Westland 2-ის რეჟისორები კატა ტიტანის ტაძარში გადის. სხვადასხვა. გორკინოვიჩის დისტილერია

შენიშვნა რუკამდე

  1. ლოკაციაში შესასვლელი
  2. ჯესიკა
  3. სად დაიხრჩო რალფი
  4. ტოპეკანი მოწყვეტილი ფეხით
  5. მონახე ველოსიპედი სათამაშო მოედანზე
  6. მსროლელი ჯანკი
  7. რადიოაქტიური სოკო
  8. სასაფლაო, ბევრი საინტერესო რამ შეგიძლია ამოთხარო, ღირსების მედალი მიიღო ტოსტერიდან, ეს მედალი შეიძლება ატკინსონის ბანაკში გადასცე პატიოსან ჯონს. ვარსკვლავი იტყვის ბელონას, რომელიც არის სეიფის პაროლი დარვინის სოფელში.
  9. არქივი შიგნით იქნება წიგნი "შუაღამის ბომბარდირის გარიჟრაჟი" +1 ვოზვოტექნიკის უნარს
  10. სახლი ხალხთან ერთად
  11. აქ არის რალფი, რომელიც ჩვენ გადავარჩინეთ, როდესაც ის მდინარეში იხრჩობოდა, შეგიძლიათ წაიყვანოთ იგი თქვენს გუნდში. მას აქვს კარგად დატუმბული ტოსტერის შეკეთების უნარი 5
  12. გოგონა ანა გვაჩუქებს ნივთს "ანას არწივის ბუმბული"
  13. Scotchmo, თქვენ შეგიძლიათ წაიყვანოთ ეს ბოზი თქვენს გუნდში. თუ არ გინდათ, რომ ის თქვენს გუნდში იყოს, უბრალოდ ჩასვით თქვენს გუნდში, გადაიტანეთ ყველაფერი, რაც თქვენს ინვენტარშია სხვა გუნდის წევრს და გააძევეთ.
  14. უდაბნოს რეინჯერის დამპალი გვამი. აიღე მისგან ვარსკვლავური რეინჯერი A.K.. და მისი დღიური. მიეცი გენერალ ვარგასს
  15. ეს არის საინტერესო და ამავე დროს ცოტა მოსაწყენი ქვესტი. მიმართეთ კუს ძალას, შემდეგ მიჰყევით მას. ის ძალიან დიდხანს გაივლის და საბოლოოდ ნაპირზე მოკვდება და მის მახლობლად ღერო გამოჩნდება, რომელიც შეგიძლიათ ამოთხაროთ.
  16. ადგილი, რომლის გათხრა შეგიძლიათ, თუ კუს მიჰყვებით
  17. ატელვულფის უტოპია, შეიძლება გადასცეს კაპიტან ეთილ მერკაპტანს ციტადელში
  18. გამოიყენეთ ცხოველების მოთვინიერების უნარი ქანდაკებაზე. ქანდაკების ქვემოდან მეცნიერი ვირთხა გამოვა. ცხოველის პატრონი დაექვემდებარება N.I.M.Z საიდუმლოს მოქმედებას. + 1 ინტელექტი
  19. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მატარებლის საყვირი
  20. ბარი, სადაც გორკინოვიჩი მდებარეობს, რომელიც ყიდის ბოჭკოებს, თქვენ უნდა გქონდეთ უკანალის მე-4 ოსტატობა და შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება ნიშანი. დისტილერია გორკინოვიჩა. ბარში ჰკითხეთ სამუელს რეინჯერ ეისზე, ტუმბოს დიალოგის უნარით, ის აღიარებს და მოგიყვებათ რობოტისა და რეინჯერის ბრძოლაზე და მოგცემთ ეისის დღიურს. თუ ანჯელა დეტს ბარში წაიყვან, ის დახვრიტეს. დაუკავშირდით ბაზას და შეატყობინეთ.
  21. იარაღის მაღაზია, სადაც მისტერ ჰოლიდეი იქნება. მოპარული საქონელი მას ნარკომანებმა დაუბრუნონ. საქონელი ატკინსონის ბანაკშია
  22. ძველი სათამაშო აპარატები. შედი შიგნით და დაელაპარაკე კვორექსს, შესთავაზე დახმარება. ის მოგთხოვთ, რომ მოიყვანოთ მისთვის უძველესი CD-I მოწყობილობა. ატკინსონის ბანაკში მდებარე, შეძენა შესაძლებელია პატიოსანი ჯონისგან
  23. შედი ამ თრეილერში კაბინეტის თაროზე, აიღე წიგნი " ოცნებობენ ანდროიდები ელექტრო ცხვრებზე?? წაიყვანეთ რეინჯერის ციტადელში კაპრალ ფლინტლოკ ეგგლსტონთან
  24. ვაჭარი "ტორჩოკი" შეგიძლიათ მასში ჩაყაროთ რადიოაქტიური სოკო, იხილეთ მდებარეობა რუკაზე (7)
  25. თუ სკოჩმო გვეყოლება გუნდში, ის ქეშში წაგვიყვანს
  26. უცნაური კაცი მოგვყვება
  27. ძველი რადიო კოშკი, ჩვენ უნდა მოვძებნოთ ნაწილები, თუ გვინდა მასზე რეპეტიტორი მივამაგროთ
  28. შეხვედრების ოთახი, სადაც ტოპეკანის უფროსი ცხოვრობს
  29. ატჩინსონის ბანაკში შესასვლელი
  30. თუ გსურთ მოიპაროთ ოქროს ყავარჯენი (არ მივყავართ მშვიდობიან გადაწყვეტამდე) გენერატორი. გამორთეთ მაღვიძარა, სანამ ცდილობთ მის გამორთვას. გამორთეთ გენერატორი.
  31. გვერდითი შესასვლელი შეხვედრის ოთახში, თქვენ უნდა ამოიღოთ განგაში და გატეხოთ, გჭირდებათ მაღალი დონის უნარი. ეს ასევე აუცილებელია ოქროს ყავარჯნის მოსაპარად.
  32. ოქროს ყავარჯენი

ტოპეკანებსა და აკინსონებს შორის კონფლიქტის მშვიდობიანი გადაწყვეტა

როდესაც საქმე გაქვთ SH-ცენტრთან ან Highpool-თან, აუცილებლად წადით ციტადელში, რომ გაყიდოთ უსარგებლო ნივთები, რომ იყიდოთ და მიიღოთ სხვა ამოცანები. ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ შეგეშვებიან შიგნით. აქ არ აღვწერ ყველა დამატებით ამოცანას. გავრბივართ ქალაქის ცენტრში. გოგონა ჯესი გამოვა ჩვენთან შესახვედრად და დახმარებას ითხოვს დამხრჩვალისთვის. გაიქეცი მას ხიდამდე, გაიქეცი მის გასწვრივ სვეტებისკენ. რალფი წყალში იქნება, ძალა გამოიყენე სვეტზე, წყალში ჩავარდება და რალფი გადარჩება. დაელაპარაკე მას და უფრო შორს წადი ქალაქში. გზად წააწყდებით ტოპეკანს მოწყვეტილი ფეხით, დაეხმარეთ მას ქირურგიული ჩარევით.

ამის შემდეგ შეგიძლიათ წახვიდეთ ბანაკში ... .. და ისაუბროთ კეკაბასთან - შეატყობინეთ მას, რომ ჩვენ დავეხმარეთ ერთ-ერთ ტოპეკანს. Დაელაპარაკე მას. ის გეტყვით, რომ მათ შორის მტრობა აქვთ ატკინსონებსა და ტოპეკანებს შორის. მას არ სურს, რომ რაიმე კონფლიქტში დავეხმაროთ. მასთან სასაუბროდ, თქვენ უნდა იპოვოთ სამუხრუჭე ხუნდი.

წადი აჩინსონის ბანაკში. ესაუბრეთ ლიდერ კეისს. თუ მას ბალიშებზე ჰკითხავთ, იტყვის, მოიყვანეთ მისი ქალიშვილი და შემდეგ გეტყვით, სად არის ბალიშები (ბალიშები სახლის გვერდით საქანელაშია, თქვენ უბრალოდ უნდა დაარტყათ). Მნიშვნელოვანი:ოღონდ აქციები კეკკაბში რომ მიიტანო, ახლა იტყვის, ყველაფერს გავანადგურებთ და ასეც მოვიქცევით, ზოგადად, ეს არ არის პრობლემის გადაწყვეტა. კონფლიქტის მშვიდობიანად მოსაგვარებლად, ესაუბრეთ კეისს მშვიდობის შეთავაზებით (არ ჰკითხოთ ბალიშებზე) შემდეგ ის იტყვის, რომ მზად არის ზავისთვის, თუ მის ქალიშვილს მოვიყვანთ.

ჩვენ ვუბრუნდებით კეკკაბს, მაშინ გჭირდება ჭკუის ოსტატობა - 6 ან ტრაკის ლაყბობა - 5. თუ თქვენ გაქვთ ერთ-ერთი უნარი, ის გაუშვებს ჯესის. დაბრუნდი კეისთან და დაელაპარაკე მას. ის შესთავაზებს შეხვედრას გატეხილი ბილიკების მახლობლად. გაითვალისწინეთ, რომ მისი წინადადების ბოლოს სიტყვა ერთადხაზგასმულია დახრილებით. ჩაწერეთ ეს სიტყვა პირდაპირ ხაზზე. მაშინ თქვენ შესთავაზეთ მას ახალი ვერსია"რა მოხდება, თუ ორივე თქვენ ფლობთ მას?" ზოგადად, ის თანახმაა.

ისევ კეკაბუში გავრბივართ, ის კეისის მარცხენა ხელის მოკვეთას მოსთხოვს და შემდეგ მშვიდობაზე დათანხმდება. ჩვენ მივდივართ ისრისკენ, რომელიც იქნება აჩინსონის ბანაკის შესასვლელთან და ამის შესახებ კეისის ვესაუბრებით. ის დათანხმდება.

ბანაკი ატკინსონი

შენიშვნა რუკამდე

  1. შედით გასასვლელში
  2. ჰოლიდეის მოპარული მარაგი
  3. რკინიგზის ქურდების ბანაკები
  4. ბანაკი ატკინსონი, მელისა
  5. გადამრთველის სიძველეები - სავაჭრო მაღაზიაპატიოსანი ჯონი და შეგიძლია მას მედალი მისცე, ის დარვინზე მოგიყვება. იყიდეთ მისგან CD-I
  6. სახლი, სადაც გატეხილი ტოსტერია. შევაკეთე და მივიღე თხევადი სასუქის შემფრქვეველიმიეცით იგი მელონ ლუისს CX ცენტრში. ის მოგცემთ ნესვს, გამოიყენეთ და მიიღებთ ნესვის ეფექტს +1 ქარიზმა +2 AP
  7. ჩიზელი მდებარეობს, თუ ჩვენ მოვაგვარებთ კონფლიქტს ბანაკებს შორის, ის დადგება სარკინიგზო მომთაბარეების ბანაკიდან გასასვლელთან, მისი გადაყვანა შესაძლებელია შესანიშნავი ტანკის ჯგუფში, მაგრამ მცირე ინტელექტი.
  8. კეისი ჯეიმსი ატკინსონების უფროსი
  9. სამუხრუჭე ხუნდები- საქანელაში დამალული, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ისინი. როგორც უკვე განმეორდა, მარაგი არ იწვევს მეომარ ბანაკებს შორის კონფლიქტის მშვიდობიანი გადაწყვეტას.

გორკინოვიჩის დისტილერია

გორკინოვიჩის დისტილერია

რუკაზე ნიშანი გამოჩნდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გორკინოვიჩს სარკინიგზო მომთაბარეების ბანაკში ვესაუბრებით და თქვენ უნდა გქონდეთ 4-ზე მეტი ტრაპეზის უნარი. ის მოგთხოვთ იპოვოთ მისი დაკარგული მხარე. შეხედეთ ქარხანას და შემდეგ შეატყობინეთ გორკინოვიჩს.

შენიშვნა რუკამდე

  1. ლარი ის გარშემორტყმული იყო მაწანწალებით, აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საუბრის უნარები კონფლიქტის მშვიდობიანად მოსაგვარებლად, ან საბრძოლველად. ასევე სკოჩმოს თუ წაიყვანთ, პრობლემას მოაგვარებს. ივანე გვთხოვს თაფლის მაჩვებთან საქმეს
  2. ბენ, შეგიძლიათ მისცეთ მას გამხმარი ღვიის კენკრა, რომელიც ციხის ადგილას მდებარე ტოსტერშია. ამისთვის ის მისცემს სპეციალურ შეკუმშვას.

1 - გასვლა მდებარეობიდან; 2- გენერალი ვარგასი;
3 - სერჟანტი ტობიას მელსონი (იარაღითა და აბჯარით ვაჭრობა);
4 - რობერტ ბოულინგი (იარაღის დილერი); 5 - კაპიტანი ეთილ მერკაპტანი;
6 - კაპრალი ევან ჰოკო; 7 - ქულერები წყლით;
8 - კაპრალი ფლინტლოკ ეგლსტონი; 9 - ძეგლი;
10 - ექიმი ერიკ ტიდემანი (ვაჭრობს მედიკამენტებით);
11 - ციხე; 12 - Ming Liang Tang (ასაფეთქებელი ნივთიერებებით ვაჭრობა); ჩვენ ვუბრუნდებით გენერალ ვარგასს მოხსენებით, ამ ეტაპზე თქვენი რაზმი შეიძლება შევიდეს ციტადელში. გადავდივართ მდებარეობის ჩრდილოეთით და ვხვდებით გენერალს (რუკაზე - 2).

თქვენი რაზმი იგზავნება შეიარაღებაში, თქვენ უნდა აჩვენოთ ნაპოვნი ნაწილი რობოტიდან მერკაპტანი(რუკაზე - 6). ვარგასს ასევე ვაძლევთ აღმოჩენის ნაწილს ასის დღიურიგენერალი მთავარ გმირებს აგზავნის სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკიგამოძიების გასაგრძელებლად. ყოველივე ზემოთქმულის გარდა, შეგიძლიათ მიიღოთ ინფორმაცია ციტადელში მყოფი ადამიანების შესახებ. მუზეუმს აქვს კაპრალი ფლინტლოკ ეგლსტონი(რუკაზე - 8), რომელიც მთავარ გმირებს სთხოვს უჩვეულო ექსპონატების მოტანას. ნაპოვნის კაპრალს გადავცემთ ასის ვარსკვლავიდა ნაჯახი ჰარი კურდღლების მბრძანებელი(ის შეგიძლიათ ნახოთ SH-ცენტრში). ცულის სანაცვლოდ, ფლინტლოკს შეუძლია აირჩიოს დონის აწევის ორგანიზება, ან მთავარ გმირებს აჩუქოს კვერთხი. მუზეუმის წიგნების თაროზე არის "შეასწორე" უნარების წიგნი, რომელიც გაზრდის ტოსტერის შეკეთების უნარს. ასევე, მუზეუმის ცენტრში არის ძეგლი (რუკაზე - 9), რომელთანაც ურთიერთქმედებისას თქვენი გუნდი მიიღებს +1 უნარის ქულას.


დაბოლოს, ერთ-ერთი ექსპონატია Davy Crocket-ის M388 ბირთვული ქობინი, ღილაკის გააქტიურება გამოიწვევს ბირთვულ აფეთქებას. თუ გაფუჭებულ ტოსტერს შეაკეთებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ სადღეგრძელოები.
კლინიკაში ექიმია ერიკ ტიდმანი(რუკაზე - 10), რომელსაც შეუძლია ლითონის ჯართის გაცვლა სხვადასხვა სამედიცინო პრეპარატებზე. სამწუხაროდ, ექიმს კიბო აქვს და იძულებულია გამუდმებით გამოიყენოს ტკივილგამაყუჩებლები, ის მზადაა გაცვალოს ისინი სხვა წამლებში (ამიტომ, თუ გაქვთ ტკივილგამაყუჩებლები, მაშინ გადაცვალეთ ისინი მაგალითად პირველადი დახმარების კომპლექტებში). გარდა ამისა, მთავარი გმირები იღებენ დავალებას - იპოვონ კიბოს სამკურნალო საშუალება დარვინის სოფელიფინსტერმა, შეშლილმა მეცნიერმა (ადამიანის მოდიფიკაციით დაკავებული), სიკვდილის წინ შეძლო განკურნების შექმნა. სამზარეულოში დამონტაჟებულია წყლის გამაგრილებლები (რუკაზე 7), გამგზავრებამდე აქ შესაძლებელია წყლის მარაგის შევსება. ასევე, მაგიდასთან ჯდომა კაპრალი ევან ჰოკო(რუკაზე - 6), რომელიც მისცემს ჯილდოს ნებისმიერი მოზიდული რეკრუტისთვის. ბაზის ჩრდილოეთით არის სერჟანტი ტობიას მელსონი(რუკაზე - 3), რომელსაც ლითონი სჭირდება (მაგალითად, გატეხილი იარაღის ნაწილები გამოდგება). ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ სხვადასხვა აღჭურვილობა სერჟანტისგან.


იმავე ოთახშია ეთილის მერკაპტანი(რუკაზე - 5), ჩვენ მას გავდივართ იპოვა ფეხიდა გენერალ ვარგასის მიერ მოწოდებული განაცხადის სანაცვლოდ ვიღებთ რაღაც უჩვეულო ნივთს. კარს მიღმა არის რობერტ ბოულინგი, რომელიც ასევე ყიდის სხვადასხვა აღჭურვილობას. NPC აძლევს დავალებას, წაიტანოს წერილი თავის დას სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკში და თუ თქვენ გაქვთ ტრაკის ლიკვიდაციის უნარი, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ რობერტი, დატოვოს ციტადელი და წავიდეს ბანაკში.


დემომანი ლეიტენანტი მინგ ლიან ტანგი(რუკაზე - 12) ითხოვს რაც შეიძლება მეტი მარილის მიღებას, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ქიმიკატი ცხოველის ექსკრემენტიდან, ხოლო ლეიტენანტს ასევე შეუძლია გაყიდოს ასაფეთქებელი ნივთიერებები, საჭიროების შემთხვევაში. გადავდივართ ლოკაციის აღმოსავლეთით, ადგილობრივ ციხეში შუა საკანში ვპოულობთ პატიმარს რიკა ბაჩოვსკი(რუკაზე - 11). თავისუფლების სანაცვლოდ ის ავლენს რადიაციის კოსტიუმების ადგილს.


ჩვენ ვავსებთ წყლის მარაგს, ვყიდით ყველა ნაპოვნი ნაგავს, ვყიდულობთ ვაზნებს, წამლებს და გადავდივართ არიზონას დასავლეთით. ამ ეტაპზე რეინჯერის ციტადელში სხვა არაფერი გაქვთ გასაკეთებელი. მდებარეობას ვტოვებთ რიკთან და გადავდივართ ნიშნულზე გლობალურ რუკაზე.

თრეილერი რიკი

ახალ ლოკაციაზე რეინჯერის ციტადელი დაგიკავშირდებათ, არჩევანი უნდა გააკეთოთ - შეასრულეთ პირობა და გაუშვით რიკი, ან დააბრუნეთ ციხეში (ორივე შემთხვევაში ჩვენ ვიღებთ კოსტიუმებს).


ჩვენ გადავდივართ ხიდზე და ჩავდივართ ბრძოლაში Yadozub-თან, ჩვენს მიერ გახსნილი ტრეილერის მახლობლად უსაფრთხო( კომბინაცია 733 ) და მიიღეთ დამცავი კოსტიუმები (დაცვის მე-4 დონე). თქვენს გუნდს ახლა შეუძლია რიკ ბაჩოვსკი დააბრუნოს ციხეში.


ნოვიური ვერძის მაღარო

თუ თქვენი რაზმი სამხრეთ-დასავლეთ არიზონას მთიანეთშია, რეინჯერის ციტადელი დაგიკავშირდებათ. კოლაფსის გამო რამდენიმე ადამიანი ხაფანგში აღმოჩნდა, მათთან მისასვლელად საჭიროა გარეული ცხოველების განადგურება. იმ ადგილას, სადაც ჩვენ ვესაუბრებით დენის სემენოვს, მაღაროელთა ჯგუფი ჩაკეტილი იყო მაღაროების ერთ-ერთ დონეზე, ნგრევის შემდეგ, გადარჩენილებს მხოლოდ ძველი მაღაროების საშუალებით შეგიძლიათ მიხვიდეთ, რომლებიც დასახლებულია უდაბნოში სხვადასხვა ველური მაცხოვრებლებით. (ვიღებთ რამდენიმე დეტონატორს, ისინი უნდა გადავიტანოთ მაღაროელებს ბლოკირების შესამცირებლად).


გადავდივართ ახალ ადგილას და ვასუფთავებთ ტერიტორიას გარეული ცხოველების არსებობისგან. თაფლის მაჩვი დიდ ჯგუფში შეიძლება გაანადგუროს თქვენი რაზმი რამდენიმე სვლით, ცხოველებს აქვთ დიდი ზიანი, კარგი ჯანმრთელობა, მაგრამ ძალიან ნელია. შეინარჩუნეთ დისტანცია და შორიდან ესროლე თაფლის მაჩვი, ან გადააგდე ასაფეთქებელი ნივთიერებებით.


შემდეგი, დააინსტალირეთ დეტონატორებიდა ჩვენ ვაფეთქებთ ბლოკირებას. დენის სემენოვი მთავარ გმირებს მადლიერების ნიშნად ასაფეთქებელ ნივთიერებებს და ჯართს აძლევს ტაკაიუკიშეგიძლიათ შეუერთდეთ თქვენს რაზმს (მექანიკოსი და დემომანი), ისააკ ლეიბოვიცისგან ვიღებთ საიდუმლო ტაძრის კოორდინატებს.


იდუმალი ტაძარი

გლობალური რუქის დასავლეთში, ისააკ ლეიბოვიცმა აღნიშნა ახალი ადგილმდებარეობა, ამ მხარეში არის ძეგლი, რომელიც თქვენს გუნდს დაწინაურებას მისცემს.


სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი


1 - უდაბნოები; 2 - დამხრჩვალი რალფი;
3 - ჩამარხული ქეში, ყუთი; 4 - სათამაშო მოედანი;
5 - სასაფლაო; 6 - ნარკომანთა ბანაკი, ყუთები, რადიოაქტიური სოკო;
7 - მაწანწალების ბანაკი; 8 - გვამი და დღიური ა.;
9 - დაჭრილი ტოპეკანი; 10 - კეტისა და რობერტის სახლი;
11 - რალფის სახლი და არქივი; 12 - ძეგლი;
13 - გაუმართავი მატარებელი; 14 - ლიდერის ანგარი;
15 - ბარი, Მაღაზია; 16 - უსარგებლო მაღაზია, ნარკომანთა ჯგუფი;
17 - სათამაშო აპარატების მაღაზია; 18 - ნარკომანთა ბანაკი;
19, 20 - დანაღმული ველები; 21 - რადიო კოშკი, გარეული ცხოველები;
22 - გარეული ცხოველები; 23 - ნარკომანთა ბანაკი;
24 - კემპ ატკინსონი; ჩრდილოეთ არიზონაში არის სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი, სადაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ რადიაციისგან დაცვით. თქვენი გუნდის სტუმრობის შემდეგ თრეილერი რიკი, ის მიიღებს დაცვას რადიაციისგან. ბანაკის შესასვლელთან დაგხვდებათ ჯესირომელიც დამხრჩვალ მეგობარს დახმარებას სთხოვს. გადავდივართ მდინარის ნაპირზე (რუკაზე - 2) და ქვემო სვეტს ჩამოვყრით "Brute Force" სკილის დახმარებით. Გადარჩენა რალფიდა დაასრულეთ დავალება.


დასახლების ცენტრში მდებარეობს დაჭრილი ტოპეკანი(რუკაზე - 9), შეგიძლიათ განკურნოთ "ქირურგიის" უნარ-ჩვევის დახმარებით. დასახლებული ყვება, რომ ატკინსონები (ტოპეკანებისადმი მტრული ტომი) ბომბებს აყენებდნენ მთელ ბანაკში და ათავსებდნენ მათ დამახასიათებელ ყავის ქილებში. ასევე შეგიძლიათ გაიგოთ ტომებს შორის დიდი ხნის მტრობის შესახებ.


ჯესის მახლობლად სათამაშო მოედანზე არის ველოსიპედი(რუკაზე - 4), რომლის ქვეშაც არის მსგავსი ბომბი (შეგიძლიათ მოწყობილობის განეიტრალება ფეთქებადი უნარების გამოყენებით).


ჩრდილოეთით შეგიძლიათ იპოვოთ ადგილები მაწანწალა ბანაკი(რუკაზე - 7), რომელთაგან ერთ-ერთს, სახელად Scotchmo, სურს შეუერთდეს თქვენს გუნდს. მაწანწალა ბანაკის მიდამოში გუბესთან დევს რეინჯერის გვამი, შეამოწმეთ სხეული და ასწიეთ ვარსკვლავი "A.K." (რუკაზე - 8). ვარსკვლავის გარდა, ბუჩქებში შეგიძლიათ იპოვოთ დღიური.


ერთ-ერთი სახლი არის ქეთი, და რეინჯერი რობერტი(რუკაზე - 10, თუ მთავარმა გმირებმა დაარწმუნეს იგი ციტადელის დატოვებაზე, მაშინ რობერტი იქნება ოთახში).


ამავე ტერიტორიაზე მდებარეობს ვაგონი. რალფის დედა(რუკაზე - 11), რომელიც შვილის გადარჩენისთვის მადლიერების ნიშნად მზადაა გადაიყვანოს იგი თქვენს გუნდში (რალფიმ იცის როგორ დაუკავშირდეს ცხოველებს და შეაკეთოს ტოსტერები).


დიდ შავ ვაგონში მდებარეობს არქივი, ერთ-ერთ თაროზე შეგიძლიათ იპოვოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებების უნარების ძალიან სასარგებლო წიგნი. დამონტაჟებულია ბანაკში ძეგლი(რუკაზე - 12), ურთიერთქმედებისას, რომელთანაც გამოჩნდება ვირთხა, რომელიც მის მფლობელს +1 ინტელექტს მისცემს (თქვენ უნდა გამოიყენოთ "ცხოველების ტრენერის" უნარი).


ამ ტერიტორიის ჩრდილო-აღმოსავლეთით არის პატარა ბანაკი. ნარკომანები(რუკაზე - 6), თუ თქვენი რაზმი უარს იტყვის ნარკოტიკების შეძენაზე, მაშინ მთავარ გმირებს თავს დაესხმებიან. ამ ბანაკის გარდა, ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ ნარკომანთა კიდევ რამდენიმე ჯგუფი, რომლებიც თავს დაესხმებიან თქვენზე პირველივე შესაძლებლობით (რუკაზე - 16, 18, 23).


ადგილობრივ ბარშიშეხვდა ვაჭარს სამუელი(რუკაზე - 15), ვინც აისთან ერთად იმოგზაურა, ჩვენ ვიღებთ დღიურის ბოლო ნაწილიდა გაარკვიეთ რეინჯერის გარდაცვალების დეტალები. ერთ-ერთი ვაგონი შეიცავს უსარგებლო ვაჭარი(რუკაზე - 16), ის ვერ შეძლებს რაიმე სასარგებლოს ყიდვას, თუმცა, ამ NPC-ს შეუძლია გაყიდოს ის, რაც ადგილზეა. რადიოაქტიური სოკო(რუკაზე - 6).


მდებარეობს ბანაკის ცენტრში დიდი ანგარი, ამ ფარდულში არის მთავარი ტოპეკანი სახელად კეკკაბა(რუკაზე - 14), ვინ ითხოვს გამკლავებას რკინიგზის ქურდები. სამწუხაროდ, მთავარი ტოპეკანი წინააღმდეგია, რომ რეინჯერები ტომებს შორის მტრობის პრობლემის გადაჭრას ცდილობენ.


მდებარეობის სამხრეთ-აღმოსავლეთით არის მუშა რადიო კოშკი(რუკაზე - 21), თუმცა, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ მას გენერატორი. ტოპეკანებს აქვთ გენერატორი, მაგრამ ლიდერი მას იყენებს ოქროს ყავარჯენის დასაცავად, რამაც გამოიწვია ომი ორ ტომს შორის. ატკინსონმა მოიპარა სამუხრუჭე ფეხსაცმლისმატარებლიდან და ახლა მატარებელი მწყობრიდან გამოვიდა.


ბანაკი ატკინსონი


საკვანძო სიტყვები: უდაბნო 2, უდაბნო, რეინჯერები, რეინჯერთა დასაყრდენი, ტუზი, გენერალი ვარგასი, ანგელას სიკვდილი, რადიო კოშკი, რეინჯერთა დასაყრდენი, გენერალი ვარგასი, ტობიას მელსონი, რობერტ ბოულინგი, მერკაპტანი, ევან ჰოკო, რიკ ბაიჩოვსკი, თავდაცვის კოსტიუმები, რიკის თრეილერი, ნაღმი ნოვიური ვერძი, იდუმალი ტაძარი, სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი, რალფი, ტოპეკანის ტომი, ჯოჯოხეთის პირი, დღიური, ოქროს ყავარჯენი, ტომობრივი მტრობა, სამუხრუჭე ფეხსაცმელი, ატკინსონის ბანაკი, კეისი ჯეიმსი

რეინჯერის ციტადელი.
თამაში იწყება გენერალ ვარგასთან საუბრით. მასთან საუბრის შემდეგ მივდივართ მისიაზე. დავალების არსი მდგომარეობს იმაში, რომ იპოვოთ კაპიტან ეისის დღიური იმ ადგილის მახლობლად, სადაც ის მოკლეს და, თუ ეს შესაძლებელია, გაარკვიოთ ვინ და რატომ გააკეთა ეს. ვარგასმაც გვიბრძანა, გვეპოვა განმეორებითი, რომელიც აისმა რადიოს კოშკთან დაკარგა. თუ ამ დავალებას გავუმკლავდებით, მაშინ რეინჯერებს დავალაგებთ და მძიმე რკინის კარს შევძლებთ გავლას, მივდივართ ჩრდილოეთით, გზად კაპრალთან ვესაუბრებით. სოლვეიგ სეფორი, სამომავლოდ ჩვენ შეგვიძლია შევინარჩუნოთ მასთან სავაჭრო ურთიერთობა: ვიყიდოთ რაიმე საინტერესო ან გავყიდოთ ნაგავი. ხედავს ფხვიერი მიწა, ნიჩბით ამოვთხარით, რადგან მასში ძვირფას ნივთებს ვიპოვით. სამხრეთ-დასავლეთში ვპოულობთ გოგონას სახელად ანჟელა, მას შემდეგ რაც შეიტყო სად მივდივართ, მას სურს შეუერთდეს ჩვენს გუნდს და შური იძიოს ასის მკვლელებზე (შეიყვანეთ იგი ჯგუფში ან არ წაგიყვანთ). გოგონასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ გლობუსზე და გადავიდეთ მინირუქაზე მდებარეობისკენ. უდაბნოში", სადაც დავიწყებთ რადიოანძზე გადასვლას. ჩვენ ვცდილობთ გადაადგილება მალსახმობი, ვინაიდან ჩვენი გმირების წყლის მარაგი ამოიწურება, მათი შევსება ნებისმიერ ოაზისშია შესაძლებელი. ასევე რუკაზე არის რადიოაქტიური ზონები, რომელთა გვერდის ავლით ჯობია, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავს დარტყმის გარკვეული რაოდენობის დაკარგვას.

რადიო კოშკი.
ადგილზე მისვლა "რადიო კოშკი", ვპოულობთ სისხლიან ბილიკს, მივდივართ მის გასწვრივ ჩრდილოეთისკენ, მარცხნივ ბორცვთან ახლოს ბუჩქებში. "გარდაცვლილი რეინჯერის სამკერდე ნიშანი". ამის შემდეგ ჩვენ მივალთ მტრის ბაზაზე და შევალთ დიალოგში მის ერთ-ერთ მონაწილესთან. ჩვენ გვაქვს კონფლიქტი, რომელიც შეიძლება მოგვარდეს ორი გზით:
1. გადაიხადეთ საშვი
2. შეუერთდი ბანდას ბრძოლაში.
ერთ-ერთი ბილიკის არჩევით და მძარცველთა ბანაკში წასვლის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავაფიქსიროთ კოშკის სიგნალი, თუ გუნდში ნამდვილად გვყავს კომპიუტერული ინჟინერი. მისი დარეგულირების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ მორზეს სიგნალის მსგავსს.
ბაზის გვერდის ავლით, აღმოსავლეთისკენ გადაადგილებით, გაწმენდაში ვიპოვით ერთს დღიურის ფურცლებიდან, მაგრამ ოდნავ უფრო მაღალი მექანიკური ფეხი. ჩვენ ყველა კუთხეში ვეძებთ სასარგებლო ნივთების არსებობას.

ჩრდილო-დასავლეთში ვიპოვით შიგნით მიმავალ გამოქვაბულს, ვიპოვით ქანდაკებას, რომელიც ამაღლებს გამოცდილების წერტილებს და გატეხილ ტოსტერს (შეგიძლიათ გარკვეული ოსტატობით გაასწოროთ). შემდეგ მივდივართ აღმოსავლეთის გამოქვაბულში, სადაც მუტაციურ ბაყაყს ვიპოვით. მას შემდეგ რაც მას გავუმკლავდებით, ჩვენ ვიპოვით ძვირფას ნივთებს, განმეორებითიდა ორიოდე მოწყვეტილი გვერდი დღიურიდან, ასევე სინთეტიკური რობოტი, რომელიც ფლობს ადრე მოწყვეტილ მექანიკურ ფეხს. მდებარეობა სამხრეთში არის კარიბჭე, რომელიც დანაღმულია. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ისინი ოსტატობით, მათი განბლოკვისას თქვენ იპოვით რამდენიმე ყუთს, რომელთაგან ერთი იქნება დანაღმული.

ჩვენ ვბრუნდებით გლობუსზე, გზად ხელისუფლება დაგვიკავშირდება და გასცემს ბრძანებას, დააკავშირებს რეპეტიტორებს კოშკებთან "SH-ცენტრი"და "ჰიპულე".ერთ-ერთ მითითებულ პუნქტში მისვლის შემდეგ, ამ ქალაქების ადგილობრივი მცხოვრებლები დაგვიკავშირდებიან და დახმარებას ითხოვენ. ორივე ქალაქი ექვემდებარება თავდასხმებს, გადარჩენა ერთი ქალაქი, მეორე კი კატეგორიულად იცვლება ნანგრევებად.

სასოფლო-სამეურნეო ცენტრი.

სასიკვდილო მინდვრები.
SH ცენტრში მისვლისას აღმოვაჩენთ უცნაურ სურათს: მუტაციას დიდი ბუზები, კურდღლები, უზარმაზარი მცენარეები და ინფიცირებული ადამიანები.
მდებარეობის შესწავლისას ჩვენ ვიპოვით დიდი რაოდენობით ჩაკეტილ კარებს, ვისაც სახელის გახსნა შეუძლია ჩაკეტვის უნარი +2. თამაშისთვის გამოსადეგი ნივთები შეგიძლიათ იპოვოთ ლოკაციის აღმოსავლეთით, დანგრეულ შენობაში, შიგნით იპოვით ყუთებს იარაღით და სეიფით, კიდევ ერთი სეიფი მდებარეობს სამხრეთ-დასავლეთით, რკინიგზის ლიანდაგზე. დასავლეთით პატარა ოთახი დაგხვდებათ, შესასვლელი დანაღმულია, შიგნით არის ორი ყუთი საბრძოლო მასალით. ნუ დაგავიწყდებათ მიწის ნაპირის გათხრა ნიჩბით. ყველა სამუშაოს დასრულების შემდეგ მივდივართ ცენტრალური კომპლექსის მთავარ შესასვლელთან.
მარცხნივ კართან არის უცნაური მცენარე, რომელიც შეიძლება აფეთქდეს მასთან მიახლოებისას და მისი სპორებით მოგვწამლოს მისიის დასრულებამდე.
გარდა ამისა, როცა არაფერი გვეშლება, კომპლექსის კარს ვუახლოვდებით და კონტაქტს ვახდენთ ინტერკომი (შესასვლელის მარცხნივ)შენობაში მყოფი ხალხით. მოკლე დიალოგის შემდეგ შეგვიშვებენ და გვეტყვიან მცენარეებთან დაკავშირებული პრობლემების შესახებ.

მთავარი კომპლექსი.
შენობის შიგნით ნახავთ ორ ადამიანს: დოქტორი ქეთი ლოუსენი და მეტ ფორესტალირომელიც ეტლით არის მიჯაჭვული წამლის გამყიდველი). ქეთის დიალოგის მოსმენის შემდეგ სურათი უფრო ნათელი გახდება და ის ორ მთავარ ამოცანას გვანდობს:
1. დაეხმარეთ ინფექციის განკურნების პოვნაში, ამისათვის საჭიროა შეგროვება 10 სპორის ნაწილაკი მცენარეებიდან, რომლებიც ფეთქდებიან შეხებისას, ცოცხალ ორგანიზმთან კონტაქტში, ექვემდებარება მას ცვლილებებს.
2. გამორთეთ სარწყავი სისტემა, რითაც შეაჩერებთ მცენარეთა მუტაციების განვითარებას და გადაარჩენთ კომპლექსს.
უნარის მქონე "მწოვრები"შეგიძლიათ ექიმს ჰკითხოთ რადიო ანძის შესახებ, ის აგვიხსნის, რომ მთელი რადიოანძა გასროლით არის გაჟღენთილი და მის დასაწყებად, ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ ფერმის სარწყავი სისტემას.
დიალოგში შესვლა მეთიუშეგიძლიათ ჰკითხოთ მას ეისეის გვეტყვის, რომ გარდაცვლილი გარკვეულ დაქირავებულს ესაუბრა და ჯობია მათი საუბრის შესახებ მეტი გაიგოთ სკინერიმუშაობს სოკოს ფერმაში.

დამღლელი დიალოგის შემდეგ ექიმი ხსნის სამ კარს. გადავდივართ მარჯვნივ, ერთ-ერთ სამხრეთ ოფისში, შეგვხვდება გოგონა სახელად ვარდი. ის დაგვეხმარება, ჯობია უარი არ თქვათ მის დახმარებაზე, რადგან აქვს მაღალი დონე: ქირურგია, მედიკოსი და პისტოლეტის სროლა.
ჩვენთან მიახლოებული კარს, როზა გააღებს მას შემდგომი წინსვლისთვის, ჩვენ გავალთ დიდ გაწმენდაზე, სადაც ვნახავთ კომპლექსის ოთხ მუშას, რომლებიც გარშემორტყმულნი არიან ურჩხულებით. ურჩხულებთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვზოგავთ პერსონალს, მას შემდეგ რაც ათვალიერებთ ტერიტორიას, არ დაგავიწყდეთ ხილის შეგროვება უცნაური ფეთქებადი მცენარეებიდან.
შემდეგი, მივდივართ მდებარეობის დასავლეთით, ჩვენი ამოცანაა გადარჩენა ჯულიო, რომელიც საკუთარი საყვარელი შინაური კურდღლების მძევლად იქცა. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჯულიო ფეხზე წამოდგა რადიო კოშკის მართვის პანელთან, მას შემდეგ რაც შევისწავლით ტერიტორიას მცენარეული ხილის არსებობისთვის, ნაყოფის საჭირო რაოდენობის შეგროვებით, ვუბრუნდებით კეტი ლოუსენს.
მიცემული შეგროვებული მასალაპროფესორ, ისინი მეთთან ერთად გადავლენ ოთახში, სადაც ადრე იდგა როზა მიღებული სპორების სიღრმისეული შესწავლისთვის. მაგრამ წამლის პრეპარატები ამაზე არ დასრულებულა, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ "ფუნგიციდს". და ამისათვის თქვენ უნდა ჩახვიდეთ კომპლექსის სარდაფში.
ჩვენ გადავდივართ ჩრდილოეთით, ცენტრალური დერეფნის გასწვრივ მის ბოლოში ვიპოვით დაღმართს სარდაფში.


სარდაფში ჩასვლისას, ცენტრში ვიპოვით მართვის პანელს. ოთახის ქვედა კუთხეებში არის ორი სკივრი, რომლის შიგნით არის გასაღებები დასავლეთისა და აღმოსავლეთის ოთახებისა.
კომპიუტერის გააქტიურებით, ჩვენ გვექნება არჩევანის გაღება სამი კარიდან:
კარიბჭე (S)- მივყავართ მიცელიუმამდე.
კარიბჭე (B)- მივყავართ ვენტილაციაზე პასუხისმგებელი გენერატორისკენ.
კარიბჭე (B)- მივყავართ სარწყავი სისტემამდე.

ჩვენ ვხსნით სამხრეთ კარიბჭეს.და ჩვენ შევდივართ ურჩხულებით დასახლებული განშტოებული გვირაბების სისტემაში, ვასუფთავებთ მიცელიუმს.
ტერიტორიის გავლისას ვერაფერს იპოვით, გარდა ყუთების, მიწაში ჩამარხული ძვირფასი ნივთებისა და ფესვებით გადახლართული სხვა ფერმერისა. მაგრამ ამ ადგილას არის შეუმჩნეველი გამოქვაბული, ის მდებარეობს აღმოსავლეთით. მასში ფერმერი ე.წ სკინერი. მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ ის გვთხოვს დავეხმაროთ ამ ადგილის დატოვებაში. მის გვერდით იატაკზე ვხვდებით მნიშვნელოვანს კომპონენტი წამლის "ფუნგიციდისთვის". ასევე არის რამდენიმე საიდუმლო ოთახი სკინერის ზურგს უკან, რომლებიც საჭიროებენ ჰაკერულ უნარებს, რომელთა უკან ნახავთ იარაღს და საბრძოლო მასალას. ფუნგიციდის მოპოვების შემდეგ ვუბრუნდებით პროფესორს. მიცემის შემდეგ ის მომზადებულ წამალს Mat Forestal-ზე გამოცდის. ექსპერიმენტი წარმატებული იქნება და მატი გამოჯანმრთელდება, რის შემდეგაც მისგან კვლავ შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი, საჭირო მედიკამენტები და იარაღი.

სარდაფში ვბრუნდებით და გახსენით დასავლეთის კარიბჭე. კარს მიღმა მომწამვლელი გაზით სავსე დერეფანი გველოდება, მასში შევდივართ და საოპერაციო ოთახის კარს ვხსნით მარჯვნივ. მასში ვიპოვით ბევრ სასარგებლო ნივთს, ასევე სეიფს ელექტრონული საკეტით, მისი გახსნა შეგიძლიათ კომპიუტერის სპეციალისტის ოსტატობის გამოყენებით. შემდეგ ჩვენ უნდა გადავლახოთ დერეფანი, რომელიც ბარიკადება მცენარის ფესვებით, ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით:
1. რობოტის შეკეთება (მოითხოვს უნარს "რემონტი +2"). რობოტის დამაგრების შემდეგ მექანიზმი ფესვებს გაგვიტეხავს და გზას გაგვიხსნის.
2. დაამტვრიეთ სქელი კედლები სამხრეთ მხარეს (საჭიროა უნარი) "უხეში ძალა"). კედლის დანგრევის შემდეგ აღმოვჩნდებით ურჩხულებით დასახლებულ პატარა ოთახში, მათი განეიტრალების შემდეგ ვანგრევთ კიდევ ერთ კედელს დასავლეთის მხარეს, რითაც ისევ გავალთ დერეფანში, მაგრამ უკვე ბარიკადის მეორე მხარეს.

ჩვენ გადავდივართ გაზით, დერეფნის ჩიხში, ვენტილატორის გავლის შემდეგ, ჩართეთ იგი კედელზე არსებული პანელის გამოყენებით. მას შემდეგ, რაც ვენტილატორი მთელ გაზს გამოყოფს და ჰაერი სუფთა გახდება, შეგვიძლია ისევ გამოვრთოთ, შემდეგ გადავიდეთ ახალ ადგილას.

დასავლური ველები.
ზედაპირზე ამოსვლისა და შენობის დატოვების შემდეგ დავინახავთ მოხუცს, მეტსახელად ნესვი ლუისივინც ესვრის კურდღლებს.
ჩვენ ვუერთდებით მის წამოწყებას და ვეხმარებით განვთავისუფლდეთ მდებარეობისგან გლუტონი და აგრესიული არსებებისგან. ყველა ცხოველის მოკვლის შემდეგ, მოხუცი დატოვებს ჩვენს რაზმს და წავა თავის საქმეზე, ჩვენ კი უსაფრთხოდ შევისწავლით ტერიტორიას.
ლოკაციის სამხრეთ ნაწილში სამი კორპუსი დგას, ჩვენ შევდივართ ყველაზე დიდში, ვამტვრევთ კარს, იქ ვხვდებით ფეთქებულ მცენარეებს, რამდენიმე ყუთს და სარტყელს (ნაკადის რეგულატორი). მისი აღებით მივდივართ შემდეგ კორპუსში. კარი გატეხილი და შიგნით შესვლის შემდეგ ვიპოვით გენერატორს, გამოვიყენებთ მასზე ნაპოვნი ნივთს, რის შემდეგაც შეგვიძლია ტერმინალის გატეხვა კომპიუტერული მეცნიერის უნარის გამოყენებით. მთავარი დავალება დასრულებულია, ვბრუნდებით სარდაფში, მაგრამ ბოლოს, ლუისთან ახლოს, საწოლებს ვაღებთ, მეორე კარს ვაღებთ, ოთახში ვიპოვით დაჭრილი ბიჭი სახელად. სარჩელი, ის გონს უნდა მოიყვანოთ მედიკოსის უნარის გამოყენებით. თანამშრომლების თქმით, სუ არის ნომერ პირველი ეჭვმიტანილი ყველაფერში, რაც მოხდა, ამიტომ შეიძლება საუბარზე მიიყვანონ და ყველა უბედურება დააბრალონ, მაგრამ ამას ცოტა მოგვიანებით გავაკეთებთ.

მთავარი სარდაფი.
ჩვენ ვუბრუნდებით მართვის პანელს და ვხსნით "სლუიზი B". დერეფანი, ისევე როგორც დასავლეთ ფრთაში, სავსეა შხამით. მას რომ შევვარდით, ჩვენ ვხსნით ჩრდილოეთის კარს, რომელიც მარცხნივ არის, იქ ვიპოვით ფესვგადგმული მეცნიერი, ასევე ოთხი ყუთი საბრძოლო მასალა. ჩვენი ამოცანაა დერეფნის ვენტილაცია მომწამვლელი აირისგან. ამის გაკეთება შეგიძლიათ შემდეგი გზით. მოპირდაპირე ოთახში მივდივართ, ჩრდილოეთ კედელზე ვნახავთ სამი გადამრთველიდა სამი გულშემატკივარი, ორი გამორთული და ერთი ჩართული. საჭიროა მისი გამორთვა, რის შემდეგაც შეგვიძლია გამოვყოთ ჩვენი ჯგუფი და გავაგზავნოთ ერთ-ერთი გუნდი დერეფნის მეორე ბოლოში, სადაც არის კიდევ ორი ​​გულშემატკივართა გადართვის პანელი. მას შემდეგ, რაც ჩვენი გმირი მათთან მოხვდება, ჩვენ ჩავრთავთ ორ პანელს აღმოსავლეთ კედელზე, შემდეგ კი კიდევ სამ პანელზე, სადაც ჩვენი რაზმი დარჩა. ამრიგად, ხუთივე ვენტილატორის ჩართვით, გაზი გაქრება ოთახიდან და ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ გავაერთიანოთ ჯგუფი და გავიდეთ ახალ ადგილას.

აღმოსავლური მინდვრები.
გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ვნახავთ ფართო ველებს, დიდი რაოდენობით მტრული არსებებით. ჩვენ ვიკვლევთ ადგილს ჩვენი გუნდისთვის ღირებული ნივთების ნიშნებისთვის. ასევე, არ დაგავიწყდეთ დედამიწის ბორცვების გათხრა,
ჩვენ ყურადღებით განვიხილავთ რუკის ჩრდილოეთ ნაწილს, ჩვენ ვიპოვით გალიებს მტრედებით ამ გზით ჩვენ ვიპოვით მტკიცებულება სუს წინააღმდეგმათი აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავამტკიცოთ მისი დანაშაული ყველაფერში, რაც მოხდა. სიმინდის მინდვრის ცენტრში ვიპოვით პატარა შენობას, რომელშიც ბიჭი ე.წ რაიან კორნილოფი(შენობის დასავლეთ მხარეს არის ძეგლი, რომელიც გაზრდის ყველა გამოცდილების ქულას). ინფიცირებულებისგან ტერიტორია რომ გავწმინდეთ, ბიჭს გადავარჩენთ. მისგან მადლიერების სიტყვების მოსმენით, ბიჭი აჩქარებს მინდვრის დატოვებას და ამ დროს ჩვენ წავალთ აღმოსავლეთით და მივალთ ბეღელში. ძროხაში მუტანტი კურდღლები ცხოვრობდნენ. ყველა მათგანის განადგურების შემდეგ ვერანდაზე მდებარე შენობას მივუახლოვდებით, სადაც გვამს დაგვხვდება, გვერდით კი სისხლში წარწერაა. "არ დაიჯერო".
შიგნით შესულს დავინახავთ: მუტაციურ მწერებს, რამდენიმე გვამს, სარწყავი სისტემას, რომლის გვერდით სისხლის გუბეში იქნება დოქტორი პატრიკ ლარსონი. ჩვენ მას გადავარჩენთ ყველა მუტაციური ცხოველის მოკვლით, შევდივართ მასთან საუბარში, ჯერ ჯარისკაცებს ხელსაყრელ წერტილებზე ვათავსებთ, რადგან დიალოგიდან ვხვდებით, რომ ექიმმა ეს ყველაფერი დაადგინა და არის ერთგვარი რგოლი ყველაფერში, რაც მოხდა. დისკუსიის დასრულების შემდეგ ექიმთან ბრძოლაში შევდივართ. მას შემდეგ რაც დავამარცხეთ, ჩვენ ვურთიერთობთ სარწყავი სისტემასთან.

ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით დასავლეთის მინდვრებს სუს დაკითხვისთვის. სარდაფში ჩასვლის შემდეგ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ოთახი მარცხნივ, რომელიც გადახლართული იყო მცენარეებით და გადაკეტა გადასასვლელი. მას შემდეგ რაც სარწყავი სისტემა გამოვრთეთ, ყველა მცენარე გახმა და ჩვენ შეგვიძლია გზა გავუხსნათ გამხმარ ფესვებზე ორიოდე გასროლით. შიგნით შესვლისას ვიპოვით რამდენიმე მოხეტიალე მონსტრს და ყუთს აღჭურვილობით. ახლა ჩვენ გავდივართ დერეფანში და გავდივართ დასავლეთ ფრთისკენ.
ერთხელ დასავლეთის მინდვრებში მივდივართ დაკითხვაზე სუში. საუბრის დაწყება, ჰკითხეთ მას ამის შესახებ "მტრედის ნაგავი", რის შემდეგაც ბიჭი აღიარებს თავის საქმეს და აღნიშნავს რუკაზე ინფიცირებული წერტილები: ინფიცირებული სატუმბი სადგური, ინფიცირებული ფერმა და სოფ.ახლა ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ წავიდეთ ცენტრალურ კორპუსში პროფესორ ქეთთან.

ცენტრალური კომპლექსი.
პროფესორს დავალება რომ გადასცა, გოგონა იტყვის, რომ ბოლო დარჩა შეიტანეთ ვაქცინა წყალში, რაც არ დაუშვებს ინფექციას შემდგომ გავრცელებას და გარდა ამისა, განიკურნებს ამ მიდამოში ყველაფერს, მათ შორის ჩვენც (ერთ-ერთი ფეთქებადი მცენარე რომ დაგვეჯახა).

მიღებულმა ვაქცინის 5 ფლაკონი, მივდივართ ჩრდილო-აღმოსავლეთით, გზად ერთ-ერთ ოთახში შეგიძლიათ ისაუბროთ ცენტრის თანამშრომელთან და დაასრულოთ ქვესტი კომპლექსის პერსონალის გადასარჩენად. დერეფანში ავდივართ, მას შემდეგ რაც ხმელი ყლორტები დავამსხვრევთ და ცისტერნის მქონე ოთახში შევდივართ, რომელშიც გვჭირდება დაასხით ხუთივე მიღებული ქილა.
დავალების შესრულების შემდეგ, კომპლექსი გადარჩენილია, ჩვენს ორგანიზმში არსებული შხამი განეიტრალებულია, ქეთის ვუბრუნდებით.

ამის შემდეგ მივდივართ დასავლეთ ფრთისკენ, გზად ვხსნით ოთახს, იქ არის მცენარეების ბოლო ტყვე. მსხვერპლის გათავისუფლების შემდეგ მივდივართ რადიო კოშკიმას შემდეგ, რაც გავასუფთავეთ იგი მცენარეების გასროლებისგან, ჩვენ ვააქტიურებთ პანელს ერთი მათგანით გამეორებები. რადიო ანძა გააქტიურებულია, SH-ცენტრში ყველა დავალება დასრულებულია, შეგვიძლია დავტოვოთ ქალაქში წასვლით. ჰაიპულიან მოახდინე სუს მიერ მონიშნული ადგილების დეზინფექცია რუკაზე.

ჰაიპული ნანგრევებშია.
ჰაიპულში ჩასვლისას ქალაქს ცეცხლში და ნანგრევებში ვხვდებით.
ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ მუტაციური ცხოველებისგან შევალთ დასავლეთის ერთ-ერთ კორპუსში, ოთახში ვნახავთ, როგორ კითხავენ მძარცველები ბოლო ცოცხალ მკვიდრს. დიალოგის შემდეგ გადარჩენილი სროლაში შედის დამნაშავეებთან და ჩვენ უნდა დავიფაროთ იგი, სწრაფად ვიმოქმედოთ, რადგან მათ შეუძლიათ მისი მოკვლა. რაიდერებთან გამკლავების შემდეგ, ბიჭი რუკაზე მიუთითებს გამანადგურებლების ადგილსამყოფელზე და ჩვენ შეგვიძლია შური ვიძიოთ მათზე მათი საქციელისთვის. შენობიდან გასვლის შემდეგ მივდივართ იმ ადგილის ჩრდილოეთით, სადაც ვიპოვით დანგრეულ რადიო კოშკს, ვაცნობებთ ამას ვარგასს, მივიღებთ ქალაქის ახალ კოორდინატებს დემონტას ციხიდან არც თუ ისე შორს, სადაც არის კიდევ ერთი კოშკი.

ჰაიპული
ქალაქ ჰაიპულში ჩასვლისას, მოძრაობის დაწყებისას, ჩვენ წავაწყდებით სამ მტერს, რომ დავასრულოთ, აფრინდეთ, მოძებნოთ მშვიდობიანი მოქალაქის გვამი, რომელიც სახლის ბოლოშია, თქვენ იპოვით Slingshot. ამის შემდეგ შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ დასავლეთით. შენობაში შევხვდებით გოგონას სახელად ჯეს ბელი. ის დახმარებას გვთხოვს, მისი პრობლემის არსი ის არის, რომ დამტვრეულებს სურთ მის სეიფში შეჭრა, რომელშიც ინახავდა მზითვას. დერეფნის გავლისას ჩვენ დავინახავთ იგივე დამრღვევებს, რომლებიც აინტერესებთ რა არის სეიფის შიგნით. ჩვენ ვუწყვეტთ მათ ცნობისმოყვარეობას (ჩვენ შეგვიძლია, რა თქმა უნდა, სეიფი გავტეხოთ და მისი შიგთავსი ჩვენთვის წავიღოთ).

შენობიდან გამოსვლისას დავინახავთ ბანდიტთა ჯგუფს, რომლებიც ნაღმტყორცნებიდან ისვრიან მშვიდობიანი მოსახლეობისკენ. მათი დამარცხების შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ იარაღი მათ წინააღმდეგ, ჩვენი ერთ-ერთი უნარის გამოყენებით.
მარჯვნივ დავინახავთ დანაღმულ ჭიშკარს, მის უკან ვიპოვით რამდენიმე ყუთს და სეიფს, მათ შიგნით არის სასარგებლო ნივთები და იარაღი. კოშკზე ასვლისას, დასავლეთში, კლდეებს შორის არის შეუმჩნეველი გადასასვლელი, მილის მახლობლად ჩრდილოეთით მდებარე გადასასვლელის გასწვრივ ვიპოვით არაადეკვატურ ადამიანს, რომლისგანაც შეგიძლიათ მიიღოთ ქვესტი ფოსტის მიტანისთვის ჰაიპულში.
კოშკის მახლობლად გაწმენდილში გამოსვლისას ჩვენ გავხდებით სროლის მომსწრე ბანდიტებსა და მშვიდობიან მოსახლეობას შორის. მოდით გადავიდეთ დაშლაში. მძარცველების მოკვლის შემდეგ ერთ-ერთი მათგანი იპოვის ბურთები slingshot. ბანდიტების ჩხრეკის შემდეგ მივდივართ ლიფტის საკონტროლოზე, რომლის დახმარებითაც ავწევთ თავდასხმულ ქალაქში.
მოდით გამოვიკვლიოთ სიტუაცია. ჩვენ ვესაუბრებით მცხოვრებს სახელით მარკო სტაჩოვაიკი, ვიგებთ, რომ მის სახლს ცეცხლი უკიდია და მისი ჩაქრობა აუცილებელია ტუმბოს საშუალებით, მაგრამ მისგან ონკანი ჭურვიმ ამოიღო და ონკანის გარეშე წყლის ჩართვა შეუძლებელია. სახლთან ახლოს ვპოულობთ ონკანს და ვიყენებთ ტუმბოზე. ხანძარი ჩაქრება და მადლობას ვუსმენთ.
მოედანზე გასვლის შემდეგ ვნახავთ, როგორ დასცინიან ბავშვები გალიაში გამომწყვდეულ დატყვევებულ ინდიელს. ვესაუბრებით არასრულწლოვანებს, ერთ-ერთი მათგანისგან მივიღებთ დავალებას იპოვე დაკარგული სლინგი. ვაძლევთ ადრე აღმოჩენილ სათამაშოს, შემდეგ კი ვუშვებთ ინდიელს სახელად Screaming Vulture. ასევე მოედნიდან არც თუ ისე შორს არის კაცი, სახელად ადამ დუჩინიმან დაკარგა ძაღლი გარუფი, მასთან საუბრის შემდეგ მოგთხოვთ ძაღლის პოვნას და მოგვცეთ ძაღლის საღეჭი კვანძი. გავდივართ სამხრეთ-დასავლეთით, სასაფლაოს მახლობლად ბუჩქებში ვიპოვით ძაღლს. კვანძის დახმარებით შინაურ ცხოველს პატრონს ვუბრუნებთ და თუ რამე არასწორედ მოხდა, შეგვიძლია ვესროლოთ, მაგრამ ეს სიახლე პატრონს არ მოეწონება. ექიმთან ერთად ოთახში შევდივართ, შეგვიძლია საკერავი მანქანა გავასწოროთ ჰაროლდ, ამისათვის ჩვენ უნდა დავიჭიროთ მის უკან პატარა ძრავადა წაისვით საკერავ მანქანაზე დიდი შეკეთების ოსტატობით.

გვირაბი
მაცხოვრებლებთან შეხების შემდეგ, ჩავდივართ გვირაბში, შესასვლელი მდებარეობს მდებარეობის დასავლეთით, არის კიდევ ერთი შესასვლელი აღმოსავლეთით, მის გვერდით არის ძეგლი გამოცდილების ასამაღლებლად. დასავლეთის შესასვლელში ჩასვლისას ვიპოვით გოგონას სახელად ქეით პრესტონი, მისგან ვიგებთ, რომ მერ მკვდარია, სარწყავი სისტემა მალე აფეთქდება, ასევე გოგონა მერბის ადგილზე კენჭს, მაგრამ იმისთვის, რომ მაცხოვრებლებმა აირჩიონ, კარგი საქმე უნდა გაკეთდეს, როგორიცაა თავიდან აცილება. სარწყავი სისტემის აფეთქებისგან.
პატარა ოთახში დგომით დავინახავთ: დაფა, მართვის პანელი ნომრებით 1-დან 10-მდედა ცენტრალური ტუმბო. დენი იწურება და მართვის პანელის გამოყენებით ერთდროულად 2 კუპეზე მეტს ვერ გავხსნით,
ამიტომ, ერთ-ერთ გუნდს ვტოვებთ მართვის პანელის მახლობლად, ის გააღებს საჭირო კარებს და დაეხმარება ჯგუფს ლაბირინთში გადაადგილებაში, არ უნდა დაიბნეთ, თითოეული კუპე გაფორმებულია კარის ზემოთ.
ჩვენი ამოცანაა დავეხმაროთ გოგონას ჩართოს ოთხი ტუმბო, რომელიც არის 4-5-9-10 კუპე. გაშვებული შევიდა 10 კუპეტუმბოს ვერ ჩავრთავთ, რადგან მას ონკანი არ აქვს, ამიტომ ჯობია ჯერ კუპე 2-ში შეხვიდეთ და ონკანი აიღოთ. ლაბირინთში ტუმბოების გარდა, არის ასევე რადიო კოშკის გენერატორიგენერატორის გადამრთველი პანელი მდებარეობს აღმოსავლეთ კედელზე 6 კუპე.
ჩათვლით ყველა ტუმბო და გენერატორი, ვბრუნდებით ქეთისთან, დიალოგის შემდეგ ვააქტიურებთ ცენტრალურ ტუმბოს, სისტემაში წნევა ეცემა, სარწყავი სისტემა დაზოგულია, გამოვდივართ და ვუყურებთ ახალი ღონისძიების არჩევას.
არჩევნების შემდეგ ხმები თანაბრად ნაწილდება, კანდიდატები თავის საქმეზე მიდიან. ყველა მაცხოვრებელს რომ დავეხმარეთ, მაშინ ქეთი ღონისძიებით აირჩევა, თორემ შონი გახდება ღონისძიება.

უახლოვდება შონ ბერენჯინი, გაარკვიეთ ბანდიტური ბანაკის მდებარეობა "მტვრევების სიმაგრე". ბანაკი ჩვენს რუკაზე იქნება მონიშნული. შემდეგ მივდივართ რადიო კოშკისკენ, გავააქტიურებთ მას ჩვენი განმეორების გამოყენებით. Მისია შესრულებულია. ჩვენ შეგვიძლია, მივდივართ SH ცენტრში, გზად ჩავვარდებით ყაჩაღების ბანაკში და დავსაჯოთ ისინი ყველა დანაშაულისთვის.

დანგრეული სოფლის მეურნეობის ცენტრი.
Cx-ცენტრის ადგილზე მისვლისას აღმოვაჩენთ, რომ მთელი ტერიტორია ნანგრევებშია მოქცეული, რომელიც მომრავლებულია მუტაციური მცენარეებით, რომელთა შორის ურჩხულები დახეტიალობენ. რაიონში ძვირფასი ნივთების არსებობის გამოკვლევის შემდეგ მივდივართ მთავარ კომპლექსში. მთავარი შესასვლელის მოპირდაპირედ დაჭრილებს დავინახავთ დოქტორი პატრიკ ლარსენიმასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ ის დახმარებას სთხოვს, თუ ამას გავაკეთებთ, საბოლოოდ მასთან ბრძოლა მოგვიწევს. მისი მოკვლის შემდეგ მივდივართ ჩრდილო-დასავლეთით, სადაც ვპოულობთ დანგრეულ რადიო კოშკს. ამის შემდეგ ხელისუფლება დაგვიკავშირდება და გვაფრთხილებს, რომ სხვა კოშკი არ არის შორს ციხის დემონტაჟი. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ კოორდინატებზე.

ციხის სოფელი
ციხის სოფელში ჩასვლისას ჩვენი მთავარი ამოცანაა იპოვნეთ რადიაციული კოსტიუმები. ჩრდილოეთით მოგზაურობის დაწყებისას შეხვდებით კაცს თხასთან ერთად, სახელად ფრედ დარვისი. მისგან ვიგებთ, რომ ეს მიწები წითელ მორიელებს ჰქონდათ დაკავებული, ისინი აგროვებენ გადასახადებს და ატერორებენ მოსახლეობას, ის ასევე მოგვითხრობს ბიჭზე, სახელად. წითელი, რომელმაც დიდი ალბათობით იცის, სად უნდა იპოვოს კოსტიუმები, მაგრამ მან დაიფარა გორაკის წვერზე ამ არეულობისგან და მოათავსა კოშკები თავისი საცხოვრებლის ირგვლივ. მოგვიანებით ის ახსენებს კოშკების გამორთვის კოდს, მაგრამ ის არ იქნება ძალაში, რადგან Red ხშირად ცვლის მათ. ფრედს ვეხმარებით ტალახიდან ურმის ამოღებაში უხეში ძალის გამოყენებით. შემდეგ გავემგზავრებით აღმოსავლეთით მდებარე ტერიტორიის შესასწავლად, სადაც შეგვიძლია ვიპოვოთ ქალი, რომელიც გვთხოვს ჭაბურღილის შეკეთებას.
დასავლეთში შევხვდებით ფერმერს სახელად უილიამ ბრაუნი, ის გვეტყვის, რომ კანონის ერთ-ერთი ადგილობრივი მცველი, მეტსახელად პიტბულიწაართვა მისი ღორები. ფერმერების ჩრდილოეთით ვხვდებით ავადმყოფ ქალს, სახელად ანა ჰეგედასი, როცა დაგვინახავს, ​​მოკვლას სთხოვს, თუ ამას გავაკეთებთ, მაშინ ფერმერი და მისი ოჯახი დაგვემალება.
მივდივართ აღმოსავლეთით, სახლებთან, რომლებსაც შევხვდებით კრის ვან ოვეიბერკითავის ბანდასთან ერთად გადასახადების გადახდას მოგვცემს, ჩვენ შეგვიძლია უარი თქვან და ყველა მოვკლათ.
უფრო აღმოსავლეთისკენ მიმავალს შევხვდებით ძეგლი, გამოცდილების ქულების აწევა მის ზემოთ, კარიბჭის გატეხვას, ჩვენ ვიპოვით გალიები სამი ტყვეებით, ჩვენ ვათავისუფლებთ მათ, ადრე გამორთეთ სიგნალიზაცია. ჩანგალს რომ მივაღწიოთ, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ მორიელების ბანაკი, მოვკლათ ისინი, ავიდეთ გლობუსზე, აღმოვჩნდებით ფერმაში. მეორე გზა არის რამდენიმე მგლის მოკვლა, ელექტრომაგნიტური ამწეების მართვის გატეხვა და მისი გამოყენება ვაგონის გადასაადგილებლად, რომელიც ხურავს გზას ახალ ადგილას. მასში შესვლისას აღმოვჩნდებით გამოქვაბულში, რომელშიც წითელი მორიელები არიან, ყველასთან დამთავრების შემდეგ აღმოვჩნდებით ფერმაში. მესამე გზა არის კონტეინერის გავლა თხრილში, მორიელების ბანაკის გვერდის ავლით და მშვიდად წასვლა ახალ ადგილას.

ერთ-ერთი ბილიკის ახალ ადგილას დატოვების შემდეგ, შეუძლებელი იქნება ბრძოლების თავიდან აცილება. რუკის დასავლეთით მივდივართ, ვუფრთხილდებით დანაღმულ ველებს, იქ წითელი მორიელები დაგვხვდებიან, ყველასთან დავამთავრეთ, ფერმისკენ მივდივართ. ფერმაში მორიელები მეგობრულები იქნებიან, სანამ მათ სიმშვიდეს არ გავუფუჭებთ, ამის რამდენიმე გზა არსებობს. გახსენით სეიფი განგაშის გამორთვის გარეშე, გაათავისუფლეთ ღორები, რომლებიც გაქცევისას წარმატებული არ არიან, მორიელები შეამჩნევენ. შედეგი არის სროლა მტრების ჯგუფთან. მტრედის ბუჩქის მახლობლად ფერმაში შევხვდებით ფერმის ყოფილ მეპატრონეს ე.წ სამუშაო ადგილები, მოგვითხრობს, როგორ მოუწია თავისი მეურნეობის დაქირავება მორიელზე სახელად ჯიმიიარაღის მუქარით. ჯობსს სურს ფერმის დაბრუნება, ამისათვის ჩვენ უნდა მოვკლათ კაპიტანი დანფორტი, რომელიც მდებარეობს აღმოსავლეთით, კოშკების უკან, რომლებიც ხალხს შუაზე ჭრის. მასზე მისასვლელად ორი გზა არსებობს:
1. გატეხეთ ტოსტერი, რომელშიც ვიპოვით პრეპარატი "G",,ინტერკომის საშუალებით ციხეს რომ დავუკავშირდით, ვიგებთ, რომ მათი ყველა ძაღლი ავად არის, აცნობებენ წამლის შესახებ, შეგვიშვებენ.
2. შეაკეთეთ რობოტი, რომელიც ციხის ზონის შესასვლელთან მდებარეობს. მის გამოსასწორებლად, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ასეთი მუხლუხო, რომელიც მდებარეობს დამონტე.
პერსონაჟის დაბრუნება რედუ, რომელმაც ადრე ჩააბარა ღორების გადარჩენის დავალება. ავადმყოფ ქალთან არის ჭიშკარი, რომელიც გამოქვაბულში მიდის, ამ გამოქვაბულების გავლით მივალთ რედში. რედზე მისასვლელად კიდევ ერთი გზა არსებობს: აიღეთ პაროლი კოშკებიდან, ან უბრალოდ გაანადგურეთ ისინი სნაიპერული შაშხანით და ყუმბარების მცირე მარაგით. რედისკენ მიმავალ ერთ-ერთ გზას მივაღწიეთ, გავარკვიეთ, რომ მან არ იცის სად უნდა მიიღოს კოსტიუმები, მაგრამ მან იცის, ვის აქვს ისინი ბიჭისგან, სახელად რიკ ბაიჩევსკირომელიც რეინჯერთა სიმაგრეში არყევს დროს.
მივემგზავრებით ციტადელში გლობუსისკენ მიმავალ გზაზე, შევხვდებით პიტბულს, მას შემდეგ რაც შევეხებით, ვარგასი დაგვიკავშირდება და გაგაფრთხილებს, რომ ჩვენი რადიო კოშკებს თავს დაესხნენ მექანიკური მანქანებიდა ჩვენ უნდა მოვაგვაროთ ეს პრობლემა. რობოტებთან დაკავშირების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით ციტადელში.

რეინჯერის ციტადელი.
ადგილზე მისვლისას მივდივართ ციტადელამდე. ოთახში შევდივართ, ოფისში მივდივართ ვარგოსიშეგვიძლია აღმოვაჩინოთ ასის დღიურის გვერდებიაღმოსავლეთ ფრთაში დიალოგის შემდეგ ვხვდებით კაპრალს ე.წ ფლინტლოკ ეგლსტონი, შეგიძლიათ მისცეს მას ნაპოვნი ვარსკვლავის რეინჯერი, შემდეგ შეგვიძლია მოვუსმინოთ მის ტურს. დარბაზში არის ძეგლიგამოცდილების ქულების გაზრდა, ასევე მინი ატომური სადგური, რომლის გააქტიურებითაც თამაში სამწუხარო დასასრულს მიიღებს.
გვერდით ოთახში გასვლისას ექიმს ვპოულობთ ერიკა ტიდემანიდა მძიმედ დაავადებული სტივენ კარლი.
ექიმს შეუძლია გამოჯანმრთელდეს და შემდეგ, თუ მისცემთ ტკივილგამაყუჩებელიმადლობას გადაუხდის და ავადმყოფს გამოიყენებს. ამის შემდეგ საუბრიდან შეგვიძლია კარლთან დიალოგში შესვლა, ვიგებთ, რომ ის მძიმედ არის ავად და შეგვიძლია დავეხმაროთ ლოკაციაში განკურნების პოვნაში. დარვინის სოფელი.
შემდეგი, ჩვენ დაინტერესებული ვართ დასახელებული პირით რობერტ ბოულინგი, ის დასავლეთ ფრთაში მდებარეობს და დაზიანებულ იარაღს ყიდის, მაგრამ ამის შესახებ არავინ უნდა იცოდეს (თუ რომელიმე რეინჯერი გაიგებს, დააპატიმრებენ). მისგან მივიღებთ კიდევ ერთ ქვესტს, რომლის არსი არის წერილის გადატანა დას ქეთიმდებარეობამდე სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი.
გვერდით ოთახში დამხვდი კაპიტანი ეთილ მერკაპტანიჩვენ შეგვიძლია მივცეთ მას მექანიკური ფეხიდა ნაპოვნი ნებისმიერი საინტერესო ნივთი. მათთვის ჩვენ ვიღებთ აპლიკაციები, რისთვისაც მოდიფიკატორებისა და იარაღის უფასოდ აღება იქნება შესაძლებელი.
სხვა ოთახში არის ჩრდილოეთით ლეიტენანტი თან, ყუმბარების გაყიდვით, შესაძლებელი იქნება აღმოჩენილი ნაგვის მისთვის გადაცემა, იარაღის დასამზადებლად.
ყველა ვაჭრის გვერდის ავლით, მივდივართ რიკუის ჩრდილო-აღმოსავლეთის პალატაშია. მას შემდეგ რაც მას კოსტიუმების შესახებ ჰკითხავს, ​​ის შეატყობინებს, რომ ისინი ერთ-ერთ სამალავში დამალა. ის უნდა გავათავისუფლოთ მცველთან საუბრით, სანაცვლოდ ის რუკაზე მიუთითებს ქეშის ადგილმდებარეობას "რიკის თრეილერი"

თრეილერი რიკი.
ადგილზე მისვლისას, ხელისუფლება დაგვიკავშირდება და გვთხოვს, ოპერაციის შემდეგ პატიმარი დავბრუნდეთ ციტადელში დაკითხვაზე. Ჩვენ შეგვიძლია ამის გაკეთება დაბრუნების, ა შეგვიძლია მოვიტყუოთ და ვთქვათ, რომ რიკი მოკლეს.
პასუხის ერთ-ერთი ვარიანტის არჩევით გვეუბნება რიკი უსაფრთხო პაროლი 733. სეიფის გახსნის შემდეგ ვიპოვით დიდი ხნის ნანატრ კოსტუმს რადიაციისგან (დაცვა 4). ერთ-ერთ პერსონაჟზე აყენებს, ის იწყებს მოქმედებას მთელ გუნდზე.

ნოვიური ვერძის მაღარო
მდებარეობის დატოვების შემდეგ, თრეილერი რიკი მოისმენს დახმარების სიგნალს რადიოში. Noviur Oven-ის შახტში ხალხი დაიტბორა, სიტუაციის გასარკვევად მივდივართ ჩრდილო-დასავლეთით. გამოქვაბულის შესასვლელთან მისვლისას ორი ადამიანი დაგვხვდება ტაკაიუკი და დენის სემენოვი. ტაკაიუკისთან საუბრის შემდეგ, ვიგებთ, რომ ხალხი ივსება მაღაროში და ისინი უნდა გამოიყვანონ იქიდან, მათ თვითონ არ შეუძლიათ, რადგან მთელი მაღარო სავსეა ურჩხულებით. აღება დენის დეტონატორი, მოდი შიგნით შევიდეთ. მაღაროში შესვლისას გავიგებთ ერთ-ერთი გადარჩენილის ხმას, მივდივართ ჯგუფისკენ, გზად ვანადგურებთ საკმაოდ ძლიერ მონსტრებს. ჯგუფის აღმოჩენის შემდეგ ვამონტაჟებთ დეტონატორს და ვხსნით გზას, ვააქტიურებთ ადგილობრივებს, შემდეგ მივდივართ მათ შემდეგ. მაღაროდან გამოსვლისას ჩვენ შეგვიძლია გუნდი ავიღოთ - ტაკაიუკი (საკმაოდ ძლიერი მებრძოლი ბრძოლაში). მაშინ ღირს მათხოვარს სახელით საუბარი ისააკ ლეიბოვიჩი, მისგან ვიგებთ ადგილის შესახებ "იდუმალი ტაძარი", იქ ვიპოვით ერთგვარ ძეგლს, რომელიც ამაღლებს გამოცდილების ქულებს.

სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი
გავემგზავრებით სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკის ადგილას. მისი წინსვლის დაწყების შემდეგ, გოგონა ე.წ ჯესიდა ითხოვეთ დახმარება. ჩვენ მივყვებით მას, დიალოგიდან გვესმის, რომ მისი მეგობარი ტბაში ჩავარდა და იხრჩობა. შემთხვევის ადგილზე მივდივართ, ხიდს რომ გადავლახავთ, დავინახავთ დამხრჩვალ ბიჭს. იმისათვის, რომ დავეხმაროთ მას, ჩვენ უნდა დავანგრიოთ ერთ-ერთი სვეტი უხეში ძალით. ჩვენ ჩამოვყრით იმ სვეტს, რომელიც ზევით არის ძვლების გარეშეწინააღმდეგ შემთხვევაში, თუ არასწორ ბოძს ჩამოვყრით, ბიჭს მოვკლავთ.
ბილიკზე დაბრუნების შემდეგ ვაგრძელებთ მოძრაობას ჩრდილოეთით, ჩიხში შევამჩნევთ ბიჭს სისხლის გუბეში ე.წ. ტოპეკანი. მასთან მიახლოებისას ის დახმარებას გვთხოვს. ქირურგის ოსტატობით ბიჭი ფეხზე დავაყენეთ, რის შემდეგაც ვუსმენთ ამბავს, საიდანაც ვიგებთ, რომ ორ ტომს შორის იყო უთანხმოება, რის შემდეგაც ატკინსონის ტომმა ასაფეთქებელი მოწყობილობები მოათავსა მთელ სოფელში.
დიალოგის დასრულების შემდეგ მივდივართ ჩრდილოეთით, ჩანგალი გავდივართ, ისევ შევხვდებით ჯესიიგი მადლობას გვეტყვის გადარჩენისთვის რალფი, თუ ყურადღებით ვიქნებით, გვერდით შევამჩნევთ ბობი ველოსიპედი, ჩვენი ამოცანაა გავასუფთავოთ იგი ცოდვისგან (ველოსიპედის გაწმენდის გარეშე გოგონა მოკვდება).
გადავდივართ გზაჯვარედინზე, მივდივართ ყველაზე ჩრდილო-დასავლეთის ბილიკზე, მის ბოლოს ვხვდებით წყალსაცავის მახლობლად, ნაწამები გვამიჩვენ ვიღებთ გვერდით მწოლიარე რეინჯერებს ვარსკვლავი A.K.
ახლოს ვიპოვით კუსჭურვიზე დაწოლილი, ერთ-ერთი უნარ-ჩვევის დახმარებით გადაბრუნდით. მადლიერების ნიშნად ის მიგვითითებს ქეშიმიმალული უსახლკაროების მიერ. ამ განძის პოვნის სხვა გზა არსებობს, გუნდში სახელით მათხოვარი უნდა მივიყვანოთ სკოჩმო(კარგი ყნოსვა, თოფის ტარების მაღალი დონის გარდა). მდებარეობის დატოვების გადაწყვეტის შემდეგ, სკოჩმო დაიმახსოვრებს თავის ქეშს, სურნელის დახმარებით რომ იპოვა, ჩვენ დავასრულებთ ერთ-ერთ მეორად ქვესტს.
შემდეგ მივდივართ სხვა ბილიკზე, რომელიც ცენტრში მიგვიყვანს სასაფლაომდე, ვიპოვით ერთ-ერთ საფლავს. მედალიგაფუჭებული პაროლით "ბელონა", ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ პაროლი მდებარეობის ერთ-ერთ სეიფზე "დარვინის სოფელი". და აღმოსავლეთის ბილიკის გასწვრივ, ჩვენ წავაწყდებით მეგობრულ ბანდას და რუქის ზუსტად კუთხეში, აუზის უკან არის რადიოაქტიური სოკო(სოკო იკითხავს ტორჩოკს).

ამაზე, გვერდითი ქვესტების განხორციელებით, უმჯობესია შეჩერდეთ. მას შემდეგ, რაც მოგვარდა ორი მეომარი ტომის პრობლემა, ყველა ხელმისაწვდომი პერსონაჟი გააქტიურებულია.
მოდით წავიდეთ ლიდერთან კეკაბე, რომელიც მდებარეობს რკინიგზის სადგურის ერთ-ერთ კორპუსში.
მასთან საუბრის შემდეგ გავიგებთ არსებულ მდგომარეობას. ადრე ორივე ტომი მშვიდობიანად და ჰარმონიაში ცხოვრობდა, ერთადერთი პური რკინიგზის ლიანდაგზე მუშაობა იყო, მაგრამ ერთ მშვენიერ მომენტში ერთ-ერთი მატარებელი რელსებიდან გადავიდა და ტოპეკანების ლიდერს ხელიდან ჩამოართვა. ქაბაბმა მომხდარში ატკინსონის ტომი და მათი ლიდერი დაადანაშაულა კეისი ჯეიმსი, რის შემდეგაც გადარჩა ისინი სოფლიდან, სასიკვდილოდ განწირა. გარდა ამისა, მან წაიღო წმიდა სიწმინდე ე.წ "ოქროს ყავარჯენი". ეს რელიქვია სიმბოლოა უპირატესობას ყველა სხვა სარკინიგზო ტომზე. შურისძიების მიზნით, კეისი ჯეიმსი იპარავს "სამუხრუჭე ფეხსაცმელი"მეორე მატარებლიდან, რითაც ართმევს ტოპეკანის ტომს ვაჭრობას.
ამ ამოცანის გადაჭრა შესაძლებელია არა მშვიდობიანად, ოქროს ყავარჯენის მოპარვით, ჯერ გენერატორის ჭიშკრის გამორთვით, ხოლო მეორე გზა არის ატკინსონის ბანაკში „მუხრუჭის ფეხსაცმლის“ პოვნა და ქაბაბში დაბრუნება.
ქაბაბი უარს იტყვის ჩვენს დახმარებაზე, მაგრამ ჩვენ მაინც შეგვიძლია მივიღოთ ერთ-ერთი ქვესტი, დავალების არსი არის რკინიგზის ქურდების ბანდის შეჩერება, რომელიც იპარავს რელსებს და ყიდის მათ მეტალზე.
ლიდერს დავემშვიდობეთ, სანამ ატკინსონის ბანაკში წავალთ, თრეილერს გადავეყრებით ჰოლიდეი. მასთან დიალოგში შევედით, აღმოვაჩინეთ, რომ რკინიგზის ქურდების ბანდამ მოიპარა მისი ტექნიკის ნაწილი და ის უნდა დაბრუნდეს (ჰოლიდეიში საქონლის დაბრუნებით, ფასდაკლებას მივიღებთ იარაღზე).
მას შემდეგ, რაც სათამაშო ვაზნებისა და კონსოლების შემგროვებლის სხვა თრეილერს გადავაწყდებით კვორექსი, მისგან ავიღებთ ქვესტს პრეფიქსის მოსაძებნად CD-iრომელიც აკლია მის გასაოცარ კოლექციას.
ამ პერსონაჟებთან საუბრის შემდეგ მივდივართ ატკინსონის ტომის მდებარეობაზე. ტერიტორიის შესწავლით, ხიდზე ერთ-ერთ ბანდასთან შევალთ სროლაში. მათთან გამკლავების შემდეგ მივდივართ ჩრდილო-აღმოსავლეთში, იქ კიდევ გვექნება შეტაკება სწორედ იმ ქურდებთან, რომლებმაც ჰოლიდეის საქონელი მოიპარეს.
ჰოლიდეის საქონლის აღების შემდეგ მივდივართ ატკინსონის ბანაკში, ბანაკის შესასვლელთან შევხვდებით გოგონას. მელისა. მასთან საუბრის შემდეგ ის გაგვაფრთხილებს, რომ თუ ტომიდან კიდევ ვინმე მოკვდება, მაშინ ამ მტრობას ორივე ლიდერის მოკვლით დაასრულებს და მერე თავს მოიკლავს. გოგონას გაფრთხილების მოსმენის შემდეგ შევდივართ მეორე საცხოვრებელში, სადაც შევხვდებით უსარგებლო დილერს სახელად იოანე, შესაძლებელი იქნება მისთვის ნაპოვნი მედალიმისი მიღების შემდეგ ის მოგვითხრობს სოფელ დარვინის შესახებ, მას შემდეგ რაც მისგან პრეფიქსი შევიძინოთ CD-i.
საძიებო კონსოლი რომ ვიყიდეთ, მივდივართ საცხოვრებელში ჩიზელი(ცენტრალური სახლი). ჩვენი დანახვისას, ჩიზელი იფიქრებს, რომ მისი სულისთვის მოვედით და გვეტყვის, როგორ და რატომ მოიქცა რეინჯერი ჰალ როუზი, რომლის გვამი მათხოვრის ბანაკში წყალსაცავის მახლობლად ვიპოვეთ. შედეგად, ჩიზელი გვეტყვის, რომ ის არ დატოვებს ბანაკს, სანამ არ მოგვარდება ორი ტომის პრობლემა (ტომების შერიგების შემდეგ, ჩიზელი შეიძლება წაიყვანონ ჯგუფში, ის დაგველოდება სარკინიგზო მომთაბარეების გასასვლელთან. ადგილმდებარეობა).
ატკინსონის ბანაკის გვერდის ავლით, ჩვენ წავაწყდებით კარგად გატეხილიგარემონტებული, მოსახლეობას სუფთა წყლით მოვამარაგებთ. ბანაკის სამხრეთ ნაწილში შეგვიძლია შეასწორეთ ტოსტერი, მის შიგნით ვპოულობთ სასუქის შემფრქვეველი, შეიძლება მიეკუთვნოს ნესვი ლუისიშ-ცენტრის მდებარეობამდე, მისგან სანაცვლოდ მიიღეთ ნესვი +1 ქარიზმისთვის. მე თვითონ სამუხრუჭე ფეხსაცმლის საქანელაში დამალული, მის მისაღებად გვჭირდება ვრცელდება ცეცხლსასროლი იარაღი (შეგახსენებთ, რომ ეს ნივთი კიდევ უფრო გაამწვავებს ტომთა ურთიერთობას)
მას შემდეგ რაც ატკინსონების ლიდერის საცხოვრებელში შევდივართ. კეისი ჯეიმსიაღმოჩნდება უკომპრომისო ლიდერი, რომელსაც კატეგორიულად არ სურს ფეხსაცმლის დათმობა. მისგან ცოტა განსხვავებულ ჩვენებას ვიგებთ. ქაბაბმა თავად მოაწყო მატარებლის ავარია, რადგან დაღლილი იყო, მოგებას ატკინსონებთან უზიარებს. დიალოგში სიტყვები გაბრწყინდება და ჩვენ გავიგებთ, რომ ჯესი კეისის ქალიშვილია, ის ახლა ტოპეკანების ტყვეა. დახმარებას სთავაზობს, თანხმდება ტომების ზავაზე, რათა გადაარჩინოს ქალიშვილი, მაგრამ აყენებს პირობებს. პირობები მარტივია, ტოპეკანელებმა უნდა დაუბრუნონ მისი ქალიშვილი და ოქროს ყავარჯენი, რის შემდეგაც ატკინსონის ტომი შეაკეთებს ტრასებს, დააბრუნებს ფეხსაცმელს და დაიწყებს მოგების გაზიარებას.
აქვს გარკვეული საუბრის უნარი (დონე 5)შეგიძლიათ დაარწმუნოთ კეისი დააბრუნოს ოქროს ყავარჯენი იმით, რომ ამ რელიქვიას შეუძლია თაყვანი სცეს ორივე ტომს, მისი გამოყენება ვაჭრობის სიმბოლოდ.
ქაბაბში ვბრუნდებით, ვამბობთ, რომ კეისს მშვიდობა უნდა და სოფლის შესასვლელთან გველოდება. ლიდერი ჯერ შეგვიჩივლებს, რომ ეს ჩვენი საქმე არ იყო, მაგრამ ბოლოს დაგვეთანხმება, რადგან ყავარჯენით სიამოვნებით შეაკეთებს გზას.
მერე ქაბაბი თავის პირობებს წამოაყენებს, კეისიმ უნდა შეწყვიტოს აქტუალის სისხლის ღვრა, რის შემდეგაც ქალიშვილს გაუშვებს, ისიც უხერხულია იმით, რომ ომში მარჯვენა ხელი დაკარგა და კეისი ჯონმა არაფერი დაკარგა. . ქაბაბი კეისს სთავაზობს შერიგების ნიშნად მარცხენა ხელით განშორებას, შემდეგ დავალიანება სრულად გადაიხდება და ეს აქტი ტომების გაერთიანებას ემსახურება.
გავემგზავრებით სოფლიდან გასასვლელში, იქ დავინახავთ კეისი ჯონს თავისი ხალხით გარშემორტყმულს, შევდივართ მასთან დიალოგში. ლიდერი იღებს ქაბაბის პირობებს და შერიგების ნიშნად ხელს უწვდის მას, სამუდამოდ კარგავს მას.

ჩვენ ვბრუნდებით კარგი ამბებით კვორექსიმიცემით მას სათამაშო კონსოლი, ის ბედნიერი იქნება და სანაცვლოდ მოგვცემს სკარპებს, ქვესტის დასრულების შემდეგ, ვტოვებთ მის თრეილერს და მივდივართ ჰოლიდეიში, მტრულად განწყობილი ქურდებისგან მდებარეობის გაწმენდით და მისი აღჭურვილობის დაბრუნებით, მის მაღაზიაში მივიღებთ კარგ ფასდაკლებას. . მას შემდეგ რაც შევხედავთ მეზობელ საცხოვრებელს, იქ შევხვდებით გორკინოვიჩი და სამუელი. საუბრის უნარის მქონე +4 , გორკინოვიჩთან შეგვიძლია ვისაუბროთ ალკოჰოლის დაკარგული პარტიაზე, ამ დიალოგის შემდეგ ლოკაცია ე.წ გორკინოვიჩის დისტილერია. სამუელთან დიალოგის დაწყების შემდეგ ის დაიწყებს საუბრის მიტოვებას, ბოლოს გავიგებთ, რომ ის ხშირად მოგზაურობდა ეისთან, თავისი ავტორიტეტის გამოყენებით, მაგრამ ერთ მშვენიერ მომენტში მათ თავს დაესხა ერთი ადამიანი, რომელმაც მოკლა ეისი და წაართვა განმეორებით, მაგრამ მან მოახერხა დღიური ასის დაჭერა და დამნაშავის ფეხიდან ესროლა. ამ საუბრის შემდეგ სამუელი დღიურს მოგვცემს. ყურადღება!თუ ამჟამად გუნდში ხართ ანჯელა დეტ, შემდეგ ის დახვრიტეს სამუელს, მკვლელობის თავიდან ასაცილებლად დაელოდეთ სანამ ანჟელა დატოვებს რაზმს.
გადავდივართ ჩრდილოეთით, შევდივართ საცხოვრებელში დასავლეთის მხარეს, შენობის შიგნით შევხვდებით ნარკოდილერს სახელად. ტორჩოკი, მისგან მივიღებთ საძიებო დავალებას რადიოაქტიური სოკო. არსენალში სოკოს ქონა, ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ მივცეთ მას, რითაც დავასრულებთ ქვესტს. ამის შემდეგ, ტორჩოკი მოგვთხოვს, რომ არ ვუთხრათ მის შესახებ ლიდერ კეკაბეს (რაც ლიდერს ნარკორეალიზატორის შესახებ უამბო, ლიდერი გამოგზავნის ხალხს მის მოსაგვარებლად).

ჩვენ ვუბრუნდებით ცენტრალურ გზას, მივდივართ მის გასწვრივ ჩრდილოეთით, გავდივართ ქანდაკებები,ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ტრენერის უნარი მასზე. გამოდის ქანდაკების ქვეშ გაწვრთნილი ვირთხარომელიც აამაღლებს ჩვენს გუნდს +1 ინტელექტი.
მას შემდეგ რაც პირველ თრეილერში შევდივართ, იქ ვიპოვით გოგონას ანა, რომელიც აწვდის გარკვეულ მომსახურებას გარკვეული რაოდენობის ჯართისთვის.
სამხრეთ მხარეს მეზობელ ტრაილერში გადასვლისას, მის შიგნით ვიპოვით რეინჯერ რობერტ ბოულინგის დასახელით ქეთიძმისგან წერილს მისცემს, ის მოუყვება თავის ისტორიას, როგორ გაიქცა პიტბული, რომელსაც ფული აქვს, მაგრამ კვალს მიადევნა და მალე გამოჩნდება. ჩვენ შეგვიძლია ვანუგეშოთ იგი იმით, რომ პიტბული მკვდარია, თუ ის ჯერ კიდევ ცოცხალია, მაშინ ის საკუთარ თავს ესვრიან, როცა თრეილერიდან გამოვა.
მოპირდაპირე თრეილერში ვიპოვით რალფი თავის მოხუც დედასთან ერთად, მადლობას გვეტყვის შვილის გადარჩენისთვის, შემდეგ კი შესთავაზებს მის გუნდში წაყვანას, რადგან ვერ შეძლებს მის გამოკვებას. რალფი ძლიერია ახლო ბრძოლაში და მას ასევე აქვს კარგად განვითარებული უნარები "ტოსტერის შეკეთება"და "გათიშვა განგაში".
მას შემდეგ რაც მივდივართ მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთით, შეისწავლეთ ტერიტორია და დაასრულეთ დარჩენილი მტრები.
იქ დანაღმული გაწმენდით იპოვნეთ გატეხილი რადიო კოშკი, მისი შეკეთება შესაძლებელია, თუ ვერ მოახერხეთ ორივე კოშკის შენახვა ლოკაციებზე ჰაიპული და SH ცენტრი, ამისათვის თქვენ უნდა შეისწავლოთ გატეხილი კოშკების ადგილები და იპოვოთ დაკარგული ელემენტები: ანტენა, საკონტროლო წრე და შემდეგ მოიტანეთ დენის კაბელი.
ხიდის გადაკვეთა ჩრდილოეთის მხრიდან, ჩვენამდე შეიარაღებული უცნობი იქნება მიმაგრებული, რომელიც დიდი მონდომებით მოკლავს ჩვენს მტრებს, ლათინურ სიტყვებს.
მდებარეობის ყველა მტრის ელემენტს რომ გავუმკლავდეთ, მივდივართ ლიდერ ქაბაბთან, ვეუბნებით, რომ ქურდები აღარ არიან, ლიდერი, ამ ამბებით აღფრთოვანებული, მადლობას გვეტყვის სკარპებით, რის შემდეგაც შეგვიძლია ვუთხრათ მას ამის შესახებ. ნარკორეალიზატორის ადგილმდებარეობა, მდებარეობის გადარჩენა ყველა ნარკომანისაგან.
ყველა საქმის დასრულების შემდეგ ვტოვებთ ადგილს და მივდივართ სოფელი დარვინირომელიც ახლოსაა.

დარვინის სოფელი
ლოკაციაში შესვლისას დავინახავთ, რომ მთელი სოფელი ზომბებითაა სავსე, ისინი უმოქმედოები არიან და მათი განადგურება არ გაგვიჭირდება. მათთან დაკავშირების შემდეგ, დასავლეთის კარს მივუახლოვდით. ვარდიგააღებს კარს, რადგან ის ადრე მუშაობდა ამ ადგილას და იცის კოდი, თუ გუნდში არ არის, მაშინ გამოიყენეთ გიკის უნარი. გააღე კარი, ჩამოუშვით წასვლა მიწისქვეშა კომპლექსში. სეიფის გახსნა კუთხეში ვხვდებით სია სისხლით გადახაზული სახელებით - Ace და და Hell Razor.
შემდგომში ვიპოვით ადეკვატურ ურჩხულს სახელით ჯენდახურული დახურულ პალატაში. მასთან დიალოგში შევედით, ვიგებთ კომპლექსის ტრაგედიას, როგორ დაამტვრია საცდელი მილი ვირუსით და დაინფიცირდა მთელი ლაბორატორია. მერე ჯენი იკითხავს ჩართეთ დასუფთავების სისტემაშენობებს და თუ ეს შესაძლებელია, მოერიდოს მისი მუტაციური კოლეგების მკვლელობას.
ქვედა საფეხურზე დაშვება ნაგვის გვერდით იპოვეთ ჩვენება. შემდგომ ჩვენ ველოდებით ლაბირინთების ვრცელ სისტემას მრავალი ხაფანგით და ზომბებით. დერეფნების გასწვრივ გადაადგილებით, ჩვენ ვიპოვით ოთახს კომპიუტერით. გარკვეული ოსტატობით ჩვენ შეგვიძლია ამოვიღოთ მისგან ფლოპი დისკეტკა, ასევე ამ ოთახში თაროზე ვიპოვით კიბოს ვაქცინა, რაც აუცილებელია სტეფანეციტადელიდან. ოთახიდან გასვლისას და ჩრდილოეთის კედლის გასწვრივ უფრო შორს ვიპოვით გამწმენდი, მისი ჩართვა, ჩვენ გადავარჩენთ კომპლექსს. ჩართეთ დამლაგებელი, მივდივართ სავენტილაციო ლილვთან, რომელიც მიგვიყვანს არსებამდე სახელად ღამის საშინელება კოშკებით გარშემორტყმული. მისი გათავისუფლების შემდეგ, ის ჩვენს მოგზაურობას მიეჯაჭვა, ტკბილეულს ან სხვა საკვებს ევედრება.
ჯენთან დაბრუნებული, ის მადლობას გვეტყვის გაწეული სამუშაოსთვის, შემდეგ კი გვთხოვს, რომ ეს ადგილი არავის გავუმჟღავნოთ და მივცეთ დრო, ჩაატარონ ექსპერიმენტები კაცობრიობის გადასარჩენად.
გავემგზავრებით რეინჯერის ციტადელში, ვარგასთან საუბრის შემდეგ, ჩუმად ვართ დარვინის სოფლის შესახებ, ვამბობთ, რომ იქ ყველა დაიღუპა, მასთან დიალოგის შემდეგ მივდივართ ექიმ ერიკ ტიდემანთან, ვაძლევთ მას წამალს პაციენტის აღსადგენად. ციხის აღმოსავლეთით. .

ტინტანას კანიონი.
ტინტანას კანიონის ადგილზე მისვლისას, ხელისუფლება დაგვიკავშირდება რადიოთი და სასწრაფოდ გკითხავთ დააბრუნეთ ანჟელა დეტი ბაზაზე. ერთი მებრძოლის დაკარგვის შემდეგ, ჩვენ დავინახავთ მოგზაურთა გატეხილ ქარავანს, რომელიც ებრძვის რაიდერებს. დროის დაკარგვის გარეშე, ჩვენ ვზოგავთ - დოკადაიმახსოვრე, რომ დახმარების გაწევის წარუმატებელი მცდელობისთვის ჩვენ მათთან შევალთ კონფლიქტში, მაგრამ თუ ყველაფერი კარგად წავა, ვაჭრისგან წამლები ნახევარ ფასად შეგვიძლია ვიყიდოთ. ამის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ საუბარში ჯილ იეტსი,მისგან ვიგებთ ამ ადგილების შესახებ, ასევე ბერების, მტაცებლებისა და ღვთაების შესახებ. მისგანაც შეგვიძლია მივიღოთ გვერდითი ქვესტი, რომლის არსი მწყემსის პოვნაა ბარტ. საუბრის შემდეგ მშვიდობითშეგიძლიათ გააბრაზოთ იგი და გადაეყაროთ სროლას, თუ დაჟინებით დაინტერესებული ხართ მისი ძმით. უმჯობესია იცოდეთ როდის შეწყვიტოთ და დროულად დაასრულოთ მასთან დიალოგი.

ამ მდებარეობის გავლა შესაძლებელია სამი გზით, რომლის შედეგიც განსხვავებული იქნება ყველასთვის. ჩვენი ამოცანაა არა ომში მოხვედრა და არ მივიღოთ რომელიმე კონკრეტული მეომარი მხარე, არამედ მშვიდად, მშვიდობიანად მოვაგვაროთ კონფლიქტი, რაც მოგვცემს შესაძლებლობას დავასრულოთ ყველა ქვესტი.
ჩვენ სამხრეთისკენ მივდივართ, იქ ვიქნებით შეხვედრის მოწმენი, რომელშიც ბიჭი სახელად მოცულობა,ოჯახის შურისძიების შედეგად მან მოკლა ნიშანდობლივი კაცი, თვითონ კი, რომ არ ჰქონოდა, ახლა შეშლილი ბერების მიერ ძებნილში შეიყვანეს. მაღალი დონის საუბრისას ჩვენ შეგვიძლია ვკითხოთ მას პრობლემების შესახებ და დავეხმაროთ მეუღლის პოვნაში. ამისათვის ჩვენ მივყვებით მას, ვიცავთ აგრესიული არსებების თავდასხმებისგან, სწორ ადგილას მისულს, ჩვენ ვნახავთ არც თუ ისე სასიამოვნო სურათს. ტომი მეუღლისთვის საფლავის გათხრას დაიწყებს, მასთან დიალოგში რომ შევა, მისგან მივიღებთ გასაღები.
კუთხიდან გამოსვლისას გზად უცხო ადამიანს შევხვდებით, რომელიც მის გაყოლას სთხოვს. მის კვალდაკვალ ის მიგვიყვანს უსაფრთხო ადგილას და გვთხოვს დავეხმაროთ ბერების ჩამოგდებაში; ჩვენც გვაქვს მისგან მიღების შანსი. გასაღებიRattlesnake Squad-ის შტაბიაქვს მაღალი საუბრის უნარი.
უცხო ადამიანთან საუბრის შემდეგ შეგვიძლია ჩრდილოეთით წავიდეთ, იქ შევხვდებით ძმა ჩავესიმასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, ის მოგთხოვთ, წახვიდეთ პირველ საგუშაგოზე და ითხოვოთ დახმარება. ძმა ფრანკები.
ბილიკზე შემდგომ გასვლისას ჩვენ მოწმენი გავხდებით, როგორ დაესხა თავს ერთი მხედარი თანამგზავრს სახელად სარა თავის პირად ბერთან ერთადსარამ ღვთაებას ხარკი გადასცა, რის შედეგადაც, უიმედობის გამო, ბერი ძირს უთხრის საკუთარ თავს, ირგვლივ ყველას სიცოცხლეს ართმევს. თვითდეტონაციის თავიდან აცილება და სარას გადარჩენა შესაძლებელია, ამას სჭირდება სნაიპერული შაშხანა და მისი ფლობის გარკვეული უნარი.
გარდა ამისა, ბილიკზე ჩრდილოეთით გადაადგილებისას, ჩვენ წავაწყდებით თავდამსხმელ ბანაკს, როდესაც დავინახავთ, რომ ბერები არ გვყავს, ისინი შევარდებიან ბრძოლაში. ამ ეტაპზე უმჯობესია კონფლიქტების თავიდან აცილება ადგილობრივი ხელისუფლების ჰაბიტატებისგან თავის არიდებით.
ჩვენ მივდივართ ჩრდილო-დასავლეთით იმ ადგილას, რომელსაც ე.წ გზის ბლოკი ნომერი პირველი. იქვე შევხვდებით იმავე ძმას სახელად ფრანკები. ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ კარიბჭე, თუ დავთანხმდებით ღვთაებისთვის საჩუქრის მიცემას. მას შემდეგ რაც შევთანხმდებით, ფრანკები მოგვცემს სამი ცარიელი კონტეინერიისინი უნდა შეივსოს "ლამი". ასევე შესაძლებელი იქნება მას მოუყვეთ ბანდიტების შესახებ, რომლებიც თავს ეკლესიის პოლიციას უწოდებენ და ამის შესახებ ძმა ჩავესიდახმარება სჭირდება. თუ ჩვენს გუნდს აქვს რალფიშეგიძლიათ მოხვიდეთ და ისაუბროთ ძმა რანელი, მისგან ვიგებთ, რომ რალფი მისი შვილია, საუბრის შემდეგ მამას თავის აფეთქება სურს. ის შეიძლება განთავისუფლდეს ამ წამოწყებისგან საუბრის უნარით და დაუბრუნდეს ოჯახს, რომელიც მდებარეობს რკინიგზის ადგილზე, რალფი ძალიან ბედნიერი იქნება მოვლენების ასეთი შედეგით.

ტაძრისთვის ლამის შეგროვებაზე დათანხმებით, ძმა ფრანკსი მოგვცემს ერთ-ერთ ბერს, სახელად შაპირო. მისი ყოფნა ხელს შეუშლის რაიდერებს ჩვენს რაზმზე თავდასხმაში. საგუშაგოს გვერდის ავლით, ჩვენ მივდივართ სამხრეთ-აღმოსავლეთისკენ, გზად ჩანგალზე ჩვენ თავს დაესხმებიან ჯარისკაცები, მათთან გამკლავება გველგელების რიგიდან, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ ჩვენი მიმართულებით. შემობრუნების გავლა ჩვენ დავინახავთ ექვსი კასრიდან ერთ-ერთს შლამის კანიონშიხვლიკებით გარშემორტყმული. მათი დამარცხების შემდეგ, ძმა ფრანკსისგან მიღებულ ცარიელ კონტეინერებს ვავსებთ.
ჩვენ უფრო სამხრეთით მივდივართ, იქ შეგვხვდება თავდამსხმელთა ბანდა, მათი არ შეიძლება გვეშინოდეს, რადგან ჩვენთან ბერი გვყავს. მომდევნო ლულიდან ლამის შეგროვების მცდელობისას, ერთ-ერთი მცველი გვაიძულებს ამის გაკეთებას. მისი მოტყუება შესაძლებელია გარკვეული საუბრის უნარის დახმარებით, დაგვიჯერეთ, რაიდერი ხელს ჩაჰკრავს კასრში, რაც მისთვის სავალალო შედეგებს გამოიწვევს.
ამ ადგილიდან არც თუ ისე შორს ვიპოვით ბარტსაკანში დაპატიმრებულს ვათავისუფლებთ და ჩანგალზე მივყავართ, რის შემდეგაც გზას გაიხსენებს და თავისით წავა ჯილთან შესახვედრად.
ამასობაში ჩვენ დასავლეთისკენ გავემართებით. კუთხეში შევხვდებით რაიდერთა ბანდის ლიდერს სახელად სტინკი ღორი, რომელსაც ესაუბრება მასთან, გავიგებთ, როგორ გაანადგურეს მისი ბანდა უცნობი ადამიანების ჯგუფმა და ის სასწაულებრივად გადარჩა. ამის შემდეგ ის მოგთხოვთ, ჩვენი შეხედულებისამებრ წაიყვანოთ იგი ერთ-ერთ უახლოეს საგუშაგოზე. საუბრის უნარით, ჩვენ შეგვიძლია მისი პოპულარიზაცია ჩვენი სერვისისთვის ბონუსად.
ცოტა უფრო შორს რომ წავედით, ჩვენ წავაწყდებით მხედართა სხვა ჯგუფს, ერთ-ერთმა მათგანმა დაიჭირა ორი მოგზაური და სურს მათთან გამკლავება, ჩვენ შეგვიძლია გვქონდეს დრო, რომ შევაჩეროთ იგი ამ ჩაფიქრებული სიგიჟისგან, გადავარჩინოთ რამდენიმე სიცოცხლე. ასევე ჩრდილოეთ კედლის მახლობლად მდებარე შენობის მახლობლად, ჩვენ ვიპოვით კიდევ ერთ კასრს მწვანე შლამით.
ჩვენ მივდივართ მდებარეობის სამხრეთით, სანამ არ მივაღწევთ დანგრეულ საგუშაგოს ნომერ მეორეზე, ბერების ცხედრების გვერდით შევხვდებით უსარგებლო დილერს რკინის ხელით ე.წ. გარი ნიგერი. მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ მიხვეულ-მოხვეული ბილიკი და ვიპოვოთ გორაზე ძეგლიგამოცდილების ქულების გაზრდა.
უკან დაბრუნებისას და ხიდზე გადასვლისას ჩვენ გავხდებით ორ თავდამსხმელს შორის ჩხუბის მომსწრე, რომლებიც ვერ ტოვებენ, მათი კონფლიქტი შეიძლება მოგვარდეს სატუმბი საუბრის დახმარებით.
გარდა ამისა, თუ დასავლეთით წავალთ, ჩვენ ვიპოვით უცნაური მაცივარი, რომელიც არის ჭექა-ქუხილის ბაზის საიდუმლო შესასვლელი. ჯობია ბერ შაპიროსთან არ წახვიდე ამ ადგილასვინაიდან მისი ყოფნა გამოიწვევს კონფლიქტს, განგაშის გატეხვას და გახსნას, ალიანსის ჯარისკაცები გამოდიან ჩვენთან შესახვედრად, ჩვენთან დიალოგში შედიან, ისინი მოგვთხოვენ იარაღის ჩაბარებას. მას შემდეგ რაც მათ თხოვნას შევასრულებთ, მივალთ მათ შტაბ-ბინაში, სადაც გველოდებიან კაპიტანი სედლერი.
მასთან საუბრის შემდეგ ის გვთხოვს დავეხმაროთ მის ჯარს და მოვიშოროთ გიჟი ბერები და მოგვცეს დეკოდერი, რომელიც საკონტროლო ოთახში ტიტანების ტაძარში უნდა დავაყენოთ რაკეტის მართვის პანელზე. ასევე, მაღალი საუბრის უნარით, შეგვიძლია მას ვთხოვოთ იარაღი მისი მისიისთვის ან გავიგოთ მისი ავადმყოფობის შესახებ და მივცეთ პრეპარატი "G"ციხეში ნაპოვნი ტოსტერში კოშკები.
ბაზაზე მეტი საქმე არ გვაქვს, მივდივართ სამ ნომერზე მდებარე საგუშაგოზე, რომელიც მდებარეობს სამხრეთ-დასავლეთით. ხიდთან შევხვდებით წყალგამტარს და კაცს სახელად კლაიდიის მოგვთხოვს ჩვენ მიერ არჩეული წყლის მცირე მარაგს, შემდეგ კი გვეტყვის, რომ მის პრობლემაზე ვისაუბროთ ახლომდებარე საგუშაგოზე.
გავდივართ საგუშაგოზე, იქ მოგვიწევს მიახლოება ძმა გორსკიდა შეატყობინეთ მას კლაიდის პრობლემის შესახებ. საუბრის დასრულების შემდეგ ის თავის ხალხს კლაიდთან გაუგზავნის. ჩვენ ასევე გვექნება შესაძლებლობა გადავარჩინოთ მე-3 საგუშაგო თავდასხმისგან, ამისთვის დაგვჭირდება ასვლა გორაზე, სადაც გავანეიტრალებთ სამ შეიარაღებულ, უცნობ რეიდერს. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მსოფლიოში და გადავდივართ ახალ ადგილას.

ტიტანის ტაძარი.
ასე რომ, ჩვენ ვიწყებთ მოძრაობას აღმოსავლეთის მიმართულებით, შევხვდებით დეილირომელიც ყოველთვის დაბნეული იქნება თავის ჩვენებაში. მაღალი საუბრის უნარით, შეგვიძლია დავეხმაროთ მას ერთ-ერთი არსებული კონტეინერის მიცემით, ის სითხეს დაასხამს და ჭურჭელს დაგვიბრუნებს. მადლობის ნიშნად დეილი მომავალში დაგვანახებს უსაფრთხო შესასვლელს საიდუმლო კომპლექსის ტერიტორიაზე. ჭიშკართან სამხრეთისკენ მივდივართ, გველების ორდენის ხალხი დაგვხვდება. თუ ჩვენ გადავწყვეტთ მათ დახმარებას, ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ გავიდეთ ამ კარით ტაძრისკენ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ ბერის მოშორება, რადგან მისი თანდასწრებით ბრძანება შეგეტევათ.
თუ მაინც გინდა გაიარო მთავარი ჭიშკარი, რომელსაც იცავენ ძმა როი პარსონსიმაშინ არ დაგავიწყდეთ ცარიელი კონტეინერის შლამით შევსება, სამხრეთში არის ამ ლამის რამდენიმე კასრი. ძმა როის ლამის სამი კონტეინერი რომ მივეცით, შეგვიძლია ბერების ბაზაზე წასვლა.
ძმა როის მისვლამდე შევხვდებით ვაჭარს სახელად მისტერ თაგარტ, მისგან სამხრეთით არის ბაკ დინგესირომ შევედით მასთან დიალოგში, მივიღებთ კევლარის ჟილეტი და რამდენიმე დენის უჯრედი.
ჩვენ შეგვიძლია დავეხმაროთ ბაზაზე მისვლისას. ძმა სტაალიმადლიერების ნიშნად შეავსეთ კიდევ სამი ცარიელი კონტეინერი გოო მიიღეთ მისგან ბირთვული ყუმბარა.

მამასთან დიალოგში შესვლა ენოლაჩვენ გვევალება ვიპოვოთ ძმა რაიტივინც დაიმალა მაღაროში 7 ნომერი. ამის შემდეგ ჩვენს რუკაზე ახალი მდებარეობა გამოჩნდება და მამა გვიშვებს ჭიშკრის გავლით, რომელსაც ის იცავდა. ყველაფერზე მეტი, ენოლა მიანიშნებს, რომ ქობინი მათ უნდა დავუბრუნოთ, ასეთი ქმედება ძალიან გონივრული იქნება ჩვენგან.

მაგრამ თუ ჩვენ გვაინტერესებს ტიტანის შესახებ მთელი სიმართლე, მაშინ კომპლექსში უნდა შევიდეთ:
დეილი, ის ბიჭი, რომელსაც მოგზაურობის დასაწყისშივე დავეხმარეთ გუგის კონტეინერის მიცემით, დადგება ტაძრის საიდუმლო კართან, საიდანაც მან იცის პაროლი 60845.
დოქტორი ბაუმისიკეთეს გვთხოვს, არსს იპოვის მისთვის სათვალე, რომლებიც განლაგებულია ჰაიპულის ლოკაციაში, მოაქვს ისინი მას, მან გასცემს ავადმყოფობის შვებულებას ექიმ სიდნი კაილსვისაც ლითონის პროთეზების დანერგვა შეუძლია, შვებულება ბერების კომპლექსის ბილეთად გამოდგება.
კარგი საუბრის უნარით, შეგვიძლია დარწმუნება ძმა ნერონიშევიდეთ კომპლექსში, თუ ის თავისი პრეტენზიების გამოთქმას დაიწყებს, შეგვიძლია უბრალოდ მოვკლათ.
ტაძარში შეღწევის შემდეგ ვიპოვით ბერების პატიმარს, სახელად ძმა გუანო, მისგან ვიგებთ, რომ ბერებს არასოდეს ჰქონიათ ქობინი და მათ მხოლოდ მატყუარა ჰქონდათ, რის შემდეგაც მთელი უბანი ტიტანით შეაშინეს, მშვიდობა 15 წლის განმავლობაში შეინარჩუნეს. გუანოს შემდეგ დაამატებს რომ ძმა რაიტიუღალატა თავის კულტს და სურს გაანადგუროს კანიონი ტიტანის აფეთქებით.
მატყუარა რაკეტაზე წასვლის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ დეკოდერიმართვის პანელზე, ეს იქნება სიგნალი Rattlesnake-ის რაზმისთვის თავდასხმისთვის, რის შემდეგაც ყველა ბერი განადგურდება.
ერთ-ერთი რეგულარული არჩევანის გაკეთების შემდეგ, ჩვენ ვტოვებთ კომპლექსს და მივდივართ დედამიწისკენ. უდაბნოს მდებარეობიდან გასვლის შემდეგ მივდივართ ჩრდილოეთით, გზად ვიპოვით დამონტას ადგილს. ამის შემდეგ ვარგასი დაგვიკავშირდება და გვთხოვს სასწრაფოდ აღვადგინოთ რადიო ანძა, რადგან მან უცნობი რადიოსიგნალი დაიჭირა და მისი მდებარეობის გამოთვლა სურს. რადიოსიგნალმა გამოიწვია კიბორგების განვითარების ამბავი, რომელთა გავრცელება უკვე იძულებით დაიწყო.

დემონტი.
ქალაქს თავს დაესხნენ რობოტები, მისი მაცხოვრებლების უმეტესობა დაღუპულია. ჩვენ სამხრეთ-დასავლეთისკენ მივდივართ, იქ ვიპოვით პატარა შენობას გადარჩენილებთან ერთად, მათ სათავეში ჩვენი ძველი მეგობარი იქნება ჯილ იეტსი. მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, ის მოგთხოვთ მის პოვნას გაქცეული ძროხებიდა გადასცეს მათი მდებარეობა. მას შემდეგ რაც დაგვეხმარება, ის შემოგვთავაზებს თან წაიყვანოს თავისი ერთ-ერთი ადამიანი, სახელად ბარტ.

საუბრის დასრულების შემდეგ მივდივართ ქალაქის გასასუფთავებლად, ჯობია აღმოსავლეთიდან დავიწყოთ. მკრთალ ღობეს რომ მივაღწიეთ, გამორთეთ სიგნალიზაცია, უხეში ძალით ვარღვევთ ღობეს და ვატეხავთ კოშკურას. მიაღწია მდე ჰოპი მანქანის სარემონტო მაღაზია, დაეხმარეთ გოგონას სახელად მოგვებიშეებრძოლეთ თავდამსხმელ რობოტებს. მას შემდეგ, რაც მას სიკეთე გაუკეთა, მაგი საშუალებას მოგვცემს შევიდეთ შენობაში, რის შემდეგაც შესაძლებელი იქნება გოგოებთან დიალოგი. მაგის მიცემა, რაც გვაქვს ცეცხლსასროლი იარაღი, სანაცვლოდ ვიღებთ ავტომატი "დიდი ბეტი"და ჰოპის გვერდით რობოტის შეკეთების შემდეგ, ჩვენ მივიღებთ საკუთარს დისკობოტი.

დასავლეთისკენ მიმავალ გზაზე შევხვდებით კლაიდი. ის მოგთხოვთ დაეხმაროთ მას ოფისის გაწმენდაში მასში ჩასახლებული რობოტებისაგან და წყლის კოშკის შეკეთებაში. შენობის ირგვლივ დავრბივართ და შიგნით შევდივართ, რობოტებთან დამთავრების შემდეგ ცხედარს ვიპოვით ბარნსი, შეგვიძლია ჩავიცვათ სარას ბუდე(ნაპოვნი კანიონში), შემდეგ გვერდის გვერდით ავწიეთ, ვპოულობთ სეიფის კოდი 152260.
ჩვენ მივდივართ დასავლეთისკენ, გზად შევხვდებით რობოტების ჯგუფს, მათთან გამკლავების შემდეგ გადავარჩენთ კაცს, სახელად ჰექტორ ნგუენიმასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, ის მოგთხოვთ იპოვოთ მისი ქალიშვილი ლობიოცოცხალი თუ მკვდარი, ჩვენ ვეთანხმებით. შემდეგ შეგვიძლია ტოსტერი გავასწოროთ. რომლის შიგნით ვხვდებით "ძაღლის ძვლები". შეიძლება ციხის გამგებელს გადასცენ, სანაცვლოდ მისგან მივიღებთ წიგნი + 1 ცხოველთა წვრთნაზე. შენობის დატოვებისა და გორაზე ასვლისას ვხვდებით ძეგლიკვალიფიკაციის ქულების გაზრდა.
შემდეგი, რობოტებთან ბრძოლა გველოდება, ამ დავალების გასაადვილებლად, სამხრეთის მხრიდან კოშკურის ირგვლივ ირბინეთ და გატეხეთ იგი. კოშკურის ირგვლივ გარბენისას, ჩვენ წავაწყდებით რადიო კოშკს, უნდა ჩავსვათ მასზე ჩვენი რეპეტიტორი, მაგრამ ეს შეიძლება გაკეთდეს მას შემდეგ, რაც მოვკლავთ ოთახში შეჭრილ რობოტებს. მათი დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვუახლოვდებით შენობას და ვუკავშირდებით ინტერკომს უოლი მაქციაკარები რომ გაგვიღო, შეგვიძლია მასთან დიალოგის დაწყება. თუ იპოვე ფირფიტა SH ცენტრის მდებარეობიდან შეგიძლიათ გაცვალოთ მასთან გრუნტი. მაღალი საუბრის უნარით, შეგვიძლია მისგან ვთხოვოთ გასაღებირადიო კოშკისკენ მიმავალი კარიბჭიდან და შემდეგ რობოტებისგან მდებარეობის გასუფთავების დავალება.
რადიო კოშკის შეკეთების შემდეგ მივიღებთ სიგნალს, საიდანაც გავიგებთ, რომ კალიფორნიის შტატი არ განადგურდა, რის შემდეგაც ხელისუფლება მოგვთხოვს, რაც შეიძლება მალე მივიდეთ ციტადელთან.

რადიოს კოშკთან ხედავთ რედა ბაიხოვსკი, ჩადებული ერთ-ერთ ჩამოვარდნილ თვითმფრინავში. ჩვენ ვეხმარებით მას რობოტებთან ბრძოლაში. მაგრამ ჩვენ ჯერ არ ვჩქარობთ მასთან დიალოგს. ჩვენ მას მოგვიანებით დავუბრუნდებით, რადგან თუ დაგვიკავშირდება, მოკლავენ.

რობოტებისაგან მდებარეობის გაწმენდისას, ჩვენ წავალთ ჩრდილოეთ ჩიხში ჯილის ძროხები. შემდეგ კი ვპოულობთ დაჟანგებულ ფარდულს. რომლის შიგნით არის მეორე მძევალი და ჰექტორის ქალიშვილირომელზედაც მათ ჩაატარეს ექსპერიმენტები, ჩაუნერგეს მასში მექანიკური ორგანოები. სანამ მათ გავათავისუფლებთ, ჩვენ ჩავერევით მძიმე ბრძოლაში რობოტებთან და ჰუმანოიდ არსებასთან, რომელსაც ე.წ თუნუქის მჭედელი. ტინკერს სიცოცხლის ნახევარი რომ წაართმევს, ის შეაჩერებს ბრძოლას და ამ დროს, რობოტების თვალში ჩავარდნის გარეშე, უნდა გავტეხოთ ტერმინალი, რომელიც მარცხნივ კუთხეშია. ეს კიდევ უფრო ხელს შეუშლის Tinkerer-ს ასაფეთქებელი მოწყობილობის აფეთქებას უბედური გოგონას მკერდში. მას შემდეგ, რაც კალაპოტი განაახლებს ბრძოლას და კიდევ რამდენიმე სიცოცხლეს წაართმევს მას, ის კვლავ შეწყვეტს ბრძოლას და დაემუქრება ხოცვა-ჟლეტას. ლობიოდა ჩვენ ამ დროს ვართ
ტერმინალზე კომპიუტერს ვატეხავ. გოგონას შეშინების გარეშე, თამამად ვაწყდებით მეჭურჭლეს (გოგონის დაცვას, ფრთხილად იყავით იარაღიდან სროლისას და არ დაარტყით ბინს, რადგან ეს სავალალო შედეგს მოიტანს). გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ მეჭეჭის სხეულს, რის შედეგადაც ვიპოვით საძიებო ნივთს "თინჯის თითი", ოთახის აღმოსავლეთ მხარეს ყუთში ჩახედვის შემდეგ, მასში ვიპოვით სატანკო გზა TRL-01553, რომელიც ციხის შესასვლელში მყოფ რობოტს სჭირდება. გალიაზე დაყენებული თითის გამოყენებით, გავათავისუფლოთ მისგან დასახელებული ადამიანი ლექსიკანიუმიმეცნიერული ექსპერიმენტების მსხვერპლი გახდა, Lexicanium-ს აქვს მაღალი გონებრივი შესაძლებლობები და არის კარგი მებრძოლი მებრძოლი, რომელიც იყენებს ლითონის ხელებს თავდასხმისთვის. მას შემდეგ, რაც ბინს გავათავისუფლებთ და მამას დავუბრუნებთ და ვუთხარით მისი რთული ბედის შესახებ.
შემდეგ მივდივართ წითელზე. მასთან საუბრის შემდეგ გავიგებთ, რომ ის აქ იმ განძის გულისთვის ჩამოვიდა, რომელიც მდებარეობის თვითმფრინავების სასაფლაოზე მდებარეობს. სარაკეტო ბაზა ნომერი 7. იქ მივდივართ, გზად მონახულება არ გვავიწყდება გილ იეტსიდა უთხარით მისი პირუტყვის ადგილსამყოფელი.

სარაკეტო ბაზა ნომერი შვიდი.
ადგილზე მისვლისას, მოძრაობის დაწყებისას, თქვენ წააწყდებით ორ კოშკს, რომელთაგან ერთის გულდასმით გატეხვა შეიძლება, ხოლო მეორე, როცა შეგვამჩნია, დაიწყებს შეტევას, ორი სვლის შემდეგ მისი გატეხვა უფრო ადვილია, ვიდრე ბრძოლაში ჩართვა. . ჩვენ გავდივართ დასავლეთ გვირაბში,
ჩიხში ჩასვლას ჩვენ ვიპოვით საიდუმლო გადასასვლელირედის საგანძურის შემცველ თვითმფრინავამდე მიდის. ყველაზე შორეული ყუთის გახსნა, ჩვენ ვპოულობთ screwdriver, შესაძლებელი იქნება თვითმფრინავის იატაკზე მდებარე ერთ-ერთი ბადეების გახსნა. სასურველი გისოსის გახსნის შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით საგანძურს, რომელზეც რედი საუბრობდა.
შემდეგ ვტოვებთ თვითმფრინავს და მივდივართ კომპლექსისკენ, გზად ვასუფთავებთ ნაღმებს უსაფრთხო გადასასვლელად. კომპლექსის შიგნით შევხვდებით ძმა რაიტივინ გეტყვით, რომ სტიქიის თავიდან ასაცილებლად სცადა ქობინის გასუფთავება, მაგრამ არ გამოუვიდა. ამის შემდეგ ის მოგთხოვთ მის მოკვლას, თუ გადავწყვეტთ ქობინი დავუბრუნოთ ერთ-ერთ ჯგუფს. ამის თქმის შემდეგ, ძმა რაიტი დაელოდება ჩვენს არჩევანს. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ქობინით შემდეგი გზებით: გაანეიტრალეთ, გააგზავნეთ ჭიანჭველები ბანაკში ან გაგზავნეთ ბერებთან. არჩევანის გაკეთების შემდეგ, ჩვენ მოგვიანებით შევხვდებით მის შედეგებს ტიტანის ტაძრის ადგილას დაბრუნებით.
უდაბნოში გადაადგილებისას, ხელისუფლება დაგვიკავშირდება და გვაფრთხილებს, რომ წითელ მორიელებთან გვჭირდება საქმე, რადგან მათ მთელი ძალები გააერთიანეს და ხელმძღვანელობით ატერორებენ ადგილობრივ მოსახლეობას. დენფორდიძველ ციხეში ჩარჩენილი.
ყურადღება!ამ დიალოგის შემდეგ თამაში შეიძლება გამოჩნდეს შეცდომა. დიალოგი არ შეიძლება დაიხუროს. ამ პრობლემის მოგვარება შეგიძლიათ თამაშის მენიუში ენის შეცვლით, რუსულიდან ინგლისურზე და ციხის ადგილზე მისვლისას ყველაფერი თავის ადგილზე დააბრუნეთ.

ციხე.
ჩასვლისთანავე შეგვხვდება წითელი მორიელების რაზმი, რომელმაც ყველა დახოცა, მივდივართ ძველ ციხეში. ციხის მიახლოებისას, ჭიშკართან ვიყენებთ რობოტზე სატანკო მუხლუხას, მისი გააქტიურების შემდეგ რობოტი იკითხავს ორგანულია თუ
არაორგანული მეორე ვარიანტის არჩევისას, რობოტი კოშკებისკენ მიიწევს და დაამსხვრევს მათ. ჩვენ შევდივართ ციხის ტერიტორიაზე და ვწყვეტთ დენფორდის ბედს. მოგვიანებით, გზაზე შევხვდებით ჯობსს, რომელიც მადლობას გადაგვიხდის ფერმის დაბრუნებაში დახმარებისთვის, შემდეგ კი გვეტყვის, რომ მან მოწამლა დენფორდის ყველა ძაღლი, ჩვენი ყურადღების მიპყრობის სურვილით.

რეინჯერის ციტადელი.
ვტოვებთ ადგილს და მივდივართ რეინჯერთა სიმაგრისკენ. ციტადელში ვარგასს რომ შეხვდა, ის გიჟურ ინფორმაციას გვეტყვის, შემდეგ კი გვკითხავს, ​​დავასრულეთ თუ არა მთელი ჩვენი საქმე, თუ ასეა, ჩვენ წავალთ კალიფორნიაში, ვერტმფრენის სკამებზე.

კალიფორნია.
სანტა ფე სპრინგსი.
ასე რომ, ფრენის შემდეგ, ჩვენი ვერტმფრენი ჩამოვარდა სანტა ფე სპრინგსში. ჩვენი მოძრაობის დაწყების შემდეგ, ჩვენ შევხვდებით დეივს, რომელიც ისვრიან დასხივებული ძაღლებისგან, უერთდება მის ოკუპაციას, ჩვენ ვკლავთ ყველა ძაღლს. მასთან დიალოგის შემდეგ ის მოგვითხრობს სიტუაციაზე და გვთხოვს ფეხის მკურნალობას, შემდეგ კი იპოვის უეიდ ვუდსონს, რომელიც ციტადელთან სიგნალის დასაფიქსირებლად წავიდა და გაუჩინარდა. ვუდსონი ახლომდებარე კორპუსშია, რომ იპოვა და მოგთხოვთ დასუფთავებას
მდებარეობა ძაღლებიდან და ღობეზე არსებული ხვრელები, რომლებითაც ძაღლები შედიან ტერიტორიაზე. შენობიდან გამოსვლისას ვიპოვით ამწეს ჩანთაზე ჩამოკიდებული, შეგიძლიათ შიგ დამიზნებული გასროლით ჩამოაგდოთ, მძლავრ თოფს ვიპოვით. ამ ადგილიდან არც თუ ისე შორს ვაგროვებთ სამშენებლო მასალებს და მივდივართ ტერიტორიის ძაღლებისგან გასაწმენდად და პარალელურად ვაკეთებთ კედლებში არსებული ხარვეზებს (სულ ხუთია). სანამ ის წავა მისიაში, უნდა ეწვიოს დეივს და უთხრას, რომ უედომი კარგად არის.
ვუდსონის დავალების შესრულების შემდეგ მივდივართ მასთან. ამ დროის განმავლობაში ის გადავიდა მეზობელ კორპუსში, სამხრეთით, მასში შესვლისას ჩვენ ვიპოვით მომაკვდავ დეივს. როდესაც გაიგებს, რომ კედლები შეკეთებულია, ის მოკვდება. მას შემდეგ, რაც ვუდსონი მოგვცემს ოთხ მთავარ დავალებას:
1. გააუმჯობესე დამცავი კოსტიუმებიდახმარებით კატის ნაგავი(საკმარისია გასაუმჯობესებლად 8 ჩანთა), ჩანთები მიმოფანტულია შტატის სხვადასხვა ადგილას.
2. დაამყარეთ კავშირი არიზონაში არსებულ დასაყრდენთან.
3. გამოიძიეთ ჯგუფზე თავდასხმა " ფოქსტროტი"და გაარკვიე რა დაემართა ჯარისკაცებს.
4. გაზარდეთ მაუწყებლობის რადიუსი ლოს ანჯელესში.
დიალოგის შემდეგ ვუდსონი სამხრეთის კარიბჭის გასაღებს გადმოგვცემს და ჩვენი წასვლის შემდეგ ისევ დაკეტავს ჭიშკარს უსაფრთხოების მიზნით.
ამასობაში გადავალთ შემდეგ ლოკაციაზე.

ცერიტოსი.
ცერიტოსის ლოკაციაზე მისვლისას გზად მოხუც ქალს შევხვდებით, ის გვთხოვს, შეაჩეროთ ბანდა და დავაბრუნოთ საქონელი. მანამდე
წადი პირუტყვის გადასარჩენად, დაელაპარაკე გამყიდველ ტომს, შეგიძლია მისგან იყიდო ძვირფასი ნივთები. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავუსწრებთ ძროხების ბანდას, რომელიც მიდის მათი ბანაკისკენ. მე-12 ტიპის ძმასთან საუბრის დაწყებისას (მათიუს ასამბლერთან) არ ახსენოთ, რომ რეინჯერები ხართ. მას შემდეგ, რაც ბანდიტები მონიშნავენ ახალ ადგილს ჩვენს რუკაზე, ჩვენ შეგვიძლია ყველა მოვკლათ და საქონელი დავუბრუნოთ ბედიას. თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, რადგან ბანდიტებს შეუძლიათ მოიპარონ პირუტყვი, თუ ისინი მდებარეობის გარეთ გადიან.

ლოს ამიტოსი.
ერთხელ ამ ადგილას, დასავლეთის მხარეს ვიპოვით მომაკვდავ კაცს სახელად Dakkar-Fiery I
სტრებ. ფეხზე წამოსვლისას ის გვეტყვის, რომ როგორც კი ნაგვის გროვიდან საინტერესო წვრილმანი ამოიღო, აღმოსავლეთის მხარეს მდებარე რობოტები თავს დაესხნენ და ის ერთგული ძაღლებიგაიქცა შიშისგან და ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ისინი. ჩვენ მივდივართ ჩრდილო-აღმოსავლეთში, გვერდის ავლით მეგობრულ რობოტებს, იქ ვიპოვით დაკარის ძაღლებს, სახელად ჯეიკ და ლუკა, რომლებიც უნდა მოვიტყუოთ, მწვრთნელის უნარი და მივიყვანოთ პატრონთან, ასევე გამოგვყვება უცნობი, სახელად პრობსტი, და ჩვენც ასევე იპოვნეთ კატის ნაგავი, რომლის წაღებაც გვექნება რობოტებთან დაკავშირებული პრობლემები, მდებარეობის დატოვების შემდეგ და რუკაზე გადასვლისას თქვენ იპოვით ახალ ქალაქს.

როდიუმი.
როდიაში ჩასვლისას ვაჭარს ვნახავთ სამუელი, შეგიძლია მისგან ძვირფასი ნივთების ყიდვა. ამის შემდეგ ჩვენ მოწმენი გავხდებით, თუ როგორ გაუმკლავდება საგუშაგოზე ტყავის კოსტიუმებით გამოწყობილი ბანდა მოგზაურებს, რომლებიც ცდილობენ ქალაქში შემოსვლას საბრძოლო მასალის გადახდის გარეშე.
ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ ეს ქალაქი, როგორც ყოველთვის, ორი გზით: პირველს შეიძლება ეწოდოს მზაკვრული (ცოტა შემდგომ გაიგებთ რატომაც), საგუშაგოზე გადახდით და ქალაქში ჩასვლით საქმე გვაქვს ბანდასთან. შიგნიდან იარაღის ქანაობის გარეშე და მეორეს მეშვეობით, უარს ვიტყვით მათ გადახდაზე, შევალთ ბრძოლაში, საბოლოოდ გავაფუჭებთ ურთიერთობას ბანდასთან, ამ ქალაქში მშვიდ გასეირნებაზე ოცნება აღარ შეიძლება, სანამ ერთი მაინც არის მასში ჯგუფის ცოცხალი ელემენტი.
ჩვენი მთავარი ამოცანაა რადიო კოშკის შეკეთება და კატის ნაგვის აწყობა.
მოდით წავიდეთ კაზინოში, სადაც ბარმენს შევხვდებით უილრიკ კელიმასთან საუბარში რომ შევიდეს, გვკითხავს ქლორალის ჰიდრატი. ჩრდილოეთით მიმავალ ბანდის წრეში წონიან ადამიანს წავაწყდებით, მეტსახელად პეტ ცული. შემდეგ შეგვიძლია ბორდელში მოვინახულოთ, ნუ ეცდებით გოგოებთან სექსს, რადგან ვენერიული დაავადების რისკი გაქვთ.
მივდივართ ლოკაციის დასავლეთით, საავადმყოფოში ვიპოვით ეთელინუ, სამგი და დოქტორი რობერტ ჰორჩატი, ჩვენ ის გვჭირდება. მასთან საუბრის შემდეგ ის გვთხოვს მოძებნას მიკროსკოპი, რომელიც მდებარეობს ლოკაციაზე "ანგელოზთა ტაძარი", შესაბამისად მარკირება რუკაზე. ექიმთან ერთ-ერთ ყუთში ვნახავთ ქლორალის ჰიდრატს, რომელიც ბარმენმა ითხოვა. ჩვენ ვუბრუნდებით ვილრიკს, ვაძლევთ მას, სანაცვლოდ მივიღებთ ინგრედიენტს მოწამლული სასმელიმისი გაღვიძება შესაძლებელია პეტ ექსის სამკურნალოდ.
რუკის აღმოსავლეთით მივდივართ დისტილერისკენ. შენობის ზღურბლზე დაგვხვდება პატრონი, მეტსახელად თმიანი ბერძნული. მასთან დიალოგში შესვლისას შეგვიძლია გამოვიყენოთ ერთ-ერთი საუბრის უნარი, ვთქვათ, რომ გვინდა შიგნით შევიდეთ და იმისთვის, რომ ვიყიდოთ ორიოდე კასრი ტეკილა, ოსტატობის გარეშე, გაგვაშორებს. შენობაში შესვლისას ვირჩევთ ცარიელ ბოთლს. ყველაზე შორეულ ოთახში შეგვიძლია ვიპოვოთ საზომის ვაჟი, სახელად კრისქალბატონის მკლავებში (არ ვიფიქრებთ ბიჭის მოკვლაზე, მას ეს მოვლენა დიდად არ გაუხარდება). კოდი 2369 უჯრედიდანრომელიც ბანკშია. ჩვენ ვტოვებთ შენობას და მივდივართ ლოკაციის ჩრდილოეთით, უნდა ვიპოვოთ ჭა, რომელიც მდებარეობს მინდორზე, სადაც აგავა იზრდება. ჭაბურღილი რომ ვიპოვეთ, ცარიელ ბოთლში ვაგროვებთ წყალს და მივყავართ თმიან ბერძენში. ბერძნის წყურვილის მოკვლის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მდებარეობის ჩრდილო-დასავლეთით ფერმაში ანდერძები.
ვილა პოსუმებს ზრდის. მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ ის გეტყვით, რომ მისი ერთ-ერთი შინაური ცხოველი, სახელად პოგო, დასხივებული იყო. გვჭირდება, ვყიდულობთ ავადმყოფი ოპოსუმის ხორცისგან დამზადებული სტეიკი. სანამ ფერმას დავტოვებთ, შეგვიძლია მოვიძიოთ მისი ჩრდილოეთი ნაწილი, სადაც ვიპოვით კატის ნაგავი. შემავსებლის აკრეფის შემდეგ მივდივართ სამხრეთ-დასავლეთისკენ ობიგანი. შენობის ზღურბლზე დაგვხვდება დაცვა, რომელიც მასთან დიალოგის შემდეგ შეგვიშვებს. შენობის საქმეში წავაწყდებით მდივანს, მასთან საუბრის შემდეგ ღონისძიების გათავისუფლებას გვთხოვს, ჩვენი შესრულებული სამუშაოს სანაცვლოდ, თავისი განძის ადგილს ეტყვის. ჩვენ შევდივართ ობიგანის ოფისში, ვიწყებთ საუბარს, მიუმასპინძლეს მას სტეიკს. ასევე ოფისში შეგვიძლია ვისაუბროთ ლეიტენანტი დენგლერიის მოგთხოვთ დაარწმუნოთ ჯესი აგავას გაშენებაზე და შემდეგ მიჰყიდოთ მისი თესლები, ჯესთან წასვლის შემდეგ ის უარს იტყვის ამ იდეაზე. მაღალი საუბრის უნარით, ჩვენ შეგვიძლია თავიდან ავიცილოთ სისხლისღვრა დენგლერის მოტყუებით და მას 40 რაუნდის გადახდით. ლეიტენანტის მეორე ამოცანა იქნება პოვნა სასმელის რეცეპტი.რეცეპტი ბანკშია, მისი შეღწევა შესაძლებელია ორი გზით, ერთი მათგანი უსაფრთხოა, ამისთვის მივდივართ აგავას მინდორში და ვხსნით საიდუმლო გასასვლელს, რომელიც კანალიზაციამდე მიდის. კანალიზაციაში ვიპოვით კატის ნაგავი. კიბეებზე ავდივართ, ბანკში აღმოვჩნდებით, გავაღებთ კარებს, ვიღებთ სასმელის რეცეპტს, ვბრუნდებით დენგლერში.
ბანდის მნიშვნელოვანი ფიგურების გამოკვების და მორწყვის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ წავიდეთ იმ ადგილის ცენტრში, სადაც ინახება ღონისძიება. ტერიტორიაზე შესასვლელი დაცულია. მესაზღვრეებთან ურთიერთობის შემდეგ, ბანდის ყველა დაქანცული ლიდერი, რომლებზეც ჩვენ ოსტატურად ვმუშაობდით, მოვლენ ჩვენთან. მათი მოკვლა რთული არ იქნება, რადგან ჩვენი ტრაპეზის შემდეგ მათი სიცოცხლისუნარიანობა 80 ქულამდე დაეცემა. ლიდერების მოკვლის შემდეგ, ტყავის კოსტუმში გამოწყობილი ჯგუფი დაიშლება და ისინი ყველა მდებარეობიდან გაიქცევიან. მეორე გზაც არანაკლებ სისხლისმსმელია, ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ მიმართოთ, თუ რამე გეგმის მიხედვით არ წავიდა.

ჩვენ ვათავისუფლებთ ზომას მართვის პანელის გამოყენებით, მაგრამ ჯერ უნდა იპოვოთ ტოსტერი შენობის შიგნით, რომელიც მდებარეობს პერიმეტრის აღმოსავლეთ მხარეს, შემოღობილი ღობით. ტოსტერის შიგნით იქნება შამპუნი. გალიის გვერდით, რომელშიც საზომი იყო ჩაკეტილი, რადიო კოშკს ვიპოვით, მაგრამ რეპეტიტორი ჯერ ვერ დავაყენეთ. ჩვენ ვიცავთ ზომას. ოთახში შესვლისთანავე ვესაუბრებით მდივანს, ის მადლობას მოგახსენებთ ღონისძიების გადარჩენისთვის და რუკაზე მონიშნავს მის საგანძურს.
ჩვენ მხოლოდ რადიო ანძის შეკეთება გვჭირდება. აქ დაგვეხმარება ვერგილიუსიმოდით წავიდეთ მასთან. მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, ის მოგთხოვთ დააბრუნოთ მისი დასახელებული ოპოსუმი სატანადა გაანადგურე დანტემეუღლესთან ერთად, რომელსაც დენგლერთან უნდა გაარკვიოს, სად ინახავს ფულს, ჩვენს მიერ გაწეული მომსახურების შემდეგ კოშკს შეაკეთებს. მინდორზე მივდივართ, იქ, ოსტატობის დახმარებით, მოვასწრებთ ტრენერს ოპოსუმი. და ჩვენ მას ვუბრუნებთ მფლობელს, ახლა რჩება საქმე დანტესთან და მის მეუღლესთან. სახლში მოდის დანტემასთან დიალოგში შევედით, გავიგებთ, რომ როცა ბანდა განვდევნეთ, მისი ცოლი დენგლერთან ერთად გაიქცა. დანტეს ვეუბნებით, რომ ვერგილიუსი მას ელოდება, გააერთიანეთ წყვილი და მიიღეთ მისგან ცხელი კარტოფილი.

რა თქმა უნდა, მოვლენების შედეგი შეიძლება განსხვავებული იყოს, თუ დანტესთან მიხვალთ ღონისძიების გათავისუფლებამდე. მაშინ დანტეს მოუწევს უამბოს მეუღლისა და დენგელერის გეგმის შესახებ და შესთავაზოს ჩვენთან მოსვლა და ლეიტენანტთან საუბრის მოსმენა. შედეგად, დანტეს თვალები რომ გავახილოთ, ჩვენ შევალთ ბრძოლაში. მტერთან გამკლავება
ოჰ, დანტე ვერგილიუსს დაუბრუნდება.

მივდივართ ვერგილიუსთან, მას შემდეგ რაც მისი ახლობლები დავუბრუნეთ, მივდივართ კოშკის შესაკეთებლად, მივყვებით მას. კოშკთან მისვლისას რჩება მხოლოდ რეპეტიტორის ჩასმა და ვარგასის ქების მოსმენა. როდიაში თავგადასავლები ამით არ მთავრდება, რადგან ჩვენ ჯერ არ ვიპოვეთ მიკროსკოპიექიმმა და მოწამლულ ჭასთან პრობლემა არ მოაგვარა. ვტოვებთ ადგილს.

ასე რომ, მინი-რუქაზე წასვლის შემდეგ, თქვენ არ შეგიძლიათ წახვიდეთ ანგელოზის ტაძარში, მაგრამ უნდა იაროთ გარშემო, სანამ არ გაიხსნება ერთ-ერთი ადგილი, სახელწოდებით Playa del Rey ან Baldwin Mountains. ფაქტია, რომ მფარველი ანგელოზის ტაძარში შესვლის შემდეგ, ის ჩვენ არაადეკვატურად ჩაგვთვლის, ეს ყველაფერი ყალბი რეინჯერების გამო, რომლებიც ჩვენს განსახიერებაში შელახეს ჩვენი რეპუტაცია და მცველების დამოკიდებულება ჩვენს მიმართ.

პლეია დელ რეი.
ადგილზე მისვლისას აღმოვაჩენთ სისხლიან ხოცვა-ჟლეტას, ასევე ლურსმნულ რეინჯერის ვარსკვლავს. მაკორექტორთა რაზმი ამას ჩვენს საქმედ ჩათვლის, მათი მოკვლა ან დარწმუნება შესაძლებელია ბალდუინის მთების ადგილას წასვლით, რათა აღადგინონ ჩვენი პატივი და იპოვონ პასუხი ჩვენთვის საინტერესო გაუგებარ გარემოებებზე.
ჩვენი გარკვეული არჩევანის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია შევისწავლოთ ადგილმდებარეობა, აქ ვიპოვით: კატის ნაგავი, ტოსტერი, რომლის შიგნით დევს ხელთათმანებიდა ასევე გატეხილი GPS მოწყობილობა, მისგან ჩვენება ჩვენ აღმოვაჩინეთ სოფელ დარვინში.

ბალდუინის მთები.
ადგილზე მისვლისას, გაუმკლავდეთ ყალბ რეინჯერებს, შემდეგ აუხსენით სიტუაცია როჯერ ლი. ჩვენი ამბის შემდეგ გამოჩნდება კორექტორების კაპიტანი, რომელიც მადლობას მოგახსენებთ ცრუ რეინჯერების გამოვლენისთვის და ანგელოზის ტაძრის ადგილას კარგ სიტყვას დაგვიდებს. დასავლეთის მხარეს მდებარეობის ძებნის შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით სეიფს, გაბზარული, ვიპოვით კატის ნაგავი.

ანეგას ტაძარი.
ტაძრის ტერიტორიაზე შესვლის შემდეგ ჩამოხრჩობიანთა დერეფანს ვხვდებით. ამ ადგილას მართავდა სისხლისმსმელი კანიბალი ე.წ მისტერ მანერსი. ჩვენ ვიწყებთ ადგილმდებარეობის შესწავლას, მაშინვე მარცხენა მხარეს შესასვლელთან ვხვდებით თოკი, ის გამოგვადგება გოგოს სახელის დაწევაში სანდრა, ხიდან. შემდეგ აღმოსავლეთ ფრთაში ვიპოვით მათხოვარირომელიც ითხოვს არ გადასცეს ადგილობრივ ხელისუფლებას. უხეში ძალის დახმარებით ვამტვრევთ ღობეს, რომლითაც მის უკან კოშკზე გარეულ ღორებს ვიპოვით.
ასეთი კედელია დასავლეთ ფრთაშიც, ძეგლის გვერდით, რომელიც ზრდის გამოცდილების რაოდენობას. ტაძრის ძირს რომ გამოვიკვლიეთ, მცველებს მივმართავთ. ჯარისკაცთან, სახელად ლეველინთან საუბრის შემდეგ, შეგვიძლია ვუთხრათ მას ხეზე მყოფი გოგონას და მათხოვარის შესახებ (მოგვიანებით ის დაგვინახავს, ​​ჩვენს არჩევანს გაკიცხავს) მას შემდეგ, რაც მცველი გვთხოვს ერთ წყალობას, გაიარეთ. კოლბა წყლითსახელის მცველი დარლაკოშკზე აღმოსავლეთ კედელს იცავდა. დიალოგის დასრულების შემდეგ, მესაზღვრეები ტაძრის კარიბჭეს გაუხსნიან, ჩვენ კი, კოლბას ავიღებთ, კოშკისკენ წავალთ. წყლის გადატანის განსახორციელებლად კოლბა ჩადეთ სადარაჯო ვედროში. ტაძარში მივდივართ. თუ ზემოხსენებულ ლოკაციებს არ შევხვდით, მაშინ დაგვჭირდება პასუხის გაცემა სულელურ კითხვებზე, ორი მცველი, რომელიც გაგვაჩერებს.
ყველა კითხვაზე პასუხის გაცემის შემდეგ შევდივართ შიგნით. გზაჯვარედინზე დაგვხვდება შერიფი მარშალი, რომელიც მოგვითხრობს ტაძარში სწორ ქცევაზე. ამის შემდეგ შეგვიძლია სამზარეულოში წასვლა, სადაც შეფ-მზარეულს შევხვდებით სემ პოსტენი, მოუყვება თავის უბედურებას და სთხოვს მოძებნოს გამათბობელი ღუმელისთვის.
სამზარეულოდან გამოსვლისას ჩვენ წავაწყდებით ერთ-ერთ მნიშვნელოვან პიროვნებას ამ ლოკაციაში, სახელად ტორი რობინსონი. ჩვენ უფრო დასავლეთით მივდივართ კარის წინ, რომელსაც შევხვდებით სანდრას ოჯახიმათთან საუბრით ვიღებთ კუპონი რაციონისთვისკარს ვპოულობთ, შევდივართ მასში. ოთახში შესვლისას ვხვდებით მედდა ფლინკმანისაიდანაც შეგვიძლია ავიღოთ ქვესტი წამლისთვის საჭირო ინგრედიენტების მისაღებად და დოქტორი ედვინსონივის აქ მიკროსკოპირომელიც როდიაში დავალების შესასრულებლად გვჭირდება. ექიმთან საუბრის შემდეგ ის უარს იტყვის ჩვენთვის, მაგრამ თუ გვაქვს
მაღალი საუბრის უნარი, მაშინ შეგვიძლია ვეხვეწოთ ან მუქარით მივიღოთ. ყველაზე ცუდი შემთხვევა მიკროსკოპიშეიძლება მოიპარონ გვერდით ოთახიდან მაგიდიდან. ექიმი ასევე გეტყვით, რომ მანერსი კანიბალია და გთხოვთ, გამორთოთ საყინულეები ადამიანის ხორცით.
ოთახს ვტოვებთ და ლოკაციის ცენტრისკენ მივდივართ, კიბეებზე ჩავდივართ, ვაჭარს წავაწყდებით. ოსმონდი, ყიდვა იქნება შესაძლებელი კარგი იარაღი. ცოტა დასავლეთისკენ მივდივართ, მოხუცს შევხვდებით მისტერ პალადინოვინც მოგთხოვთ მის პოვნას წებო ყალბი კბილებისთვისმას შემდეგ, რაც ჩვენ დავთანხმდებით მის დახმარებაზე, ის რუკაზე მონიშნავს წებოს ადგილს.
შემდეგ მოხუცთან ახლოს მოვისმენთ საუბარს, საიდანაც გავიგებთ, რომ ის ბიჭი არჯუნა რაბინდრანათიშეიძლება შესრულდეს, რადგან ქერტლი აქვს. ჩვენ შეგვიძლია დავეხმაროთ მას ამ უბედურებისგან თავის დაღწევაში გაცემით შამპუნიადგილზე ნაპოვნი როდიუმირითაც იხსნა იგი სიკვდილისგან.
მას შემდეგ, რაც შეგვიძლია მივუდგეთ პატიმარს სახელით ფლეტჩერი, ის მოგთხოვთ იპოვოთ მტკიცებულება მისი უდანაშაულობის შესახებ. მისი საქმის გამოძიებაზე დათანხმდა, ჩვენი საუბრის შემდეგ ის უჩინარდება და მისტერ მანერსი დაცვას ბრძანებს, რომ დაგვიკავონ. შერიფთან საუბრის შემდეგ, შეგვიძლია გირავნად დავტოვოთ ჯგუფიდან ჩვენი ერთ-ერთი ადამიანი და გავაგრძელოთ საკუთარი თავის გამოძიება, ან უბრალოდ სხვა გზით წავიდეთ და მოვკლათ ყველა, ვინც ჩვენს გზაზე დგება. ჯობია, რა თქმა უნდა, ეს საკითხი ჩემით მოვაგვარო.
გავდივართ დასავლეთ ფრთაში, შევდივართ კარში, აღმოვჩნდებით საპირფარეშოში, დასავლეთის მხრიდან შეგვიძლია შევიჭრათ პატარა ხვრელში, რომელიც მიგვიყვანს სარდაფში. მივდივართ აღმოსავლეთის გვირაბისკენ, ჩიხში ვიპოვით მტკიცებულებები, დაკარგული ხელსაწყოები,რაც დამღლელი იქნება მფლობელებთან დაბრუნება (პალადინოს საათი, ლინდას ხელსაწყოები, ფლინკმანის სამედიცინო საშუალებები) და რობოტის გვამისარდაფის შესწავლის შემდეგ, ერთ-ერთ ოთახში ვიპოვით კატის შემავსებელს. მეორე მხრიდან ავედით, ჩვენ აღმოვჩნდებით პატარა ოთახში დაცვით, მათ გვერდით ვნახავთ პანელს რადიო კოშკის კონტროლი. მცველის უკან გავლის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ მასში ჩვენი რეპეტიტორი, რითაც გავააქტიუროთ კოშკი. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ზედაპირზე დავბრუნდებით და მტკიცებულებებს მივაწვდით მისტერ მანერს, ბიჭთან საუბრის შემდეგ ჯონათონი, რომელსაც ბრალად ედება სარდაფში აღმოჩენილი ნივთების ქურდობა, ვანაწილებთ დაკარგული ნივთებს და ვამტკიცებთ ჯონათანის უდანაშაულობას. კანიბალთან საუბრის შემდეგ შეგვიძლია დავარწმუნოთ და სწორ გზაზე დავაყენოთ საქონლის ხორცის ჭამით, მას მოეწონება ეს იდეა და მოგვცემს განზრახვის წერილი.
მისი ოფისიდან გასვლის შემდეგ ჩვენ გაქცევის მტკიცებულებების მოსაძებნად წავალთ. და მტკიცებულება იქნება ფლეტჩერის გატაცების კვალი, რომელიც იტყუება მისი გალიიდან სავენტილაციო ლილვამდე. გზად ორ მოწმეს შევხვდებით - ეს არის როჯერ აიდა მისი ცოლი ელიზაბეთიმასზე დაჭერით საუბრის უნარის დახმარებით გავიგებთ სიმართლეს. სავენტილაციო ლილვზე შეგვიძლია ვისაუბროთ ლინდაი ლუვინც მოგთხოვთ მის მოყვანას ფანი. ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ გულშემატკივარი ვაჭარი ოსმონდისგან, სტადიონის შესასვლელთან. ფერმაში მივდივართ, შევხვდებით ინტანი თეთრირომელსაც აქვს თხის წველის პრობლემა, რადგან ხელები ძალიან ცივი აქვს და უნდა მოძებნოს ხელთათმანები. ტოსტერში აღმოჩენილ ხელთათმანებს ვაბრუნებთ ადგილზე პლეია დელ რეი.
ვუბრუნდებით მისტერ მანერს და ვაცნობებთ გამოძიების მიმდინარეობას. მადლობას გვეტყვის და გვთხოვს ჩვენი კოლეგის პატიმრობიდან გათავისუფლებას.
ყურადღება!თუ თქვენი გუნდი შედგება ექვსი ადამიანისგან, მაშინ შეცდომა შესაძლებელია. პატიმარი გალიიდან ვერ გამოვა და მასში მდგარი დარჩება. ამ ინციდენტის თავიდან ასაცილებლად, გაათავისუფლეთ თქვენი ერთ-ერთი ჯარისკაცი და შემდეგ დააბრუნეთ იგი რაზმში, რადგან პატიმარი თქვენს გუნდში ბრუნდება.
მას შემდეგ, რაც მისტერ მანერსი მოგთხოვთ იპოვოთ ინტრიგანი ტორი რობინსონირომელსაც უნდა მისი ადგილი დაიკავოს და თავის მაგიდასთან მიიტანოს თავი. საუბრის დაწყება თემაზე კატის ნაგავიკანიბალი იტყვის, რომ მათ სჭირდებათ მისი საყვარელი კატებისთვის, რომლებიც ძალიან უყვარს, და შემდეგ დაამატებს, რომ სადღეგრძელოებიმას უფრო უყვარს, მაგრამ მზარეულს ღუმელი გაუფუჭდა, რომ გავასწოროთ, მოგვცემს. დიალოგის დასრულების შემდეგ ჩვენს რუკაზე გამოჩნდება ტორი რობინსონის მდებარეობა.

სტომატოლოგი ბრენტვუდი.
ქალაქის ტერიტორიაზე შესვლის შემდეგ რობოტები თავს დაესხმებიან, მათთან დამთავრების შემდეგ ხიდზე გადავდივართ ჩრდილოეთით, სადაც შევხვდებით
ბილის ოჯახი. ყველა ძმებს შორის, რომლებიც გვაინტერესებს სტომატოლოგი ბილიმას შემდეგ რაც მოუყვება მისტერ პალადინოს პრობლემა ყბის წებოს ნაკლებობასთან დაკავშირებით, ის იტყვის, რომ დაგვეხმარება, მაგრამ ჯერ უნდა მოვიყვანოთ. ტკივილგამაყუჩებელი. თუ კარგია და თუ არა, სახლს უკან გავიქცევით, იქ ვიპოვით ყუთს, რომელიც გატეხავს, ​​შიგნით იპოვით საჭიროს წებო.
საუბრის შემდეგ Curly Billმას სურს მიიღოს "ცარიელი ფურცელი"რომელიც წაშლის მის ყველა ცოდვას და მას ასევე სჭირდება ბევრი იარაღი ახალი ტერაქტის ჩასადენად. ჩვენ შეგვიძლია მისი შეჩერება ძმებთან ჩხუბით.
მაგრამ მშვიდობიანი გავლისთვის, თქვენ უნდა აჩვენოთ კანიბალის ბრძანება, რომელიც დაინტერესებულია ახალი ხორცის მიწოდებით. Curly Bill არ დააყოვნებს მოკლას თავისი ერთ-ერთი ძროხა და მოგვცეს სწორი ასლი შესამოწმებლად.

ლოს ანჯელესის აკვედუკი.
ჩვენი არჩევანი რომ გავაკეთეთ და გადავწყვიტეთ ტორი რობინსონთან გამკლავება, ჩვენ მივდივართ მის ბანაკში, დანაღმული ველის გვერდის ავლით. მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, მას სურს დაგვარწმუნოს და ერთად გავაერთიანოთ კანიბალის წინააღმდეგ. ჩვენ უარს ვამბობთ და შევდივართ უმოწყალოდ
ბრძოლა. ტორის მოკვლის შემდეგ, ავიღებთ მის თავს და ადგილიდან გასვლამდე ვაკეთებთ ტოსტერს, მის შიგნით ვპოულობთ გამათბობელი ელემენტი. ვბრუნდებით ანგელოზთა ტაძარში. მისტერ მანერსისკენ მიმავალ გზაზე მზარეულს ვაძლევთ გამათბობელ ელემენტს, მისტერ პალადინოს წებოს, შემდეგ კი მივდივართ კანიბალთან.
მანერებთან საუბრის დაწყების შემდეგ, ჩვენ მას ვაძლევთ საქონლის ხორცს გამოცდისთვის, მას მოეწონება, მას შემდეგ რაც ინტრიგანის თორის თავს მივცემთ, კანიბალი იტყვის, რომ ის შეჭამდა მის თავს, მაგრამ მან შეაერთა ეს საქმე. მას შემდეგ რაც ჩვენ არ შევწყვეტთ მის გაოცებას და ვეუბნებით, რომ მზარეულს ღუმელი გაუკეთეს, მისტერ მანერსი აღფრთოვანებული იქნება მოვლენების ამ მხრივ და სიამოვნებით დაშორდება კატის ნარჩენების მთელ მარაგს.

შეგიძლიათ სხვაგვარად გაიმეოროთ იმ ადგილიდან, როდესაც დავიწყეთ ფლეტჩერის გაუჩინარების საქმის გამოძიება. ყველა მოწმესთან საუბრის შემდეგ გავალთ ჯინა კორნიკა, რომელიც კოშკზეა, ის გეტყვით, რომ დაინახა ორი ადამიანი, რომლებიც ფლეტჩერს ათრევდნენ, შემდეგ სასადილო ოთახში მივდივართ და ვხვდებით, რომ ტორი მასთან დიალოგში შევიდა, საუბრის ახალი შედეგი გვექნება. მასთან საუბრის დასრულების შემდეგ ის მონიშნავს ლტოლვილის ადგილს, ჩვენ მივდივართ მის უკან. ფლეტჩერს უვნებლად ვუბრუნდებით ტაძარში, კანიბალი სიკვდილით ასჯის მას, ტორი რობინსონი კი აჯანყებას აღძრავს მანერსის ტახტიდან ჩამოგდების მიზნით.

როდიუმი.
ექიმთან მიკროსკოპით ვუბრუნდებით რობერტ ჰორჩატამიკროსკოპის მიცემით, რომელსაც ექიმისგან მივიღებთ პატივისცემის ნიშნად კატის ნაგვის ტომარა. შემდეგ ექიმი გვაძლევს კაუჭს და გვთხოვს, ჭის ფსკერიდან გამოვთევზაოთ გაუგებარი სხეული. აღება კაკალი, ჭასთან მივდივართ. მასთან მისვლისას, გაააქტიურეთ კაკალი ინვენტარში და ვიღებთ სინთეტიკური რობოტის სხეულს. მივდივართ ექიმთან და ვეუბნებით რა იყო ბოლოში, მას შემდეგ რაც რობერტი მოგვცემს სადეზინფექციო საშუალება, რომელიც დაგვჭირდება ჭაში დამატება. მისი დავალებების შესრულების შემდეგ, ექიმთან ვბრუნდებით, ვუსმენთ მის მადლობას და ვტოვებთ ადგილს.

Გრძელი სანაპირო.
ლოკაციაზე მისვლისას, შემოსასვლელში დაგვხვდება ძველი ვაჭარი, რომელიც უფრო სამხრეთით მიდის, ციტადელის ბავშვების ბანდა გამოვა და გვთხოვს გადავარჩინოთ თავდასხმული რობოტები. შევთანხმდით მათ დახმარებაზე, შეგვიძლია მოვითხოვოთ მათგან ჯილდო, საუბარში არ ახსენოთ, რომ რეინჯერები ხართ, რათა თავიდან აიცილოთ კონფლიქტი, მას შემდეგ რაც რუკაზე მონიშნავენ მდებარეობას. ბეჭედი სანაპიროზე. რობოტებთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვირჩევთ კატის ნაგავი,შემდეგ კი ბანდისგან ვითხოვთ დაპირებულ ჯილდოს.

Სანტა მონიკა.
სანტა მონიკაში ჩასვლისას ჩვენ გავხდებით ადამიანის სიკვდილით დასჯას ზღვის პროდუქტების ჭამის გამო. დიალოგში შევდივართ ჯალათ პასტორ ჯინტოსთან. საუბარში ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ მოვლენების მიმდინარეობა ბანდაზე თავდასხმით ან ცოდვილის მოკვლით. ჯობია სიკვდილის ადგილიდან გაიქცეთ და ჩხუბი დაიწყოთ. წმინდანთა ბანდასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ავიღებთ საძიებო ნივთს პასტორის სხეულიდან ცეოლითის ტომარა.

Brothel-Calversity.
ლოკაციაში შესვლისას ორ გოგონას შევხვდებით მეძავიისინი მოგთხოვენ წმინდა მილიციის ბანდის მოკვლას, რომლებიც ბორდელში დასახლდნენ.

ლა სიენეგა.
ადგილზე მისვლისას კვლავ შეგვხვდება წმინდა მილიციის ბანდა, რომელსაც სროლა სურს მშვიდობიანი მოქალაქეებიჩვენს თვალწინ. ჩვენ მათ ვაჩერებთ და წინამძღოლს გვამიდან ვიღებთ ცეოლითის ტომარა.

ინგვუდი.
როგორც კი ადგილზე იქნებიან, ხალხი ჩვენთან შემოვა და გვთხოვს გადავარჩინოთ მათი სახლი გიგანტური რობოტისგან. დასავლეთისკენ მიმავალი დიდი სკორპიტრონი, ანადგურებს მას მიწამდე. ბრძოლის წინსვლისას ჩვენ უნდა მოვათავსოთ თოფის მქონე ადამიანები რაც შეიძლება ახლოს, მაგრამ არც ისე ახლოს რობოტთან, რადგან ის ააქტიურებს ცეცხლმსროლელს. ცეცხლსასროლი იარაღის ხელმძღვანელობით, რობოტი გაათავისუფლებს პატარა მორიელებს, რომლებიც უნდა აიღონ ჯარისკაცებმა თოფით. მორიელთან შეხების შემდეგ მივუახლოვდით იგ ჰამპერდინკი, ვუსმენთ მის მადლიერებას და შემდეგ იარაღს ვყიდულობთ.

სოლტ ლეიქ პარკი.
მივდივართ მდებარეობის ჩრდილოეთით, სახლი რომ ვიპოვეთ, ჭიშკარს ვუახლოვდებით და ინტერკომის საშუალებით ვუკავშირდებით სახლის მფლობელს სახელად. ალექს დიუპრე. ის არ არის ძალიან მოლაპარაკე.
საქონლის დათვალიერების უფლებას მოგცემთ მხოლოდ წინასწარი გადახდის შემდეგ. ჩვენ შეგვიძლია მას ავანსი მივცეთ, მაგრამ სჯობს, ჩრდილო-დასავლეთში წავიდეთ და თაფლის მაჩვიებს გავუმკლავდეთ. მათთან გამკლავების შემდეგ, წაიღეთ რაღაც ცხოველების ნაშთებიდან. შემდეგ წადით ბეღელში, სადაც ნახავთ კატის ნაგავი. ჩვენ ვუბრუნდებით ალექსს და ვამბობთ, რომ ჩვენ გადავარჩინეთ ის შემაშფოთებელი არსებებისგან, მეპატრონე ითხოვს მტკიცებულებას, რომელიც ჩვენ დაუყოვნებლივ შეგვიძლია მივაწოდოთ. მადლობის ნიშნად ის მაინც გვაჩვენებს თავის არსენალს. გლობუსებზე დაბრუნების შემდეგ რობოტები ჩასაფრებულები დაგვემართება.

აგროვებდა 8 ტომარა კატის ნაგავი, ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ დავბრუნდეთ უეიდ ვუდსონი, რომელიც გველოდება სანტა ფე სპრინგსის ლოკაციაზე.

სანტა ფე სპრინგსი.
ქალაქის ტერიტორიაზე შესულები მივდივართ შენობაში, სადაც ვუდსონი გველოდება. 8 ტომარა შემავსებლის მიცემის შემდეგ ის იტყვის, რომ ეს საკმარისია, მაგრამ კოსტიუმების გაუმჯობესებას გარკვეული დრო დასჭირდება და ჩვენ უნდა გავისეირნოთ ამოუცნობი ადგილები. ჩვენ ვბრუნდებით გლობუსზე, კარიბჭის გაღების შემდეგ ორ მოგზაურს შევხვდებით ძმა თომადა ერთანვინც სიამოვნებით შემოუერთდებოდა ჩვენს რიგებს.

ვიტიერი.
არ გვექნება დრო, რომ დაიწყოს მათი მოძრაობა სახელმწიფოს გავლით, მივიღებთ უბედურების სიგნალს. Whittier-ის ლოკაციაზე მისვლისას ხაფანგში ჩავვარდებით. ის, ვინც ჩვენს რაზმს დაურეკა, ბოდიშის მოხდას გვთხოვს, რის შემდეგაც მას შენობის კუთხიდან გამოსული რობოტი მოკლავს. ბრძოლა იქნება სასტიკი, უმჯობესია ჯარისკაცი ჩრდილოეთით მიიყვანოთ კუთხეში და შემდეგ დაიწყოთ მტრის სასტიკი თავდასხმების თავიდან აცილება. ბანდასთან ურთიერთობის შემდეგ, ჩვენ ვტოვებთ ადგილს.

სანტა ფე სპრინგსი.
Whittier-ის ლოკაციიდან წასვლის შემდეგ ვუდსონი რადიოთი დაგვიკავშირდება და გაგვახარებს და გვეტყვის, რომ კოსტიუმები მზადაა. ჩვენ ყველაფერს ვტოვებთ და მივდივართ მასთან (სარჩელების მიღების შემდეგ, მათი დაცვა იქნება ხუთი ერთეული რადიაციისგან. დაცვის დონის ექვსამდე გასაზრდელად, ვუდსონი მოგთხოვთ მეტის პოვნას სუფთა ზიოლიტის ჩანთები). მას შემდეგ, რაც კოსტუმებს ავიღებთ, რობოტები თავს დაესხმებიან და კედელში ხვრელს გააკეთებენ. მათი განადგურების შემდეგ ვიცვამთ კოსტიუმს და მივდივართ ლოკაციაზე ჰოლივუდი.

ჰოლივუდი.
ჰოლივუდის მიწაზე შესულს, ქუჩის გასწვრივ მივდივართ ჩრდილოეთით, გზად შევხვდებით რატბოი, რომელიც მოგვითხრობს ინფორმაციას ამ ლოკაციის შესახებ, თუ რამეს მაინც ვიყიდით მისი პროდუქტიდან.
Rathboy-დან არც თუ ისე შორს ვნახავთ გოგონას სახელად მა ბრაუნიმასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ ის დახმარებას გვთხოვს. მას აქვს საკუთარი
რესტორანი, მაგრამ ფიცერ ლამიხელს არ აწერს მის ნებართვას მისი მუშაობისთვის, ამიტომ მა ბრაუნს სურს, რომ ჩვენი წვლილი შევიტანოთ ამ პრობლემის გადაჭრაში.
გოგონასთან საუბრის დასრულების შემდეგ, ქუჩაში გადავდივართ დასავლეთისკენ, გზად შევხვდებით მერი, რომელიც საშინლად დაგვიწყებს სასაფლაოს გარეული ცხოველებისგან გაწმენდას. სასაფლაოს ტერიტორიაზე შესვლისას ვკლავთ ცხოველებს, რომლებმაც შეაჩერეს მიცვალებულის დაკრძალვის ცერემონია.
ცხოველებთან დამთავრების შემდეგ, ჩვენ ვიკვლევთ სასაფლაოს ტერიტორიას. სასაფლაოს სამხრეთით შევხვდებით რაჯირომელიც არ იქნება ძალიან მოსიყვარულე და ლაპარაკი. არც თუ ისე შორს ვპოულობთ ძეგლიგამოცდილების ქულების ამაღლება და მესაფლავე სახელით ჯონი მალონი, საიდანაც შეგვიძლია ავიღოთ გვერდითი ქვესტი, რომლის არსი არის ცხოველების მოკვლა, რომლებიც ბილწავებენ საფლავებს.
სასაფლაოდან გამოსვლისას ჩვენც იგივეს დავინახავთ ოფიცერი ლამიგზის მეორე მხარეს იდგა. მასთან დიალოგში რომ შევედით, ოსტატობის დახმარებით ვარწმუნებთ მას "დაშინება"მოგვეცით ნებართვა ბრაუნის რესტორნის მუშაობისთვის. მას შემდეგ რაც მივიღეთ, შეგვიძლია დავბრუნდეთ და გოგოს ვასიამოვნოთ.
ოფიცერთან სექტანტს შევხვდებით ალექს ფალკი, მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ ტესტი, რომელიც გადაწყვეტს შევუერთდეთ თუ არა მათეს ჯარს. გზაჯვარედინზე გადართვით გადავდივართ ბორდელის შენობაში, სადაც მის ბედიას სახელით შევხვდებით. ჰეიდი ჰოლანდერირომელიც მოგთხოვთ გაარკვიოთ რა დაემართა მის საუკეთესო თანამშრომელს სახელად ვერონიკა, და შეუყვარდა თუ არა უნებურად ვინმე. შევდივართ ვერონიკას ბინაში და შევდივართ მასთან დიალოგში, მას არ სურს ისაუბროს თავის პრობლემაზე, რადგან აწუხებს უფრო სერიოზული პრობლემები, როგორიცაა მონებით ვაჭრობა და ნარკოტიკებით ვაჭრობარომ მეფობს ჰოლივუდში. ჩვენ თანახმა ვართ გავუმკლავდეთ ამ საკითხს და მივაწოდოთ მას მტკიცებულება, მას შემდეგ რაც ვერონიკა გაგვაფრთხილებს, ჯობია ძებნა შვაგის ჰერცოგის კაფეთ დავიწყოთ.
მოპირდაპირე ოთახში შევდივართ, ვხვდებით საიდუმლო ღილაკიმისი გააქტიურებით, ჩვენ შეგვიძლია შევიდეთ საიდუმლო ოთახში, ზე
რომელიც არის ქალაქის კანალიზაციაში გაშვებით. დრენაჟის ქვემოთ ჩვენ შევხვდებით გიჟი ბიძა ვილპული, ვინ მოგთხოვთ მისი ტოსტერის შეკეთებას, რომ გაასწორეთ, ბიძასგან მივიღებთ საშვი ბარათიმის გვერდით ოთახში. გვირაბების შემდგომი შესწავლით, ჩვენ ვიპოვით ნარკოტიკების და ნარკორეალიზატორების წარმოების ლაბორატორიას, მაგრამ ჩვენთვის საინტერესო მტკიცებულებებს ვერ ვიპოვით.
ამის დახმარებით ვტოვებთ კანალიზაციას გასასვლელიდან და მივდივართ ჰერცოგი შვაგე კაფე. შენობაში შესვლისას დაგვხვდება მიმტანი სახელად ფლო. გოგონასთან საუბრის დაწყების შემდეგ, ის მოგთხოვთ, რომ მასთან ერთად წახვიდეთ უსაფრთხო ადგილას, უფრო სწორად, სასაფლაოზე. სასაფლაოზე მისვლისას ფლო მოგთხოვთ, უფრო ახლოს დააკვირდეთ კაფეს მცხოვრებლებს, ასევე მის მფლობელს, შვაგის ჰერცოგს. კაფეში ვბრუნდებით და დიალოგში შევდივართ მის კლიენტთან, მეტსახელად ზინგერიმონებით ვაჭრობით დაინტერესება რომ დაიწყო, გვთხოვს მის ოფისში მისვლას და შენობის დატოვებას. მის შემდეგ მივალთ მდებარეობის აღმოსავლეთით, სადაც მონების ბანდა თავს დაესხმება. მათთან დაკავშირების შემდეგ, ჩვენ ჩავდივართ სარდაფში საიდუმლო ხვრელის გასწვრივ, რომელიც დივანთან ახლოს არის. დაბლა რომ ჩავედით, ჩვენ ვიპოვით პატიმრებს და ჟივჩიკს თავის მცველებთან ერთად. ჩვენ ვკლავთ მონებით მოვაჭრეებს, ვათავისუფლებთ პატიმრებს, ვიკვლევთ ოთახს მტკიცებულებების საპოვნელად და ისევ არაფერი.

ქალაქში არსებული ყველა ბინძური ბიზნესის მინიშნებები არსებობს შვაგის ჰერცოგის კაბინეტში,კაფეს შენობაში. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ მას კარებთან ახლოს კომპიუტერის პანელის გატეხვით ან კარის რეალურად დარტყმით "უხეში ძალა"მცველებთან და თავად ჰერცოგთან შეხვედრის შემდეგ, გაჩხრიკე ოფისი, სეიფში ნახავთ "შავი საბუღალტრო ჩანაწერების" მტკიცებულებებს. ოფისიდან გასვლის შემდეგ, ისაუბრეთ ფლონაწყენი იქნება, რომ ამდენი ხანი ნაძირალაზე მუშაობდა. ამასობაში ვერონიკას ბორდელში მივდივართ. ჩვენების მიცემის შემდეგ, ის სთხოვს ჰეიდი ჰოლანდერს აჩვენოს ისინი. ბორდელის მფლობელს მტკიცებულებები რომ ვაჩვენოთ, შეგვიძლია ვერონიკას დავუბრუნდეთ და მისი შეყვარებულის შესახებ ვკითხოთ. ვერონიკა იტყვის, რომ შეუყვარდა ნიღბიანი მამაკაცი, რომელიც საკუთარ თავს უწოდებს გატეხილი კაცი, რომელიც ხშირად მიმართავს მის სამსახურს, მაგრამ Ბოლო დროსის არ შემოდის და მასზე წუხს, მას შემდეგ რაც გოგონა მის პოვნას ითხოვს.

ჩვენ ვუბრუნდებით ბორდელის მფლობელს, დიალოგის შემდეგ ვუთხარით მთელ სიტუაციას, მისგან შეგვიძლია მივიღოთ დამატებითი დავალება, რომლის არსი არის წმინდა მილიციის ბასტიონში მოხვედრა, რომელიც მდებარეობს ლოკაციაზე. გრიფიტის პარკიდა გააღე კარიბჭე მის ჯარებს, რათა წარმატებით დაამარცხონ მისი მტრები.
ჩვენ არ გვეჩქარება ჰოლივუდის დატოვება, რადგან ჯერ კიდევ გვაქვს დაუმთავრებელი დავალებები. ბორდელიდან გამოვდივართ, ქუჩას გადავკვეთთ და ხალხის ბრბოს შორის ვიპოვით კაზინოს მფლობელს სახელად. მენი ვონგი. ის მოგთხოვთ იპოვოთ მისი ჩიპები, რომლებიც მან მოიპარა კრის მეფე.
გზაჯვარედინზე დაქორწინებულ წყვილს შევხვდებით ჯორჯ ლინი და მისი მეუღლე მართა. გეტყვიან, რომ მათი მაღაზია ტარაკნებით იყო გატენილი და სამსახურში წავლენ, იქ როგორ გაასუფთავებენ. შევთანხმდით, რომ დავეხმაროთ მათ შენობაში შესვლით, ვიპოვით მწერების ბევრ გვამს და მახინჯი ლეკვიმისი შეშინება შესაძლებელია დაშინების უნარით, ან მისი მოთვინიერება ტრენერის უნარით. შენობიდან გამოსვლისას მფლობელებს ვატყობინებთ, რომ ტერიტორია გაწმენდილია მწერებისგან და ისინი დაუყოვნებლივ დაიწყებენ ვაჭრობას.
შემდეგი, ჩვენ ველოდებით სხვა მაღაზიას, სადაც თქვენ ვაჭრობთ ტ რემბო. შეგიძლიათ სერიოზულად იყიდოთ მისგან იარაღი, თუ ფინანსები მოგცემთ საშუალებას.
მაღაზიიდან გამოსვლისას და გზაჯვარედინზე ჩრდილოეთისკენ მოვხვევით ვნახავთ ტელემაუწყებლობა მათეის მოგთხოვთ მის ჯარში გაწევრიანებას. მე უარი ვთქვი, მაგრამ რას გააკეთებ, შენი გადასაწყვეტია. ჩემი უარის შემდეგ მეთიუ დაიწყო მუქარა, რომ დაასრულებდა რეინჯერის ციხესიმაგრეს.
ტელევიზორის მარცხნივ ვხვდებით აგურის უსიამოვნო ბლოკირება. მის უკან არის საიდუმლო გადასასვლელი ბერების ბასტიონამდე, რომლის გავლითაც ჩვენ გავწყვეტთ შთამბეჭდავ მანძილს. ბლოკირების გაწმენდა შეგიძლიათ ასაფეთქებელი ნივთიერებებით.
ვტოვებთ მდებარეობის აღმოსავლეთით, სადაც არის გადასასვლელი მეზობელ ქალაქში.

ლოს ფელიზი.
ახალ ადგილას მისვლისას, შესასვლელთან შევხვდებით ვაჭარს სახელად ჯეისონ ცენგი, მისგან არც თუ ისე შორს შევხვდებით ედვინამასთან დიალოგი რომ შევედით, ჩვენ ვამბობთ, რომ გვინდა შევიდეთ
წმინდანთა ბანდის რიგებს, რის შემდეგაც ის გამოგვიგზავნის მქადაგებელი გუნდერსონი. მქადაგებლისკენ მიმავალ გზაზე ვუახლოვდებით ძეგლი, შემდეგ კი მოპირდაპირე კორპუსში შევდივართ. შიგნით შევხვდებით კრის კინგი აზარტული თამაშები მან მოიპარა ჩიფსებიმანიზე. ჩვენ მასთან დიალოგში შევდივართ და გარკვეული უნარ-ჩვევის გამოყენებით ვადგენთ ჩიპების ადგილს. ჩიპები შენობის ყველაზე შორეულ ოთახშია ერთ-ერთ ყუთში. ყველა ვიზიტორთან საუბრის შემდეგ: ჯულიანა კაპსი, დოქ კლერიკი და ალექს ბერმუდესი, ალექსიდახმარებას გვთხოვს და ჩვენს რიგებს უერთდება, სანამ მის ძმას ბასტიონიდან არ გამოვიყვანთ ლუი.
ვტოვებთ შენობას და გადავდივართ ლოკაციის ჩრდილოეთით, სადაც მქადაგებელს შევხვდებით გუნდერსონის გამოცხადებავეუბნებით, რომ გამოცდის ჩაბარება გვინდა, რის შემდეგაც გრიფიტ პარკში შეგვიშვებს.

გრიფიტის პარკი.
პარკის ტერიტორიაზე შესვლისას შეგვხვდება გარეული ცხოველები, მოგვიწევს მათთან ბრძოლა დანაღმულ ველზე, ამ ფაქტმა შეიძლება ჩვენს სასარგებლოდ ითამაშოს. ცხოველებთან დაკავშირების შემდეგ მივუახლოვდებით საგუშაგოს, რომელიც იცავს ბასტიონის კარიბჭეს.
ამიერიდან ჩვენ უნდა ავირჩიოთ ჩვენი შემდგომი ქმედებები. ჩვენ შეგვიძლია დავეხმაროთ ჰეიდის ჯარებსშეაღწიონ ბასტიონის ტერიტორიაზე, ხოლო მოცემული არჩევანიგაანადგურებს ყველა მთავარ პერსონაჟს ტაძრის შიგნით. ამისათვის თქვენ უნდა ჩაერთოთ მცველებთან ბრძოლაში, დაამშვიდოთ მცველები, ჩვენ ვესროლეთ კარიბჭის მართვის პანელს, ამ მოქმედების შემდეგ კარიბჭე გაიხსნება და ჩვენი მოკავშირეები იჩქარებენ შეაღწიონ ბასტიონის ტერიტორიაზე.

მეორე გზა ნაკლებად სისხლისმსმელი და უფრო საინტერესოა. ჭიშკართან მდგომი, ჩვენ დიალოგში შევდივართ მქადაგებელი დაუნდობელი გარზა, შემდეგ ის იკითხავს, ​​გვინდა თუ არა მისი გამოწვევა, ჩვენ ვამბობთ დიახ და იწყება ჩხუბი. სროლის შემდეგ მქადაგებელი იფიქრებს, რომ პატივისცემას ვიმსახურებთ. მისი სიტყვების შემდეგ შეგვიძლია ბასტიონის ტერიტორიაზე გასვლა. ყურადღება!ჩხუბის დაწყების შემდეგ, ნუ შეხვალთ კარის მართვის პანელში.

დასავლეთის ჭიშკრის გავლით შევხვდებით ძმა ლუის ბერმუდესიძმები მოკლე საუბარში შედიან, რის შემდეგაც ალექსი დატოვებს ჩვენს რაზმს და ძმას ეუბნება, რომ მომლოცველთა ბანაკში მის გათავისუფლებას ელოდება. ჩვენ შეგვიძლია ცეცხლსასროლი იარაღი დავიწყოთ და ლუი გავათავისუფლოთ, მაშინ ყველა კულტისტი გაგვიბრაზდება.

ხეივანიდან გამოსული, წავიდეთ ძეგლიგამოცდილების ქულების ამაღლებით, ჩვენ შევალთ ტაძარში. კუთხეში შეგვიძლია ვიყიდოთ იარაღი, ოთახში ღრმად ჩასვლის დრო რომ არ გვქონდეს, ისინი დაგვიმაგრდებიან უწმინდესი თეთრიდა სთხოვს ვაჩვენოთ ჩვენი ზურგჩანთები ალკოჰოლისა და ნარკოტიკების არსებობისთვის. არა
ვერც ერთს იპოვის და ვერც მეორეს, დატოვებს ტაძარს. მივდივართ ტაძრის ჩრდილოეთ ფრთაზე, იქ შევხვდებით ამაღლებული მაკდეიდი, მასთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, ის დახმარებას გვთხოვს, არსი ვიპოვოთ კომპრომეტირებადი მტკიცებულება მატერ წყევლის შესახებ. მას შემდეგ რაც შევძლებთ ოთახის დათვალიერებას, კუთხეში ვიპოვით დამალული გვირაბი, რომელიც ჰოლივუდში მიდისდა მაკდედის მაგიდაზე ვპოულობთ გატეხილი კაცის ნიღაბი. როცა ამ მინიშნებებს ვიპოვით, ამას გავიგებთ მაკდედი და არის ვერონიკას საყვარელი.
მივდივართ ტაძრის დასავლეთით, იქ შევხვდებით ფეით მაიზერიის ახალ ქმარს მოგვითხრობს მატერის წყევლა, რომელიც საქმროს გარდაცვალების შემდეგ სახელით ვერ შეიყვარა სიმსი. მას შემდეგ რაც თავის სექტაში გაწევრიანებას ითხოვს, უყოყმანოდ შევდივართ. რწმენის სექტაში შესვლის შემდეგ, კარიდან გამოჩნდება ამჟამინდელი ქმარი, რომელიც გვთხოვს წყალობას, დავალების არსი ორი მწყემსის მოკვლაა. მისი უგულებელყოფით მივდივართ ტაძრის სამხრეთით, იქ შევხვდებით კარუ ჯონსი, რომელიც ასევე მისცემს თავის დავალებას კოლეგების დავალების მსგავსს.

Პოვნა ჭუჭყიანი მაიზერზეტაძრის სახურავზე უნდა ავიდეთ, იქ ვიპოვით სასმელი, ჩვენ ვიღებთ მთელ ალკოჰოლს, წინასწარ გაწმენდილი ყუთი. ჩავდექით და ბასტიონის ეზოში მივდივართ სწორედ მწყემსთან, რომელიც ჩვენთან ერთად ეძებდა ალკოჰოლს. მთვრალი თეთრიგვეტყვის რომ მან მაზერის თხოვნით მოკლა ფეით სიმსის საქმრო, შემდეგ დაამატებს, რომ მას შემდეგ რაც მოკლა, ამოიღო თვალი, რომელიც ინახავს პოდიუმზე მის სამუშაო ადგილს. თვალი უაითთან მდებარეობს და მასთან მიახლოების ნებისმიერი მცდელობა სროლით დასრულდება. თვალის მოსაპოვებლად, ჩვენ უნდა მოვიპაროთ იგი ღობეზე არსებული უფსკრულიდან ჩაკეტვის უნარის გამოყენებით.თვალი რომ მოვიპარე, ვერაზე მივდივართ, ვაძლევთ, ჭუჭყს გვაძლევს ქმარს. კომპრომატების მიღების შემდეგ, მივდივართ მაკდედშიმტკიცებულებების მიღების შემდეგ მაკდეიდი პირადად მოკლავს მაზერს და ჩვენ მხოლოდ გვექნება აიღე გასაღები ღობედან რადიოს კოშკისკენ მიმავალი ცხედრიდან.
გასაღების აღებით ვტოვებთ ტაძარს, ვხსნით ჭიშკარს ჩრდილოეთის მხრიდან და გადავდივართ რადიო კოშკისკენ. გაგვაჩერე გზაზე ვიქტორ როკო დი ლეო, ის იტყვის, რომ არ აქვს უფლება შეგვიჩეროს მაკდედის ბრძანებით, უფრო შორს წავალთ, თაროზე შევამჩნევთ სამი ტომარა ცეოლიტი, ჩვენ ვიღებთ მათ. შემდეგ სეიფის გახსნით, მასში კიდევ ორ ჩანთას ვიპოვით. თუ სეიფი არ დაემორჩილება თქვენს უნარებს, ააფეთქეთ იგი ასაფეთქებელი ნივთიერებებით. Უფრო ჩადეთ რეპეტიტორი რადიო კოშკის მართვის პანელშიდა დატოვეთ მდებარეობა, დაბრუნდით ჰოლივუდში, რათა დახუროთ ვერონიკას, ჰეიდის და მენი ვონგისგან მიღებული გვერდითი კვესტები.

ბეჭედი პლაჟი.
მიიღეს საჭირო რაოდენობის ტომრები ცეოლითით ( 6 ჩანთა საკმარისია კოსტიუმების გასაუმჯობესებლად). ჩვენ მივდივართ ვუდსონში ადგილზე სანტა ფე სპრინგსი. მას შემდეგ რაც მას ჩანთები მივცემთ, კოსტუმი შეიქმნება რამდენიმე წამში, ჩვენ აღჭურვათ მას და მივდივართ Seal Beach-ის ადგილას, რომელიც მდებარეობს უდაბნოების სამხრეთით.

სანაპიროზე ჩასვლისას შევხვდებით მაისური-Mad Money. მასთან საუბრის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ ის, რაც გვაინტერესებს. მას შემდეგ, რაც მაიკი დაიწყებს ისტორიას მექანიკურ, სათამაშო რობოტებზე, რომლებიც მას სურს მიყიდოს მეთიუ მცველს. მესაზღვრეები, რომლებიც არ მოიწონებენ ვაჭრის წინადადებებს, თავს დაესხმებიან მას. ჩვენ ვეხმარებით მაიკს ამ სიტუაციიდან. შემდგომში შეისწავლეთ ტერიტორია დასავლეთში
ლოკაციები შევხვდებით ორ ბიჭს დვიზლადა ჯონი ზიპერი. მათთან საუბრის შემდეგ აღმოვაჩინეთ, რომ ერთი მათგანი მეთიუ მუშაობს, მეორეს კი სურს დაგვეხმაროს კანალიზაციაში გაშვებით. არჩევანის გაკეთება და მოკვლა დვიზლაჩვენ არ შევცდებით ჯონი ზიპერიკარების გაღებით, ის გაგვაშორებს კოლეგის მიერ დადგმულ ხაფანგს. დერეფანში ვხსნით პანელს და ვხურავთ მტრებით სავსე ოთახისკენ მიმავალ კარებს.
არსებობს სხვა გზა კანალიზაციისკენ, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის აღმოსავლეთით. ჯერ მესაზღვრეებთან უნდა დაიწყოთ საუბარი, ისინი მოგთხოვენ ღობეების უკან წასვლას. შიგნით შესულს დავინახავთ შეკრებილ ხალხს, ვისაც უნდა ემსახუროს მათეს, მათ შორის იქნება კურატორი მეუფე დეგი, რომელმაც შეგვამჩნია, ბრბოს უბრძანებს ჩვენთან საქმეს. ყველას მოკვლის შემდეგ კანალიზაციაში დაღმართს ვიპოვით.
ერთ-ერთი ბილიკით კანალიზაციაში ჩასვლის შემდეგ აღმოვჩნდებით მტრებით სავსე ლაბირინთში. ლოკაცია არ უნდა შეისწავლო, მასში ღირებული არაფერია. წადით ლაბირინთის ჩრდილოეთით, ჩვენს გზაზე ერთ-ერთი მტრული ბანდა წავა. მისი ყველა წევრის მოკვლის შემდეგ, გაიარეთ დერეფანი, შემდეგ გააღეთ კარები და გადით პლატფორმაზე, სადაც მორიელი გროვდება. ცოტა ჩრდილოეთით მივდივართ, შევხვდებით რობოტს სახელად დუგანი. დიალოგის შემდეგ ის თავის მსახურებს დატოვებს, რომლებსაც ჩვენს მოკვლას უბრძანებს. მტრებთან რომ დავასრულეთ, გარეთ ვდგებით. იქ გვექნება ბრძოლა დუგანთან, ასევე მის გარემოცვასთან ერთად, მათ შორის ერთი მორიელი. არ ვნანობთ RPG-ს, ჯერ ვცდილობთ გავანადგუროთ დუგანი და მეზონის ქვემეხი, მერე ვიზრუნოთ რობოტ მუშაკებზე და ბოლოს იქნება სკორპიტრონი, ახლოს არ მიხვიდეთ და წინ დაუყენოთ თოფიანი ხალხი. მტრებთან გამკლავების შემდეგ, გადადით აფრენის ზონაში, სადაც მდებარეობს ვერტმფრენი, ის გადაგვიყვანს ახალ ადგილას.

რეინჯერის ციტადელი.
ციტადელთან მისვლისას გენერალ ვარგასს შევხვდებით, დიალოგის შემდეგ ის ჩვენს გუნდს შეუერთდება. საიტის გასწვრივ გადაადგილებისას ჩვენ შევხვდებით ყველა იმ ადამიანს, ვისი დახმარებაც ჩვენ მოვახერხეთ ადრე, ახლა მათ სურთ დაგვეხმარონ ჩვენს რიგებში შეერთებით ან მასობრივი განადგურების შესანიშნავი იარაღის გაყიდვით.
ჩვენ გადავდივართ ციტადელში, გზად რობოტებს ვანადგურებთ. ციტადელში შესვლისას შევამჩნევთ, რომ ყველა თანამშრომელი მოკლულია, ლიფტისკენ მივდივართ, მათეს მოვუსმენთ, რის შემდეგაც ჭიშკარი გაიხსნება და მის ბინაში ჩასვლას შევძლებთ.

ყურადღება!თუ გუნდში გყავთ ხალხი ჩაშენებული მექანიკური იმპლანტებით, მაშინ ჯობია ისინი გუნდიდან გათავისუფლდეთ, რადგან Kochis AI შეძლებს მათი გონების დაპყრობას, რის შემდეგაც ჩვენი კოლეგები დაიწყებენ ჩვენზე თავდასხმას.

ჩამოსვლის შემდეგ, ველოდებით მეთიუსთან საბოლოო ბრძოლას, ვუსმენთ მის გამოსვლას და ვუყურებთ, როგორ იპყრობს ხელოვნური ინტელექტი მის გონებას
დაუძახა ყოჩის. მის გარემოში უამრავი რობოტია და მეთიუ ყოველი მისი სვლით მოუწოდებს ახალ ჯარისკაცებს, რომ შეწყვიტონ მეთიუ არმია გამაგრებისგან, თქვენ უნდა მოკლათ იგი რაც შეიძლება მალე. სნაიპერის თოფიან RPG მასზე და მის შემოგარენში სროლით. მათეს ჯარს რომ გავუმკლავდეთ, მივდივართ ოთახის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში, სადაც არის კარი, რომელიც მიგვიყვანს აფრენის ზონამდე. ამის შემდეგ, ჩვენ გვექნება არჩევანი, გავფრინდეთ ან გავააქტიუროთ ბირთვული ბომბი, რომელიც გაანადგურებს AI-ს. მეორე ვარიანტის არჩევისას მოგიწევთ მსხვერპლად გაწიროთ თქვენი ერთ-ერთი ადამიანი, რომელიც ჩავა ფერიაში და გააღო რამდენიმე კარი, რომლის უკან არის ბირთვული ბომბი. ბომბის გააქტიურებით ჩვენს კოლეგებს ვთხოვთ დატოვონ ციტადელი, ჩვენ კი გმირულად ვკვდებით, ერთხელ და სამუდამოდ ვანადგურებთ AI-ს.

თამაში დასრულდა!
თუ რაიმე შეკითხვა გექნებათ დაწერეთ, გიპასუხებთ.

შექმნის სახელმძღვანელო Wasteland-ის პერსონაჟები 2

უდაბნო 2- ეს პოსტ-აპოკალიფსურია როლური თამაშისაწყისი ბრაიან ფარგო, 1988 წლის თამაშის გაგრძელება და Fallout სერიის იდეოლოგიური წინამორბედი.

ნაკვეთი

თამაში ვითარდება სამხრეთ-დასავლეთ შეერთებულ შტატებში 21-ე საუკუნის შუა ხანებში სსრკ-სა და აშშ-ს ზესახელმწიფოებს შორის თერმობირთვული ომის შემდეგ, თხუთმეტი წლის შემდეგ.
ნევადის უდაბნოს რეინჯერსის ლიდერი გენერალი ვარგასი(ყოფილი რაზმის წევრი, რომელმაც გადაარჩინა Wasteland მეამბოხე ხელოვნური ინტელექტის საფრთხისგან), შეშფოთებულია უცნობი რადიო გადაცემებით, რომლებიც საუბრობენ "მანქანებისა და ხალხის ერთიანობაზე" და ასევე შეიცავს საფრთხეებს უდაბნოს რეინჯერების სრულად განადგურების შესახებ. ის აგზავნის ეისს (ასევე ბრძოლის ვეტერანს ხელოვნური ინტელექტი) დააინსტალირეთ მიმართულების საპოვნელი მოწყობილობა დისტანციურ რადიო კოშკზე, რათა დადგინდეს სიგნალის წყაროს მდებარეობა. თუმცა რამდენიმე დღის შემდეგ ეისს მოკლული იპოვეს. შეშფოთებული გენერალი ვარგასი ხელმძღვანელობს ოთხ ახალჩამოსულ რაზმს პირდაპირ დაკრძალვიდან, რათა გამოიძიონ ეს უცნაური დანაშაული. სწორედ თქვენ უხელმძღვანელებთ ამ გუნდს.

დასაწყისი: რეინჯერის ციტადელი

რაზმის შექმნა

რეინჯერის ბაზა

ასე რომ, თამაში იწყება იმით, რომ გვთავაზობენ ოთხი რეინჯერის შექმნას, ატრიბუტების ქულების და ზოგადი უნარების განაწილებას. არ უნდა იჩქაროთ მათი განაწილება, ეს თამაშის დაწყების მნიშვნელოვანი ასპექტია.
ზოგადი რეკომენდაციები:

  • ღირს სხვადასხვა კლასის მებრძოლების შექმნა (მაგალითად: მედიკოსი, სნაიპერი და ა.შ.)
  • უნარები არ უნდა განმეორდეს
  • რაზმს ესაჭიროება საკეტების და სეიფების „სპეციალისტი“, „ჰაკერი“ (მაღალი უნარების „კომპიუტერები“)
  • "ენერგიის" და "მძიმე იარაღის" უნარები არაეფექტურია თამაშის საწყის ეტაპზე.

დასაწყისში ვიხილავთ ძველი დოკუმენტური ფილმების სახით გადაღებულ ვიდეოს, სადაც გვიჩვენებენ თამაშში განვითარებულ მოვლენებს. ამის შემდეგ, რაზმი, რომელიც თქვენ შექმენით, იწყებს საუბარს გენერალი ვარგასირომელიც განმარტავს ჩვენს პოზიციას და მთავარ მიზნებს. გრძელი მონოლოგიდან ვიგებთ, რომ ჩვენ ვართ რეინჯერთა სიმაგრეებიდა ცოტა ხნის წინ ერთ-ერთი რეინჯერი გარდაიცვალა ტუზი.

აქ არის ჩვენი მთავარი მიზნები: იპოვეთ ეისის ჩანაწერები, რაც დაგეხმარებათ გაიგოთ მისი გარდაცვალების მიზეზი
იპოვნეთ რადიოგადამცემები, რომლებიც მასთან იყვნენ მკვლელობის დროს, ახლოს რადიო კოშკები.

ყველა გზამკვლევში შეგიძლიათ იხილოთ რჩევა, აიღოთ ნიჩაბი და გათხაროთ ყველა ხვრელი. ყველაფერში ასე არ არის, რა თქმა უნდა, ნიჩბის აღება გჭირდებათ, მაგრამ ყველაფრის გათხრა არ არის საჭირო, გირჩევთ უნარებში აიღოთ "აღქმა"ეს ხაზს უსვამს ყველა სასარგებლო ორმოს. წასვლისას გასასვლელში არის მცველი, რომელიც მოგცემთ თოფს (თუ "კომუნიკაციის" უნარი მაღალია) და ანჯელა დეტშესთავაზებს მას დახმარებას (გირჩევთ თან წაიყვანოთ), ასევე, თუ დაელაპარაკეთ, ის მოგიყვებათ ამის შესახებ ეისევინ იყო და რას ნიშნავდა მისთვის. შემდეგ ჩვენ ვაგრძელებთ გზას ჩვენი პირველი მისიისკენ, ადგილმდებარეობისკენ რადიო კოშკი.

რადიო კოშკი


წასვლის შემდეგ ციტადელებიჩვენ ვართ ტაქტიკური რუკა, სადაც ვარგასი რადიოში ხსნის დეტალებს და ატარებს ტრენინგის მცირე კურსს თამაშის სომაში. ხანგრძლივი მონოლოგის შემდეგ შეგიძლიათ წასვლა რადიო კოშკი. ადგილზე მისვლის შემდეგ სისხლის კვალი ჩანს და გზას ვაგრძელებთ. მაგრამ მარტივი გზები არ არსებობს, ჩვენ შევხვდებით რამდენიმე ბანდიტს (შეგიძლიათ მათთან მოლაპარაკება, მოკვლა ან გადახდა). რადიო კოშკის უკან იქნება ფურცელი ასის დღიურიდან, ამას რადიოში ვატყობინებთ და გავაგრძელებთ. შემდეგ კი სისხლიანი ბილიკი იშლება და ვხედავთ ლითონის ფეხს (შეგიძლიათ თან წაიღოთ) და ძრავის ზეთის ლაქებს, რომლებიც გამოქვაბულამდე მიგვიყვანს. მასში გველოდება ჩვენი პირველი ბოსი, მუტანტი გომბეშო, ბრძოლა არ არის რთული, მაგრამ იყავით ფრთხილად და ყურადღებიანი. გამოქვაბულის ბოლოს ვიგებთ, რომ ტუზიმოკლა რობოტმა, ჩვენ ვირჩევთ დღიურის ბოლო გვერდებს, რომლებიც რუკაზე დაგვხვდა სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი

ჩვენ ვუკავშირდებით ჩვენს შტაბს (ისევ დაიწყება ხანგრძლივი საუბარი იმაზე, რომ რობოტები დიდი ხანია არ უნახავთ), რომლებიც გვიბრძანებენ რობოტის ნაწილის ჩამოტანას (აქ ფეხი გამოგადგებათ). და რა თქმა უნდა ახალ მიზანს მისცემენ: მიწოდებას რადიო გადამცემები არიზონას ყველაზე მძლავრ რადიო კოშკებამდე

ჩვენ ვაგრძელებთ ჩვენი ამხანაგის მკვლელობის გამოძიებას და ვბრუნდებით რეინჯერის ციტადელიგანაახლეთ და გაყიდეთ ყველა ნაგავი, რომელიც იპოვით.

  • ღია სამყარო მხოლოდ კონვენციაა, ჯობია დაკისრებული ამოცანები დაასრულო და ეტაპობრივად შეისწავლო
  • ოაზისი - ეს ის ადგილებია, სადაც შეგიძლიათ წყლის შევსება, ამის გარეშე თქვენი რაზმი დაიღუპება
  • არ დაგავიწყდეთ მისიის არეალის დათვალიერება
  • რადიო თამაშის მნიშვნელოვანი ელემენტია (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის ამოცანების მისაღებად და თქვენი გუნდის განახლებისთვის)

CX-CENTER

სანამ თქვენ ხართ ციტადელებიაუცილებლად შეავსეთ მარაგი, იყიდეთ საბრძოლო მასალა და ა.შ. ყველა საჭირო ნივთის შეძენის შემდეგ შეგიძლიათდაიძრა ჩვენი დავალების შესასრულებლად, კერძოდ, რადიო გადამცემის ჩასმა სხვა კოშკში, რომელიც მდებარეობსჰაიპულე . როგორც კი გამოხვალ გლობალური რუკათქვენ დაგიკავშირდებიან რადიოთი და მოგცემენ ახალ ბრძანებას შენახვისთვის Highpool ან CX - ცენტი (შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი, ეს არაფერზე იმოქმედებს)
მოდით წავიდეთ დასახმარებლადმდებარეობა SH ცენტრი (უბრალოდ იმიტომ, რომ უფრო ახლოსაა). ჩართულიაადგილი, რომელსაც გავიგებთ რომ ყველა მცენარე მუტაციას განიცდის და თავს ესხმის ადამიანებს, ადამიანები კი ზომბებად იქცევიან. ჩვენი ამოცანაგაარკვიეთ ინფექციის მიზეზი, აღმოფხვრათ იგი და შემდეგ აღადგინეთ ადგილობრივი რადიო ანძის მუშაობა. ჯერ უნდა მივაღწიოთ მთავარი კომპლექსი, და ამისთვის მოგიწევთ სხვადასხვა მუტანტების გარღვევა. მთავარ კორპუსში შეგიძლიათ დაისვენოთ (ვაჭრობა, მინი-დავალებების შესრულება). აქ დაგვხვდნენ ქეთი ლოუსონი, ადგილობრივი მენეჯერი. ის გვეტყვის, რა მოხდა აქ, კერძოდ, სასუქის განყოფილებების ინტოქსიკაცია. ჩვენ უნდა გამოვასწოროთ ავარია, გადავარჩინოთ ადამიანები, რომლებიც ხაფანგში არიან და ჩაკეტილნი არიან საჰაერო საკეტებში.



ამოცანა თავისთავად არ არის რთული, ის მიდის იქამდე, რომ ჩავდივართ ცენტრის სარდაფში, სადაც ჩაკეტილ კარებს ვაღებთ გატეხვით და ჯაჭვის გასწვრივ გადაადგილებით მივდივართ ამ მდებარეობის პატრონთან. აღმოჩნდა პატრიკ ლარსენი(სინთეტიკის დივერსანტი) მისი ბრალი იყო, რომ ყველა მცენარე მუტაციას განიცდიდა და ადამიანებმა დაიწყეს სიკვდილი. მასთან ბრძოლა რთული, მაგრამ საკმაოდ გამტარი იქნება. რჩება შრატის ავზში ჩასხმა (შრატს დავალების შესრულების პროცესში ვპოულობთ). ყველა, CX ცენტრი საფსენ.ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეაკეთოთ სატელიტური ანტენა (მდებარეობს მთავარი შენობიდან არც თუ ისე შორს) ჩვენი შემდეგი მიზანი იქნება ჰაიპული, აი საით მივდივართ.

  • უფრთხილდით წითელ მცენარეებს (აფეთქება)
  • თუ თქვენი რაზმის წევრი დაინფიცირდა, შეგიძლიათ მისი იდენტიფიცირება, ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება (შრატი ყველას განკურნავს)
  • ამ ადგილას, სამედიცინო და პირველადი დახმარების ნაკრები ძალიან სასარგებლო იქნება.

ჰიპული

რადიოში გვეუბნებიან, რომ გადავარჩინოთ ხალხი და შეაკეთოთ კოშკი ჰაიპულე. ხალხის გადარჩენა ჩვენი მთავარი ამოცანა იქნება. ქალაქში რომ ჩავალთ, ნანგრევებში დაგვხვდება. ყველაფერი რაც ჩვენგან გვჭირდება ამ ადგილას არის რადიო კოშკამდე მისვლა. გზად მუტანტ ხვლიკებს და ბანდიტების ჯგუფს შევხვდებით. , მათთან გამკლავება მარტივია.


ასევე თქვენს გზაზე შეგიძლიათ სიკვდილის გადარჩენა შონ ბერგინი,,წითელი მორიელების” კლანის (განგსტერული ჯგუფის) წევრი, თქვენი გადასაწყვეტია მისი გადარჩენა თუ არა. თუ დაზოგავთ, უფრო მეტს გაიგებთ ბანდიტებისა და მათი მტრობის შესახებ. ბოლოს დავინახავთ, რომ რადიოანძა დანგრეულია. ჩვენ ვუკავშირდებით ჩვენს შტაბს, მათგან ვიგებთ, რომ არის კიდევ ერთი სადგური, რომელიც მდებარეობს დამონტე. მაგრამ ქალაქში მოხვედრა არც ისე ადვილია. ჯერ ძველზე უნდა წახვიდე ციხე, რომელიც ახლა წითელ მორიელებს უჭირავთ და იქ, რათა გაარკვიონ, როგორ გავიდნენ რადიაციული ღრუბლის გავლით აღმოსავლეთით, სადაც დამონტა.

  • ფრთხილად, მოწინააღმდეგეები სუსტები არიან, მაგრამ ბევრი მათგანია
  • არ იჩქაროთ დავალების შესრულება, ჯერ შეისწავლეთ ტერიტორია
  • ლოკაციაზე ბევრი ხაფანგია, მოამზადეთ პირველადი დახმარების ნაკრები

ციხე

როცა ადგილზე მივალთ, ვნახავთ ფრედ დარვისომი, ის ადგილობრივი ვაჭარია, რომლის ეტლიც გაჭედილია. მისთვის გაწეული დახმარების შემდეგ ის გეტყვით რა ხდება აქ. და ფაქტობრივად, ყველაფერი სამწუხარო აღმოჩნდება, ადგილობრივი ბანდა წითელი მორიელები, ყაჩაღობას ჩადის სრულად. სადარბაზოსთან არც ისე შორს ვხვდებით მოხუცებს, რომლებიც უკაცრიელ უდაბნოში მძიმე ცხოვრებას უჩივიან. Გეკითხებით დამონტუისინი უპასუხებენ, რომ მათ სჭირდებათ დამცავი კოსტუმები, რომლებსაც ისინი ყიდიან წითელი(დილერი).


რედაარ არის საჭირო დიდი ხნის განმავლობაში ძებნა გამოქვაბულისკენ მიმავალი ჭიშკრის გაღება, თხის მთებისკენ წავალთ), მაგრამ მისკენ გადასასვლელი ორი კოშკით არის გადაკეტილი, ვანგრევთ (გამორთვის გზა ვერ ვიპოვე). მასთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ კოსტიუმები არ აქვს, მაგრამ აქვს. ბაიჩოვსკირომელიც ამჟამად ციხეშია რეინჯერთა სიმაგრეები. ჩვენ ვუბრუნდებით გლობალურ რუკას და შტაბს დაუყოვნებლივ დაუკავშირდნენ ოცნებები, ისინი ითხოვენ რადიო კოშკის დაცვას სინთეტიკისგან. ფაქტობრივად, თურმე მხოლოდ რობოტები იყვნენ, მათ ვეძებთ და ბაზას ვუბრუნდებით

  • იმისათვის, რომ ციხის ტერიტორიაზე მყოფი ყველა მშვიდობიანი მოქალაქე არ დახოცოთ, არ მოკლათ წითელი მორიელების თავდაპირველად მშვიდობიანი წარმომადგენლები, განსაკუთრებით უნიკალური სახელებითა და დიალოგებით.
  • ადგილზე უამრავი დამატებითი დავალებაა (არ დაიზაროთ მათი შესრულება, ისინი არ არის რთული)
  • არ დაგავიწყდეთ თქვენი „აღქმის“ განახლება, ეს დაგეხმარებათ შეამჩნიოთ სასარგებლო ნივთები და ჩასაფრებები
  • რობოტებთან ბრძოლა ძალიან გრძელია (შეიძინეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა)

რეინჯერის ციტადელი (გაქცევა)

ბევრი სასარგებლო საქმის გაკეთების და სრულფასოვანი რეინჯერი გახდომის შემდეგ,მიემართება ჩვენს შტაბ-ბინაში. აქ შეგიძლიათ შეისწავლოთ ადგილობრივი მოსახლეობა. მაგრამ პირველ რიგში, ჩვენ გვაქვს სხვა საუბარი ვარგოსი. ის მოგთხოვთ მოგცეთ ყველა აღმოჩენა (დეტალები რობოტებიდან) და მოგცეთ კიდევ ერთი დავალება სიკვდილის გამოძიება Hell Bladeსოფელში დარვინი. მაგრამ ჩვენ აქ სხვა საკითხზე მოვედით, კერძოდ, ადგილობრივ ციხეში მყოფ პატიმარს სასაუბროდ, რიკ ბაჩოვსკი.

ის თანახმაა მოგვცეს კოორდინატები კოსტიუმების ქეში თავისუფლების სანაცვლოდ. მოდით, დავტოვოთ და წავიდეთ თრეილერი რიკი(პუნქტი გამოჩნდება რუკაზე). როგორ მივალთ ადგილზე დაგვიკავშირდებიან რადიოთი, ბრძანება და მოვითხოვთ დაბრუნებას ბაიჩოვსკიბაზაზე, გააკეთე ეს თუ არა შენი გადასაწყვეტია, ნებისმიერ შემთხვევაში მივიღებთ სასურველ კოსტიუმებს და ქვესტი დასრულდება
სეიფის გახსნის შემდეგ და დაცვით, მივდივართ მსოფლიო რუკაზე. ახლა ჩვენი მთავარი მიზანი რადიო კოშკია დემონტსი. ჩვენ უბრალოდ შევდივართ ციხის აღმოსავლეთით რადიაციაში და ვიწყებთ გასასვლელის ძებნას.

  • ციტადელში ყურადღება მიაქციეთ ყველა პერსონაჟს, მათ აქვთ უამრავი დავალება, რომელიც დაგეხმარებათ გამოცდილების მიღებაში
  • სერჟანტი გილბერტ საგარომეტსახელად "Thresher" შეგიძლიათ გადაიტანოთ დღიური Როგორცდა სხვა საინტერესო აღმოჩენები
  • ამ ამოცანის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ადგილზე ციხედა ებრძოლე მორიელებს (შენ საკმარისად ძლიერი უნდა იყო)

ტიტანის კანიონი

გადასასვლელი იქნება აღმოსავლეთის რადიაციული ღრუბლის ცენტრში. ეს არის გარკვეული სექტანტების (ბერების) ტერიტორია საკუთარი რელიგიით. ლოკაციაში რომ შევალთ, შევხვდებით ჯილ იეტი, რომელიც გვეუბნება, რომ კულტისტებმა გააღმერთეს ბირთვული ქობინი და მთელ რეგიონს შიშში ატარებენ, ემუქრებიან "ტიტანის რისხვას". და კანიონის გავლით დამონტე, აუცილებელია ბერებისთვის შემოწირულობა. ცუდი ამბავი ამით არ მთავრდება, შეკვეთით ვარგასი,ანჯელა დეტუნდა დაბრუნდეს ციტადელში (მას აქვს კარგი უნარები, ამიტომ ეს მძიმე დანაკარგია). და გზაში შევხვდებით გააცნო ჩხრიალა გველების არმია (AGZ), რომელიც სავარაუდოდ რეინჯერების ანალოგია. AGZცდილობს ბერების ლიკვიდაციას, მაგრამ ამავე დროს ისინი მოკავშირეებად არ გვთვლიან და თავს დაესხმებიან (შეგიძლიათ დაამყაროთ კავშირი მათთან უდაბნოში მათი ბაზის პოვნის გზით). როგორც კი პირველ საგუშაგოზე მივალთ, უნდა გავაკეთოთ შემოწირულობა (3 ბარელი რადიოაქტიური ნარჩენები შევაგროვოთ). როგორც კი აჩუქეს, ერთ-ერთი ბერის „ესკორტს“ გვაძლევენ (სულ უსარგებლო). შეგვიძლია მივმართოთ დამონტუ.

  • Იმიტომ რომ ანჯელა დეტჩვენი გუნდის დატოვება არ უნდა გახდეს გუნდში ყველაზე ძლიერი, თქვენ რისკავთ გამოუვალ სიტუაციაში მოხვდებით
  • ნარჩენების შეგროვება არის დამატებითი დავალება(ყველაფერი ნაჩვენები იქნება მაღაროში)
  • ჯობია ეს ადგილი მშვიდობიანად გაიაროთ (ჯგუფებში გაწევრიანების გარეშე)

დამონტა

ჩვენი ბიზნესის დასრულების შემდეგ, მივდივართ გლობალურ რუკაზე, სადაც ჩრდილოეთით წასვლის შემდეგ, წავაწყდებით დამონტუ. ქალაქში ჩასვლისთანავე რადიოთი დაგვიკავშირდებიან რეინჯერების დასაყრდენიდან. ჩვენ მოგვეცემა საშუალება მოვუსმინოთ რადიო გადაცემას ახალი ციტადელისა და მაღალტექნოლოგიური მომავლის შესახებ, რომელიც ეძღვნება ნახევრად ადამიანებს - ნახევრად რობოტებს, რომელთა ტარების განაწილება უკვე დაწყებულია. ვარგასი, რომელსაც სურს იცოდეს სიგნალის წყარო, მოგთხოვთ დააჩქაროთ. თვითონ დამონტაშემოიჭრა რობოტები. ბევრი მცხოვრები დაიღუპა და რობოტები პატრულირებენ გარშემო.
სამხრეთ-დასავლეთით, ერთ-ერთ კორპუსში შეიძლება შევხვდეთ ჩვენს მეგობარს ჯილ იეტი(ის მისცემს დავალებას "გაქცეული ძროხების დაბრუნება").


ეს ლოკაცია ასევე გველოდება ბოსი რობოტირომელსაც გოგონა მძევლად ყავს. რობოტის სექსუალური ცხოვრების მოხსნის შემდეგ, მონოლოგს დაიწყებს, ბრძოლა შეწყდება. მაგრამ მძევალი უნდა გადაარჩინოს,ვრცელდება ჰაკერების უნარი ქვედა დინებაში მართვის კონსოლებზე, ა.შ რომ არ შევამჩნიოთრობოტები. პირველი, გატეხვა დიდი კომპიუტერი, რათა წაიკითხოთ წარწერები პატარა კონსოლებზე, გამორთეთქვედა მათგან. ახლა მძევლის სიცოცხლე უსაფრთხოა. მაგრამ რობოტი, რომელიც ამას შეამჩნევს, დაიწყებს ბრძოლას. მას შემდეგ რაც მეორედ დავამარცხებთ, ვიღებთ სატანკო ბილიკი #TRL-01553. გადარჩენილი მძევალი ხანდაზმულ წყვილს უნდა დაუბრუნდეს (შესვლისთანავე მოგთხოვენ დახმარებას დამონტუ). რადიო კოშკი , რომელსაც ჩვენ ვეძებთ, მდებარეობს მდებარეობის დასაწყისთან ახლოს. მაგრამ მხოლოდ ის არის შემოღობილი და მოგიწევთ კარიბჭის გაღება.რადიოს გადამცემი რადიოს კოშკის საკონტროლო კონსოლში ჩავსვით, მოვუსმენთ შემდეგ რადიო შეტყობინებას და განვსაზღვრავთ სიგნალის წყაროს, გავიგებთ, რომ კალიფორნიის შტატი არ არის განადგურებული, არამედ გენერალი ვარგასიითხოვს ჩვენს ბაზაზე დაბრუნებას.

  • ადგილზე უამრავი ნაღმია (უნარი "ასაფეთქებელი ინჟინერია საჭირო აქ)
  • რობოტები იქნებიან მთავარი მოწინააღმდეგეები (დარტყმების ძალიან დიდი დიაპაზონი და ბევრი ჯანმრთელობა)
  • რადიო კოშკის მახლობლად ჭიშკრის საკეტის გასატეხად, დაგჭირდებათ ჩაკეტვის მაღალი უნარი
  • თუ გაუშვი რედა ბაიხოვსკი, ამ ადგილას ის გაჩვენებთ სხვა საგანძურს და მიგიყვანთ მასში (ზე რედაძალიან დაბალი ჯანმრთელობა, ადვილად მოკვდება)
  • Robot Boss-თან ბრძოლის შემდეგ შეგიძლიათ გალიაში მოკრივეთ მებრძოლი (ის ნახევრად რობოტია და ამიტომ ძალიან ჭკვიანი)
  • სატანკო სიმღერა #TRL-01553სასარგებლოა ციხის ადგილმდებარეობისთვის (მისი დახმარებით ჩვენ ვაფიქსირებთ რობოტს, რომელიც დაეხმარება ბანდიტების ლიდერის მოკვლას და ამით დავასრულოთ ქვესტი)

კალიფორნია. SANTA FE SPRINGS

როცა დავბრუნდებით რეინჯერის ციტადელი, გენერალი ვარგასიშეატყობინებს ამას ანჯელა დეტ(ჩვენი ყოფილი პარტნიორი) გარდაიცვალა. იგი ვერტმფრენით გაგზავნეს სადაზვერვო ჯგუფთან ერთად კალიფორნიაში, მაგრამ თვითმფრინავი ჩამოაგდეს. ჩვენ, მისი ბოლო მოხსენების მოსმენის შემდეგ, მეორე ვერტმფრენით უნდა წავიდეთ კალიფორნიაში, სადაც უნდა დავეხმაროთ რეინჯერების ადგილობრივ შტაბს.

ჩვენს თვითმფრინავს ბაზაზე არ აკლდა და ჩამოვარდა. ჩვენ აღმოვჩნდებით სანტა ფე სპრინგსიეს იქნება ჩვენი ახალი ბაზა. ინფიცირებული ძაღლებისგან უკან ვისროლეთ, ლეიტენანტს ვპოულობთ უეიდ ვუდსონი(ჩვენი ვარგასის ჩანაცვლება). ის მოგვცემს დავალებას, გავასუფთავოთ ტერიტორია მომაბეზრებელი ძაღლებისგან და დავხუროთ ხვრელები, რომლებითაც ისინი ადიან. თქვენ უნდა დახუროთ ის დაფებით, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ შენობის მახლობლად, სადაც ის მდებარეობს ვუდსონი. ჯილდოდ გვეძლევაკარიბჭის გასაღები, რომლის უკან არის რუკაზე გადასვლა და ახალი ამოცანები (ნაკვეთი).

გაზარდეთ მაუწყებლობის რადიუსი ლოს ანჯელესში (იპოვეთ 3 გამეორება რადიო ანძებისთვის)
გამოიკვლიეთ თავდასხმა ფოქსტროტის ჯგუფზე (გარდაცვლილი სადაზვერვო ჯგუფი)
განაახლეთ დამცავი კოსტიუმები (ამისთვის თქვენ უნდა იპოვოთ კატის ნაგვის ტომრები)
ხელახლა დაუკავშირდით ციტადელს არიზონაში

  • თქვენ შეიძლება არ შეგიშვათ კალიფორნიაში შესრულებული დავალების მცირე რაოდენობის გამო (ყველა დამატებითი დავალება განთავსებულია ზემოთ აღწერილ ადგილებში, ისინი ყველა "მიეცით, მოიტანეთ, მოკალით, შეინახეთ")
  • მომავალში გუნდში ძლიერი მებრძოლები დაგჭირდებათ, არ დაგავიწყდეთ დრო დაუთმოთ გუნდს
  • Ღირს აღჭურვილობა (ახალი იარაღი ყოველთვის სასარგებლოა)
  • ძაღლები, მიუხედავად იმისა, რომ სუსტები არიან, საკმაოდ მრავალრიცხოვანია, არ მისცეთ უფლება მათ გარშემორტყმულიყვნენ

როდიუმი

როგორც კი გამოვალთ რუკის შესასწავლად, ვუდსონიგვითხარით, რომ გვაქვს ადგილობრივი რადიო. და რადგანაც კალიფორნიაბევრი სხვადასხვა დაჯგუფება რომლებიც იბრძვიან გავლენისთვის: მანერიტები, სინთეტიკები, საეკლესიო პირები, რობოტები და მათ სძულთ სინთეტიკა), მაშინ ჩვენი გადაცემა გადაიცემა რადიოს საშუალებით ("კანონის უზენაესობა, სასწრაფო დახმარება ყველა გაჭირვებულს). ასე რომ, შეიძლება დაგვაკისრონ დამატებითი დავალებები, მაშინვე მოგვთხოვენ „ძროხების დაბრუნებას“ (ეს უნდა დასრულდეს ნაკვეთის გასაგრძელებლად). თურმე სინთები ხარკის ასაღებად მოვიდნენ და ძროხები წაიყვანეს, ჩქარა უნდა იმოქმედო თორემ დაინახავენ და ჩავარდები. დასრულების შემდეგ, ვუდსი კვლავ დაგვიკავშირდება - "ეკოს გუნდს ჰყავს სტუმარი აქ, სანტა ფეს ბაზაზე." თურმე ადგილობრივი ვაჭრები ჩამოვიდნენ, ერთ-ერთს ეძახიან პისტოლეტი პეტი, ეს ვაჭრები სავსეა ყველანაირი სიკეთით, მაგრამ ძალიან ძვირი. თვითონ პეტიგვაძლევს დიდი ქვესტიგადარჩენისთვის როდიუმი(აქ არის ჩვენი რადიო კოშკი)


როდიუმი

ეს არის დიდი ქალაქი, რომელსაც აქვს მერია, საავადმყოფო, ბანკი (რომლის გაძარცვაც შესაძლებელია) და პატარა კაზინო ბორდელთან ერთად. შემოსასვლელში გვხვდებიან ჭიშკარი მცველებით და ვაგროვებთ საფასურს (შეგიძლიათ მოკლათ, ჭიშკარი „უხეში ძალით“ უნდა გაიღოთ და შეგიძლიათ გადაიხადოთ). ერთხელ ქალაქში, შეგიძლიათ დაიწყოთ მისი შესწავლა და კეთება გვერდითი კვესტები(ეს ძალიან სასარგებლოა) ან იპოვნეთ კოშკი და გამოსასწორებელი გზა. რადიოანძა პრაქტიკულად ქალაქის ცენტრში იქნება და მისი შეკეთება შესაძლებელია ვერგილიუსიოპიუმის მინდვრებში შეგიძლიათ იპოვოთ. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ჩანთები კატის ნაგვით, მათი პოვნა რთული არ არის, ისინი შორიდან ჩანს, თქვენ უბრალოდ უნდა შეისწავლოთ მთელი რუკა. შემდეგი, მოდით წავიდეთ ანგელოზის ტაძარი.

  • სინთებმა ხანდახან არ იციან რომ რეინჯერები ხართ და ითხოვთ რობოტებზე თავდასხმას (ცოდვაუარი)
  • თუ ჭიშკართან მცველებს მოკლავთ, ბევრი მტრულად გექნებათ.
  • მერის გადარჩენა შეიძლება, მაგრამ არ იქნება კეთილი, თუ მის შვილს მოკლავ (რომელიც საიდუმლოა)

ტაძრის ანგელოზი

IN ანგელოზის ტაძარი, თავდაპირველად იქ ვერ მოხვდებით, რადგან მანერიტები (ადგილობრივი ჯგუფი) შეცდომით თვლიან, რომ რეინჯერები პასუხისმგებელნი არიან მშვიდობიანი მოსახლეობის მკვლელობაზე. ლოკაციაში მოსახვედრად ჩვენ უნდა დავიჭიროთ ხელგაშლილი ისინი, ვინც ამ ყველაფრის უკან დგანან. წასვლისთანავე როდიუმი, ვუდსონირადიოში გვეტყვის, რომ გვერდით ტაძარიარის კიდევ ერთი შეტევა, ეს ჩვენი შანსია. ადგილზე მივდივართ და აქ სინთებს ვხედავთ, მათი აღმოფხვრის შემდეგ მანერები რეინჯერებს რეპუტაციას უბრუნებენ და შეგვიძლია შევიდეთ.
ტაძარში შეგიძლიათ იპოვოთ პატიმარი ფლეტჩერი, რომელსაც უზრდელობაში ადანაშაულებენ და მალე ჩამოახრჩობენ. მასთან საუბრის შემდეგ ის უარს იტყვის გაშვებაზე. მაგრამ ამის შემდეგ, როცა ტაძრიდან გამოხვალ, შერიფი გაგაჩერებს და ამას გეტყვის ფლეტჩერიგაიქცა. ეჭვები ჩვენზე დაეცა. ერთ-ერთი რაზმის გირაო მოგვიწევს.

შეგიძლიათ დაიწყოთ გამოძიება, ან შეგიძლიათ იქ დატოვოთ თქვენი ამხანაგი. ჩვენი მთავარი ამოცანა აქ არის რადიოანძის გააქტიურება. მასზე წვდომა შესაძლებელია მისტერ მანერსიან ტორი რობინსონი(დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვის ხაზს აირჩევთ ქვესტის ბოლოს ფლეტჩერი). მაგრამ მისი გააქტიურება შესაძლებელია მის გარეშე. ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ ვენტილაციაში. ტაძარში შესვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და მიდით ბოლომდე, ტუალეტის კარი იქნება, შიგნით კი კედელში არის სავენტილაციო ცხაური. ჩვენ მასში გავდივართ. აქ მივდივართ პირდაპირ და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ, თაროებზე შეგიძლიათ აიღოთ კიდევ ერთი ტომარა კატის ნაგავი. პიტის ბოლოს იქნება კიბე, ავდივართ და შევდივართ ოთახში დახურულ კარს მიღმა მანერები. რეპეტიტორს ვდებთ და იმავე გზით ვბრუნდებით უკან. დასრულდა, რადიო კოშკი აქტიურია და სიგნალს გადასცემს. ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ ვუდსონიდა ანგარიში.


  • თუ გადაწყვეტთ გაქცევის გამოძიებას ფლეტჩერი, ამისათვის აუცილებლად ჰკითხეთ ყველას (ისე რომ ყველა დიალოგი ხელმისაწვდომი იყოს)
  • გალიის უკნიდან სადაც ინახავდნენ ფლეტჩერიიქნება კვალი, ისინი მიგიყვანთ ამოცანის მთავარ მოვლენებამდე
  • ამ ლოკაციას ასევე აქვს რამდენიმე ჩანთა, რომელიც გვჭირდება (მარტო მათი პოვნა არ არის რთული, უბრალოდ ყველას უნდა დაელაპარაკო, ჩანთები გზაში შეგხვდებიან)
  • თუ გადაარჩენთ ყველა გოგონას (მინი-ამოცანა) მოგეცემათ სპეციალური კუპონი, რომლითაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ნებისმიერი ნივთი მაღაზიაში 1 დოლარად.

ჰოლივუდი

ვუდსონივაძლევთ კატის ნაგავს ტომრებს და სანაცვლოდ ვიღებთ გაუმჯობესებულ რადიაციულ კოსტიუმებს, რომლითაც შეგიძლიათ გადაკვეთოთ ჩრდილოეთის რადიაციული სარტყელი (სამხრისთვის დაგჭირდებათ ცეოლიტი). გავემგზავრებით ჰოლივუდში, სადაც უნდა ვიპოვოთ ეს ცეოლიტი და გავააქტიუროთ სხვა კოშკი.

როცა მივდივართ, აღმოჩნდება, რომ ტერიტორია რელიგიაშია ჩაფლული და სამი კონკურენტი ფრაქციადან ერთ-ერთს უნდა შევუერთდეთ. ამ ყველაფერს სპიკერისგან ტელევიზორიდან ვიგებთ მათე, იქვე იქნება ქვების გროვა, მასზე ვიყენებთ დინამიტს, გვიხსნის საიდუმლო გადასასვლელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეხვიდეთ ეკლესიაში. ჩვენ უნდა ვილაპარაკოთ მაკდადომი(სექტანტთა ლიდერი). ჩვენ ვეთანხმებით მის პირობებს და შევდივართ მეექვსეში. მაშინვე გვიხსნის მახარებლის ჭუჭყის პოვნას მეივეზერი. ჯილდოს სახით რადიოკოშკზე წვდომა მოგვეცემა (არჩევანი არ არის). მასზე კომპრომატები შეიძლება მოგაწოდოთ მისმა მეუღლემ რწმენა.

იწყება ძალაუფლების გადატრიალება (ამაში ჩვენ წვლილი შევიტანეთ), ვინც მოვკალით მეივეზერირადიო კოშკის გასაღებს ვიღებთ და ვაკეთებთ. მის გვერდით იქნება ჩვენთვის საჭირო ცეოლითის პარკები (2 ტომარა არის სეიფში, შესაძლებელია მისი აფეთქება). გაააქტიურეთ რადიო კოშკი და დაბრუნდით ვუდსონივინც ახალი კოსტიუმები გვმართებს.


  • თუ გადაწყვეტთ გამოკვლევას ჰოლივუდი(ეს უბრალოდ სავსეა "მოიყვანე მოკვლა" ქვესტებით) შეხედე რემბო, მას იარაღის მაღაზია აქვს
  • თუ გადაწყვეტთ კანალიზაციაში ჩასვლას, ფრთხილად იყავით, რომ იქ ნარკომანები ძალიან აგრესიულები არიან (მათი ლაბორატორია იქაც შეგიძლიათ გაანადგუროთ)
  • რომ რწმენამოგცა კომპრომატები, თქვენ უნდა იპოვოთ მისი ყოფილი ქმარი - სიმსი(თურმე მოკლეს მეივეზერიდა სიწმინდე თეთრი,მტკიცებულება მეორეშია)

SEAL BEACH

გაუმჯობესებული კოსტუმების მიღების შემდეგ (შეიძინეთ საბრძოლო მასალა, პირველადი დახმარების ნაკრები), ჩვენ გავემართეთ სამხრეთ რადიაციული სარტყლის გავლით. ბეჭედი სანაპიროზე. შესასვლელიდან არც ისე შორს დავინახავთ რაღაცას, რომელიც ციხესიმაგრეს ჰგავს. შესასვლელთან ახლოსჯონი ზიპერი და დუიზლი დგანან. უნდა გესმოდეთ, რომელ მათგანს სურს დაგეხმაროთ და ვინ მიგიყვანთ მახეში. სწორი ვარიანტია ნდობა ჯონი. ის გაივლის მარცხენა კარს, ჩასაფრების გვერდის ავლით. მაგრამ, სამწუხაროდ, სინთებთან ბრძოლის თავიდან აცილება შეუძლებელია, მაგრამ ჩვენ გვაქვს ძალიან ხელსაყრელი ტაქტიკური პოზიცია, ისინი უნდა გაიქცნენ დერეფანში, რომელიც ცეცხლის ქვეშაა. გასწორება. კიბეების გავლით შევდივართ რობოტების წარმოების კომპლექსში. აქ ველოდებით რამდენიმე კარს, რომელიც უნდა განეიტრალდეს „ასაფეთქებელი ნივთიერებებით“ და გაიხსნას „კომპიუტერის“ ოსტატობით. ახლა ჩვენ გვაქვს დიდი სახელოსნო და დუგანი (ბოსი) - რობოტების ლიდერი და მთავარი მტერისინთები (თურმე დუგანიდა მათე- მოკავშირეები, კიდევ ერთი შეთქმულების თეორია).საუბრის შემდეგ დუგანი ტოვებს და ტოვებს რამდენიმე რობოტს და მეზონის ქვემეხს. მათთან გამკლავება არ არის რთული. როგორც კი ისინი დასრულდება, ჩვენ გავდივართ მასიური კარებიდან, მათ უკან არის თავად დუგანი და მორიელი. არანაირი პრობლემა არ იქნება, ბევრი თავშესაფარია.


  • გამოიყენეთ პირველადი დახმარების ნაკრები უფრო ხშირად (ბევრი მოულოდნელი შეხვედრა)
  • დუგანთან ბრძოლის წინ მოათავსეთ ყველაზე მეტი ჯავშნიანი მებრძოლი რაზმის წინ
  • იზრუნეთ მთავარ მსროლელებსა და სპეციალისტებზე


დუგანი დასრულებულია და ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ ვარგასი.ჩვენ ვსხედვართ რობოტ ვერტმფრენში და ვფრინავთ არიზონაში, რათა დავეხმაროთ ჩვენს ძმებს.

ᲓᲐᲡᲐᲡᲠᲣᲚᲘ

თურმე სინთებმა ციტადელი დაიპყრეს. ჩვენ უნდა დავიბრუნოთ, მაგრამ ჩვენი რეინჯერი ძმები, გენერლის მეთაურობით, მარტო არ დაგვეხმარებიან. ვარგასი(ისევე, ვისაც თქვენ დაეხმარეთ).ჩვენი პირველი მოწინააღმდეგე იქნება სკორპიტრონის დამწვარი (დამხმარეები ნაკლებად სარგებლობენ). შიგნით რეინჯერთა სიმაგრეებილიფტით ჩავდივართ ქვედა სართულებზე. იქ ველოდებით მათედა სინთების ბრბო. ის დაიწყებს თავის გრძელ მონოგოლს (გამოტოვებას), რის შემდეგაც მისი სხეული აითვისება კოჩის ბაზის AI-ს მიერ და ყველა სინთი გადადის AI-ს კონტროლის ქვეშ.

გაიყვანეთ თქვენი რაზმი უკან (თქვენი მოკავშირეები შეაკავებენ შეტევას). თქვენი მთავარი იარაღი ცეცხლსასროლი იარაღია (თამაშის წინსვლისას უნდა შეგროვდეს), ყუმბარებიც გამოგადგებათ.


Ამიტომაც მათედამარცხდა და ჩვენ კვლავ უნდა შევაჩეროთ AI ვირუსის გავრცელება კომპიუტერული ქსელის საშუალებით. ამისათვის თქვენ უნდა ააფეთქოთ ატომური ბომბი, მაგრამ ამისთვის გჭირდებათ ვინმე თქვენი გუნდიდან, რომ თავი შესწიროს. ვუყურებთ ბოლო სცენას და ვუყურებთ ფილმს.

სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკის რუკა

შენიშვნა რუკამდე

  1. ლოკაციაში შესასვლელი
  2. ჯესიკა
  3. სად დაიხრჩო რალფი
  4. ტოპეკანი მოწყვეტილი ფეხით
  5. მონახე ველოსიპედი სათამაშო მოედანზე
  6. მსროლელი ჯანკი
  7. რადიოაქტიური სოკო
  8. სასაფლაო, შესაძლებელია ბევრი მომხიბვლელი ნივთის ამოთხრა, ტოსტერიდან საპატიო მედლის მიღწევა შესაძლებელია, შესაძლებელია ატკინსონის ბანაკში ეს მედალი პატიოსან ჯონს გადასცეს. ვარსკვლავი იტყვის ბელონას, რომელიც არის სეიფის პაროლი დარვინის სოფელში.
  9. არქივში იქნება წიგნი "შუაღამის ბომბდამშენის აღზევება" +1 გამრეკელის უნარით
  10. სახლი ხალხთან ერთად
  11. აი რალფი, რომელიც გადავარჩინეთ, იმ დროს, როცა მდინარეში იხრჩობოდა, შესაძლებელია მისი საკუთარ გუნდში წაყვანა. მას აქვს მშვენივრად დატუმბული ტოსტერის შეკეთების უნარი 5
  12. ქალი ანა გვაჩუქებს ნივთს "ანას არწივის ბუმბული"
  13. სკოჩმოს შეიძლება ჰქონდეს ეს ბუზი საკუთარ გუნდში. თუ არ გსურთ, რომ ის თქვენს გუნდში იყოს, გადაეცით გუნდს ყველაფერი, რაც მას აქვს ინვენტარში მეორე გუნდის წევრზე და გამორიცხეთ.
  14. უდაბნოს რეინჯერის დამპალი გვამი. აიღეთ A.K. Ranger Star მისგან. და მისი დღიური. მიეცით გენერალ ვარგასი
  15. ეს არის გასართობი და ამავე დროს ცოტა მოსაწყენი ქვესტი. მიმართეთ კუს ძალას, შემდეგ მიჰყევით მას. ის ძალიან დიდხანს იხრება და საბოლოოდ ნაპირზე მოკვდება და მის მახლობლად ღერო გამოჩნდება, რომლის გათხრაც შესაძლებელია.
  16. ადგილი, რომლის გათხრის შესაძლებლობა თუ კუს გაჰყვები
  17. Æthelwulf უტოპია, შესაძლებელია ციტადელში კაპიტანი ეთილ მერკაპტანის მიცემა
  18. გამოიყენეთ ცხოველების მოთვინიერების უნარი ქანდაკებაზე. ქანდაკების ქვემოდან მეცნიერი ვირთხა გამოვა. ცხოველის პატრონი დაექვემდებარება N.I.M.Z საიდუმლოს მოქმედებას. + 1 ინტელექტი
  19. შესაძლებელია მატარებლის სასტვენის გამოყენება
  20. ბარი, რომელშიც გორკინოვიჩი მდებარეობს, რომელიც ახორციელებს შეკუმშვას, თქვენ უნდა გქონდეთ მე-4 ტრაკის უნარი და შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება გორკინოვიჩის დისტილერიის ეტიკეტი. ბარში ჰკითხეთ სამუელს რეინჯერ ასის შესახებ, ტუმბოს დიალოგის უნარებით, ის დათანხმდება და მოგიყვება რეინჯერისა და რობოტის ბრძოლაზე და მოგცემთ ეისის დღიურს. თუ ანჯელა დეტს ბარში წაიყვან, ის დახვრიტეს. დაუკავშირდით ბაზას და შეატყობინეთ.
  21. იარაღის მაღაზია, სადაც მისტერ ჰოლიდეი იქნება. შესაძლებელია, რომ ნარკოდამოკიდებულებმა მოპარული საქონელი დააბრუნონ. საქონელი ატკინსონის ბანაკშია
  22. ძველი სათამაშო აპარატები. შედი შიგნით და დაელაპარაკე კვორექსს, შესთავაზე დახმარება. ის მოგთხოვთ, რომ მოიყვანოთ მისთვის ძველი CD-I მოწყობილობა. ატკინსონის ბანაკში მდებარე, შეძენა შესაძლებელია პატიოსანი ჯონისგან
  23. კაბინეტის თაროზე ამ თრეილერში გადასვლისას აიღეთ წიგნი „ოცნებობენ თუ არა ანდროიდები ელექტრო ცხვრებზე?“ მიეცით იგი კაპრალ ფლინტლოკ ეგლსტონს რეინჯერის ციტადელში
  24. ვაჭარი "ტორჩოკი" მასში შესაძლებელია რადიოაქტიური სოკოს ჩაყრა. იხილეთ მდებარეობა რუკაზე (7)
  25. თუ საშინაო ნაკრებში სკოჩმო იქნება, სამალავში წაგვიყვანს
  26. არაჩვეულებრივი ადამიანი მოგვყვება
  27. დანგრეული რადიოანძა, უნდა მოვიძიოთ მისი დეტალები იმ შემთხვევაში, თუ გვინდა მასზე რეპეტიტორი მივამაგროთ
  28. შეხვედრების ოთახი, სადაც ტოპეკანის უფროსი ცხოვრობს
  29. ატჩინსონის ბანაკში შესასვლელი
  30. თუ გსურთ მოიპაროთ ოქროს ყავარჯენი (არ იწვევს მშვიდობიან პასუხს) გენერატორი. სიგნალიზაციის განიარაღება მის განიარაღებამდე. გამორთეთ გენერატორი.
  31. გვერდითი შესასვლელი შეხვედრის ოთახში, თქვენ უნდა ამოიღოთ განგაში და გატეხოთ, გჭირდებათ უზარმაზარი დონის უნარები. გარდა ამისა, აუცილებელია ოქროს ყავარჯნის მოპარვა
  32. ოქროს ყავარჯენი

მშვიდობიანი პასუხი ტოპეკანებსა და აკინსონებს შორის კონფლიქტზე

იმ დროს, როდესაც საქმე გაქვთ SH-ცენტრთან ან ჰაიპულთან, აუცილებლად წადით ციტადელში ნაგვის გასაყიდად, იყიდეთ და სხვა დავალებების შესრულებას. ამ დავალების დასრულების შემდეგ თქვენ შეგეშვებიან შიგნით. აქ არ აღვწერ ყველა დამატებით ამოცანას.

გავრბივართ ქალაქის ცენტრში. ქალი, ჯესი, გამოვა ჩვენთან შესახვედრად და დახმარებას ითხოვს დამხრჩვალისთვის. გაიქეცი მას ხიდამდე, გაიქეცი მის გასწვრივ სვეტებისკენ.

რალფი წყალში იქნება, ძალა გამოიყენე სვეტზე, წყალში ჩავარდება და რალფი გადარჩება. დაელაპარაკე მას და უფრო შორს წადი ქალაქში. გზად წააწყდებით ტოპეკანს მოწყვეტილი ფეხით, დაეხმარეთ მას ქირურგიული ჩარევით.

შემდეგ შესაძლებელია ბანაკში წასვლა ... .. და კეკკაბთან საუბარი - შეატყობინეთ მას, რომ ჩვენ დავეხმარეთ ერთ-ერთ ტოპეკანს. Დაელაპარაკე მას. ის იტყვის, რომ მათ მტრობა აქვთ ატკინსონებსა და ტოპეკანებს შორის. მას არ სურს, რომ კონფლიქტებში დავეხმაროთ.

იმისათვის, რომ ესაუბროთ მას, თქვენ უნდა იპოვოთ სამუხრუჭე ხუნდი.

წადი აჩინსონის ბანაკში. ესაუბრეთ ლიდერ კეისს. თუ მას ბალიშებზე ჰკითხავთ, გეტყვით, რომ მისი ქალიშვილი მიიყვანეთ და შემდეგ გეტყვით, სად არის ბალიშები (ბალიშები სახლის გვერდით საქანელაშია, ადვილად უნდა გატეხოთ). ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანია: მაგრამ თუ მარაგი კეკკაბში მიიტანთ, მაშინ ის ახლავე შეგვატყობინებს, ჩვენ მათ ყველაფერს დედამიწის პირიდან მოვიშორებთ და ამის გარეშე გავაკეთებთ, ზოგადად, ეს არ არის პრობლემის გადაწყვეტა. .

კონფლიქტის მშვიდობიანად მოსაგვარებლად, ესაუბრეთ კეისს მშვიდობის წინადადებით (ნუ დაუსვამთ კითხვებს ბალიშებზე) შემდეგ ის შეგატყობინებთ, რომ მზად არის ზავისთვის, თუ მის ქალიშვილს მოვიყვანთ.

ჩვენ ვუბრუნდებით კეკაბუს, მაშინ გჭირდება ჭკუის ოსტატობა - 6 ან ტრაკი - 5. თუ თქვენ გაქვთ ერთ-ერთი უნარი, ის გაუშვებს ჯესის. დაბრუნდი კეისთან და დაელაპარაკე მას. ის შესთავაზებს შეხვედრას გატეხილი გზების სიახლოვეს.

გაითვალისწინეთ, რომ მისი წინადადების ბოლოს სიტყვა ერთად არის დახრილი. დაწერეთ ეს სიტყვა პირდაპირ ხაზზე. შემდეგ თქვენ შესთავაზებთ მას ახალ ვარიანტს: "რა მოხდება, თუ ორივეს დაიწყებთ ამის მიღებას?".

ზოგადად, ის თანახმაა.

ისევ კეკაბუში გავრბივართ, ის მოითხოვს, რომ კეისიმ მარცხენა ხელი მოიჭრას და მერე დათანხმდეს სამყაროს. ჩვენ მივდივართ ისრისკენ, რომელიც იქნება აჩინსონის ბანაკის შესასვლელთან და ამის შესახებ კეისის ვესაუბრებით. ის დათანხმდება.

ბანაკი ატკინსონი

ბანაკის ატკინსონის რუკა

შენიშვნა რუკამდე

  1. შედით გასასვლელში
  2. ჰოლიდეის მოპარული მარაგი
  3. რკინიგზის ქურდების ბანაკები
  4. ბანაკი ატკინსონი, მელისა
  5. გადამრთველის სიძველეები - პატიოსანი ჯონის სავაჭრო დუქანი შესაძლებელია მისთვის მედლის მიცემა, რომელიც დარვინზე მოუყვება. იყიდეთ მისგან CD-I
  6. სახლი, სადაც გატეხილი ტოსტერია. შეკეთების შემდეგ ავიღე თხევადი სასუქის გამფრქვევი და ვაჩუქე მელონ ლუისს CX ცენტრში. ის მოგცემთ ნესვს, გამოიყენეთ და ნახავთ ნესვის ეფექტს +1 ქარიზმა +2 AP
  7. ჩიზელი მდებარეობს, თუ მოვაგვარებთ კონფლიქტს ბანაკებს შორის, ის იქნება სარკინიგზო მომთაბარეების ბანაკიდან გასასვლელში, შესაძლებელი იქნება მისი ჯგუფში მიყვანა. კარგი ტანკიმაგრამ მცირე გონება
  8. კეისი ჯეიმს პრინცი ატკინსონსი
  9. სამუხრუჭე ხუნდები - საქანელაში დამალული, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ისინი. როგორც უკვე განმეორდა, ბალიშები არ იწვევს მშვიდობიან პასუხს მეომარ ბანაკებს შორის კონფლიქტზე.

გორკინოვიჩის დისტილერია

გორკინოვიჩის დისტილერია

რუკაზე ნიშანი გამოჩნდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გორკინოვიჩს სარკინიგზო მომთაბარეების ბანაკში ვესაუბრებით და თქვენ უნდა გქონდეთ 4-ზე მეტი ტრაპეზის უნარი. ის მოგთხოვთ იპოვოთ მისი დაკარგული მხარე. შეხედეთ ბოლოს მცენარეს და შეატყობინეთ გორკინოვიჩს.

შენიშვნა რუკამდე

  1. ლარი ის გარშემორტყმული იყო მაწანწალებით, აქ შესაძლებელია საუბრის უნარების გამოყენება კონფლიქტის მშვიდობიანად მოსაგვარებლად, ან ბრძოლის მიზნით. გარდა ამისა, თუ სკოჩმოს თან წაიყვანთ, ის პრობლემას მოაგვარებს. ივანე გვთხოვს თაფლის მაჩვებთან საქმეს
  2. ბენ, შესაძლებელია მას მივცეთ ღვიის ხმელი კენკრა, რომელიც ხელმისაწვდომია ტოსტერში კოლონიაში. ამისთვის ის მისცემს სპეციალურ შეკუმშვას.

Wasteland 2 WORLD in the Rail Nomads Camp გზამკვლევი (ნაწილი 5) გამოშვების ვერსია 2014 Steam