ویژگی های دزدان دریایی در بازی GPC که بهتر است. Corsairs: City of Lost Ships. پانتئون خدایان هندی

"فصل: GIC

این مقاله حاوی تمام اطلاعاتی است که برای ایجاد یک شخصیت جدید در بازی نیاز دارید Corsairs: City of the Lost Ships.
بنابراین، بیایید شروع کنیم. ابتدا به یک مدل از شخصیت آینده خود و همچنین 4 نماد در اندازه های مختلف نیاز داریم. مدل را می توان با استفاده از Avtodesk Maya 5یا یک موجود را ویرایش کنید ابزار. نمادها باید 4 اندازه داشته باشند: 64x64، 128x128، 256x256، و نسخه کوچک 32x32 برای پرتره در کنار نشانگر سلامت. پس از آماده شدن تمام موارد فوق، می توانید با خیال راحت به معرفی قهرمان خود به بازی بروید. توجه داشته باشم که از همه شخصیت های قابل بازی، بیش از پنج شخصیت به عنوان شخصیت های اصلی در دسترس نیستند. شما می توانید سعی کنید دیگران را بدون ایجاد مدل ها و آیکون های جدید به این لیست اضافه کنید.
اکنون باید فایلی که مسئول لیست شخصیت های اصلی است را ویرایش کنیم. واقع شده است در: پوشه ریشه بازی\Resourse\Ini\texts\russian\HeroDescribe.txt. بیایید آن را باز کنیم و خطوط را پیدا کنیم:

» قطعه 1

hero_qty (3)
ps_hero_qty (20)

اعداد داخل پرانتز ممکن است کمی با اعداد نشان داده شده در اینجا متفاوت باشد - این بستگی به نسخه بازی شما دارد. خط اول تعداد قهرمانانی را نشان می دهد که می توان بازی کرد، و دوم - تعداد "خصوصی های رایگان" که می توانید در بازی ملاقات کنید. در زیر، در واقع، لیستی از قهرمانان، با توجه به شماره سریالکه برای قهرمانان و افراد خصوصی آزاد انتخاب می شوند. یعنی در مورد ما سه قهرمان اول اصلی و بیست اول آزاد خواهند بود. بیایید به قطعه کد مسئول اولین قهرمان نگاه کنیم:

» قطعه 2

heroName_1 (پیتر)
heroNameGen_1 (پیتر)
heroNameDat_1 (به پیتر)

heroLastname_1 (خون)
heroLastnameGen_1 (خون)
heroLastNameDat_1 (خون)

heroFace_1 (221)

heroModel_1 (Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6,Blad_7,Blad_8)

heroType_1 (Corsair)

heroNation_1 (انگلستان)

sex_1 (مرد)
انیمیشن_1 (مرد)

hero_1
{
او یک پزشک موفق در دنیای قدیم بود، اما شرایط او را به برده ای در مزارع باربادوس تبدیل کرد. اکنون او نیاز دارد تا موقعیت اجتماعی خود را بازیابد و با کمک شما، به دستور ساباتینی، جایگاهی را که جاه طلبی ها، خلق و خوی و عقل او شایسته آن است، در جامعه بازگرداند.
}

بیایید همه این متن را کپی کنیم و یک کپی از آن را در دو خط زیر قرار دهیم. ما باید ویرایش کنیم: نام، نام خانوادگی، شماره پرتره، نام مدل، وضعیت، ملیت، جنسیت و بیوگرافی قهرمان جدیدمان. ما در سه سطر اول نام قهرمان خود را در موارد اسمی، تنسی و داتیو وارد می کنیم، به عنوان مثال به این صورت:

» قطعه 3

heroName_1 (ایوان)
heroNameGen_1 (ایوانا)
heroNameDat_1 (به ایوان)

ما همین کار را با سه خط زیر که برای نام قهرمان در نظر گرفته شده است انجام می دهیم:

» قطعه 4

نام خانوادگی_1 (Pupkin)
LastnameGen_1 (Pupkina)
LastnameDat_1 (به Pupkin)

در مرحله بعد، باید شماره نماد قهرمان خود را بررسی کنیم. برای پرتره باید هر عددی (ترجیحاً در محدوده 600 تا 999) بیاورید. به عنوان مثال، من 800 را انتخاب می کنم. بیایید خط مسئول پرتره را تغییر دهیم:

» قطعه 5

heroFace_1 (800)

حالا بیایید 4 آیکون آماده شده از شخصیت خود را پیدا کنیم و نام هر کدام را به 800 تغییر دهیم. آنها را به پوشه های زیر که در پوشه اصلی بازی قرار دارد منتقل می کنیم:
64x64: Resource\Textures\Interface\Portraits\64
128x128: Resource\Textures\Interface\Portraits\128
256x256: Resource\Textures\Interface\Portraits\256
32x32: Resource\Textures\BattleInterface
توجه: نماد 128x128 باید به طور جداگانه در اسکریپت دیگری نوشته شود. ما این کار را در نهایت انجام خواهیم داد. و اکنون باید مدل خود (یا چندین مورد از تغییرات آن) را پیدا کرده و آن را (آنها) را به آدرس زیر منتقل کنیم:
منابع\مدل ها\شخصیت ها
حالا بیایید نام مدل یا چندین نام که با کاما از هم جدا شده اند را در اسکریپت وارد کنیم:

» قطعه 6

heroModel_1 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

سه خط بعدی تعیین می کند که قهرمان شما به طور پیش فرض چه وضعیتی خواهد داشت، چه ملتی را نمایندگی می کند و جنسیت او. وضعیت های احتمالی: کورس، بازرگان، ماجراجو. از کشورهای موجود: انگلستان، اسپانیا، فرانسه، هلند (و اخوان ساحلی برای نسخه 1.3.2.AT و بالاتر). تنها سه جنس وجود دارد (مرد، زن، اسکلت)، اما بهتر است از آخرین مورد استفاده نکنید، زیرا اشکالات وحشتناکی وجود خواهد داشت که فقط با نصب مجدد بازی قابل رفع است. و Woman فقط با نسخه 1.3.AT و بالاتر کار می کند. مثال:

» قطعه 7

heroType_1 (ماجراجویی)

heroNation_1 (اسپانیا)

خط بعدی باید بسیار مشکل باشد - در اینجا باید به نام انیمیشن مورد استفاده شخصیت خود رانندگی کنید. تمامی انیمیشن ها در زیر پوشه ای از پوشه اصلی بازی به نام Animations ذخیره می شوند. اگر انیمیشن خود را ساخته اید، آن را در این پوشه قرار دهید. هنگامی که انیمیشن مورد نظر انتخاب شد، نام آن را در خط مورد نظر تایپ کنید:

» قطعه 8

انیمیشن_1 (man_kvl)

و در نهایت خط آخر مربوط به زندگی نامه قهرمان است. آن را به دلخواه تغییر دهید، به عنوان مثال:

» قطعه 9

{


}

اکنون طولانی ترین و پر زحمت ترین کار را در پیش داریم - همانطور که می بینید، شماره سریال قهرمان اول و دوم (ما) یکسان است (heroName_1 (Peter) - heroName_1 (Ivan)). ما باید اعداد قهرمان خود را تغییر دهیم، اما اگر آنها را به 2 تغییر دهیم، آنها با اعداد قهرمان بعدی مطابقت دارند و غیره. بنابراین، ما دو گزینه داریم:
گزینه اول طولانی است
اعداد قهرمان ما را به 2، بعدی - به 3، و به همین ترتیب تا زمانی که لیست قهرمانان به پایان برسد، تغییر دهید. در این صورت باید اعداد داخل پرانتز را در خطوط hero_qty (3) و ps_hero_qty (3) 1 افزایش دهیم.

"نتیجه:

heroName_2 (ایوان)
heroNameGen_2 (ایوانا)
heroNameDat_2 (به ایوان)

heroLastname_2 (Pupkin)
heroLastnameGen_2 (Pupkin)
heroLastNameDat_2 (Pupkin)

heroFace_2 (800)

heroModel_2 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

heroType_2 (ماجراجویی)

heroNation_2 (اسپانیا)

sex_2 (مرد)
انیمیشن_2 (man_kvl)

hero_2
{
کارائیب واقعی متعصبانه به ایده خشونت اختصاص داده شده است. بی رحم، بی رحم، اساساً غیرقابل اغماض.
بی رحم به دشمنان اخوان ساحلی. او بیش از مجموع مجموع مجرمان در باربادوس جرایم دارد. نوشیدن رم و فحش دادن شبانه روزی. غیر قابل کنترل. او تحصیلات ندارد، اما در دعوا - برای چهار نفر.
نمونه ای برای همه دزدان دریایی مرتب متواضع در خانه او یک سرگرمی دارد - او مجموعه ای از کیسه های سفارشی را از تیرهای قطب نماهای کشتی هایی که ویران کرده است جمع آوری می کند.
}

گزینه دوم سریع است.
بیایید فقط تمام خطوط قهرمان خود را به انتهای فیلمنامه منتقل کنیم و شماره سریال قهرمان را به "تعداد شخصیت بالای او + 1" تغییر دهیم (در مورد ما - 21). در این صورت باید تعداد داخل پرانتز را در خط ps_hero_qty (3) 1 افزایش دهیم و آن را برابر با تعداد خط قبلی در خط hero_qty (3) قرار دهیم و فراموش نکنیم که تغییرات را در نظر بگیریم. در آن این گزینه یک عارضه جانبی دارد: همه فریلنسرها به عنوان شخصیت های اصلی در دسترس شما و شما خواهند بود شخصیت جدیدآخرین نفر در لیست آنها خواهد بود.

  • کورسی - کورسیر قادر است هر چیزی را که جاری است بنوشد، هر چیزی را که شناور است غرق کند، هر چیزی را که زنگ می زند هدر دهد و هر چیزی را که جیرجیر می کند بکشد. چنین کارهایی بر محبت همسایگان نمی افزاید، اما گاهی عمر را طولانی می کند.
  • ماجراجو ماجراجوها به دنیا نمی آیند، ساخته می شوند. عطش سرکوب‌ناپذیر طلا و ماجراجویی می‌تواند نمایندگان این حرفه ارجمند را به چنین سوراخ‌هایی سوق دهد، جایی که هیچ شانسی نمی‌تواند با مرگ در حقوق زندگی برابری کند.
  • فروشنده - دلال - یافتن یک محصول سودآور برای فروش تنها نیمی از کار است. شما همچنین باید آن را در راه رسیدن به مشتری غرق نکنید. و آن را فراموش کنید "Bang-Bang-Oh-Oh-Oh، خطر فقط در مسائل تجاری قابل توجیه است."

ملت

ویدیو – گذر بازی معروف روسی Corsairs: City of the Lost Ships توسط DirDash. در واقع بیایید بازی کنیم قسمت اول گذر از یک خط ویژه ...

  • انگلستان . اگر قرار باشد کسی جای اسپانیا را در دنیای جدید بگیرد، آن بریتانیایی است. در حالی که فرانسه در دنیای قدیم به طور فعال در حال تضعیف اسکوریال با جنگ دیگری برای میراث اسپانیایی است. انگلستان به طور سیستماتیک مستعمره اسپانیا را یکی پس از دیگری تصرف می کند. بزرگترین قدرت دریایی تاریخ در آغاز در جنگ با اسپانیا و هلند است.
  • فرانسه . با به سلطنت رسیدن فرانسه، لوئی چهاردهم به طور فعال حضور نظامی خود را در دنیای جدید افزایش می دهد. یک قدرت استعماری بزرگ که منافع هیچکس را جز منافع خود در نظر نمی گیرد. در ابتدا با اسپانیا در حال جنگ است.
  • اسپانیا - یک قدرت استعماری بزرگ که مالک بیشتر دنیای جدید است. این کشور تحت فشار مداوم دو قدرت بزرگ دیگر است - انگلیس و فرانسه، که فعالانه در تلاش برای ربودن قطعه خود از دنیای جدید هستند. در آغاز با اکثر کشورها - با انگلیس و فرانسه - در حال جنگ است. و تنها کشور جهان - هلند - فعالانه به فرانسه در مبارزه با آن کمک می کند.
  • هلند . جمهوری تازه تأسیس استانهای متحد، ملتی جوان که مشتاق تجارت قدرت است. و بنابراین، در این رقابت با انگلیس. بقیه یک قدرت خنثی است. در حال جنگ با انگلیس است.

تنظیمات بازی

پیچیدگی

  • بر سرعت توسعه قهرمان، قدرت مخالفان، درآمد و موارد دیگر تأثیر می گذارد. در مجموع، بازی دارای 10 سطح دشواری است:
    • ملوان
    • قایق سواری
    • کاپیتان
    • ستوان
    • کاپیتان
    • کورسی
    • فرمانده
    • دریاسالار
    • ارباب دریاها
    • غیر ممکن

نرخ افزایش تجربه

  • تنظیمات به شما امکان می دهد سرعت کسب تجربه را برای شخصیت اصلی و افسران او تنظیم کنید. هرچه سرعت بالاتر باشد، امتیاز مهارت سریعتر به دست می آید که به معنای سطوح و توانایی های جدید است.

متفرقه

  • بازی هاردکور - قابلیت ذخیره فقط در کلیساها.
  • بارگیری مجدد تپانچه ها - تپانچه ها حتی در هنگام مبارزه دوباره پر می شوند. اگر حالت خاموش باشد، تپانچه ها فقط زمانی که شمشیر باز شود (یعنی حالت نبرد خاموش است) دوباره پر می شوند.

فرکانس رویداد

  • فراوانی رویدادها در بازی، به خصوص تعداد کشتی ها در نقشه جهانی.
    • به ندرت
    • معمولا
    • غالبا

حالت شنا

  • سرعت و پویایی نبردها در دریا. مانور سریع، سرعت و بارگیری مجدد اسلحه یا تفکر آرام در مورد حرکت تاکتیکی خود. سرعت زمان بازی و در نتیجه روند بازی را کاهش یا افزایش می دهد.
    • مبارزه پویا
    • مبارزه تاکتیکی

من یک چیز را نمی فهمم، در بهترین حالت، امتیاز انرژی در حال رشد در رتبه سوم گرفته می شود، سپس ما انرژی 179 را در رتبه 52 داریم (که همان چیزی است که روی صفحه می بینیم) و امتیاز زندگی رو به رشد گرفته می شود. در رتبه 6، که به 499 در رتبه 52 زندگی می دهد - چرا در صفحه نمایش 503 زندگی می کند؟ جایی که؟
یک سؤال دیگر. از 34 هدیه کشف نشده کشتی، فقط 21 امتیاز را می توان باز کرد، یعنی 13 امتیاز باز نشده باقی می ماند - به نظر شما چه 13 امتیازی را می توان حذف کرد / لازم نیست؟
و یک سوال دیگر انرژی در حال رشد و امتیازات زندگی در حال رشد به 150 ارتقاء مهارت شخصی نیاز دارد. چگونه در ابتدای بازی این کار را انجام دهیم؟ هر روز غار را تمیز کنید، شب را در یک میخانه بگذرانید، تا زمانی که مقدار مناسبی را با شمشیر و تپانچه دریافت کنید؟

چقدر عجیب دزدان دریایی را توزیع می کنید در شانس، چرا پرتاب کنید؟ کمی طلا و تجهیزات بیشتری از اجساد می دهد و کمی احتمال اینکه حریفان یک ضربه را از دست بدهند را افزایش می دهد.
قدرت 5-6 امتیاز برای تحمل هنجارهای وزن.
توجه - 3 چیز معقولی نمی دهد.
واکنش 10 یکی از مهمترین مهارت ها - انرژی می دهد که همیشه کمیاب است (مخصوصاً در سختی بالا)
رهبری - 4-5 نه بیشتر - 10 افسر حتی برای یک اسکادران کامل کافی است.
یادگیری 4-7 اینجا برای یک آماتور، من همیشه با حداکثر سرعت پمپاژ بازی می کنم. (در ابتدای بازی با اسلایدر انتخاب شده است)
استقامت 10 همیشه! رشد حداکثر سلامتی پارسی بستگی به استقامت دارد (در سختی بالا، دریاسالار بدون حداکثر استقامت عموما غیر واقعی است)
شانس 3، همانطور که در بالا نوشتم، از 10-20 طلای اضافی روی اجساد، می توانید کاملاً بدون آن این کار را انجام دهید. در نهایت، حتی در سخت ترین سختی، طلای IZI را با معامله یا حمله به دست آورید.

من هرگز بارگیری مجدد تپانچه ها را تنظیم نمی کنم زیرا این کار شیطانی است.
در ابتدای بازی، من بلافاصله در اطراف نقشه شنا می کنم، تمام توتم ها را جمع می کنم (در ابتدا بدون آنها دشوار است)
سپس به تورتوگا می روم - یک سیاه چال زیر شهر وجود دارد - پمپاژ آسان مهارت های شخصی (اگر سختی زیاد است - می توانید هر بار 1 غول را بیرون بیاورید و دوباره وارد مکان شوید)
فورا دانلود کنید رشد انرژی، دیوانه، cuirass، تبادل تجربه، جنگنده با تجربه. بقیه مهارت ها واقعاً مورد نیاز نیستند.
در مجموع، در رتبه 12، من یک جنگنده نسبتاً قوی دارم (گاهی اوقات اسلحه از مرده نیز پایین می آید)، شما می توانید شروع به شنا کنید تا لگن ها را برای رگبار بگیرید.
سپس بازی کم و بیش عادی پیش می رود - نکته اصلی این است که به طور عادی شروع کنید و با آمار اولیه خراب نشوید.

اگر چه اگر با حداقل سختی بازی کنید، می توانید هر چیزی را دانلود کنید) اینها نکاتی برای سختی بالاتر از سقف هستند.

همه چیز از قبل برای ما محاسبه شده است. بهترین ترکیب ممکن
P-3
I-3
R-10
الف-3
T-10
E-10
S-3

مطمئناً چشمه نیست. به جای اینکه مرده ها را بگیرم، ابتدا به قلعه می روم و نگهبانان را احمقانه پایین می آورم تا زمانی که انرژی رو به رشد و زندگی در حال رشد را به دست بیاورم و سپس در جایی که می خواهم شنا می کنم.

mb و بهترین، اگرچه با 3 قدرت فقط وزن خود را تحمل خواهید کرد) T10 برای همه یخ ها نیست - همانطور که برای من کمی زیاد است - جالب نیست که در 1/3 بازی از قبل با سطح 40 اجرا کنید.

در مورد نگهبانان در قلعه - تعداد زیادی از آنها آنجا نیستند؟ به هر حال، استقامت کافی برای همه وجود نخواهد داشت، یا می توانید جایی پنهان شوید و چند نفر را بگیرید؟ + برای کشتن پاسداران، بالاخره می توانند به رفتار ملت جریمه بدهند + سر جایزه.
در حالی که شما آنچه را که نیاز دارید پمپ می کنید - در ابتدای بازی یک جایزه نصف لاما برای شما وجود دارد)) - به شهر می روید و ده ها اراذل پمپاژ شده دائماً به سمت شما می روند ، در کل در دریا اسکادران پشت سر شما بی پایان شنا خواهد کرد)
اگرچه اگر گاردها ضعیف تر از غول ها و بدون تپانچه mb باشند، ارتقای آنها آسان تر است، اما پاداش سر برای شروع بازی بسیار زیاد است.

مهارت ها (RMB)

مهارت ها- اینها ویژگی های شخصیت اصلی بازی Corsairs 2: Pirates of the Caribbean است که با پیشرفت در بازی قابل توسعه است. این شخصیت می تواند 10 مهارت مختلف را ارتقا دهد. با هر سطح جدید، شخصیت دو واحد جایزه دریافت می کند که می تواند برای توسعه هر یک از مهارت ها صرف شود.

برخی از آیتم ها بر ویژگی های قهرمان تأثیر می گذارد. اکثر آنها پاداش هستند و امتیاز اضافی به مهارت می دهند، اما مواردی نیز وجود دارند که بر ویژگی تأثیر منفی می گذارند.

ویرایش مهارت ها

ویرایش شهرت

این یک پارامتر کاراکتر جداگانه است. بسته به اقدامات بازیکن، شهرت ناتانیل تغییر خواهد کرد.

با اعمال منفی، مثلاً ظلم غیرقابل توجیه، فریب یا عطش پول، شهرت کاهش می یابد. اگر بازیکن وفادار و منصفانه رفتار کند، شهرت آن افزایش خواهد یافت.

فهرست: ویرایش

فهرست سطوح شهرت به ترتیب صعودی.

  • طوفان دریا
  • قاتل خونین
  • کلاهبردار
  • رذل
  • ملوان معمولی
  • کاپیتان صادق
  • مدافع مظلوم
  • شوالیه نجیب
  • قهرمان

توجه داشته باشید:با شهرت کم، برخی از کوئست ها در دسترس شما قرار نخواهند گرفت، نتیجه عکس با شهرت خوب است.

شهرت بالا/پایین: ویرایش

شهرت را می توان به روش های زیر افزایش داد:

  • انجام سفارشات صاحبان مغازه برای حمل بار.
  • انجام اسکورت تجار و تحویل مسافران.
  • ماموریت های کامل ("نجات دختر تاف"، "کمک به کلیسا"، "چیزهای عجیبی در مجمع الجزایر در حال رخ دادن است").
  • دختران را در جنگل از دست متجاوزان نجات دهید.
  • به کلیسا پول اهدا کنید و وظایف کشیش را برای آرامش ارواح شیطانی تکمیل کنید.
  • به فقرا صدقه بدهید.

توجه داشته باشید:به یاد داشته باشید که شهرت به تدریج بالا می رود (و کاهش می یابد) و متن مربوطه بلافاصله تغییر نمی کند. همچنین، هر چه شهرت بالاتر باشد، ارتقاء بیشتر آن دشوارتر است.

شهرت بدتر می شود اگر:

  • قاچاق انجام دهید.
  • ماموریت‌ها را برای دزدان دریایی کامل کنید.
  • از کمک به دختران در جنگل خودداری کنید.
  • توهین به کلیسا
  • غارت کاروان های تجاری
  • بکش غیرنظامیانو به طور کلی: انجام انواع کارهای ناپسند.

شهرت Corsairs GPK

بحث و مشاوره در مورد پمپاژ و توسعه تمام مهارت ها و توانایی های قهرمان اصلی بازی و همچنین افسران و تیم او.

نظرات پست شماره 3

در ابتدای بازی که GG ضعیف است، عبور از بازی سخت می شود. مهارت های شما تا حد زیادی به آمار PIRATES بستگی دارد که هنگام شروع بازی تنظیم می کنید. اما این بدان معنا نیست که بقیه را نمی توان توسعه داد. این برای کسانی است که در خود بازی مشکل دارند.
1. اقتدار - در هنگام سوار شدن و گفتگو با دشمنان کمک می کند، بر روحیه ملوانان و وفاداری افسران تأثیر می گذارد. هنگام انجام وظایف مختلف با فرماندار و هنگام سوار شدن به هواپیما توسعه می یابد.
2. سلاح های سبک - بر داشتن رپیرها تأثیر می گذارد. در نبرد با استفاده از سلاح های سبک توسعه می یابد.
3. سلاح های متوسط ​​- بر در اختیار داشتن شمشیرها، شمشیرها تأثیر می گذارد. در جنگ با استفاده از سلاح های متوسط ​​توسعه می یابد.
4. سلاح های سنگین - بر داشتن شمشیر، تبر تأثیر می گذارد. در جنگ با استفاده از سلاح های سنگین توسعه می یابد.
5. تپانچه - بر قدرت و دقت ضربات شما تأثیر می گذارد. آنها با ضربات موفقیت آمیز در نبرد به خوبی پیشرفت می کنند.
6. شانس - بر کشف اقلام منحصر به فرد در گنج ها تأثیر می گذارد. توسعه در قمارو دزدی دریایی
7. مخفی کاری - کمک می کند تا شما را از "سوزاندن" دور نگه دارد. هنگام فروش کالای قاچاق و نفوذ به بندر دشمن ایجاد می شود.
8. ناوبری - به کنترل کشتی های "بزرگ" کمک می کند. در طول طوفان ایجاد می شود نبرد دریاییو هنگام انجام کارهای پرمحتوا.
9. دقت - بر دقت اسلحه های شما تأثیر می گذارد. در نبردهایی با ضربات موفقیت آمیز توسعه می یابد.
10. اسلحه - بر زمان بارگذاری مجدد و یکپارچگی رگبار تأثیر می گذارد. در نبردها توسعه می یابد.
11. سوار شدن - بر مسافت سوار شدن و موفقیت در سوار شدن تأثیر می گذارد. زمانی که دیگران را سقط می کنید ایجاد می شود.
12. حفاظت - بر ایمنی خدمه در نبردها تأثیر می گذارد. در هنگام سوار شدن به هواپیما و نبردها ایجاد می شود.
13. تعمیر - بر زمان تعمیر کشتی تأثیر می گذارد. زمانی ایجاد می‌شود که «خودتان» یک کشتی را در دریا تعمیر کنید.
14. تجارت - بر قیمت کالاها تأثیر می گذارد. هنگام خرید / فروش کالا توسعه می یابد.
شما می توانید به طور خاص GG را خودتان پمپ کنید یا فقط بازی کنید. در هر صورت، زمانی که تمام کوئست ها را انجام دهید، کاراکتر شما تبدیل به یک TERMINATOR خواهد شد.

شهرت Corsairs GPK

ثبت: 2003/10/26

وای چقدر نخ فرو رفته. اما سوالاتی وجود دارد.

1. چه کسی به یک "Blunderbuss" نیاز دارد؟ آیا سرنوشت این نیست که بازیکن به او لعنتی بزند؟
دو بار در حین سوار شدن آن را روی تفنگداران مرده پیدا کردم، اما هر دو بار پس از برداشتن آن از جسد و بستن پنجره تبادل، بازی با خطا از کار افتاد. این واقعیت که او روی اجساد می آید یک اشکال است؟

2. چگونه می توان عملکرد بازی را افزایش داد؟ رایانه قدرتمندتر از آنچه در الزامات توصیه شده در کتابچه راهنما ذکر شده است، اما با تعداد کشتی‌ها در ناحیه دید بیش از 3 فریم در ثانیه، نه بیشتر از 15، و اگر اسکادران‌های نزدیک به قلعه‌ها یورش می‌برند، به طور کلی 9 ترمز وحشتناک دارد. .

3. چگونه تعداد کرش های بازی را به حداقل برسانیم؟ تا جایی که من متوجه شدم، بیشتر به دلیل پردازش صدا در بازی اتفاق می افتد. در ویندوز تمیز، خرابی های کمتری وجود دارد، اما همچنان وجود دارد.

4. از کجا می توانم "مانور سلطنتی" را پیدا کنم؟ شکار پارامترهای آن برای دیدن و گرفتن، در صورت امکان.

5. جالب ترین و همه کاره ترین کشتی بازی کدام است؟ یک بازیکن برای جلوگیری از حمله دزدان دریایی و گشت زنی به من به چه اسکادران نیاز دارد؟ همه و همه صعود می کنند، حتی اگر آنها آشکارا هیچ شانسی در برابر یک کوروت نداشته باشند.

6. آیا اصلاً انجام معامله در بازی منطقی است؟ درآمد آنقدر کم است که هیچ تمایلی برای مزاحمت برای فروش مجدد ایجاد نشده است (سوار شدن ده برابر بیشتر برای کشتی های فروخته شده به دست می آید).

7. بهترین شهرت برای بازی چیست؟ چگونه وفاداری افسران را افزایش دهیم؟ حتی با وفاداری بالاتر از حد متوسط، آنها همچنان سعی می کنند محو شوند، شما باید پول زیادی را برای آنها خرج کنید.

8. آیا کشتی هایی در بازی با اسلحه های 42 پوندی در دسترس بازیکن هستند؟

9. چه چیزی دقت اسلحه ها را تعیین می کند؟ توپچی دارای تفنگ و دقت 98 است و احتمال اصابت گلوله توپ به دشمن از فاصله دور نزدیک به صفر است. هسته‌ها در یک نوار پهن می‌افتند، 1-2 هسته از همه به منطقه کشتی می‌افتند (روی کوروت، 13 توپ از کناره شلیک می‌کنند)، و سپس یا از زیر شلیک می‌شوند یا از روی پرواز خارج می‌شوند.

من بازی را 5 بار شروع کردم، هر بار خیلی سخت بود (با 1 ضربه یا 1 ضربه عقب با شمشیر می کشند). سپس به تدریج متوجه شدم که اگر به طور کلی برای اولین بار است که Corsairs را بازی می کنید، ارزش شروع به عنوان Blood را ندارد. و میانگین سختی "کاپیتان" هاردکور دیوانه کننده است. حتی در سبک ترین آنها، آنها هنوز هم به سرعت سقوط کردند. بعداً حدس زدم که هنگام مبارزه با شمشیر، زمان را 2 بار کاهش دهم، از قبل آسانتر شد. بلافاصله 100 هزار اسکلت در غار جمع کردم و مهارت های رزمی خود را ارتقا دادم.

قایق های ابتدای بازی، البته، همگی ضعیف هستند، 1 قدم از شهر شروع به سمت کنار - آنها همه و همه را غرق می کنند (چه گشت های دشمن یا دزدان دریایی، آنها همیشه رهگیری می کنند).
پس از خرید یک کوروت در کارخانه کشتی سازی، بسیار آسان تر شد، شنا کردن دوردست ها بدون ترس از دشمنان امکان پذیر شد.
32 توپ 32 پوندی هر کدام این امکان را فراهم می کند که تقریباً هر کشتی دشمن را پر کند، برمودا حتی موفق شد یک ناوچه و کشتی جنگی اسپانیایی را تصرف کند و یک بریگانتین و ناوچه را غرق کند. من به عنوان یک آهو خوشحال بودم، به خصوص موسیقی در شهر دزدان دریایی زمانی که کشتی های اسیر شده با دکل های شکسته از ساحل قابل مشاهده بودند، موضوعیت داشت.

اما اسلحه های ناوچه خوشحال نشدند، 24 پوند در برابر 32 در کوروت به نوعی خوب نیست.
نکته منفی کوروت این است که "جاده" قابل مشاهده نیست، وقتی با همه بادبان ها قایقرانی می کنید و از عرشه نگاه می کنید، بادبان جلو تمام نمای را می بندد، همانطور که آنها در زندگی واقعی قایقرانی کردند - xs.

پرنده آبی را گرفت، چندین بار بارگیری مجدد کرد تا پارامترهای او را کم و بیش دریافت کند، اما هنوز هم از کوروت بسیار دور است (چند اسلحه)، بنابراین تغییری فایده ای نداشت.
وقتی از تفنگ های کمان شلیک می شود، بادبان ها باید در موقعیت شلیک قرار گیرند، در غیر این صورت بادبان جلویی در غربال سوراخ ایجاد می کند.
این مشکل به ویژه در پرنده آبی و کوروت بسیار حاد است.
امتیاز کانال: 10(1375)
شهرت: 342
پیام ها: 24878

ثبت: 2003/10/26

هر تا جایی که من متوجه شدم، چنین کشتی هایی نه تنها در تلاش هستند، بلکه در گشت زنی نیز هستند. فقط من هنوز ملاقات نکرده ام (احتمالاً به این دلیل که بیشتر از آنها دوری می کنم).

چگونه یک نامه مارک دریافت کنیم؟ با شلغم بد، حتی مردم شهر هم بی دلیل حمله می کنند، من فکر می کردم برای انجام وظایف فرماندار باید قهرمان باشید. نیازی نیست؟ همه ماموریت ها را می توان با شلغم کم کامل کرد؟

به هر حال، در اینجا چند سوال جدید وجود دارد. در چندین کوئست، بازیکن از هر آنچه که دارد محروم می شود. اما این مهم نیست، شما می توانید در اطراف، به جز افسران. واقعا حیف است از دست دادن یک افسر تفنگدار. بعدا دوباره استخدام میشه؟
و چرا وفاداری او به سرعت با اقدامات مثبت بازیکن سقوط می کند؟

آنها را از کجا تهیه کنیم؟ میشه حداقل آمارش رو اینجا بدی؟
امتیاز کانال: 10(1375)
شهرت: 342
پیام ها: 24878

ثبت: 2003/10/26

و یک امتیاز شخصی که شلغم را پنهان می کند (با ماسک) برای فرمانداران مفید است؟

"ملوان معمولی" نوشته شده است

بنابراین افسر تفنگدار یک افسر جستجوگر است («پیکان» را خیس کنید و یک تفنگ دو لوله پیدا کنید) و در میخانه استخدام نشده است.
شاید او بعداً به خانه خود در بندر اسپانیا بازگردد؟ کسی چک نکرد؟

پیدا کردن مانوارها آسان است - کاروان های طلایی اسپانیایی همیشه توسط مانووارها محافظت می شوند (در هر صورت مال من اینطور بود). و به طور کلی، اسپانیایی ها عاشق این قایق ها هستند.

بعد از 1 دقیقه اضافه شد:

نخواهد بود. اگر تلاش را از دست دادید، alles kaput.
_________________

آخرین ویرایش توسط Finist در 03-11-2009 19:49؛ در مجموع 1 بار ویرایش شده است.
امتیاز کانال: 10(1375)
شهرت: 342
پیام ها: 24878

ثبت: 2003/10/26

آیا این بدان معناست که افسران از کشتی های رها شده در بنادر اخراج نمی شوند؟
خوبه

آن ها شلغم شخصی به حساب نمی آید؟ و ایالت باید چه نوع شلغمی داشته باشد؟ آیا خنثی کار خواهد کرد؟
به طور کلی، شلغم به دلیل سقوط / افزایش در ایالت ها چیست؟
چند بار گشت های اسپانیایی و هلندی را که به من حمله کردند غرق کردم - شلغم های این ایالت ها بی طرف ماندند. و هنگام تلاش برای فروش قاچاق ، یک گشت انگلیسی در این نزدیکی بود (من خودم برای انگلیس بازی می کنم) ، بنابراین وقتی به آنها شلیک می کنم ، شلغم بلافاصله به حالت خصمانه می افتد ، مجبور شدم دوباره بارگیری کنم.

برم شکار..

به هر حال، از کجا می توان havch را در مقادیر مناسب پیدا کرد؟ در بنادر انگلیسی، حتی برای خدمه کوروت برای 1 روز کافی نیست، عملاً هیچ مقرراتی در مورد کشتی هایی که با سوار شدن به اسارت گرفته می شوند وجود ندارد (حتی خدمه آنها برای 1 روز کافی نیست، چگونه آنها چنین شنا می کنند - xs). در بنادر فرانسه به نظر می رسد گاهی اوقات اتفاق می افتد، بنابراین شما باید فورا 5k havcha را "برای آینده" بگیرید.

به غیر از برمودا، آیا برده ها در جای دیگری کالای قانونی هستند؟

در مورد معامله، من به طور تصادفی 2 پورت با قیمت طلا و نقره با اختلاف تقریباً دو برابر پیدا کردم، هر چیزی را که آنجا بود خریدم و دوباره فروختم - بلافاصله مهارت معاملاتی 50 امتیاز جهش کرد و پولم را از 700 هزار به 2 میلیون رساند.

به دنبال جایی باشید که غذا صادر می شود (مجله تجاری)، اگر بندر اخیرا مورد سرقت قرار نگرفته باشد، مقدار زیادی از آن وجود دارد. در اسپانیل، کوبا، اگر اشتباه نکنم، در گوادلوپ (باز هم اگر اشتباه نکنم خیلی وقته بازی کردم) و جای دیگر صادر می شود.

بعد از 4 دقیقه اضافه شد:
و ملوانان معمولی نیز ممکن است قهرمان را دوست نداشته باشند، آنها اینطور نیستند
_________________
تمام سیارک ها قابل شمارش نیستند!

آخرین ویرایش توسط Armankessilon در 22:05 03-11-2009؛ در مجموع 1 بار ویرایش شده است.

در حال حاضر به یاد ندارم، اما شما باید به جدول معاملات نگاه کنید (در کدام شهرها بوده ام - تمام بازارهایی که دارید به طور خودکار تقاضا / عرضه کالا را نشان می دهند).

بعد از 2 دقیقه اضافه شد:
PS به Temko در KVL نگاه کنید (Corsairs: بازگشت افسانه) در آنجا چیزهای جالب زیادی پیدا خواهید کرد.
_________________
شما می توانید چیزهای مختلف زیادی در مورد ناظران بگویید، اما نمی توانید در مورد آنها بنویسید.
امتیاز کانال: 10(1375)
شهرت: 342
پیام ها: 24878

ثبت: 2003/10/26

اما چگونه می توان وفاداری آنها را افزایش داد؟
شما یک کار خوب انجام می دهید - وفاداری سقوط می کند. بد - همچنین می افتد. آنها را اخراج کنیم؟

سپس یک مشکل جدید رخ داد - امروز سعی کردم ذخیره دیروز را بارگیری کنم - نیمی از کلیدها، ماوس، هنگام خروج به نقشه جهانپرچم اشکال نمایش داده می شود. کمپین ذخیره شده kaput. مجبور شدم ده سیو را به عقب برگردانم، جایی که همه چیز کار می کند (نوعی)، اما مطمئن نیستیم که آنها نیز سقوط کنند.
آیا اطلاعاتی در این زمینه وجود دارد؟ ممکن است برخی از کوئست‌ها در صورت تاخیر در اجرا یا عدم اجرای آن‌طور که نویسندگان در نظر گرفته‌اند، ذخیره‌ها را حذف کنند؟ تلاش من با فرماندار به تعویق افتاده بود، جایی که او درخواست کرد دزدان دریایی را پیدا کند که در آب های مجاور فعالیت می کردند، اما من هرگز یک کشتی با "بادبان های رنگی" (نشانه ای از تلاش) را در 17 روز در آنجا ندیدم. تعداد زیادی دزد دریایی معمولی بودند، من از غرق شدن بیمار شدم.
خب، البته، تلاش شکست خورد، اما در مجله فعال باقی ماند (حتی پس از صحبت با فرماندار به بایگانی نرفت). سایر فرمانداران وظیفه نمی دهند، می گویند - شما قبلاً وظیفه دارید.
به طور کلی، من به لحظه ای برگشتم که هنوز کار انجام نشده بود.

و یک سوال دیگر - سطح دشواری چگونه روی بازی تأثیر می گذارد؟ خوب، به یک معنا در نبردها به صورت تقلب در کاهش آسیب به دشمنان به من امتیاز می دهد یا آسیب من به دشمنان را نیز کاهش می دهد؟ این واقعیت که مبارزه با شمشیر در سطح آسان آسان تر است بلافاصله آشکار شد، اما کشتن دشمنان حتی با حداکثر مهارت های رزمی برای من "سریع" نیست. آن ها برای مدت طولانی آنها مجبورند "برش" بدهند، اما، مانند من. تو دریا تقلب خاصی به نظر نمیرسه، خوب، به جز اینکه از 2 ناوچه، 1 ناو جنگی و یه کشتی دیگه یه اسکادران اسپانیایی با یه ناو درست کردم، وقت نکردم ببینمش. ، به سرعت غرق شد

اگر راه و اطمینانی وجود داشت که سیوها «ناگهان» می‌میرند، من دوباره از سطح «کاپیتان» (متوسط) شروع می‌کردم، و بنابراین عذاب زیادی دارد توسعه اولیهمعلوم نیست چرا
امتیاز کانال: 10(1375)
شهرت: 342
پیام ها: 24878

ثبت: 2003/10/26

بنابراین، من هنوز نفهمیدم چه کسی برای بازی راحت تر است - یک دزد دریایی یخ زده با شلغم کم (به علاوه، کشتی ها هنگام سوار شدن بدون جنگ تسلیم می شوند، ملوانان نجات می یابند) یا یک "قهرمان" با شهرت بالا.

سطح دشواری اکنون حداقل است و سرعت کسب تجربه حداکثر است. فراوانی رویدادها نادر است (به هر حال، آنها اغلب در دریا حمله می کنند، اما راهزنان بسیار کمتری در خشکی وجود دارند، دانلود مهارت های رزمی دشوارتر است).
من فکر می کنم اگر سطح دشواری "کاپیتان" باشد، سرنگونی اسکادران دشمن با یک کوروت مشکل ساز خواهد بود، به این معنی که شما باید اسکادران خود را افزایش دهید، و این افزایش ترمز است.
موارد بحث برانگیز زیادی در اینجا وجود دارد.

در اینجا با جزئیات بیشتر - از کجا و چه زمانی آن را دریافت کنید. اگر، برای مثال، به عنوان Blood شروع کنید - این جستجو از کجا می آید؟ آنجا، در کارخانه کشتی سازی، می توانید یک نفر را بترسانید و او 55 هزار پول می دهد، شلغم به "کلاهبردار" می افتد.
اما برای Blood، نمی‌توانستم فراتر از فرار از جزیره بروم (زمانی که هر دو لوگر را غرق کردم). آنجا xs جایی برای شنا کردن وجود دارد - همه جا دشمنان در حال گرفتن و غرق کردن من هستند

add: و who-thread با neo-patch 1.2.4 بازی کرد؟

پچ بازی Corsairs: City کشتی های گم شده.
نسخه پچ: 1.2.4
نوع: به روز رسانی نسخه پیشین
برای کدام نسخه بازی: نسخه روسی

درست جلوتر از اسکادران اسپانیایی، کاپیتان!

هزار شیطان! همه دست روی عرشه! اسلحه برای نبرد! قلاب ها و تفنگ ها را آماده کنید! من شخصاً زیرشلوار را به ماهی می‌دهم و بقیه از چنگ آن گالون چاق اسپانیایی طلا می‌گیرند! تخته استار، آتش!

بیش از شش ماه پس از بازگشت افسانه، تیم Seaward ما را با یک اضافه راضی کرد (که اتفاقاً در آن زمان، در فوریه سال گذشته در مورد آن صحبت می شد). صادقانه بگویم، پس از موفقیت "افسانه" افکار در مورد بازی جدیدزیاد بود چه بازی خواهد بود؟ چه چیزی تغییر خواهد کرد؟ چه چیزی ثابت خواهد ماند؟ با این حال، شکی وجود نداشت که این افزوده بدتر از نسخه اصلی نخواهد بود. آیا آماده بازگشت به کارائیب، به مجمع الجزایری از رازها و اسرار جدید هستید؟ سپس باد را می گیریم - و با سرعت تمام جلوتر!

دستور غذا ساده است

برای ایجاد یک اضافه خوب، باید موفقیت بازی اصلی را تکرار کنید. به عبارت دیگر، انجام همه چیز یکسان، اما حتی بهتر، حتی بزرگتر، هیجان انگیزتر، و در مورد ما حتی مرموزتر. در واقع، «شهر کشتی های گمشده» همچنان همان «افسانه» است، اما با یک تکه بزرگ از ویژگی های جدید. به عنوان مثال، یک دسته کامل از آیتم های جدید ظاهر شد - اینها فقط گلدان های جادویی نیستند، بلکه بت هایی کاملا واقعی هستند. خدایان هندی. موارد جدید را به قلک اضافه کنید کشتی های منحصر به فرد، جدید خط داستانبرای دزدان دریایی و بسیاری از مینی کوئست ها. همه نوآوری ها و به حساب نمی آیند. من حتی به آن شک دارم بازی اصلیصد در صد یاد گرفت خوب، چرا سرنخ هایی از اسرار "قدیمی" همراه با ماجراهای جدید پیدا نمی کنید؟

شایان ذکر است جداگانه خط داستانپیتر خون. شباهت با خلق ساباتینی به قدری زیاد است که می توان برای برخی راه حل هایی پیدا کرد مشکلات بازیدرست در کتاب! اما اینها فقط گل هستند، زیرا تعداد بیشتری نیز وجود دارد شخصیت اصلی- شهر کشتی های گمشده با این حال، من هنوز قصد ندارم تمام کارت ها را فاش کنم، در غیر این صورت پازل های پیچیده در روح اولین Corsairs جذابیت منحصر به فرد خود را از دست خواهند داد.

دریای "طوفانی".

همانطور که یک بازیکن ناشناس گفت: "گرافیک جانبازان خجالت نمی کشد." مهم نیست که طوفان چقدر دریا، خورشید و آسمان را می کشد، کشتی ها، شخصیت ها و مناظر منزجر کننده ظاهر می شوند. خودتان قضاوت کنید، برای اولین بار در «دزدان دریایی» شاهد یک قلب بازی بودیم کارائیبو این تقریباً پنج سال پیش بود. از سوی دیگر، توانایی های ضعیف موتور ما را مجبور می کند که راه دیگری برای برون رفت از شرایط پیدا کنیم. به جای جزئیات غنی و سایه زن، بازیکن دعوت می شود تا تخیل خود را به هم متصل کند. به یک دزد دریایی در یک میخانه یا یک رهگذر ساده نگاه کنید. بله، در بیشتر موارد آنها علاقه بازی را نشان نمی دهند، اما در عین حال "مبلمان" نیستند. این اراذل فقط در شهر قدم می زند (اگرچه در واقع فقط در حال قدم زدن است)، بلکه زندگی خودش را می کند. شاید او به تازگی پس از یک شکار طولانی در دریا از کشتی خارج شده است؟ با این حال، اینکه او دقیقا چه کاری انجام داده است به شما بستگی دارد. خواه دزد دریایی، تاجر، رباخوار یا فرماندار - همه آنها مانند کل مجمع الجزایر در دست شما هستند.

بازگشت به جزئیات

بخش ارزیابی در اینجا به پایان می رسد، اکنون به خوبی ها نگاه می کنیم. برای شروع، فکر می کنم ارزش درک نکته اصلی را دارد: چه چیزی تغییر کرده است؟ خط انگلیسی حذف شد تا درگیری با دزد دریایی جدید وجود نداشته باشد. یک چیز جدید وجود دارد شخصیت بازی، پیتر بلاد. تفاوت اصلی با بقیه این است که بازی متفاوت شروع می شود، یعنی در انگلیس. اگر به یاد داشته باشید، بلاد بلافاصله به باربادوس تبعید نشد، بنابراین ابتدا باید به امور املاک لرد گیلروی رسیدگی کنید.

من قبلاً در مورد مجموعه کاملی از بت ها و مجسمه ها صحبت کرده ام، بعداً آنها را با جزئیات بیشتری بررسی خواهیم کرد.

ماموریت‌های جدید همه جا هستند: پیدا کردن کاپیتان، دستگیر کردن دزدان دریایی و موارد دیگر. این وظایف به صورت تصادفی ایجاد می شوند، اما به خوبی نوشته شده اند، بنابراین خسته کننده نمی شوند.

حتما از کارخانه کشتی سازی دیدن کنید، تقریبا همه کشتی ها دوباره کار شده اند و کشتی های جدید و منحصر به فردی ظاهر شده اند. شما نمی توانید آنها را بخرید، فقط می توانید آنها را برای جستجو تهیه کنید یا آنها را در جنگ ببرید.

و شاید مهمترین تغییر هوش مصنوعیبسیار باهوش تر شد غرغرهای محلی دیگر مانند یک گله زرگیل به سمت شما هجوم نمی آورند و با یکدیگر تداخل می کنند. نه، مبارزه با یک حریف در حال حاضر یک آزمایش است، با دو یک کار دشوار است، و سه یا بیشتر مرگ حتمی است! و اگر شکست دادن یک ملوان ساده نسبتاً آسان باشد، یک کاپیتان یا افسر بسیار دشوارتر است. معمولاً یک ماجراجوی تازه کار برای بند آمدن به دو یا سه ضربه نیاز دارد و یک گلوله کافی است! صادقانه بگویم، با شروع بازی روی سختی "لیوتنانت" (کمی ساده تر از "متوسط" است)، انتظار چنین چابکی را از دشمن نداشتم، زیرا دفعه قبل همه چیز کاملاً متفاوت بود. به هر حال کار روی هوش مصنوعی بیهوده نبود، بازی جذاب تر و واقعی تر شد. قهرمان ضد گلوله فیلم The Return of the Legend به نوعی خسته کننده شده است.

پانتئون خدایان هندی

توتم شوچیکتسال- الهه گل ها و عشق. معلوم نیست عشق و گل چه رابطه ای با شانس دارند، اما یک بت خوب به اندازه بیست واحد به شانس اضافه می کند و در ازای آن چیزی نمی خواهد. علاوه بر این، در بازار می توانید یک مبلغ مرتب برای آن تهیه کنید.

توتم میکتلانتیکوهتلی- خدای پادشاهی مردگان با نامی کاملاً غیرقابل تلفظ. بیست را به مخفی کاری اضافه می کند. برای بریتانیایی ها و فرانسوی ها ضروری است، اگر به شدت نیاز به رفتن به یک بندر متخاصم دارید. حتی بیشتر از بت شوچیکتسال هزینه دارد. اگر نمی توانید خود را پنهان کنید، می توانید قیمت خوبی را در فروشگاه دریافت کنید.

توتم کوتزالکواتل- خدای ستاره صبح و ارباب عناصر. تصویر او بیست نقطه حفاظت را به مالک اضافه می کند. این اضافی نخواهد بود، زیرا توسعه حفاظت بسیار دشوار است.

جالبه: Quetzalcoatl یکی از معروف ترین خدایان هند است. او یکی از خدایان اصلی مکزیک باستان است - "ماری با پرهای گرانبها". در اساطیر، او نام های زیادی دارد، به عنوان مثال: Tezcatlipoca white، Eektal، Shopotl.

Totem Mixcoatl- خدای شکار توتم او به صاحبش چشمی تیزبین و دستی ثابت می بخشد. در اصطلاح دیجیتال، این بیست نقطه دقت است. Mixcoatl به معنای "مار ابری" است. او در اساطیر کهکشان راه شیری و به ویژه ستاره شمالی را به تصویر می کشد.

توتم تزکاتلیپوکا- خدای حامی کاهنان، مجازات جنایتکاران. توتم بیست امتیاز به مهارت تپانچه می افزاید.

جالبه:به گفته آزتک ها، تزکاتلیپوکا نماد زمستان، سرما و آسمان شب است. بنابراین، صادقانه بگویم، خیلی روشن نیست که چرا توتم باعث بهبود در اختیار داشتن تپانچه می شود.

توتم Chalchiuitlicueالهه آب شیرین، رودخانه، دریا و دریاچه. توتمی که یک الهه را به تصویر می کشد بیست امتیاز پرستیژ اضافه می کند. و اکنون سعی کنید نام او را بدون تردید تلفظ کنید، که اتفاقاً به معنای "او در یشم پوشیده است" ترجمه می شود.

توتم هویتزیلوپوچتلی- خدای آسمان آبی روشن، خورشید، جنگ و شکار. صاحب توتم 20 امتیاز به مهارت سلاح های متوسط ​​دریافت می کند.

جالبه: Huitzilopochtli یکی از پسران Mixcoatl است. نام او تقریباً به عنوان "مرغ مگس خوار چپ دست" ترجمه می شود. کنجکاو است که مرغ مگس خوار غالباً خورشید را در میان بسیاری از قبایل آمریکای مرکزی به تصویر می کشد.

Tlaloc Totem- خدای باران و رعد و برق، پروردگار همه گیاهان خوراکی. توتم 20 را به مهارت سلاح های سبک اضافه می کند.

جالبه: Tlaloc بیشتر یک خدای مهربان است، اما می تواند باعث تگرگ مرگبار، سیل، خشکسالی و صاعقه شود.

توتم مایاهوئل- الهه باروری که به مردم نوشیدنی الکلی می داد. توتم بیست امتیاز به مهارت سلاح های سنگین اضافه می کند. ظاهراً مشروبات الکلی با استفاده از چماق های سنگین منجر به نزاع و درگیری شد.

توتم Tonacatecuhtliخداوند آفریدگاری است که به مردم غذا می دهد. توتم بیست امتیاز تجاری اضافه می کند. مفید، ارزش فروش ندارد.

جالبه: Tonacatecuhtli و همسرش Tonacasioual خالقان جهان و اولین زوج انسانی به حساب می آیند. علاوه بر این، آنها اربابان Omeyokan - بالاترین آسمان - در نظر گرفته می شدند.

توتم کامشتلی- خدای شکار، ستارگان، جنگ و سرنوشت. این مهارت اضافه نمی کند، بنابراین فقط برای فروش مناسب است.

توتم سینتئوتل- خدای ذرت جوان. توتم بیست نقطه ناوبری اضافه می کند. یک توتم بسیار مفید، زیرا به شما امکان می دهد کشتی ها را چند رتبه بالاتر از مهارت شخصیت کنترل کنید.

جالبه: Sinteotl قدیس حامی کشاورزان و زرگران به حساب می آمد.

توتم توناتیو- خدای آسمان و خورشید. در بازی به عنوان یک کالا عمل می کند، مانند تخته، سنگ های قیمتیو شمش های طلا

جالبه: Tanatiu در زبان آزتک به معنای "خورشید" است.

Xipe-Toteku Totem- خدای محصولات و برداشت. بیست به توانایی تعمیر کشتی در دریا اضافه می کند.

جالبه:همه مردم آمریکای مرکزی تعطیلاتی داشتند که طی آن قربانی هایی برای Xipe-Totec انجام می شد. کاهنان در پوست مردم قربانی لباس پوشیدند و به طور رسمی با رزمندگان رقصیدند.

توتم تلاسولتئوتل- الهه خوار کثیفی، از هوس های نامشروع پاک می کند. این ویژگی ها را اضافه نمی کند، بنابراین فقط برای فروش مناسب است.

و ما در کارخانه کشتی سازی چه داریم؟

    بارقنتین- وقتی بازرگانان اسپانیایی متوجه شدند که طعمه آسان دزدان دریایی می شوند، شروع به تبدیل انبوه گالون های دست و پا چلفتی خود به بارکنتین کردند. با تشکر از تسلیحات قایقرانی مخلوط، بارکنتین می تواند به سرعت در هر جهت حرکت کند. اگرچه سفر ماوراء اقیانوس اطلس بیشتر طول می کشد، اما بارکنتین مطمئناً از دزد دریایی دور می شود. یک جایگزین خوب و مهمتر از همه ارزان برای بریگانتین. نگه داشتن طولانی و قدرت مانور عالی - یک معامله گر به چه چیز دیگری نیاز دارد؟

    مانور سلطنتی- نسخه بهبود یافته "قلعه شناور". اسلحه های بیشتر، زره های ضخیم تر، تزئینات بدنه مجلل. قیمت کشتی به حدی است که به سختی هیچ قدرتی قادر به خرید بیش از یک مرد خوش تیپ است.

    هلندی پرواز- شما نمی توانید این کشتی را بخرید، اما می توانید آن را به عنوان پاداش دریافت کنید. نمی توان گفت که "هلندی" بسیار قوی است، اما در مقایسه با دیگر کشتی های هم کلاس خود، قدرت مانور و عملکرد رانندگی بسیار خوبی دارد.

    گرگ دریایی- قطعه ای بی نظیر از استاد الکسوس. سرعت بالاو قدرت مانور عالی، این بریگ را به رویای دزدان دریایی تبدیل کرده است، و عملکرد عالی از نزدیک عقب نشینی ایمن را تضمین می کند. 9 اسلحه از هر طرف به نابودی تیم دشمن کمک می کند.

    آرابلا- ناوچه سابق Cinco Llagas. این او بود که پیتر بلاد درست از زیر دماغ اسپانیایی ها از بندر بریج تاون برد. کشتی عالی، فقط باید یک ناوبر بسیار خوب پیدا کنید.

    کوروت- یک کشتی که یافتن آن غیرممکن است. یک کار برجسته کشتی سازی. بدنه قوی، نگه داشتن بزرگ، تفنگ سی و دو پوندی. به این تجهیزات عالی قایقرانی و یک حرکت بزرگ نزدیک را اضافه کنید. حدود چهار دوجین اسلحه را فراموش نکنید. این کوروت در کلاس خود بهترین است.

    پرنده ابی - این پرنده باعث وحشت بازرگانان کارائیب می شود. جای تعجب نیست - به لطف سلاح قایقرانی کاملاً مایل ، این xebec سرعت بسیار بالایی را توسعه می دهد ، علاوه بر این ، در باد باد بسیار خوب است. قابلیت مانور فوق العاده را به این اضافه کنید و قایق بادبانی عالی برای سوار شدن سریع خواهید داشت.

کاپیتان خون

قبلاً اشاره کردم که یکی از شخصیت های آغازین پیتر بلاد است. او یک خط جستجوی آغازین دارد و اگر قرار است به عنوان انگلیس بازی کنید، مدعی بهتری وجود ندارد.

اوگلتورپ مانور

در آستان با جرمی پیت ملاقات خواهید کرد. او خواهد گفت که ارباب به شدت مجروح شده است و شما باید فوراً به او کمک های اولیه کنید. به طبقه دوم بروید، اتاق خواب در سمت چپ خواهد بود.

جالبه:پیتر بلاد یک پزشک با لیسانس پزشکی است. با درخواست کمک، او به املاک Oglethorpe شتافت و سپس توسط اژدهای سرهنگ کرک گرفتار شد. گیلروی به مونموث شورشی کمک کرد و بلاد در زمان نامناسبی در مکان اشتباهی قرار گرفت.

برخی از اژدها آسیب ناپذیر هستند، بنابراین فرار از آنها فایده ای ندارد.

و کلید اینجاست، بی سر و صدا روی میز دراز کشیده است.

حالا شما باید سابر را بردارید، آن را در بالکن در سینه است. اما قفسه سینه قفل است و ابتدا باید کلید را پیدا کنید. هنگام مرور انجمن های شهر کشتی های گمشده، متوجه شدم که کلید معمولاً اولین مانع اصلی است. به طبقه اول بروید و به راست بپیچید. یک میز کنار پله ها قرار دارد که کلید را روی آن پیدا خواهید کرد. طنز این است که وقتی برای اولین بار وارد خانه می شوید، کلید هنوز روی میز نیست و پیت نمی گوید کجاست.

قفسه سینه را باز می کنیم و خود را بازو می کنیم، چند ثانیه دیگر اژدها در املاک فرود می آیند. مهم نیست چه می گویید، باز هم به کمک به شورشیان متهم خواهید شد. و وقتی پیت را در شومینه پیدا می کنند ... به طور کلی نمی توان از دعوا اجتناب کرد.

جالبه:در ساباتینی، جرمی در کمد کتانی پنهان شده بود.

مهم نیست که چقدر ماهرانه شمشیر را به کار می گیرید، اژدهاها همچنان پیروز خواهند شد (بعضی از آنها جاودانه هستند)، اما آنطور که باید برای بارگیری عجله نکنید. پیتر بلاد در زندان از خواب بیدار می شود و پس از یک پروسه کوتاه، او و جرمی پیت به «مستعمرات جنوبی اعلیحضرت» یا بهتر است بگوییم به جزیره باربادوس فرستاده می شوند.

مزرعه

با خیال راحت در میان صندوقچه های مزرعه و در شهر بگردید، می توانید کالا را بعداً بفروشید.

به مستعمرات جنوبی اعلیحضرت خوش آمدید!

به باربادوس خوش آمدید پیتر بلاد برده است و نیشکر را استخراج می کند، اما برده ای غیرعادی است. هر چه می توان گفت، او یک پزشک متخصص است و پزشکان باهوش در مجمع الجزایر را می توان روی انگشتان دست شمرد. بنابراین، خون اجازه دارد آزادانه در اطراف جزیره و شهر حرکت کند. مگر اینکه تجارت ممنوع باشد و البته حمل اسلحه.

مهم است:اگر نگهبان اسلحه شما را ببیند از شما می خواهد که آن را تحویل دهید. مقاومت نکنید، زیرا جنگیدن با کل جزیره یک اشغال فاجعه آمیز است.

اولین کار کمک به خانم استید، همسر فرماندار است. به هر حال، این یکی از راه های کسب درآمد است. با او گپ بزنید و سپس از فرماندار دو و نیم هزار تومان برای خرید یک "معجون بسیار گران قیمت" بخواهید. او قول خواهد داد که همه چیز را بررسی کند، اما در واقع به محض ترک محل اقامتش پول را فراموش می کند. داروی میگرن را می توانید در خانه آقای دان داروساز در طبقه دوم پیدا کنید.

کمی بعد، دکتر واکر، یکی از دو پزشک دیگر در جزیره، به سراغ شما می آید و به شما پیشنهاد فرار می دهد. پیتر بلاد تنها برده‌ای است که می‌تواند از مزرعه فراتر رفته و با آرامش در شهر پرسه بزند، بنابراین بدون سختی و شک خاصی می‌تواند برای فرار آماده شود. فقط ابتدا باید یک تیم جمع کنید، اسلحه بگیرید و یک کشتی بخرید. واکر قول کمک به کشتی را می دهد، بقیه چیزها باید شخصا استخراج شود. خب، پیت به میل خودش با ما فرار خواهد کرد و سه افسر دیگر هنوز باید استخدام شوند.

آماده شدن برای فرار

واکر آنقدر می خواهد از شر خون خلاص شود که آماده است به او کمک کند تا فرار کند.

در خارج از شهر وینتروود، شکست دادن ساده ترین کار است، نکته اصلی این است که از شلیک طفره بروید.

بنابراین، ما سه افسر داریم، و همه چیزی در جزیره نگه می دارند. هاگتورپ، که در نیروی دریایی سلطنتی خدمت می کرد، از استوارت وینتروود می خواهد. این مرد آن را گرفت و به بردگی فروخت. هاگتورپ جزئیاتی را فاش نمی کند، اما قرار نیست بدون اثبات مرگ وینتروود آنجا را ترک کند. افسر جوان نیکلاس دایک موافقت می کند که بدود، اما درست قبل از فرار، اسقف او را می فروشد. بردگان یک کالای زنده هستند. چه باید کرد، باید به نحوی به دایک کمک کنی. آخرین نفر اوگل توپخانه است. او مبلغ قابل قبولی به مالدار بدهکار است و تا آن را پس ندهد، قرار نیست برود.

هاگتورپ

بیایید به ترتیب شروع کنیم. استوارت وینتروود را می‌توان در میخانه پیدا کرد که پشت یکی از میزها نشسته است. او را برای ملاقات در خارج از شهر دعوت کنید. او موافقت خواهد کرد و همچنین یک اسلحه به شما می دهد. اگر در میخانه با او برخورد کنید، به احتمال زیاد خواهید مرد. مگر اینکه دوساک را در جایی پنهان کرده باشید ...

پس از یک ساعت به داخل جنگل بروید (یک خروجی دوم از شهر در سمت راست محل سکونت وجود دارد) و منتظر دشمن باشید. به خاطر داشته باشید که او بسیار قوی است، بنابراین توصیه می کنم قبل از مبارزه پس انداز کنید. پس از پیروزی، فراموش نکنید که انگشتر (همراه با انگشت) و هزار پیاستر را از بدن خارج کنید. انگشتر باید به هاگتورپ تقدیم شود و هزار تکه طلا همچنان مفید خواهد بود.

نیکلاس دایک

همانطور که گفتم، دیک می خواهد بخرد، باید معامله را به هم بزنیم. از بازرگان و ساقی بازدید کنید، به اداره بندر بروید و متوجه خواهید شد که تاجری از جامائیکا به تازگی وارد شهر شده است. او در یکی از خانه های شهر قرار دارد (خانه اش کنار میخانه است)، بیایید به او سر بزنیم.

بنابراین وستون تصمیم گرفت دایک را ارزان بخرد. اسقف - او دوست قدیمیو می خواهد به او تخفیف بدهد. برای شکستن معامله، باید از یک تاجر جامائیکایی سرقت کنید. صبر کنید تا دور شود و سینه اش را زیر و رو کنید. در آنجا شش هزار پیاستر، یک بت و یک نامه مارکی خواهید یافت. حالا وستون چیزی برای خرید دایک نخواهد داشت، یعنی می تواند با ما بدود. بله، و مقدار زیادی پول، بدون شک، مفید خواهد بود.

Ogle

آخرین نفر در تیم ما توپچی یک چشم اوگل است. او بدهی زیادی به مالدار دارد و ما باید هزینه او را بپردازیم. رباخوار به اوغلو پنج هزار پیاستار داد. اگر قبلاً واستون را سرقت کرده اید، پرداخت پول به شما دشوار نخواهد بود.

سلاح

اگر پول نقد کافی وجود ندارد، می توانید با کمک یک قاچاقچی سلاح به دست آورید، اما این بسیار خطرناک تر است.

تیم جمع شده است. اکنون باید مراقب سلاح ها و کشتی باشیم. به میخانه بروید و با ساقی چت کنید. او به شما خواهد گفت که آقای گریفین در شهر با اسلحه سروکار دارد. بریم سراغش

این دستورالعمل است:گریفین در یک خانه سنگی سفید، در کنار محل سکونت، در سمت چپ زندگی می کند.

گریفین دزدیده شد! برخی اراذل و اوباش اسپانیایی به او اسلحه سفارش دادند، اما بدون اینکه منتظر دستور باشند، شمشیرهای کلکسیونی را از دیوار پاره کردند. همه چیز خوب خواهد بود، اما آنها توسط استاد حکاکی می شوند، به این معنی که اگر اسپانیایی دستگیر شود، هر دو به دار آویخته می شوند. ما نمی توانیم این اجازه را بدهیم، بنابراین در تعقیب اسپانیایی به راه افتادیم - او به ماهیگیر هلز رفت (خانه او در سمت راست محل اقامت است).

با ورود به خانه، خواهیم دید که ماهیگیر سختگیر قبلاً با مهاجم خود برخورد کرده است. فقط باید اسلحه "مشخص شده" را بردارید و به گریفین ببرید. او تا شب به تعداد لازم سابر و تپانچه بدون هیچ علامتی ساخته است.

این نصیحت است:چانه زدن. قیمت کار را تا هزار پیاستار بیاندازید، پول همچنان به کارتان خواهد آمد.

کشتی

مقدمات اصلی به پایان رسیده است، فقط به دست آوردن کشتی باقی مانده است. واکر فقط هجده هزار به جای بیست و پنج مورد نیاز داد. کاری نداره، باید هفت هزار دیگه بگیری.

مهم است:شما نمی توانید چیزی بفروشید، بنابراین فقط می توان پول به دست آورد. اگر به شدت از دستورالعمل پیروی می کنید، باید نه هفت هزار، بلکه کمتر پیدا کنید.

راهی شهر می شویم. وام دهنده اولین نفر خواهد بود - او از شما می خواهد که از کلاهبردار پول بگیرید. او مطمئن است که بدهکار هنوز جزیره را ترک نکرده است، زیرا امروز کسی به کشتی نرفته است.

فراموش نکنید که خون یک برده است. شما باید هر روز به مزرعه برگردید.

رفیق! بیا یه نوشیدنی بخوریم...و بعد میتونی بهم بگی کجا ماهی میگیری.

به مسافرخانه‌دار مراجعه کنید - او مطمئناً می‌داند که بدهکار را کجا پیدا کند، اما برای اطلاعات باید پانصد طلا بپردازید. متصدی بار به شما خواهد گفت که رافائل گینس از جایی پول کشتی را گرفت و به کشتی سازی رفت تا معامله کند. این "مشتری" ماست، فقط باید او را بگیرید و با چوبه دار تهدیدش کنید تا پول را به دست آورید. پس از کسر اجرت المثل مسافرخانه دو هزار و نیم ثواب می شود.



فرصت بعدی برای کسب درآمد این است که بفهمید رقیب جهنم از کجا ماهیگیری می کند. واقعیت این است که Summerlight یک نقطه ماهیگیری پیدا کرده است، اما، البته، عجله ای برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات ندارد. لازم به ذکر است که سامرلایت نوشیدنی را دوست دارد، می توانید او را در میخانه ببینید. او جایی نرفته است، فقط یک گوشه ترش کرده است. ما پیش او می نشینیم و با دقت اطلاعات را استخراج می کنیم. من به شما توصیه می کنم که مستقیماً سؤال نکنید، در غیر این صورت سامرلایت مشکوک خواهد شد که چیزی اشتباه است و چیزی نمی گوید.

به عنوان پاداش، دو هزار پیاستر دریافت خواهید کرد. جمعا چهار و نیم هزار



آخرین روز اسارت، قبل از فرار باید استراحت کرد.

آخرین فرصت برای بدست آوردن پول ملاقات با ژاک اسپارو است.

جالبه:در واقع، فرصت های زیادی برای به دست آوردن پول وجود دارد، و این همه ماجرا نیست. با این حال، اگر دقیقاً راهنما را دنبال کنید، پس از انجام حداقل این سه کوئست، پول کافی برای کشتی خواهید داشت.

با ورود به فروشگاه، به جای فروشنده، یک دزد دریایی را می بینید. خودش را معرفی می کند" کاپیتانژاک اسپارو» و سپس ... با این حال، من سرگرمی را خراب نمی کنم. موافقت کنید که به ژاک کمک کنید تا به تورتوگا برود و به کشتی سازی برود. کشتی‌ساز درباره کاپیتانی که به‌تازگی یک کوروت خریده است به شما می‌گوید. اوه، و فراموش نکنید که باید هویت ژاک را مخفی نگه دارید. جان ماینر را در خیابان های شهر پیدا کنید، او با تحویل ژاک به تورتوگا موافقت می کند. یک و نیم هزار پیاستر را برمی داریم و به واکر می رویم. سند انجام شده است، باید پول کافی برای خرید یک کشتی وجود داشته باشد.

حالا باید پول را به جیمز ناتالو منتقل کنید تا او بدون شک کشتی را بخرد. تا غروب، متوجه خواهید شد که نتال شما را فریب داده است و بیشاپ پیت را کشف کرده است.

فرار و اسپانیایی ها

کشتی بزرگی که به آرامی اجازه داده شده بود با پرچم دروغین وارد خلیج کارلایل شود، شخصی اسپانیایی بود. او زمانی را برای حمله انتخاب کرد که حتی یک کشتی جنگی در خلیج کارلایل وجود نداشت.

حیله گری او چنان آشکار نشد که بدون برانگیختن سوء ظن، با آرامش وارد خلیج شد و با 20 تفنگ از فاصله نزدیک به قلعه سلام کرد. به معنای واقعی کلمه در چند لحظه، دویست و پنجاه اسپانیایی در ساحل فرود آمدند و شهر را تصرف کردند.

اسلحه در این صندوق، در کنار انبوه هیزم قرار دارد.

از پشت بیا داخل در حالی که اسپانیایی‌ها با تیم شما می‌جنگند، می‌توانید تقریباً بدون مجازات آنها را با یک سابر غلغلک دهید.

و ابتدا باید جرمی پیت را آزاد کنیم. مراقب گشت ها باشید اگر یک انگلیسی به راحتی شکست بخورد، دو یا سه نفر تقریبا غیرممکن است. من به شما توصیه می کنم از ملاقات با سربازان خودداری کنید، ابتدا باید یک اسلحه تأثیرگذارتر تهیه کنید.

درست در ورودی بریج تاون با یک افسر اسپانیایی روبرو خواهید شد. من توصیه می کنم قبل از مبارزه پس انداز کنید، زیرا او یک تفنگ دارد و مهارت های شمشیربازی نیز در اوج است. پس از شکست دادن او می توانید یک سابر خوب و یک تپانچه لوله بلند را از بدن خود خارج کنید.

تیم ما در کارخانه کشتی سازی منتظر است، دیگر کاری در شهر وجود ندارد، پس به ساحل بروید و وارد آب شود. درب سد شده است و فقط از طریق سرسره می‌توانید وارد آن شوید. همچنین باید تا ناوچه شنا کنید، یک نردبان از دریا وجود دارد.

مبارزه با سربازان نسبتا آسان خواهد بود، اما با کاپیتان باید سخت کار کنید. شاید، پس از کلید در املاک، این یکی از "بن بست" ترین لحظات باشد. نکته اینجاست: کاپیتان قهرمان ما را با یک گلوله از یک تپانچه می کشد. بنابراین، برای گرفتن شمشیر عجله نکنید، بلکه از نزدیک بدوید. در این صورت، کاپیتان شلیک نمی کند، بلکه بلافاصله وارد نبرد نزدیک می شود. سپس همه چیز به شما بستگی دارد.

نبرد دریایی

تنها برای جدا شدن از این لنج باقی مانده است و بس - آزادی!

ناو دستگیر شد. به نظر می رسد که این آزادی است. اما آنجا نبود. برای شروع، شما طبیعتاً امتیاز «ناوبری» پایینی دارید. البته پیت یک ناوبر است، اما او فقط سطح مهارت 50 را دارد. و برای کنترل یک ناوچه بدون جریمه، حداقل 80 امتیاز لازم است. برای تمام ویژگی ها (4- برای هر کدام) جریمه دریافت کنید، در حالی که تمام مهارت ها به سطح 1 سقوط می کنند.

و حالا سورپرایز دو لنج اسپانیایی در جاده هستند. من فکر می کنم نیازی به توضیح نیست که با چنین شاخص هایی از مهارت ها نمی توانید دقیق شلیک کنید و سوار شدن به اشک تمام می شود. بنابراین، فوراً همه چیز را که می توانید به آب بیندازید و بینی خود را به شدت در معرض باد نگه دارید. البته لوگرها کشتی های زیرک هستند، اما نمی توانند به ناوچه برسند. به یاد داشته باشید، شما هیچ شانسی در جنگ ندارید.

اینجاست که بازی واقعاً شروع می شود. به جای یک بارک یا بریگ کوچک، بلاد بلافاصله یک ناوچه دارد. انجام سفارشات تجاری - شما انبار بزرگی دارید، پول زیادی برای حمل و نقل کالا دریافت خواهید کرد. به هر حال، فراموش نکنید که کل تیم را اخراج کنید، به سادگی لازم نیست. ابتدا باید برای یک کشتی درجه چهارم پس انداز کنید تا جریمه نشود و ناوچه را در اولین بندر دوستانه بسپارید.



این قسمت مقدماتی را به پایان می رساند. من عمداً همه رازهای بازی را فاش نکردم، اما دفعه بعد به شما خواهم گفت که شهر کشتی های گمشده را از کجا پیدا کنید و چگونه پاناما را با هنری مورگان تسخیر کنید. علاوه بر این، من می خواهم یک لیوان به آندری لاریونوف بگذارم که مانند یک ملوان قدیمی مرا بین صخره های زیر آب و صخره های این بازی شگفت انگیز هدایت کرد.

شخصیت

رابط کاراکتر با کلید F2 فراخوانی می شود. شما می توانید پارامترهای تمامی شخصیت هایی که در طول بازی با شما همکاری خواهند کرد را مشاهده کنید و همچنین پارامترهای شخصیت اصلی و افسران او را مدیریت کنید.

هر ساکن بازی، مانند یک قهرمان، دارای ویژگی های اساسی، مهارت ها، توانایی های شخصی و کشتی است.

آمار بر سرعت کسب امتیاز مهارت تأثیر می گذارد و مهارت ها نیز به نوبه خود بر نحوه کسب رتبه و توانایی های شما تأثیر می گذارد.

رتبه قهرمان نشان دهنده سطح پیشرفت شخصیت در بازی است. با کسب تجربه، رتبه به تدریج تغییر می کند. همراه با رتبه قهرمان، زندگی قهرمان نیز بسته به Stamina مقداری افزایش می یابد. با افزایش رتبه قهرمان، او بیشتر با مخالفان قوی تر و آیتم های جدید روبرو می شود.

سیستم نقش دزدان دریایی

رشد قهرمان مستقیماً به ویژگی های اولیه او بستگی دارد.دزدان دریایی

ویژگی ها با مقادیر 1 تا 10 اندازه گیری می شوند، به بازیکن این فرصت داده می شود که مقادیر را در ابتدای بازی از 3 تا 10 از مجموع 42 امتیاز (هر کدام 6 امتیاز در 7 ویژگی) توزیع کند. در جایی می توانید حداکثر 10 و در جایی حداقل 3 را تنظیم کنید و بدین ترتیب یک پیشرفت منحصر به فرد برای قهرمان خود تنظیم کنید که متناسب با سبک بازی شما باشد.

( قدرت) برای زدن ضربه محکم، پرتاب زیاد و کشیدن زیاد به قدرت نیاز است. افکت ها دارای وزن و نقاط ضربه هستند. تعریف مشخصه برای مهارت هایی که نیاز به تلاش بدنی زیادی دارد، به ویژه سلاح های سنگین و متوسط، مهارت های سلاح.

( احساس؛ عقیده؛ گمان) ادراک توانایی دیدن و شنیدن است. بدون یک چشم خوب، بعید است که گلوله های توپ به سمت دشمن پرواز کنند. دقت و پنهان کاری به ویژه تأثیر قوی بر مهارت ها دارد.

( واکنش) واکنش - هماهنگی حرکات و چابکی دست ها. یک آدم بی دست و پا یک شمشیر در غلافش گیر می کند و یک قلاب گیر به شلوار صاحبش می گیرد.ضروریبرای مهارت هایی مانند سلاح های سبک و متوسط، تپانچه، سوار شدن به هواپیما. بر میزان حداکثر انرژی تأثیر می گذارد.

( قدرت) رهبری نتیجه ترکیبی از قیافه مردانه و زخم خورده و زبانی است که به خوبی آویزان شده است. رهبر برای تصاحب کالاهای یک تاجر موفق نیازی به توسل به زور ندارد - او خودش آن را خواهد داد. بهترین مردم از او پیروی خواهند کرد و زیباترین زنان در هر بندری منتظر خواهند بود. رهبری یک ویژگی ضروری برای مهارت هایی مانند اقتدار و تجارت است. بر تعداد افسران پیوسته تأثیر می گذارد.

( استعداد) یادگیری پذیری- دانش، خرد و توانایی تصمیم گیری سریع. برای یک شخصیت باهوش نخواهد بودکار یدینحوه بارگیری سریع اسلحه ها و تنظیم مجدد قیمت ها در فروشگاه. دست زدن به دستگاه های ناوبری نیز نیازمند هوشمندی است. بر تجارت، اسلحه، ناوبری و مهمتر از همه، سرعت رشد رتبه قهرمان و دستیابی او به توانایی های جدید تأثیر می گذارد.

( تحمل) استقامت برای بقای افراد در یک حرفه دشوار دزدان دریایی ضروری است. نه کمترنیازو مشتریان بالقوه آنها ترمیم و دفاع بیشترین تأثیر را از این آمار می‌گیرند، همچنین افزایش امتیازات ضربه‌ای و حمل وزن.

( موفقیت) شانس. در مورد شانس چه می توان گفت؟ اگر بخت باشد، ما آقاییم و بدون شانس، آقایی وجود ندارد. در جایی که همه چیز بی فایده است کمک می کند. گلوله از جلو می گذرد و دشمن از نزدیکی عبور می کند و متوجه نمی شود. بر مهارت های تپانچه، شانس، خفا تأثیر می گذارد.

مهارت های شخصیت تقسیم می شوندبرشخصی و کشتی به دست آوردن آستانه امتیاز مهارت، توانایی مربوطه (شخصی یا کشتی) را افزایش می دهد.

توانایی ها (پاک) بازیکندر قانونخودتان آن را توزیع کنید و از لیست جالب ترین ها را برای شکل گیری شخصیت خود انتخاب کنید.

مهارت های کشتی را می توان با استخدام افسران آگاه افزایش داد، در حالی که مهارت های شخصی تنها با تلاش قهرمان افزایش می یابد.

در زیر لیستی از مهارت های بازی آمده است که در داخل پرانتز تأثیر ویژگی های PIRATES بر سرعت رشد مهارت را نشان می دهد.

مهارت ها از 1 تا 100 اندازه گیری می شوند، مقدار شروع با ویژگی ها تعیین می شود و میانگین 5-10 امتیاز خواهد بود. مهارت ها به خودی خود از تجربه انباشته استفاده از این مهارت ها رشد می کنند. به عنوان مثال، تعمیر کشتی در دریا بر رشد مهارت تعمیر تأثیر می گذارد وسوراخ کردنرایر از دشمنان - در سلاح های سبک.

مهارت های شخصی

وقتی مردم می بینند که در هیچ مشکلی با شما گم نمی شوید، به شما ایمان می آورند و اکنون میخانه ها پر از افرادی است که می خواهندپیوستنبه شما در کمپین ها، و کشتی های دشمن به محض دیدن پرچم شما تسلیم می شوند. و اگر اقتدار بالا باشد، مطمئن باشید که مردم شما خود بر شیطان دریا سوار خواهند شد. بستگی به رهبری داردیادگیری پذیری. (A*0.9+T*0.1)

سلاح های سبک

تسلط بر سلاح های سبک - عمدتاً راپر و ابزارهای کوچک کشتار. بستگی به واکنش و ادراک دارد. (R*0.9+I*0.1)

سلاح متوسط

توانایی کنترل سابرها - سلاحی که نه تنها به قدرت، بلکه به مهارت خاصی نیز نیاز دارد. بستگی به قدرت و واکنش دارد. (P*0.6+R*0.4)

سلاح های سنگین

داشتن شمشیرهای پهن، تبر و شمشیرهای سنگین به قدرت بدنی قابل توجهی نیاز دارد. بستگی به قدرت و استقامت دارد. (P*0.9+E*0.1)

تپانچه ها

توانایی استفاده از دستگاه های با تکنولوژی بالا که قادر به ارسال توپ های سربی کوچک در مسافت های طولانی هستند. به مهارت و کمی شانس نیاز دارد. چه کسی می داند این گلوله به کجا خواهد رفت؟ بستگی به واکنش و شانس دارد. (R*0.5+S*0.5)

شانس

ثروت. او خوش شانس است. در همه جا مورد نیاز است. بستگی به شانس دارد.

پنهان کاری

بدون توجه نگهبانان دشمن عبور کنید، در صحرای بی‌پایان اقیانوس از دست تعقیب‌کنندگان پنهان شوید، یا مانند یک پیچ از آبی بر روی دشمن بی‌احتیاطی بیفتید - یک کاپیتان خوب باید بر این مهارت مسلط شود. این بدون شانس و مشاهده بالا غیر ممکن است. (S*0.5+I*0.5)

مهارت های کشتی

جهت یابی

توانایی آوردن کشتی به داخلrt خوباونس طوفان و مه توانایی استفاده از ابزار ناوبری و مدیریت اسکادران. بزرگترین و مهیب ترین کشتی مانند یک پرنده پرواز می کند و به راحتی از دست محکم یک کاپیتان باتجربه اطاعت می کند. بستگی به ادراک ویادگیری پذیری. (I*0.2+T*0.8)

برای کنترل مؤثر یک کشتی از یک کلاس خاص، حداقل سطح مشخصی از ناوبری مورد نیاز است:

کلاس 1 - نیاز به 95

کلاس 2 - به 80 نیاز دارد

کلاس 3 - به 65 نیاز دارد

class4-requires40

کلاس 5- نیاز به 25

کلاس 6- نیاز به 1

فقدان ناوبری منجر به موارد منفی در تمام مهارت ها و ویژگی های قهرمان می شود. تفاوت بین مقدار ناوبری فعلی و مورد نیاز، مقدار منهای کلاس کشتی خواهد بود.

دقت

یکی از صفات ضروریبرایشخم زدن دریاها یک کاپیتان واقعی باروت و گلوله های توپ را برای ترساندن تمام ماهی های منطقه هدر نمی دهد، هر رگبار درست روی هدف است! و وقتی باد شور دود پودر را روی پل ناخدا پراکنده می کند، باید افق از لگن دشمن پاک باشد! درک و مقدار مشخصی از شانس در اینجا ضروری است. (I*0.8+S*0.2)

اسلحه

سریع اسلحه را تجهیز کنید، به سرعت بچرخانید، و در حالی که پژواک شلیک هنوز در میان دیوارها فروکش نکرده است - دوباره تمیز، چکش، مستقیم، فراموش نکنیدبه موقعتوپ را با آب خیس کنید تا بیش از حد گرم نشود ... در میان غرش و شعله های آتش یک نبرد مرگبار - نه بیشتر - بار کنید، رول کنید، رگبار کنید! نیاز به دانش و قدرت دارد. (T*0.6+P*0.4)

تجارت

مهارتگران ترچیزی را که دیروز خریدی کمتر بفروش. آگاهی از مسیرهای تجاری سودآور، هوش تجاری و روابط دوستانه با صاحبان مغازه - همه اینها جیب ها را با وزن دلپذیر پر می کند و به شما امکان می دهد به چیزهای کوچکی مانند حقوق تیم یا کمبود بوم در انبار فکر نکنید. هوش و جذابیت خاصی از یک رهبر لازم است. (T*0.8+A*0.2)

ترمیم

هنگامی که دشمن تگرگ گلوله توپ را بر روی کشتی شما فرود آورد، پهلوها را خرد کرد و بادبان ها را به غربال تبدیل کرد، هنگامی که بدنه زیر ضربات گلوله می شکافد و باد وسیله را مانند نخ پاره می کند، تعمیر به بهترین شکل ممکن می شود. از مهارت های کشتی مهم است. نکته اصلی در اینجا استقامت است ، اما شما نمی توانید بدون مشاهده انجام دهید. (E*0.8+I*0.2)

پانسیون

کشتی را به طور دقیق به تخته دشمن بیاورید، اولین بار برای پرتاب گربه ها و سقوط بهمن بر روی دشمن لرزان، با عجله از روی عرشه ها مانند یک طوفان و گرفتن کشتی دشمن به عنوان یک جایزه شایسته - همه اینها به مهارت و تجربه قابل توجهی نیاز دارد. ، اما غنیمت غنی به راحتی تمام تلاش ها را به ثمر خواهد رساند.نیازواکنش و نبوغ (R*0.7+T*0.3)

حفاظت

روز به روز، تیم همراه با کشتی خود رشد می کند و اکنون هر ملوان در حال حاضر یک دوجین ارزش داردادم تازه کاراز میخانه محافظت از مردم خود در طول نبرد، جلوگیری از مرگ احمقانه و بیهوده آنها وظیفه یک کاپیتان خوب است.استقامت و رهبری حساس رهبر در بسیج خدمه برای محافظت از کشتی به همان اندازه مهم است.(E*0.5+A*0.5)

توجه: ارزش مهارت‌ها را می‌توان با تعیین افسرانی که مهارت‌های مربوط به آن‌ها بیشتر از قهرمان است، یا با مواردی با ویژگی‌های +10 و موارد دیگر افزایش داد. مهارت ها را می توان کاهش دادstv prموارد از 10-، جریمه برای کلاس کشتی، بیماری قهرمان، اضافه بار بیش از حداکثر وزنی که قهرمان حمل می کند.

سایر پارامترهای قهرمان

رتبه - این نشان دهنده سطح توسعه شخصیت در بازی است. با کسب تجربه، رتبه به تدریج تغییر می کند. همراه با رتبه قهرمان، زندگی قهرمان نیز بسته به Stamina مقداری افزایش می یابد. با افزایش رتبه قهرمان، او بیشتر با مخالفان قوی تر و آیتم های جدید روبرو می شود.

یک زندگی - این نشان دهنده مقاومت شخصیت در برابر آسیب فیزیکی است. هر چه زندگی شخصیت بیشتر باشد، برای کشتن او باید جراحات چاقو، بریدگی، خرد شده و گلوله بیشتری وارد شود. هر افزایش در رتبه، بسته به ویژگی استقامت، مقدار عمر را افزایش می دهد.

سلامتی - این نشانگر وضعیت جسمانی کلی قهرمان است. هر چه سلامتی بدتر باشد، عملکرد قهرمان در بازی بدتر می شود. اگر قهرمان زخم های زیادی دریافت کند، سلامتی بدتر می شود و اگر قهرمان برای مدت طولانی درگیر نبرد تن به تن نباشد، بازیابی می شود.

انرژی - این یک شاخص و استقامت یک شخصیت در مبارزه تن به تن است. تمام اقدامات تهاجمی در مبارزات تن به تن به قیمت انرژی شخصیت تمام می شود. به عبارت دیگر، در طول مبارزه، شخصیت خسته می شود و نیاز به استراحت دارد تا قدرت خود را دوباره پر کند.

حداکثر مقدار انرژی به مقدار واکنش فعلی کاراکتر بستگی دارد.

طلا - مقدار پول نقدی که شخصیت دارد. قهرمان می تواند پول را در جیب خود، نزد افسران، در کابین یا در سپرده بانکی نزد دلال نگه دارد.

شهرت، آبرو - این نشان دهنده رفتار سایر شخصیت ها با قهرمان است. شهرت می تواند زیاد (مثبت)، خنثی و کم (منفی) باشد. این توسط اقدامات شخصیت به دست می آید و بر نحوه درک شخصیت توسط سایر بازیگران بازی تأثیر می گذارد. شهرت قهرمان با گذشت زمان ذوب می شود، اقدامات از حافظه مردم پاک می شود. چیزهای بد به آرامی فراموش می شوند، چیزهای خوب سریعتر فراموش می شوند. اگر کاری انجام ندهید، شهرت قهرمان در نهایت به علامت "ملوان معمولی" برمی گردد.

وزن حمل شده - این حداکثر جرم کل محموله ممکن است که شخصیت می تواند بدون از دست دادن عملکردهای حرکتی خود و حفظ سطح مهارت ها حمل کند. بستگی به قدرت و استقامت دارد.

رتبه - این نشان دهنده این است که شخصیت چقدر به قدرتی که در خدمت آن است آورده است.

وفاداری - پارامتر یک قهرمان نیست، بلکه افسران او هستند. وفاداری یک افسر با اقدامات قهرمان تعیین می شود. افسرانی که شهرت خوبی دارند نمی توانند برای مدت طولانی کار کنندرذلو کلاهبرداران زندگی صادقانه را برای مدت طولانی تحمل نمی کنند.

ملت - پرچم ملت در گوشه پرتره شخصیت اصلی نمایش داده می شود، این ملت پایه اوست، یعنی ملتی که در ابتدای بازی انتخاب شده است یا حرف فعلی مارک. بین پرچم برافراشته شده در کشتی تفاوت وجود دارد (سانتی متر. شکل "ملت") و ملت پایه خود قهرمان. پرچم به شما این امکان را می دهد که سایر کاپیتان ها را در دریا یا سربازان بندر را گمراه کنید، اما نگرش واقعی نسبت به قهرمان بر روی ملت پایه او و فضل بر سر او ساخته می شود.

آستانه تجربه نشان می دهد که چند نقطه در انتخاب شده در است این لحظهمهارت، رتبه، توانایی انباشته شده و اینکه چقدر تا کسب امتیاز بعدی باقی مانده است.

مهارت ها از اعمال رشد می کنند. برای مثال، برای هر شلیک خوب از یک تپانچه، امتیاز تجربه در مهارت Pistols تعلق می گیرد. امتیازات مهارتی دریافتی به نوبه خود در تجربه رتبه و توانایی های شخصی / کشتی (بسته به نوع مهارت) قرار می گیرد. عبور از آستانه تجربه و توانایی های رتبه یک رتبه جدید می دهد، به این معنی که امتیازات زندگی و توانایی قهرمان افزایش می یابد که بازیکن می تواند به صلاحدید خود توزیع کند.

توانایی ها

توانایی ها (پرک ها) پارامترهای شخصیتی اضافی هستند که به شما کمک می کنند در زمینه خاصی تخصص پیدا کنید. شما می توانید به یک شمشیرباز حرفه ای تبدیل شوید، کشتی خود را کارآمدتر هدایت کنید یا سودآورتر تجارت کنید. برخی از توانایی ها فوراً در دسترس نیستند، زیرا برای یادگیری آنها، شخصیت باید امتیازات دیگری داشته باشد. توانایی‌ها به مهارت‌های شخصی و کشتی تقسیم می‌شوند، امتیاز توانایی زمانی اعطا می‌شود که به ترتیب به ارزش آستانه مهارت‌های شخصی و کشتی قهرمان برسد. اکثر توانایی های کشتی می توانند کار کنند اگر افسری با موقعیت خاصی آنها را داشته باشد.