کورسی ها به گذرگاه کشتی شکسته خود می روند. KKS: بحث کلی و سؤالات در مورد متن. «میلیون برای میشل»، «حماسه دزدان دریایی» و «شکار کوسه»

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRPG های هیجان انگیز بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن پست بگذارید، پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. می توانید برای شرکت اقدام کنید

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای استفاده کامل از وب سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

بحث عمومیو سوالات راهنما
بزرگتر باهوش بود. کوچکترین پسر و فلانی و فلانی. اصولاً او یک احمق بود.


آهوی، ملوانان شجاع و ماجراجویان ماجراجو! به میخانه کوچک ما در انتهای جهان خوش آمدید! یک پیمانه از رام انتخابی خود را بردارید و راحت باشید. ما یک عصر طولانی و دلپذیر را در جمع زنان بندری داریم، قمارو همچنین داستان های باورنکردنی در مورد ماجراهایی که در راه رسیدن به گنجینه های افسانه ای در انتظار ما، کورسیان معمولی هستند! در کلمات کوتاهی نکنید! تجربه خود را با پسران کابین سبز که هنوز بوی عرق و باروت نبرده اند به اشتراک بگذارید! آنهایی که پس از مدت ها آرامش، هنوز لذت نسیم تازه دریا را نشناخته اند! به من کمک کنید تا یک کشتی برای ساختن انتخاب کنم سفر جهانیا چند ترفند به من بگویید که به یک کورس جوان کمک می کند تا تبدیل شود افسانه دریا. آرام باشید، لذت ببرید و به یاد داشته باشید: بالاخره طوطی زنده است!


به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.
در مقایسه با قسمت های دیگر، بازیکن بسیار به زمان گره خورده است. او تقریباً زمانی برای شرکت در دزدی دریایی، تجارت و تلاش های جانبی برای لذت خود ندارد. موفقیت انجام کارها برای مدتی به شانس پیش پا افتاده با باد منصفانه بستگی دارد، به علاوه هنگام استفاده از دستور "بادبان به ..." یک اشکال وجود دارد که زمان بسیار کمتری نسبت به کشتیرانی به همان نقطه روی نقشه جهان می برد.
تنها چیزی که در این بازی خوشحال کننده است تجارت است. واقعاً واقعاً درآمد کسب کرد.

من اخیراً این بازی را حذف کردم، اگرچه چندین ماه هم بازی کردم، سپس آن را رها کردم، از تسطیح خیلی خنده دار شمشیربازی خوشم نیامد که در کنار سایر مهارت های فارسی، بسیار کند افزایش می یابد و بنابراین توانایی های شخصی کمتر به دست می آید. غالبا.


اما با مهارت های کشتی کار دشوارتر است. من هنوز از مهارت های ناوبر استفاده می کنم. خوشبختانه، افسران تلاش سطح بالامهارت ها.

به طور کلی، بازی به طور غیر واقعی دشوار است. محدودیت‌های زمانی کوئست بسیار تند است، حریفان در ابتدا دیوانه هستند (فقط با کمک قلعه‌هایی که او می‌توانست از آن عبور کند)، و از همان دقایق اولیه رفتن به دریای آزاد در ابتدای بازی بلافاصله با کل اسکادران‌های بازی روبرو می‌شوید. دشمن قلع طبیعی. علاوه بر این، من از عدم امکان در ابتدای بازی خشمگین هستم (تا زمانی که مهارت بالا بردن پرچم یا حق ثبت اختراع را انجام دهید. شرکت هند غربیشما نمی توانید بخرید) برای تکمیل ماموریت ها برای رساندن تعدادی مسافر و کشتی به سواحل اسپانیا. و تقریباً همه شخصیت‌هایی که در ابتدا ملاقات کردند (حداقل در مورد من) به طور انحصاری برای مستعمرات اسپانیایی درخواست می‌کنند. اما داستان به درازا کشید. طرح نسبت به قسمت های قدیمی خوب است.

به‌علاوه، توسعه‌دهندگان در مأموریت‌هایی که در طی آن GG کشتی خود را گم می‌کند، بسیار زیاده‌روی کردند. شما باید بازی را دوباره پخش کنید، بازی را تکان دهید، کشتی اصلی را در بندر رها کنید، و برای کار روی نوعی تارتان یا لوگر حرکت کنید.

بله، من هم دوست ندارم. من می دانم که در جریان بازی این باید باشد. در همین کالوشه به نظر من همه چیز بر این اساس است. اما هنوز ملاقات نکرده اند من هنوز نمی دانم که آیا هر افسر لوگر برای حفظ آنها باید خرید کند یا خیر. زیرا از این قسمت دیدم که فقط یکی از آنها زنده مانده است. منظورم مری یا رومبا است، بسته به اینکه شما چه کسی را انتخاب کنید. و بله، حیف است که هر دو را نمی توان گرفت.

من بازی را دوست داشتم، مخصوصا داستان. او فراتر از ستایش است. تنوع بسیار زیادی از این گذرگاه، به معنای واقعی کلمه همه چیز تا کوچکترین جزئیات فکر شده است. نویسندگان واقعاً کار بزرگی انجام دادند، به خصوص وقتی که تنها از طریق دیالوگ، به همه NPC ها یک شخصیت واقعی و سرزنده اهدا کردند. فکر می کنم حتی استانیسلاوسکی هم چیزی برای شکایت پیدا نمی کرد.
نبردهای روشن و پویا که حتی در پایان بازی هم شما را دچار تنش و عرق می کند. اگرچه یک مبتدی (مثل من که قبلاً فقط اولین Corsairs را بازی کرده بودم)، بازی حتی در سطح آسان نیز بسیار دشوار به نظر می رسد. با این حال، شما می توانید سازگار شوید، فقط باید زمان بیشتری را به گذر اختصاص دهید.
با این حال، بدون معایب نبود. موتور طوفان حیله گر و بی رحم است و همیشه در حساس ترین لحظه شروع به شکست می کند. اگرچه، به اندازه کافی عجیب، من کمتر از بقیه تصادف می کردم.

مهارت های شخصی به اندازه کافی سریع پمپاژ می شوند. شمشیربازی به طور کلی می تواند با راه احمقانه از طریق زمین به قلعه اسپانیا (در حالی که هیدالگوهای نجیب با این شخصیت بهتر از یک قطعه بی طرفانه رفتار نمی کنند) و از بین بردن همه چیز و همه افراد در راه انجام می شود. چند ساعت زمان واقعی و شما در حال حاضر در صد هستید. بهتر است با چنین چیزهایی سراغ دزدان دریایی نروید.

در نسخه های قدیمی، به یاد دارم، این واقعاً ممکن بود. در آخرین نسخه، آنها چنین رایگانی را قطع کردند. مهارت ها پمپ می شوند، اما بسیار آهسته، تنها در تکالیف، تجربه چکه می کند.

در واقع، فرصتی برای استفاده از هر دو وجود دارد، البته نه برای همیشه، و حتی در آن زمان با محدودیت.

هیچ چیز سختی وجود ندارد، فقط کل حماسه دزدان دریایی را دوباره پخش کنید.

اسپویلر

برای اینکه مری را در دومین بازدید از سیستم عامل ببرید، باید مطمئن شوید که پیشگویی زن کولی که هلن در مورد آن می گوید، محقق نمی شود. یعنی یا لازم است که سینه را با دوبلون برنگردانیم یا هلن را به نام پدر خوانده اش مک آرتور و نه شارپ نام ببریم. در این صورت مری با سوار شدن به کشتی موافقت می کند و هر دو دختر تا پایان Saga با GG در کشتی سفر خواهند کرد. الن در پایان می رود. طبیعتا شما نمی توانید بین این دو یکی را انتخاب کنید، فقط مری.

به شخصه، برای من، مثبت در این بخش بسیار بیشتر از منفی است. در هر جنبه ای از بازی، کار توسعه دهندگان قابل مشاهده است، که نمی توان در مورد بسیاری از پروژه های AAA که توسط تجارت هدایت می شوند، نه ایده، گفت. تنها چیزی که قابل انتقاد است موتور است که متأسفانه همیشه قادر به عملکرد عادی در سیستم های XP + نیست.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.


دقیقاً برای همین است بازی رایگانزمان بسیار کمی وجود دارد، جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزوها را نه از طریق تلاش هلندی گمبیت، بلکه از طریق تجارت و دزدی دریایی جمع آوری کنید).

درست است، زمان بسیار کمی برای بازی رایگان وجود دارد، به جز شاید فقط در مرحله جمع آوری یک میلیون پزو (اگر این پزوها را نه از طریق جستجوی گمبیت هلندی، بلکه از طریق تجارت و دزدی دریایی جمع آوری کنید).

سه ماه جمع آوری یک میلیون پزو قراردادی است که می تواند چندین بار نقض شود. همچنین پس از پشت سر گذاشتن بازی Pirate Saga، می توانید حداقل ده سال بازی به صورت آزاد بازی کنید که به هیچ وجه روی داستان تاثیری نخواهد داشت. چقدر بیشتر رایگان؟
به عنوان مثال، اگر سیستم استاندارد را از GPC بگیریم، جایی که GG بلافاصله پس از بازپرداخت درگیر یک بازی رایگان است - البته، تفاوت هایی وجود دارد، اما نه به اندازه ای که در نگاه اول به نظر می رسد مهم است.

آره راستش اصلا قابل اجرا نیست. مثل یک زامبی. به نظر می رسد در حال حرکت است، اما چه کسی می داند که چه زمانی چیزی از آن می افتد.

سرعت پمپاژ شمشیربازی به طور مستقیم به سبک بازی بستگی دارد. منطقی است که فرض کنیم اگر GG دائماً در دریا باشد، مهارت های دریایی نوسان می کند. همانطور که برای من، اردک این سیستم کاملا قابل درک و بازی است. می‌خواهم اضافه کنم که مهارت‌ها در زمان تکمیل کوئست، خواه مولد/طرح/طرف باشد، سریع‌تر نوسان می‌کنند.

نظام نه تنها حق حیات دارد. بنابراین او کاملاً عالی است! او منطقی و سازگار است. فقط با انجام کاری که قرار است انجام دهید، مهارت را افزایش می دهید. حقیقت در اخیرامن کمک کولی ها را ترجیح می دهم. زیرا برخی از مهارت‌ها را هنوز نمی‌دانم چگونه به کار می‌روند. مثلا همین پنهان کاری. و برای برخی از کوئست ها، این مخفی کاری یک مهارت ضروری است.

در مقایسه با قسمت‌های دیگر، ماموریت‌های داستانی ظاهر شده‌اند که نیاز به تکمیل زمان دارند، اما این بدان معنا نیست که نمی‌توانید لحظه مناسبی را برای بازی رایگان بین این ماموریت‌ها انتخاب کنید.

می توان. اما صادق بودن خیلی سخت است. و طرح رها نمی شود.

درست است، شمشیربازی در طول نبردهای سوارکاری با کاپیتان ها و تیم دشمن به زیبایی تاب می خورد، اما اکنون برای این کار باید ذخیره/بارگیری کنید تا ماموریت های دوئل در شهرها ایجاد کنید و راهزنان محلی را شکار کنید، و شمشیربازی به سختی در حال رشد است.

در اینجا شمشیربازی سریعتر از سایر مهارت ها بهبود می یابد. علاوه بر این، راهزنان محلی چندان نادر نیستند. بله، و من اغلب سعی می کنم با سوار شدن به کشتی دشمن سوار شوم تا سیل. خوب، در طول بازدیدهای مخفیانه از مستعمرات اسپانیا، من به سادگی نمی توانم در برابر رفتن به داخل شهرک و کوبیدن چند فاتح نجیب مقاومت کنم. در نتیجه، مهارت های شمشیرزنی و تیراندازی من به طور کامل تقویت می شود. اما با بقیه، همه چیز کمتر گلگون است. برخی حتی تا 50 درصد هم رشد نکرده اند.

خداوند. من به عنوان یکی از طرفداران سریال با تجربه 7 ساله (الان ترسناک شده) پست های شما را با علاقه خواندم.
اجازه دهید ابتدا چند کلمه در مورد چگونگی به وجود آمدن این بازی بگویم. چنین تیمی از بازیکنان مشتاق به نام Black Mark Studio وجود داشت (اما هنوز هم وجود دارد) که یک تغییر جهانی در "شهر" ایجاد کرد. کشتی های گم شده"(بازی قبلی در سری) - mod-pack 1.3.2 داستان های ماجراجویی. به موازات این اصلاح، آنها یک اضافه ساخته شده توسط طرفداران به بازی ایجاد کردند - در واقع، "به هر کدام خودش". برخی از ایده های افزونه (به عنوان مثال، ماموریت های تولید شده) در modpack آزمایش شدند. این افزونه قرار بود دارای سه شخصیت اصلی (چارلز دو مور، ویلیام پترسون، دیگو مونتویا) با سه خط داستانی مرتبط با یکدیگر باشد. وقتی Akella به عنوان دارنده حق چاپ سریال، دید که نتیجه چیست، تصمیم گرفت این پروژه را به عنوان یک بازی جداگانه منتشر کند. اینگونه بود که "Corsairs: به هر کدام خودش" ظاهر شد. در نسخه اول بازی فقط برای Charles de Maur داستانی وجود دارد، زیرا زمانی برای نهایی کردن دو مورد دیگر وجود نداشت. در واقع، کل جامعه Corsair منتظر هستند تا دو GG باقیمانده و خطوط آنها به بازی اضافه شوند. تا کنون، توسعه دهندگان دو DLS نسبتا کوچک ("Kaleuche" و "Last Lesson") منتشر کرده اند که سومی در راه است - "Under the Black Flag".

موضوع اینجاست. بازی قبلی این سری، "شهر کشتی های گمشده"، عمدتا بر روی بازی آزاد متمرکز بود. در واقع، بازیکنان به اندازه کافی یخ زدند. توسعه دهندگان KKS تصمیم گرفتند تمرکز خود را به مولفه طرح تغییر دهند. در همان زمان، بازی آزاد به هیچ وجه به جایی نرسیده است - بین ماموریت‌های داستانی، می‌توانید آنطور که بازیکن می‌خواهد سرگرم شوید.

خب این ویژگی بازی دوباره در GPC شناخته شد

اما این تعجب کرد. اعتقاد بر این است که در بازی آزاد KKS، تاکید بر دزدی دریایی و ماموریت های تولید شده است. تجارت دشوارتر از GPC شده است.

در یکی از به روز رسانی ها، پمپاژ سربازان در قلعه قطع شد. مخصوصاً در چارچوب مبارزه با افراد کسل کننده. همانطور که توسعه دهندگان توضیح دادند، تسطیح قهرمان در مسیر ماموریت های جانبی و تولید شده به خوبی پیش می رود - و این بازی را به طور کامل تر از قتل عام بی پایان به خاطر امتیازات مهارت نشان می دهد.

در واقع، شخصیت اصلی به طور عینی به بیشتر مهارت ها و توانایی های کشتی نیاز ندارد، زیرا آنها توسط افسران استخدام شده پوشش داده می شوند (موقعیت های کلیدی عبارتند از ناوبر، توپچی و قایق سوار). شما قطعاً به توانایی برافراشتن پرچم های خارجی نیاز دارید (به شما امکان نفوذ می دهد شهرهای دشمن، ارزش آن را دارد که شاخه ای از توانایی های ناوبری را پمپاژ کنید - امتیاز نهایی آن به شما امکان می دهد از درگیری های غیر ضروری در نقشه جهانی چشم پوشی کنید.

آنچه خوشحال می شود - طرح KKS به طور ارگانیک با توطئه های احتمالاً همه بازی های قبلی این سری در هم تنیده است. از دوم، سوم و GIC - مطمئنا.

وقتی دزدان دریایی هستند غرق شدکشتی ها؟ به صرفه نیست

عجیب است چرا. با هزینه کالاهای منحصر به فرد، سرمایه غنی از طریق تجارت به روشی ابتدایی به دست می آید. من به طور خاص در مورد تجارت آزاد توسط بازیکن صحبت می کنم، و نه در مورد تلاش های مغازه داران. ما کالاها را جایی می بریم که صادر می شوند و در جایی که منحصر به فرد در نظر گرفته می شوند، می فروشیم. و اگر هنوز یک افسر با تجارت پمپ شده وجود داشته باشد، به طور کلی همه چیز فوق العاده است. تجارت با این واقعیت که موانع دیپلماتیک زیادی در بازی وجود دارد پیچیده است.
پس از گذراندن یک کوئست داستانی، تقریباً در همه موارد، بلافاصله مورد بعدی را ارائه می دهند. و اگر این واقعیت را در نظر بگیریم که تکمیل کوئست با بازه زمانی محدود می شود، دیگر زمانی برای بازی آزاد باقی نمانده است.

"Corsairs" - این یکی از معدود بازی های تولید داخلی است که شهرت جهانی به دست آورده است. بسیاری از بازیکنان از این ایده قدردانی کردند و ماجراجویی هایی که باید با آن روبرو شوند چقدر خوب انجام شد. با این حال، شایان ذکر است آخرین بازیمجموعه ای به نام "به هر یک از خود" - این یک نوع اوج است، مجموعه ای از تمام خوبی هایی که در قسمت های قبلی، و قرار دادن آن در یک. نتیجه یک پروژه بسیار جالب است که به شما این امکان را می دهد تا خود را به عنوان یک دزد دریایی شجاع امتحان کنید که نیاز به گشت و گذار در دریاها و اقیانوس ها دارد، وظایف را کامل می کند، هم در خشکی و هم در آب مبارزه می کند. و همه اینها در جهان باز، یعنی هیچ کس شما را به یک نقشه خاص گره نمی زند - می توانید در هر لحظه به هر نقطه از جهان سفر کنید. شما می توانید با تجارت درآمد کسب کنید، می توانید دزدی دریایی و کشتی ها را غارت کنید - هیچ کس شما را محدود نمی کند، بنابراین می توانید آنچه را که مناسب می دانید انجام دهید. خوب، زندگی در اینجا فوق العاده غنی است. متأسفانه، نمی‌توانید شما را از طریق آن راهنمایی کنید - باید همه چیز را به تنهایی یاد بگیرید، اما تلاش‌هایی که می‌توانید در طول سفر دریافت کنید قابل توصیف هستند.

افزونه‌هایی نیز در بازی وجود دارد، مانند "Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche"، که تصویب آن ضروری نیست، زیرا ممکن است همه مایل به خرید DLC نباشند. همین امر در مورد سایر افزونه ها نیز صدق می کند. DLC هایی مانند "Corsairs: To Every His Own - Gweek" در اینجا در نظر گرفته نمی شوند، قدمت فقط مربوط به بازی پایه است، بنابراین نمی توانید به دنبال ماموریت های اضافه شده به بازی با محتوای قابل دانلود باشید.

"رام برای متصدی بار"، "دختر تماس بگیرید" و "دست نوشته های کشیش سنت پیر را برگردانید"

اولین کوئست هایی که در دنیای بازی با آنها روبرو می شوید بعید است برای شما مشکلی ایجاد کند. شما به هیچ چیز فراطبیعی، سلاح های خاص یا کشتی های غیرعادی نیاز ندارید، بنابراین می توانید با خیال راحت آنها را سوار کنید. این گذر می تواند ده ها، حتی صدها ساعت برای شما وقت بگذارد، زیرا زندگی در اینجا آرام است و اگر می خواهید از آن لذت ببرید، می توانید وقت خود را صرف کنید. اما اگر تلاشی مانند "Rum for the Bartender" را انجام دهید، به تکمیل بازی نزدیک‌تر می‌شوید. بنابراین در این تلاششما باید با ارواح واقعی ملاقات کنید که در یک کشتی نه چندان واقعی سفر می کنند. و فقط از آنها باید رم را بردارید. برای این کار ابتدا رمز عبوری را که باید به کاپیتان کشتی ارواح بگویید پیدا کنید و سپس با خود ارواح ملاقات کنید. با گفتن رمز، هویت خود را تایید کرده و رم را دریافت خواهید کرد که باید آن را به بارمن تحویل دهید.

عبور از "به هر یک از خود" می تواند متفاوت باشد - این به ماهیت تلاش بستگی دارد: در برخی موارد باید فوراً به تجارت بپردازید و در برخی ممکن است عجله نداشته باشید. به عنوان مثال، مانند تلاش "Call Girl"، که در آن باید یک زن خاص سفارش دهید فاحشهبرای یک بزرگوار شما باید اطلاعاتی در مورد دختر مناسب از دلال محبت پیدا کنید و متوجه خواهید شد که فقط برای یک ساعت، از یازده تا دوازده شب، می توانید او را انتخاب کنید. اما در هر روز، بنابراین شما نمی توانید عجله کنید.

اما تلاش "بازگرداندن دست نوشته های کشیش سنت پیر" باید در اسرع وقت انجام شود، اما دشوار نیست. شما به سادگی نیاز دارید که دست نوشته ها را از یک کلیسا به کلیسا دیگر تحویل دهید، اما باید ثابت کنید که افکارتان کثیف نیستند.

«کارگر انبار»، «جواهر دزدیده شده» و «آدم‌خواران»

عبور از "به هر یک از خود" به طور دوره ای شما را شگفت زده می کند، زیرا به شما پیشنهاد می شود کاملاً کامل کنید وظایف غیر معمول. مثلا، " کارگر انبار"جستجوی متشکل از دو بخش است. توسط فروشنده ای در یک فروشگاه که یک کارمند ارزشمند را از دست داده است - یک کارگر از یک انبار به شما داده می شود. شما باید او را پیدا کنید. واضح است که هیچ محدودیت زمانی وجود ندارد. اما شما می توانید بلافاصله به جنگل بروید و یک دهکده دزدان دریایی را پیدا کنید که در یکی از مغازه های آن کارمند گم شده کار می کند. او نمی خواهد برگردد، پس برگرد و خبر را به تاجر بگو. این قسمت اول پایان می یابد. ، اما می توانید بلافاصله دومی را شروع کنید. تاجر نیاز به جایگزینی دارد و در شهر دزدان دریایی پیدا خواهید کرد. پس از پرداخت مبلغ مشخصی، موافقت کنید که نامزدها را بررسی کنید و اگر چرت زدید، وقتی از خواب بیدار شدید، سه دزد دریایی را در میخانه خواهید دید که ابراز تمایل کرده اند کار پیدا کنند. یکی از آنها را انتخاب کنید و او را به شهر بفرستید. دفعه بعد که به آنجا رفتید، بازرگان می گوید که یک کارمند عالی آورده اید. که او سخاوتمندانه به شما پاداش خواهد داد.

اما ماموریت های کمتر پیچیده ای مانند "جواهری دزدیده شده" نیز در بازی وجود دارد. هنگامی که در جنگل پرسه می زنید، صحنه ای در مقابل شما آشکار می شود - دو بومی به سمتی نامعلوم فرار می کنند. شما می توانید آنها را تعقیب کنید، اما این کار نمی کند - عبور از "به هر یک از خود" نیاز به رویکرد عمیق تری دارد. بهتر است به همان جایی که از آنجا فرار کردند بروید و یک جسد در آنجا خواهد بود. آن را بررسی کنید - گوشواره پیدا خواهید کرد. آنها را می توان بسیار گران فروخت، اما آیا ارزش آن را دارد؟ باز هم به این فکر کنید که چه چیزی برای شما بهتر است و از ساکنان بپرسید که این جواهرات متعلق به چه کسانی هستند. معلوم شد که اینها گوشواره هایی هستند که از همسر فرماندار دزدیده شده اند که برای یافتن آنها سخاوتمندانه به شما پاداش می دهند.

اگر می خواهید بجنگید، باید تلاش "آدم خوار" را انجام دهید - می توانید آن را در یکی از ساکنان پست در نزدیکی شهر پیدا کنید. او به شما خواهد گفت که دوستش قصد دارد به تنهایی دخترش را از چنگ بومیان نجات دهد. به او بپیوندید و به مخفیگاه آدمخوارها بروید - در آنجا باید بجنگید، اما وقتی این کار را انجام دادید، معلوم می شود که دختر شریک زندگی شما زنده است. همچنین گروگان دیگری را خواهید یافت که او نیز می تواند نجات یابد. در نتیجه، هم شریک و هم گروگان نجات یافته به شما پاداش می دهند.

"بار گاسکن" - جستجوی داستان

پس از انجام این کارها، به آن دسترسی خواهید داشت جستجوی داستان"Burden of the Gascon" که می توانید آن را کامل کنید، اما زمان زیادی طول می کشد. پس برای آن آماده شوید و شروع کنید. هدف شما خرید یک کشتی، جمع آوری خدمه و رفتن به گوادلوپ است. در پروژه ماموریت های غیر مرتبط با خط داستان، به صورت دوره ای به شما کمک می کند تا به فینال راه پیدا کنید. طبیعتاً نباید در این مورد عجله کنید، اما همچنان باید درک کنید که بازی یک پایان منطقی دارد که در پایان باید به آن برسید. پس از خرید یک کشتی، باید به یک میخانه بروید که در آن می توانید یک تیم را در یک زمان جمع آوری کنید - یک ملوان وجود دارد که آماده است تا چهل جفت دست به شما ارائه دهد، اما به شرطی که همه را یکباره ببرید و شرایطش را برآورده کند آنها بسیار ساده هستند - شما باید فضای مناسب، غذا و دارو را در کشتی داشته باشید. شما می توانید کمی از همه چیز را فقط برای برآورده ساختن الزامات بخرید، اما این همه چیز نیست. شما به یک ناوبر نیاز دارید و او در بازداشت است، زیرا مقدار زیادی پول به یک صراف بدهکار است. به سراغ او بروید و بدانید که برای پس دادن این مبلغ چه کاری می توانید انجام دهید. در اینجا شما دریافت خواهید کرد تلاش جانبی"مهندس اسپانیایی"، زیرا شما باید یک همکار گروگان ربوده شده توسط دزدان دریایی را نجات دهید. در ابتدا، می توانید سعی کنید دومی را متقاعد کنید که مهندس را رها کند، اما در نتیجه هنوز باید آنها را بکشید - در بازی "Corsairs: To Every His Own" ماموریت های گذرا اغلب به همین نتیجه می رسد. سپس با خود اسپانیایی که نمی خواهد باور کند برای نجات او آمده اید، دعوای تن به تن خواهید داشت. او را شکست دهید و به داخل شهر هدایت کنید، اما از نگهبانان دوری کنید. هنگامی که مهندس را نزد وام دهنده می آورید، دومی رسیدهایی را به شما می دهد که بدهی بازپرداخت شده است - باید آنها را به زندان ببرید تا ناوبر آزاد شود و تلاش گوادلوپ فعال شود.

«گوادلوپ»، «معارف کارائیب» و «رقیب ناصادق»

این یکی از سخت ترین ماموریت هاست، در اینجا خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست. عبور از آن ممکن است نیاز به مهارت و مهارت زیادی در مدیریت شخصیت خود و کشتی ای که در آن قایقرانی می کنید داشته باشد. شما باید به سمت گوادلوپ حرکت کنید، جایی که کار چند سطحی آغاز خواهد شد. ابتدا باید با یک نفر صحبت کنید که بیشتر شما را راهنمایی کند. در آنجا با مجموعه‌ای از سابرهای دزدیده شده توسط سرخپوستان آشنا می‌شوید که باید آن‌ها را برگردانید، اما بدون کمک یک فرد بومی که زندانی شده است، آن را پیدا نخواهید کرد. می توانید آن را با پول زیادی خریداری کنید، اما کاری برای انجام دادن وجود ندارد - فقط می توانید با فرمانده بحث کنید و قیمت را کمی پایین بیاورید. پس از آزاد کردن سرخپوستان، می توانید اکسپدیشن را تجهیز کنید، اما در عین حال همچنان باید یک کار را تکمیل کنید، که تلاش را به شما می دهد. آداب کارائیبباز هم خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست، بعید است که عبور آسان به نظر برسد. به عنوان بخشی از این کار، ابتدا باید محموله ای از اسلحه ها را تحویل دهید و از بندر دشمن عبور کنید، سپس با استخدام یک گدا اطلاعات مهمی به دست آورید. برای این کار، و سپس به طور کامل یک کشتی دشمن را با باروت رهگیری کنید. این کار آسانی نخواهد بود، پس جدی باشید. خب، تلاش بعدی اساساً یک دویدن با وظایف است." رقیب بی شرف"در نتیجه، معلوم می شود که یک قاچاقچی است که با تاجر محلی دخالت می کند. قرار ملاقات بگذارید و از او استقبال گرمی کنید - لازم نیست او را بکشید، زیرا او مبلغ مناسبی برای زندگی خود خواهد پرداخت.

"بار گاسکون. عاقبت" و همچنین "خدمتکار در جنگل" و "راه شرکت هلندی هند غربی"

گذر از بازی "Corsairs: To Every His Own" رو به جلو است و این به شما نشان می دهد که می توانید تلاش "Burden of the Gascon" را ادامه دهید. اما ابتدا سعی کنید تلاش "دختر جنگلی" را به دست آورید - برای این فقط باید در جنگل سفر کنید تا زمانی که دختری را ببینید که از دست سه مرد فرار می کند. او از شما کمک می خواهد و می گوید که پدرش می خواهد او را با یک نفر ازدواج کند و او شخص دیگری را دوست دارد. در هر صورت به آقایان اطلاع دهید که خودتان دختر را به پدرش تحویل خواهید داد و سپس تصمیم بگیرید که او را رها کنید و کار خیری انجام دهید یا او را نزد پدرش ببرید و ثواب بگیرید. پس از آن، شما می توانید "بار گاسکون" را به عهده بگیرید. برای این کار باید به مارتینیک برگردید و با دوستتان میشل که در زندان است صحبت کنید. او چندین گزینه برای توسعه رویدادها به شما ارائه می دهد که تلاش "مسیر شرکت هلندی هند غربی" را آغاز می کند. گذر از "Corsairs: To Every His Own" در اینجا منشعب می شود، زیرا میشل سه گزینه مختلف را برای دستیابی به هدف به شما ارائه می دهد. اولی پیوستن به کمپانی هند غربی، دومی پیوستن به ارتش انگلیس و سومی عضویت در یک سازمان مخفی.

"Dutch Gambit"، گزینه های مختلف برای پاس

توصیف این قطعه در اینجا با جزئیات بسیار دشوار خواهد بود، زیرا منشعب می شود و می تواند به طرق مختلفی پیش رود. این یکی از بیشترین است قسمت های جالببازی "Corsairs: به هر کدام خودش." قدم زدن" گمبیت هلندی"، تلاشی که شما را به هدف مورد علاقه شما و میشل هدایت می کند، زمان زیادی طول می کشد. شما باید تعداد زیادی تکالیف را انجام دهید، با مخالفان خطرناک مقابله کنید و دستورات پیچیده را دنبال کنید. حتی می توانید بگویید که در برخی از مکان‌ها را باید زیر هر سنگی نگاه کنید، این زنجیره تلاش ممکن است به آن نیاز داشته باشد، مهم نیست که کدام مسیر را انتخاب کنید، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود - تمام وظایف را تکمیل خواهید کرد و پول کافی برای آزاد کردن میشل جمع‌آوری خواهید کرد.

«میلیون برای میشل»، «حماسه دزدان دریایی» و «شکار کوسه»

بررسی کنید که آیا یک میلیون دارید - بالاخره این چقدر طول می کشد تا میشل آزاد شود. البته، مقدار آن به سادگی بسیار زیاد است، و جدا شدن از آن بسیار رقت انگیز خواهد بود، اما همچنان مال شماست. بهترین دوست. و مهمتر از همه - این یک شخصیت کلیدی در طرح بازی است، بنابراین خسیس نباشید. با این حال، در بخش "Corsairs 3: به هر یک از خود" عبور آنقدر ساده نیست که همه چیز به این محدود شود. معلوم می شود که پول کافی برای باج دادن به میشل وجود ندارد - باید آنچه را که او قول داده بود، اما انجام نداد، انجام دهید. برای اینکه بفهمیم چیه در سوال، با خود میشل صحبت کنید، یک راز وحشتناک را کشف کنید - چیزی غیرممکن در انتظار شما است. هدف شما دستگیری و سرنگونی حکومت محلی است! اما این جزیره ناوگان کامل خود را دارد، چگونه با آن برخورد می کنید؟ اینجاست که متوجه می‌شوید در میان دزدان دریایی کسانی هستند که از دولت جزیره راضی نیستند.

وقت آن است که به تلاش بروید" حماسه دزدان دریایی". در آن شما باید تمام دزدان دریایی با نفوذی را پیدا کنید که آماده خواهند بود تا نیروهای خود را با شما بپیوندند تا به تورتوگا حمله کنند. اما شما یکی از مهم ترین دزدان دریایی - کوسه افسانه ای را نمی شمرید. شما باید کاملاً هزینه کنید. زمان زیادی است، اما، افسوس، همه تلاش های شما بیهوده خواهد بود - کوسه بدون به جا گذاشتن ردی ناپدید شد. اما در تلاش "دزدان دریایی: برای هر یک از خود" این گذر به سادگی نمی تواند به بن بست برسد، بنابراین شما فقط نیاز دارید به چیزهای دیگر پرت شدن

«بازگشت بارون»، «جزیره عدالت» و «شیرجه»

از این لحظه به بعد معجزات واقعی در بازی آغاز می شود. شما باید شمنی را پیدا کنید که مدال های خاصی می سازد که به شما امکان می دهد به جزیره اسرارآمیز عدالت دسترسی پیدا کنید. به طور طبیعی، شما باید چندین کار را انجام دهید و چند ماه صبر کنید تا مدال ها آماده شوند، اما واقعا ارزشش را دارد. تنها در این صورت است که می توانید به حرکت در بازی Corsairs ادامه دهید. هر مرحله از «جزیره عدالت» ممکن است دشوار به نظر برسد، زیرا این یک نقطه عطف در بازی است. پس از همه، در این جزیره باورنکردنی شما هنوز هم کوسه را پیدا خواهید کرد، و او موافقت می کند که به شما بپیوندد، اما برای این کار به یک کشتی نیاز دارید، که، متأسفانه، اینطور نیست. و تمام این تلاش حول تلاش برای بدست آوردن یک کشتی برای کوسه خواهد بود.

در مورد وظیفه "غوطه وری"، در اینجا معجزات ادامه خواهد داشت. عبور از بازی "به هر یک از خود" یک چرخش کاملاً غیرمعمول خواهد داشت - شما باید به زیر آب بروید تا یک شهر باستانی مایا را در آنجا پیدا کنید. این لذت های داستانی غیرمنتظره در این بازی فوق العاده منتظر شما هستند.

جدا شدن نزدیک است...

بنابراین، گذر از بازی "Corsairs: به هر یک از خودش" به نتیجه منطقی خود نزدیک می شود. برای شما باقی مانده است که تعدادی ماموریت جانبی و داستانی را تکمیل کنید تا میشل را آزاد کنید، جزیره تورتوگا را تصرف کنید و همچنین شگفتی های مختلف دیگری را در ارتباط با مایا ببینید. سرگرمی برای این بازی را نمی توان خسته کننده نامید، و این پروژه طولانی نیست - شما تصمیم می گیرید که چه مدت بازی کنید. شما می توانید به طور انحصاری از طریق ماموریت های خط داستانی بروید یا می توانید تمام تکالیف شخص ثالث را انجام دهید و به سراسر جهان سفر کنید. به طور طبیعی پوشش نمی دهد این گذرکشتی‌ها، شمشیرها، توپ‌ها، مهمات و بسیاری از جنبه‌های دیگر که مستقیماً به خود طرح مربوط نمی‌شوند، «Corsairs: To Every His Own» است. شما باید این را به تنهایی مطالعه کنید و تضمین می کنید که از این روند لذت زیادی خواهید برد.

آخرین

در نتیجه، همه چیز به جستجوی یک اثر باستانی - یک ماسک مایا - می رسد. و، متأسفانه، نه تنها به دنبال او خواهید بود، بلکه برادر «میلیونی» شما، میشل نیز خواهان ثروت است، به شما خیانت می کند و عملاً شما را می کشد. اما در اینجا می توانید انتقام بگیرید. ابتدا باید با سرخپوستان و سپس خود میشل که باس اصلی بازی است بجنگید. هر دقیقه همه چیز سخت تر می شود، زیرا شما در حال حاضر با همه، از جمله برادرتان، به یکباره مبارزه خواهید کرد. خوب، البته، همه چیز با پیروزی شما به پایان می رسد - اگر یک مصنوع واقعی در دستان خود دارید، باید کار میشل را تمام کنید و سپس ویدیوی نهایی شروع می شود. اما بازی در همان زمان به پایان نمی رسد - شما این فرصت را پیدا می کنید که به گشت و گذار در اقیانوس ها ادامه دهید - دزدی دریایی، تجارت، زندگی، و البته از طریق آن ماموریت هایی که قبلا وقت انجام آنها را نداشتید.

Corsairs به ​​هر کدام سلاح خود را به قهرمان
شما باید به درستی اسلحه ها را برای شخصیت خود محاسبه و انتخاب کنید. بنابراین: سلاح ها به انواع تقسیم می شوند، شمشیرهای پهن / تبر، شمشیر / شمشیر، راپیر / شمشیر. این سلاح دارای آمار حمله/تعادل 84.5/1.1 و وزن 4.4 است. شخصیت دارای پارامتر انرژی است. اگر سلاح سنگین است، پس انرژی بیشتری را برای هر ضربه صرف می کنید، بسته به نوع سلاح، سطح شما، ضربات می تواند از نظر آسیب متفاوت باشد، حداکثر آسیب با سلاح های سوراخ کننده PMK، شمشیرهای پهن / محورهای SCM وارد می شود. ، سابرهای LMB. وزن مطلوب برای سلاح ها، باز هم، همه چیز به سطح قهرمان شما بستگی دارد، در سطح 20 2.5 - 2.9، هر چه سطح بالاتر باشد، سخت تر می توانید اسلحه ها را بگیرید. اگر شخصیت شما خسته می شود یا آسیب زیادی می بیند، به شما امتیاز جریمه نیز می دهند، اما مقابله با این موضوع آسان است، در یک میخانه، یک فاحشه خانه استراحت کنید، به کلیسا کمک کنید. اعتصابات را با PKM، LKM، SCM انجام دهید. برای نوع شمشیرهای پهن / تبر سلاح، بهترین نوع ضربه SCM، شمشیر / شمشیر LMB، راپیر / شمشیر PKM است.
Corsairs به ​​هر کاپیتان اسیر خود
برای اینکه آنها را به مقامات بسپارید، نزد استاندار بروید و زندانیان را برای دیه به مقامات تحویل دهید. اما اول از همه با کاپیتان ها صحبت کنید شاید چیز جدیدی یاد بگیرید. این اتفاق می افتد که آنها چیزهای جالب زیادی را به شما ارائه می دهند، از تمام جعبه های گفتگو استفاده کنید.
Corsairs به ​​هر یک از مصنوعات، طلسم، طلسم، طلسم خود
در این بازی می توانید مصنوعات مختلفی را پیدا کنید. ساده ترین آنها را می توان در یک دعوا گرفت یا به طور تصادفی در میان اموال شخص دیگری "پیدا کرد". موارد کمیاب تر را می توان در کابین کشتی های جایزه یا در جیب مخالفان طرح پیدا کرد. آنها همچنین می توانند به عنوان سپاس از ساکنان مجمع الجزایر دریافت شوند. اغلب جذاب ترین طلسم ها، در حالی که برخی از صفات یا خواص را تقویت می کنند، در عین حال تأثیر منفی، اغلب ماهیت مخالف دارند.
تمام آثار به سه گروه تقسیم می شوند:
اقلام نفرین شده: تأثیر منفی بر شخصیت دارند، به تجهیزات نیاز ندارند. قدرت طلسم روی آنها به قدری زیاد است که تنها راه خلاصی از اثر نفرین، دور انداختن آن یا گذاشتن آن در قفسه است.
طلسم:مصنوعاتی که مدت زمان نامحدودی دارند در یک شکاف جداگانه (بالا سمت چپ در طرح کاراکتر) مجهز شده اند. اینها کمیاب ترین و با ارزش ترین هستند آیتم های جادویی. آنها نمی توانند توسط خود شما ساخته شوند.
طلسم:مصنوعات، که تعداد زیادی از آنها در مجمع الجزایر وجود دارد، در شکاف هایی که مخصوص آنها تعیین شده است، مجهز شده اند. شما حتی می توانید آنها را در هر شهرک خریداری کنید. ساکنان محلی، نمایندگان جمعیت بومی یا راهبان سرگردان از فروش صنایع دستی ساده خوشحال خواهند شد.
با شانس و نبوغ کافی، می‌توانید کیت کیمیاگری را در دست بگیرید که به قهرمان اجازه می‌دهد انواع اقلام، طلسم‌ها و معجون‌ها را خودش بسازد. شما همچنین نیاز خواهید داشت:
دستور آشپزی؛
اجزاء (اقلام مصرفی)؛
ابزار (مورد نیاز برای فرآیند تولید).
اگر موفق به دریافت و مطالعه دستور غذا شوید، لیست اجزا و ابزارها مشخص می شود.
و البته همه اینها تنها در صورتی در دسترس می‌شوند که قهرمان داستان توانایی کیمیاگری را داشته باشد.
سه نوع جادوی شرطی در بازی وجود دارد:
کلیسا (کاتولیک ها، پروتستان ها)،
بومی (هندی ها، سیاه پوستان)،
خانگی / دریایی (خرافات ملوانان و مردم شهر).
هر نوع جادو با یک سنگ در نماد در گوشه سمت چپ بالای نماد مصنوع نشان داده شده است: فیروزه ای (آبی) - کلیسا. یشم (سبز) - بومی، مرجانی (قرمز) - خانگی.
این سنگ ها به گونه ای طراحی شده اند که بازیکن را راهنمایی کنند که چه کسی مصنوع مورد نظر خود را بفروشد و از چه کسی بخرد (تاجر متخصص "خود" هنگام خرید بیشتر هزینه می کند و کمتر درخواست می کند).
راهبان مصنوعات مسیحی را می فروشند. آنها حداکثر قیمت را برای مصنوعات "فیروزه"، نیمی برای "مرجان"، و برای "یشم" - سکه (آنها برای از بین بردن آناتما خرید می کنند).
صنایع دستی بومی توسط بومیان صلح جو (بدون رنگ جنگی) معامله می شود: آنها طلسم "یشم" را با بهترین قیمت می خرند، طلسم "مرجانی" نیمی از قدردانی می شود و "فیروزه ای" با مبلغی ناچیز (برای تمسخر در اوقات فراغت خود).
طلسم های خانگی که برای اکثر مستعمره نشینان آشناست، توسط بازرگانان عادی معامله می شود. آنها محصولات "مرجانی" را با حداکثر قیمت خریداری می کنند، در حالی که محصولات کلیسا را ​​می توان با نصف قیمت خریداری کرد تا آنها را دوباره به راهبان بفروشد. با بومی ها، شاید، مردم عادی به هیچ وجه با هم کار نکنند (به من توجه کنید!).
صرف نظر از منشأ آنها، مصنوعات می توانند با هم کار کنند یا می توانند متضاد باشند.
حرزهای جادوی تهاجمی و دفاعی ناسازگار هستند. جادوی کمکی خنثی است و بنابراین با هر یک از گروه های قبلی سازگار است.
جهت عملکردی حرز با یک گل رز زیر سنگ نشان داده شده است:
گردنبند با پنجه: ضربه تهاجمی.
خورشید با اشعه: اثر محافظتی؛
دایره سلتیک: کمکی.
به عنوان یک قاعده، طلسم های "کمکی" تاثیر منفی همراه طلسم اصلی را خنثی می کنند.
علاوه بر طلسم های سه گروه اصلی که می توان در خیابان های شهرها خرید و فروش کرد، یک گروه نشانه چهارم نیز وجود دارد که برای مصنوعات کمیاب: طلسم، طلسم، مهمات یا تجهیزات کمیاب. سنگ نمادین لاجورد (یعنی آبی با رگه های طلایی) است.
سوکت زیر سنگ در گوشه نماد مطابق با عملکرد اصلی است، شبیه به طلسم های معمولی.
علاوه بر نمادهای ذکر شده در بالا، ممکن است با چند نماد دیگر نیز برخورد کنید:
موریون سیاه در حفره استخوانی به معنای خطر ناشی از یک جسم غیرفعال است.
یک مروارید سفید در یک سوکت استخوانی به این معنی است که کالا دارای خواص غیر جادویی مفیدی است، اما شما باید برای استفاده از آن چیزی بپردازید (چنین موردی پاداش و جریمه هایی را به همراه دارد، به عنوان مثال، رام یا شراب).
کهربای زرد در یک قاب کولورات به این معنی است که جسم حاوی اطلاعاتی است که می تواند در اسناد یا اطلس کارتوگرافی ثبت شود.
یک رون ستاره طلایی روی پس زمینه تیره به این معنی است که آیتم ابزاری است که با آن می توانید آیتم های جدیدی ایجاد کنید و پس از اولین استفاده ناپدید نمی شود. جزء نیست.
اعضای تیم شما - افسران و همراهان - با تکیه کامل به انتخاب بازیکن، تصمیم مستقلی در مورد مصنوعات نخواهند گرفت.
Corsairs به ​​هر یک از دستاوردهای جهانی خود را


غسل تعمید آتش. اولین پیروزی دریایی

زخمی شده در مجموع بیش از 10000 خسارت وارد کنید

کیمیاگر بیش از 200 معجون و آیتم بسازید

مهمان. 50 بار شب را در یک میخانه بگذرانید

خانه شیرین خانه یه خونه بگیر

باد تغییر. جستجوی داستانی "Dutch Gambit" را با GVIK با موفقیت کامل کنید

جدی. رسیدن به حداکثر شهرت
فرمانده نیروی دریایی. حداکثر اسکادران را جمع آوری کنید
دریاسالار مهارت "ناوبری" را تا 100٪ توسعه دهید
فروشنده - دلال. کسب درآمد از طریق تجارت / فروش مجدد کالا 10000000 پزو

در خدمت امپراتوری

مذاکره کننده مهارت "تجارت" را تا 100٪ توسعه دهید

محقق. 50 سیاه چال، غار، غار و محل کار را کاوش کنید

شمشیرزن. مهارت "راپیرز و شمشیر" را تا 100٪ توسعه دهید

پولدار. در مجموع 5,000,000 پزو سپرده گذاری با کوسه های قرضه باز کنید

مینیون سرنوشت. مهارت "شانس" را تا 100٪ توسعه دهید

اژدها. مهارت "Broadswords and Axes" را تا 100٪ توسعه دهید

هوسر. مهارت Sabers و Cleavers را تا 100٪ توسعه دهید

خسیس. 10000000 پزو سرمایه بسازید

دردناک. شاخص "سلامت" را به حداقل ممکن کاهش دهید

اسطوره زنده. رسیدن به رتبه 40

سیث. رسیدن به حداقل شهرت

مرگ بر دشمنان 500 نیرو را نابود کنید

بدون ترس دانستن

قاتل. از دست دادن 9999 ملوان در خدمه کشتی قهرمان داستان که در نبردها کشته شدند.

طوفی مهارت "حفاظت" را تا 100٪ توسعه دهید

جن گیر. 100 مورد از ارواح شیطانی را نابود کنید
کتاب قرمز. 35 خرچنگ را نابود کنید
تک تیرانداز. نابود کردن از سلاح گرم 500 مخالف
برده. فروش 5000 برده

کوشا