Prolazak igre stalker čisto nebo (vedro nebo).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Predstavite vašoj pažnji prolaz Stalker igrečisto nebo. Ovo je napisano u realnom vremenu i postavljeno na sajt online. Nove teritorije, novi neprijatelji i oružje - očekujemo puno novih i neriješenih stvari u svijetu igara. Stalker motor je također ažuriran, sada i on X Ray 1.5 sa podrškom za DirectX 10. Pokušat ćemo to osigurati kompletan Stalker Čisto nebo uspjeli ste bez problema i poteškoća. Uputa je napisana sa verzijom zakrpe 1.5.03 (), tako da može doći do malih odstupanja. Također, igra još uvijek pati od grešaka i raznih grešaka.

Stalker Clear Sky Walkthrough
močvare
Pogledajte video o našem glavnom liku. Evo kratkog opisa toga: naš gg vodi grupu naučnika i odjednom dolazi do ispada. Naravno da smo preživjeli. Nakon videa, gleda scenu po scenariju. Tu smo iznenađeni i postavili pitanje - kako smo preživjeli nakon izbacivanja.


Nakon nekog vremena, kontrola pada na nas. Pogledajte okolo, uđite u inventar, provjerite da li su sve stvari na svom mjestu. Ako je sve u redu, onda možemo obaviti naš prvi zadatak - razgovarati sa barmenom. Nakon otvaranja našeg PDA / PDA (možete koristiti dugme P), vidjet ćemo kartu i crvenu tačku. Tu treba da idemo (sići niz stepenice i desno). Nakon razgovora sa barmenom, dobićemo novi zadatak - razgovarati sa Lebedevim (glavnim u močvari). Pratite prvi sprat zgrade do druge prostorije.

Razgovaramo sa Lebedevim i onda se iznenada desi napad na predstražu. Mole se da pomognemo, ali nemamo ništa protiv. Izlazimo iz kuće i pratimo crvenu šolju. Ovdje ćemo dobiti naše prvo oružje (pištolj i sačmaricu) i patrone. Lik iza tezge je Suslov, sada naš trgovac.
Trčimo do predstraže (do kapije). Razgovaramo sa čuvarom i tvrdimo da smo spremni. Zavezani smo očima da ne vidimo put, jer. ona je tajna. Nalazimo se usred močvare. Gdje god pogledate - trava i voda. Pratimo žutu strelicu. Idemo na ostrvo. Uzimamo vijak u ruke i bacamo ga naprijed kako bismo bili sigurni da je put siguran i da nema anomalija. Kada se vidi udaljenost do tornja, uzimamo sačmaricu u ruke i ubijamo čudovišta okolo. Pretražite tijela palih saveznika. Nakon završetka zadatka desiće se ne tako dobra stvar - izbacivanje. Ovog puta nije na vrijeme, ali smo ponovo preživjeli i ponovo se vratili u istu prostoriju kao na početku igre. Idemo kod Lebedeva po objašnjenje i pristajemo da pomognemo. Sada idemo u Suslov po nagradu.

prolaz Stalker Pure Sky

Naš trenutni cilj je ići sa vodičem u močvare. Idemo u dvorište našeg naselja (ili pratimo crveni krug) i razgovaramo sa vodičem. Slažemo se i sada smo vođeni zatvorenih očiju u močvaru. Uzimamo pušku u ruke i trčimo (držimo tipku X) do ribarske farme kako bismo imali vremena pomoći našima od napada neprijateljske grupe.

Moguće je da ćete imati još jedan zadatak, na primjer, očistiti toranj ili pomoći da se odbranite od neprijatelja negdje drugdje. Postoji samo jedno značenje - ispuniti cilj - ojačati prisustvo "Čistog neba" u močvarama. A za to trebate izvršiti jednu od radnji: uhvatiti neku točku (crpne stanice, osmatračnica), pomoći od napada grupe Renegades ili uništiti neprijatelja. Što više ciljeva postignete, to će biti veća nagrada i snaga naše grupe. Možete samo pomoći svojim saigračima da se izbore sa neprijateljima i odmah odu u bazu, ali ćete dobiti malo, a trofeje niko nije otkazao. Novac u igri je jako potreban, bez njih tijesno.

Bitan! Da biste se vratili u bazu Clear Sky, potrebno je da razgovarate sa vodičem (označen plavim krugom na mapi), koji se nalazi na svakoj uhvaćenoj tački. Da biste napustili bazu Clear Sky, takođe morate razgovarati sa vodičem u dvorištu.

Po povratku u bazu Clear Sky razgovarajte sa Suslovom (trgovcem) i on će vam dati nagradu za podvige. Čim završite zadatak superiornosti sile nad "Odmetnicima" (možete to vidjeti na kartici "Grupni rat"), dobit ćete novi zadatak - zauzeti farmu, koja je ujedno i glavna baza „Odmetnici“.

Zanimljivo je! Postoji nadogradnja oružja u bazi Clear Sky. Za umjeren novac možete poboljšati pištolj, sačmaricu, tj. bilo kakvo oružje (za neka poboljšanja trebate nabaviti posebne flash diskove) i pancire.

Nabavite pribor za prvu pomoć, zavoje, patrone za pištolje (pištolj je dobar za početna faza igre, pogotovo ako je oružje poboljšano) i kreni. Očistite farmu, pažljivo pucajući na neprijatelje. Za efekat iznenađenja bolje je prići iz dvorišta. Koristite zaklon i moći ćete uhvatiti farmu bez ikakvih problema. Nakon čišćenja pričekajte svoje saveznike (zadržite tačku dok saveznici ne stignu). Kada stignu u bazu, a sa njima i vodič, zadatak će biti završen. Možete se teleportirati uz pomoć vodiča u bazu za nagradu (ili možete preći na sljedeći zadatak, a zatim odmah dobiti sve nagrade za zadatke).
Sada trebate uhvatiti prilaze stazama (osigurati staze do Kordona i Agroproma tako što ćete uhvatiti pozicije u njihovoj blizini). U ovom zadatku ćete morati djelovati ne sami, već u grupi. Trebaće manje vremena. Očistili smo bazu - sada je vaša, čestitamo!

Vrijeme je da napustimo močvare i krenemo na kordon do Sidorovicha (koji je igrao originalnog stalkera ( Stalker: Shadow of Chernobyl ili S.T.A.L.K.E.R.), već vrišti od sreće što upozna starog prijatelja ili obrnuto). Ako još niste spremni za putovanje, onda to možete učiniti u bilo koje drugo vrijeme na južnoj farmi, ali za sada možete otići u bazu, dobiti nagradu i poboljšati svoje oružje.

Cordon
Idite sa vodičem do kordona - što mi radimo. Nalazimo se u blizini baze vojnika (post of soldiers). I sasvim sama. Sidorovič nas sreće na radio talasu.

Ako samo protrčiš kroz vojnu poštu, odmah će te ubiti iz mitraljeza. Pitate - Kako proći kroz vojnu poštu i ovaj **** automat koji uvijek mokri!? Trčimo po pravi veliki kamen. Čekamo da mitraljez prestane pucati i objaviti da je cilj (tj. Vi) van vidokruga. U ovom trenutku brzo prelazimo na lijevu stranu iza drugog kamena ili drveta. Ako imate vremena, možete odmah pobjeći sa vojničkog mjesta. Ako vas pogodi mitraljez - koristite zavoj, a zatim i pribor za prvu pomoć, ako ponestane energije - popijte energetski napitak.
Za sada je vojna baza "gotova". Razgovor sa Sidorovičem je naš trenutni cilj. Idemo u selo, spuštamo se u podrum i razgovaramo sa starim prijateljem. Sidoroviću je potreban kofer sa swag-om. Da bismo to učinili, moramo se sastati sa stalkerima iza nasipa i razgovarati sa šefom baze.

Na putu ćete biti zamoljeni da pomognete stalkerima da se odbiju od vojnika. Ako možete pomoći - samo naprijed, u slučaju pobjede u bazi čeka vas nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. Jasno sky walkthrough

Razgovaramo sa Valerijanom, pa sa Haletskim (zarobljenikom u vojsci), pa opet sa Valerijanom. Nismo saznali ništa o slučaju, ali kapetan je imao ideju. Moramo pomoći da se uništi vojska u liftu. Nakon pobjede, vojnici će biti uočeni na ATP-u, gdje trebamo trčati i pomoći stalkerima. Nakon što ubijete posljednjeg neprijatelja, morat ćete se vratiti u bazu i ispitati zapovjednika vojske. Khaletsky će, konačno, reći lokaciju slučaja. Gledamo PDA karticu i slijedimo upute. Prilazimo liftu, obilazimo ga, penjemo se stepenicama i napredujemo po tavanu. Na kraju će biti swag, uzmi je i odnesi Sidoroviču.


Reći će vam da je imao stalkera po nadimku Fang i da je kupio cijevno pojačalo. Sidorovič nije imao potrebnu količinu, pa je Fang otišao na smetlište kod kopača.

Sada naš put leži na teritoriji deponije kako bismo od kopača dobili informacije o Fangu. Bolje je ići kroz lijevi prolaz koji se nalazi odmah iza nasipa sa prugom.

Bitan! Kada odete na deponiju, banditi će vas zaustaviti i uzeti sav novac. Zato ih je bolje potrošiti na nešto što vam treba unaprijed, a dati ono što ostane.

Dump
Uzimaju nam novac i mi idemo na naše odredište. Bolje je ići putem, pa skrenuti. Pretražite leš na licu mesta i poslušajte snimak. Sada u susjedstvu trebate dobiti informacije od messenger kopača. Kada priđete Vasyanu, dobit ćete zadatak da ubijete čopor slijepih pasa. Popnite se na stijenu i čekajte napad. Uzvratite i slušajte zahvalnost svog partnera, koji će vam reći da je Očnjak sada u Mračnoj dolini.

Idite do donjeg prolaza u Mračnu dolinu (zaobiđite planinu).

prolaz igre Stalker Clear Sky
mračna dolina
U Mračnoj dolini, gdje se nalazi baza grupe Freedom, prijem je ljubazniji - ne oduzimaju novac, ljubazno odgovaraju na pitanja.

Kada uđete na teritoriju od vas će se tražiti da izvršite nekoliko radnji - uradite to.
Vojnik će vas pitati za razlog vaše lokacije ovdje, a vi ćete mu odgovoriti da tražite Fanga. Ovdje će nam biti rečeno da se može pronaći samo njegov leš. Najbolje je otići u bazu "Slobode" i tamo sve saznati.

Zanimljivo! Usput ćete dobiti još jedan zadatak (opciono) u kojem ćete morati pronaći mrtvog Svoboda.

Idemo do baze "Sloboda" na cesti. Uđimo unutra i upoznamo se.

Zanimljivo je! Obavezno poslušajte razgovor sa Ašotom na lokalnom radiju. Ovo nije prvi i ne posljednji slučaj poremećaja etera.

Vreme je da razgovaramo sa komandantom. Prođite kroz vrata, iznad kojih visi natpis "Komandant". Tražit će uslugu za uslugu - moramo uništiti psi-psa, koji jako nervira bazu Libertyja.

Nema problema, završićemo narudžbu. Ubijamo psa i vraćamo se komandantu. Ščukin naređuje da uzmu patrone od Ašota, lokalnog trgovca koji živi na drugom spratu uništene zgrade. Sada da isporučimo municiju u ispostavu koja se nalazi nedaleko od glavne baze. Usput ćemo čuti pucnjeve, poginuli su naši momci, opet neko nepoznat. Dolazimo do tačke, pretražujemo leševe (ne zaboravite da pokupite novo oružje i municiju - novac je uvijek potreban, pogotovo nakon incidenta na smeću) i pronalazimo PDA. Odnosimo ga nazad u bazu i dajemo Čehovu. Naš komandant je korumpirani pacov, on je procurio sve informacije. Moramo ga pronaći i isporučiti živog, zdravog ili mrtvog.

Komandant je pronađen, sjeo je na farmu i ne sam. Potrebno je pomoći "Slobodi" da uništi plaćenike i samog komandanta. Očistiti mjesto nije teško, glavna stvar je da ne pucate u svoje. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, pretražite komandantov leš i izvadite PDA. Sada treba da ga odnesete u bazu kod Čehova. Šef baze će nam se zahvaliti, učitati koordinate Fanga na naš PDA i ponuditi da izvršimo dodatni zadatak - da aktiviramo dvije antene, a zatim očistimo baze plaćenika. Na vama je da izvršite ili ne, reći ću samo jednu stvar - daju 1000 rubalja za sve obavljene zadatke.

Moramo ponovo ići na otpad (koristimo gornji lijevi prolaz i nalazimo se u smetlištu), ovaj put imamo koordinate Fanga na PDA-u.

Dump
Približavamo se naselju stalkera. Strelica pokazuje na zid, ali sve je jednostavnije. U blizini ćete vidjeti vrata - otvorite ih i uđite unutra. Sha-breath! Sve je belo. Pokrili su nas razbojnici: oduzeli su sve što je bilo vrijedno (oružje, patrone, pancire, odnosno sve) i pobjegli.

Zanimljivo je! Ukradena imovina se može vratiti. Da li imate unutra dodatne zadatke sigurno će se pojaviti, i sa naznakom mjesta. Obavezno pogledajte drugi sprat ruševina i iz sanduka, koji se nalazi pored trgovca, uzmite sve zavoje i komplete prve pomoći, kao i dodatne patrone za pištolj. Možete čak i bez oružja - samo namamite dva razbojnika, a zatim pokupite stvari iz kutije.

Kada se probudite, u drugoj sobi pokupite sve, uključujući Fangov PDA. Sada moramo pronaći keš grupe stalkera. Da bismo to uradili, posetićemo teritoriju „NII Agroproma“.


Istraživački institut Agroprom
Umjesto da tražimo keš, sada treba da razgovaramo (samo priđite i on će početi sve da priča) sa komandantom punkta. Reći će da su čudovišta potpuno brutalizirana i da je život općenito loš. Moramo doći do baze “Dežurni”, sa nama ide i mala grupa boraca kao pojačanje. Jednog će po cesti vući krosover (ne, ne auto, tako se zove čudovište u igrici). Tada se morate boriti protiv 3 čudovišta.

Kuvar će nas čekati na 3. spratu. On će nam pomoći, ali ako mi pomognemo njemu (ovo nije Santa Barbara za vas), moramo potopiti tamnicu. Narednik Nalivaiko će nam pomoći u tome (dobro povezan s vodom). Naš zadatak je slijediti do tamnice, odbiti napad čudovišta i sići dolje. Preporučujem da nabavite sačmarice i patrone za to, tako da ima čemu da uzvratite u bliskoj borbi.

Dungeon
Uskoro će doći do malog guranja. Zbog toga će cijevi pucati, a mlazovi plamena će vam otežati prolaz naprijed. Prošećite hodnikom sa jednostavnom zmijom, gađajući čudovišta usput, dok ne dođete do stepenica. Popnite se, uzmite komplete prve pomoći i patrone s police. Spremite se za nivo šefa, da tako kažem. Kada uđete u veliku prostoriju, pojavit će se psi-zračenje, ekran će se snažno zatresti i napuniti bojom. Čudovišta će se pojaviti - ubijte ih. Najbolje je pucati u glavu - tako je efikasnije.


Nakon što uništite sve "loše", rešetka će se otvoriti. Trči tamo i okreni slavinu. Ne zaboravite da sačuvate. Sada trči desno i niz stepenice. Skrenite lijevo i idite dok ne vidite ljestve - popnite se gore. Čestitamo, skoro ste izašli iz tamnice.

Popnite se uz stepenice i skrenite lijevo. Ubijte bandite i idite naprijed. Pažljivo pogledajte lijevi zid. Trebali biste vidjeti okruglu rupu i zelene kutije ispod. Vidiš li? Fino! Popnite se kroz kutije u ovu rupu, zatim uz stepenice i uđite u sobu. Uzmite PDA Strelku u gornjem lijevom uglu. Poslušajte kratku priču i idite dolje.

Na velikom spiralnom stepeništu nalaze se narandžaste tvari koje mogu usmjeriti mlaz vatre na vas. Moj savjet je da samo trčiš uz te ljestve i da se ne osvrćeš. Ako ništa - liječite se kompletima prve pomoći.

Izađite gore, nađite se u Istraživačkom institutu Agroprom. Naš trenutni zadatak je da razgovaramo sa Saharovim. Krenite prema Yantaru, čekaju vas dva prolaza odozgo.

Walkthrough Stalker Clear Sky
Amber
Prođite kroz rupu u ogradi i zombi vojnici će odmah početi napadati kamp. Moramo ga zaštititi. Napadi će dolaziti sa svih strana, stoga nemojte sjediti mirno, već se stalno kretajte po kampu i ne dopustite zombijima da se približe vašoj bazi. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, možete mirno razgovarati sa Saharovim.

Zanimljivo je! Nakon napada zombija, u kampu će se pojaviti vodič Vasko Sportsman, koji će vas odvesti bilo gdje (Močvare, Kordon, Istraživački institut Agroprom, Deponija), ali po povoljnoj cijeni.

Profesor će reći da moramo nabaviti (pronaći) PDA i dokumente kako bi nam on pomogao da uđemo u fabriku. Napuštamo zgradu i krećemo na stvar. Iza zgrade će biti puno psi pasa i običnih. Zato se unaprijed opskrbite municijom i dobrim mitraljezom (po mogućnosti poboljšanim). Pretražite sve leševe i pronađite mali bijeli PDA. Zombiji će napadati s leđa, stoga budite oprezni. Bacajte granate na njih. Ista situacija po povratku u bazu. Ubijte zombije i odnesite dokumenta Saharovu.


Sada se moramo sastati sa Lefty odredom. Idem na stvar. Čekamo znak Saharova i preskačemo ogradu. Idemo naprijed, gađamo zombije. Provaljujemo na teritoriju kompleksa. Penjemo se kroz ogradu i dobijamo naredbu - da zaštitimo stalkere pomoću krova. Morate preživjeti više od 3 minute, ubijajući zombije sa svih strana, ali Posebna pažnja vrijedi dati krov tamo gdje su vaši partneri. Izdržao si, ventil je zatvoren, sve je ok. Sada morate ići u Crvenu šumu - novu lokaciju za igru ​​Stalker Clear Sky.

Crvena šuma
Čim se uselite na novu teritoriju, morat ćete sustići Streloka. Zaista, nemojte žuriti da to uradite. Zasjeda će vas čekati kod mosta - pobijte sve počinioce ovog "trijumfa". Strijelac je pobjegao, a zatim raznio prolaz iza sebe. Sada je potraga besmislena. Potrebno je prokrčiti put kroz Limansk.
Trebamo pomoć - trčimo na SOS signal. Pronalazimo PDA u jednom od leševa i uzimamo ga za sebe. Dobijamo sljedeći zadatak. Treba pronaći način da anomalna zona. Na PDA grupe mrtvih bile su bilješke o putu kroz Crvenu šumu. U dubini ove šume je prostorna anomalija koja vodi do starog privatnika na rubu šume. Ovo je mjesto gdje Šumar živi. Potrebno je pronaći prolaz do anomalije.
Prateći naznačenu tačku, stižemo do malog kampa, gdje će biti vodič. Moći će nas odvesti bilo gdje, imajte to na umu, tk. neće biti povratka iz Limanska.

Idemo u anomalnu zonu koju čuvaju mutanti (psi, psi-psi, snorkovi). Na putu će biti puno neprijatelja, pa koristite mitraljez i baterijsku lampu, a ako postoji uređaj za noćno gledanje (poboljšanje oklopa), onda i njega. Popnite se na tenk, idite naprijed uz njušku i skočite u anomalnu loptu. Nađite se na drugom mjestu, razgovarajte sa Šumarom. Nalazi se u zidanoj zgradi, na drugom spratu, iza vrata. Lift ne radi, pa koristimo stepenice.
"Zdrava, živa duša" - ovo je izjava kojom će nas Šumar dočekati. On će vam pričati o Limansku i Crvenoj šumi, a takođe će vas zamoliti da odete u vojna skladišta kako biste uhvatili jasniji signal od stalkera iz Limanska. Prolazimo kroz kontrolni punkt (u kutiji ima puno patrona, možete napuniti ruksak) na novu teritoriju.

Stalker Clear Sky Walkthrough
Vojna skladišta
Razgovaramo sa komandantom kontrolnog punkta. Reći će vam da u ovoj zoni više nema vojnika, svi su pobijeni, a da su preživjeli primorani da se kriju kao pacovi, jer. nema ko da zadrži barijeru. Moramo se sastati s plaćenicima u selu. Idemo niz mapu, razgovaramo sa čuvarom. Poslušajmo priču o bogatoj mušteriji sa samog vrha, o nestanku stalkera i o stvorenju koje je odvuklo partnera. Sada moramo ubiti krvopija (dovoljna su dva roga mitraljeza), a zatim se popeti na toranj da primimo dobar signal.


Primljena je radio poruka nestale grupe plaćenika i Lesnik je njen sadržaj primio preko radio kanala KPK. Morate mu se vratiti za daljnje upute.

Nakon razgovora sa Šumarom, saznajemo da moramo pronaći artefakt Kompasa, koji se nalazi kod razbojnika. Idemo naprijed, obilazimo ogradu, uništavamo razbojnike koji čuvaju ulaz u rudnik i idemo naprijed. Ubijamo sve “stanovnike”, uzimamo artefakt s police i vraćamo ga Šumaru (on će vam dati poboljšani Vintar-VS kao nagradu). Sada morate nabaviti predajnik koji se nalazi u vojnim skladištima.

Na teritoriji skladišta, morate razgovarati s plaćenikom, koji se nalazi u donjem lijevom dijelu karte.

Nastavlja se...

Diskusija Walkthrough Stalkerčisto nebo možete na forumu -.

) predstavlja a

prequel originala. Radnja se odvija prije nego što je zauzela prednost
tako zastrašujuća pojava, a glavna radnja se razvija oko rata frakcija.

Hodati kroz STALKER Vedro nebo
Počni

Igra počinje scenom u kojoj se negdje nalazi grupa naučnika predvođenih stalkerom
tiho lutao. Ali odjednom se nešto dogodilo. Prvo su pseudopsi potrčali, a onda
došlo je do izbacivanja. Nakon videa dolazite k svijesti, šef grupe Pure
Nebo po imenu Lebedev vam je reklo da ste preživjeli izbacivanje, otkrili su njegovi ljudi
ti u močvarama. Svi te zovu plaćenik Scar. Nakon razgovora idite na
barmen, on će vam reći malo o grupisanju, a zatim otići u štab kod Lebedeva. AT
tokom razgovora će vas zamoliti za pomoć - nabavite opremu od trgovca Suslova
i idite na ispostavu da pomognete u borbi protiv mutanata.

Idite pravo, kao što se sjećate, morate se kretati pažljivo, bacajući se ispred sebe
vijci, to je neophodno kako ne bi pali na anomaliju. Penjući se na toranj, dobićete
poruka o novom izdanju, vaš partner će umrijeti, ali evo vas opet nekim čudom
bit ćeš spašen. Razgovaraj sa Lebedevim. Smatra da je razlog čestih emisija u
činjenica da je neko prodro u centar Zone (a ko bi to mogao biti??). Morate pomoći
spriječiti katastrofu (Ožiljak ima osobinu, može preživjeti ispod
emisije, ali to postepeno uništava njegov nervni sistem). Ali prvo ti treba
ukloni opsadu razbojnika iz logora, a pošto se grupa Vedro nebo ne bori, već
studira, a samo ti znaš da se boriš, onda je ovo tvoj posao. Idi kod lovca
u močvarama. Prije toga, od trgovca možete preuzeti fleš disk s informacijama o kešu.

U močvarama, samo trebate povećati prisutnost frakcije, kako to učiniti
razumljivo, ali gde da izaberete sami. Nakon što završite ovaj zadatak, nokautirajte
farmski banditi. Pobijedivši u neravnopravnoj borbi, idite i osigurajte puteve do kordona i
Agroprom. I onda sa kondukterom idite na kordon.

Vojska je pred vama, bježite od njih. A onda idi do trgovca Sidorevića,

poznato iz prve senke Černobila. Za mali zadatak, on će vam reći
o stalkeru koji je bio zainteresovan za detalje. Moraš mu donijeti slučaj. Prije
sa ovim možete razgovarati sa vukom. Sada započnite zadatak. Za
počni idi i pričaj sa Valerijanom. On je iza nasipa, ponudiće vam se
razgovaraj sa taocem, sa komandantom vojske, ko zna gde je slučaj, ali ne zna
kaže da zna da neće biti ubijen. I dalje neće reći. Onda idi
razgovarajte sa vođom stalkera, on će ponuditi uklanjanje vojnih saučesnika. Dakle i
uradi. Nakon uništenja dvije grupe vojske vraćaju se taocima. On će izdati
skrovište. Ako nakon toga razgovaraš s njim, tražiće od tebe pištolj,
za to će vam reći o lokaciji svog skrovišta. Dao sam mu pištolj
slažem se, odslužio je svoje vrijeme, izdao keš. Idi u skrovište, ono je ispod mosta unutra
korpa, usput, vojnik je sjeo ispod mosta, ne pucaj, nije opasan. Uzmi
swag Sidorevichu.

Nakon toga idite do kopača - tamo ćete saznati šta je stalker tražio
nazvan po Klyku. Dolaskom na mjesto, naći ćete leš, pročitajte informacije iz PDA
kopač. Poslao je glasnika Očnjaku, idi nađi glasnika, pomozi
nego da se bori protiv pasa. Reći će vam da je Fang otišao u mračnu dolinu. idemo dalje
samo naprijed, doći ćeš do kontrolnog punkta grupe Sloboda, radi šta hoćeš
reći će, inače će te ili upucati, ili nećeš moći izvršiti zadatak. Stalker
će vam reći da oni mogu znati samo za Fanga u njihovoj bazi, idite tamo. Tamo
razgovaraj sa komandantom, on će to reći da bi dobio audijenciju kod njih
lideru je potreban posao. Prvo ih spasite od strašnog mutanta i vratite se
za dalje vođenje. Reći će vam da odnesete municiju u ispostavu, ali
prvo uzmite same patrone od trgovca Ašota. Idite na ispostavu kada ste
dođi tamo, videćeš da niko nije živ, donesi PDA Čehovu.

Kako se ispostavilo, komandant je bio izdajnik i odmah je negde nestao. Donesite ga na PDA
Čehov, za ovo će vam dati frekvenciju Fangovog PDA-a, pomoću koje se može ući u trag, u
Konkretno, sada je na deponiji. I takođe, izložite sve što je vrijedno, jer
umjesto Fanga naći ćete razbojnike koji će uzeti sve, možete i potrošiti
sav novac - ne može se izložiti, pa čak i ako završite zadatak povratka
imovine, niko vam neće vratiti novac. Pa smo se skrasili. Podignite Fangov PDA,
koju je izgubio. Nakon toga, Lebedev će se javiti i reći da idemo
potražite keš Fanga i kompanije. Uzmi svu svoju opremu i idi pogledati

Hodati kroz Stalker Clear Sky

Otvor koji vodi do tamnice je još uvijek zatvoren, pa trčite putem od
Agroprom i pronađite punkt dežurne grupe, razgovarajte sa šefom tamo. istina,
u ovom slučaju koristio sam alternativni način govora - pucao
sve zato što komandant iz nekog razloga nije razgovarao sa mnom. Idi u bazu Duty i
razgovaraj sa vođom. On će reći da je spreman da vam pomogne ako pomognete.
za njega. Morate potopiti rupu, za ovo idite do narednika Nalivaika.

Bez razmišljanja o tužnom silaziš u tamnicu. Zaobilaženje požarnih anomalija i izbjegavanje
mutanti, idite desno do stepenica koje vode gore. U susjednoj sobi vam treba
uništi sve mutante, u stvari postoji samo jedan od njih, ali on i njegov
mentalni uticaj će vam pokvariti mnogo krvi. Da ga uništi
približite mu se, ali tako da vas ne primeti odmah. Ne hodaj dalje
most. Kada je zadatak završen, idite u sljedeću sobu i okrenite se
ventil (ovo će preplaviti tamnice), a zatim trčite što brže možete. Usput ti
moći ćete promatrati mutante koji ne plaćaju nikakvo uklanjanje na vama, samo
trči.
Vrijeme je da se pronađe keš memorija, nije promijenila svoju lokaciju u odnosu na
prethodni deo. Zapamtite da su se, kao i prije, razbojnici naselili u tamnici.
U kešu ćete saznati da su Strijelac i društvo jednom otišli u centar zone i
idem da ponovim putovanje. Izađite iz tamnice i razgovarajte sa naučnikom
Saharov u Yantaru.

On će izvijestiti da je Strijelac trebao testirati zaštitni uređaj
Psi zračenje, ali nestalo. Da biste pronašli njegov trag, prvo uzmite dokumente
grupe stalkera koji su takođe nestali. Pazite, ima ih svakakvih
psi-stvorenja, sa kojima se boriti - samo da bi potrošili patrone - beskrajna stvorenja.
Stoga, samo trčite do leševa stalkera, uzmite PDA i bježite nazad.

Ova informacija se pokazala izuzetno korisnom, upoznajte Lefty Squad. Poslije
Saharov će otkriti kako im pomažete da ponovo pokrenu rashladno postrojenje
signalom strijelca, on ide u crvenu šumu, slijedi ga.
Dakle, strijelac je pravo ispred vas, ali nemojte se laskati, zasjeda je na putu, ali za sada ste sa
shvatite, Strelok će dići tunel u vazduh i otići. Da ga pratim
treba da nađeš šumara, a da nađeš šumara, treba da prođeš kroz šumu, usput
pronađite leš, uzmite PDA iz njega i idite do cilja. Kad stignete na mjesto
onda morate pronaći ulaz u anomalnu zonu (ala portal) iznad rezervoara, samo se popnite u nju
ona.

Kad ste tamo, idite kod šumara. On će vas poslati u vojna skladišta
primi signal od stalkera iz blizine Limanska, upali su u zamku za njega (i tebe)
morate znati sve informacije. Idite na sljedeću lokaciju i razgovarajte s vama
komandant posta Slobode, a zatim idite u selo plaćenika i razgovarajte sa njima
main. On će vam reći gdje je najbolji prijem na vodotornju, ali tamo
mutant krvopija, riješi se i njega. Gore ćete dobiti signal od stalkera,
vrati se šumaru. Poslat će vas da vratite ukradeni artefakt
razbojnici - samo on može pomoći u povratku iz anomalije. Sada je na malom
ostaje prenijeti potrebne informacije stalkerima i oni će sami izaći iz anomalije -
most, istovremeno će biti oslobođen od razbojnika i spušten. Pitajte plaćenike kako
bolje doći do vojnog odašiljača. Pitat će te kako želiš

djeluj: sam ili sa grupom Sloboda, biraj šta želiš.



Walkthrough Stalker Clear Sky

Nakon što stalkeri izađu bezbedno, idite do mosta i pokrijte vatrom
Grupa Lebedev. Razgovarajte s vođom i popnite se na drugi kat kule i
pokrijte borca ​​blizu mosta, ne zaboravite na snajpere.
Nakon što borbom zauzmete most, izviđajte put kroz Limansk. Istina, na putu
ići u rat. Malo dalje oko anomalija koje te vraćaju,
obiđi zadnjeg kroz zarđali autobus. Na kraju ćete morati proći
kroz gradilište - budite oprezni, ima puno neprijatelja.

Nakon toga će ograda pod strujom blokirati cestu, isključiti generator i
napredovati do napuštene bolnice. Tamo će biti vruće, šta radi
vođa slagača vam kaže: ostanite živi i spasite mnogo života. Poslije
vojska ce stici, ali tebi je svejedno ko je neprijatelj, glavno je da oboriš helikopter, jer
najpogodnije je koristiti mitraljez RP-74. Zatim tiho izbacite (kroz
vrata na drugom nivou, ranije su bila popunjena). Zato se izborite
katakombe, zapravo, odmah ćete se naći u blizini nuklearne elektrane Černobil.

Lebedev će vam dati dva nova pištolja, od kojih ćete jedan morati da onemogućite
psi-odbrana Strelka, pa, brani drugu. Prvo skoči malo
portalima dok ne nađete pogodno mjesto (Lebedev će vas obavijestiti).

Dakle, kada onemogućite Strelok, desiće se upravo suprotno.
Lebedeva pretpostavka, fenomen, anomalna aktivnost neće jenjavati, već obrnuto -
dogodit će se najmoćnije izdanje, koje će SVE promijeniti. U poslednjem trenutku
u finalnom videu će prikazati starog poznanika Tagged, glavnog lika prvog
dijelovi.

Na ovome je prolaz STALKER Vedro nebo završen, kao što vidite, u Vedro nebo svega
jedan kraj.

Nekako dužnik i svobodavac sjede u kafani uz kriglu piva... Anegdota Stalkera...

Pre nego što počnem direktno, želeo bih da napravim mali uvod. Prvo, što se tiče tehničkog dijela. Uvijek se igrajte sa samim zakrpom najnoviju verziju. Ako imate procesor sa dva ili više jezgara i igra "i dalje kasni", proguglajte program CPUControl, pokrenite igru, minimizirajte je, pokrenite CPUControl i dodijelite željeni broj procesora procesu xrEngine.exe. Ažurirajte drajvere.

Drugo. Uštedite više. Ne samo brzo, već i u zasebnom slotu. Ovo će pomoći. Vjerujte mom iskustvu.

Treće, i najvažnije, ovaj odlomak baziranu na igrici koju je modificirao Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Preporučujem da prođete kroz ovu konkretnu modifikaciju, ili njenu kasniju verziju (u krajnosti, sa bilo kojom drugom modifikacijom, manje-više globalnom).

Kategorično vas pozivam da koristite "goli" originalna igra. Naravno, "krvopija nije vaš prijatelj po ukusu i boji", ali ukus će u ovom slučaju, po mom mišljenju, biti vrlo izopačen.

„Čak i osoba koja

uperio pištolj u tebe

Mogu li kupiti ovu mašinu?

Početak S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo počinje grupom naučnika, zajedno sa plaćenikom po nadimku Ožiljak, koji potpada pod oslobađanje Zone. Ožiljak na čudan način preživi u ovom izbacivanju i pronalazi ga misteriozna grupa Čisto nebo, koja proučava Zonu i sve pojave koje se u njoj dešavaju.

Scar shvaća da je najnovije izdanje promijenilo Zonu. Ranije, tamo gde je bilo sigurnih mesta i gde su stalkeri mogli da šetaju, postajali su opasni. Tamo gdje nije bilo anomalija sada jesu. A mrtva mjesta, u koja se čak ni najočajnija osoba nije miješala, postala su, naprotiv, bez oštrice. Izdanje je također imalo čudan učinak na ljude u Zoni. Različite frakcije su se razbile i počele da se bore za posjedovanje teritorije.

Ožiljak, koji pomaže borcima grupe Čisto nebo na predstraži, ponovo pada pod neočekivanim udarom i preživljava. Tokom razgovora sa Lebedevim, on saznaje da su stalne emisije možda posledica činjenice da je neko u Zoni došao do centra tako što je savladao mozak. I tako Zona, pokušavajući da se zaštiti, pokreće česte emisije.

Ožiljak ima neobične sposobnosti, ali sa svakim izbacivanjem gori nervni sistem, i ako se emisije ne zaustave, ožiljak će umrijeti. Stoga Lebedev želi da otkrije ko bi mogao ući u centar Zone i otići tamo po njega.

Naš stalker Shram je poslan da pomogne grupi Čisto nebo da ojača svoj utjecaj na teritoriji i pomogne protiv druge grupe "Renegades"

Cordon. grupa "Slobodni stalkeri"

Sidorović čeka da paket bude naručen od stalkera, ali su se stalkeri posvađali sa vojskom, preko koje je paket trebalo da pređe u ruke Sidoroviča. On ne zna gdje je paket sada i želi da naš heroj koji radi za grupu Clear Sky otkrije gdje je nestao i kome je u rukama.

Scar ide u susret stalkerima iza nasipa. Nakon razgovora sa glavnim stalkerima, saznajemo šta drže kao taoce. A do svađe između stalkera i vojske došlo je zbog komandanta ove druge. Stalkeri su se slali vojnim teretom, ali je njihov komandant postao drzak i počeo da propušta informacije banditima. Ovdje su stalkeri raspravljali o groznici i uhvatili komandanta i drže ga zarobljenog.

Naš heroj će od ovog komandanta, majora Khaletskog, pokušati da sazna gde se nalazi slučaj sa Sidorovičevim hajkom. Ali major će ga poslati. Stalker objašnjava Scaru da major ništa ne govori jer je siguran da će njegove kolege doći po njega. A ako uklonite njegove kolege, major neće biti siguran u pomoć i sve će im reći.

Ožiljak ubija komandantove saučesnike, a on govori gdje je sakrio kofer. Nakon toga, ovaj slučaj vraća Sidoroviću, a zauzvrat kaže da je stalker pod nadimkom Fang od njega tražio rijetke detalje. I taj Fang je otišao na deponiju da traži dijelove koji nedostaju. A našeg heroja prihvate stalkeri u talasu.

Dump. Grupa bandita.

Scar odlazi na deponiju da sazna. od kopača o Fangu i kakve detalje on traži i zašto. Deponija gotovo potpuno vrvi od razbojnika i usput zauzima položaje, jačajući poziciju slobodnih stalkera. Pronalazi mrtve kopače i saznaje da Fang nije pronašao sve njihove dijelove, već samo neke. Fang je odbio da plati sve dok mu nisu pronašli sve detalje. Jedan od kopača Vasyan kreće na Fanga kako bi pokušao uzeti nešto novca od njega za detalje koje su mu pružili. Ožiljak ih prati.

Nakon što je sreo Vasyana koji je sjeo na kamen boreći se s divljim psima, saznaje da progonitelj Klyk ide u mračna dolina.

Dark Valley. Grupa "Sloboda"

Scar odlazi u Mračnu dolinu nakon Fanga, koji kontrolira grupa Sloboda. Nakon razgovora sa članovima ove grupe na kontrolnom punktu, saznaje. da neko stalno napada borce na teritoriji. A ako je na njihovim mjestima bilo kakvog uhoda, onda se to može saznati samo u glavnoj bazi grupe Svoboda.

Nakon što se susreo sa komandantom u bazi grupe Sloboda, Scar od njega dobija zadatak da ubije psi-psa, koji ometa uhode, a zatim će ga dovesti do glavnog, i tada verovatno zna gde Fang je. Scar pronalazi PDA, u kojem se ispostavlja da su borci napadnuti s razlogom. Ispostavilo se da je sam komandant taj koji odaje informacije grupama i na njih se vrše napadi. Vođa grupe, Čehov, obećava da će ispričati o Fangu ako pronađemo ovog komandanta.

Nakon što je komandant zauzet, Čehov je rekao Scaru da je hakovao Očnjakovu frekvenciju i da ga sada može pratiti. I Fang je otišao na deponiju i sada ga možete pratiti po njegovoj frekvenciji.

Čehov traži od Scara da pomogne u pronalaženju mjesta gdje su plaćenici koji su radili za komandanta došli u dolinu. Da biste to učinili, trebate snimiti dvije antene pomoću kojih možete izvršiti izviđanje krajolika i pronaći ulaznu tačku. i zajedno sa odredom Slobode, uhvatićemo ove antene i uništiti tunel.

Vrativši se na Scarovo smetlište, pljačkaju i oduzimaju sav njegov novac i stvari. Kada se probudi, pronalazi Fangov PDA i oni saznaju da je u centru Zone zaista bila grupa stalkera. Kako bi saznao njihove planove, Scar kreće u potragu za skrovištem ovih stalkera.

Grupa "Dug". Teritorija Istraživačkog instituta Agroprom.

Scar ide na drugu teritoriju pod kontrolom dežurne grupe. Da bi pronašao skrovište stalkera, treba da se spusti u metro "NII Agroprom". Vođa grupe obećava mu pomoć ako pomogne da se poplave pećine iz kojih se mutanti neprestano penju.

Nakon što je pronašao Fangovo skrovište, ispostavilo se da je grupa stalkera na čelu sa Strelokom zaista bila u centru Zone i tamo opet ide. Kako bi saznali kako su to učinili, naš plaćenik odlazi kod profesora Saharova po pojašnjenje.

Plant Amber. bazu naučnika.

Profesor Saharov je rekao da mu je došao stalker Strelok i želio da nabavi novorazvijeni, ali ne podešen uređaj protiv zaštite od psi-zračenja. Strijelac je uzeo jedan takav uređaj da ga testira na terenu i otišao u fabriku. Profesor ga više nikada nije vidio.

Na teritoriji elektrane stalno se dešavaju neregulisani rafali psi-zračenja, tako da je opasno ići tamo, možete umrijeti svakog trenutka. On je rekao i da je grupa stalkera uspjela javiti putem radija da su na teritoriji elektrane pronašli nekakvu tehničku dokumentaciju koja može objasniti uzrok i svojstva psi radijacije. Ali ova grupa je bila prekrivena naletom psi radijacije i svi su umrli.

crvena šuma

Scar kreće u potragu za nestalom grupom stalkera i tehničkom dokumentacijom. Cijela grupa je ubijena. Saharov je, nakon što je proučio ovu dokumentaciju, otkrio da je moguće riješiti se psi-zračenja ako se rashladno postrojenje ponovo pokrene u postrojenju. Naš heroj, zajedno sa grupom slobodnih stalkera, odlazi u fabriku punu zombija. Ponovno pokretanje sistema za hlađenje, profesor Saharov izvještava da je uhvatio Fangov signal i da se kreće prema Crvenoj šumi.

Sustizanje Streloka da ga zaustavi i ne pusti u centar Zone. Upada u zasjedu, a Strelok se sam otrgne od potjere. Progonitelj je krenuo prema gorioniku, ali tamo ne možete ići bez prototipa naučnika. Jedini način da sustignete Strelok je da prođete kroz Limansk. Tunel vodi prema gradu, odmah iza mosta. Most možete spustiti samo sa druge strane, ali banditi kontrolišu tu stranu.

Samo Šumar može pronaći način da uđe u grad. Tamo može pronaći siguran put. Sada Scar mora pronaći Šumarovu kolibu. Scar hvata SOS signal i prateći ga pronalazi uhode koji otkrivaju da postoji prostorna anomalija u dubini šume koja vodi do Šumarice.

Pronalaženje prostorna anomalija koji se nalazi direktno iznad napuštenog rezervoara, Scar se sastaje sa Šumarom i on mu govori da se može pronaći put do Limanska. Ali prvo morate pronaći grupu stalkera koji su negdje zapeli i stalno primaju radio signal od njih koji zovu u pomoć. Niko zaista ne može čuti šta stalkeri pokušavaju da prijave jer je signal vrlo slab. Ako stalkeri budu pušteni, moći će napasti razbojnike s leđa koji su zauzeli most i osloboditi ga.

Penjući se na toranj, Scar čuje signal od stalkera, u kojem oni javljaju da su zaglavljeni na jednom mjestu gdje ne možete ići, sve je zatvoreno na jednom mjestu.

Kako bi spasio stalkere koji su zaglavili, Šumar je ponudio da iskoristi artefakt koji je nedavno pronašao i zahvaljujući njemu izašao je iz potpuno iste anomalije u kojoj se stalkeri sada nalaze. Ovaj artefakt je nazvao "Kompas". Ali razbojnici su mu oduzeli ovaj artefakt.

Nakon što je Scar ponovo zarobio artefakt, otišao je zajedno sa grupom Freedom da zauzmu vojnu bazu kako bi dao uputstva stalkerima u anomaliji kako da izađu iz nje.

Limansk.

Susrevši se s odredom "Čisto nebo", Šram, zajedno s njima i oslobođenim stalkerima, preuzima most od razbojnika. Scar zajedno sa grupom odlazi u izviđanje u grad.

Završetak S.T.A.L.K.E.R. Čisto nebo

Scar, zajedno sa grupom Clear Sky, probija se kroz Limansk i uništava Strelokovu zaštitu od psi-zračenja. Nakon toga dolazi do izbacivanja i onda pokazuju koliko stalkera leži bez svijesti u prostoriji i pokazuju Ožiljak i tetovažu na ruci S.T.A.L.K.E.R.

Vaše putovanje počinje sa glavni lik budi se nakon snažnog izbacivanja. Razgovarajte sa Lebedevim, i kada on izađe iz sobe, imaćete nova potraga: morate pronaći barmena i saznati od njega šta se dešava. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Misija #1

Nakon razgovora sa barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Da napustite kamp, ​​razgovarajte sa vojnikom CHN koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kada ste u močvarama, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morate koristiti vijke. Kada prođete najbliži most, biće prvih anomalija, u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevim, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Meduza se ne može pričvrstiti za pojas, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Kako se približavate crvenoj tački, naći ćete toranj sa nekoliko tijela. Unutar auta je kutija municije. Izbjegavajte veprove. Morate ih napasti direktno u čelo. Prije izbacivanja, možete pronaći prava tijela. Na samoj kuli možete pronaći municiju.

home base

Vratite se u Suslov da preuzmete svoju zasluženu nagradu. Krenite do obližnje zgrade da razgovarate sa majstorom. Dobićete zadatak koji se odnosi na pronalaženje fleš diska.

Daj mi fleš disk. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoju municiju. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu vezanu za ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što izađete iz štaba, vidjet ćete Nimble. Naučite kako pravilno preživjeti u zoni. Ako imate novca, možete platiti Shustromu da označi lokaciju kešova na vašoj mapi. Ako trebate negdje ići, onda koristite usluge vodiča.

velike močvare

Jednom na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, onda napadajte. Nova poruka će se pojaviti na PDA uređaju sa molbom da pomognete. Na mapi će se pojaviti nova meta na koju se trebate pomaknuti. Kada dođete na teritoriju kampa, vidjet ćete odmetnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite da pretražite tijela.

Neophodno je pružiti pomoć Chen vojnicima koji žele da zauzmu močvaru. Potrebne tačke su označene na karti markerima. Mapa će vas također usmjeriti na prepreke, swags i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, moraćete da se vratite u bazu ChN. Razgovarajte s njim i saznajte o novom zadatku, prema kojem je potrebno očistiti bazu odmetnika i dobiti prolaz do Kordona.