نمایش کامل God of War

گذر از اکشن حماسی، راه حل های پازل و مکان های کلکسیونی. کریتوس و پسرش سفری مهیج و دشوار را آغاز می کنند که در آن سختی های زیادی در انتظارشان است.

سفر: درختان علامت گذاری شده

ما کات سین مقدماتی را تماشا می کنیم و آترئوس را دنبال می کنیم. به قایق نزدیک می شویم و کنده را می بندیم. سوار قایق می شویم و از رودخانه پایین می رویم. به خشکی می رویم و چوب را به دنبال پسر می کشانیم. به خانه نزدیک می شویم و صحنه را تماشا می کنیم.

ما برای شکار در جنگل به دنبال آترئوس می رویم. بعد از اینکه پسر آثار را پیدا کرد، کمی جلوتر رد می شویم و نقره خرد شده را انتخاب می کنیم. به شاخه سمت راست می رویم و آثاری را روی خاک پیدا می کنیم. زیر گذرگاه سنگی بزرگ صندوقچه ای با نقره وجود خواهد داشت. اگر جلو برویم، اسباب بازی دیگری را پیدا می کنیم که بخشی از مجموعه است که با جمع آوری آن می توانید امتیاز تجربه بگیرید (1 از 4).

از پل رد می شویم و از روی صخره می پریم. از روی چوب بالا می رویم و گوزن زیبایی را می بینیم. نزدیک جایی که او از آنجا آمده است، نقره ای را انتخاب می کنیم و کمی بالاتر در سمت راست یک صندوقچه پیدا می کنیم. در نزدیکی صخره، جایی که می توانید یک زنجیر آویزان در جلو ببینید، نقره بیشتری می گیریم. برای عبور از پل، تبر را به جلو پرتاب می کنیم و مانع را می شکنیم.

ما کات سین را تماشا می کنیم و پسر را دنبال می کنیم. در سمت چپ از روی چوب می پریم و نقره را می گیریم. در ادامه با گروهی از دراگرها سروکار داریم. در زیر سقف ویران سنگی شفا وجود خواهد داشت که سبز می درخشد. مستقیم می رویم و ورودی مقبره را می شکنیم. ابتدا سه مهر را می شکنیم - آنها شبیه مجسمه های کوچک هستند. اولی در سمت راست سینه بزرگ، دومی سمت چپ در سینه، و سومی در پشت، روی یک دایس قرار دارد. حالا قفسه سینه را باز کنید. یک آیتم افسانه ای وجود خواهد داشت - سیب Idunn. با جمع آوری سه می توانید حداکثر سلامتی خود را افزایش دهید.

حالا در دوشاخه به سمت راست می رویم، جایی که جلو رفتیم. یک سینه وجود خواهد داشت. ما روی طاقچه و برم نقره ای بالا می رویم. ما به سمت ارتفاع بالا می رویم و همان زنجیره ای را می یابیم که از دور دیده می شد. پایین می رویم و آیتم را از ست (2 از 4) و سینه می گیریم. چند تا گرگ خواهند بود. ما به عقب برمی خیزیم و یک مسیر انحرافی می کنیم - در طرف مقابل نقره بیشتری می گیریم.

وارد دروازه بزرگ می شویم. از پله ها پایین می آییم و با گروهی از مخالفان برخورد می کنیم. در حالی که جلو نمی رویم، به سمت درهای عقب می رویم، یک سینه، نقره، یک آیتم از مجموعه اسباب بازی های گمشده (3 از 4) و گروهی از مخالفان وجود خواهد داشت. به عقب برمی گردیم و به شاخه سمت راست می رویم، یک صندوقچه وجود دارد. برای باز کردن دروازه پیش رو باید با اولین پازل مقابله کنید. برای انجام این کار، زنجیر را بکشید، دروازه را باز کنید و تبر را از بالا به مکانیزم بیندازید تا یخ بزند.

وقتی وارد دروازه می شویم تبر را برمی داریم - آنها باز می شوند. کمی به سمت چپ رد می شویم و نقره و صندوقچه پیدا می کنیم. زنجیر را تا طاقچه بالا می بریم. در سمت راست یک پازل قفسه سینه خواهد بود. تبر به سمت اهداف پرتاب می کنیم و داخل می شویم. در بالا یک پناهگاه (1 از 11) و گنجینه وجود دارد.

به شکار آهو ادامه می دهیم و به پسرک کمان می دهیم. ما کمک می کنیم تا یک شات در قلب ایجاد کنیم و صحنه را تماشا کنیم. در اینجا اولین رئیس است - یک ترول بزرگ Deidy Capmadr. او دو مشت پشت سر هم (از پهلو و از بالا) پرتاب می کند و بعد نوبت به ضربه زدن به پاهای او می رسد. پرتاب تبر را در زمانی که در فاصله ای دور هستیم فراموش نکنید. ما از کمان آترئوس استفاده می کنیم. در صورت لزوم، یک شفا دهنده در نزدیکی صخره وجود خواهد داشت. در مرحله دوم نبرد، او به طور دوره ای یک چوب را برای مدت طولانی تاب می دهد، در فاصله نگه می دارد. وقتی به زانو افتاد نزدیک می شویم و کارش را تمام می کنیم.

از طاقچه بالا می رویم و به خانه می رویم. بیهوش کردن دشمنان را بیاموزید. ما درها را با یک لوزی آبی بررسی می کنیم و روی تاقچه در طرفین بالا می رویم، دشمنان بیشتری وجود خواهند داشت. دشمن جدید از تبر آسیبی دریافت نمی کند، ما او را به صورت دستی تمام می کنیم. تبر را داخل دایره بیندازید و به پایین بپرید. اینجا ما در خانه هستیم و صحنه را تماشا می کنیم. ما داریم با پسرمان صحبت می کنیم.

حریف جدی بعدی اینجاست. ما او را در نبرد نزدیک شکست دادیم و از حملات او روی زمین طفره رفتیم. از ضربات تند او از پهلو می رویم. کات صحنه را تماشا می کنیم و غریبه را با دستانمان کتک می زنیم. ما سلامتی را به دشمن باز می‌گردانیم و کریتوس خشم اسپارتان را فعال می‌کند. غریبه را تمام می کنیم و سنگی بر او می ریزیم. از صخره بالا می رویم و بار سوم با او می جنگیم. به سمت خانه می رویم.

سفر: مسیر کوه

به شاخه سمت چپ می رویم و در سمت راست آخرین قسمت آرتیفکت را می گیریم (4 از 4). حالا بیایید از شکاف پایین برویم. باید تا الان امتیاز کافی جمع کرده باشید تا بتوانید مهارت ها را یاد بگیرید. روی تاقچه ها می پریم و بالا می رویم. به داخل غار می رویم و به سمت طاقچه بالا می رویم. نقره را جمع کنید و چرخ بزرگ را بچرخانید تا پل را پایین بیاورید. تبر را داخل مکانیسم می اندازیم.

ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و از زنجیره بالا برود. به سمت چپ می رویم و در امتداد لبه ها به سمت سینه واقع در سایبان می پریم. بالا می رویم و روی تاقچه ها می پریم. بالا می رویم و به لبه جنگل وحشی می رویم.

در این مکان دشمنان زیادی وجود خواهند داشت. هنگامی که کمانداران ظاهر می شوند، با آنها شروع می کنیم. سطل ها را از درختان می کوبیم و نقره می گیریم. برای کسب تجربه کتیبه روی سنگ را می خوانیم. به سمت تاقچه نزدیک سنگ بلند می شویم. جلو می رویم، نقره جمع می کنیم و سینه سمت راست را باز می کنیم. ما دچار یک حمله رانیک می شویم. داخل تبر وارد می کنیم.

ما تخته سنگ را بالا می آوریم و به آترئوس کمک می کنیم، اما از پل به پایین می افتیم. مقابله با گروه بزرگی از دشمنان. کمانداران را فراموش نکنیم. در کوه می توانید چشم اودین را پیدا کنید و یک تبر به سمت آن پرتاب کنید. ما کتیبه روی سنگ را می خوانیم و با مخالفان اصلی برخورد می کنیم. اگر پسرمان گرفتار شود به او کمک می کنیم.

از روی طاقچه بالا می رویم و می رویم سمت معکوس، از روی آن بپرید و سینه را پیدا کنید. ما به داخل غار می رویم و Velva را پیدا می کنیم، او یک جادوگر است، بسیار زیرک. روی چوب (شبیه نردبان) روی دیوار مقابل می پریم. پایین می رویم و گنج ها را جمع می کنیم. یک دشمن چاق وجود خواهد داشت، ساده ترین راه برای کشتن او با پرتاب تبر است.

بالا می رویم و سینه سمت راست را می گیریم. به طرف دیگر بپرید و به سمت چپ بروید. دشمنان، یک طومار، گنجینه های مختلف و یک پناهگاه وجود خواهد داشت (2 از 11). یک سینه و تجربه روی طاقچه وجود دارد.

حالا بیایید به سمت راست برویم قفسه سینه بزرگ. برای باز کردن آن سه مهر آبی پیدا می کنیم. پشت سینه، روی کوه بالای پل و در طرف دیگر پل (از تاقچه که باید پل را پایین بیاورید قابل مشاهده است). سیب دوم ایدون را در سینه می گیریم و از روی پل عبور می کنیم و قبلاً آن را با پرتاب تبر پایین آورده ایم.

در سمت راست دشمنان، جادوگر و کمانداران وجود خواهند داشت. پس از برخورد با همه، مکانیسم پل را می چرخانیم تا تبر را به صورت دایره ای پرتاب کنیم و بار را جدا کنیم.

در سمت راست قفسه سینه را می گیریم. جلو می رویم، رنده را بالا می بریم و از طرفی به گروهی دزد برخورد می کنیم که بعد از مرگ زنده می شوند. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از روی طاقچه بالا برود و از زنجیره بالا برود. ما در امتداد دیوار به طرف دیگر می خزیم. از زنجیره پایین می رویم و موردی را از مجموعه جدیدی از مصنوعات Faces of Magic (1 از 9) پیدا می کنیم.

از پل بزرگ می گذریم و با تاجر براک ملاقات می کنیم. تبر را به درختان سفید پشت پل می اندازیم. تبر براک را بهبود می‌دهیم و توانایی‌های جدید را در برگه مهارت‌ها باز می‌کنیم. ما برای کریتوس و آترئوس زره می سازیم.

از براک به سمت چپ می رویم و به پایین می پریم، یک سینه وجود خواهد داشت. از زنجیره پایین می رویم و گنج های بیشتری را برمی داریم. به عقب برمی گردیم و به سمت راست پایین می رویم، مصنوع را می گیریم (2 از 9). دروازه سمت چپ براک را باز می کنیم و مکانیسم را منجمد می کنیم. در امتداد تونل می خزیم و درها را باز می کنیم و تبر را به گوشه ای کهنه پرت می کنیم. برای برداشتن سینه پشت دیوار باید دوباره به در دوم ضربه زد.

تبر را داخل مکانیسم می اندازیم و صفحه را با میخ ها بالا می بریم. همانطور که او به آرامی پایین می آید، در را باز کنید. دشمنان ظاهر می شوند، به صورت دستی با آنها برخورد کنید. یک سینه در سمت چپ دال میخ دار وجود خواهد داشت.

از بالا روی بشقاب می پریم. مهر و موم اول در بالا است، دومی در شاخه سمت چپ است و سومی سمت راست است (بالای مکانیسم)، برای ورود به آن باید پلت فرم را بالا ببرید. در قفسه سینه، ما شاخ عسل خونی را می گیریم، که برای افزایش حداکثر خشم لازم است. ما آترئوس را دنبال می کنیم و آرتیفکت را بالا می بریم (3 از 9).

به بیرون می رویم و در بن بست سمت چپ مصنوع صورت های جادو را می گیریم (4 از 9). ما به دروازه بزرگ می رویم، یک پازل وجود خواهد داشت. اهرم را روی کوه می کشیم و مکانیسم چرخش را شروع می کنیم. باید تبر را پرتاب کنیم و مکانیسم را فریز کنیم تا کلمه مطابقت داشته باشد. ساده ترین کار برای شروع از مرکز است. تبر را در لحظه ای که دو حلقه بر هم می خورند بیرون می آوریم. سپس با دایره دیگر تکرار کنید.

وارد غار می شویم و به سمت چپ می رویم، صورت جادو را می گیریم (5 از 9). دنبال آترئوس می رویم و یک سطل را از سقف می کوبیم. و در یک شکاف بزرگ، چشم اودین - یک کلاغ سبز را به زمین می کوبیم. غار را ترک می کنیم. اینجا منتظر ترول دیگری هستیم، فقط این بار آتشین. دشمنان رایج تر بعدا ظاهر می شوند. از ترول یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - سندان ایوالدی.

در انتهای محل یک صندوقچه با سه زنگ وجود خواهد داشت. شما باید زمان داشته باشید تا به نوبه خود تبر را به سمت همه چیز پرتاب کنید، در حالی که آنها زنگ می زنند. دو ناقوس نزدیک سینه هستند و زنگ سوم از طرف دیگر فاصله دارد. بهتر است ابتدا به این یکی و سپس به سمت دیگران، نزدیک سینه پرتاب شود. در سینه سیب Idunn را می گیریم (3 از 3). یک زاغ سبز روی یک صخره بیرون زده شبیه استخوان در نزدیکی زنگ دور نشسته است.

یک آسانسور در کنار سینه وجود دارد. سد را با تبر می شکنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود تا زنجیر را رها کند. یک علامت افسانه ای وجود خواهد داشت که برای آن تجربه خواهیم داشت.

کمی به عقب برمی‌گردیم و در سمت چپ ورودی به محلی که روی طاقچه بالا می‌رویم، یک صندوقچه وجود دارد. در کنار ناقوس، جایی که آبشار است، یک تاقچه دیگر وجود خواهد داشت. ما نقره را در بالا می گیریم. از غار می گذریم و به درون تنگه مه آلود فرود می آییم. ما به پسرک کمک می کنیم تیراندازی کند و پایین بیاید. روی پشت بام خانه اول کلاغی خواهد بود.

ما گودال ها را بررسی می کنیم و نقره جمع آوری می کنیم. زیر طاقچه ای که از آن فرود آمدیم یک سینه وجود خواهد داشت. پشت خانه ماقبل آخر ما چهره جادو می کنیم (6 از 9). در سمت چپ ما روی طاقچه بالا می رویم و سینه را پیدا می کنیم. دشمن از آخرین خانه سمت راست بیرون می پرد. نقره را در خانه می بریم. از ستون سقوط کرده می گذریم و به دنبال گراز زخمی می دویم. در مه می دویم و آترئوس را صدا می کنیم. از میان غار می دویم، به نور می رویم و به تنگه می رویم. ما آترئوس را با جادوگر جنگل پیدا می کنیم. ما دستورالعمل های او را برای نجات گراز دنبال می کنیم. گراز را به خانه اش می کشانیم. به داخل باغ می رویم و گلی را در سمت چپ می گیریم، سپس آترئوس را در سمت راست پیدا می کنیم و به خانه برمی گردیم.

به داخل پاساژ زیرزمینی فرود می آییم. ما به دشمنان در حال پرواز حمله می کنیم. ما بازرسی خود را از سایت در سمت چپ شروع می کنیم. نقره می گیریم و پایین می رویم. اینجا چند تا دشمن وجود خواهد داشت. یک سینه در آب قابل مشاهده است، اما برای باز کردن آن باید آب را تخلیه کنید. یک جعبه سنگین را به داخل آب فشار می دهیم و بعد از آن یک سینه می گیریم.

روی جعبه در آب می پریم و صورت جادو را می گیریم (7 از 9). در بالا، در امتداد سکوها می پریم و یک سینه با طلسم مرکز زندگی پیدا می کنیم.


در قایق می نشینیم و از غار خارج می شویم. اینجا دیگر چیزی برای بردن وجود ندارد، باید برگردید. ما به منطقه دریاچه نه می افتیم. این یک مکان مرکزی بزرگ است، جایی که با پیشرفت، مسیرهای جدیدی باز می شود. شناور بر روی یک قایق روی آب، بشکه ها و جعبه های مختلف را برای به دست آوردن منابع می کوبیم. ما به سمت یک فانوس که در دوردست می درخشد شنا می کنیم و رونزهای روی مجسمه را می خوانیم. ما به یک پل بزرگ لنگر انداختیم، بالا رفتیم و براک را پیدا کردیم. ما از او سنگی دریافت می کنیم که به شما کمک می کند سریع به فروشگاه او برسید.

فروشگاه را ترک می کنیم و از پله های وسط پایین می رویم. ما تمام مصنوعات را سوار می کنیم (1 از 9). از کنار پل عبور می کنیم و با دشمنان مقابله می کنیم. این دشمنان می توانند پس از مرگ دوباره تولید و منفجر شوند. دو صندوق جلوی در ورودی می گیریم و دروازه را باز می کنیم. دشمنانی در داخل خواهند بود. در سمت چپ، حرم را می یابیم (3 از 11).

حالا به سمت راست می رویم، تبر را به سمت توتم سم پرتاب می کنیم تا اثر سم را غیرفعال کنیم. نقره جمع می کنیم و تبر را به سمت توتم بعدی پرتاب می کنیم. سطل را بر فراز پرتگاه پایین می آوریم.

به پایین می رویم و توتم سمت چپ را غیرفعال می کنیم. ما قطعه ای از رمزنگاری را از سینه می گیریم: Muspelheim (1 از 4). ما هنوز نمی توانیم ابلیسک را بخوانیم، بنابراین به طبقه بالا می رویم. علامت را دنبال کنید و وارد دروازه شوید. ما با برادر بروکا صحبت می کنیم. اکنون می توانید سنگ های رستاخیز بخرید تا کریتوس را پس از شکست در نبرد به زندگی بازگردانید.

ما به جنگل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. ما به سمت راست می رویم و یک صندوقچه با قفل ها و یک سطل روی یک درخت پیدا می کنیم. یک قفل کنار سینه، دومی در ورودی و سومی در شاخه سمت راست. برای باز کردن قفسه سینه، همان ران ها را روی قفل ها قرار دهید که روی سینه است. برای این کار یک تبر به سمت آنها پرتاب می کنیم. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3).

حال به بررسی سمت دیگر می رویم که مکانیزم بزرگی با چرخ وجود دارد. به سمت اشاره گر جلوتر می رویم، یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. از کوه بالا می رویم. یک توتم و یک جادوگر وجود خواهد داشت. ابتدا پاساژ سمت چپ را بررسی می کنیم، توتم را خاموش می کنیم و سینه را باز می کنیم، نقره را می گیریم. در قفسه سینه ما دستبندهای دلربا (اقلام سبز) می گیریم.

ما جادوگر را به سمت راست دنبال می کنیم، در انتهای غار وجود خواهد داشت تالار اسرار(2 از 7). در گذرگاهی دیگر صعود به قله خواهد بود. منطقه بزرگی با دشمنان وجود خواهد داشت. برای نزدیک شدن به قفسه سینه سمت چپ، ابتدا با پرتاب یک تبر در فلاسک های مواد منفجره، گذرگاه را خالی می کنیم. علاوه بر این، توتم سمت چپ را می شکنیم، یک فلاسک نیز پشت آن وجود دارد. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - پرتاب یک خرس قطبی. یک سینه دیگر درست در پشت سنگ های منفجر شده قبلی قرار دارد، یک شنل افسون (اقلام سبز) وجود خواهد داشت.

ما تخته سنگ را حذف می کنیم، صحنه برش را تماشا می کنیم و با گروهی از دشمنان می جنگیم. ما در نبرد از فلاسک های انفجاری استفاده می کنیم. بهتر است ابتدا با حریفان معمولی و سپس با غول ها برخورد کنید. پس از پیروزی، شعله یخ زده را دریافت می کنیم که برای بهبود Leviathan ضروری است. از دروازه عبور کرده و وارد محل کمپ کوهستانی می شویم. در سمت چپ مکانیسم در بالا یک کلاغ سبز رنگ خواهد بود.

به سمت کوه می رویم، در سمت راست نقره را می گیریم و صحنه برش را تماشا می کنیم. به دنبال جادوگر می رویم و در آسانسور از کوه پایین می رویم. به داخل غار می رویم و از کنار پل الف رد می شویم. از پله ها پایین می آییم و از پل جدید می رویم. محور را بالا ببرید و پل را بچرخانید. ما به دنبال جادوگر به اتاق انتقال می رویم. پل روی میز را به سمت آلفهیم حرکت می دهیم. در امتداد پل تیر می رویم و تبر را داخل رویش می اندازیم تا گذرگاه باز شود.

نقره ای را انتخاب می کنیم و کتیبه گرد روی دیوار سمت راست را می خوانیم. در سمت راست کتیبه، تبر را به داخل رشد می اندازیم تا قفل سینه باز شود. بعد، با الف های تاریک مبارزه می کنیم. برای باز کردن یک گذرگاه در وسط پل، باید همزمان با تبر به دو رویش ضربه بزنید. سینه سمت راست را بگیرید و به چپ بروید. در صورت لزوم، از خدمات یک گنوم استفاده کنید. برای بیرون آوردن قایق از بیشه ها، پشت سر می ایستیم تا رشدها بر هم منطبق شوند و تبر را پرتاب می کنیم.

ما در اطراف درخت در سمت چپ شنا می کنیم و یک شی نورانی را می گیریم - شبنم ترمیم کننده Yggdrasil. ما در محل دریاچه نور شنا می کنیم. بلافاصله جلوتر یک جزیره کوچک را می بینیم، اما هنوز کاری برای انجام دادن در اینجا وجود ندارد.

محل را بررسی می کنیم و به شاخه سمت راست شنا می کنیم. دسترسی به ساحل و محوطه پناهگاه جن های نور وجود خواهد داشت. به سمت راست می رویم، اهرم را می کشیم و از شکاف پشت میله ها می پریم تا بسته شود. ما به سمت چپ می رویم، یک سینه وجود خواهد داشت. برای باز کردن آن باید سه زنگ صحیح را پیدا کنید. تبر را در زنگ بالای ورودی، سمت راست سینه و تبر دوم را در سمت چپ مرکز پرتاب می کنیم. در قفسه سینه سیب Idunn را می گیریم (1 از 3).

حالا میریم پشت میله های بسته. رنده را باز کنید و تبر را داخل رشد نزدیک بیندازید. سپس به سرعت رشد دور را می شکنیم. مقابله با دشمنان (بسیار قوی) از شکاف آبی بین دنیاها (1 از 18). ما علامت گمشده تهدید و گرد و غبار جهانیان مورد نیاز برای بهبود طلسم ها را می گیریم.

تبر را به داخل رشد می اندازیم و از ریشه ها عبور می کنیم. حال باید تبر را به گونه ای پرتاب کنیم که همزمان به سه رشد ضربه بزنیم. ما یک جایزه رزمی را در سمت راست انتخاب می کنیم - یک مصنوع الف (1 از 6). وارد پاساژ باز می شویم. چرخ را می چرخانیم و پیچ آن را تا انتها باز می کنیم. ما به سرعت به خط آتش عقب نشینی می کنیم و تبر را در لحظه ای که رشدها در یک خط قرار می گیرند پرتاب می کنیم. شما باید به سمت چپ ریشه مرکزی پرتاب کنید. در سینه یک طلسم می گیریم - طلسم کواسیر.

در مرحله بعد، در سمت چپ ورودی شنا می کنیم، منطقه ای از ساحل الف های سبک وجود خواهد داشت. در سمت چپ روبروی ساحل، یک کلاغ سبز روی یک بلوک سنگی نشسته است. به سمت راست می رویم و مصنوع الف را می گیریم (2 از 6). وارد غار می شویم. تبر را داخل رشد بالای گذرگاه می اندازیم و به طرف دیگر می پریم. اکنون از آنجا بلافاصله به سه رشد می رسیم. سینه آزاد شده را می گیریم. ما جلوتر می رویم و یک سینه طلایی پیدا می کنیم که در آن یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - جنون غول یخی. پایین می رویم و مستقیم به داخل غار می رویم، اتاق مخفی دیگری وجود خواهد داشت (3 از 7). در پاساژ سمت چپ، هنوز هیچ کاری نمی توان کرد، فقط نقره را از سقف بریزید.

اکنون با توجه به شاخص به سمت معبد حرکت می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم، دو چرخ را می چرخانیم و به آن جزیره کوچک در ورودی محل می رویم. به خندق دایره مقدس فرود می آییم. ما با دشمنان برخورد می کنیم. در یک جیب جانبی، مکانیسم باز کردن سلول شکسته شده است - ما به سمت دیگر می رویم. در سلول سمت چپ نقره می گیریم. در سمت راست، تبر را به یک رشد دور پرتاب می کنیم و آن را به دست از قبل در اتاق مرکزی (جایی که مکانیسم باز کردن درب است) برمی گردانیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - پنجه تیازی. بالای در ورودی جیب نقره را می کوبیم.

حالا به سمت قفسه سینه سمت چپ می رویم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و چرخ را در سمت راست پیدا می کنیم. چرخ را بچرخانید و تبر را در اولین مهر و موم پرتاب کنید.

مکانیسم را تا انتها پایین می آوریم و در پشت مهر و موم دیگری پیدا می کنیم. آن را می شکنیم و به داخل گذرگاه باز می پریم و مکانیسم را منجمد می کنیم.

تبر را برمی گردانیم و به طبقه بالا می رویم، یک سینه با زره بازو وجود خواهد داشت. مهر و موم سوم در سمت عقب است. در قفسه سینه ما سیب Idunn (2 از 3) را می گیریم.

چرخ را می چرخانیم، مکانیزم را فریز می کنیم و به داخل تونل می رویم. به اتاق بعدی می رویم و دو رویش را می شکنیم. ما به سمت طاقچه می پریم و با الف های تاریک مبارزه می کنیم. دیوار را می شکنیم و بخشی از دیوار را به سمت دشمنان هل می دهیم. برای باز کردن یک سینه بیش از حد رشد کرده، یک تبر را از سکوی پایین پرتاب می کنیم. سینه حاوی منابع خواهد بود.

ما وارد در در مرکز می شویم، از آنجا به در سمت راست می رویم. پایین می رویم و تبر را روی رشدها می اندازیم. از پل ظاهر شده عبور می کنیم و از روی طاقچه بالا می رویم. الف های تیره و یک سنگ باستانی وجود خواهند داشت. وقتی تبر باز می شود به سینه اش پرتاب می کنیم تا شلیک کند. راحت است که پشت یک سنگ در مرکز پنهان شوید و از آنجا پرتاب کنید. پس از برنده شدن، ما افسون - قلب شکسته آلفهایم و منابع دیگر را دریافت می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان Njord.

ما یک رشد بزرگ را برش می دهیم و مصنوع الف (3 از 6) را از پل سمت چپ می گذرانیم. حالا برگردید و سوار آسانسور شوید. به سمت در بزرگ آبی می رویم. ابتدا به شاخه سمت چپ می چرخیم. یک صندوقچه با قفل وجود خواهد داشت. ابتدا تبر را از شکاف در پرتاب می کنیم تا زوائد بریده شود. حالا در ورودی می مانیم و تبر را به سمت زنگ ها پرتاب می کنیم. اولی بالای سینه، دومی پشت، و سومی در سمت چپ اگر رو به سینه باشید. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3).

حالا به شاخه سمت راست می رویم. یک سندری کوتوله و یک پناهگاه وجود خواهد داشت (4 از 11). حالا وارد یک تونل کوچک می شویم. فرود می آییم و با دشمنان مقابله می کنیم. در سمت ورودی در بالا، شما می توانید یک رشد با نقره را از بین ببرید. برای باز کردن قفل سینه، باید سه رشد را برش دهید، در حالی که رو به در ورودی ایستاده اید، تبر را پرتاب کنید.

در امتداد راهرو جلوتر می رویم، دشمنان پروازی و رشدی با نقره در بالا وجود خواهد داشت. جلو می گذریم و از میان گسل ها می پریم. از این طرف، تبر را به سمت دو رشد پرتاب می کنیم تا قفل سینه باز شود. از بالا بلند می شویم و در امتداد طاقچه های روی دیوار می پریم. ما با گروهی از الف های تاریک و یک رشد بزرگ سر و کار داریم.

گروه دوم رشدها دورترین هستند.

و گروه سوم در ورودی را باز می کنند. بالا می رویم و با جن تیره در دیوار سمت چپ برخورد می کنیم. ما به مرکز کندو (منطقه نور آلفهایم) می افتیم و رشد بزرگ سمت چپ را از بین می بریم. ما راه خود را از میان انبوهی از دشمنان به رشد بزرگ بعدی باز می کنیم. ما کات سین را تماشا می کنیم و تا زمانی که آترئوس ما را نجات دهد، در دنیای تاریک قدم می زنیم.

کمان را بهبود می دهیم و اکنون می توانیم از فلش های نور برای فعال کردن کریستال های آبی بزرگ استفاده کنیم. به کریستال آن طرف شلیک می کنیم و از روی پل عبور می کنیم. پایین می رویم، کریستال را به داخل لانه در مرکز می کشیم. تیراندازی می کنیم، به طبقه بالا می رویم و افسون را در سینه می گیریم - Broken Heart of Alfheim.

کریستال را به سمت شکاف کناری بکشید و بلافاصله کریستال سمت راست را شلیک کنید. از پل می گذریم و با کابوس ها مبارزه می کنیم. در گوشه، صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. به لبه مخالف می رویم و با شلیک به کریستال پل می سازیم. به پل زیر رویش می رویم و تبر را پرتاب می کنیم تا کریستال آزاد شود.

رشد روی دیوار را می شکنیم و به سمت بالا می رویم. از آنجا از پل جدید به سمت خروجی عبور می کنیم.

ما یک حمله رونیک ضعیف را در قفسه سینه انتخاب می کنیم - حمله اوتگارد. ما به کریستال بالای گذر شلیک می کنیم و آن را در لانه قرار می دهیم تا علامت افسانه ای را مطالعه کنیم. کریستال را بردارید و بالا بروید.

کریستال را در لانه سمت چپ قرار می دهیم و به طبقه بالا می رویم. یک صندوقچه با سه قفل وجود خواهد داشت. ما در نزدیکی دیوار با سوراخی ایستاده ایم که از طریق آن می توانید تبر را به دو ناقوس دور بیندازید. ما سریع به طرف آنها پرتاب می کنیم و سپس به طرف پشت سر. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (1 از 3).

کریستال را در لانه سمت راست مرتب می کنیم، به آترئوس کمک می کنیم تا از سوراخ کوچکی بالا برود و منتظر بمانیم تا دروازه را باز کند. از آسانسور پایین می رویم. در یک اتاق ما یک مصنوع الف (4 از 6) می گیریم. در اتاق دیگری یک صندوقچه با نقره وجود خواهد داشت. وارد سالن بزرگ می شویم و با دو جادوگر سروکار داریم.

اکنون باید اتاق های کناری را بررسی کنیم که با استفاده از کمان آترئوس می توان به آنها دسترسی داشت. در اتاق سمت چپ، یک کریستال را از سقف می کوبیم، با دشمنان مبارزه می کنیم و یک مصنوع الف را می گیریم (5 از 6). کریستال را به اتاق سمت راست می کشیم.

کریستال را داخل لانه می کنیم و معما را حل می کنیم. در اینجا شما باید به سرعت حروف درب را روی قرقره های چرخان تنظیم کنید. شما باید خیلی سریع این کار را انجام دهید، زیرا اگر زمان تمام شود، همه چیز دوباره تنظیم می شود. در قفسه سینه ما زره معمولی سینه را می گیریم - برم های رون مقیاس شده.

کریستال را به داخل سالن مرکزی می کشیم، آن را در لانه قرار می دهیم و به سمت خروجی حرکت می کنیم. وارد اتاق کناری می شویم که دوربین های آن قبلا بسته بود. نقره می گیریم. وقتی می خواهیم بیرون برویم، رئیس به ما حمله می کند الف تاریک- Svartallofurr. او اغلب از دور ضربه می زند و اتاق را تاریک می کند. او همچنین می داند که چگونه لخته های در حال انفجار را روی زمین بگذارد. وقتی روی زمین است به او حمله می‌کنیم و وقتی در هوا است تبر می‌اندازیم. خشم اسپارتان را فراموش نکنید. پس از برنده شدن، اولین تماس رون را دریافت می کنیم - خشم گرگ. این رون برای کمان آترئوس است که می تواند برای حملات قوی علیه گروهی از دشمنان استفاده شود. با آسانسور بالا می‌رویم و به سمت اسکله کناری شنا می‌کنیم، جایی که وقت نداشتیم همه چیز را جمع کنیم. در اینجا باید به سه کریستال روی زمین شلیک کنید و با دشمنان از شکاف (2 از 18) مبارزه کنید. ما جوهر خالص جهان ها، غبار جهانیان و نقره را به دست می آوریم.

به سمت خروجی شنا کنید و با سیندری صحبت کنید. به درخت برمی گردیم و به میدگارد می رویم. براک همچنین می تواند یک کار اضافی دریافت کند. حالا بیایید از آنها مراقبت کنیم. تا انتهای پل می رویم و از آسانسور سمت راست پایین می رویم.

از زنجیر بالا بروید و تبر را داخل بطری در حال انفجار بیندازید. بلافاصله پس از آن، یک سطل نقره ای آویزان را می کوبیم. روی زمین یک نقشه گنج را انتخاب می کنیم - پادشاهی شکارچی. برای باز کردن قفسه سینه با قفل، باید میخ ها را با پرتاب یک تبر در مکانیزم چرخش پایین بیاورید. سپس به سرعت سه زنگ را بزنید، همه آنها در معرض دید هستند. در قفسه سینه ما سیب Idunn را می گیریم (3 از 3). سپس کلاغ سبزی را که بالای سر می چرخد ​​شلیک می کنیم (7 از 51).

در قایق می نشینیم و از کنار مجسمه ثور و کشتی شکسته عبور می کنیم. سپس به سمت اسکله نزدیک یک کشتی شکسته دیگر حرکت می کنیم. در محل خلیج آهن، کتیبه های روی ابلیسک را می خوانیم و یک کار اضافی می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و با روح صحبت می کنیم. او از شما می خواهد که لامپ های دیگر را آتش بزنید. به عنوان پاداش، یک دسته تبر معمولی دریافت می کنیم.

ما بیشتر به صورت دایره ای شنا می کنیم و به سمت اسکله نزدیک جرثقیل های بزرگ می رویم. این منطقه جزیره مرگ است. در غار سیل زده تا شما پایین بروید - ما بالا می رویم. چراغ را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. به عنوان پاداشی از روح، ما مسیر Defiled را دریافت می کنیم که برای بهبود دسته لازم است.

برای بالا رفتن از کشتی زیر آن می ایستیم و تبر را داخل بطری در حال انفجار می اندازیم. حالا می توانید از پله ها بالا بروید. صندوقچه ای با منابع وجود دارد.

سپس به سمت سر مار جهانی شنا می کنیم. در اینجا به ساحل می رویم - غارهای فراموش شده. روی ستون یک زاغ سبز وجود خواهد داشت (8 از 51). به سرعت تبر را به سمت زنگ های چرخان پرتاب کنید و سینه را با سیب Idunn باز کنید (1 از 3).

چراغ سمت راست را روشن می کنیم و با دشمنان می جنگیم. ما با روح صحبت می کنیم و مسیر هتک حرمت را دریافت می کنیم. ما از زنجیره بالا می رویم و رمزگذاری Muspelheim را در سینه می گیریم (3 از 4). در مرحله بعد، فیگور (2 از 9) را می گیریم.

اکنون به سمت خندق فافنیر حرکت می کنیم، ورودی زیر سر مار، سمت چپ اسکله قبلی خواهد بود. از تنگه شنا می کنیم و وارد طاق فافنیر می شویم. یک سطل نقره را از جرثقیل به زمین می اندازیم. روی همان شیر یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (9 از 51).

ما از روی طاقچه بالا می رویم و دیوار سمت چپ را می شکنیم، یک سینه وجود خواهد داشت. از تونل عبور می کنیم و کریستال را شلیک می کنیم. در بالا ما یک سطل را می کوبیم. سندری و پورتال را پیدا می کنیم. در بالا یک کلاغ (10 از 51) و یک سطل وجود خواهد داشت. سطل دیگری در مقابل ورودی غار وجود خواهد داشت. کمی جلوتر، یک کلاغ دیگر روی شاخه های درخت خواهد بود (11 از 51).

روی طاقچه می پریم و منطقه را از دشمنان پاک می کنیم. یک کلاغ سبز بالای در قفل شده وجود خواهد داشت (12 از 51).

سمت راست صندوقچه ای با مهر و موم است. دو مهر در بالای آن قرار دارند و مهر سوم در سمت چپ بالای آبشار است. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3). تا لبه مقابل سینه بالا می رویم. در اینجا ما منابع را می گیریم.

به داخل غار زیر آبشار، سمت چپ ورودی بسته می رویم. یک سطل در بالا وجود خواهد داشت. ما به منطقه با پایه می رویم، زاغ را در بالا می کوبیم (13 از 51) و سنگ ورودی را می گذاریم. در همان نزدیکی، نقشه گنج را می‌گیریم - نگاهی بدون پلک.

ما در امتداد پل ظاهر شده می رویم و با مخالفان برخورد می کنیم. برمی گردیم و دوباره می جنگیم. سنگ می گذاریم و به سالن جدید می رویم. از بالا یک تبر به سمت توتم پرتاب می کنیم و به صورت دستی با حریفان برخورد می کنیم. سنگی برمی داریم و با جادوگران به سالن می رویم. یک سنگ دیگر و یک سالن با گرگ ها. حالا به سالن آخر می رویم و با روحیه دزد صحبت می کنیم. پس از آن، شما باید با یک جفت غول سر و کار داشته باشید. فراموش نکنید که یک حمله رونیک ضعیف را از قفسه سینه در پهلو بگیرید - Wrath of the Frost Ancients. در ورودی غارها یک جنگل باستانی وجود خواهد داشت، ما طلسم را از آن دور می کنیم - مهر و موم جادوگر. در خروجی با سندری صحبت می کنیم و طلسم خیانت می گیریم.

از پورتال رد می شویم و به مغازه براک می رویم. با قایق به سمت ساحل سمت چپ غار جادوگر شنا می کنیم. در اینجا جسد یک موجود بزرگ نهفته است و مکان آن راون Rocks نامیده می شود. آخرین منقل را آتش زدیم و با دشمنان مبارزه می کنیم.

جسد غول را دور می زنیم و به آترئوس کمک می کنیم تا بعد از شکستن تکه های چوب با تبر به سوراخ بالا برود. از زنجیره بالا می رویم. در صندوقچه، آخرین قطعه رمزنگاری را می گیریم: Mupselheim و اکنون می توانیم کتیبه ها را به این زبان بخوانیم. ما به دنیای آتش دسترسی پیدا می کنیم. در سمت راست مجسمه بینی (3 از 9) را می گیریم. روی صخره پشت سینه ما زاغ سبز را شلیک می کنیم (14 از 51).

سپس به گذرگاه دیگری در یخچال‌های طبیعی می‌رویم - محل Velunder Abyss. ما از طریق تنگه شنا می کنیم و به سمت معادن Velunder پیاده می شویم. یک زاغ سبز در بالای سر می چرخد ​​(15 از 51). ما سطل را از جرثقیل از بالا می کوبیم. روی طاقچه می پریم و از گذرگاه باریک عبور می کنیم.

یک صندوقچه با منابع و یک ابلیسک با کتیبه وجود خواهد داشت. سپس از سوراخ دیگری عبور می کنیم. با براک صحبت می کنیم و درها را باز می کنیم. در سمت راست رون ها را می خوانیم. به داخل غار می رویم و بطری را منفجر می کنیم. یک سینه در اتاق وجود خواهد داشت. در یک اتاق بزرگ ما Souleater را ملاقات می کنیم، اما بعداً با او مبارزه خواهیم کرد. در سمت راست تکه های چوب را می شکنیم و نقره می گیریم.

ما پایین می رویم، دشمنان را شکست می دهیم و نقره جمع می کنیم. رنده را بلند کنید و با جادوگر بجنگید. ما پایین می رویم، صندوقچه ای با منابع و نقشه گنج وجود خواهد داشت. از طرف دیگر تپه را دور می زنیم و تبر را داخل بطری می اندازیم. پایین می رویم و نقره را می گیریم.

برای باز کردن دروازه با رون ها باید سه مهر و موم پیدا کنید. اولی روبروی در است.

دوم سمت راست در.

و سومی با روح خوار پشت میله هاست. صندوقچه ای با منابع نیز وجود خواهد داشت.

وارد در باز شده می شویم و با روح خوار مبارزه می کنیم. وقتی که برای شلیک باز می شود، تبر را به سینه اش بیندازید. می توانید به سمت او سنگ پرتاب کنید که او آن ها را پراکنده کند. ما حلقه کیمیاگر را می گیریم، افسون: مهر آتشین حفاظت و منابع. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Fury of the Ice Troll.

از آترئوس می خواهیم که زنجیر را رها کند و کتیبه روی دیوار را مطالعه کند. روی طناب به سمت خروجی برمی گردیم. در سمت راست، می توانید از امتداد دیوار بالا بروید و گنج ها را جمع آوری کنید. بعدی یک سینه و یک نزول به پایین زنجیره خواهد بود. ما با براک صحبت می کنیم و یک دسته برای تبر می گیریم - دسته Velunder.

ما از طریق پورتال به پل برمی گردیم و کار اصلی را شروع می کنیم. در سالن، می توانید سه کریستال را در بالا روشن کنید و با حریفان از شکاف مبارزه کنید. این دو جادوگر بسیار قوی هستند.

بیشتر به سمت کوه می رویم. در گوشه گودال کریستال را می گیریم و در لانه می گذاریم. کتیبه روی ابلیسک را خواندیم. بیرون می رویم و با سندری صحبت می کنیم. با گرگ ها مبارزه می کنیم و با آسانسور سربالایی می رویم. نفس سیاه را پشت سر می گذاریم و از صخره بالا می رویم. وارد سالن بزرگی با مجسمه آهو می شویم.

به سمت چپ می رویم و کریستالی را که بلافاصله در ورودی قرار دارد، می کوبیم. همچنین چند سطل در بالا وجود خواهد داشت. کریستال را در سوکت نصب می کنیم و اهرم را در مرکز سالن فشار می دهیم. به راهروی تاریک می رویم و کریستال را از کمان شلیک می کنیم تا چراغ روشن شود. از راهرو رد می شویم و به سمت چپ می رویم، صندوقی با زره آبی وجود دارد. از زیر سنگ می گذریم و با جادوگر می جنگیم. در طبقه بالا، می توانید چندین سطل را خراب کنید، آنها در نزدیکی کریستال فانوس قرار دارند. در شکاف روی پل می توانید چشم اودین را پیدا کنید (16 از 51).

ما به طاقچه صعود می کنیم، دشمنانی وجود خواهند داشت. تخته های روی سنگ را با تبر می شکنیم و به کریستال شلیک می کنیم. از روی پل الف رد می شویم و صندوقچه را پیدا می کنیم. اگر روی پل بایستید و به اطراف نگاه کنید، به راحتی می توانید هر سه مهر را پیدا کنید. مشکل این است که رون ها روی دیوار بالای سینه نقاشی شده اند و برای افشای آنها باید بدوید. رون صحیح روی مهر و موم درخشان تر می شود. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3).

در یک اتاق کوچک در پشت تخته ها، یک آیتم از مجموعه مصنوعات "وارونه" (1 از 6) می گیریم. با استخوان از تونل عبور می کنیم. کتیبه مجسمه را می خوانیم و صندوقچه را جلوی آن باز می کنیم. پشت مجسمه یک کتابخانه وجود خواهد داشت، ما یک طومار می گیریم. وارد در می شویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. ما به داخل تونل کوچک صعود می کنیم و صندوق را می گیریم.

بالا بروید و کتیبه روی سنگ را بخوانید. به شعبه می رویم و زنجیره را ریست می کنیم. ما جلوتر می رویم، زنجیره دیگری وجود خواهد داشت. پایین می آییم و سینه را باز می کنیم. به محل دل کوه می رویم.

مستقیم می رویم و پشت تکه های چوب صندوقچه ای با نقره پیدا می کنیم. در سمت راست یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت (4 از 7). از پشت چرخ دستی بزرگ کتیبه را می خوانیم. در سمت راست می توانید یک گذرگاه باریک پیدا کنید که در آن صندوقچه ای با منابع پنهان شده است. چرخ را در ورودی منطقه می چرخانیم. وارد تونل باز شده می شویم و با دشمنان مقابله می کنیم.

یکی از کوتوله ها وجود خواهد داشت. در مقابل او، یک زاغ سبز بر فراز صخره پرواز می کند (17 از 51). روی طاقچه نزدیک آن بالا می رویم و جعبه های چوبی را می شکنیم. ما به گذرگاهی که پشت آنها پنهان شده است می رویم و منابع و نقره را در صندوقچه ها می گیریم.

بعد یک تله با سنبله پیدا می کنیم. پسر از کنار می خزد و ما مکانیسم را می چرخانیم و به سرعت می دویم. در را باز می کنیم و وارد سالن بزرگی با دشمنان می شویم. در سمت راست می توانید یک موجود کوچک را پیدا کنید که ما منابعی را دریافت می کنیم.

ما چرخ دستی را تقریباً تا انتها حرکت می دهیم (به طوری که امکان بالا رفتن از آن وجود داشته باشد) که قبلاً زنجیره را بریده ایم. در پاساژ باز شده (جایی که چرخ دستی ایستاده بود) کاسه را از روی مجموعه برعکس می کنیم (2 از 6). از واگن برقی بالا می رویم و پل را پایین می آوریم. از روی پل عبور می کنیم و با نور به اتاق می پریم، صندوقچه ای با منابع وجود خواهد داشت. از پل دیگری رد می شویم و با دراگ ها می جنگیم. در طرف دیگر یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (18 از 51). زنجیر را رها می کنیم و پل دیگری را پایین می آوریم. از تاقچه ها بالا می رویم و زره را برای باسن در قفسه سینه می گیریم. به داخل تونل سمت چپ می رویم، سنگ را بالا می آوریم و یک گذرگاه سریع به اتاق قبلی باز می کنیم.

زنجیر را می کشیم و دروازه بزرگی را باز می کنیم. زنجیر کناری را پایین می آوریم و چرخ دستی را داخل این اتاق می چرخانیم. از چرخ دستی به سمت طاقچه کنار این دروازه های بزرگ می پریم. ما یک قفسه سینه را با یک تماس رونی باز می کنیم - Dive Falcons. جلوتر می رویم و زنجیر سمت راست را رها می کنیم. مسیر را ادامه می دهیم و تخته سنگ را فشار می دهیم تا طناب آزاد شود. ما پایین می آییم و با ترول برخورد می کنیم. ما یک شعله یخ زده، یک حمله رونیک قوی - رودخانه چاقوها و منابع دیگر را انتخاب می کنیم.

چرخ دستی را تا انتها فشار می دهیم و چرخ را می چرخانیم. ما مکانیسم را منجمد می کنیم و روی چرخ دستی بالا می رویم. از آن بالا می رویم. از آسانسور خارج شوید و صحنه را تماشا کنید. تله های زیادی در پیش خواهد بود.

از میان آتش اول می گذریم و سپس یک گروه سه نفره. یک تله با سینه از بالا بین آتش رد می کنیم. پشت ستون ها پنهان می شویم و تبر به سمت دشمن پرتاب می کنیم. در مقابل حریف دوم چرخی برای غیرفعال کردن تله وجود خواهد داشت. سینه حاوی زره ​​آبی است.

از آسانسور به تخته سنگ های بزرگ برخورد می کنیم و به طبقه بالا می رویم. چند بار باید با دشمنان مبارزه کنید و آسانسور را از دیوار دور کنید. پس از آن، یک اژدهای بزرگ ظاهر می شود - خرسلیر. ما او را به پنجه زدیم و از ضربه سر طفره رفتیم.

از غار می گذریم و یک کریستال قرمز را به رزین درخت جهان می اندازیم تا گذرگاهی باز شود. به خیابان می دویم و سندری را می بینیم که در گوشه ای قرار دارد. دور پهلو می دویم و روی اژدها می پریم. با تبر زبانش را زدیم. کریستال های قرمز را پیدا می کنیم و وقتی باز است آن را به دهان اژدها می اندازیم. از رعد و برق فرار می کنیم. وقتی سر اژدها می افتد، زخم بزرگ را به بینی می زنیم. در مرحله بعد پنجه های اژدها را برای تحریک صاعقه زدیم. دوباره کریستال های قرمز را در صورت پرتاب می کنیم. موج ضربه را با یک سپر مسدود می کنیم. این مراحل را تکرار می کنیم و در زمان مناسب جرثقیل را روی سر اژدها می اندازیم.

با Sindri صحبت کنید و فلش های دارواش و همچنین تیرهای ضربه ای که می توانند کریستال های قرمز را منفجر کنند دریافت کنید. گذر را باز می کنیم و به سمت غار می رویم. در شاخه سمت راست، کریستال قرمز را شلیک کنید و قفسه سینه را باز کنید. ما یک حمله رونیک ضعیف را انجام می دهیم - تایر Retribution. ما بالا می رویم و با دشمنان می جنگیم. به کریستال شلیک می کنیم، سپس سطل را با چرخ بالا می آوریم و دوباره شلیک می کنیم. در زیر، زیر این سطل، کاسه را از مجموعه "Upside down" (3 از 6) می گیریم. ما به طبقه بالا می رویم، در حال حاضر منتظر دشمنان هستند.

جلوتر می گذریم و در سمت چپ یک صندوقچه با مهر و موم و در سمت راست (پشت گذرگاه قرمز) یک پناهگاه (5 از 11) پیدا می کنیم. در سمت راست حرم اولین مهر از سینه خواهد بود. با پرتاب کریستال و دمیدن آن پل را پایین می آوریم. از طرف دیگر تکرار می کنیم. از امتداد پل عبور می کنیم، یک ابلیسک با کتیبه ها و مهر دوم وجود خواهد داشت.

پل را بالا می بریم و مکانیزم را فریز می کنیم. در سمت چپ صندوقچه ای با منابع و در سمت راست مهر سوم است. در قفسه سینه ما سیب Idunn (2 از 3) را می گیریم. وارد گذرگاه سمت چپ ابلیسک با کتیبه می شویم و به طبقه بالا می رویم. به بالای کوه می رویم. به سمت چپ دور می‌رویم و کاسه را "سر به پایین" می‌گیریم (4 از 6). اکنون به اوج می رسیم و به مکالمه گوش می دهیم. به اطراف نگاه می کنیم و پایین می رویم. یک سینه با نماد وقاحت وجود خواهد داشت. پایین می رویم، صندوق دیگری با نقره وجود خواهد داشت. و در سمت راست پورتال قرار دارد، از طریق آن به فروشگاه براک می رویم.

پس از صحبت با او، با قایق به سمت غار جادوگر حرکت می کنیم. پاساژ قرمز را می شکنیم و با آسانسور بالا می رویم. در سمت راست آسانسور یک گذرگاه قرمز وجود دارد که در پشت آن دشمنان و یک سینه با نماد شجاعت وجود دارد. در اینجا در چاه اولین مهر و موم از سینه وجود خواهد داشت که در زیر قرار دارد. در نزدیکی سینه چند پل الف می سازیم. یک کریستال قرمز را داخل پاساژ بالا می اندازیم و آن را منفجر می کنیم. بلند می شویم و یک اتاق مخفی پیدا می کنیم (5 از 7). در سمت چپ آن مهر دوم از سینه خواهد بود و در سمت راست نقشه گنج قرار دارد.

دروازه را از کناری بالا می بریم و آترئوس را در طبقه بالا به کاسه شن می نشینیم. برای اینکه او به او برسد، بلوک را با پسر در بالا حرکت می دهیم. تکه های چوبی را می شکنیم که راه او را می بندد. در طرف مقابل، تخته های پوشاننده رون ها را می شکنیم.

ما روی سکوی پایین می پریم و در قفسه سینه صدای رون می گیریم - گله ای از کلاغ ها. با مهر و موم به سینه برمی گردیم. در مقابل آن سینه ای خواهد بود که با ریشه های قرمز پوشیده شده است. و در سمت راست آن مهر سوم است. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (1 از 3).

بعد از خواندن کتیبه به چاه می رویم و به طبقه بالا می رویم. یک کریستال آبی را پشت چاه می گیریم و افسانه را روی ابلیسک می خوانیم. در پایین آمدن، یک مصنوع از "چهره های جادو" (8 از 9) می گیریم. ما با دشمنان مبارزه می کنیم و زیر آن ابلیسک کتیبه روی دیوار را می خوانیم. تقریباً زیر پوزه لاک پشت گنجینه آن است.

در مقابل کتیبه دیگری بر روی دیوار خواهد بود. در امتداد زنجیره نزدیک آن بالا می رویم و پاسخ معما را پیدا می کنیم.

یک کلاغ سبز در سراشیبی خواهد نشست (19 از 51). همچنین یک صندوقچه با مهر و موم وجود خواهد داشت که هنوز باز نمی شود. ما پاسخ را در شن وارد می کنیم و صندوقچه را با یک صدا رون باز می کنیم - طوفان گوزن. به سراغ جادوگر می رویم و سر میمیر را زنده می کنیم.

بعد از کات سین، با آسانسور پایین بروید. از اینجا می توانید به مغازه براک تله پورت کنید. به سمت شاخ که در مرکز پل قرار دارد می رویم و با مار صحبت می کنیم. سطح آب دوباره پایین آمد. پایین می آییم و سوار قایق می شویم. ما در شاخص میمیر برای اسکنه شنا می کنیم.

ما باید بین مجسمه ها شنا کنیم، اما ابتدا به سمت دروازه سمت راست می رویم. از آسانسور بالا می رویم و منقل روی برج را روشن می کنیم. سپس شکاف را می بندیم (3 از 18) و Dust of the Worlds را می گیریم. در نزدیکی شوالیه ما فیگور را می گیریم (4 از 9).

فرود می آییم و از کنار شبنم درخشان Yggdrasil شنا می کنیم. ما بین مجسمه های پاروزنان شنا می کنیم. مستقیم شنا می کنیم و به ساحل می رویم. ما با روح صحبت می کنیم و وظیفه آناتومی امید را می گیریم. چرخ را بچرخانید تا دروازه باز شود. ما آنجا قایقرانی می کنیم، فراموش نکنید که بشکه ها را برای به دست آوردن نقره بکوبید.

با گرگینه ها برخورد می کنیم و به اطراف نگاه می کنیم. در سمت چپ یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت (6 از 7). ما به کریستال شلیک می کنیم، سپس آن را به سمت راست می چرخانیم، دوباره شلیک می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. حالا آن را به سمت چپ بچرخانید تا گذرگاه باز شود.

پایین می آییم و به سمت چپ می رویم، سپس بالا می رویم. در شاخه سمت راست یک سینه با زره سینه آبی وجود خواهد داشت. از زنجیر تا سر غول بالا بروید. این یک مکان بزرگ با چیزهای زیادی پنهان است. اما ابتدا باید با دشمنان مقابله کنید. قفسه سینه زره در مرکز به سختی از دست می رود. برای باز کردن یک گذرگاه با مهر و موم، باید یکی از آنها را باز کنید. یک کریستال قرمز پرتاب کنید و شلیک کنید. هنگامی که مکانیسم را با پرتاب تبر به سمت آن می چرخانیم، مهر دیگری ظاهر می شود. این باید سریع انجام شود. یک پرتاب به مکانیسم - یکی در مهر و موم. آخرین مهر با پرتاب از جلو باز می شود و به سمت چپ. در غار نقره و طلسم می گیریم.

رزین قرمز را با یک کریستال آبی پیدا می کنیم و یک کریستال قرمز را آنجا پرتاب می کنیم، سپس کتیبه را می خوانیم. کریستال آبی را به داخل لانه می کشیم. در شکاف (4 از 18) ما منابع را می گیریم، هیچ دشمنی وجود نخواهد داشت.

در مرکز مکان، ما به بلوک آبی حمله می کنیم - این Ice Ancient است. ما منابع زیادی به دست می آوریم. به سمت سر تامورا غول پیکر می رویم. کاتر زیر یخ است. گروه بزرگی از دشمنان وجود خواهد داشت. از زنجیر بالا بروید و با گنوم صحبت کنید. می توانید یک کار اضافی دریافت کنید - یک تجارت خانوادگی.

ما به کریستال قرمز سمت چپ روی تزئینات روی ریش غول شلیک می کنیم. کریستال وسط را بچرخانید و شلیک کنید تا در سمت دیگر منفجر شود. روی طاقچه ها می پریم و وارد درهای بزرگ می شویم.

یک سنگ بزرگ در مرکز اتاق قرار دادیم. شمشیر آویزان را باز می کنیم و از روی سنگ روی آن می پریم. از آنجا، روی طاقچه و در سینه، ما یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - برکت زمستان. حالا سنگ را تا انتها حرکت می دهیم و برای یک سینه با نقره از آن می پریم. با طاقچه ها به داخل ساختمان می پریم و ابتدا به سمت چپ بالا می رویم، یک صندوقچه وجود دارد.

حالا به سمت راست بروید و بالا بروید. کریستال را فشار دهید و به آن شلیک کنید تا یخ پشت آن منفجر شود. ما تکرار میکنیم. وقتی کریستال در زیر آویزان شد، دوباره آن را شلیک کنید تا به قفسه سینه پشت دیوار یخی دسترسی پیدا کنید.

روی کمربند می پریم و می رویم بالا. در صورت لزوم به داخل سوراخ ها می رویم و به کریستال های قرمز روی دسته چکش شلیک می کنیم. مانت را خم می کنیم و به پایین می پریم. وارد در می شویم و صندوقچه را با زره آبی سمت چپ باز می کنیم. در سمت راست، تکه های چوب را می شکنیم تا آترئوس به کاسه شن برسد. ما فصول را مانند تصویر تنظیم می کنیم: پاییز، تابستان، بهار و زمستان.

از آسانسور بالا می رویم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در بالا، به دو کریستال قرمز در طرفین شلیک کنید و روی لبه بپرید. چکش را به سمت پایین فشار دهید. به طاقچه سمت راست می پریم و به سمت چپ بالا می رویم. شما نمی توانید فوراً به قفسه سینه بروید. به سمت چپ به گوشه حرکت می کنیم، سپس به سمت سینه پایین می رویم. سپس بیشتر رد می شویم و به سمت دیگر حرکت می کنیم، وارد درها می شویم. این بزرگ است ناهارخوری، در اینجا باید سه سوراخ در یخ دیوار مقابل ایجاد کنید. وقتی کریستال قرمز از شمعدان افتاد، کریستال ها را پرتاب کنید و منفجر شوید. سپس باید با دشمنان مقابله کنید. یک کریستال دیگر را از بالا به سینه پرتاب کنید.

ما به سمت طاقچه بلند می شویم، یک گنوم وجود خواهد داشت. سینه ها را بررسی می کنیم، از کنار پل عبور می کنیم و روی تاقچه ها می پریم. ما یک کاتر جادویی پیدا می کنیم و سپس چند مخالف جدی ظاهر می شوند. ما با مگنی و مودی می جنگیم. یک سوم سلامت آنها را از بین می بریم و مرحله دیگری از نبرد آغاز می شود. شما باید به اطراف نگاه کنید و جلوی ضربه ها را بگیرید. ما توسط علامت اطراف کریتوس هدایت می شویم. سپس مبارزه را ادامه می دهیم تا همان مرحله مسدودسازی تکرار شود. این بار ضربات فریبنده ای وارد خواهند کرد. شما باید به سرعت واکنش نشان دهید تا حمله واقعی را مسدود کنید، که بلافاصله پس از فریب خواهد بود. یکی از برادران را تمام می کنیم و بعد از آن آترئوس بیمار می شود. منابع را جمع آوری می کنیم و تکه ای از اسکنه را می شکنیم.

در سمت راست، از کاتر برای باز کردن در استفاده کنید. لازم است در لحظه ای که شروع به درخشش و درخشش می کند با کاتر ضربه بزنید. جلوتر دری خواهد بود که با سه مهر و موم قفل شده است. اولی بالاتر از ورودی منطقه است. ما در امتداد طاقچه ها به طبقه دوم بالا می رویم ، زنجیره ای برای فرود به گنوم وجود خواهد داشت. به کریستال قرمز شلیک می کنیم. پایین می رویم و دوباره به او شلیک می کنیم تا قفسه سینه را باز کند. مهر دوم را از بالکن طبقه دوم می شکنیم، در یک دکوراسیون بزرگ پنهان شده است. رون سوم در سمت چپ و بالای دوم قرار دارد. در بالای یخچال. در غار ما یک کاتالیزور یخچالی و نقره می گیریم.

به اتاق تخت می رویم، دری هست که با اسکنه باز می شود. از راهرو رد می شویم و تقریباً در انتها کریستال های قرمز رنگ پیدا می کنیم. باید آنها را داخل سینه و کریستال آبی را در بالا بیاندازیم تا منفجر شوند. منابع را در سینه می گیریم و کریستال آبی را در سوکت قرار می دهیم. در شکاف (5 از 18) منابع وجود خواهد داشت، بدون دشمن.

به اسکله می رویم. در سمت راست، آترئوس را در طبقه بالا می‌نشینیم. به سمت چپ می رویم و زنجیر نگهدارنده آسانسور را می شکنیم. چرخ را می چرخانیم و آسانسور را با آترئوس به سمت بالا حرکت می دهیم. چرخ بالای آسانسور را منجمد می کنیم. ما در امتداد زنجیره به سمت بالا بالا می رویم، وارد آسانسور می شویم و روی آن پایین می رویم و تبر را برمی گردانیم. در یک طرف یک سینه با نقره و در طرف دیگر یک زنجیر برای بازگشت وجود دارد. از در بیرون می رویم و قفل را با اسکنه باز می کنیم. از سالن رد می شویم و از زنجیره بالا می رویم. ما با یک قایق به سمت دریاچه 9 حرکت می کنیم.

در سمت چپ بعد از پاروزنان به ساحل می رویم. به کریستال های قرمز شلیک می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اینجا می توانید استخوان های Gudlveig (1 از 3) را برای یک کار اضافی پیدا کنید، شکاف (6 از 18) را ببندید و زاغ سبز (20 از 51) را روی مجسمه پاروزن بکشید. کمی بالاتر می‌رویم و کریستال‌هایی را که مسیر را می‌بندند منفجر می‌کنیم. یک صندوقچه با قطعه اسرارآمیز Niflheim (1 از 4) وجود خواهد داشت. بالا بروید و از در عبور کنید.

در اینجا ما منتظر اژدهای فافنیر هستیم که باید آزاد شود. برای این کار باید سه محراب را بشکنید. ما به پایین می پریم و به سمت چپ می رویم، اولین محراب، دشمنان، یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. در را باز کنید و به ابتدای سطح برسید. حالا میریم جلو، کمی سمت چپ اژدها، اینجا حرم دوم رو میشکنیم. حالا به سمت چپ می رویم و روی طاقچه بالا می رویم. حرم سوم را می شکنیم و با دشمنان برخورد می کنیم. در را باز می کنیم و به سمت ورودی محل می رویم. ما به لنگر می رویم و اژدها را آزاد می کنیم (1 از 3)، که قبلاً با دشمنان از شکاف ها مقابله کرده ایم. به عنوان پاداش ما طلسم می گیریم.

نقشه را باز می کنیم و برای تکمیل کار اضافی با استخوان های Gudlveig حرکت می کنیم.

با کشتی به منطقه خرابه‌های قدیمی‌ها می‌رویم و به گلم آنجا می‌پردازیم. در قفسه سینه، قطعه ای از رمزنگاری Niflheim (2 از 4) را می گیریم. در ورودی نقشه گنج را می گیریم. ستون را دور می زنیم و در ساحل استخوان های گودلویگ (2 از 3) را می گیریم. تا قسمت سوم شنا می کنیم. داخل یک غار بزرگ شنا می کنیم و در سمت چپ فرود می آییم، نیازی به شنا کردن در گذرگاه سمت راست نیست. در امتداد طاقچه بالا می رویم و در سمت چپ یک زاغ سبز پیدا می کنیم (21 از 51). در بالا یک سینه و شکاف وجود دارد (7 از 18). اکنون ما در حال حرکت به سمت ساحل دیگری هستیم و دروازه ای را که در آن بودیم دور می زنیم. در ورودی ما با روح صحبت می کنیم و وظیفه را می گیریم - Dead Freight. ما به داخل غار می رویم، با گرگ ها برخورد می کنیم و نقشه گنج را می گیریم - پرداختی به یاب. در امتداد تاقچه ها بلند می شویم و آخرین استخوان های گودلویگ (3 از 3) را می گیریم.

کار اضافی بعدی یافتن ملوانان سرگردان است. به سمت برج شنا می کنیم و بالا می رویم. ما با مخالفان برخورد می کنیم. شکل بینی را می گیریم (5 از 9). عطارد فورا شکاف بین دنیاها را می بندد (8 از 18). تبر را به سمت زاغ پرتاب کنید (22 از 51) در کشتی سمت راست.

ما با کشتی های شکسته در نزدیکی جزیره به سمت جزیره حرکت می کنیم. در سمت چپ نقره را می گیریم و فلاسک را بین سنگ های پوشاننده سینه منفجر می کنیم (تبر را از قایق پرتاب می کنیم). در مقابل او، بین صخره ها، یک زاغ سبز را می کشیم (23 از 51). ما به جلو رد می شویم و با گروهی از دزدان دریایی دشمن (2 از 3) برخورد می کنیم. با پرتاب تبر به داخل فلاسک بالای توتم، سینه را باز کنید. ما بالاتر می رویم، روی کشتی، طوماری با یک افسانه وجود دارد. از روی صخره کناری می پریم و بطری را پشت سینه منفجر می کنیم. ما منابع را در قفسه سینه می گیریم. ما حتی بالاتر می رویم و از کابل به سمت قفسه سینه طلایی حرکت می کنیم. دسته تبر آبی را بردارید. دوباره بالا می رویم و به مکانیسم ها می رویم.

برای حرکت بین آنها، باید یکی (که از آن فرود می آییم) بالاتر از دیگری (که به آن فرود می آییم) باشد. نزدیکترین را به پایین پایین می آوریم (تبر را 2 بار پرتاب می کنیم) و در امتداد کابل به سمت پایین حرکت می کنیم. از اینجا فلاسک را بعد از شکاف منفجر می کنیم. در آنجا شکل بینی را می گیریم (6 از 9). برای بستن شکاف با منابع (9 از 18) به آسانسور دوم حرکت می کنیم و اولین آسانسور را در وسط قرار می دهیم. حالا سومی را پایین بیاورید و دومی را بالا بیاورید. از آسانسور سوم که به برج می رویم، یک شوالیه وجود خواهد داشت - یک مسافر، به احتمال زیاد در این مرحله او قوی تر از شما خواهد بود. از آن منابع می گیریم و از آسانسور پایین می رویم. ما به سمت آخرین گروه دزدان دریایی حرکت می کنیم. ما به ساحل می رویم و بلافاصله با آنها برخورد می کنیم (3 از 3). در نزدیکی قفسه سینه یک گولم وجود خواهد داشت. در سمت راست صندوق، نقشه گنج را می گیریم - جزیره آفرینش. برای باز کردن گذرگاه زباله با کشتی ها به جزیره می رویم و از کابل پایین می رویم. فلاسک ها را منفجر می کنیم، سینه ها را باز می کنیم و نقره را جمع می کنیم. در بالای آن دری با مهر و موم وجود خواهد داشت.

وقتی از سمت راست کشتی به آن نگاه کنید، یک مهر و موم در سمت راست پایین خواهد بود. دومی در کنار سمت چپ کشتی خواهد بود. یک تبر داخل قمقمه ها می اندازیم تا تمیز شوند. این یک تیغه باقی مانده است، بنابراین باید از سمت راست کشتی بچرخید. اطراف درب را پاک کنید. به لبه روبروی در می رویم. مهر و موم در زیر، زیر کشتی خواهد بود. در قفسه سینه پشت در یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Mists of Helheim. اکنون به سمت ناخدا حرکت می کنیم و تسلیم می شویم کار مردهحمل و نقل حالا شنا می کنیم و استخوان ها را به گیودلویگ می دهیم و با هیولا می جنگیم. ما کار آناتومی امید را کامل می کنیم.

به دستور کوتوله به سمت دره نورتری حرکت می کنیم. سنگی را وارد می کنیم تا دروازه باز شود. با سندری روی اسکله فرود می آییم. مستقیماً در مقابل او یک کلاغ سبز قرار خواهد گرفت (24 از 51). ما بیشتر به سمت شاخه سمت راست شنا می کنیم. به اسکله می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. دور چرخ می چرخیم و توتم را فریز می کنیم. نقره را در سینه می گیریم. زنجیر نگهدارنده چرخ را می شکنیم. به اسکله می رویم و از کنار تا بالای دروازه بالا می رویم. پرداخت گنج به یاب وجود خواهد داشت.

از دروازه های باز شده شنا می کنیم و به ساحل می رویم. از پله های کناری بالا می رویم، در بالا یک ابلیسک با یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت. در سقف، می توانید چندین سطل را خراب کنید. بلوک معلق را پایین می آوریم و روی آن بالا می رویم. از امتداد پله ها بلند می شویم و به سمت راست می رویم، به کریستال قرمز شلیک می کنیم. پایین می آییم و به یکی دیگر شلیک می کنیم. یک سینه وجود خواهد داشت. به عقب برمی گردیم و حالا به سمت چپ می رویم، به سمت کشتی می رویم. تبر را داخل مکانیزم می اندازیم تا پل را پایین بیاوریم.

ما سنگ تراشی می گیریم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در اینجا می توانید طلسم حماسی - دستکش شکسته دوران ها را پیدا کنید که برای کریتوس بسیار مفید خواهد بود.

برای باز کردن رنده کنار کشتی، کریستال قرمز را شلیک کنید. آترئوس می خزد و آن را از داخل باز می کند. یک کلاغ سبز روی یک رنده بزرگ جلوی کشتی می نشیند (25 از 51). حرکت کن. پیاده می شویم و به داخل کشتی می رویم. سپس به سوراخ سمت راست، از اینجا به قفسه سینه پشت میله ها از سالن اول خواهیم رسید. به پل برمی گردیم، چند گذرگاه با کریستال های قرمز پوشیده شده است. شما می توانید از طریق یکی شنا کنید. به دومی می رویم، در اینجا چند قسمت را باز می کنیم و یک طومار با یک افسانه می گیریم. ما به سمت خروجی شنا می کنیم و برای باز کردن دروازه پهلو می گیریم. از امتداد پل ها به سمت قفسه سینه می پریم، سپس به قایق برمی گردیم. با کشتی به سندری می رویم و کار را تحویل می دهیم.

ما به مغازه براک تله‌پورت می‌کنیم و به روح می‌رسیم تا درباره پسر مقتول بگوییم. در راه، سمت چپ ورودی تالار مرکزی، به گنجینه تاریخ می رویم. به عنوان پاداشی از روح، ما یک افسون حماسی دریافت می کنیم: قطعه ای از Tyr که همه ویژگی ها را افزایش می دهد. به مغازه براک برمی گردیم و وظیفه خدا را از مالاکیت از او می گیریم. به وظیفه اصلی برمی گردیم.

پایین می آییم و با کاتر در قفل شده به طاق را باز می کنیم. ما کات سین را تماشا می کنیم و به سرعت آترئوس را به فریا می بریم. داخل غار شنا می کنیم و سوار آسانسور می شویم. به سمت در می رویم. ما با قایق فریا به سمت خانه خود حرکت می کنیم. با دشمنان برخورد می کنیم و وارد خانه می شویم. تیغه های آشوب را می گیریم و با دشمنان نزدیک خانه برخورد می کنیم. به مغازه براک تله پورت می کنیم و به هلهایم می رویم.

از پل می رویم و با دشمنان مقابله می کنیم. در قفسه سینه سمت چپ، ما یک حمله رونیک ضعیف برای تیغه ها انجام می دهیم - Spartan Onslaught. گذرگاه بیش از حد رشد کرده را با تیغه برش می دهیم. سمت راست در بیشه ها یک سینه خواهد بود. در مقابل دروازه بزرگ سمت چپ، می توانید از تاقچه بالا بروید و نقره را از سینه بردارید.

در سمت چپ دروازه قفل شده یک فرود بیش از حد رشد خواهد داشت. از تنگه می گذریم. یک سینه در سمت راست وجود خواهد داشت و در سمت چپ ستون هایی وجود دارد که باید از آنها بالا برویم. از دیوار پشتی ستون دوم پایین می رویم. بین ستون ها (از همه طرف) و روی دیوار ما برآمدگی ها را می سوزانیم. بنابراین، سینه را بین ستون ها باز می کنیم.

پس از پایین آمدن زمین - با دشمنان مبارزه کنید. به سمت طاقچه بلند می شویم و زاغ سبز را می کشیم (26 از 51). از طاقچه بوش را در طرف می سوزانیم. حالا از سنگ افتاده بالا می رویم. در زیر پل، می توانید اولین مصنوع (1 از 5) از مجموعه Family Heirlooms را شلیک کنید. بالا می رویم و با دروازه بان وارد میدان می شویم.

رئیس می تواند تله پورت کند. پس از چندین ضربه رو به جلو، یکی از بالا. بعد از چنین سریالی به او حمله می کنیم. به صورت دوره ای به سمت کریتوس شلیک می شود، اما طفره رفتن آن دشوار نیست. سعی می کنیم از پشت به ضربه نزدیک شویم. ما از امواج ضربه ای ایجاد شده توسط سلاح های او طفره می رویم. پس از یک سوم اول مبارزه، دشمنان معمولی ظاهر می شوند، بهتر است ابتدا با آنها مقابله کنید.

ما شعله هرج و مرج را دریافت می کنیم که برای بهبود تیغه ها لازم است. سینه را در انتهای میدان باز کنید. به سنگ بزرگ نزدیک می شویم و با براک صحبت می کنیم. با کمک بادهای هل دروازه را باز می کنیم. اکنون می توان این چراغ را به درب بعدی منتقل کرد. به دروازه بزرگی می رسیم که دو باد دارد. دومی را از پشت می گیریم و دروازه را باز می کنیم. حالا یکی از بادها می تواند یک کابینت بزرگ در سمت چپ باز کند. سپس آن را به همان ابتدای مکان بکشید. از روی سنگ می پریم. در اینجا نور پشت مجسمه در سمت راست و سپس از داخل بر روی یک ساختمان بزرگ گرد خواهد بود. همچنین یک زاغ سبز (27 از 51) وجود خواهد داشت. سپس به اطراف، سمت چپ برف می کشیم و به پایین می رویم. کمد دیگری وجود خواهد داشت. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - گردباد آشوب. به میدگارد برمی گردیم. ما با کمک یک سنگ بهبود یافته در فریا تله پورت می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

از فریا حرکت می کنیم و بادهای هل را از اتاق به سمت چپ آسانسور به زیر پل می کشیم. از آنجا به طرف دیگر، که قبلاً بوته های در حال افزایش را نابود کرده بود. جعبه را به وسط ببرید. اکنون بادها را به سمت کمد می کشیم و روی جعبه می پریم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - Fury Rampage.

بلافاصله وارد اولین اتاق مخفی می شویم - اتاق پنهان اودین. از آسانسور پایین می آییم و سالن را از بالا و پایین بررسی می کنیم. در سالن اصلی اولین Valkyrie - Kara وجود خواهد داشت. اکنون می دانیم که چه چیزی در اتاق های مخفی پنهان است. در بالای زیر طاق گذرگاه یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (28 از 51).

از آسانسور به سمت قایق پایین می رویم. با کشتی به خزانه تیر می رویم. کتیبه روی دیوار را خواندیم تا حدس بزنیم.

از آسانسور پایین می رویم به طاق تایر می رویم. باد هل را می گیریم و به اتاق کناری می کشانیم. چرخ را می چرخانیم و دو راهرو باز می کنیم. به عقب می رویم، در اینجا باید چرخ ها را تنظیم کنید تا بتوانید آزادانه از کنار آنها عبور کنید. یک سینه وجود خواهد داشت.

به پاساژ دوم می رویم. از 2 اره اول عبور می کنیم. سپس جفت دوم را که یک پاساژ در وسط وجود دارد می گذریم. در جفت سوم، مکانیزم را منجمد می کنیم تا یک گذر از کناره وجود داشته باشد.

از سالن با تله، گذرگاه به سالن مرکزی را باز کنید. دشمنان ظاهر خواهند شد بادها را روی یک حلقه چرخان می گیریم و آن را به داخل سالنی که تازه باز شده می کشانیم. اینجا هم دو اتاق باز می کنیم. به اتاق پشتی می رویم. هنگامی که مکانیسم اول طولانی شد، در سمت چپ بایستید و مکانیسم دوم را منجمد کنید.

یک سینه با مهر و موم وجود خواهد داشت. اولین مکانیسم جمع شدنی در اولین مکانیسم جمع شدنی از قفسه سینه است. دومی در مکانیزمی است که از اتاق دیگری بالا می رود.

مهر سوم در سالن با چرخ (بین دو مهر دیگر) خواهد بود که در پشت انواع زباله ها پنهان شده است. در قفسه سینه Apple Idunn (3 از 3) را می گیریم.

برای عبور از تله ها از سالن جلو، باید بلوک اول را در بالا منجمد کنید، و هنگامی که بلوک دوم بالا آمد، به سرعت وارد جیب سمت راست شوید. بلوک سوم نیز به همین صورت عمل می کند. گذرگاه تالار مرکزی را باز می کنیم و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. برای رسیدن به سنگ بالای بادها، باید به سطح دوم صعود کنید. بادها را از سنگ مرکزی به بیرونی منتقل می کنیم. بادها را به آخرین اتاق بکشید. در اینجا کریتوس در دام می افتد و شما باید سریع واکنش نشان دهید. باید نمادهای روی دیوار را دوباره مرتب کنید تا معلوم شود: ماه، میدگارد، خورشید. به راست، چپ، وسط، چپ، راست، وسط، راست، وسط، راست بکشید.

در سالن اصلی حرکت می کنیم. بعد از کات سین با رون، یک جفت غول زنده می شوند. پس از برخورد با آنها، به عنوان پاداش، یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها دریافت می کنیم - خشم تارتاروس. یک سینه دیگر با دسته آبی برای تیغه ها باز می شود. خروج از فضای ذخیره سازی

به سمت دروازه می رویم. در طول مسیر می توانیم منقل را آتش بزنیم (2 از 8). اگر قبلاً کار نمی کرد، اکنون زمان آن است که با چند جادوگر از شکاف (10 از 18) مقابله کنید. از غار می گذریم و به سندری می رویم. در اینجا باید با گروهی از دشمنان مقابله کنید. به سمت چپ ترین شاخه رفته و با کمک تیغه و کمان سینه ها را باز می کنیم.

به سمت طاقچه بلند می شویم و در مرکز، نزدیک سینه بسته باد را می گیریم. آنها را به کمد سمت راست منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - انفجار هفائستوس. بدون آسانسور و تله پورت از کوه بالا می رویم. در طول مسیر، باز کردن سینه ها را با کمک تیغه ها فراموش نکنید. ما با یک آشنای قدیمی در نزدیکی مجسمه آهو ملاقات می کنیم، اما لازم نیست با او مبارزه کنیم.

به سمت چپ می رویم و کریستال قرمز را منفجر می کنیم. کریستال آبی را از یکی از ابلیسک های نزدیک گوزن به سمت افسانه بکشید تا آن را بخوانید. به یک سالن بزرگ با آسانسور می رویم. ما با دشمنان مقابله می کنیم به گوشه سمت راست بروید. آسانسور را خالی می کنیم و به طبقه بالا می رویم. در اتاق سمت چپ، یک برم با یک طومار با نقشه گنج وجود دارد - آنها به اینجا نگاه نخواهند کرد. به سمت راست می رویم و آترئوس را در طبقه بالا می نشینیم. گروهی از مخالفان پشت در بزرگ خواهند بود. حالا توپ باد را از اتاق زیر به زنجیر بکشید. بادها را با هیولاها به کمد اتاق منتقل می کنیم. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی برای تیغه ها انجام می دهیم - Hyperion Strike. جلوتر می رویم، به پاساژ سمت چپ.

ما با گولم سروکار داریم. کریستال قرمز را داخل رزین می اندازیم و گاری را پهن می کنیم. روی آن بالا می رویم و در سینه زره افسانه ای را برای باسن می گیریم. کریستال قرمز را داخل سینه سمت راست بیندازید. بالا می رویم و طوماری با افسانه پیدا می کنیم. و در کنار آن یک کاسه از مجموعه Upside Down (5 از 6) قرار دارد. از کنار صخره عبور می کنیم و سینه سمت راست را باز می کنیم. ما زره افسانه ای سینه را می گیریم.

به بالای کوه می رویم. در اینجا می توانید شکاف (11 از 18) را ببندید و قفسه سینه را باز کنید. این شامل رمزنگاری Niflheim (3 از 4) خواهد بود. به سمت چپ بالا می رویم. قبل از صعود به پورتال، قفسه سینه سمت چپ را باز کنید. رون را در پورتال برش دهید. کریتوس به دنبال آترئوس به پشت اژدها می پرد. به سمت سر اژدها می دویم. به طور دوره ای به بالدور حمله کنید و جلوی حملات او را بگیرید.

پس از کات سین، خود را در هلهایم می یابیم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا از زیر آوار خارج شود. بالا می رویم. پشت رشد سمت راست قفسه سینه را می گیریم و دروازه را باز می کنیم. از پل رد می شویم و پایین می رویم. سنگ را از بادها پاک می کنیم و نیمی از در را باز می کنیم. مکانیسم را با تبر منجمد می کنیم و نیمه دوم را باز می کنیم. ما با شوالیه سر و کار داریم. بعد از دروازه، به سمت راست می رویم و به سمت سینه می پریم و یک بلوک سنگی بزرگ را حرکت می دهیم.

جلوتر می رویم و بالدر را پیدا می کنیم. از اطراف او روی صخره بالا می رویم. با دور زدن طاقچه به پایین می رویم. در سمت چپ، می توانید گذرگاه را باز کنید و قفسه سینه را باز کنید. ما به پایین می رویم، دشمنانی وجود خواهند داشت. در سمت چپ، سنگ را به سمت پایین فشار می دهیم تا به سینه برسیم. در سمت راست سینه، ریشه ها را می سوزانیم و سنگ را به سمت بالا آمدن کنار سینه می غلتانیم. در بالا ما سینه را می گیریم. از اینجا تبر را به اولین مهر سمت راست می اندازیم.

مهر دوم در گذرگاه سمت راست خواهد بود.

مهر سوم در خود سنگ است که برای شکستن آن سنگ را به گذر منتقل می کنیم. از آن بالا برویم و تبر را پرتاب کنیم. در سینه ما شاخ عسل خون را می گیریم (2 از 3).

سوار کشتی می شویم و بیشه ها را آتش می زنیم. چرخ را می چرخانیم تا بادبان ها را بالا ببریم. به کوه یخ برخورد می کنیم و بست های بادبان را می بریم. دوباره چرخ را بچرخانید. حالا به سکوی سمت راست می رویم. یک سینه در گوشه سمت چپ وجود خواهد داشت. به سمت آسانسور می رویم. روبه روی مکانیزم می ایستیم و سکو را بالا می بریم. به سمت چپ می رویم و سینه را باز می کنیم. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - طوفان ایکاروس. چرخ را بچرخانید تا سکوی پایینی بالا بیاید. حالا با آسانسور بالا می رویم. آسانسور را پایین می آوریم و صندوقچه را با نقره باز می کنیم. به سمت کشتی می رویم و از روی سکو حرکت می کنیم.

در حالی که کشتی در حال پرواز است، باید با دشمنان مبارزه کنیم. ما از آتش محافظت می کنیم تا آنها را خاموش نکنند. هارپون ها را همانطور که ظاهر می شوند حذف می کنیم. بخشی از کشتی را جدا می کنیم و صحنه را تماشا می کنیم. ما به اتاق مخفی اودین می افتیم. بررسی می کنیم در باز(یک طومار با یک افسانه و یک سینه وجود خواهد داشت)، سپس دومی را با یک اسکنه باز کنید. ما بخشی از تاریخ تیر را می یابیم. با آسانسور پایین می آییم و به سمت میدگارد می رویم. ما با براک صحبت می کنیم و کلید را می گیریم.

به مخفیگاه تیر می رویم. به کریستال شلیک می کنیم و از پل می گذریم. دایره ای می رویم و به بالا نگاه می کنیم. به یک پاساژ کوچک می رویم. پایین می آییم و وارد سالن تایر می شویم. ما رون بزرگ را در مرکز بررسی می کنیم. از آسانسور پایین می رویم. ما حرم را مطالعه می کنیم (6 از 11).

وارد در سمت چپ می شویم و چرخ اول را منجمد می کنیم، وقتی تبر برابر با دومی شد، تبر را بیرون می آوریم. بنابراین، ما باید تمام چرخ ها را در یک ردیف قرار دهیم. در اتاق بعدی، بادها را به سمت دیوار سمت راست بکشید. هنگامی که چرخ دوم در بالا است، باد را به چرخ سمت راست بکشید. سریع به اتاق بعدی بپرید. در اینجا زنجیرها را پاره می کنیم، سینه را باز می کنیم (بخشی از رمزنگاری Niflheim (4 از 4) را می گیریم) و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. با دشمنان برخورد می کنیم و با آسانسور به سالن برمی گردیم. در راه، با استفاده از دو باد، یک کابینت را با یک سینه باز می کنیم (یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Hyperion's Capture).

حالا بریم طرف دیگه. در اینجا ما خسته کننده هستیم که بلوک ها را به گونه ای هماهنگ کنیم که همزمان بیفتند و بلند شوند. سریع می دویم و صندوقچه را با زره در سالن باز می کنیم. یک کریستال قرمز را می گیریم و زیر بلوک اول می اندازیم. روی آن به سمت بالا می رویم و در لحظه مناسب به سرعت به جلو می دویم. یک سینه و یک کتیبه روی دیوار خواهد بود. زنجیر را پاره می کنیم و به آسانسور برمی گردیم. در طول مسیر با دشمنان مبارزه کنید. بالا می رویم.

سالن را برمی گردانیم و از دیوار به سمت چپ بالا می رویم. سنگی برمی داریم و به سالن نزد آدمک ها برمی گردیم. به تله پورت می رویم و "جهان بین دنیاها" را انتخاب می کنیم. به سمت راست می رویم و به پایین می پریم. به برج جوتونهایم می رویم. در داخل، از سنگ استفاده می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. بعد از آخرین مبارزهما یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - خشم آرتمیس. به سمت دروازه اصلی می رویم. برج برگشته منقل را آتش زدیم (3 از 8) و به سمت درخت می رویم. اما رفتن به جوتونهایم هنوز امکان پذیر نیست. ما با کوتوله ها و سپس با مار صحبت می کنیم. برویم سراغ دهانش.

به جلو شنا می کنیم و به منطقه خشکی می رویم. یک سینه با نقره وجود خواهد داشت. ما بیشتر به سمت چکش شنا می کنیم. مکانیزم را با سکو به سمت خود می چرخانیم و آن را منجمد می کنیم. به سمت طاقچه بلند می شویم، به سمت سکو می پریم و مکانیسم را یخ زدایی می کنیم. می رویم بالا و چشم میمیر را در سینه می گیریم. در طرف دیگر یک سینه دیگر وجود خواهد داشت. روی کابل پایین می آییم و به سمت خروجی شنا می کنیم. کات صحنه را تماشا می کنیم.

با Baldur دعوا می کنیم و بعد از کات سین به مکان دیگری می رسیم. از امواجی که در اثر ضربه مشت ایجاد می شود طفره می رویم و به بالدور حمله می کنیم. از ضربات او روی زمین دور می پریم و با سپر جلوی حملات منظم را می گیریم. دوباره به سمت قسمت جدیدمکان ها و مبارزه با دشمنان معمولی. اکنون بالدور می تواند حملات آتش را انجام دهد. هنگامی که او جهش می کند، ما مکان های فرود او را ترک می کنیم. به طبقه بالا می رویم و دکمه های لازم را در کات سین فشار می دهیم. بالدر را برای نجات مادرش تمام می کنیم.

به اتاق انتقال می رویم و به دنیای غول ها می رویم. به بالای کوه می رویم و محیط را مطالعه می کنیم. به این ترتیب داستان اصلی بازی به پایان می رسد، اما می توانید به کاوش در جهان ادامه دهید.

در پشت خانه به سمت طاقچه بالا می رویم و رشدها را از بین می بریم. ما با دشمنان برخورد می کنیم و به پایین می رویم، اینجا قبلاً اولین اتاق مخفی را پیدا کردیم. از آسانسور پایین می آییم و صندوقچه را از بالا باز می کنیم. در پایین چند سینه دیگر وجود خواهد داشت. و در سالن اصلی یک شکاف (12 از 18) و یک طومار با یک افسانه وجود خواهد داشت.

حال می‌خواهیم کار اضافی کوتوله‌ها «خدا از مالاکیت» را انجام دهیم. طبق شاخص به داخل غار شنا می کنیم. روی تاقچه ها می پریم و جلوی درگاه چشم اودین (29 از 51) را پیدا می کنیم. ما با براک صحبت می کنیم. دروازه را باز می کنیم و به دنبال چکش می رویم.

با دشمنان برخورد می کنیم و با چرخاندن اهرم بلوک را پایین می آوریم. به کریستال قرمز بلوک دوم شلیک می کنیم و آن را به زمین می زنیم. داخل سوراخ پایین می رویم و قفسه سینه را باز می کنیم و به طرفین حرکت می کنیم. ما به پایین می رویم. پس از فرود، ضایعات را می شکنیم و قفسه سینه را باز می کنیم. ما جلوتر می رویم، یک سینه در سمت راست آسانسور و یک آسانسور در سمت چپ وجود خواهد داشت. در آسانسور از سالن اول به سمت صندوق بالا می رویم. در نزدیکی صندوق، نقشه گنج را می گیریم - در مقابل ثور تعظیم کنید! از آسانسور پایین می آییم و به سمت طاقچه می رویم. گذرگاه را از رشد پاک می کنیم. یک شوالیه و یک گولم وجود خواهد داشت - Souleater.

از آوارهای پل عبور می کنیم و به سمت دیگر جوی می رویم. از زیر پل به سمت قفسه سینه عبور می کنیم. به طرف دیگر می رویم و وارد اتاق سوم می شویم. بلافاصله در ورودی سمت راست در بالا یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (30 از 51). از پل ها بالا بروید و اهرم را بچرخانید. برمی گردیم و از دیوار بالا می رویم. پس از مبارزه با الف ها، یک طلسم حماسی به دست می آوریم. ما به آترئوس کمک می کنیم تا بالا برود و دروازه را باز کند. یک طومار با یک افسانه و چکشی که ما نیاز داریم وجود خواهد داشت. گاری را از کوه به پایین هل می دهیم تا گذرگاه پاک شود. ما با براک صحبت می کنیم و جایزه می گیریم. به مغازه برمی گردیم و با آدمک ها صحبت می کنیم. ما وظیفه داریم - جلال به پادشاه.

طبق شاخص خارج می شویم و دروازه را باز می کنیم. از زنجیر پایین می رویم و به سمت طاقچه بالا می رویم. افسانه را روی ابلیسک خواندیم. برو جلو و با سندری صحبت کن. به سمت چپ می رویم، توتم سمی را رد می کنیم و سینه را پیدا می کنیم. درست پشت سر او یک کلاغ سبز (31 از 51) خواهد بود. از پل رد شوید و به سمت راست بروید. یک تله پورت پیدا می کنیم و به پایین می رویم. توتم را فریز می کنیم و به سمت ورودی قلعه می رویم.

در امتداد قلعه به سمت چپ می رویم، از توتم عبور می کنیم. از غارها می گذریم و در دایره سنگ ها به گولم می پردازیم. تا انتها بیشتر رد می‌شویم و کریستالی آبی را می‌بینیم که بالای رودخانه آویزان است. آن را ساقط می کنیم و در ساحل بالا می آوریم. ما در لانه نصب می کنیم و یک پل می سازیم. اکنون بادها را به گذرگاه کنار پل منتقل می کنیم. از کنار آن می رویم و اولین سنگ را برای دروازه انتخاب می کنیم.

حالا از قلعه به سمت راست می رویم (اگر روبه روی او بایستید). از چند دشمن رد می شویم و به طاقچه صعود می کنیم. روی ستون ها به سمت اژدها می پریم. سینه را باز کنید و زنجیر را رها کنید. اما ما از آن پایین نمی رویم، بلکه بیشتر به سمت اژدها می رویم. ما در امتداد اژدها به سمت اتاقی می دویم که با رون ها بسته شده است. در راه، پناهگاه اژدها را می شکنیم (1 از 3). در سمت چپ، می توانید رنده را باز کنید تا وجود داشته باشد میانبر. ضریح دوم مقابل این در با رونز خواهد بود (2 از 3). با رون ها - زنگ ها به در باز می گردیم. یکی از آنها پشت میله های زندان پنهان شده است. یک کریستال قرمز را آنجا پرتاب می کنیم و با کمک آترئوس آن را منفجر می کنیم. زنگ دوم و سوم مشکلی ایجاد نخواهد کرد.

دروازه را باز می کنیم و با پرتاب تبر پل را پایین می آوریم. در سمت راست پل یک کلاغ سبز وجود خواهد داشت (32 از 51). افسانه را در محراب می خوانیم و از روی صخره می پریم. در طبقه بالا دشمنان و آخرین کلید دروازه قلعه وجود خواهند داشت. در همین نزدیکی آخرین پناهگاه اژدها (3 از 3) خواهد بود. اژدها را رها می کنیم (2 از 3) و به قلعه می رویم. در راه، دیوار «استخر» را می شکنیم تا صندوقچه باز شود.

ما سنگ ها را به محراب وارد می کنیم و با دشمنان مبارزه می کنیم. در داخل قلعه به سمت راست می رویم و پناهگاه را پیدا می کنیم (7 از 11). یک صندوق در سمت چپ حرم خواهد بود. بالای آن یک کلاغ سبز (34 از 51) خواهد بود. به در ورودی برمی گردیم و به سمت چپ می رویم. ما درها را باز می کنیم و با شوالیه می جنگیم. ما تاج و تخت را عقب می رانیم و منابع مورد نیاز خود را پیدا می کنیم. از تونل پشت تخت بالا می رویم. روی لبه، قفسه سینه را باز کنید و یک حمله رونیک قوی انجام دهید - Prometheus Fire. به طبقه دوم قلعه می رویم. یک بالکن با سینه وجود خواهد داشت.

بادها را به سمت زنگ سمت راست حرکت دهید تا آن را مستقر کنید. سپس به سمت چپ، به طوری که دائما بچرخد. حالا باید تبر را به سمت زنگ سمت راست و دو بار در سمت چپ پرتاب کنیم تا به هر دو ران ضربه بزنیم. در قفسه سینه آخرین شاخ عسل خون را می گیریم (3 از 3). جلوتر می رویم و شکاف سمت راست را می بندیم (13 از 18). از زنجیره به سمت پورتال پایین می رویم و به سراغ آدمک ها می رویم. ما یک حمله رونیک قوی دریافت می کنیم - Fire of Ares و آخرین وظیفه گنوم ها را کامل می کنیم.

بیایید محل برج رصد را بررسی کنیم. در اینجا ما یک مورد از مجموعه مصنوع Nose Figurines (7 از 9) را از دست دادیم. با کمک مکانیزمی که میخ ها را از بین می برد، بلند می شویم. از کابل به سمت برج پایین می رویم. پناهگاهی با افسانه وجود خواهد داشت (9 از 11). تا برج قرمز بالا بروید. یک سینه و یک شوالیه وجود خواهد داشت. منقل را آتش زدیم (5 از 8).

ما به سمت اژدهای افتاده Baldur شنا می کنیم. در راه، منقل دیگری (6 از 8) روشن می کنیم. منقلهای روشن نشده از آب به وضوح قابل مشاهده هستند. دو برج دیگر در سمت راست اژدها وجود دارد.

جلوی اژدها به ساحل می رویم و به داخل غار می رویم، به طبقه بالا می رویم. ما قبلاً اینجا بوده ایم. اما اکنون می توانید گنج را زیر سر اژدها ببرید.

تا برج همسایه شنا می کنیم و از پشت در اطراف آن شنا می کنیم. از غار می گذریم و بالا می رویم. ما با شوالیه برخورد می کنیم و منقل را روشن می کنیم (7 از 8).

در راه رسیدن به آخرین برج، به سمت جزیره بین آنها شنا می کنیم. از پشت در ساحل فرود می آییم. این پاسگاه الف های نور است. کاتر در را با سینه باز کنید. تکه های چوبی که کریستال آبی پشت آن پنهان شده است را می شکنیم و پل می سازیم. صندوقچه ای با مهر و موم پیدا می کنیم. جلوتر می رویم و زنجیر را رها می کنیم، پایین می رویم. کاهش فاصله (14 از 18). دروازه کناری را باز کنید. به انتها می رسیم، سینه را باز می کنیم و کریستال پنهان شده در پشت تکه های چوب را فعال می کنیم. در بالا یک گذرگاه به قفسه سینه وجود خواهد داشت. کریستال آبی را از زیر در امتداد پل ایجاد شده می کشیم. لانه در شاخه سمت راست خواهد بود. زنجیر را پشت تکه های چوب می اندازیم. مهر اول پشت سینه در سمت راست است. حالا بالاتر می‌رویم و صعود به بالا و زنجیره پایین را در مرحله بعد پیدا می‌کنیم. مهر و موم دوم روی ستون جلو خواهد بود. زنجیر را پایین می آوریم و دروازه را باز می کنیم. ما تا اوج بالا می رویم و دروازه را باز می کنیم. یک قفسه سینه با یک تماس رونی وجود خواهد داشت - سنجاب مضر. در کنار سینه، کریستال را می گیریم و در لانه می گذاریم. بستن فاصله (15 از 18). به سینه برمی گردیم، آخرین مهر و موم روی یکی از ستون های کناری است. در سینه نماد تمرکز را می گیریم.

تا آخرین برج شنا می کنیم. در ساحل سمت راست برج فرود می آییم. دشمن بزرگی وجود خواهد داشت. از آن ما یک حمله رونیک ضعیف دریافت می کنیم - شکست Nemean. در مقابل پورتال، نقشه گنج را انتخاب می کنیم - جزیره نور. ما به طبقه بالا می رویم، آنجا سندری خواهد بود. حالا حتی بالاتر. شورایی از والکیری ها پشت دروازه بزرگ وجود دارد. در اینجا باید تمام کلاه های ایمنی دریافت شده پس از پیروزی آنها را بیاورید. برمی گردیم و از آخرین برج بالا می رویم. فیگور را انتخاب می کنیم (8 از 9). منقل را روشن می کنیم (8 از 8) و یک افسون به دست می آوریم که آسیب ناشی از حملات Valkyries را کاهش می دهد.

نقشه را بررسی می کنیم و به سمت راست شنا می کنیم. در مقابل دروازه بزرگ جزیره ای وجود خواهد داشت - Storm Keeper. ما از دروازه عبور می کنیم و یک سینه بیش از حد رشد کرده با یک حمله رونیک ضعیف - Rage of the Titans - پیدا می کنیم. اکنون باید مکانیزمی را که چرخ بزرگ را کنترل می کند آزاد کنیم. چرخ را می چرخانیم تا بتوانید از پشت به ساحل شنا کنید. حالا دروازه را می بندیم و به سمت ساحل جلو شنا می کنیم. در سمت چپ، یک زاغ سبز در اطراف صخره پرواز می کند (35 از 51). برای باز کردن درب، تبر را به سمت زنگ ها پرتاب کنید. در قفسه سینه یک حمله رونیک قوی انجام می دهیم - Blade Storm.

اکنون در ساحل سمت چپ دروازه بزرگ فرود می آییم. چرخ ها را روشن می کنیم و با شلیک به کریستال های قرمز سینه ها را باز می کنیم. در اوج، ما یک وظیفه از روح دریافت می کنیم - Hammerfall. در همان نزدیکی، نزدیک به دو صندوق، آخرین مورد از مجموعه مصنوعات All Aboard وجود خواهد داشت. و روبروی پورتال یک نقشه گنج است - کلید کاپیتان. در اینجا به پایین می رویم و چرخ دوم را شروع می کنیم. با جمع آوری تمام سینه ها ، دروازه بزرگی را باز می کنیم ، چرخ در نزدیکی روح قرار دارد.

ما با کشتی به ویتورگارد می رویم. از یک زمین رد می شویم و براک را پیدا می کنیم. در مقابل او افسانه را می خوانیم. جلوتر می رویم و در سمت چپ دروازه، صندوقچه ای را می بینیم که پشت در پنهان شده است. در همان نزدیکی یکی دیگر پشت تکه های چوب است. با گرگ ها سر و کار داریم و افسانه و کتیبه روی دیوار را می خوانیم. به سمت آب می رویم و قایق را ساقط می کنیم.

مجسمه ثور در سمت چپ و اژدهای سوم در سمت راست وجود خواهد داشت. تا اینکه به سراغ اژدها برویم. یک سینه در سمت چپ و یک ابلیسک با افسانه در سمت راست وجود خواهد داشت. در کنار قایق یک در آهنی وجود خواهد داشت. و در کنار مکانیزمی برای باز کردن آن وجود دارد. زنجیر را می کشیم و مکانیسم را فریز می کنیم. به سمت بالا می رویم و شکاف را می بندیم (16 از 18). جلو می رویم و در سراشیبی از مجموعه «شاخ های ویتورگارد» شاخ های (1 از 6) را می گیریم.

از امتداد پله ها به سمت اژدها بالا می رویم و از حملات او طفره می رویم. از اژدها که به سمت چپ می رویم، یک سینه وجود خواهد داشت. مهر اول پشت سینه است. اگر از صندوقچه به سمت ساحل بروید، می توانید اولین پناهگاه اژدها را پیدا کنید. درست پشت آن مهر دوم از سینه است. به سمت اژدها می دویم و در مقابل او به سمت راست می رویم. این زیارتگاه دوم است. مستقیماً در زیر اژدها پنجره های چوبی وجود خواهد داشت. در یکی از آنها یک کلاغ سبز (36 از 51) نشسته است. اکنون به سمت چپ اژدها می رویم، در پشت جعبه ها جسد یک شوالیه وجود دارد که در نزدیکی آن یک شاخ می گیریم (2 از 6). در ادامه به کنار مجسمه ها می رویم. روی پل شکسته بوق را می گیریم (3 از 6). با دور زدن در سمت چپ می توانید از پل عبور کنید. به سمت سنگ بزرگ می رویم که دشمنان در آنجا نماز می خوانند. در اینجا می توانید زنجیر را به سمت خروجی رها کنید. به داخل غار می رویم، صندوقی پشت تکه های چوب خواهد بود. سپس دروازه منتهی به سینه را باز کنید. در سمت راست این دروازه (داخل) مهر سومی از سینه وجود خواهد داشت. به طرف دیگر پل می رسیم و بطری را منفجر می کنیم. در سمت چپ دروازه یک افسانه، یک گنج (پادشاهی شکارچی) و یک کلاغ سبز (37 از 51) وجود خواهد داشت. در سمت چپ روی مکانیسم‌ها، رون‌هایی شبیه به درب قرار می‌دهیم. در سمت راست، پشت جعبه‌ها، رون پایینی معکوس وجود خواهد داشت. رونه بالایی روبروی در، جلوی پل قرار دارد.

یک پناهگاه در داخل وجود خواهد داشت (10 از 11). یک شاخ در سمت چپ وجود خواهد داشت (4 از 6). دور می‌رویم و در آوار اهرمی پیدا می‌کنیم که به صندوقچه پشت میله‌ها دسترسی می‌دهد. به اتاق بعدی می رویم. از آن از طریق غار به بیرون می رویم. زیارتگاه اژدهای سوم وجود خواهد داشت. به اتاق قبلی می رویم و اهرم را می کشیم. به استخر آبکش شده پایین می رویم و بوق را می گیریم (5 از 6). افسانه می خوانیم و جلوی در بزرگ با دشمنان برخورد می کنیم. در اتاق بعدی اهرم را می کشیم و با حریفی بزرگ مبارزه می کنیم. به عنوان پاداش ما شاخ هایمدال را دریافت می کنیم - یک طلسم کمیاب. گذرگاه را باز کنید و به سمت سینه بروید. ما یک حمله رونیک ضعیف انجام می دهیم - مسیر لویاتان. از زنجیره پایین می رویم و آخرین اژدها را آزاد می کنیم. به اسکله می رویم و آخرین بوق (6 از 6) را روی پل پیدا می کنیم و از روی گسل می پریم.

ما به سمت مجسمه ثور شنا می کنیم. قبل از مجسمه دسته را می گیریم - پاداش. برای شکستن مجسمه تبر را به قسمتی از مجسمه که زنجیر وجود دارد پرتاب کنید. بالای مجسمه ما یک زاغ سبز را ساقط می کنیم (38 از 51). در غار زیر مجسمه سینه را می گیریم. ما به روح شنا می کنیم و کار را تحویل می دهیم

ماسپلهایم

برای به دست آوردن دستاورد، باید از پنج مکان، دو آزمون در هر کدام عبور کنید. سپس با والکری مبارزه کنید. پس از آن، هر سه مورد از پنج آزمون قبلی را پشت سر بگذارید، فقط این بار نه دو، بلکه یک آزمون برای عرصه. سپس به طبقه بالا بروید، جایی که Valkyrie بود و با هیولاهای نهایی مبارزه کنید.

نیفلهایم

ساختمان اصلی را ترک می کنیم و به سمت سندری می دویم. او توضیح خواهد داد که در اینجا چه باید کرد. ابتدا باید چند Echoes of the Mists را جمع آوری کنید تا گذرگاه به خزانه باز شود. سپس باید تعداد زیادی Echoes of the Mists را جمع آوری کنید تا تمام سینه ها را باز کنید و سه شکاف را ببندید. مکان‌ها همیشه به‌طور تصادفی ایجاد می‌شوند، اما همیشه یک دایره با شاخه‌ای به سمت Valkyrie هستند. برای اینکه گم نشویم دایره ای می دویم و به اول باز می گردیم. زره جدید در عبور کمک می کند و زمان صرف شده در مه سمی را افزایش می دهد. اگر نمی‌خواهید آنها را تا انتها پمپ کنید، می‌توانید با خیال راحت همه منابعی را که از اینجا خارج می‌شوند بفروشید. این باعث صرفه جویی در زمان زیادی می شود. با باز کردن تمام صندوق های خزانه و بستن شکاف ها، یک جام دریافت می کنیم.

بازی God of War در سال 2018 برای PS4 باز می گردد!
پاساژ کامل بازی God of War 100%.
راهنمای God of War جدید(2018) مجموعه ای کامل و جامع از نکاتی است که بازی را در 100% اجرا می کند. راهنمای ما شامل تمام ماموریت‌های اصلی و ماموریت‌های جانبی، اسرار و یافته‌ها، و شرح مبارزات رئیس است.
بازگشت خدای جنگ. در این راهنما تمامی اطلاعات مورد نیاز برای تکمیل بازی God of War 100% را خواهید یافت. این خیلی بازی بزرگ, پر از راز، وظایف اضافی و جویندگان - با راهنمای ما می توانید همه چیز را تکمیل کنید.
ما یک راهنمای گام به گام بسیار مصور ایجاد کرده ایم که شما را در تمام کارهای اساسی راهنمایی می کند. علاوه بر این، یاد خواهید گرفت که چگونه به جهان های مخفی دست پیدا کنید، چگونه 9 باس مخفی بازی را شکست دهید و اصول اولیه بازی را یاد بگیرید.

لطفا توجه داشته باشید که راهنما حاوی اسپویلر است. ما سعی کرده ایم بهترین راهنمای God of War را در جهان ایجاد کنیم، بنابراین برخی از اسپویل های جزئی یا بزرگ اجتناب ناپذیر هستند. امیدواریم یافتن همه اسرار به اندازه کار در رهبری God of War به شما شادی بدهد.

این بخش کنترل ها را توصیف می کند، مکانیک های توسعه Kratos و Atreus را معرفی می کند، فروشگاه کوتوله را مورد بحث قرار می دهد - همچنین می توانید آن را در اینجا پیدا کنید. نکات کلیتا به شما کمک کند ماجراجویی خود را با God of War شروع کنید.

برای به روز رسانی نگه دارید…

سوالات متداول

این بخش به پاسخ به بسیاری از سوالات مربوط به این موضوع اختصاص دارد با بازی God of War. در اینجا، در میان دیگران، نحوه به دست آوردن را خواهید یافت بهترین تجهیزاتدر بازی، هنگامی که به یک سلاح جدید دسترسی پیدا می کنید، چگونه به برخی از اسرار موجود در بازی دسترسی پیدا کنید، چگونه بازی God of War را 100% کامل کنیمچگونه می توان مقدار زیادی نقره و تجربه به دست آورد - و بسیاری از فصل های دیگر:

  • چگونه بازی را 100% تمام کردید؟
  • چگونه کنترل روی کلاسیک ها را تغییر دهیم؟
  • بهترین راه برای کشف دنیای بازی چه زمانی است؟
  • چگونه می توان سنگ های مسدود کننده گذرگاه را از بین برد؟
  • چگونه در God of War جعبه های بیش از حد رشد کرده را باز کنیم؟
  • چگونه یک قفسه سینه را با رون ها یعنی جعبه های نورن باز کنیم؟
  • چگونه با قدیمی ها رفتار کنیم؟
  • آیا می توانم وارد بازی شوم؟
  • چگونه از سفر سریع استفاده کنیم؟
  • یافتن اودین ریون در بازی God of War چقدر آسان است؟
  • چگونه در God of War سطوح تجربه بیشتری کسب کنیم؟
  • چه زمانی سلاح های دیگر را دریافت خواهیم کرد؟
  • چگونه یک فینیشر بسازیم؟
  • آیا آترئوس می تواند بمیرد؟
  • آیا کریتوس در حال مرگ است؟
  • بهترین مکان برای یافتن زغال های درخشان کجاست؟ - زغال سنگ یک ماده خام ویژه است که برای ارتقاء تجهیزات شما مورد نیاز است. سوالات متداول ما به شما می گوید که کجا آن را پیدا کنید.
  • - به اصطلاح پایان مخفی در God of War در PS4 یک سوال واضح نیست. دریابید که چگونه آن را باز کنید.

خدای جنگ - سولوجا

این بخش شامل یک توضیح بسیار گسترده و غنی از تصویر اصلی است خط داستان در خدای جنگ. 17 منتظر شما هستند ماموریت های چالش برانگیزکه در آن بازدید می کنید دنیاهای مختلف: Midgard، Aflheim، Helheim، Jotunheim. در اینجا لیستی از تمام وظایف بازی آمده است:

  • فراتر از جهان
  • نور افلهایم
  • داخلی کوه
  • مقصد جدید
  • اسکنه جادویی
  • پشت در بسته
  • مرض
  • پشم گوسفند سیاه
  • بازگشت به بالا
  • فرار از هلهایم
  • جاده ای به جوتونهایم
  • بین دنیاها
  • جوتونهایم در دست است
  • خاکستر مادر
  • بازگشت به خانه

رازها و یافته ها در God of War

این بخش به رازهای خدای جنگ اختصاص دارد. در اینجا یک راهنمای مصور غنی خواهید یافت که شما را در تمام سرزمین‌های بازی راهنمایی می‌کند و مکان مکان‌هایی مانند: کلاغ‌های تنها، مصنوعات، برچسب‌های اطلاعات، سینه‌های افسانه‌ای و جعبه‌های نورن را به شما نشان می‌دهد. با استفاده از راهنمای ما، شما قادر خواهید بود به تکمیل 100٪ از تمام مکان های بازی برسید.

  • شروع شدن
  • جنگل وحشی
  • گذر رودخانه
  • پیش زمین تکتونیکی
  • آلفهایم
  • بدن ثامور
  • هلهایم
  • معبد تایرا
  • ماسپلهایم و نیفلهایم

Nine Shores بخش هایی در God of War هستند

این بخش ادامه مستقیم قسمت قبلی است. با این حال، برای آسان‌تر کردن ناوبری، بخش‌هایی ایجاد کرده‌ایم که راهنمای تشخیص بخش‌های مناطق واقع در نزدیکی بخش مرکزی را شرح می‌دهد. کارت های بازی God of War.

  • اطلاعات در مورد اسرار
  • غارهای فراموش شده
  • جزیره مرگ
  • خلیج آهنین
  • برج مراقبت
  • جن های سبک
  • معادن Volundr
  • آبشارهای صخره ای
  • سنگ های پیش نویس
  • معادن لنددر
  • مجله فافنیر
  • کانال میسون
  • مجله استخوانی
  • ویدگارد
  • شورای والکری ها
  • قلعه نورتری
  • کونونسگارد

وظایف و اسرار در God of War

مشاغل چالش های ویژه ای در بازی God of War هستند. آی تی وظایف اضافیکه شما را ملزم می کند، برای مثال، تعداد معینی از دشمنان را شکست دهید. در این بخش با تمام کارهای بازی آشنا می شوید - مهمترین آنها فصل های جداگانه ای دریافت کردند. به لطف این، شما به سرعت به اتاق های مخفی خواهید رسید، تمام محراب های جوتون را کشف خواهید کرد و سه اژدهای پنهان را نجات خواهید داد.

  • اتاق های مخفی
  • نه فقط افسانه ها (Jotun Altars)
  • نور جهان
  • مورد علاقه - آثار دیگر

وظایف اضافی در God of War

علاوه بر وظایفی که در بخش های بالا مورد بحث قرار گرفت، چالش های بیشتری در انتظار شماست. در فصل های بعدی نحوه رسیدن به باس های مخفی در بازی god of war را یاد می گیرید، توضیحات تمام موهبت های بازی را می خوانید، یاد می گیرید که چگونه تمام نقشه های گنج را تکمیل کنید، رازهای بازی را می دانید. دو دنیای پنهان - Nif و Muspellheim و می‌دانند که چگونه می‌توان تمام راهنماها را در بازی پیدا کرد و شکست داد.

  • نقشه های گنج

خدای جنگ در یک نگاه

در اینجا تعدادی از مهم ترین اطلاعات مربوط به God of War را خواهید یافت.
God of War قسمت بعدی از سری تحسین‌شده بازی‌های اکشن کامل سوم شخص در کنوانسیون هک اند اسلش است که برای سال‌ها یکی از انحصاری‌ترین عناوین کنسول‌های نسل بعدی سونی بوده است.
نسخه جدید God of Warبسیار طولانی است و تقریباً سرگرمی ارائه می دهد. 30-50 ساعت، بسته به تمایل به خواندن محتوای اضافی بازی.
God of War جدید 2018 بسیار متمرکز بر داستان است. کریتوس و پسرش آترئوس بین آنها اعتماد ایجاد می کنند و اولین ماجراجویی خود را با هم تجربه می کنند. اگرچه ممکن است سرعت بازی در ابتدا کندتر از صحنه های قبلی به نظر برسد، اما اکشن به سرعت سرعت خود را افزایش می دهد و ما بیشتر و بیشتر ساکنان خطرناک دنیای اسکاندیناوی را ملاقات می کنیم.
در بازی از تبر قدرتمند Leviathan Axe استفاده می کنیم، البته با پیشروی داستان سلاح های دیگری نیز به دست می آوریم. ما نمی‌خواهیم لذت را از بین ببریم - اما قطعاً می‌توانید این را بگویید سیستم رزمیو ترکیب هر دو سلاح فوق العاده راضی کننده است.
در بازی می توانید زمان زیادی را به یافتن و کشف اسرار مختلف اختصاص دهید.
برخی از مکان ها و حتی دنیاها اختیاری هستند. بازدید از Muspelheim و Niflheim یک مثال عالی است - هر دو سرزمین ساعت‌های طولانی گیم‌پلی را ارائه می‌کنند، اگرچه بازدید از آنها برای تکمیل حالت داستان اصلی لازم نیست.
توسعه گسترده کریتوس در سری جدید است - می توانید شخصیت اصلی را ارتقا دهید، حرکات جدید بخرید، تجهیزات را ارتقا دهید و ضربات را با ران ها تغییر دهید.
وقتی صحبت از سطح سختی بازی می شود، چیزی برای همه وجود دارد.
سطح دشواری پیش‌فرض می‌تواند بسیار سخت‌گیرانه و بیشتر باشد سطوح سنگینرزرو شده برای بهترین بازیکنان. برای بیشتر نبردهای اضافی بجنگید سطح بالاپیچیدگی یادآوری می کند مبارزه سختبا دارک سولز
بازی با اساطیر نورس می چکد که مهمتر از همه، به خوبی منتقل شده است. ما اغلب مجبوریم داستان بگوییم، با شخصیت های جالب ملاقات کنیم و از دنیاهای مختلف دیدن کنیم.
در این لحظهاین بازی بالاترین امتیاز را در کتابخانه عناوین انحصاری ps4 دارد. کیفیت God of War در هر لحظه احساس می‌شود - طراحی آن به حد نهایی رسیده است و حتی برای سخت‌گیرترین گیمرها نیز یک ماجراجویی فراموش‌نشدنی را ارائه می‌دهد.

بازی God of War چقدر طول می کشد؟

مدت زمان بازی God of War به سبک بازی شما بستگی دارد. بازی God of War در PS4 قطعا طولانی تر از عناوین قبلی این سری است. این بار به برای تکمیل داستان اصلی بازی God of War باید حدود 20-25 ساعت وقت بگذارید .
ما همچنین از چندین جهان دیدن خواهیم کرد: Midgard، Alfheim، Helheim و Jotunheim. با این حال، سازندگان سعی کردند چیزهای زیادی بگذارند محتوای اضافیدر بازی و علاوه بر حالت داستانی، می‌توانیم با Walkiriami مخفی مبارزه کنیم، کلاغ‌های اودین را ردیابی می‌کنیم یا جزایر زیادی را در نزدیکی ساحل نهم کشف می‌کنیم.
با تشکر از این، ما به طور قابل توجهی به طور کلی گسترش می دهیم زمان بازی- برای تکمیل بازی 100٪، باید حدود 50-60 ساعت وقت بگذاریم.

به روز رسانی God of War 1.15

یک روز دیگر و یک پچ دیگر از سونی سانتا مونیکا برای نوزاد جدیدش، خدای جنگ (PS4). این بار، پچ شماره 1.15 و نمونه ای از پچ های قبلی، تنظیمات جزئی را انجام می دهد.
باگ‌هایی که به‌طور رسمی توسط سونی برطرف شده عبارتند از: «رفع UI افزوده شد» و «God of War نسخه 1.15 بهبودهای پایداری و عملکرد اضافه شده است».
به عبارت دیگر، آپدیت 1.15 باگ های مربوط به رابط کاربری بازی را برطرف می کند و ثبات تولید و همچنین عملکرد کلی آن را بهبود می بخشد. بنابراین، سونی به پشتیبانی از بازی خود هر روز با ارائه وصله ها و بهبود عملکرد برای مدت بسیار طولانی ادامه می دهد. بازی خوب. برای دانلود پچ 1.15 کافیست یک کنسول PS4 متصل به اینترنت راه اندازی کنید.

به روز رسانی God of War 1.14

در 25 آوریل، سونی سانتا مونیکا پچ شماره 1.14 را منتشر کرد. همانند وصله‌های قبلی، تنها حاشیه‌نویسی که محتوای پچ را توصیف می‌کند، «رفع اشکال‌ها و بهبودهای مختلف» است. به عبارت دیگر، اصلاحات اصلاح شده و بهبود یافته است.
با این حال، لیست، به اصطلاح یادداشت های پچ. شایان ذکر است که برخلاف به‌روزرسانی کوچک 1.14، یک پچ بزرگ در راه است که حالت عکسی را معرفی می‌کند که در آن کریتوس می‌تواند خود را جمع کند (با لبخند!)

گذر از بازی God of War به شما کمک می کند تا با تمام دسیسه های آن مقابله کنید. برای شروع، با ویدیوی مقدماتی آشنا خواهید شد. و در اینجا خود را در زنجیر بسته می بینید، خشم ظاهر می شود. با استفاده از چوب آنالوگ از آن طفره بروید. هنگامی که دکمه ها روی صفحه ظاهر می شوند، حمله را شروع کنید. پس از انجام صحیح تمام مراحل، با خشم به یک میدان نبرد جدید سقوط خواهید کرد.

سیاه چال لعنتی

بازی God of War به شما راهنمایی درستی می‌دهد و اقدامات و راه‌حل‌های درست را برای پیشرفت آسان در سطح به شما نشان می‌دهد. وارد دروازه ای شوید که پیش روی شما باز می شود و موجود را دنبال کنید. در مسیر خود ستون های فرو ریخته را دور بزنید. اولین حریفانی که با آنها روبرو خواهید شد حشرات سبز رنگ خواهند بود. خلاص شدن از شر آنها کار سختی نخواهد بود. برای این کار، از سلاح God of War - تیغه استفاده کنید. فقط دشمن را با آن قطع کنید. پس از از بین بردن مانع، به تعقیب خشم ادامه دهید. از پل شکسته رد شوید، صحنه برش را تماشا کنید و یک سطح پایین تر خواهید بود. یکی از حشرات به بدن زندانی مکیده می شود. شما باید با آنها مبارزه کنید. حملات ترکیبی را بر روی ده ها هیبرید انسانی انجام دهید. بنابراین، می توانید مقیاس "خشم" را فعال کنید. وقتی برخورد را تمام کردید، روی محل برجسته بایستید و با دکمه لازم تکه ای از دال را جدا کنید. با خشم به سوراخ حاصل بپرید.

تمام راهرو را طی کنید، سپس از پله ها بالا بروید و در را جلوی خود باز کنید. رفتی بیرون، کمی جلوتر برو و شمشیر را در زمین گیر کن. برای مقابله با مخالفان مفید خواهد بود. در ادامه این ویدیو خواهید دید که چگونه خشم یک هیولای وحشتناک را تحریک می کند تا با شما مبارزه کند. در راهنمای God of War ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه با او مبارزه کنید. از حملات او به موقع طفره بروید، در حالی که همیشه به او حمله می کنید. این کار را با سلاح های God of War - blades انجام دهید. در طول نبرد، دکمه ها دوباره روی صفحه ظاهر می شوند. از آنها برای اعمال ترفندهای چشمگیر استفاده کنید. عرصه نبرد در شیب تغییر خواهد کرد.

سپس منتظر لحظه مناسب برای حمله باشید. در هنگام حمله دشمن، طفره رفته و در عرصه پنهان شوید. وقتی به اندازه کافی ضربه بزنید، رهبر ضعیف می شود و یک نشانگر تعامل در پشت او ظاهر می شود. آن را به سمت خود بکشید و از دکمه های فعال ظاهر شده استفاده کنید. پس از اتمام صحنه برش چشمگیر، در شیب دانلود کنید و از موانع دور شوید.

کلواکا

اینجا وارد شدی سطح جدید"Cloaca" برای عبور از آن، از ما استفاده کنید راه رفتن از طریق خدااز جنگ از دیوار بالا بروید، به کانال تخلیه برسید و با دکمه "R1" رنده روی آن را از بین ببرید. بعد باید به پل برسید. پشت خود را به دیوار فشار دهید و به حرکت خود ادامه دهید. در طول مسیر سلامتی را جمع آوری کنید. به انتهای محل حرکت کنید. یک اهرم در آنجا وجود دارد، آن را فعال کنید. وقتی دشمنان ظاهر شدند، آنها را بکشید و راه خود را ایمن کنید. به عقب برگردید، زنجیره را بکشید و در امتداد سلول ها حرکت کنید. و اکنون لحظه خطرناک آغاز می شود. هیولا با پنجه های بزرگش شما را به همراه دوربین ها از قلعه بیرون می کشد. شما باید با سه موج از حریفان مبارزه کنید، سپس شروع به تعامل با نقطه سبز رنگ کنید. شما خود را در سمت موازی مکان خواهید دید.

نگهبان

ابتدا به لبه سمت چپ نقشه بروید. اهرم هایی را که در مقابل خود می بینید بکشید. آنها یک مکانیسم ساده از دو چرخ دنده را تشکیل می دهند. سپس از پله ها بالا بروید، بار را در طاقچه با خود حمل کنید. برای حمله از پشت آماده شوید. Cyclops خواهد بود. تاکتیک های نبرد تغییر نکرده است، باید آن را از اولین صفحات گذر بازی God of War به خاطر بسپارید. حملات دشمن را جاخالی دهید، به نوبه خود حملات بیشتری را انجام می دهید و در پایان وقتی دشمن ضعیف شد، او را تا حد مرگ تمام کنید. پس از شروع به حمل بار بیشتر، یک چراغ سبز ظاهر می شود. به پله ها برگردید و شروع به تعامل با او کنید. بیشتر بدوید و کار خود را تکمیل کنید. یک ویدیوی کوتاه ببینید.

هیولا دوباره در مقابل شماست. راهنمای ما از God of War به شما کمک می کند تا با او مقابله کنید. برای خلاص شدن از شر پنجه های هیولا، "R1" و "L1" را فشار دهید. رویارویی با او هیچ مشکلی ندارد. فقط حملات خود را به موقع جاخالی دهید، سریع و اغلب حمله کنید، فراموش نکنید که دکمه های فعال را فشار دهید. پس از پایان نبرد، خود را در سمت دوم مکان خواهید دید. وارد اتاق سمت چپ شوید، اهرم را برای راه اندازی آسانسور فعال کنید. با بالا رفتن از آن، باید با دشمنان جدید - سگ حشرات - مبارزه کنید. به وضعیت کار آسانسور آسیب می رساند. بلوک های پایین روی آن را تغییر دهید. این کار را با احتیاط انجام دهید تا خود را بر روی یک مکانیسم داغ نسوزانید. وقتی درستش کردی برو بیرون

Hecatoncheires

به طرف مقابل پل بروید، در را باز کنید. یک ویدیوی شهوانی تماشا کنید. پس از افشای خشم ها، خود را در عرصه بازی بعدی می یابیم. پس از یک مبارزه با تعداد نه چندان کمی از حریفان، یکی از Furies یک سر با دندان های نیش تیز و فرآیندها را زنده می کند. ابتدا سعی کنید با دشمنان کم خطرتر مقابله کنید. وقتی این هیولای دندانه دار سعی می کند به شما حمله کند، به منطقه امن تری بروید. یعنی در خلاف جهتی که هیولا سرش را هدایت می کند. کتک زدن تو سر خودت فایده ای نداره. پس از صحنه مبارزه، خود را بین دو رهبر خواهید دید.

نبردی را با هیولایی که قبلاً برای شما شناخته شده است شروع کنید. پس از ضربه زدن به دشمن، او را زین کنید. به این ترتیب بیشترین آسیب را با نیش به سر خواهید زد. اقدامات مورد نیاز نشان داده شده در صفحه نمایش خود را دنبال کنید. به خشم نشسته روی چشم برسید و در نهایت باس ها را شکست دهید.

روستای کیرا

کمی بالاتر بروید تا به عرصه بازی جدید برسید. در اینجا با یک دشمن جدید روبرو خواهید شد - Juggernaut. این یک فیل تلمبه‌شده و بزرگ است، در زره سبک و سبک جنگی شبیه یک سیکلوپ است. پس از شکست دادن تمام دشمنان در مسیر خود، به سمت چپ مکان بروید. اهرم را فعال کنید، یک طناب در بالای منطقه ظاهر می شود. برگردید و به سمت راست محل بروید. با سکوی متحرک شروع کنید. برای رسیدن به مکان بعدی باید در انتهای طناب نصب شود.

با کمک سلاح های God of War یعنی شمشیر با حشرات کوچک مقابله کنید. با پریدن از دیواری به دیوار دیگر حرکت کنید. برای بدست آوردن "شعله آرس" به آتش نزدیک شوید. قدرت آن را روی حریفان آزمایش کنید. در پایان همه اینها دروازه ای باز می شود که شبیه آرس است. جلوتر بروید، در اینجا با یک دیو شاخدار ملاقات خواهید کرد. آن را نابود کنید و به سمت زاغه ها حرکت کنید. دو حریف دیگر را بکشید، از صخره بالا بروید تا به عرصه جدیدی برسید. حتی یک دشمن را زنده نگذارید. وقتی دیدید اهرمی از زمین بیرون زده است، آن را بکشید و به سمت سکوی پایین رفته بدوید. در طبقه بالا باید با چند موجود دیگر مبارزه کنید.

راهنمای ما از God of War چند گزینه برای حرکت به جلو در اختیار شما قرار می دهد. یا ستون در حال فرو ریختن را نابود کنید و با گورگون مبارزه کنید یا جلوتر بروید، جایی که وارد سالنی می شوید که مکانیزم میخ دار قرار دارد. شما باید عبور کنید تا زیر آن نیفتید. در حالت اول می توان از قطعات ستون به عنوان تکیه گاه استفاده کرد. پس از شکست دادن گورگون، در را باز کنید و در یک خط مستقیم بدوید.

مخزن ذخیره سازی

این سطح نسبتا آسان است، اما عبور ما از God of War آن را به طور کلی بدون دردسر می کند. با حشرات کوچک مقابله کنید، از روی سر گاو نر بالاتر بروید و به دویدن از روی پل ادامه دهید. پشت سر شما فرو می ریزد. از تپه به پایین بپرید و کلید "X" را فشار دهید. به منبع بروید، شعله آبی وجود دارد که یخ پوزیدون را به شما می دهد. می توان توانایی آن را روی دشمنان آزمایش کرد. از طریق دروازه باز شده ادامه دهید.

به راهت ادامه بده شرح آن زائد خواهد بود، زیرا ساده و منطقی است. راه بروید تا به زنجیر آهنی برسید. آنها را بشکنید و بیشتر روی مار آهنی بشتابید. از پله ها از برج بالا بروید، از داخل آن بالا بروید و به بالا رفتن ادامه دهید. وقتی بیرون هستید، با هیولای بالدار مبارزه کنید. سطح با موفقیت تکمیل شد!

برج دلفی

سطح با نبرد با یک هیولای ترکیبی آغاز خواهد شد. این ترکیبی از شیر و مار است. سپس به سمت اهرم درخشان بروید و آن را به مرکز دایره بکشید. زنجیرهایی که دورتر هستند شروع به حرکت خواهند کرد. اما مکانیسم هنوز معیوب است. به داخل مار قرمز بروید و از شکم پایین بروید، از موانع اجتناب کنید و مخالفان را در راه بکشید. در انتهای دیگر، روی جعبه به پایین بپرید و از آن بالا بروید. تعامل با نقاط سبز را شروع کنید. چند بار پایین بیایید و فرود بیایید.

شکم پایتون

باز هم شعله، فقط طلایی رنگ. به سمت او بروید تا "رعد و برق زئوس" را دریافت کنید. به طور معمول با استفاده از هیولاها مبارزه کنید قدرت جدید. از مار پیاده شوید و مسیر آسان را انتخاب کنید. با جهش از یک خزنده به خزنده دیگر، به داخل بپرید و از طریق "شکم" یخ زده زیپ کنید. بپرید، با نقطه سبز تعامل کنید و بالاتر بروید. نقطه فعال را بگیرید و دکمه O را فشار دهید تا غل و زنجیر مار را بشکنید.

هنگامی که با یک مار دیگر نزدیک می شوید، یک پرش انجام دهید. منتظر یک هیولای پرنده جدید باشید، سپس کلیدهای فعالی که روی صفحه ظاهر می شوند را فشار دهید. پس از پیروزی، پیله ها را خرد کنید. سپس دوباره به سمت پایین شکم بلغزید و به نقطه سبز رنگ بپرید. با بالا رفتن، روی تخته های نازک سمت راست خود بپرید. بالا بکشید و در امتداد آنها بالا بروید. هنگام پریدن به نقاط سبز بچسبید. با سر خوردن از دیوار یخی، نبرد را با موجودات کوچک ادامه دهید. به دیوار دور بپرید و مار را از قید و بند آزاد کنید. بیایید به ماجراجویی بعدی برویم.

غارهای یخی

God of War-گذر از سطح "غارهای یخی": برای اینکه مار متوقف نشود و سرعت خود را کاهش ندهد، فقط باید پارتیشن های چوبی را از بین ببرید، به طور دوره ای به نقاط سبز بچسبید و هر چیزی که به موقع بیرون زده است را بگیرید. هنگامی که با پیروی از این دستورالعمل ها، همه چیز به درستی انجام شد، مار سوم روی اهرم بزرگ گاز می گیرد و مکانیزمی را تشکیل می دهد. از برج بالا بروید و با هیولا - Manticore وارد نبرد شوید. این مخلوطی از خفاش، عقرب و چیزهای دیگر است.

پاساژ God of War به شما می گوید که چگونه این هیولا را شکست دهید! از حملات او به موقع طفره بروید. مانتیکور با شلیک های آتش حمله می کند. به طور مداوم در حین حرکت آسیب وارد کنید. این کار ضربه زدن به شما را برای موجودات سخت تر می کند. در حالی که به شکل عقرب، نیش دارد. اگر آسیب ناشی از نیش باشد، سریع دکمه های فعال روی صفحه را فشار دهید تا در اثر سم از بین نروید. در نتیجه، بال ها را گیره دهید و آن را کاملاً از بین ببرید. سپس اهرم را به سمت مرکز دایره بکشید، سه مار ظاهر می شوند و مکانیسم را شروع می کنند. از پله ها پایین بروید.

معبد دلفی

وارد سالن شوید، با سگ سه سر و دیگر دشمنان کوچک مبارزه کنید. پس از آن، اهرم را بکشید. مراحل ظاهر می شود، عبور کنید، به چپ بپیچید و گازهای توهم زا را فعال کنید. پس از رسیدن به در مرکزی، از آن عبور کنید و چند قدم به جلو بروید. سپس یک ویدیوی کوتاه را تماشا کنید. در مقابل شما دو مار سنگی را می بینید که گاز سبز تنفس می کنند، به راست بپیچید. دیوار را بشکنید و با چندین هیولای دشمن مبارزه کنید.

وقتی رنده ها پایین رفت، به سمت مرکز راهرو حرکت کنید. مجسمه را بردارید و به اتاق مار ببرید. آن را زیر سکوهای در حال فرو ریختن قرار دهید. نفس بکشید و سکو مستقیماً روی قطعه مجسمه فرود می آید. می توانید روی آن بپرید. کشوهای آنجا را باز کنید و برگردید، به انتهای راهرو بروید. کتیبه ای روی نقاشی دیواری وجود دارد، آنچه در آنجا نوشته شده است را بخوانید. سپس از آن خارج شده و به سمت چپ سالن مرکزی حرکت کنید. در اینجا نبرد با یک هیولای برق گرفته است. پس از شکست دادن او، نوشته دیگری را در فرسکوی دور بخوانید. به چپ بپیچید، گاز را استنشاق کنید. وقتی کف فرو می ریزد، پایین بیایید.

دخمه های دلفی

عبور از God of War به شما کمک می کند تا به تمام اسرار ایده بازی پی ببرید. برای دریافت یک قدرت جدید - "روح هادس" به شعله بنفش نزدیک شوید. مانند دفعات قبل، این توانایی را بر روی موجوداتی آزمایش کنید که از ورود شما به سالن با اسلب های براق جلوگیری می کند. در اینجا شما منتظر موجودات جدید هستید - تالاس. از نظر ظاهری - شباهت به گولم با پتک. با آنها مبارزه کنید و مجسمه را به سمت پله ها بکشید. بالا بروید و مسیر منطقی را تا آسانسور دنبال کنید. راهروی طولانی در پیش است. روی زمین میخ هایی وجود دارد. با استفاده از مجسمه های مار و استنشاق گاز بدون هیچ مشکلی از آن عبور خواهید کرد.

و بنابراین با گاز وارد اتاق می شوید. آن را نفس بکشید و در حالی که منتظر سقوط میله ها برای ورود به اتاق بعدی هستید، به طرز وحشیانه ای با دشمنان برخورد کنید. دوباره گاز را استنشاق کنید و از موانع و موجودات خطرناک عبور کنید. در انتهای جاده درهای بسته وجود دارد. با یک ضربه آنها را ناک اوت کنید. به سمت راست سالن حرکت کنید و همه ارواح شیطانی را بکشید. اهرم را بکشید، مارها گاز سبز آزاد می کنند. نفس بکشید و به سمت چپ نقشه بدوید و سنگ های درخشان را جمع آوری کنید. یک سری پرش انجام دهید - از تخته سنگ به دیوار، از دیوار به سکو. با نقاط فعال عمل کنید و سکو را تاب دهید بعد از اینکه سکو را به اندازه کافی تاب دادید به جلو بپرید. به دور شدن از نقاشی دیواری آلفیا ادامه دهید. به داخل سالن بپیچید و چند پرش انجام دهید. پس از استنشاق گاز، به سکوی پایینی بپرید. پس از غلبه بر موجودات، به پله ها برگردید، گاز را تنفس کنید. دوباره پایین بپرید و مجسمه را روی سکوی افتاده بکشید. پس از حرکت روی آن، تکه مجسمه را به سمت گاز بکشید. سپس به راست بپیچید و از دیوار عبور کنید. قطعه را پایین بیاندازید و به دنبال آن بپرید.

مجسمه رها شده باید در محلی که سکو سقوط می کند قرار گیرد. برای نفس کشیدن به سمت گاز بدوید. با سکو روی مجسمه بپرید و با امتیاز شروع به عمل کنید - ساعت شنی می شکند و کریتوس از آسانسور خارج می شود. فیلم را ببینید.

سالن اوراکل

در این سطح، مبارزه آسان نیست. عبور ما از God of War به مقابله با این وظیفه کمک می کند. شروع به تعقیب رهبر، کاستور، از طریق پل در حال فروریختن کنید، گهگاه نقاط داغ را به دست آورید. پس از برخورد با موجود، حمله کنید. یک سنگفرش نزدیک را بردارید و به سمت دشمن پرتاب کنید. در حال مبارزه، او به اسلب ها ضربه می زند. شما باید کمی عقب نشینی کنید و منتظر بمانید تا او شما را قلاب نکند. سپس حملات ترکیبی را با استفاده از کلیدهای فعال روی صفحه شروع کنید و از حملات پیش رو طفره بروید. در یک نقطه، کف زیر شما شروع به خرد شدن می کند، روی تخته های شکسته می گذرد تا زمانی که شروع به بازیابی کنند. هنگامی که رئیس شروع به استفاده از جادوی آهسته می کند، باید فوراً منطقه ای را که در آن کار می کند ترک کنید، پرش یا غلت زدن.

وقتی هیولا شروع به پریدن روی ستون ها کرد، بلافاصله آنها را نابود کنید و او را روی زمین تمام کنید. شما می توانید با حمله با سنگ هایی که هر از گاهی روی زمین ظاهر می شوند حمله کنید. وقتی صفحات دوباره شروع به خرد شدن کردند، به کل مکان بروید و منتظر صحنه برش باشید.

در پایان دکمه های فعالی که روی صفحه ظاهر می شوند را فشار دهید. قسمت دوم مبارزه آغاز می شود - نبرد با برادر کاستور. این مبارزه هیچ تفاوتی با مبارزه قبلی ندارد، بنابراین نباید مشکلاتی ایجاد شود. قوانین بازی را دنبال کنید، حملات ترکیبی مختلف انجام دهید و صحنه های برش را تماشا کنید. پس از شکست دادن برادران، Amulet Ouroboros را دریافت خواهید کرد. در زیر، با کمک آن، پلت فرم را بازیابی کنید. بالا بروید و از این مکان مرمت کامل پل برای رسیدن به اوراکل آغاز شود. ویدیوی زیر را تماشا کنید.

گذر به دلفی

مسیر زیر بسیار آسان است و نیازی به توضیح دقیق ندارد. بعضی جاهایی که قبلا بوده اید. از دروازه های پوزیدون عبور کنید و با هیولاهای دشمن در راه خود مبارزه کنید. از قنات پایین بروید، قسمت ناقص آن را بازیابی کنید. آن وقت باید در نبرد زیاد عرق کنید. دوباره قنات تخریب شده را تعمیر کنید. از سر گاو پایین بروید، چند سگ و دیگر مخالفان را بکشید. در خروجی از معبد، Cyclops منتظر شماست. شما قبلاً او را ملاقات کرده اید و نحوه غلبه بر آنها قبلاً در صفحات اول راهنمای God of War ما آشنا است. از پل شکسته برای پایین رفتن به سمت چرخ ها با سکوهای چند رنگ استفاده کنید. در اینجا ممکن است مشکلاتی داشته باشید، اما عبور از God of War به شما کمک می کند تا انواع مشکلات را برطرف کنید.

با استفاده از تعلیق Ouroboros فعال شده، تیر چوبی را طوری ثابت کنید که به نظر می رسد در هوا معلق باشد. سپس اهرم را تا انتها بکشید و با استفاده از دستبند تیر را به جای اصلی خود برگردانید تا اهرم را نگه دارد. بعد، به پلت فرم سبز بیایید و مکانیسم را به طور کامل بازیابی کنید. سپس تا قنات مرتفع بالا رفته و قسمت فرو ریخته را تعمیر کنید. پس از اصلاح کامل مکانیسم، به مرحله بعدی بروید

غار

تو به غار فرود آمدی. در زیر آب شیرجه بزنید و به سمت مخالف شنا کنید. با هیولاها مبارزه کنید و با کمک دستبند مکانیسم زنجیر را از بین ببرید و گذرگاه باز می شود. دوباره شیرجه بزنید و در نمای جانبی دوربین تا انتهای دیگر «رودخانه» شنا کنید. در پایان، از طریق شکاف فشار دهید.

این بازی خیلی باحاله، اگه بازی نکردید حتما امتحانش کنید. در این مقاله برای تکمیل سطوح راهنمایی خواهید یافت. همه چیز با یک نبرد کوچک در کشتی شروع می شود. پس از کشتن اولین دشمنان، باید دریچه را باز کنید و به داخل آن بروید. سینه های مختلفی را در طول مسیر پیدا خواهید کرد که می توانید آنها را باز کنید که حاوی گوی هایی با رنگ خاص هستند.

قرمز کره - با کمک آنها می توانید با فشار دادن Start سلاح و جادو را پمپاژ کنید.
سبزها - سلامتی خود را بازیابی کنید
آبی - بازیابی جادو

برخی از سینه ها حاوی یک چشم گوردون و یک پر ققنوس هستند. اگر تعداد مشخصی از آنها را جمع آوری کنید، چیزی به دست خواهید آورد. برای چشم - افزایش سلامتی، برای پر - افزایش جادو. گوی های قرمز نه تنها در سینه ها یافت می شوند، بلکه در صورت کشتن دشمنان یا شکستن اشیا به آنها داده می شود.

وقتی اولین کمانداران را ملاقات کردید، یک جعبه وجود خواهد داشت، باید آن را به آنها نزدیک کنید، یعنی. به دیوار تا بتوانید بپرید و قلاب بزنید (برای پرش بالاتر صلیب را دو بار فشار دهید). همچنین یک نکته وجود دارد که برخی نمی توانند از کنار آن بگذرند، آن مار سه سر در پایان است، آن اژدها، پس از اینکه خشم پوزیدون را دریافت کردید.خشم پوزئیدون این جادو است، می توان آن را با فشار دادن فلش سمت راست انتخاب کرد و سپس برای فعال کردن، روی را فشار دهید L2 . ابتدا باید دو مار زیر را بی حرکت کنید، زیرا آنها از بالا رفتن شما به بالا جلوگیری می کنند و شما را به زمین می اندازند. مار را بزنید تا هوشیاری خود را از دست بدهد)) پس از آن، به سرعت به طرفین بدوید، اگر مار راست است، سپس به راست، اگر سمت چپ - به سمت چپ. در آنجا باید به بالا بپرید ، یک سنبله تیز خواهید دید که آویزان است ، این آنها هستند که برای بی حرکت کردن مار باید از بین بروند.

بعد از اینکه با دو مار اول برخورد کردید، به بالای آن بروید تا اژدهای اصلی را بکشید. باید کتک بخورد تا بیهوش شود، یک نماد صفر بالای سرش ظاهر شود. صفر را فشار دهید، باید مار را روی دکل بزنید (به سرعت صفر را فشار دهید). با هر ضربه دکل می شکند و وقتی تیز شد این اژدها را می کشید. پس از آن، فراموش نکنید که به دهان او نگاه کنید، یک کاپیتان وجود دارد، باید کلید را از او بگیرید تا بتوانید در را باز کنید.

دروازه آتن

قبل از اینکه از آسانسور بالا بروید، به راست بپیچید، یک پر ققنوس وجود دارد. بعد وقتی از آسانسور بالا میروی چند تا مینوتور میبینی، من همیشه با یه سری مثلث مربع میکشمشون، با ضربه سوم میتونی از فاصله دور بزنی بدون ترس از صدمه دیدن و البته باید با آنالوگ دوم (دکمه سمت راست روی جوی استیک) طفره بروید. اگر از نظر سلامتی ضعیف هستید، می توانید با فشردن سریع صفر مینوتور را بکشید (فقط زمانی که بالای سر او ظاهر شود)، سپس باید به سرعت صفر را فشار دهید.

پس از کشتن مینوتورها و بالا رفتن از آسانسور دیگر، در آنجا باید سه گاو نر را بکشید. سپس به اتاق جلو بروید، ستون ها را خواهید دید. زیر برخی از ستون ها جعبه هایی وجود دارد که باید شکسته شوند تا ستون پایین تر شود و بتوانید روی آن بپرید. با عجله از آن پله ها بالا نروید، جادو و یک چشم گوردون در سمت راست وجود دارد. کمی جلوتر با آفرودیت ملاقات خواهید کرد، برای به دست آوردن قدرت او باید مدوسا گورگون را بکشید. برای کشتن یک چتر دریایی، آن را پشت به پشت به میدان و خشم پوزئیدون بزنید. هنگامی که یک صفر در بالای آن ظاهر شد، به سمت آن بروید و صفر را فشار دهید، باید آنالوگ سمت چپ را در جهت درست بچرخانید. هنگامی که چتر دریایی سعی می کند شما را به یک سنگ تبدیل کند (شماهای سبز رنگ را خواهید دید)، فقط با آنالوگ مناسب، سالتو، طفره بروید. پس از کشتن او و به دست آوردن جادوی مدوسا، باید مینوتورها را با این جادو بکشید. برای انتخاب جادوی عروس دریایی، دکمه سمت چپ را فشار دهید تا از آن استفاده کنید: L2 را نگه دارید و مربع را نگه دارید تا نگاه را فعال کنید، آنها را به سنگ تبدیل کنید و آنها را بشکنید.

بعد از آن، وقتی از پله ها بالا می روید، رازی هست، بعضی ها آن را از دست می دهند، باید با یک پرش دوبل به عقب بپرید (زمانی که از پله ها تقریبا تا آخر بالا رفتید)، دو صندوق وجود دارد که جسد هنوز در آن آویزان است و مگس ها پرواز می کنند در مرحله بعد، باید از اهرم استفاده کنید، هنگامی که کمان به اطراف چرخید، آن را به سمت در شلیک کنید تا آن را بشکنید. مستقیم بدوید و به سمت چپ، یک چشم گوردون وجود دارد، دروازه را باز کنید. به عقب بدوید و از نردبان دوم بالا بروید. باید بالا بروید و مجسمه را فشار دهید تا بشکند. بیا پایین، بپر روی سرش، خوب، پس آنجا روشن است. چتر دریایی و غیره ظاهر خواهد شد. - اما لازم نیست آنها را بکشید، فقط می توانید به سرعت از پله ها بالا بروید، دو ستون را بشکنید، به بالا بپرید، از کمان شلیک کنید و از طناب به طرف دیگر بالا بروید.

علاوه بر این، هنگامی که از پله ها پایین می روید، در را باز می کنید، از کمان شلیک می کنید تا در انتهای راهرو بشکنید، چندین مینوتور وجود خواهد داشت، می توانید آنها را با همان کمان بکشید.

جاده آتن

شما یک غول و یک ارتش بزرگ خواهید دید - این آرس، خدای جنگ است. هدف قسمت اولخدای جنگکشتن اوست ذخیره کنید و به سمت چپ بدوید، جایی که در جلوی شما بسته می شود و مینوتورها ظاهر می شوند. شما باید مینوتور را با ظاهر یک چتر دریایی روی دکمه در مرکز اتاق منجمد کنید و زمان داشته باشید تا به سمت دروازه باز شده بدوید. سپس در امتداد جاده بدوید، دشمنان را بکشید، درهای طرفین را بشکنید و سینه ها را باز کنید. در انتهای جاده، بلوک ها را بشکنید، روی طناب تاب بخورید و به طرف دیگر بپرید، اگرچه هنوز یک صندوق در آنجا وجود دارد.

میدان شهر آتن

شما با سه هیولا با چماق ملاقات خواهید کرد، آنها را خاموش کرده و به گذرگاهی که باز شده است بروید. اما صندوق هایی در آنجا وجود دارد، درهای چوبی و اشیاء، مثلاً گل و غیره را بشکنید. وقتی وارد سالن شدیم، روی برخی از دیوارها شکاف ایجاد شده است، آنها نیز می توانند شکسته شوند، صندوق هایی وجود دارد. شما دختر را تعقیب می کنید و وقتی به او رسیدید از بالکن می پرید. او کلید را دارد، پس پر ققنوس را در همان نزدیکی ببرید، ذخیره کنید و برای یافتن کلید نزد او بروید. شما با هیولاهایی با سپرهای جادویی روبرو خواهید شد، برای شکستن سپرهای آنها، مثلث مربع مربع را فشار دهید. نکته اصلی برای شما این است که به سمت آن دریچه بدوید، این در کنار جایی است که دختر پریده است، جایی که شما نجات داده اید. با کلید می توانید آن را باز کنید.

پشت بام آتن

در اینجا ابتدا باید از چمن سبز (یا هر چه که هست) روی دیوار بالا بروید و از یک طرف به طرف دیگر بپرید. وقتی وارد می شوید، گلدان ها و غیره وجود دارد. - یک صفحه نمایش اسپلش و مبارزه با اولین دشمنان وجود خواهد داشت. وقتی آنها را می کشید، از پله ها بالا بروید، در آنجا یک مانع و خزندگان بیشتری پشت آن خواهید دید. یک ترفند وجود دارد، شما می توانید از روی آن بپرید تا دشمنان را نزدیکتر کنید، از روی این مانع به عقب بپرید و از آنجا به همه ضربه بزنید، زیرا نمی توانند از روی آن بپرند، کشتن همه آنها آسان خواهد بود. وقتی همه را بکشید، در باز می شود، انفجار پل را می بینید، باید با آن علف بر روی ستون بپرید، بخیزید، آن کمانداران را بردارید و سپس دوباره روی آن چمن بخزید و به ستون بعدی بپرید. ، حالا کمانداران دخالت نمی کنند.

سپس یکی دو سینه را باز کنید و در امتداد پل به سمت چپ بدوید که هنوز در آتش است و در بالا 4 کماندار وجود دارد. باید اینجا ببریدخشم زئوس (رعد و برق زئوس)، کمان را در انتها به سمت اتاق بکشید، آن را با اهرم و دایره ای که می چرخد ​​مستقر کنید، در تقویت شده را نشانه بگیرید و با یک تیر آن را بشکنید. بعد از اینکه رعد و برق گرفتید و از آن سالن خارج شدید، یک در بسته را در سمت چپ می بینید، برای باز کردن آن باید آن 4 کماندار روی پشت بام نزدیک پل را بکشید. سینه ها (در دیوار) و وسایلی وجود خواهد داشت که می توانند شکسته شوند.

سپس از پل رد شوید و جلوتر بروید، مجسمه های آنجا را بشکنید و غیره، ذخیره کنید و از پله ها بالا بروید. شما تعدادی مینوتور، خفاش را می کشید و طناب هایی بیشتر وجود خواهد داشت. روی آنها به طرف دیگر حرکت می کنید، کمانداران را می کشید و سینه ها را باز می کنید. در ادامه با مرد کوچکی روبرو می شوید که اهرم را در دست گرفته و پل را پایین نمی آورد تا بتوانید عبور کنید - او را با تیر زئوس بکشید.

معبد اوراکل

ابتدا باید با خفاش ها و چند چتر دریایی مبارزه کنید، سپس با پیرمردی که در حال کندن قبر است ملاقات خواهید کرد. در طرفین در ورودی ساختمان، 4 صندوق وجود دارد. وقتی وارد ساختمان می‌شوید، خفاش‌های زیادی از دو سوراخ روی دیوار بیرون می‌آیند. باید این سوراخ ها را با مجسمه ها ببندید. سپس با دختری روبرو می شوید که به طناب آویزان شده و چیزی فریاد می زند. در آنجا باید مجسمه دیگری را روی یک مجسمه قرار دهید و این سازه را به مکان مناسب منتقل کنید. شما باید روی چمن سبز روی دیوار بپرید و سپس در زمان تعیین شده، این دختر را روی یک طناب محکم نجات دهید. وقتی او را نجات دادی، او در را برایت باز می کند. در آنجا، بیشتر پس انداز کنید و اول به سمت چپ بدوید، آنجا یک صندوقچه، در بالای کوه، جایی که یک بنای تاریخی عجیب و یک مجسمه از آتنا وجود دارد (او به دعاهای شما توجه نمی کند) وجود دارد - او برای شما می نویسد. .

فاضلاب آتن

اینجا چیزی شبیه به آن وجود ندارد، فقط به جلو بدوید و همه را در راه بکشید. شما به جاده آتن می آیید، فقط این بار نه به سمت چپ، بلکه به سمت راست بروید. در آنجا قبلاً در باز شده است و یک صندوقچه وجود دارد.

صحرای ارواح گمشده

در اینجا شما باید سه آژیر را پیدا کنید و بکشید، با صدای آنها هدایت شوید و به اطراف نگاه کنید، آنها ثابت نمی مانند. بعد از اینکه آنها را بکشید و از در باز شده عبور کنید، لحظه ای ناخوشایند وجود خواهد داشت. کف در حال حرکت است و برای پریدن باید جعبه را تا انتها بکشید، سعی کنید جعبه را به لبه طاقچه بچسبانید و با پای خود فشار دهید. یا اگر خشم خدایان را دارید، آن را فعال کنید و جعبه را بکشید - آنها نمی توانند جلوی شما را بگیرند.

معبد پاندورا

در طول مسیر به سمت چپ بدوید، به سمت اهرم بدوید (یا یک دسته است)، این چیز را به سمت خود بکشید تا لبه ها ظاهر شوند، تا بتوانید به بالا بپرید. بعد از کات سین، به پایین بپرید، سه غول وجود دارد، آنها را بکشید و در باز می شود. از پله های معبد بالا بروید، کتابی وجود خواهد داشت که در آن نوشته شده است: "این معبد برای شکوه و به خواست زئوس قادر مطلق ساخته شد. فقط شجاع ترین ها می توانند معماها را حل کنند و از همه خطرات دوری کنند. فقط یک نفر می تواند قدرت فوق العاده ای به دست بیاورند.

حلقه های پاندورا

یک در باز پیدا کنید، هنوز میخ های متحرک وجود خواهند داشت، از آنها عبور کنید، چند نفر از دشمنان را بکشید، اهرم را بکشید، سینه ها را باز کنید و ذخیره کنید. آن اهرم سکو را با یک اهرم دیگر در اتاق رینگ پایین آورد. همچنین قلمی وجود داشت که می توانید با آن الماس را به هم وصل کنید و یک پرتو ایجاد کنید، مانند این مکان به نام "معبد کریستالی چشمبه سمت آن سکوی جدید بدوید، دستگیره را بچرخانید تا یک گذر جدید باز شود. چندین پاساژ-اتاق وجود دارد، اولین باری که وارد می شوید، چیزی در مورد موزها برای شما می نویسد که دو تصویر از دست رفته است، برگردید و دوباره دستگیره را بچرخانید. شما بیش از یک بار به این اتاق از حلقه ها باز خواهید گشت.

در اتاق بعدی دریافت خواهید کردشمشیر آرتمیس ، شما را در مسیر درست است. برای بدست آوردن این شمشیر، L1+R1 را فشار دهید. همه را در آنجا بکشید و هنوز باید دو سپر زئوس را برای باز کردن در پیدا کنید. اولین سپر زمانی که شما راپل پایین می‌آورید پایین می‌آید. برای انجام این کار، باید کمانداران را بردارید و اهرم را بکشید تا لنگر بیفتد و این طناب ظاهر شود (همه اینها در عرصه ای است که بلافاصله با یک دسته هیولا روبرو می شوید). سپر دوم در اتاق با دکمه، اگر روی دکمه بایستید، درب به سرعت باز و بسته می شود. باید جعبه را به سمت این در بکشید، آن را با پای خود به دکمه فشار دهید و به سرعت به سمت در بچرخید.

در ادامه وارد اتاقی می شوید که دنده های تیز در آن حرکت می کنند، به سمت در می دوید، سنگ ها را می شکنید و به سمت پل می روید. دو سینه در سمت چپ وجود دارد، باید از جایی که قسمتی از پل شکسته است بپرید. سپس باید از صخره ها بالا بروید، اتاقی پیدا خواهید کرد که در آن باید زمان داشته باشید تا تمام خزندگان را بکشید و دسته را بگیرید، در غیر این صورت کف از کار می افتد. بعد از اینکه دستگیره را گرفتید، با آن چرخ دنده های متحرک به اتاق بازگردید، دو اهرم وجود دارد، هر دو باید در سریع ترین زمان ممکن بچرخانید - در باز می شود. در آنجا جلوتر دری را می‌بینید، کتیبه‌ای به این صورت است: "در سنگی بزرگ، با شکاف در وسط. قفل یا دستگیره‌ای دیده نمی‌شود." شما باید از قلمی که در نزدیکی آن مرد با دایره بزرگ گرفتید استفاده کنید. به هر حال، پشت سر او یک صندوقچه با کلید الهه وجود دارد. بعد از اینکه این اهرم را چرخاندید و مرد دایره را بلند کرد، از پله ها بالا بروید، او در همان اتاق است، یک اهرم آنجاست، آن را بکشید و مرد با دایره خود آن در را مانند بیلیارد با شکاف می شکند. در ادامه یک تابوت خواهید دید، دسته را بکشید تا باز شود، یک مومیایی وجود دارد. او باید جمجمه خود را پاره کند، این سر پسر معمار است که برای باز کردن در اتاق حلقه ها لازم است.

در نتیجه به جایی می رسید که قبلا بوده اید، جایی که دستگیره را می چرخانید، الماس به هم متصل می شود و تیری ایجاد می شود. پس انداز کنید و بدوید تا در اتاق حلقه پاندورا را با جمجمه معمار باز کنید. بعد از باز کردن در، می بینید که مزخرفات سالم به سمت شما می چرخد، ببینید له نشدید. شما باید روی آن بپرید، و از آن به سمت پله ها بپرید، این اولین باری که وارد شدید در کات سین به شما نشان داده شد.

چالش پوزئیدون

به نظر می رسد در اینجا چیزی شبیه به این وجود ندارد، ابتدا چند سگ را می کشید، سپس کمانداران و غیره. به جایی می رسید که سربازان در قفس آویزان هستند و در کنار آن اهرمی بدون دسته است. به جلو بروید، دسته را از روی زمین بردارید و به اهرم بازگردید. در جایی که قلم خوابیده است، هنوز مردی با این یادداشت است: "آنچه خدایان می پرسند از توان هر کسی خارج است. جعبه پاندورا ارزشش را ندارد." دستگیره را وارد کنید، مرد در قفس پایین می رود، باید او را تا انتها بکشید و قربانی کنید، پس از آن درب جلو باز می شود.

سپس سه گانه پوزئیدون را دریافت می کنید و می توانید شنا کنید، زیر آب نفس بکشید. در همان اتاق، سینه هایی در سمت چپ و راست وجود دارد، شما باید در آنجا شنا کنید و از پله ها بالا بروید. در سمت راست یک تونل در آب وجود دارد، در آن شنا کنید. در آنجا با ابری از سگ‌های کوچک روبرو می‌شوید، آنها را می‌کشید، اهرم را می‌کشید و به محلی که ترایدنت را می‌بردند بازگردید. در آنجا کلید الهه را خواهید یافت و سپس اهرم را بکشید تا در را باز کنید که پوزئیدون را به تصویر می کشد. اکنون نزدیک مجسمه پوزیدون هستیم، جایی که باید سریع شنا کنید، در غیر این صورت با میله های متحرک شما را می کشد، هنوز زنجیر وجود دارد. این مجسمه دارای کتیبه ای است: "این مجسمه خدای Poseidon، پروردگار دریاها است." شما باید سریع شنا کنید، با شتاب، R1 را نگه دارید.

شما باید در انتها به سمت تونل شنا کنید، اما قبل از آن، مکث کنید، در پایین آن فرورفتگی های کوچکی وجود دارد که می توانید منتظر بمانید تا رنده عبور کند تا نکشد. شما به سمت اتاقی شنا خواهید کرد که مجسمه آمفیتریت وجود دارد و کتاب کنار آن می گوید: "آمفیتریت، همسر وفادار پوزئیدون، این اتاق را تماشا خواهد کرد. تنها او از گذرگاه مخفی آگاه است." شما باید دوباره اهرم را بکشید، روی سکوهای بلند شده بپرید، اما نه تا انتها، باید زیر آخرین اهرم شیرجه بزنید، یک اتاق مخفی وجود خواهد داشت. یک تونل زیر آب وجود خواهد داشت که شما را به جایی که قبلا "حلقه های پاندورا" بوده اید هدایت می کند. شما قبلاً دو موز دارید، به آن سکو بروید و دستگیره را بچرخانید، گذرگاه مورد نظر را باز کنید، یک در طلایی وجود دارد، کلیدهای موزها را وارد کنید، آن را باز کنید و هدایای مختلف زیادی دریافت کنید. بعد از آن عمیق تر بروید، دقیقاً داخل دری که با کمک جمجمه باز کردید، آنجا آب است، اکنون می توانید شنا کنید، زیرا سه گانه پوزئیدون را دارید و دری آنجا وجود دارد، اما بسته است. چون باز برای باز کردن آن نیاز به جمجمه است. به داخل تونل زیر آب شنا کنید، در همان استخر است.

احضار گاد (یا هادس)

در اینجا باید به سمت چپ بروید، به سمت در بروید، جایی که کتیبه: "گاد از شما می‌خواهد که قربانی‌ها را در قربانگاه او قرار دهید، سپس می‌توانید عبور کنید. پذیرفتن؟". بله را فشار دهید و همه شرورها را بکشید. در باز می شود، فرار می کند، از تله ها می گذرد، اکنون نزدیک مجسمه ای هستیم که روی آن نوشته شده است: "این معمار است که هزارتو را ساخته است". در این هزارتو باید همه را بکشید تا در باز شود. در نتیجه اگر کتیبه را ببینید به مجسمه خزنده خواهید رسید"خزنده می خواهد که هر کسی را که در پیچ و خم ملاقات می کنید بکشید، سپس می توانید خارج شوید"، پس تو همه را نکشتی. یک ترفند وجود دارد، این چیزی که کنار تو حرکت می کند، اینجا یک اتاق است. بپر روی این پیستون، صبر کن تا برگردد و این در را خواهی دید. آن خزندگان را بکش و در باید باز شود، دکمه را فشار دهید، یا بهتر است بگوییم روی آن بایستید، مجسمه بلند می شود. روی سر او بپرید، پایین بروید، به دنبال سینه بگردید، ذخیره کنید. دو صندوق در طرفین در بالا وجود دارد، مجسمه آنجاست. یک سطل گدازه نگه می دارد، می توانید روی این سطل بالا بروید و در کنار آن یک سینه وجود دارد. در مرکز یک دهان باز وجود دارد، وقتی وارد می شوید باید بنویسد "غیرممکن است که جلوتر برویم، خیلی تاریک استشما باید زیر مجسمه شیرجه بزنید، این گدازه نیست، فقط مقداری آب قرمز. یک اهرم آنجاست، وقتی آن را بکشید، نور از دهان مجسمه می تابد. حالا بالا بیایید، روی آن بالا بروید و سر مجسمه را بچرخانید. مجسمه به طوری که نور به آن غار با دهانه ای که در آن تاریک است می افتد.

در ادامه گوی های آتشین را خواهید دید که به سمت شما می چرخند. به سمت آنها بدوید، طفره بروید. سینه ها را باز کنید، کتیبه را نیز خواهید دید: "هشت بن بست، یک خروجی. آیا می توانید آن را قبل از غرق شدن در شعله های خزنده پیدا کنید؟به عقب بدوید، در سمت چپ، در مورد نظر سومین در متوالی است. در آنجا مینوتورها و دیگر افراد بد را خواهید کشت، در باز می شود - کمانداران را بکشید و برگردید، از طناب بالا بروید. به زودی به رهبر سالم مینوتور برسید. او را بزنید در حالی که بالای صفر به نظرش نمی رسد، وقتی ظاهر شد بالا بیایید و فشار دهید، آنالوگ سمت راست را در جهات درست بچرخانید و سپس وقتی ایستاد، انگار بیهوش است. سریع به عقب بدوید و اهرم را بکشید تا با کنده به او شلیک کنید، در نتیجه او را به سمت دروازه کتک می زنند و دری جدید تشکیل می شود. اگر R2 را نزدیک جسد رهبر فشار دهید، کتیبه ظاهر می شود: "در بالای شما بدن پوسیده مینوتور از معبد استاندکی بعد به اتاقی می‌رسی که کتابی در آن نوشته شده است:پسر دومم، آخری، به دنبال برادرش به بهشت ​​رفت. در دلم می فهمم که باید کار خدایان را ادامه دهم، اما آنها زیاده روی می کنند و من شک دارم. ". در این اتاق شما سر پسر معمار را دریافت خواهید کرد که با آن می توانید در زیر آب را که در اتاق است باز کنید."حلقه های پاندورا"کتیبه کجاست"به نظر می رسد در بسته است. یک سوراخ جمجمه در در وجود دارد.به جایی که رهبر مینوتور را کشتید برگردید، آنجا جادوی جدیدی خواهید داشت،ارتش هادس . بعد از اینکه آن در را با جمجمه باز کردید، مجسمه یک کتیبه خواهد داشت: "راهم را به بهشت ​​برسان". به یاد داشته باشید که الماس، دسته را می پیچید و تیری ایجاد می شود؟ در اینجا باید یک گذرگاه (سکوها را بچرخانید) طوری که پرتو مستقیماً به این مجسمه منتهی شود.

سنگ های جنون

جلوی در ورودی کتابی می بینیم که می گوید:قبل از اینکه شما صخره های جنون هستید. می ترسم هزارتوی بدون هیچ راهی درست کرده باشم. اگر چنین است، باشد که خدایان ظالم راه را به شما نشان دهند. برای دویدن به جلو عجله نکنید، یک دیوار سنگی در سمت راست وجود دارد که می توان آن را شکست، چندین سینه وجود دارد. علاوه بر این، پس از چند دشمن اول، با کمانداران روبرو خواهید شد، آنها را با تیرهای زئوس بکشید، یک سینه وجود دارد. در سمت چپ، جادو را دوباره پر کنید. باید دو گردنبند پیدا کنید. گردنبند آفرودیتدر غاری قرار دارد که در آن اهرم را می کشید، در باز می شود، جعبه ای وجود دارد که می توانید آن را حرکت دهید، اگر وقت ندارید آن را بکشید و روی آن مانع بپرید، توسط میخ ها کشته خواهید شد. محل ذخیره سازی نیز نامیده می شودتله های جنون". سپس باید به غار دیگری بروید، کمانداران را با تیرهای زئوس بردارید، اهرم ها را بچرخانید تا پل ها را نزدیکتر کنید و به طرف دیگر بروید. به زودی مجسمه ای را خواهید دید که باید داخل آن قرار دهید. دو تا گردن بند تو هنوز گردنبند هرا رو نداری پس مینویسه: ""این مجسمه هرا است. انگار گردنبند بسته بودگردنبند را بپوشآفرودیتو در کنار آن صندوق و غار است. در آنجا کمانداران را می‌کشید، از طریق تونل زیر آب شنا می‌کنید، سینه‌های بیشتری را باز می‌کنید و به مجسمه برمی‌گردید، از پله‌ها پایین می‌روید.

سپس از طناب پایین رفته و وارد غاری شوید که بلافاصله روبروی شماست. در آنجا باید دیواری از سنگ بسازید تا سوراخی در آن وجود نداشته باشد، همچنین کتابی با این متن وجود دارد: "راه تو مثل قلب من شکسته است روحم را شفا بده راه باز خواهد شددر اینجا چندین صندوق در بالا وجود دارد، روی سنگی بپرید که شبیه حرف T است، در سمت چپ کتاب است، و از آن روی آن مانع بپرید. حرف T باید مستقر شود و در آن قرار گیرد. در مرکز، طولانی ترین سنگ مستقیم در لبه سمت راست قرار می گیرد، و آن که کوچکترین است - حتی نمی توانید آن را لمس کنید، نیازی به آن نیست. گردنبند هرا را بردارید و به مجسمه برگردید تا آن را وارد کنید. خارج شوید، ذخیره کنید، مکان ذخیره نامیده می شودغار جنونو از پله هایی که پایین رفته اند بالا بروید.

قبر معمار

در اینجا چرخ دنده ها و یک دکمه را در ابتدا مشاهده خواهید کرد. شما هنوز به این دکمه نیاز ندارید، به طرف دیگر بروید. هنگامی که از آنجا عبور کردید، دکمه دیگری را مشاهده خواهید کرد، و هنوز به آن نیاز ندارید، می توانید اشیا را بزنید و به سمت دروازه سمت راست بروید. احتمالاً متوجه شده اید که هنوز یک شکاف در کف و کتیبه وجود دارد: "یک ترک در کف وجود دارد. یک اتاق کوچک از طریق شکاف قابل مشاهده است.دروازه را باز کنید، به داخل میدان بروید، همه را بکشید و از پله های سمت راست بالا بروید، سینه هایی وجود دارد، باید رنده را بشکنید. پس از آن، از پله های مرکز بالا بروید، در امتداد جرثقیل تا انتها بدوید. و روی مانع بپرید، همان صندوقچه ها وجود دارد. بعد از انجام این کار، باید جرثقیل را بچرخانید تا بار بالای آن اتاق باشد و کف آن شکاف داشته باشد. بار را پایین بیاورید، از گذرگاه عبور کنید، بار را بالا ببرید. و دوباره برگردید تا جرثقیل را بچرخانید. این بار باید این بار را روی دکمه ای که در کنار دروازه اصلی قرار دارد نصب کنید، می بینید که قسمتی از درب اصلی باز شده است.

پس از آن، پایین بروید و مجسمه را به اتاقی بکشید که در آن شکافی وجود داشت و با بار از گذرگاه عبور کردید. مجسمه را روی دکمه نصب کنید و به همان ابتدا که دکمه اول است برگردید. روی آن بایستید و به سرعت به سمت دروازه اصلی بدوید، برای رسیدن به آن باید زمان داشته باشید، در غیر این صورت بسته می شود. در آنجا باید جمجمه را از اسکلت جدا کنید و آن را در جمجمه دیگری قرار دهید)). نبرد دشواری در پیش است، زمین در جهات مختلف حرکت می کند، آتش از جانبی می کشد، تعداد زیادی هیولا. وقتی همه آنها را بکشید، یک گذرگاه باز می شود و یک عکس روی زمین می بینید، یک کتیبه وجود دارد: "این تصویر مردی است که با خود زئوس دست و پنجه نرم کرده است. این تصویری از آینده است...". کمی جلوتر مجسمه های سه خدا، سه برادر وجود دارد: گاد، زئوس و پوزئیدون. دستگیره را به سمت خود بکشید، جعبه پاندورا را خواهید دید، باید آن را به خیابان بکشید.

مسیر خزنده (یا هادس)

اینجا و پس همه چیز روشن است. وقتی به جایی می‌رسید که باید روی یک چیز در حال چرخش با میخ‌ها بالا بروید، در آنجا نه تنها باید در برخی نقاط بخیزید، بلکه به بالا بپرید تا سریع‌تر به موقع برسید. در نتیجه، از طناب بالا می‌روید و به مکانی می‌رسید که قبلاً بوده‌اید، معبد اوراکل، جایی که پیرمرد هنوز در حال حفر قبر بود. در اینجا چندین هیولا را خواهید کشت و نبرد اصلی با رهبر، خدای جنگ، آرس، آغاز می شود. وقتی به اندازه کافی او را شکست دهید، او نوعی پورتال ایجاد می کند و شما به داخل آن کشیده می شوید. بعد، شما باید از خانواده خود محافظت کنید و دوباره با آرس مبارزه کنید. پس از کشتن آرس، شمشیرهای آتنا را دریافت کنید، از المپوس صعود کنید، بر تخت خود بنشینید و پایان قسمت اول. روی مجسمه این کتیبه را خواهید دید:نبردهای شما به پایان رسیده است، کریتوس. سفر تمام شد. به المپوس صعود کن و جای خود را در میان خدایان بگیر."

P.S. برگرفته از world-source.ru