Šta trebate znati prije kupovine i još mnogo toga. Šta trebate znati prije kupovine i ne samo Zašto je ps4 bolji

Već smo pisali da marketing pokreće sve. Ujaci u odijelima odlučuju šta će obični ljudi hvaliti ili, obrnuto, grditi, a koliko dobro ti čičevi rade, određeni uređaji stječu slavu kao uspješni ili neuspješni. Sam obim prodaje nije uvijek u korelaciji s ovim statusom.

A PlayStation 3 se nekako smatra neuspjelim. Iako je, kao što smo rekli, ipak prestigla Xbox 360 po prodaji, doduše prilično. Ali glavna stvar su igre. Iz nekog razloga, PlayStation marketeri su tek sada smislili modu za "ekskluzive", iako je zapravo konzola (ne računajući Nintendo) bila poznata po svojim ekskluzivama - to je upravo PlayStation 3.

Nije dovoljno samo biti dobra konzola – potrebna vam je raznovrsnost različite igre

Problematične igre na PlayStation 4

Opet, ako uzmete cijelu sliku, a ne fokusirate se samo na uspjehe ili samo neuspjehe, onda na PS4 ima i dobrih, uspješnih ekskluziva i iskreno neuspjeha. Ovo takođe vredi zapamtiti, jer mit „Sony garantuje kvalitet igara na svojoj konzoli“ nije ništa drugo do marketinški čip.

Neuspjeh nije zastrašujući. Svi ih imaju. Nijedna kompanija (čak ni programer, čak ni izdavač) ne može stabilno objaviti savršene igre- to se jednostavno ne dešava. U bilo kojoj kompaniji možete potražiti "kosture u ormaru" - one igre koje je javnost hladno upoznala, ali o kojima se nekako nije uobičajeno sjećati. Loše stvari se brže zaboravljaju.

PlayStation 4 ima Knack/Knack 2, Order 1886, Killzone: Shadow Fall i malo veliki Planet 3 (u redu, LBP3 je razvijen za i objavljen na PS3).

U principu, ovdje se može iznijeti i Gran Turismo Sport, koji ne samo da je izgubio od svog glavnog konkurenta, Forza Motorsport 7, ali se ispostavilo da je mnogo gori od svojih zaista kvalitetnih prethodnika, Gran Turismo 5 i 6. I nakon svega, ova posljednja dva dijela izašla su na PlayStation 3!

Gran Turismo Sport

Osim toga, problemi su pratili Driveclub od samog lansiranja. U početku, igra, dizajnirana za više igrača, nije mogla ići na internet, onda su obećali da će je distribuirati na PlayStation Plus, ali je nisu distribuirali (to se dogodilo mnogo kasnije), a na kraju je studio zatvoren bez poboljšanja grafike za PlayStation 4 Pro. Ispostavilo se da se studio koji je godinama proizvodio cool ekskluzive za PlayStation 3 pokazao potpuno nepotreban i neisplativ za PlayStation 4.

Rafinirani blockbusteri

Pričali smo o neuspješnim utakmicama, prisjetimo se dobrih. Kao što smo rekli, PlayStation 4 "parada ekskluziva" u osnovi je počela sa Uncharted 4. Bloodborne je imao prilično nisku prodaju, a općenito je igra bila ista Crne duše ali sa drugačijim sosom. Neslavno: Drugi sin je bio dobar, ali daleko od toga da bude prodavac sistema.

Uncharted 4 je drugačiji. to odlična igra, dostojan nasljednik serije i jedna od najboljih video igara ne samo sadašnje generacije, već općenito u cjelokupnoj historiji ove umjetničke forme (podsjećamo da su video igre i umjetnost). Prije Uncharteda, inače, izašao je ništa manje divan Ratchet & Clank - iako je bio remake PS2 igre, tu je dosta toga promijenjeno, pa ćemo ga ipak dodati na našu listu.

Ne zaboravimo na reizdanja tri dijela Uncharted-a sa PlayStation-om 3, kao i kasnije objavljenog The Lost Legacyja – da, slabiji je, ali samo u poređenju sa glavnim dijelovima Uncharted-a. Recimo, ista naredba 1886 još uvijek nije dovoljno dobra za nju.

Dodajmo ovdje Zadnji Od nas. Da, to je igra za PlayStation 3, ali novi dio za PS4, nećemo ga uskoro vidjeti.

Šta još? Horizont Zero Dawn. Projekat je, generalno govoreći, kontroverzan, ali se ne usuđuje da ga nazove lošim. Pa, God Of War je, naravno, jedna od najljepših (ako ne i najljepših) video igara na svijetu.

Također bi bilo vrijedno napomenuti Do zore i Detroit: Postani čovjek. Istina, Until Dawn je prvobitno razvijen za PlayStation 3 (!), ali Detroit je već samostalan projekt.

Dakle. Šta je zajedničko svim ovim uspješnim PlayStation 4 ekskluzivama? Sa izuzetkom "interaktivnih filmova" Until Dawn i Detroita, sve su ovo... kako da kažem... "akciono-avanturističke igre iz trećeg lica". Štoviše, napravljeni su po gotovo istoj shemi - poput holivudskih ljetnih blokbastera, a Until Dawn i Detroit su već prikladni ovdje.

Nije tako loše. Ako vam se svidio film nekog reditelja, spremniji ste otići na njegov novi film, čak i ako ne znate ništa o njemu. Ako volite Marvel filmove o superherojima, spremni ste da pogledate novi film zasnovan na njihovim stripovima i znate šta možete očekivati. Ako volite arthouse, rado ćete trčati na festival arthouse filma, ali ako vam se više sviđa Hollywood, onda idite u kino na sljedeću premijeru, koja se pokazala kao odličan trailer. Čak i ako ima super predvidljive identične šale i specijalne efekte koji lutaju od filma do filma. U većini slučajeva dobijate ono što očekujete, plus ili minus.

Na kraju, predvidljiva dosada je bolja od stresa zbog neočekivanog razočaranja. Stoga, jedinstvo stila i nije tako loše. U svakom slučaju, za one koji baš vole takve "prefinjene blokbasteri" - samo kupite sljedeću igru, koju aktivno promoviraju isti momci koji su vam prethodno promovirali God Of War, i dobijete nešto slično, samo s drugom radnjom i likovi.

Izgubljeno naslijeđe PlayStationa 3

Tako smo otkrili šta nas ujedinjuje uspješne igre PlayStation 4. A koja je zajednička karakteristika neuspješnih? U stvari, ne postoji. I tu leži sva sol! Sve loše igre PlayStation 4 - drugačije! Svi uspješni su gotovo isti. Baš kao Tolstoj, da.

Činilo bi se - pa šta? Ali problem je što PlayStation 3 uopće nije bio takav.

Već smo primijetili da su neke od uspješnih PS4 igara zapravo ili potekle sa PS3, bile su originalno razvijene za njega ili su bile bazirane na PS3 igrama. Uspjeh PS4 je, u svakom slučaju, naslijeđe PS3, i to je u redu. Jedini problem je što je, nažalost, izgubljen impresivan dio ove baštine. A ovaj dio su one "drugačije" igre. Međusobno različiti. U raznim žanrovima.

Ako nikada niste imali PlayStation 3, onda teško da razumete o čemu uopšte pričamo. Pokušajmo to objasniti na ovaj način: PlayStation 3 je imao nevjerovatne ekskluzive u gotovo svim žanrovima igara! Platformeri, trkaći simovi, trkaće arkade, pucačine u prvom licu, pucačine u trećem licu, interaktivni filmovi, RPG-ovi - možda nije bilo strategija. Pogledajte ovu tabelu. Ovdje smo odabrali najpoznatije ekskluzive (dakle, ne sve u nizu) na obje konzole, grupirali ih po žanru i ocijenili ih sa Metacritics agregatora. Zvjezdica znači da je igra originalno razvijena za PlayStation 3, a uzvičnik u zagradama znači da je dostupna i na PS4, iako je prvobitno objavljena na PS3. Takođe, nismo uključili igre prenete na PS4 sa drugih konzola, ne sa PS3 (na primer, Tearaway, isti Ratchet & Clank, Shadow Of Kolos itd.).

PlayStation 3 PlayStation 4
Igra Metacritics score Igra Metacritics score
Strijelci** od * *prva osoba Killzone 291 Killzone: Shadow Fall73
Killzone 384
Otpor: Pad Of Man86
Otpor 287
Otpor 383
Platformeri Malo Velika planeta 95 Vještina54
Mala velika planeta 291 Vještina 269
Mala velika planeta 3 (!)79
utrke** arkada**motorstorm84 drive club71
Motorna oluja: Pacific Rift82
Motorstorm: Apocalypse77
Ridge Racer 779
Wipeout HD(!)87
LittleBigPlanet Karting73
utrke** simulatori**Gran Turismo 5 Prolog80 GT Sport75
Gran Turismo 584
Gran Turismo 681
Akcija RPG Demonske duše89 krvlju92
Slashers God Of War 3 (!)92
God of War Ascension80
Nebeski mač79
Interaktivno kino jaka kiša87 Detroit: Postani čovjek78
Beyond Two Souls70 *Do zore79
Strijelci** od * *treća stranka Uncharted(!)86 Uncharted 493
Uncharted 2 (!)96 Uncharted: The Lost Legacy84
Uncharted 3 (!)92 Naredba 188663
akcija-avantura Posljednji od nas(!)95 Neslavno: Drugi sin80
Neslavno85 Horizon Zero Zora89
Neslavno 283 bog rata94
metal Gear Solid 4 94 *Posljednji čuvar82

Bilo bi moguće kreirati istu tabelu za Xbox One, ali nema potrebe - nije bilo toliko ekskluziva na Xbox 360 (ali tada iz nekog razloga niko nije mario - opet marketing), a u novoj generaciji se to ponovilo. Osim ako su te ekskluzive koje jesu – i dalje predstavljene u različitim žanrovima i imaju otprilike istu ocjenu kao i prije. Ukratko, gotovo ništa se nije promijenilo na Xbox One.

Šta možemo vidjeti u ovoj tabeli? Prije svega, žanr slashera je potpuno nestao iz PlayStation 4 ekskluziva, osim ponovnog izdanja God Of War 3. Novi God Of War više nije slasher. Ne dinamika bitaka, niti fokus igre, a heroj sada zauzima polovinu ekrana, to je neprihvatljivo za slasher. Pucalice u prvom licu predstavljene su jednom igrom, štoviše, prilično loše ocijenjene i najlošije u svojoj seriji. Isto vrijedi i za trkaće arkade i simulatore utrka. Da nije ponovnog izdanja WipeOuta, bio bi potpuno pokvaren sa arkadama, ali čak ni WipeOut nije automobilska utrka.

Platformeri su ostali, ali su postali gori. Interaktivni bioskop je ostao na istom nivou. Samo dva žanra žive i cvetaju: pucačine u trećem licu (iako je zloglasni Order 1886 probio svoj put), kao i akciona avantura.

Zdravo! Moje ime je Džordž, igram igrice 25 od mojih 31. Posebno sam želeo da počnem članak kao dobrodošlicu u klub Anonimnih Alkoholičara/Narkotika. Sve je počelo od trenutka kada je tata dao Dendyja svom sinu, pokušala sam jednom i nisam mogla da prestanem. U ovih 25 godina svjedočio sam revoluciji u svijetu igara. Dendy, Sega Mega Drive, PlayStation, Dreamcast, GameCube, Xbox i naravno PC igrice - sjećam ih se svih.

Kada su PlayStation 3 i Xbox 360 ušli u igru, odlučio sam se za 360 zbog pogodnijeg gamepada za mene i nisam požalio. Zatim je došlo do promjene u generaciji konzola i moj izbor je pao na PS4, jer je u startu Xbox One bio nešto nezgodno, čak je izgledao kao stari video rekorder. Ali u ovom članku više neće biti "istorije", kao ni nagoveštaja šešira bilo koje platforme, pošto su obe konzole dobre.

Malo više od dvije godine bilo mi je dovoljno da igram dovoljno na PS4. Pegla za uvijanje je dobra konzola koja 100% ispunjava svoj slogan "Za igrače", u njoj nema ničeg suvišnog. Zašto sam odlučio da odustanem od toga - samo što su igre gotove, sada ima puno naslova u industrija igara objavljuju se na svim platformama, broj ekskluziva se svake godine smanjuje. Nakon što sam odigrao sve "bivši" koji su mi bili interesantni, odlučio sam da napustim "soniboys" kamp.

Prednosti PS4
Moj PS4 je kupljen za Bloodborne, za mene je postao igra vozača za kupovinu određene platforme. Ako odbacimo sve remastere sa PS3, onda je Bloodborne jedina ekskluziva koja je zaista "ušla", ostalo: Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, The Order 1886, inFamous, Killzone i ostali, po mom mišljenju, potpuno "prolaze".

  • Jednostavno i korisničko sučelje
  • !!!Konačno, Sony je napravio praktičan gamepad
  • Kompaktne dimenzije konzole
  • Velika zajednica, neće biti problema na sekundarnom tržištu i sa potragom za drugovima za online igrice
PS4 kontra
Konzola nema bitnih nedostataka, pa idemo odmah preko liste, koju sam nazvao "Sony for Note":
  • Odvratni materijal na štapićima gamepada, ako ne koristite zaštitne jastučiće, ponekad se briše.
  • Gamepadovi se vrlo brzo troše
  • Bučan sistem ventilacije konzole
  • PSN je jako "zategnut" na skoku, čak i ako imate 100 megabita i spojili ste konzolu LAN kablom igre i ažuriranja se i dalje sporo preuzimaju.

Xbox One
Kada je Destiny 2 završio, došao sam do zaključka da me ništa ne drži na PS4. Online igranje je skoro palo na ništa zbog nedostatka vremena, tako da je argument "svi prijatelji na PS4" nestao. "Ikonostas" dostignuća i završenih igara za mene nije imao nikakvu vrednost. Još jednom, listajući listu igara u potrazi za "šta igrati", došao sam do zaključka da su sve nove stavke "cross-platform" i da nema smisla "daviti" za određenu konzolu, dok "neprijatelji" Gears Of War 4, Halo 5, Quantum Break, Forza, Cuphead i kompatibilnost unatrag za pokretanje. U to vrijeme, One X još nije izašao i odlučio sam uzeti One S.

Prednosti Xbox One S

  • Gamepads, za razliku od Dualshock 4 štapića Xbox kontroleri se ne brišu, a ako koristim Microsoft bateriju za gamepad, punim je jednom u 3-4 dana, Sony gamepad je morao da se puni nekoliko puta dnevno.

  • Povratna kompatibilnost sa Xbox 360. Ako odjednom "nemate šta da igrate", možete koristiti igrice kompatibilnosti unazad i proći kroz nešto od prethodne generacije, ja sam pre neki dan sa velikim zadovoljstvom prošao prvi Dead Space.

  • gamepass. Na Xbox One ne možete kupiti igrice uz pretplatu na Game Pass za 599R. Microsoft poklanja 100 igara svakog mjeseca.
  • One S je znatno tiši od PS4.
  • Preuzimanje igara i dodataka sa Xbox Live-a je brže nego sa PSN-a.
  • Što se tiče multimedije, Xbox je u savršenom redu, trgovina aplikacija ima VLC player i torrent klijent, a uskoro dolazi i Kodi media kombinator.
Nedostaci Xbox One S
  • Zbunjujuće sučelje u poređenju sa PS4 korisničkim sučeljem.
  • Instalacija igrica traje duže od PS4.
Na šta treba obratiti pažnju kada kupujete Xbox


Ako budžet dozvoljava, preporučujem da odmah uzmete Xbox One X, jer je One X uključen ovog trenutka najmoćnija konzola, koja će u 2018. otkriti svoje hardversko punjenje u novim izdanjima, zakrpe s podrškom za native 4K i HDR sada se aktivno objavljuju za već objavljene naslove.

Opet, ako budžet dozvoljava, pogledajte poseban "elitni" gamepad, stvarno je cool.

Ako odlučite da ostanete na One S modelu, preporučujem da ne razmišljate o verziji sa 500GB hard diskom za kupovinu, bolje je odmah uzeti terabajt. Igre s podrškom za 4K dosta su teške, a ako odlučite koristiti GamePass, nećete naići na ograničenje HDD-a od 500 gigabajta.

Šta je sledeće?
Hoću li ostati sa Xbox One - za sada, da. U industriji igara 2018. nazivam godinom Nintendo Switch, jer će ova konzola dobiti veliku biblioteku naslova igara, ili se to neće dogoditi i konzola će pokvariti. Ne isključujem mogućnost da to želim isprobati, jer je Nintendo konačno napravio unikat rješenje na jednom mjestu u segmentu kućne/prijenosne zabave.

Sony je obradovao ljubitelje konzola izdavanjem novih modela porodice - PS4 Slim i Pro. U ovom članku ćemo uporediti PS4 i PS4 Slim (Slim sa osnovnom verzijom), utvrditi koji je bolji, po čemu se standardni razlikuje od PS4 Slim i koji će biti pravi izbor po cijeni, kvaliteti i namjeni.

Revizija i unapređenje sistema hlađenja ogledalo se u manjoj izloženosti toploti (za šest do sedam stepeni) Slim modela, smanjenju buke (za čak deset decibela) i smanjenju (oko trećine) potrošena električna energija.

U principu, već ovi opći podaci mogu biti dovoljni za odabir: osnovni PlayStation ili PS4 Slim.

Ali pogledajmo bliže druge razlike između verzija, što će dodatno ojačati rezultat koji se pojavljuje.

Eksterni

Odabirom - PS4 ili PS4 Slim - možete početi doslovno na prvi pogled, procjenjujući metamorfozu dizajna.

Vanjski klizavi pregled odmah će otkriti korespondenciju s imenom nasljednika dinastije - uređaj je izgubio trideset posto svoje debljine.

Osim toga, nakon što je izgubio cijeli kilogram težine i izgubio oštre uglove, postao je manje opasan u rukama izbezumljenog (nikad se ne zna!) igrača.

Pretvaranje sjajne plastike u mat može eliminisati nesporazum između korisnika i drugih oko beskrajne prašine na uređaju.

Neovlašteni rad dodirne tipke eliminiše se zamenom mehaničkim.

Hardver

Procesor, memorija i performanse dotičnih konzola su identične jedna drugoj.

Međutim, običan set-top box ima jedan USB 3.0 port i zastario Wi-Fi i Bluetooth(b/g/n i 2.1), a u Slim verziji, za razliku od osnovne, postoje dva USB 3.1 porta, Wi-Fi a/b/g/n/ac i Bluetooth 4.0.

Cijena

Finansijska strana problema takođe naginje Slim verziji.

Osnovni original je pao po cijeni od pedeset američkih dolara na trista pedeset od svog početka, a Slim nadogradnja počinje od tri stotine.

Igre i VR kaciga

Izbor u korist jedne od razmatranih konzola neće uticati ni na koji način na izbor igara. Razvijene zakrpe će podržati one ranije objavljene na novoj modifikaciji.

Programer je obećao da neće biti igara isključivo za određeni model.

Takođe su naveli da je upotreba VR kacige moguća u tandemu sa bilo kojom od PS verzija.

Zaključak

Dobro cijenim solidne pluse nova konzola, možemo sumirati konačan rezultat - izbor između PS4 ili PS4 Slim jasno ide u prilog potonjem.

Ostavite svoje komentare, postavite pitanja. Pročitajte naše nove članke.

Ako PS4 počne stvarati buku, uključujući igre, onda vam možemo pomoći s besplatnim putovanjem u Minsk!

+375 (44) 593-13-24 (veoma)

+375 (25) 921-89-01 (life)

  • Uvod
  • Zašto PS4 pravi buku?
  • Kako ukloniti buku?

PlayStation 4 igraća konzola je već definitivno pobijedila u trci konzola ove generacije, čak ni sami programeri iz Sony-a nisu očekivali takve rezultate. Njihov pristup oblikovanju imidža novog PS4 bio je najuspješniji, što je rezultiralo sa više od 40 miliona prodatih primjeraka u ovom trenutku (nasuprot 20 za Xbox One).

Ali, kao i svaki drugi uređaj, PS4 ima neke tehničke nedostatke, od kojih je jedna velika buka.

Zašto PS4 pravi buku?

Sve je prilično jednostavno, set-top box počinje da proizvodi buku uglavnom zbog pregrijavanja, koje nastaje kao rezultat nakupljanja prašine unutra (sušenje termalne paste), koja sprječava izlazak vrućeg zraka. Stoga je vrijedno razumjeti da buka uglavnom nastaje zbog jakog zagrijavanja unutra, a razlozi za to mogu biti sljedeći.

Kako ukloniti buku?

Glavni razlog je unutrašnja prašina koja se nakupila unutra, pa je najbolji i najpouzdaniji način da se riješite buke brisanje prašine sa PS4.

  • Ljetna sezona

Povećana temperatura u prostoriji znači da, na primjer, u ljetnoj sezoni, opća temperatura zraka u prostoriji raste i prefiks iznutra uzima već zagrijani zrak za hlađenje, što smanjuje efikasnost duvanja. Stoga, ljeti (iako može biti i zimi, ako je u prostoriji previše toplo), potrebno je dobro prozračiti prostoriju kako biste stvorili izlaz toplog zraka iz stana.

  • Čišćenje soba

Na nakupljanje prašine (a zatim pregrijavanje i buku) uvelike utiče čistoća prostorije, jer će sav sitni otpad, dlake kućnih ljubimaca, pepeo i još mnogo toga sigurno biti unutar PS4. Stoga, ako želite da održavate čistoću unutar set-top box-a, onda češće čistite prostoriju, radi veće uvjerljivosti, napominjemo da se to odnosi i na laptopove i računare, koji također uspješno akumuliraju prašinu u sebi, posebno ako postoji dosta toga okolo (ovo se odnosi i na prostorije u kojima se vrše određene ili druge popravke).

  • Više prostora okolo

Ne zaboravite da sami proizvođači preporučuju ugradnju PS4 tamo gdje oko njega neće biti ništa najmanje 30-50 cm, tako da zrak za hlađenje nema nikakvih prepreka za prolaz. Lokacija je jako bitna, eksperimentirajte sa različitim pozicijama za postavljanje, na ovaj praktičan način možete odabrati najbolje mjesto.

  • Gornji ili donji dio konzole se grije - postavite je okomito (kupite ili sami napravite stalak)

Jednostavno je, horizontalnim postavljanjem konzole ona se pritisne na pod s najvećom površinom, što uvelike pogoršava dotok zraka u ovaj dio, te se shodno tome javlja prekomjerna toplina i buka.

  • Omogućavanje da se konzola ohladi nakon dugih sesija igranja od 5 ili više sati

Ovdje nisu potrebna posebna objašnjenja, uključujući i ako se prefiks već prilično dobro zagrijava, samo pustite dijelove da se ohlade.