Utolsóink áthaladása. Az "Egy közülünk" ("Left back", "University", "Hotel") részlete. A trailer új verziója

Online rész Ezt a játékot "Frakcióknak" hívták. Kezdésként a Hunters vagy Cicadas Frakciót kell választanod. Ha valamelyik frakciót választod, végig kell menned ezzel a frakcióval, különben a klánod megsemmisül, és veszítesz, és mindent elölről kell kezdened. A többszereplős játék elsőre zavarónak tűnhet, de a legtöbb esetben csak normálisan kell játszani, és csak a felmerülő küldetések teljesítése miatt kell aggódnia.

Ahhoz, hogy megszerezd ezt az eredményt, a legfontosabb dolog, amit tudnod kell, hogy legalább 1 túlélőnek mindig a klánodban kell maradnia, különben elveszíted. Alapvetően a klánod számát olyan küldetések fenyegetik, amelyek során meg kell védened a klánodat a kiirtástól. Először azokkal a küldetésekkel kezdesz, amelyek növelhetik klánod népességét a veszteség kockázata nélkül, és olyan küldetésekkel, amelyeknél 60% a népességvesztés kockázata. Figyelmen kívül hagyhatja a küldetés adatait. Érdemes aggódni az olyan küldetések miatt, ahol a lakosság elvesztésének kockázata 100%. Öt ilyen küldetéssel kell szembenéznie. Ezek a küldetések a következő időszakban zajlanak majd:

  • 1 nap, 6 hét
  • 2 nap, 8 hét
  • 3 d nap, 10 hét
  • 6 d nap, 11 hét
  • 4 d nap, 12 hét

Nem játszhatók le, különben újra kell kezdened az utazást. 12 hétig kell túlélned (1 meccs = 1 játékon belüli nap, összesen 84 meccs).

A küldetések teljesítéséhez 3 napon belül kell teljesítened az összes kihívást (3 meccs). A legegyszerűbb kihívásokat napokig el kell mentened a klánirtás 100%-os kockázatával (lásd lent). Frakció küldetések). Ha az egyik küldetés kudarcának küszöbén állsz, és a klánod megsemmisül, akkor lépjen ki az XMB játékból, és ez a nap nem számít. Így megpróbálhatod újrajátszani ezt a napot és teljesíteni a kihívásokat.

Pass napok :

Nem szeretem ezt a módszert ajánlani, mert zavarja a többi játékost, de egyelőre így van az egyetlen módja gyorsan kezelni a multiplayer. Ha a szünet menün keresztül elhagyja a mérkőzést, kihagyhatja a mérkőzést, és egy nap utazást írunk jóvá. Ha így tesz, klánja éhezni/beteg lesz, és végül meghal, ezért minden egyes kihagyott meccsen rendszeresen játszania kell. Továbbá ne felejts el teljesíteni olyan fontos küldetéseket, amelyek rendszeresen megjelennek (és különösen azokat, amelyek 100%-os kockázatot jelentenek klánod lakosságának kiirtására).

Ami a játékmódot illeti, ez rajtad múlik, de én a Raid módot javaslom, mert konzisztensebbnek tűnik. A mérkőzések gyorsabbak és könnyebben dolgozhatók a küldetéscélokon stb. Túlélő módban a meccs véget érhet, mielőtt észrevennéd, és kevés ellenséggel fogsz találkozni, ha a csapatod foglalkozik velük helyetted.

A frakció küldetései:

  • Az ilyen küldetésekre hetente egyszer kerül sor, néha kétszer (Egy játékhét = 7 többjátékos meccs). Csak abban különböznek, hogy milyen következményekkel járnak a klánod számára. Időnként az eredményeket az határozza meg, hogy hány új ember csatlakozik a klánodhoz. Gyakrabban fordítva van. Megszámolják a támadások vagy járványkitörések következtében elhunytakat.
  • Időről időre választhat küldetések közül. Számos feladat van, mint például sérülések okozása, kivégzések, sérülések okozása különféle fegyverekből. Minden feladatnak 3 szintje van (például 3 seb, 6 seb és 9 seb), és a legtöbbet kell elérnie magas szint több mint 3 meccsen.
  • Többször is végrehajthatod ugyanazt a küldetést, például kiválaszthatsz egy küldetést, hogy megsebesíts egy ellenséget kedvenc fegyvereddel. Igaz, minden alkalommal, amikor a feladat szintje nő, és a követelmények egyre nehezebbek lesznek, ezért ne ragadjon el nagyon, mert sok időt veszíthet egy küldetés során.
  • A legtöbb egyszerű feladatokat Azt tanácsolom, hogy tartson későbbre, amikor olyan küldetések jelennek meg, amelyekben 100%-os a klán elvesztésének kockázata.
Szülőváros
Prológus

Sarah, Joel lánya.

Születésnapja előestéjén Joel egy órát kap ajándékba a lányától. Aznap este semmi jele nem volt a bajnak. Tommynak, Joel testvérének ébresztőjéből felébredve megvizsgáljuk a komódon lévő képeslapot. Nézzünk be az apa hálószobájába, és tanuljunk a hírekből egy ismeretlen vírusról, amely elsöpörte a várost. Lemegyünk az első emeletre, kimegyünk a konyhába, és végignézzük a telefonhívásokat. Menj balra, menj át nyitott kapu. Joel izgatottan sietve elővesz egy revolvert, és beszámol a szomszédok furcsa viselkedéséről. Egyikük betör a házba, Joel megöli, mi pedig kimegyünk a hátsó udvarra. Tommyval együtt keressük biztonságos út elhagyni a várost. Miután balesetet szenvedtünk, felvesszük Sarah-t, és elindulunk az úton. A kereszteződésnél forduljon jobbra. Tovább futunk, megkerüljük a teherautót, és elindulunk a bal oldali sikátorba. Odaérünk az épülethez, bemegyünk. Tommy fogja az ajtót, hogy elmenekülhessenek. Találkozunk egy katonával, aki megment minket a fertőzöttektől. Ekkor azonban parancsot kap, hogy öljön meg minket. Tommy túl későn érkezett, Sarah belehalt a sebeibe.

Azon a napon, amikor a vírus terjedni kezdett, mindenki megpróbált kijutni a városból.

Nyár
20 évvel később
karantén zóna

A fal mögött

A világ megváltozott. A katonaság karanténzónákat állított fel, távol tartva a túlélőket a fertőzöttektől. Az ajtón kopogtatásra ébredve beengedjük Tesst a házba, és megbeszéljük a sürgető problémákat. Sikerült üzletet kötnie, és most pár hónapra kapunk kártyákat. Robert küllőket próbál rakni a kerekekbe, neked kell vele foglalkoznod. Miután kimentünk, követjük a barátnőt az ellenőrző pontig. Majdnem sikerült elhaladnunk mellette, de robbanás történt, és az összes átjárót elzárták. Gyorsan Tess után rohanunk, bemegyünk az épületbe és veszünk egy elsősegélynyújtó készletet. Miután bekötöztük a sebet, haladunk a folyosón. Rajtunk kívül Robert keresi Marlint a Cicada csoportból. Eljutunk a fal titkos réséhez, és jobb oldalra mozgatjuk a szekrényt.

Leugrunk, követjük Tesst a dolgainkhoz. Felvesszük őket az asztalról, megközelítjük a piros táblákat, felnézünk és leültetjük barátunkat. Kiszállunk, kommunikálunk Tess-szel, és utána indulunk. A szükséges létra a fehér autó oldalán található. Nekidöntjük a falnak és felmászunk. Követjük Tesst, sötétben zseblámpát használunk. Az első emelet tele van vitákkal. Ebben az esetben Joel gázmaszkot vesz fel, és a látási viszonyok észrevehetően romlanak. A szobában guggolva áthaladunk a fal résén. Eltávolítjuk a rönköt az útról, és a szekrény és a fiók közé szorítjuk. Találunk egy személyt, akinek megsérült a maszkja. Kiválasztjuk a közelben heverő töltényeket, és rálőünk a szerencsétlen fejre. Leguggolva áthaladunk a bedeszkázott deszkák alatt. Szembesülve a fertőzöttekkel, először meghallgatjuk a helyüket. Odalopózunk az ellenséghez, várva, hogy elforduljon. Elfogást és megfojtást végzünk. A maradék kettőt a bal oldalon lehet megkerülni, mindenképpen kapcsold ki a lámpást. Felmászunk a lépcsőn és kiszállunk.

Követjük Tesst a következő épületig, és bemegyünk. Feljebb mászunk, a másik oldalról pedig lefelé megyünk. Megragadjuk a táblát, közeledünk a falhoz, hogy átadjuk partnerünknek. Mi magunk megyünk vissza a másik oldalon lévő fal résén keresztül. Továbbra is követjük Tesst. Amíg a fiú ellenőrzi, hogy vannak-e katonák és Robert emberei a közelben, mi kivesszük a patronokat az állványból. Áthaladunk a helyi piacon, és elmegyünk a hajógyárba. Ellenséggel szemben igyekszünk minél közelebb kerülni hozzájuk. Lőszert takarítunk meg, és amikor csak lehetséges, kézi harcban támadjuk meg az ellenségeket. A kapu zárva van, ezért a bal oldali falra ültetjük Tesst. Újra ellenségek, lassan, kövesd Tesst. Miután elbánik az egyikkel, elindulunk az épület felé, és bemegyünk. Odalopózunk a tőlünk távolabbihoz. Befogást és fojtogatást végzünk. A többit megsemmisítjük, és kiválasztjuk a kulcsot, amellyel kinyitjuk az ajtót az épületen belül.

A karanténzónában szigorú ellenőrzés van: ha fertőzött, azonnal lelövik.

A fedezék mögött várjuk a beszélgetés végét. Megsemmisítjük az ellenséget az ajtónál, majd egy másikat a következő épületben. Bemegyünk a raktárba, odalopózunk az ellenséghez, és fojtogatást hajtunk végre. Felmegyünk a lépcsőn kifelé. Miután megöltünk kettőt, átkutatjuk a raktárt. A második emeleten kiválasztunk egy kést az asztalról, amellyel sokkal hatékonyabban lehet megküzdeni az ellenségekkel, miután elfogták őket. Kinyitjuk a kaput az első emeleten, és kimegyünk a mólóhoz. Jobbra megyünk, és egyenként pusztítjuk el az ellenségeket. Várjuk, hogy a harmadik közelebb jöjjön és elforduljon tőlünk. Tovább haladunk a jobb oldalon, amíg el nem érünk az irodába.

Robert lövöldözni kezd, és amikor elfogy a lőszere, elmenekül. Utolérjük és megkérdezzük a fegyverekről. Elárulja, hogy eladta őket a kabócáknak. Marlene megjelenik és alkut köt velünk. Kétszer annyi fegyvert kapunk, ha beleegyezünk a határon való átcsempészetbe. Egy barátunkat követjük az otthonába. A híd elérése után forduljon balra. Felmegyünk, majd a bal oldalon belépünk az épületbe, és megkerüljük az ellenséget. Amint elfogjuk, a szövetséges is ezt fogja tenni. Végighaladunk a folyosón, átmegyünk az utolsó szobába, és a bal oldali utolsó ablakon keresztül jutunk ki. Megsemmisítjük az ellenséget és egy másikat a jobb oldalon. Csak előtte a legjobb megvárni, amíg a hídon lévő ellenség a bal oldalra költözik. Lemegyünk a híd alá, és elérjük a lakást.

Külváros

A mi feladatunk az, hogy elkísérjük a lányt a Capitoliumig. Tess Marlene-nel a kabóca táborba megy, hogy ellenőrizze a fegyvereket. Kifelé haladva forduljon balra, és menjen le a kerítéshez. Követjük, majd jobbra megyünk, és beérünk a sikátorba. A felmászáshoz vigye a szemetestartályt a lépcsőhöz. Felmegyünk az emeletre, és eljutunk a határ közelében lévő biztonságos házhoz. Kis pihenő után egy falszakadáson keresztül elhagyjuk a lakást. A generátort a gomb megnyomásával indítjuk el, amikor a csúszka a skála aljára esik. Előre kúszunk, felmászunk a lépcsőn és kiszállunk. Haladunk előre, áthaladunk a konténeren, és azonnal megtámadják. A szkennelés után kiderül, hogy Ellie lány fertőzött. Elmondása szerint már három hete megharapták, de valamiért nem érte a vírus.

Követjük Tesst a járőrhöz. Balra tolunk, és a falba kapaszkodunk. Követjük az ellenség lámpását a legfelső pozícióban. Óvatosan menjen ki a sarkon, és folytassa a mozgást a bal oldalon. Beugrunk a vízbe, felmászunk és lassan áthaladunk a menedékeken az épület másik oldalára. Kinyitjuk a kaput és kiszállva a jobb oldalon lévő épülethez érünk. A fedezék mögött várunk, amikor az ellenség elfordul. Semlegesítjük, és irány a másik végén lévő ablak. Kimegyünk, továbbmegyünk előre, és a csatornacső mentén haladunk az épületig. Mássz fel a lépcsőn, és azonnal fordulj balra. Lehajolva áthaladunk a fal résén. Előre futunk, az elágazásnál jobbra fordulunk. Odaérünk a rácshoz és kinyitjuk.

Míg Joel és Tess gyakran feszegetik a határokat, ezúttal túl nagy a tét.

Tesst követve felemelkedünk a legfelső pontra. A távolban látjuk a Capitolium épületét. Fordulj jobbra és menj be. Kimegyünk a lépcsőn, felemelkedünk az emeletre. Találunk egy csattanót az ajtóra ragadva. Az arcuk a felismerhetetlenségig megcsonkított, ezért nem látnak, de hallanak tökéletesen. Törje be az ajtót és forduljon jobbra. Együtt kinyitjuk a szomszéd ajtót. A klikkerrel gyorsan és gyakran foglalkozunk a látható gomb megnyomásával. Körülnézünk a szobákban, hogy hasznos dolgokat találjunk. Egyes ajtók zárva vannak, és a kinyitáshoz késre van szükség. Az elhasznált kés szinte mindig bosszúval megtérül. Bemegyünk a bal oldali legutolsó szobába, és leültetjük Tesst a sárga párkányra. A partner eltereli a diótörő figyelmét, kövessük őt. Ezután önállóan elvonjuk az ellenség figyelmét az üveg jobb oldalra dobásával. Felmászunk, felugrunk a lépcsőhöz, és eltávolítjuk a dobozt az ösvényről. A kinti peronon haladunk, bemegyünk a sarkon, és ismét bemegyünk az épületbe.

Kiválasztunk egy revolvert, követjük Tesst és leugrunk. Kiválasztunk egy darab csövet, megsemmisítjük az első ellenséget, hátulról lopakodva. Visszatérünk arra a helyre, ahol leugrottunk. Előrehaladunk, és megvárjuk, míg a futó továbbmegy a folyosón. Semlegesítjük és átmegyünk a másik oldalra. Nézzünk még kettőt, aztán befejezzük az utolsót - a diótörőt. Felpattanunk, és megmozdítjuk az ajtót elzáró dobozt. Le-le megyünk. Kiválasztunk egy Molotov-koktélt, amit az elsősegélydobozokkal megegyező tárgyakból készíthetünk. Lehajolva áthaladunk a fal résén. Odalopózunk az első csattanóhoz, foglalkozunk vele, és jobbra lépünk. Átmegyünk a másik oldalra. Ellenség áll a rácsnál, meg kell ölni. Ehhez a figyelem felkeltése nélkül Molotov-koktélt vagy kést használunk. A partnert a jobb oldali párkányhoz ültetjük. Mássz fel a lépcsőn, és végre ki.

A sávban érünk a teherautóhoz. Forduljon balra, és lépjen be az épületbe. Némán megsemmisítjük a futókat, megragadjuk a komódot, és a teherautóhoz visszük. Átugrunk a túloldalra, előremegyünk és a bal oldalon nyitjuk ki a kaput. Az utolsó pillanatban sikerül berohannunk. A munkapadon módosíthatjuk a fegyvereket. Kinyitjuk az ajtót és felmegyünk a második emeletre. A szoba közepén dugulásba ütközünk. Felemeljük a rönköt, hogy Tess és Ellie tovább tudjon menni. Más utat fogunk választani. Jobbra fordulunk, kimegyünk a folyosóra és várjuk a futót. Átmegyünk egy jobb oldali nagy szobába, átmegyünk a másik oldalra, és amint észrevesszük a futót, Molotov-koktélt dobunk a folyosóra. Egy diótörő szalad a hangra, és elnyeli a lángok. Felemelkedünk a következő emeletre, megsemmisítjük az ajtón verő ellenséget. Segítünk Tessnek, aztán Ellie-nek. Eltávolodunk és leküzdjük a futókat, lehetőleg használva lőfegyverek. Az ablakon át a tűzlépcsőhöz ugrunk. Felmegyünk az emeletre, bármelyik táblát fogjuk, és átjárónak használjuk az épületek között.

Ellie soha nem hagyta el a karanténzónát, így a felhőkarcolók valami csodálatosnak tűnnek számára.

Lemegyünk és a szemetes konténert a kapuhoz húzzuk. Kiérünk az útra, és elérjük a Capitoliumot. Minden kabócát megöltek, azt is megtudjuk, hogy Tess fertőzött. Azt javasolja, menjünk tovább, és keressük meg Tommyt. Maga Tess itt marad, és megpróbálja visszatartani a katonaságot. Mielőtt felértünk volna a csúcsra, Tesst már lelőtték. Átugrunk az épület másik részébe, és a holttest közelében felveszünk egy puskát. Ellenségek vannak előttünk, befordulunk a bal oldali szobába, és semlegesítjük a magányos ellenséget. Aktívan hallgatva átmegyünk a másik oldalra, és lemegyünk az első emeletre. Ismét a bal oldalon haladunk. Igyekszünk csendben mozogni, ameddig csak lehet.

Kimegyünk és átkelünk az úton. Lemegyünk és gyorsan elbújunk a géppuskatüz elől. Mivel Ellie immunis, belélegezheti a spórákat. Megsemmisítünk két katonát, és áthaladunk az autókon. Az alagutat elöntött a víz, így folytatjuk az úszást. Búvárkodva megkerülhetjük a törmeléket. Úszunk a legvégéig, ahol találunk egy tutajt. Átvisszük Ellie-be, és átszállítjuk a másik oldalra. Felmászunk a lépcsőn, és kiszállunk.

Bill's Township

Miután megbeszéltük Ellie-vel azokat a pillanatokat, amelyekre jobb nem emlékezni, továbblépünk egy régi ismerősünkhöz, Billhez. Áthaladunk az erdő sűrűjében, és hamarosan kiérünk a toronyba. A főkapu zárva van, így balra megyünk és elérjük a kőfalat. Kiválasztjuk a táblát, és áthelyezzük egy kis épületbe. Felmászunk a tetőre és felemeljük a deszkát. Itt egyébként felvehet egy módosított csődarabot. Felszereljük a táblát az épületek közé, és áthelyezzük a másik oldalra. Lemegyünk, balra váltunk, és elérjük a kaput. A másik oldalon zárva vannak, így helyet adunk Ellie-nek. Lefelé haladunk az úton, a végén bekanyarodunk egy sikátorba a bal oldalon. A Diótörő felrobban a csapdán. Odaérünk a teherautóhoz, felrakunk egy létrát és felmászunk. A deszkán való átkelés után felvesszük és a lépcső mellé szereljük. Felkelve felhúzzuk a deszkát és az épületek közé tesszük. Tovább haladunk a tetőn. Lefelé haladva bekúszunk a szakasz alá. Még két stria a folyosón a rácson. Eltávolodunk, leguggolunk és lelőjük őket. Továbbmegyünk, tönkretesszük az alsó részen a falak közötti szakaszt. Az épületbe belépve csapdába esünk. Amíg Ellie a kiszabadításunkkal foglalkozik, mi visszalőjük a fertőzöttet. Ne aggódj a lőszer miatt, végtelen lesz a készlet. Gyakrabban töltünk újra, és igyekszünk nem engedni az ellenséget. Bill hamarosan segítségére lesz. Követjük őt, az ellenségek minimálisra elvonják a figyelmünket. Némi vita után Bill beleegyezik, hogy segítsen nekünk. Az autó összeszereléséhez olyan alkatrészekre lesz szüksége, amelyek a városban megtalálhatók.

Bármely fegyver módosítható, bár ehhez találnia kell egy munkapadot.

Ebben az étkezdében rengeteg hasznos tárgyat gyűjtünk. Kiszállunk, követjük Billt. Ha ellenségek jelennek meg, nem lesz hová futni, ezért anélkül, hogy eltávolodnánk a szövetségesektől, harcolunk a fertőzöttekkel. Miután végeztünk velük, felmegyünk az emeletre, és lemegyünk a pincébe, ahol a raktár található. Kapunk egy vadászpuskát és egy robbanóbombát. Aknaként használható, amikor az ellenség közeledik, robbanás történik. Ha egy bombát közvetlenül az ellenségre dobsz, az azonnal felrobban. Nemrég megjelent a katonaság a kerületben. A fertőzöttek hordája támadta meg őket, a szállító pedig elveszítette uralmát az iskola falán. Ott találunk egy működő akkumulátort. Felmegyünk az emeletre, és az ablakon keresztül hagyjuk el a templomot. A kertben sok csattanó ellen a Molotov-koktélt használjuk. Mindannyian a zajra rohannak, és felgyújtják magukat.

Kijutunk a sikátorba, és áthaladunk a magánházak területén. Meghallgatjuk és meghatározzuk a futók helyét. Haladunk előre, megsemmisítjük az ellenségeket. A ház bal szélére érünk, és megpróbáljuk kinyitni az ajtót - nem adja magát. Ellie a kutyaajtón át tud majd átjutni a másik oldalra. Megtisztítjuk a pavilont és a házat a csattanóktól. Elég egy Molotov-koktélt a folyosóra dobni. Kiszállunk a házon át a másik oldalra, felmászunk a furgonba és a deszkán át a szomszédos területre megyünk. Alaposan átkutatjuk a házat. Segítünk Billnek kinyitni a garázs kapuját. A távolban egy teherautó látható. Elindulunk felé, egyszerre lőve a futókat. Bombákat használunk szűk járatokban, és nem hagyjuk magunkat körülvenni. A kapuban érünk a buszhoz. Ellie-t úgy ültetjük, hogy leengedjék a lépcsőt. Átmegyünk a másik oldalra, és követjük Billt.

Az elsősegélynyújtó készlethez és a Molotov-koktélhoz ugyanazok az összetevők szükségesek.

Az iskola ajtaja zárva van, ezért sarkon fordulva az ablakon keresztül jutunk be. Mivel nem találjuk az akkumulátort a kamionban, elkezdjük keresni a kiutat. Követjük a folyosót, megtisztítjuk az ellenségektől. Áthaladunk a közönségen, együtt törjük be az ajtót a folyosón. Az edzőteremben egy hatalmas ellenféllel nézünk szembe. Először a futókat pusztítjuk el, és csak azután összpontosítjuk minden figyelmünket a gengszterre. Megpróbálunk rálőni a testen lévő fényes toldásaira. Nem állunk egy helyben, hiszen a ránk repülő spórák folyamatos károkat okoznak és csökkentik a látótávolságot. Miután nyertünk, lőszert gyűjtünk és újratöltjük a fegyvereket, még mindig szükségünk van rá. Elültetjük Billt és Ellie-t, de magunknak nincs időnk mászni. Elpusztítjuk a futókat és felmászunk.

Kiszállunk és követjük Billt. Amint a szövetségesek elengedik a létrát, azonnal belekapaszkodunk. A házban megtaláljuk az akasztott Frankot, Bill társát. Megharapták a fertőzöttek, és láthatóan nem akart közéjük tartozni. Eközben Ellie felfedez egy autót egy működő akkumulátorral a garázsban. Már csak az autó tolásával kell feltölteni. Miután körülnéztünk a házban, hátulról közelítjük meg a talicskát és kivisszük az utcára. Nem szeretünk lökdösni, ügyeljen arra, hogy kövesse az ellenséget, és időben lője le őket. Elszakadva a fertőzöttektől, elbúcsúzunk Billtől és folytatjuk nehéz utunk. Megérkezünk a városba; Az autópálya tele van autókkal, csak jobbra lehet kanyarodni. Egy agresszív embercsoporttal állunk szemben.

Pittsburgh

A látható gomb gyors és gyakori megnyomásával küzdünk le az ellenséggel. Aztán odaszaladunk Ellie-hez és segítünk neki. Sok ellenség van, és néhányan hátulról próbálnak közel kerülni. Figyeljük és ellenőrizzük a banditák helyét. Miután mindenkit megöltünk, kimegyünk és kinyitjuk a sarokban lévő kaput. Kimegyünk a lépcsőn, felemelkedünk. Végighaladunk a folyosón, és kinyitjuk az oldalajtót. Leugrunk és haladunk az autópályán. A vadászokat látva úgy lehet a legkönnyebben kikerülni őket, ha a bal oldali autók mögé bújunk. Felszállunk a buszra és átmegyünk az ellenőrző ponton. Sok ellenség van előttünk, így ha csendben akarunk cselekedni, akkor jobbra fordulunk és behatolunk az épületbe. Mássz fel, menj jobbra, és menj le az udvarra. Bemegyünk a sávba, felmegyünk a tűzlépcsőn, és leugrunk a túloldalról. Ha verekedéssel áttöröd, akkor először az utcát takarítjuk, majd az épület első emeletét és ennek megfelelően a másodikat.

Bill a város szinte minden szegletét kibányászta.

Elérünk az elöntött területre, és a legvégéig úszunk, ahol találunk egy tutajt. Kiszállítjuk Ellie-nek, és átvisszük a lányt a buszra. Áthaladunk a furgonon, balra fordulunk és beérünk a kávézóba. Innen felpattanunk, és a deszkán a szálloda épületéhez megyünk. Leugrás után balra megyünk. A sávval szemben egy építmény. Felvesszük a létrát és bevisszük az előszobába. Balra fordulunk, és a falra szereljük a létrát, amely felett nincs korlát. Felmászunk, majd felmegyünk a második emeletre. Az ablakon keresztül kimászunk a tetőre, és átmegyünk az épület másik részébe. A legtöbb ellenség lőfegyver nélkül, de rögtönzött tárgyakkal. Próbálunk csendben maradni. A folyosón a következő lépcsőhöz jutunk, és felmegyünk a harmadik emeletre. A hallban található, ahonnan egy hosszú folyosó jól látható. Ellie figyelmeztetni fog, ha ellenségei kezdenek közeledni az oldalról. Miután megsemmisítettük az összes ellenséget, végigmegyünk a folyosón, és kiérünk a teraszra. A bal oldali ablakon át behatolunk a szobába, kimegyünk a folyosóra, és felmegyünk a lépcsőn a negyedik emeletre.

A lift ajtaját gyorsan és gyakori megnyomásával nyitjuk ki a képen látható gombbal. A lépcsőn felkapaszkodva átmászunk a jobb oldali szűk átjárón. Felpattanunk a lift kabinjába, megvárjuk Ellie-t, és leültetjük. Lezuhanunk a vízbe. Eljutunk az elárasztott lépcsőhöz, a víz alá merülünk, és leúszunk az alsó szintre. Megpihenve ismét merülünk, és körülnézve átúszunk az ajtón, amely mellett ugyanaz a vészkijárat ikon látható. Tovább megyünk a vitákkal teli területre. A folyosón haladva felmegyünk az emeletre, és a zárt ajtóhoz érünk. Először is nincs áram, másodszor pedig bérlet szükséges. Visszatérünk a folyosóra, és végighaladunk rajta a végéig. Befordulunk a jobb oldali terembe, majd ismét jobbra, és átmegyünk a szemközti szobába. Levesszük az asztalról a bérletet, visszatérünk az előző szobába, és lemegyünk. Indítsuk be a generátort, és sietve térjünk vissza a zárt ajtóhoz, amit egy bérlettel kinyitunk.

Az erdők szépségét látva azt gondolhatnánk, hogy nem volt járvány.

Felmegyünk az emeletre, végighaladunk a folyosón, és kimegyünk a konyhába. Megöljük az ellenségeket, majd bemegyünk a csarnokba. A zárt ajtónál egy létra fekszik, jobbra a falhoz szereljük. Szinte felkapaszkodva felülről kapunk egy ütést és összetörünk. Gyorsan és gyakran nyomja meg többször a megjelenített gombot. Ellie hamarosan megérkezik és segít nekünk. Joel köszönés helyett Ellie-nek kiáltott. Mindez annak köszönhető, hogy a lány lőfegyvert használt. Mássz fel, és menj az étterem területére. Felállunk a színpadra, és a falhoz toljuk a zongorát. Felmászunk és kiszállunk. Sok ellenség van kívül, és nehéz lesz megbirkózni velük. Joelnek nem marad más választása, mint Ellie-re bízni a puskát. A legfelső pozícióból ő fedez minket.

A vadászok értesítést kapnak kalandjainkról. Amikor megegyeznek, menj balra, és semmisítsd meg az első ellenséget. Megpróbáljuk a szabadba hozni az ellenségeket, hogy Ellie le tudja lőni őket. Miután minden egyest elpusztítottunk, a lány lejön hozzánk. Adunk neki fegyvert. Mostantól Ellie mindig és mindenhol letakar minket. A végére haladunk előre, ahol a kamion mögött bal oldalon van egy kapu. Miután beértünk, kivesszük a kocsit a kapu alól, és áthelyezzük a szemközti falra. Felmászunk, az ablakhoz érünk, és nézzük, hogyan ölnek meg a martalócok a fegyverteleneket. Mivel semmi hasznosat nem találnak, elmennek. Felmegyünk az emeletre, és a vadászokkal foglalkozunk. Az irodahelyiségen keresztül jutunk ki.

Lemezgyűjtemény. Talán vannak köztük ritka példányok.

Elindulunk a következő épület felé. Jobb oldalról behatolunk mögé bújva rendőrautó. Felemelkedünk, és megölünk három ellenfelet. Átmegyünk az épület másik részébe, lemegyünk, és tovább haladunk az utcán. Az útkereszteződésben egy másik ellenségcsoport található, amely négy vadászból áll. Nem mászunk fel a tombolásra, így kettőjüknél van lőfegyver. Jobbra megyünk, és leültetjük a lányt a tűzlépcsőhöz. Felmászunk, leugrunk a másik oldalról és elindulunk a bal oldali sikátorba. Átmentünk a másik oldalra, átkelünk az úton, egy rendőrautó mögé bújva. Ha szükséges, először megtisztíthatjuk az épületet az ellenségektől. A kapuk zárva vannak, ezért a jobb oldali épületen át megkerüljük őket. Mélyebbre megyünk a sikátorba, jobbra fordulunk és azonnal belépünk az épületbe. Felmegyünk az emeletre, bemegyünk a legközelebbi szobába, és a tűzlépcsőn felmászunk a párkányra. Elindulunk rajta az ablakhoz, bemegyünk a következő szobába. Kiszállunk az ablakon a megsemmisült tűzlépcsőhöz, és tovább haladunk a párkányon.

Itt az egyik legveszélyesebb csapdába estünk. A zaj lassan kezd fertőződni.

Miután behatoltunk, megtámadnak minket. A túlélők Henry és öccse, Sam. Összetévesztettek minket vadászokkal, ezért a lehető leghamarabb megpróbáltak megölni minket. Azt is megtudjuk, hogy a csoportból csak ők maradtak életben. A közelben van ezeknek a srácoknak az odúja, kövesd Henryt. Lemegyünk a játékboltba. Aztán kimegyünk, és átmegyünk a jobb oldali nyitott ajtón. Miután megfigyeltük az ellenségeket, elbánunk velük. Felmászunk a teherautóra, egy kicsit előre megyünk, és ismét visszavonulunk a menedék mögé, mert ellenségek jelennek meg. Megsemmisítésük után még magasabbra ugrunk, és megérkezünk a szövetségesek barlangjába. Henry és Sam olyanok, mint mi, és kabócákat keresünk. Várják a pillanatot, amikor meggyengül a hídhoz vezető átjárót őrző ellenőrző pont. Az őrök többsége aludni fog. Kis pihenő után követjük Henryt. Lefelé haladva felosonunk kettőre, és Henryvel szinkronban csendben hatástalanítjuk őket. A miénk a bal oldali. Kimegyünk, és átmegyünk a másik oldalra, az autók mögé bújva, és nem esünk a reflektorfénybe. Megölünk egy magányos ellenséget, elfojtjuk a generátort. Mindenkivel foglalkozunk, aki lejön hozzánk.

Együtt kinyitjuk a kaput, és az utolsó pillanatban sikerül elbújnunk az ellenséges szállítmány elől. Megöljük az ellenséget, és mindhármat a teherautóra ültetjük. A létra eltörik, így nem fogunk tudni felmászni. Henry és Sam úgy dönt, hogy elhagynak minket. Ellie nem hagy el minket, és visszaugrik. Kinyitjuk a kaput és bemegyünk. Megtisztítjuk az épületet az ellenségektől, majd bemegyünk a csarnokba, és eltávolítjuk a kocsit, amely elzárta a főajtót. Kifelé haladva gyorsan Ellie után rohanunk, elkerülve az akadályokat. Zsákutcába érve az utolsó pillanatban úgy döntünk, hogy beugrunk a vízbe.

Úgy látszik, ezek a csattanók végre megszereztek valakit.

Külváros

A parton találkozunk Henryvel és Sammel. Joel megragadta Henry fegyverét, és megfenyegette, hogy megöli, amiért elhagyott minket, amikor szükség volt rá. De ezúttal segítségre vártunk. A környezet tanulmányozása után visszatérünk a szövetségesekhez. Felmászunk, és segítünk Henrynek felemelni a csatornacső rácsát. Amikor elérjük az elágazást, válasszuk a helyes utat. Az ellenőrzés végeztével újra találkozunk a barátokkal. Vízzel érkezünk a területre. Úszunk a kapu másik végébe, merülünk és eltávolítjuk a csövet a mechanizmusból. Henry kinyitja a kaput, mi úszunk tovább. Kiszállunk a szárazföldre, és felmászunk a bal oldalon lévő lépcsőn. Ledobjuk a tutajt a kerítésnél. Átszállítjuk Ellie-nek, és átvisszük a lányt a másik oldalra a generátorba. Be fogja kapcsolni, és Henry és Sam is összeköltözhet Ellie-vel. Henry segítségével felmászunk.

Az ajtó kinyitása hangcsapdát vált ki. A táblázatból kiválasztunk egy kétlövéses "shorty" puskát. Tovább haladunk előre, megsemmisítjük a fertőzötteket. Az ajtó kinyitása egy újabb csapdát vált ki, amely elválaszt minket a szövetségesektől. Henry és Ellie oldalán klikkerek jelentek meg, így el kellett menekülniük. Megfordulunk, átmegyünk a rácson és balra fordulunk. Rendkívül óvatosan mozgunk. Sok ellenség van itt, és előbb-utóbb mindegyik megtámad minket. Bombákat helyezhet el, vagy dobhat néhány Molotov-koktélt. Ezután menjen előre a végére, majd forduljon balra, és ültesse le Samet a párkányra. Felmászunk a lépcsőn, egyenesen előre és leugrunk. Újra találkozunk Henryvel és Ellie-vel. Gyorsan utánuk futunk. Próbáljuk meg a rácsot a látható gomb gyors és gyakori megnyomásával kinyitni. Sam átkúszik a kis nyíláson, és kinyitja az ajtót a másik oldalon. Mássz fel a lépcsőn, és indulj a kijárat felé. Hasznos tárgyakat gyűjtünk az asztalról. A gyerekek kimásznak, és megpróbálják kinyitni az ajtót. Ez idő alatt visszatartjuk a fertőzötteket. Bombákkal és Molotov-koktélokkal bányászzuk a járatokat. Amint kinyílik az ajtó, egy percig sem maradunk itt.

A salak a legerősebb ellenség a játékban. Még egy kés sem ment meg, ha megragad minket.

Kövesd Henryt az úton. Útközben átkutatjuk a házakat, amelyekben biztosan sok hasznos dolgot találunk. A bal oldali utolsó házon át a következő utcába megyünk. Egy mesterlövész irányítja, így haladunk előre, a jobb oldali autók mögé bújva. Itt nem lesz ellenség, de pontosan ki kell számítanunk az előrehaladást. Ha bal oldalról megyünk, akkor a mesterlövész tűz gyakorlatilag nem fenyeget bennünket. De el kell pusztítanod a többi vadászt. Megkerüljük a házat, bemegyünk és elbánunk a mesterlövésszel. Kihasználva mesterlövész puska, megtisztítva az utat a szövetségesek előtt. Mindenkit megölünk, aki közeledni próbál hozzájuk. Egy idő után megjelenik egy szállítás. Megvárjuk, amíg közelebb hajt, és rálőünk arra, aki Molotov-koktélokat dobál. Hamarosan elkezdődik a zombik özöne, miután kicsit lövöldöztünk rájuk, kiszállunk a házból.

Joel a bátyjáról, Tommyról beszél, aki két Harley-t akart vinni a születésnapjára, és el akart menni az óceánhoz. Sam beszélgetésbe kezd Ellie-vel a járványról, a fertőzéstől való félelméről. Ennek alapja az volt, hogy Sam-et megharapták. Másnap reggel Ellie úgy dönt, hogy megnézi őt. Sam futóvá változva megtámadja Ellie-t. Henry először megpróbálja megmenteni a testvérét, de aztán megöli őt és önmagát is.

Ősz
Tommy Dam

Folytatjuk Tommy keresését. Az autóhoz érve balra a fűben találjuk az El Diablo revolvert teleszkópos irányzékkal. Lefelé megyünk a lejtőn, jobbra fordulunk és a part mentén haladunk. Tommynak és Joelnek eltérő nézetei vannak a világról. Az első csatlakozott a kabócákhoz, abban a reményben jobb élet, a második pedig úgy döntött, hogy csempészettel foglalkozik. Odaérünk a gáthoz, és elforgatjuk a szelepet, hogy kibillentsük az egyik redőnyt. Beugrunk a vízbe, merülünk és beúszunk az elsüllyedt épületbe. Kiszabadítjuk a tutajt a mennyezeten, és gyorsan a felszínre úszunk. Egy tutaj segítségével átvisszük Ellie-t a gát másik oldalára. A redőnyökön keresztül haladunk hozzá. Felmászunk a sziklán, majd a fal mentén haladunk, amíg megérkezünk a főkapuhoz.

Mint kiderült, az üzemet túlélők szállták meg, köztük Tommy bátyánk is. Megismerkedünk feleségével, Mariával, és bemegyünk a területre. Itt nem mennek jól a dolgok. Sérült turbinák, amelyek nélkül lehetetlen újraindítani az áramellátást. Miután körbejártuk a bátyámat, elmondjuk neki Ellie mentelmi jogát, és egyben segítséget kérünk. Tommy nem hajlandó kockára tenni az életét, főleg, hogy most már házas férfi. Hirtelen megszólal egy sziréna – banditák érkeztek a területre. Ellie és Maria csapdába esett, megyünk megmenteni őket. Haladunk előre, megsemmisítjük az ellenségeket. Gyakran használunk menedéket, mivel a banditák jól felszereltek. Némi ciki után Maria elengedi férjét a kabócákhoz.

A színlelés és a szánalomra való nyomásgyakorlás, hogy az embereket kicsábítsák az autóból, megöljék és kirabolják őket – ez nem ritka a modern világban.

Ellie megszökött egy lovon. Tommyt követjük a lány nyomában. Lesben elpusztítjuk az összes banditát a területen. Aktívan figyelünk, és nem hagyjuk magunkat körülvenni. Miután minden egyes embert megöltünk, visszatérünk a lovakhoz, és rajtuk jutunk a tanyára. A házba lépve felmegyünk a második emeletre, és a legutolsó szobába megyünk. Ellie boldogtalan, hogy el akartuk hagyni őt, és megbíztunk Tommyban. A házat banditák vették körül. Megöljük az ellenségeket, miközben átvizsgálják a szobákat. A ház takarítása után kimegyünk a szabadba. Tommytól megtudjuk, hogy a laboratórium a Colorado Egyetemen található. Joel úgy dönt, hogy egyedül fejezi be, amit elkezdett. Ezzel elbúcsúzunk testvéremtől és folytatjuk nehéz utunk.

Egyetemi

A területre való belépés után a központba vesszük az irányt. Mássz fel és ugorj át a kerítésen. Felmegyünk a lépcsőn, majd balra fordulva átugrunk a teraszon. Belépünk az épületbe, követjük a folyosót, és a végén kinyitjuk a rácsot. Felvesszük a jobb oldali asztalnál heverő lángszórót. Megvizsgáljuk a feszültségmentesített elektromos panelt; vezeték vezet a második emeletre. Felmegyünk az emeletre, és kiégetjük az összes futót a lángszóróból. Beindítjuk a generátort a központi szobában, lemegyünk és kinyitjuk a kaput. Ugrunk a központba, balra fordulunk, és átkelünk egy hatalmas területen. Megkerüljük az épületet, és megérkezünk a következő zárt kapuhoz. A mechanizmus feszültségmentes, a generátor pedig a másik oldalon van. A jobb oldali ajtón át jutunk be az épületbe. Felmegyünk a második emeletre, végigmegyünk a folyosón a végéig, és leugrunk. A lángszóróból rövid sorozatokban lövünk, mivel a lőszer nagyon hamar elfogy. Miután megtisztítottuk a padlót az ellenségektől, átmegyünk a másik oldalra, és gyorsan és gyakran megnyomjuk az ajtót, és megnyomjuk a látható gombot. Felmegyünk, kiszállunk és elérjük a kaput. A generátort áthelyezzük a bal oldali vezetékre, és elindítjuk a generátort.

Átsuhanunk a bal oldali boltíven. Aztán jobbra fordulunk és átugrunk a kerítésen. A laboratórium épületéhez érve a bal oldalon megkerüljük. A kapuk zárva vannak, de át lehet mászni rajtuk. Menjünk vissza egy kicsit, ahol a kerítés mellett van egy szemetes. Átvisszük a kapuhoz, és véletlenszerűen áttörjük rajtuk. Ez azonban egy jó módja annak, hogy bejusson a területre. Átvisszük a konténert a teherautóba, és felmászunk. Az erkélyen át az épület másik részébe költözünk. Megvizsgáljuk a listát, és feljebb megyünk. Kövesd Ellie-t, majd nyisd ki a jobb oldali sarokban lévő ajtót. A majmokon kívül nem találunk itt senkit. A rögzített felvételből megtudjuk, hogy a tudós elengedte a majmokat, és egyikük megharapta. Tovább tovább. Betörünk az ajtón, és egy halott ember csontvázát találjuk. Egy másik hangfelvétel, amely szerint a többiek visszatértek a Salt Lake City-i Szűz Mária Kórházba.

Vadon élő kutyák.

Ismeretlen emberek jelentek meg, és lövöldözni kezdtek. Ugyanúgy kijutunk az épületből, mint ahogy ide érkeztünk, és útközben megsemmisítjük az ellenségeket. Hirtelen ajtót nyitva megtámadnak minket. Nem számít, hogyan ellenállunk, összetörünk, és egy nagy töredékre esünk, amely áthatol bennünket. Amint megjelennek az ellenségek, lelőjük őket. Ellie segít felállni, követni őt. Beszorulunk egy sarokba, rálőünk az ellenségre, amikor Ellie eltereli a figyelmét. Nehezen jutunk ki, és Joel hamarosan elveszíti az eszméletét.

Téli
tó üdülőhely

Téli. Éhes idő. A túlélés érdekében Ellie egyedül vadászik az erdőben. Az első zsákmány egy nyúl. Kicsit távolabb egy szarvas jelent meg. Elhagyjuk a lovat, és nagy zsákmányt üldözünk. Amennyire csak lehet, tartsunk távol, és igyekszünk nem rálépni az ágakra. Az általuk keltett zaj csak elriasztja a fenevadat. Üljön le, célozzon és termeljen pontos lövés. A lábnyomokat és véres foltokat a hóban követve tovább követjük a szarvast. Néhány további találat után bátran üldözzük a zsákmányt, és végül kijutunk a kunyhókba, ahol egy döglött szarvast találunk. Idegenek jelennek meg, David és James néven mutatkoznak be. A szánalomra szorítva el akarják venni a zsákmányunkat. Cserébe ezért a nagy darab "húsért" Ellie orvosi felszerelést kér, hogy szállítsák neki. David velünk marad, mi pedig elbújunk az egyik kunyhóban egy darabig.

Megtámadnak minket, és a fertőzöttek minden oldalról közeledni kezdenek. Figyelni kell az összes ablakot. Néhány ellenséget átengedünk bent, hogy lőszert gyűjtsünk a gyilkosság után. Zárjunk le néhány ablakot, zárjuk le őket egy gardróbbal. Addig öljük az ellenségeket, amíg David fel nem ajánlja, hogy elmegy innen. Lőjük a diótörőt, hogy a partner blokkolhassa az átjárást. Követjük őt, felmegyünk és leesünk. Aktívan hallgatva megkerüljük vagy elpusztítjuk a csattanókat és átmegyünk a másik oldalra. Újra találkozunk Daviddel, és folytatjuk a mozgást. Zsákutcába érve egy létrát veszünk észre a tetején. Megkérjük a partnert, hogy vigyen fel minket a szemközti párkányra. Kerülő úton jutunk el a lépcsőhöz, útközben elpusztítjuk a diótörőt. Leugrunk és felmászunk a lépcsőn.

Átmegyünk az épület másik részébe. Itt sokáig és makacsul kell küzdenünk a fertőzöttekkel. Gyorsan összegyűjtjük a hasznos tárgyakat, és minél több bombát és Molotov-koktélt készítünk. Egy bombát és egy koktélt hagyunk az utolsónak, egy nagy ellenségnek. Miután mindenkit elpusztítottunk, visszatérünk a kunyhóba, hogy megnézzük a szarvast. David megosztja velünk történetét. Nem is olyan régen beküldte embereit a városba, akik belebotlottak valami pszicho-ba és egy lányba. És akkor minden a helyére kerül. David valahogy úgy dönt, hogy elenged minket. Bevesszük a gyógyszereket, és a lehető leghamarabb hagyjuk el ezt a helyet.

A majmokat egy tudós szabadította ki, aki egyszerűen megsajnálta őket.

Visszatérve az odúba, beadjuk Joelnek egy adag antibiotikumot. Még mindig nincs a legjobb állapotban. Másnap reggel banditákat találunk a területen. Még mindig követtek minket. Úgy tűnik, David célpontja nem Ellie, hanem Joel volt. El kell terelnünk a figyelmüket, hogy soha ne találják meg Joelt. A banditákat megkerülve rohanunk előre. Ha szembe kellett néznie velük, akkor gyorsan és gyakran nyomja meg a látható gombot. A lovat lelövik, mi pedig lezuhanunk. Lemegyünk a dombról, és áthaladunk a házon. A jobb oldali ablakon át jutunk ki belőle. Aktívan használjuk az íjat, hogy ne vonzzuk túl sok figyelmet. Ne felejtsd el, majd gyűjtsd össze a nyilakat a testekről. Átmegyünk a másik oldalra és felmászunk. Balra megyünk a mólóhoz, és áthaladunk a szélén. Odaérünk a csőhöz, és áthaladunk rajta. Aztán lesz még egy hasonló cső, csak mielőtt túl lennénk rajta, leszedjük a dobozt a falról.

Leugrunk és közelebb megyünk a házhoz. Pusztítsd el az ellenséget egyesével az íj segítségével. Megkerüljük a házat és megérkezünk a kapuhoz. Megmozgatjuk az egyik kukát, és egy kis nyíláson keresztül belépünk a házba. Megpróbálunk eljutni a túloldali kijárathoz. A banditák megpróbálnak közel kerülni hozzánk, és közelharcban elbánnak velünk. Aktívan figyelünk, és lehetőleg gyorsabb tüzelésű pisztolyt használjunk. Amikor megpróbálod kinyitni az ajtót, David megragad minket hátulról.

Egy ketrecben ébredve a következő képet látjuk magunk előtt: James feldarabolja az emberi testet, egy perccel később pedig David meghív minket, hogy kóstoljunk meg ismeretlen eredetű húst. Ellie közel engedi Davidet magához, és eltöri az ujját.

Joel rájött, de még mindig gyenge. Kimegyünk, haladunk az úton, és amint kinyílik a kapu a bal oldalon, helyet foglalunk a menedék mögött. Elég megölni hármat, hogy a többiek megszökjenek. Követjük őket a kerítésig. Átmászunk rajta, és elpusztítjuk a megmaradt banditákat. Megkerüljük a házat vagy áthaladunk rajta, és megtámadnak minket. Miután legyőztük az ellenségeket, elkezdjük kihallgatni őket. Megtudjuk, hogy Ellie-t fogva tartják a városban.

Szarvasvadászat.

Másnap reggel Ellie ölni próbál. De sikerül értesítenie Davidet, hogy fertőzött. A pillanatot megragadva sikerül megszöknie. Kiszállva a végére futunk és jobbra fordulva bemegyünk az épületbe. A kocsit a bal oldalon mozgatjuk és a bedeszkázott deszkák alá kúszunk. Óvatosan balra fordulunk, és átmegyünk a következő épületbe. Ha bement, azonnal menjen balra, és menjen a WC-be. Az ablakon át kimegyünk a szabadba, majd átkelünk az úton, bal oldali menedékhelyekkel. Bemegyünk a sikátorba, elérjük a lépcsőt, és alulról jobbra haladunk. Átmászunk a falon lévő résen. Jobbra fordulunk, és most folyamatosan a fal mentén haladunk, aktívan figyelve és megkerülve az ellenségeket. Egy helyi vendéglőbe jutunk, amit égető hordókról könnyű felismerni. A jobb oldali sikátor ablakán keresztül jutunk be. Átmegyünk a másik oldalra, és amikor a bejárati ajtón keresztül próbálunk elhagyni a kávézót, David elkap minket. A mi feladatunk hátulról közel kerülni hozzá és egy késsel megszúrni. Kizárólag négykézláb mozgunk, és a lábunk alá nézünk, mert a padlón vannak olyan területek, ahol töredékek vannak. Ha átmész rajtuk, David megtalál minket. Minden alkalommal, hogy elkapja az ellenséget lesz egyre nehezebb. Ebben az esetben a "hallgatást" használjuk.

Joelként játszik. Jobbra megyünk, és a mosogatón keresztül bemegyünk a sikátorba. Várjuk az ellenség távozását, és közeledünk a konténerhez. Megsemmisítjük az ellenséget a felső pozícióban, az íj segítségével. Áthaladunk a konténeren, haladunk az úton, és a végén bekanyarodunk egy sikátorba a jobb oldalon. Belépünk az épületbe, és megtaláljuk Ellie hátizsákját. A túloldalról kiszállva egy égő épületet látunk.

A szarvas ellenálló volt. Három pontos lövés után sikerült leütni.

Felébredve mássz a késhez. Amikor David megragad minket, mi tesszük meg az utolsó nyomást, gyorsan és gyakran nyomjuk meg a látható gombot. Megbirkózunk az ellenséggel, és Joellel együtt távozunk innen.

Tavaszi
Parkoló

Az autópályán haladunk, majd jobbra fordulunk és lefelé megyünk. Újabb üres karanténzóna. Átmászunk a kerítésen, és úgy döntünk, hogy a bal oldalon átvágjuk az ösvényt az épületen keresztül. Megközelítjük a párkányt, és megpróbáljuk elültetni Ellie-t. Ma már nyilvánvalóan nem önmaga, láthatóan érintette az, amit egész évben el kellett viselnie. Egy pillanat alatt valami elterelte Ellie figyelmét. Felszereljük a létrát és felmászunk. Követjük a lányt, amíg meg nem látunk egy nagy zsiráfcsordát. Mássz fel és nézd tovább. Lefelé haladva a sátrak mellett megyünk át a buszon. Balra fordulunk, és az alagúton haladunk. Átugrunk a teherautón, és nagyszámú fertőzöttnek nézünk szembe. Kis ellenségek ellen íjat használunk, a nagyokat pedig a legjobb lángszóróval elégetni. Így vagy úgy, mindenkit meg kell ölni. Átülünk a másik oldalra, és leültetjük Ellie-t. Aztán felmászunk és úszunk tovább. A víz alatt megkerüljük a sorompót. Felmászunk a másik oldalon, és ledobjuk a létrát Ellie-nek.

Megsimogathatsz egy zsiráfot, ha közeledsz hozzá.

Tovább haladunk a jobb oldalon. Az ajtó zárva van, így Ellie-t leültetjük a bal oldali felső járatba. Gyorsan megöljük azt a diótörőt, aki rátámadt a lányra. A következő zónába érünk. Beugrunk a vízbe, merülünk és átúszunk a nyitott ajtón. Az elágazásnál forduljon jobbra. Felmászunk az első szellőzőcsőre, majd átugrunk a másodikra ​​és azon haladunk a végéig. Egy keskeny nyíláson át megkerüljük a csöveket. Ledobjuk a tutajt, leugrunk és rajta szállítjuk Ellie-t a másik oldalra. Ledobja a létrát; amikor megpróbál felmászni, a létra eltörik. Átrendezzük a mögöttünk lévő falhoz. Felmászunk, felkapjuk a létrát, és a másik oldalon megyünk le rajta. Újra átrendezzük a létrát, csak most vízszintes helyzetbe, és átesünk a meghibásodáson.

Megnőtt a víz áramlása, ezért egyik furgonból a másikba ugrálunk. A szellőzőcsőből lemegyünk a buszhoz, és mivel nincs időnk átmenni rajta, bent ragadunk. A kilincsekbe kapaszkodva próbálunk kijutni. A végén visszadobnak minket. Ellie próbál segíteni, de hiába. Gyorsan kiszállunk az elárasztott buszból, és csak előre úszunk – a felszínre. Ellie eszméletlen, Joel megpróbálja kiszivattyúzni. Megjelennek a kabóca emberei, és elkábítanak minket.

Kabócák laboratóriuma

Időben érkeztünk, a műtét még nem kezdődött el.

Felébredve Marlint látjuk magunk előtt. Megpróbál meggyőzni minket arról, hogy Ellie egy esély az emberiség megmentésére. Csak ebben az esetben összetett műveletet kell végrehajtani, amelynek eredményeként a lány meghal. Joel nem örül az események ilyen fordulatának. Az őrtől megtudja, hol végzik a műtétet, és lecsap rá. A sarkon megbújva várjuk, hogy közelebb érjenek az ellenségek, és le tudjuk őket lőni. Miután megkaptam gépkarabély, sokkal könnyebb lesz előrelépni. Használjuk a teljes arzenálunkat. Elköltözni nyugati része kórház. Itt találkozhatunk és fedezékbe bújhatunk a jobb oldali pult mögé, és amikor az ellenség átfut, folytatjuk a mozgást. Gyorsan megsemmisítjük az ajtót betörő ellenségeket, és továbbjutunk. Megtesszük az utolsó lökést, és végre eljutunk Ellie-hez. Felvisszük a lifthez, a villogó fények vezetésével. Ha lámpásokat látunk, akkor biztosan megkerüljük az ellenséget. Marlin ismét megpróbálja megállítani Joelt, de nem engedi.

Jackson

Ellieként játszol, kövesd Joelt. Megosztja vele élettörténetét. Bostonban, amikor Ellie-t megharapták, nem volt egyedül. Barátja, Riley is megfertőződött és egy idő után átalakult. Ellie belefáradt abba, hogy elveszítse a hozzá közel álló embereket, és helyre akarta hozni a dolgokat, még akkor is, ha fel kell áldoznia magát. Joel eltitkolta az operációval kapcsolatos információkat Ellie elől, fényes jövője érdekében. Nézze meg a végső videót.

A játék 2013-ban kezdődik, és bemutatja nekünk Joelt, a texasi Austinban élő egyedülálló apát, valamint tizenkét éves lányát, Sarah-t. Születésnapja estéjén egy cordyceps-szerű fertőzés hirtelen kitörése gyorsan átterjed az Egyesült Államokban. Joel és Sarah útjai kereszteződnek Joel testvérével, Tommyval, majd megpróbálják elhagyni a várost. Kicsit később Joelt és Sarah-t elválasztják Tommytól, mivel az utóbbi próbálja visszatartani a fertőzöttet. Ahogy tovább futnak, összefutnak egy magányos katonával, akinek a parancsot kapják, hogy ölje meg őket. A harcos kelletlenül tüzet nyit rájuk. Amikor a katona éppen Joelre készül, golyót kap a fejébe Tommytól. Joel egyetlen karcolás nélkül kilábal a bajból, de Sarah-t egy katona első körben megsebesíti, Joel karjaiban hal meg.

Nyár

Közvetlenül a prológus után a történet véget ér, és 2033 nyarán folytatódik. Most Joel csempész szerepét játssza egy sötét, posztapokaliptikus társadalomban, bűntársával és barátnőjével, Tess-szel együtt gyakran elhagyják a várost, hogy más túlélőkkel alkudjanak. Egy Robert nevű helyi fegyverkereskedőt kell keresniük, utóbbi ugyanis ellopott tőlük egy fegyverszállítmányt, majd elküldte embereit, hogy öljék meg Tesst. Amikor elkapják Robertet, bevallja, hogy eladta a fegyvereket. A kinyilatkoztatás miatt feldühödve Tess kétszer fejbe lövi Robertet, és elhatározzák, hogy elmagyarázzák a kabócáknak, hogy mi történt, hogy visszakapják a javaikat. Kicsit később összefutnak útjaik a fejes Marlene-nel. Alkut köt velük: visszakapják minden fegyverüket, és megduplázzák a fizetésüket, de csak azután, hogy szállítanak neki valamit. A rejtekhelyen, ahová Marlene elviszi őket, világossá válik, hogy ez nem egy hétköznapi áru. Egy Ellie nevű lányt kell kísérniük. Itt Tesst és Joelt ideiglenesen elválasztják egymástól, Tess Marlene-nel a kabócák táborába ment, hogy ellenőrizze a fegyvereket, míg Joel elkíséri Ellie-t a csempészek magánszállására, ahol később Tesst várják. Amikor Tess visszatér, a trió elmegy a kijelölt helyre, ahol Ellie várja a kabócákat. Ám mivel nem mentek messzire, két járőröző katona lesbe kerül, majd átvizsgálják őket fertőzés után. Joel és Tess szkennelései negatívak, de mielőtt a katona láthatná Ellie eredményét, a férfi lábon szúrja a kését, ami után Joel és Tess gyorsan elbánik a járőrrel. Ekkor Tess a szkennerre nézve látja, hogy Ellie fertőzött, de azt állítja, hogy a harapás három hetes, ami egyedülálló, mert az emberek általában két nap alatt fordulnak meg. A szkepticizmus ellenére a trió továbbment, sikeresen kikerülve az erősítést, és a metróba menekülve, a katonák üldözve.

Miután a katonák lemaradnak mögöttük, Ellie elmagyarázza, hogy Marlene meg van győződve arról, hogy ami vele történt, az lehet az oltás megtalálásának kulcsa. Joel nem bízik benne, de Tess úgy véli, hogy története hasonló az igazsághoz, és sürgeti, hogy vessen véget az ügynek. A trió az Infected hordáin keresztül a Capitolium épületéig harcol, de a kabóca osztagot megkapó osztagot megsemmisítették. Joel elmondja, hogy megpróbálták, de semmi sem működött, és felajánlja, hogy hazatér, de Tess elárulja, hogy útközben megharapták, és könyörög Joelnek, hogy vigye el Ellie-t Tommyhoz, abban a reményben, hogy valaha a Marlene csoport tagja volt, és valószínűleg tudja, hogyan szállítsa ki. a kabócákhoz. Tess egyedül marad, hogy megküzdjön az épületet megrohamozó katonákkal, míg Joel és Ellie az életükért menekülnek.

Joel mindenekelőtt úgy dönt, hogy meglátogatja egyik ismerősét, Billt, aki tartozik neki pénzzel, és azt tervezi, hogy felhasználja egy működő autót, amivel azonnal könnyebben eljuthat Tommyhoz. Útban az adóshoz Ellie és Joel kénytelenek átmenni egy fertőzött városon, amely tele van Bill útikábeleivel. Kicsit később a hősök még mindig beleesnek az egyik csapdába. Felemeli Joelt a levegőbe, amitől a férfi fejjel lefelé lövi a fertőzöttet, miközben Ellie megpróbálja kiszabadítani. Az utolsó pillanatban a hősöket maga Bill menti meg, és segít nekik menedékre jutni. Rövid szusszanás után Bill felpattan, és egy pipához bilincselte Ellie-t, és egy pisztolyt Joelre céloz. A lány kitépi a csövet, és többször megüti Billt (később ő és Bill gyakran keverednek szóbeli összetűzésbe). Joel emlékezteti a túlélőt az adósságra, és azt mondja, hogy szüksége van egy autóra. Hosszas zúgolódás után mégis beleegyezik az ötletbe, mondván, hogy a közelben van egy katonai teherautó, ami az iskola épületébe csapódott, biztos működő akkumulátora van. Bill saját magáról hozzáteszi, hogy "ez a lány" Joel életébe kerülhet, és emlékszik barátjára, akivel sokáig együtt éltek, majd elváltak útjaik.

Hosszas vezetés után az iskola épülete felé hárman megtalálják ugyanazt a teherautót, de miután megvizsgálta, Bill kijelenti, hogy az akkumulátor hiányzik. A fertőzöttek támadása alatt a csoport kénytelen visszahúzódni a közeli házakba, ahol véletlenül belebotlanak Bill "társába", aki felakasztotta magát, aki öngyilkos levelet hagyott neki. Ő húzta ki az akkumulátort a teherautóból, és beszerelte egy kisteherautóba. Kiderült, hogy az akkumulátor lemerült, de az autó beindítható. Ellie beül a volán mögé, miközben Joel és Bill tolják az autót, küzdve a fertőzöttekkel. A végén minden jól alakul. Az utolsó beszélgetés közömbös. Bill ad Joelnek egy gázleeresztőt, majd azt mondja neki, hogy menjen ki, és soha ne jöjjön vissza a városába.

Útjukat egy segítséget kérő férfi szakítja meg. Joel hamar rájön, hogy színlelt, és megpróbál áthajtani a törmeléken, de az autó megcsúszik és egy közeli épületbe csapódik, ahol verekedés tör ki.

Szemtelen kutya , égisze alattSony , életciklusa során a PlayStation 3 kivételes minőségű játékokat kínál. Abbanfolytatni a hagyományt, úgy tűnik, senki sem kételkedett. De mi fog sikerülni Így... nem, erre nem számítottunk.

Lehet nem érteni Darwin evolúciós elméletével, lehet benne hibákat találni, ellenérveket keresni, de a természetes szelekció létünkre gyakorolt ​​hatását teljesen tagadni ésszerűtlen. Ez az élet egyáltalán nem olyan, mint a tenyerében kinyújtott kockacukor. A boldogság minden pillanatáért meg kell küzdeni. Minden álomhoz vezető lépést meg kell mászni, mint az Everestet. A Földet és az eget szimbolikusan összekötő Jákob létráját nem mindenki fogja átmenni. Joel , főszereplő játék, a sors akaratából a legalján van. Ahol nem akarsz ellenség lenni: a civilizáció romjai között, a kétségbeesett emberek és a barlangi ösztönök akaratára menekült emberek között.

A játék első tizenöt perce. De jobb persze "élőben" látni őket.

Először láthatjuk Joelt családjával, a születésnapján, a tévé előtt, a kikapcsolódás ritka pillanatában. " Soha nem vagy otthon, de még mindig te vagy a legjobb apa a világon. Hogyan csinálod?"- van írva egy üdvözlőlap. Közönséges ember, egy hétköznapi apa – akinek nem volt szerencséje. Mint minden más hétköznapi apa. A világvége keményebbé, egyenesebbé és közömbösebbé tette másokkal szemben. Vajon megtalálja újra a békét? Ahhoz, hogy ezt lásd, végig vele kell menned.

1:4. "A család elmegy, és a család jön, de a föld örökre megmarad."

A világban Az utolsó Közülünk minden túlélő emlékszik arra a végzetes napra, amikor az első fertőzött őrült hullámban söpört végig az utcákon. A fejlesztők igyekeztek gondoskodni arról, hogy a játékosnál is lerakódjon ez az esemény az alkéregben, komor árnyékban lapulva az emlékek között. A „vég” kezdete agresszivitásával, hirtelenségével és nyomásával formailag és minőségileg sem rosszabb, mint a régebbi filmes és irodalmi példák. "Holtak hajnala" Zack Snyder , "Mobiltelefon" Stephen King , "Z világháború" Max Brooks , "Legenda vagyok" Francis Lawrence ... Most a civilizáció összeomlásának játékváltozata jelent meg, ami velük egy polcra kerülhet, és aki ezután jön, annak tartania kell az "igazulást a ...-hoz".

Helyszínek, szereplők, párbeszédek, játékmenet... ne féljünk ettől a szótól – elbűvöl.

Mi vár erre a szétszakított világra húsz év után? Hogyan élnek a túlélők? Miért harcolnak és miről álmodoznak? NÁL NÉL " Egyikünk”(ezen a néven a játék a FÁK területén jelent meg) nincs válasz a globális kérdésekre, mint ahogy maguk a kérdések sem. Csak történelem, személyes és emberi. Motivációját tekintve egyszerű, de lényegét tekintve összetett.

Ez a Hosszú séta Joelnek, aki most már tapasztalt csempész, meglehetősen döcögősen indul. Az első cselekményfordulatokat könnyű megjósolni, de amint Joel egyedül marad Ellie , egy lány, akit véletlenül meg kell védenie, miközben a történelem a világgal együtt kezd terjeszkedni. A végére a játékosnak hatalmas élményben és emlékekben gazdag a legkülönfélébb dolgokról és helyekről: a szűk folyosóktól a lovaglásokig Amerika erdőiben. A világ minden szeglete alaposan megrajzolt. Ágak ropogása a láb alatt, félénk állatok, zseblámpa fényköréből menekülő rovarok... A könyörtelen természet visszanyeri a magáét. Zöld kezei elveszik az üres házakat és utakat a zavarodott emberiségtől. És csak a karanténzónák látszanak még mindig lakottnak - aljas, koszos, hasonlóan a primitív emberek barlangjaihoz.

2:17. „Gyűlöltem az életet; minden a nap alatt gonosznak tűnt számomra. Minden üres, minden kergeti a szelet."

6:12. „Ki tudja, mi a legjobb az embernek az árnyékként sikló, üres életének napjaiban? Ki mondja meg az embernek, mi lesz utána a nap alatt?

A szereplők pedig valódi, élő emberek, csipetnyi hősiesség nélkül, a műfaji konvenciókon kívül, a kialakult típusokon kívül. Mindenki, akivel találkozunk, beleviszi a saját élményeit a történetbe. Mindenkinek megvan a maga útja. És egyáltalán nem tény, hogy mindegyik a végére ér.

Még a közönséges próbababa katonák, a karanténzónában dolgozó rendfenntartók is életre kelnek, ha közelebb kerülsz. Az első alkalommal, amikor megütik a fenekét, és figyelmeztetnek, hogy tartsa meg a távolságot. A másodikban egy golyó a fejben.

A kezdetektől fogva megértjük, hogy a poénok egy másik sorozatban maradtak, Nathan Drake-kel együtt. A kiváló technikai megvalósítás még valóságosabbá teszi a történéseket. A világ és a karakterek megjelenítésében olyan magasra került a léc, hogy a következő generáció játékai – és azoknak is nehéz dolguk lesz. Már csak az apróságokban kell hibát találni. Miért nem takarja el Ellie az arcát a kezével, amikor egy zseblámpa sugara irányul rá? Miért nem remeg és köhög Joel, miután jéghideg vízben úszott?

EZ HAGYOMÁNY: A játékok honosítása hazánkban egyre több kérdést vet fel. A The Last of Us nem kímélte a fogalmak helyettesítését, a technikai hibákat és egyéb bosszantó apróságokat. A fordítás elég ingyenesnek bizonyult, helyenként az eredeti üzenet is elveszett. A Fireflies politikai ellenállási csoportból kabóca lett, így a „Sötétben maradva – menj a fényre” mottó „Csendben maradva – követni a hangot”-ra változott. És Ellie, aki először látott élő szentjánosbogarakat, kénytelen kabócának nevezni őket. Egyes kifejezések szövegkörnyezetéből kivonva vannak lefordítva. Például Joel, miközben felmászik egy lóra, ahelyett, hogy „költözz át” azt mondja Ellie-nek: „Fuss”. Ehhez jönnek még a mondat közepén megszakadt naplók szövegei és egy furcsa hiba, ami miatt az oroszul beszélő szereplők már nem tátják a szájukat...

Vidd el a gyerekeket!

A játék története évszakokra oszlik: nyár, ősz, tél és tavasz. És ha az idős Joel számára ez valóban a tavasz és valamiféle spirituális újjászületés útja, akkor a fiatal Ellie számára ez az út az ellenkezője. Egy összeomlott civilizáció kegyetlensége örökre megváltoztatja az élethez való hozzáállását. Ebben a világban nincs helye a gyermekkori örömöknek. A lány nyitott, szinte gondtalan felfogását az idő múlásával felváltja a megkeseredett határozottság, a távolságtartás, a hideg tekintet és a felnőttekkel egyenrangú túlélés igénye.

7:20. "Nincs igaz ember a földön, aki csak jót tesz, és egyáltalán nem vétkezik."

Az erőszak a The Last of Us-ban undorító, de finom, már-már színházi eszköz. Nem olyan provokatív, mint a filmekben. Dario Argento , nem olyan elbűvölő, mint a Cigarette Burn John Carpenter , de nem a szokásos csábító jel, mint a sorozatban vagy mára elfeledett. A játék kegyetlensége elsősorban a dokumentumfilmjével ijeszt meg. Ez különösen igaz a halálos jelenetekre. Nyugodj meg, a The Last of Us-ban meghalni szinte fizikailag kellemetlen, a térdremegésig. És bár a halál jelenetei a legvisszataszítóbb pillanatokban szakadnak meg, néha le kell tenni a gamepadet és el kell menni egy „füstszünetre”, hogy összeszedd a gondolataidat.



4:2. "Rájöttem, hogy jobb témákat akik már meghaltak, mint azok, akik még élnek. 4:3. "És a legjobb az egészben azoknak, akik még nem születtek, és nem látták a gonosz tetteket, amelyek a nap alatt történnek."

Harc fertőzött emberek az egyszerű gengszterek pedig nyomasztó, rutinos karaktert kapnak. Joel semmiképpen sem igaz ember, és a gyilkosság és a konfliktus békés megoldása között választva az elsőt választja. Mert a Naughty Dog által teremtett világban ez az optimális és a legtöbb hatékony módszer. Ölj vagy megölnek – nincs középút. Az ilyen viselkedést több mint indokolt, sőt megerősíti az állati szenvedély, ami hasonló ahhoz a bátorsághoz, amelyet az "Oldboy" film hőse vagy a "The Man from Nowhere" névtelen férfi tettei. Minden ütést az igazságosság cselekményeként fog fel, mint módot arra, hogy az őrült világot a helyére tegyük. És ha úgy gondolja történelem A Last of Us a karakterekkel együtt egy kicsit jobbá tesz, mint korábban voltál – mélyen tévedsz. A kegyetlenségben itt nincs sem hősiesség, sem nagy cél. Ő csak az.

Túlélni!

A debütáló játékvideó nagy feltűnést keltett. Utána mélyen a föld alá mentem, kihúztam az ethernet kábelt, és kikapcsoltam a telefonomat, hogy a megjelenésig ne halljak, ne lássak semmit a játékkal kapcsolatban. Már akkor egyértelmű volt, hogy a plusz információk vagy gyengítik a játék érzését, vagy szükségtelenül túlértékelik az elvárásokat.

Mint kiderült, a lövöldözés, a lopakodás és a túlélés aránya itt megközelítőleg összehasonlítható. Csak a kellékek előzetes tervezése és megtakarítása kap kevesebb figyelmet, mint szeretnénk. Normál nehézségi fokon és ésszerű használat mellett a pisztoly lőszer először csak a játék vége felé fogy el, és ennek az az oka, hogy az ellenfelek erősebb fegyverekkel vannak felvértezve, és egyszerűen nincs hova venni golyót egy régi pisztolyhoz. Ami azt illeti, hogy meg kell menteni a lőszert a Ubisofttól, sokkal keményebb.

gyűjtögetéssel élni

3:18. "És azt mondtam magamban: ami az embereket illeti, Isten próbára teszi őket, hogy megmutassa nekik, hogy állatok."

NÁL NÉL nehéz helyzetek rögtönzött szemétből elsősegélydobozt, Molotov-koktélt és bombákat készíthetsz, melyek egy dobása látványosan vethet véget egy lövöldözésnek. Feltétlenül vegyen fel mindent, ami kézre kerül, előbb-utóbb minden szövetdarab működésbe lép. Néha ezek a rongyok, övek és alkohol még jobban hiányoznak, mint a töltények.

Fegyveralkatrészekre, gyógynövényekre és drogokra is vadásznia kell. Előbbiekre a fegyverek tulajdonságainak javításához van szükség, utóbbiak Joel számára hasznosak lesznek rejtett képességeinek fejlesztéséhez. Mindkettő nagyon hiányzik. A leghasznosabb dolog, amit egy játékos tehet, ha készít egy tokot egy második pisztolynak és egy hosszú csövű fegyvernek, hogy a csata kellős közepén ne dobja le hátizsákját a földre egy sürgősen szükséges sörétes puska után. A fejlesztési ágban pedig jól jön a közelharci fegyverek birtoklása és a maximális egészségtartalék növelése. Minden mást – később, mert egynél több szakasz még mindig nincs időben. A The Last of Us fegyvereinek frissítése és módosítása csigatempóban halad, ezért körültekintően kell választani.

3:19. "Ugyanaz történik az emberekkel, mint az állatokkal: mindketten meghalnak, és mindkettőnek ugyanaz a lehelete, és az ember semmivel sem jobb az állatoknál, mert minden üres."

Minden ellenfél kizárólag Joel cselekedeteire reagál. És talán ez a fő bot a kerekekben, ami megnehezíti a helyi lopakodás megfelelő szintű észlelését. Képzeld el, hogy három másik ember van veled. Elsurransz a fertőzött mellett, igyekszik elkerülni a hirtelen mozdulatokat, és ebben a pillanatban a háta mögül meghallja bajtársai elefánttopogását. Úgy tűnik, ideje feldobni a fegyvert, és felkészülni az elkerülhetetlen ütközésre. De nem. De amint egy kicsit felgyorsítod a tempódat, a környék összerezzen az éhező lények vad kiáltásától, és a nyáj rád rohan.

Ugyanez vonatkozik a menedékházak közötti futásra is. Egy nap úgy döntöttem, hogy megkerülöm az ajtóban álló két martalóc hátát. Kimászott az ablakon, hátulról felkúszott... aztán Ellie négykézláb ugrik közéjük. Pánik?! Sikoltok?! Lövések?! Semmi ilyesmi. Egy összetört Molotov-koktél sípja, halál gyötrelme, és megint - csend.

Másrészt kérdezd meg magadtól, hogy szükséged van-e a viselkedés által támasztott korlátozásokra mesterséges intelligencia? Megkéri a csapattársakat, hogy maradjanak az egyik szobában, amíg Ön kitakarít egy másikat? Alig. A légkör tanulmányozásával kapcsolatos minden munka a csatornába ment volna. Szerencsére a fent leírt zavarok nem gyakran fordulnak elő, és legalább úgy érzi, hogy minden kézben van. Minden a játékos kezében van.

FONTOS: A The Last of Us-t idegen hangokkal játszani olyan, mintha nyikorgó szúnyogokkal próbálnánk aludni. Amíg nem szüntet meg minden bosszantó zajforrást, nem tud koncentrálni. Tehát le kell húzni az ablakokat, be kell húzni a függönyöket, és ha szükséges, hangszigetelő szőnyeggel kell letakarni a falakat. A játék hangja csodálatos. A csend végül a fő szövetségesed lesz. Lopakodás közben Joel hallgathatja a környezetet, és ha ellenségei vannak a közelben, azok világítanak. Így könnyedén átvizsgálhatja a fal mögötti szobákat és a sarkon túli folyosókat. Szinte nem befolyásolja a légkört, de az ellenséggel szembeni előny kolosszális.

A mutánsok viselkednek a legmegfelelőbben. Itt csak néhány típus van (külsőleg különböznek), de mindegyiknek megvan a maga funkciója, mindegyik speciális megközelítést igényel. Sikoltozva, tömegben rohanva, nem ismerve a fegyverektől való félelmet, néhány másodperc alatt halálra harapnak, és szinte esély sem lesz kiszabadulni a karmai közül. Vannak, akik azonnal megölnek, csak karnyújtásnyira kell lenni tőlük. természetes állatok.

Az emberek bizonyos mértékig lemásolják ezt a viselkedést. Ha véletlenül megakad a szemed, vagy sikertelenül megtámadsz egy magányos ellenséget, a hallótávolságban lévő harcostársa ravasz sakálként összejön, és bevisz a ringbe. És ekkor kezdődik egy átgondolt pozicionális akciófilm. A sarkon várakozó vad csapdájába esni, amint azt az egy évvel ezelőtti játékvideó is mutatja, egy szelet a tortán. Eközben Ellie minden lehetséges módon segít: azt kiabálja, hogy „Joel, jobbra!” Amikor egy gengszter fejszével a kezében rád rohan, téglákat dob ​​az ellenfelekre, és ebben az esetben még kést is bele tud dönteni. az ellenség torkát, aki megragadt téged.

De a túszejtéssel járó lépés az emberi pajzs elvén működik, és nem több. A martalócok egyszerűen abbahagyják a lövöldözést, és keselyűk köröznek körülötted. Ugyanebben az I Am Alive-ban egy hasonló technika volt bizonyos diplomáciai természetű, a The Last of Us-ban ez csak egy módja annak, hogy meghosszabbítsák az életét egy lövöldözésben.



5:10. „Ha elesnek, egyik felveszi a másikat. És ha egy magányos elesik, és nincs, aki felvegye? 5:12. "És ha valaki legyőz egyet, ketten fel tudnak állni, és a hármasszál nem szakad el egyhamar."

Ezzel szemben a „The Last of Us”-ban nincs nyilvánvaló elfogultság egyik vagy másik játékstílusban. Mindenki a saját rendezője, és itt nem lehet kedvenc stílus. Vagy egyenként csalogatod az ellenséget, mögé mész, kést szúrsz a nyakba, majd óvóhely mögé bújsz, szaladgálsz szobáról szobára, kerülve a Molotov-koktélokat, és puskából lősz, figyelve a lőszert. Aztán amikor kifogynak a töltények, elbújsz, bekötözöd a sebeidet, felkapsz egy pipát, aminek a végén van egy ragasztott penge, és kétségbeesett kézi harcba indulsz.

A lopakodó mód és a csaták kompetens váltakozásán az ütközések teljes mechanikája nyugszik. A The Last of Usban az életedért igazán harcolni kell. Néha - kétségbeesetten a mellkasára vetve, néha - üres palackokat dobott az ellenfelekre, hogy legalább néhány másodpercnyi haladékot nyerjen.

Ugyanakkor a kamera, amelyre a játékokban gyakran panaszkodnak, működik kifogástalanul. A mögötted lévő néző számára a csetepaték filmszerűnek tűnnek, de tudni fogja, hogy mindez korántsem film.

9:4. "De minden élő emberben van remény: jobb az élő kutya, mint a döglött oroszlán!"

A The Last of Us mindig kapcsolatban marad a játékossal. És még a csaták között sem veszíti el ezt a fonalat. A szereplők folyamatosan beszélgetnek egymással, életed minden pillanatában ebben a posztapokaliptikusban, durva világ valami emlékeznivaló. Ha valaki a játék kezdete előtt azt mondta: "Motor!" - akkor a dédelgetett "Cut" csak a végén szólalt volna meg.

Kap pénzt!

[] Az ördög nem olyan szörnyű, mint ahogy lefestik. Még az online csatáktól távol álló játékosok is biztosan kipróbálják a többjátékost.[]

Vannak olyan játékok, mint a vagy, amelyek létét már önmagában is indokolja a multiplayer. De a hálózatról A játék A Last of Us-ról nincs sok mondanivaló.

A The Last of Us online módja nagyrészt lemásolja az online csatákat, csak még kisebb módozatokkal és a környezetre szabott újításokkal. Érdemes inkább önálló és nem teljesen szükséges függeléknek tekinteni, nem pedig a mechanizmus teljes értékű elemének. Ez egy szerencsejáték, jó szórakozás, az online lövöldözős játékok klasszikus elvein dolgozik.

A legérdekesebb a "Túlélés" mód, amelyben a megölt játékosok csak egy új körben kelnek életre. Nincs időzített újraszületés – csak két csapat és kemény helyzetharc négy győzelemig. A Playstation Store európai szegmensének hiányában ez egy nagyon jó alternatíva. Az újítások közül kiemelhetjük a kulcspontokon elhelyezett forrásokkal ellátott dobozokat, amelyekből Molotov-koktélok, elsősegélydobozok és egyéb hasznos dolgok készülnek közvetlenül a harctéren. Itt lehet analógiákat vonni a jól ismert "fogd el a zászlót", csak itt a fontos pontokat meglátogatva csak anyagi előnyhöz jutsz.



1:9. "Ami volt, az lesz, ami lesz..." 1:9. "... ami megtörtént, az meg fog történni, és nincs új a nap alatt."

Alapvető elem lehet a saját közösség létrehozásának és gondozásának gondolata hálózati játék, ha nem lenne olyan hétköznapi. A „Klánod” egy körben lebegő kék pontok halmaza, a csoportban lévők számának megfelelően, és állandó üzenetek arról, hogy a tünékeny Mia Martin fát gyűjt a tűzhöz, William Vaughn pedig egy mosómedvét nyúz meg. Ha beköti a Facebook-fiókját, a barátai már tűzifát gyűjtenek és nyúzzák a mosómedvét.

Szülővárosi prológus Születésnapja előestéjén Joel egy karórát kap ajándékba lányától. Aznap este semmi jele nem volt a bajnak. Arra ébredek, hogy Tommy, Joel bátyja ébresztőt hívott...

Szülőváros
Prológus

Születésnapja előestéjén Joel egy órát kap ajándékba a lányától. Aznap este semmi jele nem volt a bajnak. Tommynak, Joel testvérének ébresztőjéből felébredve megvizsgáljuk a komódon lévő képeslapot. Nézzünk be az apa hálószobájába, és tanuljunk a hírekből egy ismeretlen vírusról, amely elsöpörte a várost. Lemegyünk az első emeletre, kimegyünk a konyhába, és végignézzük a telefonhívásokat. Balra megyünk, áthaladunk a nyitott ajtón. Joel izgatottan sietve elővesz egy revolvert, és beszámol a szomszédok furcsa viselkedéséről. Egyikük betör a házba, Joel megöli, mi pedig kimegyünk a hátsó udvarra. Tommyval együtt keressük a biztonságos utat a város elhagyására. Miután balesetet szenvedtünk, felvesszük Sarah-t, és elindulunk az úton. A kereszteződésnél forduljon jobbra. Tovább futunk, megkerüljük a teherautót, és elindulunk a bal oldali sikátorba. Odaérünk az épülethez, bemegyünk. Tommy fogja az ajtót, hogy elmenekülhessenek. Találkozunk egy katonával, aki megment minket a fertőzöttektől. Ekkor azonban parancsot kap, hogy öljön meg minket. Tommy túl későn érkezett, Sarah belehalt a sebeibe.

Nyár
20 évvel később
karantén zóna

A fal mögött

A világ megváltozott. A katonaság karanténzónákat állított fel, távol tartva a túlélőket a fertőzöttektől. Az ajtón kopogtatásra ébredve beengedjük Tesst a házba, és megbeszéljük a sürgető problémákat. Sikerült üzletet kötnie, és most pár hónapra kapunk kártyákat. Robert küllőket próbál rakni a kerekekbe, neked kell vele foglalkoznod. Miután kimentünk, követjük a barátnőt az ellenőrző pontig. Majdnem sikerült elhaladnunk mellette, de robbanás történt, és az összes átjárót elzárták. Gyorsan Tess után rohanunk, bemegyünk az épületbe és veszünk egy elsősegélynyújtó készletet. Miután bekötöztük a sebet, haladunk a folyosón. Rajtunk kívül Robert keresi Marlint a Cicada csoportból. Eljutunk a fal titkos réséhez, és jobb oldalra mozgatjuk a szekrényt.

Leugrunk, követjük Tesst a dolgainkhoz. Felvesszük őket az asztalról, megközelítjük a piros táblákat, felnézünk és leültetjük barátunkat. Kiszállunk, kommunikálunk Tess-szel, és utána indulunk. A szükséges létra a fehér autó oldalán található. Nekidöntjük a falnak és felmászunk. Követjük Tesst, sötétben zseblámpát használunk. Az első emelet tele van vitákkal. Ebben az esetben Joel gázmaszkot vesz fel, és a látási viszonyok észrevehetően romlanak. A szobában guggolva áthaladunk a fal résén. Eltávolítjuk a rönköt az útról, és a szekrény és a fiók közé szorítjuk. Találunk egy személyt, akinek megsérült a maszkja. Kiválasztjuk a közelben heverő töltényeket, és rálőünk a szerencsétlen fejre. Leguggolva áthaladunk a bedeszkázott deszkák alatt. Szembesülve a fertőzöttekkel, először meghallgatjuk a helyüket. Odalopózunk az ellenséghez, várva, hogy elforduljon. Elfogást és megfojtást végzünk. A maradék kettőt a bal oldalon lehet megkerülni, mindenképpen kapcsold ki a lámpást. Felmászunk a lépcsőn és kiszállunk.

Követjük Tesst a következő épületig, és bemegyünk. Feljebb mászunk, a másik oldalról pedig lefelé megyünk. Megragadjuk a táblát, közeledünk a falhoz, hogy átadjuk partnerünknek. Mi magunk megyünk vissza a másik oldalon lévő fal résén keresztül. Továbbra is követjük Tesst. Amíg a fiú ellenőrzi, hogy vannak-e katonák és Robert emberei a közelben, mi kivesszük a patronokat az állványból. Áthaladunk a helyi piacon, és elmegyünk a hajógyárba. Ellenséggel szemben igyekszünk minél közelebb kerülni hozzájuk. Lőszert takarítunk meg, és amikor csak lehetséges, kézi harcban támadjuk meg az ellenségeket. A kapu zárva van, ezért a bal oldali falra ültetjük Tesst. Újra ellenségek, lassan, kövesd Tesst. Miután elbánik az egyikkel, elindulunk az épület felé, és bemegyünk. Odalopózunk a tőlünk távolabbihoz. Befogást és fojtogatást végzünk. A többit megsemmisítjük, és kiválasztjuk a kulcsot, amellyel kinyitjuk az ajtót az épületen belül.

A fedezék mögött várjuk a beszélgetés végét. Megsemmisítjük az ellenséget az ajtónál, majd egy másikat a következő épületben. Bemegyünk a raktárba, odalopózunk az ellenséghez, és fojtogatást hajtunk végre. Felmegyünk a lépcsőn kifelé. Miután megöltünk kettőt, átkutatjuk a raktárt. A második emeleten kiválasztunk egy kést az asztalról, amellyel sokkal hatékonyabban lehet megküzdeni az ellenségekkel, miután elfogták őket. Kinyitjuk a kaput az első emeleten, és kimegyünk a mólóhoz. Jobbra megyünk, és egyenként pusztítjuk el az ellenségeket. Várjuk, hogy a harmadik közelebb jöjjön és elforduljon tőlünk. Tovább haladunk a jobb oldalon, amíg el nem érünk az irodába.

Robert lövöldözni kezd, és amikor elfogy a lőszere, elmenekül. Utolérjük és megkérdezzük a fegyverekről. Elárulja, hogy eladta őket a kabócáknak. Marlene megjelenik és alkut köt velünk. Kétszer annyi fegyvert kapunk, ha beleegyezünk a határon való átcsempészetbe. Egy barátunkat követjük az otthonába. A híd elérése után forduljon balra. Felmegyünk, majd a bal oldalon belépünk az épületbe, és megkerüljük az ellenséget. Amint elfogjuk, a szövetséges is ezt fogja tenni. Végighaladunk a folyosón, átmegyünk az utolsó szobába, és a bal oldali utolsó ablakon keresztül jutunk ki. Megsemmisítjük az ellenséget és egy másikat a jobb oldalon. Csak előtte a legjobb megvárni, amíg a hídon lévő ellenség a bal oldalra költözik. Lemegyünk a híd alá, és elérjük a lakást.

Külváros

A mi feladatunk az, hogy elkísérjük a lányt a Capitoliumig. Tess Marlene-nel a kabóca táborba megy, hogy ellenőrizze a fegyvereket. Kifelé haladva forduljon balra, és menjen le a kerítéshez. Követjük, majd jobbra megyünk, és beérünk a sikátorba. A felmászáshoz vigye a szemetestartályt a lépcsőhöz. Felmegyünk az emeletre, és eljutunk a határ közelében lévő biztonságos házhoz. Kis pihenő után egy falszakadáson keresztül elhagyjuk a lakást. A generátort a gomb megnyomásával indítjuk el, amikor a csúszka a skála aljára esik. Előre kúszunk, felmászunk a lépcsőn és kiszállunk. Haladunk előre, áthaladunk a konténeren, és azonnal megtámadják. A szkennelés után kiderül, hogy Ellie lány fertőzött. Elmondása szerint már három hete megharapták, de valamiért nem érte a vírus.

Követjük Tesst a járőrhöz. Balra tolunk, és a falba kapaszkodunk. Követjük az ellenség lámpását a legfelső pozícióban. Óvatosan menjen ki a sarkon, és folytassa a mozgást a bal oldalon. Beugrunk a vízbe, felmászunk és lassan áthaladunk a menedékeken az épület másik oldalára. Kinyitjuk a kaput és kiszállva a jobb oldalon lévő épülethez érünk. A fedezék mögött várunk, amikor az ellenség elfordul. Semlegesítjük, és irány a másik végén lévő ablak. Kimegyünk, továbbmegyünk előre, és a csatornacső mentén haladunk az épületig. Mássz fel a lépcsőn, és azonnal fordulj balra. Lehajolva áthaladunk a fal résén. Előre futunk, az elágazásnál jobbra fordulunk. Odaérünk a rácshoz és kinyitjuk.

Tesst követve felemelkedünk a legfelső pontra. A távolban látjuk a Capitolium épületét. Fordulj jobbra és menj be. Kimegyünk a lépcsőn, felemelkedünk az emeletre. Találunk egy csattanót az ajtóra ragadva. Az arcuk a felismerhetetlenségig megcsonkított, ezért nem látnak, de hallanak tökéletesen. Törje be az ajtót és forduljon jobbra. Együtt kinyitjuk a szomszéd ajtót. A klikkerrel gyorsan és gyakran foglalkozunk a látható gomb megnyomásával. Körülnézünk a szobákban, hogy hasznos dolgokat találjunk. Egyes ajtók zárva vannak, és a kinyitáshoz késre van szükség. Az elhasznált kés szinte mindig bosszúval megtérül. Bemegyünk a bal oldali legutolsó szobába, és leültetjük Tesst a sárga párkányra. A partner eltereli a diótörő figyelmét, kövessük őt. Ezután önállóan elvonjuk az ellenség figyelmét az üveg jobb oldalra dobásával. Felmászunk, felugrunk a lépcsőhöz, és eltávolítjuk a dobozt az ösvényről. A kinti peronon haladunk, bemegyünk a sarkon, és ismét bemegyünk az épületbe.

Kiválasztunk egy revolvert, követjük Tesst és leugrunk. Kiválasztunk egy darab csövet, megsemmisítjük az első ellenséget, hátulról lopakodva. Visszatérünk arra a helyre, ahol leugrottunk. Előrehaladunk, és megvárjuk, míg a futó továbbmegy a folyosón. Semlegesítjük és átmegyünk a másik oldalra. Nézzünk még kettőt, aztán befejezzük az utolsót - a diótörőt. Felpattanunk, és megmozdítjuk az ajtót elzáró dobozt. Le-le megyünk. Kiválasztunk egy Molotov-koktélt, amit az elsősegélydobozokkal megegyező tárgyakból készíthetünk. Lehajolva áthaladunk a fal résén. Odalopózunk az első csattanóhoz, foglalkozunk vele, és jobbra lépünk. Átmegyünk a másik oldalra. Ellenség áll a rácsnál, meg kell ölni. Ehhez a figyelem felkeltése nélkül Molotov-koktélt vagy kést használunk. A partnert a jobb oldali párkányhoz ültetjük. Mássz fel a lépcsőn, és végre ki.

A sávban érünk a teherautóhoz. Forduljon balra, és lépjen be az épületbe. Némán megsemmisítjük a futókat, megragadjuk a komódot, és a teherautóhoz visszük. Átugrunk a túloldalra, előremegyünk és a bal oldalon nyitjuk ki a kaput. Az utolsó pillanatban sikerül berohannunk. A munkapadon módosíthatjuk a fegyvereket. Kinyitjuk az ajtót és felmegyünk a második emeletre. A szoba közepén dugulásba ütközünk. Felemeljük a rönköt, hogy Tess és Ellie tovább tudjon menni. Más utat fogunk választani. Jobbra fordulunk, kimegyünk a folyosóra és várjuk a futót. Átmegyünk egy jobb oldali nagy szobába, átmegyünk a másik oldalra, és amint észrevesszük a futót, Molotov-koktélt dobunk a folyosóra. Egy diótörő szalad a hangra, és elnyeli a lángok. Felemelkedünk a következő emeletre, megsemmisítjük az ajtón verő ellenséget. Segítünk Tessnek, aztán Ellie-nek. Eltávolodunk és leküzdjük a futókat, lehetőleg lőfegyverrel. Az ablakon át a tűzlépcsőhöz ugrunk. Felmegyünk az emeletre, bármelyik táblát fogjuk, és átjárónak használjuk az épületek között.

Lemegyünk és a szemetes konténert a kapuhoz húzzuk. Kiérünk az útra, és elérjük a Capitoliumot. Minden kabócát megöltek, azt is megtudjuk, hogy Tess fertőzött. Azt javasolja, menjünk tovább, és keressük meg Tommyt. Maga Tess itt marad, és megpróbálja visszatartani a katonaságot. Mielőtt felértünk volna a csúcsra, Tesst már lelőtték. Átugrunk az épület másik részébe, és a holttest közelében felveszünk egy puskát. Ellenségek vannak előttünk, befordulunk a bal oldali szobába, és semlegesítjük a magányos ellenséget. Aktívan hallgatva átmegyünk a másik oldalra, és lemegyünk az első emeletre. Ismét a bal oldalon haladunk. Igyekszünk csendben mozogni, ameddig csak lehet.

Kimegyünk és átkelünk az úton. Lemegyünk és gyorsan elbújunk a géppuskatüz elől. Mivel Ellie immunis, belélegezheti a spórákat. Megsemmisítünk két katonát, és áthaladunk az autókon. Az alagutat elöntött a víz, így folytatjuk az úszást. Búvárkodva megkerülhetjük a törmeléket. Úszunk a legvégéig, ahol találunk egy tutajt. Átvisszük Ellie-be, és átszállítjuk a másik oldalra. Felmászunk a lépcsőn, és kiszállunk.

Bill's Township

Miután megbeszéltük Ellie-vel azokat a pillanatokat, amelyekre jobb nem emlékezni, továbblépünk egy régi ismerősünkhöz, Billhez. Áthaladunk az erdő sűrűjében, és hamarosan kiérünk a toronyba. A főkapu zárva van, így balra megyünk és elérjük a kőfalat. Kiválasztjuk a táblát, és áthelyezzük egy kis épületbe. Felmászunk a tetőre és felemeljük a deszkát. Itt egyébként felvehet egy módosított csődarabot. Felszereljük a táblát az épületek közé, és áthelyezzük a másik oldalra. Lemegyünk, balra váltunk, és elérjük a kaput. A másik oldalon zárva vannak, így helyet adunk Ellie-nek. Lefelé haladunk az úton, a végén bekanyarodunk egy sikátorba a bal oldalon. A Diótörő felrobban a csapdán. Odaérünk a teherautóhoz, felrakunk egy létrát és felmászunk. A deszkán való átkelés után felvesszük és a lépcső mellé szereljük. Felkelve felhúzzuk a deszkát és az épületek közé tesszük. Tovább haladunk a tetőn. Lefelé haladva bekúszunk a szakasz alá. Még két stria a folyosón a rácson. Eltávolodunk, leguggolunk és lelőjük őket. Továbbmegyünk, tönkretesszük az alsó részen a falak közötti szakaszt. Az épületbe belépve csapdába esünk. Amíg Ellie a kiszabadításunkkal foglalkozik, mi visszalőjük a fertőzöttet. Ne aggódj a lőszer miatt, végtelen lesz a készlet. Gyakrabban töltünk újra, és igyekszünk nem engedni az ellenséget. Bill hamarosan segítségére lesz. Követjük őt, az ellenségek minimálisra elvonják a figyelmünket. Némi vita után Bill beleegyezik, hogy segítsen nekünk. Az autó összeszereléséhez olyan alkatrészekre lesz szüksége, amelyek a városban megtalálhatók.

Ebben az étkezdében rengeteg hasznos tárgyat gyűjtünk. Kiszállunk, követjük Billt. Ha ellenségek jelennek meg, nem lesz hová futni, ezért anélkül, hogy eltávolodnánk a szövetségesektől, harcolunk a fertőzöttekkel. Miután végeztünk velük, felmegyünk az emeletre, és lemegyünk a pincébe, ahol a raktár található. Kapunk egy vadászpuskát és egy robbanóbombát. Aknaként használható, amikor az ellenség közeledik, robbanás történik. Ha egy bombát közvetlenül az ellenségre dobsz, az azonnal felrobban. Nemrég megjelent a katonaság a kerületben. A fertőzöttek hordája támadta meg őket, a szállító pedig elveszítette uralmát az iskola falán. Ott találunk egy működő akkumulátort. Felmegyünk az emeletre, és az ablakon keresztül hagyjuk el a templomot. A kertben sok csattanó ellen a Molotov-koktélt használjuk. Mindannyian a zajra rohannak, és felgyújtják magukat.

Kijutunk a sikátorba, és áthaladunk a magánházak területén. Meghallgatjuk és meghatározzuk a futók helyét. Haladunk előre, megsemmisítjük az ellenségeket. A ház bal szélére érünk, és megpróbáljuk kinyitni az ajtót - nem adja magát. Ellie a kutyaajtón át tud majd átjutni a másik oldalra. Megtisztítjuk a pavilont és a házat a csattanóktól. Elég egy Molotov-koktélt a folyosóra dobni. Kiszállunk a házon át a másik oldalra, felmászunk a furgonba és a deszkán át a szomszédos területre megyünk. Alaposan átkutatjuk a házat. Segítünk Billnek kinyitni a garázs kapuját. A távolban egy teherautó látható. Elindulunk felé, egyszerre lőve a futókat. Bombákat használunk szűk járatokban, és nem hagyjuk magunkat körülvenni. A kapuban érünk a buszhoz. Ellie-t úgy ültetjük, hogy leengedjék a lépcsőt. Átmegyünk a másik oldalra, és követjük Billt.

Az iskola ajtaja zárva van, ezért sarkon fordulva az ablakon keresztül jutunk be. Mivel nem találjuk az akkumulátort a kamionban, elkezdjük keresni a kiutat. Követjük a folyosót, megtisztítjuk az ellenségektől. Áthaladunk a közönségen, együtt törjük be az ajtót a folyosón. Az edzőteremben egy hatalmas ellenféllel nézünk szembe. Először a futókat pusztítjuk el, és csak azután összpontosítjuk minden figyelmünket a gengszterre. Megpróbálunk rálőni a testen lévő fényes toldásaira. Nem állunk egy helyben, hiszen a ránk repülő spórák folyamatos károkat okoznak és csökkentik a látótávolságot. Miután nyertünk, lőszert gyűjtünk és újratöltjük a fegyvereket, még mindig szükségünk van rá. Elültetjük Billt és Ellie-t, de magunknak nincs időnk mászni. Elpusztítjuk a futókat és felmászunk.

Kiszállunk és követjük Billt. Amint a szövetségesek elengedik a létrát, azonnal belekapaszkodunk. A házban megtaláljuk az akasztott Frankot, Bill társát. Megharapták a fertőzöttek, és láthatóan nem akart közéjük tartozni. Eközben Ellie felfedez egy autót egy működő akkumulátorral a garázsban. Már csak az autó tolásával kell feltölteni. Miután körülnéztünk a házban, hátulról közelítjük meg a talicskát és kivisszük az utcára. Nem szeretünk lökdösni, ügyeljen arra, hogy kövesse az ellenséget, és időben lője le őket. Elszakadva a fertőzöttektől, elbúcsúzunk Billtől és folytatjuk nehéz utunk. Megérkezünk a városba; Az autópálya tele van autókkal, csak jobbra lehet kanyarodni. Egy agresszív embercsoporttal állunk szemben.

Pittsburgh

A látható gomb gyors és gyakori megnyomásával küzdünk le az ellenséggel. Aztán odaszaladunk Ellie-hez és segítünk neki. Sok ellenség van, és néhányan hátulról próbálnak közel kerülni. Figyeljük és ellenőrizzük a banditák helyét. Miután mindenkit megöltünk, kimegyünk és kinyitjuk a sarokban lévő kaput. Kimegyünk a lépcsőn, felemelkedünk. Végighaladunk a folyosón, és kinyitjuk az oldalajtót. Leugrunk és haladunk az autópályán. A vadászokat látva úgy lehet a legkönnyebben kikerülni őket, ha a bal oldali autók mögé bújunk. Felszállunk a buszra és átmegyünk az ellenőrző ponton. Sok ellenség van előttünk, így ha csendben akarunk cselekedni, akkor jobbra fordulunk és behatolunk az épületbe. Mássz fel, menj jobbra, és menj le az udvarra. Bemegyünk a sávba, felmegyünk a tűzlépcsőn, és leugrunk a túloldalról. Ha verekedéssel áttöröd, akkor először az utcát takarítjuk, majd az épület első emeletét és ennek megfelelően a másodikat.

Elérünk az elöntött területre, és a legvégéig úszunk, ahol találunk egy tutajt. Kiszállítjuk Ellie-nek, és átvisszük a lányt a buszra. Áthaladunk a furgonon, balra fordulunk és beérünk a kávézóba. Innen felpattanunk, és a deszkán a szálloda épületéhez megyünk. Leugrás után balra megyünk. A sávval szemben egy építmény. Felvesszük a létrát és bevisszük az előszobába. Balra fordulunk, és a falra szereljük a létrát, amely felett nincs korlát. Felmászunk, majd felmegyünk a második emeletre. Az ablakon keresztül kimászunk a tetőre, és átmegyünk az épület másik részébe. A legtöbb ellenség lőfegyver nélkül, de rögtönzött tárgyakkal. Próbálunk csendben maradni. A folyosón a következő lépcsőhöz jutunk, és felmegyünk a harmadik emeletre. A hallban található, ahonnan egy hosszú folyosó jól látható. Ellie figyelmeztetni fog, ha ellenségei kezdenek közeledni az oldalról. Miután megsemmisítettük az összes ellenséget, végigmegyünk a folyosón, és kiérünk a teraszra. A bal oldali ablakon át behatolunk a szobába, kimegyünk a folyosóra, és felmegyünk a lépcsőn a negyedik emeletre.

A lift ajtaját gyorsan és gyakori megnyomásával nyitjuk ki a képen látható gombbal. A lépcsőn felkapaszkodva átmászunk a jobb oldali szűk átjárón. Felpattanunk a lift kabinjába, megvárjuk Ellie-t, és leültetjük. Lezuhanunk a vízbe. Eljutunk az elárasztott lépcsőhöz, a víz alá merülünk, és leúszunk az alsó szintre. Megpihenve ismét merülünk, és körülnézve átúszunk az ajtón, amely mellett ugyanaz a vészkijárat ikon látható. Tovább megyünk a vitákkal teli területre. A folyosón haladva felmegyünk az emeletre, és a zárt ajtóhoz érünk. Először is nincs áram, másodszor pedig bérlet szükséges. Visszatérünk a folyosóra, és végighaladunk rajta a végéig. Befordulunk a jobb oldali terembe, majd ismét jobbra, és átmegyünk a szemközti szobába. Levesszük az asztalról a bérletet, visszatérünk az előző szobába, és lemegyünk. Indítsuk be a generátort, és sietve térjünk vissza a zárt ajtóhoz, amit egy bérlettel kinyitunk.

Felmegyünk az emeletre, végighaladunk a folyosón, és kimegyünk a konyhába. Megöljük az ellenségeket, majd bemegyünk a csarnokba. A zárt ajtónál egy létra fekszik, jobbra a falhoz szereljük. Szinte felkapaszkodva felülről kapunk egy ütést és összetörünk. Gyorsan és gyakran nyomja meg többször a megjelenített gombot. Ellie hamarosan megérkezik és segít nekünk. Joel köszönés helyett Ellie-nek kiáltott. Mindez annak köszönhető, hogy a lány lőfegyvert használt. Mássz fel, és menj az étterem területére. Felállunk a színpadra, és a falhoz toljuk a zongorát. Felmászunk és kiszállunk. Sok ellenség van kívül, és nehéz lesz megbirkózni velük. Joelnek nem marad más választása, mint Ellie-re bízni a puskát. A legfelső pozícióból ő fedez minket.

A vadászok értesítést kapnak kalandjainkról. Amikor megegyeznek, menj balra, és semmisítsd meg az első ellenséget. Megpróbáljuk a szabadba hozni az ellenségeket, hogy Ellie le tudja lőni őket. Miután minden egyest elpusztítottunk, a lány lejön hozzánk. Adunk neki fegyvert. Mostantól Ellie mindig és mindenhol letakar minket. A végére haladunk előre, ahol a kamion mögött bal oldalon van egy kapu. Miután beértünk, kivesszük a kocsit a kapu alól, és áthelyezzük a szemközti falra. Felmászunk, az ablakhoz érünk, és nézzük, hogyan ölnek meg a martalócok a fegyverteleneket. Mivel semmi hasznosat nem találnak, elmennek. Felmegyünk az emeletre, és a vadászokkal foglalkozunk. Az irodahelyiségen keresztül jutunk ki.

Elindulunk a következő épület felé. Jobb oldalról hatolunk be, egy rendőrautó mögé bújva. Felemelkedünk, és megölünk három ellenfelet. Átmegyünk az épület másik részébe, lemegyünk, és tovább haladunk az utcán. Az útkereszteződésben egy másik ellenségcsoport található, amely négy vadászból áll. Nem mászunk fel a tombolásra, így kettőjüknél van lőfegyver. Jobbra megyünk, és leültetjük a lányt a tűzlépcsőhöz. Felmászunk, leugrunk a másik oldalról és elindulunk a bal oldali sikátorba. Átmentünk a másik oldalra, átkelünk az úton, egy rendőrautó mögé bújva. Ha szükséges, először megtisztíthatjuk az épületet az ellenségektől. A kapuk zárva vannak, ezért a jobb oldali épületen át megkerüljük őket. Mélyebbre megyünk a sikátorba, jobbra fordulunk és azonnal belépünk az épületbe. Felmegyünk az emeletre, bemegyünk a legközelebbi szobába, és a tűzlépcsőn felmászunk a párkányra. Elindulunk rajta az ablakhoz, bemegyünk a következő szobába. Kiszállunk az ablakon a megsemmisült tűzlépcsőhöz, és tovább haladunk a párkányon.

Miután behatoltunk, megtámadnak minket. A túlélők Henry és öccse, Sam. Összetévesztettek minket vadászokkal, ezért a lehető leghamarabb megpróbáltak megölni minket. Azt is megtudjuk, hogy a csoportból csak ők maradtak életben. A közelben van ezeknek a srácoknak az odúja, kövesd Henryt. Lemegyünk a játékboltba. Aztán kimegyünk, és átmegyünk a jobb oldali nyitott ajtón. Miután megfigyeltük az ellenségeket, elbánunk velük. Felmászunk a teherautóra, egy kicsit előre megyünk, és ismét visszavonulunk a menedék mögé, mert ellenségek jelennek meg. Megsemmisítésük után még magasabbra ugrunk, és megérkezünk a szövetségesek barlangjába. Henry és Sam olyanok, mint mi, és kabócákat keresünk. Várják a pillanatot, amikor meggyengül a hídhoz vezető átjárót őrző ellenőrző pont. Az őrök többsége aludni fog. Kis pihenő után követjük Henryt. Lefelé haladva felosonunk kettőre, és Henryvel szinkronban csendben hatástalanítjuk őket. A miénk a bal oldali. Kimegyünk, és átmegyünk a másik oldalra, az autók mögé bújva, és nem esünk a reflektorfénybe. Megölünk egy magányos ellenséget, elfojtjuk a generátort. Mindenkivel foglalkozunk, aki lejön hozzánk.

Együtt kinyitjuk a kaput, és az utolsó pillanatban sikerül elbújnunk az ellenséges szállítmány elől. Megöljük az ellenséget, és mindhármat a teherautóra ültetjük. A létra eltörik, így nem fogunk tudni felmászni. Henry és Sam úgy dönt, hogy elhagynak minket. Ellie nem hagy el minket, és visszaugrik. Kinyitjuk a kaput és bemegyünk. Megtisztítjuk az épületet az ellenségektől, majd bemegyünk a csarnokba, és eltávolítjuk a kocsit, amely elzárta a főajtót. Kifelé haladva gyorsan Ellie után rohanunk, elkerülve az akadályokat. Zsákutcába érve az utolsó pillanatban úgy döntünk, hogy beugrunk a vízbe.

Külváros

A parton találkozunk Henryvel és Sammel. Joel megragadta Henry fegyverét, és megfenyegette, hogy megöli, amiért elhagyott minket, amikor szükség volt rá. De ezúttal segítségre vártunk. A környezet tanulmányozása után visszatérünk a szövetségesekhez. Felmászunk, és segítünk Henrynek felemelni a csatornacső rácsát. Amikor elérjük az elágazást, válasszuk a helyes utat. Az ellenőrzés végeztével újra találkozunk a barátokkal. Vízzel érkezünk a területre. Úszunk a kapu másik végébe, merülünk és eltávolítjuk a csövet a mechanizmusból. Henry kinyitja a kaput, mi úszunk tovább. Kiszállunk a szárazföldre, és felmászunk a bal oldalon lévő lépcsőn. Ledobjuk a tutajt a kerítésnél. Átszállítjuk Ellie-nek, és átvisszük a lányt a másik oldalra a generátorba. Be fogja kapcsolni, és Henry és Sam is összeköltözhet Ellie-vel. Henry segítségével felmászunk.

Az ajtó kinyitása hangcsapdát vált ki. A táblázatból kiválasztunk egy kétlövéses "shorty" puskát. Tovább haladunk előre, megsemmisítjük a fertőzötteket. Az ajtó kinyitása egy újabb csapdát vált ki, amely elválaszt minket a szövetségesektől. Henry és Ellie oldalán klikkerek jelentek meg, így el kellett menekülniük. Megfordulunk, átmegyünk a rácson és balra fordulunk. Rendkívül óvatosan mozgunk. Sok ellenség van itt, és előbb-utóbb mindegyik megtámad minket. Bombákat helyezhet el, vagy dobhat néhány Molotov-koktélt. Ezután menjen előre a végére, majd forduljon balra, és ültesse le Samet a párkányra. Felmászunk a lépcsőn, egyenesen előre és leugrunk. Újra találkozunk Henryvel és Ellie-vel. Gyorsan utánuk futunk. Próbáljuk meg a rácsot a látható gomb gyors és gyakori megnyomásával kinyitni. Sam átkúszik a kis nyíláson, és kinyitja az ajtót a másik oldalon. Mássz fel a lépcsőn, és indulj a kijárat felé. Hasznos tárgyakat gyűjtünk az asztalról. A gyerekek kimásznak, és megpróbálják kinyitni az ajtót. Ez idő alatt visszatartjuk a fertőzötteket. Bombákkal és Molotov-koktélokkal bányászzuk a járatokat. Amint kinyílik az ajtó, egy percig sem maradunk itt.

Kövesd Henryt az úton. Útközben átkutatjuk a házakat, amelyekben biztosan sok hasznos dolgot találunk. A bal oldali utolsó házon át a következő utcába megyünk. Egy mesterlövész irányítja, így haladunk előre, a jobb oldali autók mögé bújva. Itt nem lesz ellenség, de pontosan ki kell számítanunk az előrehaladást. Ha bal oldalról megyünk, akkor a mesterlövész tűz gyakorlatilag nem fenyeget bennünket. De el kell pusztítanod a többi vadászt. Megkerüljük a házat, bemegyünk és elbánunk a mesterlövésszel. Egy mesterlövész puska segítségével megszabadítjuk az utat a szövetségesek előtt. Mindenkit megölünk, aki közeledni próbál hozzájuk. Egy idő után megjelenik egy szállítás. Megvárjuk, amíg közelebb hajt, és rálőünk arra, aki Molotov-koktélokat dobál. Hamarosan elkezdődik a zombik özöne, miután kicsit lövöldöztünk rájuk, kiszállunk a házból.

Joel a bátyjáról, Tommyról beszél, aki két Harley-t akart vinni a születésnapjára, és el akart menni az óceánhoz. Sam beszélgetésbe kezd Ellie-vel a járványról, a fertőzéstől való félelméről. Ennek alapja az volt, hogy Sam-et megharapták. Másnap reggel Ellie úgy dönt, hogy megnézi őt. Sam futóvá változva megtámadja Ellie-t. Henry először megpróbálja megmenteni a testvérét, de aztán megöli őt és önmagát is.

Ősz
Tommy Dam

Folytatjuk Tommy keresését. Az autóhoz érve balra a fűben találjuk az El Diablo revolvert teleszkópos irányzékkal. Lefelé megyünk a lejtőn, jobbra fordulunk és a part mentén haladunk. Tommynak és Joelnek eltérő nézetei vannak a világról. Az első jobb élet reményében csatlakozott a kabócákhoz, a második pedig úgy döntött, hogy csempészettel foglalkozik. Odaérünk a gáthoz, és elforgatjuk a szelepet, hogy kibillentsük az egyik redőnyt. Beugrunk a vízbe, merülünk és beúszunk az elsüllyedt épületbe. Kiszabadítjuk a tutajt a mennyezeten, és gyorsan a felszínre úszunk. Egy tutaj segítségével átvisszük Ellie-t a gát másik oldalára. A redőnyökön keresztül haladunk hozzá. Felmászunk a sziklán, majd a fal mentén haladunk, amíg megérkezünk a főkapuhoz.

Mint kiderült, az üzemet túlélők szállták meg, köztük Tommy bátyánk is. Megismerkedünk feleségével, Mariával, és bemegyünk a területre. Itt nem mennek jól a dolgok. Sérült turbinák, amelyek nélkül lehetetlen újraindítani az áramellátást. Miután körbejártuk a bátyámat, elmondjuk neki Ellie mentelmi jogát, és egyben segítséget kérünk. Tommy nem hajlandó kockára tenni az életét, főleg, hogy most már házas férfi. Hirtelen megszólal egy sziréna – banditák érkeztek a területre. Ellie és Maria csapdába esett, megyünk megmenteni őket. Haladunk előre, megsemmisítjük az ellenségeket. Gyakran használunk menedéket, mivel a banditák jól felszereltek. Némi ciki után Maria elengedi férjét a kabócákhoz.

Ellie megszökött egy lovon. Tommyt követjük a lány nyomában. Lesben elpusztítjuk az összes banditát a területen. Aktívan figyelünk, és nem hagyjuk magunkat körülvenni. Miután minden egyes embert megöltünk, visszatérünk a lovakhoz, és rajtuk jutunk a tanyára. A házba lépve felmegyünk a második emeletre, és a legutolsó szobába megyünk. Ellie boldogtalan, hogy el akartuk hagyni őt, és megbíztunk Tommyban. A házat banditák vették körül. Megöljük az ellenségeket, miközben átvizsgálják a szobákat. A ház takarítása után kimegyünk a szabadba. Tommytól megtudjuk, hogy a laboratórium a Colorado Egyetemen található. Joel úgy dönt, hogy egyedül fejezi be, amit elkezdett. Ezzel elbúcsúzunk testvéremtől és folytatjuk nehéz utunk.

Egyetemi

A területre való belépés után a központba vesszük az irányt. Mássz fel és ugorj át a kerítésen. Felmegyünk a lépcsőn, majd balra fordulva átugrunk a teraszon. Belépünk az épületbe, követjük a folyosót, és a végén kinyitjuk a rácsot. Felvesszük a jobb oldali asztalnál heverő lángszórót. Megvizsgáljuk a feszültségmentesített elektromos panelt; vezeték vezet a második emeletre. Felmegyünk az emeletre, és kiégetjük az összes futót a lángszóróból. Beindítjuk a generátort a központi szobában, lemegyünk és kinyitjuk a kaput. Ugrunk a központba, balra fordulunk, és átkelünk egy hatalmas területen. Megkerüljük az épületet, és megérkezünk a következő zárt kapuhoz. A mechanizmus feszültségmentes, a generátor pedig a másik oldalon van. A jobb oldali ajtón át jutunk be az épületbe. Felmegyünk a második emeletre, végigmegyünk a folyosón a végéig, és leugrunk. A lángszóróból rövid sorozatokban lövünk, mivel a lőszer nagyon hamar elfogy. Miután megtisztítottuk a padlót az ellenségektől, átmegyünk a másik oldalra, és gyorsan és gyakran megnyomjuk az ajtót, és megnyomjuk a látható gombot. Felmegyünk, kiszállunk és elérjük a kaput. A generátort áthelyezzük a bal oldali vezetékre, és elindítjuk a generátort.

Átsuhanunk a bal oldali boltíven. Aztán jobbra fordulunk és átugrunk a kerítésen. A laboratórium épületéhez érve a bal oldalon megkerüljük. A kapuk zárva vannak, de át lehet mászni rajtuk. Menjünk vissza egy kicsit, ahol a kerítés mellett van egy szemetes. Átvisszük a kapuhoz, és véletlenszerűen áttörjük rajtuk. Ez azonban egy jó módja annak, hogy bejusson a területre. Átvisszük a konténert a teherautóba, és felmászunk. Az erkélyen át az épület másik részébe költözünk. Megvizsgáljuk a listát, és feljebb megyünk. Kövesd Ellie-t, majd nyisd ki a jobb oldali sarokban lévő ajtót. A majmokon kívül nem találunk itt senkit. A rögzített felvételből megtudjuk, hogy a tudós elengedte a majmokat, és egyikük megharapta. Tovább tovább. Betörünk az ajtón, és egy halott ember csontvázát találjuk. Egy másik hangfelvétel, amely szerint a többiek visszatértek a Salt Lake City-i Szűz Mária Kórházba.

Ismeretlen emberek jelentek meg, és lövöldözni kezdtek. Ugyanúgy kijutunk az épületből, mint ahogy ide érkeztünk, és útközben megsemmisítjük az ellenségeket. Hirtelen ajtót nyitva megtámadnak minket. Nem számít, hogyan ellenállunk, összetörünk, és egy nagy töredékre esünk, amely áthatol bennünket. Amint megjelennek az ellenségek, lelőjük őket. Ellie segít felállni, követni őt. Beszorulunk egy sarokba, rálőünk az ellenségre, amikor Ellie eltereli a figyelmét. Nehezen jutunk ki, és Joel hamarosan elveszíti az eszméletét.

Téli
tó üdülőhely

Téli. Éhes idő. A túlélés érdekében Ellie egyedül vadászik az erdőben. Az első zsákmány egy nyúl. Kicsit távolabb egy szarvas jelent meg. Elhagyjuk a lovat, és nagy zsákmányt üldözünk. Amennyire csak lehet, tartsunk távol, és igyekszünk nem rálépni az ágakra. Az általuk keltett zaj csak elriasztja a fenevadat. Leülünk, célozunk és pontos lövést készítünk. A lábnyomokat és véres foltokat a hóban követve tovább követjük a szarvast. Néhány további találat után bátran üldözzük a zsákmányt, és végül kijutunk a kunyhókba, ahol egy döglött szarvast találunk. Idegenek jelennek meg, David és James néven mutatkoznak be. A szánalomra szorítva el akarják venni a zsákmányunkat. Cserébe ezért a nagy darab "húsért" Ellie orvosi felszerelést kér, hogy szállítsák neki. David velünk marad, mi pedig elbújunk az egyik kunyhóban egy darabig.

Megtámadnak minket, és a fertőzöttek minden oldalról közeledni kezdenek. Figyelni kell az összes ablakot. Néhány ellenséget átengedünk bent, hogy lőszert gyűjtsünk a gyilkosság után. Zárjunk le néhány ablakot, zárjuk le őket egy gardróbbal. Addig öljük az ellenségeket, amíg David fel nem ajánlja, hogy elmegy innen. Lőjük a diótörőt, hogy a partner blokkolhassa az átjárást. Követjük őt, felmegyünk és leesünk. Aktívan hallgatva megkerüljük vagy elpusztítjuk a csattanókat és átmegyünk a másik oldalra. Újra találkozunk Daviddel, és folytatjuk a mozgást. Zsákutcába érve egy létrát veszünk észre a tetején. Megkérjük a partnert, hogy vigyen fel minket a szemközti párkányra. Kerülő úton jutunk el a lépcsőhöz, útközben elpusztítjuk a diótörőt. Leugrunk és felmászunk a lépcsőn.

Átmegyünk az épület másik részébe. Itt sokáig és makacsul kell küzdenünk a fertőzöttekkel. Gyorsan összegyűjtjük a hasznos tárgyakat, és minél több bombát és Molotov-koktélt készítünk. Egy bombát és egy koktélt hagyunk az utolsónak, egy nagy ellenségnek. Miután mindenkit elpusztítottunk, visszatérünk a kunyhóba, hogy megnézzük a szarvast. David megosztja velünk történetét. Nem is olyan régen beküldte embereit a városba, akik belebotlottak valami pszicho-ba és egy lányba. És akkor minden a helyére kerül. David valahogy úgy dönt, hogy elenged minket. Bevesszük a gyógyszereket, és a lehető leghamarabb hagyjuk el ezt a helyet.

Visszatérve az odúba, beadjuk Joelnek egy adag antibiotikumot. Még mindig nincs a legjobb állapotban. Másnap reggel banditákat találunk a területen. Még mindig követtek minket. Úgy tűnik, David célpontja nem Ellie, hanem Joel volt. El kell terelnünk a figyelmüket, hogy soha ne találják meg Joelt. A banditákat megkerülve rohanunk előre. Ha szembe kellett néznie velük, akkor gyorsan és gyakran nyomja meg a látható gombot. A lovat lelövik, mi pedig lezuhanunk. Lemegyünk a dombról, és áthaladunk a házon. A jobb oldali ablakon át jutunk ki belőle. Aktívan használjuk az íjat, hogy ne vonzzuk túl sok figyelmet. Ne felejtsd el, majd gyűjtsd össze a nyilakat a testekről. Átmegyünk a másik oldalra és felmászunk. Balra megyünk a mólóhoz, és áthaladunk a szélén. Odaérünk a csőhöz, és áthaladunk rajta. Aztán lesz még egy hasonló cső, csak mielőtt túl lennénk rajta, leszedjük a dobozt a falról.

Leugrunk és közelebb megyünk a házhoz. Pusztítsd el az ellenséget egyesével az íj segítségével. Megkerüljük a házat és megérkezünk a kapuhoz. Megmozgatjuk az egyik kukát, és egy kis nyíláson keresztül belépünk a házba. Megpróbálunk eljutni a túloldali kijárathoz. A banditák megpróbálnak közel kerülni hozzánk, és közelharcban elbánnak velünk. Aktívan figyelünk, és lehetőleg gyorsabb tüzelésű pisztolyt használjunk. Amikor megpróbálod kinyitni az ajtót, David megragad minket hátulról.

Egy ketrecben ébredve a következő képet látjuk magunk előtt: James feldarabolja az emberi testet, egy perccel később pedig David meghív minket, hogy kóstoljunk meg ismeretlen eredetű húst. Ellie közel engedi Davidet magához, és eltöri az ujját.

Joel rájött, de még mindig gyenge. Kimegyünk, haladunk az úton, és amint kinyílik a kapu a bal oldalon, helyet foglalunk a menedék mögött. Elég megölni hármat, hogy a többiek megszökjenek. Követjük őket a kerítésig. Átmászunk rajta, és elpusztítjuk a megmaradt banditákat. Megkerüljük a házat vagy áthaladunk rajta, és megtámadnak minket. Miután legyőztük az ellenségeket, elkezdjük kihallgatni őket. Megtudjuk, hogy Ellie-t fogva tartják a városban.

Másnap reggel Ellie ölni próbál. De sikerül értesítenie Davidet, hogy fertőzött. A pillanatot megragadva sikerül megszöknie. Kiszállva a végére futunk és jobbra fordulva bemegyünk az épületbe. A kocsit a bal oldalon mozgatjuk és a bedeszkázott deszkák alá kúszunk. Óvatosan balra fordulunk, és átmegyünk a következő épületbe. Ha bement, azonnal menjen balra, és menjen a WC-be. Az ablakon át kimegyünk a szabadba, majd átkelünk az úton, bal oldali menedékhelyekkel. Bemegyünk a sikátorba, elérjük a lépcsőt, és alulról jobbra haladunk. Átmászunk a falon lévő résen. Jobbra fordulunk, és most folyamatosan a fal mentén haladunk, aktívan figyelve és megkerülve az ellenségeket. Egy helyi vendéglőbe jutunk, amit égető hordókról könnyű felismerni. A jobb oldali sikátor ablakán keresztül hatolunk be