شر در 2 مرحله نهایی. کار اضافی "سیگنال غیر معمول"

فصل 1

به این ترتیب، عملاً هیچ صحنه مقدماتی وجود ندارد. شما بلافاصله وارد گیم پلی بازی می شوید. در ابتدای بازی خانه ای در حال سوختن را در مقابل خود خواهید دید. با استفاده از کلیدهای استاندارد W، S، A، D به جلو بدوید. سعی کنید در را باز کنید - کلید تعامل E است. به سمت راست بروید و درب کشویی شیشه ای را بررسی کنید - سباستین باید به طور خودکار آن را بشکند.

در داخل خانه، از طریق آشپزخانه و به سمت چپ حرکت کنید. در سمت چپ را باز کنید و از پله ها بالا بروید. به اتاق کودکان نگاه کنید - درب آن با تصاویر رنگی مختلف گچ شده است. یک کات سین طولانی را تماشا کنید - ظاهراً این ویدیوی مقدماتی است.

پس از غواصی در STEM، به سمت اشیاء مختلفی که ظاهر می شوند حرکت کنید. در پایان به سمت میز رفته و واکی تاکی را بردارید. بنابراین شما با کیدمن تماس خواهید گرفت و دفتر را مشاهده خواهید کرد - منطقه امن اصلی که در آن می توانید با شریک زندگی خود ارتباط برقرار کنید. پس از کمی توضیح، فصل دوم آغاز خواهد شد.

فصل 2

به تابلوی اطلاعات سمت راست نزدیک شوید و با خواندن جزئیات هر یک از پنج عضو گمشده گروه موبیوس آن را بررسی کنید:

  • رهبر گروه ویلیام بیکر.
  • مایلز هریسون، تعاملات رزمی.
  • لیام اونیل، پشتیبانی فنی.
  • جولیان سایکس، برنامه نویس STEM.
  • یوکیکو هافمن، روانکاوی.

بعد، چند عکس دیگر و روی تابلو مطالعه کنید و دفتر را ترک کنید. یک گربه سیاه روی میز سمت راست نشسته است. به او نزدیک شوید و یکی را که کنارش خوابیده است بگیرید. اسلاید. می توانید این اسلایدها را مشاهده کنید و با کیدمن درباره آنچه می بینید صحبت کنید. پس این کار را انجام دهید - با پروژکتور نزدیک گربه سیاه (جایی که اسلاید را پیدا کردید) تعامل کنید.

از روی صندلی بلند شوید، یک شیشه را بردارید ژل سبزهمان گربه به آن اشاره کرد. به انتهای اتاق بروید و با ترمینال سمت راست آینه تعامل کنید. چنین پایانه هایی به شما امکان ذخیره سازی می دهد پیشرفت بازی. برای ترک این مکان از آینه استفاده کنید.

پس از کات سین، از در به جلو بروید، از پله ها بالا بروید و به نقاشی درب آویزان شده روی دیوار نزدیک شوید. بچرخید - همان در باید جلوی شما ظاهر شود. پس از باز کردن آن، از راهرو پایین بروید. می توانید چراغ قوه را روشن کنید - کلید V را فشار دهید. وارد آخرین در سمت چپ شوید و اتاقی را مشاهده می کنید که بیکر در آن یک گلوله در پیشانی خود دریافت کرده است. این خاطره مدام تکرار می شود. می توانید وارد مکعب شوید و بیکر را مطالعه کنید، اما واقعاً نیازی به این کار ندارید. شما همچنین می توانید از طریق دوربین نگاه کنید.

به اتاق سمت چپ بروید، جایی که ظاهراً عکس ها در آنجا ایجاد شده است. روی میز دراز کشیده است عکس ویلیام بیکر (اسناد 01/40). در اتاق بعدی قفسه هایی وجود دارد - به کف خراشیده نزدیک یکی از آنها نگاه کنید. سباستین به این نتیجه خواهد رسید که او حرکت کرده است - با قفسه تعامل کنید. در امتداد راهرو به جلو بروید، به تلفن زیر پاسخ دهید (تلفن در طاقچه ای پنهان شده است)، اما چیزی جز خنده شوم نمی شنوید.

به طبقه دوم بروید و سعی کنید در را با درج های شیشه ای باز کنید - زن فقیری را خواهید دید که نمی توان به او کمک کرد. با نگه داشتن CTRL سمت چپ، خم شوید و به زیر رنده سمت چپ بروید. روی یک میز کوچک مقابل دیوار سمت راست قرار دارد نامه غیر معمول (اسناد 02/40).

به طبقه سوم بروید، از اتاق با پرده های قرمز عبور کنید و از در استفاده کنید. خواهید دید که چگونه یک دیوانه ناشناس مردی را می کشد و مرگ او به همان مکعب انرژی تبدیل می شود و این رویداد مدام تکرار می شود.

Spacebar را نگه دارید تا پشت کاناپه پنهان شوید و به سمت چپ حرکت کنید. هنگام نزدیک شدن به گوشه، دوباره کلید A را فشار دهید تا دور آن بچرخید. بسته به جهت دور زدن پناهگاه، فلش های "چپ"، "راست"، "به جلو" را خواهید دید. کلیدهای مربوطه A، - و W را فشار دهید.

هنگامی که دیوانه از دری که شما از آن آمده اید خارج شد، پس از معاینه مردگان، از درب بعدی استفاده کنید. شما دوباره خود را در همان پله های قبلی خواهید دید، اما این بار همه چیز بسیار تاریک تر به نظر می رسد. به راهرو سمت راست بروید، جایی که جسد دراز کشیده و پاهایش مشخص است. ناگهان یک نفر جسد را به داخل می کشد. در بسته را باز کنید، با استفاده از میانبر صفحه کلید W و E از روی میز افتاده و نقاشی روبرو بپرید و سپس آن را از روی میز کوچک در گوشه سمت چپ بردارید. عکس قربانی دیگر (اسناد 03/40).

به طبقه دوم بروید و از دری که زن قبلاً دیده شده بود عبور کنید. در امتداد بالکن به جلو بروید تا جایی که انرژی عظیمی را با چندین جسد در مقابل خود ببینید. با تعامل با تبلت Rebirth می توانید آن را یاد بگیرید. وارد آسانسور سمت چپ شوید که پس از کاوش باید باز شود و دکمه را فشار دهید تا به پایین بروید.

از سوراخ سمت چپ عبور کنید، که برای آن باید خم شوید. به تابلوی روی دیوار نزدیک شوید، بچرخید و به دوربین روی تخته پا نزدیک شوید، سپس دوباره بچرخید و در را ببینید. با باز کردن آن، مردی را خواهید دید که دوربین دارد. پس از بهبودی به آینه ای که عکس به آن چسبیده است بروید. آن را بگیرید و سپس با هیولا ملاقات کنید.

دور جعبه ها بروید و سپس از هیولا در امتداد راهرو فرار کنید. Shift سمت چپ را نگه دارید و به سمت راهرو بدوید و در اطراف جعبه ها بدوید. وقتی در را پشت سر خود می بندید، باید در اسرع وقت راهی برای خروج پیدا کنید. و اگر پشت به در بایستید در گوشه سمت چپ قرار دارد. نزدیک دیوار یک نردبان وجود دارد که بالای آن یک مجرای هوای آزاد وجود دارد. برای ورود به داخل لوله با نردبان تعامل کنید.

از لوله بالا بروید تا جایی که سوراخی را ببینید - به پایین بپرید. سپس دوباره از دست هیولا فرار کنید و زمانی که او شما را گرفت چندین بار E را فشار دهید در نتیجه در یک خانه امن خود را از مقابل دشمن باز خواهید کرد. در اینجا با عملکرد بازسازی خودکار سلامت آشنا خواهید شد. سلامتی تنها در صورتی بازیابی می‌شود که آسیبی نبینید، اما فقط تا حد یک خطر خاص در مقیاس.

در را باز کنید، به سمت میز جلو بروید و خود را بگیرید سرنگ اول. برای استفاده از آن، باید چرخ ماوس را نگه دارید و روی کلید E کلیک کنید. اما این فقط در حال حاضر مرتبط است، زیرا شما یک مورد دارید. همچنین، برای اختصاص دادن هرگونه «مواد مصرفی» به کلیدهای میانبر، چرخ ماوس را نگه دارید، یک مورد را در A و D انتخاب کنید و سپس روی کلید از «1» تا «0» کلیک کنید تا یک کلید میانبر برای این مورد تنظیم شود.

قبل از بیرون رفتن، به اتاق بعدی یعنی اتاق نشیمن نگاه کنید و آن را از روی میز بردارید دفتر خاطرات در یک خانه متروکه (اسناد 04/40).

حالا از خانه برو بیرون در این مرحله، دو رویداد مهم خودکار رخ خواهد داد - سباستین کشف خواهد کرد تپانچه(او بعد از اینکه چاقو را در یک هیولای بزرگ فرو کرد) دریافت کرد و سوخته را بررسی می کند عکس خانواده کاستلانوس (اسناد 05/40).

به خیابان بروید، جسد را در ماشین بررسی کنید، پس از آن سباستین به طور خودکار زن را به خانه تعقیب می کند. او را با شلیک تپانچه به پایان برسانید - RMB را نگه دارید تا هدف بگیرید و مستقیم به سر او شلیک کنید. به فورج بروید، جایی که مرد متوفی نشسته است، و از دیوار سمت راست از جعبه کمک های اولیه، یک سرنگ با دارو بگیرید. به طبقه دوم بروید و یک کوزه پیدا کنید باروت. مانند علف‌هایی که در خیابان پیدا می‌کنید، از باروت برای ساخت وسایل (مهمات) استفاده می‌شود.

از خانه خارج شوید و به سمت چپ بروید. چند جعبه چوبی را با فشار دادن LMB بشکنید تا با چاقو حمله کنید. ترک تحصیل می کنند آیتم های مختلف. جاده را دنبال کنید تا زمانی که دو نفر از اعضای گروه STEM را ببینید که از دست هیولاها فرار می کنند. یکی از آنها موفق به فرار می شود و در داخل خانه پنهان می شود. خم شوید و پشت ماشین پنهان شوید.

هنگامی که هیولا ترک می کند، سپس سمت چپ را از میان بوته ها دنبال کنید و علف ها را جمع آوری کنید. یواشکی پشت سر دشمن رفته و با فشردن کلید F او را بکشید.همین کار را با ضربه زدن دشمن به در انجام دهید. در طول مسیر، می توانید بطری ها را بردارید، یکی از موجودی خود را انتخاب کنید و آن را به کناری پرتاب کنید تا حواس دشمنان پرت شود. یک ژل سبز نیز از هر دشمن کشته شده بیرون می زند - فراموش نکنید که آن را جمع آوری کنید.

به داخل خانه بروید، سمت چپ را دنبال کنید و از پله ها پایین بروید تا وارد پناهگاه دیگری شوید. کات سین را تماشا کنید که در آن با لیام اونیل ملاقات خواهید کرد.

فصل 3

با لیام صحبت کنید و کار اضافی "سیگنال غیر معمول" را انجام دهید. در زیر به شرح آن می پردازیم. لیام همچنین مکانی که APC در آن قرار دارد را با یک نشانگر سفید روی نقشه شما مشخص می کند. در آنجا کمان پولادی Guardian را خواهید دید.

بیایید نگاهی به این مکان بیندازیم. دستگاه قهوه ساز به شما این امکان را می دهد که سلامتی خود را به طور رایگان دوباره پر کنید. وقتی در مکانی امن هستید، کافی است یک فنجان قهوه بنوشید. مهمات و لوازم پزشکی را می توان در جعبه های تدارکات پیدا کرد - این جعبه ها با گذشت زمان دوباره پر می شوند، بنابراین در صورت امکان به پناهگاه بازگردید.

روی میز کار می توانید اقلام مختلفی بسازید - کارتریج، مهمات برای سلاح ها و داروها و همچنین بهبود سلاح ها. اولی به مواد تشکیل دهنده (باروت، علف و غیره) نیاز دارد و دومی به قطعات اسلحه نیاز دارد که قبلاً در این پناهگاه پیدا خواهید کرد. حتی می توانید اولین ارتقاء تپانچه را سفارش دهید.

پناهگاه را ترک کنید و در راهرو یک پرستار تاتیانا را خواهید دید که از قسمت اول آشناست. او را در آینه دنبال کنید تا به دفتر کاستلانوس بروید. روی یک ویلچر بنشینید که شما را به بیمارستان می برد. در اینجا می توانید با استفاده از ژل سبز ارتقاء را خریداری کنید.

نکته: سیستم ارتقاء سلاح و Castellanos جدید این است که نمی توانید ژل سبز رنگ جمع آوری کنید و هر آنچه را که می خواهید بخرید (حتی به صورت متوالی). برخی از بهبودها و ارتقاهای قوی تر با "قفل" از شاخه اصلی جدا می شوند. برای باز کردن قفل ها، به قطعات با کیفیت بالا یا ژل قرمز نیاز دارید - به ترتیب برای ارتقاء سلاح یا خرید ارتقاء Castellanos.

بیا بیرون و شخصیت اصلیبه طور خودکار رابط شما را خارج می کند. آن را بچرخانید تا راهنمایی در مورد فشار دادن کلید R روی صفحه ظاهر شود.به این ترتیب هدف مورد نیاز خود را در استوری شناسایی خواهید کرد. از کلید G برای مخفی کردن یا رسیدن به ارتباط گیرنده استفاده کنید.

از جاده عبور کنید و وارد کلیسای سفید شوید. پس از برخورد با کشیش دوباره متولد شده و دیگر دشمنان، با یک جسد به پشت محراب بروید و مجسمه ای را با یک کلید روی زمین پیدا کنید.

اگر در امتداد جاده سمت راست کلیسا بروید و در امتداد آن به چپ بپیچید (جایی که می رود، زیرا مسیر مستقیماً به پارک منتهی می شود)، پس از 50 متر درست روی سنگفرش می توانید جسدی را با اولین جسد پیدا کنید. کیسه، مقدار مهمات تفنگ دستی را که می توانید حمل کنید از 20 به 26 افزایش دهید.

روبروی مخفیگاه لیام، در سمت چپ کلیسا، ساختمانی با درهای بزرگ وجود دارد - این مرکز بازدیدکنندگان اتحادیه است. نزدیک او، پنج متر دورتر، روی یک نیمکت ایستاده است مجسمه با یک کلید. به داخل آن بروید و در لبه پیشخوان جلو در سمت راست، به دنبال آن بگردید جزوه "به اتحادیه خوش آمدید" (اسناد 6/40). درب زیرزمین فعلا بسته است، اما به زودی به آن نیاز خواهید داشت.

به بیرون بروید و رو به در ورودی مرکز بازدیدکنندگان بایستید. در کوچه سمت چپ نردبانی وجود دارد که به پشت بام ساختمان دیگری منتهی می شود - ابتدا از روی پله ها و سپس روی محل فرار از آتش بالا بروید. در طبقه بالا، با دشمن مقابله کنید و دو جسد سربازان را جستجو کنید - در یکی از آنها خواهید یافت Communicator Journal: Parts (Docs 7/40).

اینجا، لبه بام، یک تفنگ تک تیرانداز معیوب در اطراف خوابیده است. او را ببر

کار اضافی "سیگنال غیر معمول"

وقت آن است که راه بیفتی این تلاش، اما به موازات آن مکان برخی از موارد ضروری را شرح خواهیم داد. در امتداد نشانگر سبز حرکت کنید و سپس رابط را در جای مناسب بیرون بیاورید و به شبح تاریک ارواح نزدیک شوید. هنگامی که در نزدیکی آنها هستید، پیامی ظاهر می شود که باید کلید R را نگه دارید. این کار را انجام دهید - بخشی از خاطرات را دریافت خواهید کرد (2/24).

تلاش در این مرحله تکمیل نخواهد شد - باید دو مکان دیگر را با رزونانس بررسی کنید. اما ابتدا به واگن های قطار که در سمت چپ این مکان ایستاده اند توجه کنید. به قطار دوردست رفته و وارد آن شوید. ماشین ها را دنبال کنید، مخالفان را بکشید، و در پایان جسد یک دختر را پیدا خواهید کرد، جایی که نقطه طنین دیگری وجود دارد (هنگام نزدیک شدن روی نقشه شما ظاهر می شود). بیا، رابط خود را بیرون بیاور و ببین قطعه حافظه (24/2). همچنین اولین نفر شما دور جسد دختر دراز کشیده است. ژل قرمز.

خارج شوید و در امتداد "نقطه طنین دار سبز" قدم بزنید که شما را به داخل تعمیرگاه خودرو هدایت می کند. در ایوان خانه روبروی ورودی باز کارگاه، مجسمه را با کلید پیدا کنید. برای ورود به تعمیرگاه خودرو عجله نکنید.

به اطراف آن در سمت چپ بروید تا دری را در یک حصار مشبک پیدا کنید. زنجیر را شلیک کنید و به منطقه بسته بروید. از روی حصار بپرید، به اطراف نگاه کنید و با زنگ روشن به جسد پسر نزدیک ماشین نزدیک شوید. اسلحه را با نشانگر لیزری بردارید - باید دشمن را بکشید و سپس اسلحه را بردارید.

وارد تعمیرگاه خودرو شوید و به اتاق دور بروید. حافظه روی ارتباط دهنده را فعال کنید تا یک قطعه حافظه (3/24) بدست آورید که برای کوئست جانبی نیز لازم است.

با سپری که در فلش بک دیدید برق را فعال کنید. برای انجام این کار، روی سوئیچ دوم و چهارم از چپ به راست کلیک کنید (توالی مهم نیست). مراقب باشید، زیرا در اتاق بعدی یک "وایت واکر" وجود دارد (این چیزی است که من مردگان سفید را می نامم - آنها بسیار قوی تر از حد معمول هستند). مراقب باشید، این دشمنان را نمی توان کشت روش پنهان. نزدیکترین ماشین را بردارید، اردک بزنید و از دریچه به زیرزمین بروید. کمی به جلو و به سمت چپ بروید، جایی که یک جسد وجود دارد. ارتباط دهنده را فعال کنید، که به شما امکان می دهد بخش دیگری از خاطرات را پیدا کنید (4/24).

خم شوید و از تونلی که ساخته اید بالا بروید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که در آن درهای سمت چپ و راست وجود دارد. در سمت چپ به ترمینال کد بسته است، اما یک جسد در جلوی آن خوابیده است که پس از جستجو، آن را دریافت خواهید کرد. کارت منحصر به فرد. خیر، این کارت به طور خودکار در را باز نمی کند، اما به شما کمک می کند کد را پیدا کنید. به در قفل شده نگاه کنید و حرف و دو عدد بعد از آن را به خاطر بسپارید. برای من مثلا B-34 بودند.

تعامل با ترمینال کد - همان کارت با یک جدول و مقادیر عددی باید در سمت راست آن ظاهر شود. ستون مورد نظر را به حرف بیابید (مثلاً من به ستون دوم از چپ به راست با اعداد علاقه داشتم) و سپس ترتیب اعداد را در مقابل اعداد مورد نظر انتخاب کنید. در تقاطع B و "3" شماره 76 را داشتم و در تقاطع B و "4" - 96. در نتیجه، ترکیب کد 7696 است. آن را وارد کنید و محتویات زرادخانه را بگیرید. جعبه حاوی یک پیچ کمان پولادی انفجاری است. شما باید خود کمان پولادی را با نشانگر APC پیدا کنید که پس از صحبت با لیام در دسترس قرار گرفت.

به اتاق روبرو بروید، وسایل مفید را جمع آوری کنید، دشمنان را بکشید و بار روی لودر را بلند کنید. بنابراین می توانید گاری را حرکت دهید و خروجی را به بیرون آزاد کنید. به هر حال، در یکی از اتاق ها باید بهترین قسمت هایی را پیدا کنید که در هنگام ارتقاء سلاح ها، شاخه های غیرقابل دسترس باز می شوند.

به بیرون بروید و روبروی تعمیرگاه خودرو، سمت راست خانه ای که مجسمه آن در ایوان آن پیدا شد، یک گاراژ خواهید دید. به پشت آن بروید (برای جمع آوری غارت نیز می توانید به داخل بروید) پس از آن یک سیگنال تشدید می گیرید. مخابرات را بردارید و خواهید دید که سیگنال به داخل خانه نزدیک می شود. وارد این خانه شوید، به اتاق دور بروید و دفتر خاطرات زن را از روی میز بردارید (اسناد 40/08). ناگهان تصویر تغییر می کند، هوا سرد می شود - به عقب برگردید و روح یک زن به شما حمله خواهد کرد.

با اجتناب از روح، به اطراف نگاه کنید. اینجا یک در هست قفل ترکیبیاما نیاز به یک نقشه دری دیگر را در نزدیکی پیدا کنید، از آن عبور کنید و به در سمت راست بپیچید. از طریق این محفظه، با استفاده از سوراخ دیوار، به اتاق بعدی بروید و کارت کلید را با عکس از کابینت خارج کنید. برگرد، به سمت در بدو و با کارت بازش کن. به زودی به واقعیت باز خواهید گشت (اگر بخواهم چنین بگویم). در همان جدول ظاهر می شود گزینه جدید- اسلاید

خانه را ترک کنید و متوجه شوید که در آن سوی جاده یک ملک دو طبقه بزرگ وجود دارد. اما شما به آن علاقه ندارید، بلکه به خانه ای که در سمت چپ است. هنگام نزدیک شدن به این خانه، ارتباط دهنده کار خواهد کرد. آن را بیرون بیاورید و منبع تشدید را مشخص کنید. وارد خانه شوید، از در سفید در راهروی باریک عبور کنید تا به گاراژ برسید. در گاراژ، از ویلچر سمت چپ ماشین، درخواست معاینه را بگیرید (9/40).

این یک کابوس جدید را آغاز می کند، که در طی آن خود را در اتاق های مختلف خواهید دید. در اتاق خواب، گزارش معاینه را بگیرید (بالا - اسناد 10/40) که توسط روح دکتر به آن نگاه شده است. به کاوش در کابوس ادامه دهید تا زمانی که خود را در پناهگاه بیکن بیابید. سرسره خوابیده روی ویلچر جلویی را بردارید و سپس به داخل بروید و فرد روی صندلی را بررسی کنید. بازگشت به واقعیت، پیچ هارپون را از سینه مرد مرده بردارید.

تخم مرغ عید پاک. سمت راست ساختمان بلندی که توجه شما را به آن جلب کردم، یک خانه پایینی وجود دارد. در پشت بام این خانه هنوز یک زامبی با بطری آتش وجود دارد. روی تخته هایی که از سوله چوبی در نزدیکی منتهی می شوند به پشت بام بالا بروید. لبه بام قرار دارد سلاح منحصر به فرداشاره ای به یکی از بازی های Bethesda است. حدس بزنید کدام یک!

در مورد عمارت دو طبقه، یک راه پله زرد در کنار وجود دارد - به طبقه بالا بروید، در امتداد بالکن بروید. در هر صورت، سیمی را لمس خواهید کرد که کاهش سرعت را فعال می کند - هیولایی که به سمت شما می دود را بکشید. در انتهای بالکن یک جسد و یک جعبه با یک کیسه تفنگ ساچمه ای داخل آن قرار دارد.

به بیرون بروید و در امتداد سیگنال رزونانس دوم، که پس از اولین در تلاش جانبی مشاهده شد، بدوید. در اینجا وارد خانه شده و پس از کشتن دشمنان به اتاق پشتی رفته و از رابط برای گرفتن یک قطعه حافظه استفاده کنید (24/5). از در عبور کنید، دریچه پشت جعبه ها را پیدا کنید و به طبقه پایین بروید. در اینجا یک کامپیوتر وجود دارد - از آن در حالی که E را نگه داشته اید برای ورود به زرادخانه "شبکه" استفاده کنید.

در اینجا، در اتاق ها حرکت کنید و دشمنان را بکشید تا زمانی که به بن بست برسید. در اینجا دو در وجود دارد - در سمت چپ را می توان با شلیک پیچ برقی به سپر جانبی باز کرد. از آنجایی که هنوز چنین پیچ و مهره ای وجود ندارد (و در واقع این درب فقط در مسیر کوتاه تری به عقب باز می گردد، بنابراین باز کردن آن بی معنی است)، درب سمت راست را باز کنید. برای انجام این کار، دو موج را با هم ترکیب کنید تا از نظر دامنه و فرکانس مطابقت داشته باشند. در داخل می توانید یک سلاح جدید پیدا کنید - یک تفنگ ساچمه ای. بقیه را جمع کنید و سپس به Union برگردید.

وقتی هر دو نقطه رزونانس را برای کوئست فعال کردید، نقطه دیگری ظاهر می شود که به مرکز توریستی اشاره می کند. در حال حاضر، می توانید بروید و سلاح ها و Castellanos خود را ارتقا دهید. به داخل مرکز گردشگری بروید و به درب دور بروید - باید به طور خودکار باز شود. پایین بروید و ارتباط دهنده را راه اندازی کنید تا فعال شود قطعه حافظه 6/24). آن را تا انتها مشاهده کنید، سپس آن را از جدول در گوشه سمت راست بردارید مجله ارتباطی ترنر (اسناد - 11/40).

پس از برداشتن این مجله، تمام کارمندان مرده Mobius روی نقشه مشخص می شوند که می توانید مهمات خاصی را از آن پیدا کنید. سعی کنید بیرون بروید، اما همان غریبه از شما عکس می گیرد. به جلو بروید، مخالفان را بکشید و به آزادی بروید.

به سراغ لیام در مخفیگاه بروید و آنچه را که دیدید به او بگویید تا پاداش خود را بگیرید و کامل کنید تلاش جانبی. اگر از گوشه ای که نفربر زرهی ایستاده حرکت کنید، از نقشه بالا بروید، از یک شرکت حمل و نقل در سمت راست و یک تعمیرگاه خودرو در سمت چپ گذر خواهید کرد (ما قبلاً اینجا بوده ایم).

تخم مرغ عید پاک. ابتدا نگاهی به محوطه حصارکشی که شرکت حمل و نقل در آن قرار دارد بیندازید. پس از کشتن دشمنان، چندین تریلر را بررسی کنید و در داخل یکی از آنها (دورترین فاصله از ورودی) پیدا کنید. مکانیسم مرموز- اشاره به بازی دیگری از ناشر.

در شمال، تقاطع دیگری وجود خواهد داشت. به صورت مورب جلوتر در سمت راست نشانگری وجود دارد که به مخفیگاه دیگری در آن مکان اشاره می کند. شما به خانه پیش رو علاقه دارید. شما نمی توانید وارد شوید، اما پشت آن یک گاراژ وجود دارد که داخل آن قرار دارد قطعات تفنگ تک تیرانداز. پس از برداشتن آنها (و تفنگی که قبلاً در مورد آن نوشتیم)، می توانید اسلحه ها را در میز کار یا حتی از طریق موجودی خود تعمیر کنید.

به سمت درهای پناهگاه جدید بروید، یک پیچ برقی به سپر شلیک کنید تا درب گاراژ را بالا ببرید. هیولای داخل را بکشید و سپس از رابط برای دیدن استفاده کنید قطعه حافظه (7/24).

از در سمت چپ وارد مخفیگاه شوید و روی یکی از میزها، در کنار جعبه تدارکات، پیدا کنید گزارش 00122: استخدام (اسناد 12/40). داخل جعبه اسلحه است پیچ دود، یک نوآوری برای کمان پولادی گاردین.

نشانگری را که به غذاخوری پیت استاپ اشاره می کند دنبال کنید. به هر حال، نه چندان دور از غذاخوری، روبروی میدان با دشمنان و در کنار تابلو، روی نیمکت قرار دارد. مجسمه با یک کلید.

شما باید با چندین حریف از جمله یک حریف جدید مبارزه کنید. این هیولا اگر متوجه شما شود بلافاصله شروع به جیغ زدن می کند و توجه همه متحدان اطراف خود را به خود جلب می کند. توصیه می کنم او را از راه دور با تفنگ تک تیرانداز بکشید.

در نزدیکی غذاخوری، ارتباط را روشن کنید و سیگنال را رمزگشایی کنید و به روح لیلی نزدیک شوید. به داخل بروید، به در دوردست بروید و سعی کنید آن را باز کنید - بیهوده. یک سوراخ در نزدیکی وجود دارد، اما شما باید کابینت را جابجا کنید. داخل شوید، به اطراف نگاه کنید و از روی زمین بلند شوید عروسک لیلی.

به بیرون بروید، غذاخوری را دور بزنید و پنجره ای را که از اتاق پشتی منتهی می شود پیدا کنید. سطل زباله را برای رد پای لیلی بررسی کنید. بنابراین شما دریافت می کنید نشانگر جدیدروی نقشه. به سمت او بروید، اما قبل از اینکه زمان لازم برای دور شدن از غذاخوری را داشته باشید، دشمنان جدیدی ظاهر می شوند. مراقب حملات swoop آنها باشید. به نشانگر بروید، رابط را فعال کنید و راه دخترتان را دنبال کنید. به طور دوره ای، شما باید با اشیایی که روی زمین خوابیده اند تعامل داشته باشید - آنها برجسته می شوند. همین مراحل را در نزدیکی شرکت حمل و نقل که کمی دورتر از تعمیرگاه خودرو است تکرار کنید.

سباستین به این نتیجه خواهد رسید که لیلی به سمت انبارها دوید. به قلمرو بروید و در را بررسی کنید - باید برق را روشن کنید. به سیمی که دقیقاً به سپر سمت راست منتهی می شود توجه کنید. دور ظروف بگردید، زنجیره را بشکنید و هیولاها را بکشید. در اینجا، از سپر استفاده کنید - سوئیچ را برای تامین انرژی تغییر دهید. انبار را با کشیدن سوئیچ نزدیک دروازه آن باز کنید. به داخل بروید و تخته چوبی را که مسیر را بیشتر مسدود می کند (در بسته است) بررسی کنید.

با او تعامل کنید تا کاستلانوس تخته را بشکند. به دیوار سمت چپ بروید، در هر صورت زنجیر را بکوبید تا بتوانید از درها استفاده کنید. بالا بروید و برای جمع آوری غارت به اتاق دور بروید. به پایین برگردید و در امتداد دیوار سمت چپ بروید. خم شوید تا زیر قفسه ها قرار بگیرید، دشمن را بکشید و از پله های زرد رنگ بالا بروید.

وارد اولین اتاق سمت چپ شوید، جایی که یک میز کار وجود دارد. در قفسه سمت چپ است گزارش 00654: جداسازی هسته (اسناد 13/40). به اتاق بعدی نگاه کنید و عروسک دروغگوی جهان را بردارید. صحنه برش را تماشا کنید، خارج شوید و تمام دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. اکنون باید به اونیل برگردید، اما اگر مکان را پاک کنید، یک شگفتی در انتظار شما خواهد بود - دشمنان دوباره روی آن ظاهر می شوند! با بازگشت به لیام، با او چت کنید و یک ماسک گاز بگیرید.

در مخفیگاه دوم، در شمال، نه چندان دور از پیت استاپ، ممکن است متوجه همان رایانه ای شده باشید که شما را به زرادخانه شبکه هدایت می کند. اما در آن زمان دسترسی به آن غیرممکن بود، اما اکنون زمان آن است - رمز عبور را از لیام پیدا خواهید کرد و ماسک گاز دریافت خواهید کرد. دومی برای حرکت از طریق تونل منتهی به خروجی B2 و نقطه انتقال به محل با شهرداری مورد نیاز خواهد بود.

فصل 4

پس از دریافت ماسک گاز از لیام، با هدف جدیدی آشنا خواهید شد - باید به پناهگاه شمالی که قبلاً از آن بازدید کرده اید برسید و از رایانه برای ورود به "شبکه" استفاده کنید. این رایانه دارای رمز عبور است، اما لیام نام آن را برای شما خواهد گذاشت. برای اطلاعات بیشتر می توانید با لیام چت کنید.

همچنین از این پس میدان تیر در بیمارستان در اختیار شما قرار می گیرد. برای این کار از آینه استفاده کنید تا به دفتر سباستین بروید و سپس به در سفیدی که ظاهر می شود توجه کنید. از آن عبور کنید و در محوطه تیراندازی شلیک کنید. پس از آن، دو آزمایش به شما پیشنهاد می شود - اولین مورد به شما امکان می دهد تا زمانی که دوست دارید به راحتی به اهداف شلیک کنید و امتیاز بگیرید. بدون پاداش. اما تیراندازی زنجیره ای، حالت دوم، به شما این امکان را می دهد که پاداش خاصی دریافت کنید. در اینجا باید به اهداف مختلفی که در مجاورت یکدیگر قرار دارند شلیک کنید که باعث انفجار چندین مورد می شود. برای افزایش زمان ساعت شنی را شلیک کنید. با "صلیب" به مربع شلیک نکنید. بنابراین نه تنها امتیازهای کسب شده را کاهش می دهید، بلکه زمان باقی مانده را نیز کاهش می دهید. بسته به امتیازات کسب شده، پاداش داده می شود. شما نمی توانید یک جایزه را دو بار دریافت کنید. بنابراین، اگر بار اول 100000 امتیاز کسب کردید، شرکت در محدوده تیراندازی معنی ندارد.

نشانگر را تا مخفیگاه شمالی دنبال کنید، به داخل بروید و با کیدمن صحبت کنید. در ورودی پناهگاه باید باشد گزارش 00122 (اسناد 14/40). سپس، از رایانه برای پیمایش به بخش مدیریت «شبکه» استفاده کنید. از اتاق خارج شوید و در امتداد راهرو به جلو بروید. برای گرفتن ژل می توانید دو بار به دستگاه خودکار در سمت چپ ضربه بزنید. به اتاق سمت راست بروید و از کامپیوتر روی میز کنار جسد استفاده کنید. بنابراین شما دریافت می کنید ایمیل "رشد اتحادیه" (اسناد 15/40).

به بالکن بروید و به طبقه پایین بروید، زیرا اینجا همه درها قفل هستند. روبروی آن یک پلکان زرد وجود دارد - از آن بالا بروید، در را باز کنید و در اتاق روی جسد سرباز "Mobius" پیدا کنید. کیسه کمان پولادی "نگهبان". برگردید، به طبقه پایین بروید و با صفحه نمایشگر به سمت در بروید. از ارتباط دهنده استفاده کنید، سپس دو موج را تنظیم کنید، درست مانند کاری که Rana در تلاش جانبی Chapter 3 انجام داد. سیستم قفل شروع به خاموش شدن می کند - هیولاها از سه در قفل شده در پشت (دو در از پایین و یکی در بالا) ظاهر می شوند. به همه آنها شلیک کنید - راه دیگری وجود ندارد.

اتاق های باز شده را بررسی کنید و سپس با مانیتور از در عبور کنید. به تونل ها بروید، سوئیچ را پایین بیاورید تا آب تخلیه شود و سپس از پله ها پایین بروید. از طرف دیگر عبور کنید و بالا بروید. می توانید از سوییچ دیگری برای پایین آوردن پل استفاده کنید. اما به طور کلی از دو در عبور کنید. قبل از آخرین بازی، سباستین ماسک گاز خواهد گذاشت. شما به صورت اول شخص بازی خواهید کرد.

در اینجا دشمنان کمی وجود دارد، اما شما فقط می توانید از تبر یا چاقو استفاده کنید. مراقب باش! با یک قفل الکترونیکی به در سفید بروید. شما باید سیم ها را دنبال کنید. اولین دوشاخه را دنبال کنید و به سمت چپ بپیچید و وارد یک تونل تاریک شوید. برای دیدن از چراغ قوه استفاده کنید مجسمه با یک کلیدایستاده روی بشکه

کلید را بشکنید و بردارید، سپس در امتداد سیم ها به اتاق دور بروید. یک تابلوی برق با چهار کلید ضامن وجود خواهد داشت. هر سوئیچ ضامن تعداد معینی لامپ اضافه می کند. لازم است اطمینان حاصل شود که آنها مبلغ کلنه کمتر و نه بیشتر از ده بود. سوئیچ اول، دوم و چهارم را داشتم. به در قفل شده قبلی برگردید، آن را باز کنید و از پله ها بالا بروید. سباستین ماسک گاز خود را برمی دارد.

با بالا رفتن از طبقه بالا، کامپیوتر روی میز سمت چپ را بررسی کنید. در آن خواهید یافت ایمیل "افزونه و داده" (اسناد 16/40). از راهرو خارج شده و به سمت جلو بدوید. می توانید برای یافتن لوازم از پله های سمت راست بالا بروید. از در سفید جلو بروید، به جسد نزدیک شوید و از رابط برای مشاهده استفاده کنید قطعه حافظه (8/24). به درب ورودی این اتاق بازگردید و در سمت راست آن، ورودی تونل تهویه را پیدا کنید. در امتداد مجاری هوا به جلو حرکت کنید تا زمانی که خود را در طرف دیگر صخره بیابید. وارد اتاق شوید و با استفاده از رایانه از «شبکه» به قسمتی از جونو که شهرداری در آن قرار دارد، بروید.

می توانید از دستگاه قهوه ساز، ترمینال ذخیره و آینه استفاده کنید که در نزدیکی آنها باید یک ژل قرمز وجود داشته باشد. بالا بروید، ارتباط دهنده را بگیرید و نقطه رزونانس را مشخص کنید. نشانگر سبز ساختمان همسایه باید روی نقشه ظاهر شود. بعد از بیرون آمدن، به سمت شهرداری بروید تا همان غریبه را ببینید. فصل بعدی اینگونه آغاز خواهد شد.

فصل 5

به آلاچیق در سمت چپ که با یک نشانگر سبز مشخص شده است بروید و از رابط برای مشاهده استفاده کنید. قطعه حافظه (9/24). به گذرگاه شهرداری که با سیم خاردار مسدود شده است بروید و جسد را بررسی کنید. میخکوب شده به سر یک سرباز عکس سباستین کاستلانوس (اسناد 17/40). برو جلو خودت را در حیاط می یابی. ناگهان یک نگهبان با چند سر دختر از لاشه اجساد ظاهر می شود که اره ای مدور در دست دارد.

شما باید دشمن را بکشید. سه نقطه با یک سیم کشیده روی محل وجود دارد - اگر به آن ضربه بزنید، حالت حرکت آهسته فعال می شود. رئیس را در آنجا فریب دهید، بچرخید و در حالی که به آرامی به سمت شما حرکت می کند به او شلیک کنید. همچنین می‌توانید رئیس را مجبور کنید تا تاب بخورد و ضربه بزنید - به عقب بدوید و دو یا سه بار با تپانچه یا چیزی قوی‌تر شلیک کنید. البته، در اینجا به طور ایده آل باید از تفنگ ساچمه ای یا پیچ و مهره های انفجاری استفاده کنید. پس از پیروزی، ژل ریخته شده (5000 واحد) و همچنین بقیه لوت را جمع آوری کنید. سپس وارد ساختمان شهرداری شوید.

به سرباز مجروح نزدیک شوید، او در مورد امیتر به شما می گوید و به شما می دهد ارتباط دهنده هریسون. از در جلوتر بروید. می‌توانید برای جمع‌آوری وسایل به چپ و راست بروید، یا می‌توانید مستقیماً به یک اتاق بزرگ کشتار آهسته بروید. از در سمت چپ عبور کنید، به چپ بپیچید و در انتها پله های منتهی به بالا را پیدا کنید. به طبقه دوم بروید و از پرده عبور کنید. به اطراف نگاه کنید - عکسی روی دیوار در سمت چپ آویزان است که یک سرنخ است. زیر تصویر در گلدان گل رز قرمز است. آنها را بردارید.

به سمت راست و در گوشه سمت چپ روی کابینت نگاه کنید، قسمت مانکن را با گردنبند پیدا کنید. گردنبند را بردارید، آن را به مانکن با لباس آبی آویزان کنید و سپس آن را به سمت دوربین بچرخانید. همچنین گل رز را داخل گلدان سفید کنار مانکن قرار دهید سپس از دوربین استفاده کنید. با استفاده از W و S تصویر را فوکوس کنید و سپس با فشار دادن E عکس بگیرید. از زوم به Q خارج شوید و اگر درست انجام شود، تصویر پشت مانکن به یک راهرو واقعی تبدیل می‌شود.

همانطور که در راهرو به سمت یک تابلوی قاب شده که روی آن «شاهکار را بررسی کنید» قدم می زنید، به آخرین میز قهوه در سمت چپ نگاه کنید. روی آن نهفته است مقاله کریمسون پست (اسناد 18/40). حالا نقاشی های آویزان شده روی دیوارهای کناری را بررسی کنید و سپس بچرخانید و ببینید که یک نقاشی جدید روی دیوار ظاهر شده است. نقاشی لیلی را بررسی کنید، تا انتهای راهرو بدوید، بچرخید و ببینید که در از طرفین باز شده است. از آن عبور کنید، به سمت عکس در بروید و به حرف های دیوانه گوش دهید.

پس از آن باید بچرخید و ببینید در باز. روی میز اتاق پشتی، پیدا کنید عکس یک کارمند مرده موبیوس (اسناد 19/40). سعی کنید به عکاس برسید و سپس از پله ها پایین بروید و با سر مانکن به صندلی نزدیک شوید. پس از آن، هنگامی که خود را در اتاقی با افراد یخ زده زیادی پیدا کردید، به سمت در بروید و آن را از روی میز سمت چپ آن بردارید. یادداشت (اسناد 20/40).

با امیتر به اتاق بروید و با تعامل عادی آن را فعال کنید. کات سین را تماشا کنید که در آن استفانو را ملاقات خواهید کرد. Obscura او ظاهر می شود - هیولا را نمی توان کشت، اما می توان آن را به طور موقت مبهوت کرد. به طور دوره ای، Obscura از امیتر عکس می گیرد که منجر به خاموش شدن موقت آن می شود. باید تا پایان شمارش معکوس کشش دهید. اگر Obscura زمان را متوقف کرده است، آن را ردیابی کنید، چند ضربه بزنید تا شمارش معکوس دوباره شروع شود. وقتی تایمر منقضی شود، Obscura ناپدید می شود.

از همان در خارج شوید، از دهانه جلو بروید. وقتی در بالکن طبقه دوم هستید، به در سمت چپ بپیچید تا وارد اتاق شوید. روی میز دراز کشیده است گزارش 00213: مدیریت اجتماعی اتحادیه (اسناد 21/40). پایین بیایید، ادیت به داخل سالن، جایی که یک حرکت آهسته قتل یکی از اعضای "Mobius" وجود داشت. یک گذرگاه جدید در جلو باز می شود و بلافاصله پشت آن یک پایه را خواهید دید مجسمه با کلید. به راست بروید، از چندین اتاق عبور کنید و وارد اتاقی شوید که با آن قفسه های کتابیکی دیگر را روی میز پیدا کنید گزارش 00977: تخلفات ساختاری (اسناد 22/40). از تالار شهر خارج شوید و با شرکای خود صحبت کنید، پس از آن فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 6

پس از خروج از حیاط شهرداری، به سمت چپ بروید و به دنبال لوله‌های سرباز موبیوس باشید که از او بگیرید. کیسه برای سرنگ. به رایانه برگردید، که شما را به "شبکه" می برد. اتاق را ترک کنید و ببینید دروازه چگونه باز می شود. با باز کردن دو درب سمت چپ به جلو بروید (یکی از آنها روی قفل ترکیبی با استفاده از دامنه و فرکانس است). پشت در دور در سمت چپ جسدی است که روی آن خواهید یافت کیسه تپانچه.

در امتداد راهرو کناری بروید، دشمنان را بکشید و به پایین بروید. شما خود را در راهروهایی خواهید یافت که با نوعی تخم مرغ پر شده اند. با مانیتورها به اتاق بروید. سباستین به طور خودکار برای مشاهده حافظه متوقف می شود. پس از آن، مصرف را فراموش نکنید اسلایدروی لبه میز دراز کشیده

حرکت کنید، از هیولا اجتناب کنید، از او در امتداد راهروها فرار کنید. در پایان باید با تپانچه به او شلیک کنید. پس از آن، اگر به عقب برگردید، متوجه خواهید شد که هیولا از بین رفته است. هنگامی که جلوی درب با نماد قرمز نشان دهنده پناهگاه هستید، عجله نکنید - درب را با یک قفل ترکیبی و یک صفحه نمایش که روی آن باید دو موج را ترکیب کنید، باز کنید. داخل اتاق روی میز خوابیده است گزارش 00532: شعبه اصلی (اسناد 23/40). با کامپیوتر "شبکه" وارد اتاق شوید و صحنه را تماشا کنید.

پس از صحبت با هافمن، مطمئن شوید که برای صرفه جویی با رایانه ای در نزدیکی خود تعامل دارید ایمیل "کاندیداهای نقش اصلی" (اسناد 24/40). از طریق رایانه به منطقه تئاتر بروید.

دفتر را ترک کنید و فوراً از رابط برای تشخیص استفاده کنید قطعه حافظه (10/24). به بیرون بروید، به چپ بروید و سعی کنید انبار (ساختمان جداگانه) را باز کنید. کلید لازم است به پمپ بنزین بروید و اجساد در حال سوختن را بررسی کنید. در اینجا می توانید ارتباط دهنده و مشاهده را اعمال کنید قطعه حافظه (11/24). پس از آن، همان هیولای چند بدن ظاهر می شود - آن را بکشید، طبق معمول عمل کنید، اما این بار بدون امکان کاهش سرعت. کاشت پوسته های بسیار بیشتر از دفعه قبل ضروری خواهد بود!

حالا کمی جلوتر به سمت ناهارخوری بروید، نزدیک تر به قطار، و جسدی را روی صندلی در اتاق عقب پیدا کنید. از یک ارتباط برقرار کننده استفاده کنید که به شما امکان می دهد ببینید قطعه حافظه (12/24). پس از آن، سعی کنید از کافه خارج شوید، اما موسیقی را بشنوید. آن را از جوک باکس در گوشه دور می آید. به او نزدیک شوید، زیرا همان زن از کابوس ناگهان حمله می کند. برو جلو و ببین زن چگونه از آینه بیرون می آید. از هر دری فرار کنید مطمئناً شما به آنجا باز خواهید گشت، یا شاید در یک اتاق مشابه.

از هر دری خارج شوید تا به در اول بازگردید. بنابراین، شما باید مسیرهای مناسب را انتخاب کنید، اما برای این کار باید در آینه نگاه کنید. به آینه بروید و ببینید کدام یک از چهار در می درخشد. اگر در آینه این نزدیکترین در به دهانه سمت چپ است، پس بچرخید و از نزدیکترین در به دهانه (جایی که از آنجا آمده اید)، اما در سمت راست بروید. اگر درب در کنار دهانه نباشد، بلکه از طریق یکی باشد - فقط طرف را از چپ به راست و از راست به چپ تغییر دهید، همین مورد نیز صدق می کند.

همین کار را در اتاق دوم با یک آینه انجام دهید، اما این بار همه چیز با جادوگری که در اطراف مکان حرکت می کند پیچیده می شود. وقتی درب صحیح را انتخاب کردید، می توانید جلو بروید و در نهایت به همان غذاخوری بازگردید. پس از این همه کابوس، در دستان مقتول که روی صندلی نشسته، ظاهر می شود اسلاید. فراموش نکنید که آن را بردارید، زیرا برای مشاهده همه افراد در دفتر Castellanos، یک گربه سیاه یک هدیه (ژل سبز) به همراه خواهد داشت.

پس از خروج از ورودی اصلی غذاخوری، به گوشه سمت چپ بپیچید تا جسدی را در ایوان پیدا کنید کیسه تفنگ تک تیرانداز. در عرض خیابان از غذاخوری و پایین خیابان قدم بزنید، به دنبال بار شخصی شیطان بگردید. به داخل بروید و از میز دور سمت راست بگیرید دفترچه خاطرات متصدی بار (اسناد 25/40). شما باید به سمت چپ غذاخوری روی نقشه بروید تا یک منطقه حصاردار پیدا کنید که صدای شلیک گلوله و فریاد کمک به گوش می رسد. با باز کردن دروازه به داخل قلمرو بروید، برای شروع به سرباز تیره پوست روی کامیون واژگون شده نزدیک شوید. تلاش اضافی"آن بیرون."

تلاش اضافی "Out There"

با دو گروه از افراد زامبی شده برخورد کنید، سپس با مرد صحبت کنید. او پیشنهاد می کند که او را تا مخفیگاه دنبال کند. غارت را جمع آوری کنید و سپس این کار را انجام دهید. در داخل، با Sikes چت کنید، پس از آن یک کار جدید از او دریافت خواهید کرد.

قبل از اینکه آن را کامل کنید، به بیرون بروید و از دروازه ای که شما را به قلمرو هدایت می کرد، به سمت راست بروید. خیابان را به سمت راست دنبال کنید، گوشه را بپیچید و در کوچه باید جعبه های آبی رنگی را ببینید که جادوگر سفید پشت آنها سرگردان است. پس از کشتن او، از روی جعبه ها بپرید و جسد سرباز موبیوس را بردارید کیسه تفنگ ساچمه ای.

نشانگر مشخص شده روی نقشه را که در پایین مکان قرار دارد دنبال کنید. شما به خیابانی نیاز دارید که کامیون زباله در آن ایستاده باشد. دشمنان را بکشید، به کوچه سمت راست بپیچید و از رابط در نزدیکی جسد دختر استفاده کنید. پس دیگری را خواهید دید قطعه حافظه (13/24). آن را جستجو کنید تا کلید همان انبار را در ابتدای مکان بردارید.

در بازگشت به انبار، آماده مبارزه با همان هیولایی باشید که از اعضای بدن دیگران تشکیل شده است. هیولا را بکشید، به سمت انبار بدوید و همه چیز را جمع کنید. یک مورد جدید را از جعبه خارج کنید. تفنگ ساچمه ای لوله بلند. آن عمه بسیار گنگ ظاهر می شود - در گوشه ای از او پنهان شوید، اما ابتدا باید سعی کنید در را باز کنید. با نزدیک شدن به عمه، شما از خواب بیدار می شوید و به واقعیت STEM باز می گردید.

تلاش اضافی "دوباره متصل شد"

در اینجا باید دوباره به "شبکه" برگردید و در امتداد نشانگر حرکت کنید. وارد اتاق شوید و با کامپیوتر ارتباط برقرار کنید تا سرور را روشن کنید. جعبه کنار آن را می بینید؟ حالا او و امثال او باز خواهند بود و شما می توانید از مهمات موجود در داخل استفاده کنید. به سایکس در یونیون برگردید و در مورد ماموریت خود گزارش دهید. کانتینری را که در همان مخفیگاه قرار دارد باز کنید تا علاوه بر لوازم، یک ظرف جدید نیز تهیه کنید تپانچه خاموش.

به محل عبور به سمت تئاتر بروید، اما می بینید که مسیر توسط دو نقاشی مسدود شده است. اگر قبلاً مکان را کاوش کرده اید، باید این نقاشی ها را می دیدید - یکی در بار شخصی شیطان و دیگری در هتل آبود. به هر صورت، نشانگرهای لازم روی نقشه ظاهر می شوند و ارتباط دهنده به نقاط تشدید اشاره می کند. فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 7

ابتدا به نوار شخصی شیطان بروید. به اتاق پشتی بروید و با کیف روی سر خود با نقاشی در راهرو تعامل کنید. شما به واقعیت دیگری منتقل خواهید شد. در قفل است، باید آن را پیدا کنید. بچرخید و تا انتهای راهرو بدوید و در طول مسیر به سخنان سازنده گوش دهید. کلید را از دست قطع شده بردارید و سپس به عقب برگردید و موانع سمت چپ و راست را دور بزنید و مخالفان را بکشید. با نزدیک شدن به رنده، آن را با یک کلید کوچک باز کنید. علائم کشش ظاهر می شود. خم شوید و به سمت راست حرکت کنید، سیم ها را دور بزنید، تا زمانی که یک گذرگاه در دسترس را به سمت چپ، به سمت مانکن ببینید. با نزدیکتر شدن، از پشت با مانکن تعامل کنید. اولین قطعه از بین رفته است!

به هتل Abode بروید، به طبقه دوم بروید و با نقاشی تعامل کنید. در اینجا دوباره باید رنده را باز کنید، که برای آن باید یک کلید کوچک پیدا کنید. به اتاق سمت چپ بروید و از Obscura اجتناب کنید - هیولایی با دوربین به جای سر. کلید را بردارید. اکنون باید حواس هیولا را پرت کنید و آن را خنثی کنید، زیرا در قسمت دور راهروها قرار دارید. پس از آن، به سمت رنده بدوید و آن را بردارید. من توصیه می کنم که Obscura را با یک پیچ برقی شلیک کنید و سپس بلافاصله رنده را بالا بیاورید. در را باز کنید، اردک بزنید و از خطوط بعدی عبور کنید، یواشکی روی مانکن بروید و آن را ببرید. راه رسیدن به تئاتر رایگان است! به تئاتر برگردید و به داخل ساختمان بروید.

فصل 8

وارد تئاتر شوید و به طبقه بالا بروید. برای رفتن به سالن تئاتر، جایی که صندلی برای تماشاگران وجود دارد، عجله نکنید. ایجاد Stefano را که در ردیف دوم قرار دارد، پیدا کنید، از ارتباط دهنده استفاده کنید و پیدا کنید قطعه حافظه (14/24). یک کات سین طولانی را تماشا کنید و سپس استفانو را تعقیب کنید.

به طور ناگهانی، این منطقه به چند قطعه سقوط می کند و شما باید راه خود را به جلو طی کنید و از نگاه یک چشم بزرگ اجتناب کنید. وقتی چشم به سمت راست رفت، آن را دنبال کنید و در پناهگاه ها پنهان شوید. پس از آن صبر کنید تا چشم برگردد و ادامه دهید. بنابراین در چند نقطه تکرار کنید، سپس محل را ترک کنید. از پله ها پایین بروید، از راهرو پایین بروید و در را باز کنید تا صحنه دیگری را ببینید. در اینجا نبرد با استفانو آغاز خواهد شد.

چگونه استفانو را شکست دهیم؟

پس از تعقیب استفانو در سراسر یونیون، در نهایت قادر به مبارزه با او خواهید بود. این یک مبارزه نسبتا آسان است. شما فقط باید به حرکات و حملات اولیه او عادت کنید و پس از آن می توانید بدون دردسر زیاد او را شکست دهید. در این مبارزه، استفاده از پیچ و مهره های برق برای بیهوش کردن موقت رئیس توصیه می شود. اگر چیز دیگری وجود ندارد، از یک تپانچه و یک تفنگ ساچمه ای استفاده کنید. مهمات اضافی در اطراف میدان پراکنده شده است - این را در نظر داشته باشید.

در مرحله اول نبرد، استفانو در پرش های فازی (تلپورتاسیون) حرکت می کند و این کار را چهار بار متوالی انجام می دهد و موقعیت خود را تغییر می دهد. در این مواقع تلاش برای ضربه زدن به رئیس را به خود زحمت ندهید - این هدر دادن مهمات است. و حتی پس از تله پورت نهایی، بیش از یک بار با تفنگ ساچمه ای یا دو بار با تپانچه به او شلیک نکنید. به محض اینکه برای آخرین بار تله پورت می کند، سعی می کند به سمت شما دویده و با چاقو حمله کند. ابتدا طفره بروید، سپس یک بار شلیک کنید. گاهی اوقات او چاقوی خود را به سمت شما پرتاب می کند، اما این حمله به راحتی قابل طفره رفتن است، پس از آن حتی می توان به سمت رئیس شلیک کرد.

استفانو همچنین سعی خواهد کرد شما را به دام دوربین خود بکشاند - اتساع زمان. هر وقت دیدید او دوربینش را بالا می‌برد، از محدوده دیدش خارج شوید تا زمانی که صدای شاتر را بشنوید. بچرخید و دوباره یک ضربه دقیق بزنید. پس از چندین ضربه دقیق، مرحله دوم نبرد آغاز خواهد شد.

در این مرحله، استفانو بارهای بیشتری را تله پورت می کند و این کار را به طور آشفته انجام می دهد. یک لنز چشمی بزرگ در پشت ظاهر می شود. یک طرف اتاقی را که می خواهید در آن بنشینید انتخاب کنید و در آنجا بمانید. من سمت راست را انتخاب کردم (تا جایی که به چشم سباستین مربوط می شود)، زیرا اینجاست که راحت ترین کار را برای فرار از شاخک های بزرگ پیدا کردم. اساسا، تاکتیک ها تقریباً بدون تغییر باقی می مانند. منتظر بمانید تا تله پورت استفانو کامل شود و سپس عکس بگیرید. هر از گاهی او با صدای بلند فریاد می زند و سعی می کند به شما برسد و در یک خط مستقیم حرکت کند. در اینجا شما نیازی به فرار ندارید، بلکه بچرخید و به سمت رئیس شلیک کنید و سعی کنید قسمت عمده او را از بین ببرید. اگر او شما را بگیرد، ضربات ویرانگری با چاقو وارد می کند که مقدار زیادی از HP را از بین می برد. با این حال، همچنان می‌توانید با حرکت به چپ یا راست از آنها طفره بروید. پس از طفره رفتن می توانید به سمت دشمن نیز شلیک کنید.

استفانو سعی می کند گاهی از شما عکس بگیرد. مکعب های پرتقالی را در میدان خواهید دید. آنها در تماس منفجر می شوند، بنابراین فقط از آنها دوری کنید و در نهایت ناپدید می شوند. این کل مبارزه با استفانو است. فقط در حرکت بمانید و از چاقو و پرتاب های تنومند حریف خود طفره بروید. به زودی نابود خواهد شد!

کات صحنه را با لیلی و میرا تماشا کنید که در پایان آن یک هیولای بزرگ ظاهر می شود.

فصل 9

به سمت محراب آیینی بروید که شما را به مکانی کاملا متفاوت می برد. از در عبور کنید، از پله ها پایین بروید و خود را در اتاقی با چهار صندلی شکنجه بیابید. غارت را جمع کن و ادامه بده. وقتی از پله‌ها پایین می‌روید، بعد از آن‌ها به راست بپیچید تا سوراخ کوچکی را پیدا کنید که به یک اتاق مخفی با لوازم منتهی می‌شود. پس از جمع آوری همه چیز، برگردید و به راه خود ادامه دهید.

به زیرزمین بروید، جایی که یک رنده قفل شده و مکانیزمی با یک دسته از دست رفته وجود دارد. زیرزمین پر از سلول های بازداشت است که به طور پیش فرض قفل شده اند. توصیه می کنم ابتدا هر اتاق را بررسی کنید و با یک تپانچه به تمام هیولاها شلیک کنید (یک شلیک دقیق به سر). این کار به این دلیل انجام می شود که پس از گرفتن اهرم مورد نظر، تمام دوربین ها باز می شوند. همه حریفان دروغگو با سرهای کامل زنده هستند، پس بهتر است فورا آنها را بکشید. در یکی از اتاقک های سمت چپ، اگر به در قفل شده که جلوتر می رود نگاه کنید، مجسمه ای با یک کلید وجود دارد. فراموش نکنید که بعد از باز شدن همه چیز در اینجا آن را بردارید.

به سمت دوربین های سمت راست بروید و در نزدیکی آخرین، کمی جلوتر، دسته را از برخی دستگاه ها بردارید. همه دوربین ها باز خواهند شد از دشمنان کشته شده غنیمت جمع آوری کنید و به مکانیسم دیگری بروید که باید دسته را به آن وصل کنید. اما عجله نکنید. در سمت راست آن یک رنده وجود دارد که به یک اتاق جداگانه منتهی می شود. جدولی است که صفحه اول «تسلیم به آزادی» (اسناد 26/40) روی آن قرار دارد. یک میز و یک نیمکت نیز وجود دارد - روی نیمکت کیسه ای برای کمان پولادی نگهبان قرار دارد.

حالا رنده را با استفاده از دسته بلند کنید. چندین سلول در این راهرو وجود دارد. شما به دوربین دوم سمت راست علاقه مند هستید. وارد آنجا شوید و سرباز دروغگو موبیوس را بکشید، زیرا او زنده است. در سمت چپ آن گذرگاهی در دیوار وجود دارد. برای استفاده از ارتباط دهنده در اتاقی دیگر و یافتن یک قطعه حافظه (15/24) در آنجا خزید و خزید.

داستانی مشابه با دوربین دوم سمت چپ. به طور پیش فرض باز است - به آنجا بروید، جعبه ها را نابود کنید و گذرگاهی را خواهید دید که با جسد و فشنگ های تپانچه به اتاق مجاور منتهی می شود. جسد کنار در در واقع یک زامبی زنده است، پس از قبل آن را با یک ضربه سر بکشید.

پس از یک سری رویاها و کابوس های مختلف، خود را در اتاقی با زامبی های سوزان خواهید دید. آنها را عبادت کنید و سپس با علامتی سوزان به دیوار نزدیک شوید. به زودی یک پاساژ در اینجا ظاهر می شود و می توانید از آینه برای خرید ارتقاء برای سباستین و همچنین قفسه های باز استفاده کنید. به یک سالن بزرگ با صفحات فلزی و کانال های روی آنها بروید. مسیر پیش رو توسط یک رنده مسدود شده است - باید آن را باز کنید.

از یکی از دو پله زرد بالا بروید و چهار دروازه خواهید دید. سمت چپ سوپاپ را بچرخانید تا صفحه نزدیک به رنده تنظیم شود. انجام این کار به آسانی پوست اندازی گلابی است - با قسمت باریک صفحه را به سمت گریل بچرخانید. اما به طور کلی، بهتر است ابتدا اهرم دوم را از چپ به راست تنظیم کنید تا صفحه سمت چپ با کانال های آن با دو خروجی شدید تراز شود.

در مرحله بعد، قطعه مرکزی را بچرخانید تا کانال عریض تر با کانال بالایی مطابقت داشته باشد (حداقل به سمت مشبک). سپس شیر سمت چپ را بچرخانید تا صفحه دور (نزدیک ترین به رنده) را بچرخانید تا قسمت باریک آن به سمت رنده باشد. در نهایت سمت راست ترین شیر را بچرخانید تا کانال های صفحه سمت راست با کانال های سمت راست مطابقت داشته باشند. در زیر یک اسکرین شات است که تصویر نهایی را نشان می دهد.

حالا به طبقه پایین بروید و برای ملاقات با پدر تئودور جلو بروید. کات صحنه را تماشا کنید

فصل 10

با اسمرالدا تورس آشنا شوید، اما ابتدا همه جهش یافته ها را نابود کنید. ابتدا از هر طرف جلو می روند، سپس - پشت سر، بعد - و در نهایت چند موجود خزنده ظاهر می شوند. وقتی همه نابود شوند، اسمرالدا به اتاق بعدی می رود. او را دنبال کنید و در مورد موضوعات مختلف چت کنید.

اکنون فقط باید شریک زندگی خود را دنبال کنید و در همه چیز به او کمک کنید. به زودی دشمنی با شعله افکن را خواهید دید. او می رود، اما به جای او چندین مخالف آتش معمولی وجود خواهد داشت. در اینجا من توصیه می کنم به همه با شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز (به سر) شلیک کنید، اما اگر پوسته ای وجود نداشته باشد، باید با آنچه در دسترس است عمل کنید. به هر طریقی، باید تقریباً از تمام حریفان عبور کنید تا با پرچم قرمز به درخت نزدیک شوید و به پناهگاه بروید. با تورس و کیدمن چت کنید، پس از آن فصل جدیدی آغاز خواهد شد.

فصل 11

در پناهگاه پیدا کنید خاطرات تورس (اسناد 27/40)روی میز دراز کشیده به هر حال، از اطلاعات موجود در دفترچه خاطرات، می توانید متوجه شوید که دقیقا چه چیزی تورس را وادار به شرکت در عملیات نجات لیلی کرد. در داخل جعبه واقع در مخفیگاه، اولین مورد را خواهید یافت کرایوبولت. به این نکته توجه کنید که در گفتگو کیدمن در مورد هدیه ای که در دفتر کاستلانوس باقی مانده است صحبت خواهد کرد. در اتاق بعدی یک آینه وجود دارد - به دفتر بروید و به دفتر کارآگاه بروید، جایی که تابلوی اطلاعات آویزان است. درست در زیر پیدا خواهید کرد اسلاید.

از رایانه برای بازگشت به "شبکه" استفاده کنید. اتاق را جستجو کنید، بگیرید خازن، که برای ایجاد پوسته برای شعله افکن مفید است. بیرون بیایید و یک دروازه بزرگ ببینید. با تابلو برق کناری تعامل داشته باشید و تمام کلیدهای ضامن را تغییر دهید، زیرا در مجموع 10 لامپ سوزان می دهند.

متوجه خواهید شد که پدر تئودور قبلاً اینجا بوده است. بلافاصله به سمت چپ بپیچید، جایی که جسد سوخته در آن قرار دارد. نزدیک در یک پایه قرمز با شمع است - روی آن قرار دارد اسلاید.

وارد اتاق سمت راست شوید، جایی که جسد یک سرباز موبیوس با سرنگ در اطراف آن خوابیده است. در اینجا یک گاری وجود دارد که می توان آن را به عقب هل داد تا به جعبه تدارکات دسترسی پیدا کند. به مخفیگاه هافمن بروید، اما دختر را اینجا پیدا نخواهید کرد. اما شما می توانید ببینید قطعه حافظه (16/24)برای اینکه بفهمد هافمن به آن طرف آزمایشگاه یعنی منطقه ممنوعه رفته است. برای بدست آوردن باید کامپیوتر را مطالعه کنید فایل یادداشت هافمن (اسناد 28/40). به منطقه ممنوعه بروید، پشت راهرو جسد یک سرباز موبیوس با آن وجود خواهد داشت کیسه تفنگ ساچمه ای.

با آسانسور پایین بروید. جلوتر گردان های امنیتی و دو نگهبان مرده هستند. در سمت چپ، از طریق پنجره، می توانید یک کامپیوتر و یک اتاق با یک آینه را ببینید. شما زمان برای بازدید از آنجا خواهید داشت، اما در حال حاضر، درست از طریق پنجره، می توانید برای دریافت با رایانه تعامل داشته باشید فایل "پروتکل های امنیتی" (اسناد 29/40). با فلاسک از کنار آزمایشگاه رد شوید، جلو بروید و یکی دیگر را ببینید قطعه حافظه (17/24). یاد خواهید گرفت که تنها در صورتی می توانید از در عبور کنید که تراشه مغزی داشته باشید. باید پیداش کنیم!

رو به در بایستید که نیاز به تراشه مغزی دارد. به پشت پرده های سمت چپ بروید، جایی که یک جسد روی یک گارنی خوابیده است. به دیوار وصل خواهد شد گزارش خرابی یکپارچه سازی STEM (اسناد 30/40). به اطراف در سالن نگاه کنید و دری را ببینید که در کنار آن یک تابلو برق وجود دارد. در اینجا با شلیک پیچ برقی باز می شود. ما این کار را کمی بعد انجام خواهیم داد. در همین حال، از در به چپ بپیچید و نردبانی را پیدا کنید که به سمت بالا می رود. برای بلند شدن عجله نکنید! به سمت چپ پله ها بروید تا یک در کوچک منتهی به سردخانه پیدا کنید. وارد آنجا شوید و به اتاق دور سمت چپ بپیچید. روی ویلچر پیدا کنید گزارش بررسی شکست (اسناد 31/40).

حالا همان دروازه را با شلیک یک پیچ برقی به سپر باز کنید. از طریق تونل به جلو بدوید و وارد اتاق سمت راست شوید. برای دریافت با کامپیوتر تعامل کنید فایل "مشاهده گودال" (اسناد 32/40).

به زودی سرما دوباره ظاهر می شود. سعی کنید از همان راه برگردید، اما یک زن نامفهوم به شما حمله خواهد کرد. با پنهان شدن در پشت ستون ها و کاناپه از او دوری کنید. ابتدا سعی کنید به سمت راست بروید، اما زن یک ستون کامل را پرتاب می کند و راه شما را مسدود می کند. به سمت چپ. اینجا حتی می توانید بدوید تا از پله ها پایین بروید. اما این همه ماجرا نیست. مشکلات از پایین شروع می شود. برای اینکه از تله خارج شوید و به چشم جادوگر نیفتید باید بارها و بارها مسیر را تغییر دهید. اگر به طور خاصی نگران مرگ نیستید، به شما توصیه می کنم که به هر کجا که چشمانتان نگاه می کند بدوید، زیرا در صورت مرگ از جایی که جادوگر آخرین بار اجسام را جابجا کرده است بیدار خواهید شد - و این به خروجی نزدیک تر است!

در امتداد راهرو و با ویلچر در سالن بدوید، به راست بپیچید تا گوشه میز را پیدا کنید. گزارش نظرسنجی (پایین - اسناد 33/40). حالا به سمت چپ سالن حرکت کنید تا روی یک گارنی پیدا کنید نامه رئیس پلیس (اسناد 34/40). در پایان، Castellanos بخشی از خود را که در STEM پس از The Lighthouse باقی مانده است، به پایان خواهد رساند. شما به طور خودکار یک جدید قدیمی دریافت خواهید کرد هفت تیر. همچنین فراموش نکنید که از روی میز نزدیک کامپیوتر بردارید اسلاید.

حالا برگرد و از پله ها بالا برو. پس از کشتن دشمنان به آزمایشگاه شماره 3 بروید. به اتاق پشتی بروید، جایی که مرد ناشناس روی میز عمل دراز کشیده است. برای دریافت با رایانه در گوشه سمت چپ تعامل کنید فایل حادثه مامور (اسناد 35/40). حالا در همان طبقه به آزمایشگاه شماره 2 بروید. برای مشاهده از رابط استفاده کنید قطعه حافظه (18/24). برای بدست آوردن جسد سرباز موبیوس جستجو کنید کیسه برای سرنگ.

به آزمایشگاه شماره 3 که در طبقه دوم است بروید و به اتاقی بروید که مردی روی میز عمل دراز کشیده است. علائم آویزان را بررسی کنید - ترکیب کدهای مختلفی وجود خواهد داشت. سعی کنید هر یک از آنها را در ترمینال واقع در پای مرد مرده وارد کنید. دیر یا زود، کد کار می کند و دستگاه تراشه مغزی را از سر کارمند بیرون می کشد. آن را بگیر، برو پایین و از همان در عبور کن. در مورد من کد 0128 بود امتحان کنید شاید شما هم همین را داشته باشید.

به آزمایشگاه شماره 4 بروید، جایی که یوکیکو و لیام را ملاقات خواهید کرد. آخرین مورد باید نابود شود - چندین ضربات دقیقدر سر با تفنگ تک تیرانداز به شما در این امر کمک می کند. فراموش نکنید که به طور دوره ای از سوئیچ های چاقویی که سیستم اطفاء حریق را راه اندازی می کنند استفاده کنید. علاوه بر این، می توانید مخازن نیتروژن را منفجر کنید. پس از شکست دادن و صحبت با یوکیکو، بلند کنید شعله افکن معیوبنزدیک لیام دراز کشیده

وارد آزمایشگاه شماره 4 شوید و از ارتباط دهنده برای مشاهده استفاده کنید قطعه حافظه (19/24). به اطراف نگاه کن و با وسیله ای که لیام از آن خواسته منفجر کند، در راهرو به سمت اتاق برو. لحظه ای بعد تورس ظاهر می شود. اما عجله نکنید. دستگاه را دور بزنید و نابود کنید مجسمه با یک کلید. پس از آن، در مورد همه موضوعات با تورس صحبت کنید و سپس به او دستور دهید که دستگاه را منفجر کند.

فصل 12

شما خود را در مکانی ناشناخته خواهید دید که تئودور شما را کشیده است. به منبع نور بروید، به راست بپیچید و برای برداشتن به منبع دیگری بروید کیسه تپانچه. بعد، شما باید در اطراف مکان حرکت کنید و مخالفان را بکشید. توصیه می کنم ابتدا دشمنان را بکشید و سپس اهرم را در دروازه بچرخانید. مکان بعدی پر از هیولا است - باید به پله های منتهی به پایین بروید. به پایین بروید و یک کات سین طولانی را تماشا کنید.

توجه داشته باشید. وقتی مجسمه ای در حال سوختن دیدید، به سمت آن بروید و آن را از محراب بردارید صفحه دوم «تسلیم به آزادی» (اسناد 36/40).

پس از ورود به خانه، اتاق خواب را ترک کرده و وارد اتاق لیلی شوید. بردن اسلایدروی قفسه های سمت چپ دراز کشیده در اتاق نزدیک به پله های منتهی به پایین، به دنبال یک نماد مرموز باشید. این یکی دیگر است تخم مرغ عید پاک.

از پله ها پایین بروید، به آشپزخانه بروید و از روی میز بردارید نامه ای از میرا.

فصل 13

بعد از صحبت با یوکیکو، آن را بگیرید تفنگ تهاجمی در نزدیکی اسمرالدا مرده دراز کشیده است. به هر حال، خواهید فهمید که چرا تورس تصمیم گرفت به شما کمک کند تا لیلی را نجات دهید. به رایانه نزدیک بروید، Sykes با شما تماس خواهد گرفت و یک تلاش اضافی آغاز خواهد شد.

تلاش جانبی "The Last Step"

برو بیرون و دشمنی با شعله افکن را می بینی. برای شما مهم است که او را بکشید، زیرا پس از مرگ او یکی از دو قسمت از دست رفته شعله افکن را رها می کند. همچنین به سمت تئاتر بروید، اما از آن به چپ بپیچید. به سمت شکاف پایین بروید و به سمت پارکینگ سمت چپ بروید. می توانید از یک ارتباط دهنده استفاده کنید تا تشخیص دقیق نقطه تشدید را آسان تر کنید. به سراغ جسد یک سرباز مرده موبیوس بروید، جسد او را جستجو کنید و بگیرید کیسه تفنگ تک تیرانداز. اتفاقاً کنار مخفیگاه سایکس است.

وارد آن شوید، با مردی که به کامپیوتر اشاره می کند صحبت کنید. با او تعامل کنید تا به سطح فرعی تجربی بروید. دشمنان را در راهرو بکشید و سپس از طریق مجرای هوا به اتاق بعدی بروید. حریفان را بکشید، به تابلوی برق بروید و هر کاری را که معمولا انجام می دهید انجام دهید. در مورد من، لازم بود سوئیچ های ضامن اول، دوم و چهارم را پایین بیاورم. به سمت در آزمایشگاه بروید و وقتی خودتان را در داخل آزمایشگاه پیدا کردید، سباستین به طور خودکار با سایکس تماس می گیرد. پس از کات سین و ناپدید شدن سایکس، با کپسول (حمام) به اتاق بروید و آن را از جایگاه بردارید. اسلاید. آن را از کشوی گوشه سمت چپ بیرون بیاورید تفنگ ساچمه ای دو لول.

توجه! اگر مسیر ما را دنبال کنید، ده اسلاید جمع آوری کرده اید، اما یک اسلاید دیگر باقی مانده است. برای دریافت آن، به دفتر سباستین برگردید و هر اسلاید را مرور کنید و مطمئن شوید که آن را با کیدمن در میان بگذارید. به محض انجام این کار، گربه سیاه را دنبال کنید، که مکان آخرین یازدهم را نشان می دهد اسلاید.

به هر حال، چندین حریف با شعله افکن ها در محل اتحادیه وجود دارند - یکی دیگر را بکشید، در آن شرکت کنید و یک اسلحه جدید دیگر را از طریق صنایع دستی موجود در موجودی خود بسازید - شعله افکن.

همچنین در آزمایشگاه غلاف، می توانید گزارش خروج اضطراری STEM را بخوانید. بنابراین، باید دید که آیا سایکس توانسته است از آن خارج شود یا خیر.

پس از تکمیل این کوئست جانبی، به مخفیگاه Sikes بروید و روی میز پیدا کنید نامه از سایکس (اسناد 37/40).

به خیابان برگرد. در کوچه ای با کامیون زباله که سمت راست بار شخصی شیطان است، جسد یک سرباز با کیسه تفنگ تهاجمی. می توانید یکی دیگر را روی جسدی که در پشت هتل Abode قرار دارد پیدا کنید. همچنین بازدید از بار شخصی شیطان را فراموش نکنید تا در راهروی که نقاشی استفانو در آن قرار داشت، بتوانید مجسمه با یک کلید. به داخل هتل Abode بروید، پس از آن سباستین با هافمن تماس خواهد گرفت. پس از صحبت با هافمن، وقت بگذارید و به اطراف نگاه کنید. روی میز روبروی شومینه دراز کشیده است دفتر خاطرات هافمن (اسناد 38/40).

تخم مرغ عید پاک. به میز پذیرش بروید و پیدا کنید لیوان مرموز. فکر کنید در کدام بازی می توانید این را ببینید؟

وقتی آماده شدید، در مورد آن به هافمن بگویید. دختر را دنبال کنید و به طور دوره ای مخالفان را بکشید. به ظروفی که در زیر گوی محافظ قرار می گیرند توجه کنید و مهمات را به موقع پر کنید. گرفتن چند کارتریج از خود هافمن از کمربند امکان پذیر خواهد بود. در پایان بر دیوار آتشین غلبه خواهید کرد.

فصل 14

به جلو بروید، منابع مختلف را جمع آوری کنید، از پله ها بالا بروید و حتما از محراب بلند شوید نوشته های تئودور اول (اسناد 39/40). در را باز کنید، از اینجا می توانید به چپ یا راست بروید. ابتدا به سمت راست بروید، به داخل اتاقی که آینه دارد و روی میز به دنبال آخرین آن بگردید کیسه تفنگ تهاجمی. حالا به سمت چپ بروید و خود را در سالنی با سلول های در حال سوختن آویزان خواهید دید. حریفان آتشین ظاهر می شوند که خوشبختانه می توانید آنها را ساقط کنید.

در مرحله بعد، باید به دو قسمت موجود توجه کنید. در هر صورت آنها به یکدیگر متصل هستند. ابتدا به جایی بروید که لوله های آتش دار قابل مشاهده است. به شبکه ای که در پشت آن آتش قابل مشاهده است نزدیک شوید و از پله های سمت راست آن پایین بروید. به حریفان پشت میله ها شلیک کنید و سپس اهرم را بکشید. بعد از مدتی رنده بالا می رود. اتاق را جستجو کنید و سپس به طبقه بالا برگردید، زیرا رنده دوم نیز باید بالا بیاید.

به درگاه دیگری بروید، راهرو را به سمت راست دنبال کنید (یک مخزن نیتروژن مایع در راهرو وجود خواهد داشت) و همان اهرم را در اتاق مقابل دیوار پیدا کنید (به راحتی قابل توجه نیست). آن را بکشید. خواهید دید که دروازه های مورد نیاز چگونه باز می شوند. آنها را دنبال کنید و از پله ها بالا بروید. شیر را بچرخانید تا آتش خاموش شود و سپس از پله ها کمی بالاتر بروید. وارد اتاق سمت چپ شوید و آن را از روی میز جلویی بردارید نوشته های تئودور دوم (اسناد 40/40).

بالا بروید و به اهرم کوچک در بالا شلیک کنید تا لوله های آتش را خاموش کنید. این مکانیک را باید از قسمت اول بازی به خاطر بسپارید. در امتداد دیوار سمت راست حرکت کنید تا دری پیدا کنید. هنگامی که به آن نزدیک می شوید و سعی می کنید آن را باز کنید، دشمنان به شما حمله می کنند - آنها را بکشید. پشت در روی میز ماقبل آخری قرار دارد کیسه تفنگ ساچمه ای.

سپس از چندین مانع آتشین عبور کنید، هیولاها را بکشید و با آسانسور به سمت تئودور بروید. وقتی بلند شدی، عجله نکن! دستگاه ارتباطی را باز کنید، از پله های پشت اتاق استفاده کنید تا به داخل حوضچه خون بروید. در اینجا خواهید یافت قطعه حافظه (20/24).

کات صحنه را تماشا کنید، پس از آن باید تمام هیولاهایی را که در قسمت اول دیدید به خاطر بسپارید.

برای شروع، با اره برقی از دست روانی فرار کنید، سپس ویدیو را تماشا کنید، در پایان آن به سمت او بروید و او را از وسط نصف کنید. کلید E را چند بار فشار دهید سپس سه بار قصاب را با یک گاوصندوق برای یک سر بکشید. پس از سه مرگ، یک صحنه برش شروع می شود و خزنده دیگری از گاوصندوق خارج می شود. شما می توانید به سادگی به او شلیک کنید یا او را به آتش بکشید - این به شما بستگی دارد. پس از آن، کات صحنه را تماشا کنید.

فصل 15

از در عبور کن تا ببینی چه بر سر دنیا آمده است. در اینجا شما فقط باید میرا را تعقیب کنید، هیولاهای معمولی و یک اراذل را بکشید. برای او مطلوب است که به نقاط قرمز در مرکز بدن شلیک کند.

در منطقه برفی و در نزدیکی پست به جلو بروید، از رابط برای گوش دادن استفاده کنید قطعه حافظه (21/24). به سمت راست بروید و نزدیک یک ستون دیگر، به ستون دیگری گوش دهید. قطعه حافظه (22/24). پس از آن، برای مشاهده ساختمان بعدی، به سمت راست، به سمت ساختمان بلند حرکت کنید قطعه حافظه (23/24). به سمت خانه بکشید، از یکی دیگر نگاه کنید قطعه حافظه (24/24)و پیگیری کنید، جایی که کات صحنه شروع می شود.

در اینجا نبرد با میرا آغاز می شود که به یک هیولای واقعی تبدیل می شود. در واقع، همه چیز بسیار ساده است (از لحاظ نظری). ابتدا باید به سمت شکم جایی که اندام نورانی قابل مشاهده است شلیک کنید. پس از منفجر شدن، یکی از بازوهای میرا را از بین ببرید. این دست سباستین را می گیرد، اما برای شما کافی است که چندین بار با تپانچه به قسمت درخشان آن شلیک کنید. پس از آن، دست دوم را از بین ببرید، و سپس - چندین ضربه سر دقیق وارد کنید. در این مدت، می توان با از بین بردن حریفان یخ زده و کشتن عنکبوت ها، منابع را دوباره پر کرد.

فصل 16

این فصل بسیار ساده تر است. باید به خانه برسید و به طبقه دوم، به اتاق بچه لیلی بروید. به موازات آن، شما باید کیدمن را مدیریت کنید، که باید چندین سرباز موبیوس را نابود کند. در غیر این صورت فصل پایانیبازی ها یک کات صحنه طولانی است.

قسمت اول اهریمن دروناز بسیاری جهات بحث برانگیز بود، اما موفق شد عشق بازیکنان را به دست آورد، به لطف آن یک دنباله منتشر شد که نویدبخش زندگی آینده کارآگاه کاستلانوس بود. ادامه داستان از همه لحاظ بزرگتر شده است، اما اینکه آیا این سریال سودی داشته است، با جزئیات بیشتری تحلیل خواهیم کرد.


دنیای جدید STEM بسیار جذاب تر از مایاک به نظر می رسد.

طرح پیش پا افتاده، چرا خوب است؟

اولین چیزی که می خواهم بلافاصله هنگام شروع بازی به آن توجه کنم شیطان درون 2، این داستان قهرمان داستان است. ساده تر، پیش پا افتاده تر شده است، اما این موضوع را واضح تر می کند. احتمالاً یکی از شکایات اصلی در مورد نسخه اصلی طرح، ارائه آن بود - وقایع مانند یک کیک لایه ای تکه تکه شدند و تقریباً به صورت تصادفی سرو شدند، بسیاری از بازیکنان از روایت نامفهوم و از این رو بی انگیزگی قهرمان داستان شکایت کردند. . برای قسمت دوم، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند بیش از حد حصار نکشند و طرحی را اتخاذ کنند که قبلاً در طول سال ها ثابت شده است، جایی که قهرمان داستان سعی می کند دخترش را از یک تهدید ناشناخته نجات دهد. بازیکنان باتجربهاین پیچ و تاب را بیش از یک بار دیده ام، اما چنین طرح ساده ای در اینجا دقیقاً همانطور که باید کار می کند. این وظیفه بازیکن را برای رمزگشایی از آنچه نویسندگان می خواستند بگویند تعیین نمی کند و به شما امکان می دهد روی گیم پلی تمرکز کنید و به تدریج خود را در فضای آن غوطه ور کنید.

بازی اصلی چگونه شروع شد؟ گیمر به محل پرتاب شد، جایی که خودش باید حدس می‌زد که در دنیای بازی چه اتفاقی می‌افتد، چرا کارآگاه کاستلانوس باید ادامه دهد و بعد چه اتفاقی می‌افتد. تا حدی، این ارائه با این واقعیت توجیه می شود که بازیکن ابتدا وارد دنیای STEM شده و هنوز با قوانین و قوانین این جهان آشنا نبوده است که نمی توان در مورد آن صحبت کرد. شیطان درون 2. در ادامه، توسعه دهندگان بلافاصله انگیزه سباستین را توضیح دادند و هدفی را برای او تعیین کردند که باید به آن برسد. با توجه به اینکه گیمرها از قبل می دانند STEM چیست و ایده ای در مورد شرکت Mobius دارند، این یک حرکت منطقی است.



در قسمت دوم، چنین صحنه هایی نه آنقدر ترسناک هستند که جالب هستند.

افزایش دامنه و مکان جدید

این بار سازمان مخفیدنیایی را ایجاد کرد که تا حد امکان شبیه به یک شهر آرام آمریکایی با تمام ویژگی های آن است - خانه های کوچک در یک، دو طبقه، خیابان های باریک و یک کلیسای محلی. این نقشه در مقیاس بزرگتر شده و از صمیمیت به نفع فضاهای باز فاصله گرفته است. شایان ذکر است که کارآگاه کاستلانوس نمی تواند آزادانه در سراسر یونیون حرکت کند، همانطور که شرکت موبیوس نام شهر خود را نامگذاری کرده است. در ابتدا، تنها چند خیابان برای کاوش در دسترس خواهند بود، اما این برای درک مکانیک جدید بازی کافی است.

سباستین کاستلانوس این بار توسط راهروهای باریک یک بیمارستان روانی محدود نخواهد شد، برای تحقیق در مقابل بازیکن از همان ابتدا یک بلوک کامل وجود دارد که او می تواند در هر جهت حرکت کند. به عنوان مثال، اگر دشمنان در چهارراه شلوغ هستند، اصلاً لازم نیست که به صورت رو در رو به آنها حمله کنید، می توانید حیاط خلوت خانه ای نزدیک را بچرخانید یا از پشت بام یک انبار بالا بروید و به خطرناک ترین حریفان شلیک کنید. اتومبیل های ایستاده در خیابان ها، بلوک های سیمانی و سایر موانع نیز می توانند به عنوان پوششی عالی از هیولاهایی که در آن منطقه پرسه می زنند، عمل کنند. شایان ذکر است که این طراحی سطح برای مخفی کاری عالی است که نسبت به قسمت اول بهبود یافته است. اکنون می‌توانید با یک یا دو ضربه چاقو از پشت به راحتی حریفان را از بین ببرید، با این حال، پنهان کردن دشمنان دائماً آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می‌رسد آسان نیست.



به نظر می رسد کشیش از قطع شدن نمازش ناراضی است.

توسعه دهندگان به ویژه در پر کردن شهر خوب بودند. خانه‌ها و موسساتی که می‌توانید وارد آن‌ها شوید، داستانی جداگانه، یک پازل یا فقط یک موقعیت به یاد ماندنی را در خود جای داده‌اند. به همین دلیل، اولین پاساژ احساسات زیادی را به همراه دارد و این برای بازی هایی از این نوع بسیار مهم است. شما می خواهید شهر را کاوش کنید تا همه چیزهایی را که توسعه دهندگان در انبار دارند پیدا کنید.

به محض ورود سباستین به اتحادیه، بی اختیار احساس دژاوو در سر او ایجاد می شود. شهر به معنای واقعی کلمه از هم می پاشد، شکافی می تواند در وسط خیابان ایجاد شود و مناطق مختلف به سادگی در فضا آویزان هستند که بسیار یادآور سریال است. تپه خاموش با پرتگاه های بی انتها و صخره های جاده.


در این بازی تکه های پرنده شهر گیج کننده نیستند.

بعداً، کارآگاه راهی برای حرکت بین آنها پیدا می کند و از این طریق مکان های جدید و بسته تری را کشف می کند که از چشم ساکنان عادی پنهان است. خود طراحی و فضای محدود چنین مکان هایی در حال حاضر بیشتر یادآور "Lighthouse" از قسمت اول فرنچایز است ، اما گیم پلی در آنها به همان مکانیک با دور زدن دشمنان پایبند است ، اگرچه نه همیشه. علاوه بر این، می توانید و حتی نیاز دارید که به برخی از خانه های روی نقشه بروید، برخی از آنها داستانی را حمل می کنند که تصویر جهان را تکمیل می کند. برای کاوش در هر گوشه از نقشه، کمبود دائمی مهمات نیز به بازیکن فشار می‌آورد. البته، آنها در کوچه اول قرار ندارند، اما در آنجا می توانید باروت، میخ و سایر وسایل برای ساخت تجهیزات را پیدا کنید، که به نوبه خود، بخش بسیار مهمی از تسطیح قهرمان است.

سطح بندی، تجهیزات، مهارت ها

سیستم برای بهبود ویژگی های شخصیت مهاجرت کرد بازی اصلیاما دستخوش تغییراتی شده است. بنابراین بازیکن نمی تواند فوراً سلاح یا مهارتی را به طور کامل ارتقا دهد، حتی اگر ژل سبز رنگ کافی داشته باشد، که در اهریمن درونبه عنوان امتیاز تجربه واقعیت این است که درخت بهبود به چندین بخش تقسیم می شود که فقط بخش اولیه در دسترس است. برای یادگیری تکنیک‌های جدید یا پمپ کردن سلاح‌ها حتی بیشتر، موارد خاصی مورد نیاز است، برای سلاح‌ها این قسمت‌های بهبود یافته است و برای شخصیت - ژل قرمز.

زرادخانه سباستین چندین بار افزایش یافته است ، بنابراین تا پایان بازی در موجودی یک بازیکن دقیق می توان چهار نوع تپانچه ، سه تفنگ ساچمه ای ، یک کمان پولادی برای شلیک پیچ با خواص مختلف ، یک تفنگ تهاجمی ، یک تک تیرانداز و یک شعله افکن وجود داشت. . توجه داشته باشید که بازیکن در حین پاس دادن، بخشی از سلاح را پیدا می کند، اما شعله افکن و تفنگ تک تیرانداز باید به صورت قطعات مونتاژ شده و اجرا شوند. ماموریت های جانبیو جستجوی منطقه مجموعه سلاح های غوغا چندان عالی نیست، فقط شامل دو آیتم است، این یک چاقو و یک تبر است که بعد از ضربه اول می شکند، اما به دلیل قدرتی که دارد، دومی مورد نیاز نیست.



در پناهگاه، می توانید زندگی خود را با یک فنجان قهوه پر کنید.

اکنون می‌توان همه وسایل را از مواد تشکیل دهنده روی میزهای کار در مخفیگاه‌ها ساخت، اما این بدان معنا نیست که اگر بدون مهمات در میدان نبرد هستید، باید بدوید تا بپوشید. سیستم crafting به شما امکان می دهد مهمات را درست روی زانوی خود ایجاد کنید، اما این به قطعات بسیار بیشتری نیاز دارد. فراموش نکنید که برخی از مواد را نمی توان برای انواع مختلف مهمات استفاده کرد، فقط باروت جهانی است که از آن می توانید کارتریج برای هر نوع بسازید. سلاح گرم. به عبارت دیگر، گیمرها با انتخاب ساختن سه پوسته انجمادی یا هفت پوسته کمان پولادی معمولی از یک مجموعه مواجه نیستند، زیرا از قسمت های مختلف ساخته شده اند.

علاوه بر این، کارآگاه کاستلانوس می تواند توانایی های جدیدی را در "دفتر" تاتیانا گوتیرز، یکی از آشنایان قدیمی سباستین از قسمت اول بیاموزد. پرستار مرموز پس از وقایع بیمارستان روانی مایاک کار سخت خود را رها نکرد و دوباره آماده است تا به شخصیت اصلی کمک کند تا بدن خود را بهبود بخشد.


پرستار مرموز بار دیگر به سباستین در ماجراجویی هایش کمک می کند.

AT شیطان درون 2به بازیکن پیشنهاد می شود تکنیک های مختلفی را بیاموزد، مانند رهایی از نگهدارنده با ضربه بطری، پرش برق آسا به سمت یک دشمن ناآگاه، و موارد دیگر. شایان ذکر است که همه چیز در بازی آنطور که در نظر گرفته شده کار نمی کند، برای مثال ما با مشکلی مواجه شدیم که ما را از استفاده از یکی از گران ترین توانایی ها برای یادگیری باز داشت. برای حرکت به سمت دشمن، باید یک نشانگر قرمز در پشت او ظاهر شود، پس از آن قهرمان داستان شروع به حرکت به سمت هدف می کند، نماد حمله غوغا در نیمه راه ظاهر می شود و هنگامی که دکمه به موقع فشار داده می شود، دشمن فوراً از بین می رود. قرار بود اینگونه عمل کند، در واقع اغلب راحت‌تر است که خودتان به دشمن نزدیک شوید تا اینکه منتظر بمانید تا این نشانگر قرمز ظاهر شود. به نظر می رسد که این برای بی فایده کردن چنین امتیاز امیدوارکننده ای کافی است، اما این همه چیز نیست، زیرا نماد حمله غوغا نیز هر بار ظاهر می شود و سباستین می تواند به سادگی از مقابل دشمن بدون آسیب رساندن به او پرواز کند. پس از چنین طنابداری، البته، باید فرار کرد، صبر کرد تا دشمن آرام شود و تنها پس از آن دوباره سعی کنید یواشکی به او حمله کنید.



برای دشمنان قوی، چنین ضربه ای تنها نیمی از زندگی آنها را می گیرد.

مزاحمت دیگری برای طرفداران گذرگاه مخفی در بوته ها در انتظار است. نکته این است که وقتی شخصیت اصلی در بیشه های متراکم پنهان می شود ، مخالفان متوجه او نمی شوند ، اما این فقط در مواردی راحت است که ارتفاع بوته ها از نصف یک فرد تجاوز نمی کند ، اما اگر بالاتر باشند ، شاخ و برگ هنگامی که سباستین از بوش خارج می شود، دوربین را مسدود می کند و بازیکن به سادگی نمی بیند. در چنین لحظه ای دشمنان به راحتی متوجه کارآگاه می شوند و زنگ خطر را به صدا در می آورند که باعث جذب هیولاهای دیگر می شود.

دشمنان جدید و قدیم

در ابتدا، یونیون توسط شهروندان عادی زندگی می کرد که بعداً به هیولاهای سخت تبدیل شدند. آنها را می توان به چندین نوع تقسیم کرد، اینها دشمنان زامبی مانند، هیولاهای کمی قوی تر با توانایی های مختلف و باس ها هستند. حریفان معمولی با چند ضربه سر یا یک دفع از پشت کشته می شوند. برای موارد پیچیده تر، باید به دنبال رویکرد خود باشید، آنها را نمی توان با یک حمله مخفیانه حذف کرد و می توانند ضربه های بسیار بیشتری را جذب کنند. این دشمنان بهتر است به دام ها کشیده شوند یا از راه دور به آنها شلیک کنند، و سپس زمانی که نمی توانند بازیکن را ببینند در نبرد نزدیک به پایان می رسند.

صحبت از تله ها شد، با کمک کمان پولادی می توانید مین ها و سیم های اتصال را روی زمین قرار دهید که حتی عناصر تاکتیکی بیشتری را به بازی می آورد. علاوه بر این، سازندگان بشکه های سوخت و شیر آتش نشانی را در سطح شهر پراکنده کردند که می تواند به بازیکن در حذف حریفان کمک کند. بشکه های قرمز کلاسیک به طور قابل پیش بینی در اثر شلیک گلوله منفجر می شوند، اما گزینه آرام تری وجود دارد - کارآگاه کاستلانوس می تواند بنزین را بریزد و سپس با شلیک آن را آتش بزند و در نتیجه تله ای برای دشمنان ناآگاه ایجاد کند. هیدرانت ها بر اساس یک اصل کار می کنند، ابتدا باید باز شوند تا گودالی تشکیل شود که برق را به خوبی هدایت کند.


فریب دادن دشمنان در تله اغلب آسان تر از شلیک به آنها در یک حمله پیشانی است.

در مورد برخی از روسا، تعدادی سوال در رابطه با آنها مطرح می شود. به عنوان مثال، هیولا با اره برقی که سباستین تقریباً در همان ابتدای بازی با آن روبرو می شود، چندین بار در طول گذر ظاهر می شود که در مورد ما سه مورد برای او به مرگ ختم شد، اما او بارها و بارها ظاهر شد و سپس ناپدید شد. . این رویکرد عنصری از کنایه را وارد بازی کرد، چرا اگر کارآگاه او را نابود کرد، دشمن برای بار دوم ظاهر شد؟ اگر او به روش معمول کشته نشد، پس چرا بعد از مبارزه سوم جان باخت؟ متاسفانه ما پاسخی برای این سوالات نداریم. در مورد رئیس‌های دیگر هم همین‌طور است، همان Obscura - هیولایی با دوربین به جای سر - در طول گذر ما دو بار با آن روبرو شدیم، اما هرگز آن را نکشیدیم، پس از آن می‌توانی مونولوگ استفانو را بشنوی، جایی که او Obscura را مدرن کرد، احتمالاً توسط دوختن روی قطعات جدید پس از این، هر کسی با این سه پایه پیاده روی برای یک مبارزه جدید آماده می شود، اما افسوس که این اتفاق نیفتاد که فقط به احساس ناقص بودن اضافه کرد.


یک هیولای بسیار جوی، هرچند آشکار نشده.

قطره سوم یک روح بود، سباستین ابتدا در یک خانه معمولی با او روبرو می شود، جایی که دفترچه خاطرات یک زن مرده دروغ می گوید و می گوید که کسی در خانه است. کارآگاه در یک تله می افتد و انتظار ندارد که دوباره روح را ببیند، اما او شروع به تعقیب بازیکن در نیمی از بازی می کند. او برای اولین بار در شهر ظاهر شد لحظه تصادفی، نقشه را مه آلود می کند. در چند برخورد دیگر، کاستلانوس از خود می پرسد پولترژیست چیست و چرا او را دنبال می کند. همانطور که ممکن است حدس بزنید، کسی برای پاسخ به این سوالات و همچنین کشتن یک روح وجود ندارد. بنابراین، مشخص می شود که چندین هیولای بسیار کاریزماتیک در بازی وجود دارد، اما برخورد با آنها هیچ نتیجه منطقی ندارد.

در طول بازی، سباستین کاستلانوس با دشمنان از قبل آشنا از نسخه اصلی دیدار خواهد کرد اهریمن دروناما در ادامه مبارزه با آنها کوتاه خواهد بود. خروج سریع آنها ممکن است نمادی باشد که کارآگاه بر ترس و گناه خود غلبه کرده است، قوی تر شده است - این لایت موتیف است که در نیمه دوم بازی دیده می شود.


به یاد ماندنی ترین دشمن بازی اول در ادامه ظاهر خواهد شد.

لازم به ذکر است که دشمنان شیطان درون 2بسته به اینکه چه چیزی به سه نوع اصلی تقسیم می شود رئیس داستانبر روی این لحظهبازیکن به دنبال آن است. جدا از خود هیولاها، با تمرکز بر مولفه گیم پلی، ارزش این را دارد که در این مورد با جزئیات بیشتری صحبت کنیم.

روند بازی. آیا ارزش کشش بازی را دارد؟

در ابتدا، یک شخصیت اصلی به بازیکن ارائه می شود، هنرمند عجیب و غریب استفانو والنتینی. این شخصیت فوق العاده کاریزماتیک و جالب به عنوان شخصیت شرور اصلی معرفی می شود شیطان درون 2و به محض اینکه بازیکن به او نزدیک می شود، معلوم می شود که اینطور نیست و بازی ادامه دارد. نه، صحنه تغییر نمی کند، سباستین به شخم زدن در مکان های قدیمی ادامه می دهد، اما با دشمنان جدید در تعقیب رئیس بعدی. توسعه دهندگان شروع به ترسیم مناطق جدید نکردند، آنها به سادگی دشمنان کمی تغییر یافته را در همان خیابان های Union منتشر کردند.


حتی ساده ترین دشمنان نیز هنگام حمله در یک جمعیت خطرناک می شوند.

این رویکرد از طرف نویسندگان باعث ایجاد ایده تاخیر عمدی بازی می شود و به احتمال زیاد این مورد است. بیایید به یکی دو فصل از داستان برگردیم. اگر بازیکنی یک مکان را کاملاً پاک کند لحظه معیندر داستان‌ها، هیولاهای روی آن به سادگی دوباره متولد می‌شوند تا زمان گذر را افزایش دهند. فقدان مهمات همچنین به گیم پلی متفکرانه تر کمک می کند، زیرا شما باید در هر سطل زباله به دنبال یک مشت باروت جدید بگردید. مورد دوم، البته، یک مزیت غیرقابل انکار است، گیمرها تحت فشار قرار می گیرند تا نقشه را کشف کنند و راه هایی را برای دور زدن حریفان دشوار پیدا کنند.

تنها چیزی که موقعیت را نجات می دهد، هیجان و میل به پمپاژ شخصیت است. در طول گذر، ما هر نقشه‌ای را که سباستین روی آن قرار می‌گرفت، پاک کردیم، ژل سبز مانند یک رودخانه جریان داشت، اما بهبود همه ویژگی‌ها در یک بازی به سادگی غیرممکن است. جالب ترین چیز برای ما حل معماهای تاکتیکی، نحوه نزدیک شدن به دشمن به طوری که بقیه متوجه نشوند، چگونه از شر حریفان ضعیف خلاص شویم بدون جلب توجه شعله افکن ها و ... بود. این ممکن است برای بازیکنان دیگر جالب به نظر برسد و آنها به سادگی از کنار آنها عبور کنند، برای آنها بازی طولانی نخواهد بود، آنها طبق استانداردهای امروزی استاندارد 12-14 ساعت را برآورده می کنند. ما 24 ساعت را روی سطح سختی متوسط ​​گذراندیم. می پرسی چرا اینقدر زیاد؟ تمام نکته این است شیطان درون 2پر از فعالیت های کوچک غیر اجباری، مانند جمع آوری اسناد، اسلایدها یا تخم مرغ های عید پاک. دومی در بازی به وفور یافت می‌شود، کارآگاه چهره‌های مختلفی را از دیگر پروژه‌های Bethesda جمع‌آوری می‌کند و آنها را در دفتر خود جمع‌آوری می‌کند. برای ما، جمع آوری همه آنها یک نوع چالش بود، به عنوان مثال، در بازی ماسک Corvo از بی آبرو، یک مجسمه کوچک چترباز از راه اندازی مجدد اخیر سری DOOM, Panzerhound از ولفنشتاینو خیلی بیشتر.



نقطه اوج مجموعه سباستین، مجسمه نگهبان از بازی اول خواهد بود.

از جمله فعالیت های جدید، یک میدان تیراندازی جایزه و یک اصلاح دیگر از پازل Match 3 به بازی اضافه شد. در حالت اول، با شلیک به اهداف، کارآگاه می‌تواند قطعات سلاح، کلید قفسه‌های تجهیزات در دفتر تاتیانا یا ژل برای مهارت‌های پمپاژ را به دست آورد. مینی بازی دوم برای ما بسیار دشوارتر بود، طبق قوانین، باید به بلوک های رنگی شلیک کنید و آنها را با هم جمع کنید. هر چه تعداد بلوک‌های همرنگ بیشتر در نزدیکی شما باشد، شانس بیشتری برای افزایش زمان بازی و کسب امتیاز اضافی خواهید داشت. زمانی که تیراندازی با تپانچه سباستین پمپاژ می شود و عقب نشینی تا حد ممکن کاهش می یابد، ارزش توجه به این حالت ها را دارند، این امر باعث می شود تا بازیکن راحت تر وظایف محول شده را انجام دهد. یکی دیگر از چیزهای کوچک دلپذیر که قابل ذکر است فرصت بازی برای جولی کیدمن است که شخصیت اصلی دو نفر بود اضافات طرحبه بازی اصلی

نتایج. آیا این یک شکست است؟

به یاد آوردن تمام ماجراهای سباستین کاستلانوس در شیطان درون 2، من فقط می خواهم توسعه دهندگان را تحسین کنم. با وجود تعداد زیادی از معایب، بازی جالب و هیجان انگیز از آب درآمد. او دچار همان دگردیسی هایی شد که در زمان خود با او داشت فضای مرده ، که در ثانیه از صمیمیت فاصله گرفت و به مقیاس اضافه شد و این نه تنها در مورد نقشه، بلکه برای کل دنیای بازی، شخصیت ها، داستان های جدید و توانایی های قهرمان داستان صدق می کند. دقیقا همین قدم را سریال هم برداشت اهریمن درون، که در آن قسمت اول یک ترس وحشتناک بود و قسمت دوم به یک هیجان انگیز جذاب تبدیل شد.


وقتی می توانید خانه خود را از محل کار ببینید.

بدون شک از سازندگان می خواهم که عمداً در عبور معطل نکنند تا تمام کاستی های مکانیک را برطرف کنند، ایرادات فنی را نهایی کنند، اما اگر به محصول نهایی نگاه کنیم و زبری های جزئی را حذف کنیم، خواهیم دید. بازی خوبقادر به توسعه بیشتر جهان است اهریمن درون. مخصوصاً وقتی در نظر بگیرید که سازندگان زمینه را برای قسمت سوم رها کرده اند و این نمی تواند شادی کند، اما اینکه آیا ادامه خواهد داشت، فروش بازی را که در حال حاضر بسیار پایین است نشان می دهد. باید امیدوار بود که بازیکنان با خرید از توسعه دهندگان حمایت کنند شیطان درون 2و ناشر قسمت سوم ماجراهای سباستین کاستلانوس را تایید خواهد کرد.

دست از او برنداشتند. شما در بازی با چندین باس ملاقات خواهید کرد و نبرد با هر یک از آنها قول آسان بودن را نمی دهد. شما باید هر هیولایی را بکشید، در غیر این صورت نمی توانید داستان اصلی بازی را کامل کنید. همه باس ها را نمی توان با استفاده از روش استاندارد کشتن کامل کرد. گاهی اوقات باید استفاده کرد محیط، تاکتیک دیگری را اعمال کنید، سعی کنید انواع مختلف، اما با آزمون و خطاهای زیاد، هر بازیکنی دیر یا زود می تواند حریف منفور را شکست دهد. توصیه ما در مورد رئیسان Evil Within 2 به شما کمک می کند تا سریعتر با هر یک از آنها مقابله کنید.

Saw Monster (Buzzsaw Stalker)

در فصل پنجم با این رئیس آشنا خواهید شد. قبل از نبرد با بردن سه سرنگ به خوبی آماده شوید. اما اگر این کار را به درستی انجام دهید، فقط به یکی از آنها نیاز دارید. وقتی هیولا شروع به دویدن به سمت شما کرد، بچرخید و سریع فرار کنید. از پوشش برای جلوگیری از آسیب رساندن حملات او به سباستین استفاده کنید.

  • در گوشه یک بشکه پیدا خواهید کرد. آن را در حوضچه روغن بزنید و وقتی رئیس نزدیک است آن را منفجر کنید.
  • به نشتی مخزن سوخت در سمت چپ توجه کنید. گودال نفت به صورت دوره ای به روز می شود. می توانید چندین بار از آن استفاده کنید.
  • رئیس را به تله در گوشه سمت چپ عقب ببرید تا سرعت او را کاهش دهید. هنگامی که موفق به انجام این کار شدید، با یک تفنگ تک تیرانداز یا شاتگان به صورت "اصلی" موجود شلیک کنید.

فاصله خود را حفظ کنید و با تفنگ تک تیرانداز خود شلیک کنید. استفاده از محیط و تله ها را فراموش نکنید. در کامیون می توانید پیچ ​​های انفجاری، مهمات و موارد دیگر را پیدا کنید.

تاریک

با Obscura، مانند باس قبلی، در فصل پنجم با هم ملاقات خواهید کرد. Obscura یک سه پایه مخوف و زنده است که می تواند پس از فعال کردن قطره چکان ها در طبقه دوم شهرداری، زمان را منجمد کند. مبارزه با او استاندارد نخواهد بود - شما نیازی به کشتن Obscurus ندارید، فقط باید او را به مدت 80 ثانیه درگیر نگه دارید.

  • از دیوارهای بلند و پوشش برای پنهان شدن از فلاش استفاده کنید. اگر استقامتتان تمام شد، پنهان شوید و منتظر بمانید.
  • مهمات خود را برای هیولا هدر ندهید.
  • صبر کنید تا تایمر متوقف شود و رئیس شروع به نزدیک شدن به امیتر کند. در این لحظه به سمت لنز دوربین عکاسی کنید.

در اطراف میدان، می توانید مهمات اضافی پیدا کنید. سعی کنید از پیچ و مهره های کمان پولادی ضربه ای استفاده کنید که با یک شلیک فورا Obscura را بیهوش می کند. فقط باید 80 ثانیه صبر کنید. پس از آن، نبرد به پایان می رسد.

استفانو

تنها در فصل هشتم با استفانو آشنا خواهید شد. در میدان نبرد، تعداد زیادی پوشش و چند نقطه مهمات پیدا خواهید کرد. مبارزه را با حداقل دو سرنگ شروع کنید. از مزایای استقامتی که در نبرد به آنها نیاز دارید بهره ببرید.

  • رئیس می تواند تله پورت کند و از عکس ها طفره رود. مهمات خود را هدر ندهید منتظر حمله او باشید و تنها پس از مدت کوتاهی شروع به تیراندازی به سمت او کنید.
  • یک تبر با خودت ببر او صدمات زیادی به استفانو وارد می کند.
  • در مرحله اول نبرد، او سعی می کند فاصله را نزدیک کند و در نبرد نزدیک حمله کند. وقتی به شما نزدیک شد، طفره بروید و با تپانچه یا تفنگ ساچمه ای خود یک تیر شلیک کنید. اگر رئیس از تله پورت استفاده کرده و سپس در یک مکان بایستد، پس از مدتی چاقو را به سمت شما پرتاب می کند. در حالی که استفانو دوربینش را شارژ می کند، این فرصت را خواهید داشت که به او حمله کنید.
  • در مرحله دوم، هیولا یک چشم دوربین غول پیکر خواهد داشت. شاخک ها نمی توانند پوشش های بلند را از بین ببرند، پس پشت آنها پنهان شوید.
  • هیولا دو حمله جدید خواهد داشت. او دوربین را شارژ می کند و پس از آن نارنجک می اندازد. از آسیب نارنجک های یخ زده جلوگیری کنید.
  • هنگامی که استفانو از تله پورت استفاده می کند، سعی می کند با اندام های خود ضربه ای قوی وارد کند. در این مرحله، شما فقط باید به سرعت از حمله طفره بروید.
  • در مرحله دوم، حمله معمولی با چاقو ضربه ترکیبی دوم را دریافت می کند. به عقب برگردید و منتظر بمانید تا انیمیشن متوقف شود، سپس یک بار به او شلیک کنید.

روی پاهای خود بمانید و دوربین را به دور خود بچرخانید. باس سعی خواهد کرد از سایه ها حمله کند و در سراسر عرصه از راه دور منتقل شود. نزدیک به پوشش بمانید تا طفره بروید. هنگام حملات شاخک به او با تپانچه شلیک کنید و زمانی که استفانو با چاقو به شما حمله می کند از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید.

O "نیل" معکوس (نیل گمشده)

وقتی به آزمایشگاه های "شبکه" برسید، اونیل چیز جدیدی خواهد بود. او به یک شعله افکن مسلح است که با آن می تواند موانع آتشی ایجاد کند که مسیر را مسدود می کند. آتش پوشش ها را از بین می برد و برای شخصیت شما بسیار خطرناک است.

  • بر خلاف دیگر باس ها، اونیل نسبتا کند عمل می کند و می توان به راحتی از او فرار کرد. به محض اینکه رئیس دید شما را از دست داد، یواشکی به عقب برگردید و ضربه ای قوی وارد کنید.
  • در منطقه نبرد، می توانید چندین جعبه تپانچه و مهمات تفنگ ساچمه ای پیدا کنید. حتی اگر در طول نبرد آنها را نگرفتید، پس از پایان نبرد آنها را بردارید.
  • پیچ های ضربه ای اونیل را بیهوش می کنند.وقتی توانستید او را بیهوش کنید، مستقیم به سر شلیک کنید.بهتر است از یک تپانچه یا یک تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید.
  • اونیل وقتی مبارزه نیمه تمام شد نقابش را برمی دارد.
  • شما می توانید با کمک سوئیچ های زرد از شر آتش خلاص شوید. همچنین، هنگامی که اونیل به شما نزدیک می شود، از مخازن کرایوژن استفاده کنید. یک شلیک او را منجمد می کند. سپس به سر شلیک کنید.

برای کشتن رئیس، باید به حرکت ادامه دهید. از حالت مخفی کاری حمله کنید و استفاده از سیستم آب را فراموش نکنید. وقت بگذارید و برنده خواهید شد.

پدر تئودور

کشیش به جای مبارزه با پدر تئودور، گذشته را وادار به شکار سباستین خواهد کرد. پس از یک مبارزه سریع با یک سادیست مسلح به اره برقی، ابتدا با گاردین و سپس با لورا در میدان خواهید دید.
  • گاردین حریف بسیار سرسختی است. او مدام سعی خواهد کرد با چکش سر سباستین را بشکند. شما نمی توانید از او پنهان شوید، بنابراین فقط باید با او مبارزه کنید.
  • در معابر جعبه های مهمات را پیدا خواهید کرد که به شما در مبارزه کمک می کند.
  • از او فرار کنید و سپس به سینه اش شلیک کنید. به یاد داشته باشید که او از ضربه های سر آسیب نمی بیند.
فقط باید گلوله های بیشتری را در گاردین قرار دهید. این کار سختی نیست، اما وقتی او می میرد، شما باید همزمان با دو نگهبان مبارزه کنید. سعی کنید آنها را دور هم جمع کنید و با پیچ های انفجاری به آنها شلیک کنید.
  • پس از کشته شدن آنها، لورا باز خواهد گشت. او می تواند تله پورت کند. اگر او بتواند سباستین را بگیرد، او فوراً خواهد مرد. برای کشتن او به آتش نیاز است.
  • دو راه برای کشتن لورا وجود دارد: او را به تله آتش بکشید و بسوزانید یا از شعله افکن تعمیر شده استفاده کنید.
  • اگر شعله افکن تعمیر شده دارید حتما از آن استفاده کنید. وقتی بسوزد متوقف می شود. فقط به سوزاندن آن ادامه دهید و در نهایت می میرد.
  • اگر شعله افکن ندارید یا سوخت کافی ندارید، باید از تله های داخل اتاق استفاده کنید.
  • لورا را با پیچ‌های شوک یا یخ بی‌حس کنید، یکی از دو سوپاپ موجود در میدان را بچرخانید.
  • هنگامی که هر دو دریچه فعال می شوند، یک تله آتش در مرکز منطقه نبرد فعال می شود. لورا را در آنجا فریب دهید، او را با پیچ های شوک بیهوش کنید و از اهرم زرد استفاده کنید.

وقتی همه رئیس‌ها کشته شدند، می‌توانید کار پدر تئودور را تمام کنید.

جهان دوباره متولد شده (تصرف میرا)

رئیس در طول فصل شانزدهم با شما ملاقات خواهد کرد. این یک هیولای غول پیکر است که در خانه سباستین ظاهر می شود. او خود را در سیستم STEM گم کرد و هر کاری برای متوقف کردن قهرمان داستان انجام خواهد داد. برای مقابله با او، باید به درخشش شلیک کنید نقاط ضعف، که در سه مرحله ظاهر می شوند: کمر، سپس تیغه های شانه و در نهایت فک پایین.

  • شما نمی توانید خیلی به او نزدیک شوید، بنابراین به یک سلاح دوربرد نیاز دارید. یک تپانچه معمولی، یک تفنگ ساچمه ای سایز کامل و یک تفنگ تهاجمی همگی انتخاب های عالی هستند.
  • کمان پولادی هم خوبه ولی حرکت مداوم باس مانع از زدنش میشه.
  • در طول مبارزه، میرا به زمین برخورد می کند و عنکبوت های نفرت انگیز را احضار می کند. می توانید برای بدست آوردن مهمات و باروت روی عنکبوت ها لگدمال کنید.

هیولا با دستانش به زمین خواهد خورد. سعی کنید زیاد نزدیک نشوید. برای جلوگیری از ضربه خوردن به چپ یا راست بدوید. از بین بردن یک بازو باعث می شود که رئیس شاخکی را احضار کند که به زمین کوبیده یا به چپ/راست می لغزد.

در بازی The Evil Within 2 می توانید انواع مختلفی از سلاح ها را پیدا کنید. همه آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند. برخی از توپ‌ها را می‌توان در مناطقی پیدا کرد که عملیات‌های موبیوس فوت کرده‌اند، برخی دیگر از دشمنان شکست‌خورده رها می‌شوند و برخی دیگر در گوشه‌های خلوتی قرار دارند که دسترسی به آن‌ها بسیار دشوار است. برای سهولت در پر کردن زرادخانه خود، تصمیم گرفتیم راهنمای مکان همه سلاح ها در بازی را بنویسیم.

چاقوی زنده ماندن

یک چاقوی شکاری بزرگ که برای کشتن مخفیانه دشمنان در نبرد نزدیک مناسب است (شما باید از پشت به دشمن نزدیک شوید). هنگام تکمیل داستان اصلی در فصل دوم آن را دریافت خواهید کرد. در آن توسط یک هیولا با یک تیغه چرخان تعقیب خواهید شد. با شروع تعقیب و گریز دوم، به یک راهرو قرمز می رسید. در طرف مقابل دشمنی ظاهر می شود که چاقو را به سمت شما پرتاب می کند. شما می توانید از پرتاب طفره بروید، چاقوی خود را بگیرید و منطقه را سالم و سلامت ترک کنید. اکنون می توانید هیولاها را با چاقو بکشید.

تفنگ دستی نیمه اتوماتیک

یکی دیگر سلاح توطئهکه نمی توان آن را از دست داد. در پایان فصل دوم، چند دقیقه پس از دریافت چاقو، وارد خانه کوچکی می شوید. قبل از ترک آن، قهرمان به طور مستقل از میز کنار تخت که در نزدیکی در ایستاده است، یک توپ می گیرد.

تبرها

این سلاح غوغایی مصرفی است، زیرا پس از اولین استفاده می شکند. با این حال، می تواند جایگزین چاقو در مبارزات نزدیک شود. شما می توانید آنها را درست مانند بسیاری دیگر پیدا کنید. آیتم های بازی- فقط تبرها را از روی زمین بردارید. این هاشورها را می توان از دشمنان نیز گرفت. برای مثال، هیولاهایی که در شمال شرقی مخفیگاه اونیل زندگی می کنند، از چنین سلاح هایی استفاده می کنند.

کمان پولادی "گارد". (بازیگر کمان پولادی)

اولین کمان پولادی "نگهبان". را می توان در ضلع جنوب غربی منطقه مسکونی یافت. تقریباً در همان ابتدای بازی قادر خواهید بود به اینجا برسید. در طول فصل 3، وقتی بالاخره به یونیون رسیدید، هدفی به شما داده می شود تا به مخفیگاه اونیل برسید.

هنگامی که خانه امن را ترک می کنید و چند قدم به سمت جاده می روید، یک صحنه کوتاه شروع می شود که نشان می دهد اتحادیه از هم پاشیده می شود. در این مرحله، فقط خیابان را تا انتهای آن دنبال کنید. اگر رابط خود را بردارید، یک عامل سقوط کرده موبیوس را خواهید یافت. وقتی نقشه را بررسی می کنید، می بینید که نزدیک این مامور یک سلاح وجود دارد. کمان پولادی را می توان درست در پشت هاموی سفید، نه چندان دور از جایی که به نظر می رسد سد راه است، پیدا کرد. روی یک جعبه خاکستری در کنار یک مامور مرده قرار دارد. در اینجا یک شوک بولت نیز پیدا خواهید کرد که توصیه می کنیم آن را برای باز کردن برخی از درها نگه دارید.

کمان ناظر را می توان در مایل های ویژه ای که در پناهگاه ها قرار دارند تغییر داد. هنگامی که یک اسلحه را بردارید و به اندازه کافی از قطعات اضافی آن را جمع آوری کنید، می توانید کمان پولادی را بهبود ببخشید. ما به شما توصیه می کنیم زمان مورد نیاز برای بارگیری مجدد را کاهش دهید و همچنین سرعت شلیک، مهمات و قدرت را افزایش دهید. علاوه بر این، ارزش یافتن یک ارتقاء بر اساس مهارت های قهرمان داستان را دارد. برای این کار به اتاق سباستین (آینه شکسته، نه چندان دور از پناهگاه) بروید و روی صندلی انتهای راهرو بنشینید.

تفنگ ساچمهای اره شده

هنگام تکمیل وظیفه ردیابی منبع صدای دختر با استفاده از ارتباط دهنده، خود را در منطقه مسکونی خواهید دید. این منطقه شروع دنیای بازی است. پس از ملاقات با مامور موبیوس و یافتن اولین مخفیگاه، به سمت شمال به سمت مسیر فرعی حرکت کنید. در امتداد این جاده قدم بزنید و به خانه دوم در سمت چپ بروید، جایی که مامور دیگری را خواهید دید که درست جلوی در ورودی ساختمان خوابیده است. وارد کاخ سفید (322 Cedar Ave) شوید و از در سمت راست خود عبور کنید. در اتاق بعدی، در امتداد لبه سمت چپ به اتاق دیگری بروید. از در جدید عبور کنید و به دنبال دریچه ای بگردید که به زیرزمین منتهی می شود.


در طبقه پایین یک اتاق کنترل کوچک پیدا خواهید کرد. به رایانه روی میز نزدیک شوید و از آن برای رفتن به Marrow: Armory استفاده کنید. در ناحیه بعدی، فقط یک مکان وجود دارد که می توانید به آن بروید - به رایانه دیگری. از آن برای رفتن به اتاق جدید استفاده کنید. تفنگ ساچمه ای اره شده در انتهای این ساختمان آخر قرار دارد. برای دسترسی به آن، باید از طرف دیگر اتاق اول پایین بروید، از درب سمت چپ آسانسور عبور کنید، از تونل بخزید، از در دیگری استفاده کنید و در نهایت دامنه و فرکانس کنسول را تنظیم کنید. پشت در، که از طریق کنسول باز می شود، یک اسلحه خانه قرار دارد. در گوشه ای از اسلحه خانه روی زمین یک مورد با یک تفنگ ساچمه ای اره شده وجود دارد. پس از به دست آوردن این سلاح، می توانید ارتقاء و آمار آن را در مخفیگاه بررسی کنید.


تفنگ دستی لیزری

اولین توپ با دید لیزری را می توان در منطقه مسکونی پیدا کرد. این جایی است که هنگام گذراندن فصل سوم به آن خواهید رسید. در برخی موارد، شما باید محل عبارت Mobius را ردیابی کنید. او شما را به اولین مخفیگاه هدایت می کند.

از این اتاق امن خارج شوید و به سمت شمال غربی بروید. در این منطقه، خیابان عریضی را خواهید دید که به لبه نقشه نزدیک می شود. آن را دنبال کنید تا به فروشگاه قطعات خودرو برسید. با نصب تابلوهای نئونی درخشان روی آن، از دور آن را خواهید دید. در کنار این مغازه، یک پارکینگ بسته پیدا کنید که با یک حصار زنجیره ای احاطه شده است.


از روی حصار فلزی بپرید و به دنبال جسد در نزدیکی کامیون سفید بگردید. برای یافتن سلاح به جسد نزدیک شوید. در این لحظه، یک هیولا با مهارت های آکروباتیک منحصر به فرد ممکن است به شما حمله کند. توپ همچنان روی زمین خواهد بود، بنابراین می توانید آن را بردارید و بلافاصله به هیولا حمله کنید. سپس به شما توصیه می کنیم که حتما این اسلحه را تغییر دهید تا ویژگی های آن بهبود یابد.

تفنگ تک تیرانداز

در واقع، شما یک تفنگ تک تیرانداز شکسته پیدا خواهید کرد، بنابراین برای این واقعیت آماده باشید که در آینده باید آن را تعمیر کنید. بنابراین، پس از شروع فصل 3 و بازدید از مخفیگاه در منطقه مسکونی، دوربین را به سمت چپ بچرخانید. متوجه یک ساختمان آجری دو طبقه خواهید شد. در سمت راست آن یک نردبان است که می توانید از آن بالا بروید. در اینجا چندین نردبان زرد دیگر را خواهید دید که به پشت بام منتهی می شوند. به بالا رفتن ادامه دهید تا به پشت بام برسید. سپس به چپ بپیچید و به لبه بروید. متوجه جسدی خواهید شد که متعلق به یکی از ماموران موبیوس است که در کنار آن یک تفنگ تک تیرانداز غیرقابل کار قرار دارد.


نحوه تعمیر اسلحه تک تیرانداز

برای تعمیر این اسلحه به قطعات آن نیاز خواهید داشت. می توانید آنها را در سوله پیدا کنید. این بنا در قسمت شمال غربی منطقه مسکونی واقع شده است. در امتداد جاده واقع در نزدیکی ساختمانی که در آن تفنگ تک تیرانداز را پیدا کردید به سمت شمال بروید. اگر به نقشه نگاه کنید، ساختمانی به شکل حرف «T» روی آن خواهید دید. انبار درست پشت سرش است. چندین هیولا در اطراف او می دوند، پس برای مبارزه آماده شوید.

پس از ورود به انبار، به سمت راست نگاه کنید. قطعات یدکی برای تفنگ تک تیرانداز روی میز خواهد بود. اکنون که هر آنچه برای تعمیر اسلحه نیاز دارید در اختیار دارید، باید یک میز کار پیدا کنید. این کار زمان زیادی نمی برد، زیرا میزی که قطعات در آن قرار می گیرند یک میز کار است. از آن برای تعمیر سلاح استفاده کنید.


شعله افکن

برای بدست آوردن یک شعله افکن، باید با رئیسی که در پایان فصل یازدهم با آن روبرو خواهید شد، برخورد کنید. درسته که این اسلحه خراب میشه و تا به فصل سیزدهم نرسیدی نمیتونی ازش استفاده کنی.


در فصل 13، شما باید دو هاربینگر را شکست دهید تا مخازن سوخت را برای شعله افکن تهیه کنید. یکی از آنها در نزدیکی پناهگاه اولیه قرار دارد و دومی در جنوب پناهگاه در کنار غذاخوری قرار دارد. هاربینگرها به راحتی قابل تشخیص هستند - آنها روانی پوشانده شده با شعله افکن هستند.


پس از کشتن این دو حریف، در نهایت می توانید یک شعله افکن در حال کار را مونتاژ کنید. مطمئن شوید که آن را در فصل بعدی انتخاب کنید و هنگام مبارزه با لورا برای دستاورد "I'll Take Down Yourself" از آن استفاده کنید.

تفنگ ساچمه ای لوله بلند (Full-Berreled Shotgun)


تفنگ تهاجمی

شما می توانید آن را در فصل 13 به نام "سنگر" دریافت کنید. طبق طرح به شما داده می شود، بنابراین اسپویل های جزئی در توضیحات وجود خواهد داشت. پس از بیدار شدن در خانه سباستین، تحقیقات او را انجام دهید. پس از انجام تمام وظایف اصلی، از ساختمان خارج شده و به Union برگردید. پس از یک مکالمه کوتاه، می توانید یک تفنگ تهاجمی را بردارید. این سلاح از مهمات تفنگ استفاده می کند و آن را بسیار سریع مصرف می کند. مانند اسلحه های دیگر، شما می توانید این اسلحه را بهبود ببخشید.


تفنگ دستی خاموش

نجات سایکس در فصل 7 در محل پارکینگ واقع در وسط منطقه مسکونی. او هنگام صحبت با او در مخفیگاه، دو ماموریت جانبی به شما می دهد: Out There و Back in Touch.

برای تکمیل این دو کوئست، یک تپانچه با یک صدا خفه کن دریافت خواهید کرد. شما باید ظرف را با این سلاح که در مخفیگاه قرار دارد باز کنید.

هفت تیر (تفنگ کلاسیک هفت تیر)

برای دریافت هفت تیر، باید 3 رویداد جداگانه Anima را فعال کنید. آنها نشان دهنده رویارویی اختیاری با یک موجود شبح وار هستند. کشتن او غیرممکن است، بنابراین باید دائماً از او فرار کنید و پشت اشیاء مختلف پنهان شوید.

  • فصل 3: اولین رویداد در یک خانه خزنده واقع در منطقه مسکونی راه اندازی خواهد شد. از مخفیگاه شمالی خارج شده و به سمت جنوب به نزدیکترین منطقه مسکونی بروید. سپس وارد خانه سوم سمت راست شوید. فایل داخل آن را پیدا کنید و سپس از روح فرار کنید.
  • فصل 7: دومین رویارویی ارواح ممکن است در منطقه تجاری اتفاق بیفتد. غذاخوری متروکه را پیدا کنید و خاطره را در آشپزخانه ببینید.
  • فصل یازدهم: رویداد نهایی انیما در آزمایشگاه زیرزمینی برگزار می شود. به اتاق بزرگی بروید که سباستین باید تراشه را جمع کند تا از در قفل شده عبور کند و سپس به دیوار سمت راست با پانل شکسته نگاه کنید. با یک پیچ برقی به آن شلیک کنید، وارد دفتر شوید و پرونده ای که در انتهای راهرو قرار دارد را بررسی کنید.

پس از انجام تمام این رویدادها، قفل هفت تیر را باز خواهید کرد.

تفنگ ساچمه ای دو لول

برای به دست آوردن این اسلحه، باید سایکس را ذخیره کنید و تلاش جانبی "Reconnected" او را در فصل 7 تکمیل کنید. اگر این کار را انجام دهید، سایکس یک ماموریت ثانویه دیگر را در فصل 13 به شما ارائه می دهد به نام " آخرین مرحله". قفل آن به طور خودکار در دستگاه شما باز می شود، بنابراین مطمئن شوید که تمام سیگنال های خود را در دستگاه بررسی کنید.

پس از انجام این کار، سایکس فرار می کند و می توانید یک تفنگ ساچمه ای دو لول را از ظرفی که در گوشه سمت چپ قرار دارد، تهیه کنید.

مگنوم (تفنگ دستی مگنوم)

برای قدم زدن کاملبازی در هر سطح دشواری.

داستان یک فیلم ترسناک روانشناختی جدید از تیم شینجی میکامی را تحلیل می کنیم.

قمار https://www.site/ https://www.site/

هشدار:همه این چیزها یک اسپویلر بزرگ است. اگر هنوز بازی نکرده اید شیطان درون 2، اما می خواهید از خواندن مقاله خودداری کنید. اگر قبلاً بازی را تکمیل کرده اید، اما می ترسید که برخی از جزئیات را از دست داده باشید، خوش آمدید!

بخش اول سوالات زیادی را برای نویسندگان به جا گذاشت اهریمن درونحتی در دو ضمیمه مجزا هم نمی خواستم جواب بدهم. پس از آزمایش ناموفق در بیمارستان روانی مایاک چه اتفاقی برای سازمان موبیوس افتاد؟ آیا جوزف اودا هنوز زنده است یا کیدمن او را کشت؟ بالاخره آیا سباستین کاستلانوس از «خواب ذهنی» روویک خارج شد؟ در پایان قسمت اول، قهرمانی را می بینیم که بیمارستان را ترک کرده است، که تماشا می کند که چگونه در میان ازدحام پلیس، مانند یک روح، بدون توجه کسی، لزلی سرگردان می شود - بسیار "بلیط شانس" روویک از دنیای خودکابوس ها

این واقعیت که ما هنوز در رویا هستیم، در پایان میگرن کاستلانوس نشان داد. در طول بازی، قهرمان دائماً از سردرد شدید رنج می برد و عمیق تر و عمیق تر در دنیای ناپایدار روبن ویکتورینو فرو می رفت. دومی هنوز یک ترفند سناریویی بود: قهرمان در واقع از کابوس روویک خارج می شود و وارد دنیای واقعی می شود، جایی که دیگر هیچ چیز او را نگه نمی دارد. او که نه تنها از خانواده، بلکه از آخرین دوستش جوزف اودا نیز محروم است، پلیس را ترک می کند و بیشتر هفته را با یک بطری تنها می گذراند و حماقت و درماندگی خود را عامل همه مشکلات می داند.

تریلر داستان بازی.

در این حالت، جولی کیدمن، مامور موبیوس، او را پیدا می‌کند که در قسمت اول به طرز ماهرانه‌ای وانمود می‌کرد که شریک جوان‌تر کاستلانوس است. معلوم می شود که سازمان قادر متعال برنامه های خود را برای تسلط بر جهان با کمک STEM (هنوز) رها نکرده است. همانطور که خودشان معتقد بودند، حادثه مایاک به موبیوس اجازه داد تا کارهای لازم را روی باگ ها انجام دهد و سیستم را بهبود بخشد. مشکل اصلی، همانطور که به یاد داریم، جلوگیری از تسلط روان‌پرستان کامل بر جهان یک آگاهی جمعی بود و هر چیز دیگری به دنبال آن خواهد آمد.

اکنون خود دستگاه STEM بسیار چشمگیرتر شده است و می تواند هزاران نفر را در یک دنیای خیالی جا دهد. فرمت بهینه برای شبیه سازی جدید، شهر معمولی یونیون آمریکا با حس نوستالژی دهه 1950 زیبا بود. جایی که همه در آن بی خیال و شاد هستند، جایی که هیچ گرسنگی، نزاع، سیاست و جامعه شناسی وجود ندارد. دومی، با توجه به وقایع مایاک، از نزدیک تحت نظر بود. نیاز به ربودن مردم ناپدید شد، زیرا طرحی زیباتر از هرم مذهبی ابداع شد. خود مردم به به اصطلاح "مرکزها" آمدند، بستگان و دوستان خود را رها کردند و به سادگی ناپدید شدند و در واقع با خاطره ای "بازنویسی شده" در اتحادیه به پایان رسیدند.

این شهر توسط صدها کارگر Moebius "سکونت" شده بود، که در هر یک از آنها تراشه ای کاشته شد که به آنها اجازه می دهد اراده "هسته" را سرکوب کنند - فردی که آگاهی او دنیای STEM را تشکیل می دهد. یک نامزد برای چنین نقشی باید خود محوری "نامحدود" داشته باشد که به شما امکان می دهد همه افراد دیگر را در شخصیت خود متحد کنید. یا روان پریشان با حس خودشیفتگی شدید قادر به این کار هستند یا ... کودکان. آن کودک برای سازمان لیلی کاستلانوس بود.

سباستین سال ها سوگوار دخترش بود و خود را مقصر مرگ کودکی می دانست که در تمام این مدت زنده بود و در دست فرقه ها بود. قهرمان دوباره فرصتی برای دیدن دخترش دارد، اما هیچ چیزی به کاستلانوس داده نمی شود. آزمایش جدید موبیوس دوباره به جهنم پرواز می کند: "هسته" به نحوی از شبیه سازی جدا شده است، و کل جهان اتحادیه در برابر چشمان ما در حال فروپاشی است، ساکنان، به دلایلی نامعلوم، به هیولا تبدیل می شوند. اما سازمان‌ها به این موضوع اهمیت نمی‌دهند، فقط ایمنی «هسته» مهم است و به همین دلیل است که ما به STEM جدید فرستاده می‌شویم. دوباره شروع کنیم.

در نیمه های داستان، خلاص شدن از شر احساس دژاوو غیرممکن است و نه تنها برای شخصیت اصلی، بلکه برای ما بازیکنان نیز غیرممکن است. گاهی اوقات حتی ده ها تست و مصاحبه قادر به شناسایی سایکوپت هایی نیستند که در تظاهر کردن مهارت دارند. استفانو والنتینی روویک است نسخه ها Evil Within 2. والنتینی به اندازه دانشمند زیرزمینی قسمت اول باهوش نیست، اما بیش از آن با هنرهای سخاوتمندانه جبران می کند. یک "هنرمند اشتباه فهمیده" کلاسیک با نفرتی کلیشه ای از جهان که نبوغ او را به رسمیت نمی شناسد، و تمایلات آشکارا سادیستی. این واقعاً "روویک" دنیای اتحادیه است. فقط این بار عمدا توسط شخص بدتری وارد STEM شد.

گروهی از توطئه گران «موبیوس» تصمیم می گیرند که سازمان را از درون نابود کنند. ستون فقرات میرا کاستلانوس، اسمرالدا تورس، کیدمن و تئودور والاس هستند. همسر کاستلانوس میرا، مادر لیلی است. انگیزه های او کاملاً واضح است: او به هر طریق ممکن سعی می کند از دخترش محافظت کند. اسمرالدا تورس یک متخصص تخریب است که تلاش می کند راهی برای نجات خود از آتش سوزی خانه کاستلانوس و ربودن لیلی پیدا کند.
کیدمن؟ با کیدمن، همه چیز پیچیده تر است: با چشم غیرمسلح می توان همدردی جولی را برای "حامی" غیرمستقیم خود سباستین و دخترش مشاهده کرد. او نیز می‌خواهد از این فرقه خارج شود و شاید هرگز شانس بهتری وجود نداشته باشد. در نهایت، "کشیش" تئودور والاس رهبر معنوی کاریزماتیک Mu-Cult است، یک عصب زبان و فقط یک پسر خوب، از روی مهربانی روح خود، تصمیم می گیرد به مادر کمک کند تا فرزند را بازگرداند و "شرکت شیطانی" را نابود کند. .

تئودور روانشناس ناشناس دیگری از موبیوس است. شاید خطرناک ترین نوع جامعه شناسی ممکن متعصب مذهبی باشد. اگر استفانو STEM را بوم نقاشی شاهکارهای منحرف خود می‌بیند، پس پدر تئودور فراتر می‌رود: مردم برای او گله‌ای خونین هستند که برای آنها مسیحی است، به عقیده او آزادی فاجعه‌بار... آزادی خود بودن. . والاس به استفانو "برکت" می دهد و در مورد کارهای خونین توصیه می کند. انگیزه واقعی «پدر مقدس» میل به ایجاد وحشت، تشدید اختلاف نظام است.

معلوم می شود که مردم نه تنها تحت تأثیر مغز بیمار "هسته" به هیولا تبدیل می شوند (مانند روویک و استفانو). پاک کردن حافظه، که بر روی همه ساکنان اتحادیه انجام می شود، منجر به تنزل فرد می شود: افراد ظاهر خود را نه تنها شخصی، بلکه فیزیکی نیز از دست می دهند - علیرغم این واقعیت که هیچ ویروسی به سادگی نمی تواند در دنیای خیالی وجود داشته باشد. ساکنان یونیون به تدریج به "زامبی های" کنترل شده تبدیل می شوند - این دقیقاً همان چیزی است که موبیوس از آنها می خواست ، اما STEM مانند یک جن کتاب درسی خواسته ها را به معنای واقعی کلمه درک می کند ... پروژه STEM در ابتدا محکوم به شکست است.

پس از مرگ استفانو، یک ضد قهرمان واقعی وارد صحنه می شود. دنیای STEM تحت تأثیر تئودور در حال تغییر است. خیابان ها با آتش عادلانه "واعظان" - سربازان غیرشخصی تئودور - پاک می شوند. شعله افکنان با نقاب هایی که به صورت خود چسبیده اند در شهر در جستجوی گناهکاران پرسه می زنند، زیرا تطهیر واقعی، از نظر پدر تئودور، تنها در شعله مقدس ممکن است. شخصیت والاس نسبتاً متناقض است: او ویژگی های یک اسکیزوفرنی و یک روانشناس خوب را ترکیب می کند.
تئودور با درک کامل اینکه چگونه گناه سباستین را می بلعد، ترس های قهرمان را جلب می کند: کاستلانوس دخترش را در آتش می بیند، تکه هایی از خاطرات از فانوس دریایی. هر هیولای فیزیکی در سر قهرمان ترسی است که باید بر آن غلبه کرد. باری که قهرمان داستان را سنگین می کرد، زمانی که او قاطعانه با هر فوبیای خود مبارزه می کند ناپدید می شود. آنها ممکن است شکل فانتوم های روویک را به خود بگیرند - همان Safehead، یک دیوانه با اره برقی، یک لورا سوخته - اما برای قهرمان آنها از قبل معنای کاملا متفاوتی دارند، آنها به عنوان جلوه ای از ترس های درونی عمل می کنند.

این تنها چیزی است که The Evil Within 2 از نظر داستان ارائه می دهد.بازی دوباره به نام خود عمل می کند، زیرا همه شرها منحصراً از دنیای درونی شخصیت ها سرچشمه می گیرند. عقده‌ها، ترس‌ها، آسیب‌ها، رنجش‌های آن‌ها تجسم وحشتناک خود را می‌یابد دنیای واقعی، و همچنین در توهم. به هر حال، خواب ذهن، همانطور که می دانید، هیولاها را به دنیا می آورد.