Преминаването на играта stalker clear sky (чисто небе).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Представете на вашето внимание пасаж Сталкер игриясно небе. Това се пише в реално време и се поставя на сайта онлайн. Нови територии, нови врагове и оръжия – очакваме много нови и неразгадани неща в света на играта. Двигателят на Stalker също е актуализиран, сега той Рентгенов лъч 1.5с поддръжка на DirectX 10. Ще се опитаме да се уверим, че пълен Сталкер Ясно небе успяхте без проблеми и трудности. Упътването е написано с версия на корекция 1.5.03 (), така че може да има леки несъответствия. Освен това играта все още страда от бъгове и различни грешки.

Проходка на Stalker Clear Sky
блата
Гледайте видео за нашия главен герой. Ето кратко описание за това: нашият gg ръководи група учени и изведнъж има избухване. Разбира се, че оцеляхме. След видеото той гледа сценария по сценарий. Тук сме изненадани и задаваме въпроса – как сме оцелели след катапултирането.


След известно време контролът пада върху нас. Огледайте се, влезте в инвентара, проверете дали всички неща са на мястото си. Ако всичко е наред, тогава можем да изпълним първата си задача - да говорим с бармана. След като отворим нашия PDA / PDA (можете да използвате бутона P), ще видим карта и червена точка. Това е мястото, където трябва да отидем (слезте по стълбите и надясно). След като разговаряме с бармана, ще ни бъде дадена нова задача - да говорим с Лебедев (главният в блатото). Следвайте първия етаж на сградата до втората стая.

Разговаряме с Лебедев и тогава внезапно се случва нападение срещу аванпоста. От нас се иска да помогнем, но ние нямаме нищо против. Излизаме от къщата и следваме червената чаша. Тук ще ни бъде дадено първото ни оръжие (пистолет и пушка) и патрони. Героят зад тезгяха е Суслов, сега нашият търговец.
Тичаме към аванпоста (до портата). Говорим с охраната и натискаме, че сме готови. Ние сме със завързани очи, за да не виждаме пътя, т.к. тя е тайна. Ние сме в средата на блато. Накъдето и да погледнеш - трева и вода. Следваме жълтата стрелка. Изкачваме се на острова. Взимаме болта в ръцете си и го хвърляме напред, за да сме сигурни, че пътят е безопасен и няма аномалии. Когато разстоянието до кулата се вижда, вземаме пушка в ръцете си и убиваме чудовищата наоколо. Търсете телата на падналите съюзници. След края на задачата ще се случи нещо не толкова добро - изхвърляне. Този път не е навреме, но оцеляхме отново и се възродихме в същата стая като в началото на играта. Отиваме при Лебедев за обяснение и се съгласяваме да помогнем. Сега да отидем при Суслов за награда.

пасаж Stalker Pureнебе

Сегашната ни цел е да отидем с водач в блатата. Отиваме в задния двор на нашето селище (или следваме червения кръг) и говорим с водача. Ние сме съгласни и сега сме водени с затворени очикъм блатото. Вземаме пистолет в ръцете си и бягаме (задръжте клавиша X) към рибарската ферма, за да имаме време да помогнем на нашите от атаката на вражеската група.

Възможно е да имате друга задача, например да изчистите кулата или да помогнете да отблъснете врагове другаде. Смисълът е само един - да се изпълни целта - да се засили присъствието на "Чисто небе" в блатата. И за това трябва да извършите едно от действията: да превземете някаква точка (помпена станция, наблюдателна кула), да помогнете от атаката на групата Renegades или да унищожите врага. Колкото повече цели изпълните, толкова по-голяма ще бъде наградата и силата на нашето групиране. Можете само да помогнете на съотборниците си да се преборят с враговете и незабавно да отидете в базата, но ще получите малко и никой не е отменил трофеите. Парите в играта са много необходими, без тях стегнати.

важно! За да се върнете в базата Clear Sky, трябва да говорите с водача (отбелязан със син кръг на картата), който се намира на всяка заснета точка. За да напуснете базата Clear Sky, трябва също да говорите с водача в задния двор.

След като се върнете в базата Clear Sky, говорете със Suslov (търговец) и той ще ви даде награда за подвизи. Веднага щом завършите задачата за превъзходство на силата над „Ренегатите“ (можете да я видите в раздела „Групова война“), ще ви бъде дадена нова задача - да превземете фермата, която е и основната база на "Ренегатите".

Интересно е! Има подобрение на оръжието в базата Clear Sky. За умерени пари можете да подобрите пистолет, пушка, т.е. всяко оръжие (за някои подобрения трябва да получите специални флаш памети) и бронирани жилетки.

Запасете се с комплекти за първа помощ, превръзки, патрони за пистолет (пистолетът е подходящ за начална фазаигри, особено ако оръжията са подобрени) и тръгвайте. Почистете фермата, внимателно стреляйки по врагове. По-добре е да се приближите от задния двор за ефекта на изненадата. Използвайте прикритие и ще можете да превземете фермата без никакви проблеми. След изчистване изчакайте вашите съюзници (задръжте точката, докато съюзниците пристигнат). Когато пристигнат в базата, а с тях и водачът, задачата ще бъде изпълнена. Можете да се телепортирате с помощта на водач до базата за награда (или можете да продължите към следващата задача и след това веднага да получите всички награди за задачите).
Сега трябва да завземете подходите към пътеките (обезопасете пътеките към Кордон и Агропром, като завземете позиции близо до тях). В тази задача ще трябва да действате не сами, а в група. Ще отнеме по-малко време. Разчистихме базата - вече е ваша, поздравления!

Време е да напуснете блатата и да се отправите към кордона при Сидорович (който изигра оригиналния сталкер ( Сталкер: Сянката на Чернобилили ПРЕСЛЕДВАЧ.), той вече крещи от щастие да срещне стар приятел или обратното). Ако все още не сте готови да направите пътуване, тогава по всяко друго време можете да го направите в южната ферма, но засега можете да отидете в базата, да получите награда и да подобрите оръжията си.

Кордон
Отидете с водач до кордона - което правим. Намираме се близо до базата на войниците (пост на войниците). И съвсем сама. Сидорович ни среща по радио вълната.

Ако просто тичате през военния пост, веднага ще ви убият от картечница. Питате - Как да мина през военния пост и този **** автомат, който все мокри!? Тичаме към правилния голям камък. Изчакваме картечницата да спре да стреля и да обяви, че целта (т.е. вие) е извън полезрението ви. В този момент бързо се придвижваме вляво зад друг камък или дърво. Ако имате време, можете веднага да избягате от поста на войниците. Ако ви удари картечница - използвайте превръзка, а след това и комплект за първа помощ, ако енергията свърши - изпийте енергийна напитка.
Засега военната база е „завършена“. Сегашната ни цел е да разговаряме със Сидорович. Отиваме в селото, слизаме в мазето и говорим със стар приятел. Сидорович се нуждае от калъф с разнос. За да направим това, трябва да се срещнем със сталкерите зад насипа и да говорим с началника на базата.

По пътя ще бъдете помолени да помогнете на преследвачите да се преборят с войниците. Ако можете да помогнете - давайте, в случай на победа в базата ще ви очаква награда.

ПРЕСЛЕДВАЧ. ясно небесно преминаване

Говорим с Валериан, след това с Халецки (затворник в армията), след това отново с Валериан. Не научихме нищо за случая, но капитанът имаше идея. Трябва да помогнем да унищожим военните в асансьора. След победата войниците ще бъдат забелязани в ATP, където трябва да бягаме и да помогнем на преследвачите. След като убиете последния враг, ще трябва да се върнете обратно в базата и да разпитате командира на военните. Халецки най-накрая ще каже мястото на случая. Разглеждаме PDA картата и следваме инструкциите. Приближаваме се до асансьора, заобикаляме го, изкачваме се по стълбите и напред по тавана. Накрая ще има суаг, вземете го и го занесете на Сидорович.


Той ще ви каже, че е имал сталкер с прякор Fang и е купил лампов усилвател. Сидорович нямаше необходимата сума, така че Фанг отиде на сметището при копачите.

Сега нашият път лежи на територията на депото, за да получим информация за Fang от копачите. По-добре е да минете през левия проход, който се намира точно зад насипа с ж.п.

важно! Когато отидете на сметището, бандитите ще ви спрат и ще вземат всички пари. Така че е по-добре да ги похарчите предварително за нещо, от което се нуждаете, и да дадете това, което остава.

Изхвърляне
Взимат ни парите и продължаваме към целта. По-добре е да вървите по пътя, след което да отбиете. Претърсете трупа на място и чуйте записа. Сега в квартала трябва да получите информация от пратеника копач. Когато се приближите до Васян, ще получите задача да убиете глутница слепи кучета. Качете се на скалата и изчакайте атаката. Отвърнете на удара и изслушайте благодарността на партньора си, който ще ви каже, че Фанг вече е в Тъмната долина.

Отидете до долния проход към Тъмната долина (заобиколете планината).

преминаване на играта Stalker Clear Sky
тъмна долина
В Тъмната долина, където се намира базата на групата Freedom, приемът е по-добродушен - не вземат пари, учтиво отговарят на въпроси.

Когато влезете в територията, ще бъдете помолени да извършите няколко действия - направете го.
Войникът ще ви попита за причината за вашето местоположение тук, вие ще му отговорите, че търсите Fang. Тук ще ни кажат, че може да се намери само неговият труп. Най-добре отидете в базата на "Свобода" и там разберете всичко.

Интересно! По пътя ще ви бъде дадена друга задача (по избор), в която ще трябва да намерите мъртвата Свобода.

Отиваме до базата "Свобода" на пътя. Да влезем вътре и да се запознаем.

Интересно е! Не пропускайте да чуете разговора с Ашот по местното радио. Това не е първият и не последният случай на прекъсване на етера.

Време е да поговорим с коменданта. Минете през вратата, над която виси табела "комендант". Той ще поиска услуга за услуга - трябва да унищожим пси-кучето, което много дразни базата на свободата.

Няма проблем, ние ще изпълним поръчката. Убиваме кучето и се връщаме при коменданта. Шчукин нарежда да вземе патрони от Ашот, местен търговец, който живее на втория етаж на разрушената сграда. Сега нека доставим боеприпасите на аванпоста, разположен недалеч от основната база. По пътя ще чуем изстрели, нашите момчета са убити, пак някой неизвестен. Стигаме до точката, претърсваме труповете (не забравяйте да вземете нови оръжия и боеприпаси - винаги са необходими пари, особено след инцидента в боклука) и намираме PDA. Връщаме го обратно в базата и го даваме на Чехов. Нашият комендант е корумпиран плъх, той изнесе цялата информация. Трябва да го намерим и да го предадем жив, здрав или мъртъв.

Комендантът беше намерен, той седна във фермата и не сам. Необходимо е да се помогне на "Свободата" да унищожи наемниците и самия комендант. Изчистването на мястото не е трудно, основното е да не застреляте своето. Когато убиете последния враг, претърсете трупа на командира и извадете PDA. Сега трябва да го занесете в базата на Чехов. Ръководителят на базата ще ни благодари, ще качи координатите на Fang в нашия PDA и ще предложи да изпълним допълнителна задача - да активираме две антени и след това да изчистим базите на наемниците. Да изпълнявате или не зависи от вас, ще кажа само едно нещо - те дават 1000 рубли за всички изпълнени задачи.

Трябва да отидем отново до Junkyard (използваме горния ляв проход и се озоваваме в Junkyard), този път имаме координатите на Fang на PDA.

Изхвърляне
Приближаваме селището на сталкерите. Стрелката сочи към стената, но всичко е по-просто. Наблизо ще видите врата - отворете я и влезте вътре. Ша-дъх! Всичко е бяло. Бяхме покрити от бандити: взеха всичко ценно (оръжия, патрони, бронежилетки, т.е. всичко) и избягаха.

Интересно е! Откраднатото може да бъде върнато. Имате ли в допълнителни задачисъс сигурност ще се появи и то с указание за мястото. Незаменимо погледнете втория етаж на руините и от сандъка, който се намира до търговеца, вземете всички превръзки и комплекти за първа помощ, както и допълнителни патрони за пистолета. Можете дори да правите без оръжия - просто примамете двама бандити и след това вземете нещата от кутията.

Когато се събудите, във втората стая вземете всичко, включително PDA на Fang. Сега трябва да намерим тайника на група сталкери. За целта ще посетим територията на НИИ Агропром.


Изследователски институт Агропром
Вместо да търсим тайник, сега трябва да говорим (просто се приближете и той ще започне да разказва всичко) с командира на контролно-пропускателния пункт. Той ще каже, че чудовищата са напълно брутализирани и че животът като цяло е лош. Трябва да стигнем до базата „Дежурство“, малка група бойци идва с нас като подкрепление. Единият ще бъде влачен по пътя от кросоувър (не, не кола, това е името на чудовището в играта). След това трябва да се преборите с 3 чудовища.

Главният готвач ще ни чака на 3-тия етаж. Той ще ни помогне, но ако му помогнем (това не е Санта Барбара за вас), трябва да наводним подземието. Сержант Наливайко ще ни помогне с това (добре свързано с вода). Нашата задача е да следваме до подземието, да отблъснем атаката на чудовища и да слезем. Препоръчвам да вземете пушки и патрони за него, за да има какво да се биете в близък бой.

Тъмница
Скоро ще има малък тласък. Заради него тръбите ще се спукат, а огнените струи ще ви затруднят да преминете напред. Вървете по коридора с обикновена змия, стреляйки по чудовища по пътя, докато стигнете до стълбите. Качете се, вземете комплектите за първа помощ и патроните от рафта. Пригответе се за нивото на шефа, така да се каже. Когато влезете в голяма стая, ще се появи пси-лъчение, екранът ще се разклати силно и ще се напълни с боя. Ще се появят чудовища - убийте ги. Най-добре е да стреляте в главата - по-ефективно е.


След унищожаване на всички „лоши“, решетката ще се отвори. Бягай там и завърти крана. Не забравяйте да запазите. Сега бягайте надясно и надолу по стълбите. Обърни се наляво и върви докато видиш стълба - изкачи се нагоре. Поздравления, почти сте излезли от подземието.

Изкачете се по стълбите и завийте наляво. Убийте бандитите и продължете напред. Погледнете внимателно лявата стена. Трябва да видите кръгъл отвор и зелени кутии отдолу. Видя ли? Отлично! Качете се през кутиите в тази дупка, след това нагоре по стълбите и влезте в стаята. Вземете PDA Strelka в горния ляв ъгъл. Чуйте кратка история и слезте долу.

На голяма вита стълба има оранжеви вещества, които могат да насочат огнена струя към вас. Моят съвет е просто да изкачите тази стълба и да не поглеждате назад. Ако има нещо - лекувайте се с комплекти за първа помощ.

Излезте горе, намерете се в изследователския институт Агропром. Сегашната ни задача е да говорим със Сахаров. Насочете се към Янтар, чакат ви два прохода отгоре.

Разходка на Stalker Clear Sky
Амбър
Преминете през дупката в оградата и зомби войниците веднага ще започнат да атакуват лагера. Трябва да го защитим. Атаките ще идват от всички страни, така че не стойте неподвижно, а постоянно се движете из лагера и не позволявайте на зомбитата да се доближат до вашата база. Когато убиете последния враг, можете спокойно да говорите със Сахаров.

Интересно е! След атаката на зомбитата в лагера ще се появи водачът Васко Спортист, който ще ви отведе навсякъде (блата, кордон, НИИ Агропром, сметище), но на разумна цена.

Професорът ще каже, че трябва да вземем (намерим) PDA и документи, за да може да ни помогне да влезем във фабриката. Излизаме от сградата и тръгваме към точката. Зад сградата ще има много пси-кучета и обикновени. Така че се запасете с амуниции предварително и добра картечница (за предпочитане подобрена). Претърсете всички трупове и намерете малък бял PDA. Зомбитата ще атакуват отзад, така че бъдете внимателни. Хвърляйте гранати по тях. Същата ситуация при връщане в базата. Убийте зомбитата и занесете документите на Сахаров.


Сега трябва да се срещнем с левия отряд. Преминавам към точката. Чакаме сигнала на Сахаров и прескачаме оградата. Вървим напред, стреляйки по зомбита. Нахлуваме на територията на комплекса. Качваме се през оградата и получаваме заповед - да защитим сталкерите, използвайки покрива. Трябва да оцелеете повече от 3 минути, убивайки зомбита от всички страни, но Специално вниманиеструва си да дадете покрива там, където са вашите партньори. Издържахте, клапата е затворена, всичко е наред. Сега трябва да отидете в Червената гора - ново място за играта Stalker Clear Sky.

Червена гора
Веднага щом се преместите на нова територия, ще трябва да настигнете Strelok. Наистина, не бързайте да го правите. Засада ще ви чака близо до моста - убийте всички виновници за този "триумф". Стрелецът избягал и след това взривил прохода зад себе си. Сега преследването е безсмислено. Необходимо е да се проправи пътят през Лиманск.
Имаме нужда от помощ - тичаме към SOS сигнала. Намираме PDA в един от труповете и го вземаме за себе си. Получаваме следната задача. Трябва да се намери начин за аномална зона. На PDA на мъртвата група имаше бележки за пътя през Червената гора. В дълбините на тази гора има пространствена аномалия, която води до стар частник в края на гората. Тук живее Горския. Необходимо е да се намери проход към аномалията.
Следвайки указаната точка, ще стигнем до малък лагер, където ще има водач. Той ще може да ни заведе навсякъде, имайте това предвид, т.к. няма да има връщане от Лиманск.

Отиваме в аномалната зона, която се охранява от мутанти (кучета, пси-кучета, сноркове). По пътя ще има много врагове, така че използвайте картечница и фенерче, а ако има устройство за нощно виждане (подобрение на бронежилетката), тогава и него. Качете се на резервоара, отидете напред по дулото и скочете в аномалната топка. Намерете се на друго място, говорете с горския. Намира се в тухлена сграда, на втори етаж, зад врата. Асансьорът не работи, затова използваме стълбите.
„Здрава, жива душа“ – това е твърдението, с което ще ни срещне Горския. Той ще ви разкаже за Лиманск и Червената гора, а също така ще ви помоли да отидете до военните складове, за да уловите по-ясен сигнал от сталкерите от Лиманск. Преминаваме през контролно-пропускателния пункт (в кутията има много патрони, можете да попълните раницата си) на нова територия.

Проходка на Stalker Clear Sky
Военни складове
Говорим с командира на КПП. Той ще ви каже, че в тази зона вече няма войници, всички са убити и че оцелелите са принудени да се крият като плъхове, защото. няма кой да задържи бариерата. Трябва да се срещнем с наемниците в селото. Слизаме надолу по картата, говорим с пазача. Нека чуем една история за богат клиент от самия връх, за изчезването на преследвачи и за същество, което отвлече партньор. Сега трябва да убием кръвопийца (два рога на картечницата са достатъчни) и след това да се изкачим на кулата, за да получим добър сигнал.


Беше получено радиосъобщение от изчезналата група наемници и Лесник получи съдържанието му чрез радиоканала на ККП. Трябва да се върнете при него за допълнителни инструкции.

След разговор с горския научаваме, че трябва да намерим артефакта на компаса, който се намира при бандитите. Вървим напред, заобикаляме оградата, унищожаваме бандитите, които пазят входа на мината, и вървим напред. Ние убиваме всички „обитатели“, вземаме артефакта от рафта и го връщаме на Forester (той ще ви даде подобрен Vintar-VS като награда). Сега трябва да вземете предавателя, който се намира във военните складове.

На територията на складовете трябва да говорите с наемника, който се намира в долния ляв ъгъл на картата.

Следва продължение...

Обсъдете Разходка Сталкерясно небеможете във форума -.

) представлява a

предистория на оригинала. Сюжетът се развива преди да вземе предимството
такъв ужасяващ външен вид и основното действие се развива около войната на фракции.

Разходка STALKER Чисто небе
Започнете

Играта започва с кътсцена, в която група учени, водени от сталкер, е някъде
се скиташе тихо. Но изведнъж нещо се случи. Първо избягаха псевдокучетата, а след това
е настъпило изхвърляне. След видеото идвате в съзнание, ръководителят на групата Pure
Небето на име Лебедев ви каза, че сте оцелели при катапултирането, установиха хората му
ти в блатата. Всички те наричат ​​наемника Белег. След разговора отидете на
барман, той ще ви разкаже малко за групировката и след това отидете в щаба при Лебедев. AT
по време на разговора той ще ви помоли за помощ - вземете оборудване от търговеца Суслов
и отидете до предния пост, за да помогнете да се преборите с мутантите.

Вървете направо, както си спомняте, трябва да се движите внимателно, хвърляйки се пред вас
болтове, това е необходимо, за да не падне върху аномалията. Изкачвайки се на кулата, ще получите
съобщение за ново издание, вашият партньор ще умре, но ето ви отново по чудо
ще се спасиш. Говорете с Лебедев. Той смята, че причината за честите емисии в
фактът, че някой е проникнал в центъра на Зоната (и кой би могъл да бъде??). Трябва да помогнете
предотврати катастрофа (Белегът има функция, под която може да оцелее
емисии, но това постепенно разрушава нервната му система). Но първо трябва
премахване на обсадата на бандити от лагера и тъй като групата Clear Sky не се бие, но
учи и само ти знаеш как да се бориш, тогава това е твоята работа. Отидете при ловеца
в блатата. Преди това можете да вземете флашка с информация за кеша от търговеца.

В блатата просто трябва да увеличите присъствието на фракцията, как да го направите
разбираемо, но къде да изберете сами. След като изпълните тази задача, нокаутирайте
селски бандити. След като спечелите в неравна битка, отидете и обезопасете пътищата до кордона и
Агропром. И след това с кондуктора отидете до кордона.

Военните са точно пред вас, бягайте от тях. И тогава отидете при търговеца Сидоревич,

познат от първия Shadow of Chernobyl. За малка задача той ще ви каже
за сталкер, който се интересуваше от подробности. Трябва да му заведеш случай. Преди
с това можете да говорите с вълка. Сега започнете задачата. За
започнете да отидете и да говорите с Валериан. Той е зад насипа, ще ви предложи себе си
говори със заложника, с военния командир, който знае къде е случаят, но не знае
казва, че знае, че няма да бъде убит. Пак няма да каже. Тогава тръгвай
говорете с лидера на сталкерите, той ще предложи да премахнете съучастниците на военните. Така и
направи. След унищожаването на две групи военни се връщат към заложниците. Той ще издаде
скривалище. Ако след това говорите с него, той ще ви поиска пистолет,
за това той ще ви разкаже за местоположението на скривалището си. Дадох му пистолет
съгласен, той излежа времето си, даде кеша. Отидете до скривалището, то е под моста
кошница, между другото, един войник седна под моста, не стреляйте, той не е опасен. Предприеме
махна на Сидоревич.

След това отидете при копачите - там ще разберете какво е търсил сталкерът
кръстен на Клик. Пристигайки на мястото, ще намерите труп, прочетете информацията от PDA
копач. Той изпрати пратеник до Зъба, отидете да намерите пратеника, помогнете
той да се пребори с кучетата. Той ще ви каже, че Fang е отишъл в тъмната долина. преместване на
давай напред, ще стигнеш до контролно-пропускателния пункт на групата на свободата, направи каквото искаш
те ще кажат, в противен случай или ще ви застрелят, или няма да можете да изпълните задачата. Преследвач
ще ви каже, че те могат да знаят за Fang само в тяхната база, отидете там. Там
говорете с коменданта, той ще каже това, за да получите аудиенция при тях
лидерът се нуждае от работа. Първо ги спасете от ужасния мутант и се върнете
за допълнителни насоки. Той ще ви каже да занесете амунициите на аванпоста, но
първо, вземете самите патрони от търговеца Ашот. Отидете до аванпоста, когато
отиди там, ще видиш, че няма живи, донеси PDA на Чехов.

Както се оказа, комендантът беше предател и веднага изчезна някъде. Донесете го на PDA
Чехов, за това той ще ви даде честотата на PDA на Фанг, чрез която той може да бъде проследен, в
По-специално, сега той е на сметище. И също така, изложете всичко ценно, защото
вместо Fang ще намерите бандити, които ще вземат всичко, можете също да похарчите
всички пари - те не могат да бъдат изложени и дори ако изпълните задачата за връщане
собственост, никой няма да ви върне парите. И така, настанихме се. PDA на Raise Fang,
която загуби. След това Лебедев ще се свърже и ще каже да отиде при
потърсете кеша на Фанг и компания. Вземете цялата си екипировка и отидете да погледнете

Разходка Stalker Clearнебе

Люкът, водещ към подземието, все още е затворен, така че бягайте по пътя от
Agroprom и намерете контролно-пропускателния пункт на дежурната група, говорете с началника там. Истина,
в случая използвах алтернативен начин на говорене - изстрел
всичко това, защото командирът по някаква причина не ми говори. Отидете до базата на Duty и
говорете с лидера. Той ще каже, че е готов да ви помогне да слезете, ако помогнете.
на него. Трябва да наводните дупката, за това отидете при сержант Наливайко.

Без да мислиш за тъжното, слизаш в тъмницата. Заобикаляне на пожарни аномалии и избягване
мутанти, отидете надясно до стълбите, водещи нагоре. В следващата стая, от която се нуждаете
унищожи всички мутанти, всъщност има само един от тях, но той и неговите
умствено влияние ще ви развали много кръв. Да го унищожи
приближете се до него, но така, че да не ви забележи веднага. Не върви нататък
мост. Когато задачата е изпълнена, отидете до следващата стая и се обърнете
клапан (това ще наводни подземията) и след това бягайте възможно най-бързо. По пътя ти
ще можете да наблюдавате мутанти, които не плащат никакво отстраняване от вас, просто
тичам.
Време е да намерите кеша, той не е променил местоположението си в сравнение с
предишната част. Спомнете си, че както преди, бандитите се заселиха в тъмницата.
В кеша ще научите, че стрелецът и компанията веднъж са отишли ​​в центъра на зоната и
ще повторя пътуването. Излезте от подземието и говорете с учения
Сахаров в Янтар.

Той ще съобщи, че Стрелецът е трябвало да тества защитното устройство срещу
Пси радиация, но я няма. За да намерите следите му, първо вземете документите от
групи преследвачи, които също изчезнаха. Внимавайте, има всякакви
пси-същества, с които да се бориш - само да хабиш патрони - безкрайни същества.
Затова просто бягайте към труповете на сталкерите, вземете PDA и бягайте обратно.

Тази информация се оказа изключително полезна, запознайте се с Lefty Squad. След
как ще им помогнете да рестартират охладителната инсталация, Сахаров ще открие
сигналът на стрелеца, той отива в червената гора, следвайте го.
И така, стрелецът е точно пред вас, но не се ласкайте, има засада по пътя, но засега сте с
разберете го, Стрелок ще взриви тунела и ще си тръгне. Да го последвам
трябва да намерите лесничей, а за да намерите горски, трябва да минете през гората, по пътя ви
намерете труп, вземете PDA от него и отидете до целта му. Когато стигнете до мястото
тогава трябва да намерите входа на аномалната зона (ала портал) над резервоара, просто се качете в нея
нея.

След като сте там, отидете при лесничея. Той ще ви изпрати до военни складове
получи сигнал от сталкери от близо до Лиманск, те паднаха в капан за него (и за вас)
трябва да знаете цялата информация. Отидете до следващото място и говорете с
командир на поста на свободата, след това отидете до селото на наемниците и поговорете с
основен. Той ще ви каже къде е най-добрият прием на водната кула, но там
мутант кръвопиец, отървете се и от него. Горе ще получите сигнал от преследвачите,
върнете се при горския. Той ще ви изпрати да върнете откраднатия артефакт
бандити - само той може да помогне да се върне от аномалията. Сега е до малкото
остава да се прехвърли необходимата информация на сталкерите и те самите ще излязат от аномалията - чрез
мост, същевременно ще бъде освободен от бандитите и спуснат. Попитайте наемниците как
по-добре стигнете до военния предавател. Ще те пита как искаш

действайте: самостоятелно или с група Freedom, изберете каквото искате.



Разходка на Stalker Clear Sky

След като сталкерите се измъкнат безопасно, отидете до моста и покрийте с огън
група Лебедев. Говорете с лидера и се изкачете до втория етаж на кулата и
покрийте боеца близо до моста, не забравяйте за снайперисти.
След като превземете моста с бой, разузнайте пътя през Лиманск. Вярно, на път
отивам на война. Малко по-нататък около аномалиите, които ви връщат,
заобиколете последния през ръждясал автобус. Накрая ще трябва да преминете
през строителната площадка - бъдете внимателни, има много врагове.

След това оградата под ток ще блокира пътя, ще изключи генератора и
напред към изоставената болница. Там ще е горещо, направете какво
водачът на стакерите ви казва: останете живи и спасете много животи. Тогава
военните ще пристигнат, но за вас няма значение кой е врагът, основното е да свалите хеликоптера, за
най-удобно е да използвате картечница RP-74. След това тихо изхвърлете (през
врати на втория етаж, те бяха запълнени преди). Така че бийте пътя си към
катакомби, всъщност веднага ще се озовете близо до атомната електроцентрала в Чернобил.

Лебедев ще ви достави две нови пушки, едното ще трябва да деактивирате
пси-защита Стрелка, добре, защити другия. Първо скочете малко
портали, докато не намерите удобно място (Лебедев ще ви уведоми).

Така че, когато деактивирате Strelok, ще се случи точно обратното.
Предположението на Лебедев, явлението, аномалната активност няма да отшуми, а обратното -
ще се появи най-мощното издание, което ще промени ВСИЧКО. В последния момент
във финалното видео те ще покажат стар познат, Tagged, главният герой на първия
части.

На това преминаването на STALKER Clear sky приключи, както можете да видите, в Clear Sky на всичко
един край.

По някакъв начин длъжник и свободовец седят в бар на халба бира... Анекдот на Сталкер...

Преди да започна директно, бих искал да направя малко въведение. Първо, по отношение на техническата част. Винаги играйте със самия пластир последна версия. Ако имате двуядрен или повече ядрен процесор и играта "все още лагва", потърсете в Google програмата CPUControl, стартирайте играта, минимизирайте я, стартирайте CPUControl и задайте желания брой процесори на процеса xrEngine.exe. Актуализиране на драйвери.

Второ. Спестете повече. Не само бързо, но и в отделен слот. Това ще помогне. Доверете се на моя опит.

Трето и най-важното, този пасажбазирана на играта, модифицирана от Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Препоръчвам да преминете с тази конкретна модификация или с нейната по-късна версия (до краен предел, с всяка друга модификация, повече или по-малко глобална).

Категорично ви призовавам да не използвате "гол" оригинална игра. Разбира се, „кръвопиецът не е ваш приятел за вкуса и цвета“, но според мен вкусът в този случай ще бъде много извратен.

„Дори човек, който

насочил пистолет към теб

Мога ли да купя тази машина?

Началото на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky започва с група учени, заедно с наемник с прякор Белег, попадащи в освобождаването на Зоната. Скар по странен начин оцелява при това изхвърляне и е открит от мистериозната група „Ясно небе“, която изучава Зоната и всички явления, които се случват в нея.

Скар открива, че последното издание е променило Зоната. Преди това, където имаше безопасни места и сталкерите можеха да се разхождат по тези места, те станаха опасни. Там, където не е имало аномалии, сега са. И мъртвите места, където и най-отчаяният човек не се намеси, станаха, напротив, без остриета. Освобождаването се отрази странно и на хората в Зоната. Различни фракции се разделиха и започнаха да се борят за притежание на територията.

Скар, помагайки на бойците от групата Clear Sky на аванпоста, отново попада под неочакван взрив и оцелява. По време на разговор с Лебедев той открива, че постоянните емисии може да се дължат на факта, че някой в ​​Зоната си е проправил път към центъра, като е преодолял мозъчната горелка. И така Зоната, опитвайки се да се защити, пуска чести емисии.

Скар има необичайни способности, но с всяко изхвърляне той изгаря нервна системаи ако емисиите не бъдат спрени, Скар ще умре. Затова Лебедев иска той да разбере кой може да влезе в центъра на Зоната и да отиде там вместо него.

Нашият сталкер Шрам е изпратен да помогне на групировката Clear Sky да засили влиянието си на територията и да помогне срещу друга групировка "Renegades"

Кордон. група "Свободни преследвачи"

Сидорович чака пратката да бъде поръчана от сталкерите, но сталкерите се скараха с военните, през които колетът трябваше да премине в ръцете на Сидорович. Той не знае къде е пакетът сега и иска нашият герой, който работи за групата Clear Sky, да разбере къде е изчезнал и кой го държи в ръцете си.

Скар отива да посрещне преследвачите зад насипа. След като разговаряме с главните преследвачи, разбираме какво държат като заложници. И кавгата между сталкерите и военните възникна заради командира на последния. Сталкерите се изпращаха през военен товар, но командирът им стана нагъл и започна да изтича информация на бандитите. Тук сталкерите оспориха треската и заловиха командира и го държат затворник.

Нашият герой ще се опита да разбере от този командир, майор Халецки, къде се намира кутията с куфара на Сидорович. Но майорът ще го изпрати. Сталкерът обяснява на Скар, че майорът не казва нищо, защото е сигурен, че колегите му ще дойдат за него. И ако махнете колегите му, майорът няма да е сигурен в помощ и ще им разкаже всичко.

Скар убива съучастниците на командира и той разказва къде е скрил куфара със сваг. След това той връща този случай на Сидорович и в замяна казва, че сталкер с прякор Fang е търсил редки подробности от него. И този Фанг отиде на сметището да търси липсващите части. И нашият герой е погълнат от преследвачи във вълната.

Изхвърляне. Група бандити.

Скар отива на сметището, за да разбере. от копачи за Фанг и какви подробности търси и защо. Сметището е почти пълно с бандити и по пътя той завзема позиции, укрепвайки позицията на свободните преследвачи. Той намира мъртви копачи и открива, че Фанг не е намерил всичките им части, а само някои. Фанг отказа да плати, докато не му намерят всички подробности. Един от копачите Васян тръгва след Фанг, за да се опита да вземе малко пари от него за подробностите, които са му предоставили. Скар ги следва.

След като срещна Васян, който седна на камък, биейки се с диви кучета, той разбира, че преследвачът Клик се насочва към тъмна долина.

Тъмната долина. Група "Свобода"

Scar отива в Dark Valley след Fang, който се контролира от групата Freedom. След като разговаря с членове на тази група на контролно-пропускателния пункт, той разбира. че някой постоянно напада бойците на територията. И ако на техните места е имало някакъв преследвач, то това може да се разбере само в основната база на групата „Свобода“.

След като се срещна с коменданта в основата на групата на свободата, Скар получава от него задачата да убие пси-кучето, което пречи на преследвачите, след което ще го доведе до главния и тогава той вероятно знае къде е Фанг е. Скар намира PDA, в който се оказва, че бойците са атакувани с причина. Оказва се, че самият комендант изнася информация на групировките и срещу тях се извършват нападения. Лидерът на групата Чехов обещава да разкаже за Зъба, ако намерим този комендант.

След като комендантът беше заловен, Чехов каза на Скар, че е хакнал честотата на Зъба и вече може да го следва. И Фанг отиде на депото и сега можете да го следвате по честотата му.

Чехов моли Скар да му помогне да намери мястото, където наемниците, които са работили за коменданта, са дошли в долината. За да направите това, трябва да заснемете две антени, с които можете да извършите разузнаване на ландшафта и да намерите входната точка. и заедно с отряда на свободата ще заловим тези антени и ще унищожим тунела.

Обратно в бунището на Скар, те ограбват и вземат всичките му пари и вещи. Когато се събужда, той намира PDA на Fang и те откриват, че наистина е имало група преследвачи в центъра на Зоната. За да разбере плановете им, Скар тръгва да търси скривалището на тези преследвачи.

Група "Дълг". Територията на изследователския институт Агропром.

Scar се насочва към друга територия под контрола на групата Duty. За да намери скривалището на преследвачите, той трябва да слезе до метрото "НИИ Агропром". Лидерът на групата обещава да му помогне, ако помогне да се наводнят пещерите, от които постоянно се изкачват мутанти.

След като намери скривалището на Фанг, се оказва, че група сталкери, водени от Стрелок, наистина са били в центъра на Зоната и отиват там отново. За да разбере как са го направили, нашият наемник отива при професор Сахаров за разяснение.

Засадете кехлибар. база от учени.

Професор Сахаров каза, че сталкерът Стрелок е дошъл при него и е искал да получи новоразработено, но ненастроено устройство срещу защита от пси-радиация. Стрелецът взел едно такова устройство, за да го тества на полето и отишъл в завода. Професорът никога повече не го видя.

На територията на завода постоянно се появяват нерегулирани изблици на пси-лъчение, така че е опасно да отидете там, можете да умрете всеки момент. Той също така каза, че група сталкери са успели да съобщят по радиото, че са открили някаква техническа документация на територията на завода, която може да обясни причината и свойствата на пси-лъчението. Но тази група беше покрита от изблик на пси-лъчение и всички те умряха.

червена гора

Скар тръгва да търси изчезналата група преследвачи и техническа документация. Цялата група беше убита. Сахаров, след като проучи тази документация, установи, че е възможно да се отърве от пси-лъчението, ако охладителната инсталация бъде рестартирана в завода. Нашият герой, заедно с група свободни преследвачи, отива във фабрика, пълна със зомбита. Рестартирайки охладителната система, професор Сахаров съобщава, че е уловил сигнала на Фанг и че се насочва към Червената гора.

Настигане на Стрелок, за да го спре и да не го пусне в центъра на Зоната. Той попада в засада и самият Стрелок се откъсва от преследването. Сталкерът се придвижи към горелката, но не можете да отидете там без прототип на учени. Единственият начин да настигнете Стрелок е да минете през Лиманск. Към града води тунел, който е точно зад моста. Можете да спуснете моста само от другата страна, но бандитите контролират тази страна.

Само горския може да намери начин да влезе в града. Там може да намери безопасен път. Сега Скар трябва да намери бараката на горския. Скар улавя SOS сигнала и, следвайки го, намира преследвачи, които откриват, че в дълбините на гората има пространствена аномалия, която води до Горския.

Намиране пространствена аномалиякойто се намира точно над изоставения резервоар, Скар се среща с горския и той казва, че пътеката към Лиманск може да бъде намерена. Но първо трябва да намерите група преследвачи, които са заседнали някъде и постоянно получават радиосигнал от тях, викащ за помощ. Никой не може наистина да чуе какво се опитват да съобщят сталкерите, защото сигналът е много слаб. Ако сталкерите бъдат освободени, те ще могат да атакуват бандитите отзад, които са заловили моста и да го освободят.

Изкачвайки се на кулата, Скар чува сигнал от сталкерите, в който те съобщават, че са останали на едно място, където не можете да отидете, всичко е затворено на едно място.

За да спаси заседналите преследвачи, Горският предлага да използва артефакт, който наскоро намери и благодарение на него се измъкна от точно същата аномалия, в която се намират преследвачите сега. Той нарече този артефакт "Компас". Но бандитите му отнеха този артефакт.

След като Скар отново залови артефакта, той отиде заедно с групата на Свободата да превземе военната база, за да даде инструкции на дебнещите в аномалията как да се измъкнат от нея.

Лиманск.

След като се срещна с отряда "Ясно небе", Шрам, заедно с тях и освободените сталкери, превзема моста от бандитите. Скар, заедно с групата, отива на разузнаване в града.

Краят на S.T.A.L.K.E.R. Ясно небе

Scar, заедно с групата Clear Sky, си проправят път през Limansk и унищожават защитата на Strelok от пси-лъчение. След това се получава изтласкване и след това показват колко сталкери лежат в безсъзнание в стаята и показват белег и татуировка на ръката му S.T.A.L.K.E.R.

Вашето пътуване започва с главен геройсъбужда се след силно изтласкване. Чат с Лебедев и когато той напусне стаята, ще имате ново търсене: трябва да намерите бармана и да разберете от него какво се случва. Барманът е в сграда наблизо. Използвайте радара за насочване.

Мисия #1

След като говорите с бармана, ще научите за атаката на мутантите срещу скаутския пост. Отидете до склада, където ще ви бъде дадено оборудване. За да направите това, говорете със Суслов. За да напуснете лагера, говорете с CHN войника, намиращ се близо до склада.

блато

Веднъж попаднали в блатата, избягвайте аномалии, които отнемат HP. За да ги откриете, трябва да използвате болтове. Когато преминете най-близкия мост, ще има първите аномалии, в изобилие. След като говорите с Лебедев, вземете детектора и вземете първия артефакт - познатата Медуза. Медуза не може да бъде прикрепена към колана, тъй като якето за начинаещи се произвежда без прорези.

Когато се приближите до червената точка, ще намерите кула с няколко тела. Вътре в колата има кутия с амуниции. Избягвайте глиганите. Трябва да ги атакувате директно в челото. Преди изхвърлянето можете да намерите правилните тела. На самата кула можете да намерите амуниции.

домашна база

Върнете се при Суслов, за да вземете заслужената си награда. Отидете до сградата наблизо, за да говорите с господаря. Ще получите мисия, свързана с намирането на флашка.

Дай ми флашката. Ако имате пари, можете да надстроите или поправите вашите боеприпаси. Върнете се при Лебедев за разговор. Това ще започне ново търсене, свързано с убийството на бандити в блатата. След като напуснете централата, ще видите Nimble. Научете как правилно да оцелявате в Зоната. Ако имате пари, можете да платите на Shustrom да маркира местоположението на кешовете на вашата карта. Ако трябва да отидете някъде, използвайте услугите на водач.

големи блата

След като сте на място, ще видите плътта. Най-добре е да ги избягвате, но ако искате, тогава атакувайте. На PDA ще се появи ново съобщение с молба да помогнете. На картата ще се появи нова цел, към която трябва да се придвижите. След като сте на територията на лагера, ще видите ренегати. Убийте ги всички, като не забравяте да претърсите телата.

Необходимо е да се окаже помощ на войниците Чен, които искат да превземат блатото. Необходимите точки са маркирани на картата с маркери. Картата също така ще ви насочи към прегради, плочи и други. След като получите съобщение от Лебедев, ще трябва да се върнете в базата на ChN. Говорете с него и научете за нова задача, според която е необходимо да изчистите базата от ренегатите и да получите проход към Кордона.