Stražarske karte umjetnost taktike. Stolni ratovi sjedeći na kauču. Osnovni komplet uključuje


3) Prikaz sustava "Art of Tactic" K. Krivenka - upravo čitate ovaj prikaz

U prošlom članku smo se upoznali sa sustavom igre Richarda Borga "Commands & Colours" koji vam omogućuje da kontrolirate trupe na bojnom polju pomoću špila karata i borite se kockicama u boji. U ovoj završnoj recenziji govorit ću o sustavu "Art of Tactic", koji je razvio Konstantin Krivenko i namijenjen je realističnijem ratovanju.

Nužna digresija: pravila "Art of Tactic" dijele se na osnovna, napredna, napredna i stručna. U pregledu ću ukratko govoriti o glavnim konceptima iz osnovnih i spomenuti nekoliko zanimljivih točaka iz ostalih opcija pravila. Ostatak pročitajte u knjižici od 20 stranica koju ćete pronaći u kutiji s igrom.

Za igranje sustava "Art of Tactic" potrebna su vam dva markera, dva pamučna jastučića, šest kockica s 20 stranica i okrugli brojač. Posebne dvostrane kartice sastava omogućuju igračima upravljanje jedinicama, u kojima igrači prave potrebne bilješke. Ako koristite napredna pravila, postavite crne i crvene prstenove u blizini, o čijoj ću svrsi govoriti kasnije.

Svaka vrsta odreda ima svoju jediničnu karticu, u gornjem lijevom kutu na kojoj je naznačena vrsta naoružanja (crveni krug), koja se podudara s ikonom na plastičnoj zastavi. Kartice su presvučene posebnim slojem sjaja koji omogućuje pisanje bilješki markerom i njihovo uklanjanje vatom.

Prednja strana kartice (lijevo) sadrži karakteristike i svojstva jedinica - kartice se stavljaju ovom stranom prema gore dok ne počne faza "izdavanja naredbi". Glavni statistički podaci jedinice navedeni su na vrhu i označeni crvenom bojom: vrijednosti napada, bodovi obrane, rezultat čvrstoće i domet za jedinice s oružjem na daljinu.

Oko 12 osnovnih modifikatora utjecat će na moral odreda tijekom manevara: prisutnost zapovjednika, vrsta terena, umor, inspiracija, sram, čast i tako dalje. Mnogi od ovih parametara bit će korisni samo zapovjedniku kada igra s naprednim pravilima igre.

Stražnja strana (desno) namijenjena je izdavanju zapovijedi postrojbi: obrana, povlačenje uz gađanje, odmor, gađanje, napad, trčanje, prikupljanje, zasjeda i sl. Na primjer, pješačka jedinica može dobiti jednu od 12 zapovijedi, od kojih na svaku mogu utjecati do tri modifikatora (napad, obrana, izdržljivost).

Na dnu je mjesto za označavanje šesterokutnih brojeva položaja postrojbe u zasjedi i područja terena koje ona kontrolira, kao i područja polja kroz koje će se odred kretati. Sve bilješke se prave markerom potajno od neprijatelja u krajnjem desnom stupcu, zatim se kartica stavlja stranom s naredbama prema dolje do trenutka "dane su naredbe".

Napominjem da igrači istovremeno izdaju sve naredbe svojim jedinicama, a zatim ih one počinju izvršavati u skladu s redoslijedom: obrana, gađanje, kretanje, posebne naredbe, bliska borba i povlačenje iz borbe.

Svaka jedinica je postavljena na zasebno postolje, čija veličina odgovara granicama heksadecimala. Postoje dvije vrste jedinica: nožne (desne) i montirane (lijeve). Mjesto za zapovjednika jedinice dodijeljeno je zasebno, stalak za figure također se razlikuje od ostatka po položaju "ključa". Na fotografiji su lijevi podmetači za zapovjednike, a desni podmetači za obične vojnike.

Jedinice su nedjeljive, a ratnici iz jedne baze ne mogu prijeći u drugu, čak i ako je vrsta oružja u obje jedinice ista. Ako postrojba pretrpi gubitke, zapovjednik se zadnji uklanja iz baze. Iznimka je napad ninje - zapovjednik postaje njihova prva meta.

Svaka jedinica ima svoju veliku zastavu na kojoj je markerom označen broj jedinice za izdavanje zapovijedi. Kako bi igrači lakše razlikovali "nas" od "njih", figure na leđima nose crvenu ili žutu zastavu.

Pješačka jedinica sastoji se od pet običnih vojnika i jednog zapovjednika. Zastava je postavljena u središte tribine i uz nju je prikladno kretati ekipu po terenu, a jarbol služi za postavljanje posebnih oznaka na njega.

Konjičke postrojbe sastoje se od dva obična konjanika i jednog zapovjednika. NA osnovni set"Shogun. Samurai Battles" prikazuje samo jahače naoružane kopljima. Međutim, u pravilima se spominju konjski strijelci i ninje, koji će, očito, biti u sljedećim setovima.

Figura zapovjednika koja je dio konjaničke ili pješačke jedinice omogućuje jedinici primanje svih zapovijedi navedenih na kartici jedinice. Inače, igraču su dostupne samo 4 osnovne akcije. Međutim, postrojbe koje se nalaze u neposrednoj blizini postrojbe, što uključuje i zapovjednika, nemaju ograničenja.

Kutija ukupno sadrži:
8 jedinica ashigarua s kopljima (6401)
4 odreda samuraja s naginatom (6403)
4 jedinice ashigarua s lukovima (6414)
2 jedinice ashigarua s arkebuzama (6402)
4 jedinice samuraja na konjima s yarijem (6407)
4 kompleta samurajskih zapovjednika (6411)
2 sjedišta samuraja

Teren utječe na borbenu izvedbu postrojbi nametanjem ograničenja zapovijedi za zasjedu i brzine kretanja postrojbe. Voda u igri nije nepremostiva barijera, a može se forsirati prolaskom testa gubitka: baca se kockica za svakog ratnika, a ako je vrijednost unutar "10", ratnik prelazi na drugu stranu. Sve druge vrijednosti dovode do smrti figurice.

Pomoću plastičnih nosača možete stvoriti tri vrste realističnih padina: blage (1 razina), strme (2 razine) i strme (3 razine) (razine se u ovom slučaju smatraju u odnosu na susjedni šesterokut). Na primjer: konjica stoji na ravnici, a selo joj je na blagoj padini. Crveni strijelci nalaze se u odnosu na konjicu na strmoj padini, a žuti neprijatelji iz naginata su na strmoj padini. Konjica se ne može penjati uz strmu padinu, a pješačke jedinice (osim ninje) ne mogu se kretati uz strmu padinu.

Ova metoda omogućuje vam stvaranje realističnih krajolika, koje jedinica može prevladati samo na određenoj cesti.

Teren također uvodi koncept "ograničenja linije vidljivosti". Jedinice naoružane daljinskim oružjem mogu napadati neprijatelja samo ako su u liniji vidokruga. Na primjer: postrojba žutih strijelaca može napasti samo postrojbu kopljanika, budući da su im samuraji s naginatom nedostupni zbog stijene koja razdvaja postrojbe.

Igra se prema scenarijima (ukupno 7), koji su dati u zasebnoj knjizi. Svaka jedinica ima svoju cijenu, navedenu u tablici - igrači mogu kreirati vlastite scenarije uvođenjem ograničenja broja bodova dostupnih za iznajmljivanje jedinica.

Standardne kampanje uključuju fiksni položaj jedinica na bojnom polju. Obratite pozornost na ikone - okrugle označavaju da postrojba nema zapovjednika, a četvrtaste njegovu prisutnost. Također u svakom scenariju postoje uvjeti pobjede.

Dodatne informacije.
U osnovnom setu nema dovoljno jedinica za dva scenarija:
Scenarij #1. Potrebno je dodatno kupiti: 2 čete s kopljima (6401) + 1 četu s arkebuzama (6402).
Scenarij #6. Morate kupiti: 2 odreda s naginatom (6403).

Za početnike, na početku knjižice nalazi se vježbenička satnija, koja detaljno, uz primjere, opisuje sustav zapovijedanja Art of Tactic. Vrlo mudra odluka od strane programera, koja se može uzeti u obzir u igri.

Kao što vidite, nema mnogo jedinica i bit će prilično lako razumjeti zamršenost naredbi "Art of Tactic", posebno proučavanjem savjeta u knjižici. Zapamtite četvrtaste i okrugle oznake jedinica, koje označavaju prisutnost zapovjednika u odredu (još nisam postavio zapovjednike na njihova mjesta na fotografiji).

Imajte na umu da je jedna jedinica u zasjedi (jedno od posebnih svojstava) i još nije postavljena na polje. Karta pokazuje samo svoju lokaciju i broj heksa prema kojem vrebajući strijelci gledaju. Kada neprijatelj prijeđe heks kojim upravljaju skriveni strijelci, protivnik mora prekinuti kretanje i njegova će jedinica biti napadnuta modifikatorom napada "+3". U tom slučaju napadnuta jedinica ne može se upustiti u uzvratnu bitku. Nakon napada, desetina se iz zasjede postavlja na teren i potom poslušuje Opća pravila igre.

Svaka se jedinica može kretati na tri različita načina: u slučaju marširanja, pješačke jedinice pomiču se za jedan heks, a konjaničke jedinice za dva heksa. Ako odred trči ili žuri u napad, tada može proći pješice dva, a na konju - do četiri dijela terena. Prilikom kretanja potrebno je uzeti u obzir vrstu terena: prioritet su ograničenja kretanja krajolika.

Naredbe se daju markerima u odgovarajućem stupcu kartice, a na dnu su brojevi heksa kroz koje će jedinica proći dok se kreće po polju. Ako se putevi protivnika ukrste, tada svaki igrač pomiče sastav "korak po korak" dok se jedinice ne sretnu. U ovom slučaju dolazi do borbe.

Prije početka neprijateljstava morate provjeriti tablicu modifikatora. Na primjer: jedinica s kopljem je marširala, pa se na nju ne primjenjuju nikakvi modifikatori. Jedinica naginata dovršila je naredbu "napad", tako da ima "+2" modifikator svoje vrijednosti napada. To znači da se osnovni rezultat jedinice od "8" povećava za dva boda i postaje "10".

Obje jedinice izvode napade, a tek onda broje gubitke.

Pješačke jedinice bacaju jednu kockicu za svaku figuru u jedinici, konjica napada s brojem kockica naznačenim na kartici jedinice (3 za svaku konjicu). Na vrhu karte nalaze se indikatori koji se računaju kao pogodak: u slučaju jedinice s kopljem, napad će uspjeti ako kocka baci 1-4.

U našem primjeru: dva uspješna pogotka (brojevi "2" i "4") oštećuju neprijatelja. Zatim gledamo pokazatelj obrane neprijatelja - jednak je "2". To znači da na ovaj trenutak jedinica ne gubi figure, jer je obrana apsorbirala efektivne bacanja. Ne zaboravite uzeti u obzir modifikatore koji mogu utjecati i na razinu napada i na stupanj obrane!

Jedinica Naginata je izvršila napad - nema jednog ratnika, ali zapovjednik se računa kao regularna figura, tako da jedinica baca pet kockica i napad će uspjeti ako brojevi 1-10 padnu na rub (sjetite se da jedinica ima modifikator napada). U našem primjeru: dva uspješna bacanja ("7" i "2") pogodila su metu. Jedan od njih apsorbira zaštitu kopljanika, a drugi upućuje neprijatelja da ukloni jednu figuru sa postolja.

Uvijek bilježite na svojim kartama kada smanjite razinu obrane jedinice: modificirana obrana se zadržava do početka sljedećeg poteza, što povećava šanse za pobjedu za druge jedinice koje napadaju istog neprijatelja u isto vrijeme. Kada napadate straga ili s boka, jedinica dobiva bonuse, stoga pokušajte ne pogoditi kliješta.

Jedinice naoružane daljinskim oružjem mogu napadati iz daljine. Da biste to učinili, naznačen je broj napadnute jedinice, a jedna jedinica streljiva se troši za hitac (strelice ugrađene u postolje). Streljivo se može nadopuniti samo u konvoju koji će se pojaviti u dodacima igre.

Pokazatelji vatrene moći variraju ovisno o dometu paljbe. Na primjer, strijelci ne mogu pucati u susjedni heks, napadati na udaljenosti od dva heksa s pet kockica, a na udaljenosti od 5 heksa sa samo dvije. Brojevi 1-2 smatraju se učinkovitima protiv pješaštva, a samo "jedan" kada napadaju konjicu. Još jednom vas podsjećam da je i kod napada i kod obrane potrebno uzeti u obzir modifikatore koji ovise o zapovijedi danoj jedinici, razini otpora i drugim parametrima.

Konjičke jedinice su vrlo moćno oružje, jer čak i bez vođe mogu napasti pješačku jedinicu sa šest kockica, pogađajući neprijatelja pri bacanju 1-8 i imajući osnovnu obranu od 3. U našem primjeru, konjica baca tri efektivna pogodaka, koji strijelcu oduzimaju dvije figure.

Stožer u sustavu "Art of Tactic" više nije dio terena i može napadati kao pješačka jedinica, koja uključuje i zapovjednika. Štoviše, blizina zapovijedanja inspirira ratnike u borbi i daje im "+2" za napad, "+1" za obranu i "+10" za izdržljivost!

Kod igre po proširenim pravilima koriste se posebni prstenovi - markeri koji se postavljaju na jarbol zastave i utječu na indikatore napada. Ako je neprijateljska jedinica uništena, jedinica koja napada je označena crnim diskom, što joj daje "+1" modifikator za napad.

Jedinice koje trpe gubitke (kao iu nekim drugim slučajevima) prolaze obvezni test izdržljivosti: potrebno je uzeti u obzir sve modifikatore koji utječu na ovaj pokazatelj (prisutnost zapovjednika, blizina stožera, nastali gubici i tako dalje) , a zatim bacite kockicu. Ako je vrijednost manja ili jednaka trenutnoj vrijednosti, test je prošao. U suprotnom, jedinica gubi jedan crni marker (ako postoji) ili zarađuje jedan crveni marker.

Broj markera utječe na moral i borbenu izvedbu odreda. Na primjer: neodlučan (jedan marker) ima ograničenje napada od "-2" jedinice, trkač (dva markera) - "-3", a paničar općenito ne može sam napasti, ima osnovni indikator " 0". Osim napada, markeri također utječu na statistiku druge jedinice.

Osim zapovijedi navedenih u pregledu, postoji i mogućnost obrane, svestrane obrane, prikupljanja, dopune streljiva, gađanja u pokretu, povlačenja iz bitke i sl. Igrač ima gotovo neograničene mogućnosti za upravljanje svojim jedinicama, što mu omogućuje stvaranje realističnog modela bitke na stolu za igru.

"Art of Tactic" ili "Commands&Colors".

Za kraj recenzije, želio bih ukratko sažeti dva sustava igre koji omogućuju igračima da kontroliraju svoje jedinice na bojnom polju.

Sustav "Commands&Colors" definitivno je lakši za naučiti i "prijateljskiji" igračima početnicima. Igrač s bilo kojom razinom početne obuke može svladati mudrost upravljanja trupama uz pomoć karata i izvođenja napada koji se svode na obična bacanja kockica. Ovo je sjajan način da se igrate sa svojim djetetom ratne igre, koji će, međutim, zahtijevati rad sivih stanica i omogućit će vam da dobijete puno zadovoljstva od igranja.

Ali sve ima svoje nedostatke - realističnost bitke prema sustavu "Commands & Colours" pod velikim je upitnikom, igrači ovise o kartama koje su im došle u ruke, a neuspješno bacanje kockica može poništiti sve vaše taktičke odluke na bojno polje. Stoga bi poznavatelji realističnih bitaka trebali obratiti pozornost na sustav "Art of Tactic".

"Art of Tactic" će od igrača zahtijevati dubinsko proučavanje pravila, morat ćete imati na umu puno varijabli, modifikatora i imati pravila pri ruci. Ali za ovo ćete dobiti realističnu borbu, pravu strategiju i taktiku tijekom borbenih operacija, možete značajno utjecati na rezultate bacanja kockica i minimizirati slučajni faktor.

Ukratko, možemo reći da oba sustava imaju svoje prednosti i da su vrijedna pažnje. Ono što je najvažnije je da su i jedni i drugi prisutni u igri, a samo o vama ovisi hoćete li uzeti markere u ruke i osloniti se samo na svoju obučenost ili ćete svoju sudbinu povjeriti sreći i kockama u boji. U svakom slučaju - uživat ćete u ovoj prekrasnoj igri.

Lijep pozdrav, dragi čitatelji. Danas ću vam reći o novom modelu tvrtke Zvezda, koji se pojavio u trgovinama tek prošlog petka - teškom sovjetskom tenku IS-3.

IS-3, zajedno s T-44, bio je posljednji sovjetski tenk proizveden u nedostatku iu ratnoj potrebi. Oba tenka koja sam spomenuo pripremaju se za zamjenu najbolji tenk ratni T-34-85 odnosno teški IS-2. Stoga se pokazalo da je tenk što je moguće jednostavniji i jeftiniji za proizvodnju, vožnja automobila također nije bila nešto neobično, svaki regrut iz sela, nakon kratkog tečaja, mogao je voziti automobil u bitku. Izgled automobila u potpunosti odražava eru kojoj je automobil pripadao. Za one koji ne razumiju o čemu pričam, samo usporedite IS-3 i IS-7, drugi je dizajniran sporo, nisu štedjeli na njemu, rezultat je ispao elegantan stroj koji zadivljuje svojim dimenzijama i oblicima. IS-3 je lišen svog tog mirnodopskog sjaja. Pred nama je ratni radnik, koji, međutim, nije imao vremena za rat. Neki igrodely, koji imaju vrlo lošu povijest, guraju ovaj tenk u borbenu situaciju za juriš na Berlin, ali ćemo te opuse ostaviti na savjesti programera. Ponavljam, IS-3 nije sudjelovao u bitkama Drugog svjetskog rata, poput T-44.
IS-3 rođen je 1944. kao projekt Kirovets-1 pod vodstvom legendarnog dizajnera Josepha Kotina. Automobil je dobio na težini, u odnosu na starijeg brata, Isom br. 2, za samo 3 tone, dobio je tzv. "pike nose" - najkošiji oklop u pramcu trupa i neobičan za to razdoblje, veliki okrugli toranj. Top IS-3 naslijeđen je od IS-2, D-25T kalibra 122 mm. a cijev duljine 48 kalibara. Ukupno je proizvedeno 1555 primjeraka.
Prvim javnim pojavljivanjem novih tenkova smatra se parada pobjednika u poraženom Berlinu. Za zapadne saveznike pojava novog sovjetskog tenka bila je poput grom iz vedra neba. Na Zapadu će dugo vremena IS-3 postati simbol moći i nepobjedivosti sovjetskih oklopnih snaga. Novo je bilo tako nevjerojatno teški tenk.

IS-3 na paradi u Berlinu.


I na paradi u Moskvi.


IS-3 se izvozio u Egipat i DNRK (M. Barjatinskij Svi tenkovi SSSR-a. Najpotpunija enciklopedija. Moskva. Yauza. Eksmo. 2013. str. 336). Nisam našao podatke o korejskim IS-ovima, ali egipatski nisu bili nimalo sreće. Sudjelovali su u arapsko-izraelskim ratovima, gdje su ili izgorjeli ili postali trofeji "za četvrtinu našeg bivšeg naroda".

Izraelski trofej. IS-3 u muzeju u Latrunu. U pozadini je T-34-85, desno od IS-3 ISU-152(?), a pozadi desno nešto meni nepoznato, sa bazom Sherman i francuskim AMX topom.

Nezavidna sudbina IS-3 na poljima Sinaja povezana je prvenstveno s niskom osposobljenošću i "sposobnošću" za borbu protiv naših arapskih partnera. Oni taj rat ne bi dobili ni da se otvorio portal s kojeg bi im isporučili 3-4 satnije T-90.
Prijeđimo izravno na pregled modela.
Kutija je velika, kao i većina tenkova kasnog razdoblja, stoga cijena na web mjestu od 280 rubalja. Otvaramo kutiju. Unutra nas čeka torba s dvije zelene spruge unutra


i upute.


Pogledajmo pobliže kanale.
Prvi.



Drugi.




Obje cijevi izrađene su od visokokvalitetne tradicionalne Zvezda zelene plastike. Plastika se neće saviti niti slomiti. Mali dijelovi su dobro pričvršćeni i jednostavno se ne odvajaju tijekom transporta.
Sastavljeni model.








Što se može reći o skupštini? Počnimo s lošim. Detalji 21 i 22 odbijaju držati bez ljepila. Štoviše, 21 je ustao, ali je ispao kada je pokušavao pričvrstiti "kupku" na "poklopac" kućišta, a 22 se jednostavno nije dao popraviti. Oba su morala biti zalijepljena. Na zadnjim fotografijama je otpao dio koji predstavlja spremnik za dimnu zavjesu. Namjerno sam krivo postavio (lijevo na zadnjoj fotografiji) da pokažem da ovi dijelovi 7 i 8 savršeno drže i kad krivo stoje. Zaštita od budale ne bi škodila, kao na prethodnim modelima, gdje se jednostavno ne može pogrešno sastaviti.
Sada profesionalci. Prvi plus je što je ovo sovjetski tenk. Parada njemačkih tenkova iskreno nije smetala samo meni. A ako nije kasno, onda ne bi bilo loše iduće godine T-4 zamijeniti nečim sovjetskim, recimo T-28 ili KV-1 sa zaslonima na kupoli (lakše je i jeftinije nego praviti lijevana kupola), da, ni BA-64 ne bi bio loš. Druga prednost modela je njegova montaža. Što se tiče razine sklapanja, IS-3 je usporediv s panterom, ali za razliku od njemačke menažerije, ništa se nije moralo prilagođavati. Kutija se skupila na klik i nije se htjela raspasti. Podvozje se lako ubacuje i lako skida, što je svakako plus za one koji će slikati model.
Što se može reći na kraju? Model je izvrstan, jedina mana koja bode oko je nedostatak mitraljeza na kupoli, sve ostalo je zamjerka na natpisu "montaža bez ljepila", što i nije toliko bitno. Sastavljeni model usporediv je s panterom po broju malih dijelova, ali je istovremeno jednostavniji i ne zahtijeva ručno fino podešavanje cijele strukture nakon sastavljanja tijela. Ovdje jednostavno ne može biti pukotina, ako ste sve učinili kako treba i uklonili neravnine nožem prije montaže.
Zasebno bih želio razgovarati o kartici koja je izašla na dan puštanja modela, što ne može, ali veseliti. Karta je izašla...i evo je.

Iskreno, imam osjećaj da su se, počevši od Tigra, karte počele izrađivati ​​nasumično. Karakteristike tenkova kasnog razdoblja jednostavno ubijaju tenkovsku borbu u igri. Oba tenka u dvoboju će zajamčeno uništiti jedan drugi nakon prebrojavanja pogodaka. Pet u bliskoj borbi budi čitavu paletu osjećaja i emocija. Istodobno, spremnik sa 122 mm. ne mogu pucati na bunkere s puškom... Općenito, nakon turnira u Moskvi, radit ćemo na finaliziranju pravila turnira i ispravljanju pretjerano precijenjenih karakteristika tenkova. IS-3 će dobiti sposobnost uništavanja bunkera, ali će postati oklopljenija verzija IS-2.
Hvala vam na pažnji.

U gornjoj recenziji ranije je bilo redaka da je minus modela nemogućnost okretanja kupole za 360 stupnjeva. Zahvaljujući potrazi za Nikolajem Zorinom, povlačim ovu tvrdnju.

Pozdrav dragi prijatelji. Danas imam za vas recenziju cijelog prototipa super-teškog tenka s pravim imenom ... Miš ... pa, razumijete ...
Kad je cerada strgnuta s golemog čudovišta, šapat je proletio testnom skupinom. Čak su i oni najiskusniji i najiskusniji ostali bez riječi kada su vidjeli sliku koja se otvorila. Šef posebnog odreda testera na strogo povjerljivom poligonu u blizini Berlina zamišljeno je promatrao borbeno vozilo teško 189 tona. Postariji tenkist koji je svoju borbenu karijeru započeo ranih tridesetih, s čuđenjem i zebnjom vozio je prve teške tenkove novoproglašenog Trećeg Reicha po poligonu, sa strahopoštovanjem promatrao kako vojna misao njemačkih tenkovskih genija sazrijeva i preuzima svoje značajke. "Trojka", "Četiri", "Stugg-3", tada početkom 1940. godine, činili su mu se vrhuncem razvoja. Uz neskriveni smijeh objašnjavao je kolegama karakteristike zarobljenih tenkova zapadnih saveznika koji su u velikom broju dovoženi na tajni poligon. Ali šale su prestale kada su na platforme dovezeni novi sovjetski tenkovi. Oh, koliko je truda utrošeno da se oni ožive, i kako je prezir zamijenjen zbunjenošću, a potom i divljenjem prema ruskim dizajnerima tenkova. Donedavno je sa svojim kolegama pisao izvješća o ispitivanjima novih njemačkih tenkova, koja su ostavila vrlo kontroverzan dojam. Ali nadali su se da će se tenkovi sjetiti, da će stići modernizirani Stuggs i Fours, ali na poligonu je bio prototip superteškog tenka, kad su ga vidjeli, šef ispitne jedinice i glavni inženjer poligona rekao je jednoglasno samo jednu rečenicu: "Das ist polar fox!"

Krajem 1942., austrijski umjetnik naredio je razvoj i lansiranje tenka za proboj, s oklopom neranjivim za bilo kakvu neprijateljsku opremu... požurio svladati proračun i krenuti u razvoj. Prema pustolovnoj knjizi njemačkog tenkovskog generala, planirano je stvoriti tenk od 175 tona sa 150 mm. top. Memoare uopće ne smatram izvorom iz svijeta, ali nešto mi govori da Heinz ovdje ne laže, makar samo zato što je Fuhrer jako volio velike i dugačke puške.
Na suđenjima.

Kraljica je u noći rodila ili sina ili kćer.
Na poligon je ušao automobil bez pištolja. Kad je toranj sagrađen i isporučen, pokazalo se da je tenk malo podebljao, na 188,9 tona, a umjesto jednog topa su bila dva, i to više od jednog s naznakom željenih 150 mm. diktator. Ukupno su sastavljena dva automobila, a drugi, očito, nije imao toranj. Oni. stvorio dva trupa i jednu kupolu, ne 3 gotova tenka i ne 10 uzoraka, već 2 trupa i 1 kupolu. Sudeći po činjenici da automobil nije išao u bitku, već je uništen kada su mu se približile trupe Prvog ukrajinskog fronta, maršal Ivan Konev, vjerojatno je šasija ostavila mnogo željenog, a automobil jednostavno nije mogao ni odvući u stacionarni položaj. Prema memoarima Koneva, naši su inženjeri sasvim slučajno naišli na olupinu "Miša", a prije ovog sastanka nisu ništa znali o projektu. Što god bilo, ali tenk nije otišao u bitku, dobili smo ga kao trofej, a iz olupine jedne i pol kopije stvoren je uzorak koji sada stoji u Kubinki.
Ovako su ga naše trupe pronašle. Od radosti kraja fašističkog režima, srušila se mišja kula!

Mokri san fašističkih elemenata i Nijemaca. Obje kategorije preferiraju ovu sliku od prona i žena.


Prijeđimo na model.
Kutija je velika, kao i većina tenkova kasnog razdoblja rata. Cijena je primjerena.
Unutra nas čeka tradicija koja je već postala - torbica s dva nastavka od svijetlo sive plastike koja je ugodna oku.

I upute.


Sprues.
№1.


№2.


Sastavljeni model.








Što se može reći o modelu? Sastavlja se jednim klikom bez problema. Utori se eliminiraju metodom sustavnog uklapanja. Toranj je velik i okreće se za 360 stupnjeva. Body kita uopće nema, a odakle dolazi. Ovo je vjerojatno jedini predstavnik oklopne flote kojeg neću rastaviti prije bojanja, osim naravno skidanja kupole. Jedino pitanje koje ostaje je nedostatak bočice nježno ružičaste boje za nanošenje povijesne kamuflaže na automobil!
O šavovima i bljesku nisam ništa rekao jer ih nema, osim šavova na tračnicama, ali on se vidi samo sprijeda i straga i može se vrlo lako popraviti.
Model impresionira svojom veličinom i dimenzijama. Stvarno je cool, puno bolje nego u muzeju ili vožnji tenkom.
Hvala svima na pažnji.

Pozdrav dragi prijatelji.
Danas je u mojim rukama bio još jedan novitet iz firme Zvezda - Jagdpanther.

Već prve bitke u Sovjetskom Savezu pokazale su Nijemcima da ovaj rat neće biti šetnja. Umjesto masovne predaje i razbijanja pušaka u tenkove (referenca na memoare otočkog premijera), opkoljeni sovjetski vojnici i zapovjednici svim su snagama i sredstvima pokušavali pobjeći iz kotla, tvrdoglavo idući na istok – pridružiti se svojima . Topnici su se borili do posljednje granate, radije prihvaćajući smrt pod gusjenicama fašističkih tenkova nego sramotno zarobljeništvo. Top je prestao pucati tek nakon što je ponestalo granata ili je računica nestala. Ali najneugodnije iznenađenje bilo je u slučaju novih sovjetskih tenkova: T-34 i KV. U bitci kod Raseiniaia, već drugog dana rata, Nijemci su iskusili udare sovjetskih teških tenkova.
Unatoč činjenici da je njemački arsenal imao učinkovita sredstva za borbu s novim sovjetskim tenkovima, bilo je potrebno mobilno oružje s više oklopa u usporedbi s linearnim tenkovima i samohodnim topovima i omiljenim 88 mm njemačkih vojnika. top. Topništvo i tenkovi koji su bili u službi pretrpjeli su katastrofalne gubitke pri susretu s T-34 ili KV-1 (šutim o KV-2 jer je njihov borbeni put završio prije nego što je počeo - bili su namijenjeni proboju obrana, a ne za tenkovske dvoboje). Da, potkalibarske granate zaustavile su napade sovjetskih tenkova, ali gubici su također bili ozbiljni. Njemačka industrija nije mogla dopustiti brzo popunjavanje borbenih jedinica oklopnim vozilima, što se jasno počelo očitovati do ožujka 1942., kada su tenkovi povučeni iz izvidničkih bojni i specijalnih jedinica, a zastarjeli PZ-2 postali su zapovjedni tenkovi. Koncept novog stroja bio je sljedeći: nokautirati neprijateljske tenkove i ostati neranjiv za njih zbog dometa vatre, odnosno fenomenalne zaštite.
Jagdpanther u Kubinki.


Kao osnova za samohodne topove odabrana je "pantera", jer je ovaj tenk trebao zamijeniti T-4 i postati osnova njemačkih tenkovskih snaga. Čim su "pantere" počele masovno ulaziti u trupe, počeo je rad na samohodnim topovima. Ali ako su se sovjetski dizajneri u svojim razvojima takvih strojeva sjetili mnogih jedinica, tada su njemački sumorni genijalci krenuli putem manjeg otpora. Već u blizini Kurska, Panther je pokazao svoju izvrsnu voznu opremu, kada je drugog dana operacije gotovo 200 ovih vozila jednostavno otkazalo zbog kvarova. Ali samohodne puške dobile su vozni trap bez promjena, sa svim bolestima. Može se razumjeti njemačke dizajnere - front se srušio, a sovjetske trupe su pojurile prema Dnjepru, rušeći na svom putu sve obrambene linije o kojima je njemačka propaganda tako glasno vikala. Čak sam morao prekinuti rad na "Pantheru 2", s kojim je "Jagdpanther" trebao biti objedinjen.
U veljači 1944. automobil je krenuo u proizvodnju. "Jagdpanther" je dobio snažan 88 mm. top od 60 metaka i niska silueta, to je u usporedbi s drugim njemačkim tenkovima ... Prednja oklopna ploča imala je dobre kutove nagiba, što je, zajedno s njezinom debljinom, činilo ovaj automobil teškim orahom, pogotovo ako se uzme u obzir da je osnova savezničkih oklopnih snaga u tom trenutku bili su T-34 sa 76 mm. topa, ili Shermana i Churchilla. U usporedbi s obitelji tigrova i svojim starijim bratom, Jagdpanther se pokazao manevrisnijim i učinkovitijim. I ovaj bi automobil bio najbolji njemački razarač tenkova, da nije bilo prokletih imperijalista, koji su sa svojim letećim tvrđavama nekoliko puta usporedili tvornicu koja proizvodi ova vozila sa zemljom. Dječje bolesti naslijeđene od "pantera" nikada nisu bile potpuno izliječene. Šasija se i dalje kvarila, pretvarajući posao mehaničara u pakao, zahvaljujući rasporedu valjaka. Mjenjač je i dalje bio u kvaru, zbog čega smo potpuno ispravan automobil morali ostaviti na cesti. Ukupno su proizvedena 392 takva stroja.
Amerikanac ima oštećen i napušten "yagi".

Borbena uporaba ovog stroja je uglavnom na Zapadnom frontu, gdje su ovi strojevi postigli dobre rezultate. Sudjelovali su u ofenzivi u Ardenima, a prema nekim izvješćima i u ofenzivi kod Balatona u Mađarskoj. Približan rezultat sudjelovanja u operacijama koje sam naveo vidljiv je na gornjoj fotografiji. Wehrmacht 1945. nije bio isti, a protiv njega su stajali iskusni vojnici koji su se borili tisućama kilometara. Sovjetski topovi tenkova T-34-85 bez problema su škljocali njemačkim tenkovima, a pojava IS-2 na bojnom polju prisilila je njemačke tenkove da potraže pouzdanije sklonište. Glavni adut američkih trupa bila je njihova brojna i u to vrijeme najbolja u svijetu, avijacija. Tamo gdje pješaštvo s bazukama nije moglo proći, stotine krilatih vozila su prolazile, uništavajući sve što im je došlo pod ruku. Sa sigurnošću možemo reći da naši djedovi jednostavno nisu primijetili sudjelovanje ovih strojeva u bitci. Stručnjaci su iznijeli određene zaključke, ali obični vojnici nisu cijenili ovu zvijer, kao što nisu cijenili ni druge primjerke vojne opreme nacističke Njemačke koji su bili izvanredni na papiru iu glavama šokiranih Nijemaca. Na primjer: u ovom trenutku u SSSR-u je u tijeku razvoj novog teškog tenka IS-6, rad na njemu je prekinut tek nakon što su se naši stručnjaci upoznali s ostacima mišjeg tenka. Postalo je jasno da IS-6 više nije u toku, umjesto njega su se pojavili drugi projekti.
Idemo izravno na model.
Kutija je velika, kao tigar, panter ili IS-2. Unutra nas čekaju 2 lijevaka izlivena visoke kvalitete od sive plastike.
Jednom.


Dva.


Kao i dvostrane upute.




Na skupštini pitanja i pritužbi, model ne uzrokuje. Sve je vrlo kvalitetno, bez udubljenja i utonuća.






Ako slavno zamahnete nožem, kao ja, onda će krov izgledati kao na gornjoj fotografiji. Ovo nisu pukotine - ovako sam uklonio neravnine. U kabini tima nema mjesta. Ona se skuplja uz prasak, a zatim uredno namješta, bez upotrebe sile. Pištolj je praktički nepomičan, pokušao sam pokazati kut otklona pištolja na fotografiji sa strane. Ako će automobil ići na natjecanja koja nisu u pjenastoj gumi, tada se preporuča staviti cijelu strukturu na ljepilo prije slikanja - bolje će se sačuvati prilikom nošenja. Nema zamjerki i oduševljenja - riječ je o visokokvalitetnom modelu koji će postati dobar dodatak kolekciji, samo potvrda visoke kvalitete koju je Zvezda odavno postigla. Sama montaža uopće ne uzrokuje probleme - najteža stvar je uklanjanje neravnina. Jednostavan, kvalitetan model bez ukrasa, ali i bez zastoja. Preporučujem da u svojoj kolekciji uzmete barem jedan takav SPG.
Hvala vam na pažnji.

Pozdrav dragi prijatelji. Danas ću vam pričati o još jednom čudesnom tenku nacističke Njemačke, samohotki s pravim imenom Jagtigr u mjerilu "stotke" tvrtke Zvezda.

Jagtiger u Aberdeenu. Upravo je ovaj stroj prikazan na kutiji sa setom.


Budući da se moj "omiljeni" umjetnik ne spominje u povijesti nastanka ovog čudovišta, neću biti dovoljno sarkastičan. Ali odsutnost kaplara u priči o stvaranju stroja ne znači da se, za razliku od mlaznog bombardera, ovaj uzorak njemačke menažerije pokazao uspješnim. Ukupno je, prema različitim izvorima, proizvedeno 77-79 automobila. Jedan bataljun sudjelovao je u ofenzivi na Balaton, gdje se odigrao labuđi pjev elite njemačkih tenkovskih trupa. Kako reče jedan veteran-sudionik tih bitaka koji je došao u našu školu (a autor je 12-godišnji školarac - to svi znaju!), "U Mađarskoj su nas htjeli udariti u trbuh, nije išlo." van." Ostatak vozila korišten je isključivo na zapadnoj fronti, gdje su njihove posade zaradile lake fragove pucajući Shermane, Stuartove i druge modele savezničkih tenkova. Pritom ni naši ni saveznici nisu primijetili takva vozila na bojištu. Bilo ih je premalo, a bolovali su od istih dječjih bolesti kao i njihov praotac, kraljevski tigar. Prilično debeo automobil još je više uništio ionako krhko podvozje. Prijenos nije uspio. Većina automobila postali su trofeji savezničkih vojski, napušteni na prednjim cestama zbog kvarova.
Jedini aduti Yagtigra bili su fenomenalna prednja projekcija oklopa i 128mm. alat. Ali izvrsne karakteristike performansi na papiru ili u igri nisu tako izvrsne u stvarnim borbenim uvjetima, gdje za polugama ne sjedi vozač-as poligona. Vagoni mase izašli su iz pogona ili ih je posada napustila zbog kvarova. Postojala je velika nestašica rezervnih dijelova. Treći Reich je proživljavao svoje posljednje mjesece, sve je više vozila izlazilo s proizvodnih traka tvornica tenkova, neprikladnih za rat koji bjesni na europskom kontinentu. Naoružani čudesnim oružjem, bataljuni su izašli iz stroja već u maršu. Umjesto učinkovitog krpanja rupa, kolone takvih vozila protezale su se na maršu zbog loše kvalitete voznih podataka i postale lak plijen za zračne snage svojih protivnika. Do početka 1945. Tigrovi i Panthere su praktički preboljeli svoje dječje bolesti, što je nagovijestilo masovnu proizvodnju upravo ovih strojeva, no Nijemci su opet učinili ono što nije bilo potrebno. Iskustvo Sovjetskog Saveza u proizvodnji niskoučinkovitih T-60 i T-70, koji su postali spas za zemlju u teškim godinama povlačenja i munjevitog rata, nije shvaćeno ozbiljno, stoga je mjesto pouzdanih T-4 ili Stugg-3 na pokretnim trakama okupirali su kraljevski tigrovi, mlazni bombarderi i drugi očito nedovršeni strojevi. Za one koji se nikako ne slažu sa mnom, preporučam da se upoznaju s projektom spremnika za miševe i procijene troškove i učinke takvog projekta. Jesu li nešto slično gradili u SSSR-u 1941-1945? Ne. Prošli smo kroz to još na finskom, gdje je postalo jasno da su SMK i T-100, blago rečeno, arhaični. Posljednji odjek ere čeličnih bojnih brodova bio je SU-100Y (y), ali je izgrađen prije rata, a sovjetski dizajneri više se nisu okrenuli ovoj temi. Već uključite zdrav razum i priznaj barem sebi da je Wehrmacht sa svojim čudesnim tenkovima bio osuđen na propast.

Sada prijeđimo na model, ima nešto za reći i o čemu razmišljati.
Kutija.

Uputa.

Sprues. Ima ih dvoje.




Prije početka montaže, želio bih obratiti pozornost na sljedeće:
1. Mitraljez tečaja mora biti instaliran posljednji, inače ga možete slomiti.
2. Montirajte stroj nakon sastavljanja tijela.
3. "Zaostaci" na koje se oslanja poklopac "kupka" najbolje je pričvrstiti na poklopac, a tek onda spojiti "kupku" i poklopac.
4. Baza za rezanje je prilično krhka, pažljivo uklonite neravnine, lako možete odrezati komad dijela ako koristite oštar nož.
5. Pažljivo uklonite neravnine na rubovima dijelova koji će biti vidljivi na površini modela, inače će pukotine biti još bolje nego na Su-100, ipak sam dobio jednu takvu pukotinu na krmi automobila. Malo ću ga izbrusiti prije lakiranja.
Fotografija sastavljenog modela.




Fotografija s prorezom na krmi.


Za usporedbu: sa svojim starijim bratom.
Ispušna cijev je umrla u borbi, s vremenom ću je dovršiti.


Pogled sprijeda.


Što se može reći o modelu? U usporedbi s Tigrom 2, ne inspirira. Sklop se ne može usporediti s Pantherom. Ali model se isplati i ne žalim zbog 280 rubalja koje sam platio za njega. Sastavljanje je puno zanimljivije i teže od raketnog bacača. Pištolj je postavljen na "šarku" (ako se tako može nazvati) i savršeno mijenja kutove ciljanja, što sam pokazao na gornjoj fotografiji. Prilikom bojanja, pištolj se lako može ukloniti i zasebno bojati. Pred nama je jasna kruna izrade ovakvih modela ("tkanje" pri sastavljanju bez ljepila): detalji i pričvršćivanje su dobro promišljeni, model se stvarno sastavlja na klik, ništa se nije moralo rezati (ponekad imate dovršiti igle nožem).
Hvala svima na pažnji.

Lijep pozdrav, dragi čitatelji.
Osmog siječnja u Moskvi je bilo jako hladno, mraz je doslovno prodirao do kostiju, svi izloženi dijelovi tijela počeli su gorjeti od temperatura ispod nule u nekoliko sekundi. Ali svi koji su se prijavili dva mjeseca prije eventa došli su gotovo bez kašnjenja. Među nama nije bilo slabića i cura, što je dobra vijest. Svi koji su obećali, održali su riječ. Prije početka priče želim prenijeti vatrene pozdrave vlastima naše voljene prijestolnice za odličan javni prijevoz u kojem je, na tridesetak stupnjeva mraza, temperatura, sudeći po trčećoj liniji, minus dva, tramvajski depo može organizirati grijanje, ali nema autobusnih depoa, ali wi-fi je zajeban! Modernizacija na licu!
Samo nekoliko riječi treba reći o operaciji koju smo odigrali na stolu u Meridianu. Nakon pobjedničke ofenzive njemačkih i talijanskih trupa pod vodstvom generala Rommela 1941., britanske jedinice povukle su se gotovo do egipatskih piramida. Nad glavnom arterijom Britanskog Carstva, Sueskim kanalom, prijetila je opasnost od zarobljavanja. Jedino središte otpora u libijskoj pustinji bila je tvrđava Tobruk. Nije igrala nikakvu stratešku ulogu, ali je prisilila nekoliko njemačkih i talijanskih divizija da budu uvučene u njezinu opsadu. Iskoristivši rastegnutost komunikacija i slabljenje njemačkih udarnih snaga, Britanci su pregrupirali trupe, dovukli pričuve i 18. studenoga 1941., imajući potpunu nadmoć u zraku i na moru, krenuli u neočekivano snažan protunapad. U nekoliko dana uspjeli su slomiti šokantne njemačke jedinice, odbacivši ih i pokrenuti pobjedničku ofenzivu kako bi deblokirali herojski garnizon Tobruka. Nijemci i Talijani su pobjegli, napuštajući svoja vozila i teško naoružanje, a britanske su trupe razbile mit da nisu u stanju pobijediti Nijemce. Uspjeh je bio naprosto gromoglasan.
Glavni tenk ove ofenzive britanske vojske bio je tenk pravog naziva "Crusader" (Krstaš), koji je postao ne samo jedan od najmasovnijih tenkova britanske vojske, već i jedan od najneuspješnijih tenkova ove vojske. . Tenk je izgrađen na ovjesu koji je dizajnirao Christie. Ispada da nije samo agresivni Staljin gradio tenkove velike brzine. I Lord Marlborough istupa kao agresor, u ogromnim je količinama proizvodio glavne tenkove za blitzkriegove! (Za dosadne: referenca na jednog odbjeglog izviđača s njegovim blitzkrieg tenkovima i letećim šakalima), ali brzina i manevriranje nisu mogle kompenzirati slab oklop, Crusader je dijelio tužnu sudbinu sa svojim rođakom, tenkom BT.
Križar s posadom na oklopu prolazi pokraj gorućeg njemačkog T-4.


Raspoređujemo trupe.
Britanske udarne snage protiv talijanske barijere. Zbog teškog terena izvidnička bojna na Dingu odmah je upućena u susjednu pješačku diviziju.


Predgrađe Tobruka.


Opći pogled na opkoljeni Tobruk.


Opći pogled na britansku skupinu.

Prije nego počnete opisivati boreći se, potrebno je malo objasniti osnovne odredbe i pravila ove igre.
Suzbijajuća paljba prepuštena je samo pješačkim četama.
Streljivo nije uzeto u obzir.
Na jedan kamion bilo je moguće pričvrstiti 2 desetine topništva ili unutra staviti 2 desetine pješaštva.
Svi protutenkovski topovi mogli su ispaliti kupolu.
Pravilo neizravne paljbe potpuno je revidirano. Nisu se oduzimale kocke, nego točnost. Preciznost pri pucanju s nadstrešnicom uvijek se smatrala "jedinicom". Ovo je pravilo, čini nam se, puno bliže stvarnosti. Bar ovaj put paljba jedne ili dvije haubice nije zaustavila cijelu ofenzivu. Da bi se zaustavila takva masa trupa, potrebno je 10-12 baza, kao što se dogodilo u stvarnim borbenim uvjetima, kada su pojedinačne haubice mogle samo uzrokovati neugodnosti napredujućim trupama.
Pravila "zasjede" i "dimne zavjese" nisu korištena. Također, nije korišteno pravilo gađanja skupine jedinica.
Pustinja je ograničila kretanje na 1 heks.
Promijenjene su karakteristike britanskih tenkova: Matilda je dobila "treću" zaštitu, a Crusader "drugu zaštitu", ali "treću brzinu". Matilda Imao sam zaštitu "dvojku".
Topovi se nisu okrenuli za otvaranje/spuštanje. Kamioni i topovi su mogli dobiti 2 različite naredbe, tj. kamion se kretao i vukao top, a kada je stigao na mjesto, top je otkačen na istom zavoju. Sljedeći potez mogao bi biti ispaljen. Nalog za promjenu sektora je uklonjen. Sektor paljbe ostao je samo s postrojbama u obrani.
Britansko pješaštvo igralo je sve britanske pješačke baze osim stožera.
Bilo koja baza služila je za Talijane, osim redovnog njemačkog pješaštva i stožera.
Talijanske tenkove predstavljali su "Pragi".
Novozelandsko pješaštvo bilo je predstavljeno originalnim figurama i moćnim britanskim protutenkovskim topovima - 76 mm. pukovnijsko sovjetsko oružje. Umjesto jednog nestalog Boforsa, uzeli su sovjetski protuavionski top.

Prvi potez.
Njemačke i talijanske divizije ignoriraju zapovijed austrijskog umjetnika da nastave napad na Sueski kanal i marširaju na Tobruk u raspoređenoj formaciji.


Britanci se počinju kretati, ali pustinja ne dopušta brzo kretanje, a ceste ne mogu proći toliki broj trupa kroz sebe. Talijanska divizija nije klonula pod udarom britanskih trupa, već je hrabro i postojano držala svoje položaje.


Drugi potez.
Ofenziva na Tobruk se nastavlja. Britanske oklopne snage, skrivajući se iza svojih oklopa, pokušavaju napasti njemačke snage u maršu.

Na ofenzivnoj fronti Sir Auchinleckovih trupa nastavlja se metodično guranje naprijed kolona zaglavljenih u prometnim gužvama, uništavajući usput obranu talijanske divizije.
Slab oklop križara odmah se osjetio - na fotografiji su 2 tenka već pretrpjela gubitke od talijanskih protutenkovskih topova.


Treći potez.
Njemačke jedinice približile su se zidinama Torbuka.


Vatrom postavljenih topova, minobacača i haubica, britanske trupe nabijaju talijansku obranu. Laki tenkovi probijaju se u položaje pješaštva i lome ih gusjenicama.


Četvrti potez.
Na ulicama Tobruka počele su očajničke bitke između britanskog pješaštva i njemačkih tenkova. Skor očito nije u korist otočana. Osnovu obrane ovdje čini baterija teških protuavionskih topova.

Britanske trupe dokrajčuju obranu talijanske divizije. Očajnički otpor bio je sračunat na brzu potporu oklopnim divizijama, ali su njemački zapovjednici napustili saveznike i napali Tobruk.


Opći prikaz karte nakon četvrtog poteza. Britanske jedinice koje napreduju označene su komadićem baze u donjem desnom kutu. Tobruk je još jako daleko. Nijemci se već spremaju dočekati Tommyja koji napreduje. Na središnjim neboderima užurbano se priprema protutenkovski prostor.


Peti potez.
Situacija u Tobruku postaje jednostavno katastrofalna. Samo čudo može spasiti tvrđavu.


Britanci su se konačno izborili s talijanskom barijerom i pojurili pustim cestama, podižući oblake prašine i suhog pijeska. Oklopna divizija probija se kroz brda i dine. Napad na utvrđene položaje (prema scenariju, Talijani su bili u rovovima) skupo je koštao 7. tenkovsku jedinicu: izgubljen je jedan odred "križara", a 2 pješačke čete su ozbiljno potučene (za nekoliko poteza bit će spojene u jednu ).

Opći pogled na kraju 5. zavoja.


Šesti potez.
U Tobruku je počelo odbrojavanje posljednjih sati otpora tvrđave. Nije ostalo oružja, tenkovi su izgorjeli u žestokim napadima.




Britanci se kreću u ogromnim zmijskim stupovima odjevenim u čelični oklop. Nema se kamo žuriti, potrebno je razmisliti o akcijama kako njemački protutenkovski topovi ne bi spalili lake britanske tenkove. Zapovjedništvo uvodi Novozelanđane u bitku (zeleni podmetači koji čine drugu kolonu).

Opći pogled na kraju tečaja.


Sedmi potez.
Dio tenkova njemačkih divizija, teško oštećenih tijekom napada na Tobruk, ide prema svojim protutenkovskim područjima na visovima.
Britanci napreduju.


Osmi potez.
Tobruk se i dalje drži! Ali glavni dijelovi njemačkih trupa već su otišli na istok.


Britanci čekaju koncentraciju svog pješaštva. Na bojnom polju pojavljuju se posljednje rezerve - skupina Oasis.


Opći pogled na bojno polje na kraju osmog kruga.


Deveti potez.
U Tobruku je ostao samo jedan odred britanske vojske.

Britanci povlače pješaštvo za juriš na visove, postrojavajući se s njemačkim haubicama. Samo prethodni odred, koji se sastojao od Matilde iz 1. armijske tenkovske brigade i pješaštva 4. indijske pješačke divizije, polako je jurišao na malo selo koje je okupirao njemački saperski bataljun.


Deseti potez.
Tobruk je još živ! Posljednji vojnici carstva, krvareći, odsječeni od svojih trupa i osuđeni na smrt, još uvijek drže ruševine nekada strašnih utvrda. Nijemci zauzimaju uzvisine, ali ne idu naprijed, čekajući napad britanskih trupa.

Britanci se kreću u dvije kolone kako bi po dijelovima uništili utvrđena područja. Cestom prolaze samo laki tenkovi. Zapovjedništvo još nije u potpunosti odlučilo gdje će se koristiti.

Jedanaesti potez.
Herojski garnizon Tobruka pao je u neravnopravnoj borbi, nanijevši Nijemcima teške gubitke. Rommelu se može čestitati na činu feldmaršala već u studenom 1941. godine. Nijemci gomilaju snagu, ali ne idu naprijed. Britanci dovode pješaštvo. U uvjetima prevlasti nad područjem zapovjednih visina koje su okupirali Nijemci, svaki napad u čelo je osuđen na neuspjeh, a nema se gdje manevrirati.


Dvanaesti potez.
Grupa "Oaza" na vrućem pijesku pokušava zaobići.


Trinaesti potez.
U središtu je jedna Matilda uništena njemačkim haubicama. Na obali je britansko pješaštvo, svladavajući dosadne pijeske, bilo gotovo spremno napasti njemačku obranu, stojeći uglavnom iz tenkova.


Četrnaesti potez.
Borbe su izbile u obalnom sektoru, a haubice s obje strane pucale su uništavajuću vatru.

Petnaesti potez.
Grupa "Oaza" manevrira kroz pustinju u nadi da će pronaći "prozor" i probiti se u pozadinu neprijatelja.
U središtu je koncentracija mase trupa (pustinja vam ne dopušta brzo kretanje).
Na obalama Sredozemnog mora britanske su trupe jurile naprijed.


Šesnaesti potez.
U obalnom dijelu iu središtu nalazi se pozicioni mlin za meso. Nekoliko odreda britanskog pješaštva uništeno je uništavajućom vatrom. Britanski zapovjednici približavaju svoje topove prvoj crti.


Sedamnaesti potez.
Krvave pozicijske borbe se nastavljaju. Topovi tenkova i pješačkih topova grijani su neprekidnom vatrom.


Osamnaesti potez.
Britanci su unijeli svo svoje topništvo u bitku i metodično uništavaju neprijateljske tenkove. Od 15. tenkovske divizije Wehrmachta bila su 2 oklopna transportera i jedno oklopno vozilo. Dva su tenka u 21. diviziji Wehrmachta, ali jedan od njih je T-4! Britanci također trpe gubitke, 1. južnoafrička i 4. indijska pješačka divizija gotovo su potpuno uništene. Britanci još uvijek imaju puno tenkova, ali sa svakim pokretom ih je sve manje. Osim toga ovakvi napadi i dvoboji s njemačkim tenkovima očito ne idu u prilog otočanima.


Devetnaesti potez.
Južnoafrikanci jurišaju na nebodere uz podršku svog topništva. U 1. tenkovskoj brigadi ostao je samo Matildov vod. 15. i 21. oklopna divizija smanjene su na razinu bataljuna. Talijansko pješaštvo ne žuri pomoći krvavim tenkistima njemačkih divizija. Na njihovu sreću, pijesak koči napredovanje velikih masa britanskih trupa. U pomoć Južnoafrikancima dodijeljena je pukovnija Novozelanđana.


Grupa "Oaza" napadnuta je neprijateljskim topovima. Rezultat je vidljiv na fotografiji.


Dvadeseti potez.
U obalnom sektoru Nijemci izvode privatne protunapade snagama motociklističkog bataljuna. Britanci čiste nebodere u obalnom sektoru - prva točka ofenzivnog plana je završena.


Dvadeset prvi potez.
Grupa "Oasis" podržava napad Novozelanđana i Indijaca. Ostaci 15. divizije hitaju u pomoć talijanskim tenkistima.


U obalnom sektoru Nijemci sve aktivnije napadaju. Još jedan puk Novozelanđana poslan je u pomoć ostacima Južnoafrikanaca.


Dvadeset drugi potez.
Od ljepote i ponosa 7. tenkovske nije ostalo praktički ništa, posljednji bataljun 1. brigade na Matildi kreće u napad. Podržava ga Oasis.
Na obalnom krilu, posljednji bataljun 21. tenkovske brigade pokušava svojim napadom zadržati britansko napredovanje.


Dvadeset treći potez.
Druga neboderica je očišćena! Na obalnom krilu Nijemci bacaju u bitku svoju posljednju pričuvu, inženjerijsku četu. U tom trenutku zapovjednik središnje grupe britanskih trupa bio je teško ranjen. Njegovo mjesto preuzeo je zapovjednik Oaze. Doveo je sve protutenkovske topove u kompaktnu skupinu na jednom heksu, što su njemački topnici iskoristili na sljedećem potezu.


Dvadeset četvrti potez.
Na obali Sredozemnog mora nije ostalo ništa od obrane njemačkih trupa na čelu. Novozelanđani zauzimaju zapovjedne visine.


U središnjem sektoru fronte Britanci su stigli do druge obrambene linije Nijemaca.



Njemačke haubice uništile su svo topništvo britanske grupe snaga. Daljnji nastavak igre doveo bi do metodičnog progrizanja obrane u pustinji. Stoga je odlučeno prekinuti utakmicu, a pobjedu na bodove dodijeliti njemačkoj strani.
Zaključci ove utakmice bili su sljedeći:
1. Pravila za topništvo su se dobro pokazala, u ovoj igri je po prvi put aktivno korišteno topništvo pješačkih divizija.
2. Laki tenkovi nisu sposobni probiti crte obrane i moraju se ili poboljšati u smislu performansi ili se uopće ne koristiti. Jedno je igrati 1v1 ili turnir, a drugo je igrati mnogo sati, u kojima je zanimljivo manevrirati i boriti se. Nakon što su izbacili sve tenkove, protivnici su se počeli polako kretati i pomalo pucati - to je igru ​​svelo na dosadnu RPG na poteze.
3. Ne-povijesne radnje njemačkih zapovjednika, blago rečeno, osujetile su cijelu bit igre, stoga će u sljedećoj sličnoj igri djelovanje svake divizije za prvih 5-10 poteza biti odvojeno navedeno. I ako je, prema povijesti, bilo potrebno držati široku frontu bez prava na uzmak, onda je tako. Iskustvo "Iskre" i "Crusadera" pokazalo je pogubnost sloboda raspoređivanja i djelovanja trupa po vlastitom nahođenju. Umjesto manevarskog rata lakim tenkovima u libijskoj pustinji, dobili smo rekonstrukciju događaja u Kareliji u zimu 1939.-1940., bez uvjeta da se teško topništvo i nove tenkovske bojne približe napadačkoj strani.
Autor izražava duboku zahvalnost svim sudionicima i gledateljima, kao i Središnjem kulturnom zavodu Meridian na ustupljenom prostoru.
Hvala vam na pažnji.

Lijep pozdrav, dragi čitatelji. Danas imam za vas Sturmtigr iz firme Zvezda.
U muzeju tenkova u Kubinki.

Po tradiciji, prvo, povijesna pozadina.
Tijekom Velikog domovinskog rata Nijemci su se suočili s obrambenim linijama koje su se pokazale jačima od poznate Maginotove linije sa svojim beskorisno skupim utvrdama. Za probijanje obrane sovjetske trupe Nijemci su uvijek koristili topništvo različitih kalibara, ali s vremenom je postalo jasno da je potreban veliki malj koji neće zaostajati u maršu. Stoga rad na novim samohodnim topovima nije prestao. Ali za razliku od Sovjetskog Saveza, koji je briljantno dobio najstrašniji rat u povijesti čovječanstva, njemački sumorni geniji odlučili su pogoditi megalomaniju. Iskustvo korištenja tenka SMK u Finskoj, kao i T-35 u strašnom ljetu 1941. godine, nije ih zadovoljilo. Uostalom, sovjetski su barbari sjedili u takvim strojevima, ali Arijevci će to učiniti bolje i više! Već osjećam približavanje prve buke nezadovoljstva Nijemaca koji igraju računalne igrice, ali opet ih moram razočarati - stormtiger je još jedan plod nasilne fantazije, pod utjecajem supstanci i pretjeranog kila. Prema legendi o nastanku ovog stroja, 380 mm. brodski (!) mlazni bombarder (!), postavljen na šasiju teškog tenka, odobrio je sam Fuhrer 5. kolovoza 1943. godine. Što su mislili oni koji umjetnika nisu odgovorili od takvog pothvata, ne znam. 5. kolovoza već je bilo jasno da je konačno propao plan poraza sovjetske vojske kod Kurska, toga su dana naše postrojbe oslobodile drevne ruske gradove Orel i Belgorod, u njihovu čast prvi vatromet u povijesti Velike Domoljubni vatromet grmio je noćnim nebom Moskve. Kolaps istočnog fronta bio je samo pitanje vremena, svaki normalan general Wehrmachta je to razumio. U južnom sektoru sovjetsko-njemačke fronte, njemačke trupe su se posvuda povukle, tenkovske rezerve su potrošene, linija Panther bila je iskreno slaba pozicija ispred pobjedonosno napredujuće sovjetske vojske. U ovoj poziciji bi bilo najbolje proizvoditi borbeno provjerene tenkove i samohodne topove, a ne eksperimentirati s ugradnjom brodskog bacača bombi na šasiju tenka, ali bolje da šutim, inače druga smeđa gruda od Nijemci su već na putu.
U Munsteru.

Tijekom testiranja, austrijskom umjetniku se toliko svidio uzorak (ovaj stroj se nalazi u Kubinki blizu Moskve) da je naredio da proizvodnja ovih strojeva počne odmah. Na koje će gradove jurišati i koje linije obrane probiti, Fuhrer nije precizirao. Planirano je puštanje 10 ovih čudovišta mjesečno. Ali serijsku proizvodnju automobila počeli su iskreno sabotirati najviši generalski kadrovi. Vidite, činilo im se da je umjetnik u zabludi, a ovaj stroj, blago rečeno, nije potreban u ovim okolnostima. Tu vidim gaf SS i SD službi, promašili su separatizam na terenu. Trebalo je strijeljati sve nezadovoljne! Koliko je samo života vojnika antihitlerovske koalicije moglo biti spašeno ovom ispravnom odlukom. Himmler bi osobno kod mene pridobio simpatije kada bi mogao dokazati svom Fuhreru da takve strojeve treba graditi tisuću komada mjesečno, pljujući po običnim tenkovima sa smiješnim kalibrom 88, evo 380 je wow! Naše je! Ovdje je sranje!
No, vratimo se u 1943.
U usporedbi sa serijskim tigrom, stormtiger je izašao malo teži, samo 10 tona. Tigar je već imao višak kilograma, a višak kilograma dao je naslutiti da u tajicama s takvim jo, t.j. automobil će teško sjediti na tlu. Stoga je bila potrebna poboljšana baza. U tom su trenutku s proizvodne trake počeli silaziti tigrovi novih serija, s poboljšanim voznim karakteristikama i novim motorom. Generali su odbili dati ova vozila na preradu u samohodne topove koji su bili beskorisni svakom zdravom čovjeku. Ali pod pritiskom umjetnika, nekoliko ešalona s tigrovima poslano je da se pretvore u jurišnu verziju. Prva serija od 12 vozila dovršena je krajem rujna 1944. godine. Proizvedeno je ukupno 18 automobila, uključujući i testni uzorak, koji je uvelike poboljšan u odnosu na početak svog postojanja i ni na koji način nije bio inferioran svojoj braći po nesreći.
Američki vojnici iznenađeno gledaju dinosaura.

Prva bitka stroja prihvatila se s dostojnim protivnikom - izgladili su proengleski ustanak u Varšavi. Već se tamo pokazalo da točnost gađanja ostavlja mnogo da se poželi, a brodske granate nisu eksplodirale, padajući u meke zidove kuća i barikada na brzinu srušene od državnih ... improviziranih materijala. Granate su bile namijenjene za gađanje čvrstih bunkera i sličnih ciljeva, zbog čega nisu eksplodirale. Ta smiješna sitnica je eliminirana, ali je vrijeme, koje je najvažniji resurs u ratu, osrednje utrošeno. Svi strojevi ove vrste sudjelovali su u borbama isključivo na zapadnoj fronti, gdje nisu igrali posebnu ulogu, postajući samo spektakularni trofej za trupe zapadnih saveznika. Sturmtiger je jednostavno prošao nezapaženo - bio je to gubitak vremena i resursa.
Na internetu postoji mnogo živopisnih priča o karakteristikama izvedbe ovog primjerka njemačke menažerije, gdje autori u svijetlim bojama uspoređuju sposobnosti tromog slona u trgovini porculana s masivnim savezničkim protutenkovskim topovima. Evo, kažu, kad bi se sreli, onda bi šanse da prežive kalkulacije bile izuzetno male. Do 1944. njemački tenkovi bili su prilično ranjivi na običnog pješačkog Vanju s bocom zapaljive smjese u rukama. Takvom monstrumu nitko ne bi pokušao probiti čelo iz protutenkovskog topa - s prozora kuće doletio bi hik težak nekoliko svežnjeva protutenkovskih granata, a s prozora prvog kata razrušene spremiti sa smrtonosne udaljenosti, protutenkovski top gardijske pukovnije pucao bi u stražnji ili bočni dio automobila. Jednostavno ću prešutjeti obaveznu prisutnost „Sv. Ova stvarnost je u snažnom kontrastu s mokrom pričom Nijemaca, koji odbijaju razmotriti nedovoljno naoružanje Trećeg Reicha ne u vakuumu ili u računalnoj igrački.
Prijeđimo na model.
Kutija.


Unutra nas čekaju 2 spruca izrađena od visokokvalitetne sive plastike, pažljivo zapakirana u prozirnu vrećicu.




Posebno mi je drago što je kućište oblikovano kao zaseban dio - bit će manje vidljivih pukotina.
Fotografija sastavljenog automobila.










Cijev "pištolja" se dobro kreće.


Unatoč činjenici da ovaj primjerak vozila iz AoT linije izgleda u najmanju ruku čudno, sam model mi se svidio.
Kvaliteta odljevaka je, kao i uvijek, na vrhu. Bez neravnina i ukrasa. Sklop je izvrstan, ali za razliku od pantere, dosadan. Dijelova je malo, a sama montaža mi je oduzela oko 5 minuta. Ali ovaj model preporučujem svima u kolekciji. Ona je vrijedna toga, vjeruj mi.
Autor se zahvaljuje Zvezdi na izvrsnom modelu.

Z s. Izašao je katalog za 2017. i svi smo ga vidjeli. Što da kažem? Da, hoću T-28, BA-64 i Su-76, a avijaciju je trebalo razrijediti modelima s kraja rata. No, dok u "Zvijezdi" misle drugačije. Imamo priliku vidjeti Su-76 u budućnosti, neću komentirati ovu rečenicu, samo vas molim da mi vjerujete na riječ. Sve ostalo je veliko pitanje. IS-3 će nedvojbeno biti odličan model, od kojeg ću uzeti nekoliko komada za sebe, mitraljez na kupoli nas ne bi iznevjerio. Miš? Stoga se smatralo financijski isplativim. Nadam se da će IS-4 i kruna izgradnje teških tenkova, IS-7, slijediti miša, stvarno bih volio staviti ove strojeve na policu. U 35, oba su, ali još nisu sastavljena. Ovo je čisto moje mišljenje i pogled na daljnji razvoj grane u mjerilu 100.

Hvala vam na pažnji.

Bok svima! Ispričavam se na kašnjenju, ali tek danas su stigle fotografije potrebne za recenziju. Stoga, počnimo!
5. studenog 2016. pokazao se iznenađujuće hladan i snježan. Umotan u kapuljaču, nemoćan pred silovitim vjetrom u lice, nekako sam stigao do mjesta. Jako mi se svidjelo što je osim mene bilo nas 13 neustrašivih, nebojećih se nasilja prirode. Odmah ću odgovoriti na pitanje - ovaj put imamo dva nova igrača - rastemo, da tako kažem.
Nagradni fond, kao i uvijek, ljubazno je osigurala tvrtka Zvezda, na čemu joj upućujemo svoje duboko ljudsko hvala.




Nastavljajući dobru tradiciju ni ovaj put nismo odbili pehar s medaljama. Štoviše, odlučili su da zimi šalica bude tamnijih "zimskih" tonova, a u proljeće svijetlih i šarenih "ljetnih".
Stolovi su postavljeni, za par minuta počinje izvlačenje, ali za sada slika prazne dvorane.


Rastajemo se.





Nekoliko fotografija oslikanih vojski koje su donijeli sudionici.







Zasebno bilježimo izvrsnu pretvorbu lakog tenka T-26. Bijelo na tijelu spremnika je pokušaj nanošenja prljavštine. Moje mišljenje je da je prljavština na nercima divljači suvišna.


Prvi potezi.






Budući da nas je bilo 13, 6 pobjednika ide u sljedeći krug, još jedan igrač koji nije sudjelovao u prvoj utakmici ide automatski u drugi krug (na sljedećem turniru ovaj igrač će biti pobjednik zimskog turnira - napomena organizacijski odbor), te jedan sretnik zbrojen po bodovima. Oni. čak se i poražena strana borila do posljednjeg, pokušavajući svim silama uzeti pobjedničke bodove. Recimo, da vam kažem da je autor ovih redaka prošao u sljedeće kolo sa 100 pobjedničkih bodova, a igrač koji je iz redova poraženih prošao u sljedeće kolo osvojio je 125 pobjedničkih bodova, ali je ipak izgubio svoju partiju. Intenzitet borbi je bio jak, niti jedna bitka nije završila prije kraja posljednji potez igre.
Još nekoliko fotografija sudionika.






Gledanje finala.


Nekoliko fotografija s opremom sudionika.







Nakon prvog turnira uslijedila su pitanja o slikanju vojske i obveznim zahtjevima na tu temu. Uvijek ću biti protiv ovog pravila, jer će samo dovesti do zaključavanja ionako lošeg turnirskog sustava za igrače. O takvim stvarima će se moći ozbiljno pričati nakon što turniri počnu okupljati i do stotinjak igrača u nekoliko gradova istovremeno (dakle, bez opcije obilaženja istih ljudi po gradovima radi dodataka). Sada nam je svaki igrač vrijedan, a nemaju svi dovoljno vremena, snage i želje za slikanjem.
Postizanje pogodaka u finalnoj utakmici.


Pobjednik turnira je Mikhail Vikentiev.

Ostatak fotografija nije izašao, ali obećajem da će ovo biti zadnji put - na proljeće ću se u potpunosti, kao i uvijek, uhvatiti važnog pitanja fotografija.
Podijelite fotografiju za uspomenu.
Prvo mjesto zauzeo je Mihail Vikentijev.
Drugo mjesto - Daniil Kapustin.
Treće mjesto - Vladislav Mironenkov.


Autor i sudionici izražavaju duboku zahvalnost OOO "Zvezda", TsKI "Meridian" i osobno Eduardu Viktorovichu Chukashev.

p.s. Dođite kod nas u "Meridian" na naše događaje, ne provodite vrijeme za monitorom, već za stolom.

Z.Y. U skoroj budućnosti pokušat ću napraviti recenziju na Sturmtigri, gdje ću na kraju iznijeti svoje mišljenje o katalogu za 2017. godinu. Dovoljno da mi pišete stoga o prigodi u osobnoj - sve ću vam reći, ali kasnije.

Lijep pozdrav, dragi čitatelji. Danas imam za vas recenziju "Kraljevskog tigra" u stotinki iz kompanije "Zvezda". Model je vrlo zanimljiv i vrijedan pažnje, ali prvo malo povijesti. Ovaj put bih zamolio Nijemce da pregledaju recenziju odmah do fotografije sprueva, jer bol ispod leđa može spaliti sjedište stolice, jer. ovaj pregled će opisati sljedeći teški tenk zemlje gubitnice, a ne hvaliti njemačke dizajnere za kolosalne karakteristike tenka, koji je, kao i sam tenk, ostao zastrašujući samo na papiru. Neće biti ni mišljenja gubitnika koji su pisali memoare u stilu "kako me Hitler spriječio da dobijem Drugi svjetski rat", jer krici tisuća oborenih aviona, stotine tenkova uništenih u jednoj bitci i drugi plodovi, Naravno, nasilna fantazija, ne mogu to podnijeti, a vi ozbiljno Ne preporučujem ovaj slučaj. Svima ostalima predstavljam analizu izvanrednog, zapravo stroja, koji 1944. godine Njemačkoj zapravo više nije bio potreban. Samo je čudo moglo spasiti tisućugodišnji Treći Reich ili izdaja od strane zapadnih saveznika Sovjetskog Saveza. Pa, idemo.
Tigar u muzeju u Kubinki, trofej je otišao sovjetskoj vojsci potpuno spreman za borbu sa streljivom. Zarobljen u području Staszowa u južnoj Poljskoj.

Postoji legenda da je Hitler svojim oružarima postavio zadatak da stvore novi teški tenk opremljen snažnim 88 mm. pištolj Kw.K. 43 L / 71 s duljinom od 71 kalibra, koji je pokazao izvrsne rezultate u borbi protiv svih vrsta tenkova antihitlerovske koalicije. Može li se danas ova legenda ozbiljno shvatiti, teško je reći, jer poslije rata je izašlo more drugačija vrsta memoara koji su nespremnom čitatelju jednoglasno govorili o tome kako je opsjednuti Fuhrer spriječio autore upravo tih memoara da pobijede u Drugom svjetskom ratu. Međutim, pojava ovog tenka nije slučajna. Tijekom rata uvijek postoji utrka u naoružanju, a "Kraljev tigar" je jasna potvrda toga. Poznavajući industrijski potencijal svojih protivnika, Hitler i njegova klika bili su svjesni da će odgovor na "Tigrove" biti dan u bliskoj budućnosti, a novi tenk će biti isporučen trupama masovno, a ne u malim serijama. Nijemci su dobro znali da razvijena sovjetska škola gradnje tenkova može svojim saveznicima na njihov zahtjev pripremiti projekt takvog stroja. Stoga ne treba pretpostavljati da je "Kraljevski tigar" rezerva za budućnost samo na istočnom frontu, za razliku od Njemačke, u SAD bi, ako je potrebno, vrlo lako i brzo mogli staviti i T-34-85 i IS-2 na pokretnoj traci i njihove poboljšane inačice.
Kao i uvijek, u Njemačkoj su takvom projektu pristupili, blago rečeno, ne vodeći računa o trenutnoj situaciji na frontu i pozadini. Eksperimentalni stroj napustio je područje tvornice u listopadu 1943., kada su se fašističke vojske već povukle iza Dnjepra, a kiša bombi iz američkih i britanskih letećih tvrđava počela je padati na Njemačku sa zapada. U takvim trenucima bilo bi bolje usmjeriti se na proizvodnju jednostavnih, jeftinih i pouzdanih tenkova, kao što su to radili u SSSR-u u teškim godinama 1941. i 1942. godine. Već sam pisao u svom osvrtu na to da su u zimu 1942.-43. sovjetski konstruktori napustili T-43, upravo zato što bi uvođenje novog stroja zahtijevalo dodatne troškove i preprofiliranje proizvodnje. Uzimajući novi stroj u službu, dok su u svojim trupama imali do sada nenadmašne modele opreme, njemačka vojska, industrijalci i Fuhrer osobno, počeli su sastavljati ekonomski lijes Trećeg Reicha.
On, na kubanskom poligonu, 1944.

Automobil je izašao zastrašujuće, reći ću više, saveznici u antihitlerovoj koaliciji nisu mogli nadmašiti ovaj tenk u smislu performansi. Ulubljeni top od 88 mm nije imao premca, probijajući gotovo svaku metu s impresivnih udaljenosti. Sljedeći niz gluposti iz njemačkih memoara na temu uništavanja teških sovjetskih tenkova s ​​udaljenosti od dva kilometra izravnom paljbom ne želim komentirati, to je samo divlja fantazija “kečeva” koju promovira fašistička propaganda, 90 % čije su pobjede postojale samo na papiru u Goebbelsovom ministarstvu i u njihovim pismima kući. Ali pištolj je izazivao poštovanje. Druga prednost tenka bila je fenomenalna oklopna zaštita, u kombinaciji s kosim oklopom i njemačkim čelikom visoke čvrstoće. Ali tu su završile prednosti tenka. Komplicirana i skupa proizvodnja, koja je uključivala golemu količinu vrijednih aditiva i legura, s kojima je u Njemačkoj bilo velikih problema, potreba za kvalificiranom radnom snagom učinila je svoje. Jedan tenk sastavljao se u prosjeku 15 dana, a ukupno od prosinca 1943. nije proizvedeno više od 489 tenkova. Da je riječ o 1941., pa i o ljetu 1942., onda bi se takva situacija dogodila, ali 1944. bila je kap u moru, i to hirovita i nespretna kap. Od Tigera #1, Tiger #2 naslijedio je široke gusjenice, koje su se morale mijenjati prilikom utovara i istovara na željezničke platforme za prijevoz, ogromna težina stroja pomela je njegovu upotrebu na tlu s drvenim mostovima i gazovima. Mobilnost vozila s operativne točke gledišta bila je jedva ispred pješačke divizije, koja je bila naoružana konjskim zapregama. Ne zaboravite na situaciju na frontama tijekom razdoblja masovnu upotrebu podatkovni strojevi sprijeda. I ovo je 1944., zapadni saveznici su se iskrcali u Francuskoj, imaju trideset puta nadmoć u zraku nad Nijemcima, napadi njihovih zrakoplova nisu samo zaustavili kolone tehnike, oni su ih doslovno izbrisali u prah, ostavili su samo spaljene kosture tenkova, oklopnih vozila i automobila na cesti. U nedostatku velikog broja novih modernih tenkova, saveznici su aktivno koristili svoje zrakoplove za uništavanje njemačke menažerije, s čime su obavili odličan posao.
Na istočnoj fronti stvari su bile još tužnije za Nijemce. Najprije je sovjetska avijacija preuzela prevlast u zraku, naučivši se boriti, tjerajući hvaljene asove Goebbelove propagande da sve češće idu iza oblaka, ne prihvaćajući bitku sa Staljinovim sokolovima, brojčano i kvalitativno nadmoćnijim od njih. Drugo, sovjetsko je pješaštvo vrlo dobro naučilo kako spaliti nove njemačke tenkove, a zasebne tenkovske pukovnije i brigade koje su bile pridodane svakoj vojsci, a ponekad i diviziji, bile su izvrsna pomoć u ovoj borbi. Treća komponenta uspjeha sovjetske vojske bila su oklopna vozila. Bilo je mnogo novih modela tenkova i samohodnih topova, ali u usporedbi s Nijemcima bilo ih je puno. Do ljeta 1944. T-34-85, IS-2 i SU-152 bili su okosnica trupa u potencijalno tenkovskim područjima, čije su granate lako probijale neprijateljske tenkove svih vrsta. I tu dolazimo do najvažnijeg, tenk je bio užasno spor, a 1944. godine na sovjetsko-njemačkoj fronti borbe su izašle iz pozicijske faze. sovjetski tenkovi jednostavno zaobišli džepove otpora, ostavljajući ih da poraze pješaštvo. Novi razarač tenkova, superiorniji od svih svjetskih pandana, sposoban pobijediti u bilo kojem dvoboju jedan na jedan, pokazao se jednostavno beskorisnim. Nije bilo govora o tenkovskim zasjedama, nije bilo ni potrebe za probijanjem sovjetske obrane, njemački su tenkovski bataljuni bili angažirani na krpanju rupa i izvođenju protunapada.
Saveznici se raduju popuni svojih tenkovskih snaga modernim tenkom.

Prva masovna uporaba "Kraljevskih tigrova" dogodila se krajem ljeta 1944. u blizini malog grada Staszowa u Poljskoj. Dana 12. kolovoza 1944. njemački tenkovski bataljun naoružan s najnoviji tenkovi naišao na žestok otpor sovjetskih trupa. Poručnik Aleksandar Petrovič Oskin u jednoj bitki na svom T-34-85 spalio je tri "Kraljevska tigra" odjednom. I sljedećeg dana, 13. kolovoza, Vasilij Aleksandrovič Udalov je iz zasjede na tenku IS-2 vatrom i manevrom uništio tri "kraljevska tenka", dva izravnom paljbom i još jedan - zaobilazeći neprijateljsku kolonu i susrećući se s njom. na drugom mjestu. Za ovu borbu Vasilij Udalov postao je Heroj Sovjetskog Saveza. Nisam samo detaljno opisao podvig Udalova, ovo je dobar primjer za poznavatelje performansi i brojki koji ne razumiju da je u ratu sve to samo dodatak vojnim operacijama i ništa više. Dok su se "Kraljevski tigrovi" migoljili na šumskoj čistini, dok su se postrojavali u kolonu, jedan sovjetski teški tenk uspio je zauzeti povoljan položaj, zaobići se, maskirati se i otvoriti vatru sa smrtonosne udaljenosti. A i da je Mouse na mjestu Kraljevskih tigrova, i on bi bio osuđen na propast. U jednoj zloglasnoj igrici se projektili odbijaju ili ne uspijevaju probiti neprijatelja s udaljenosti od 10 koraka, u stvarnom životu, 122 mm. granata iz jednog od najboljih tenkovskih topova na svijetu, koja je bila postavljena na IS-2, probila je svaku metu, a da ne spominjemo armirani beton. Kutije za pilule, za čije je uništenje ovaj pištolj dizajniran. Super top i odličan oklop nisu mogli nadoknaditi tromost novog njemačkog tenka. I Oskin i Udalov tukli su neprijatelja s udaljenosti koje su im bile pogodne, ne pokušavajući se upustiti u jedinstvenu borbu s novim njemačkim tenkovima na ravnoj površini, poput stola. Uzimali su po vještini, a ne po broju.
Nadam se da je moja ideja jasna, ali za dosadne ću objasniti. Umjesto da proizvode jeftine i jednostavne tenkove, Nijemci su u seriju, preuzimajući proizvodnu liniju koja je prije bila korištena za druga vozila, lansirali tenk kojemu nije bilo analoga. Ali sam tenk nije bio poput T-34 i KV-1 1941. godine, kada su sovjetski tenkeri često uspijevali probiti neprijateljsku obranu koristeći svoj uvjetno neranjivi oklop. I sovjetska vojska i vojske zapadnih saveznika već su imale obilje snaga i sredstava za borbu protiv tenka koji je sastavljan 15 dana i na njega utrošen ionako oskudan materijal. Za nas je ovo nesumnjivo bio kraljevski dar, koliko bi naših pradjedova umrlo da su tvornice za proizvodnju "Kraljevskih tigrova" proizvodile, recimo, T-4 ili Stugg-3, strašno je i pomisliti, ali njemački dizajneri su otišli drugim putem, na čemu im veliko hvala.
A sada pregled modela.
Kutija.

Kutija je velika, poput tigra ili pantere, cijena je također viša od obične kutije.

Ima dvije lamele, obje su sive. Detalji modela odmah upadaju u oči. Svi sitni detalji na oklopu savršeno su razliveni. Nema bljeskalice i umivaonika. Ispričavam se na fotografijama.




I gotov model.








Što se može reći o skupštini? Jednostavno je... fantastično! Model se sastavlja na klik, praktički ne zahtijeva skidanje dijelova, savršeno pristaje i sastavlja se bez zazora. Obično, kada sastavljate tenkove slične linije, morate dovršiti model, negdje lagano stisnuti, negdje rastaviti i ponovno sastaviti, negdje ukloniti igle i staviti ga na ljepilo. Ali ne ovdje. Stvarno, iz prve, cijelo selo, kako i treba. Toranj je sastavljen od 12 dijelova, pri čemu se savršeno okreće oko svoje osi, a top se pomiče gore-dolje. Model je vrlo ugodan za držanje u rukama, spremnik izgleda vrlo čvrsto i ponosno. Pored njega svi ostali modeli blijede. Oni koji nisu htjeli uzeti, uzeli su barem radi zbirke. Model je stvarno cool i vrijedi ga staviti na policu. Ovo se prije nije dogodilo.
Hvala na pažnji, to je sve za danas, još jednom se ispričavam na mutnim fotografijama sprueva.

Prošle su već četiri godine. Tijekom tog vremena aktivno se razvijao - izdano je pet punopravnih početnih kompleta, dva dodatka, jedan ogoljeni "starter" i više od stotinu jedinica. Raznolikost je začinjena s tri izdanja pravila, nekoliko desetaka scenarija i nekoliko službenih turnira. No, sustav ipak nije uspio postati “ruski plamen rata” ili “ruski memoari”. Od obećavajućeg i ohrabrujućeg na početku, pretvorio se u prilično zanimljiv, ali dosadan kutak našeg omiljenog hobija. Ovaj kutak se sastoji ili od onih koji tek ulaze u minijaturne ratne igre ili onih koji ne žele biti uvučeni u strane sustave zbog cijene ili neznanja. Ovako specifičan zatvoren kontingent igrača, iako dosta brojan, prvenstveno zbog dostupnosti Zvezdinih proizvoda. Najzanimljivija stvar je drugačija: vrlo mali broj ovog kontingenta igra pravila "čistog izlijevanja" "Zvijezde", većina ih modificira za sebe, te "modifikacije" uključuju mnoge komponente - od odbijanja kartanja do kopanja u " sam nadjev.

Stoga bih ovdje želio razmotriti što ovaj sustav predstavlja u ovom trenutku, dobro, i pokušati razumjeti pitanje zašto "nije prošao" na širokoj radnoj površini ili fronti za ratne igre. Uostalom, ako su se na samom početku razvoja, do 2012. godine, recenzije i izvještaji objavljivali prilično redovito i na različitim stranicama, onda u posljednje dvije godine vlada gotovo muk. Niti o novim setovima, niti o novim izdanjima, au principu se ne čuju nikakve informacije o sustavu.

Ali sve je počelo prilično veselo...

Unatoč činjenici da mnogi čitatelji imaju ideju o sustavu, neće biti suvišno proći kroz njegove najosnovnije točke, možda je netko zaboravio, možda netko uopće nije bio zainteresiran. Početi Umijeće taktike- ovo je ratna igra (nećemo se ovdje raspravljati je li to stvarno ratna igra ili nespretni pokušaj imitacije) s minijaturama koju trenutno predstavljaju tri razdoblja - Drugi svjetski rat, modernost i srednjovjekovni Japan, a četvrto razdoblje također planski – napoleonski. Mehanika se temelji na kartama, flomasterima i desecima bacanja kockica. Radnja se odvija na sljedeći način - na početku svakog poteza na kartici jedinice flomasterom se označi naredba za taj potez, nakon izdane naredbe karte se otvaraju i slijedi njihovo izvršenje. redoslijed dogovoren pravilima.

Opravdano se postavlja pitanje - čemu služe svi ti zapisi? Oni služe za provedbu same simultanosti poteza, što je glavni "chip" cijelog sustava. Unatoč jasnom dogovoru o redoslijedu izvršavanja zapovijedi, unutar jedne zapovijedi sve se događa u isto vrijeme, odnosno postrojbe istovremeno pucaju jedna na drugu, istovremeno se kreću i kopaju rovove. Istina, slogan "ne čekate neprijatelja" nije sasvim fer, još uvijek morate pričekati dok neprijatelj ne napiše sve naredbe na karticama za ovaj potez. Dakle, otklonivši puno malih zastoja, došli smo do jednog velikog, ali ako oba protivnika odlično iskustvo igre i znaju brzo razmisliti o svojim postupcima to se može izbjeći.

Sada idemo izravno na temu - kakav je sustav u ovom trenutku. Nedavno na javnom sudu zajedno s kutijom " Bitka za Moskvu„Predstavljeno je treće izdanje pravilnika kojim se krenulo velikim i sigurnim korakom naprijed. Prije svega, vrijedi istaknuti stil i jezik prezentacije. Nakon prvog izdanja ostalo je toliko pitanja da je jednostavno bilo nemoguće igrati bez podrške na forumu. Osim toga, sama su pravila bila gotovo nečitljiva, jer su u njima nijanse počinjale od prve stranice, zanemarujući bilo kakve uvode i naslovnice. Sada je više-manje postalo moguće pročitati pravila i otprilike razumjeti o čemu govore. Povećao se i broj ilustracija, nema ih toliko koliko bismo željeli, ali na najteža pitanja među njima može se sasvim jasno odgovoriti. Ne samo da je sam materijal napravio korak naprijed, već je i dizajn obilježen značajnim poboljšanjem. Pravilnik je postao lakši za snalaženje, a struktura s izdavanjem samih naloga oštrija i jasnija. Sada je svaka narudžba označena okvirom koji sadrži sve potrebne podatke o njoj, od simbola do bilješki.

Kad usporedite ovaj prilično pozamašan Talmud od 44 stranice s prvim izdanjem od 16 stranica, kojem su čak zaboravili priložiti i naslovnicu, shvatite da se Zvezda ipak počinje ispravljati i rješavati barem najočiglednije pogreške. Uostalom, bilo je nemoguće igrati prema prvom izdanju, toliko je "rupa" i grešaka u njemu da se svaki potez sastojao samo od otkrivanja novih momenata koji nisu bili navedeni u pravilima. Prema trećem izdanju, još uvijek je teško, ali možete igrati.

Uz sve očite ili izmišljene probleme prvog izdanja, Zvezda se nije potrudila plasirati na stranicu službeni FAQ. Zato su se radoznali i nastojeći igrati kao zvijezde igrači popeli na forum s tonama stranica teksta, lopatanja i sortiranja kroz koje je igrač nekako morao pronaći odgovor na svoje pitanje. Pritom, ako su im na početku pokretanja sustava predstavnici Zvezde odgovarali prilično redovito, sada je forum prazan bez njih oko šest mjeseci. Ali pitanja su se ponavljala i standardna, a FAQ je bio najlakši način da se otklone sve kontradikcije, ali nešto što je bilo nerazumljivo smetalo je.

Međutim, nije bilo moguće u potpunosti izbjeći pogreške u novom izdanju: ostali su mnogi problemi i jednostavne tipfelere. Na primjer, nestanak srednjih tenkova iz opisa svojstava ljetnog područja, što je jednostavno preuzeto i kopirano iz prethodne igre, gdje, u principu, ti tenkovi ne postoje. Također, neka su pravila jednostavno “zaboravljena”, primjerice, pravila tenkova za bacače plamena.

Ali glavni problem nisu ti manji nedostaci i tipfeleri, već ih je lako popraviti. Glavni problem su bila i ostala pravila zrakoplovstva. Činjenica je da su jednostavno preuzete i prepisane iz drugog izdanja, bez preinake stila prezentacije. Osjeća se grandiozni promašaj u sredini knjige, kada su prvo bila adekvatna i razumljiva objašnjenja, a onda počinje jednolični horor i košmar bez razdjelnica, koje prolaze kroz par stranica, i opet počinju normalna i razumljiva pravila. Čini se kao da pravilnik u sredini zaboravlja svoj jezik i počinje izgovarati nepovezane besmislice, ali onda poskoci prolaze i razumljiva prezentacija ponovno počinje.

Naravno, već su u tijeku pokušaji da se pravila zrakoplovstva dovedu u božanski oblik. Tom će služiti sljedeći dodatak pod nazivom "Airfields", koji će najvjerojatnije uvesti nova pravila za zrakoplovstvo, kao i pravila za zrakoplovne tehničare i same aerodrome. Još jedno pitanje - je li to sve potrebno?

Uostalom, upravo iz toga proizlazi prva nevolja sustava - pokušaj da se sve prigrli. "Zvezda" je prvenstveno tvrtka za proizvodnju montažnih maketa, društvenih igara i ratnih igrica jer je samo mali izdanak osnovne djelatnosti. A izdavanje modela za sustav određeno je ne samo potrebom za igranjem, već i pokušajem da se proizvedeni proizvodi okrenu drugom tržištu - tržištu montažnih modela. Zato igra sadrži ne samo tenkove, pješaštvo i topništvo što je sasvim razumljivo i opravdano za igru, već i izviđače, sapere, liječnike i te iste letjelice. Pojava svake takve jedinice nije samo nova značajka, već i proširenje već prilično složenih pravila. Štoviše, s obzirom na trenutni opseg neprijateljstava, korisnost obavještajnog i medicinskog osoblja postavlja pitanja. Ali čak i posebno za skaute, uveli su posebnu fazu u svakom zavoju. Snajperisti će također biti priključeni na ovo u bliskoj budućnosti.

Rijetko korišteni saperi i tenkovi za bacače plamena samo kompliciraju pravila s hrpom dodataka i iznimaka, ali mislim da je dovoljno rečeno o zrakoplovstvu - jednostavno je neigrljivo u ovom trenutku, kada u većini slučajeva svi ginu od borbe dva para lovaca, onda stvarnost ni ne izgleda ovdje. Od svega toga zbrajaju se fizička pravila.

Uostalom, rješenje ovih problema je prilično jednostavno: gdje je najbolji način da bacite sve te beskorisne izviđače, snajperiste, vlakove, brodove - čija glavna zadaća nije da budu jedinice za igru, već da prošire postavu rijetkim eksponati. Tada se možete izravno usredotočiti na ono o čemu je igra - bitke Drugog svjetskog rata na razini bataljuna. U tom slučaju igra ne samo da bi bila puno jednostavnija, lakša i atraktivnija, nego bi i bolje korelirala s povijesnom realnošću.

Zvezda je našla dobar izlaz za sebe - malo će modelarskih tvrtki proizvesti, na primjer, zaseban veliki set njemačkih izviđačkih zrakoplova, a zrakoplovna oprema u mjerilu 72. sada je velika rijetkost. I tako imamo proizvod koji je prilično rijedak za tržište i plus osiguranu potražnju - igrači će ga sigurno kupiti. Kao rezultat toga, dobivamo ulaganje bez rizika u proizvod s ograničenom potražnjom.

Naravno, pretjerana raznolikost daleko je od jedinog problema, već samo najočitijeg i razumljivog. Drugi problem je što sustav još nije odlučio kakav želi biti. Umijeće taktike- što je to? Društvena igra u kutiji gdje baza ima sve za potpunu i raznoliku igru ​​ili baza služi samo kao "ulaznica" za daljnji razvoj sustavi? Dapače, u ovom trenutku ne zadovoljava ni prvi ni drugi kriterij.

Prvi starter "" je često i opravdano psovan zbog činjenice da jedinice bazne kutije nisu bile dovoljne ni za igranje svih scenarija iz ove kutije, dobili su dovoljno samo za prve scenarije. Morao sam kupiti još nekoliko dodataka osnovnoj kutiji, samo da je mogu u potpunosti igrati. Sada je ovaj problem riješen jedinicama iz najnovijih pokretača " Bitka za Moskvu" i Vrući rat Dovoljno da vratim sve scenarije od tamo. Ali ostaje pitanje – kamo dalje?

Uostalom, ako pred sobom imamo društvenu igru, onda su nam potrebni dodaci s novim jedinicama, kartama i scenarijima. Bila su već dva, od kojih jedan nije objavljen u Rusiji. I za punu igru ​​u " Bitka za Dunav»Jedna baza i dodatak nisu dovoljni, treba kupiti još nekoliko desetaka jedinica. Dakle, po svim principima, pred sobom imamo situaciju u kojoj je baza samo prozor u ogroman i raznolik svijet, samo ulazna vrata za daljnje putovanje kroz Umijeće taktike, ali sada se ovaj “svijet pred vratima” mora prepoznati kao pljesniv i zagušljiv.

Donedavno su čak i pojedinačni scenariji izlazili jednom mjesečno, ponekad i rjeđe. A za punopravni svijet neki scenariji nisu dovoljni, potrebne su vam knjige o vojskama, kampanjama, operacijama. Odnosno, planirali ste po sistemu povratiti graničnu bitku u zoni Zapadne fronte Umijeće taktike i ne morate pretraživati ​​internet u potrazi za računima, izgledom, sastavom dijelova. Evo velike knjige "Border Battle 1941" za vas, gdje ćete pronaći sve - od povijesne pozadine i informacija o tehnologiji, do računa za igre i paketa scenarija. Zlato! U tom slučaju igra bi se odmah podigla na višu razinu.

No, nažalost, san o takvim knjigama najvjerojatnije će ostati u domeni dobrih želja i maštarija. Ali kako bi bilo lijepo dobiti onu gdje su karakteristike jasno definirane, kolorit, gdje postoje očita i nedvosmislena stanja na nekoliko razina, gdje postoji hrpa povijesnih scenarija različitih razmjera, sve je to začinjeno povijesna referenca i lijepo oslikane minijature. Usput, vrlo zanimljiva točka, praktički nema službenih lijepih boja vlastitih minijatura "Zvijezda". A na poleđini kutija i na karticama prikazani su u izvornom jednobojnom obliku. Zar je stvarno tako teško angažirati dobrog umjetnika koji će oslikati sve nove predmete? I čije se boje onda mogu prikazati i na kutijama i na kartama? Uostalom, prije kada su se proizvodili veliki setovi u 72. mjerilu, na poleđini kutija su bile dobre boje, što vas sprječava da sada učinite isto?

Vojne knjige riješile bi još jedan problem sustava - neslaganja u kartama. Sada su u tijeku kartice s novim dizajnom, koji se, doduše, promijenio nabolje. Postalo je mnogo praktičnije i informativnije. Vrlo je jednostavno pronaći pravi redoslijed standardizirajući njihov položaj na stražnjoj strani. Prije su se narudžbe nalazile na svom pojedinačnom, nepredvidivom mjestu, pa je bilo vrlo teško pronaći onu pravu u desetak identičnih "prozora". A neke su zapovijedi jednostavno bile nedostupne jedinicama, ali to se moglo otkriti tek nakon temeljite pretrage. Sada je lakše - sve narudžbe su numerirane i poredane po redoslijedu izvršenja na terenu.

Ali nakon svih perturbacija, nakupio sam toliko različitih karata sa različite karakteristike i cijene, a većina ih je u starom dizajnu, što razumjeti gdje je istina i većina Najnovija verzija vrlo teško. Na službenom forumu amateri su čak napravili i poseban list s cijenama, ali takve stvari ne bi smjeli raditi amateri, nego sama tvrtka. Službena web stranica trebala bi imati poseban odjeljak sa stalno ažuriranim cijenama i karakteristikama jedinica. A ako se nekome promijenila točnost ili su se pojavila nova svojstva, tu treba sve unijeti. Ovaj odjeljak uklanja lavovski dio pitanja o jedinicama. Dobro osmišljena knjiga o kampanjama ili vojskama ili operacijama, nazovite to kako hoćete, također služi ovoj svrsi. Trebao bi sadržavati sve informacije kako ne bi bilo potrebno razjašnjavati "koja je od Pz.38 kartica točna" penjati se po forumima i pretraživati ​​neslužbene izvore.

Ali naravno, takav je rad prilično skup u smislu vremena i resursa. Uostalom, potrebno je osmisliti ne nekoliko scenarija, već cijelu kampanju s uravnoteženim, ali povijesno točnim karakteristikama trupa, s promišljenim računima i prekrasnim ilustracijama s jedinicama u boji. Sada Zvezda nije ni blizu da ovo može.

I posljednji, ali vrlo aktualan problem sustava je pitanje - kako održavati turnire na njemu? Uostalom, za turnir su prije svega potrebna jasna pravila regrutiranja vojske i uravnoteženi scenariji s “otvorenim” regrutiranjem trupa. Zasad nemamo ni prvo ni drugo. Naravno, prvi je malo lakši – 2011. godine bio je prvi i zasad posljednji pokušaj pravljenja game states-a, ali bili su nespretni, nepovijesni, a još više u dvije godine s izlaskom novih jedinica, jednostavno zastario. Nakon toga, unatoč mnogim obećanjima, nismo vidjeli nove države. Službeni scenariji turnira još nisu dostupni kao klasa.

Rješavanje problema turnira odmah bi pokrenulo sustav nova razina. Prvo, postojale bi države u kojima možete skupljati više ili manje povijesnih računa, a ne igrati po principu "moja dva pištolja i avion protiv vašeg tenka i doktora". Drugo, to bi stvorilo temelj za turnir u bilo kojem gradu, a turniri su ti koji snažno promoviraju takve sustave. Međutim, "stvari su još uvijek tu".

Na kraju iu posebnom paragrafu vrijedi spomenuti najveću nevolju sustava - flomastere. Ne znam zašto, ali, unatoč svom nezadovoljstvu i tvrdnjama igrača, sustav se još nije oslobodio škrabanja. Iako, činilo se jednostavnije napraviti nekoliko žetona s narudžbama i posložiti ih "licem prema dolje" u fazi naručivanja, a zatim ih "otkriti" u isto vrijeme. Time bi se riješili flomastera i uvelike ubrzali igru ​​- razbacajte deset žetona brže nego napišite deset brojeva. Čak su i neki amateri već napravili nešto slično. Ali Zvezda se čvrsto drži flomastera već 15 godina, od prvog izdanja " Doba bitaka”, gdje je također pisalo na kartama. Možda su ih podmitili proizvođači flomastera?

Kao rezultat toga imamo da sve što se tiče podrške njihovim proizvodima u tvrtki uopće ne nailazi na odaziv. Bez dobre podrške ulazimo u teren koji sada imamo - s tek nekoliko službenih pokretača i hrpom entuzijasta koji rade scenarije, održavaju turnire kojih je iz godine u godinu sve manje. Ali ni stotinjak entuzijasta ne može sve od navedenog napraviti kvalitetno, za to mora postojati sasvim drugačija razina povezanosti među njima. A Zvezdi je ili žao para, ili se nada "i tako će je kupiti". Dakle, razvoj sustava ne ide nikako, ne samo u smislu broja jedinica i početnika, odnosno u širinu, već iu dubinu - stvaranje računa, kampanja, zasebnih knjiga armija, pravila za turnire.

Svima koji su unatoč svemu i dalje zainteresirani za sustav mogu preporučiti da krenu s “ Bitka za Moskvu" ili Vrući rat. Ovo je trenutno doista najadekvatnija ulaznica, ali od njih ne treba očekivati ​​puno. Igra je, naravno, izrazito "amaterska": za amatera da piše po kartama, za amatera da sam smišlja scenarije, za amatera da izmišlja domaća pravila. Stoga, dok imamo to što imamo – rezervu za budućnost. Ali postoji od 2010. godine i, nažalost, nije se puno pomaknulo naprijed. Jao.

Pozdrav dragi prijatelji!

Dugo nismo razgovarali o ratnim igrama, što ćemo sada popraviti. Ali! Danas neće biti sljedećeg žvakanja pravila Warhammera, neće biti savjeta "kako početi igrati Varmash" - ništa slično se neće dogoditi. Razgovarajmo o sustavu ratnih igara koji nam je dostupan zahvaljujući tvrtki Zvezda. Mnogi bi se mogli zapitati - kakve su to ratne igre, kako se igraju? Pa kod tog i takvog izdavača igraju se, naravno, minijaturama. Na ostala eventualna pitanja pokušat ćemo odgovoriti u okviru ovog posta ili, ako bude potrebe, u njegovim nastavcima. Jedina stvar koja nije jasna u vezi ovih igara je zašto toliko ljudi ne zna ništa o njima? Uostalom, setovi s ovim ratnim igrama vrlo su pristupačni - i geografski i financijski. Opet, neka budu strogo povijesni, ali nekoliko vojnih razdoblja pokriveno je odjednom. Čak i uz bitke jedrilica, izdali su set - koliko igara vidite oko sebe na ovu temu? No, ovo ćemo pitanje, po svemu sudeći, morati ostaviti otvorenim. U međuvremenu ćemo vam početi govoriti o ovom sustavu igara u detalje! U ovom trenutku, ako ništa ne brkamo, u ovom je sustavu izdano 8 početnih kompleta: 3 o Velikom Domovinskom ratu -, 1 posvećen tenkovskom ratu tih godina -, 1 o Drugom svjetskom ratu - “Blitzkrieg 1940” (Velika Britanija protiv Njemačke, do istine je teško doći u Rusiji), 1 o međusobnim ratovima u srednjovjekovnom Japanu -, 1 o pomorske bitke između jedrilica - , te 1 alternativno povijesni, posvećen hipotetskom sukobu SSSR-a i SAD-a u razdoblju oko 1980-ih. Uzmimo skup kao primjer.

Počnimo s najosnovnijim karakteristikama igre kako biste lakše i brže mogli zamisliti prirodu cijelog sustava. Igra se odvija na polju podijeljenom na hexove. Znamo da mnogi ljudi imaju opskurne predrasude prema njima, ali evo zašto - još nisu saznali (u doba Panzer Generala heksovi nikome nisu smetali). Svaki heks ima svoj broj. Ako želite, recimo, premjestiti svoju jedinicu u heks, "date naredbu" koja sadrži broj tog heksa. Igrači daju naredbe svojim vojskama u isto vrijeme, a vojske također djeluju istovremeno - to jest, ne postoji tako nešto svojstveno mnogim sustavima kao što je čekanje da neprijatelj napravi potez. I, usput, o igračima - ovdje, uz stalno sudjelovanje u bitci ne više od dvije vojske, može biti više od dva igrača. U ovom slučaju, momčadi su podijeljene između igrača, koji na kraju igraju, tako reći, za dvije ekipe - to također nije moguće u svakoj ratnoj igri. Karakteristike različitih jedinica naznačene su na kartama, jedna jedinica je jedna karta. Odredi znače sve trupe - ne samo pješačke formacije, već i tenkove, zrakoplove, topove. Drugim riječima, nema armibookova ili nečeg sličnog. Pravila igre će vam trebati samo radi pravila same igre. alnoe - molim, na kartici.

Usput, o odredima. Jedna od najvažnijih, po našem mišljenju, prednosti Umjetnički sustavi of Tactic je ogroman broj mogućih jedinica za vaše vojske. Prvo, početni setovi uključuju vrlo pristojan broj različitih jedinica, ali još više vam je omogućeno kada odlučite proširiti svoju vojsku. Ovdje također vrijedi napomenuti da je Zvezda počela proizvoditi ove ratne igre u istom razdoblju u kojem su ažurirani njezini proizvodni pogoni, što rezultira vrlo pristojnom kvalitetom odljevaka. S obzirom na upotrebu montaže bez ljepila, pištolji izrađeni u mjerilu 1/72 izgledaju sasvim dobro. Tenkovi i avioni izrađeni istom tehnologijom u mjerilu 1/100, odnosno 1/144 izgledaju pomalo rustikalno, ali nikako primitivno - dobro će izgledati na terenu ako ih pažljivo obojite. Da bismo lakše zamislili kvalitetu odljeva, recimo da se na tenku veličine šibice, sastavljenom od 1,5 dijelova bez ljepila, npr. lijeva alat za ukopavanje i to dosta reljefno, a ne “ radi ljepote” planiran na plastici. Dodaci svim igrama ovog sustava distribuiraju se u obliku blistera koji sadrže ili jedan komad opreme, ili jednu jedinicu pješaka, ili oružje s posadom, plus karticu s karakteristikama ekipe. A druga polovica vrijednosti svih ovih dodataka - zbog činjenice da je Zvezda domaći proizvođač i, štoviše, brižan - ovi se dodaci, uz starter setove, često mogu naći u najudaljenijim gradovima naše zemlje. U isto vrijeme, prosječna cijena dodatnog seta obično varira oko 200 rubalja. Pa, shvatili ste.

Same bitke igraju se prema scenarijima - u startnom setu ih je 6. Više možete pronaći na web stranici ove sustav igre, kao i sami ih izmislite ili koristite posebno uspješne razvoje drugih igrača, koje su oni ljubazno dali na Internetu.

I, konačno, za sada, pokušajmo vam dati ideju o razmjerima ovih igara na primjeru opisa konfiguracije jednog početnog kompleta:

- 54 figure pješaštva
— 5 modela vozila
- 1 model zrakoplova
- 4 modela topništva
– Skup inženjerskih konstrukcija
- 6 dvostranih igraćih polja
- 30 dvostranih elemenata terena
- 6 elemenata visine
- 29 karata za igru
- Pravila igre
- Knjižica scenarija
- 2 podsjetnika
- 2 markera
— Set naljepnica

Vage nisu divovske, naravno, ali ne možete ih nazvati ni malima, posebno za početni kit. Možda ćemo tu za sada stati. Zasigurno će ove informacije biti sasvim dovoljne da zamislite ove ratne igre općenito, vizualno. U sljedećim člancima pobliže ćemo pogledati karakteristike jedinica i mehanike igre, što će nam omogućiti da dobijemo potpunu sliku sustava Art of Tactic. U međuvremenu se opraštamo od vas i nadamo se da smo barem malo probudili interes kod onih igrača koji iz još uvijek nejasnih razloga nisu čuli za ove divne setove. Sve najbolje i sretno!

09.05.2016 , U 


9. maj je već stigao. Danas će cijela zemlja izaći na proslavu Dana pobjede. Tko ide na gradske koncerte, tko šeće po parkovima, mnogi će ići na parade. Auto-moto-bike juri gradskim prometnicama sa zastavama i općim veseljem. Tada pola ljudi putuje u svoje dače i u prirodu. Druga polovica će ostati šetati večernjim ulicama i trgovima. Svi će sigurno vidjeti vatromet. Opetovano piće za Starce - Pobjednike. Sovjetski vojni filmovi na televiziji - "Samo starci idu u boj", "Ata baty vojnici su otišli" itd., podsjetit će vas na veliku pobjedu i kako je to bilo.

Naš portal Luda kocka,će ukrasti pažnju ljubitelja društvenih igara. Imamo i mi nešto za reći o ovom prekrasnom odmoru. Nastavljamo temu društvenih igara o Velikom Domovinskom ratu s pregledom serije ruskih društvenih igara Wargame.

Art of Tactic - što je to? Wargame - što je to?

Svjesno sam započeo recenziju ovim pitanjem. Za mnoge igrače, posebno početnike, potrebno je objašnjenje. Počnimo s posljednjim.

Ratna igra, u našem slučaju Društvena ratna igra- ovo je strateška igra, što je moguće bliže stvarnosti u svojoj mehanici. Igra povijesne sukobe ili izmišljene scenarije. Obično sa sličicama.

Art Of Tactic je cijeli sustav vojno-strateških igara, čiji je smjer drugi Svjetski rat. Puštaju razne povijesne događaje iz 41.-45. Kao cjeline predstavljene su montažne minijature koje se stalno ažuriraju novim dodacima. Sva pravila klasičnog Wargamea su ispunjena.

U sustavu Art Of Tactic postoje i igre o bitkama na brodovima - Povijesne ratne igre The Ships i samurajske bitke - Samurai Battles, ali danas ih se nećemo doticati. Razgovor će biti samo o nizu igara - Veliki domovinski rat.

Great Patriotic - niz igara

Društvo Zvijezda, Ona je ta koja pravi društvene igre. Umijeće taktike, za 6 godina objavio je 6 punopravnih setova o Drugom svjetskom ratu. Mogu se kupiti 4 - Ljeto 1941., Staljingradska bitka 1942.-1943., Bitka za Moskvu, Tenkovska bitka. Druga dva su povučena s tržišta. Bitka na Dunavu, Blitzkrieg.

Što je početni komplet:

Ako odlučite ući u rusku ratnu igru ​​na ploči, onda će vam sigurno trebati osnovna verzija igre. Imat će sve što vam je potrebno za punu igru. U kutiji ćete pronaći sve što vam je potrebno za brzi rad i prolazak kroz nekoliko standardnih scenarija. I tek onda možete proširiti, komplicirati i napraviti zanimljivija igra uz pomoć dodatnih jedinica koje se mogu kupiti pojedinačno.

Osnovni komplet uključuje:

  • Nekoliko sovjetskih jedinica
  • Nekoliko njemačkih jedinica
  • dimljeni čips
  • vatreni iverji
  • igrališta (različita i dvostrana)
  • Skup inženjerskih konstrukcija
  • 10 kockica
  • Pravila igre
  • Knjiga scenarija
  • 2 flomastera (Ups, zašto je ovo?)

Ukratko, kako to igrati.

Igraju samo dva igrača. Jedan za naciste, a drugi za Crvenu armiju. Biramo scenarij. Bolje je početi s prvim. Imate polje za igru. Obično se razvija kako je napisano u scenariju. Hexes sa naselja, elementi terena, inženjerske građevine. Na podu su na posebnim mjestima postavljeni i posebni plastični pejzažni reljefi. Svaki raspoređuje svoje trupe kako je naznačeno u knjizi scenarija. I akcija počinje.

Bitke idu ovako. Svaki sudionik dijeli upute svojim trupama. Za ovo, kartice tima i ..., Pažnja !!! Markeri. Jedna vrlo važna točka. Radnje boraca izvode se istovremeno. To je sva sol mehanika igre Art of Tactic sustavi. Igrač mora ne samo izračunati svoje poteze, već i predvidjeti poteze protivnika, jer nakon raspodjele naredbi s obje strane, one se ne mogu mijenjati i izvršavaju se istovremeno. Odnosno, što je učinjeno, učinjeno je, nema nazad. Dobro razmislite o svojim narudžbama. Pokušajte predvidjeti protivnikove poteze.

Mnogo je stvari u igri koje utječu na strategiju igrača i taktiku borbe. Ono što igru ​​čini drugačijom i zanimljivom svaki put. Na primjer, raznolikost krajolika različitih razina utječe na vidljivost i prohodnost, štoviše, svaka vrsta trupa ima svoja specifična svojstva terena. minska polja i inženjerske građevine, kao i gradovi i naselja. Sve se mora uzeti u obzir pri izračunu vlastite strategije. Da biste to učinili, pomoći će vam posebne kartice trupa. Oni ukazuju na posebne sposobnosti, prednosti i mane ove jedinice, koja se nalazi u određenom području. Tamo također možete pronaći podatke kao što su veličina odreda, domet paljbe i streljivo.

Pri napadu se koriste kockice. Bacajući ih, igrač provjerava koliko dobro i precizno pucaju njegovi borci. Ovo uvodi neki element sreće, koji je također prisutan u stvarnim bitkama. I tako sreća nije kaotična, već ima svoje granice. Postoje neka pravila prema kojima svaka vojska baca određeni broj kockica, a ako ima gubitaka u jedinici, bit će i manje bačenih kockica. Dakle, ako imate slabu borbenu jedinicu koja je ušla u bitku, nemojte se previše oslanjati na uspjeh. Sreća je naklonjena pripremljenima.

Pripremite se na činjenicu da će vašim vojnicima stalno ponestajati streljiva. Da biste ih nadopunili, trebate posjetiti skladište ili poslati kamion da isporuči uložak. Ali imajte na umu da neprijatelj ne spava i vjerojatno će htjeti razbiti transport i prekinuti opskrbu.

Postoji određeni redoslijed borbe:

1. Zapovijedi za obranu se provode.

2. Nakon toga dolazi požar za suzbijanje.

3. Redovite pucnjave.

4. Zatim ulazi avijacija.

5. Vojnici se skrivaju u zasjedi.

6. Slijede se posebne naredbe.

7. Kretanje jedinica.

Kako ne biste sve zaboravili, morate to označiti na posebnim karticama posebnim markerom.

Sažmimo

Sve gore opisano samo su opći pojmovi i pravila igre u Ratna igra sustava Umijeće taktike. Zapravo, ima puno nijansi i sitnica. Toliko da ni u setu pravila koji leži u kutijama s igrom nije sve posvećeno. Gotovo svakim pokretom (osobito prvi put), ponovno ćete pročitati izlizanu knjigu i ne pronalazeći odgovor, popeti ćete se na Internet i tražiti ga na forumima. To se ne može izbjeći jer slične igrice vrlo nepredvidivi, zahvaljujući njihovoj slobodi djelovanja. Štoviše, nakon što počnete širiti granice svojih bitaka s novim dodatnim minijaturama i također smislite vlastite scenarije, tada je sam Bog naredio da se zbunite u pravilima.

Serija društvenih igara Veliki Domovinski rat - to je cijela kultura sa svojim ljubiteljima i kolekcionarima. Na njima se održavaju turniri, okupljaju svoje klubove u kojima možete naći ravnopravnog protivnika ili razmijeniti minijature. Ako ste početnik ili se samo želite upoznati s igrom, uzmite u obzir jednu činjenicu. Bit će vam teško sve to shvatiti i pronaći istomišljenike. Ovo je svojevrsno podzemlje u svijetu društvenih igara. Ali ako to shvatite i zaronite u sve ovo s glavom, onda se nećete moći otrgnuti i živjeti s ovime.

Sretan praznik svima! Pokušajte se boriti samo u društvenim igrama.

Hvala grupi VKontakte posvećenoj igrama Art Of Tactic za fotografije -