Test server 9.20 1. Šta je test server i zašto je potreban

Ažurirano (20-09-2019, 09:38): treći test 1.6.1


Test server je ušao svijet igre of Tanks 1.6.1 je običan server na kojem se testiraju nove mape, karakteristike, tenkovi i druge inovacije igre. Za test WOT server nemoguće je ući kada je igrač to želio - otvara se samo u određeno vrijeme kada će zatrebati programerima igre.

Treće opšti test otvori!

Šta je test server i zašto je potreban?

Test server je spremište gdje se kopija pohranjuje i reproducira, ali uz neke izmjene. Naravno, prije bilo kakvih promjena u igri, one se prvo moraju testirati.
Prvi vide promjene u osoblju WOT programera, zatim daju pristup super-testerima. Ako postoje nedostaci, oni se ispravljaju i verzija novog klijenta se testira već pod opterećenjem. Oni "učitavaju" test verziju klijenta na backup server i otvaraju pristup za sve. Opet, razvojno osoblje traži greške i nedostatke. Nakon - popravite i "razvucite" nova verzija klijent.

Kako doći do WOT test servera

Da biste došli do testnog servera, morate preuzeti poseban instalater 1.6.1 ili instalirati Wargaming Game Center. Nakon toga pokrenite ga. On će ponuditi preuzimanje testnog klijenta - preuzmite ga i instalirajte. Sljedeći folder će biti kreiran. World_of_Tanks_CT(u direktoriju u kojem je plejer naveo tokom instalacije).

Sve je spremno za lansiranje! Kliknite na oznaku test klijent i idite na stranicu za autorizaciju i uđite u igru. Idemo pod našim nadimkom i lozinkom i biramo jedan od dva test servera.

Testirajte karakteristike. Serveri

  • Svakom igraču se pripisuje 20.000 zlata odjednom, 100.000.000 besplatno iskustvo, 100.000.000 srebra.
  • Sve što zaradite i kupite na test serveru nikada neće biti prebačeno na glavni.

Šta je novo u 1.6.1?

  • sposobnost promjene nacije;
  • 11 novih stilova;
  • promjene u rangiranim bitkama.

Multinacionalnost


Na slici iznad prikazan je prvi multinacionalni tenk T-34-85 Rudy, koji će biti dodat u hangar za sve testere.

Šta je multinacionalnost?
Nova funkcija u igri World of Tanks, koja vam omogućava da stavite poljsku posadu na T-34-85 Rudy.

Bitan! Moći ćemo promijeniti posadu samo u hangaru, to će biti nemoguće učiniti u borbi.

Zašto je ovo potrebno?

Da bi na istoj mašini pumpali posadu različitih nacija. Ako se igračima sviđa ideja, programeri su obećali da će igri dodati više multinacionalnih tenkova.

Sljedeće ažuriranje World of Tanks trebalo bi očekivati ​​u jesen 2017. godine. Naravno, neće proći bez uređivanja za istražena vozila, AP ili NERF za tenkove. Također, možda će konačno najaviti novi LBZ 2.0, a možda i ne. Više detaljne informacije pro ažuriranje i zakrpa će se postepeno popunjavati. O datumu izlaska ažuriranja 9.20.1, brojevi će biti navedeni u ovom članku.

Kada će biti objavljeno ažuriranje za World of Tanks 9.20.1?

1. Zamjena FV215b u ažuriranju 0.9.20.1 World of Tanks i prijenos na promotivna vozila! Detalji
2. Nova lična ocjena i Kuća slavnih u ažuriranju 9.20.1 Detalji

3. Promjena rezervacije vozila:

4. Promjene u LBZ-u u 9.20.1 WoT

U novoj zakrpi smo preradili LBZ. I to nisu samo promene u uslovima, sa prilagođavanjem težine ili promenjenim uslovima "slučajnog" - napravili smo novi, zgodan interfejs i revidirali mehaniku ispunjavanja lanaca zadataka.

Malo o interfejsu: tačka ulaska u lične borbene misije, sada će biti u zaglavlju hangara, između "Zadaci" i "Postignuća" će se pojaviti nova kartica "Kampanja" (naziv nije konačan i može se promijeniti).
- U hangaru, LBZ-ovi su premješteni na posebno dugme.
- Glavni LBZ meni je također redizajniran. Sada interfejs prikazuje potreban redosled izvođenja operacija i borbenih misija.
- Novo sučelje za odabir operacije, gdje možete vidjeti napredak operacije. Sada možete pratiti napredak izvršavanja zadataka na posebno kreiranom taktička karta. Ovaj snimak ekrana prikazuje završetak svih 15 KB sa počastima.

// Nova mehanika za izvršavanje borbenih misija: nema više spiskova nagrada. Sada, za kompletiranje završnog KB-a iz filijale, dobićete modul tenka, a za ispunjavanje sa počastima dobit ćete i obrazac za narudžbu.

"Moduli" su potrebni za dobijanje premium tenka - kompletiran svih pet lanaca KB i dobio tenk. Ali „Formular za narudžbu“ je već zanimljiviji, jer. omogućava vam da preskočite izvršenje bilo koje borbene misije. Tako je - ako zapnete na zadatku, sada ga možete preskočiti ako ste prethodno uspjeli završiti bilo koji završni BR s počastima i dobiti glavnu nagradu za to. Uključujući i završnu borbenu misiju, ali da biste je preskočili trebat će vam čak 4 obrasca za narudžbu. Malo teže, ali vredi toga. Usput, zadatak se tada može preispuniti i možete dobiti natrag „Formular za narudžbu“, on je za višekratnu upotrebu. Takođe, „Obrasci naloga“ se akumuliraju i prenose u sljedeću operaciju, tj. vremenom, kako budete akumulirali, moći ćete preskočiti izvršenje ne jednog lanca baza znanja, već nekoliko. Naravno, ako su „Obrasci za narudžbu“ dovoljni.
Napredak kompletiranja LBZ-a se, naravno, odvija i nakon objavljivanja ažuriranja, dobit ćete “Forms narudžbi” za sve završene konačne BR-ove s počastima - pod uvjetom da niste propustili završne borbene misije. I nagrada za ispunjavanje glavnih uslova propuštenih završnih Battle misija. Na primjer, ako ste završili Operaciju StugIV i Operaciju T-28 HTC tako što ste preskočili lance samohodnih topova, mi ćemo vam dati nagradu za glavne uslove. Ali ovo su, inače, dva dodatna tankera.

- Uslovi borbenih zadataka su revidirani: video će biti dodat naknadno.
— Ostale promjene: Ali to nije sve. Dodali smo puno novih stvari: nove nagrade, revidiranu mehaniku regrutacije tenk djevojaka (sada ih ne morate primati da biste započeli sljedeće operacije) i tako dalje.

Kada će biti objavljena zakrpa 9.20.1? ● Šta nas u njemu čeka? od JOVE

Obimno ažuriranje prve kampanje ličnih misija "Dugo očekivana pojačanja"

Suština promjena

  • Vizuelne i zvučne komponente ličnih borbenih misija potpuno su preuređene.
  • Dodane su potpuno nove i jedinstvene nagrade.
  • Uslovi zadataka su revidirani tako da je glavna nagrada za operaciju uvijek relevantna za igrača.
  • Dodati "Obrasci narudžbi", koji će uvelike olakšati implementaciju ličnih borbenih misija.
  • O promjenama u osobnim borbenim misijama možete saznati u posebnom videu dostupnom direktno u igrici.

Interfejs i zvuk

— Svi interfejsi ličnih borbenih misija su prerađeni:

1. Ulazna tačka u lične borbene misije je promijenjena: sada se nalazi na gornji panel Hangar ispod dugmeta "U bitku!" i zove se "Kampanje";
2. Dodan ekran "Generalni štab" sa mapom svih operacija;
3. Operativni ekran je potpuno redizajniran: sada jeste geografska karta sa zadacima u vidu oblasti na njemu;
4. Ekran nagrada za kampanju je potpuno redizajniran:
a) Sada se glavna nagrada - auto - nalazi u sredini ekrana;
b) Dodata statistika rada: sada znate koliko kredita još možete zaraditi.

- Dodata nova muzička pratnja:
1. Muzička numera je snimljena posebno za lične borbene misije;
2. Dodata interaktivna muzika: što se više zadataka završi u istoj grani, muzika je intenzivnija.

Novi način da dobijete nagradne automobile

"Liste nagrada" su uklonjene, umjesto toga uvedene su "Komponente" mašine:

1. Da biste dobili nagradno vozilo za operaciju, morate prikupiti svih 5 komponenti: trup, šasiju, top, elektranu i radio stanicu;
2. Svaka komponenta ima svoju granu zadataka u operaciji:
a) Elektrana - zadatka za lake tenkove;
b) Šasija - grana zadatka za srednje tenkove;
c) Trup (+ kupola ili kormilarnica) - grana zadatka za teške tenkove;
d) Oružje - zadatak za razarače tenkova;
e) Radio stanica - grana zadataka za ACS.
3. Da biste dobili komponentu, morate dovršiti posljednji petnaesti zadatak u odgovarajućoj grani.

Obrasci za narudžbu

Dodan novi entitet "Obrasci za narudžbu":

1. Da biste zaradili obrazac za narudžbu, morate završiti bilo koji završni zadatak bilo koje podružnice s počastima;
2. Narudžbenice se mogu uključiti (tj. koristiti) u bilo koji zadatak. Na ovaj način:
a) Odabrani zadatak će se automatski smatrati završenim bez razlike;
b) Dobićete nagradu za glavne uslove zadatka;
c) Potrošeni obrazac narudžbe će ostati ugrađen u zadatak;
d) Formular založenog naloga ne nestaje, već je privremeno zamrznut dok ga ne preuzmete nazad.
3. Da biste podigli založeni obrazac za narudžbu, morate ispuniti zadatak u koji je ugrađen sa počastima. Na ovaj način dobijate nazad obrazac za narudžbu i možete ga ponovo koristiti.
4. Broj narudžbina potrebnih za uključivanje u zadatke:
a) Za svaki zadatak od 1 do 14 - 1 narudžbenica;
b) U zadatku 15 - 4 narudžbenice.

Da rezimiramo: narudžbenice se mogu koristiti za preskakanje zadataka koji su vam teški ili nezanimljivi. I što je najvažnije: možete dodati formulare za narudžbu završnom, petnaestom zadatku u poslovnici, čak i ako još niste završili prethodnih 14 zadataka. Tako možete odmah dobiti 5. komponentu mašine koja nedostaje ispunjavanjem 4 grane zadataka sa počastima.

Nove nagrade

1. Dodana nova nagrada - zakrpe:
a) U svakoj operaciji možete zaraditi 2 zakrpe:
* Flaster II stepena se izdaje istovremeno sa prijemom nagradnog automobila;
* Značka I stepena se izdaje za odlikovanje svih 75 zadataka određene operacije.
b) Za izvršenje svih zadataka u svim operacijama dobit ćete posebnu jedinstvenu zakrpu "Šampion 1. Kampanje"
2. Dodana je nova nagrada - kamuflažne šeme:
a) U svakoj operaciji možete zaraditi set od 3 (ljetne, zimske, pustinjske) jedinstvene šeme kamuflaže:
* Komplet od 3 maskirne šeme za nagradno vozilo se izdaje za izvršenje svih 75 zadataka operacije;
* Isti set šema je otključan za upotrebu na svim vozilima iste nacije kao i nagradno vozilo za ispunjavanje svih 75 ciljeva operacije s razlikom.

Promjena uslova zadatka

Ciljevi u svakoj operaciji su revidirani kako bi se povećala relevantnost glavne nagrade. Na primjer, sada se sve misije iz Operacije StuG IV mogu završiti korištenjem vozila Tier V, iz Operacije T28 Heavy Tank Concept - na nivou VII, itd. Istovremeno, ograničenja učešća nisu promijenjena. Možete obavljati zadatke bilo koje operacije, čak i na nivou X.

Takođe smo diverzifikovali dodatni uslovi u završnim, petnaestim zadacima svake grane. To je zbog činjenice da je dodatna nagrada za zadatke koji završavaju podružnice postala vrijednija: Obrasci za narudžbe se sada nalaze tamo.

Bilješka! Ako, prema stanju zadatka, trebate, na primjer, otkriti 5 vozila u borbi, a otkrili ste 7 - očito će zadatak biti uspješno uračunat. Ovo pravilo važi za sve numeričke uslove.

Obveznice i medalje

Počevši od 20. 9. 1., po dobijanju medalje iz kategorija "Epska dostignuća" i "Heroji bitke", igrač će dobiti dodatne nagrade u vidu obveznica. Bonusi se neće dodjeljivati ​​za kumulativne medalje. Broj obveznica nije konačan i podložan je promjenama.

Poboljšanja terena za obuku
Promjene:

      • Nevažne opcije su onemogućene u kontekstnim menijima prozora za nadogradnju vozila, stabla istraživanja i vrtuljka vozila.
      • Nagrade (krediti i iskustvo) za pobjede i poraze tokom prolaska kroz poligon su izbalansirani.
      • Akumulacija nagrada za dovršavanje terena za obuku je sada prikazana u centru za obavještavanje.
      • Dodano obavještenje igračima da neće dobiti nagradu prilikom ponovnog igranja Trening terena.
      • Prozor za zapošljavanje posade učinio informativnijim.

Ispravke:

      • Ispravljene greške sa netačnim prikazom nekih elemenata interfejsa u režimu daltonista.
      • Ispravljene greške prilikom pohranjivanja i vraćanja postavki igrača pri ulasku i izlasku sa vježbališta (panel vozila i nišani).
      • Ispravljene greške sa netačnim renderovanjem nekih saveta za igru ​​(demaskiranje prilikom pucanja, potreba za vraćanjem u krug snimanja).
      • Ispravljena je rijetka greška gdje je dugme "Preskoči vodič" bilo pogrešno prikazano.
      • Rezultati bitaka u režimu su uklonjeni iz centra za obavještavanje.
      • Popravljeno prikazivanje prozora EULA licence prilikom ponovnog pokretanja klijenta igre.
      • Opis karakteristika vozila na utovarnim ekranima Treninga sada odgovara stvarnosti.
      • Muzika u bitci, hangaru i finalnoj sceni Treninga se više ne preklapaju.
      • Dodani su opisi nagrada na ekran pobjede.
      • Ispravljene greške u ponašanju botova.
      • Ispravljene greške u prikazivanju granica karte.

Izmjena modela opreme za igre u HD kvaliteti

Tehnika prevedena u HD:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. I
  5. Valentine
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Čerčil I
  8. Valentine AT
  9. STB-1
  10. Valentine II
  11. Objekat 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Nadogradnja na Wwise 2017.1.1
Prešli smo na novu verziju Wwise 2017.1.1, koja će proširiti mogućnosti za dalja poboljšanja zvuka.

Promjene stanja vozila

Velika britanija

Zamjena opreme:
* FV215b zamijenjen na Super Conqueror

Promjena parametara vojne opreme:

Caernarvon
* Promijenjen naziv druge kupole iz Centurion Action X* u Centurion 32-pdr
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije u Centurion 32-pdr. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
ugao elevacije 18 stepeni
ugao deklinacije -10 stepeni
širina na 100 m 0,34
vrijeme ponovnog punjenja 6,5 ​​s.
vrijeme miješanja 2,3 s.

šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m/s

šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m/s

šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m/s

* Uklonjena cijev OQF 20-pdr pištolja tipa A sa 60 streljiva iz kupole Centurion Action X*
* Uklonjena OQF 20-pdr Gun Type B cijev sa 60 streljiva iz kupole Centurion Action X*






* Nosivost donjeg stroja FV221A promijenjena sa 63000 kg. do 64000 kg.
* Disperzija pištolja od kretanja šasije FV221 povećana za 12%
* Disperzija pištolja od kretanja ovjesa FV221A povećana je za 14%
* Disperzija pištolja od rotacije šasije FV221 povećana za 12%
* Disperzija pištolja od rotacije šasije FV221A povećana za 14%
* Disperzija OQF 17-pdr Gun Mk. VII prilikom okretanja kupole Centurion 32-pdr povećana za 25%
* Brzina pomicanja kupole Centurion Mk. II je promijenjen sa 30 stupnjeva u sekundi na 26 stupnjeva u sekundi
* Brzina pomicanja kupole Centurion 32-pdr promijenjena je sa 36 stupnjeva u sekundi na 30 stupnjeva u sekundi

* Ugao elevacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurion Mk. II promenjen sa 15 stepeni na 18 stepeni
* Ugao deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurion Mk. II promenjeno sa -8 stepeni na -10 stepeni

Osvajač
* Promijenjen naziv prve kupole iz Centurion Action X** u Conqueror Mk. II
* Promijenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije u Conqueror Mk. II. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
ugao elevacije 15 stepeni
ugao deklinacije -7 stepeni
širina na 100 m 0,33
vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s.
vrijeme miješanja 2,1 s.
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije u Conqueror Mk. II ABP. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
ugao elevacije 15 stepeni
ugao deklinacije -7 stepeni
širina na 100 m 0,33
vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s.
vrijeme miješanja 2,1 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m/s
* Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m/s
* Uklonjena cijev OQF 20-pdr pištolja tipa A sa 65 streljiva iz kupole Centurion Action X**
* Uklonjena cijev OQF 20-pdr pištolja tipa B sa 65 streljiva iz kupole Centurion Action X**
* Uklonjena cijev OQF 20-pdr Gun Type A sa 65 streljiva iz Conqueror Mk. II
* Uklonjena OQF 20-pdr Gun Type B cijev sa 65 municije iz Conqueror Mk. II
* Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr pištolj tipa A cijevi
* Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr pištolj tipa A cijev
* Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr pištolj tipa A cijevi
* Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr pištolj tip B cijevi
* Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr pištolj tip B cijevi
* Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr top tipa B cijevi

* Nosivost podvozja Conqueror Mk. Promijenio sam sa 65004 kg. do 65504 kg.
* Vrijeme ponovnog punjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP promijenjen sa 10,5 sek. do 11,3 sek.
* Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II je promijenjen sa 36 stupnjeva u sekundi na 30 stupnjeva u sekundi
* Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II ABP je promijenjen sa 34°/s na 32°/s
* Ojačani oklop kupole i trupa

FV215b prebačen u specijalna vozila
Cijena tenka je promijenjena sa 6100000 kredita na 5 zlata

Centurion Mk. I
* Poboljšan oklop kupole

Centurion Mk. 7/1
* Poboljšan oklop kupole

Challenger
* Dodan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II sa 30 municije u kupolu Avenger. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
ugao elevacije 20 stepeni
ugao deklinacije -10 stepeni
horizontalni uglovi vođenja -60 60 stepeni
širina na 100 m 0,35
vrijeme ponovnog punjenja 7,8 s.
vrijeme miješanja 2 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m/s
* Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m/s

* Brzina pomicanja kupole Challenger promijenjena je sa 14 stupnjeva u sekundi na 16 stupnjeva u sekundi
* Brzina pomicanja kupole Avenger je promijenjena sa 16 stupnjeva u sekundi na 18 stupnjeva u sekundi

FV4202
* Poboljšan oklop kupole
* Snaga motora Rolls-Royce Meteorite 202B promijenjena sa 510 KS do 650 KS

Kočijaš
* Promenjen je ugao pada cevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa A sa -5 stepeni na -9 stepeni
* Promenjen ugao ulegnuća cevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa B sa -5 stepeni na -9 stepeni
* Promenjen ugao udubljenja 105 mm AT top L7 sa -5 stepeni na -10 stepeni

FV4004 Conway
* Dodano B.L. 5,5-in. AT pištolj sa 30 streljiva u kupolu FV4004 Conway. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
ugao elevacije 10 stepeni
ugao deklinacije -10 stepeni
horizontalni uglovi vođenja -90 90 stepeni
širina na 100 m 0,38
vrijeme ponovnog punjenja 14,4 s.
vrijeme miješanja 2,4 s.
* Dodan AP Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5-in. A.T. Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 600
penetracija 260 mm
brzina 850 m/s
* Dodano HE Mk. 1T za B.L. 5,5-in. A.T. Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 770
penetracija 70 mm
brzina 850 m/s
* Dodano HESH Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5-in. A.T. Gun
šteta 770
penetracija 200 mm
brzina 850 m/s

* FV4004 Brzina pomicanja kupole Conway promijenjena sa 16 stupnjeva u sekundi na 18 stupnjeva u sekundi
* Promenjen je ugao pada topa 120 mm AT Gun L1A1 u kupoli FV4004 Conway sa -5 stepeni na -10 stepeni

FV4005 Faza II
* Dodan Rolls-Royce Griffon motor. Osnovne karakteristike performansi motora su sljedeće:
snaga 950 ks
šansa za požar 20%

* Uklonjen Rolls-Royce Meteor Mk motor. IVB
* Disperzija topa 183 mm L4 pri okretanju kupole FV4005 Stage II smanjena za 12%
* FV4005 Stage II brzina pomicanja kupole je promijenjena sa 12 stupnjeva u sekundi na 16 stupnjeva u sekundi
* Promenjen ugao ulegnuća topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II sa -5 stepeni na -10 stepeni
* Horizontalni uglovi navođenja topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II promijenjeni su sa 45 stupnjeva na 90 stupnjeva u oba smjera
* Kapacitet municije 183 mm L4 topa u kupoli FV4005 Stage II je promijenjen sa 12 na 20 metaka
* Maksimalna brzina naprijed promijenjena sa 35 km/h na 50 km/h
* Maksimalna brzina unazad je promijenjena sa 12 km/h na 15 km/h

Centurion Action X
* Poboljšan oklop kupole

Njemačka


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Disperzija pištolja od kretanja šasije Rheinmetall Panzerwagena smanjena je za 22%
* Disperzija pištolja od rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagena smanjena je za 22%
* Disperzija topa Kanone kalibra 105 mm pri okretanju kupole smanjena je za 17%
* Vrijeme ponovnog punjenja topa 105 mm Kanone je promijenjeno sa 10 sekundi. do 9 sek.
* Promijenjeno vrijeme ciljanja pištolja 105 mm Kanone sa 1,9 sek. do 1,6 sek.
* Šteta nanesena od Exp. APDS topa 105 mm Kanone, promijenjen sa 360 na 320
* Šteta nanesena od Exp. HE top 105 mm Kanone, promijenjen sa 440 na 420
* Šteta nanesena od Exp. HEAT topova Kanone kalibra 105 mm, promijenjen sa 360 na 320
* Municija je povećana sa 30 na 35 granata

kina

Tip 59
* Disperzija pištolja od kretanja šasije tipa 59 smanjena je za 22%
* Disperzija pištolja sa okreta šasije Tipa 59 smanjena je za 22%
* Disperzija topa 100 mm Tip 59 pri okretanju kupole smanjena je za 25%
* Promijenjeno vrijeme ciljanja topa 100 mm Tip 59 sa 2,9 sek. do 2,3 sek.

T-34-3
* Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25TA je promijenjeno sa 3,4 sec. do 2,9 sek.
* Ugao nagiba nazad topa 122 mm D-25TA je promenjen sa 0 stepeni na -4 stepena
* Ojačani oklop trupa i kupole

59-Patton
* Proboj oklopa projektila AP M318 za top 90 mm M41 promijenjen sa 190 mm na 212 mm

WZ-132-1
* Municija je povećana sa 36 na 40 granata

SSSR

Dodata mašina za testiranje od strane supertestera:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Vrijeme punjenja za top 100 mm T-100 promijenjeno sa 8,4 sek. do 7,8 sek.
* Municija povećana sa 38 na 43 granate

SAD

Dodata tehnika:

T71CMCD
M48A5 Patton (novi model koji zamjenjuje M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Šteta nanesena od Exp. APDS za laki top kalibra 105 mm promijenjen je sa 360 na 390
* Šteta nanesena od Exp. HE 105 mm laki top promijenjen sa 440 na 480
* Šteta nanesena od Exp. HEAT 105 mm Lightweight Gun, promijenjen sa 360 na 390
* Kapacitet municije 105 mm Lightweight Gun-a u kupoli AR/AAV XM551 Sheridan je povećan sa 37 na 42 M41 Walker Bulldog
* Uklonjen 76 mm top T91E5 sa 60 streljiva iz kupole M41
* Uklonjen top 76 mm T91E5 sa 72 municije iz kupole M41A1
* Uklonjen projektil HVAP-DS-T M331A2 za top 76 mm T91E5
* Uklonjen projektil HE M352 za ​​top 76 mm T91E5
* Uklonjen projektil HEAT-T M496 za top 76 mm T91E5

Francuska

Bat.-Châtillon 155 55
* Težina Bat.-Châtillon 155 55 promijenjena sa 46,33 tone na 33,99 tona.
* Nosivost donjeg stroja Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 promijenjeno sa 47000 kg. do 35000 kg.
* Nosivost donjeg stroja Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 promijenjen sa 50.000 kg. do 38000 kg.
* SOFAM 12 GS/A snaga motora promijenjena sa 810 KS do 630 KS
* Snaga motora SOFAM 12 GS promijenjena sa 770 KS do 600 KS
* Oslabljen oklop trupa i kupole

AMX 13 105
* Šteta koju je nanio OCC-105 D. 1504 projektil promijenjen sa 360 na 390
* Šteta nanesena projektilom OE-105-Mle. 60 D. 1504, promijenjeno sa 440 na 480
* Šteta koju je nanio OFL-105 D. 1504 projektil promijenjen sa 360 na 390
* Municija povećana sa 30 na 33 granate

Preuzmite novo Svjetska verzija of Tanks će biti dostupan putem pokretača ili putem direktne veze na službenoj web stranici. Super test će biti dostupan za preuzimanje 14. septembra, a prvi opšti test će početi 21. septembra.

Datumi izdanja ažuriranja 9.20.1

Faza ažuriranja 9.20.1
datum izdavanja
Izrada plana za izdavanje ažuriranja 9.20.1 12. septembra 2017
Objava oglasa na web stranici World of Tanks 13. septembra 2017
Datum izdavanja ažuriranja 9.20.1 za supertest 14. septembra 2017
Beta testiranje zakrpe 9.20.1 18. septembra 2017
Opšti test ažuriranja 9.20.1 21. septembra 2017
Drugi opšti test ažuriranja 9.20.1 5. oktobar 2017
Datum izdavanja ažuriranja 9.20.1 za World of Tanks 17. oktobar 2017

Kao što vidite iz rasporeda za izlazak World of Tanks 9.20.1, tokom septembra i prve polovine oktobra nastaviće se testiranje izmena na supertestu, zatvorenom beta testu i otvorenom opštem testu u dve faze.

Promjene vozila u ažuriranju 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, Tip 59,
  • izazivač,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 faza II,
  • Centurion Mk. I
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • osvajač.

Ažuriranje 9.20.1 će također donijeti ove promjene.

  • Nekoliko modela tenkova će biti pretvoreno u HD.
  • Biće redizajniran mehanizam za odabir vozila za kreiranje bitaka. VBR će regrutovati tenkove na nov način.

Zamjena FV215b sa Super Conqueror

Jedna od glavnih promjena u ažuriranju bit će prebacivanje britanskog teškog tenka FV215b razine 10 na promotivne tenkove. Umjesto toga, na nivou 10 britanske podružnice teški tenkovi Super Conqueror će se pojaviti u World of Tanks 9.20.1. Rekli smo vam o zamjeni FV215b sa Super Conqueror in planove za svijet tenkova za 2017. Kao što vidite plan je realizovan.

Kako zamijeniti FV215b sa Super Conqueror

Važna informacija: Ako već imate tenk FV215b u svom hangaru, onda kada se objavi ažuriranje 9.20.1, imat ćete tenk Super Conqueror na nivou 10, koji ćete dobiti besplatno.

Posada tenka FV215b biće poslata u kasarnu i pripremljena za Super Osvajač. Kamuflaža, oprema, oprema, amblemi, natpisi i školjke biće premješteni u skladište, gdje ih možete koristiti u budućnosti. Ispod su karakteristike tenka Super Conqueror.

Kada smo počeli raditi na novom grafičkom engine-u, HD mapama i novim zvukovima, postavili smo sebi cilj da napravimo takvu grafiku i zvuk u igrici da biste jednostavno krenuli u bitku i rekli: ovo je nevjerovatno! Ova igra ne može biti stara osam godina!

Danas je došao taj trenutak. Možete doslovno uroniti u uzbudljive bitke na realističnom terenu zahvaljujući ažuriranim HD mapama, atmosferskim zvukovima okruženje i originalne muzičke teme. I to nije sve. Ne samo da vam nudimo novi iskustvo igranja u World of Tanks 1.0, ali pozivamo vas da budete dio ovih grandioznih promjena.

U ovom članku ćemo govoriti o tome šta će biti testirano u ovoj fazi, šta će biti dodato u bliskoj budućnosti i šta možete očekivati ​​nakon objavljivanja ažuriranja na glavni serveri u martu. Idi!

Novi nivo realizma u igri
Prije nego što pogledamo samo ažuriranje, odvojimo trenutak da shvatimo gdje se trenutno nalazi igra koju svi toliko volimo. Prošlo je više od sedam godina od izlaska Tenkova. Igranje ostaje solidno (u velikoj mjeri zahvaljujući vašoj kontinuiranoj podršci i povratnim informacijama), s nekoliko stotina bitaka koje se odvijaju na serverima svake sekunde. Ali da li je grafika igre ažurirana? Teško. World of Tanks izgleda kao igra iz 2010. Nažalost, to je tako.

Tokom godina, naporno smo radili da bismo grafiku doveli do modernih standarda. Razvojni tim se poboljšao izgled igrice nekoliko puta: od prelaska na novi grafički prikaz sa realističnim modelima senčenja i osvetljenja, do uvođenja Audiokinetic Wwise zvučnog motora. Međutim, tehnologija je napredovala brže nego što smo mogli da idemo u korak s njom, a BigWorld motor jednostavno nije mogao pratiti korak. Iz tog razloga smo pomaknuli razvoj klijentskog motora unutar kuće i kreirali rješenje koje zadovoljava potrebe igre - Core engine. To će promijeniti izgled igre koristeći moderne tehnologije obradu i prikazivanje grafičkog sadržaja, te će pružiti dovoljnu osnovu za dalji razvoj grafiku kako biste pratili tehnologiju.

Trebalo nam je tri godine da razvijemo i optimiziramo Core. Još jedna godina je potrošena na preradu mapa, ponovno kreiranje sadržaja igre od nule. I sada smo konačno spremni da ga predamo na testiranje.

Zašto smo se fokusirali na grafiku?
Zapravo, posao je u punom jeku na svim frontovima. Radimo na situaciji s preferencijalnim premium automobilima, nekoliko novih nacija u igri i novim modovima. Da ne spominjemo nekoliko mapa kojima je potrebna potpuna revizija i neke koje čekaju da budu pretvorene u HD.

Znamo i koliko dugo ste čekali na nove karte, a sada aktivno radimo na proširenju njihove liste.

Nekoliko potpuno novih lokacija za igranje prošlo je nekoliko faza supertesta u protekloj godini, a mi obrađujemo vaše povratne informacije. Sa "projektnog dizajna" preći ćemo na balansiranje i finalizaciju "Minsk", "Studyanka" i novu azijsku mapu, koji su nedavno bili na supertestu. Iako ove kartice neće biti objavljene u zakrpi 1.0, pokriti ćemo ih u nizu članaka s pregledom.

Kao što vidite, idemo napred u svim pravcima, ali novu grafiku i zvuk smo već spremni da vam predstavimo. To ne znači da smo prekinuli rad na drugim ključnim aspektima ili da zaustavljamo dalji rad na grafici. Naprotiv, oni donose osjećaj igre novi nivo i postaviti tehničku osnovu za dalja poboljšanja.

Vodič za postavljanje nove grafike u ažuriranju 1.0 za World of Tanks
Sa prelaskom igre na novi motor grafičke postavke će biti vraćene na zadane vrijednosti. Iz tog razloga ćete vjerovatno primijetiti promjene u grafici i performansama kada se prvi put prijavite u igru. Slijedite ovaj vodič da promijenite postavke i ažurirate upravljački program kako bi se sve vratilo u normalu.




Interfejs grafičkih postavki može se promijeniti do objavljivanja 1.0


Ako igrate na srednjim postavkama, možda ćete morati prijeći na niske ili minimalne postavke. Ne brinite, to neće uticati na vašu brzinu kadrova. Što se tiče kvaliteta slike, primijetit ćete kako se realizam i detalji povećavaju čak i pri niskim postavkama. Naporno smo radili na optimizaciji stabilnosti i broja kadrova, smanjenju upotrebe memorije i oslobađanju resursa kako bismo omogućili dodatne efekte. Tako možete uživati ​​u novoj grafici i zvuku čak i na srednjim i slabih kompjutera, a računari visokih performansi omogućit će vam da u potpunosti doživite sve inovacije.

Da li želite da vidite sve sami? To možete učiniti sa enCore. Ovaj program će vam omogućiti da testirate svoj sistem i vidite kako ažuriranje 1.0 radi na njemu.
www.wotencore.net

Pažnja na detalje
Rekreacija originalna igra World of Tanks u poboljšanoj grafici bio je težak zadatak, a mi smo vam se više puta obraćali za pomoć. Nova grafika je prošla niz iteracija i fokusnih testova. Hiljade igrača pomoglo je finaliziranje HD mapa u Sandboxu. A sada se približavamo završnoj i najvažnijoj fazi prerade igre.

Muzika, atmosfera, značajne promene ravnoteže na brojnim mapama, kompletna vizuelna prerada svih lokacija u igrici, razorivi objekti i efekti - World of Tanks izgleda novo. U suštini, to je dobro staro proces igre, postavljen na potpuno novi svijet igre. I, kao i svaka druga igra uoči tako važnog ažuriranja, World of Tanks zahtijeva više od serije redovnih supertestova i općih testova.

Iz tog razloga pokrećemo beta testiranje:
1. To će nam omogućiti da testiramo novi sadržaj u serijama, pažljivo prateći performanse i vašu percepciju promjena.
2. Otvoren je za sve, tako da možemo prikupiti dovoljno povratnih informacija da izvršimo potrebne promjene.

Zašto dodavati nove sadržaje u fazama, zašto ne predstaviti sve odjednom?
Posljednje što nam treba je brzopleto i neuređeno testiranje, a sekvencijalna shema pruža fokusiraniji pristup. Dodavanjem sadržaja igre u fazama, možemo ga testirati u kontroliranom okruženju, identificirati probleme i popraviti ih dok idemo.

Takođe, čekanje redovnog ažuriranja za preuzimanje i instalaciju nije baš zgodno. Sada zamislite koliko će vremena trebati da se instalira skoro tri tuceta HD kartica, nove muzike odjednom.

Sličan pristup ćemo koristiti kada objavimo ažuriranje 1.0. Možete ga unaprijed preuzeti i ući u igru ​​kada dođe vrijeme, bez odlaganja i dugih sati čekanja.


Prva faza beta testa World of Tanks 1.0
Ispod je sažetak grafičkih i audio poboljšanja koja možete početi istraživati ​​danas:

29 mapa u HD kvaliteti: Prelazak na novi Core engine rezultirao je potpunim remontom grafike, pri čemu je svaki objekat rekreiran korištenjem nove tehnologije. Kako se približavate objektu, možete prebrojati lišće na drveću i vidjeti kako se razlikuju jedno od drugog po sjeni, veličini i obliku. Prostor izvan mape sada izgleda neograničen. Tehnologija prikazivanja kopnenih i vodenih površina se promijenila, pružajući dubinu i atmosferu mjesta na kojima se bitka odvija. Možete kontrolisati svoj automobil kako biste pobjednički uništili male objekte zahvaljujući upotrebi Havok tehnologije (čekaj!). Fotorealistično nebo i pokretni oblaci će stvoriti osjećaj dinamike na kartama. A globalna tehnologija osvjetljenja će dodati harmoniju slici, precizno simulirajući kako se svjetlost odbija od različitih površina i prelama između njih.

Sve ovo morate vidjeti svojim očima, a upravo sada možete pogledati screenshot HD mapa u galeriji ispod. Uživajte, a još bolje, uđite u igru ​​kako biste lično uživali u novoj grafici, tehnologijama i efektima.






Poboljšanja ravnoteže za brojne mape: Većina HD kartica nije zahtijevala značajna poboljšanja balansa i nudila je otprilike istu igru, samo sa visokokvalitetnom grafikom. Međutim, "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" i " Fisherman's Bay' imala primjetan disbalans. Napravili smo značajne promjene na njima kako bismo izbjegli zastoj, kako bismo osigurali jednake šanse timovima da zauzmu ključna područja i pružili zanimljivu igru ​​za sve vrste vozila. U narednih nekoliko sedmica razgovarat ćemo o promjenama i kako bi one trebale ispraviti nastalu neravnotežu. Sada je vaš red da ih ponovo testirate i kažete nam jesu li promjene uspjele. Ako ne, nastavićemo sa ispravkama dok sve ne bude kako treba.

Četiri originalne muzičke teme: Prva faza beta testa je uglavnom fokusirana na grafiku. Međutim, nismo mogli a da vam ne damo priliku da čujete nova muzika. Ubuduće, svaka mapa će dobiti svoju kompoziciju s jedinstvenom temom ekrana za učitavanje, dinamičnom temom koja će se razvijati i mijenjati na osnovu događaja na bojnom polju, i završnom temom za ekran statistike nakon bitke. Inače, ovo drugo će direktno zavisiti od ishoda bitke sa jedinstvenom muzikom za pobedu, remi i poraz.

Zvukovi okoline: svi zvuci okoline su prerađeni kako bi se povećao realizam svake karte. Sada ćete bukvalno čuti svijet oko sebe, u koji prodiru zvuci bitke. Pucnji i eksplozije će zvučati drugačije u šumi, na selu i među gradskim zgradama. Zvukovi će odjeknuti sa planina i preneti se preko polja. Ono što ćete čuti zavisiće od toga gde se nalazite, odakle je pucao i koje prepreke zvuk ima na svom putu. Baš kao u životu! Čak će i snimci postati realističniji: Slušajte, i primijetit ćete da svaki projektil koji prolijeće ima svoj zvuk.

Lista promjena u verziji 1.0 za WoT

Karte
Lista mapa remasteriranih u HD kvaliteti zbog prelaska na novi Core grafički engine:

"Manastir"
"Mannerheim linija" (bivši "Arktik")
"Pariz"
"El-Haluf"
"Rudnici"
"Aerodrom"
"litica"
"prolaz"
Murovanka
"Karelija"
"robin"
"Redshire"
"Prohorovka"
"fjordovi"
"stepe"
"Tundra"
"pješčana rijeka"
"Overlord"
"Himmelsdorf"
"Tiha plaža"
"Lasville"
"Erlenberg"
Ruinberg
"Westfield"
"ensk"
"Fishing Bay"
"živi vol"
"Nebelburg"
"Siegfriedova linija"

Novi grafički motor Core
Globalno poboljšan kvalitet slike u svim postavkama.
Potpuno redizajnirano i optimizirano osvjetljenje.
Sve zgrade su preuređene u novom kvalitetu.
U novom kvalitetu prerađeni su pejzaž, voda i sva vegetacija.
Svi objekti imaju primijenjene teksture visoke rezolucije.
Prerađen sistem uništavanja koristeći Havok® Destruction tehnologiju (radi samo na sljedećim grafičkim postavkama "High", "Maximum" i "Ultra").
Dodati efekti za kvašenje vozila pri ulasku u vodu (i sušenje na suncu), kao i zagađenje i prašina.
Dodan je jasniji prikaz rada ovjesa tenka pri savladavanju raznih prepreka.
Na svim mapama je ponovo urađen prikaz terena iza "crvene linije": sada lokacija za igranje vizualno se percipira mnogo prostranije i šire. Istovremeno, granice zone za igru ​​ostaju iste.
Funkcija teselacije terena je omogućena (djelimično na maksimalnim postavkama i potpuno na Ultra postavkama).
Prerađene staze sa staza na različitim podlogama. Također su dodani realistični tragovi klizanja i probijanje razne vrste tla.
Dodato proceduralno stvaranje trave i žbunja, što smanjuje opterećenje računara.
Sada sva vegetacija reaguje na ponašanje vašeg automobila: trava i lišće se njišu prilikom snimanja, trava se gnječi kretanjem po njoj itd. Imajte na umu: ova inovacija ni na koji način ne demaskira vaš automobil, jer je ova animacija vidljiva samo vama .
Dodato novi sistem obrada vode geometrijskim valovima (teselacija) i SSR (Screen Space Reflection) za modeliranje refleksije u vodi.
Prirodni model ponašanja vode od kontakta s njom: pri prelasku vodene barijere automobil „pokreće val“, udarajući školjke u vodu izaziva razilaženje krugova na vodi, mreškanje itd.
Za svaku kartu kreirano je potpuno novo nebo, dodana je animacija kretanja oblaka.
Dodata puna podrška za DirectX® 11.
Značajno optimizirane performanse i potrošnja memorije.
Poboljšane oznake oklopa (naljepnice).
Dim i razni efekti sada bacaju senke.

Optimizacija
Optimizirane performanse igre, potrošnja memorije, CPU i GPU opterećenje.

Nova muzika za igru
Uveden je konceptualno novi muzički dizajn igre. Ukupno je nastalo više od 180 muzičkih kompozicija koje sada imaju jasnu regionalnu pripadnost mapi na kojoj će bitka biti, u toku ili je završena. Takođe, muzika sada interaktivno komunicira sa igračem i razvija se na osnovu događaja na bojnom polju.

Do sada, u opštem testu, koristili smo samo 4 muzičke teme, reprodukovane na svim karticama. Sa izdavanjem ažuriranja 1.0, svaka mapa će imati svoj jedinstveni muzički set, koji uključuje:
1. glavna tema za ekran za učitavanje karte;
2. dvije borbene interaktivne pjesme bazirane na glavnoj temi, sposobne da zvuče gotovo beskonačno i bez ponavljanja u aranžmanu zahvaljujući mogućnostima zvučnog motora;
3. Tri završne teme za ekran rezultata bitke: pobjeda, remi i poraz.

Muzička logika se takođe menja u zavisnosti od vrste borbe, drugačija je u nasumičnoj borbi, rangirana bitka i u opštoj borbi. u klanu ili timske borbe gdje je glasovna komunikacija kritična, muzika se ne pušta u bitci kako ne bi stvarala dodatne smetnje u audio kanalu.

Promjene ambijentalnog zvuka

1. Potpuno prerađeni zvukovi okoline i prirode pojedinačno za svaku kartu. Priroda sada zvuči bogato i prirodno, dok glasovna gluma ima jedinstven karakter u zavisnosti od terena na mapi. Zvukovi koje emituju vaša vozila (pucnji, eksplozije, zveckanje kamiona, itd.) sada se mijenjaju ovisno o terenu na kartama. borba: U planinama, šumovitim područjima, ruralnim ili urbanim područjima, otvorenim poljima, itd. isti zvuci će zvučati drugačije.
2. Cijelo okruženje je također dizajnirano za višekanalne sisteme 5.1 i 7.1.
3. Gotovo svi zvukovi za objekte koji se mogu uništiti na mapama su prerađeni sa izdavanjem nove fizike uništavanja.
4. Zvuk leta projektila je prerađen. Sada let svake od 4 vrste školjki ne samo da izgleda, već i zvuči drugačije, što će dodati više informacija igri.

Onemogućavanje lažne borbe
način rada " Trening borba' će biti onemogućen za igrače. "Vježbalište" u isto vrijeme ostaje.

Ažurirano (20-09-2019, 09:38): treći test 1.6.1


Test server u igri World of Tanks 1.6.1 je običan server na kojem se testiraju nove mape, karakteristike, tenkovi i druge inovacije igre. Na test server WOT se ne može unijeti kada ga igrač želi - otvara se samo u određeno vrijeme kada će zatrebati programerima igre.

Treći opšti test je otvoren!

Šta je test server i zašto je potreban?

Test server je spremište gdje se kopija pohranjuje i reproducira, ali uz neke izmjene. Naravno, prije bilo kakvih promjena u igri, one se prvo moraju testirati.
Prvi vide promjene u osoblju WOT programera, zatim daju pristup super-testerima. Ako postoje nedostaci, oni se ispravljaju i verzija novog klijenta se testira već pod opterećenjem. Oni "učitavaju" test verziju klijenta na backup server i otvaraju pristup za sve. Opet, razvojno osoblje traži greške i nedostatke. Nakon - popravite i "izbacite" novu verziju klijenta.

Kako doći do WOT test servera

Da biste došli do testnog servera, morate preuzeti poseban instalater 1.6.1 ili instalirati Wargaming Game Center. Nakon toga pokrenite ga. On će ponuditi preuzimanje testnog klijenta - preuzmite ga i instalirajte. Sljedeći folder će biti kreiran. World_of_Tanks_CT(u direktoriju u kojem je plejer naveo tokom instalacije).

Sve je spremno za lansiranje! Kliknemo na oznaku testnog klijenta i dođemo do stranice za autorizaciju i uđemo u igru. Idemo pod našim nadimkom i lozinkom i biramo jedan od dva test servera.

Testirajte karakteristike. Serveri

  • Svakom igraču se pripisuje 20.000 zlata, 100.000.000 besplatnog iskustva, 100.000.000 srebra odjednom.
  • Sve što zaradite i kupite na test serveru nikada neće biti prebačeno na glavni.

Šta je novo u 1.6.1?

  • sposobnost promjene nacije;
  • 11 novih stilova;
  • promjene u rangiranim bitkama.

Multinacionalnost


Na slici iznad prikazan je prvi multinacionalni tenk T-34-85 Rudy, koji će biti dodat u hangar za sve testere.

Šta je multinacionalnost?
Nova funkcija u igri World of Tanks, koja vam omogućava da stavite poljsku posadu na T-34-85 Rudy.

Bitan! Moći ćemo promijeniti posadu samo u hangaru, to će biti nemoguće učiniti u borbi.

Zašto je ovo potrebno?

Da bi na istoj mašini pumpali posadu različitih nacija. Ako se igračima sviđa ideja, programeri su obećali da će igri dodati više multinacionalnih tenkova.