Последният пазител е пернат приятел. Преглед. Аз и моят верен пазач. Преглед на The Last Guardian Системните изисквания на последния пазител

Последният Guardian е японска екшън-приключенска игра, ексклузивна за PlayStation 4. Играта беше пусната в световен мащаб през декември 2016 г. Играчът контролира момче, което се сприятелява с гигантска полуптица, полубозайник Трико. Той трябва да манипулира Трико, като например да го примами с храна. Ето как играчът достига до отдалечени места. Той обаче трябва да избягва враговете.

Team Ico започна разработването на The Last Guardian през 2007 г. Играта е проектирана и режисирана от Фумито Уеда. Стилистично, тематично и по отношение на геймплея играта имаше прилики с предишните му игри. Ико(2001) и Сянкананаколос(2005). Уеда възприе подхода „дизайн чрез изваждане“, който беше опитал в предишни игри, премахвайки елементи, които не допълваха основната тема на връзката момче-Трико.

Sony обяви The Last Guardian на E3 2009, с планове за ексклузивно тогава издание на PlayStation 3 през 2011 г. Играта е отлагана многократно. Уеда и другите членове на Team Ico напуснаха Sony и хардуерните трудности принудиха играта да бъде преместена на PlayStation 4 през 2012 г. Започнаха да се появяват спекулации, че играта никога няма да бъде пусната. Уеда и неговото студио genDESIGN, съставено от бивши членове на Team Ico, останаха като творчески консултант, докато самият Уеда запази ролята си на директор на вътрешното японско студио за техническо развитие на Sony. The Last Guardian отново беше представен на E3 2015, обещавайки издание през 2016 г. Там играта беше възхвалявана за своето изкуство, сюжет и личността на Trico, въпреки че някои критикуваха остарелия геймплей на Trico и поведението му.

Парцел

Играта има тематични прилики с Икои Сянкананаколос. Нейната история е оформена като спомен на възрастен мъж за детството му, където той среща Трико, гигантско пернато създание, подобно на грифон. Името на това създание на японски може да се разбира като "затворник" (toriko), "пиле" (tori no ko) или комбинация от "птица" (tori) и "котка" (neko).

... Момчето е отвлечено при мистериозни обстоятелства и отведено в голям просторен замък. Той се събужда и намира татуировки по тялото си, които не са били там преди отвличането. Момчето успява да избяга и е заловено и среща Трико. Трико е окован с многобройни копия, забити в тялото му, а крилете му са твърде белязани, за да може да лети. Момчето помага да извадите копията, да свалите веригата и да нахраните гладното създание. Първоначално Трико е враждебен към момчето, но постепенно започва да приема неговите грижи и съвети. Заедно двойката работи, за да продължи бягството си, като избягва или участва в битка с пазачите на замъка. Важна част от играта е развитието на приятелството между момчето и Трико.

Докато играчът изпълнява различни задачи, те са придружени от глас зад кадър в японски разказ. Разказът може да има полезни предложения за напредък, ако играчът е блокирал.

Уеда намекна, че в играта може да има същества, подобни на Трико, но не потвърди това. По време на разработката някои критици, като например уебкомикса Penny Arcade, очакваха край по линията на предишните игри на Ueda: един или и двамата от героите ще умрат. В отговор на тези теории Уеда отговори, че историята е неограничена.

Геймплей

Last Guardian е екшън игра от 3-то лице, която съчетава приключенски екшън и елементи на пъзел. Контролирано от играч, невъоръжено момче може да тича, да скача, да се катери и да извършва други действия, които напомнят на играта Икои Сянкананаколос. Освен това играчът може да използва околен святза тихо движение или елиминиране на сенчести пазачи. Пазачите, макар и да се движат бавно, могат да хванат момчето. Ако в този случай играчът не успее да освободи момчето навреме, играта ще приключи.

Движенията на играча се допълват от взаимодействие с Trico, по който момчето може да се катери като ездач. Според Уеда, Трико се ръководи от собствените си инстинкти и играчът трябва да разбере как да ги впрегне, за да решава пъзели. Например, играчът може да хвърли варел, който ще привлече интереса на Trico и ще го накара да се движи в определена посока. Играчът може да накара момчето да скочи, за да насърчи Трико да прескочи голямата празнина. Понякога, напротив, трябва да накарате Трико да седи неподвижно, докато играчът свърши работата. Трико може да изстрелва мълнии от опашката си. Lightning работи в тандем с огледален щит: играчът ги пренасочва към решаване на пространствени пъзели или атака на врагове. За разлика от типичните спътници във видеоигрите, които незабавно реагират на командите на играча, Trico е труден за управление. Понякога са необходими няколко опита, за да накарате Trico да извърши желаното действие. Представа за моментното настроение на Трико може да се получи не само от движенията му. Очите на създанието са информативни: жълтото, например, означава предпазливост, а лилавото е гняв и отвращение.

Играчът трябва да се грижи за съществото, като го храни или премахва копия и стрели от тялото му. С течение на времето контролът над съществото се подобрява, извършва се един вид обучение на съществото. В началото на играта Трико може да отиде да учи нещо, което го интересува повече от момче, може да откаже да яде нещо, което мирише лошо, може да заспи, когато пожелае. Подобряването на контрола се проявява след изпълнението на определени задачи. Според Уеда, " всеки играч ще има свой собствен Trico: в зависимост от начина, по който общувате с него". От друга страна, играчът може да се възползва от своенравието на Трико, позволявайки му да се скита свободно и да открива нови области.

Играчът може да разкрие костюмите на момчето, като победи играта няколко пъти. Някои костюми са свързани с Икои Сянкананаколос.

Рецепция

В Metacritic играта има добри резултати: 83% (83 отзива от критици) и 76% (770 отзива от играчи). Повечето отзиви отбелязват високото качество на игровата среда и историята. Някои критици похвалиха реализма на поведението на животните, някои го намериха за трудно и забавящо играта.

Пийт Браун от GameSpot похвали героите и техните взаимоотношения и история като важни аспекти на играта. Той обърна внимание на изключителната, на моменти, независимост на поведението на Трико: " не е ясно дали това е тест за вашето търпение на привлекателно, но упорито същество". Том старши в GamesRadar, наречен Trico " най-добрият спътник в игрите с изкуствен интелект отбеляза финото използване на визуални и аудио сигнали за героя и неговото въздействие върху играта. Саймън Паркин в The Guardian похвали дизайна на Trico, взаимодействието на създанието със света и пъзелите. Саймън, наречен Трико " малтретиране на оцелели(тъй като момчето го спаси) отбеляза значимост и прогресия в отношенията между героите. Крис Картър в Destructoid каза, че " детайлите и реалистичното поведение на Трико и момчето са вълнуващи, повечето разработчици дори биха се опитали да постигнат такъв ефект»; този аспект той посочи като възможна причина за продължителното развитие. Джеръми Париш от US Gamer изрази мнение, че Trico да има собствена воля е революция в дизайна на героите. Той също смяташе, че емоционалната връзка между Трико и момчето може да бъде ефективно реализирана само чрез интерактивните средства на видео игра. Марти Силва от IGN имаше различен поглед върху поведението на Трико, което го дразнеше заедно с контрола на камерата, особено в тесни помещения. Силва обаче почувства успеха на играта в създаването на афинитет към героите, в предоставянето на запомнящи се моменти. Джеймс Козанитис в Game Revolution отбеляза своето откритие, че понякога Трико се движи из средата и изпълнява задачи сам, така че контролирането му става " неефективни и ненужни».

Рецензиите отбелязаха проблеми с производителността на играта при стандартната хардуерна конфигурация на PlayStation 4. Например, Digital Foundry на Eurogamer забеляза проблеми с изобразяването и честотата на кадрите на PlayStation 4, докато работата в режим 1080p на по-модерната PlayStation 4 Pro се случи без забавяне на честотата на кадрите.

The Last Guardian е достоен последовател на ICO и Shadow of the Colossus. Подобно на предишните игри на Ueda, тази не е за всеки - феновете на модерни проекти с хиляди подсказки трябва да бъдат особено внимателни - но това не отменя факта, че японският дизайнер на игри успя да създаде невероятно приключение, което разказва за приятелството на човек и див звяр. И този човек сте вие. Вие опитомявате животното, научавате се да общувате и взаимодействате с него и все повече харесвате необичайното създание. В края на пътуването толкова се привързваш към Трико, че изобщо не искаш да пуснеш пернатия, защото след десет часа той става истински приятел. Ех, ако имаше такива видове в истинския живот!

KG Портал

Но въпреки че програмистите и аниматорите често вкарват спиците в колелото, чарът на историята не изпуска до самия край. А някои моменти напълно ви карат да отворите уста от удивление, от заобикалящата красота или от особено впечатляващ момент от играта. Нека с техническа странане всичко върви гладко, но създателите успяха да направят трогателна и проникновена история за приятелството. История за взаимопомощ и саможертва. История "с душа", а това е голяма рядкост в днешния свят.

The Last Guardian е изключително сладка игра, в която взаимоотношенията и емоциите са на първо място, а не сюжетните и екшън сцени. Играта ще ви накара да мислите за приятелството, предаността, за онези ярки чувства, които понякога толкова липсват в реалния живот.

Играта на живота на Фумито Уеда е джобно чудо. Усеща се като плод на забранена любов Bloodborne, Tomb Raiderи Сянката на колоса. Въпреки че слагам ръката си там, където явно някога съм имал сърце, ще кажа, че това може би никога не е виждано никъде другаде. Не е известно колко усилия са изразходвали японските другари за всичко това, но те не са го похарчили напразно. Може би останалите колеги в магазина вече са наясно колко важен е сериозният AI на спътниците и ще започнат да прилагат това знание на практика. Освен това се създава усещане за определена цялост на играта, което е особено ценено в приключенския жанр. От друга страна, поради необичайния характер на самия геймплей, общата влага и неразличимост сюжетна линияПоследният пазител е изложен на риск. Като цяло „пет за съдържание, четири за грамотност“. Така до Нашия Избор не се стигна съвсем малко. Въпреки че знаете какво? Увековечи в камък. Мраморът е добре.

Последният пазител - уникална игра. Бавно, педантично и логично. Много необикновено, арт-хаус, но със сериозни недостатъци от техническа страна: увиснала скорост на кадрите, неудобни контроли и самата графика не блести с излишни украшения. Въпреки това, поради факта, че проектът е много оригинален, не искам да го ругая много, защото само един човек произвежда такива творения. Бих искал да кажа обратното, но няма да съветвам TLG за начинаещи. Има твърде голяма вероятност да останете разочаровани, да не разберете и да съжалявате за похарчените пари. Ако сте готови да разширите малко границите си игрово изживяване, и в същото време премина ICO и Shadow of the Colossus, тогава това е вашата игра.

Много играчи наричат ​​The Last Guardian артхаус проект и това е вярно. Играта определено няма да бъде по вкуса на мнозина, като края на трилогията Ico - SotC - TLG, определено няма да задоволи всички фенове, но феновете на нещо необичайно ще се интересуват (съвсем основателно) със сигурност. И тъй като текстът е написан от името на втория ...

фантастичен свят

Трогателна епитафия към ерата на PlayStation 2, когато издателите си позволяваха скъпи авторски проекти. The Last Guardian, като дългосрочна конструкция, идва от онези времена и прави същото силно впечатление като предишните шедьоври на Fumito Ueda - ICO и Shadow of the Colossus.

The Last Guardian не е перфектен във всяко отношение. За съжаление дори продълженията нямаше да спасят играта от провал. Разработчиците, зад проблемите с пускането на проекта и създаването на схемата на поведение на Trico, пропуснаха факта, че играта трябва да бъде сглобена. Нека сянката на някаква вселена се нареди около камерния сюжет, но геймплеят не е интересен. Няма да работи за опресняване на загадките, защото има само няколко начина за решаването им и дори те се използват максимално. Съдба Last Guardian не се различава от другите дългосрочни проекти: очакването беше по-красиво от самото издание.

IGN Русия

Кой е играл в тежък дъжд, вероятно си спомня сцената, в която Итън Марс пропълзя в дълга тръба, осеяна със счупено стъкло. Ето как се чувстваш, когато играеш The Last Guardian - сякаш пълзиш на четири крака над фрагментите, наоколо е тъмно и тръбата не свършва по никакъв начин. Няма съмнение, че Team Ico са създали автентичен образ на животно, за което могат да бъдат похвалени. Оказа се, че изгражда емоционална връзка между звяра и играча. Но да се изгради прилична игра на всичко това не се получи. Продуктът е от онези, които определено трябва поне да усетите. Но изобщо не е необходимо да преминавате напълно и още повече да се връщате някога тук.

Разбираме, че мнозина ще нарекат звяра глупав, но признаци на неговата глупост по време на преминаването се появиха само няколко пъти, иначе Трику се държеше много оживено. В началото на действието му беше трудно да се предвиди, но след известно време разбирането му като живо същество дава възможност да се видят нови аспекти в играта. Той трябва да яде, той е алчен за миризми, често губи самообладание по време на битка - всичко това се изразява не само в цвета на очите. Лесно е да се повярва в неговата анимация, той наистина е огромен непознат звяр, тромав, но грациозен. С една дума, genDESIGN се справи страхотно.

И като цяло вече не го правят, поне не и в скъпите ексклузиви за най-популярните конзоли. Сега е обичайно да разпространявате всичко наведнъж, играчът трябва само да вкуси историята в нов пакет от видеоклипове. След това стреляйте, след това скочете. В The Last Guardian всеки класически елемент от играта е неразривно свързан с чувството за приятелство и доверие, органично оформяйки един от най-ценните проекти на годината.

The Last Guardian се създаваше девет години. Тази игра трябваше да бъде пусната на PlayStation 3 преди много време, но е пусната едва сега, почти непроменена от момента, в който беше обявена - поне концептуално. Може ли да се нарече остаряло? Ако беше излязъл преди пет години, ефектът щеше да е по-силен. Но докато чакахме, игрите тръгнаха в същата посока, в която Фумито Уеда рови цял живот. Пътуване, братя: Приказка за двама синаи други като тях работеха с емоциите на играча точно толкова брилянтно, колкото Ico и Shadow of the Colossus навремето. В такава компания The Last Guardian изглежда още по-органичен. Както трябва да бъде.

Авторите предложиха прекрасна идея с два напълно различни героя, разказаха трогателна история за приятелство и взаимопомощ, изградиха отлични разнообразни пъзели и изградиха привлекателен свят със собствена митология. Въпреки това, невероятните впечатления от това великолепие, сякаш нарочно, развалиха ненужно капризното поведение на грифона и камерата, както и лошата оптимизация на PS4. Ако искате да играете без спирачки - купете PS4 Pro.

Без съмнение The Last Guardian е най-великото произведение на Team ICO и едно от най-добрите игриза PS4. Светът е прекрасен, а трогателната история за едно силно приятелство между малко момче и огромен звяр е завладяваща. Единственото жалко е, че многобройните технически грешки не ви позволяват да се насладите на играта максимално.

Навигатор на света на играта

Най-известният пример извън Япония за този начин на представяне на сюжета е каноничната манга "Kozure Okami" и филмът Shogun Assassin, базиран на нея. Всеки, за когото тези имена не говорят нищо, рискува да изостави The Last Guardian двайсетина минути след началото и по този начин да се лиши от незабравими усещания от противоречивото, пронизително, понякога жестоко, но все пак страхотна историяза приятелството, за дълга и честта, за въображаемата свобода на избора и истинската свобода на съвестта, която се дава на всяко разумно същество и като дар, и като изпитание.

The Last Guardian е игра на емоции, която връща играча към техните детски мечти и блянове. Кой не е мечтал да отиде на истинско приказно пътешествие със своите домашни любимци? Тази игра въплъщава такава мечта виртуален свят, предлагайки ни едно искрено и изпълнено с чувства, радост и болка приключение. Почти без думи, но с много жестове, които казват много повече от думите. Да, проектът е ужасно тромав, контролите понякога се превръщат в кошмар, своенравният Трико те кара да смениш милостта с ярост и да го удариш с нещо тежко по растящите рога, камерата прави салта, сякаш е в лапите на пияна сова, а дизайнът на играта е безнадеждно остарял. Но наградата за преодоляването на тези трудности и борбата със своенравния звяр е безценна. Както и тази игра.

[email protected]

The Last Guardian изобщо не е играта, която феновете на Team Ico чакат от няколко години. Има моменти на неземна красота и замах към нещо велико. Самата идея за това звучи много готино, но тази идея е не просто неуспешна, а провал. Може би The Last Guardian наистина трябваше да бъде отменен, както се говори, че Sony е направила в някакъв момент. Тогава завинаги щеше да остане ефимерен спомен за нещо несбъднато, но прекрасно. Уви, екипът на Фумито Уеда все пак пусна тази игра и реалността далеч не беше толкова красива, колкото картината, нарисувана от трейлърите и екранните снимки. Единствената утеха е възможността да се любувате на красивите пейзажи. Поне разработчиците на The Last Guardian не са загубили артистичния си вкус - и благодаря за това.

Новото творение на Уеда Фумито е много необичаен проект, има нещо живо и искрено. Подобно на главните герои, пътуващи през средата на мрачен и мрачен свят, The Last Guardian се откроява сред днешните AAA блокбъстъри. Играта, подобно на странно създание Trico, от време на време изненадва със своята непредсказуемост и отчуждение. Струва ли си да се купува? Ако притежавате PS4, тогава може би трябва поне да опитате. Понякога едно наистина уникално произведение трябва да почака. И е хубаво, когато очакванията не са напразни.

Иначе The Last Guardian е като гост от миналото. Играта пренебрегва всички съвременни тенденции и сякаш съществува в някакъв свой собствен свят, където никога не е чувано за разнообразен геймплей. Не трябва да се страхувате от това: играта отнема преди всичко атмосферата приказка, и това е страхотно. Феновете на предишните игри на Fumito Ueda определено ще харесат този подход. The Last Guardian е уникална игра. Не става въпрос за дълго чакане или завъртян сюжет с отворен край. Става въпрос за усмивката, която се появява на лицето ви, докато си играете с един страховит външно, но безкрайно мил звяр отвътре. Тя е... в сърцето ти, ако щеш.

катонавти

Мнозина ще вирнат носове при монотонни места и проста механика, някой ще започне да брои полигони в перата на Trico след толкова много години, защото въпреки че графиките са стегнати, древната основа е видима дори чрез последваща обработка. Пред нас е пример за японска смелост, когато SIE Japan Studio пусна остаряла, но дългоочаквана игра, във формата, в която можеше да се очаква през 2010 г., но едва сега. За всички онези, които са чакали, за всички онези, които са питали всяка година, „И така, как е The Last Guardian?“ Ето го, точно както беше обещано, и е малко странно да очакваме супер блокбастър от него след всички перипетии.

The Last Guardian си струва да се играе, дори само защото е последната страхотна дългосрочна конструкция за днес. Истинско чудо, че играта все пак успя да стигне до изданието. Но въпреки нейната невероятна способност да предизвиква емоционална привързаност към виртуален звяр и да изтръгва различни емоции от самия играч - от дълбок мир до разяждащо безпокойство, затворете очи за безполезното процес на игране работи. Но никакви недостатъци в играта не ми попречиха да се влюбя в нея. Те също няма да ви притесняват. Радвам се с цялото си сърце, че Фумито Уеда най-накрая завърши играта и сега може ненужни проблемипреминете към нещо ново. Още една важна страница в историята игрална индустриязатворен.

Емоционална и уникална компютърна играчка, въплътена в жанра на екшън платформинг с пъзели, куестове и драматичен сценарий, върху който представители на две игрови общности работиха дълго време: Sony Computer Entertainment, Japan Studio. Ето защо, ако искате да получите преиздание на една от най-„страхотните“ компютърни играчки на нашето време, съветваме The Last Guardian, изтеглете торента, като използвате услугите на нашия сайт. Така че, нека подчертаем всички най-интересни неща от този продукт. Разполага с графика, геймплей и наличие на сюжет.

Първо, визуализация. Разработчиците направиха всичко възможно, като създадоха света на играта на този продукт. Местата станаха по-големи и по-богати с нови обекти. В допълнение, много предмети в този свят могат да бъдат повлияни от играча. Струва си да се отбележи, че детайлите, специалните ефекти и ръчно рисуваните текстури започнаха да изглеждат още по-добре. И това не е изненадващо, защото изминаха много години от пускането на първата игра. Заедно с това нашите герои останаха непроменени - непознато момче и неговият "домашен любимец" - огромен грифон Трико с "ловкостта" и тромавостта на малко коте. И на всичкото отгоре, разработчиците успяха, като въведоха иновации по отношение на визуализацията, да запазят самата атмосфера, която улавя играча, и до днес по целия свят. Ето защо, ако искате да оцените дългоочаквания продукт, горещо ви съветваме да използвате нашите ресурси и да не пропускате възможността да изтеглите The Last Guardian чрез торент, за който можете и дори трябва да използвате нашия сайт.

Така че, нека подчертаем всички интересни функции в геймплея. второ, механика на играта. Всъщност геймплеят е изграден според същите канони като конвенционалните, триизмерни платформинги. Трябва да контролирате момчето, за да се движите из местоположението. Прескачайте препятствия, решавайте пъзели и много други, които ще срещнете по време на преминаването на играта. Но има една функция, с която никоя друга игра не може да се похвали. Буквално от първите секунди героите от The Last Guardian предизвикват съчувствие у играчите. Начинът, по който момчето общува с грифона и как „домашният любимец“ реагира на момчето, предизвиква истинска нежност. Ето защо, ако искате да изпробвате функциите на тази игра и да видите всичко най-добро със собствените си очи, тогава препоръчваме The Last Guardian, изтеглете чрез торент, за което ще ви трябва помощта на нашия сайт.

Характеристики на The Last Guardian

Невероятна картина. Разработчиците се опитаха да подобрят визуализацията на света на играта и в същото време да напуснат традиционната атмосфера, която направиха сто процента. Те внедриха нов двигател, нови специални ефекти, подобрени детайли, актуализирани и нови локации, които ще дадат шанс на изтъкнати геймъри да намокрят краката си и да се запознаят с иновациите за начинаещи.
Уникален геймплей. Трябва да контролирате действията на момче, което има "домашен любимец" - огромен грифон на име Трико. Нашият грифон е все още неопитен и твърде млад. Следователно, за да преодолее препятствията, той трябва да бъде насърчаван и помаган по всякакъв начин.
Класически платформинг. И останалото - играта е класически триизмерен платформинг. Трябва да преодолявате препятствия, да решавате пъзели, да събирате предмети за колекцията и така нататък. Заслужава да се отбележи, че нашите герои ще имат задължителни задачи.
Драматичен сюжет. Сценарият на играта включва емоционален сюжет, илюстрация на връзката между две различни и напълно различни същества - човек и грифон. Въпреки това играчът ще почувства съпричастност и съпричастност към разкритите образи на тези герои.

На тази страница, като щракнете върху бутона по-долу, можете да изтеглите The Last Guardian чрез торент безплатно.

е нова приключенска игра, разработена от Fumito Ueda и разработена от Team Ico (Shadow of The Colossus и ICO разработчици). Играта разказва сърцераздирателна история за малко момче и странно пернато същество на име Торико. Обединени в екип, те търсят изход от огромен, полуразрушен замък, който продължава да се руши.

Геймплеят на играта е изграден върху взаимодействието на героите. Момчето може да се катери на труднодостъпни места и да решава всякакви пъзели, взаимодействайки с външния свят, а Торико трябва да използва груба сила, за да се справи с противниците и да спаси момчето в трудни за него времена.

Добавете

Отзиви и рецензии на играта «The Last Guardian»

стратегия

The Last Guardian е игра на емоции, която връща играча към техните детски мечти и блянове. Кой не е мечтал да отиде на истинско приказно пътешествие със своите домашни любимци? Тази игра въплъщава такава мечта във виртуалния свят, предлагайки ни приключение, пълно с чувства, радост и болка. Почти без думи, но с много жестове, които казват много повече от думите. Да, проектът е ужасно тромав ...

Прочетете пълния преглед

Playpress

The Last Guardian е сладка и драматична история за едно напълно необичайно приятелство между две напълно различни същества. Но именно поради тези различия тази историяи работещ. Радостта и безпокойството за тази двойка изпитвате еднакво искрено. Може би това беше „толерирането“ на концепцията на тези взаимоотношения, което се превърна в най-трудната задача за разработчиците, което постави спицата в колелото.

Прочетете пълния преглед

GameMAG

The Last Guardian е един от най-милите и най-добри красиви игрикоето някога сме виждали и едно от най-добрите приключения за годината. Комбинацията от страхотна анимация, детайли, среда и история с дълбоки чувства дава фантастичен ефект на потапяне. Историята на едно момче и огромен звяр ви кара да повярвате на случващото се на екрана и да се озовете някъде по средата на изоставен замък, който ще остави следа в сърцето ви.

Прочетете пълния преглед

GameGuru

Единственото жалко е, че през дългите години на работа върху The Last Guardian екипът на ICO не можа компетентно да оптимизира играта си. Работи при 29-30 fps, но само докато в сцените не започнат да се появяват специални ефекти и врагове, които бързо намаляват тези стойности до 20, а понякога и 15 кадъра. На PS4 Pro всичко е малко по-стабилно и диагоналите могат да бъдат разтегнати до 4K. Без съмнение The Last Guardian е най-великото произведение на Team ICO и една от най-добрите игри за PS4.

Прочетете пълния преглед

SIMHOST

The Last Guardian е напълно линейна игра, която не ви казва как да продължите напред. Тези. Има начин и е само един, но се опитайте да го намерите! Освен това светът е много противоречив - можете да взаимодействате с някои обекти, но не и с други. Можете да прекарате много време в опити да стигнете до привидно правилния обект и да разрешите проблема, за да разберете в крайна сметка, че това е нищо. И тези намеци, които обикновено се дават, вече са много очевидни и следователно безполезни.

Прочетете пълния преглед

пристрастяване към хазарта

The Last Guardian е уникална игра. Не става въпрос за дълго чакане или завъртян сюжет с отворен край. Става въпрос за усмивката, която се появява на лицето ви, докато си играете с един страховит външно, но безкрайно мил звяр отвътре. Тя е... в сърцето ти, ако щеш.
Едно вълнуващо пътуване през прекрасен свят. Феновете на Shadow of Colossus и ICO - задължително четиво.

Прочетете пълния преглед

3DNews

The Last Guardian е достоен последовател на ICO и Shadow of the Colossus. Подобно на предишните игри на Ueda, тази не е за всеки - феновете на модерни проекти с хиляди подсказки трябва да бъдат особено внимателни - но това не отменя факта, че японският дизайнер на игри успя да създаде невероятно приключение, което разказва за приятелството на човек и див звяр. И този човек сте вие. опитомяваш животно...

Прочетете пълния преглед

катонавти

Пред нас е пример за японска смелост, когато SIE Japan Studio пусна остаряла, но дългоочаквана игра, във формата, в която можеше да се очаква през 2010 г., но едва сега. За всички онези, които са чакали, за всички онези, които са питали всяка година, „И така, как е The Last Guardian?“ Ето го точно такъв, какъвто му беше обещан и е малко странно да очакваме супер блокбастър от него след всичките перипетии.

Прочетете пълния преглед

канобу

Понякога The Last Guardian все още събужда същата игра, която е живяла в съзнанието на феновете на работата на Уеда през всичките тези години. Когато ти и Трико излезете за първи път Свеж въздух, вижте цялата тази буйна зеленина и огрявана от слънце долина. Когато седите на гърба на гигантски звяр, скачате от една наклонена към небето кула на друга. Когато за първи път срещнете врагове и чуете мистериозна музика, по някаква причина напомняща теми от съветския анимационен филм "Златната антилопа".

Прочетете пълния преглед

[email protected]

The Last Guardian изобщо не е играта, която феновете на Team Ico чакат от няколко години. Има моменти на неземна красота и замах към нещо велико. Самата идея за това звучи много готино, но тази идея е не просто неуспешна, а провал. Може би The Last Guardian наистина трябваше да бъде отменен, както се говори, че Sony е направила в някакъв момент. Тогава завинаги щеше да остане ефимерен спомен за нещо несбъднато, но прекрасно.

Прочетете пълния преглед

IGN Русия

Тези, които са играли Heavy Rain, със сигурност ще си спомнят сцената, в която Итън Марс пропълзя в дълга тръба, осеяна със счупено стъкло. Ето как се чувстваш, когато играеш The Last Guardian - сякаш пълзиш на четири крака над фрагментите, наоколо е тъмно и тръбата не свършва по никакъв начин. Няма съмнение, че Team Ico са създали автентичен образ на животно, за което могат да бъдат похвалени. Оказа се, че изгражда емоционална връзка между звяра и играча.

Изминаващата година с право може да се нарече успешна за дългосрочни строителни проекти. , размахвайки пушка и дрънкайки мръсен индустриал, показа кой основен стрелецвъв Вселената. Малък екип пусна забавна платформена игра Owlboy, която се разработваше около десет години. Дори - и тя стигна до рафтовете. За пълно щастие липсваше само The Last Guardian, но заради многобройните трансфери, до последното не се вярваше, че ще се стигне до излизането. Въпреки това, едно е да пуснеш горещо очаквана игра, а друго е да оправдаеш тези очаквания.

Да, и физиката на Ragdoll през 2016 г. не изглежда много подходяща. Гледането на тялото на героя, прилепнало към гърба на звяра с една ръка, изписва невероятни салта, след което крайникът ще повърне с месо, е просто нелепо. Същото важи и за враговете - ако Трико започне да хапе някого, тогава тялото на врага се държи напълно неадекватно. До отлично анимирано животно, това изглежда много зле.

Въпреки че дори не ужасната честота на кадрите повдига най-много въпроси, а отвратителната, подла камера. Повечето от смъртните случаи се случват именно заради страстната й любов към идиотските ъгли. Да кажем, че трябва да слезете от звяра на някаква малка платформа и да го направите бързо, но операторът ще покаже сцената по такъв начин, че без внимателно насочване героят ще отиде право в бездната. По-добре е да забравите за карането на гръб на закрито, освен ако, разбира се, не искате да тествате вестибуларния си апарат за сила. Жалко, но постоянната борба с камерата ви пречи да се насладите максимално на The Last Guardian.

Изглежда, че има малко недостатъци, но всички те са от категорията на почти критичните. В проект, който се разработва от девет години, е странно да видите неадекватен оператор, а понякога няма да намерите такава неуспешна оптимизация дори в средно голяма мултиплатформа. Има надежда за пачове, но те могат да коригират само малки грешки, но не и по-важни неща.

Иначе The Last Guardian е достоен последовател на ICO и Shadow of the Colossus. Подобно на предишните игри на Ueda, тази не е за всеки - феновете на модерни проекти с хиляди подсказки трябва да бъдат особено внимателни - но това не отменя факта, че японският дизайнер на игри успя да създаде невероятно приключение, което разказва за приятелството между човек и див звяр. И този човек сте вие. Вие опитомявате животното, научавате се да общувате и взаимодействате с него и все повече харесвате необичайното създание. В края на пътуването толкова се привързваш към Трико, че изобщо не искаш да пуснеш пернатия, защото след десет часа той става истински приятел. Ех, ако имаше такива видове в реалния живот!