Պատմության գիծ. Սյուժեն Ե՞րբ է հայտնվել Fallout 3-ը

այն Լավագույն խաղհետապոկալիպտիկ ժանր, սա անսահմանափակ ազատության աշխարհ է: խաղային գործողությունտեղի է ունենում միջուկային պատերազմի պատճառով գրեթե ամբողջությամբ ավերված Վաշինգտոնում: Հսկայական աշխարհ և կատարման մեջ ընտրության լիակատար ազատություն պատմություն առաքելություններթույլ է տալիս լինել անարդարության դեմ սրամիտ մարտիկ, կամ ճշմարտության դաժան որոնող, փրկել գյուղը՝ ապաակտիվացնելով ռումբը կամ պայթեցնել այն բոլոր բնակիչների հետ, նման ընտրությունները հասանելի կլինեն ողջ խաղի ընթացքում:

Fallout խաղերի շարքի զարգացման պատմություն։

Այս խաղը երրորդն է Fallout խաղերի շարքում։ Առաջին երկու մասերը մշակվել են Black Isle Studios-ի կողմից, որը ընկերության մաս էր կազմում Փոխազդեցություն. Սկզբում այն ​​մշակվել էր նաև Black Isle Studios-ի կողմից, սակայն 2003 թվականին մայր կազմակերպության սնանկության պատճառով նախագիծը փակվեց անորոշ ժամկետով։ Ապագայում, բարեբախտաբար, խաղային շարքի շատ երկրպագուների համար աշնանըդուրս, շարքի մեծամասնության և հետագա խաղերի մշակման իրավունքները (մեկ օգտվողի համար) վաճառվել են հայտնի Bethesda Softworks ընկերությանը, իսկ 2007 թվականին ձեռք են բերվել հեղինակային ամբողջական իրավունքները։

Աշխատակիցներ Bethesda Softworks, զարգացման մեկնարկից հետո , հանգստացրել է օգտատերերին՝ վստահեցնելով, որ պատրաստվում են խաղը դարձնել նույնը, ինչ շարքի նախորդ մասերը։ Չէ՞ որ ծրագրավորողին փոխելուց հետո կարող էր կորցնել խաղի «ոգին», որը շատ էին սիրում առաջին և երկրորդ մասերի խաղացողները։ 2007 թվականին խաղի թողարկումից հետո շատ օգտատերեր խոստովանեցին, որ չնայած խաղային խաղի զգալի տարբերությանը, խաղի «ոգին» չի կորել։

Շարունակելով gameplay-ի թեման՝ հարկ է նշել, որ շարժիչը սկսած Այն Elder Scrolls IV. Մոռացություն, ինչպես նաև ֆիզիկայի շարժիչը Հավոկ.

Fallout 3 - պատմություն և խաղի աշխարհ:

Պատմության գիծսկսվում է բավականին կրեատիվ՝ հենց գլխավոր հերոսի ծնունդից, մինչդեռ դուք ընտրում եք կերպարի սեռը, անունը և նույնիսկ արտաքին տեսքը: Գլխավոր հերոսուհի Քեթրինի մայրը, ցավոք, մահանում է ծննդաբերությունից։ Հետագա իրադարձությունները շարունակվում են, քանի որ գլխավոր հերոսը մեծանում է, տարում, երբ դուք ընտրում եք խաղի հիմնական բնութագրերը, տասը տարեկանում դուք ստանում եք Pip-Boy 3000 և առաջին զենքը, իսկ 16 տարեկանում դուք պետք է որոշեք հիմնական հմտությունները: հերոսի` անցնելով K.O.Z.A.

Գլխավոր իրադարձությունները տեղի են ունենում, երբ գլխավոր հերոսն արդեն 19 տարեկան է, գլխավոր հերոսի հայրը՝ Ջեյմսը, փախչում է. Պահոցներ 101 , Գլխավոր հերոսհալածանքի վտանգի պատճառով հորը փախչելու մեջ օգնելու կասկածանքով նա գնում է նրա հետևից՝ փնտրելու նրան։

Սուզվելով խաղային աշխարհ՝ մենք իմանում ենք, որ տարին 2277 է, և դրանից հետո միջուկային պատերազմանցել է մոտ 200 տարի։ Խաղում Կան և՛ իրական վայրեր, և՛ հորինված։ Հիմնական գործողությունները տեղի են ունենում Capital Wasteland-ում, Վաշինգտոնի ավերակների վրա կանգնած վայրերում: Անիմաստ է այս հոդվածում նկարագրել Fallout 3-ի ամբողջական ընթացքը, ձեզ անհրաժեշտ որոնումներով, որոնք կարող եք գտնել այս կայքում՝ բացելով ձեզ անհրաժեշտ բաժինը:

Խաղում դուք կարող եք հանդիպել կազմակերպված խմբերի՝ պողպատե եղբայրության, հեռացվածների, ստրուկների, անկլավների, ճանկերի ընկերությունների: Այս խմբերը պատերազմում են միմյանց հետ, և դուք ազատ եք ընտրել ցանկացած կողմ այս պատերազմում: Բացի այդ, դուք կարող եք հանդիպել ցրված խմբերի կամ սուպեր մուտանտների, գուլերի, փոքր գյուղերի սովորական բնակիչների և ռեյդերների առանձին ներկայացուցիչների:

Բացի այդ, խաղն ունի մետրո, որը դուք պետք է օգտագործեք փլատակների կամ աղտոտված տարածքների միջով անցնելու համար։

Խաղի համակարգի պահանջներին կարելի է ծանոթանալ «Fallout 3 համակարգի պահանջները» հոդվածում։

Խաղի աշխարհն այնքան մեծ է և բազմաշերտ, որ անհնար է այն նկարագրել մեկ հոդվածով, այդ նպատակով այս կայքը ստեղծվել է ձեզ ծանոթացնելու համար. այս հրաշալի խաղը.

դերակատարում Fallout խաղ 3 - կուլտային շարքի շարունակությունը, որի իրադարձությունները ծավալվում են մի աշխարհում, որը վերապրել է միջուկային պատերազմ:

Պատերազմ... Պատերազմը միշտ պատերազմ է, և երբեք չի փոխվում: Քսանմեկերորդ դարի վերջին նավթահանքերի համար պայքարը հակամարտություն առաջացրեց ԱՄՆ-ի և Չինաստանի միջև: Շուտով դիվանագիտական ​​վեճը վերաճեց երկու գերտերությունների զինված դիմակայության, որը տևեց մի քանի ժամ։

Թե ով է առաջինը արձակել հրթիռները, մնում է առեղծված: Երկիրը վերածվել է այրված անապատի։ Չկային պարտվողներ, հաղթողներ: Միայն քչերին է հաջողվել փրկվել կործանարար ճառագայթումից հատուկ ապաստարաններում, որոնք կառուցվել են աղետի սկսվելուց քիչ առաջ։ Մարդկության պատմության մեջ նոր դարաշրջան է սկսվել...

Fallout 3-ի գլխավոր հերոսի բախտը բերել է. նա ծնվել է ապաստարաններից մեկում և երկար տարիներ ապրել է անխորտակելի երկաթբետոնե պատերի հուսալի պաշտպանության ներքո՝ անտեղյակ լինելով մարդկանց մակերեսին սպասվող վտանգներից: Բայց մի օր նրա հայրը թողել է ապաստարանն ու անհայտ ուղղությամբ անհետացել։ Շուտով նրա ցեղակիցների կասկածներն ու որդիական պարտականությունը հերոսին ստիպում են հետևել հորը և ճանապարհ ընկնել դեպի ճակատագիրը։ Թե ինչ կլինի, կախված է միայն քեզնից:

  • Հսկայական, առեղծվածներով լի աշխարհ, որի շատ բնակիչներ մարդուն համարում են հեշտ որս: Փորձեք ապացուցել նրանց հակառակը:
  • Տասնյակ հմտություններն ու ունակությունները թույլ կտան խիզախ արկածախնդիրներին արժանի դիմադրություն ցույց տալ հակառակորդներին, հայտնաբերել մահացու թակարդներ և գտնել ընդհանուր լեզու տարբեր զրուցակիցների հետ:
  • Հին, մաշված զենքերը կարելի է մասերի համար ապամոնտաժել և արդիականացնել՝ ստանալով պաշտպանության և հարձակման նոր միջոցներ,
  • ճկուն մարտական ​​համակարգշրջադարձային տարրերով. հարձակվել թշնամիների վրա իրական ժամանակում կամ պլանավորել ամբողջ ջոկատի գործողությունները դադար ռեժիմում:
  • Եզրափակչի ավելի քան երկու հարյուր տարբերակներ. Հերոսը կարող է դառնալ նոր մեսիա՝ փոխելով մարդկային քաղաքակրթության ապագան, վերածվել դաժան բռնակալի, իր կյանքը նվիրել հանցավոր գործունեությանը կամ անփառունակ մահանալ ռադիոակտիվ անապատում։

Արժե նշել Fallout 3 խաղի այնպիսի կարևոր առավելությունը, ինչպիսին է խմբագրի առկայությունը։ Այս գործիքը կոչվում է Եդեմի պարտեզի ստեղծման հավաքածու(կրճատ՝ G.E.C.K.)։

Fallout 3 Tiarum WIKI-ում

Tiarum Wiki-ն Fallout 3 խաղի մասին տեղեկությունները բաժանում է երկու հիմնական կատեգորիաների.

  • Այս բաժինը խաղացողների համար - Fallout 3 տիեզերք. Ամեն ինչ խաղի մասին. Այստեղ դուք կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները խաղի որոնումների մասին, տարբեր ֆոնային տեղեկություններ, խաղաքարտեր, խաբեության կոդերը և այլն:
  • Բաժին մոդեյքերների համար (Fallout 3 G.E.C.K.), որն ընդգրկում է G.E.C.K. խմբագրիչի օգտագործմամբ պլագինների ստեղծման տարբեր ասպեկտներ: և այլ հատուկ ծրագրեր:

G.E.C.K.

Fallout 3-ի նկարագրությունը

Նկարագրություն

Vault-Tec-ի ինժեներները անխոնջ աշխատել են՝ ապահովելու համար, որ դուք կարող եք վայելել կյանքի ինտերակտիվ տեսարանն անապատում, առանց ձեր պահոցի հարմարավետությունը թողնելու: Սա հսկայական աշխարհ է, եզակի մարտական ​​համակարգ, ապշեցուցիչ իրատեսական վիզուալներ, խաղացողի համար տոննա ընտրանքներ և դինամիկ կերպարների անկրկնելի զանգված: Ամեն րոպե հուսահատ պայքար է գոյատևման համար արտաքին աշխարհի սարսափների դեմ՝ ճառագայթում, գերմուտանտներ, մուտացիայի թշնամական արարածներ: Vault-Tec-ից՝ Ամերիկայի թիվ 1 հետմիջուկային սիմուլյատորի մշակողը:

Հողամաս

Vault 101-ը անապատի զարդն է: 200 տարի շարունակ Vault 101-ը հավատարմորեն ծառայել է Վաշինգտոն քաղաքի և Կոլումբիայի նախկին շրջանի վերապրածներին, որն այժմ հայտնի է որպես Մայրաքաղաքի անապատ: Թեև 2077 թվականի համաշխարհային միջուկային պատերազմը Միացյալ Նահանգները փաստացի ավերակ է թողել, Vault 101-ի բնակիչները վայելում են արտաքին աշխարհի մշտական ​​սթրեսից զերծ կյանք: Հսկայական միջատներ, ռեյդերներ, ստրուկներ և նույնիսկ սուպեր մուտանտներ: - չկարողանալով հաղթահարել Vault-Tec-ի հոյակապ տեխնոլոգիական ձեռքբերումները: Բայց մի ոչ այնքան գեղեցիկ առավոտ, դուք արթնանում եք և տեսնում, որ ձեր հայրը ինչ-ինչ պատճառներով մերժել է Վերահսկիչի լիազորությունները, Vault 101-ի հարմարավետությունն ու անվտանգությունը և գնացել է, ով գիտի, թե ուր: Եվ հետո դու թողնում ես քո տունը, դուրս ես գալիս Թափոնների անողոք արևի տակ պահոցից և գնում գտնելու քո հորը... և ճշմարտությունը:

Խաղի առանձնահատկությունները

  • Անսահմանափակ ազատություն!- Վայելեք հսկայական Capital Wasteland-ի տեսարժան վայրերն ու հնչյունները: Ինքներդ տեսեք Միացյալ Նահանգների մեծ հուշարձանները՝ ոտնահարված հետապոկալիպտիկ փոշու մեջ: Ձեր ընտրությունը կորոշի ոչ միայն ձեր ճակատագիրը, այլև աշխարհի ճակատագիրը: Եվ մի մոռացեք հետևել ռադիոմետրին:
  • Roleplay համակարգ S.P.E.C.I.A.L.!- կյանքի են կոչել Vault-Tec ինժեներները վերջին ձեռքբերումներըմարդկային կարողությունների մոդելավորման ոլորտում - դերային համակարգՀԱՏՈՒԿ! Օգտագործելով կարողությունների միավորների նոր զարգացումը, SPECIAL-ը թույլ է տալիս իրականացնել ձեր բնավորության անսահմանափակ անհատականացում: Կա նաև որակների և հմտությունների մեծ շարք էֆեկտների մեծ ընտրությամբ:
  • Ֆանտաստիկ տեսախցիկ:- Vault-Tec-ի մոգերը կրկին արել են անհնարինը: Դուք այլևս կաշկանդված չեք միակ հնարավոր հայացքով, այլ կարող եք աշխարհին նայել ինչպես առաջին, այնպես էլ երրորդ դեմքից։ Անհատականացրեք ձեր աչքերը կոճակի հպումով:
  • Ընտրության ուժը!- Ի՞նչ ես ուզում լինել այսօր՝ տխրահռչակ չարագործ, թե՞ լավ սամարացի: Ընտրեք մի կողմ կամ չեզոք մնացեք, ինչպես որ ցանկանում եք: Յուրաքանչյուր իրավիճակ կարող է լուծվել բազմաթիվ ձևերով: Քո ընտրությունն է, թե ինչպես կլուծես քո խնդիրները՝ միայն բարի խոսք, թե բարի խոսք և պլազմային հրացան:
  • V.A.T.S համակարգ!- V.A.T.S թիրախավորման համակարգ (Vault-Tec Assisted Targeting System) ձեր Pip-Boy Model 3000-ի համար կօգնի բարելավել ձեր հնարավորությունները մարտում: Վ.Ա.Տ.Ս. թույլ է տալիս դադարեցնել ժամանակը մարտերում, թիրախավորել հակառակորդի մարմնի որոշակի մասերը, ստեղծել գրոհների հերթ, և պարզապես հնարավորություն է տալիս արդյունավետորեն ազատել ձեր ագրեսիան: Սանձազերծեք մահվան և ոչնչացման անձրև ձեր թշնամիների վրա Vault-Tec-ի միջոցով:
  • անգերազանցելի արհեստական ​​բանականություն! - Vault-Tec-ը քաջ գիտակցում է, որ համաշխարհային միջուկային պատերազմից հետո քաղաքակրթության վերածննդի բանալին մարդիկ են: Մեր լավագույն մտքերը միավորել են ուժերը՝ ձեզ ներկայացնելու Radiant AI-ի վերջին տարբերակը՝ Ամերիկայի թիվ 1 միջանձնային սիմուլյատորը: Դեմքի արտահայտություններ, ժեստեր, յուրահատուկ երկխոսություններ, բնական վարքագիծ՝ այս ամենը Vault-Tec-ի այլ նորարարությունների հետ համատեղ անհավանական արդյունքներ է տալիս։
  • Շլացուցիչ գեղեցկություն!-Երբեք հետմիջուկային աշխարհի դաժան իրականությունը պատկերի նման որակով և լուծողականությամբ չի ներկայացվել։ Անբերրի անապատներից մինչև վտանգավոր գրասենյակային շենքեր և մետրոյի թունելներ, մինչև մուտանտի դեմքի զզվելի փտած միսը:

Fallout 3-ի զարգացման պատմություն

Փոխազդեցություն

Fallout 3-ն ի սկզբանե մշակվել է Interplay-ի, մասնավորապես նրա Black Isle Studios ստորաբաժանման կողմից: Interplay-ը Fallout տիեզերքի հիմնադիր հայրն էր և ուներ դրա լիցենզիայի բոլոր իրավունքները: Մշակվող նախագիծն ուներ «Վան Բուրեն» աշխատանքային անվանումը։ Սակայն նախագիծն այդպես էլ չավարտվեց, քանի որ մինչ այդ Interplay-ը սնանկացել էր։ Ճիշտ ժամանակին Bethesda Softworks-ը 1,2 միլիոն դոլարով ձեռք բերեց Fallout 3-ի մեկ խաղացողի տարբերակը մշակելու լիցենզիա, մինչդեռ Interplay-ը պահպանեց զանգվածաբար բազմախաղացող դերային խաղ մշակելու իրավունքը: Այնուամենայնիվ, 2007 թվականի ապրիլի 9-ին Bethesda Softworks-ը ձեռք բերեց ամբողջ Fallout շարքի հեղինակային իրավունքները 5,75 միլիոն ԱՄՆ դոլարով։

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks-ը Fallout 3-ի վրա աշխատում է 2004 թվականից։ Ընկերության ներկայացուցիչները բազմիցս հայտարարել են, որ մտադիր են խաղը նմանեցնել երկու նախորդ մասերին՝ միաժամանակ կենտրոնանալով ոչ գծային խաղի, լավ սցենարի և ավանդական «Fallout հումորի» վրա։ Ի սկզբանե հայտարարվել էր նաև, որ խաղը կստանա ESRB տարիքային վարկանիշ՝ M - (Mature), քանի որ խաղային աշխարհը չի անի առանց ալկոհոլի, թմրանյութերի, արյան և բռնության:

Fallout 3-ն օգտագործում է ծանոթ Խաղը Elder Scrolls IV. Oblivion Gamebryo խաղի շարժիչը, սակայն ավելին նոր տարբերակ, ինչպես նաև Havok ֆիզիկայի շարժիչը։

Համացանցում հայտնվել է 50 էջանոց PDF օգտատիրոջ ձեռնարկ: Այն պատրաստված է խաղի Guide to Survival in the Wasteland ոճով: Այս փաստաթուղթը խաղի պաշտոնական ուղեցույցն է: Հասանելի է նաև գնելու դեպքում։ լիցենզավորված տարբերակխաղեր տպագիր կամ էլեկտրոնային ձևով:

Fallout 3-ը Fallout շարքի երրորդ խաղն է։ Գործողությունը տեղի է ունենում Fallout 2-ի իրադարձություններից մոտ 30 տարի անց: Տիեզերքը նույնն է, բայց գործողությունը տեղափոխվել է Վաշինգտոնի մերձակայքում գտնվող անապատներ, Կալիֆոռնիայի փոխարեն: Շատ քիչ ուղիղ հղումներ կան շարքի նախորդ խաղերի հետ: Fallout 3-ը միախառնում է հենց Fallout-ի և մեկ այլ կուլտային շարքի փիլիսոփայությունը. ԱվագըՄագաղաթներ.

Ինչպես Oblivion-ում, այնպես էլ թշնամիներն ու իրերը ստեղծվում են ըստ խաղացողի մակարդակի, այդպիսով դժվարությունը կայուն պահելով: Ինչպես Oblivion-ի դեպքում, Bethesda-ն աջակցեց խաղին մի շարք patches-ով:

Պատմություն

Fallout 3-ում դուք խաղում եք որպես Vault 101 (Vault 101) անանուն բնակիչ: Հերոսը հեռանում է ապաստանից՝ փորձելով հետևել իր հորը՝ Ջեյմսին, ով լքել է ապաստանը չհայտարարված և առեղծվածային հանգամանքներում՝ պատճառ դառնալով, որ ապաստանի ոստիկանությունը փորձում է ձերբակալել հերոսին։ Ապաստանից հեռանալուց հետո հերոսը ուղեւորվում է ամբողջովին ավերված Վաշինգտոն, որը, սակայն, հեռու է անկենդան լինելուց։

Խաղախաղ

Fallout 3-ը արմատապես տարբերվում է շարքի առաջին երկու խաղերից և ավելի շատ նման է վերոհիշյալ խաղերին։ Ավագ սերիաՄագաղաթներ. Սովորաբար օգտագործվում է առաջին դեմքի տեսքը, թեև հասանելի են նաև ուսերի վրա և երրորդ անձի դիտումները: Մշակողները իրենք են ասում, որ խաղը մշակվել է առաջին դեմքի խաղի հիման վրա: 2008 թվականին տարբեր միջոցառումների ժամանակ, այդ թվում՝ Fallout 3-ում, խաղը նկարագրվել է որպես «Մոռացում հրազենով»։

Fallout 3-ն ունի շատ մութ հումոր և բռնություն: Կատակներն ու բռնությունը երկու հիմնական տարրերն են, որոնք երկրպագուները ցանկանում էին տեսնել, և չնայած նման տարրերի առատությանը, բանավեճեր կան Fallout սերիալի ավանդույթներին հավատարիմ մնալու մասին: Հմտությունների և սխրանքների համակարգը պահպանվել է, բայց վերին մակարդակի բարը կրճատվել է մինչև 20 (Fallout 2 - 99):

Օժանդակ նպատակային համակարգ

Fallout 3-ը ներկայացնում է V.A.T.S. («Vault-Tec Assisted Targeting System», Vault-Tec օժանդակ նպատակային համակարգ), որի գործողության ներքո. խաղալու ժամանակըդադար է տալիս, և կերպարը կարող է հարձակումների հերթ հատկացնել թշնամիների մարմնի որոշ մասերին՝ յուրաքանչյուր կրակոցով հաշվելով թիրախին խոցելու հնարավորությունը։ Հարվածելու և վնասելու հավանականության տոկոսը կախված է մի քանի գործոններից, այդ թվում՝ խաղացողի մակարդակից, թիրախից հեռավորությունից, առավելություններից, հմտություններից և օգտագործվող զենքերից: Յուրաքանչյուր կրակոց պահանջում է որոշակի քանակությամբ «գործողության կետեր»՝ կախված զենքի հզորությունից (մի քանի ատրճանակներով աննշան կորուստներից մինչև «Fat-Man»-ի նման զենքերով բոլոր կետերը կորցնելը): Գործողությունների կետերը վերականգնվում են իրական ժամանակում, մարտերի ժամանակ՝ մի փոքր ավելի դանդաղ:

Առողջության և իրերի վատթարացում

Վնաս ստանալու դեպքում խաղացողի ընդհանուր առողջությունը (այսինքն՝ կյանքի նշաձողը) կամ մեկ վերջույթի առողջությունը կարող է նվազել: Կազդի վերջույթների առողջության անկումը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առողջական գոտին խաղախաղ. Օրինակ, հաշմանդամ ոտքը կհանգեցնի շարժման նկատելի դանդաղմանը: Հաշմանդամ ձեռքը կնվազեցնի ճշգրտությունը, գլուխը կնվազեցնի ընկալումը (կողմնացույցի / ռադարի վրա թշնամիներին տեսնելու ունակությունը կնվազի): Այս համակարգի շնորհիվ գլխաշորը միշտ չէ, որ օպտիմալ ընտրություն է: Օրինակ, Deathclaw-ի նման թշնամիները շատ արագ են, ուստի ավելի ձեռնտու է կրակել նրանց ոտքերի վրա:

Խաղն ունի ճառագայթում: Սնունդը և չմշակված ջուրը սպառվելիս քիչ են ենթարկվում ճառագայթման: Տարբեր աղտոտված տարածքներ, ինչպիսիք են լայնածավալ ճառագայթային լողավազանները, ազդում են խաղացողի վրա: Ճառագայթային հիվանդությունները, եթե դրանք առաջանան, կազդեն խաղացողի վիճակագրության վրա, իսկ առաջադեմ վիճակներում կարող են հանգեցնել մահվան: Ճառագայթումը բուժելու համար պետք է օգտագործել հատուկ դեղամիջոցներ։

Փոխազդեցություն

Fallout 3-ն ունի ընդլայնված երկխոսության համակարգ. կարող եք խոսել գրեթե յուրաքանչյուր NPC-ի հետ: Երկխոսության մեծ մասն ունի «լավ» և «վատ» ճյուղեր։ Երկխոսություններում խաղացողը կարող է կատարել որոնումներ և տեղեկություններ հավաքել:

Կարմա

Կարմայի համակարգը կերպարին տալիս է լավ, չեզոք կամ վատ կարմա՝ կախված ձեր գործողություններից: Օրինակ՝ անմեղներին գողանալը և սպանելը կհանգեցնի բացասական կարմայի, մինչդեռ թափառաշրջիկներին օգնելը՝ դրական կարմայի: Հավասարակշռությունը կպահի կարման չեզոք: Շատ որոնումներ ունեն բազմաթիվ տարբերակներ: Ամենապարզ մեթոդը հաճախ հանգեցնում է շատ մարդկանց մահվան, և, համապատասխանաբար, կարմայի վատթարացմանը, ավելի բարդ մեթոդները, ընդհակառակը, հանգեցնում են կարմայի բարելավմանը: Բացի այդ, կարմայի կարգավիճակը որոշում է, թե որ հետևորդները կարող են ուղեկցել ձեր հերոսին: Օրինակ՝ «չար» կերպարները կարող են վերցնել Ջերիքոն (Ջերիքոն) և Երեքնուկը (Երեքնուկ), «լավ»՝ Ֆաքս (Ֆոքս) և Սթար Պալադին (Աստղ Պալադին Խաչ), չեզոք՝ Բուտչ (Բուտչ) և սերժանտ RL-3 (Սերժանտ Ռ.Լ.): -3) 3). Սկզբում կարման զրո է:

S.P.E.C.I.A.L.

Fallout 3-ում օգտագործվող S.P.E.C.I.A.L համակարգը նման է շարքի նախորդ խաղերի համակարգին: Սրանք 7 ատրիբուտներ են, որոնք վերահսկում են խաղի բոլոր հմտությունները, ինչպես նաև կերպարների որոշակի վիճակագրություն: Հատուկ միավորներ սկսում են տրվել 5-րդ մակարդակից։ Խաղացողը պետք է 5 միավոր բաշխի հմտությունների միջև: Մեկ հատկանիշը 10-ի բարձրացնելը քիչ օգուտ է բերում, քանի որ այն չի կարող հետագայում թարմացվել: Հատուկ հատկանիշը չի կարող գերազանցել 10 միավորը և լինել 1-ից պակաս:

Զենք

Fallout 3 զենքերը շատ տարբեր են և նման են զենքերի իրական աշխարհը. Խաղի սկզբում հերոսը գտնում է առաջին դեմքի հրաձիգների ստանդարտ զենքերը՝ ատրճանակներ, դանակներ, հրացաններ: Առաջընթացով հասանելի են դառնում տարբեր էկզոտիկ զենքեր, որոնք պատրաստված են 1950-ականների գիտաֆանտաստիկ թեմաներով:

Fallout 3-ը հրաձիգ խաղ է, որը մշակվել է Bethesda Game Studios-ի կողմից PC պլատֆորմի համար: Խաղի միջավայրը պատկանում է հետապոկալիպտիկ ոճին, և կարելի է առանձնացնել հետևյալ հատկանիշները. բաց աշխարհ, հետապոկալիպսիս, դերային խաղ, Singleplayer, Exploration, First Person, Sci-Fi, Action, Moddable, Adventure և այլն: Դուք մուտք կունենաք այնպիսի խաղի ռեժիմների, ինչպիսիք են «մեկ խաղացողի համար»:

Fallout 3-ը տարածվում է ամբողջ աշխարհում՝ մեկանգամյա գնման հիմունքներով Bethesda Softworks հրատարակչության կողմից: Վրա այս պահինԽաղի փուլը մեկնարկել է, և դրա թողարկման ամսաթիվը 14.11.2008 է: Անհնար է անվճար ներբեռնել Fallout 3-ը, այդ թվում՝ torrent-ի միջոցով, քանի որ խաղը բաշխվում է մեկանգամյա գնման մոդելի համաձայն։

MMO13-ը դեռ չի գնահատել Fallout 3-ը: Metacritic-ը այս խաղը գնահատում է 9.1-ը 10-ից: Խաղը տարածվում է Steam խանութում, որտեղ օգտատերերը այս խաղը գնահատում են իրենց ակնարկներով 7.8-ը 10-ից:

Խաղի պաշտոնական նկարագրության մեջ ասվում է.

«Vault-Tec-ի ինժեներները շուրջօրյա աշխատել են՝ ինտերակտիվ կերպով վերականգնելու կյանքը անապատում, որպեսզի դուք կարողանաք վայելել այն ձեր սեփական սրբավայրի հարմարավետությունից: Սա ներառում է ընդարձակ աշխարհ, եզակի մարտեր, ապշեցուցիչ իրատեսական վիզուալներ, բազմաթիվ ընտրություն և դինամիկ կերպարների անհավանական դերասանական կազմ»:

2077-ին ողջ մարդկությունն այժմ խաղացել է պատերազմը, և Միացյալ Նահանգները ծածկվել է միջուկային հրթիռներով: Բնականաբար, Ամերիկան ​​հետ չմնաց և նույնպես սկսեց սեփական միջուկային հրթիռներ արձակել, բայց արդեն Չինաստանում։ Բայց թե ինչ եղավ խաղի մնացած երկրների հետ, հայտնի չէ։ Այժմ հայտնի է, որ խաղը տեղի է ունենում ոչ թե արևմտյան ափերում, այլ Վաշինգտոնում։ Թե ինչպես են բոլոր հրեշներն ու սուպեր մուտանտները կարողացել հասնել այստեղ, իրականում պետք չէ իմանալ, թեև վաղ թե ուշ նման հնարավորություն կունենաք: Ձեր խնդիրն է փնտրել ձեր գոյության իմաստը այս շատ սարսափելի և ոչ այնքան բարեհոգի անապատում:

Փախուստը!

Ձեր առաջին առաջադրանքը կլինի միայն դասընթացի վերջում: Ամատան ձեզ կարթնացնի, որից հետո կասի, որ ձեր հայրը լքել է պահոցը։ Ջոնասը չասաց, թե ուր է գնացել քո հայրը, ուստի սպանեցին նրան։ Դրանից հետո Վերահսկիչը կանցնի ձեզ, այնպես որ ավելի լավ է լքեք ձեր հայրենի պահոցը:

Ամատայի ընկերուհին ձեզ ատրճանակ կառաջարկի, ուստի ընտրություն կլինի՝ կա՛մ ընդունել, կա՛մ մերժել: Խորհուրդ եմ տալիս վերցնել, քանի որ այն լավ է աշխատում և շատ երկար կծառայի ձեզ։ Բայց եթե դուք նրան ատրճանակ եք թողնում, ապա ձեզ հարկավոր չի լինի հետագայում նրան փրկել: Այսպիսով, նա կկարողանա ինքնուրույն հաղթահարել իր բոլոր դժվարությունները:

Ձեր պահոցը կլցվի ցրտահարություններով, այնպես որ պահակները հիմնականում չեն հետաքրքրվի ձեր մասին, այնպես որ աշխատեք հնարավորինս հաճախ օգտագործել այն: Ելք տանող ճանապարհին դուք հնարավորություն կունենաք փրկել Բուտչի մորը՝ Դելորիային, ռադրոաչներից, որից հետո կստանաք թունելի օձերի իրերը։ Թեև կարող ես նաև պարզապես սպանել նրան և վերցնել նրա բաճկոնը։

Վերահսկիչի սենյակում դուք կգտնեք Ամատային, կա նաև հայր և պահակներ: Սպասեք, որ եթե պահակները նկատեն ձեզ, նրանք անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա: Հետագայում աղջիկը Ամատան շատ վախեցած է, ուստի անմիջապես փախչում է։ Այժմ դուք կմնաք միայն Վերակացուի մոտ։ Պահոցից դուրս գալու խնդրի մի քանի լուծում կա. Ամենահեշտ ճանապարհը Վերահսկիչին սպանելն է: Իհարկե, դուք կարող եք փորձել համոզել նրան, կամ կարող եք գողանալ: Նախքան որևէ բան անելը, ավելի լավ է ուշադիր դիտարկել ձեր գործողությունները: Քանի որ Vault-ի ճակատագիրը կախված կլինի միայն ձեր որոշումից:

Ընդհանուր առմամբ, երբ դուք կատարում եք ցանկացած գործողություն, դուք կստանաք ծածկագիր: Այժմ դուք կարող եք շարժվել դեպի ելքը: Ելքի շեմին խաղը թույլ կտա փոխել ձեր բնավորության որոշ պարամետրեր։ Երբ դուք հաստատում եք ձեր որոշումը, դուք առաջին անգամ կտեսնեք խաղի Wasteland-ը:

Հետևել հետևել

Եվ ահա դուք գտնվում եք հսկայական անապատում: Այժմ ձեր ճանապարհը գտնվում է մոտակա բնակավայրում՝ Մեգատոնում: Հարցրեք տեղի շերիֆին իր հոր մասին: Նա ձեզ կասի, որ նա տեսել է նման մեկին, բայց Քոլին Մորիարտին կկարողանա ձեզ ավելի ճշգրիտ ասել: Նա նաև սրահի սեփականատերն է։ Ի դեպ, Մորիարտին չափազանց գարշելի մարդ է լինելու, ուստի մի ակնկալեք, որ նրանից անվճար որևէ բան կստանաք: Այս որոնումն ունի բազմաթիվ ուղիներ: Օրինակ, դուք կարող եք փորձել կոտրել այս տհաճ մարդու համակարգիչը, ապա կարդալ նրա հետաքրքիր օրագիրը: Կարող եք նաև բացել պահարանը և որոնել նրա համակարգչի գաղտնաբառը: Կա ևս մեկ տարբերակ՝ սա զրույց է Նովայի հետ, սրահում։ Եթե ​​դուք ունեք Wife Killer-ի նման ունակություն, ապա աղջիկը ձեզ կտա իր համակարգչի գաղտնաբառը: Չորրորդ ճանապարհը 100 կափարիչի համար անհրաժեշտ ինֆորմացիան գնելն է։ Դե, ահա հինգերորդ ճանապարհը` Սիլվեր անունով մի աղջկա գողացած գումարի վերադարձը: Նա Մեգատոնից մի քանի քայլ է, իր տանը։

Ստացված տեղեկատվությունից հետո ամեն ինչ կմատնանշի մեկ ռադիոկայանը, որը կոչվում է «Գալակտիկական լուրեր», այնպես որ այնտեղ պետք է գնալ:

Երբ մոտենում եք այս ռադիոկայանին, դուք կհանդիպեք Եղբայրության խմբի, որը պատրաստվում է պայքարել մուտանտների դեմ: Այժմ խաղը ձեզ ընտրության ազատություն չի տա: Դուք պետք է հասնեք ռադիոկայան, և Եղբայրությունը գնում է այնտեղ՝ ոչնչացնելու տեղացի կենդանի արարածներին, այնպես որ դուք, այնուամենայնիվ, պետք է գնաք նրանց հետ: Եվ հիմա առաջին անգամ կհանդիպեք առաջին շեֆին՝ Բեհեմոթին։ Այն հսկայական է չափերով: Անհավանական ամուր և դիմացկուն: Լավն այն է, որ նա կհամալրվի միայն մեկ մահակով, բայց նորից, եթե նա քեզ հարվածի դրանով, ուրեմն դու մեռած ես առաջին հարվածից։

Այս Բոսին ոչնչացնելու չափազանց հեշտ միջոց կա։ Սպասեք, մինչև նա լրացնի եղբայրությունից գոնե մեկ զինվոր, հետո այս մահացած զինվորի դիակից վերցրեք «Չաղ մարդ» կոչվող թնդանոթը։ Այս զենքով դուք կբավականացնեք երեքին ճշգրիտ հարվածներ. Եղեք հնարավորինս զգույշ և աշխատեք չհարվածել Եղբայրության զինվորներին: Եթե ​​խփես, ուրեմն դա կդիտարկեն որպես հարձակում ու անմիջապես կթշնամանան քո հանդեպ։ Ավելի լավ է կրակել Բեհեմոթի վրա, երբ բոլոր զինվորները անգիտակից վիճակում պառկած են գետնին։ Բայց անհանգստացեք Եղբայրության համար, ի տարբերություն ձեզ, նրանք անմահ են:

Ինչպես ոչնչացնել այս հրեշին, հետո մտնել ռադիոկայան։ Դուք կարող եք շրջել այս պատյանը, երբ դռների վրա գտնեք դոմոֆոնը։ Այս շենքի ներսում դուք կկարողանաք գտնել զինամթերքի լավ պաշար: Իսկ վերևի հարկում կարող եք գտնել Երեք շուն: Նա ձեզ հանձնարարություն կտա վերանորոգել կրկնիչը: Եթե ​​դուք դա անեք, ապա նա ձեզ կտրամադրի տեղեկատվություն, որը կվերաբերի ձեր հորը: Ճարտարախոսության օգնությամբ դուք կարող եք անմիջապես համոզել նրան պատմել ձեզ, թե որտեղ է գնացել ձեր հայրը: Դուք կարող եք լրացնել նրան և փնտրել նրա հորը կույրերի մեջ:

Ընդհանրապես, կապ չունի՝ նա ձեզ կասի, թե ուր գնաց Ջեյմսը, թե ոչ։ Ամեն դեպքում, մենք ձեզ կասենք. Հայրը գնաց դոկտոր Լիի մոտ, ով գտնվում է Ռայվետ Սիթիում: Այսպիսով, այստեղ դուք պետք է շարժվեք:

Հետապնդում

Դոկտոր Լիի հետ զրուցելիս կիմանաք, որ ձեր հայրը որոշել է իր վրա վերցնել նոր նախագիծ, որը կոչվում է «Մաքրություն»: Նա աշխատում էր այս նախագծի վրա նախքան քո ծնվելը: Նորից խոսեք բժշկի հետ՝ ավելի մանրամասն պարզելու համար, թե ինչու է ձեր հայրը փախել և ինչ է Project Purity-ն: Լին ձեզ կասի, որ կա Purity Project-ը ղեկավարելու սենյակ, ուստի նա ձեզ խորհուրդ կտա այնտեղ փնտրել ձեր հորը:

Երբ լինեք Ջեֆերսոնի հուշահամալիրում, կտեսնեք, որ ձեր հայրն այնտեղ չէ: Բայց այստեղ կան նրա գրառումները, որոնցում դուք կարող եք շատ հետաքրքիր բաներ իմանալ ձեր մոր մասին և մի փոքր ավելի լավ իմանալ «Purity» նախագծի մասին: Ջեյմսի օրագրի տասներորդ գրառումը նշում է, որ նա գնացել է Vault 112: Այս պահոցը կգտնվի Քեյսի Սմիթի ավտոտնակի տակ: Եթե ​​արդեն կարողացել եք այցելել Tenpenny Tower, ապա ձեզ հարկավոր չի լինի շարժվել ամբողջ անապատով:

Հանգստության նրբանցք

Այս պահոցում ձեզ կդիմավորի ռոբոտը, բայց մինչ այդ՝ հագնվեք 112 համարի հագուստով։ Եթե դուք այս հագուստով եք, ապա ռոբոտը ձեզ կտանի դեպի այս պահոցի սրահ։ Ջեյմսին փրկելու համար պետք է մտնել վիրտուալ տիեզերք:

Tranquility Lane-ը հիսունականների ոճով արվարձանային տարածք է: Ցավոք, սա աշխարհին նայելու միայն մեկ հնարավորություն է, երբ դեռ միջուկային պատերազմ չկար։

Այս սիմուլյատորում ձեր հերոսը դեռ երեխա է: Պարզելու համար, թե ինչ է պետք անել հետո, խոսեք Բեթիի հետ և պարզեք, թե ինչ է կատարվում այստեղ:

Մի երկու լուծում կա այս որոնումը. Առաջինը, և, ըստ երևույթին, ամենաակնհայտը, դա անելն է այն ամենը, ինչ Բեթին խնդրում է, բայց հետո ձեր կարման կիջնի:

Առաջին բանը, որ պետք է անել, Թիմիին ստիպելն է լաց լինել: Դուք կարող եք ծեծել նրան, կամ կարող եք ասել, որ իբր նրա ծնողները պատրաստվում են ամուսնալուծվել։ Կամ պարզապես փորձեք նրան համոզել, որ իրեն բանակ են տանելու։ Դե, վերջնական տարբերակը պարզապես սպանել իր ընտանիքին:

Երկրորդ որոնումը լինելու է Ռոքվելի ընտանիքի հարսանիքի չեղարկումը։ Մեկը կա պարզ ուղիներ, օրինակ, ասել, որ ամուսինը դավաճանում է տիկին Ռոքվելին։ Նա անմիջապես կհավատա դրան, ուստի հարսանիքը կչեղարկվի: Երկրորդ ճանապարհը Սիմփսոնների ընտանիքի տնից ամուսնու գիշերազգեստը գողանալն է, որից հետո նորից կարող եք միսիս Ռոքվելին ասել, որ ամուսինն իբր տրանսվեստիտ է և դավաճանում է նրան։ Դե, վերջինն, ի դեպ, ամենավատն է նույն կարմայի առումով։ Ձեզ հարկավոր կլինի հանգիստ կարդալ միսիս Ռոքվելի նոթատետրը, հետո կիմանաք, որ նա պատրաստվում էր սպանել միսիս Սիմփսոնին։ Այսպիսով, դուք պետք է սպանեք նրան գրտնակով, ապա պատմեք պարոն Ռոքվելին կատարվածի մասին:

Երրորդ որոնումը նոր սպանություն է, ավելի ճիշտ՝ մահ տիկին Հենդերսոնի համար։ Թվում է, թե դա հեշտ գործ է, բայց դուք չեք կարող պարզապես վերցնել այս տիկնոջը և սպանել նրան, դուք պետք է ցույց տաք ձեր երևակայությունը, այսպես ասած: Ինչպես միշտ, սպանության տեսակները բավականին մեծ են։ Օրինակ, կա մի ճանապարհ, որը դիպչում է ջահին, որը գտնվում է խոհանոցում: Գոյություն ունի անվաչմուշկներ օգտագործելու երկրորդ տարբերակ, որոնք պետք է բարձրացվեն աստիճաններով։ Կան նաև ավելի դժվար եղանակներ, օրինակ՝ տիկնոջը տորթ թխելու խնդրանքը՝ վառարանը վնասելուց հետո։ Այս գործողությունների արդյունքը կլինի մեծ պայթյուն։ Կա նաև ռոբոտով տարբերակ, որը կարելի է «փչացնել»: Անցեք «այլմոլորակային» ֆունկցիան, որից հետո նա կխփի միսիս Հենդերսոնին։ Բայց նկատի ունեցեք, որ եթե ռոբոտի աչքը առաջինն եք բռնում, ապա մահը ձեզ համար էլ կգա։

Եվ ահա վերջին՝ չորրորդ առաջադրանքը. Այն շատ ծանր չի լինի: Այժմ դուք պետք է ոչնչացնեք Tranquility Lane քաղաքի բոլոր բնակիչներին: Այս մսաղացը կատարելու համար բարձրացեք շան խցիկի մեջ և վերցրեք դիմակով դանակ: Բոլոր առաջադրանքները կատարելուց հետո Բրաունը ձեզ կասի, որ Դոկը ձեր հայրն է: Երկխոսությունից հետո դռները կբացվեն, և դուք կարող եք լքել սիմուլյացիան:

Հնարավոր է նաև ավարտել Tranquility Lane-ը առանց ամբողջ կարման կորցնելու: Դա անելու համար զրուցեք հին Dethers-ի հետ և պարզեք, որ կարող եք անջատել այս վիրտուալ իրականությունը լքված տներից մեկում: Տերմինալը թաքնված կլինի, ուստի այն գտնելու համար հարկավոր է մեղեդիների ճիշտ համադրություն կատարել սենյակում գտնվող իրերի վրա: Հերթականությունը կունենա հետևյալ տեսքը՝ ռադիո - սափոր - թզուկ - կրկին սափոր - մոխրի բլոկ - կրկին թզուկ և շիշ: Պատի մի մասը կվերանա, և դուք կկարողանաք գտնել համակարգիչը: Համակարգչում դուք կարող եք անջատել այս ծրագրի «անվտանգ» գործառույթը: Այս ծրագիրը թույլ չի տա Vault 112-ի բոլոր բնակիչներին մահանալ իրենց վիրտուալ մարմնավորման մահից հետո: Ռեժիմն անջատելուց հետո միացրեք «Չինական ներխուժում» գործառույթը։ Եվ բացարձակապես բոլորը, բացի Դոկից և Բրաունից, կսկսեն մահանալ: Բայց Բրաունն այժմ կմնա վիրտուալ իրականության մեջ իր ողջ կյանքի ընթացքում: Բայց ամեն ինչ, նա կկարողանա ազատել քեզ և քո հորը։ Անցնելու այս ճանապարհը ոչ մի վնաս չի հասցնում ձեր կարմային, բայց այն չի էլ կարող մեծացնել:

Այս կացարանում այս անգամ ձեր հայրը կգա ձեզ մոտ և կասի, որ մեկնում է Ռայվետ Սիթի, որպեսզի նորից շարունակի աշխատել հայտնի «Մաքուր» նախագծի վրա։ Այս խոսակցությունը ավտոմատ կերպով կավարտի Tranquility Lane քվեստը, որից հետո դուք կկարողանաք մասնակցել Կենդանի ջրի քվեստին:

կենդանի ջուր

Վերադարձեք Ջեֆերսոնի հուշահամալիր, որտեղ մի խումբ գիտնականներ և ձեր հայրը հավաքվեցին որպես խումբ: Դուք պետք է միացնեք սարքավորումները, այնպես որ դուք պետք է ակտիվացնեք բոլոր պոմպերը և գործարկեք մնացած գործառույթները: Ձեր հայրը կօգնի ձեզ ռադիոյով: Դժվար թե մոլորվես։ Դուք դեռ կարիք չեք ունենա կրակելու, այնպես որ պարզապես հետևեք ձեր հոր բոլոր հրահանգներին: Գնացեք և բացեք փականը, ուշադիր, նայեք աջ: Կան ուղղաթիռներ։ Եվ նա մենակ չի լինի: Ինչպես պարզվում է, սա Անկլավն է։ Լավ, ժամանակ չունես, վերադարձիր կառավարման սենյակ: Եվ հետո կտեսնեք, որ գնդապետ Աշունը կպահանջի «Մաքուր»-ի տեղադրումը։ Այսպիսով, այն կուղղվի դեպի անկլավ և, ընդհանրապես, ամերիկյան կառավարության մնացած մասը։ Բայց ձեր հայրը կհրաժարվի հանձնել այս սարքավորումը և կստեղծի համակարգի արհեստական ​​ծանրաբեռնվածություն։ Այս պայթյունը անմիջապես կշշմեցնի Անկլավի բոլոր զինվորներին... Այո, և ձեր հայրը, ըստ երևույթին, դիակ է դարձել: Բայց գլխավորն այն է, որ նա ձեզ ապրելու հնարավորություն է տվել, այնպես որ մի՛ կորցրեք օգտակար պահը և աշխատեք որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ այս վայրից։

Եվ հիմա, ավելի շուտ, տարեք ձեզ արդեն ծանոթ դոկտոր Լիին, իսկ հետո հավաքված մնացած գիտնականներին միջնաբերդ տանող թունելներից մեկով: Ձեր ճանապարհին կկանգնեն Անկլավից եկած զինվորները և մի փունջ տարբեր քայլող դիակներ: Դուք այստեղ շատ օգտակար կլինեք: ուժային զրահանկլավից (եթե կա, ապա շուտով դրեք, քանի որ մնացած փոթորիկները նույնպես կօգտագործեն):

Ճանապարհին ստիպված կլինեք լուծել մեկ խնդիր, որը կապված է Գարզա անունով մի մարդու հետ։ Ինչպես պարզվեց, նա սրտի հետ կապված որոշ խնդիրներ ուներ, ուստի նրա համար դժվար է առաջ գնալ: Այս իրավիճակից դուրս գալու մի քանի տարբերակ կա, կրկին. Այսպիսով, առաջինն այն է, ինչ անհրաժեշտ է բժիշկ Լիին՝ մոտ հինգ խթանիչ: Եթե ​​կա Բաֆաութ, ուրեմն կարելի է նաեւ տալ։ Դա կպահանջի ընդամենը երեք տուփ, քանի որ ավելին պարզապես կսպանի այն: Դուք կարող եք նաև զրուցել Լիի հետ և համոզել նրան, որ թողնի խեղճ Գարզային: Բայց դա հնարավոր չէ բոլորի համար, քանի որ ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է ձեր պերճախոսության հսկայական ցուցիչ, այլապես պարզապես ճանապարհ չկա:

Վերջում, երբ արդեն ելքի մոտ լինեք, կհանդիպեք Եղբայրությունից մեկ զինվորի, որից հետո ամբողջությամբ կավարտվի «Կյանքի ջուր» որոնումը։

հետքերով

Այժմ դուք արդեն գիտեք, որ սարքավորումների լիարժեք աշխատանքի համար պարզապես անհրաժեշտ է GECK: Բայց կա մի խնդիր՝ դուք չունեք այն, ուստի պետք է փնտրեք: Դուք կարող եք պարզել, թե որ Vault-ն ունի այս կարգավորումը: Դուք պետք է խոսեք Ռոթշիլդ անունով գրագրի հետ: Դրանից հետո ձեզ համար պարզ կդառնա, որ մեկ այլ GECK գտնվում է 87 համարի պահոցում։

Թերևս արժե ասել, որ գլխավոր մուտքով այս պահոց մտնելն ուղղակի անիրատեսական է: Այս զնդանում ուղղակի ճառագայթման հսկայական մակարդակ կա: Բայց նույնիսկ եթե ինչ-որ հրաշքով դուք դեռ կարող եք հասնել դուռը, երաշխիք չկա, որ դուք կկարողանաք բացել այն: Այսպիսով, օգտագործեք ապացուցված տարբերակներ: Ճանապարհ Փոքրիկ Լամպի լույսի միջով:

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի քաղաքի քաղաքապետը՝ ՄակՔրիդի անունով։ Նա ձեզ հստակ կասի, որ այստեղ միայն երեխաներ են ապրում, այնպես որ նրանք մեծերին չեն թողնի ներս մտնել, քանի որ նույնիսկ նրանց այնքան էլ չեն վստահում։ Քաղաք մտնելու մի քանի եղանակ կա. Դուք կարող եք օգտագործել ձեր պերճախոսությունը: Եթե ​​կա «Հավերժական երեխա», ապա դրա օգնությամբ դուք կարող եք ընդհանուր լեզու գտնել: Դե, հետո - վերջինը, որում դուք պետք է փրկեք երեք երեխայի Paradise Falls կոչվող քաղաքում: Եթե ​​այնպես պատահի, որ առաջին երկու մեթոդները ձախողվեցին, ապա մնում է միայն սուպերհերոսի մեթոդը։

Որպեսզի փոքրիկ լամպի լույսով հասնեք պահոց, դուք պետք է ընտրեք ուղի կրակոցներով, ավելի ճիշտ՝ որոշակի մարդասպանի անցուղիով: Մեկ այլ տարբերակ էլ կա, ուղղակի կարելի է կոտրել համակարգիչը, որն ի դեպ ընդամենը 50 հաքերային կետ է պահանջում, ու գնալ ուր ուզում ես։

Գտնելով Եդեմի պարտեզը

Այս պահոցում ձեզ կհանդիպի հրեշների ամենատարածված խումբը: Հիմնականում միայն իրենց զինանոցում գրոհային հրացաններև որսորդական հրացաններ, որպեսզի դրանցից սպառնալիքն առանձնապես վտանգավոր չլինի։ Ձեզ անհրաժեշտ GECK-ը կգտնվի այս պահոցի խորքերում (վարակված խցիկում): Մտածեք GECC-ի անվտանգ հեռացման բոլոր առկա տարբերակները: Բնականաբար, դուք կարող եք անմիջապես այնտեղ հասնել, բայց միայն խցիկում կա հակառադին և ռադ-X, այս երկու տարրերից ճառագայթման չափաբաժինը շատ արագ կկուտակվի և շուտով դուք կմեռնեք: Հաջորդ ճանապարհը Ֆոքսն է: Նա նաև մուտանտ է, ով շատ երկար ժամանակ մենակ է եղել, որից հետո կարողացել է հասկանալ, որ դեռ մարդ է, այնպես որ պարզապես խնդրեք նրան, և նա ձեզ ճիշտ GECK կստանա:

Վերցրեք այս սարքը և գնացեք դեպի ելքը, լավ, հենց այն պահին, երբ դուք չեք ակնկալի, թակարդ: Ումի՞ց, չէ՞։ Անկլավից, իհարկե:

Ամերիկյան երազանք

Դուք կարթնանաք բոլորովին անհասկանալի սենյակում։ Քիչ անց կհասկանաք, որ սա ընդհանրապես բանտ է։ Գնդապետ Աշունը կգա ձեզ մոտ և ձեզնից կոդեր կպահանջի՝ նույն հավաքարարը սկսելու համար, բայց գեղեցիկ խոսակցությունը կխանգարի պատին փակցված կապույտ մոնիտորով, որը, ի դեպ, կպահանջի, որ գնդապետը շտապ տեղ հասնի։ Նախագահն ինքը կդադարեցնի աշունը և կպահանջի դեմ առ դեմ խոսակցություն։ Նա կկտրի ամբողջ ուժային դաշտը և կբացի ձեր դռները: Մի մոռացեք ձեր իրերի մասին, որոնք պահարանում են։ Երբ վերցնես դրանք, ապա անմիջապես փախիր։ Երբ տեսախցիկների ելքի մոտ լինեք, ձեզ կդիմավորեն նույն Անկլավի սպաները։ Կարիք չկա կանգնել և նայել նրանց վրա, վազել ավելի հեռու, քանի որ նրանք ամբողջ տագնապ կբարձրացնեն: Չնայած այս իրավիճակից դուրս գալու ևս երկու տարբերակ կա. Բայց որ քեզ կօգնեն, փաստ չէ, առաջինը պերճախոսությունն է, երկրորդը՝ սպառնալիքները։ Եթե ​​չկարողացաք որևէ կերպ համաձայնվել, ապա նրանց հետ կռիվ կլինի, ուստի ավելի լավ է ցրտահարվել նրանցից և պարզապես վազել:

Վազիր նախագահի մոտ. Հանկարծ գնդապետը հրաման կտա, որ նախագահի հրամանը չեղյալ համարվի, իսկ բանտարկյալը պետք է գնդակահարվի։ Այսինքն, դուք կարող եք կոտլետ պատրաստել: Այս բազան ընդամենը անկլավի մրջնանոցն է, որն, ի դեպ, ունի պլազմային ատրճանակներ, ուստի չափազանց զգույշ եղեք։

Երբ հասնեք «պարոն նախագահին», կիմանաք, որ նա ընդամենը համակարգիչ է։ Էդենը ձեզ կպատմի մեկ հայեցակարգի մասին, որտեղ դուք կարող եք օգտագործել եզակի, փոփոխված FEV: Նա կկարողանա մեկընդմիշտ ոչնչացնել բոլոր մուտանտներին: Էդենի հետ զրույցի ընթացքում դուք կարող եք համոզել նրան ջարդուփշուր անել Raven Rock-ի ողջ ռազմաբազան և իրեն: Բայց դրա համար կոդեր են պետք:

Վերցրեք FEV-ի մի շիշ և որքան հնարավոր է շուտ թողեք այս համալիրը: Ռոբոտ պահակները կօգնեն ձեզ։ Այսպիսով, դուք չպետք է ծանր մարտեր ունենաք Enclave-ի մարտիկների հետ: Իսկ ելքի մոտ ձեզ կհանդիպի ընդհանուր առմամբ անսպասելի կերպար՝ Ֆոքսը, ով, ի դեպ, ձեզ կառաջարկի իր օգնությունը: Դուք կարող եք կամ վերցնել այն, կամ հրաժարվել դրանից: Դրանից հետո շարժվեք դեպի Ցիտադել, ժամանակն է Enclave-ի տղաներից վերցնել Purity սարքը։

Վերցրեք!

Երբ վերադառնում եք միջնաբերդ, անմիջապես պատմեք հին Լիոններին Raven Rock-ի, Enclave-ի և, իհարկե, մաքրողի մասին: Զրույցից հետո նա ձեզ կհանձնարարի ակտիվացնել Liberty Prime ռոբոտը, որը կկարողանա մաքրել Ջեֆերսոնի հուշահամալիր տանող ճանապարհը։ Մաքրման ընթացքում ավելի լավ է հնարավորինս հեռու մնաք, քանի որ հրթիռներ կթռչեն, որոնք բավականին հեշտությամբ կջարդեն ձեր բոլոր աղիքները: Պարզապես սպասեք, որ ռոբոտը ավարտի իր աշխատանքը: Հուշահամալիրի ներսում ձեզ կսպասեն անկլավի զինվորները և հենց ինքը՝ գնդապետ Աշնանը: Ի տարբերություն Overlord-ի և Frank Horrigan-ի, նա անհույս հրեշ չէ, այնպես որ դուք կարող եք նրա հետ բանակցել բավականին խաղաղ ճանապարհով, որից հետո Անկլավը կարող է խաղաղ կերպով թափվել: Բայց եթե դրանից ոչինչ չստացվի, ապա և՛ նրան, և՛ նրա պահակներին պետք է թալանել: Դրանից հետո դուք պետք է միացնեք մաքրիչը: Այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի մի բանկա նոր նյութով, որը ժամանակին տվել է Էդենը: Հավաքարարի կոդը 216 է, այն, ինչ դուք կանեք հետո, կախված է ձեզանից: Որոշումից անմիջապես հետո կլինի վերջնական խաղը, ուստի սա հատվածի ավարտն է: