Հզորության և կախարդական գլուխների մութ մեսիա: Cheats Dark Messiah of Might and Magic. Կռիվ և մոգություն


Գլուխ 1 - Stonehelm Gate

Բոլոր գաղտնիքները սկսվում են առաջին գլխի վերջում, այսինքն՝ կիկլոպների հետ ճակատամարտից հետո։ Դու գնում ես քաղաք...

Դրսում դուրս գալուց հետո մի փոքր առաջ գնացեք և դեպի աջ գնացեք տների միջև ընկած ծառուղում։ Փնտրել. Տներից մեկի պատշգամբում մարտական ​​կազմ է թեքված (+2 հարձակում). Այն կարելի է ընդունել միայն տելեկինեզով։

Մենելագի առանձնատան դարպասի հրապարակում, որտեղ քեզ սպասում է Լիլլան, շենքերից մեկի տանիքին հենված է սանդուղք։ Բարձրացե՛ք այն և անցե՛ք այս տան տանիքի երկայնքով, ապա տախտակի երկայնքով, իսկ հետո բարձրացե՛ք հաջորդ տան պատուհանների մեջ: Այնտեղ՝ վիշապի նկարով տուփի մեջ, լիակատար ապաքինման ըմպելիք կա։

Հարուստ տան ներսում բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Սենյակի վերջում կա մոմակալ։

Քաշեք դրա վրա և կբացվի պարանով լյուկ։ Բարձրանալ դեպի վեր:

Ձեղնահարկի մեջ կա մի սնդուկ, որի ներսում լիակատար բուժիչ խմիչք է և սկզբում հիասքանչ «Ripper» դաշույններ (+4 հարձակում, + 4% կրիտիկական հարված)

Գլուխ 2 - Սառը պողպատի փայլը

1 - բարելի օղակ

Մենելագի տուն հասնելու համար պետք է անցնել նկուղով՝ շրջելով տան շուրջը։ Բուն նկուղում, հենց որ բեռնման էկրանը անհետանա, անցեք աջ կողմի դռնով: Կլինի փոքր գինու մառան։ Նրա հեռավոր հատվածում՝ հսկայական գինու տակառի կողքին, տակառներ են։

Նետեք կամ ոչնչացրեք այս տակառները զենքով, և դրանց հետևում կա սուսերամարտիկի օղակ (+2% մինչև կրիտիկական հարվածները):

2 - քեշ նկուղում

Շարժվեք մակարդակի վրա: Դու դուրս կգաս նկուղի մեկ այլ հատված, որտեղ երկու զինվոր խոսում են իրենց նեկրոման տիրոջ մասին։
Բարձրացեք ներքև և հեռավոր պատի մոտ, սեղմեք քարի վրա: Մոտակայքում գտնվող պատը կիջնի՝ ճանապարհ բացելով դեպի նկուղի լքված հատվածը։ Զգույշ եղեք, այնտեղ երեք փոքրիկ սարդ կա: Մի կեղտոտեք ձեր կոշիկները;)

Վիշապի երեք տուփերում դուք կգտնեք՝ քարե մաշկի դեղ, հակաթույն, բուժիչ դեղ:
Քեշի վերջում դուք կտեսնեք սնդուկ: ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. Կրծքավանդակի դիմաց թակարդ կա։

Կրծքավանդակն ինքնին պարունակում է լիարժեք բուժման ըմպելիք:

3 - բուխարի

Նկուղից դուրս գալով մեծ սրահ (որտեղ դեռ կարող եք ջահը արձակել), մի բարձրացեք վերև, այլ ուղիղ անցեք կիսաբաց մեծ դռներով։ Այնտեղ Անձնական տարածքՄենելագ. Ուշադիր նայեք բուխարիին:

Վերցրեք ձախ կողմում գտնվող մոմակալը (այն կավելացվի գույքագրման մեջ) և դրեք այն բուխարիի աջ կողմում (տես սքրինշոթը):

Այս գաղտնիքը ձեզ +1 հմտության միավոր կտա: Գնացեք բուխարու ներս և կրծքավանդակի մեջ գտեք՝ լիարժեք ապաքինման ըմպելիք, հրե գնդակի երկու մագաղաթ և իմաստունի օղակ (+10 մինչև մանա):
Ի դեպ, այս գաղտնիքի մի ակնարկ կա գրադարանում։ Սա ծառայի սիրո գրությունն է իր կնոջը, որում ասվում է, որ մի սրիկա գտել է այս թաքստոցը և կամաց-կամաց գողանում է տիրոջ փողը:

Գրադարանից բարձրացեք աստիճաններով դեպի քայքայվող տախտակներով պատված տարածք։ Պատի մեջ կա մի փոքրիկ լյուկ։

Բացեք այն և քայլեք առաստաղի ճառագայթով մինչև հեռավորության վրա գտնվող մի փոքր տարածք: Կա մի փոքրիկ սնդուկ՝ երկու մանայի խմիչքներով։

Գրադարանի անկյուններից մեկում (նախորդ գաղտնիքի աստիճանների մուտքի դիմաց) գրքերով դարակներ են դասավորվել այնպես, որ դրանք կազմում են մի փոքրիկ գաղտնի գրասենյակ։ Դուք կարող եք դրա մեջ մտնել վերևից: Սենյակի մյուս ծայրում կա լծակ, որը պարանով բացում է լյուկը։ Բարձրացե՛ք վերև և ճառագայթների երկայնքով հեռավոր ծայրը գնալուց հետո գրադարակների երկայնքով ցատկե՛ք այս սենյակ:

Այնտեղ դուք կգտնեք ինտրիգային միջավայր և «Տոն ձեռագիր» գիրք վիշապի գանգի մասին: Սա Մենելագի իսկական կոչման փոքրիկ հուշում է: Օգտակար տարրերը ներառում են «Fireball Scroll», «Echantment Scroll» և «Stoneskin Potion»:
Ի դեպ, դուք կարող եք հասնել գագաթին, եթե քաշեք լամպը մակարդակի վերջում:

Հաջորդ գաղտնիքի բանալին երկրորդ մասում է, իսկ ինքնին գաղտնիքը՝ գլխի երրորդ մասում։

6 - Մենելագի աշտարակ
Բարձրանալով դեպի գրադարան տանող պարուրաձև սանդուղքով, մինչև ամենավերևում դուք կգտնեք Մենելագի գրությունը սպասուհուն, որ նա մաքրելու է իր գլխում և հենց այս աշտարակի բանալին:
Դուրս եկեք մակարդակից: Գլխի երրորդ մասում դուք կհայտնվեք տանիքում: Օգտագործեք բանալին՝ աշտարակի դուռը բացելու համար:

Այս վայրը գաղտնիք չի համարվում, սակայն ավելորդ չի լինի նշել։ Վերևում, կրծքավանդակի մեջ կան ամբողջական թուլացման մագաղաթ, հմայքի մագաղաթ և լիակատար ապաքինման ըմպելիք:

Գլուխ 3 - Մահացածների հետքերով

Գաղտնիքներ, որպես այդպիսին, այս գլխում չկան, քանի որ ամբողջ առաջին մասը ձեզնից կախված չի լինի գաղտնիքների համար: Այնուամենայնիվ, կան մի քանի հետաքրքիր վայրեր (բոլորն էլ ձեր արկածների երկրորդ մասում, այսինքն՝ գաղութում և նրա շրջակայքում)։

Թաղի դիմաց, որտեղ փախել է գուլը, կլինի մի տարածք, որտեղ թշնամիները քայլում են (մեկը ունի հենց այս տնակի բանալին): Այնտեղ կտեսնեք բաց հավելված: Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ: Դա կարելի է անել գոմի ներսից դռան միջով, կամ ցատկելով ջրհորի վրա, ցատկել շղթայի վրա, իսկ դրանից մինչև երկարացման երկրորդ հարկ:
Ներսում շատ տուփեր կան։ Մի կոտրեք դրանք: Փնտրել. Այնտեղ, ճառագայթների վրա, ընկած է կնոջ դիակ, քաշեք այն գավաթների տեսանելիության համար: Մարմինը փակում է օղակը:
Տեղադրեք երեք անխորտակելի փոքր տուփեր, ինչպես ցույց է տրված սքրինշոթում:

Դրանք նորմալ իջեցնելու համար սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը: Արկղերը մեծ տուփի վրա այս կերպ քաշելու համար պետք է փոխարինել ևս մեկ փոքր տուփ: Թռիր դրա վրա ու դրանից հետո կարող ես բեռդ նորից տեղը դնել։ Բարձրացեք արկղերի բուրգի վրա, այնուհետև պատի ճառագայթի վրա, և այնտեղ արդեն հեշտ է հասնել գավաթներին: Դուք կգտնեք կնոջը սպանած կարճ սուրը, փյունիկի մատանին, լիարժեք ապաքինման դեղը և քարի մաշկի դեղը:

Դա հենց այնպես գաղտնիք չէ: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք մուտք գործել այս դուռը միայն այն դեպքում, եթե դուք կատարելագործել եք Lockpicking հմտությունը:

Այս տունը գտնվում է պատուհանների աջ կողմում, որոնցից դուք պետք է դուրս ցատկեք մակարդակի սկզբում:
Կոտրեք դուռը հիմնական բանալիներով (այլ կերպ) և մտեք ներս: Կրծքավանդակում դուք կգտնեք ևս մեկ Phoenix մատանին և լիարժեք բուժիչ դեղամիջոց:

Գլուխ 4 - Արյան ծով

Փոքր, բայց հարուստ գլուխ. Ուստի դրա մեջ ոչ մի գաղտնիք չկա։ Պարզապես զգույշ եղեք. Չնայած կա մի տեղ, որը շատ հեշտ է բաց թողնել։

Նավ մտնելուց և այն թշնամիներից մաքրելուց հետո մի շտապեք իջեցնել սանդուղքը: Նայիր շուրջդ. Նավի աղեղի վրա լյուկ կա, որը հնարավոր չէ բացել։

Թողեք լյուկը և իջեցրեք սանդուղքը: Լիլլան կվազի ձեզ մոտ և կխնդրի ձեզ պաշտպանել նավի մոտեցումները թշնամիներից: Ինքը՝ երիտասարդ կախարդուհին կասի, որ գնալու է թիմին ազատելու։ Խոսքը պարզապես փակ լյուկի մասին է:
Բոլոր թշնամիներին սպանելուց հետո մի շտապեք հետևել Լիանային սենյակ: Բարձրացե՛ք և իջե՛ք օգտակար բաց լյուկից: Այնտեղ դուք կգտնեք փյունիկի մատանին, իսկ վիշապի տուփի մեջ՝ մանայի ըմպելիք և լիարժեք ապաքինման ըմպելիք:

©Kay Owald

Հոդվածը կթարմացվի։ Եթե ​​ցանկանում եք օգնել, ապա բաժանորդագրվեք

Հզորության և Կախարդության Մութ Մեսիան

Սկսեք խաղը, անցեք «Ընտրանքներ», անցեք «Ստեղնաշար» ներդիր, սեղմեք «Ընդլայնված» կոճակը և նշեք «Միացնել ծրագրավորողի կոնսոլը» վանդակը: Սեղմեք tilde (~) և մուտքագրեք հիմնական կոդը sv_cheats 1՝ խաբելու ռեժիմն ակտիվացնելու համար: Այժմ մուտքագրեք հետևյալ կոդերից որևէ մեկը.

աստված - անմահություն;

notarget - թշնամիները անտեսում են ձեզ;

noclip - անցնելով պատերի միջով;

mm_player_add_skillpoints X - տալիս է X հմտությունների միավորներ;

mm_player_add_adrenaline 100 - լրիվ ադրենալինի շալվար;

mm_player_add_gold X - տալիս է X ոսկի;

mm_player_time_to_add_mana_0 - անսահման մանա;

arrows_unlimited 1 - անվերջ սլաքներ;

տալ X - տալիս է X անունով ապրանք;

քարտեզ X - բեռնում է X անունով քարտեզ:

Նյութերի ցանկը, որոնք կարելի է ձեռք բերել՝ օգտագործելով give X cheat.

item_loot_bar_gold

item_loot_bar_silver

item_loot_brace_gold

item_loot_brace_silver

item_loot_emerald

item_loot_emerald_big

item_loot_emerald_small

item_loot_goblet_gold

item_loot_goblet_slver

item_loot_necklace_amethyst

item_loot_necklace_emerald

item_loot_necklace_onyx

item_loot_necklace_sapphire

item_loot_ring_copper

item_loot_ring_gold

նյութ_թալան_մատանի_արծաթ

item_loot_ruby_big

item_loot_ruby_small

item_loot_sapphire

item_loot_sapphire_big

item_loot_sapphire_small

item_loot_scroll_charm

item_loot_scroll_cure

item_loot_scroll_empty

item_loot_scroll_fire_trap

item_loot_scroll_fireball

item_loot_scroll_flame_arrow

item_loot_scroll_freeze

item_loot_scroll_inferno

item_loot_scroll_lightning

item_loot_scroll_magic_reflection

item_loot_scroll_shrink

item_loot_scroll_telekynesis

item_loot_scroll_wizard_eye

item_potion_cure_poison

կետ_խմիչք_դատարկ

item_potion_full_life

կետ_խմիչք_կյանք

item_potion_mana

կետ_խմիչք_քար

spell_ELECTRIC_BREATH

spell_fire1_missile

spell_անտեսանելիություն

spell_missileshot_5

Զատկի ձվերի ցուցակ և խաղերի ծածկագրեր: 2012

Տե՛ս նաև մեկնաբանությունները, հոմանիշները, բառի իմաստները և ինչ է իրենից ներկայացնում ռուսերեն բառարաններում, հանրագիտարաններում և տեղեկատու գրքերում.

  • ՄԵՍԻԱ
    Հենց խաղի մեջ սեղմեք Esc , ապա մուտքագրեք հետևյալը. ucantkillme - անմահություն; fleshnblood - անջատում է նախորդ կոդը; ուղեղի մեռած - անջատում է...
  • ՈՒԺԻ ԵՎ ԿԱԽԱՐԱՐՈՒԹՅԱՆ ՀԵՐՈՍՆԵՐ 5
    Ի՞նչ եք կարծում, խաղի ցանկացած հերոս չի կարող սպասել: Պատասխանն ակնհայտ է՝ hamster week! Նայեք նկարագրությանը...
  • ՀԵՐՈՍՆԵՐ ՈՒԺԻ ԵՎ ՄԱԳԻԿԱԿԱՆ 5. ՀՅՈՒՍԻՍԻ ՏԵՐՆԵՐԸ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Նախ անհրաժեշտ է ակտիվացնել վահանակը: Դա արվում է այսպես. Խաղի թղթապանակում գնացեք գրացուցակի պրոֆիլներ, այնտեղ գտեք ֆայլը ...
  • ՈՒԺԻ ԵՎ ԿԱԽԱՐԱՐՈՒԹՅԱՆ ՀԵՐՈՍՆԵՐ 5 Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Գնացեք \profiles\ և այնտեղ գտեք autoexec.cfg ֆայլը։ Կրկնօրինակեք (միայն դեպքում) և բացեք այն...
  • ՀԵՐՈՍՆԵՐԸ ՀԶՈՐՈՒԹՅԱՆ ԵՎ ՄԱԳԻԿԱԿԱՆ 4. ՊԱՏԵՐԱԶՄԻ ՔԱՄԻՆԵՐ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի ընթացքում սեղմեք Tab և գրեք կոդեր՝ nwcValhalla - շահեք սցենարը; nwcAmbrosia - 200000 ոսկի և 300 միավոր ամբողջ ...
  • ՀԵՐՈՍՆԵՐ ՈՒԺԻ ԵՎ ՄԱԳԻԿԱԿԱՆ 3. ՄԱՀՎԱՆ ՍՏՎԵՐԸ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    New World Computing-ի ջանքերը ժամանակակից ֆիլմերից վերնագրեր և անուններ մտցնելու իրենց խաղերի խաբեության կոդերի մեջ շարունակվում են: Այս անգամ - …
  • ՀԶՈՐՈՒԹՅԱՆ ԵՎ ՄԱԳԻԿՈՒԹՅԱՆ ՀԵՐՈՍՆԵՐ 4 Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի ընթացքում սեղմեք TAB և մուտքագրեք հետևյալ ծածկագրերը՝ nwcAmbrosia - շատ ռեսուրսներ և շատ գումար; nwcAres - հաղթել ...
  • Հզորության և կախարդանքի խաչակիրները Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի մեջ սեղմեք Enter-ը, այնուհետև մուտքագրեք կոդը (տակ - նշանակում է մինուս). - EMBIGGENME - անմահություն; - ԽԵՆՏ - ...
  • ՍԵՎ ԱՍՊԵՐԸ ԱՌԱՋ Է գալիս Վիքի Մեջբերումով։
  • BLACK ASPER (Հեռուստասերիալ) Վիքի Մեջբերում.
  • MAGIC GOODDY Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Եթե ​​թարգմանության տողում գրեք «Գադին հիմար է» և ստիպեք Գադին ասել, ապա նա կասի «հիմարն ինքը»: Վերջ, ոչ...
  • ՄԹՈՒԹՅԱՆ ՀԵՏՈ Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Dark 4.x-ից հետո Եթե ծրագրի այս տարբերակը օգտագործում եք որպես էկրանապահիչների համար պատասխանատու հավելված, ընտրեք «Fish World» էկրանապահիչը: Սեղմել...
  • Սայրեր և Կախարդական 3D Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Հիմնական մենյուում՝ About (խաղի մասին) բաժնում մենք մուտքագրում ենք 24328, հայտնվում է Cheats Enabled մակագրությունը։ Խաղի ընթացքում սեղմեք # և 1...
  • ԱՍՏՂԱՅԻՆ ՊԱՏԵՐԱԶՄՆԵՐ Ջեդիների ասպետ մութ ուժեր 2 Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Հինգերորդ մակարդակում, որտեղ նախ պետք է լողալ ալիքներով՝ բերդ հասնելու համար, լողալ դեպի քաղաք: Մուտք գործեք այնտեղ...
  • ՄՈՒԹ ԻՇԽԱՆՈՒԹՅՈՒՆ Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    1. Թաքնված մակարդակ. 12-րդ մակարդակն անցնելուց հետո, մակարդակի ընտրության պատուհանում կտտացրեք պարույրների վրա՝ խաղալու Death թաքնված մակարդակը ...
  • CTHULHU-Ի ԿԱՆՉԸ ԵՐԿՐԻ ՄՈՒՏ ԱՆԿՅՈՒՆՆԵՐԸ Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում։
  • SIMS-ը պատրաստում է Կախարդական Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Սեղմեք + +[C] և երևացող պատուհանում մուտքագրեք move_objects on: Այժմ դուք կարող եք տեղափոխել օգտագործված իրերը և նույնիսկ նիշերը: Երբ …
  • Ֆինանսիստը (ՎԵՊ) Վիքի Մեջբերում.
  • WARHAMMER 40.000. ՊԱՏԵՐԱԶՄԻ արշալույս - Մութ խաչակրաց արշավանք Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Կեղծիքները աշխատում են Skirmish ռեժիմում: Խաղի կարգավորումների հետ շփվելիս մի մոռացեք նշել «Թույլատրել խաբեությունները» վանդակը, հակառակ դեպքում ...
  • ԳՈԹԻԿ 3 Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում:
  • ԱՇԱԿԵՐՏՆԵՐ 2. ՄՈՒԹ ՄԱՐԳԱՐԱՐՈՒԹՅՈՒՆ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի ընթացքում սեղմեք Enter և մուտքագրեք հետևյալ կոդերը. moneyfornothing - յուրաքանչյուրին ավելացրեք 9999 միավոր ոսկի և մանա; ծնված-…
  • ՄՈՒԹ ԻՇԽԱՆՈՒԹՅՈՒՆ 2 Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Ցանկացած առաքելություն խաղալու համար անհրաժեշտ է բացել Dark Reign 2-ի դյուրանցման հատկությունները և «Օբյեկտ» սյունակի բացվածքի միջով հետևյալը.
  • ՄԵՆԱԿ ՄԹՈՒԹՅԱՆ ՄԵՋ. ՆՈՐ ՄՂՋԱԶԱՆ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի դյուրանցման հատկություններում «Օբյեկտ» սյունակում ավելացրեք -wizardmaster պարամետրը, որն առանձնացված է բացատով։ Խաղում, պատուհանում, որտեղ գտնվում են իրերը, ...
  • ՍԻՏՈՍ հունական դիցաբանության կերպարների և պաշտամունքային առարկաների գրացուցակում։
  • ԲԱՌԱՎՈՐ Գրական հանրագիտարանում.
    1) ՔՐԻՍՏՈՖԵՐ (1774-1846): Կենսագիր և այլն, բանաստեղծի կրտսեր եղբայրն էր, _ խմբ._ Քեմբ.-ում, հրամաններ ընդունեց և դարձավ կապելան…
  • ԹԵՅԼՈՐ Գրական հանրագիտարանում.
    1) ԲԱՅԱՐԴ (1825-1878): Բանաստեղծ, ծնունդով Փենսիլվանիայում, ծագումով քուակեր, սկսել է գրել 12 տարեկանում: Աշակերտել է…
  • ՇԵՔՍՊԻՐ Գրական հանրագիտարանում.
    ՎԻԼԼԻԱՄ (1564-1616).-դրամատուրգ և բանաստեղծ, _ծն._ Ստրատֆորդ-օն-Ավոնում, Ուորվիքշիր, 22-ին կամ 23-ին և մկրտվել է 1564 թվականի ապրիլի 26-ին:
  • ՍՔՈԹ Գրական հանրագիտարանում.
    1) ԱԼԵՔՍԱՆԴՐ (1525?-1584?).-Շոտլանդացի բանաստեղծ. Նրա կյանքի մասին գրեթե ոչինչ հայտնի չէ, բայց ենթադրվում է, որ նա անցկացրել է կյանքի մեծ մասը…
  • ՉՈՍԵՐ Գրական հանրագիտարանում.
    ՋՈՖՐԻ (1340?-1400):-Բանաստեղծ, ծնվել է Լոնդոնում, Թեմզա փողոցի գինեգործ Ջոն Ք.-ի ծնունդը, ով նաև ունեցել է…
  • VIM Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Vim (Vi Improved) Կյանքի իմաստի պատասխանը. Բացեք vi-ն բարելավվեց. (օրինակ՝ վահանակում մուտքագրելով vim) Այնուհետև մուտքագրեք «:help 42» Դուգլաս...
  • MICROSOFT ՄՈՒՏՔ Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Magic Eight Ball Մի փոքրիկ կատակ է մտցվել ծրագրի մեջ և Microsoft Access-ի հեղինակները: Ճիշտ է, դրան հասնելու համար պետք է մի քիչ աշխատել։ …
  • ԲՆԱԿԻՉ ՉԱՐԻՔ 2 Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    1. Թաքնված կոստյումների սկիզբը Նոր խաղիրականում բարձր մակարդակդժվարություններ. Գնացեք ոստիկանական բաժանմունք՝ առանց որևէ մեկին սպանելու։ Մտիր ներս...
  • ԿԱՅՍԵՐԱԿԱՆ ԴԱՐԱՇՐՋԱՆ Խաղերի, ծրագրերի, սարքավորումների, ֆիլմերի, Զատկի ձվերի գաղտնիքների տեղեկատուում.
    Բոլորը Զատիկ ձու AoE-ները ակտիվանում են, ինչպես կոդերը, չաթի միջոցով: Սկսեք խաղը և մուտքագրեք հետևյալ բառերից մեկը և...
  • ԱՄԵՆԱԹԱՆԿ ԶԳԱԶԵՐԸ;«ՏԻԿԻՆ ԳԻՇԵՐՈՒՄ»
    Էդիթ Հեդի վզկապով ջրաքիս զգեստ, որը կրել է Ջինջեր Ռոջերսը Lady in the Dark-ում (…
  • ԱՄԵՆԱԲԱՐՁՐ ԺԱՄԱՆԱԿԸ ԼԱՎԱԳՈՒՅՆ ԱԼԲՈՄԻ Վարկանիշում, «PINK FLOYD». 1998 թվականի Գինեսի ռեկորդների գրքում.
    Pink Floyd-ի Dark Side of the Moon ալբոմը Billboard-ի հիթ-շքերթում է եղել ավելի քան 1000 շաբաթ, որից 741-ը եղել է Billboard-ում։
  • Ամենահաճախ էկրանավորված պատմությունը. 1998 թվականի Գինեսի ռեկորդների գրքում.
    «Մոխրոտը» 95 կինոարտադրություն կա, այդ թվում՝ անիմացիոն, խորեոգրաֆիկ և պոռնոգրաֆիկ՝ «Լավ փերին» (Fairy Godmother, Մեծ Բրիտանիա, 1898) մինչև «Magic Riddle» (The…
  • Մարդագայլի ՍՈՒՐԲ ԳԻՐՔԸ Վիքի Մեջբերումում։
  • ՏԻԵԶԵՐՔԻ ՎԵՐՋՈՒՄ Վիքի Մեջբերում.
  • LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS Վիքիում Մեջբերում.
    Տվյալներ՝ 2009-08-26 Ժամը՝ 02:51:30 Howard Phillips Lovecraft ft (Eng. "" Howard Phillips Lovecraft "", օգոստոսի 20, 1890, Պրովիդենս, Ռոդ Այլենդ, ԱՄՆ - մարտի 15 ...
  • Lovecraft-ը Վիքի Մեջբերում.
    Տվյալներ՝ 2009-08-05 Ժամը՝ 16:53:18 Howard Phillips Lovecraft ft (Eng. "" Howard Phillips Lovecraft "", օգոստոսի 20, 1890, Պրովիդենս, Ռոդ Այլենդ, ԱՄՆ - մարտի 15 ...
  • ԴՈՆՆԻ ԴԱՐԿՈ (ՖԻԼՄ) Վիքի Մեջբերում.
  • ԵՐԿՈՒ ԿԵՍ ՄԱՐԴ Վիքի Մեջբերումում։
  • ԱՆԳԼԵՐԵՆ ԱՌԱԿՆԵՐԸ Վիքի Մեջբերում.
  • NIGHTWISH-ը Վիքի Մեջբերում:
  • ԿՈՐՍԱՐՆԵՐ 3 Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Ծովային ճանապարհորդելիս սեղմեք Ctrl + Z ստեղները և մուտքագրեք կոդերը. կյանք ունեցեք - վերանորոգեք նավը; հանիր ինձ…
  • ԿՈՐՍԱՐՆԵՐ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Լինելով ծովում, սեղմեք Ctrl + Z և մուտքագրեք կոդերից որևէ մեկը. Ունենալ ուղիղ եթեր - վերանորոգված նավ, թիմը լի է; …
  • ԳՈՂ 2. ՄԵՏԱՂԻ ԴԱՐԻՔ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Ctrl + Alt + Shift + End - շահեք առաքելությունը: Պատճենեք dark.cfg ֆայլը, ապա բացեք բնօրինակը ցանկացած տեքստով...
  • ԱՍՏՂԱՅԻՆ ՊԱՏԵՐԱԶՄՆԵՐ. ՀԻՆ ՀԱՆՐԱՊԵՏՈՒԹՅԱՆ ԱՍՊԵՏՆԵՐ 2 - ՍԻԹ ԼՈՐԴՆԵՐ Զատկի ձվերի և խաղերի կոդերի ցանկում.
    Խաղի արմատային գրացուցակը պարունակում է swkotor.ini ֆայլը: Դրա մեջ պարամետրի տակ մուտքագրեք EnableCheats=1 տողը: Հիմա…

Walkthrough DarkՄեսիան Կարող է ևԿախարդություն:

Նախաբան

Միջանցքի վերջում գնացեք ձախ։ Վերցրեք բանալին վառարանից և դրա օգնությամբ բացեք դուռը սարդի նշանով։ Հարակից միջանցքում սեղմեք ձախ պատի մեջ գտնվող լծակը, ապա արագ անցեք միջանցքի վերջում բացված դռնով։ Հաջորդը, իջեք փոսի մեջ, այնտեղ, հարվածով, կոտրեք փայտե հենարանը: Այնուհետև բարձրացե՛ք շղթան և ցատկե՛ք դրանից մինչև եզր: Այնտեղից բարձրացեք հարթակ և գնացեք ձախ դեպի պատը։ Այնտեղ ապամոնտաժեք խցանումը տուփերից, այնուհետև կոտրեք տախտակները, որոնք արգելափակում են անցումը դեպի հաջորդ սենյակ: «Լույսը տեսնելու» համար օգտագործեք կատվի աչքի հմայքը (բանալին 1 ըստ լռելյայն), այնուհետև ցատկեք ներքև և դուրս եկեք դահլիճից աջ պատի անցքից: Միջանցք դուրս գալուց հետո տուփից վերցրեք սուրը, որով պետք է կտրեք առաստաղից կախված դագաղը պահող պարանը։ Կոտրվելով՝ նա կջարդի տախտակները, որոնք փակում են անցումը դեպի միջանցքի հեռավոր հատվածը։ Այնտեղ կհանդիպեք զոմբիի, որին պետք է ոտքով հարվածել, որպեսզի այն ընկնի փոսը։ Դրանից հետո ցած ցատկեք և վերջացրեք նրան: Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք մի փոքր ավելի պարապել սուրը վարելու ունակության մեջ, որից հետո ձեր դաստիարակը կբացի մեծ դահլիճ տանող դուռը:
Սև գվարդիականներին սպանելուց հետո բարձրացված վանդակի միջով անցեք կողքի սենյակ: Հասնելով այնտեղ, դուք կստանաք 1 հմտության միավոր, որը կարող եք օգտագործել ձեր հայեցողությամբ: Կարող եք կոտրել նաև պատին ներկված արծվի տուփը, որտեղից կվերցնեք առողջության համար նախատեսված խմիչքները։ Այս ամենն անելուց հետո բարձրացեք շղթան և գնացեք այն սրահը, որտեղ պահվում է բյուրեղը:

Գլուխ 1

Ոտքիդ վեր կենալով՝ դուրս արի բակ և վազիր դեպի բարձրացող կամուրջը։ Ապա թեքվեք աջ ու վազեք փողոցով դեպի տուն, որի պատուհանից քաղաքացին ձեռքով ձեռքով է անում ձեզ։ Բարձրանալով շղթայով, վազեք տղայի հետևից մինչև ձեղնահարկ: Այնտեղից կախովի պարանով ցատկեք դեպի բաստիոնի հարթակը։ Վայրէջքից հետո վազեք դեպի աջ դեպի դռան շեմը: Նրա ձախ կողմում կա մի լծակ, որը պետք է սեղմել՝ փակելու համար բերդ ներխուժած գայլերի ճանապարհը։ Հաջորդը, հետևեք պահակին դեպի բալիստ: Դրանով դուք կարող եք գործ ունենալ կիկլոպների հետ: Երեք հաջող կրակոցը բավական կլինի հրեշին հաղթելու համար։
Կռվից հետո վերցրեք գրությունը սեղանից և վերցրեք բալիստայի մոտ և հեռավոր սեղանի վրա նստարանին ընկած հացը, այնուհետև աստիճաններով իջեք հետևի սենյակ։ Այնտեղի սեղանից վերցրեք մի գիրք, որտեղից կարող եք իմանալ աշխարհը բնակվող արարածների մասին և ինչպես վարվել նրանց հետ, ապա կոտրեք տուփը՝ բուժիչ դեղամիջոց ստանալու համար և դուրս եկեք սենյակից՝ ղեկը բարձրացնելով անիվով: Երկրորդ սենյակում վերցրեք պատին հենված գավազանը, եթե դրա կարիքն ունեք, ապա իջեք ներքեւի հատակը։ Այնտեղ դուք կգտնեք վահան, աղեղ, կարճ սուր, դաշույններ (կրծքավանդակում) և սնունդ (կրծքից):
Փողոցից դուրս գալուց հետո շարժվեք դեպի ձախ դեպի քարե պատը։ Այնտեղ, կամարի տակ, պանդոկի մուտքն է, որտեղից կարելի է ուտելիք ձեռք բերել։ Պանդոկից թեքվեք ձախ, բարձրացեք աստիճաններով, թեքվեք աջ և շարժվեք առաջ։ Մութ միջանցքում դուք կգտնեք երկու տուփ, որտեղից կարող եք նաև ուտելիք հանել։ Անցնելով հետագա, թեքվեք աջ դեպի անցում և դուրս եկեք հաջորդ փողոց: Այնտեղից գնացեք ձախ՝ մեծ դարպասի դիմաց գտնվող տուն մտնելու համար։ Բարձրացեք այնտեղ, երկրորդ հարկ: Վանդակապատի մոտ հատակին դրված սնդուկում դուք կգտնեք «բուժիչ ըմպելիք», զգեստապահարանում՝ «մանա խմելիք», իսկ պահարանի դիմացի սեղանի վրա՝ «սառեցման ոլորան»։ Դրանից հետո դուրս եկեք և գնացեք դեպի մեծ դարպասը, որտեղ ձեզ կդիմավորի կախարդի զարմուհին։ Բայց մինչ այդ գնացեք փողոցի աջ կողմում գտնվող վերջին տունը և բարձրացեք նրա տանիքը պատին հենված աստիճաններով։ Այնտեղից գնացեք հարակից տան տանիք և պատուհանով բարձրացեք ձեղնահարկ։ Այնտեղ կանգնած տուփից կարող եք հանել «Ամբողջական բուժման դեղը»։

Գլուխ 2

Մահճակալից վեր թռնելուց հետո վազեք աստիճաններով՝ հանդիպելու Black Guardian-ին, որը փորձում է հարձակվել ձեզ վրա: Նրա հետ «ցուցադրումներից» հետո վարտիքից վերցրեք ուտելիք ու մի շիշ մանա, ապա իջեք ներքև։ Մեկ հարկ ներքևում գտնվող սենյակում պահարանից վերցրեք ուտելիքը, իսկ պատից փայտե գավազանը (եթե անհրաժեշտ է), ապա դռնով դուրս եկեք բակ:
Պահակների հետ գործ ունենալուց հետո խուզարկեք արկղերը և անցեք ամրոցի անկյունով գտնվող բակով՝ դուրս գալու շենքի հետնաբակ: Այնտեղ գնացեք դեպի ձախ՝ ոչնչացնելով սև գվարդիականներին և անցեք կամարի տակ։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով և շենքի պատի երկայնքով գնացեք դեպի նկուղ տանող դուռը:
Ներքև իջնելուց հետո անցեք աստիճաններից աջ դռնով։ Փոքր սենյակի ներսում կոտրեք երկու տուփ՝ սնունդ և հակաթույն ստանալու համար: Դրանից հետո դուրս եկեք սենյակից և միջանցքով գնացեք մեծ դահլիճ, որտեղ զրուցում են մի քանի պահակներ։ Դուք ունեք երկու տարբերակ՝ կա՛մ սպանեք նրանց, կա՛մ անաղմուկ գաղտագողի դեպի ձախ անկյունում գտնվող կողպված դուռը: Դուք կարող եք բացել այն պատի կողքին գտնվող լծակի միջոցով: Բարձրանալով աստիճաններով, գործ ունեցեք մի քանի կողոպտիչների հետ, այնուհետև խուզարկեք սենյակը և վերջապես դուրս եկեք ճաշասենյակ աջ անկյունի դռան միջով: Այնտեղ դուք կգտնեք ևս մի քանի չարագործների, որոնք պետք է ոչնչացվեն, այնուհետև սենյակից դուրս գաք ամրոցի գլխավոր դահլիճ, որտեղից տանում է ձախ պատի մեջ գտնվող դուռը:
Բարձրացե՛ք սանդուղքով դեպի սյունը և կտրե՛ք դրան ամրացված պարանը։ Այնուհետև միացեք պայքարին Սև պահապանների հետ: Կռիվն ավարտելուց հետո անցեք ձախ կողմի առաջին դռնով և անցեք ձախ՝ անցնելու այն անցումով, որի մոտ կա թշնամու նետաձիգ։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով մինչև վերջ: Վերևի հարթակում դուք կգտնեք կախարդի սենյակի բանալին, որը գտնվում է աշտարակում: Հաջորդը, իջեք գրադարան և գործ ունեցեք տարածքը հսկող զինվորների հետ: Ապա գնացեք պատի մուտքի ձախ կողմում և կտեսնեք մի լծակ, որը սեղմելուց հետո առաստաղից պարան կընկնի։ Բարձրացե՛ք այն և ցատկե՛ք դեպի ճառագայթը: Հաջորդը, գնացեք դրա երկայնքով դեպի պատը, ապա ցատկեք ներքև գրապահարան, որտեղից կարող եք իջնել գաղտնի պահարան, որտեղ կգտնեք ուղղագրության մատյաններ, դեղորայք և ձեռագիր։ Իրերը հավաքելով, թողեք անկյունը և գնացեք բազրիքի մոտ: Նրանց կողքին գտնվող հատակին դուք կգտնեք սիրային նամակ, որից դուք կսովորեք, թե ինչպես բացել Menegal-ի քեշը: Հաջորդը, վերադառնալ գահի սենյակ, իջեք աստիճաններով և անցեք միջով բաց դուռ. Այսպիսով, դուք կհայտնվեք կախարդի գրասենյակում: Նրա ներսում դուք կտեսնեք օջախ: Նրա ձախ կողմում մի կանթեղ է, վերցրեք այն և տեղափոխեք այն մյուս կողմը՝ գաղտնի դուռ բացելու համար։ Օջախի ներսում դուք կգտնեք մի սնդուկ, որը պարունակում է «Իմաստունի մատանին», մի քանի ուղղագրության մագաղաթներ և «Լիարժեք բուժման դեղ»: Նաև աշխատասենյակում դուք կարող եք դարակներից վերցնել կախարդի խալաթը և վերականգնման դեղը՝ բացելով կրծքավանդակը դռան մոտ:
Վերադառնալով գրադարան, բարձրացեք մուտքի դիմաց գտնվող տանիքի աստիճաններով: Ե՞րբ եք դուրս գալու Մաքուր օդ, ցած գցեք պահակին պատից, այնուհետև մտեք աշտարակ, դուք ունեք դռան բանալին: Մենեգալի սենյակում կա մի սնդուկ, որը պարունակում է երկու ուղղագրության մատյաններ և առողջության մեծ սրվակ: Հաջորդը, հետ իջեք ներքև, տանիքի ծածկի երկայնքով ձախ գնացեք հաջորդ շենք և ցած ցատկեք դեպի պատուհանը, որով դուք կմտնեք ձեղնահարկի ներս: Այնտեղ տակառ գցեք պատի մոտ զրուցող պահակների վրա, ապա իջեք ներքև և անցեք միջանցքով։ Երբ հասնեք այն սենյակին, որտեղ պատուհանի մոտ կանգնած է «Սև պահապան»-ը, ոտքով հարվածեք չարագործին պատուհանից: Դուրս թռած զինվորից հետո ինքներդ բարձրացեք պատուհանից և պատի երկայնքով քայլեք դեպի բակի աջ անկյունում գտնվող հարթակը: Այնտեղից բարձրացեք աստիճաններով դեպի պատուհանը, որի պատճառով ձայներ են լսվում և բարձրացեք սենյակի ներսում։ Դուք չեք կարողանա միջամտել այն ամենին, ինչ կատարվում է սենյակի ներսում, քանի որ. նեկրոմաները ժամանակ կունենա սառեցնելու ձեզ, և դուք միայն պետք է դիտեք Մենեգալի մահը: Այն բանից հետո, երբ սառնամանիքը ձեզ բաց թողնի, վազեք տանիքների վրայով վամպիրի հետևից, ով գողացավ բյուրեղը:

Գլուխ 3

Աշտարակից դեպի տանիք վազելուց հետո պատուհանից բարձրացեք ձեղնահարկ և վազեք դեպի աջ՝ տեսնելու փախչող գայլը: Հետո վազիր նրա հետևից՝ ցատկելով տանիքից տանիք։ Երբ գողը սկսում է բարձրանալ պատի ներսից, դուրս վազել պատշգամբ, կոտրել դարակաշարերին գամված տախտակները և հասնել տանիքի եզրին, որի երկայնքով պետք է վազել դեպի աջ մինչև վերջ և ցատկել: հարևան տան տանիքը. Այնտեղից դուք պետք է տախտակների երկայնքով անցնեք խարխուլ տարածք: Մինչ այնտեղ դուք կտեսնեք վամպիրի, որը հասել է մոտակա տան ձեղնահարկ: Հետևեք նրան առանց տեսողությունը կորցնելու: Երբ պատուհանից դուրս ես գալիս տանիք, զգույշ եղիր, քանի որ. դրա մակերեսը շատ սայթաքուն է, և դուք կարող եք վայր ընկնել: Այնուհետև կրկին ցատկեք մոտակա տանիքին և պատուհանից բարձրացեք դեպի ձեղնահարկ: Դրա միջով տան մյուս կողմն անցնելուց հետո ցատկեք շղթայի վրա, բարձրացեք այն վերև, այնուհետև ցատկեք փայտե անցուղիների վրա։ Դրանց վրա դուք դուրս կգաք քարե հարթակ, որի վրա պետք է ցատկել և գնալ ձախ, որպեսզի ցատկեք դրա եզրից դեպի երկրորդ շղթան: Այնտեղից ձեզ դժվար չի լինի ցատկել մոտակա տան տանիքի եզրն ու հասնել շինարարական «փաստաղին»։ Նրանք ձեզ կտանեն դեպի պատը, որտեղ դուք պետք է բարձրանաք եզրերով և հասնեք անկյունային հարթակ, որտեղից կարող եք մտնել աշտարակի ներս:
Աստիճաններով իջնելուց հետո ուղիղ գնացեք փոքրիկ սենյակ։ Այնտեղ պատուհանից դուրս ելեք դեպի պատի երկայնքով ձգվող եզրը: Քայլեք դրա երկայնքով դեպի աջ մինչև վերջ և ցատկեք այն տուփի վրա, որը կանգնած է ցանկապատի մոտ: Հաջորդը, դուք պետք է կոտրեք ցանկապատի տախտակները և անցքի միջով անցեք ծառուղի: Հասնելով դրա ավարտին, գետնին գտնվող լյուկի միջով բարձրացեք կոյուղի: Զնդանը ձեզ կտանի մեծ պահեստ, որտեղ մի քանի նեկրոմանտիկ կամակատարներ են գտնվում: Երբ դուրս գաք լյուկից, անցեք դռնով, ավարտեք սեղանի մոտ նստած պահակին, ապա դուրս եկեք մեծ սրահ։ Այնտեղ դուք գործ կունենաք մի քանի զինվորի հետ։ Եվս երեք սև պահապաններ փողոցից վազելով կգան ձեր ճակատամարտի աղմուկի տակ, և դուք պետք է պաշտպանեք ձեր կյանքի իրավունքը: Ճակատամարտից հետո դիակներից վերցրեք «Արսենալի» բանալին և լյուկի բանալին, որը գտնվում է հենց այնտեղ՝ պահեստում: Բայց մի շտապեք բարձրանալ այնտեղ, այլ դուրս եկեք բակ։ Այնտեղ պատին հենված երկար սանդուղքով բարձրացեք դեպի պատշգամբ։ Աստիճանների մոտ կանգնած նետաձիգին սպանելուց հետո գնացեք ձախ։ Պատշգամբի վերջում կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ դուք կգտնեք երկար աղեղ և «մարդասպանի հագուստ», որը կարող է ձեզ զրահ ավելացնել։ Հավաքելով անհրաժեշտ իրերը՝ վերադարձեք պահեստ և բարձրացեք լյուկի մեջ։
Երբ հասնեք այն տեղը, որտեղ պատին երկու մեծ տակառ կա, թեքվեք ձախ և դուրս եկեք քարանձավ: Երկու զինվոր սպանելուց հետո անցեք ձախ կողմում գտնվող դռնով։ Փոքր սենյակում դուք կգտնեք սուսերամարտիկի մատանին, շղթայական փոստը և Նագայի մետաքսե սուրը, գումարած սնդուկ՝ նետերի թրթուրներով և հակաթույնով: Հաջորդը, դուրս եկեք սենյակից և գնացեք ձախ պատի երկայնքով: Երկրորդ դռան հետևում կա գինու մառան, որտեղ դուք կգտնեք թունավոր դաշույններ և խմիչքներ, որոնք գտնվում են սնդիկի մեջ։ Իրերը հավաքելուց հետո վերադարձեք տակառները և անցեք դրանցից աջ կողմում գտնվող դռնով։ Դուք կհայտնվեք դարբնոցում, որտեղ կարող եք ինքներդ պատրաստել ձեր սուրը: Դա անելու համար հարկավոր է կոճից մուրճ վերցնել, սեղանի վրա դուք կգտնեք պողպատե ձող, որը կանգնած է աջ պատին: Այնտեղ կգտնեք նաև Dragon Forge գիրքը, որտեղից կսովորեք, թե ինչպես կարելի է թուր կեղծել։ Այսպիսով, բլոկը դրեք կաթսայի մեջ և պտտեք անիվը, որպեսզի այն տեղադրեք ածուխի վրա: Այնուհետև օգտագործեք փչակը կրակը հալեցնելու և մետաղը հալեցնելու համար: Երբ դա տեղի ունենա, անիվը նորից շրջեք, և պողպատը կհոսի կաղապարի մեջ: Այժմ դուք պետք է հովացնեք աշխատանքային մասը, դա անելու համար քաշեք պատի մեջ գտնվող լծակը: Այնուհետև վերցրեք ստացված մասը և դրեք ածուխների վրա, որպեսզի շիկանա։ Աշխատանքային մասը ցանկալի վիճակի բերելով, տեղափոխեք այն կոճին և մուրճով զինված՝ թուր կեղծեք։ Դրանից հետո մնում է միայն բռնակը պատրաստել: Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է դրա համար, դուք կգտնեք պատի մոտ գտնվող սեղանին:
Երկար սուրը ստանալուց հետո ապամոնտաժեք դռան աջ կողմում գտնվող խցանումը։ Դրա հետևում դուք կգտնեք գաղտնի անցում, որով կհասնեք մեծ թունել: Շարունակեք դեպի աջ և կհասնեք մի մեծ քարանձավ, որտեղ Արանտիրը կատարում է իր ծեսը: Պահակների ուշադրությունը բյուրեղի տեղադրման վայրից շեղելու համար բացեք այն խցերը, որոնցում պահվում են քաղաքաբնակները։ Երբ բյուրեղը ձեր ձեռքերում է, վերադարձեք այն թունելը, որտեղից եկել եք և գնացեք այն տեղը, որտեղ պահակների հրամանը ամրացված է վաճառասեղանին։ Կոյուղու մուտքը փակող վանդակաճաղերը բաց կլինեն, և դուք կարող եք մտնել թունել։

Խաղ. Պլատֆորմ՝ PC Ժանրը՝ գործողություն Թողարկման ամսաթիվ՝ 2006 թվականի հոկտեմբերի 24 Մշակող՝ Arkane Studios, Kuju Entertainment Հրատարակիչ՝ Ubisoft Entertainment Հրատարակիչ Ռուսաստանում՝ Buka Entertainment / Hunt Կարողություն և մոգությունհրատարակիչ Ubisoftսկսեց վերականգնել փոքր-ինչ մոռացված տիեզերքի ժողովրդականությունը: Այս տարի մեր կոշտ սկավառակներն այցելեցին հինգերորդ անգամ Հզորության և մոգության հերոսներ-ից Ռուս մշակողներ-ից Նիվալ, և մինչ դուք կարդում եք այս տեքստը, խանութների դարակներում պետք է լինի հավելում այս զարմանալի խաղի համար: Եվ այս նախագիծը չբավականացրեց հրատարակչին. Ստուդիա Արկանայինքոնը շարունակելու փոխարեն Արքս Ֆատալիս, պատվերով Ubisoftսկսեց ստեղծել նոր սկզբունք այդ Might and Magic տիեզերքում: Մութ Մեսիա թվում էր անթերի նախագիծ: Լավ գրաֆիկաԱղբյուրի շարժիչի հզորության, ֆիզիկայի համատարած ներդրման, ինտուիտիվ պոմպային համակարգի, խելացի և բարդ մարտական ​​համակարգի շնորհիվ հնարքների առատությամբ - ընդհանուր առմամբ, մեզ գրեթե ամեն ինչ խոստացան, և լրատվամիջոցներն էլ ավելի շատացան: Որքան տխուր էր գլուխգործոցի և «տարվա խաղի» գլխավոր հավակնորդի փոխարեն տեսնել սովորական մարտական ​​խաղ բացառապես ֆանտաստիկ տիեզերքում՝ դրանից բխող բոլոր հետևանքներով: Բայց մենք բոլոր խաղաքարտերը չենք բացի ու ամեն ինչի մասին կարգով չենք պատմի։

Ինչ ուզում էիր, չստացար

Առաջին խայտառակությունը, որը սպասում է հուսադրող խաղացողին, RPG բաղադրիչն է Մութ Մեսիա. Այո, մեզ խոստացել էին միս և ագրեսիվ գործողություններ, բայց այն, որ պոմպահանումը կլինի կոնկրետ այդպիսին, քիչ մարդիկ մտածեցին։ Ավելի ճիշտ կլինի ասել ոչ թե «հարթեցում», այլ «հարթեցման բացակայություն», քանի որ փորձի միավորները բաշխվում են միայն որոշակի առաջադրանքի ավարտից հետո և ուրիշ ոչինչ։ Այլ կերպ ասած, թվում է, որ դուք չեք փորձել և չեք հառաչել, այլ պարզապես չեք կարողանա կերպարն ավելի ուժեղ դարձնել, քան մյուս խաղացողը:

Մարտական ​​համակարգը ճնշող է. Թվում էր, թե դա այստեղ է, մասնավորապես այն, ինչ խաղացողները սպասում էին հայտնիի ազատ արձակումից հետո Խավարի սայրբայց սա պատրանք է: Այո, հսկիչները հարմար են: Այո, անիմացիան լավն է: Բայց բավականաչափ քրեական գործադուլներ չկան, և ոչ ոք չի լսել այստեղ բոլոր տեսակի սուպերկոմբոների մասին: Բացի ստանդարտ հարձակումից, ուժեղ գրոհից, «ծակից» և բլոկից, կա ադրենալին և պատշաճ հարվածներ: Բավականաչափ հրեշներին կտրելուց հետո ձեր գլխավոր հերոսի «ադրենալինի» պարամետրը մեծանում է. մուտքագրելով դրա ամենաբարձր արժեքը, գլխավոր հերոսը սկսում է բրենդավորված վայրագություններ ստեղծել: Այստեղ պարզապես խաղացողը կտեսնի հակառակորդի գլխի և մարմնի այլ կախված մասերի ախորժելի կտրվածքը, բայց, ամենայն հավանականությամբ, առանց ադրենալինի նման հատուկ շարժումներ կանի: Հետաքրքիր է, որ, գետնին ընկնելով, դիակը կորցնում է ինչ-որ բան անդամահատելու հնարավորությունը, անկախ նրանից, թե ինչպես եք այն կտրում ամենազանգվածային շեղբով։
Ընդհանրապես, հատուկ միակողմանի զարգացած ռազմիկի խաղալն ամենաձանձրալի խնդիրն է. Պլյուսներից պետք է նշել մարտերի բավարար ինտենսիվությունը։ Պարզապես հնարավոր չէ թուրը աջ և ձախ ճոճել (կարող եք արագ հարձակվել), այնպես որ դուք պետք է անընդհատ բլոկներ դնեք և օգտվեք թշնամիների սխալներից:

Երեքը Աուչանում՝ չհաշված Քսանային

Խաղացողի տրիբունալում ներկայացված են երեք դասի կերպարներ: Ընտրելով ռազմիկների ուղին, դուք ստիպված կլինեք ռոքի ենթարկել կյանքը և տարբեր ուժային հատկություններ: Ողջունելի են հսկայական շեղբեր և համեմատաբար ծանր զրահներ: Վահանն, ի դեպ, նույնպես առկա է։
կախարդները ներս Մութ Մեսիագրեթե սուպերհերոսների տեսք ունեն: Հսկայական քանակությամբ կրակոտ կախարդանքներ, սառեցում, տելեկինեզ, թշնամուն առնետի չափի հասցնելը, սա պարզապես կախարդության հմտությունների թերի ցուցակ է: Բացի այդ, կախարդները գործում են ձողերով, որոնք, իր հերթին, պարզվում են, որ այդքան էլ թույլ զենք չեն: Մեր կախարդների հետ կապված խնդիրը կարճ կյանքն է (ամեն ինչ կախված է կուտակումից), ուստի գլխավորն այն է, որ թույլ չտանք հակառակորդներին բավականաչափ տարածություն ստանալ հարձակվելու համար և անաղմուկ ու խաղաղ կրակ լցնել նրանց վրա հեռվից: Բայց կախարդն ունի նաև բազմաթիվ թերություններ. Այսպիսով, վերջին կրակոտ միստիցիզմը (10 միավորի արժեքը) լրիվ թյուրիմացություն է ստացվում։ Վնասը տարածվում է փոքր հեռավորության վրա, և այս վարակը շատ մանա է ուտում:
Սառեցումը նույնպես առանձնապես օգտակար չէ։ Հմայքը շարունակվում է ժամանակի փոքր ընդմիջումով, որը մի քանի հակառակորդների հետ ճակատամարտում բերում է գործնականում զրոյական արդյունքի: Դուք կարող եք սառեցնել ոչ միայն կենդանի արարածներին, այլև, օրինակ, հատակը սառույցով ծածկել՝ դրանով իսկ հակառակորդների համար տրավմատիկ իրավիճակ ստեղծելով։ Անկատարություններ, բայց, այստեղ կան։ Մոգության օգնությամբ անհնար է սառեցնել կամ գոնե հանգցնել կրակը։
Գողը նախընտրում է արագ դիվերսիոն հարձակումներ։ Դրա համար նախատեսված է հատուկ պոմպային և համապատասխան գործիք։ Գողի ընտրությունը երկար դաշույններն ու «լուռ զրահներն են»։ Մակարդակներում կան բազմաթիվ թաքնված վայրեր, ուստի հաճելի է կտրել միայնակ թշնամիներին a la Sam Fisher-ին: Նույնիսկ 3 կամ նույնիսկ 5 թշնամիների իրական մսաղացի մեջ մտնելով՝ գողը կարող է պարզապես հաղթել նրանց միայն դաշույններով: Այս «մասնագիտության» մեկ այլ հետաքրքրաշարժ ունակությունը կողպեքներ բացելու ունակությունն է. համապատասխան սնդուկները ցրված են մակարդակներով, որոնցում թաքնված են տնային տնտեսության համար անհրաժեշտ իրերը:
Ի դեպ, ոչ ոք չի արգելում մի քանի կերպարների դասերի պայթուցիկ խառնուրդ պատրաստել։ Սրտով կախարդ, իսկ իրականում ռազմիկ. Խնդրում եմ։ Գող կախարդ? Բնականաբար։ Հիմնական բանը իմանալն է, թե կոնկրետ ինչ է պետք մղել. ոչ ոք ձեզ լրացուցիչ միավորներ չի տա մարդասպան տանկ ստեղծելու համար, ինչպես նշվեց վերևում:
Ամենակթառը, պարզվում է, այն է, որ խաղացողի նպատակը գործնականում նույնն է՝ ոչնչացնել այն ամենը, ինչ շարժվում է: Այսինքն, անկախ նրանից, թե ինչ կերպար եք խաղում, ոչ գծայինությունը միայն այն է, թե ինչ մեթոդով ոչնչացնել թշնամիներին: Խոսելով մեթոդների մասին. Ընդհանրապես պետք չէ սայրը ճոճել կամ հակառակորդներից խորոված պատրաստել։ Դուք կարող եք հայտնի կերպով ոտքով հարվածել թշնամուն բոցավառ կրակի վրա կամ սուր հասկերի վրա, կամ կարող եք հիմարաբար նետել նրան անդունդը: Մակարդակներում կան տարբեր իրեր, որոնք կարող են տապալվել անկասկած հակառակորդների վրա: Օրինակ, մի ջահ կամ վերևում ամրացված մի քանի տակառ: Ինչ-որ չափով ճնշող է այն փաստը, որ սպանության այս առավել լրացուցիչ մեթոդները լկտիորեն սփռված են մակարդակի վրա՝ արդյունաբերական քանակությամբ՝ շատ աներես:

Արհեստական ​​միտքը թողնում է երկու տեսակի հիշողություն. Ճակատամարտում հակառակորդները հմտորեն խուսափում են զանգվածային հարվածներից, արգելափակվում են վահաններով, լկտիաբար փոթորկում են ընկերական զանգվածով և, ստանալով ծանր վերք, փորձում են սահել։ Բայց սա կռիվ է։ Առօրյա իրավիճակներում թշնամիները պարզապես անթափանց հիմար են: Նախնական մակարդակներից մեկում ես սողաց մինչև հաջորդ ասպետը, որը կանգնած էր աստիճանների եզրին: Ընտրելու կարիք չկար, և քաջարի հարվածի ուժի տակ քաջարի ռազմիկը աղմուկով ցած թռավ՝ ճեղքելով տակի թույլ փայտե տախտակները։ Վայրէջքից հետո ասպետը վեր կացավ, ինչ-որ բան բղավեց և սկսեց բարձրանալ դեպի ինձ։ Առանց երկու անգամ մտածելու, ես ևս մեկ հարված տվեցի մեր դանսին։ Թռիչք, փայտի ճռճռոց, հատակին բախվել, նորից ոտնաձայներ աստիճանների վրա, ոտքով հարված. Աստիճանները նվաճելու 3-րդ փորձն ավարտվեց, ինչպես վերջին երկուսը։ Խղճահարությունից ուղղակի աղեղով վերջացրի առանց այն էլ կաղ թշնամուն։ Անհասկանալի է, թե ինչու նույնիսկ երրորդ փորձությունից մարտիկը գոնե մի նոր բան չձեռնարկեց, բայց հիմարաբար առաջ անցավ։

Մեսիան Աշանում, չհաշված Քսանային

Շատ նկարագրելով տեղական խաղը, դուք պետք է ասեք մի քանի տպագիր սյուժեի մասին: Ինչպես կարող էր նա կապվել տիեզերքի հետ Կարողություն և մոգություն, սակայն խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Աշանի անհայտ մայրցամաքի մայրցամաքում, ինչը նվազեցնում է Հերոսների շարքի երկրպագուների ողջ ոգևորությունը: Մենք խաղում ենք Սարեֆի՝ որբի դերը, ով դարձել է հզոր կախարդ Ֆենրիգի աշակերտը։ Կախարդը աճող երիտասարդներին սովորեցնում էր տարբեր արվեստներ՝ հանուն ինչ-որ վեհ նպատակի: Ստանալով բոլոր անհրաժեշտ գիտելիքներն ու հմտությունները՝ մեր հերոսը անցնում է սովորական գործի, որը, ինչպես արդեն կռահեցիք, որոշիչ կլինի Աուչանի համար։ Ամեն ինչ մեղավոր է այդ Սև Մեսիայի (Մութ Մեսիայի) համար, ով պատրաստվում է աշխարհը իջեցնել անթափանց խավարի մեջ:
Մեր գլխավոր հերոսին կուղեկցեն երկու սիրուն (ցանկացած յուրովի) ստեղծագործություններ: Առաջին համարը Լիանան է՝ լավ և բարեխիղճ կախարդուհի, ով, ի դեպ, ունի լավ արտաքին տվյալներ։ 2-րդ հերոսուհին դիվահար Քանան է, ով ապրում է ... մեր հերոսի մարմնում։ Սատանան հաճախ գռեհիկ և շատ անամոթ մեկնաբանություններ է անում կատարվածի մասին (հատկապես գնում է գեղեցկուհի Լիանայի մոտ), բայց ժամանակ առ ժամանակ նա տալիս է Սարեթին և. օգտակար խորհուրդներ. Ընդհանրապես, Քսանան լուսավորում է իր կացությունը Աշանում, քանի որ առանց նրա փշոտ շաղակրատելու դա իսկապես տխուր կլիներ:

Տեղական աշխարհը լի է տարբեր անապահով արարածներով, լավ, պարզապես զզվելի անհատականություններով և սրիկաներով: Մահացածները, օրքերը, սովորական ռազմիկները, չար կախարդները, սարդերը, երբեմն-երբեմն փորձում են թունավորել Սարեֆին, մեծ կիկլոպներին, կրակով բոցավառվող վիշապներին և Աշանի շատ այլ բնակիչներ պարզապես երազում են ոչնչացնել քաջ հերոսին: Փոքրիկ գոբլինները արժանի են առանձին տողի: Նյարդայնացնող արարածները զվարթորեն անիմացիոն են, և նրանց պահվածքը, բացի ժպտալուց, չի առաջացնում: Նրանց հարձակումների արանքում մեկ-մեկ լսվում է պարզ «pleaaaz» (կարելի է թարգմանել «ձեր թույլտվությամբ» կամ «խնդրում եմ») և, ստանալով պինդ վնաս, գոբլինները կորցնում են իրենց զենքը և թաքնվում մի անկյունում՝ հարցնելով. ողորմության համար.

Բայց ինչ-որ բանով, այնպես որ գրաֆիկայի հետ Մութ Մեսիաամեն ինչ լավ է. Valve-ի Source շարժիչն աշխատում է արագորեն. այո, նկարը հաջորդ սերնդի չէ, բայց դա կարևոր չէ: Կերպարների մոդելները չեն տառապում բազմանկյունների պակասից, մակարդակների հյուսվածքները հիանալի կերպով համընկնում են, իսկ տեղական էֆեկտները արժանի են երկարատև ծափահարությունների: Երբ ձեր հերոսը սառչում է, նրա ձեռքերը բնականորեն սառցե են դառնում, ինչը զարմանալի տեսք ունի: Դե, եթե դուք օգտագործում եք «հրե գնդիկներ», ապա պարզապես չեք կարող ձեր աչքերը կտրել: Փոքրությունը փչացնում է HDR պատկերը. որոշ մակարդակներ պարզապես լցված են տոննաներով օշարակով: AT Մութ Մեսիազվարճացնում է ոչ թե դժվար արտասանվող տեխնոլոգիաների քանակը, այլ մանրուքների նկատմամբ ուշադրությունը: Այստեղ-այնտեղ թռչունները օդ են բարձրանում, իսկ ձկները լողում են ջրում։ Առանց ձեր միջամտության, հակառակորդներից շատերը գնում են իրենց գործին:

Դրա հետ միասին Մութ Մեսիալի վրիպակներով, զզվելի սխալներով և պարզապես թերություններով: Օպտիմալացումը նույնպես զվարճալի չէ: Խաղը սիրում է դանդաղեցնել նույնիսկ ամենաժամանակակից մեքենաների վրա և խափանվել հիմնական ընտրացանկում բեռնելիս: Գրաֆիկական ադապտերների սեփականատերերը, առանց երրորդ ստվերների աջակցության, կհիանան մոգության օգտագործման ժամանակ տարբեր անհասկանալի էֆեկտներով: Թերություններից ուզում եմ նշել գիշերային տեսողության սխալ աշխատող ռեժիմը։ Օրինակ, ջրի մեջ լինելով, նա պարզապես չի ուզում անջատել, ինչը բավականին նյարդայնացնում է:

Վերջնական մեկնաբանություններ.

Անցնելուց հետո Մութ Մեսիադուք սկսում եք հասկանալ, թե ինչու է Valve-ը միշտ հետաձգում թողարկման ամսաթիվը: Այո, այո, կոնկրետ նույն նախանձախնդրությունը՝ նախագիծը բերելու Arcane Studios-ի անբասիր վիճակին: Այստեղից էլ հետևյալ արդյունքը՝ շատ լավ մտքեր ու գաղափարներ չեն գտել իրենց պատշաճ իրականացումը։ Հմայքների հավասարակշռությունը դեռ պետք է հիմնավորվի, մարտական ​​համակարգզգալիորեն ընդլայնել և նոսրացնել խաղը հսկայական քանակությամբ ոչ գծային մասերով: Եթե ​​Arcane Studios-ի ծրագրավորողները լրացուցիչ յոթ ամիս ծախսեին իրենց ստեղծման հետևում, միգուցե գլուխգործոցը դուրս գար, և դա պարզապես լավ մարտական ​​խաղ է Might and Magic-ի հայտնի տիեզերքում:

Խաղ. Գործողություն RPG տարրերով: Երեք մասնագիտություն և թշնամուն վերացնելու հազար ու մի մեթոդ.
Գրաֆիկա. Source շարժիչն ունակ է գրեթե ամեն ինչի: Բեմական մակարդակներ, հիանալի մանրամասներ և հիանալի էֆեկտներ:
Ձայն. լավ որակի էպիկական երաժշտություն և բարձրորակ ձայնային կատարում: Ուրիշ բան կա՞ անհրաժեշտ։
Դա ընդմիշտ: Թվում է, թե անհեթեթ չի հնչում, հետաքրքիր է խաղալ տարբեր մասնագիտությունների համար, այնպես որ նորից մութ Մեսիայի միջով անցնելն այնքան էլ ամոթալի բան չէ:

Խաղ. Պլատֆորմ՝ PC Ժանրը՝ գործողություն Թողարկման ամսաթիվ՝ 2006 թվականի հոկտեմբերի 24 Մշակող՝ Arkane Studios, Kuju Entertainment Հրատարակիչ՝ Ubisoft Entertainment Հրատարակիչ Ռուսաստանում՝ Buka Entertainment / Hunt Զորության և մոգության մութ Մեսիայի միջով:

Նախաբան

Միջանցքի վերջում գնացեք ձախ։ Վերցրեք բանալին վառարանից և դրա օգնությամբ բացեք դուռը սարդի նշանով։ Հարակից միջանցքում սեղմեք ձախ պատի մեջ գտնվող լծակը, ապա արագ անցեք միջանցքի վերջում բացված դռնով։ Հետո իջիր փոսի մեջ, այնտեղ, ոտքով, կոտրիր փայտե հենարանը։ Ավելի ուշ բարձրացեք շղթայով և ցատկեք դրանից մինչև եզր: Այնտեղից բարձրացեք հարթակ և գնացեք ձախ դեպի պատը։ Այնտեղ ապամոնտաժեք խցանումը արկղերից, ապա կոտրեք տախտակները, որոնք փակում են անցումը դեպի հարակից սենյակ: «Լույսը տեսնելու» համար օգտագործեք կատվի աչքի հմայքը (կոճակ 1 ըստ լռելյայն), իսկ ավելի ուշ ցած ցատկեք և դուրս եկեք դահլիճից աջ պատի անցքով: Դուրս գալով միջանցք՝ տուփից վերցրեք սայրը, որով պետք է կտրեք առաստաղից կախված դագաղը պահող պարանը։ Կոտրվելով՝ նա կջարդի տախտակները, որոնք փակում են անցումը դեպի միջանցքի հեռավոր հատվածը։ Այնտեղ կհանդիպեք զոմբիի, որին պետք է ոտքով հարվածել, որպեսզի փոսն ընկնի։ Այնուհետև ցած ցատկեք և վերջացրեք նրան: Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք մի փոքր ավելի պարապել սայրը վարելու ունակության մեջ, որից հետո ձեր դաստիարակը կբացի դեպի մեծ սրահ տանող դուռը:
Մութ պահապաններին սպանելուց հետո բարձրացված վանդակի միջով անցեք հարակից սենյակ: Հասնելով այնտեղ, դուք կստանաք 1 հմտության միավոր, որը կարող եք օգտագործել ձեր հայեցողությամբ: Կարող եք նաև կոտրել տուփը պատին ներկված բազեով, որտեղից կարող եք առողջարար խմիչքներ վերցնել։ Այս ամենն անելուց հետո բարձրացեք շղթան և գնացեք այն սրահը, որտեղ պահվում է բյուրեղը:

Գլուխ 1

Ոտքիդ վեր կենալով՝ դուրս արի բակ և վազիր դեպի բարձրացող կամուրջը։ Ավելի ուշ թեքվեք աջ և վազեք փողոցով դեպի տուն, որի պատուհանից ձեռքը թափահարում է քաղաքի բնակիչը։ Բարձրանալով շղթայով, վազեք տղայի հետևից անմիջապես ձեղնահարկ: Այնտեղից կախովի պարանով ցատկեք դեպի բաստիոնի հարթակը։ Վայրէջքից հետո վազեք դեպի աջ դեպի դռան շեմը: Նրա ձախ կողմում կա մի լծակ, որը պետք է սեղմել՝ ամրոց ներխուժած արնախումների ճանապարհը փակելու համար։ Այնուհետև հետևեք պահակին դեպի բալիստ: Դրանով դուք կարող եք գործ ունենալ կիկլոպների հետ: 3 հաջող կրակոցը բավական կլինի հրեշին հաղթելու համար։
Կռվից հետո վերցրեք գրությունը սեղանից և վերցրեք բալիստայի մոտ և հեռավոր սեղանի վրա նստարանին ընկած հացը, այնուհետև աստիճաններով իջեք հետևի սենյակ։ Այնտեղի սեղանից վերցրեք մի գիրք, որտեղից կարող եք իմանալ աշխարհով մեկ բնակվող արարածների մասին և ինչպես պայքարել նրանց հետ, ավելի ուշ կոտրեք տուփը՝ բուժիչ դեղամիջոց ստանալու համար և դուրս եկեք սենյակից՝ ղեկը բարձրացնելով անիվով։ . 2-րդ սենյակում գավազանը վերցրեք պատին հենված, եթե դրա կարիքն ունեք, ավելի ուշ իջեք ներքեւի հատակ։ Այնտեղ դուք կգտնեք վահան, աղեղ, փոքրիկ շեղբ, դաշույններ (կրծքավանդակում) և սնունդ (արկղից):
Դուրս գալուց հետո շարժվեք ձախ դեպի քարե պատը: Այնտեղ, կամարի տակ, պանդոկի մուտքն է, որտեղից կարելի է ուտելիք ձեռք բերել։ Պանդոկից թեքվեք ձախ, բարձրացեք աստիճաններով, թեքվեք աջ և շարժվեք առաջ։ Սև հատվածում գտեք երկու տուփ, որոնցից կարող եք նաև սնունդ հանել։ Անցնելով հետագա, թեքվեք աջ դեպի անցում և դուրս եկեք հաջորդ փողոց: Այնտեղից գնացեք ձախ՝ դեպի ներս մտնելու տուն, որը գտնվում է հսկայական դարպասի դիմաց: Բարձրանալ այնտեղ, 2-րդ հարկ: Վանդակապատի մոտ հատակին կանգնած կրծքավանդակում կգտնեք «բուժիչ ըմպելիքը», զգեստապահարանում՝ «մանա դեղը», իսկ պահարանի դիմացի սեղանին՝ «սառեցման ոլորան»։ Դրանից հետո դուրս եկեք և գնացեք դեպի հսկայական դարպասը, որտեղ ձեզ կդիմավորի զորագլուխի զարմուհին։ Բայց մինչ այդ գնացեք դեպի վերջին տունը, կանգնելով աջ կողմում փողոցի երկայնքով և բարձրացեք դրա տանիքը պատին հենված աստիճաններով: Այնտեղից գնացեք հարակից տան տանիք և պատուհանով բարձրացեք ձեղնահարկ։ Այնտեղ կանգնած տուփից կարող եք հանել «Ամբողջական բուժման դեղը»։ Գլուխ 2

Մահճակալից վեր թռնելուց հետո վազեք դեպի աստիճանները՝ հանդիպելու Մութ պահակախմբին, որը փորձում է ոչնչացնել ձեզ: Նրա հետ «ցուցադրումներից» հետո կրծքից վերցրեք ուտելիք և մանայի շիշ, ապա իջեք ներքև։ Սենյակում, որը գտնվում է մեկ հարկ ներքևում, վերցրեք ուտելիքը պահարանից և փայտե գավազանը, որը կանգնած է պատին (անհրաժեշտության դեպքում), ապա դռնով դուրս եկեք բակ:
Պահապանների հետ գործ ունենալուց հետո խուզարկեք արկղերը և անցեք ամրոցի անկյունում գտնվող բակով, որպեսզի գնաք շենքի հետնաբակ: Այնտեղ գնացեք դեպի ձախ՝ ոչնչացնելով Dark Guardians-ին և անցեք կամարի տակով։ Այնուհետեւ բարձրացեք աստիճաններով եւ շենքի պատի երկայնքով գնացեք դեպի նկուղ տանող դուռը։
Ներքև իջնելուց հետո անցեք աստիճաններից աջ դռնով։ Փոքր սենյակի ներսում կոտրեք երկու տուփ՝ սնունդ և հակաթույն ստանալու համար: Դրանից հետո դուրս եկեք սենյակից և միջանցքով գնացեք մեծ դահլիճ, որտեղ մի քանի պահակներ քննարկում են։ Դուք ունեք երկու տարբերակ՝ կա՛մ ոչնչացնել դրանք, կա՛մ հանգիստ գողանալ դեպի ձախ անկյունում գտնվող կողպված դուռը: Այն կարող եք բացել պատի կողքին գտնվող լծակով։ Բարձրանալով աստիճաններով, գործ ունեցեք մի քանի կողոպտիչների հետ, ավելի ուշ խուզարկեք սենյակը և վերջում դուրս եկեք ճաշասենյակ աջ անկյունի դռան միջով: Այնտեղ դուք կգտնեք ևս մի քանի չարագործների, որոնց պետք է սպանել, այնուհետև սենյակից դուրս գալ ամրոցի գլխավոր սրահ, որտեղից տանում է ձախ պատի մեջ գտնվող դուռը:
Բարձրացեք սանդուղքով դեպի սյունը և կտրեք դրան ամրացված պարանը: Հետագայում պայքարի մեջ մտեք Dark Guardians-ի հետ: Կռիվն ավարտելուց հետո անցեք ձախ կողմի առաջին դռնով և անցեք ձախ՝ անցնելու այն անցումով, որի մոտ կանգնած է թշնամու նետաձիգը։ Հետո բարձրացեք աստիճաններով մինչև վերջ։ Վերին հարթակում դուք կգտնեք զորագլուխի սենյակի բանալին, որը գտնվում է աշտարակում: Հետո իջեք գրադարան և գործ ունեցեք տարածքը հսկող զինվորների հետ։ Ավելի ուշ գնացեք պատի մուտքի ձախ կողմում և տեսեք մի լծակ, որը սեղմելուց հետո առաստաղից պարան կընկնի։ Բարձրացե՛ք այն և ցած ցատկե՛ք դեպի հենարանը: Այնուհետև գնացեք դրա երկայնքով դեպի պատը, այնուհետև ցատկեք դեպի գրապահարանը, որտեղից կարող եք իջնել թաքնված բուծարան, որտեղ դուք կգտնեք մագաղաթներ կախարդներով, խմիչք և ձեռագիր: Իրերը հավաքելով, թողեք անկյունը և գնացեք բազրիքի մոտ: Նրանց կողքին գտնվող հատակին դուք կգտնեք սիրային նամակ, որից դուք կսովորեք, թե ինչպես բացել Menegal-ի քեշը: Հետո վերադարձեք գահի սենյակ, իջեք աստիճաններով և անցեք բաց դռնով։ Այսպիսով, դուք կհայտնվեք զորավարի գրասենյակում: Նրա ներսում դուք կտեսնեք օջախ: Նրա ձախ կողմում մոմակալ կա, վերցրեք այն և վերադասավորեք այն մյուս կողմից, որպեսզի գաղտնի դուռը բացվի։ Օջախի ներսում դուք կգտնեք մի սնդուկ, որը պարունակում է «իմաստունի մատանին», մի քանի ուղղագրության մատյաններ և «ամբողջական բուժիչ ըմպելիք»: Նաև գրասենյակում դուք կարող եք դարակներից վերցնել կախարդի խալաթը և վերականգնման դեղը՝ բացելով կրծքավանդակը դռան մոտ:
Վերադառնալով գրադարան, բարձրացեք մուտքի դիմաց գտնվող տանիքի աստիճաններով: Երբ դու դուրս ես գալիս ամենաթարմ օդը, ոտքով հարվածով ցած իջիր պահակին պատից, իսկ հետո մտիր աշտարակ. դու ունես դռան բանալին: Մենեգալի սենյակում կա մի սնդուկ, որը պարունակում է երկու ուղղագրության մատյաններ և առողջության մեծ սրվակ: Այնուհետև իջեք ներքև, տանիքի ծածկի երկայնքով ձախ գնացեք հարակից շենք և ցած ցատկեք դեպի պատուհանը, որով դուք կմտնեք ձեղնահարկ: Այնտեղ տակառ գցեք պատի մոտ խոսող պահակների վրա, ապա իջեք և անցեք միջանցքով։ Երբ հասնեք այն սենյակին, որտեղ պատուհանի մոտ կանգնած է Dark Guardian-ը, ոտքով հարվածեք չարագործին պատուհանից: Դուրս թռած կործանիչից հետո ինքներդ դուրս եկեք պատուհանից և պատի երկայնքով գնացեք բակի աջ անկյունում գտնվող հարթակը: Այնտեղից բարձրացեք աստիճաններով դեպի պատուհանը, որի պատճառով ձայներ են լսվում և բարձրացեք սենյակի ներսում։ Դուք չեք կարողանա միջամտել այն ամենին, ինչ կատարվում է սենյակի ներսում, քանի որ. նեկրոմաները ժամանակ կունենա սառեցնելու ձեզ, իսկ դուք պարզապես պետք է դիտեք Մենեգալի մահը: Այն բանից հետո, երբ սառնամանիքը ձեզ բաց թողնի, վազեք տանիքների վրայով անմիջապես բյուրեղը գողացած մոլի հետևից:

Գլուխ 3

Աշտարակից տանիք վազելուց հետո պատուհանից բարձրացեք ձեղնահարկ և վազեք դեպի աջ՝ տեսնելու փախչող վամպիրին: Հետո վազիր նրա հետևից՝ ցատկելով տանիքից տանիք։ Երբ գողը սկսում է բարձրանալ պատի ներսից, դուրս է վազում պատշգամբ, կոտրում է դարակաշարերին գամված տախտակները և անցնում տանիքի եզրին, որի երկայնքով պետք է վազել դեպի աջ մինչև վերջ և ցատկել։ հարակից տան տանիքին. Այնտեղից դուք պետք է տախտակների երկայնքով անցնեք խարխուլ տարածք: Մինչդեռ այնտեղ, դուք կտեսնեք մի գայլ, որը հասել է մոտակայքում գտնվող տան ձեղնահարկ: Հետևեք նրան առանց տեսողությունը կորցնելու: Երբ պատուհանից դուրս ես գալիս տանիք, զգույշ եղիր, քանի որ. դրա մակերեսը շատ սայթաքուն է, և դուք կարող եք վայր ընկնել: Այնուհետև կրկին ցատկեք մոտակա տանիքին և պատուհանից բարձրացեք դեպի ձեղնահարկ: Դրա միջով տան մյուս կողմն անցնելուց հետո ցատկեք շղթայի վրա, բարձրացեք այն վերև, այնուհետև ցատկեք փայտե անցուղիների վրա։ Դրանց վրա դուք դուրս կգաք քարե հարթակ, որի վրա պետք է ցատկել և գնալ ձախ, որպեսզի ցատկեք դրա եզրից դեպի երկրորդ շղթան: Այնտեղից ձեզ համար դժվար չի լինի ցատկել մոտակա տան տանիքի եզրն ու հասնել «փաստաղի» համակարգին։ Հետևեք նրանց, որպեսզի հասնեք պատին, որտեղ դուք պետք է բարձրանաք եզրերով և հասնեք անկյունային հարթակ, որտեղից կարող եք գնալ աշտարակի ներս։
Աստիճաններով իջնելուց հետո ուղիղ գնացեք փոքրիկ սենյակ։ Այնտեղ պատուհանից դուրս եկեք դեպի պատի երկայնքով ձգվող եզրը: Հետևեք դրան դեպի աջ մինչև վերջ և ցատկեք ցանկապատի մոտ կանգնած տուփի վրա: Հաջորդը, դուք պետք է կոտրեք ցանկապատի տախտակները և առաջացած անցքով դուրս եկեք ծառուղի: Հասնելով դրա ծայրին, գետնին գտնվող լյուկի միջով բարձրացեք ջրհորի մեջ: Զնդանը ձեզ կտանի հսկայական պահեստ, որտեղ կան մի քանի նեկրոմանտիկ կամակատարներ: Երբ դուրս գաք լյուկից, անցեք դռնով, ավարտեք սեղանի մոտ նստած պահակին, ապա դուրս եկեք մեծ սրահ։ Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ մի քանի մարտիկի հետ: Եվս երեք մութ պահապաններ փողոցից վազելով կգան ձեր ճակատամարտի աղմուկի տակ, և դուք ստիպված կլինեք պաշտպանել ձեր կյանքի իրավունքը: Ճակատամարտից հետո դիակներից վերցրեք «Արսենալի» և լյուկի բանալին, որը գտնվում է այստեղ՝ պահեստում: Բայց մի շտապեք բարձրանալ այնտեղ, այլ դուրս եկեք բակ։ Այնտեղ պատին հենված երկար աստիճաններով բարձրացեք դեպի պատշգամբ։ Աստիճանների մոտ կանգնած նետաձիգին սպանելուց հետո գնացեք ձախ։ Պատշգամբի վերջում կա մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ դուք կգտնեք երկար աղեղ և «մարդասպանի հանդերձանք», որը կարող է ձեզ զրահ ավելացնել: Հավաքելով անհրաժեշտ իրերը՝ վերադարձեք պահեստ և բարձրացեք լյուկի մեջ։
Երբ հասնեք այն տեղը, որտեղ պատին երկու հսկայական տակառ կա, թեքվեք ձախ և դուրս եկեք քարանձավ: 2 մարտիկի սպանելուց հետո անցեք ձախ կողմում գտնվող դռնով։ Փոքր սենյակում դուք կգտնեք սուսերամարտիկի մատանին, շղթայական փոստը և Նագայի մետաքսե շեղբը, ինչպես նաև սնդուկ՝ նետերի թրթուրներով և հակաթույնով: Այնուհետև դուրս եկեք սենյակից և գնացեք պատի երկայնքով դեպի ձախ: 2-րդ դռան հետևում կա գինու մառան, որտեղ դուք կգտնեք թունավոր դաշույններ և խմիչքներ, որոնք գտնվում են կրծքավանդակի մեջ։ Իրերը հավաքելուց հետո վերադարձեք տակառները և անցեք դրանցից աջ կողմում գտնվող դռնով։ Դուք կհայտնվեք դարբնոցում, որտեղ կարող եք ձեզ համար սայր պատրաստել: Դա անելու համար հարկավոր է կոճից մուրճ վերցնել, սեղանի վրա կգտնեք մետաղյա ձող, որը կանգնած է աջ պատի մոտ: Այնտեղ կգտնեք նաև վիշապի դարբնոց գիրքը, որտեղից դուք կսովորեք, թե ինչպես կարելի է դարբնել սայր: Այսպիսով, բլոկը դրեք կաթսայի մեջ և պտտեք անիվը, որպեսզի այն տեղադրեք ածուխի վրա: Այնուհետև փչակով կրակը հալեցնելու և մետաղը հալեցնելու համար: Երբ դա տեղի ունենա, անիվը նորից շրջեք, և պողպատը կհոսի կաղապարի մեջ: Այժմ դուք պետք է հովացնեք աշխատանքային մասը, դա անելու համար քաշեք պատի մեջ գտնվող լծակը: Հետագայում վերցրեք ստացված մասը և դրեք ածուխների վրա, որպեսզի շիկանա։ Աշխատանքային մասը համապատասխան վիճակի բերելով, տեղափոխեք այն կոճին և, զինված մուրճով, կեղծեք սայրը: Դրանից հետո մնում է միայն գրիչ պատրաստել: Պատի մոտ գտնվող սեղանին կգտնեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է դրա համար:
Ստանալով երկար սայր, ապամոնտաժեք խցանումը դռան աջ կողմում: Դրա հետևում դուք կգտնեք գաղտնի անցում, որով կհասնեք հսկայական թունել: Շարունակեք դեպի աջ և կհասնեք մի մեծ քարանձավ, որտեղ Արանտիրն անցկացնում է իր ծեսը: Պահակների ուշադրությունը բյուրեղի տեղադրման վայրից շեղելու համար բացեք բջիջները, որոնք պարունակում են քաղաքաբնակներին: Երբ բյուրեղը ձեր ձեռքերում է, վերադարձեք այն թունելը, որտեղից եկել եք և գնացեք այն վայրը, որտեղ պահակների հրամանը ամրացված է վաճառասեղանին։ Կոյուղու մուտքը փակող վանդակաճաղերը բաց կլինեն, և դուք կարող եք մտնել թունել։