Wasteland 2 რობოტები რადიო კოშკზე. სხვადასხვა. ამ პრობლემის ორი გამოსავალი არსებობს. მშვიდობიანი და... არა. დავიწყოთ კონფლიქტით.

Wasteland 2-ში პირველი მთავარი დილემა იქნება არჩევანი CX ცენტრისა და Highpool-ის გადარჩენას შორის. SH ცენტრი, რომელიც მდებარეობს უდაბნოების სამხრეთ ნაწილში, ექვემდებარება მუტანტების თავდასხმას, რომლებიც მოულოდნელად გამოჩნდნენ საგულდაგულოდ დაგეგმილი დივერსიის შემდეგ (მუტაცია დაიწყო სარწყავი სისტემის ინფიცირების შემდეგ). CX ცენტრის ხელმძღვანელია მეტ ფორესტალი, ყოფილი რეინჯერი; მისი მარჯვენა ხელი არის კეტი ლოუსონი, მეცნიერი. მათთან შეხვედრა ფოიეში გაიმართება, სადაც დეტალურად მოუყვებიან მომხდარს. მიზნების დასახვის შემდეგ, დროა იმოქმედოთ. მთავარი ამოცანის - სარწყავი სისტემის გაწმენდის გადაწყვეტასთან ერთად, ბევრი მეორეხარისხოვანი ამოცანის გადაწყვეტა მოუწევს, მათ შორის გადარჩენილი თანამშრომლებისა და ფერმერების გადარჩენა. სულ იყოს გადაარჩინე 6 ადამიანირომლებიც გახდნენ მუტანტური მცენარეების მძევლები, გამოყენებით უნარი "გადარჩენა". თუ არ გამოიყენებთ უნარებს, მოგიწევთ დაელოდოთ კომპლექსის დასუფთავების მთავარ ამოცანას, მაშინ ყველა მცენარე თავისით მოკვდება. ტყვეებთან ხელახლა შეხება მათი სიკვდილით სრულდება, ამიტომ პირველი დიალოგით უნდა შემოიფარგლოთ, მაგრამ ჯობია საერთოდ არ შეეხოთ, სასარგებლოს მაინც არაფერს გეტყვიან. როგორც ჯილდო თანამშრომლების გადარჩენისთვის, მეტ ფორესტალი მისცემს თავისი ოთახის გასაღებს და კოდს გადასცემს სეიფს (80085), რომელიც ინახავს მის ვარსკვლავს ჩეინჯერის უნარის +1 მოდიფიკატორით და სხვა წვრილმანები.

ცენტრალური კომპლექსის სათბურიდან ოთხი გადარჩენილი მისიის ნაწილია "გადაარჩინე მუშები ინფექციით ინფიცირებული არსებებისაგან". თუ ისინი დგანან ზომბების, ლარვებისა და ბუზების განადგურების შემდეგ, უნდა გამოიყენოთ ადრინდელი შენახვა და კვლავ სცადოთ მათი გადარჩენა. ამოცანა მეორეხარისხოვანია და არ ახდენს გავლენას ნაკვეთის განვითარებაზე. გადარჩენის შემდეგ ოთხივე თავშესაფარი მთავარ შენობაში უნდა შეაფარონ, როზას ლაბორატორიიდან არც თუ ისე შორს.

SH ცენტრის თანამშრომლების ადგილმდებარეობა Wasteland 2-ში:

  1. ცენტრალური კომპლექსის მეორე პატარა ოთახის კედელზე (ანტენისკენ მიმავალ გზაზე), CX Center Reception-ის მარცხნივ, სადაც ჯგუფს ხვდება მეტ ფორესტალი თავის თანაშემწე ქეთი ლოუსონთან ერთად.
  2. კედელზე ჩრდილოეთ ექსპერიმენტის ოთახში ცენტრალურ სარდაფში, დერეფნის წინ ხუთი ტურბინით, რომელიც მიდის აღმოსავლეთ ველებზე.
  3. ბილიკის ბოლოს კედელზე, გიგანტური სოკოების შემდეგ, ცენტრალური სარდაფის სამხრეთ გამოქვაბულში.
  4. კედელზე ჩაკეტილი ბეღელის შიგნით აღმოსავლეთის მინდვრებში გასასვლელის შემდეგ.
  5. ცენტრალური ფარდულის კედელზე, სადაც რაიან კორნილოფი, დოქტორ ლარსენის თანაშემწე, იმალება აღმოსავლეთ ველში.
  6. აღმოსავლეთ ველის ჩრდილოეთ ნაწილში კონტეინერზე.

კოლონიის შემოგარენი

კოლონიის შემოგარენი (დაბლობი).

შენიშვნა რუკაზე

  1. ფრედ დარვისი, დაეხმარე მას ვაგონის დაძვრაში და ჰკითხე რედზე.
  2. სელია, სარემონტო უნარი გამოადგება, რათა შეაკეთოს ჭა და მისცეს წყალი. ის გვეტყვის პაროლს კოშკებიდან 123456789
  3. უილიამ ბრაუნი. მისი ღორები წითელმა მორიელებმა გაიტაცეს. გაათავისუფლეთ მისი ღორები და ისინი იპოვიან საკუთარ გზას. გოჭები იქნებიან ფერმაში კოლონიის გვერდით (იხილეთ კოლონიის რუკა)
  4. საკონტროლო-გამშვები პუნქტი მოგვთხოვენ გადასახადს ან მოგვიწევს ბრძოლა, ჯობია გადავიხადო, რომ მე-12 პუნქტი ნორმალურად გავიაროთ.
  5. პაროლი Tower Bud-ის გამორთვისთვის
  6. თავად რედმა, მიაღწია მას, ის ეტყვის რიკ ბაიჩოვსკის, რომ მან იცის, სად არის შესაძლებელი სარჩელების მიღწევა.
  7. გამოქვაბულში შესასვლელი, რომლითაც შესაძლებელია კოშკების გავლა რედზე, უნდა გქონდეთ სატუმბი ჰაკი და გამოქვაბულის მეორე მხარეს დატოვების შემდეგ, გაასუფთავოთ დანაღმული ველი.
  8. გასასვლელი განსხვავებულია, სადაც შესაძლებელია ნაღმზე გავლა და კოშკების გვერდის ავლით წითელთან მიახლოება.
  9. ქანდაკება + 1 უნარი
  10. პიტბულის ბუნაგი, გამოიყენეთ ნედლი ძალა ღობის გასატეხად. გაათავისუფლეთ ქალბატონები. გასასვლელში ის თავს დაესხმება თქვენს რაზმს.
  11. წითელი მორიელების საგუშაგო
  12. კოლონიაში შესვლა უპრობლემოდ წითელი მორიელებით. საჭიროა კომპიუტერის გაფართოებული ცოდნა. გამოიყენეთ ამწე, რომ ამოიღოთ კონტეინერი გადასასვლელიდან.
  13. მეორე შესასვლელი კოლონიაში.
  14. ტოსტერი იქ იქნება გამხმარი ღვიის კენკრა, ისინი შეიძლება მიეცეს დისტილერიაში ბენს.

იმ დროს, როდესაც ჩვენ ვეხმარებით, უკვე SH-ცენტრის ან ჰაიპულის საშინაო არჩევისას, შემდეგ სხვა წერტილში მისვლის შემდეგ, ჩვენ შევამჩნევთ დანგრეულ ადგილს და დანგრეულ რადიო კოშკს, რომლის მახლობლად ამაღლებულია რადიოს ანტენა. დაუკავშირდით რეინჯერთა ბაზას, გენერალი ვარგასი გამოგიგზავნით კოლონიის რაიონში, რათა დადგინდეს სიტუაცია იმ ადგილას.

გზად ფრედ დარვისს შევხვდებით. მას უნდა დაეხმარონ, რომ ვაგონი ადვილად დაძლიოს მის გვერდით და გამოიყენოს არაგონივრული ძალა ვაგონზე. ბოლოს დაელაპარაკე მას, ის გეტყვის გარკვეულ წითელ და დამცავ კოსტუმზე. გარდა ამისა, გეტყვით კოშკების პაროლს "სპეციალური". კიდევ ერთხელ ჰკითხეთ მას, ის გეტყვით ღია ცისფერ ქალბატონზე, ჩვენს რუკაზე კიდევ ერთი საიდუმლო ტაძრის ნიშანი გამოჩნდება. წადი რედთან და დაელაპარაკე მას.

ის იტყობინება, რომ Damonta არის დაცული რადიაციის კედლით. მაგრამ გიჟმა ბერებმა არ იციან ძლიერი ადგილი, მაგრამ იმისთვის რომ გაიაროთ, დამცავი კოსტიუმი გჭირდებათ. ზოგიერთმა რიკ ბაჩოვსკიმ იცის, სად უნდა აიღოს ხელი კოსტიუმზე, მაგრამ ის რეინჯერებმა დააკავეს და ციტადელში წაიყვანეს.

ნაკვეთის გასაგრძელებლად, დაბრუნდით ციტადელში.

კოლონიის რუკა

  1. კოლონიაში შესასვლელი დაბლობიდან
  2. შემოვლითი კოლონიაში შესასვლელი (დაბლობზე შესაძლებელი იყო კონტეინერის ამწე აწევა და ჩემთან წასვლა.)
  3. გვერდის ავლით გასასვლელი თავად კოლონიაში, რათა გვერდის ავლით მოახდინოთ კონკურენტები
  4. ფერმა, რომელიც დაცულია წითელი მორიელებით. ფერმერი ჯობი მოგთხოვთ, რომ მთავარი დანფორტი წაშალოთ დედამიწის პირისაგან. მას ექნება წამალი ძაღლის სისხლძარღვისთვის
  5. ინტერკომი, რომელზედაც შესაძლებელია კოლონიასთან საუბარი. მოგვთხოვენ, რომ ძაღლებისთვის წამალი ვიპოვოთ. იმავე ადგილას, მოძებნეთ ტოსტერი, იქ იქნება მომზადება G, ის შეიძლება გადასცეს AGZ-ის ხელმძღვანელს ტიტანების კანიონში. ამისთვის ის კარგ სნაიპერულ შაშხანას მისცემს
  6. კოშკები მათი წაშლა შესაძლებელია დედამიწის სახიდან მუხლუხის გამოყენებით (მდებარეობს დამონტეში) ან იპოვონ წამალი ძაღლებისთვის.
  7. დანფორტი და წითელი მორიელები კოლონიაში.

ზოგადად, რა არის შესაძლებელი წითელ მორიელებთან და შესაძლებელია თუ არა მშვიდობა?

როდესაც მივაღწიეთ რედს და გადავწყვიტეთ მისი დამცავი კოსტუმები, შეგვიძლია უფრო შორს წავიდეთ ამ ამბავში ან ვცადოთ პრობლემის მოგვარება წითელ მორიელებთან. თუ მორიელებთან საკითხს არ მოვაგვარებთ და დამონტაში წავალთ, მაშინ ისინი ყველას დახოცვენ დაბლობზე და ყველა დამატებითი დავალება დაიკარგება.

მიდით ინტერკომთან (პუნქტი 5). მოგვთხოვენ ძაღლებისთვის წამალი ვიპოვოთ ან გავიდეთ. ძაღლის ჭირის განკურნება არის ჯობის ფერმაში, სწორედ იმ ადგილას, დაელაპარაკე მას, ის მოგცემთ წამალს, რის შემდეგაც კოშკურებით შეგიშვებთ კოლონიაში, სადაც გაესაუბრებით უფროსს, განკურნებთ ძაღლებს და დაარტყა თავად დანფორტს, რათა მხიარული დაბლობი მონობისაგან გაათავისუფლოს ან არ შეეხო და ჯობს ამის შესახებ უთხარი.

არის მეორე გადასასვლელი კოლონიაში. კოშკების განადგურება შესაძლებელია დამონტაში მდებარე TRL-01553 სატანკო ბილიკის გამოყენებით (იხ. პუნქტი 14). ღობის გვერდით იქნება რობოტი, ჩასვით მასში ეს მუხლუხო, რის შემდეგაც ის ითხოვს სამიზნის ტიპს, აირჩიეთ "არაორგანული". ის წავა კოშკებთან და უბრალოდ წაშლის მათ დედამიწის პირიდან.

მაშინ ჩვენ შეგვიძლია შევიდეთ და ყველა მორიელი მოვიშოროთ დედამიწის პირიდან.

დაბრუნდი ციტადელში და დაელაპარაკე რიკს სლამერში, ის დათანხმდება გვითხრას, სად არის შესაძლებელი სარჩელის პოვნა, მაგრამ თუ თავისუფალი ხარ, დაელაპარაკე მცველს, ის გაუშვებს და ჩვენ დავინახავთ ნიშანს. რიკის თრეილერის რუკა. საქმეზე გადადი, რიკი ჩვენთან ერთად გათელავს.

თრეილერი რიკი

რიკის თრეილერის რუკა

შენიშვნა რუკაზე

  1. ამ დროს რიკი გვკითხავს, ​​შეუძლია თუ არა ჩვენთან მოსვლა, თუ ჩვენ ვამბობთ დიახ, მოგვცემს კოდს 733
  2. ამ ეტაპზე ბაზა დაგვიკავშირდება და ბაიჩოვსკის შესახებ ჰკითხავს. ჩვენ გვექნება არჩევანის ვარიანტები. თუ თქვენ აცხადებთ, რომ ის მკვდარია, მაშინ ის კვლავ შეატყობინებს კოდს.
  3. თუ შეკეთება იქნება "გაცვეთილი ფოტო", ის შეიძლება გადასცეს კალიფორნიაში ანგელოზთა ტაძარში მონა შერის თანაშემწეს ნეიტრონული პროექტორის იარაღის მისაღებად.
  4. სეიფი, რომელშიც +4 დამცავი კოსტიუმი

Wasteland 2 walkthrough - [#15] - კოლონია, გაგრძელდა


მომხიბლავი ჩანაწერები:

ყველაზე აქტუალური სტატიები, შერჩეული მხოლოდ თქვენთვის:

    რუკა სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკის შენიშვნა. რუკაზე შესასვლელი ჯესიკას მდებარეობაზე, სადაც რალფი ტოპეკანი დაიხრჩობა მოწყვეტილი ფეხით. გაასუფთავეთ ველოსიპედი სათამაშო მოედანზე ნარკომანი მსროლელები…

    Damonta-ს რუკა ტიტანების ტაძარსა და კანიონთან დაკავშირების შემდეგ, აიღეთ გლობალური რუკა მაღარო 7-მდე, სადაც წააწყდებით Damonta-ს. მიდით კოშკთან და ჩასვით მასში მეორე რელე...

    რუკა ტიტანის კანიონი ტიტანის კანიონი კანიონში მოხვედრა შესაძლებელია დამცავი სამოსის მიღების შემდეგ. თუ გუნდში თქვენთან არის ბერი, რომლის აყვანაც შესაძლებელია მე-11 წერტილში, მაშინ ბევრი რეიდერი არ ...

    ანგელოზის ტაძრის რუკა ჩვენ უნდა გადავარჩინოთ ფლეტჩერი, რომელსაც სიკვდილი მიუსაჯეს, ან არა გირაო. დაარწმუნე ქალაქის თავი, მისტერ მანერსი, რომ არ გამოკვებოს ხალხი ადამიანის ხორცით. და დატოვონ თუ არა მანერსი სათავეში...

    იმისათვის, რომ მიაღწიოთ წარმატებას ჩერნობილის სხვა მომავალი ტერიტორიის რთულ პირობებში, რათა მოიპოვოთ პატივისცემა და პატივი სტალკერებს შორის, დაამარცხოთ ცუდი ბიჭები და გამოავლინოთ საკუთარი საიდუმლო ...

Wasteland 2-ის სრული გავლა მოკლე მიმოხილვა(ბოლო ბეტა 39080 დათარიღებული 04/18/14). p.s. გამოვიდა ახალი ბეტა 42098. მალე დავამატებ მიმოხილვას.

Steam-ის საშუალებით თამაშის შეძენისას თქვენ მიიღებთ ორიგინალური თამაში Wasteland 1988 წ. სწორედ მისგან მიიღეს შთაგონება Fallout-ის შემქმნელებმა. ერთადერთი მინუსი არის ის, რომ თამაში ჯერ არ არის ლოკალიზებული რუსულ ენაზე. ამ სტატიაში მე ვთარგმნი ყველა მთავარ სიუჟეტურ პუნქტს, რათა გაიგოთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ.

შეცდომები და ხარვეზები

თამაში ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმშია, ამიტომ შეიძლება იყოს სხვადასხვა ხარვეზები. მათგან ყველაზე კრიტიკული:

  1. შავი ეკრანი გაშვებისას, ხარვეზები მაუსით (როგორც ჩანს, პრობლემაა სრული ეკრანის რეჟიმში). იგი განიხილება Shift + Enter ან Ctrl + Enter კომბინაციით. შემდეგი, პარამეტრებში, მკაფიოდ დააყენეთ სრული ეკრანის რეჟიმი.
  2. იარაღისთვის არის საბრძოლო მასალა, მაგრამ მოთამაშე მათ ვერ ხედავს (ამბობს, რომ საბრძოლო მასალა არ არის). ამოიღეთ იარაღი ხელიდან ინვენტარში და ისევ წაიღეთ.
  3. ზოგიერთი ქვესტი შეიძლება არ ჩაითვალოს

თამაშის პროცესი

Wasteland 2-ის თამაშის მექანიკა და სტილი ზოგადად ძალიან ჰგავს Fallout, Fallout 2 და Fallout ტაქტიკა. ორიგინალობა ის არის, რომ თამაშს აქვს განსხვავებული დიალოგის სისტემა, ახალი უნარები და მახასიათებლები, ხოლო თამაშის მექანიკა ოდნავ შეიცვალა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის იგივე კლასიკური Fallout თანამედროვე გრაფიკით, განსხვავებული სცენარით და ოდნავ გადამუშავებული გეიმპლეით.

თამაში გაიმართება უახლოეს მომავალში შემდეგ ბირთვული ომი. მთელი მსოფლიო რადიოაქტიური უდაბნოა. ზოგან გადარჩენილი ხალხის პატარა დასახლებები იყო.

თამაშის დასაწყისში შეგიძლიათ შექმნათ პერსონაჟი ან აირჩიოთ მზა.

გმირის მახასიათებლები იყოფა ატრიბუტებად, უნარებად, პიროვნებად და გარეგნობად.

რა უნარების გადმოწერა ჯობია

თქვენს გმირს სჭირდება უნარები: ლიდერობა, ჰაკერობა, ტოსტერის შეკეთება, ენერგეტიკული იარაღი.

თამაშის თითქმის დასაწყისში გეყოლებათ პარტნიორები უნარებით: მედიკოსი, ქირურგი, რემონტი, კომპიუტერი, უხეში ძალა, იარაღის მიმწოდებელი

საბრძოლო თქვენ გექნებათ: წყვილი უნარი თავდასხმის თოფები, 1 სნაიპერი, 1 თოფი, 1 პისტოლეტი და მძიმე იარაღი

მოთამაშის ატრიბუტები

Კოორდინაცია. კარგად კოორდინირებულ რეინჯერს აქვს მადლი, რბილი შეხება და კარგი საავტომობილო უნარები. გავლენას ახდენს ხაფანგებისა და თავდასხმების თავიდან აცილების უნარზე, საკეტების გახსნაზე და ასევე აუმჯობესებს დამიზნებას.

ბრძოლის დროს მოქმედების წერტილებზე

საჭიროა ზოგიერთი დისტანციური იარაღისთვის

იღბალი. ზოგიერთ რეინჯერს აქვს ბუნებრივი უპირატესობა. ტყვიები დაფრინავენ მათ წინ, მათი თავდასხმები ყოველთვის პოულობენ სისუსტემტერი და ისინი ყველა სხვაზე მეტ ნივთს პოულობენ.

კრიტიკული დარტყმის შანსამდე
+ კრიტიკული დარტყმის შანსამდე ხელჩართულ ბრძოლაში
+ ავუარე შანსი
+ შესაძლებლობა მიიღოთ დამატებითი CON თითო დონეზე (მიიღეთ მეტი დარტყმის ქულა)
+ დამატებითი სამოქმედო ქულების მიღების შანსი თითო შემობრუნებაზე (ბრძოლის დროს)

ცნობიერება. მაღალი ცნობიერების მქონე რეინჯერი ამჩნევს მის გარშემო არსებულ სამყაროს ყველა დეტალს. ძნელია მისი გაოცება ან დაფიქსირება ჩასაფრებაში და ხშირად შეიძლება ერთი ნაბიჯით უსწრებდეს მტრებს.

ინიციატივა ბრძოლაში (სამოქმედო პუნქტების დატენვის სიჩქარე ბრძოლის დროს)
++ ავუარე შანსი
++ კრიტიკული დარტყმის შანსი ხელჩართულ ბრძოლაში

სიძლიერე.მაღალი სიმტკიცის რეინჯერს შეუძლია ძლიერი დარტყმა, მეტი ნივთის ტარება, მეტი ზიანის მიყენება, მძიმე დაზიანებებისგან სწრაფად გამოჯანმრთელება და მძიმე იარაღის გამოყენება.

სიცოცხლის მაქსიმალური რაოდენობა თითო დონეზე (CON თითო დონეზე)
+ ბაზის მელეის დაზიანება
++ წონის ასატანად
++ სიცოცხლის საწყისი რაოდენობა
+ სამოქმედო ქულების რაოდენობა

საჭიროა რამდენიმე მელეული იარაღისთვის

სიჩქარეეს არ არის მხოლოდ ის, თუ რამდენად სწრაფად შეუძლია რეინჯერს სირბილი. ასევე მისი რეფლექსები და რეაქციის დრო გავლენას ახდენს მის ინიციატივაზე ბრძოლაში. რაც უფრო მაღალია სიჩქარე, მით უფრო ადრე შეძლებს რეინჯერი რეაგირებას.

ბრძოლის სიჩქარე (რამდენი ქულა იხარჯება კონკრეტულ მოქმედებაზე ბრძოლის დროს)
++ ინიციატივა ბრძოლაში (ბრძოლის დროს სამოქმედო პუნქტების დატენვის სიჩქარე)
+ სამოქმედო ქულების რაოდენობა

დაზვერვა.ინტელექტი რეინჯერს საშუალებას აძლევს ისწავლოს და დაამუშავოს ინფორმაცია ეფექტურად, რაც მას აძლევს ადრეული წვდომაუნარების ფართო სპექტრს და მათ სწრაფად დაუფლების უნარს.

გადარჩენის ქულების რაოდენობა, რომელსაც პერსონაჟი იღებს
++ წიგნების კითხვის უნარი მაღალი დონე
+ სამოქმედო ქულების რაოდენობა

საჭიროა გარკვეული მოწინავე უნარებისთვის

Ქარიზმა- რეინჯერის პიროვნების დამაკავშირებელი ძალა და მისი აღქმა საზოგადოებაში. ადამიანები უფრო მეგობრულად რეაგირებენ რეინჯერის მიმართ მაღალი ქარიზმით და შეიძლება ისაუბრონ იმაზე, რასაც სხვაგვარად არ იტყვიან.

მეტი უნარები ვიდრე Fallout-ში. ისინი იყოფა სამ კატეგორიად - საბრძოლო, ინტელექტუალური და ზოგადი.

საბრძოლო უნარებში შედის:

  • თავდასხმის იარაღი
  • დამჭრელი იარაღი
  • ბლაგვი იარაღი
  • მუშტები ან სპილენძის მუხლები
  • ენერგეტიკული იარაღი
  • პისტოლეტები
  • მძიმე იარაღი
  • თოფი
  • სნაიპერული იარაღი
  • ავტომატური იარაღი

ამ უნარების გაუმჯობესება გავლენას ახდენს სროლის მიზანზე, კრიტიკული დარტყმის შანსსა და დაზიანებაზე.

ინტელექტუალური უნარები მოიცავს:

  • ხაფანგების დეაქტივაცია
  • კომპიუტერებთან მუშაობა
  • დანგრევის მუშაკი
  • საველე მედიც - HP (lives) დამატება სხვადასხვა მედიკამენტების გამოყენებით
  • ჩაკეტვა
  • უსაფრთხო კრეფა სეიფებისთვის ცალკე უნარია
  • შეკეთება
  • ქირურგი - ჯგუფის გარდაცვლილი წევრის გაცოცხლება და მოწამვლის განკურნება
  • ტოსტერების შეკეთება - უნარი დაემატა, როგორც ჩანს, გასართობად. ადგილზე შეგიძლიათ იპოვოთ გატეხილი ტოსტერი, საიდანაც წარმატებული შეკეთებით შეიძლება ამოვარდეს რაღაც სასარგებლო + გამოცდილება.

რომ ზოგადი უნარებიეხება:

  • ცხოველებთან ურთიერთობა(სიტყვასიტყვით "ცხოველების ჩურჩული ან ჭორი") - არ არის ხელმისაწვდომი ბეტა რეჟიმში
  • სავაჭრო (ბარტერი Fallout-ისგან) - ამცირებს ფასებს ვაჭრობისას
  • უხეში ძალა - უსულო საგნების გატეხვისა და განადგურების უნარი
  • gopnik - გაიარეთ თქვენი გზა მუქარის გამოყენებით
  • lick - გაიარეთ თქვენი გზა ლიკნის გამოყენებით
  • ლიდერი (ლიდერობა) - არ აძლევს საშუალებას თქვენს მოკავშირეებს დაკარგონ კონტროლი ბრძოლის დროს (დაკარგული კონტროლი), ე.ი. იმოქმედოს საკუთარ თავზე
  • მოგზაური (გადარჩენისტი) - შემთხვევითი შეტაკებების თავიდან აცილების უნარი
  • აღქმა არის პოვნის უნარი საინტერესო ადგილებიუდაბნოში მოგზაურობისას
  • ეშმაკობა - გაიარეთ თქვენი გზა თქვენი ცოდნის გამოყენებით
  • სამხრეთ-დასავლეთის ფოლკლორი- არ არის ხელმისაწვდომი ბეტაში
  • მეიარაღეს - შეუძლია იარაღის შენარჩუნება, შეკეთება და განახლება
  • საიდუმლო უნარი- არ არის ხელმისაწვდომი ბეტაში

პიროვნება და გარეგნობა

აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ:

  1. Სქესი მამრობითი მდედრობითი
  2. სახელი და ასაკი 16-დან 99 წლამდე
  3. რელიგიური შეხედულებები: ათეისტი, ბუდისტი, ინდუისტი, აბორიგენი (როგორც ჩანს, ადგილობრივი რელიგია), ებრაელი, მორმონი, მუსლიმი, სიქი ან არაფერია დასაზუსტებელი
  4. სიგარეტის ბრენდი, რომელსაც ეწევით: Bones, Coffin Nails, Nico-Pops, Red Rooster, Styx ან არაფერი დააკონკრეტოთ. თუ დააზუსტებთ, გექნებათ ამ ბრენდის სიგარეტის კოლოფი. პერსონაჟს შეუძლია მათი მოწევა
  5. ეროვნება: ამერიკელი, ჩინელი, მექსიკელი, ინდოელი ან რუსი
  6. ქვემოთ შეგიძლიათ დაწეროთ თქვენი ბიოგრაფია

თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ ყველაზე მოსალოდნელი როლური თამაშის პასაჟს ტაქტიკური თამაშიგასული ათწლეული - Wasteland 2. თუ თამაშის დროს რაიმე პრობლემა შეგექმნათ, შეგიძლიათ იპოვოთ მათზე პასუხები ეს გავლათამაშები.

შესავალი: რეინჯერის ციტადელი

ნახეთ თამაშის შესავალი კლიპი. კადრების ყურების შემდეგ, მიდით გენერალ ვარგასთან და გაესაუბრეთ მას. ის მოგცემთ თქვენს პირველ ქვესტს და მონიშნავთ სწორ ადგილს თქვენს რუკაზე. ამიტომ რაზმთან ერთად დანიშნულების ადგილამდე უნდა წახვიდეთ. თქვენი ამოცანაა შეაგროვოთ მითითებული გამეორებები მამაკაცის ასის გარდაცვალების ადგილზე ჩასვლისთანავე.

საუბრის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ჩრდილოეთით რეინჯერის სასაფლაოზე. აიღეთ ნიჩაბი გზაზე. გადასასვლელი ციტადელამდე თქვენთვის ჯერ კიდევ დაკეტილია, ამიტომ ხის ხიდის გავლით ცოტა ჩრდილოეთით წადით, სადაც სხვათაშორის გზად პირველ ვაჭარს შეხვდებით. ნუ იჩქარებთ პირველი შესყიდვების გაკეთებას, დრო ჯერ კიდევ გაქვთ. თქვენ მხოლოდ უნდა გახსოვდეთ მისი მდებარეობა მხოლოდ მომავლისთვის. თამაშში თქვენ უნდა ივაჭროთ არაერთხელ.

განაგრძეთ თქვენი მოგზაურობა. ადრე თუ გვიან, თქვენ გაივლით რეინჯერთა ჯგუფს, მათ შემდეგ დაუყოვნებლივ იქნება რამდენიმე ჩვეულებრივი ხალხი, რომელიც თავის მხრივ ასუფთავებს კედლებს მოხატული გრაფიტისაგან. ახლა კი თქვენ გჭირდებათ ნიჩაბი (რომელიც ზემოთ იყო ნახსენები). გამოიყენეთ იგი ჭუჭყის პატარა გორაზე. იქიდან შეგიძლიათ მიიღოთ რაიმე ძალიან სასარგებლო თქვენთვის.

ახლა დაბრუნდით რეინჯერებთან, სადაც გზად აუცილებლად შეხვდებით ანჟელას, რომელიც მოგიყვებათ მის ამბავს. საინტერესო ამბავიდა გთხოვ ჯგუფში გაწევრიანებას. აღსანიშნავია, რომ რეინჯერებისკენ მიმავალ გზაზე გაივლით ჭუჭყის კიდევ ორ პატარა ბორცვს - ამოთხარეთ ისინი თქვენთვის რაიმე ღირებულის მოსაძებნად. თუ მართლაც უსარგებლო ნაგავს წააწყდებით, მაშინ თავისუფლად მიჰყიდეთ იგი კონტრ ვაჭარს, ამავდროულად იყიდეთ რაიმე უფრო სასარგებლო.

ასე რომ, თქვენ უნდა წახვიდეთ უდაბნოში. ციტადელის მიდამოებში, ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც თქვენთვის მაინც ღირს.

Მსოფლიო რუკა

მსოფლიოს თამაშის რუკა, ალბათ, თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი დეტალია. ზუსტად თამაშის რუკა Wasteland 2-ის ყველა მოგზაურობა ხდება. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში მოგზაურობა არ არის ადვილი საქმე. თქვენ უნდა აკონტროლოთ სასმელი წყლის მიწოდება, ასე რომ თქვენ უნდა შეავსოთ ამ რესურსის მარაგი საკუთარ დროში. თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ თქვენი კომპანია უბრალოდ მოკვდება. როცა მოძრაობთ, ყურადღებით დააკვირდით, რამდენ წყალს დახარჯავს თქვენი ჯგუფი სვლებზე. ასე რომ თქვენ ყოველთვის უნდა გახსოვდეთ ეს.

შემდეგი, თქვენ უნდა აკონტროლოთ რადიაცია, რათა თავიდან აიცილოთ ის ადგილები, სადაც რადიაცია ძალიან მაღალია. ალბათ ყველამ იცის, რომ რადიაციის დიდ ნაკადს შეუძლია მოკვლა - აქაც ასეა. მაგრამ ხანდახან მაინც იძულებული იქნებით შეხვიდეთ რადიოაქტიურ ტერიტორიებზე, ამიტომ შეეცადეთ იყოთ იქ რაც შეიძლება ნაკლებად.

ისე, თამაშში ნისლია, რის გამოც მოგიწევთ ძალიან ფრთხილად გადაადგილება, რადგან უცნობია, რას შეხვდებით მის უკან. ასეთ ნისლში შეგიძლიათ შეხვდეთ როგორც მოულოდნელ მტრებს, ასევე რადიაციის დიდ დარტყმას და ეს არც კი არის სრული სიარასაც იქ ნახავთ.

ყოველივე ზემოთქმული უნდა გახსოვდეთ, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მსოფლიო რუკაზე ხართ. მაგრამ დავუბრუნდეთ ჩვენს მიმოხილვას. თქვენი მთავარი სამიზნე არის რადიო კოშკი, რომელიც გენერალმა ვარგასმა მონიშნა თქვენს რუკაზე.

რადიო კოშკი

როგორც კი თქვენ და თქვენი ჯგუფი შეხვალთ ამ ტერიტორიაზე, მაშინვე მიიღებთ შეტყობინებას ციტადელიდან, რომელიც შეიცავს თქვენი დავალების დეტალებს. მოუსმინეთ გაგზავნილ შეტყობინებას და შემდეგ გადადით ჩრდილოეთით, პირდაპირ იმ ადგილას, სადაც მალევე იპოვით სისხლს იატაკზე. მიჰყევით სისხლიან კვალს პირდაპირ ჩანგალზე, რის შემდეგაც მარცხნივ უნდა მოუხვიოთ ბუჩქებისკენ. ბუჩქების ზემოთ იქნება მბზინავი ბურთი. აქ ნახავთ მედალიონს, რომელიც ეისს ეკუთვნის.

განაგრძეთ თქვენი მოგზაურობა ჩრდილოეთით, სანამ არ წააწყდებით Spyke Alpha-ს. ის მოგთხოვთ მოგზაურობის საფასურის გადახდას. საუბარში აირჩიეთ დიალოგი "გატეხეთ საუბარი", კარგად და ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ შეგიძლიათ "Kiss Ass"-ის უნარი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უფასოდ წახვიდეთ. სრულიად ახალი კოორდინატი - Mysterious Shrine - დაუყოვნებლივ გამოჩნდება თქვენს რუკაზე.

განაგრძეთ ტერიტორიის შესწავლა. კოშკში შესვლისას დაგჭირდებათ კომპიუტერული მეცნიერების უნარის მქონე პერსონაჟი. ეს უნარი უნდა განვითარდეს სავალდებულო წესით, რადგან ის არაერთხელ გამოდგება. ამ უნარით თქვენ შეძლებთ კაბელების შეკეთებას.

თუ ამ კოშკიდან ჩრდილო-აღმოსავლეთით გადახვალთ, მაშინ შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა ასის ნივთი - გვერდები მისი დღიურიდან. აიღეთ მისი გვერდები და გაიარეთ კარიბჭე. მათ უკან კიდევ ერთი სისხლიანი ნაკვალევი იქნება, რომელიც კასრებში მიგიყვანთ. წადი მათთან და მათგან წადი ცოტა უფრო ჩრდილოეთით. თქვენ შეხვდებით ლოდებს - გვერდის ავლით. მალე იპოვით მოტეხილ მეტალის ფეხს (Broken Metal Leg).

ამ ფეხიდან გადაუხვიეთ მარჯვენა მხარეს და მიჰყევით ზეთის ბილიკებს. ეს ბილიკები ადრე თუ გვიან გამოქვაბულამდე მიგიყვანთ, სადაც მარცხენა მხარეს სხვადასხვა ნივთებით ყუთის ყურება დაგჭირდებათ. დიდხანს არ დარჩე გამოქვაბულში და გააგრძელე. თქვენ შეხვდებით უზარმაზარ მუტაციურ ბაყაყს. თქვენ უნდა მოკლათ ეს ურჩხული და აიღოთ დღიური მისი მოკვლის შემდეგ. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ მექანიზმს (მკვდარი მანქანა), შემდეგ კი აიღოთ რელეს ნაწილაკები და კიდევ რამდენიმე გვერდი დღიურიდან. სხვათა შორის, მანქანაზე თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გამოიყენოთ კომპიუტერული მეცნიერების და აღქმის უნარები. შედეგად, თქვენ გექნებათ დამატებითი მოგება. ახლა დაუკავშირდით ციტადელს და მიიღეთ ახალი შეკვეთები. გეტყვით, რომ ახლა ეისის ნაცვლად, თქვენ უნდა დაუკავშიროთ რეპეტიტორის ნაწილები რადიო კოშკს, რომელიც მდებარეობს არიზონაში. ერთი მათგანი დაკავშირებულია, ასე რომ თქვენ უნდა იზრუნოთ დანარჩენზე.

ასე რომ, განაახლეთ თქვენი ჯგუფი და დაუბრუნდით რეინჯერის ციტადელს. აქ ისევ გენერალ ვარგასს უნდა დაელაპარაკო. ის, თავის მხრივ, გამოგიგზავნით კაპიტანთან, რომელსაც შეუძლია მოგცეთ დამატებითი ქვესტებიდა უმჯობესია არ გამოტოვოთ ისინი.

AG ცენტრი

ახლა თქვენ უნდა გააკეთოთ თქვენი პირველი სერიოზული არჩევანი. AG ცენტრისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას, რომ Highpool არის თავდასხმის ქვეშ და მსგავსი შეტყობინება მოვა თქვენი მხრიდან. საგუშაგო. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ აბსოლუტურად ნებისმიერი მიმართულება, მაგრამ მაინც გირჩევთ, მიხვიდეთ AG ცენტრში. ეს ტერიტორია არ იქნება გარშემორტყმული დაზიანებული ტერიტორიებით, ამიტომ დაუბალანსებელი ჯგუფი იქ მოხვდება მის გარეშე არასაჭირო პრობლემები. დანიშნულების ადგილამდე მიღწევის შემდეგ ჯერ გაუმკლავდეთ მოწინააღმდეგეებს, რადგან მხოლოდ მათ შემდეგ იქნება შესაძლებელი რეპეტიტორის დაკავშირება. გაიარეთ დაგლეჯილი გვამი, შემდეგ მიიღეთ მონაწილეობა ბრძოლაში და კვლავ გადადით ჩრდილოეთის მიმართულებით. დასასრულს, კარს დააჭერთ, სადაც დაგჭირდებათ დერეფნის გასუფთავება და შემდეგ ცენტრთან დაკავშირება. გამოიყენეთ თქვენი Kiss Ass უნარი და ის გაჩვენებთ გადამცემი ანტენის მდებარეობას. მოემზადეთ იმისთვის, რომ ქეთი გთხოვოთ, შეამოწმოთ სათბური გადარჩენილებისთვის. მაგრამ თქვენ ვერ მოხვდებით იქ წვდომის კოდების გარეშე, ამიტომ თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ როზის და სთხოვოთ მას ისინი.

იმისათვის, რომ თქვენ დაასრულოთ ქვესტი, რომელიც ეხება მეცნიერთა გადარჩენას, შემდეგ გამოდით დასავლეთის კარიბჭით და ამის შემდეგ გაიარეთ კარები, რომლებიც მდებარეობს ამ დერეფნის სამხრეთ ნაწილში. როზი აქ არის წვდომის კოდებით, რომლებიც, სხვათა შორის, შეგიძლიათ მიიღოთ. განაგრძეთ გზა დასავლეთისკენ. აქ თქვენ დაუკავშირდით რეიჩელს. გამოდის, რომ იგი გახდა საზიზღარი მუტანტი, ამიტომ გაანადგურე იგი. გარდა ამისა, როზის მხარდაჭერით, შეგიძლიათ გახსნათ ჩრდილოეთის კარიბჭე. შედით ამ კარიბჭეში და გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. მტრების განეიტრალების შემდეგ გაათავისუფლეთ მეცნიერები და შეაგროვეთ მცენარეთა საჭირო ელემენტები. ელემენტები ათი ცალი ოდენობით უნდა წაიღოთ კეტი ლოუსონთან, რის შემდეგაც კიდევ ერთ დავალებას დაასრულებთ.

შემდეგი ქვესტი არის ის, რომ თქვენ უნდა შეწყვიტოთ სარწყავი სისტემა. ოთახიდან, სადაც ყველა მთავარი პერსონაჟია განთავსებული, გაიარეთ დერეფანი, რომელიც იწყება ჩრდილოეთ შესასვლელიდან. მცენარეები საუკეთესოდ იხოცება საკმარისად დიდი მანძილიდან - ეს საშუალებას მოგცემთ არ დაიჭიროთ ინფექცია. გადადით ცენტრალურ დარბაზში (ცენტრალური სარდაფი). აქ ნახავთ კედელზე დამაგრებულ კომპიუტერულ ტერმინალს. თუ თქვენ გაქვთ საკმარისად დიდი კომპიუტერული მეცნიერების უნარი, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გატეხოთ ის, ერთდროულად გახსნით ჭიშკარს. მაგრამ თუ უნარს არ აქვს მაღალი ტუმბო, მაშინ საჭირო იქნება კარიბჭეების სათითაოდ მოჭრა.

პირველ რიგში, თქვენ უნდა გაჭრათ კარიბჭე აღმოსავლეთ ნაწილში (უმჯობესია იქ გაგზავნოთ გმირი საკეტის არჩევის საკმაოდ მაღალი უნარით). თუ თქვენ არ გყავთ ასეთი გმირი, მაშინ გაგზავნეთ ანგელა იქ (მას აქვს გავლის პირადი გზა). და არ დაგავიწყდეთ გადახვიდეთ მოთამაშის რეჟიმში და აღჭურვათ თქვენი პერსონაჟი სახვევებით და, რა თქმა უნდა, პირველადი დახმარების ნაკრებით.

როგორც კი შიგნით აღმოჩნდებით, დააწკაპუნეთ კედელზე ბოლო გადამრთველზე. ამის შემდეგ, დახურეთ კარები, რომლებიც ამ დერეფნის ბოლოშია (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ანჟელას უნარი - Brute Force). იყავით ფრთხილად, რადგან დაგჭირდებათ ინფიცირებულ ადგილზე მუშაობა, ამიტომ პერსონაჟი დროულად უნდა განიკურნოს. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ოთახში გადამრთველებით და გაააქტიუროთ დარჩენილი გულშემატკივრები.

ერთ-ერთი მათგანი კვლავ იმუშავებს. იარეთ დერეფნის გასწვრივ დახურულ კარებამდე - გახსენით ისინი, შემდეგ გამოიყენეთ იარაღი კაბელებზე (კაბელები ბოლო ვენტილატორისკენ მიდის). არ დაგავიწყდეთ ოთახის გასუფთავება, რომელიც არის გადამრთველის მოპირდაპირე მხარეს. იქ იპოვით მტრების ჯგუფს ხაფანგებთან ერთად, მაგრამ მტაცებელი გაგახარებთ და ყველა პრობლემას ჩამოიბანთ.

ახლა თქვენ გაქვთ ახალი სამიზნე, კერძოდ, Eastern Fields. ეს ტერიტორია მტრებითა და შხამიანი მცენარეებით გაივსება. გადადით და მალე გამოდით შენობიდან, სადაც მაშინვე მოგიწევთ მარჯვენა მხარეს მოწინააღმდეგეთა ჯგუფის განეიტრალება. მტრების განადგურების შემდეგ, გადადით ჩრდილოეთით. იარეთ გაფუჭებულ მანქანასთან და ადით ესტაკადის გავლით. აქ შეხვდებით მეცნიერს, რომლის გადარჩენა შეგიძლიათ Outdoorsman-ის უნარ-ჩვევის დახმარებით - სკილი არის ქირურგის უნარების ჯგუფში.

გადაკვეთეთ პლატფორმა და დაამარცხეთ მოწინააღმდეგეების კიდევ ერთი პარტია, რის შემდეგაც გაათავისუფლეთ რაიანი. ის გეტყვით, რომ დოქტორი ლარსენი იმავე სარწყავი სისტემის სარქველებს გასამკლავებლად წავიდა.

გაგზავნეთ ჭიშკართან, რომელიც მდებარეობს გათავისუფლებული რაიანის მდებარეობიდან ცოტა ჩრდილო-აღმოსავლეთით. აქ ნახავთ რამდენიმე ყუთს ძვირფასი ნივთებით, მაგრამ ჯერ უნდა დაამარცხოთ მტრები. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მინდვრებში, სადაც მხოლოდ უზარმაზარი კურდღლები იბრძვიან ქერქთან. მოკალი ყველა ეს ცოცხალი არსება და წადი პადოკში უკვე მკვდარი ღორებით. აქ თუ კარგად დააკვირდებით გარდაცვლილს და სისხლიან წარწერას აღმოაჩენთ. გამოიყენეთ აღქმის უნარი. მასთან ერთად შეგიძლიათ გაიგოთ, როგორ მოხდა ეს ყველაფერი. აიღეთ ნაძარცვი და გადადით მეზობელ კორპუსში. მოკალით მოწინააღმდეგეები და წადით დოქტორ ლარსთან (აუცილებლად განკურნეთ თქვენი გუნდი, რადგან თქვენ უნდა იბრძოლოთ დოქტორ ლარსენთან და ის არ არის ერთ-ერთი სუსტი მტერი). ქეთი მოგთხოვთ ამ სარქველების დახურვას, ასე მოიქეცით, როგორც ის ითხოვს.

დაბრუნდით ცენტრალურ სარდაფში, მაგრამ ამის შემდეგ თქვენ უნდა გადახვიდეთ აღმოსავლეთის გვირაბებში (გაითვალისწინეთ, რომ ის ასევე "გაჭედილია" გაზით). ფრთხილად იყავით, რომ არ გამოტოვოთ კარები ამ გაზის გვირაბის მარჯვენა მხარეს. ოთახში იქნება სეიფი (მისი გახსნა შეგიძლიათ კომპიუტერული მეცნიერების გამოყენებით).

ახლა თქვენ უნდა გახსოვდეთ ძველი ტაქტიკა: კვლავ აიღეთ ერთი პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია საუკეთესოდ იმუშაოს გაზის ტერიტორიებზე და დატვირთეთ მას მრავალფეროვანი მედიკამენტები. Ზე ამ მომენტშისჯობს, რომ ეს იყოს კომპიუტერული მეცნიერების უნარის მქონე პერსონაჟი (ამ უნარის მქონე ადამიანს შეეძლება გაააქტიუროს რობოტი, რომელიც თავის მხრივ გაასუფთავებს გზის გადაკეტილ ჭურვებს). ასევე არსებობს ალტერნატიული ვარიანტი, კერძოდ, გამოიყენეთ Brute Force უნარი კედელზე, რომელიც მდებარეობს ოთახის შესასვლელთან. არ დაგავიწყდეთ ბარათის გასაღები - შეგიძლიათ იპოვოთ იგი დარბაზის მთავარ შესასვლელთან არსებულ ყუთებში.

მაგრამ გახსოვდეთ, თუ თქვენ იყენებდით Brute Force-ს, მაშინ მოგიწევთ რამდენიმე მოწინააღმდეგის განადგურება, სხვა კედელის დანგრევა, ფანების გააქტიურება და კიბეებზე ასვლა. და თუ თქვენ მიმართავთ დამლაგებელი რობოტის დახმარებას, მაშინ შეგიძლიათ უბრალოდ გაგზავნოთ გუნდი ინფიცირებულ ადგილებში და გაააქტიუროთ გულშემატკივარი. შემდეგ, საბოლოოდ ასვლა დასავლეთის ველებზე.

ჰაიპული

ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ქალაქში, სახელად ჰაიპული, რომელსაც ასევე თავს დაესხნენ. იქ ასევე ნახავთ სხვა რადიო კოშკს.

როცა სასურველ ადგილას მიხვალთ, მაშინ წინ წადით, სანამ გაფუჭებულ მანქანას არ მიაღწევთ. დაუყოვნებლივ დაიმალეთ მანქანის უკან, რადგან წინ გელოდებათ ძლიერი მოწინააღმდეგეების შეკვრა. ასე რომ, ამ სიტუაციაში უკეთესია სანდო თავშესაფრიდან გასროლა. მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ მათ, შემდეგ გვერდის ავლით დიდ შენობას და, მეორე მხრივ, გაუმკლავდეთ კიდევ რამდენიმე მოწინააღმდეგეს. ბრძოლა დასრულდა და ახლა შეგიძლიათ შენობაში შეხვიდეთ, სადაც მაშინვე შეხვდებით გოგონას. შემდეგი, თქვენ შეხვდებით ბანდიუკს, რომელმაც, სხვათა შორის, გაძარცვა გაცნობილი გოგონა. ბანდიტის სახელია პრაი ბარი. თქვენ კვლავ გაქვთ არჩევანი: შეგიძლიათ ესროლოთ ნაძირალას, მისცეთ პატარა ნივთები ქალბატონს, ან თუნდაც ყველაფერი აიღოთ თქვენთვის. ზოგადად, ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა აიღოთ ყუთი, რომელიც მაგიდაზეა.

გამოდით სახლიდან და გაემართეთ ჩრდილო-დასავლეთით. თქვენს გზაზე კვლავ შეხვდებით ბანდიტებს, მაგრამ ამ მტრებს უკვე აქვთ ნაღმტყორცნები. ბრძოლის დასრულების შემდეგ, თქვენი დანგრევის უნარის დახმარებით, თქვენ შეძლებთ ამ იარაღის გადამისამართებას მოწინააღმდეგეებზე. ბოლოს მიხვალ ჭიშკართან, რომლის გაღებას არ ჩქარობ. ჯერ შეამოწმეთ ისინი არსებული ხაფანგებისთვის. ამის შემდეგ, შეგიძლიათ მიიღოთ ღირებული ნაძარცვი. როგორც პატიოსნად აიღებთ დანაღმილს, შემდეგ დაუბრუნდით ნაღმტყორცნებს, სადაც გამოხვალთ შუა გზაზე, რომელიც პირდაპირ მიგიყვანთ დამწვარ მანქანებამდე. როგორც კი მიუახლოვდებით საგუშაგო კოშკს, შემდეგ ყურადღებით შეამოწმეთ ქვები, სადღაც უნდა იყოს გასასვლელი, რომლითაც შეგიძლიათ გაიაროთ და მიიღოთ დავალება, რომელიც დაკავშირებულია ჰაიპულთან გაგზავნილ შეტყობინებასთან.

შემდეგ შემოიარეთ ეს კოშკი და შეუერთდით ბანდიტებსა და ადგილობრივ მოსახლეობას შორის ბრძოლას. თუ ცოტა წინ წახვალთ, მაშინ გაიგებთ, რომ ბანდიტების ლიდერი ჯეკჰამერია და მას სურს გაანადგუროს სარწყავი სისტემა. ზოგადად, მოკალით ყველა თქვენი მოწინააღმდეგე და დაუკავშირდით მართვის პანელს, რათა შეძლოთ Highpool-ში მოხვედრა.

შიგნით დაგჭირდებათ კაცი სახელად შონ (შონ ბერგინი). მან უნდა გითხრათ რა ხდება აქ. სასურველი რადიო კოშკის დასამორჩილებლად, მოგიწევთ საუბარი გოგონასთან, სახელად ქეითთან (ქეით პრესტონი). ის ტანკის ქვეშ მყოფ გვირაბებშია. სხვათა შორის, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ამ ქალაქში შეგიძლიათ აიღოთ და თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე დავალება გმირების გადასატანად.

დავალებისთვის, რომელიც ქეითმა გასცა, კვლავ მოგიწევთ თქვენი ჯგუფის გათიშვა (გახსოვდეთ, რომ ეს კეთდება ინტერვალით). ერთი პერსონაჟი უნდა დარჩეს საკვანძო ოთახში. ის აანთებს შენთვის შუქს ან საჭიროების შემთხვევაში გააღებს კარებს.

პირველ რიგში, დააჭირეთ ღილაკს #2. ამის შემდეგ, ჩამოდით ცენტრალურ გვირაბამდე და შემდეგ გადადით წინ, სანამ გზაჯვარედინზე არ მოხვდებით. გზაჯვარედინზე მოუხვიეთ მარჯვნივ. თქვენ უნდა წახვიდეთ კართან 5 ნომერზე. აქ თქვენ უნდა დააჭიროთ შეცვლას და შეხვიდეთ შიგნით. მტრები შეგხვდებიან, ამიტომ მოემზადეთ. გამარჯვების შემდეგ, იმუშავეთ სარქველთან.

ახლა იმ პერსონაჟის ჯერია, რომელიც თქვენ დატოვეთ საკვანძო ოთახში. მან უნდა გაჭრა გადამრთველი #2 და ჩართოს გადამრთველი #9. გადადით მითითებულ ოთახში, კვლავ მოკალით რამდენიმე მტერი და იმუშავეთ სარქველთან.

ისევ გადადით საკვანძო ოთახში და დახურეთ სექტორი 5 ნომერზე და დაუყოვნებლივ გახსენით სექტორი 8 ნომერზე. თქვენი ჯგუფი შეძლებს აღმოსავლეთის დერეფანში წასვლას. აქ თქვენ გადიხართ ღია მერვე სექტორში და გადადიხართ მასში უკვე მეათეზე. ახლა თქვენ უნდა დახუროთ სექტორი #9 და დაუყოვნებლივ გახსნათ სექტორი #10. თქვენს ჯგუფს ახლა შეუძლია შიგნით შეღწევა, მაგრამ ნახავთ, რომ სარქველი ახლა გატეხილია.

თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სამუშაო სარქველისთვის. ჯერ გადადით მეორე სექტორში, მეცხრე დახურვის და მეორის გახსნის შემდეგ. გადადით სარდაფში და აიღეთ ახალი სარქველი.

ახლა კი მე-4 სექტორში უნდა გადახვიდეთ. უმარტივესი გზაა მერვედან მეექვსემდე გავლა, შემდეგ კი მესამეზე, სადაც ნახავთ გადასასვლელს მეოთხეზე (მე-6 სექტორში იქნება გენერატორი თქვენი რადიო ანძისთვის, ასე რომ ფრთხილად იყავით, რომ არ გამოტოვოთ იგი ). ასე რომ, ჩართეთ სარქველი, გადადით მე-3 სექტორში და ბოლოს ჩართეთ ბოლო სარქველი, რის შემდეგაც თქვენი ქვესტი დასრულდება.

AG Center და Highpool - მნიშვნელოვანი შენიშვნა

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თუ თქვენ ჯერ გაივლით მოცემულ ლოკაციას, მაშინ შემდეგი საკმაოდ სერიოზულად შეიცვლება. მაგალითად, AG ცენტრი პრაქტიკულად დაშორებული იქნება ერთმანეთისგან, მაგრამ მასში მაინც შეგიძლიათ შეხვდეთ რამდენიმე ნაცნობ პერსონაჟს. თქვენ წინ წახვალთ ჩხუბით, რის შემდეგაც გაიგებთ, რომ თქვენთვის საჭირო რადიოანძა განადგურდა და გენერალი ვარგასი მაშინვე მოგცემთ კოშკის ახალ კოორდინატებს.

ანალოგიური სიტუაცია იქნება ქალაქ ჰაიპულში. მტრების შეკვრის განადგურების შემდეგ შეხვდებით შონს, რომელიც ესაუბრება ბანდიტების ლიდერს - ჯეკჰამერს. შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ესროლოთ ბანდიტების ლიდერს და შემდეგ ისაუბროთ შონთან. ამის შემდეგ თქვენც უფრო შორს წახვალთ და გაიგებთ, რომ საჭირო რადიოანძა უკვე დაშორებულია. როგორც პირველ შემთხვევაში, გენერალი ვარგასი მოგცემთ ახალ მონაცემებს კოშკზე, ასე რომ შედეგი იგივე იქნება.

დამონტა

ახლა თქვენ გაქვთ ახალი მიზანი - ქალაქი Damonta. პირველ რიგში, იპოვნეთ ციხის ადგილმდებარეობა რუკაზე. მიჰყევით გზას და მალე შეხვდით კაცს სახელად ფრედი. გამოიყენეთ Brute Force-ის უნარი ვაგონის გადასაადგილებლად, შემდეგ ესაუბრეთ მას. არ დაგავიწყდეთ ჰკითხოთ მას ქალაქ დამონტას შესახებ. ფრედი რედზე მიგიყვანთ.

თქვენ უნდა გააგრძელოთ გზა, მითითებულ ნიშნებზე დაყრდნობით, ასე რომ მალე მიაღწევთ ქალაქს. იქ უნდა ესაუბროთ ვაჭარს. საუბრის შემდეგ გადადით ბენზინგასამართ სადგურზე (ბენზინგასამართი სადგურის ამოცნობა შეგიძლიათ მის ზემოთ არსებული დროშით). თქვენ შეგხვდებათ გარკვეული კრისი, რომელიც, სხვათა შორის, მოგთხოვთ იარაღზე გადასახადის გადახდას (ჯობია არ გადაიხადოთ, უბრალოდ ესროლოთ თავხედს).

უფრო შორს გაიარეთ მათხოვარი და აიღეთ აბსოლუტურად მარცხენა გზა კარიბჭისკენ, რომლის მახლობლად არის კოშკები ორივე მხრიდან. ჩვენ ვანადგურებთ მათ და ვხსნით ჭიშკარს, რომლის უკან იქნება წითელი. ის არ გეტყვით საუკეთესო ამბებს. საჭირო ქალაქში მისასვლელად დაგჭირდებათ კოსტუმები, რომლებიც დაგიცავთ რადიაციისგან. ამ კოსტიუმებს ჰყავს კაცი, სახელად რიკი. მაგრამ უბედურება ის არის, რომ ის რეინჯერის ციტადელის პატიმარია. ამრიგად, დროა დაბრუნდნენ სამშობლოში.

ციტადელის ცენტრალურ უბანში არის დახურული ლიფტი. ამ ლიფტიდან გადადით ცენტრალურ კარებთან, შემდეგ შიგნით და დაუყოვნებლივ მარჯვნივ. გაიარეთ მცველებთან და გაიარეთ კარები დაცვის უკან. გადადით და შეხვდით ციხის მცველს, რომელსაც შეუძლია რიკის თქვენთან მოყვანა. შესთავაზეთ რიკს თავისუფლება კოსტიუმებისთვის. და ციხის მცველს შეუძლია დაკითხვის ამბავი თქვას.

ახლა გამოდით ციტადელიდან და გახსენით მსოფლიო რუკა. გადადი იქამდე, რაც რიკმა გაჩვენა. მიჰყევით მითითებულ მარშრუტს. მალე თქვენ იპოვით სეიფს. სეიფის სწორი კომბინაციაა 733. ამის შემდეგ, რიკი დაბრუნდით ციტადელში. მას ისევ ძალიან ლამაზი კამერა ელოდება.

გამოდის, რომ Damonta მდებარეობს აღმოსავლეთ არიზონაში. მაგრამ იქ მისასვლელად საჭიროა რადიოაქტიური კედლის გავლა. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა ჩაიცვათ თქვენი რადიოს კოსტიუმები და წახვიდეთ ციხის ტერიტორიაზე, რომელიც მდებარეობს მსოფლიო რუკაზე. შემდეგ გადადით ჩრდილოეთით რადიოაქტიურ ზონაში. შემდეგ გადადით ჩრდილო-აღმოსავლეთის მიმართულებით ტიტანის კანიონამდე. ახლა შეგიძლიათ მიხვიდეთ დამონტაში.

ტიტანის კანიონი

კანიონში რომ აღმოჩნდებით, მაშინვე მომაკვდავ ადამიანებს შეხვდებით. გამოიყენეთ თქვენი ქირურგის უნარი მამაკაცზე. ამის შემდეგ, მიიღეთ წვდომა მის საქონელზე და საკმაოდ დაბალ ფასად.

მოპირდაპირე მხარეს შეხვდებით რაიდერს, რომელიც დაშავებულია და სხვა კაცს. დაელაპარაკე მამაკაცს და ის გეტყვის, რომ რაიდერებმა მისი საყვარელი ცოლი ძალით წაიყვანეს. ის დაიწყებს თქვენს დახმარებაზე უარის თქმას, მაგრამ თქვენ იყენებთ კოცნის ან ხისტი ტრაკის უნარს, შემდეგ მიმართეთ Trust-ს და ის დათანხმდება, რომ თქვენ დაეხმარებით მას.

ახლა მიჰყევი კაცის ცოლს. თქვენ უნდა მიხვიდეთ რაიდერების სამალავში. ბოროტმოქმედების მოკვლის შემდეგ, თქვენი ძებნა დასრულდება. კვლავ უნდა დაბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც პირველად გამოჩნდით და იქიდან სამხრეთ-აღმოსავლეთის მიმართულებით უნდა გადახვიდეთ კარიბჭისკენ. ფრთხილად იყავით კარიბჭეებთან, ისინი სავსეა ხაფანგებით. ესაუბრეთ კაცს სახელად მარილი. ის გეტყვით, რომ მას ასაფეთქებელი ნივთიერება სჭირდება. დაბრუნდით გზაზე, სადაც იდუმალი გმირი დგას. მიჰყევით მას და მოუსმინეთ რას ამბობს. საუბრით მიხვდებით, რომ მილიციას არც თუ ისე უყვარდა შეშლილი ბერები, რადგან ისინი თაყვანს სცემენ ბირთვულ ქობებს. გამოიყენეთ თქვენი Kiss Ass ან Smart Ass უნარები საუბარში საუკეთესო შედეგის მისაღებად.

ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სოლტთან და მის ბანდასთან, შემდეგ უგულებელყოთ იგი და გაიაროთ გზა, რომელიც ახლოს არის. გზად ერთ ძმას ჩავესს შეხვდებით. ის მოგთხოვთ, რომ დაეხმაროთ მას ნივთების მოპოვებაში პირველი საგზაო ბლოკიდან (Outpost One). წადით უფრო შორს და შეხვდით ქალს, რომელიც ასევე მოგთხოვთ დახმარებას. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ ქირურგის უნარის გამოყენებით.

უფრო შორს წასვლისას აღმოჩნდებით უბანში, რომელიც უბრალოდ სავსეა ბერებითა და თავდამსხმელებით. ჯობია რაც შეიძლება შორს იყოთ ატომური ყუმბარებისგან, რომლებსაც გიჟი ბერები იყენებენ. მალე თქვენ მიაღწევთ საგუშაგოს, სადაც თქვენ უნდა ესაუბროთ ძმა ფრანკს. ის მოგცემთ ქვესტს, რომლის მიხედვითაც თქვენ უნდა გადაიტანოთ სამი რადიოაქტიური ელემენტი ტიტანის ტაძარში შემოწირულობის საბაბით. დათანხმდით კურიერად მუშაობაზე და არ დაგავიწყდეთ გადასცეთ მას ძმა ჩავესის თხოვნა, რომელიც ადრე შეხვდით.

თქვენს შემდგომ მოგზაურობას ხელს შეუწყობს ის, რომ ბერი თქვენზე ადრე შემოგიერთდებათ, ამიტომ მისი ახლობლები ისე აღარ გეხებიან, როგორც ადრე. როგორც პირველი შემობრუნებაა, მაშინვე გამორთე, ცოტა შორს წადი და გაანადგურე რამდენიმე ჯაშუში, რომლებიც ბერებს უყურებენ. ამის შემდეგ, უბრალოდ დაბრუნდით მთავარ გზაზე და ველით, რომ მილიციას ძალიან სტუმართმოყვარეულად არ შეხვდებით. თქვენ იძულებული იქნებით მოკლათ ისინი ყველა და ცოტა წინ წასვლის შემდეგ შეხვდებით Skunk Pig-ს, რომელიც მოგიწევთ პირველი ბლოკის პოსტზე ფრანკში გადაიყვანოთ. ამ მოქმედების შედეგი იქნება რეიდერებთან პრობლემების შემცირება.

გადაკვეთეთ ხიდი და გახსენით კარიბჭე სამხრეთ-აღმოსავლეთით. შემდეგი, თქვენ უნდა დაარღვიოთ მტრების ჯგუფი და გამოიყენოთ კონტეინერი კასრში მყოფი რადიოაქტიური ელემენტების შესაგროვებლად. შეგროვების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ საგუშაგოზე, გაიაროთ კარიბჭე მთავარი გზის გასწვრივ და შეუხვიეთ უკვე იქ, სადაც ერთხელ შეხვდით სკუნკ გოჭს. იმოძრავეთ მანამ, სანამ არ წააწყდებით კასრს, რომელსაც იცავენ რაიდები. ამ სიტუაციაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ Hard Ass-ის უნარი ან უბრალოდ მისცეთ მათ თქვენი ფულის ნაწილი. ზოგადად, ამის შემდეგ თქვენ უნდა შეავსოთ კონტეინერი და გადახვიდეთ.

Გაინძერი. გზად დაგხვდებათ გვამები - გაიარეთ ისინი და გადადით ჭიშკრისკენ. შემდეგ, ხიდზე და პირდაპირ გზაჯვარედინზე. ჩადით ქვემოთ ზონაში, რომელიც საკმაოდ ჰგავს ტერიტორიას. გაიარეთ ახლა ხიდის ქვეშ და აქ ნახავთ სეიფს (ის დაცულია სიგნალიზაციის სისტემით). თქვენ მოგიწევთ ყველა შეკრებილი ბანდიტის მოკვლა, რომლებიც თქვენს მახლობლად იქნებიან. შემდეგი, შეავსეთ კონტეინერი და დაბრუნდით გზაჯვარედინზე. აი, აიღეთ მარცხენა გზა.

როგორც ხიდზე იმყოფებით, შემდეგ გაიარეთ ტრანსპორტი, რომელიც წყალს გადააქვს. თქვენი მოგზაურობის დასასრულს, თქვენ წააწყდებით საგუშაგოს. ახლა კი დადგა მომენტი, როცა ტიტანის ტაძარში უნდა წახვიდე.

ტიტანის ტაძარი

აიღეთ მარცხენა გზა კარიბჭისკენ, რომელიც ციხემდე მიდის. ბერები მოგთხოვენ თქვენი შემოწირულობის გაორმაგებას. თუ მათზე უარს იტყვით, მაშინ გამაგრდით, რადგან ეს არ იქნება ადვილი ბრძოლა და ტიტანი კიდევ უფრო გააქტიურდება. სანამ ანგარიში ინახება, თქვენ მოგეცემათ ორი ვარიანტი - დაპატიმრება ან სიკვდილი. აირჩიეთ დაპატიმრება. ან, როგორც მსგავსი ვარიანტი, შეგიძლიათ წახვიდეთ დამატებითი რადიოაქტიური ფრაგმენტების მოსაძებნად, რომლებიც მდებარეობს სადღაც ტაძრის მიდამოში.

მაგრამ მოგიწევთ კანიონში დაბრუნება, გზის ბლოკზე დაბრუნება და სკუნკ გოჭის შეხვედრა. აქედან თქვენ უნდა იმოძრაოთ სამხრეთ-დასავლეთის მიმართულებით, მოკლათ მტრები, რომლებსაც შეხვდებით და შეაგროვოთ კიდევ ერთი ახალი ფრაგმენტი. დაბრუნდი ტაძარში.

როგორც კი აღმოჩნდებით ტაძრის მახლობლად, შემდეგ გადადით გაფუჭებულ მანქანებზე. იარე მათგან ცოტა შორს და იპოვე სხვა ფრაგმენტი. და ბოლოს, თქვენ მიიღებთ კიდევ ერთ აუცილებელ რადიოაქტიურ ფრაგმენტს, როდესაც ახვალთ ცენტრალური გზის მწვერვალზე, საიდანაც ტაძარი ჩანს. გაიარეთ ხიდი და შემდეგ გაანადგურეთ ღობე Brute Force-ის დახმარებით. შედეგად, თქვენ შეაგროვებთ ყველა საჭირო ფრაგმენტს. ახლა შეგიძლია დაბრუნდე ბერებთან, რის შემდეგაც შეგიშვებენ შიგნით.

უდაბნოში გასასვლელთან მისასვლელად, მამა ენოლა მოგთხოვთ შეამოწმოთ მაღარო 7 ნომერზე. მიიღეთ დავალება, დატოვეთ შენობა და გადადით თქვენს მსოფლიო რუკაზე. გადადით ტაძრიდან ჩრდილოეთით, სანამ არ დაინახავთ დამონტას.

დამონტა

ქალაქ დამონტაში საკმაოდ უსიამოვნო ამბები გელით, კერძოდ, ქალაქი მთლიანად რობოტებით არის გადაჭედილი. შესასვლელიდან სჯობს მარცხენა მიმართულებით გადაადგილება. ცოტა წინ წასვლის შემდეგ წააწყდებით მოსახვევს, რომელიც მიდის მარჯვენა მხარეს. ეს შემობრუნება მიგიყვანთ ადგილობრივი ვაჭრების სახლამდე. გაანადგურეთ ნამუშევრები და ძველი წითელი მაშინვე დაგიკავშირდებათ. ის მოგცემთ დამატებით დავალებას. ეს ქვესტიშეგიძლიათ შეასრულოთ მხოლოდ Damonta-ს ჩრდილოეთით აეროდრომზე.

გზად შეხვდებით უოლი რობოტს, რომელიც გთხოვს გადაარჩინოთ Damonta. და თუ თქვენი Hard Ass უნარების დონე საკმარისად მაღალია, მაშინ შეგიძლიათ მარტივად გამოტოვოთ ნაკვეთის ეს ფილიალი. თუ თქვენ აპირებთ ამ დავალების შესრულებას, მაშინ უნდა იმოძრაოთ სამხრეთის მიმართულებით, იმ შენობების გასწვრივ, სადაც განთავსებულია რადიოსადგური. გაიარეთ ტერიტორია, სადაც საჰაერო ხომალდის უამრავი ნამსხვრევებია მიმოფანტული. თქვენ შეხვდებით რობოტების საკმაოდ დიდ რაოდენობას და მალე მიაღწევთ რობოტების შტაბ-ბინას. მაგრამ თქვენ არ ჩერდებით, არამედ განაგრძეთ მოძრაობა მარცხენა მხარეს კედლისკენ. ამ კედლიდან მოგიწევთ გადაადგილება ჩრდილოეთის მიმართულებით, შემდეგ კი გზის გასწვრივ, რომელიც მიდის ანგარამდე, სადაც ცხოვრობს ურჩხული სახელად Tinker.

ჯერ თქვენ უნდა გადაარჩინოთ პატარა გოგონა და მოკლათ ადგილობრივი ოპონენტები. დავალების შესრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ რადიო კოშკში, რომელიც ერთხელ გავიდა. დაუკავშირდით Wally-ს, რათა მოგცეთ კონტროლი ცენტრალურ პანელზე, სადაც შესაძლებელია გადამცემის ნაწილაკების განთავსება. ამ ინსტალაციის შემდეგ მოგეთხოვებათ რეინჯერსის შტაბ-ბინაში დაბრუნება.

მაგრამ ნუ ჩქარობთ ამის გაკეთებას და მოდით დავასრულოთ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი. Damonta-ს შორეულ ნაწილში არის სასადილო, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ოჯახი, რომელიც მოგთხოვთ იპოვოთ გარკვეული Binh-ის მდებარეობა. თურმე ბოლო მომენტში სადღაც ბაღში ნახეს. თქვენ უნდა იმოძრაოთ გზაზე ამ სასადილოდან, ერთდროულად გაანადგუროთ ყველა რობოტი, რომელიც ბაღებს ალყის ქვეშ ატარებს. მერე შიგნით შედი და თურმე გოგოები აქ არ არიან. გარდა ამისა, ირკვევა, რომ იგივე ბინჰი არის გოგონა, რომელიც ცოტა ადრე შეხვდით ანგარში. ზოგადად, გადაარჩინე თუ არა, მაინც მოგიწევთ წასვლა და მშობლებს მოუყვეთ აღმოჩენის შესახებ.

Ციხე

ციტადელში ჩასვლისთანავე გადადით გენერალ ვარგასში. ის გეტყვით, რომ გამოჩნდა კლანი, სახელად წითელი მორიელები და ყველა რეინჯერს ემუქრება. თქვენი ამჟამინდელი სამიზნე ისევ ციხეა ( Ციხე). შიგნით მოგიწევთ ამ კლანის მტრებთან ბრძოლა. შემდეგ გადადით ქალაქში, რომელიც სრულიად ცარიელი იქნება. იმოძრავეთ გზის გასწვრივ ადგილობრივი პლაკატების გავლით. მალე ჭიშკარს მიაღწევთ. აშენდება ახალი შენობა, რომელიც ასევე ეხება ციხეს.

გაიარეთ ბლოკის პოსტი და გაიარეთ შესასვლელი მარცხენა მხარეს. გაიარეთ ერთი ხიდის ქვეშ. ახლა კი იმოძრავეთ, სანამ არ შეძლებთ დაუკავშირდეთ ოფიცერს, სახელად დანფორტს. უთხარით მას, რომ თანახმა ხართ დაეხმაროთ მას ძაღლებისთვის წამლის მოძებნაში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი ფერმაში, რომელიც ადრე მოხდა.

ფერმაში მოგიწევთ ავადმყოფი ძაღლების ჯგუფის დამარცხება, სხვათა შორის, მათ ასევე ეყოლებათ პატრონი, რომელიც ასევე დაგჭირდებათ მოკვლა. ქათმის ქოხში იპოვით კაცს, სახელად ჯაბოს, რომელთანაც საუბარი გჭირდებათ. თურმე მან ძაღლები დააინფიცირა და ყველაფერი იმისთვის, რომ დანფორტს მეტი უბედურება შეექმნა. მასთან საუბრის შემდეგ ის მაინც მოგცემთ ანტიდოტს.

ახლა შეგიძლია ისევ დაელაპარაკე დანფორტს და ამჯერად ის მოგცემს შიგნით შესვლის საშუალებას. გაიარეთ უზარმაზარი კოშკები და წადით ციხის ტერიტორიაზე. განაგრძეთ სანამ გენერალი კემპბელი დაგიკავშირდებათ. დანფორტი მაშინვე აქ გამოჩნდება.

ამ ეტაპზე, სჯობს, სმარტ ასის საკმარისი უნარ-ჩვევების ამოტუმბვა (სასურველია მეოთხე ან უფრო მაღალ დონეზე), რათა შეძლოთ პრობლემის მშვიდობიანად მოგვარება. დიალოგში აირჩიეთ შემდეგი პასუხები:

1: განკურნება 2: ჭირი 3: დადასტურება 4: ყიდვა 5: რექსი 6: ბანდა 7: პატივისცემა 8: უფრო ბედნიერი (ჭკვიანი უკანალი) 9: ძალი (ჭკვიანი უკანალი) 10: პატარა ხალხი (ჭკვიანი უკანალი) 11: როგორ 12: რჩევა

ამის შემდეგ, უმკურნალეთ დანფორტის ძაღლს. ძაღლს რეინა ჰქვია. შემდეგი, გადადით ძაღლის საშენში. გადადით ამ შენობის უკან და გადადით გალიაში, რომლის მახლობლად ჯერ კიდევ იქნება მცველები. უთხარი ერთ-ერთ მცველს, რომ ისინი მოვიდნენ ძაღლების განსაკურნებლად. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ძველ დანფორტში. ახლა კი თანახმაა გენერალთან საუბარი. გადადით ციხეში და იქიდან შეგიძლიათ მსოფლიო რუკაზე გადასვლა.

ახლა კი დამონტა სუფთაა და ციხესთან დაკავშირებული ყველა პრობლემური საქმეც მოგვარებულია. ამ მომენტისთვის, უმჯობესია დაასრულოთ ყველა გვერდითი მისია არიზონაში და მხოლოდ ამის შემდეგ გაემართოთ ლოს ანჯელესის რაიონში. როგორც კი შეძლებთ გაუმკლავდეთ თქვენს ყველა საქმეს, მაშინ გადადით ციტადელში. ციტადელში იპოვეთ გენერალი ვარგასი, რომელიც ესაუბრება ერთ კაპიტანს. ახლა კი, ვარგასთან საუბრის შემდეგ, გექნებათ უნიკალური შესაძლებლობა, დაიქირაოთ ათი მამაცი მებრძოლი თქვენს რიგებში, რომლებიც თქვენთან ერთად წავლენ ლოს-ანჯელესის მიწებზე. როგორც კი დაასრულებთ ამ დავალებას დაქირავებისთვის, გადადით პასაჟზე, რომელიც ჩანს თქვენი მთავარი გმირის მარცხენა ხელიდან. ისევ ვარგასს ელაპარაკები და ახლა, მობრუნებულ მაგიდაზე, წინ მიდიხარ ლოს-ანჯელესში. უფრო კონკრეტულად, მის ნანგრევებზე ...

უდაბნო 2- ეს პოსტ-აპოკალიფსურია როლური თამაშისაწყისი ბრაიან ფარგო, 1988 წლის თამაშის გაგრძელება და Fallout სერიის იდეოლოგიური წინამორბედი.

ნაკვეთი

თამაში ვითარდება სამხრეთ-დასავლეთ შეერთებულ შტატებში 21-ე საუკუნის შუა ხანებში სსრკ-სა და აშშ-ს ზესახელმწიფოებს შორის თერმობირთვული ომის შემდეგ, თხუთმეტი წლის შემდეგ.
ნევადის უდაბნოს რეინჯერსის ლიდერი გენერალი ვარგასი(ყოფილი რაზმის წევრი, რომელმაც გადაარჩინა Wasteland მეამბოხე ხელოვნური ინტელექტის საფრთხისგან), შეშფოთებულია უცნობი რადიო გადაცემებით, რომლებიც საუბრობენ "მანქანებისა და ხალხის ერთიანობაზე" და ასევე შეიცავს საფრთხეებს უდაბნოს რეინჯერების სრულად განადგურების შესახებ. ის აგზავნის ეისს (ასევე ბრძოლის ვეტერანს ხელოვნური ინტელექტი) დააინსტალირეთ მიმართულების საპოვნელი მოწყობილობა დისტანციურ რადიო კოშკზე, რათა დადგინდეს სიგნალის წყაროს მდებარეობა. თუმცა რამდენიმე დღის შემდეგ ეისს მოკლული იპოვეს. შეშფოთებული გენერალი ვარგასი ხელმძღვანელობს ოთხ ახალჩამოსულ რაზმს პირდაპირ დაკრძალვიდან, რათა გამოიძიონ ეს უცნაური დანაშაული. სწორედ თქვენ უხელმძღვანელებთ ამ გუნდს.

დასაწყისი: რეინჯერის ციტადელი

რაზმის შექმნა

რეინჯერის ბაზა

ასე რომ, თამაში იწყება იმით, რომ გვთავაზობენ ოთხი რეინჯერის შექმნას, ატრიბუტების ქულების და ზოგადი უნარების განაწილებას. არ უნდა იჩქაროთ მათი განაწილება, ეს თამაშის დაწყების მნიშვნელოვანი ასპექტია.
ზოგადი რეკომენდაციები:

  • ღირს სხვადასხვა კლასის მებრძოლების შექმნა (მაგალითად: მედიკოსი, სნაიპერი და ა.შ.)
  • უნარები არ უნდა განმეორდეს
  • რაზმს ესაჭიროება საკეტების და სეიფების „სპეციალისტი“, „ჰაკერი“ (მაღალი უნარების „კომპიუტერები“)
  • "ენერგიის" და "მძიმე იარაღის" უნარები არაეფექტურია თამაშის საწყის ეტაპზე.

დასაწყისში ვიხილავთ ძველი დოკუმენტური ფილმების სახით გადაღებულ ვიდეოს, სადაც გვიჩვენებენ თამაშში განვითარებულ მოვლენებს. ამის შემდეგ, რაზმი, რომელიც თქვენ შექმენით, იწყებს საუბარს გენერალი ვარგასირომელიც განმარტავს ჩვენს პოზიციას და მთავარ მიზნებს. გრძელი მონოლოგიდან ვიგებთ, რომ ჩვენ ვართ რეინჯერთა სიმაგრეებიდა ცოტა ხნის წინ ერთ-ერთი რეინჯერი გარდაიცვალა ტუზი.

აქ არის ჩვენი მთავარი მიზნები: იპოვეთ ეისის ჩანაწერები, რაც დაგეხმარებათ გაიგოთ მისი გარდაცვალების მიზეზი
იპოვნეთ რადიოგადამცემები, რომლებიც მასთან იყვნენ მკვლელობის დროს, ახლოს რადიო კოშკები.

ყველა გზამკვლევში შეგიძლიათ იხილოთ რჩევა, აიღოთ ნიჩაბი და გათხაროთ ყველა ხვრელი. ყველაფერში ასე არ არის, რა თქმა უნდა, ნიჩბის აღება გჭირდებათ, მაგრამ ყველაფრის გათხრა არ არის საჭირო, გირჩევთ უნარებში აიღოთ "აღქმა"ეს ხაზს უსვამს ყველა სასარგებლო ორმოს. წასვლისას გასასვლელში არის მცველი, რომელიც მოგცემთ თოფს (თუ "კომუნიკაციის" უნარი მაღალია) და ანჯელა დეტშესთავაზებს მას დახმარებას (გირჩევთ თან წაიყვანოთ), ასევე, თუ დაელაპარაკეთ, ის მოგიყვებათ ამის შესახებ ეისევინ იყო და რას ნიშნავდა მისთვის. შემდეგ ჩვენ ვაგრძელებთ გზას ჩვენი პირველი მისიისკენ, ადგილმდებარეობისკენ რადიო კოშკი.

რადიო კოშკი


წასვლის შემდეგ ციტადელებიჩვენ ვართ ტაქტიკური რუკა, სადაც ვარგასი რადიოში ხსნის დეტალებს და ატარებს ტრენინგის მცირე კურსს თამაშის სომაში. ხანგრძლივი მონოლოგის შემდეგ შეგიძლიათ წასვლა რადიო კოშკი. ადგილზე მისვლის შემდეგ სისხლის კვალი ჩანს და გზას ვაგრძელებთ. მაგრამ მარტივი გზები არ არსებობს, ჩვენ შევხვდებით რამდენიმე ბანდიტს (შეგიძლიათ მათთან მოლაპარაკება, მოკვლა ან გადახდა). რადიო კოშკის უკან იქნება ფურცელი ასის დღიურიდან, ამას რადიოში ვატყობინებთ და გავაგრძელებთ. შემდეგ კი სისხლიანი ბილიკი იშლება და ვხედავთ ლითონის ფეხს (შეგიძლიათ თან წაიღოთ) და ძრავის ზეთის ლაქებს, რომლებიც გამოქვაბულამდე მიგვიყვანს. მასში გველოდება ჩვენი პირველი ბოსი, მუტანტი გომბეშო, ბრძოლა არ არის რთული, მაგრამ იყავით ფრთხილად და ყურადღებიანი. გამოქვაბულის ბოლოს ვიგებთ, რომ ტუზიმოკლა რობოტმა, ჩვენ ვირჩევთ დღიურის ბოლო გვერდებს, რომლებიც რუკაზე დაგვხვდა სარკინიგზო მომთაბარე ბანაკი

ჩვენ ვუკავშირდებით ჩვენს შტაბს (ისევ დაიწყება ხანგრძლივი საუბარი იმაზე, რომ რობოტები დიდი ხანია არ უნახავთ), რომლებიც გვიბრძანებენ რობოტის ნაწილის ჩამოტანას (აქ ფეხი გამოგადგებათ). და რა თქმა უნდა ახალ მიზანს მისცემენ: მიწოდებას რადიო გადამცემები არიზონას ყველაზე მძლავრ რადიო კოშკებამდე

ჩვენ ვაგრძელებთ ჩვენი ამხანაგის მკვლელობის გამოძიებას და ვბრუნდებით რეინჯერის ციტადელიგანაახლეთ და გაყიდეთ ყველა ნაგავი, რომელიც იპოვით.

  • ღია სამყარო მხოლოდ კონვენციაა, ჯობია დაკისრებული ამოცანები დაასრულო და ეტაპობრივად შეისწავლო
  • ოაზისი - ეს ის ადგილებია, სადაც შეგიძლიათ წყლის შევსება, ამის გარეშე თქვენი რაზმი დაიღუპება
  • არ დაგავიწყდეთ მისიის არეალის დათვალიერება
  • რადიო თამაშის მნიშვნელოვანი ელემენტია (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის ამოცანების მისაღებად და თქვენი გუნდის განახლებისთვის)

CX-CENTER

სანამ თქვენ ხართ ციტადელებიაუცილებლად შეავსეთ მარაგი, იყიდეთ საბრძოლო მასალა და ა.შ. ყველა საჭირო ნივთის შეძენის შემდეგ შეგიძლიათდაიძრა ჩვენი დავალების შესასრულებლად, კერძოდ, რადიო გადამცემის ჩასმა სხვა კოშკში, რომელიც მდებარეობსჰაიპულე . როგორც კი გამოხვალ გლობალური რუკათქვენ დაგიკავშირდებიან რადიოთი და მოგცემენ ახალ ბრძანებას შენახვისთვის Highpool ან CX - ცენტი (შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი, ეს არაფერზე იმოქმედებს)
მოდით წავიდეთ დასახმარებლადმდებარეობა SH ცენტრი (უბრალოდ იმიტომ, რომ უფრო ახლოსაა). Ზეადგილი, რომელსაც გავიგებთ რომ ყველა მცენარე მუტაციას განიცდის და თავს ესხმის ადამიანებს, ადამიანები კი ზომბებად იქცევიან. ჩვენი ამოცანაგაარკვიეთ ინფექციის მიზეზი, აღმოფხვრათ იგი და შემდეგ აღადგინეთ ადგილობრივი რადიო ანძის მუშაობა. ჯერ უნდა მივაღწიოთ მთავარი კომპლექსი, და ამისთვის მოგიწევთ სხვადასხვა მუტანტების გარღვევა. მთავარ კორპუსში შეგიძლიათ დაისვენოთ (ვაჭრობა, მინი-დავალებების შესრულება). აქ დაგვხვდნენ ქეთი ლოუსონი, ადგილობრივი მენეჯერი. ის გვეტყვის, რა მოხდა აქ, კერძოდ, სასუქის განყოფილებების ინტოქსიკაცია. ჩვენ უნდა გამოვასწოროთ ავარია, გადავარჩინოთ ადამიანები, რომლებიც ხაფანგში არიან და ჩაკეტილნი არიან საჰაერო საკეტებში.



ამოცანა თავისთავად არ არის რთული, საქმე იქამდე მიდის, რომ ჩავდივართ ცენტრის სარდაფში, სადაც ჩაკეტილ კარებს ვაღებთ გატეხვით და ჯაჭვის გასწვრივ მოძრაობით მივდივართ ამ ლოკაციის პატრონთან. აღმოჩნდა პატრიკ ლარსენი(სინთეტიკის დივერსანტი) მისი ბრალი იყო, რომ ყველა მცენარე მუტაციას განიცდიდა და ადამიანებმა დაიწყეს სიკვდილი. მასთან ბრძოლა რთული, მაგრამ საკმაოდ გამტარი იქნება. რჩება შრატის ავზში ჩასხმა (შრატს დავალების შესრულების პროცესში ვპოულობთ). ყველა, CX ცენტრი საფსენ.ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეაკეთოთ სატელიტური ანტენა (მდებარეობს მთავარი შენობიდან არც თუ ისე შორს) ჩვენი შემდეგი მიზანი იქნება ჰაიპული, აი საით მივდივართ.

  • უფრთხილდით წითელ მცენარეებს (აფეთქებენ)
  • თუ თქვენი რაზმის წევრი დაინფიცირდა, შეგიძლიათ მისი იდენტიფიცირება, ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება (შრატი ყველას განკურნავს)
  • ამ ადგილას, სამედიცინო და პირველადი დახმარების ნაკრები ძალიან სასარგებლო იქნება.

ჰიპული

რადიოში გვეუბნებიან, რომ გადავარჩინოთ ხალხი და შეაკეთოთ კოშკი ჰაიპულე. ხალხის გადარჩენა ჩვენი მთავარი ამოცანა იქნება. ქალაქში რომ ჩავალთ, ნანგრევებში დაგვხვდება. ყველაფერი რაც ჩვენგან გვჭირდება ამ ადგილას არის რადიო კოშკამდე მისვლა. გზად მუტანტ ხვლიკებს და ბანდიტების ჯგუფს შევხვდებით. , მათთან გამკლავება მარტივია.


ასევე თქვენს გზაზე შეგიძლიათ სიკვდილის გადარჩენა შონ ბერგინი,,წითელი მორიელების” კლანის (განგსტერული ჯგუფის) წევრი, თქვენი გადასაწყვეტია მისი გადარჩენა თუ არა. თუ დაზოგავთ, უფრო მეტს გაიგებთ ბანდიტებისა და მათი მტრობის შესახებ. ბოლოს დავინახავთ, რომ რადიოანძა დანგრეულია. ჩვენ ვუკავშირდებით ჩვენს შტაბს, მათგან ვიგებთ, რომ არის კიდევ ერთი სადგური, რომელიც მდებარეობს დამონტე. მაგრამ ქალაქში მოხვედრა არც ისე ადვილია. ჯერ ძველზე უნდა წახვიდე ციხე, რომელიც ახლა წითელ მორიელებს უჭირავთ და იქ, რათა გაარკვიონ, როგორ გავიდნენ რადიაციული ღრუბლის გავლით აღმოსავლეთით, სადაც დამონტა.

  • ფრთხილად, მოწინააღმდეგეები სუსტები არიან, მაგრამ ბევრი მათგანია
  • არ იჩქაროთ დავალების შესრულება, ჯერ შეისწავლეთ ტერიტორია
  • ლოკაციაზე ბევრი ხაფანგია, მოამზადეთ პირველადი დახმარების ნაკრები

ციხე

როცა ადგილზე მივალთ, ვნახავთ ფრედ დარვისომი, ის ადგილობრივი ვაჭარია, რომლის ეტლიც გაჭედილია. მისთვის გაწეული დახმარების შემდეგ ის გეტყვით რა ხდება აქ. და ფაქტობრივად, ყველაფერი სამწუხარო აღმოჩნდება, ადგილობრივი ბანდა წითელი მორიელები, ყაჩაღობას ჩადის სრულად. სადარბაზოსთან არც ისე შორს ვხვდებით მოხუცებს, რომლებიც უკაცრიელ უდაბნოში მძიმე ცხოვრებას უჩივიან. Გეკითხებით დამონტუისინი უპასუხებენ, რომ მათ სჭირდებათ დამცავი კოსტუმები, რომლებსაც ისინი ყიდიან წითელი(დილერი).


რედაარ არის საჭირო დიდი ხნის განმავლობაში ძებნა გამოქვაბულისკენ მიმავალი ჭიშკრის გაღება, თხის მთებისკენ წავალთ), მაგრამ მისკენ გადასასვლელი ორი კოშკით არის გადაკეტილი, ვანგრევთ (გამორთვის გზა ვერ ვიპოვე). მასთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ კოსტიუმები არ აქვს, მაგრამ აქვს. ბაიჩოვსკირომელიც ამჟამად ციხეშია რეინჯერთა სიმაგრეები. ჩვენ ვუბრუნდებით გლობალურ რუკას და შტაბს დაუყოვნებლივ დაუკავშირდნენ ოცნებები, ისინი ითხოვენ რადიო კოშკის დაცვას სინთეტიკისგან. ფაქტობრივად, თურმე მხოლოდ რობოტები იყვნენ, მათ ვეძებთ და ბაზას ვუბრუნდებით

  • იმისათვის, რომ ციხის ტერიტორიაზე მყოფი ყველა მშვიდობიანი მოქალაქე არ დახოცოთ, არ მოკლათ წითელი მორიელების თავდაპირველად მშვიდობიანი წარმომადგენლები, განსაკუთრებით უნიკალური სახელებითა და დიალოგებით.
  • ადგილზე უამრავი დამატებითი დავალებაა (არ დაიზაროთ მათი შესრულება, ისინი არ არის რთული)
  • არ დაგავიწყდეთ თქვენი „აღქმის“ განახლება, ეს დაგეხმარებათ შეამჩნიოთ სასარგებლო ნივთები და ჩასაფრებები
  • რობოტებთან ბრძოლა ძალიან გრძელია (შეიძინეთ პირველადი დახმარების ნაკრები და საბრძოლო მასალა)

რეინჯერის ციტადელი (გაქცევა)

ბევრი სასარგებლო საქმის გაკეთების და სრულფასოვანი რეინჯერი გახდომის შემდეგ,მიემართება ჩვენს შტაბ-ბინაში. აქ შეგიძლიათ შეისწავლოთ ადგილობრივი მოსახლეობა. მაგრამ პირველ რიგში, ჩვენ გვაქვს სხვა საუბარი ვარგოსი. ის მოგთხოვთ მოგცეთ ყველა აღმოჩენა (დეტალები რობოტებიდან) და მოგცეთ კიდევ ერთი დავალება სიკვდილის გამოძიება Hell Bladeსოფელში დარვინი. მაგრამ ჩვენ აქ სხვა საკითხზე მოვედით, კერძოდ, ადგილობრივ ციხეში მყოფ პატიმარს სასაუბროდ, რიკ ბაჩოვსკი.

ის თანახმაა მოგვცეს კოორდინატები კოსტიუმების ქეში თავისუფლების სანაცვლოდ. მოდით, დავტოვოთ და წავიდეთ თრეილერი რიკი(პუნქტი გამოჩნდება რუკაზე). როგორ მივალთ ადგილზე დაგვიკავშირდებიან რადიოთი, ბრძანება და მოვითხოვთ დაბრუნებას ბაიჩოვსკიბაზაზე, გააკეთე ეს თუ არა შენი გადასაწყვეტია, ნებისმიერ შემთხვევაში მივიღებთ სასურველ კოსტიუმებს და ქვესტი დასრულდება
სეიფის გახსნის შემდეგ და დაცვით, მივდივართ მსოფლიო რუკაზე. ახლა ჩვენი მთავარი მიზანი რადიო კოშკია დემონტსი. ჩვენ უბრალოდ შევდივართ ციხის აღმოსავლეთით რადიაციაში და ვიწყებთ გასასვლელის ძებნას.

  • ციტადელში ყურადღება მიაქციეთ ყველა პერსონაჟს, მათ აქვთ უამრავი დავალება, რომელიც დაგეხმარებათ გამოცდილების მიღებაში
  • სერჟანტი გილბერტ საგარომეტსახელად "Thresher" შეგიძლიათ გადაიტანოთ დღიური Როგორცდა სხვა საინტერესო აღმოჩენები
  • ამ ამოცანის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ადგილზე ციხედა ებრძოლე მორიელებს (შენ საკმარისად ძლიერი უნდა იყო)

ტიტანის კანიონი

გადასასვლელი იქნება აღმოსავლეთის რადიაციული ღრუბლის ცენტრში. ეს არის გარკვეული სექტანტების (ბერების) ტერიტორია საკუთარი რელიგიით. ლოკაციაში რომ შევალთ, შევხვდებით ჯილ იეტი, რომელიც გვეუბნება, რომ კულტისტებმა გააღმერთეს ბირთვული ქობინი და მთელ რეგიონს შიშში ატარებენ, ემუქრებიან "ტიტანის რისხვას". და კანიონის გავლით დამონტე, აუცილებელია ბერებისთვის შემოწირულობა. ცუდი ამბავი ამით არ მთავრდება, შეკვეთით ვარგასი,ანჯელა დეტუნდა დაბრუნდეს ციტადელში (მას აქვს კარგი უნარები, ამიტომ ეს მძიმე დანაკარგია). და გზაში შევხვდებით გააცნო ჩხრიალა გველების არმია (AGZ), რომელიც სავარაუდოდ რეინჯერების ანალოგია. AGZცდილობს ბერების ლიკვიდაციას, მაგრამ ამავე დროს ისინი მოკავშირეებად არ გვთვლიან და თავს დაესხმებიან (შეგიძლიათ დაამყაროთ კავშირი მათთან უდაბნოში მათი ბაზის პოვნის გზით). პირველ საგუშაგოზე მისვლისთანავე უნდა გავაკეთოთ შემოწირულობა (3 ბარელი რადიოაქტიური ნარჩენები შევაგროვოთ). როგორც კი აჩუქეს, ერთ-ერთი ბერის „ესკორტს“ გვაძლევენ (სულ უსარგებლო). შეგვიძლია მივმართოთ დამონტუ.

  • Იმიტომ რომ ანჯელა დეტჩვენი გუნდის დატოვება არ უნდა გახდეს გუნდში ყველაზე ძლიერი, თქვენ რისკავთ გამოუვალ სიტუაციაში მოხვდებით
  • ნარჩენების შეგროვება არის დამატებითი დავალება(ყველაფერი ნაჩვენები იქნება მაღაროში)
  • ჯობია ეს ადგილი მშვიდობიანად გაიაროთ (ჯგუფებში გაწევრიანების გარეშე)

დამონტა

ჩვენი ბიზნესის დასრულების შემდეგ, მივდივართ გლობალურ რუკაზე, სადაც ჩრდილოეთით წასვლის შემდეგ, წავაწყდებით დამონტუ. ქალაქში ჩასვლისთანავე რადიოთი დაგვიკავშირდებიან რეინჯერების დასაყრდენიდან. ჩვენ მოგვეცემა საშუალება მოვუსმინოთ რადიო გადაცემას ახალი ციტადელისა და მაღალტექნოლოგიური მომავლის შესახებ, რომელიც ეძღვნება ნახევრად ადამიანებს - ნახევრად რობოტებს, რომელთა ტარების განაწილება უკვე დაწყებულია. ვარგასი, რომელსაც სურს იცოდეს სიგნალის წყარო, მოგთხოვთ დააჩქაროთ. თვითონ დამონტაშემოიჭრა რობოტები. ბევრი მცხოვრები დაიღუპა და რობოტები პატრულირებენ გარშემო.
სამხრეთ-დასავლეთით, ერთ-ერთ კორპუსში შეიძლება შევხვდეთ ჩვენს მეგობარს ჯილ იეტი(ის მისცემს დავალებას "გაქცეული ძროხების დაბრუნება").


ეს ლოკაცია ასევე გველოდება ბოსი რობოტირომელსაც გოგონა მძევლად ყავს. რობოტის სექსუალური ცხოვრების მოხსნის შემდეგ, მონოლოგს დაიწყებს, ბრძოლა შეწყდება. მაგრამ მძევალი უნდა გადაარჩინოს,ვრცელდება ჰაკერების უნარი ქვედა დინებაში მართვის კონსოლებზე, ა.შ რომ არ შევამჩნიოთრობოტები. პირველი, გატეხვა დიდი კომპიუტერი, რათა წაიკითხოთ წარწერები პატარა კონსოლებზე, გამორთეთქვედა მათგან. ახლა მძევლის სიცოცხლე უსაფრთხოა. მაგრამ რობოტი, რომელიც ამას შეამჩნევს, დაიწყებს ბრძოლას. მას შემდეგ რაც მეორედ დავამარცხებთ, ვიღებთ სატანკო ბილიკი #TRL-01553. გადარჩენილი მძევალი ხანდაზმულ წყვილს უნდა დაუბრუნდეს (შესვლისთანავე მოგთხოვენ დახმარებას დამონტუ). რადიო კოშკი , რომელსაც ჩვენ ვეძებთ, მდებარეობს მდებარეობის დასაწყისთან ახლოს. მაგრამ მხოლოდ ის არის შემოღობილი და მოგიწევთ კარიბჭის გაღება.რადიოს გადამცემის რადიო კოშკის საკონტროლო კონსოლში ჩასმით, ჩვენ მოვუსმენთ შემდეგ რადიო შეტყობინებას და განვსაზღვრავთ სიგნალის წყაროს, გავიგებთ, რომ კალიფორნიის შტატი კი არ არის განადგურებული, არამედ გენერალი. ვარგასიითხოვს ჩვენს ბაზაზე დაბრუნებას.

  • ადგილზე უამრავი ნაღმია (უნარი "ასაფეთქებელი ინჟინერია საჭირო აქ)
  • რობოტები იქნებიან მთავარი მოწინააღმდეგეები (დარტყმების ძალიან დიდი დიაპაზონი და ბევრი ჯანმრთელობა)
  • რადიო კოშკის მახლობლად ჭიშკრის საკეტის გასატეხად, დაგჭირდებათ ჩაკეტვის მაღალი უნარი
  • თუ გაუშვი რედა ბაიხოვსკი, ამ ადგილას ის გაჩვენებთ სხვა საგანძურს და მიგიყვანთ მასში (ზე რედაძალიან დაბალი ჯანმრთელობა, ადვილად მოკვდება)
  • Robot Boss-თან ბრძოლის შემდეგ შეგიძლიათ გალიაში მოკრივეთ მებრძოლი (ის ნახევრად რობოტია და ამიტომ ძალიან ჭკვიანი)
  • სატანკო სიმღერა #TRL-01553სასარგებლოა ციხის ადგილმდებარეობისთვის (მისი დახმარებით ჩვენ ვაფიქსირებთ რობოტს, რომელიც დაეხმარება ბანდიტების ლიდერის მოკვლას და ამით დავასრულოთ ქვესტი)

კალიფორნია. SANTA FE SPRINGS

როცა დავბრუნდებით რეინჯერის ციტადელი, გენერალი ვარგასიშეატყობინებს ამას ანჯელა დეტ(ჩვენი ყოფილი პარტნიორი) გარდაიცვალა. იგი ვერტმფრენით გაგზავნეს სადაზვერვო ჯგუფთან ერთად კალიფორნიაში, მაგრამ თვითმფრინავი ჩამოაგდეს. ჩვენ, მისი ბოლო მოხსენების მოსმენის შემდეგ, მეორე ვერტმფრენით უნდა წავიდეთ კალიფორნიაში, სადაც უნდა დავეხმაროთ რეინჯერების ადგილობრივ შტაბს.

ჩვენს თვითმფრინავს ბაზაზე არ აკლდა და ჩამოვარდა. ჩვენ აღმოვჩნდებით სანტა ფე სპრინგსიეს იქნება ჩვენი ახალი ბაზა. ინფიცირებული ძაღლებისგან უკან ვისროლეთ, ლეიტენანტს ვპოულობთ უეიდ ვუდსონი(ჩვენი ვარგასის ჩანაცვლება). ის მოგვცემს დავალებას, გავასუფთავოთ ტერიტორია მომაბეზრებელი ძაღლებისგან და დავხუროთ ხვრელები, რომლებითაც ისინი ადიან. თქვენ უნდა დახუროთ ის დაფებით, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ შენობის მახლობლად, სადაც ის მდებარეობს ვუდსონი. ჯილდოდ გვეძლევაკარიბჭის გასაღები, რომლის უკან არის რუკაზე გადასვლა და ახალი ამოცანები (ნაკვეთი).

გაზარდეთ მაუწყებლობის რადიუსი ლოს ანჯელესში (იპოვეთ 3 გამეორება რადიო ანძებისთვის)
გამოიკვლიეთ თავდასხმა ფოქსტროტის ჯგუფზე (გარდაცვლილი სადაზვერვო ჯგუფი)
განაახლეთ დამცავი კოსტიუმები (ამისთვის თქვენ უნდა იპოვოთ კატის ნაგვის ტომრები)
ხელახლა დაუკავშირდით ციტადელს არიზონაში

  • თქვენ შეიძლება არ შეგიშვათ კალიფორნიაში შესრულებული დავალების მცირე რაოდენობის გამო (ყველა დამატებითი დავალება განთავსებულია ზემოთ აღწერილ ადგილებში, ისინი ყველა "მიეცით, მოიტანეთ, მოკალით, შეინახეთ")
  • მომავალში თქვენ დაგჭირდებათ გუნდში ძლიერი მებრძოლები, არ დაგავიწყდეთ დრო დაუთმოთ თქვენს რაზმს
  • Ღირს აღჭურვილობა (ახალი იარაღი ყოველთვის სასარგებლოა)
  • ძაღლები, მიუხედავად იმისა, რომ სუსტები არიან, საკმაოდ მრავალრიცხოვანია, არ მისცეთ უფლება მათ გარშემორტყმულიყვნენ

როდიუმი

როგორც კი გამოვალთ რუკის შესასწავლად, ვუდსონიგვითხარით, რომ გვაქვს ადგილობრივი რადიო. და რადგანაც კალიფორნიაბევრი სხვადასხვა დაჯგუფება რომლებიც იბრძვიან გავლენისთვის: მანერიტები, სინთეტიკები, საეკლესიო პირები, რობოტები და მათ სძულთ სინთეტიკა), მაშინ ჩვენი გადაცემა გადაიცემა რადიოს საშუალებით ("კანონის უზენაესობა, სასწრაფო დახმარება ყველა გაჭირვებულს). ასე რომ, შეიძლება დაგვაკისრონ დამატებითი დავალებები, მაშინვე მოგვთხოვენ „ძროხების დაბრუნებას“ (ეს უნდა დასრულდეს ნაკვეთის გასაგრძელებლად). თურმე სინთები ხარკის ასაღებად მოვიდნენ და ძროხები წაიყვანეს, ჩქარა უნდა იმოქმედო თორემ დაინახავენ და ჩავარდები. დასრულების შემდეგ, ვუდსი კვლავ დაგვიკავშირდება - "ეკოს გუნდს ჰყავს სტუმარი აქ, სანტა ფეს ბაზაზე." თურმე ადგილობრივი ვაჭრები ჩამოვიდნენ, ერთ-ერთს ეძახიან პისტოლეტი პეტი, ეს ვაჭრები სავსეა ყველანაირი სიკეთით, მაგრამ ძალიან ძვირი. თვითონ პეტიგვაძლევს დიდი ქვესტიგადარჩენისთვის როდიუმი(აქ არის ჩვენი რადიო კოშკი)


როდიუმი

ეს არის დიდი ქალაქი, რომელსაც აქვს მერია, საავადმყოფო, ბანკი (რომლის გაძარცვაც შესაძლებელია) და პატარა კაზინო ბორდელთან ერთად. შემოსასვლელში გვხვდებიან ჭიშკარი მცველებით და ვაგროვებთ საფასურს (შეგიძლიათ მოკლათ, ჭიშკარი „უხეში ძალით“ უნდა გაიღოთ და შეგიძლიათ გადაიხადოთ). ერთხელ ქალაქში, შეგიძლიათ დაიწყოთ მისი შესწავლა და კეთება გვერდითი კვესტები(ეს ძალიან სასარგებლოა) ან იპოვნეთ კოშკი და გამოსასწორებელი გზა. რადიოანძა პრაქტიკულად ქალაქის ცენტრში იქნება და მისი შეკეთება შესაძლებელია ვერგილიუსიოპიუმის მინდვრებში შეგიძლიათ იპოვოთ. აქ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ჩანთები კატის ნაგვით, მათი პოვნა რთული არ არის, ისინი შორიდან ჩანს, თქვენ უბრალოდ უნდა შეისწავლოთ მთელი რუკა. შემდეგი, მოდით წავიდეთ ანგელოზის ტაძარი.

  • სინთებმა ხანდახან არ იციან რომ რეინჯერები ხართ და ითხოვთ რობოტებზე თავდასხმას (ცოდვაუარი)
  • თუ ჭიშკართან მცველებს მოკლავთ, ბევრი მტრულად გექნებათ.
  • მერის გადარჩენა შეიძლება, მაგრამ არ იქნება კეთილი, თუ მის შვილს მოკლავ (რომელიც საიდუმლოა)

ტაძრის ანგელოზი

AT ანგელოზის ტაძარი, თავდაპირველად იქ ვერ მოხვდებით, რადგან მანერიტები (ადგილობრივი ჯგუფი) შეცდომით თვლიან, რომ რეინჯერები პასუხისმგებელნი არიან მშვიდობიანი მოსახლეობის მკვლელობაზე. ლოკაციაში მოსახვედრად ჩვენ უნდა დავიჭიროთ ხელგაშლილი ისინი, ვინც ამ ყველაფრის უკან დგანან. წასვლისთანავე როდიუმი, ვუდსონირადიოში გვეტყვის, რომ გვერდით ტაძარიარის კიდევ ერთი შეტევა, ეს ჩვენი შანსია. ადგილზე მივდივართ და აქ სინთებს ვხედავთ, მათი აღმოფხვრის შემდეგ მანერები რეინჯერებს რეპუტაციას უბრუნებენ და შეგვიძლია შევიდეთ.
ტაძარში შეგიძლიათ იპოვოთ პატიმარი ფლეტჩერი, რომელსაც უზრდელობაში ადანაშაულებენ და მალე ჩამოახრჩობენ. მასთან საუბრის შემდეგ ის უარს იტყვის გაშვებაზე. მაგრამ ამის შემდეგ, როცა ტაძრიდან გამოხვალ, შერიფი გაგაჩერებს და ამას გეტყვის ფლეტჩერიგაიქცა. ეჭვები ჩვენზე დაეცა. ერთ-ერთი რაზმის გირაო მოგვიწევს.

შეგიძლიათ დაიწყოთ გამოძიება, ან შეგიძლიათ იქ დატოვოთ თქვენი ამხანაგი. ჩვენი მთავარი ამოცანა აქ არის რადიოანძის გააქტიურება. მასზე წვდომა შესაძლებელია მისტერ მანერსიან ტორი რობინსონი(დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვის ხაზს აირჩევთ ქვესტის ბოლოს ფლეტჩერი). მაგრამ მისი გააქტიურება შესაძლებელია მის გარეშე. ამისათვის თქვენ უნდა შეხვიდეთ ვენტილაციაში. ტაძარში შესვლის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და მიდით ბოლომდე, ტუალეტის კარი იქნება, შიგნით კი კედელში არის სავენტილაციო ცხაური. ჩვენ მასში გავდივართ. აქ მივდივართ პირდაპირ და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ ბოლომდე მივდივართ, თაროებზე შეგიძლიათ აიღოთ კიდევ ერთი ტომარა კატის ნაგავი. პიტის ბოლოს იქნება კიბე, ავდივართ და შევდივართ ოთახში დახურულ კარს მიღმა მანერები. რეპეტიტორს ვდებთ და იმავე გზით ვბრუნდებით უკან. დასრულდა, რადიო კოშკი აქტიურია და სიგნალს გადასცემს. ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ ვუდსონიდა მოხსენება.


  • თუ გადაწყვეტთ გაქცევის გამოძიებას ფლეტჩერი, ამისათვის აუცილებლად ჰკითხეთ ყველას (ისე რომ ყველა დიალოგი ხელმისაწვდომი იყოს)
  • გალიის უკნიდან სადაც ინახავდნენ ფლეტჩერიიქნება კვალი, ისინი მიგიყვანთ ამოცანის მთავარ მოვლენებამდე
  • ამ ლოკაციას ასევე აქვს რამდენიმე ჩანთა, რომელიც გვჭირდება (მარტო მათი პოვნა არ არის რთული, უბრალოდ ყველას უნდა დაელაპარაკო, ჩანთები გზაში შეგხვდებიან)
  • თუ გადაარჩენთ ყველა გოგონას (მინი-ამოცანა) მოგეცემათ სპეციალური კუპონი, რომლითაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ნებისმიერი ნივთი მაღაზიაში 1 დოლარად.

ჰოლივუდი

ვუდსონივაძლევთ კატის ნაგავს ტომრებს და სანაცვლოდ ვიღებთ გაუმჯობესებულ რადიაციულ კოსტიუმებს, რომლითაც შეგიძლიათ გადაკვეთოთ ჩრდილოეთის რადიაციული სარტყელი (სამხრისთვის დაგჭირდებათ ცეოლიტი). გავემგზავრებით ჰოლივუდში, სადაც უნდა ვიპოვოთ ეს ცეოლიტი და გავააქტიუროთ სხვა კოშკი.

როცა მივდივართ, აღმოჩნდება, რომ ტერიტორია რელიგიაშია ჩაფლული და სამი კონკურენტი ფრაქციადან ერთ-ერთს უნდა შევუერთდეთ. ამ ყველაფერს სპიკერისგან ტელევიზორიდან ვიგებთ მათე, იქვე იქნება ქვების გროვა, მასზე ვიყენებთ დინამიტს, გვიხსნის საიდუმლო გადასასვლელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეხვიდეთ ეკლესიაში. ჩვენ უნდა ვილაპარაკოთ მაკდადომი(სექტანტთა ლიდერი). ჩვენ ვეთანხმებით მის პირობებს და შევდივართ მეექვსეში. მაშინვე გვიხსნის მახარებლის ჭუჭყის პოვნას მეივეზერი. ჯილდოს სახით რადიოკოშკზე წვდომა მოგვეცემა (არჩევანი არ არის). მასზე კომპრომატები შეიძლება მოგაწოდოთ მისმა მეუღლემ რწმენა.

იწყება ძალაუფლების გადატრიალება (ამაში ჩვენ წვლილი შევიტანეთ), ვინც მოვკალით მეივეზერირადიო კოშკის გასაღებს ვიღებთ და ვაკეთებთ. მის გვერდით იქნება ჩვენთვის საჭირო ცეოლითის პარკები (2 ტომარა არის სეიფში, შესაძლებელია მისი აფეთქება). გაააქტიურეთ რადიო კოშკი და დაბრუნდით ვუდსონივინც ახალი კოსტიუმები გვმართებს.


  • თუ გადაწყვეტთ გამოკვლევას ჰოლივუდი(ეს უბრალოდ სავსეა "მოიყვანე მოკვლა" ქვესტებით) შეხედე რემბო, მას იარაღის მაღაზია აქვს
  • თუ გადაწყვეტთ კანალიზაციაში ჩასვლას, ფრთხილად იყავით, რომ იქ ნარკომანები ძალიან აგრესიულები არიან (მათი ლაბორატორია იქაც შეგიძლიათ გაანადგუროთ)
  • Რა მოხდება რწმენამოგცა კომპრომატები, თქვენ უნდა იპოვოთ მისი ყოფილი ქმარი - სიმსი(თურმე მოკლეს მეივეზერიდა სიწმინდე თეთრი,მტკიცებულება მეორეშია)

SEAL BEACH

გაუმჯობესებული კოსტუმების მიღების შემდეგ (შეიძინეთ საბრძოლო მასალა, პირველადი დახმარების ნაკრები), ჩვენ გავემართეთ სამხრეთ რადიაციული სარტყლის გავლით. ბეჭედი სანაპიროზე. შესასვლელიდან არც ისე შორს დავინახავთ რაღაცას, რომელიც ციხესიმაგრეს ჰგავს. შესასვლელთან ახლოსჯონი ზიპერი და დუიზლი დგანან. უნდა გესმოდეთ, რომელ მათგანს სურს დაგეხმაროთ და ვინ მიგიყვანთ მახეში. სწორი ვარიანტია ნდობა ჯონი. ის გაივლის მარცხენა კარს, ჩასაფრების გვერდის ავლით. მაგრამ, სამწუხაროდ, სინთებთან ბრძოლის თავიდან აცილება შეუძლებელია, მაგრამ ჩვენ გვაქვს ძალიან ხელსაყრელი ტაქტიკური პოზიცია, ისინი უნდა გაიქცნენ დერეფანში, რომელიც ცეცხლის ქვეშაა. გასწორება. კიბეების გავლით შევდივართ რობოტების წარმოების კომპლექსში. აქ ველოდებით რამდენიმე კარს, რომელიც უნდა განეიტრალდეს „ასაფეთქებელი ნივთიერებებით“ და გაიხსნას „კომპიუტერის“ ოსტატობით. ახლა ჩვენ გვაქვს დიდი სახელოსნო და დუგანი (ბოსი) - რობოტების ლიდერი და მოსისხლე მტერისინთები (თურმე დუგანიდა მათე- მოკავშირეები, კიდევ ერთი შეთქმულების თეორია).საუბრის შემდეგ დუგანი ტოვებს და ტოვებს რამდენიმე რობოტს და მეზონის ქვემეხს. მათთან გამკლავება არ არის რთული. როგორც კი ისინი დასრულდება, ჩვენ გავდივართ მასიური კარებიდან, მათ უკან არის თავად დუგანი და მორიელი. არანაირი პრობლემა არ იქნება, ბევრი თავშესაფარია.


  • გამოიყენეთ პირველადი დახმარების ნაკრები უფრო ხშირად (ბევრი მოულოდნელი შეხვედრა)
  • დუგანთან ბრძოლის წინ მოათავსეთ ყველაზე მეტი ჯავშნიანი მებრძოლი რაზმის წინ
  • იზრუნეთ მთავარ მსროლელებსა და სპეციალისტებზე


დუგანი დასრულებულია და ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ ვარგასი.ჩვენ ვსხედვართ რობოტ ვერტმფრენში და ვფრინავთ არიზონაში, რათა დავეხმაროთ ჩვენს ძმებს.

ᲓᲐᲡᲐᲡᲠᲣᲚᲘ

თურმე სინთებმა ციტადელი დაიპყრეს. ჩვენ უნდა დავიბრუნოთ, მაგრამ ჩვენი რეინჯერი ძმები, გენერლის მეთაურობით, მარტო არ დაგვეხმარებიან. ვარგასი(ისევე, ვისაც თქვენ დაეხმარეთ).ჩვენი პირველი მოწინააღმდეგე იქნება სკორპიტრონის დამწვარი (დამხმარეები ნაკლებად სარგებლობენ). შიგნით რეინჯერთა სიმაგრეებილიფტით ჩავდივართ ქვედა სართულებზე. იქ ველოდებით მათედა სინთების ბრბო. ის დაიწყებს თავის გრძელ მონოგოლს (გამოტოვებას), რის შემდეგაც მისი სხეული აითვისება კოჩის ბაზის AI-ს მიერ და ყველა სინთი გადადის AI-ს კონტროლის ქვეშ.

გაიყვანეთ თქვენი რაზმი უკან (თქვენი მოკავშირეები შეაკავებენ შეტევას). თქვენი მთავარი იარაღი ცეცხლსასროლი იარაღია (თამაშის წინსვლისას უნდა შეგროვდეს), ყუმბარებიც გამოგადგებათ.


Ამიტომაც მათედამარცხდა და ჩვენ კვლავ უნდა შევაჩეროთ AI ვირუსის გავრცელება კომპიუტერული ქსელის საშუალებით. ამისათვის თქვენ უნდა ააფეთქოთ ატომური ბომბი, მაგრამ ამისთვის გჭირდებათ ვინმე თქვენი გუნდიდან, რომ თავი შესწიროს. ვუყურებთ ბოლო სცენას და ვუყურებთ ფილმს.