Versenyek fekete desszertben. Fekete sivatag: osztályok és karakterek. Kinek való a Warrior?

Hétköznapi - első pillantásra a játék nem kínál nekünk semmi újat. Az emberek, elfek és óriások (=barbárok) a fajok listáján unalmasak. Az osztályok listáján nem minden olyan nyilvánvaló: harcos, valkűr, íjász, óriás, penge, varázsló, gandalf, görgő - még ha egyes nevek mögött archetípusokat is sejtenek, nem lehet előre megjósolni az egyes osztályok teljes specializációját (talán, kivéve a harcost). Ráadásul a "chip" Fekete sivatag csak azért, hogy a lehető legnagyobb mértékben elkerülje a szokásos szivattyúzást – és lehetőséget adjon arra, hogy osztályát a lehető legkülönlegesebbé tegye. Így, Útmutató a Black Desert osztályaihoz.

Nyashka, csak egy koreai nyashka ...

Kezdésként érdemes lefoglalni. NÁL NÉL ezt a felülvizsgálatot a jelenlegi osztályok tekinthetők - mint tudod, az újak felvétele körül még mindig keringenek változó mítikusságú pletykák - várnak, és hamarosan biztosan megjelennek. És igen, ez nem útmutató vagy utasítás, hanem a játék osztályainak egyszerű áttekintése.

Fekete sivatag: Íjász.

Archer volt a második osztály, amelyet feketében nyilvánítottak Desert Online. Más MMO-khoz képest az íjász a BD-ben a lehető legközelebb áll a vadász archetípushoz – ugyanazok az előnyök és hátrányok. Az íjász távolról remek, agilis és hagyományosan jó PVP-ben - és hagyományosan barátságtalan a kezdőkkel szemben. Tapasztalt játékosok Tökéletesen megértik az íjászok mínuszait: ez a legbanálisabb osztály az újítások szempontjából. A játék folyamata mindig ugyanarról - vadászni a vadat messziről, és segíteni a partnereket a razziákban messziről. A lényeg az, hogy ügyesen dörzsöld magad és megállítsd az ellenséget – és akkor még azelőtt legyőzheted őt, hogy ideje lenne megközelíteni.

Bátor íjász személyesen

Fontos tudni, hogy a Black Desert Online-ban az íjászok rendelkeznek a legerősebb (és ennek megfelelően a legnehezebb) kombókkal – ezeket meg kell jegyezni, az időzítést és az áramlást tökéletesíteni kell. Ez általában tapasztalatot igényel, ráadásul az íjász hagyományosan korlátozott a védelmi felszerelés megválasztásában - ami jelentősen csökkenti a védekezési potenciált. Ezért úgy gondolják, hogy az Íjász az ügyességi játékosok osztálya. Ha érdekel az íjász, akkor elolvashatod:.

Fekete sivatag: Barbár.

Csak óriás lehet. Kinézetre egyből egyértelmű - a Black Desertben úgy döntöttek, hogy a harcost le kell választani a tanktól -, így két osztályt kaptunk. A barbár rendkívül erős és szívós – közelharcban nincs párja. Maga a barbár modell csaknem kétszer akkora, mint egy normál modell a BD-ben. Ugyanakkor a Barbarian képességépítésnek van egy olyan tulajdonsága, amely nemrégiben derült ki – ez az osztály lényegesen erősebb a Warriornál PVE-ben, de gyengébb PVP-ben. Ez azonban nem axióma. Tehát mondjuk egy barbár leütheti az ellenfelet egy bizonyos körön belül – és ez jelentős bónuszt ad PVP-ben, míg egy veszélyes börtönben egy harcos ugyanazt az íjászt takarhatja el a pajzsával.
Érdekes módon a Barbarian egy tank, epikus felszerelés nélkül – az ő képességei döntenek. Azonban a barbár ruhái a legbrutálisabbak a játékban. Csontokból készült sisakok, hatalmas páncélok, kemény fejszék – a barbárok hihetetlenül megfélemlítően néznek ki.

Nem tudni, honnan származik ez a ddka Chernomor, de az izmai hegye tiszteletre készteti az embert.

Fekete sivatag: Varázslónő

Közönséges warlocknak ​​tűnt. De nem, a Black Desert tulajdonsága külön karaktert varázsol egy női varázslónőből. Egyáltalán nincsenek férfi varázslók a játékban – a férfiak csak „sötét” ágú bűvészek lehetnek –, ez pedig egy teljesen más játékmenet, amit még meg kell tanulni. A játékosok szerint a varázslónő a legérdekesebb (on Ebben a pillanatban) osztályt a játékban. A Witcher játékmenet a kombók, varázslatok és közelharci perjelek ünnepe. Ez a legtisztább flow, amelyben a kombináció minden hibája vereséghez vezethet. Harci mágus lévén a varázslónő meglepően erős közelharcban, ha rövid ideig maradsz ott – csak a kombó befejezéséig.

Sokáig öl, fájdalmasan, fájdalmasan... Bár nem. gyors... de fájdalmas.

Fontos tudni, hogy a varázslónő szakterülete a PVE és a tömegvarázslat. Ez egy olyan karakter, amely egyszerre hagyja maga mögött a felperzselt földet – hihetetlen erőt a földművelés és a darálás során – és a varázslatok elbűvölő szépségét egyszerre. A tömegvarázslatokra való összpontosítás és az erőteljes AOE segít a börtönökben és a tömegharcokban, de jelentősen csökkenti a PVP-ben rejlő potenciált – jelenleg a Varázslónő a leggyengébb osztály az arénában. A közeljövőben - és a GW fejlődésével ez valószínűleg változni fog.
A varázslónő másik jellemzője is érdekes: sok időt tölt a varázslatokkal - tekintettel a legtöbb karakter gyors mozgására, egy ilyen lépés jelentősen gyengíti ezt az osztályt.

Fekete sivatag: Harcos.

Varior – ő mindenhol varior. A Black Desert Online harcosa talán abból a szempontból egyedülálló, hogy beteges bónuszt tud adni a körülötte lévők védelmében – például takarja le egyik szövetségesét egy pajzzsal. Ugyanakkor a BD-ben nagyon nyilvánvaló a különbség a harcos és az óriás között - a harcos sokkal inkább a sebzés elnyelésére és elnyelésére összpontosít.
Szempontból megjelenés A Warriors valószínűleg a Black Desert legszebb játékosai. Páncél, mintha ősi stylistok alkották volna, gyönyörű kardok és pajzsok, menő ütési animációk és elképesztő mobilitás. Nem csak kellemes játszani egy harcosnak, de még kívülről is jó ránézni - a karakterek annyira szervesek lettek.

Az, aki az élen van. Gyors, merész, és ártalmas lehet a hajlítás.

5. Fekete sivatag: Misztikus

A Mystic (vagy Tamer) a legnépszerűbb osztály az ázsiai szervereken, amelyet Oroszországban bizonyos hidegvérrel közelítettek meg. Az ok egyszerű – a Tamer a megidézett kisállat és a játék legegyszerűbb farmja ellenére egyértelmű támasz, amely 1v1-et veszít a játék bármely más osztályával szemben. Tamer ereje kedvencében rejlik, amely hatalmas számú mobot támad meg és kiemelkedő AOE sebzést okoz. Másrészt a háziállat irányítása itt közvetett, a csaták pedig valahogy így néznek ki: felhívjuk a kisállatot, aggrótjuk a maximális számú ellenséget, buffokat adunk az állatnak, és feljövünk magunk közelharcba farmolni.

Ha szereted a magányt, akkor ez a te döntésed. A hűséges háziállatok helyettesítik a párt.

Ebben az értelemben a Mystic nagyon jó segédosztálynak - hatalmas számú buff + egy kisállat megidézésének képessége, amely elnyeli a sebzést - kedvenc támaszkészlet minden csapat számára. Csak hát senki sem szeret a ru-community segédosztályaiban játszani – ez régóta ismert tény.A szelídítő másik hátránya az orosz szervereken a magas szintű háziállatok hiánya. Ez nem olyan ijesztő a gazdálkodásban, de teljesen használhatatlanná teszi a hőst a pvp-ben - a kisállat gyorsan meghal, enélkül pedig az idézőnk használhatatlanná válik.

A macska és én mindig együtt vagyunk. Nem, nem vagyok misztikus, csak belekeveredett.

Hamarosan új osztályok kerülnek fel - és egyelőre csak találgatni lehet, hogy pontosan mi fog esni az orosz szervereken. Egy azonban biztos – mindegyik meghirdetett óra nagyon csábítóan hangzik.

Köszöntjük blogunk rendszeres olvasóit és előfizetőit, valamint azokat, akik először járnak itt. Folyamatosan megosztjuk Önnel hasznos információ ról ről Fekete játék Sivatag. A karakterosztályok és a versenyek a mai cikk témája.

A Black Desert egy online RPG-s játék, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy belecsöppenjenek a késő középkor korszakába, és készítői rengeteg erőfeszítést tettek annak érdekében, hogy egyedi hangulatot teremtsenek benne. A helyiségek építészete és berendezése, a társasági élet valósága, ruházat és felszerelés, fegyverek - a játék minden elemét nagy gonddal és az adott történelmi korszaknak megfelelően választják ki.

Ebből a cikkből megtudhatja:

Karakterversenyek

A Black Desert játékuniverzumot nagyrészt emberek lakják, ami a játékban való jelenléttel magyarázható. nagyobb városokés politikai szervezetek. Az emberi fajhoz tartozó karakterek kínálják a játékos számára a legszélesebb osztályválasztékot. Ez azonban messze nem az egyetlen lehetséges lehetőség.

Calpheon déli erdőiben elfektelepülések találhatók. Külsőleg gyakorlatilag nem különböznek az emberektől - a hegyes fülek, a magas termet és a kecses testalkat kivételével. A kontraszt ebben a hihetetlen gyönyörű játék zord megjelenésüknek köszönhetően óriásokat alkotnak. Majdnem kétszer akkorák, mint az ember, és erőteljes testfelépítésük lenyűgöző. Most az óriások fajának képviselői csak férfi formában érhetők el.

Lehetetlen pontosan megjósolni, hogy az oroszországi hivatalos megjelenés idején milyen más fajok lakják majd a Black Desert játékvilágát. Nem hivatalos adatok szerint hobbitok, gnómok, orkok jelenhetnek meg benne – minden a játék fejlesztőitől függ. Addig is készen állunk egy rövid útmutatóval a Black Desert azon osztályaihoz, amelyek már elérhetőek a játékosok számára, vagy amelyek a közeljövőben megjelennek.

Az osztályrendszer jellemzői és az osztályok jellemzői

Koncepcióban eredeti játék a nem és a faj erősen kötődik a hős osztályához: nem működik például a barbár szerepét játszani egy gyönyörű és tekintélyes hölgy számára, mivel a nőknek megvannak a saját osztályaik, a férfiaknak pedig saját osztályaik. . Ez a megközelítés Koreában gyökeret vert, valószínűleg az orosz lokalizátorok is használni fogják. Minden osztálynak megvannak a maga sajátosságai, az egyedi készségkészlettől a játék menetében mutatkozó különbségekig. És mindezek az árnyalatok közvetlenül kapcsolódnak a karakter rasszához és neméhez.

A sokszínűségében korlátlan Black Desert világa lehetővé teszi, hogy minden játékos létrehozzon magának egy hőst, amely teljes mértékben megfelel az Ön preferenciáinak a játékban. Itt megtalálják a megfelelő lehetőségeket maguknak és azoknak, akik szeretik a dühös és gyors PvP csatákés azok, akik kényelmesebben érzik magukat távolról támadva ellenséges pozíciókat. A játékban mindenkinek van elég hely: mágusoknak, lövészeknek és a széles fegyverek szerelmeseinek.

Harcos

A legjobb lehetőség a nyílt konfrontáció rajongóinak. Klasszikus sebkereskedőnek nem nevezhető, inkább a tank szerepére alkalmas. Az osztály jellemzői:

  • A Warrior nem a legkönnyebben irányítható karakter.

A játékos számos kombóhoz és gazdag támadásválasztékhoz férhet hozzá, ami bonyolítja a harc taktikáját, ugyanakkor érdekesebbé teszi.

  • A nehéz páncélzat és a pajzs jelenléte magas szintű védelmet garantál.
  • A karakter nem büszkélkedhet jó kitérő képességgel, aminek következtében nem mindig képes kikerülni az ellenséges támadásokat.

A harcos az emberi fajhoz tartozik. Számos csatában részt vett, és tökéletességet tudott elérni harcművészet. Köszönhetően a kiváló taktikai és testedzés, remekül érzi magát az élvonalban, még a leghevesebb összecsapásokban is. A harcos minden csapatban nélkülözhetetlen asszisztenssé válik. Nem nevezhető a legerősebb osztálynak, de ezt a hiányosságot teljes mértékben kompenzálja harci képességei. Az ellenséget megtámadva nemcsak gyors ütéseket mér, hanem sikeresen visszatartja az ellenség támadását, még akkor is, ha erejében felülmúlja a hőst. Ennek köszönhetően a harcosok elfoglalhatják a legelőnyösebb pozíciókat a csatában, valamint irányíthatják a csata menetét, gyakran meglepve az ellenfeleket.

Íjász

Az elf faj képviselője, amely egyedülálló képességeinek köszönhetően az egyik legveszélyesebb karakter az ellenség számára. Megkülönböztető jellemzői:

  • Ennek a karakternek a kezelése nem nevezhető könnyűnek. A játék nem célpontrendszere miatt a távolsági támadás célpontját sokkal nehezebb megtalálni.
  • Az íjász könnyű páncélja alig vagy egyáltalán nem nyújt védelmet. És az egészségtartaléka a többi osztályhoz képest meglehetősen alacsony.
  • A kombinált támadások meglehetősen egyszerűek, de nagyon erősek.
  • Az íjász rendelkezik a legjobb kitérő képességgel a játékban, ami ellensúlyozza az alacsony védekezési statisztikát.
  • A karakter a legerősebb támadással rendelkezik a többi osztályhoz képest.

Az elfek ősidők óta lakják a Fekete-sivatag földjeit. Hajlamosak harmóniában élni a természettel, de ha szükséges, ezek a képzett íjászok készek az elsők között csatlakozni a csatához. Az osztály képviselőinek aranyos megjelenése megtévesztő lehet, mivel valójában képesek ellenségek tömegeit könyörtelenül elpusztítani. Csak az íját és a nyilakat használva az Íjász távol tartja az ellenséget, elkerülve a közvetlen összecsapást. Hajtson végre néhány olyan mozdulatot, amelyek elkábítják és megbénítják az ellenséget, és máris megvan a tökéletes távolsági harcos.

Egy Harcos vagy Óriás fizikai ereje miatt könnyen legyőzhet egy Íjászt. De ehhez először utol kell érnie őt. Kecsessége és mozgékonysága lehetővé teszi, hogy az elf elég gyorsan mozogjon. És a közvetlenül célba lőtt éles nyilak is okozhatnak halálos károsodás még a nehéz páncélzatúak is.

Barbár

Az óriások fajához tartozó hős. A karakter azoknak fog tetszeni, akik szeretik megsemmisíteni az ellenségeket anélkül, hogy túl sokat gondolkodnának a harci taktikákon.

  • A nehéz páncél biztosítja a legerősebb védelmet a Black Desert játékuniverzumban.
  • Köszönhetően az egyszerű kombóknak, a gyors támadásoknak és a képességeknek, a karakter nagyon könnyen irányítható.
  • A Barbarian okozza a legtöbb sebzést a többi osztályhoz képest.

Az óriások ősi fajának képviselői gyönyörű harcosok, külsőleg hasonlítanak az emberekre, de növekedésben és fizikai erőben jelentősen felülmúlják őket. A Barbarian egy erős és nagy vadászgép, amely ipari méretekben képes elpusztítani az ellenfeleket. A csata epicentrumába tör, és mindenkit leüt, aki az útjába kerül. Ez a gigantikus bérgyilkos két nehéz fejszével hadonászik, hogy hihetetlen sebzést okozzon ellenségeinek, ami sok képességével együtt pótolja lassúságát. A Barbár kiküszöböléséhez meg kell támadnia egy csoporttal, vagy meg kell céloznia a gyenge pontjait.

Boszorkány

Az emberi faj újabb képviselője és a játékban jelenleg elérhető mágikus karakterek egyike.

  • A játék legnehezebb karaktere.

A boszorkány irányításához sok erőfeszítést kell tennie. Ez a sokféle kombóval és az állandó mozgásigénnyel magyarázható.

  • Alacsony szintű védelem és könnyű páncél, ami azonban valamivel erősebb, mint az Íjász.
  • Ragyogó képesség az ellenséges támadások kikerülésére.
  • Hatalmas képzettségi sérülés.

A titokzatos varázslónő az ősi kultuszok tanításait követi, ezért számkivetett az emberi világban. A karakter a sebzéskereskedők osztályához köthető, akik a hosszú és közeli hatótávolságú erőteljes támadásokra specializálódtak. Ez egy univerzális harcos, aki nem nyers fizikai erőt használ a csatákban, hanem titkos tudást. A varázslatok ügyes alkalmazásának képessége nem akadályozza meg abban, hogy sikeresen részt vegyen a kézi harcban. A varázslónő mágikus energiát merít a szent talizmánokból, amelyeket a kezén visel. Egy képzett játékos kezében ez a karakter egymaga képes kiiktatni az ellenségek egész csoportját.

Misztikus

Ázsiai megjelenésű lány, aki éles pengét használ a csatákban, és hűséges kedvence - az Alkonyat oroszlán, akit a játékosok szeretettel kutyának neveznek.

  • Más játékok hagyományos idézőivel ellentétben Mystique a kedvence támasza, és nem fordítva.
  • A játék legtartósabb osztálya ugrásai miatt, amelyben a Mystic sebezhetetlen.
  • Háziállat nélkül a Mystic az okozott sebzés körülbelül 50%-át elveszíti.
  • Elég gyenge PvP-ben: a védekezés és a támadás statisztikái közötti rossz egyensúly elvesztéshez vezethet.
  • Nem a legbonyolultabb kombók a játékban, nem lesz szükséged zongoraművészeti oklevélre a zeneiskolában.

A misztikusok életét mindig is nagy titok övezte, de csak ők vannak kitéve a sötét szellemeknek. A karakter egy közelharcos (mérföld). A Mystic által megidézett szőrös segítő különféle képességeinek arzenáljának köszönhetően erős és hasznos a harcban, de maga a hős egy hihetetlenül törékeny karakter, így a csatában a legkisebb hibákat is el kell kerülni. Különös figyelmet érdemel a Mystic képessége, hogy kezelje pengéjét: inkább úgy néz ki, mint egy elbűvölő tánc, mint egy veszélyes kombó, amely győzelemre vezet.

Ronin

Egy karakter, amely a szamuráj-téma laza variációja, más néven Blader. A fő fegyver a hagyományos katana.

  • Lejátszásuk egyáltalán nem könnyű a rengeteg normál és rejtett kombó miatt.
  • A nagy támadási sebesség és az AoE képességek lehetővé teszik számára, hogy megbirkózzon hatalmas szörnycsoportokkal.
  • A Giantshez képest Ronin védelme vékony.
  • Egyes készségek használatához Bladernek egy speciális energiát kell felhalmoznia - a dühöt (FP).

Hidegvérűek, határozottak – ez az a tulajdonság, amit látók adhatnak ezeknek a kardmestereknek, akik szétszórt birodalmakban bolyonganak, és szörnyű szörnyeket pusztítanak el, amelyek nem adnak békés életet a civileknek. A katana mellett használható segédfegyver rövid íj formájában, valamint tüzes kardot is képes megidézni, ami rövid időre nagymértékben növeli Ronin tulajdonságait. A csatában a célja konkrét és egyszerű - betörni és kivágni az ellenség frontvonalait. Az 1v1 PvP-ben a Blader az egyik legerősebb osztály, a Valkűrök és a Varázslányok mellett.

Valkűrök

7 osztály, a játékban megvalósítva. A Warrior női változata karddal és pajzzsal, de számos egyedi képességgel, köztük támogató képességekkel.

  • Kis számú képesség, következésképpen nagyon kis számú lehetséges készségkombináció.
  • Támadásban és védekezésben is jó teljesítmény.
  • Isteni erő mana helyett, ami könnyen pótolható.
  • Nem lehet kikerülni a legtöbb varázslatot.

Nincs csata teljes e dicsőséges lányok nélkül. Ragadozó hárpiák - a Valkyries egyik legkedvesebb beceneve. Véres csatákon keresztül repkednek, félelmet keltenek az ellenségek szívében, és arra kényszerítik őket, hogy hanyatt-homlok meneküljenek a csatatérről. Először is, a gyönyörű harcos a blokkolásra és a sebzésre összpontosít, de számos képessége van a szövetségesek támogatására – egy sokoldalú harcos, aki erős pajzzsal visszatartja a szörnytámadásokat, és kardjával ütős ütést mér.

További érdekesség a karakterek körkörös sebezhetősége. Vegyük az eredeti négyet: harcos-íjász-barbár-varázslónő. Az íjász könnyen felülmúlja a varázslónőt, de magas páncéljuk miatt veszít a harcossal és a barbárral szemben. Ugyanakkor a varázslónő a nagy sebzése miatt felülmúlja a harcost és a barbárt. És egy harcos vagy egy barbár is nyerhet a paraméterei miatt, utolérve egy íjászt vagy egy varázslónőt. Így a párbajokban a főszerepet az egyenes karok és a karakter felszerelésének minősége játsszák, ami nem meglepő.

A játékban később megjelenő osztályok

A játékosok 2016-ban értékelhetik a Black Desert teljes orosz verzióját. A hivatalos megjelenés után a játék osztályainak száma növekedni fog. És néhány új karakter megjelenhet a játékban az obt szakaszában. Számukról és nevükről egyelőre nincs pontos információ. De a fejlesztők adatai alapján összeállíthatunk egy hozzávetőleges listát azokról a karakterekről, akik a közeljövőben megjelenhetnek a Black Desert játékuniverzumában.

A varázsló a Black Desert játékuniverzum Mágus osztályának férfi tagja. Ő az egyik legtitkosabb és legvártabb karakter. Feltehetően fő jellemzője a támogatási képességek használatának lehetősége lesz. Valószínűleg a varázsló a területről támadó botot és varázslatokat fog használni a támadáshoz. A varázslónővel ellentétben neki nagy távolságból kell küzdenie a lassú mozgási sebesség miatt.

A Sakura lényegében a szamuráj női változata. Ez az osztály nemrég jelent meg koreai változat játékok és egyelőre keveset tudni róla. Feltehetően egy lány lesz, aki tőrt és szamurájkardot használ a csatában.

Most már sokat tud az órákról, és valószínűleg már kiválasztotta magának a legmegfelelőbbet. De semmilyen szöveg nem helyettesítheti a játékkal kapcsolatos személyes benyomásokat, ezért nyugodtan regisztráljon, és kezdje el megszerezni ezeket a benyomásokat.

Mára ennyi, hamarosan sok érdekes útmutatóra számíthatunk az órákról, eseményekről és még sok másról. Ehhez iratkozzon fel hírlevélre, és csatlakozzon hozzánk VKontakte csoport- Bulikat, rendezvényeket szervezünk. Egyelőre mindent.

Az MMORPG játékok sok rajongója nagyon komolyan veszi a játékban szereplő karakter kiválasztását, testreszabását (egyedi megjelenés kialakítása), valamint a személyiségjegyek kiválasztását.

Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a játékosok túlnyomó többsége erősen kötődik az „Alter-ego” játékhoz, ezért a karakter létrehozása (mint minden új MMORPG-vel való ismerkedés kezdete) egyfajta új formáció. életet magának. Szeretném, ha a karakter a lehető legérdekesebb, karizmatikusabb lenne, és ami a legfontosabb – a játékos karakterével kombinálva. Sokan magukhoz, ismerőseikhez vagy bálványaikhoz hasonló karaktert alkotnak; mások – valamiféle ideális megjelenés, hogyan szeretnének kinézni. Nagy választás osztályok a Black Desertben és a lehető legszélesebb körű testreszabás a játékban biztosan segít abban, hogy pontosan azt hozd létre, amit szeretnél.

Az osztály, a nem, a megjelenés megfelelő megválasztása biztosítja, hogy a jövőben ebben az online játékban eltöltött hosszú órák kényelmesek és izgalmasak legyenek.

Minden játékosnak megvannak a saját preferenciái és sajátosságai a játékkal kapcsolatban. Valaki szereti hatalmas karddal szétverni játékszörnyek tömegeit az első vonalon állva, valaki éppen ellenkezőleg, inkább az árnyékból célokat talál el anélkül, hogy megmutatná magát az ellenségnek, és valaki általában nem a harcot választja, hanem a gyógyulást. szövetségesei.

A játékosztály kiválasztását bölcsen kell megközelíteni. Leggyakrabban, ha egy bizonyos osztály kényelmetlennek bizonyult a játékos számára, akkor elhagyja, és egy másik, alkalmasabb játékba kezd. Éppen ezért, hogy ne pazarolják az időt és az erőfeszítést, a Black Desert Online játékkal kezdőknek meg kell ismerkedniük a játék karakterosztályaival kapcsolatos alapvető információkkal, meg kell ismerniük azok leírását és főbb jellemzőit.

Az rövid áttekintés képviseli Általános tulajdonságok játék osztályok Black Desert, a játék megjelenésekor választható a játék orosz nyelvű szerverein - Warrior, Barbarian, Archer, Mystic, Sorceress.

Az osztály rövid leírása: klasszikus kardvívó, Harcos – szinte mindegyikben megtalálható az osztály szerepjáték. A Black Desertben a Warrior osztály elég kánon, ez egy klasszikus páncélos lovag, egyik kezében karddal, a másikban pajzzsal.

A harcosok leggyakoribb szerepe egy tank, aki hatalmas mennyiségű sebzést tud elszenvedni, miközben sértetlen marad.

Ennek az osztálynak a saját sebzése azonban meglehetősen magas, és a Fekete-sivatagban a harcosok legfontosabb „fegyvere” a kard és a pajzs mellett a nagyszámú irányító képesség jelenléte. Az elfogás, a leütés és a kábítás miatt a Warrior nagyon veszélyes ellenfél a PVP-ben, egy párbajban, amivel folyamatosan résen kell lenni, mert csak veszélyesen közel kell engedni - és nem biztos, hogy sikerül. hogy élve kijusson egy hosszú táborból.

A PVE szerelmesei számára a Warrior hatalmas AOE sebzésekkel is rendelkezik szép képességekkel, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan és nagyon hatékonyan farmolj szörnyeket nagy csoportokban, szinte sebzés nélkül. A kardforgató remek munkát végez egyetlen „vastag” célponttal - elit szörnyekkel és főnökökkel -, kiváló irányításának és nagy sebzésállóságának köszönhetően.

Főfegyver / másodlagos fegyver / felébresztett fegyver: kard / pajzs / kétkezes kard

A Black Desert "Warrior" osztályának játékának általános benyomása (saját tapasztalataim, visszajelzéseim és véleményeim alapján): az osztály kiegyensúlyozottnak és élvezetesnek bizonyult, teljesen joga van az élethez. A játék elején egy kicsit gyenge Warrior megmutatja magát, azonban a 35-40-es szint elérése után új oldalról kezd megnyílni, kiváló gazdálkodási képességekre tesz szert. Az ébredt fegyverek megjelenésével (56. szint) a Warrior igazi gyilkológéppé változik, fényűző sebzésekkel és gyönyörű animációkkal.

Személyes tapasztalatból – a Warrior in Black Desert egy kicsit unalmas. Azok számára, akik elegendő számú MMORPG játékkal játszottak és új szenzációkra vágynak, a Warrior nem hoz lendületet és érzelmek hullámát. A kardforgatók támadásainak alacsony mozgékonysága és némi egységessége kissé bosszantó lehet. És a játék kezdeti szintjein tapasztalt gyengesége miatt egy jó „játszható” Warrior kipumpálása meglehetősen nehéz feladat, amely türelmet és őszinte szeretetet igényel az osztály és a játékstílus iránt.

Kinek való a Warrior?

  • kezdő játékosoknak, akik a közvetlen és nyílt harcstílust kedvelik;
  • a "tankolás" szerelmesei, akik védelmet nyújtanak szövetségeseik és céhtársaik számára;
  • a kétkezes kardok ínyencei - ehhez azonban fel kell pumpálnia a karaktert az 56-os szintre.

Útmutató: http://xgames-online.ru/blog/gajdy/gajd-voin-v-game-black-desert.html

Az osztály rövid leírása: hatalmas és harcias, a barbár egyfajta vadember a csatatéren.Csak egy izomhegy, egy igazi óriás, bőrökkel és harci trófeákkal felakasztva, két nagy baltával felfegyverkezve.

A fekete sivatag barbárja az őserő megtestesítője. Az osztálynak nagyon magas a sebzése és nagyon magas az egészségi szintje (a speciális „beépített” passzív +250 LE-nek köszönhetően) már a játék korai szakaszában is. magas sebzési karakter).

A barbár valóban a PVE királya. Az egyszerű kombók, a rengeteg irányítás és a Lightning Wrath képességből származó „vámpír” a játék legjobb farmerjává teszi, aki szó szerint megállás nélkül képes szétzúzni a szörnyeket a fejszéivel. jó farm= sok pénz = jó felszerelés = teljesítménynövekedés. Éppen ezért a harcias óriásokban van a legnagyobb lehetőség a pénzszerzésre és a játékban való megvalósításra.

A PVP-ben nem minden olyan rózsás: egy jó barbárból persze iszonyatos ellenfél is lehet egy párbajban, de némi lassúsága és hatalmas mérete egyértelműen működik ellene. A Barbár elleni csatában az a legfontosabb, hogy ne engedjük a közelébe, mert különféle irányító képességei minden ellenfélnek sok gondot okozhatnak.

Mindenesetre a Barbár megölése rendkívül nehéz – mind PVP-ben, mind PVE-ben.

Főfegyver / másodlagos fegyver / felébresztett fegyver: fejsze / zsinór / kézi ágyú

Támadás típusa: közelharci támadás a főfegyverrel + egy távolsági támadás látszata felébresztett fegyverekkel (közelharc és távolsági támadás)

Általános benyomás a Barbarian osztályról a Black Desertben (saját tapasztalataim, visszajelzéseim és véleményeim alapján): A Barbarian remek osztály a PVE és a farmok szerelmeseinek. A karakter különleges karizmával és egyfajta "primitív" bájjal, valamint nagyon egyszerű kezelőszervekkel és szép animációval rendelkezik.

Sok embernek van egy barbár a számláján, ha nem is főszereplőként, de gazdálkodó „csillogásaként”, amikor az alap egy ilyen kereső. Egy hatalmas berserker már az első pályáktól kezdve nagyon jó profitot tud hozni "gazdájának" különösebb erőfeszítés nélkül.

Ez az osztály nagyon népszerű nemcsak Oroszországban, hanem más országokban is, sok blogger és streamer játszik Black Desert a Barbarianson. Furcsa módon a karakter nem tűnik unalmasnak, bár sokkal könnyebben irányítható, mint a Warrior, és a felébresztett fegyver, a Cannon általában valami nagyon különleges.

Kinek való a Barbarian?

  • kezdő játékosoknak, akik nem tudnak elég jól játszani;
  • a „farm és pumpálás” szerelmesei, akik inkább játékon belüli vagyont halmoznak fel, tőkét keresnek;
  • azok, akik nagynak és erősnek akarják érezni magukat a játékban, nem félnek egyedül megállni az ellenségek tömegével szemben.

Útmutató: http://xgames-online.ru/blog/gajdy/gajd-varvar-berserk-black-desert.html

Az osztály rövid leírása: távolsági karakter, minden RPG játékhoz elég szabvány. A magas és gyönyörű elf íjász halálos, gyors és rendkívül veszélyes ellenfél, rendelkezik minden erre az osztályra jellemző tulajdonsággal.

Bármely lövöldözős játék fő szerepe az RDD, vagyis egy távolsági sebzéskereskedő – egy karakter, aki nagy távolságokon hatalmas sebzést okoz. Közelharcban az Íjásznak nincs ereje, mert. rendkívül alacsony "szilárdsággal" és védelemmel rendelkezik. Az elf arzenáljában azonban számos olyan képesség található, amelyek célja, hogy elkerüljék és azonnal növeljék a távolságot az elf és a célpont között.

Az íjász a Black Desertben egyformán jól érzi magát mind PVE-ben, mind PVP-ben a magas DPS és az AOE támadások jelenléte miatt. Ő az, aki még egy nagyon erős ellenfelet is meg tud ölni anélkül, hogy egyidejűleg sebzést szenvedne - egyszerűen nem engedi közel az ellenséget. Mint egy halálos pillangó, úgy röpködik a célpont körül, éles nyilaival egyesével átszúrja azt.

Egy jó íjászsal vívott párbajban szinte senkinek nincs esélye. Egyes karakterek meghalnak anélkül, hogy megértenék, honnan jött a halál – ezért legyen rendkívül óvatos, amikor például a legfontosabb viták során keresztezi az Íjász útját a Fekete sivatagban.

Elsődleges fegyver / másodlagos fegyver / felébresztő fegyver: íj / tőr / elemi penge

Támadás típusa: Fő fegyvertáv + ébresztő fegyveres közelharc (távolság és közelharc)

Általános benyomás a Black Desertben az Archer osztályról (saját tapasztalataim, visszajelzéseim és véleményeim alapján): A legtöbb Black Desert játékos az íjászt tartja a legerősebb osztálynak a játékban. Nagyon nehéz ezzel vitatkozni, mert ennek a karakternek szinte mindene megvan ahhoz, hogy uralja a csatateret.

Az enyhe „vattát” bőven kompenzálja a sebesség és a kitérés: a megfelelően pumpált és jól kiélezett íjász szinte elpusztíthatatlan ellenség.

Az Íjász nagyon fontos készsége, hogy képes hozzáértően „sárkányozni” az ellenséget, i.e. mindig taktikailag előrébb járj, ne engedd, hogy a közeledbe kerüljenek. Semmi esetre sem engedheti meg, hogy az ellenség irányítási képességeit használja, különben a halálos fegyverből származó íjász korbácsoló babává válik.

Az osztály kicsit kiszámítható és "normális", a karakter animációja néhol kicsit ügyetlen, amit azonban bőven kompenzál a karakter harci ereje. Hiszen aki dominálni akar, az nagyon ritkán törekszik esztétikai célokra.

Kinek való Archer?

  • jó játéktudással, gyorsasággal és reakcióval rendelkező játékosok, akik előszeretettel sebznek nagy sebzést biztonságos távolságból;
  • a PVP szenvedélyes rajongói.

Útmutató: http://xgames-online.ru/blog/gajdy/gajd-luchnik-black-desert.html

Misztikus

Az osztály rövid leírása: az egyik legeredetibb és legszokatlanabb osztály a játék bejelentése és megjelenése idején. A misztikus (idéző, szelídítő) valójában nem is egy szereplő, hanem kettő, hiszen egy miniatűr koreai lányhoz egy hatalmas és félelmetes fekete Oroszlán fűződik „ajándékként”.

A megidézők analógja az azonos műfajú játékokban, a Mystic azonban számos megkülönböztető jellegzetességek. A Tamer a Black Desertben, ellentétben a többi játék legtöbb idézőjével, közelharci (közeli) támadást hajt végre, így az oroszlán megidézése és az ellenség távolról történő dobása nem működik. Ennek ellenére az Oroszlán a Mystic játékának alapja, mert amíg a fekete asszisztens él, rendkívül problémás megölni a Mysticet.

Az Oroszlán hívása már az első pályáktól elérhető, és a "kisállat" szintezésével csak erősebbé válik. Irányíthatatlan, elég nagy az egészségi állapota, és könnyen le is üthet, majd - írd elpazarolt.

A Mystic in Black Desert a második leghatékonyabb osztály a PVE-ben (a Barbarian után). Ez a karakter már az első pályáktól kezdve megbirkózik a szörnyek hatalmas tömegeivel, mert. megvan a maga "tankja" és "provokátora" - a fekete oroszlán. A fényűző AOE-támadások pillanatok alatt egész helyszíneket pusztíthatnak el. A fejlesztők a Mystic-et sem fosztották meg a kiváló irányítási képességektől.

A szelídítő egyetlen jelentős gyengesége a PVP. Megfelelő képességgel ebben az osztályban nem lehet probléma, de leggyakrabban egy-egy csatában, ha minden más egyenlő, a Mystic veszít. A nagy hatótávolságú támadó karakterek - íjászok és varázslók - különösen szörnyűek a megidéző ​​és az oroszlán számára, mert sem maga a szelídítő, sem hűséges segédje nem tudja ilyen gyorsasággal utolérni őket.

Elsődleges fegyver / másodlagos fegyver / felébresztő fegyver: penge / csecsebecse / égi bot

Támadás típusa: Csak közelharc (közelharc)

A játék összbenyomása a Black Desert Mystic osztályának (saját tapasztalataim, véleményeim és véleményeim alapján): nagyon kellemes osztály minden tekintetben. Egyszerű, kiegyensúlyozott, érdekes. A Mystic-en gazdálkodás egyszerű és kellemes, gyorsan és megerőltetés nélkül felhalmozhatsz kellő mennyiséget játék pénzneme a további fejlesztéshez.

A karakter legelső szintjétől elérhető Summon Lion hatalmas előnyt biztosít a többi osztályhoz képest. A misztikus soha nem érzi magát egyedül. Ráadásul a 30. szinttől kezdve a megidézett Oroszlán lovagolható – ez egy nagyon szokatlan és érdekes élmény a kifinomult játékosok számára.

A karakter nagymértékben függ a készségek hozzáértő szintjétől, tehát magas szintek A „főcsapat” kiváló harcosává és egy nagyon középszerű karakterré is válhat, aki csak csalódást okoz „tulajdonosának”, ezért mindenkinek, aki a Mystic-et akarja játszani, feltétlenül tanulmányoznia kell a fő útmutatókat és értékeléseket erről a rendkívül érdekes osztályról. Koreában egyébként még mindig a Mystic az egyik legnépszerűbb játék "inkarnációja".

Kinek való a Mystic?

  • kedvenc osztály a lányok számára;
  • kezdő játékosok, akik nem akarnak sok időt tölteni a készségek megszerzésével;
  • a nem szabványos, nem szabványos karakterek szerelmesei "egy csavarral";
  • akik „a lélekért” játszanak, nem pedig a statisztikákért, a PVP-győzelmekért és a babérokért.

Útmutató: http://xgames-online.ru/blog/gajdy/tamer-mistik-v-game-black-desert.html

Boszorkány

Az osztály rövid leírása: rendkívül szép és eredeti osztály, amelyet ennek ellenére nem szabad összetéveszteni a kanonikus és "klasszikus" RDD mágussal. Ez nem varázsló, hanem varázslónő, boszorkány.

A Fekete-sivatag varázslónőjének van egy érdekes és mondhatni atipikus tulajdonsága, nevezetesen, hogy arzenáljában nagyszámú közelharci támadás található. Általánosságban elmondható, hogy a varázslónő támadásainak hatótávolsága meglehetősen alacsony ahhoz képest, amit egy "klasszikus mágustól" várnak el, aki a pletykák szerint nagyon nagy távolságra "lő" meteorokat.

Ez az osztály nagy lehetőségeket rejt magában, de az egyik legnehezebben elsajátíthatónak tartják, mert. A varázslónőnek rengeteg különféle készsége és kombinált támadása van, amelyeket megfelelő képzés nélkül meglehetősen nehéz a megfelelő időben "kiadni". Rendelkezik vezérléssel, AOE procastokkal és egyetlen erőteljes varázslattal. Ha a karakter tetszik, akkor a varázslónő 56-os szintre pumpálásával egy fényűző felébresztett fegyvert kaphat - a Scythe-t, amely több mint megfizeti ennek az osztálynak a hiányosságait és "durvaságát" a Fekete sivatagban.

A Boszorkány nagyon jól érzi magát a PVP-ben – a gyors helyváltoztatás képessége megzavarhatja az ellenséget, míg a Boszorkány a legváratlanabb oldalról fog lecsapni. A Varázslányok azok, akik kiváló párost alkothatnak a szinte legyőzhetetlen Íjászsal vívott párbajhoz, az összes többi osztály a leggyakrabban alulmúlja a sötét dühöt egy-egy csatában.

Azonban a Boszorkányok és gyengeség a PVE. Fájdalmasan hosszan és lassan kell gazdálkodniuk, mert. támadásaikat nem arra tervezték, hogy gyorsan megöljék a szörnyek nagy "csomagját". Ráadásul a páncélzat alacsony szintje állandó körültekintést igényel az erős szörnyekkel vívott harcban, és a viszonylag kis hatótávolság nem teszi lehetővé, hogy olyan sikeresen kerüld ki a támadásokat, mint az Archer.

A különféle készségfejlesztések és képességek fejlesztésének módjai lehetővé teszik, hogy ezt az osztályt tetszés szerint "testreszabd", az adott játékosnak megfelelő harci stílust és taktikát választva.

Elsődleges fegyver / másodlagos fegyver / ébresztő fegyver: talizmán / amulett / kasza

Támadás típusa: közelharci és távolsági támadások (közelharci és távolsági támadások)

A BlackDesertben a Sorceress osztályban játszott általános benyomásom (saját tapasztalataim, visszajelzéseim és véleményeim alapján): egy gyönyörű osztály, amely elragadtatja rugalmasságával, kecsességével és nagyszerű animációjával. Általában, ha valaki a varázslónőt választja főszereplőnek, akkor hűséges marad hozzá. Bár néha nem rossz ötletnek bizonyul, hogy barbárt vagy misztikust ikertestvérként aranytermesztés céljából.

Gyakran mondják, hogy a Varázslónő nagymértékben "süllyed" osztályként a PVE-ben, azonban a manadobozok, buffok és néhány speciális képesség szinte semmissé teheti ezt a kis hátrányt. Ráadásul az ébredt Scythe megjelenésével a varázslónő kezében ez az osztály különösen fényesen kezd ragyogni, és pillanatok alatt lerohan a csatatéren még a legerősebb szörnyekkel is.

Kinek való a Boszorkány?

  • a gyönyörű animáció és a stílusos, harmonikus karakterek ínyencei;
  • kifinomult játékosok, akik szívesebben "rebegtetik" ujjaikat a billentyűzet gombjain, mint egy zongorista, ahelyett, hogy folyton lenyomják ugyanazt a billentyűt;
  • haladó játékosok, akik képesek értékelni egy összetett és érdekes osztályban rejlő lehetőségeket.

Útmutató: http://xgames-online.ru/blog/gajdy/gajd-koldunya-black-desert.html

Megismerkedtünk az első öt osztállyal, amely a rajtnál elérhető lesz a játékosok számára nyílt béta tesztelés A Black Desert orosz változata. De ez még nem minden! Ideje egy gyors pillantást vetni azokra az osztályokra, amelyek belátható időn belül megjelennek az orosz szervereken. Felhívjuk figyelmét, hogy ezen osztályok orosz nyelvű nevét még nem közölték. Útmutatókat adunk hozzá minden osztályhoz, amint azokat az orosz kiadó szerverein implementálják.

Az első új osztály lesz Ronin (Blader)- A fekete sivatag világának szamurájja. Az osztály katanát használ, és magas harci hatékonysággal büszkélkedhet.

A Blader után következő óra lesz Valkyrie- harcos lány karddal és pajzzsal. Ez az osztály a Harcosra hasonlít, de számos egyedi képességgel rendelkezik, beleértve a támogató készségeket is.

Valkyrie után találkozunk a karakterrel Sakura (Mae-Wha). Ismét lány lesz. A Mae-Wha lényegében a Blader női változata, de számos egyedi harci képességgel rendelkezik.

A Duo lesz az osztály következő frissítése Varázslóés Varázslónő (boszorkány). A különböző nevek ellenére jelenleg az osztályok csak nemben különböznek egymástól: a varázsló férfi, a boszorkány pedig nő. Ezek klasszikus elementálmágusok, akik birtokolják az elemeket. Fegyverük a jó öreg bot volt.

A várva várt tizenegyedik osztály lesz Kunoichi- lány ninja. Ez egy klasszikus bérgyilkos egy tőrrel és mindenféle trükkök és erős trükkök teljes készletével, amely láthatatlanná válik. Figyelemre méltó momentum: Kunoichi kétféle másodlagos fegyver közül választhat - kunai vagy shurikens.

A szervereken Kunoichi követése jelenik meg Nindzsa- A Kunoichi férfi változata számos egyedi képességgel. Az osztályt hivatalosan még nem mutatták be, de hamarosan megtörténik.

Az osztályok listája ezzel nem ér véget. A fejlesztők terveket szőnek és különféle lehetőségeket fontolgatnak, szóba jöhet például a kétkezes kardú harcos vagy a törpe harcos. Korábban egy hím íjász elf képernyőképe volt látható. A fejlesztők biztosan meg fognak lepni minket, hiszen nem egyszer megtették már!

Ma a Black Desert játékról fogunk beszélni. Milyen osztályok lesznek képviselve ebben az online projektben, sokan próbálják kideríteni. Nekik próbálunk segíteni ebben az áttekintésben.

Általános információ

Tehát előttünk áll a Black Desert játék. Az osztályok itt kilenc darabban jelennek meg: ranger, valkyrie, blader, varázsló, idéző, barbár, varázsló, íjász, harcos. A projekt fejlesztés alatt áll. Jelenleg 5 osztály van aktív. A karakter neme kulcsszerepet játszik. Ő befolyásolja a harc taktikáját és stílusát, valamint a Black Desert képességeit. Nincsenek olyan osztályok, amelyek szakma szerint választanák el a játékosokat. Készségfát valósítottak meg, ez egyben egyéni. A projektnek nincs maximális karakterfejlődési szintje.

Misztikus

Már hoztuk is Általános információ a Fekete-sivatagról. Az osztályok áttekintése következik. És kezdjük a Mystic-kel. Ez körülbelül egy törékeny, bájos lányról, aki közelharcra specializálódott és hidegfegyverekkel rendelkezik. Ezen kívül háziállatot is tud idézni. Teljesen nem lehet rá támaszkodni, de másodlagos fegyvernek ideális. A Mystic fő védelme egy rövid kard. Velük a lány képes gyors támadássorozatot végrehajtani. Ennek a karakterosztálynak a tagjai különböző varázslatokkal rendelkeznek. Képesek csökkenteni az ellenség védelmét és támadását. Mágikus osztály. A mana-t készségekre használja. Ha a karakter fejlettségi szintje elég magas, a Mystic képes lesz háziállatot lovagolni, majd lóháton támadni az ellenfeleket.

Fekete sivatag (osztályok): Barbár

Ebben az esetben egy könyörtelen karakterről beszélünk. Az osztály hasonló az emberekhez, de sokkal magasabb náluk. Ez az opció ideális azoknak a projektrésztvevőknek, akik előnyben részesítik a karakter erejét. A barbár a fejszét használja fő fegyvereként. A fő jellemző a vérfarkassá való átalakulás, amely néhány másodpercig tart. A karakter képes hatalmas sebzést okozni, elfogni, majd ellenségeket is körbedobni. A Barbár fő hátránya a lassúság és a lassúság. Nehezen tud megbirkózni több ellenféllel egyszerre. Ennek az osztálynak azonban nincs párja, ha az ellenfél egyedül támad. A készségek ebben az esetben a Rage szintjétől függenek. Felhalmozódik az ellenség által kapott sebzésen keresztül. A barbár az egyetlen osztály, amely kizárólag férfiakból áll.

Egyéb osztályok

Ennek a játéknak van egy Archer osztálya is. Békés manókról beszélünk. Azonban mindig készek megvédeni területüket és életüket. Ezt az osztályt a távolsági harc ínyencei számára hozták létre. Különleges szépségével és ügyességével tűnik ki. fő jellemzője- Pontosság és gyorsaság. A fő fegyver az íj. Képességük egy speciális energiától függ, ezt nevezik EP-nek. Amikor az íjászok oldalán vívsz csatát, fontos, hogy távol tartsd az ellenséget, és távol tartsd őket magadtól. A varázslónőt a sajátjai közé sorolják, de számkivetettnek tartják. A fő jellemzője a sötét mágia. A fő fegyver a tudás. Fegyverként szent talizmánokat használ. A kezére teszi őket. A varázslónőt varázslónak tartják. A karakterkészségek felemésztik az MP-t. A harcos az emberi faj képviselője. Mind a pajzsban, mind a kardban jártas. Agilis és hatalmas támadási sebességgel rendelkezik. Második kezével pajzsot tart, ez növeli a védelmet, az ellenállást és lehetővé teszi a kábítást. Ennek a karakterosztálynak a megjelenése klasszikus. A női harcost Valkűrnek hívják. A harag felhalmozódásával létrehozhatsz Valkűrt, ami kárt okoz az ellenfeleknek. Egyelőre nem tudni, hogy ezt a karaktert mikor valósítják meg teljes mértékben a projektben. A harcos számos elképesztő képességet kapott, kevés karakter tud ellenállni neki. Most már mindent tud, amit tudnia kell a Fekete sivatagról. A karakterosztályokat a lehető legteljesebben leírtuk.