като съберете определен брой точки (дадени за изпомпване на всеки параметър), се отваря възможността за активиране на полезни способности. Те също се делят на лични и корабни. Личните отново повишават нивото на владеене на оръжие, стрелба, енергия, здраве, издръжливост и т.н. Корабите увеличават щетите от вашия огън към врага, увеличават търговските способности и много повече. В какъв ред да ги активирате (имайте предвид, че никога няма да активирате всичко - няма да има достатъчно точки) - въпрос на вкус. В корабите предпочитам да се движа от ефективността на артилерийския огън, в личния от увеличаването на енергията по време на битка (дори пренебрегвайки защитата).
Увеличете положителния ефект и различни амулети, които героят може да окачи на себе си. Те могат да бъдат закупени от търговци по улиците, от скитащи индианци в джунглата, намерени върху трупа на убит враг, получени като благодарност за изпълнена задача.


КАРИБСКИ ПИРАТИ
Остава да очертаем фона, на който се развиват пиратските приключения. Изненадващо, истинското Карибско море с истински острови и крайбрежието на Мейн не се появи в една от предишните игри от поредицата, а в модата за втория Corsairs. И оттогава тя е твърдо регистрирана в линията. Нямаше причина традицията да се изоставя и сега. Въпреки че е необходимо да предупредим ветераните, свикнали с картата на GPC: политическата принадлежност на островите се е променила леко. Вижте, не обръщайте гръб на Тринидад - това е испанска колония. Това, което беше остров Невис с Чарлстаун, мигрира във Франция.
На тази карта трябва да плувате. Въпреки това, не можете веднага да кажете къде ще трябва да прекарате повече време - в морето или на сушата. Фактът, че ще трябва да влезете в пристанищата, за да попълните запасите или да продадете плячката, е очевиден. Но тази връзка със земната твърд не е ограничена. Благородният корсар носи повече от един чифт ботуши, тичайки по улиците на градовете или през джунглата. За какво? За много.
Първо, в търсене на генерирани куестове. Търговец, който седи на маса в таверна, ще ви помоли да придружите кораба му напред-назад. Момиче, преследвано в джунглата от три бандити, ще поиска помощ. Вярно, те не винаги се оказват бандити и момичето не винаги е толкова беззащитно. Но понякога, като награда, можете да получите ... хм, но все още не можете да видите нищо там, само въздишки и стенания. Продавачът в магазина ще ви помоли да занесете стоките на друг остров. Губернаторите обикновено имат цял ​​куп задачи.
Второ, както вече беше отбелязано по-горе, трябва да се скитате в търсене на приключения със сабята си, за да я изпомпвате или да търсите съкровища. Трето, понятието "Алхимия" беше въведено в играта, което не винаги е всъщност алхимия. Това е създаването на сложни агрегати или обекти от производни на по-прости съставки. Най-простата версия на алхимията е създаването на хартиен патрон от барут и куршум. Тогава всеки уважаващ себе си навигатор трябва да придобие хронометър, компас. Компонентите за тях трябва да се търсят.
Като цяло трябва да признаем, че играта се разигра с нови цветове. Макар и еднакви, в общи линии и принципи, това са "Корсарите на GPK" с много напреднал мод. Разработчиците изглежда са изстискали всичко възможно от двигателя. Всеки пробив в жанра е възможен само с изцяло нов подход.

Този ЧЗВ е базиран на материали от различни форуми. В него ще се опитам да обхвана най-популярните въпроси за играта. Искам да изкажа специални благодарности SH86за разрешение да използва работата му, за да напише този ЧЗВ.

ТЕХНИЧЕСКИ ВЪПРОСИ

Какъв вид Системни изискваниякъм играта?
Система: Windows XP;
Процесор: 1.5 GHz;
Памет: 256 MB;
Видеокарта: съвместима с DirectX 9 3D GeForce 3 ниво видеокарта (с изключение на MX-серията) с 64 MB RAM;


DirectX 9.0c.
Препоръчителни изисквания:
Система: Windows XP;
Процесор: 2.4 GHz;
Памет: 768 MB; (512 минимум)
Видеокарта: съвместима с DirectX 9 3D видеокарта от ниво GeForce 4 (с изключение на серия MX) със 128 MB RAM или Radeon от серия 9x00
Аудио карта: DirectX съвместима;
Твърд диск: 4 GB свободно място;
DirectX 9.0c.

Ще работи ли Corsairs 3 на MX графична карта?
Пак ще пиша: не, няма и никакви пачове няма да помогнат тук, както и софтуерното деактивиране на шейдърите.

Играта е ужасно бавна. Какво да правя?
1 Уверете се, че вашият компютър отговаря на изискванията на играта.
2 Деактивирайте антивирусни и други ненужни програми.
3 Актуализирайте вашите драйвери.
4 Инсталирайте най-новия DirectX.
5 Намалете графичните настройки в играта чрез файла config.exe, който се намира в папката, в която е инсталирана играта. 6. Увеличете суап файла, ако е необходимо. Моят компютър>свойства>разширени>производителност>разширени>памет
7. Почистете системния регистър, ако е необходимо.
8. Преинсталирайте играта.

Изкривен звук в играта
Актуализирайте драйверите на вашата аудио карта. Ако имате карта от линията Creative, деактивирайте EAX чрез творческия миксер. Това е така, защото K3 не поддържа EAX.

По време на играта компютърът ми замръзва и трябва да направя RESET
Обикновено това се дължи на прегряване на хардуера. Съветвам ви да намалите овърклока или да се свържете със специалист. Също така е възможно злонамерен вирус да се е появил на вашия компютър - не бъдете твърде мързеливи, за да проверите, особено ако сте изтеглили играта от интернет (заразената версия на играта е много често срещана).

Черен екран!!! И излезте към Windows
Уви, този проблем все още не е решен.

Трябва ли да инсталирам всички пачове или мога да мина с последния?
Можете да минете с последното - защото. Всеки пач съдържа промени спрямо предишния. Към момента на писане на този ЧЗВ най-новият (и изглежда окончателен) е официална корекция към v. 1.4 от Акела. Само запазвания от версии 1.3 и по-нови са съвместими с него. Но е препоръчително да започнете нова игра.

Преинсталиране на играта
Необходимо е да изтриете играта чрез Uninstall - в противен случай няма да имате проблеми по-късно. Но се случва този метод на премахване да не работи правилно. След това трябва да почистите регистъра с писалките си. За да направите това, можете да използвате програми като RegCleaner или стандартния regedit (Start->Run->regedit). Почистваме в клона на системния регистър HKEY_CURRENT_USER -> Софтуер -> 1C всичко, свързано с K3 (ако нямате още игриот 1C, можете да изтриете клона напълно). Пуснете търсене в тази програма и прегледайте всички ключове с думите "1C" и "Corsairs". Ако нищо друго не помогне, най-добре е да се свържете с техническата поддръжка.
Можете също да опитате да деинсталирате драйверите на Starforce с помощта на тази помощна програма: sfdrvrem.zip

Играта се срива при минимизиране на Windows
Ако искате да използвате комбинацията Alt-Tab (например при хакване чрез ArtMoney), тогава трябва да стартирате играта в прозоречен режим. За да направите това, трябва да намерите файла config.exe в папката, в която е инсталирана играта, и да направите съответните промени там - премахнете отметката от квадратчето до надписа "режим на цял екран".

Шрифтовете и подписите не се показват в играта
Инсталирайте по-стари драйвери за видео карта. За Nvidia могат да бъдат намерени по-стари версии на драйвери.

Къде мога да изтегля Corsairs 3?
Потърсете връзки чрез emule и т.н. програмите са много по-лесни. Но имайте предвид - в мрежата има версия на играта, която е заразена с вирус, така че не бъдете твърде мързеливи, за да проверите какво сте изтеглили.

ВЪПРОСИ ЗА ИГРАТА

Къде да вземем оръжия?
Всичко зависи от това каква версия на играта имате. Ако от v. 0,99 до v. 1.1, тогава не можете да го купите, можете да го получите само при качване. Междувременно в с. 1.03 и 1.1 оръжия изобщо не падат поради грешки. Ако имате кръпка към v. 1.1.1 и по-нови, тогава оръжията все още могат да бъдат закупени от продавач на улицата, но не можете да купувате уникални предмети от него.
В играта няма оръжия, а тези, които могат да се видят по стените на магазина, очевидно са мигрирали там от PCM и служат само като декоративни елементи.

2 части от картата
Втората част на картата може да бъде закупена от бармана в таверната, когато достигнете ниво 10 (във v. 1.3 - ниво 8). Островът, до който трябва да отплавате, е Доминика.

Как мога да се отърва от бунтове?
За да направите това, трябва да наемете боцман или да увеличите авторитета, също така да увеличите морала на екипа.

Как се разпределят хората по време на качването?
Това е съотношението на броя на вашия отбор и вражеския отбор.

Защо оръжията ми се чупят?
3 варианта - лош стрелец, лошо качество на пистолета, врагът ги взривява вместо вас, когато удари.

Има ли джунгла в играта?
За разлика от PKM, в K3 няма джунгла. Така че можете да се разхождате само в града.

Как да се сприятеляваме с пирати?
Пиратите обикновено печелят уважение, когато вземат крепост за себе си, ако първо сте получили патент от държава. Ако след като намерите съкровището, ще играете за пиратите, веднага се сприятелявайте с тях. И за да се сприятелите с контрабандистите, просто трябва да търгувате с тях.

Как да намерим роби?
Можете да плените екипажа на вражески кораб като роби по време на абордаж. Вероятността да се предадат зависи от: авторитета, късмета, степента на унищожаване на кораба и съотношението на числеността на екипажа. В противен случай просто всички вражески моряци умират по време на абордаж. Освен това робите могат да бъдат закупени в магазина, но те ще бъдат много скъпи.

Кога ще започне сюжетът?
Така че няма такава сюжетна линия в K3. Можете да преминете през куестовете на "губернатора" от самото начало на играта и ако искате да играете като пирати, изчакайте, докато получите второто парче от картата.

Как да сключим мир с враждебните сили?
Има два начина да се помирите - с помощта на дипломат в таверна на Исла Мона - платете му пари (сумата зависи от вашето ниво) и това е (въпреки че трябва да изчакате няколко дни, преди да ви помири). Или чрез църква във враждебна колония, също и за пари, и чрез изпълнение на задачите на управителите (но това вече е за повишаване на репутацията в колонията, защото с „враждебна“ репутация няма да ви бъде позволено да видите управителя ).

Как да търгуваме с контрабанда?
Добавено чрез корекция към v. 1.04 и по-нови. Плувайте на всеки пустинен остров, ще бъде там пиратски кораби, продават им контрабанда.

Възможно ли е да се превземе колония от сушата?
Не, само от морето.

Има ли публични домове в играта?
Не и няма да стане.

Къде мога да намеря сестра/брат си?
Ще срещнете Blaze/Beatrice в търсене на съкровища в пещера в Доминика.

Как да получите откуп за затворник?
Може да се наеме във водите на Исла Мона или в нейната страна. Но по принцип в играта във всяка версия има грешка, която понякога ви позволява да освобождавате пленници близо до всеки остров.

Как да убия главния пират?
1. Метод на измама: Бягайте зад един от пазачите, така че главният пират да го удари. След това можете просто да се насладите на спектакъла))) Безсмъртният пазач ще направи всичко за вас. (не работи във версия 1.3 и по-нова).
2. Просто тичайте в кръг по време на битка, така че той просто няма да има време да ви удари.
3. Run up-hit-run away-save - повторете необходимия брой пъти.

Взе спътник на улицата до Невис. Завеждам го в Невис, но него го няма.
Този бъг присъства в по-ранните версии на играта. Този нещастен спътник се намира зад къщите в града - и по такъв начин, че е невъзможно да се приближи до него и да затвори мисията. Така че е по-добре да не водите спътници до Невис в града, а само в таверна. Това търсене може да се счита за първоначално неуспешно.

Кодове и хакване на играта
Кодовете се добавят чрез кръпка към v. 1.3 и нагоре.
За да ги наемете, трябва да влезете в менюто на кораба,
щракнете върху името на вашия кораб, изтрийте го напълно и напишете:
GodMode - за активиране / деактивиране на режима на пълна неуязвимост (както на сушата
както и на море)
ExpBooster - за получаване на 10 000 точки опит
MoneyBooster - за да получите 10 000 пиастри
BestSaber - за да получите най-добрата сабя (така че да можете да я екипирате така или иначе
трябва да имате нивото, изисквано от тази сабя)
BestGun - за да получите най-добрия пистолет (за да ви екипира
все още трябва да имате нивото, изисквано от тази сабя)
В други версии няма кодове. Следователно трябва да използвате ArtMoney или подобни програми за хакване на данни.

Завършени N мисии за страната, но те не дават повишения
Инсталирайте корекция v. 1.3 и по-нови, там всичко работи. Вярно, че има някои гафове с изплащането на заплатите, но това едва ли е съществено.

Възможно ли е да се види хартиена картав игра?
Мога. Натиснете клавиша "U" (във версии от 0.99 до 1.1.1) или "M" (във v. 1.3 и по-нови).

Как да увеличим лоялността на заловената колония?
Лоялността се увеличава от само себе си и колкото по-високо е нивото на офицер-губернатор (по-специално авторитет), толкова по-бързо. Населението на колонията също се увеличава от само себе си.

Не мога да намеря дипломат на Исла Мона. Къде е той?
Той сяда в механата на масата, която се намира под стълбите.

Не може да поеме кораба след качване
Първо, трябва да притежавате тактическото умение, за да имате повече кораби във вашата ескадра. Второ, трябва да имате свободен служител (т.е. той не е назначен на никаква длъжност). Трето, заловеният кораб трябва да има поне минимален екипаж.

Не може да вземе колония
Основният проблем възниква по време на кацането, когато играчът понякога влиза в битка в прекрасна изолация. За да не се случи това, дори преди крепостта да бъде унищожена, е необходимо да се изстрелят няколко залпа с сачми по нея, което значително ще намали броя на защитниците. Е, разбира се, препоръчително е да атакувате форта на кораб, а не на фрегата или корвета, а на нещо по-съществено;)

Къде да намерите manovar?
Със сигурност няма да го купите в корабостроителницата =) Можете да намерите manowar, а всички кораби от 1-ви клас могат да бъдат само в морето. Или друг вариант - купете слухове в таверната и вижте коя от колониите в момента е обсадена - винаги можете да уловите мощни кораби там.

Барманът и търговецът се страхуват от мен
Това се случва, след като завладеете колония за себе си или когато стигнете до колония, с която имате лоши отношения и сте увеличили славата. Има два начина да направите това – или просто се приближете до тези NPC и натиснете клавиша за интервал, преди да се „изплашат“, или бавно ги приближете до най-далечното разстояние, от което диалогът ще работи.

Как да развием колонии?
Първо трябва да поставите офицер с високо умение "Авторитет" като губернатор (това е за по-бързо повишаване на морала и лоялността). След това трябва да построите сгради (раздела "Колонии" в менюто F2). Има разписани изисквания за конструкцията на всяка сграда.

Екипът иска твърде много пари
Повишете авторитета, след което можете да плащате по-малко. На служителите-„изнудвачи“ може да бъде отказано увеличение на заплатата, най-важното е да не забравяте да следите нивото на тяхната лоялност, в противен случай те ще напуснат.

Лоялността на офицерството пада. Какво да правя?
Лоялността на офицерите ще се увеличи с подобряването на отношението на родната им страна към вашия герой.

Показва се съобщение, че моята колония е атакувана. Отивам там, потопявам няколко кораба и няколко дни по-късно колонията все още е пленена
Има 2 варианта: 1. Най-често срещаният бъг. 2. Вражеските кораби току-що излязоха извън обсега на опцията „Отплаване към“ и не се виждат на картата. Ако има някакво съмнение дали всички кораби са потопени, тогава е по-добре да плавате по бреговата линия. Може би ще намерите някой.

Срещнах кораби със зелени платна в морето. Не мога да атакувам. Кои са те?
Това са кораби на свободни капитани. Подозирам, че когато купувате слухове в таверната в началото на играта, се казва само за тях, като „Капитан Еди-кой си влезе на служба в Англия“ и т.н.
Можете да ги атакувате, въпреки че няма много смисъл в това. Насочете далекоглед към този кораб, в момента, в който мерникът започне да "пулсира" - стреляйте.

Не мога да стигна до лихваря. Вратата е затворена през цялото време.
Заложната къща не беше добавена към играта по някаква причина.
СЛЕДВА ПРОДЪЛЖЕНИЕ
актуализиран на 28.8.2006 г

Плюейки на входа, влизаме в механата. Пак пияници окупираха всички маси, разби им морския дявол. „Нямам съперници в морето!“ - идва от един от гостите. „Е, да, разбира се ...“ - От прага навлизаме в оживена дискусия. Звукът от чупене на чинии, писъци, скърцане на стомана - той ще трябва да отговаря за наглостта си. Въпреки че сериозна ли е битката в таверна за двама закоравели морски вълци: испанец-авантюрист и английски пират? Да, просто загрейте. След като се справихме с самохвалката, намираме правилния човек. По облеклото се познава лесно, всички се обличат така. „Имаме стоки... не, властите няма да купят... да, само за вас... на плажа?... ще го направим!” Да вървим пеша, не е далеч оттук. Излизайки на плажа, виждаме група контрабандисти - имаме нещо за тях ... „Не, това не са роби“, отговаря пиратът, „това е информация. Интересувате ли се? Тогава слушай..."

Нова игра

И така, играта е инсталирана. Пистолет в пояса, сабя в ръцете - и напред, към морските простори. Вярно е, че първо трябва да решим с кого ще играем. Има три знака за избор. Диего Еспиноза е испанец, авантюрист и авантюрист. Различава се в баланса на основните характеристики, един вид джак на всички сделки. Едуард Тийч е англичанин, корсар. Чистокръвен боец, което не е изненадващо - в бъдеще Едуард Тийч ще стане известен като Черната брада. И третият търсач на слава и богатство е типичният търговец Алекс Ексквемелин, холандец. Което е логично, холандците нямат флот, но търговският флот е най-добрият в цялото Карибско море.

Изборът на нация е много важен. Например Испания в началото на играта притежава повечето от колониите в Карибите. Освен това тя е в неутрални отношения с Холандия - истински рай за търговеца. Англия, напротив, е във вражда с всички, освен с Франция. На архипелага има много по-малко английски и френски колонии, така че животът на търговеца ще бъде много по-труден. Но можете да ограбите испанските "златни" галеони, които веднъж годишно заминават за стара светлина. Добрата реколта ще доведе и до разорението на испанските и холандските колонии. Холандия беше най-щастлива по отношение на политическите отношения. Тя е в таен съюз с Франция и е неутрална с Испания. Има трудности само с британците, но можете да търгувате и в техните колонии - ще ви кажем как да направите това по-късно. Ако изберем Франция, получаваме неутралитет с Англия и мир с Холандия. Само пиратите са враждебни към всички.

Между другото, в играта не можете да живеете в мир с всички държави. От дясната страна на екрана можете да видите съотношението на страната към героя - но не и към неговата нация. Тоест, ако сте испанец и цяла Франция ви се възхищава, пак ще бъдете атакуван от френски кораби и безмилостно обстрелван от крайбрежните укрепления.

Нацията е избрана, сега нека да разгледаме настройките на играта. Има няколко от тях:

  • Сложност- пряко влияе върху силата на опонентите, тяхната оцеляване в ръкопашен бой, както и количеството натрупан опит. Играта има 10 нива на трудност, от "моряк" до "невъзможно".
  • Честота на събитията- определя колко често ще срещате други кораби. За начинаещи препоръчваме нивото "рядко". Има твърде много проблеми на високо ниво, пиратите са буквално на всяка крачка. Да, не един кораб, а цели ескадрили до шест кораба! На начален лугер и с минимални показатели за умения е невъзможно да се устои на такива набези. Да, неспокоен в Карибите, какво искаш?
  • Презареждане на пистолета- няма да ви позволят да се разхождате мирно с пистолет в ръце. Можете да натиснете бутона "изстрел" - героят ще извади пистолет, ще стреля и ще го върне обратно. Ако опцията е активирана, пистолетът ще бъде известно презареден точно по време на фехтовка, а ако не, ще трябва да прибирате меча в ножницата всеки път или да се биете без огнестрелни оръжия. Намигване към реализма, и то не единственото.
  • хардкор игра- Това е режим за истински ентусиасти, в който можете да спестявате само в църкви. Не е необходимо да се обяснява с какво е изпълнено това. Всеки пират - и здравей, Дейви Джоунс. Не се препоръчва за първо преминаване.
  • Режим на плуване- задава скоростта на плуване. Някои хора харесват бързи, динамични битки, докато други обичат обмислени маневри. Този параметър не влияе на самия битков процес.
  • Профил- накрая, в "Corsairs" можете да играете няколко героя едновременно, без да се страхувате да презапишете вече запазена игра.

Сега, след като сте настроили всичко, играта започва. Началото му, за съжаление, беше общо за всички. Капитанът на кораба загина в битка и нашият герой пое командването. За героя знаем, че идва от Европа. Това е целият линк. В същия диалогов прозорец можете да промените първоначални характеристики, ако изберете съответния елемент от менюто. Ще се върнем към ролевата система по-долу. Между другото, морякът ще предложи да тренирате фехтовка. Не трябва да отказвате - фехтовката в The Return of the Legend е коренно различна от Corsairs 3.

контрол

Кораб

В тази глава ще обсъдим как да управляваме кораб.

Скоростта на кораба зависи от силата и посоката на вятъра и положението на платната, които са само три: напълно спуснати, вдигнати и напълно вдигнати. Разбира се, ако напълно вдигнете платната, корабът може да се носи само по вълните, без да се движи никъде. С вдигнати платна корабът се движи много бавно, тъй като всички основни платна са свалени. Е, с напълно изпуснати платна можем да хванем само вятъра, нищо друго не зависи от самата лодка. Разбира се, попътният вятър е най-добрият, а насрещният вятър няма да ни позволи да мръднем, но има огромен брой "странични" ветрове. Просто е: колкото по-близо е насрещният вятър, толкова по-бързо плава корабът. Много зависи от вида на кораба - например ветроходното въоръжение на бойните кораби е такова, че почти всеки вятър ги устройва! Но самото плаване е едно, а маневрирането е друго. Всъщност успешните маневри по време на битка са 50% успешни. По време на вашия залп е най-добре да вдигнете напълно платната и когато корабът спре, стреляйте. Опитните играчи могат да хванат вражески кораби по следния начин: противникът вдига платната за изстрел, играчът вижда това и също започва да вдига; и сега, когато двата кораба почти стоят неподвижни, играчът стреля едновременно, спуска платната и се обръща с лице към врага. Много трудно, но резултатът оправдава часовете тренировки.

битка.Можете да се биете с врага в два режима, нормален (кораб от трето лице) и капитан (кораб от първо лице). Вторият режим ще ни позволи да се прицелим преди да стреляме. Можете да хвърлите кораба на врага, не можете да го довършите (но защо?) И разбира се, можете да ударите врага. Също така в режим "капитан" можете внимателно да изследвате врага през шпионка: колкото по-високо е качеството на устройството, толкова повече информация можете да разберете - от скоростта до броя на оръдията на борда.

Качване.По време на абордажа всички войници не участват в битката. Общо на палубите на корабите ще бъдат 15 души. Ако е имало 300 души на вашия кораб и 900 на кораба на врага, тогава ще има 4 души от ваша страна по време на абордажа и 11 от страната на врага. Но ако атакувате сами кораб с огромен екипаж, тогава ще трябва да се биете сами срещу 15 моряка. И те ще имат огромни показатели за здраве и щети. Един удар може да нанесе три пъти повече щети от точките за живот на играча. След победата на палубата, битката отива в капитанската каюта и там се биете един срещу един с вражеската шапка - който победи, такъв е корабът. Въпреки че има шанс капитанът да се предаде без бой.

Важно е: след края на клането на палубата претърсете труповете, понякога има много интересни неща. И би било хубаво да почистите капитанската кабина ...

Въпреки това, ако вашият екип превъзхожда числено врага и имате висок резултат за лидерство, тогава има голям шанс корабът да се предаде без битка. Целият му екипаж ще стане твой роб, а капитанът - затворник. Освен ако, разбира се, капитанът не реши да хвърли всички зад борда.

Човек

Управлението на земята е елементарно. В градовете изобщо не можем да бягаме, а просто да навигираме през ключови точки с помощта на клавиша Enter, като избираме желаните сгради. Но трябва да бягате през джунглата, да ... Спомням си Мейн, без карта, през нощта - трябваше да прекарам един час напълно без игра, за да намеря най-накрая проклетия залив, където беше корабът.

Битките обаче също не са особено трудни. Всички действия консумират енергия, която постепенно се увеличава. Има три основни атаки: бърза пронизваща, която нанася малко щети, но удря бързо и консумира малко енергия. Среден удар, среден във всяко отношение. Силният пронизващ удар е много дълъг и изразходва много енергия, но с такъв удар можете лесно да отнемете цялото здраве на врага наведнъж и той не обръща внимание на блока. Има и кръгов удар, който изразходва много енергия, но всички близки врагове понасят умерени щети. Има две защитни умения, блок и финт, последният отразява удара на врага и в същото време може напълно да лиши врага от енергия и да го извади от играта за няколко секунди.

Но не с един меч... Разбира се, нашият герой има пистолет в резерва си. Нещото е много полезно, в зависимост от режима на игра се презарежда или сам, или когато няма оръжия в ръка. Колкото по-добър е пистолетът, толкова повече щети, разбира се.

Като цяло битката изглежда така: стреляйте, пробивайте, отново и ... бягайте, набирайки енергия. Повторете до края. По този начин можете да победите пет или шест врага дори в началото на играта, основното е да се запасите с „хапчета“, да подобрите здравето си, знаете ли ...

Ролева система и умения

Нека започнем с основната разлика между Corsairs: The Return of a Legend и оригиналната поредица. Това е напълно нова система за развитие на героите. „Пиратската“ аналогия на SPECIAL, наречена PIRATES, замени опит, нива и набор от характеристики. Не можете да промените тези характеристики по време на играта, освен ако няма възможност да изпълните специална задача, но повече за това по-късно.

Нека разгледаме характеристиките по-подробно.

Сила- сила в "Корсари" играе класика в Ролева играроля. Тя отговаря за силата на удара, носеното тегло и броя на единиците живот.

Възприятие- способността да виждате, чувате и забелязвате всичко наоколо. По-специално, той е отговорен за точността на оръдейните залпове от кораба. Не влияе на точността на изстрелите с пистолет.

реакция- ловкост, бързина и, колкото и да е странно, издръжливост. Отговаря за енергията, благодарение на която се нанасят ударите. Силно препоръчваме да инвестирате максимален брой точки в тази характеристика. Ще има много битки в играта.

Лидерство (авторитет)- естествен чар плюс разговорни умения. Добрият лидер ще може да вземе кораба без битка, да наеме максимален екипаж, да получи най-добрите цени в магазина. В допълнение, лидерството влияе върху броя на наетите служители (броят на наличните служители е равен на нивото на лидерство, умножено по две)

Способност за обучение (талант)- остър и любознателен ум, способността да хванете всичко в движение. Герои с висока способност за обучение печелят умения по-бързо. Освен това ученето засяга много умения, като навигация и пистолети.

Издръжливост— името на умението говори само за себе си. Колкото по-висока е издръжливостта, толкова повече точки за живот ще има персонажът. В по-малка степен това се отразява на количеството носено тегло.

късмет (успех)- Късметът си е късмет. Влияе на чистите шансове - врагът може да не удари от близко разстояние, вражеският патрул ще мине, бъркайки го със свой собствен.

Всички характеристики варират от 3 до 10.

Стойност нова системаче дава поле за въображение. Можете да започнете да играете глупав голям човек и стомана и олово, за да си проправите път във водите карибите, или можете да станете разумен търговец, купувайки евтино и продавайки скъпо.

Например, за чистокръвен боец ​​са необходими максималните стойности на сила, реакция, тренируемост, късмет и лидерство. За търговец, обучение, лидерство и възприятие. Разбира се, възможни са и варианти. Всичко зависи от играча.

И така, разгледахме основната система, сега нека да преминем към параметрите на героя.

Рангсега е името на нивото. Увеличава се, когато натрупате достатъчно опит. Опитът се присъжда за търговия, куестове, унищожаване на крепости, надграждане на умения и ръкопашен бой. Всяко ниво добавя живот и енергия. И като цяло всичко. Рангът няма особено влияние, както при предишните Корсари. Освен ако колкото по-висок е рангът, толкова по-добри офицери можете да наемете и толкова по-силни ще бъдат враговете и капитаните.

живот- здраве на героя в числа. Класическа схема. Колкото повече точки на живот, толкова по-дълго героят живее в битка. Увеличава се със сила и издръжливост.

Здраве- и това е индикатор за състоянието на героя. Честите наранявания намаляват този показател с течение на времето и колкото по-нисък е той, толкова по-ниски са основните характеристики. Например средно здраве дава наказание от -1. Заедно с основните характеристики намаляват и уменията. Можете да възстановите здравето различни начини- да не участват дълго време в ръкопашни битки или да се лекуват в църквата. Публичният дом също помага. Като цяло почивка и почивка на легло. Препоръчваме ви постоянно да поддържате нивото на здраве на индикатора „добър“ или „отличен“.

Енергия- показва издръжливостта на героя. Всяко действие - удар, отскок и т.н. - изразходва известно количество енергия. Всъщност енергията показва колко ще издържи героят в битка. Стойността зависи от отговора.

злато- показва броя на пиастрите в джобовете на героя.

РепутацияПоказва какво чувстват другите хора към героя. Започваме с репутацията на "обикновен моряк" и с напредването на играта можем да станем или кървав убиец, или герой, в зависимост от това какви действия ще извършим. С времето и добрите, и лошите дела се забравят, добрите по-бързо, лошите по-бавно. Репутацията винаги клони към "обикновения моряк". Това също влияе върху лоялността на наетите служители, но повече за това по-долу.

Носено тегло- показва текущото натоварване и максимума.

Ранг- Това е показател за напредъка на националната линия.

Праг на опит - показва колко точки остават в умението за получаване на следващата точка. Ще говорим повече за това в раздела „Лични умения“.

Лични умения

Наред с характеристиките на героя има лични умения. Те се развиват с прилагането на съответното умение. Например, умението за леки оръжия се увеличава, когато героят се бие с месингови кокалчета, ками и рапири, пистолети - при стрелба и т.н. Такава система сме виждали например в TES IV: Забрава. Нека разгледаме по-отблизо уменията.

Власт- името говори само за себе си. Капитанът трябва да бъде уважаван от своя отбор и да вдъхва доверие. В противен случай бунт на кораба не може да бъде избегнат, а на сушата никой няма да иска да отиде на нашия кораб. В допълнение, властта влияе върху шанса да вземете вражески кораб без битка. Зависи от лидерството и в по-малка степен от ученето.

Как да се развиваме?

Наемете хора в таверни. Качете се на тежко повредени кораби с малък екипаж, така че е по-вероятно да се предадат без бой. Расте в битка.

Леки оръжия- характеризира способността за боравене с леки оръжия: месингови кокалчета, ками и рапири. Леките оръжия консумират най-малко енергия, но също така причиняват много по-малко щети от другите видове оръжия.

Зависи повече от реакцията и по-малко от възприятието.

Средно оръжие- характеризира притежанието на саби и дусаками. Щетите са средни, разходите за енергия също. Златна среда. Зависи от силата и реакцията.

тежки оръжия- всичко е същото, само по-тежки оръжия - широки мечове, фламберги и брадви. Енергията харчи неприлично много, но удря така, че не изглежда достатъчно. Зависи повече от силата и по-малко от издръжливостта.

Как да се развиваме?

Битка. Колкото по-голям, толкова по-добре. Особено ефективно е да използвате кръгов удар в голям клъстер от врагове. Ако не играете като британците, съветваме ви да развиете умения за оръжия в Ямайка. Фарът там се охранява от много голям брой войници.

Пистолети- способността да използвате различни видове устройства, които изпращат оловни топки към враговете. В The Return of the Legend пистолетите консумират куршуми и те трябва постоянно да се допълват от търговци. Да кажем също, че щетите от куршума са много високи, така че силно препоръчваме да развиете това умение. Зависи от реакцията и късмета.

Как да се развиваме?

Стреляйте често и по всички. Куршумите са евтини и способността да убиеш враг с един изстрел или просто значително да намалиш живота му, си струва всякакви пари.

Късмет- имате нужда от него навсякъде, в търговията, в плаването, в битката. Много важно умение, нуждата от което е трудно да се оцени в началото на играта. Един добре поставен удар може да нанесе почти двадесет пъти повече щети от нормалното.

Как да се развиваме?

Няма ясна рецепта, когато късметът работи, умението се увеличава. Най-ефективно е да удряте много врагове с оръжия с ниски щети - кокалчета или кама. Всеки успешен удар ще увеличи умението.

стелт- позволява ви да преминете незабелязано от патрул, да проникнете във вражески град, да влезете в пристанище под фалшив флаг или да заблудите корабите на други хора в открито море. Умението не е много важно, а най-трудно е да го развиеш.

Как да се развиваме?

Сменяйте знамето, прониквайте в градовете, занимавайте се с контрабанда. Това, може би, е всичко.

Корабни умения

Навигация- способността да се контролират кораби. Колкото по-висок е класът на кораба, толкова по-добра навигация трябва да има играчът. 6 клас - 1, 5 клас - 25, 4 клас - 40, 6 клас - 65, 2 клас - 80, 1 клас - 95. Ако играч плава на кораб, който не е подходящ за вашата навигация, той получава забележими наказания на всички показатели. Един добър навигатор може да реши този проблем. Зависи до голяма степен от възприятието и в по-малка степен от ученето.

Как да се развиваме?

Плувайте в бурята - често и много. Развива се добре по време на битки. Можете просто да плувате около вражеския кораб.

точност- Точността на вашите удари зависи от точността. Ниската стойност няма да ви позволи да ударите дори от разстояние от десет метра. Така че точността трябва да се развие възможно най-бързо. Зависи най-вече от възприятието и малко от късмета.

Как да се развиваме?

Колкото и да е странно, точността се развива с добре насочени изстрели. Затова най-добре е да се приближите до врага възможно най-близо и да стреляте. Гръб до гръб. По принцип може да се стреля от голямо разстояние, но е много дълго.

пушки- Скоростта на презареждане зависи от това умение. Зависи от знания и сила в почти равни количества.

Как да се развиваме?

Хм... Стреляй! И ако не просто стреляте, но и по врага, тогава можете да развиете точност.

Качване- разстоянието и ъгъла, от който можете да хвърляте "котки". Полезно за истински пирати. Зависи от реакцията и малко от ученето.

Как да се развиваме?

Качете се на корабите, за да не се предадат без бой. Имаме нужда от битка!

Защита- умението отговаря за целостта на екипажа по време на битката. Колкото по-високо е умението, толкова по-лесно е да се избегнат загуби сред не съвсем мирното, но все пак население на кораба. Зависи еднакво от лидерството и издръжливостта.

Как да се развиваме?

Заместник при атака, получавайте залпове от шрапнели на борда. Загубете екипажа. Жестоко е, но няма друг начин. Ще трябва да пожертваме първоначалния екип, за да спасим истинските бандити по-късно.

поправяне- влияе върху скоростта на ремонт на кораба. Зависи от издръжливостта и малко от възприятието.

Как да се развиваме?

Като начало ще трябва да развалите лодката някъде и след това да я закърпите.

Търговия- колкото по-високо е умението, толкова по-изгодни са условията за вас в магазините. Зависи от ученето и малко от лидерството.

Как да се развиваме?

Купува - продава.

Лична способност

Личните способности са специални умения, които осигуряват определени предимства в определена област. Някои от тях са полезни, други не толкова. Да видим какво е какво. Нека започнем с факта, че личните способности не зависят от ранга. За да придобиете способност, трябва да получите общо 33 лични точки за умения.

Основно защитно умение- Намалява щетите, нанесени на героя с 10%. Това е, без излишни украшения. Необходимо е да го вземете във всеки случай, тъй като много други умения зависят от него.

Високи умения за защита- намалява щетите върху героя с 20%. Вземете недвусмислено, както се изисква за повечето други способности. Да, и намаляването на щетите с 1/5 няма да е излишно.

Кираса- позволява на героя да носи кираси. Много полезно нещо, въпреки че в началото дори няма да получите пари за обикновена кираса. Но когато пиастрите започнат да звънят в джобовете ви... Като цяло трябва да вземете, но само когато се появят парите.

Критичен удар- Дава ви шанс да нанесете критичен удар. Шансът е само 5%, но е силно препоръчително да го вземете. Все пак щетите от критичен удар са много високи.

бесен- Щетите, нанесени от героя, се умножават многократно, но само за 20 секунди. Това чудо презарежда за една минута. Вземете възможно най-скоро. Няма допълнителни щети.

Изисква основно умение за защита

нарастващ живот- с всеки нов ранг героят ще получава допълнителна точка живот. Стойността е съмнителна, по-добре е да вземете нещо друго.

Изисква: Високи умения за защита

тежка ръка- ударите на героя зашеметяват противниците и те губят енергия. Струва си да се вземе, но само в средния етап на играта. Има още куп полезни умения.

неуморност- това е само едно от "по-полезните умения". Все пак го вземете. Тази способност увеличава скоростта на регенериране на енергия с 15%.

Нарастваща енергия- работи на принципа на нарастващия живот, добавя се само енергия. Плюс една точка за ранг. Стойността е съмнителна.

Изисква: Неумолим

Неустоим удар- Ударите на персонажи имат 20% шанс да пробият блок. Много ценен, но само в средните и късните етапи на играта. Първоначално е по-разумно да използвате проникващ удар и той игнорира блока, следователно всъщност проникващ.

Изисква: Високи умения за защита

Танц със саби- Почистването нанася 35% повече щети. Едно от най-полезните умения. Кръговият удар е много ефективен, когато се биете с цяла тълпа от противници. Не пропускайте да вземете.

Изисква: Критичен удар и Високи умения за защита

професионален фехтовач- Шансът за критичен удар става 20%, а щетите, нанесени на героя в битка, намаляват с 30%. Вероятно най-полезното умение от всички. Не забравяйте да вземете, полезността е очевидна.

Изисква: Критичен удар, Високи умения за защита, Безмилост

стрелец- характерът е по-добър с пистолети. Скоростта на презареждане се намалява с 10%, точността се увеличава със същите 10%. В допълнение, героят може да използва пистолети с двоен изстрел. Стойността е съмнителна и ето защо. Двузарядните пистолети са по-слаби от еднозарядните. В допълнение, те отнемат повече време за презареждане, от друга страна, ако „презареждането“ е изключено, тогава такъв пистолет ще бъде отлична помощ в битка. Стойността е спорна и зависи от обстоятелствата.

Точен стрелец- играч с пистолети върху вас, куршумите винаги летят към целта, презареждането е по-бързо. Умението дава +25% точност и намалява скоростта на презареждане с 25%. Можете да използвате пистолети с четири изстрела. Стойността отново е спорна. По-добре е първо да станете професионален фехтовач. Поне шансът да умреш по време на изстрела е много по-малък.

Търси се: стрелец

Допълнителна тежест- Героят може да носи допълнително 30 паунда тегло. Толкова е просто и без излишни украшения. Приемайте според нуждите. В крайна сметка има и бордисти, които могат да се използват като товарни мулета.

Отлично здраве- Физическото здраве на героя се регенерира много по-бързо и е по-малко засегнато от рани. Работи по-зле в морето, отколкото на сушата. Полезността е висока, ако често, например, се качвате на кораби.

Изисква: Високи умения за защита

Обмяна на опит- Удвоява количеството опит, натрупан от спътници, служители и пътници. Офицерите, спътниците и пътниците ще получат съответно 50%\33%\10% XP. Полезно, ако активно използвате офицери. Тоест можете да вземете няколко евтини офицери и да ги развиете до желаното ниво. Стойността е спорна, можете да наемете нови служители с по-добри характеристики.

Желязна воля- намалява шанса за бунт на кораба. Абсолютно безполезна способност. Бунт на кораб се случва, ако екипажът не е нахранен, ако екипажът е взет повече от изчислената сума или не са изплатени заплатите. Факт е, че при нисък морал, бойната ефективност на моряците е значително намалена и те управляват кораба по-зле. Неизплатената заплата все пак ще трябва да бъде изплатена следващия месец. Това не е всичко; ако наемете боцман с тази способност, тогава тя ще работи и за героя.

спасяване с лодка- ако корпусът на кораба е по-малък от 15%, тогава героят може да отплава с лодка до друг кораб. И ако спътник има това умение, тогава той ще отплава до флагмана от потъващ кораб или от пожарен кораб. Полезността е под въпрос. Корабите са твърде скъпи, за да бъдат оставени да потънат.

Изисква: желязна воля

вдъхващ увереностПовечето работодатели не се интересуват от репутацията на герой. Стойността е много съмнителна. Ако имате ниска репутация, значи сте пират. Ако е високо, тогава ловец на пирати и разбойници. Трети няма. Полезността на умението е спорна поради високите изисквания. Разширената търговия се осигурява от офицер, но повече за тях по-късно.

Изисква: напреднала търговия и желязна воля.

Способности на кораба

пиратско знаме. Умение, което ви позволява да издигнете пиратски флаг над вашия кораб. Без полза, но хубаво.

Флаг на Испания/Франция/Англия/Холандия- умението ви позволява да вдигнете знамето на определена държава над кораба. Вярно е, че измамата не винаги работи; ако цената на глава на играч е твърде висока, а стелтът, напротив, е твърде нисък, тогава най-вероятно ще трябва да се биете.

пожарникар- собственикът на умението може да изпрати съюзнически кораб "на смърт" - да експлодира до врага, причинявайки му големи щети или дори да го отведе до дъното на океана. Практическата полза е много малка, екипът не винаги разполага с допълнителен кораб, хора и капитан.

Кацане на кацане на Съюза- прави възможно свързването на всички моряци, така че по-късно цялата тълпа да атакува крепостта. Разбира се, полезно умение обаче ще е необходимо далеч от началото на играта.

Качване от голямо разстояние- ще увеличи с 15% разстоянието, от което ще бъде възможно да се качите на врага. Много полезно - увийте го, ще го вземем с вас.

Майсторско качване- разстоянието за качване се увеличава с 25 процента и можете да се качвате от всякакъв ъгъл, дори нос до нос. Ако играете пират, тогава умението ще ви бъде много полезно, вземете го без колебание.

Задължително: дълъг абордаж, мускетен залп

мускетен залп- преди да се качи, екипът на играча стреля по врага, причинявайки му 25% щети. Отново, за пират това нещо със сигурност е необходимо, отколкото по-малко екипврагът, толкова по-лесно е да ги убиете.

Изисква: Увеличени щети на екипа

Основна търговия- дава 10% отстъпка на стоките в магазините. Разбира се, уменията са от съществено значение за търговците.

Развита търговия- дава 20% отстъпка на стоките в магазина и ви позволява да продавате с 5% по-скъпо.

Задължително: основна търговия

Бързо презареждане— скоростта на презареждане на пистолета се увеличава с 10%. Уменията са под въпрос. Разбира се, бързото презареждане е добро, но има толкова много други страхотни умения!

Предварително зареждане- активно умение, използвано веднъж на всеки пет минути. Ако го изберете, следващото ви охлаждане ще бъде 50% по-бързо. Полезно умение, пет минути са много кратък времеви праг, корабните битки са дълги.

Изисква: Бързо презареждане

Повишено увреждане на корпуса— щетите по корпуса на вражески кораб се увеличават с 15%. Дали да вземете дадено умение зависи от вашата игра. Например, пират, който ограбва и пленява кораби, няма да се нуждае от него, но ловец на тези пирати и търговец няма да има нужда от него.

Повишено увреждане на платната- щетите по платната на вражески кораб се увеличават с 15%. Изберете умение за всеки, много полезно.

Увеличени щети на екипа- щетите на екипа на вражеския кораб се увеличават с 15%. Ще бъде полезно за пират, но ще работи за всеки герой.

Критичен изстрел- В 5% от случаите собственикът на умението ще може да направи подобрен изстрел, който удря екипажа, платната и корпуса. Умението няма да е излишно, но нататък начална фазапо-добре е да изберете нещо друго и не винаги е необходим критичен изстрел. Защо пират би потопил вражески кораб?

Изисква: Увеличени щети на корпуса/платната/екипажа

Увеличена дистанция на изстрел- Увеличава разстоянието на стрелба с 15%. Подходящ за всеки герой, но не го приемайте веднага, ползите са съмнителни.

Професионален стрелец- собственикът на умението нанася 30% повече щети (на екипажа, платната, корпуса - всичко зависи от избрания тип снаряди), а вероятността за критичен изстрел се увеличава с 15%. Много добро умение, жалко, че в началния етап няма да е възможно да се използва ...

Задължително: критичен изстрел, разширен обхват, бързо презареждане.

Дърводелец- Благодарение на това умение максималният възможен ремонтен ефект се увеличава с 10%. Подходящо за всички, но има толкова много други полезни умения, че може просто вече да не е полезно, по-бързо ще наемете служител.

корабостроител- намалява консумацията на дъски и платна с 10%. Почти безполезно умение.

Лесен ремонт- активно умение, работи за една минута. Може да се използва само веднъж на всеки 3 минути. При пускане на вода започва ремонтът на кораба, при който не може да се възстанови повече от 10% от живота на кораба. Умението не е лошо - все пак на всеки три минути да ремонтирате кораба. Бързото решение обаче е по-добро.

Изисква се: дърводелец

Бърза поправка- ви позволява да ремонтирате кораба по време на битка; обаче няма да е възможно напълно да „излекувате“ кораба, само 65% от общото количество „живот“. Падналите мачти не могат да бъдат възстановени. Много добро умение, но получаването му е проблематично, имате нужда от умението дърводелец, но не искам да го вземам в началото на играта.

Необходими са: лек ремонт, дърводелец

Защита на главния кораб- Нанесените щети на кораба са намалени с 15%. Умението е подходящо за всеки, както известен пират, така и мирен търговец трябва да защити кораба.

Усъвършенствана защита на кораба- продължение на основната защита, сега щетите са блокирани с една четвърт.

Изисква: Първична защита на кораба

Увеличете скоростта на кораба- Скоростта на кораба се увеличава с 15%. Средно умение. Разбира се, високата скорост е добра, но жертването на други умения... Въпреки това, вземането й все пак си заслужава.

Увеличете маневреността на кораба- Увеличава маневреността на кораба с 15%. Едно умение е полезно, но не искате да пренебрегвате другите заради него...

Плуване в буриЩетите от бурята са намалени с 30%. Безполезно умение, по-добре е да не попадате в буря, не е толкова трудно да го направите. Забележка: Умението ще бъде много полезно за подобряване на навигацията, защото се подобрява при буря.

Нарастваща динамика- когато скоростта на вятъра се промени, увеличението на скоростта е с 10% по-бързо. Ползата е съмнителна, по-добре е да изберете нещо, от което се нуждаете.

Маневрен завой на кораба- активно умение, използвано веднъж на всеки три минути. Когато е включен, корабът се върти осем пъти по-бързо в рамките на минута. Страхотно умение, само че сега изисква три не много важни умения.

Изисква: увеличаване на скоростта на кораба, увеличаване на маневреността на кораба, увеличаване на динамиката

бързи платна- скоростта на вдигане и спускане на платната е с 10% по-висока. Безполезно е, платната се спускат и вдигат с нормална скорост, 10% не е увеличение.

маневри в плитки води— активно умение, при което в продължение на шестдесет секунди корабът не се поврежда от удар в скалите. Умението би било много полезно за компютърните кораби, те страдат от способността да удрят камъни и играчът няма голяма полза от него.

Изисква: бързи платна, повишена маневреност на кораба.

Опитен навигатор- маневреността на кораба се увеличава с 20%, но най-важното е собственикът на умението при среща с всеки кораб на глобална картане може да участва в битка. Не работи при пирати "джентълмен на късмета". Но, знаете ли, срещата с тях насред океана... Едно от най-добрите умения. Търговците са длъжни изобщо да го вземат. След като го получат, те ще могат да плуват където искат и както искат. Останалото също няма да навреди, а напротив, много ще помогне. Едно нещо е лошо, изисква три напълно ненужни умения за усвояване.

Задължително: маневри в плитка вода, повишена динамика, плаване в буря.

Лекар— екипът е с 10% по-малко вероятно да умре от болести и сачма. Полезно, но не основно умение.

спасител на живота- екипът е с 20% по-малко вероятно да умре от болести и сачми. И това е малко по-добре. Подходящ за пират на абордаж.

Задължително: лекар

Магически и не толкова магически предмети

В играта има елементи, които могат да подобрят или влошат уменията на героя. Някои правят и двете едновременно. Например, един от идолите прави героя по-силен в търговията, като същевременно намалява авторитета. Всички тези елементи работят просто като са в инвентара на героя. И нашите, и офицерските.

Важно е: Ефектът от едни и същи елементи не се натрупва. Можете да попълните инвентара си с изумруди, но ефектът само на един ще бъде взет предвид.

Статуя- каменна статуя, идол - покровител на занаятчиите. Добавя 30 точки към ремонта. Той е изключително рядък и заради офицерите дърводелци губи стойността си. Освен това тежи много.

Емералдскъпоценен камък. Този, който го притежава, печели 10 престиж. Много полезно камъче, тежи малко, много често се среща. Оставете се да се търкаляте.

Центриране на Антонио де Соуза- Този малък йезуитски кръст може да бъде получен само чрез завършване на сюжетната линия на Испания. Жалко, кръстът е много полезен, дава 30 за късмет, 20 за авторитет и 10 за търговия.

Фигурка на куче- Китайско малко нещо, добавя 10 към стелт. Той не иска храна, така че нека лъже.

бронзов пръстен- малък бронзов талисман, добавя 10 към късмета. Нека, късметът е много полезно нещо.

бронзов кръст- може да не вярвате в Бог, но този кръст така или иначе ще ви даде 10 точки късмет.

Изумрудени висулки- очевидно магически, дайте 10 на стелт.

Идол на Тлаекуани- индийско божество, символизира очистване от мръсотия, болести и излишъци. Предоставя 10 престиж и стелт, но намалява уменията на пистолета с 20. Той очевидно смята, че пистолетите са излишни.

Горкичките, мосю капитан, в моята каюта е още по-богато!

Статуетка на странно животноПрилича на някаква играчка. Намалява престижа с 10, никога не вземайте.

Ацтекски календар- друго магическо индийско нещо, добавя 10 търговия. Много полезно.

Прокълнати перли- черни перли: за някого култ, но за нас проклятие. Намалете късмета с 50 точки. Изхвърлете възможно най-скоро.

Статуетка на Кецалкоатъл- златна фигурка на индийско божество. Добавя 10 към стелт. Остави я да лъже, криещият се от всички пират дори ще й благодари.

Диск на Уицилопочтли- Диск на бога на войната, прави средното оръжие на героя по-ефективно с 10 точки. Оставете колкото е необходимо, защо ви трябва плюс за средно оръжие, ако се биете с леко?

Идол на великата майка- покровителката на едно от местните племена добавя 10 късмета, колкото и да е странно. Нека бъде така, много късмет никога не наранява никого.

Chuck Moon Idol- идолът на бог Чак-Мун, който е бил почитан от индианците Майч. Богът на огъня и гръмотевиците намалява стелта с 20, но добавя 20 към пистолетите и 10 към точността. Остави, пистолетите са много полезно нещо. Въпреки че много пирати са по-добре да получат стелт...

Снимка на Hicatecuhtli- изображението на древния ацтекски бог на търговията, добавя 20 към търговията, но отнема 20 авторитет. Пиратът със сигурност ще вземе - някой, който, но не го е грижа за властта. Търговците и военните няма да се намесват в властта, въпреки че търговията ... Като цяло решете сами. Всичко зависи от обстоятелствата.

Голям каменен диск- ритуалният камък на индианците на маите, очевидно, многократно е участвал в кървави ритуали. Добавя 10 престиж и защита, но късметът намалява с 10. Полезността е спорна, късметът според нас е по-важен.

Древен идол на божеството- олицетворява бог Ехекатъл, който сред ацтеките се смяташе за господар на вятъра. Добавя 20 навигация, но ще трябва да платите 20 стелт точки. Много полезна функция - може би тези двадесет точки не са достатъчни за много контрол най-добрият кораб?

Статуетка на Тлалок— фигурка на яростния ацтекски бог на мълнията, добавя 20 точки точност на собственика и 10 точки на оръдия, но намалява стелт с 20. Много полезна фигурка, с нея морска битка от изразходване на боеприпаси може да се превърне в ефективно средство за унищожаване вражески кораби.

Церемониален нож на жреците от племето Майна- Древен нож на маите символизира власт над хората и връзка с боговете. Добавя 20 авторитет, но отнема 10 късмет. Отново решете кое е по-важно за вас този момент- късмет или допълнителен авторитет.

Церемониален съд- ритуален съд на древните ацтеки, добавя 20 престиж, но отнема 10 стелт. Но това малко нещо може да се остави, субектът дава повече, отколкото отнема.

странно нещо- Антична толтекска фигурка война. Дава 20 защита и 10 леки оръжия, но отнема 10 престиж и късмет. Според нас е по-добре да наемете корабен лекар, отколкото да загубите доверие и късмет.

Изображение на воин ягуар- тежко копие на древната олмекска каменна брадва, отлята в злато. Добавя 10 към тежките оръжия.

корморан- мъртва птица сред плячката е лош знак. Отнема 10 престиж и стелт. Изхвърлете при най-малката възможност.

Обувка- нося една обувка - Лош знак. Минус 10 късмет. Там, където корморанът, тоест далеч.

Важно е: две обувки няма да решат проблема, изхвърлете го на боклука веднага!

Толтекски кристални черепи- можете да намерите тези артефакти на древните само в съкровища. Комбинирани, те добавят 30 навигация, 20 престиж, 20 удари и 20 качване. Основното нещо е да ги намерите, преди да загубят своята релевантност.

отхвърляния- мръсна, скъсана роба на скитник, освен това мирише лошо. В това никой няма да ви заподозре в капитана! Добавя 20 към стелт, но само когато е оборудван. Не можете да носите кираса и кастофи едновременно.

Търговски дрехи- добра кройка, модна материя. Само успешен търговец може да си позволи такава роба. Когато се носи, дава 20 за размяна.

Благороднически дрехи- много скъпи дрехи, които показват на другите, че имате изискан вкус. Докато носите това фино облекло, вие печелите допълнителни 20 точки за престиж.

Навигация в менюто

Меню "герои"показва всички, които придружават героя. Има няколко вида. Има офицери – изпълняват различни функции на кораба. Придружители са капитаните на корабите в нашата ескадра и пътниците. Пътниците са или същите офицери, но без ясна позиция, или хора, взети на борда по назначение. Има още затворници. Тези момчета се качват на кораба, когато вражеският кораб е заловен без бой. Или капитанът се предава без бой. Ще обсъдим тези ситуации по-подробно по-късно.

Последният в списъка е капитанът, тоест нашият герой. В това меню можете да разпределите налични точки за способности за себе си и за наети герои, както и да видите друга информация: умения, нация, ранг и т.н. Можете незабавно да назначите служител на длъжност или да го отстраните. Това става по същия начин, както в Corsairs 3 - чрез двукратно щракване върху иконата на празна позиция или върху портрета на офицер, за да я премахнете.

Меню "Кораби"показва списък на корабите в ескадрата и информация за тях. Технически данни на кораба, списък на стоките на борда. Има и интерфейс за работа с командата. Моряшките умения са изброени тук. Колкото по-високи са, толкова по-добре. Колкото по-бързо корабът ще плува и маневрира, толкова по-бързо ще се презареждат оръдията, толкова по-малко ще бъдат загубите по време на абордаж. За определен брой пиастри можете да повишите морала на екипа. то изключителнополезно, когато корабът е "пренаселен". През същия раздел се отваря менюто за обмен между кораби. Това става чрез двукратно щракване върху иконата на кораба в панела вляво.

Меню "Списание"е хроника на подвизите на нашия герой. Тук се отбелязват активни събития (задачи) и вече изпълнени. Тук можете да намерите и малък речник на морските термини и други справочни материали. В касовата книга се записват всички депозити и заеми при лихвари. Разделът "Статистика" говори сам за себе си.

Меню "Нация"показва политическата ситуация в Карибите в момента, както и отношението на други нации лично към играча. Също така тук можете да изберете знамето, издигнато на мачтата. Това е необходимо за измама на вражеските кораби, а също и за използване на търговски лицензи, но повече за това по-късно.

Меню "Търговия"съдържа информация за стоки и цени в колониите на архипелага. Тук всичко е честно, информацията е валидна само към датата на посещение на колонията. С течение на времето тя остарява.

И последното меню "Елементи". Това са вещите на нашия герой и неговите спътници. В допълнение, именно тук можете да го оборудвате с оръжия (пистолет, оръжия с остриета), далекоглед и дрехи (кираса, например).

Имот в тропиците

Всяка колония има специфичен набор от сгради. Големите колонии като Marigot on San Martin имат пълен набор от сгради. Всеки има специфична функция. Нека ги разгледаме по-подробно.

Механа

Може би основната къща във всяка колония. Тук можете да се отпуснете, възстановяване на рани. Можете да наемете нови моряци за кораба и, разбира се, да получите много задачи.

Сервитьорката знае всички слухове в града, но ги разказва само по време на заданието. Посетителите сядат на маси. Те се различават по облеклото. Например хората с оръжие в колана си най-вероятно са офицери.

Интересно е: ако имате пълен набор от офицери в екипа, тогава героят ще отговори на въпроса на всеки офицер в механата: "Имам пълен набор." Трябва да се свържете с него отново, след което ще се появи елементът: „С какво се занимавате?“ и възможност за преглед на параметрите на офицер.

Там също можете да срещнете контрабандист и да си уговорите среща за продажба на контрабанда, ако има такава в трюма. Има ли още личности? предлагащи древни и не толкова карти на съкровища. Останалите от тълпата са пиячи. Ще ги срещнете в повечето случаи. С такива можеш да пиеш и да научаваш клюки и новини например? цени в магазин в града. Между другото, от тях можете да научите и за Летящия холандец. По-късно ще говорим за това по-подробно, това е тема за отделна история. Има и груби пиячи, с които можете да започнете битка. Това беше направено, за да се подобри обстановката - каква механа без добра битка?

Интересно е: в стаята, където е настанен нашият герой, има нощно шкафче, в което можете да намерите нещо ценно. Голяма помощ в началото на играта.

резултат

Второто най-посещавано място след механата. Първо, трябва постоянно да попълвате запасите, и второ, имате нужда от запаси за битка - гюлета, ножове, сачми и бомби. При стрелба от оръдия е необходим барут, тук също се продава. Освен това можете да закупите флакони с лечебни течности, карти, оръжия и различни тотеми и статуи от търговеца.

И може би най-важното, можете да приемете задача от търговец да достави стоки до всяка колония срещу награда. Освен това е необходимо да се достави точно толкова стоки, колкото е дал търговецът. Също така е невъзможно да продадете стоки, в противен случай ще трябва да платите обезщетение за това, а понякога надхвърля всички разумни граници. Освен това на кораба има плъхове. Тези космати зверове имат лошия навик да хапят, поглъщат и развалят стоките в трюма. Не всичко е извън контрола на плъховите зъби - например нуклеусите, среброто, златото. Препоръчително е да приемате задачи от търговеца заедно с други. Например, ако трябва да плавате някъде, по-добре е да вземете товара до същата или преминаваща колония. Задачата се актуализира веднъж на ден, ако не ви харесва дестинацията, спете в механата и опитайте отново.

Интересно е: можете да запазите играта директно в магазина и след това да заредите, докато се срещне желаният град. Има още един трик. Ако не сте донесли всички стоки в колонията, посочена в задачата, и няма за какво да я купите, тогава можете да мамите играта малко. Факт е, че търговецът може да ви остави стоката като плащане за транспорт. Освен това тази опция е възможна, дори ако изобщо нямате желания продукт, просто трябва да изберете желания диалогов елемент много, много пъти. Докато той не ви даде стоката. Можете да спечелите много пари от това, като продадете огромно количество товари, например на контрабандисти. Но къде е интересът?

Корабостроителница

Третата най-посещавана сграда в играта. Ремонт, покупка на нови кораби и оръдия - всичко е тук. Освен това счупените мачти се ремонтират само в корабостроителницата. Обърнете внимание и на цените на корабите. Честно закупена корвета ще струва няколко пъти повече от абсолютно идентична, но избрана в кървава битка. Що се отнася до новите кораби, няма два абсолютно еднакви. Например, предлага ни се избор от два галеона, те струват приблизително еднакво, но първият има по-голямо задържане, но вторият има по-силен корпус и т.н.

Можете също да закупите нови оръжия. Те се делят на два вида - пистолети и охладители. Първите имат по-поразителна способност и по-малко време за презареждане. Но охладителите стрелят по-нататък.

Това е съветът: ако имате няколко кораба, тогава има смисъл да премахнете всички оръжия от всички, освен от флагмана. Оръжията тежат доста и заемат място за стоки. Разбира се, ако корабите не са за военни цели.

Важно е: в играта има корабостроителница, където можете да надграждате кораби. Удоволствието е скъпо, но определено си заслужава. Корабостроителницата се намира на Бермудите.

лихвар

В „Завръщането на легендата“ лихварят приятно радва с голям брой възможности. Освен от обикновен заем, можете да оставите парите на лихва, прилична лихва. Освен това лихварят дава добри заповеди и някои пирати се възползват от това. Спомням си, че в едно от упътванията получихме добър начален капитал, само като продадохме сандъци със злато, които ни бяха помолени да транспортираме. А що се отнася до уважението, значи хиляди дяволи, един пират трябва да се страхува, а не да го уважава!

Тъй като началото на играта е доста трудно, услугите на лихвар са много полезни, дадените пари са достатъчни за ремонт на кораба и попълване на екипажа. Ето, вземете първата си задача.

Резиденция

Резиденцията е губернаторът и неговата охрана. Ако сте в вражески град, тогава е по-добре да не се появявате тук. Губернаторът няма да говори с вас, но стражите... но и те няма да говорят, само ако използват езика на сабите.

Практическите ползи от резиденцията са, но малки. Тук можем да предадем пленените капитани, плащат доста добре за тях. Средно един капитан струва десет хиляди. Тук можете също да закупите марка и да получите интересни задачи. Забележително е, че управителите не са ловци, за да изпратят героя да плува там, да вземе нещо, те са малцината, които дават наистина интересни задачи. Вярно е, че ако един губернатор даде задачата, тогава всичкоуправниците ще чакат да се изпълни и няма да те наемат...

Пристанищна администрация

Но от тази сграда почти няма практическа полза. Тук можете просто да напуснете кораба си за известно време. Вярно е, че цената на това събитие, меко казано, хапе. Тук можете да научите и очевидните неща: казват, че губернаторът разпределя задачи, а в механата можете да пийнете и да хапнете.

Работници с ножове и брадва

Без тях на Карибите по никакъв начин. Придружителите и офицерите са необходими като въздух. Така че, помислете за позициите на различните помощници в играта.

Важно е: офицерът добавя разликата между показателите за умения към капитана. Тоест, сякаш заменя нашето умение със собственото си. Освен това, ако нямаме способността, например, "Musket salvo", тогава с нает боцман с такова умение, това ще работи за главния герой.

Бордер.Този офицер - или по-скоро трима офицери - ще следват героя по петите му. Можем да кажем, че това са лични бодигардове. Те ще помагат в схватки на земята и, както подсказва заглавието на длъжността, ще влизат в битка при качване. Необходимо е внимателно да изберете кандидат за бодигард. Този офицер трябва да има лични умения за ръкопашен бой и в идеалния случай за стрелба на високо ниво. Освен това е необходимо да присъстват лични способности като „разширена защита“ и „професионален фехтовач“, в противен случай асистентът няма да живее дълго в битка и те не са евтини. Въоръжете своите поддръжници най-доброто оръжие. Коя точно? Да, този, който носят най-доброто ниво. Не забравяйте да ги снабдите с лечебни отвари, пистолети и куршуми. Можете да намерите пансионери във всяка таверна. Техните бойни умения винаги са по-високи от уменията на кораба. Можете да считате това за отличителна черта.

Това значи - да не разбираш от навигация и да не носиш навигатор на борда.

Навигатор- Незаменим човек в екипа. Особено ако си търговец или чистокръвен боец. Въпросът е, че когато управлявате кораб от твърде висок клас, се налагат санкции върху уменията и характеристиките. Характерът става забележимо по-слаб. И как да се качите на един вид слабак? Точно. Затова си струва да вземете навигатор, за да можете да контролирате най-добрия кораб. Повече кораб - повече екипаж на борда. Повече отбор - по-малко загуба или дори шанс за победа без битка. Като цяло, докато умението „Навигация“ не е подходящо за вашия кораб, навигаторът ще ви бъде полезен и тогава той може да бъде прехвърлен на друг кораб като спътник. Ще ги разгледаме по-долу.

Боцман.Задачата на боцмана е да вдъхновява екипа, така че качването да е възможно най-ефективно. За тази позиция трябва да наемете офицер с висок авторитет" и умението "Абордиране". Освен това трябва внимателно да се разгледат корабните способности на кандидата за боцман. Той трябва да има "джентълменски набор" от способности за качване. Колкото по-голям, толкова по-добре.

Артилерист- Незаменим човек в екипа. Точността се развива най-трудно, Cannons е най-лесно, но отнема време и пари. Наемането се препоръчва възможно най-скоро. Особено в началото на играта. морска биткаще стане много по-ефективен.

Лекар- Много, много полезен служител в отбора, но няма смисъл да го наемаме отделно. По-добре е да използвате способността на офицера "Заместник". Във всеки случай, дори и заместител трябва да има добро нивоОпция "Защита".

Ковчежник- същото като лекаря. Само две умения и бонус за търговия. Депутати с тези способности и умения са стотинка дузина в Карибите.

Дърводелец- Значението на този работник на кораба не може да се подценява. Особено в по-късните етапи на играта, когато трябва да щурмувате крепостите. Способността "Бърз ремонт" буквално прави чудеса и измъква обречените кораби от лапите на морския дявол. Основното е да имате достатъчно запаси от дъски и платна на кораба. Дъски в по-голяма степен, тъй като те не потъват от дупки платна.

Придружител- офицер, който плава наравно с вас на своя кораб. Придружителите са три вида. Някои могат да бъдат наети в механата. Разликата им от другите е, че такъв капитан вече има кораб, който може да бъде продаден в най-близката корабостроителница, а спътник без кораб ще стане обикновен офицер. Вторият тип са офицерите, назначени на кораба. Тук всичко е просто. И третият тип са придружителите на мисията. Те се носят с играча временно, докато задачата бъде изпълнена или неуспешна. Не можете да продадете кораба на такъв спътник.

Интересно е: проверете джобовете на спътниците. Просто сменете спътника на офицер и го поставете в позицията на пансионер. Сега влезте в режим на обмен - можете да направите това в кабината или навсякъде на сушата. Често в джобовете на спътник можете да намерите добра сума пари. Обикновените офицери носят със себе си само оръжие.

Търговия

Търговията е един от начините да избегнем плуването с корем някъде в открито море. В играта има много селища, можете да търгувате във всяко, дори във враждебно. как? И то с помощта на лиценз за търговия. Можете да закупите тази хартия от дипломат. Ще го срещнете в таверната на всеки пиратски град. Той може да помири нашия герой с всяка нация.

Важно е: герой, а не нация. Отношението ще бъде неутрално, но самата нация ще бъде враждебна.

Можете също така да закупите от него писмо за марка и най-важното - лиценз за търговия. Лицензът е валиден за определено време (30, 60, 90 дни) и ви позволява да влизате в техните пристанища под флага на желаната държава. Освен това нито крепостта, нито други кораби ще атакуват. Единственият минус е, че бързият преход няма да работи. Всички движения ще трябва да се извършват пеша.

Имайте предвид, че ако играете например за Холандия или Испания, тогава лицензите не са наистина необходими. Можете да изберете група стоки, които се продават и купуват добре в испанско-холандските колонии (махагон, например). Ползата от Испания принадлежи на целия Мейн и на повечето острови в морето. Но когато играете за Англия или Франция, лицензите ще бъдат много полезни, тъй като поради малкия брой колонии, търговците от тези страни ще бъдат много ограничени в избора си на стоки. Един недостатък е, че лицензите за търговия са достъпни само за относително богати хора, тъй като са доста скъпи.

Помислете за самата система за търговия. Всяка колония внася и изнася определени видове стоки. (виж таблицата "Острови") . Освен това е забранено движението на някои стоки. Можете да ги купите в магазина, но на много висока цена и няма достатъчно такъв продукт. А такива стоки можете да продавате само от контрабандисти. Можете да намерите техен представител в механата. Уговаряме си среща в тих безлюден залив и разтоварваме стоката. Разбира се, има опасност да попаднете на патрулка – и на сушата, и на морето. Можете да платите на патрула, да се преструвате на честен човек (с висока репутация) и просто да убиете патрула, но това е изпълнено с влошаване на отношенията с нацията. Продуктите в списъка се предлагат в четири цвята: бяло означава, че продуктът се продава на средна цена, обикновено няма много „бели“ продукти; зелено - колонията изнася стоки, струва много по-малко от "бялото" и има много; синьо - колонията внася този продукт, струва много повече от "бяло" и "зелено". Купуването на такъв продукт означава загуба на пари, освен ако не трябва спешно да купите лекарства или провизии, в който случай цената няма значение. И накрая, червеното е контрабанда. Цената на стоката е непосилна, има много малко и я купуват само контрабандисти.

Важно е: вносът, износът и контрабандата в колониите не се променят с времето. Тоест, ако една колония изнася нещо, тя ще го изнася, независимо от всичко.

Случайни куестове

Седя в засада, може би някой ще мине ...

Традиционните произволни задачи не са изчезнали никъде, но има много повече от тях и някои могат да бъдат объркващи. Нека да разберем как да не загубим лицето си пред работодателя.

Пиратско предложение- в таверната можете да срещнете пират, който ще предложи да атакуват заедно кораб.

Възможност за улавяне на златна каравана- веднъж годишно испанските златни кервани тръгват от Карибите към Стария свят. Галеони, натоварени със злато, могат да бъдат ограбени, ако срещнете правилния човек в таверната.

лесна плячка- ако пийнете с пияница в таверна и го разпитате за слухове и истории, можете да научите много интересни неща. Например, че недалеч от острова някакъв бриг превозва ценен товар, сам и без защита. Като цяло, самият морски дявол нареди да вземе такъв лакомство за качване!

Доставка на стоки за магазина- задачата може да се вземе във всеки магазин. Целта е да донесете целия товар до посочения магазин в друга колония. Търговците не искат да вземат товари до градове, враждебни към играча.

Намерете длъжник за лихвар- Можете да вземете поръчка за получаване на дълг от всеки лихвар. В този случай играчът получава определен процент.

Доставете злато на заложната къща- лихварят ще ви даде товар злато с проста и разбираема цел - да го достави на определеното място.

Търговски ескорт- понякога в таверната можете да срещнете търговец, който има голяма нужда от ескорт. Той ще предложи да бъде негов ескорт. Не безплатно, разбира се.

Доставка на пътници- в механата често можете да срещнете човек, който има нужда някъде. Пътникът се качва като пътник; необходимо е да го достави до посочената от него таверна на града, където да заплати таксата.

Задачи на губернатора- Можете да приемате специални задачи от управителите на колониите. Има няколко вида:

Справете се с бандити- банда бандити се появи извън града, те трябва да бъдат убити. Факт е, че тези разбойници могат да се скрият във всяка част на острова, с изключение на самия град. Търсете пещери, джунгли и заливи.

Обезвредете контрабандистите— Губернаторът забелязва, че стоките са се появили в магазина „от нищото“. Естествено това са трикове на контрабандистите. За да изпълните тази задача, намерете представител на контрабандистите в таверната и организирайте среща. Необходимо е в трюма да има забранени стоки. Имайте предвид, че след няколко такива репресии ще развалите отношенията си с контрабандистите и няма да ви бъдат назначени повече срещи. Можете да се помирите с помощта на дипломат във всяка пиратска таверна.

потопете пират- Близо до колонията се е появил пират, който потапя и пленява търговски кораби. Смисълът на задачата е, че първоначално не се вижда къде е пиратът. Той се дегизира като нацията на колонията, където е поета задачата. За да го изчислите, трябва да се приближите до кораба или да плувате до него на лодка. Ако плавате с лодка до вражески кораб, тогава след разговор с капитана ще трябва да се справите с моряците на палубата.

Вражески инфилтратор- някъде в града, вражески инфилтратор. Той изглежда като обикновен гражданин, така че трябва да се приближите до всеки минувач и да попитате: „Шпионин ли сте?“ Местните ще се обадят на някого, за да потвърдят самоличността си. Шпионинът просто няма да може да се обади на никого. Ако не сте намерили проникнал по улиците на града, проверете къщите.

Промъкнете се във вражески град- Губернаторът иска да доставите пакета на определеното лице във вражеския град. Има няколко начина. Например, можете да си купите лиценз за търговия и да влезете в пристанището под правилния флаг или можете да се промъкнете в града през деня и просто да избягате покрай охраната.

За всички тези задачи губернаторът дава солиден бонус за започване на играта. Освен това можете да заловите пиратски кораб. Трябва да се отбележи, че ако не сте изпълнили задачата от губернатора, тогава никой друг няма да ви даде задачата. Също така, поради неуспешни задачи, репутацията намалява.

Затвор- във фортовете на долния етаж има затвор. пер определена таксаможете да влезете вътре и да поговорите със затворниците. Същите тези затворници могат да предложат награда в замяна на услуга.

Изпратете бележка- Затворник в затвора ще ви помоли да предадете съобщение на приятелите му. Приятелите му ще ви очакват в една от къщите на града, който притежава крепостта. Пригответе се за битка. Разбойниците са горещи, могат да режат.

Съкровище и освобождаване- задачата по принцип е една и съща, само окончанията се различават. В една от килиите в затвора можете да говорите със затворник, който ще го помоли да бъде освободен в замяна на съкровище, което е скрил някъде в архипелага. Факт е, че съкровището на посоченото място може да не е.

Има и други задачи, които могат да бъдат намерени извън града. В джунглата можете да срещнете момиче, което бяга от бандити. Ако й помогнете, тя ще ви се отблагодари с малка сума пари или увеличаване на репутацията.

Момичето в кладенецаНа островите има пещери. Обикновено има два входа. Единият е просто дупка в скалата, а другият е през кладенец. Минавайки покрай кладенеца, можете да видите момиче, което ще ви каже, че нейният приятел някак си е паднал в кладенеца и трябва да я спасим. Най-интересното е, че момичетата може изобщо да не се появят, а бандитите ще ви чакат.

Закупуване на карта на съкровищата- в таверната можете да закупите карта на съкровището. Шансът да срещнете търговец с карта е доста малък, освен това, ако вече имате карта, тогава изобщо няма да можете да намерите такава в механата. Стойността на съкровището зависи от цената на картата. Например, в съкровище за 12 000 пиастри можете да намерите добър набор от различни неща, но те са подходящи само за продажба. А картите за 30 хиляди или повече обещават много по-солиден джакпот. Например черепите на толтеките.

Тези двамата определено са офицери. Да видим какво пасват.

Това е мускет, значи мускет! Треперете, испанци!

* * *

„Тихо, тихо, войниците идват. Да тръгваме скоро!" — прошепна бързо един от контрабандистите. „Тогава ни чакайте тук след месец. Все още имаме какво да кажем ”, каза испанецът и бързо се отправихме към джунглата. Не трябва да се свързвате с властите, испанецът държи твърде много на репутацията си. Но той, за разлика от пират, отдавна има манова война, което означава, че неговото мнение трябва да се вслуша. Ще се върнем на пристанището, ще прекараме тази нощ в таверна. Там ни чака Волокотин Николай, той много ни помогна с тази мисия, трябва, хиляди дяволи, да му полеем ром за това!

Относно глобите

За да не се объркате от червените цифри до основни характеристикида видим откъде идват.

Претоварване- героят "на борда", тоест в джобовете си, има повече тегло, отколкото може да носи. Всички статистики са намалени с 1.

Лошо здраве- ако не се излекувате навреме, тогава ще трябва да платите отново с характеристиките. В зависимост от нивото се намаляват до -5. И умения до -25.

Висок клас кораб в ниска навигация- ако героят не знае как да контролира кораба, тогава няма какво да се направи, той се чувства извън стихията си. Ако герой знае как да управлява кораб, да речем, пети клас, тогава, когато управлява боен кораб, той ще получи наказание от 4 за всяка характеристика. А това, повярвайте ми, е много.

Карибски сили

Англия.Тя не е притеснена по-добри времена: отказ от папската църква, смут, почти гражданска война. Вече сто години страната не може да се успокои. Войната с Испания само влоши ситуацията, въпреки че испанците получиха повече, а британците получиха Ямайка на свое разположение. Войната официално приключи. Но това е само на хартия. Всъщност испанците и британците се давят взаимно при първа възможност. Губернаторите също са пълна каша. Не слушат заповеди от Лондон, всеки сам си е господар. Като цяло в английските колонии се случва объркване и много пирати се възползват от това ...

Франция.След като дойде на власт, Луи XIV веднага хвана бика за рогата. През петте години на неговото царуване авторитетът на Франция в Европа значително нараства. Това не е изненадващо - Луис работеше колкото можеше за доброто на страната си. Той обаче почти не се интересуваше от Карибите. Девизът на Франция е „Осигуряване на мир в колониите и нормална търговия“. Не беше трудно да се изпълни това обаждане; насърчавайте флибустиите от всички ивици - това е ключът към спокойствието. Между другото, дори губернаторът на Тортуга... е пират.

Испания.Испания е една от най-кръвожадните страни в света. Те изсмукваха златото от Новия свят с всички сили. Но през последните години дявол знае какво се случва в държавата . Кралят е мъртъв, а наследникът е едва живо дете. Който не се опитва да вземе властта... Разбира се, това не води до добро и държавата засъхва. Освен това Франция и Англия обединяват сили в борбата срещу него. Испанците успяха да изнервят всички. Въпреки това Испания е най-силната сила в Карибския регион.

Холандия. След като испанците нападат Холандия, в страната избухва религиозна война, наречена „80-годишната война за независимост“. Но след края на тази война икономиката на Холандия тръгва рязко нагоре. Цяла Европа беше смаяна да види тези темпове на растеж. Не е шега, холандският търговски флот има повече от английски и френски взети заедно! Само че има проблем: те нямат боен флот, пристанищата са твърде плитки и затова трябва да бягат от всички. И агресивните британци седят наблизо, а испанците не искат да върнат холандските колонии ...

маса 1
острови
град Импортиране Експортиране Контрабанда
ИСПАНИЯ Белиз, Мейн
Хавана, Куба Сачми, платно, коприна, копра, масло, тухли, сребро Провизии, лекарства, захар, вино, кожи, махагон, червен пипер
Каракас, Мейн Гюлета, сачми, ножове, бомби, оръжия, лекарства Дъски, кафе, захар, ейл, памук, дрехи, копра Тютюн, вино, ром, кожа, роби
Картахена, Мейн Лекарства, кафе, тютюн, ром, кожа, дрехи, плодове Сачма, дъски, какао, жито, памук, абанос, масло Платно, коприна, червен пипер, тухли, роби
Кумана, Мейн Дъски, какао, вино, ром, червен пипер, злато, сребро Платно, кафе, жито, платно, абанос, сандалово дърво, масло Лекарства, коприна, канела, плодове, роби
Маракайбо, Мейн Лекарства, жито, вино, ром, дрехи, плодове, тухли Дъски, захар, абанос, махагон, сандалово дърво, злато, сребро Барут, провизии, оръжия, кожи, роби
Порто Бело, Мейн Ядки, платно, ром, кожа, коприна, сандалово дърво, червен пипер Лекарства, захар, вино, ейл, лен, канела, олио Дрехи, копра, плодове, тухли, роби
Санта Каталина, Мейн Платно, тютюн, памук, коприна, дрехи, злато, сребро Гюлета, сачми, ножове, бомби, барут, оръжия, вино Кожа, сандалово дърво, копра, червен пипер, роби
Санто Доминго, Испаньола Оръжия, наркотици, платна, тютюн, плодове
Сантяго, Куба Барут, оръжия, тютюн, памук, роби
Сан Хуан, Пуерто Рико Барут, оръжие, платно, тютюн, вино, плодове, тухли Дъски, кафе, захар, ейл, лен, кожа, канела Жито, памук, коприна, копра, роби
ХОЛАНДИЯ Вилемстад, Кюрасао Оръжия, платно, какао, захар, червен пипер, плодове, тухли Провизия, ейл, памук, лен, махагон, сандалово дърво, масло Барут, тютюн, вино, канела, роби
Мариго, Сан Мартин Сачми, провизии, платно, жито, дрехи, копра, тухли Лекарства, дъски, какао, лен, кожи, махагон, масло
Форт Ориндж, Ямайка Оръжия, дъски, какао, масло, роби
ФРАНЦИЯ Бастер, Гваделупа Сачми, дъски, облекло, абанос, махагон, сандалово дърво, масло Гюлета, барут, коприна, канела, червен пипер, тухли, сребро Лекарства, какао, кожа, копра, роби
Порт-о-Пренс, Испаньола Сачми, барут, лекарства, памук, коприна, плодове, злато Бомби, провизии, захар, вино, ром, бельо, дрехи Абанос, копра, масло, тухли, роби
Тортуга, Тортуга Гюлета, оръжия, наркотици, тютюн, коприна, сребро Книпели, кафе, жито, ейл, лен, кожа, червен пипер Абанос, копра, масло, тухли, роби
Форт дьо Франс, Мартиника Книпели, провизии, тютюн, жито, ром, вино, памук
АНГЛИЯ Бриджтаун, Барбадос Провизии, дъски, ейл, канела, копра, тухли Барут, оръжия, кафе, захар, сандалово дърво, червен пипер, масло Платно, какао, бельо, дрехи, роби
Порт ъф Спейн, Тринидад и Тобаго Оръжия, наркотици, какао, кожа, канела, копра, тухли Сачма, барут, тютюн, жито, вино, памук, сандалово дърво Провизии, ейл, коприна, махагон, роби
Порт Роял, Ямайка Лекарства, платно, кожа, абанос, махагон, сандалово дърво, злато Барут, кафе, захар, ром, ейл, дрехи, тухли Оръжия, дъски, какао, масло, роби
Сейнт Джонс, Антигуа Лекарства, захар, вино, кожа, абанос, копра, плодове Гюлета, оръжия, ром, ейл, лен, злато, сребро Кафе, жито, памук, масло, роби
Чарлстаун, Невис Платно, тютюн, захар, жито, коприна, плодове Книпели, бомби, лекарства, ром, ейл, червен пипер, тухли Провизии, вино, абанос, сандалово дърво, роби
ПИРАТИ Пиратско селище, Бермуди Барут, платно, бира, роби, злато, сребро бомби, ром
Пуерто Принсипе, Куба гюлета, картеч, платно, абанос, масло, тухли, злато Дъски, какао, кафе, жито, лен, сандалово дърво, плодове Барут, оръжия, тютюн, памук, роби
Льо Франсоа, Мартиника Лекарства, какао, ром, бельо, кожа, дрехи, злато Сърца, провизии, тютюн, захар, жито, вино, памук Дъски, абанос, махагон, плодове, роби
Ла Вега, Испаньола Гюлета, сачми, оръжия, лекарства, платно, тютюн, плодове Провизия, какао, вино, ром, ейл, сандалово дърво, канела Абанос, копра, масло, тухли, роби