Darksiders 2 vodič na ruskom. Passage of Darksiders II. Boss Bone Giant

Iz uvodnog videa saznajemo da je narušena nesigurna ravnoteža u svijetu, za to je optužen Konjanik rata apokalipse, brat našeg heroja. Prema potonjem, optužbe su nezasluženo obješene na kolegu, jer je Smrt (naime, ovo je ime glavnog junaka) odlučila po svaku cijenu spasiti svog brata po oružju.

Početak prolaska Darksidersa 2 je, očekivano, edukativne prirode, pa ćemo objasniti kako proći Darksiders 2, prvo detaljno, a zatim općenito. Dakle, mi smo na konju, sa sobom imamo gavrana koji obavlja funkciju GPS navigatora. Za vožnju po snježnoj stazi koristite standardni raspored tastature - W, S, A, D. Ako se pored konja pojavi okrugla ikona, to znači da se vjerni konj može prizvati (ili obrnuto, pustiti na neko vrijeme). Više o upravljanju - penjemo se na zid uz pomoć razmaka (nakon što ga pritisnete, morate držati pritisnutu tipku za kretanje naprijed - W). Napadamo protivnike lijevom tipkom miša, odmičemo se od njihovih napada blagovremenim pritiskom na tipku Alt. Novčići koji ispadaju iz poraženih protivnika biraju se tipkom E. Pristup inventaru je tipkom O.

Glavne nijanse su sređene, pa idemo u Mračnu tvrđavu. Popnite se tamo i porazite dio protivnika, ne zaboravljajući prikupiti korisnost koja ispadne iz njih. Zatim morate ući unutra, trčati duž zidova (to se radi držanjem dugmeta za skok), zatim skočiti s jedne grede na drugu, okrećući se u skoku (ranije se to moglo vidjeti, na primjer, u Blood Rayne 2 ili brojni dijelovi Princa Perzije).

Ponovo ubijte neprijatelje, a zatim se počnite penjati po zidu s vinovom lozom, postupno se krećući do stropa, vrlo brzo ćete sresti prvog istinski manje-više opasnog neprijatelja. Na pozadini budućih protivnika, ovaj se čini prilično lakim, ali se ne može porediti sa prethodnim Ledenog diva - može izazvati probleme ako se nešto uradi pogrešno. Međutim, da se tu nešto pogreši - još treba biti u stanju, taktika je krajnje jednostavna, pogodili su - izmaknuli su uzvratnom napadu neprijatelja, udarili ponovo. Ponovite postupak do potpune pobjede.

Pobijedivši neprijatelja, nastavite prolaz Darksidersa 2, idući u hodnik, tamo se trebate kretati naprijed uz pomoć dvostrukog trčanja duž zida i gurnuti mehanizam koji pokreće lift. Uskoro će se slomiti od teškog života. Sada se morate sami popeti gore, a istovremeno ponoviti dobro poznate trikove sa skakanjem s jednog zida na drugi, na vrhu se opet kretati u okomitom smjeru pomoću loze. Sada idite desno, gdje su grede - igra će vam ljubazno reći šta da radite. Napominjemo jednu stvar - morat ćete puno skakati uz grede, naviknuti se na to. Zatim morate razbiti sve neprijatelje, a zatim se spustiti niz lozu.

Dođite do Čuvara tajni - ovaj zna cijelu istinu koja može i treba spasiti Rat. Ali ovdje neće sve ići onako glatko kako bismo željeli - Guardian je rekao da put ispravljanja grešaka rata počinje na Drvetu života, ali je istovremeno odmah zatvorio prolaz, postavljajući ultimatum. Čuvar želi zamijeniti talisman, ali ova opcija ne odgovara smrti, postoji sukob interesa. Situacija, sasvim očekivana od svijeta, nije završila - najstariji Gavran pretvara se u kinesku kopiju Rata, koju moramo pobijediti da bismo išli dalje. Zašto kineski? Zato što je lažnjak uvijek gori od originala, a ratni klon nije izuzetak.

Prolazak Darksidersa 2 ovdje nije tako težak - držite Shift, izbjegavajte neprijateljske napade, izvodeći svoje kontranapade. Ovdje je najvažnije ne tražiti nevolje, "u odbrani" je idealan način za pobjedu. Kada ga pobedite, Čuvar će se ponovo vratiti u prvobitni izgled i biće primoran da otvori kapiju. Istina, protivnik se nije jednostavno povukao - uništio je talisman, a dio fragmenta relikvije zaglavio je u škrinji Smrti. Za završetak ovog nivoa, dobit ćete četrdeset bodova iskustva i 1200 zlata.

planinski plamen

Na početku nivoa, Eidar će nas ljubazno dočekati - kaže da njegova sestra Elia zna put do Drveta života, ali nam niko neće ništa tek tako. Prođite kroz pećinu, videćete screensaver, gde će vam pokazati lik kojeg tražite, idemo ka njemu, razgovaramo. Jao, Drvo života je još uvijek zatvoreno, a šteta neće dozvoliti krivotvorenje ključa od kapije. Da bi sve bilo u redu potrebno je vratiti tok lave u prvobitno stanje, kao i vodu - samo na taj način će Topionica (glavna kovačnica) normalno raditi. A njegov normalan rad je potreban da bismo mogli iskovati ključ - sve je jednostavno i međusobno povezano.

Dakle, poslani smo do Thanea - on treba da otvori kapiju kroz koju ćete napustiti naselje Trestone. Idite u smjeru žutog kruga označenog na mapi desno u donjem uglu, nakon što pronađete Thanea, razgovarajte s njim. Usput, od njega možete naučiti nove trikove za nagradu - ovo je dobrovoljno (stavka u dijalogu je "Trening)". Iako za to morate imati dovoljnu zalihu zlata, ali ova akcija može uvelike olakšati prolaz Darksiders igre 2. Sada će nam se otvoriti kapije, prolazimo, dolazimo do litice. U vodi se, po želji, može naći i čamdžija, koju dobro citira stari poznanik iz prvog dijela Vulgrima (možete s njim zamijeniti novčić za nešto korisno).

Popnite se na obližnji zid, vratite se na početak litice - ponovo se popnite na zid s desne strane, gazite stazom do drugog kraja same litice. Tako ćete izaći u polje, tamo je vrijeme da pozovete svoj transport, kojim ćemo krenuti desno stazom. Ako pogledate mapu - cilj nam je Stena koja plače, tu će biti već spomenuti Vulgrim, plemeniti bar...odnosno trgovac. Pored obilja korisnih i jedinstvenih stvari, on nam može dati više i dati sporedna potraga.

Odjahavši Prokletom šumom do prolaza Izgarny i usput uništivši sve koji su ometali napredovanje, dođite do ulaza u Kotao. Ovo je hram vatre, koji upravo generiše istu vatru za kovačnicu kreatora. Blizu ulaza vidjet ćete kako se Karn očajnički bori protiv gomile neprijatelja - ne ostavljajte ga u nevolji, pomozite ih pobijediti. Kada završite, razgovarajte sa likom kojeg smo spasili, saznaćete da ga Korupcija sprečava da postane heroj. On će spustiti most, tako da je put do kapija Kotla otvoren.

Unutra aktiviramo polugu koja otpušta vrata u susjednu sobu. Otvorite ga, na desnoj strani ćete pronaći Shadow Bomb, podignite je (taster E), uhvatite se za polugu na zidu (držite pritisnut taster Q i kliknite na srednje dugme (točak) miša da bacite). Tako ćete otvoriti vrata iza kojih ćete se ponovo sresti sa grupom protivnika, sve ih razbiti.

Nakon što ste se obračunali s protivnicima, konačno možete normalno istraživati ​​područje. Naći ćete dva vrata odjednom, a jedno je zaključano. Da biste ga otvorili i nastavili prolaz kroz Darksiders 2, morate pronaći škrinju u kojoj se nalazi dragocjeni ključ. Moramo ići do susjednih vrata, koja, srećom, nisu zatvorena. U zidu je izbočina, koju koristimo da preskočimo liticu. Nađite drugu platformu, popnite se na nju, tamo ćete vidjeti lozu - spustite se dolje, uzmite bombu i pričvrstite je na polugu.

Zatim uđite na otvorena vrata, vidjet ćete novu vrstu neprijatelja (pomoćni konstrukt), eliminirajte ih i izađite kroz susjedna vrata. U areni ćete sresti još jednog novog neprijatelja zvanog Walker. Ovo drugo je u ratu sa konstruktima, pa ne preporučujem mešanje - neka se unište jedni druge, a mi ćemo jednostavno dokrajčiti pobednike. Nedaleko od arene možete pronaći još jednu prostoriju u kojoj se nalazi željeni ključ otvaranje zaključanih vrata.

Uzmi ga, napusti sobu, skreni desno, popni se na zid do platforme ispod. Kada dođete do zaključanih vrata, otvorite ih. Potrebno je uvaljati kuglu u rupu (ključ E) da bi se pokrenuo mehanizam koji otvara zid. Na njegovoj drugoj strani nalazi se greda uz koju je prilično zgodno popeti se. Nastavite penjati se uz lozu, napredujući do drugog dijela kotla. Opet ćete vidjeti gredu - popnite se na nju do platforme, od platforme - do lijane, dolje s nje.

Dalje, da biste nastavili prolazak igre Darksiders 2, trebate povući polugu koja spušta rešetku, koja dalje blokira izlaz, uskoro ćete naići na druga zatvorena vrata - počinjemo tražiti ključ. Prvo uđite u vrata sa desne strane, otvorena su. Tamo vas neće baš srdačno dočekati, pa uništite svakoga ko vam dođe pod ruku. Sada potražite bombu iz senke koju treba pričvrstiti na Korupciju koja je prerasla loptu. Nakon što ste oslobodili sferu, otkotrljajte je u rupu i time pokrenite mehanizam koji spušta rešetku - iza nje ćete pronaći drugu sferu.

Zarolajte ga do lijeve rupe, koja je tačno lijevo u odnosu na centralnu rešetku. Potonji će pasti na pola puta, a mi treba da izbijemo loptu iz rupe. Bomba u sjeni će opet pomoći u tome - pričvrstite je na sferu koja se nalazi u rupi, ona će se osloboditi, nakon čega je potrebno otkotrljati do desne rupe iz središnje rešetke. Pronađite ključ u škrinji, podignite ga i trčite nazad do prethodno zaključanih vrata - sada vam to nije prepreka. Ali neprijatelji će djelovati kao prepreka - riješite ih se.

Došavši do poluge koja podiže kazan, na njemu ćete vidjeti izbočine, ali naprotiv, iste su na zidu - vrlo je zgodno gurati s jedne strane na drugu kako biste se popeli. Na izbočinama ćete doći do platforme, ući u prostoriju, popeti se dalje uz zid i izbočine. Sada morate podići bombu u sjeni, a zatim je pričvrstiti na polugu. Zatim idite uzdignutim mostom, u ovom trenutku se rešetka iza njega podigla, zatvarajući put nazad, a ispred također nije najprijatnije iznenađenje u obliku gazde.

Čuvar tajni

Jašemo konja. Samo galopiramo naprijed i ništa više dok ne stignemo do ruševina. Zatim skačemo na kameni zid i nastavljamo put. Ovdje će nam se kosturi pridružiti u borbi. Upotrijebite svoju pouzdanu kosu da im sameljete kosti u komadiće.

Ne dozvoli im da te okruže. Da biste to učinili, prevrnite se i stalno se pomjerajte. Nakon što ih ubijete, nastavite naprijed. Prašina je naš vjerni pratilac. Ova vrana će nam pomoći. Konkretno, ona je ta koja pokazuje put do cilja. Ako ste se izgubili, slijedite ga.

Trčimo naprijed dok ne upadnemo u rupu. Ne brinite, lako možemo otići gore. Sada trčimo duž lijevog zida. Kao i perzijski princ. Dalje lijevo će biti ledeni zid. Može se razbiti, a unutra ćete pronaći škrinju s blagom sa korisnim stvarima.

Zatim trčimo kroz jamu koristeći zid sa desne strane. Zatim se uhvatite za platformu i popnite se gore. Biće još ledenih kostura. Ubijte ih. Iskustvo nikad ne škodi. Idemo dalje i nailazimo na tri viseća stuba. Skačemo na prvu, zamahnemo, pa skačemo dalje. I tako prolazimo do kraja suprotne platforme. Ubijte kostur i nastavite svojim putem.

Tada padamo u zamku: okruženi smo kosturima. Nema ništa teško. Ubijamo ih i idemo dalje. Zatim dolazimo do zida sa lozom i penjemo se na nju. Pomaknemo se malo i skočimo na zemlju. Zatim se opet penjemo na zid sa vinovom lozom. Izlazimo na otvoreno.

Sada se približavamo vratima i izazivamo ledenog diva u bitku. Možda vas spolja plaši, ali je vrlo lak protivnik. Samo izbjegavajte njegove napade i kontranapade, ali nemojte pretjerati s napadom. Budi strpljiv. Nakon što pobijedimo diva, otvorit će se prolaz u koji ćemo ući. Onda skačemo po zidovima. Zatim u lift i ponovo skočite uz zidove.

Dižemo se prema drvenim motkama. Nastavljamo da jurišamo na vinovu lozu dok ne vidimo stubove. Dolazimo do zadnjeg stuba i do zemlje. Ubijamo ledene kosture i ulazimo u pećinu. Unutra, trčite duž zidova i dođite do drvenih greda. Skočite na njih dok ne stignete na pravo mjesto. Onda idemo gore dok ne stignemo do šefa.

Boss: Shadow of War

Lako ga je pobediti. Primetićete da šef pravi tri snažna zamaha svojim oružjem. Nakon trećeg udarca mora se izvršiti kontranapad. U određenom trenutku, on će blokirati vaše napade i početi pucati šiljcima po zemlji u određenom području. Morate se ili odmaknuti ili skočiti na vrijeme. Zatim ponavljamo kontranapad, nakon trećeg zamaha. U trenutku kada počne da se blokira, pritisnite označeno dugme na ekranu. Sve.

Vatra planine

Nakon videa, borimo se sa neprijateljima. Morat ćemo ih sve pobijediti da bismo mogli nastaviti naš put. Nakon bitke koristite svoje bodove da se nadogradite, steknete nove sposobnosti. Prije nego što nastavite putem, idite iza statue, gdje ćete pronaći blago. Zatim pratite prolaz dok ne dođete do kamena. Upoznat ćete Tana, koji stoji na sredini trga. Razgovaraj s njim. Također možete dobiti novu sposobnost od njega besplatno. Tang će također moći dati sporednu misiju. Preporučujemo da mu se vratite sa više napumpanim herojem.

Zatim idite na jug cestom, a zatim skrenite na zapad. Ovdje bi trebao upoznati Muraija. Možete kupiti napitke od nje, kao i dobiti sporedne zadatke. Takođe će vam omogućiti da dobijete nove stavke i odgovore tokom dijaloga. Nažalost, za neke stvari nema dovoljno novca.

Sada idi u kovačnicu i razgovaraj sa Alyom. Nakon razgovora, razgovarajte sa Thaneom i on će nam otvoriti kapiju. Pratite stazu dok ne dođete do bazena, a zatim zaronite unutra. Naći ćemo čamca. Zatim se penjemo na zid i nastavljamo put. Hodajte naprijed dok ne dođete do velike čistine. Sada možete pozvati svog pouzdanog konja da brzo istraži područje.

Možete ili odmah krenuti na istok kako biste završili glavnu misiju, ili možete potražiti blago. U zapadnom dijelu doline naći ćete sanduk s novčićima. U sjevernom dijelu doline ćete naći stranica iz knjige mrtvih . Pored nje će biti tri stražara, koje će morati ubiti. Još jedan sanduk sa novčićima može se naći pod vodom.

Općenito, ove zemlje možete istražiti kasnije, ali sada idemo na glavni cilj. Dolazimo do istočnog cilja i skrećemo na sjever. Uništite ruševine i uđite u ruševine. Unutra nalazimo željenu škrinju, nakon čega izlazimo van i nastavljamo put.

Krećemo na sjeveroistok (do ugla karte). Ovdje uništite ruševine lijevo od stepenica i uđite unutra. Isto tako pretražujemo grudi i izlazimo. Sada idemo lijevo (istok) i dolazimo do sljedećih ruševina. U blizini će biti statua u centru. Odmah iza nje je još jedan stranica iz knjige mrtvih . Sada idemo na jugoistok. Hodajte stazom. Sanduk će biti na mapi - mi ga opljačkamo. Sljedeća meta je na stijeni lijevo. Ponovo uništite ruševine i popnite se na drugi kat, gdje će biti sanduk.

Sada jašemo konja dok ne dođemo do sljedeće lokacije. Dolazimo do prijevoja i nalazimo šuplje deblo s lijeve strane. Unutra će biti i sanduk. Onda idemo na zapad. Čistimo područje od neprijatelja i ronimo. Sljedeći sanduk će biti iza cjevovoda. Onda plovimo na zapad. Postaviće se veliki zid sa čijoj strani su klinovi. Penjemo se do njih. Zatim idemo uzbrdo i stižemo do cilja. Krećemo se na jugozapad. Usput ćemo pronaći i sanduk.

Nakon što uđete, moći ćete upoznati Karma, koji će nam dati upute. Pridružite mu se i pomozite mu da očisti područje. Onda razgovaraj s njim o zanatu Murije. To je povezano sa sporedna potraga. Onda će on spustiti most, a vi ćete moći da se popnete.

Desno, pritisnite prekidač da otvorite vrata. Idemo do glavne sale i skačemo desno. Ovdje morate pronaći bombu u sjeni. Uzmi ga i baci prema sjevernim vratima, do zasuna. Pre nego što krenete dalje, zgrabite bombu u senci i bacite je na zapad, prema kristalima sa šiljcima. Postojaće keš sa dva sanduka.

Krećemo se na sjever u zemlju vatre. Sada je vrijeme za akrobacije. Penjemo se, skačemo po zidovima i stižemo do cilja. Onda nađemo vinovu lozu i idemo niz nju. Koristite bombu iz sjene da aktivirate prekidač.

Idemo u sljedeću oblast. Upali smo u zasedu. Ovdje će se pojaviti nova vrsta neprijatelja. Izvedite neprijatelje na otvoreno kako biste izbjegli zatvorenu borbu, inače će nas savladati. Upoznajemo stalkera - neprijatelja. Mi se koncentrišemo na to. Koristite svoje karakteristike da ga porazite. Izbjegnite njegove napade na vrijeme. Porazivši ga omogućit će vam da napredujete kroz Murijinu sporednu misiju. Kada očistite područje, na zapadu će biti sanduk. Nađi ključ u škrinji.

Nakon te borbe sa stalkerom, bježimo na jug. Vratit ćemo se do ljubičastih zaključanih vrata. Upotrijebite ključ koji smo pronašli da ga otvorite. Kada uđete, zamahnite i skočite na plavu loptu i otkotrljajte je do rupe. Ovo će aktivirati klinove na susjednom zidu. Popnite se da dođete do sljedećeg kata.

Desno će biti sanduk - otvori ga. Zatim dođite do kraja staze i skočite na platformu pozadi. Tamo ćemo naći i sanduk. Onda idemo lijevo. Onda skočimo na zemlju - dole. Hajde da vidimo prekidač. Kliknite na njega. U sledećoj sobi ćete naći bombe iz senke. Bacite ih u žute kristale. Pustit ćete plavu loptu koju trebate uzeti i staviti u rupu koja se nalazi u južnom dijelu sobe. Gvozdena kapija će se otvoriti. Tada će druga plava lopta ispasti, a pored nje ćete naći još jednu. knjiga mrtvih stranica .

Clue! Ako slučajno stavite plavu loptu u pogrešnu rupu, onda samo bacite ili postavite bombu u senci u blizini. Ona će izbiti loptu iz rupe.

Stavite drugu plavu kuglu u rupu pored stepenica. Tako ćete dobiti pristup škrinji u kojoj se nalazi drugi ključ koji nam je potreban. Sada izađite iz sobe i idite na jug. Da otvorite vrata sobe, koristite bravu.

Sada pritisnite prekidač i brzo trčite do ograde s desne strane. Brzo pretrčite do druge ivice, zatim se povucite i dođite do druge platforme. Nastavite gore. Opet ćete naći bombe iz senke. Baci jedan u kristale. Nakon što ih uništite, ispod ćete pronaći sanduk. Zatim se vratite i uništite barijeru bombom. Zatim ponovo pritisnemo prekidač i skočimo na gornju platformu. Uzmi bombu u sjeni i baci je na prekidač. A sada idemo do gazde.

Gazda: Garn

Šef je jednostavan. Ne bi trebalo biti nikakvih problema. Koristite fokus na to. Samo izbjegavajte njegove napade i suprotstavite mu se. Kada mu nanesete dovoljno štete, on će pasti na koljena. Za to vrijeme udarajte ga koliko god možete. On će biti najranjiviji. Tada će naš šef brzo vratiti svoje zdravlje. U ovom trenutku, bježite od njega, jer će nanijeti štetu u određenom području. Zatim ponovite postupak i ubit ćete ga.

Nakon što pobijedite šefa, idite do susjednih vrata. Usput provjerite sanduk i ubijte neprijatelje. Možete uništiti predmete. Dođite do balkona, gdje će biti poluga. U sjeverozapadnom uglu sobe nalazit će se strukture, uništavajući koje ćete pronaći još jednu stranicu knjige mrtvih. U susednoj sobi će biti sanduk. Zatim upotrijebite polugu i napustite područje. Kad izađete, razgovarajte s Karmom. Pitaj ga za Miril. Koristite kartu za povratak u selo. Razgovarajte s Alyom da nastavite priču igre. Sada možete trgovati s njom. Misija završena.

Suze planine

To sadašnji trenutak možete izazvati Tanua i pobijediti ga, ili to možete odgoditi za kasnije. Sam po sebi, on nije težak neprijatelj. Idite sami na zapad i tamo pronađite Karmu. Razgovarajte s njim i saznajte više o svom trenutnom cilju. Na kapiji će biti kristali. Raznesite ih da otključate svoj put.

Vozite naprijed dok ne dođete do velikog područja s pljačkašima. Očistite područje od neprijatelja. Zatim se vratite Karmu i pitajte ga za kamen. Ovo će vam omogućiti da nastavite sa sporednom potragom. Idemo na zapad. Raščišćavamo put bombama iz senke. Ustani. S lijeve strane će biti sanduk. Uđi unutra. Unutra će biti mnogo pljačkaša. Pazite, tokom bitke, nemojte slučajno upasti u provaliju. Izađite iz tornja i skrenite desno. Pronađite još jednu škrinju s novčićima. Spustite se i povucite ručicu da otvorite kapiju.

Idi na zapad. Upoznajte tipa po imenu Black Rot (Blacroot). Ovdje će početi sporedna potraga za prikupljanje 69 kamenčića, koji će se morati prikupiti u svijetu igre. Da biste sakupili kamen, morate pucati u njega kada ga pronađete. Odjeljak "Zbirke" igre pomoći će u opisu kamenja. U ovom trenutku možete početi sakupljati kamenje.

Nakon razgovora sa tipom, idite lijevo i pogledajte gore. Vidjet ćeš mistični kamen . Upucajte ga da ga sakupite. Onda jašemo konjima na istok, na obalu. Idite na planinu sa desne strane. Raznijeti barijere uz pomoć bombi iz sjene. Plivajte prema jugozapadu dok ne naiđete na usnulog diva. Razgovaraj s njim o pronalaženju kamena. Unutar sobe na drugom spratu nalazit će se škrinja. Na prvom je nama poznat lik, kome je mono prodati nešto.

Nastavite prema istoku dok ne dođete do planinske staze. Iznad ulaza u pećinu moćni kamen , a u skrovitom kutu s desne strane nalazit će se sanduk. Krećemo se na jugoistok. Dok prolazite pored ruševina mola, idite uzbrdo, pa lijevo i naći ćete crno drveće. Biće još jedan na putu gore mistični kamen . Zatim prelazimo na drugu lokaciju.

Nastavite dok ne dođete do zaključanih vrata s dva pljačkaša u blizini. Ubijte ih i idite desno. Popni se na zid. Zatim upotrijebite bombu iz sjene da izvadite plavu kuglu i izbacite je iz statue. Uzmi loptu i skoči dolje. Umetnite ga u rupu. Zasun na vratima će biti gurnut nazad i moći ćete ići dalje.

Idemo na bazen. Moramo proći kroz vrata s lijeve strane, ali možete pretražiti područje da biste prikupili predmete. Pogledajte plafon na jugu i videćete mistični kamen . Ako zaronite u bazen i plivate kroz tunel prema jugu, možete pronaći škrinju s novčićima.

Dakle, sada možete ići do vrata s lijeve strane. Dižemo se na gornji kat. S lijeve strane će biti dva klina na koje se možete popeti. Nakon prvog skretanja, skočite dolje i pronađite sanduk. Vraćamo se na glavnu stazu. Krećite se duž zida dok ne dođete do izbočine. Ovdje ćete naći još jednu stranica iz knjige mrtvih . Zatim se penjemo uz zidove i ulazimo na vrata s desne strane.

U sjeveroistočnom dijelu nalazi se sanduk. Idite do vrata koja se nalaze na južnoj strani. Ovde će biti pljačkaša. Riješite ih se. Ovdje će biti i novih neprijatelja. Imaju jaka oštećenja, stoga budite oprezni kada radite s njima. Sada idite do istočnih vrata u prethodnoj sobi. Idite niz hodnik dok ne dođete do malog trga.

Sada moramo postaviti dvije plave kugle u njihove odgovarajuće utore da otvorimo istočna vrata. Zaronite u vodu i tada ćete pronaći sanduk u južnom dijelu. Zatim izlazimo i guramo loptu u rupu. Idite niz drugu stranu kapije i tamo pronađite sanduk. Koristite ograde da se popnete i pronađite bombu u senci. Eksplodirajte kristal da oslobodite plavu kuglu i gurnite je prema kapiji. Ponovo stavite bombu na samu loptu da je gurnete iz sobe, zatim je podignite i stavite u drugu rupu.

Kapija će se otvoriti. Idem niz prolaz. Uništi košnicu usput. Prolazimo do sljedećeg područja i ubijamo pljačkaše. Upotrijebite bombu iz sjene da eksplodirate kristale i koristite polugu. Voda će teći. Zatim idemo na glavni trg.

Sada zaronite i plivajte u južni tunel. S druge strane se dižemo do zida i bježimo lijevo. Nađi sanduk.

Pređite na sljedeći prolaz i vidjet ćete prazne akvadukte. Lijevo uz zid dolazite do početka akvadukta. Evo će biti stranica iz knjige mrtvih . Skočite dole i ubijte pljačkaše. VI ćete dobiti ključ. Ovaj ključ se mora koristiti na zaključanim vratima.

Uništavamo neprijatelje koje sretnemo na putu. Onda ćemo biti u drugom području. Eksplodirajte kristale da očistite svoj put. Skočimo dole i uzimamo sanduk. Uzmite meku i gurnite je uz padinu. Stavi loptu u rupu. Spustićemo platformu. Uzmite bombu iz senke, stavite je na loptu i stanite na platformu. Sada detonirajte bombu. Lopta će izletjeti, a mi idemo gore. Pomakni se.

Usput uništite košnicu i nastavite se kretati u naznačenom smjeru. Uništite kristal i povucite polugu. Zatim skačite nizvodno dok ne dođete do druge kapije. Onda idi gore. Ponovo upotrebite polugu da otvorite kapiju.

Gazda: Karkinos

Pripremite se za borbu sa šefom. Pošaljite na kraj odaje dok se on ne pojavi. Da ga probudite, stanite na okruglu platformu i pritisnite željeni taster (RT). On će se pojaviti. U trenutku kada se zaleti u zid, uzmite jaje i bacite ga na njega. Ponekad jaje može proletjeti pored mete, tada će se iz njega izleći simpatičan prijatelj koji se mora odmah ubiti, inače će izazvati probleme.

Kada šef uzme dovoljno štete od vas. Počeće da zaranja u zemlju i napada skačući iz zemlje. Možda će pustiti vinovu lozu. Takođe će stvoriti eksplozivni talas. Nastavite proces dok ga ne pobijedite.

Zatim uzmite sav plijen i povucite polugu da izađete van. Zatim se vratite u selo i razgovarajte sa Alyom.

Za pomicanje planine

Nakon što dobijemo ključ kreatora, sporedna misija Ukradeni kamen će biti ažurirana. Razgovarajte sa Alyom da nastavite sa nastupom potraga za pričom. Idemo do cilja na mapi. Ulazimo u pećinu i aktiviramo svijetleći kamen u blizini. Premjestimo ga u plavu rupu. Onda se penjemo na zid. Ovdje morate instalirati lanac, a zatim ići do sljedeće platforme.

Zatim ubijamo neprijatelje, koristimo bombu iz sjene da raznesemo kristale. Zatim prolazimo kroz sobu. Penjemo se stepenicama do otvorenog prostora. Ubijamo neprijatelje, a zatim uništavamo objekte u blizini bunara u sjeveroistočnom dijelu karte. Hajde da nađemo sanduk. Popnite se uz zapadni zid i pronađite dva sanduka. Zatim skočite dolje i aktivirajte ručicu.

Stepenice sa desne strane će nas odvesti do ulaza. Trčimo duž zida kako ne bismo upali u lavu. Skoči na drvenu gredu i popni se uz klinove. Zatim pustite loptu. Zatim se vratite do ulaza i povucite ručicu. Pozovite lift. Zatim ponovo povucite ručicu. Skočite u prsluk i pričekajte da se podigne. Nosimo loptu sa sobom.

Zatim vučemo loptu u sljedeći lift. Ponovo povucite ručicu i pozovite lift. Sada gurnite loptu u rupu i idite u sljedeću sobu. Ponovo povucite ručicu da otvorite kapiju. Mi sami prolazimo kroz vrata na sjevernoj strani. Zatim zaranjamo u vodu i plivamo uz stepenice kako bismo došli do podvodne komore. Tamo ćemo naći novčiće. Nastavite da plivate dok ne izađete.

Nastavite dok ne upoznate Karmu. Možete razgovarati s njim da ažurirate sporednu misiju. Zatim uđite u hram. Kada uđete, porazite sve neprijatelje. Nastavite do slijedećih vrata. Razbijte strukture koje blokiraju put. Razbijte kristale naprijed. Pomerite loptu u rupu da pomerite zasun na vratima.

U sljedećoj sobi možete pronaći nove neprijatelje sa štitom koji odbija sve naše napade. Ubijanje neprijatelja će postati malo teže. Ovi đavoli bacaju kamen za izradu koji je potreban Muriji. Potrebno za njegovu sporednu misiju. Zatim razbijamo kristale i trčimo na trg. Zatim ronimo i plivamo u južnom tunelu. Hajde da nađemo sanduk. Zatim se vraćamo na mjesto gdje smo zaronili i krećemo u drugom smjeru. S lijeve strane će biti kristali, proslijeđujemo ih do mosta. Trebalo bi da vidite polugu. Povuci ga.

Čekamo da se most podigne. Čim se to dogodi, dva neprijateljska talasa će krenuti na nas odjednom. Ubijte neprijatelje i vratite se na trg. Uništite kristale na južnoj strani. Na dnu jame ćete naći mistični kamen . Onda idemo dalje. Upotrijebite bombu iz sjene neposredno iznad statue da je raznesete i gurnite kuglu dalje u njen prorez. Zatim porazite neprijatelje okolo. Sada idite do kapije, uzmite nekoliko bombi iz senke i bacite ih na gredu. Odmaknite se i dignite ga u zrak. S ključem ćete dobiti pristup škrinji.

Zatim koristite zid da dođete do druge strane kapije. Skinite lanac i otvorite zaključana vrata. Zatim na zidu dohvatite polugu i skočite dolje. Ubijte neprijatelje i aktivirajte polugu. Sada moramo da otvorimo kapiju. Da biste to učinili, koristite jednostavan mehanizam koji se nalazi u prostoriji. Vidjet ćete slobodan slot i ploču koju treba aktivirati. Zatim uđite na otvorenu kapiju. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. Ubijamo ih.

Onda idemo dalje kroz vrata. Morate prijeći hodnik, za to morate trčati duž zidova i skakati s jednog na drugi. Dođite do drugog kraja hodnika. Zatim prelazimo u sledeću sobu. Onda nazad u drugu sobu. Ovdje morate aktivirati platformu i premjestiti je do lifta. Idi na gornji sprat. Upotrijebite otvor za aktiviranje podizanja da osigurate snagu i podignete dizalo.

Zatim ga ubacite u rupu pored stepenica i kapija na lijevoj strani će se otvoriti. Obratite pažnju na grupu kristala na zidu. Koristite lanac da ih dosegnete. Na drugoj ivici izbočine će se nalaziti prorez koji će otvoriti zasun vrata koja su zatvorena. Na drugom kraju platforme će biti stranica iz knjige mrtvih . Izlazimo kroz glavna vrata. Uništite barijeru ispred sebe i idite prema vratima. Bićemo napadnuti. Izbjegavajte da budete okruženi neprijateljima. Koristite svoje vještine, kao i napitke po potrebi, da pobijedite svoje neprijatelje. Ubijamo ih i nastavljamo dalje. Zatim morate upotrijebiti bombu da izbijete loptu iz statue.

U gornjem lijevom uglu na grede će biti moćni kamen . U malim vratima s lijeve strane naći ćete stranica iz knjige mrtvih . Spustite se i gurnite loptu u otvor koji je za nju rezerviran. Zapadna vrata će se otvoriti. Idi tamo i budi spreman za borbu. Ovdje će nas čekati opasni neprijatelji. Ne dozvoli im da te okruže.

Gazda: Otpustite konstruktora

Lako šefe. Sačekajte da udari o tlo. Zatim zgrabite bombu u senci (oni će biti u blizini) i bacite je na njega. Zatim, nakon što bomba eksplodira, imat ćete par sekundi da ga pogodite. Ponavljajte postupak dok ga ne pobijedite. Nakon bitke, naći ćete čak 4 sanduka na vrhu.

Gledamo video i vraćamo se u selo. Razgovarajte s Eidadom da završite zadatak.

Srce planine

Izlazimo iz sela napolju i napolju srećemo Vardena. Razgovaraj s njim. Karm će nam se također pridružiti i pomoći u istraživanju tamnica, kao i pomoći u borbi. Ne brinite, ne morate štititi Karmu. On je besmrtan. Idemo unutra.

Kada uđete, pogledajte okolo. Kotlovi će biti obješeni. U jednom od njih ćete pronaći kamen otpora . Tako nastavljamo dalje dok ne dođemo do ćorsokaka. Tu će nam pomoći Karm. Morat ćemo skočiti na drvenu gredu i čekati da kazan prođe. Uzmite jedan i pričekajte dok ne počnete prolaziti pored kamenog stupa s lijeve strane. Skoči na njega i na zemlju. Trčimo na drugu platformu. Uništimo barijeru i polugom pomjerimo zasun na vratima.

U sledećoj prostoriji skočite na gvozdenu zasun na zidu da otvorite kapiju. Karm će ući. Onda skoči dole. Vrata će pasti na Karma, ali on će ih zadržati tako da možete proći. Prolazimo brzo.

Nastavljamo put i ubijamo neprijatelje. Idemo dok ne dođemo do okrugle sobe sa liftom u centru. Karm će nas ponovo odvesti. Zatim zaronimo pod vodu i plivamo na sjever i nađemo novčić, a zatim na sjeveroistok da isplivamo na pravo mjesto.

Doći ćete do raskrsnice. Opet pljunite na sjeveroistok i kliknite na ploču da spustite kapiju. Zatim se brzo vraćamo dok se kapija ne podigne i plivamo na drugu stranu, gdje je lopta. Pritisnite dugme ponovo da otvorite kapiju. Karm će ih čuvati za nas. Nosimo loptu sa sobom.

Sada morate baciti loptu u smjeru simbola da aktivirate glif. Potrebno je da lopta udari u rupu.

Kada to učinite, pojavit će se neprijatelji. Očistite područje od neprijatelja. Idemo dalje. Kreći se po kristalima. Krećite se na zapad dok ne dođete do ploče koju trebate aktivirati. Krećemo se dok ne nađemo lozu. Popnite se i uđite na vrata.

Biće tokova lave. Sačekajte da nestanu i trčite duž zida. Onda idemo u sledeću sobu i ubijamo neprijatelje. Prilikom izlaska iz sobe ponesite ključ sa sobom. Skočimo dole. Otvorite zaključana vrata i idite u drugu sobu. Karm će nas ponovo odvesti. Porazite neprijatelje koji će se pojaviti ovdje. Otvorite sjeverna vrata i napadnite ljubičasti kamen u sredini. Dobit ćete sposobnost koja će vam omogućiti da se brže krećete uz pomoć prstenova na stropovima. Svi takvi prstenovi su istaknuti ljubičastom bojom.

Zatim se vratite u Karm i vratite se do stepenica. Idemo dole. Uz pomoć nove sposobnosti, možete lako i brzo istražiti tamnicu. Idem na zapad. Ovdje će se često pojaviti neprijatelji. Zatim upotrijebite bombu na prekidaču (bacite je na bombu). Most će se podići.

Skrenite lijevo u prostoriji i skočite na drvene grede. Ovdje će biti poluga. Povucite ga i podignite pola mosta. Zatim se dižemo do drvene grede. Onda možete skočiti na lozu. Zatim opet uz pomoć prstenova dolazimo do drugog prstena. Povucite ga i podignite drugu polovinu mosta. Sastajemo se s Karmom, samo naprijed i povucite polugu da aktivirate platformu za podizanje.

U sljedećem hodniku ćete vidjeti kamen za prikupljanje. Karm će nas odvesti do druge platforme. Zatim idemo gore i kliknemo na disk. Onda u susednu sobu skačemo dole. Zatim pokrenite platformu i vozite se po lavi. Krećemo se na jugozapad. Uništite kristale na putu. Krećite se dok ne pronađete rupu za aktiviranje posebne ploče. Vraćamo se do lifta i povlačimo polugu da aktiviramo lift. Dok lift ide, neprijatelji će nas napasti. Zaštitite se dok ne stignemo tamo.

Uđite u tunel dok ne dođete do velike dvorane. Nastavite da pronađete aktiviranu platformu. Karm će nam pridržati vrata, idemo brzo. Zamolimo Karmu da nas odveze. Koristite prstenove da se krećete preko ponora. U blizini će biti rupa koju morate aktivirati, a zatim povući ručicu.

Kada otpustite polugu, trčite brzo dok se platforma polako spušta. Popni se uz lozu. Spustite se i povucite polugu da podignete most u velikoj prostoriji. Idem na jug. Ubijte neprijatelje koji se pojave. Sljedeća je poluga. Možete zaroniti u vodu i tamo pronaći novčić, a onda izlazimo i aktiviramo polugu. Krećemo se na sjeveroistok. Onda se popnemo na zid. Zatim se krećemo duž prstenova i puzimo uz sljedeći zid.

Trčite na sjever, a zatim idite desno. Trčimo udesno i skačemo na zemlju. Popnite se i očistite područje od neprijatelja. Popnite se do platforme i zatim povucite ručicu. Voda će porasti. Plivaj na zapad. Upoznaj Karmu. Karm će nas ponovo baciti na platformu. Zatim isključite drobilicu i povucite ručicu. Sada koristite mašinu da stanite na polugu i povucite loptu. Uzmite loptu sa sobom i odnesite je u sobu.

Sada gurnemo loptu u rupu da otvorimo gvozdenu kapiju. Idemo dalje sa Karmom. Kliknite na disk i skočite dolje. Plivamo i izlazimo kroz tunel. Prelazimo kanal i kliknemo na disk na tlu. Sada idemo na jug i tražimo od Karme da nas baci iza gvozdenih kapija. U blizini će se nalaziti poluga koja se mora aktivirati, koja će očistiti stazu. Krenite naprijed i pronađite komoru s kamenom. Zatim dolazimo do gornje platforme. Posljednji "kamen srca" će biti vidljiv na vrhu. Dođite do toga i borba sa šefom će početi.

Šef: Korumpirana straža

Ovaj šef je spor, ali veoma "debeo" i uporan. Izbjegnite dva njegova napada. Onda držite distancu. Uz pomoć prstenova, brzo skočite do njega i napadnite. I onda se ponašamo po ovom principu. Nije teško. Nakon pobjede možete se vratiti na drevnu. Fast Travel ovdje ne radi, nažalost. Ili idete cijelim putem nazad, ili idete dalje. A onda imamo, da, opet šefa.

Šef: Čuvar

Ovdje morate nastaviti trčati. Čim primijetite da je čuvar podigao ruku čekićem, odmah skočite u stranu što je više moguće kako biste izbjegli štetu. Zatim upotrijebite bombe iz sjene i pucajte mu u ruku. Eksplozija će ga oslabiti i učiniti ga ranjivim za napad. Jedan od njegovih kamena će postati ranjiv. Skočite do kamena sa rukavicom i udarajte što više možete. Uradite ovo nekoliko puta i slomit ćete mu ruku.

Zatim će čuvar pustiti eksplozivne naboje koji nas također jure! Morat ćete je prvo upucati pištoljem onoliko puta koliko počne da juri. Dok se puni - trči po čuvara. Eksplozija će ga ponovo oslabiti. Opet će njegov kamen postati ranjiv. Ali do kamena ćete prvo morati skočiti na njegovu ruku. Biće grede za penjanje, a onda se u skoku sa rukavicom uhvatimo za kamen. Hajde da ga napadnemo. Ponavljajte postupak dok ne uništite sve kamenje. Treći kamen se ne može uništiti. Dovoljno je pogledati scenu njegove smrti.

Trojica života

Dakle, nakon što smo dobili zadatak, pozivamo vjernog konja i skačemo na tačku na mapi. Dolazimo do željene lokacije i idemo dalje. Penjemo se stepenicama do vrata s lijeve strane. Pogledajmo video. Pred nama su ogromna vrata sa puno simbola. Općenito gledamo video. Idemo bez spojlera. Nakon videa budimo se na istom mjestu i ćaskamo sa starcem. Odmah kupujemo sve što nam treba, prodajemo sve što je suvišno. U razgovoru znamo više o drvetu.

Zatim nastavljamo pratiti marker na meti. Pozivamo konja i idemo naprijed. Most će se nekoliko puta zatresti, ali ne brinite. Nastavljamo trčati naprijed. Usput se možemo pozabaviti skeletima. Iskustvo nikada nije suvišno. Dolazimo do kapije i ulazimo unutra.

Put do pozlaćene arene

Dakle, ulazimo unutra i trčimo uz lijevi zid, pa skačemo na drugi i puzimo naprijed uz lozu. Zatim do grede, jedan nivo ispod, opet do drvene grede i gore. Nastavljamo da se penjemo i pronalazimo sanduk sa prijatnim sadržajem. Skočimo na samo dno. Podignemo se na dugme i otvoriće se mnogo šiljaka. Zatim brzo trčimo uz zid i držimo se ruba. Trčimo dalje i otvaramo vrata. Ovo je okrugla soba. Neprijatelji će nas napasti. Pokvasili smo sve u meso! Muzika jenjava. Onda idemo do vrata i otvaramo ih. Na lijevoj strani će biti dio koji treba gurnuti na zid, a zatim ponovo gurnuti. Podići ćemo most i trčati dalje. Na drvenom štapu se dižemo gore, skačemo udesno i sve iznad. Ovdje nalazimo dva sanduka.

Ponovo idemo dole. Moramo nekako dalje. Da biste to učinili, vratite se prvim mostom do mjesta gdje su bile bombe iz sjene. Uzmi ih nekoliko i pričvrsti ih na ovaj kran. Sada idite kroz prvi most na drugu stranu i pucajte njihovim topovima na bombu, ona će eksplodirati i vi ćete aktivirati samu platformu, odnosno drugi most će se podići, a prvi će pasti. Trčimo dalje. Biće sanduk sa ključem koji nam je potreban. Na povratku će nas napasti skarabeji. Sa ključem idemo gore, gdje smo otvorili dva sanduka, samo na drugu stranu, vraćamo se u okruglu sobu i opet nazad. Dolazimo do vrata i otvaramo ih.

Nastavljamo trčati naprijed. Zatim otvaramo vrata i silazimo. Opet otvaramo vrata. Ubijamo kosture. Iza jedne od statua će biti stranica iz knjige mrtvih . Otvori vrata i izađi napolje. Trčimo do markera na mapi. Ubijajte zombije na putu. Onda prelazimo most. Možete prizvati pravog konja. Na sredini mosta skrenite desno i trčite dalje. Trčimo dok scena ne počne. Pred nama se pojavljuju vazdušna stvorenja koja nose brod neviđene ljepote.

Mi smo na brodu. Penjemo se uz drvene grede. Onda skačemo sa zida na zid i na vrhu smo. Idemo drvenim mostom, ali ne žurite. Malo iza njega na početku će biti sanduk. A sada idemo naprijed. Idemo gore. Sada puzimo naprijed uz lozu, prema gore. Vidite čekić koji se ljulja? Skačemo na nju, pa na drugu, a onda koristimo rukavicu i skačemo dalje. Desno će biti sanduk. Sada idemo lijevo. Ponovo upotrijebi svoju rukavicu, a zatim se popni na lozu i skoči na lanac s leđa, s njega na gredu lijevo, zatim gore i na suprotnu gredu. Sada skočite na klin i ponovo upotrijebite lanac dvaput. Sad opet gore, pa na gredu s lijeve strane i opet na gredu s lijeve strane. S nje skačemo na klin i par puta koristimo ljubičastu rukavicu. Zatim na gredu i skočite u prolaz. Ura. Akrobatika je skoro gotova. Idemo dole.

Trčimo dalje. Idemo gore. Ponovo skačemo dole. Otvaramo vrata. Film počinje. Trčimo napred. Razgovaramo sa Dravenom. Prodajemo višak, kupujemo i trčimo dalje. Idemo dole. Možete izdubiti kutije da pronađete nešto korisno. Izlazimo napolje, ustajemo i razgovaramo sa tipom o areni. Upravo smo stigli tamo.

Pozlaćena arena

Nakon razgovora, na mapi se pojavljuje tačka. Pratimo je. Jednostavno ne možemo pozvati šampiona da se bori, moramo nekako privući njegovu pažnju, a za to moramo skupiti tri duše ukupno. Idemo dole. I trčimo dalje. Otvaramo vrata. Krećemo se duž zida do drugog kraja litice i ponovo otvaramo vrata. Evo trčimo naprijed. Vidjet ćemo kako se slatkice nježno miluju, odnosno sama stvorenja koja vuku brod. Idemo naprijed i ponovo otvaramo vrata. Onda ponovo otvaramo vrata. Članak sa desne strane će imati plavi kristal u rukama.

Silazimo spiralnim stepenicama. Otvaramo vrata. Ovdje vidimo izvor zelenog snopa. Okrećemo platformu dva puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i moći ćemo otvoriti još jedna vrata u smjeru u kojem snop svijetli. Biće dva sanduka dole u ponoru. Zatim se popnite nazad uz lozu. Trčite uz zid s lijeve strane, a zatim upotrijebite rukavicu i ponovo trčite duž zida. Otvaramo vrata. Izlazimo na balkon. Pogledajmo video.

Pa, sada treba da prikupimo te iste tri duše. Idemo desno. Ako se izgubite, tada će vam vjerni Gavran Prašina reći put. Otvori vrata i siđi niz stepenice. Trčimo niz hodnik. Opet dolazimo do vrata i otvaramo ih. Video će se reproducirati. Ovde ima mnogo kostura. Ubijamo ih. Nakon što će prvi talas zgaziti drugi. Onda možete otići do vrata i otvoriti ih. Trčimo dalje. Opet otvaramo vrata. Vidimo poznatu zraku svetlosti. Idite na platformu u centru, pritisnite dugme i zgrabite bombu. Koristite ga da uništite kristale i otvorite škrinju. Zatim bacamo bombu na samu gredu. Dobićete lampu koja emituje ovaj snop. Instalirajte ga na platformu na kojoj se nalazi dugme. Ovo je privremeno. Zatim možete krenuti duž hodnika do drugog dijela zgrade. Morat ćete trčati duž zida, jer će na podu biti šiljci. Ovdje ćete vidjeti kapiju sa zelenim krugom na vrhu. Greda treba da sija ovde i tek tada će se kapija otvoriti.

Okrenite platformu dva puta ulijevo (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu). Zatim ćete malo više naći polugu koju treba ugurati. Zatim uzimamo istu lampu sa snopom koju smo ostavili na dugmadima. Uzmite ga jednostavno lancem. Zatim idemo do postolja i instaliramo ga. Sve kapije su otvorene. Trčimo dalje. Onda idemo dalje. Ovdje će biti Animus kamen. U stvari, ovo je ono što nam treba. Na povratku će nas napasti bube. Ubijamo ih, nakon čega će se otvoriti prolaz koji nam je potreban.

Vraćamo se na izlaz. Otvaramo vrata. Na plafonu će biti kamen. Zatim koristite klin da se popnete gore. Onda idemo ponovo gore. Koristite polugu i otvorite kapiju. Ušli smo u arenu, koju smo već vidjeli. Dobijeni rog se ubacuje u rupu kipa. Odlično. Otvorio se još jedan prolaz i ostalo je samo nekoliko rogova.

Ulazimo u prolaz. Ne zaboravite koristiti Dust ako se izgubite. Ovo je ovdje lako. Pa hajde da otvorimo vrata. Unutra je platforma sa snopom svjetlosti. Možemo utrčati u prvu sobu, popeti se uz stepenice. Ovdje možete raznijeti žute kristale i pronaći škrinju iza njih. Onda dolazimo do te platforme i pomeramo je da otvorimo druga vrata. Idemo do mosta, ali ima otvora. Ispod ćete videti bombu u senci. Uzmi i raznijeti žute kristale. Onda idi dole. Biće sanduk. Onda se penjemo nazad do tog mosta. Uzimamo bombu iz senke i stavljamo je na kristale. Blokiraju isti snop svjetlosti. Sada okrenite platformu da otvorite vrata. Kristali su nestali. Idemo dalje. Desno u otvoru će se nalaziti sanduk.

Zatim ćemo pronaći lampu sa svjetlom na dugmetu. Čim ga zauzmemo, kapije će se zatvoriti i bićemo napadnuti. Ubijamo neprijatelje. Nakon što ih ubijete, kapija će se otvoriti i vratiti. Stavili smo lampu na dugme, koje će otvoriti kapiju pred ponorom. Mi sami idemo na drugi peron i skrećemo desno. Kapija će se otvoriti. Izaći ćemo u provaliju gdje će biti naša lampa. Pokupimo ga lancem. Zatim ponovo okrenite platformu tri puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Uzimamo našu lampu i idemo uz stepenice. Lampu postavljamo na praznu platformu.

Most će sada biti podignut. Trčimo naprijed i otvaramo vrata. Silazimo niz stepenice. Biće uništeno, pa skočimo dole. Otvaramo vrata. Kosturi će nas napasti. Idemo u pećinu. Evo drugog roga ili duše, kako hoćete. Skarabeji nas ponovo napadaju. Pokvasimo stvorenja i uzmemo rog, zatim otvorimo vrata i ubacimo ga u slobodan utor. Fuj. Ostao je još jedan. Kamera će pokazati kako se otvorio ulaz u treću dvoranu, gdje ćemo pronaći posljednji trubu.

Ako se izgubite, pozovite Dust. On će pokazati put. Otvaramo vrata i odmah nas čeka dobar čopor kostura. Nastavljamo da trčimo. Ima prolaz, ali ispred nas je ponor na desnim vratima. Trčimo hodnikom i dolazimo do susjednih vrata. Evo opet puno kostura. Ubijamo ih. Zatim idemo dalje i pritisnemo platformu. Kamera će pokazati kako smo zatvorili određeni oltar. Stojimo na dugmetu u sredini i privlačimo sebe bombom iz senke. Ponovo istisnemo ovu platformu da otvorimo oltar, sada sami ulazimo u nju sa bombom i bacimo je na dugme i aktiviramo. Prebacit ćemo se zajedno sa platformom i oltarom na drugu lokaciju.

Ovdje će nas napasti skarabej - izraslina. On je mini šef, tako da nije teško. U stvari, nema apsolutno ništa komplikovano. Samo izbegavajte njegove napade i nastavite da se krećete jer je veoma brz. Mirno oduzimamo treći rog (dušu) i vraćamo ga u preostali slobodni utor. Uz pomoć oltara vraćamo se nazad. Da biste to učinili, jednostavno povucite platformu u zidu iza sebe i brzo ustanite do oltara. Vraćamo se u arenu i ubacujemo zadnji rog.

Gazda: Gnašor

Dakle, dolazi do borbe sa crvom. Stalno luta pod zemljom. Videćete kako se zemlja diže iz njega. Najlakši način je skakanje u krug. U ovom slučaju, on neće imati vremena da dođe do vas. Ponekad će se okretati u točak na površini i voziti se oko grma. Opet izmičemo u krug. U trenutku kada iskoči, dajte mu rukavicu u lice. Ošamutićete ga na nekoliko sekundi. Samo će leći. Brzo skoči do njega i nanesi svu glavnu štetu. I tako nekoliko puta, nakon čega će crv promijeniti svoj oblik.

Sada će izvesti seriju od tri udarca, a takođe će povremeno udarati buzdovan iz daljine i rep. U ovom trenutku je također bolje trčati u krug od njega. Ostalo nije ništa komplikovano. Nakon niza njegovih udaraca, brzo skočite prema njemu i uz pomoć rukavice u zrak i zadajte seriju udaraca i tako ponavljajte postupak dok ne postane blago plavkast. Počeće glasno režati. Opet sa rukavicom u lice njemu i on će se bukvalno raspasti. Pobijedi crva prije nego se skupi. Ponovite postupak nekoliko puta.

Nakon što ga ubijemo, dobijamo zlatnu lobanju i lijepu škrinju. Zatim se vraćamo na brod do duha s kojim smo tražili razgovor sa šampionom. Prije razgovora s njim, Ostegothu prodamo sve što je suvišno, kupimo sve što nam treba. Onda idemo uz stepenice i razgovaramo sa ovim tipom. Kažemo mu da smo uradili sve što je potrebno i da želimo da vidimo njegovog kralja. Pogledajmo sljedeći video.

Fariserov grob

Trčimo do veoma velike kapije. Ovdje će biti prvi gospodar smrti. Aktivirajte lift i idite dolje. Ubijamo zombije i ponovo otvaramo vrata. Ponovo ubijte neprijatelje i trčite do vrata. Otvaramo ga. Imamo dugme. Ona otvara kapiju ispred sebe. Na vrhu ćete dobiti bombu u senci. Može se koristiti za uništavanje žutih kristala. Takođe, ako uništite kristale na dugmetu. Tada ćete dobiti pristup drugom izvoru sjenčanih bombi, koji se nalazi pored dugmeta. Na vrhu će se nalaziti sanduk za kristale.

Lijevo od rešetke bit će platforma koju smo oslobodili od kristala. Pomeramo platformu na rešetku u to vreme! Mi sami stajemo na dugme, uzimamo bombu i bacamo je na platformu. Ona će se kretati ispod rešetaka i zadržavati je. Lako možemo proći. Otvaramo vrata i ulazimo u otvorenu prostoriju. Opet otvaramo vrata na drugoj ivici. Iza kipa ćemo pronaći stranicu iz knjige mrtvih. Idemo nazad. Ovdje aktiviramo kristal pod rimskim brojem 1 i spuštamo se liftom. Spuštamo se i otvaramo vrata, zatim uz pomoć rukavice skačemo do centra provalije i skačemo dolje.

Ovdje ima puno zombija - ubijamo ih. Zatim se dižemo u prvobitni položaj. S lijeve strane će se nalaziti grede na kojima možete doći do platforme i aktivirati je u zid. Kamera će pokazati kako ste spustili još jedan prsten sa plafona, ali se prvi, avaj, podigao. Na strani pubescentne platforme sa prstenom naći ćete bombe iz sjene. Uzmi ga i baci na platformu koja je gurnuta u zid. Zatim se vraćamo na početnu poziciju do ivice provalije. Dižemo bombu u zrak i brzo skačemo duž prstenova na drugu ivicu. Tu će biti sanduk sa zanimljivim sadržajem. Čim se vratimo do vrata, počet će se igrati scena. Pred nama je mini šef. Ubićemo ga.

Idite ponovo liftom i idite na drugi sprat. Ovdje još nije moguće. Idemo na treću. Tu su vrata. Srećom, ključ je već ranije pronađen u škrinji. Otvaramo ga. Biće zombija. Zatim se borimo sa sličnim mini-bosovima koji su bili prije. Zatim se susrećemo sa vitezom, u čijim rukama je tvrd štit i mač. Općenito, ništa komplikovano - lako ga ubijemo. Zatim trčimo niz hodnike. Otvaramo vrata i izlazimo iz sobe u koju je nekada išao lift. Na gredama s lijeve strane prelazimo na drugi kraj hodnika i otvaramo vrata. Na lijevoj strani će biti drvena traka. Lako se spuštamo uz nju, zatim idemo do sljedeće grede lijevo i opet se spuštamo. Još ćemo pronaći škrinju. Zatim se popnemo na sljedeći blok i spustimo se. Biće kolona koju morate uzeti i povući zajedno sa rukavicom. Zatim idemo na platformu do lifta. Biće dugme i na njega stavljamo kolonu. Zatim se vraćamo nazad do lifta. Sada možete ići na drugi sprat. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Stojimo na dugmetu i brzo skačemo u arenu ispred.

Gazda: Farisir

Općenito, ništa komplikovano. Ali imajte vremena da na vrijeme izbjegnete niz njegovih napada. Borbu će zakomplikovati činjenica da će kosturi priskočiti u pomoć šefu. U trenutku kad ga pobedite, a njemu bar kana - odmah skoči nazad. U ovom trenutku, on počinje da napada AoE porazom. Skočili smo nazad, ubili kosture koji su se mešali i ponovo ga tukli. Zatim gledamo video.

Juditor's Tomb

Koristite mapu da pređete na sljedeću grobnicu. Mi dolazimo. Unutra ćete vidjeti statuu s krugovima na podu. Stojeći na njemu, moći ćete pozvati prethodnog šefa. Sada je na našoj strani. On će povući polugu s druge strane rešetke. Idemo dalje. Možete ponovo pozvati gospodara smrti. Ovdje će napadati i nova čudovišta. Ubijamo ih. Nekako me podsjećaju na strance. Aktiviramo polugu. Vraćamo se u prethodnu sobu. Mi sami tražimo od lorda da stane na dugme, koje će podići jedan od stubova. Onaj koji se može pomjeriti stavimo u centar, a onda stavimo lord na dugme sa te strane. Zatim lako prelazimo na drugu stranu. Ovde je sanduk. Idemo dalje i nailazimo na kosture. Borimo se protiv njih. Ubijamo i žeteoca koji priziva kosture. Nakon borbe otvorite vrata i nastavite dalje. Pokažite lordu na dugme. Pola mosta ne može da se podigne. Primijetit ćete da nešto poput kvržice ili izraslina to ometa. Uz pomoć rukavice i lorda prelazimo most. Samo mu se obrati. Tada ćete pronaći bombu u sjeni kojom možete raznijeti ovu prepreku. Ovdje ćete pronaći fenjer koji je potrebno postaviti na platformu u okrugloj prostoriji sa različitim stazama. Okrećemo kip u smjeru suprotnom od kazaljke na satu nekoliko puta i idemo dalje u sobu s vodom. Nekada su ovdje bile ljestve, ali su pale. Uz pomoć prstenova i greda okolo dižemo se na vrh kule. Bitka čeka na vrhu kule.

Zatim izlazimo na trg, gdje razgovaramo sa gospodom i uzimamo dušu. Moramo prikupiti još dva. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Ovdje se opet svađamo sa strancima. Takođe izgledaju kao stvorenja iz mrtvi prostor. Onda će biti mini-šef. Tako debela. Nema ništa teško, u trenutku kada mu se kandža zaglavi, samo ga udarite po izraslini ili šta god da je i rastrgajte. Onda idemo dalje. Moramo uzeti ključ. Pozovite lorda i zamolite ga da stane na dugme. Kamera će pokazati kako su se izbočine pojavile. Na njima se krećemo do lorda. Mirno idemo naprijed, malo akrobacije, borba sa kosturima i našim ključem. Vraćamo se i koristimo ga na vratima. Uzimamo drugu dušu i vraćamo je gospodaru.

Onda idemo na drugi sprat. Ponovo zamolite lorda da pritisne dugme. Pojavit će se izbočine. Na njima trčimo do njega. Ponovo ga zamolimo da stane na dugme i uzme bombu. Baci bombu na neravninu koja te sprečava da prođeš. Koristimo lift i pronalazimo posljednju dušu. Sada se borimo sa šefom.

Šef: Čuvar kostiju

Na vrhu ćete vidjeti viseći kostur. Koristite rukavicu da skočite na njega i ubijte ga. Ponavljam proces 3-4 puta dok ne umre. Naravno, ovo nije sve, čeka vas njegova druga forma, inače bi bilo previše lako. Zatim će se pretvoriti u d džina napravljenog od kostiju. Možete aktivirati formu žeteoca i lako ga razapeti, ili možete jednostavno izbjeći napade i jednostavno ga pretući. Ništa komplikovano.

Dakle, ništa komplikovano. Na karti će biti oznaka - idemo do nje. Prvo ćete doći u arenu u kojoj ste se borili sa Gnašorom. Video će se reproducirati. Nakon spot-scene, borimo se s neprijateljima i idemo naprijed. Sada možemo pozvati lorde. Pozovite ih i zamolite ih da stanu na dugme, a sami stanite na lift. Sljedeća će biti zaključana vrata. Opet postavljamo lordove na dugmad i otvaramo ih. Na grudima će biti dugme. Također usmjerite jednu na polugu. Zatim podignite most, da biste to učinili, stavite lorda na dugme, zatim na daleko dugme i brzo preskočite most sa rukavicom dok se ne zatvori. Zatim idite do rešetke i vidjet ćete vatru iste boje kao i lordovi. Pošalji mu jednu od njih. Kapija će biti otvorena. Ponovo tražimo od lorda da stane na dugme ispod i otvori drugu kapiju. Brzo preskačemo klisuru uz pomoć rukavice.

Zatim ćemo ući u prostoriju u kojoj se nalaze tri poluge. Prvo zamolite lorda da koristi srednju polugu, zatim desnu pa lijevu. Konačno ćemo dobiti ključ na raspolaganje. Zatim stavite lorde na bližu i daleku dugmad da otvorite kapiju. Zatim prelazimo u sobu u kojoj će biti dugme. Stavljamo nesretnog lorda na njega, popnemo se na malu platformu u blizini, zatim skočimo i držimo se za lorda sa rukavicom. Idemo u pećine. Moramo pronaći polugu. Idemo hodnicima. Napadaju nas skeleti, a onda dvije bube i veliki takvi kosturi. Zatim upotrijebite polugu i tiho prođite kroz ponor dalje.

Gazda: Ehidna

Prije svega, borimo se sa skeletom sa dva mača u rukama. Čini se da nije opasno. A, zapravo, ovdje je naš šef - njegova ljubimica Ehidna. On je na vrhu. Samo izbjegavajte njegove napade i kontranapad. Tada će sići sa svog ljubimca i imaćemo priliku da ga dobro udarimo. Tokom borbe, on će osedlati svog ljubimca nekoliko puta. Njegov napad je nagoviješten električnim pražnjenjima okolo. Odskočite u ovom trenutku. Nastavljamo da se borimo i onda gledamo video.

grad mrtvi

Pred nama su kapije, nažalost, zatvorene. Koristimo naše novo obilje - odvajanje duša. Pozovite svog dvojnika. Pošaljite prvu smrt na dugme sa leve strane, drugu smrt na dugme sa desne strane, a sada povucite stubove da otvorite kapiju. Nalazimo se unutar grada mrtvih. Zatim idemo u sobu i ubijamo neprijatelje. Ponovo koristimo podjelu duša. Jednom stojimo na dugmetu, a drugom aktiviramo polugu. Dalje ispred nas će biti zaključana vrata. Shodno tome, moramo pronaći ključ. Zatim ćemo pronaći prostoriju u kojoj se nalazi platforma. Naravno, na njega treba staviti fenjer. Sada ga tražimo. Idemo dalje i nailazimo na polugu. Koristite podjelu duša. Jedan klon aktivira polugu, a drugi ide dalje i pronalazi bombu. Zatim bacite bombu na drugu polugu i raznesete je pištoljem. Pustit ćete kolonu koju treba odvući do velike kapije. Sada kamenujemo na stubu. Jednim povlačenjem poluge otvaramo kapiju, a uz pomoć drugog klona guramo stub unutra.

Zatim trčimo naprijed i spuštamo se kroz rupu u podu. Ovdje ćemo pronaći škrinju sa ključem. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih. Biće most. Usred toga, koristite podjelu duša. Sa jednim primjerkom, dođite do poluge. Povucite ga i nastavite da ga držite. Kamera će pokazati kako se most pomerio. Na lijevoj strani ćete pronaći polugu koja će otvoriti kapiju. Zatim se vraćamo u sobu i nalazimo fenjer. Uzimamo baterijsku lampu i idemo do platforme na kojoj se mora instalirati. Sada zakrećemo stupac 2 puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu da formiramo most uz pomoć grede i idemo dalje. Onda malo akrobacija. Opet smo na mostu. Koristite podjelu duša. Jedan klon mora povući polugu. Ponovo se ljuljajte i klonirajte do zlatne grede, koja će otvoriti pristup sljedećoj poluzi. Uzmi bombu sa drugim klonom i baci je na polugu. HVALA ALLAHU! Put se otvorio. Fuj.

Zatim pritisnite platformu u zid. Idemo na pravo mjesto. Ponovo upotrebi polugu, siđi dole i idi do vrata. Otvaramo ga i ulazimo. Borba protiv kostura i zombija. Nakon borbe, lift sa kopljima će početi da se spušta. Morate se brzo popeti na rešetke. Onda trčimo uz stepenice. Neprijatelji će nas neprestano napadati u talasima. Ništa komplikovano. Nastavljamo da se penjemo, zatim trčimo preko zida i skačemo s grede na gredu. Tada ćete doći do dugmeta. Stanite na njega, koristite podjelu duše i trčite s kopijom do poluge.

Sada trčimo do kapije. Kliknite na polugu u zidu i skočite na gredu. Samu platformu treba okrenuti za 180 stepeni, odnosno dva puta. Tada će se rešetka otvoriti i prolazimo dalje. Ovdje ćete se boriti sa bubama, a zatim uzeti bombu. Malo više u grudima će biti ključ. Zatim se vratite u početnu veliku prostoriju. Popnite se i otvorite vrata ključem. Zatim idite u sobu u kojoj možete koristiti dugme da otvorite nazubljenu kapiju. Stanite na dugme koje će otvoriti kapiju kod kolone koju smo nosili sa sobom. Kamen na njemu. Klon stalak na drugom dugmetu. Ponovo kamenujemo i šaljemo klona da pomakne kolonu iza rešetaka.

Sada stojimo na stupu i kamen na njemu. Pošaljite klona dole da otvori kapiju. Drugi namotajte kolica. Prvi klon sa dugmeta na kome je stajao, stoji na sledećem. Drugi klon ponovo pomera kolica prema prvom dugmetu. Zatim ponovo kotrljamo kolica na dugme, koje će nam otvoriti vrata. Uđite u sobu i povucite ručicu kod lifta. Uskačemo u lift i guramo platformu u zid. Okrenite platformu sa gredom jednom (za 90 stepeni) i uđite u sobu u kojoj se nalazimo sa šefom.

Gazda: Zavijajući autoput

Da budem iskren, ne postoje teški šefovi kao takvi. Dakle, naš Cthulhu će se pojaviti. Nema drugog načina da se to nazove. Izbjegnite njegove napade. U isto vrijeme, ponekad će udariti rukom bekhendom. Moram skočiti. I sami su ga tukli po šapama, nakon njegovih udaraca. Također pogodite pipke. Udari ga dok ne udari glavom o platformu. Možeš ga prilično šutnuti.

Onda se uvuče u rupu. Borbe sa skeletima. Ponovo se pojavljuje i ponovo ponovite gornji postupak. Samo šutnemo i ništa više. Tukli smo ga dok mu se ne riješimo maske na snimku. Bože, kakav zgodan momak. Opet odmiče. Borimo se sa skeletima i već to završavamo. Nakon pobjede idemo u susjednu sobu i gledamo video.

Ključ za iskupljenje

Uskačemo u portal iz kraljevstva mrtvih. Zatim imamo dijalog sa starješinom. Hajde da ga pitamo. Zatim pozivamo konja i galopiramo naprijed do cilja. Usput možete razbiti razne kutije, pretraživati ​​škrinje. Stižemo do arene Ovdje imamo nove neprijatelje - arhanđele u oklopu. Pa, hajde da se borimo protiv njih.

Nakon svađe sa njima biće snimak, pa još jedna tuča i biće nam dozvoljeno da razgovaramo sa jednim od arhanđela. Borba je jednostavna, ali duga. Zatim ulazimo u sobu i aktiviramo polugu. Idemo gore. Ovdje se opet borimo sa arhanđelima. Zatim preskačemo jamu, koristeći platformu i ponovo se borimo. Nakon borbe vratite se preskačući prazninu. Kamenite ga. Uz pomoć jednog klona, ​​uzmite obližnju bombu i bacite je drugom klonu. I već drugi bacaju bombe na izrasline. Zatim idemo gore i čeka nas još jedan video, nakon čega uskačemo u portal.

Put za Arafel

Pogledajmo video. Moramo pomoći Ariel. Čudno, arhanđel iz Diabla 3 je također dobio ime. Pa, dobro, na kraju krajeva, imaju isti izvor za imena. Borimo se zajedno sa njim od neprijatelja. Dobit ćemo mitraljez. Možemo pozvati pravog konja i pratiti dalje do oznake na karti. Pribjegavamo i uništavamo izrasline, nakon čega prelazimo u formirani prolaz. Kako ste primijetili, akcija se već odvija u nama poznatom gradu.

Idemo do tačke na mapi, nakon čega nas čeka video. Možete pretraživati ​​kutije usput. Ovdje možete pronaći veliki broj stranice iz knjige mrtvih . Nastavljamo da pratimo sve dok ne naletimo na šefa.

Gazda: Noss

Neko mršavo ogromno stvorenje koje na nas ispaljuje bube - bombe. Ovdje možete pokupiti mitraljez za pravi bacač granata ili nešto slično. Samo trčimo na određenu udaljenost i pucamo u zlikovca. Nakon što on umre, pogledajte mapu i nastavite napredovati do oznake na mapi. Prikupljamo sve relikvije potrebne arhanđelu i vraćamo mu ih. Nakon razgovora, skočite na portal. Video Noss

Citadela Slonovače

Prvo imamo video. Zatim trčimo u zgradu. Dižemo se uz izbočine, nakon čega povlačimo polugu. Opet valjak. Poluga nam je otvorila prolaz - idemo tamo. Zatim prolazimo kroz hodnik i ulazimo u otvoreni hodnik. Nebo iznad glave. Lijepo. Popnite se malo više uz pomoć šipki na zidovima.

Evo ponovo gledamo video. Zatim ćemo se morati boriti protiv arhanđela. I dalje su nezadovoljni što se motamo. Dalje uz zidine silazimo i nalazimo mapu područja. Zatim, uz pomoć vinove loze, prelazimo preko ponora. Prolazimo ispod luka i dolazimo do dugmeta. Kamenujemo lijevo od lukova. Od prvog klona idemo do dugmeta desno, a drugog idemo ispod luka, gde stojimo desno na drugom dugmetu.

Krug će se otvoriti i statua će pasti. Zatim se penjemo uz ivice. Zatim, koristeći rukavicu, uzmite bombu i uništite barijeru. Onda preskačemo ponor. Zatim u sobi silazimo i udaramo po blistavom licu. Sada možemo da se teleportiramo. Na zidu ćete vidjeti plavi krug. Teleportiramo se do njega, a zatim malo više. Skočite na portal odozdo i nađite se na vrhu. Vratite se malo unazad i videćete dva plava kruga. Kreirajte portal i skočite na njega. Sada morate pronaći polugu. Skočimo u rupu i tražimo plavi krug ispod da napravimo portal.

Zatim pronađite krug na zidu i skočite u njega. Iskačemo i borimo se sa arhanđelima. Sada možemo ići u druge krugove sa kojima možemo praviti portale. Opet borbeni anđeli, prokleti bili! Trčimo naprijed i susrećemo žute lopte sa portalima. Napravite portale između loptica i dobićemo gredu koja će uništiti barijeru. Pomakni se. Pogledaj gore. Vidjet ćete plavi krug, baš kao ispod. Popnite se uz grede i prođite kroz kapiju, gdje ćete se opet morati boriti s neprijateljima.

Nakon bitke, okamenjeni u centru. Sa jednim klonom stanite na zlatnu polugu, sa drugim na drugu. Sljedeći je video. Sada ponovo idi gore koristeći rukavicu i šipke. Pravimo portal odozgo i odozdo, pored žute lopte. Sada se krećemo duž vodenog kanala. Trčimo do kristala, koji se moraju uništiti bombom. Ona će biti tamo. Zatim se penjemo uz lozu i ulazimo u sobu. Zarolajte i idite dalje niz hodnik. Siđi dole i ponovo se bori sa arhanđelima. Nakon bitke otvorit će se kapije kroz koje treba proći i sići. Pronađemo plavu loptu i napravimo portal. Opet izlazimo napolje i borimo se sa anđelima. Onda možemo preći uz pomoć prstena.

Ići gore. Vidjet ćete dvije poluge i plavu loptu. Pritisnite jednu polugu i idite na platformu. Kreirajte portal i idite na polugu. Okameni se i povuci ovu istu polugu sa klonom. Sa drugim klonom skačemo u kapiju. Nalazimo se u prostoriji sa polugom. Povučemo ga i podignemo kapiju - prolazimo tamo. Idem gore. Škrinja će sadržavati ključ od vrata. Uzmi bombu u blizini i uništi barijeru na putu. Malo više, otvorite vrata ključem. Napravite portal i spustite se do samog dna do žute lopte i plavog kruga. Kreirajte portal i gledajte scenu. Zatim ponovo skačemo u njega i kotrljamo se po kanalu. Koristite prstenje i rukavice da prijeđete ponor. Hodajte po suvom kanalu i uđite na kapiju. Biće vodopada. Ponovo se svađamo. Izađi napolje i skoči u vodu, dole. Sada idemo napolje. Biće portali i prsten.

Kreirajte portal i skočite na njega. Sada napravite još jedan portal na vrhu, a sami skočite na donji. Bićemo na izbočinama na zidu. Trčimo do mjesta gdje su plavi krugovi. Kreirajte portal i skočite na njega. Dižemo se još više i uključujemo se u bitku. Zatim idite na plavi krug i žutu loptu. U blizini će biti i poluga. Okameni se u blizini, povuci kolonu do poluge sa klonom. Zatim se penjemo na stub i kamenujemo na njega. Koristite klon da okrenete polugu, a koristite drugu da povučete kolica prema žutoj lopti. Opet idemo na polugu. Kamen pored njega. Rotirajte ga jednim klonom, a drugim napravite portal od kruga koji se pojavi. Ispod će biti isti plavi krug. Otpustite polugu koju ste držali sa klonom i portal će se okrenuti. U donjem portalu, vidjet ćete sliku plavog kruga! Ispada da ćemo morati napraviti portal unutar portala, imajte to na umu! Sada klonirajte do prve poluge, gdje ćete pronaći još jedan plavi krug. Od njega već kreirajte portal. Drugo okrenite ručicu. Sada će sve žute kuglice biti povezane zrakama. Zraka će uništiti barijeru iza koje se nalazi plavi krug. Na lijevoj strani ćete pronaći plavu kuglu od koje ćete morati napraviti portal. Pogledajmo sljedeći video.

Prilazimo kanalu s vodom. Ovdje će biti dva kruga. Pravimo portal. Skočimo kroz pukotinu do portala. Zatim siđite dole i idite uskom stazom do poluge. Okreni ga. Uđite u sobu. Pogledajte video. Hodajte malo dalje. Ovdje kreiramo portale iz dva kruga i skačemo na donji. Bićemo na vrhu. Kreirajmo ponovo portal. Ponovo skačemo dole i pravimo portal da iz njega izletiš. Onda idemo uz stepenice.

Šef: Scribe Jameirah

Ovdje će bitka biti zabavnija. U svakom slučaju, šef je teži nego prije. On nas baca žute lopte. Napravite dva portala jedan nasuprot drugom i sami stanite nasuprot jednog, odnosno, on baca loptu, mi skačemo nazad. Lopta uleti u portal i, izleteći sa druge strane, pogađa šefa. Nakon čega će izgubiti svijest. Možemo ga udariti nekoliko puta.

Onda će naš prijatelj otići gore. Princip je isti. Napravite jedan portal na dnu, a drugi na drugom nivou. Preporučujemo korištenje grede u samom centru poda. Kada ispali snop, onda trčite do portala i iskočite na najviši nivo. Greda će ga pogoditi, a mi ćemo pasti. Zapravo, sve. Nakon bitke gledamo video gdje ćaskamo sa debelim čovjekom. Popnite se i ponovo se borite sa šefom!

Gazda: Archon

Bacaće nas kamenjem. Morat ćete stalno skakati i skakati kako biste na vrijeme izbjegli napade. Nakon što prestane da baca kamenje, brzo trčite do njega i napadnite ga. Čim se digne u nebo iznad arene, odmah mu se privucite uz pomoć rukavice i napadnite ga, inače ćemo dobiti čorbu od kupusa, plus, gubit ćemo vrijeme. Ponavljajte postupak dok ga ne pobijedite. Zatim gledamo video.

Crni kamen

Tačka je označena na karti. Idemo do nje. Ulazimo u zgradu. Idemo gore. Stavite statuu na dugme. Kapija će se otvoriti. Onda izlazimo napolje i gledamo video. Zovemo našeg vjernog konja i galopiramo naprijed. Pogledajmo ponovo video. Zatim se borimo protiv neprijatelja. Zatim trčimo duž hodnika i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga. Zatim prelazimo u sledeću sobu. Vrata su zaključana. Skrenite lijevo od vrata i pronađite zeleni krug. Kreirajte portal i skočite na njega. Vidjet ćete dugme na lijevoj strani. Stavite dugme za kloniranje, a drugo možete napraviti portal spuštanjem niz stepenice. Sa drugim klonom, potražite drugi portal, a sljedeći ćete pronaći bombu. Bacite ga u portal do prvog klona. Zatim, uz pomoć bombe, uništavamo strukture.

Gazda: Samael

Nije teško, ali naš šef je jako debeo. Kako god da ga pobijedimo, bit će mu nanesena smiješna šteta. U pojedinim trenucima potpuno će zapaliti pod na tlu, što će i nama nanijeti štetu. U trenutku kada on odleti, vatrene lopte će početi da lete na nas. Izbjegnite ih. Generalno, ponovite postupak i ubit ćete ovog brata Diablo. Nakon što ga pobedimo, dobićemo demonski ključ ili demonski ključ.

Pa, konačna bitka je pred nama. Spreman si? Savjetujemo vam da se potpuno nabavite, prodate sve suvišno, nadogradite se, ako još možete, kupite tegle napitaka, nadogradite odjeću i krenete. Dakle, konačni šef!

Šef: Utjelovljeni haos

Pa koga briga, ali nas nekako nije vizuelno impresionirao. Da budem potpuno iskren, Diabloov prethodni brat je izgledao jači. Bori se s njim. Najprije izbjegnite njegove neprekidne udarce sjekirom i nacrtajte trenutak kada će se, nakon njegovog udarca, zabiti u zemlju. U ovom trenutku ćete moći da ga udarite.

Kako mu ukloniti četvrtinu štete, ona će postati agresivnija i hladnija, ali bezuspješno. Opet će mu čekić biti zaboden u zemlju na nekoliko sekundi. U ovom trenutku mi ga napadamo. Mi sami se držimo podalje od njega i pucamo ga iz pištolja ili šta god imate. Ubijamo ga i gledamo video. SVE!

Sporedne zadatke

Hammer's Forge

Nakon što završite nivo u Tears of the Mountains, morate razgovarati sa Alyom da biste dobili ovu potragu. Morat ćete krenuti na sjever do uništenog sela. Ako ste već otkrili ovo mjesto, koristite brzo putovanje.

Kada uđete, idite na glavni trg. Zaronite u vodu, ovdje ćete naći novčić. Zatim se vraćamo i ulazimo na vrata. Ponovo ronimo i idemo na drugo područje. Zatim se penjemo na zid i idemo na zapadnu stranu. Idemo uskim hodnikom, skačemo sa zida na zid i trčimo po njima dok ne dođemo do sljedeće platforme. Zatim dolazimo do gornje platforme.

Dolazimo do sobe sa bombama iz senke. Eliminišite neprijatelje, zatim uzmite bombu i bacite je na kristale u blizini. Raznesite ih i očistite svoj put. Onda uzmi bombu i razbij usamljeni kristal - naći ćeš jedinstveno oružje. Hodajte naprijed dok ne dođete do sobe u kojoj mnogi kristali blokiraju put. U blizini će se nalaziti poluga za koju morate povući. Onda skočimo i zgrabimo bombu. Bacamo ga u kristale ispod. Skočimo dole i ubijamo neprijatelje. Idem na sjever.

Da biste išli dalje, morate pobijediti sve neprijatelje. Zatim skačemo sa zida na zid. Dolazimo do velike dvorane. Zaronimo u vodu i ostavimo u prostoriji u koju uzimamo bombu. Baci ga na kristale i dobij nagradu. Zatim nastavljamo istočnom stranom. Ulazimo u sobu i idemo dalje. Ubijamo neprijatelje. Dolazimo do kutije, gdje će biti ključ za sva vrata. Zatim povucite ručicu da uklonite barijeru i skočite dolje. Otvaramo zaključana vrata i dolazimo do dragocene škrinje, gde će biti predmet koji nam je potreban. Vratite ga Alyi da završi zadatak.

Štap i kamenje

U selu, skrenite na zapad i pronađite čovjeka po imenu Blackroot. On će dati ovu zadaću, a također će dati Lure Stone (mamac). Sada, uz njegovu pomoć, trebamo prikupiti 69 kamenčića razbacanih po cijelom svijetu igre. Da bismo ih prikupili, dovoljno ih je ustrijeliti našim mamcem. Za svaku kolekciju kamenja dobit ćete posebnu nagradu.

Šamanski zanat

Ova misija se može dobiti nakon razgovora sa Murijom. Pitajte ga o izradi, nakon čega će on reći da su mu potrebni sastojci za moćnu amajliju.

Sastojci:

  • Stalker Bone (pada nakon što ubije lovca)
  • Morska rosa (dobije se nakon ubijanja žalaca)
  • Isklesani kamen (dobije se nakon što je ubio čuvara štitom)

Bitan! Stvorenja moraju biti ubijena tim redom. Oni su u ovome i idu tokom igre. Ako na početku prekršite narudžbu, onda predmeti neće ispasti! Također možete razgovarati s Karnom. On će vam reći sve o svakom biću.

Iskra života

Nakon što završite zadatak Shaman's Craft, razgovarajte s Murijom. Ona će vam reći da je uz pomoć njenih eksperimenata dobijeno stvorenje po imenu Ghorn. Samo ga treba ubiti i to je to. Šef je lak. Izgleda da ne znaš šta. Puca rakete, roj pčela, koje treba izbjegavati. Generalno, u smislu snage slabiji šefovi iz glavne priče. Ubijamo ga i vraćamo se u Muriju.

Lost Souls

Nakon razgovora s Nathanielom, od vas će se tražiti da brzo dođete do Vječnog prijestolja. Tamo razgovarajte sa kancelarom i uzmite zadatak. Završetak ove misije će vam omogućiti da otključate još jednu misiju - Sparks of Life.

Silent stone

Kada prvi put stignete do utvrde, plivajte uz rijeku jugozapadno od luke. Negdje u tom području naći ćete usnulog diva. Samo ga dobro pogledajte i dobićete zadatak. Morate ga nekako probuditi, a za ovo vam je potreban ključ.

Da biste pronašli ključ, morate pretražiti Drenchfort. Tamo ćete pronaći ključ koji, prema opisu, budi spavače. Onda ga upotrebi na diva. Dobijte zanimljiv kamen na poklon.

Lutajući kamen

Ovu misiju ćete dobiti nakon što završite zadatak Silent Stone. Moramo pronaći dijelove tijela koji nedostaju.

Dakle, lijevu ruku ćete pronaći u jugoistočnom dijelu karte. Biće ispred ulaza u pećinu. Lijeva noga će također biti na jugoistoku, samo niže, prema jugu. Naći ćete desnu ruku u razrušenom selu. Idi do sredine klisure. Ud će blokirati put. Desna noga se nalazi na stazi koja vodi do Drenchforta.

Zatim se vratite do diva i završite potragu.

Lost Relics

Ostegota ćete pronaći u Kraljevstvu mrtvih, au priči ćete se sresti više puta. On će od vas tražiti da pronađete relikvije koje su rasute po cijelom svijetu. Pronađi svih trideset i dobij svoju nagradu.

The Maker Warrior

Na lokaciji Tri-Stone postoji Thane kojeg možete izazvati. Porazite ga u borbi i završite ovu misiju. Nakon što ga pobijedite, on će vam dati još 4 sporedna zadatka u kojima ćete biti lovac na glave:

  • Pronađite i ubijte Achidnu
  • Pronađite i ubijte Bheithira
  • Pronađite i ubijte Gorewooda
  • Pronađite i ubijte svrgnutog kralja

Achidna, Bheezir, Gorwood i svrgnuti kralj će morati biti pronađeni i ubijeni. Ništa komplikovano, međutim, šefovi su sve jači u usponu. Ne preporučujemo dovršavanje zadatka u početnim fazama igre. I zapamtite, sva ova ubistva su četiri različite misije koje morate završiti po redu.

Chancellor's Quarry

Nakon što pronađete Nathaniela, dobit ćete sporednu misiju kancelara. Moramo proći kroz lavirint, na čijem kraju ćemo se suočiti sa moćnim šefom. Porazite ga i zatražite od njega njegovu krunu, koja se mora vratiti kancelaru.

Svetlost palih

Na Zemlji upoznajte anđela Ariela, koji će od vas tražiti da pronađete i ubijete desetoricu njegove braće. Vrlo ga je lako proći dovršavanjem glavnih zadataka, jer će gotovo svi anđeli naići na putu.

Knjiga mrtvih

Potragu daje Vulgrim. Traži da prikupi sve stranice iz knjige mrtvih. Svih 40 stranica je razbacano po cijelom svijetu igre. Svakih 10 stranica može se zamijeniti za ključ od jedne od četiri grobnice smrti, u kojoj se nalazi puno cool oružja i stvari unutra.

The Crucible

Ne toliko sporedna potraga, već borbena arena u kojoj se možete boriti protiv protivnika koji napadaju u serijama. Znajte jednu nijansu. Ukupno postoje 4 faze od 25 talasa u areni. Nakon svakih 5 talasa pojavljuje se sanduk. Ako ga otvorite, poništit ćete brojač. Shodno tome, sačuvajte se za bolje nagrade u kasnijim talasima.


Vraćamo se na glavnu cestu, idemo dalje, provlačimo se pored dvorca na obali. Idemo dalje ravno stazom i penjemo se planinskom serpentinom. Ulazimo u malu prostoriju, uzimamo sadržaj dva sanduka, uzimamo pečat u pukotinu s desne strane, pucamo na Kamen moći (3/25), koji visi odozgo iznad ulaznih vrata. Izlazimo iz sobe, idemo dole.

Penjemo se na drugu stranu malo južnije. Dižemo se na liticu lijevo od ceste i skačemo dolje da pokupimo pečat. Vraćamo se na pravi put.


Uskom vijugavom cestom dolazimo do ulaza u zgradu. Skoro na samom kraju puta, Stone of Mystic (10/34) će visiti u gornjem desnom uglu. Ubijamo insekte unutra. Na kraju hodnika uz desni zid se penjemo, uzimamo i bacamo žuti projektil u plavu kuglu na suprotnoj strani. Pucamo na pričvršćeni projektil, lopta će pasti dolje, nakon toga skočimo do nje i kotrljamo je u udubljenje. Ulazimo na sljedeću lokaciju.


Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo predmet Kreatorov ključ (Ključ kreatora).

Plivamo u uvalu na jugozapadu lokacije, tamo ćemo naći trošnog kamenog golema po imenu Oran. On daje zadatak da pronađe dijelove njegovog kamenog tijela (izgledaju kao ogromne zelene gromade).


Lokacije dijelova tijela Oran golema:

Desna noga je unutra lokacijama Fjord na planini ispred Drenchforta.

Desna ruka je tačno u sredini lokacije Shadow Gorge.

Lijeva noga je u The Charred Pass iza kapije druge runde.

Lijeva ruka je ispred ulaza u Ožiljak.


Nakon što smo pronašli sve dijelove golema, vraćamo se na njega. Dodatni zadatak završen.

Golem sada spominje šamana kovača. Idemo u Tristone kod djevojke Murije. Ona nam daje zadatak da pronađemo 6 sjemenki sjenčanog lista (Gather the Seed). Sjemenke pada sa Prowler čudovišta koja žive u brdima fjorda. Donosimo sjemenke šamanskoj djevojci, dobijamo predmet Magnetit (Lodestone). Predmet Maker's Chronicle sada se može pronaći. Ova knjiga leži na lokaciji Proklete šume (Baneswood) u maloj pećini na sjeverozapadu. Pronađenu knjigu nosimo u Oranu na jugu lokacije Fjorda (Fjord). (Potraga je završena. Dobijte 384 XP, 1500 pozlaćenih).

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što primimo demonsku ruku.

Približavamo se primorskoj tvrđavi. Penjemo se na drugi sprat tvrđave uz pomoć demonske ruke. Uzimamo dva sanduka. Skačemo sa zapadne ivice tvrđave da uzmemo pečat koji visi u zraku.

Padamo u vodu, plivamo do mola, ispunjenog izraslima kristala. Plivamo ispod njega, krećemo se prema obali, pronalazimo rešetke na zidu i penjemo se uz njih. Na molu, uz pomoć demonske ruke, privlačimo žuti projektil na sebe i bacamo ga u kristale. Prolazimo dalje, uzimamo sanduk.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo sposobnost razdvajanja.

Zgrada na istoku, do koje se dolazi vijugavim putem. Ulazimo unutra, stajemo na centralnu ploču, prepolovimo se. Sa dva primjerka stojimo na potisnim pločama lijevo i desno. Naš kip će se dići, u ovom trenutku morate isključiti split i brzo skočiti na brdo. Na vrhu ostavljamo statuu na jednoj ploči, sa prvim herojem uz zid dolazimo do druge ploče iza rešetaka, sa drugim herojem uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (6/10) tom 3. Ako uništite sve vrčeve u ovoj prostoriji, pojavit će se tajni kovčeg.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Plovimo na jug do trgovca Vulgrima. Iza njega aktiviramo dva portala, uništavamo kristal, uzimamo sanduk, zatim izdaleka ciljamo na kristal koji stoji u desnom uglu, uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (5/10) tom 4. U prostoriji u kojoj se nalazi eksplozivni projektil, Kamen otpora (9/10) visi visoko na zidu.

Storm Fort (The Drenchfort)


Odlazimo u sobu sa ogromnom statuom u sredini. Od ulaznih vrata idemo lijevo skoro do samog ugla, prilazimo litici i oprezno skačemo na malu platformu da uđemo u pećinu u kojoj se nalazi Stranica knjige mrtvih (6/10).

Skočimo do podnožja statue i uzimamo sanduk. Tamo nasuprot će biti vrata, pucamo u Stone of Mystic (11/34), koji visi iznad njih. Od sanduka idemo na desnu stranu, tamo će biti pečat. Spuštamo se do samog dna, uz lijevi ili desni zid se penjemo. Jedna staza vodi do zaključanih vrata, tamo nema ničega. Drugi je prema vratima koja se otvaraju, gdje se u blizini nalazi još jedan sanduk. Idemo do otvorenih vrata.


1 stream. Na ulazu skupljamo par sanduka.

Ulazimo u malu prostoriju na južnoj strani. Imamo posla sa nekoliko protivnika, a zatim sa šefom.

Gazda: Earth Crag

Ovaj gazda izgleda kao drveni panj sa rukama i nogama. Ne predstavlja posebnu opasnost, lako se uništava.

(Samo u DLC). Idemo naprijed, pokupimo se na stolu Karn Helm (Journeyman Helm).

Uzmi sanduk, gubi se odavde.

Izlazimo dalje u veliku prostoriju sa kipom kovača koji drži čekić. Ovdje zaranjamo u vodu, u procjepu s desne strane uzimamo sanduk. Idemo gore. Sa desne strane trčimo duž tri zida i nađemo se u blizini lopte, otkotrljamo je, a zatim u udubljenje.

Prolazimo na lijevu stranu sobe. Prolazimo duž luka kapije i skupljamo pečat. Uzimamo sanduk blizu vrata (dobijamo kompletna mapa lokacije The Drenchfort) i sanduk na lijevoj strani. Vidimo loptu obavijenu izraslinama žutih kristala. Desno od ovog mjesta penjemo se na zid, uzimamo tamo žuti projektil, bacamo ga u kristale i dižemo u zrak. Sljedećim projektilom uništavamo kristale na balkonu s desne strane. Loptu kotrljamo do zatvorene kapije, stavljamo žuti projektil na nju. Penjemo se na platformu koja se nalazi pozadi da otvorimo kapiju. Ne silazeći s nje, pucamo u projektil na lopticu tako da se otkotrlja u centralnu prostoriju. Silazimo sa platforme, sami ulazimo u centralnu prostoriju uz zid, a zatim uvaljamo loptu u udubljenje. Prolazimo kroz otvorena vrata.

Idemo hodnicima, na kraju staze pritisnemo polugu. Prva klapna se otvorila, voda je potekla niz otvor. Krećemo se po oluku s vodom, penjemo se na zid lijevo da uzmemo sanduk.

Vraćamo se u centralnu prostoriju sa kipom vage.


2 stream. Vaga se nagnula na jednu stranu pod težinom vode. Sada morate otvoriti vodu s druge strane za protuteg.

Skočimo u vodu, pronađemo dugačak tunel u centru i plivamo kroz njega. Na drugom kraju tunela će biti pečat. Penjemo se na zid, idemo na lijevu stranu i skupljamo sanduk. Idemo na desnu stranu i dižemo se još više.

Suočavanje sa čudovištima. Nakon toga, šef će iskočiti.

Šef: Savage Stalker

Ponaša se na isti način kao i obično Stalker čudovište, ali za poraz daju novu sposobnost - Reaper Forma (Transformacija u duh žeteoca).

Pomakni se. U sledećoj prostoriji, iz centralnog dela korita za vodu, skačemo na granu sa desne strane. Tu se penjemo na zid, sa desne ivice platforme trčimo uz zid na desnu stranu da uđemo u mali kut gdje će ležati Stranica knjige mrtvih (7/10). Idemo dole, idemo dalje. U škrinji nalazimo ključ (Ključ kostura). Vraćamo se do vrata sa jarko plavim lancima.

Otvorivši vrata ključem, idemo dalje hodnikom. Ulazeći u sobu, popnite se na lijevi zid. Uzimamo žuti projektil, bacamo ga u izrasline kristala i dižemo ih u zrak. Silazimo tamo, uzimamo sanduk, s naporom kotrljamo loptu uz brdo (srednje dugme miša), a zatim je stavljamo u udubljenje.

Sa desne strane sobe trčimo duž svih zidova, na kraju dobijemo sanduk. Ispod, ispod balkona, desno je mali kutak u kojem se nalazi još jedan sanduk.

Idemo u centralni dio sobe. Uzimamo žuti projektil i postavljamo ga na loptu sa strane dizala. Ustajemo na lift, pucamo u projektil na loptici tako da iskoči iz udubljenja. Odatle nas lift podiže. Ulazimo na vrata.

Prolazimo hodnicima, u prostoriji s lijeve strane gađamo bombe na izrasline kristala, nakon toga uključujemo polugu. Drugi poklopac je podignut. Vraćamo se nazad duž otvora za vodu. Skrećemo lijevo, tu se penjemo da pritisnemo drugu polugu. Idemo dalje uz tok vode, vraćamo se u centralnu prostoriju sa vagom.


Centralni tok. Sada voda teče sa obe strane i beži u centralnom pravcu. Idemo do vrata ispod kojih teče voda. Prolazimo kroz susedna vrata i dolazimo do šefa.


Gazda: Karkinos

Uzmite jaje (E) i snažno ga otkotrljajte (srednje dugme miša) prema ogromnom kamenu. Ispostavilo se da je kamen gazda Karkinos. Normalno, on je neranjiv. Da biste mu nanijeli štetu, prvo morate pričekati dok sljedeće jaje ne padne sa stropa, a zatim ga uzeti i baciti na gazdu sa silom. Šef će pasti na njegovu stranu, sada ga možete pobijediti. Ovo će se morati ponoviti nekoliko puta. Za pobedu nad njim dobićemo predmet "Masher of Karkinos".

Idemo naprijed, pritisnemo zadnju polugu. Nivo je prošao, možete se vratiti u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Ulazimo u otvorenu sobu Forge Creators (Maker's Forge). Zaobilazimo kovačku peć, na poleđini statue iznad peći visi Kamen mistika (12/34). Prilazimo Aliji, dobijamo novi glavni zadatak "Pomeri planinu" i predmet Maker's Key. Može se koristiti za oživljavanje kameni golemi, i to će nam omogućiti da uđemo na lokaciju The Nook. Također se možete vratiti na lokaciju da oživite golema Orana.

Cove (The Nook)

Ulazimo u sobu, razbijamo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Otvaramo sanduk. Prilazimo gomili kamenja jarko plavog sjaja, koristimo Stvoriteljski ključ, iz kojeg se kamenje zbraja u golema. Nakon što smo osedlali golema (ključ E), pozivamo ga u udubljenje na podu, nakon toga pucamo u lanac (srednje dugme miša). Na lancu stižemo do vrata.

U sljedećoj sobi se obračunavamo s neprijateljima, uzimamo žuti projektil i razbijamo izrasline žutih kristala. Uzimamo sanduk i idemo dalje.

Krećemo se duž balvana, stubova i izbočina do sljedeće velike prostorije. U sobi razbijamo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Pritisnite ručicu da otvorite prethodno zatvorena vrata. U isto vrijeme, u blizini će se otvoriti hodnik. Idemo uz nju, izlazimo na jezero lave, ulazimo na vrata s lijeve strane da se opet penjemo, ali drugom stazom.

Ulazimo u sobu sa dva lifta. Prvo skačemo uz stubove iznad lave (treba zakoračiti na gornji, a zatim na donji svjetleći stup). Nakon pritiska, lopta će se skotrljati, idemo do nje. Pritisnemo donju polugu u blizini - lift se spušta, kotrljamo loptu na lift. Penjemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da spustimo drugi lift na sredinu. Skočimo dole, ponovo pritisnemo donju polugu, popnemo se prvim liftom. Pogledamo malo gore i tu razbijemo Stone of Mystic (13/34). Bermirajte loptu i snažno je bacite na drugi lift (srednje dugme miša). Skočimo dole, popnemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da podignemo drugi lift. Lopta je podignuta, sada je kotrljamo u udubljenje. Sakupljamo sanduk koji stoji u blizini, idemo na sljedeća vrata. Tu uzimamo još jedan sanduk. Kao rezultat toga, vraćamo se u ogromnu prostoriju. U njemu ulazimo na sjeverna vrata, gdje još nismo bili.

Ulazimo u veliku prostoriju punu vode. Skočimo u vodu, plivamo niz spiralno stepenište, na jednom od spratova uplivamo u sobu, nađemo foku. Penjemo se spiralnim stepenicama, skačemo do druge zgrade i, na kraju, izlazimo na ulicu.


U Grobnicu smrti (kamena vrata sa raznobojnim simbolima) se može ući tek nakon što prikupimo svih 10 stranica Knjige mrtvih i prodamo ih trgovcu Vulgrimu. (Unutar grobnice se nalazi šest sanduka i regala sa retkim oružjem. U krajnjem uglu pomeramo pokretni stub i vadimo predmet “ Talisman majstora oštrice».

Prilazimo Karnu, dajemo mu kacigu (Journeyman Helm). Uzimamo sanduk iza kolone. Ulazimo u hram.


Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što primimo demonsku ruku.

Ulazimo na lokaciju, skrećemo desno (istok) i idemo do jezera lave. Skačemo na prstenove, skupljamo pečat. Na ostatku srušenog mosta čeka nas gazda.

Gazda: Vehir(Nivo 15)

Vatreni zmaj. Da biste se sakrili od vatrenog daha, vrlo često ćete morati da se spustite na izbočine.

Prolazimo u najveću centralnu prostoriju, vidimo izrasline kristala na drugom spratu. Skočimo tamo uz zid s prstenom, razbijemo kristal, iza njega leži stranica Knjige mrtvih (2/10) tom 2.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo split sposobnost.

Prolazimo u najveću centralnu prostoriju, penjemo se na drugi sprat, dijelimo se na dva dijela i uzimamo škrinju iza rešetaka.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Dolazimo do jezera lave, u sjevernom koridoru aktiviramo prvi portal. Ulazimo na vrata koja vode u sobu sa dva lifta, na samom vrhu stojimo na uglu, ciljamo i aktiviramo portal na visokom uglu balkona. Ulazimo u prvi portal, dolazimo do balkona, uzimamo dva sanduka.

Izgubljeni hram

Ubijamo čudovišta, uzimamo škrinju skrivenu iza lijevog stepeništa, idemo u susjednu sobu.

Aktiviramo golema, sjedajući na njega, razbijamo kristale, a zatim kotrljamo golemovu loptu u udubljenje.

U susjednoj sobi razbijamo kutije, tamo nalazimo pečat. Ubijamo neprijatelja u napadu u obliku leteće kamene glave (Construct Sentinel) pištoljem, dobijamo za to klesanog kamena za dodatni zadatak. Na otvorenom šanku na sjevernom zidu dižemo se prema gore, idemo dalje.


Došavši do vode, skačemo u nju da uzmemo pečat u krajnjem lijevom uglu od spuštenog mosta. Na istom mjestu nalazimo podvodnu pećinu, u njoj podižemo sanduk. Idemo gore. Dolazimo do golema, aktiviramo ga. Vozimo se golemom do litice s lijeve strane, pucamo lancem (srednje dugme miša) u žute kristale s druge strane. Silazimo s golema, idemo na drugu stranu, tamo pritisnemo polugu. Na podignutom mostu ponovo idemo do golema, a onda bez zaustavljanja jašemo po njemu naprijed. Usput će biti sanduk.

Došavši do centralne prostorije uz golema, idemo u južni ćorsokak. Uvaljamo golemovu loptu u udubljenje, pucamo u lanac. Dolje u jami visi Stone of Mystic (14/34). Još niže u jami leži sanduk. Zatim trčimo duž lanca na drugu stranu ponora. Tu pucamo na viseću bombu, smotamo loptu, stavljamo žuti projektil na nju, prilazimo zatvorenoj rešetki i odatle ispaljujemo projektil. Lopta iskoči, rešetka se spusti, a mi uzimamo ključ iz sanduka. Odlazimo odavde, vraćamo se u centralnu prostoriju do vrata okovani. Prolazimo kroz vrata, penjemo se na drugu stranu, okrećemo polugu. Možete ići dalje.


Skočimo dole, sjednemo na golema i odjašemo ga u susjednu sobu. Tu razbijamo sve izrasline žutog kristala, kotrljamo golema u udubljenje s desne strane, pucamo u lanac, krećemo se duž njega na drugu stranu. Tu uzimamo sanduk. Vraćamo se nazad. U lijevom dijelu sobe pregledavamo škrinju (unutar mape lokacije Izgubljenog hrama). Sjedamo na golema, idemo dalje, uvaljamo ga u udubljenje ispred rešetke. Prolazimo kroz otvorena vrata.

U areni ćete se morati boriti sa brojnim protivnicima jako dugo. Na kraju će se pojaviti sanduk kao nagrada za ovo.

Idemo dalje na jug. Pomakni se. Trčimo uskim hodnikom bez poda uz zidove, skačući s jednog na drugi. Zatim se na uskom mjestu uz zidove penjemo, također skačući sa zida na zid. Na vrhu trčimo uz desni zid da uzmemo sanduk. Pomakni se.

Iza lijevog zida uzimamo još jedan sanduk. Uzimamo pečat iza korijena ogromnog drveta.

(Samo u DLC). Pokupi ispod luka Kompas Karn (Journeyman Compass).

Na susjednim vratima lijevo je još jedan sanduk. Ulazimo na vrata.


Aktiviramo golema, pokrećemo ga u liftu. Pješice se penjemo uz zidove na drugi sprat. Tamo aktiviramo drugog golema, na njemu ulazimo u udubljenje ispred lifta da podignemo prvog golema. Prelazimo u podignutog golema, na njemu idemo do udubljenja koje otvara rešetku. Ostavljamo ga ovdje, a na drugom golemu stižemo do litice ispred udaljenih vrata, pucamo lancem u izrasline žutog kristala. Zatim se vozimo golemom do mjesta gdje se otvorila rešetka. Na kraju hodnika stojimo u udubljenju i pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do drugog zida. Skočimo dole na desnu stranu, podignemo sanduk koji tamo stoji, idemo gore. Sjedamo na prvog golema, posežemo po njemu do udubljenja ispred ponora kako bismo otvorili vrata s druge strane ovog ponora. Vraćamo se uz motku do lanca, a uz njega do drugog golema, idemo dalje, iza golema se otvorila rešetka, gdje Stranica knjige mrtvih (8/10). Vraćamo se do lanca, a zatim skačemo do vrata susjedne sobe.


Izlazimo na balkon sa prekrasnim pogledom na planine. Trčimo uz desni zid do drugog balkona, tamo srećemo nekoliko desetina protivnika. Ulazimo u sobu.

Penjemo se na zid, pucamo u bombu. Kao rezultat toga, lopta pada. Vidimo četiri stupa i sobu s druge strane litice. Kamen moći (4/25) visi na zidu sobe. Preskačemo motke na drugu stranu sa malom prostorijom u kojoj leži Stranica knjige mrtvih (9/10). Skočimo dole. Loptu kotrljamo u udubljenje, ulazimo u otvorena vrata.

Ubijamo sva čudovišta, uništavamo sve kutije i lonce, jedno od njih će imati pečat. Pređimo na šefa.


Gazda: Izgradi Hulka

U početku ga ne napadamo, sačekaćemo dok ne udari o pod (u ovom trenutku odbijamo da se oštetimo). Od takvog udarca žute školjke će pasti odozgo, one će se nalaziti uz rubove arene. Uzimamo najbliži projektil i bacamo ga na šefa. Doći će do eksplozije, a iz šefa će ispasti kugla infekcije. Sada napadamo i nanosimo štetu šefu. Tako da ponavljamo nekoliko puta.

Podignemo četiri sanduka, priđemo velikim kapijama i otvorimo ih. Razgovaramo sa Guardianom (Guardianom), nakon čega se zajedno vraćamo u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

U naselju započinjemo razgovor sa kovačem. On nam kaže da je Drvo Života izlaz iz ovog svijeta i ulaz u druge paralelne svjetove. Dobijamo novi glavni zadatak "Srce planine".

Prilazimo Karnu, dajemo mu pronađeni kompas lutalice (Journeyman Compass).

Livnica


Prolazimo mostom između vode i lave, lijevo oduzimamo sanduk, Kamen otpora (1/10) visi na jednoj kanti.

U sljedećoj sobi idemo u krug do litice, ovdje će Karn prenijeti heroja na drugu stranu. Jednu po jednu kantu, prelazimo na drugo ostrvo, a odatle prelazimo u sobu sa plavim vratima na minimapi.

Ovdje skačemo na užareni stup da otvorimo kapiju za Karna. On hoda naprijed. Nas dvoje idemo dalje s njim.

U velikoj okrugloj prostoriji ulazimo u najbliži prolaz s lijeve strane. U sledećoj prostoriji prilazimo rešetki u zidu, Karn će nas baciti na drugu stranu. Tu uzimamo sanduk i skačemo u vodu. Pronađemo foku u vodi, a onda tražimo drugi izlaz iz vode. Izlazimo naviše, prolazimo pored lopte, opet zaranjamo u vodu s druge strane. Pod vodom tražimo put do sanduka, plivamo do sobe sa loptom. Zakoračiti potisna ploča, kotrljamo loptu u centralnu prostoriju, a zatim je zakotrljamo silom u pravcu gde vodi put simbola. Golem je otišao gore. Aktiviramo ga, sjedimo na konju i idemo uništavati izrasline kristala.

Prvo pucamo lancem u kristale na drugom spratu, a zatim tamo pokupimo sanduk. Dalje u uskom hodniku, iza kristala će biti skrivena i škrinja. Idemo dalje.

U prostoriji u kojoj se nalaze vrata umotana u jarko plave lance, u jednom od prolaza dolazimo do ruba litice, kotrljamo golema u udubljenje, pucamo lancem i trčimo naprijed. Skočimo lijevo na zid uz koji možete puzati. Puzimo gore, uz balvane dolazimo do drugog sprata. Zatim prolazimo kroz par soba, a na kraju pregledamo sanduk, gdje nalazimo ključ. Vraćamo se do golema.

Prilazimo vratima sa lancima, otvaramo ih ključem. Popnite se spiralnim stepenicama. Tamo nas Karn baca na drugu stranu litice. Sakupljamo škrinju (u njoj je mapa lokacije Ljevaonice), idemo u okruglu sobu.

Pokidamo lance i uzimamo novi uređaj Smrtonosni stisak (Deathgrip)(demonska ruka). Drška se uključuje umjesto pištolja. Omogućuje vam da sebi privučete korisne predmete i koristite prstenove zabijene u strop. Idemo nazad.


TAJNA: S desne strane je visoka platforma, na koju se ne možete popeti tek tako. Da bismo stigli tamo, prilazimo litici sa prstenom, spuštamo se na izbočinu, skačemo u provaliju, tokom pada brzo demonskom rukom prianjamo za prsten i dolazimo do donje platforme. Odavde idemo gore kroz tajni tunel i nalazimo se na vrhu, gdje leži Stranica knjige mrtvih (10/10)(Sve stranice prvog toma Knjige mrtvih su pronađene, sada se mogu prodati trgovcu Vulgrimu, uzmite „Ključ od kosti“ i koristite ovaj ključ da otvorite Grobnicu smrti u blizini lokacije Izgubljenih Hram (Izgubljeni hram)).


Prilazimo litici, hvatamo prsten na plafonu (srednje dugme miša) i nalazimo se na drugoj strani. Idemo u hodnik. Uz pomoć demonske ruke vadimo žuti projektil kroz izrasline kristala i bacamo ga u kristale. Uzimamo sanduk. Silazimo niz stepenice.

Uzjahamo golema, vraćamo se na liticu da ponovo pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do sredine, pa skočimo na desnu stranu, držimo se za prsten na plafonu, podignemo sanduk, uz zid, pa se vratimo uz lanac.

Sada slijedite Karna u najveću okruglu sobu na nivou.


1. kamen srca. Dolazimo do spuštenog mosta, Karn će nas dovesti upravo ovdje. Ovdje, na zidu s desne strane, demonskom rukom hvatamo žuti projektil i bacamo ga u polugu. Most se diže, idemo dalje.

U susjednoj prostoriji, uz motke, dolazimo do lijeve poluge, pritisnemo je. Dižemo se više i skačemo duž prstena do stropa. Krećemo se duž nje do desne poluge. Vraćamo se u centar duž zida.

Sjedamo na lift, pritisnemo polugu i silazimo dolje. Ispod nas Karn još jednom baca preko ponora. Sada morate trčati duž zidova koristeći demonsku ruku. Za dobar overclock, najbolje je aktivirati demonsku ruku prije nego što se približite prstenovima. Zakoračivši na čvrsto tlo, okrećemo se prema ringu, padamo, a zatim puštamo ruku do ringa kako bismo otrčali do gornje platforme i podigli obližnji sanduk. Vraćamo se na gornju platformu i skačemo sa nje nazad na tlo. Dižemo se na ploču pritiska, uz pomoć demonske ruke letimo daleko naprijed.

Skačemo uz zidove, na jednom mjestu se penjemo da uzmemo sanduk. Idemo dalje. Na kraju aktiviramo golema i jašemo ga kroz lavu. Sakupljamo sanduk na lijevoj strani. Vozimo se u udubljenje na golemu, pucamo u lanac malo više nego inače. Penjemo se uz lanac i uzimamo kamen srca. Liftom se vraćamo u centralnu okruglu prostoriju. Stavili smo kamen na mesto.


2nd Heart Stone. Na prstenu koji se pojavi, skačemo na drugo ostrvo, idemo naprijed. Prolazimo pored male cijevi, odlazimo u sobu. U dalekoj cijevi, koja nikuda ne vodi, leži pečat. Ulazimo u cijev koja vodi u prostoriju između dva plava vrata. Stigavši ​​tamo, pritisnemo polugu, prolazimo dalje.

Satelit nas baca preko ponora. Ovdje skupljamo pečat u krajnjem lijevom uglu, zatim aktiviramo golema, kotrljamo ga u udubljenje, pucamo u lanac. Silazimo sa golema, penjemo se na malo brdo. Tamo okrećemo polugu do samog kraja, a zatim se približavamo uzdignutom stupcu s lijeve strane. Polako će silaziti. Morate imati vremena da se popnete na njega, zatim otrčite do sredine lanca i odatle skočite na zid i uhvatite se za platformu. Idemo dalje, pritisnemo polugu. On će podići sve mostove u ovoj prostoriji. Vraćamo se i sjedamo na golema. Na njemu idemo do žutih kristala i uništavamo ih. Idemo dalje.


Polazimo na trg ispred brane. Mi se nosimo sa svim neprijateljima. Pronalazimo i uništavamo kristale na drugom spratu. Nakon toga, siđemo s golema, Karn će nas baciti na ovaj drugi sprat. Biće sanduk sa ključem. Pored ovog mjesta, skačemo u vodu, uzimamo tuljan. Penjemo se uz travnati zid na istočnom dijelu ove lokacije. Podignuvši se na vrh brane, uzimamo sanduk.

Skačemo u vodu s druge strane brane. U vodi nalazimo još jednu foku. Popnite se na zid s prstenom. Na vrhu pritisnemo polugu od koje brana počinje s radom, a s druge strane pokreće mehanizme. Idemo dalje, skupljamo sanduk. Ako uništite sve kutije i vrčeve ovdje na mjestu sa škrinjom, tada će se pojaviti još jedna tajna škrinja. Vraćamo se preko brane.

Sjednemo na golema, kotrljamo ga u komoru za drobljenje, spustimo se, pritisnemo polugu u blizini. Golem je uništen. Preostala kugla se lancima kotrlja do vrata, a zatim u udubljenje ispred rešetke. U otvoreni kut se penjemo, počevši od jednog zida, pa od drugog. Uzimamo još jedan džinovski kamen i vraćamo se s njim u centralnu prostoriju nivoa.


3rd Heart Stone. Skočimo iza rešetaka, pritisnemo polugu da otvorimo vrata. Sjedimo na golema, razbijamo sve izrasline kristala, uvaljamo ga u udubljenje. Penjemo se, probijamo se uz balvane i trčimo uz zidove koristeći prstenove. Uzimamo kamen.


Šef: Korumpirani čuvar

Golem se zarazi crnom gljivicom i sada se morate boriti protiv njega. Priđemo gazdi, kad zamahne - odskočimo u stranu, a onda krenemo da ga tučemo. Nastavite tako dok mu ne ponestane zdravlja. Ljulja se veoma sporo, tako da će uvek biti vremena da se izbegne. Biće potrebno samo da se s vremena na vreme udaljite od njega kada počne da se vrti kao uragan.

Odnosimo kamen u centralnu prostoriju. Ogroman Čuvar (The Guardian) oživljava i kreće prema Svjetskom drvetu. Vraćamo se do izlaza kroz probijeni tunel s desne strane, prolazimo kroz Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale sustižemo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Guardian (The Guardian)

Skočimo do gazde, čekamo da počne da se ljulja, u ovom trenutku ubrzano odskačemo u stranu. Kada Čuvar udari u zemlju, pucajte bombe na njegovu spuštenu desnu ruku iz pištolja. Ruka će neko vrijeme eksplodirati i otpasti. Dotrčavamo do palog ramena, prebacimo pištolj na demonsku ruku, ciljamo i zgrabimo zeleni kristal. Popevši se gore, tukli smo kristal običnim oružjem. Nakon deset sekundi, šef će se oporaviti. Sada morate istu stvar ponoviti još jedan ili dva puta, nakon čega će šefu otpasti desna ruka.

Čuvar će početi napadati lijevom rukom - ispustit će veliki žuti eksplozivni projektil. Projektil će se otkotrljati po zemlji iza nas, mi se izmičemo i pucamo u njega. Kada projektil nema dovoljno zdravlja, zaustavit će se na mjestu. U ovom trenutku se sakrijemo iza Stražara (ali nemojte mu se približavati, inače će početi da udara), projektil će uletjeti u Stražara. Od toga će šef pasti na lijevu ruku. Penjemo se uz njegovu ruku, kao uz zid, skačemo, hvatamo se za kristal demonskom rukom i tučemo ga. Tako ponavljamo nekoliko puta, nakon čega će šef izgubiti lijevu ruku. I glava glavni lik sam će ga dobiti.

Glavni kovač vraća Čuvara u normalan, neinficirani oblik. Pojavljuje se borba između divovskog Čuvara i ništa manje divovskog oka infekcije. Kao rezultat, otvara se put do Svjetskog stabla, gdje će biti ulaz u sljedeći svijet. Ali vrijedi ostati malo na ovom svijetu kako bi prikupili sva preostala blaga.

Na lokaciji Stonefather's Vale, skačemo u sjeveroistočnu klisuru. Tu leži stranica Knjige mrtvih (1/10) tom 2. U blizini na stijeni iznad visi Stone of Mystic (15/34).


Da prikupimo svo blago, nakon što primimo demonsku ruku (smrtni stisak), vraćamo se na već završene lokacije (tekst ispod redova):

, , , .

Ožiljak


(Za glavni prolaz nije potrebno unositi ovu lokaciju. Ovdje, dodatni zadatak Iskra života


Na ovoj lokaciji postoje neprijatelji 17. nivoa.

Idemo na lokaciju The Scar (Ožiljak). Dolazimo do ulaza u zgradu. Uz pomoć demonske ruke skačemo na balvan, a sa njega skačemo i uzimamo pečat. Stojimo ispred vrata zgrade, okrećemo se i gledamo fragment velike cijevi s lijeve strane. Na mjestu njegovog loma je Kamen moći (5/25). Ulazimo u zgradu.

Podižemo sanduk ispod ulaznih stepenica. Unutra se borimo sa jakim neprijateljima nivoa 17. A onda se morate vrlo brzo popeti uz zidove, bježeći od lave koja se diže. vatrogasni lift.


Sjedamo na golema i mirno se vozimo po lavi. Vozimo se u udubljenje u podu, pucamo lancem i krećemo se po njemu na drugu stranu lave. Tamo pokupimo sanduk (unutra je ključ). Uzimamo pečat preko ponora uz pomoć demonske ruke i ne skačemo dole. Zatim se vraćamo, trčimo uz zid odozgo, hvatajući se za izbočine. Na kraju staze će ležati stranica Knjige mrtvih (3/10) tom 2.

Idemo do vrata sa jarko plavim lancima, otvaramo ih ključem. U sledećoj prostoriji vrlo brzo preskačemo kamene stubove na drugu stranu, jer će stubovi postepeno tonuti u lavu. Sledeće očekujemo veoma jake neprijatelje. Ne morate se baviti njima ručno. Bolje je pronaći mjesto na zidu gdje se možete popeti, trčati uz zidove, pritisnuti polugu i sjesti na golema. Uzimamo škrinju (sadržat će mapu lokacije The Scar). Još jedan sanduk na izlazu iz sobe na drugom spratu. Idemo dalje po golemu. Pritiskamo poluge lijevo i desno, uzimamo prsa, idemo dalje u centar.

Silazimo s golema, penjemo se preko rešetki. Bavimo se vatrenim golemima, a barovi se otvaraju. Idemo dalje. Razbijamo izrasline kristala lancem golema, most je spušten, možete proći. Na kraju gađamo lanac na drugu stranu i krećemo se tamo. Na sredini lanca skrećemo lijevo, skačemo u tamnu pukotinu u zidu i zakačimo se za demonsku ruku. Idemo gore, uzmimo sanduk. Dolazimo do kraja lanca. U sledećoj sobi uzmite dva sanduka i idite do šefa.

Gazda: Ghorn

Samo smo ga tukli, a kad počne da svijetli crveno, mi bježimo. Nekoliko puta ćete morati pobjeći od mjehurića lave koje će šef prizvati. Nakon što izgubi polovinu zdravlja, šef će početi da priziva male vatrene goleme.

Drvo života

Sada možete ići na Drvo Života. Prilazimo, gledamo video, nakon čega se nalazimo u potpuno drugom svijetu.

Nije bitno ako u prvom svijetu ima nedovršenih poslova, u blizini Drveta uvijek se možete vratiti u prethodne svjetove. Da biste to učinili, samo trebate ući u odgovarajući portal ispod stabla.

Poteškoća: Normalna.

Pronađite način da spasite Rat.

Pogledajmo uvodni video. Narušena je ravnoteža svijeta, za to je kriv brat glavnog junaka. Smrt je poslana da ispravi greške rata. Na konju dolazimo do Mračne tvrđave. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Pokupimo predmete koji su ispali s njih. Ulazimo unutra, trčimo duž zidova, držeći dugme za skok. Skačemo s jedne grede na drugu, okrećući se za 180 stepeni. Uništavamo neprijatelje, penjemo se na zid sa vinovom lozom i glatko prelazimo na plafon. Poteškoće ne bi trebale nastati s prvim mini-bosom - Ledenim divom. Udaramo - odbijamo. Zatim prolazimo u hodnik, pravimo duplo trčanje duž zida i guramo mehanizam za pokretanje lifta.

Idemo gore, penjemo se na ivice. Skačemo sa zida na zid i penjemo se gore. Nastavljamo da se krećemo okomito duž vinove loze. Krećemo se udesno do greda, slijedimo upute prikazane na ekranu. Mi se nosimo sa neprijateljima, idemo niz lozu. Kako ne bismo pali u provaliju, do njih dolazimo trčeći uz zid. Krećemo se udesno, skačemo na izbočine, pa na grede, penjemo se sve više i više. Upoznajte Čuvara tajni. Vršimo hvatanje ciljeva kako bismo usredotočili naše oči na rat. Napadamo i izbjegavamo trostruke udarce neprijatelja. Pošto smo potrošili nešto manje od polovine zdravlja, brzo pritisnemo dugme da bismo dobili prednost. Dokrajčimo brata i, koristeći portal, selimo se na drugo mjesto. Prije toga nas udari Čuvar tajni, ali tada uspijevamo da ga ubijemo.

Starac zaliječi našu ranu, a zatim šalje Konstrukt ratnika. Bavimo se njima i komuniciramo sa novim poznanikom.

Plamen planina

Krećemo se stazom i stižemo do Trestonea, gdje susrećemo prelijepu Eliju i njenog brata Valusa, čuvare kova. Potrebno je pomoći stvaraocima, osloboditi Plamen planina i Suze planina od kvarenja. Naša prednost je što tada možemo doći do drveta. Nekada su kovači stvorili sjajnog pomoćnika koji se nosio s oštećenjem, ali dok je kovačnica zarobljena, shodno tome, neće biti moguće pozvati pomoćnika. Komuniciramo sa Thaneom i zamolimo ga da otvori kapiju. Prije odlaska od njega možete steći razne vještine.

Trčimo naprijed, ispred ponora zaobilazimo desno, penjući se na zid. Izašavši na ogromnu teritoriju, vidimo u daljini jednooko čudovište koje prepriječi put. Zovemo konja i idemo do Kotla. Stigavši ​​na mjesto, pomažemo Karnu da uništi konstrukcije. Ulazimo u zgradu, koristimo mehanizam sa desne strane da otvorimo sledeća vrata. Da biste se uspješno kretali opasnim hodnicima, morate zapamtiti nekoliko pravila:

Hvatamo i bacamo bombe iz senke na mehanizme do kojih se ne može doći
Pretražujemo škrinje i nalazimo mnogo korisnih stvari
Držimo odgovarajuće dugme tako da nam gavran pokaže pravi put
Gurnemo kuglice u ležišta, a da ih izvučemo iz njih koristimo bombe
Iz škrinje izvlačimo posebne ključeve koji otključavaju zelena vrata

Tako dolazimo do prvog šefa Garna. Opasnost je njegova ruka motornom pilom, skačemo u trenutku napada desno ili lijevo. Kada je neprijatelj oslabljen, nanesemo što više udaraca i udaljimo se, jer Garn ima običaj da eksplodira i ponovo se skuplja. Uništavamo kutije, u nekima od njih možete pronaći iscjeljujuće napitke. Kao nagradu dobivamo oružje Dark Avenger, koje je nekada pripadalo okrutnom ratniku Dravenu i stoga je upilo bijes i osvetoljubivost svog vlasnika.

Prolazimo kroz vrata i okrećemo ručicu u sredini za 720 stepeni suprotno od kazaljke na satu. Kotao se puni neugasivim plamenom. Sada se možete vratiti Elia-i i izvestiti o obavljenom poslu. Za brzu navigaciju do njega, otvorite globalna karta i odaberite metu (oklop i oružje). Nakon razgovora sa Eliom, dobijamo pištolj za pomirenje koji pripada Discordu.

Planinske suze.

Dolazimo do otvorenog prostora i jurimo na konju do kapije. Nakon razgovora sa Karnom, pucamo u crvenkastu bubuljicu na kapiji i prolazimo dalje. Na putu nailazimo na neprijatelje, leteći Pityersi će nas gnjaviti beskrajno dok ne uništimo leglo odakle ta stvorenja dolaze. Kapije ispred su zatvorene, na lijevoj strani oštećenje je blokiralo izbočine. Pucamo u bubuljicu i penjemo se gore. Bavimo se neprijateljima, idemo dalje i skačemo dole. Stižemo do tvrđave Storm.

Trčimo hodnikom, ispred vrata skrećemo desno i penjemo se gore. Zgrabimo bombu iz senke, bacimo je na loptu na suprotnoj strani. Pucamo u bombu, skačemo, gurnemo loptu u odgovarajući otvor. Prolazimo kroz vrata i prelazimo na sljedeća s lijeve strane. Nastavljamo dalje dok ne dođemo do statue u sredini sobe. Penjemo se desno, uče nas da skačemo sa zida na zid dok trčimo po njemu. Gurnite lopticu prema dolje i ugradite je u ležište. Sada idemo lijevo, dižemo se i skačemo. Malo dalje je još jedna platforma, penjemo se uz njih i pokupimo bombu iz sjene. Pustimo loptu u ugao, opet idemo za bombom i pričvrstimo je za loptu. Guramo loptu do zaključane kapije. Penjemo se na platformu u sredini uz jednu od strana, gdje se nalazi izbočina. Nagazimo dugme i pucamo u bombu na lopti. Loptu ugrađujemo na za to predviđeno mjesto. Prolazimo kroz otvorena vrata, u hodniku uništavamo sažaljenja i leglo. Iza susjednih vrata potkopavamo štetu koja je obavila polugu i pokrećemo protok vode. Skačemo u vodu i spuštamo se do kraja struje. Zatim se penjemo na izbočine s lijeve strane, otvaramo vrata, ponovo skačemo u vodu. Nastavljamo da plivamo, ovaj put pod vodom. Penjemo se, trčeći skačemo sa zida na zid. Upadamo u zamku, sječemo male neprijatelje, a onda se nosimo s većim.

Idemo dalje, treba nam ključ da otvorimo vrata s lijeve strane. Uskačemo u ocijeđen odvod i idemo po njemu do kraja. Dolazimo do sanduka, uzimamo ključ i vraćamo se do vrata. Krećemo se hodnicima i ulazimo u sobu sa slagalicom. Prvo morate dobiti loptu, to možete učiniti, kao što već znamo, sa bombom koja je na vrhu. Nije moguće gurnuti loptu tek tako, pa koristimo vlastitu tehniku, zahvaljujući kojoj se lopta odmah pojavljuje na vrhu. Stavljamo ga u otvor, zgrabimo bombu i stajemo na spuštenu platformu. Bacamo bombu u loptu i dižemo je u vazduh. Prolazimo kroz hodnik, gdje se obračunavamo s neprijateljima i leglom. Iza susjednih vrata povlačimo ručicu - ne pristaje. Pucamo na bombu na oštećenju, ponovo aktiviramo polugu. Skočimo u vodu i plivamo do kraja. Popnite se, povucite polugu. Ulazimo na ogromnu teritoriju, zanimaju nas vrata sa desne strane. Prolazimo tamo i srećemo se sa gazdom Karkinosom. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Zgrabimo loptu i snažno je gurnemo u Kirkonasa
2) Brzo uništi izleženog raka i napadni mekani stomak šefa
3) Trčite i izbjegavajte podzemna stvorenja
4) Izbjegnite ovna

Kao nagradu dobijamo "Crusher from Kirkonas" - moćni čekić koji oslobađa ogromnu štetu na glavama neprijatelja. Idemo do poluge, aktiviramo je i, otvorivši globalnu kartu, brzo prelazimo na Elia. Ulazimo u kovačnicu radeći punim kapacitetom i uzimamo ključ kreatora iz drevnog, koji će pomoći aktiviranju Čuvara u topionici. Da bismo to učinili, prvo trebamo doći do šume i tamo pronaći konstrukt.

Pomerite planinu.

Nakon ulaska u zgradu, aktiviramo konstrukt i dovedemo ga do konektora u podu, kao što smo ranije uradili sa loptama. Pucamo u metu ispod vrata i krećemo se duž lanca na drugu stranu. Mi se nosimo sa neprijateljima, uklanjamo bombu iz senke iz male sobe i uništavamo štetu. Penjemo se na izbočine, grede i opet izbočine. Skačemo, zaokružimo najnižu platformu i siđemo niz stepenice. Bavimo se letcima i leglom odakle se pojavljuju. Prolazimo kroz vrata, penjemo se stepenicama lijevo. Desno ćemo vidjeti izbočinu, penjemo se uz njih do susjednih vrata.

Nalazimo se napolju i trčimo do vrata sa raznobojnim elementima. Ali za sada to neće biti moguće otvoriti, pa ulazimo u sljedeću zgradu. Uništimo neprijatelje, popnemo se stepenicama i idemo u susjednu sobu. Aktiviramo konstrukciju s lijeve strane i koristimo je da očistimo put do vrata. Dižemo se na konektor i skačemo s konstrukcije. Suočavamo se s neprijateljima, da bi uništili stražarski konstrukt, potrebno je da on krene u napad. Brzo skočimo nazad i, vraćajući se u skoku, udaramo. Na izbočinama obilazimo kristale oštećenja. Dolazimo do sljedećeg hodnika i obilazimo ponor uz izbočine s lijeve strane. Koristeći konstrukt, podijelili smo kristale korupcije na suprotnoj strani. Vraćamo se tamo i aktiviramo polugu. Brzo se vraćamo mostom do konstrukcije i idemo hodnikom do hodnika. Idemo pravo, stajemo u konektor i otpuštamo lanac. Prelazimo na drugu stranu, pucamo na bombu s lijeve strane. Lopticu postavljamo u utor, obračunavamo se s neprijateljima i stajemo točno ispred rešetke pored bombe. Zgrabimo ga i ubacimo u loptu - šutiramo. Uzimamo ključ iz škrinje, duž loza se vraćamo na konstrukciju. Osedlamo ga, skinemo lanac i otključamo zelena vrata. Na lozama na zidu i plafonu dolazimo do poluge. Uz pomoć konstrukcije presecamo put do konektora, ostavljamo ga i idemo dalje. U areni se borimo sa mnogo neprijatelja i pet stražara koji će napadati jednog po jednog. Najvažnije je da ih uništite na vrijeme kako biste spriječili pojavu novih neprijatelja. Sa svakim novim stražarom bit će sve više neprijatelja, a oni postaju sve veći.

Hodnicima dolazimo do male sobe, u kojoj je dizajner u uglu, a ispred je spušten lift. Ustajemo na lift kao konstruktor. Penjemo se na lijevu stranu kroz platformu i uz zidove prelazimo na suprotnu stranu. Prolazimo dalje, lijevo je dizajner. Pomoću njega podižemo lift (put do priključka od lifta označen je krugovima na podu). Tamo gdje je stajao drugi konstruktor nalazi se konektor, spuštamo rešetku. Sa drugim konstruktorom prolazimo kroz mjesto gdje je pala rešetka. Ustajemo i u otvor i pucamo u lanac. Na gredama se vraćamo dizajneru, vozimo ih do konektora u blizini grede. Vrata su otvorena, možemo proći kroz njih. Izašavši, dolazimo do susjednih vrata s desne strane. Bavimo se manifestirajućim njuškama, a kasnije i dva mini šefa. Ne zaboravite da koristite Reaper Formu da efikasno pobedite velike neprijatelje. Prolazimo unutra, kotrljamo loptu u utor, u susjednoj prostoriji opet dva velika neprijatelja. Ne volimo kombinacije, pravimo nekoliko udaraca i izbjegavamo.

Dolazimo do šefa Lump-konstrukta. Uprkos velikoj veličini, neprijatelj ima slabu tačku - srce, skriveno ispod debljine oklopa. Radnje su sljedeće:

1) Trčimo u krug, što je dalje moguće od Uvalnya
2) Pazite na udarne talase i skačite kada nam se približe
3) Brzo pokupite jednu od palih bombi u senci, bacite je na neprijatelja i pucajte
4) Udaramo u oboreno srce, a da nas ne ometaju drugi mali neprijatelji
5) Nastavljamo trčati u krug, dovršavajući vezene neprijatelje

Idemo gore, komuniciramo sa ogromnom statuom, odnosno sa Čuvarom. Nakon razgovora sjedamo na njegovo rame, a on nas vodi u Dolinu Oca kamenja. Po savjetu drevnih, vraćamo se u Eidard i komuniciramo s njim.

Planinsko srce.

Prolazimo kroz kovačnicu i komuniciramo sa Čuvarom. Most je obnovljen, au međuvremenu imamo satelit - Karn. Dolazimo do topionice, idemo kružnom stazom. U interakciji smo sa partnerom - on će nas baciti preko ponora. Penjemo se uz ivice, čekamo kotao i skačemo na njega. Krećemo se udesno, spremamo se za skok. Skačući dole prelazimo ponor trčeći uz zid. Uništavamo konstrukcije, povlačimo polugu lijevo, prolazimo kroz vrata. Skočimo na polugu, otvaramo vrata Karnu. Trči do susjednih vrata i sprema se da ih zadrži kada skočimo s poluge.

Dolazimo do Guardiana i da biste ga oživjeli, trebate nabaviti tri kamena srca. Skrenite lijevo i idite do prvog prolaza. Dolazimo do strukture. Ptica pokazuje put gore, Karn će vam pomoći da stignete tamo. Skočimo u vodu, plivamo ispod nje na drugu stranu. Dakle, došli smo do lopte, sada morate otvoriti vrata. Prolazimo dalje, opet zaranjamo u vodu. Biće prolaz kroz koji ćemo doći do dugmeta. Vrata su otvorena, Karn će ih držati dok izvučemo kuglu odavde. Lopticu silom guramo u prorez na zidu. Ispod vode se pojavljuje konstruktor, aktivirajte ga i vratite se odakle smo došli. Na raskršću skrenite desno, uništite kristale. Idemo pravo na sljedeći odlomak. Stojimo na konektoru, pokrećemo krug. Došavši do njegove polovice, skačemo u vinovu lozu s lijeve strane. Penjemo se, pa skačemo uz grede. U sledećoj prostoriji trčimo od zida do zida, držimo se za izbočinu. Čekamo da tok magme nestane i brzo trčimo duž zida. Nakon što prođemo kroz vrata, obračunavamo se s neprijateljima. Dolazimo do sanduka, izvlačimo ključ iz njega. Odavde skačemo na lanac i krećemo u prvobitnu sobu, gdje otključavamo zelena vrata.

Dižemo se po uvijenim stepenicama, prolazimo dalje. Karn će nas prebaciti na suprotnu stranu, a mi moramo odmah eliminirati male protivnike. Idemo dalje, oslobađamo određeni predmet iz okova i dobivamo sposobnost "Smrtonosni Grip", koja vam omogućava da se uhvatite za predmete / mete koji se nalaze na udaljenosti. Vraćamo se nazad, koristeći smrtni stisak da pređemo preko ponora, skačemo na polugu i čekamo da Karn drži vrata. Ili idemo okolo kroz prolaz s lijeve strane. Dalje, prolazimo u prostoriju s desne strane. Uništili smo nekoliko neprijatelja. Bombe vise desno gore, hvatamo ih smrtonosnim stiskom i bacamo u mehanizam s lijeve strane. Idemo dalje, uz grede s lijeve strane dolazimo do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid do izbočina i skočite na gredu. U skoku koristimo hvat, krećemo se duž loza na plafonu, ponovo skačemo i nalazimo se kod poluge. Aktiviramo ga - most je potpuno obnovljen. Sada se penjemo na zid i krećemo se po izbočinama udesno. Dolazimo do lifta, povlačimo ručicu i idemo dole. Sve je kao i obično, krećemo se po gredama, izbočinama, pri trčanju uz zid koristimo smrtonosni hvat. Pritisnemo dugme, privuče nas Karn i bačeni smo na drugu stranu. Držimo se dolje, gdje možemo aktivirati konstrukciju i doći do Srca kamena. Vežemo se za njega i spuštamo ga tako da ga njegov partner može isporučiti Čuvaru. Bićemo napadnuti u liftu, uništiti sve i stati ispred Čuvara.

Otvoren je novi put, prelazimo magmu koristeći smrtni stisak. Prolazimo kroz prvu cijev, ubijamo letače, krećemo se duž druge cijevi. Stojimo na dugmetu i čekamo da Karn drži sledeća vrata. Onda će nas baciti preko ponora, mi sami uz pomoć stiska preletimo drugi ponor. Oživljavamo konstrukciju i stojimo na mestu koje je za to predviđeno - između dva stuba. Pucamo lancem i penjemo se na centralno brdo. Okrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stepeni. Brzo skačemo i spremamo se da skočimo na izbočinu platforme koja se polako spušta s lijeve strane. Penjemo se na lanac, od lanca do centra. Po lozama se penjemo desno i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga, pojavljuju se mostovi. Vraćamo se nazad, osedlamo konstrukt i uz pomoć njega prolazimo kroz dva mosta i uništavamo ometajuće kristale.

Nalazimo se na teritoriji gde vidimo drugo Srce od kamena. Uništavamo neprijatelje i skačemo u vodu s lijeve strane. Penjemo se uz zid do vinove loze, pa uz ivice, pomažemo si samrtnim stiskom. Zatim skočite natrag u vodu s druge strane. Držimo se do poluge duž izbočina i greda. Aktiviranjem poluge nivo vode će porasti. Vraćamo se u Karn i, vozeći konstrukt, vozimo se do kamenoloma. Povučemo obližnju polugu, konstrukcija je uništena, a njena lopta pada u rupu. Ova lopta tada završava u kotlu koji se ruši pod teretom. Povremeno se bomba pojavljuje na dnu kotlova koji prolaze. Privlačimo ga smrtnim stiskom i bacamo ga na kristale iznad. Penjemo se, uzimamo ključ iz škrinje. Otključavamo vrata u blizini, kotrljamo loptu nazad u utičnicu u podu. Penjemo se na zidove, skačući s jedne na drugu, i dolazimo do Kamenog Srca. Vraćamo se u Guardian, u prostoriji sa mostovima nivo vode je porastao. Skačemo dole i penjemo se na naznačene izbočine. Prolazimo kroz cijevi do dugmeta koje otvara vrata.

Posljednje srce je ostalo, ako ne znamo kuda, onda tražimo od Praha da nam pokaže put. Zanimaju nas rešetkasta vrata kroz koja će Karn pomoći da se pređe. Desno će biti poluga, aktivirajte je. Obnavljamo konstrukt, uz pomoć njega prosijecamo put, uništavajući kristale. Čistimo sobu sa Srcem i stajemo u odgovarajući prorez u sredini. Penjemo se na zid, prolazimo dalje. Koristeći smrtonosni stisak, stižemo do grede u skoku. Krećemo se duž njih, zatim dugo trčimo uz zid, koristeći hvat. Do Srca stižemo prilično brzo, ali pred nama je najzanimljivije. Čim oslobodimo Pokvareno srce, Karn će ga oduzeti, a mi ćemo se naći u zamkama, sami sa šefom Pokvarene straže. Tačnije, on je samo protivnik za zagrijavanje, jer nas kasnije čeka epska bitka. Šema djelovanja je sljedeća:

1) Izbjegavanje pljeskanja i opasnih okretaja
2) Brzo izvršite seriju napada kosama, a kada je neprijatelj oslabljen - dodatnim oružjem

Prilazimo čuvaru i ukočemo se u nedoumici. Na kraju krajeva, Srce je pokvareno korupcijom, a aktiviranje čuvara ovom predmetom može dovesti do najstrašnijih posljedica. I tako se dešava, branilac, koji treba da bude glavno oružje u borbi protiv korupcije, i sam je postao ta korupcija. Pratimo ga, odnosno izlazimo sa ovog mjesta i dolazimo do Trestonea. Zatim idemo u šumu, gdje ćemo sresti bijesnog Čuvara. Bitka će se odvijati u nekoliko faza:

1. faza:
1) Trčite u smjeru kazaljke na satu (na konju) i izbjegavajte udarce čekića
2) Udaljenost od Guardiana - koliko god je to moguće
3) Držite nišan, i čim je neprijateljski čekić na tlu, pucajte u sjene bombe na njegovoj ruci
4) Brzo trčimo do Srca i privlačimo ga smrtnim stiskom, nanoseći tri udarca
5) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne

2. faza:
1) Trčimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da se ne sudarimo s ogromnom bombom iz sjene
2) Pucamo bombom dok ne poleti
3) Stojimo odmah iza Čuvara, ali mu ne prilazimo
4) Bomba će poletjeti prema nama, ali će se sudariti sa preprekom između nas, odnosno sa Guardianom
5) Brzo trčimo do palog topa, popnemo se na njega i u skoku se uhvatimo za Srce; baciti tri standardna pogotka
6) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne
Gledamo video uništenja posljednjeg Srca. Prastari posljednje snage ponovo vraća pročišćenog Čuvara kako bi mogao ukloniti korupciju sa puta.

Drvo života.

Dolazimo do nesretnog mjesta gdje komuniciramo sa bratom Absalonom, koji je postao Korupcija. Onda ćemo razgovarati sa trgovcem, možemo kupiti moćnije oružje, oklop i napitke od njega.

Bone Lord

Dolazimo do Levijatanovog rascjepa i ulazimo u zgradu. Trčimo duž zidova, koristimo smrtonosni stisak. Krećemo se duž vinove loze, spuštamo se sve niže. Ustajemo na dugme i čekamo da se sve rešetke otvore. Zatim brzo trčite od zida do zida. Uđite na vrata s lijeve strane i borite se protiv kostura. Prolazimo dalje, prije mosta skrećemo lijevo. Zgrabimo bombu i zakačimo je uz mehanizam. Prolazimo mostom, s druge strane nišanimo i pucamo u bombu. Most je obnovljen, prolazimo njime i uzimamo ključ iz škrinje. Bavimo se bugovima koji se pojavljuju. U blizini prvog mosta možete skočiti na gredu i doći do izlaza. Otključavamo zelena vrata, idemo niz gredu. Uništimo par skeleta, siđemo niz stepenice. Izlazimo, na konju stižemo do Zmijskog vrha. Pogledajmo video. Stigao do throne room, nije tako teško za uraditi. Penjemo se sve više i više, skačemo na svjetionike. Stigavši ​​na mjesto, pokušavamo ući u Gospodara kostiju. Stražari nas ne puštaju, jer je za to potrebna dozvola vijećnika. Zauzvrat, Savjetnik nas također ne želi pustiti unutra, ali pristaje na jedan uvjet - da porazimo Šampiona arene.

Kraljevska naknada.

Dolazimo do Zlatne arene, usput izbjegavamo ponor uz vinovu lozu na zidu i plafonu. Silazimo niz uvijene stepenice. Okrećemo fenjer, hvatajući jednu od strana, za 180 stepeni, čime otvaramo druga vrata. Da biste privukli pažnju šampiona, morate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno i popnite se na platformu. Prolazimo kroz vrata, spuštamo se strmim stepenicama, zaobilazeći ponor trčeći uz zid. Riješimo se s velikim brojem kostura i idemo u susjednu sobu. Ustajemo na dugme na centralnom brdu. Kavez se otvorio zadavljenje uzmi bombu. Bacamo ga na fenjer, privlačimo sebi sam temelj koji ostaje nakon eksplozije. Stavljamo ga na dugme i idemo dalje duž otvorene rešetke. Trčimo od zida do zida da ne upadnemo u jamu. Ne skrećući u prostoriju, prolazimo dalje, guramo mehanizam i povlačimo fenjer prema sebi. Sada možemo pogledati u sobu i objesiti fenjer na ispruženu ruku statue u sredini. Okrećemo se i usmjeravamo jako svjetlo na vrata. Dolazimo do prvog kamena duše, iščupamo ga sa čela kipa. Vraćamo se nazad, rešetka blokira put - moramo se pozabaviti bubama. Ovaj pištolj je savršen za ovo. Vraćamo se nazad, otvaraju se nova vrata odakle će se pojaviti kosturi. Trčimo hodnikom i penjemo se uz ivice. Skačemo uz grede na suprotnu stranu. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu. Umetnite kamen duše u glavu statue.

Riješimo se sa kosturima i idemo gore do susjednih vrata. Kada uđete, skrenite lijevo i idite strmim stepenicama. Sa srušene polovine mosta privlačimo bombu iz senke. Dolazimo do fenjera i razbijamo obližnje kristale. Iza njih će biti još jedna bomba, mi je zgrabimo i bacimo preko ponora. Krećemo se duž zidova na suprotnu stranu. Eksplodirajte kristale blizu fenjera bombom. Lanternu usmjeravamo u rešetku, idemo naprijed do kraja i desno. Uzimamo fenjer sa dugmeta, uništavamo neprijatelje i stavljamo ga na dugme pored statue sa fenjerom. Dolazimo uz zidove do prethodnog kipa sa fenjerom i usmjeravamo ga na rešetku. Smrtonosnim hvatom privlačimo fenjer sa dugmeta i kačimo ga na statue iznad (penjemo se uvijenim stepenicama). Most je obnovljen, prelazimo ga, prolazimo kroz vrata i silazimo. Uništavamo brojne kutije ako su potrebni napitci zdravlja. Idemo dalje, obračunavamo se sa bubama i kosturnicima. Uzimamo drugi kamen duše, vraćamo se u arenu otvorenim putem. Umetnite kamen duše u glavu statue.

Idemo do centralnih vrata. U hodnicima nailazimo na ogroman broj kostura ratnika i kostura razarača. Potonji su posebno opasni, djeluju kao mini-bosovi. Zaobilazeći most, stojimo na dugmetu i brzo trčimo, privlačimo bombu. Ustajemo na platformu i bacamo bombu u mehanizam. Nalazimo se na drugoj strani, gdje nalazimo treći kamen duše. Ali prije nego što ga dobijete, morate pobijediti Skorobeya-bump. Nakon njegovog napada, brzo mu se privucite i zadajte snažne kombinovane udarce s leđa. Ako napadate sprijeda, neprijatelj brzo postavlja štit, što otežava proces uništenja. Uzimamo kamen duše i vraćamo se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu statue. Gnashor se pojavljuje u obliku podzemnog crva. Kada se nagne, njegova glava emituje plavo svjetlo, brzo ćemo napraviti meč smrti. Pobijedili smo bespomoćnog neprijatelja dok ponovo ne ode u podzemlje. Kada neprijatelj konačno ispuzi ispod zemlje, počeće prava borba. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Držite distancu od neprijatelja kada izvadi crva i počne da ih udara po zemlji
2) Napadamo Gnašora, a kada se pojavi njegov plavi talisman, brzo ga privlačimo
3) Nanosimo što više udaraca dok ne nestane pod zemljom
4) Trčimo po teritoriji i čim zemlja zazvecka pod nama, izmičemo se

Nakon što smo pobijedili šampiona, dobili smo Zlatnu lobanju. Otvaramo globalnu mapu i brzo prelazimo na Vječni tron. Komuniciramo sa Savjetnikom, a zatim i sa Kraljem. Tražimo od njega da nam pruži Izvor duša. Morate dovršiti zadatak pronalaženja i isporuke tri besmrtna gospodara.

Farisir.

Dolazimo do groba Farisira. Kada uđete, pogodite kristal u sredini lifta i idite dole. Krećemo se hodnicima, baveći se mumijama. U sobi sa dugmetom skrenite desno i popnite se gore. Čistimo područje od kristala uz pomoć bombi. Skočimo dole i srušimo veliku statuu. Stojimo na dugmetu, nastavljamo da vučemo statuu prema sebi tako da bude direktno ispred nas. Bombe vise na lijevoj strani, bacamo ih na statuu i tako ih udaljavamo od sebe. Kada je ispod šipki, ostavljamo dugme i idemo dalje. Prilikom podizanja, udarite u kristal sa rimskim brojem jedan (I). Ulazimo u jedinu sobu sa testom. Na izbočinama s lijeve strane dolazimo do mehanizma. Guramo ga i prelazimo na suprotnu stranu, koristeći smrtonosni stisak. Odavde vidimo bombe iz senke zalepljene za prsten u centru. Zgrabimo ga i bacimo u mehanizam na suprotnoj strani. Vraćamo se u prvobitni položaj i pucamo u bombu. Kada su oba prstena na istom nivou, brzo preletite na drugu stranu. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se nazad. Skačemo u jamu i penjemo se, prethodno uništivši zombije. Suočavamo se s duhovima, nosimo se s njima i dolazimo do lifta. Idemo na treći sprat, otvaramo zelena vrata. Krećemo se hodnicima, uništavajući duhove i jednog generala. Nalazimo se negdje između trećeg i četvrtog sprata. Na izbočinama prelazimo na drugu stranu. Pucamo u bombu na kristalu s lijeve strane. Spuštamo se do poluge, aktiviramo je i pojavljuje se most. Kao što smo primijetili, nešto više pored mosta je stub, povlačimo ga do dugmeta u sredini. Vraćamo se naviše između trećeg i četvrtog sprata. Uskačemo na lift, idemo na drugi sprat i kroz centralna vrata dolazimo do Farisira. Neprijatelj neće biti problem, a nema nikakve posebne poteze. Stoga jednostavno napadamo Farisira i izbjegavamo njegove udarce. Ponekad će prizvati kosture, ali oni su takođe vrlo lake mete.

Imamo priliku da pozovemo besmrtnog lorda. Stojimo u sredini i pritisnemo odgovarajuće dugme. Naređujemo mu da stane na dugme iza rešetaka.

Arbiter.

Izlazimo (moguće je sa globalne karte) i odlazimo do grobnice Arbitera. Na putu ćemo imati prepreku, stajemo u krug i zovemo lorda. Usmjeravamo ga na polugu iza rešetaka s lijeve strane. Došavši do grobnice, ulazimo unutra i dolazimo do poluge, ograđene rešetkama sa svih strana. U sledećoj prostoriji zovemo lorda koji stoji u krugu i upućujemo ga na polugu. Prolazimo dalje, skrećemo u prostoriju s desne strane. Brzo pozivamo lorda da nam pomogne u obračunu s neprijateljima. Povlačimo polugu i idemo do besmrtnika do dugmeta iza rešetaka. Vraćamo se u centar, skačemo dole. Povucite stup između dvije platforme. Skočimo na njih i idemo na sastanak sa Arbitrom. Na njegovu molbu krećemo po tri nemirne duše, a onda će se vratiti Gospodaru kostiju.

Prolazimo kroz naznačena vrata, krećemo se mostom i u hodniku se borimo sa Lichom koji priziva beskrajne kosture. Naravno, sve snage usmjeravamo protiv glavnog neprijatelja, nastojeći se što prije obračunati s njim. Nastavljamo da idemo hodnikom, zovemo lorda s desne strane i ulazimo na vrata s lijeve strane. Šaljemo ga na dugme, prolazimo duž mosta. Slično i sa sljedećim mostom, ali se ne otvara do kraja. Stoga u skoku koristimo smrtonosni stisak. Privlačimo fenjer i stavljamo ga pored njega. Unutar zida s lijeve strane primijetit ćemo bombe i uz pomoć njih ćemo uništiti kristale sa strane neotkrivajuće polovine mosta. Sa fenjerom prolazimo do centra i kačimo ga na statuu. Okrenite ga za 90 stepeni, pošaljite ga na dugme saveznika. Ulazimo u sljedeću prostoriju, prije nego što stignemo do stepenica, penjemo se na izbočine s desne strane. Skačemo u zavoj i držimo se hvatom. Idemo gore i oslobađamo prvu dušu. Zatim se obračunavamo s neprijateljima i vraćamo se gospodaru.

Idemo do susjednih vrata i, prošavši mostom, odmah nailazimo na neprijatelje i šefa Mučitelja. Toliko je spor i slab da bismo samo trčali u krug i pucali iz pištolja, vrlo brzo bismo ga savladali. Međutim, napadamo sa svime što imamo. Ipak, neprijatelj ima jednu jaku tačku - Mučitelj napada vrlo oštro, pa ga pažljivo pratimo i često izmičemo. Potreban je ključ za nastavak. Skrećemo u drugi prolaz, zovemo besmrtnog. Pokazujemo mu na dugme iza ugla. Na zidovima su bile korisne prepreke, do njih dolazimo poleđina rešetke. Ne zaboravimo upotrijebiti smrtonosni stisak na posljednjem skoku da zakačimo lorda. Prolazimo kroz jaz, opet nas privlači zid. Idemo naprijed, s desne strane primjećujemo polugu koja otvara susjedna vrata. Pretražujemo sanduk u sobi i uzimamo ključ. Skočimo kroz rupu nasuprot poluge. Otključavamo zelena vrata i nalazimo se na uništenim stepenicama. Koristeći smrtni stisak, penjemo se do centra. Još jednom koristimo hvat, držimo se za ivicu. Skačemo u zaokret, brzo primijenimo hvat dva puta, popnemo se više na zid, ponovo skočimo u okretu - držimo hvat. Dolazimo do samog vrha, uzimamo drugu dušu i, završivši s neprijateljima, vraćamo se Arbitru.

Izlazimo kroz centralna vrata po posljednju dušu. Prolazimo kroz ponor, pozivamo lorda i ulazimo u lift. Suočavamo se s neprijateljima i pogađamo kristal koji će nas odvesti na drugi sprat. Međutim, u tome nas sprječava kristal korupcije. Šaljemo besmrtnika na dugme koje otvara rešetku iza koje se nalaze bombe iz senke. Popnemo se i bacimo bombu pravo odatle u kristal. Skočimo do platforme i idemo dalje. Penjanje gore, uzimanje duše. Vidimo suspendovanog Čuvara kostiju. Privlači nas smrtni stisak i udar. Tada se pojavljuje koštani div. I kod njega je sve sasvim standardno - napadamo, izmičemo. Vraćamo se Arbitru.

Pred nama se pojavljuje posljednji kraljev sluga, koji nas šalje na nova iskušenja.

Vasilevs.

Prije nego krenemo u Zlatnu arenu, spremimo napitke zdravlja. Stigavši ​​na mjesto, skačemo u portal i nalazimo se u Psikameronu. Borimo se sa Walkersima - veoma jakim protivnicima. Što češće izmičemo i udaramo, tek nakon njihovog napada. Idemo dalje, zovemo već dva lorda. Prvog šaljemo na dugme sa desne strane, stajemo desno ispod vrata i pokazujemo drugog lorda na dugme sa leve strane. Prolazimo naprijed, pozivamo lorde. Stojimo na dugmetu sa leve strane i kada se most vrati šaljemo lorda na dugme iza rešetaka. Idemo uz stepenice, vidimo crvena vrata. Ispod njega je prolaz, skačemo tamo. Besmrtnika usmjeravamo na dugme iza rešetaka. Prolazimo dalje, spuštamo se niz dugačku gredu. Ispred na brdu su tri zidna mehanizma. Redoslijed aktiviranja je sljedeći: centar - desno - lijevo. Uzimamo ključ iz sanduka i vraćamo se na gredu.

Otključavamo zelena vrata, posmatramo određeno stvorenje pauka. Pozivamo lorde, stanite na dugme ispred mosta. Gledamo koso ulijevo i šaljemo na dugme pomoćnika. Vrata na suprotnoj strani su se otvorila. Idemo tamo, ne žurimo da trčimo po zidovima do izbočina. Gledamo dole i desno, šaljemo na dugme lorda. Sada trčimo uz zid i nalazimo se tačno ispod rešetke koja će se uskoro otvoriti. Skačemo direktno sa platforme i smrtnim stiskom nas privuče saveznik. Penjemo se stepenicama, ne skrećući desno, nastavljamo dalje. Spuštamo se lijevo, vidimo dugme iza rešetaka i šaljemo pomoćnika na njega. Krećemo se hodnikom, podižemo most, aktiviramo zidni mehanizam s lijeve strane. Prolazimo kroz njega i dolazimo do vrata.

Zovemo gospodare u maloj sobi i odmah se pojavljuju neprijatelji. Neće biti teško izaći na kraj ni sa dva Lumpy Scaraba, jer su dva besmrtnika strašna sila. Idemo dalje, idemo uz zid do mehanizma i aktiviramo ga. Ulazimo na otvorena vrata i idemo u borbu sa šefom, tačnije sa dva šefa - Vasilevsom i Echidna. Obojica dijele jedno zdravlje za dvoje. U početku će se borba činiti lakom, ali od druge polovine vašeg zdravlja morat ćete pažljivo pogledati okolo i ne izgubiti iz vida podmukle vasilevse. Ne stojimo pauku na putu, da ne bismo bili do ušiju u struji. Tako pobjeđujemo posljednjeg gospodara i vraćamo se Gospodaru kostiju na Vječnom prijestolju.

Grad mrtvih.

Kralj nas je poslao u Grad mrtvih. Koristite sposobnost Spirit Separator. Svaku od bočnih statua pomičemo u suprotnom smjeru, ne puštajući ih. Primjenjujemo prethodni izgled, opet birajući istu sposobnost. Prolazimo unutra, bavimo se kosturima i generalom. Stojimo na dugmetu u uglu, koristimo separator duše. Jednu kopiju šaljemo na suprotnu stranu, a s drugom se penjemo na izbočine i klizimo mehanizam. Ideja u susjednoj prostoriji, krećemo u prolaz lijevo. Zaobilazimo provaliju trčeći uz zid, skrećemo desno i dolazimo do poluge. Koristimo separator duha, sa jednim primjerkom okrećemo ručicu za 180 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a sa drugom prelazimo u susjednu prostoriju, uzimamo bombu sa zida lijevo. Vraćamo se u prostoriju sa polugom, desno vidimo mehanizam, bacamo bombu na njega. S lijeve strane se pušta platforma, penjemo se na nju s glavnim likom i koristimo separator duhova. Jednim okretanjem poluge, drugim povlačimo platformu na drugu stranu. Evo nas u susjednoj sobi. Popnite se stepenicama, idite pravo i skočite dolje kroz rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje, aktiviramo mehanizam s lijeve strane. Dolazimo do zelenih vrata, otključavamo ih i idemo dalje.

Čim uđemo na most, odmah koristimo separator duha. S kopijom se penjemo na izbočine s desne strane. Dižemo se do samog vrha od zida do zida. Okrećemo ručicu i tako okrećemo most u drugom smjeru. Sa drugim primjerkom idemo dalje i tražimo zidni mehanizam koji otvara put do lampiona. Prihvatamo prethodno stanje i vraćamo se nazad. Privlačimo fenjer k sebi, dolazimo do kipa kroz prolaz, gdje je ponor. Stavljamo ga tačno na ivicu, prelazimo preko zida i povlačimo ga prema sebi. Postavljamo fenjer na statuu, okrećemo ga za 180 stepeni, a zatim krećemo otvorenom stazom. Penjemo se uz lozu, ne plašimo se skočiti u zavoj, da se uhvatimo smrtnog stiska. Krećemo se po ivicama i ubrzo nailazimo na dva duha. Ovdje možete vidjeti dvije poluge - veliku zidnu i običnu koja se nalazi na drugoj strani. Koristimo separator duha i aktiviramo zidnu polugu, trčimo do druge poluge koja okreće most. Nećemo se moći vratiti, pa poprimamo nekadašnji izgled i opet se dijelimo na duše. Aktiviramo zidnu polugu, drugom kopijom privlačimo bombu nasuprot. Prolazimo mostom i, skrećući lijevo, bacamo bombu u mehanizam. Sada možemo ići dalje, naprijed je još jedan mehanizam, idemo kroz vrata lijevo. Nastavljamo sve dok ne dođemo do drugog mehanizma koji će otvoriti vrata ispod. Skočimo na most i idemo u arenu. Borimo se protiv tri duha, generala i tri mučitelja! U blizini se nalaze dva sanduka u kojima ćemo pronaći napitke zdravlja. Prolazimo dalje, držimo se za polugu i vatra počinje da raste. Brzo se krećemo uz ivice i izlazimo na vrh.

Izašavši, probijamo se do susjednih vrata, istovremeno uništavajući neprijatelje koji se pojavljuju. Sačuvaćemo pojavu Reapera protiv Ličeva, koji će biti za gadostima - takođe veoma opasnim stvorenjima, pri napadu na koja nanosimo štetu.

Dolazimo do hodnika, gdje vidimo snop svjetla na vrhu. Morate stići tamo, za ovo idemo pravo kroz susedna vrata. Dižemo se prema gore, zaobilazimo rešetku kroz zid. Stojimo na dugmetu i koristimo separator duhova. Sa kopijom trčimo duž zida do mehanizma i aktiviramo ga. Vraćamo se u prvobitno stanje i prolazimo kroz otvorena vrata. Odavde neće biti teško skočiti do statue uz pomoć smrtnog stiska. Okrećemo statuu koja emituje svetlost za 180 stepeni. Prelazimo na drugu stranu i borimo se s nekoliko neravnina. Zatim zgrabimo bombu i uništimo kristale. Popnemo se, izađemo na balkon. Zmija kruži zrakom, pa čim odleti, brzo pokupimo ključ iz škrinje. Vraćamo se i vidimo da se do zelenih vrata odozdo po izbočinama može popeti. Pa hajde da to uradimo i dođemo do mesta sa dva dugmeta. Poenta je da se platforma pomera iz jedne prostorije u drugu, kao što smo radili ranije. Za početak, stojimo na jednom dugmetu i nanosimo separator duha. Stojimo s kopijom na sljedećem gumbu. Sa drugom kopijom se penjemo i pomeramo platformu što bliže sebi. Uzimamo prethodni oblik i stajemo na platformu, ponovo koristimo separator duše. Jedan primjerak će pritisnuti dugme koje je odgovorno za najbližu rešetku, a drugi će dalje držati platformu. Prvu kopiju premjestimo na susjedno dugme, druga kopija će premjestiti platformu na dugme pored vrata. Prihvatamo prethodnu formu i idemo dalje. Aktiviramo mehanizam s lijeve strane, letimo u centar. Okrećemo kip nazad na mjesto gdje se nalazi bomba. Vraćamo se tamo i bacamo bombu na kristal. Guramo mehanizam na statuu i silazimo dolje. Odlazimo do vrata na koja je usmjeren stub svjetla i susrećemo se sa šefom Zavijajućim Bolšakom. Postupamo na sljedeći način:

1) Izmičemo se osim jednostavnih udaraca; kada neprijatelj koristi zamašan udarac, on pomiče ruku prvo u malom, a zatim u velikom krugu. S obzirom na to, brzo prelazimo iz velikog u mali krug.
2) Napadamo Bolshaka na ruke (nakon jednostavnog udarca) i glavu (nakon snažnog udarca)
3) Dokrajčimo oslabljenog neprijatelja
4) On će se sakriti u jamu, a mi moramo isjeći puno kostura koji se pojavljuju iz centra.

Idemo dalje i sastajemo se sa Starijim Gavranom, koji kaže da moramo posjetiti Drvo i pokupiti ključ odatle prije nego što stignemo do Izvora duša. Otvorite globalnu kartu i brzo se pomaknite tamo. Prolazimo kroz kapiju do Izgubljene svjetlosti.

Ključ za iskupljenje.

Skočimo do Kristalne kule, gdje nailazimo na Pokvarene anđele. Imamo posla s nekoliko, tada će pravi ratnik svjetla Nathaniel priskočiti u pomoć. Nakon razgovora sa njim, možemo kupiti sve što vam treba. Ulazimo u toranj, povlačimo polugu i nalazimo se na vrhu. Idemo lijevo, obračunavamo se s neprijateljima. Na izbočinama na zidu izbjegavamo jamu i uništavamo preostale anđele. Uskačemo u rupu i odatle se dižemo uz ivicu. Odmičemo se i koristimo separator duhova. Sa jednim primerkom dolazimo do bombe, hvatamo je i idemo na ivicu jame. Drugim primjerkom ga s druge strane privučemo smrtnim stiskom i, došavši do kristala, bacimo ga na njega. Oblačimo uobičajeni izgled i trčimo do mjesta gdje se nalazio kristal. Po izbočinama i lozama penjemo se na sam vrh. Sastajemo se sa Arhontom i tražimo od njega ključ. Obećava da će pomoći ako dobijemo Arafelov štap na Zemlji.

Arafelov štapić.

Uskačemo u portal i odmah se nađemo u gustini stvari: posmatramo borbu anđela i zlih duhova. Pomažemo Urielu da se nosi sa stadima. Zgrabimo oružje u kutu i igra se pretvara u šuter. Postoji nekoliko načina snimanja, nešto poput mitraljeza i sačmarice. Nakon što smo očistili područje, komuniciramo sa anđelom. Saznajemo da je Šipka slomljena, a njeni dijelovi razasuti po gradu. Idemo naprijed ne ispuštajući oružje iz ruku. Na pogled neprijatelja, taktično se povlačimo. Napitci će postati nevjerovatno vrijedni, često ispadaju od neprijatelja, pa se trudimo da ih ne propustimo. Dolazimo do podzemne, idemo dole. Ovdje ćemo naći Arafelovo osoblje, izaći i ponovo sresti Uriela.

Prolazimo kroz kanalizaciju i opet izlazimo na ulice. Na izlazu možemo pokupiti moćnije oružje. Raven će vam reći gdje da idete ako bude problema. Upoznajemo visokog šefa Nossa. Pucamo na njega dok se potpuno ne uništi; mi pucamo u leteća stvorenja samo kada ih ima previše. Šteta od njih je mala, a pojavljuju se stalno. Spuštamo se u tunel i čini se da se tok neprijatelja neće zaustaviti do samog drugog dijela Štapa. Glavna stvar je da ne ostavljamo stvorenja iza nas i samouvjereno idemo naprijed. Uzimamo oko Arafela i, nakon što smo izašli, susrećemo se sa Urijelom.

Prolazimo kroz zgradu i izlazimo na ulicu sa druge strane. Uništavamo sve što nam se nađe na putu. Krećemo se ispod mosta, zatim se penjemo na njega i vraćamo se već na njegovu površinu. Na kraju staze pokupimo zadnji dio štapa i vratimo se Urielu. Ulazimo u portal i idemo do Arhonta u Kristalnoj kuli. Dajemo mu štap, dobijamo transport kojim možemo doći do zamka.

Tačke hereze.

Nažalost, ne možemo kontrolisati pticu, pa samo gledamo u lokalne pejzaže. Došavši do citadele, ulazimo unutra i bježimo lijevo. Popnite se na zid, okrenite ručicu. Voda ispod je očišćena od oštećenja, skačemo i prolazimo kroz vrata. U prostoriji sa oštećenjem, skrenite desno, izađite. Popnite se stepenicama, uđite unutra i popnite se uz ivice. Idemo dalje, gledamo malu scenu. Držeći se smrtnim stiskom, letimo dalje i uništavamo nekoliko anđela. Pored kristala, trčimo duž zida i nalazimo se na drugoj strani. Stojimo na velikom krugu s lijeve strane i nanosimo separator duha. S prvim primjerkom stojimo na dugmetu s desne strane, drugim - prolazimo kroz otvoreni prolaz. Popnite se uz ivicu lijevo, skrenite lijevo i stanite na dugme. Uzimamo stari oblik. Izlazimo iz jame s druge strane, penjemo se preko zida. Zgrabimo bombu i bacimo je na kristale u sredini. Preletimo ponor i ulazimo u zgradu. Skočimo dole, udarimo plavu loptu u lancima. Dobijamo novu sposobnost Putnik u praznini. Izrađujemo portal u plavom dijelu na zidu i isti na vrhu. Prolazimo duž donjeg portala do gornjeg. Vraćamo se nazad preskačući ponor. Postavljamo dva nova portala i idemo na susjedno ostrvo. Povucite ručicu, skočite dole. Sada kreiramo nabijene portale (držeći dugme) na zidu i podu. Uletimo u onu na zidu i poletimo gore. Idemo naprijed, uništavajući nove anđele koji su u stanju prizvati slabije anđele. Izbjegavamo ponor uz pomoć portala, dolazimo do svijetle lopte. Napravimo portal blizu njega, osvrnemo se i vidimo još jednu takvu loptu u daljini. Napravimo portal, a most se oslobađa od kristala. Hodajući malo naprijed, vidimo prolaz s lijeve strane. Stvara dva zaražena portala - na zidu i na podu. Ovdje je preporučljivo odabrati pištolj i pucati u brojne duše. Popnite se uz stepenice i uđite u zgradu. Mi se nosimo sa neprijateljima, stojimo u centru. Upotrijebite razdjelnik duhova i upotrijebite kopije da se popnete na dvije poluge sa strane.

Penjemo se na zid, jednom na vrhu, otvaramo portal ispred lopte. Gledamo dole, stvaramo još jedan portal u blizini druge lopte. Voda je bistra, pratimo potok. Došavši do kraja, zgrabimo bombu s desne strane i uništimo kristale s lijeve strane. Penjemo se uz vinovu lozu, nastavljamo dok ne izađemo na drugu stranu. Ispred vidimo zaključana vrata, desno - kristale, pa idemo lijevo. Skočimo dole, uništimo neprijatelje. Prolazimo dalje, skačemo kroz rupu u podu. Vidimo loptu i mjesto za kreiranje portala. Izlazimo napolje, obračunavamo se sa neprijateljima. Letimo uz pomoć smrtonosnog stiska, penjemo se na izbočine i trčimo uz zidove. Kada smo na vrhu, vidimo dvije poluge i kroz staklo možemo promatrati dva područja za portale usmjerene jedan prema drugom. Svaki od njih je odgovoran za svoju polugu. Moraćemo da se uverimo da je onaj sa desne strane viši od levog i onda možemo da preletimo ponor. Vani, nedaleko od poluga, nalazi se još jedno mjesto gdje možete kreirati portal. Radimo to na sljedeći način:

1) Koristite separator duha i upotrijebite jednu kopiju da okrenete prvu polugu
2) Sa drugom kopijom kreiramo dva portala i s njom okrećemo drugu polugu
3) Sa prvom kopijom gledamo u portal na zidu i kroz njega kreiramo još jedan zaraženi portal, okrećemo polugu
4) Otpuštamo polugu druge kopije i letimo na drugu stranu kroz portal na zidu, aktiviramo polugu koja otvara vrata.

Primjenjujemo prethodni izgled i spuštamo se prečica gde je bila lopta. Kreiramo portal, vraćamo se prema gore. Prolazimo dalje kroz otvorenu rešetku. Trči duž zida, uništi anđele. Uzimamo ključ iz škrinje, penjemo se na platforme. Bomba, uništi kristale i idi do zaključanih vrata. Ulazimo unutra i kreiramo portal.

Krećemo se uz odvod, smrtnim stiskom prelazimo ponor. Dolazimo do zgrade i ulazimo unutra. Suočavanje sa nadolazećim neprijateljima. Nalazimo se na mjestu gdje postoje brojni ponori. Napravite portal na zidu ispred i još jedan u donjem desnom uglu. Prelazimo ponor, koristeći smrtni stisak, i skačemo pravo u portal. Napravite nabijeni portal iznad glave. Ulazimo u donji portal, izletimo iz gornjeg i trčimo duž zida. Opet kreiramo dva napunjena portala. Penjemo se uz ivice.

Uništavamo neprijatelje i dolazimo do mehanizma. Koristimo separator duha, jednim uvijamo mehanizam, drugim produžujemo platformu. Na uobičajen način, penjemo se na platformu, i ponovo postavljamo pregradu, ovaj put već gurajući platformu unutra. Prolazimo dalje, u blizini mehanizma koristimo separator duha. Jednom kopijom uvijamo mehanizam, drugom stvaramo nabijene portale ispod i blizu mehanizma. Otpuštamo polugu s prvim primjerkom, spuštamo se i, gledajući kroz portal, kreiramo još jedan napunjeni portal. Sada preuzimamo prethodni izgled i vraćamo se duž ostrva do prvog mehanizma. Idemo dalje do lopte i stvaramo nabijeni portal na zidu. Izvodimo operaciju guranja platforme s vanjske strane prema unutra. Dolazimo do drugog mehanizma i okrećemo ga. Unutrašnja lopta je apsorbirala energiju, otpuštamo polugu i time uništavamo štetu. Izrađujemo portal na mjestu koje je za njega otvoreno. Idemo u sljedeću sobu, na vrhu lopte stvaramo portal. Voda je očišćena, a mi se krećemo duž odvoda. Prošavši do kraja, spustićemo se udesno i trčati do proboja u zidu. Kreiramo portale i nalazimo se unutra, gdje skačemo dolje.

Dolazimo do vrata i povlačimo ručicu na lijevoj strani. Voda je potpuno bistra, možemo ući na centralna vrata. Na zidu stvaramo napunjeni portal - ispod i iznad. Nakon što smo preletjeli, stvaramo još jedan portal više. Skočimo dole, ulazimo u portal. Trčimo uz zid desno, zatim se penjemo stepenicama i nalazimo se u biblioteci, gdje nas čeka Jameira Pisar. On je laka meta ako se uradi kako treba. U nastavku kreiramo dva portala na zidovima. Stojimo ispred jednog od njih i čekamo da neprijatelj ispali ugrušak energije. Brzo se izmičemo i on se, ispostavilo se, udari. Napadamo zapanjenog neprijatelja, povlačimo se. Ponavljamo ovu radnju još jednom dok Pisar konačno ne poleti, odakle će usmeriti laser na nas. Pravimo nabijeni portal direktno ispod njega i još jedan na zidu gornjeg nivoa. Čim vidimo laser, brzo zauzimamo poziciju tako da postoji centralni portal između nas i zraka. Gledamo video, iz kojeg saznajemo da nas je zapravo Arhont prevario i da je ključ sve ovo vrijeme bio kod njega.

Krećemo prema Kristalnoj kuli i, popevši se stepenicama, gledamo seriju videa. Trčimo u krug i izbegavamo napade talasa. Zatim brzo izvedemo seriju udaraca i ponovo se udaljimo. Kada Arhont poleti, mi ponovo izbegavamo udare talasa. Uskoro će nam biti iznad glave, držimo se za njega smrtnim stiskom i napadamo. Ova akcija se mora izvoditi dok se neprijatelj ne sruši na zemlju. Onda ga možemo dokrajčiti, odnosno odrezati mu krila da ne može poletjeti. Nastavljamo da napadamo neprijatelja i izbegavamo talase. Kao nagradu dobijamo Anđeoski ključ. Vraćamo se na Drvo Života Starijoj Vrani. Idemo prema rubu sjene kroz portal, gdje moramo dobiti Demon ključ.

Mad Queen.

Skočimo naprijed, prolazimo kroz zgradu i srećemo prijatelja od kojeg možete kupiti korisne stvari. Preskačemo dalje, dolazimo do Crnog kamena. Ulazimo na vrata s desne strane i penjemo se kružnim stepenicama. Gledamo video u kojem Smrt komunicira sa Lilit. Ona nam daje novu "igračku" koja vam omogućava da kreirate portale i putujete u prošlost.

Gospodar crnog kamena.

Vratimo se, siđemo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorija je obnovljena, ulazimo u centar. Borimo se sa neprijateljima, plašimo se onoga što je sa lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata desno. Trčimo uz zidove i penjemo se uz ivice. Prolazimo hodnikom, završivši sa par demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dole. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo na lijeva vrata i idemo pravo u centar. Vidimo da je sanduk zazidan oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na dugmetu sa leve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kojim dolazimo do sobe jedne od kopija. Bavimo se neprijateljima i podižemo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na ivici ponora sa vatrom, trčimo sa drugom kopijom i privlačimo bombu. Opet stojimo na ivici provalije, sa prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo nazad do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz specificiran put. Tamo možemo napraviti portal u sadašnjost, a zatim se penjati do središnjih vrata duž izbočina. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i srećemo se sa Samaelom.

1. faza:
1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete mnogo izbjegavati da biste preživjeli. Efikasna metoda- izmaknite se i odmah udarite
2) Kada se Samael vrati na svoj tron, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
Pošto smo potrošili pola njegovog zdravlja, trčimo do trona i udaramo. Spremamo se da brzo pritisnete odgovarajuće dugme. Izmičemo nazad da ne zapalimo.

2. faza:
1) Držite se dalje od neprijatelja, bliski kontakt je veoma opasan, jer će nas stalno udarati struja
2) Mali krugovi će se pojaviti na tlu, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjegnemo štetu
3) Ne zaboravite da koristite pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
Za naše radove dobijamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

Izvor duša.

Utjelovljenje Haosa, odnosno naš brat Absalom, posljednji je šef igre. Otkrivenja ne moraju čekati - izbjegavajte, napadajte. Glavna stvar je da sačuvate svu svoju snagu za poslednju fazu borbe (nakon dva završna poteza). Uživamo u slatkoj pobjedi i gledamo finalni video.

Ako imate problema sa prolaz igre Darksiders 2, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Darksiders 2. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Walkthrough Darksiders 2 pročitajte na našoj web stranici.

U igri Darksiders 2 najteže su borbe protiv šefova. S obzirom da gejmeri provode dosta vremena na ove borbe, napravili smo vodič za prolazak svih šefova.

Također u prolazu igre Darksiders 2 pažnja je posvećena nekim misijama koje prethode važnim bitkama.

Gazda Garn

Protiv šefa morate djelovati na sljedeći način. Kada Garn zaroni oružje u pod i krene prema nama, tada trebamo izbjeći tipkom Alt, a također skočiti do njega u suprotnom smjeru. Međutim, nemojte trčati po pravoj liniji, jer će nas prestići. Za ovaj slučaj morate koristiti putanju kruga. Neprijatelj će s vremena na vrijeme zamahnuti na nas, a mi u ovom trenutku moramo skočiti iza njega, u kom slučaju će promašiti, a to će nam omogućiti da ga uspješno napadnemo. Maksimalna šteta će nastati ako izvršimo nekoliko napada u leđa i bok. Čekamo da Garn sjedne, onda će doći trenutak za napad. Ne treba se zanositi, potrebno je stalno pratiti neprijatelja, jer on nakon sjedećeg položaja eksplodira i time nam nanosi štetu. Glavna stvar je pobjeći u pravo vrijeme.

Suze planine

Idemo u potragu za lijenom utvrdom. Naći ćemo žute formacije na vrhu kapije, u njih treba pucati iz pištolja. Sada možemo da idemo dalje. Opet pogađamo formacije i penjemo se više, ovdje nećemo imati dugu borbu, sada je put otvoren.

Vratite suze planinama

Vidimo da je zaključana kapija ispred nosa. Morate ustati i uzeti bombu i baciti je na plavu loptu. Uzimamo vatreno oružje i pucamo na bombu, kotrljamo loptu u nišu, nakon čega će se otvoriti kapija. Prolazimo u veliku prostoriju, a onda lijevo, tamo ćemo već naći otvorene kapije. Nastavite tamo i pronađite puno sanduka. U blizini ćemo se uhvatiti u koštac sa slabim polu-bosom, kojeg ćemo brzo ubiti. Kaciga koja Karnu treba naći će se ovdje. Treba da se vratimo u ogromnu prostoriju, gde ćemo se spustiti na jedan sprat i gde ćemo naći otvorenu kapiju. Nastavimo tamo. Primjećujemo da neće biti moguće preći ponor, pa se morate vratiti u ogromnu prostoriju gdje treba ući na drugu kapiju. Idemo pravo i trudimo se da naletimo na otvorenu kapiju. Morate ući u prostoriju u kojoj trebate ubaciti dvije loptice u rupe. Hajde da prvo zakotrljamo desnu loptu. Penjemo se više i tražimo gdje da podignemo bombu. Pronađite ga na desnoj strani u rupi. Odaberemo bombu i uništimo okove na lopti. Moraćemo da odjašemo do kapije. Morate uzeti drugu bombu i pričvrstiti je na loptu. Zatim se penjemo na visinu na kojoj se nalazi veliko dugme, ako ga pritisnete, otvoriće kapiju. Da biste krenuli naprijed, morate stajati i pucati u bombu koja je pričvršćena za loptu. Put ispred nas je slobodan. Morate otići do poluge i povući je.

Zatim morate skočiti u vodu i plivati ​​kroz kanal. Otplivaćemo do sobe u kojoj se treba popeti na vinovu lozu i popeti se gore. Sada treba da idete do kapije koja je zatvorena.Spustivši se u kanal, proći ćemo malo uz njega, a onda treba da se spustite do mesta gde se odvaja. U njemu se nalazi sanduk sa ključem. Vraćamo se na liticu i nastavljamo dalje. Slijedimo do kapije i otvaramo je. Tako ulazimo u veliku prostoriju, gdje opet očekujemo kamen. Morate uništiti žute formacije i spustiti se do lopte. Zatim morate zakotrljati loptu i pritisnuti srednju tipku miša da je bacite. Ovu kuglu je potrebno ugraditi u rupu. Ovo će spustiti lift. Zatim, treba da uzmete bombu i stanete na ovaj lift. Sad ćemo baciti eksploziv u loptu i pucati na nju, mi smo na vrhu. Vidimo polugu i kliknemo na nju.

Gazda Karkinos

Mislim da vam ova borba neće predstavljati nikakav napor. Glavna stvar je otkriti slabost ovog neprijatelja. Trebamo izbjeći napade šefa uz pomoć tipke Alt, tako da se naglo okrenemo i ne dobijemo štetu od njegovog napada. Šef ima položenu poziciju u kojoj je neranjiv, tako da ne gubite vrijeme, samo pričekajte da ustane. Primijetit ćemo da kamenje pada okolo. Ispostavilo se da u njima postoje bubice koje će se nakon određenog vremena izleći. Ali dok je još samo jaje, mi ga uzmemo i bacimo na Karkinosa. Ovo se može uraditi pomoću SCM-a. Tako snažan udarac će baciti Karkinosa i oboriti ga na leđa. Sada je najbolji trenutak za naše napade, jer je gazda ogolio svoje najugroženije mjesto - stomak. Nanosimo strašne napade na čudovište. Ovo bi trebalo uraditi nekoliko puta i Karkinos je poražen.

pomeriti planinu

Morate uključiti konstruktora, a također usmjeriti loptu u jamu. Trebalo bi da ciljate direktno u krug i otpustite lanac, a zatim prelazimo u sledeću sobu. Mi se nosimo sa protivnicima i idemo dalje. Tražimo put gore i napuštamo zaljev. Zatim morate otići u novu sobu. Vidjet ćemo da već postoji ruta gore. Ako pratimo hodnik, doći ćemo do sobe sa konstrukcijom. Sjedimo na njemu i drobimo izrasline žute boje. Ali ne zanosimo se, iako je zabavno, jer moramo skočiti s robota i otići do poluge da ga povučemo. Vidimo da se prelaz podigao, što znači da opet možete sjesti za robota. Zaustavljamo se u velikoj prostoriji iznad niše da bacimo lanac, možemo prijeći ponor. Dižemo bombu pored lopte i stavljamo je u rupu. Uzimamo bombu i bacamo je u loptu. Sada je put do ključa od škrinje otvoren. Trčimo do poluge i aktiviramo je, ovo će otvoriti vrata. Sada se morate ponovo popeti na robota i očistiti svoju rutu. Vrijedi se odvesti do rupe i ući u arenu. Borimo se sa čudovištima i trčimo na kapiju koja vodi u ponor. Trebalo bi da odete do vodopada i dođete do konstrukcije da biste sedeli u njoj. Stavljamo ga u lift i idemo do drugog robota. Sjedamo na njega i idemo do rupe u blizini lifta. Robot će se podići, nakon čega ga treba odnijeti na zemlju i staviti u rupu gdje je drugi pokupio, primjećujemo zube koji su pali. Penjemo se na tog robota koji se nalazi kod lifta i idemo do prolaza koji je nedavno napravljen. Tu nalazimo rupu i sjedamo u nju da oslobodimo lanac. Odlazimo do drugog robota i vodimo ga do rupe koja otvara kapiju ispred nas.

Boss Bubble-konstrukcija

Neće biti teško pogoditi čudovište, ali treba se ozbiljno čuvati udarnog talasa, pa bi trebalo da skočite u trenutku kada ste blizu. Bombe će ponekad padati oko perimetra. Da biste se uspješno suprotstavili šefu, morate podići bombu i baciti je na njega. Ovaj eksploziv će ga potresti, pa hajde da u potpunosti iskoristimo trenutak. Morate napasti njegovu plavu "dušu". U ovom trenutku, Žvakaća žvaka priziva svoje podnesene konstruktivne nakaze. Ako smo prije toga pumpali Aegis, onda ga uključimo i ne obraćamo pažnju na sitnicu. Ovo bi trebalo da zahteva nekoliko pokušaja.

Boss Corrupted Guard

Nije tako teško pobjeći od pljeskanja čuvara. Krećemo se neočekivano i naglo, pa ćemo zbuniti neprijatelja. Kada pokuša da napadne, odmah sečemo pod većim uglom, kako bismo mogli da mu uđemo u pozadinu i nanesemo efektivnu štetu. Njegova sposobnost torzije će nam donijeti dovoljno problema. Čim osjetimo da će se okrenuti, odmah trčimo nazad. Pobijedimo ga i idemo da probudimo stražu. Nije vredelo raditi.

Boss Guardian

Vrhunci borbe sa ovim šefom su sljedeći.

1) Jašemo na svom konju i pažljivo pratimo postupke Čuvara. Kada primijetimo da će nas udariti batinom, uključujemo ubrzanje na tipku Alt i zakidamo stranu udarca. Štaviše, ako skočimo duž kluba, a ne poprijeko, zapamtite kako ste znali. Slabost ovaj div se nalazi na njegovoj ruci. Ovo su izrasline u obliku bombe. Pucamo na njih i, kada se div sruši, uhvatimo se i približimo se kristalima, uništimo ih. Nakon ovakvih operacija napravićemo jednoruku.

2) Šef gađa žute lopte sa šiljcima, od kojih se nema gdje sakriti, osim u noge Čuvara. Postoji zona udobnosti između udova beka i radijusa putanje lopte, nalazimo ovu zonu. Čim je gazda pustio loptu, uzimamo top i pucamo u njega, to je prije nego što počne da lebdi u zraku. Zatim osedlamo konja i poletimo na noge. Lopta neće leteti tamo gde je čuvar hteo, srušiće ga. Iskustvo pada, a mi težimo da pronađemo mesto gde je pala preostala ruka, tamo ćemo naći kristal koji treba da se uništi.

Gazda Gnashor

Na samom početku, ovo je običan podzemni crv koji udara samo sa zemlje. Primjenjujemo stisak kada se nagne na bijelo svjetlo.

U budućnosti, ovaj crv će biti obučen u meso od kamena. Moramo ga slomiti iz blizine. Ali kada osjetimo da želi da udari nogom o zemlju, potrebno je što prije skočiti na Alt, tako ćemo se izbjeći. Ali šef nije lak, često će se regenerirati, zbog čega će napadi na njega biti beskorisni. Međutim, postoji rupa. Kada regeneriše svoje zdravstvene poene, napuhuje svoju podlu njušku. U ovom trenutku morate se uhvatiti za crva i uhvatiti se za njega. Nanosimo slomljive udarce, nakon kojih će njegovo zdravlje očigledno biti poljuljano.

Gazda Farisir

Kada se Farisir sprema za napad, u tom trenutku moramo započeti naš napad. Moramo odabrati trenutak da ga uskočimo. U tom slučaju on neće reagovati na štetu. Doći će trenutak kada će naše udarce on gasiti, to je znak da treba da bežiš od njega, on će napraviti mađioničarski trik. Uskoro će na arenu stići kosturi, koje je najlakše pokvasiti žetvom.

Boss Torturer

Nije tuča, već lagana šetnja. Ako ste "sazreli" izgled Reapera, odmah ga uključite. Tako ćemo uništiti zdravlje neprijatelja kao uragan.

Šef Čuvar kostiju

Da biste postigli brzi uspjeh u borbi, morate usmjeriti stisak na kostur koji visi i zgrabiti ga. Također koristimo žetvu protiv oblaka skeleta.

Boss Bone Giant

Ako postoji Reaper, onda ga upotrijebi. Nisu potrebni nikakvi trikovi da ga se ubije, mi i dalje izmičemo u trenutku njegovog napada. U takvim trenucima bit će nekoliko sekundi za vlastiti napad.

Gazde Vasilevs, Echidna

Na početku bitke prihvatamo poziv Vasilevsa. Njegovi napadi su prilično predvidljivi, pa ih je lako izbjeći. Prije nego što nas udari, malo se odmakne. Čitljiv je, tako da morate samo skočiti u stranu. U drugoj fazi bitke, Vasilevs će pozvati u pomoć ogromnog pauka po imenu Echidna. Njenu namjeru da napadne odaju električna pražnjenja. Kada vidimo da je pauk skočio, odmah skočimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da ne ostanemo mirni. Sljedeća faza bitke je opet 1 na 1 sa Vasileusom, a zatim ponovo sa Ehidnom. Morate koristiti mapu i odabrati stavku za brzo putovanje kako biste izašli iz ove pećine.

Šef koji zavija Bolshak

Udaramo čudovište po pipcima i udovima kada ih obori na nas. Tako djelujemo dok ne spusti glavu. Sada smo udarili njegovu masku, nakon čega se sakrio u svoju rupu. Pozvaće u pomoć gomilu kostura, koje je bolje pokositi Žetvom. Opet čekamo trenutak kada pogne glavu. Kada njegovo zdravlje dosegne određeni nivo, tada morate pritisnuti Shift i E i nastaviti udarati masku. Ovim ćemo ciljano napasti i njegova maska ​​će pasti. Tako će ogromno čudovište biti poraženo.

Gazda Noss

Užasno ogromno mršavo stvorenje koje nam pušta bube - bombe. Ovdje možemo uzeti pravi bacač granata umjesto mitraljeza. Trčimo na određenoj udaljenosti i pucamo u čudovište. Nakon njegove smrti, gledamo mapu i nastavljamo probijanje naprijed.

Šef Jaimeira Scribe

Čudovište će prvo baciti žute lopte. Napravimo 2 portala i stajemo u pravu liniju portal - šef - portal. Kada pisar lansira bombu koja leti pravo naprijed, mi naglo izmičemo u stranu i vidimo da će bomba direktno pogoditi šefa. Kada se Jameirah isključi, mi dolazimo i tučemo. U sljedećoj fazi bitke, šef će ustati i više neće silaziti. Čudovište će nas udariti gredom. Sve ćemo raditi na isti način. Napravimo portal u samom centru i na 2. nivou i pokušajmo da greda prođe kroz centar kruga.

Gazda Archon

Šef ima prilično veliki horizont napada sa kamenjem koje moramo preskočiti. Plašimo se napada koji će proći po zemlji. Kada Arhont završi svoju seriju udaraca, trči do njega i napadni neprijatelja. Kada se uzdigne, ne treba gubiti ni minut i uz pomoć zahvata zgrabiti i nanijeti štetu.

Gazda Samael

Karakteristična karakteristika Samaela je da je opremljen jakim oklopom. Naši napadi će mu donijeti slabu štetu, naprotiv, njegovi napadi će ozbiljno oštetiti naše zdravlje. Međutim, postepeno će mu se HP smanjivati. Ne možemo bez zaliha zdravstvenih napitaka.

Boss inkarnacija haosa

U principu, šef je mnogo slabiji od prethodnog, što nije logično. Spretno bježimo od njegovih udaraca i čekamo trenutke kada zabije oružje u zemlju. Šef će nakon toga postati moćan određenom trenutku. Ali to mu nikako neće pomoći, udarci su i dalje isti predvidljivi. Pa hajde da se pozabavimo time bez napora.