A World of tanks a legerősebb tankromboló. A tüzérségi ág kiválasztása a World of Tanks-ban. Cserkészek – a tüzérség szeme

Mivel a World of Tanks játék korántsem újdonság, cikkünket a Tier VI, VII és VIII tüzérség részletes elemzésével kezdjük. Ha tudni akarod, miért nagy jelentősége van a folyamatos pozícióváltásnak, célszerű-e nyomjelzőkre tüzelni, és milyen különbségek vannak a különböző frakciók művészete között.

Art in World of Tanks: a taktika alapjai

De először is találjuk ki hogyan kell művészetet játszani a World of Tanksben.

Először meg kell értened, mi az a nyomjelző. Ez a tüzérség által kilőtt lövedék repülési útvonala, amely egy adott lövés leadása után néhány másodpercig látható. A legszembetűnőbb pálya a nagy kaliberű fegyverekkel felszerelt járműveknél lesz. Ennek köszönhetően a művészetet irányító játékos könnyen ki tudja számítani egy ilyen harcjármű helyét.

Ha túl akarod élni, akkor szinte minden lövés után célszerű pozíciót váltani. Lovagolhat előre és hátra, vagy átlósan. De itt is vannak gondok. Ha a tüzérség az erdőben vagy elpusztítható objektumok közelében található, ha a tarack mód aktiválva van, akkor a mozgás nehéz lesz.

Javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az útmutatóval, amely részletesen leírja, hogyan kell ölni nyomjelzőkkel:

Ha ideális tankerré szeretne válni, különösen, ha szereti irányítani a tüzérséget, akkor feltétlenül jegyezzen meg minden apró dolgot a földön - letört fákat, áthatolhatatlan kerítéseket, épületeket. Mielőtt lövöldözne, figyeljen minderre, és azonnal tervezzen egy visszavonulási utat, hogy semmi esetre se találjon el semmit. Egy ilyen manőver végrehajtása az adott tüzérségi járműtől függően körülbelül 10-20 másodpercet vesz igénybe.

JEGYZET. Érdekes módon a 20 másodpercnél hosszabb újratöltési idővel rendelkező tüzérség nem mozog a tűzsebesség rovására. Így a minimális újratöltési idő messze van attól, amire törekednie kellene.

Lényeges-e a World of Tanks művészettel lőni a nyomkövetőre?

A cikk következő részében megpróbáljuk kitalálni veled, hogy ma aktuális-e az ellenséges fegyverek lövedékei által hagyott nyomjelzőkre lőni.

Ha le akar lőni egy tüzért, akkor minden bizonnyal a legjobb, ha nyomjelzőkre lő. De tény, hogy ebben az esetben csak a leglustább ellenfeleket pusztítod el. De a tapasztaltabb harcosok minden alkalommal pozíciót cserélnek. Emiatt egy ilyen lövöldözéssel sok értékes dolgot fog elveszíteni - időnként a kagylót. Sőt, az ilyen tevékenységek ártani kezdenek a csapatának!

Ennek oka a következőkben rejlik. Tehát tegyük fel, hogy észreveszi az ellenséges tüzérségből kilőtt lövedék röppályáját. Valószínűleg ebben az esetben a tüzérségi jármű eltalálta a szövetségest, és súlyos károkat okozott benne. Ha nem sikerül megölni az ellenséges járművet, akkor a kilőtt lövedékek, valamint a célzásra fordított idő kárba vesznek. Képzelje el, hogy megismétli a kísérleteit, és a nyomkövetőkre céloz. A tüzérség továbbra is támadja szövetségeseit, és minden lövés után helyet változtat. Így nem okozol neki semmilyen kellemetlenséget, de megengeded neki, hogy elpusztítsa saját szövetségeseit.

Összegezve a fentieket, nyugodtan kijelenthetjük: a nyomjelzőkre való lövés csak olyan esetekben előnyös, amikor nincs más ellenséges célpont közvetlen látószögben.

Minden harc megadja neked bizonyos pillanatokat amikor a lövöldözést az A mezőről a B mezőre kell mielőbb átvinni.Ehhez a fegyverek rögzítése szükséges. Tartsa lenyomva az RMB-t, majd forgassa el magát a tüzérséget a billentyűzet segítségével. Ezzel párhuzamosan a kamerát a látvány után kell vezetni. Amint a test a kívánt irányba fordul, vigye vissza a kurzort a célpontra. Eleinte ez a módszer nehéznek és hatástalannak tűnhet számodra, de azzal játékélményt meg fog érteni, hogy ez a vészhelyzeti tájékoztatás egyik legpraktikusabb módja.

Arta a World of Tanks 6-os szinten

A legerősebb fegyverek két 6. szintű önjáró löveggel vannak felszerelve - SU14 és SAU 51. Ezek a fegyverek átlagosan 1850 sebzést képesek okozni. Ugyanakkor a kagylókból származó töredékek terjedése, amely 6,5 méter, meglehetősen széles.

De sokat kell fizetni az ilyen előnyökért - a gépek csökkentett dinamikával és nagyon hosszú újratöltési idővel rendelkeznek. A kagylók kínálata messze nem ideális. Az elhúzódó csatákban 12 lövedék az SU 14-hez és a SAU 51-hez semmi. Emiatt ezek a gépek elférnek tapasztalt játékosok akik nem szoktak kapkodni és hideg fejjel dönteni.

A német SPG ág utolsó tüzérsége a GW Panther harcjármű. Megfelelő célzási szögekkel rendelkezik a vízszintes síkban, aminek köszönhetően fegyverei hatalmas helyszektort irányítanak. Másrészt a fegyverek sebzése jóval alacsonyabb a szovjet hadsereg azonos gépeihez képest. Megint hozzájuk képest a német "tank" nagyobb tűzgyorsasággal és pontossággal rendelkezik.

M12 - A hatodik szinten lévő amerikai tüzérségi jármű a szovjet járművekhez képest magas tűzarány és alacsony sebzés jellemzi, ami a német "Panther" (GW Panther) ikertestvérévé teszi.

Lorraine 155 50

A 6. szint leggyorsabb SPG-je a Lorraine 155 50. A végsebesség 60 km/h a leggyorsabb gyorsulás mellett. Bizonyos esetekben ez a jármű nem csak közepes, de akár könnyű harckocsikat is képes előzni (mit is mondhatnánk a nehéz tankokról?). Jobb ezt a harcjárművet használni, hogy folyamatosan változtasson pozíciót a térképen, rejtve maradjon az ellenségek elől, és azonnal válasszon egy másik tűzirányt. De vannak hátrányai is - a hatodik szintű tüzérség legkisebb sebzése, mindössze 960 egység. A páncélozott célpontok elpusztításához többször el kell találnia.

A WoT hetedik szintjének arta

A hetedik szinten figyeljünk a „212-es objektumra”. Ez a harcjármű egy 203 mm-es löveget kapott megnövelt pontossággal és tűzgyorsasággal elődeitől. Előnynek nevezhető az a tény is, hogy a csata során valószínűleg nem lesz ideje elhasználni az önjáró fegyverek teljes harci készletét. Emiatt az eszköz tulajdonosa más kagylókat is magával vihet, anélkül, hogy károsítaná a normál felvételt.

Könnyedén elvihet például megnövelt diszperziós sugárral rendelkező, nagy robbanásveszélyes arany törmelékhéjakat. Segítségükkel könnyedén elpusztíthatod a fedezék mögött rejtőző ellenséget. A páncéltörő lövedékeknek köszönhetően, melyeket csatába is vihetsz magaddal, lehetőség nyílik önjáró fegyvereid megmentésére egy pontos lövés, ha történetesen közel van az ellenséghez.

A német művészet, a GW Tiger a hetedik szinten szerezte meg a leglassabb önjáró fegyverek babérjait. A fordulatok minimális sebessége oda vezetett, hogy közeledve bármely ellenség megcsavarja és elfordítja az ujját, és még csak nem is fog tudni semmit tenni. Nem számít, mennyire tapasztalt a „Tigrist” irányító játékos. De van itt egy jelentős előny is - az art 2000 sebzést okoz lövésenként, ami a legjobb mutató a szintjén belül. Ennek ára nem csak az alacsony manőverezhetőség, hanem az elhúzódó célzás, a többi hetedik szintű önjáró löveghez képest gyenge pontosság, valamint a vízszintes vezetésnél a minimális szögek voltak.


GW Tigris

Amerikai önjáró fegyverek M40 43 - mondhatni a legsokoldalúbb művészet. A fegyverek hasonlóak a Szovjet Object 212 fegyvereihez, és ugyanazt az 1850-es sebzést okozzák. A fő előny a többi ACS-hez képest a vízszintes síkban a legnagyobb célszög. Az Arta a legnagyobb szektort fedi le! Magasabb és dinamikusabb a szovjet és német társaihoz képest.

Lotaringia francia művészete 155 51 gyakorlatilag nem különbözik e nemzet önjáró fegyvereitől más szinteken. Ez még mindig ugyanaz a dinamikus és gyors autó, 60 km/h maximális sebességgel, 850 lóerős motorral és viszonylag kis tömeggel - 32 tonnával.. Fontos előnye, hogy ha az ellenség közeledik, akkor nem lesz gond ezzel az önjáró fegyverrel, elbújhatsz előlük, távol a veszélytől. Neki van a legtöbb legjobb pontossággal a hetedik szinten. A legjobb és keverő, de van egy mínusz - gyenge sebzés egyenlő 1250 egység.

Art in World of Tanks 8. szint

A nyolcadik szint igazi koronát jelent a tüzérségi járművek egész ágának. Ebben az esetben óriási különbség lesz az egyes ACS-ek között.

Kezdjük a szovjet „261-es objektum” művészettel. Ez a harcjármű jelentősen kiemelkedik elődei közül. Ha lassúak és ügyetlenek voltak, akkor az "Object 261" lett az egyik legtöbb a World of Tanks legjobb művészete a játék dinamikáját és pontosságát tekintve a nyolcadik szinten belül. Másrészt a károk csökkentek - az átlag 1700 pont. És ez a legalacsonyabb beállítás a játékban! De a megnövekedett pontosság és a felülmúlhatatlan tűzsebesség miatt akár páncéltörő kagylókat is használhat. Ez a tüzérség könnyen el tud bújni az ellenfelek elől, és lefedi szövetségese hátulját.

A német GW TIGR art pontosan ugyanazzal a fegyverrel van felszerelve, mint a GW Tiger P, de kisebb változtatásokkal. Egyrészt növelték a tűzgyorsaságát, másodsorban pedig a célzás pontosságát és sebességét. Másrészt a nyolcadik szinten ez a legmozgatlanabb lehetőség, ezért ésszerű ezeket az önjáró fegyvereket a csatákban használni. globális térképek vagy cégek, ahol állandó védelem alatt marad.

A T92-t a legerősebb sebzés jellemzi, amely 2250 darabot tesz ki. A nagy robbanásveszélyes kagylók töredékeinek maximális terjedése szintén - 9 méter a közönséges és 13 méter az arany esetében. Ennek köszönhetően képes leszel elpusztítani az akadályok mögött megbúvó ellenfeleket. Egy ilyen nagy tűzerőért a tüzérség hosszú újratöltési idővel - 40 másodperc -, valamint hosszú keveréssel fizetett, ezért nincs lehetőség azonnali átmenetre az oldalról az oldalra.


T92

A Bat Chatillon 155 francia tüzérségi jármű egyedülálló a maga nemében. Van egy dobja, amelynek újratöltési ideje több mint egy perc. De egy ilyen újratöltésért 4 lövedéket kapsz, mindegyik 1250 sebzést okoz. A lövedékek közötti kilövési idő 5 másodperc. Ennek köszönhetően képes lesz hatalmas mennyiségű fókuszált tüzet ütni az ellenséges célpontokra.

A torony 360 fokban elfordul – ez a második önjáró fegyver a játékban az SS 26 után. Ez biztosítja a gyors keverést és az összes oldal irányítását. A többi francia SPG-hez hasonlóan a Bat Chatillon 155 is nagy manőverező képességgel rendelkezik, ami lehetővé teszi számára, hogy a lehető leggyorsabban változtasson pozíciót a csata során.

A legjobb World of Tanks művészet minden szinten

És most megpróbáljuk kiemelni az egyik legtöbbet a legjobb művészet a World of Tanksban minden szinten belül. De itt le kell foglalnia: egy egyéni játékos számára egy másik önjáró fegyver jobbnak bizonyulhat, mivel számára például a keverés dinamikája fontosabb lesz, mint a megnövekedett sebzés. Igyekeztünk egyesíteni az egyes művészetek minden erősségét, és kiemelni azokat az önjáró fegyvereket, amelyek a legtöbb pluszt tartalmazták.

A második szinten a T57-et részesítjük előnyben

Az előnyök szempontjából kiemeljük a nagy lövedékkészletet egy csatához (40 db), a nagy manőverezőképességet, amely lehetővé teszi a hely megváltoztatását egy lövés után (megakadályozva az ellenséget, ha a T57 körül készül), hatalmas. Méretek, amelyek lehetővé teszik az ellenség leküzdését, 320 m-es célzási szög, erőteljes elülső páncél, nagy pontosság.

Természetesen vannak hátrányok is, de ezek kevésbé - alacsony alfa-sebzés, valamint nyitott kabin jelenléte, ami miatt az ellenségek könnyen munkaképtelenné tehetik a legénység tagjait. De tekintettel arra, hogy a második szintről beszélünk, akkor valószínűleg ez a tüzérség gyorsabban megsemmisül, mint a legénység szétszerelése.

A harmadik szinten a World of Tanks M7 Priest művészetét emeljük ki

Előnyök:

  • Kiváló dinamika és manőverezhetőség – a lehető leggyorsabban megváltoztathatja a helyét, miközben biztonságban marad az ellenlövésektől.
  • Erőteljes fegyver tisztességes pontossággal és nagy tűzgyorsasággal.
  • Kiváló NLD páncél.
  • A vízszintes célzási szög "-12" és "+26" között van.
  • A lőszer rakomány 69 lövedéket tartalmaz. Elég minden, a leghosszabb küzdelemhez. Kíméletlenül és habozás nélkül lőhet.

Hibák:

  • Sebezhető a robbanásveszélyes lövedékekkel szemben, mivel itt a kabin nyitva van.
  • Alacsony behatolási sebesség nagy robbanásveszélyes szilánkos héjakkal. Másrészt ezt kiegyenlíti, hogy az első szinteken nincsenek "kövér" tankok.

A negyedik szinten válassza ki a Sturmpanzer II-t

Előnyök:

  • Megnövelt fegyver pontosság, jó tűzgyorsaság, nagy teljesítmény.
  • A negyedik szint összes SPG-je közül a maximális behatolási sebesség - ez felgyorsítja a vastag tartályok megsemmisítését.
  • Átlag feletti dinamika.
  • Jó álcázás a kis profilnak köszönhetően.

Sturmpanzer II

Hibák:

  • Alacsony UGN.
  • Gyenge hatótávolság - legfeljebb 500 méter.

Az ötödik szinten válassza a Rács lehetőséget

Előnyök:

  • Ha az ellenséges tank nem haladja meg a 4-5 szintet, akkor ennek az önjáró fegyvernek a segítségével bármelyik ellenséget pihenésre küldi az első sikeres találathoz.
  • Ezen túlmenően az önjáró fegyverek fegyverei óriási károkat okoznak a hatodik szintű harckocsikban. De ha sikerül HEAT lövedékkel lecsapni, akkor biztosan hazaküld egy Tier 6 tankot is.
  • Mivel a lövedékek csuklós pályán repülnek, képes leszel az ellenséges célpontokat eltalálni a tetejük eltalálásával. De ott van a legalacsonyabb páncél!
  • Ennek az önjáró fegyvernek kiváló rádióállomása van. Ez a művészeti modul talán az egyik legfontosabb!

Hibák:

  • A kis célzási szögek miatt nem fog tudni eltalálni a tüzérség közelében elhelyezkedő gyors célokat.
  • Hosszú újratöltési idő.

A hatodik szinten válassza ki az FV304-et

Ahogy mondani szokták, ez egy igazi IMBA a hatodik szinten!

Előnyök:

  • Ez az önjáró fegyver dinamikusabb, manőverezhetőbb és gyorsabb, mint sok könnyű tank a játékban!
  • A fegyvernek nagy a tűzsebessége, és csuklós pályán lő. Így a menedékhelyen tartózkodó ellenfelek nem tudnak elmenekülni a lövéseid elől.
  • A kis méretek miatt ez a műalkotás könnyen elrejthető az ellenfelek elől.
  • A lőszer elegendő a leghosszabb csatákhoz.
  • Nagy vízszintes szög.

Hibák:

  • A lövedékek viszonylag kis távolságokat repülnek.

A hetedik szinten kiemeljük a World of Tanks G.W. párduc

Előnyök:

  • Kiváló dinamika, amely lehetővé teszi a tüzérség számára, hogy a lehető leggyorsabban elrejtőzzön az üldözők elől, vagy akár közepes harckocsikat is lesben tudjon.
  • Magas tűzgyorsaság, ami előnyt jelent a nagy sebességű francia járművekkel folytatott harcban.
  • Egy torony, amellyel bármilyen ellenségre célozhatsz.

G.W. párduc

Hibák:

  • Gyenge sérülés.
  • A töredékek alacsony diszperziója, ami a legtöbb esetben értelmetlenné teszi a Slipper típusú nehéz harckocsik megtámadását.

A nyolcadik szinten válassza az M40/M43 lehetőséget

Előnyök:

  • Kis méretek, orrfék hiánya, ezért az SPG az egyik leginkább álcázott tank a játékban.
  • Magas dinamika, amit az M4 tanktól örököltek.
  • Egy nagy teljesítményű fegyver, amely egy lövéssel a 7-es szintű harckocsikat küldi a hangárba, valamint a legtöbb francia járművet lvl 9-ig.
  • A célzási szög 18 fok. Rántás nélkül üldözheti a célt. Ezzel az önjáró fegyverrel a kényelem garantált!

Hibák:

  • Nyitott kabin jelenléte.
  • Alacsonyabb tűzgyorsaság és nagyobb terjedés a hajótest mozgatásakor a többi 8. szintű művészethez képest.

A kilencedik szinten válassza az M53/M55 lehetőséget

Előnyök:

  • Magas dinamika, amely lehetővé teszi, hogy ne csak a közepes, hanem a könnyű tankok elől is elrejtőzzön.
  • A torony jelenléte miatt a célzási szög 29 fok.
  • Kiváló fegyver nagy sebzéssel, felülmúlhatatlan pontossággal és jó tűzgyorsasággal.

Hibák:

  • A kilátás mindössze 350 méter.
  • Nagy méret, aminek köszönhetően az álcázás minimális.

A tizedik szinten válassza ki a G.W. E 100

Előnyök:

  • A vastag páncél a teljes kerületen még az ellenséges tüzérségi lövésektől is megvéd.
  • A fegyver a lehető legkiegyensúlyozottabb. A repülési útvonal csuklós, aminek köszönhetően kagylókat dob ​​a fedél mögé.
  • Sima futómű, amely csökkenti a szóródást mozgás közben.
  • Nagy mennyiségű lövedék egy csatához.
  • Magas HP minden géphez.

G.W. E 100

Hibák:

  • Nagy átfogó méretek, amelyek megkönnyítik a művészet kiemelését.
  • Alacsony manőverezhetőség, aminek megvannak az előnyei – olvassa el fent a sima alvázat.

Azonnal megmondom - nincs a legtöbb legjobb tankok, ágak frissítése, pozíciók a térképen, win-win taktika. De tudom, hogyan segíthetek neked. Miután nagyszerű tapasztalat játékok a World of Tanksben, gondolom hasonló kérdést tehet fel egy kezdő, aki már nagyon régen nem volt játékban, és próbálja kiválasztani, hogy melyik járművel induljon. Ezért olyan ágat ajánlok, amelyen kényelmes játszani, nincs néhány paraméter erős torzulása mások rovására, nincsenek olyan autók, amelyekkel gyorsabban akarsz menni, és elfelejtenéd őket (az ún. kaktuszok "). És mivel úgy döntött, hogy harckocsirombolókat tölt le, ezekre a harckocsikra pusztán páncéltörő szerepet kell betöltenie a csatában – főleg egy lesben lévő tanknak magas páncéláthatoló fegyverrel és nagy egyszeri sebzéssel (az úgynevezett "alfa-csapás") ).

1) francia ág A tankrombolók nem kezdőknek valók.

Általánosságban elmondható, hogy az ág első 4 harckocsija elég jól megbirkózik a páncélelhárító fegyverek szerepével, a gyenge mobilitás megkülönböztethető a hiányosságoktól. De a 6-os és 7-es szintű autók járhatók. Az ARL V39 pisztolya pontatlan, az AMX AC 46-nak több a hátránya, mint az előnye.

A Tier 8-10 járművek jó mobilitásúak és pontos fegyverekkel rendelkeznek. Nagyon fontos azonban, hogy játék közben érezd a harcot – a francia TD-k rendkívül gyenge oldalpáncélzattal rendelkeznek, így ha megengeded, hogy az ellenség a szárnyra menjen, gyorsan "elfogy". Ezen kívül a Foch 155 kivételével minden harckocsi ezen ágon alacsony egyszeri sebzést okoz a tankrombolók számára, és az utóbbiak ezen kívül automata rakodóval ("dob") is rendelkeznek, ami megnehezíti egy kezdő életét. .

2) Amerikai tankromboló toronyág – ez pontosan egy tankromboló?
Ezeknek a tankoknak az a sajátossága, hogy nem úgy néznek ki, mint a PT-k, toronnyal és jó páncélzattal rendelkeznek. Gyakran felesleges. A legtöbb ilyen tankrombolót modelltől függően közepes vagy nehéz harckocsiként kell játszani. Az ágat az excentricitás jellemzi, egy játékos számára, aki meg akarja próbálni, hogy van - "PTsht" az ág kevéssé érdekes.

3) Torony nélküli tankromboló ága az USA-ban - aludj közvetlenül a csatában!
Az ág különlegessége, hogy szinte minden tank kiváló páncélzattal, hatalmas tömeggel és szörnyen alacsony mobilitású. Egy egzotikum, amit kevesen fognak értékelni.

4) A brit tankrombolók jók, de nem nekünk.
Általában egy érdekes ág, tele kényelmes autókkal, amelyek a jó páncélnak és a magas páncél behatolásnak köszönhetően könnyen megbocsátják a hibákat a kezdők számára. Jó ág hajlításhoz. De ennek az ágnak kevés a közös a tankrombolókkal, egészen a 10. szintig – a brit tankrombolókon való játék agresszív kontaktjátékot igényel, lehetőleg várostérképeken. A les taktikáját ezzel a technikával jobb nem visszaélni.

5) A torony nélküli német tankromboló ág kiváló választás.
Az egyik első PT ág, amelyet bevezettek a játékba. Érdekes, fájdalmasan csípős páncélozott járművek, melyeket nagy pontosság, páncéláthatolás és percenkénti sebzés (DPM) jellemez. Ennek az ágnak az összes AT-ja meglehetősen kényelmes a csatában, és jelentősen befolyásolhatja a csata menetét. A cikk szerzője azt tanácsolja, hogy a 8-as szintet a Jpanther II-n keresztül érje el, és ne Ferdinánddal, hacsak nem vagy nagy rajongója a második világháború páncélozott járműveinek.

6) Német tankromboló ág toronnyal – jobb később fejleszteni.

Pontosabban nem toronnyal, hanem forgó kormányállással. Referencia tankrombolók: jó szintenálcázás, elképesztő sebzés, páncél behatolás, pontosan. DE - nagy függőség a játékos tapasztalatától. Amint felfedezik, ennek az ágnak a PT-je azonnal parázsló fémhalommá változik. És mindez a gyenge, szinte golyóálló foglalás miatt. Amikor ezeket a páncélozott járműveket bevezették a játékba, az egyik vezető fejlesztő elmagyarázta, hogy a német tornyos páncéltörő ágyúk beleillenek az úgynevezett "üvegágyú" koncepcióba - egy olyan egység, amely erős tűzerővel rendelkezik, de nagy a sebezhetősége. Tapasztalt játékosoknak ajánlom a játékot.

7) A Szovjetunió tankrombolóinak második szovjet ága a fejlett akaraterővel rendelkező játékosok számára készült.
Tele van "kaktuszokkal", nehéz szivattyúzni. De a 10. szinten egy nagyon veszélyes Ob. 263 - mobil és páncélozott PT, ideális közelharchoz szűk helyen.

8) A Szovjetunió tankrombolójának szovjet első ága a tankromboló koronája.
Ezt az ágat a legjobb letölteni kezdőknek, vagy csak olyan játékosoknak, akik először szeretnének kipróbálni a tankromboló osztályban. Mindegyik ágas gép tökéletes egy mesterlövész szerepére, aki a bokrok között ülve kész leszakítani a kabin padlóját egy szerencsétlen ellenségnek.
Különösen érdekesek a következő gépek:



SU-100- Tier 5 PT 122 mm-es csőtorkolattal - egy ilyen kaliberű lövedék még egy nehéz tier 8 tankot is felborít.



SU-152- van egy nagy robbanékonyságú ML-20, ami (ha szerencséd van) akár 1138 egységnyi sebzést okoz lövésenként - egy szörnyeteg.

Amikor ezeknek a szörnyeknek a pofa a tankjára néz, libabőrösödést érezhet az acélpáncélon, a nyomok engedni kezdenek, és a lőszertartó fokozatosan beázik. Kevesen élték túl, miután a cikk hősei célba vették őket.

Ma megnézzük a játék legerősebb fegyvereit, és természetesen azokat a járműveket, amelyekre fel vannak szerelve. Nem fogunk figyelni a tűz sebességére, a pontosságra és a páncél áthatolásra. Határozzuk meg a maximális egyszeri sebzést okozó tankokat – ez a mai célunk. Minden szinten, az elsőtől a tizedikig, kiválasztjuk a leghalálosabb tankot. Külön rangsoroljuk a legerősebb önjáró fegyvereket is.

1 szint

vickers Közepes Mark. én (maximális sérülés 71-119 egység)

Az egyetlen közepes tartály az első szinten alapvetően különbözik társaitól. A brit a legmasszívabb és szinte a leglassabb az osztálytársak között. Szinte nincs páncélja... de ami van, azt mondhatjuk, hogy a páncél Vickers Medium Mk. én egyáltalán nem. Lőj, ahova akarsz, nehéz nem eltalálni egy ekkora tetemet, és még nehezebb nem átszúrni vagy rikochetni.

De másrészt egy angol tank ágyúval fel tud gyújtani minden riválist a homokozóban QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Háromféle lövedék közül lehet választani: két páncéltörő és egy nagy robbanásveszélyes töredezett.

A taposóaknák rekordsebzése 71-119 egység, mindössze 29 mm-es páncéláttöréssel, de első szinten ez nem probléma. A legpáncélozottabb osztálytárs (MS-1) homlokán mindössze 18 mm van.

2 szint

Т18 (maximális sérülés 131-219 egység)

alacsony szint Amerikai tankromboló T18 nem rendelkezik nagy egészségügyi pontkészlettel, de a második szinten a legvastagabb frontpáncéllal és jó mozgékonysággal rendelkezik.

Adjunk hozzá egy erős fegyvert 75 mm Tarack M1 A1 - és kapsz egy PT-t, amely pimaszul kimegy az ellenség elé, hatalmas sebzést okoz neki, és csak karcolásokat kap.

A nagy robbanásveszélyes lövedékek, mint általában, 131-219 egységnyi rekordsebzésben különböznek. Ilyen erővel egy lövéssel megölhetsz egy szinttel magasabb ellenséget, de csak azzal a feltétellel, hogy a lövedék eltalálja a hajótest egy nem védett részét. Ha az ellenség veled szemben áll, akkor nyugodtan töltsd fel az „arany” kumulatív lőszert, a sebzésük valamivel kisebb, de a páncél áthatolása sokszor jobb.

TüzérségiSturmpanzer én Bölény (maximális sérülés 225-375 egység)

Ez az önjáró fegyver jogosan veszi át a "homok" királynő helyét. Ha az ellenséges csapatnak volt ilyen tüzérsége, vigyázzon a fejére. Első pillantásra ez a gyengécske gép nem jelent veszélyt, de ha egy lövedék kirepül róla, az kevésnek tűnik.

A Bizonnak csak egy ágyúja van, így itt nincs más választás. A HEAT kagylók nagyon drágák, 12 aranyért vagy 4800-ért lehet venni ezüst érmék egy darabért, de megérik. A hatalmas (szintéhez képest) 225-375 egységnyi sebzés és a kiváló, 171-285 mm-es páncéláthatolás miatt még az ötödik szintű nehéz harckocsik is szenvedhetnek egy kis tüzérségi lövedéktől.

3 szint

cirkáló Mark. II (maximális sérülés 278-463 egység)

És megint a britek. Ez a könnyű brit tank maximális sebzéssel büszkélkedhet, ami elég ahhoz, hogy egy lövéssel lője az ellenséget egy szinttel vagy akár kettővel magasabban, mint önmagában. Elvileg ennyi, nincs több dicsekednivalója. A sebesség undorító, a páncél gyenge, az újratöltés olyan-olyan, de a pontosságról általában hallgatok. A lövedék nagyon lassan repül, és nézze meg, mikor találja el a célt, és hogy egyáltalán eltalálja-e. Előfordul, hogy lejössz egy álló ellenséghez, várakozással lősz egy sortot, és nézed, hogyan repül el a lövedéked gúnyos ívben az ellenség felett.

De mindezek ellenére személyesen elhagytam a Cruiser Mk-t. A hangárjában II. Tudod miért? Ez egy nagyon szórakoztató tank! Lehet, hogy lassú, ügyetlen és ferde, de ha egy magas szintű ellenség összes életpontját egyetlen lövéssel eltávolítod, áthat az őszinte szeretet cirkáló mk. II.

A maximális letalitás eléréséhez fegyvert kell telepítenie 3.7- hüvelyk Tarack. Ehhez a fegyverhez csak kétféle lőszert szállítanak - „arany” kumulatív és hagyományos nagy robbanásveszélyes töredezettséget. A prémium HEAT lövedékek kiváló páncéláthatolást mutatnak, de a HE-k hatalmas sebzést okoznak (ha kilőnek gyenge pontok), akár 278-463 egység.

TüzérségiLorraine39 L AM

Miniatűr, dinamikus és nagy hatótávolságú tüzérség hosszú újratöltési idővel, de a szintjéhez képest hatalmas sebzés. A lövedék csuklós röppályájának köszönhetően a kis francia önjáró lövegek képesek elérni az alacsony óvóhelyek mögött megbúvó ellenségeket.

Két fegyvere van az arzenáljában: a negyedik és az ötödik szint. Ugyanazon sérülés ellenére a "készlet" fegyver hosszabb ideig töltődik, és a lövedékek valahogy lassan repülnek.

A robbanásveszélyes töredezett lőszerek a legnagyobb sebzést okozzák, 308-513 egység, de az ötödik és hatodik szintű nehéz harckocsikkal szemben jobb az "arany" HEAT lövedékek használata.

Ugyanaz a sérülésM 37 ésWespe .

4. szint

Hetzer (maximális sérülés 308-513 egység)

A német tankromboló a "felső" konfigurációban félelmet és iszonyatot kelt ellenfeleiben. Nem csak az Hetzer alacsony a hajóteste, rikochet páncélszögei és jó a mozgékonysága, kiváló sérülései is vannak.

Az egyik "felső" fegyvere 10,5 cm StuH 42 L/28 képes páncéltörő, kumulatív és nagy robbanásveszélyes szilánkos lövedékeket kilőni. A taposóaknák 308-513 sebzést okoznak, de csak gyengén páncélozott ellenfeleknek jók. Nehéz tankok és tankrombolók ellen a legjobb az "arany" halmozókat használni.

Ugyanaz a sérülése vanSomua SAu -40 és T40 .

TüzérségiRács (maximális sérülés 510-850 egység)

A legnépszerűbb önjáró fegyverek a közepes vállalatoknál, és talán a legjobb tüzérség a maga szintjén. De ne gondolja, hogy a "Grill" megvásárlása után azonnal elkezdi az ellenségek csoportos megölését. Ez a gép speciális megközelítést és megszokást igényel. Először is, nagyon rossz vízszintes célzási szögei vannak, ami azt jelenti, hogy ha csak kissé jobbra vagy balra mozgatja az irányzékot, akkor ismét várnia kell a teljes célzásra. Szerencsére a legerősebb személyzettel és "megerősített célzási hajtásokkal" Rács elég gyorsan konvergál a célponton, szóval ne lőj félre, mutass egy kis türelmet.

A "Grill" másik pozitív tulajdonsága a lövedék jó hatótávolsága. A szovjet társával ellentétben a kis német tüzérség szinte minden helyen képes lövedéket küldeni a térkép egyik végéről a másikra.

És persze a legnagyobb sebzés a negyedik szinten van (510-850 darab), ami bőven kifizetődik egy hosszú lehűlésért. Kétféle lövedék található az arzenálban: nagy robbanásveszélyes töredezett és kumulatív. Mindkét típusú lőszer ugyanazt a sebzést okozza, de a halmozott részek áthatolnak a vastagabb páncélokon, feláldozva a töredezettség okozta sebzést. Tekintettel ennek a tüzérségnek a sánta pontosságára, a lövedék típusának kiválasztása nem könnyű feladat.

5. szint

KV-1(maximális sérülés 338-563 egység)

A legendás felosztása után HF két tankra KV-1és KV-2) mindkét új jármű az első helyet szerezte meg a World of Tanks leghalálosabb járművei rangsorának 5. és 6. szintjén.

KV-1 a "felső" konfigurációban jól páncélozott kompakt toronnyal rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy büntetlenül tüzeljen a menedékek és a terephajlatok miatt.

Ebben a tankban Tier 5 és 6 fegyverek széles választéka található, de csak a HE-nek van a maximális sebzése (338-563 LE) 122 mm U-11. Egy ilyen fegyvert meg lehet tölteni taposóaknákkal vagy kumulatív "arany" kagylókkal.

A robbanásveszélyes töredezett lőszer a nagy bejelentett sebzés ellenére kevéssé válik be, ha a tankrombolók és a megfelelő szintű nehéz harckocsik erős homlokára lő, de a könnyű harckocsik és a tüzérség szó szerint szinte az első találattól kezdve felrobban.

Ugyanaz a sérülése van SU-85.

TüzérségiM41

Az amerikai level 5 SPG arról híres, hogy a kiváló sebzés mellett kiváló vízszintes célzási szögekkel és jó tűzgyorsasággal rendelkezik.

Is M41 56 km/h-ra tud felgyorsulni, de a gyenge motor miatt ez sok időt vesz igénybe.

"Top Gun 155 mm Pisztoly M1918 M1 kétféle nagy robbanásveszélyes szilánkos lövedéket tud kilőni – standard és prémium. Mindkét típusú lőszernek azonos a sebzése (713-1188 darab), de az „arany” lövedékek egy kicsit jobban áthatolnak a páncélon, és a robbanás során tovább szórják töredékeiket.

Ugyanaz a sérülésSzarvatlan ésAMX 13 F 3 AM .

6. szint

KV-2

Nagyon veszélyes tank a hatodik és hetedik szinten zajló csatákban. A fegyvernek köszönhetően 152 mm M-10, amelyet a közkedvelt "shaitan-pipe" becenévvel illettek, KV-2 683-1138 sebzést tud okozni, de csak akkor, ha a páncélt átszúrja egy HE. Ha vastag bőrű tankkal találja szembe magát, érdemes kipróbálnia a páncéltörő vagy a kumulatív kagylókat.

Elődjétől eltérően, KV-2 Lenyűgöző hajótesttel és masszív toronnyal rendelkezik, ami azt jelenti, hogy elég nehéz elbújni rajta. Megpróbálni elkerülni nyílt területés maradjon közel a város épületeihez, ahol ellenségeket foghat el a szűk utcákon. Az ok nyilvánvaló: ennek a tanknak gondjai vannak a pontossággal, távoli célokra lövöldözni csak a lövedékek pazarlása. A városi épületek is jól jönnek, ha vissza kell húzódni az újratöltéshez, ami körülbelül negyed percig tart.

Tüzérség S-51(maximális sérülés 1388-2313 egység)

S-51 vagy "Pinocchio" szinte mindig tüzérséget kívánt a bajnok társaságokban. Legyen ennek az önjáró lövegnek a tűzsebessége a legalacsonyabb a hatodik szinten, de "felső" ágyúval 203 mm B-4 sikeres találatnál 1388-2313 sebzést okoz aknákkal.

Párjához képest SU-14, ez a tüzérség sokkal mozgékonyabb, ami lehetővé teszi, hogy az észlelés veszélye esetén időben változtasson pozíciót.

Ugyanaz a sérülése van SU-14.

7. szint

SU-152(maximális sérülés 683-1138 egység)

A hetedik szinten a szovjet járművek megtartják vezető szerepüket a károk tekintetében. A legerősebb fegyver SU-152 gyakorlatilag nem különbözik a nagy robbanóanyagtól egy nehéz tankon KV-2. Egy pisztolyt 152 mm ML-20 páncéltörő, HEAT és nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékekre is lő, amelyek a legtöbb sebzést a gyengén páncélozott célpontokban okozzák - 683-1138 egység.

Ne felejtse el, hogy egy nagy robbanásveszélyes fegyverrel feláldozza a pontosságot és a tűzsebességet. Nem teszi lehetővé, hogy a bokrokban üljön, és nagy távolságra pontosan lőjön ellenséget, a legjobb megoldás az ellenséges vonalak mögé menni, és megragadva a pillanatot, amikor nem múlik, lenyűgöző alfa-csapást hajt végre.

TüzérségiGW Tigris (maximális sérülés 1500-2500 egység)

Masszív és lassú tüzérség hosszú újratöltési idővel, de halálos, nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékekkel, amelyek 1500-2500 sebzést okoznak. Még ha egy taposóakna nem is hatol át a páncélon, az ellenség akkor is kényelmetlenül érzi magát. Ki tudja, legközelebb talán berepül egy páncéltörő kagyló, ami a VBR kegyeivel a játékban szinte bármelyik autót el tudja lőni?

GW Tigris kiváló csapatjáték egy szakaszban. Ilyen hatalmas sebzés esetén nem szabad üldözni a "töredékeket". A változást és a „hiányt” hagyd a szövetségeseidre, elsődleges célod a magas szintű nehéz harckocsik és tankrombolók.

8 szint

ISU-152(maximális sérülés 713-1188 egység)

És ismét a Szovjetunió áll az élen. Az előző tankromboló továbbfejlesztett modellje, ISU-152, tizedik szintű fegyverrel rendelkezik 152 mm BL-10, amely 713-1188 sebzést tud okozni HE-héjakkal. A páncéltörőkkel viszont sokkal hatásosabb lőni: a sebzésük valamivel kisebb, de a páncéláthatolásnak köszönhetően a tizedik szint legkeményebb ellenfeleit is könnyen át lehet szúrni. Az "arany" kagylók használatának ezzel a fegyverrel nincs sok értelme. Ezek nélkül pedig könnyedén áttörhetsz bármilyen ellenfelet.

Az ISU-152 a "felső" fegyverrel elviselhető pontossággal rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy ne törjön be a csata sűrűjébe, hanem biztonságos távolságból fedezze a szövetségeseket.

Tüzérség T92(maximális sérülés 1688-2813 egység)

A nyolcadik szint leghalálosabb és leghaszontalanabb tüzérsége. A prémium HE lövedékek 1688-2813 sebzést okoznak, és hatalmas robbanási sugaruk több mint 11 méter.

Minden másban, T92összes hátránya.

Először is, borzasztóan ferde tüzérség. Úgy tűnik, hogy hatalmas töredezettségi sugár esetén nincs szükség különleges pontosságra. Nos, a lövedék nem az ellenség fejére, hanem mellé szállt, de az ellenfelet a szilánkok fogják horogra. De mi van akkor, ha az ellenség és a szövetséges harckocsik összecsapnak ugyanazon a tisztáson? Ebben a forgatókönyvben mindkettőt berakhatod, és kiderül, hogy ki fog többet horogni, és hogy ezután hálás lesz-e neked a csapat.

Kívül, T92 nagyon sokáig tart az újratöltés. Újratöltés közben az ellenségnek nemcsak ideje lesz megjavítani a törött nyomokat, hanem könnyen eltűnik a látómezőből.

És végül - egy másik nagy mínusz ennek a tüzérségnek. Teljesen hiányzik a függőleges célzás negatív szöge. Képzeld el, hogy egy könnyű harckocsi áttör a bázisodig, közel hajt a homlokodhoz, és nem tudsz mit tenni. Egy pisztolyt T92 egyszerűen nem süllyed a nulla vonal alá, ami azt jelenti, hogy az alacsony profilú tankok nyugodtan lőhetnek rád pont üresen.

9. szint

T30(maximális sérülés 713-1188 egység)

Fő előnyei T30- egy erős, szabadon forgó torony és a maximális sebzés 713-1188 egység.

A hiányosságok között szerepel a gyenge hajótest páncélzat, a hosszú újratöltési idő és a kiszámíthatatlan pontosság.

A robbanásveszélyes töredezett lövedékek okozzák a legnagyobb sebzést, de a legkényelmesebb természetesen páncéltörő vagy szubkaliberű lövedékekkel játszani.

Játékban T30 nehéz tankként tud viselkedni (eleinte ilyen volt). Ha fáradt a bokrok között ülni, nyugodtan menjen az ellenségeskedés helyére. A lényeg az, hogy ne mássz fel a tombolásra, takarj el egy gyenge testet, és csak az erős tornyodat mutasd meg az ellenségnek.

Ugyanaz a sérülés 704. objektumés T95.

10. szint

FV215 b (183) (maximális sérülés 1313-2188 egység)

Nincs annál félelmetesebb, mint szembekerülni egy töltött emberrel FV215 b (183) . Ennek a tankrombolónak az említésétől kezdve még az "Egerek" is belebújnak a lyukaikba, mert egy sikeres röplabda segítségével a brit szörny megfelezi az egészségét. El tudod képzelni, mi fog történni a többi tankkal, amikor egy lövedék érkezik FV215 b (183) ?

A "prémium" kagylók őrült sebzést okoznak (1313-2188 egység), de ha a HESH-ek általában nagyon alacsony páncéláthatolásúak, akkor a speciális brit HESH HESH-k 206-344 mm-es páncélzatot képesek áthatolni. Ennek iszonyatos pontosság és hatalmas újratöltési idők az ára.

Általában, FV215b (183) nem csak sebzésben, de abban is nagyon különbözik osztálytársaitól megjelenés. Ez a tankromboló „papucs” alakú, vagyis a torony a hajótest mögött található, és ahhoz, hogy figyelmesen kinézzen a sarok mögül, meg kell mutatnia az egész hatalmas tetemét az ellenségnek. Az úgynevezett "Reverse Diamond" itt, az oldalakon nem sokat segít FV215b (183) csak 50 mm páncél.

Meg kell szoknia ezt a PT-t, és meg kell tanulnia nemcsak kompetensen vezetni a sarkon, hanem vissza kell gurulnia az időben egy hosszú újratöltéshez. Próbálj meg ne egyedül lovagolni, a legjobb, ha van egy vastag bőrű és ricochet partner a szakaszban, aki eltereli az ellenfelek figyelmét az újratöltés közben.

A csata elején megfelelő helyet kell választani, hogy segítsd csapatod játékosait, ha szükséges, fedezd őket. A térkép minél nagyobb része legyen a tüzelőterületen (hogy a természetes akadályok ne zavarják: házak, dombok stb.). Ugyanakkor figyelembe kell venni, hogy a szövetségesek áttörhetnek egy ellenséges "szentjánosbogárt", amely képes észlelni az önjáró fegyvereket és pozíciót adni. Fel kell készíteni a biztonságos helyre való visszavonulás lehetőségét, vagy azonnal olyanná kell válni, hogy ne tudjon megvilágítani vagy elpusztulni. Figyelembe kell vennie más tartályok helyét is, különösen egy másik "művészetet". Ha közel álltok egymáshoz, akkor az ellenség nyomkövető lövedékei lövést adnak le, és egy csomó szövetséges páncélozott járművet lecsaphatnak.

Cserkészek – a tüzérség szeme

A szövetségesek kiemelése nélkül tüzérségi mount vak és nem lát semmit. Ezért pozíció felvételekor azonnal figyelnie kell a minitérképre, és meg kell határoznia, hol vannak a szövetségesek. Látva, hogy a könnyű tankok vagy ST-k ellenséges pozíciókba költöztek, sürgősen el kell mozgatnia az irányzékot az irányukba. Valószínűleg megtalálják az ellenséget. És akkor tüzelhetsz.

Sok a cél. Kit válasszunk?

Talán több tankot is észrevesznek egyszerre. Fel kell készülni az események ilyen alakulására. De kire összpontosítsuk a tüzet? A "" játéktechnika különböző osztályai nem egyenértékűek egymással. A "Tyazh" a csatatéren komoly dolog, de a bokrokba rejtett "peteshka" sokkal többet árthat. A jelentős sebzések mellett megnövelt láthatóságot biztosít, és képes kiadni a szövetségesek tömegének helyét. Ezért jobb megsemmisíteni. Igen, és a páncélzata gyenge, hacsak nem egy brit tankromboló fejlesztési ágról van szó. Az a szövetséges, aki áttöri a frontvonalat, hadműveleti teret kap, és képes lesz az ellenséges vonalak mögé menni.

előretör

Miközben az ellenség felszerelésére mutat, sok "művész" megfeledkezik a nyilvánvaló tényről. A lövedéknek időre van szüksége, hogy elérje célját! Ezalatt az ellenséges tank eltávolodhat attól a ponttól, ahol a lövést leadták. A játékosnak mindig tisztában kell lennie azzal, hogy az ellenség hová mehet, és lőni kell a kívánt helyre. Jó eset, amikor a szövetségesek „hárfára” teszik az ellenséges tankot. Egyenesen rá lehet lőni. De senki sem tudja, hogy a legénysége mennyi időn belül helyrehozza a károkat és indul el.

Megjelölni a célokat? Miért?

Ne felejtsd el, hogy ez egy csapatjáték. És gyakran nem lehet egyedül elpusztítani az ellenséget. Ezért fel kell hívni a szövetségesek figyelmét egy külön ellenséges tankra. Tüzet raknak rá, és elpusztul.

A játékhelyzet állandó kontrollálása

A "művészet" sajátossága, hogy a játékos felülről látja az összes változást a csatatéren, és erről tájékoztathatja szövetségeseit. Ezenkívül, ha észreveszi, hogy a csata egy bizonyos területén kialakult helyzet azonnali beavatkozást igényel, tüzével támogathatja szövetségeseit, és megfordíthatja a harcot.

Az óvatos fényképezés nem árt

Lövéskor mindig ne feledje, hogy ha az ellenségre lő, véletlenül beakaszthat egy játékost a csapatába. Nem tudja, hogy egy „bőrönd” repül az ellenség harckocsijába, és úgy dönt, döngöli, és hirtelen hatalmas ütés csap le felülről, nem kíméli sem sajátját, sem másokat. Ezért, mielőtt lövöldözne, mindig meg kell győződnie arról, hogy a szövetségesek elég messze vannak a célponttól. És a lehető legnagyobb körültekintéssel arra a célpontra kell lőni, amellyel a szövetséges harckocsi ütközésben van.

Az ellenség felkutatása nyomjelzőkkel

Bármelyik fegyverből leadott lövés után égett gázok nyoma húzódik – nyomjelző. És ha felülről nézed a csatatér felett, akkor láthatod anélkül, hogy magát a tankot látnád. És feltéve, hogy hol lehet, csapjon le a kívánt helyre. A VBR kegyeivel lehetséges lesz az ellenség megsemmisítése vagy sebzése. Leggyakrabban ez a tüzelési módszer elpusztíthatja az ellenséges tüzérséget. De ez nem mindig indokolt. Számos térképen ezt nem könnyű megtenni. A méret játéktér kicsi

Ebben az áttekintésben bemutatjuk a World of Tanks legjobb tankrombolóinak TOP-ját. Esetünkben olyan gépekről fogunk beszélni, amelyek a leginkább láthatatlanok az ellenség számára, és a legjobban az álcázásból mutatkoznak meg.

10. hely

A tizedik helyen az M18 Hellcat áll. Ezt a tankrombolót már nerfették, tudniillik most már nem olyan mozgékony, mint korábban, bár a sebesség még mindig elfogadható előrehaladva. De most a Helkat nagyon lassan megy vissza, ugyanez vonatkozik a kanyarokra is. De "bokor" gépként ez az önjáró fegyver jól teljesít - magas az álcázási együtthatója, van egy toronnyal, könnyen célba veheti az ellenfeleket. Jó a behatolása, különösen az arany. Az alfa strike változatlan marad - 240 - ami teljesen normális a hatodik szintnél. Gyors keverés és jó pontosság van. A stabilizálás általában nem rossz, bár a DPM fejlesztői nerfedtek.

Általánosságban elmondható, hogy a Hellcat egy olyan gép marad, amely messziről, a bokrokról jól lő, és ritkán világít, különösen 6-os szinten, ahol az ellenfelek rosszul látnak. Természetesen az M18 nem nyomasztó, mint korábban, nem lehet majd szórakozni, ha körbe-körbe vezetünk, lovagolunk és leszereljük az ellenfeleket, de fedezékből támadni nagyon lehet.

9. hely

Annak ellenére, hogy az ISU-152 már régóta a World of Tanksben van, a 750-es óriási alfa-csapásnak és a jó behatolásnak köszönhetően még mindig nagyon jól tud hajolni. Összességében jó a pontosság. Természetesen az ISU álcája nem a legjobb, de a 8-as szinten bőven elég ahhoz, hogy egy lövést készítsünk, és csak azután világítsunk és menjünk fedezékbe. Hanem azért, mert az ISU-152 alfája gigantikus, ezt a lövést abszolút minden ellenség érzi.

Általánosságban elmondható, hogy az ISU nem a legmobilabb jármű, karton páncélzattal, ha nem lő a fegyvermaszkra. Ez az SPG azonban továbbra is erős jármű a 8. szinten.

8. hely

A 704-es objektum a 8. helyet foglalja el. A gép az ISU-152 továbbfejlesztett változata, a fegyver ugyanaz, hatalmas alfa ütéssel, de a DPM valamivel magasabb, a pontosság jobb, a keverés gyorsabb. Ezenkívül az Object 704 erősebb páncélzattal rendelkezik, éles páncéllejtőkkel rendelkezik, így gyakran érik el a ricocheteket és a behatolásmentességet. Object 704 - gyorsabb, mint az ISU-152, az álcázás is javult. Ugyanez vonatkozik a felülvizsgálatra is.

A 704-es taktikája a következő: lövöldözz távolról a bokroktól, okozz hatalmas sebzést és gurulj vissza a fedezékbe.

7. hely

Egy másik gyors tankromboló toronnyal a T67. Ez az 5. szinten lévő gép híres elegáns álcájáról, tornyáról, jó áttekintésés egy magas DPM-értékkel és jó áthatoló fegyverrel. A T67 legsikeresebb taktikája hasonló a korábbiakhoz: elbújt a bokrokba, lő sebzést, elegáns sebessége miatt előrehajtott, vitt új pozíciót, szétszedi az ellenséget a kiváló UVN és a nem feltűnő álcázás miatt. És senki sem lát téged.

Ez a tankromboló olyan jó álcával rendelkezik, hogy szinte az egész csata alatt el tud bújni a bokrok között, és nagyon ritkán világít. Az ellenségek ostobán nem látják a T67-et, és ha látják, akkor az önjáró fegyverek sebessége elegendő lesz a pozícióváltáshoz.

6. hely

Ha nem szeretne gőzfürdőt venni és taktikát választani, a legjobb az Object 268-at venni. Ez a tankromboló meglehetősen egyszerű - elhagyta, hatalmas sebzést okozott az ellenségben, és visszahajtott. Leggyakrabban a bokrok között tartózkodik, fényre vár, és kárt okoz. Ez a tankromboló nem unalmas, elég mozgékony, támadásba lendül, az álcázás kiváló, fedezékből is lehet játszani, miközben ritkán izzik és sokat sebződik. A fegyver pontos, nagy behatolású, magas DPM, jó pontosság és gyors célzás. Mi kell még ahhoz, hogy valaki más fényében sebezzen?

Az Object 268 kiváló választás erre a célra.

5. hely

Elértük a World of Tanks legjobb tankrombolóinak TOP-jának középső részét, az SU-122-44 az ötödik helyen áll. Ennek a tankrombolónak fantasztikus DPM-je van, a percenkénti 3000 sebzés 7-es szinten sok. Olyan gyorsan leszerelheti az ellenfeleket, hogy meg fog lepődni ezen. Van még egy nagy alfa strike (390) és egy általában gyors keverés.

A pontosság és az átlagos behatolás sántít. Ez a tankromboló gyors, fürge, könnyen támadhatsz rá, nem szabványos pozíciókat foglalhatsz el. Jó az álcája, de nagyon rossz a kilátása, így főleg valaki más fényére lő, és nem izzítja magát.

4. hely

A negyedik helyet a Charioteer brit tankromboló foglalja el. Ez az autó nagyon gyors és nem szabványos pozíciókat tud felvenni, sőt néha kissé agresszíven is játszhat vele. Ennek a tankrombolónak az álcázása jó, így általában bármilyen pozíciót felvehet és sebzést lőhet onnan.

Van egy torony, ahonnan a sarokból könnyen rá lehet lőni az ellenségre, de ennek az önjáró fegyvernek az UVN-je ilyen-olyan. A pisztoly jó, pontos, gyors tüzelésű, kiváló behatolású, vannak erősen robbanó lövedékek. Ez a tankromboló azoknak való, akik szeretnek szórakoztatóan és agresszíven játszani.

3. hely

Térjünk át az első háromra. A harmadik helyen a Waffentrager auf Pz tankromboló áll. IV. Ennek a tankrombolónak köszönheti, hogy megérti, milyen könnyű sebzést okozni az ellenségben a World of Tanks játékban, ha jó álcázással, toronnyal, kiváló kilátással és erős, pontos fegyverrel rendelkezik. A Waffenben minden megvan. A lényeg az, hogy kompetens pozíciót vegyen fel, legyen mód a visszavonulásra, de egyébként minden egyszerű - hatalmas sebzést okozhat valaki más fényében, miközben az ellenfelek nem látnak téged. A torony és a jó mobilitás miatt pedig közelharcban is rádobhatod az ellenfelekre.

2. hely

TOP-unk második helyén az Rhm.–Borsig Waffentrager áll. Egy időben ez a tankromboló forradalmat csinált, korábban ez nem így volt. A Borsig az egész harc alatt a bokrokban állhat, hatalmas mennyiségű sebzést okoz, és ritkán világít.

Ennek a tankrombolónak két nagyon erős, pontos fegyvere van, az egyik nagy alfa-csapású, a másik pontosabb. Borsig álcája még Pz-nél is jobb. IV, és sokkal jobb, mint az ISU-152. Ezenkívül a Borsig jó dinamikával és egy toronnyal rendelkezik, amely lehetővé teszi az ellenség könnyű megcélzását és sok sebzést bármilyen pozícióból. Eddig az egyik legerősebb, kellemes rajta játszani a rengeteg sebzés miatt.

1 hely

Végül a legjobb tankromboló cím játékvilág A tankok E-25-öt foglalnak el. Ez a jármű rendelkezik a legjobb álcával a fent említett tankrombolók közül. Az E-25-nek olyan jó az álcázása, hogy az ellenség közelébe hajt, bokrok között áll, sebzést lő rájuk és nem világít egyszerre. Ezenkívül csodálatos dinamika és manőverezhetősége van, így nem szabványos pozíciókat vehet fel. Van egy gyönyörű fegyver, jó pontossággal, gyors célzással, jó áthatolással és nagyon magas DPM-mel. Olyan közel leszel az ellenség leszereléséhez, hogy nem is fogják megérteni, hogyan kerültek a hangárba.

Ráadásul az E-25 jó EHV-vel rendelkezik, így egyenetlen terepen is jól lehet játszani. Általában csak egy elegáns tankromboló.