Corsairs svakome svoju potragu Nizozemski gambit. Prolaz igre Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche. Uobičajene pogreške i zamke

"Corsairs" - ovo je jedna od rijetkih igara domaće proizvodnje, koja je stekla svjetsku slavu. Mnogi igrači su cijenili ideju i koliko su dobro razrađene avanture s kojima su se morali suočiti. Međutim, vrijedno je pažnje Posljednja igra serije, pod nazivom "Svakome svoje" - ovo je svojevrsni vrhunac, skup svega dobrog što je bilo u prethodni dijelovi, i smjestiti ga unutar jednog. Rezultat je vrlo zanimljiv projekt koji će vam omogućiti da se okušate kao hrabri gusar koji mora surfati morima i oceanima, izvršavati zadatke, boriti se na kopnu i na vodi. I sve se to događa u otvoreni svijet, odnosno nitko vas ne veže za određenu parcelu - u svakom trenutku možete otploviti na bilo koji dio svijeta. Možete zaraditi trgujući, možete piratizirati i pljačkati brodove - nitko vas ne ograničava, tako da možete raditi što vam odgovara. Pa, život je ovdje nevjerojatno bogat. Nažalost, nećete vas moći voditi kroz to - sve ćete morati naučiti sami, ali zadaci koje možete dobiti tijekom putovanja mogu se opisati.

U igri postoje i dodaci, poput "Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche", čiji prolaz nije potrebno razmatrati, jer neće svi možda htjeti kupiti DLC. Isto vrijedi i za ostale dodatke. DLC-ovi kao što je "Corsairs: To Every His Own - Gweek" ovdje neće biti uzeti u obzir, prolazak će se odnositi samo na osnovnu igru, tako da ne možete tražiti misije dodane igri putem sadržaja za preuzimanje.

"Rum za barmena", "Call Girl" i "Vratite svećeniku rukopise St. Pierrea"

Prvi zadaci na koje naiđete u svijetu igara vjerojatno vam neće predstavljati poteškoće. Ne trebate ništa nadnaravno, posebno oružje ili neobične brodove, tako da ih možete sigurno uzeti. Prolazak vam može oduzeti desetke, pa i stotine sati, jer ovdje je život ležeran, a ako želite uživati, možete si uzeti vremena. Ali ako prihvatite zadatak kao što je "Rum za barmena", sve ste bliže dovršetku igre. Dakle u ovu potragu morat ćete se susresti s pravim duhovima koji će putovati na ništa manje stvarnom brodu. I upravo od njih ćete morati pokupiti rum. Da biste to učinili, prvo saznajte lozinku koju ćete morati reći kapetanu broda duhova, a zatim se susresti sa samim duhovima. Izgovaranjem lozinke potvrdit ćete svoj identitet i dobiti rum koji trebate dostaviti barmenu.

Odlomak "Svakome svoje" može biti drugačiji - ovisi o suštini potrage: u nekim slučajevima morat ćete se odmah baciti na posao, au nekima se možda nećete žuriti. Na primjer, kao u potrazi "Call Girl", gdje ćete morati naručiti posebnu ženu prostitutka za jednog uglednika. Podatke o pravoj djevojci morat ćete saznati od makroa, a shvatit ćete da će se po nju moći doći samo na sat vremena, od jedanaest do dvanaest navečer. Ali bilo koji dan, tako da ne možete žuriti.

Ali zadatak "Vratite rukopise svećenika Saint-Pierrea" treba obaviti što je prije moguće, ali nije teško. Jednostavno ćete morati dostaviti rukopise iz jedne crkve u drugu, ali ćete morati dokazati da vaše misli nisu prljave.

"Skladištar", "Ukradeni dragulj" i "Kanibali"

Odlomak "Svakome svoje" povremeno će vas iznenaditi, jer će vam biti ponuđeno da završite prilično neobične zadatke. Na primjer, " skladišni radnik"je zadatak koji se sastoji od dva dijela. Dat će vam ga prodavač u trgovini koji je izgubio vrijednog zaposlenika - radnika iz skladišta. Morate ga pronaći. Jasno je da nema vremenskih ograničenja, ali možete odmah krenuti u džunglu i pronaći piratsko selo u čijoj će jednoj od trgovina raditi nestali zaposlenik. Neće se htjeti vratiti, stoga se vratite i javite trgovcu novosti. Ovim će završiti prvi dio , ali možete odmah započeti drugu. Trgovac treba zamjenu, au gusarskom gradu ćete je pronaći. Nakon što uplatite određeni iznos, dogovorite se da ćete provesti provjeru kandidata, a ako zadrijemate, kada se probudite, vidjet ćete tri gusara u krčmi koji su izrazili želju da se zaposle. Odaberite jednog od njih i pošaljite ga u grad. Kad sljedeći put odete tamo, trgovac će reći da ste doveli izvrsnog zaposlenika, jer što će te on velikodušno nagraditi.

Ali u igri postoje i manje komplicirani zadaci, poput "Ukradenog dragulja". Dok budete lutali džunglom, pred vama će se odigrati scena - dvoje domorodaca će pobjeći u nepoznatom smjeru. Možete ih loviti, ali to neće ići - odlomak "Svakome svoje" zahtijeva dublji pristup. Bolje idi tamo odakle su pobjegli, tamo će biti leš. Pregledajte ga - naći ćete naušnice. Mogu se prodati prilično skupo, ali isplati li se? Opet razmislite što će vama biti najbolje i pitajte stanovnike kome ti dragulji mogu pripadati. Ispostavilo se da su to naušnice ukradene od guvernerove žene, koja će vas velikodušno nagraditi ako ih pronađete.

Ako se želite boriti, tada trebate preuzeti zadatak "Kanibali" - možete ga pronaći kod jednog od stanovnika postaje u blizini grada. Reći će vam da će njegov prijatelj sam otići spasiti kćer iz kandži domorodaca. Pridružite mu se i idite do skrovišta kanibala - tamo ćete se morati boriti, ali kada to učinite, ispostavlja se da je kći vašeg partnera živa. Također ćete pronaći još jednog taoca koji također može biti spašen. Kao rezultat, i partner i spašeni talac će vas nagraditi.

"Burden of the Gascon" - priča potrage

Nakon dovršetka ovih zadataka imat ćete pristup priča potraga"Burden of the Gascon", koji možete dovršiti, ali će trajati dosta vremena. Zato se pripremite za to i počnite. Vaš cilj je kupiti brod, okupiti posadu i otići na Guadeloupe. U nacrtima zadataka koji nisu povezani s pričom, povremeno će vam pomoći da se pomaknete prema finalu. Naravno, ne biste trebali žuriti s ovim, ali ipak morate shvatiti da igra ima logičan kraj, do kojeg morate doći na kraju. Nakon kupnje broda morat ćete otići u konobu gdje možete okupiti ekipu odjednom - postoji jedan mornar koji vam je spreman ponuditi čak četrdeset pari ruku, ali samo ako uzmete sve odjednom i ispuniti njegove uvjete. Prilično su jednostavni – na brodu morate imati odgovarajuću atmosferu, hranu i lijekove. Možete kupiti svega pomalo samo da zadovoljite zahtjeve, ali to nije sve. Potreban vam je navigator, a on je u pritvoru jer duguje pozamašnu svotu novca kamataru. Idi do njega i saznaj što možeš učiniti da vratiš ovaj iznos. Ovdje ćete primiti sporedna potraga"Španjolski inženjer", jer morate spasiti kolegu zalagaonicu kojeg su oteli pirati. U početku možete pokušati uvjeriti potonjeg da odustane od inženjera, ali kao rezultat toga još uvijek ga morate ubiti - u igri "Corsairs: To Every His Own" prolazni zadaci često se svode samo na ovo. Tada ćete imati borbu prsa u prsa sa samim Španjolcem, koji ne želi vjerovati da ste ga došli spasiti. Porazite ga i odvedite u grad, ali izbjegavajte stražare. Kada inženjera dovedete do lihvara, ovaj će vam dati potvrdu da je dug vraćen - morate ih odvesti u zatvor kako bi navigator bio pušten i potraga Guadeloupe aktivirana.

"Guadeloupe", "Caribbean Mores" i "Nepošteni natjecatelj"

Ovo je jedan od najtežih zadataka, ovdje vas opasnost čeka iza svakog ugla. Prolazak može zahtijevati od vas veliku vještinu i spretnost u rukovanju svojim likom i brodom na kojem ćete ploviti. Morate otploviti do Guadeloupea, gdje će započeti zadatak na više razina. Prvo ćete morati razgovarati s jednom osobom koja će vas voditi dalje. Tamo ćete saznati za kolekciju sablji koju su ukrali Indijanci, koju morate vratiti, ali je nećete pronaći bez pomoći domorodačkog stanovništva koje je bilo zatočeno. Možete ga kupiti za puno novca, ali nema što učiniti - možete se samo posvađati sa zapovjednikom i malo spustiti cijenu. Nakon što oslobodite Indijanca, možete opremiti ekspediciju, ali u isto vrijeme i dalje ćete morati dovršiti jedan posao, koji će dati zadatak " Karipski maniri". Opet, opasnost vas čeka iza svakog ugla, prolaz se vjerojatno neće činiti laganim. Kao dio ovog zadatka, prvo ćete morati isporučiti tovar oružja, ploveći pored neprijateljske luke, zatim dobiti važne informacije angažirajući prosjaka za ovo, a zatim potpuno presresti neprijateljski brod s punim baruta. Neće biti lako, stoga se uozbiljite. Pa, sljedeća potraga je u osnovi trčanje okolo s poslovima." Nepošteni natjecatelj"Kao rezultat toga, ispada da se radi o krijumčaru koji ometa lokalnog trgovca. Zakažite sastanak i toplo ga dočekajte - nije ga potrebno ubiti, jer će za svoj život platiti pristojan iznos.

"The Burden of the Gascon. The Sequel", kao i "Maid in the Jungle" i "The Way of the Dutch West India Company"

Prolaz igre "Corsairs: To Every His Own" ide naprijed, a to vam signalizira činjenica da možete nastaviti potragu "Burden of the Gascon". Ali prvo pokušajte dobiti zadatak "Djevojka iz džungle" - za to trebate samo putovati kroz džunglu dok ne vidite djevojku kako bježi od trojice muškaraca. Zamolit će vas za pomoć, govoreći da je otac želi udati za jednog, a ona voli sasvim drugog. U svakom slučaju, obavijestite muškarce da ćete sami predati djevojku ocu, a zatim odlučite hoćete li je pustiti i učiniti dobro djelo ili ćete je odvesti ocu i primiti nagradu. Nakon toga možete preuzeti "Burden of the Gascon". Da biste to učinili, morate se vratiti na Martinique i razgovarati sa svojim prijateljem Michelom, zatvorenim. Ponudit će vam nekoliko opcija za razvoj događaja, koji će započeti potragu "Put nizozemske West India Company". Odlomak "Corsairs: To Every His Own" ovdje se račva, budući da vam Michel nudi tri različite mogućnosti za postizanje cilja. Prvi je ulazak u West India Company, drugi je ulazak u englesku vojsku, a treći je članstvo u tajnoj organizaciji.

"Nizozemski gambit", različite opcije za prolaz

Ovdje će biti vrlo teško detaljno opisati prolaz jer se grana i može ići na razne načine. Ovo je jedan od naj zanimljivi dijelovi igra "Corsairs: Svakom svoje." Prolazak "Nizozemskog gambita", potrage koja će vas dovesti do cilja koji zanima vas i Michela, trajat će dosta dugo. Morat ćete izvršiti velik broj zadataka, nositi se s opasnim protivnicima i izvršavati složene naredbe. Moglo bi se čak reći da ćete na nekim mjestima morati pogledati ispod svakog kamena, prolazak ovog lanca zadataka to bi mogao zahtijevati. Koji god put odabrali, rezultat će biti isti - izvršit ćete sve zadatke i skupiti dovoljno novca da oslobodite Michela.

"Milijun za Michela", "Piratska saga" i "Lov na morske pse"

Provjerite imate li milijun – uostalom, toliko je potrebno Michelu da bude slobodan. Naravno, iznos je jednostavno ogroman i bit će užasno jadno odvajati se od njega, ali još uvijek je vaš. najbolji prijatelj. I što je najvažnije - ovo je ključni lik u zapletu igre, stoga nemojte biti škrti. Međutim, u dijelu "Corsairs 3: Svakom svoje" prolaz nije tako jednostavan da se sve ograničilo na ovo. Ispostavilo se da nema dovoljno novca za otkupninu za Michela - morate učiniti ono što je obećao, ali nije učinio. Da saznam što u pitanju, razgovarati sa samim Michelom, saznati strašnu tajnu - čeka vas nešto nemoguće. Vaš cilj je uhvatiti i svrgnuti lokalnu vlast! Ali otok ima svoju punopravnu flotu, kako se nositi s tim? Ovdje ćete saznati da među gusarima ima i onih koji također nisu zadovoljni vlastima na otoku.

Vrijeme je da krenemo u potragu" gusarska saga". U njemu morate pronaći sve utjecajne gusare koji će biti spremni udružiti svoje snage s vama kako bi jurišali na Tortugu. Ali nećete računati jednog, najvažnijeg pirata - legendarnog Morskog psa. Morat ćete potrošiti prilično puno vremena, ali, nažalost, svi vaši pokušaji bit će uzaludni - Morski pas je nestao bez ostavljanja traga. Ali u potrazi "Pirati: Svakom svoje" prolaz jednostavno ne može doći do slijepe ulice, tako da samo trebate biti ometen drugim stvarima.

"Povratak baruna", "Otok pravde" i "Ronjenje"

Od ovog trenutka počet će prava čuda u igri. Morat ćete pronaći šamana koji izrađuje posebne medaljone koji vam omogućuju pristup tajanstvenom Otoku pravde. Naravno, morat ćete obaviti dosta obaveza i pričekati nekoliko mjeseci prije nego što medaljoni budu gotovi, ali zaista se isplati. Tek tada ćete se moći nastaviti kretati u igri Corsairs. Svako prolaženje "Isle of Justice" može se činiti teškim, jer je ovo prekretnica u igri. Uostalom, na ovom nevjerojatnom otoku ipak ćete pronaći Morskog psa, i on će vam se pristati pridružiti, ali za to će vam trebati brod, koji, nažalost, nije. I cijela ova potraga vrtit će se oko pokušaja nabave broda za Sharka.

Što se tiče zadatka "Uranjanje", ovdje će se čuda nastaviti. Prolaz igre "Svakome svoje" imat će potpuno neobičan obrat - morat ćete se spustiti pod vodu kako biste tamo pronašli drevni grad Maja. Ovi neočekivani zapleti čekaju vas u ovoj prekrasnoj igri.

Odvajanje je blizu...

Dakle, prolaz igre "Corsairs: Svakom svoje" približava se svom logičnom završetku. Ostaje vam da završite niz sporednih i pričanih zadataka kako biste oslobodili Michela, zarobili otok Tortuga i vidjeli još mnogo raznih čuda povezanih s Majama. Zabava za ovu igru ​​ne može se nazvati dosadnom, a projekt nije dugotrajan - vi odlučujete koliko ćete dugo igrati. Možete prolaziti isključivo kroz zadatke priče ili možete izvršiti sve zadatke trećih strana i putovati svijetom. Naravno ne prekriva ovaj odlomak„Korsari: Svakom svoje“ brodovi, sablje, topovi, municija i mnogi drugi aspekti koji nisu izravno vezani uz samu radnju. Ovo morate sami proučiti i zajamčeno je da ćete dobiti puno zadovoljstva od procesa.

Konačni

Kao rezultat toga, sve će se svesti na potragu za drevnom relikvijom - maskom Maya. I, nažalost, ne samo da ćete je vi tražiti - vaš "milijunti" brat Michel također će željeti bogatstvo, izdati vas i praktički ubiti. Ali ovdje se možete osvetiti. Prvo ćete se morati boriti protiv Indijanaca, a potom i samog Michela, koji je glavni boss u igri. Svake minute sve će postati teže, jer ćeš se već boriti sa svima odjednom, uključujući i svog brata. Pa, sve će završiti, naravno, vašom pobjedom - ako imate pravi artefakt u rukama, tada ćete morati dokrajčiti Michela, a zatim će početi završni video. Ali igra ne završava u isto vrijeme - dobivate priliku nastaviti surfati oceanima - piratizirati, trgovati, živjeti i, naravno, proći kroz one zadatke koje prije niste imali vremena.

Danas ćemo govoriti o igri s nevjerojatnom pričom. Stvoren od strane tima obožavatelja Black Mark Studio, zainteresirao je službenog distributera ove serije igara. Tako je objavljena punopravna verzija nastavka epa - "Corsairs: Svakom svoje".

Puno uskršnjih jaja, ažurirani sustav nadogradnje flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i streljivo. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja manje linearna.

Početak, ili Gdje dobiti milijun

U ovoj igri preuzimate ulogu francuskog aristokrata Charlesa de Maura. Otac vas je zamolio da pronađete svog nestalog sina, vašeg brata, na Karibima.
Dakle, nakon što siđete s broda u St. Pierreu, Martinique, imate dvije mogućnosti za daljnji razvoj radnje. Raznolikost je ljepota igre "Corsairs: Svakom svoje." Misije se mogu izvoditi na mnogo načina.

Prvo, idete vlastima. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će morati biti sakrivene, a oružje će biti zamijenjeno harpunom. Skladište se može napraviti u kutiji, koja se nalazi desno od vrata tvrđave.

Zašto takav zaokret? Vrlo jednostavno - tada ćete biti uhićeni i sve će vam biti oduzeto. Sam generalni guverner otoka doći će u zatvor s prijedlogom. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milijun pesosa. Pomoć bi bila korisna ovdje, međutim, u igri "Corsairs: To Every His Own" varalice nisu česte.

Nakon što ste se dogovorili, idete do intendanta, koji će izdati osnovni komplet oklopa i oružja. Ako si na početku sakrio stvari u škrinju, daljnji razvoj bit će lako. Idi samo k bratu u tamnicu.

Drugi način razvoja radnje prikladan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svoje".

Ovdje, nakon što smo osjetili slobodu i širinu gusarskog života, bježimo od vlasti i sami se snalazimo. Morat ćete trčati po gradu, razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina brata. Pritom ćete od jedne osobe saznati nešto o opatu. Zatim put vodi do crkve. Benoit će vam preko prijatelja pomoći da dođete do svog brata u tamnici.

Naučite o - o moj Bože! - dug od milijun pesosa, dobivamo prvi zadatak. Upamtite, to je privremeno. Poanta je ovo. Michel je platio polog za brod, ali još uvijek duguje 17.000 pesosa. Potrebno je pronaći ovu količinu u tri dana, inače ćete dobiti olupinu.
Gdje nabaviti novac? Hajdemo shvatiti.

djevojka na poziv

Za ovu potragu morat ćete pronaći jednog starijeg. Obično se mota po trgu kraj crkve. Potražite lagani kamisol i šešir. Odlomak "Corsairs: Svakom svoje" je otvoren i nelinearan. Stoga se ime generira drugačije.

Poanta je. Potrebno je otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokratu poslije jedanaest sati navečer. Za sve troškove daje 6 tisuća, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što prije preuzimanja potrage morate spremiti. Po primitku zadatka, cijena djevojke za noć se nasumično generira. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Punimo dok ne dobijemo minimalni broj.

U razgovoru s domaćicom odaberite opciju koja se odnosi na neiskustvo djevojke. Moći će se preuzeti od 23.00 do 00.00 sati. Za sat vremena bilo bi lako snaći se i dovesti je do aristokrata.

A dok ima vremena, zaradit ćemo još nešto. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every His Own" karta otoka nezamjenjiv je pomoćnik pri dovršavanju misija. Ne zaboravite to provjeriti s vremena na vrijeme.

Skladišni radnik

U blizini bordela nalazi se trgovina. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Dogovaramo se da ga nađemo. Nagrada je tisuću pesosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan zidina grada.

Naš put leži u gusarskom naselju Le Francois. Usput ćemo, usput, obaviti još dva zadatka. Napisani su u nastavku.

Dakle, radnik je u konobi ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik trgovine škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Što možeš učiniti. Vraćamo se s lošim vijestima. Trgovac je uzrujan, ali daje nagradu. A, osim toga, obećava više ako pomognemo zaposliti novog djelatnika. Što je viša kvalifikacija, veća je vaša zarada. Ne dopušta da se igra opusti. Što možete - "Korsari: Svakom svoje"! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećaš se? Pa pogurajmo.

Trčimo do Le Francoisa. Gdje tražiti zaposlenika? Kod krčmara. Čini se da malo reagira. Za samo tisuću pesosa, on će vam pomoći sa zadatkom, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kocke, eventualni dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena vraćamo se u konobu i vidimo se s prijavljenima. I onda sve postaje jednostavno super. Osim što će vlasnik za pomoć uzeti samo 500 pezosa, zaposlenici vam nude i mito!

Biramo onu koja daje vrećicu s fragmentima jantara. Nakit će nam trebati kasnije, au gradu će nam ga vlasnik trgovine platiti 5000 pezosa. Ali to će biti nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potraga "Kanibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi nešto više novca. Prvi zadatak bit će "Oskudna roba". Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ove škrinje je gradska straža. Pričaj s njim. Ispada da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni želudac ne može podnijeti lokalno piće. Od vas će se tražiti da donesete dobro vino.

Čini vam se da je novac teško zaraditi u igrici "Corsairs: Svakom svoje", kodovi se očito ne bi miješali. Sve pogrešno! Nakon ove potrage, zauvijek ćete zaboraviti ove misli!

Prihod od ovog zadatka je tisuću pesosa. Vrijeme dovršetka - dana. Jednostavno i lako. Gdje nabaviti alkohol? Provjerite škrinje u tvrđavi. Ako sreća nije na vašoj strani, svaki trgovac prodaje bocu za sedam stotina pezosa.

Nosimo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će čekati na gornjoj platformi tvrđave, u večernjim satima. Ali nije bilo tamo! To nije misija, to je Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su kupiti još 60 boca po 1000 pezosa. Što učiniti? Gdje opljačkati vagon?

Nemojte paničariti! Odemo do bilo kojeg trgovca i za tisuću novčića kupimo informaciju da u trgovini ima alkohola. Odlazeći tamo, nailazimo na nesporazum vlasnika. Vraćamo se na bacač. I traži još 2000 za Moraš platiti. S ovim listom vraćamo se prodavatelju. Sada možete kupiti 60 boca za 500 pezosa svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, stoga oslobodite svoj inventar!

Neto zarada - 27 tisuća kovanica. I primljeno u sljedećem misija priče Igra "Corsairs: Svakom svoje" karta će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu su svi zadaci dostupni na zadanoj razini, su uzeti. Napuštamo kapiju. Ali što je to? Leš leži na cesti, a domaći starosjedioci bježe. Prođimo po džepovima mrtvaca. 560 pesosa za troškove, sitniš i naušnice. Sačuvaj ovaj ukras, trebat će nam kasnije kad se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, razvrstali smo vrijedne radnike u selu (zadatak je opisan gore - "Skladišni radnik"). Vrijeme je da se prisjetimo pronalaska. Idemo ravno do generalnog guvernera. Možete, naravno, pitati trgovce za cijenu, ali tamo je cijena niža. De Poinsy će vam za njih dati "jeftinu kartu otoka". Takav dar će vam uvelike olakšati prolaz. "Corsairs: Svakom svoje" je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piratstva.

kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađeni europski aristokrati... Ispostavi se da šef luke traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova kći je ukradena. Siromašni otac potrošio je većinu svoje imovine na kupnju muškete i već je izvan zidina grada. Kasnije ćemo potrčati za novcem koji je obećao vlasnik dućana, sada - da spasimo djevojku!

Nalazimo Truval u blizini bunara. Iz njegove priče razaznajemo da su otmice sve učestalije, a to rade Indijanci kanibali. Dobivaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku nećemo se samo financijski obogatiti, nego ćemo steći i veliko iskustvo, ako bude želje. Samo ako se mačevanje ne pumpa, bit će loše. U igrici "Corsairs: To Every His Own" varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poanta je. Otac će ti reći kako da postupiš. Ako to učinite, potraga će biti brzo dovršena. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, dobit ćete mnogo iskustva.

U špilji nalazimo kćer i još jednog taoca. Otpratimo ih do grada i dobijemo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 tisuća pesosa, 35 dublona i dobar amulet.
U principu, minimum igre "Corsairs: Svakom svoje" je završen. Brodovi su već dostupni za kupnju. Računajte, u džepu bi trebalo biti više od 17 tisuća kuna. Međutim, još uvijek trebamo časnike, tim, streljivo. Osim toga, na zalihi cijeli dan.

Kako provesti noć zabavno

Što raditi u konobi, čekajući jutro? ne spavaj!
Postoji nekoliko aktivnosti za odabir - Kockanje, dvoboji, "razvod" konobarice. Ali prvo o svemu.

Dakle, kocke i karte. Ovdje će se mnogo štedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnim ulogom - 1000 novčića. Trgujemo dok protivnik ne pristane. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobjedio si. Bolje štedi. Ako on pobijedi, a onda vam počne iscrpljivati ​​svoju banku, mi se veselimo i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati varalicom i prestati vas pozivati ​​za stol.

Kad su svi bez novca, još uvijek možete zaraditi. Okrivi nekoga za varanje. Ili se potući. Dvoboji se lako dobivaju, a mrtvi ispuštaju dobre stvari i puno zlata, ako imate sreće.

Treća zabava vezana je uz konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se suučesnik koji gori od želje da nas opljačka. Lako se ubija. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očito ima puno nasilnika. I od svakog možete dobiti stvari i novac. Bez takvih šala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućuje vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio iznajmljivanjem sobe na sat vremena pa je ljubazan. Na pitanje o zadatku, dobivate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se nigdje prijaviti, a bez njega se potraga ne može završiti. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: "zaljev je spreman za iskrcavanje" ili "stari Thomas čekao je pivo". Opet, vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati navečer idemo na pristanište, sjedamo na porinuće i brzo se krećemo desno od pristaništa. Ako je vjetar dobar, bit će lakše, ako ne, idemo u cik-cak.
Odredište - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se brod s dugog čamca približi, morat ćete napisati lozinku u dijaloški okvir. Jeste li ga se sjetili?

Primamo krijumčareni teret i brzo se krećemo do zaljeva Le Francois. Tamo brod s alkoholom predaš ljudima vlasnika konobe, a sam ideš pješice do njega. Dobivate 5000 pesosa, nekoliko boca ruma i poklon.

španjolski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u konobi. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Postoji jedan mornar, otpisan na obali.
Upoznajemo se, odgovaramo na minuciozno ispitivanje. Pristaje otići k vama, ali samo s cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8000 pezosa.

Ali gdje nabaviti navigator? Krčmar ne zna. Trčimo u luku. Kažu dobri ljudi da ga ima. U zatvoru je zbog dugova.

Idem lihvaru. Morat ćete platiti 11.000 pesosa. Ili možda postoji druga opcija? Tamo je. Morate osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebie - to je osnova igre "Corsairs: Svakom svoje"! Zadaci su dopunjeni darovima. Prije susreta sa zalagaonikom sakrij pištolj. Dat će ti novi, s patronama!

U pola jedanaest navečer idemo na plažu, pobijedili smo Španjolca od pirata. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate ubiti prvi, odmah nakon razgovora. Ostatak se lako stavlja. Ali spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada najteži dio. Noću, patrole lutaju gradom, tako da ne morate biti uhvaćeni. Štedimo ispred grada.

Nakon izvršenja zadatka, dobivamo i, posljedično, navigatora.
Kupujemo namirnice za brod. Prikupite više punjenja za puške - sačme i knippels. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Čitavu oputu odmah uništavamo bradavicama, a nakon maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možete to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakome svoje". "Nizozemski gambit"

Drugi dio epa vezan je uz West India Company. Ovdje ćete morati svladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i nešto nabrijaniji tim.

Tijekom drugog dijela posjetit ćete Guadeloupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Takav savjet. Često će postojati zadaci uništavanja pirata ili će se susresti tijekom putovanja. Uvijek napadajte više puta nožicama, a zatim stalno sačmom. Zatim se ukrcajte. Samo takva taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se obogatite.

Kad završiš priča- nagrada će vas obradovati. Sjajan brod i izvrstan iskusan časnik. Slijedi zadnji dio - "Corsairs 3. Svakom svoje."

gusarska saga

hura! Nakupio milijun pesosa! Kupnja brata. Ali sve nije tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi pustiti zarobljenika. Kao, još mu trebaš pomoći da postane glava Pa, zadatak! Idite protiv svih pirata odjednom!
U usporedbi s ovim, drugi dio igrice "Corsairs: Svakom svoje" - "Dutch Gambit" - naprosto je dječja igra!

Ali nije sve tako loše. Tu su i pomagači. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Cartageni (preporučljivo je podići ga, pronaći pirata u gradu. Ima jako dobar mač. Jeste li već naučili kako se boriti?
Bit će potrebne utjecajne veze za zauzimanje Tortuge. Zatim put leži do Zaharije, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Tako počinje sljedeća grana igre "Korsari: Svakom svoje" - "Otok pravde".

Nakon zadatka "Shadows of the Past" dobit ćemo Morganov flamberg, kojemu nema ravnog na svim Karibima.

Na kraju reda ćete ubiti Levasseura, prijaviti promjenu vlasti na Tortuga de Poinsy i osloboditi svog brata. Kao nagrada - fregata s posadom i francusko pismo marke.
Ali ovo nije kraj igrice "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran dobro. Sada se utrkujemo u obrani St. Pierrea, bivšeg zatvora našeg brata. Uostalom, sada je naš junak francuski časnik!

Želite li odmah postati nepobjedivi? Ili je lako izvršiti sve zadatke? Razgovarat ćemo o trikovima i greškama.

Dakle, u igri "Corsairs: To Every His Own" kodovi nisu česti, ali ima mnogo "sirovih" trenutaka.

Na primjer, kada zarobite neprijateljski brod, možete kombinirati njegov tim sa svojim. Da biste to učinili, držite pritisnutu tipku "shift". Možda neće uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskonačnim timom. Vrijeme je za bombardiranje utvrda!
Usput, o ovome. Kad je iza ramena cijeli odlomak, "Korsari: Svakom svoje" nije završio. To je tek početak. Nema zadataka. Puna sloboda. Regrutiramo časnike iz krčmi s pumparicama i mačevanjem, a zatim ih putem gumba F2 stavljamo u naš odred. A među gusarima nećete biti jednaki!

Passage of Corsairs Svakom svoje. Nizozemski gambit. Kampanja u Nizozemskoj Zapadnoj Indiji
Prvi zadatak je nizozemski gambit. Kampanja u Nizozemskoj Zapadnoj Indiji
Plovimo na Martinique u Saint-Pierre do našeg brata i tamo od njega dobivamo dragocjene informacije.
Iz dnevnika: Moj dragi brat postavio mi je još jedan zadatak - da se dodvorim moćnicima. Imam izbor: ili da me angažiraju Nizozemci West India Company, ili pronaći nekog utjecajnog engleskog privatnika na Antigui, ili pronaći sami-ne-znam-što u Bridgetownu. Da. zabava... Pa, barem je odluka moja! Prvo zaduženje dobio sam od zamjenika direktora Društva. Potrebno je pratiti flaute izvjesnog Balthasara Ridderbocka. Mogu pronaći trgovca u lučkoj upravi.
Idite do lučke uprave Willemstad, razgovarajte s Ridderbockom Balthazarom. Iz časopisa: Balthasar Ridderbock je moj suputnik. Ide prema Philipsburgu.
Čim izađete na pučinu, Alex the Fiorce će vas odmah početi loviti na svom brodu. Njegov brod je vrlo brz, tako da nećete moći pobjeći! Najbolje je izaći na more i ostati u blizini tvrđave, tako da će ti tvrđava pomoći u borbi s dva broda. Uništite brodove ili se ukrcajte na njih. Ne bi ga trebao loviti. Sletite na Philipburg na Sint Martinu, razgovarajte s Balthasarom i primite skromnu nagradu od njega. Misija obavljena - Balthazar je u Philipsburgu, a njegov neprijatelj gusar je na dnu. Plaćeno mi je 5000 za rad - Ridderbock je rijedak škrtac ... Vraćam se u Willemstad u Rodenburg. Otplivaj natrag u Curacao, idi do rezidencije GVIK i razgovaraj s Rodenburgom.
Drugi zadatak je nizozemski gambit. Kampanja u Nizozemskoj Zapadnoj Indiji
Sljedeći zadatak iz Rodenburga je otići na Kubu, u grad Santiago i predati nekakav paket don Simonu Acevedu, višem dužnosniku u Geraldijevoj banci.
Iz dnevnika:Čini se da ću ja biti Tvrtkin agent za pregovore. Lucas Rodenburg mi je naložio da dostavim paket i novčani iznos u podružnicu banke Geraldi u naselju Santiago na Kubi. Čudno, ali očito su ga mučile neke sumnje o misiji koja je bila preda mnom, a Minheer Rodenburg ih je odbio objasniti.
Vrijedi požuriti da ispoštujemo rok - 15 dana do Kube. I trebali biste pažljivo pogledati oko sebe. Plivajte do Kube (u gornjem lijevom kutu karte), nemojte plivati ​​do grada Santiaga, jer. ti si neprijatelj Španjolaca. Desno od Santiaga nalazi se rt sa svjetionikom. Stanite desno od rta i uđite u način plovidbe kraj obale Kube. Pritisnite Enter i idite do zaljeva Anna Maria. Vežite se uz obalu i slijedite ovaj put - idite do sljedećeg mjesta jednom cestom, a zatim odaberite stazu desno, desno, ravno (jedino), desno, desno. Bit ćete na mjestu s gradskim vratima, ona su oko skretanja udesno. Uđite u grad nakon 00-00 da vas ne zaustavi osiguranje. Sakrijte se na osamljenom mjestu (u kutu iza bilo koje zgrade), premotajte vrijeme do 8 ujutro i idite u banku. Banka je u traci nasuprot rezidencije. Razgovaraj sa Simonom, reci da trebaš informacije i onda mu reci odakle si. Simon se želi javiti i traži da dođe sljedeći dan. Izađite iz banke i bit ćete zapanjeni.
Iz dnevnika: Strahovi Minheer Rodenburg počinju se ostvarivati. Ostao sam zapanjen na ulici, kod Geraldi banke i zaključan u nekoj sobi! Što je ovaj tip pitao? Tko je on dovraga? Nema veze... nije me ni vezao i otišao - natjerat ću ga da požali ovaj propust. Mora postojati nešto u ovoj sobi što bi moglo proći kao oružje!
Razgovaraj s neprijateljem, ne otkrivaj sve tajne, ne govori o naknadi. On će otići, ostavljajući vas u pritvoru svojih razbojnika. Kada bandit ode, pronađite harpun u jednoj od škrinja i stavite ga umjesto oružja kroz izbornik inventara. Zlikovac će se vratiti - ubijte ga harpunom u normalnoj borbi. Izađite iz sobe, idite dolje i naletite na Vernona - prvog bandita, ubijte ga. Zapravo, nije tako lako ubiti razbojnike, trebate ili dobro napumpati svog heroja prije toga, ili pročitati ljekovite napitke, ili oboje. Ali da budem iskren, borite se u usporenoj snimci 0,5 puta (tipke NAM +, -), sačuvajte dva ljekovita napitka za drugog razbojnika. Nakon što ubijete prvog bandita, trčite kroz vrata odmah dolje, bit će izuzetno nezgodno boriti se u prolazu.
Iz dnevnika: Uspio sam pobjeći, a moj otmičar i njegov pomoćnik su mrtvi. Moja oprema mora biti naslagana negdje u kući. Morate dobro pretražiti. Šteta je, naravno, ali nikad nisam saznao što se ovdje događa. Da, do vraga! Moram pokupiti odgovor od bankara i vratiti se u Willemstad - osjećam se vrlo neugodno u Santiagu ...
Na prvom katu je škrinja - odande uzmite sve svoje stvari koje su vam banditi uzeli. Napustite kuću, idite u Simonovu banku i pokupite pismo odgovora. Simon će prenijeti odgovor riječima – „ovaj čovjek mora umrijeti“. Premotajte vrijeme do 24-00, stojeći blizu kapije sa osiguranjem, i napustite grad, jer. Neće više biti stražara na vratima. Cijelo vrijeme trčite prema brodu, skrećući desno na račvanjima. Ukrcaj na brod na obali zaljeva Anna Maria i povratak u Curaçao u rezidenciju GVIK.
Iz dnevnika: Zahvalnost Minheera Rodenburga je impresivna. No, što se tiče incidenta u Santiagu, ništa nije razjašnjeno. Možda ću u budućnosti moći više naučiti, ali za sada imam sedam dana da se dovedem u red.