Povlastice za pumpanje je. Ispumpavanje razarača tenkova (moduli, posada, dodatna oprema). Što odabrati potrošni materijal

IS - sovjetski TT nivo 7. Ima izvrsne karakteristike šasije i moćno oružje.Dosta čest gost na lvl 7-8.Popularan među igračima upravo zbog 122mmD-25t. Mogu reći da je početak legendarnog IS ogranka počeo upravo s njim.Ostalo je u vodiču ispod.

→Izravnavanje✮

S kompetentnom igrom na IS-1, možete lako zaraditi iskustvo i srebro i brzo nadograditi svoj tenk. Pa počnimo s ugađanjem tenka.

Prva stvar koju vrijedi pumpati je šasija, čime se povećava nosivost i manevarska sposobnost tenka.

Drugo, pumpat ćemo toranj, povećati vidljivost i imat ćemo priliku staviti top topove.

Treće, stavili smo motor, čime smo povećali snagu našeg automobila za 100 KS

Vrijeme odabira oružja:

  • 100 mm D-10T - precizan i brz, za početak će nam odgovarati
  • 85 mm D-5T-85B - pištolj je lošiji od gotovo svih ostalih u pogledu karakteristika, pa se ne preporučuje pumpanje + osim toga, točnost je slaba.
  • 122 mm D2-5T - top top ima parametre koji su drugi nakon brzine paljbe 122 mm D-25T topa bit će otvoren ako ga pumpate na kv1s.
  • 122 mm D-25T - Vrhunski top - snaga, brzina paljbe upravo su karakteristike koje su potrebne IS-u. Osim toga, top probija T-29, Tiger je lak ako znate gdje pucati, ali može biti problema s probijanjem tenkova. Osim toga, postoji još jedna lepinja s Nadogradnjom ovog pištolja dobivamo status "PREMIUM tenka", što će olakšati nadogradnju posade itd.

Od ostatka još samo da pumpamo radio 12RT-625m - domet komunikacije. TT ne smije ostati bez kontakta sa saveznicima.

Dakle, nakon globalnog pumpanja. Pred nama se pojavljuje IS-1 TOP

UKUPNO za pumpanje:

  • Potrošeno srebro: 360590*
  • Potrošeni XP: 86425*

*moduli su pumpani prema mojoj metodi kako je gore opisano.

→Taktike borbe✮

  • Taktika igre na tenku IS podsjeća na igru ​​na KV-1S ili Pz.Kpfw.VI Tiger(P). Ali KV1S nema kosi prednji oklop od 120 mm, koji vas štiti od rikošeta tijekom vatrenih okršaja. S top-end topom, trebali biste znati slabe točke svojim neprijateljima, jer proboj oklopa Top gunsa nije najbolji. Naš pištolj nije baš precizan, pa će biti teško pogoditi ove točke, ali ako ciljate malo više, onda je sve nemoguće moguće. Težina samog stroja (47,5 tona) omogućuje vam korištenje taktike nabijanja, razbijanje protivnika, ali budite oprezni kada nabijate isti IS-4, nanijet ćete štetu sebi, a ne njemu. Uvijek treba koristiti svoju prednost u prednjem oklopu (nemojte stajati bočno ili leđima okrenuti protivniku). Zbog svoje sposobnosti manevriranja i prolaznosti, IS se može koristiti u područjima lokacije s najvećim brojem zaklona u obliku kuća, kamenja, uzvišenja terena i sl.
  • Stil igre u potpunosti ovisi o stanju spremnika i prisutnosti na popisu.
  • Mi smo u zalihi - Ako smo na vrhu liste, onda probijamo bok, ali to radimo pažljivo, ne zaboravljajući pritom na skloništa. Vrijedno je zapamtiti da vi vodite tim, a ne on vas. Samo krijesnica može ići ispred vas. Na kartama s potpuno otvorenim prostorom, vozimo se s boka kroz grmlje. Nakon što ste otkrili neprijatelja, ne biste trebali raditi gluposti u obliku napada ovnom. Vrijedno je pronaći zaklon i započeti raspucavanje.
  • Ako mi na kraju ili u sredini liste-Ovdje nemamo izbora ili čuvati bazu ili podržavati saveznike.
  • Saveznička podrška IS-u-od samog početka bitke tražimo onaj saveznički tenk koji se može sakriti od neprijateljske vatre.Također je vrijedno pogledati njegovu statistiku kroz "jelenomjer".Nakon toga koordiniramo akcije sa saveznicima i komuniciramo s Kada se otkrije neprijatelj, mi komuniciramo na sljedeći način
  • Saveznički pucanj.
  • Ally Reload - Pucali ste na neprijatelja.
  • Vi ste saveznik za ponovno punjenje koji puca na neprijatelja.
  • Ovim redom uništavamo neprijatelja.
  • Mi smo u vrhu - U vrhu zapleta, mi smo glavna snaga, unaprijed razmišljamo o trasi proboja (ni u kom slučaju to nije otvoreno područje-na kartama gdje su gradski labirinti, idemo do njih. Budući da topništvo ne spava i pokušat će nas srušiti na otvorenom prostoru. Kada pucamo s neprijateljem, uzimamo u obzir njegove slabosti (opisat ću u nastavku ) - Obaramo gusjenicu i rastavljamo neprijatelja i šaljemo ga da pije čaj u hangar. U sredini i na kraju liste podržavamo ili čuvamo umjetnost (ako postoji, naravno)

Naše zone prodora

Skriveni tekst

→Dodatno.❂

Od dodatne opreme na spremniku vrijedi ugraditi-

nabijač: -10% za vrijeme ponovnog punjenja, čime se malo smanjuje vrijeme ponovnog punjenja TOP pištolja.

Ojačani pogoni za ciljanje: povećavamo brzinu ciljanja.

Dajući prednost sovjetskoj grani teških tenkova, igrači se često suočavaju s izborom kojem teškašu dati prednost: ili IS-7? Ako analiziramo statistiku, izbor u korist potonjeg čini lavovski udio tankera. Pokušajmo shvatiti što je izazvalo takav interes.

IS-7 vodič

Dakle, krenimo s osnovama. Za IS-7 je predviđena vrlo udobna razvojna grana za pumpanje. Sukladno tome, dolazeći do glavne nagrade, igrači se upoznaju s prilično zanimljivim automobilima. Na primjer, KV-85.

Ovaj se tenk pojavio u igri relativno nedavno, zamijenivši legendarni tanker 6. razine KV1-S na borbenom mjestu. Tehniku ​​početnici brzo svladavaju, iskusnim igračima donosi puno ugodnih osjećaja.

U istoj grani nalazi se apsolutni nivo 8 imba, i njegov stariji brat T-10. Oba stroja također je lako naučiti, imaju izvrsnu štetu za svoju razinu i omogućuju pripremu za nabavu IS-7.

Ako govorimo o grani, sve ne izgleda tako ružičasto. Tu je jedini spomena vrijedan tenk ST-1. Možda će netko reći da KV-4 izgleda privlačno, ali na ovom tenku početnici će iskusiti bol i patnju sporih niti.
Glavni kriterij za preživljavanje teških tenkova u nasumičnom izboru je granica sigurnosti i debljina smanjenog oklopa. IS-7 se ne može pohvaliti prvim parametrom: 2.150 KS, ovo je daleko od najboljeg pokazatelja na razini. Ali što se tiče oklopa, sovjetski teškaš može dati prednost svakom tenku u igri.

Osim toga, "sedam" ima veću brzinu, bolju dinamiku i manevriranje, što vam omogućuje promjenu smjera napada ovisno o situaciji.
Naravno, legendarni i atraktivni IS-7 nije bez mana. Konkretno, stalak za streljivo nalazi se u prednjem dijelu spremnika, tako da probijanje obraza može dovesti do kritičnih oštećenja i eksplozije.
Razgovarajmo o oružju. S ove strane, sedmi IS nije tako ružičast i bez oblaka. Dakle, na opremi je instaliran top S-70 od 130 milimetara. Probijanje oklopa temeljnim projektilom je 250 mm, jednokratno oštećenje - 490 jedinica. Brzina paljbe iz pištolja je sasvim prihvatljiva na razini: spremnik može distribuirati do 2 150 jedinice štete po minuti. U principu, pokazatelj nije fenomenalan, ali je sasvim u skladu sa svojom tehnološkom klasom. Vrijedno je napomenuti da karakteristike pištolja omogućuju bez zlata, ali za veće povjerenje i udobnost, desetak podkalibarskih granata neće biti suvišno.

Ono što stvarno izaziva nezadovoljstvo je točnost, stabilizacija i dugo vrijeme konvergencije. Prilikom pucanja na velike udaljenosti, spremnik će se iskreno razmazati. U tom smislu, IS-4 izgleda malo privlačnije, iako je pored točnosti, pištolj Kvarteta inferioran u prodoru i jednokratnoj šteti.
Zasebna linija su neugodni okomiti kutovi navođenja. Cijev se spušta samo 6 stupnjeva, što onemogućuje učinkovitu divljač s terena.

Gdje probiti IS-7

Dakle, prednja projekcija kupole IS-7 ima debljinu oklopa od 240 mm, što, uzimajući u obzir masku pištolja i točan položaj oklopnih ploča, pruža pouzdanu zaštitu od bilo kojeg oružja u igri. Prednji dio trupa prekriven je oklopnom pločom debljine 150 mm. Pokazatelj nije impresivan, međutim, tenk je ponosni vlasnik "nosa štuke", koji ne dopušta probijanje "sedmice" pod pravim kutom. Međutim, NLD i obrazi ostaju ranjivi ako se tenk pokuša tenkovati s dijamantom, a iskusni igrači obično pronađu zone prodora bez poteškoća. Stoga, u bliskoj borbi i klinču, morate stalno "plesati", povećavajući šansu za skok.
Strane se ne odlikuju dobrim oklopom, ali su prekrivene uskim zaslonom, koji dobro gasi pogotke kumulativa i podkalibara. Stoga često čak ni gornji pramenovi ne prodiru kroz IS-7 zlato. Ako nastavimo analogiju s IS-4, onda ovaj tenk iskusni igrači mogu probiti u čelo bez većih poteškoća, što često izaziva nezadovoljstvo. U isto vrijeme, kritičari zaboravljaju na jednu nijansu: "četvorka" se udobno probija samo pod pravim kutom. Lagano okretanje trupa i tenk se samouvjereno tenkuje s bokom ispred protivnika bilo koje razine. Stoga se IS-7 čini privlačnijim: gotovo je nemoguće probiti uže pod pravim kutom.

Oprema na IS-7

Od dodatne opreme jedinstveno su ugrađeni nabijač i stabilizator podizača. Posljednji utor popunjen je promjenjivo, no bolje je odlučiti se za poboljšanu ventilaciju kako bi se sveobuhvatno poboljšale sve karakteristike.
Izbora za borbeni potrošni materijal nema, pa ukrcavamo automatski aparat za gašenje požara, veliki pribor za popravak i pribor za prvu pomoć. Takav set opreme značajno će povećati šanse za preživljavanje automobila. Ako postoje problemi sa srebrom, premium potrošni materijal može se zamijeniti osnovnim potrošnim materijalom.

Posada IS-7

Niveliranje vještina posade za IS-7 malo se razlikuje od standardnog seta bilo kojeg teškog tenka u igri. Stoga se pridržavamo sljedećeg slijeda:
Osim toga, vozaču "sedmice" bit će korisno svladati vještinu "Kralj terenske vožnje", što će pomoći da se značajno poboljšaju vozne karakteristike automobila. Važno je zapamtiti da jedan od utovarivača kombinira svoju specijalizaciju s dužnostima radiooperatera, tako da možete svladati vještinu radio presretanja. Obavezne pogodnosti uključuju borbeno bratstvo i prerušavanje.

Kako igrati IS-7

Recenziju smo započeli usporedbom dva vrhunska teškaša sovjetskog tehnološkog stabla. Dakle, IS-7 je tenk za proboj koji može juriti smjerom, samouvjereno odbijajući nasumične pogotke svojim oklopom. IS-4 je obrambeno vozilo sposobno samouvjereno braniti bilo koju gradsku ulicu ili izložiti svoje strane neprijateljskim napadima, zadržavajući napad u blizini svoje baze.
Što se tiče IS-7, glavni zadatak tenka je sustavno istiskivanje neprijatelja u odabranom smjeru. U isto vrijeme, auto također može zaštititi bilo koji od bokova koje su suigrači bacili.
Dakle, koristeći impresivne parametre zadanog oklopa, "sedam" se treba sakriti NLD i podnijeti sve udarce tornjem. Vrijedno je napomenuti da prednji oklop dobro drži granate koje ispaljuju razarači tenkova 10. razine, stoga je, čisto teoretski, IS-7, ako je pravilno postavljen, sasvim sposoban sam zadržati neprijateljski napad.
Ako nije moguće potpuno sakriti NLD, koristimo bilo koje pokriće da izjašemo na neprijatelja, okrećući obraze. Ovdje su oklopne ploče postavljene pod dobrim kutovima, što daje velike šanse za rikošet. Dakle, možete pogledati iza uglova zgrada, uništenu opremu. Neprijatelj vidi samo dio kupole i trupa, što ga sprječava da nanese štetu. Iako rijetki pogoci još uvijek mogu ići u donju oklopnu ploču, ne možete pobjeći od ovoga: potpuno sakrijte tenk na otvorene karte iznevjeriti.
Važno je shvatiti da je bolje ne biti sam. Niti jedan tenk u igri ne može izdržati protiv nekoliko protivnika koji se gomilaju u gomili, tako da bi idealno IS-7 trebali pokrivati ​​1-2 suigrača koji vam neće dopustiti da zaobiđete teškaše sa strane.
Zapamti to " sedam"ima dobru dinamiku, tako da uspijeva zauzeti povoljne položaje, promijeniti smjer napada ili se vratiti kako bi zaštitio svoju bazu.
Kada se susrećete s brzim protivnicima u nasumičnoj kući, bolje je konvergirati s njima u klinču. Tako neutraliziramo prednost neprijateljskog oružja, ne dopuštamo mu da izađe iz sukoba. Konvergirajući se iz neposredne blizine, morate stalno ciljati na neprijateljsko oružje, sprječavajući ga da cilja ranjiva područja. Mehanika igre osmišljena je na takav način da hitac u cijev s oklopnim projektilom ne uzrokuje štetu, a visokoeksplozivno punjenje postaje opasno za strijelca. U klinču ne biste trebali "plesati" s neprijateljem, zamjenjujući ranjive obraze. IS-7 može dobro gledati neprijatelja u čelo, uhvatiti ne-proboj i nanijeti štetu.

IS-7 izlaz

IS-7 izgleda privlačno početnicima i iskusni tankeri. Tenk se osjeća samopouzdano na čelu, otvarajući neprijateljsku obranu kao limenka. U isto vrijeme, automobil ne zahtijeva navikavanje i može se vući čak iu neiskusnim rukama. Nastavljajući usporedbu, napominjemo da je IS-4 prikladniji za iskusni igrači koji može brzo svladati zamršenost mehanika igre na ovom teškom. Stoga, pri odlučivanju koji teret ispumpati na početku, vaga definitivno prevagne u korist zastrašujućeg IS-7.

Video IS-7

Među ogromnim brojem igara posvećenih temi Velikog domovinskog rata ili Drugog svjetskog rata, posebno se ističe World of Tanks. U njemu smo konačno mogli zauzeti mjesto cijele posade vojnog tenka i hrabro ispuniti svoju ulogu.

Svatko ima svoju ulogu

Podružnica sovjetski tenkovi u World of Tanks je zastupljena gotovo sva oprema tog vremena, počevši od nevjerojatno snažnih samohodnih topnički nosači i završava s lakim tenkovima tipa BT-7, koji su igrali ulogu izvidničkog, a ne borbenog vozila. Svaki od predstavnika vojne tehnike obavljao je svoju usku zadaću: topništvo je sipalo moćno oružje na neprijatelja, pretvarajući bojno polje u pravu noćnu moru, teški tenkovi probijali su se kroz središnju obranu, srednja vozila i protutenkovska postrojenja korištena su za podršku teškima , kao i za zaštitu bokova ili brze napade.

Sigurno su svi igrači upoznati s jednim od najboljih sovjetskih napadačkih tenkova. IS-3 u igri World of Tanks doista izaziva poštovanje i strah kod svojih neprijatelja. Zahvaljujući izvrsnom dizajnu, ovaj se tenk odlično osjeća kada napada s boka. Oklop mu je vrlo visok, a kutovi toliko oštri da ga neće svatko moći probiti ni iz neposredne blizine. Velika brzina i sposobnost manevriranja čine ga izvrsnim vozilom za napade s boka, a snažan top može pogoditi čak i oklopne mete. Istina, nije bez nedostataka. Pištolj, iako nanosi veliku štetu i odlikuje se probojnošću, treba dugo vremena da se konvergira, a njegova preciznost ostavlja mnogo za željeti, što čini izuzetno problematičnim korištenje ovog tenka za dugometne vatre.

Slabe strane

Tenk IS-3 ne bi se trebao koristiti za frontalni napad protiv snažni razarači tenkova neprijatelj. U tom slučaju njegov oklop neće moći izdržati hice. Bočne strane su također prilično slabo zaštićene. Da nije velike manevarske sposobnosti tenka, bio bi potpuno beskoristan u igri. Također je važno koje povlastice morate prvo preuzeti na IS-3, a koje - nakon. O tome ovisi i učinkovitost spremnika. Vrijedno je napomenuti da teška grana sovjetskih tenkova u World of Tanks ne završava s poznatim IS-3. No, čak i na prvenstvima i međunarodnim turnirima najčešće se koristi.

Vještine i sposobnosti zapovjednika

Nećemo razmatrati opće vještine posade i idite ravno do zapovjednika, budući da su njegove vještine među najvažnijima za tenk ove vrste. Od svih dostupnih vještina i sposobnosti, "Stručnjak" i "Mentor" izgledaju najučinkovitije. Odmah obratite pozornost na njih ako ne znate koje pogodnosti preuzeti. Na IS-3, povlastice Šesto čulo i Orlovo oko izgledaju potpuno beskorisno. Jack of All Trades dovoljno je zanimljiva vještina, ali u stvarnoj borbi ne dolazi dovoljno često od koristi da bi se u nju ubacili dragocjeni bodovi iskustva. Iako, ako igrate vrlo agresivno, onda ima smisla obratiti pozornost na njega. Pogledajmo vještinu "Expert". Omogućuje vam da vidite koliko je kritično oštećeno određeno vozilo.

Ako igrate agresivno, što je gotovo nužno za IS-3, možete lako pratiti štetu neprijateljskih tenkova, shvatiti kada je bolje povući se, a kada je neprijateljsko streljivo ili pištolj oštećen. "Mentor" vam je potreban samo ako planirate blisko razvijati posadu ovog vozila, budući da se ova vještina neće pokazati odmah, ali će vam omogućiti da brže razvijete druge vojnike.

Vozačke vještine

Odmah odbacujemo “Virtuoza”, “Master of Ram”, “Čistoću i red”. Općenito, zaboravite na nabijanje, posebno teške tenkove. IS-3 nema toliku težinu, pa će zbog toga izgubiti veliki broj života od ovna. Ako ne znate koje povlastice preuzeti za vozača IS-3, onda prvo obratite pozornost na "Kralja terenske vožnje", zahvaljujući njemu nećete izgubiti puno brzine dok vozite kroz močvare, šume i polja, što je vrlo važno za napadački tenk . Također, često moramo pucati u pokretu, pa je "Smooth move" najprikladniji za naše borbeno vozilo.

Vještine topnika

"Ogorčen", "Majstor oružar" odmah idu u drugi plan. Općenito, iako trebamo povećati stopu preživljavanja našeg tenka, osjetit ćemo vrlo malo koristi od istog "Majstora", ali ćemo žrtvovati mnogo korisnije vještine i sposobnosti. Prije svega, uzimamo "Snajper", koji će imati dobar učinak na učinkovitost našeg snimanja. Efekt je posebno dobar ako pucate.Također, "Smooth turn of the tower" izgleda jako dobro. Morat ćemo ga često okretati, tako da će nam glatko okretanje pomoći u održavanju preciznijeg miješanja.

Vještine utovarivača

Koje pogodnosti preuzeti na IS-3 za utovarivač? Ovaj drug nam je u stanju osigurati dobra povećanja ako pravilno uložimo bodove iskustva, i postati praktički beskoristan ako pogriješimo. Odmah uklonite "Intuiciju". Da, sama vještina je vrlo dobra, ali malo je vjerojatno da ćemo često mijenjati vrstu projektila kada igramo kao IS-3. Vještina Desperate izgleda puno zanimljivije, ali funkcionira samo ako vaše vozilo ima manje od 10% hit bodova. Za IS-3 to je obično kobno, a sam tenk nema toliku snagu da je maksimalno iskoristi. Puno je bolje odmah investirati u "Contactless munition rack". Vrlo je neugodno ići u hangar, primivši samo jedan precizan pogodak, pa stoga najranjivije mjesto u svakom tenku treba nečim pokriti, a tu IS-3 nije iznimka.

A posebno za besplatne s izborom vještina i sposobnosti, ne možete pogriješiti! U ovom ću članku dati neke vrijedne preporuke za odabir pogodnosti za različite klase vozila u World of Tanks.

Najvažnija vještina u World of Tanks!

Za početak, želio bih odmah odlučiti o prvoj povlastici za zapovjednika posade. Riječ je, naravno, o "Šestom čulu", koje se još naziva i "žarulja". Ova vještina omogućuje zapovjedniku tenka da osjeti laganu, kako kažu, "leđnu moždinu". U isto vrijeme, nakon 3 sekunde od trenutka svjetla, svijetli lampica na ekranu. Ovo je najvrjedniji perk u World of Tanks. Mora se preuzeti na sve tenkove, uključujući razarače tenkova, pa čak i ART SPG-ove.

Međutim, kao i sve vještine, Šesto čulo počinje djelovati tek nakon 100% učenja. Stoga ćete morati ili jako dugo voziti s "neoperativnim" prvim perkom ili odabrati neku drugu vještinu za zapovjednika, a zatim, nakon što se prva vještina napumpa do 100%, ponovno obučiti zapovjednika.

Zapravo, ako ste donator, preporuča se odabrati neku drugu vještinu (na primjer, "Popravak" ili "Prerušavanje"), a zatim ponovo obučiti zapovjednika. Ako nemate 100-200 zlata za prekvalifikaciju, odaberite "Šesto čulo" za zapovjednika i pričekajte dok ga ne napuni do 100%.

IsoPanzer Perk Pickup video vodič

Video vodič o odabiru pogodnosti iz VSPISHKA

Opće subjektivne karakteristike različitih vještina i sposobnosti u World of Tanks

Dolje je opći opis vještina i sposobnosti. Skrećem vam pozornost da je karakteristika subjektivna. Moje mišljenje se možda neće poklapati s vašim subjektivnim mišljenjem. Također treba imati na umu da su vještine aktivne u World of Tanks dok se uče, dok vještine počinju djelovati tek nakon 100% učenja (obično se preporučuje naučiti vještine, a zatim resetirati vještine i naučiti posadu tenka novim vještinama). Budi oprezan!

Pregled vještina World of Tanks

Opće vještine i sposobnosti

Popravak: Najvažnija vještina za posade teških i srednjih tenkova, omogućuje brzi popravak unutarnjih i vanjskih modula, osobito važno pri popravljanju srušenih gusjenica.

Treba imati na umu da se vještina "Popravak" smatra prosjekom za posadu, tj. da biste dobili 100% popravak, morate ga u potpunosti nadograditi na sve članove posade. Dakle, ako upumpate "Popravak" topniku, vozaču i utovarivaču, i upumpate "žarulju" zapovjedniku tenka, tada će prosječna stopa popravka za posadu biti 75%.

Vještine kao što su "Maskiranje" i "Gašenje požara" djeluju na sličan način.

Prerušavanje: najvažnija vještina za posade lakih tenkova i malih razarača tenkova. Smatra se prosjekom za posadu.

Gašenje požara: ispumpava se na teškim i srednjim spremnicima po rezidualnom principu. Smatra se prosjekom za posadu.

Bratstvo rata: vještina povećava karakteristike posade za 5%, čime se povećavaju karakteristike tenka za 2,5%. Obično se pumpa na tenkove kako bi se smanjilo vrijeme ponovnog punjenja topa i povećala brzina paljbe. Preporuča se koristiti zajedno s opremom "Ventilator" (što daje dodatnih 2,5% na karakteristike spremnika). Imajte na umu da ova vještina ima učinka samo ako je ispumpana na 100% za sve članove posade bez iznimke.

Vještine i sposobnosti zapovjednika tenka

Mentor: umjereno beskorisna vještina koja daje dodatno iskustvo ostalim članovima posade tenka (tj. pri 100% vještine, "najnazadniji" član posade tenka dobiva iskustvo = iskustvo stečeno tijekom bitke). Korisno na tenkovima s malom posadom (kao što su MS-1 ili ELC AMX), jer. omogućuje značajno ubrzanje pumpanja posade. Međutim, budući da Commander već ima mnogo korisnih pogodnosti, općenito se ne preporučuje njegovo uzimanje.

Oko sokolovo: ima smisla uzeti za krijesnice s visokim pogledom. Općenito se ne preporučuje uzimanje tenkova s ​​niskim pogledom.

majstor: prema opisu, skoro imba, zapravo - ni o čemu. Ako želite, uvjerite se sami.

Stručnjak: nepotrebna vještina.

Šesto čulo: najkorisnija, najvažnija vještina u World of Tanks.

Vještine i sposobnosti radiooperatera

Radiooperater na vozilu visoke razine gotovo se nikada ne nalazi u svom čistom obliku. Obično ovu specijalizaciju kombinira zapovjednik tenka.

Radio presretanje: radnja je slična "Eagle Eye" zapovjednika tenka. Preporuke su također iste. Usput, ovo je jedina stvarno korisna vještina za radiooperatera.

Iz zadnjih snaga: u teoriji, ova vještina daje priliku za stjecanje iskustva i kredita za nanošenje štete i uništavanje neprijateljskih tenkova u vašem svjetlu. U praksi ništa.

Izumitelj i ponavljač:- ni o čemu.

Vještine i sposobnosti topnika

Glatko okretanje tornja: smanjuje širenje pri okretanju kupole, ima smisla boriti se protiv svih tenkova bez iznimke, uključujući razarače tenkova bez kupole i umjetničke razarače. Njihova disperzija se smanjuje s promjenom kuta horizontalnog ciljanja pištolja. Vrlo korisna vještina.

Majstor oružja: gotovo uvijek, topnik može nadograditi neke druge, korisnije vještine ili sposobnosti. Pa, to je prilično korisna vještina.

Snajper: doslovno za nekoliko postotaka povećava vjerojatnost kritičnog modula ili posade. Počinje djelovati tek nakon 100% treninga, tj. topnik će se morati prekvalificirati za ovu vještinu! Općenito, ništa.

osvetoljubiv: S obzirom na to da u igrici možete prilično učinkovito pucati blindshots-om (tj. bez odsjaja na poznate koordinate tenka koji je napustio odsjaj), vještina se teško može klasificirati kao stvarno korisna. Osim toga, kao i svaka vještina, stupa na snagu tek nakon 100% učenja.

Vještine i vještine vozača

Kralj terenske vožnje: povećava brzinu kretanja na mekom tlu. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti lake i srednje tenkove.

Virtuoz: povećava brzinu okretanja tenka. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti razarače tenkova i ART-ACS.

Glatko kretanje: smanjuje disperziju pri paljbi u pokretu. Vrlo korisna vještina za lake i srednje tenkove, koji su namijenjeni pucanju u pokretu.

Ram Master: vrlo korisna vještina za tenkove velike mase i dobre dinamike (ili barem velika brzina prilikom vožnje nizbrdo, poput KV-5).

Čistoća i urednost: smanjuje opasnost od požara motora. morati imati na tenkovima s prednjim prijenosom / motorom.

Vještine utovarivača

Sve loader vještine (kao i sve druge vještine, što se toga tiče) rade tek nakon što su 100% naučene, što značajno smanjuje njihovu vrijednost. Budi oprezan! Ima smisla odabrati jednu od vještina u slučaju da još uvijek stavite drugi perk "Combat Brotherhood" i prekvalificirate posadu. Tada se prvi perk može uzeti s jednom od sljedećih vještina. Međutim, njihova je vrijednost u svakom slučaju prilično upitna.

Intuicija: ima smisla uzeti samo četvrtu ili petu vještinu, pa čak i tada, ako često koristite zlatno streljivo.

Očajan: ubrzava ponovno punjenje topa ako tenku ostaje manje od 10% izdržljivosti. Nije loša vještina, ako je uzmete na bazi ostatka.

Beskontaktni stalak za streljivo: povećava hp. unutarnji modul "Ammo rack". Ima smisla uzeti tenkove na rezidualnoj osnovi, pa čak i tada, samo ako ovaj tenk stvarno često ima stalak za streljivo.

Odabir vještina za posade lakih tenkova

Laki tenkovi, koji imaju podjednako nisku vidljivost kada miruju iu pokretu, trebaju preuzeti kamuflažu. Upravo tu vještinu, i nijednu drugu, treba izabrati kao prvu za lake tenkove.

Nema smisla uzimati "Popravak" kao prvu vještinu: laki tenkovi nemaju dobar oklop i puno HP-a, osim toga, unutarnje module i posadu lako kritiziraju. Bolje je popraviti oborenu gusjenicu s kompletom za popravak, a ne s "Popravkom" uopće.

Nakon ispumpavanja Prerušavanja, ima smisla prekvalificirati zapovjednika na Šesto čulo i ponovno početi preuzimati Prerušavanje. Pa, treća vještina, možete odabrati "Eagle Eye", što povećava raspon gledanja.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, Prerušavanje, Orlovo oko, Popravak
  • Topnik: Kamuflaža, glatka rotacija kupole, popravak
  • Vozač mehaničar: Kamuflaža, Off-Road King, Virtuoso, Smooth Ride, Repair
  • Radio operater: Maskiranje, radio presretanje, popravak
  • Punjenje: Kamuflaža, popravak

Odabir vještina za posade srednjih tenkova

Nadalje, moguće je prekvalificirati posadu tenka na "Borbeno bratstvo" (uostalom, bolje je da zapovjednik uzme perk "Šesto čulo" kao prvi, tj. prekvalifikaciju je najbolje obaviti kada je drugi perk potpuno ispumpan izvan posade tenka). Ili pumpajte pojedinačne vještine kao što su "Smooth Turret Rotation" i "Smooth Ride".

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Braća po oružju), Popravak, Prerušavanje, Orlovo oko
  • Topnik: Popravak, (borbeno bratstvo), kamuflaža, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravak, (Borbeno bratstvo), Kamuflaža, Glatka vožnja, Offroad King, Virtuoso
  • Radio operater: Popravak, (Borbeno bratstvo), Kamuflaža, Radio presretanje
  • Punjenje: Popravak (borbeno bratstvo), kamuflaža

Odabir vještina za posade teških tenkova

Teški tenkovi malo se razlikuju od srednjih tenkova u pogledu vještina i sposobnosti. Glavna razlika je u veličini tenkova - budući da su teški tenkovi obično veći od srednjih, a njihovi topovi su uglavnom opremljeni tvorničkim kočnicama, često ih nema smisla opremati kamuflažom. Kao i kod srednjih tenkova, preporuča se da se teški tenkovi prvo nadograde s "Popravkom". Nadalje, nakon otvaranja trećeg perka, posada se može prekvalificirati za "Borbeno bratstvo".

Ako tenk često gori, ima smisla uzeti "Fire Fighting" ili pričekati dok se zlatni "Automatski aparati za gašenje požara" za srebro ne pojave u igri.

Ako spremnik ima prednji prijenos/motor, vozač bi trebao ispumpati "Clean and Tidy".

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Popravak, Orlovo oko
  • Topnik: Popravak, (borbeno bratstvo), zakretanje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravak, (Borbeno bratstvo), Offroad King, Virtuoz
  • Radio operater: Popravak, (borbeno bratstvo), radio presretanje, prikrivanje ili gašenje požara.
  • Punjenje: Popravak, (borbeno bratstvo), (prerušavanje, gašenje požara ili bilo koja od dostupnih posebnih vještina)

Ispada da posade teških tenkova nemaju što posebno naučiti?! Ispada - da! Oni. od stvarno korisnih vještina, trebali biste odabrati one koje su više. Dakle, još uvijek preporučujem da ne zanemarite vještinu "Borbenog bratstva". Ostale pogodnosti su po ukusu.

Odabir vještina za posade razarača tenkova

Ako je razarač tenkova dovoljno kompaktan, ima smisla uzeti Prerušavanje kao prvu prednost i sjesti u grmlje. Ako je grdosija poput Ferdinanda, ima smisla uzeti Repair i tenk. Općenito, čak i razarači tenkova "u obliku Ferdinanda" imaju smisla nadograditi "Kamuflažu", jer razarači tenkova imaju klasni bonus na nevidljivost kada miruju.

Popravak čak i za "neupadljive" razarače tenkova ima smisla preuzeti u svakom slučaju, na primjer, drugi perk (ili treći, ako preuzmete "Combat Brotherhood"). Oni. za konvencionalne razarače tenkova, uzimamo "Kamuflažu" kao prvu prednost, zatim "Popravak", prekvalificiramo (ili ne) posadu u "Borbeno bratstvo" i opet uzimamo "Popravak".

Za velike teško oklopljene razarače tenkova, možete uzeti "Popravak", zatim "Kamuflažu", prekvalificirati posadu na "Borbeno bratstvo" i ponovno početi pumpati "Kamuflažu". To je sva razlika.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Braća po oružju), Prerušavanje, Popravak, Orlovo oko
  • Topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravak, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Popravak, Virtuoz, Kralj puta
  • Radio operater: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Popravak, Radio presretanje
  • Punjenje: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Popravak

Izbor vještina za posade ART-SAU

Prva pogodnost ima smisla uzeti "Prerušavanje". U svakom slučaju, ima smisla da zapovjednik preuzme "Šesto čulo", čak i na ART-SAU, "žarulja" daje prilično opipljivu prednost. "Popravak" na ART-SAU uopće se ne može preuzeti.

  • Zapovjednik:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Prerušavanje
  • Topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Virtuoz, Kralj puta
  • Radio operater: Kamuflaža, (Borbeno bratstvo), Radio presretanje
  • Punjenje: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo)

Mini-FAQ o vještinama i sposobnostima u World of Tanks

Pitanje: hoće li vještina "Šesto čulo" djelovati ako prebacim zapovjednika na novi spremnik, i on će izgubiti 10% (ili čak 20%) glavne specijalnosti?
Odgovor: nevjerojatno, ali istinito - hoće!

Kao što znamo, kada svladate glavnu specijalnost do 100%, naša ekipa otvara izbornik vještina

Kao što znamo, kada svladate glavnu specijalnost do 100%, naša ekipa otvara izbornik vještina i sposobnosti (kliknite na +), međutim, mnogi neiskusni igrači ne razumiju baš što odabrati i stoga će vam ovaj članak pomoći u odabir pravih vještina i sposobnosti, pa Razmotrimo najoptimalnije mogućnosti montaže za razne vrste tehnologija.

Počnimo s Opći opisšto svaka vještina i sposobnost predstavlja i njihovu potrebu za učenjem.

● Zapovjednik. Zapovjednik ima neke od najkorisnijih skupova pogodnosti i vještina koje možete izabrati.

1. Šesto čulo ili u narodu “žarulja”.

Omogućuje zapovjedniku da otkrije je li naš tenk osvijetljen, međutim, vrijedi zapamtiti da se svjetlo pali nakon 3 sekunde neprijateljske izloženosti nama. Jedna od najkorisnijih pogodnosti, svakako prvo preuzimamo Commander.

2. majstor svih zanata.

Ova vještina omogućuje zapovjedniku svladavanje specijalnosti člana posade s invaliditetom. Kod 100% učenja - 50% vještine člana posade šokiranog granatama. Beskorisna pogodnost, preuzimanje na samom kraju.

3. Mentor

Daje dodatno iskustvo svim članovima posade, osim zapovjedniku.
Uz 100% proučavanje, daje 10% iskustva. Također ne baš korisna vještina, ostavljamo je za kraj.
Vještina. Radi dok učite.


4. Orlovo oko

Izuzetno korisna pogodnost za CT i LT s velikim očima kako bi njihov vid bio još bolji. Kod 100% studije daje 2% našem pregledu, + 20% s oštećenim uređajima za promatranje. Također daje dodatni učinak u prisutnosti optike, stereo cijevi i mogućnosti radio presretanja.
Vještina. Radi dok učite.

5.Stručnjak

Omogućuje vam da vidite kada ciljate nišan (čak i topnički) koje je module oštetio neprijatelj i vidite posadu šokiranu granatama. Vrijedno je zapamtiti da počinje djelovati kada neprijatelja držite u nišanu 4 sekunde. Vrlo dvosmislen perk, za amatera, svakako ako ga pumpate, onda na kraju.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

● Topnik. Skup glupih pogodnosti, osim glatke rotacije tornja.

1. Ogorčen

Omogućuje nam da dodatno vidimo neprijatelja 2 sekunde u sektoru od 10 stupnjeva. Nije baš korisna prednost, prikladna samo za pasivno svjetlo kako bi vaš tim bacio više na neprijatelja u produžetku.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

2. Majstor oružar

Omogućuje smanjenje širenja oštećenog oružja. Kod 100% istraživanja daje -20% na raspršenost oštećenog oružja. Poboljšano u prisutnosti okomitog stabilizatora. Gotovo glupa povlastica, ostavimo za kraj.
Vještina. Radi dok učite.

3.Glatka rotacija kupole

Smanjuje disperziju pri prelasku kupole za 7,5%. Izuzetno korisno za ST, LT i TT. S instaliranim vertikalnim stabilizatorom, učinak je pojačan.
Vještina. Radi dok učite.

4. Snajperist.

Povećava mogućnost nanošenja štete posadi ili modulu za 3% pri 100% istraživanja. Ne radi za HE granate. Beskoristan perk
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

● Vozač. Skup pogodnosti, u pravilu, za poboljšanje voznih performansi tenka i poboljšanje snimanja u pokretu. Izuzetno korisno za LT i ST.

1. Virtuoz

Korisna povlastica za tenkove sa sporim okretima. Kod 100% istraživanja daje +5% brzini okretanja tenka. Oplemenjen je dodatnim ušicama, Lend-Lease uljem, benzinom od 100 i 105 oktana i zaokrenutim regulatorom brzine.
Vještina. Radi dok učite.

2.Kralj terenske vožnje

Smanjuje otpor tla tijekom kretanja. Korisna vještina za ST i LT, kao i za tenkove s vrlo lošim manevarskim sposobnostima. Malo poboljšava dinamiku tenka u cjelini. Poboljšan dodatnim ušicama. Daje nam +10% za prohodnost na mekom terenu i +2,5% na prosječnom terenu pri 100% studiji.

3. Ram majstor

Prekrasan perk za tenkove kao što su E50M, KV-4.5 itd., koji vam omogućuje smanjenje štete na vašem tenku i povećanje štete na neprijateljskom tenku prilikom nabijanja. Uz 100% proučavanje, daje + 15% štete neprijateljskom tenku zabijanjem i smanjuje štetu našem tenku za -15%
Vještina. Radi dok učite

4. Glatko trčanje

Ova povlastica smanjenje disperzije pri paljbi u pokretu. Poboljšano u prisutnosti okomitog stabilizatora. Dobar za sve vrste tehnologije. Kod 100% istraživanja daje -4% širenja kretanja.
Vještina. Radi dok učite

5. Čistoća i red

Smanjuje mogućnost paljenja motora (ne utječe na tenkove!) za 25%. Korisno za tenkove s visokim postotkom zapaljenja motora. (Vjerojatnost požara vidi se detaljnim pregledom motora u hangaru). Povećava se prisutnošću automatskog aparata za gašenje požara.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.



● Radio operater. Jedna od najsiromašnijih vještina u smislu korisnosti, izuzetno je lako napraviti izbor.

1. Iz zadnjih snaga

Omogućuje našem radio operateru, koji nije bio onesposobljen tijekom uništavanja tenka, da dojavi lokaciju neprijateljskih tenkova još 2 sekunde. Beskorisna povlastica.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

2. Izumitelj

Povećava domet komunikacije. Kod 100% istraživanja daje +20% radijskog dometa. Izuzetno glupa povlastica. U peć.
Vještina. Radi dok učite.

3. Radio presretanje

Korisna prednost koja povećava pogled na naš tenk za 3% pri 100% proučavanju. Poboljšan perkom "orlovskog oka" i uz prisustvo optike, stereo cijevi. Za oštrovidne ST i LT toplo preporučujemo.
Vještina. Radi dok učite.



4. Repetitor

Povećava domet komunikacije saveznika unutar radijusa. Pri 100% studiji daje +10% komunikacijskom rasponu saveznika. Opet, vrlo beskorisna povlastica.
Vještina. Radi dok učite.

● Punjenje. Punjač ima najmanji skup pogodnosti, čak ne morate puno birati.

1. Beskontaktni stalak za streljivo.

Povećava izdržljivost nosača streljiva za 12,5%. Potrebna vještina za tenkove sa slabim nosačem streljiva (na primjer, sovjetski ST T-44 i T-54). Poboljšano mokrim paketom streljiva
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

2. Intuicija

Daje 17% šanse za trenutnu promjenu projektila (na primjer, iz AP u HE) od trenutka kada se projektil počne ponovno puniti. Korisno za tenkove kod kojih često mijenjamo tip granata, npr. E100, ob.261 itd.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

3. Očajna

Smanjuje ponovno punjenje oružja za 9,1% ako je izdržljivost tenka manja od 10%. Kontroverzna vještina, za amatera. Poboljšano u prisutnosti nabijača pištolja.
Vještina. Učinkovito pri 100% studiji.

P.s. Sve ove pogodnosti NE ODNOSE se uz više članova posade! (na primjer, očajna pumpa za 2 utovarivača se ne zbraja, stoga ne zaboravite ovo i uzmite više korisnih pogodnosti).

A sada pogledajmo vještine i sposobnosti dostupne svim članovima posade. Vrijedno je znati da se učinkovitost ovih vještina uzima u obzir iz prosjeka posade koja posjeduje ovu vještinu (na primjer, ako ste popravili 2 od 4 člana posade, tada će povećanje brzine popravka biti 50% i ne 100%).

1. Popravak

Vjerojatno najkorisniji dodatak za bilo koju vrstu vozila, s izuzetkom umjetnosti. Povećava brzinu popravka oštećenih modula spremnika. Poboljšan velikim kompletom za popravak ili kutijom za alat. Pri 100% proučavanju daje +100% brzinu popravka. Prije svega, pumpa za gotovo svaku tehniku.
Vještina. Radi dok učite.

2. Prerušavanje.

Smanjuje vidljivost našeg tenka. Poboljšan prisutnošću maskirne mreže. Izuzetno korisna pogodnost za skrivene AT, LT, umjetnosti. Na 100% studiji, daje +100% prikrivenosti tenka.
Vještina. Radi dok učite.

3. Gašenje požara

Povećava brzinu gašenja požara kada se zapali za 100% uz 100% pumpanje za cijelu posadu. Bit će potrebno za spremnike opasne od požara ili ako volite ne nositi aparat za gašenje požara sa sobom. Pumpamo samo na cisterne koje gore kao božićno drvce, ili zadnje.
Vještina. Radi dok učite.

4. Borbeno bratstvo

Ovu pogodnost početnici često zbunjuju. ZA RAD JE POTREBNA I DO 100% PROUČENOST SVIH ČLANOVA POSADE. Povećava se s poboljšanom ventilacijom, čokoladom, pudingom od čaja, dodatnim obrocima, sandukom kole, jakim čajem, poboljšanom prehranom i onigirijem (za svaku naciju). Kada se potpuno prouči, daje +5% svim glavnim vještinama, dodatnim vještinama i sposobnostima.

Teški tenkovi(TT)


Zapovjednik: Šesto čulo, bb, popravci, orlovo oko.
Topnik: Popravak, bb, glatki pomak kupole, kamuflaža.
Utovarivač: Popravak, bb, prerušavanje, očajan.
Vozač: Popravak, bb, off-road kralj, ram master.

(bb-borbeno bratstvo, po osobnom nahođenju svakoga).

Srednji tenkovi (ST)


Zapovjednik: Šesto čulo, bb, orlovo oko, prerušavanje
Topnik: popravak, bb, kamuflaža, glatko pomicanje kupole
Utovarivač: popravak, bb, prerušavanje, očajan
Vozač mehaničar: popravak, bb, off-road kralj, glatka vožnja ili prerušavanje
Radiooperater: popravak, bb, radio presretanje, kamuflaža.


(Za posljednje povlastice ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

Laki tenkovi (LT)


Zapovjednik: Šesto čulo, prerušavanje, orlovo oko, popravak, bb.
Topnik: Kamuflaža, popravke, glatka rotacija kupole, bb.
Utovarivač: Prerušavanje, popravak, očajan, bb.
Vozač: Kamuflaža, popravak, off-road kralj, bb.
Radiooperater: Kamuflaža, popravak, radio presretanje, bb.

(Borbeno bratstvo po osobnom nahođenju svakoga).
(Za posljednje povlastice ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

razarač tenkova


Zapovjednik: Šesto čulo, prerušavanje, bb, popravke.
Topnik: Kamuflaža, popravke, BB, gašenje požara.
Utovarivač: Prerušavanje, popravak, bb, očajan.
Vozač: Kamuflaža, popravak, bb virtuoz.
Radio operater: Kamuflaža, popravak, bb, radio presretanje.

(Ako je PT velik, prva prednost umjesto maskiranja je preuzimanje popravaka).
(Za posljednje povlastice ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

UMJETNOST SAU


Zapovjednik: Šesto čulo, bb, prerušavanje, popravke.
Topnik: Kamuflaža, bb, osvetoljubiv, popravak.
Utovarivač: Kamuflaža, bb, intuicija, popravak.
Vozač: Kamuflaža, bb, virtuoz, kralj terenske vožnje.
Radio operater: Kamuflaža, bb, popravak, radio presretanje.

(Za posljednje povlastice ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

Sve vještine i sposobnosti idu redom za pumpanje, međutim, možete promijeniti njihova mjesta ako smatrate prikladnim ili ako vam odgovaraju specifična tehnika, jer nemoguće je odabrati iste pogodnosti za sve tenkove. Također je vrijedno zapamtiti da svaka sljedeća vještina zahtijeva 2 puta više iskustva od prethodne, prema tome postupamo mudro.