Walkthrough God of War III. شرح کامل God of War سال جنگ 3 فصل

فصل 1

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، با گروه کوچکی از دشمنان برخورد می کنیم و به جلو می رویم. پس از رسیدن به درخت افتاده، تنه را روی پرتگاه پرتاب می کنیم (برای این کار باید دکمه های نشان داده شده روی صفحه را به موقع فشار دهید) و به طرف دیگر حرکت می کنیم. پس از ملاقات با نپتون، این ویدیو را تماشا می کنیم. در اولین برخورد ما با این رئیس، او به شکل یک اسب سه سر غول پیکر ظاهر می شود که گهگاه آب جوش را به یکی از سه ناحیه راست، وسط یا چپ می ریزد. شما می توانید دقیقاً با توجه به جهتی که سر مرکزی هیولا به سمت آن هدایت می شود، تعیین کنید که جت هدایت شده کجا باشد. به محض اینکه متوجه شدید که به سمت شما هدایت می شود - فرار کنید! علاوه بر این، هیولا گاهی اوقات سعی می کند شما را با سم های غول پیکر روی زمین بمالد - قبل از آن، به عقب خم می شود و یکی از پنجه های خود را بالا می برد. هنگامی که به اندازه کافی آسیب وارد کنید، یک کات سین تعاملی شروع می شود و باعث می شود که نپتون ما را پایین بیاندازد.

با صعود به عقب، همزمان با سرکوب گروهی از دشمنان، این ویدیو را تماشا می کنیم. هیولا دیگر با آب جوش تف نمی دهد، با این حال، از این به بعد باید مراقب ضربه های سم های او باشیم. با توجه به اینکه غول پنجه خود را بالا می برد، از ضربه طفره می رویم و بلافاصله با زنجیر به پنجه گیر کرده حمله می کنیم. پس از چند حمله موفق، نپتون دوباره ما را از عرصه بیرون خواهد انداخت. پس از صعود از تایتان، سینه ای را با کره های شفا (کره های سبز - سلامتی، قرمز - تجربه، آبی - قدرت جادویی) باز می کنیم و به میدان جنگ باز می گردیم. از این پس، نپتون دوباره با جت های آب جوش به ما حمله خواهد کرد (نحوه تشخیص اینکه جت دقیقا کجا پرواز می کند در بالا توضیح داده شده است)، بنابراین مراقب باشید و خمیازه نکشید. پس از سه ترکیب موفق، "R2" را فشار دهید و به سمت رئیس بشتابید تا منبع قدرت جادویی تمام شود. وقتی سطح سلامتی غول به زیر سطح بحرانی رسید، مثلث را فشار دهید و برای کات صحنه تعاملی بعدی آماده شوید.


#2

فصل 2 کوه المپ

پس از حرکت به سمت دیگر دیوار، از تاقچه ها بالا می رویم و سینه را با کره های قرمز باز می کنیم. پس از توزیع تجربه به دست آمده بین مهارت ها و سلاح ها، به راست می پیچیم و به جلو می دویم تا زمانی که گروه دیگری از غول ها به ما حمله کنند. پس از برخورد با آنها، روی نردبان شکسته می پریم و از آن بالا می رویم. پس از پایان دادن به دشمنان، با استفاده از یک پرش دوبل از روی صخره می پریم و پس از آن با قلاب واقع در سمت چپ تعامل می کنیم. پس از بالا رفتن از دیوار، با دسته ای از دشمنان برخورد می کنیم و به کمک پرش دوبل روی سکو می پریم. از روی سکو به سمت تاک می پریم و از آن بالا می رویم. وقتی روی زمین محکم قرار گرفتیم، به سرعت به جلو می دویم تا پل پشت سرمان فرو بریزد. با استفاده از "بالهای ایکاروس" برای غلبه بر پرتگاه، زیر طاق قرمز رنگ می دویم و وارد ساختمان می شویم. پس از ملاقات چهره به چهره با سنتور، او را می کشیم (ترکیب "مربع، مربع، مثلث" برای این کار عالی است) و پایه را در گوشه سمت راست اتاق مطالعه می کنیم. پس از اتمام، اهرم را می کشیم و به سرعت در امتداد پله های پایین آمده به طبقه دوم بالا می رویم. اگر تردید کنید، نردبان "پنهان می شود" و اهرم برای کشیدن نردبان جدید می آید. پس از بیرون آمدن از پشت بام، به راست می پیچیم و به جلو می دویم تا با دروازه ای غول پیکر روبرو شویم. پس از یک صحنه کوتاه تعاملی، از گایا بالا می‌رویم و دوباره با نریان که قبلاً کشته‌ایم ملاقات می‌کنیم.


#3

تاکتیک های نبرد تغییر زیادی نکرده است - این بار او آب جوش را به سمت شما تف نمی دهد، بلکه با چهار نوع ضربه حمله می کند. علاوه بر این، او یک ترکیب سه گانه را انجام خواهد داد که تقریباً کل میدان نبرد را پوشش می دهد. طفره رفتن از چنین حمله ای تقریباً غیرممکن است (ظاهراً نوعی نقص) - فقط این شانس وجود دارد که اگر به سمت چپ میدان فرار کنید ، پنجه ها از کنار ما عبور می کنند و به ما آسیب نمی رسانند. اما این به ندرت اتفاق می‌افتد، بنابراین ما باید قبل از اینکه سطح سلامتی ما به زیر سطح بحرانی برسد، کار حرامزاده را تمام کنیم. هنگامی که "اسب" هوشیاری خود را از دست داد، مثلث را فشار دهید و برای کات-صحنه تعاملی بعدی آماده شوید. اگر همه چیز خوب پیش برود، کریتوس یکی از پنجه های غول را قطع می کند و پس از آن نبرد ادامه خواهد داشت. از این لحظه به بعد، می توانید آرامش داشته باشید - همه حملات خطرناک رئیس به دلیل از دست دادن یک عضو غیرممکن شد و در ازای آن موجی به طور کلی بی ضرر دریافت کرد که طفره رفتن از آن دشوار نیست و آسیب بسیار کمی وارد می کند. با ضرب و شتم صحیح اسب، دوباره روی مثلث کلیک کنید و ببینید چگونه شخصیت اصلیپوسته حرامزاده را باز می کند. در بازگشت به میدان نبرد، از تگرگ حملات طفره می‌رویم و با پنجه‌ای که زودتر از آن بریده شده بود تعامل می‌کنیم و پس از آن آن را به قلب بی‌دفاع هیولا می‌اندازیم.


#4

فصل 3

فصل 4

پس از تماشای ویدئو، آرام آرام در کنار رودخانه به جلو می رویم و تمام قدرت های الهی خود را در طول مسیر از دست می دهیم. پس از ملاقات با هادس، به سرعت دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار می دهیم و از پله های قرمز بالا می رویم.


#5

فصل 5

پس از تماشای ویدیو، به جلو می رویم تا کات صحنه تعاملی بعدی شروع شود. اگر همه چیز خوب پیش رفت و کریتوس روی زمین آغشته نشد، ما به چپ می پیچیم و پایه را بررسی می کنیم. پس از اتمام، درها را باز می کنیم و با فشار دادن دکمه "R1" در تنگه حرکت می کنیم. به هر حال، در پایین، دو صندوق با تجربه وجود دارد که در اطراف خوابیده اند، بنابراین اگر برای زمان متاسف نیستید، می توانید به دنبال آنها بروید. به این ترتیب، یک بار در آن سوی تنگه، به راست می پیچیم و در سینه اولین "چشم گورگون" را می یابیم. اگر پنج تا از این چشم ها را جمع آوری کنید، می توانید حداکثر قدرت جادویی را افزایش دهید. با غلبه بر چندین راهرو، از تاک بالا می رویم و از پل سمت راست عبور می کنیم - در اینجا دروازه Hyperion منتظر ما است. با بازگشت از پل سمت چپ عبور می کنیم و پس انداز می کنیم. پس از اتمام ، به سمت چپ می پیچیم و به طاقچه می چسبیم ، که در امتداد آن می توانید از صخره بالا بروید. پس از ملاقات با گروهی از دشمنان، منوی انتخاب توانایی های جادویی ("انتخاب") را باز می کنیم و تنها قدرت موجود در این زمان - جادوی بی نهایت را فعال می کنیم. پس از برخورد با غول ها، به انتهای دیگر سالن می گذریم و طناب را می گیریم و در امتداد آن بالا می رویم. در اینجا ما منتظر چند دشمن دیگر به رهبری یک سنتور خواهیم بود - ابتدا باید با او مقابله کنیم. پس از خلاص شدن از شر دشمنان، به پایین می پریم و سنگ درخشان را در انتهای طناب بررسی می کنیم.


#6

با تبدیل شدن به سنگ، چوب چپ را به سرعت در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا زمانی که گورگون با دم خود ما را شکست. پس از رهایی از "اسارت"، با این موجود پست برخورد می کنیم تا اینکه او دوباره از توانایی خود استفاده کرد. پس از اطمینان از مردن همه حریفان، به در واقع در سمت چپ نزدیک می شویم و از پله ها پایین می رویم. پس از برخورد با گروهی از غول ها، در سمت چپ را باز می کنیم و تا رسیدن به تنگه به ​​جلو حرکت می کنیم. پس از پایین پریدن، بچرخید و به عقب برگردید - در اینجا سه ​​صندوق با تجربه را به طور همزمان پیدا خواهید کرد. پس از غلبه بر رودخانه، ویدیو را تماشا می کنیم. پس از خلاص شدن از شر دشمنان، به ستون شکسته می پریم و از آن به طبقه دوم ساختمان می رویم. از اینجا به سکو می پریم و ببینیم چه اتفاقی می افتد. با بازگشت به عقب، صبر می کنیم تا سکو دوباره بلند شود و روی آن بپریم، پس از آن بلافاصله به سمت راست چرخیده و به طاقچه می چسبیم. پس از ورود به یک اتاق کوچک، یک گیاه آبی را که در گوشه ای قرار دارد برداشته و آن را به ورطه پرت می کنیم و پس از آن به دنبال آن حرکت می کنیم. پس از قرار دادن گیاه یافت شده در نزدیکی قفس سربروس، منتظر می مانیم تا سگ آن را آتش بزند، پس از آن به سکوی نزولی برمی گردیم و روی آن می ایستیم تا تا توقف فرو رود.


#7

هنگامی که این اتفاق افتاد، به سرعت به گیاه در حال سوختن برگردید و با استفاده از "بالهای ایکاروس" به بالا پرواز کنید. پس از اینکه وارد گذرگاه غیرقابل دسترس قبلی شدیم (با پایین آوردن سکوی آن را باز کردیم)، اهرم را می کشیم و سربروس را رها می کنیم. با بازگشت به مکان قبلی، به هیولا حمله می کنیم تا زمانی که از ما خواسته شود مثلث را فشار دهیم. هنگامی که این اتفاق می افتد، ما با سگ ضعیف شده ارتباط برقرار می کنیم و آن را زین می کنیم و پس از آن به سمت زندانی محبوس شده در قفس می رویم. پس از خنثی کردن پیرمرد با جریان آتش ، "کمان آپولو" را از جسد انتخاب می کنیم و برای ملاقات با گروهی از غول ها آماده می شویم. پس از برخورد با آنها، گلوی سربروس را بریدیم و با کمک کمان یافت شده، گیاهی قابل اشتعال را که بالای بیشه هایی که راه ما را مسدود کرده بود، آتش زدیم. پس از خروج از سیاهچال، از رودخانه عبور می کنیم و در طول مسیر از سلاح های جدید خود به دشمنان نزدیک می شویم. بهتر است نگذاریم بسته شوند، زیرا می توانند ما را به داخل آب بیندازند. پس از رسیدن به سمت دیگر، به چپ می پیچیم و از تاقچه ها بالا می رویم. در نبرد با هارپی ها، ترکیب "Circle + L1" به خوبی کمک می کند، که آنها را برای مدتی بی حرکت می کند. به محض تمام شدن هارپی ها به راست می پیچیم. با استفاده از "بالهای ایکاروس" به منظور برنامه ریزی برای سکوی بعدی، طاقچه را در دیوار می گیریم و به سمت راست می خزیم تا متوقف شود. پس از انجام یک پرش دوبل برای رسیدن به درخت انگور، از آن بالا رفته و صحنه برش را تماشا می کنیم.


#8

فصل 6

با استفاده از تاقچه ها به سکوی مرکزی می رسیم و فیلم را تماشا می کنیم. پس از یافتن نقطه ذخیره در نزدیکی استخر تخلیه شده، از پله ها پایین می رویم و کتاب روی پایه واقع در سمت راست دروازه طلایی قفل شده را بررسی می کنیم. برای باز کردن آنها، باید چندین کار را برای مدتی انجام دهید. اولین چالش - تمام دشمنان را قبل از اتمام زمان سنج به پایان برسانید. آزمایش دوم کشتن ارواح قبل از رسیدن به دروازه ارواح است. آزمایش سوم این است که در عرض سه دقیقه نمرد. هنگامی که هر سه آزمایش با موفقیت انجام شد، مسیری به مکان بعدی باز می شود. پس از صرفه جویی، از راهرو غلبه می کنیم و به راست می پیچیم و پس از آن با کمک بال های ایکاروس از تنگه عبور می کنیم.


#9

با پایین رفتن از پله ها وارد درگاه می شویم و برگه کاغذی که روی زمین افتاده را بررسی می کنیم. با کشیدن اهرم، از طریق پورتال به عقب برمی گردیم و به سرعت از روی پل پایین می گذریم. با این حال، قرار نیست به آن سوی تنگه برسیم. وقتی پل فرو می ریزد، طناب را می گیریم و از آن برای بالا رفتن از تاک استفاده می کنیم. پس از غلتیدن به پایین، از یک پرش دوبل استفاده می کنیم و روی طاقچه بالا می رویم. مراقب دشمنان آبی باشید - آنها پس از مرگ منفجر می شوند. پس از اتمام کار با حرامزاده ها، از سکوها به بالا می پریم و اهرم بعدی را می کشیم، پس از آن 180 درجه می چرخیم و با استفاده از یک پرش دوبل، به سکوی چوبی برجسته می پریم.


#10

فصل 7

فصل 8

پس از تماشای ویدیو، در امتداد تنها مسیر به جلو حرکت می کنیم تا زمانی که یک صحنه تعاملی شروع شود. پس از مبارزه با دسته ای از هارپی ها، به راست می پیچیم و از درخت انگور که دست مجسمه را در هم پیچیده است، می رویم. پس از صعود به کف دست چپ مجسمه، انگشت شست را بررسی می کنیم و از طریق یک صحنه تعاملی، دست غول پیکر را به پایین پرتاب می کنیم. پس از باز کردن در، با گروهی از غول ها برخورد می کنیم و با کمک هارپی ها پرواز می کنیم (برای این کار باید دید یکی از موجودات را ثابت کنید و دایره را فشار دهید) از یک سکو به سکوی دیگر تا رسیدن به گذرگاه. به مکان بعدی با بالا رفتن از تاقچه های دیوار، "سینه قرمز" را باز می کنیم و برای عبور از پرتگاه ترفند را با هارپی ها تکرار می کنیم. پس از پایین پریدن، روی پایه ذخیره کنید و به جلو حرکت کنید تا کات سین بعدی شروع شود. پس از بررسی، از روی شکاف می پریم و با مینوتور سروکار داریم. برای کشتن این خزنده، ابتدا باید او را بیهوش کنید - این با استفاده از ترکیب "مثلث + دایره + L1" انجام می شود. پس از اتمام کار هیولا، به چپ بپیچید و با بالیستا روی سکو بپرید. پس از انتظار هلیوس، به خوبی هدف گیری می کنیم و شلیک می کنیم تا پرتابه مستقیماً به ارابه برخورد کند. برای همه چیز در مورد همه چیز، شما سه تلاش دارید.


#11

اگر سه بار از دست بدهید، باید با یک تیم بزرگ دشمن روبرو شوید. با این حال، پس از شکست آنها، سه تلاش دیگر به ما داده می شود. با شلیک هلیوس به پایین می پریم و با کمک هارپی از یک پرتگاه غول پیکر عبور می کنیم و پس از آن دروازه های طلایی واقع در سمت راست را باز می کنیم. پس از تماشای ویدیو، از پله‌های طولانی پایین می‌رویم و در طول مسیر با انبوهی از دشمنان برخورد می‌کنیم. پس از پایین آمدن از پل عبور کرده و از پله ها بالا می رویم. سپس از امتداد دیوار پیروی می کنیم تا به خدای مجروح می رسیم. با این حال، ما نمی توانیم حرامزاده را بکشیم، زیرا محافظان او به رهبری یک غول ظاهر می شوند. اول از همه، بهتر است با او مقابله کنیم - برای این ما به غول حمله می کنیم تا زمانی که اجازه سوار شدن به او را پیدا کنیم. هنگامی که این اتفاق می افتد، به پشت غول می رویم و آن را به سمت رزمندگان نور هدایت می کنیم. پس از شکستن گارد هلیوس، ما را برای خود خدا می گیرند. در طول صحنه تعاملی، ما از چوب سمت راست استفاده می کنیم تا در پشت دست خود از پرتوهای نور ساطع شده توسط هلیوس زخمی پنهان شویم. با نزدیک شدن به حرامزاده، دکمه های نشان داده شده روی صفحه را فشار می دهیم و از تماشای خونین لذت می بریم. تبریک می گویم، ما یک سلاح جدید داریم - "سر هلیوس". می توان از آن به عنوان چراغ قوه یا به عنوان نارنجک فلاش موقت استفاده کرد. با فعال کردن فانوس، به داخل تونل می رویم و تا شروع کات سین بعدی به جلو حرکت می کنیم.


#12

فصل 9

پس از فرار از آغوش هارپی، در امتداد دیوار به سمت چپ صعود می کنیم تا به سکوی با نقطه ذخیره برسیم. پس از ذخیره ، سر Helios را بیرون می آوریم و حالت چراغ قوه را فعال می کنیم ، به داخل تونل می رویم. دیر یا زود به اتاقی خواهید آمد که با فانوس های آبی روشن شده است - ما در اینجا با هارپی ها سروکار داریم و به راهروی سمت چپ می چرخیم. در انتهای راهرو یک طناب خواهید دید - از امتداد آن بالا می رویم (اگر با استفاده از پله های سمت چپ پایین بروید، می توانید چند صندوق با تجربه پیدا کنید) و از طرف مقابل به صخره می پریم. پس از طی کردن راه خود از چندین راهرو تاریک، با برجسته کردن مسیر خود با سر هلیوس، به سالن بزرگ خارج می شویم و ویدیو را تماشا می کنیم. با استفاده از هارپی ها برای عبور از پرتگاه، در امتداد پل سست می دویم و با کمک یک پرش دوبل با سنبله از روی گودال می پریم.


#13

بعد از اینکه کمی جلو رفتیم پایین می پریم و سینه را با کره های قرمز باز می کنیم. با تقسیم امتیازات تجربه بین سلاح ها و مهارت ها، از درخت انگور بالا می رویم و برای مبارزه با ارواح آماده می شویم. آنها به خودی خود بسیار ضعیف هستند، اما فقط با کمان آپولو می توان آنها را کشت. پس از اتمام، به سمت پل می چرخیم و به جلو می دویم و همزمان با غول های تنها سرکوب می کنیم. وقتی پل پشت است، از سکوهای متحرک بالا می رویم و به سرعت روی ستون شکسته می پریم تا سکوی ما واژگون شود. پس از بررسی زنجیر، مثلث را فشار می دهیم و با کمک بال های ایکاروس به گذرگاه حاصل برنامه ریزی می کنیم. نکته کوچک است - قطع کردن قفل درها و اجرای موفقیت آمیز در صحنه برش تعاملی بعدی.


#14

فصل 10

پس از تماشای ویدیو، به پایین می پریم و به هر یک از هارپی ها می چسبیم. در طول پرواز مراقب باشید - هر مانعی که در مسیر کریتوس با آن روبرو شود فوراً او را به آخرین وضعیت باز می گرداند. ایست بازرسی. پس از فرود موفقیت آمیز، سینه ها را با سلامتی، جادو و تجربه باز می کنیم و پس از آن شروع به صعود مجدد می کنیم. در اصل، هیچ چیز پیچیده ای در اینجا وجود ندارد - ما فقط روی سکوهای پایین می پریم، گاهی اوقات روی تاقچه ها یا ریشه درختان حرکت می کنیم. پس از رسیدن به سطح، در یک کات صحنه تعاملی شرکت می کنیم.


#15

فصل 11

با پایین رفتن به سیاهچال، سر هلیوس را بیرون می آوریم و با کمک آن یک گذرگاه مخفی در سمت چپ پله ها پیدا می کنیم. پس از پرتاب یک تیر باردار به سمت یک گیاه قابل اشتعال، منتظر می مانیم تا آتش راه را باز کند و به بالابر می پریم. پس از رسیدن به حداکثر ارتفاع ، به طاقچه سمت راست می چسبیم و به سکوی بعدی می رویم که ما را حتی بالاتر می برد. وقتی داخل مکعب شدیم، میوه دیگری را آتش زدیم و ویدیو را تماشا می کنیم. مکعب حرکت کرده است. از صخره آویزان شده، به مکعب همسایه می پریم و برای نبرد با مینوتورها آماده می شویم. مراقب باشید - اگر مینوتور زنجیره نگهدارنده مکعب را قطع کند، فصل باید از همان ابتدا شروع شود. پس از اتمام کار هیولاها، اهرم را می کشیم و وقتی مکعب متوقف می شود، به ساختار همسایه می پریم. پس از ملاقات با هرمس، قلاب درخشان را هدف قرار می دهیم و دکمه نشان داده شده را فشار می دهیم، پس از آن بالا می رویم تا صحنه برش شروع شود.


#16

فصل 12 شعلهالمپوس

فصل 13

پس از پایان دادن به تمام دشمنان روی سکو، منتظر می مانیم تا آسانسور بالا برود و با اهرم سمت چپ اتاق تعامل کنیم. با استفاده از قسمت باز شده، ذخیره کنید و به راست بپیچید. با یافتن بیوه پوزئیدون، به نقطه ذخیره برمی گردیم و به چپ می پیچیم. با یافتن خود در اتاقی با درگاه ها، به اتاقی می رویم که بلافاصله روبروی در است. هنگامی که کریتوس در سمت دیگر قرار گرفت، 180 درجه بپیچید و با استفاده از بال های ایکاروس به سمت صخره حرکت کنید. مراقب باشید - اگر زمین خوردید و زمین خوردید، باید فصل را از آخرین نقطه ذخیره شروع کنید. با کشیدن اهرم، به پایین می پریم (اینجا، پشت گذرگاه مخفی (می توانید با کمک سر هلیوس آن را باز کنید) همزمان چهار سینه با کره های قرمز وجود دارد - به شما توصیه نمی کنم از آنها غافل شوید) و یکی را پرتاب کنید. از سگ ها (به هیچ وجه حیوانات را نکشید) به پورتال سمت چپ. سپس دیگری. و بیشتر. و بیشتر.


#17

وقتی هر چهار سگ روی سکو هستند، ما آنها را دنبال می کنیم و یک صحنه تعاملی را شروع می کنیم. اگر همه چیز خوب پیش رفت و گذرگاه باز شد، از صخره می پریم و به تنها پورتال موجود پرواز می کنیم. با یافتن سپر پوزیدون، به اولین پورتال برمی گردیم و برای نبرد با نوع جدیدی از دشمن - عقرب های یخی آماده می شویم. شکست دادن آنها کار سختی نیست، با این حال، بهتر است از فاصله مناسب حمله کنیم، در غیر این صورت آنها می توانند ما را به یخ تبدیل کنند و ما را بشکنند. پس از برخورد با خزندگان، به همسر نپتون نزدیک می شویم و سه بار روی مثلث کلیک می کنیم. وقتی کریتوس با دختر برخورد کرد، از دروازه باز شده عبور می کنیم و از پله های مارپیچ بالا می رویم و پس از آن اهرم را می کشیم. پس از اینکه کمی بالاتر رفتیم، بدن های مثله شده را بررسی می کنیم و برای کات-صحنه تعاملی بعدی آماده می شویم.

اگر مشکل دارید با Walkthrough God of War 3، همیشه می توانید از مشاوره و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. ما مراحلی را که باید برای تکمیل بازی دنبال کنید را به تفصیل شرح می دهیم. خدای جنگ 3. در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. عبور از خداجنگ 3در وب سایت ما بخوانید

مقدمه

با سلام خدمت بازدیدکنندگان محترم پورتال

در همان ابتدای بازی ویدیویی زیبا پخش خواهد شد. نگاه کن، با اولین دشمنان ساده مقابله کن، به سمت درخت افتاده بدو. دستورالعمل های ساده روی صفحه را دنبال کنید و کات سین بعدی را تماشا کنید.

اسب نر آبی

این اولین رئیسی در بازی است که باید با آن به شکل زیر رفتار کنید: غلت بزنید، از جت های آب و پنجه های تیز دور بزنید، به طور دوره ای آسیب وارد کنید. هنگامی که کریتوس آسیب کافی وارد کرد، میدان جنگ تغییر خواهد کرد. اقدامات ما تغییر چندانی نکرده است. ضربه می زنیم، جاخالی می دهیم، حملات متناوب رئیس را دنبال می کنیم. نکته: اگر زمان برای فرار از حمله ندارید، از دکمه "R2" برای فراخوانی یک تایفون مینیاتوری استفاده کنید. این به شما این امکان را می دهد که برای مدتی در برابر هر گونه تأثیری آسیب ناپذیر شوید. اگر همه چیز را درست انجام دهید، به زودی ویدیو را تماشا خواهید کرد.

ما با آرامش در امتداد صخره حرکت می کنیم ، از بالا به سمت لبه می پریم. به میل خود سینه ای با جان باز می کند، دوباره به سمت طاقچه می پریم. کمی جلوتر، چندین واحد ضعیف ظاهر می شوند - ما تخریب می کنیم و به سمت پله ها می دویم. دشمنان دوباره ظاهر می شوند، ما با آنها برخورد می کنیم، پس از آن یک پرش دوبل به طاقچه در فاصله انجام می دهیم. در همان نزدیکی یک پایه با اطلاعات اضافی وجود خواهد داشت، شما نمی توانید بخوانید، هیچ چیز جالبی در آنجا وجود ندارد. سپس یک نبرد آسان وجود دارد که پس از آن راه خود را بیشتر و بیشتر کنید. اقدامات دشوار نیستند، از نکات دوربین استفاده کنید.

در بالا، پلی ویران شده است که در ویرانه های آن می توان صندوقی با روح پیدا کرد. به صخره برمی گردیم، از سکو استفاده می کنیم. برای غلبه بر پرتگاه، ما روی بال های ایکاروس پرواز می کنیم، اگر هنوز نحوه استفاده از آنها را یاد نگرفته اید، دستورالعمل برای شماست: یک بار "X" را فشار دهید، بلافاصله پس از آن دوباره "X" را فشار دهید، اما این بار ما رها نمی کنیم، اما انگشت خود را روی دکمه نگه می داریم تا کنترل پرواز را حفظ کنیم. از زیر طاق گذر می کنیم، در را باز می کنیم.

یک سنتور متخاصم پشت سر ما ظاهر خواهد شد. او را با اجرای ترکیب های ساده می کشیم که در پایان می توانید یک اعدام دیدنی انجام دهید. دشمنان باقی مانده را از بین ببرید، به دنبال یک پایه با دستورالعمل باشید، اهرم را بکشید. علاوه بر این، با سرعتی سریع به سمت پله ها می دویم، قبل از اینکه زمان سنج مکانیسم منقضی شود، از روی سکو بالا می رویم. از پرتگاه عبور می کنیم، وارد درخشندگی طلایی می شویم - این اولین نقطه ذخیره است. دروازه را باز می کنیم.

برای اینکه به Gaia برسیم، روی دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند کلیک کنید. دوباره با رئیس آب ملاقات می کنیم. در اینجا، فناوری مبارزه تقریباً بدون تغییر باقی مانده است. همه چیز به سرعت واکنش شما به ضربات بستگی دارد. تعداد آنها کمی بیشتر از دیدار اول است: سه ضربه پنجه، حملات ترکیبی. هیچ رازی برای عبور از این لحظه وجود ندارد، فقط سعی کنید حداقل زیر دست سخت رئیس بیفتید و گهگاه او را مجروح کنید.

به محض اینکه آسیب به حد مجاز برسد، دکمه هایی روی صفحه ظاهر می شوند. فشار می دهیم و تماشا می کنیم که چگونه کریتوس پنجه رئیس را در می آورد. ما مبارزه را ادامه می دهیم، از ترکیب های مختلف استفاده می کنیم، طفره می رویم. دکمه ها دوباره ظاهر می شوند، تمام اقدامات لازم را انجام دهید. رئیس نیم تنه را باز می کند که ما آن را با پنجه ای که قبلاً پاره شده است که پشت سر ما قرار دارد سوراخ می کنیم. حفره ای شکل می گیرد که ما باید آن را دنبال کنیم.

مستقیم می رویم، به سختی از شکاف سنگ بالا می رویم. کمی جلوتر شبیه یک لیانا را پیدا می کنیم، از آن بالا می رویم، موانع را دور می زنیم.

قلب گایا

دیواری را پیدا می کنیم که برجسته است، آن را با دکمه "R1" بگیرید، سپس آن را به سمت خود بکشید و 180 درجه بچرخانید. ستون سنگی را در جهت مخالف می کشیم و آن را به داخل فشار می دهیم مکان آزاد. ما از "نردبان" تازه تشکیل شده بالا می رویم، ادامه می دهیم.

ما دشمنانی را که سر راه قرار گرفتند نابود می کنیم، راه را ادامه می دهیم. ما اقدامات مشابهی را با تاقچه ها و تاک ها انجام می دهیم. اقدامات بصری هستند، نکات در همه جا پراکنده هستند، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

پوزیدون

این خدا گایا را در دو طرف مکان کوچک نگه می دارد. باید پنجه ها را جدا کنیم. در این نبرد، اعمال کمی سخت تر هستند، به خصوص در درجه سختی تایتان. من خودم این لحظه از بازی را انصافاً حدود پانزده دقیقه پشت سر گذاشتم. پوزئیدون به طور دوره ای با اندام هایی حمله می کند که فرار از آنها دشوار نیست. مشکل در حمله با برق که یا باید از آن بدوید یا غلت بزنید. من پرواز را توصیه نمی کنم، حمله طولانی است. پس از قطع کردن پنجه های نگهدارنده گایا، "R1" را فشار دهید. ما به کات-سین نگاه می کنیم.

مکان شخصیت های مبارز دوباره تغییر می کند. ما همه همان اقداماتی را که قبلا انجام دادیم انجام می دهیم: ضرب و شتم، طفره رفتن و دوباره ضرب و شتم را انجام می دهیم. بنابراین ما رئیس را به حالت کاملاً خوب می رسانیم .... به طرز وحشیانه ای با خدای اساطیری برخورد می کنیم، ویدیویی زیبا از صعود کریتوس به المپوس و فروپاشی بعدی آن را تماشا می کنیم.

در واقع داستان اصلی بازی از اینجا شروع می شود. امیدوارم نکات برای شما مفید باشد.

رودخانه استیکس

ما در رودخانه شناور می شویم و همزمان انرژی حیاتی و معنوی را از دست می دهیم. نترسید، قرار است که باشد. ویدیوی بعدی با کریتوس و آتنا - آغاز اصلی خط داستان، از دست نده.

پس از دریافت کنترل، به سمت نقطه برجسته حرکت می کنیم، "R1" را فشار می دهیم تا به سرعت بر پرتگاه غلبه کنیم. برای آینده - پایه ها چیزی نمی دهند، مطالعه آنها بی فایده است. فقط در موارد نادر آنها در طرح نقش دارند. به سمت نقطه ذخیره حرکت می کنیم، از دور به وضوح قابل مشاهده است. برای حرکت، از دکمه "R1" استفاده می کنیم - اغلب نقش قلاب را بازی می کند.

با رسیدن به یک میدان کوچک، در نبرد شرکت می کنیم. در اینجا ما فرصتی برای استفاده بی پایان از جادو داریم، بنابراین با آرامش مانا را صرف کنید - بازیابی کنید. در سمت راست دروازه مهر و موم شده یک زنجیره است - ما می پریم، با آرامش در امتداد آن به سطح جامد بعدی حرکت می کنیم و دشمنان را در طول راه شکست می دهیم. آنها در هر دو طرف زنجیره می خزند، از دکمه "O" استفاده می کنند، که سریع ترین مسیر را برای ما پاک می کند.

به جلو حرکت می کنیم، به یک میدان نبرد کوچک می رسیم، جایی که دشمنان کوچک و یک گورگون ظاهر می شوند. بهتر است واحدهای ضعیف را لمس نکنید، بلکه روی خزنده سر مار تمرکز کنید. پس از کشتن او، همه دشمنان متحجر خواهند شد و برای شما آسان خواهد بود که همه آنها را به یکباره نابود کنید.

نکته: برای جلوگیری از تحجر کریتوس، دکمه بلوک "L1" را فشار دهید - حمله گورگون منعکس خواهد شد، اما آرام نشوید. پس از فشار دادن بلوک، باید بلافاصله دکمه را فشار دهید که در هر طرف صفحه ظاهر می شود.

پس از از بین بردن دشمنان به سمت چپ می رویم، درها را باز می کنیم. بی سر و صدا می رویم، در راه تنگه ای خواهد بود که می توانید دو صندوق را با روح باز کنید. ما مسیر را ادامه می دهیم، کات صحنه را تماشا می کنیم. از ستون تخریب شده بالا می رویم، به ستون مجاور - بالاتر می پریم.

ما روی سکو می پریم، در دوردست قفس سربروس و مکانیزم باز شدن را از بالا می بینیم. در سمت چپ شما سلول دیگری وجود دارد، از بال های ایکاروس برای حرکت به سمت آن استفاده کنید. از آنجا با چوب برس دیگ را هل می دهیم، به دنبال آن می پریم. خمره را بگیرید و به سمت سربروس در قفس حرکت کنید. خمره را به دهان سربروس می آوریم، آتش می زند. ما به سکوی پشت سرمان برمی گردیم، دوباره روی آن می پریم - مکانیسم بالای قفس باز می شود. به سرعت به سمت خمره چوب برس می دویم و از بال ها برای پرواز روی آن استفاده می کنیم. ما به سمت اهرم پرواز می کنیم و آن را به سمت خود می کشیم - قفسی با سربروس باز می شود. می پریم، خزنده سه سر را می زنیم، زین می کنیم و به سمت پیرمرد حرکت می کنیم و همزمان دشمنان کوچک را از بین می بریم. پس از نابودی آنها، با استفاده از دکمه های مربع یا مثلث، سلول فی البداهه پیرمرد را آتش زدیم. پیرمرد می میرد و شما کمان او را می گیرید که با آن می توانید چوب های برس را آتش بزنید و بمب ها را در خمره ها منفجر کنید. برای انجام این کار، باید دکمه "L1 + مربع" را نگه دارید. برای یک عکس معمولی، مربع نیازی به گیره ندارد.

از رودخانه عبور می کنیم، ریشه های سمت چپ را با یک تیر باردار آتش می زنیم. پیش می رویم، پس انداز می کنیم. کمی بعد در راه با هارپی های مزاحم روبرو خواهید شد که به راحتی با استفاده از "L1 + دایره" عبور می کنند، فقط این کار را بیشتر تکرار کنید تا هارپی ها وقت استراحت نداشته باشند، حملات متناوب. ما جلوتر می رویم، به سکو، به طاقچه می پریم. تا انتها حرکت کنید. ما با یک پرش دوبل به لیانا می پریم، سپس همه چیز مشخص است، از دستورات روی صفحه استفاده می کنیم.

سه داور

از نقطه قلاب برای رسیدن به سکو استفاده کنید. ما به دنبال یک نقطه ذخیره هستیم که بین مخزن آب و میله های فولادی قرار دارد. پس از ذخیره، صفحه را پایین می آوریم، پایه را مطالعه می کنیم - احتمالاً تنها مورد مورد نیاز در بازی. پس از بررسی کتیبه، از شما خواسته می شود تا در سه آزمون قبول شوید. برای تکمیل هر یک از آنها، باید دوباره به پایه نزدیک شوید و بعدی را بخوانید.

تست اول - همه دشمنان را شکست دهید. اولین پاس آسان و بدون هیچ مشکلی است.

تست دوم - ارواح گمشده را قبل از لمس دروازه درخشان بکشید. در سطح بالاپیچیدگی دشوار خواهد بود. با لمس دروازه ها، روح ها ظاهر موجودات پرتگاه را به خود می گیرند - ظاهر دشمنان شما، که باید با آنها مبارزه کنید.

Trial Three - تمام دشمنان را در سه موج شکست دهید. در سطح «تایتان» فوق العاده سخت، اما قابل قبول.

پس از انجام موفقیت آمیز هر سه تست، یک دروازه فولادی در سمت راست به روی شما باز می شود. در طول راه، می توانید یک جعبه با روح باز کنید، مکان های همه بعدا اضافه می شود. قبل از ورود به پورتال، توصیه می شود ذخیره کنید.

پادشاهی هادس

به سمت راست می رویم، با کمک بال از تنگه عبور می کنیم. کمی جلوتر، دو مینوتور ظاهر می‌شوند، بنابراین با موفقیت در بین خمره‌های چوب براش قدم می‌زنند. با فلش های باردار به خمره ها شلیک کنید تا در نزدیکی مینوتورها منفجر شوند. اگر آنها نمی میرند، بدوید و ضربات نهایی را وارد کنید. پورتال دیگری در این نزدیکی وجود خواهد داشت، دو جعبه با روح را ذخیره می کند. مسیر داستانمستقیم از میان تنگه می گذرد. به جلو می رویم و صحنه دیگری را با مشارکت پروجکشن پاندورا تماشا می کنیم. طناب بالای خود را می گیریم، به سمت مخالف حرکت می کنیم. ما در حالت تونل حرکت می کنیم، به ویژه توسط تکه های کاغذ پراکنده حواس ما پرت نمی شود. در اتاق بزرگ، کمی جلوتر در امتداد پیشرفت کریتوس، نوع جدیدی از دشمن ظاهر می شود - بمب افکن های آبی، به قول من. وقتی به ما نزدیک می شوند، شوکه می شوند و زندگی را به شدت پیچیده می کنند. حرکت می کنیم، از روی یک پل باریک می گذریم، امکان باز کردن سینه ها وجود دارد.

وظیفه بعدی که بازی به ما پیشنهاد می کند تا به بالای اتاق بزرگی که در آن قرار دارد برسیم. اینجاست که باید به آن برسیم. چوب برس را در کوره ای بزرگ آتش زدیم، از بال های ایکاروس برای رسیدن به طبقه دوم استفاده کردیم. در آنجا با دو واحد درجه سختی متوسط ​​سروکار داریم، اهرم را بکشید. روی آسانسور چوبی می پریم، به طبقه سوم می رسیم. دشمنانی نیز وجود خواهند داشت - ما بدون ترحم نابود می کنیم، از یک نوار نقاله غیرقابل درک بمب یک خمره چوب برس می گیریم. او را به جایی می کشیم که اخیراً آسانسور ما را پیاده کرده است. خمره را ترک می کنیم و خودمان به طبقه پایین می پریم ، اهرم را به سمت خود می کشیم و دوباره از آسانسور بالا می رویم. در آنجا ، یک خمره چوب برس در حال حاضر منتظر ما است - به آسانسور خود می کشیم و به طبقه دوم می رویم. دوباره "بمب افکن های آبی" ظاهر می شوند که می توانند ناخواسته خمره ما را منفجر کنند - ما این اجازه را نمی دهیم و آنها را سریعاً بدون دست زدن به بمب ها می کشیم. بعد از کشتار دوباره خمره را به جایی می کشیم که در همان ابتدا به طبقه دوم صعود کردیم. خمره را به داخل آتش می فشاریم که با قدرتی تازه شعله ور می شود. ما به دنبال او می پریم و فراموش نمی کنیم که بال ها را باز کنیم. یک غار مخفی وجود دارد که جعبه‌ها در آن ذخیره می‌شوند و چند دست از تمام شکاف‌های سنگ بیرون زده و سعی می‌کنند شما را بگیرند. آنها می توانند بریده شوند و مقدار قابل توجهی از روح به دست آورند. ورود به غار بسیار ساده است - به آخرین در بالا پرواز نکنید، بلکه نزدیکترین در را وارد کنید. از آنجا، بازگشت به آسانی ورود است - پرواز در جریان هوا.

ما بی سر و صدا می رویم، هنوز پازلی وجود ندارد، یک کات صحنه کمی جلوتر است. پس از بررسی آن به ذخیره می رویم. در نزدیکی یک اهرم است - بکشید، در باز می شود. سوئیچ را در نزدیکی بکشید تا دروازه باز شود. مسیر را دنبال کنید و از اهرم برای حرکت درگاه استفاده کنید. مسیر سمت راست باز می شود، چرخش را متوقف کنید، به آنجا بروید. لگد زدن به سگ های جهنمی - می توانید یک امتیاز اطاعت دریافت کنید. به جایی که از آن آمده ایم برمی گردیم و سکو را طوری می چرخانیم که سوراخ روی چوب برس بیرون بیاید. آن را می سوزانیم و ادامه می دهیم.

ما فیلم را تماشا می کنیم، با دشمن مقابله می کنیم. ما به پایین می پریم، به طرف دیگر حرکت می کنیم. به دروازه بزرگی می رسیم که با ریشه ها مهر و موم شده است. ما ریشه ها را به روش مورد علاقه خود می سوزانیم - با تیراندازی از کمان با یک تیر سوزان. دوباره با سربروس روبرو می شویم، دروازه را نابود کرده و باز می کنیم.

کاخ هادس

توجه به نقطه ذخیره دشوار نیست - "ذخیره"، ادامه دهید. جلوی ما یک درخت بزرگ است، در سمت راست آن یک اتاق است - ما وارد می شویم و یک گاری با سنگ را از آنجا می کشیم. ما آن را به پشت سالن به مکانیزم چرخ شکل می کشیم. گاری باید طوری قرار گیرد که چرخ به حالت مخالف برنگردد و درب زودتر بسته نشود. با پیمایش و تعمیر مکانیسم، به سمت درخت می رویم، از تاج بالا می رویم و خود را در طبقه دوم سالن می یابیم. جعبه را باز کنید، به اتاق سمت چپ بروید. با ورود به اتاق، همه را در مسیر خود قطع می کنیم، از سکو استفاده می کنیم.

در صورت تمایل می توانید در سالنی که در دو طرف آن جعبه هایی در انتظار شماست گشت و گذار کنید. به نقطه انشعاب برمی گردیم و کتیبه روی پایه را می خوانیم. پس از خواندن، "R1" را فشار دهید - دو پله از دو طرف پایین می روند. از یکی در سمت چپ سالن بالا بروید. به سمت آسانسور می رویم، اهرم را می کشیم، به طبقه پایین می رویم. دروازه را باز می کنیم و آن گاری را با سنگ هایی که زودتر پشت فرمان گذاشته بودیم برمی داریم. گاری را به سمت آسانسور می کشیم، اهرم را می کشیم، به طبقه بالا می رویم. اکنون باید همان رویه را با چرخ از زیر انجام دهیم و گاری را زیر یکی از نرده های چوبی روی مکانیسم قرار دهیم. اما ما هنوز این کار را انجام نمی دهیم، کمی بعد. ما به پایین می پریم، به سمت اهرم حرکت می کنیم، می چرخیم. مجسمه دستانش را باز خواهد کرد. با سنگ به سبد خرید برمی گردیم و همانطور که قبلاً گفتم آن را جایگزین می کنیم. حالا به سرعت پایین بپرید و از پله های سمت راست سالن بالا بروید. همان مکانیزم چرخ شکل وجود دارد، ما می کشیم. دستان مجسمه در غل و زنجیر خواهد بود و سینه بدون حفاظ باقی می ماند. به پایه برمی گردیم، "R1" را که روی صفحه ظاهر می شود فشار می دهیم و به پرتگاه سیاه می پریم، جایی که مانند در تاریک است ...

وقتی خودمان را در درون می یابیم، خدای مرگ و عالم اموات، هادس، گفتگوی طولانی و خسته کننده با ما خواهد داشت. به طور کلی باس ها در اسلشر و به طور خاص در این بازی از نظر حملات بسیار ابتدایی هستند. لازم نیست اساساً کار جدیدی انجام دهید. حملات، جاخالی دادن، پرش، مداخله دوره ای دکمه ها روی صفحه نمایش. هنگامی که گوشت از هادس جدا شد، به سرعت به آن حمله کنید تا از بازگشت آن به رئیس جلوگیری کنید.

نکته: هادس اغلب از حمله دو موجود شبح مانند استفاده می کند. ضربات آنها به راحتی توسط یک بلوک معمولی منحرف می شود. مسدود کنید و آنها به شما دست نخواهند داد. همچنین باس به دو صورت افقی، عمودی با شمشیر حمله می کند. بپر و غلت بزن، همین. هنگامی که هادس به اندازه کافی افراد را جمع آوری کرد، دکمه "O" روی صفحه ظاهر می شود. ما می دویم و فشار می دهیم - کریتوس شروع به کندن یک تکه گوشت از هادس و پرتاب آن به گوشه دور غار می کند. وظیفه شما پس از آن این است که از بازگشت تکه گوشت به بدن اصلی خود جلوگیری کنید. در پایان نبرد، ما سلاح Claws of Hades را دریافت می کنیم که قادر به احضار روح دشمنان شکست خورده است. به هر حال، یک سلاح بسیار مفید است. اگر از همه روح‌ها استفاده کنید، "خوشگل" دیگری دریافت خواهید کرد.

به محض اینکه بازی این فرصت را به ما می دهد تا "پنجه های" جدید را امتحان کنیم و از ده ها دشمن برای نابودی خود دعوت کنیم، یک نقطه ذخیره در طرف دیگر Styx - رودخانه دنیای اموات ظاهر می شود. پس انداز می کنیم و با دکمه "مربع" زیر آب شیرجه می زنیم. ما پایین را به خوبی بررسی می کنیم، کلاه ایمنی هادس در آنجا قرار دارد. ما با جریان می رویم، ظهور می کنیم و با دشمنانی که ظاهر شده اند برخورد می کنیم. ما عمدتاً از توانایی احضار روح استفاده می کنیم. به آرامی به دنبال یک اهرم، بکشید و به سمت دروازه باز شده حرکت کنید.

تکمیل فصل، قبلاً طبق سنت، نیازی به توضیح و پوک ندارد - شما خودتان همه چیز را خواهید فهمید، هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

ما از روش راهرو پیروی می کنیم - مسیر را خاموش نمی کنیم، زاویه دوربین به ما اجازه اشتباه نمی دهد. AT لحظه معینما گذرگاه را در سمت راست خواهیم دید، اما با ریشه مهر و موم شده است - ما خرد می کنیم. جلوتر می رویم، دست گایا را مشاهده می کنیم، انگشتش را می گیریم و از صخره پرت می کنیم. کمی جلوتر که می رویم، دروازه بزرگ طلایی را می یابیم که به سبک اسپارتی ساخته شده است. چشمان نگهبانان دروازه ها قرمز مایل به قرمز خواهد شد، دشمنان از هر سو به داخل خواهند ریخت. به محض برخورد با آنها، وارد درهای باز شده می شویم. یک اشاره روی صفحه ظاهر می شود - ما تمام الزامات را برآورده می کنیم. برای غلبه بر یک فاصله خاص، باید به پنجه های هارپی بچسبید و آنها را در هوا تغییر دهید. اگر به صندوقچه هایی با روح نیاز دارید، پس آنهایی که در زیر موجودات بالدار هستند وجود دارد. به محض اینکه خود را در طرف مقابل دیدیم، پس انداز می کنیم. ادامه می دهیم.

در اینجا ما این فرصت را داریم که سطح محتوای ارواح را به خوبی بالا ببریم. در سمت راست ما چندین سینه داریم، مخالفان زیادی در امتداد راهرو وجود دارند که به راحتی می توان آنها را به شرح زیر از بین برد: یکی از آنها را با دکمه "O + مربع" بگیرید و بنابراین ما یک سپر انسانی را در کل جمعیت هدایت می کنیم. پس از چند متر شکاف وجود دارد، ما از قبل بر روی هارپی بر آن غلبه می کنیم راه شناخته شده. روی زمین محکم فرود می آییم. دروازه‌های سمت چپ باز هستند - یک قنطور بیرون می‌آید که توسط دستیاران احاطه شده است. ما با آنها برخورد می کنیم، مسیر هموار شده را دنبال می کنیم.

ما در حال تماشای یک ویدیوی رنگارنگ هستیم که یک تیتان آتشین غول پیکر و هلیوس، خدای یونانی خورشید را نشان می دهد. زاویه دوربین ما را به یک بالیستای شارژ شده نشان می دهد - از آن استفاده کنید. واهی از پشت سر می خزد. او باید در چند مرحله کشته شود، اما هیچ چیز پیچیده ای نیست. به محض برخورد با آن، دوباره به اسلحه نزدیک می شویم و منتظر لحظه ای می مانیم که هلیوس روی ارابه در مواجهه با تیتان پرواز کند. ما فیلمبرداری می کنیم و یک ویدیوی کوتاه را تماشا می کنیم. پایین می رویم، به صخره نزدیک می شویم. نکته ای در مورد جلب توجه هارپی ها به خودتان ظاهر می شود. یک کمان بیرون می آوریم و یک تیر معمولی را به نزدیک ترین موجود پرنده می گذاریم. او پرواز می کند، پس، امیدوارم، نیازی به توضیح نباشد، واضح است.

هنگامی که خود را در طرف مقابل می بینیم، دوباره به گروهی از مخالفان برخورد می کنیم. در اینجا نیز نیازی به فحاشی زیاد نیست - همه و همه را خرد و خرد می کنیم. اکنون هدف ما رسیدن به ارابه شکسته هلیوس است. این مسیر آسان است، نیازی به کلمات اضافی نیست. در طول مسیر با چندین جعبه با جادو و روح روبرو می شوید. هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت، پازل نیز وجود خواهد داشت.

به محض اینکه به هلیوس می رسیم، ده ها جنگجو با سپرهای معدنی برای دفاع از او می ایستند، که با قدرت فعلی ما نمی توان آنها را شکست. اما ما باید به دفاع ضربه بزنیم، در غیر این صورت طرح بیشتر توسعه نخواهد یافت. به محض زدن ضربه، غول با چماق در سمت چپ فرود می آید. ما به اندازه کافی آسیب می زنیم تا بیهوش شود، چنگال را فشار داده و هیولا را زین کنیم. تحت کنترل ما یک غول دستی است که با آن حفاظت هلیوس را نابود می کنیم. وقتی هیچ مدافعی نمانده، به سمت هلیوس زخمی می رویم. دکمه ها روی صفحه ظاهر می شوند - به ترتیب لازم فشار دهید. یک کات صحنه خونین شروع می شود. اما همه چیز به این سادگی نیست. ما توسط یک نور درخشان که باید توسط دست کریتوس پوشانده شود، کور خواهیم شد. این کار با چوب آنالوگ انجام می شود. کمی ناراحت کننده است. پس از بستن منبع نور، روی "O" کلیک کنید - کریتوس شروع به شکست دادن هلیوس می کند. صحنه کوچک بعدی شروع می شود که در آن خدای خورشید سر خود را از دست می دهد. این آیتم چشم درشت مهم ترین آیتم بازی است که بدون آن انجام بسیاری از کارها غیرممکن است. به هر حال، بسیاری از جعبه ها، که به خوبی روی کارت ها پنهان شده اند، با کمک نور درخشان سر هلیوس قرار دارند. فقط لازم است آن را به محل فرضی "کرون" هدایت کنید. یکی خدا رو به حساب ما بیشتر شکست داد.

هیچ دری باز وجود ندارد، حتی بیشتر - اصلا وجود ندارد. بنابراین، ما یک اسباب بازی جدید را بیرون می آوریم و آن را به دیوار روبروی خود هدایت می کنیم. لازم است نور را روی تمام سطوح دیوار با کنترل چوب آنالوگ هدایت کنید. یک قطعه ظاهر می شود - ادامه دهید.

مسیر Eos

باید از تاریکی بگذریم، سر «روشن» را بیرون می آوریم، راهمان را روشن می کنیم. همچنین می توان با نگه داشتن دکمه های "L2 + مثلث" دشمنان را کور کرد. در همان زمان، اشیاء شکننده واقع در نزدیکی از قدرت نور شکسته می شوند. در راه درب مخفی دیگری وجود خواهد داشت - سر خود را نشان می دهیم و جلوتر می رویم.

ما در امتداد راهرو می رویم، طناب را می گیریم، از طرف دیگر بالا می رویم، می پریم. ما در تاریکی به صخره نگاه می کنیم - از بالا است. با آرامش به یک اتاق بزرگ می رویم و صحنه را تماشا می کنیم.

برای دور زدن تنگه، از خدمات هارپی ها استفاده می کنیم و اقداماتی را انجام می دهیم که قبلاً آشنا هستند. برای ارتقاء در این منطقه نباید مشکل خاصی وجود داشته باشد.

با دقت نگاه کنید، جعبه هایی با روح در اطراف مکان پراکنده شده اند. مکان آنها، همانطور که قبلاً نوشتم، در این مقاله توضیح داده نخواهد شد. مقاله جداگانه ای به این موضوع اختصاص داده خواهد شد. تنها حریفان جدی کمی دورتر خواهند بود و توانایی رفتن به زیر زمین و حمله از آنجا به ما را دارند. حملات بسیار خطرناک هستند، اما نگران نباشید. ارواح را می توان با استفاده از ترکیب زیر کشت: "L1 + O" - کریتوس آنها را از زمین جدا می کند و باعث آسیب قابل توجهی می شود. ما چنین اقداماتی را تا حد امکان با حداقل فاصله زمانی تکرار می کنیم. هیچ چیز پیچیده ای نیست.

ما به زودی یک نقطه ذخیره پیدا خواهیم کرد. پس از تثبیت موقعیت خود در خط داستان، به یک زنجیره بزرگ می پریم و بلند می شویم.

زنجیره های تعادل

سرعت پرواز ما عالی خواهد بود. در این مرحله از بازی، وظیفه ی طفره رفتن از سنگ های سقوط و اجتناب از موانع سر راه به ما داده می شود. شما باید کریتوس را با یک چوب آنالوگ کنترل کنید، تا جایی که ممکن است نرم و سنجیده و بدون حرکات غیر ضروری. خطر شکستن جوش نرم وجود دارد، مراقب باشیم. به محض اینکه قهرمان ما به نقطه نهایی پرواز نزدیک شد، یک اشاره روی صفحه ظاهر می شود - تمام اقدامات لازم را انجام دهید. چنین پروازهایی فقط در یک سطح دشواری افزایش یافته برای زمان شما تهدید می کنند. ده ها دقیقه از وقت شما امکان پذیر است.

پس از تماشای ویدیوی بعدی، خود را در غارهای عظیم می یابیم. به محض اینکه روی جعبه باشیم مورد حمله دشمن قرار می گیریم. موج اول از واحدهای ضعیف تشکیل شده است که کشتن آنها کار سختی نخواهد بود. حریف دوم دو مینوتور خواهند بود که در تلاش برای شکستن زنجیرهایی هستند که ما را روی وزن نگه می دارند. باید قبل از اینکه زنجیره به طور کامل پاره شود آنها را بکشیم. من به شما توصیه می کنم از ترکیب دکمه های زیر برای بی حس کردن استفاده کنید: "L1 + فشار دادن سه گانه با یک مثلث + هرگونه حمله اضافی." اگر وقت ندارید یا اجازه ندارید ترکیبی بسازید، از ماژیک استفاده کنید. همه وسایل خوب هستند، نکته اصلی استفاده سریع از آنها است. کمانداران نیز مداخله خواهند کرد - کشتن آنها با تیرهای باردار ساده تر است. با یک سناریوی موفق، در امتداد خط داستانی جلوتر می رویم و به کادر بعدی می پریم. در حال تماشای یک محافظ صفحه نمایش ویدیویی کوتاه با مشارکت هرمس هستیم. در پایان ویدیو به ذخیره پیشرفت و استفاده از هوک می رویم.

زنجیره عظیم تعادل طولانی است، اما شما باید کمی به بالا بخزید. وقتی خود را در انتهای دیگر می یابیم، انواع صندوقچه ها را باز می کنیم، به دنبال اتاق ها و جعبه های مخفی می گردیم. در سمت راست سالن، جایی که دروازه باز مشرف به بارش باران است، یک نقطه ذخیره قابل توجه وجود دارد - اگر کسی نمی تواند منتظر "ذخیره" مجدد باشد.

تا زمانی که هر یک از نقاشی های سالن المپوس را با سر هلیوس روشن نکنید، طرح توسعه نخواهد یافت. با مشاهده آخرین آنها، هرمس در سالن ظاهر می شود - ما به دنبال شرور زیرک می دویم.

اساسا تعقیب او حتی برای یک بازیکن بی تجربه بسیار ساده و آسان است. تمام اقداماتی که بازی از شما می خواهد، قبلاً انجام داده ایم. لازم نیست چرخ را دوبار اختراع کنید. ما هنوز با سرعت به دنبال هدف می دویم، به طور دوره ای در امتداد یک سطح عمودی بالا می رویم، گاهی اوقات با "جمعیت محلی" وارد مسابقات کوچک می شویم. بازی هیچ چیز فراطبیعی از شما نمی خواهد - خودتان اجرا کنید و بدوید.

پس از فرود کریتوس، هدف ما یافتن هرمس زخمی است که روی زمین دراز کشیده است. ما زیر طاق طاقدار می دویم، به راست می پیچیم، به صخره ای برخورد می کنیم - به طرف مقابل برنامه ریزی می کنیم. دیدن هرمس سخت نیست، او ناله می کند و روشن می شود. ما شروع به کتک زدن او می کنیم تا زمانی که یک صحنه کوچک شروع شود. ما با مقاومت روبرو خواهیم شد که باید با شکست دادن هرمس به هر شکلی که می دانیم آن را در هم شکست. تصویری از دکمه های لازم روی صفحه ظاهر می شود - کلیک کنید و پاهای شخصیت را قطع کنید. با قتل او، "چکمه های هرمس" در فهرست موجودی ما قرار می گیرد و به صاحبش سرعت رعد و برق می دهد. برای بدست آوردن «گنج» به سر مجسمه که پشت آن قرار دارد توجه می کنیم. یک سازه چوبی در کنار ما نصب شد که برای غلبه بر آن برای اولین بار از یک چیز جدید استفاده خواهیم کرد. "L1 + X" را فشار دهید و در یک صفحه عمودی اجرا کنید. همین عمل را با سطوح افقی انجام می دهیم. مکان هایی برای چنین دویدن هایی با رد پای طلایی از چکمه ها مشخص شده است. این نکته را نادیده نگیرید.

آنچه در ادامه می آید یک الگوی حرکتی منطقی است. دوربین به شما می گوید که کدام جهت را باید دنبال کنیم. شما باید به یک عرصه کوچک با سه غول و چند واحد ضعیف برسید. پس از برخورد با همه دشمنان، نزدیکترین جعبه های قابل مشاهده را باز می کنیم، به دروازه مرکزی باز می گردیم و به داخل می رویم. ما به منطقه حفاظت شده می رویم، در صورت تمایل، جعبه هایی را که در نزدیکی آن قرار دارند باز می کنیم. ما به روش راهرو حرکت می کنیم، گاهی اوقات با مخالفان روبرو می شویم. از پله ها بالا می رویم، درها را باز می کنیم. ما خود را در یک سالن بزرگ با مجسمه های دو پوره می یابیم که به اهرم های مکانیسم چسبیده اند. در دو طرف سالن "کوسن" هوا وجود دارد، ما برای رسیدن به آن استفاده می کنیم پنل بالایی. به محض اینکه پشت اهرم قرار گرفتیم، دوربین آنچه را که در زیر اتفاق می افتد نشان می دهد. باید تصویر درستی از تیغه ایجاد کنید. ما به سرعت با این کار کنار می آییم، وظیفه ای برای کودکان. پس از اتمام اجرا، مکانیزم دیگری از روی زمین ظاهر می شود که به سبک کنترلر اصلی PS3 ساخته شده است. در اینجا باید وارد ریتم ملودی شویم، مانند نواختن آلات موسیقی قهرمان گیتار. این همه به واکنش ما بستگی دارد، و آنچه بسیار مهم است - حس ریتم. با انجام موفقیت آمیز تمام الزامات بازی، یک اهرم ظاهر می شود - ما برای قابلیت اطمینان می کشیم و ذخیره می کنیم. و همانطور که احتمالاً قبلاً حدس زده اید، طبق سنت ثابت شده، ما خودمان بدون درخواست، پایان فصل را طی می کنیم. اینها مورد نیاز نیستند، پایان همیشه آسان است.

پس از تماشای کات سین با مشارکت هرکول و همسر زئوس هرا، کنترل شخصیت را به دست می گیریم و شروع به مبارزه می کنیم. اولین کاری که باید انجام دهید این است که دشمنان ضعیف را برای پراکندگی از بین ببرید و تنها پس از آن، هرکول سالم را به صورت دوره ای خرد کنید. برای طفره رفتن از حملات پیشانی، از چوب یا بال ها برای پرواز بر فراز او استفاده کنید. اگر زمان لازم برای دور شدن از ملاقات مستقیم با او را نداشته باشیم، "O" روی صفحه نمایش داده می شود، او را فشار می دهیم و از دست گرفتن خلاص می شویم. به محض اینکه به هرکول آسیب قابل توجهی وارد شود، می توان او را به ستون های خاردار که در سراسر عرصه قرار دارند هدایت کرد. پس از کاشت آن دو بار روی خارها، با یک روش اثبات شده مبارزه می کنیم - حمله می کنیم و به فاصله ایمن می رویم. در نقطه ای از نبرد، هرکول ما را کور می کند و ما باید با فشار دادن دکمه های پاپ آپ، ترکیبات ساده ای از حملات را انجام دهیم. بنابراین، به حساب ما یک جسد دیگر وجود داشت. سلاح های جدید به دست خواهیم آورد.

هنگامی که خود را در آب می یابیم، شیرجه می زنیم و "شانه هرکول" را پیدا می کنیم. ما به زمین می رویم، طبق دستورات بازی حرکت می کنیم. به محض اینکه به یک اتاق کوچک می رسیم، شروع به مبارزه می کنیم و سلاح های جدید را امتحان می کنیم. پس از برخورد با همه، به سمت ماده معدنی آبی می رویم، آن را می شکنیم، اهرم را می کشیم. ما به یاد داریم که از بین بردن چنین موانعی امکان پذیر است. جنگجویان با سپرهای معدنی خروجی اتاق را مسدود می کنند. من فکر می کنم راه شکستن چنین حفاظتی فراتر از توضیح است. به آب می رسیم، در گذرگاه باز شده شیرجه می زنیم و تا انتها شنا می کنیم.

تالار پوزئیدون

تمام دشمنانی را که سر راه قرار گرفتند را می کشیم، به نقطه ذخیره می رسیم. مکانیزم چرخی شکل را می چرخانیم، وارد دروازه باز می شویم. یک کات صحنه بسیار کوچک با مشارکت "دختر" پوزیدون وجود خواهد داشت که به نفع شخص ما نیست. باید وارد اتاقی با چهار پورتال شویم. در سمت چپ، شاید چند قفسه سینه را باز کنید، به درگاه سمت راست بپرید. هنگامی که روی سکو قرار گرفتید، به لبه کناری بپرید، اهرم را بکشید. سگ ها ظاهر می شوند که باید به درگاهی که برای اولین بار از طریق آن پریدیم - به سمت درست، اگر کسی به خاطر نیاورد، لگد زد. شما باید آنها را با دکمه ضبط ضربه بزنید. سگ ها روی سکوی متحرک جمع می شوند و به تدریج آن را پایین می آورند. به محض اینکه سطح به درگاه پایینی رسید، از طریق اولی به روی پلت فرم بپرید. میریم سراغ بعدی البته بعد از کشتار همه سگ ها.

ما فیلم را تماشا می کنیم، نامه ای را می خوانیم که روی زمین قرار دارد. به میل خود، سینه را باز می کنیم و "گنج خدایان" را روی بالش انتخاب می کنیم. ما به همان پورتال برمی گردیم، با سگ های آن طرف برخورد می کنیم و از دختر محافظت می کنیم. به محض کشته شدن سگ ها، سطح سکو شروع به بالا رفتن می کند و ما به درگاه بالایی سقوط می کنیم.

در مسیری که طی کرده‌ایم به مکانیزم چرخ‌شکل برمی‌گردیم. نزدیک دروازه بزرگ، دو نگهبان با گرز راه ما را می بندند. ما با آنها برخورد می کنیم، به دختر برسد. دیگر هیچ معما یا پازلی وجود ندارد. ما باید همه را در راه بکشیم، حتی دختر را، او را روی آن مکانیسم گرد ثابت کنیم تا درها زودتر بسته نشود. بنابراین ما یک دستاورد جدید خواهیم داشت "من آن را نکشتم، اما حیف است!"

به بیرون میرسیم، جایی که باران میبارد. شما می توانید اجساد را روی زمین مطالعه کنید، اما نه لزوما. ما از اهرم روی پلت فرم موبایل استفاده می کنیم، به سمت بعدی پرواز می کنیم و به همین ترتیب تا زمانی که به مکانیسم شکسته برسیم. به ماقبل آخر برمی گردیم و سکو را طوری درست می کنیم که بتوانیم از سالن جدید به نزدیک ترین آن سر بخوریم. برای انجام این کار، مکانیسم را دو بار بچرخانید. خیلی دیرتر به این راه باز خواهیم گشت. ما وارد در می شویم، ذخیره کنید.

تالار آفرودیت

از پله ها به سمت سالن بنفش بنفش بالا می رویم. این اتاق خواب آفرودیت است که جعبه هایی با روح و برخی وسایل پراکنده شده است. ما به تخت نزدیک می شویم، صحنه برش را تماشا می کنیم، که در پایان آن دو پاسخ ممکن وجود دارد: "بله" یا "خیر". ما اولین نفر را برای گرفتن روح انتخاب می کنیم. یک بازی وابسته به عشق شهوانی با فشار دادن دکمه های خاص در زمان مناسب شروع می شود. به محض اینکه آفرودیت راضی شد، یک گذر جدید ظاهر می شود - به آنجا بپر. ویدیویی با آهنگر حسود المپ - هفائستوس نمایش داده می شود. به پایین بپرید و ذخیره کنید.

پرتگاه تارتاروس

با خروارهای روبه‌رو برخورد می‌کنیم، از پله‌ها بالا می‌رویم. زنجیر را تا توقف می کشیم، نزدیکترین جعبه را فشار می دهیم. به صخره دوم بپرید و به سمت چپ حرکت کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. پایین می پریم و به سمت زنجیره سمت راست می رویم. آن را پایین می کشیم و نزدیک ترین جعبه را به دیوار فشار می دهیم. به سمت چپ برمی گردیم و به سمت تاقچه دوم می پریم تا هارپی را قلاب کنیم. ما از چند بلوک بالا می رویم، سپس به یک نقطه روشن. بلوک را فشار می دهیم. ما از هارپی برای رسیدن به طرف مقابل استفاده می کنیم. ما روی سکوی سمت راست هستیم. ما از یک شی استفاده می کنیم. کار آسان است، ما صرفه جویی می کنیم و مسیر خود را در طول خط داستان بیشتر می کنیم.

در طول مسیر، با چند حریف ضعیف روبرو خواهید شد. برای غلبه بر صخره ها و دره ها از بال های ایکاروس استفاده می کنیم. ما به نقطه سوسو زدن روشن می رسیم و صحنه برش دیگری را تماشا می کنیم.

در این مرحله از بازی باید با تایتان مبارزه کنیم. پس از تماشای ویدئو، برای فرار از دستگیری کرونوس از "O" استفاده می کنیم. بلافاصله پس از رهاسازی، سر هلیوس را شارژ می کنیم و در لحظه ای که تیتان سر را به ما نزدیک می کند، او را با فلش نور کور می کنیم. او برای مدتی جهت گیری خود را در فضا از دست می دهد و ما فرصت فرار خواهیم داشت. ما از دستورات روی صفحه استفاده می کنیم، بنابراین شما روی دست او خواهید رفت. پس از کودتا مکان صعود. آبسه پوست بالای ما را حالت دهید و خرد کنید. به محض اینکه روی پایمان می رویم، یک دوجین دیگر را خرد می کنیم. رئیس با دستش در نزدیکی نسبی ما ضربه می زند. باید به انگشتان ضربه بزنیم و سپس ناخن یکی از آنها را پاره کنیم. دکمه ها دوباره روی صفحه ظاهر می شوند. فشار می دهیم و تماشا می کنیم.

هنگامی که غول دست خود را روی زمین بلند می کند، می توانید سایه ای را ببینید - این منطقه را ترک کنید تا زیر توزیع قرار نگیرید. وقتی ضربه وارد می شود، انگشتانمان را می گیریم. کرونوس دستش را بلند می کند و ما باید دوباره او را کور کنیم. دوباره روی دکمه های پاپ آپ کلیک کنید.

ما به یک میدان کوچک روی بدن یک تایتان می‌رسیم، دشمنان را می‌کشیم و قلعه معدنی را روی زنجیر می‌شکنیم. برای این کار اسلحه را به دستکش شیر تغییر می دهیم. سپس هیچ چیز پیچیده ای نیست، نکات زیادی وجود خواهد داشت - تمام دستورالعمل های بازی را دنبال کنید.

پس از رسیدن به لحظه ای که کرونوس شروع به انداختن همه چیز از دست خود می کند، باید با بیشترین سرعت ممکن بدوید، بدون اینکه حواس شما توسط دشمنان پیشرو پرت شود. کمی بعد درگیری دیگری رخ خواهد داد، اما جدی تر. یک غول مخدوش بدون پوست ظاهر می شود - چیز دیگری برای دیدن. او ابتدا باید فلج شود تا کریتوس بتواند کنترل او را در دست بگیرد. با استفاده از آن، می توانید نه تنها واحدهای کوچک، بلکه یک شی خاص را در مکانی که خود غول از آن خارج شده است، نابود کنید.

علاوه بر این. کریتوس توسط یک تایتان بلعیده خواهد شد. ما باید به سرعت از دیواره دستگاه گوارش فرود بیاییم تا زیر توده های بد محتوا و ترکیب نامفهوم قرار نگیریم. در برخی موارد، استفاده از "شمشیر زئوس" برای بریدن تیتان از داخل امکان پذیر خواهد بود. ما از دستورات روی صفحه پیروی می کنیم. ما کریستال ناتمام را از بین می بریم، از امتداد پیشانی کرونوس عبور می کنیم. سپس به نکات نگاه می کنیم و در صورت انجام موفقیت آمیز اقدامات لازم، یک ویدیوی حماسی را مشاهده می کنیم.

ما روی زمین فرود می آییم، کریستال را می شکنیم، صحنه را تماشا می کنیم. هیچ چیز پیچیده تر نیست. ما یک سلاح جدید برمی داریم، با یک دسته از دشمنان مقابله می کنیم و پس از حفظ پیشرفت، به آفرودیت باز می گردیم. با کمک چکمه های بالدار هرمس به پورتال آن می رسیم.

باغ های المپوس

شاید این سطح از بازی از نظر پازل سخت ترین باشد. دو تا از اینها در فصل وجود خواهد داشت، قوی باشید.

ما بر فراز پرتگاه پرواز می کنیم، مکانیسم را با یک سلاح جدید می زنیم تا بچرخد. از پرتگاه می گذریم و در داستان جلوتر می رویم. ما یک ویدیوی کوتاه را تماشا می کنیم که پس از آن باید جدول مقابل را مطالعه کنید.

کتاب ها در اطراف سالن پراکنده شده اند - در صورت تمایل می توانید آن را بخوانید. از اهرم سمت راست استفاده کنید تا سکو را به حرکت درآورید. ما بالیستا را شارژ می کنیم، از دروازه عبور می کنیم. به دروازه باز شده می رویم، از طناب پایین می رویم.

طبق دستورات روی صفحه حرکت می کنیم. کات سین غم انگیز با حضور هرا مست را تماشا می کنیم. تمسخر واقعی اسطوره. به محض اینکه کنترل اعمال کریتوس ممکن شد، جام هرا را انتخاب می کنیم. ما یک نقطه ذخیره و چند قفسه سینه پیدا می کنیم. از "R1" برای پایین آوردن دروازه استفاده کنید. روی دکمه سنگ می ایستیم. مجسمه ای با چشم زمردی به ما نشان داده می شود. دکمه دروازه را فعال کرد - ما از آن عبور می کنیم. از پله ها به سمت چپ می رویم. ما به سمت صخره می پریم، ستون سنگی را می گیریم و آن را به سمت چپ می چرخانیم. پله ها باید زیر جریان آب باشد. از دروازه باز می گذریم و صحنه را تماشا می کنیم.

به کاسه سنگی با آب برمی گردیم، با یک تیر باردار به ریشه های سمت چپ شلیک می کنیم. ستون را به ریشه های سوخته منتقل می کنیم. دوباره روی دکمه می ایستیم - دوربین سبز می شود. جریانی از آب جاری می شود و کاسه را پر می کند. مسیر جدیدی باز خواهد شد.

ستون را به سمت پایین بکشید. آن را می چرخانیم تا مراحل با سایر مراحل مجاور که در انتهای منطقه قرار دارند همگرا شوند. صفحه دوباره سبز می شود. هرا را می گیریم و او را به کاسه می کشانیم - جسد را آنجا می گذاریم. حالا ستون را به دکمه سنگ منتقل کنید. یک جاده کامل ظاهر می شود که در امتداد آن باید به سرعت به انتهای مخالف باغ ها بروید. بریم ویدیو رو ببینیم

ما از هارپی های پرنده برای عبور به مکان دیگری استفاده می کنیم. ما موقعیت بازی را در طرح ذخیره می کنیم، ادامه می دهیم.

دیگر پازلی وجود نخواهد داشت. بی سر و صدا به روش راهرو می رویم، به گله عقرب برخورد می کنیم.

ما با یک بسته کامل از غول ها، یکی از آنها بدون زره می جنگیم. برای گذر سریعتر از این لحظه، او را شکست دادیم - می توان کنترل غول را به دست گرفت و بقیه را با یک چماق شکست. ما با آنها برخورد می کنیم، به نقطه ذخیره می دویم، به صورت اختیاری جعبه ها را با روح باز می کنیم. هیچ گذرگاهی وجود نخواهد داشت، ما باید دیوار را با سر هلیوس روشن کنیم.

ما در امتداد راهرو می رویم، عقرب ها را خرد می کنیم. با آب به اتاق می رسیم، می پریم پایین، اهرم را می کشیم. سطح آب بالا می‌رود و ما به سمت راست اتاق شنا می‌کنیم، از دیوار بالا می‌رویم و وارد گذر می‌شویم.

در انتهای راهرو یک آسانسور وجود خواهد داشت - اهرم را بکشید تا آن را بلند کنید. در اینجا شما باید اغلب از نور استفاده کنید، بنابراین ما "استامپ" Helios را آماده نگه می داریم. در طول راه، ما همه افرادی را که در مسیر خود هستند نابود می کنیم، به شبکه ای که در انتهای آن قرار دارد می پریم. ما بالا می رویم، دشمنان را شکست می دهیم، از پرتگاه می پریم. ما به دنبال دیواری با ردپای طلایی هستیم - دویدیم.

ما به یک مکعب بزرگ می رسیم و یک صحنه کوچک را تماشا می کنیم. ما مورد حمله عقرب های کوچک آشنا قرار می گیریم که پس از کشتار آنها، نمونه بزرگتری ظاهر می شود. برای رها شدن از پنجه ها، به طور متناوب "R1 + L1" را فشار دهید.

در اینجا مراقب باشید، به خصوص اگر در سطح Titan بازی می کنید. به معنای واقعی کلمه سه ضربه رئیس برای پایان غم انگیز سطح کافی است.

وظیفه اصلی نبرد خرد کردن محافظ کریستالی اندام است. ما با دستکش شیر می کوبیم و وقتی عقرب نیش خود را بر سر ما بلند می کند، ما به سرعت پرواز می کنیم، عقب می گردیم، از چکمه های هرمس استفاده می کنیم. هر چیزی برای فرار در سریع ترین زمان ممکن. پس از نابودی سه کریستال - رئیس سقوط خواهد کرد. می دویم و با هر سلاحی به "شچی" می زنیم. دکمه "O" روی صفحه ظاهر می شود. ما دستورات را دنبال می کنیم.

وقتی همه اعضای بدن از بین رفت، رئیس دوباره سقوط خواهد کرد. با هر نوع سلاحی به همان «شچی» می زنیم. دوباره، اعلان های پاپ آپ روی صفحه را دنبال کنید. وقتی باس شکست می خورد، جسد یخ زده را می شکنیم تا روح بگیریم و برای به دست آوردن یک آیتم خاص، باید نیش های باقی مانده را در لبه مکعب بشکنیم.

به پانل قرمز روی زمین می رویم و "R1" را فشار می دهیم. ما در هوا پرواز می کنیم.

علاوه بر این، همه چیز زشت و ساده است. ما باید پانل های مشابه را تغییر دهیم تا موقعیت مکعب ها در غار تغییر کند. ما دستورات دوربین را دنبال می کنیم، به دنبال نقاط قلاب می گردیم و به طور دوره ای با دشمنان می جنگیم. هیچ چیز پیچیده ای نیست، فقط یک واکنش.

به ویدیو با مشارکت Daedalus - پدر ایکاروس می رسیم. نزدیکترین صندوقچه ها را با روح باز می کنیم، روی زنجیر می پریم و به سمت سکوی آویزان حرکت می کنیم. از آنجا ترکیبی را با قلاب انجام می دهیم. هیچ چیز پیچیده ای نیست، فقط به موقع برای قلاب "R1" و برای شکستن "X" فشار دهید.

هزارتو

به نقطه ذخیره می رسیم، پانل قرمز روی زمین را فعال می کنیم. دشمنان بلافاصله از تمام شکاف ها خارج می شوند. پس از شکست دادن همه، دروازه ها باز خواهند شد. به اتاق بعدی می رویم و با استفاده از سر هلیوس به دنبال صندوقچه ها می گردیم. در سمت راست یک پانل قرمز دیگر وجود دارد - کلیک کنید.

منتظر لحظه ای هستیم که آتش سمت چپ خاموش شود. به دیوار می چسبیم و از سقف بالا می رویم. به طور کلی - ما باید در بالای این غول پیکر متحرک باشیم. ما اهرم را می کشیم - درهای زیر برای ما باز می شوند. داخل می شویم و به صورت اختیاری سینه را با روح باز می کنیم.

ما به پایین می پریم، بلوک سنگ را به پانل قرمز می کشیم و سپس آن را فعال می کنیم. غلت می زنیم و این بلوک را روی دکمه گرد در کف چوبی می کشیم. با نصب آن در جای خود، از چکمه های هرمس استفاده می کنیم و از مسیرهای طلایی بالا می رویم. وارد در باز شده می شویم و خود را در میدان می بینیم.

در اینجا نوعی آزمون مهارت شروع می شود. سنبله ها به طور دوره ای از زیر زمین بیرون می آیند و می توانند برای اولین بار بکشند - این در مورد دشمنان شما نیز صدق می کند.

نکته: اگر می‌خواهید این لحظه بازی را به سرعت پشت سر بگذارید، پس کل جمعیت دشمنان را روی میخ‌هایی که از زمین بیرون می‌آیند برانید و یک لحظه قبل از ظاهر شدن آن‌ها، با بیشترین سرعت ممکن بلند شوید یا غلت بزنید، تا زیر توزیع قرار نگیرید. خودت

در نقطه ای، یک هارپی تنها در وسط میدان ظاهر می شود که برای نجات ما مقدر شده است. کل عرصه با میخ پوشانده می شود، بنابراین باید مدت زیادی در هوا باشیم تا اتاق آزمایش واژگون شود. آویزان کردن به هارپی - حرکت نکنید و سعی نکنید آن را کنترل کنید. به این ترتیب می توانید مدت طولانی تری در هوا بمانید و زمانی برای پرش به سطح امن تری داشته باشید. این تست یک بار دیگر تکرار می شود، اما اعمال ما تغییر نمی کند.

پس از اتمام تست ها، به نقطه ذخیره و "ذخیره" می رویم.

از پرتگاه می گذریم و دستکش های شیر را بیرون می آوریم تا کریستال ها را از بین ببریم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

در کل بازی، وظیفه ما به طور چشمگیری تغییر می کند - ما باید از کسی محافظت کنیم. ما پاندورا را همراهی می کنیم، از او محافظت می کنیم و واحدها را از او دور می کنیم. پس از نابودی تمام دشمنان، اهرم روی دیوار را بکشید. حرکت کن. پانل قرمز روی زمین را فعال کنید. ما عجله داریم که دختر را قبل از تکه تکه شدن نجات دهیم.

ما با پاندورا تعامل می کنیم و او را تا مکانیزم دروازه بالا می بریم. از پله ها بالا بروید و وارد اتاق دیگری شوید. ما یک دیوار متحرک پیدا می کنیم - ما می کشیم، پانل قرمز را فعال می کنیم. برای اینکه پاندورا خفه نشود، عجله می کنیم تا اهرم را بکشیم. پانل روی زمین را دوباره فعال کنید. می پریم پایین و شیشه را می شکنیم. ما در طول طرح بیشتر حرکت می کنیم، صرفه جویی کنید. کات صحنه را تماشا می کنیم.

ما وسعت مکان را بررسی می کنیم، سینه های مرئی و نامرئی را باز می کنیم. ما از اهرم برای پرش بیشتر پاندورا استفاده می کنیم. ما خودمان به نقطه درخشانی می رسیم که در بالاست. پلت فرم شروع به بالا رفتن خواهد کرد. دنبال دختر می دویم، پس انداز کن، ویدیو را ببین. ما با تمام ارواح شیطانی برخورد می کنیم، دکمه را روی زمین فعال می کنیم - زنجیر ظاهر می شود. جعبه های مختلفی را باز می کنیم، وارد پورتال می شویم.

به داوران برگشتیم. به پشت سر مجسمه می رویم و رشد کریستالی را می شکنیم. به دو قاضی دیگر می رسیم، اونیکس ها - کریستال ها را می شکنیم. بعد از شکستن هر سه کریستال پایین می رویم. ما باید به جایی برگردیم که سه آزمایش را در نزدیکی زنجیر گذراندیم. ما روی دکمه سنگ می ایستیم، زنجیرها بلند می شوند و ما مواد معدنی را می بینیم - آنها را می شکنیم. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

در مبارزه با زئوس، تنها دو نوع سلاح خوب هستند: شمشیرهای آتش کلاسیک و یک سلاح کاملاً جدید - Nemesis Scourge. برای آسیب بیشتر بهتر است آنها را جایگزین کنید. به محض اینکه "O" بالای سر زئوس روشن شد، فشار دهید و دوباره حمله کنید. فراموش نکنید که بلوک ها را قرار دهید، در غیر این صورت ما خطر از دست دادن سریع را داریم. در نقطه خاصی از نبرد، یک اشاره دوباره ظاهر می شود - گوش کنید، صحنه برش را تماشا کنید.

ما یک نقطه ذخیره پیدا می کنیم، "ذخیره"، به راه خود ادامه می دهیم. ما به سمت زئوس پرواز می کنیم، دوباره ویدیو را مشاهده می کنیم. این بار از تکنیک ضربه- عقب نشینی استفاده کنید. می توانید صاعقه های او را کنار بگذارید. اصولاً تکنیک رزم تغییر چندانی نکرده است. فقط بزن، عقب نشینی کن، دوباره بزن. نکته اصلی این است که آن را به سرعت و بدون تاخیر انجام دهید.

ما دوباره به بدن گایا می افتیم. دستکش های شیر را بیرون می آوریم و محافظ کریستالی قلب را می شکنیم. ریشه ها را می سوزانیم، دل را می بریم. وقتی زئوس برای دومین بار ظاهر شود، اعمال ما تغییر خواهد کرد. او گاهی اوقات سلامت و قدرت را بازسازی می کند که توسط قلب گایا تغذیه می شود. ما باید جلوی این را بگیریم و خودمان را تغذیه کنیم. فراموش نکنید که دائماً به رئیس آسیب وارد کنید. هنگامی که زئوس در نهایت ضعیف شد، پیام‌هایی روی صفحه ظاهر می‌شوند که باید دنبال شوند. بیایید ویدیو را تماشا کنیم.

وقتی دوباره فرصت کنترل کریتوس را پیدا کردیم، به سمت شمشیر می رویم. کات صحنه را تماشا می کنیم. ما راه خود را از طریق مینی سطح تاریک "The Horror of Kratos" طی می کنیم و مسیر خونین را دنبال می کنیم. بعد از مدتی بازی به صورت اول شخص شروع می شود. ما زئوس را با فشار دادن دکمه های مورد نیاز می کشیم. ویدیوی پایانی بازی را تماشا کنید. این راهپیمایی را کامل می کند.

بازدیدکنندگان عزیز، اگر در مورد پاساژ سؤالی دارید، اگر هنوز نقاط کنترل را متوجه نشده اید یا این یا آن لحظه را در سطح درک نکرده اید - نظرات خود را بگذارید، خوشحال می شوم کمک کنم. به زودی شما را در پورتال می بینیم

گذر از اکشن حماسی، راه حل های پازل و مکان های کلکسیونی. کریتوس و پسرش سفری مهیج و دشوار را آغاز می کنند که در آن سختی های زیادی در انتظارشان است.

سفر: درختان علامت گذاری شده

ما کات-سین مقدماتی را تماشا می کنیم و آترئوس را دنبال می کنیم. به قایق نزدیک می شویم و کنده را می بندیم. سوار قایق می شویم و از رودخانه پایین می رویم. به خشکی می رویم و چوب را به دنبال پسر می کشانیم. به خانه نزدیک می شویم و صحنه را تماشا می کنیم.

ما برای شکار در جنگل به دنبال آترئوس می رویم. بعد از اینکه پسر آثار را پیدا کرد، کمی جلوتر رد می شویم و نقره خرد شده را انتخاب می کنیم. به شاخه سمت راست می رویم و آثاری را روی خاک پیدا می کنیم. زیر گذرگاه سنگی بزرگ صندوقچه ای با نقره وجود خواهد داشت. اگر جلو برویم، اسباب بازی دیگری پیدا می کنیم که بخشی از مجموعه است که با جمع آوری آن می توانید امتیاز تجربه (1 از 4) کسب کنید.

از پل رد می شویم و از روی صخره می پریم. از روی چوب بالا می رویم و گوزن زیبایی را می بینیم. نزدیک جایی که او از آنجا آمده است، نقره ای را انتخاب می کنیم و کمی بالاتر در سمت راست یک صندوقچه پیدا می کنیم. در نزدیکی صخره، جایی که می توانید یک زنجیر آویزان در جلو ببینید، نقره بیشتری می گیریم. برای عبور از پل، تبر را به جلو پرتاب می کنیم و مانع را می شکنیم.

ما کات سین را تماشا می کنیم و پسر را دنبال می کنیم. در سمت چپ از روی چوب می پریم و نقره را می گیریم. در ادامه با گروهی از دراگرها سروکار داریم. در زیر سقف ویران سنگی شفا وجود خواهد داشت که سبز می درخشد. مستقیم می رویم و ورودی مقبره را می شکنیم. ابتدا سه مهر را می شکنیم - آنها شبیه مجسمه های کوچک هستند. اولی در سمت راست سینه بزرگ، دومی سمت چپ در سینه، و سومی در پشت، روی یک دایس قرار دارد. حالا قفسه سینه را باز کنید. یک آیتم افسانه ای وجود خواهد داشت - سیب Idunn. با جمع آوری سه می توانید حداکثر سلامتی خود را افزایش دهید.

حالا در دوشاخه به سمت راست می رویم، جایی که جلو رفتیم. یک سینه وجود خواهد داشت. ما روی طاقچه و برم نقره ای بالا می رویم. ما به سمت ارتفاع بالا می رویم و همان زنجیره ای را می یابیم که از دور دیده می شد. پایین می رویم و آیتم را از ست (2 از 4) و سینه می گیریم. چند تا گرگ خواهند بود. ما به عقب برمی خیزیم و یک مسیر انحرافی می کنیم - در طرف مقابل نقره بیشتری می گیریم.

وارد دروازه بزرگ می شویم. از پله ها پایین می آییم و با گروهی از مخالفان برخورد می کنیم. در حالی که جلو نمی رویم، به سمت درهای عقب می رویم، یک سینه، نقره، یک آیتم از مجموعه اسباب بازی های گمشده (3 از 4) و گروهی از مخالفان وجود خواهد داشت. به عقب برمی گردیم و به شاخه سمت راست می رویم، یک صندوقچه وجود دارد. برای باز کردن دروازه پیش رو باید با اولین پازل مقابله کنید. برای انجام این کار، زنجیر را بکشید، دروازه را باز کنید و تبر را از بالا به مکانیزم بیندازید تا یخ بزند.

وقتی وارد دروازه می شویم تبر را برمی داریم - آنها باز می شوند. کمی به سمت چپ رد می شویم و نقره و صندوقچه پیدا می کنیم. زنجیر را تا طاقچه بالا می بریم. در سمت راست یک پازل قفسه سینه خواهد بود. تبر به سمت اهداف پرتاب می کنیم و داخل می شویم. در بالا یک پناهگاه (1 از 11) و گنجینه وجود دارد.

به شکار آهو ادامه می دهیم و به پسرک کمان می دهیم. ما کمک می کنیم تا یک شات در قلب ایجاد کنیم و صحنه را تماشا کنیم. در اینجا اولین رئیس است - یک ترول بزرگ Deidy Capmadr. او دو مشت پشت سر هم (از پهلو و از بالا) پرتاب می کند و بعد نوبت به ضربه زدن به پاهای او می رسد. پرتاب تبر را در زمانی که در فاصله ای دور هستیم فراموش نکنید. ما از کمان آترئوس استفاده می کنیم. در صورت لزوم، یک شفا دهنده در نزدیکی صخره وجود خواهد داشت. در مرحله دوم نبرد، او به طور دوره ای یک چوب را برای مدت طولانی تاب می دهد، در فاصله نگه می دارد. وقتی به زانو افتاد نزدیک می شویم و کارش را تمام می کنیم.

از طاقچه بالا می رویم و به خانه می رویم. بیهوش کردن دشمنان را بیاموزید. ما درها را با یک لوزی آبی بررسی می کنیم و روی تاقچه در طرفین بالا می رویم، دشمنان بیشتری وجود خواهند داشت. دشمن جدید از تبر آسیبی دریافت نمی کند، ما او را به صورت دستی تمام می کنیم. تبر را داخل دایره بیندازید و به پایین بپرید. اینجا ما در خانه هستیم و صحنه را تماشا می کنیم. ما داریم با پسرمان صحبت می کنیم.

حریف جدی بعدی اینجاست. ما او را در نبرد نزدیک شکست دادیم و از حملات او روی زمین طفره رفتیم. از ضربات تند او از پهلو می رویم. کات صحنه را تماشا می کنیم و غریبه را با دستانمان کتک می زنیم. ما سلامتی را به دشمن باز می‌گردانیم و کریتوس خشم اسپارتان را فعال می‌کند. غریبه را تمام می کنیم و سنگی بر او می ریزیم. از صخره بالا می رویم و بار سوم با او می جنگیم. به سمت خانه می رویم.

سفر: مسیر کوه

به شاخه سمت چپ می رویم و در سمت راست آخرین قسمت آرتیفکت را می گیریم (4 از 4). حالا بیایید از شکاف پایین برویم. باید تا الان امتیاز کافی جمع کرده باشید تا بتوانید مهارت ها را یاد بگیرید. روی تاقچه ها می پریم و بالا می رویم. به داخل غار می رویم و از طاقچه بالا می رویم. نقره را جمع کنید و چرخ بزرگ را بچرخانید تا پل را پایین بیاورید. تبر را داخل مکانیسم می اندازیم.

ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و از زنجیره بالا برود. به سمت چپ می رویم و در امتداد لبه ها به سمت سینه واقع در سایبان می پریم. بالا می رویم و روی تاقچه ها می پریم. بالا می رویم و به لبه جنگل وحشی می رویم.

در این مکان دشمنان زیادی وجود خواهند داشت. هنگامی که کمانداران ظاهر می شوند، با آنها شروع می کنیم. سطل ها را از درختان می کوبیم و نقره می گیریم. برای کسب تجربه کتیبه روی سنگ را می خوانیم. به سمت تاقچه نزدیک سنگ بلند می شویم. جلو می رویم، نقره جمع می کنیم و سینه سمت راست را باز می کنیم. ما دچار یک حمله رانیک می شویم. داخل تبر وارد می کنیم.

ما تخته سنگ را بالا می آوریم و به آترئوس کمک می کنیم، اما از پل به پایین می افتیم. مقابله با گروه بزرگی از دشمنان. کمانداران را فراموش نکنیم. در کوه می توانید چشم اودین را پیدا کنید و یک تبر به سمت آن پرتاب کنید. ما کتیبه روی سنگ را می خوانیم و با مخالفان اصلی برخورد می کنیم. اگر پسرمان گرفتار شود به او کمک می کنیم.

روی طاقچه بالا می رویم و در جهت مخالف می رویم، از روی آن می پریم و سینه را پیدا می کنیم. ما به داخل غار می رویم و Velva را پیدا می کنیم، او یک جادوگر است، بسیار زیرک. روی چوب (شبیه نردبان) روی دیوار مقابل می پریم. پایین می رویم و گنج ها را جمع می کنیم. یک دشمن چاق وجود خواهد داشت، ساده ترین راه برای کشتن او با پرتاب تبر است.

بالا می رویم و سینه سمت راست را می گیریم. به طرف دیگر بپرید و به سمت چپ بروید. دشمنان، یک طومار، گنجینه های مختلف و یک پناهگاه وجود خواهد داشت (2 از 11). روی طاقچه یک سینه و تجربه وجود دارد.

حالا بیایید به سمت راست برویم قفسه سینه بزرگ. برای باز کردن آن سه مهر آبی پیدا می کنیم. پشت سینه، روی کوه بالای پل و در طرف دیگر پل (از تاقچه که باید پل را پایین بیاورید قابل مشاهده است). سیب دوم ایدون را در سینه می گیریم و از روی پل عبور می کنیم و قبلاً آن را با پرتاب تبر پایین آورده ایم.

در سمت راست دشمنان، جادوگر و کمانداران وجود خواهند داشت. پس از برخورد با همه، مکانیسم پل را می چرخانیم تا تبر را به صورت دایره ای پرتاب کنیم و بار را جدا کنیم.

در سمت راست قفسه سینه را می گیریم. جلو می رویم، رنده را بالا می بریم و از طرفی به گروهی دزد برخورد می کنیم که بعد از مرگ زنده می شوند. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از روی طاقچه بالا برود و از زنجیره بالا برود. ما در امتداد دیوار به طرف دیگر می خزیم. از زنجیره پایین می رویم و موردی را از مجموعه جدیدی از مصنوعات Faces of Magic (1 از 9) پیدا می کنیم.

از پل بزرگ می گذریم و با تاجر براک ملاقات می کنیم. تبر را به درختان سفید پشت پل می اندازیم. تبر براک را بهبود می‌دهیم و توانایی‌های جدید را در برگه مهارت‌ها باز می‌کنیم. ما برای کریتوس و آترئوس زره می سازیم.

از براک به سمت چپ می رویم و به پایین می پریم، یک سینه وجود خواهد داشت. از زنجیره پایین می رویم و گنج های بیشتری را برمی داریم. به عقب برمی گردیم و به سمت راست پایین می رویم، مصنوع را می گیریم (2 از 9). دروازه سمت چپ براک را باز می کنیم و مکانیسم را منجمد می کنیم. در امتداد تونل می خزیم و درها را باز می کنیم و تبر را به گوشه ای کهنه پرت می کنیم. برای برداشتن سینه پشت دیوار باید دوباره به در دوم ضربه زد.

تبر را داخل مکانیسم می اندازیم و صفحه را با میخ ها بالا می بریم. همانطور که او به آرامی پایین می آید، در را باز کنید. دشمنان ظاهر می شوند، به صورت دستی با آنها برخورد کنید. یک سینه در سمت چپ دال میخ دار وجود خواهد داشت.

از بالا روی بشقاب می پریم. مهر و موم اول در بالا است، دومی در شاخه سمت چپ است و سومی سمت راست است (بالای مکانیسم)، برای ورود به آن باید پلت فرم را بالا ببرید. در قفسه سینه، ما شاخ عسل خونی را می گیریم، که برای افزایش حداکثر خشم لازم است. ما آترئوس را دنبال می کنیم و آرتیفکت را بالا می بریم (3 از 9).

به بیرون می رویم و در بن بست سمت چپ مصنوع صورت های جادو را می گیریم (4 از 9). ما به دروازه بزرگ می رویم، یک پازل وجود خواهد داشت. اهرم را روی کوه می کشیم و مکانیسم چرخش را شروع می کنیم. باید تبر را پرتاب کنیم و مکانیسم را فریز کنیم تا کلمه مطابقت داشته باشد. ساده ترین کار برای شروع از مرکز است. تبر را در لحظه ای که دو حلقه بر هم می خورند بیرون می آوریم. سپس با دایره دیگر تکرار کنید.

وارد غار می شویم و به سمت چپ می رویم، صورت جادو را می گیریم (5 از 9). دنبال آترئوس می رویم و یک سطل را از سقف می کوبیم. و در یک شکاف بزرگ، چشم اودین - یک کلاغ سبز را به زمین می کوبیم. غار را ترک می کنیم. اینجا منتظر ترول دیگری هستیم، فقط این بار آتشین. دشمنان رایج تر بعدا ظاهر می شوند. از ترول یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - سندان ایوالدی.

در انتهای محل یک صندوقچه با سه زنگ وجود خواهد داشت. شما باید زمان داشته باشید تا به نوبه خود تبر را به سمت همه چیز پرتاب کنید، در حالی که آنها زنگ می زنند. دو ناقوس نزدیک سینه هستند و زنگ سوم از طرف دیگر فاصله دارد. بهتر است ابتدا به این یکی و سپس به سمت دیگران، نزدیک سینه پرتاب شود. در سینه سیب Idunn را می گیریم (3 از 3). یک زاغ سبز روی یک صخره بیرون زده شبیه استخوان در نزدیکی زنگ دور نشسته است.

یک آسانسور در کنار قفسه سینه وجود دارد. سد را با تبر می شکنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود تا زنجیر را رها کند. یک علامت افسانه ای وجود خواهد داشت که برای آن تجربه خواهیم داشت.

کمی به عقب برمی‌گردیم و در سمت چپ ورودی به محلی که روی طاقچه بالا می‌رویم، یک صندوقچه وجود دارد. در کنار ناقوس، جایی که آبشار است، یک تاقچه دیگر وجود خواهد داشت. ما نقره را در بالا می گیریم. از غار می گذریم و به درون تنگه مه آلود فرود می آییم. ما به پسرک کمک می کنیم تیراندازی کند و پایین بیاید. روی پشت بام خانه اول کلاغی خواهد بود.

ما گودال ها را بررسی می کنیم و نقره جمع آوری می کنیم. زیر طاقچه ای که از آن فرود آمدیم یک سینه وجود خواهد داشت. پشت خانه ماقبل آخر ما چهره جادو می کنیم (6 از 9). در سمت چپ ما روی طاقچه بالا می رویم و سینه را پیدا می کنیم. دشمن از آخرین خانه سمت راست بیرون می پرد. ما نقره را در خانه می بریم. از ستون سقوط کرده می گذریم و به دنبال گراز زخمی می دویم. در مه می دویم و آترئوس را صدا می کنیم. از میان غار می دویم، به نور می رویم و به تنگه می رویم. ما آترئوس را با جادوگر جنگل پیدا می کنیم. ما دستورالعمل های او را برای نجات گراز دنبال می کنیم. گراز را به خانه اش می کشانیم. به داخل باغ می رویم و گلی را در سمت چپ می گیریم، سپس آترئوس را در سمت راست پیدا می کنیم و به خانه برمی گردیم.

به داخل پاساژ زیرزمینی فرود می آییم. ما به دشمنان در حال پرواز حمله می کنیم. ما بازرسی خود را از سایت در سمت چپ شروع می کنیم. نقره می گیریم و پایین می رویم. اینجا چند تا دشمن وجود خواهد داشت. یک سینه در آب قابل مشاهده است، اما برای باز کردن آن باید آب را تخلیه کنید. یک جعبه سنگین را به داخل آب فشار می دهیم و بعد از آن یک سینه می گیریم.

روی جعبه در آب می پریم و صورت جادو را می گیریم (7 از 9). در بالا، در امتداد سکوها می پریم و یک سینه با طلسم مرکز زندگی پیدا می کنیم.


در قایق می نشینیم و از غار خارج می شویم. اینجا دیگر چیزی برای بردن وجود ندارد، باید برگردید. ما به منطقه دریاچه نه می افتیم. این یک مکان مرکزی بزرگ است، جایی که با پیشرفت، مسیرهای جدیدی باز می شود. شناور بر روی یک قایق روی آب، بشکه ها و جعبه های مختلف را برای به دست آوردن منابع می کوبیم. ما به سمت یک فانوس که در دوردست می درخشد شنا می کنیم و رونزهای روی مجسمه را می خوانیم. ما به یک پل بزرگ لنگر انداختیم، بالا رفتیم و براک را پیدا کردیم. ما از او سنگی دریافت می کنیم که به شما کمک می کند سریع به فروشگاه او برسید.

فروشگاه را ترک می کنیم و از پله های وسط پایین می رویم. ما تمام مصنوعات را سوار می کنیم (1 از 9). از کنار پل عبور می کنیم و با دشمنان مقابله می کنیم. این دشمنان می توانند پس از مرگ دوباره تولید و منفجر شوند. دو صندوق جلوی در ورودی می گیریم و دروازه را باز می کنیم. دشمنانی در داخل خواهند بود. در سمت چپ، حرم را می یابیم (3 از 11).

حالا به سمت راست می رویم، تبر را به سمت توتم سم پرتاب می کنیم تا اثر سم را غیرفعال کنیم. نقره جمع می کنیم و تبر را به سمت توتم بعدی پرتاب می کنیم. سطل را بر فراز پرتگاه می کوبیم.

به پایین می رویم و توتم سمت چپ را غیرفعال می کنیم. ما قطعه ای از رمزنگاری را از سینه می گیریم: Muspelheim (1 از 4). ما هنوز نمی توانیم ابلیسک را بخوانیم، بنابراین به طبقه بالا می رویم. علامت را دنبال کنید و وارد دروازه شوید. ما با برادر بروکا صحبت می کنیم. اکنون می توانید سنگ های رستاخیز بخرید تا کریتوس را پس از شکست در نبرد به زندگی بازگردانید.

ما به جنگل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. ما به سمت راست می رویم و یک صندوقچه با قفل ها و یک سطل روی یک درخت پیدا می کنیم. یک قفل کنار سینه، دومی در ورودی و سومی در شاخه سمت راست. برای باز کردن قفسه سینه، همان ران ها را روی قفل ها قرار دهید که روی سینه است. برای این کار یک تبر به سمت آنها پرتاب می کنیم. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3).

حال به بررسی سمت دیگر می رویم که مکانیزم بزرگی با چرخ وجود دارد. به سمت اشاره گر جلوتر می رویم، یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. از کوه بالا می رویم. یک توتم و یک جادوگر وجود خواهد داشت. ابتدا پاساژ سمت چپ را بررسی می کنیم، توتم را خاموش می کنیم و سینه را باز می کنیم، نقره را می گیریم. در قفسه سینه ما دستبندهای دلربا (اقلام سبز) می گیریم.

ما جادوگر را به سمت راست دنبال می کنیم، در انتهای غار یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت (2 از 7). در گذرگاهی دیگر صعود به قله خواهد بود. منطقه بزرگی با دشمنان وجود خواهد داشت. برای نزدیک شدن به قفسه سینه سمت چپ، ابتدا با پرتاب یک تبر در فلاسک های مواد منفجره، گذرگاه را خالی می کنیم. علاوه بر این، توتم سمت چپ را می شکنیم، یک فلاسک نیز پشت آن وجود دارد. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - پرتاب یک خرس قطبی. یک سینه دیگر درست در پشت سنگ های منفجر شده قبلی قرار دارد، یک شنل افسون (اقلام سبز) وجود خواهد داشت.

ما تخته سنگ را حذف می کنیم، صحنه برش را تماشا می کنیم و با گروهی از دشمنان می جنگیم. ما در نبرد از فلاسک های انفجاری استفاده می کنیم. بهتر است ابتدا با حریفان معمولی و سپس با غول ها برخورد کنید. پس از پیروزی، شعله یخ زده را دریافت می کنیم که برای بهبود Leviathan ضروری است. از دروازه عبور کرده و وارد محل کمپ کوهستانی می شویم. در سمت چپ مکانیسم در بالا یک کلاغ سبز رنگ خواهد بود.

به سمت کوه می رویم، در سمت راست نقره را می گیریم و صحنه برش را تماشا می کنیم. به دنبال جادوگر می رویم و در آسانسور از کوه پایین می رویم. به داخل غار می رویم و از کنار پل الف رد می شویم. از پله ها پایین می آییم و از پل جدید می رویم. محور را بالا ببرید و پل را بچرخانید. ما به دنبال جادوگر به اتاق انتقال می رویم. پل روی میز را به سمت آلفهیم حرکت می دهیم. در امتداد پل تیر می رویم و تبر را داخل رویش می اندازیم تا گذرگاه باز شود.

نقره ای را انتخاب می کنیم و کتیبه گرد روی دیوار سمت راست را می خوانیم. در سمت راست کتیبه، تبر را به داخل رشد می اندازیم تا قفل سینه باز شود. بعد، با الف های تاریک مبارزه می کنیم. برای باز کردن یک گذرگاه در وسط پل، باید همزمان با تبر به دو رویش ضربه بزنید. سینه سمت راست را بگیرید و به چپ بروید. در صورت لزوم، از خدمات یک گنوم استفاده کنید. برای بیرون آوردن قایق از بیشه ها، پشت سر می ایستیم تا رشدها بر هم منطبق شوند و تبر را پرتاب می کنیم.

ما در اطراف درخت در سمت چپ شنا می کنیم و یک شی نورانی را می گیریم - شبنم ترمیم کننده Yggdrasil. ما در محل دریاچه نور شنا می کنیم. بلافاصله جلوتر یک جزیره کوچک را می بینیم، اما هنوز کاری برای انجام دادن در اینجا وجود ندارد.

محل را بررسی می کنیم و به شاخه سمت راست شنا می کنیم. دسترسی به ساحل و محوطه پناهگاه جن های نور وجود خواهد داشت. به سمت راست می رویم، اهرم را می کشیم و از شکاف پشت میله ها می پریم تا بسته شود. ما به سمت چپ می رویم، یک سینه وجود خواهد داشت. برای باز کردن آن، باید سه زنگ صحیح را پیدا کنید. تبر را در زنگ بالای ورودی، سمت راست سینه و تبر دوم را در سمت چپ مرکز پرتاب می کنیم. در قفسه سینه سیب Idunn را می گیریم (1 از 3).

حالا میریم پشت میله های بسته. رنده را باز کنید و تبر را داخل رشد نزدیک بیندازید. سپس به سرعت رشد دور را می شکنیم. مقابله با دشمنان (بسیار قوی) از شکاف آبی بین دنیاها (1 از 18). ما علامت گمشده تهدید و گرد و غبار جهانیان مورد نیاز برای بهبود طلسم ها را می گیریم.

تبر را به داخل رشد می اندازیم و از ریشه ها عبور می کنیم. حال باید تبر را به گونه ای پرتاب کنیم که همزمان به سه رشد ضربه بزنیم. ما یک جایزه رزمی را در سمت راست انتخاب می کنیم - یک مصنوع الف (1 از 6). وارد پاساژ باز می شویم. چرخ را می چرخانیم و پیچ آن را تا انتها باز می کنیم. ما به سرعت به خط آتش عقب نشینی می کنیم و تبر را در لحظه ای که رشدها در یک خط قرار می گیرند پرتاب می کنیم. شما باید به سمت چپ ریشه مرکزی پرتاب کنید. در سینه یک طلسم می گیریم - طلسم کواسیر.

بعد در سمت چپ ورودی شنا می کنیم، منطقه ای از ساحل الف های سبک وجود خواهد داشت. در سمت چپ روبروی ساحل، یک کلاغ سبز روی یک بلوک سنگی نشسته است. به سمت راست می رویم و مصنوع الف را می گیریم (2 از 6). وارد غار می شویم. تبر را داخل رشد بالای گذرگاه می اندازیم و به طرف دیگر می پریم. اکنون از آنجا بلافاصله به سه رشد می رسیم. سینه آزاد شده را می گیریم. ما جلوتر می رویم و یک سینه طلایی پیدا می کنیم که در آن یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - جنون غول یخی. پایین می رویم و مستقیم به داخل غار می رویم، اتاق مخفی دیگری وجود خواهد داشت (3 از 7). در پاساژ سمت چپ، هنوز هیچ کاری نمی توان کرد، فقط نقره را از سقف بریزید.

اکنون با توجه به شاخص به سمت معبد حرکت می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم، دو چرخ را می چرخانیم و به آن جزیره کوچک در ورودی محل می رویم. به خندق دایره مقدس فرود می آییم. ما با دشمنان برخورد می کنیم. در یک جیب جانبی، مکانیسم باز کردن سلول شکسته شده است - ما به سمت دیگر می رویم. در سلول سمت چپ نقره می گیریم. در سمت راست، تبر را به یک رشد دور پرتاب می کنیم و آن را به دست از قبل در اتاق مرکزی (جایی که مکانیسم باز کردن درب است) برمی گردانیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - پنجه تیازی. بالای در ورودی جیب نقره را می کوبیم.

حالا به سمت قفسه سینه سمت چپ می رویم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و چرخ را در سمت راست پیدا می کنیم. چرخ را بچرخانید و تبر را در اولین مهر و موم پرتاب کنید.

مکانیسم را تا انتها پایین می آوریم و در پشت مهر و موم دیگری پیدا می کنیم. آن را می شکنیم و به داخل گذرگاه باز می پریم و مکانیسم را منجمد می کنیم.

تبر را برمی گردانیم و به طبقه بالا می رویم، یک سینه با زره بازو وجود خواهد داشت. مهر و موم سوم در سمت عقب است. در قفسه سینه ما سیب Idunn (2 از 3) را می گیریم.

چرخ را می چرخانیم، مکانیزم را فریز می کنیم و به داخل تونل می رویم. به اتاق بعدی می رویم و دو رویش را می شکنیم. ما به سمت طاقچه می پریم و با الف های تاریک مبارزه می کنیم. دیوار را می شکنیم و بخشی از دیوار را به سمت دشمنان هل می دهیم. برای باز کردن یک سینه بیش از حد رشد کرده، یک تبر را از سکوی پایین پرتاب می کنیم. سینه حاوی منابع خواهد بود.

ما وارد در در مرکز می شویم، از آنجا به در سمت راست می رویم. پایین می رویم و تبر را روی رشدها می اندازیم. از پل ظاهر شده عبور می کنیم و از روی طاقچه بالا می رویم. الف های تیره و یک سنگ باستانی وجود خواهند داشت. وقتی تبر باز می شود به سینه اش پرتاب می کنیم تا شلیک کند. راحت است که پشت یک سنگ در مرکز پنهان شوید و از آنجا پرتاب کنید. پس از برنده شدن، ما افسون - قلب شکسته آلفهایم و منابع دیگر را دریافت می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان Njord.

ما یک رشد بزرگ را برش می دهیم و مصنوع الف (3 از 6) را از پل سمت چپ می گذرانیم. حالا برگردید و سوار آسانسور شوید. به سمت در بزرگ آبی می رویم. ابتدا به شاخه سمت چپ می چرخیم. یک صندوقچه با قفل وجود خواهد داشت. ابتدا تبر را از شکاف در پرتاب می کنیم تا زوائد بریده شود. حالا در ورودی می مانیم و تبر را به سمت زنگ ها پرتاب می کنیم. اولی بالای سینه، دومی پشت، و سومی در سمت چپ اگر رو به سینه باشید. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3).

حالا به شاخه سمت راست می رویم. یک سندری کوتوله و یک پناهگاه وجود خواهد داشت (4 از 11). حالا وارد یک تونل کوچک می شویم. فرود می آییم و با دشمنان مقابله می کنیم. در سمت ورودی در بالا، شما می توانید یک رشد با نقره را از بین ببرید. برای باز کردن قفل سینه، باید سه رشد را برش دهید، در حالی که رو به در ورودی ایستاده اید، تبر را پرتاب کنید.

در امتداد راهرو جلوتر می رویم، دشمنان پروازی و رشدی با نقره در بالا وجود خواهد داشت. جلو می گذریم و از میان گسل ها می پریم. از این طرف، تبر را به سمت دو رشد پرتاب می کنیم تا قفل سینه باز شود. از بالا بلند می شویم و در امتداد طاقچه های روی دیوار می پریم. ما با گروهی از الف های تاریک و یک رشد بزرگ سر و کار داریم.

گروه دوم رشدها دورترین هستند.

و گروه سوم در ورودی را باز می کنند. بالا می رویم و با جن تیره در دیوار سمت چپ برخورد می کنیم. ما به مرکز کندو (منطقه نور آلفهایم) می افتیم و رشد بزرگ سمت چپ را از بین می بریم. ما راه خود را از میان انبوهی از دشمنان به رشد بزرگ بعدی باز می کنیم. ما کات سین را تماشا می کنیم و تا زمانی که آترئوس ما را نجات دهد، در دنیای تاریک قدم می زنیم.

کمان را بهبود می دهیم و اکنون می توانیم از فلش های نور برای فعال کردن کریستال های آبی بزرگ استفاده کنیم. به کریستال آن طرف شلیک می کنیم و از روی پل عبور می کنیم. پایین می رویم، کریستال را به داخل لانه در مرکز می کشیم. تیراندازی می کنیم، به طبقه بالا می رویم و افسون را در سینه می گیریم - Broken Heart of Alfheim.

کریستال را به سمت شکاف کناری بکشید و بلافاصله کریستال سمت راست را شلیک کنید. از پل می گذریم و با کابوس ها مبارزه می کنیم. در گوشه، صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. به لبه مخالف می رویم و با شلیک به کریستال پل می سازیم. به پل زیر رویش می رویم و تبر را پرتاب می کنیم تا کریستال آزاد شود.

رشد روی دیوار را می شکنیم و به سمت بالا می رویم. از آنجا از پل جدید به سمت خروجی عبور می کنیم.

ما یک حمله رونیک ضعیف را در قفسه سینه انتخاب می کنیم - حمله اوتگارد. ما به کریستال بالای گذر شلیک می کنیم و آن را در لانه قرار می دهیم تا علامت افسانه ای را مطالعه کنیم. کریستال را بردارید و بالا بروید.

کریستال را در لانه سمت چپ قرار می دهیم و به طبقه بالا می رویم. یک صندوقچه با سه قفل وجود خواهد داشت. ما در نزدیکی دیوار با سوراخی ایستاده ایم که از طریق آن می توانید تبر را به دو ناقوس دور بیندازید. ما سریع به طرف آنها پرتاب می کنیم و سپس به طرف پشت سر. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (1 از 3).

کریستال را در لانه سمت راست مرتب می کنیم، به آترئوس کمک می کنیم تا از سوراخ کوچکی بالا برود و منتظر بمانیم تا دروازه را باز کند. از آسانسور پایین می رویم. در یک اتاق ما یک مصنوع الف (4 از 6) می گیریم. در اتاق دیگری یک صندوقچه با نقره وجود خواهد داشت. به سالن بزرگ می رویم و با دو جادوگر سر و کار داریم.

اکنون باید اتاق های کناری را بررسی کنیم که با استفاده از کمان آترئوس می توان به آنها دسترسی داشت. در اتاق سمت چپ، یک کریستال را از سقف می کوبیم، با دشمنان مبارزه می کنیم و یک مصنوع الف را می گیریم (5 از 6). ما کریستال را به اتاق مناسب می کشیم.

کریستال را داخل لانه می کنیم و معما را حل می کنیم. در اینجا شما باید به سرعت حروف درب را روی قرقره های چرخان تنظیم کنید. شما باید خیلی سریع این کار را انجام دهید، زیرا اگر زمان تمام شود، همه چیز دوباره تنظیم می شود. در قفسه سینه ما زره معمولی سینه را می گیریم - برم های رون مقیاس شده.

کریستال را به داخل سالن مرکزی می کشیم، آن را در لانه قرار می دهیم و به سمت خروجی حرکت می کنیم. وارد اتاق کناری می شویم که دوربین های آن قبلا بسته بود. نقره می گیریم. وقتی می خواهیم بیرون برویم، رئیس به ما حمله می کند الف تاریک- Svartallofurr. او اغلب از دور ضربه می زند و اتاق را تاریک می کند. او همچنین می داند که چگونه لخته های در حال انفجار را روی زمین بگذارد. وقتی روی زمین است به او حمله می‌کنیم و وقتی در هوا است تبر می‌اندازیم. خشم اسپارتان را فراموش نکنید. پس از برنده شدن، اولین تماس رون را دریافت می کنیم - خشم گرگ. این رون برای کمان آترئوس است که می تواند برای حملات قوی علیه گروهی از دشمنان استفاده شود. با آسانسور بالا می‌رویم و به سمت اسکله کناری شنا می‌کنیم، جایی که وقت نداشتیم همه چیز را جمع کنیم. در اینجا باید به سه کریستال روی زمین شلیک کنید و با دشمنان از شکاف (2 از 18) مبارزه کنید. ما جوهر خالص جهان ها، غبار جهانیان و نقره را به دست می آوریم.

به سمت خروجی شنا کنید و با سیندری صحبت کنید. به درخت برمی گردیم و به میدگارد می رویم. براک همچنین می تواند یک کار اضافی دریافت کند. حالا بیایید از آنها مراقبت کنیم. تا انتهای پل می رویم و از آسانسور سمت راست پایین می رویم.

از زنجیر بالا بروید و تبر را داخل بطری در حال انفجار بیندازید. بلافاصله پس از آن، یک سطل نقره ای آویزان را می کوبیم. روی زمین یک نقشه گنج را انتخاب می کنیم - پادشاهی شکارچی. برای باز کردن قفسه سینه با قفل، باید میخ ها را با پرتاب یک تبر در مکانیزم چرخش پایین بیاورید. سپس به سرعت سه زنگ را بزنید، همه آنها در معرض دید هستند. در قفسه سینه ما سیب Idunn را می گیریم (3 از 3). سپس کلاغ سبزی را که بالای سر می چرخد ​​شلیک می کنیم (7 از 51).

در قایق می نشینیم و از کنار مجسمه ثور و کشتی شکسته عبور می کنیم. سپس به سمت اسکله نزدیک یک کشتی شکسته دیگر حرکت می کنیم. در محل خلیج آهن، کتیبه های روی ابلیسک را می خوانیم و یک کار اضافی می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و با روح صحبت می کنیم. او از شما می خواهد که لامپ های دیگر را آتش بزنید. به عنوان پاداش، یک دسته تبر معمولی دریافت می کنیم.

ما بیشتر به صورت دایره ای شنا می کنیم و به سمت اسکله نزدیک جرثقیل های بزرگ می رویم. این منطقه جزیره مرگ است. در غار سیل زده تا شما پایین بروید - ما بالا می رویم. چراغ را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. به عنوان پاداشی از روح، ما مسیر Defiled را دریافت می کنیم که برای بهبود دسته لازم است.

برای بالا رفتن از کشتی زیر آن می ایستیم و تبر را داخل بطری در حال انفجار می اندازیم. حالا می توانید از پله ها بالا بروید. صندوقچه ای با منابع وجود دارد.

سپس به سمت سر مار جهانی شنا می کنیم. در اینجا به ساحل می رویم - غارهای فراموش شده. روی ستون یک زاغ سبز وجود خواهد داشت (8 از 51). به سرعت تبر را به سمت زنگ های چرخان پرتاب کنید و سینه را با سیب Idunn باز کنید (1 از 3).

چراغ سمت راست را روشن می کنیم و با دشمنان می جنگیم. ما با روح صحبت می کنیم و مسیر هتک حرمت را دریافت می کنیم. ما از زنجیره بالا می رویم و رمزگذاری Muspelheim را در سینه می گیریم (3 از 4). در مرحله بعد، فیگور (2 از 9) را می گیریم.

اکنون به سمت خندق فافنیر حرکت می کنیم، ورودی زیر سر مار، سمت چپ اسکله قبلی خواهد بود. از تنگه شنا می کنیم و وارد طاق فافنیر می شویم. یک سطل نقره را از جرثقیل به زمین می اندازیم. روی همان شیر یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (9 از 51).

ما از روی طاقچه بالا می رویم و دیوار سمت چپ را می شکنیم، یک سینه وجود خواهد داشت. از تونل عبور می کنیم و کریستال را شلیک می کنیم. در بالا ما یک سطل را می کوبیم. سندری و پورتال را پیدا می کنیم. در بالا یک کلاغ (10 از 51) و یک سطل وجود خواهد داشت. سطل دیگری در مقابل ورودی غار وجود خواهد داشت. کمی جلوتر، یک کلاغ دیگر روی شاخه های درخت خواهد بود (11 از 51).

روی طاقچه می پریم و منطقه را از دشمنان پاک می کنیم. یک کلاغ سبز بالای در قفل شده وجود خواهد داشت (12 از 51).

سمت راست صندوقچه ای با مهر و موم است. دو مهر در بالای آن قرار دارند و مهر سوم در سمت چپ بالای آبشار است. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3). تا لبه مقابل سینه بالا می رویم. در اینجا ما منابع را می گیریم.

به داخل غار زیر آبشار، سمت چپ ورودی بسته می رویم. یک سطل در بالا وجود خواهد داشت. ما به منطقه با پایه می رویم، زاغ را در بالا می کوبیم (13 از 51) و سنگ ورودی را می گذاریم. در همان نزدیکی، نقشه گنج را می‌گیریم - نگاهی بدون پلک.

ما در امتداد پل ظاهر شده می رویم و با مخالفان برخورد می کنیم. برمی گردیم و دوباره می جنگیم. سنگ می گذاریم و به سالن جدید می رویم. از بالا یک تبر به سمت توتم پرتاب می کنیم و به صورت دستی با حریفان برخورد می کنیم. سنگی برمی داریم و با جادوگران به سالن می رویم. یک سنگ دیگر و یک سالن با گرگ ها. حالا به سالن آخر می رویم و با روحیه دزد صحبت می کنیم. پس از آن، شما باید با یک جفت غول سر و کار داشته باشید. فراموش نکنید که یک حمله رونیک ضعیف را از قفسه سینه در پهلو بگیرید - Wrath of the Frost Ancients. در ورودی غارها یک جنگل باستانی وجود خواهد داشت، ما طلسم را از آن دور می کنیم - مهر و موم جادوگر. در خروجی با سندری صحبت می کنیم و طلسم خیانت می گیریم.

از پورتال رد می شویم و به مغازه براک می رویم. با قایق به سمت ساحل سمت چپ غار جادوگر شنا می کنیم. در اینجا جسد یک موجود بزرگ نهفته است و مکان آن راون Rocks نامیده می شود. آخرین منقل را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم.

جسد غول را دور می زنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا بعد از شکستن تکه های چوب با تبر به داخل سوراخ بالا برود. از زنجیره بالا می رویم. در صندوقچه، آخرین قطعه رمزنگاری را می گیریم: Mupselheim و اکنون می توانیم کتیبه ها را به این زبان بخوانیم. ما به دنیای آتش دسترسی پیدا می کنیم. در سمت راست مجسمه بینی (3 از 9) را می گیریم. روی صخره پشت سینه ما زاغ سبز را شلیک می کنیم (14 از 51).

سپس به گذرگاه دیگری در یخچال‌های طبیعی می‌رویم - محل Velunder Abyss. ما از طریق تنگه شنا می کنیم و به سمت معادن Velunder پیاده می شویم. یک زاغ سبز در بالای سر می چرخد ​​(15 از 51). سطل را از بالای جرثقیل می کوبیم. روی طاقچه می پریم و از گذرگاه باریک عبور می کنیم.

یک صندوقچه با منابع و یک ابلیسک با کتیبه وجود خواهد داشت. سپس از سوراخ دیگری عبور می کنیم. با براک صحبت می کنیم و درها را باز می کنیم. در سمت راست رون ها را می خوانیم. به داخل غار می رویم و بطری را منفجر می کنیم. یک سینه در اتاق وجود خواهد داشت. در یک اتاق بزرگ ما Souleater را ملاقات می کنیم، اما بعداً با او مبارزه خواهیم کرد. در سمت راست تکه های چوب را می شکنیم و نقره می گیریم.

ما پایین می رویم، دشمنان را شکست می دهیم و نقره جمع می کنیم. رنده را بلند کنید و با جادوگر بجنگید. ما پایین می رویم، صندوقچه ای با منابع و نقشه گنج وجود خواهد داشت. از طرف دیگر تپه را دور می زنیم و تبر را داخل بطری می اندازیم. پایین می رویم و نقره را می گیریم.

برای باز کردن دروازه با رون ها باید سه مهر و موم پیدا کنید. اولی روبروی در است.

دوم سمت راست در.

و سومی با روح خوار پشت میله هاست. صندوقچه ای با منابع نیز وجود خواهد داشت.

وارد در باز شده می شویم و با روح خوار مبارزه می کنیم. وقتی که برای شلیک باز می شود، تبر را به سینه اش بیندازید. می توانید به سمت او سنگ پرتاب کنید که او آن ها را پراکنده کند. ما حلقه کیمیاگر را می گیریم، افسون: مهر آتشین حفاظت و منابع. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Fury of the Ice Troll.

از آترئوس می خواهیم که زنجیر را رها کند و کتیبه روی دیوار را مطالعه کند. روی طناب به سمت خروجی برمی گردیم. در سمت راست، می توانید از امتداد دیوار بالا بروید و گنج ها را جمع آوری کنید. بعدی یک سینه و یک نزول به پایین زنجیره خواهد بود. ما با براک صحبت می کنیم و یک دسته برای تبر می گیریم - دسته Velunder.

ما از طریق پورتال به پل برمی گردیم و کار اصلی را شروع می کنیم. در سالن، می توانید سه کریستال را در بالا روشن کنید و با حریفان از شکاف مبارزه کنید. این دو جادوگر بسیار قوی هستند.

بیشتر به سمت کوه می رویم. در گوشه گودال کریستال را می گیریم و در لانه می گذاریم. کتیبه روی ابلیسک را خواندیم. بیرون می رویم و با سندری صحبت می کنیم. با گرگ ها مبارزه می کنیم و با آسانسور سربالایی می رویم. نفس سیاه را پشت سر می گذاریم و از صخره بالا می رویم. وارد سالن بزرگی با مجسمه آهو می شویم.

به سمت چپ می رویم و کریستالی را که بلافاصله در ورودی قرار دارد، می کوبیم. همچنین چند سطل در بالا وجود خواهد داشت. کریستال را در سوکت نصب می کنیم و اهرم را در مرکز سالن فشار می دهیم. به راهروی تاریک می رویم و کریستال را از کمان شلیک می کنیم تا چراغ روشن شود. از راهرو رد می شویم و به سمت چپ می رویم، صندوقی با زره آبی وجود دارد. از زیر سنگ می گذریم و با جادوگر می جنگیم. در طبقه بالا، می توانید چندین سطل را خراب کنید، آنها در نزدیکی کریستال فانوس قرار دارند. در شکاف روی پل می توانید چشم اودین را پیدا کنید (16 از 51).

ما به طاقچه صعود می کنیم، دشمنانی وجود خواهند داشت. تخته های روی سنگ را با تبر می شکنیم و به کریستال شلیک می کنیم. از روی پل الف رد می شویم و صندوقچه را پیدا می کنیم. اگر روی پل بایستید و به اطراف نگاه کنید، به راحتی می توانید هر سه مهر را پیدا کنید. مشکل این است که رون ها روی دیوار بالای سینه نقاشی شده اند و برای افشای آنها باید بدوید. رون صحیح روی مهر و موم درخشان تر می شود. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3).

در یک اتاق کوچک در پشت تخته ها، یک آیتم از مجموعه مصنوعات "وارونه" (1 از 6) می گیریم. با استخوان از تونل عبور می کنیم. کتیبه مجسمه را می خوانیم و صندوقچه را جلوی آن باز می کنیم. پشت مجسمه یک کتابخانه وجود خواهد داشت، ما یک طومار می گیریم. وارد در می شویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. ما به داخل تونل کوچک صعود می کنیم و صندوق را می گیریم.

بالا بروید و کتیبه روی سنگ را بخوانید. به شعبه می رویم و زنجیره را ریست می کنیم. ما جلوتر می رویم، زنجیره دیگری وجود خواهد داشت. پایین می آییم و سینه را باز می کنیم. به محل دل کوه می رویم.

مستقیم می رویم و پشت تکه های چوب صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. در سمت راست یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت (4 از 7). از پشت چرخ دستی بزرگ کتیبه را می خوانیم. در سمت راست می توانید یک گذرگاه باریک پیدا کنید که در آن صندوقچه ای با منابع پنهان شده است. چرخ را در ورودی منطقه می چرخانیم. وارد تونل باز شده می شویم و با دشمنان مقابله می کنیم.

یکی از کوتوله ها وجود خواهد داشت. در مقابل او، یک زاغ سبز بر فراز صخره پرواز می کند (17 از 51). روی طاقچه نزدیک آن بالا می رویم و جعبه های چوبی را می شکنیم. ما به گذرگاهی که پشت آنها پنهان شده است می رویم و منابع و نقره را در صندوقچه ها می گیریم.

بعد یک تله با سنبله پیدا می کنیم. پسر از کنار می خزد و ما مکانیسم را می چرخانیم و به سرعت می دویم. در را باز می کنیم و وارد سالن بزرگی با دشمنان می شویم. در سمت راست می توانید یک موجود کوچک را پیدا کنید که ما منابعی را دریافت می کنیم.

ما چرخ دستی را تقریباً تا انتها حرکت می دهیم (به طوری که امکان بالا رفتن از آن وجود داشته باشد) که قبلاً زنجیره را بریده ایم. در پاساژ باز شده (جایی که چرخ دستی ایستاده بود) کاسه را از روی مجموعه برعکس می کنیم (2 از 6). از واگن برقی بالا می رویم و پل را پایین می آوریم. از روی پل عبور می کنیم و با نور به اتاق می پریم، صندوقچه ای با منابع وجود خواهد داشت. از پل دیگری رد می شویم و با دراگ ها می جنگیم. در طرف دیگر یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (18 از 51). زنجیر را رها می کنیم و پل دیگری را پایین می آوریم. از تاقچه ها بالا می رویم و زره را برای باسن در قفسه سینه می گیریم. به داخل تونل سمت چپ می رویم، سنگ را بالا می آوریم و یک گذرگاه سریع به اتاق قبلی باز می کنیم.

زنجیر را می کشیم و دروازه بزرگی را باز می کنیم. زنجیر کناری را پایین می آوریم و چرخ دستی را داخل این اتاق می چرخانیم. از چرخ دستی به سمت طاقچه کنار این دروازه های بزرگ می پریم. ما یک قفسه سینه را با یک تماس رونی باز می کنیم - Dive Falcons. جلوتر می رویم و زنجیر سمت راست را رها می کنیم. مسیر را ادامه می دهیم و تخته سنگ را فشار می دهیم تا طناب آزاد شود. ما پایین می آییم و با ترول برخورد می کنیم. ما یک شعله یخ زده، یک حمله رونیک قوی - رودخانه چاقوها و منابع دیگر را انتخاب می کنیم.

چرخ دستی را تا انتها فشار می دهیم و چرخ را می چرخانیم. ما مکانیسم را منجمد می کنیم و روی چرخ دستی بالا می رویم. از آن بالا می رویم. از آسانسور خارج شوید و صحنه را تماشا کنید. تله های زیادی در پیش خواهد بود.

از میان آتش اول می گذریم و سپس یک گروه سه نفره. یک تله با سینه از بالا بین آتش رد می کنیم. پشت ستون ها پنهان می شویم و تبر به سمت دشمن پرتاب می کنیم. در مقابل حریف دوم چرخی برای غیرفعال کردن تله وجود خواهد داشت. سینه حاوی زره ​​آبی است.

از آسانسور به تخته سنگ های بزرگ برخورد می کنیم و به طبقه بالا می رویم. چند بار باید با دشمنان مبارزه کنید و آسانسور را از دیوار دور کنید. پس از آن، یک اژدهای بزرگ ظاهر می شود - خرسلیر. ما او را به پنجه زدیم و از ضربه سر طفره رفتیم.

از غار می گذریم و کریستال قرمز رنگ را داخل رزین درخت جهان می اندازیم تا گذرگاه باز شود. به خیابان می دویم و سندری را می بینیم که در گوشه ای قرار دارد. دور پهلو می دویم و روی اژدها می پریم. با تبر زبانش را زدیم. کریستال های قرمز را پیدا می کنیم و وقتی باز است آن را به دهان اژدها می اندازیم. از رعد و برق فرار می کنیم. وقتی سر اژدها می افتد، زخم بزرگ را به بینی می زنیم. در مرحله بعد پنجه های اژدها را برای تحریک صاعقه زدیم. دوباره کریستال های قرمز را در صورت پرتاب می کنیم. موج شوک را با یک سپر مسدود می کنیم. این مراحل را تکرار می کنیم و در زمان مناسب جرثقیل را روی سر اژدها می اندازیم.

با Sindri صحبت کنید و فلش های دارواش و همچنین تیرهای ضربه ای که می توانند کریستال های قرمز را منفجر کنند دریافت کنید. گذر را باز می کنیم و به سمت غار می رویم. در شاخه سمت راست، کریستال قرمز را شلیک کنید و قفسه سینه را باز کنید. ما یک حمله رونیک ضعیف را انجام می دهیم - تایر Retribution. ما بالا می رویم و با دشمنان می جنگیم. به کریستال شلیک می کنیم، سپس سطل را با چرخ بالا می آوریم و دوباره شلیک می کنیم. در زیر، زیر این سطل، کاسه را از مجموعه "Upside down" (3 از 6) می گیریم. ما به طبقه بالا می رویم، در حال حاضر منتظر دشمنان هستند.

جلوتر می گذریم و در سمت چپ یک صندوقچه با مهر و موم و در سمت راست (پشت گذرگاه قرمز) یک پناهگاه (5 از 11) پیدا می کنیم. در سمت راست حرم اولین مهر از سینه خواهد بود. با پرتاب کریستال و دمیدن آن پل را پایین می آوریم. از طرف دیگر تکرار می کنیم. از امتداد پل عبور می کنیم، یک ابلیسک با کتیبه ها و مهر دوم وجود خواهد داشت.

پل را بالا می بریم و مکانیزم را فریز می کنیم. در سمت چپ صندوقچه ای با منابع و در سمت راست مهر سوم است. در قفسه سینه ما سیب Idunn (2 از 3) را می گیریم. وارد گذرگاه سمت چپ ابلیسک با کتیبه می شویم و به طبقه بالا می رویم. به بالای کوه می رویم. به سمت چپ دور می‌رویم و کاسه را "سر به پایین" می‌گیریم (4 از 6). اکنون به اوج می رسیم و به مکالمه گوش می دهیم. به اطراف نگاه می کنیم و پایین می رویم. یک سینه با نماد وقاحت وجود خواهد داشت. پایین می رویم، صندوق دیگری با نقره وجود خواهد داشت. و در سمت راست پورتال قرار دارد، از طریق آن به فروشگاه براک می رویم.

پس از صحبت با او، با قایق به سمت غار جادوگر حرکت می کنیم. پاساژ قرمز را می شکنیم و با آسانسور بالا می رویم. در سمت راست آسانسور یک گذرگاه قرمز وجود دارد که در پشت آن دشمنان و یک سینه با نماد شجاعت وجود دارد. در اینجا در چاه اولین مهر و موم از سینه وجود خواهد داشت که در زیر قرار دارد. در نزدیکی سینه چند پل الف می سازیم. یک کریستال قرمز را داخل پاساژ بالا می اندازیم و آن را منفجر می کنیم. برخیز و پیدا کن اتاق مخفی(5 از 7). در سمت چپ آن مهر دوم از سینه خواهد بود و در سمت راست نقشه گنج قرار دارد.

دروازه را از کناری بالا می بریم و آترئوس را در طبقه بالا به کاسه شن می نشینیم. برای اینکه او به او برسد، بلوک را با پسر در بالا حرکت می دهیم. تکه های چوبی را می شکنیم که راه او را می بندد. در طرف مقابل، تخته های پوشاننده رون ها را می شکنیم.

ما روی سکوی پایین می پریم و در قفسه سینه یک تماس رونی می گیریم - گله ای از کلاغ ها. با مهر و موم به سینه برمی گردیم. در مقابل آن سینه ای خواهد بود که با ریشه های قرمز پوشیده شده است. و در سمت راست آن مهر سوم است. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (1 از 3).

بعد از خواندن کتیبه به چاه می رویم و به طبقه بالا می رویم. یک کریستال آبی را پشت چاه می گیریم و افسانه را روی ابلیسک می خوانیم. در پایین آمدن، یک مصنوع از "چهره های جادو" (8 از 9) می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و زیر آن ابلیسک کتیبه روی دیوار را می خوانیم. تقریباً زیر پوزه لاک پشت گنجینه آن است.

در مقابل کتیبه دیگری بر روی دیوار خواهد بود. در امتداد زنجیره نزدیک آن بالا می رویم و پاسخ معما را پیدا می کنیم.

یک کلاغ سبز در سراشیبی خواهد نشست (19 از 51). همچنین یک صندوقچه با مهر و موم وجود خواهد داشت که هنوز باز نمی شود. ما پاسخ را در شن وارد می کنیم و صندوقچه را با یک تماس رونی باز می کنیم - طوفان گوزن. به سراغ جادوگر می رویم و سر میمیر را زنده می کنیم.

بعد از کات سین، با آسانسور پایین بروید. از اینجا می توانید به مغازه براک تله پورت کنید. به سمت شاخ که در مرکز پل قرار دارد می رویم و با مار صحبت می کنیم. سطح آب دوباره پایین آمد. پایین می آییم و سوار قایق می شویم. ما در شاخص میمیر برای اسکنه شنا می کنیم.

ما باید بین مجسمه ها شنا کنیم، اما ابتدا به سمت دروازه سمت راست می رویم. از آسانسور بالا می رویم و منقل روی برج را روشن می کنیم. سپس شکاف را می بندیم (3 از 18) و Dust of the Worlds را می گیریم. در نزدیکی شوالیه ما فیگور را می گیریم (4 از 9).

فرود می آییم و از کنار شبنم درخشان Yggdrasil شنا می کنیم. ما بین مجسمه های پاروزنان شنا می کنیم. مستقیم شنا می کنیم و به ساحل می رویم. ما با روح صحبت می کنیم و وظیفه آناتومی امید را می گیریم. چرخ را بچرخانید تا دروازه باز شود. ما آنجا قایقرانی می کنیم، فراموش نکنید که بشکه ها را برای به دست آوردن نقره بکوبید.

با گرگینه ها برخورد می کنیم و به اطراف نگاه می کنیم. یک اتاق مخفی در سمت چپ وجود خواهد داشت (6 از 7). ما به کریستال شلیک می کنیم، سپس آن را به سمت راست می چرخانیم، دوباره شلیک می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. حالا آن را به سمت چپ بچرخانید تا گذرگاه باز شود.

پایین می آییم و به سمت چپ می رویم، سپس بالا می رویم. در شاخه سمت راست یک سینه با زره سینه آبی وجود خواهد داشت. از زنجیر تا سر غول بالا بروید. این یک مکان بزرگ با چیزهای زیادی پنهان است. اما ابتدا باید با دشمنان مقابله کنید. قفسه سینه زره در مرکز به سختی از دست می رود. برای باز کردن یک گذرگاه با مهر و موم، باید یکی از آنها را باز کنید. یک کریستال قرمز پرتاب کنید و شلیک کنید. هنگامی که مکانیسم را با پرتاب تبر به سمت آن می چرخانیم، مهر دیگری ظاهر می شود. این باید به سرعت انجام شود. یک پرتاب به مکانیسم - یکی در مهر و موم. آخرین مهر با پرتاب از جلو باز می شود و به سمت چپ. در غار نقره و طلسم می گیریم.

رزین قرمز را با یک کریستال آبی پیدا می کنیم و یک کریستال قرمز را آنجا پرتاب می کنیم، سپس کتیبه را می خوانیم. کریستال آبی را به داخل لانه می کشیم. در شکاف (4 از 18) ما منابع را می گیریم، هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت.

در مرکز مکان، ما به بلوک آبی حمله می کنیم - این Ice Ancient است. ما منابع زیادی به دست می آوریم. به سمت سر تامورا غول پیکر می رویم. کاتر زیر یخ است. گروه بزرگی از دشمنان وجود خواهد داشت. از زنجیر بالا بروید و با گنوم صحبت کنید. می توانید یک کار اضافی دریافت کنید - یک تجارت خانوادگی.

ما به کریستال قرمز سمت چپ روی تزئینات روی ریش غول شلیک می کنیم. کریستال وسط را بچرخانید و شلیک کنید تا از طرف دیگر منفجر شود. روی طاقچه ها می پریم و وارد درهای بزرگ می شویم.

یک سنگ بزرگ در مرکز اتاق قرار دادیم. شمشیر آویزان را باز می کنیم و از روی سنگ روی آن می پریم. از آنجا، روی طاقچه و در سینه، ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - برکت زمستان. حالا سنگ را تا انتها حرکت می دهیم و برای یک سینه با نقره از آن می پریم. با طاقچه ها به داخل ساختمان می پریم و ابتدا به سمت چپ بالا می رویم، یک صندوقچه وجود دارد.

حالا به سمت راست بروید و بالا بروید. کریستال را فشار دهید و به آن شلیک کنید تا یخ پشت آن منفجر شود. ما تکرار میکنیم. وقتی کریستال در زیر آویزان شد، دوباره آن را شلیک کنید تا به قفسه سینه پشت دیوار یخی دسترسی پیدا کنید.

روی کمربند می پریم و می رویم بالا. در صورت لزوم به داخل سوراخ ها می رویم و به کریستال های قرمز روی دسته چکش شلیک می کنیم. مانت را خم می کنیم و به پایین می پریم. وارد در می شویم و صندوقچه را با زره آبی سمت چپ باز می کنیم. در سمت راست، تکه های چوب را می شکنیم تا آترئوس به کاسه شن برسد. ما فصول را مانند تصویر تنظیم می کنیم: پاییز، تابستان، بهار و زمستان.

از آسانسور بالا می رویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در بالا، به دو کریستال قرمز در طرفین شلیک کنید و روی لبه بپرید. چکش را به سمت پایین فشار دهید. به طاقچه سمت راست می پریم و به سمت چپ بالا می رویم. شما نمی توانید مستقیماً به سمت قفسه سینه بروید. به سمت چپ به گوشه حرکت می کنیم، سپس به سمت سینه پایین می رویم. سپس بیشتر رد می شویم و به سمت دیگر حرکت می کنیم، وارد درها می شویم. این بزرگ است ناهارخوری، در اینجا باید سه سوراخ در یخ دیوار مقابل ایجاد کنید. وقتی کریستال قرمز از شمعدان افتاد، کریستال ها را پرتاب کنید و منفجر شوید. سپس باید با دشمنان مقابله کنید. یک کریستال دیگر را از بالا به سینه پرتاب کنید.

ما به سمت طاقچه بلند می شویم، یک گنوم وجود خواهد داشت. سینه ها را بررسی می کنیم، از کنار پل عبور می کنیم و روی تاقچه ها می پریم. ما یک کاتر جادویی پیدا می کنیم و سپس چند مخالف جدی ظاهر می شوند. ما با مگنی و مودی می جنگیم. یک سوم سلامت آنها را از بین می بریم و مرحله دیگری از نبرد آغاز می شود. شما باید به اطراف نگاه کنید و جلوی ضربه ها را بگیرید. ما توسط علامت اطراف کریتوس هدایت می شویم. سپس مبارزه را ادامه می دهیم تا همان مرحله مسدودسازی تکرار شود. این بار ضربات فریبنده ای وارد خواهند کرد. شما باید به سرعت واکنش نشان دهید تا حمله واقعی را مسدود کنید، که بلافاصله پس از فریب خواهد بود. ما یکی از برادران را تمام می کنیم، پس از آن آترئوس بیمار می شود. منابع را جمع آوری می کنیم و تکه ای از اسکنه را می شکنیم.

در سمت راست، از کاتر برای باز کردن در استفاده کنید. لازم است در لحظه ای که شروع به درخشش و درخشش می کند با کاتر ضربه بزنید. جلوتر دری خواهد بود که با سه مهر و موم قفل شده است. اولی بالاتر از ورودی منطقه است. ما در امتداد طاقچه ها به طبقه دوم بالا می رویم ، زنجیره ای برای فرود به گنوم وجود خواهد داشت. ما به کریستال قرمز شلیک می کنیم. پایین می رویم و دوباره به او شلیک می کنیم تا قفسه سینه را باز کند. مهر دوم را از بالکن طبقه دوم می شکنیم، در یک دکوراسیون بزرگ پنهان شده است. رون سوم در سمت چپ و بالای دوم قرار دارد. در بالای یخچال. در غار ما یک کاتالیزور یخچالی و نقره می گیریم.

به اتاق تخت می رویم، دری هست که با اسکنه باز می شود. از راهرو رد می شویم و تقریباً در انتها کریستال های قرمز رنگ پیدا می کنیم. باید آنها را داخل سینه و کریستال آبی را در بالا بیاندازیم تا منفجر شوند. منابع را در سینه می گیریم و کریستال آبی را در لانه می گذاریم. در شکاف (5 از 18) منابع وجود خواهد داشت، بدون دشمن.

به اسکله می رویم. در سمت راست، آترئوس را در طبقه بالا می‌نشینیم. به سمت چپ می رویم و زنجیر نگهدارنده آسانسور را می شکنیم. چرخ را می چرخانیم و آسانسور را با آترئوس به سمت بالا حرکت می دهیم. چرخ بالای آسانسور را منجمد می کنیم. ما در امتداد زنجیره به سمت بالا بالا می رویم، وارد آسانسور می شویم و روی آن پایین می رویم و تبر را برمی گردانیم. در یک طرف یک سینه با نقره و در طرف دیگر یک زنجیر برای بازگشت وجود دارد. از در بیرون می رویم و قفل را با اسکنه باز می کنیم. از سالن رد می شویم و از زنجیره بالا می رویم. ما با یک قایق به سمت دریاچه 9 حرکت می کنیم.

در سمت چپ بعد از پاروزنان به ساحل می رویم. به کریستال های قرمز شلیک می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اینجا می توانید استخوان های Gudlveig (1 از 3) را برای یک کار اضافی پیدا کنید، شکاف (6 از 18) را ببندید و زاغ سبز (20 از 51) را روی مجسمه پاروزن بکشید. کمی بالاتر می‌رویم و کریستال‌هایی را که مسیر را می‌بندند منفجر می‌کنیم. یک صندوقچه با قطعه اسرارآمیز Niflheim (1 از 4) وجود خواهد داشت. بالا بروید و از در عبور کنید.

در اینجا ما منتظر اژدهای فافنیر هستیم که باید آزاد شود. برای این کار باید سه محراب را بشکنید. ما به پایین می پریم و به سمت چپ می رویم، اولین محراب، دشمنان، یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. در را باز کنید و به ابتدای سطح برسید. حالا میریم جلو، کمی سمت چپ اژدها، اینجا حرم دوم رو میشکنیم. حالا به سمت چپ می رویم و روی طاقچه بالا می رویم. حرم سوم را می شکنیم و با دشمنان برخورد می کنیم. در را باز می کنیم و به سمت ورودی محل می رویم. ما به لنگر می رویم و اژدها را آزاد می کنیم (1 از 3)، که قبلاً با دشمنان از شکاف ها مقابله کرده ایم. به عنوان پاداش ما طلسم می گیریم.

نقشه را باز می کنیم و برای تکمیل کار اضافی با استخوان های Gudlveig حرکت می کنیم.

با کشتی به منطقه خرابه‌های قدیمی‌ها می‌رویم و به گلم آنجا می‌پردازیم. در قفسه سینه، قطعه ای از رمزنگاری Niflheim (2 از 4) را می گیریم. در ورودی نقشه گنج را می گیریم. ستون را دور می زنیم و در ساحل استخوان های گودلویگ (2 از 3) را می گیریم. تا قسمت سوم شنا می کنیم. داخل یک غار بزرگ شنا می کنیم و در سمت چپ فرود می آییم، نیازی به شنا کردن در گذرگاه سمت راست نیست. در امتداد طاقچه بالا می رویم و در سمت چپ یک زاغ سبز پیدا می کنیم (21 از 51). در بالا یک سینه و شکاف وجود دارد (7 از 18). اکنون به سمت ساحل دیگری حرکت می کنیم و دروازه ای را که در آن بودیم دور می زنیم. در ورودی ما با روح صحبت می کنیم و وظیفه را می گیریم - Dead Freight. ما به داخل غار می رویم، با گرگ ها برخورد می کنیم و نقشه گنج را می گیریم - پرداختی به یاب. در امتداد تاقچه ها بلند می شویم و آخرین استخوان های گودلویگ (3 از 3) را می گیریم.

کار اضافی بعدی یافتن ملوانان سرگردان است. به سمت برج شنا می کنیم و بالا می رویم. ما با مخالفان برخورد می کنیم. شکل بینی را می گیریم (5 از 9). عطارد فورا شکاف بین دنیاها را می بندد (8 از 18). تبر را به سمت زاغ پرتاب کنید (22 از 51) در کشتی سمت راست.

ما با کشتی های شکسته در نزدیکی جزیره به سمت جزیره حرکت می کنیم. در سمت چپ نقره را می گیریم و فلاسک را بین سنگ های پوشاننده سینه منفجر می کنیم (تبر را از قایق پرتاب می کنیم). در مقابل او، بین صخره ها، یک زاغ سبز را می کشیم (23 از 51). ما به جلو رد می شویم و با گروهی از دزدان دریایی دشمن (2 از 3) برخورد می کنیم. با پرتاب تبر به داخل فلاسک بالای توتم، سینه را باز کنید. ما بالاتر می رویم، روی کشتی، طوماری با یک افسانه وجود دارد. از روی صخره کناری می پریم و بطری را پشت سینه منفجر می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. ما حتی بالاتر می رویم و از کابل به سمت قفسه سینه طلایی حرکت می کنیم. دسته تبر آبی را بردارید. دوباره بالا می رویم و به مکانیسم ها می رویم.

برای حرکت بین آنها، باید یکی (که از آن فرود می آییم) بالاتر از دیگری (که به آن فرود می آییم) باشد. نزدیکترین را به پایین پایین می آوریم (تبر را 2 بار پرتاب می کنیم) و در امتداد کابل به سمت پایین حرکت می کنیم. از اینجا فلاسک را بعد از شکاف منفجر می کنیم. در آنجا شکل بینی را می گیریم (6 از 9). برای بستن شکاف با منابع (9 از 18) به آسانسور دوم حرکت می کنیم و اولین آسانسور را در وسط قرار می دهیم. حالا سومی را پایین بیاورید و دومی را بالا بیاورید. از آسانسور سوم که به برج می رویم، یک شوالیه وجود خواهد داشت - یک مسافر، به احتمال زیاد در این مرحله او قوی تر از شما خواهد بود. از آن منابع می گیریم و از آسانسور پایین می رویم. ما به سمت آخرین گروه دزدان دریایی حرکت می کنیم. ما به ساحل می رویم و بلافاصله با آنها برخورد می کنیم (3 از 3). در نزدیکی قفسه سینه یک گولم وجود خواهد داشت. در سمت راست صندوق، نقشه گنج را می گیریم - جزیره آفرینش. برای باز کردن گذرگاه زباله با کشتی ها به جزیره می رویم و از کابل پایین می رویم. فلاسک ها را منفجر می کنیم، سینه ها را باز می کنیم و نقره را جمع می کنیم. در بالای آن دری با مهر و موم وجود خواهد داشت.

وقتی از سمت راست کشتی به آن نگاه کنید، یک مهر و موم در سمت راست پایین خواهد بود. دومی در کنار سمت چپ کشتی خواهد بود. یک تبر داخل قمقمه ها می اندازیم تا تمیز شوند. این یک تیغه باقی مانده است، بنابراین باید از سمت راست کشتی بچرخید. اطراف درب را پاک کنید. به لبه روبروی در می رویم. مهر و موم در زیر، زیر کشتی خواهد بود. در قفسه سینه پشت در یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Mists of Helheim. اکنون به سمت ناخدا حرکت می کنیم و تسلیم می شویم کار مردهحمل و نقل حالا شنا می کنیم و استخوان ها را به گیودلویگ می دهیم و با هیولا می جنگیم. ما کار آناتومی امید را کامل می کنیم.

به دستور کوتوله به سمت دره نورتری حرکت می کنیم. سنگی را وارد می کنیم تا دروازه باز شود. با سندری روی اسکله فرود می آییم. مستقیماً در مقابل او یک کلاغ سبز قرار خواهد گرفت (24 از 51). ما بیشتر به سمت شاخه سمت راست شنا می کنیم. به اسکله می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. دور چرخ می چرخیم و توتم را فریز می کنیم. نقره را در سینه می گیریم. زنجیر نگهدارنده چرخ را می شکنیم. به اسکله می رویم و از کنار تا بالای دروازه بالا می رویم. پرداخت گنج به یاب وجود خواهد داشت.

از دروازه های باز شده شنا می کنیم و به ساحل می رویم. از پله های کناری بالا می رویم، در بالا یک ابلیسک با یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. در سقف، می توانید چندین سطل را خراب کنید. بلوک معلق را پایین می آوریم و روی آن بالا می رویم. از امتداد پله ها بلند می شویم و به سمت راست می رویم، به کریستال قرمز شلیک می کنیم. پایین می آییم و به یکی دیگر شلیک می کنیم. یک سینه وجود خواهد داشت. به عقب برمی گردیم و حالا به سمت چپ می رویم، به سمت کشتی می رویم. تبر را داخل مکانیزم می اندازیم تا پل را پایین بیاوریم.

ما سنگ تراشی می گیریم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در اینجا می توانید طلسم حماسی - دستکش شکسته دوران ها را پیدا کنید که برای کریتوس بسیار مفید خواهد بود.

برای باز کردن رنده کنار کشتی، کریستال قرمز را شلیک کنید. آترئوس می خزد و آن را از داخل باز می کند. یک کلاغ سبز روی یک رنده بزرگ جلوی کشتی می نشیند (25 از 51). حرکت کن. پیاده می شویم و به داخل کشتی می رویم. سپس به سوراخ سمت راست، از اینجا به قفسه سینه پشت میله ها از سالن اول خواهیم رسید. به پل برمی گردیم، چند گذرگاه با کریستال های قرمز پوشیده شده است. شما می توانید از طریق یکی شنا کنید. به دومی می رویم، در اینجا چند قسمت را باز می کنیم و یک طومار با یک افسانه می گیریم. ما به سمت خروجی شنا می کنیم و برای باز کردن دروازه پهلو می گیریم. از امتداد پل ها به سمت قفسه سینه می پریم، سپس به قایق برمی گردیم. با کشتی به سندری می رویم و کار را تحویل می دهیم.

ما به مغازه براک تله‌پورت می‌کنیم و به روح می‌رسیم تا درباره پسر مقتول بگوییم. در راه، سمت چپ ورودی تالار مرکزی، به گنجینه تاریخ می رویم. به عنوان پاداشی از روح، ما یک افسون حماسی دریافت می کنیم: قطعه ای از Tyr که همه ویژگی ها را افزایش می دهد. به مغازه براک برمی گردیم و وظیفه خدا را از مالاکیت از او می گیریم. به وظیفه اصلی برمی گردیم.

پایین می آییم و با کاتر در قفل شده به طاق را باز می کنیم. ما کات سین را تماشا می کنیم و به سرعت آترئوس را به فریا می بریم. داخل غار شنا می کنیم و سوار آسانسور می شویم. به سمت در می رویم. ما با قایق فریا به سمت خانه خود حرکت می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم و وارد خانه می شویم. تیغه های آشوب را می گیریم و با دشمنان نزدیک خانه برخورد می کنیم. به مغازه براک تله پورت می کنیم و به هلهایم می رویم.

از پل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ، ما یک حمله رونیک ضعیف برای تیغه ها انجام می دهیم - Spartan Onslaught. گذرگاه بیش از حد رشد کرده را با تیغه برش می دهیم. سمت راست در بیشه ها یک سینه خواهد بود. در مقابل دروازه بزرگ سمت چپ، می توانید از تاقچه بالا بروید و نقره را از سینه بردارید.

در سمت چپ دروازه قفل شده یک فرود بیش از حد رشد خواهد داشت. از تنگه می گذریم. یک سینه در سمت راست وجود خواهد داشت و در سمت چپ ستون هایی وجود دارد که باید از آنها بالا برویم. از دیوار پشتی ستون دوم پایین می رویم. بین ستون ها (از همه طرف) و روی دیوار ما برآمدگی ها را می سوزانیم. بنابراین، سینه را بین ستون ها باز می کنیم.

پس از پایین آمدن زمین - با دشمنان مبارزه کنید. به سمت طاقچه بلند می شویم و زاغ سبز را می کشیم (26 از 51). از طاقچه بوش را در طرف می سوزانیم. حالا از سنگ افتاده بالا می رویم. در زیر پل، می توانید اولین مصنوع (1 از 5) از مجموعه Family Heirlooms را شلیک کنید. بالا می رویم و با دروازه بان وارد میدان می شویم.

رئیس می تواند تله پورت کند. پس از چندین ضربه رو به جلو، یکی از بالا. بعد از چنین سریالی به او حمله می کنیم. به صورت دوره ای به سمت کریتوس شلیک می شود، اما طفره رفتن آن دشوار نیست. سعی می کنیم از پشت به ضربه نزدیک شویم. ما از امواج ضربه ای ایجاد شده توسط سلاح های او طفره می رویم. پس از یک سوم اول مبارزه، دشمنان معمولی ظاهر می شوند، بهتر است ابتدا با آنها مقابله کنید.

ما شعله هرج و مرج را دریافت می کنیم که برای بهبود تیغه ها لازم است. سینه را در انتهای میدان باز کنید. به سنگ بزرگ نزدیک می شویم و با براک صحبت می کنیم. با کمک بادهای هل دروازه را باز می کنیم. اکنون می توان این چراغ را به درب بعدی منتقل کرد. به دروازه بزرگی می رسیم که دو باد دارد. دومی را از پشت می گیریم و دروازه را باز می کنیم. حالا یکی از بادها می تواند یک کابینت بزرگ در سمت چپ باز کند. سپس آن را به همان ابتدای مکان بکشید. از روی سنگ می پریم. در اینجا نور پشت مجسمه در سمت راست و سپس از داخل بر روی یک ساختمان بزرگ گرد خواهد بود. همچنین یک زاغ سبز (27 از 51) وجود خواهد داشت. سپس به اطراف، سمت چپ برف می کشیم و به پایین می رویم. کمد دیگری وجود خواهد داشت. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - گردباد آشوب. به میدگارد برمی گردیم. ما با کمک یک سنگ بهبود یافته در فریا تله پورت می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

از فریا حرکت می کنیم و بادهای هل را از اتاق به سمت چپ آسانسور به زیر پل می کشیم. از آنجا به طرف دیگر، که قبلاً بوته های در حال افزایش را نابود کرده بود. جعبه را به وسط ببرید. اکنون بادها را به سمت کمد می کشیم و روی جعبه می پریم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Fury Rampage.

بلافاصله وارد اولین اتاق مخفی می شویم - اتاق پنهان اودین. از آسانسور پایین می آییم و سالن را از بالا و پایین بررسی می کنیم. در سالن اصلی اولین Valkyrie - Kara وجود خواهد داشت. اکنون می دانیم که چه چیزی در اتاق های مخفی پنهان است. در بالای زیر طاق گذرگاه یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (28 از 51).

از آسانسور به سمت قایق پایین می رویم. با کشتی به سمت خزانه ی تیر می رویم. کتیبه روی دیوار را خواندیم تا حدس بزنیم.

از آسانسور پایین می رویم به طاق تایر می رویم. باد هل را می گیریم و به اتاق کناری می کشانیم. چرخ را می چرخانیم و دو راهرو باز می کنیم. به عقب می رویم، در اینجا باید چرخ ها را تنظیم کنید تا بتوانید آزادانه از کنار آنها عبور کنید. یک سینه وجود خواهد داشت.

به پاساژ دوم می رویم. از 2 اره اول عبور می کنیم. سپس جفت دوم را که یک پاساژ در وسط وجود دارد می گذریم. در جفت سوم، مکانیزم را منجمد می کنیم تا یک گذر از کناره وجود داشته باشد.

از سالن با تله، گذرگاه به سالن مرکزی را باز کنید. دشمنان ظاهر خواهند شد بادها را روی یک حلقه چرخان می گیریم و آن را به داخل سالنی که تازه باز شده می کشانیم. اینجا هم دو اتاق باز می کنیم. به اتاق پشتی می رویم. هنگامی که مکانیسم اول طولانی شد، در سمت چپ بایستید و مکانیسم دوم را منجمد کنید.

یک سینه با مهر و موم وجود خواهد داشت. اولین مکانیسم جمع شدنی در اولین مکانیسم جمع شدنی از قفسه سینه است. دومی در مکانیزمی است که از اتاق دیگری بالا می رود.

مهر سوم در سالن با چرخ (بین دو مهر دیگر) خواهد بود که پشت همه زباله ها پنهان شده است. در قفسه سینه Apple Idunn (3 از 3) را می گیریم.

برای عبور از تله ها از سالن جلو، باید بلوک اول را در بالا منجمد کنید، و هنگامی که بلوک دوم بالا آمد، به سرعت وارد جیب سمت راست شوید. بلوک سوم نیز به همین صورت عمل می کند. گذرگاه تالار مرکزی را باز می کنیم و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. برای رسیدن به سنگ بالای بادها، باید به سطح دوم صعود کنید. بادها را از سنگ مرکزی به بیرونی منتقل می کنیم. بادها را به آخرین اتاق بکشید. در اینجا کریتوس در دام می افتد و شما باید سریع واکنش نشان دهید. باید نمادهای روی دیوار را دوباره مرتب کنید تا معلوم شود: ماه، میدگارد، خورشید. به راست، چپ، وسط، چپ، راست، وسط، راست، وسط، راست بکشید.

در سالن اصلی حرکت می کنیم. بعد از کات سین با رون، یک جفت غول زنده می شوند. پس از برخورد با آنها، به عنوان پاداش، یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها دریافت می کنیم - خشم تارتاروس. یک سینه دیگر با دسته آبی برای تیغه ها باز می شود. خروج از فضای ذخیره سازی

به سمت دروازه می رویم. در طول مسیر می توانیم منقل را آتش بزنیم (2 از 8). اگر قبلاً کار نمی کرد، اکنون زمان آن است که با چند جادوگر از شکاف (10 از 18) مقابله کنید. از غار می گذریم و به سندری می رویم. در اینجا باید با گروهی از دشمنان مقابله کنید. به سمت چپ ترین شاخه رفته و با کمک تیغه و کمان سینه ها را باز می کنیم.

به سمت طاقچه بلند می شویم و در مرکز، نزدیک سینه بسته باد را می گیریم. آنها را به کمد سمت راست منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - انفجار هفائستوس. بدون آسانسور و تله پورت از کوه بالا می رویم. در طول مسیر، باز کردن سینه ها را با کمک تیغه ها فراموش نکنید. ما با یک آشنای قدیمی در نزدیکی مجسمه آهو ملاقات می کنیم، اما لازم نیست با او مبارزه کنیم.

به سمت چپ می رویم و کریستال قرمز را منفجر می کنیم. کریستال آبی را از یکی از ابلیسک های نزدیک گوزن به سمت افسانه بکشید تا آن را بخوانید. به یک سالن بزرگ با آسانسور می رویم. ما با دشمنان مقابله می کنیم به گوشه سمت راست بروید. آسانسور را خالی می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اتاق سمت چپ، یک برم با یک طومار با نقشه گنج وجود دارد - آنها به اینجا نگاه نخواهند کرد. به سمت راست می رویم و آترئوس را در طبقه بالا می نشینیم. گروهی از مخالفان پشت در بزرگ خواهند بود. حالا توپ باد را از اتاق زیر به زنجیر بکشید. بادها را با هیولاها به کمد اتاق منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها انجام می دهیم - Hyperion Strike. جلوتر می رویم، به پاساژ سمت چپ.

ما با گولم سروکار داریم. کریستال قرمز را داخل رزین می اندازیم و گاری را پهن می کنیم. روی آن بالا می رویم و در سینه زره افسانه ای را برای باسن می گیریم. کریستال قرمز را داخل سینه سمت راست بیندازید. بالا می رویم و طوماری با افسانه پیدا می کنیم. و در کنار آن یک کاسه از مجموعه Upside Down (5 از 6) قرار دارد. از کنار صخره عبور می کنیم و سینه سمت راست را باز می کنیم. ما زره افسانه ای سینه را می گیریم.

به بالای کوه می رویم. در اینجا می توانید شکاف (11 از 18) را ببندید و قفسه سینه را باز کنید. این شامل رمزنگاری Niflheim (3 از 4) خواهد بود. به سمت چپ بالا می رویم. قبل از صعود به پورتال، قفسه سینه سمت چپ را باز کنید. رون روی پورتال را برش دهید. کریتوس به دنبال آترئوس به پشت اژدها می پرد. به سمت سر اژدها می دویم. به طور دوره ای به بالدور حمله کنید و جلوی حملات او را بگیرید.

پس از کات سین، خود را در هلهایم می یابیم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از زیر آوار خارج شود. بالا می رویم. پشت رشد سمت راست قفسه سینه را می گیریم و دروازه را باز می کنیم. از پل رد می شویم و پایین می رویم. سنگ را از بادها پاک می کنیم و نیمی از در را باز می کنیم. مکانیسم را با تبر منجمد می کنیم و نیمه دوم را باز می کنیم. ما با شوالیه سر و کار داریم. بعد از دروازه، به سمت راست می رویم و به سمت سینه می پریم و یک بلوک سنگی بزرگ را حرکت می دهیم.

جلوتر می رویم و بالدر را پیدا می کنیم. از اطراف او روی صخره بالا می رویم. با دور زدن طاقچه به پایین می رویم. در سمت چپ، می توانید گذرگاه را باز کنید و قفسه سینه را باز کنید. ما به پایین می رویم، دشمنانی وجود خواهند داشت. در سمت چپ، سنگ را به سمت پایین فشار می دهیم تا به سینه برسیم. در سمت راست سینه، ریشه ها را می سوزانیم و سنگ را به سمت بالا آمدن کنار سینه می غلتانیم. در بالا ما سینه را می گیریم. از اینجا تبر را به اولین مهر سمت راست می اندازیم.

مهر دوم در گذرگاه سمت راست خواهد بود.

مهر سوم در خود سنگ است که برای شکستن آن سنگ را به گذر منتقل می کنیم. از آن بالا برویم و تبر را پرتاب کنیم. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3).

سوار کشتی می شویم و بیشه ها را آتش می زنیم. چرخ را می چرخانیم تا بادبان ها را بالا ببریم. به کوه یخ برخورد می کنیم و بست های بادبان را می بریم. دوباره چرخ را بچرخانید. حالا به سکوی سمت راست می رویم. یک سینه در گوشه سمت چپ وجود خواهد داشت. به سمت آسانسور می رویم. روبه روی مکانیزم می ایستیم و سکو را بالا می بریم. به سمت چپ می رویم و سینه را باز می کنیم. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان ایکاروس. چرخ را بچرخانید تا سکوی پایینی بالا بیاید. حالا با آسانسور بالا می رویم. آسانسور را پایین می آوریم و صندوقچه را با نقره باز می کنیم. به سمت کشتی می رویم و از روی سکو حرکت می کنیم.

در حالی که کشتی در حال پرواز است، باید با دشمنان مبارزه کنیم. ما از آتش محافظت می کنیم تا آنها را خاموش نکنند. هارپون ها را همانطور که ظاهر می شوند حذف می کنیم. بخشی از کشتی را جدا می کنیم و صحنه را تماشا می کنیم. ما به اتاق مخفی اودین می افتیم. بررسی می کنیم در باز(یک طومار با یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت)، سپس دومی را با یک اسکنه باز کنید. ما بخشی از تاریخ تیر را می یابیم. با آسانسور پایین می آییم و به سمت میدگارد می رویم. ما با براک صحبت می کنیم و کلید را می گیریم.

به مخفیگاه تیر می رویم. به کریستال شلیک می کنیم و از پل می گذریم. دایره ای می رویم و به بالا نگاه می کنیم. به یک پاساژ کوچک می رویم. پایین می آییم و وارد سالن تایر می شویم. ما رون بزرگ را در مرکز بررسی می کنیم. از آسانسور پایین می رویم. ما حرم را مطالعه می کنیم (6 از 11).

داخل در سمت چپ می رویم و چرخ اول را یخ می زنیم، وقتی تبر برابر با دوم شد، تبر را بیرون می آوریم. بنابراین، ما باید تمام چرخ ها را در یک ردیف قرار دهیم. در اتاق بعدی، بادها را به سمت دیوار سمت راست بکشید. هنگامی که چرخ دوم در بالا است، باد را به چرخ سمت راست بکشید. سریع به اتاق بعدی بپرید. در اینجا زنجیرها را پاره می کنیم، سینه را باز می کنیم (تکه ای از رمزنگاری Niflheim (4 از 4) را می گیریم) و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. با دشمنان برخورد می کنیم و با آسانسور به سالن برمی گردیم. در راه، با استفاده از دو باد، یک کابینت را با یک سینه باز می کنیم (یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Hyperion's Capture).

حالا بریم طرف دیگه. در اینجا ما خسته کننده هستیم که بلوک ها را به گونه ای هماهنگ کنیم که همزمان بیفتند و بلند شوند. سریع می دویم و صندوقچه را با زره در سالن باز می کنیم. یک کریستال قرمز را می گیریم و زیر بلوک اول می اندازیم. روی آن به سمت بالا می رویم و در لحظه مناسب به سرعت به جلو می دویم. یک سینه و یک کتیبه روی دیوار خواهد بود. زنجیر را پاره می کنیم و به آسانسور برمی گردیم. در طول مسیر با دشمنان مبارزه کنید. بالا می رویم.

سالن را برمی گردانیم و از دیوار به سمت چپ بالا می رویم. سنگی برمی داریم و به سالن نزد آدمک ها برمی گردیم. به تله پورت می رویم و "جهان بین دنیاها" را انتخاب می کنیم. به سمت راست می رویم و به پایین می پریم. به برج جوتونهایم می رویم. در داخل، از سنگ استفاده می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. بعد از آخرین مبارزهما یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - خشم آرتمیس. در دروازه اصلی حرکت می کنیم. برج برگشته منقل را آتش زدیم (3 از 8) و به سمت درخت می رویم. اما رفتن به جوتونهایم هنوز امکان پذیر نیست. ما با کوتوله ها و سپس با مار صحبت می کنیم. برویم سراغ دهانش.

به جلو شنا می کنیم و به منطقه خشکی می رویم. یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. ما بیشتر به سمت چکش شنا می کنیم. مکانیزم را با سکو به سمت خود می چرخانیم و آن را منجمد می کنیم. به سمت طاقچه بلند می شویم، به سمت سکو می پریم و مکانیسم را یخ زدایی می کنیم. می رویم بالا و چشم میمیر را در سینه می گیریم. در طرف دیگر یک سینه دیگر وجود خواهد داشت. روی کابل پایین می آییم و به سمت خروجی شنا می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

با Baldur دعوا می کنیم و بعد از کات سین به مکان دیگری می رسیم. از امواجی که در اثر ضربه مشت ایجاد می شود طفره می رویم و به بالدور حمله می کنیم. از ضربات او روی زمین دور می پریم و با سپر جلوی حملات منظم را می گیریم. دوباره به سمت قسمت جدیدمکان ها و مبارزه با دشمنان معمولی. اکنون بالدور می تواند حملات آتش را انجام دهد. هنگامی که او جهش می کند، ما مکان های فرود او را ترک می کنیم. به طبقه بالا می رویم و دکمه های لازم را در کات سین فشار می دهیم. بالدر را برای نجات مادرش تمام می کنیم.

به اتاق انتقال می رویم و به دنیای غول ها می رویم. به بالای کوه می رویم و محیط را مطالعه می کنیم. به این ترتیب داستان اصلی بازی به پایان می رسد، اما می توانید به کاوش در جهان ادامه دهید.

در پشت خانه به سمت طاقچه بالا می رویم و رشدها را از بین می بریم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و به پایین می رویم، اینجا قبلاً اولین اتاق مخفی را پیدا کردیم. از آسانسور پایین می آییم و صندوقچه را از بالا باز می کنیم. چند قفسه سینه دیگر در زیر وجود خواهد داشت. و در سالن اصلی یک شکاف (12 از 18) و یک طومار با یک افسانه وجود خواهد داشت.

حال می‌خواهیم کار اضافی کوتوله‌ها «خدا از مالاکیت» را انجام دهیم. طبق شاخص به داخل غار شنا می کنیم. روی تاقچه ها می پریم و جلوی درگاه چشم اودین (29 از 51) را پیدا می کنیم. ما با براک صحبت می کنیم. دروازه را باز می کنیم و به دنبال چکش می رویم.

با دشمنان برخورد می کنیم و با چرخاندن اهرم بلوک را پایین می آوریم. به کریستال قرمز بلوک دوم شلیک می کنیم و آن را به زمین می زنیم. داخل سوراخ پایین می رویم و قفسه سینه را باز می کنیم و به طرفین حرکت می کنیم. ما به پایین می رویم. پس از فرود، ضایعات را می شکنیم و قفسه سینه را باز می کنیم. ما جلوتر می رویم، یک سینه در سمت راست آسانسور و یک آسانسور در سمت چپ وجود خواهد داشت. در آسانسور از سالن اول به سمت صندوق بالا می رویم. در نزدیکی صندوق، نقشه گنج را می گیریم - در مقابل ثور تعظیم کنید! از آسانسور پایین می آییم و به سمت طاقچه می رویم. گذرگاه را از رشد پاک می کنیم. یک شوالیه و یک گولم وجود خواهد داشت - Souleater.

از آوارهای پل عبور می کنیم و به سمت دیگر جوی می رویم. از زیر پل به سمت قفسه سینه عبور می کنیم. به طرف دیگر می رویم و وارد اتاق سوم می شویم. بلافاصله در ورودی سمت راست در بالا یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (30 از 51). از پل ها بالا بروید و اهرم را بچرخانید. برمی گردیم و از دیوار بالا می رویم. پس از مبارزه با الف ها، یک طلسم حماسی به دست می آوریم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و دروازه را باز کند. یک طومار با یک افسانه و چکشی که ما نیاز داریم وجود خواهد داشت. گاری را از کوه به پایین هل می دهیم تا گذرگاه پاک شود. ما با براک صحبت می کنیم و جایزه می گیریم. به مغازه برمی گردیم و با آدمک ها صحبت می کنیم. ما وظیفه داریم - جلال به پادشاه.

طبق شاخص خارج می شویم و دروازه را باز می کنیم. از زنجیر پایین می رویم و به سمت طاقچه بالا می رویم. افسانه را روی ابلیسک خواندیم. برو جلو و با سندری صحبت کن. به سمت چپ می رویم، توتم سمی را رد می کنیم و سینه را پیدا می کنیم. درست پشت سر او یک کلاغ سبز (31 از 51) خواهد بود. از پل رد شوید و به سمت راست بروید. یک تله پورت پیدا می کنیم و به پایین می رویم. توتم را فریز می کنیم و به سمت ورودی قلعه می رویم.

در امتداد قلعه به سمت چپ می رویم، از توتم عبور می کنیم. از غارها می گذریم و در دایره سنگ ها به گولم می پردازیم. تا انتها بیشتر رد می‌شویم و کریستالی آبی را می‌بینیم که بالای رودخانه آویزان است. آن را ساقط می کنیم و در ساحل بالا می آوریم. ما در لانه نصب می کنیم و یک پل می سازیم. اکنون بادها را به گذرگاه کنار پل منتقل می کنیم. از کنار آن می رویم و اولین سنگ را برای دروازه انتخاب می کنیم.

حالا از قلعه به سمت راست می رویم (اگر روبه روی او بایستید). از چند دشمن رد می شویم و به طاقچه صعود می کنیم. روی ستون ها به سمت اژدها می پریم. سینه را باز کنید و زنجیر را رها کنید. اما ما از آن پایین نمی رویم، بلکه بیشتر به سمت اژدها می رویم. ما در امتداد اژدها به سمت اتاقی می دویم که با رون ها بسته شده است. در راه، پناهگاه اژدها را می شکنیم (1 از 3). در سمت چپ می توانید رنده را باز کنید تا مسیر کوتاهی وجود داشته باشد. ضریح دوم مقابل این در با رونز خواهد بود (2 از 3). با رون ها - زنگ ها به در باز می گردیم. یکی از آنها پشت میله های زندان پنهان شده است. یک کریستال قرمز را آنجا پرتاب می کنیم و با کمک آترئوس آن را منفجر می کنیم. زنگ دوم و سوم مشکلی ایجاد نخواهد کرد.

دروازه را باز می کنیم و با پرتاب تبر پل را پایین می آوریم. در سمت راست پل یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (32 از 51). افسانه را در محراب می خوانیم و از روی صخره می پریم. در طبقه بالا دشمنان و آخرین کلید دروازه قلعه وجود خواهند داشت. در همین نزدیکی آخرین پناهگاه اژدها (3 از 3) خواهد بود. اژدها را رها می کنیم (2 از 3) و به قلعه می رویم. در راه، دیوار «استخر» را می شکنیم تا صندوقچه باز شود.

ما سنگ ها را به محراب وارد می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در داخل قلعه به سمت راست می رویم و پناهگاه را پیدا می کنیم (7 از 11). یک صندوق در سمت چپ حرم خواهد بود. بالای آن یک کلاغ سبز (34 از 51) خواهد بود. به در ورودی برمی گردیم و به سمت چپ می رویم. ما درها را باز می کنیم و با شوالیه می جنگیم. ما تاج و تخت را عقب می رانیم و منابع مورد نیاز خود را پیدا می کنیم. از تونل پشت تخت بالا می رویم. روی لبه، قفسه سینه را باز کنید و یک حمله رونیک قوی انجام دهید - Prometheus Fire. به طبقه دوم قلعه می رویم. یک بالکن با یک سینه وجود خواهد داشت.

بادها را به سمت زنگ سمت راست حرکت دهید تا آن را مستقر کنید. سپس به سمت چپ، به طوری که دائما بچرخد. حالا باید تبر را به سمت زنگ سمت راست و دو بار در سمت چپ پرتاب کنیم تا به هر دو ران ضربه بزنیم. در قفسه سینه آخرین شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3). جلوتر می رویم و شکاف سمت راست را می بندیم (13 از 18). از زنجیره به سمت پورتال پایین می رویم و به سراغ آدمک ها می رویم. ما یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - Fire of Ares و آخرین وظیفه گنوم ها را تکمیل می کنیم.

بیایید محل برج رصد را بررسی کنیم. در اینجا ما یک مورد از مجموعه مصنوع Nose Figurines (7 از 9) را از دست دادیم. با کمک مکانیزمی که میخ ها را از بین می برد، بلند می شویم. از کابل به سمت برج پایین می رویم. پناهگاهی با افسانه وجود خواهد داشت (9 از 11). تا برج قرمز بالا بروید. یک سینه و یک شوالیه وجود خواهد داشت. منقل را آتش زدیم (5 از 8).

ما به سمت اژدهای افتاده Baldur شنا می کنیم. در راه، منقل دیگری (6 از 8) روشن می کنیم. منقلهای روشن نشده از آب به وضوح قابل مشاهده هستند. دو برج دیگر در سمت راست اژدها وجود دارد.

جلوی اژدها به ساحل می رویم و به داخل غار می رویم، به طبقه بالا می رویم. ما قبلاً اینجا بوده ایم. اما اکنون می توانید گنج را زیر سر اژدها ببرید.

تا برج همسایه شنا می کنیم و از پشت در اطراف آن شنا می کنیم. از غار می گذریم و بالا می رویم. ما با شوالیه برخورد می کنیم و منقل را روشن می کنیم (7 از 8).

در راه رسیدن به آخرین برج، به سمت جزیره بین آنها شنا می کنیم. از پشت در ساحل فرود می آییم. این پاسگاه الف های نور است. کاتر در را با سینه باز کنید. تکه های چوبی که کریستال آبی پشت آن پنهان شده است را می شکنیم و پل می سازیم. صندوقچه ای با مهر و موم پیدا می کنیم. جلوتر می رویم و زنجیر را رها می کنیم، پایین می رویم. کاهش فاصله (14 از 18). دروازه کناری را باز کنید. به انتها می رسیم، سینه را باز می کنیم و کریستال پنهان شده در پشت تکه های چوب را فعال می کنیم. در بالا یک گذرگاه به قفسه سینه وجود خواهد داشت. کریستال آبی را از زیر در امتداد پل ایجاد شده می کشیم. لانه در شاخه سمت راست خواهد بود. زنجیر را پشت تکه های چوب می اندازیم. مهر اول پشت سینه در سمت راست است. حالا بالاتر می‌رویم و صعود به بالا و زنجیره پایین را در مرحله بعد پیدا می‌کنیم. مهر و موم دوم روی ستون جلو خواهد بود. زنجیر را پایین می آوریم و دروازه را باز می کنیم. ما تا اوج بالا می رویم و دروازه را باز می کنیم. یک قفسه سینه با یک تماس رونی وجود خواهد داشت - سنجاب مضر. در کنار سینه، کریستال را می گیریم و در لانه می گذاریم. بستن فاصله (15 از 18). به سینه برمی گردیم، آخرین مهر و موم روی یکی از ستون های کناری است. در سینه نماد تمرکز را می گیریم.

تا آخرین برج شنا می کنیم. در ساحل سمت راست برج فرود می آییم. دشمن بزرگی وجود خواهد داشت. از آن ما یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - شکست Nemean. در مقابل پورتال، نقشه گنج را انتخاب می کنیم - جزیره نور. ما به طبقه بالا می رویم، آنجا سندری خواهد بود. حالا حتی بالاتر. شورایی از والکیری ها پشت دروازه بزرگ وجود دارد. در اینجا باید تمام کلاه های ایمنی دریافت شده پس از پیروزی آنها را بیاورید. برمی گردیم و از آخرین برج بالا می رویم. فیگور را انتخاب می کنیم (8 از 9). منقل را روشن می کنیم (8 از 8) و یک افسون به دست می آوریم که آسیب ناشی از حملات Valkyries را کاهش می دهد.

نقشه را بررسی می کنیم و به سمت راست شنا می کنیم. در مقابل دروازه بزرگ جزیره ای وجود خواهد داشت - Storm Keeper. ما از دروازه عبور می کنیم و یک سینه بیش از حد رشد کرده با یک حمله رونیک ضعیف - Rage of the Titans - پیدا می کنیم. اکنون باید مکانیزمی را که چرخ بزرگ را کنترل می کند آزاد کنیم. چرخ را می چرخانیم تا بتوانید از پشت به ساحل شنا کنید. حالا دروازه را می بندیم و به سمت ساحل جلو شنا می کنیم. در سمت چپ، یک زاغ سبز در اطراف صخره پرواز می کند (35 از 51). برای باز کردن درب، تبر را به سمت زنگ ها پرتاب کنید. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Blade Storm.

اکنون در ساحل سمت چپ دروازه بزرگ فرود می آییم. چرخ ها را روشن می کنیم و با شلیک به کریستال های قرمز سینه ها را باز می کنیم. در اوج، ما یک وظیفه از روح دریافت می کنیم - Hammerfall. در همان نزدیکی، نزدیک به دو صندوق، آخرین مورد از مجموعه مصنوعات All Aboard وجود خواهد داشت. و روبروی پورتال یک نقشه گنج است - کلید کاپیتان. در اینجا به پایین می رویم و چرخ دوم را شروع می کنیم. با جمع آوری تمام سینه ها ، دروازه بزرگی را باز می کنیم ، چرخ در نزدیکی روح قرار دارد.

ما به سمت ویتورگارد حرکت می کنیم. از یک زمین رد می شویم و براک را پیدا می کنیم. در مقابل او افسانه را می خوانیم. جلوتر می رویم و در سمت چپ دروازه، صندوقچه ای را می بینیم که پشت در پنهان شده است. در همان نزدیکی یکی دیگر پشت تکه های چوب است. با گرگ ها سر و کار داریم و افسانه و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. به سمت آب می رویم و قایق را ساقط می کنیم.

مجسمه ثور در سمت چپ و اژدهای سوم در سمت راست وجود خواهد داشت. تا اینکه به سراغ اژدها برویم. یک سینه در سمت چپ و یک ابلیسک با افسانه در سمت راست وجود خواهد داشت. در کنار قایق یک در آهنی وجود خواهد داشت. و در کنار مکانیزمی برای باز کردن آن وجود دارد. زنجیر را می کشیم و مکانیسم را فریز می کنیم. به سمت بالا می رویم و شکاف را می بندیم (16 از 18). جلو می رویم و در سراشیبی از مجموعه «شاخ های ویتورگارد» شاخ های (1 از 6) را می گیریم.

از امتداد پله ها به سمت اژدها بالا می رویم و از حملات او طفره می رویم. از اژدها که به سمت چپ می رویم، یک سینه وجود خواهد داشت. مهر اول پشت سینه است. اگر از صندوقچه به سمت ساحل بروید، می توانید اولین پناهگاه اژدها را پیدا کنید. درست پشت آن مهر دوم از سینه است. به سمت اژدها می دویم و در مقابل او به سمت راست می رویم. این زیارتگاه دوم است. مستقیماً در زیر اژدها پنجره های چوبی وجود خواهد داشت. در یکی از آنها یک کلاغ سبز (36 از 51) نشسته است. اکنون به سمت چپ اژدها می رویم، در پشت جعبه ها جسد یک شوالیه وجود دارد که در نزدیکی آن یک شاخ می گیریم (2 از 6). در ادامه به کنار مجسمه ها می رویم. روی پل شکسته بوق را می گیریم (3 از 6). با دور زدن در سمت چپ می توانید از پل عبور کنید. به سمت سنگ بزرگ می رویم که دشمنان در آنجا نماز می خوانند. در اینجا می توانید زنجیره را به خروجی بازنشانی کنید. به داخل غار می رویم، صندوقی پشت تکه های چوب خواهد بود. سپس دروازه منتهی به سینه را باز کنید. در سمت راست این دروازه (داخل) مهر سومی از سینه وجود خواهد داشت. به طرف دیگر پل می رسیم و بطری را منفجر می کنیم. در سمت چپ دروازه، یک افسانه، یک گنج (پادشاهی شکارچی) و یک کلاغ سبز (37 از 51) وجود خواهد داشت. در سمت چپ روی مکانیسم‌ها، رون‌هایی شبیه به درب قرار می‌دهیم. در سمت راست، پشت جعبه‌ها، رون پایینی معکوس وجود خواهد داشت. رونه بالایی روبروی در، جلوی پل قرار دارد.

یک پناهگاه در داخل وجود خواهد داشت (10 از 11). یک شاخ در سمت چپ وجود خواهد داشت (4 از 6). به اطراف می چرخیم و در آوار اهرمی پیدا می کنیم که به صندوقچه پشت میله ها دسترسی پیدا می کند. به اتاق بعدی می رویم. از آن از طریق غار به بیرون می رویم. زیارتگاه اژدهای سوم وجود خواهد داشت. به اتاق قبلی می رویم و اهرم را می کشیم. به استخر آبکش شده پایین می رویم و بوق را می گیریم (5 از 6). افسانه می خوانیم و جلوی در بزرگ با دشمنان برخورد می کنیم. در اتاق بعدی اهرم را می کشیم و با حریفی بزرگ مبارزه می کنیم. به عنوان پاداش ما شاخ هایمدال را دریافت می کنیم - یک طلسم کمیاب. گذرگاه را باز کنید و به سمت سینه بروید. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - مسیر لویاتان. از زنجیره پایین می رویم و آخرین اژدها را آزاد می کنیم. به اسکله می رویم و آخرین بوق (6 از 6) را روی پل پیدا می کنیم و از روی گسل می پریم.

ما به سمت مجسمه ثور شنا می کنیم. قبل از مجسمه دسته را می گیریم - پاداش. برای شکستن مجسمه تبر را به قسمتی از مجسمه که زنجیر وجود دارد پرتاب کنید. بالای مجسمه ما یک زاغ سبز را ساقط می کنیم (38 از 51). در غار زیر مجسمه سینه را می گیریم. ما به روح شنا می کنیم و کار را تحویل می دهیم

ماسپلهایم

برای به دست آوردن دستاورد، باید از پنج مکان، دو آزمون در هر کدام عبور کنید. سپس با والکری مبارزه کنید. پس از آن، هر سه مورد از پنج آزمون قبلی را پشت سر بگذارید، فقط این بار نه دو، بلکه یک آزمون برای عرصه. سپس به طبقه بالا بروید، جایی که Valkyrie بود و با هیولاهای نهایی مبارزه کنید.

نیفلهایم

ساختمان اصلی را ترک می کنیم و به سمت سندری می دویم. او توضیح خواهد داد که در اینجا چه باید کرد. ابتدا باید چند Echoes of the Mists را جمع آوری کنید تا گذرگاه خزانه را باز کنید. سپس باید تعداد زیادی Echoes of the Mists را جمع آوری کنید تا تمام سینه ها را باز کنید و سه شکاف را ببندید. مکان‌ها همیشه به‌طور تصادفی ایجاد می‌شوند، اما همیشه یک دایره با شاخه‌ای به سمت Valkyrie هستند. برای اینکه گم نشویم دایره ای می دویم و به اول باز می گردیم. زره جدید در عبور کمک می کند و زمان صرف شده در مه سمی را افزایش می دهد. اگر قصد ندارید آنها را تا انتها پمپ کنید، می توانید با خیال راحت همه منابعی را که از اینجا خارج می شوند بفروشید. این باعث صرفه جویی در زمان زیادی می شود. با باز کردن تمام صندوق های خزانه و بستن شکاف ها، یک جام دریافت می کنیم.

پس از اتمام صحنه، تمام دشمنان را بکشید و به جلو حرکت کنید. به محض اینکه دوباره اجازه کنترل قهرمان را پیدا کردید، تمام دشمنان را تمام کنید و به سمت درخت افتاده بروید. آن را با استفاده از دکمه های نشان داده شده روی صفحه بردارید و به جلو ادامه دهید تا زمانی که با یک شگفتی روبرو شوید.

استید آب (آب نریان)

در طول این مبارزه، اسب گهگاه آب را به یکی از سه ناحیه چپ، وسط یا راست می ریزد. شما قادر خواهید بود به راحتی ببینید که دشمن چگونه جهت خود را تغییر می دهد و منطقه ای را که هدف قرار می دهد را مشخص کنید. به محض اینکه به عقب خم شد، به سرعت از خط آتش خارج شوید. گاهی اوقات او یک ضربه پنجه انجام می دهد. قبل از آن به عقب خم می شود و پنجه خود را بالا می آورد. اگر این را مشاهده کردید، به سرعت منطقه آسیب دیده را ترک کنید.

هنگامی که به اندازه کافی آسیب وارد کردید، منطقه نبرد تغییر خواهد کرد. به سمت دشمن بالا بروید و با شمشیرهای خود به او حمله کنید. برای فرار از حملات او از "X" استفاده کنید ( خواهید دید که او چگونه پنجه خود را که قصد ضربه زدن به آن را دارد بالا می برد). پس از چند حمله موفق، میدان جنگ دوباره تغییر خواهد کرد. به بالای آن بالا بروید و با شمشیرهای مرگبار خود به آن بپرید. همانطور که او آماده می شود تا با چنگال هایش ضربه بزند، از "X" برای کنار زدن استفاده کنید. این بار او به انجام حملات تنفسی در آب ادامه خواهد داد. هنگام خم شدن به عقب به جهت سر او دقت کنید و به سرعت به سمت یک منطقه امن حرکت کنید.

پس از وارد کردن آسیب کافی به آن، دوباره روی زمین محکم خواهید بود. همانطور که مدام به او ضربه می زنید، مراقب حملات آبی او باشید. او همچنین از پنجه های خود بسیار استفاده خواهد کرد، پس مراقب باشید. مراقب حملات او باشید و هنگامی که او شروع به تاب خوردن کرد، برای استفاده از جادو، "R2" را فشار دهید. این کار نه تنها شما را برای مدتی آسیب ناپذیر می کند، بلکه آسیب جدی به دشمن وارد می کند. هنگامی که آسیب کافی وارد کردید، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید تا کار رئیس را تمام کنید.

کوه المپ

از طرف دیگر دیوار عبور کنید و تا لبه بالا بروید. قبل از ادامه مسیر، سینه قرمز را بگیرید. در امتداد دیوار به طرف دیگر طاقچه راه بروید و دشمنان را در آنجا بکشید. به طاقچه بالا بپرید و از نردبان تا دیوار بالا بروید.

دشمنان را از بالا بکشید و از پرش دوبل برای رسیدن به طاقچه در دوردست استفاده کنید. قبل از استفاده از قلاب سمت چپ، پایه را برای اطلاعات بررسی کنید. بعد از اینکه به طرف دیگر رسیدید، تمام دشمنان را بکشید و از پرش دوبل برای پرش روی دیوار سمت چپ استفاده کنید. به سمت طاقچه سمت چپ بپرید و در امتداد آن حرکت کنید. در پایان، "X" را فشار دهید تا بالا بیاید. سپس بپرید و تاک را از بالا بگیرید.

به محض بالا رفتن، به جلو بروید تا پل فرو بریزد. پایین بیایید تا یک سینه قرمز پیدا کنید، سپس با استفاده از سکوی موجود در گوشه سمت چپ پایین صفحه، دوباره به بالا بروید. از Icarus Wings برای عبور از شکاف استفاده کنید، سپس به زیر طاق نما رفته و در را باز کنید.

سنتور درست پشت سر شما تعقیب خواهد کرد. با استفاده از یک ترکیب (مربع، مربع، مثلث) برای بی حرکت کردن، که تقریباً روی همه دشمنان کار می کند، سریعاً از شر او خلاص شوید. هنگامی که همه دشمنان کشته شدند، پایه را در مرکز اتاق پیدا کنید و بررسی کنید. پس از آن، از اهرم سمت چپ اتاق استفاده کنید. به سرعت به سمت راست بدوید و از نردبان بالا بروید تا به سکوی تازه جابجا شده برسید. قبل از اینکه به موقعیت اولیه خود بازگردد، بالای آن قرار بگیرید. از پرتگاه پرش کنید و قفسه سینه قرمز را پیدا کنید. اولین نقطه ذخیره نیز در آنجا قرار دارد. به سمت چپ بروید و دروازه را باز کنید.

استید آب (آب نریان)

دکمه های ظاهر شده را فشار دهید تا به قسمت Gaia برسید. برای شروع حمله به اسب نر نزدیک تر شوید. او این بار از دو نوع ضربه پنجه استفاده خواهد کرد. اگر به اندازه کافی نزدیک شوید، او سه ضربه را به هر دو طرف وارد می کند - فقط برای جلوگیری از آنها به عقب برگردید. او همچنین یک ترکیب سه گانه از ضربات را انجام خواهد داد که تقریباً کل میدان نبرد را پوشش می دهد. دو ضربه اول در ترکیب او بسیار آسان است، در حالی که ضربه سوم کمی سخت تر است. می توانید به سمت راست بروید و امیدوار باشید که او به شما ضربه نزند یا می توانید از یک حمله جادویی استفاده کنید و برای مدتی آسیب ناپذیر شوید. گاهی اوقات کمی به عقب حرکت می کند و با تمام چنگال های خود ضربات طولانی ایجاد می کند. به محض اینکه دیدید او در حال آماده شدن برای انجام این حمله است، به انتهای صفحه بدوید و منتظر بمانید تا خشمگین شدنش تمام شود.

پس از وارد کردن آسیب کافی به او، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید و قهرمان ما نوک یکی از پنجه های خود را خواهد پاره. پس از آن نبرد ادامه می یابد و تنفس آب نیز به ضربات دشمن اضافه می شود. نبرد را ادامه دهید و به محض اینکه آسیب کافی وارد کردید، دکمه های ظاهر شده روی صفحه را فشار دهید. پس از آن، نیم تنه را باز می کند. به عقب و به سمت چپ بدوید تا قسمتی از پنجه را که قبلاً پاره شده است بردارید. آن را به سمت رئیس پرتاب کنید.

از دیوار بالا بروید و به داخل گایا بپرید. به جلو بروید و از طریق گذرگاه تنگ راه خود را طی کنید. به منطقه دور بروید و از درخت انگور بالا بروید. مسیر را دنبال کنید و از شکاف انتهای دیگر بپرید.

قلب گایا

از دیوار سمت راست بالا بروید تا عقاب زئوس را پیدا کنید. به پایین بپرید و دیوار سمت راست را با استفاده از R1 بگیرید (نقطه درخشان را پیدا کنید). بلوک را به سمت چپ حرکت دهید و با استفاده از چوب سمت راست آن را 180 درجه بچرخانید. سپس حرکت دهید. آن را به سوراخ سمت چپ اتاق وارد کنید. حالا از درخت انگور سمت چپ بالا بروید و به حرکت خود ادامه دهید.

تمام دشمنان را از بالا بکشید و به مسیر ادامه دهید. در انتهای جاده، درخت انگور را بگیرید و از روی تنگه به ​​طرف دیگر بپرید. از دکمه "R1" برای پرش به مسیر بعدی تاک استفاده کنید و قبل از ادامه خزیدن، تمام دشمنان را بکشید. هنگامی که نمی توانید به بالا رفتن ادامه دهید، به بالا بپرید و دوباره از "R1" استفاده کنید. برای شروع دوئل به اوج برسید.

پوزیدون (پوزیدون)

هدف شما حمله به پنجه هایی است که گایا را در سمت چپ و راست نگه داشته اند. هنگامی که پوزیدون به سمت چپ یا راست صفحه حرکت می کند، آماده می شود تا با یک پنجه به سمت مخالف منطقه ضربه بزند. همچنین چشمک های آبی کوچکی را روی زمین خواهید دید. آنها شما را از یک حمله الکتریکی قریب الوقوع مطلع می کنند. برای جلوگیری از آسیب دیدن از فلاش های روی زمین فاصله بگیرید. هنگامی که هر دو چنگال از بین رفت، گایا پوزیدون را می گیرد و به شما می گوید که دست او را بگیرید. از "R1" استفاده کنید تا خواسته او را برآورده کنید و کمی به خدا نزدیک شوید.

هنگامی که دوباره کنترل قهرمان را به دست آوردید، تاک سمت راست را نادیده بگیرید و برای حمله به پوزیدون بدوید. گاهی مشت می زند، بلاکش می کند. هنگامی که سه گانه خود را تاب می دهد، برای جلوگیری از ضربه خوردن، از پوزیدون به عقب برگردید. زمانی که سه گانه در گایا است از آن دوری کنید، زیرا تکانه های الکتریکی ساطع می کند.

به محض اینکه پوزئیدون نفس خود را گرفت و پیام مربوطه روی صفحه ظاهر شد، به سمت راست بدوید و از درخت انگور بالا بروید. دکمه های ظاهر شده را فشار دهید و نقطه ضعف او را باز خواهید کرد.

این مرحله از مبارزه مشابه مرحله اول خواهد بود، با این تفاوت که حملات برق در سه موج انجام می شود و نه در یک موج، مانند قبل. دکمه های ظاهر شده را فشار دهید و صحنه را تماشا کنید. پس از آن دوباره دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید و صحنه دیگری را تماشا کنید.

هنگامی که کنترل قهرمان را به دست آوردید، به سمت چپ به نقطه ذخیره بروید. سپس دست گایا را دنبال کنید.

رودخانه استیکس

به سمت پایین رودخانه حرکت کنید و به آرامی قدرت های الهی خود را از دست بدهید.

قلمرو هادس

مسیر را دنبال کنید تا زمانی که یک کات سین شروع شود. پس از کنترل، به چپ بپیچید و پایه را بررسی کنید. به جلو بروید و از "R1" برای غلبه بر تنگه استفاده کنید. یک پرش کوچک انجام دهید و به سمت طاقچه زیر پایین بیایید تا دو سینه قرمز پیدا کنید. تاقچه را به سمت راست دنبال کنید و اولین چشم گورگون را پیدا کنید و به وسط بروید و از درخت انگور بالا بروید.

از پل سمت راست عبور کنید تا دروازه هایپریون را پیدا کنید. برگردید و از پل دیگری عبور کنید تا به نقطه ذخیره برسید. نقطه ای را در سمت چپ آن پیدا کنید که بتوانید آن را قلاب کنید و از آن برای رسیدن به سمت دیگر استفاده کنید. دشمنان را بکشید و چهار سینه قرمز را باز کنید. به عقب برگردید و مسیر سمت راست را دنبال کنید.

هنگامی که به مبارزه رسیدید، می توانید از توانایی جدید خود تا آنجا که می خواهید استفاده کنید (به طور موقت ذخیره نامحدودی از جادو خواهید داشت). اگر دوست دارید می توانید شاه توت روی درها را مطالعه کنید. پس از آن، بپرید و طناب سمت راست بالای صفحه را بگیرید. سه ضربه سنگین برای کشتن دشمنانی که با آنها برخورد می کنید کافی خواهد بود. هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، به پایین بپرید و نقطه براق نزدیک انتهای طناب را بررسی کنید. به جلو بروید و به پایین بپرید.

دو سینه قرمز را از دور پیدا کنید و به عقب برگردید تا نقطه درخشان را بررسی کنید. به محض ورود، دستورالعمل ها را دنبال کنید تا خارج شوید. سپس به سرعت به سمت مرکز بدوید و از Phalanx برای خلاص شدن از شر دشمنان کوچکتر استفاده کنید. اگر سرنخ‌هایی را برای کشتن گورگون دنبال می‌کنید، سر و اطلاعات جدید او را دریافت کنید.

هنگامی که از تمام دشمنان مراقبت کردید، در سمت چپ را باز کنید و مسیر را دنبال کنید. وقتی به یک دره کوچک رسیدید، به پایین بپرید و برگردید. در آنجا دو صندوق قرمز خواهید یافت. به راهت ادامه بده پس از پریدن از روی رودخانه، صحنه کوچکی وجود خواهد داشت.

از ستون شکسته نزدیک برای رسیدن به مکان بالاتر استفاده کنید. به روی سکو بروید و ببینید چه اتفاقی می افتد. برگردید و منتظر بمانید تا سکو دوباره بلند شود. حالا روی آن بپرید، سریع به سمت راست بدوید و به سمت طاقچه سمت راست بپرید. به یک اتاق کوچک بروید و یک شاه توت در گوشه ای بگیرید. آن را به یک ناحیه باز کوچک منتقل کرده و به سمت پایین فشار دهید.

به دنبال او بپرید و به طرف دیگر منطقه بروید. آن را نزدیک قفس سربروس قرار دهید تا آتش بگیرد. به سکوی نزولی برگردید و روی آن بایستید تا به پایین بیاید. به سرعت به سمت تیرهای در حال سوختن بدوید و از بال های ایکاروس بالای دود استفاده کنید تا به سمت ناحیه کوچکی که پس از پایین آمدن سکو باز می شود پرواز کنید. اهرم را بکشید تا سربروس آزاد شود.

به هیولا حمله کنید تا زمانی که اعلان روی صفحه ظاهر شود. دستورات را دنبال کنید و سوار هیولا شوید. آن را به سمت بدن مرد سوار کنید. از آتش برای آتش زدن توت سیاه استفاده کنید. جسد را بررسی کنید و کمان آپولو را پیدا کنید. می توانید از حملات باردار او برای آتش زدن برامبل ها استفاده کنید. به سمت راست منطقه بروید و از بالا به سمت برامبل ها هدف بگیرید. با شارژ شارژ شده آن را شلیک کنید و مسیر جدیدی باز می شود. برامبل های دودی را که قبلاً استفاده می کردید به سمت چپ حرکت دهید و از بال های ایکاروس برای رسیدن به گذرگاه جدید استفاده کنید. در آنجا یک سینه قرمز و یک پر ققنوس پیدا خواهید کرد.

به سمت رودخانه برگردید و برامبل ها را نابود کنید تا یک نقطه ذخیره پیدا کنید. مسیر را دنبال کنید و به سمت راست نگاه کنید. برای پیدا کردن شاخ Minotaur، تیغه های بین سینه ها را نابود کنید. به سمت طاقچه سمت چپ بپرید و مسیر را دنبال کنید. حمله "L1+circle" برای از بین بردن هارپی ها بسیار خوب است. وقتی همه آنها کشته شدند، به سمت راست بروید.

از Icarus Wings برای سر خوردن به سکوی بعدی استفاده کنید، دیوار را بگیرید و به سمت راست بروید. در پایان از دیوار بالا بروید، سپس به سمت طاقچه سمت چپ بپرید. سپس به سمت بالا و سمت چپ حرکت کنید. از روی آبشار بپرید و در انتهای مسیر چشم گورگون را بردارید و به سمت راست برگردید و تا انتها طاقچه را دنبال کنید.

یک پرش دوبل انجام دهید تا به تاک برسید و به طرف دیگر برسید. به پایین بپرید، از پرش دوبل استفاده کنید تا به تاک روی ستون برسید و بالا بروید.

قضات دنیای اموات

از نقاط قلاب برای رسیدن به سکوی اصلی استفاده کنید. یک نقطه ذخیره در نزدیکی استخر آب پیدا کنید. به سمت چپ پایین صفحه بروید تا یک نقطه چشمک زن پیدا کنید. برای دریافت آن را بررسی کنید اطلاعات اضافی. به پایه نشان داده شده بروید و آن را بررسی کنید. بعد از هر چالش کتاب را مطالعه کنید تا چالش بعدی را شروع کنید.

تست 1 - همه دشمنان را بکشید، کمی زمان می برد.

آزمایش 2 - روح ها را قبل از رسیدن به دروازه درخشان بکشید.

آزمایش 3 - همه چیز را نابود کنید.

پس از آن، دروازه باز می شود. قبل از حرکت، ناحیه سمت چپ را بررسی کنید و از روی شکاف به یک طاقچه بپرید. برای دریافت دو سینه قرمز و یک چشم گورگون به سمت چپ بروید. به عقب برگردید و نقطه درخشان (نقطه ای که قبلاً بررسی کردید) را برای یک کات سین بررسی کنید. در صورت تمایل ذخیره کنید و از دروازه به پورتال بروید.

پایه سمت راست درگاه را بررسی کنید. کمی بیشتر به سمت راست راه بروید و از روی تنگه سر بخورید. به راه خود ادامه دهید و در حالی که مینوتور به سمت شما می رود از شلیک های شارژ شده برای منفجر کردن بشکه ها استفاده کنید. به محض خروج از تونل، به راست بپیچید و وارد پورتال شوید. تکه کاغذ روی زمین را بررسی کنید، سینه را با شاخ Minotaur باز کنید و اهرم را بکشید. از طریق پورتال برگردید. به جلو راه بروید و از روی دره به سمت یک سینه قرمز حرکت کنید. در عرض شکاف به سمت چپ بپرید و مسیر را تا شروع یک کات سین دنبال کنید.

طناب را بگیرید و به طرف دیگر بروید. از تاک در سمت راست به پایین بلغزانید و مسیر را ادامه دهید. برگ نزدیک آب را بررسی کنید و به راه خود ادامه دهید. وارد خروجی سمت راست شوید و مسیر را در سمت دیگر دنبال کنید. دشمنانی که به رنگ آبی درخشان هستند پس از کشتن آنها منفجر می شوند، بنابراین مراقب باشید. قبل از عبور از پل باریک، سینه قرمز سمت چپ را بگیرید.

مسیر را دنبال کنید و روی پل بعدی دشمنان را بکشید. وقتی مسیر باز است، کمی به سمت راست به زمین نگاه کنید. در آنجا یک یادداشت خواهید دید. توت سیاه را شلیک کنید تا آتش بزنید. از بال های خود در بالای او برای پرواز بالاتر استفاده کنید. در پلت فرم بعدی، دو دشمن را بکشید. اهرم را بکشید و خیلی سریع به سمت چپ بدوید و با استفاده از پرش دوبل روی سکوی چوبی بپرید.

توت سیاه را بگیرید و آن را به سمت سکوی چوبی که روی آن رسیدید بکشید (به طور دقیق تر، به جایی که در آن بود). به سمت راست پایین بیایید و دوباره روی سکو سوار شوید. هنگامی که در بالا هستید، شاه توت را به سمت سکو بکشید و آن را به سمت پایین سوار کنید. دشمنان را بکشید و برامبل ها را به جایی که در مسیر بالا رفتید بکشید. توت سیاه را به سمت پایین فشار دهید تا قدرت جریان صعودی افزایش یابد.

به پایین بپرید و جریان را به سمت بالا ببرید تا زمانی که به سکو برسید. روی آن بمانید تا پایین بیاید. هنگامی که سکو متوقف شد، روی آن بالا بروید و در را روی دیوار باز کنید. شما یک سینه قرمز، پر ققنوس پیدا خواهید کرد و یک دستاورد خواهید داشت. بیرون بیایید و از بال ها استفاده کنید تا تمام مسیر را به سمت بالا صعود کنید. اونجا وارد در میشی

مسیر را دنبال کنید و در دوشاخه به سمت راست بپیچید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به چنگال برگردید و به سمت چپ بروید، در آنجا یک پایه خواهید دید. مسیر را دنبال کنید و تمام دشمنان را بکشید. بپرید و به سمت طاقچه زیر سر بخورید. از طاقچه به پایین بپرید.

فورج

از پله ها بالا بروید و صحنه را تماشا کنید. به محض اینکه کنترل را به دست آوردید، مستقیم به نقطه ذخیره بروید. سوئیچ را در نزدیکی بکشید تا دروازه باز شود. برگردید و از دروازه تازه باز شده عبور کنید. مسیر را دنبال کنید و از اهرم برای حرکت درگاه استفاده کنید. وقتی مسیر سمت راست باز شد، چرخش را متوقف کنید و به آنجا بروید. سگ های جهنمی را بکشید و دو صندوق قرمز را بردارید - سمت چپ را می توان به راحتی از دست داد. به عقب برگردید و در را بچرخانید تا در جلو باشد و بتوانید خرچنگ ها را از دور ببینید. توت سیاه را نابود کنید و مسیر را دنبال کنید.

بعد از صحنه، تمام دشمنان را بکشید. به پایین بپرید و به سمت دیگر بروید. مسیر را به سمت راست دنبال کنید و تیرهای در را از بین ببرید. بعد از برخورد با سربروس در را باز کنید. همه دشمنان را بکشید. پس از مبارزه، یادداشت سمت چپ را پیدا کنید و از در عبور کنید.

کاخ هادس

در سمت چپ نقطه ذخیره است. کمی جلوتر به سمت چپ، درست پشت آن، یک سینه قرمز و یک نقطه درخشان خواهید دید. به سمت راست اتاق بروید تا یک گذرگاه کوچک پیدا کنید که در انتهای آن یک شی متحرک وجود دارد. آن را بگیرید و تا چرخ سمت چپ اتاق مرکزی به عقب بکشید. از چرخ استفاده کنید و یک شی را جایگزین کنید تا دروازه نتواند بسته شود. تا سطح دوم بالا بروید و قبل از اینکه از دروازه تازه باز شده ادامه دهید، دو صندوق سفید را بگیرید.

تمام دشمنان این منطقه را بکشید، سپس از سکوی سمت راست بالا بروید. مسیر اتاق بعدی را دنبال کنید. راست و عقب بروید تا سینه های سفید و قرمز را پیدا کنید. برگردید و مسیر چپ را انتخاب کنید. در انتهای اتاق یک نردبان خواهید دید. از آن بالا بروید و به سمت راست نگاه کنید. در آنجا پر ققنوس را خواهید یافت. سر به عقب برگردید و قبل از پریدن به پایین، دو سینه قرمز را بگیرید. به چنگال برگردید و اهرم را بچرخانید.

پس از خواندن اطلاعات روی پایه، "R1" را فشار دهید تا دو نردبان پایین بیایند. با دشمنانی که ظاهر می شوند مقابله کنید. از نردبانی که در سمت چپ منطقه ظاهر می شود بالا بروید و هنگامی که در بالا قرار گرفتید، به سمت راست بروید تا یک اهرم پیدا کنید. آن را بکشید. به سمت راست بروید و در را باز کنید.

بیرون بروید و سنگ هایی را که قبلاً برای متوقف کردن چرخ استفاده کرده بودید، بگیرید. آنها را به آسانسوری که در آن پایین رفتید حرکت دهید. از اهرم برای برگشتن استفاده کنید. سنگ ها را روی چرخ بلغزانید، سپس با پله ها به داخل سوراخ بپرید. به اهرم برگردید و آن را بچرخانید تا بازوهای مجسمه باز شود. به سرعت از پله های سمت چپ بالا بروید و از چرخ استفاده کنید. سنگ ها را زیر چرخ بلغزانید تا محکم شود. به پایین برگردید و اهرم را دوباره بچرخانید تا بازوها باز شوند. این بار به سمت پله های سمت راست بدوید و از چرخ برای تعمیر بازوهای مجسمه استفاده کنید. به پایه برگردید و "R1" را فشار دهید.

پس از مکالمه، آماده باشید تا دکمه های سمت راست را فشار دهید. برای این رئیس، تاکتیک‌های ضربه و فرار مناسب‌ترین هستند. بعد از بالا رفتن، هادس به پایین می پرد و یک موج شوک ایجاد می کند. فقط از روی آن بپر او همچنین ضربات گسترده ای را با شمشیر در یک صفحه افقی وارد خواهد کرد. آنها همچنین فقط باید از روی آنها پرش شوند. هنگامی که درخواست ها روی صفحه ظاهر می شوند، دکمه های مربوطه را فشار دهید.

هنگامی که گوشت از هادس جدا شد، به سرعت به آن حمله کنید تا از بازگشت آن به رئیس جلوگیری کنید. پس از کشته شدن گوشت او، هادس از یک حمله ویژه استفاده می کند. آسیب فقط در مناطق تاریک جبران می شود، با این حال همیشه یک نقطه کوچک نور وجود خواهد داشت. روی آن بمانید و حمله دشمن به شما ضربه نمی زند. به او حمله کنید و پس از درخواست های بیشتر برای فشار دادن دکمه های خاص، گوشت متحرک او را بکشید. این بار او یک حمله دیگر خواهد داشت. او شمشیرهای خود را تا می کند و شروع به تیراندازی از روی زمین می کند. فقط در اطراف میدان بدوید و حمله به شما ضربه نخواهد زد. او همچنین سربروس ارواح را احضار می کند که پس از یک حمله به شما ناپدید می شود. پس از فشردن بعدی دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند، Claws of Hades را دریافت خواهید کرد.

دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. وقتی دشمن بزرگی ظاهر شد، او را هم شکست دهید. پس از آن، یک نقطه ذخیره در سراسر رودخانه ظاهر می شود. به داخل رودخانه بپرید و از "مربع" برای شیرجه زدن استفاده کنید. در زیر فرمان هاد را خواهید دید. با جریان بروید. به سطح شنا کنید و با دشمنان بجنگید. سپس به داخل آب در طرف دیگر سکو بپرید. از طریق تونل به طرف دیگر بروید و به سمت سطح شناور شوید. اهرم بزنید و دوباره به آب برگردید از دروازه شنا کنید، در انتهای تونل صحنه ای در انتظار شماست.

فورج

مسیر سمت راست را دنبال کنید و با رسیدن به اتاق گرد دشمنان را بکشید. در را بچرخانید تا در فاصله دور باز شود و از آن عبور کنید. همانطور که مسیر را دنبال می کنید، متوجه یک Hyperion Gate خواهید شد. از این دروازه ها عبور کنید.

شهر المپیا

توجه: هنگامی که در دروازه بزرگ طلایی مبارزه می کنید، می توانید از Claws of Hades استفاده کنید و "L1+circle" را بزنید. به این ترتیب روح های زیادی بدست می آورید و سطح ترکیبی را بالا می برید. اگر بتوانید این کار را به اندازه کافی بدون کشتن دشمنی که سگ ها را احضار می کند انجام دهید، می توانید تروفی "Hit Man" را دریافت کنید. این ممکن است نیاز به کمی تمرین و سطح دشواری نسبتاً بالایی داشته باشد تا دشمنان به این سرعت از بین نروند (تایتان یا بالاتر خوب است).

مسیر را دنبال کنید و صحنه را تماشا کنید. به سمت راست بروید و از طریق درخت انگور که ساعد و بازوی او را می‌بندد، راه بروید. جلو بروید و انگشت شست خود را بررسی کنید تا دست خود را از لبه خارج کنید. در را بررسی کنید و تمام دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. پس از آن، از درب عبور کنید.

همانطور که بازی می خواهد انجام دهید و از هارپی برای سفر به منطقه بعدی استفاده کنید. بعد از پیچ، وقتی هارپی های بیشتری دیدید، به پایین بپرید و سینه قرمز سمت چپ را بردارید. دوباره بالا بروید و از هارپی ها استفاده کنید تا به طرف دیگر برسید. هنگامی که آنجا هستید، منتظر باشید تا هارپی ها دوباره ظاهر شوند. با کمک هارپی ها به تاقچه سمت راست برسید و سینه قرمز، چشم گورگون و شاخ مینوتور را بگیرید. به عقب بپرید و مسیر را به نقطه ذخیره دنبال کنید.

به راه رفتن ادامه دهید تا زمانی که یک صحنه برش رخ دهد. از روی شکاف بپرید و تمام دشمنان را بیرون بیاورید. به سمت چپ بروید و یک سنتور ظاهر می شود. روی سکو به سمت چپ بروید و از بالیستا استفاده کنید. پس از برخورد با Chimera، از بالیستا استفاده کنید و زمان آن را طوری تنظیم کنید که پرتابه به هلیوس در حال پرواز در ارابه خود برخورد کند.

به پایین سکو بروید و با استفاده از هارپی از دره بزرگ عبور کنید. پس از کشتن تمام دشمنان، دروازه سمت راست را باز کنید و به سمت چپ نگاه کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. در حین حرکت، دشمنان را بکشید و در چنگال به چپ بپیچید تا یک سینه قرمز دیگر بردارید. جلوتر از پل عبور کرده و از پله ها بالا بروید. دیوار را دنبال کنید تا به هلیوس برسید.

پس از تشکیل فالانکس، صبر کنید تا غوغا تخم ریزی کند. به او حمله کنید و از دکمه پیشنهادی برای سوار کردنش استفاده کنید. از ضربات قدرتمند او برای شکستن فالانکس استفاده کنید. هنگامی که همه دشمنان شکست خوردند، به سمت هلیوس بروید. دکمه هایی که باید فشار داده شوند ظاهر می شوند و صحنه برش شروع می شود. با استفاده از جوی استیک مناسب می توانید دست راست کریتوس را کنترل کنید. وظیفه شما این است که منبع نور را بپوشانید تا به جلو حرکت کنید. یکی دو بار به سرش بزنید و صحنه بعدی شروع می شود. برای دریافت Head of Helios دستورات روی صفحه را دنبال کنید. از دوست جدید خود استفاده کنید تا ناحیه سمت راست را برای یافتن یک Helios Shield اسکن کنید، سپس به اطراف بچرخید و به گوشه گوشه ای برای یافتن قفسه سینه شاخ Minotaur نگاه کنید. به عقب برگردید و سر خود را روی دیوار در دوردست قرار دهید. هنگامی که به اندازه کافی دیوار باز شود، به یک در تبدیل می شود و می توانید از آن عبور کنید. به مسیر تاریک بروید

مسیر Eos

دیوار سمت چپ را دنبال کنید و Gorgon Eye را پیدا کنید. مسیر را تا نقطه ذخیره و پایه دنبال کنید، سپس به راه خود ادامه دهید. در تاریکی راه بروید تا یک میدان آبی ظاهر شود. تمام هارپی ها را بکشید، سپس به سمت چپ بروید و از سر هلیوس برای یافتن راه دیگری استفاده کنید. به جلو ادامه دهید.

در انتهای راهرو از روی طناب بالا نروید. از صخره پرش کنید تا یک سینه قرمز و یک پر فینیکس پیدا کنید. به طبقه بالا برگرد و طناب را بگیر. به طرف دیگر بروید و از روی طناب بپرید. سپس از بالای صخره بالا بروید. مسیر را دنبال کنید. وقتی به منطقه وسیع برسید، صحنه ای شروع می شود.

از هارپی برای پرواز بر فراز تنگه استفاده کنید. از پل عبور کنید و از شکاف سمت راست دوبار بپرید تا دو صندوق قرمز پیدا کنید. برگردید و به سمت تنگه پیش رو ادامه دهید، اما از روی آن نپرید. به پایین بپرید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. از تاک نزدیک بالا بروید و با چند ارواح مبارزه کنید. اگر با آنها مشکل دارید، می توانید به سکوی قبلی بپرید و با شلیک های شارژ شده از کمان آپولو آنها را بکشید. به راهت ادامه بده وقتی به دو سینه رسیدید، از سر هلیوس استفاده کنید تا دیوار سمت راست را بردارید و چشم گورگون را پیدا کنید.

به سمت چپ بروید و دشمنان را روی پل بکشید. در انتهای پل، به چپ بپیچید و پر ققنوس را بگیرید (سینه ای نمی بینید، اما صفحه از شما می خواهد که دکمه "R1" را فشار دهید). از سکو بالا بروید و به عقب و به سمت چپ زنجیره بروید. از سر هلیوس برای پیدا کردن قفسه سینه قرمز استفاده کنید. تمام راه را به سمت راست بروید و یک سینه قرمز دیگر پیدا کنید. از نقطه ذخیره استفاده کنید، سپس به بالا بپرید و از بال ها در حالی که بالای جریان صعودی هستید استفاده کنید.

زنجیره تعادل

در طول پرواز از اشیاء پرنده طفره بروید. فقط از سکوها بالا بروید. وقتی به سکو رسیدید، درست از کنار دیوار سنگی در حال سقوط، از سر هلیوس برای یافتن صندوقچه ای حاوی پر ققنوس استفاده کنید. ادامه دهید و دستورات روی صفحه را دنبال کنید تا از این مکان خارج شوید.

غارها

به گوشه پایین سمت راست بروید و از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه با شاخ مینوتور استفاده کنید. با شلیک کمان، برامبل ها را از بین ببرید. پس از صحنه، از قلاب جدید برای رسیدن به سکوی برجسته استفاده کنید. هنگامی که بالای جعبه جدید قرار گرفتید، می توانید توت سیاه را دوباره نابود کنید. در حالی که جعبه در حال حرکت است، دشمنان را بکشید. هنگامی که مینوتور ظاهر می شود، ما باید از شکستن زنجیره جلوگیری کنیم.

برای ملاقات با هرمس به کادر بعدی بروید. از نقطه قلاب نزدیک برای رسیدن به زنجیره استفاده کنید. تا انتها صعود کنید.

شعله المپ

نقطه ذخیره را در سمت راست پیدا کنید. شعله های آتش را در مرکز منطقه بررسی کنید. از سر هلیوس در هر یک از پایه ها استفاده کنید تا برخی از نقاشی ها و اطلاعات را نشان دهید. به زنجیره مقابل زنجیره ای که از آن آمده اید بروید و با سر هلیوس دیوار را کاوش کنید. این شما را به یک اتاق مخفی با سه سینه قرمز و یک چشم گورگون هدایت می کند. به نقطه ذخیره بروید و هرمس را دنبال کنید.

بعد از پرش هرمس از پله ها بالا بروید. در آنجا دو صندوق قرمز و یک پایه پیدا خواهید کرد. پس از مطالعه آن، برگردید و بر روی بال ها به سمت هرمس اوج بگیرید. به دیوار بچسب و پایین برو.

ارگ المپیا

مکان های زیادی در این منطقه وجود دارد که می توانید فوراً بمیرید. فقط ادامه بده هنگامی که فرود آمدید، از درگاه در سمت چپ بالای منطقه خارج شوید و از طریق دره بعدی شناور شوید. به صخره بالا بپرید و خود را در مکانی که قبلا بودید بیابید. با حملات کمبوی سبک به هرمس حمله کنید تا زمانی که یک کات سین شروع شود. دستورات روی صفحه را دنبال کنید و Boots of Hermes را دریافت کنید. به انتهای اتاق بروید و قسمت پشت سر مجسمه را بررسی کنید. در آنجا سکه هرمس را خواهید یافت.

سازه چوبی را تا یک نقطه ذخیره بالا ببرید. از دیوارها عبور کنید تا به سینه های قرمز و سفید برسید. وقتی بیرون هستید، به دنبال یک سینه قرمز در پایین صفحه باشید. از روی پل عبور کنید و یک سینه دیگر بردارید. سازه چوبی را بالا ببرید، سپس از دیوار عبور کنید. از سر هلیوس در گوشه پایین برای پیدا کردن پر ققنوس استفاده کنید. از دیوار نزدیک مجسمه در اتاق بعدی بالا بروید.

برو بیرون و از دیوار بالا برو. بپرید و به سمت قفسه سینه در سمت راست بالای صفحه حرکت کنید. مسیر را دنبال کنید و تمام دشمنان را بکشید. وقتی همه مردند، به سمت چپ بروید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور پیدا کنید. برگردید و از دری که بازی به شما نشان می دهد عبور کنید.

شعله های آتش المپ

یک نقطه ذخیره در سمت چپ پیدا کنید. به سمت راست بروید و دو سینه قرمز را پیدا کنید. به سمت راست ادامه دهید و وارد راهرو شوید. همه را بکش و ادامه بده قفسه سینه قرمز را قبل از بالا رفتن از پله ها بردارید. دروازه رو به جلو باز کن

به سمت چپ بروید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. از جریان هوا کمی بیشتر به سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه قرمز دیگر و یک پر فینیکس در دو طرف جریان هوا پیدا کنید. بعد از اینکه همه چیز را برداشتید، به سمت راست اتاق بروید. برای رسیدن به قفسه سینه قرمز از جریان صعودی در آنجا نیز استفاده کنید. به طرف دیگر جریان و سپس به سکوی بعدی بپرید. از اهرم ها برای چرخاندن بلوک ها از پایین استفاده کنید. باید اطمینان حاصل شود که شمشیر به درستی تا شده است، دسته آن به سمت چپ هدایت می شود و نوک تیغه به سمت راست است. پس از اتمام کار با این پازل کوچک، به پایین بپرید.

پایه را برای اطلاعات بررسی کنید، سپس برای فشار دادن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند آماده شوید. اگر همه چیز را درست انجام دهید، یک صحنه شروع می شود. اهرم را بکش. اگر می خواهید پس انداز کنید و از پله های جدید بالا بروید.

اهرم را بگیرید و تا انتها بکشید. از در باز عبور کرده و به راه خود ادامه دهید و دشمنان را در طول مسیر بکشید. از پله ها پایین بروید و از سر هلیوس روی پایه استفاده کنید تا سینه ای حاوی چشم گورگون پیدا کنید. قبل از ادامه راهرو پس انداز کنید.

انجمن

دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید تا زمانی که هرکول ظاهر شود.

هرکول (هرکول)

به محض ظاهر شدن هرکول، به کشتن دشمنان ضعیف ادامه دهید، اما مراقب جایی که او ایستاده است باشید. هنگامی که او به شما حمله می کند، به سرعت "دایره" را فشار دهید تا توانایی کنترل کریتوس را بازگردانید. سپس او را روی یکی از مجسمه های خاردار هل دهید. دوبار انجامش بده سپس فقط از تاکتیک های ضربه و فرار استفاده کنید تا زمانی که او شما را کور کند. اجرا کنید و دستوراتی را که روی صفحه ظاهر می شود دنبال کنید.

هنگامی که در آب هستید، شیرجه بزنید تا محافظ شانه هرکول را پیدا کنید. از آب خارج شوید و مسیر را دنبال کنید. تمام دشمنان را بکشید، سپس از سستوس برای شکستن عقیق استفاده کنید. اهرم را بکش. دوباره از Cestus استفاده کنید، اما این بار برای شکستن فالانکس. پس از آن، مسیر خود را به سمت آب برگردانید و از طریق تونل زیر آب خارج شوید. هنگامی که از آب خارج شدید، به پایین صفحه بروید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور پیدا کنید.

اتاق پوزئیدون

تمام دشمنان را بکشید و از چرخ در سمت چپ بالای صفحه استفاده کنید. از دروازه سمت راست عبور کنید و یک نقطه ذخیره پیدا کنید. به راست بپیچید و با Poseidon's Lady صحبت کنید. مسیر اتاقی پر از پورتال را دنبال کنید. اینجا نمی توانید به داخل آب بپرید. به سمت پورتال سمت راست پرواز کنید و به محض خروج از طرف دیگر به سمت چپ بروید و بپرید. به سمت صخره.اهرم را بکشید.

به پایین بپرید و دو سینه قرمز را باز کنید. سگ ها را نکشید آنها را با استفاده از "دایره" بگیرید و آنها را به درگاه سمت راست بیندازید تا سکوی روبروی خود را پایین بیاورید. به محض اینکه چهار سگ روی سکو پرتاب شدند، خودتان از آن عبور کنید و به سمت پورتال در دوردست بروید.

وقتی دوباره کنترل را به دست آوردید، به دوردست نگاه کنید و یک حرف و یک سینه قرمز را در آنجا پیدا کنید. به سمت راست پورتال بروید تا پوسته حلزونی پوزیدون و چشم گورگون را در آنجا پیدا کنید. از درگاه به عقب برگردید. حالا سگ ها را بکشید. وقتی خانم افتاد ماهی بگیرید و او را بردارید. سگ های تازه ظاهر شده را بکشید و دکمه ای را فشار دهید که روی صفحه نمایش ظاهر می شود.

از طریق پورتال برگردید و دشمنان جدید را بکشید. برای بیشتر سطح شدیدمشکلات آنها می توانند مشکلات زیادی را برای شما ایجاد کنند. اکثر راه اسانآنها را بیرون بیاورید - از طریق درگاه به عقب برگردید و به لبه سمت چپ بپرید که روی آن یک اهرم وجود دارد. از آنجا به راحتی می توان با کمان تیراندازی کرد. در هر صورت، هنگامی که با آنها برخورد کردید، از در عبور کنید و سربازان را با سپر بیرون بیاورید. سه بار از دکمه روی سرنخ کنار خانم استفاده کنید، سپس در مسیر سمت چپ را باز کنید. تمام دشمنان را در آنجا بکشید و از چرخ استفاده کنید. از نقطه ذخیره عبور کرده و وارد دری که به تازگی باز شده است، یک کات سین را مشاهده کنید.

مکان درست روبروی مجسمه را بررسی کنید و یک یادداشت پیدا کنید. به سمت چپ اتاق نگاه کنید، از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه با پر فونیکس استفاده کنید. مسیر سمت چپ را دنبال کنید و به بیرون بروید. اجساد مرده را بررسی کنید و به سمت اهرم پشت سر بروید.

باغ های بالا

در حالی که سکو در حال حرکت است، اهرم را بکشید، سپس به اهرم بعدی بپرید. روی آن نیز همین کار را انجام دهید و به سکوی بعدی بپرید. اهرم را دو بار بچرخانید و به قسمت جدیدی بپرید. در را باز کنید، در آنجا یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد.

اتاق آفرودیت

از پله ها بالا بروید و به راست بپیچید تا یک شاخ مینوتور در گوشه ای پیدا کنید. به سمت چپ بروید تا دو سینه قرمز پیدا کنید. از تخت در مرکز اتاق بالا بروید. "بله" را انتخاب کنید و یک مینی بازی شروع می شود که در آن باید دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید. پس از آن، آفرودیت به هافائستوس باز خواهد شد. به دو طرف تخت بروید و به یک دره کوچک بپرید تا یک صخره مخفی پیدا کنید. در آنجا بند آفرودیت را خواهید یافت.به طبقه بالا برگردید و از پورتال عبور کنید.

قبل از عبور از گذرگاه تازه باز شده در سمت چپ Haphaestus به پایین بپرید و بازی خود را ذخیره کنید. در امتداد دیوار سمت چپ حرکت کنید تا Gorgon Eye را پیدا کنید، سپس به بالا ادامه دهید.

تارتاروس

پایه را دقیقاً در مقابل خود بررسی کنید، سپس مسیر را به سمت راست طی کنید. قبل از ادامه مسیر Phoenix Feater را در سمت راست مسیر بردارید. دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید و سینه قرمز رنگ سمت چپ را بردارید. از صخره ها برای بالا رفتن از صخره از بالا استفاده کنید - در آنجا یک سینه سفید خواهید یافت. از پله ها بالا برو.

دروازه های تیسیفون

واهی که ظاهر می شود را بکشید. یک سینه سفید در سمت راست اتاق پیدا کنید. به گوشه سمت چپ بروید و زنجیر را تا انتها بکشید. کمی راه بروید و نزدیکترین جعبه را فشار دهید. به صخره دوم بپرید و به سمت چپ حرکت کنید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به پایین بپرید و به سمت زنجیره سمت راست بروید. آن را پایین بکشید و نزدیکترین جعبه را به دیوار فشار دهید. حالا به سمت چپ برگردید و به سمت یال دوم بپرید تا هارپی را ببینید. از آن برای رسیدن به بلوک های مناسب استفاده کنید. از چند بلوک بالا بروید، سپس به نقطه درخشان سمت چپ بروید. بلوک را فشار دهید.

از پرش دوبل برای رسیدن به صخره سمت چپ استفاده کنید. در آنجا یک سینه قرمز دیگر پیدا خواهید کرد، سپس به عقب برگردید و از هارپی استفاده کنید تا از طرف دیگر عبور کنید و به سکوی سمت راست برسید. این بلوک را فشار دهید، سپس به سمت راست بپرید تا طاقچه ای با سینه جرثقیل و چشم گورگون پیدا کنید. به عقب بپرید و به بالای دیوار بلوک ها بروید. از یک شی استفاده کنید. در سمت چپ نقطه ذخیره پیش رو، پر ققنوس را خواهید یافت.

گودال تارتاروس

به جلو بروید و با دشمنانی که ظاهر می شوند مقابله کنید. قبل از رفتن به سمت چپ، پایه را بررسی کنید. مسیر را دنبال کنید و از بال ها برای عبور از تنگه استفاده کنید. هنگامی که فرود آمدید، به راست بپیچید و شاخ مینوتور را پیدا کنید. در طول مسیر قدم بزنید و با استفاده از دکمه "R1" روی نقطه چشمک زن، یک صحنه شروع می شود.

کرونوس (کرونوس)

از "دایره" استفاده کنید تا از چنگ او خارج شوید و Head of Helios را شارژ کنید. هنگامی که کرونوس سر خود را به سمت شما کج می کند، یک فلاش شلیک کنید و او را کور کنید. دستورات روی صفحه را دنبال کنید تا روی بازوی او قرار بگیرید. دشمنان ظاهر می شوند - آنها را بکشید. سپس دوربین می رود. در فضای باز خزیدن.

به "جوش" غول پیکر بالای سر خود حمله کنید و آن را بشکنید. شما دوباره روی زمین خواهید بود و باید با دسته دیگری از دشمنان دست و پنجه نرم کنید. وقتی کرونوس لبه را گرفت، به انگشتان او ضربه بزنید. وقتی میخ او را از بین ببرید، بازی از شما می خواهد که دکمه های خاصی را فشار دهید.

هنگامی که کرونوس دست خود را بالا می برد، می توانید سایه ای را روی زمین ببینید. روی سایه پا نگذارید، یا در خطر کوبیده شدن با ضربه غول به زمین نباشید. در حالی که دستش هنوز روی زمین است، روی انگشتش بپرید و دستش را بگیرید. دشمنان بالا را بکشید و سر هلیوس را شارژ کنید تا دوباره او را کور کند. دستورات روی صفحه را دنبال کنید.

از دیوار بالا بروید و از نقطه قلاب برای رسیدن به طاقچه استفاده کنید. تمام دشمنان را در آنجا بکشید، سپس در را باز کنید. از سیستوس برای شکستن کریستال آبی استفاده کنید. قبل از اینکه بتوانید کار دیگری انجام دهید، کرونوس شما را می گیرد. همه دشمنان را بکشید و منتظر بمانید تا او سعی کند شما را در هم بکوبد. سرنخ ها را دنبال کنید تا رایگان شوید. به جلو بروید و دشمنانی که ظاهر می شوند را بکشید. دستورات ظاهر شده را دنبال کنید.

شما باید به سرعت در طول مسیر بدوید، وگرنه وقتی کرونوس شما را بگیرد، خواهید مرد. به محض اینکه به قله رسیدید، دشمنان را بکشید و یک هیولای نفرت انگیز در مقابل شما ظاهر می شود. در صورت امکان، دستورات را دنبال کنید تا غول را سوار کنید و از حملات آن استفاده کنید. بنابراین می توانید گوشتی را که او از آن خزیده است پاره کنید.

دوباره دستورات را دنبال کنید. به محض اینکه غذا خوردید، باید سریع از دیوار پایین بروید. یک بار دیگر، دستورات را دنبال کنید تا به بیرون بروید و سنگ Omphalos را دریافت کنید.

به جایی بروید که سعی کردید کریستال را از بین ببرید. کاری را که شروع کرده اید تمام کنید و دستورات روی صفحه را دنبال کنید. یک تکه از کریستال را بکوبید و به پیشانی کرونوس بروید. پس از کمی چت، دکمه هایی را که روی صفحه ظاهر می شوند فشار دهید.

هنگامی که فرود آمدید، کریستال جلویی را بشکنید، یک کات صحنه شروع می شود. بالا بروید و یک اسلحه جدید بردارید، سپس دستورات را دنبال کنید. به جسم درخشان حمله کنید تا زمانی که دوربین تغییر زاویه دهد. دشمنان تخم ریزی شده را بکشید، سپس به سمت چپ به سمت تارتاروس بروید و حلقه Hephaestus را پیدا کنید. به سمت راست بروید و بازی خود را ذخیره کنید، سپس از دیوار بالا بروید و از دروازه Hyperion عبور کنید تا به آفرودیت برگردید.

وقتی آماده شدید، از پله ها پایین رفته و از در خارج شوید. دشمنان را بکشید.

باغ های بالا

از روی دره بپرید و به ستون ضربه بزنید تا بچرخد. بپرید و همین کار را برای دسترسی بیشتر انجام دهید. از پرتگاه بپرید و وارد در شوید. پاساژ را دنبال کنید. یک صحنه کوچک وجود خواهد داشت. پس از کنترل، نقطه سوسوزن روی میز را برای برخی اطلاعات بررسی کنید.

به چپ بروید و کتاب باز روی دیوار را بررسی کنید. به اتاق برگردید و دو کتاب دیگر پیدا کنید. گوشه سمت راست پشت را بررسی کنید و کتاب دیگری پیدا کنید. اهرم سمت راست اتاق را بکشید تا سکوی نگهدارنده بالیستا را بالا ببرید. از آن برای عبور از دروازه استفاده کنید. از سکوی بلند شده، به درگاه روی دیوار سمت راست بپرید، سینه قرمز را در محلی که ظاهر می شوید بگیرید.

برگردید و بالیستا را بچرخانید تا به سمت چپ شلیک کند. به آن شلیک کنید و از طناب بالا بروید تا چشم Gorgon را پیدا کنید. به پایین بپرید و از بالیستا برای پیچیدن طناب استفاده کنید. بالیستا را به موقعیت اصلی خود بچرخانید، سپس از دیوار سمت راست بالا بروید تا وارد پورتال نارنجی شوید. اهرم را بکشید، سریع به عقب برگردید و بالیستا را شلیک کنید. با این کار دو سینه حاوی Daedalus Schematics و Phoenix Feather آزاد می شود.

دوباره بالیستا را شلیک کنید و از درگاه آبی روی دیوار سمت راست عبور کنید. از لبه بپرید و به سمت طناب شناور شوید. نسبت به صفحه نمایش به پایین خزیده و چهار صندوق قرمز را پیدا کنید. به پایین بپرید و اهرم سمت راست پایین ناحیه را بکشید تا بالیستا پایین بیاید. آن را بچرخانید تا به سمت چپ شلیک کند و شلیک کنید. به درگاه آبی رنگ در سمت راست اتاق بپرید، سپس از صخره بپرید و شناور شوید تا روی طناب بگیرید. به طرف دیگر بخزید تا یک سینه قرمز و یک شاخ مینوتور به دست آورید. به پایین بپرید، به جلو بروید و از طناب پایین بروید.

به پایین بپرید و به پایین صفحه برای یک سینه دیگر و یک شاخ مینوتور نگاه کنید. از سکو بالا بروید و بیرون بروید. یک صحنه کوچک وجود خواهد داشت. مسیر را دنبال کنید و هرا را پیدا کنید. بعد از صحنه به سمت چپ بروید. یک نقطه ذخیره وجود خواهد داشت. به سمت چپ ادامه دهید و Hera's Chalise را پیدا کنید. به پل برگردید و وارد هزارتو شوید. مستقیم به جلو نگاه کنید و یک سینه قرمز را ببینید. مسیر چپ را انتخاب کنید و از سر هلیوس برای پیدا کردن قفسه سینه فینیکس استفاده کنید. مسیر را به سمت راست دنبال کنید و دو سینه قرمز دیگر پیدا کنید. به نقطه ذخیره برگردید و مسیر را دنبال کنید. دشمنان تخم ریزی شده را بکشید و به گوشه ای بروید. یک سینه قرمز درست در مقابل شما وجود دارد، سپس کمی به عقب برگردید و مسیر را به سمت درست است. مسیر یک تونل کوچک را دنبال کنید و قبل از خروج از آن از دو دشمن مراقبت کنید.

به محض اینکه بتوانید یک دور برگشتی بپیچید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. حالا به جایی که الان بودید برگردید و به سمت چپ سینه سبز بروید. در آنجا دو صندوق قرمز خواهید یافت. از سر هلیوس استفاده کنید و یک سینه دیگر با گوی قرمز پیدا خواهید کرد. به سینه سبز برگرد. مسیر سمت راست آن را دنبال کنید.

مستقیم به سمت دروازه در طرف دیگر منطقه بروید. برای رها کردن آنها از "R1" استفاده کنید. برگردید و روی دکمه چشمک زن بایستید تا پیامی ظاهر شود. به محض اینکه کنترل به شما بازگشت، بروید و از روی دروازه ای که تازه باز شده بپرید. به سمت چپ بروید و از پله ها بالا بروید. به سمت راست بروید و دروازه را باز کنید. از پله ها پایین بروید و قفسه سینه قرمز را در پایین صفحه پیدا کنید. حرکت کن.

وقتی به تنگه رسیدید، بپرید و به سمت چپ شناور شوید - صندوقچه ای با شاخ مینوتور پیدا خواهید کرد. خارج شوید و به سمت صخره پیش رو بپرید. ستون را بگیرید و به سمت چپ حرکت دهید. آن را بچرخانید تا پله ها به سمت چپ پایین بیایند و زیر آبشار سمت راست حرکت کنند. از دروازه تازه باز شده عبور کنید، صحنه ای وجود خواهد داشت.

به جامی که پر از آب کرده اید برگردید و به سمت چپ آن شلیک کنید. ستون را به جایی که توت سیاه بود منتقل کنید. حالا روی دکمه بایستید تا همه چیز سبز شود. آب جاری می شود و جام را پر می کند، راه جدیدی باز می شود. ستون را روی سکو به پایین بکشید. آن را بچرخانید تا پله ها به سمت راست پایین بیایند و تمام مسیر را به سمت راست پایین منطقه حرکت دهید. همه چیز دوباره سبز می شود. هرا را بردارید و او را در جامی نزدیک بگذارید.

ستون را دوباره بکشید و روی دکمه ای قرار دهید که همه چیز را سبز می کند. برو جلو و صحنه ای را ببین. جلوتر بروید و از هارپی ها برای غلبه بر تنگه استفاده کنید. دسته را از طرف دیگر بچرخانید و یک سینه قرمز در زیر نقطه ذخیره پیدا کنید.

با پیشرفت بیشتر عقرب ها را بکشید. وقتی ناحیه کمی جادارتر شد به چپ بپیچید و سینه ای با گوی های قرمز پیدا کنید. مسیر را ادامه دهید و از چرخ غول پیکر استفاده کنید. مسیر را ادامه دهید تا یک سینه سبز رنگ در سمت راست پیدا کنید. زمین سمت چپ را بررسی کنید و یک یادداشت پیدا کنید. از روی تنگه بپرید.

غارها

پس از مبارزه، به سمت چپ پایین بروید تا دو سینه با شاخ مینوتور و گوی های قرمز پیدا کنید. به راست بروید و به سمت صخره سمت چپ بپرید. سمت چپ منطقه را بررسی کنید و یک یادداشت پیدا کنید، سپس از نقطه ذخیره در سمت راست استفاده کنید. از سر هلیوس روی دیوار برای باز کردن گذرگاه استفاده کنید.

مسیر را دنبال کنید. بعد از تغییر نما به چپ بپیچید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. آنجا یک یادداشت روی زمین پیدا کنید. به سمت راست بروید و یک سینه قرمز دیگر پیدا کنید. به سمت راست بپرید و شناور شوید تا به سینه ای با گوی های قرمز برسید. تا انتها به سمت چپ بروید و اهرم را بکشید تا سطح آب بالا برود. هنگامی که جریان آب متوقف شد، روی سکو بپرید و سینه قرمز را بگیرید.

به عقب و به سمت راست بروید تا دیواری را پیدا کنید که بتوانید از آن بالا بروید. بالا بروید و مسیر را دنبال کنید. اهرم انتهای مسیر را بکشید تا به طبقه بالا بروید. مسیر را تا انتها دنبال کنید. در آنجا یک صندوقچه جادویی و یک یادداشت روی زمین خواهید دید. به سمت راست بروید و روی توری روی دیوار بپرید. بالا بروید و تمام دشمنان را بکشید. به سمت راست بروید و از روی دره بپرید. به سمت راست ادامه دهید و دو سینه قرمز و یک سینه با گوی قرمز پیدا خواهید کرد. برگردید و با رد پا به سمت دیوار بدوید. در را برای ورود به غارها باز کنید.

به جلو ادامه دهید و عقرب ها را بکشید. از روی دره بپرید و درب بعدی را باز کنید. به سمت داخل بروید و به سمت راست نگه دارید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. به سمت چپ بروید و پایه را بررسی کنید. بیشتر به سمت چپ بروید و به سکوی بعدی بپرید. به سمت جعبه غول پیکر نزدیک شناور شوید.

پس از خلاص شدن از شر نوزادان، توسط یک عقرب غول پیکر مورد حمله قرار می گیرید. دستورات روی صفحه را دنبال کنید تا خود را آزاد کنید و از Cestus برای شکستن اونیکس روی بدنش استفاده کنید. از چکمه های هرمس برای بستن فاصله به اندازه کافی استفاده کنید تا بتوانید به عقیق ضربه بزنید. هنگامی که به اندازه کافی پاها را له کنید، غول سقوط می کند و یک دسته از بچه های کوچک ظاهر می شوند. از فرصت استفاده کنید و با مشت به صورت غول بکوبید. پس از مدتی، یک اعلان ظاهر می شود - دستورالعمل ها را دنبال کنید. غول فرار خواهد کرد و بچه های دیگر را فرا خواهد خواند. سپس برمی گردد و از طاقچه حمله می کند، سپس بالا می رود. از این زمان برای کوبیدن پاهای او استفاده کنید. این کار را قبل از ترک صفحه انجام دهید.

به محض اینکه تمام پاهایش را تمام کنید، غول دوباره سقوط خواهد کرد. او را تا زمانی که یک اشاره ظاهر می شود ضرب و شتم کنید. پس از انجام دستورات ظاهر شده و مشاهده کات سین، از Cestus برای شکستن بدنه متبلور استفاده کنید. به سمت راست بالای صفحه بروید و دم را بشکنید تا Boreas Icestorm را پیدا کنید. به قسمت قرمز رنگ در مرکز بروید و "R1" را فشار دهید تا از Boreas Icestorm استفاده کنید. برای رسیدن به بالا از جریان صعودی استفاده کنید.

ادامه دهید و از "R1" در مورد قرمز استفاده کنید. پس از صحنه، از روی دره زیر بپرید و از سر هلیوس برای پیدا کردن یک سینه با گوی قرمز استفاده کنید. به عقب برگردید و تا انتهای مسیر ادامه دهید. از نقاط قلاب برای رسیدن به سمت دیگر استفاده کنید. "R1" را در حالی که روی چیزی قرمز رنگ در سمت چپ بالای ناحیه قرار دارد فشار دهید تا کادر بالا بیاید.

پس از شکست دادن تمام دشمنان، از نقاط هوک استفاده کنید تا به سکوی بعدی برسید. به لبه سمت چپ بپرید و قبل از رفتن به داخل از نقطه ذخیره استفاده کنید. به سمت چپ پشت اتاق بروید و "R1" را روی چیزی قرمز رنگ فشار دهید تا دروازه پایین بیاید. از چکمه های هرمس برای بالا رفتن از دیوار استفاده کنید.

مسیر را دنبال کنید و در سمت راست یادداشت بردارید. تمام راه را تا انتها پیش بروید و یک کات سین وجود خواهد داشت. پس از کنترل کریتوس به سمت راست بروید. در آنجا دو صندوق قرمز و یک سینه با گوی های قرمز خواهید یافت. برگردید و روی طناب بپرید. به سکو بروید. از نقاط قلاب برای عبور از شکاف بعدی استفاده کنید و از چیز قرمز رنگ در بالا استفاده کنید. پس از صحنه، از در باز عبور کنید.

هزارتو

بلافاصله به چپ بپیچید و از سر هلیوس برای پیدا کردن قفسه سینه قرمز استفاده کنید. در سمت راست یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد. بعد، به سمت چپ اتاق بروید و از چیز قرمز روی زمین استفاده کنید. پس از شکست، تمام دشمنان را شکست دهید. دروازه باز خواهد شد. برو به اتاق بعدی از سر هلیوس در دیوار سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. به سمت راست بروید و از چیز قرمز استفاده کنید.

به سمت راست پایین اتاق بروید تا یک سینه قرمز و یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. مراقب باشید - آتش با یک ضربه شما را خواهد کشت. وقتی آتش از سمت چپ ناپدید شد، رنده را بگیرید و بالا بروید. اهرم را در بالا بکشید. پایین بپرید و از در باز شده عبور کنید.

به راست بروید تا یک سینه قرمز پیدا کنید. سپس به پایین بپرید و قبل از استفاده از چیز قرمز روی زمین، جسم را نسبت به صفحه به پایین حرکت دهید. سپس جسم را دور کنید و چیز قرمز را فشار دهید. شی را به دکمه گرد منتقل کنید و دروازه باز می شود. از دیوار بالا بروید و از اتاق خارج شوید.

به جلو بپرید. از چیز قرمز بزرگ جلو استفاده کنید. از سنبله ها اجتناب کنید زیرا با یک ضربه شما را می کشند. پس از بالا آمدن مجموعه چهارم از میخ‌ها، سریعاً روی هارپی بگیرید زیرا میخ‌ها در سراسر منطقه بیرون می‌آیند. روی هارپی صبر کنید تا اتاق بچرخد، سپس به سرعت از در باز شده عبور کنید. در آنجا یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد.

از روی دره بپرید و از سیستوس برای شکستن عقیق که دروازه را مسدود کرده است استفاده کنید. صحنه را ببینید. پس از بالا بردن دروازه بعدی از سر هلیوس استفاده کنید تا سینه ای با گوی های قرمز پیدا کنید. با پاندورا ادامه دهید. بعد از اینکه همه دشمنان را کشتید، اهرم روی دیوار را بردارید و آن را به عقب بکشید تا پاندورا از دکمه استفاده کند و بتوانید ادامه دهید. از چیز قرمز استفاده کنید قبل از اینکه پاندورا تکه تکه شود، به سرعت به طرف دیگر بروید.

از سر هلیوس در سمت چپ استفاده کنید تا یک سینه قرمز او را پیدا کنید. پاندورا را بردارید و از آن برای باز کردن دروازه به سمت پله های دور استفاده کنید. از پله ها بالا بروید و وارد اتاق بعدی شوید. از سر هلیوس در سمت راست اتاق استفاده کنید تا یک سینه با گوی های قرمز پیدا کنید. به سمت چپ بروید و دیوار را بیرون بکشید تا از آن بالا بروید. به حرکت به سمت بالا و راست ادامه دهید و از رنگ قرمز استفاده کنید.

به سرعت به سمت خود و اطراف لبه سکو بخزید. به حرکت به سمت راست و بالا ادامه دهید. اهرم را در بالای جعبه پاندورا بکشید تا چیز قرمز باز شود. از او استفاده کن پایین بپرید و شیشه را بشکنید تا پاندورا بگیرید. او را دنبال کنید و از نقطه ذخیره استفاده کنید. صحنه را ببینید.

پس از جنگ، یادداشت روی زمین را در وسط بخوانید. از Head of Helios در سمت چپ ناحیه استفاده کنید تا یک قفسه سینه قرمز را نشان دهید. سمت راست را نیز بررسی کنید تا یک سینه با گوی قرمز پیدا کنید. از اهرم استفاده کنید تا پاندورا را وارد قفس کنید، سپس روی لبه بالا بپرید و روی نقطه درخشان بایستید. پلت فرم بالا خواهد رفت. Pandora را دنبال کنید و یک نقطه ذخیره پیدا کنید، سپس به راه خود ادامه دهید و یک صحنه شروع می شود.

تمام دشمنان را بکشید، سپس روی دکمه بایستید تا زنجیر را بالا ببرید. به طاقچه سمت راست نگاه کنید و از سر هلیوس کمی در سمت چپ آن استفاده کنید تا یک سینه پیدا کنید. به پورتال سر بزنید پایه سمت راست را بررسی کنید. به سمت چپ بروید و عقیق را از پشت سر مجسمه بشکنید. به سمت راست بروید و درست قبل از پرتگاه، از سر هلیوس استفاده کنید تا یک سینه دیگر با گوی های قرمز پیدا کنید. از روی دره بپرید و عقیق را در پشت مجسمه دیگری بشکنید، سپس به راه خود به سمت راست ادامه دهید. از تونل عبور کنید، به محض خروج به راست بپیچید، یک پورتال پیدا خواهید کرد. وارد آن شده و اهرم را بکشید تا دروازه باز شود. کاغذ را روی زمین بردارید، سپس از طریق پورتال برگردید.

به سمت چپ تونل نگاه کنید و از سر هلیوس استفاده کنید تا سینه دیگری حاوی یک گوی قرمز را بیابید. از پل عبور کنید و از درخت انگور به سمت راست بالا بروید. پایین بروید و عقیق را از بین ببرید. برگردید و از میان تنگه اوج بگیرید. به عقب برگردید و از پورتال جلوی تونل عبور کنید. زنجیر را بشکنید و صحنه را تماشا کنید.

از طرف دیگر به زنجیره دوم عبور کنید و با استفاده از سر هلیوس وارد اتاقی شوید که قبلا پیدا کردیم. از سیستوس برای گرفتن دو سینه قرمز دیگر استفاده کنید. از پله ها بالا بروید و از اهرم برای بالا بردن هزارتو استفاده کنید. صحنه را تماشا کنید.

زئوس (زئوس)

وقتی روی صخره هستید، با زئوس بجنگید تا زمانی که فرمان "دایره" را فشار دهید. به حمله ادامه دهید تا سرنخ بعدی ظاهر شود. دکمه مورد نظر را فشار دهید و یک صحنه شروع می شود.

پس از آن مسیر را تا نقطه ذخیره دنبال کنید و از درب عبور کنید. به سمت زئوس اوج بگیرید و صحنه را تماشا کنید. این بار از تکنیک ضربه- عقب نشینی استفاده کنید. می توانید صاعقه های او را کنار بگذارید. وقتی به هوا می پرد، سریع به عقب برگردید. بعد از اینکه آسیب کافی به او وارد کردید، یک صحنه کات شروع می شود.

وقتی به Gaia رسیدید، مسیر را مانند ابتدای بازی دنبال کنید. از سیستوس برای شکستن عقیق اطراف قلب گایا استفاده کنید. از کمان برای سوزاندن شاه توت استفاده کنید، سپس به خود قلب حمله کنید. پس از مدتی زئوس حمله خواهد کرد. همانطور که قبل از مداخله گایا انجام دادید بجنگید. برای بدست آوردن گوی های حیات در حین مبارزه، می توانید به قلب گایا حمله کنید. وقتی آسیب کافی وارد کنید، نکاتی روی صفحه ظاهر می شود. دستورالعمل ها را دنبال کنید و ویدیو را تماشا کنید.

به محض اینکه کنترل را به دست آوردید، در طول مسیر بروید و شمشیر را بردارید. صحنه را ببینید. بیا تو تاریکی وقتی به آن رسیدید دنباله خون را دنبال کنید. ادامه دهید و صحنه ها را تماشا کنید. به محض اینکه بیرون بروید، یک بازی اول شخص کوچک وجود خواهد داشت. صحنه ها را ببینید

تبریک می گویم، شما God of War III را تکمیل کردید!

اقلام خدایان

بازی دارای چندین آیتم جایزه است که در سراسر مکان ها پراکنده شده اند. پس از پیدا کردن آنها، می توانید از آنها در طول بازی های جایزه (بعد از اینکه بازی را برای اولین بار کامل کردید) استفاده کنید. به هر حال، روشن کردن هر یک از آیتم های جایزه، همه کدهای تقلب را خاموش می کند.

مورد: هادس" هلم

چه چیزی می دهد: حداکثر مقیاس سلامت، جادو و آیتم ها

کجا پیدا کنید: پس از کشتن هادس، به رودخانه Styx بپرید، به پایین و به سمت راست (بر خلاف جریان) شنا کنید. در انتهای رودخانه می توانید این کلاه ایمنی را پیدا کنید.

مورد: هلیوس شیلد

چه چیزی می دهد: ترکیبات ترکیبی سه برابر سریعتر ساخته می شوند

کجا پیدا کنید: در سمت راست جایی که هلیوس را کشتید.

مورد: جام هرا

چه چیزی می دهد: به آرامی سلامتی را تخلیه می کند

مکان: در سمت چپ جایی که هرا در باغ می افتد، یافت می شود

مورد: سکه هرمس

چیزی که می دهد: 10 برابر گوی قرمز

کجا پیدا کنید: در پشت سنگفرش هنگام تعقیب هرمس پیدا شد

مورد: صدف حلزونی پوزیدون

چه چیزی می دهد: جادوی نامحدود

مکان: در اتاقی که شاهزاده پوزئیدون را آزاد می‌کنید، پیدا شد

مورد: زئوس عقاب

چیزی که می دهد: خشم نامحدود اسپارت

مکان: از دیوار سمت راست قلب گایا بالا بروید. جسم روی زمین است، به سختی قابل توجه است.

تست ها

چالش ها را می توان از منوی اصلی با انتخاب بخش "ویژگی ها" پس از شکست بازی راه اندازی کرد.

-- چالش 01 - کنترل جمعیت --
زمان: 00:01:40
وظیفه: اجازه ندهید بیش از 50 دشمن در عرصه حضور داشته باشند. قبل از اینکه تعدادشان زیاد باشد بکش.
در این چالش شما فقط می توانید از سلاح های Nemean Cestus استفاده کنید. به دنبال گروه های دشمن باشید و از حمله R1+square استفاده کنید. این حمله به دو دلیل سودمند است: فقط دو مورد از این حملات برای کشتن دشمنان لازم است، و شما فقط می توانید دشمنان را از لبه پرتاب کنید. علاوه بر این، این ضربه به یک دشمن نمی زند، بلکه بلافاصله به تمام کسانی که به شما نزدیک هستند ضربه می زند. فقط در اطراف منطقه بدوید و به گروه های بزرگتر ضربه بزنید تا زمان تمام شود.

-- چالش 02 - دست برهنه -
زمان: 00:01:15
وظیفه: تمام دشمنان را در مدت زمان تعیین شده بدون استفاده از سلاح بکشید.
این بار اجازه استفاده از سلاح و جادو را نخواهید داشت. دشمنان کوچکتر را بگیرید و با آنها به عنوان سپر در میدان بدوید. سعی کنید در حین انجام این کار به سمت دشمنان بزرگتر هدف قرار دهید و آنها را از میدان مسابقه بیرون بیاورید (شما می توانید آنها را در حالی که از رویارویی قبلی مبهوت شده اند از بین ببرید). هنگامی که نزدیک لبه هستید مراقب باشید، زیرا دشمنان نیز می توانند شما را پرتاب کنند. از حملات ویژه برای کشتن دشمنان بزرگ استفاده نکنید، زیرا زمان زیادی طول می کشد.

-- چالش 03 - سنگسار شوید -
زمان: n/a
کوئست: اجازه دهید گورگون ها شما را 10 بار بدون مرگ به سنگ تبدیل کنند.
توجه: اگر بخواهید گورگون‌ها را بگیرید، می‌توانید از نفس سنگی خود استفاده کنید. همچنین ممکن است به اشتباه دکمه ها را در حین کشتن فشار دهید و پرتو را منعکس کنید. به این ترتیب می توانید محل تبدیل شدن قهرمان به سنگ را کنترل کنید.
در این کار، باید مطمئن شوید که 10 بار به سنگ تبدیل شده اید و همچنان زنده بمانید. اگر می خواهید سلامت خود را دوباره پر کنید، فقط با استفاده از "دایره" زامبی را بگیرید و او را تا حد مرگ ضرب و شتم کنید. سعی کنید مطمئن شوید که در منطقه ای که کمترین دشمن وجود دارد تبدیل به سنگ شده اید و آماده باشید تا فورا جوی استیک ها را بچرخانید. در حالی که منتظر شلیک پرتو gorgon هستید، می توانید دشمنان کوچکتر را از بین ببرید. هنگامی که دو بار به سنگ تبدیل شدید، هارپی ها (آزاردهنده ترین دشمنان) تخم ریزی می کنند. از آنجایی که از Blades of Athena استفاده خواهید کرد، نمی توانید آنها را از دور بکشید. شما Boots of Hermes خواهید داشت، بنابراین سعی کنید به سرعت از آنها دور شوید. سعی کنید کمتر بپرید. برای کشتن هارپی ها از حمله L1+circle استفاده کنید. پس از چهار بار تبدیل شدن به سنگ، Satyrs و یک گورگون دیگر ظاهر می شوند و کار را دشوارتر می کنند. در این زمان بهتر است از دست دشمنان فرار کنید و در منطقه ای امن از آنها منتظر حمله پرتو باشید. هنگامی که دشمنان شروع به فشار دادن شدید کردند، از Golden Fleece برای مقابله با حمله پرتو استفاده کنید و همه دشمنان را به سنگ تبدیل کنید. به سرعت آزار دهنده ترین ها را بکشید و آزمایش را ادامه دهید. پس از تحجر هفتم، دو غول ظاهر می شوند. سعی کنید از نکات تحجر در زمان مناسب برای خود استفاده کنید. مراقب سطح سلامتی خود باشید، زیرا حملات دشمنان بسیار قوی هستند. کلید این چالش این است که یاد بگیرید چگونه گورگون را در لحظه مناسب به سنگ تبدیل کنید و به سرعت از این حالت خارج شوید.

-- چالش 04 - ال ماتادور - اوله -
زمان: n/a
تلاش: اجازه ندهید مینوتورها شما را اذیت کنند. اجازه ندهید دشمنان بر شما غلبه کنند.
در این چالش، اگر خیلی نزدیک به بهشت ​​آرنا هستید، می توانید به راحتی از شر مینوتورها خلاص شوید و زمانی که او به سمت شما می دود، از پرش دوبل استفاده کنید. شما همچنین در این چالش به Rage of Sparta دسترسی دارید، بنابراین استفاده از آن در امواج 4 و 5 منطقی است.

-- چالش 05 - ناک اوت -
زمان: 00:01:00
وظیفه: با بیرون کردن دشمنان از میدان مسابقه، 1000 امتیاز کسب کنید. Sentry = 15 امتیاز، Minotaur = 30 امتیاز، Ghost = 60 امتیاز.
این بار فقط شمشیر در اختیار خواهید داشت. برای پرتاب کردن دشمنان به غول حمله و کنترل کنید (از دکمه "مربع" استفاده کنید).

-- چالش 06 - بچه هادس -
زمان: 00:01:30
ماموریت: آنها نمی میرند، بلکه زیاد می شوند. پنج سیکلوپ برای تخم ریزی تهیه کنید.
به سیکلوپ نزدیک شوید و دائماً از خشم تارتاروس استفاده کنید تا او را به زمین بیاندازید. به محض مرگ، دو نفر دیگر ظاهر می شوند. از "مربع، مربع، مثلث" برای بیهوش کردن سریع آنها و کشتن آنها استفاده کنید. به محض اینکه یکی را بکشید، دو نفر دیگر ظاهر می شوند. هدف این است که همزمان پنج سیکلوپ در این عرصه حضور داشته باشند.

-- Challenge 07 - Simply Smashing -
زمان: 00:00:20
وظیفه: قبل از تمام شدن زمان، تمام کوزه ها را نابود کنید.
در این چالش Blades of Athena و Boots of Hermes را در اختیار خواهید داشت. برای موفقیت بسیار مهم است که از حملات منفرد سبک به جای ترکیبی برای از بین بردن کوزه ها استفاده کنید.

تکمیل تمام چالش ها به شما امکان دسترسی به Combat Arena را می دهد، جایی که می توانید مبارزات خود را سفارشی کنید و کمی سرگرم شوید.

شما فقط باید مستقیم به جلو بروید، به جایی نپیچید تا زمانی که یک گذرگاه ریشه در سمت راست خود ببینید. به او نزدیک شوید و زائده ها را قطع کنید. پس از آن، جلوتر بروید و دست گایا را ببینید. به سمت او بدو و انگشتش را بگیر تا او را به پرتگاه بیندازی. پس از آن، دوباره می توانید به جلو حرکت کنید تا زمانی که خود را در نزدیکی دروازه ای بزرگ از طلا بیابید. شایان ذکر است که باید برای دفع حمله مخالفان آماده باشید که مقدار مناسبی از آن وجود خواهد داشت. بعد از اینکه مادر کوزکین را به آنها نشان دادید، می توانید از درهایی که اکنون باز می شوند عبور کنید.

در ادامه گذر بازی God of War 3، اشاره دیگری را در مانیتور مشاهده خواهید کرد. فقط تمام دستورالعمل ها را دنبال کنید و همه چیز درست می شود. هنگامی که نیاز به غلبه بر یک فاصله خاص دارید، می توانید از خدمات پنجه های هارپی استفاده کنید و آنها را در طول پرواز تغییر دهید. اگر نیاز به پر کردن ذخایر روح دارید، می توانید سینه هایی با آن را در زیر این جهش یافته ها پیدا کنید. پس از اینکه به طرف مقابل رسیدید، بلافاصله مکانی را پیدا کنید که بتوانید در آن پس انداز کنید. سپس ادامه دهید.

اکنون می توانید روح را دوباره تامین کنید. به سمت راست بروید و چند صندوق را در آنجا پیدا کنید. فقط ابتدا باید حمله گروهی از مخالفان را دفع کنید که می توانید با نگه داشتن "O + مربع" با آن مقابله کنید و سپس از این سپر برای حرکت در بین تمام دشمنان استفاده کنید. پس از چند قدم برداشتن خود را در مقابل پرتگاهی خواهید دید. صبر کنید تا هارپی ظاهر شود و روی آن قلاب کنید، به همان روش قبلی حرکت کنید. بعد از اینکه خود را در طرف مقابل دیدید، به سمت چپ نگاه کنید و خواهید دید که دروازه باز می شود که از آن یک سنتور با هیولاهای دیگر ظاهر می شود. بعد از اینکه همه را حذف کردید، می توانید به مسیر منتهی به بالا بروید و در امتداد آن حرکت کنید.

پس از گذشت کمی، یک ویدیوی کوتاه شروع می شود که یک تیتان چشمگیر و خدای یونانی خورشید - هلیوس را نشان می دهد. سپس با دقت به اطراف نگاه کنید و یک بالیستای باردار پیدا کنید. به آن نزدیک شوید و اعمال کنید. پس از آن، مراقب باشید، زیرا یک واهی از پشت به صورت مخفیانه بالا می رود. شایان ذکر است که هنگام عبور از این مبارزه در بازی God of War 3، باید در چند مرحله این هیولا را بکشید. بعد از اینکه آن را از بین بردید، به بالیستا برگردید و منتظر بمانید تا هلیوس با عجله بر روی ارابه جلوی تیتان هجوم آورد. عکس بگیرید و ویدیو را تماشا کنید. سپس می توانید پایین بروید و به سمت تنگه حرکت کنید.

پس از رسیدن به آنجا، کمی صبر کنید تا راهنمایی در مورد چگونگی جلب توجه هارپی ها به خود ظاهر شود. سپس کمان را بیرون آورده، سیم را بکشید و به هارپی شلیک کنید. او بلافاصله به سمت شما می شتابد، به او می چسبد و بر فراز پرتگاه پرواز می کند.

پس از اینکه روی زمین قرار گرفتید، توسط مخالفان مورد حمله قرار خواهید گرفت. یک دقیقه را تلف نکن، همه را بکش و ادامه بده. اکنون باید به ارابه شکسته هلیوس نزدیک شوید. شایان ذکر است که وقتی به دنبال ارابه می گردید، فراموش نکنید که جعبه ها را باز کنید، زیرا می توانید جادو و روح را در آنها بیابید. نگران نباشید و از هیچ چیز نترسید، زیرا مخالفان هنوز حمله نخواهند کرد.

با نزدیک شدن به هلیوس، خواهید دید که در کنار او حدود ده حریف با سپرهای معدنی وجود دارد که در سطح فعلی سلامتی از بین نخواهند رفت. برای انجام موفقیت آمیز این مبارزه در بازی God of War 3، باید به دفاع آسیب وارد کنید، زیرا در غیر این صورت، طرح متوقف می شود. پس از زدن اولین ضربه، یک غول در سمت چپ شما ظاهر می شود که به یک چماق مسلح است. شما باید فوراً او را بیهوش کنید، و سپس به چنگال بچسبید تا با خیال راحت به او صعود کنید. با کمک او است که از دفاع هلیوس خواهید گذشت. اکنون دکمه ها روی صفحه برجسته می شوند که باید به ترتیب نشان داده شده آن را نگه دارید.

پس از مدتی یک کات سین کوچک پخش می شود. سپس با نور شدید کور خواهید شد، عجله کنید تا با دست خود را بپوشانید تا کور نشوید. از چوب آنالوگ استفاده کنید و دست به طور خودکار چشم ها را می پوشاند. البته این ناراحتی های خودش را دارد اما کاری نمی توان کرد. سپس باید "O" را نگه دارید تا قهرمان شما به هلیوس حمله کند. اکنون دوباره شاهد یک صحنه کوچک خواهید بود که در آن نشان داده می شود که چگونه خدای خورشید بدون سر باقی می ماند. شایان ذکر است که او یکی از مهم ترین شخصیت های بازی است و در صورت کشته شدن، بسیاری از وظایف قادر به گذراندن نخواهد بود. حتی برخی از جعبه‌ها که به خوبی روی نقشه پنهان شده‌اند، بدون نور درخشانی که از خدای خورشید ساطع می‌شود، یافت نمی‌شوند.

از طریق God of War 3 ادامه دهید و به سمت در بروید که در نهایت بسته می شود. حالا سر هلیوس را بیرون بیاورید و به دیوار روبروی خود بتابانید. من به شما توصیه می کنم از یک چوب آنالوگ برای کشیدن نور در تمام سطح دیوار استفاده کنید. دیر یا زود، گذرگاهی باز می شود که در امتداد آن باید بیشتر حرکت کنید.

مسیر Eos

اکنون خود را در تاریکی مطلق خواهید دید که در طول آن باید به جلو بروید. با این حال، شما سر خدای خورشید را دارید، پس از آن استفاده کنید و راه خود را روشن کنید. شایان ذکر است که با کمک این سر شما قادر خواهید بود با استفاده از ترکیب "L2 + مثلث" حریفان را کور کنید. شایان ذکر است که اگر اجسام شکننده در اطراف بایستند، همه آنها از نور ساطع شده می شکند. ادامه دهید تا درب مخفی دیگری را ببینید. برای باز کردن آن، فقط باید سر خود را به سمت آن بگیرید و عبور آزاد خواهد شد.

در ادامه مسیر God of War 3، در امتداد راهرو حرکت کنید تا طنابی را مشاهده کنید که در طول آن می توانید به سمت مخالف بالا بروید. هنگامی که به آنجا رسیدید، به پایین بپرید. اکنون با دقت به اطراف و بالا نگاه کنید تا صخره ای را در تاریکی بیابید. سپس می توانید به یک اتاق بزرگ بروید تا شاهد صحنه برش باشید.

پس از کمی پیاده روی، خود را در نزدیکی پرتگاهی می یابید که تنها با کمک هارپی ها می توان از آن عبور کرد. هنگامی که در طرف مقابل قرار گرفتید، به اطراف نگاه کنید و جعبه هایی را پیدا کنید که ارواح در آنها زندانی هستند. سپس می توانید با دقت بیشتر حرکت کنید، زیرا حریفان نمی خوابند، اما اکنون در حال حمله هستند. شایان ذکر است که این بار دشمنان در زیر زمین پنهان می شوند و سپس از آنجا به شما حمله می کنند. سعی کنید زیر ضربات آنها نیفتید و از ترکیب زیر برای از بین بردن آنها استفاده کنید: "L1 + O" فقط به این ترتیب بخش شما می تواند آنها را از زمین خارج کند و آنها را بزند. شما باید این ترکیب را به دفعات نگه دارید. تا جایی که ممکن است تا همه را به موقع نابود کنید.بعد از اینکه همه حریفان مردند، گذر بازی God of War 3 را ادامه دهید و نقطه ای را که در اطراف آن باید ذخیره کنید، پیدا کنید، سپس به زنجیره بزرگ بروید و بلند شوید.

زنجیره های تعادل

من فوراً می گویم که شما پرواز خواهید کرد سرعت بالا. اکنون باید از سنگ هایی که از بالا می افتند طفره بروید و موانعی را که در طول پرواز مسیر شما را مسدود می کنند، دور بزنید. برای تحت کنترل نگه داشتن پرواز، از چوب آنالوگ استفاده کنید. فقط این کار را تا حد امکان به آرامی و بدون ایجاد تردید غیر ضروری انجام دهید، زیرا در غیر این صورت می توانید بشکنید. به محض اینکه بخش شما در نقطه پایانی پرواز قرار گرفت، بلافاصله یک اشاره بر روی مانیتور ظاهر می شود که راهنمای آن باید رعایت شود. لازم به ذکر است که چنین پروازهایی فقط برای مدت زمان خطرناک هستند سطح دشوارو حدود 10 دقیقه طول خواهد کشید.

غارها

به محض تماشای ویدیو، به طور خودکار به غارهای عظیم منتقل می شوید. دشمنان بلافاصله به شما حمله خواهند کرد، پس مراقب باشید. اولین مهاجمان کاملاً ضعیف خواهند بود، بنابراین از بین بردن آنها دشوار نخواهد بود. و مینوتورها دوم حمله می کنند، که سعی می کنند زنجیرهایی را که با آنها نگه داشته شده اید را از بین ببرند. قبل از اینکه زنجیره شما را به طور کامل نابود کنند، باید آنها را نابود کنید. فقط در گذر از این مبارزه در God of War 3 از ترکیبی مانند: "L1 + پرس سه گانه با مثلث + هرگونه حمله اضافی استفاده کنید و حریفان مبهوت شوند. اما اگر وقت ندارید تمام موارد لازم را نگه دارید. کلیدها، سپس فقط جادو را روی مینوتورها اعمال کنید. فقط مطلقاً همه چیز باید با سرعت بالا انجام شود. اگر کمانداران به شما حمله کردند، کمان خود را بیرون بیاورید و با تیرهای مشتعل به آنها ضربه بزنید.

پس از شکست دادن حریفان، می توانید جلوتر رفته و به جعبه صعود کنید. اکنون ویدیو به طور خودکار شروع می شود که شخصیت اصلی آن هرمس است. بعد از تمام شدن می توانید بروید و ذخیره کنید و سپس قلاب را اعمال کنید.

فوراً باید بگویم که این یک زنجیره بزرگ و طولانی است که با کمک آن تعادل حفظ می شود. فقط یک چیز خوشحال کننده است که خزیدن در امتداد آن طولی نخواهد کشید. به محض اینکه به طرف مقابل رسیدید، قلمرو را با دقت مطالعه کنید و تمام صندوق ها، جعبه ها را باز کنید و تمام اتاق های مخفی را پیدا کنید. سپس در پاساژ God of War 3 به سمت راست حرکت کرده و سیو کنید.

سپس باید سر هلیوس را بگیرید و از آن برای روشن کردن هر تصویر آویزان در سالن المپوس استفاده کنید، این تنها راهی است که طرح بیشتر توسعه می یابد. یک چیز دیگر، به محض اینکه نور را روی عکس آخر قرار دهید، هرمس بلافاصله ظاهر می شود که باید آن را تعقیب کنید.

این شرور را با حداکثر سرعت تعقیب کنید، زمانی که سطوح عمودی وجود دارد، فقط روی آن‌ها پیاده می‌شوید و اگر حریفان با آنها برخورد کردند، باید آنها را خنثی کنید و به تعقیب و گریز ادامه دهید.

حالا باید هرمس زخمی را که در طبقه پایین است پیدا کنید. در ادامه گذر از بازی God of War 3، باید به سمت طاق کمانی حرکت کنید، پس به سمت راست بپیچید. بنابراین، شما خود را در نزدیکی تنگه خواهید دید. دوباره هارپی را بکشید تا به طرف مقابل پرواز کنید. حالا شما به راحتی می توانید دشمنی را پیدا کنید که به طرز دلخراشی ناله کند و برجسته شود. به او نزدیک شوید و شروع کنید به ضرب و شتم او تا زمانی که یک صحنه کوتاه شروع شود. سپس هرمس به مقابله خواهد پرداخت و شما باید فوراً حمله او را با استفاده از تمام ابزارهای موجود سرکوب کنید.

سپس آیکون هایی را روی مانیتور می بینید که باید روی آنها کلیک کنید تا پاهای دشمن قطع شود. پس از حذف هرمس، "چکمه های هرمس" را در اختیار خواهید داشت که با پوشیدن آن می توانید با سرعتی سرسام آور به هر هدفی برسید. برای یافتن اشیای قیمتی کافیست به سر مجسمه بروید و پشت آن را نگاه کنید. سپس به سراغ سازه ساخته شده از چوب بروید و با استفاده از چکمه ها، در آن حرکت کنید. بنابراین، "L1+X" را فشار دهید تا روی یک سطح عمودی قرار بگیرید. شایان ذکر است که اگر یک صفحه افقی در مقابل خود دارید، باید همان ترکیب را ببندید. اگر نقشه را بیرون بیاورید، مکان هایی را می بینید که باید از چکمه ها استفاده کنید، آنها با ردپای طلایی مشخص می شوند. از این نکات استفاده کنید.

سپس در گذر God of War 3، تمام مدت به دوربین نگاه کنید تا در مسیر مورد نظر حرکت کنید. به محض اینکه خود را در نزدیکی یک میدان کوچک یافتید که در آن سه غول و چند دشمن دیگر وجود دارد، سپس اسلحه خود را بردارید و آنها را تمام کنید. سپس بیشتر بروید و فرصت را از دست ندهید که به تمام جعبه هایی که در اینجا هستند نگاه کنید. اکنون می توانید از راهرو عبور کنید و دشمنان را در طول مسیر از بین ببرید. دیر یا زود خود را نزدیک پله ها خواهید دید، از آن بالا بروید. هنگامی که به بالا رسیدید، از درها عبور کنید و خود را در یک سالن بزرگ بیابید که در دو طرف آن "بالش های هوایی" قرار داده شده است. با کمک آنها است که می توانید به پشت پانل برسید.