شوالیه تفتیش عقاید عصر اژدها. عصر اژدها: تفتیش عقاید - مرور: داستان - مدافعان عدالت (مسیر معبدها). مکان های عامل برای تفتیش عقاید در عصر اژدها: تفتیش عقاید

دوستان، وبلاگ نویستحت یک نام مستعار افسونگر شوالیهکمی تحقیق کرد تخصص هاما اعضای آینده حزب تفتیش عقایدو به نتایج جالبی رسید! ادامه خبر را بخوانید! با این حال، به یاد داشته باشید که این فقط است حدس ها، بیشتر نه.

تفتیش عقایدقادر به انتخاب خواهد بود یکیاز موارد زیر 9 تخصص (هر کلاس 3 عدد):

جنگجو - شوالیه, معبدو چاک دهنده;

سرکش - مکانیک, قاتل (قاتل)و طوفان(این اگر است کلمه به کلمهخود ترجمه نام. شاید، مانند ایزابلا, جنگجو?);

جادوگر - شوالیه جادوگر, ماژ شکستن (ماژ سایه) و نکرومانسر.

توضیحاتبرای ویتاز, مکانیکو شوالیه جادوگررا می توان در پیدا کرد وب سایت ما، بر . عناوینبقیه تخصص هاشناخته شدند طرفداران(از طریق نام فایل های تصویری).

به نظر می رسد که هر کساز ما نه اصحابیکی از خواهد بود تخصص هاکه در دسترس هستند به تفتیش عقاید(فرض، منطقی از نظر اعداد - 9 و 9). مبنای چنین فرضی را می توان این واقعیت دانست که بر روی قاب ها نسخه ی نمایشی از E3می توانید نام را ببینید درخت مهارت گاو آهنیچاک دهنده (جنگجو). AT DA: Oبه اشتراک گذاشتیم تخصص هابا شخصیت، که در DA2با این حال، بر خلاف این، هر شخصیتخود را داشت تخصص منحصر به فرد(به عنوان مثال، فنریس - توینتر فراری).

من فکر می کنم که همه چیز به این شکل خواهد بود:

دوریان - نکرومانسر. دوریانتوانا است شعبده بازو توینتر مجیسترکه در جامعه ای بزرگ شده که در آن جادوگرانیاد داده اند که از قدرت خود استفاده کنند، نه اینکه آنها را در کجا پنهان کنند شعبده بازيکه در کشورهای دیگر شر تلقی می شود، عیب نیست. AT مصاحبهبا خود ایجاد کننده, دیوید گیدر، گفته شد که دوریانمی داند جادوهای کنترل روح و مرده.

سولاسBreach Mage (Shadow Mage). گیم استارو مجلات OHMشرح داده شده سولاس، چگونه کارشناس سایه. تفتیش عقایدباید بسته شود ترک در آن. در باره امکاناتاین تخصص هاما فقط می توانیم حدس بزنیم، اما "جادوی سایه"، به ترتیب، دارد ارتباط با واقعیت شیاطین. جالب اینجاست که این هنوز است تخصصمرموزترین از هر سه ممکن است جادوگران. همچنین، سولاسباقی می ماند و مرموزترین همراه از نظر شخصیت.

ویوینشوالیه جادوگر. شوالیه جادوگرآی تی مهارت، که در آن یافت می شود دایره جادوگران. یکسان ویوینهست یک اولین افسونگر Montsimmardeو طرف با دایرهو جادوگران.

کول - قاتل. شرحبه او شخصیتو مصاحبه با پاتریک ویکسآن را به ما ارائه می دهد روح در سایهکه بدون توجه در میان جمعیت حرکت می کند و در میدان نبرد بی توجه می ماند و گلوی دشمنان را قبل از اینکه حضور کسی را احساس کنند می برد. او مالک است دو خنجر، در کتاب « عصر اژدها: شکاف"او دو معبد را می کشد تا آنها حتی او را هم نبینند و نفر بعدی فرصت مبارزه را ندارد. کول- اجرای نوع قاتلان.

واریک تتراس - مکانیک. AT کمیک "بیشه خاموش", واریکیک سری تله را از بین می برد بایگانی Ravensاز جمله دندان مار، باد سمی و فواره آتشین. مکانیکآشنایی با تکنولوژی و مکانیسم های پیچیده؛ بیانکابه عنوان شگفتی صنعت کوتوله توصیف می شود، کار ناب یک صنعتگر، و تنها چیزی که در مورد آن معمولی است مکانیسم کار است. کمان های پولادیبطور کلی. طراح واقعی سلاح ها بود معشوقه واریک, بیانکا( برنامه ریزی کردند کمان پولادیآنها را ثروتمند کنید و آنها شناور خواهند شد استیما).

گوگرد - سرکش(شاید، بویان). در مورد ویژگی های این تخصص هافقط می توان حدس زد، اما طبق توضیحات او، گوگرد- مزاج و تا حدودی بادخیز. او کمی خشن، پرشور، تکانشی و صمیمی است، شخصیت او انقلابی است. به او برچسب "انرژی بی پروا"، "هوس های دمدمی مزاج" و "تصمیمات عجولانه" داده شد. او بدون تردید به سمت هرکسی که سر راهش قرار بگیرد تیری پرتاب می کند. AT ویدیوی گیم پلیما می بینیم که او با چه سرعتی حرکت می کند و چگونه عمل می کند سالتو.

بلک وال - شوالیه. توسط شرحکه در DA: O, شوالیه ها، کهنه سربازان جنگ هستند، قهرمانانی که اغلب در راس ارتش ها دیده می شوند که رهبران مطمئنی هستند و الهام بخش متحدان هستند. بلک والنگهبان خاکستری، که با توجه به توصیفات، نبردها و درگیری های زیادی را پشت سر گذاشت. از نحوه توصیف شخصیت او در مصاحبه با شریل چی(نویسنده شخصیت)، می توان نتیجه گرفت که بلک والتجسم آرمان های نگهبانان خاکستری. مسیر او بر پایه شجاعت بنا شده است. او حافظ مردم است تداس، محافظ از تاریکی. او خود را حافظ آنها می‌داند و خود را موظف می‌داند که از مردم در برابر همه شرارت‌ها محافظت کند، نه فقط مورا. این اولویت اخلاقی اوست.

کاساندرا پنتاگاست - معبد. سفارش تمپلارها- سازمان نظامی کلیساها. جویندگان حقیقتبه عنوان یک محدود کننده و متعادل کننده عمل می کند سفارشو مستقیماً به آن پاسخ دهید کاهن اعظم. این دو گروه زمانی یک - زیر بودند پرچم تفتیش عقاید. در زمان جدید تفتیش عقاید, جویندگانجدا از هم تمپلارهااز جانب کلیساهاآنها را به نبرد با شورشیان هدایت می کند جادوگران (تخصصموثر در برابر جادوگران). اگر چه، کاساندرابه برادرانش نخواهد پیوست، ویژگی های شخصیتی او شبیه به یک ایده آل است معبد: پارسا، حافظ درماندگان و بی گناهان، با احساس عدالت، مطیع، مؤمن، فداکار. کشیشمانند شمشیر او عمل می کند و (در ابتدا، به هر حال)، جهان را سیاه و سفید می بیند. کلیسااسرار مهارت ها را فاش نمی کند تمپلارهابه هر کسی؛ اما بیرون سفارشاتممکن است کسانی که در دانش خود آغاز شده اند وجود داشته باشند، به خصوص اگر رابطه و ارتباط بین آنها را در نظر بگیریم جویندگانو تمپلارها. کاساندراموقعیت بالایی را اشغال می کند - او است دست راست کاهن اعظم. شاید این چیزی است که او را به اسرار دسترسی می دهد. تمپلارها.

گاو آهنی - چاک دهنده. تأیید - قبلاً در بالا ذکر شد تصاویر (فیلم)با E3. برای من این تخصصبا آن مطابقت دارد شخصیت.


راهپیمایی پیروزمندانه تفتیش عقاید از طریق سرزمین های Denerim و Orlais در عصر اژدها: تفتیش عقاید با یک جدایی کوچک آغاز خواهد شد. قدرت نظم به تدریج افزایش می یابد، به مرور زمان از حمایت اشراف، مرتدان (مغوزان یا معبدها)، نگهبانان خاکستری و سایر متحدان برخوردار می شود، اما قبل از اینکه این اتفاق بیفتد، باید مشکلات زیادی را حل کرد که بر دوش آنها خواهد افتاد. سر قهرمان داستان به همراه شیاطین از سوراخی در آسمان . وظایف در تفتیش عقاید به شدت بین مشاوران تقسیم می شود: ژوزفینمسئول دیپلماسی للیانا- شناسایی کالن- نیروهای. سفارش از مقر فرماندهی مدیریت می شود، جایی که تمام درخواست های مهم دریافت می شود و رویدادهای کلیدی روی نقشه مشخص می شوند. هر یک از مشاوران رویکرد خاص خود را برای حل وظایف دارند. نتیجه پرونده تعیین شده و زمان صرف شده به انتخاب بستگی دارد: می توانید با یک کلمه، حیله گری یا زور وحشیانه عمل کنید (هیچ تصمیمی مطلقاً باخت وجود ندارد).

نمایندگان می توانند روند تکمیل وظایف را تسریع بخشند که می توانند در گوشه و کنار تداس جذب شوند و همچنین می توانند تخصص های جدیدی را بدون صرف امتیاز باز کنند. جذب نمایندهدر عصر اژدها: تفتیش عقاید، معمولاً با برقراری ارتباط با یک نامزد احتمالی شروع می شود، اما همه موافق نیستند که فوراً به تفتیش عقاید بپیوندند، هرکس دلایل خود را دارد: کسی مشغول است، کسی به کسی اعتماد ندارد، کسی منتظر است، کسی فقط می ترسد. از عواقب انتخاب او در چنین مواردی کمک کنید ماهواره ها، که قادر به قانع کردن غیرقابل حل هستند (نکات اضافی در گفتگو ظاهر می شود). اگر تلاش های ماهواره ای ناموفق بود، تنها راهبرای جذب یک عامل باقی می ماند تکمیل یک کار کوچک وفاداری. مهم است که لحظه مناسب را برای استخدام از دست ندهید، در غیر این صورت ممکن است با پیشرفت داستان، عامل ناپدید شود. نمایندگان جذب شده در پنجره انتخاب تخصص به تب مشاوران اضافه می شوند.

مکان ماموران تفتیش عقاید در عصر اژدها: تفتیش عقاید:

  1. کلمنس آرام(وظیفه "در مخفیانه") - در انتظار ملاقات با Inquisitor در میخانه Redcliffe در Hinterlands. برای استخدام، فقط با او صحبت کنید. دسترسی به دهکده مطابق نقشه باز می شود، زمانی که شما نیاز به انتخاب بین جادوگران و معبدها دارید. به کالن در کارش کمک می کند.
  2. داوطلبان واله- برای استخدام، به درخواست سرجوخه ویل، از چهارراه در Hinterlands، چندین کار برای پناهندگان باید انجام شود: به درخواست ویتل که در کنار غار در قسمت غربی ایستاده است، 5 محل اختفای مرتدان را علامت گذاری کنید. حل و فصل، در وظیفه "در قدرت عناصر"؛ به درخواست یک شکارچی پناهنده در کار "درد گرسنگی" 10 قطعه بره دریافت کنید (قوچ ها در جنگل یافت می شوند). شفا دهنده ردکلیف را متقاعد کنید که در ماموریت "Haling Hand" به چهارراه حرکت کند (شما باید یک جن باشید یا سولاس را در تیم داشته باشید). با جادوگران و معبدهای مرتد در وظایف «معتقدان در چوب جادو» و «معبدها در غرب» برخورد کنید. حرکت به Skyhold به طور خودکار دسترسی به وظایف را مسدود می کند. با بازگشت به سرجوخه ویل، از او می خواهیم «مهارت ترین ها را استخدام کند». همراهان به پذیرش داوطلبان در صفوف تفتیش عقاید واکنش مثبت نشان خواهند داد.
  3. الکسیوس(وظیفه "نجوای وسوسه انگیز") - برای استخدام، باید طرف جادوگران را بگیرید و جان استاد را نجات دهید تا سرنوشت او را در محاکمه در Skyhold تعیین کنید. قبل از این فرآیند، باید "Secret Knowledge" را در جدول فرمان (برگه "Secrets") یاد بگیرید، که به شما امکان می دهد دانش خود را در مورد سحر و جادو گسترش دهید و یک آیتم جدید به دیالوگ ها اضافه کنید. در آینده، الکسیوس وظایفی را برای تقویت نفوذ تفتیش عقاید و توقف اقدام به نفع کوریفیوس صادر خواهد کرد. به للیانا در کارش کمک می کند.
  4. تیغه های حصاریان(وظیفه "قرار دادن چیزها") - در جدول سفارش در ساحل طوفان، باید طلسم "Crest of Mercy" را از پوست یک شکارچی عمیق (که در غارهای روبروی "ارتفاع مورین" یافت می شود، بسازید) و دو سرپانتین (آویزان روی صخره های کنار ساحل)، سپس آن را از طریق موجودی پوشیده و به اردوگاه حصاریان در قسمت شرقی محل می آیید، جایی که با رهبر مبارزه خواهید کرد. تیغه ها به کولن در کارش کمک می کنند.
  5. لورانیل(وظیفه "تسلیم دالیش") - در اردوگاه دالیش در گورهای زمرد، در قسمت جنوب غربی محل زندگی می کند. پس از ملاقات، از جن خواسته می شود تا به تفتیش عقاید بپیوندد، اما بدون اجازه نگهبان او نمی تواند قبیله را ترک کند و نقشه خود را اجرا کند. جلب اعتماد دالیش به وظایف صادر شده توسط افراد قبیله لورانیل کمک می کند. پس از معرفی، او شروع به کمک به کالن می کند.
  6. فردریک دو سرو(وظیفه "Deep High Dragon") - دانشمند مشغول جستجوی اطلاعات برای کار جدید خود در مورد اژدها است، در حد غربی، جنوب اردوگاه جنوبی تفتیش عقاید. پس از انجام چندین دستور خود و کشتن اژدهای عمیق، او موافقت می کند که به تفتیش عقاید بپیوندد، جایی که به للیانا کمک خواهد کرد.
  7. قاچاقچی تانر(وظیفه "روابط تجاری") - در سرزمین های داخلی جنوب چهارراه ، جایی که پناهندگان پناه گرفتند ، یک خانه چوبی بیضی شکل روی یک تپه وجود دارد ، در داخل یک یادداشت روی پارتیشن وجود دارد که تلاش "برادران خون" را فعال می کند. از کار به نشانگر می رسیم (در شمال غربی اردوگاه تفتیش عقاید در نزدیکی زکاتنی در قسمت شرقی محل)، اردوگاه را از راهزنان پاک می کنیم، اجساد دو معبد در اطراف خانه قرار دارند، شمشیر را برمی داریم. از اول، از دوم نامه ای که وظیفه "روابط تجاری" را فعال می کند. منتظر لحظه ای هستیم که طبق نقشه، دسترسی به روستای ردکلیف باز شود، تانر را در کمپ روبروی در ورودی کلیسا می یابیم. برای استخدام یک مامور، ما از کاساندرا، واریک یا دانش دنیای اموات استفاده می‌کنیم که برای بررسی نقاط تفتیش عقاید در جدول فرمان در Vault یا قلعه در Skyhold در بخش Troops در دسترس است، پس از آن Tanner به Lelliana کمک می‌کند.
  8. فیربنکس(وظیفه "اشراف در قلب و اعمال") - اردوگاه شورشیان را در قسمت جنوبی گورهای زمرد پیدا می کنیم، با Fairnbanks صحبت می کنیم، ما تمام وظایف او را برای پاکسازی منطقه از معبدهای دزد و شهروندان آزاد انجام می دهیم. مامور جدید کار للیانا را سرعت می بخشد.
  9. لرد براند(وظیفه "عشق منتظر خواهد ماند") - ما جسد زنی را در تنگه ای در جنوب شرقی اردوگاه تفتیش عقاید در حومه پیدا می کنیم ، جایی که مطالعه قلمرو سرزمین های داخلی آغاز می شود (از جلوی آستراریوم می گذریم و به سمت آن می رویم. سنگ در سمت چپ همیشه). نامه ای را از جسد انتخاب می کنیم و در قلعه فرقه ها به لرد براند تحویل می دهیم که با یک نشانگر روی نقشه مشخص شده است. در حالی که او از خبر مرگ معشوق مات و مبهوت خواهد شد، او را به عضویت در تفتیش عقاید دعوت می کنیم.
  10. میشل دو شوین(وظیفه "مرا ایمشل صدا کن") - در خروجی از دهکده ویران شده که تحت حفاظت تفتیش عقاید در Emprise du Lion قرار دارد، شوالیه سابق ملکه سلینا را می یابیم که متهم به خیانت و تنزل رتبه شده است. او در گفتگو از تمایل خود برای شکست دادن دیو ایمشل که در قلعه سلیمان مستقر شده بود صحبت می کند. ما تمام کارهای کثیف را برای او انجام می دهیم، پس از آن تفتیش عقاید با یک مامور جدید که به کالن کمک می کند، پر می شود.
  11. سر باریس(وظیفه "مدافعان عدالت") - شما باید طرف معبدها را بگیرید و از حمایت از جادوگران خودداری کنید. هنگام جستجوی جانبازان و لیریوم در حین محافظت از سالن، سعی می کنیم از کاهش سطح سلامتی متحد جدید به زیر 30٪ جلوگیری کنیم در غیر این صورت او خواهد مرد. پس از ارتقای Skyhold، امکان انتصاب باریس به عنوان فرمانده شوالیه وجود خواهد داشت که به کالن کمک خواهد کرد.
  12. جنا- در راه از اردوگاه تفتیش عقاید به کرست وود کمک می کنیم نگهبانان خاکستریبا اجساد احیا شده مقابله کنید، جن را نجات دهید، که بعداً می تواند در یکی از خانه های روستا پیدا شود. در یک مکالمه ، او به تمایل خود برای پیوستن به صفوف نگهبانان خاکستری اشاره می کند ، اگر سولاس یا یک تفتیش عقاید نجیب در این گروه باشد ، جانا می تواند در تفتیش عقاید استخدام شود. اگر به نگهبانان خاکستری فرستاده شود، در جریان حمله به آدامانت قربانی خواهد شد.
  13. به آسمان نگاه می کند(وظیفه "ترک های باتلاق") - در باتلاق های باتلاق قهوه ای در مسیر قلعه آووار، غول را در پوست یک خرس می یابیم، شکاف را در مقابل چشمانش باز و بسته می کنیم. پس از شکست دادن دست کورت در قلعه آووار و رهایی سربازان تفتیش عقاید از اسارت (در اتاق کناری قلعه، اسکای گازر) مایل است به تفتیش عقاید بپیوندد، جایی که به ژوزفین کمک خواهد کرد. ماموریت آزادی پس از انتقال ستاد به Skyhold ناپدید می شود.
  14. رئیس آوارها(وظیفه "قضاوت") - بازگشت از مایر قهوه ای پس از شکست دادن دست کورت و آزادی سربازان تفتیش عقاید از اسارت، در اتاق تاج و تختاسکای هولد با محاکمه سرکرده آووار، مووران هانکی روبرو خواهد شد، که وقتی به توینتر فرستاده می شود، به عنوان مامور استخدام می شود.
  15. واعظ آنائیس(وظیفه "شکوه پیام رسان (-tse) Andraste") - در Hinterlands قلعه فرقه گراها را می یابیم که بر روی تپه ای در جنوب اردوگاه تفتیش عقاید در گذرگاه کوتوله ، در قسمت جنوب شرقی محل قرار دارد. لطفاً اجازه دهید ما داخل شویم، شکاف حجاب در حیاط را ببندیم و با واعظ آنائیس صحبت کنیم، اگر از او بخواهید به آنچه مردم می گویند گوش دهد، در صورت درخواست برای انتشار، کمک عامل جدید به للیانا ارسال می شود. اخبار مربوط به تفتیش عقاید، سپس ژوزفین.
  16. افسونگر الاندرا(وظیفه "طلسم معشوق") - در سمت راست ورودی قلعه فرقه گرایان به رهبری واعظ آنائیس در سرزمین های دور، در دامنه تپه جسد یک معبد با یک گلخانه قرار دارد که باید آن را برد. به الندرا از چهارراه، جایی که پناهندگان پناه گرفتند. پس از تحویل طلسم، ویوین به متقاعد کردن جادوگر کمک می کند تا تفتیش عقاید را انتخاب کند، همچنین می توانید از دانش جادو استفاده کنید که برای نقاط تفتیش عقاید در جدول فرمان در Skyhold در بخش "اسرار" باز می شود.
  17. ریتس حیله گر(وظیفه "یک دوئت غیرمعمول") - در شمال اردوگاه تفتیش عقاید در گذرگاه Dwarven ، در قسمت جنوب شرقی سرزمین های داخلی ، یک پیشاهنگ هیجان زده را در چهارراه پیدا می کنیم. ما وظیفه جست و جوی ریت های گم شده را داریم، به نشانگر قلعه فرقه گرایان به رهبری واعظ آنائیس می رسیم، به پیشاهنگ کمک می کنیم تا با معبدها مبارزه کند، سایت حمله را با کلید [V] کاوش می کنیم، پیدا می کنیم. جسد جادوگر مرده، دوباره با او صحبت می کنیم. واریک به متقاعد کردن او برای پیوستن به تفتیش عقاید کمک می کند، همچنین اگر تفتیش عقاید کوتوله باشد، می توان بدون کمک کسی این کار را انجام داد.
  18. رایدر دنت(وظیفه "اسب ها برای تفتیش عقاید") - به اردوگاه تفتیش عقاید در نزدیکی مزارع ردکلیف در قسمت شمال غربی Hinterlands می رسیم ، دننت را در دهکده می یابیم ، چندین کار را برای کشاورزان انجام می دهیم. Vivienne یا Cassandra به استخدام یک عامل جدید برای تفتیش عقاید کمک می کنند و در یک مکالمه می توانید از دانش دنیای زیرین استفاده کنید که برای نقاط تفتیش عقاید در جدول فرمان در Skyhold در بخش "Troops" باز شده است.
  19. دوشس فلوریانا(جستجوی "قضاوت") - پس از بازدید از کاخ هالامشیرال در کار "چشم شیطان، قلب های شیطانیدوشس زنده یا مرده به اسکای‌هولد برده می‌شود، جایی که محاکمه‌ای برگزار می‌شود که طبق نتایج آن می‌توان او را به عنوان مأمور جدید تفتیش عقاید استخدام کرد که بر سرعت کار ژوزفین تأثیر می‌گذارد.
  20. نجیب زاده، کاپیتان مزدوران گاسپر(وظیفه "چشمان شیطانی، دلهای شیطانی") - در حین انجام وظیفه در حالمشیرال، چندین بار مکالمه دو بزرگوار را در حیاط با یک رنده روی دیوار منتهی به کتابخانه طبقه دوم کاخ استراق سمع می کنیم. مهم این است که دقیقاً بالای اهداف در بالکن بایستید، وقتی در مورد معبدها و جادوگران صحبت می کنند، ما به سمت آنها می رویم و گفتگو را شروع می کنیم، اگر از یکی از بزرگواران حمایت کنید، او مأمور می شود. دانش دنیای اموات، که در بخش "سربازان" در جدول فرماندهی در Skyhold برای نقاط تفتیش عقاید موجود است، به شما کمک می کند تا کاپیتان مزدور گاسپار را به خدمت بگیرید.
  21. خوشگل(وظیفه "خطر سپری نشده است") - پس از روشن شدن رابطه بین معبدها و خادمان کلیسا در میدان اصلی وال رویو، تاجر بل را می یابیم که می خواهد به تفتیش عقاید بپیوندد. مهم است که شهرها را ترک نکنید، در غیر این صورت بل ناپدید می شود و ژوزفین دستیار خود را از دست می دهد.
  22. سامسون(وظیفه "دادگاه") - برای استخدام یک معبد قرمز، باید از جادوگران در ردکلیف در وظیفه "مدافعان عدالت" حمایت کنید، سامسون را در معبد Mythal شکست دهید و او را در Skyhold محاکمه کنید، جایی که، به عنوان یک او را مجازات کنید تا توسط کالن مورد مطالعه قرار گیرد و تحت فرمان او در طرف تفتیش عقاید علیه کوریفیوس مبارزه خواهد کرد.

ویژگی ها در بازی هنوز یکسان است شش، اما اکنون نمی توان آنها را به طور مستقل تغییر داد، یعنی افزایش به طور خودکار اتفاق می افتد و مستقیماً به کلاس کاراکتر بستگی دارد. همه خصیصه ها روی پارامتر خاصی تأثیر می گذارند و برای هر کلاس متفاوت است. با این حال، از همان فرمول در محاسبات استفاده می شود، جایی که مقدار 10 لزوماً از ویژگی کم می شود. یعنی فرض کنید شما در نقش یک جنگجو بازی می کنید که ویژگی "قدرت" آن 21 است، سپس پاداش او برای حمله این خواهد بود: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) زور- توانایی های فیزیکی شخصیت را افزایش می دهد. هر امتیاز پاداش آسیب دفاعی (1 درصد در هر ارتقا) و رتبه حمله رزمندگان (0.5 درصد در هر ارتقا) را افزایش می دهد.

    2) چابکی- خونسردی، واکنش و چابکی شخصیت را افزایش می دهد. هر امتیاز پاداش آسیب بحرانی (برای همه کلاس ها کار می کند) و رتبه حمله (0.5 درصد در هر افزایش) را افزایش می دهد.

    3) شعبده بازي- ارتباط شخصیت با Shadow را افزایش می دهد و توانایی دستکاری آن را بهبود می بخشد. هر امتیاز پاداش آسیب مانع را افزایش می دهد (1 درصد در هر تقویت) و حمله را افزایش می دهد (0.5 درصد در هر تقویت).

    4) حیله گری- مسئول ذهن و حیله گری شخصیت. هر امتیاز دفاع برد و شانس ضربه حساس را افزایش می دهد (1 درصد در هر ارتقا).

    5) قدرت اراده- عزم و استقامت روحی شخصیت را افزایش می دهد. هر امتیاز دفاع و حمله جادویی را افزایش می دهد (0.5 درصد در هر افزایش).

    6) نوع بدن- مسئول استقامت و قدرت بدنی شخصیت است. هر امتیاز شاخص‌های دفاع غوغا و سلامت را افزایش می‌دهد (برای همه کلاس‌ها 5+ در هر ارتقا).

سحر و جادو به طور خودکار توسط افزایش می یابد جادوگرانپس از کسب یک سطح، قدرت در است جنگجویان، و مهارت دزدان. برای هر دو سطح، افزایش 1 واحد است. شما می گویید "کافی نیست"، اما باید بدانید که می توانید ویژگی ها را با توسعه توانایی های مختلف نیز افزایش دهید، به عنوان مثال، Static Charge وقتی باز می شود، قانون اساسی را 3 واحد افزایش می دهد. همچنین می توانید مقادیر ویژگی ها را با کمک تجهیزات سطح بالا افزایش دهید که امتیاز بسیار بالایی به این شاخص ها می دهد.

حمله کنید
همانطور که از عنوان این زیر عنوان می توانید حدس بزنید، شاخص اصلی در اینجا است حمله کنند. این ویژگی تمام آسیب هایی را که شخصیت به حریفان خود وارد می کند افزایش می دهد. به صورت درصد بیان می شود و به کل آسیب سلاح اضافه می شود. حمله عمدتاً تحت تأثیر ویژگی کلاس قرار می گیرد، اما می تواند به توانایی های قهرمان و تجهیزاتی که به آنها مجهز است نیز بستگی داشته باشد.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

شانس ضربه بحرانی(بستگی به ویژگی "حیله گری" دارد) بر شانس آسیب رساندن به دشمن تأثیر می گذارد که با نشانگر نشان داده شده در مقابل پاداش آسیب بحرانی افزایش می یابد (بستگی به ویژگی مهارت دارد). آسیب بحرانی در نبرد با اعداد روشن بالای دشمن نمایش داده می شود.

یک پارامتر به همان اندازه مهم است نفوذ زره، زیرا هر درصد اضافی یک نقطه از زره دشمن را نادیده می گیرد.

پارامتر کشتن درماننشان می دهد که چقدر احتمال دارد ضربه نهایی شما بخشی از سلامت شما را بازیابی کند. پاداش خسارت هنگام پهلوگیریدرصد پاداش آسیبی را که شخصیت شما هنگام حمله به دشمن از پشت یا از پهلو دریافت می کند، نشان می دهد.

خونریزی در اثر ضربهنشان می دهد که چقدر احتمال دارد که ضربه شما باعث خونریزی هدف پس از فرود شود. این دیباف چند ثانیه طول می کشد. فهرست مطالب بیهوش کردن در ضربهمانند پارامتر بالا عمل می کند، اما به جای خونریزی، باعث حیرت دشمن می شود.

حفاظت
به طور طبیعی، مهمترین پارامتر در اینجا است سلامتی، زیرا به محض اینکه به صفر برسد، شخصیت شما بلافاصله بدون خلق سقوط می کند و توانایی مبارزه برای زندگی خود را از دست می دهد. اگر همه اعضای حزب در طول مبارزه بمیرند، پس باید نبرد را از همان ابتدا پخش کنید. قهرمان سقوط کرده را می توان دوباره بزرگ کرد، اما برای این کار لازم است که هیچ کس در کار همراهش دخالت نکند تا یک رفیق به شدت مجروح را به هوش بیاورد. سلامت شخصیت ها، متأسفانه یا خوشبختانه، به مرور زمان به طور خودکار بازسازی نمی شود. تنها چهار روش برای بازیابی آن در بازی وجود دارد که عبارتند از:

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

    استفاده از اکسیرهای سلامت (هشت قطعه برای کل گروه صادر می شود؛ می توانید ذخیره آنها را در کمپ ها، قلعه ها و در خرک پر کنید؛ حداکثر تعداد را می توان به دوازده قطعه افزایش داد).

    استفاده از اکسیرهای ریکاوری (سلامتی را فوراً افزایش نمی دهد، بلکه به تدریج، هر شخصیت ممکن است سهام خود را از معجون بازیابی داشته باشد).

    پرتاب بمب مه شفابخش(قدرت شفابخشی کمتر از معجون سلامتی است، اما در شعاع خاصی عمل می کند و پس از بهبود می تواند اعضای حزبی را که ایجاد نشده اند پرورش دهد):

    بازدید از کمپ ها، قلعه ها و Vault به طور خودکار سلامت قهرمانان را بازیابی می کند.

افزایش سلامت زمانی اتفاق می افتد که سطح شخصیت و ویژگی آن افزایش یابد. نوع بدن. علاوه بر مقیاس سلامتی، قهرمان با طلسمی مانند از غش نجات می یابد مانع(نوار آبی که در بالای مدرسه بهداشت نمایش داده می شود) و پارامتر دفاع(نوار "پاره" خاکستری، برجسته شده در بالای نوار سلامت).

شاخص دفاعی فقط توسط رزمندگان قابل افزایش است. با این حال، توانایی شاخ شجاعتبه عنوان مثال می تواند به همراهان غیر رزمنده دفاع کند. در ابتدا، این پارامتر صفر است، اما به تدریج در طول نبردها افزایش می یابد و تا زمانی که شخصی بتواند به طور کامل از آن عبور کند یا گروه تصمیم بگیرد با استفاده از سفر سریع به مکان جدیدی برود، باقی می ماند. حداکثر مقدار این شاخص به تعدادی از توانایی های جنگجو بستگی دارد. به طور پیش فرض، یک چهارم حداکثر سلامت است.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

جادوگران قادرند سدی را بر خود و همرزمانشان تحمیل کنند. از نظر اثربخشی، تا حدودی ضعیف تر از دفاع است "و با گذشت زمان کمتر موثر می شود، بنابراین باید بلافاصله قبل از نبرد قرار گیرد.

بنابراین، هنگامی که قهرمانان توسط دشمنان مورد حمله قرار می گیرند، ابتدا تمام آسیب ها توسط مانع می شود (اگر یکی ساخته شده باشد)، سپس دفاع شروع به ناپدید شدن می کند (دوباره، اگر اصلاً بود) و تنها در این صورت شخصیت ها سلامت خود را از دست می دهند.

محافظت در برابر سحر و جادودرصد مقاومت در برابر آسیب های ناشی از حملات عنصری و جادویی است. گزینه هایی نیز وجود دارد پایداریبه عناصر مختلف (سرما، آتش، جادوی روح و الکتریسیته)، که به صورت درصد بیان می شود. این پاداش ها از تجهیزات و توانایی های مختلف داده می شود. همچنین می توانید با تکمیل مناطق جدید در معبد سولاسان، یک جایزه دائمی در برابر مقاومت عناصر مختلف دریافت کنید. اگر در مورد پارامتر صحبت کنیم با ضربه خوردن مبهوت کردن، سپس نشان می دهد که چقدر شانس این است که دشمن پس از حمله به شخصیت مات و مبهوت شود.

پارامتر اصلی حفاظت است سطح زره. آسیب فیزیکی وارد شده توسط شخصیت را کاهش می دهد. سطح زره جلونشان می دهد که زره هنگام حمله به قهرمان از جلو، چه مقدار از آسیب فیزیکی را جذب می کند. این شاخص برای رزمندگانی که با سپر می جنگند مرتبط است. در این صورت می توانید ببینید که چه میزان آسیب به بلوک های سپر می رسد.

دیگر
پارامترها و ویژگی های قبلی اگرچه در قسمت سوم تغییر کرده اند، اما هنوز برای بسیاری از بازیکنان آشنا هستند که نمی توان در مورد آن صحبت کرد. تمرکز. این یک پارامتر کاملاً جدید است که یک منبع ویژه است که توسط شخصیت هنگام وارد کردن آسیب به دشمنان بدست می آید. حتی یک قهرمان می تواند حمله کند، اما کل حزب تمرکز را جمع می کند. در ابتدا، توزیع آن به طور مساوی در بین تمام اعضای گروه اتفاق می افتد، با این حال، با کمک پاداش های تجهیزات، می توان آن را به روشی کمی متفاوت توزیع کرد. Inquisitor همچنین دارای یک توانایی منفعل منحصر به فرد به نام Coordinated Actions است که به او اجازه می دهد تا تجمع این اندیکاتور را در حین اجرای ترکیبات بین کلاسی افزایش دهد.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

پارامتر غلظت در سه سطح وجود دارد که با پیشرفت در بازی به تدریج به دست می آید. حداکثر مقدار سطح اول صد واحد است. اگر سازمان را با کالن پمپ کنید، این رقم را می توان تا سیصد واحد رساند. مطمئناً از خود می پرسید که چرا اصلاً تمرکز لازم است. واقعیت این است که هر شخصیت (و به طور دقیق تر، همه تخصص ها و Inquisitor) توانایی های خاصی دارند که تمرکز را صرف می کند. آنها فوق العاده قدرتمند و کارآمد هستند. سودمندی آنها مستقیماً به مقیاس غلظت بستگی دارد. حرکت سریع در اطراف نقشه یا رسیدن به Vault این پارامتر را صفر نمی کند. وجود تمرکز را فراموش نکنید، زیرا در نبردهای دشوار می تواند جان تیم شما را نجات دهد.

مانا/استقامتبرای استفاده از توانایی ها لازم است، با این حال، در Dragon Age: Inquisition، این پارامترها تا حدودی تغییر کرده اند - از همان ابتدای بازی حداکثر است و به صد واحد می رسد. علاوه بر این، به هیچ وجه تحت تأثیر اراده قرار نمی گیرند. می توانید آنها را با کمک اکسیر (اثر موقت) یا پاداش موجودی افزایش دهید. آنها را می توان با کاهش هزینه توانایی ها و کاهش خنک سازی آنها از نظر کیفی بهبود بخشید.

مرحلهنمی توان آن را یک ویژگی به معنای سنتی کلمه نامید، اما به هر حال در بازی خیلی به آن بستگی دارد، بنابراین باید به آن توجه کنید توجه ویژهکسب تجربه امتیازات تجربه بلافاصله به همه اعضای حزب داده می شود، اما هر شخصیت مقیاس تجربه خود را دارد، به همین دلیل قهرمانان سطوح بعدی را همزمان دریافت نخواهند کرد. همچنین مراقب سطح حریفان خود باشید. از بازی، توسعه دهندگان به طور کامل سطح خودکار را از دشمنان حذف کردند. همه مکان‌ها در Inquisition به چندین منطقه تقسیم می‌شوند - در موارد اولیه فقط با مخالفان سطح پایین روبرو خواهید شد و در مکان‌های بعدی - فقط با سطوح بالا.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

من شرکت در نبرد با دشمنانی که سه سطح یا بیشتر از شما برتر هستند را توصیه نمی کنم. بله، اگر برنده شوید، تجربه زیادی به شما داده می شود، اما به احتمال زیاد تیم شما به سادگی کشته می شود و حتی رئیس ها این کار را نمی کنند، بلکه حریفان معمولی هستند. علاوه بر این، نباید انتظار داشته باشید که بتوانید دشمنان ضعیف را به صورت دسته جمعی بکشید و برای این کار "دریایی" تجربه دریافت کنید. واقعیت این است که برای حریفانی که سطح آنها سه یا بیشتر از سطح شما کمتر است، بازی امتیاز تجربه نمی دهد. تنها چیزی که از آنها دریافت می کنید "غارت" (تجهیزات) متوسط ​​است.

با به دست آوردن سطوح جدید، به شما امتیاز توانایی - یک امتیاز در هر سطح داده می شود. آنها باید صرف باز کردن مهارت های جدید شوند. شما همچنین می توانید امتیاز مهارت را با حرزهای قدرت، به شخصیت های خاصی گره خورده و برای تکمیل ماموریت های خاص صادر شده است.

ارتقاء تانک

تفتیش عقاید یک حزب است بازی نقش، که در آن هر قهرمان باید نقشی را که به او محول شده است به طور مؤثر انجام دهد، در غیر این صورت هر نبرد برای شما دشوار خواهد بود (البته ما داریم صحبت می کنیمفقط در مورد سطوح بالامشکلات). قبل از در نظر گرفتن پمپاژ یک مخزن، می خواهم در مورد نقش های اصلی به طور کلی در چنین پروژه هایی صحبت کنم.

    1) آسیب رسان(DD) - این نام شخصیتی است که حداکثر خسارت (آسیب) را وارد می کند. تقریباً هر کلاسی می تواند این نقش را پر کند. وظیفه اصلی او وارد کردن خسارات عظیم به دشمن است، اما به گونه ای که توجه این دشمن را جلب نکند، در غیر این صورت می تواند از یک تانک به یک فروشنده آسیب تبدیل شود. در Dragon Age: Inquisition، سرکش این نقش را به بهترین نحو ایفا می کند.

    2) تانک- همانطور که قبلاً از نام می توانید متوجه شوید، این شخصیت باید تمام آسیب را از حریفان بگیرد. وظایف آن شامل انجام دو وظیفه است: تحریک دشمن و توانایی مقاومت در برابر حملات او. جنگجویان برای این نقش مناسب هستند.

    3) کنترل کننده- قادر به ایجاد اثرات منفی بر روی دشمنان، کنترل رفتار آنها. هر کلاسی می تواند مانند آن عمل کند، اما موثرترین کنترلرها از شعبده بازان به دست می آیند، زیرا آنها توانایی هایی دارند که با آن می توانید دشمنان را بیهوش کنید (در یک مکان نگه دارید)، بترسانید و دشمنان را دفع کنید.

    4) پشتیبانی(پشتیبانی) - توسعه دهندگان تصمیم گرفتند شفادهنده ها (جادوگرانی که می توانند رفقای خود را شفا دهند) را به طور کامل از بازی حذف کنند و به همین دلیل جادوگران پشتیبانی در Inquisition به میدان آمدند. جادوهای آنها عمدتاً بر اساس مانع است که نه تنها می تواند دفاع رفقای خود را تقویت کند، بلکه پاداش های خاصی را نیز به آنها می دهد.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

ابتدا، همانطور که می دانید، برای هر سطح بالا یا استفاده از یک طلسم قدرت، یک امتیاز توانایی به شخصیت داده می شود که با آن می توانید مهارت های جدیدی را برای قهرمان باز کنید. ما به شما توصیه می کنیم ابتدا مهارت هایی را که در حال حاضر دارید بهبود بخشید باز کن. واقعیت این است که بازی محدودیتی در تعداد سلول های در نظر گرفته شده برای توانایی ها دارد. شما نمی توانید بیش از هشت مهارت را در منوی دسترسی سریع نصب کنید، یعنی اگر اسکیل نهم را باز کنید، یا باید از آن استفاده نکنید یا توانایی دیگری را با آن جایگزین کنید.

ثانیاً در Inquisition آسیب مهارت با آسیب سلاحی که استفاده می کنید ارتباط مستقیم دارد. بنابراین، اگر به نظرتان می رسد که توانایی ها به اندازه کافی موثر نیستند، باید ايجاد كردنیا یک سلاح جدید قوی تر پیدا کنید.

ثالثاً، بازی یک گزینه را فراهم می کند آتش دوستانه، که می تواند تا حد زیادی بر انتخاب مهارت هایی که قفل آن را باز می کنید تأثیر بگذارد. باید توجه داشته باشید که طلسم هایی که دامنه دارند می توانند به همراهان شما ضربه بزنند.

ویژگی های تانک

بنابراین، همانطور که قبلاً گفتم، تانک باید در برابر تمام حملات مخالفان مقاومت کند و از حمله آنها به متحدان خود جلوگیری کند. او باید همیشه در خط مقدم گروه باشد. اگر Inquisitor یک تانک نیست، به شما توصیه می کنم هنگام کاوش مکان ها به شخصیتی از این نوع بروید تا تانک همیشه اولین کسی باشد که با دشمن درگیر می شود.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

در طول توسعه تانک، باید به سه نوع توانایی توجه کنید: اولی باید به شما کمک کند تا در اسرع وقت به دشمنان نزدیک شوید. دوم افزایش تهاجم از سوی دشمن. سوم افزایش حفاظت از شخصیت است.

سودمندی سلاح ها و توانایی های سپر
دفاع ناشنوایان- یکی از مهم ترین مهارت ها برای تانک مجهز به سپر است، بنابراین استفاده از آن الزامی است. جنگجو یک سپر در مقابل او قرار می دهد و به دلیل استقامتش جلوی همه آسیب ها را می گیرد. حملات دشمن قدرت دفاعی تانک را افزایش می دهد. مکمل دفاع ناشنوایان است راه رفتن شوالیهکه به تمام همراهان در فاصله چهار متری تانک 30 درصد پاداش زرهی اعطا می کند. همچنین توصیه می کنم در صورت امکان آن را باز کنید.

اینو نگو انتقام گرفتنیک توانایی مفید برای یک تانک است، اما برای یک شخصیت سطح پایین می تواند کاملاً مفید باشد، زیرا می توان از آن برای دور کردن حریفان ضعیف استفاده کرد. علاوه بر این، بدون آن، ما نمی توانیم مهارت انحراف پیکان مورد نیاز خود را باز کنیم. استفاده از انتقام از دشمنانی که موفق به وارد کردن آسیب به شخصیت شده اند توصیه می شود.

انحراف بوم- صدمات ناشی از حملات دامنه دار از جلو را تا پنجاه درصد کاهش می دهد و همچنین ساختار را تا سه امتیاز افزایش می دهد. تعداد زیادی کماندار در بازی وجود دارد، پس حتما از این توانایی استفاده کنید.

دفاع خاموش در ارتباط با عزم نظامی. این توانایی به ازای هر 10 درصد سلامتی از دست رفته ده درصد استقامت را بازیابی می کند. این به شما امکان می دهد تا به طور مکرر از دفاع ناشنوایان استفاده کنید.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

نگاهی به شرح توانایی خرس گرگ ها را تکان می دهد، می بینید که از پهلو گرفتن دشمنان تانک جلوگیری می کند و احتمال مبهوت شدن شخصیت هنگام حمله از جلو را کاهش می دهد. با این حال، هیچ عددی در اینجا ذکر نشده است، بنابراین دقیقاً مشخص نیست که تا چند درصد شانس تلو تلو خوردن کاهش می یابد.

قاپیدن با پیچ و تاب- از این توانایی می توان برای نزدیک شدن سریع به دشمن استفاده کرد، زیرا در هنگام استفاده از آن، شخصیت یک ضربه محکم به جلو می کند و ضربه ای قدرتمند به دشمن وارد می کند. با آن می توانید آسیب وارد شده به تانک خود را افزایش دهید.

توانایی چندان مفیدی برای یک تانک نیست ضربه سپر. درهم شکستن پدافند دشمن را ممکن می کند اما به هیچ وجه توان دفاعی ما را افزایش نمی دهد. نیازی به باز کردن آن نیست.

انحراف تیغه- عالی توانایی منفعلکه باعث افزایش 20 درصدی مقاومت آسیب دیدگی جلو می شود. به خوبی با Arrow Delection جفت می شود.

مفید بودن توانایی های دسته سلاح های دو دستی
من بلافاصله می گویم که تانک با سلاح دو دست در تفتیش عقاید بهترین راه حل نیست. هنوز گاو آهنیبرای نقش فروشنده خسارت مناسب تر است. با این حال، می توانید سعی کنید از آن یک تانک بسازید.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

بلوک و اسلشنشان دهنده توانایی اصلی نوع تانک در این دسته است. توصیه می کنم از همان ابتدا آن را مصرف کنید. با آن، شخصیت اولین حمله دشمن را منعکس می کند و بلافاصله یک ضد حمله قدرتمند ارائه می دهد. توانایی اضافی محافظت بی عیب و نقصدفاع را برای هر حمله با موفقیت دفع می کند.

هنگام باز کردن دوره نبردهر ضربه انتقادی میزان بازیابی توانایی های شخصیت را کاهش می دهد. تانک ضربه‌های مهمی را وارد می‌کند، اما من همچنان توصیه می‌کنم از این توانایی برای باز کردن توانایی بعدی استفاده کنید.

با توانایی ضربه دستشما می توانید دشمن را برای مدت کوتاهی بیهوش کنید. این بهترین مهارت کنترل برای رزمندگان است. علاوه بر این، به احتمال زیاد پس از بی‌حرکتی، دشمن دقیقاً با سلاح دو دست به تانک حمله کند.

دیگر قابلیت های مفیدی برای تانک در این دسته وجود ندارد. اگر جایی برای خرج کردن امتیاز ندارید، می توانید باز کنید سپر شکن- این توانایی به ضربات مهم شخصیت اجازه می دهد تا سپرها و زره ها را سوراخ کرده و زره دشمن را از بین ببرد.

مفید بودن توانایی های دسته "استاد رزمی".
این دسته عمدتاً با هدف کنترل نبرد یا بهتر است بگوییم کمک به همراهان و تضعیف مخالفان است.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

از طريق قلابجنگجو دشمن را به سمت خود می کشد و در نتیجه حواس او را از نبرد با یکی دیگر از اعضای حزب منحرف می کند. نسخه بهبود یافته - قلاب سیلی- نه تنها این امکان را فراهم می کند که دشمن را به سمت شما بیاورید، بلکه او را به خوبی در هم کوبید و با چنان قدرتی که نبرد را به مدت سه ثانیه ترک کند. یک توانایی بسیار مفید برای یک تانک، بنابراین ما قطعا آن را می گیریم.

توانایی ضربات فلج کنندهدشمنان را تضعیف می کند - واقعیت این است که هر حمله مهم پانزده درصد از آسیب دشمن را کاهش می دهد. اگر تجهیزات شما برای انجام چنین حملاتی طراحی شده باشد، در این صورت مهارت در نبرد مفید خواهد بود، اما به نظر من این تانک واقعاً به آن نیاز ندارد.

برش تاندون- هنگام حمله از پشت، جنگجو قادر است پنجاه درصد از سرعت دشمن کم کند. با این حال، تانک به ندرت پشت سر کسی قرار می گیرد، بنابراین مفید بودن این مهارت نیز مشکوک است. به طور کلی، من توجه می کنم که ارزش باز کردن آنها را فقط برای رسیدن به توانایی های دیگر در این شاخه دارد.

بگیر سالتو رزمیمن توصیه نمی کنم. اگر به توضیحات نگاه کنید، می بینید که به تانک اجازه می دهد از انبوه نبرد خارج شده و پشت خطوط دشمن برود. اولا، برعکس، تانک همیشه باید در مرکز نبرد باشد. ثانیاً می توانید با کمک یک داشبورد از دسته Shield and Sword به دشمن نزدیک شوید.

اعتصاب رحمت- آسیب وارد شده به دشمنان حیرت زده یا کوبیده شده را تا 30 درصد افزایش می دهد. مخزن، در اصل، آسیب کمی وارد می کند، بنابراین این توانایی تنها به عنوان یک راهنما باز می شود.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

بهتر است به مهارت نگاه کنید ذخایر عمیق، که سرعت وضوح استقامت را تقریباً پنجاه درصد افزایش می دهد. با دفاع ناشنوا عالی کار می کند.

بوق نظامی- با آن می توانید تمام دشمنان نزدیک را به مدت شش ثانیه بترسانید. توانایی اضافی روح شکستههمچنین زره حریفان را کاهش می دهد و آسیب های دفاعی همراهان را افزایش می دهد. در ارتباط با وارکری عالی عمل می کند، بنابراین در صورت امکان حتما آن را مصرف کنید.

توانایی شاخ شجاعتبرای یک تانک پشتیبانی مناسب تر است، زیرا به همه همرزمانش پاداش آسیب و زره می دهد.

مزایای توانایی پیشتاز
این دسته شامل توانایی هایی است که به تانک کمک می کند از متحدان خود در میدان نبرد محافظت کند. بیشتر مهارت های واقع در پایین سمت راست با هدف محافظت از رفقای اسلحه و در سمت چپ پایین - خود شخصیت است. خودتان تصمیم بگیرید که چه چیزی را ابتدا باز کنید. با این حال، اگر شما مخزن را به تنهایی کنترل می کنید، بهتر است توانایی های شاخه مناسب را انتخاب کنید. فقط دو توانایی برتر اول برای باز کردن مورد نیاز است.

یک توانایی بسیار مفید است فریاد جنگی. او می تواند تمام دشمنان نزدیک را تحریک کند و همچنین برای هر دشمن "پاسخ" بیست درصد دفاع را افزایش می دهد. توانایی اضافی فراخوانی سپاهیانهمچنین زره را 200٪ افزایش می دهد (10 ثانیه طول می کشد). درست است که تقریباً یک سوم کل مقیاس استقامت را به خود اختصاص می دهد، به علاوه شارژ مجدد آن بیش از بیست ثانیه طول می کشد. به همین دلیل باید به گونه ای اعمال شود که حداکثر تعداد دشمنان را تحت تأثیر قرار دهد.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

گزینه اقتصادی تر فریاد جنگیشمارش می کند چالش برای یک دوئل. البته در مسافت‌های طولانی‌تر عمل می‌کند، اما در یک زمان می‌تواند تنها یک دشمن را پوشش دهد. اما هزینه کمتری دارد و صد در صد تحریک می کند، به علاوه دفاع را ده درصد افزایش می دهد. من به شما توصیه می کنم از آن در طول باس فایت استفاده کنید.

گاو دیوانه- با استفاده از این توانایی، جنگجو به دویدن خود سرعت می بخشد و با دشمنان برخورد می کند و آنها را سرنگون می کند و دفاع خود را افزایش می دهد. اما ارزش این را دارد که بدانید شخصیت هنگام استفاده از آن تا زمانی که تمام استقامتش تمام شود یا به نوعی مانع برخورد کند می دود. می توانید آن را به صورت دستی خاموش کنید. متأسفانه رایانه قادر به استفاده مؤثر از این مهارت نیست، زیرا گاهی اوقات تانک به سادگی از میدان جنگ در جهت نامعلومی فرار می کند. توصیه می کنم در تاکتیک ها گاو دیوانه را حذف کنید. اگر مدام تانک را کنترل می کنید، این مهارت همراه با فریاد نبرد عالی عمل می کند.

در دفاع ناشنوایان، توانایی بسیار مفید خواهد بود دفاع تزلزل ناپذیر، که حداکثر ارزش دفاع را یک چهارم افزایش می دهد. همچنین باز کردن توانایی اضافی نخواهد بود ایمان به فولاد 20% پاداش به زره می دهد.

می توان یک توانایی مبهم در نظر گرفت قصاص، که پانزده درصد از آسیبی که آنها وارد کردند را به دشمنان برمی گرداند. واقعیت این است که تانک معمولاً به زره قدرتمند مجهز است و بنابراین آسیب بسیار کمی دریافت می کند. با این حال، اگر می خواهید به مهارت انعطاف ناپذیری دسترسی پیدا کنید، همچنان باید این توانایی را باز کنید.

راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن


راهنمای سیستم ویژگی ها و ویژگی های پمپاژ مخزن

انعطاف ناپذیریفوراً به شخصیت 10٪ پاداش دفاعی برای هر دشمن نزدیک اعطا می کند. هیچ هزینه ای ندارد و بیش از سی ثانیه خنک شدن دارد. به خوبی با قابلیت Warcry جفت می شود.

با توانایی محافظ شخصیتانک شما تمام ضربات وارد شده به همراهان شما را می گیرد و بخشی از آسیب را از آنها می گیرد (پنجاه درصد). اضافه شدن به این توانایی آسیب وارد شده را به نصف کاهش می دهد.

انتخاب رشته تخصصی

با این حال، یک جنگجو دارای سه تخصص مختلف است شوالیه، از آنجایی که شاخه این زیر کلاس توانایی هایی دارد که دفاع شخصیت را افزایش می دهد و به او اجازه می دهد تا به طور مؤثرتری حواس مخالفان را منحرف کند. هنوز چاک دهندهتمرکز بیشتر روی آسیب است و بنابراین برای فروشنده خسارت مفید خواهد بود و معبدفقط در برابر شیاطین و جادوگران موثر است، بنابراین در نبرد با دیگر دشمنان بی اثر خواهد بود. به هر حال، شما می توانید شوالیه را از لرد چنسر، چاک دهنده را از ترام و تمپلار را از سولفور دریافت کنید.

حال توانایی های شوالیه را در نظر بگیرید: خط در شن و ماسهیک چیز بسیار بی فایده است، به خصوص اگر مخزن توسط کامپیوتر کنترل شود. برای اینکه آن به طور موثر کار کند، باید یا مستقیماً در مقابل گروهی از مخالفان بایستید یا در یک راهرو باریک باشید. بنابراین، باید فقط به خاطر سایر توانایی ها باز شود.

توانایی بعدی تنها جایگزین خوب برای دفاع ناشنوا در نظر گرفته می شود. از طريق دژ پیاده رویشما می توانید شخصیت را نه تنها از جلو، بلکه از پهلو و پشت محافظت کنید. نسخه بهبود یافته آن نیز با هر ضربه دشمن به آن، دفاع تانک را افزایش می دهد. مدت زمان او کوتاه است، اما او می تواند قهرمان را در طول آن نجات دهد نبردهای عظیم، هنگامی که گروهی از دشمنان بلافاصله به تانک تکیه می کنند.

شوالیه همچنین توانایی های منفعل خوبی دارد - به عنوان مثال، سنگریک چهارم حداکثر دفاع را افزایش می دهد، سنگربیست درصد به زره اضافه می کند و استقامتبه شما این امکان را می دهد که دشمنی را که به تانک حمله می کند بیهوش کنید. نیز وجود دارد ناسازگاری، که به شخصیت اجازه می دهد حتی از قوی ترین حمله نیز جان سالم به در ببرد.

شما می توانید توجه دشمنان را با ضد حمله. همچنین حداکثر دفاع را برای تانک به دست می آورد و به او اجازه می دهد دائماً ضد حملات انجام دهد - این به شما کمک می کند تا دشمنان را برای مدت طولانی به شوالیه خود ببندید.

یک توانایی بسیار مخاطره آمیز است تا مرگ، زیرا در صورت استفاده از آن هنگام مبارزه با باس، می توانید آسیب هنگفتی را متحمل شوید، اما در این صورت دشمن نیز به شدت آسیب می بیند. توصیه می کنم ایمن بازی کنید و از جنگ کرای همراه با شاخ جنگ استفاده کنید. بله، هزینه بیشتری دارد، اما مخزن شما سالم و سالم خواهد ماند. با این حال، توانایی اضافی او بد نیست - او دفاع از تانک را برای هر یک از حملات خود به دشمن افزایش می دهد.

بنابراین، Vityaz برای یک تانک عالی است، بنابراین می توان این را گفت بهترین تانکدر عصر اژدها: تفتیش عقاید است بلک وال(البته به غیر از Inquisitor اگر به عنوان تانک ارتقا پیدا کرد). کاساندرا(Templar) امتیاز خوبی برای مبارزه با شیاطین و جادوگران دارد، اما او فقط یک توانایی غیرفعال دارد که به او پاداش دفاع در برابر حملات دشمن می دهد. گاو آهنیبا اسلحه دو دست اصلا به عنوان تانک استفاده نکنید. علاوه بر این، Ripper دائماً به کنترل نیاز دارد، در غیر این صورت به سرعت روی هر دو تیغه شانه قرار می گیرد.

زمانی که برای اولین بار وارد Skyhold شوید، جستجوی تخصصی را دریافت خواهید کرد. ابتدا باید عملیات "تخصص تفتیش عقاید" را در جدول ستاد فرماندهی تکمیل کنید. پس از اتمام آن، و زمان لازم برای تکمیل آن نیست، شما سه مربی در قلعه خود خواهید داشت (با توجه به تعداد تخصص هایی که در هر کلاس وجود دارد). اگر پس از ورود به Skyhold یک ماموریت اضافه نکردید و هیچ ستاد فرماندهی برای عملیات مربوطه روی میز وجود ندارد، باید از مکانی بازدید کنید و به Skyhold برگردید. سپس باید با هر یک از مربیان صحبت کنید و برای یادگیری یک تخصص خاص از او وظیفه بگیرید. شما می توانید هر سه کوئست را از هر معلم انجام دهید، اما در نهایت می توانید فقط یک تخصص را انتخاب کنید. شما می توانید از گفتگو با یک مربی و همچنین با مشاهده درخت مهارت اعضای حزب خود در مورد هر یک از تخصص ها ایده بگیرید، زیرا هر کدام از آنها تخصص خاص خود را دارند.

راه شوالیه

برگرفته از لرد شانس د لیون. ما نمادهای با شکوه هرالدیک را در آن جمع آوری می کنیم دشت مقدسهنگام شکست دادن دشمنان در اینجا:

Veridium را می توان در همان مکان یافت. همچنین می توانید از کالن بخواهید که در مقر فرماندهی منابع را در دشت مقدس جمع آوری کند. کتابی با توصیف تکنیک‌های شوالیه یا در نزدیکی بلک‌وال، یا از فروشنده‌ای در وال-رویو خریداری شده است. سپس استاندارد را روی جدول برنامه های کاربردی در کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با لرد چنس دی لیون صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر چاک دهنده

برگرفته از تراموا Destroyer. ما کتاب‌های درسی معجون را در کرست‌وود با شکست دادن حریفان در این مکان‌ها جمع‌آوری می‌کنیم:

خزنده تاک را می توان در دشت مقدس، قبرهای زمردی و امپرایز دو شیر یافت. همچنین می توانید از للیانا بخواهید که در مقر فرماندهی منابع را در دشت مقدس جمع آوری کند. کتابی با شرح روش‌های چاک‌دهنده یا در نزدیکی گاو آهنی یافت می‌شود یا از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری شده است. سپس آخرین شرط را در جدول درخواست در کنار استاد چهارم انجام می دهیم و با Destroyer Tram صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر معبدها

برگرفته از سر. ما ظروف شکسته معبد را از شیاطین در Hinterlands جمع آوری می کنیم.

جنین را می توان در هندلندز، کرست وود و گورهای زمردی یافت. همچنین می توانید از للیانا بخواهید منابع موجود در Emerald Graves را در ستاد فرماندهی جمع آوری کند. کتابی با توصیف تکنیک‌های معبد یا در نزدیکی کاساندرا جستجو می‌شود، یا از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری می‌شود. سپس معجون را روی میز برنامه در کنار استاد چهارم آماده می کنیم و با سر صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر طوفانی

این تخصص را خیم تدریس می کند. ما دستگاه‌هایی را برای نگهداری ذات از شیاطین در مکان‌های زیر در ساحل طوفان جمع‌آوری می‌کنیم:


Spirit Essence اغلب از ارواح خارج می شود. ما به دنبال کتابی با توضیحات تکنیک های طوفان یا در اتاق سرا هستیم یا از فروشنده ای در وال رویو خرید می کنیم. سپس یک ویال دود روی میز برنامه کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با خیم صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر قاتل

تخصص های Assassin توسط Heiress آموزش داده می شود. نشان‌های Assassin's Guildmaster از دشمنان در Crestwood در این مکان‌ها حذف می‌شوند:

کتابی با توصیف تکنیک‌های ترور یا در نزدیکی کول یافت می‌شود یا از فروشنده‌ای در Val-Royeaux خریداری شده است. ریشه های مرگ را باید در غرب ریچ یا زباله های سوت جستجو کرد. همچنین می توانید با درخواست از للیانا برای جمع آوری گیاهان در زباله های سوت، عملیاتی را روی میز ستاد فرماندهی انجام دهید. پس از آن، ما یک چاقو روی میز برنامه های کاربردی در کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با وارث صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر مکانیک

وظیفه از سه چشم گرفته شده است. سوزن‌های رهبران سوزن‌گردان در واقع از اجساد آنها در غرب ریچ جمع‌آوری می‌شوند:


ابسیدین را می توان در سرزمین های هندی، کرست وود، دشت مقدس و گورهای زمردی یافت. همچنین می توانید با انجام عملیات مناسب در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Crestwood بفرستید. ما به دنبال کتابی با شرح تکنیک های مکانیکی یا در نزدیکی Varric یا خریداری شده از یک فروشنده در Val-Royeaux هستیم. پس از آن، ابزارها را روی میز برنامه در کنار استاد چهارم جمع آوری می کنیم و با Three-Eyed صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر نکرومانسر

این تخصص توسط Viuus Anaxas تدریس می شود. جمجمه های Nevarran در ساحل طوفان در مناطق زیر یافت می شوند:


سنگ خون در Emprise du Lion یا Emerald Graves یافت می شود. همچنین می توانید با انجام عملیات مربوطه در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Emprise du Lion بفرستید. ما به دنبال کتابی با توصیف تکنیک‌های نکرومانسر یا در نزدیکی دوریان هستیم یا از فروشنده‌ای در وال-رویو خریداری شده است. پس از آن، یک جمجمه تزئین شده روی میز برنامه در کنار استاد چهارم می سازیم و با Viuus Anaxas صحبت می کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر شوالیه جادوگر

وظیفه از فرمانده هلن گرفته شده است. Wisp Essence از ارواح در مرداب قهوه ای در این مناطق می ریزد:

لاجورد در مناطق غربی، دشت مقدس و زباله های سوت جمع آوری می شود. همچنین می توانید با انجام عملیات مناسب در جدول ستاد فرماندهی، کالن را برای جمع آوری منابع در Whistling Wastes بفرستید. ما به دنبال کتابی با شرح ترفندهای شوالیه جادوگر هستیم یا در نزدیکی ویوین یا از فروشنده ای در Val-Royeaux خریداری شده است. پس از آن، دسته‌ی تیغه‌ی روحانی را روی میز برنامه‌ای که در کنار استاد چهارم است، می‌سازیم و با فرمانده هلن صحبت می‌کنیم تا در نهایت یک تخصص را انتخاب کنیم.

مسیر شعبده شکاف

مسائل جستجو مربی شما. توم‌های وناتوری در واقع از اجساد وناتوری‌ها در دشت مقدس در این مکان‌ها به دست می‌آیند:


Fine Velvet نیز از Venatori در Sacred Plains می‌افتد. کتابی که جادوی پارگی‌ها را توصیف می‌کند، می‌توانید در نزدیکی سولاس یا با خرید از فروشنده‌ای در Val-Royeaux پیدا کنید. پس از آن، یک کتاب در مورد شکاف ها در جدول برنامه های کاربردی در کنار استاد چهارم ایجاد می کنیم و با آنها صحبت می کنیم مربی شماتا در نهایت یک رشته تخصصی را انتخاب کنید.


عصر اژدها: تفتیش عقاید: خط داستان- مدافعان عدالت (مسیر معبدها)


این اولین است جستجوی داستانچنگال، با انتخاب آن، برای همیشه خود را از این فرصت برای وارد شدن به اتحاد با جادوگران محروم می کنید.

برای شروع این جستجو در نقشه عملیات نظامی، نفوذ تفتیش عقاید شما باید حداقل 15 باشد. سطح توصیه شده برای تکمیل از 4 تا 7 است.

خبرچین کالن در میان معبدها گزارش می دهد که لرد جستجوگر کل دستور را به ارگ ​​خالی طولانی ترینفال برده است. مشاوران شما برای جلب توجه لرد لوسیوس و ترغیب او به تفتیش عقاید به عنوان سازمانی شایسته همکاری، طرحی ارائه خواهند کرد.

هنگامی که شما به اندازه کافی برای این ماموریت نفوذ داشته باشید (یا از پرسه زدن در اطراف نقشه ها حوصله کنید ماموریت های غیر طرح، عملیات روی میز خود را تأیید کنید و به طور خودکار شما را به قلعه Therinfal ارسال می کند.

هشدار: تا زمانی که این ماموریت را به طور کامل انجام ندهید، نمی توانید برگردید یا آن را لغو کنید. (این امر در مورد ماموریت های داستانی بعدی در بازی نیز صدق می کند.) بنابراین، قبل از فعال کردن کوئست، خود را کاملاً مجهز کنید.

به محض ورود به ترینفال، لرد اسمرال آبرناش، نماینده اشراف که برای حمایت از شما گرد هم آمده اند، از شما استقبال می کند. با او صحبت کنید و به سمت دروازه ای بروید که در آن نایت باریس معبد منتظر شماست. این همان معبدی است که کالن را در جریان این وضعیت قرار داده است و او چیزهای زیادی در مورد رفتارهای عجیب و غریب لرد جستجوگر برای شما دارد.

پس از صحبت با باریس، او شما را به ملاقات لرد لوسیوس می برد، اما ابتدا یک آزمایش کوچک به شما پیشنهاد می کند. پرچم‌های مردم، فرمان و اندرسته بر دیوار قلعه آویزان است و از شما خواسته می‌شود که آنها را به ترتیبی که به آنها احترام می‌گذارید بلند کنید (یعنی مهم‌ترین پرچم را برای خود بالاتر از همه و بیشتر در سفارش). با استناد به این واقعیت که همه چیز منتظر نمی ماند، می توانید از این مراسم امتناع کنید. برافراشتن بنرهای مختلف باعث جلب احترام همکاران مختلف خواهد شد (مثلاً اگر بنر افراد را بالاتر از بقیه قرار دهید، سرا تایید می کند)، پس از آن از شما خواسته می شود که در مورد انتخاب خود توضیح دهید. توضیح دهید (یا نه) و از دری عبور کنید که در نزدیکی آن باریس متوقف خواهد شد.

در صحنه‌ای که در ادامه می‌آید، با کاپیتان Order که توسط Lord Seeker برای شما فرستاده شده بود ملاقات خواهید کرد و متوجه خواهید شد که دقیقاً چه مشکلی با تمپلارها وجود دارد. همچنین در این گفت و گو برای اولین بار نام فلان "سالمند" به گوش می رسد.

پس از نبرد، به جستجوی لرد جستجوگر بروید تا با جزئیات دریابید که جهنم در قلعه چه می گذرد. باریس که از تمام اتفاقات مات و مبهوت شده است، با شما خواهد رفت. او به این گروه نمی‌پیوندد، اما در کنار شما می‌جنگد، که پشتیبانی خوبی است - شما باید از میان گروه‌های متعددی از تمپلارهای قرمز مختلف بجنگید. همچنین در طول مسیر صدای مشکوکی را خواهید شنید که شما قادر به شنیدن آن خواهید بود، اما نه همراهان خود.

به داخل حیاط بروید و به مبارزه خود در میان معبدهای فلر زده ادامه دهید. اگر در گروه خود یک سرکش دارید، می توانید در را به دفتر پروردگار سالک باز کنید، جایی که چیزهای جالب زیادی پیدا خواهید کرد، هم به عنوان اطلاعات در مورد آنچه اتفاق می افتد و هم از نظر غارت، که در میان آنها یک Amulet of Power for Kassandra (Amulet of Power به شخصیت‌های شما یک امتیاز مهارت می‌دهد که بعد از آن ناپدید می‌شوند).

به بالا رفتن از پله ها ادامه دهید و سرانجام لرد لوسیوس را خواهید یافت. کسی که با شما صحبت نمی کند، اما کاری تا حدودی غیرمنتظره انجام می دهد، در نتیجه شما خود را در مکانی نامفهوم و ناخوشایند تنها خواهید دید. خوب، کاری نیست، برو دنبال راهی برای خروج.

به زودی با شما روبرو خواهید شد شرکت جالبو در مکالمه بعدی، سرانجام متوجه خواهید شد که دقیقاً چه اتفاقی برای پروردگار سالک افتاده است. در طول مسیر، مسیرهای توسعه احتمالی تفتیش عقاید، که صاحب این بخش از سایه به سمت آن جذب می شود، و همچنین پیش بینی های او در مورد آینده شخصی خود را مرور کنید.

پس از مدتی، با یک سالن با ستون‌هایی مواجه می‌شوید که شعله‌های آتش با آسیب‌های کاملاً قوی بیرون می‌زند - اگر به موقع از زیر آن بیرون نروید، می‌توانید بمیرید. ستون‌ها هر از گاهی می‌چرخند و جریان شعله را به سمت دیگری هدایت می‌کنند، بنابراین این فرصت را به شما می‌دهد که بدون آسیب دیدن از کنار آن بگذرید. با این حال، پس از عبور از چند ستون، در مقابل مکانی توقف خواهید کرد که عبور از آن برای شما غیرممکن خواهد بود. از در نزدیکی عبور کنید، به اطراف اتاق نگاه کنید و به سمت خروجی برگردید.

در کات سین زیر، با یک متحد غیرمنتظره آشنا می شوید (اگر کتاب Asunder/The Split in the YES Universe را خوانده باشید، بلافاصله متوجه خواهید شد که او کیست، اگر نه، مهم نیست، متوجه خواهید شد. به موقع) و پس از مکالمه، او به شما نشان می دهد که با شعله های غیر قابل نفوذ قبلی چه کنید. با ستون‌ها به سالن برگردید، اما قبل از اینکه در نهایت این بخش از Shadow را ترک کنید (این اتفاق زمانی می‌افتد که وارد پاساژی می‌شوید که پس از خاموش کردن شعله باز شد)، به اتاق روبروی اتاقی که کول را ملاقات کردید بروید. در آنجا "الهام" را خواهید یافت، با کلیک کردن روی آن می توانید عملکرد خود را برای همیشه افزایش دهید (اگر دو قسمت قبلی YES را بازی کرده باشید، از قبل می دانید که همیشه چیزی در سایه وجود دارد که به طور دائم برخی از ویژگی ها را افزایش می دهد).

به قسمت بعدی Shadow بروید و سلول های زندان را کاوش کنید (در طول مسیر برنامه های بعدی شیطان Envy را با هزینه خود تماشا کنید) تا زمانی که سلولی را پیدا کنید که کول منتظر شماست. کول در مورد از بین بردن تاریکی و ناپدید شدن سخنرانی خواهد کرد و یک مشعل با آتش حجاب بر روی دیوار در کنار او روشن خواهد شد. روی آن کلیک کنید، یک مشعل بردارید و برای روشن کردن منقل ها در سلول ها بروید - در مجموع باید چهار را روشن کنید.

علاوه بر روشن کردن منقل ها، که برای رسیدن به بخش بعدی Shadow باید انجام دهید، می توانید "الهام" دیگری برای ویژگی های خود در اینجا بیابید. با یک مشعل در دست، به اولین اتاقی که کاساندرا ایستاده است، برگردید. در سلول سمت چپ آن (هنگام روبرو شدن با آن) کلید سلول زندان را خواهید یافت. سلول زندانی که او قفل آن را باز می کند در پشت دیوار قرار دارد که پس از روشن کردن آخرین منقل چهارم به روی شما باز می شود. در آنجا الهام دوم را خواهید یافت.

از پله ها بالا بروید - و خود را در آخرین بخش سایه خواهید دید. این تا حدودی پیچیده تر از موارد قبلی است - تله هایی که باعث آسیب می شوند همیشه زیر پای شما متورم می شوند - پس مراقب باشید و به موقع از روی آنها بپرید و علاوه بر این، با دشمنان (هرچند ضعیف) نیز روبرو خواهید شد. بالا بروید، اهرم را بچرخانید تا دروازه باز شود و به راه خود ادامه دهید. اگر دقت کنید متوجه می شوید که این انعکاس حیاط داخلی قلعه است، جایی که با پروردگار سالک ملاقات کردید. شما باید دقیقاً به نقطه ای برسید که او شما را به سایه در دنیای مادی برد. به بالا رفتن از پله ها، مبارزه با دشمنان (یا فقط دور زدن آنها) ادامه دهید. اگر کمی معطل بمانید و به میخانه ای که در مسیر اصلی خود باید از آن بگذرید نگاه کنید، سومین الهام را در طبقه بالا خواهید یافت.

هنگامی که به مکانی که خداوند سالک را ملاقات می کنید صعود می کنید، دیو حسادت را در آنجا خواهید یافت و در نهایت می توانید به دنیای مادی بازگردید. یک دیو وحشت زده تحت حمایت یک حجاب جادویی از شما فرار می کند و سر باریس پس از اندکی تفکر، طرحی را به شما ارائه می دهد که چگونه آن را از بین ببرید. برای انجام نقشه او، شما باید سه ستوان کهنه کار معبدها و یک منبع لیریوم فاسد نشده را در قلعه پیدا کنید. معبدها با باریس در عین حال از خود در مقابل شیاطین سالن اصلی دفاع خواهند کرد.
(یک صندوق در سالن اصلی وجود دارد که با کلیک روی آن می توانید معجون های خود را دوباره پر کنید. فقط یک بار می توانید از آن استفاده کنید. اما لازم نیست آن را برای رئیس نهایی نگه دارید - قبل از آن. آخرین مبارزهدر این قسمت یک کش دیگر با معجون پیدا خواهید کرد.)

این یک جستجوی زمان‌بندی‌شده است - قدرت تمپلارها به تدریج تمام می‌شود (شما یک نوار ویژه در گوشه سمت راست بالا خواهید داشت تا بدانید که چگونه کار می‌کنند). اگر به عقب برگردید و به آنها کمک کنید، نوار را دوباره پر می کند، اما کمی سریعتر تخلیه می شود. توصیه می کنم تا زمانی که نوار کاملاً خالی نشده است تردید نکنید - بازگشت شما به سالن به تنهایی آن را دوباره پر نمی کند، شما هنوز هم باید همه مخالفان را در آنجا شکست دهید. هر بار که یک معبد کهنه کار را پیدا می کنید، نوار کمی دوباره پر می شود.

اگر ابتدا به اتاق افسران بروید، سپس در اتاق پناهگاه یادداشتی را خواهید دید که به مجسمه سنجاق شده است و کول که در همان نزدیکی ظاهر می شود به شما اطلاع می دهد که "پیر ارشد" به دلایلی به طور جدی می خواهد ملکه اورلایس سلنا را حذف کند. . اتاق کنار حرم حاوی ذخایر لیریوم قرمز است و اگر از پله ها بالا بروید، مقداری لیریوم بدون فساد برای باریس پیدا خواهید کرد. یکی از کهنه سربازان مورد نیاز شما در همان منطقه قرار دارد - از اتاق عبور کرده و از پله های چوبی بالا بروید تا به دیوار قلعه برسید.

به سالن اصلی برگردید، به اتاق های پادگان بالا بروید، با معبدهای قرمز رنگ در حیاط مبارزه کنید، از آن عبور کنید و از چند اتاق به علامت جستجو روی دیوار قلعه بروید - و یکی از کهنه سربازان را خواهید یافت. مبارزه با گروهی از مخالفان کهنه سرباز دوم خیلی از اولی دور نیست - برای رسیدن به او باید پله های سنگی را در طرف مقابل حیاط بالا بروید.

بعد از اینکه هر سه کهنه سرباز و لیریوم را پیدا کردید، به Barris برگردید و او مراسم را آغاز می کند تا از سد جادویی عبور کند. در این بین، شما باید با چندین موج از معبدهای قرمز که به امید تداخل در مراسم به شما حمله می کنند، مبارزه کنید. آنها به تخم ریزی ادامه می دهند تا زمانی که متحدان معبد شما به طور کامل سد جادویی را نابود کنند.

پس از ناپدید شدن مانع، از پله ها بالا بروید تا با اولین رئیس خود در بازی مبارزه کنید - شیطان حسادت. وقت خود را صرف کنید - وقتی از پله ها بالا می روید، قبل از خروج از سالن به اطراف فرود بالایی نگاه کنید - صندوقچه ای برای پر کردن معجون پیدا خواهید کرد.

Demon of Envy پس از اینکه درصد معینی از سلامتی خود را کاهش دهید، به طور دوره‌ای ناپدید می‌شود، در حالی که به طور همزمان از گروهی از تمپلارهای قرمز برای کمک دعوت می‌کنید و سپس به اشکال مختلف دوباره ظاهر می‌شود.

وقتی با او برخورد می کنید، با معبدهایی که در حیاط ظاهر شده اند صحبت کنید. شما یک انتخاب خواهید داشت - آنها را بخشی از تفتیش عقاید تحت کنترل خود قرار دهید، یا دستور را همانطور که هست رها کنید و آن را متحد کامل خود کنید. همانطور که می توانید حدس بزنید، گزینه اول برای آن دسته از همکاران شما که علاقه چندانی به تمپلارها ندارند (Solas و Sera) جذاب خواهد بود و گزینه دوم توسط Cassandra، Vivien، Iron Bull و Blackwall تایید خواهد شد.

پس از این مکالمه، شما به طور خودکار به پناهگاه منتقل خواهید شد، جایی که مشاوران شما درباره آنچه اتفاق افتاده صحبت خواهند کرد. در طول مکالمه، کول در اتاق ظاهر می شود - و شما در نهایت این فرصت را خواهید داشت که او را به شرکای تمام عیار تبدیل کنید. (که کاساندرا کمی محکوم خواهد کرد.)
هنگامی که بحث در مورد وضعیت را با مشاوران خود تمام کردید، این جستجوی داستانی را کامل خواهید کرد و مورد بعدی را دریافت خواهید کرد - It Will Burn in Your Hearts.