Chrono Trigger. راهپیمایی. Chrono Trigger: مسیریابی، ماموریت ها، وظایف، ذخیره، طرح بازی، گرافیک، تاریخچه ایجاد و سال انتشار

بازی جالب و البته قدیمی. گیم پلی کلاسیک ژاپنی است ایفای نقشاگرچه نوآوری هایی وجود دارد، بعداً در مورد این موضوع بیشتر خواهیم آموخت و اکنون زمان آن است که تاریخچه ساخت بازی، پلتفرم، توسعه دهندگان و موارد دیگر را دریابیم.

این بررسی Chrono Trigger - یک بازی افسانه ای است.

تاریخچه خلقت

آی تی بازی ژاپنی، در ژانر بازی های نقش آفرینی. در سال 1995 منتشر شد. 11 مارس در ژاپن و 22 آگوست در ایالات متحده. خلاصه داستان حول محور گروهی از مسافران جوان است که در دوره های زمانی مختلف در جهان های خیالی سرگردان هستند، از جمله، آنها جهان آینده را از نابودی نجات می دهند. Chrono Trigger در ژاپن برای پلی استیشن 1 بازسازی شده است.

بستر، زمینه

پلتفرم های پشتیبانی کننده زیادی وجود دارد:

  • SNES. 1995
  • پلی استیشن. 1999-2001.
  • نینتندو دی اس. 20 نوامبر - 6 فوریه 2008-2009.
  • تلفن های همراه (iOS و Android). 25 آوریل 2011.
  • کنسول های مجازی 26 آوریل - 20 مه 2011.
  • شبکه پلی استیشن. 28 سپتامبر - 4 اکتبر 2011.
  • انتشار Chrono Trigger بر روی رایانه شخصی (کامپیوتر شخصی) از طریق سرویس و فروشگاه آنلاین Steam از 27 فوریه 2018 انجام می شود.

گیم پلی

گیم پلی سنتی JRPG ما دنیاها، مکان های مختلف - جنگل ها، شهرها، غارها را کاوش می کنیم، در آنجا با شخصیت های مختلفی ارتباط برقرار می کنیم، که از آنها معماها، آیتم ها، ماموریت ها دریافت می کنیم، در نبردها با مخالفان شرکت می کنیم. تعداد کوئست های جانبی کمتر از موارد داستانی است. طرح با دیالوگ ها و صحنه های کوتاه ارائه می شود. به اندازه کافی عجیب، به عنوان عبور از کرونوماشه، شخصیت اصلی Chrono به نام Chrono فقط یک عبارت را برای کل بازی می گوید و سپس در انتهای آن در موارد دیگر فقط گفته های او تلویحا می شود.

شباهت با Final Fantasy 7 آنقدرها هم که به نظر می رسد زیاد نیست.

سیستم رزمی"Real Time Combat 2.0" نام دارد. چنین سیستمی یک الگوریتم مشخص است، هنگامی که یک جنگجو دارای تعداد معینی از اقدامات است، پس از انقضای این مقدار، قهرمان باید حرکت را به شخصیت بعدی منتقل کند. ترکیبی از تکنیک های "دو" یا "سه گانه" برای مبارزه وجود دارد، زمانی که چندین شخصیت برای یک حمله مشترک متحد می شوند.

هر شخصیت دارای نقاط سلامت و مانا (جادویی) خاص خود است. مبارزه به آخرین جنگنده بازمانده می رسد. هنگامی که آخرین جنگنده می میرد، نبرد شکست خورده در نظر گرفته می شود.

می‌توانید بازی‌های کوچکی مانند مسابقه‌های جت، بازی‌های زمین نمایشگاهی و غیره را انجام دهید.

سفر در زمان با کمک یک ماشین خاص "Era" انجام می شود. برای تکمیل بازی در زمان های مختلف لازم است.

در میان چیزهای دیگر، حالت اختیاری New Game+ وجود دارد.

دنیای بازی

در دنیای Chrono Trigger، یک "نقشه جهانی" برای حرکت بین مکان ها وجود دارد - این یک تخته مسطح است که همه مکان ها روی آن قرار دارند، نمای بالا. هنگام نزدیک شدن به ورودی محل و کلیک بر روی ورود، انتقال به مکان انجام می شود. هیچ مکان شهری در نقشه جهان وجود ندارد، ساختمان های مسکونی یا چادرها بلافاصله در اینجا نشان داده شده اند. هر دوره زمانی، نوع نقشه و مکان را تعیین می کند. هنگام سفر در سراسر جهان، مکان های تصادفی پیدا نخواهید کرد، زیرا دشمنان در ابتدا در مکان های خاصی قرار می گیرند.

دنیای بازی به عصر حجر، باستان، قرون وسطی، روز حال، روز لاووس، آینده، زمان پایان، فال سیاه تقسیم می شود.

شخصیت ها

آنها افرادی با نسبت های مشکل ساز را نمایندگی نمی کنند، همانطور که معمولاً اتفاق می افتد. حالات چهره شخصیت ها قابل تشخیص است، بنابراین بهتر است احساسات شخصیت ها را درک کنید.

بازیگران اصلی:

  • کرونو نوجوانی است که با مادرش زندگی می کند. یک مبارز خوب، آماده جان دادن برای یک دوست.
  • مارلی دختر حاکم گارد کشور است. برای او سخت است که یک شاهزاده خانم باشد، بنابراین او از قلعه فرار می کند و خود را به عنوان یک فرد عادی نشان می دهد.
  • لوکا یک دختر جوان تکنوکرات است که به لطف او امکان سفر در زمان ظاهر شد.

سایر ماهواره ها:

  • قورباغه - یک شوالیه بود، اما به خاطر جادوگر Mugus به یک قورباغه انسان نما تبدیل شد.
  • روبو روباتی است که می خواهد بتواند احساس انسان بودن کند.
  • آیلا، یک دختر جنگجو از دورانی که سنگ ها ابزار اصلی شکار و کار بودند، از مردم خود در برابر دایناسورها محافظت می کند.
  • جادوگر مجوس - می توانید بکشید، پیشنهاد پیوستن به آن را بدهید یا به سادگی ملاقات نکنید.

شرح مختصری از قسمت

برای تکمیل Chrono Trigger صددرصد، باید کل متن را همراه با راهنما دنبال کنید.

شما در دنیای بازی بیدار می شوید. از پله ها پایین برو و با مامان صحبت کن. اگر می‌خواهید 200 Gs دریافت کنید، مکالمه را تکرار کنید، سپس خارج شوید. اکنون روی نقشه جهان هستید، کل قاره غربی برای مطالعه وجود دارد. Mayor's Manor در حال آموزش تمام اصول اولیه بازی است.علاوه بر این در طبقه اول یک صندوقچه با معجون و در طبقه دوم یک صندوق با 100 Gs منتظر شما خواهد بود.با پدربزرگتان صحبت کنید. دو بار، بنابراین شما می توانید 300 Gs از او برای چت دریافت کنید.

اکنون زمان عبور کشتی به دفتر کشتی فرا رسیده است، باید به سمت Porre حرکت کنید، اگر می خواهید، می توانید در صحرا نیز قدم بزنید. تجهیزات خوبی در فروشگاه ها فروخته می شود، اما ممکن است پول کافی برای آن وجود نداشته باشد. در طبقه دوم Mayor's Manor یک صندوقچه با Shelter وجود دارد، دو صندوق سیاه دیگر در همان نزدیکی هستند، روی آنها طلسم شده است، بنابراین شما هنوز نمی توانید آنها را باز کنید. به آتش بس برگردید و به میدان Leene بروید.

Melchior یک شمشیر برای فروش به قیمت 4000 G دارد، اگر با معجزه توانستید در ابتدای بازی اینقدر انباشته کنید، آن را بخرید. با او صحبت کنید، آویز را بردارید و آن را برگردانید. این روی پیشرفت بیشتر طرح تأثیر می گذارد. بنابراین، تیم تبدیل به یک شخصیت دیگر می شود. به سمت بال غربی میدان بدوید، در آنجا یک بچه گربه زرد خواهید دید (نباید). کیسه صورتی را لمس کنید). اختراع جدید در شمال نمایشگاه لوکا.

بازی های کوچک در نمایشگاه را فراموش نکنید. در SNES Chrono Trigger، ممکن است به دلیل مینی‌بازی‌ها، عبور به تأخیر بیفتد، برخی از آنها اجباری خواهند بود.

در دسترسی شما فرصتی برای کسب امتیاز نقره (10 SP تا 50 گرم) وجود دارد که می توانید در Tent of Horrors خرج کنید. بازی ها:

  • زنگ را بزنید - در گوشه سمت چپ پایین سایت. برای این شما 1 SP دریافت خواهید کرد.
  • مسابقه یک چادر آبی در نزدیکی Melchior است. به محض اینکه همه دوندگان در صف قرار گرفتند، با آن مرد صحبت کنید، روی یکی از شرکت کنندگان شرط بندی کنید. 20 SP برای پیروزی.
  • مربی نبرد - غرب محل با زنگ بزرگ. در اینجا می توانید با گربه روباتی به نام گاتو روبرو شوید. علاوه بر 15 SP، 10 exp دیگر نیز دریافت خواهید کرد. و 1 امتیاز فنی.
  • مسابقه نوشیدن - شرق محل با زنگ. وظیفه اصلی نوشیدن هر چه بیشتر نوشیدنی محلی و به طور خاص 8 عدد است. کافی بازی سخت. برای پیروزی می توانید 5 SP بگیرید.

پس از این مراحل می توانید به سراغ Chrono Trigger بازی در Tent of Horrors بروید یا آنها را با G تعویض کنید.

در Tent of Horrors سه بازی برای Silver Points به شما پیشنهاد می شود:

  • (10 SP) سرباز را دنبال کنید - سه مبارز ظاهر می شوند: Biggs، Piette و Wedge، آنها با یکدیگر یکسان خواهند بود. لازم است یک قهرمان خاص را حدس بزنید. اگر درست حدس بزنید، عروسک پویوزو را بگیرید، او در خانه شخصیت اصلی ظاهر می شود.
  • (40 SP) کرنو می گوید - یک کلون از شخصیت اصلی ظاهر می شود. حرکات را بعد از کلون تکرار کنید، مثلاً اگر دست چپش را بالا بیاورد، سپس راستش را بالا بیاورد، وقتی سمت راستش را بالا بیاورد، سپس چپش را، در مورد حرکات و اقدامات اضافی نیز همینطور است. شما باید بدون شکست از آن عبور کنید تا بیشتر از این شما را به یاد خودتان نیندازد.
  • (80 SP) Knock'em Back - دو شخصیت برای بازی پیدا کنید. شریک زندگی شما با طناب بسته می شود و روی آتش آویزان می شود، سپس سه هیولا ظاهر می شوند. آنها را به قفس برگردانید. اما رفیقت را فراموش نکن، او بالای آتش آویزان است و آرام آرام به شعله نزدیک و نزدیکتر می شود. سوئیچ را هر از گاهی فشار دهید تا به موقعیت اولیه خود بازگردد. هنگامی که دوستی آتش را لمس می کند یا هیولاها بسیار نزدیک هستند، شما شکست خواهید خورد، بنابراین باید این مینی بازی را از ابتدا شروع کنید. نکته: سعی کنید دورترین هیولا را به سمت دکمه عقب برانید. پس از برنده شدن در بازی های کوچک، یک بچه گربه کامل واقعی به شما داده می شود.

این تنها کوچکترین قسمتی است که در بازی موجود است. سفر بین دنیاها را فراموش نکنید. کاوش در دوره های مختلف، ملاقات با شخصیت های جدید و روابط عاشقانه شما را خسته نمی کند. در مجموع سیزده پایان در بازی وجود دارد.

صرفه جویی

اگر نمی‌خواهید کل بازی را طی کنید، یا اگر می‌خواهید بلافاصله از مرحله‌ای شروع کنید، سپس برای نصب ذخیره‌های شخص ثالث، باید موارد زیر را انجام دهید:

  • پوشه Private را از بایگانی به کارت حافظه منتقل کنید.
  • در تنظیمات کنسول در منو، به موارد زیر بروید: Wii Options -> Data Management -> Save Data -> Wii -> SD card.
  • ذخیره و کپی مورد نظر را انتخاب کنید.

هنرهای گرافیک

گرافیک دو بعدی سنتی شخصیت ها، آیتم ها و دشمنان از جن ساخته شده اند. یک محیط استاتیک با استفاده از موتور کاشی کاری ایجاد می شود. قابلیت چرخش و مقیاس، گرافیک سه بعدی را با استفاده از حالت 7 شبیه سازی می کند.

موسیقی

همراهی موسیقی و اجرای گرافیکی در بالاترین سطح برای آن زمان ساخته شده است. موسیقی توسط Yasunori Mitsuda و Nobuo Uematsu ساخته شده است. انگیزه های به یاد ماندنی برای مدت طولانی در حافظه باقی می مانند.

ایرادات

متأسفانه ترجمه در Chrono Trigger باگ است (نسخه ژاپنی به انگلیسی). این در مورد بسیاری از چیزها از جمله نام دشمنان و برخی موارد صدق می کند. در طول Chrono Trigger، متوجه این موضوع خواهید شد.

با این حال، سال 2018 است. و ما (روس زبانان) این فرصت را داریم که نسخه بومی سازی شده بازی را بازی کنیم، Chrono Trigger rus حاوی کلمات نه چندان واضح زیادی است. مشکل ترجمه به دلیل ضرب الاجل های فشرده برای ترجمه تد وولسی - کمتر از یک ماه - به وجود آمد. و از آنجایی که بازی چه از نظر داستانی و چه از نظر خود گیم پلی بسیار بزرگ است، نمی توانست بدون خطا یا کلمات "سخت" کار کند.

نتیجه

در حین بازی، با پیچیدگی‌های داستانی زیادی مواجه می‌شوید، از کوچک‌ترین اشتباه‌ها، که به نظر می‌رسد نمی‌توانند بر توسعه طرح بعدی تأثیر بگذارند و با انتخاب‌های مهمی که خط داستانی جدیدی را باز می‌کنند، خاتمه می‌یابند. مینی بازی ها خسته کننده نیستند، اما برای پیشبرد داستان لازم نبود. این البته یک نکته منفی است.

اما بازی قدیمی است، لازم بود به نوعی روند را متنوع کنیم. برای ما، چنین گرافیک هایی بسیار قدیمی هستند، اما در مورد گرافیک نیست، بلکه بیشتر در مورد احساس نوستالژی است که بازدید می کند. در اینجا می توانید گرافیک شبه سه بعدی، توجه به جزئیات در مورد گیم پلی و کل را امتحان کنید خط داستان. خود بازی مورد تحسین منتقدان زیادی قرار گرفت، در این صورت اگر به بازی های JRPG علاقه دارید می توانید آن را بازی کنید.

صبح بخیر و به دنیای Chrono Trigger خوش آمدید. امیدواریم از اینجا لذت ببرید. به طبقه اول بروید و با مادر قهرمان داستان صحبت کنید. بعد از اینکه دوباره با او صحبت کردید تا 200 Gs پول جیبی بگیرید، سپس خارج شوید. در اینجا شما روی نقشه جهان هستید، تمام قاره غربی برای کشف قهرمان باز است. AT عمارت شهرداراصول اولیه بازی به شما آموزش داده خواهد شد. علاوه بر این، یک صندوقچه با معجون در طبقه اول و یک صندوق با 100 Gs در طبقه دوم وجود خواهد داشت. همچنین اگر دو بار با پدربزرگ صحبت کنید برای چشمان زیبا 300 گرم از او می گیرید. در حال حاضر تمام اینها است، اگر می خواهید از شهر دیگری در این قاره دیدن کنید، با کشتی به آنجا بروید دفتر کشتیو شنا کنید پورر(البته می توانید در بیابان قدم بزنید، اما چرا؟). مغازه های محلی تجهیزات خوبی ارائه می دهند، اما برای آن پول مناسب نیز می خواهند. در طبقه دوم مانور شهردار محلی یک صندوقچه با سرپناه و همچنین دو صندوق سیاه مهر و موم شده با قدرت جادویی وجود دارد که به زودی به آنها باز نمی گردیم. درست است، واقعیو برو به میدان لین.

میدان پر از زندگی است.

Melchior می تواند در لحظه بازی یک شمشیر عالی به قیمت 4000 G را در فروش ببیند، اما بعید است که قهرمانان اکنون حتی نیمی از مقدار مورد نیاز را داشته باشند. در اصل، دریافت آن در حال حاضر کار غیرممکنی نیست. فقط برای نشان دادن کمی صبر، استقامت و استقامت کافی است. به سمت شمال بدوید و به مکان بعدی بروید، جایی که قهرمان به معنای واقعی کلمه با دختر بسیار زیبایی برخورد می کند که خود را مارل معرفی می کند. ابتدا با او صحبت کنید، سپس آویز را بردارید و برگردانید. ؛ در ابتدا ممکن است به نظر برسد که این چیزی نیست که به هیچ وجه تحت تأثیر قرار نگیرد، اما در آینده این رویه همچنان به کار خود ادامه خواهد داد. پس از آن، یک شخصیت دیگر در تیم وجود خواهد داشت. سپس به سمت غرب بدوید. بال مربع، در آنجا یک بچه گربه زرد خواهید دید (و همچنین یک کیسه صورتی خوش طعم، اما من توصیه نمی کنم آن را لمس کنید) سعی کنید با او صحبت کنید، او شما را دنبال می کند. با احتیاط از این طریق به سمت بال شرقی بروید. از نمایشگاه به دختری که از قهرمانان تشکر خواهد کرد. برای ادامه توسعه صحنه برای بازی بیشتر، باید با یکی از بازدیدکنندگان در فواره یا با فروشندگان در چادر در قسمت جنوبی نمایشگاه صحبت کنید. یکی از آنها به قهرمانان خواهد گفت که در شمال نمایشگاه، لوکا آماده است تا جدیدترین و باورنکردنی ترین اختراع خود را به عموم ارائه دهد!

اما قبل از اینکه به آنجا بروید تا خودتان آن را بررسی کنید، چرا در این جشنواره خوشحال نشوید؟

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. اولی را آزاد کنید

نمایشگاه هزاره

در نمایشگاه، برای کارهای خاص، می‌توانید امتیاز نقره‌ای ویژه‌ای کسب کنید که می‌توان آن را با ارز واقعی (محاسبه 10 SP تا 50 گرم) مبادله کرد یا در Tent of Horrors خرج کرد. راه های ممکن برای کسب امتیاز عبارتند از:

زنگ را بزن- در گوشه پایین سمت چپ میدان واقع شده است. نکته این است که آنقدر ضربه بزنید تا چکش به زنگ بزند. برای انجام این کار، در لحظه ای که Crono از تماس به حداکثر فاصله دور می شود، "A" را فشار دهید. 1SP.

مسابقه- یک چادر آبی در نزدیکی Melchior "الف. به محض اینکه همه دوندگان در صف قرار گرفتند، با مرد جوان در چادر صحبت کنید و روی یکی از شرکت کنندگان شرط بندی کنید. پس از آن فقط باید منتظر پایان مسابقه باشید. همانطور که به محض اینکه دوباره به صف شدند، دوباره با مرد جوان صحبت کنید. 20SPبرای پیروزی

مربی نبرد- در غرب محل با زنگ بزرگ. در اینجا باید با گربه رباتی به نام گاتو مبارزه کنید. جدا از 15SP 10 اکسپرت دیگر دریافت خواهید کرد. و 1 امتیاز فنی.

مسابقه نوشیدن- شرق محل با زنگ. وظیفه اصلی این است که برای خالی کردن 8 بطری یک نوشیدنی محلی وقت داشته باشید. از آنجایی که Nintendo DS دکمه "Turbo A" ندارد، این چالش به یک درد واقعی تبدیل می شود. 5SP.

می توانید امتیازات کسب شده را خرج کنید چادر وحشت- یک چادر وحشیانه در جنوب شرقی. در کل، سه بازی در آنجا موجود است: به ترتیب برای 10، 40 و 80 SP.

(10 SP) سرباز را دنبال کنید- سه سرباز در مقابل شما ظاهر می شوند: Biggs، Piette و Wedge که دقیقاً شبیه به هم هستند. وظیفه قهرمان این است که سرباز را پس از مخلوط شدن با یکدیگر حدس بزند. اگر درست حدس زدید، Poyozo Doll را تهیه کنید که در خانه شخصیت اصلی خواهد بود.

(40 SP) کرونو می گوید- یک کپی دقیق از او در مقابل قهرمان ظاهر می شود. لازم است تمام اقدامات کلون به طور کامل تکرار شود. "L" - بازوی چپ (دست چپ)، "R" - بازوی راست (دست راست)، "Y" - خنده (خنده)، "A" - تعجب! (حیرت، شگفتی!). لطفاً توجه داشته باشید که باید دستان خود را طوری بالا بیاورید که انگار انعکاسی است (یعنی کلون دست چپ خود را نسبت به خودش بالا برد، شما دست راست خود را بالا ببرید). برای پیروزی، این کلون را در مجموعه دریافت خواهید کرد. با نگاهی به آینده، متذکر می شوم که این بازی خاص از نظر طرح اجباری است و دیر یا زود باید آن را بازی کنید. با عبور از آن، خود را از دویدن های غیر ضروری در آینده نجات خواهید داد. :)

(80 SP) Knock'em Back- اکشن ترین بازی که به حداقل دو شخصیت در تیم نیاز دارد. شخصیت دوم در تیم دست و پا بسته شده و روی آتش آویزان می شود و پس از آن سه هیولا شروع به حمله می کنند. برای برنده شدن، باید هیولاها را به داخل قفس برگردانید. در حالی که شما این کار را انجام می دهید، گروگان به آرامی در آتش فرو می رود. با فشار دادن دکمه کنار آن روی دیوار می توان آن را به حالت اولیه خود بازگرداند. اگر همراه به آتش دست بزند یا هیولاها نزدیک شوند، بازی از دست می رود (منظورم این است که اصلاً کل بازی نیست، بلکه فقط این یکی در چادر است). سعی کنید دورترین هیولا را ابتدا به سمت دکمه عقب برانید. برای پیروزی شما یک بچه گربه کامل دریافت خواهید کرد.

وقتی سرگرمی شما تمام شد، به سمت شمال بدوید. مارل برای خرید شیرینی از غرفه ای در همان نزدیکی توقف می کند. در حالی که او انتخاب می کند، تکان نخورید، فقط صبر کنید تا چیزی بخرد. پس از آن هیچ کس و هیچ چیز مانع از رسیدن قهرمان شجاعانه به قسمت شمالی میدان نمی شود. و در آنجا، لوکا و پدرش به طور کامل در مورد شگفت انگیز و باورنکردنی یکی دیگر از دستاوردهای پیشرفت علمی صحبت می کنند. با این حال، بازدیدکنندگان شک دارند و هیچ یک از آنها حتی به بررسی حضوری تله پورت لوکا فکر نمی کنند. با دختر صحبت کنید، پس از آن که قهرمان چاره ای جز به خطر انداختن پوست خود به نام علم نخواهد داشت. همه چیز خوب است که به خوبی به پایان می رسد - اتم های قهرمان داستان توانستند در طرف دیگر تله پورت گرد هم آیند، جمعیت خوشحال می شوند. بعد از صحبت با پدر لوکا به نام تابان، یک خط خنده دار خواهید دید. مارل همچنین می خواهد این اختراع را در عمل امتحان کند، اما، طبق معمول، مشکلی پیش می آید و دختر به سادگی ناپدید می شود و فقط آویز باقی می ماند. به محض اینکه کنترل به دست شما می رسد، با شجاعت آویز را بگیرید و روی تله پورتر بایستید و لوکا قهرمان داستان را به دنبال مارل خواهد فرستاد.

ملکه برمی گردد

سه آبی Imps بلافاصله در محل به شما سلام خواهند کرد. پس از برخورد با آنها، به سمت غرب بدوید، جایی که نبرد با دو نفر دیگر وجود خواهد داشت. در صندوقچه ها معجون و دستکش قدرت وجود دارد، سپس به سمت جنوب بدوید. و دوباره در نقشه جهان هستید. شبیه به دنیای خانه، اما در جزئیات متفاوت است. AT مسافرخانه آتش بسبا همه صحبت کنید، کمی در مورد وضعیت فعلی اطراف بیاموزید. توما ظاهر می شود، که برای یک لیوان مسکر، چند مشاهدات جالب در مورد آن را بیان می کند کلیسای جامع مانولیاکه نزدیک است در حالی که این مکان را می توان فراموش کرد، اکنون به آنجا بروید جنگل گاردیا.

توماس:شما هم خارجی هستید؟ نام "s Toma.
من یک کاوشگر هستم. و اگر می توانید 10 G برای آن ذخیره کنید
این رانگ را بخر، من هم یک قصه گو خواهم بود.

به غیر از چند هیولا، مکانی کاملاً آرام. Blue Eaglet، Green Imp، Roundillo و Roundillo Rider با حضور خود خوشحال خواهند شد. در جنوب شرقی دو نقطه درخشان وجود خواهد داشت، هنگامی که نقطه بالایی را مطالعه می کنید یک کپسول قدرت دریافت خواهید کرد و در جنوب یک تله خواهد بود. در راه شمال، بوته ای خش خش را می بینید. اگر به آن نگاه کنید، یک هیولا از آن بیرون می پرد که قهرمان را به عنوان یادگاری با Shelter رها می کند. جنگل را به سمت شمال رها کنید و به قلعه قدم بگذارید.

نگهبانان از قبل آماده بودند تا مهمان را از قلعه بیرون کنند، اما ملکه قهرمان را از چنین سرنوشتی نجات می دهد. بنابراین، در بال چپ قلعه اتاقی برای شوالیه ها وجود دارد که می توانید در آن استراحت کنید و در سمت راست آشپزخانه ای وجود دارد که می توانید صندوقچه ای با اتر پیدا کنید. اگر به شمال بروید، خود را در اتاق تاج و تخت خواهید دید، جایی که ما در حال حاضر به آن نیاز داریم. با صدراعظم صحبت کنید، که غرغر معنی‌داری می‌کند و کار را ترک می‌کند. او را تا برج سمت چپ اتاق تاج و تخت دنبال کنید (در راه، 100 Gs را از جعبه دزدید. پس از رفتن به طبقه بالا، مستقیماً با او صحبت نکنید، بلکه در اطراف مکان بدوید و سعی کنید از طریق اتاق با او "صحبت کنید" دیواری از اتاق پادشاه (به هر حال، در خود اتاق یک صندوقچه با زره برنز پیدا خواهید کرد) اوه، اینجا چیزی ناپاک است! سینه در طول راه. اتر در اتاق ملکه وجود خواهد داشت. پس از صحبت با او، متوجه می شوید که این در واقع مارل است، همه با ملکه لین اشتباه گرفتند، اما شادی این دیدار طولانی نخواهد بود، چیز عجیبی شروع خواهد شد. اتفاق می افتد، و مارل دوباره در هوا ناپدید می شود... به طبقه پایین بروید، لوکا دوان دوان خواهد آمد، که با جزئیات به شما می گوید اینجا چه خبر است. حالا باید ملکه لین واقعی را پیدا کنید و نجات دهید.

یک شاهزاده خانم ناپدید شده

سر به کلیسای جامع مانولیاو با راهبه در ارگ صحبت کنید و نقطه درخشان نزدیک را بررسی کنید. با این حال، توما حق داشت. راهبه ها شکل واقعی خود را نشان می دهند و به نبرد می شتابند. پس از پیروزی با شخصیت جدیدی به نام قورباغه آشنا می شوید که او نیز به نجات ملکه می آید. پس از پیوستن او به تیم، ارگ بنوازید و راه بیشتر باز خواهد شد. در مکان جدید، به سمت غرب بدوید و آب و معجون آتن را از صندوقچه ها بگیرید، سپس از پله ها به سمت شمال بالا رفته و وارد اتاق شوید. در آنجا سه ​​صندوق با کت و شلوار دوشیزه، معجون و اتر، و همچنین... هه... ناگا بروماید را در کمد خواهید دید. به محض اینکه شما آخرین مورد را بردارید، سه زیردست بر سر شما خواهند افتاد که از چنین عمل قهرمانانه ای تا حد زیادی آزرده خاطر شده اند. به بیرون بروید و با استیل سابر به سمت قفسه سینه بدوید و به سمت غرب بدوید، از میخ ها اجتناب کنید و از دکمه روی دیوار برای پاک کردن آنها استفاده کنید. اتاقی که اکنون در دسترس است دارای دو سرباز و یک کپسول قدرت در یک سطل خواهد بود. به طبقه اول پایین بیایید و به سمت راست به سمت نردبان مشابه بدوید. یک گروه دوستانه از افراد بد در نزدیکترین اتاق می نشینند و مطمئن می شوند که قهرمانان در لباس مبدل خودشان هستند. با کسی که بال دارد صحبت کن، او از اتاق بیرون می پرد، دنبالش برو. در اتاقی که او شما را آورده است، یک پادشاه، ملکه و نگهبان جعلی و همچنین دو صندوق با 100 G و اتر وجود دارد. پس از آن، از طریق یک گذرگاه مخفی به سمت راست بدوید، جایی که شعارهای الهام‌بخشی به افتخار Fiendlord "and Magus" وجود دارد، در واقع مجسمه او و دو جعبه با کمربند سرعت و Guardian Bangle. و اگر بتوانید به میل خود از میان شیاطین اتاق مخفی عبور کنید، به هر حال باید با زوج سلطنتی جعلی مبارزه کنید. خارج شوید، به طبقه پایین بروید و اکنون در مرکز به سمت شمال بدوید.

در نقطه ذخیره ریکاوری کنید و ماموریت نجات را ادامه دهید! نردبان بعدی را که انتخاب کنید، همچنان کوچک می شود (اما، یک سینه با یک پناهگاه در نزدیکی سمت چپ وجود دارد). به سمت پایین بغلتید، به داخل اتاق بروید، دکمه روی دیوار را فشار دهید، در امتداد بالای محل (سینه با پاناسه و معجون!) به سمت اتاق مقابل حرکت کنید، دکمه دیگری را فشار دهید و دوباره به بالا بروید. اکنون هیچ سنبله ای در اتاق مرکزی وجود ندارد، اما پنج حریف و یک سینه با شمشیر آهنین وجود دارد. یک قسمت دیگر از موسیقی ارگ، و یک گذرگاه در شمال باز می شود، شما باید دوباره پایین بروید. چند نبرد دیگر در مکان جدید وجود خواهد داشت، پس آرام نگیرید. در این نزدیکی ذخیره کنید، زیرا آنچه در ادامه می‌آید اولین مبارزه با رئیس شما است.

پس صدراعظم چهره واقعی خود را نشان خواهد داد که در واقع یک چهره نیست، بلکه متأسفم یک پوزه است و قهرمانان باید با این پوزه بجنگند.

پس از پیروزی، هر دو سینه را بررسی کنید: در سمت راست Mid-Ether و در سمت چپ - صدراعظم واقعی وجود دارد. دوباره با ملکه صحبت کنید و به طور خودکار به قلعه گاردیا منتقل خواهید شد. اکنون تنها بررسی وضعیت مارل باقی مانده است. با برخاستن، خواهید دید که او چگونه دوباره به دنیای زندگان باز خواهد گشت.

بازگشت به خانه

پس از رسیدن به خانه، لوکا راهی جاده می شود تا پورتال ها را بهتر بررسی کند. کرونو داوطلب خواهد شد تا شاهزاده خانم را به خانه ببرد. بنابراین، به محض اینکه کنترل را به دست آوردید، نمایشگاه را ترک کنید و در جنگل گاردیا شیرجه بزنید. یک کپسول قدرت دیگر اینجا در قسمت جنوب شرقی وجود خواهد داشت. سپس به سمت شمال بدوید و وارد قلعه گاردیا شوید. صدراعظم در چهار قرن تغییر چندانی نکرده است. چقدر بیهوده قهرمان را متهم به اقدام به کودتا خواهد کرد و او را به بازداشتگاه خواهد برد.

آزمایشی

همه برخیزید، دادگاه در جلسه است!

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله دو.

"کرونو خوب - کرونو بد"

در پادشاهی گاردیا، جایی که بچه گربه ای را که برای دختری نیاوردند یا صبحانه فرد دیگری خورده شود، می توانند به طور قانونی سر بریده شوند، پسر خوب بودن نه تنها به سلیقه خوب، بلکه به بقای خود نیز بستگی دارد. افسوس که حتی شخصیت اصلی ما محاکمه می شود و فقط کارهای گذشته او می تواند سرنوشت آینده او را تعیین کند. برای تبدیل شدن به یک پسر خوب از نظر هیئت منصفه، باید:
  1. پس از مواجهه با مارل، قبل از برداشتن آویز با او صحبت کنید.
  2. به ناهار پیرمرد دست نزنید.
  3. پیدا کردن یک گربه گمشده برای یک دختر کوچک (محل با زنگ Leene)؛
  4. سعی نکنید آویز مارل Melchior's را بفروشید.
  5. وقتی مارل شیرینی انتخاب می کند، صبور باشید و قایق را تکان ندهید.
  6. در طول جلسه دادگاه، ادعا کنید که ثروت شاهزاده خانم اصلاً برای شما جذابیت نداشته است (به این سؤال که "آیا ثروت مارل شما را وسوسه کرد؟" پاسخ دهید "نه"، سپس "اصلا").

در نتیجه:

  • 7 مورد بی گناهی = 6 اتر
  • 6 نفر اقرار به بی گناهی کردند = 3 اتر
  • 5 اعتراف به بی گناهی = 2 اتر
  • 4 اعتراف به بی گناهی = 1 اتر

افسوس که صدراعظم پست حکم اعدام را در سه روز تعیین می کند، حتی اگر قهرمان در دادگاه بی گناه شناخته شود. پس اینجا کرونو پشت میله هاست. سپس دو راه ممکن وجود دارد:

1. قهرمان با فروتنی سه روز صبر می کند (البته روزهای بازی حدود 2-3 دقیقه است). به دنبال او می آیند و او را تا محل اجرای حکم همراهی می کنند. در آخرین لحظه، لوکا می دود و قهرمان داستان را از گم شدن سر نجات می دهد.
2. قهرمان شروع به چکش زدن روی میله ها و خشم نگهبانان نزدیک می کند. یکی از نگهبانان تحمل نمی کند و دوربین را باز می کند تا قهرمان را به درستی لگد بزند. قهرمان که به خود می آید، شمشیر را می گیرد (ناگهان! عجیب است که آنها حتی اسلحه را از "تروریستی که تلاش می کرد قدرت سلطنتی را نابود کند" نگرفتند) و از زدن آنها روی کلاه محافظ نگهبان لذت می برد.

اجازه دهید اولین نوع از همسویی رویدادها را شرح دهیم. پس از آزاد شدن، سینه را با زره برنز بگیرید. پس از خروج، جعبه را با Mid-Potion تمیز کنید و قربانی دیگری از سیستم قانونی محلی را نجات دهید. محافظ‌های Mid-Potion را از روی بدن‌ها بردارید (اگر از پشت به آنها حمله کنید، می‌توانید بدون دعوا مبهوت شوید).

فقط در صورتی که بخواهید با شفا دهنده ها چهار سینه ببرید پایین رفتن معنا دارد. در پایین ترین و شرقی ترین قسمت سیاه چال، اتاقی با همین صندوقچه ها (اتر، مید معجون، میان معجون و اتر) وجود خواهد داشت. مسیر برگشت توسط دشمن Gaoler مسدود خواهد شد. حملات او قوی هستند، اما او اغلب از دست می دهد. پس از چند ضربه به جاده می زند و از ناکافی بودن حقوق شاکی است.

بالا بروید و در چهارراه به سمت جنوب غربی بدوید. در اتاق سمت راست یک پناهگاه وجود خواهد داشت. به چهارراه برگردید و به سمت شمال غربی بدوید. اتاق دور دارای سوراخی در دیوار خواهد بود که به بیرون برج منتهی می شود. پایین بیایید و به سوراخ زیر بروید. به معنای واقعی کلمه در مقابل شما یک صندوقچه با یک پناهگاه دیگر خواهد بود و در سوراخی در نزدیکی شما دو جعبه با 1500 Gs و شمشیر نقره ای بدنام را خواهید یافت. از دیوار محض برگردید، سپس تنها بخش شمال شرقی سیاه چال را هدف بگیرید. و اکنون تقریباً در خروجی هستیم. جسد نگهبانی را که قهرمان زمانی پشت میله‌ها پنهان کرده بود، بررسی کنید، پنج Mid-Potion را پیدا کنید، یادداشتی در مورد قوانین عملکرد یک Dragon Tank خاص بخوانید و مطمئن شوید که ذخیره کنید. بر روی پل، صدراعظم رئیس جدیدی را بر روی قهرمانان خواهد انداخت.

بعد از اژدهای نبردتانک به شدت آسیب می بیند و بخشی از پل را ویران می کند. روی سر دشمنان قدم بگذارید و به پایین بروید (در راه فراموش نکنید که پناهگاه را از سینه بردارید). تنها برای عبور از خروجی باقی مانده است. پس از بازی با مارل، او به تیم ملحق خواهد شد. در جنگل، در امتداد تنها مسیر ممکن به سمت شرق تا یک لبه کوچک بدوید، جایی که در یک تصادف خوشحال کننده، درگاه موقت دیگری وجود خواهد داشت. پیش به سوی ناشناخته ها!

سوالات متداول در مورد گیم پلی.

چرا شخصیت ها تکنیک های جدید یاد نمی گیرند؟

شخصیت ها را به Specchio در آخرالزمان معرفی کنید.

بهترین مکان برای ارتقاء سطح کجاست؟

بهترین مکان برای ارتقاء سطح شخصیت های Dark Omen. اگر قبلاً آن را از بین برده اید، نوار نقاله در Geno Dome این کار را انجام می دهد (اگر Mother Brain را شکست نداده باشید در دسترس خواهد بود). اگر هر دو مکان دیگر در دسترس نباشند، Giant's Claw این کار را انجام خواهد داد.

از کجا می توانم به سرعت امتیازهای فنی زیادی کسب کنم؟

اگر کوه را رد نکرده اید. وای، پس هر روبلی را که می‌بینید بکشید (100TP). اگر مکان دیگر در دسترس نیست، شروع به شکار Side Kick (100TP) در Black Omen کنید. همچنین هر پیروزی بر Nu در Hunting Range 30TP برای شما به ارمغان می آورد.

بهترین تیم کدام است؟

یک موضوع کاملاً شخصی است، هر شخصیت نقاط قوت و ضعف خود را دارد.

چگونه به New Game+ دسترسی داشته باشم؟

Queen Zeal را در Black Omen شکست دهید و سپس Lavos را بکشید. هنگامی که اعتبارات بالا آمد، بازی را دوباره شروع کنید.

چگونه سیو ها را حذف کنیم؟

در منوی انتخاب ذخیره، موردی را که می خواهید حذف کنید انتخاب کنید و در کنترلر دوم، Start و Select را فشار دهید. سپس باید حذف را تایید کنید.

تفاوت بین نسخه های SNES و PSX چیست؟

پیشرفت‌ها: صحنه‌های کوتاه انیمه، مجموعه‌ای از صدا، کتابخانه صدا با چهار ترکیب جدید میتسودا، مکان‌های سینه به نسخه PSX اضافه شده است. نقاط ضعف: نسخه PSX نسبت به SNES زمان بیشتری برای بارگذاری دارد و جلوه های صوتی بدتر به نظر می رسد.

برای اینکه در دادگاه بی گناه شناخته شوید، چه باید کرد / انجام نداد؟

شایان ذکر است که تصمیم دادگاه تأثیری بر توسعه بیشتر رویدادها نخواهد داشت.

  1. به دختر کمک کنید گربه اش را پیدا کند.
  2. وقتی با مارلا تصادف کردید، ابتدا با او صحبت کنید و سپس گردنبند را بردارید.
  3. نهناهار پیرمرد را بخور
  4. وقتی مارلا در تیم است، با ملکیور صحبت کنید و به او بگویید که گردنبند نهبرای فروش
  5. نهوقتی مارل شیرینی می خرد حرکت کن
  6. در طول محاکمه بگویید که این تقصیر شما بود و از مارلا چیزی نمی خواستید.
  7. هیئت منصفه 7 به طور تصادفی گناهکار یا بی گناه را انتخاب می کند.

هدایایی که قبلاً در زندان دریافت خواهید کرد:

7 مورد بی گناهی = 6 اتر

6 نفر اقرار به بی گناهی کردند = 3 اتر

5 اعتراف به بی گناهی = 2 اتر

4 اعتراف به بی گناهی = 1 اتر

کمک با رمز عبور!

در طول بازی، گاهی اوقات مجبور خواهید بود رمز عبور را وارد کنید. اغلب اوقات، بازیکنان در مورد این بخش سؤالاتی دارند. مشکل سازترین کدی است که باید در گنبد Arris وارد شود، زیرا هنگام بازی در شبیه ساز، فشار دادن چندین کلید به طور همزمان غیرممکن است. ابتدا باید موش را بگیرید، رمز عبور را از آن پیدا کنید، 3 دکمه لازم را روی همان کلید در تنظیمات شبیه ساز تنظیم کنید، به کنترل از راه دور بروید و این کلید را فشار دهید.

همچنین در بازی چنین رمزهای عبور وجود دارد:

XA BBکنترل جرثقیل در سال 2300 بعد از میلاد در کارخانه. پس از بوق باید آن را وارد کنید.

ZABYدر همان کارخانه، در را باز می کند. پس از بوق نیز باید وارد شود.

لارادر سال 990 بعد از میلاد برای نجات مادر لوکا استفاده شد.

چگونه به قله مرگ صعود کنیم؟

وقتی برای اولین بار از 2300AD بازدید می کنید، به هیچ وجه. مهم نیست چقدر تلاش کنید، از کوه منفجر خواهید شد. با این حال، می توانید به نقطه درخشان بدوید و برگه Speed ​​را دریافت کنید. وقتی طبق نقشه به آنجا فرستاده می شوید، باید به درخت نزدیک شوید تا از وزش باد جلوگیری کنید.

من نمی توانم ماموریت Specchio را کامل کنم و سه بار در اطراف اتاق را طی کنم!

نزدیک در بایستید، به سمت چپ فشار دهید. وقتی به گوشه رسیدید، بالا را فشار دهید. وقتی دوباره به گوشه رسیدید، به سمت راست فشار دهید. سپس پایین و دوباره تکرار کنید. نکته اصلی این است که از دیوار "چسبیده نشوید".

چگونه به خرابه های شمالی برویم؟

در سال 600 پس از میلاد به کافه ای در همان جزیره ای که خرابه های شمالی است بروید و با مردی که شبیه تابان است صحبت کنید. او خواهد گفت که ابزار خود را گم کرده است. در سال 1000 پس از میلاد به مسافرخانه چوراس بروید و با نوادگانش صحبت کنید، سپس وسایل را از همسرش بگیرید و از سال 600 بعد از میلاد به مرد بدهید و او دست به کار خواهد شد. مکان های تازه در دسترس هیولاها. سپس به منزل تعمیرکار رفته و مبلغ مشخصی را به او بپردازید تا دوباره به سر کار خود بازگردد. تبریک می گویم، شما اکنون آزاد هستید که در خرابه ها پرسه بزنید.

چگونه جنگل فیونا را نجات دهیم؟

در کاخ غیرت، به زن با درخت بگویید آن را نجات دهد. اگر غیرت قبلاً از بین رفته باشد، پس زن را می توان در عوام یافت.

منطقه شکار در کجا واقع شده است؟

در 65,000,000 قبل از میلاد در مسیر Dactyl Nest می توانید یک طاقچه را در جنگل در سمت راست ببینید. همین است که هست.

چگونه می توان نو را در یکی از کلبه ها در 12000 سال قبل از میلاد به حرکت درآورد؟

فقط کمی صبر کنید، او می رود.

نمی توان در مسابقه سودا در جشنواره برنده شد!

از دکمه Turbo استفاده کنید که می تواند در تنظیمات کنترل در شبیه ساز تنظیم شود.

چند گربه می تواند در خانه کرونو وجود داشته باشد؟

در بازی های Norstien Bekkler شرکت کنید و گربه دوم را برنده شوید. با هر پیروزی بعدی، غذای گربه دریافت خواهید کرد. هرچه غذای بیشتری برنده شوید، گربه های بیشتری در خانه خواهند بود. حداکثر محدودیت 11 است.

چگونه تب را در کجار به دیوار آویزان کنیم؟

از در بالای Tab عبور کنید و به اطراف اتاق در گوشه سمت راست پایین که Tab باید باشد نگاه کنید.

نمایشگاه هزاره
صبح بخیر و به دنیای Chrono Trigger خوش آمدید. به طبقه اول بروید و با مادر قهرمان داستان صحبت کنید. بعد از اینکه دوباره با او صحبت کردید تا 200 Gs پول جیبی بگیرید، سپس خارج شوید. در اینجا شما روی نقشه جهان هستید، تمام قاره غربی برای کشف قهرمان باز است. در Mayor's Manor اصول اولیه بازی به شما آموزش داده می شود. علاوه بر این، یک صندوقچه با معجون در طبقه اول و یک صندوق با 100 Gs در طبقه دوم وجود خواهد داشت. همچنین اگر دو بار با پدربزرگ صحبت کنید برای چشمان زیبا 300 گرم از او می گیرید. تا اینجا همه چیز اینجاست، اگر می‌خواهید از شهر دیگری در این قاره دیدن کنید، با کشتی به دفتر کشتی بروید و به سمت Porre حرکت کنید (البته می‌توانید در صحرا قدم بزنید، چرا؟). مغازه های محلی تجهیزات خوبی ارائه می دهند، اما برای آن پول مناسب نیز می خواهند. در طبقه دوم مانور شهردار محلی یک صندوقچه با یک سرپناه و همچنین دو صندوق سیاه مهر و موم شده با قدرت جادویی وجود خواهد داشت که به زودی به آنها باز نخواهیم گشت. به آتش بس برگردید و به میدان لین بروید.

میدان پر از زندگی است.

Melchior را می توان در حال فروش یک شمشیر عالی به قیمت 4000 G در لحظه بازی مشاهده کرد، اما بعید است که قهرمانان اکنون حتی نصف مقدار مورد نیاز را داشته باشند. در اصل، به دست آوردن آن در لحظه چندان غیرممکن نیست، فقط باید کمی صبر، استقامت و استقامت نشان دهید. به سمت شمال بدوید و به مکان بعدی بروید، جایی که قهرمان به معنای واقعی کلمه با یک دختر بسیار زیبا برخورد می کند که خود را مارل معرفی می کند. ابتدا با او صحبت کنید، سپس آویز را بردارید و برگردانید. در ابتدا ممکن است به نظر برسد که این به هیچ وجه تأثیری نخواهد داشت ، اما در آینده این رویه دوباره به کار خواهد رفت. پس از تیم تبدیل به یک شخصیت بیشتر. پس از آن، به سمت بال غربی میدان بدوید، جایی که یک بچه گربه زرد خواهید دید (و همچنین یک کیسه صورتی خوش طعم، اما من توصیه نمی کنم آن را لمس کنید). سعی کنید با او صحبت کنید، او شما را دنبال می کند. با دقت در این راه به سمت بال شرقی نمایشگاه به دختری بیاورید که از قهرمانان تشکر کند. برای ادامه توسعه بیشتر سناریوی بازی، باید با یکی از بازدیدکنندگان در فواره یا با فروشندگان در چادرهای قسمت جنوبی نمایشگاه صحبت کنید. یکی از آنها به قهرمانان خواهد گفت که در شمال نمایشگاه، لوکا آماده است تا جدیدترین و باورنکردنی ترین اختراع خود را به عموم ارائه دهد!

اما قبل از اینکه به آنجا بروید تا خودتان آن را بررسی کنید، چرا در این جشنواره خوشحال نشوید؟

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. اولی را آزاد کنید
نمایشگاه هزاره
در نمایشگاه، برای کارهای خاص، می‌توانید امتیاز نقره‌ای ویژه‌ای کسب کنید که می‌توان آن را با ارز واقعی (محاسبه 10 SP تا 50 گرم) مبادله کرد یا در Tent of Horrors خرج کرد. راه های ممکن برای کسب امتیاز عبارتند از:

زنگ را بزنید - در گوشه سمت چپ پایین مربع قرار دارد. نکته این است که آنقدر ضربه بزنید تا چکش به زنگ بزند. برای انجام این کار، در لحظه ای که Crono از تماس به حداکثر فاصله دور می شود، "A" را فشار دهید. 1 SP.

The Race - چادر آبی در نزدیکی Melchior. به محض اینکه همه دوندگان به صف شدند، با مرد جوان در چادر صحبت کنید و روی یکی از شرکت کنندگان شرط بندی کنید. پس از آن فقط باید منتظر پایان مسابقه باشیم. به محض اینکه دوباره در یک صف قرار گرفتند، دوباره با مرد جوان صحبت کنید. 20 SP برای پیروزی.

مربی نبرد - غرب محل با زنگ بزرگ. در اینجا باید با گربه رباتی به نام گاتو مبارزه کنید. علاوه بر 15 SP، 10 exp دیگر نیز دریافت خواهید کرد. و 1 امتیاز فنی.

مسابقه نوشیدن - شرق محل با زنگ. وظیفه اصلی این است که برای خالی کردن 8 بطری یک نوشیدنی محلی وقت داشته باشید. از آنجایی که Nintendo DS دکمه "Turbo A" ندارد، این چالش به یک درد واقعی تبدیل می شود. 5 sp.

می توانید امتیازات کسب شده را در چادر وحشت - یک چادر وحشیانه در جنوب شرقی خرج کنید. در کل، سه بازی در آنجا موجود است: به ترتیب برای 10، 40 و 80 SP.

(10 SP) سرباز را دنبال کنید - سه سرباز در مقابل شما ظاهر می شوند: Biggs، Piette و Wedge که دقیقاً شبیه به هم هستند. وظیفه قهرمان این است که سرباز را پس از مخلوط شدن با یکدیگر حدس بزند. اگر درست حدس زدید، Poyozo Doll را تهیه کنید که در خانه شخصیت اصلی خواهد بود.

(40 SP) کرنو می گوید - یک کپی دقیق در مقابل قهرمان ظاهر می شود. لازم است تمام اقدامات کلون به طور کامل تکرار شود. "L" - بازوی چپ (دست چپ)، "R" - بازوی راست (دست راست)، "Y" - خنده (خنده)، "A" - تعجب! (حیرت، شگفتی!). لطفاً توجه داشته باشید که باید دستان خود را طوری بالا بیاورید که انگار انعکاسی است (یعنی کلون دست چپ خود را نسبت به خودش بالا برد، شما دست راست خود را بالا ببرید). برای پیروزی، این کلون را در مجموعه دریافت خواهید کرد. با نگاهی به آینده، متذکر می شوم که این بازی خاص از نظر طرح اجباری است و دیر یا زود باید آن را بازی کنید. با عبور از آن، خود را از دویدن های غیر ضروری در آینده نجات خواهید داد. 🙂

(80 SP) Knock'em Back پر اکشن ترین بازی است که حداقل به دو شخصیت برای هر تیم نیاز دارد. شخصیت دوم در تیم دست و پا بسته شده و روی آتش آویزان می شود و پس از آن سه هیولا شروع به حمله می کنند. برای برنده شدن، باید هیولاها را به داخل قفس برگردانید. در حالی که شما این کار را انجام می دهید، گروگان به آرامی در آتش فرو می رود. با فشار دادن دکمه کنار آن روی دیوار می توان آن را به حالت اولیه خود بازگرداند. اگر همراه به آتش دست بزند یا هیولاها نزدیک شوند، بازی از دست می رود (منظورم این است که اصلاً کل بازی نیست، بلکه فقط این یکی در چادر است). سعی کنید دورترین هیولا را ابتدا به سمت دکمه عقب برانید. برای پیروزی شما یک بچه گربه کامل دریافت خواهید کرد.

وقتی سرگرمی شما تمام شد، به سمت شمال بدوید. مارل برای خرید شیرینی از غرفه ای در همان نزدیکی توقف می کند. در حالی که او انتخاب می کند، تکان نخورید، فقط صبر کنید تا چیزی بخرد. پس از آن هیچ کس و هیچ چیز مانع از رسیدن قهرمان شجاعانه به قسمت شمالی میدان نمی شود. و در آنجا، لوکا و پدرش به طور کامل در مورد شگفت انگیز و باورنکردنی یکی دیگر از دستاوردهای پیشرفت علمی صحبت می کنند. با این حال، بازدیدکنندگان شک دارند و هیچ یک از آنها حتی به بررسی حضوری تله پورت لوکا فکر نمی کنند. با دختر صحبت کنید، پس از آن که قهرمان چاره ای جز به خطر انداختن پوست خود به نام علم نخواهد داشت. همه چیز خوب است که به خوبی به پایان می رسد - اتم های قهرمان داستان توانستند در طرف دیگر تله پورت گرد هم آیند، جمعیت خوشحال می شوند. بعد از صحبت با پدر لوکا به نام تابان، یک خط خنده دار خواهید دید. مارل همچنین می خواهد این اختراع را در عمل امتحان کند، اما، طبق معمول، مشکلی پیش می آید و دختر به سادگی ناپدید می شود و فقط آویز باقی می ماند. به محض اینکه کنترل به دست شما می رسد، با شجاعت آویز را بگیرید و روی تله پورتر بایستید و لوکا قهرمان داستان را به دنبال مارل خواهد فرستاد.

ملکه برمی گردد
سه آبی Imps بلافاصله در محل به شما سلام خواهند کرد. پس از برخورد با آنها، به سمت غرب بدوید، جایی که نبرد با دو نفر دیگر وجود خواهد داشت. یک معجون و یک دستکش قدرت در سینه های نزدیک وجود دارد، سپس به سمت جنوب بدوید. و دوباره در نقشه جهان هستید. شبیه به دنیای خانه، اما در جزئیات متفاوت است. در Truce Inn با همه صحبت کنید، کمی در مورد وضعیت فعلی اطراف بیاموزید. توما ظاهر می شود، که برای یک لیوان الکل، چند مشاهدات جالب در مورد کلیسای جامع Manolia، که در نزدیکی است، خواهد گفت. در حالی که این مکان را می توان فراموش کرد، اکنون به جنگل گاردیا بروید.

به غیر از چند هیولا، مکانی کاملاً آرام. Blue Eaglet، Green Imp، Roundillo و Roundillo Rider با حضور خود خوشحال خواهند شد. در جنوب شرقی دو نقطه درخشان وجود خواهد داشت، هنگامی که نقطه بالایی را مطالعه می کنید یک کپسول قدرت دریافت خواهید کرد و در جنوب یک تله خواهد بود. در راه شمال، بوته ای خش خش را می بینید. اگر آن را بررسی کنید، یک هیولا از آن بیرون می پرد، که پناهگاه را به عنوان یادگاری برای قهرمان ترک می کند. جنگل را به سمت شمال رها کنید و به قلعه قدم بگذارید.

نگهبانان از قبل آماده بودند تا مهمان را از قلعه بیرون کنند، اما ملکه قهرمان را از چنین سرنوشتی نجات می دهد. بنابراین، در بال چپ قلعه اتاقی برای شوالیه ها وجود دارد که می توانید در آن استراحت کنید و در سمت راست آشپزخانه ای وجود دارد که می توانید یک صندوقچه با اتر پیدا کنید. اگر به شمال بروید، خود را در اتاق تاج و تخت خواهید دید، جایی که ما در حال حاضر به آن نیاز داریم. با صدراعظم صحبت کنید، که غرغر معنی‌داری می‌کند و کار را ترک می‌کند. او را تا برج سمت چپ اتاق تاج و تخت دنبال کنید (در راه، 100 Gs را از جعبه دزدید. پس از رفتن به طبقه بالا، مستقیماً با او صحبت نکنید، بلکه در اطراف مکان بدوید و سعی کنید از طریق اتاق با او "صحبت کنید" دیواری از اتاق پادشاه (به هر حال، در خود اتاق یک جعبه با زره برنز پیدا خواهید کرد) که همه با ملکه لین اشتباه گرفتند، اما شادی این دیدار طولانی نخواهد بود، اتفاق عجیبی شروع خواهد شد. و مارل دوباره در هوا ناپدید خواهد شد... به طبقه پایین بروید، لوکا دوان دوان خواهد آمد و به شما خواهد گفت که اینجا چه خبر است. حالا باید ملکه لینا واقعی را پیدا کنید و نجات دهید.

یک شاهزاده خانم ناپدید شده
به کلیسای جامع Manolia بروید و با راهبه در ارگ صحبت کنید و نقطه درخشان اطراف را کشف کنید. با این حال، توما حق داشت. راهبه ها شکل واقعی خود را نشان می دهند و به نبرد می شتابند. پس از پیروزی با شخصیت جدیدی به نام قورباغه آشنا می شوید که او نیز به نجات ملکه می آید. پس از پیوستن او به تیم، ارگ بنوازید و راه بیشتر باز خواهد شد. در مکان جدید، به سمت غرب بدوید و آب و معجون آتن را از صندوقچه ها بگیرید، سپس از پله ها به سمت شمال بالا رفته و وارد اتاق شوید. در آنجا سه ​​صندوق با کت و شلوار دوشیزه، معجون و اتر و همچنین ... hehe ... Naga Bromide را در یک کمد خواهید دید. به محض اینکه شما آخرین مورد را بگیرید، سه Underlings بر سر شما خواهند افتاد که از چنین عمل قهرمانان تا اعماق روح خود رنجیده اند. به بیرون بروید و با استیل سابر به سمت قفسه سینه بدوید و به سمت غرب بدوید، از میخ ها اجتناب کنید و از دکمه روی دیوار برای برداشتن آنها استفاده کنید. اتاقی که اکنون در دسترس است دارای دو سرباز و یک کپسول قدرت در یک سطل خواهد بود. به طبقه اول پایین بیایید و به سمت راست به سمت نردبان مشابه بدوید. یک گروه دوستانه از افراد بد در نزدیکترین اتاق می نشینند و مطمئن می شوند که قهرمانان در لباس مبدل خودشان هستند. با کسی که بال دارد صحبت کن، او از اتاق بیرون می پرد، دنبالش برو. در اتاقی که او شما را آورده است، یک پادشاه، ملکه و نگهبان جعلی و همچنین دو صندوق با 100 جی و اتر وجود خواهد داشت. پس از آن، از طریق یک گذرگاه مخفی به سمت راست بدوید، جایی که شعارهای الهام بخش به افتخار Fiendlord Magus، در واقع مجسمه او و دو جعبه با یک کمربند سرعت و یک النگو نگهبان وجود دارد. و اگر بتوانید به میل خود از میان شیاطین اتاق مخفی عبور کنید، به هر حال باید با زوج سلطنتی جعلی مبارزه کنید. خارج شوید، به طبقه پایین بروید و اکنون در مرکز به سمت شمال بدوید.

در نقطه ذخیره ریکاوری کنید و ماموریت نجات را ادامه دهید! نردبان بعدی را که انتخاب کنید، همچنان کوچک می شود (اما، یک سینه با یک پناهگاه در نزدیکی سمت چپ وجود دارد). غلت بزنید، وارد اتاق شوید، دکمه روی دیوار را فشار دهید، در امتداد قسمت بالای محل به اتاق مقابل بروید (صفحه سینه با پاناسه و معجون)، دکمه دیگری را فشار دهید و به بالا برگردید. اکنون هیچ سنبله ای در اتاق مرکزی وجود ندارد، اما پنج حریف و یک سینه با شمشیر آهنین وجود دارد. یک قسمت دیگر از موسیقی ارگ، و یک گذرگاه در شمال باز می شود، شما باید دوباره پایین بروید. چند نبرد دیگر در مکان جدید وجود خواهد داشت، پس آرام نگیرید. در این نزدیکی ذخیره کنید، زیرا آنچه در ادامه می‌آید اولین مبارزه با رئیس شما است.

پس صدراعظم چهره واقعی خود را نشان خواهد داد که در واقع یک چهره نیست، بلکه متأسفم یک پوزه است و قهرمانان باید با این پوزه بجنگند.

از آنجایی که این اولین باس کل بازی است، در اصل نباید مشکل زیادی ایجاد کند. اجازه دهید کرنو و قورباغه از تکنیک دوگانه X-Strike استفاده کنند، و لوکا نقش یک درمانگر را بازی می‌کند و در مواقعی که نیازی به شفا دادن کسی نیست، به طور دوره‌ای با آتش به سمت رئیس غر می‌زند. یاکرا روی هر اقدام تهاجمی قهرمانان ضدحملات دردناکی انجام می دهد، بنابراین همیشه سعی کنید HP قهرمانان داستان را در سطح قابل قبولی نگه دارید.

پس از پیروزی، هر دو سینه را بررسی کنید: سمت راست حاوی Mid-Ether و سمت چپ شامل صدراعظم واقعی است. دوباره با ملکه صحبت کنید و به طور خودکار به قلعه گاردیا منتقل خواهید شد. اکنون تنها بررسی وضعیت مارل باقی مانده است. با برخاستن، خواهید دید که او چگونه دوباره به دنیای زندگان باز خواهد گشت.

بازگشت به خانه
پس از رسیدن به خانه، لوکا راهی جاده می شود تا پورتال ها را بهتر بررسی کند. کرونو داوطلب خواهد شد تا شاهزاده خانم را به خانه ببرد. بنابراین، به محض اینکه کنترل را به دست آوردید، نمایشگاه را ترک کنید و در جنگل گاردیا شیرجه بزنید. یک کپسول قدرت دیگر اینجا در قسمت جنوب شرقی وجود خواهد داشت. سپس به سمت شمال بدوید و وارد قلعه گاردیا شوید. صدراعظم در چهار قرن تغییر چندانی نکرده است. چقدر بیهوده قهرمان را متهم به اقدام به کودتا خواهد کرد و او را به بازداشتگاه خواهد برد.

آزمایشی
همه برخیزید، دادگاه در جلسه است!

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله دو.
"کرونو خوب - کرونو بد"
در پادشاهی گاردیا، جایی که بچه گربه ای را که برای دختری نیاوردند یا صبحانه فرد دیگری خورده شود، می توانند به طور قانونی سر بریده شوند، پسر خوب بودن نه تنها به سلیقه خوب، بلکه به بقای خود نیز بستگی دارد. افسوس که حتی شخصیت اصلی ما محاکمه می شود و فقط کارهای گذشته او می تواند سرنوشت آینده او را تعیین کند. برای تبدیل شدن به یک پسر خوب از نظر هیئت منصفه، باید:
پس از مواجهه با مارل، قبل از برداشتن آویز با او صحبت کنید.
به ناهار پیرمرد دست نزنید.
پیدا کردن یک گربه گمشده برای یک دختر کوچک (محل با زنگ Leene)؛
سعی نکنید آویز مارل را به ملکیور بفروشید.
وقتی مارل شیرینی انتخاب می کند، صبور باشید و قایق را تکان ندهید.
در طول جلسه دادگاه، ادعا کنید که ثروت شاهزاده خانم اصلاً برای شما جذابیت نداشته است (به این سؤال که "آیا ثروت مارل شما را وسوسه کرد؟" پاسخ دهید "نه"، سپس "اصلا").
در نتیجه:

7 مورد بی گناهی = 6 اتر
6 نفر اقرار به بی گناهی کردند = 3 اتر
5 اعتراف به بی گناهی = 2 اتر
4 اعتراف به بی گناهی = 1 اتر

افسوس که صدراعظم پست حکم اعدام را در سه روز تعیین می کند، حتی اگر قهرمان در دادگاه بی گناه شناخته شود. پس اینجا کرونو پشت میله هاست. سپس دو راه ممکن وجود دارد:

1. قهرمان با فروتنی سه روز صبر می کند (البته روزهای بازی حدود 2-3 دقیقه است). به دنبال او می آیند و او را تا محل اجرای حکم همراهی می کنند. در آخرین لحظه، لوکا می دود و قهرمان داستان را از گم شدن سر نجات می دهد.
2. قهرمان شروع به چکش زدن بر روی میله ها و خشم نگهبانان نزدیک می کند. یکی از نگهبانان تحمل نمی کند و دوربین را باز می کند تا قهرمان را به درستی لگد بزند. قهرمان که به خود می آید، شمشیر را می گیرد (ناگهان! عجیب است که آنها حتی اسلحه را از "تروریستی که تلاش می کرد قدرت سلطنتی را نابود کند" نگرفتند) و از زدن آنها روی کلاه محافظ نگهبان لذت می برد.

اجازه دهید اولین نوع از همسویی رویدادها را شرح دهیم. پس از آزاد کردن، قفسه سینه را با زره برنز بگیرید. پس از خروج، جعبه را با Mid-Potion تمیز کنید و قربانی دیگری از سیستم قانونی محلی را نجات دهید. Mid-Potions را از بدن گاردها بردارید (آن محافظانی که روی پاهای خود هستند می توانند بدون دعوا مبهوت شوند اگر مخفیانه از پشت روی آنها بیفتید).

فقط در صورتی که بخواهید با شفا دهنده ها چهار سینه ببرید پایین رفتن معنا دارد. در پایین ترین و شرقی ترین قسمت سیاه چال، اتاقی با همین صندوقچه ها (اتر، مید-معجون، وسط معجون و اتر) وجود خواهد داشت. مسیر برگشت توسط دشمن Gaoler مسدود خواهد شد. حملات او قوی هستند، اما او اغلب از دست می دهد. پس از چند ضربه به جاده می زند و از ناکافی بودن حقوق شاکی است.

بالا بروید و در چهارراه به سمت جنوب غربی بدوید. یک پناهگاه در اتاق سمت راست وجود خواهد داشت. به چهارراه برگردید و به سمت شمال غربی بدوید. اتاق دور دارای سوراخی در دیوار خواهد بود که به بیرون برج منتهی می شود. پایین بیایید و به سوراخ زیر بروید. به معنای واقعی کلمه در مقابل شما یک صندوقچه با یک پناهگاه دیگر خواهد بود و در سوراخی در نزدیکی شما دو جعبه با 1500 Gs و شمشیر نقره ای بدنام را خواهید یافت. از دیوار محض برگردید، سپس تنها بخش شمال شرقی سیاه چال را هدف بگیرید. و اکنون تقریباً در خروجی هستیم. جسد نگهبانی را که قهرمان زمانی پشت میله‌ها پنهان کرده بود، بررسی کنید، پنج Mid-Potions را پیدا کنید، یادداشتی در مورد قوانین عملکرد یک Dragon Tank خاص بخوانید و مطمئن شوید که ذخیره کنید. بر روی پل، صدراعظم رئیس جدیدی را بر روی قهرمانان خواهد انداخت.

رئیس: تانک اژدها

Dragon Tank خطرناک است اگر فقط به این دلیل که از سه قسمت تشکیل شده است که به طور مستقل به قهرمانان حمله می کند و در نتیجه برتری عددی بر بازیکن دارد. اولین قدم این است که سر دشمن را از کار بیاندازیم. نکته اصلی - از جادو استفاده نکنید، رئیس، همانطور که شانس دارد، در برابر آتش و برق آسیب ناپذیر است. پس از کوبیدن سر دشمن به دیوار، به چرخ های او بروید تا قهرمانان دیگر له نشوند. پس از ناپدید شدن چرخ های دشمن، با تمام قدرت شروع به خرد کردن و گلوله باران بدن رئیس کنید و به طور دوره ای برای درمان قطع کنید.

پس از نبرد، تانک اژدها به شدت آسیب می بیند و بخشی از پل را نابود می کند. روی سر دشمنان قدم بگذارید و به پایین بروید (در راه فراموش نکنید که پناهگاه را از سینه بردارید). تنها برای عبور از خروجی باقی مانده است. پس از بازی با مارل، او به تیم ملحق خواهد شد. در جنگل، در امتداد تنها مسیر ممکن به سمت شرق تا یک لبه کوچک بدوید، جایی که در یک تصادف خوشحال کننده، درگاه موقت دیگری وجود خواهد داشت. پیش به سوی ناشناخته ها!

فراتر از خرابه ها
قهرمانان خود را در اتاقی می یابند که در آن در حال حاضر باز نمی شود. بازگشت از طریق پورتال نیست بهترین ایدهچون سربازها جایی نرفته اند. بیا بیرون و ... زمین با دهانه ها، خرابه ها در شمال، گنبدی در جنوب. به نظر می رسد شخصیت ها در دنیای دیگری هستند. Trann Dome یک فروشگاه اسلحه و دارو و دستگاهی به نام Enerton دارد که مانند یک خواب سالم قدرت را دوباره پر می کند. پس از خرید اسلحه برای لوکا، به سایت 16، خرابه های شمالی بروید.

موش ها در اینجا حمله نمی کنند، آنها فقط در صورت برخورد معجون ها را می دزدند و آنها را بیرون می آورند. در شرق ورودی یک صندوقچه با یک حلقه برسرکر وجود خواهد داشت، سپس در امتداد تنها مسیر به سمت شمال مبارزه کنید و شمشیر نقره‌ای و کمان نقره‌ای را از صندوق‌ها در طول مسیر بگیرید. پس از برخورد با یک زوج Ruin Stalker و Floral Horror، به شمال بروید و به صفحه بعدی بروید.

سایه ها از حملات فیزیکی مصون هستند، آنها را با آتش کباب کنید و با باد اسلش آنها را برش دهید! پس از پایین آمدن به قسمت پایین محل، اتر را از سینه غربی بگیرید، سپس یک دوشاخه کوچک در راه ظاهر می شود. مسیر جنوبی به سمت شرق پر از Shadow است، در مسیر شمالی نبرد با Mutant وجود دارد. جاده شمال به خروجی خرابه منتهی می شود. اکنون به سمت گنبد آریس بروید...

در گنبد، با Doan صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که در طبقات پایین سازه یک سردخانه با مواد غذایی و یک کامپیوتر اصلی هنوز کار می کند. ما باید پایین برویم ... در تنها مسیر، به سمت شمال غربی و در امتداد تیرها به سمت شمال بروید. دعوای رئیسی در اتاق بعدی وجود دارد:

BOSS: نگهبان + 2 بیت

قانون شماره 1 - تا زمانی که بیت ها زنده هستند، حتی به رئیس دست نزنید، در غیر این صورت او ضدحمله دردناکی خواهد کرد.
قانون شماره 2 - بدون بیت، رئیس کاملاً درمانده است.

بنابراین، ابتدا موارد کوچک را بشکنید، سپس به سمت خود رئیس بروید. و به خاطر داشته باشید که جادوی آتش روی او کار نمی کند. همچنین برای این واقعیت آماده باشید که بیت های نابود شده به زودی در سلامت کامل به میدان نبرد باز می گردند، سپس باید دوباره کمی شکسته شوند.

بعد از دعوا به شمال بروید. یخچال خیلی وقت پیش خراب شد، غذا گندیده بود، افسوس که اینجا فقط یک دانه زنده ماند. Mid-Ether را از قفسه سینه بردارید و بدن را بررسی کنید. یادداشت یافت شده، "مجسمه" موش را که قهرمانان از کنار آن عبور کردند، روشن می کند. به عقب برگردید و موش را روی پرتوها بگیرید - وقتی از خواب بیدار شدید تا به آن برسد - دکمه X را فشار دهید. Caught، رمز عبور ترمینال را به اشتراک می گذارد (همزمان L1 + R1 + X را فشار دهید). یک صفحه به عقب برگردید، با یک نقطه درخشان به صفحه کنترل بروید و دکمه های مورد نیاز را فشار دهید - مسیری به سمت شمال شرقی گنبد باز می شود. نابودگر در مقابل هیروها به هر چیزی که حرکت می کند حمله می کند، بنابراین می توانید ابتدا به او اجازه دهید با موش ها مقابله کند، بعد از اینکه هر سه قهرمان او را شکستند. در شمال در یک بن بست، صندوقچه ای با Mid-Ether وجود خواهد داشت. انتقال به لایه بالایی در سمت چپ نزدیک دری است که از آن ظاهر شده اید. مسیر پر پیچ و خم اما خطی را تا در شمالی دنبال کنید. در مکان بعدی دو مسیر وجود دارد - آسان و دشوار. بیایید اولین مورد را توصیف کنیم: بلافاصله در مقابل شما نسخه 2.0 و یک راه پله به ردیف دوم خواهد بود - اولی تا ناخن، از دومی بالا بروید. پس از دویدن دور دیوار، پایین بروید و کمی به سمت شمال بروید - نسخه 2.0 دیگری و یک نردبان در غرب آن وجود خواهد داشت. پس از عبور از لایه دوم، بلافاصله به ابر رایانه ای خواهید رسید که قهرمانان نه تنها موقعیت دروازه تایم بعدی را از طریق آن می آموزند، بلکه دلیل این را نیز خواهند فهمید که چرا آینده به این شکل شده است. نیازی به گفتن نیست که قهرمانان نمی خواهند همه چیز را همانطور که هست رها کنند و تصمیم بگیرند به هر قیمتی آینده نامطلوب را درست کنند؟ با داشتن چنین توانایی شگفت انگیزی مانند سفر در زمان، کار بر خلاف سرنوشت چندان غیرممکن به نظر نمی رسد.

لوکا: بیا، آدمک!
به مارل نشان دهید که از چه چیزی ساخته شده اید!

حالا به سطح برگردید. بیایید این بار راه سخت را طی کنیم، یک کار کوچک وجود دارد که باید انجام شود. ابتدا در امتداد ردیف دوم بروید، سپس به سمت جنوب نروید، بلکه به سمت شمال برگردید، فقط در امتداد طبقه پایین تر. بنابراین، به ترمینال بعدی می روید که با همان رمز عبور (L + R + A) روشن می شود. یک پلت فرم درست در مقابل در مرموز ظاهر می شود که هنوز نمی توان آن را باز کرد، اما بهتر است همه چیز را از هم اکنون آماده کنید و بعداً تعداد نامفهومی از صفحات متن را برای به خاطر سپردن کد بد بخت جمع نکنید. حالا با وجدان راحت می توانید با گزارشی به Doan برگردید.

دوان: امیدوارم... کلمه ای هست که مدتی است نشنیده ام.

دانه را به دوان بدهید، برای ساکنان گنبد و کل زمین، آخرین فرصت برای بقا باقی می ماند. در عوض یک کلید جت بایک که در سایت 32 قرار دارد دریافت خواهید کرد. گنبد را رها کرده و به ... در صورت تمایل می توانید به فاضلاب رها شده مراجعه کنید در غیر این صورت مستقیم به سایت 32 بروید. در مورد فاضلاب صحبت کنید

بنابراین، شما در فاضلاب هستید. مکان بازدید کاملا اختیاری است، اما در اینجا می توانید تجربه کسب کنید و انواع چیزهای کوچک مفید را بیابید که به شما در سرگردانی های بعدی کمک می کند. آنها نمی گذارند پایین برویم، به محض اینکه چیزی ظاهر می شود، می ترسد و پرواز می کند. در سمت راست یک صندوقچه با 600 Gs وجود دارد که از نزدیک شدن به یک جفت تخم مرغ و یک دوندراگو جلوگیری می کند. دوندراگو - حریفان کاملاً خطرناکی هستند که با جادوی آب آسیب می بینند. اکنون از ورودی به سمت غرب. پس از گوش دادن به دیالوگ قورباغه ها، به مکان بعدی بروید. در غرب قطعه ای از دفتر خاطرات یکی از ساکنان ناشناس فاضلاب وجود خواهد داشت، در سمت راست ... یک بچه گربه را خواهید دید؟ .. وقتی می خواهید با او صحبت کنید، سه دوندراگو به یکباره به شما حمله می کنند. همه چیزهایی که در جاده باریک خواهید دید - تله های موذیانه دشمنان شیطانی (حتی نقطه ذخیره در پایان!). اگر قدرت دارید، می توانید به طور خاص به آنها ضربه بزنید و در نبردها تجربه کسب کنید. به صفحه بعدی بروید. وظیفه باقی مانده در اینجا روشن کردن پل ها برای حرکت راحت تر است. به سمت شمال بدوید تا جایی که سوراخ نازکی را در دیوار ببینید. از آن عبور کنید و سوئیچ بن بست روی دیوار را بکشید (چنین چراغ قرمز کوچک است). به عقب برگردید و اکنون تمام مسیر را به سمت شمال بدوید، سپس به سمت شرق بدوید و از دری که قبلاً باز شده احساس کنید. دوباره به مکالمات قورباغه ها گوش دهید، آنها به وضوح به شما نشان می دهند که سوئیچ فعال کننده پل ها در کجا قرار دارد. به سمت شرق و شمال بدوید، یک Rage Band در قفسه سینه وجود خواهد داشت. Sir Krawlie (500HP، خشن، مجرد) در شرق می‌تواند اعصاب بازیکن را به هم بزند، زیرا او تقریباً تمام HP را در یک ضربه برمی‌دارد و قربانی را ترک می‌کند. اگر به موقع درمان نشود، نبرد ممکن است به نفع قهرمانان تمام نشود. پس از پیروزی، به سمت جنوب بدوید، سپس خروجی را به سمت غرب رد کنید، روی پل ها بچرخید و Thunder Blade را از روی سینه بردارید.

پیرمرد: نه! شما نباید به قله مرگ بروید!
به هر حال خیلی دور نمی‌شوم...
باید زمان مناسبی باشد و… و آن
باید آنها باشند یا... یا راه بسته است!

خود را در یک قاره همسایه پیدا کنید. راه رسیدن به قله مرگ همچنان بسته است، زیرا قهرمانان به طور طبیعی توسط وزش باد به پایین منفجر می شوند، اما رسیدن به نقطه درخشان (کپسول قدرت) در شمال شرقی کاملاً امکان پذیر است. موسیقی غمگینی در Keeper's Dome پخش می شود و پیرمردی با لباس عجیب همراه با نو زندگی می کند که در مورد چیزی از خودش صحبت می کند. درب مرموز دیگری نیز در اینجا وجود دارد. در این سفر از طریق فاضلاب را می توان تمام شده دانست، به هدف اصلی خود بازگردیم.

سایت 32 با یک سینه Mid-Potion فقط در شرق به شما خوشامد می گوید. جت بایک در شمال منتظر شماست. هنگامی که می خواهید آن را روشن کنید، توسط یک گروه کامل از ربات ها مورد حمله قرار می گیرید، اما مبارزه توسط ربات Sonic the Hedgehog جانی قطع می شود! او که می تواند به یک وسیله نقلیه مسابقه تبدیل شود، از رقابت با قهرمانان در سرعت متنفر نیست. شکست دادن او کار چندان سختی نیست، فقط قبل از خط پایان یک خط فاصله ایجاد کنید. اگر نمی توانید از متال واکر سبقت بگیرید، می توانید به تنهایی راه بروید، در همان زمان Race Log را از روی سینه در طول راه بردارید (حتی اگر برنده شدید، به دنبال آن بروید).

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله سه.
"جانی باحال باحاله!"
فقط این نیست که جانی یک یا دو بار دیگر به قهرمانان پیشنهاد می دهد تا در سرعت رقابت کنند. حرفه ای ترین مسابقات اتومبیلرانی تضمین شده است که انواع خوبی ها را دریافت کنند! و کدام یک - به تعداد امتیازهای کسب شده بستگی دارد. امتیازها در طول مسابقه زمانی که بازیکن پیشتاز است افزایش می یابد و زمانی که بازیکن عقب است کاهش می یابد. هر چه بیشتر جانی را از دست ندهید، بهتر است.

بازیکن دقیقاً 777 امتیاز کسب کرد - 10 Mid-Ethers برای شانس بی سابقه.
بازیکن بیش از 1300 امتیاز کسب کرد - 5 Mid-Potions.
بازیکن بیش از 1500 امتیاز کسب کرد - کپسول قدرت (که در یک دست صادر می شود، نمی توان دوباره برنده شد).
بازیکن بیش از 2000 امتیاز کسب کرد - 5 اتر.
بازیکن بیش از 2300 امتیاز کسب کرد - 5 Hi-Ethers.

با داشتن فرصت های زیاد، به Proto Dome بروید. در آستانه، پس از چهار نابودگر دیگر، با سه نابودگر روبرو خواهید شد. در صورت لزوم در انرتون استراحت کنید و از سکوی بالایی به سمت شمال گنبد عبور کنید. در آنجا قهرمانان یک ربات شکسته پیدا می کنند که لوکا بدون هیچ مشکلی آن را تعمیر می کند. R-66Y که قهرمانان با نام قابل تلفظ تر «روبو» صدا می کنند، به گروه می پیوندد. درست است، یکی از قهرمانان باید در این لحظه در گنبد بماند تا زمانی برای باز کردن در داشته باشد. انتخاب کنید چه کسی باید بماند: مارل یا لوکا، سپس به کارخانه شمال گنبد بروید.

کارخانه متروکه
برای گیاهی که به مدت سه قرن در معرض تخریب بوده است، گیاه به خوبی حفظ شده است، حتی هنوز هم کار می کند.

به طور کلی، به طور دقیق، به دلیل یک رمز عبور واحد، در اینجا دویدن زیادی وجود دارد، که در اصل، بدون هیچ مشکلی قابل برداشت است. اما از آنجایی که این یک راهنما است، و نه راهنمای مسابقه سرعت، ما بیکار نخواهیم بود و همه چیز را همانطور که هست می نویسیم.

به مانیتور در مرکز نزدیک شوید، Robo راه را بیشتر باز می کند. اما قبل از اینکه قدمی بردارید، یک لکه پرتقال به نام اسید روی شما می افتد. او قدرت نمی گیرد، زیرا یک نشانگر کوچک HP سود آن را باطل می کند. از آسانسور سمت راست پایین بروید، وارد اتاقی با نوار نقاله خواهید شد. در سمت چپ پشت دیوار خواهید دید در باز، در پشت آن می توانید یک سینه حیله گر با Mid-Ether پیدا کنید. حالا از پله های سمت چپ تا پایین پایین بروید و تمام راه را به سمت چپ بدوید، جایی که یک صندوقچه با کمان راهزن پیدا خواهید کرد. به عقب برگردید و اکنون از پله های سمت راست پایین بروید و در طول مسیر سلامتی قهرمانان را به ایستگاه بازگردانید. به اتاقی بروید که نوار نقاله از آن عبور می کند و یک ترافیک کوچک در آنجا ایجاد کنید و از حرکت روبات در طول آن جلوگیری کنید. قهرمانان توسط یک جرثقیل گرفته می شوند و روی نوار نقاله ای در نزدیکی پرتاب می شوند، جایی که سه نبرد مداوم با نسخه 3.0 و Deverminator وجود دارد. نوار نقاله شیطانی شما را رها می کند، سپس به جنوب می روید (اگر واقعاً می خواهید اتر را بدست آورید، می توانید با احتیاط در امتداد نوار نقاله به سمت پایین حرکت کنید، اما پس از آن باید دوباره ترافیک ایجاد کنید و با روبات ها مبارزه کنید). به چهار باگ لگد بزن و از پله ها بالا برو. از پل به سمت شمال عبور کنید، در شرق یک صندوقچه با Mid-Potion و یک در وجود دارد که پشت آن دو صندوق با 400G و Mid-Ether و یک ترمینال با اطلاعات رمز عبور جرثقیل (کد 00 - X A) وجود دارد. ، کد 01 - B B). بیرون بیایید و وارد درب بعدی شوید، جایی که علاوه بر دو نسخه 3.0، دو صندوق دیگر با اتر و پناهگاه وجود خواهد داشت. از گذرگاه جنوب سینه ها وارد محفظه کنترل جرثقیل می شوید، کد اول و سپس کد دوم را بعد از بوق وارد کنید، اکنون مسیر از بشکه ها مشخص است. به سمت پل خارج شده و از پله ها کمی به سمت چپ درب پایین بروید. پس از دویدن تمام راه به سمت غرب، پشت در یک صندوقچه با Thunder Blade و یک ترمینال دیگر وجود خواهد داشت که از آن یک کد فوق العاده پیچیده از سیستم امنیتی یاد خواهید گرفت، که به همین دلیل قهرمانان مجبور بودند این کار را انجام دهند. خیلی (X A B Y - هیچ کس در زندگی شکست نخواهد خورد، بله؟).

قسمت اول اجرا به پایان رسید. به آسانسور برگردید، بالا بروید و به سمت چپ بروید. در صورت نیاز صرفه جویی کنید، سپس به شمال بروید و با چند اسید و قلیایی برخورد کنید. پس از نبرد، مانیتور روشن می شود، معاینه آن یک دریچه نامحسوس در نزدیکی قفسه سینه (که در آن پناهگاه است) باز می کند. پس از پایین آمدن، اطراف محل را بدوید و به اتاق مرکزی بروید. دو صندوق (با جلیقه تیتانیوم در غرب و بازوی چکشی در شرق) باز کنید و مانیتور را بررسی کنید، پس از آن باید با یک دسته کامل اسید و قلیایی مبارزه کنید. با آسانسور پایین تر بروید و از راهروی طولانی تا آخرین ترمینال (صفحه ای با یک تفنگ پلاسما در کنار آن) عبور کنید. کد X A B Y را وارد کنید کنجد باز می شود.

روبو: یک نقص...
من یک عیب هستم!

به محض اینکه برق پشتیبان را روشن کنید، آلارم فریاد می زند، اکنون باید با عجله در میله های ماهیگیری بچرخید. آسانسور که منطقی است دیگر کار نمی کند، باید خودتان بروید. از پله ها بالا بروید و در امتداد مسیر کوبیده به سمت خروجی بدوید. ربات های سری R که تنها از نظر رنگ با روبوی ما تفاوت دارند، از فرار جلوگیری می کنند. متأسفانه، آنها به خصوص با برادرشان خیلی دوست نیستند و او را تکه تکه می کنند، بنابراین باید بجنگند.

BOSS: سری R (x6)

تنها دو قهرمان باقی مانده است، بنابراین نبرد با شش حریف به طور همزمان می تواند مشکلاتی را ایجاد کند. نکته اصلی - سعی نکنید همه را به صورت جداگانه شکست دهید، از Cyclone Crono در خط وسط روبات ها استفاده کنید تا سه نفر را به طور همزمان در یک حرکت قلاب کنید. شخصیت دوم، صرف نظر از اینکه کدام یک را قبلاً در گنبد انتخاب کرده اید، بگذارید شفا یابد.

Robo درهم ریخته به نوعی به Proto Dome کشیده خواهد شد، جایی که لوکا دوباره آن را تعمیر خواهد کرد. دوباره وقت سفر در زمان است! پورتال به طرز عجیبی می درخشد و قهرمانان را به جایی می برد.

پایان زمان
با پیرمردی که زیر تیر چراغ برق ایستاده صحبت کنید، او روی انگشتانش توضیح خواهد داد که قهرمانان به دورترین مرز زمان رسیده اند، جایی که چیزی باقی نمانده است، و در صورت وجود، پورتال ها نمی توانند با ماموریتی که به آنها محول شده است کنار بیایند. بیش از سه مسافر زمان وقتی از شما خواسته می شود که یک تیم جمع کنید، مارل و لوکا را بگیرید، بعداً متوجه خواهید شد که چرا. بعد از دویدن به سمت ستون های نور، از جایی که اینجا ظاهر شدی، پیرمرد با شما تماس می گیرد و به شما توصیه می کند که از اتاق شمال بازدید کنید. پس بیا انجامش بدیم. موجودی به نام Spekkio در آنجا زندگی می کند که به قهرمانان جادو (به همه به جز روبو) آموزش می دهد، فقط باید سه دایره در جهت عقربه های ساعت در اطراف محیط اتاق راه برود (توجه: کاربران شبیه سازهای SNES باید در نظر داشته باشند که در نسخه های قدیمی تر شبیه سازها، گذراندن این کار دشوار لحظه ای بسیار دشوار می شود، به دنبال نسخه های جدید در اینترنت باشید). پس از به دست آوردن توانایی های جادویی، دوباره با پیرمرد صحبت کنید، پس از آن کاملا به حال خود رها خواهید شد.

علاوه بر درب Spekkio، در اینجا عبارتند از: یک نقطه ذخیره، پرکننده HP و MP مستقیماً بالای آن، در گوشه شمال شرقی یک ستون نور منتهی به Arena وجود دارد (در مورد آن به طور جداگانه بیشتر بخوانید) و در نهایت، یک نقطه درخشان کوچک در گوشه شمال غربی، که پیرمرد در مورد آن هشدار داد، قهرمانان را مستقیماً به سال 1999 پس از میلاد می فرستد، جایی که آنها می توانند با موفقیت با او مبارزه کنند (به هر حال، اگر در نبرد با لاووس شکست بخورید، خواهید بود. پایان بد نسبتاً غم انگیز بازی را نشان داد). در اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، بنابراین به ستون نور شمالی بپرید، که قهرمانان را مستقیماً به زادگاه خود در سال 1000 پس از میلاد می برد.

قوم شیطانی
خود را در روستای مدینه خواهید دید. از کمد بیرون پرید و به گشت و گذار در منطقه بروید. در فروشگاه اسلحه اینجا اسلحه هایی می فروشند که در لحظه بازی به سادگی غیرقابل تصور است، اما حتی اگر فروشنده را مجبور کنید مجموعه را نشان دهد، قیمت ها چشمان شما را به خود جلب می کند. شمال مدینه هرم آبی است. شما نمی توانید با آن کاری انجام دهید، و در قفسه سینه در کنار آن، Mid-Ether قرار دارد. در میدان مرکزی (نقطه ای درخشان در مرکز سکونتگاه) از مکالمات با Fiends خواهید فهمید که در قرون وسطی، جادوگر Magus موجودی قدرتمند به نام Lavos را خلق کرد تا نسل بشر را آزار دهد. عالی است، قهرمانان اولین سرنخ خود را دارند. از خانه بزرگان دیدن کنید، در طبقه اول، کپسول Speed ​​که به سختی قابل مشاهده است را از روی میز نزدیک گابلین آبی بردارید، در طبقه دوم، کپسول جادویی را از روی میز بردارید. اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، به سمت جنوب غربی به ساختمان تنهایی بروید که دوست قدیمی ما ملچیور در آن زندگی می کند. برای اسلحه، او قیمت مناسبی را ارائه می دهد، در عین حال به شما می گوید که زنان می تواند از طریق غار هکران در شمال اینجا به قاره برسد. باشه…

غار هکران مکانی نسبتاً تند و زننده است، هیولاهای محلی کاملاً از آسیب فیزیکی مصون هستند، شما باید راه خود را فقط با جادو پاک کنید. بنابراین، بهتر است Robo را با خود نبرید (تنها حمله "Laser Spin" آن که با جادو آسیب وارد می کند، هنوز برای همه کافی نیست) بلکه همه کار را روی شانه های زن شکننده بگذارید. در ورودی، بلافاصله مورد استقبال گرم چند نفر از آشنایان قدیمی قرار می گیرید، سپس در امتداد تنها مسیر به سمت غرب بدوید و اتر را از صندوقچه در طول راه بردارید. مکان بعدی به طرز وحشتناکی بزرگ خواهد بود، اما هیچ چیز گیج کننده ای در آن وجود نخواهد داشت. دو راینو وییل را کباب کنید، منجمد کنید یا با لیزر بسوزانید (اگر هنوز Robo را ترک کرده اید). گذرگاهی به سمت جنوب وجود خواهد داشت که با یک صندوقچه (روسری جادویی) و 3 Boundillos و 3 Cave Bats دیگر به بن بست منتهی می شود. اکنون به سمت غرب به سمت قفسه سینه Mid-Ether و به سمت شمال به سمت چهار راینو ویول برگردید. در شمال میدان نبرد اخیر یک صندوقچه با اتر وجود خواهد داشت، سپس به سمت جنوب به مکان بعدی بروید، جایی که نبرد شدید با چهار Boundillos وجود دارد، و سه خفاش غار سعی می کنند شما را در خروجی غار متوقف کنند. مسیر بعدی توسط Djinn Bottle به همراه سه Cave Stalker تحت الشعاع قرار خواهد گرفت. در راه شما یک صندوقچه مرموز خواهید دید، ما به زودی به آن باز خواهیم گشت. بعد از آب به سمت خروجی مرکزی با یک نقطه ذخیره بدوید. پس از بازیابی سلامت کامل و مانا، به شمال بروید تا ...

رئیس: هکران

مانند سایر موجودات زنده در غارها، هکران در برابر حملات فیزیکی کاملاً غیرقابل نفوذ است. گول نخورید تنها با جادو می توان آن را شکست داد. بنابراین، فوراً نبرد را با بخشی از برق خطاب به دشمن شروع کنید، توصیه می شود در صورتی که یکی از خودتان آن را بدست آورد، Robo یا Marle را غیرفعال بگذارید، زیرا هکران می داند که چگونه به عقب برگردد، بیشتر شبیه به جادوی آب. وقتی عبارت "برو جلو، تلاش کن و حمله کن!" ببینید چه چیزی به شما دست می دهد!"، هرگونه اقدام تهاجمی را متوقف کنید، زیرا هر حمله به رئیس در این مرحله منجر به ضدحمله بسیار دردناکی به همه اعضای حزب می شود. در صورت نیاز زمان موجود را صرف درمان و بازیابی MP کنید. پس از عبارت "موضع ضد حمله خلاص شد" به پردازش پسر بد با جادو برگردید. دیر یا زود او شکست خواهد خورد.

بار دیگر در مورد نقش مگوس در تولد لاووس می شنوید، به یک برکه کوچک اما بسیار عمیق بپرید. اعماق دریا قهرمانان را درست در کنار خانه لوکا بیرون خواهد انداخت. به هر حال او را به تیم ببرید و به خانه اش بدوید، بابا جلیقه تابان را به دختر عزیز تقدیم می کند (اگر تابان جایی در خانه نیست، با لارا صحبت کنید، سپس صبر کنید، او ظاهر می شود و دوباره می رود. در اتاق اصلی باشد). از مادر شخصیت اصلی دیدن کنید، سپس به بازار آتش بس بروید، جایی که فریتز، که زمانی سرش را نجات دادید، با دادن 10 Mid-Ether به شما برای نجاتش تشکر خواهد کرد. زمان رفتن به قرون وسطی است.

قهرمان ظاهر می شود
پس از عبور از پورتال به نمایشگاه هزاره، به پایان زمان منتقل می شوید، جایی که دو ستون نوری دیگر به تعداد کل ستون های نور اضافه می شود - ستونی که به تازگی از آن آمده اید و ستونی که ارسال می کند. قهرمانان به دره آتش بس، 600 A.D. از طریق دره در امتداد مسیر از قبل شناخته شده بدوید، در مسافرخانه Truce Inn از ساکنان آخرین اخبار از جلو را خواهید آموخت. ابتدا به پل زنان بروید و با یک جنگجو با زره طلایی صحبت کنید، او می گوید که آذوقه ها تمام شده است. حالا به قلعه گاردیا بروید. به اتاق تاج و تخت بروید، سپس از پله های بالا سمت چپ بالا بروید و با پادشاه صحبت کنید. حالا پایین بروید، به آشپزخانه بروید (از خروجی قلعه و سمت راست) و با سرآشپز گپ بزنید. با شنیدن این که آذوقه سربازان تمام شده است، غرغره ای بر سر همه می آید که با کمک همسر سرآشپز به سرعت ناپدید می شود. سپس به سمت خروجی قلعه بروید، سرآشپز با شما می آید و آذوقه سربازان را تحویل می دهد و به قهرمانان یک کپسول قدرت می دهد. به سرباز زرهی طلایی در پل زنان غذا تحویل دهید. همانطور که می بینید، وضعیت روی پل کاملاً بحرانی شده است، صف مردم جلوی چشم ما نازک می شود. به سربازان در نبرد بپیوندید، فرمانده کل قوا برای شجاعت شما یک کلاه ایمنی طلایی به شما می دهد. به جلو بدوید، در آنجا برای اولین بار اوزی را ملاقات خواهید کرد، یکی از ژنرال های لرد مگوس. اصولاً در نبردها می توان تمام قدرت آتش را روی خود اوزی متمرکز کرد و از طرف مرده دور زد ، پس از هر شکست ژنرال بدبخت ، اسکلت ها خودشان خرد می شوند. پس از دو نبرد در این مسیر، اوزی از سر راه خود خارج می شود و از بین تمام استخوان هایی که در منطقه به دست می آورد، سر شخصیت های رئیس را می سازد.

رئیس: زامبور

دو قسمتی و دوبرابر برای قهرمانان مشکل ایجاد خواهد کرد. قسمت بالایی نسبت به جادوی یخ و سایه آسیب پذیر است، در حالی که قسمت پایین در برابر جادوی آتش و رعد و برق آسیب پذیر است. ابتدا با نیمه بالایی هیولا به عنوان تهاجمی ترین برخورد کنید. پس از مرگ، او MP باستر را انتخاب می کند و شمارنده MP شخصیتی را که ضربه نهایی را وارد کرده، تنظیم مجدد می کند. سپس به پایین بروید. زمین لرزه هایی که رئیس ترتیب می دهد بسیار دردناک هستند، بنابراین درمان را فراموش نکنید (اگر تیم مارل را دارد، پس از نابودی نیمه بالایی هیولا، از آن به طور انحصاری به عنوان یک پزشک استفاده کنید، به هر حال، قسمت پایین Zombor در برابر جادوی یخ آسیب ناپذیر است). MP را دریغ نکنید و بیشتر از ماژیک استفاده کنید. در کل رئیس ضعیفتر از هکران است.

پس از پیروزی، پل را ترک کنید، خود را نه چندان دور از روستای دورینو خواهید دید. ابتدا به خانه بزرگتر بیایید، جایی که خواهید فهمید که دوست قدیمی ما توما سفارش بزرگی برای جستجوی پوسته رنگین کمان افسانه ای (پوسته رنگین کمان) دریافت کرده است. حالا از Residence دیدن کنید، در کمد یک نقطه درخشان می بینید، آن را بررسی کنید، بعد از صحبت با پیرمرد، او با ... هه ... ناگا بروماید یک صندوق دراور را باز می کند که در آن کپسول جادویی وجود دارد. دروغ خواهد گفت اکنون به مسافرخانه دورینو بروید، جایی که دوباره با توما ملاقات خواهید کرد که با خوشحالی اطلاعات را با نوشیدنی عوض می کند. موافقم، توما برای قدردانی از یک وزغ بزرگ سخنگو که در جنگل های جنوب اینجا ساکن شده است به شما خواهد گفت. این یکی را یادت هست؟

در ویلای فیونا، پس از بیابان، تنها دو صندوق (هر کدام با Mid-Ether) ارزش دارند و پس از آن قهرمانان باز خواهند گشت.

حالا به شهر پوره در جنوب قاره بروید. در بازار، علاوه بر خود فروشگاه، یک کپسول قدرت نیز در گوشه ای وجود خواهد داشت. در میخانه، قهرمانان دوباره با توما ملاقات خواهند کرد. یک بار دیگر با نوشیدنی، کاوشگر بزرگ می گوید که پوسته رنگین کمان در یک جزیره کوچک واقع شده است، اگرچه مشخص نیست که کدام یک به طور خاص. در Elder's House دو صندوقچه مرموز دیگر وجود خواهد داشت و در خانه تاتا با پدر قهرمان جدید پادشاهی چت خواهید کرد. اکنون به جنگل های نفرین شده بروید.

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله چهار.
"Nu Hunt قسمت 1"
Nu - در وسط بازی، یک ابزار عالی برای تکنیک های پمپاژ. برای یک نبرد ، آنها بلافاصله 30TP می دهند ... اما شما هنوز هم باید سعی کنید او را بگیرید ، در غیر این صورت گاهی اوقات به نظر می رسد که چرخش روی دشمنان معمولی آسان تر و سریع تر است.

وودز نفرین شده (600 پس از میلاد) موجود آبی عجیبی دارد. به ندرت ظاهر می شود و هنوز باید سعی کنید او را به دعوا تحریک کنید. وارد جنگل شده و به سمت شمال بدوید. اگر در نیمه راه به خانه قورباغه هیچ Nu را نمی بینید، از جنگل خارج شده و دوباره وارد شوید. به محض دیدن نو، سعی کنید نه او، بلکه یک هیولا را بگیرید تا نو در آن زمان روی صفحه باشد. مبارزه کمی دشوارتر از محدوده شکار است، اما، به طور کلی، همه چیز یکسان است.

کمی به سمت شمال یک Mid-Potion در قفسه سینه وجود خواهد داشت، یک سینه با یک پناهگاه در شمال بیشتر خواهد بود. دشمنان اینجا حیله گر هستند. اگر قهرمانان به جنگ کشیده می شوند، همیشه فقط به Fangtooth حمله کنید. هنگامی که ناک اوت می شوند، آنها سلامت خود را با قورباغه خوراکی بازسازی می کنند و آنها را در یک ضربه می کشند. خود قورباغه خوراکی، حتی به خاطر کسب تجربه، بهتر است خودتان آنها را لمس نکنید - آنها ضدحملات بسیار دردناکی هستند. در شمال شما یک بوته خش خش را خواهید دید که سبزتر از بقیه است. دنبالش بدو برو پایین تو اتاق که معلومه خونه قورباغه هست. در یک سینه عجیب و غریب در سمت راست یک روسری جادویی وجود دارد، سینه سمت چپ هنوز قابل بررسی نیست. با قورباغه صحبت کنید، خبر مجروح شدن پادشاه گاردیا در نبرد تأثیر بسیار بدی بر او خواهد گذاشت. قورباغه را با افکارش تنها بگذارید و خودتان به کوه دنادورو بروید.

قورباغه: من قهرمان نیستم.

تاتا وقورباغه
حتما لوکا را وارد تیم کنید، در غیر این صورت بالا رفتن از کوه تبدیل به جهنم می شود. سینه حاوی 300 گرم است. پس از برخورد با چند اوگان و بلبرد، به سمت شمال فرار کنید. اینجا حامل دلاور مدال قهرمان ماست که فرار می کند تا پاشنه هایش برق بزند. پس از آن، درگیری با اوگان، مسلح به یک چکش بزرگ وجود دارد. در برابر حملات فیزیکی و جادو آسیب ناپذیر است، همچنین ضربه های بسیار سختی می زند. برای اینکه دعوا با او تبدیل به شکنجه نشود، از جادوی آتش برای او استفاده کنید (البته ترجیحاً کم هزینه ترین، آسیب در هر صورت حداقل باشد) در نتیجه او سلاح گرانبها و اراده خود را از دست خواهد داد. دیگر سخت نباشد ابتدا به سمت شمال بدوید نه از پله ها بالا بروید تا Mirage Hand را برای Robo بگیرید، سپس به عقب برگردید و از نردبان طناب به صفحه بعدی بروید. از مسیر باریک به سمت جنوب برگردید تا صندوقچه آب آتن که قبلاً دیده شده بود را از مکان قبلی بگیرید. برگردید، اتر را از سینه در غرب بیرون بکشید، سپس به سمت شمال بدوید تا توقف کنید. روی پیچ یک صندوقچه با 500 گرم وجود دارد، سپس در امتداد مسیر پیچ در پیچ به سمت شرق بروید، در صورت امکان قبل از پله‌ها، با چکشی که از بوته‌ها بیرون می‌زند، اوگان را دور بزنید. هنگامی که در صفحه دیگر قرار گرفتید، به سمت شرق ادامه دهید تا به یک مسیر کوچک به صندوق Mid-Ether و سپس به دو فریلنسر و یک صندوق آب آتن برسید. از پله ها بالا بروید، کلاه طلایی را از یک سینه دیگر بگیرید، سپس دوباره به سمت شمال بروید و از نردبان دیگری بالا بروید، اوگان را با چکش شکست دهید. حالا به سمت غرب بدوید، بعد از مبارزه با اوگان و فریلنسر، با Mid-Potion به سمت جنوب به سمت سینه بدوید. در صفحه بعدی، Freelancer به قهرمانان سنگ پرتاب می کند. فقط به سمت شمال بدوید و در طول مسیر، Mid-Ether را از سینه بردارید. در مرحله بعد، دو فریلنسر کمین می کنند، پس از شکست دادن آنها، 600G را از سینه می گیرند. توصیه می شود اکنون سلامتی و مانا را دوباره پر کنید، زیرا صفحه نمایش به سمت شمال یک سری از چهار مبارزه مداوم خواهد بود. با وقار آنها را تحمل کردید، به غرب بروید، 300 گرم از یک سینه در این نزدیکی بگیرید، اگر یک سینه با Mid-Potion در شمال برای دو فریلنسر وجود دارد. اگر می خواهید Silver Stud (چیزی شگفت انگیز که هزینه تکنیک ها و جادو را برای کاربر به نصف کاهش می دهد) و گوشواره نقره ای تهیه کنید، باید از آبشار بپرید (محل پرش روی یک تنگه کوچک در غربی ترین قسمت است. از آبشار)، اما پس از آن باید یک صعود کوتاه را تکرار کنید. در سمت غرب یک سینه با Mid-Ether وجود خواهد داشت. به سمت غرب ادامه دهید، در طول مسیر با یک کیلوالای تنها مواجه خواهید شد که منظره را تحسین می کند. چندین بار با او چت کنید، او دست خواهد داد قهرمانان سحر و جادوکپسول، به طوری که آنها عقب می افتند. حالا به سمت پایین صفحه بعدی بروید و در طول مسیر، Mid Ether را از قفسه سینه بردارید.

اوه! هنوز مقدار زیادی باقی مانده است. پیاده شو، از پناهگاه سینه بگیر. آن فریلنسر را به خاطر دارید که به سمت قهرمانان سنگ پرتاب کرد؟ زمان بازپرداخت است! در این صعود را می توان تمام شده دانست. به غار بروید، جایی که قهرمانان توسط ارواح شمشیر بزرگ Masamune مورد آزمایش قرار می گیرند.

مونه: انسان ها همه مثل هم هستند، اینطور نیست؟
نحوه استفاده از شمشیر مهم است،
نه فقط این که شما قوی ترین را دارید!

رئیس: ماسا و مونه

دو نفر هستند، قوی هستند، خوب می جنگند و تکنیک های دوگانه دارند. همه اینها باعث می شود که آنها به دشمنی سرسخت تبدیل شوند. مگر اینکه، البته، شما نمی دانید چگونه به درستی عمل کنید. مرگبارترین نقطه ضعف ماسا و مونه آسیب پذیری آنها در برابر هیپنوتیزم است. بنابراین در ابتدای نبرد از Hypnowave (Lucca) استفاده کنید، یکی از حریفان به سرزمین رویاها می رود. برای برنده شدن، فقط باید یکی را شکست دهید، پس قدرت خود را پراکنده نکنید.

رئیس: ماسا و مونه

حالا سرگرمی نیست Masa و Mune با هم تبدیل به یک حریف بسیار قدرتمند شده اند که می تواند برای یک بازیکن ناآماده به یک مشکل جدی تبدیل شود. از بهترین تکنیک های تک و دوتایی علیه او استفاده کنید، فراموش نکنید که سلامت خود را در حد مطلوب نگه دارید. هنگامی که پیام "ذخیره انرژی گردباد" ظاهر می شود، Masa & Mune شروع به آماده شدن برای پذیرایی بسیار دردناک می کند. هرگونه حمله از جلو منجر به ضدحمله Wind Slash خواهد شد. برای جلوگیری از آسیب، خود کرونو باید از تکنیک Wind Slash در برابر رئیس استفاده کند (پیام "انرژی گردباد هدر رفت" ظاهر می شود)، سپس تکنیک طولانی مدت او شکست می خورد و می توان به طور روشمند به ضرب و شتم این کوه عضله بازگشت. سلاح و جادو

مونه: فکر می کنی ما را درست می کنند؟
آیا آنها صاحب مناسب ما را پیدا خواهند کرد؟

برای پیروزی، قهرمانان یک تیغه شکسته شمشیر افسانه ای دریافت خواهند کرد. ارواح برای آنها آرزوی خوشبختی می کنند و با جریان باد قهرمانان را در پای کوه فرود می آورند. حالا دوباره به خانه تاتا بروید. قهرمان شکست خورده به قهرمانان یک مدال می دهد و برای هرگونه سوء تفاهم عذرخواهی می کند. دوباره از Frog دیدن کنید. قورباغه که هنوز افسرده است، حتی نمی خواهد به مبارزه با لرد مگوس فکر کند. اما اکنون قهرمانان می توانند همان سینه را بازرسی کنند، راهی که شوالیه به آن مسدود شده است. در داخل خواهد بود ... دسته ماسامونه شکسته. نامی که به طرز دردناکی شناخته شده است روی آن نوشته خواهد شد. ملکیور. زمان بازگشت به زمان حال است. امیدوارم راه بازگشت به درگاه آتش بس هنوز فراموش نشده باشد؟

اینجا قهرمانانی هستند که به روستای مدینه بازگشته اند. هیچ چیز در اینجا تغییر نکرده است، بنابراین فوراً به Melchior مراجعه کنید. ملکیور که عمیقاً از اینکه قهرمانان شمشیر افسانه ای را در جایی پیدا کردند شگفت زده می شود، می گوید که فقط در صورتی می تواند آن را بازیابی کند که سنگ رویایی را داشته باشد که زمانی این شمشیر از آن ساخته شده است. متأسفانه، دیگر نمی‌توان آن را در مالکیت عمومی پیدا کرد، زیرا این ماده معدنی برای مدت طولانی از روی زمین ناپدید شده است. اما بی جهت نیست که یک پورتال مرموز به دوران ماقبل تاریخ در پایان زمان آویزان است! این کار مفید خواهد بود، زیرا اگر در جایی به دنبال یک ماده معدنی گرانبها بگردید، فقط در سپیده دم بشریت، دیگر جایی برای رفتن وجود ندارد.

صخره نادر قرمز
در اینجا قهرمانان 65000000 قبل از میلاد هستند. پورتال مقصد خیلی خوب واقع نشده است، به همین دلیل قهرمانان روی سر موجودات انسان نمای خزنده فرو ریختند، که در واقعیت چندان دوستانه نخواهند بود. پنج دشمن اول را بیرون بیاورید، پس از آن تعداد آنها به طور کاملاً ناشایست از تعداد قهرمانان برتر می شود، اما یک زن غارنشین به کمک قهرمانان می آید که به تنهایی نیمی از رپیت ها را لگد می زند و قهرمانان فقط چهار نفر باقی می مانند. . پس از پیروزی با زنی غارنشین آشنا می شوید که خود را آیلا معرفی می کند.

آیلا: چی میگی؟ نگو آیلا
نمی دانم، آیلا سر برو بوم!

پس از یک مکالمه نسبتاً خوب، به دنبال او به سمت جنوب بدوید، و در طول مسیر با یک حلقه برسرکر یک سینه بگیرید. به خاطر داشته باشید که کرستد اسپلینترها در برابر آسیب های فیزیکی بسیار مقاوم هستند، اما نمی توانند در برابر الکتریسیته مقاومت کنند، در حالی که Kilwala، برعکس، تنها با فولاد به اقناع پاسخ می دهد. پس از خروج از نقشه جهان و پا به پای شرق به یک شهرک کوچک. وارد کلبه شمال غربی (Chief's Hut) شوید و با آیلا صحبت کنید، پس از آن مهمانی بدوی آغاز می شود! هر شخصیت برای زمان نوشیدن به خودش واگذار می شود، فقط کرنو تابع بازیکن باقی می ماند. به طور متناوب با قهرمانان دیگری که با خود برده اید ارتباط برقرار کنید، سپس با خود آیلا، در میان سرگرمی، آیلا رقابتی را برای حق داشتن یک Dreamstone به قهرمان پیشنهاد می دهد. کار ساده است - بانوی غار را در نبرد برای سرعت متورم کنید. کافی است دکمه "A" را اغلب فشار دهید و پیروزی در جیب شماست.

رد پا! دنبال کردن!
مهمانی با صدای بلند به پایان رسید، همه با یک خماری عظیم پاداش گرفتند. اما این مشکلی است که همه را در یک ثانیه هوشیار کرد - کلید دروازه ناپدید شد، بدون آن قهرمانان برای همیشه در این دوره گیر کردند. آیلا را از خواب بیدار کنید و وضعیت را گزارش دهید، او پس از کمی آروغ زدن، در طول مدت جستجو به تیم ملحق می شود. اما ابتدا از کلبه شمال شرقی دیدن کنید، پیرمرد در آن با کمال میل غنائم به دست آمده را با سلاح ها و زره های بسیار مفید مطابق طرح زیر مبادله می کند:

گلبرگ + نیش = تفنگ یاقوت
گلبرگ + شاخ = کمان شمن
گلبرگ + پر = بازوی سنگی
نیش + شاخ = ماموت تاسک
نیش + پر = جلیقه یاقوتی
شاخ + پر = کلاه سنگی

تروفی ها را می توان در نبردهای معمولی نیز از هیولاهای معمولی ناک اوت کرد، اما بهتر است این کار را در مکانی تخصصی به نام Hunting Range و کمی سمت راست Dactyl Nest انجام دهید. از موجودات زنده آنجا، غنائم فوراً به صورت دسته‌ای به بیرون پرواز می‌کنند.

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله پنجم.
"Nu Hunt قسمت 2"
نو نه تنها در قرون وسطی زندگی می کند، بلکه می توان آن را در دوران ماقبل تاریخ نیز شکار کرد.

در دوران ماقبل تاریخ، نو در محدوده شکار زندگی می کند، اما گرفتن او چندان آسان نیست. از بیشه های متراکم جنگل باستانی، این موجود فقط در هنگام باران، در هوای صاف بیرون می آید، حتی تمام مسیرها را زیر پا می گذارد - هیچ نو را نخواهید یافت. بعد از حدود یک دقیقه حضور در محل، باران شروع به باریدن می کند. در مجموع، سه نقطه ممکن برای ظاهر شدن Nu وجود دارد (به احتمال زیاد ممکن است اصلاً بیرون نیاید): گوشه پایین-راست در طبقه بالا، گوشه بالا-راست در طبقه پایین، گوشه بالا-چپ در پایین ردیف اگر می دانید چگونه عمل کنید، در یک جلسه دوش گرفتن می توانید هر سه نقطه را بدوید. در شمال، لیانا را تا طبقه دوم بالا ببرید، آن را تا قسمت جنوب شرقی شکارگاه دنبال کنید و منتظر باران باشید. اولین مکان ظهور نو به یکباره مشخص می شود، زیرا او بلافاصله با شروع یک بارندگی از بیشه بیرون می آید. اگر کسی در مقابل شما ظاهر نشد، به سمت شمال بدوید، از طبقه بالا گوشه شمال شرقی زمین را می بینید، اگر آنجا نیست، بدون پایین رفتن از تاک، به سمت غرب به سمت تاک دیگری در بن بست بدوید، بروید در امتداد آن و از طریق یک تنگ کوچک، پوشیده از برگ، به آخرین نقطه تخم ریزی Nu برسید. برای به چالش کشیدن او در نبرد، باید با او صحبت کنید. چشم سوم را برای پیروزی دریافت کنید.

پس از صحبت با مردم کلبه های جنوبی، متوجه خواهید شد که رپتیت ها به سمت ماز جنگل حرکت کرده اند. آنها را دنبال کنید، در جنوب است. در آنجا با کینو ملاقات خواهید کرد که اعتراف می کند که او بود که کلید دروازه را از قهرمانان دزدید. اما برای مدت طولانی او آن را در دستان خود نگه نداشت، از آنجایی که رپیت ها از دزدیده شده بازدید کردند و آنها را دزدیدند، آنها باید آن را به زور برگردانند. هزارتو مانند روده پیچ در پیچ است، بنابراین به دلایل خوانایی جزئیات را شرح نمی دهم. پس از برداشتن Mid-Potion از صندوقچه باستانی به سمت شرق بدوید. سینه زیر حاوی آب آتن خواهد بود. پس از بالا رفتن مجدد از درخت انگور، در امتداد درخت به سمت شرق بدوید، سپس به سمت جنوب به سمت سینه ای نامحسوس با Mid-Potion و شمال و غرب به سمت صندوقچه ای با Mid-Ether بروید. تمام راه را به سمت شرق بدوید، سپس به سمت جنوب بدوید، آب آتن را در طول مسیر از سینه ای که در شاخ و برگ پنهان شده است، کمی به سمت غرب ببرید. پس از برخورد با گرد و غبار بائو بائو و دو کیلوالا، به سمت جنوب بدوید تا زمانی که با یک پناهگاه به سینه برخورد کنید، سپس به شرق بپیچید. پس از رسیدن به دوشاخ، مسیر جنوب غربی را به سمت صندوقچه ای با Mid-Potion در بن بست و Panacea در پشت دو درخت نخل انتخاب کنید. از تاک پایین بروید و تمام راه را به سمت شرق بدوید و به سمت Mid-Ether بروید، سپس به عقب برگردید و پیچ و خم سیر شده را ترک کنید.

بعد از صفحه، شاهد حفر سوراخ های Aecyto Weevil در زمین خواهید بود. قهرمانان شجاع باید از میان آنها بپرند تا برنده شوند. صبر کنید تا کسی سوراخی را سوراخ کند، سپس بپرید. در یک اتاق کوچک، بسته به اینکه در کدام یک فرود آمده‌اید، یک صندوقچه با Hi-Potion، Mid-Ether بردارید، یا اصلاً گنجی نداشته باشید، و جانوران محلی را شکست دهید. به سوراخ دیگری بپرید. در اتاق بعدی، همه چیز تکرار می شود (در قفسه سینه قبلاً جلیقه یاقوت وجود دارد). به اتاقی می افتید که یک دسته رپیت دارد. یکی در جنوب با Stone Helm از قفسه سینه محافظت می کند، و یکی در شمال شرقی Hi-Ether است (شما باید با Megasaur مبارزه کنید - ابتدا آن را با رعد و برق گرم کنید، سپس آن را با سلاح های معمولی تمام کنید). به تنها گذرگاه شرق بدوید، سپس به سمت شمال بجنگید. پس از شکست دادن یک مگاسور دیگر، همراه با دو رپیت، یک نقطه ذخیره ظاهر می شود. اگر دوست دارید می توانید وقت خود را به سمت شمال صرف کنید و در مسیر میانی به سمت غرب بروید، از نردبان ها بالا بروید، به جایی که شروع کرده اید برگردید و شانس خود را با سوراخ های دیگر امتحان کنید.

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسئله ششم.
"رازهای لانه خزنده"
افراد کمی توجه می کنند، اما یک پازل کوچک با تمام این سوراخ ها وجود دارد که توسط Aecyto Weevil ایجاد شده است. بسته به اینکه شخصیت ها در کدام سوراخ پریده اند، در نهایت در اتاق های مختلف با چیزهای مختلف قرار می گیرند. اما یک اتاق پیچیده وجود دارد که چیزی کمتر از یک اکسیر کامل ندارد. برای انجام این کار، باید منتظر سوراخی در شرقی ترین قسمت اتاق باشید، سپس یک بار دیگر منتظر سوراخی در قسمت شرقی باشید. نقشه این مکان با نام گذاری موارد در زیر نشان داده شده است.

اما انجام این کار فقط در صورتی منطقی است که زندگی بدون اکسیر لذتی نداشته باشد، زیرا سوراخ ها در مکان های کاملا متفاوت حفر می شوند، گاهی اوقات می تواند به سادگی بدشانس باشد.

پس از پرش، به سمت شمال حرکت کنید، جایی که برای اولین بار با آزالا، رهبر رپتیت ها روبرو خواهید شد. صرف نظر از اینکه در مورد هدف کلید زمان حقیقت را بگویید یا فقط سکوت کنید، نتیجه یکسان خواهد بود.

رئیس: نیزبل

تاکتیک ها در نبرد با باس مشابه تاکتیک های نبرد با مگاسور است. کرونو ابتدا باید از لایتنینگ استفاده کند تا دفاع باس را پایین بیاورد، اجازه دهید بقیه شخصیت ها با هر ترفندی حمله کنند. دیر یا زود، Nizbel از شوک خلاص می شود و بار انباشته شده را به سمت قهرمان ها رها می کند و آسیب قابل توجهی به آنها وارد می کند، بنابراین همیشه از این فرصت استفاده کنید تا HP اعضای تیم را دوباره پر کنید. دوباره با او با برق رفتار کنید و به ضرب و شتم مرد بد ادامه دهید. رئیس هیچ غافلگیری در جیب خود ندارد، کل نبرد طبق همان طرح بدون هیچ تغییری انجام می شود.

بعد از مبارزه، آزالا کلید را می دهد، صحبت کوتاهی می کند و با عجله از میدان نبرد اخیر عقب نشینی می کند. در این ماجراجویی در دوران ماقبل تاریخ را می توان تمام شده در نظر گرفت. با آیلا خداحافظی کنید و مستقیماً به دوران بومی خود بروید، وقت آن است که ملکیور را با یک یافته خشنود کنید (یا دوباره تکنیک های خود را در نبردها با Nu بهبود بخشید (به "شکار برای نو، قسمت 2" مراجعه کنید) و همه غنائم به دست آمده را با سلاح مبادله کنید. و زره (فروشگاه مدینه را به یاد بیاورید که قیمت های دیوانه کننده ای دارد؟ با فروش مجدد اسلحه های دوران ماقبل تاریخ، می توانید به سرعت ثروتمند شوید و یک شمشیر شیک برای شخصیت اصلی بخرید)).

ماسامونه
گفتن اینکه ملکیور با دیدن دریم استون بسیار متعجب خواهد شد، چیزی نگفتن است، اما پیرمرد جرات نمی کند بپرسد که قهرمانان چگونه و از کجا هم ماده معدنی و هم ماسامونه را پیدا کردند. با کمک اضافی از Lucca یا Robo (بسته به اینکه کدام یک از آنها در حال حاضر در تیم بودند)، شمشیر زندگی دوم را به دست خواهد آورد. آره... بعد از آن متوجه می‌شویم که ملکیور چقدر آهنگر عالی است... قورباغه در انتظار یک سورپرایز فوق‌العاده است!

Melchior: از شمشیر می توان به عنوان ابزار استفاده کرد
پایان دادن به زندگی یا به عنوان یکی برای نجات آنها. آی تی
همه چیز بستگی به یکی ازچه کسی آن را به کار می گیرد مطمئن باش
شما به دلیل مناسب از مال خود استفاده می کنید.

به قرون وسطی سفر کنید و قورباغه را با یک شمشیر احیا شده هدیه دهید. برای اولین بار، خاطرات قورباغه ای که در تمام این مدت او را آزار می دادند، به بازیکن نشان داده می شود. در صبح، Frog بالاخره تصمیم می گیرد که چه کاری انجام دهد. وقت آن است که از طریق مخفیگاه Magus مبارزه کنید و یک بار برای همیشه به جادوگر پایان دهید. برای شروع، فقط به یاد داشته باشید که عضو قدیمی تیم جدید را برای جادو به Spekkio ببرید.

به غار جادویی (در شرق قاره) بروید، پس از بخشی دیگر از خاطرات، قورباغه با مثال نشان می دهد که چرا افسانه هایی در مورد ماسامونه ساخته شده و کوه را به دو قسمت تقسیم می کند. راه رو به جلو باز است. این یک غار کوچک است که عرض آن فقط یک صفحه است، اما هیولاهای اینجا نه تنها در برابر آسیب فیزیکی مقاوم هستند، بلکه هنگام ضربه زدن با سلاح، غرغر می کنند. فقط جادو، اعصاب خود را حفظ کنید. در خروجی جسد یک شوالیه را خواهید دید، برای آیندگان او راهنمایی در مورد نحوه مبارزه با هیولاهای شعبده باز گذاشت، وقتی اصلاً به آنها رسیدیم به این موضوع باز خواهیم گشت. از غار خارج شده و به سمت Fiendlord's Keep بروید.

The Fiendlord's Keep
بنابراین، اینجا ما در قلعه Magus هستیم. بفرمایید تو، بیا تو. اول از همه، دشمنان شیطانی به روان قهرمانان (و بازیکن) فشار خواهند آورد. در سکوت کامل به سمت چپ (دو مید اتر و پناهگاه) و بال راست (مید اتر) قلعه تا بن بست بدوید و سپس به سالن اصلی برگردید. یک Save Point جعلی در مرکز ظاهر می شود. پا بر روی آن بگذارید و دوست قدیمی Ozzie ظاهر می شود که به مسافران سلام می کند و می گوید که Magus اکنون مشغول است (البته در حال آماده شدن برای نابودی جهان است) و قهرمانان را برای دستاوردهای بیشتر تشویق می کند و همزمان شش حریف را فرا می خواند. اکنون یک قلعه صلح آمیز، هرچند غم انگیز به محل زندگی هیولاها تبدیل شده است، هر حرکتی از طریق آن با مبارزه انجام می شود. وقت آن است که دوباره بال های چپ و راست لانه شرور را ببینیم، به هر حال جای دیگری برای رفتن وجود ندارد. Namnem، شاید، از سمت چپ. در اینجا یک جفت دروازه‌بان ارتشی از مردگان را تمرین می‌کنند. اگر بخواهید می توانید از مبارزه طفره بروید. در شمال، به روح افراد بی گناه کمک کنید تا آرامش پیدا کنند، پس از آن اولین حریف امروز شما ظاهر می شود.

گوباست کاملا غیرممکن است، اما این مانع از این نمی شود که او حریف خطرناکی باشد. اگرچه... هنوز بدون شمشیر بودن، خطر بزرگی ایجاد نمی کند. وقتی اسلش تلاش برای مشت زدن به قهرمانان را متوقف می کند و به فولاد تغییر می کند، همه چیز جالب می شود. لطفا توجه داشته باشید که جادو روی او کار نمی کند، MP را بیهوده هدر ندهید. ترکیب X-Strike و درمان دوره ای هیروها یک برد-برد است، با حفظ مداوم HP قهرمانان در سطح قابل قبول، بعید است که اسلش برای مدت طولانی دوام بیاورد.

برای پیروزی، سلاح اسلش - اسلشر و توانایی ذخیره و بازیابی سلامتی را دریافت خواهید کرد. زخم هایت را خوب کن و برگرد.

اکنون زمان آن رسیده است که جناح راست را از نظر دشمنان و سایر باس ها بررسی کنید. کودکانی که از قفسه سینه محافظت می کنند (کره مانع) سایه خواهند بود. تاکتیک دیگری را علیه آنها به خاطر دارید؟ فقط جادو. در صفحه شمال، همه "آشنایان قدیمی" بدون استثنا برای قهرمانان آرزوی بدترین ها می کنند و به هیولا تبدیل می شوند. در پایان مسیر، با چیزی شبیه به فلی برخورد خواهید کرد، اما... واقعاً نه. این موجود عجیب با یک ضربه می میرد و تمام MP شخصیتی که او را کشته است با خود می برد. بعد از نبرد معلوم می شود که حریف ما در تمام این مدت نه تنها به شکل خفاش روی گوش خود وزوز کرده است، بلکه یک تراورستیت نیز هست.

برای شروع، نوار MP کاراکتر را پس از مبارزات قبلی، پر کنید، طرح کلاسیک "X-Strike + فعال شفا" نباید نقض شود! جادوگر ترانسوستیت، در حالی که بر خلاف اسلش غیرقابل نفوذ به تکنیک های عنصری حساس تر است، همچنان در برابر آنها بسیار مقاوم است، بنابراین در این نبرد به نیروی بی رحمانه تکیه کنید. رئیس آنقدر قوی نیست که تند و زننده - او دوست دارد در تغییرات وضعیت افراط کند، که تأثیر بدی بر بهره وری کار تیمی دارد.

برای پیروزی علاوه بر تجربه و لذت، یک کپسول جادویی نیز دریافت خواهید کرد. و دوباره به سالن اصلی برگردید (یا بهتر است حتی به نقشه جهان بروید تا سلامت خود را دوباره پر کنید و پس انداز کنید).

Save Point بدنام دوباره در مکان قدیمی ظاهر شد و دوباره آنطور که انتظار می رفت کار نمی کند. وارد آن شوید، قهرمانان را به عمق قلعه انتقال می دهد. برای یک سری نبردهای مداوم آماده شوید. همیشه اول جادوگران را بیرون بیاورید، این بچه ها شفا دهنده های محلی هستند، فقط جنگ ها چقدر بیهوده طول می کشد. در قفسه سینه نزدیک اوزی، مه روب وجود خواهد داشت، او خودش که از مرگ ناگهانی دوستانش مطلع شد، با عجله عقب نشینی می کند. در مکان بعدی سرگرم کننده خواهد بود - با دقت زیر تیغه های متحرک بدوید، در طول مسیر، Dark Mail را از سینه بیرون بکشید. در نیمه راه، اوزی سرعت خواهد گرفت، از جمله. مراقب باش. بعد از اینکه آزی به عقب می‌پیچد، یک سینه با پنجه مرگ در نزدیکی اهرمی که او می‌چرخانید وجود خواهد داشت. درس بعدی برنامه، بالا رفتن از پل چوبی سست است. خفاش ها به خودی خود تهاجمی نیستند، فقط در صورتی که قهرمانان با Roundillos روبرو شوند برای مبارزه تحریک می شوند، که می توان با بالا رفتن از نردبان طناب از آن جلوگیری کرد. این شعبده بازهای بدنام که بدن نگهبان قبلاً در مورد آنها به شما هشدار داده بود نیز در اینجا زندگی می کنند. هنگام مبارزه با آنها، به خاطر داشته باشید که آنها آسیب پذیری خود را بسته به حملات قهرمانان تغییر می دهند: حمله با شمشیر - Juggler فقط در برابر جادو آسیب پذیر شد و بالعکس. با جایگزین کردن آسیب فیزیکی و جادو، به سرعت با آنها مقابله خواهید کرد.

وقتی به صفحه بعدی می روید، اولین چیزی که می بینید اوزی است که از چیزی بسیار راضی است. شما وقت نخواهید داشت که قدمی بردارید، زیرا دریچه ای در زیر قهرمانان باز می شود و آنها در یک سیاه چال فرو می ریزند. با شش لنسر برخورد کنید، سپس به اطراف نگاه کنید. در گوشه جنوب شرقی یک کپسول جادویی قرار دارد، در شمال شرقی دو صندوق با کره مانع و پناهگاه، در شمال غربی دو صندوق دیگر با لاپیس و اتر میانی قرار دارند. حالا قسمت سرگرم کننده. هر یک از چهار طرف یک Save State دارند و فقط یکی از آنها هیروها را تله پورت می کند، یکی یک Save Point واقعی است که سیو می کند، دو طرف آخر غیر دوستانه و حمله می کنند (من می دانم که مبارزه با یک Save Point o- است. خیلی عجیب). به هر حال، هنوز دو نکته در مورد آنها قابل ذکر است - محافظت عالی دارند، اما نشانگر HP پایین (سلام اسید و قلیایی)، آنها خودشان بی ضرر هستند و حتی حمله نمی کنند و امتیاز تجربه زیادی برای آنها می دهند. در هر صورت، شما باید مرتباً اینجا بیفتید، تا زمانی که مسیر مناسبی برای اوزی شکل بگیرد (به هر حال ترسیم مسیر بی معنی است، تلو تلو خوردن بسیار آسان است).

در صفحه بعدی، صعود بر روی پل چوبی، در شرکت هیولاهای قدرتمندتر ادامه خواهد یافت. شعبده باز، طبق معمول، از بین نرفته است. به گوش باش! پس از برخاستن، برای تله بعدی اوزی موذی آماده باشید... درست است، این بار با تنوع نمی درخشد، فقط یک پیشرفت معمولی در ضخامت دشمنان. هیچ چیز قابل توجهی نیست، به جز نبرد با دو نفر در یک بار، و پس از چهار شعبده باز. برای پیروزی، یک کمربند سرعت و یک جفت پاشنه درخشان یک ژنرال شکم‌دار دریافت خواهید کرد. آخرین دسته از دشمنان در صفحه بعدی (آب آتن در یک صندوقچه در طول راه (اگر می خواهید از جنگ اجتناب کنید، با تکیه دادن به دیوار پیشروی کنید)) و اینجاست که به دیوار فشار داده شده است (بله، اتفاقاً، سینه ها: روپوش مه آلود در سمت چپ و روسری جادویی در سمت راست). مبارزه با اوزی حتی مستحق مرگ جداگانه نیست. به اهرم های پشت سرش حمله کن و بعد فقط تماشا کن...

پس از پیروزی، دو امتیاز ذخیره ظاهر می شود. سمت راست واقعاً ذخیره می کند (حتما این کار را انجام دهید ، زیرا حریف بعدی بسیار برتر از همه حریف های قبلی خواهد بود) ، در حالی که طرف چپ برای Magus ارسال می کند. اگر احساس آمادگی می کنید، چپ و جلو را لمس کنید. از پله ها پایین بروید، بدون توجه به خفاش ها، پس از آن خود را در تاریکی مطلق خواهید دید. قدم به جلو اینجا اوست که این دنیا را نابودی خواهد خواند...

شاید نامزد کسب عنوان قوی ترین حریف در لحظه بازی از همان ابتدا. مجوس از خشم قهرمانان در پشت یک مانع جادویی پنهان می شود که هر گونه آسیب جادویی را جذب می کند و به طرز ناشایستی باعث تضعیف فیزیکی می شود. ابتدا با یک قورباغه مسلح به ماسامونه به جادوگر حمله کنید، این باعث کاهش مقاومت رئیس در برابر جادو می شود. Magus با جادوی یکی از عناصر در هر حمله ضدحمله می کند و پیام "Barier Change: Absorbs all but …" ظاهر می شود و عنصر به جای بیضی نوشته می شود که مانع جادوگر از آن خارج نمی شود. محافظت.

پس از از دست دادن نیمی از زندگی خود، تاکتیک Magus تغییر خواهد کرد. به محض اینکه پیام "مگوس گارد خود را برای شروع طلسم کردن پایین می‌آورد" ظاهر می‌شود، مگوس مانع جادویی خود را برداشته و شروع به انداختن طلسم بسیار قدرتمند "ماده تاریک" می‌کند. از قوی ترین تکنیک های دوتایی (یا حتی سه گانه) که در حال حاضر در این مورد دارید استفاده کنید، اما مطمئن باشید که سلامت قهرمانان در سطح بالایی است، زیرا تکنیک Magus هنوز نیاز به آزمایش دارد. پس از بهبودی از ماده تاریک، دوباره به حمله بروید. مجوس قوی است، اما هنوز ابدی نیست.

پس از نبرد، معلوم می شود که لاووس ساخته دستان یک جادوگر قرون وسطایی نبوده، بلکه فقط توسط او فراخوانده شده است. به دلیل قطع شدن مراسم احضار، لاووس، برای شادی بزرگ برای همه ساکنان کره زمین، نمی تواند در جهان ظاهر شود، اما یک پورتال عظیم کنترل نشده از زمان تشکیل می شود که همه شرکت کنندگان را می مکد. از نبرد قبلی ...
پیش به سوی گذشته
کرونو خواب شگفت انگیزی دید، اما آیلا آمد و همه چیز را خراب کرد. بس کن آیلا!؟ دوباره به دوران ماقبل تاریخ خوش آمدید. همه چیز سر جای خودش است، فقط رد مجوس سرما خورده است. کلبه را ترک کنید، سپس به سمت شمال و غرب به اعماق جنگل بروید و به یک کلبه خلوت بروید. دهکده لاروبا به خاک سپرده شده است، بسیاری از ساکنان، از جمله کینو، اسیر شده اند - رپتیت ها وارد عمل شده اند. از سوی دیگر، آیلا قصد دارد تا به درون لانه تیرانو بجنگد و با موفقیت از بزرگ بازمانده اجازه استفاده از داکتیل را می خواهد.

آیلا: برنده، زندگی کن. باخت، بمیر آن قانون

به هر حال، در کلبه شمال شرقی، مجموعه اقلام مبادله شده با غنائم به روز شده است:

گلبرگ + نیش = تفنگ دریم استون
گلبرگ + شاخ = کمان دریم استون
گلبرگ + پر = دست ماگما
نیش + شاخ = تیغه اولیه
نیش + پر = جلیقه یاقوتی
شاخ + پر = کلاه سنگی

پس از همه موارد، در Dactyl Nest به سمت شمال بروید، یک صعود کوچک به کوه ها وجود خواهد داشت. ابتدا با Cave Ape و Two Schist برخورد کنید، سپس به سمت شمال بدوید. قبل از اینکه بتوانید به ردیف دوم صعود کنید، با دو پرنده رکس مبارزه خواهید کرد. پس از بالا آمدن، Mid-Ether را از قفسه سینه بردارید و به سمت جنوب بدوید. در نوبت سه شیست و یک سینه با Mid-Potion وجود خواهد داشت. سپس به سمت شمال و شرق به یک مکان جدید بدوید. بلافاصله دو میمون غار و یک شیست از شما استقبال خواهند کرد. بعد از مبارزه، به سمت شمال بدوید، به ردیف دوم بروید، سپس به سمت جنوب بروید (میل مزوزوئیک در سینه) و دوباره به شمال بروید. و اینجا آیلا است که هنوز در جستجوی مرگش پرواز نکرده است. قهرمانان اصرار می کنند که با هم آنقدر خطرناک نخواهد بود، در نتیجه، آیلا اکنون برای همیشه به تیم ملحق می شود و با هم می روند تا سر مارمولک ها را جدا کنند.

اما آن ستاره قرمز در آسمان چیست؟

انتخاب غیر طبیعی
Tyranno Lair در مرکز قاره واقع شده است، آنجا پرواز کنید. پس از داخل شدن، دو میمون غار را بکشید یا طفره بروید و وارد تنها گذرگاه باز شوید. پس از برخورد با دو رپتیت، بستگان خود را آزاد کنید، سپس به سمت شرق و شمال بدوید. یک طبقه پایین تر، سه Reptites و Kino دیگر پشت میله های زندان خواهند بود. پس از کات سین زیبا، ابتدا وارد سلول شوید و Mid-Ether را بگیرید و سپس Kino را دنبال کنید. او گذرگاه سمت چپ منتهی به بالا را باز می کند، اکنون شروع خواهد شد بازی جدی. پس از برخاستن، خود را در یک اتاق کوچک خواهید دید که در آن هیولاها چپ و راست خواهند بود. اگر دقت کنید، می توانید دکمه های دیوار جنوبی را در هر طرف ببینید. با کلیک کردن روی آنها، دایناسورها به پرواز در می آیند و شما را از دردسر مبارزه نجات می دهد. مسیر سمت راست فقط شما را به سمت Hi-Potion در سمت چپ و تله در سمت راست می رساند، اگر به آن نیاز ندارید مستقیم به سمت چپ بدوید. پس از یک نبرد کوتاه با رپتیت ها، در خارج از قلعه یک اتاق بسیار باحال با تله پورت های نامرئی وجود خواهد داشت که ظرافت های آن در تصویر زیر نشان داده شده است.

1 - پست مزوزوئیک; 2-معجون; 3-تری سراتوپر; 4- آب آتن

پس از برخاستن، به جنوب بروید و در مکان بعدی با دعوا وارد گذرگاه شرقی شوید. دکمه سمت راست در را باز می کند، دکمه سمت چپ نیز همین کار را می کند، اما چند هیولا را به سمت شما می اندازد. برنامه رایگان. به سمت شمال حرکت کنید و دکمه روی دیوار را فشار دهید، این دروازه ای را که اخیراً از روی صفحه رد کرده اید باز می شود. در اطراف Nizbel (o_o) بدوید و مطمئن شوید که سلامتی را نجات دهید و بازیابی کنید ، زیرا به محض اینکه سعی می کنید از پله ها بالا بروید ، او از چنین گستاخی دیوانه می شود و به هر حال باید بجنگید.

رئیس: Nizbel II

خیلی خطرناکتر از برادرش. مشکل اصلی در نبرد با او این است که بر خلاف سایر دایناسورهای کالیبر بزرگ، او تسلیم اثر شوک ناشی از برق نمی شود. دفاع او پس از هر حمله قهرمانان افزایش می یابد و پس از شارژ برق ضعیف می شود. بنابراین، وقت خود را با چیزهای کوچک تلف نکنید و با استفاده از فرصت، از قوی ترین و گران ترین تکنیک های دو و سه گانه استفاده کنید و آنها را با لایتنینگ شخصیت اصلی جایگزین کنید.

پس از مبارزه، به طبقه بعدی بروید، آخرین جهش باقی می ماند. با عبور از دروازه عظیم مرکزی، با سه دکمه به سمت شرق به اتاق بدوید. سمت چپ کف را حذف می‌کند، سمت راست دو تراسور را رها می‌کند و یکی از وسط، Save Point را روشن می‌کند. جمجمه به خودی خود باز می شود، بدون هیچ دکمه ای. در اتاق باز Hi-Ether و دکمه ای وجود دارد که دروازه مرکزی را باز می کند. برگردید و پس از شکست دادن سه تراسور، به ملاقات با آزالا بروید. غرش وحشتناک در اتاق پشت اتاق تاج و تختنوید خوبی ندارد، اما هنوز باید به آنجا بروید (تریسراتوپر و مید اتر را بگیرید).

رئیس: آزالا + بلک تیرانو

با وجود تمام وحشیگری های ظاهراً پادشاه دایناسورها، به سختی می توان مبارزه را به این سختی نامید، به خصوص اگر قهرمانان جلیقه روبی باشند. اولین قدم این است که از شر آزالا خلاص شوید. دفاع فیزیکی او در سطح بالایی است، اما با جادو، همه چیز بهتر است، بنابراین از قوی ترین تکنیک های جادویی استفاده کنید، زیرا 2700HP آنقدرها شاخص بزرگی نیست. به محض اینکه آزالا نبرد را ترک کرد، منتظر پیام "Lowers Defence and starts Storing Power" باشید (Black Tyranno دیگر پوست کلفتی نخواهد داشت و شروع به جمع آوری انرژی برای حمله می کند) و با قوی ترین تکنیک ها شروع به حمله به Black Tyranno کنید. باس با کندی خودش از بین می رود... بعد از هر حمله او، بهبود یافته و حمله را ادامه دهید.

پس از مبارزه، کات سین زیبایی از سقوط لاووس به زمین و آغاز زوال تمدن رپیت را تماشا کنید.

آزالا: ابتدا یک سنگ آتشین بزرگ به زمین می خورد.
شعله های آتش آن به زودی همه گوشه های آن را می سوزاند
سرزمین.

سپس سرما در سراسر دشت های سیاه شده شروع به خزش خواهد کرد،
آغاز یک عصر طولانی و بی رحمانه از یخ و برف

متأسفانه، قهرمانان وقت ندارند بیگانه را از بین ببرند، در حالی که او پس از برخورد آسیب پذیرتر و ضعیف تر از همیشه است - لاووس خیلی سریع نقب زد، اکنون خارج کردن او از آنجا غیرممکن است. ما باید به جستجوی راه‌حل‌ها برگردیم. یک پورتال موقت که در نزدیکی محل سقوط جوجه تیغی کیهانی تشکیل شده است، قهرمانان را به دوران باستانی که قبلاً کشف نشده بود هدایت می کند.

پادشاهی جادویی
قهرمانان خود را در غاری خواهند یافت که خارج از آن عصر یخبندان که با موفقیت توسط آزالا پیش‌بینی شده بود، بیداد می‌کند. بیرون بیایید و به سمت جنوب شرقی به سمت یک سازه عجیب بروید.در داخل یک تله پورت وجود دارد که قهرمانان داستان را به معنای واقعی کلمه به بهشت ​​می فرستد. به پادشاهی جادویی غیرت خوش آمدید. شما خود را در جزیره ای خواهید دید که در آن شهر Enhasa و یک پل تله پات دیگر وجود دارد که تا زمین پایین می آید. ابتدا تسویه حساب را بررسی کنید. در شمال غربی با پسری روبرو می شوید که مرگ ناگهانی یکی از قهرمانان تیم را پیش بینی می کند. قدمت خوب... روی زمین یک پنل آبی هم وجود دارد که سلامتی را باز می گرداند.

راهنمایی برای مسافران مبتدی زمان. مسأله هفتم.
"Nu Hunt قسمت 3"
در دوران باستان، شما می توانید با شش نو به طور همزمان مبارزه کنید، اما فقط یک بار.

در شهر Enhasa، یک اتاق مخفی در پشت یکی از قفسه های کتاب وجود دارد. اگر سه کتاب عنصری جادویی را به ترتیب باز کنید، می توانید وارد آن شوید: آب (شمال شرقی)، هوا (شمال غربی) و آتش (نزدیک ورودی شهر، نزدیک قفسه کتاب). نو در داخل تنها خواهد خوابید. اگر با او صحبت کنید، او به قهرمانان پیشنهاد می کند که با او و دوستانش مبارزه کنند. به عنوان یک هدیه برای پیروزی - 50TP، کپسول سرعت و کپسول جادویی.

پس از اتمام کار در شهر، خارج شده و از طریق تله پورت شمال شرقی به زمین بروید. از طریق سرما و کولاک، راه خود را به سمت شمال به Skyway بعدی برسانید، که قهرمانان را به قاره اصلی می فرستد. اول از همه سری به Blackbird بزنید، جایی که دالتون را ملاقات خواهید کرد که در آینده برای قهرمانان مشکلاتی ایجاد خواهد کرد. حالا به سمت کجار بروید. این شهر به طور قابل توجهی بزرگتر از Enhasa است و چیزهای جالب زیادی در اینجا پیدا می شود.

1. اینجا هم کتاب های جادویی هست. آب در شمال غربی، هوا در جنوب شرقی، آتش در مرکز روی میزی نزدیک نو. اتاقی که باز می شود حاوی یک سنگ قیمتی سیاه است.
2. نقطه ای در شمال شرقی می درخشد که دسترسی به آن چندان آسان نیست. به اتاقی که نزدیک آن می درخشد بروید و گوشه پایین سمت راست را جستجو کنید و یک کپسول Speed ​​بگیرید.
3. نو یک کپسول جادویی در قفسه کتاب داشت. تنها پس از بازدید از کاخ غیرت و حضور به اصطلاح، می توان حیله گر را متقاعد کرد که از آن دست بکشد. "نقاط خاراندن نو".

فعلاً همین است. حالا به قصر غیرت بروید. در طبقه دوم، نو را خواهید دید که به پهلو راه می رود - او از شما می خواهد که پشتش را بخراشید. با کسب آگاهی از نقطه خراش از نو، می توانید حتی در حال حاضر، اگر واقعاً می خواهید، به کجار برگردید و از کپسول جادویی نو شانه کنید. اکنون در امتداد طبقه دوم به سمت جنوب بروید و با زن با یک گل کوچک صحبت کنید. به سوال او "آیا گیاهان را دوست داری، مسافر؟" پاسخ "بله"، و سپس پاسخ "آن را در خفا رشد". این تصمیم نه تنها به گل، بلکه به یک تلاش اضافی در پایان بازی نیز حیات می بخشد. اکنون به سمت گذرگاه شمال شرقی بروید، در انشعاب به یکی دیگر از شمال شرقی بروید. در آنجا یک مکالمه کوچک بین یانوس و شالا را خواهید شنید. سپس به تالار اصلی کاخ برگردید و مستقیماً به سمت شمال به اتاق تخت سلطنت بروید. در آنجا دری آشنا قدیمی با نمادی عجیب خواهید دید که بدون اعتراض در مقابل آویز شالا باز می شود، اما قهرمانان به هیچ وجه حاضر به تسلیم شدن نیستند. ساکنان به شباهت چشمگیر آویز مارل به آویز Schala توجه می کنند و اضافه می کنند که آویز Schala وقتی به ماشین مامون نزدیک می شود شروع به درخشش می کند. بیایید این وسیله مرموز را ببینیم، در قسمت شمال غربی کاخ، پشت در قرار دارد که توسط نو خوابیده مسدود شده است. نقطه قرمز را بررسی کنید و آویز بدرخشد (توجه داشته باشید که با این کار دیگر از قصر قهرمانان رها نمی شوند، پس مطمئن باشید که کاری انجام نشده است). حالا به اتاق تاج و تخت بروید، حتما لوکا را وارد تیم کنید. قهرمانان آنجا مورد استقبال قرار نخواهند گرفت و همراه با چای داغ و نان های نرم، رئیس روی آنها پرتاب می شود.

در اصل، حتی نیازی به بردن آن نیست، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود. رئیس حتی برای قهرمانان نسبتاً پمپاژ شده به اندازه کافی قوی است ، برای هر عمل شخصیت ها ضدحملات دردناک خود را دارد و خودش ثابت نمی ایستد و به طور دوره ای می زند. شکست دادن او به صورت رو در رو بسیار دشوار است، بنابراین از حیله گری استفاده کنید. باس در برابر جادوی آتش آسیب پذیر است و نکته اینجا حتی این نیست که آسیب ناشی از آن بیشتر است، بلکه ضد حمله گولم به جادوی آتش عملاً بی ضرر است. در این حالت، شما فقط باید از حملات عادی باس بهبود پیدا کنید، MP را در صورت نیاز دوباره پر کنید و منتظر بمانید تا HP باس تمام شود.

صرف نظر از نتیجه نبرد، قهرمانان اسیر خواهند شد. Schala با درخواست از آنها برای نجات گوروی زندگی به آنها کمک می کند تا از انیمیشن معلق خارج شوند. مشکل توسط پیامبری ایجاد خواهد شد که از ناکجاآباد ظاهر می شود، که بدیهی است که با شاهزاده خانم حسن نیت ندارد. به زنده کردن حکم اعدام نمی رسد، با این حال، قهرمانان بدون فرصتی برای بازگشت به آنجا به روش معمول، از دوران پرتاب می شوند. احتمالاً قبلاً حدس زده اید که اکنون ما به دنبال راهی غیرعادی برای بازگشت به دوران باستان خواهیم بود. یکی از اعضای تیم به یاد می آورد که دری مشابه که توسط یک آویز باز شد در دوران آینده پسا آخرالزمانی در Keeper's Dome بود ...

برای شکستن مهر
به 2300 بعد از میلاد بروید. از طریق سایت 32 و فاضلاب رها شده به گنبد نگهبان منتقل خواهید شد. فقط یک نو تنها در گنبد باقی مانده بود که قهرمانان از او می فهمند پیرمردی که در اینجا زندگی می کرد مرده است. دور آن بدوید و در را با علامت شمال باز کنید. در داخل خانه، تمام نقاط درخشان را بررسی کنید، که سوابق بلتاسار از منشأ لاووس و اختراع بزرگی است که در پشت آخرین در در انتظار قهرمانان است. پس از بررسی Wings of Time، سعی کنید اتاق را ترک کنید. Nu ظاهر می شود، که صندلی ها را از دستگاه رم می کند، اصول اولیه کنترل ماشین زمان را به شما می گوید و به شما توصیه می کند که نامی برای آن بگذارید. اکنون هر دوره ای بدون خروج از گیشه در دسترس قهرمانان است! اکنون، با یک آویز شارژ شده و یک ماشین زمان، زمان شکار گنج است!

ابتدا به سال 600 بعد از میلاد بروید. در غار جادویی، حلقه جادویی را از روی سینه بردارید. بیا بیرون. اگر به یک زن با یک گل بگویید که گیاه را نجات دهد، یک قیف در بیابان ظاهر می شود، جایی که دور از ضعیف ترین حریفان زندگی می کنند و رئیس در لحظه بازی بسیار قوی است. پس از جمع آوری تمام چیزها، می توانید به اینجا برگردید و تجربه کسب کنید، زیرا با تمام زره هایی که در برابر خزندگان محلی یافت می شود، قهرمانان شانس بیشتری خواهند داشت. به پورره، خانه بزرگان بروید. دو سینه کامل وجود خواهد داشت. هر دو را بررسی کنید، اما وقتی از شما پرسیده شد که آیا ارزش باز کردن آنها را دارد یا خیر، پاسخ منفی دهید. بنابراین همه چیز را رها کنید، خارج شوید و به سمت شمال به آتش بس بروید. صندوقچه در طبقه دوم مسافرخانه آتش بس خواهد بود. همین کار را با او انجام دهید - بازرسی کنید، اما باز نکنید. در نهایت، به جنگل گاردیا بروید و کپسول سرعت را از قفسه سینه در برج در شمال شرقی بگیرید. در قلعه گاردیا از پله های سمت چپ اتاق تاج و تخت بالا بروید، در طبقه چهارم صندوق دیگری با زیور آلات وجود دارد که فقط باید آن را بررسی کنید، اما باز نکنید. ما با قرون وسطی تمام شده ایم، حالا برویم به عصر حال.

از عمارت شهردار در پوره دیدن کنید. در طبقه دوم صندوقچه های آشنا قدیمی وجود دارد، حالا آنها را بدون عذاب وجدان باز کنید. در آنها بشقاب سیاه (جلیقه سیاه) و صفحه سفید (جلیقه سفید) را خواهید یافت (در داخل پرانتز مواردی وجود دارد که اگر در گذشته سینه ها را بررسی نکرده باشید) دریافت خواهید کرد. حالا شمال در خانه لوکا، تابان به دخترش یک زره جدید و عالی تابان کت و شلوار هدیه می دهد. در گرداب ساحلی شیرجه بزنید و به سمت روستای مدینه خارج شوید. از محل استقرار شیاطین به سمت شمال هرم آبی (ویرانه های جنگل) بروید. آویز مهر و موم را از هرم جدا می کند، دو صندوق و Nu ظاهر می شود. شما فقط می توانید یک چیز بگیرید: شمشیر برای کرونو پرستو یا کلاه نگهبان. از طریق غار هکران به قاره زنان برگردید. در طول راه، یک صندوقچه با یک حلقه مانع و ناگهان یک حلقه سرعت پیدا خواهید کرد. در بازگشت، به مسافرخانه Truce بروید، جایی که در طبقه دوم، صفحه آبی (جلیقه آبی) را بردارید (به هر حال، می توانید به قرون وسطی برگردید و زره هایی را از صندوق هایی که بررسی کرده اید اما باز نکرده اید جمع آوری کنید). اکنون به قلعه گاردیا بروید. در اینجا، صندوقچه ای با زینت صفحه قرمز (جلیقه قرمز) هنوز در برج سمت چپ اتاق تخت در طبقه چهارم است. آخرین مکان باقی مانده برای بازدید، یعنی گنبد بنگور، گنبد تران در آینده و لبه آن که دریچه ای برای آینده در حال وجود داشت. اما با توجه به اینکه مسیر آنجا در جنگل مسدود شده است، در عصر آینده باید یک انحراف عظیم از همه مکان ها انجام دهید.

بنابراین، شما به 2300 پس از میلاد بازگشته اید. ماشین زمان قهرمانان را نه به نقشه جهان، بلکه به Keepers's Dome خواهد برد. بیرون بروید و کپسول جادویی را بردارید که در اتاقی که یادداشت‌های بلتاسار را می‌خوانید ظاهر شد. پس از آن، به نقشه جهان بروید و از طریق فاضلاب رها شده و سایت 16 به سمت غرب مبارزه کنید. ابتدا از گنبد تران جنوبی دیدن کنید، جایی که دو صندوق با Hi-Ether و Golden Stud و کپسول جادویی در کنار آن وجود دارد. درب تزئین شده Bangor Dome دارای کیف‌پول‌های Alluring Top، Hi-Ether و Workman's Wallet در خارج از در خواهد بود. پس از پرش به پورتالی که قهرمانان را به پایان زمان می فرستد، سپس از جنگل گاردیا، 1000 پس از میلاد دیدن کنید. آخرین سینه موجود در حال حاضر حاوی یک حلقه قدرت خواهد بود.

پس از تحمل تمام سختی های یک گنج یاب با وقار، به گنبد نگهبانان بازگردید و مستقیماً به دوران باستان پرواز کنید.

گورو وای
با پورتالی که اکنون کار نمی کند، خود را درست در آن غار خواهید یافت. مسیر پادشاهی آسمان بسته است، بنابراین به سمت شمال غربی به سمت غار ترا بروید. با بالا رفتن از پله ها، خود را در سکونتگاه زمین (Earthbound) خواهید دید - افرادی که به دلایلی از توانایی های جادویی برخوردار نیستند. در غار نزدیک مغازه ای از تجهیزات بسیار خوب وجود خواهد داشت. به پایین بروید، در غار نزدیک یک بزرگتر زندگی می کند که چیزهای جالب زیادی در مورد گذشته ژانوس به شما خواهد گفت. دو طبقه زیر آن غار دیگری با کاروانسرا وجود خواهد داشت. پس از فرود آمدن به همان پایه، ذخیره کنید و به سمت غار در شرق بروید.

در اینجا بلافاصله در گوشه جنوب شرقی نقطه ای را خواهید دید که در واقع همان کپسول قدرت است. در شمال با دو حیوان گلی مواجه خواهید شد. این افراد بسیار خطرناک هستند زیرا قدرت بدنی آنها پس از هر حمله شخصیت افزایش می یابد، بنابراین حریص تکنیک های دوگانه ای نباشید که روی یک دشمن تأثیر می گذارد (همچنین توجه داشته باشید که Ayla می تواند با تکنیک Charm خود یک نمونه از Rainbow Helm را از این دشمنان بدزدد - یکی از آنها بهترین کلاه ایمنی در بازی). پس از پیروزی، راه خود را به سمت شمال ادامه دهید، جایی که تاریخ تکرار خواهد شد. راه رسیدن به زنجیره توسط دو هیولا با رنگ متفاوت و یکی Mud Imp مسدود خواهد شد، اینها رئیس فعلی ما هستند.

BOSS: Mud Imp + Blue Mudbeast + Red Mudbeast

مبارزه 3 به 3. در حالت ایده آل، شکست دادن تنها Imp برای پیروزی کافی است، اما انجام این کار آنقدرها هم که در ابتدا به نظر می رسد آسان نیست. برای حملات فیزیکی، او عملاً آسیب ناپذیر است، همیشه ضد حمله می کند و گاهی اوقات حتی التیام می بخشد. پس اول مراقب حیوانات باشید. Blue Mudbeast در برابر آتش آسیب پذیر است و Mudbeast قرمز در برابر جادوی یخ/آب آسیب پذیر است. با استفاده فعال از تکنیک های شمشیر یخی / شمشیر آتش، هیولاها دوام زیادی نخواهند داشت. اگر اینطور شد که آیلا و روبو را به تیم بردید و اصلاً بدون جادو باقی ماندید، تکنیک دوبل Beast Toss کاملاً خودش را نشان می دهد. علاوه بر این، با کمک تکنیک Charm می توان چیزهای مفیدی را از هر سه بیرون کشید. Mud Imp Speed ​​Capsule، Blue Mudbeast - Mermaid Helm و Red Mudbeast - Elixir را فروشگاه می کند. برای برنده شدن کافی است فقط حیوانات رنگی را شکست دهید، در حالی که Imp در مدت زمان کوتاهی خود به خود از بین می رود.

از زنجیره به بالای کوه بالا بروید. درست در جلوی بینی خود هیولا Rubble را خواهید دید که فقط در صورت برخورد با آن حمله می کند. اول از همه، او تمام جادوهای قهرمانان را خاموش می کند، به همین دلیل او باید فقط با حملات فیزیکی مورد ضرب و شتم قرار گیرد. برای شکست دادن او، شما به اندازه 100TP دریافت خواهید کرد، بنابراین فرصت را از دست ندهید تا شخصیت هایی را آموزش دهید که با تکنیک ها چندان خوب نیستند. به سمت شمال به دو سنگ، یکی رابل، یک کلاه پلاتینیوم در یک سینه و یک بن بست منتهی می شود. به عقب برگردید و در امتداد زنجیره نزدیک به زنجیره ای که به اینجا رسیدید به سمت غرب بروید. دو Stone Imps دیگر در طول راه وجود خواهد داشت، سپس از زنجیره به صفحه بعدی صعود کنید. در غرب یک بن بست و آوار خواهد بود. مسیر به سمت شرق و شمال منجر به نبرد با دو گارگویل خواهد شد - آنها حمله ای دارند که HP را به یک کاهش می دهد. به گوش باش. کمی به سمت شمال Save Point خواهد بود. تلاش برای دنبال کردن زنجیره به سمت شرق منجر به مبارزه با دو Stone Imps و یک Gargoyle می شود. شما خود را در جزیره ای تنها با دو صندوق (جلیقه پلاتینیوم + کره سپر) و یک قلوه خواهید دید. به عقب برگردید، در شمال غربی یک سینه با یک کره مانع وجود خواهد داشت، و تقریباً در وسط یک انتقال به قسمت مرکزی جزیره وجود خواهد داشت. پس از دویدن به اطراف و صعود به بالا، لاپیس را از سینه بردارید، سپس در امتداد زنجیره به سمت شرق. انبوهی از دشمنان را به سمت جنوب بشکنید. در جنوب، یک قلوه سنگ تنها زندگی می کند، و در یک صندوقچه در نزدیکی گذرگاه به سمت شرق، یک کره مانع وجود دارد.

صفحه بعدی با نوع جدیدی از دشمنان و بلافاصله یک سینه با لاپیس در بالا خوشحال خواهد شد. در جزیره جنوب شرقی دو صندوق با Hi-Ether و یک کره مانع وجود خواهد داشت. سپس به شمال بروید. دوباره اطراف جزیره را دور بزنید، با رابل مبارزه کنید و از دو صندوق محافظت شده در جنوب Shield Sphere و Shelter بردارید. در طول مسیر پر پیچ و خم به یک Save Point دیگر خواهید رسید. در مکان بعدی در تنها مسیر سمت راست (نخستین صندوقچه با تایم کلاه خواهد بود) به جزیره شرقی (در کنار صندوق با Hi-Ether به علاوه کپسول جادویی در گوشه جنوب شرقی) بروید، سپس به سمت شمال بروید.

رئیس: گیگا گایا

حداقل بگوییم موجودی گروتسک. او زرادخانه ای از حملات بسیار خطرناک دارد که همه شخصیت ها را تحت تأثیر قرار می دهد، اما بدون بازو مانند بدون بازو است، بنابراین ابتدا رئیس را از دست و پا نجات دهید، در غیر این صورت او نه تنها مدام به قهرمانان حمله می کند، بلکه هر از گاهی بدن خود را نیز التیام می بخشد. تکنیک دوگانه فالکون استرایک (کرونو + آیلا) در برابر هیولا بسیار موثر خواهد بود. پس از از بین بردن دست ها، به خود رئیس بروید (به هر حال، با استفاده از تکنیک Charm، می توانید سعی کنید کپسول Speed ​​را از باس بیرون بکشید). به زودی اندام های حریف دوباره رشد خواهند کرد، بنابراین عمل قطع عضو باید تکرار شود.

پس از شکست دادن رئیس، مهر گورو زندگی حذف می شود و این گورو معلوم می شود که آشنای قدیمی ما ملچیور است، فقط از گذشته، قبل از اولین ملاقات با قهرمانان. پس از یک توالی طولانی از صحنه ها دنبال می شود، پس از آن قهرمانان هدف جدیدی خواهند داشت - متوقف کردن همه جنون هایی که اکنون در قصر اقیانوس (Ocean Palace) اتفاق می افتد و ماشین مامون را نابود کنند. برای این کار، Melchior به قهرمان داستان تیغه یاقوتی می دهد. سپس به کاخ غیرت برگردید.

آنچه فراتر از آن نهفته است
تو کاجار می تونی از نو وسایل عالی بخری ولی اگه بگی آویزت مال شالاست فقط یه کوکی با کره می گیری. در اتاق تاج و تخت کاخ یک دالتون تنها وجود خواهد داشت که از این واقعیت که او را به قصر اقیانوس راه ندادند خشمگین است.

رئیس: دالتون

دالتون برای قهرمانانی که خود گیگا گایا را شکست داده اند حریف خطرناکی نیست. تنها چیزی که باید از آن ترسید استقبال رئیس است که نیمی از زندگی یکی از شخصیت ها را از بین می برد. در غیر این صورت، دالتون به عنوان یک رئیس هیچ معقولی نیست.

دالتون شکست خورده، اما از نظر روحی شکسته نشده، به میدان جنگ عقب نشینی می کند و راه را برای قهرمانان به اعماق اقیانوس، جایی که قصر اقیانوس آرام می گیرد، باز می کند.

لاووس بیکنز
اکنون قهرمانان بیش از هر زمان دیگری به لاووس نزدیک شده اند. Masa & Mune نیز اینجا هستند، و آنها به وضوح از این همه انرژی منفی که این مکان به معنای واقعی کلمه از آن اشباع شده است، خوشحال نیستند. ذخیره کنید و در Save Point در همان نزدیکی درمان کنید، سپس به عمق قصر بروید. قهرمانان نمی توانند بیشتر از محوطه های بزرگ پیشروی کنند، ابتدا باید با یک پازل کوچک با دکمه ها مقابله کنید. همچنین فراموش نکنید که یک سینه با Rune Blade در نزدیکی ورودی و یک سینه با کت و شلوار Aeonian در گوشه سمت راست پایین اتاق بگیرید.

برای شروع، کمی پس زمینه. دشمنان اصلی در اینجا تا کنون، پیشاهنگان سه رنگ مختلف خواهند بود، که هر کدام فقط در برابر جادوی رنگ خود آسیب پذیر هستند، نه برعکس. اگر از جادوی عنصر اشتباه علیه آنها استفاده کنید، در پاسخ یک ضد حمله قدرتمند دریافت خواهید کرد و حملات فیزیکی بسیار ضعیف هستند، بنابراین از هم اکنون به شدت توصیه می شود که یک تیم با تاکید بر جادو تشکیل دهید.

بنابراین، اجازه دهید با اتاق بالا سمت راست شروع کنیم. روی دکمه روی زمین کلیک کنید و Djinn و Ghul ظاهر می شوند. اول از همه از شر دومی خلاص شوید بعد با جن برخورد کنید. پس از گام برداشتن به سمت جنوب شرقی، جایی که صندوقچه ای با هلم Aeonian وجود خواهد داشت که به طور خستگی ناپذیر توسط دو پیشاهنگ قرمز به همراه Zealot Mage محافظت می شود. اکنون به سمت غرب به سالن اصلی و سپس جنوب شرقی بروید. در صورت تمایل می توانید از دو پیشاهنگ آبی طفره بروید، در جنوب جعبه ای با بازو قیصر وجود دارد و در مرکز آن چهار پیشاهنگ رنگی ثابت وجود دارد (کافی است روی پانل بین ستون ها پا نگذارید تا نرسید. درگیر دعوا). دکمه در غرب پل مورد علاقه در سالن مرکزی را به سمت جنوب باز می کند و در واقع می توانید بلافاصله پس از توسعه سناریو بدوید، اما هنوز صندوق های کشف نشده وجود دارد. بنابراین، در غرب دکمه Sonic Bow قرار خواهد گرفت. جنوب غربی - Shockwave در نزدیکی دو پیشاهنگ قرمز و یک Demonslayer حیله‌گرانه پنهان - برای رسیدن به آن، باید در خلاف جهت عقربه‌های ساعت در امتداد دیوار سمت چپ و در امتداد یک مسیر نامرئی بدوید تا وارد یک اتاق کوچک با یک سینه‌ای عزیز شوید. اتاق غربی از سالن مرکزی به تیغه امپریین منتهی خواهد شد. هیچ کاری برای شمال غربی وجود ندارد، زیرا مسیر بیشتر باز است، بنابراین فوراً به سمت جنوب بروید. پس از پیروزی از پله‌ها پایین می‌روید. هرچه پایین تر، شرورها پایدارتر باشند، در انتهای مسیر دوباره با یکی از ذرات ماسامونه ارتباط برقرار خواهید کرد، پس از این رویداد به قلب کاخ اقیانوس خواهید رفت، جایی که جنون سلطنتی ادامه دارد. وقتی کنترل به شما بازگشت، به پایین بروید و مطمئن شوید که HP و MP خود را در Save Point ذخیره کرده و دوباره پر کنید. در جنوب آسانسوری وجود خواهد داشت که در طول عملیات آن قهرمانان به سادگی توسط انبوهی از شروران شیطانی وحشت زده می شوند. اگر واقعاً می خواهید کپسول جادویی را تهیه کنید، پس از آن خارج شوید و با آسانسور دوباره وارد اتاق شوید و بالا بروید. تبلت روی دیوار سمت چپ خواهد بود. اینجا فقط باید خودت دوباره بری پایین...

در اتاق بعدی، باید دوباره با پل ها و دکمه ها کمانچه بزنید. مرکزی کار نمی کند، بنابراین از اتاق های کناری بازدید کنید. آنچه در سمت چپ است، آنچه در سمت راست برای محافظت از اهرم آرزو است، سه پیشاهنگ خواهد بود، یکی از هر رنگ. با کشیدن هر دو اهرم، پانل مرکزی کار می کند و پل را روشن می کند. در اتاق بعدی یک Save Point و ناگهان اکسیر وجود خواهد داشت. صفحه ای به سمت شمال، دوباره دالتون را ملاقات خواهید کرد که قهرمانان را رها می کند ...

رئیس: خواهران گولم

دو عدد گولم به قیمت یک عدد. دالتون چیزی بدون تخیل است... تکنیک اصلی که شامل استفاده انحصاری از جادوی آتش است، در اینجا نیز بدون مشکل کار می کند، فقط باید در نظر گرفت که این بار دو حریف وجود دارد، بنابراین سعی کنید در ساعت دو آتش بزنید. یک بار تا یکی از رئیس ها یک بار دیگر برنگردد.

پس از پیروزی، به نقاط سیو برگردید و به سمت شمال ادامه دهید. در پایان، قهرمانان به ماشین مامون خواهند رسید. متأسفانه، همه چیز طبق برنامه پیش نمی رود و Ruby Blade نمی تواند دستگاه را برای همیشه خاموش کند. نمی توان از بیداری لاووس جلوگیری کرد...

قهرمانان به نبرد علیه هیولا کشیده می شوند، اما بعید است که بتوانند حتی در اولین حمله لاووس مقاومت کنند، در نتیجه نبرد خیلی سریع به پایان می رسد. پیامبر شخصیت خود را آشکار می کند و همچنین با هیولا مبارزه می کند، اما متاسفانه به عنوان قهرمانان بهترین نتیجه را ندارد. اولین کسی که از خواب بیدار می شود، کرونو است که سعی می کند به تنهایی با لاووس مبارزه کند تا دوستانش را نجات دهد و هزینه آن را با جان خود خواهد پرداخت.

پادشاه جدید
قهرمانان بدون چیز، سلاح و حتی پول در اتاق خواهند بود. از پله ها بالا بروید، متوجه خواهید شد که دقیقا کجا هستید. با بازگشت به دوربین، یکی از شخصیت ها متوجه چیزی در گوشه سمت چپ بالا می شود. پس از بررسی آن، قهرمانان خود را در یک شفت تهویه خواهند یافت. ابتدا به سمت غرب و جنوب بدوید، در پایین ترین نقطه به سرنوشت دوران بدبخت پی خواهید برد. پس از حرکت به سمت شمال شرقی، در آنجا باید یک اتاقک با یک سینه و یک نگهبان خواب از طریق تهویه پیدا کنید. پایین بیایید، سینه حاوی تجهیزات شخصیت اصلی است. صندوق بعدی در اتاق جنوب غربی خواهد بود که توسط دو دشمن محافظت می شود. دو شخصیت در حال حاضر مسلح و بسیار خطرناک هستند، بنابراین اتاق را از در خارج کنید. از پله برقی به سمت شمال بالا بروید. در اتاق سمت چپ یک صندوقچه با پول و سه دالتونیت وجود خواهد داشت. در شمال شرقی ترین اتاق، که توسط دو دالتونیت محافظت می شود، یک بایت و یک جعبه تجهیزات برای آخرین شخصیت وجود خواهد داشت. سپس به سمت شمال به صفحه بعدی بروید. در اتاق غربی آخرین صندوقچه با چیزهایی، دو دالتونیت و یک بایت و در وجود خواهد داشت که پس از بازگرداندن تمام وسایل، باید از آن عبور کنید.

روی یکی از بال‌های ماشین پیاده می‌شوید. از طریق Turret (دشمنان شبیه به لاستیک هستند) تمام راه را به سمت غرب بدوید. در آنجا با مهم ترین گولم به نام Golem Overlord مواجه می شوید.

بیچاره از ارتفاع می ترسه پس اصلا حمله نمی کنه. با این حال، پس از چندین حرکت، او با اشک از میدان نبرد فرار می کند و قهرمانان را بدون امتیاز تجربه مطلوب باقی می گذارد. بنابراین، در مورد تکنسین ها صرفه جویی نکنید و سعی کنید در اسرع وقت آن را غیرفعال کنید.

دالتون وقت تلف نکرد و دوره ما را برای پرواز و شلیک لیزر آموزش داد. فقط باید او را متقاعد کرد که دارایی شخص دیگری را به صاحبان واقعی بازگرداند.

رئیس: دالتون پلاس

دشمن از آن هنوز بی اهمیت است. به غیر از آشنای قدیمی Iron Sphere، او هیچ ترفندی ندارد که بتواند حداقل به قهرمانان آسیب برساند. برای اینکه ضدحملات دائماً HP را از رئیس نصف نکنید ، در جادو صرفه جویی نکنید و از تکنیک ها حداکثر استفاده کنید ، زیرا شرور از نظر سلامتی تفاوتی ندارد.

در پایان، او سعی خواهد کرد تا گولم ارباب را احضار کند، فقط او در حال حاضر بسیار ... خداحافظ. در نتیجه، دالتون وارد پورتال خودش می‌شود و قهرمانان را می‌گذارد تا خودشان با فناوری جدید قدیمی مقابله کنند. در نتیجه، قهرمانان به طور تصادفی هواپیما را ناک اوت می کنند، اما با موفقیت بر کنترل های به روز شده تسلط پیدا می کنند. قهرمانان به امید یافتن دوست به طور خودکار در جزیره بازماندگان فرود می آیند. ساکنان متوجه خواهند شد که شخصی را در کیپ شمالی دیده اند. در آنجا نوری خواهید یافت که پس از بررسی آن مجوس ظاهر می شود و کمی از گذشته خود می گوید. در پایان، به قهرمانان حق انتخاب داده می شود - با جادوگر مبارزه کنند یا از مبارزه امتناع کنند. در حالت دوم مجوس به تیم ملحق می شود و او جنگجو و جادوگر بسیار خوبی است. در هر دو مورد، او در مورد گورو زمان خواهد گفت که به دنبال راهی برای تغییر سرنوشت بود. در Epoch بنشینید، سپس صحنه تولد دوباره Ocean Palace را در ساختاری وحشتناک به نام Black Omen تماشا کنید. انگار یک بدبختی برای ما کافی نیست، در دوران پیش از تاریخ و قرون وسطی، پورتال های سبز درست روی نقشه جهان ظاهر شدند.

تخم زمان
به آخر زمان بروید و با پیرمرد صحبت کنید. معلوم می شود که او گورو زمان است. او به قهرمانان تخم زمان می دهد و به آنها توصیه می کند که با کسی که Epoch را اختراع کرده است صحبت کنند. آن ها قرار است الان مستقیم به 2300 بعد از میلاد برویم، اما به جای دویدن به این طرف و آن طرف، ابتدا از 1000 بعد از میلاد دیدن کنید. و عروسک کرونو را از خانه او بردارید (اگر در ابتدای بازی برای آن نجنگیدید، از چادر وحشت در جشنواره دیدن کنید و آن را با 40 امتیاز نقره برنده شوید). در Keeper's Dome، با نو صحبت کنید، او به شما خواهد گفت که چه چیزی در انتظار قهرمانان در قله مرگ است و کمک خود را برای غلبه بر تندبادهای باد ارائه می دهد. وقت کوهستان است.

صفحه اول از قبل آشناست. باد آنقدر قوی می وزد که کسی را راه نمی دهد. به سمت عروسک بدوید، به یک درخت تبدیل می شود که می توانید در پشت آن منتظر بادهای شدید باشید. در صفحه بعدی چنین مشکلی وجود نخواهد داشت و بازی معمولی شروع می شود. به سمت چپ بدوید، سه زرده خون را بیرون بیاورید، حلقه جادویی را از سینه بگیرید و از دیواره تاقچه بالا بروید. پس از طی کردن تنها مسیر، به سمت شرق و دوباره به سمت شمال به سمت کوه بروید. صفحه بعدی در سمت راست خواهد بود. Macabre به بسته بعدی Blood Yolk اضافه خواهد شد. در جنوب شرقی یک Save Point و یک صندوقچه با یک حلقه مانع وجود دارد. در شمال غربی غاری وجود خواهد داشت که توسط دو ماکابر محافظت می شود. در غار منتظر شما هستم... Lavos Spawn. او بسیار ضعیفتر از پدرش است، اما او مقدار قابل توجهی HP دارد و شما فقط باید به سر او ضربه بزنید. یک سینه در نزدیکی میدان جنگ حاوی یک بازوی گیگاتون برای روبو است. از طریق غار به سمت شمال خارج شوید، سپس یک مسیر زیگزاگی را طی کنید و تنها از سمتی که قبلاً غیرقابل دسترس بود، خود را در غاری آشنا خواهید دید. در نزدیکی قفسه سینه یک شمشیر شجاع وجود دارد، پس از آن به جنوب بروید. در بیرون، نقطه درخشان یک قرص نیست، بلکه دکمه ای است که مسیر جدیدی را باز می کند. متأسفانه راهی برای پریدن وجود ندارد، پس به محل با نقطه ذخیره برگردید و به غار تازه افتتاح شده بروید. در یک صندوقچه در طول راه شما یک داسی Hadean پیدا خواهید کرد. صفحه شمال نبرد دیگری با فرزندان head.gad خواهد داشت. پس از پیروزی، به سمت غرب بروید، جایی که قهرمانان باید با احتیاط در امتداد یک مسیر باریک در زیر وزش باد قدم بردارند و سقوط نکنند. در صورت سقوط، بخشی از مسیر باید دوباره غلبه کند. ساده به نظر می رسد، اما در واقع، به احتمال زیاد مجبور خواهید بود بدوید. در طرف دیگر آبشاری از زرده های خون وجود دارد، در پشت آنها یک جعبه با یک تیغه یاکشا وجود دارد. پس از فرود آمدن از نهرهای دشمنان به پایین، دوباره خود را در مکانی آشنا خواهید دید، فقط در قسمتی متفاوت از آن. به سمت غرب به صفحه بعدی بدوید، جایی که آخرین سومین عروسک Poyozo به شما راهنمایی می‌کند که با پوسته Lavos Spawn چه کاری انجام دهید. از تاقچه ها پایین بروید، به سمت غرب بدوید (در مسیر پایین تاقچه ها یک بار دیگر به یک نقطه ذخیره و یک سینه با دارک هلم بروید)، سپس خار بد و شرور را شکست دهید و کاراپاس آن را با تاقچه ها به دیوار بکوبید. پس از بلند شدن، در جعبه در شرق، درپوش حافظه را بردارید. پس از آن فقط به سمت شمال باقی می ماند، جایی که صعود تکمیل می شود و پس از آن صحنه زیبایی از دیدار دوستان قدیمی را خواهید دید.

با قدرت کامل، شما به طور خودکار به پایان زمان باز خواهید گشت. با پیرمرد صحبت کنید، پس از آن از قید خطی بودن سناریو رها می شوید و به حال خود رها می شوید. حتی اکنون می توانید به نبرد با لاووس بروید (که بعید است در حال حاضر به نفع قهرمانان تمام شود) یا می توانید به توصیه گاسپار عمل کنید و به دور دنیا سفر کنید. آغاز می شود فصل پایانیاین داستان...

ساعت سرنوشت ساز
همانطور که گفتم از این به بعد بازی دیگر بازیکن را با دسته هدایت نمی کند. بنابراین، ترتیب تکمیل ماموریت های اضافی می تواند هر کدام باشد. به هر حال…

1. جنگل فیونا
اولین مورد در صف تلاش برای نجات جنگل در دوران قرون وسطی خواهد بود. به صحرای شمال پوره پرواز کنید و وارد دهکده فیونا شوید. پس از صحبت با او و شوهرش که به جبهه بازگشته است، متوجه خواهید شد که هیولاهای زیر صحرا زندگی را از گیاهان می مکند و از احیای جنگل جلوگیری می کنند و همچنین این هیولاها واقعاً آب (و همچنین یخ) را دوست ندارند. . بنابراین به فرماندهی مارل، قورباغه یا مجوس اعتماد کنید و به قیف نزدیک بروید. وارد مرکز شن های روان شوید، خود را در یک غار خواهید دید. صندوق های زیادی در اینجا وجود دارد، در آنها لاپیس را در نزدیکی محل سقوط، Hi-Ether در شمال غربی، Elixir در جنوب غربی و Aeonian Suit را در جنوب شرقی خواهید یافت. سپس به جنوب بروید. اینجا هیچ دشمن معمولی وجود ندارد، اما رئیسی وجود دارد که گهگاه این‌جا و آنجا ظاهر می‌شود. علاوه بر خود رئیس، صندوق‌های زیادی با انواع چیزها (در جهت عقربه‌های ساعت) وجود دارد: Hi-Potion، 5000 G، Turbo Ether، Helm Aeonian، Muscle Ring، Memory Cap، Hi-Ether. و حالا رئیس تایم.

رئیس: ملفیکس

مرد بسیار بدی، همه در اواخر زامبور. هسته وسط نیز به نیمه‌های بالا و پایین اضافه شده است، که گاهی اوقات رئیس برای نیازهای شخصی از آن می‌گذرد (شما می‌توانید Speed ​​Capsule را از هسته بیرون بیاورید، بنابراین منطقی است که آیلا را به تیم ببرید. ). برای حملات فیزیکی، رئیس برای اولین بار کاملاً غیرقابل نفوذ است، باید از جادوی آب یا یخ استفاده کرد تا دفاع دشمن را به سطح کافی پایین آورد.

برای شروع، برای از بین بردن هسته عجله نکنید، بدون آن رئیس دیوانه می شود و در نبرد حتی خطرناک تر می شود، بنابراین منطقی است که هر از گاهی هسته را درمان کنید، زیرا جادو را جذب می کند. تکنیک X-Strike آزمایش شده با زمان در برابر خود خزنده عالی عمل می کند (اگر آیلا را به تیم ببرید، تکنیک حمله سه بعدی حتی بهتر خواهد بود).

پس از شکست، راه خود را به سطح برسانید، اما فراموش نکنید که در طول مسیر یک کپسول قدرت بگیرید. Robo را به تیم ببرید و با فیونا صحبت کنید، ربات کمک خود را در احیای جنگل ارائه می دهد. سفر به عصر 1000 پس از میلاد و ببینید چه شده است که زمانی بیابان مرده بود، بدون جایی برای پهلوگیری کشتی. وارد زیارتگاه فیونا شوید، راهبه بالا سمت راست، سرپوش بسیار خوبی را می فروشد که از تغییر وضعیت محافظت می کند. به طبقه بالا بروید و با یک دوست قدیمی ملاقات کنید که چهار قرن برای زنده کردن جنگل کار کرده است. به مناسبت این دیدار، قهرمانان تصمیم می گیرند شب را در جنگل بگذرانند. Robo که هنوز در دست تعمیر است، حدس‌های جالبی در مورد ماهیت دروازه تایم و قدرتی که قهرمانان را در تمام طول این مدت هدایت می‌کرد، می‌کند. با این حال، پس از اینکه همه قهرمانان به خواب می روند، لوکا صدای مشخصه پورتال زمان را می شنود و برای بررسی می رود. یک پورتال قرمز غیرمعمول او را مستقیماً به سال 990 بعد از میلاد می فرستد. به خانه لوکا یادداشت را بخوانید، یکی دیگر در طبقه اول اتاق شمالی خواهد بود، می گوید که نام همسر تابان، لارا، به عنوان رمز خاموش شدن اضطراری یک دستگاه خاص استفاده شده است. به اتاق اصلی بروید، یک دستگاه بزرگ در وسط وجود دارد که لارا می خواهد کمی روی سرش تمیز کند. سجاف به مکانیسم می چسبد و دستگاه روشن می شود. تا نقطه درخشان بدوید و رمز عبور L A R A را وارد کنید، این کار مادر لوکا را از از دست دادن پاهایش نجات می دهد. پس از آن، قطعات جدید دفتر خاطرات لوکا را بخوانید و از طریق پورتال به آینده بازگردید. دیالوگ کوچکی بین لوکا و روبو وجود خواهد داشت که تلاش اول با خیال راحت به پایان می رسد.

2. قلعه اوزی
تلاش جانبی کوچک در شرق Fiendlord's Keep. یکی از آشنایان قدیمی اوزی قلعه کوچکی به سبک قلعه ماگوس برپا کرده است که در آن جنایات انجام می دهد. او از ظاهر استاد خوشحال نخواهد شد و ما دوباره فقط پاشنه های زنگ سبز را مشاهده خواهیم کرد. در صفحه بعدی با Flea مبارزه خواهید کرد. جادوگر در زمان گذشته چیز جدیدی یاد نگرفته است، بنابراین، پس از چند سیلی به صورت، به سرعت به پایان می رسد. در صفحه ای به سمت شمال، اوزی گنجینه ای را که از Fiendlord Keep در پوشش شب دزدیده بود، ذکر می کند، پس از آن او چندین هیولا را احضار می کند که ... خوب، خواهید دید. اسلش در مکان بعدی منتظر شما خواهد بود. این کمی قوی تر از کک است، اما همچنین دشوار نیست. پس از پیروزی، به سمت شمال بدوید، جایی که اوزی احمقانه ترین تله ای را که برای شخصیت ها قابل تصور است آماده کرده است. فقط قفسه سینه را نادیده بگیرید و به سمت راست بدوید، پس از آن یک صحنه خنده دار را تماشا خواهید کرد. به سمت شمال عجله نکنید، اما دیوار روبروی گذر را بررسی کنید، یک اتاق مخفی با کیپ Gloom، گلوم هلم، Doom Scythe و Magic Capsule وجود خواهد داشت. و در قفسه سینه ای که آزی به آن اغوا کرد، Hi-Ether وجود خواهد داشت. در حال حاضر یک نبرد تمام عیار رئیس در شمال وجود خواهد داشت.

رئیس: اوزی بزرگ، سوپر اسلش، دیوا فلی

با هم، آنها قبلاً تهدید خاصی برای سلامت قهرمانان ایجاد می کنند. بیشتر با تکنیک های تیمی و ضدحملاتش. بنابراین، استفاده از جادوی کشتار جمعی علیه آنها بسیار ناامید است، بهتر است روح را از هر یک به نوبه خود بیرون بیاورید و قدرت خود را پراکنده نکنید. فلی اولین کسی است که از مبارزه خارج می شود، زیرا پس از شکست اسلش، میدان نبرد را ترک می کند.

همچنین با استفاده از Charm می توانید آیتم های منحصر به فردی را از هر دشمن بکشید که در هیچ جای دیگری یافت نمی شوند. اگر می خواهید مجموعه ای از همه چیزهای موجودی خود را جمع آوری کنید، سپس آیلا را به تیم ببرید و شروع به اغوای شرور کنید، دیر یا زود همه آنها آخرین شلوار خود را جدا می کنند.

از حریفان یک اوزی خشمگین باقی می ماند که دوباره فرار خواهد کرد. سینه های کنار آن دارای یک حلقه سرعت و یک کلاه شفاف خواهند بود. پس از سخنرانی صمیمانه اوزی، او به روش قدیمی پشت سپر یخی خود پنهان خواهد شد. دوباره به اهرم های پشت سر او ضربه بزنید، اما این بار شرور حیله گرتر خواهد بود. به میدان نبرد برگردید، سپس صحنه ای خنده دار از پیروزی بچه گربه بر اوزی بزرگ را تماشا کنید.

در این یادداشت شاد، تلاش به پایان خواهد رسید. شما می توانید از روی کنجکاوی، در حال حاضر به روستای مدینه پرواز کنید تا نتیجه را تحسین کنید.

3. قبر قهرمان
روح بزرگ شوالیه قرون وسطیگوشت گرفت و اکنون ترس را در ساکنان چوراس در حال حاضر (چوراس قاره جنوب شرقی است) القا می کند. چند تا از این شوالیه ها را می شناسید؟ بله، این کوئست کاملا به Frog اختصاص دارد.

حالا خودتان از خرابه‌های شمالی دیدن کنید، جایی که با تیمی از تعمیرکاران آشنا می‌شوید که می‌گویند هر چیزی را که می‌توانند وصله کرده‌اند، هیولاها در طبقات دیگر بیداد می‌کنند. این مکان را از همه مردگان پاک کنید (یک صندوقچه با توربو اتر در طبقه پایین نزدیک در وجود دارد)، سپس به Residence برگردید و تعمیرات را از سر بگیرید (این بار که خدمات پرداخت می شود، کیف پول قهرمانان احساس بهتری خواهد داشت. 2000 گرم). در خرابه‌های شمالی، تاریخ تکرار خواهد شد، تعمیرکاران با دیدن هیولاها در افق دوباره به جاده می‌روند. اگر قبلاً سمت راست ویرانه‌ها را از اسکلت پاک کرده‌اید، فوراً برگردید و تعمیرات را دوباره سفارش دهید. این بار آنها آخرین سوراخ ها را وصله می کنند و پس از آن می توان با خیال راحت در میان خرابه ها حرکت کرد. به قسمت شرقی خرابه بروید و تمام سینه های سیاهی که آنجا خواهد بود را بررسی کنید (اما باز نکنید!) سپس برگردید و به سمت بال چپ بروید. Frog را به تیم خود ببرید و سنگ قبر را بررسی کنید. پس از یک مکالمه کوتاه بین قورباغه و روح یک دوست، شمشیر افسانه ای قدرت واقعی خود را به دست می آورد.

اکنون به سمت کوه های دنادورو و به سمت آبشار و فریلنسر پرتاب سنگ پرواز کنید. Frog را به عنوان رهبر گروه قرار دهید و زیر صخره ها قرار بگیرید. قورباغه یکی از سنگ های پرتاب شده را می گیرد، در دستان قورباغه به سنگ طلایی تبدیل می شود. پادشاه میداس، به خدا!

تنها برای مقابله با سینه های سیاه باقی مانده است. پرواز تا 1000 بعد از میلاد و به سمت قبر قهرمان، که قبلاً خرابه های شمالی بود، بروید. در بال راست، زره ماه را از قفسه سینه سیاه بگیرید (زره عالی، و همچنین در برابر جادو محافظت می کند). در اعماق خرابه‌های سابق، Valkyrie Bow و Suzaku را خواهید دید. نزدیک قبر کوروش کپسول جادویی وجود خواهد داشت.

4. منشا ماشین ها
Robo را به عنوان رهبر گروه تعیین کنید و به سال 2300 A.D. در جنو گنبد، واقع در قاره ای که زمانی چوراس در آنجا بود. لطفاً توجه داشته باشید که به محض نزدیک شدن Robo به ترمینال، مسیر از اینجا بسته خواهد شد. مطمئن شوید که به خوبی آماده شده اید. این یک نوار نقاله طولانی دنبال می شود، در حالی که در امتداد آن حرکت می کنید که توسط ربات های مختلف آزار خواهید داد. هر چه بیشتر، اصرار بیشتری دارد. در صفحه بعدی بعد از نوار نقاله یک پازل نسبتاً عظیم وجود خواهد داشت. به سمت چپ بدوید و دو ربات را بشکنید. مسیر رسیدن به عروسک پویوزو توسط روباتی که مانند گندالف از ارباب حلقه ها سرسختانه اجازه عبور نمی دهد، به طور نامناسبی مسدود خواهد شد. پس از مدتی، برگردید و به سمت شمال بدوید، جایی که سه نسخه 4.0 و یک Hi-Potion در صندوقچه منتظر شما خواهند بود (اتفاقاً، یکی از این روبات‌ها ممکن است صبر نکند و آنجا را ترک کند تا در جنوبی را باز کند، سپس باید در داخل خانه با آن مبارزه کنید). یک ترمینال در نزدیکی وجود خواهد داشت، که در آن می توانید چند سرنخ در مورد پازل به دست آورید. به یک پانل کوچک نزدیک ترمینال بروید (برای باز کردن آن باید دکمه سبز رنگ را فشار دهید)، Robo شروع به درخشیدن می کند. به سمت جنوب بدوید، دکمه سبز رنگ نزدیک پانل مشابه را فشار دهید و به داخل آن بروید، این عمل در نزدیکی را باز می کند. در داخل دو جعبه با Hi-Potion و 50.000 G (و یک نسخه 4.0 اگر در را باز کرد، نه قهرمانان) را خواهید یافت. به عقب برگردید و از در به سمت شمال غربی بروید. یک در دیگر قفل شده الکتریکی و همچنین چهار محافظ لیزر وجود خواهد داشت. در شمال دیواری با سه دکمه وجود خواهد داشت. چپ و راست را فشار دهید، این یک پانل در کنار آن باز می شود. برای برق بدوید و دری را باز کنید که در پشت آن اولین عروسک پویوزو وجود خواهد داشت.

با انجام تقریباً تمام کارهای این قسمت از گنبد، به سمت شرق بدوید و او نقطه درخشانی است (این نقطه قهرمانان را مستقیماً به سمت خروجی گنبد می فرستد) به سمت شمال. پشت درب نزدیک نوار نقاله دو صندوق با اکسیر و لاجورد و سه نسخه 4.0 وجود خواهد داشت. خارج شوید و برخلاف حرکت تسمه نقاله به سمت شمال بدوید. یک در بسته دیگر در سمت چپ وجود خواهد داشت. بهتر است بلافاصله دکمه سبز را فشار دهید تا بعداً زمان را تلف نکنید. اگر به انتهای نوار نقاله بدوید، سرنخی با مسیری نامرئی در شمال خواهید دید. برگردید و کمی به سمت چپ نقطه درخشان از در عبور کنید. سوار آسانسور شوید، در صورت لزوم صرفه جویی کنید، سپس بلافاصله وارد درب بعدی شوید. در امتداد یک راهرو طولانی بدوید، در انتها آسانسور دیگری وجود خواهد داشت که قهرمانان را به قسمت آشنای گنبد و فقط به قسمت غیرقابل دسترس قبلی آن می فرستد. به سمت جنوب بدوید و لیزر قرمز مسیر شما را مسدود کرده و دکمه روی دیوار را فشار دهید تا خاموش شود. آن گذرگاه مخفی را که ربات قبلاً به ما نشان داد را به خاطر دارید؟ اجرا کنید و دکمه بعدی را در سمت دیگر فشار دهید، که نوار نقاله را به عقب برمی گرداند. برای شارژ مجدد برگردید و آخرین درب برقی را باز کنید. در طرف دیگر، دو صندوق با توربو اتر و Hi-Ether و همچنین یک ربات صلح آمیز وجود خواهد داشت. سعی کنید با او صحبت کنید، او همچنان با آرامش به دنبال قهرمانان خواهد رفت. وظیفه این است که او را به ربات امنیتی در قسمت جنوب غربی محل ببریم. این دو ربات به یکدیگر خیره خواهند شد در حالی که می توانید عروسک پویوزو و کلاه هوشیار را از روی سینه بردارید.

تمام است، هر دو اسباب بازی در دست هستند، اکنون زمان بازدید از مقامات محلی است. دوباره با آسانسور بالا بروید، اما اکنون به سمت جنوب (لاپیس در سینه) و به سمت غرب بدوید. در آنجا با یک ربات صورتی سری R به نام آتروپوس ملاقات خواهید کرد. پس از یک مکالمه نه کاملاً دلپذیر، باید با او مبارزه کنید.

BOSS: Atropos XR

مبارزه یک به یک انجام خواهد شد. آتروپوس عملاً تصویری از روبوی ما در نبرد است، پس مراقب باشید. ترکیب Rapid-fire Fist و Heal Beam در این مبارزه عالی عمل می کند. دیر یا زود، HP رئیس تمام می شود.

پس از نبرد، آتروپوس حافظه خود را قبل از مرگ بازیابی می کند و کمان خود را به روبو می دهد که سرعت و محافظت جادویی را به ربات ما اضافه می کند. در شمال میدان نبرد پشت لیزرها Megalixir قرار خواهد گرفت. سپس به سمت غرب بروید و از پله ها پایین بروید (15000 جی در یک صندوقچه) و به سمت شمال به یک در بروید. در پشت آن، خواهید دید که گنبد در واقع چه می کند، اما جلوگیری از این رسوایی چندان آسان نیست. به سمت شرق بدوید و خارج شوید، این کار شما را به یک صندوقچه با Hi-Ether می رساند. این یک بن بست است، بنابراین به عقب بروید و از پله ها بالا بروید. حالا شمال هر دو عروسک پویوزو را در جای خود قرار دهید تا کنجد باز شود.

اینجا او، محرک نسل کشی آینده است.

رئیس: مغز مادر

هولوگرام، اما چنین جنگی. علیرغم این واقعیت که رئیس حتی از سلامتی کمتری نسبت به Atropos XR برخوردار است، Mother Brain حریف بسیار خطرناک تری است. دو گزینه برای توسعه رویدادها وجود دارد:

1. شما هر سه پایانه را نابود می کنید، سپس با عجله سعی می کنید با قوی ترین حملات از شر مادر مغز خلاص شوید تا زمانی که دفاع و حمله او به سادگی غیرقابل تحمل شود.

2. شما فقط 2 ترمینال از 3 ترمینال را نابود می کنید و سپس با آسیب بیش از 1000 اسب بخار به باس حمله می کنید تا بر اثر درمانی آخرین مانیتور باقی مانده غلبه کنید. این رویکرد خسته کننده تر، طولانی تر، اما بسیار ایمن تر خواهد بود.

پس از پیروزی، Robo بازوی Teraton و Crisis Arm را دریافت می کند و تمام فعالیت های گنبدی برای همیشه متوقف می شود.

5. سنگ خورشید
این کوئست جانبی داستان یک سنگ باستانی را روایت می کند که مانند خورشید می درخشد. لوکا را به تیم ببرید، زره ضد آتش را روی همه قرار دهید (اگر به دلایلی آن را ندارید، ابتدا از دوران ماقبل تاریخ دیدن کنید و با آن غنائم مبادله کنید) و به معبد خورشید در دوران پسا آخرالزمان (جنوب غربی) بروید. گنبد نگهبان). شما وقت نخواهید داشت چند قدم راه بروید، زمان B-B-BOSS چطور است!!

رئیس: پسر خورشید

نه به اندازه بابا بزرگ و داغ، اما هنوز... بیش از 15 سال است که این رئیس مشکلات زیادی را برای بازیکنان در هر سنی ایجاد کرده است. هدف در اینجا ضربه زدن به خود پسر خورشید نیست، بلکه ضربه زدن به چراغ هایی است که او را با حملات فیزیکی احاطه کرده اند. در میان آنها به اصطلاح وجود دارد. یک شعله واقعی که در صورت ضربه زدن، آسیب را به خود رئیس منتقل می کند. پیام «پسر خورشید در حال از دست دادن نور خود است» به معنای پیروزی قهرمانان است.

و حتی سعی نکنید او را با جادوی کشتار جمعی شکست دهید - بدبخت در پاسخ شش ضد حمله دریافت خواهد کرد.

پس از برنده شدن، به طبقه بالا بروید، در آنجا سنگ ماه افسانه ای را در اختیار خواهید داشت. پرواز به دوران ماقبل تاریخ در معبد خورشید (جزیره کوچکی در شمال شرقی نقشه که در هیچ دوره ای مکان خود را تغییر نمی دهد (حتی آرماگدون آن را تکان نداده است!). در قسمت دور غار، نور خورشید به زمین می‌افتد، سنگ ماه را روی این مکان می‌گذارید و خارج می‌شوید. تا سال 2300 بعد از میلاد پرواز کنید، ببینید سنگریزه چگونه است. افسوس، نه، او آنجا نیست. پرواز تا 600 بعد از میلاد - سنگ ماه هنوز در جای خود است و یک کپسول قدرت در نزدیکی آن قرار دارد. معلوم است که در حال حاضر سنگ را دزدیده اند، ما آنجا پرواز می کنیم. با پرواز بر فراز Porre، درخشش مشخصه را از پنجره های Mayor's Manor خواهید دید. همه شواهد موجود است، اما شهردار سرسختانه قبول نمی کند. به Snail Stop نزدیک بروید و یک Spiced Jerky از فروشنده به قیمت 9.900 G بخرید. تا 600 A.D. پرواز کنید. و در خانه بزرگان، به یک زن اخیراً برای چشمان زیبا خرید کنید (البته می توانید پول بگیرید، اما هیچ فایده ای ندارد)، سپس او قول می دهد که فرزندان خود را به این روش سخاوتمندانه بزرگ کند. در حال حاضر شهردار در حال حاضر فردی مهربان است و با کمال میل سنگ ماه را به شما خواهد داد. سنگ را به جای واقعی خود برگردانید و به سال 2300 بعد از میلاد سفر کنید. او کاملا شارژ شد و تبدیل به سنگ خورشید شد. رویدادها به طور خودکار به خانه لوکا منتقل می شوند، جایی که لوکا از انرژی سنگ برای ایجاد Wondershot استفاده می کند و پدرش عینک آفتابی می سازد.

6 پوسته رنگین کمان
داستانی درباره گنجی که با تمام رنگ های رنگین کمان می درخشد.

در سال 600 ق. بازدید از میخانه در Choras. توما مثل همیشه با تکیه بر لیوان آنجاست. با او صحبت کنید، توما به شما خواهد گفت که او به نوعی مکان پوسته رنگین کمان را کشف کرده است، اما چیزی که او در این مورد بسیار عصبی است. توما نوشیدنی خود را به قهرمانان می دهد و می پرسد، اگر اتفاقات محقق مطابق بدترین سناریو پیش می رود، آن را روی سنگ قبر او بریزید.

قبر کاشف را می توان در 1000 پس از میلاد یافت. در شمال غربی همان قاره، در کیپ غربی. درخواست او را برآورده کنید، در نتیجه، شبح توما ظاهر می شود که در مورد جزیره ای به نام پنجه غول پیکر که در شمال غربی قاره قرار دارد صحبت می کند. به قرون وسطی سفر کنید و به سمت همین پنجه غول پیکر بروید.

موسیقی آشنا؟ صفحه بعد از همه شک و تردید برطرف خواهد شد. Tyranno Lair تا حدی از روده های زمین بیرون آمده است، در برخی مکان ها حتی معماری زنده مانده است. در موقعیتی که به سمت جنوب است، به سمت غرب بروید، جایی که یک صندوقچه با کلاه شفاف وجود دارد، سپس به سمت شرق، از پله‌ها بالا بروید و وارد گذرگاه شوید. شما خود را در مکانی با سه دکمه روی زمین خواهید دید. وسط Save Point را فعال می کند، سمت راست دو میمون فسیلی را احضار می کند، سمت چپ زمین را پاک می کند. به دنبال بچه گربه بپرید. شما خود را در اتاقی با دو دکمه خواهید دید. سمت چپ جمجمه را باز می کند، در حالی که سمت راست به سادگی دشمنان را احضار می کند. پشت جمجمه یک کپسول قدرت روی زمین قرار دارد، سپس به سمت جنوب به داخل غارها برگردید. پس از پایین آمدن از پله ها، به صندوقچه ای می رسید که Hi-Ether در سمت چپ و کپسول Strength در سمت راست قرار دارد. پس از آن، از پله‌ها به عقب بالا بروید و در اطراف غار در خلاف جهت عقربه‌های ساعت بدوید، دو میمون فسیلی را در طول مسیر شکست دهید و در انتها یک سینه نامحسوس با سنگ‌های قیمتی آبی بگیرید. در لوکیشن بعدی، مسیر صعود قهرمانان را تقریباً به همان ابتدای سیاه‌چال بازمی‌گرداند، پس با برداشتن کیپ زودیاک و لاپیس از سینه‌ها به طبقه پایین بروید، در مکان بعدی، دوباره مکان‌های آشنا را مشاهده خواهید کرد. جمجمه سمت راست بسته است، بنابراین وارد سمت چپ شوید و از پله ها بالا بروید. دکمه ها هنوز هیولاها را از دید دور می کنند. مسیر چپ به صندوقچه ای با گروه خشم منتهی می شود، مسیر راست به غاری با دو رابل و یک تخم تله منتهی می شود که قهرمانان را پایین می اندازد. خارج شوید، به چپ بروید و به طبقه بالا بروید تا یک کپسول قدرتی تهیه کنید. سپس برگردید و پایین بروید. در اتاقکی که میلیون ها سال پیش کینو در آن قرار داشت، حفره بزرگی شکل گرفته است و ما به آن نیاز داریم. صدای غرش را می شنوی؟ بله همین است... انفجاری دیگر از گذشته. از قبل، زره هایی را بپوشید که از قهرمانان در برابر آتش محافظت می کند.

رئیس: Rust Tyranno

آشنای قدیمی در گذشته کمی عاقل نشده است و به مبارزه سرسختانه ادامه می دهد و از تاکتیک های شمارش معکوس برای پیگیری یک حمله آتش قدرتمند (که به لطف زره کاملاً لغو می شود) استفاده می کند. مجموعه ای از حملات سه گانه قدرتمند علیه رئیس، و موزه مردم شناسی یک نمایشگاه جدید خواهد داشت.

پس از پایان نبرد، به سمت شمال بدوید، جایی که مصنوع افسانه ای را خواهید یافت. درست است که وزن آن بسیار ناشایست است ، قهرمانان نمی توانند آن را تحت قدرت خود بکشند ، آنها باید از بیرون کمک بخواهند. به سمت جنوب بدوید، رویدادها به طور خودکار به قلعه گاردیا منتقل می‌شوند، جایی که پادشاه موافقت می‌کند تا به قهرمانان در مورد مصنوع کمک کند و پوسته رنگین کمان را به عنوان یک گنجینه ملی حفظ کند.

اکنون زمان بازدید از قلعه در زمان حال است، فقط فراموش نکنید که مارل را در تیم قرار دهید. از نگهبانان خواهید فهمید که پادشاه گاردیا در حال محاکمه است که گفته می شود گنج ملی را فروخته است. تنها راه ممکن را بالا بروید، توربو اتر را در طول مسیر بگیرید و متوجه یک قفسه سینه بسته شوید. در طبقه بالا، مارل به داخل دادگاه فریاد می زند، جایی که او دسیسه دیگری توسط صدراعظم را می بیند که در تلاش است پادشاه را قاب کند. قهرمانان از اتاق بیرون رانده می شوند، فقط باید همین گنج را پیدا کنید تا به همه ثابت شود که Rainbow Shell به مدت چهار قرن هرگز قلعه را ترک نکرده است.

حالا به سمت شرقی ترین قسمت قلعه پایین پله ها بروید که قبلا وجود نداشتند، جایی که با نقشه حیله گر Chancellor آشنا می شوید و با چندین دشمن از گذشته طولانی (به تمام معنا) روبرو می شوید. در مسیر شمال، سینه ها حاوی لاجورد، اکسیر، توربو اتر، اکسیر دیگر، توربو اتر دیگر، لاپیس دیگر و پوسته رنگین کمان خواهند بود. فقط برای بازگشت در زمان باقی مانده است. با وجود اینکه آنها مجبور بودند برای رسیدن به سالن دادگاه مسیری انحرافی را طی کنند، قهرمانان موفق می شوند صدراعظم را متوقف کنند.

رئیس: یاکرا سیزدهم

برخلاف Rust Tyranno، این یکی حداقل در طول مسیر چیزی یاد گرفته است. او در ابتدا مشکل چندانی نخواهد داشت، اما پس از از دست دادن نیمی از سلامتی خود، شروع به استفاده از یک حمله سوزن مانند Lavos می کند که به طور متوسط ​​​​250-300 اسب بخار آسیب وارد می کند، بنابراین سلامت قهرمانان نیز خواهد بود. تحت نظارت قرار گیرد. اما حتی اگر شکست بخورد، او نمی خواهد تسلیم شود و از حمله Needle علیه کل گروه استفاده می کند، بنابراین مطمئن باشید که همه چیز با HP درست است.

پس از پیروزی، صحنه ی تکان دهنده ای از آشتی پدر و دختر در پی خواهد داشت.

در پایان ملکیور ظاهر می شود که نمی خواهد سرگرمی را از دست بدهد و در ساخت زره از Rainbow Shell ابتکار عمل را به دست می گیرد. اما ابتدا به دادگاه بازگردید و کلید یاکرا را از روی زمین بردارید، که قفسه سینه قفل شده ای را که از جلوی آن دویدید باز می کند. شامل یک صدراعظم واقعی خواهد بود. پس از آن، به سیاهچال بروید، جایی که گورو زندگی منتظر شما بوده است. از او انتخابی از یک لباس منشوری یا سه هلم رنگین کمانی دریافت خواهید کرد. بعد از اینکه دوباره با او صحبت کردید، او با دیدن سنگ خورشید، عینک منشور و نه کمتر، رنگین کمان را خواهد ساخت. بهترین سلاحبرای کرونو این آخری به پایان می رسد تلاش اضافی.

تنها برای مقابله با Black Omen باقی مانده است. هر دوره ای را انتخاب کنید که در آن باشد (و این هر دوره ای است، به جز دوران ماقبل تاریخ و پس از آخرالزمان) و Epoch را به آنجا پرواز دهید.

فال سیاه
با وجود این واقعیت که Black Omen زودتر از برخی از مکان‌ها از ماموریت‌های اضافی در دسترس قرار گرفت، به عنوان سیاه‌چال نهایی قرار می‌گیرد، بنابراین انتظار سختی مناسب را از آن داشته باشید. شما زمانی برای ورود نخواهید داشت، زیرا یک نبرد با شش گارد لیزر در پیش است. در داخل، ملکه زیل به شما سلام می کند و اولین رئیس را روی سر قهرمانان می اندازد.

رئیس: مگا جهش یافته

از آنجایی که این باس بیشتر برای قهرمانان طراحی شده است که به معنای واقعی کلمه بلافاصله هنگامی که از ورطه دریا ظاهر می شود از Black Omen بازدید کنند، قهرمانانی که هر شش ماموریت اضافی را به پایان رسانده اند به سادگی افراد بیچاره را به اتم تقسیم می کنند. چندین تکنیک کشتار جمعی، و یک رئیس کمتر خواهد بود.

پس از پیروزی به سمت شمال و شرق بدوید. مراقب Fangbeast باشید. در صورت نیاز صرفه جویی کنید، سپس به شمال بروید (در این مرحله به شدت توصیه می شود آیلا را برای کشیدن آیتم به تیم ببرید (حتی می توانید مارل را اضافه کنید، هیچ کس نمی تواند در برابر تکنیک دوگانه جذابیت دوقلو مقاومت کند!). کپسول سرعت کمیاب دو پانل دیگر از خروجی شمالی محافظت می کنند. دیده بان و نوماد در موقعیت شمالی شبیه قلوه سنگ هستند؛ اگر با دقت خوش شانس باشید، می توانید تعداد زیادی TP بدست آورید. سه مورد از این قبیل وجود خواهد داشت. نبردها در مسیر شمال. جهش‌یافته‌های فلزی خطرناک هستند، زیرا سلامتی قهرمانان را در بخش‌های بسیار زیاد از بین می‌برند. پیشرفت بیشتر منجر به پورتالی با آسانسور بعدی می‌شود. در طول فرود، Hydraconda به قهرمانان تکیه خواهد کرد؛ ظاهراً آنها در با اقوام خود اختلاف دارند، پس در نبرد با آنها وقت بگذارید و منتظر بمانید تا خود را بکشند، سپس بازمانده را تمام کنید. Megalixir، پس باید با Synchrite و Two مبارزه کنید من فلای کلاپس هستم. یک سینه با 30000 جی در سمت چپ میدان نبرد اخیر قرار خواهد گرفت. برو شمال اگر در سمت چپ ستون را دور بزنید، با دو Hydraconda برخورد می کنید، اگر در سمت راست - دو Flyclops. در انشعاب بعدی، به سمت راست بدوید و Magic Crest را در طول مسیر از روی سینه بردارید. در مکان بعدی، به معنای واقعی کلمه زیر بینی شما، دو صندوق با کلاه و اکسیر Vigilant وجود دارد. در بالا دو مورد دیگر با مگالیکسیر و نوا آرمور و همچنین یک امتیاز ذخیره وجود دارد. دو صندوق دیگر (Haste Helm و Megalixir) در قسمت شمالی اتاق خواهد بود. نو چپ از چانه زدن برای آذوقه خوشحال است، در حالی که سمت راست می تواند قهرمانان را به Epoch بازگرداند. اگر مطمئن هستید که آماده حرکت هستید، در را باز کنید و جلو بروید.

در غرب، مبارزه ای با بلبر هالک وجود دارد که می توانید از آن یک کپسول قدرت بکشید. در لوکیشن بعدی دو بلبر هالک منتظر شما بوده اند که در دورترین قسمت آن صندوقچه ای با شنل زودیاک قرار دارد. به سمت غرب، در صورت تمایل، می توانید بین عشایر در حالی که چشمانشان بسته است سیفون کنید. در پلتفرم با Flyclops و دو Fangbeasts یک جعبه با Megalixir پیدا خواهید کرد. دوباره از زیر چشم دو ناظر بیرون بیایید و به سمت جنوب فرار کنید. قفسه سینه حاوی Power Crest خواهد بود و پس از آن باید با بلبر هالک دیگری که اکنون توسط دو فلای کلاپ احاطه شده است مبارزه کنید. فراموش نکنید که کپسول Speed ​​را از قفسه سینه پنهان در گوشه جنوب شرقی بگیرید. کمی دورتر از درب بعدی بدوید و یک کپسول اسپید دیگر بگیرید. تله پورت دیگر، ما به هدف نزدیک و نزدیکتر می شویم.

در غرب با دو قاج (مراقب باشید به دلیل مقدار کمی اچ پی دارند، با تکنیک یک ضربه برای حملات فیزیکی ضدحمله می کنند) و دو ناربل دعوا می شود. یک صندوقچه با اکسیر در سکوی جنوب شرقی وجود خواهد داشت. در قسمت شمالی لوکیشن دو صندوق با یک کپسول اسپید و مگالیکسیر وجود خواهد داشت. یک نقطه ذخیره سعادتمند در ادامه مسیر، و همچنین یک رئیس جدید.

رئیس: گیگا جهش یافته

این مرد از بستگان فوت شده خود قوی تر خواهد بود. حملات فیزیکی برای او مانند نیش پشه است، بنابراین از تکنیک های جادویی کوتاهی نکنید. رئیس نماینده قهرمانان را تخلیه می کند، بنابراین اترهای خود را آماده نگه دارید.

و دوباره تله پورت و دوباره آسانسور. فقط آسانسور به نوعی عجیب خواهد بود، در تمام مدت بالا رفتن از آن هیچ کس به هیچ وجه به قهرمانان حمله نخواهد کرد. بیا بیرون. در راه شمال، شما باید همزمان با دو بلبر هالک مبارزه کنید، این بسیار جدی است. در اتاق بعدی دوباره پنل وجود خواهد داشت - می توانید چند کپسول Speed ​​بیشتر بدست آورید، همان کپسول Speed ​​در قفسه سینه در بن بست سمت چپ قرار می گیرد. پس از شکست دادن تمام پانل ها، یک نقطه ذخیره ظاهر می شود که اشاره به ...

رئیس: Tera Mutant

یک جهش یافته دیگر، حتی بیشتر از این. خوشبختانه آخرین مورد تاکتیک های نبرد با او کاملاً شبیه به قبلی است ، فقط در اینجا رئیس هر از گاهی از نیمه پایین تر درمان می شود

وقتی برنده شدید، Megalixir و White Gemstone را از سینه بردارید، سپس باخت را در نقطه ذخیره جبران کنید. پس از دویدن از روی یک پل طولانی، خود را در اتاقی تنها با الدر لاووس اسپاون خواهید دید. اگرچه او از برادران کشته شده خود از سال 2300 پس از میلاد قوی تر است و این خار در جایی موفق شد چند ترفند جدید بیاموزد، اما نبرد هیچ مشکل خاصی ایجاد نمی کند، فقط به سر او ضربه بزنید. نبردی با پنج پانل در پیش خواهد بود. برای شکست دادن آنها، یک امتیاز ذخیره دیگر دریافت خواهید کرد. مطمئن شوید که صرفه جویی کنید زیرا فقط یک سری رئیس خواهد بود. به پاساژی که پس از تخریب پنل تشکیل شده است بروید. در اتاق بعدی منظره ای عجیب با قهرمانان شناور در کپسول ها را خواهید دید و در قسمت شمالی آن در نهایت دوباره با ملکه زیل ملاقات خواهید کرد.

رئیس: ملکه غیرت

مبارزه با این واقعیت آغاز می شود که رئیس سلامت قهرمانان را به 1 اسب بخار کاهش می دهد. زمان استفاده از تکنیک هایی است که به HP شخصیت ها بستگی دارد! اسکواش قورباغه (قورباغه)، دم دینو (آیلا)، فلر قورباغه (قورباغه + لوکا) برای انتخاب وجود دارد. اگر تیم هیچ یک از شخصیت های ذکر شده را ندارد، سلامتی را بازیابی کنید و با قوی ترین تکنیک ها ملکه پریشان را شکست دهید. به طور دوره ای، او حرکت قبلی را تکرار می کند، بنابراین درمانگر در تیم بسیار نامناسب خواهد بود.

بعدی خود ماشین مامون خواهد بود.

رئیس: ماشین مامون

رئیس حیله گر آسیب فیزیکی باعث افزایش دفاع و تضعیف حمله او می شود، در حالی که جادو قدرت حمله او را افزایش می دهد و جادوی او را ضعیف می کند. در ابتدا اصلاً کار نمی کند. برای پیروزی کافی است که همه چیز را به نقطه پوچ نرسانید - حملات فیزیکی را فراموش کنید و فقط از جادوهایی مانند Luminaire، Flare و Dark Matter استفاده کنید. از طرف دیگر، شما پس از نبرد با Queen Zeal به هیچ وجه نمی توانید شفا دهید و از Frog Squash، Dino Tail و/یا Frog Flare به طور کامل استفاده کنید، بعید است که رئیس تا اولین نوبت خود در این مورد زنده بماند.

ملکه غیرت از این چرخش وقایع بسیار ناراضی خواهد بود. اگر Magus در تیم باشد، آنها چند عبارت رد و بدل می کنند و پس از آن نبرد با فرم دوم ملکه زیل آغاز می شود.

رئیس: ملکه غیرت

او کافی نیست بهتر است اصلا دست رئیس را نزنید، Right Hand با تکنیکی که HP را به یک کاهش می دهد ضد حمله می کند و Left Hand برای نشان دادن MP ریست می شود. در اصل، اگر آیلا در تیم باشد، می توانید سعی کنید لباس پریسماتیک را با Charm از دست راست بیرون بکشید، Helm Prismatic در دست چپ خواهد بود و Megalixir می تواند از سر دزدیده شود. در این مورد تصمیم بگیرید که آیا بازی ارزش شمع را دارد یا خیر، اوضاع واقعاً خوب است.

خوب، در مورد رئیس. شما فقط باید به سر ضربه بزنید. تکنیک های کشتار جمعی کاملاً منع مصرف دارد، زیرا از هر یک از دست ها برای ضدحمله کف می زنید. ملکه غیرت فقط یک منبع هیولایی از HP دارد، اما بیهوده، شاید، ما اینقدر طولانی و سخت تمرین کرده ایم؟ اگر دائماً HP و MP را در سطح نگه دارید، رئیس محکوم به فنا است.

مجوس: من فتیله زندگی تو را قطع می کنم
شمع، لاووس!

قبل از اینکه لاووس با قدرت کامل با قهرمانان مبارزه کند، ابتدا کمی بازی می کند. لاووس شروع به تقلید از باس های مختلفی خواهد کرد که قهرمانان در دوره های مختلف با آنها مبارزه کردند. از جمله آنها خواهد بود:

تانک اژدها (با سر و چرخ)
نگهبان (با دو بیت)
هکران
زامبور (سر و پا)
Masa&Mune
نیزبل
مجوس
آزالا و بلک تیرانو
گیگا گایا (بدن و دو بازو)

پس از هر نبرد، به قهرمانان استراحت کوتاهی برای درمان داده می شود. اگر چیزی قبلاً فراموش شده است، فقط از طریق این راهنما به عقب بروید. لاووس که از فریب دادن خسته شده، با تمام قدرت شروع به مبارزه خواهد کرد. Rain Destruction و Lavos Needle آسیب بسیار زیادی وارد می کنند، پس مراقب باشید. از آنجایی که خار به اندازه ملکه غیرت سلامتی ندارد، مبارزه طولانی نخواهد شد.
پایان رویا
گاسپار: این نبرد بین لاووس و خیلی هاست
خود سیاره!

اگر لاووس را از طریق Black Omen شکست دادید، در اینجا علاوه بر نقطه ذخیره، یک پورتال زمانی وجود خواهد داشت که می تواند قهرمانان را به The End of Time بازگرداند. وقتی کاملاً مطمئن شدید که همه کارها انجام شده است، همه کپسول ها استفاده شده اند (نه خوب، حالا نگه داشتن آنها چه فایده ای دارد)، به شمال بروید. اینجا اوست که تمام دنیا را نابود خواهد کرد...

رئیس: لاووس داخلی

وقت آن است که به این داستان پایان دهیم!

به طور کلی، سبک مبارزه رئیس شبیه گیگا گایا است. تا زمانی که هر دو دست زنده هستند، بدن آسیب ناپذیر است، بنابراین لازم است عمل قطع عضو در اسرع وقت انجام شود. هر تکنیک کشتار جمعی برای این کار مناسب است، زیرا هیچ یک از قسمت های رئیس ضدحمله نمی کند. اما حتی بدون دست و پا، رئیس یک خطر بزرگ خواهد بود. توصیه می شود از تکنیک های سه گانه سوء استفاده نکنید و در موارد شدید یک شخصیت را به عنوان شفا دهنده بگذارید. هر چه مبارزه طولانی‌تر شود، لاووس قوی‌تر می‌شود و با گذشت زمان، تکنیک خطرناک Dark Flame's Embrace به‌طور غیرقابل‌عادلانه‌ای دردناک می‌شود، بنابراین در اعمال خود زیاد تردید نکنید. او هنوز نمی تواند برای همیشه در برابر حملات قهرمانان مقاومت کند…

دیر یا زود، شرور زوزه می کشد و در یک فلش نور ناپدید می شود. و چیزی جای آن را خواهد گرفت.

پس این همان چیزی است که شما واقعاً هستید، لاووس. انسان نمای نفرت انگیز، ظاهرکه فقط باعث ترحم می شود. با این حال، این موجود این قدرت را دارد که روند تکامل در کل سیاره را هر طور که می خواهد دستکاری کند. نبرد نهایی نوید گرم بودن را می دهد.

رئیس: لاووس کور

و باز هم نبرد 3v3 لاووس هنوز سه قسمت دارد یکی اصلی و دو قسمت کمکی (پرواز کنار هم و کمک کننده). قطعا یکی از پیچیده ترین نبردهای ساخته شده در کل بازی است. آگاه باشید که لاووس سعی دارد شما را گیج کند. کل زندگی رئیس نهایی فقط در بیت درست متمرکز است و نابودی خود بدن چیزی جز ناامیدی به همراه نخواهد داشت. اما بیت سمت راست را نمی توان حتی ضربه زد، از هر گونه تظاهرات تجاوزی توسط بیت چپ محافظت می شود.

حملات بدن لاووس به این بستگی دارد که کدام دوره در پس زمینه چشمک می زند. از جمله آنها عبارتند از:

65.000.000 قبل از میلاد - Grandstone (حمله فیزیکی بسیار قوی به همه شخصیت ها)
12000 قبل از میلاد - نور نامقدس (اثر آهسته را تحمیل می کند)
600 ق. - Demon Star (HP کاراکترها را به نصف کاهش می دهد)
1000 ق. - Diabolic Whisper (تغییر وضعیت مختلف را به همه شخصیت ها تحمیل می کند)
2300 ق. - Dreamreaver (آسیب جادویی قدرتمند برای همه)
پایان زمان - اشک های بهشتی (حمله بسیار دردناک به یک شخصیت)

بنابراین، تاکتیک های مبارزه بسیار ساده است، فقط باید آن را کشف کنید. روی بدن تف می دهیم، می گذاریم حمله کند و تمام قدرت آتش را روی بیت چپ متمرکز می کنیم که تنها 2000 اسب بخار قدرت دارد. به خاطر داشته باشید که فقط باید او را با حملات فیزیکی شکست دهید، او هر جادویی را که علیه او باشد جذب می کند. به محض اینکه بیت سمت چپ از بین رفت، منتظر پیام "Lavos Core lows Defenses its Defences" باشید و با قلاب یا کلاهبرداری حداکثر آسیب ممکن را به بیت سمت راست وارد کنید. وقتی شخصیت ها شروع به تمام شدن MP می کنند، از منبع اضطراری اکسیر و مگالیکسیر استفاده کنید، اکنون بدون آنها واقعاً کار بسیار دشوار خواهد بود.

مبارزه طولانی و سخت خواهد بود، اما شما می توانید آن را تحمل کنید. وقتی لاوس کور بمیرد، شما برنده می شوید. بعد از نبرد نهایی، پایان بازی فرا می رسد، بستگی به این دارد که در طول بازی چه کار کرده اید و چه نکرده اید و به کدام قسمت از بازی پایان داده اید.

ممنون از اینکه با ما بودید. اما به نظر شما فقط همین است؟ تا انتها تماشا کنید و خواهید دید که پورتال های زمانی عجیب بنفش در برخی دوره ها ظاهر شده اند. ماجراهای قهرمانان ادامه دارد!