Felébredt barbár készségek bdo-ban. Útmutató a fekete sivatagi barbár osztályhoz. Fegyverek és páncélok
Ha szeretsz izomhegyre játszani, akkor azt tanácsolom, hogy olvasd el a barbár útmutatóját Fekete sivatag. Ez a hatalmas ember két baltával fut, és egy halálos forgószélben forog, amely több tucat tömeget repít a következő világba.
Barbár építkezés a Fekete-sivatagban
Nem a legkönnyebben kezelhető osztály, de sokkal egyszerűbb, mint az, amelyet kifejezetten a rugalmas ujjakkal rendelkező emberek számára készítettek. De ennek tudatában könnyebb lesz a dolgod.
A páncélokról, fegyverekről és egyéb tárgyakról:
Képességfejlesztés:
Miért ne lehetne más játékosok ellen használni? Egyszerű – PvP-ben ez a képesség csak 50%-os sebzést okoz. Tehát a fejlesztők azt mondták, hogy semmit nem lehet tenni ellene. De nem szabad lemondani emiatt egy nagyszerű képességről, ami az őszi levelekhez hasonlóan szétszórja az egyszerű csőcseléket.
Remélem, hogy összegyűjtötte a szükséges információkat, és készen áll a gyakorlatban való alkalmazására.
Tehát egy jó útmutatót tanultál a barbárokhoz a Fekete-sivatagban. Azt tanácsolom, hogy még ma kezdje el pumpálni a karakterét, hogy gyorsan elérje az 50-es szintet.
Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!
Barbár a BDO-ban egy tartós közelharci karakter, amely az óriások fajához tartozik. Nagy méretük miatt a Barbárok érdekes és kaotikus játékstílussal rendelkeznek. A barbárok képesek megtaposni, megragadni és a földre dobni ellenfeleit, súlyos károkat okozva nekik. A barbár fejszét (elsődleges) és zsinórt (másodlagos) használ fegyverként. A barbárok fő erőforrása a düh, amelyet rendes bájitalokkal meg lehet tölteni.
- Nehézségi fok: 1/5
- PvP: 3/5
- PvE: 4/5
- Ostrom: 4/5
A PvP-ben mindig a barbárok állnak az élen. Nem túl mozgékonyak, ami bizonyos nehézségeket okoz az egy-egy csatákban. A barbárok olyan készségekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik a cél gyors megközelítését, valamint olyan képességekkel, amelyek lehetővé teszik az ellenfelek irányítását. Összességében a barbár egy könnyen tanulható osztály, amely lehetővé teszi a játék élvezetét, még akkor is, ha a játékos saját képességei hagynak kívánnivalót maga után.
1. A barbár előnyei és hátrányai a BDO-ban
Előnyök:
- Könnyen kezelhető
- Kiváló PvE-hez
- Kiváló PvP csoportban
- A PvP csoportban igényelt
- Sok AoE képesség
- Képes irányítani az ellenfeleket
- Egyedi és érdekes játékstílus
Hibák:
- Nem vonzó azon játékosok számára, akik szeretnek kihívást jelenteni önmaguk számára
- Gyenge a párbajokban
- Ugyanazon képességek gyakori ismétlése hamar unalmassá válik
2. Barbár épít a Fekete sivatagban
Az alábbiakban egy kiegyensúlyozott felépítés látható az 54+ szintű karakterekhez. Úgy tervezték, hogy sebzést okozzon, a besorolása 765 pont, és a túléléshez és a szövetségesek támogatásához szükséges készségeket is tartalmazza - link.
3. Barbár képességek
Az útmutatóban szereplő készségek elnevezései eltérhetnek a számológépben szereplőktől.
- A szögletes zárójelben lévő billentyűk be vannak nyomva normál mód(sajtó és kiadás). Például a [Q] azt jelenti, hogy meg kell nyomnia és azonnal el kell engednie a Q gombot.
- A zárójelben lévő billentyűket lenyomva kell tartani. Például a (Q) azt jelenti, hogy meg kell nyomnia a Q gombot, és le kell tartania a következő lépésig. (POST Q) azt jelenti, hogy a Q billentyűt le kell tartani a kombináció időtartama alatt.
- A + szimbólummal elválasztott billentyűket egyszerre kell lenyomni. Például a [Q] + [RMB] azt jelenti, hogy egyszerre kell megnyomnia a Q billentyűt és a jobb egérgombot.
- A > jellel elválasztott billentyűket egymás után nyomjuk meg. Például a [Q] + [LMB] > F azt jelenti, hogy egyszerre kell megnyomnia a Q billentyűt és a jobb egérgombot, majd engedje el őket, és nyomja meg az F billentyűt.
- Az [LMB] bal kattintást, az [RMB] kattintást jelenti Jobb klikk egerek.
Általános készségek
Rugalmas teljesítmény [LMB]
Automatikus támadást jelent. Magasabb fokozaton több sebzést okoz, növeli a pontosságot, és nagyobb távolságból is cselekszik. Minél tovább támad a karakter, annál több sebzést okoz minden egyes találatnál. Ha lenyomva tartja a [W] gombot, egyszerre támadhat és léphet előre. Ebben az esetben több sebzést okoz, és kitartást költ. Ezenkívül a támadások során az [A] vagy [D] lenyomva tartásával kikerülheti balra vagy jobbra. Általánosságban elmondható, hogy a barbár az egyetlen osztály, amelynek automatikus támadásra van szüksége.
Mobile Evasion + [A] vagy [D]
Lehetővé teszi a támadások elkerülését. A Barbárnak van a legkisebb kitérési sugara a többi osztályhoz képest, és csak átlósan tud kitérni balra vagy jobbra. Nem tud visszahúzódni, és mindig frontálisan támad.
Rázza [RMB] + [A] vagy [D]
A Shake hasonló a Mobile Evasion-hoz, de nagyobb kitartást igényel. Ugyanakkor Shake sebzést okoz minden ellenségnek, akivel a karakter kapcsolatba kerül.
Fear Strike (passzív készség)
A készség passzívan növeli a kritikus ütés esélyét. Javasoljuk, hogy a lehető leggyorsabban pumpálja a maximális fokozatra.
markolatokat
A markolókat általában PvP-ben használják, és nagy előnyökkel járnak. A szörnyeket nem lehet befogni PvE-ben.
Fogd és rúgd [E]
Ez az egyik a két markoló képesség közül, amelyek a barbárok rendelkezésére állnak. Grab and punch megragadja az ellenfelet, ledobja a földre és ideiglenesen kiüti. Ennek a készségnek a használatakor a barbár ellenállásra tesz szert, ideális harckezdésre. Magasabb beosztásban a barbár többször lecsapja az ellenséget a földre, és a Super Armor időtartama meghosszabbodik. A Grab and Punch remekül működik az alább felsorolt két képességgel.
Mészárlás [LMB]
Ha a brutális csonkítást közvetlenül a megbirkózás után használja, a barbár ezenkívül megfordítja a célpontot, mielőtt ledobná a földre.
Testdobás [szóköz]
Ha a Body Toss-t közvetlenül a birkózás után használja, a barbár még ugrik is, mielőtt a célpontot a földre dobná.
Rock Attack (Skill Bar)
A sziklatámadás egy másik küzdőképesség. Nem biztosítja a gyorsbillentyűk kombinációját, ezért a panelen kell elhelyezni. A készség lehetővé teszi, hogy az ellenséget a levegőbe emelje, majd előrehaladjon vele ([W]), és a földre dobja ([tér]), vagy azonnal a földre dobja ([LMB]). Ha nem nyomod meg elég gyorsan a [W] gombot, a karakter automatikusan a földre dobja az ellenfelet. Ennek a készségnek a használatakor a barbár ellenállásra tesz szert, ideális harckezdésre.
Kár
Beast Attack [F]
Ez egy támadás a fenék ellen, súlyos sebzést okoz és taszítja az ellenfelet. A célpontok maximális száma 5. A készség többször egymás után, vagy egy kombó részeként is használható.
Fejgomb [RMB] + [W]
Ez egy ellentámadás, amely eltalálja az elöl lévő ellenséget, sebzést okozva a célpontnak, és kiüti őket. A Headbutt kombinálható a Mobile Dodge vagy Dash funkcióval (Hold SHIFT) a további sérülések érdekében. A Headbutt nagy lehűtéssel rendelkezik, amelyet figyelmen kívül lehet hagyni. Ebben az esetben a készség kevesebb sebzést okoz, és nem üti ki a célpontot.
Stone Strike [W] + [F]
Ez a képesség hasonló a Headbutthoz. Ez egy kötőjel, amely 2 célpontot 30%-kal lelassít 5 másodpercre. (max rangon). Teljesen feltöltve az ellenséget is visszaveri.
Predator Hunt [S] + [F]
A készség lehetővé teszi, hogy egy vagy több ugrást hajts végre az ellenség felé, és sebzést okozz neki. Minden következő ranggal növekszik az ugrások száma és a sebzés mértéke (a maximális rangnál - 4 ugrás és egy bónusz a kritikus találat esélyéhez).
Őrült romboló [LMB] + [S]
Ez a képesség fokozza az automatikus támadásokat. Az [LMB] és az [RMB] egyidejű megnyomásakor a karakter mindkét kezével támad. Magasabb rangoknál a képesség behúzza az ellenséget, és ideiglenes buffot ad a karakternek, ami növeli a kimenő sebzést. Ha megnyomják, az ellenfeleket is kiüti.
A félelem ura + [Q]
A képesség 100%-ban Black Spirit's Rage-et fogyaszt. Ez egy AoE gúny, amely PvE-ben használható. Növeli az ellenállást, nagy lehűtéssel rendelkezik, amelyet nem lehet figyelmen kívül hagyni.
Villám dühe [LMB] + [RMB]
A képesség 200%-ban Black Spirit's Rage-et fogyaszt. Jelentős veszélyt jelent az ellenfelekre. Az animáció nagyon emlékeztet a League of Legends Garen ítéletére. Forgatáskor a karakter vezérelhető (W/A/S/D). A lehűlést nem lehet figyelmen kívül hagyni, de a forgás hosszú, és a skillnek szinte mindig van ideje lehűlni. A Lightning Wrath-ot gyakran használják PvE-ben, és nagyban felgyorsítja a szörnyek megölésének folyamatát.
4. Fegyverek és páncélok
Jelenleg a legjobb fegyver cseppek a világfőnököktől a játékban.
A játék legjobb elsődleges fegyvere a fegyver kzarkiés fegyverek Ceruzák a felébredt barbárnak. A legjobb másodlagos fegyver a fegyver Kutumaés nouvera. Az összes többi lehetőség költségvetésibb.
A játék legjobb páncélja a főnököktől esik.
- Geass sisak (sisak) cseppek a Geass-től.
- A vörös orr páncélja (mellkas) cseppek a Red Nose-tól és az Imp Leadertől.
- Bracers of Bhega (kesztyű) leesik Bhegről.
- Muskan cipő (cipő) cseppek Muskantól.
Ezeknek az elemeknek a teljes készlete +100 egészségregenerálást, +100 mana/düh/szellem, +100 életerő, +100 állóképesség, +1 pontosság, +1 kijátszás, +1 támadási sebesség és + 1 varázslási sebességet ad. .
Ha nem rendelkezik a fenti elemekkel, a következő lehetőségeket használhatja:
A legnépszerűbb barbár páncél a készlet Grunil. Növeli a maximális életerőt és drágaköveket biztosít. A teljes készlet bónusza növeli a támadási arányt. A készlet bármely osztály számára alkalmas, így ha szeretné, megváltoztathatja a karaktert és átöltözhet.
Egy másik alternatíva a készlet Taritas. Egyes játékosok a Taritas készletet részesítik előnyben, mert bónuszt biztosít az állóképességhez, a védekezéshez és az ütésekhez. A készlet hátránya, hogy nagy a súlya.
Készletet is vihetsz Rochava. Tulajdonságai megközelítőleg megegyeznek a Taritas készletével, de sokkal kisebb a súlya. A Rohava kit hátránya, hogy nem minden szerveren érhető el.
5. Bizsutéria a barbárnak a BDO-ban
Az alábbiakban felsoroljuk a játék legjobb ékszereit. A Ebben a pillanatban sok pénzbe kerül.
- Karka fülbevaló x2
- Templomvédő gyűrű x2
- Ogre nyaklánc x1
- baziliszkusz öv x1
- Fülbevaló Pares x2
- Ring of Pares x2
- Thunder nyaklánc [topáz] x1
- Pares öv (vagy bármely más öv támadási bónuszokkal) x1
6. Berakás kövek
Az alábbiakban felsoroljuk az osztályod legjobb köveit. Jelenleg mindegyik sok pénzbe kerül.
Fegyver - Blood Arena Essence - Karme x2(+1 kritikus esély, +1 támadási sebesség, +3 emberi sebzés).
Másodlagos fegyver - Red Spirit Essence x2(+100 Max. életerő, +5 támadás, +3 emberi sebzés).
Sisak - Blood Arena Essence - Harpy x2(+50 Max Health, +5 Mana regenerációs ráta, +2 Emberi sebzés).
Mellpáncél – Blood Arena Essence – Gobellinus x2(+100 max. egészség, +50 teherbírás, +2 emberi sérülés).
Kesztyű - Amber III [Rövid. támadások] x1(+2 támadási sebesség, +5% markolási ellenállás).
Kesztyű - Amber III [Crit. hit] x1 (+2 kritikus ütés, +5% megfogási ellenállás).
Blood Arena Essence csizma - Fortitudex2(+5% leütési/leütési ellenállás, +5% kábítás/fagyás/megmozdulás ellenállás).
Ha nincs elég pénzed, használhatsz ideiglenes alternatívákat.
Fegyver – Értékes gránát I [Crit. találat](+1 kritikus esély).
Másodlagos fegyver – Értékes cirkónium-oxid [Szerencse](+2 szerencse).
Sisak – Amethyst II [sorompó](+10% leütési/leütési ellenállás).
Melllemez - Iolite III [Egészségügy] x2(+50 Max. életerő, +10% kábítás/támolygás/fagyállóság).
Kesztyű - Amber II [Rövid. támadások](+2 mozgási sebesség).
Cipők - Malachite II [Speed(+2 támadási sebesség).
7. Fogyóeszközök a barbárnak a fekete sivatagban
Receptek ezekhez az ételekhez:
Tál | Hozzávalók | Hatás |
Serendi ebéd | ||
Medián ebéd | Fekete puding x1 + Hússaláta x1 + Zabpehely x1 + Moonshine x2 + Grillezett kolbász x2 | +5 sebzés, +1 támadási sebesség, +1 varázslási sebesség 90 percig. |
Párolt bálnahús | Király bálnahús x1 + aromás mézsör x1 + fokhagyma x4 + főzővíz x6. + só x2 | +2 Sebzéscsökkentés, +8 Kijátszás 75 percig. |
Alternatív kombinációként használhatja Serendi ebéd, Calpheon ebédés lovagi vacsora.
Receptek ezekhez az ételekhez:
Tál | Hozzávalók | Hatás |
Serendi ebéd | Sonkás szendvics x 1 + mézes sütemény x 1 + gyümölcsbor x 2 + főtt tojás x 2 + húsos pite x 1 | +5 sebzés, +5% kritikus ütés, +10 pontosság 90 percig. |
Calpheon ebéd | Tejes tea x1 + Sajtos pite x1 + Navy makaróni x1 + Puha kenyér x2 + Halsaláta x1 | +1 védelem, +100 maximális egészség, +5 mana regeneráció 90 percig. |
lovagi vacsora | Fekete puding x1 + sonkás szendvics x1 + gyümölcsbor x1 + szelet x1 | +5 támadás, +5 emberi sebzés, +5 védelem 90 percig. |
8. Készségébredés
Ébreszd fel a leggyakrabban használt készségeidet. Ha szükséges, használhatja ezt a számológépet(oroszul).
9. Hasznos linkek
Ha tetszett a Barbár a fekete sivatagban című útmutatónk, akkor értékelheti, vagy újból közzéteheti a közösségi oldalon. háló. Köszönöm!
Mind a koreai, mind az orosz szervereken, és gyorsan sok játékost vonzott. Vessünk egy pillantást az óriásokban rejlő összes főbb tulajdonságra (az angol változatban így "hívták" ezeket a karaktereket), és kik fognak a legjobban játszani náluk?
Mit jelképez?
Mint már említettük, a barbár valójában egy tipikus "tank". Ezek a WoW orkok és a pusztítók képviselői voltak. De nem szabad elfelejteni, hogy a Black Desertben egyszerűen nincsenek „tankok”, mint olyanok, mivel egyik karakter sem képes magára húzni a mobot. De a szövetségesek fedezésére, akiknek jóval kevesebb HP-juk van, vagy hogy eltereljék a „károsítókat” az ostrom alatt, az óriások ezt tökéletesen megteszik. Ez az osztály azonban sokkal nagyobb teljesítményekre képes. De erről majd később.
Az osztály előnyei és hátrányai
Először is beszéljünk a határozott pluszokról. Az óriásoknak legalább kettő van belőlük.
Először is, a barbárok a legjobb "gazdák" a játékban. Emiatt kiválóak a PvE számára, és képesek biztosítani magukat a megfelelő mennyiségű „varázslattal” és egyéb fontos dolgokkal, amelyeket a tömegek hordáinak kiirtása során szereznek. A „pontok” és a felszerelések kinyerése hasznos lesz az Ön számára, vagy egy aukción értékesítik, ami bizonyos fejlődési hátrányt jelent ennek az osztálynak, amely így vagy úgy hatással lesz a szörnyek „farmjára”, sőt még konfrontáció más felhasználókkal. Hiszen egy barbár egyedül is képes ellátni magát a szükséges felszereléssel, ha minden más nem változik. Más osztályoknak pedig a csapat segítségét kell igénybe venniük, hogy még egy kicsit is közelebb kerüljenek hozzá. Vagy valódi alapok infúziója.
Másodszor, egy megfelelően szivattyúzott és felszerelt óriás képes jó eredményeket elérni a PvP-ben, ahol szinte minden kategóriával szemben áll. Kivéve talán a varázslónőt, aki szinte mindenkitől fél a Black Desert 1v1-es harcaiban. És ez annak ellenére, hogy sok tapasztalt játékos egyáltalán nem tekinti a barbárokat a más játékosok elleni csatákra adaptált karaktereknek. Paradoxon?
A barbárok fő hátrányai a kezdeti szinteken tapasztalható lassúságuk (lomhaságuk), valamint a tisztességes pontossági jegyek hiánya szinte az ötvenedik szintig. Sőt, néha a második is mínuszba kerül. Ez annak ellenére van így, hogy ugyanazon íjászok esetében a pontosság ritkán esik le +10 és +16 közötti szintre.
Ezenkívül sok kezdő barbár úgy érzi, hogy nagyszámú dobozra van szüksége a HP-n. A játék első szakaszaiban ezek a bájitalok nagyon gyorsan elfogynak, de egy kis pumpálás és a szükséges "képességek felébresztésének" aktiválása után még az erős csőcselék tömegei sem tudják megölni az óriást, ami ideális géppé teszi. "gazdálkodásra".
A legfontosabb készségek
Az osztály minden képviselőjének frissítenie kell legalább néhány olyan képességet, amelyek segítségével mind a PvE-ben, mind a PvE-ben jól érezheti magát:
automatikus támadás- a legelső készség, amely jól jöhet bármilyen ellenféllel való találkozáskor és néhány kombó összeállításánál;
villám düh- a mozdulatok vicces animációja miatt szeretik a köznyelvben az egyszerű és nem bonyolult kifejezéseket „csavar” vagy „lemezjátszó”-nak nevezni. Segít növelni a sebzést és egyszerre több ellenféllel harcolni;
tomboló romboló. Helyes használat esetén talán a barbárok fő képessége a PvP-ben, de a PvE számára sem lesz felesleges. Rengeteg sebzést okoz, és a megfelelő kombókban zálogként működik, amikor leütött egy ellenséget;
a félelem ura. A gyakran "tomp"-nak nevezett készség lehetővé teszi, hogy egyszerre tíz célpontot támadj meg. A tapasztalt játékosok szívesen használják ostrom alatt;
áttörés - ez az, ami egy lassú, ügyetlen óriást fürge izomhegyré változtat, amely a másodperc töredéke alatt képes az ellenség közelébe kerülni;
fejtörés - 15%-kal növeli a karakter pontosságát. Néha ez elég ahhoz, hogy a legfürgébb ellenséggel is megküzdjön.
Fegyverek és felszerelések
A barbárok fő fegyvereként a legjobb a kedvenc fegyverüket - a fejszéket - használni. A kezdeti szakaszban minden talált „szösz” megteszi, ami felpróbálva teljesítményben felülmúlja azt, ami korábban kézben volt. Az enyhén pumpált harcosoknak meg kell kapniuk Asvol fejszéjét, ami öt ponttal növeli a pontosságot. A következő lépés Jurija fejszéjének bányászata és élezése lesz. És az egyik legjobb lehetőség Liberto lesz, mindenekelőtt két slotja és jó esélyei miatt egy kritikus találatra. És "offhand"-ként a legjobb a Lanyard Thayer használata, amely öttel növeli a barbár pontosságát.
Ami a páncélt illeti, egy barbárnak 50-es szintig a legjobb a fekete készlet, amelyet piros csizmával lehet hígítani. Végül is ennek az osztálynak a fő dolga a pontosság növelése, a nagy mennyiségű HP és a páncél. Figyelni kell a szivattyúzásgátlókra is. De ezt a legjobb inlay segítségével megtenni. Magasabb szinteken a koreai játékosok a lila készletet részesítik előnyben.
"élezés" és "ébredés"
A barbárok számára készült berakás, azaz "élezés" kövek a legjobbak a támadási sebesség "felgyorsítására" és a kritikus sebzés növelésére. És akkor nem árt "pontosítani" az ellenállókat és növelni az elütési pontok számát. Ezek ennek az osztálynak a legfontosabb paraméterei.
De az „ébredéskor” rendkívül fontos elkapni a villám haragját. Ebből minden barbár szinte azonnal profitál. Ez csak ennek a képességnek a megszerzéséhez szükséges, lehet, hogy öt-ötven alkalommal kell használnia az „ébresztést”. Minden a teljes "véletlenségtől" függ.
Mi az eredmény?
A Barbarian in Black Desert az egyik legkönnyebben irányítható és használható kombók osztálya. Az óriások meglehetősen hosszú ideig hintáznak, és a játék kezdeti szakaszában elveszítik a fejlődést a mágusokkal és a rangerekkel (és más harcosokkal), de a képességek megfelelő fejlesztésével a legjobb "gazdák" lesznek. Egyedül szeretnél darálni? Akkor ez a hatalmas gengszter tökéletes az Ön számára!
És a PvP-ben sok tapasztalt felhasználó jó eredményeket mutat ezzel az osztályral. Hiszen az optimális felépítés után és jól megválasztott dolgokkal a barbárok megszűnnek túl lassúak lenni, és készen állnak a harcra.
Sziasztok. A Gamebizclub csapata veled van, és ma a Black Desert egyik legerősebb osztályáról fogunk beszélni. A barbár a sajátjával kelt félelmet ellenségeiben megjelenés. Az óriások fajának ez a képviselője hatalmas növekedésének és erőteljes izomzatának köszönhetően kiemelkedik a többi karakter közül. Kezében két nehéz fejszét tart, amelyek segítségével törékeny kártyavárakként zúzza szét az ellenséges csapatokat.
És bár a barbár képességei nem túlságosan változatosak, ez nem akadályozta meg abban, hogy megszerezze a hatalmas közelharci sebzéskereskedő címet.
Főbb jellemzők
A Barbarian in Black Desert a legkönnyebben kezelhető osztály. Azok számára, akiknek a játékban a fő cél az összetörés és a megtörés, nyugodtan beléphetnek a karakterszerkesztőbe, és létrehozhatják saját egyedi óriásukat saját fantáziája vagy kész előbeállításai segítségével.
A barbár létrehozása során azt találtuk, hogy a képe némileg hasonlít egy barlangi emberhez. Hajlott, erőteljes karjaival és rövid nyakával a nyers erő benyomását kelti... és semmi több.
A barbárnak kiváló támadási statisztikái vannak, de kitérőben nem túl erős. Bár ez utóbbi nem túl kritikus számára, ha figyelembe vesszük az áthatolhatatlan védekezését. A nagy állóképesség-tartalék lehetővé teszi a legkülönfélébb fogások és zúzó ütések használatát, amelyeket aztán kombinálni lehet, ami a legnagyobb sebzést okozza az ellenfeleknek.
Ez az osztály ideális a gyors fejlődéshez. Még az sem mindegy, hol hintázol. Néhány tömegkészség elsajátításával, amelyekről kicsit később fogunk beszélni, szörnyek tömegeit pusztítod el gyakorlatilag egyetlen találattal. Ha pedig a készségek felébredésének eredményeként a 48-as szint után sikerül a Lightning Wrath készség fejlesztését elérni az azonnali HP felépülés formájában, akkor ügyetlen óriásod bárhol gazdálkodhat különösebb költség nélkül.
Barbárt választani más játékosok elleni harcokhoz (PvP) nem a leginkább a legjobb lehetőség. A kézi párbaj rajongói inkább fitt harcos, ami közelharcban is elég jó, kitérésben és mobilitásban pedig nagyban felülmúlja a barbárt.
A miénkben kiértékelheti egy harcos előnyeit és hátrányait.
De egy csoportcsatában az óriás méltó hasznát fogja találni. Nem sokat szenvedve az ellenség ütéseitől más osztályok hátterében, szó szerint meg tudja fordítani a csata kimenetelét, sikeresen felhasználva tömeges képességeit. És mégis érdemes megjegyezni, hogy egy ilyen lassú és ügyetlen közelharci játékosnak játszani meglehetősen szokatlan. Eleinte hatalmas és ügyetlen karakternek fogod magad érezni a csatákban. Amikor azonban megtanulod, hogyan kell mindenféle markolatot használni, ezeknek a törékeny íjászoknak, varázslóknak és más trükközőknek fel kell ismerniük felsőbbrendűségedet.
Felszerelés és fegyverek
A fegyverek terén az első dolog, amire a kezdetektől törekedni kell, az Asvol fejsze. Ez növeli a pontosságot, ami felgyorsítja a szivattyúzást. Kicsit később váltson Jurija fejszéjére. Ez a fegyver fokozott sebzést okoz az embereknek, ami csak növekedni fog a pumpálással. A következő szakasz a Liberto Axe, amely kritikus találati esélyt ad, és két bővítőhelye van. Támadásban felülmúlja Yurit, a terjedése kisebb. Igaz, ennek megerősítése sok erőforrást igényel.
A további fegyverek választéka sem túl gazdag. Kezdésként a legelfogadhatóbb lehetőség a Thayer zsinór. Pontosságnövekedést biztosít, aminek százalékos aránya a fegyver erősödésével arányosan növekszik. Az 50-es szint elérése után cserélje ki az Oros Lanyard-ra. Kissé növeli a támadást, ami garantálja a csőcselék gyorsabb megsemmisítését, ugyanakkor a pontosság csökken.
Alacsony szinten egy barbár számára a legmegfelelőbb tárgy a Taritas készlet, amely növeli az életek számát, maximális dühöt és pontosságot. Ahogy a karaktered fejlődik, ezt a készletet le kell cserélni egy Boss készletre, ahol minden elemnek két helye van a köveknek. Felszereltségként különböző készletekből származó dolgok kombinációját is használhatja. Ebben az osztályban jó felépítést kapunk, ha Taritas páncélt, sisakot és kesztyűt kombinálunk Jeres cipővel, amely lehetővé teszi a mobil dodge használatát, vagy Tallis bakancsokkal, amelyek növelik a futási sebességet.
Az ékszereknél minden valamivel bonyolultabb. Amikor kiválasztja, fontossági sorrendet kell felállítania és értékelnie kell, hogy mely mutatók lesznek elsősorban az Ön számára hasznosak. Például az Ogre nyaklánc a legjobb 1. a szörnyek elleni küzdelemben, de az egyszerűbb Forerunner nyaklánc sok hasznos statisztikát biztosít, beleértve a megnövekedett sebzést és a pontosságot. Pares öve és nyaklánca nem olyan hasznos, de sokkal olcsóbbak, ezért gyakran használják a játék korai szakaszában. Nagyon hasznos dolog a barbárnak egy faszellem öv lesz, ami jó támadást és pontosságot ad. Ha sikerül megszereznie, tekintse magát szerencsésnek.
A kőbetétes felszerelést szem előtt kell tartani, hogy mindenekelőtt minimálisra kell csökkentenie annak lehetőségét, hogy az ellenség irányítása alá kerüljön. Drágaköveket helyezünk a csizmába taszítástól, a sisakba - a borulástól. A támadási sebességet és kritikát javító kövek segítségével javítjuk a kesztyűket, a törzsbe pedig a maximális hp növelést illesztjük.
Képességszintezés
A barbár játék sikerének kulcsa nagymértékben függ a karakterednek megfelelő készségkészlettől, az úgynevezett készségfelépítéstől. Ennek a karakternek a fejlesztési fájában vannak olyan készségek, amelyeket először le kell tölteni, és gyakorlatilag haszontalan készségek.
Lássuk, mire érdemes ügyességi pontokat költeni a játék legelején, és mire lehet nyugodtan halasztani későbbre.
1. Erőrugalmasság – a barbár alapvető támadása. Mindenképpen fejleszteni kell, de legkorábban 50. szintnél. A kezdeti szakaszban pedig fontosabb feladataink lesznek.
2. A fejütő egy másik készség, amit érdemes elvégezni, ha eléred az 50. szintet. Lényege a pontosság növelésében (akár 15%-os maximális szivattyúzásnál) és az ellenség leütésének képességében rejlik.
3. Mobil dodge - egy kombó, amelyre egy óriásnak olyan szüksége van, mint a levegő, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy ez az osztály nem megy túl jól az elkerüléssel. Miután megtanulta, gyorsan lecsaphat és visszavonulhat. 50. szint után töltheti le.
4. Fogd meg és üss – készség, melynek lényege a nevében is tükröződik. Csak egyet vizsgálunk, mivel a következő szintek kissé növelik a sebzést.
5. Animal attack – készség pvp-hez. Lehetővé teszi az ellenség ellökését, és maximális pumpálás esetén elkábítást is. Ezenkívül a képesség 10 másodperccel csökkenti az ellenség fizikai kikerülését. Teljesen tanulunk, de nem azonnal.
6. Brutális megtorlások – az elfogás egyik lehetősége. A max boostnak nincs értelme. Érdemes részben tanulmányozni az ellenségek feletti kontroll javítása érdekében.
7. Body Throw – egy készség, amivel hatalmas sebzést tudsz okozni egy támadó buffdal kombinálva. Az ütés erőssége közvetlenül függ a LE maximális értékétől. A 40-es szint után töltjük le teljesen.
8. Shake - támadóként ez a képesség használhatatlan. Ennél is fontosabb azonban, hogy mobilitást ad a barbárnak. Ezért még mindig érdemes pumpálni, bár nem a játék legelején.
9. Stone strike - támadás debuffal kombinálva (-30% az ellenség futási sebességéhez képest 10 másodpercig). Tanulmányozzuk, ha vannak plusz képességpontok.
10. Törj követ - egy kombó, amelyhez a Stone Strike-ot kell pumpálnod. Az egyik leghaszontalanabb pozíció a barbár fán.
11. Az utolsó ütés – de ez a kombó csak az egyik kötelező pumpálás. Egyesíti a Brutal Attack-et és a Frenzied Destroyer-t, és javítja a sebzést mind PvE-ben, mind PvP-ben.
12. Földcsuszamlás – nagyszerű képesség, amely elkábítja az ellenséget. Van értelme pumpálni egyet.
13. Beast Movement – a Shake és Stone Strike képességek kombinációja.
14. Beast Move II – A Shake és Force Agility kombinációja.
15. Támadás kövekkel - hosszú távú irányítást biztosít az ellenség felett, lehetővé téve számára, hogy megragadja, elmozduljon egy bizonyos távolságot és eltalálja a földet. A skillt az 50-es szinttől érdemes a maximumra pumpálni, amikor többé-kevésbé aktív tömegű pvp lesz elérhető.
16. Predator – a Stone Strike és a Grab and Strike kombinációja. Nem a legjobb kombináció értékes képességpontok elköltésére.
17. Gyengékre vadászni - a képesség sebzése meglehetősen gyenge. Egyetlen előnye az ellenség visszaverése. Tekintettel arra, hogy 30 pont kell a tanuláshoz, nem éri meg.
18. Bite – egy kombó, amely egyesíti a Headbutt és a Grab and Punch képességet. Ebben az esetben mindkét készségnek meg kell felelnie Szint III. Ha figyelembe vesszük, hogy nem tervezzük ezeket a készségeket erre a szintre fejleszteni, akkor azt a következtetést vonhatjuk le, hogy a kombó teljesen használhatatlan.
19. Beast Move III – Shake és Frenzied Destroyer kombinációja. Csak 3 pontot ér. Nem mondható, hogy egy barbárnak szüksége van rá, de pumpálható.
20. A Wings of the Wind egy olyan képesség, amelyet a játékosok "csapkerékként" ismernek. Csak maximális tanulmányozás mellett hatékony. Ezt a luxust az 50. szint után engedheti meg magának, ha van elég szabad pont. Frissítés után 100%-os kritikus találati esélyt kapsz, futási sebességű debuffot az ellenség számára, és akár 35%-os támadási lökést.
21. Hurricane Rupture – egy kombó, amely a Wings of the Wind készségen alapul. Valójában ez lehetővé teszi ennek a képességnek a hatékonyabb használatát. Érdemes letölteni, de nem a maximumig.
22. Wing Strike - Combo lehetővé teszi a sebzést a Mobile Evasion használata után. Hasznos lesz tömeges PvP-ben.
23. Hunter's Greed – A Predator's Hunt és a Brutal Attack kombinációja. A kombó használata sok időt vesz igénybe, ezért érdemes utoljára pontot költeni rá.
24. Invisible Powers – Frenzied Destroyer és Brutal Attack kombinációja. Ha a második képességet nem pumpáltuk a maximumra, akkor nincs értelme a kombóknak.
25. Brutal Attack - Max szinten ez a készség jól jöhet egy barbárnak. De általánosságban elmondható, hogy a fejlesztési fájában több hasznos képesség található.
26. Karomnyomok - további vérző hatást ad az előző készségnek. Szinte haszontalan készség.
27. Furious Destroyer – a barbár fő képessége, hatalmas sebzést okoz és növeli a támadóerőt. Mindenképpen letöltjük és az elsők között.
28. Flow: Furious Destroyer - megnyitja a lehetőséget további erős támadások kiváltására az előző képesség használata után, ami nagyon hasznos óriásunk számára.
29. Vibration of Anger - Passive for the Furious Destroyer képesség. Rövid távú leütést okoz az ellenségeken. Tanulunk biztosan.
30. Ragadozóvadászat – más néven „ugrás”. Ennek a készségnek a hasznossága erősen megkérdőjelezhető. A játékstílusodtól függ, hogy elfogadod-e vagy sem. Hasznos lehet a csatatérről való visszavonuláshoz vagy az ellenség meglepetésszerű támadásához.
31. A Lightning Wrath a PvE alapkészsége, ami a tömeges PvP-ben is hasznos. Lengünk az első adandó alkalommal és maximális értékre. A készség nagy sebzést okoz, és csökkenti az ellenfél védelmét.
32. Lord of Fear egy érdekes készség, ami maximálisra pumpálva egyszerre csökkenti az ellenség futási sebességét és növeli a barbár védelmét, ami megduplázza a nyerési esélyeket.
33. Viharos láva – a barbár előrerohan, és megüt minden ellenfelet, aki az útjába kerül. A készség hasznos a visszavonulásban és a támadó mozgásban is. Először tanulunk.
34. A fenevad haragja kétes készség. Talán hasznos lesz a tömeges pvp-ben, mivel leütést és kábítást ad. Akkor tanulunk, amikor többletpont van.
35. Fury of the Beast – egy további ütést ad a Fury of the Beast készséghez.
36. A Fear Strike egy passzív készség, amely növeli a kritikus ütés esélyét. Letöltés tovább korai szakaszaiban nem szükséges, de érdemes utána minél jobban áttanulmányozni. Ezzel a passzívval, illetve bizonyos drágakövekkel és ékszerekkel kombinálva a barbár akár 30%-os esélyt is szerezhet a kritikus találatra.
Mit mondhatnánk még a barbárról? A szörnyek elleni harcok hihetetlen hatékonysága lehetővé teszi, hogy a fejlesztés más osztályai előtt járj Fekete desszert. A többi játékos elleni tömeges csatákban pedig a karaktered pontosan a nagy sebzés és az életmennyiség miatt fog kiemelkedni – hogy letereld az óriást. magas szint, egyszerre több játékos erőfeszítésére lesz szükség. Tehát ha készen állsz a lassú játékra, de erős hős, válasszon egy barbárt - ez egy nagyszerű lehetőség.
Nos, ha útmutatónk elolvasása után szeretne tudni más osztályok előnyeiről és hátrányairól, hogy kiválaszthassa magának a legmegfelelőbb hőst, akkor javasoljuk, hogy olvassa el a cikket, amely minden hős számára elmondja a legérdekesebb pontokat. .
Ezzel véget is értünk a Barbárról szóló áttekintésünknek, és hamarosan kiadunk egy útmutatót a varázslónőről – ne hagyd ki! Hamarosan találkozunk. Viszlát.
Miután összegyűjtöttem az összes információt az összes óráról, és saját tapasztalatokat szereztem, úgy döntöttem, hogy készítek egy fekete útmutató sorozatot. Desert Online. Ma a fekete sivatag barbár osztályáról fogok beszélni. Milyen felszerelést vegyen fel szintezés közben, mely készségeket tanulja meg, és mely kövekre van szükség.
Ha most kezdett el játszani, és kevés fogalmad van a játékról, de tudod, hol töltsd le és tedd le az ezüstöt. Szóval semmi gondod nem lehet. Nos, ha ezt nem tudja, akkor nézze meg útmutatónkat, ahol jobb az 50-ig fellendülni.
Felszerelés 1-50 szintig
A játék elején ne vesződj a dolgok kiválasztásával, vigyél magaddal mindent, ami kiesik, és amit a felhő ad. A Gigan egy nagyon szívós és páncélozott osztály, amely nagy kontrollal rendelkezik. Ebben a tekintetben nagy pontosságra és védelemre van szüksége. Ezután összpontosítson a sérülésekre. A játék elején ajánlott felszerelés a következő:
Készlet: Taritas
Gyűrűk: Kitaszított
Fülbevaló: Callis
Nyaklánc: Pares
Öv: Pares
Fegyver: Pares
Hozzáadás. Fegyver: Thayer
Élesítjük, ahogy megérkezik az élezés.
Felszerelés 50-56 szintig
Miután elérte az 50. szintet, elkezdheti megtakarításait egy naprakészebb készletre költeni. Ez a készlet hasznos lesz az összes későbbi karaktered számára a Black Desertben.
A médiahelyekre való átlépéshez a következő készletre lesz szüksége:
Készlet: Grunil +16
Gyűrűk: Az elődök +1
Fülbevaló: vörös korallból
Nyaklánc: secarra
Öv: Szellem Ősi
Fegyver: Pares +16
Hozzáadás. Fegyver: Thayer +16
Gear 56+ szint
Most, miután elértük az 56-os szintet és megkaptuk a felébresztett fegyvert, elkezdjük javítani a felszerelést. És elkezdünk törekedni a jobb ékszerekre. Mindez a kényelmesebb gazdálkodás érdekében történik.
Készlet: Grunil +18
Gyűrűk:Árnyak jele +2
Fülbevaló: Vörös koralltól +2
Nyaklánc: Serap +2
Öv:Ősi szellem +2
Fegyver: Liberto +18
Felébredt fegyver: Tantu limit kézi ágyú +18
Hozzáadás. Fegyver: Thayer +18
váltó a 60-as szinthez
56+ kisteherautó után lendülve egy célponthoz kell rohanni. Vigye bárhová a boss készletet, és kezdje el élesíteni. Ékszercsere közben. És be kell szerezned egy ilyen készletet:
Készlet: Főnök szett +18
Gyűrűk: Templomvédő +2
Fülbevaló: Vörös koralltól +3
Nyaklánc: Ogre +2
Öv: Baziliszkusz +2
Fegyver: Kzarka +18
Felébredt fegyver: Karanda kézi ágyú +18
Hozzáadás. Fegyver: Thayer +18 (PvP-hez) \ Nuber (PvE-hez)
Geass Helm:
- Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
A fa páncélja (torzója):
- Iolite IV - Védelem - Sebzéscsökkentés +2 \ Kábítás, kábítás, fagyállóság +10%
Bhega kesztyű:
- Borostyán III - (Chance crit hit +2\grab ellenállás +5%)
Muskan csizma:
- Essence of the Blood Arena – Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
Kzarka fegyverei:
- Grenade III (pontosság) - (Minden pontosság +8\Ignore Resistance +10%) vagy Blood Arena Essence - Támadási sebzés (Támadási sebzés + 5\További sebzés, emberek +2)
Nuber\Kutum alfegyver:
- Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Támadóerő +5)
GRUNIL/ROHAVA + KZARKA FEGYVERVEL
Sisak:
- Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
- Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
Páncél (torzó):
- Iolite IV - Védelem - Sebzéscsökkentés +2 \ Kábítás, kábítás, fagyállóság +10%
- Iolite IV - Védelem - Sebzéscsökkentés +2 \ Kábítás, kábítás, fagyállóság +10%
Kesztyűk:
- Borostyán III - (Chance crit hit +2\grab ellenállás +5%)
- Borostyán III - (Chance crit hit +2\grab ellenállás +5%)
Csizma:
- Essence of the Blood Arena – Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
- Essence of the Blood Arena – Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
Kzarka fegyverei:
- Kristály fokozott varázslat- Karme (kritikus esély és támadási sebesség +1 \ támadás + 5)
- Crystal of Enhanced Magic – Karme (Crit Chance és Attack Speed+1\Attack+5)
Nuber\Kutuma\Roshar\Krey alfegyver:
- Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Támadóerő +5)
- Awakened Spirit Crystal - (Max HP +150\Támadóerő +5)
KÖLTSÉGVETÉSI LEHETŐSÉG
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO
Sisak:
- Amethyst II – Barrier – (leütési/leütési ellenállás +10%
Páncél:
- Értékes Iolite – Páncél – (Sérüléscsökkentés +5)
Kesztyű:
- Amber II - Támadási sebesség - (Támadási sebesség +2)
Csizma:
- Értékes malachit - Fortitude - (leütés/leütési ellenállás +25%)
- Értékes malachit - Fortitude - (leütés/leütési ellenállás +25%)
Liberto fegyver:
- Precious Garnet I - Ügyességi sebesség - (kritikus esély és támadási sebesség + 1)
- Értékes gránát I – Crit Strike – (Crit Strike +1)
Másodlagos fegyver Roshar\Krey:
- Gránát – Grab – (kapaszkodási ellenállás hatás figyelmen kívül hagyása +10%)
készségépítés
60-as szinten így kell lennie a buildnek, lehet valamit módosítani. Ezek a mi javaslataink, így Önön múlik, hogy tanulmányozza-e ezeket vagy sem.
Írja meg véleményét, és mit szeretne kiegészíteni ezt az útmutatót. Az oldal és a közösség fejlesztésével kapcsolatos kívánságait, ötleteit is szívesen fogadjuk.