Դրակոնների դոգման հմտություններ: Dragon's Dogma-ի զբոսանք: Արևմտյան տարածք Վիշապի դոգմա. Մութ առաջացել է

Ինչպե՞ս տելեպորտ անել: Ինչպե՞ս արագ շարժվել խաղի մեջ:

Դեպի արագ ճանապարհորդությունն իրականացվում է տելեպորտացիայի միջոցով: Տարբեր վայրերում դուք կարող եք գտնել ցածր բյուրեղներ, որոնք դուրս են գալիս գետնից: Նրանք կոչվում են Պորտկրիստալ(պորտալի բյուրեղյա) և օգտագործվում են մի փոքր այլ կերպ, քան դուք կարող եք մտածել: Դուք չեք կարող հեռանալ տեղից՝ օգտագործելով նման բյուրեղ, բայց կարող եք տեղափոխվել այստեղ, եթե օգտագործեք հատուկ քար, որը կոչվում է Ferrystone (շարժեք քարը): Բացեք «Գործիքներ» ներդիրը ձեր գույքագրում՝ հենց այդ շարժման քարերը գտնելու համար: Օգտագործեք դրանցից մեկը՝ հայտնվելու պորտալային բյուրեղներով կետերից մեկում: Նման բյուրեղ օգտագործելուց հետո այն կվերանա։ Յուրաքանչյուր արագ քայլի համար դուք պետք է ծախսեք մեկ բյուրեղ:

Ինչպե՞ս փոխել դասը:

Կերպար ստեղծելուց հետո դուք պետք է բարձրացնեք նրա դասը մինչև 10 մակարդակ: Մինչ այս պահը դուք չեք կարողանա փոխել ձեր հերոսի դասը։ Զգույշ եղիր! Սա վերաբերում է դասի մակարդակի բարձրացմանը, այլ ոչ թե խաղացողի մակարդակին. սրանք երկու բոլորովին տարբեր պարամետրեր են:

Հենց որ ձեր կերպարը հասնի 10-րդ մակարդակին, գնացեք մայրաքաղաքի Gran Soren պանդոկ: Հենց այս վայրում դուք կարող եք փոխել կերպարների դասը ցանկացած այլի:

Դուք պետք է խոսեք պանդոկի սեփականատիրոջ հետ և ընտրեք «մասնագիտություն» երկխոսության մասնաճյուղը: Դրանից հետո ընտրեք ցանկացած ցանկալի դաս: Կախված նրանից, թե որ դասն եք ընտրում, այն փոխելը ձեզ կարժենա 1000-1500 փորձի միավոր։ Հիմնական դասի ընտրության համար վճարում եք 1000 միավոր, իսկ խորացված դասի համար՝ մոտ 1500։

Հիշեք, որ երբ փոխում եք կերպարի դասը, դուք թողնում եք նրա մակարդակը նույն արժեքով: Այս դեպքում հերոսը կմոռանա իր հմտությունների մեծ մասը։ Կմնան միայն հարձակման հիմնական հմտությունները և պասիվ հմտությունները: Դուք ստիպված կլինեք թարմացնել ձեր հերոսին նոր դասով գրեթե զրոյից: Միևնույն ժամանակ, ձեր վերապատրաստված դասի մակարդակը (այսինքն՝ նախորդ դասը) մնում է նույն արժեքով։ Այսինքն, եթե դասը փոխես հակառակ ուղղությամբ, դա կլինի նույն մակարդակի վրա։

Ինչպե՞ս փոխել ձեր արտաքին տեսքը:

Խաղի ընթացքում առաջընթացի ընթացքում դուք կստանաք մի քանի տարբերակ՝ ձեր կերպարի տեսքը փոխելու համար: Գնացեք մայրաքաղաք «Գրան Սորեն» և այնտեղ գտեք վարսահարդար, որտեղ կարող եք չափավոր շրջանակում փոխել կերպարի արտաքինը` սանրվածք, դիմահարդարում, բեղեր և այլն: Եթե ցանկանում եք փոխել կերպարի արտաքինը գլոբալ մակարդակով, ապա պետք է օգտագործեք Տարր, որը կոչվում է Art of Metamorphosis (The Art of Metamorphosis): Այն կարող է օգտագործվել միայն մեկ անգամ ամբողջ խաղի ընթացքում:

Մյուս կողմից, հիմնական պատմության արշավն ավարտելուց հետո դուք կստանաք «Մետամորֆոզի գաղտնիքը» իրը: Ավելի ճիշտ՝ հնարավոր կլինի օգտագործել այս ապրանքը, որը Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գնել Ջոնաթանի համար «Ճամբար» վայրից (The Encampment):

Ո՞ր դասն է ավելի լավ ընտրել:

Հասկանալու համար, թե որ դասն է ավելի լավ, դուք պետք է խաղաք դրանցից յուրաքանչյուրը: Ընդ որում, կոնկրետ դեպքում կոնկրետ խաղացողի համար լավագույն դասը լինելու են բոլորովին այլ մասնագիտություններ, քանի որ բոլորն էլ տարբեր խաղաոճ ունեն։ Օրինակ, ահա դասերի մեր լավագույն ցուցակն ըստ իրենց ուժի.

  • Իններորդ տեղում կախարդներ, որի վրա պետք չէ շատ հույս դնել։ Այս դասը հիմնականում օգտագործվում է թիմը բուժելու համար (որպես աջակցող խաղացող): Նույնիսկ եթե ձեր ձեռքերում է խաղի ամենահզոր կազմերից մեկը, անիմաստ է դրանով հարձակվել հակառակորդների վրա։ Ավելի լավ է այն օգտագործել բացառապես թիմին աջակցելու համար։
  • Ութերորդ տեղում կախարդներ. Մի կողմից դասակարգը ուժեղ է թվում, բայց, մյուս կողմից, վարկանիշում ութերորդ տեղում է մի պատճառով։ Վիզարդին կառավարելը վտանգավոր և դժվար գործ է: Խաղացողների մեծամասնության համար սուսերամարտիկները և դաշույններով մարտիկներն ավելի մոտ կլինեն, քանի որ նրանց օգնությամբ ավելի հեշտ է կռվել: Վիզարդները լավագույնս օգտագործվում են որպես օժանդակ մարտիկներ: Այս դասի զինանոցը լի է տպավորիչ հարձակման կախարդանքներով: Եթե ​​դուք օգտագործում եք կախարդ որպես գլխավոր հերոս, ապա հիշեք թույլ կողմերըցածր շարժունակություն և նվազագույն պաշտպանություն: Օգտագործեք «Փոթորիկ», «Երկրաշարժ», «Ընկնող երկնաքարեր» ուղղագրությունները:
  • Յոթերորդ տեղում է մարտիկ. Սա ուժեղ բնավորություն է, բայց կրկին շարժունակության ցածր մակարդակով: Հատկանիշների բարձր արժեքներ, գերազանց հմտություններ, մեծ հակառակորդներին տապալելու ունակություն... Այս դասը հարմար է այն մարդկանց համար, ովքեր խաղում են ցածր դժվարության մակարդակով և ուշադրություն չեն դարձնում մանր մանրուքներին ու թերություններին։
  • Վեցերորդ տեղում է մարտիկ. Կրկին, այն մնում է հիանալի տարբերակ նրանց համար, ովքեր սիրում են պատմություն, այլ ոչ թե լուրջ մարտահրավեր: Հիմնական հմտություններից հարկ է նշել «Վիշապի բերանը» և «Աստվածային պաշտպանությունը»:
  • Հինգերորդ տեղում է քայլող, որը կարելի է անվանել եզակի դաս։ Նրա ուժը աղեղների ու դաշույնների մեջ է։ Մի մոռացեք հմտությունների հսկայական քանակի մասին: Գերազանց հատկանիշները կօգնեն ուժեղ հակառակորդների հետ մարտերում: Բնավորության բարձր շարժունակություն, աղեղի օգտագործում և բարձր ճշգրտության կրակոցներ։
  • Չորրորդ տեղում է ռեյնջեր. Սա լավագույն դասերից մեկն է, բայց բացասական կողմը դաշույն վարելու հետ կապված հմտությունների ընտրության բացակայությունն է։ Ռազմիկը կենտրոնացած է հեռահար մարտերի վրա: Լավագույն տարբերակը- աղեղի օգտագործումը. Բարեբախտաբար, ռեյնջերները նման զենքերի համար շատ հմտություններ ունեն։ Ավելի լավ է ուշադրություն դարձնել «Սողացող նետ» և «Ուժեղ փչոց» հմտություններին: Օգտագործելով այս երկու առավելությունները՝ ձեր կերպարը գործնականում անխոցելի կլինի: Բացի այդ, դուք կկարողանաք սպանել մեծ թվով հակառակորդների:
  • Երրորդ տեղում է միստիկ ասպետ. Այս դասի յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ օգտագործում են լծակներ, որոնց հետ պայքարելը այնքան էլ հեշտ չէ։ Օգտագործելով ձեր կերպարի հմտությունները՝ դուք հարձակվում եք հակառակորդների վրա անմիջապես տարածքում (Քարե անտառ) կամ հարվածում հեռավորության վրա (Magic Weapon): Ամենաանզուգական հմտությունը «Կախարդությունը խավարով» է։ Այն ոչ միայն ոչնչացնում է հակառակորդներին, այլև մեծացնում է կտրող վնասը: Հմտությունը թույլ է տալիս վերականգնել առողջությունը և ստեղծել անթափանց պաշտպանություն:
  • Երկրորդ տեղում - կախարդական նետաձիգ. Օգտագործեք աղեղ և դաշույններ: Բայց, այնուամենայնիվ, դասի յուրահատկությունը կայանում է նրա կախարդական վնասի մեջ: Դուք կունենաք հսկայական բազմազան հմտություններ, որոնք կարող եք օգտագործել:
  • Լավագույն դասն է մարդասպան. Նա կարող է մարտում օգտագործել վահանով, աղեղով և դաշույններով սուրը: Նրա հմտություններն այնքան բազմազան են, որ թույլ են տալիս վարվել այնպես, ինչպես ուզում ես։ Assassin սարքավորումները ապահովում են բարձր մակարդակպաշտպանություն։

Ինչպե՞ս խուսափել: Ինչպես կատարել ռուլետ: Ինչպե՞ս անել սալտո:

Որպեսզի ձեր կերպարը խուսանավի, դուք պետք է սովորեք հատուկ հմտություն: Առանց դրա կարիք չկա խոսել որևէ ճեղքվածքի մասին։ Գնացեք հմտությունների պատուհան և գտեք «Forward Roll» կոչվող հմտությունը: Երբ դուք սովորեք այն, դուք կկարողանաք կատարել գլանափաթեթներ: Հմտության նկարագրությունը պարունակում է բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները:

Ինչպե՞ս գրավել գրիֆին:

Առաջադրանքներից մեկի համաձայն՝ դուք պետք է մասնակցեք գրիֆինի որսի։ Հեռացեք մայրաքաղաքից՝ շարժվելով հարավ-արևմուտքում գտնվող դարպասով, որտեղ կհանդիպեք ասպետների բանակին։ Գնացեք նրանց հետ իրենց նպատակակետին: Դուք կտեսնեք գետնին նշված մի տեղ: Մոտեցեք նրան և խայծ դրեք։

Գոբլինների դիակները, որոնք կարող եք սպանել մոտակայքում գտնվող ժայռի վրա, հարմար են որպես խայծ։ Սպասեք, որ գրիֆինը հայտնվի և թռչի մինչև խայծը: Հարձակվեք նրա վրա, հենց որ նա մոտ լինի գետնին: Եթե ​​գրիֆինը թռչում է, կրկնեք գործողությունը խայծով:

Ինչպե՞ս գումար վաստակել:

Այսպիսով, խաղի ձեռքբերումներից մեկը ներառում է 10,000,000 ոսկի վաստակելը: Գումարը տպավորիչ է, բայց եթե գիտեք ամենահեշտը և արագ ճանապարհվաստակը, ապա դրա մեջ վատ բան չկա: Նախ, կատարեք առաջադրանքները, քանի դեռ ունեք առնվազն 30-100 հազար ոսկի: Գնացեք Կասարդիս ձեր մեկնարկային կապիտալով: Այնտեղ հանձնեք ձեր ամբողջ գույքագրումը, դատարկեք երեք գրավատների գույքագրումները: Երբ բոլոր նիշերը դատարկ են, գնացեք խանութ (բացեք քարտեզը և դրա վրա փնտրեք «պայուսակի» պատկերը): Գնեք գազար ձեր ունեցած ողջ գումարով (քանի դեռ ձեր գույքագրումը թույլ է տալիս):

Դրանից հետո գնացեք քնելու: Քնել երեք անգամ 24 ժամ: Սովորական գազարը, որը դուք գնում եք 75 ոսկով, կվերածվի բորբոսնած գազարի։ Նման գազարները կարելի է վաճառել զենքի խանութում։ Գազարի արժեքը կկազմի 182 մետաղադրամ։ Այս կերպ դուք ավելի քան կկրկնապատկեք ձեր ներդրած գումարը:

Ինչպե՞ս դուրս գալ բանտից. Ինչպե՞ս փախչել բանտից.

Եթե ​​դուք բանտարկվել եք, երբ ավարտում էիք Arousing Suppition որոնումը, ապա սպասեք, որ դքսուհին գա ձեզ մոտ: Նա ներողություն կխնդրի և կհանձնի բանալին։ Օգտագործեք այն աջ կողմում գտնվող բանտախուցը բացելու և բանտից դուրս գալու համար:

Հազվագյուտ դեպքերում, երբ ձեզ գցում են խուց, կողպեքները մնում են ձեր գույքագրման մեջ (եթե դրանք հսկայական քանակությամբ են եղել): Օգտագործեք դրանք խցերի դռները բացելու համար: Փականներ կարելի է հեշտությամբ և պարզ կերպով ստեղծել կապանքներից և հանքաքարի մի կտորից: Այս երկու իրերը հեշտ է գտնել բանտում: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն երկու հիմնական բանալի:

Բայց բանտից դուրս գալու ամենահեշտ ճանապարհը կաշառք տալն է։

Ինչպե՞ս սահմանել դժվարության մակարդակը:

Խաղը չունի դժվարության մակարդակ: Եթե ​​զգում եք, որ չեք կարող անցնել այս կամ այն ​​դիրքը, ապա վերադարձեք նախորդը, ավարտեք կողմնակի որոնումներև այլ առաջադրանքներ՝ ձեր հերոսին մակարդակի բարձրացնելու և ավելի լավ գրավատներ ձեռք բերելու համար:

Ինչպե՞ս բռնել գողին.

Kassaridis-ում դուք պետք է կատարեք որոնում, որը կապված է գողի բռնելու հետ: Գողին բռնելու համար կան մի քանի տարբերակ.

  1. Սպասեք նրան պանդոկում: Հենց որ գողը բացում է դուռը, վազիր նրա մոտ և ապշեցրու նրան։
  2. Նրան կարելի է փորձել բռնել դեպի եկեղեցի գնացող նեղ նրբանցքում։ Սպասեք գողին անկյունում: Նա կվերադառնա այս ճանապարհով.
  3. Ի դեպ, նրան հետապնդելու կարիք բացարձակապես չկա։ Դուք կարող եք հարձակվել, երբ նա վազում է ձեր կողքով: Մի վախեցեք. 1-2 անգամ հարվածեք նրան, որպեսզի տապալեք:
  4. The Strider-ը կարող է արագ թռիչք կատարել թշնամու վրա հարձակվելու համար: Այսպես կվիրավորես գողին, բայց չես սպանի։

Ինչպե՞ս վարվել գրավատների հետ:

Գրավատներին բուժելու համար դուք պետք է դեղը տեղափոխեք ընտրված ուղեկցողի գույքագրում և օգտագործեք այն այնտեղից: Բայց ամենադյուրին ճանապարհը ողջ ջոկատի հետ միաժամանակ վարվելն է՝ օգտագործելով հատուկ խմիչքներ, որոնք կարելի է գտնել վայրերում կամ գնել վաճառականներից: Ահա մի քանի խմիչքների անուններ՝ «Մեղմ օծանելիք», «Հանքային ջուր», «Գարեջրի խոտ»:

Ինչպե՞ս ստանալ Ուեյքսթոուն:

Wakestone-ը քար է, որը թույլ է տալիս վերակենդանացնել խաղի գլխավոր հերոսին: Նման մեկ քար հավաքելու համար հարկավոր է գտնել դրա երեք բեկորները, որոնք կոչվում են Ուեյքսթոուն Շարդ։

IN որոշակի պահԽաղում դուք կունենաք քվեստ, որի համաձայն պետք է հավաքեք 20 վեյքսթոուն: Այսպիսով, դուք պետք է ցատկեք քաղաքում գտնվող հսկայական փոսի մեջ: Միևնույն ժամանակ, ընկնելու ժամանակ, կառչեք եզրերից։ Դրանից հետո մաքրեք բանտը և հավաքեք անհրաժեշտ քանակությամբ բեկորներ (կամ քարեր):

Ինչպե՞ս արդյունահանել հանքաքար:

Լեռներում հսկայական քանակությամբ հանքեր կան։ Պարզապես գնեք ձգանը վաճառականից և գնացեք հանքերը որոնելու: Դուք ստիպված չեք լինի երկար փնտրել:

Ինչպե՞ս քնել:

Դուք կարող եք հանգստանալ ձեր տան անկողնում: Փաստն այն է, որ գիշերը խաղի ամենավտանգավոր ժամանակն է: Դուք պետք է պլանավորեք ձեր ճանապարհորդությունը, որպեսզի մինչև գիշերը լինեք ձեր անկողնում: Մյուս կողմից, դուք կարող եք ռիսկի դիմել, եթե ձեր բնավորության մակարդակը և գրավատները դա թույլ տա։

Կան երկու ճամբարներ, որտեղ դուք կարող եք հանգստանալ (քնել): Մեկը գտնվում է դեպի հյուսիս՝ դեպի Գրիֆինի աշտարակ տանող ճանապարհի աջ կողմում: Երկրորդ ճամբարը գտնվում է քարտեզի այն հատվածում, որտեղ գտնվում է գողերի գիլդիան։ Հենց լճի կողքին!

Ի՞նչ գույնի են հիմնական առաջադրանքները:

Այս դեպքում մենք, հավանաբար, խոսում ենք տարբեր NPC-ների մարկերների մասին, որոնք դուք կհանդիպեք խաղի ընթացքում: Դրանք կարող են լինել հետևյալ գույները.

  • Կանաչ - կերպարը ձեզ համար խնդիր ունի:
  • Կարմիր - դուք անպայման պետք է խոսեք այս կերպարի հետ առաջ գնալու համար պատմություն, նա ձեզ համար տեղեկություններ կամ պատմություն ունի:
  • Դեղին - կերպարը կապված է ավարտվող որոնումներից մեկի հետ:
  • Կապույտ - դուք պետք է խոսեք այս կերպարի հետ, որպեսզի ավարտեք որոնումը, որը դուք արդեն գրեթե ավարտել եք (քվեստը մնում է հանձնել):

Ինչպե՞ս արագ վազել:

Կերպարի շարժման վրա ազդում են նրա դասը, ծանրաբեռնվածությունը և սարքավորումները: Հասկանալի է, որ ծանր զրահով կործանիչը շատ ավելի դանդաղ է շարժվելու, քան մարդասպանը։ Դուք կարող եք բարձրացնել ձեր շարժման արագությունը՝ նվազեցնելով ձեր գույքագրումը, ինչպես նաև օգտագործելով ոտքերի ուժի հետ կապված պասիվ հմտություններ:

Ներածություն

Dragon's Dogma-ն շատ ավելի խորն է, քան կարող է թվալ առաջին հայացքից: Խաղը լի է ոչ ակնհայտ նրբերանգներով և մեխանիզմներով: Այնուամենայնիվ, հաճախ, երբ ինչ-որ բան իմանում ես, պարզվում է, որ արդեն ուշ է: Այս ուղեցույցում ես ուզում եմ տալ. մի քանի խորհուրդ նրանց, ովքեր սկսում են տիրապետել դրան Գերազանց խաղ. Բայց երեւի վետերաններն էլ դրանում իրենց համար հետաքրքիր բան կգտնեն։

Ես կավելացնեմ այս ուղեցույցին, քանի որ ես առաջադիմում եմ խաղի ընթացքում և հասանելի են դառնում նոր հետաքրքիր տեղեկություններ:

Խաղի կարգավորում

Այս տեղեկատվությունը օգտակար կլինի նրանց համար, ովքեր խաղում են ստեղնաշարի վրա:

Դուք կարող եք տարրեր վերագրել 1-5 ստեղներին արագ օգտագործումը(միայն «Curatives» կատեգորիայից գումարած Lantern): Պարզապես ընտրեք ձեր ուզած տարրը և սեղմեք համարը:

Գույքագրման մուտքի ստեղնը (Ի լռելյայն) մենյուից դուրս գալու ժամանակ (ESC-ի միջոցով) թույլ է տալիս արագ պահել խաղը՝ առանց Save/Quit ենթամենյու մտնելու:
Իհարկե, դրանք ակնհայտ բաներ են, բայց ես դրանք անմիջապես չնկատեցի։

Հիմա ոչ այնքան ակնհայտ բաների մասին։ Որոշ ստեղներ ունեն կրկնօրինակ բանալիներ, որոնք ոչ մի կերպ նշված չեն, բայց ավելի հարմար են, քան լռելյայն:
Մուտքագրեք = E
Ins = Ctrl
Էջի վերև = Alt
Shift-ը (կանխադրված) թույլ է տալիս փոխել թիրախները կախարդություններ անելիս:
Caps Lock - անցում քայլելու և վազքի միջև

Բացի այդ, ես անձամբ հարմար գտա գույքագրումը «I»-ից «Tab»-ի վերաբաշխել: Այսպիսով, ամբողջ վերահսկողությունը կենտրոնացած է ձախ ձեռքի տակ:

Մյուս կարգավորումներից ժամանակի ընթացքում ես ուզում էի անջատել ստեղնաշարի ակնարկները (դրանք արագ հիշվում են, բայց զբաղեցնում են էկրանի պատշաճ հատվածը) և կինոխցիկը (որը ամենաանպատեհ պահին կենտրոնանում էր բախտավոր գրավի վրա։ բավական է այնտեղ ինչ-որ մեկին բռնելու համար):

Կերպարների ստեղծում

Ի տարբերություն շատ այլ խաղերի, որտեղ հերոսի տեսքը ոչ մի բանի վրա չի ազդում, DD-ում արդեն այս փուլում կան մի քանի պարամետր, որոնք ուղղակիորեն ազդում են խաղային խաղի վրա։

Բարձրություն


Որքան բարձր է հերոսը, այնքան.
  • նրա քաշն ավելի մեծ է
  • ավելի երկար, քան ոտքերը և շարժման արագությունը (բայց ոչ արագավազ)
  • նրա թեւից երկար և զենքի ավելի լայն ճոճանակներ (ավելի մեծ շառավիղ)
  • Լապտերն ավելի բարձր է կախված, և դուք կարող եք ավելի խորանալ ջրի մեջ՝ առանց այն հանգցնելու
Բարձրահասակ հերոսների համար ավելի հեշտ է ցատկել դեպի բարձր եզրեր (Չի վավերացված?), իսկ ցածրերը կարող են սայթաքել որոշ հսկա հրեշների (օրինակ՝ կիկլոպների) ոտքերի արանքով և թափանցել ցածր առաստաղ ունեցող վայրեր։

Սա հիմնական պարամետրերից մեկն է: Հերոսի քաշը որոշում է նրա կազմվածքը, որն իր հերթին ազդում է մի շարք պարամետրերի վրա։

Նիշերի քաշը

Հավելում

Տոկունության վերականգնում

Կայունության ծախսեր

Շարժման արագություն

Նոկդաունի դիմադրություն

Փոխադրելի քաշ (առավելագույնը)

շատ թեթեւ

շատ արագ

շատ ցածր

շատ ծանր

շատ ցածր

Առավելագույն կրվող քաշը, իր հերթին, որոշում է կերպարի ծանրաբեռնվածության սահմանները: Ընդհանուր առմամբ կա բեռնվածության 6 մակարդակ՝ շատ թեթև, թեթև, միջին, ծանր, շատ ծանր և գերծանրաբեռնված: Որքան ավելի բեռնված է կերպարը, այնքան ավելի արագ է նա սպառում տոկունությունը և այնքան ավելի երկար է տևում այն ​​վերականգնելու համար: Աշխատանքային ծանրաբեռնվածությունը նույնպես ազդում է սպրինտի արագության վրա:

Որքան ծանր է հերոսը, այնքան.

  • այն ունի տոկունության ավելի մեծ պաշար
  • ավելի մեծ է դրա չափը (հիթբոքս) և հարված ստանալու հավանականությունը
  • ավելի լավ դիմադրություն հավասարակշռության կորստին (տատանում) և նոկդաունին (նոկդաուն)
  • ավելի արագ այն ակտիվացնում է ճնշման թիթեղները
  • հրեշների համար ավելի դժվար է այն օդ բարձրացնել
  • նրա համար ավելի հեշտ է տապալել և հրեշին գետնին մատնել իր սեփական քաշով
Քանի որ խաղը զարգանում է, ձեր կերպարի արտաքինը փոխելու մի քանի եղանակներ կլինեն: Gran Soren-ի վարսավիրանոցում կարելի է մի քանի անգամ կատարել կոսմետիկ փոփոխություններ (մազեր, դիմահարդարում և այլն): Դուք կարող եք ամբողջությամբ փոխել ձեր կերպարի տեսքը՝ օգտագործելով Art of Metamorphosis (մի անգամ մեկ խաղում) և Secret of Metamorphosis (հասանելի է միայն հիմնական պատմությունն ավարտելուց հետո) տարրերը. դրանք վաճառվում են Ջոնաթանի կողմից Ճամբարում (The Encampment):

Նիշերի զարգացում - Պարամետրեր

Խաղում կա երկու տարբեր մակարդակ՝ կերպարների մակարդակ և դասի մակարդակ։ Դրանց մեծացման փորձը տրվում է հրեշներին սպանելու և որոնումներն ավարտելու համար: Նիշերի առավելագույն մակարդակը 200 է, դասի առավելագույն մակարդակը՝ 9։

Խաղն ունի վեց հիմնական պարամետր.

  • Առողջություն (Առողջություն կամ HP)
  • Տոկունություն կամ տոկունություն
  • Ուժ - մեծացնում է ֆիզիկական վնասը
  • Magic (Magick) - մեծացնում է կախարդական վնասը
  • Պաշտպանություն - պաշտպանում է ֆիզիկական վնասներից
  • Magic Defense - պաշտպանում է կախարդական վնասներից
Հիմնական պարամետրերը ավտոմատ կերպով աճում են, երբ նիշերի մակարդակը մեծանում է, կախված ընթացիկ դասից: Յուրաքանչյուր դաս ունի իր բոնուսային արժեքները: Ավելին, դրանք նույնպես փոխվում են՝ կախված մակարդակից՝ շեմերը հետևյալն են՝ մինչև մակարդակ 10, 11-ից 100 և 101-ից 200 մակարդակ։ Ահա, որպես օրինակ, 20-րդ մակարդակի համար հիմնական պարամետրերի աճի համեմատական ​​աղյուսակն ըստ դասի:

Մակարդակ 20

Առողջություն

Կախարդական պաշտպանություն


Կան ամբողջ ռազմավարություններ. ո՞ր դասը պետք է խաղացվի մակարդակների որ միջակայքում, որպեսզի ի վերջո հայտնվի պարամետրերի իդեալական հավաքածու ունեցող կերպար: Իմ խորհուրդը. եթե առաջին անգամ եք խաղում, ապա խաղացեք, թե ում եք ամենաշատը դուր գալիս և ինչպես եք ուզում, դուք ավելի զվարճանալու եք: Թողեք իդեալական կերպարները հետագա խաղային անցումների համար: Դե, ահա հղումը, եթե ցանկանում եք փորձել:

Բնավորության զարգացում - դասեր

Ընդհանուր առմամբ, խաղում կա 9 դաս՝ երեք հիմնական, երեք առաջադեմ և երեք հիբրիդ։ Առաջին 10 կերպարների մակարդակներում դուք կխաղաք որպես հիմնական դասերից մեկը: 10-րդ մակարդակին հասնելուց հետո Gran Soren հյուրանոցում կարող եք փոխել ձեր դասը ցանկացած դասի:

Դասի ընտրությունը ազդում է հետևյալի վրա.

  • Նիշերի մակարդակ ձեռք բերելու ժամանակ հիմնական պարամետրերի ավելացման արժեքը
  • զենքերի և զրահների մի շարք, որոնք կարող են օգտագործվել
  • մի շարք հմտություններ, որոնք կարելի է սովորել
Յուրաքանչյուր դաս ունի իր սեփական մակարդակը, որը բարելավվում է անկախ կերպարի մակարդակից: Դաս փոխելիս պետք է այն նորից բարձրացնեք, բայց եթե նորից վերադառնաք նախորդ դասին, ապա այն կլինի այն մակարդակը, որը ձեռք է բերվել նախորդ անգամ: Յուրաքանչյուր նոր դասի մակարդակով նոր հմտություններ են դառնում սովորելու համար: Ընդհանուր առմամբ կան ինը դասարաններ:

Ներածություն. Ինչ է ներառված ուղեցույցում և ինչը ոչ:

Այս ուղեցույցըպարունակում է հարթեցման լավագույն մեթոդները, որոնք ես գիտեմ (Ամենայն հավանականությամբ, ես ամեն ինչ գիտեմ, և այստեղ հավաքված են լավագույնները):

Ուղեցույցը պարունակում է սփոյլերներ՝ բոսեր և խաղի փուլեր։

Եթե ​​խաղում եք այս խաղը առաջին, ամենայն հավանականությամբ, դուք չպետք է օգտագործեք այս ուղեցույցը: Արկածներն ավելի հետաքրքիր են, քան մանրացնելը, չէ՞:
Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այս ուղեցույցը միայն այն դեպքում, եթե դուք բախվում եք ինչ-որ բանի/ինչ-որ մեկի հետ, որն անհաղթահարելի է և չեք կարող շարունակել խաղը (Օրինակ՝ ուժեղ ղեկավարի):
Այս դեպքում ձեզ կօգնի մակարդակների մի շարք, իսկ թե ինչպես դա անել ամենաարագ՝ գրված է այստեղ։

Ուղեցույցը չի ներառում մակարդակի բարձրացումը հենց առաջին մակարդակից, օրինակ, սպանեք 15 գոբլինների, ստացեք մակարդակ 2, գնացեք այնտեղ և այլն։ Դուք ինքներդ ստիպված կլինեք քայլել դեպի քաղաք և Մեծ պարիսպ: Բայց կարծես թե դժվար չէ:
Այնուամենայնիվ, ուղեցույցը պարունակում է «խաղի առաջադեմ հիմունքներ» սկսնակների համար:

Գրվածի մեծ մասը ենթադրում է, որ այն ընթերցվում է փորձառու խաղացողներ, ոչ բացարձակ սկսնակ։ Ամեն դեպքում, հապավումները ներառված են, բայց եթե ինչ-որ բան չեք հասկանում, հարց տվեք մեկնաբանություններում։

հապավումներ.

Ամեն դեպքում, ես գրում եմ ուղեցույցի հապավումները: Եթե ​​ոչ մի բառ չեք հասկանում, նայեք այստեղ։
Պասիվ – Ընդլայնել
Աղբարկղ- սովորական հրեշներ
Հայդ- կառավարում
Հմտություն - հմտություն, կարողություն
Գրավատուներ- Գրավատուներ: Ձեր ուղեկիցները
Կախարդանք Լույսով - Սուրբ Մերձավորություն կամ Օրհնված Տրանս- Կախարդ / մոգ կամ առեղծվածային ասպետի հմտություն:
Քվեստ- Որոնում
Ուղեկցորդ- ուղեկցող առաջադրանք
Ֆերմա-Երկար ժամանակ նույն բանն անելով ինչ-որ օգուտ ստանալու համար
Պորտկրիստալ- ստեղծում է արագ ճանապարհորդության կետ՝ օգտագործելով Ferrystone-ը: Որտեղ ստանալ այն:
Կոշտ ռեժիմ- Կոշտ ռեժիմ: Լրացուցիչ տեղեկություններ կոշտ ռեժիմի մասին.
Բաֆֆ- Ակտիվ օգտակար ազդեցություն
Խաղի տեղադրում = հետխաղյա= հետխաղյա - Խաղի երկրորդ մասը՝ Վիշապին սպանելուց հետո
դուքս- Դուքս Էդմուն Դրագոնբեյն: Տեղական «արքա»
Թալան – թալան
BBI - BitterBlack Island - Island.
Միլիշնիկ- Մասնագիտություն մերձամարտի համար, ընդհանրապես առանց հեռահար մարտերի:

Խորհուրդներ դասերի համար.

Այստեղ թվարկված են բոլոր դասերի ամենահզոր հմտությունները: Կարդացեք դրանք, եթե դժվարանում եք սպանել ձեզնից ուժեղներին:
Fighter-ը և Warrior-ը բացակայում են, քանի որ ես նրանց հետ չեմ սպանել ղեկավարներին և ընդհանրապես չեմ խաղացել նրանց հետ: Բացի այդ, այս դասերը անարդյունավետ են Ուրի, Դայմոնի և նույնիսկ ավելին՝ Մահվան դեմ, ուստի ես իմաստ չեմ տեսնում դրանց մասին գրել:

Կենտրոնացված պտուտակը (պահեք հարձակման կոճակը) թեթև հմայքով աներևակայելի հզոր հարձակում է նվազագույն ծախսերով:
Ընդլայնված է Ferocity պասիվով:

Վեց/իննապատիկ պտուտակ, կամ պայթուցիկ գամ/վոլեյ + 4 դևի պերիապտ կամ 4 կախարդական վերականգնիչ։
Ricochet Hunter - BBI-ի խաղի լավագույն հմտություններից մեկը:

Մեծ թնդանոթ՝ հմայքով, հնարավոր է անդունդի տառապանքով։
Մեծ վնաս է, բայց պատրաստվելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում։
Աղբը արագ մաքրելու համար նա կարող է օգտագործել գավազան և լույսով հմայված կենտրոնացված պտուտակ:
Հմայքը տևում է ավելի քիչ, քան հրաշագործները, բայց զանգվածային:

Gale Harness-ից արագացված պայթուցիկ նետերի հնգապատիկ փոթորիկը խաղի ամենաուժեղ հարձակումն է՝ չհաշված Warrior-ի անշնորհք հմտությունը՝ Arc of Obliteration, որը նույնպես լիցքավորելու համար տևում է 10 վայրկյան: Վերջերս ես այս հմտությամբ (Fivefold Flurry) մեկ մենամարտում ոչնչացրեցի առողջության 8 տող:
Masterful Kill հմտությամբ դուք կարող եք խուսափել վտանգավոր իրավիճակներից: Մինչ հմտության անիմացիան շարունակվում է, դուք անխոցելի եք:

Դուք կարող եք բեռնել ձեր գրավատները պայթուցիկ նետերով՝ ավելի շատ տանելու համար:

Skull Splitter - երբ թշնամին գտնվում է մենամարտի տիրույթում, և Fivefold Flurry պայթուցիկ նետերը՝ պերիապտներով, երբ հեռուն կամ կռիվը վտանգավոր է:
Դուք կարող եք գողանալ Gorecyclops-ի բանտարկյալներից: Մեկ հմտության համար նրանցից վերցնում ես 4 բան։ Երբ նորից մուտքագրեք տեղադրությունը, իրերը թարմացվում են, և դուք կարող եք նորից գողանալ դրանք: Այս կերպ երբեմն կարող եք ստանալ Cursed Gear lvl3:

Tenfold Flurry նույն պայթուցիկ նետերով և պերիապտներով: Քանի որ յուրաքանչյուր կրակոցի համար պահանջվում է 10 նետ, զգույշ եղեք, որ հանկարծ սլաքները չսպառվեն:

Հիմունքներ, որոնք բոլորը պետք է իմանան.

Ուղեցույցից օգտվելու և հասկանալու համար, թե ինչի մասին է խոսքը մենք խոսում ենք, կարդացեք այս հիմունքները:

Weal-ը բուֆետ է, որը կրկնապատկում է ձեռք բերած փորձը սպանելով հրեշներին. Այն ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ տարրերը ստորև են: Օգտագործեք դրանք, երբ դուք մեկ քայլ հեռու եք ղեկավարին սպանելուց, քանի որ էֆեկտը տևում է 5 րոպե և կրկնապատկում է փորձը, եթե հրեշին սպանեք գոմեշի տակ լինելով: Պարտադիր չէ, որ ամբողջ մենամարտի ընթացքում գոմշի տակ լինեք:

Հարձակման խթանում

Demon's Periapt / Conquerer's Periapt (Periapts) - սպառվող իրեր, որոնք համապատասխանաբար մեծացնում են կախարդական / ֆիզիկական վնասը: Առավելագույն հարձակումը կհասցվի չորս կտոր սպառելով: Օպտիմալ գումարը, որը դուք պետք է տանեք միայն այն դեպքում, 16-ն է BBI-ի համար և հայեցողական, ավելի քան 8-ը՝ խաղի մնացած մասի համար:
Կարելի է գնել Fournival-ից (Գրան Սորենի վաճառական, ով ապրում է պալատի կողքին գտնվող առանձնատանը) անսահմանափակ քանակությամբ։

Կամ, MF, սա մի նետ է, որը կարելի է գնել նույն Fornival-ից, 300000-ով։
Սպանում է ցանկացած հրեշ, բացառությամբ.

Գրիգորի (Կարմիր վիշապը, ով գողացավ քո սիրտը)
Դեյմոն
Մահ
BBI-ի ղեկավարները՝ Dark Bishop և Gazer
Վերոհիշյալ բոլորին վնաս է հասցնում մեկ առողջության գծի հավասար:

Ur-Dragon - երբ այն հարվածում է ցանկացած սրտի, այն ոչնչացնում է այն: Աշխատում է ինչպես օֆլայն, այնպես էլ առցանց տարբերակներով:

Սպանում է բոլոր մյուս վիշապներին, եթե հարվածում եք նրանց սրտին:

Երբ հրեշին հարվածում են, այն տարածվում է իրեն ամենամոտ մարդկանց վրա՝ 2 կամ 3 անգամ։

Խաղն ավտոմատ կերպով պահվում է, երբ արձակում եք այս սլաքը: Երբ ներբեռնեք խաղը, այն չեք ունենա: Ես ստիպված կլինեմ գնել այն:

Fornival-ը կարող է վաճառել միայն մեկ նետ։ Միայն մեկ նետ կարող է գոյություն ունենալ մեկ աշխարհում: Նկարահանելուց հետո Fornival-ը պատրաստում է ևս մեկը, և դուք կարող եք անմիջապես գնել այն։

Եթե ​​դուք կրկնօրինակում եք Black Cat-ով, սպանելնա ՉԻ ՉԻ.

Godsbaning-ն այն է, երբ դուք օգտագործում եք Godsbane-ը և փրկելուց հետո սպանում եք ձեզ: Օգտագործվում է սնդուկներից ձեզ անհրաժեշտ ավարը ընտրելու համար, մաքրելիս և այլն:

Որտեղ ստանալ պայթուցիկ նետեր

Գրան Սորենում Camellia անունով վաճառականը, որը գտնվում է դարբնի խանութի ձախ կողմում, վաճառում է Blast Arrow-ը անսահմանափակ քանակությամբ:
Կամ Aestella-ն Cassardis-ից, որի խանութը կարող եք տեսնել պանդոկից դուրս գալիս, դիմացից, ձախից: Ունի նաև սլաքների անսահմանափակ պաշար։
Նաև հետևյալ NPC-ները վաճառում են այս նետերը, բայց դրանց մատակարարումը սահմանափակ է.
Ջեյսը Devilfire Grove-ում,
Մաթիասը Greatwall Encampment-ում:

Մեթոդ 1. Lv 10+

Այսպիսով, դուք չեք կարող ավելի առաջադիմել պատմության մեջ, և դուք պետք է թարմացնեք:
Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում առաջին մեթոդը՝ անձնական։
Գրեթե բոլոր փորձառու խաղացողները գիտեն այս մեթոդի մասին: Այստեղ դուք կարող եք ֆերմերային մակարդակներ և մասնագիտությունների մակարդակներ խաղի ցանկացած փուլում:
Ազատ արձակեք Ռիֆթսթոունում գտնվող գրավատներին՝ տալով նրանց հինգեր, և ձեր գլխավոր գրավատուն նետեք ծովը: Եթե ​​օժանդակ գրավատները սպանվեն, իսկ դու քնես ու կապվես սերվերի հետ, ավտոմատ կերպով նրանց կտաս C գնահատականներ, ինչից նրանց տերերը չեն ուրախանա։
Գրավատուներից յուրաքանչյուր անվճար սլոթի համար դուք ստանում եք 25% փորձի բոնուս սպանությունների համար: Առավելագույնը 75%. Նույնը կպատահի, եթե ձեր խմբի մեջ գրավ վերցնեք, որը ձեզանից 25 կամ ավելի մակարդակով ցածր է: Բայց առաջին մեթոդով դրանք ձեզ պետք չեն լինի, այլ ավելի շուտ կփչացնեն ամեն ինչ։
Գնացեք Greatwall, տեղադրեք portcrystal-ը այնտեղ, քնեք մինչև գիշեր, այնուհետև տեղափոխեք նկարում 1-ը նշելու համար:
1 - Lich, 2 - Greatwall.
Դուք կհանդիպեք թռչող անմահացածներին - LICH:
Նա կանչում է կմախքների մի փունջ, որոնցից յուրաքանչյուրը մեծ փորձ է տալիս։
Բնականաբար, դուք մեծ խնդիրներ կունենաք նրանց սպանելու համար, այնպես որ գնեք Throwblast-ը և Dragon's spit-ը Greatwall-ի վաճառականից: Հավաքեք դրանք մի փունջ, նետեք ձեր գնած պայթուցիկները նրանց վրա: Եթե դուք խաղում եք հարդ ռեժիմով, կմախքներից ոսկու պարկեր կընկնեն: Ըստ 10 ՀԱԶԱՐյուրաքանչյուրի համար.
Նրանք, ամենայն հավանականությամբ, կսպանեն ձեզ մեկ հարվածով, այնպես որ մի կռվեք նրանց հետ, այլ օգտագործեք ցանկացած կեղտոտ հնարքներ՝ սկսած Mystic Knight թակարդներից մինչև ROCKING:

Խորհուրդ.
The lich casts 6 spells:
- Գնդակի կայծակ
- Թունավոր ամպ
-Լևին
- Բարձրացրեք անմահներին
- Կարմիր Անոդին - բուժում է անմահացածներին
-Մալստրոմը շատ հազվադեպ կաստա է: Փոթորիկ, որը կսպանի քեզ, եթե քեզ բռնեն։ Քասթինգի ժամանակը շատ երկար է, անպայման կնկատեք։

Կմախքները վախենում են կրակից և լույսից։

Մի՛ սպանիր Լիչին, այնուամենայնիվ։ Եթե ​​Lich-ը մեռնում է, քնեք 5 օր:

Արևածագին հեռարձակեք Գրեյթվոլ և քնեք մինչև գիշեր:

Խաղացեք Hardmode-ով կրկնակի փորձի համար: Կույտեր Weal-ի բուֆերի հետ: Այսպիսով, դուք կստանաք 4 անգամ ավելի փորձ:
Բաֆը տրվում է իրերով՝ Pilgrim's Charm, կարելի է գնել Fournival-ից կամ Barroch-ից, Օրհնված Ծաղիկ - Weal ներխաղային օրվա համար: Եթե ​​քնես, կթառամես։ Կատարեք դրա պատճենը Black Cat-ի մեջ և դրեք այն պահեստում: Այսպես այն չի թառամելու։ Այն կարող է նաև թառամել, եթե թունավորեք վնասը: Դուք կարող եք այն ստանալ՝ քվեստ անելով: Լրացուցիչ տեղեկություններ:

Երբ գնալ մեթոդ 2

Երբ ուժ ձեռք բերեք հասնելու հետխաղին (Կարմիր վիշապին՝ Գրիշային սպանելուց հետո. Տարբերվում է բնորոշ կանաչ ու սև երկնքով), աշխարհը տեղափոխեք հետխաղ. Դուք կարող եք օգտագործել 1-ին մեթոդը հետխաղում, բայց մեթոդ 2-ը ձեզ շատ ավելի մեծ փորձ կտա, եթե կարողանաք հաղթել լեգենդար Ur-Dragon-ին: Առաջարկվող մակարդակ 80-90:

Մեթոդ 2. Լվ. 80+

Այս մեթոդը ավելի մեծ փորձ է տալիս, բայց շատ ավելի բարդ է։ Այն մուտք գործելու համար խաղը պետք է լինի հետխաղային փուլում։
Էվերֆոլ քաղաքում փոս է գոյանում։ Ցատկե՛ք դրա մեջ և փնտրե՛ք 8 համարի եզրը՝ ՈՂԲ, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

Երբ թռչում եք կողքով, սեղմեք R2/RT՝ եզրը բռնելու համար: Նախքան ամբողջ Everfall-ը մուտք գործելը, դուք պետք է սպանեք Դատավարությունը Չար պետԱչք. Սպանեք նրան և նորից մտեք ասպարեզ:
Նախքան ասպարեզ մտնելը, համոզվեք, որ Միացման կարգավորումները դրված են ՕՖԼԱՅՆ շեֆի օֆլայն տարբերակի դեմ պայքարելու համար։ Դուք չեք կարողանա սպանել առցանց տարբերակը, և նույնիսկ եթե կարողանաք, նույնքան փորձ կստանաք:
Դուրս եկեք դեպի փոսը և նորից մտեք Ողբի պալատ: Այժմ դուք կհայտնվեք հսկայական Ur-Dragon բոս ասպարեզում:
Վիշապին սպանելու ուղեցույց (անգլերեն).
Մի խոսքով, վիշապը շատ սրտեր ունի, և դրանք կազմում են նրա մարմինը: Երբ դուք ոչնչացնում եք սիրտը, այն պայթում է և գցում ավարը, և այն տարածքը, որի համար սիրտը պատասխանատու էր, դառնում է անխոցելի (Մեռած): Քանդեք բոլոր սրտերը, և ղեկավարը մահանում է:

Գյուղատնտեսության արագացում

Եթե ​​դուք NG+-ով եք, մեկնարկող գյուղի լողափին կհայտնվի հատուկ քար, որը ձեզ կտեղափոխի Ողբի պալատ՝ անկախ նրանից՝ հետխաղում եք, թե ոչ։ Դա մեծապես արագացնում է հողագործությունը, քանի որ ձեզ հարկավոր չէ պանդոկում քնել, այլ պարզապես պետք է նորից մտնել քարը: Քարը ցուցադրված է սքրինշոթում.

Եթե ​​հոգնել եք Ուր-Վիշապին մշակելուց, գնացեք Էվերֆոլում: Փորձը քիչ կլինի, բայց ավելի հետաքրքիր։

Երբ սկսել մեթոդ 3

Բարձրացե՛ք մակարդակը, մինչև վստահ լինեք, որ կարող եք միայնակ սպանել Daimon-ի երկու ձևերին: Առաջարկվող մակարդակ 100-120: Կախված ձեր դասից և ձեր հմտություններից:
Երբ դուք շատ քիչ եք ստանում մակարդակները մեկ սպանության համարՈւռա՛, անցի՛ր 3-րդ մեթոդին:

Մեթոդ 3. Լվ. 120+

Այս մեթոդը Daimon-ի ագարակումն է: ՄԻԱՅՆ լուծիր նրան, երբ կարող ես սպանել նրան ՄԻԱՅՆԱԿ: Եթե ​​դուք չեք կարող սպանել նրան, կամ դա չափազանց դժվար է/երկար է, նորացրեք լրացուցիչ: մեթոդ 2. Դեյմոնին կոշտ ռեժիմով սպանելը Weal active-ով (չեմ հիշում, մենակ կամ 3 լոմբարդով) ինձ ընդհանուր առմամբ 1,2 միլիոն փորձ տվեց, եթե ես ոչինչ չխառնեի:

ԵԹԵ ՈՒՆԵՍ ՈՍԿԻ ԲՈՒՖ, ԵՐԲ ՍՊԱՆՈՒՄ ԵՍ ՔՈ ԵՐԿՐՈՐԴ ՁԵՎԸ, ՔՈ ԲՈԼՈՐ ԹԱԼԸ ԿՎԵՐԱՓՈԽՎԻ ՈՍԿԻ, ՈՐ ԲԱՎԱԿԱՆ ՎԱՏ Է: ՕԳՏԱԳՈՐԾԵԼ ՎԵՏԵՐԱՆԻ ՊԵՐԻԱՊՏԸ, ՈՐԸ ՄԻԱՅՆ ԳՈՐԾՈՒԹՅԱՆ ՏԱԼԻՍ Է։

Սկսեք ընդունել BBI: Սպանեք Աչքն ու Քահանային, հետո Դեյմոնին։ Մտեք Post-Daimon, նորից սպանեք առաջին երկուսին: Բաց կարճ ինսուլտքահանայից հետո՝ աջ կողմի դռան հետևում։ Այժմ դուք կարող եք արագ ավարտել ստորև նկարագրված ֆերմերային ցիկլը, քանի որ այդ շեֆից հետո ուղին կսկսեք սենյակից:

GRACE - Շատ կարևոր է առաջընթացի արագության համար, քանի որ այն թույլ է տալիս չվնասվել որոշակի բարձունքներից ընկնելու ժամանակ:
- Ճարտարություն - ավելի արագ բարձրանալ առարկաներ:
- Sinew/Leg Strength - Բարձրացնում է ձեր կրած քաշը և, համապատասխանաբար, արագությունը:
-Աթլետիզմ - Նվազեցնում է դիմացկունության ծախսերը վազելիս: Դուք շատ կվազեք, այնպես որ դա չի տուժի:

Ֆերմա ցիկլ

Դու կբարձրանաս դեպի Դեյմոն: Սա նշանակում է, որ դուք ԴՈՒ ԱՆՏԵՍՈՒՄ ԵՔ ԱՄԵՆ ԻՆՉ , բացառությամբ որոշ տեղերի՝ ձեր հայեցողությամբ թալանով։
Մտեք կարճ ճանապարհով և գնացեք հաջորդ սենյակ: Հաջորդը, հետևեք սքրինշոթների ուղուն, ճանապարհին հավաքելով թալան, որը ձեզ օգտակար է թվում:
Պայմանական նշանակումներ:
Կարմիր - Հիմնական ճանապարհ: Փորձեք մնալ դրա վրա:
Կանաչ - Լավագույն թալան, որի մասին ես գիտեմ: Ցանկալի է հավաքել այն։
Կապույտ - Կասկածելի որակի թալան:
Վարդագույն - կամընտիր ուղի: Վերջին սքրինշոթը ցույց է տալիս վտանգավոր թշնամիներ:

Վիշապի Դոգմա. Dark Arisen PC-ի համար նույն հիանալի խաղն է, որը թողարկվել է PS3-ով 2013 թվականին, բայց այժմ մի շարք տեսողական բարելավումներով: Նրանք, ովքեր չեն խաղացել Dark Arisenնախկինում կկարողանա զգալ վերջին տարիների լավագույն գործողությունների RPG խաղերից մեկը:

Հենց սկզբում խաղն առաջարկում է ստեղծել կերպար։ Դուք կարող եք ընտրել դրանցից մեկը երեք հիմնական դասեր կամ մասնագիտություններինչպես կոչվում են խաղում, եւ n սովորել նոր, ավելի հետաքրքիր և դժվար դասեր: Խաղի հիմունքները սովորելուց հետո դուք ցանկացած պահի կկարողանաք անցնել դասերի միջև:

Խաղն ունի երեք հիմնական կոչումներ. Fighter, Strider և Mage. Դրանք կարող են փոխվել կամ բարելավվել առաջադեմ մասնագիտությունների՝ Ռազմիկ, ռեյնջեր և կախարդ. ՎերջինԴասերի մակարդակը կոչվում է հիբրիդային կոչումներ, որը ներառում է Mystic Knight, Magick Archer և Assassin.

Քանի որ դուք կատարում եք որոնումներ և տարբեր առաջադրանքներ, դուք դա կկատարեք վաստակել կարգապահության միավորներ(DCP), որը թույլ կտա թարմացնել ձեր կերպարները Advanced դասերի: Այնուամենայնիվ, Հիբրիդային դասերը հասանելի են միայն ձեր գլխավոր հերոս Արիսենին.

Յուրաքանչյուր մասնագիտության բոլոր կարևոր հատկանիշները կարող եք ծանոթանալ ստորև դասի մակարդակների ցանկը.

Հիմնական մասնագիտություններ

Կործանիչ

Հիմնական զենք՝ սուր
Երկրորդական զենք՝ վահան
Առաջնային վիճակ. Ուժ
Զրահի հիմնական տեսակը՝ ծանր

Կործանիչները հիանալի պաշտպաններ են ամբողջըկուսակցություն՝ իրենց ծանր զրահի և վահանի շնորհիվ։ Օգտագործեք այս կերպարը ձեր կախարդներին և ռեյնջերներին պաշտպանելու համար:

Լավագույն հմտություններ

Եթե ​​ցանկանում եք ունենալ արդյունավետ մարտիկ ձեր կուսակցությունում, ապա անպայման ներդրումներ կատարեք նրա մեջ Ապաստանած հարձակումհմտություն. Այս ունակությունը թույլ է տալիս ձեր կերպարին պաշտպանել իրեն՝ օգտագործելով վահանը և միևնույն ժամանակ կատարել մի շարք գերուժեղ հարձակումներ:

Բացի այդ, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես օգտագործել Կատարյալ բլոկձեր վահանով, որը նաև վնաս է հասցնում ձեզ՝ պաշտպանելով ձեզ:

Ուժեղ կողմեր

  • Կործանիչները կարող են ուղարկվել ճիշտ մեջհետ պայքար նրանց ծանր սուրը, որը կարող է մեծ ֆիզիկական վնաս հասցնել.
  • Նրանք կարող են նաև արդյունավետ կերպով վարվել թռչող թշնամիների հետ՝ գայթակղելով նրանց իրենց վահանով:
  • իրենց պաշտպանության վիճակագրությունը կարող է թարմացվելշատ արագ, այսպիսով դարձնելով դրանք չափազանց դիմացկունբոլոր տեսակի մռութային վնասների դեմ:

Թույլ կողմեր

  • Կռվողները շատ են խոցելի է Magick հարձակումների համար, այսպիսով կարևոր է ունենալ բուժման վրա կենտրոնացած կերպար ձեր կուսակցությունում:
  • Այս տիպի կերպարները բացարձակապես ոչ մի կերպ չեն կարող տարբեր տեսակի վնաս հասցնել:
  • Ծանր զրահը և սպառազինությունը դրանք շատ դանդաղեցնում են, այնպես որ խուսափելը շատ արդյունավետ չի լինի Fighters-ի հետ:
Սթրայդեր

Հիմնական զենք՝ դաշույններ
Երկրորդական զենք՝ կարճ աղեղ
Առաջնային վիճակ. Ուժ
Զրահի հիմնական տեսակը՝ թեթև

Սթրայդերները չափազանց արագ, վտանգավոր և բազմակողմանի կերպարներ են: Նրանց զենքերը շատ են լույս ևկարող է արագ մեծ ֆիզիկական վնաս հասցնել:

Լավագույն հմտություններ

Երբեմն դա շատ կարևոր է շեղել ձեր թշնամիներինձեր կուսակցությանը վնասելուց, ուստի շատ կարևոր է թարմացնել Strider-ը Dazzle Blastհմտություն.

Մեկ այլ մեծ հմտություն է Ծուղակև դրա արդիականացված տարբերակը կոչվում է Ներգրավել- նրանք թույլ կտան ձեր կերպարին արտացոլում են բազմաթիվ հարձակվողներմիաժամանակ։

Վերջին ամենակարևոր հմտությունն է Վարպետ գող, ինչը դարձնում է իրերի գողությունը արագ և հեշտ:

Ուժեղ կողմեր

  • Այս դասը շատ արագաշարժ է և իր թևից ունի բազմաթիվ հնարքներ:
  • Սթրայդերները, ի տարբերություն այլ կերպարների, կարող է բարձրանալ հսկա թշնամիների վրաև հարվածել նրանց ամենաթույլ տեղերում:
  • Նրանք կարող են արագ շարժվել և միաժամանակ նետեր արձակել, ինչը նրանց դարձնում է և՛ կոշտ թիրախ, և՛ վտանգավոր թշնամի։

Թույլ կողմեր

  • Ի տարբերություն Fighters-ի, Striders-ն են խոցելի է ինչպես Magick-ի, այնպես էլ Melee-ի վնասների համար.
  • Սթրայդերներն այնքան էլ ուժեղ չեն հզոր թշնամիների դեմ. Այնուամենայնիվ, նրանք կարող են արդյունավետորեն զբաղվել փոքր թշնամիների մի ամբողջ խմբի հետ:
  • Քանի որ սա հիմնական դաս է, նրանց Shortbow-ի կարողությունները դեռևս բավականին սահմանափակ են՝ համեմատած այլ դասերի:
Մոգ

Առաջնային զենք՝ անձնակազմ
Առաջնային վիճակագրություն՝ Magick

Mage-ը կատարյալ ընտրություն է, եթե ցանկանում եք կառավարել մարտադաշտը հզոր Magick ունակություններով:

Լավագույն հմտություններ

Mage դասի համար ամենակարեւոր հմտություններից է Լևիտացիաորը թույլ է տալիս ձեզ ազատորեն բնավորել բարձրանալ և իջնելավելի մեծ բարձունքներից: Սա շատ օգտակար կլինի, քանի որ դուք կհայտնվեք դժվար հասանելի վայրերում, բայց ոչ այն ժամանակ, երբ դուք ունեք Levitate:

Մեկ ուրիշն է Անոդին- դա ա առողջության վերականգնման ուղղագրությունորը օգտակար կլինի մարտերի ժամանակ:

Ուժեղ կողմեր

  • Մոգերը մասնագիտանում են բուժիչ կարողություններ, որը կարող է մեծ օգուտ բերել ձեր մյուս կուսակցության անդամներին, որոնք կլանում են վնասի մեծ մասը:
  • Նրանց բուժիչ կարողությունը վնաս է հասցնում նաև անմահ թշնամիներին:
  • Նրանք կարող են կախարդել մյուս կուսակցականների զենքերըև ստիպել նրանց ավելի շատ վնաս հասցնել:

Թույլ կողմեր

  • Ֆիզիկապես մոգերը չափազանց թույլ են և կարելի է սպանել մի քանի հարվածով.
  • Նրանք ունեն նաև շատ ցածր առողջություն և ամենացածր տոկունությունմնացած բոլոր դասերի.
  • Կախարդները դառնում են գերխոցելի, երբ հմայվում են նրա հետ Լռեցնել հմայությունները կամ զենքերը, և արդյունքում նրանք այլևս չեն կարողանա ինքնուրույն հմայել։

Ընդլայնված մասնագիտություններ

Ռազմիկ

Հիմնական զենքեր՝ երկարաշունչ, Warhammers
Առաջնային վիճակ. Ուժ
Զրահի հիմնական տեսակը՝ շատ ծանր

Եթե ​​ցանկանում եք վնաս պատճառել… մեծ վնաս, ապա դուք պետք է վերցնեք Ռազմիկի կոչումը:

Լավագույն հմտություններ

Warrior-ի հիմնական հմտություններից մեկն է War Cry - էներգիայի ալիք, որը հեռվից գրավում է թշնամիներին: Սա պետք է օգտագործել շեղել թշնամիներինայլ, խոցելի ավելի կուսակցականներից և փոխարենը ստիպեք նրանց հարձակվել ձեր Ռազմիկի վրա, որը հեշտությամբ կարող է դիմակայել սպառնալիքների մեծ մասին:

Ուժեղ կողմեր

  • Ռազմիկները կարող են տիրել վիթխարի երկու ձեռքով թրերորոնք տանջալի վնաս են հասցնում մի շարք թշնամիների միաժամանակ։
  • Նրանց զրահն այնքան ուժեղ է, որ նույնիսկ ամենաուժեղ հարվածները չեն կարողանա տապալել դրանք:
  • Այս դասը ունի առողջության ամենաբարձր մակարդակըմնացած բոլոր դասերի.

Թույլ կողմեր

  • Ճիշտ այնպես, ինչպես Fighters-ը, Warriors-ն էլ են շատ դանդաղիրենց ծանր զրահատեխնիկայի ու զինատեսակների շնորհիվ։
  • Նրանք նույնպես չի կարող օգտագործել որևէ տեսակի վահան, ինչը նրանց պաշտպանական կարողությունները դարձնում է վիճելի, և նրանք պետք է հիմնվեն բացառապես իրենց առողջական կետերի վրա:
  • Ռազմիկներն ունեն ա շատ ցածր հասանելիությունև չեն կարող գործ ունենալ թռչող թշնամիների հետ, քանի դեռ նրանք չեն որոշել ցած լողալ:
Ռեյնջեր

Հիմնական զենք՝ դաշույններ
Երկրորդական զենք՝ երկար աղեղ
Առաջնային վիճակ. Ուժ
Զրահի հիմնական տեսակը՝ թեթև

Ռեյնջերները հիմնականում օգտագործում են երկար աղեղներ, որոնք կարող են ուժեղ և հեռու հարվածել: Նրանք կարող են նաև արդյունավետ կերպով օգտագործել իրենց դաշույնները մի խումբ թշնամիների դեմ, ինչպես Սթրայդերը:

Լավագույն հմտություններ

Այս դասը շատ իսկապես արժեքավոր հմտություններ ունի, ուստի կարևոր է արդիականացնել Ranger-ի կարողությունները որքան կարող եք: Օրինակ, Comet Shotնրա ամենակարևոր հմտությունն է, քանի որ դա թույլ է տալիս կերպարին խոշորացրեք և առավելագույն ճշգրտությամբ հարվածեք թիրախին.

Մեկ ուրիշն է Մեծ Դրամախաղ, որը թույլ է տալիս կատարել մեկ սուպեր կրակոց, որը հիմնականում սպառում է ձեր ողջ տոկունությունը, բայց կարող է հանգեցնել ուժեղ թշնամու ամբողջական պարտության:

Տասնապատիկ Flurryնույնպես արժե ներդրումներ կատարել, քանի որ դա թույլ է տալիս ձեր Ranger-ին միաժամանակ արձակել 10 նետ, այդպիսով բերելով տոննաներով վնաս։

Ուժեղ կողմեր

  • Նրանք կարող են վերազինել ա նետերի լայն տեսականի, ինչպիսիք են Oil, Poison, Blast, Sleeper կամ Petrifying – այս բոլորն ունեն տարբեր ազդեցություններ և կարող են օգտագործվել տարբեր իրավիճակներում լավագույն էֆեկտի համար:
  • Վորիորներն ունեն առողջության ամենաբարձր մակարդակը, իսկ Ռեյնջերսը՝ այն տոկունության ամենաբարձր աճըմնացած բոլոր դասերի.

Թույլ կողմեր

  • Իրենց համեմատաբար թեթև զրահի և իրենց պաշտպանելու անկարողության պատճառով Ռեյնջերները հակված են դրան խոցելի է ծանր ֆիզիկական հարձակումների համար.
  • Զարմանալիորեն, այս դասը ոչ շատ արագ և չի կարող պատշաճ կերպով խուսափելինչպես մենամարտի, այնպես էլ հեռահար գրոհների, ի տարբերություն Սթրայդերի:
  • Երբեմն այս դասը չափազանց շատ դիմացկուն միավորներ է սպառում:
Կախարդ

Առաջնային զենք՝ Արխիստավ
Առաջնային վիճակագրություն՝ Magick
Զրահի հիմնական տեսակը՝ Spellcaster

Կախարդները բարձր հմուտ և հզոր մոգեր են, որոնք ունեն լայն կարողություններ և հնարքներ:

Լավագույն հմտություններ

Հմտությունը, որի մեջ ամենաշատն արժե ներդրումներ կատարել, դա է Կենտրոնացված Bolt- Magick-ի հզոր լիցք, որը կարող է հսկայական վնաս հասցնել:

Նրանց ամենահզոր հմտություններից մեկն այն է Շրջադարձոր գցում է մութ հորձանուտ.

Մյուս երկուսը արժանի են հիշատակման Ջիքել, որը գցում է ա սառույցի հասկգետնից, և Բոլիդոր ստիպում է երկնաքարերընկնել երկնքից.

Ուժեղ կողմեր

  • Ինչպես մոգերը, այնպես էլ կախարդները կարող են հզորացնել այլ կերպարների զենքերըև ջարդել իրենց թշնամիներին:
  • Նրանք ունեն ա բարձր դիմադրություն ցանկացած տեսակի մոգերի նկատմամբվնաս է հասցվել նրանց.
  • Եթե ​​ունեք մեկից ավելի կախարդձեր կուսակցությունում նրանք կարող են օգտագործել կարողությունը, որը կոչվում է Ուղղագրության համաժամացում, ինչը թույլ է տալիս նրանց համաժամեցնել իրենց կախարդանքները՝ ավելի մեծ ազդեցության համար:

Թույլ կողմեր

  • Կախարդներ չի կարող բուժել կամ օգտագործել որևէ տեսակի վերականգնման կարողություն, ինչը ցավալի է։
  • Նրանց բոլոր այլ վիճակագրությունները, բացի Magick-ից, ինչպիսիք են Առողջությունը, կայունությունը և պաշտպանությունը, շատ ցածր են:
  • Նրանց բոլոր կախարդանքները շատ ժամանակ են պահանջում, ուստի հաշվի առեք դա:

Հիբրիդային մասնագիտություններ

Միստիկ ասպետ

Առաջնային զենքեր՝ սուր, մեյս, գավազան
Երկրորդական զենք՝ Magick Shield
Առաջնային վիճակագրություն՝ Magick
Զրահի հիմնական տեսակը՝ միջին

Mystic Knight-ը Warrior-ի և Sorcerer-ի համադրություն է, ինչը նշանակում է, որ նա կարող է և՛ հզոր կախարդանքներ անել, և՛ մեծ ֆիզիկական վնաս պատճառել:

Լավագույն հմտություններ

Նրա ամենաօգտակար հմտությունն է Արտացոլելորը թույլ է տալիս Mystic Knight-ին հակադարձ ուղղագրության վնասև օգտագործել այն հակառակորդի դեմ:

Mystic Knight-ի մյուս հիանալի հմտությունները ներառում են Վտանգավոր Սիգիլորը հարվածում է բազմաթիվ թշնամիների էներգիայի հզոր ալիքով. Magick Cannonորը էներգիայի հսկայական գնդակ է նետում. և Սուրբ Ֆուրորորը վնաս է հասցնում իր տիրույթում գտնվող բոլոր թշնամիներին:

Ուժեղ կողմեր

  • Ուշադրություն դարձրեք, որ խաղի մյուս Magick-ի վրա հիմնված կերպարները չեն կարող վահաններ կրել, ի տարբերություն Mystic Knight-ի: Նրա վահանը պաշտպանում է ինչպես կախարդական, այնպես էլ ֆիզիկական վնասներից:
  • Ինչպես մոգերն ու կախարդները, Knight-ը կարող է կախարդել այլ կուսակցության անդամների զենքերը.
  • Այս դասն է շատ բազմակողմանիև դրա շնորհիվ կարող է օգտագործվել գրեթե ցանկացած տեսակի իրավիճակներում կարողությունների լայն շրջանակ.

Թույլ կողմեր

  • Չնայած իր մեծ հզորությանը, Mystic Knight-ի կախարդական ուժերը կարող են լռվել:
  • Թեեւ նրա զրահը ծանր չի համարվում, նրա շարժումները դեռ բավականին սահմանափակ ենթեթեւ տեսակի զրահներ կրող դասարանների համեմատ։
  • Ուղղագրությունը նույնքան դանդաղ է, որքան Sorcerer դասի:
Magic Archer

Առաջնային զենք՝ դաշույններ, գավազան
Երկրորդական զենք՝ Magick Bow
Առաջնային վիճակագրություն՝ Magick
Զրահի հիմնական տեսակը՝ ցանկացած

Magick Archer-ը անում է այն, ինչ հուշում է իր դասարանի անունը՝ նա արձակում է Magick նետերը: Բացի այդ, Magick Archer-ը կարող է խաղի մեջ զինել գրեթե ցանկացած տեսակի զրահ, ինչը շատ հարմար է։

Լավագույն հմտություններ

Ազդեցիկ վնասի օգտագործման համար Իննապատիկ Բոլտհմտություն, որը թույլ է տալիս կրակել ինը կախարդական նետերմեկ թիրախի վրա.

ՍցենզիաՈւնենալու ևս մեկ հիանալի հմտություն է՝ այն էներգիայի ալիք է գցում, որը խաթարում է հակառակորդի առողջությունը.

Ռիկոշետ փնտրողմեծացնում է նետի ուժը, քանի որ այն ռիկոշետ է դուրս գալիս մի շարք թիրախներից:

Ուժեղ կողմեր

  • Եթե ​​անհրաժեշտություն կա դաշույններ օգտագործել սերտ մարտերում, ապա Magick Archer-ը կարող է դրանք օգտագործել այնպես, ինչպես ոչ ոք: Բացի այդ, նրա դաշույնները միշտ հմայված են:
  • Այս դասը կարող է լինել շատ արագաշարժ և արագաշարժռազմի դաշտում արդյունավետ կրկնակի ցատկեր կամ լևիտացիայի ունակություն:
  • Magick Archer-ն է լավագույն դասը Living Armor-ի հետ գործ ունենալու համար- հսկայական թշնամի, որի հետ մյուս դասերի մեծ մասը դժվարություններ կունենա:

Թույլ կողմեր

  • Ի տարբերություն Ranger, Magick Archers չի կարող օգտագործել որևէ հատուկ տեսակի սլաքհասանելի է խաղում.
  • Իրենց Longbow-ի և Daggers-ի Magick-ի վրա հիմնված կարողությունների շնորհիվ նրանք Ֆիզիկականի փոխարեն վնասում են Magick-ին, ինչը նրանց ազդեցությունը բավականին սահմանափակ է դարձնում:
  • Այն նետերի կրակի արագությունը նույնպես ավելի դանդաղ էհամեմատած այլ դասակարգերի հետ:
  • Magick Longbow-ից արձակված նետերն ունեն թիրախին հետևելու հնարավորություն, բայց այն դեռ ավելի քիչ ճշգրիտ է, քան Ranger դասի ճշգրիտ նպատակադրումը:
Մարդասպան

Հիմնական զենքեր՝ սուր, դաշույններ
Երկրորդական զենքեր՝ վահան, աղեղ
Առաջնային վիճակ. Ուժ
Զրահի հիմնական տեսակը՝ թեթև

Մարդասպանը հիբրիդային ամենաբազմակողմանի մասնագիտությունն է: Այս դասը կարող է տիրապետել սրերին, դաշույններին, նետեր արձակել և պաշտպանվել վահանով:

Լավագույն հմտություններ

Անտեսանելիությունմարդասպանի ամենաօգտակար հմտությունն է: Բացի ամբողջական անտեսանելիության ռեժիմից, ձեր բնավորությունը կլինի լիովին անձեռնմխելի է բոլոր տեսակի վնասներից.

Քամու ամրագոտիթույլ է տալիս Assassin-ին հասնել ա շարժման բարձր արագությունգրոհների ժամանակ հսկայական առավելություն ապահովելով:

Սա համակցված Showdownհմտությունը կերպարը դարձնում է երկուսն էլ գերարագ և ուժեղ.

  • Մարդասպան ունի ա գործիքների հարուստ հավաքածու, ինչպիսիք են տոքսինները, պայթուցիկները, թույները և այլն։
  • Նրանց հիմնական վիճակն ուժն է, և այն ունի ամենաբարձր ուժի աճըխաղի մեջդարձնելով այն իսկապես հզոր դաս, երբ դուք առաջադիմեք:
  • Այս դասը կարող է արդյունավետորեն օգտագործել Ուժի վրա հիմնված հավելումներըորը կարող է մեծացնել այն հզորությունը մինչև 80%.
  • Հնարավորությունների լայն շրջանակի շնորհիվ այս դասը երբեմն կարող է լինել ամենադժվարը հետ խաղալը.
  • Ինչպես Strength-ի վրա հիմնված դասերի մեծ մասը, այնպես էլ Assassin-ն է թույլ է Magick վնաս.

Կռիվը խաղում գործողությունների վրա է, և յուրաքանչյուր մարտ շատ դինամիկ է, ինչը պահանջում է տարբեր մոտեցումների կիրառում հակառակորդների դեմ: Այսպիսով, խելամտորեն ընտրեք ձեր կերպարների դասը և միշտ լավ պատրաստված եղեք:

Պատմեք մեզ ձեր սիրելի դասի մասին Dragon's Dogma: Dark Arisenստորև բերված մեկնաբանությունների բաժնում:

Խաղը Dragon`s dogma-ն շատ հետաքրքիր RPG է լավ պատմությունև գեղեցիկ մարտեր: Միակ բացասականը ստեղծողների դժկամությունն է խաղը ռուսերեն տեղայնացնելու հարցում։

1-ինը լավ է, բայց zerg-ն ավելի լավ է

Խաղում կարևոր դեր են խաղում օգնականները, որոնց մենք ինքներս ենք ստեղծում, հագնվում, ընտրում իրենց դասարանը և սպասում, որ նրանք սկսեն օգնել։ Ընդհանուր առմամբ կան երեք օգնականներ՝ հիմնականը և 2 ձախը, որոնք դուք պետք է փոխեք յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ կամ ավելի շատ մակարդակներ գնեք սխալ կետերի համար, որոնք երբեմն մեզ տրվում են ամբոխի համար: Հետաքրքիրն այն է, որ մեր վարձած օգնականները ստեղծվել են մեկ այլ խաղացողի կողմից, այս կամ այն ​​օգնականից բաժանվելուց հետո գնահատում ենք նրան, ընտրում համառոտ նկարագրություն և ինչ-որ իր նվիրում: Մյուս խաղացողները նույնն են անում մեր օգնականի հետ, եթե մենք ցանկանում ենք նրան ուղարկել «փող աշխատելու»:

Դասի ընտրություն

Խաղն ունի մի շարք դասեր, որոնք գլխավոր հերոսը կարող է խաղալ որպես: Դրանք թարմացվում են, երբ օգտագործվում են (որքան շատ եք սպանում ամբոխներին ռազմիկի հետ, այնքան ավելի ուժեղ և արագ է ձեր հարձակումը և այլն) Սկզբում մեզ հնարավորություն է տրվում ընտրել երեք դասերից մեկը: Ռազմիկ, մոգ կամ ռեյնջեր (մարդասպանի և նետաձիգի խաչ): Ընդ որում, ի տարբերություն մի շարք այլ խաղերի, խաղի ընթացքում դասը կարող է փոխվել։ Դա անելու համար դուք պարզապես պետք է գտնեք պանդոկ, և այնտեղ, NPC-ի հետ խոսելուց հետո, որը որոշ ժամանակ անց սովորական կդառնա ձեզ համար (դուք միշտ ցանկանում եք փորձել խաղալ որպես մեկ ուրիշը), կարող եք ընտրել մեկ տասնյակ դասերից մեկը. ռազմիկ, ռեյնջեր, մոգ, տանկ երկձեռ սրով, աղեղնավոր, արքմաջ, մարդասպան կամ աղեղնաձիգ: Լրացուցիչ մանրամասներ յուրաքանչյուրի մասին.

  • Ռազմիկ. զինված է սրով և վահանով, գերազանցում է սերտ մարտերում, շեղում է աղքատ ամբոխին, մինչդեռ մյուսները փորձում են ճնշել նրանց:
  • Ռեյնջեր. ինչ-որ «Լեգոլաս», որը զինված է աղեղով և 2 դաշույններով, սովորաբար կրակում է թշնամու վրա և պարզապես հիանալի բարձրանում է ղեկավարների վրա՝ գտնելով նրանց թույլ տեղերը:
  • Մագ. կրում է հասարակ գավազան, ամենից հաճախ՝ բուժիչ, կարող է նաև կրակ գնդիկներ նետել թշնամու վրա և եզակի զենքեր:
  • Տանկ. երկու ձեռքի սրով զինված տանկը խաղի մեջ, ըստ էության, տանկ է, բայց ավելի լավ է սրով չհարվածվել:
  • Աղեղնավոր. արդեն իսկական «Լեգոլասը», որը զինված է երկար աղեղով և 2 դաշույններով, հիանալի կերպով թշնամիներին վերածում է «ոզնիների»՝ նրանց նետելով հեղեղումներ:
  • Archmage. ուժեղացած մոգը, ով այլևս չի կարող մեզ բուժել, մակարդակի բարձրանալիս նա բառացիորեն ձեռնամուխ է լինում թշնամիներին և անհասկանալի, բայց շատ գեղեցիկ կարմիր ամպի օգնությամբ ծծում է նրանց կյանքը, կրակում է միանգամից 3 հրե գնդակներ, որոնք մեկ կրակոց են անում։ փոքր ամբոխներ և պարկեշտ կերպով վնասում ղեկավարներին:
  • Մարդասպան. զինված սրով կամ 2 դաշույնով և աղեղով կամ վահանով, նա հիանալի կերպով շեղում է թշնամու ուշադրությունը և գլուխ հանում ղեկավարներից:
  • Archer-mage. կրում է կախարդական աղեղ, որով նա ոչնչացնում է նյարդայնացնող ամբոխների ոհմակները:

Հողամաս

Խաղի սյուժեն մի փոքր շփոթեցնող է և անհասկանալի: Գլխավոր հերոսդուրս է վազում դեպի լողափ, որտեղ հսկայական վիշապը ընկնում է նրա վրա, ընտրում է նրա սիրտը և սկսում է շփվել նրա հետ տելեպատիկ կերպով: Վիշապի հետ խոսելուց հետո մեր հերոսը թողնում է իր կնոջը, վերցնում է իր ընտրած սուրը, աղեղը կամ գավազանը և գնում արկածախնդրության։

Ճակատամարտի ժամանակը

Անմիջապես, հենց հեռանում ենք մեկնարկային քաղաքից, ինչ-որ մեկը միշտ փորձում է ավարտին հասցնել մեզ։ Միևնույն ժամանակ, հակառակորդները կախված են օրվա ժամից. որտեղ ցերեկը մենք սպանեցինք այլ գոբլինների երամ, գիշերը չար զոմբիները կհարձակվեն մեզ վրա և աննկատ կպահանջեն մեր ուղեղը: Մարտերի բնույթը կախված է նրանից, թե ինչպես եք ձևավորել ձեր թիմը 4 հոգուց (ներառյալ ինքներդ): Անկախ նրանից, թե դա կլինի խառնաշփոթ, հրաձգարան, թե «հրդեհային շոու» ​​կրակի գնդակների օգնությամբ, կախված է ձեզանից: Խաղը ձեզ զարմացնում է նրանով, որ բացի այն, որ դուք կարող եք պարզապես կտրել թշնամուն, դուք ևս մի քանի հնարավորություն ունեք սպանելու նրան։ Դուք կարող եք, օրինակ, փոքր համառ գոբլիններ բարձել ձեր ուսերին և նետել ձորը, կամ քարեր և ծաղկամաններ նետել նրանց վրա, իսկ եթե դուք հանդիպեք վառելիքի տակառի, ապա հրաշագործներ պետք չեն հրաշագործ շոու պատրաստելու համար: Նաև Dragon's dogma-ում կա տարբեր համակցված գրոհների և կախարդանքների զարմանալի ընտրություն, որոնք բացվում և ուժեղանում են դասի մակարդակը բարձրացնելիս:

Նոր lvl. Այսպիսով, ինչ է հաջորդը:

Երբ մենք հասնում ենք նոր մակարդակի, մեզ տրվում են միավորներ, որոնց համար մենք կարող ենք գնել նոր կոմբինացիաներ: Վիճակագրությունը բարելավված է, և գուցե դա բոլորն է:

AAAA, այս արարածն ուզում է ինձ ուտել o_O

Հենց այս միտքն էր գալիս իմ գլխում գրեթե ամեն անգամ, երբ տեսնում էի շեֆին։ Խաղի բոսերը ամենատարբերն են և շատ նյարդայնացնող, իսկ շեֆի հետ կռիվն ամենից հաճախ ինքնաբուխ է ստացվում, քանի որ նրանք շրջում են քարտեզի շուրջ առանց նպատակի և պատահական: Ամենից զայրացնողն այն է, որ գրեթե յուրաքանչյուր ղեկավար իսկապես ուզում է քեզ ուտել: Այսպես, օրինակ, մի անգամ հիդրան կուլ տվեց ինձ և ես 3 րոպե սպասեցի, մինչև եղբայրներս ցանկացան կտրել նրա գլուխը, միաժամանակ մարսողության խանգարում առաջացնելով, մագլցելով նրա կոկորդը և միաժամանակ դաշույնների հարվածներով կտրատելով այն: Մենք պետք է բարձրանանք շեֆերի մեծ մասին, ինչպես ինչ-որ սար, որը միշտ ուզում է քեզ ցած նետել և համտեսել: Եվ բոլոր շեֆերն ունեն մեկ թույլ կետ՝ գլուխը։ Բայց որքան դժվար է դառնում, երբ այս արարածը մի քանի գլուխ ունի...

Եզրակացություն

Ինձ համար խաղն արժանի է 10-ից 10-ին: Եվ իմ խորհուրդն է քեզ հենց այնպես քարանձավներ չմտնել, զուտ նայելու համար: