Պատմության գիծ. Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Զատկի ձվեր և ոչ ակնհայտ հատկություններ Metal Gear solid 5 100 քայլք

Էջի տպագրվող տարբերակը.
Կարդացեք բոլոր վերջին խաղերը և նայեք
ոչ այնքան իր նախորդների նման: Այսպիսով, ի տարբերություն նախորդ մասերը, որոշ ամբոխներ շատ վայրերում շարժվում են պատահականորեն: Հետևաբար, այս ուղեցույցում դուք չեք գտնի այնպիսի քայլ, որը կհանգեցնի ձեզ հաջողության և S աստիճանի: Մյուս կողմից, ինչպես սերիայի բոլոր խաղերում (բացառությամբ Risen-ի), յուրաքանչյուր դրվագում ձեզ հարցնում են. կատարել 5-7 առաջադրանք, որոնք ազդում են կոչման մակարդակի և պարգևատրման վրա: Բայց ինչ են դրանք, այս առաջադրանքները, դուք չգիտեք: Յուրաքանչյուր դրվագի սկզբում նշված առաջադրանքները նախապես կնշվեն: Ուստի, եթե չես ուզում բոլորին իմանալ, ապա մի շտապիր մանրակրկիտ ուսումնասիրել հոդվածը։

Բացի այդ, դուք կսովորեք, թե ինչպես գտնել բոլոր լուսանկարները:

Ինչպես Օձը հասունացավ և ծերացավ:


Ես սկսում եմ.

Նախաբան. Զարթոնք

Մինչ վարկերը գործում են, դուք կարող եք շարժել ձեր աչքերը: Տեսանյութը պարտադիր չէ:

Արթնանալուց 3 օր հետո

Գլուխդ շարժիր, աչքերդ վեր բարձրացրու։ Երբ փաստաթուղթը հարցնում է ձեր անունը, ընտրեք անուն: Դիտեք կտրված տեսարանը, ապա ընտրեք Snake-ի նոր դեմքը:

Երբ վերահսկողությունն անցնում է ձեզ, ապա սողացեք դռան մոտ կանգնած Իսմայելի մոտ: Շարժվեք, մինչև պայթյուն տեղի ունենա: Վազիր սենյակ և պառկիր գետնին։ Հետևեք միջանցքին՝ խուսափելով լուսարձակներից։ Վազիր Իսմայիլի մոտ։

Մի քանի էկրաններով սենյակում թաքնվեք դրանցից մեկի հետևում, ավելի մոտ թշնամուն: Երբ թշնամին ստուգում է հարակից երկհարկանի, արագ սողացեք այնտեղ, որպեսզի ձեզ չտեսնեն:

Վերադարձեք միջանցք և սառեցրեք։ Երբ թշնամին հեռանում է, ուղղեք ձեր ոտքը: Վերադարձեք դեպի վայրէջք և իջեք ներքև։ Մեկ հարկ ներքեւում կտեսնեք վառվող աստիճաններ։ Հետևեք Իսմայելին և շուտով զենք ստացեք: Սենյակը կսկսի այրվել։ Նշանակեք և կրակեք նշված կրակմարիչի վրա: Սպանեք առաջին թշնամիներին և առաջ շարժվեք:

Իսմայիլը կշեղի թշնամու ուշադրությունը. Կրակեք նրա գլխին, ապա առանց վեր կենալու շարժվեք պատշգամբով և սպանեք մնացած հակառակորդներին։ Անգամ հեռվից կարող ես հարվածել նրանց գլխին ու սպանել մեկ կրակոցով։ Եթե ​​ձեզ ուշադրություն դարձնեն, ապա խնդիրն ուղղակի կբարդանա։ Կտրված տեսարանից հետո փախեք այրվող թշնամուց, ցատկեք փլատակների մեջ։ Մինչ բոլորը շեղված են, վազեք դեպի ելքը:

Ձի վարելիս հետ կրակեք մոտեցող թշնամուց:

Ocelot (ձախ) և Snake (աջ) հիվանդանոցից փախչելուց հետո:


Գլուխ 1. Վրեժ

Պարզվել է Կազուհիրա Միլլերի գտնվելու վայրը
- Կազուհիրո Միլլերը տարհանվել է
- Հրամանատարը տարհանվել է Վահ Սինդ զորանոցից
- Առաջադրանքը կատարվեց գաղտնի «Գանգերից»
- Սպուգմայ ամրոցից գրավել են չմշակված ադամանդներ

Սեղմեք կոճակի վրա՝ iDroid (այսուհետ՝ PDA) մուտք գործելու համար: Քարտեզի վրա նշված է ձեզ անհրաժեշտ գյուղը՝ Գվանդաի Խար։ Փակեք ձեր PDA-ն և բացեք հեռադիտակը: Ocelot-ը ձեզ կասի, թե որտեղ փնտրեք: Մեծացրեք և ավելի ուշադիր նայեք: Խնդրեք հետախուզություն Վիալո գյուղի վերաբերյալ: Դրանից հետո երկդիտակի ռեժիմում նշան դրեք Վիալո գյուղի վրա։

Անցնել առաջ՝ դեպի Վիալո գյուղ։ Ocelot-ը ձեզ կկանգնեցնի պահակակետի դիմաց: Քննեք այն։ Կան երկու պահակներ, որոնք գտնվում են միմյանցից հեռու։ Զբաղվեք նրանց հետ: Գրառումը կգրանցվի: Դրա համար դուք կստանաք պարգև:

Մոտեցեք գյուղին. Ocelot-ը կհուշի ձեզ գտնել դիտակետ: Կարելի է գնալ հարևան բլուրներ և հեռադիտակով տեսնել գյուղը։ Հեռադիտակի օգնությամբ դուք կարող եք նշել թշնամիներին, տրանսպորտային միջոցներին և տարբեր առարկաներին: Թշնամիները ավտոմատ կերպով նշվում են սավառնելիս:

Գնացեք գյուղի գլխավոր շենք, որի վրա կարմիր դրոշ է կախված։ Դրա մեջ մտնելու համար գտեք բաց կապույտ դարպասը և բարձրացեք վերև։ Սեղանի վրա դրված սենյակում ստուգեք ինտելը՝ պարզելու, թե որտեղ է գտնվում Կազը:

Փրկելով Կազուհիրո Միլլերին.


Հիմա ձեր ձիով գնացեք Գվանդաի գլխավոր գյուղ: Ճանապարհին կլինի ևս մեկ ֆորպոստ: Դուք կարող եք բռնել այն կամ շրջանցել այն: Գրավման համար տրվում է լրացուցիչ պարգև՝ զինանշանի մի մասի տեսքով։ Ստուգեք գտնվելու վայրը և նշեք բոլոր թշնամիներին: Դուք պետք է շարժվեք դեպի դեղին մարկեր: Մտեք շենք երկու կողմից և փնտրեք Կազին սենյակի երկրորդ հարկում: Նետեք Kaz-ը ձեր ուսերին և գնացեք արդյունահանման վայր: Կհայտնվեն զոմբիներ: Փորձեք չբռնել նրանց աչքը: Բայց եթե դա տեղի ունենա, ապա պարզապես ցատկեք դեպի նոր արդյունահանման կետ:

Սերիա 2

Վերապատրաստվել է Fulton համակարգի կիրառմանը
- Կադրերի տարհանման շնորհիվ բարձրացվել է գիտահետազոտական ​​բաժնի մակարդակը
- Նախագծված ստվարաթղթե տուփ; ավարտված հիմնական դասընթացը.
- Ավարտված գրավման ճեպազրույցը
- Գործադուլների վերաբերյալ հրահանգ է ընդունել

Մոտեցեք Ocelot-ին առջև և լսեք նրան: Ocelot-ը ձեզ կտա Fulton Escape System-ը: Այս սարքը կօգնի ակնթարթորեն տեղափոխել գերի ընկած զինվորներին։ Ocelot-ը, արդեն բազայում, կփորձի համոզել նրանց միանալ Snake-ին և նրա թիմին: Կրակեք ժամանող զինվորին, ապա մոտեցեք նրան և տարհանեք Ֆուլթոն համակարգով։

Բացեք PDA-ն և ընտրեք անձնակազմի կառավարման բաժինը: Դուք կտեսնեք, որ գերի ընկած աշխատակիցը նշանակվել է հետազոտական ​​հաստատություն: Վերադարձեք և գնացեք զարգացման բաժին։ Ընտրեք զենքեր և իրեր: Փորձեք ստեղծել տուփ: Դուք պետք է բարձրացնեք հետազոտական ​​միավորի մակարդակը: Փակեք PDA-ն, մոտեցեք մեկ այլ զինվորի և հարձակվեք նրա վրա: Այնուհետեւ այն պետք է տարհանվի:

Հարվածեք մեկ այլ զինվորի և մոտեցեք նրան. Տեսնո՞ւմ եք տոկոսը տարհանման պատկերակի վերևում: Սա այն հավանականությունն է, որ Ֆուլթոնը գերի ընկած զինվորին կհասցնի բազա։ Ամեն ինչ կախված է զինվորի վիրավոր լինելուց, ինչպես նաև եղանակային պայմաններից։ Նրան էլ տարհանեք։ Վերադարձեք զարգացմանը և ստեղծեք տուփը։ Խնդրեք նրա առաքումը Snake-ի մոտ: Մի քանի վայրկյան հետո փաթեթը կհասնի: Ստացեք տուփի մեջ՝ այն փորձելու համար:

Դուք կարող եք գնալ հաջորդ առաքելությանը, կամ կարող եք մոտենալ Ocelot-ին, որպեսզի փորձարկեք ձեր melee հմտությունները: Բռնեք զինվորին և մի քանի անգամ սեղմեք նույն կոճակը, որպեսզի նա կորցնի գիտակցությունը: Հարցաքննել հաջորդ զինվորին, վնասազերծել և տարհանել։ Այժմ բացեք PDA-ն և զանգահարեք ուղղաթիռը: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք առաջադրանքների ներդիր և ընտրեք ուղղաթիռ (ռեզվու): Նշեք վայրէջքի գոտին և բարձրանալ դրա մեջ: Սպասեք մի քանի վայրկյան, և ուղղաթիռը կթռչի:

Ուղղաթիռից կարող եք ընտրել հաջորդ առաքելությունը։ Այժմ երեք առաքելություն հասանելի կլինի միանգամից։ Փնտրեք նրանց ստորև:

Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ» ներդիրին:

Ամբողջ Diamond Dogs թիմը հավաքվեց՝ Կազուհիրո Միլլերը (ձախից) և «Մեծ Բոս» Օձը (աջ):


Episode 3 - The Hero's Journey

Հատուկ նշանակության ջոկատի հրամանատարը վերացվել է
- SWAT հրամանատարը հեռացվել է երկար հեռավորությունից (100 մ կամ ավելի)
- SWAT-ի հրամանատարը տարհանվել է
- Հավաքված կատվաձուկ, որն աճեց անապատում Շագո գյուղի և Սպուգմայ ամրոցի միջև
- Վերամշակված նյութեր են գրավել Շագո գյուղից

Ընտրեք երկու հնարավոր վայրէջքի գոտիներից: Այս դեպքում ընտրվել է Դա Շագո Կալլայից դեպի արևելք գտնվող մի կետ։ Այնուհետև կարող եք ընտրել սարքավորումներ և այլն: Սկսելուց առաջ նշեք ժամը՝ անմիջապես, առավոտյան վեցը կամ երեկոյան վեցը: Ինչպես գիտեք, գիշերը ձեզ ավելի դժվար է նկատել, բայց դուք նույնպես լավ չեք տեսնում: Ցերեկը հակառակն է։ Որոշեք ինքներդ!

Դուք պետք է վերացնեք հատուկ նշանակության ջոկատի հրամանատարին: Ցատկեք ուղղաթիռից, ձիավարեք մինչև նշված կետը: Նայեք ճամբարի շուրջը հեռադիտակով: Ի վերջո, սպեցնազի հրամանատարը պետք է դուրս գա շենքի դիմացից։ Նրան հեշտությամբ կարելի է ճանաչել իր կարմիր բերետով։ Նշեք բոլոր թշնամիներին և սկսեք վերացնել նրանց: Նախ թշնամու հետ գործ ունեցեք ֆորպոստի դիմացի շենքի վրա, մի փոքր դեպի աջ: Դուք կարող եք ոչնչացնել թշնամուն գյուղից աջ ամենահեռավոր կետում: Գյուղի վերջում մի աշտարակ կա, որի վրա զինվոր է կանգնած։ Ձախ կողմում կա նաև աշտարակ՝ վերացրեք բոլորին:

Հետո կարող ես կա՛մ սպանել հրամանատարին, կա՛մ շշմեցնել, դուրս բերել շենքից և տարհանել։ Այժմ թողեք տարածքը թշնամիների հետ: Երբ դուք անապատում եք, ձին կկանգնի ինքն իրեն, և առաջադրանքը կավարտվի: Ուղղաթիռ կանչեք քարտեզի վրա նշված անկման կետին: Բարձրացեք շրջադարձային սեղանի մեջ և սպասեք: Սկսեք նոր առաջադրանք:

Սերիա 4. Տեղեկատվական պատերազմ






Պատրաստվեք առաքելությանը և ընտրեք վայրէջքի կետը (դա միակն է): Առաքելության հիման վրա դուք պետք է գտնեք կապի սարքավորումներ: Անցեք նշված կետին: Այսպիսով, դուք կտեսնեք հիմքը: Բարձրացեք բլուրներից մեկի գագաթը և հեռադիտակով նայեք բազայի շուրջը: Դուք պետք է գտնեք երեք արբանյակային ալեհավաք: Երբ դրանք գտնվեն, առաջադրանքի առաջին մասը կավարտվի:

Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք կամ ոչնչացնել երեք ալեհավաքները կամ գտնել ռադիոհաղորդիչը: Սարքավորումը գտնվում է շենքում, որի վրա տեղադրված է ալեհավաքներից մեկը։ Այս շենքը ձեզ ամենամոտ է։ Եթե ​​ուզում ես, կարող ես ներս վազել ու նկարահանել ռադիոն։ Հաջորդը, թողեք թեժ գոտին, մինչև Ocelot-ը հայտարարի առաքելության ավարտի մասին:

Սերիա 5 - Ցանկապատից այն կողմ





Տարհանեք բանտարկյալին, ով պատրաստվում էր փախչել Վահ Սինդ զորանոցից

Վահ Սինդ զորանոցը շատ լավ հսկվում է, բայց կա մեկ հիանալի միջոց՝ առանց կորստի պատանդին հասնելու համար: Կա երկու մուտք դեպի զորանոց։ Առաջին մուտքը լուսարձակներով ու զինվորներով բարձր աշտարակի դիմաց է։ Աշտարակի հետևում գտնվում է զորանոց տանող գլխավոր ճանապարհը։ Մյուս մուտքը գտնվում է հակառակ կողմում՝ գլխավոր արգելապատնեշի երկայնքով։

Այս ճանապարհը վատ պահպանված է: Այսպիսով, նախ պահակի հետ գրավեք խրճիթից հետախուզությունը, ապա շարժվեք դեպի զորանոց։

Դուք կարող եք բարձրանալ մինչև պահակակետ և կռանալ դեպի դիտաշտարակ տանող ճանապարհով։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և տանիքից ցատկե՛ք դեպի ձեզ մոտ գտնվող ժայռը։ Մի անհանգստացեք, Օձը կթռնի: Քայլեք ժայռի շուրջը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (դեպի աջ)՝ եզրին նստած բանտարկյալին գտնելու համար: Տարհանեք նրան Ֆուլթոնի համակարգով։

Տարհանեք բռնված ինժեներին

Վերը նկարագրված արահետով զորանոց անցնելուց հետո շարժվեք ավելի խորը և թեքվեք ձախ դեպի ավերված շենքը: Աջ կողմում կտեսնեք այս շենքը։ Գտեք ներքև տանող աստիճանները: Խցերից մեկում կթաքնվի պատանդ՝ ինժեներ։ Գտեք նրան և ազատեք նրան: Առանց նկուղից դուրս գալու, առաստաղի վրա փոս գտեք։ Տեղադրեք ինժեներին անցքի տակ, ապա օգտագործեք Fulton համակարգը: Այսպիսով, դուք կատարում եք ևս մեկ առաջադրանք: Սանդուղքը գտնվում է սանդուղքի ձախ կողմում (եթե իջնեք):

Տարհանել ամենագնացը

Դուք անընդմեջ հնարավորություն ունեք այս փուլում տարհանել Fulton համակարգով մեքենաները։ Ամենագնացը գտնվում է Վահ Սինդ զորանոց տանող վայրի ստորին մակարդակներում: Այնտեղ, որտեղ կան զինվորներ, ականանետներ, աշտարակներ և այլն: Եթե ձեզ հաջողվի գաղտագողի անցնել տասնյակ զինվորների կողքով և զգուշորեն տարհանել ամենագնացը նրանց քթի տակ, ապա ձեզ պետք է ոսկե մեդալ շնորհել: Եթե ​​ոչ, ապա, ինչպես թվում է, ժամանակն է բավականաչափ ուրախանալ՝ նստելով աշտարակի հետևում՝ կրակելու բոլոր հակառակորդներին:

Սերիա 6 - Որտե՞ղ է թաքնված խայթոցը:

Ստինգ համակարգը գրավված է
- «Գանգերը» վերացվել են
- Զինամթերքի հետ միասին գրավված Sting համակարգը
- Տարհանվել է խոսելու անկարող բանտարկյալը
- Երկու դիպուկահար է տարհանվել լեռնային տարանցիկ կետից

Գրավել Sting համակարգը

Ամենամոտ վայրէջքի վայրը գտնվում է առաքելության թիրախից բավականին հեռու։ Պատրաստ եղեք քայլելու կամ քշելու մի քանի մղոն: Երբ մտնեք բերդ, շարժվեք դեպի հետևը, որտեղ կգտնեք մոմերով քարանձավ։ Թունելը պետք է ձեզ ցած տանի: Արդյունքում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սրահում՝ հատակին լճակով։ Անցեք ձախ կողմի դռներով, հասեք հետևի սենյակ և փնտրեք Sting համակարգը:

Վերացնել Գանգերը և զինամթերքով գրավել Sting համակարգը

Երբ դուրս գաք քարանձավից, կհանդիպեք հին ու բարի Գանգերին։ Այս հակառակորդներին հաղթելու լավագույն միջոցը նրանց վրա Sting-ն օգտագործելն է: Պետք է կրակել, երբ նրանք մոտ են միմյանց: Բարեբախտաբար, այս արարածները սիրում են մարդաշատ լինել: Սա թույլ կտա խնայել զինամթերքը: Փորձեք պահպանել առնվազն մեկ արկ, որպեսզի չկորցնեք վերը թվարկված բոնուսային առաքելության ձեռքբերումը:

Դուք կարող եք փորձել սպանել թշնամիներին գնդացիրով և նռնակներով: Պարզապես պետք է միշտ շարժման մեջ լինել: Երրորդ տարբերակ՝ փորձեք փախչել մարտադաշտից՝ չօգտագործելով Սթինգը: Այդ նպատակների համար ցանկալի է ձի օգտագործել։

Տարհանել բանտարկյալին

Բանտարկյալը գտնվում է լեռնային ռելեի բազայում: Այն թաքնված է մեքենայի ներսում։ Նրան կտեղափոխեն հենց Սմասեի բերդը։ Երեք զինվոր կուղեկցեն նրան մինչև այն սենյակը, որտեղ պահվում էր Խայթոցը։ Հիշեք, որ հենց որ զինվորները բանտարկյալին «Սթինգով» բերեն սենյակ, մեկ-երկու րոպեից հետո կսպանեն։

Ոչնչացնել ուղղաթիռը

Դուք կհանդիպեք մարտական ​​ուղղաթիռի, որը կփորձի փակել ձեր ճանապարհը դեպի բազա։ Քիչ հավանական է, որ ձեր զինանոցում լինի ուղղաթիռով կռվելու համար հարմար զենք։ Ավելի լավ է օգտագործել նույն Sting համակարգը, եթե չես ուզում մեկ այլ անգամ վերադառնալ՝ առաքելությունը նորից ավարտելու և բոլոր ձեռքբերումները հավաքելու համար:

Սերիա 7 - Արյան պղինձ

Վիալո գյուղից վերացրել է վաշտի հրամանատարին
- Շագո գյուղից վերացված դասակի պետ
-Վահ Սինդ զորանոցից վերացրել է դասակի պետին
- Հրամանատարը տարհանվել է իր զինվորների հետ (ընդհանուր 4)
- Երեք հրամանատար տարհանվել են
- Երեք հրամանատարների զրույցը լսվեց մինչև վերջ
- Գվանդայ քաղաքից տարհանվել է 2 բանտարկյալ

Վերացնել կամ տարհանել հրամանատարներին

Հրամանատարների հանդիպումը տեղի կունենա Վիալո գյուղում։ Տեսականորեն մնում է գյուղը մաքրել թշնամու պարեկներից: Մեկ հրամանատար այստեղ կլինի սկզբից: Դուք կարող եք սպանել նրան որքան հնարավոր է շուտ: Կամ հանեք այն Ֆուլթոնի հետ: Հիմա սպասեք մյուս երկու պետերի գալուն։ Վերացնել կամ տարհանել դրանք: Զգույշ եղեք, քանի որ հրամանատարներին պարտադիր ուղեկցում են շարքային զինվորներ։ Շատ անհրաժեշտ է, որ տագնապ չառաջացնես։

Եվ Fulton տարհանման նոր համակարգով դուք նման բան չեք տեսնի:


Հրամանատարները տեղ կժամանեն առանձին, այնպես որ ժամանակ կունենաք։

Տարհանել հրամանատարին և նրա զինվորներին տրանսպորտում

Նայեք ճանապարհին, որպեսզի տեսնեք հրամանատարին և նրա ընկերներին մեքենայի մեջ: Հրամանատարը կարմիր բերետ է հագել։ Պետք է ճանապարհ գտնել մեքենան առանց զոհերի կանգնեցնելու։ Օրինակ, դուք կարող եք կրակել մեքենայի անիվի միջով: Հենց որ նրանց ճանապարհորդությունը ընդհատվի, ապա վազեք և շշմեցրեք բոլոր նրանց, ովքեր այնտեղ են: Քիչ հավանական է, որ ձեր Fulton համակարգը ներկայումս արդիականացված է բեռներ փոխադրելու համար, այնպես որ պարզապես յուրաքանչյուր զինվորի դուրս բերեք մեքենայից և օգտագործեք այն հերթով տարհանելու համար:

Լսեք երեք հրամանատարների զրույցի վերջը

Պետք է սպասել, մինչև բոլոր երեք հրամանատարները լինեն նույն վրանում, իսկ հետո գաղտնալսել նրանց խոսակցությունը։

Սերիա 8 - Օկուպացիոն ուժեր

Տեղակայման ծրագրերը ստացվել են
- Գնդապետ վերացված
- Բոլոր տանկերը ոչնչացված են
- Գնդապետը տարհանվել է
- Գնդապետը և նրա բոլոր տանկերը ոչնչացվեցին մինչև Սմասեի ամրոց հասնելը
- Տարհանել է բանտարկյալ Շահրա Ե գյուղից
- Բոլոր տանկերը տարհանվել են

Առաջադրանքը բաղկացած է երկու մասից. Շահրա Յե գյուղում մի գնդապետ կա, որին պետք է վերացնել։ Այնտեղ պետք է գտնել նրա ծրագրերը: Հետո դուք պետք է ոչնչացնել բոլոր տանկերը.

Ընտրովի առաջադրանքներից մեկը կատարելու համար մտեք գյուղի առաջին շենքը և ազատեք պատանդին: Տարհանիր նրան։

Մոտավորապես սարի մոտ գտնվող բարձր շենքի երկրորդ հարկի տեղանքի մեջտեղում կա հետախուզություն։ Զգույշ եղեք, քանի որ եթե ահազանգը բարձրացվի, ապա առաջադրանքի այս մասը չի ավարտվի։ Դրվագը և առանց դրա կարելի է ավարտել, բայց դեռ. Բացեք քարտեզը և կտեսնեք կարմիր տարածք գյուղի հետևում: Տեղափոխվեք այնտեղ, որպեսզի տանկերով գնդապետը գնա բերդ: Դուք պետք է ամեն ինչ անեք, որպեսզի այդ տանկերը չհասնեն իրենց նպատակակետին:

Լավագույն տարբերակներից մեկը օդային հարվածի օգտագործումն է, որը կարող եք պատվիրել ձեր PDA-ի միջոցով: Հիշեք, որ հարվածը պետք է հրամայվի 15-20 վայրկյանում տանկերի տեղ հասնելու համար։ Երբ երկու տանկերն էլ ոչնչացվեն, առաքելությունը կավարտվի: Դուրս եկեք թեժ գոտուց, վիճակագրությունը դիտելուց հետո զանգահարեք ուղղաթիռ և տարհանեք։

Սերիա 9 - Օգնություն և մեկնում

Զրահամեքենա է ոչնչացվել



- Զրահամեքենան տարհանվել է
- Տարհանվել է փախած բանտարկյալ փնտրող 4 զինվոր
- Տարհանվել է 6 բանտարկյալ
- տարհանվել է 3 տանկ

Ոչնչացնել խորհրդային զրահամեքենաները

Այս առաքելության սկզբում ցանկալի է բարելավել հրետակոծությունը։ Քարտեզի վրա կնշվեն թշնամու բոլոր հայտնված մեքենաները: Սովորաբար երկուսից ավելի չեն լինի: Գտեք մեքենա և շարժվեք դեպի այն՝ փորձելով չմտնել պահակակետերը: Առնվազն դրանք պետք է անտեսվեն, քանի որ դուք սահմանափակ ժամանակ ունեք: Ոչնչացրե՛ք տանկերը, ինչպես որ հարմար եք գտնում՝ հրետակոծություն, հրթիռահրետանային կայանք, ականներ, պայթուցիկ նյութեր, նռնակներ և այլն:

Դուք պետք է արագ ոչնչացնեք տանկերը, քանի դեռ դրանք գտնվում են տարածքում: Եթե ​​նրանք հեռանան, ապա դուք այլեւս երբեք չեք կարողանա ոչնչացնել նրանց բոլորին: Ի դեպ, հրահանգների համաձայն, ձեզ համար բավական է ոչնչացնել առնվազն մեկ տրանսպորտային միջոց։ Եթե ​​դուք ոչնչացնեք հինգ տանկ, «Կործանեք մի քանի մարտական ​​մեքենա» նպատակը կավարտվի:

Մեկ այլ նպատակ ավարտելու համար դուք պետք է անտեսեք հրդեհային աջակցությունը և մատակարարման անկումը: Եթե ​​ձեր Fulton համակարգը արդիական է, կարող եք վերցնել մեքենաները և տեղափոխել դրանք հիմնական բազա:

Ձեռք բերեք բեռնատարով տեղափոխվող զենքը

Մի պահ ձեր գործընկերը ձեզ կասի, որ վայրում հայտնվել է զենքով բեռնատար: Փնտրեք նրան ճանապարհին կամ Yaho Obu-ի մատակարարման բազայում:

Տարհանել փախած բանտարկյալ փնտրող չորս զինվորների

«12» կետից դեպի արևելք կգտնեք զինվորներ (ուշադիր նայեք քարտեզին)։ Ի վերջո, բոլոր զինվորները կկոտրվեն զույգերով: Նրանց դեմ օգտագործեք հանգստացնող ատրճանակ: Փորձեք հնարավորինս քիչ ժամանակ տրամադրել։

Տարհանել վեց բանտարկյալների

Բանտարկյալները գտնվում են Յահո Օբու մատակարարման բազայում։ Դրանցից մի քանիսը գտնվում են թշնամու տրանսպորտի ներսում, որը տեղաշարժվելու է տեղանքով։ Հետազոտեք տարածքը հեռադիտակներով՝ գտնելու բոլոր պատանդներին և ազատելու նրանց:

Սերիա 10 - Կոտրված թեւերով հրեշտակ

Գերեվարված մոջահեդ Մալաքը տարհանվել է
- Ուղեկցող զրահամեքենան տարհանվել է
- Լամար Հաատե պալատից տարհանվել է 3 բանտարկյալ
- 2 բանտարկյալ տարհանվել է Յահո Օբ մատակարարման բազայից
- Լսեցի վարորդի և Մալաքի վերջին խոսակցությունը

Գնացեք պալատ և մաքրեք խարխուլ շենքը։ Հարկերի վրա մի քանի պատանդ կա, բայց նրանք հիմնական թիրախը չեն։ Ազատեք նրանցից մեկին, տարհանեք, և միայն դրանից հետո առաջադրանքը կթարմացվի։ Ocelot-ը ձեզ կտեղեկացնի, որ Մալաքին այլ տեղ են տեղափոխել։

Տեղափոխվեք քարտեզի վերևում՝ դեպի Yaho Obu մատակարարման բազա: Մաքրել շենքի տարածքը. Գնացեք բերդի ներս և փնտրեք պարագծի երկայնքով գտնվող բոլոր սենյակները: Կարմիր դռները տանում են սենյակներից մեկը։ Գնացեք այնտեղ և հանեք պատանդին։ Սա այն Մալաքն է, որն անհրաժեշտ է ձեզ: Դուրս եկեք բազայից, զանգահարեք ուղղաթիռը՝ օգտագործելով ձեր PDA-ն, այնուհետև շարժվեք դեպի արդյունահանման կետ: Պատանդին ուղղաթիռի մեջ դրեք, ինքներդ այնտեղ ցատկեք։

Այժմ վերցրեք «Կապ Էմմերիչի հետ» լրացուցիչ առաջադրանքը: Հիմնական առաքելությունների ցանկում նորը չի լինի: Տեղափոխվեք Յահո Օբուի մատակարարման բազա (մոտավորապես այնտեղ վայրէջք կկատարեք): Այնտեղից դուք պետք է բարձրանաք քարտեզի վրա, մինչև հայտնվեք Aabe Shifap-ի ավերակների մեջ: Հարկ է նշել, որ այս ավերակները տեսանելի չեն քարտեզի վրա, քանի դեռ առաքելությունը չի կատարվել:

Սերիա 11 - Շրջապատված լռությամբ

Հանգիստ լուծարված


Այսպիսով, դիպուկահարը պետք է կրակի ձեր վրա: Եվ այսպես, առաքելությունը սկսվում է: Դուք կարող եք ոչնչացնել Quiet-ը, կամ կարող եք պարզապես հասնել տեղանքի մեկ այլ մաս և թողնել այն: Գնացեք տեղադրության վերջը և դրվագը կավարտվի:

Այսպիսով, եթե որոշեք զբաղվել Հանգիստի հետ, կարող եք նույնիսկ հարձակվել նրա վրա դիպուկահար հրացանով: Երբ նա վերջանա կյանքից, նա կտեղափոխվի քարտեզի կեսը:

Ինչպես չեզոքացնել Silent-ը առանց մահացու զենքի

Հանգիստ առանց հրազենի և մահաբեր զենքի չեզոքացնելու համար հարկավոր է խորամանկություն ցուցաբերել։ Դուք գիտե՞ք, թե ինչպես դա անել: Փնտրեք նրա դիրքը հեռադիտակով և նշեք այն քարտեզի վրա: Այժմ զանգահարեք Snake-ի մատակարարման մատակարարման այն վայրը, որտեղ այն գտնվում է:

Մեկ այլ այլընտրանք. սպասեք, որ Հանգիստը ցատկի ջրի մեջ՝ թրջվելով ծիածանի տակ: Վազիր և քնիր նրան հանգստացնող դեղամիջոցներով:

Ի՞նչ անել նրա հետ:

Դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես վարվել դրա հետ: Կազն ասում է, որ իրեն պետք է սպանել, Օչելոտին պետք է ողջ թողնել։ Ի դեպ, եթե նրան ողջ թողնես, ուրեմն մի քանի առավելություն կունենաս։ Նախ, նա կդառնա ձեր ուղեկիցը, և երկրորդը, աղջկա հետ կապված պատմությունը հասանելի կլինի ձեզ համար: Ինչու՞ հրաժարվել հետաքրքիր աշխատանքից:

Եթե ​​ցանկանում եք կատարել առաքելության բոլոր առաջադրանքները միանգամից, ապա ստիպված կլինեք բռնել Quiet-ին առանց մահաբեր և հրազենի օգտագործման: Պարբերաբար աղջիկը «լողանում» է ծիածանի ճառագայթներով։ Սա ձեր հնարավորությունն է:

Կազը հավանություն չտվեց Snake-ի որոշումը՝ Quiet-ին հիմնական բազա բերելու մասին:


Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Այցելություն Հանգիստ

Եթե ​​որոշեք չսպանել Քվիթին և տանել նրան ձեր ջոկատ, ապա առաջադրանք կհայտնվի: Օչելոտը կասի, որ ուզում է քեզ հանդիպել Քվիթի խցի մոտ։ Բացեք քարտեզը հիմնական հարթակի վրա և գնացեք բժշկական ծոց: Քարտեզը պետք է բացվի նշիչ դնելու կամ ուղղաթիռ կանչելու համար։ Կողային առաքելություններում այս որոնումը նշված է դեղինով, ինչպես «Կապ Էմմերիչի հետ»: Եթե ​​հիշում եք, «Կապ Էմմերիչի հետ» քվեստն անհրաժեշտ էր սյուժեն շարունակելու համար։

Բժշկական հարթակ ժամանելուն պես թողեք ուղղաթիռը և դրա դիմաց գտնեք սանդուղք, որը տանում է դեպի նկուղ: Բարձրացեք ցած և մոտեցեք Օցելոտին: Լսեք նրան։ Առաջադրանքը կավարտվի. Այսուհետ Հանգիստը կարող է առաքելություն ստանձնել:

Հանգիստ, Snake-ի հնարավոր գործընկերներից մեկն առաքելությունների ժամանակ:


Կողմնակի առաքելություն. Կապ Emmerich-ի հետ

Առանց այս կողմնակի որոնման, սյուժեի գիծը չի շարունակվի:

Տեղափոխեք նշված Serac էլեկտրակայան: Դուք պետք է հանգիստ հասնեք դրա ծայրին, որտեղ գտնվում է կարմիր դուռը: Եթե ​​ձեզ ուշադրություն դարձնեն, դուք ստիպված կլինեք պայքարել ձեր ճանապարհով: Քանի դեռ չես սպանել բոլորին, դու չես կարողանա բացել դուռը։ Վերջում բացեք դուռը և դիտեք կտրվածքը։

Սերիա 12 - Ճանապարհ դեպի դժոխք

Կապ հաստատվեց դոկտոր Էմերիխի հետ
- Դոկտոր Էմերիխը տարհանվեց
- 3 Walker Gear տարհանվել է կենտրոնական բազայից
- Դոկտոր Էմերիխը տարհանվել է անվնաս
- Կենտրոնական բազայից նկարել է ուղղահայաց պաստառ՝ նորաձևության մոդելով
- Գրավված գծագրեր կենտրոնական բազայից

Գնացեք դեպի հսկա դարպասը (պատահաբար մի վերադարձեք կարմիրներին), սպանեք ձախ կողմում գտնվող երկու զինվորներին: Դուք պետք է բարձրանաք դարպասի աջ կողմում գտնվող երկաթյա հարթակը և սկանավորեք բոլոր փաստաթղթերը։ Այժմ դուք պետք է տեղափոխվեք Աֆղանստանի կենտրոնական բազային ճամբար:

Վերադարձեք, կարող եք նոր ձևով մաքրել գտնվելու վայրը, կամ կարող եք ցատկել ձիու վրա և քշել: Տեղափոխեք կենտրոնական բազա: Ուղղաթիռը նորից կհայտնվի այստեղ։ Իսկ թշնամիներն ընդհանրապես կուժեղանան։ Դուք պետք է գտնեք մի վայր, որտեղ Էմերիխին կգրավեն: Դուք կկարողանաք մտնել նշված անգարի ներսում միայն այն դեպքում, եթե ահազանգը չի բարձրացվել, կամ եթե ԲՈԼՈՐ հակառակորդները ոչնչացվել են ահազանգից հետո: Ուղղաթիռը ոչնչացնելու համար հարկավոր է գրավել մեխանիկական ռոբոտ: Ի դեպ, նույնիսկ առանց զինվորների կանգնած ռոբոտներն են համարվում թշնամիներ։ Ուստի դրանք նույնպես ոչնչացման կարիք կունենան։ Միայն դրանից հետո դուք կկարողանաք կողային դռներից մեկով մտնել անգարի ներս։

Ներսում դուք կգտնեք բժիշկ Էմերիխին։ Բռնեք նրան և քաշեք արդյունահանման կետ: Նախապես զանգահարեք ուղղաթիռ այս վայր: Կտրված տեսարանից հետո հետ վազեք և թաքնվեք հսկայական ռոբոտից: Հաջորդը, ձեզ հարկավոր է ուղղաթիռ կանչել մեկ այլ տարհանման կետ, ինչ-որ հեռու: Դրանից հետո ձիով նստեք այս կետը և որքան հնարավոր է շուտ ցատկեք ներս: Գտեք ավտոմատը աջից կամ ձախից և քաշեք այն: Կրակեք Sahelanthropus-ին՝ այն ոչնչացնելու համար:

Սերիա 13 - Խավար






Հիմնական բազայում զանգահարեք ուղղաթիռ և մտեք դրա մեջ: Ընտրեք նոր առաքելություն: Աֆղանստանից հեռանալու և Կենտրոնական Աֆրիկա արկածախնդրության գնալու ժամանակն է:

Դուք պետք է ոչնչացնեք նավթի հանքերը: Տեղափոխեք նավթի հիմք: Ճանապարհը մոտ և բավականին դժվար չի լինի։ Հիմքում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել հսկայական տանկ և անջատել պոմպերը: Նախ տեղափոխեք մոտակա նշիչը: Բացեք քերիչը և կտեսնեք հսկայական կարմիր բաք: Նռնակ նետեք նրա ուղղությամբ կամ պայթուցիկ տեղադրեք (կախված նրանից, թե ինչ ունեք): Դրանից հետո փախեք։ Հետևեք մյուս դեղին նշագծին, բարձրացեք և մտեք սենյակ կապույտ դռնով: Այստեղ կլինի վահանակի վահանակ: Շփվեք նրա հետ՝ պոմպերն անջատելու համար: Այն բանից հետո, դուք պետք է լքեք վտանգավոր գոտին: Առաքելությունն ավարտված է.

Սերիա 14 - Ընդհանուր լեզու

Գտնվել է աֆրիկանս թարգմանիչը
- Գտնվել է վիկոնտ
- Վիկոնտը տարհանվել է
- Ըստ հետախուզության՝ պարզվել է 4 գերիների գտնվելու վայրը
- Կիզիբա ճամբարից տարհանվել է 3 բանտարկյալ
- Կիզիբա ճամբարից տարհանվել է նյութերով կոնտեյներ
- Լսել է բոլոր 4 բանտարկյալների հարցաքննությունը

Ընտրեք առաջադրանք ձեր PDA-ում, այնուհետև ձիավարեք մինչև նշված կետը: Պետք չէ ուղղաթիռ կանչել: Ճամպրուկ կլինի։ Կխաղա կտրվածք, և դրվագը կսկսվի:

Դուք պետք է պահպանեք Viscount-ը: Անցեք քարտեզի վրա նշված կետին: Քննեք ամեն ինչ հեռադիտակով և որոշեք, թե բոլորից որն է թարգմանիչ: Հետևեք թարգմանչին՝ առանց ահազանգելու: Միայն այս կերպ դուք կկարողանաք հասնել պատանդներին, որոնց թվում կա Ձեզ անհրաժեշտ վիկոնտը։ Իդեալում, և՛ թարգմանիչը, և՛ վիկոնտը պետք է տարհանվեն: Հետևեք թարգմանչին: Նա եւս մեկ զինվորի հետ կմտնի շենք։ Բայց ներսում ուրիշ ոչ ոք չի լինի։ Փաստն այն է, որ պատանդին բերում են այստեղ։ Հանդիպմանը կարող եք գնալ հյուսիս-արևելք: Միացրե՛ք գիշերային տեսողության սարքը, որպեսզի տեսնեք մի զինվորի, որը ղեկավարում է վիկոնտը: Գործիր նրա հետ և փրկիր պատանդին: Դրանից հետո կարելի է գնալ խրճիթում գտնվող թարգմանչի մոտ, վնասազերծել նրան ու դուրս բերել փողոց։ Թարգմանչին կարող են տարհանել փողոցից։

«Հավի գլխարկը» իսկապես հավի գլխարկ է:


Ի դեպ, դուք կարող եք նախ տարհանել թարգմանչին։ Օսելոտը կհարցաքննի նրան և կտեղեկացնի, որ պատանդ են բերելու։ Դուք կարող եք սպասել, կամ կարող եք կրկին տեղափոխվել հանդիպման:

Episode 15 - Ghost Tracks





Ընտրեք նոր առաքելություն և անցեք նշված կետին: Առաջադրանքը կարող եք սկսել ուղղաթիռի միջոցով:

Տեղափոխվեք լքված գյուղ։ Դուք պետք է գտնեք և ոչնչացնեք (կամ տարհանեք) ռոբոտներին: Ընդամենը չորս կտոր. Փորձեք հասնել գյուղի աջ կողմում գտնվող վրաններին։ Կլինեն երկու ռոբոտներ. Կլինեն ևս երկու թիրախ՝ նույնիսկ ավելի բարձր։ Դուք կարող եք դրանք օգտագործել զինվորներին և այլ ռոբոտներին ոչնչացնելու համար: Երբ բոլոր չորս թիրախները ոչնչացվեն կամ տարհանվեն, ապա լքեք թեժ գոտին։

Սերիա 16 - Դավաճան քարավան

Հայտնաբերվել է ուղեկցորդ զրահամեքենա
- Բեռնատարը գտնվեց
- Բեռնատարը տարհանվել է
- «Գանգերը» վերացվել են
- Բեռնատարի վարորդը տարհանվել է
- Ըստ հետախուզության՝ սահմանվել է մոտավոր ուղեկցող երթուղի
- Լսել է բեռնատարի վարորդի բոլոր խոսակցությունները ֆորպոստներում և պահակակետերում զինվորների հետ
- Տարհանվել է զրոյական ռիսկի անվտանգության 3 զինծառայող

Վերցրեք առաջադրանքը և շարժվեք դեպի նշված կետ՝ առաքելությունը սկսելու համար: Տեղափոխվեք քարտեզի վրա նշված պահակակետ։ Դուք ունեք երկու տարբերակ. Կամ դուք արդիականացնում եք Fulton-ը, որպեսզի հնարավոր լինի տարհանել ծանր բեռները, կամ գործ ունեք բոլոր պահակների հետ և վտանգի գոտուց դուրս հանում բեռնատարը ճիշտ ապրանքներով:

Այսպիսով, հետևեք դիրքին և սպանեք 5-6 պահակի: Դուք նույնիսկ կարող եք որոշակի աղմուկ բարձրացնել: Երկու մութ վրաններից մեկի ներսում գտեք տեղեկություններ բեռնատարի մասին: Երթուղին կնշվի քարտեզի վրա: Շարժվեք նրա ծայրից, որն ավելի մոտ է ձեզ: Երթուղու միջնամասում կլինի օդանավակայան։ Տեղում են բեռնատար, տանկ և APC: Սա անցնելու տարբերակներից մեկը. Բարձրացրեք ահազանգը և հեռացեք: Մեքենան կսկսի շարժվել երթուղու երկայնքով։ Կանգնեք տրանսպորտային միջոցների ճանապարհին, արագ վազեք դեպի բեռնատարը: Գանգերը դուրս կթռնեն բեռնատարից, եթե բոլորին կանգնեցնեն: Հաղթեք Գանգերին: Օգտագործեք զրահափոխադրիչ և տանկ: Երբ Գանգը մենակ մնա, նրա հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի։ Ի դեպ, եթե գանգերը հարձակվում են թքուրով, ապա կարող եք հակահարված տալ նրանց։ Հաղթեք բոլորին, նստեք բեռնատարը և դուրս բերեք այն թեժ գոտուց:

Episode 17 - Scout Rescue

տարհանվել է
- Կիզիբա ճամբարից հետախուզական ջոկատի զինծառայող է տարհանվել
- Տարհանվել է 2 C.F.A.
- Կիզիբայի ճամբարից տարհանված բանտարկյալ
- Տարհանվել է հետախուզման խմբի 4 զինծառայողի
- Բեռնատարի վարորդը տարհանվել է

Հետևեք մինչև մոտակա կետը՝ անտառի մեջտեղում։ Այստեղ ինչ-որ տեղ փախած պատանդ կա: Տեղադրության մեջտեղում փնտրեք «տեղեկատվություն» պատկերակը: Քննեք սկաուտի ձայնասկավառակը: Ինքը գտնվում է մոտակայքում՝ նույն տարածքում, գետնի քարերի արանքում։ Գտեք նրան և տարհանեք: Անցեք հաջորդ կետ, մաքրեք գտնվելու վայրը: Կլինի մի փոքր դեղին գոտի, որտեղ դուք պետք է գտնեք երկրորդ հետախույզին: Գտեք երկու բջիջ գտնվելու վայրում: Պատրաստվե՞լ է: Դրանցից ոչ հեռու փայտե տախտակներով փոս կա, որը տանիք է ծառայում։ Իջիր և գտիր հետախույզ։ Այն հնարավոր չի լինի հասցնել քարշակով։ Հանգստացեք ձեր ձիուն և ցատկեք վիրավոր հետախույզի հետ տաք գոտուց դուրս: Առաքելությունը կավարտվի.

Սերիա 18 - Արյունային կապեր

Մբելեի բանակի նախկին ապստամբը վերացվել է
- Կունգենի հանքում 5 գերի է վերացվել
- Գերված երեխան տարհանվել է
- Մբելեի բանակի նախկին ապստամբը տարհանվել է
- Առաքելությունն այնպես է կատարվել, որ հակառակորդը չի նկատել 5 երեխա զինվորների տարհանումը
- Ոչնչացվել է գրոհային ուղղաթիռը
- Կունգենգա հանքավայրի հյուսիսարևելյան և հարավ-արևմտյան պահակակետերի մոտ 5 դիպուկահար է տարհանվել
- տարհանվել է 3 զրահամեքենա

Տեղափոխեք նշված կետը՝ առաքելությունը սկսելու համար: Դուք ունեք վեց գոլ: Այս բոլոր բանտարկյալներին պետք է սպանել։ Նախ, տեղափոխվեք մոտակա վայր: Դրա վերջում կլինի սովորական զինվոր, որին ձեզ հրամայել են սպանել: Դա արեք, այնուհետև տեղափոխվեք նոր տեղ: Տեղափոխվեք հակառակ սարը՝ ոչնչացնելով հակառակորդներին: Մուտքագրեք հանքը վանդակաճաղի միջով և փնտրեք երեխաներին: Այժմ դուք պետք է երեխաներին տանեք տարհանման վայր։ Մեկ երեխա վիրավոր է և չի կարող քայլել, ուստի ստիպված կլինեք անընդհատ տանել նրան: Նախապես սպանեք թշնամիներին, ապա հրամայեք երեխաներին քայլել: Ի դեպ, մի մոռացեք օդային աջակցության հնարավորության մասին։ Բոլոր երեխաներին հերթով տեղավորեք ուղղաթիռի մեջ։

Episode 19 - On the Trail

Հայտնաբերվել է ՊՄԿ հրամանատարի ենթական՝ «մայոր» մականունով.
- Հայտնաբերվել է «Մայոր» մականունով ՊՎԿ հրամանատարը
- «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարը վերացվել է
- «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարը տարհանվել է
-Մայորի ենթական տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին Մունկո Յա Նյոկա կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից
- Լսել է «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարի և նրա ենթակայի զրույցը.

Հիմնական բազայում զանգահարեք ուղղաթիռը և ընտրեք հաջորդ առաջադրանքը: Նախ, անցեք անցակետ: Այժմ ուսումնասիրեք հիմքը հեռադիտակով: Դուք պետք է գտնեք ասիստենտ մայորին: Նա երկու զինվորների հետ գտնվում է վրանի ներսում՝ ձեզ ավելի մոտ։ Սպասեք, մինչև օգնականը դուրս գա, այնուհետև սկանավորեք նրան հեռադիտակով:

Հետևեք նրա մեքենային: Ինչ-որ պահի նա կփոխվի այլ մեքենայով: Դրանից հետո դուք կհասնեք հենց այն վայրը, որտեղ կկայանա հանդիպումը։ Սպանեք մայորին և նրա օգնականին կամ փորձեք տարհանել նրանց։ Եթե ​​օգնականը նկատի ձեզ նախքան այս վայր հասնելը, ապա ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել թշնամու ուղղաթիռը: Ճիշտ է, նա հայտնվում է թեժ գոտու ծայրամասում ու թռչում նրանից։ Հայտնի չէ՝ հնարավո՞ր է դա ընդհանրապես խարխլել։

Շաբանին տարհանվել է

- Այրվող մարդու հարձակումը հետ է մղվել
- Ըստ հետախուզության՝ ստեղծվել է ճանապարհը դեպի Նգումբա արդյունաբերական գոտու արևմտյան պահակակետ
- Նգումբա արդյունաբերական գոտու արևմտյան պահակակետի մոտ վայրի շուն է բռնվել
- Մունկո Յա Նյոկա կայարանում լսեցի դիակների մասին խոսակցություն

Զանգահարեք ուղղաթիռ հիմնական բազայում, ապա ընտրեք առաքելություն: Երբ վայրէջք կատարեք, ապա ներբեռնեք նշված վայր։ Կառավարման կետը գտնվում է ավելի քան մեկուկես կիլոմետր հեռավորության վրա, մի անհանգստացեք։

Դուք պետք է անցնեք կայարանով (սա տեղանքի անունն է, իրականում այն ​​այնքան էլ նման չէ կայարանի): Առջևում քերծվածք կլինի: Ձախ կողմում դուռ է։ Անցում. Առաջ շարժվեք այն ճանապարհով, որը հնարավորինս մոտ է նշված վայրին: Մեկ այլ դռնով անցնելուց հետո կհայտնվեք քանդված կամրջի դիմաց։ Թեքվեք աջ, իսկ երբ հասնեք ջրվեժով ժայռին, ապա թեքվեք ձախ։ Հասնել հսկայական սպիտակ շենքին: Ձախ կողմում կա բացված դուռը. Գնա գտիր տղային։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Այժմ դուք պետք է չեզոքացնեք կրակոտ արարածին: Ինչքան հնարավոր է շուտ դուրս եկեք շենքից, վազեք դեպի թունելը, որով եկել եք այստեղ։ Թունելը կքանդվի. Դրանից հետո մուտքագրեք PDA և զանգահարեք ուղղաթիռը ներկայիս դիրքից ամենահեռու դիրքում: Հետևեք շենքի միջով, որն ունի մի քանի կապույտ ջրի տանկեր: Նռնակ նետեք կամ կրակեք տանկի վրա, որի կողքին կլինի կրակոտ արարած: Այս գործողություններով դուք կչեզոքացնեք այն։ Բայց սա ժամանակավոր է։ Քանի որ դուք նախապես զանգահարել եք ուղղաթիռը, ապա պետք է ժամանակ ունենաք ցատկելու մեջ և թռչելու համար: Ամեն դեպքում հանեք ուղղաթիռի գնդացիրը և կրակեք փողոցի հսկայական տանկերին։

Սերիա 21 - Պատերազմի տնտեսագիտություն

Հայտնաբերվել է զենք վաճառող
- C.F.A.-ի աշխատակից հայտնաբերվել է
- C.F.A.-ի աշխատակից լուծարվել է
- C.F.A.-ի աշխատակից տարհանվել է
- Զենքի վաճառողը տարհանվել է
- Լսել է վաճառականի և C.F.A.-ի բոլոր խոսակցությունները:

- Նովա Բրագա օդանավակայանի անգարից նյութերով տարա է տարհանվել

Հետևեք օդանավակայան: Տեղափոխվեք դեպի օդանավերը: Մյուս կողմից՝ շենքի տանիքին ուղղաթիռի հարթակ է։ Այնտեղ վայրէջք կկատարի առևտրային ինքնաթիռ։ Դուք պետք է հետևեք վաճառականին, ով կգնա մոտավորապես մինչև շենքի կեսը, մինչև երկրորդ հարկ, որտեղ կհանդիպի ձեզ անհրաժեշտ թշնամու հետ: Նրան պետք է սպանել։ Ի դեպ, ցանկության դեպքում կարելի է չսպասել վաճառականին, այլ անմիջապես մտնել այդ շենք։

Սերիա 22 - Պլատֆորմի թողարկում

Հակառակորդի հրամանատարը վերացվել է

Դուրս եկեք այն սենյակից, որտեղ աշխատում են ռոբոտը: Զանգահարեք ուղղաթիռ մոտակա հարթակ և ընտրեք առաքելություն: Երկրորդ աստիճանի երկայնքով շարժվեք դեպի ձախ՝ դեպի կառավարման կետ։ Գնացեք ծառուղի և բարձրացեք, մինչև ոչնչացնեք բոլոր հակառակորդներին: Զգույշ եղիր! Ոչ բոլոր աստիճաններն են տանում դեպի հարթակի ամենավերին մասը:

Սերիա 23 - Սպիտակ մամբա

Սպիտակ մամբան տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին Մասա գյուղից
- Սպիտակ Մամբան տարհանվել է, չկարողանալով դիմադրել
- Մասա գյուղի մոտ բռնված չմշակված ադամանդներ
- Տարհանվել է 20 երեխա զինվոր

Ինչպես հասկանում եք, Սպիտակ Մամբան տղա է: Դուք պետք է գտնեք նրան և տարհանեք։ Նախ, ընտրեք առաքելություն: Որոշ ժամանակ անց դուք այնտեղ կլինեք: Տեղափոխեք ակտիվ կետ: Դուք չեք կարող օգտագործել ձի. Ամենակարևորը՝ Սպիտակ Մամբան ավազակային երեխաների առաջնորդն է։ Երեխաները կհարձակվեն ձեզ վրա, բայց դուք չեք կարող սպանել նրանց: Երբ հայտնվեք ցանկալի վայրում, ապա հեռադիտակով գտեք կոտրված նավը։ Տեղափոխեք նավի ներսում:

Աֆրիկան, կարծես, այսօր հայտնի է երեխաներին որպես զինվոր օգտագործելու համար:


Նրա հետևի մասում կա մի անցք, որով դուք կարող եք հանգիստ մտնել պահարանը: Բարձրանալ դեպի գագաթ և հանդիպել Սպիտակ Մամբային: Վազիր նրա հետևից, հակագրոհ: Դուք պետք է կրկնել ընթացակարգը մի քանի անգամ: Տղան երբեմն իջնում ​​է ներքեւի հատակը։ Դիտեք կտրված տեսարանը. Զանգահարեք ուղղաթիռ մոտակա կետին, ապա այնտեղ տարեք Մամբային: Երեխաները չեն հարձակվի.

Սերիա 24 - Փակ հանդիպում

Տղամարդ ինժեները տարհանվել է
- Կին ինժեները տարհանվել է
- Նգումբա արդյունաբերական գոտու հարավ-արևմտյան պահակակետի մոտ տարհանվել է 6 նուբացի
- տարհանվել է 2 ամենագնաց
«Munko Y Nyoka» կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից տարհանվել է 4 կոնտեյներ.
- Աֆրիկյան դեղձի բերքահավաքը Munko Ya Nyoka կայարանի մոտ
- Մունկո Յա Նյոկա երկաթուղային կայարանի մոտ մարտական ​​արծիվ են բռնել

Զանգահարեք ուղղաթիռ, ընդունեք առաքելությունը և ընտրեք անկման կետ: Դուք պետք է տարհանեք երկու քաղաքացիական անձի: Վազիր մարկերի վրա: Դուք պետք է անցնեք ծանոթ ֆորպոստով: Մաքրել այն և տեղափոխել մեկ այլ գրառում: Նայեք հեռադիտակով, որպեսզի տեսնեք մեքենայում գտնվող առաջին պատանդին: Որոշ ժամանակ անց մեքենան կվերադառնա սխալ ֆորպոստ, որը դուք կարողացաք անցնել: Վերադարձեք նրա համար և ազատեք պատանդին: Վերադարձեք դեղին մարկերով նշված գրառմանը։ Քայլեք մի փոքր դեպի հյուսիս և քարերի մեջ կտեսնեք շուրջը պառկած երկրորդ պատանդին։ Տարհանեք նրան, դուրս եկեք թեժ գոտուց և ավարտեք առաքելությունը։

Սերիա 25 - Avenger's Faithful Hand

Զինյալների շտաբի պետը տարհանվել է
- Զինվոր մանուկ հրամանատարը տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին, ով փախել է Մունկո Յա Նյոկա կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից
- Տարհանվել է 12 երեխա զինվոր
- Տրանսպորտի միջոցով միաժամանակ տարհանվել են շտաբի պետը և մանկահասակ զինվորների հրամանատարը.
- Աղվեսի ձեռնոց (մանուշակագույն) հավաքվել է Munko Ya Nioka կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետում

Եվ նորից պետք է կռվել մանկահասակ զինվորների հետ։ Դուք պետք է գտնեք և տարհանեք նրանց հրամանատարին, ինչպես նաև նրանց առևանգած շտաբի պետին։ Ինքներդ որոշեք, թե ում առևանգեք առաջինը: Ամեն անգամ առևանգումից հետո ձեզ հարկավոր է ուղղաթիռ կանչել և հետ վազել՝ վայրէջք կատարելու համար մի տղայի կամ վիրավոր պատանդի, ով չի փրկվի թռիչքից՝ օգտագործելով Fulton սարքը: Մտեք ուղղաթիռ, երբ երկու ցանկալի կերպարները նստած են դրա վրա: Ցանկալի է մեկ նիշ տեղափոխել տարհանման կետ, ապա շարժվել մյուսի հետևից: Երբ երկուսն էլ տեղում լինեն, ապա ուղղաթիռ կանչեք և երկուսն էլ վայրէջք կատարեք: Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք մեկին, և ուղղաթիռն ուղարկեք տուն, այնուհետև նորից կանչեք այն և վայրէջք կատարեք մյուսին, ապա առաքելությունը չի ավարտվի:

Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Անձնակազմի կառավարում» ներդիր: Կտտացրեք վերևի ներդիրներին, որտեղ ցույց է տրված կարմիր սլաքը: Լսեք տեղեկատվությունը. Այժմ դուք կարող եք ընտրել նոր առաքելություն:

Սերիա 26 - Որս

Հետախուզությունը բացահայտում է ստրկավաճառի փախուստի ճանապարհը
- Ստրկությունը վերացավ
- Ստրկությունը վերացվել է նախքան Կիզիբայի ճամբար հասնելը
- Ստրկուհին տարհանվել է ուղեկցող 5 զինվորների հետ
- 4 բանտարկյալ տարհանվել է լքված Դիտադի գյուղից
- Կիզիբայի ճամբարի մոտ գծավոր շնագայլ են բռնել

Ելնելով առաքելությունից, դուք պետք է վերացնեք ստրկավաճառին: Բացեք քարտեզը և կտեսնեք երկու նշված տարածքներ: Տեղափոխեք փոքր շրջանակի տարածք: Դուք կգաք լքված գյուղ։ Բարձրանալ ավելի բարձր՝ դեպի վրան, որից ձախ ալեհավաքն է։ Վրանի մոտ կա սեղան, որտեղ պետք է սկանավորել տեղեկատվությունը։

Եթե ​​ահազանգը հասկացվել է, ապա տեղեկատվությունը կարող է սկանավորվել կամ երբ բոլորը մահացել են, կամ երբ ահազանգը լռել է: Ճանապարհը, որով շարժվում է ստրկավաճառը, կհայտնվի քարտեզի վրա: Դուք պետք է փորձեք սպանել նրան, նախքան նա Կիզիբայի ճամբար հասնելը: Շարժվեք մոտավորապես դեպի այն վայրը, որտեղ ստրկավաճառի ճանապարհը գնում է դեպի աջ։ Ընդհանուր առմամբ, քարտեզի վրա ուղին պատկերված է կոր սլաքի տեսքով։ Այստեղ դուք պետք է գնաք դեպի ոլորան: Սպանեք բոլորին, ներառյալ ստրկավաճառին:

Episode 27 - Root Cause

Հետախուզական ջոկատի անդամը տարհանվել է
- Հետախուզական ջոկատի զինվորին տարհանել են նախքան վիրավորվելը
- Ցամաքով լքված վտանգավոր գոտի

Դուք պետք է փրկեք հետախուզական ջոկատի զինվորին: Մաքրել առաջին ֆորպոստը, որին ցույց է տալիս նշիչը: Ձեր մարտիկը այստեղ չէ: Անցեք հաջորդ նշանին: Արդյունքում, դուք պետք է լինեք վերևում, շրջանագծի ներսում (քարտեզի վրա): Այս տարածքում գետնին ընկած է կապված հետախույզ։ Եթե ​​դուք մտովի բաժանեք շրջանակը չորս հավասար մասերի, ապա հետախույզին կարելի է գտնել առաջին քառորդում (հյուսիս-արևմուտք): Բռնեք տղային և տարեք դեպի ուղղաթիռ:

Սերիա 28 - Code Talker

Կապ հաստատվեց Code Talker-ի հետ
- Code Talker-ը տարհանվել է
- Code Talker-ը տարհանվել է անվնաս
- «Գանգերը» վերացվել են
- «Գանգերը» տարհանվել են
- Տարհանել է զրահամեքենան, որը շրջափակում է Լուֆվա հովիտը

Պետք է գտնել իր առանձնատանը ապրող ծերունուն և պարզել հարուցիչը։ Բացի այդ, անհրաժեշտության դեպքում, ապա առաքեք այն հիմնական բազա: Գնացեք առաջ, մինչև մառախուղ հայտնվի: Դուք պետք է սպանեք չորս Գանգ դիպուկահար հրացաններով: Գանգերը բոլորը միաժամանակ չեն ուղղված: Պարբերաբար նրանցից մեկը (ավելի ճիշտ՝ մեկը) ցած կցատկի։ Դուք պետք է շրջվեք այն ուղղությամբ, որտեղից Գանգը կփորձի հարձակվել, և սեղմեք հարվածի համար պատասխանատու ստեղնը:

Գանգ դիպուկահար, որին կհանդիպեք հին Code Tolker-ի առանձնատուն տանող ճանապարհին։


Մեկ կամ երկու Գանգ սպանելուց հետո մի փոքր առաջ շարժվեք: Սպանեք երրորդին և հետևեք նույնիսկ հետագա: Ի դեպ, կարելի է փորձել անտեսել Գանգերին՝ կրելով հավի գլխարկ։

Տեղափոխվեք դեպի մարկեր և կտեսնեք առանձնատունը: Շրջեք դրա շուրջը: Հետևի կողմում գտեք առաջին հարկի մուտքը։ Իջեք նկուղ, որտեղ գինու տակառներ կան։ Շարժվեք ցած ու ցած, մինչև բացեք դուռը, որի հետևում նստած է ծերունին։ Եթե ​​ահազանգը հնչեց, ապա նախ պետք է սպանել բոլորին։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Ծերունուն բռնիր ուսերիցդ և բարձրացիր վեր։ Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն զոմբիները: Սկզբունքորեն, այս թշնամիները այնքան սարսափելի չեն, որքան Գանգերը: Դուք պարզապես կարող եք նրանց նետել հատակին մենամարտի հարձակումով, ապա բռնել ձեր պապիկին և վազել որքան կարող եք արագ: Վերևում մի մոռացեք նախապես ուղղաթիռ զանգահարել:

Episode 29 - Metal Archaea

- «Գանգերը» վերացվել են
- Code Talker-ը տարհանվել է
- Առաքելությունն ավարտված է առանց տիկնիկային զինվորի գերության
- «Գանգերը» տարհանվել են

Ընտրեք հաջորդ առաքելությունը: Նախքան այն սկսելը, պահեստավորեք լավագույն զենքերը: գնդացիր և գրոհային հրացանես տեղին կլինեմ. Դուք ստիպված կլինեք պայքարել չորս գանգերի դեմ: Մի փոքր մեխանիկայի մասին. Երբ Գանգը ծածկված է քարով, դուք ոչնչացնում եք նրա պաշտպանիչ շերտը։ Դրանից հետո դուք ուղղակիորեն կտրում եք հրեշի HP-ը: Ավելի լավ է կենտրոնանալ մեկ հրեշի վրա։ Երբ ինչ-որ հրեշ ունի ավտոմատ, ավելի լավ է վազես: Ի դեպ, հրեշներից կարելի է պոկվել աջ կամ ձախ շենքերի մեջ։ Դրանով դուք կկարողանաք լրացուցիչ զենք կանչել, երբ զինամթերքը վերջանա: Եթե ​​բոլոր չորս Գանգերը մեռած են, ապա գնացեք ձեր պապի մոտ, վերցրեք նրան և տեղափոխեք նոր վայրէջքի վայր: Եվ հետագա. Քարերը թռչում են «տուն», այնպես որ, քանի դեռ նրանք չեն թռչում ձեր կողքով, ավելի լավ է շրջեք դաշտում։

Սերիա 30 - Գանգ

Գանգը կապ հաստատեց
- Գանգից ստացված տեղեկություն
- Արդյունահանված 4 Walker Gear
- OKB Zero-ում աուդիո ձայներիզ է հայտնաբերվել
- OKB Zero-ից տարհանվել է 7 կարմիր կոնտեյներ
- OKB «Zero»-ից տարհանվել է 3 տանկ.

Դիտեք մի շարք տեսանյութեր, իսկ հետո, ինչպես միշտ, ընտրեք երեսուներորդ առաքելությունը: Առաքելության նպատակը, ինչպես երբեք, ամենապարզն է՝ վրեժ լուծել Գանգից։ Շարժվեք մառախուղի միջով և հայտնվեք Գանգի հիմքի մոտ:

Ձեր ամենավատ թշնամին, Գանգ:


Դուք պետք է անցնեք մի քանի վայրերով, որպեսզի կարողանաք վրեժխնդիր լինել չարագործից: Տեղափոխեք քարտեզի վերջը, մուտքագրեք մեծ հանքը: Աջ ծայրի անկյունում կա մետաղյա սանդուղք։ Բարձրացե՛ք այն հենց գագաթը, որտեղ Գանգը սպասում է ձեզ: Հետևեք Գանգին և երբ իջնեք ներքև, նստեք մեքենան: Դիտեք ընդլայնված կտրվածքը:

Սերիա 31 - Sahelanthropus

Sahelanthropus-ը ավերված է
- Սահելանտրոպուսի գլուխը ոչնչացվել է
- Թռչող տղան հաջողությամբ հարձակվեց

Իջեք ճանապարհը ներքև՝ ետ կրակելով Սահելանտրոպուսից: Սովորական զենքերով դուք երկար ու հոգնեցուցիչ կսպանեք նրան։ Ներքևում կա Կատյուշայի և տանկի նման մի բան։ Օգտագործեք դրանք թշնամուն բավարար վնաս հասցնելու համար: Կրակեք անընդհատ և ամենալավը Կատյուշայից: Եթե ​​ռոբոտը արագորեն վազում է դեպի ձեզ, ապա հեռացեք այնտեղից: Դուք կարող եք քշել նրա ոտքերի արանքով: Փաստն այն է, որ մեկ կրակի համազարկն ի վիճակի է ոչնչացնել ձեր տրանսպորտը: Մոտավորապես այն պահին, երբ ռոբոտին կմնա իր HP-ի կեսից պակասը, ամբողջ օդը կկարմիր: Եթե ​​այս պահին չհարձակվեք թշնամու վրա, նա կայրի ԲՈԼՈՐ մեքենաները տեղանքում։ Տրանսպորտը կդառնա կարմիր, և դրանից օգտվելն անհնար կլինի։ Ի դեպ, ձեզ հետ վերցրեք գնդացիր և հրթիռ։ Եթե ​​այս պահին ժամանակ ունեք հարձակվելու ռոբոտի վրա, ապա այն չի փչացնի ողջ տրանսպորտը։ HP-ի վերջին պաշարների վրա ռոբոտը մահացու կհարձակվի։ Նա կթռնի բլուրը և կնստի։ Ուսի վրա կհայտնվի էլեկտրական հզորություն: Նա կսկսի ուղղորդել՝ ուղղությունը ցույց տալով երկու կարմիր ճառագայթներով։ Վազիր ժայռերի վրայով։ Մեկ հարվածով ռոբոտը կարող է ձեզ ուղարկել հաջորդ աշխարհ: Զգուշորեն կրակեք նրան ժայռի հետևից։ Դիտեք վերջին կտրվածքը:

Գլուխ 2

Սերիա 32

ԿՀՎ գործակալը տարհանվել է
- ԿՀՎ-ի գործակալին տարհանել են նախքան որոնողական խմբի ժամանումը
- Տարհանվել է որոնողական խմբի 4 զինվոր
- տարհանված մեքենայի վարորդ
- Շագո գյուղից և Լամար Հաատե պալատից տարհանվել է 2 գերի
- Տարհանել է խորհրդային զինվորին, որը մահափորձ էր ծրագրում ԿՀՎ-ի գործակալի դեմ

Ընտրեք ուղղաթիռի առաքելություն: Ժամանելուց հետո հետևեք նշված կետին. Ճանապարհին դուք կարող եք գրավել մի ֆորպոստ, որը բաղկացած է վեց վարձկաններից: Մարկերի վրա դուք կհանդիպեք չորս Walker Gears-ի: Դուք կարող եք ոչնչացնել նրանց, կամ կարող եք սպասել, մինչև նրանք հեռանան: Պատանդ, ԿՀՎ-ի գործակալը պառկած է ժայռերի մոտ, խոտերի մեջ։ Տարհանեք նրան և վերադարձեք բազա։

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Էլիի դատավարությունը

Մեկ այլ առաջադրանք կողքից, բայց սյուժեով. Առաքելություններից մեկում դուք առևանգել եք Էլի անունով երեխաների զինվորների հրամանատարին: Հիմնական պատմությունն ավարտելուց և «Չափազանց շատ գիտելիք» առաքելությունն ավարտելուց հետո։ Դուք կարող եք օգտագործել ձեր ձեռքը ցնցող հմտությամբ որպես զենք: Վազիր և հարվածիր տղային, մինչև նա ի վերջո ապշեցնի:

Սերիա 33

Հայտնաբերվել է արևելյան կապի կետի տեխնիկա
- Ոչնչացվել է արեւելյան կապի կետի տեխնիկան
- Կոպիտ ադամանդներ գրավված արևելյան կապի կետի մոտ
- Արևելյան կապի հաղորդիչը ոչնչացվել է
- Վիալո գյուղից տարհանվել է 2 բանտարկյալ
-Արևելյան կապի կետից նյութերով տարա է հանվել

Այս դրվագը տարբերվում է նույնից, բայց սյուժեով միայն նրանով, որ հավի գլխարկը հասանելի չէ ձեզ, և բոլոր զենքերն ու իրերը ձեռք են բերվում տեղում։ Մատակարարման անկումը, ընկերոջ անկումը, օժանդակ ուղղաթիռը և կրակային աջակցությունը հասանելի չեն: Բարդության առավելագույն մակարդակ: Դուք պետք է անեք ճիշտ նույն բանը, ինչ նախկինում: Գտեք ռադիոն և ոչնչացրեք այն:

Սերիա 34

Զրահամեքենա է ոչնչացվել
- Վերացրել են մի քանի մարտական ​​մեքենաներ կամ ուղղաթիռներ
- Բոլոր զրահատեխնիկան ոչնչացվել է առանց պաշարների և կրակային աջակցության օգտագործման
- Բեռնատարով տեղափոխված գրավված զենքեր
- Զրահամեքենան տարհանվել է
- Տարհանվել է փախած բանտարկյալ փնտրող 4 զինվոր
- Տարհանվել է 6 բանտարկյալ
- տարհանվել է 3 տանկ

Այս դրվագը տարբերվում է նույնից, բայց սյուժեի գծով միայն նրանով, որ հավի գլխարկը հասանելի չէ ձեզ։

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): AI պարկուճի տարհանում

Դուք պետք է գնաք Աֆղանստանի կենտրոնական բազա և տարհանեք AI-ի պարկուճը: Դրանից ստացված տեղեկատվությունը կարող է հաստատել Էմմերիչի վերաբերյալ կասկածները։

Գնացեք տեղ: Կամ սպանեք բոլոր թշնամիներին կամ զգուշորեն գաղտագողի ներս մտեք շենք, ինչպես որ գտել եք Էմերիխին: Եթե ​​ահազանգ է հնչել, ապա շենք ներս մտնելու համար պետք է բոլորին սպանել։ Ներսում կգտնեք կարմիր լույսերով համակարգիչ։ Ակտիվացրեք պարկուճը: Այժմ դուք կարող եք թողնել ազդեցության տարածքը:

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Այրվող տղամարդու մնացորդների գրավում

Առաջադրանքը հասանելի է դառնում նախորդ լրացուցիչ առաքելությունից հետո: Դուք պետք է գտնեք այրվող մարդու մնացորդները: Հիմքում կարծես թե քիչ շենքեր կան, բայց այրվող մարդու դի գտնելը դժվար է։ Ավելի ճիշտ՝ այն գտնվում է տեսադաշտում։ Բայց դա հեշտ չէ նկատել: Գնացեք բազային տարածք: Աջ և ձախ մի քանի սենյակ կա, բայց դրանք ձեզ պետք չեն։ Կենտրոնում կա խաղահրապարակ։ Դրա ծայրի աջ անկյունում աղբի վրա ընկած է այրվող տղամարդու դի։ Սեղմեք կոճակը՝ նրան տարհանելու համար։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Սերիա 35

տարհանվել է 2 կոնտեյներ
- Առաքելությունն ավարտվեց Ֆուլթոն համակարգի միջոցով տարհանվող կոնտեյների վրա վտանգավոր գոտի թողնելով
-Խնդիրն այնպես է կատարվել, որ հակառակորդը չի նկատել կոնտեյներների տարհանումը
- Ըստ հետախուզության՝ զինծառայողի գտնվելու վայրը
- Առանձնատունը հսկող զրոյական ռիսկի անվտանգության ջոկատի հրամանատարը տարհանվել է
- Լյուֆվա հովտի հյուսիսարևմտյան պահակակետի մոտ ագռավի կողմից գողացված կոպիտ ադամանդներ են հայտնաբերվել

Ավելին, դրվագները մեկ առ մեկ չեն նկարագրվի։ Եթե ​​որևէ դրվագ անընդմեջ բացակայում է, ապա դա նշանակում է, որ դրա մեջ կրկնվում է պատմության մակարդակներից մեկը՝ չնչին բարդություններով։ Եվ այսպես, այս դրվագում դուք կարող եք կատարել հին Code Talker-ի առաջադրանքը:

Առաջ շարժվեք կամրջով դեպի ծերունու առանձնատունը: Այն հսկում են լուրջ տղաներ։ Զինվորների մեջ կան զրահապատ թիրախներ, որոնց սպանելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Բոլորին սպանելն իմաստ չունի։ Դուք պետք է հանեք դրանցից մեկը և հարցաքննեք: Նրանք պետք է իմանան, թե որտեղ են թաքնված բեռնարկղերը: Եթե ​​դա չկատարվի, ապա դուք երկար և հոգնեցուցիչ կթափառեք ջունգլիներում:

Առաջին հարկի տան ներսում սեղանի վրա կա տեղեկատվություն։ Աննկատ ներս մտեք այնտեղ և զննեք այն: Դուք կսովորեք երկու բեռնարկղերի գտնվելու վայրը: Տեղափոխվեք այնտեղ։ Եթե ​​առանձնատան զինվորներին հարցաքննել եք, նրանք ձեզ ցույց կտան, թե քանի պահակ կա տարաների մոտ։ Փորձեք թաքնված լինել:

Առաջին բեռնարկղը բազա ուղարկելուց հետո հետհաշվարկը կսկսվի մինչև ուղղաթիռների հայտնվելը: Ոչ մի բարդ բան չկա, եթե դուք աղմուկ չեք բարձրացնում: Հաջորդը, դուրս եկեք գործողության գոտուց և թռչեք ուղղաթիռով: Ի դեպ, եթե բեռնարկղերով հողատարածքների միջև եղած փայտե կամուրջը պայթեցվել է, ապա շրջանցիկ փնտրեք։ Նա այնտեղ է։

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 01

Կարևոր. Լրացրեք առկա դրվագներից առնվազն մեկը (պատմությունը կրկնող, բայց հատուկ պայմաններով): Օրինակ, դրվագ 34: Միայն դրանից հետո հասանելի կլինի հաջորդ պատմության առաջադրանքը:

Նստեք ուղղաթիռ և կատարեք առաջադրանքը: Տեղափոխեք հիմք: Աշխատանքը հեշտ է, եթե ճիշտ է արվում: Բարձրանալ ժայռից: Անցեք այն շենքի մոտ գտնվող ցանկապատը, որտեղ գտնվում է երեխան: Դուք կարող եք Quiet-ին ուղարկել հետախույզ՝ պարզելու բոլոր թշնամիների և երեխայի գտնվելու վայրը: Ցանկապատը կունենա արկղեր, որոնք կօգնեն ձեզ հաղթահարել այն:

Շրջեք շենքը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Միշտ հետևեք թռչող ուղղաթիռին: Մի մոտեցեք զինվորի կողմից հսկվող դռանը. Կանգնեք մեկ այլ, ոչ ակտիվ դռան մոտ: Հիմա սպասեք, որ երկու զինվոր մտնեն երեխայի սենյակ։ Նրանք դա կանեն հերթով, 30-40 վայրկյան դադարով։ Դրանից հետո սպասեք, որ ուղղաթիռը թռչի Օձի գլխով, վազեք դեպի դուռը և ապշեցրեք զինվորին։ Անմիջապես մտեք սենյակ և ապշեցրեք մյուս երկուսին: Առանց հանգստանալու, նորից վազեք փողոց, վերցրեք առաջին զինվորին և բերեք սենյակ: Այստեղ ցանկալի է խլացուցիչով զենքից սպանել երեք ապշած զինվորի։ Դրանից հետո բռնեք երեխային և փախեք բազայից։ Այս շենքի ետևում, ելքին մի փոքր մոտ, մեքենա կա։ Դուք կարող եք մեկնել ամենագնացով: Այժմ, եթե դուք լքեք թեժ գոտին, առաջադրանքն ինքնաբերաբար կավարտվի, և տղան կվերանա: Սխա՞լ Եթե ​​դուք դա չեք ցանկանում, ապա ուղղաթիռ կանչեք մոտակա տարհանման կետ:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 02

Տեղափոխվեք Tolkera Code առանձնատուն: Դուք պետք է գտնեք տղային: Դուք կարող եք հարցաքննել մի քանի զինվորների, մինչև նրանցից մեկը ցույց տա երեխայի գտնվելու վայրը։ Տեղափոխվեք այնտեղ։ Ավելի լավ է տունը նախապես մաքրել: Բարեբախտաբար, այստեղ լրիվ զրահապատ զինվորներ չկան։ Դրանից հետո վերցրեք այն և հանեք (հանեք) տաք գոտուց դուրս։ Տղային ինքնաբերաբար կտանեն։

Սերիա 40

Ֆիլմի տարա առգրավվել է
- Սպուգմայ բերդը գրավվեց
- Ֆիլմի բեռնարկղը գրավվել է նախքան ուժեղացման ժամանումը
- Սպուգմայ ամրոցի արևելյան պահակակետից տարհանվել է գերի
- Սպուգմայի ավերակների մոտ բռնված անգղը

Վերցրեք առաջադրանքը և հայտնվեք տեղում: Տեղափոխվեք ամրոց և մաքրեք այն թշնամիներից: Դուք կարող եք որոշակի աղմուկ բարձրացնել: Հաջորդը գալիս է ամենադժվար փուլը. Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ» ներդիրին: Աջ կողմում պետք է լինի ընթացիկ առաքելության նկարագրությունը: Նկարագրության տակ կա գոլերի ցանկ, իսկ ավելի ցածր՝ բեռնված լուսանկար: Հենց սկզբում լուսանկարը մշուշոտ կլինի։ Դրանից դժվար կլինի հասկանալ, թե որտեղ է գտնվում քեշը։ Որոշ ժամանակ անց Ocelot-ը կհայտնի, որ վերականգնել է լուսանկարը։ Կրկին բացեք և կտեսնեք հստակ պատկեր: Դուք պետք է անցնեք բերդի ավերակների միջով դեպի նրանց հարավային մասը։ Դուք այստեղ եք եկել հյուսիսից, ուրեմն գնացեք ավերակների վերջը։ Այստեղ կան մի քանի փոքր քանդված սյուներ։ Դրանցից մեկի կողքին դրված է թաղանթով փոքրիկ տարա։ Վերցրեք այն և թողեք տաք գոտին:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 03

Դուք կհայտնվեք այն վայրում, որտեղ հանդիպեցիք Quiet-ին: Այսուհետ դուք ՊԵՏՔ Է թարմացնեք Fulton սարքը երեխաների համար: Սա պահանջում է, որ հետազոտության և աջակցության բաժինը լինի 24 մակարդակ: Դժվար, բայց հնարավոր։

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 04

Տեղափոխեք ավերված շենք և մաքրեք այն: Գտեք մեծ կապի մեքենա՝ հսկայական ռադարով շենքի մոտ գտնվող փողոցում: Ոչնչացնել ռադարը, որպեսզի հակառակորդները չկարողանան ուժեղացում կանչել։ Դրանից հետո մուտք գործեք շենք այն վայրում, որտեղ կանգնած է այս ռադարը և անմիջապես բարձրացեք աստիճաններով երկու թռիչքով (երրորդ հարկ): Գնացեք շենքի մեկ այլ հատված: Դուք կտեսնեք, որ այստեղ հատակը քանդված է, բայց այն կարելի է շրջանցել նեղ սալերի վրա։ Շարժվեք առաջ, մինչև գտնեք տղային: Դուք կարող եք ուղարկել Հանգիստ՝ հետաքննելու համար: «Առաջադրանքներ» բաժինը, ընտրեք գործընկերոջ օգնությունը և «Լրտեսություն» տողը: Վերցրեք տղային և նույնքան ուշադիր հետ գնացեք։ Կանչեք ուղղաթիռ և տղային նստեցրեք դրա վրա:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 05

Գնացեք առաքելության: Դուք կհայտնվեք ժայռի ներսում գտնվող քարանձավներում: Հանգիստը կարող է հետախուզել տարածքը և գտնել զոմբի թշնամիներ, ինչպես նաև երեխա: Դուք պետք է մտնեք քարանձավ և գտնեք անցում դեպի այն հատվածը, որտեղ կա փոքրիկ ջրամբար։ Այստեղից դեպի վեր տանում է նեղ թունել։ Այս մակարդակի վրա և փնտրիր տղային: Ի դեպ, եթե կանգնեք քարանձավի մուտքի դիմաց, ապա այստեղ ճամբար կստեղծվի։ Աջ ժայռի մոտ փոքր ալեհավաքով շենք կա։ Այս ալեհավաքից անմիջապես վեր՝ մեծ եզրի վրա, կան և՛ հրեշներ, և՛ երեխա: Տարհանեք երեխային ուղղաթիռով.

Սերիա 41

Ոչնչացվել է գրոհային ուղղաթիռ
- ոչնչացվել է 2 տանկ
- Ոչնչացվել է 2 զրահամեքենա
- Տարհանվել է 2 տանկ և 2 զրահամեքենա
- Զրահատեխնիկայի շարասյան հրամանատարը տարհանվել է
-Սյունակի հրամանատարի վրա չմշակված ադամանդ է հայտնաբերվել
- Գրավված գծագրեր գրոհային ուղղաթիռից

Այս դրվագը հասանելի է դառնում վերևում կատարվածից հետո: Դուք պետք է ոչնչացնեք թշնամու բանակը: Ocelot-ը ձեզ կասի, որ իրենց հրամանատարը շատ փորձառու մարտիկ է, ում չի կարելի թերագնահատել։

Բայց ձեզ առանձնապես դժվար բան չի սպասում։ Օգտագործեք հրետակոծություն և հրթիռային կայան՝ ոչնչացնելու շարժվող թշնամու մեքենաները: Պետք չէ այն ոչնչացնել շարժման ընթացքում: Դուք կարող եք սպասել, մինչև նա գա դեպքի վայր և կրակի: Առաքելության ավարտին, երբ ամբողջ տեխնիկան ոչնչացվի, գրոհային ուղղաթիռը կթռչի վայր։ Ոչնչացնել այն: Կարող եք կանչել օժանդակ ուղղաթիռ, կամ կարող եք թաքնվել վրանի ներսում, վազել դրա շուրջը և կրակել ուղղաթիռի վրա: Մի մոռացեք, որ ցանկացած պահի կարող եք զինամթերքի հարցումներ կատարել:

Սերիա 40

Հանգիստ լուծարված
-Դուք որոշել եք, թե ինչ եք անելու Quiet-ի հետ
- Հանգիստը չեզոքացվում է առանց նրա դեմ մահաբեր զենքի կիրառման
- Հանգիստը չեզոքացվում է առանց հրազենի կիրառման

Քանի որ կողմնակի պատմության մնացած առաքելությունները ներկայումս անհասանելի են, նորից անցեք այս առաջադրանքը: Միակ բանը, որ այն տարբերվում է հիմնական պատմության դրվագից, այն է, որ դուք չեք կարող օգտագործել հավի գլխարկը: Դե, բոլոր կրակոցները մահացու են։ Խաղացեք օրվա ընթացքում, որպեսզի հանգիստը շեղվի ծիածանի կողմից: Առաքելության ավարտին ձեզ կրկին կխնդրեն որոշել՝ սպանե՞լ Քվիթին, թե՞ խնայել նրա կյանքը:

Սերիա 36

Բոլոր Walker Gears-ը ոչնչացվել է
- Դիտադի լքված գյուղից տարհանվել է 2 բանտարկյալ
- Ամբողջ Walker Gear-ը տարհանվել է
- Աղվեսի ձեռնոց (դեղին) հավաքված լքված Դիտադի գյուղում
- Բեռնատար է տարհանվել լքված Դիտադի գյուղից

Դրվագը նման է սյուժեին, բայց մեկ էական պայմանով՝ քեզ ուշադրություն չդարձնեն։ Լռությունը, հրետակոծությունը և այլն կարելի է օգտագործել այնպես, ինչպես նախկինում: Գլխավորն այն է, որ թշնամիները չնկատեն Օձին։ Եվ նույնիսկ այդ դեպքում, եթե Օձին դեռ նկատեն, ապա մի քանի վայրկյան կմնա թշնամուն ոչնչացնելու համար՝ բռնելով նրան:

Այսպիսով, կարելի է ավիահարվածներով ռմբակոծել գյուղը և վերջ։ Quiet-ը կարող է գյուղում փնտրել թշնամիներ և ռոբոտներ, որոնք պետք է ոչնչացվեն:

Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո Ocelot-ը կընդգծի, որ թշնամիները նոր Walker Gears են պատվիրել։ Կլինի նաև նոր կողմնակի դրվագ՝ սյուժեով։

Սերիա 43

Գտնվել է հաղորդագրություն ուղարկողը
- Վարակված վերացված

Պետք է պարզել ճշմարտությունը նոր հիվանդության մասին։ Եվ կրկին համաճարակի հարթակում։ Վայրէջքից հետո շարժվեք դեպի նշված կետը։ Ocelot-ը նորից կկապվի ձեզ հետ: Ներբեռնումը տեղի կունենա։ Դուք կհայտնվեք վարակված խցիկում։ Մթնոլորտը նման բան է մեռած տարածություն, համաձայնվել. Գնացեք միջանցքները և բարձրացեք ամենավերևում, մինչև ստիպված լինեք բացել դռները: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Կազուհիրո Միլլեր՝ Մեծ Բոսի աջ ձեռքը։


Սերիա 39

Բերված ինժեները տարհանվել է
- Ինժեները Ֆուլթոնի հետ տարհանվել է նկուղի առաստաղի անցքով
- Տարհանել է բանտարկյալին, ով պատրաստվում էր փախչել Վահ Սինդ զորանոցից
- Տարհանված ամենագնաց, որը պարեկություն էր անում ֆորպոստների միջև
- Գրավված գծագրեր Վահ Սինդ զորանոցից

Այս դրվագում դուք պետք է աննկատ մնաք: Դուք կարող եք ռմբակոծել ամբողջ վայրը վեր ու վար ուղղաթիռով: Դրա համար օգտագործեք ռմբակոծություն: Բացի այդ, Quiet-ը կօգնի ձեզ պարզել բոլոր թշնամիների գտնվելու վայրը և հիմնական թիրախը: Այնուամենայնիվ, դուք արդեն անցել եք նման դրվագի միջով և գիտեք, որ գերի ընկած ինժեները թաքնված է նկուղում։

Դրվագի ավարտից հետո Միլլերը կխոսի համաճարակի պատճառի մասին։

Սերիա 44

Յուղի փոխանցման պոմպը անջատված է
- Յուղային ջրի բաժանարարը քանդված է
- Տարհանվել է Մասա գյուղում վերապատրաստված 4 երեխա զինվոր
- Մֆինդայի դաշտի շրջափակումից առաջ ավարտված վտանգավոր գոտուց դուրս գալը
- Աֆրիկյան ականջավոր անգղ բռնեց, որը թռավ այրված գյուղ
- Տարհանվել է 4 Walker Gears, որոնք արգելափակել են Mfinda դաշտը

Ամեն ինչ նույնն է, ինչ ներսում պատմություն առաքելություն, պարզապես պետք է անտեսանելի մնալ: Հիշեք գլխավորը՝ հրետակոծությունն ու Հանգիստը օգնում են նման առաքելություններին:

Իսկ հիմնական հենակետում խռովություն է։ Բոլորն իմացան, որ Էմերիխը ներգրավված է շարունակվող համաճարակի մեջ:

Սերիա 46

Առաջադրանքը կատարվել է առանց Rapid-ի օգտագործման
- Քվեստն արվում է այնպես, որ այրվող մարդը երբեք չկարողանա հարձակվել Օսելոտի հետ հանդիպումից հետո

Այս առաքելության մեջ ամեն ինչ նույնն է, ինչ նախաբանում։ Այն ավարտելու համար դուք հսկայական պարգև կստանաք և նոր բան կտեսնեք:

Լուսանկարներ՝ հիշողություններով

Խաղն ունի մի քանի առաքելություն՝ կապված որոշ զինվորների տարհանման հետ՝ որպես կողմնակի որոնումներ: Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք տարհանել զինվորին, այլ ոչ թե սպանել նրան: Ընդհանուր առմամբ կա հուշերով 10 լուսանկար, որոնք տրվում են այս կամ այն ​​զինվորի համար։ Ակոսը գտնվում է բժշկական հարթակի առաջին տախտակամածի վրա։ Տվյալ տողը շարունակելու համար դուք պետք է ամեն անգամ լուսանկարը վերցնեք նրանից։ Նրանից միայն մեկ լուսանկար կարելի է անել և ամեն անգամ դիտել մեկ տեսանյութ։

Անցնելու խորհուրդներ.

Դուք չեք կարող այցելել Պազ, քանի դեռ չեք մշակել բժշկական հարթակի առաջին բաժինը, որը կբացի այս կողմնակի որոնումները:
- Բոլոր կողմնակի առաքելությունները պետք է կատարվեն թվային կարգով՝ 51-ից մինչև 60 առաջադրանք:

Զինվորներից յուրաքանչյուրը շատ զգոն է. Նա կփորձի փախչել, եթե դուք աղմուկ բարձրացնեք։ Դուք անպայման պետք է գաղտագողի օգտագործեք յուրաքանչյուր զինվորի վրա գողանալիս, այնպես որ համոզվեք, որ ավարտված եք բոլոր մարզումները: Գործընկեր D-Dog-ը կօգնի ձեզ գտնել բոլոր թիրախները:

Դ-Դոգ, խիստ գայլ, Օձի հավանական գործընկերներից մեկը:


- Կատարեք առաքելությունները գիշերը, քանի որ դա կդժվարացնի ձեզ նկատել:
- Ընտրեք դիպուկահար հրացան՝ որպես սարքավորում հանգստացնող միջոցներով և շարժվեք դեպի թիրախը: Փորձեք հարվածել թշնամու գլխին. Եթե ​​բաց թողնեք, թշնամին նռնակ կշպրտի ու կթաքնվի։ Դուք ստիպված կլինեք նորից գտնել թիրախը և կրկին փորձել հարվածել գլխին:
- Հիշիր, որ քո ընկերը ստվարաթղթե տուփ է: Դա կօգնի ձեզ հնարավորինս մոտենալ ճիշտ զինվորին:

Ինչպես ստանալ լուսանկարներ հիշողություններով

1. Միլլեր և Պազ. կողմնակի առաքելություն 51.
2. Պրոֆեսոր Գալվես՝ կողմնակի առաքելություն 52.
3. Լողազգեստ Պազ՝ կողմնակի առաքելություն 53.
4. Միջուկային զենք՝ կողմնակի առաքելություն 54.
5. Ձկնորսություն՝ կողմնակի առաքելություն 55.
6. Գալլո Պինտո. կողմնակի առաքելություն 56.
7. Ծննդյան երեկույթի կողմնակի առաքելություն 57
8. Կոստա Ռիկա. կողմնակի առաքելություն 58.
9. Չիկո՝ կողմնակի առաքելություն 59.
10. Ֆուտբոլ. կողմնակի առաքելություն 60.

Եվ ևս մեկ լուսանկար հասանելի է դառնում բոլոր նախորդ 10 նկարները հավաքելուց հետո: Այն կոչվում է «Թիթեռ»: Այն կարող եք գտնել սենյակից դուրս՝ պատին։ Դրա համար դուք կստանաք տարբերանշանի մի մասը:

Իսկ հիմա ավելի մանրամասն։

Կողմնակի առաքելություն 51

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հարավ-արևելյան շրջան:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 06:

Պարգևատրում՝ 30000 GMP:

Նշումներ. Դուք կգտնեք այս զինվորին արևելյան հաղորդագրությունների հրապարակից հյուսիս-արևելք գտնվող բլրի վրա:

Կողմնակի առաքելություն 52

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հարավ-արևմտյան շրջան:

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 08 և կողմնակի առաքելություն 51:

Պարգևատրում՝ 60000 GMP:

Նշումներ. Դուք կգտնեք այս զինվորին Դա Շագո Կալլայ գյուղից հարավ-արևմուտք, բայց զգույշ եղեք, քանի որ նա ձեզ տեսնելու դեպքում ծխային նռնակ կօգտագործի:

Կողմնակի առաքելություն 53

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի հյուսիսային շրջան:

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 16 և կողմնակի առաքելություն 52:

Պարգևատրում՝ 80000 GMP:

Նշումներ. Այս տղան Բվալա Յա Մասայից արևելք է: Եթե ​​նա նկատի ձեզ, նա կօգտագործի քնաբեր նռնակ։

Կողմնակի առաքելություն 54

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի հարավային շրջան։

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 20 և կողմնակի առաքելություն 53:

Պարգևատրում՝ 90000 GMP:

Նշումներ. Այս տղան գտնվում է Նովա Բրագա օդանավակայանից արևմուտք: Եթե ​​նա տեսնի ձեզ, նա կօգտագործի խլացուցիչ նռնակ:

Կողմնակի առաքելություն 55

Գտնվելու վայրը՝ Հյուսիսարևելյան Աֆրիկա:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 23 և Side Mission 54:

Պարգևատրում՝ 100000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Կունգենի հանքում: Նրա մեջքին վահան կա։ Նա ցնցող նռնակ է նետելու, եթե նկատի ձեզ:

Կողմնակի առաքելություն 56

Գտնվելու վայրը՝ Հարավարևելյան Աֆրիկա:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 31 և Side Mission 55:

Պարգևատրում՝ 120000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Մունոկո Յա Նյոկա կայարանից արևելք: Նրան բռնելը բավականին դժվար է: Նա ունի քողարկող սարք։ Նա անընդհատ կօգտագործի այն, այնպես որ գիշերը գնացեք այնտեղ և օգտագործեք գիշերային տեսողության սարքը։

Կողմնակի առաքելություն 57

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի արևմտյան շրջան։

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 31 և կողմնակի առաքելություն 56:

Պարգևատրում՝ 140000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը կանգնած է Յահո Օբուի մատակարարման բազայի հարավում գտնվող կամրջի տակ: Նա զինված է ծխային նռնակներով և քողարկող սարքով։

Կողմնակի առաքելություն 58

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի արևելյան շրջան:

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 35 և կողմնակի առաքելություն 57:

Պարգևատրում՝ 180000 GMP:

Ծանոթագրություն. Տեսեք Լյուֆվա հովտի հարավային մասը: Եթե ​​այս զինվորը տեսնի ձեզ, նա կօգտագործի քնաբեր նռնակներ և քողարկող սարք։

Կողմնակի առաքելություն 59

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի արևելյան շրջան։

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 38 և Side Mission 58:

Պարգևատրում՝ 200000 GMP:

Նշումներ. Զինվորը գտնվում է Շահր Յեհից արևելք գտնվող բլրի գագաթին: Նա իր տրամադրության տակ ունի քողարկող սարք և ցնցող նռնակներ։

Կողմնակի առաքելություն 60

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հյուսիս-արևմտյան շրջան:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 38 և Side Mission 59:

Պարգևատրում՝ 300000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Aabe Shifap-ի ավերակներում: Նա ունի քողարկող սարք և ցնցող նռնակներ։

Խնդիրներ ունե՞ք թարգմանիչների տարհանման հետ կապված: Ունե՞ք դժվարություններ գծագրերը նկարելու հարցում: Կամ գուցե դուք խնդիրներ ունեք բանտարկյալների և կենդանիների տարհանման հետ կապված: Թե՞ ականների, ծանր հետևակի և այլ բաների ոչնչացում։ Կարևոր չէ, քանի որ մեր կայքում և այս բաժնում կարող եք գտնել ցանկացած առաջադրանք կատարելու ուղեցույց: Եթե ​​որևէ մեկնաբանություն ունեք կամ սխալ եք գտնում, ապա գրեք այն մեկնաբանություններում, և մենք անպայման կպատասխանենք ձեզ:

Սքրինշոթները՝ շուտով: Մնացեք մեզ հետ!

Նախագծեր նկարելու առաջադրանքների փոխանցում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաքելության ժամանակ դուք պետք է գրավեք թշնամու գծագրերը, որոնք օգտակար կլինեն ձեր հիմնական բազայի հետազոտական ​​մասի համար:

1 - Նախագծի նկարում. «RIOTSMG»

Այս նկարը գտնելու համար նախ պետք է հասնել Վիալո գյուղ։ Նկարի գտնվելու վայրը կարող եք տեսնել սքրինշոթում, որը մի փոքր ավելի բարձր է։ Բացի այդ, մի մոռացեք, որ դուք միշտ կարող եք հարցաքննել այն զինվորներին, ովքեր հաճույքով ձեզ կասեն, թե որտեղ է գտնվում ձեզ անհրաժեշտ նկարը:

2 - Նկարչություն՝ «STUNARM»

Դուք կարող եք տեսնել այս գծագրի գտնվելու վայրը վերևի սքրինշոթում: Այնտեղ նշված է նաև էլեկտրակայանի հատակագիծը։ Ձեզ բավական է, որ դուք պարզապես վեր բարձրանաք։ Այնտեղ, գործ ունենալով (առնվազն) երեք պահակների հետ, կարող եք հեշտությամբ վերցնել նկարը:

3 - Նկարի նկարում. «IR-ՍԵՆՍՈՐ»

Դուք կարող եք տեսնել այս գծագրի գտնվելու վայրը, եթե նայեք վերևի սքրինշոթին: Եթե ​​հարավային կողմից ճիշտ տեղ եք հասել, ապա նվազագույն դիմադրությամբ կարող եք հասնել դռներին։ Ճանապարհին պետք է գործ ունենալ առավելագույնը երեք մարտիկի հետ, բայց պայմանով, որ աղմուկ չբարձրացնես։ Ի դեպ, մի մոռացեք դուրս հանել ձայներիզը մոտակա մագնիտոֆոնից:

4 - գծագրերի նկարում. «ՀԱԿԱԳՈՂԱԿԱՆ ՍԱՐՔ»

Ճամբարում, որտեղ գտնվում է այս գծանկարը, կլինեն բավականին մեծ թվով մարտիկներ A + վարկանիշով և ևս մեկ A ++: Ուստի խորհուրդ ենք տալիս փորձել հնարավորինս շատ մարդկանց տարհանել: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում մասնակցել ճակատամարտին, ապա պարզապես ուշադիր անցեք ձեր ճանապարհը ցանկալի վրանի ներսում և տարեք նախագիծը այնտեղ: Բացի այդ, ուշադրություն դարձրեք այն փաստին, որ գտնվելու վայրը պարեկելու է մեծ բեռնատար, այնպես որ զգույշ եղեք: Հեռավորության վրա դիպուկահարի հետ գործ ունենալու համար օգտագործեք հանգստացնող միջոց: Եվ նկատի ունեցեք, որ պետք է անմիջապես կրակել նրա գլխին, որպեսզի նա քնի։

5 - Նկարչություն. «GUN-CAM DEFENDER»

Ձեզ անհրաժեշտ նախագիծը ցուցադրված է վերևի սքրինշոթում: Այսպիսով, դուք պետք է ճանապարհ ընկնեք դեպի օդանավակայանի նախագիծը: Ճիշտ շենք հասնելուն պես ներս մտեք։ Եթե ​​դուք փորձում եք կպչել այս վայրի հետևի մասում, ապա դուք պետք է սպանեք առավելագույնը երեք մարդ: Ամեն դեպքում, երբ գծանկար գտնեք, արագ վերցրեք այն և հեռացեք այս վայրից։

6 - Նկարի նկարում. «UA-DRONE»

Հասնելով նշված վայր՝ կարող եք զինվորներ գցել, ովքեր հաճույքով ձեզ կասեն, թե որտեղ և ինչպես գտնել ձեզ անհրաժեշտ նկարը: Տեղեկությունը ստանալուն պես կնշվի գծագրի գտնվելու վայրը: Նկարը վերցնելուց հետո կարող եք ապահով հեռանալ այս վայրից:

Թարգմանիչների տարհանման առաջադրանքների անցում

1 - Թարգմանչի տարհանում - Լեզուն՝ ռուսերեն

Ձեր նպատակը.Էվակուացնել, որն ի վիճակի է թարգմանել «ռուսերենը»։

Եթե ​​կատարեք այս առաջադրանքը, ապա հնարավորություն կստանաք հասկանալ բոլոր ռուսերեն խոսակցությունները, ինչպես նաև հարցաքննությունների ժամանակ։ Դրա շնորհիվ ցանկացած բանտարկյալի հարցաքննելիս դուք կկարողանաք պարզել ոչ միայն պատանդների, այլև չմշակված ադամանդների, գծագրերի, օգտակար մասնագետների և հրամանատարների մասին (իրավիճակը նման կլինի նաև այլ թարգմանիչներին վերցնելու/փրկելու դեպքում): Ահա թե ինչու թարգմանիչների որոնումը և նրանց փրկելը շատ օգտակար է անցնելու և ընդհանրապես խաղի համար։

Առաջին հերթին, հասեք նշված կետին: Ձեր նպատակակետ հասնելուն պես դուք կկարողանաք տեսնել կարմիր դռներով շենք: Երկու զինվոր (փողոցում) կհսկեն այս շենքը։ Թարգմանիչն իր հերթին ներսում է։ Ժամանակ առ ժամանակ դուրս կգա դրսում ոտքերը ձգելու։ Հիշեք, որ կարմիր բերետով տղային չարժե սպանել։ Մնացածը կարելի է հեշտությամբ նկարահանել: Հենց որ հեռադիտակով նայեք թարգմանչին, նա անմիջապես կստուգի որպես ձեր թիրախ: Դրանից հետո դուք կարող եք ազատվել պահակներից և սկսել գերել թարգմանչին: Հենց որ հասնեք դրան, առաջին բանը, որ պետք է անեք, այն է, որ այն ճաքեք գլխին, այնուհետև տարհանեք այն Ֆուլտոնի ինստալացիայի օգնությամբ։ Տարհանումից հետո առաջադրանքը կհամարվի ավարտված։

2 - Թարգմանչի տարհանում - Լեզուն՝ փուշթու

Ձեր նպատակը.Տարհանել զինվորին, ով կարողանում է թարգմանել «փուշթու լեզուն».

Տեղափոխվեք դեպի համապատասխան նշիչը և շուտով դուք կկարողանաք նկատել պատանդին, որը գլորվելու է գետնին և շրջապատված է երկու մարտիկներով: Այնտեղ տեղակայված պահակակետում տեղավորվելու է վեց զինվոր, ուստի ավելի լավ է նախ գործ ունենալ տարածքը հսկող թշնամիների հետ, քանի որ նրանք գտնվում են մնացածից ավելի հեռու և նրանց հետ խնդիրներ չեն լինի։ Փորձեք ազատվել թշնամիներից, որպեսզի ամենավերջում պատանդի մոտ կանգնած լինեն երկու զինվոր։ Նրանց սպանելուց հետո ազատեք պատանդին և այս փուլում առաջադրանքը կավարտվի։

3 - Թարգմանչի տարհանում - Լեզուն՝ աֆրիկանս

Ձեր նպատակը.Տարհանեք այն զինվորին, ով կարող է թարգմանել «աֆրիկացիներ»:

Ձեր շրջադարձային սեղանի վրա վայրէջք կատարեք նշված տեղում: Նախ նկատի ունեցեք, որ, ի տարբերություն պատմվածքի առաքելության, այստեղ դուք պետք է ինքներդ բացեք քարտեզը և համապատասխան նշանը տեղադրեք կապույտով նշված հատվածում։ Թարգմանիչը, որին դուք պետք է գրավեք այս առաջադրանքում, կլինի սովորական մարտիկ, ինչպես ռուսերեն թարգմանչի բռնելու դեպքում։ Թարգմանչի մոտ կլինի նաև երկու զինվոր, այնպես որ մի կրակեք ձեզ անհրաժեշտ մարդուն։

Հեռադիտակով որոշեք, թե ով ով է: Երբ թարգմանիչը նշանավորվի, ազատվեք երկու զինվորներից և բռնեք թարգմանչին: Եվ, ի դեպ, եթե այնպես է պատահել, որ ձեզ բռնել են անձրևոտ եղանակին, և ձեր տարհանման ջոկատի մակարդակը բավական ցածր է, ապա ավելի լավ է դա ընդհանրապես չվտանգել և թարգմանչին հանել շրջադարձային սեղանի վրա:

4 - Թարգմանչի տարհանում - Լեզուն՝ կիկոնգո

Ձեր նպատակը.Տարհանեք այն զինվորին, ով ունակ է թարգմանել «կիկոնգոյի լեզուն»։

Անցեք նշված կետին: Ձեզ անհրաժեշտ թարգմանիչը բանտարկյալ կլինի։ Այն տեղակայվելու է վրաններից մեկում, որոնք, իրենց հերթին, տեղակայված են Մունկո Յա Նյոկա կայարանի պահակակետի հյուսիսարևելյան հատվածում։ Ի դեպ, այն բաժանմունքում, որտեղ գտնում եք բանտարկյալին, կարող եք գտնել նաև նկար: Մենք նաև խորհուրդ ենք տալիս կամ վնասազերծել կամ սպանել բոլոր զինվորներին, ովքեր կլինեն այստեղ, բայց ավելի լավ է դա անել թարգմանչի տարհանումից հետո։

Փորձառու մարտիկների տարհանման առաջադրանքների ընդունում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է տարհանեք մի մարտիկ, ով ունի արժեքավոր հմտություններ:

1 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 01

Հասնելով քարտեզի առանցքային կետին՝ դուք անմիջապես ձեր առջև կտեսնեք կամուրջ, որը գտնվում է փոքրիկ ֆորպոստի մոտ։ Ուշադրություն դարձրեք մյուս ծայրին, քանի որ հենց այնտեղ է գտնվում փոքրիկ ժայռը։ Ձեզ անհրաժեշտ զինվորը կլինի այս ժայռի գագաթին: Միևնույն ժամանակ, նկատի ունեցեք, որ նրան դեռ կուղեկցեն երկու սովորական մարտիկ։ Ձեր թիրախը նշելու համար պարզապես դուրս եկեք կամրջի վրա և մի փոքր առաջ գնացեք: Հենց որ ճիշտ մարդը նկատի ձեզ, նա կկրակի և այդպիսով կմնա նշանավորված։

Հիմա եկեք անցնենք, թե ինչպես հասնել դրան: Այսպիսով, ամենալավ ճանապարհը ներքևի ձորն իջնելն ու դիմացի պատը բարձրանալն է։ Հաջորդը, դուք պետք է շրջեք ամեն ինչ ձախ կողմում: Այնտեղից դուք արդեն կարող եք սողալ վերևի լանջով: Շուտով դուք կունենաք գեղեցիկ տեսարան դեպի բոլոր երեք մարտիկները: Կարելի է ճիշտ մարդուն չեզոքացնել հանգստացնող միջոցով, իսկ հետո կրակել նրա պահակներին։ Ամեն դեպքում, հենց որ չեզոքացնեք ավելորդ կործանիչներին, և ձեր թիրախը չեզոքացվի (ոչ մահացու), օգտագործեք Fulton համակարգը, որը այս մարդուն կտեղափոխի բազա։ Այս փուլում շենքը կավարտվի։

2 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 02

Նախ պետք է հասկանալ, որ այս կործանիչն այդքան ուժեղ և օգտակար չի լինի խաղի վերջին փուլերում, բայց չափազանց արդյունավետ կլինի վաղ փուլերում, ինչը շատ լավ է։ Դուք կարող եք գտնել այն գյուղում, որը կոչվում է «Da Vialo Kallai»: Նա շրջապատված կլինի զինվորների մի ամբողջ «ոհմակով», այնպես որ նկատի ունեցեք դա։ Բացի այդ, նա պարեկություն է անում այլ մարտիկների շրջանում։ Նա պարեկություն է իրականացնում բացառապես քաղաքի կենտրոնում։ Նրա ավելի ճշգրիտ գտնվելու վայրը պարզելու համար բռնեք ինչ-որ մարտիկի արտաքին պարագծի վրա և հարցաքննեք նրան: Որպես գործընկեր՝ ավելի լավ է վերցնել «D-Dog»-ը, որը թույլ կտա հեռվից որոշել թշնամու բոլոր թիրախները։ Եթե ​​դուք չունեք այս զուգընկերը, ապա հեռադիտակը կօգնի ձեզ: Ամեն դեպքում, հենց որ հասնեք թիրախին, շշմեցրեք այն և տարհանեք այն Fulton տեխնոլոգիայով։

Գրավման ժամանակ խորհուրդ ենք տալիս նախ չեզոքացնել կործանիչը, ով կգտնվի ամենահեռու վրա: Ձեր գործողություններով դուք կկարողանաք զգուշացնել իր մոտ գտնվող զինվորներին։ Հենց նրանք գնան, դու գործ կունենաս այդ զինվորի հետ, որը դիպուկահար չէ։ Ամեն դեպքում, առաջին զինվորին վնասազերծելուց հետո դիպուկահարին վնասազերծեք հանգստացնող միջոցով։

3 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 03

Բացի այն, որ դուք կունենաք հիմնական նպատակը, դուք կկարողանաք չեզոքացնել և տարհանել այլ թշնամիների, ովքեր կունենան նույն հմտությունները՝ «A +» և «A ++»: Ամեն դեպքում թիրախին հասնելուն պես վնասազերծեք ու տարհանեք այն։

4 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 04

Կործանիչի գտնվելու վայրը կարող եք տեսնել վերևի սքրինշոթում: Այս մարդուն գտնելը շատ պարզ կլինի, բայց ինչ վերաբերում է տարհանմանը, ապա այնտեղ կարող են որոշակի բարդություններ առաջանալ։ Ձեր թիրախը կգտնվի զրահամեքենաների մոտ, որոնք անշարժ կմնան: Պետք է սողալ դեպի թիրախը, իսկ այնտեղ հասնելով՝ չեզոքացնել այն հանգստացնող միջոցով։ Ի դեպ, դուք կարող եք մի երկու անգամ էլ կրակել նրա կրծքին, բայց զգույշ եղեք, քանի որ եթե հարվածեք նրա գլխին, խնդիրը կձախողվի։ Այսպիսով, թիրախը չեզոքացնելուց հետո սարքավորման վրա դրեք «SI-4» և կործանիչի հետ միասին տարհանեք։ Դրանից հետո պարզապես հետ վազեք և պայթեցրեք սարքավորումները: Մինչ նրանք բոլորը շտապում են տեխնիկայի վրա, դուք կարող եք ապահով կերպով լքել այս վայրը՝ առանց որևէ մեկին ուշադրություն դարձնելու:

5 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 05

Այս առաջադրանքում չափազանց զգույշ եղեք, քանի որ հենց դրա մեջ է ամենահեշտը կրակել ցանկալի թիրախին: Նախ նշեք բոլոր կործանիչներին հեռադիտակով, կամ օգտագործեք գործընկեր (ցանկալի է «D-Dog») բոլոր թիրախները նշելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, մեկ ժայռի վրա այս վայրում կլինեն ութ մարտիկ և երկու դիպուկահար։ Առաջին հերթին, իհարկե, սպանեք դիպուկահարներին և միայն դրանից հետո սկսեք փնտրել ձեզ անհրաժեշտ թիրախը։ Ճամբարում բոլորին քնեցնելու համար օգտագործեք հանգստացնող միջոցներ։

6 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 06

Դուք պետք է տարհանեք թշնամու բանակի զինվորներից մեկին: Այն տեղակայվելու է ֆորպոստում, որը գտնվում է հյուսիսարևելյան հատվածում (հակառակորդի արևելյան հաղորդակցության կետից)։ Դուք պետք է հասնեք կապույտ գոտի: Ավելի լավ է շուն վերցնել որպես գործընկեր: Շունը կօգնի ձեզ ոչ միայն բացահայտել բոլոր թշնամիներին, այլեւ ընդգծել ցանկալի թիրախը։ Ավելի լավ է ձեր հարձակումը սկսել բլուրից՝ նախապես զբաղվելով դիպուկահարների հետ: Փորձեք օգտագործել ատրճանակ, որը լիցքավորված է հանգստացնող միջոցներով: Իջնելով, փորձեք շատ ուշադիր կրակել մնացած բոլոր թշնամիներին: Առաքելությունն ավարտելու համար դուք պետք է տարհանեք հիմնական թիրախը:

7 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 07

Այն վայրը, որտեղ դուք կարող եք ձեռք բերել կոշտ կործանիչ՝ ընդամենը մեծ մարտական ​​փորձով, գտնվում է պահակակետի հարավ-արևմտյան մասում՝ Munko Ya Nyoka երկաթուղային կայարանի մոտ: Տեղափոխվեք կապույտ շրջանագծի կեսին (որը կլինի քարտեզի վրա): Այնտեղ կարող եք գտնել զրահափոխադրիչ։ Զինվորները կկանգնեն կողքերում. Այս կործանիչներից մեկը կստացվի այդ կոշտ մարտիկը՝ մեծ փորձով։ Նշեք այն ձեր հեռադիտակով կամ խնդրեք D-Dog-ի գործընկերոջը դա անել: Երբ բոլորը նշվեն, անհրաժեշտ կլինի գործ ունենալ դիպուկահարների հետ, ովքեր գտնվում են մեկ փոխադրողի առջև, որն իր հերթին գտնվում է բլրի վրա: Շրջեք այս տրանսպորտը այն կողմից, որի հետ շատ թույն կռիվներ կան: Ավելի լավ է նրան վայր դնել: Դա անելուց հետո սկզբում սկսեք տարհանել սարքավորումները, այնուհետև չեզոքացնել երկրորդ կործանիչը: Եվ տարհանեք երկու մարտիկի, քանի որ երկուսն օգտակար են։ Թշնամու ևս երկու կործանիչ կտեղակայվեն մի փոքր ավելի հեռու, սակայն թիրախի տարհանումից հետո խնդիրը կավարտվի։

8 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 08

Վայրէջքը պետք է լինի Մֆինդայի նավթային հանքավայրի արևելյան կողմում: Եվ ավելի լավ է վայրէջք կատարել այնտեղ, քանի որ դուք վտանգում եք դիմակայել ուժեղ թշնամիներին, որոնց դիմադրությունը գրեթե անպարտելի կլինի: Ընդհանուր առմամբ, վայրէջք կատարելով նշված վայրում, շարժվեք դեպի նավթի դաշտ՝ միաժամանակ փնտրելով ցանկալի թիրախը։ Հիշեք, որ բազայում ձեզ սպասում են հսկայական թվով թշնամիներ, ուստի ավելի լավ է օգնության համար զանգահարեք շրջադարձային սեղան: Բայց միևնույն ժամանակ հիշեք, որ ձեր ուղղաթիռը կարող է առանցքային թիրախ խփել: Այսպիսով, սկզբի համար ավելի լավ է տարհանել թիրախը և միայն դրանից հետո զանգահարեք շրջադարձային սեղանին, որպեսզի գործարկեք ընդհանուր մսաղացը:

9 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 09

Ձեր հաջորդ կանգառը Կիզիբա պահակային ճամբարն է (որը գտնվում է հարավ-արևելքում): Այնտեղ նորից պետք է տարհանել մեկ փորձառու մարտիկի: Այս վայր հասնելուն պես շարժվեք պահակային ճամբարից հյուսիս-արևելյան ուղղությամբ: Ձեր թիրախը ազատ կլինի շրջել պահակակետում՝ վահան բռնած զինվորի հետ: Այսպիսով, սկսելով շրջել գործողությունը, շրջանցեք այս սյունը պարագծի երկայնքով և գործեք ճանապարհի բոլոր դիպուկահարների հետ: Բոլոր դիպուկահարներին չեզոքացնելուց հետո ժամանակն է գաղտագողի ներս մտնել նույն կողմից, որտեղ թշնամիները չեն նայում և չեզոքացնել յուրաքանչյուր թշնամի թիկունքից: Հերթով հեռացրեք հակառակորդներին, մինչև կտրեք ցանկալի թիրախը և տարհանեք այն, որից հետո առաջադրանքը կավարտվի:

10 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 10

Այս թիրախը գտնվելու է «Դիթհադի» կոչվող լքված գյուղի հյուսիսարևելյան հատվածում։ Երբ վայրէջք կատարեք կապույտ տարածքում (որը նշված է ձեր քարտեզի վրա), շարժվեք դեպի հյուսիս-արևմուտք: Բառացիորեն մի քանի մետր հետո դուք բախվում եք նույն պահակակետին, որտեղ ապրում է ձեր թիրախը: Այս վայրում, բացի մի փունջ զինվորներից, կլինի նաև տանկ։ Այդ իսկ պատճառով այստեղ հարկ կլինի չափազանց զգույշ լինել։ Մի մոռացեք բոլորին նշել հեռադիտակով։ Հենց որ դուք տարհանեք ցանկալի թիրախը, առաջադրանքը կավարտվի, և դուք կարող եք հեռանալ այս վայրից:

11 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 11

Առաջին քայլը վայրէջքի վայր ընտրելն է: Լավագույն տեղը կլիներ Արևմտյան մաս Munko Ya Nyoka երկաթուղային կայարանից: Եթե ​​ցանկանում եք վայրէջք կատարել հենց կայարանում, ապա հիշեք, որ սա շատ վտանգավոր ձեռնարկում կլինի: Ամեն դեպքում, հենց որ վայրէջք կատարեք նշված վայրում, անմիջապես սկսեք շարժվել հյուսիս-արևելյան ուղղությամբ։ Այսպիսով, դուք կհասնեք հենց կայարան, որտեղ կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ կործանիչը: Թիրախը գրավելով՝ տարհանեք այն և ինքներդ լքեք այս վայրը։

12 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 12

Դուք պետք է տարհանեք այս զինվորին արդեն որոշակի Կունգենգի ականի պահակակետից։ Եվ ձեզ պետք է այդ պահակակետը, որը գտնվում է հարավ-արևմտյան մասում։ Ընտրեք վայրէջքի վայր այս վայրին ավելի մոտ, որից հետո կարող եք ապահով շարժվել նշված տարածք: Եվ նկատի ունեցեք, որ ձեզ անհրաժեշտ կործանիչը կգտնվի հենց պահակակետի հարավ-արևմտյան մասում: Բնական է իմանալ, որ թիրախը մենակ չի քայլի, ուստի սկզբի համար, ինչպես միշտ, մենք բոլորին նայում ենք հեռադիտակով, հեռացնում ենք պահակները և միայն դրանից հետո խնամում ենք առանցքային թիրախին: Կործանիչին տարհանելով՝ առաջադրանքը կավարտվի։

13 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 13

Դուք ևս մեկ անգամ պետք է տարհանեք զինվորին թշնամու բանակից: Այս անգամ անհրաժեշտ կլինի նրան փնտրել արդեն Աֆրիկայում, ինչ-որ տեղ «Սպուգմայ» կոչվող ամրոցի շրջակայքում։ Ի դեպ, այս վայրին արդեն կարելի էր ծանոթանալ՝ անցնելով սյուժեի գիծը։ Երկրորդ գլխում դուք պետք է փնտրեք այս վայրում ֆիլմով կոնտեյներ: Ամեն դեպքում, ավելի լավ է «Դ-Դոգ»-ը ձեզ հետ տանել որպես գործընկեր։

Այսպիսով, նախ հիշեք, որ հենց վայրէջք կատարեք այս վայրում, նրանք կսկսեն կրակել ձեզ վրա բոլոր կողմերից, ուստի առաջին հերթին չեզոքացրեք բոլոր թշնամիներին։ Մոտակա բլրի վրա դիպուկահար կլինի՝ նա ձեր թիրախն է: Շշմեցնելով նրան՝ արագ տարհանեք և իջեցրեք այս թեժ կետից։

14 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 14

Հասեք բազայի հարավային հատված և այնտեղ գործ ունեցեք փոքր «թշնամիների» հետ: Զինվորը, ով կկանգնի տանիքին, հենց այն մարտիկն է, որը ձեզ անհրաժեշտ է հանձնարարությամբ: Հենց որ հասնեք գագաթին, օգտագործեք հանգստացնող հրացանը, որպեսզի չեզոքացնեք զինվորին հեռվից՝ առանց նրան սպանելու: Մի փոքր բարձրանալով՝ ձեր ուշադրությունը դարձրեք այս շենքը հսկող երկու զինվորների վրա։ Դուք չեք կարող հեռացնել դրանք, այլ պարզապես նրբորեն գողանալ անցյալում: Եվ այնտեղ, հասնելով ցանկալի թիրախին, վնասազերծեք այն, տարհանեք և առաջադրանքը կավարտվի։

15 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 15

Այսպիսով, ձեր հաջորդ կանգառը որոշակի Lufwa Valley է: Այս վայրում վայրէջք կատարելուց հետո դուք պետք է հասնեք տուն, որը կոչվում է «Toker's Code»: Ցանկալի կործանիչը կլինի տան ներսում։ Այն հնարավոր կլինի գրավել միայն երկու եղանակով. 1 - գայթակղել; 2 - կազմակերպել իրական մսաղաց: Հենց որ անջատեք ձեր թիրախը և տարհանեք այն, առաջադրանքը կավարտվի:

16 - Փորձառու մարտիկի տարհանում - 16

Վերջին փորձառու կործանիչը կարող եք գտնել կենտրոնական բազայի ճամբարում, որը գտնվում է Աֆղանստանում։ Դուք կրկին ստիպված կլինեք այցելել OKB Zero, որտեղ ժամանակին հանդիպել եք Գանգին՝ ձեր գլխավոր թշնամուն: Այնտեղ ժամանելուն պես, սկզբից, ձեզ հարկավոր է անցնել մի քանի ֆորպոստ: Եթե ​​դուք մնում եք աջ կողմում, ապա ոչ ոք չի կարողանա տեսնել ձեզ: Ձեր թիրախը հրամանատարն է: Այդ իսկ պատճառով շարունակաբար շարժվել դեպի այն։ Հենց որ հասնեք նրա մոտ, հանեք հանգստացնող լիցքերով ատրճանակ և կրակեք նրա վրա։ Միգուցե նրա կողքին մեկ այլ զինվոր կանգնի, նա նույնպես կարող է վնասազերծվել հանգստացնող միջոցների օգնությամբ։ Ամեն դեպքում, ցանկալի թիրախը դնելով, անմիջապես տարհանեք այն։ Հաջող տարհանումից հետո վերադարձեք ձեր բազա:

Բանտարկյալների տարհանման առաջադրանքների ընդունում

Առաջադրանքների նպատակըՅուրաքանչյուր առաքելությունում դուք պետք է տարհանեք թշնամու կողմից գերի ընկած բանտարկյալին: Կան ապացույցներ, որ այս բանտարկյալը արժեքավոր հմտություններ ունի։

1 - բանտարկյալի տարհանում - 01

Այս բանտարկյալին կարող եք գտնել արևելյան շփման կետի տարածքներում։ Ավելի ճշգրիտ կոորդինատները պարզելու համար այն վայրում, որը նշված էր ավելի վաղ, ձեզ հարկավոր է բռնել դրսում գտնվող մարտիկներից մեկին և հարցաքննել: Դրանից հետո դուք պետք է գործ ունենաք մնացած թշնամիների հետ: Ինչ վերաբերում է բուն ճամբարին, ապա ներսում դուք կգտնեք վահանով միայն մեկ թշնամի։ Հետևից կրակելը խորհուրդ չի տրվում։ Ավելի լավ է ձեռքդ վերցնել ատրճանակը, որը լիցքավորված է հանգստացնող միջոցներով, ուշադրություն գրավել և դանդաղ շարժումով կրակել ինչ-որ մարտիկի դեմքին։ Դա անելուց հետո դուք միայն պետք է տարհանեք այն և վերջ:

2 - բանտարկյալների տարհանում - 02

Բավականին խնդրահարույց կլինի այս բանտարկյալի տարհանումը։ Այս առաջադրանքի անցումը ինչ-որ կերպ հեշտացնելու համար խորհուրդ ենք տալիս նախ գնալ նշված վայր, բայց գիշերը: Այնտեղ պետք է ինչ-որ մեկին, ինչպես միշտ, հարցաքննեք՝ հիմնական կոորդինատները պարզելու համար։ Ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը ստանալուց հետո առաջին բանը, որ պետք է անել, թշնամիների գտնվելու վայրը որոշելն է: Նախ, զբաղվեք դիպուկահարի հետ, որը կգտնվի վերևում: Առաջին հերթին, այն պետք է սպանվի, քանի որ ձեր օդապարիկը 100%-ով նկատվում է, և 100%-ը դրա պատճառով ահազանգ կբարձրացնի: Ամեն դեպքում, հենց որ գործ ունենաք դիպուկահարի հետ, հոգ տանեք թշնամիների մասին, որոնք գտնվում են ամբողջ պարագծով և, ի վերջո, տարհանեք նշված թիրախը։

3 - Բանտարկյալների տարհանում - 03

Դուք կարող եք գտնել այս բանտարկյալին միայն նշված բազայի հենց խորքերում: Ամեն դեպքում, պետք է գործ ունենալ թշնամիների առյուծի բաժինը։ Այսպիսով, հենց որ հասնեք նշված թիրախին, տարհանեք այն, և առաջադրանքը կավարտվի:

4 - Բանտարկյալի տարհանում - 04

Թերևս ամենահեշտ տարհանումներից մեկը՝ գործ ունենալ թշնամիների հետ, տարհանել թիրախը և խնդիրն ավարտված է:

5 - Բանտարկյալների տարհանում - 05

Այս առաջադրանքի պարզությունը կայանում է նրանում, որ դուք կարող եք հեշտությամբ կրակել բոլոր թշնամիներին հանգստացնող միջոցներով լիցքավորված դիպուկահար հրացանով, որից հետո նույնքան հեշտությամբ կարող եք տարհանել թիրախը, և առաջադրանքը կավարտվի:

6 - բանտարկյալի տարհանում - 06

Այս տարածքում վեց մարտիկ կա: Նրանցից երկուսը կլինեն դիպուկահարներ, իսկ նրանցից մեկը կտեղակայվի դիտաշտարակի վերևում. նախ նրան պետք է դուրս հանեն։ Հենց որ հանեք դիպուկահարներին, պետք է առաջ շարժվեք դեպի վրան ու սպանեք այնտեղ մնացած զինվորներին։ Ավելին, եթե դու չես հանում դիպուկահարին, այլ անմիջապես շարժվում ես դեպի վրան, պետք է բոլորին շատ հանգիստ հեռացնել, որպեսզի դիպուկահարը ոչ մի դեպքում չնկատի քո արածը։ Եվ, ի դեպ, դուք կարող եք քնեցնել դիպուկահարին, քանի որ նա ունի շատ լավ վարկանիշ. Ի վերջո, տարհանեք բանտարկյալին, և նրա հետ կարող եք դիպուկահար բռնել։

7 - բանտարկյալների տարհանում - 07

Այսպիսով, դուք պետք է փնտրեք այս պատանդին նախորդ առաքելություններից արդեն ծանոթ վայրում: Որոնումների տարածքը կլինի «Սպուգմա» ամրոցը։ Եթե ​​դուք ունեք D-Dog գործընկեր, ապա ձեր թիրախի գտնվելու վայրը կնշվի կանաչ գույնով: Բանտարկյալն իր հերթին կգտնվի բուն բերդի ավերակների հյուսիսային մասում։ Այնտեղ հասնելուց հետո պետք է բարձրանալ բլուրը, որը գտնվում է քարերի արանքում։ Ընդհանրապես, ճիշտ տեղ գտնելն այնքան էլ դժվար չէ։ Հենց որ դուք տարհանեք նշված անձին, առաջադրանքը կավարտվի:

8 - բանտարկյալի տարհանում - 08

Դուք կարող եք մեկ այլ պատանդ գտնել Բամպուե կոչվող պլանտացիայի վրա: Եվ, ի դեպ, այս վայրում ավելի լավ է փորձեք ահազանգ չբարձրացնել, քանի որ երկու տասնյակից ավելի զինվորներ կխուժեն ձեզ վրա։ Նպատակին հասնելու համար փորձեք պահպանել այս ճամբարի գագաթը: Այսպիսով, դուք կարող եք ոչ միայն ավելի արագ հասնել այնտեղ, այլեւ անցնել զինվորների մեծ մասի միջով: Հենց որ հասնեք թիրախին, անմիջապես տարհանեք այն։

9 - բանտարկյալի տարհանում - 09

Այս անգամ պատանդը կլինի Aabe Shifap կոչվող վայրում։ Այս վայրը ավերակներ է լինելու։ Եվ հիշեք, որ դուք կարող եք անմիջապես վայրէջք կատարել ավերակների մեջ: Հենց որ դուք գետնին եք, առաջին բանը, որ պետք է անեք, կրակեք մի քանի դիպուկահարների վրա, և դրանից հետո պարզապես սկսեք փնտրել մի տեղ, որտեղ կարող եք ծածկվել: Դուք կարող եք նաև կրկին զանգահարել ձեր մանողին, որպեսզի վերջացնեք մնացած թշնամիներին: Ամեն դեպքում, պարզապես պետք է հասնել պատանդի մոտ, տարհանել նրան ու թռչել այստեղից։

10 - բանտարկյալի տարհանում - 10

Դուք պետք է վայրէջք կատարեք Քաբուլի հյուսիսային մասում, սա ձեր առանցքային կետի հարավային մասն է: Դուք պետք է մտնեք Լամար Հաատ պալատ: Եվ նկատի ունեցեք, որ պատանդին, որին պետք է փրկել, կգտնեք ոչ թե բուն պալատի ավերակներում, այլ այս վայրի հյուսիսային մասում։ Առկա է 3 մետաղական խցիկ։ Եվ այս կրպակներից մեկում կնստի պատանդն ինքը։ Հենց որ հասնեք թիրախին, տարհանեք այն, և առաջադրանքը կավարտվի:

11 - բանտարկյալի տարհանում - 11

Նոր առաջադրանք կատարելով՝ գնացեք դեպի վայրէջք, որը գտնվում է գյուղի «Մասա» կոչվող արևմտյան մասում։ Գյուղի մոտ գտնվելուն պես մի քիչ հարավ գնացեք, քանի որ հենց այնտեղ է պետք պատանդին գտնել։ Պատանդը աղջիկ կլինի, և կպարզվի, որ նա բարձրացել է մի փոքրիկ տան տանիք, որի մոտով կվազի զայրացած վայրի շունը։ Շանը չեզոքացնելուց հետո բարձրացեք տանիք և տարհանեք ձեր թիրախը:

12 - բանտարկյալի տարհանում - 12

Հաջորդ վայրը, որտեղ դուք պետք է պատանդ փնտրեք, կլինի 17-րդ կետը: Այս վայրը «Նգումբա» արդյունաբերական գոտին է։ Տեղափոխվելով տեղ՝ ճանապարհին դուք պետք է հեռացնեք մոտ տասը զինվոր։ Ի դեպ, դուք կարող եք օգտագործել պտտվող սեղանը, որը ձեզ կապահովի կրակային աջակցություն։ Եթե ​​դրսում թանձր մառախուղ է, ապա պատանդին պետք է քարշ տալ դեպի վայրէջքի կետ։ Պատանդին կարող եք գտնել հենց բրեզենտի տակ, այնպես որ նրան բաց մի թողեք։

13 - բանտարկյալի տարհանում - 13

Ձեր նոր կանգառը Բամպուե պլանտացիայի պահակակետի հարավ-արևելյան հատվածն է: Պատանդն իր հերթին թաքնվելու է բլրի վրա, կողքի բլրի վրա (քարի հետևում): Բացի այդ, իմացեք, որ այս տարածքում շրջելու են զինվորներ, որոնք հիմնականում կտեղափոխվեն զույգերով, ինչը կարող է ակնհայտորեն բարդացնել անցումը աննկատ և լուռ լիկվիդացիայով։ Հենց որ հասնեք պատանդին, տարհանեք նրան սովորականի պես և վերադարձեք ձեր բազա։

14 - բանտարկյալի տարհանում - 14

Պետք է հասնել հարավային հատված, որը գտնվում է Կունգենգ հանքավայրի մոտ։ Պատանդին կարող եք գտնել այնտեղ, ինչպես նախորդ առաջադրանքում՝ բրեզենտի տակ։ Եթե ​​դուք տեղափոխվեք պատանդի մոտ հենց հանքի մոտ, ապա դուք շատ ավելի կմոտենաք, բայց ամեն դեպքում, դուք պետք է գործ ունենաք թշնամիների հետ և տարհանեք պատանդին, որից հետո առաջադրանքը կավարտվի:

15 - բանտարկյալների տարհանում - 15

Այս անգամ պատանդին պետք է դուրս բերեն Նովա Բրագա կոչվող օդանավակայանից։ Առաջին քայլը պետք է որոշել վայրէջքի կետը և առավելագույնը լավագույն վայրըկլինի կապույտ գոտու հարավարևելյան հատվածը։ Այնտեղ վայրէջք կատարելուց հետո շարժվեք դեպի գլխավոր դարպասը, այնուհետև անցեք դրա միջով։ Օդանավակայանի գլխավոր մասնաշենքում ձեզ հարկավոր կլինի բարձրանալ երկրորդ հարկ, այնուհետև գնալ աջ թեւ։ Այստեղից դուք կարող եք ազատորեն հասնել անգար, որտեղ պահվում է ձեր թիրախը: Հենց ձեզ հաջողվի տարհանել թիրախը, անմիջապես նետվեք։

16 - բանտարկյալի տարհանում - 16

Ավելի լավ է վայրէջքի վայր ընտրել կապույտ գոտուց մի փոքր ավելի հեռու, քանի որ եթե շատ մոտ թռչեք, պարզապես կտոր-կտոր կլինեք: Ամեն դեպքում, ամուր հողի վրա հայտնվելուց հետո տեղափոխվեք Մունկո Յա Նյոկա կայարան: Թշնամու թռչող մեքենայի հետ գործ ունենալը հեշտացնելու համար զանգահարեք ձեր սեփական թռչող մեքենան՝ ուղղաթիռ: Հենց հակառակորդի շրջադարձային սեղանը կոտրվի, դուք կարող եք ապահով սպանել մնացած մարտիկներին: Պատանդին կարող եք գտնել տան ներսում, որը գտնվում է այս ճամբարի հակառակ ծայրում։ Եվ ի դեպ, պաշարները համալրելու համար մի մոռացեք տարհանել մի քանի կոնտեյներ։

17 - բանտարկյալի տարհանում - 17

Հաջորդ պատանդին կարող եք գտնել Կունգենգ հանքավայրերի հյուսիսարևելյան հենակետի հարավ-արևելյան հատվածում։ Ավելի լավ է վայրէջքի վայր ընտրել ձեզ տրված կոորդինատներից ինչ-որ տեղ արևելյան մասում։ Հենց վայրէջք կատարեք, գնացեք դեպի կապույտ տարածք, որտեղ կբախվեք թշնամիների հետ: Ցանկալի թիրախը կգտնվի ձախ կողմում գտնվող ժայռի մոտ գտնվող շենքերից մեկում (պլանտացիայի վրա): Փնտրեք նրան շենքերից մեկում: Ավելին, պատանդին հնարավոր կլինի տարհանել միայն այն բանից հետո, երբ ոչնչացնեք մոտ մեկ տասնյակ թշնամու մարտիկ։

18 - բանտարկյալի տարհանում - 18

Նոր գործ ձեռնարկելով՝ հողատարածք Շահրա Ե գյուղի արևելյան մասում։ Տները կտեղակայվեն ձախ կողմում գտնվող ժայռի երկայնքով: Կամ երրորդ, կամ չորրորդ տանը պատանդ կլինի։ Նրան տարհանելուց հետո կարող եք վերադառնալ ձեր ուղղաթիռի կենտրոն:

19 - բանտարկյալի տարհանում - 19

Առաջադրանքը կատարելուց հետո անմիջապես գնացեք Քաբուլի հյուսիսային հատված։ Փորձեք հնարավորինս մոտենալ OKB Zero-ին: Սենյակներից մեկում՝ ամենավերջում, կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ պատանդին։ Ավելին, հենց որ գտնեք, այն պետք է դուրս հանել, ապա տարհանել։ Այս վայրի աջ կողմում՝ դիմացի պատի մոտ, կարելի է գտնել չորս չափազանց օգտակար տարաներ, որոնք կարելի է նույն կերպ տարհանել։ Երբ դուք տարհանում եք վերջին բեռնարկղը, կարող եք բարձրանալ դրա վրա և թռչել դրա հետ, որպեսզի ավելի արագ վերադառնաք բազա և ձեզ հետ չքաշվեք դեպի անիվ վայրէջքի վայր:

20 - բանտարկյալների տարհանում - 20

Դուք պետք է տարհանեք ևս մեկ պատանդի Munko Ya Nioka կայարանից: Ինչպես միշտ, ընտրեք վայրէջքի վայր (ցանկալի է ինչ-որ տեղ հենց այս կայանի հարավ-արևելյան մասում): Վայրէջքից հետո հասեք կայարան, որտեղ անպայման կրկին զանգահարեք ձեր ուղղաթիռը, որպեսզի օգնի ձեզ գործ ունենալ հակառակորդի թռչող սարքավորումների հետ, ապա հասնել թիրախ և տարհանել այն:

Հին ԳԲ-ից տարհանման առաջադրանքների անցում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է գտնեք և տարհանեք ողջ մնացած զինվորին հին ԳԲ-ից (հին հիմնական բազա): Ինը տարի առաջ պարտված՝ նրանք դեռ քայլում են մարտի դաշտում։

Ի թիվս բոլոր այլ առաջադրանքների, կան 10 եզակի առաքելություններ, որոնք կապված են զինվորների որոնման հետ, ովքեր եղել են խաղի գլխավոր հերոսի՝ Snake-ի հին թիմում: Եվ նկատի ունեցեք, որ քանի դեռ չեք կատարել ընթացիկ առաջադրանքը, հաջորդ առաջադրանքը չի բացվի: Եվ յուրաքանչյուր հաջող ավարտված շենքից հետո մի մոռացեք գնալ և զրուցել Պազի հետ: Յուրաքանչյուր ավարտված առաջադրանքից հետո դուք իրավունք ունեք լուսանկարել: Լուսանկարը տալիս ես Պազին, լսում ես, թե ինչ են ասում քեզ և լքում ես հիվանդասենյակից նոր առաջադրանք կատարելու համար։

Հենց որ դուք ընդունում եք առաքելությունը, ձեզ ուղարկում են թիրախը գտնելու նշված տարածքում: Նշված թիրախը չպետք է սպանվի, այլ անաղմուկ գաղտնազերծվի և չեզոքացվի։ Ցանկացած զենք, որն ունի հանգստացնող միջոցներ, կարող է օգտագործվել: Բացի այդ, ավելի լավ է որոնումը սկսել գիշերը, քանի որ հենց այդ ժամանակ դուք ամենադժվարն եք նկատել: Նաև ավելի հաճախ օգտագործեք ստվարաթղթե տուփ: Յուրաքանչյուր առաջադրանքի վերջում դուք ստանում եք լուսանկար:

1 - տարհանում հին ԳԲ-ից - 01

Գտնվելու վայրը:Աֆղանստանի հարավ-արևելյան հատվածը;

Կատարման պայմանները.Ավարտել վեցերորդ դրվագը;

30,000 GMP:

Զինվորը, որը դուք պետք է գտնեք, կլինի բլրի հենց գագաթին, որը գտնվում է շփման կետի հյուսիս-արևելյան կողմում:

2 - տարհանում հին ԳԲ - 02

Գտնվելու վայրը:Աֆղանստանի հարավ-արևմտյան մասը;

Կատարման պայմանները.Ավարտեք ութերորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 60,000 GMP:

Այս մարտիկին կարող եք գտնել գյուղի հարավ-արևմտյան կողմում, որը կոչվում է «Շագո Կալլայ»: Դժվար բան չկա, բացի նրանից, որ եթե այս մարտիկը քեզ նկատի, ծխային նռնակ կկիրառի։

3 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 03

Գտնվելու վայրը:Աֆրիկայի հյուսիսային մասը;

Կատարման պայմանները.Ավարտեք տասնվեցերորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 80,000 GMP:

4 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 04

Գտնվելու վայրը:

Կատարման պայմանները.Ավարտեք քսաներորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 90,000 GMP:

Այսպիսով, ձեր նոր կանգառը Նովա Բրագա օդանավակայանի արևմտյան կողմում է: Եթե ​​այս զինվորն արդեն նկատում է ձեզ, ապա նա կօգտագործի խլացուցիչ նռնակ։

5 - տարհանում հին ԳԲ-ից - 05

Գտնվելու վայրը:Հյուսիսարևելյան Աֆրիկա;

Կատարման պայմանները.Ավարտեք քսաներորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 100,000 GMP:

Այս զինվորին կարող եք գտնել Կունգենգ կոչվող հանքում: Այս մարտիկն իր հետ վահան կունենա, ուստի նրան քնեցնելն այնքան էլ հեշտ չի լինի։

6 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 06

Գտնվելու վայրը:Հարավարևելյան Աֆրիկա;

Կատարման պայմանները.

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 120.000 GMP:

Հաջորդ կործանիչը կարող եք գտնել կայանի արևելյան մասում, որը կոչվում է Munko Ya Nyoka։ Այս միավորը կունենա սարքավորումներ, որոնք թույլ կտան լավ քողարկել: Միակ խորհուրդը, որն այստեղ օգտակար կլինի, գիշերային տեսողության սարք օգտագործելն է։

7 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 07

Գտնվելու վայրը:Արևմտյան Աֆրիկա;

Կատարման պայմանները.Ավարտեք երեսունմեկերորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 140,000 GMP:

Ձեր նոր կանգառը մատակարարման բազան է, որը կոչվում է «Yaho Obu»: Հասնելով այս վայր՝ պետք է կամրջից մի փոքր ներքև գնալ հարավային ուղղությամբ։ Զինվորը, որը դուք կգտնեք, իր հետ կունենա քողարկող սարք:

8 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 08

Գտնվելու վայրը:Արևելյան Աֆրիկա;

Կատարման պայմանները.Լրացրեք երեսունհինգերորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 180,000 GMP:

Դուք պետք է հասնեք որոշակի «Լուֆվա» հովիտ: Այստեղ ապրող զինվորն ունի նույն քողարկման տեխնիկան, ինչ նախորդը։

9 - տարհանում հին հիվանդանոցից - 09

Գտնվելու վայրը:Աֆղանստանի արևելյան մասը;

Կատարման պայմանները.

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 200,000 GMP:

Զինվորին կարող եք գտնել Շահրա Ե կոչվող գյուղի արևելյան կողմում գտնվող բլրի հենց գագաթին: Այս կործանիչը, ինչպես նախորդ զույգը, կունենա քողարկող սարք։ Բացի այդ, եթե այս զինվորը նկատի ձեզ, նա կօգտագործի խլացուցիչ նռնակ:

10 - տարհանում հին ԳԲ-ից - 10

Գտնվելու վայրը:Աֆղանստանի հյուսիս-արևմտյան մասը;

Կատարման պայմանները.Լրացրեք երեսունութերորդ դրվագը և նախորդ առաջադրանքը (տես վերևում);

Պարգևատրում (բացի լուսանկարից). 300,000 GMP:

Այս զինվորը կլինի ավերակների շարքում, որոնք կոչվում են «Աաբե Շիֆապ»։ Ոչ մի շքեղ բան, բացի նրանից, որ նա կունենա քողարկող սարք:

Կենդանիների տարհանման առաջադրանքների ընդունում

1 - կորած ոչխարների տարհանում

Ձեր նպատակը.Տարհանեք ոչխարին, որը շեղվել է իր հոտից և այժմ գտնվում է նշանակված տարածքում:

Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, փրկել դժբախտ ոչխարին, որը գտնվում է Վիալո գյուղի տարածքում։ Սկզբից պետք է գործ ունենալ թշնամու մարտիկների հետ և միայն դրանից հետո տարհանել ոչխարներին:

2 - բռնել լեգենդար արջին

Ձեր նպատակը.Պետք է բռնել յուրահատուկ գորշ արջ, որի մասին տեղացիները լեգենդներ են գրում։ Իր հրեշավոր ուժի շնորհիվ գրավումը կարող է դժվար լինել:

Առաջին բանը, որ պետք է հիշել, այն է, որ դուք չեք կարող բռնել այս կենդանու աչքը: Երկրորդ բանը, որ պետք է հիշել, այն է, որ դուք չեք կարողանա նրան քնեցնել մեկ կրակոցով։ Ընդ որում, մեկ անգամ կրակելով՝ արջը անպայման կնկատի ձեզ, իսկ հետո դուք ձեզ շատ վատ կզգաք։ Խորհուրդ ենք տալիս հեռու մնալ, վերցնել ձեր դիպուկահար հրացանը հանգստացնող միջոցներով և սկսել կրակել: Ի դեպ, քնաբեր գազով ավիահարված կոչելը հիանալի գաղափար կլիներ։ Ամեն դեպքում, հենց որ վայրի կենդանին քնի, անմիջապես տարհանեք նրան։

3 - բռնել լեգենդար ibis

Ձեր նպատակը.Պետք է բռնել յուրահատուկ իբիս, որի մասին տեղացիները լեգենդներ են գրում։ Ասում են, որ նրա գեղեցիկ կապույտ փետուրները հիշեցնում են հին եգիպտական ​​Թոթ աստծուն:

Որպես գործընկեր՝ ավելի լավ է վերցնել «D-Dog»-ը, քանի որ այս շունը լրջորեն կօգնի ձեզ հետևել հրեշին: Դուք կարող եք այս կենդանու հետ վարվել այնպես, ինչպես նախորդ առաջադրանքում արջի հետ: Կրակեք, ինչպես միշտ, հանգստացնող դիպուկահար հրացանով: Նույնիսկ եթե այս կենդանու փոքր գլուխը փոքրիկ թիրախ է, նրան հարվածելը դեռ իրական է: Ինչ վերաբերում է գտնվելու վայրին, ապա թռչունը, ամենայն հավանականությամբ, կգտնվի ժայռի հակառակ կողմում: Այնտեղ կարելի է հասնել կամրջի շնորհիվ, որը գտնվում է հյուսիսում։ Այս թռչունին հասնելը նույնպես հեշտ չի լինի: Կամուրջն անցնելուն պես պետք է մի փոքր առաջ գնալ, իսկ հետո ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (այսինքն՝ աջ կողմում) շրջանցել բոլոր ժայռերը։ Հենց որ ձեզ հաջողվի էֆթանազիայի ենթարկել այս թռչունին, անմիջապես տարհանեք նրան։

4 - Բռնել լեգենդար շնագայլին

Ձեր նպատակը.Պետք է բռնել յուրահատուկ շնագայլ, որի մասին տեղացիները լեգենդներ են գրում։ Խոսակցություններ կան, որ նրա մաշկի գույնը հիշեցնում է հին եգիպտական ​​աստված Անուբիսին:

Որպես գործընկեր, կրկին ավելի լավ է վերցնել շուն, որը կօգնի հետևել ցանկալի թիրախին: Հենց որ հայտնաբերեք կենդանուն, անմիջապես կրակեք նրան դիպուկահար հրացանով հանգստացնող միջոցներով: Որպեսզի այս կենդանին քնի, անհրաժեշտ կլինի կրակել մոտ հինգ անգամ մարմնին, կամ մեկ անգամ գլխին։ Ամեն դեպքում, հենց որ շնագայլին պառկեցնեք, տարհանեք։

Առաջադրանքների անցում լեգենդար հրացանագործների տարհանման համար

Առաջին լեգենդար հրացանագործի տարհանում

Ձեր նպատակը.Անհրաժեշտ է տարհանել լեգենդար հրացանագործին՝ ճանապարհորդելիս այն տարածքներով, որտեղ հակամարտություններ են տեղի ունենում։

Ցանկալի թիրախը կգտնվի երեք հակառակորդներով շրջապատված: Յուրաքանչյուր հակառակորդի գլխին սաղավարտ կլինի: Սաղավարտը կլինի ոչ միայն ձեզ անհրաժեշտի վրա։ Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել նռնակ, որը էլեկտրականությամբ կչեզոքացնի բոլորին։ Հենց որ չեզոքացնեք ամբողջ խումբը, կրակեք հանգստացնող զենքը հանձնարարության համար անհրաժեշտ թիրախի վրա, որից հետո կարող եք ապահով ազատվել մնացած կործանիչներից:

Երկրորդ լեգենդար հրացանագործի տարհանում

Ձեր նպատակը.Այսպիսով, «Մուսա» գյուղում ձեր գտած հրացանագործը պարզվեց, որ պարզապես վարպետի աշակերտ է։ Դուք պետք է շարունակեք փնտրել և գտնել նրա դաստիարակին:

Դուք հայտնվում եք Աֆղանստանում, որտեղ ձեզ սպասում է նոր զինագործը, որը հրահանգել է նախորդին։ Քայլեք և ցատկեք այնտեղ, որտեղ գտնվում է ձեր թիրախը: Օգտագործեք հանգստացնող ատրճանակ՝ առանցքային թիրախի հետ միասին պահակները հանելու համար: Դրանից հետո դուք կարող եք տարհանել հրացանագործին և մի երկու օգտակար զինվորի։

Երրորդ լեգենդար հրացանագործի տարհանում

Ձեր նպատակը.Կենտրոնական բազայում ձեր գտած զինագործը նույնպես աշկերտ է ստացվել։ Շարունակեք թափառել հակամարտության գոտիներով՝ գտնելու և տարհանելու վարպետին: Երրորդ անգամ անպայման բախտդ կբերի։

Այս առաջադրանքից ստանալով հրացանագործ՝ դուք նրա հետ ձեռք կբերեք ձեր հայեցողությամբ և ձեր ճաշակով զենքերը հարմարեցնելու ունակությունը: Դուք պետք է մտնեք բերդի տակ: Առաջին դռների մոտ երկու սովորական զինվորներ կլինեն, այնպես որ նրանցից ազատվելուց հետո անցեք թիրախին և տարհանեք այն։

Կոնտեյների տարհանում

Ձեր նպատակը.Այս առաջադրանքում դուք պետք է տարհանեք այն նյութերը, որոնք կպահանջվեն ձեր հիմնական բազան զարգացնելու համար:

Այն ամենը, ինչ ձեզանից պահանջվում է այս առաջադրանքում, մի փոքրիկ տուն գտնելն է, որը գտնվում է կապույտ շրջանի հենց կենտրոնում: Այս տան մոտ բեռնարկղեր կլինեն։ Կոնտեյներների մոտ մի երկու պահակ է լինելու, այնպես որ զինվորներին վնասազերծելուց հետո հոգ տանել բեռնարկղերի տարհանման մասին, և գործը կավարտվի։

Սկաուտական ​​տարհանում

Ձեր նպատակը.Հակառակորդի կողմից գերեվարված հետախուզական ջոկատից անհրաժեշտ է զինվորի տարհանում.

Այսպիսով, այժմ դուք պետք է գտնեք կարևոր հետախույզ, որը գտնվում է ինչ-որ տեղ Քաբուլի հյուսիսային մասում, ինչ-որ տեղ Դա Գվանդայ Խար քաղաքի տարածքում։ Որպես գործընկերներ, ավելի լավ է «D-Dog» վերցնել սովորականի պես: Քաղաքում տներից մեկում կլինի մի բանտարկյալ, որին կապելու են խողովակին։ Երբ դուք ազատում եք այս մարդուն, պարզվում է, որ նա Հիդեո Կոջիման է: Դրանից հետո ձեզ մնում է միայն տարհանել այն։ Դա անելու համար պարզապես դուրս եկեք առաջադրանքի տարածքից:

Խեղճ մարդկանց փրկելու առաջադրանքների անցում

1 - Խեղճ մարդ - 01

Ձեր նպատակը.Տարհանել հակառակորդի կողմից գերի ընկած բանտարկյալին: Կա ապացույց, որ բանտարկյալն ունի օգտակար հմտություններ։

Առաջին առաջադրանքում դուք պետք է հասնեք Յահո Օբուի մատակարարման բազա և այնտեղ փրկեք բանտարկյալին: Այս առաջադրանքը հետաքրքիր է նրանով, որ դուք կարող եք առանց որևէ խնդրի ներս մտնել շենքի պատերի տակ գտնվող ֆորպոստը: Ներս տանող անցքը գտնվում է պատի մոտ, որը գտնվում է հյուսիսարևելյան մասում։ Ինչ վերաբերում է զինվորներին, ապա մի մասը պարեկելու է վերին հարկում, ևս երկուսը կհսկեն բանտարկյալին։ Թիրախը հսկող զինվորների կողքով կարող ես սայթաքել, երբ նրանք քո ուղղությամբ չեն նայում։ Բացի այդ, խցերի ներսում ձեզ նույնպես չեն լսի։ Եվ այնուամենայնիվ, դռան մեջ կլինի վանդակաճաղ, այնպես որ դրա միջով դուք կարող եք կրակել պահակների վրա:

2 - Խեղճ մարդ - 02

Ձեր նպատակը.Բանտարկյալին տարհանելու փորձն անհաջող է անցել, ուստի Diamond Dogs-ի աշխատակիցներից մեկին գերել են։ Պետք է փրկել և՛ աշխատակցին, և՛ բանտարկյալին։

Դուք կարող եք գտնել այս մարդուն այն նույն տեղում, որտեղ դուք գտել եք «Sting»-ը խաղի սյուժեում: Ինչ վերաբերում է թշնամիներին, ապա կարող եք տարհանել գրեթե բոլորին, քանի որ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի բարձր վարկանիշ։ Որպես գործընկեր, ինչպես միշտ, ավելի լավ է շուն վերցնել: Այն օգտակար է նրանով, որ այն ոչ միայն կնշի թիրախները, այլ նաև կհաչի՝ դրանով իսկ դուրս մղելով թշնամիներին:

3 - Խեղճ մարդ - 03

Այս բանտարկյալին կարող եք գտնել ամենաերկար տան տանիքում, որը գտնվում է օդանավակայանի մյուս կողմում (կենտրոնական տերմինալի անմիջապես դիմաց): Պատանդին տարհանելուց հետո դուք կարող եք ապահով հեռանալ այս վայրից:

4 - Խեղճ մարդ - 04

Նոր առաջադրանք ընտրելուց հետո նշիչը տեղափոխեք կապույտ շրջան։ Այնտեղից նշիչը տեղափոխեք մի փոքր հարավ-արևմտյան ուղղությամբ: Գործողության վայրը կլինի Լյուֆվա հովիտը։ Դուք պետք է փրկեք երկու բանտարկյալների: Առաջին հերթին տեղափոխվեք Toker Code տուն։ Շարժվեք, մինչև վրաններից մեկում գտնեք առաջին բանտարկյալին: Նախքան նրան տարհանելը, նախ չեզոքացրեք բոլոր պահակներին։ Բացի այդ, այս բանտարկյալից կիմանաք, թե որտեղ և որ վայրում կարող եք գտնել երկրորդ պատանդին։ Հասնել նշված տուն, շրջանցել տան պարագծով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և այնուհետև բարձրանալ ավելի բարձր՝ վերև: Այս վայրում, ջրվեժից ոչ հեռու, ինչ-որ տեղ եզրին, կնստի նաև երկրորդ պատանդը։

5 - Խեղճ մարդ - 05

Ընտրելով նոր առաջադրանք՝ փորձեք հնարավորինս մոտենալ OKB Zero-ին: Դժվար խնդիր ունեք՝ դուք պետք է ճեղքեք մինչև բազայի վերջը: Բացի այդ, կլինեն նաև երկու պատանդներ։ Մինչև վերջին դարպասը (աջ կողմում), զգույշ եղեք, քանի որ այստեղ պատանդ է նստելու։ Դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես պետք է տարհանել: Առաջին պատանդին տարհանելուց հետո վերադարձեք դարպասը և սպանեք վերջին թշնամիներին: Պահակներին սպանելուց հետո կարող եք ապահով կերպով տարհանել երկրորդ պատանդին։ Պատանդը նստելու է դիմացի շենքում՝ աջ կողմում։

Ծանր հետևակի ոչնչացման առաջադրանքների ընդունում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է ոչնչացնեք ծանր հետևակին: Կռվողները, որոնց հետ պետք է կռվել, կարողանում են շատ արդյունավետ պաշտպանվել։

1 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 01

Այսպիսով, հենց առաջին առաջադրանքում դուք պետք է սպանեք երկու զինվորի, որոնք հագնված կլինեն ծանր զրահ. Առանց որևէ դժվարության, դուք կարող եք սպանել նրանց հրթիռային կայանով կամ ցանկացած այլ պայթուցիկ զենքով / սարքով: Կարող եք նաև փորձել թիկունքից թաքնվել դրանց վրա: Թիրախները տեղակայվելու են Լամար Հաատ պալատի պահակակետում, որը գտնվում է հյուսիսում։ Բացի այդ, նկատի ունեցեք, որ զինվորների մոտ կարող է կարմիր թիթեռ լինել։ Եթե ​​դուք կրակում եք այս կարմիր թիթեռին, ապա պայթյուն տեղի կունենա, որը կսպանի ձեր բոլոր թշնամիներին:

2 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 02

Հողատարածք Քաբուլի հյուսիսային մասում։ Դուք կհայտնվեք Յահո Օբու մատակարարման բազայի պահակակետի հարավարևելյան հատվածում։ Ձեզ անհրաժեշտ երկու հիմնական թիրախները կշարժվեն այս ճամբարի ձախ կողմով: Նրանք շարժվում են ճանապարհի երկայնքով բլրի վրա: Եթե ​​դուք հիանալի հրաձիգ եք, ապա կարող եք միանգամից երկու հիմնական թիրախ սպանել մեկ հրթիռային կայանով: Երբ սպանությունը հաջող լինի, կարող եք հեռանալ այս վայրից:

3 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 03

Հաջորդ առաջադրանքն ընտրելուց հետո վայրէջք կատարեք քարտեզի վրա նշված տարածքին հնարավորինս մոտ: Դուք պետք է գործ ունենաք թշնամու ծանր հետևակի հետ: Այն գտնվում է Աաբե Շիֆապի ավերակների պահակակետի արևելյան մասում։

4 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 04

Հաջորդ առաջադրանքը կատարելով՝ տեղափոխվեք նշված վայր։ Ձեր կանգառը մի գյուղ է, որը կոչվում է «Շահրա Յե»։ Դուք պետք է չեզոքացնեք երեք զինվորների, որոնք հագնված կլինեն ծանր զրահներով: Ինչ անել նրանց հետ՝ սպանել կամ տարհանել, կախված է ձեզանից:

5 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 05

Այս քվեստի հիմնական նպատակները կլինեն գյուղի մոտ գտնվող «Դիթհադի» կոչվող պահակակետում (հարավային կողմ): Այս անգամ դուք պետք է գործ ունենաք չորս մարտիկի հետ: Ինչպես միշտ, յուրաքանչյուր մարտիկ կհագցվի ծանր զրահներով: Մի մոռացեք, որ այս զինվորներից յուրաքանչյուրը կունենա շատ լավ հմտություններ, ուստի ավելի օգտակար կլինի նրանց տարհանել բազա, բայց դա ձեզնից է կախված:

6 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 06

Դուք պետք է գտնեք ծանր հետևակի «փաթեթ», որը գտնվում է «Նովա Բրագա» օդանավակայանի հարավ-արևելյան պահակակետում։ Կլինեն չորս թշնամիներ. Այս կոշտ մարտիկներից մեկը կնստի աշտարակի վրա. հիշեք. Ինչպես միշտ, այն վերացնելու համար մենք օգտագործում ենք հրթիռահրետանային կայանք, կամ աշխատում ենք անաղմուկ ու աննկատ՝ հանուն տարհանման։

7 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 07

Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո պետք է գնալ դեպի արևմտյան պահակակետ, որը պատկանում է լեռնային տարանցիկ կետին։ Ինչպես նախկինում, դուք պետք է ոչնչացնեք չորս զինվորների: Հիշեք, որ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի A++ վարկանիշ, ուստի իմաստ ունի տարհանել նրանց:

8 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 08

Ընտրելով հաջորդ առաջադրանքը՝ վայրէջք կատարեք այն վայրում, որը սահմանակից կլինի կապույտ տարածքին (որտեղ պետք է ոչնչացնել նշված հետևակայիններին): Այս անգամ գործողության վայր է լինելու որոշակի ամրոցի «Սմասեի» պահակակետը։ Նշված վայր ժամանելուն պես, ինչպես միշտ, դուք պետք է հասնեք հիմնական թիրախներին և սպանեք դրանք: Եվ ի դեպ, իմացեք, որ այս անգամ թշնամու հինգ թիրախ է լինելու, այնպես որ աշխատեք չափազանց զգույշ լինել։

9 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 09

Այս առաքելության հիմնական նպատակները հարմար տեղակայված են գյուղի արևելյան մասում, որը կոչվում է «Մասա»: Դուք նույնպես պետք է վայրէջք կատարեք նշված տարածքից նույնիսկ դեպի արևելք, որից հետո ձեզ մնում է միայն մի փոքր առաջ գնալ և գործ ունենալ թշնամու զինվորների հետ։ Դուք կարող եք սպանել նրանց, ինչպես միշտ, հրթիռային կայանով, նռնականետով կամ նռնականետով: Ընդհանուր առմամբ կլինեն վեց թշնամու թիրախներ, և բոլոր վեց զինվորները խստորեն կշրջեն աջ կողմում գտնվող բլրի վրա:

10 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 10

Ձեր հաջորդ կանգառը Bumpawe Plantation-ի հարավ-արևելյան պահակակետն է: Ահա թե որտեղ կլինեն ձեր նոր նպատակները: Ավելի լավ է տնկել առանցքային տարածքի հարավ-արևմտյան կողմում: Հենց իջնեք, անմիջապես տեղափոխվեք ճամբար։ Այնտեղ ձեզ հարկավոր կլինի սպանել ծանր զրահներով չորս հետևակային: Եվ հիշեք, որ նրանցից բացի կլինեն նաև սովորական՝ սովորական թշնամիներ։

11 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 11

Այս անգամ հնարավոր կլինի վայրէջք կատարել անմիջապես կապույտ տարածքում, որը կլինի ձեր քարտեզի վրա։ Դուք պետք է գտնեք և ոչնչացնեք վեց ծանր հետևակայինների: Այսպիսով, հիմնական թիրախներից չորսը կշարժվեն խմբով, իսկ մյուս երկուսը կշարժվեն առանձին, այնպես որ նրանք հիանալի թիրախներ են դարձնում ձեր բռնկվող հրացանի համար:

12 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 12

Ձեր հաջորդ թիրախները կգտնվեն հարավ-արևմտյան պահակակետում, որը գտնվում է Նգումբա արդյունաբերական գոտում: Ավելի լավ է վայրէջք կատարել նշված տարածքի հյուսիսարևելյան մասում: Հենց իջնեք, սկսեք սովորականի պես շարժվել դեպի ձեր նպատակակետը, որտեղ այնուհետև սկսում եք թշնամու զինվորների որոնումը: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ոչնչացնեք վեց ծանր հետևակայինների:

13 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 13

Հակառակորդի հետևակին ոչնչացնելու հաջորդ առաջադրանքը կատարելով՝ գնացեք նշված վայր։ Այսպիսով, առանցքային թիրախներն այս անգամ կտեղակայվեն Նովա Բրագա օդանավակայանի հյուսիսարևելյան պահակակետում։ Ավելի լավ է վայրէջք կատարել որքան հնարավոր է մոտ կապույտ տարածքին: Ինչպես միշտ, դրանք ոչնչացնելու ամենահեշտ միջոցը հրթիռահրետանային կամ նռնականետով է: Ընդհանուր առմամբ կլինեն ութ ծանր հետևակ, և դա հաշվի չի առնում սովորական թշնամիները, որոնց թվում են և՛ դիպուկահարները, և՛ գնդացրորդները։

14 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 14

Դիտադի կոչվող լքված գյուղում կարող եք գտնել հետևյալ թշնամիներին. Այնտեղ դուք պետք է հասնեք հյուսիսարևելյան պահակակետ: Լավագույնն այն է, որ վայրէջքի վայր ընտրել առանցքային տարածքի հարավ-արևելյան կողմում: Հենց իջնեք, տեղափոխվեք կապույտ տարածքի հենց կենտրոն։ Այնտեղ դուք կարող եք գտնել ութ հիմնական թիրախ, որոնք դուք պետք է ոչնչացնեք: Սովորական - սովորական մարտիկները այստեղ չեն լինի, այնպես որ ոչ ոք ձեզ չի անհանգստացնի:

15 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 15

Գտնվելու վայրը՝ «Սմասեյ» կոչվող բերդի պահակակետ (հարավ-արևելքում)։ Ինչպես միշտ, դուք պետք է դուրս բերեք ծանր հետևակին: Այս դիրքում կլինեն ութ առանցքային թիրախներ, որոնց կօգնեն նաև չորս շարքային զինվորներ, ուստի զգույշ եղեք։

16 - Ծանր հետևակի ոչնչացում - 16

Այսպիսով, վերջապես, դուք պետք է ոչնչացնեք վերջին ջոկատը ծանր հետևակով: Այս վերջին ջոկատին կարող եք գտնել Կիզիբա ռազմական ճամբարում՝ պահակակետում, որը գտնվում է հյուսիսարևմտյան մասում։ Լավագույնն այն է, որ վայրէջք կատարվի հյուսիսարևելյան կողմում, կապույտ գոտու մոտ: Հենց գետնին հայտնվեք, անմիջապես շարժվեք պահակակետ։ Բացի հիմնական նպատակներից, կլինեն նաև մոտ երեք շարքային զինվորներ, այնպես որ զգույշ եղեք:

Տիկնիկների ոչնչացման առաջադրանքների անցում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է ոչնչացնեք թափառող զինվորներին, որոնք ժամանակին եղել են «Գանգի» խամաճիկներ: Եվ չնայած նրանք անվերահսկելի են, նրանք ընդմիշտ կորցրել են իրենց խելքը և վտանգավոր թշնամիներ են:

1 - Տիկնիկային ոչնչացում - 01

Այս առաքելության ընթացքում դուք կարող եք վայրէջք կատարել մի կետում, նույնիսկ բարձր սպառնալիքի մակարդակով, քանի որ Yaho Obu-ի մատակարարման բազան բառացիորեն կլցվի միայն տիկնիկային զինվորներով, որոնք իրականում ձեզ համար որևէ վտանգ չեն ներկայացնի: Այս առաքելության մեջ դուք պետք է սպանեք յոթ տիկնիկների: Դուք կարող եք դրանք գտնել սենյակներում, որոնք գտնվում են վայրէջքի գոտու ողջ տարածքում:

2 - Տիկնիկային ոչնչացում - 02

Մի վախեցեք, այս առաջադրանքում դուք կարող եք ապահով վայրէջք կատարել Նովա Բրագա օդանավակայանի տարածքում: Այստեղ դուք պետք է սպանեք ութ տիկնիկային զինվորների։ Նրանք շրջելու են հենց գլխավոր տերմինալի ներսում։ Բացի այդ, հիշեք, որ օդանավակայանի պարագծի շուրջ պետք է հայտնվեն բոլորովին նոր կոնտեյներներ, որոնք դուք պետք է աշխատեք բաց չթողնել և տարհանել։

3 - Տիկնիկային ոչնչացում - 03

«Դա Շագո Կալլայ» կոչվող տեղից շարժվեք դեպի արևմտյան հատված։ Մի գյուղ կտեղակայվի արևմուտքում, իսկ գյուղում կլինեն ութ տիկնիկային զինվորներ՝ ոչնչացրեք նրանց։

4 - Տիկնիկային ոչնչացում - 04

Այս առաքելության ժամանակ լավագույնն է վայրէջք կատարել «Նգուբմա» արդյունաբերական գոտու պահակակետի հյուսիսարևելյան կողմում, որը գտնվում է արևմուտքում։ Հենց իջնեք, շարժվեք դեպի կապույտ տարածք։ Ձորով ճանապարհ անցեք աջ կողմից (եթե ձախ կողմն անցնեք, ապա այս առաջադրանքը կհամարվի ձախողված): Դուք պետք է գտնեք պահակակետը, քանի որ այնտեղ կլինեն ութ տիկնիկներ, որոնք դուք պետք է սպանեք: Եվ նրանք բոլորը չեն լինի մեկ կույտում: Նրանք կցրվեն լեռան շուրջը։ Որպես գործընկեր, ավելի լավ է վերցնել «D-Dog»-ը, քանի որ միայն նրա հետ է ամենահեշտը որոշել առանցքային թիրախների գտնվելու վայրը։

5 - Տիկնիկային ոչնչացում - 05

Այսպիսով, վայրէջք կատարեք Lamar Haate Palace-ի տարածքում։ Իջնելուց հետո ճանապարհ անցեք դեպի այն, ինչ մնացել է հենց բերդից: Ներսում կլինեն տիկնիկներ, ինչպես նախկինում, ընդհանուր առմամբ ութն է: Նրանք կտեղակայվեն տարբեր սենյակներում, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր փնտրեք դրանք:

6 - Տիկնիկային ոչնչացում - 06

Հենց իջնեք, անմիջապես սկսեք մաքրել Սերակ կոչվող գործարանը։ Այս գործարանում լինելու է ութ տիկնիկ։ Դրանք տեղակայվելու են ինչպես գործարանի ներսում, այնպես էլ մոտակայքում։ Ֆաբրիկայի առաջին հարկում կարելի է գտնել գործարանի մուտքը։

7 - Տիկնիկային ոչնչացում - 07

Այս անգամ վայրէջքը տեղի է ունենում «Դա Գվանդայ Խար» քաղաքում։ Ինչպես միշտ, տարածքը կմաքրվի տիկնիկներից: Եթե ​​նախկինում չեք ոչնչացրել ռադարը, որը գտնվում է այստեղ, ապա ժամանակն է դա անելու։ Եթե ​​դուք դա չանեք, ապա ձեր անիվը չի կարողանա վայրէջք կատարել համալսարանում: Եթե ​​ռադարը դեռ չի ոչնչացվել, ուրեմն պետք է վայրէջք կատարել քաղաքի հարավային կողմում։ Ձեր նպատակներն այս անգամ ընդհանուր առմամբ կկազմեն յոթ, և բոլորը կգտնվեն քաղաքի հենց կենտրոնում:

8 - Տիկնիկային ոչնչացում - 08

Վայրէջքը պետք է լինի Լյուֆվա հովտի հյուսիսային մասում: Իջնելուց հետո դուք պետք է տեղափոխվեք առանձնատուն, որը կոչվում է Toker's Code: Կան ութ տիկնիկներ, որոնք սպասում են, որ դուք սպանեք:

9 - Տիկնիկային ոչնչացում - 09

Վայրէջքի վայր է լինելու Վիալո կոչվող գյուղի արևելյան կողմը։ Հենց հայտնվեք ճիշտ տեղում, իջեք շրջադարձային սեղանից և զգույշ շարժվեք դեպի գյուղ։ Այս որոնումից սկսած՝ յուրաքանչյուր տիկնիկ կսկսի զրահապատ կոստյում կրել, ուստի դժվարության մակարդակը կաճի: Նման թշնամիներին ոչնչացնելու ամենադյուրին ճանապարհը հրթիռահրետան է, կամ նռնակներ, որոնք կարող են նետվել ձեր ոտքերի տակ: Ընդհանուր առմամբ, այս առաքելության մեջ դուք պետք է ոչնչացնեք յոթ հիմնական թիրախ, այնպես որ առաջ գնացեք երգով:

10 - տիկնիկների ոչնչացում - 10

Ձեր նոր վայրէջքի կետը Aabe Shifap-ի ավերակների արևելյան հատվածն է: Արեւելքում պահակակետ կլինի։ Հենց իջնեք, շարժվեք հենց այդ պահակակետ և այնտեղ ոչնչացրեք ութ տիկնիկ։ Դրանք բոլորը կտեղակայվեն փողոցում, այնպես որ ոչինչ ձեզ չի դժվարացնի նկատել դրանք։

11 - Տիկնիկային ոչնչացում - 11

Այս առաքելության մեջ դուք պետք է այցելեք «Դա Սմասեի Լաման» կոչվող ամրոցը։ Վայրէջքը կլինի հետ կետերում բարձր մակարդակսպառնալիքներն ամենաշատն են լավագույն տարբերակը. Երբ դուք գտնվում եք գետնին, մտեք քարանձավը ժայռի ներսում (ինչպես պատմվածքի առաքելություններից մեկում) և ճանապարհ անցեք դեպի դահլիճ ջրով: Այստեղ է, որ պետք է դիմակայել առանցքային նպատակներին, որոնցից ընդհանուր առմամբ կլինեն ութը։ Դրանց ոչնչացումից հետո ուղղաթիռի շնորհիվ կարող եք դուրս գալ այստեղից։ Եվ, ի դեպ, մի օգտագործեք հրթիռային կայան, քանի որ այստեղ միջանցքները նեղ են, ուստի ոչ միայն ձեր թշնամիները կհարվածվեն, այլ դուք ինքներդ: Այստեղ ավելի հարմար է նռնականետն ու նռնակները։

12 - Տիկնիկների ոչնչացում - 12

Դուք վայրէջք կկատարեք «Շահրա Յեհ» կոչվող գյուղի տարածքում։ Եթե ​​այնպես է պատահել, որ դուք այնտեղ ակտիվ կետ չունեք, ապա դուրս եկեք այն վայրից, որը գտնվում է հենց գյուղի հյուսիս-արևմտյան կողմում։ Ամեն դեպքում, ստիպված կլինեք դիմակայել տասներկու տիկնիկների, որոնցից յուրաքանչյուրը կունենա զրահապատ կոստյում։ Եվ նկատի ունեցեք, որ ինչպես նախկինում նռնակով, նրանք չեն կարողանա անմիջապես ջարդել դրանք։ Մեկ նռնակով խփելով՝ միայն սաղավարտն ես պոկում։ Ավելի լավ է երկրորդ նռնակը նետեք ձեր ոտքերի տակ։ Բացի այդ, ինչ-որ հրացան, օրինակ՝ գրոհային հրացան, շատ կօգնի այս մարտում: Նկարահանումը պետք է լինի մարմնի բաց մասերում և ավելի քան մեկ անգամ:

13 - Տիկնիկային ոչնչացում - 13

Հաջորդ վայրէջքի վայրը պետք է լինի Կունգենգի ականների հյուսիսարևելյան հենակետի հարավ-արևելյան հատվածը: Եվս մեկ անգամ դուք պետք է գործ ունենաք ութ տիկնիկների հետ, որոնք կշրջեն այս տարածքում: Թշնամիների ամբողջ խումբը կթափառի ջունգլիներում՝ ձեր քարտեզի վրա ընդգծված գոտու հենց կենտրոնում:

14 - Տիկնիկային ոչնչացում - 14

Այն վայրէջք կկատարի, այն պետք է լինի Բամպուե պլանտացիայի կարմիր գոտում։ Տիկնիկները կշրջեն այս բնակավայրի տարածքում, ուստի նրանց գտնելը դժվար չի լինի։

15 - Տիկնիկային ոչնչացում - 15

Գյուղի հարավային կողմում «Մասա» կոչվող հողատարածք։ Այս գյուղի տարածքում դուք պետք է ոչնչացնեք ութ տիկնիկ: Յուրաքանչյուր տիկնիկ կհամալրվի զրահապատ կոստյումով։ Եվ ուշադրություն դարձրեք այն փաստին, որ ամբողջ գյուղում կտեղակայվեն պայթուցիկ տակառներ, որոնց շնորհիվ հեշտությամբ կարող եք ազատվել ձեր թիրախներից։ Բայց մի մոռացեք, որ որոշ տիկնիկներ նույնպես կտեղակայվեն տների ներսում:

Տանկային ստորաբաժանումների ոչնչացման առաջադրանքների ընդունում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պարզապես պետք է ոչնչացնեք թշնամու տանկային ստորաբաժանումները:

1 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 01

2 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 02

3 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 03

4 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 04

5 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 05

6 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 06

7 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 07

8 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 08

9 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 09

10 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 10

11 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 11

12 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 12

13 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 13

14 - Տանկային ստորաբաժանման ոչնչացում - 14

Զրահապատ մեքենաների ոչնչացման առաջադրանքների ընդունում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է ոչնչացնեք հակառակորդի նշված զրահամեքենաները:

1 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 01

Առաջին առաջադրանքը կատարելուց հետո դուք պետք է ճանապարհ ընկնեք դեպի Yaho Obu մատակարարման բազա: Լավագույնն է վայրէջք կատարել հարավային մասում, քանի որ այնտեղ անմիջապես կհայտնվեք զրահամեքենան հսկող զինվորի կողքին։ Ընդհանուր առմամբ, թաղամասում կլինի մոտ չորս զինվոր։ Նրանք բոլորը կպահպանեն միայն մեկ զրահամեքենա։ Դուք կամ պետք է սպանեք բոլորին և պայթեցնեք սարքավորումները, կամ տարհանեք ամեն ինչ՝ դուք ընտրում եք:

Եվ հիշեք, որ եթե ահազանգը չի բարձրացվել, ապա դուք հնարավորություն կունենաք թիկունքից գաղտագողի մոտենալ սարքավորումներին, իսկ հետո՝ օգտվել Fulton ֆունկցիայից։ Հենց որ գործ ունենաք բոլոր զինվորների հետ, առաջադրանքը կհամարվի ավարտված։

2 - Զրահամեքենայի միավորի ոչնչացում - 02

Վայրէջքի գոտին կտեղակայվի կապույտ հատվածի ներսում, որտեղ տեղակայվելու է թշնամու մեքենաներով ստորաբաժանումը։ Այս անգամ, բացի մեքենաներից, տարածքում կշրջեն չորս զինվոր, իսկ զրահամեքենան կհսկեն մոտ վեց զինվոր։ Ավելի լավ է շրջանցել բոլորին և հասնել ավելի հեռու գտնվող թշնամիներին, իսկ հետո հանգիստ չեզոքացնել նրանց: Եվ հիշեք, եթե չեք պատրաստվում սպանել զինվորներին, ապա ավելի լավ է նրանց չեզոքացնել հանգստացնող միջոցներով, քանի որ ցնցումը շատ ավելի երկար է տևում, քան ցնցումը։ Ընդհանուր առմամբ, այս կերպ դուք կարող եք գործ ունենալ մնացած կռվողների հետ: Հենց որ գործ ունենաք տարածքը հսկող զինվորների հետ, անցեք զրահամեքենային և տարհանեք այն, որից հետո առաջադրանքը կավարտվի։

3 - Զրահամեքենայի միավորի ոչնչացում - 03

Ձեր անկման կետը կգտնվի հենց առանցքային գոտում, այնպես որ դուք կհայտնվեք զրահամեքենաները պահպանող ստորաբաժանման մոտ: Պետք է գործ ունենալ թշնամու մեքենաների հետ (ընդհանուր առմամբ երկու զրահամեքենա է լինելու) և սպանել բոլոր զինվորներին (ընդհանուր առմամբ վեցն է), այլապես տարհանել ամեն ինչ։ Զինվորների երկու խումբ, որոնցում կլինեն երկու զինվոր, բոլորը գտնվում են կողքերում, այնպես որ նախ հոգ տանեք նրանց մասին: Դուք կարող եք նրանց հետ վարվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք, բայց խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել խլացուցիչով ատրճանակ: Նախ՝ հոգ տանել այն զինվորների մասին, ովքեր ամենամոտ են։ Հենց որ դուք գործ ունենաք թշնամիների հետ ամբողջ պարագծով, ապա հոգ տանեք մյուս երկուսի մասին: Դրանից հետո հետ գնացեք և ճանապարհ անցեք դեպի թշնամու զրահամեքենաներ՝ դրանք տարհանելու համար։ Ի վերջո, դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ երկու միայնակ մարտիկի հետ:

4 - Զրահամեքենայի միավորի ոչնչացում - 04

Դուք կրկին պետք է կամ ոչնչացնեք թշնամու զինվորներին զրահատեխնիկայի հետ միասին, կամ էլ տարհանեք: Շարժվելով դեպի նշված նպատակը՝ աշխատեք բաց չթողնել պարեկությունը, որը բաղկացած է չորս զինվորից։ Թշնամիների հետ գործ ունենալով, ճանապարհ անցեք դեպի թշնամու մեքենաներ: Երեք զինվոր կկանգնեն նրա կողքին։ Հենց նրանց հետ գործ ունենաք, կարող եք ապահով կերպով տարհանել զրահամեքենան, և այս փուլում առաջադրանքը կավարտվի։

5 - Զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 05

Թշնամու շարասյունի գտնվելու վայրը՝ հարավային պահակակետի արևմտյան հատվածը, որը գտնվում է «Դիտադի» գյուղի մոտ։ Դուք պետք է գործ ունենաք թշնամու մեկ զրահամեքենայի, մեկ տանկի, երկու դիպուկահարի և չորս զինվորի հետ: Սարքավորումները կտեղակայվեն միմյանց մոտ։ Դիպուկահարների կրակակետերը տեղակայված են երկու կողմից: Բացի այդ, կլինեն շարքային զինվորներ և մեկ ականանետ։ Սկզբից ավելի լավ է գործ ունենալ դիպուկահարների և ականանետների անձնակազմի հետ, այնուհետև անցնել սովորական զինվորների և միայն վերջում տարհանել սարքավորումները:

6 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 06

Նոր վայրը կլինի երկաթուղային կայարանը, որը կոչվում է Munko Ya Nyoka: Ավելի լավ է վայրէջքի վայր ընտրել ավելի ցածր սպառնալիքի մակարդակով, բայց նաև այնպես, որ այս վայրը լինի կապույտ գույնի վերաբաշխման գոտում: Ամեն դեպքում, հենց որ հասնեք ձեր նպատակակետին, կհասկանաք, որ պետք է տարհանել մեկ շրջադարձային սեղան և երկու զրահափոխադրիչներ։ Թշնամու երկու զինվոր կպահպանեն բոլոր մեքենաները, այնպես որ կարող եք կամ վնասազերծել դրանք, կամ տարհանել: Սկզբից խորհուրդ ենք տալիս տարհանել ուղղաթիռը և միայն դրանից հետո զբաղվել զրահամեքենաներով։ Եթե ​​իրավիճակը վատթարանում է, ապա զանգահարեք զրահատեխնիկա։

7 - Զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 07

Առաջին հերթին ընտրեք անկման գոտի: Ավելի լավ է ընտրել այն վայրը, որն ավելի մոտ կլինի գյուղին, քաղաքին կամ ֆորպոստին: Դուք պետք է ոչնչացնեք թշնամու ինը ստորաբաժանումներ, որոնց թվում կլինեն մեկ շրջադարձային սեղան և երկու զրահամեքենա: Թշնամու զինվորների մեջ կլինեն մի քանի դիպուկահարներ, իսկ մնացածը կլինեն հետևակ։ Երբ թռչում եք թշնամու բազա, ապա ամենալավն այն է, որ նստեք ավտոմատի մոտ, որպեսզի անմիջապես հեռացնեք թշնամու ուղղաթիռը: Երբ պտտվող սեղանը տապալվի, ապա ժամանակ մի կորցրեք և անմիջապես անցեք թշնամու զրահամեքենաներին։ Բացի այդ, այս պահին կարող եք նաև փորձել կրակել թշնամու մի քանի զինվորների վրա: Ամեն դեպքում, երբ վայրէջք կատարեք, պարզապես վերջացրեք մնացած թշնամիներին:

8 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 08

«Դա Գվանդայ Խար» քաղաքի հարավային մասում դուք պետք է վնասազերծեք կամ տարհանեք թշնամու մեկ զրահամեքենա և թշնամու յոթ մարտիկի, որոնցից երեքը կլինեն դիպուկահարներ և հիմնականում տեղակայված են հակառակ ուղղությամբ։ Հենց իջնեք, շարժվեք ճանապարհով դեպի աջ կողմը և անցեք մյուս կողմը, որտեղ կգտնեք դիպուկահարներ։ Դիպուկահարներին սպանելուց հետո հոգ տանել զինվորների մասին և վերջում տարհանել թշնամու մեքենաները։

9 - Զրահամեքենայի միավորի ոչնչացում - 09

Խնդիրը բավականին պարզ է, քանի որ պարզապես անհրաժեշտ է ոչնչացնել թշնամու երկու զրահամեքենա, վերացնել երկու դիպուկահարների և չորս սովորական զինվորների:

10 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 10

Այժմ դուք պետք է գնաք «Նովա Բրագա» կոչվող օդանավակայանի տարածք։ Դուք պետք է վայրէջք կատարեք հարավ-արևելյան կողմում: Անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել մեկ պտտվող սեղան, երկու ծանր տանկեր, վնասազերծել վեց նորմալ մարտիկ եւ երկու դիպուկահար։

11 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 11

Հաջորդ վայրէջքը կլինի Aabe Shifap-ի ավերակները: Պատրաստվեք, որ ձեզ դուրս շպրտեն ոչ մի տեղ, քանի որ ձեր թշնամիները անմիջապես կնկատեն ձեզ: Հենց վայրէջք կատարեք, անմիջապես խելագարի պես հեռացեք այստեղից։ Դուք պետք է ոչնչացնեք կամ տարհանեք մեկ շրջադարձային սեղան, թշնամու երկու զրահամեքենա, չեզոքացնեք երեք դիպուկահարների և վնասազերծեք հինգ սովորական զինվորների։ Հենց որ բոլորն ավարտեն, կարող եք ապահով ուղղաթիռ կանչել և հեռանալ այս վայրից:

12 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 12

Այս անգամ վայրէջքը պետք է լինի ինչ-որ տեղ հարավարևելյան մասում, Մֆինդայի դաշտից ոչ հեռու: Իջնելուց հետո սկսեք շարժվել դեպի կապույտ տարածք։ Պատրաստվեք ուժեղ դիմադրության հանդիպելուն: Ձեր առաջադրանքը ինչ-որ կերպ հեշտացնելու համար խորհուրդ ենք տալիս զանգահարել հրշեջ աջակցություն: Մինչ ուղղաթիռը կրակելու է թշնամիների վրա, դուք հիանալի հնարավորություն կունենաք նշելու թշնամիներին և հրետակոծության կոչ անել: Բացի այդ, նկատի ունեցեք, որ այս վայրում կթռչի նաև թշնամու ուղղաթիռ։ Պտտվող սեղանն առաջին հերթին պետք է քանդել, քանի որ դա շատ կխանգարի։ Բացի նրանից, ձեզ հարկավոր է նաև ոչնչացնել երկու տանկ և վեց սովորական զինվոր, ներառյալ մի քանի դիպուկահար, մի քանի գնդացրորդ և մի քանի նռնականետ:

13 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 13

Վայրէջքը պետք է լինի լքված «Դիտադի» գյուղի պահակակետի հարավարևելյան հատվածում։ Կլինեն հակառակորդի երկու զրահամեքենա, մեկ գրոհային շրջադարձային սեղան և վեց կանոնավոր զինվոր։ Հեռադիտակի միջոցով փորձեք նշել թշնամու տանկերը: Հենց դրանք նշեք, ապա անմիջապես ոչնչացրեք դրանք հրետակոծության օգնությամբ։ Դրանից հետո դուք պետք է գայթակղեք պտտվող սեղանը ձեր վրա և զբաղվեք դրա հետ: Դուք կարող եք թաքնվել ցանկացած քարի հետևում: Գայթակղվելուց հետո զանգահարեք ձեր սեփական ուղղաթիռը, որից հետո թշնամու ուղղաթիռը կխփվի: Ավելին, եթե ձեր ուղղաթիռը վատ է մղվում, ապա դա ձեր շրջադարձային սեղանն է, որը կկործանվի, հիշեք սա: Ամեն դեպքում, դրանից հետո գործ կունենաք միայն թշնամու մարտիկների հետ։

14 - զրահատեխնիկայի միավորի ոչնչացում - 14

Վերջին առաջադրանքը տեղի կունենա Լամար Հաատ պալատի տարածքում։ Վայրէջքը պետք է լինի առանցքային կետից մի փոքր հարավ: Դա արվում է, որպեսզի թշնամիները չնկատեն ձեզ: Նախապես պատրաստվեք այն փաստին, որ դուք պետք է դիմակայեք թշնամու շատ հզոր ուղղաթիռին, որը, լավագույն դեպքում, պետք է խոցվի մոտ տասը անգամ հրթիռային կայանով: Բացի այդ, կլինեն նաև հակառակորդի զրահատեխնիկա, որոնց ուժը պտտվող սեղանի միայն կեսն է։ Այդ իսկ պատճառով այս առաջադրանքների վերջնական ճակատամարտը շատ ավելի բարդ է լինելու, քան նախորդները։ Փորձեք հնարավորինս հաճախակի հրետակոծել և նետել զինամթերք և պարզապես չափազանց զգույշ եղեք:

Ռումբերի ականազերծման առաջադրանքների անցում

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում պետք է չեզոքացնել տեղադրված և մոռացված ականները։ Diamond Dogs-ը այս գործում ներգրավված է մարդասիրական կազմակերպության խնդրանքով։

1 - Ականազերծում - 01

Փորձեք այս առաջադրանքի համար շուն վերցնել, քանի որ դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք ականներ գտնել, որոնք անմիջապես կնշվեն ձեր քարտեզի վրա: Նրանք նման կլինեն կարմիր կոր գծի: Դուք կարող եք դրանք պայթեցնել հեռվից, կամ զգուշորեն գաղտագողի ու սեղմել ապաակտիվացման կոճակը:

2 - Ականազերծում - 02

Դուք ստիպված կլինեք վայրէջք կատարել Քաբուլի հյուսիսային մասում՝ Լամար Հաատ պալատի արևելյան կողմում։ Իջնելուց հետո տեղափոխվեք այն տարածք, որը նշված է ձեր քարտեզի վրա: Օգտագործեք շուն՝ ականները մաքրելու ամենահեշտ ձևով: Երկու ականներ կտեղակայվեն աջ կողմում, հենց ժայռերի հետևում` ձեր քարտեզի վրա նշված տարածքի կեսին:

3 - Ականազերծում - 03

Նոր առաջադրանք կատարելով՝ վայրէջք կատարեք շրջադարձային սեղանի վրա ձեր քարտեզի վրա նշված վայրից մի փոքր հարավ: Մոտակայքում կգտնվի Մֆինդա կոչվող նավթի հանքավայրը։ Անցեք նշված նշագծին: Ժամանելուց հետո դուք պետք է վնասազերծեք ութ ական։ Բոլոր ականները ցրված կլինեն ամբողջ տեղանքով, այնպես որ շունը ձեզ շատ կօգնի այստեղ: Հիմնականում ականները թաքնվելու են տակառների և ավերակների միջև։ Ավելին, եթե անգամ այս առաջադրանքը կատարեք ցերեկը, խորհուրդ ենք տալիս դեռ օգտագործել գիշերային տեսողության սարքը, որը թույլ կտա ընդգծել բոլոր ականները։ Ի դեպ, մի մոռացեք, որ ականները կարող են տեղակայվել միմյանց մոտ, կամ տաք նյութի մոտ։

4 - Ականազերծում - 04

Գնացեք հաջորդ տեղը, որը ձեզ հարկավոր կլինի վնասազերծել: Նոր տեղը թանկ կստացվի պահակակետի միջոցով, որը գտնվում է Սմասեի ամրոցի արևմուտքում։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք չորս զինվորների. զբաղվեք նրանց հետ: Դրանից հետո թեքվեք աջ կողմը և այնտեղ արդեն կգտնեք ականապատ դաշտ, որտեղ ընկած կլինեն ութ ական։

5 - Ականազերծում - 05

Մունկո Յա Նյոկա կայանի հյուսիսարևելյան պահակակետի հարավային մասում։ Դուք պետք է շարժվեք ժայռերի միջև, որտեղ տեղակայված կլինեն հանքերը: Ընդհանուր առմամբ կլինի ինը րոպե։ Վերջին ականը կլինի ամենամոտ պահակակետին, հենց փայտե պատնեշների մոտ: Ականները հայտնաբերելն ավելի հեշտ դարձնելու համար օգտագործեք գիշերային տեսողության սարքը։

6 - Ականազերծում - 06

Ձեր հաջորդ կանգառը Նովա Բրագա օդանավակայանի հարավ-արևելյան պահակակետն է: Դուք պետք է վայրէջք կատարեք կապույտ տարածքի հյուսիս-արևելյան մասում, որը նշված է ձեր քարտեզի վրա: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է վնասազերծեք ինը ական։ Եթե ​​չեք կարողանում գտնել բոլոր ականները, ապա այս հարցում ձեզ շատ կօգնի շունը, որը կնշի դրանք բոլորին։

7 - Ականազերծում - 07

Այս անգամ պետք է մաքրել գյուղի հյուսիս-արևմտյան պահակակետով անցնող ճանապարհը, որը կոչվում է «Շահրա Յե»։ Պետք է քշել ասֆալտապատ ճանապարհով։ Երբ դուք անցնում եք ժայռերի միջև ընկած խոտը, շրջվեք այս անցուղու մեջ և գնացեք ուղիղ: Շուտով դուք կհանդիպեք ականապատ դաշտի։ Ընդհանուր առմամբ կլինի տասնմեկ հանք։ Նախքան ականների վնասազերծումը սկսելը, ավելի լավ է նախ մաքրել ֆորպոստը մի փոքր հեռու, քանի որ րոպեների անջատումը մեծ աղմուկ կստեղծի և դրանով իսկ կգրավի ձեր թշնամիների ուշադրությունը:

8 - Ականազերծում - 08

Այս անգամ դուք պետք է գնաք Բամպուե պլանտացիայի հարավարևելյան պահակակետ։ Տնկել առանցքային տարածքի հարավ-արևմտյան կողմում: Իջնելուց հետո ճանապարհ գնացեք դեպի նշված տարածք և շարժվեք հենց կենտրոն։ Հանքեր են լինելու. Ընդհանուր առմամբ կլինի տասնմեկ հանք։ Դրանք տեղակայվելու են ամբողջ լանջով` ներքևից մինչև վերև: Մի քանի ականներ կտեղակայվեն վառելիքով լցված տակառների մոտ, այնպես որ աշխատեք շատ չմոտենալ դրանց:

9 - Ականազերծում - 09

10 - Ականազերծում - 10

Առաջադրանքների անցում փախած երեխաների որոնման համար

Առաջադրանքների նպատակը.Յուրաքանչյուր առաջադրանքում դուք պետք է փնտրեք և տարհանեք հիմնական բազայից փախած երեխաներին:

1 - Փախած երեխաների որոնում - 01

Եթե ​​դուք չունեք այս առաջադրանքը, ապա դուք պետք է ավարտեք դրվագը երկրորդ գլխից: Տեղափոխվեք դեպի բազա, որը նշված է ձեր քարտեզի վրա: Ավելի մոտեցեք ժայռի կողքից: Մոտակա շենքի մոտ ցանկապատ կլինի՝ ցատկեք դրա վրայով՝ օգտագործելով տարաներ կամ տուփեր: Եվ, ի դեպ, այս գործում ձեզ շատ կօգնի Quiet-ը, որը կկարողանա նշել այս բազայի տարածքում գտնվող բոլոր թիրախները։ Երբ հասնեք մյուս կողմը, դուք պետք է շրջեք շենքը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ. հիշեք սա:

Մուտքի մոտ ներսում զինվոր կլինի։ Մի շտապեք հեռացնել այն և շարժվել ներս։ Սպասեք, որ ևս երկու թշնամի մտնեն այս շենք։ Դրանից հետո վերցրեք ժամանակը և շարժվեք այն բանից հետո, երբ մանողը թռչում է ձեր գլխի վրա: Պտտվող սեղանից անմիջապես հետո դուք պետք է շտապեք այս շենքից դուրս գտնվող զինվորի մոտ և նրան ինչ-որ սենյակ քաշեք: Դրանից հետո դուք պետք է վերցնեք տղային և շատ զգույշ դուրս գաք այս սենյակից, որպեսզի շրջադարձային սեղանի օդաչուն չնկատի ձեզ։

Տան հետնամասում ջիպ կկանգնեն։ Ավելի լավ է հասնել նրան ու արդեն նետել այս ռազմաբազայից։ Երբ ղեկին նստեք, դուրս եկեք այս թեժ կետից: Եվ եթե շրջադարձային սեղանը հետապնդի ձեզ, այնուամենայնիվ, խնդիրը շուտով կավարտվի: Այսպիսով, տղան ինքնաբերաբար կվերանա, և ամեն ինչ լավ կլինի:

2 - Փախած երեխաների որոնում - 02

Այժմ դուք պետք է գնաք մի առանձնատուն, որը կոչվում է Tolker Code: Այս առանձնատան ներսում դուք պետք է մեկ այլ երեխա գտնեք: Երբ պատահում եք զինվորների վրա, սպասեք այն պահին, երբ նրանք կհայտնեն երեխայի գտնվելու վայրը և միայն դրանից հետո սպանեք նրանց։ Հենց ճանաչեք տղային պահելու վայրը, գնացեք այնտեղ և քաշեք նրան։ Ու նկատի ունեցեք, որ եթե զինվորները ձեզ տեսնեն տղայի ուսերին, ապա 100% հավանականությամբ կսկսեն կրակել ձեր վրա, ուրեմն ես 100% կսպանեմ տղային։ Այդ իսկ պատճառով խորհուրդ ենք տալիս նախ մաքրել տարածքը և միայն դրանից հետո զբաղվել տղայի տարհանմամբ։

3 - Փախած երեխաների որոնում - 03

Դուք պետք է լինեք նույն տեղում, որտեղ ժամանակին կռվել եք Քվիթի հետ: Մոտակա երկնաքերներից մեկի վրա կլինի ևս մեկ երեխա։ Պետք է բարձրանալ և շենքի հենց անկյունում՝ թերություն գտնելու համար։ Դուրս գալով դեպի վեր՝ տարհանեք տղային։ Տարհանման համար երեխաների համար կպահանջվի Fulton, իսկ դրա համար անհրաժեշտ կլինի աջակցության մակարդակը հասցնել 24-րդ մակարդակի։

4 - Փախած երեխաների որոնում - 04

Տեղափոխվել նշված շենք։ Ճանապարհին սպանեք յուրաքանչյուր թշնամուն, որը կխանգարի: Շենքերից մեկի մոտ կլինի ռադարով մեքենա։ Եթե ​​դուք ոչնչացնեք այս մեքենան, ապա ձեր թշնամիները կորցնում են ուժեղացումներ կանչելու ունակությունը: Ամեն դեպքում, ճամփեք դեպի այն շենքը, որտեղ մի ժամանակ կանգնած էր ռադարը և բարձրացեք աստիճաններով: Դուք պետք է բարձրանաք երրորդ հարկ: Այնտեղ գտեք մի սենյակ, որտեղ կոտրված հատակ կլինի: Շարժվեք շատ նեղ ավերակների երկայնքով, մինչև գտնեք երեխային: Հենց վերցնես, պետք է հանես այն նույն ճանապարհով, որով հասել ես այստեղ։ Բացի այդ, անհրաժեշտության դեպքում, խնդրեք Silent-ին ուշադիր ուսումնասիրել գտնվելու վայրը, որպեսզի նա նշի թշնամու բոլոր թիրախները: Ի դեպ, նա կարող է նշել նաեւ տղայի գտնվելու վայրը։

5 - Փախած երեխաների որոնում - 05

Տեղափոխվել դեպի քարանձավ: Լռության շնորհիվ դուք կկարողանաք գտնել թշնամու զինվորներին և ընդհանուր առմամբ ուշադիր ուսումնասիրել այս վայրը: Ձեզ անհրաժեշտ երեխան կլինի աջ կողմում՝ մուտքից մի փոքր բարձր: Բացի այդ, նույն տեղում մի քանի զոմբի կա։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել լճակ ունեցող սենյակի շնորհիվ: Հենց որ գործ ունես բոլոր թշնամիների հետ, հոգ տանել տղայի տարհանման մասին։

Metal Gear խաղերը միշտ ունեցել են բազմաթիվ գաղտնիքներ և անսովոր մարտավարություն: Դրանցից մի քանիսի մասին խաղը մանրամասն պատմում էր, մյուս դեպքերում պետք էր ինքնուրույն գուշակել։ Թողարկումից ի վեր Phantom PainԱրդեն բավական ժամանակ է անցել, և մեզ, ինչպես ձեզնից շատերին, հաջողվել է բացահայտել խաղի աշխարհը հեռու և լայն:

Ժամանակն է նորից անցնել դրա միջով՝ առավելագույնս օգտագործելով մարտավարական տարբերակները: Հարմարության համար նյութը կբաժանվի մասերի։ Նախ, ձեզ սպասում են տասներկու խորհուրդ գաղտագողի և մարտական ​​գործողությունների համար: Գրեթե չկան սփոյլերներ:

Զայրույթի բռունցք

Սկսենք ամենապարզից. Նույնիսկ անուշադիր խաղացողները նկատել են, որ Բիգ Բոսն ունի բիոնիկ թեւ: Ի լրումն գերազանց նոկաուտի ուժի և ակնառու տեսքը, այն տարբերվում է նրանով, որ կարող է կտտացնել՝ գրավելով թշնամիների ուշադրությունը։ Լսողության շառավիղը փոքր է, ուստի տարածքում գտնվող բոլոր հակառակորդներին տագնապի վտանգը փոքր է: Շատ հարմար է, երբ պետք է հրապուրել զինվորին, ասենք, աշտարակի վրա նստած։

Արյունահոսեք տուփը

մետաղական Gear Solid իսկ տուփը անբաժան հասկացություններ են: AT Phantom PainԱյս իսկապես անփոխարինելի բանի վրա կարող եք կպցնել պատկերներ, որոնք շեղում են թշնամիներին: Տարօրինակ տեսք ունեցող արկղը, որը շրջում է բազայի շուրջ, անշուշտ գրավում է թշնամու ուշադրությունը:

Բայց եթե պատկերված է, ասենք, վառվող գեղեցկուհի կամ ավագ սպա (չկարծեք, թե համեմատում ենք), թշնամու զինվորը կա՛մ հայացքը կքաշի ու կնճիռ, կա՛մ կբարևի ու կշարունակի առաջ։ Եվ եթե հանկարծ ձեզ հաջողվեց կասկածելի պահվածքով գրավել թշնամու ուշադրությունը, մի մոռացեք, որ կարող եք կայծակնային արագությամբ դուրս սայթաքել արկղից՝ հակառակորդներին թողնելով ցրտի մեջ։ Գլխավորը միաժամանակ ոչ մեկի ոտքի տակ չբռնվելն է։

Իսկ զինվորները զարմանալիորեն արձագանքում են տուփին։

երկար կարճ միացում

Թշնամու ցանկացած բազա բառացիորեն լցված է տեխնիկայով, որը թույլ չի տալիս ապրել խաղաղության մեջ՝ լապտերներից, որոնք դավաճանաբար լուսավորում են ձեզ մթության մեջ, և կապի համակարգերից մինչև հակաօդային ռադարներ, որոնք խանգարում են ուղղաթիռի տարհանմանը: Ցանկացած գործողության հաջողության համար այս ամենը պետք է վերացվի։ Ավելի լավ է դա անել հեռակառավարվող պայթուցիկներով, որպեսզի կարողանաք միաժամանակ վերացնել բոլոր առարկաները՝ առանց ժամանակից շուտ աղմուկ բարձրացնելու:

Ռադար գտնելու հետ կապված խնդիրներ չեն լինի. հսկայական ալեհավաքը դժվար է բաց թողնել: Կապի համակարգում ամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդ է: Հաղորդակցությունները կտրելու համար հարկավոր է ոչնչացնել ճամբարի տարբեր մասերում տեղակայված բոլոր երեք ալեհավաքները: Բայց կա ևս մեկ տարբերակ՝ ալեհավաքների փոխարեն սեղան պայթեցնել ռադիոսարքավորումներով։ Սա կարող է լինել մի փոքր ավելի դժվար (սեղանը փակ է և շրջապատված է հակառակորդներով), բայց որոշ դեպքերում դա շատ ավելի հարմար է, քան բազայի մի ծայրից մյուսը վազելը:

Պառկիր հանգստանալու

Եթե ​​որոշեք թշնամու զինվորին տարհանել ձեր բազա, մի հապաղեք: Պետք չէ խեղճին հանգստացնող դեղամիջոցներով լցնել և առայժմ թողնել գետնին։ Նա կարող է արթնանալ և գնդակ վերցնել ձեզանից կամ ձեր զուգընկերոջից (կամ լցնել ձեզ կապարով): Բայց ի՞նչ անել, եթե բազայում զինվոր պետք չէ, չես ուզում սպանությամբ փչացնել քո համբավը, բայց չես կարող նաև նրան այդպես պառկած թողնել։

Կա մի պարզ մեթոդ՝ վազիր քնած թշնամու մոտ և ոտքով հարվածիր նրան։ Նա, իհարկե, արթնանում է, և դուք բռնում եք նրան և նոկաուտի ենթարկում: Այսպիսով, նա շատ ավելի երկար կպառկի հոսանքազրկման ժամանակ, քան հանգստացնողից հետո, և դուք չեք անհանգստանա: Մեկ այլ լավ միջոց է թշնամու վրա զենք ուղղելն ու նրան գետնին պառկելը պատվիրելը: Խեղճը կմնա պառկած, մինչև զինակիցներից մեկը չփրկի նրան, բայց այդ ժամանակ դու արդեն հեռու կլինես։

Խաղալիքներ

Քանի որ խաղը զարգանում է, Big Boss-ի զինանոցում կհայտնվեն ոչ բոլորովին ակնհայտ նպատակներով բաներ: Օրինակ՝ ջրային ատրճանակ։ Մենք չենք վիճում, բավականին ծիծաղելի է այն խփել թշնամու վրա և դիտել, թե ինչպես է նա վախենում՝ մտածելով, որ զենքն իրական է: Բայց գաջեթը կարող է օգտագործվել նաև ավելի օգտակար, այն է՝ դրա օգնությամբ անջատել թշնամու տեխնիկան։ Նորմալ դեպքերում գեներատորը կամ ալեհավաքը մշտապես անջատելու համար պետք է հրազեն կամ պայթուցիկ օգտագործել, և դա շատ աղմկոտ է: Ջրային ատրճանակով տեխնիկան ոչ մի տեղ ավելի հանգիստ չի կտրվում:

Հեծյալներ փոթորկի վրա

Ցանկացած գործողության հաջողությունը կախված է ձեր գաղտագողի հմտությունից: Այդ իսկ պատճառով ավելի լավ է գիշերը թաքուն մտնել թշնամու ճամբար։ Բայց նույնիսկ այստեղ կան խոչընդոտներ՝ շրջագծով լուսարձակներով աշտարակների, գիշերային տեսողության սարքերով զինվորների և չափազանց զգոն պահակների տեսքով:

Ի՞նչ անել այս դեպքերում: Ամեն ինչ շատ պարզ է՝ սպասեք ավազի փոթորիկի սկզբին (խոսքը հիմա Աֆղանստանի մասին է): Դրա ընթացքում տեսանելիությունը իջնում ​​է գրեթե զրոյի, և եթե նախապես երթուղի եք պլանավորել ձեզ համար, ապա հեշտությամբ կարող եք ավլել հենց թշնամիների քթի տակ։ Պարզապես նախապես նշեք դրանք, որպեսզի պատահաբար չբախվեք դրանց վրա:

Մեկ այլ օգտակար մարտավարություն, եթե ձեզ անհրաժեշտ է գողանալ զինվորին, որը շրջապատված է այլ զինվորներով. սպասեք, մինչև փոթորիկը սկսվի և տեսանելիությունը իջնի, հանգստացնող միջոց կրակեք կորպուսում գտնվող զինվորի վրա, այնուհետև շտապեք նրա մոտ, որքան կարող եք արագ: Մինչ դուք վազեք, թշնամին արդեն հաշմանդամ կլինի, և փոթորիկը կկատաղի: Բարձրացրեք խեղճին գետնից և, խուսափելով մյուս զինվորների միջև, հեռացեք: Արագ, անաղմուկ, առանց զոհերի.

Զբաղված!

Գաղտագողի ներխուժումը ձախողվեց, և այժմ թշնամիները սանրում են ամբողջ ճամբարը՝ ձեր դժբախտ անձին փնտրելու համար: Ոչ մի խնդիր. Դուք միշտ կարող եք թաքնվել զուգարանում և նստել այնտեղ: Բայց ի՞նչ, եթե զինվորները չափազանց կասկածամիտ են և պատրաստվում են բացել ձեր ապաստանի դուռը:

Լուծումը պարզ է. միացրեք ձեր iDroid-ը, որպեսզի տեսագրեք, թե ինչպես է որոշակի զինվորը ծանրանում ստամոքսում: Այն այնքան էլ հաճելի չի հնչում, բայց կազատի ձեզ ավելորդ ուշադրությունից։ Նա, ով մոտենա զուգարանակոնքին, միայն կարեկցանքով կշարժի գլուխը և առաջ կգնա։ Կասետը կարող եք գտնել Աֆղանստանի Da Shago Kallai վայրում, թշնամու ճամբարի զուգարանի կողքին:

փաթեթ ձեզ համար

Դուք կարող եք նոկաուտի ենթարկել թշնամուն տարբեր ձևերով՝ հանգստացնող, ռետինե փամփուշտներ կամ CQC տեխնիկա: Բայց կա ևս մեկ հետաքրքիր միջոց. Խաղի ընթացքի հետ դուք հնարավորություն կունենաք պատվիրել զինամթերքի բեռնարկղը վայր գցել ցանկացած վայրում, ներառյալ թշնամու գլխին: Հաճույքն այնքան էլ էժան չէ, բայց այն կրճատվում է հանգիստ և առաջին անգամ:

Եվ հիմա մի փոքր փչացնելու համար. փորձեք այս մարտավարությունը Quiet-ի դեմ:

նայեք երկու կողմից

AT Phantom Pain Դուք կարող եք խաղալ տարբեր ձևերով՝ ավտոմատով հնձել կենդանի ամեն ինչ, քնեցնել թշնամու զինվորներին կամ ընդհանրապես խուսափել ուշադրությունից: Բոլոր դեպքերում, ձեր առաջին քայլը ցանկացած առաքելության սկզբում պետք է լինի տարածքի հետախուզումը:

Snake-ի հեռադիտակը կարող է շատ հարմար բան անել՝ նշել թշնամիներին: Մենք խորհուրդ չենք տալիս անտեսել սա: Կրակամարտի կամ հանգիստ նահանջի ժամանակ վերջին բանը, որ ձեզ պետք է, ձեր հետևում չտեսնված զինվորն է: Բացի այդ, խաղի հետագա փուլերում գրեթե յուրաքանչյուր թշնամու ճամբար ունի դիպուկահարներ։ Մոտենալով տեղանքին, նրանք կարող են չնկատել ձեզ, բայց հետո կյանքը հաստատ դժոխքի կվերածեն։ Այսպիսով, մի ծույլ եղեք և նշեք բոլոր թշնամիներին: Այստեղ ձեզ կօգնի ձեր գայլի գործընկեր ԴԴ-ն:

Սպասեցիր, հա՞:

Եվ վերջապես՝ օգտակար մարտավարություն։ Մշակեք առաջադեմ խաբեություն (Big Boss-ի պատճենը, անընդհատ կրկնելով. «Քեզ սպասեցի՞ր, հա՞») և քնաբեր գազի հանք: Դրեք դրանք թշնամիների կուտակման վայրի կողքին: Խայծի վրա չեն կրակելու, բայց կգան ստուգելու ու ականի վրա կոխկեն։ Այսպիսով, դուք կարող եք արագ պառկեցնել թշնամու շատ զինվորների: Հիմնական բանը ականները ճիշտ տեղադրելն է և ինքդ չոտք դնել դրանց վրա:

27.10.2015

Այս ուղեցույցում դեպի Metal Gear Solid 5: The Phantom Painմենք կբացահայտենք խաղի մի քանի գաղտնիքներ, կթվարկենք գումար ստանալու բոլոր ուղիները, ինչպես նաև կտանք մի քանիսը ընդհանուր խորհուրդհատվածի վրա, առանց որի իմացության դուք վտանգում եք կորցնել այն ամենի արժանի մասը, որը ի սկզբանե ներառված էր խաղի մեջ:

Սկսենք պարզ, բայց ոչ ամբողջությամբ ակնհայտ բաներից, որոնք ինչ-որ մեկին վաղուց հայտնի էին, բայց ինչ-որ մեկի համար իսկական գաղտնիքներ էին:

Եթե ​​որևէ կերպ խնայելու հնարավորություն չես գտնում, ապա այն չես գտնի, քանի որ ոչ մի տեղ չես կարող խնայել: Այստեղ պահպանելու համակարգը հիմնված է անցակետերի վրա:

Ամբողջական գաղտագողի առանց սպանության, անկախ նրանից, թե ինչ են ասում մշակողները, վնասում է ձեզ: Ինչ-որ մեկին ձեր հետևում թողնելը վտանգում է ամենատհաճ պահին թիկունքից հարձակման ենթարկվել: Հետեւաբար, եթե հնարավոր է, միշտ վերացրեք թշնամուն, բայց դա արեք լուռ:

Մի քանի անհաջողություններ անընդմեջ կստիպեն համակարգը ձեզ առաջարկել անցում դեպի ամենահեշտ դժվարությանը: Ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց այս դեպքում պաթոս-լուրջ Օձը կվազի զվարճալի հավի գլխարկով կարմիր գլխարկով:

Օգտագործեք ավազի փոթորիկները ձեր օգտին: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք ավելի լավ թաքնվել:

Փողը Phantom Pain-ում նույնքան նշանակում է, որքան նշանակում է իրական կյանք, հետևաբար, վայրերում անմտորեն վազելու փոխարեն, հոգ տանեք խաղային արժույթի վաստակելու մասին, որը կոչվում է GMP:

Լրացուցիչ գումար կարելի է վաստակել լրացուցիչ առաքելություններ. Այստեղ, ինչպես կյանքում, հեշտ փող չկա, և, հետևաբար, պետք է հերկել:

Օգտագործեք Fulton համակարգը, որով կարող եք իրերը մարտական ​​առաջադրանքներից տեղափոխել բազա։ Ուղարկեք տուն այն ամենը, ինչ կարծում եք, որ օգտակար է և պահանջարկ՝ հետագա վաճառքի համար: Մի խոսքով` թալանել և գողանալ: Լավ չէ, բայց ձեռնտու է։

Հայտնի է, որ քանի դեռ չեք սկսել վարձու աշխատուժ օգտագործել, դժվար թե կարողանաք ինքնուրույն հարստանալ։ Հետևաբար, մարտական ​​ջոկատի հմտությունները սովորելուց հետո հավաքեք հենց այս ջոկատը և ուղարկեք թռիչքների: Կստացվի իդիլիա՝ դու հանգստանում ես, իսկ ինչ-որ մեկն աշխատում է քո փոխարեն։

Փնտրեք չկտրված ադամանդներ: Նրանց համար շատ փող են տալիս։

Երբեմն, եթե դուք շեղվեք առաքելության նպատակից, կարող եք վազել հետևի փողոցներով և փնտրել այնպիսի բան, ինչպիսին է կոպիտ ադամանդը: Նման մեկ օձի համար կվճարվի տասը հազար մետաղադրամ: Այսպիսով, իմաստ ունի փնտրել:

Ձեր կոչմանը համապատասխանող առաքելությունները կատարելու համար կամ նրանց համար, որոնցից դուք արդեն մեծացել եք որպես երեխայի տակդիրից, դուք այնքան չեք վաստակի, որքան ձեր ներկայիս մակարդակից բարձր առաքելությունները կատարելու համար: Մի խոսքով, ցատկեք ձեր գլխից և կպարգևատրվեք:

Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք այս ամենն անելու համար, և դուք ինքներդ ազնվական խաբեբա և խաբեբա եք, ապա պարզապես ինտերնետում փնտրեք թրեյներների ծրագիր, որը ոչ միայն ձեզ միլիարդավոր գումար կբերի, այլև կանի շատ օգտակար բաներ, ինչպիսիք են անվերջը: զինամթերք, անմահություն կամ անտեսանելիություն: Դա արդար չէ, բայց հարմար է, և դուք չեք արգելվի դրա համար, նույնիսկ եթե նվագարկեք պաշտոնական տարբերակը:

Հաջորդիվ անցնում ենք մեր նյութի հիմնական մասին, որտեղ կլինեն փչացնողներ, ուստի այստեղ երկընտրանք կառաջանա՝ մի կողմից նյութը օգտակար կլինի հենց նրանց համար, ովքեր չեն խաղացել The Phantom Pain, բայց կարդալուց հետո։ դա մի փոքր կլուսավորի սյուժեն, իսկ մյուս կողմից, նրանց համար, ովքեր գիտեն սյուժեն, և փչացնողները սարսափելի չեն, գուցե այս նյութը օգտակար չլինի: Ընդհանրապես, որոշում կայացրեք։

Միշտ նշեք թշնամուն: The Phantom Pain-ում դուք կարող եք նշել թշնամիներին երկդիտակ ռադարով: Դա հնարավոր չէ անել իրական կյանքում, թեև դա շատ օգտակար կլիներ։ Մի ապավինեք ձեր հիշողությանը, այն ամեն դեպքում կձախողի ձեզ: Փոխարենը մոտեցեք բազային, որպեսզի տեսնեք բոլոր հիպոթետիկ թշնամիներին և նշեք նրանց: Սա կօգնի ավելի հստակ դիտարկել թշնամու տեղաշարժը բազայի շուրջ։

Ծածկվեք տեղանքի ծալքերում և առավելություն դարձրեք լանդշաֆտի թերությունները: Այստեղ թշնամիները հեռու են կույր լինելուց և կարողանում են նկատել ձեզ պատշաճ հեռավորության վրա: Հետեւաբար, մի անտեսեք ապաստարանները, թաքնվեք ավազի փոթորիկների հետևում, վազեք ճառագայթների երկայնքով, մոտեցեք հիմքին, թաքնվեք բլուրների հետևում: Բայց ամենակարեւորը՝ օգտագործել ռազմավարական բարձունքները՝ թե՛ բնական, թե՛ արհեստական: Բարձրությունից դուք կարող եք ոչ միայն նշել բոլոր թշնամիներին, այլ պարզապես կրակել նրանց կամ նռնակներ նետել նրանց վրա:

Հնարավորինս շուտ ստացեք ձեր սեփական գերի թարգմանիչը:

Վերցրեք «լեզուն»: Անտեսելով երկրորդական առաքելությունների կատարումը, դուք ինքնաբերաբար որոշում եք թարգմանիչ ձեռք բերելու հնարավորությունը: Դուք պետք է դա անեք հետևյալ կերպ. երկրորդական առաջադրանք կատարելիս անպայման կենդանի վերցրեք իմացող զինվորին. Անգլերեն Լեզու. Այսպիսով, դուք կստանաք թարգմանիչ ձեր թիմում, որի շնորհիվ կխնայեք ժամանակ, կբացահայտեք շատ լրացուցիչ բովանդակություն, ինչպես նաև պարզապես ավելի արագ կթափվեք:

Հարցաքննել թշնամու զինվորներին. The Phantom Pain-ը լի է ռուսաֆոբիայով, իսկ Հիդեո Կոջիման նույնպես ազնվական ռուսաֆոբ է, որի ռուսները միշտ ամենավատն են: Բայց եթե խաղում ես այս խաղը, ապա ամեն ինչ քեզ սազում է: Ընդհանուր առմամբ, նոր կանոնը սահուն կերպով բխում է նախորդի կանոնից։ Եթե ​​արդեն թարգմանիչ եք ձեռք բերել, կարող եք մի փոքր փոխել և դիվերսիֆիկացնել ձեր մարտավարությունը. զինվորների բանական սպանության փոխարեն կարող եք նրանց անմիջապես տեղում հարցաքննել։ Դա անելու համար ձեզ անհրաժեշտ է միայնակ զինվոր կամ խմբից շեղված զինվոր: Դու վազում ես նրա մոտ կես կռացած դիրքով, թիկունքից, և մոտենալով գրեթե կետին, սեղմում ես հարձակման վրա։ Օձը կբռնի թշնամուն և օպերատիվ հարցաքննություն կանցկացնի։ Անհետաքրքիր տեղեկությունների շարքում դուք կհանդիպեք արժեքավոր տեղեկությունների գաղտնի զենքերի գտնվելու վայրի, բազայի պաշտպանության առանձնահատկությունների մասին զեկույցների և այլնի մասին: Ընդհանուր առմամբ, օգտագործեք հարցաքննելու ունակությունը, դա օգտակար կլինի զարգացման համար:

Օգտագործեք գիշերվա խավարը: Հրաժարվեք քնից. The Phantom Pain-ի գիշերային զբոսանքները կարող են շատ ավելի հեշտ լինել, քան ցերեկային: Եթե ​​դուք չեք կարող կատարել առաքելություն, քանի որ ձեզ ժամանակից շուտ են հայտնաբերել, ապա գնացեք դրա վրա գիշերը: Մթության քողի տակ առանց ջերմային տեսախցիկների կամ գիշերային տեսողության ակնոցների զինվորները նորածին կատվի ձագերի պես կույր կլինեն։ Մյուս կողմից, օձը կտեսնի ամեն ինչ գրեթե նույնքան լավ, որքան արևի լույսի ներքո: Բացի այդ, գիշերը ավելի գեղեցիկ է դիտել պայթյուններ, կրակոցներ, բռնկումներ և այլ հատուկ էֆեկտներ։ Ընդհանրապես, The Phantom Pain-ում գիշերը քնելու ժամանակ չէ, դա միանշանակ է:

Բոլոր բարձր տեխնոլոգիաներով օձի գլխավոր օգնականը ձին է։

Ձին ձեր գլխավոր մարտական ​​ընկերն է ամբողջ խաղում: Չնայած տարբեր նորաստեղծ սարքերի առատությանը, խաղի ամենաօգտակար «բանը» ձին է։ Զանգահարեք նրան սուլիչը փչելով և գնացեք արկածախնդրության: Երբեմն շատ ավելի հեշտ է վազքով անցնել հսկվող անցակետի կողքով ձիով, որը մի կողմից կախված է ջիգիթի պես, ինչը թշնամու զինվորների մոտ տպավորություն կստեղծի, թե ձին ինքնուրույն է վազում: Այդպիսին, միևնույն ժամանակ, հիմար և միամիտ, բայց նաև բավականին օրիգինալ խաղային քայլ է: Այսպիսով, ձիու գողություն, որը կարող է ավելի արդյունավետ լինել, քան սովորական գողությունը:

Եթե ​​ցանկանում եք զվարճանալ, կրակեք: Եթե ​​արագություն ես ուզում, թաքնվիր։ Եթե ​​դուք հոգնել եք գաղտագողիությունից, և մեր կարծիքով՝ թաքնվել և փնտրել, ապա վերցրեք ամենածանր գնդացիրը և գնացեք առաքելության։ Դա կլինի զվարճալի և գունեղ: Ի վերջո, գրեթե բոլոր խաղացողները սահում են դրան, քանի որ խաղը երկար է և նույնիսկ արհեստականորեն ձգված, բայց դուք պետք է հիշեք, որ կրակոցներով անցումը ձեզ ավելի շատ ժամանակ կխլի, քան գաղտագողի հատվածը: Դե, եթե ժամանակը ձեզ համար թանկ է, ապա խուսափեք քաղաքակրթությունից։ Մի փայլեք ենթակառուցվածքների վրա, այլ աշխատեք կառչել ամենագավառական, խիտ վայրերում, որտեղ ոչ ոք ձեզ հաստատ չի նկատի։

Վերցրեք բանտարկյալներին և ուղարկեք աշխատանքի։ Թշնամու զինվորներին սպանելը միշտ չէ, որ լավ է. Սա, իհարկե, տպավորիչ է և հետաքրքիր, բայց ոչ այնքան օգտակար, որքան կարող էր լինել: Խաղի հենց սկզբում, երբ արդեն բազա եք ձեռք բերել, անջատեք զինվորներին, կցեք նրանց Ֆուլթոնի գնդակներ, որոնք ավելի հայտնի են որպես կառավարելի։ Փուչիկներ, և զինվորներ ուղարկեք ձեր բազա։ Առաքելությունն ավարտելուց և բազա հասնելուց հետո դուք կկարողանաք սովորել յուրաքանչյուր զինվորի հմտությունները և տնօրինել դրանք ամենաարդյունավետ ձևով: Խոսքն առաջին հերթին բազայի կառուցման ու բարեկարգման մասին է։ Զինվորները կարող են և նույնիսկ պետք է ներգրավվեն այդ աշխատանքներում։ Այդպիսին է պատերազմի ժամանակաշրջանի ստրկությունը: Բացի այդ, նման գերիները կարող են օգտագործվել հետախուզական նպատակներով, ինչպես նաև արտադրության մեջ։ Ամենախելացիներին ու հմուտներին կարելի է վստահել զենքի ստեղծումը։

Օգտագործեք Reflex ռեժիմը: Չնայած Snake-ի ողջ կոշտությանը, The Phantom Pain-ում նրան կարող են շատ արագ սպանել: Հետևաբար, այստեղ ամեն ինչ նման է Վայրի Արևմուտքին. կենդանի կմնա նա, ով կունենա ավելի բարձր արձագանք, ավելի ամուր ձեռք և ավելի սուր աչքեր։ Կենդանի մնալու համար Snake-ին անհրաժեշտ կլինի ցույց տալ կատվային ճարտարություն: Բարեբախտաբար, իզուր չէ, որ նա կես կիբորգ է, և նրա մեջ շատ օգտակար բաներ են կարված: Այդ բաներից մեկը ռեֆլեքսային ռեժիմն է: Դա երեք վայրկյանանոց դանդաղաշարժ է, որի ընթացքում կարելի է մի քանի կադր անել, գլխավորը խուճապի չմատնվելն է։ Շատ օգտակար հմտություն սահմանափակ ժամանակահատվածում:

Զգուշացեք դիպուկահարներից և փոխեք ձեր գտնվելու վայրը: Եթե ​​դուք լուսավորում եք բազայից հեռու գտնվող ինչ-որ տեղ, և ոչ միայն լուսավորում եք, այլ կարողանում եք անախորժություններ պատճառել թշնամուն, ապա այս վայրը կարող է կրակել հրետանուց, ականանետերից կամ մարտական ​​ուղղաթիռներից: Դա, իհարկե, շատ բան չի թվում: Դե, ի վերջո, արժե խորհուրդ տալ շուրջը նայել։ Աֆղանստանի ավազներում դիպուկահարների խմբի հետ հանդիպումը, որպես կանոն, ավարտվում է արցունքներով, ընդ որում՝ ոչ դիպուկահարների համար։ Նրանք քողարկման վարպետներ են և շատ դիպուկ հարվածում են, այնպես որ միշտ զգոն եղեք. սա է հիմնական բանը, որը ձեզնից կպահանջի Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain-ը:

Walkthrough Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne. Սերիա 1. Phantom Limbs.

Սերիա 1. Phantom Limbs.

Եթե ​​խաղի միջով անցնեք հենց սկզբից, ապա առաջին դրվագում թշնամու բոլոր զինվորները կրում են ամենաթեթև տեխնիկան, և նրանք իրենք այնքան խորամանկ չեն, որքան իրենց ցույց կտան հետո։ Այս վիդեո ուղեցույցում հակառակորդը դժվար է, քանի որ խաղն ինքնին գրեթե ավարտված է: Ուստի թշնամիները քնած չեն և դեռ տարբեր թակարդներ են դնում։

Բացման տեսարանից հետո, որտեղ Օսելոտը Օձին ասում է փրկել Միլեր Կազուհիրային գերությունից, գլխավոր հերոսը ընտրություն ունի.

  • Մտեք գյուղ, որտեղ պահվում է Միլլերը և անմիջապես փրկեք նրան.
  • Ներթափանցեք մոտակայքում գտնվող մի փոքրիկ գյուղ, որպեսզի հնարավորինս շատ տեղեկություններ ստանաք բանտարկյալին պահվող վայրի մասին:

Անձամբ ես շահի համար ընտրեցի երկրորդ տարբերակը ու գնացի հետախուզության։

Հենց որ թշնամու զինվորներով գյուղի մոտ լինեք, փորձեք բարձր տեղ գտնել, որպեսզի հեռադիտակով ստուգեք այս տարածքում գտնվող թշնամու բոլոր դիրքերը: Մարտավարական առումով սա ցանկացած գործողություն սկսելուց առաջ կարևոր խնդիրներից մեկն է։ Ի վերջո, անհրաժեշտ է բոլոր թշնամիներին նշանավորել մարկերով, որպեսզի հետո թշնամին հանկարծ չկրակի ձեր մեջքը:

Հաջորդը, կարևոր է սպասել գիշերը: Մենք ծխում ենք սիգար և սպասում, որ լիակատար մթություն լինի։ Հիմա կարևոր է հանգիստ բռնել մեկ զինվորի և հարցաքննել նրան։ Հենց թշնամին ասաց, թե որտեղ են փաստաթղթերը, պետք է անմիջապես չեզոքացնես։ Եթե ​​դուք խեղդեք նրան, նա կարող է արթնանալ և ահազանգել։ Այնուամենայնիվ, այս դեպքում ես դա դժվարությամբ արեցի (ավարտեցի):

Այժմ դուք գիտեք, թե որտեղ են պահվում արժեթղթերը, և մենք հանգիստ, առանց աղմուկի բարձրանում ենք շենքի վերև և վերցնում դրանք։ Եթե ​​անգամ ինչ-որ բանի վրա պատահաբար ոտք դրել եք (ինչպես ցույց է տրված տեսանյութում), ոչինչ չկա, սպասեք թշնամու զինվորներին և հարմար պահ վերցրեք հարձակվելու համար։ Այս դեպքում զինվորները սաղավարտներով են եղել։ Հետևաբար, հանգստացնող ատրճանակ օգտագործելը արդյունավետ չէ: Լավ է աշխատում խլացուցիչով ավտոմատ մեքենան։

Փաստաթղթերը տարել են, հիմա նույնպես հանգիստ է, և մենք դուրս ենք գալիս գրավված գյուղից։ Մենք նստում ենք ձիու վրա և նստում ենք թշնամու բազան, որտեղ պահվում է Կազուհիրան։

Այստեղ լուռ գործողության համար հեռադիտակի օգնությամբ հաշվում ենք նաև բոլոր պահակներին և հանգիստ մտնում բազայի ներսում։ Ցանկալի է գրավել մեկ պահակի և հարցաքննել բանտարկյալի գտնվելու վայրը: Եթե ​​նպատակին հասնելու ճանապարհին մի քանի թշնամի կա, ապա ավելի լավ է նրանց մեկ առ մեկ չեզոքացնել:

Միլեր Կազուհիրային գտնելուց հետո անմիջապես փորձեք ահազանգ չբարձրացնել բազայի ձախ կողմից ուղղաթիռ դուրս գալու համար:

Ուղղաթիռը չի կարողանում վայրէջք կատարել շատ վատ տեսանելիության պատճառով։ Մենք տեսնում ենք «զոմբի զինվորներին», որոնք սկսում են կտրուկ հարձակվել։ Այստեղ նրանց հետ կռվելն անիմաստ է։ Հետևաբար, մենք Կազուհիրային նստեցնում ենք ձիու վրա և քայլում դեպի հաջորդ ուղղաթիռի վայրէջքի վայր: Միաժամանակ մենք ուշադրություն չենք դարձնում զոմբիներին։ Մենք սլացանք և Միլլերին նստեցրինք ուղղաթիռը։ Այժմ վայելեք կտրվածքի տեսարանը:

Ահա թե ինչպես կարող եք անցնել Metal Gear Solid 5-ի առաջին դրվագը: The Phantom Payne-ը ծածկոցի տակ:

Հաջողություն բոլորին:

Քայլեր Սերիա 2. Ադամանդե շներ

Սերիա 2:[ Հիշողություն]Ադամանդե շներ.

Դե, մենք փրկեցինք Միլեր Կազուհիրային և հաջողությամբ հասցրինք բազա: Այժմ այս դրվագում մենք պետք է կարճ վերապատրաստման դասընթաց անցնենք Ocelot-ից:

Ներածական տեսանյութից հետո մենք մոտենում ենք Ocelot-ին և անում այն, ինչ նա ասում է մեզ։ Նա նախ ձեզ կտա Ֆուլթոնի տարհանման համակարգը: Այժմ մենք պետք է մոտենանք բազայի ցանկացած կործանիչի, բռնենք նրան և Ֆուլթոնի շնորհիվ օդային ճանապարհով ուղարկենք բազայի անձնակազմի բաժին։ Հաջորդը, Revolver Ocelot-ը ձեզ կասի, թե ինչպես ճիշտ գրավել թիրախը և հարցաքննել նրան: Եվ նաև ինչպես պատրաստել առաջին տուփը, որն օգնում է ձեզ քողարկել թշնամիներից:

Episode Walkthrough 3: Հերոսի ճանապարհը

Սերիա 3. Հերոսի ճանապարհորդությունը.

Երրորդ դրվագում մենք սպանության պայմանագիր ստացանք և մեզ հետ ուղարկեցին Աֆղանստան՝ ոչնչացնելու սպային, որը գտնվում է խորհրդային ՀՖ բազայում։ Անմիջապես իմ գլխում այս առաքելությունն ավարտելու մի քանի տարբերակ են հասունանում.

  • Դուք կարող եք հանգիստ հարցաքննել թշնամու պահակախմբին թիրախի գտնվելու վայրի մասին, այնուհետև անցնել դրա հանգիստ չեզոքացմանը.
  • Ներդրեք C4-ը ռազմական մեքենայի վրա, որը առաքելության հենց սկզբից գնում է ճանապարհի երկայնքով ուղիղ դեպի ինքը՝ սպան: Իսկ ավելի ուշ, հարմար պահին, պայթեցրեք այն թիրախի ոչնչացման շառավղով;
  • Հանգիստ դիպուկահարի բույն դրեք և մի քանի վայրկյանում սպային հանեք:

Ընդհանուր առմամբ, որոշվել է ընտրել երրորդ տարբերակը, թեեւ երկրորդը նույնպես հետաքրքիր է։

Այսպիսով, մենք բարձրանում ենք բլրի վրայով և հարմար դիրք ենք գրավում, հեռադիտակ ենք հանում և փնտրում ենք տարածքը հսկող բոլոր թիրախները։ Մենք նաև ուշադիր հետևում ենք մեքենային, որն անմիջապես բարձրանում է մեր թիրախի բնակության վայր: Սպան դուրս է գալիս, և մենք անմիջապես նշան ենք անում նրա գլխին։ Նրան սպանելուց հետո մենք անջատվում ենք և հանգիստ շարժվում դեպի անվտանգ գոտի։ Այժմ մենք ստանում ենք -S կոչում առաջադրանքի արագ և լուռ կատարման համար:

Սերիա 4. S2W

Սերիա 4. Տեղեկատվական պատերազմ.

Այժմ խնդիրը մի փոքր ավելի բարդ է լինելու։ Անհրաժեշտ է հայտնաբերել թշնամու հաղորդակցման հանգույցները և ոչնչացնել դրանք:

Դուք կարող եք կատարել առաքելությունը տարբեր ձևերով.

  • Հանգիստ գաղտնալսվեք յուրաքանչյուր արբանյակային ճաշատեսակից և պառկեք C4-ի կողքին;
  • Հարձակեք թշնամու բոլոր զինվորներին և ռադիոկայաններին դիպուկահար հրացանով (խլացուցիչով);
  • Սպասեք ավազի փոթորիկի, որպեսզի դրա ծածկույթի տակ աննկատ լինի (խորամանկ) ոչնչացնել հաղորդակցության բոլոր սպասքը:

Որոշվել է ընտրել առաջին տարբերակը, քանի որ այն ամենահանգիստն է ու ամենաարագը։

Նախ պետք է մեկուսի տեղ գտնենք՝ հեռադիտակով նշելու բոլոր արբանյակային ալեհավաքները։ Ավելի ուշ մենք հանգիստ մոտենում ենք յուրաքանչյուր նշված ափսեին և դնում C4:

Որպես կանոն, շատ խորհրդային զինվորներ պարեկում են պարագծով։ Հետեւաբար, դրանցից մի քանիսը կարող են չեզոքացվել։ Քանի որ բոլոր երեք պայթուցիկները դրված էին, մենք անմիջապես գաղտնի նահանջում ենք անվտանգ հեռավորության վրա: Մենք միացնում ենք բոլոր երեք լիցքերը և դիտում հրավառությունը։ Այն բանից հետո, երբ մենք նահանջում ենք անվտանգ տարածք՝ առաջադրանքն ավարտելու համար:

Walkthrough MGSTPP, դրվագ 5. ցանկապատի վրայով

Սերիա 5. Ցանկապատից այն կողմ:

Այս առաքելության հիմնական խնդիրն է փրկել խորհրդային գիտնականին, ով զբաղվում է առաջադեմ պրոթեզների արտադրությամբ։ Սա կարևոր պահ է խաղի մեջ, քանի որ դրա տարհանումից հետո գլխավոր հերոսը հնարավորություն ունի կատարելագործելու իր մեխանիկական ձախ ձեռքը։

Առաքելությունը, որպես կանոն, կարող է իրականացվել տարբեր ձևերով։ Վերջերս տեսա մի տեսանյութ, թե ինչպես է այս մակարդակը ավարտվել 3 րոպեում: Այնտեղ պարզապես մի տղա ծխային ռումբ է նետել ջիպի մեջ և ծխող մեքենան քշել թշնամու հենակետ: Միաժամանակ թշնամիները նրան չեն կարողացել գտնել։

Մենք դա չենք անելու, այլ կիրառելու ենք «Պանտերայի» մարտավարությունը, որը հայտնի է Splinter CellՍև ցուցակ. Այս մեթոդը, ինչպես պարզվեց այստեղ, բավականին արդյունավետ է, որի շնորհիվ կարող եք ստանալ կոչում՝ S առաքելություն կատարելու համար։

Այսպիսով, սկզբում հեռադիտակով նայում ենք թշնամու բոլոր դիրքերը և մարկերով նշում խորհրդային զինվորներին։ Մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի բազա և օգտագործում ենք խլացուցիչով գնդացիր կամ հանգստացնող ատրճանակ։ Մենք հանգիստ հեռացնում ենք պահակներին համալիրի մուտքի մոտ: Մենք գնում ենք բազա և թշնամիներից մեկին գերում ենք՝ նրան հարցաքննելու և թիրախի գտնվելու վայրը պարզելու համար։

Այժմ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի այն շենքը, որտեղ գիտնականը գերության մեջ է, մտնում ենք նրա խուցը և նրան դուրս հանում։ Մենք առաստաղի վրա մեծ անցք ենք փնտրում, բանտարկյալին պառկեցնում ենք գետնին և Ֆուլթոնի օգնությամբ տարհանում։ Միացրեք IDroid-ը, խնդրեք ուղղաթիռ վայրէջք կատարել այն շենքի մոտ, որտեղ գտնվում էր բանտարկյալը (Այս տարածքում ուղղաթիռ կանչելու համար պետք է ոչնչացնել կապի կենտրոնը, որը գտնվում է կցասայլերի կողքին, որտեղ ապրում են զինվորները):

Մենք սպասում ենք ուղղաթիռին և հաջողությամբ հետ ենք քաշվում։ Առաքելությունն ավարտված է, և մենք ստանում ենք կոչում՝ Ս.

MGSTPP Սերիա 6. Որտե՞ղ են քնում մեղուները:

Սերիա 6. Որտե՞ղ է թաքնված խայթոցը:

Աֆղանստանում մենք պետք է ստանանք շարժական հրթիռային կայան «Սթինգ», որը գտնվում է լքված քաղաքի ավերակներում։ Սակայն բուն տեղակայման ճանապարհին տեղադրման տեղակայման ճանապարհին խոչընդոտում է խորհրդային զինվորների թշնամու բազան, որտեղ բանտարկյալին հարցաքննում են։ Որպես լրացուցիչ առաջադրանք՝ բանտարկյալին կարելի է փրկել և իմանալ թիրախի ճշգրիտ վայրը։

Խորհրդային զինվորների ձեռքում գտնվող բանտարկյալին փրկելու բազմաթիվ եղանակներ կան։ Թշնամու այս հենակետը գտնվում է կամրջի ողջ երկարությամբ։ Հետևաբար, թիկունքում հանգիստ ներթափանցելու տարբերակը կարող է իդեալական լինել այստեղ: Եթե ​​դուք սկսեք կրակել դիպուկահարի կափարիչից, ապա զինվորներն արագ կբռնեն բանտարկյալին և կհասցնեն ապահով տեղ։ Հետևաբար, թիվ 1 առաջադրանքն է՝ արագ և հնարավորինս մոտենալ բանտարկյալին և ազատել նրան:

Հետևաբար, մենք կամրջով հանգիստ քայլում ենք գետնի երկայնքով ներքևից և դուրս ենք գալիս թիկունքում, որտեղ գտնվում է բանտարկյալը: Մենք սպասում ենք, որ բանտարկյալին նստեցնեն մեքենան, և մենք կարող ենք ամբողջ տարածքը նետել կա՛մ ցնցող, կա՛մ քնաբեր նռնակներով: Հիմա նռնակները ակտիվացնելուց հետո արագ նստում ենք մեքենան ու գերիով հեռանում ենք թշնամու հենակետից հեռու։ Այսպիսով, եկել է պահը, երբ դուք կարող եք հարցաքննել բանտարկյալին։ Այնուհետև մենք գնում ենք այն վայրը, որտեղ գտնվում է լքված քաղաքը:

Տեղում մենք կրկին հեռադիտակով նշում ենք թշնամու բոլոր թիրախները և հանգիստ փորձում գաղտագողի ներթափանցել լքված քաղաքի տարածք։ Մենք հանգիստ հարցաքննում ենք զինվորներին և սպանում բոլորին, ովքեր մեր ճանապարհին են։ Վերցնում ենք «Սթինգը» և դուրս գալիս քաղաքի ավերակներից։ Եկեք դիտենք կտրվածքը:

Գանգի հետ հանդիպումից հետո մենք կրկին հարձակվում ենք նույն զոմբի սուպեր-զինվորների կողմից։ Իմ կարծիքով, փախչելն ավելի լավ է, քանի որ նրանց հետ երկար ժամանակ կարելի է հիմարացնել, իսկ նրանց սպանելը հատուկ բոնուսներ չի բերում։ Հետևաբար, մենք փախչում ենք, կանչում ենք պտտվող սեղանը և տարհանվում Սթինգի հետ։

Walkthrough MGSTPP դրվագ7: Կարմիր փողային. Սերիա 7. Արյան պղինձ.

Այս առաքելության համար շատ ստեղծագործություն կա: Այստեղ հիմնական նպատակն է վերացնել բոլոր թշնամու մարտավարներին, ովքեր կհավաքվեն մեկ տեղում:

Առաջին հերթին, գլխավորը սպասելն է և հեռադիտակով նշելու բոլոր առաջնահերթ թիրախները, որոնք պետք է վերացվեն: Հետևաբար, մենք բարձրանում ենք բարձր կետ և նշում թիրախները: Կարեւոր է իմանալ, որ գնդապետներից մեկն արդեն շենքում է։ Պետք է սպասել միայն երկուսին: Մենք նշում ենք երկու թիրախները, սեղմում ենք ESC և վերաբեռնում վերջին պահված կետից: Այժմ բոլոր թիրախները նշված են, և դուք պետք չէ ժամանակ կորցնել դրանք կրկին նշելու վրա:

Ես նախընտրեցի ոչ թե լիկվիդացնել նրանց, այլ տարհանել։ Մի փոքր ավելի դժվար, բայց նրանցից երեքի օգնությամբ հետագայում կարող եք արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ մեզ համար, որոնք հետագայում լրացուցիչ տեղեկություններ կտան մեզ։ բոնուսներ.

Բոլոր երեք թիրախները հավաքվելու են արբանյակային ալեհավաքի մոտ գտնվող շենքում։ Հետևաբար, մենք մեզ համար հանգիստ վայր ենք ընտրում և գաղտագողի սպանում ենք բոլոր պահակներին, որոնք խանգարում են մեզ: Հետո հերթով ծխում ենք մեր թիրախները, քնեցնում ենք հանգստացնող դեղամիջոցով ու տարհանում։ Երբ բոլորին տարան հենակետ, մենք անմիջապես հանգիստ գնացինք ու դուրս եկանք թշնամու տարածքից։

Walkthrough MGSTPP դրվագ 8 Օկուպացիոն ուժեր. Սերիա 8: օկուպացիոն ուժեր.

Այս մակարդակի հիմնական խնդիրն է ոչնչացնել տանկի սյունը: Սկզբունքորեն այն հնարավոր է ոչ թե ոչնչացնել, այլ տարհանել, ինչպես երեք զինծառայողների նախորդ հանձնարարականում։

Այն բանից հետո, երբ հեռադիտակով նշում ենք բոլոր զինվորներին։ Ավելի լավ է հարձակվել թշնամու բազայի վրա արևմտյան կողմից, քանի որ այնտեղ կա մեզ անհրաժեշտ հետախուզությամբ ամենամոտ շենքը: Ուստի մենք հանգիստ մոտենում ենք արևմտյան թևից առաջին պահակին, բռնում և հարցաքննում։ Պարզեք այն վայրը, որտեղ գտնվում են փաստաթղթերը և անմիջապես գնացեք այնտեղ: Դրանից հետո մենք շուտով կիմանանք, որ մեզ մոտ տանկի շարասյուն է լինելու։ Արագ իջնում ​​ենք ճանապարհ, տարբեր տեղերում պառկում ենք C4-ն ու սպասում պահի։ Տանկերը անցնում են, մենք էլ պայթեցնում ենք։

Իհարկե, դուք կարող եք դուրս վազել՝ կրակոցով կանգնեցնելու տանկերը և հերթով տարհանել դրանք։

Episode Walkthrough9. Կրկնօրինակում, հետ վար: Սերիա 9. օգնություն և մեկնում 9-րդ դրվագում շատ կարևոր է վերցնել միայն զենքի ծանր զինանոցը (հրթիռային կայան + նռնականետ) և նպատակահարմար է որպես գործընկեր վերցնել ձին։

Այստեղ դուք պետք է ցատկեք կետից կետ և ոչնչացնեք թշնամու տեխնիկան: Ընդհանուր առմամբ, գլխավորը հնարավորինս շատ վնաս հասցնելն է։

Յոթերորդ տանկի վրա ես կատակեցի, երբ C4-ը պառկեցի ճանապարհին, իսկ տանկն ինքը՝ պայթուցիկի կողքին, կտրուկ շրջվեց և քշեց դեպի անապատ։ Ի դեպ, Fulton-ի օգնությամբ տանկերը ոչ միայն կարելի է ոչնչացնել, այլեւ տարհանել։ Ավելի լավ է չփրկել գերիներին, քանի որ նրանց պատճառով շատ ժամանակ է վատնում։

Հակառակորդի ողջ տեխնիկան ոչնչացնելուց հետո լրացուցիչ առաջարկվում է ոչնչացնել ևս երկու տանկ և մեկ ուղղաթիռ։

ՔայլերMGSTPP Սերիա 10. Հրեշտակ կոտրված թեւերով Սերիա 10. Հրեշտակ Կոտրված Թևերով

Այս առաջադրանքում մենք պարզապես պետք է գողանանք կարևոր բանտարկյալ: Հետևաբար, առաջադրանքը կարող է կատարվել տարբեր ձևերով:

Առաջարկում եմ սպասել հարմար պահի և հարձակվել ուղեկցող ավտոշարասյան վրա։ Իհարկե, սկզբում կարելի է սպանել բոլորին և գերի վերցնել, բայց մի փոքր խաբելը դեռ հետաքրքիր է:

Այսպիսով, մենք սպասում ենք, մինչև բանտարկյալի հետ մեքենան բարձրանա հարևան անցակետ, հանում ենք ծխի ռումբեր և նետում դրանք ամբողջ անցակետով։ Գոլով արագ մոտենում ենք մեքենային ու գողանում այն։ Այժմ մենք կարող ենք ուղղաթիռ կանչել և բանտարկյալի հետ թռչել բազա։

Քայլեր MGSTPP Սերիա 11. քողարկված լռության մեջ Սերիա 11: Շրջապատված լռությամբ

Բավական հետաքրքիր առաջադրանք- բռնել լուռը: Առաջին անգամ, երբ բռնեցի, չսպանեցի։ Հիմա զարմանում եմ, թե ինչ կլինի, եթե նրան կրակես։

Silent-ը նկարելու համար ամենաարդյունավետն է դիպուկահար հրացան օգտագործելը, քանի որ սա առաջադրանքն ավարտելու ամենաարագ ճանապարհն է: Ոմանց, իհարկե, հաջողվում է այն գրավել մերձամարտում։ Այնուամենայնիվ, այս մեթոդը հնարավորություն է տալիս ստանալ S աստիճան:

Ամեն ինչ բավականին պարզ է. Մենք հեռադիտակով գտնում ենք նրա դիրքը և պատասխան կրակոց ենք տալիս: Այդպիսի մի քանի կրակոց, և նա ընկնում է: Դրանից հետո մենք մոտենում ենք նրան և որոշում ենք կայացնում։

Գրառման դիտումներ՝ 254