Bioshock 3 sistemos reikalavimai pc. Žaidimas BioShock Infinite: sistemos reikalavimai, apžvalga, kodai, pabaigos. Žaidimo sukūrimo istorija

Prieš pirkimą Bioshock Infinite kompiuteryje nepamirškite patikrinti Sistemos reikalavimai, kurį nurodė kūrėjas, su jūsų sistemos konfigūracija. Atminkite, kad minimalūs reikalavimai dažnai reiškia, kad naudojant šią konfigūraciją žaidimas bus paleistas ir veiks stabiliai minimalūs nustatymai kokybės. Jei jūsų kompiuteris atitinka rekomenduojamus reikalavimus, galite tikėtis stabilaus žaidimo esant aukštiems grafikos parametrams. Jei norite žaisti „ultra“ kokybe, jūsų kompiuterio aparatinė įranga turi būti dar geresnė nei kūrėjai nurodo rekomenduojamuose reikalavimuose.

Žemiau pateikiami Bioshock Infinite sistemos reikalavimai, kuriuos oficialiai pateikė projekto kūrėjai. Jei manote, kad įvyko klaida, praneškite mums spustelėdami šauktuką dešinėje ekrano pusėje ir trumpai apibūdindami klaidą.

Minimali konfigūracija:

  • OS: 32 bitų „Windows Vista“ 2 pakeitimų paketas
  • Procesorius: Intel Core 2 DUO 2,4 GHz / AMD Athlon X2 2,7 GHz
  • Atmintis: 2 GB
  • Vaizdo įrašas: su DirectX10 suderinamas ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Integruotas Intel HD 3000, 512 MB
  • HDD: 20 GB laisva vieta
  • OS: 64 bitų „Windows 7“ 1 pakeitimų paketas
  • Procesorius: keturių branduolių
  • Atmintis: 4 GB
  • Vaizdo įrašas: su DirectX11 suderinamas AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 MB
  • HDD: 30 GB laisvos vietos

Be Bioshock Infinite sistemos reikalavimų patikrinimo su kompiuterio konfigūracija, nepamirškite atnaujinti vaizdo plokštės tvarkyklių. Svarbu atsiminti, kad turėtumėte atsisiųsti tik galutines vaizdo plokščių versijas – stenkitės nenaudoti beta versijų, nes jose gali būti daug nerastų ir nepataisytų klaidų.

Žaidimų naujienos


ŽAIDIMAI Assassin sistemos reikalavimai Tikėjimo vienybė „Ubisoft“ savo tinklaraščio puslapiuose paskelbė oficialius sistemos reikalavimus. kompiuterio versija veiksmas Assassin's Creed: Unity. Taigi vakarykštės kalbos apie aukštą sistemą...
ŽAIDIMAI
„Activision“ ir „Infinity Ward“ šiandien pristatė naująjį „Call of Duty“ kelių žaidėjų žaidimą: Moderni karyba. Mums buvo pasakyta apie keletą papildomi režimai, taip pat viešo bandymo data...

„Bioshock“ trilogija buvo neįtikėtinai įspūdinga dėl daugelio priežasčių. Pirma, tai puiki idėja – vartotojai ilgą laiką nežaidė šaudyklės, kurioje būtų tokia gili siužetinė linija, leidžianti imtis veiksmų kiekviename žingsnyje. Antra, dar geresnis įgyvendinimas. Pasitaiko, kad nulaužtas kūrinys genialią idėją sugadina, tačiau „Bioshock“ atveju viskas yra visiškai kitaip: idėja buvo įgyvendinta tiesiog tobulai, o kiekvienoje naujoje žaidimo dalyje ji tapo dar geresnė. Trečia, pridedami vaidmenų žaidimo elementai. Būtent šis projektas pirmą kartą įtraukė šaulio elementus žaidimas vaidmenimis: Galite įgyti sugebėjimų, juos „pumpuoti“, modifikuoti ginklus ir pan. Apskritai, siužetas ir grafinis atlikimas, ir variklio darbas, ir balso vaidyba, ir jis pats žaidimo procesas– viskas buvo negirdėta. Didžiausią triumfą pasiekė trečioji žaidimo dalis – Bioshock: Infinite. Sistemos reikalavimai bus aptarti toliau.

Operacinė sistema

Verta pradėti nuo Operacinė sistema, nes daugeliui vartotojų, kurie mėgsta senus laikus, ši prekė bus didelis nusivylimas. Faktas yra tai, kad trečioji „Bioshock“ serija buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, kurių buvo atsisakyta. Taigi dabar turėsite naudoti septintąją ar aštuntąją „Windows“ versiją, kad paleistumėte „Bioshock: Infinite“, negalėsite apeiti sistemos. reikalavimus. Tačiau tai nėra taip baisu, nes jau 2015-ieji, o beveik visi šiandien išleisti žaidimai nepalaiko XP. Seniausia šio projekto operacinės sistemos versija yra „Windows Vista“, kurioje yra bent antrasis pakeitimų paketas. Bet, žinoma, geriausia naudoti septintąją „Windows“ versiją, nes būtent po ja buvo parašytas žaidimas „Bioshock: Infinite“. Tačiau sistemos reikalavimus sudaro ne tik operacinė sistema, todėl būtinai patikrinkite tris pagrindinius kompiuterio komponentus – procesorių, RAM ir vaizdo plokštę.

CPU

Jei mes kalbame apie šį tašką, tada čia, Bioshock, viskas nėra taip blogai. Norėdami paleisti žaidimą pagal minimalius reikalavimus, jums reikės dviejų branduolių procesoriaus, kurio dažnis yra ne mažesnis kaip 2,4 GHz. Tada galite pažvelgti į prašmatnų žaidimų pasaulį su minimaliais nustatymais, tačiau tai toli gražu nėra tai, ko norite. „Bioshock: Infinite“ garsėja grafiniu komponentu. Sistemos reikalavimai, be abejo, tai visiškai atspindi, nes norint grožėtis utopinio pasaulio grožybėmis, reikės padvigubinti procesoriaus branduolių skaičių. Priešingu atveju gali kilti paleidimo problemų. Tačiau verta paminėti, kad procesorius toli gražu nėra pats svarbiausias iš trijų anksčiau minėtų komponentų. Todėl verta apsvarstyti ir kitus Bioshock: Infinite aspektus. Kompiuterinės versijos sistemos reikalavimai yra pakankamai geri tokio grožio žaidimui, kad jis turėtų veikti daugumoje mašinų.

RAM

Greičiausiai šis elementas yra svarbiausias kompiuterio komponentas, jei Mes kalbame apie žaidimų paleidimą. „Bioshock: Infinite“ minimalūs sistemos reikalavimai patiks bet kuriam žaidėjui, kaip laisvosios kreipties atmintis jums reikia tik dviejų gigabaitų. Greičiausiai jau liko labai mažai kompiuterių, kurių mašinos „neatitinka“ šio rodiklio. Taigi su paleidimu problemų nekils. Bet kaip su žaidimo našumu? Vėl teks sumažinti nustatymus iki minimumo, kad „Bioshock“ nesulėtėtų, todėl geriau turėti bent keturis gigabaitus RAM. Su šiuo indikatoriumi nebegalite jaudintis, nes žaidimas prasidės ir veiks be jokių problemų. Todėl labai svarbu stebėti, ką Bioshock: Infinite nustato sistemos reikalavimus (XP nepalaikomas, 4 gigabaitai RAM leis paleisti žaidimą maksimaliais nustatymais). Apskritai, jūsų atidumas perkant žaidimą lems, ar galėsite išnaudoti visas žaidimo galimybes.

Vaizdo plokštė

Paskutinis svarbiausias komponentas pradėti Kompiuteriniai žaidimai yra vaizdo plokštė. „Bioshock: Infinite“ programoje maksimalūs sistemos reikalavimai aiškiai parodo, kad visas virtualaus pasaulio grožybes galėsite pamatyti tik tada, kai turėsite vieno gigabaito atminties talpą ir „Direct X 11“ palaikymą. mašina atitinka šiuos parametrus, tada jums bus garantuotas tikras pasirodymas, nes menininkai ir lygio dizaineriai atliko puikų darbą. Tačiau turėtumėte žinoti, kad žaidimą galite paleisti su silpnesne kortele, kurioje bus 512 megabaitų atminties. Taip pat yra galimybė dirbti su „Direct X 10“, kuri taip pat patiks pereinamųjų vaizdo plokščių modelių savininkams. Kaip matote, „Direct X 9“ nepalaiko, kaip ir „Windows XP“. Todėl vienaip ar kitaip teks atsisakyti senosios programinės įrangos ir susipažinti su naujais produktais, dėl kurių vargu ar gailėsitės. Šiuo metu jums turėtų būti aišku, kad „Bioshock: Infinite“ neturi didelių sistemos reikalavimų asmeniniame kompiuteryje, tačiau norėdami pamatyti pasaulį tokį, kokį sumanė žaidimo kūrėjai, turėsite atsisakyti seno kompiuterio ir su juo gauta programinė įranga.

Vieta standžiajame diske

Kitas svarbus dalykas, susijęs su šiuolaikiniais kompiuteriniais žaidimais, yra vieta standžiajame diske. „Bioshock: Infinite“ kompiuterio sistemos reikalavimai yra aiškūs: reikia atlaisvinti dvidešimt gigabaitų vietos standžiajame diske, jei planuojate žaisti žemiausiais nustatymais, ir trisdešimt gigabaitų, jei norite mėgautis procesu maksimaliais nustatymais. Kaip matai šiuolaikiniai žaidimai reikia daug laisvos vietos diegimui ir tolesniam paleidimui, todėl jūs taip pat turite tuo pasirūpinti.

Bioshock išankstiniai nustatymai

Kūrėjai nudžiugino žaidėjus tuo, kad žaidimas bus pristatytas kaip rankinis nustatymas parametrai, kur galima lanksčiai reguliuoti žaidimą sau, ir automatinis. „Bioshock“ yra su septyniais išankstiniais nustatymais, leidžiančiais pasirinkti tinkamiausią jūsų kompiuteriui – nuo ​​labai žemų nustatymų iki itin aukštų. Kiekvienas gali pats nustatyti, kuris išankstinis nustatymas leidžia jam bėgti efektyviau Šis žaidimas nebent jis suprastų technines detales.

Kompiuterinių žaidimų specifika yra tokia, kad prieš tęsdami ištrauką pirmiausia turite susipažinti su sistemos reikalavimais ir susieti jį su esama konfigūracija.

Norint atlikti šį paprastą veiksmą, nereikia tiksliai žinoti specifikacijas kiekvieno modelio procesoriai, vaizdo plokštės, pagrindinės plokštės ir kt sudedamosios dalys bet koks asmeninis kompiuteris. Pakanka įprasto pagrindinių komponentų linijų palyginimo.

Pavyzdžiui, jei minimalūs žaidimo sistemos reikalavimai apima bent Intel Core i5 procesorių, neturėtumėte tikėtis, kad jis veiks su i3. Tačiau palyginti skirtingų gamintojų procesorius yra sunkiau, todėl kūrėjai dažnai nurodo dviejų pagrindinių kompanijų pavadinimus – Intel ir AMD (procesoriai), Nvidia ir AMD (vaizdo plokštės).

Aukščiau yra Sistemos reikalavimai. Verta paminėti, kad padalijimas į minimalias ir rekomenduojamas konfigūracijas atliekamas ne be priežasties. Manoma, kad spektaklis minimalūs reikalavimai pakankamai, kad žaidimas pradėtų veikti nuo pradžios iki pabaigos. Tačiau norėdami pasiekti geriausią našumą, paprastai turite sumažinti grafinius nustatymus.

Žaidimų bendruomenėje yra daug žaidimų, kurie pasakoja neįprastas istorijas ir leidžia vartotojui visiškai pasinerti Virtualus pasaulis. BioShock Infinite nėra išimtis. Puikiai apgalvoti personažai, neįprasti priešai ir netikėta pabaiga – visa tai žaidimo kūrėjai išdirbo iki smulkmenų.

Apie ką žaidimas

„BioShock Infinite“ siužetas pagrįstas tuo, kad visatoje yra daugybė paralelinių pasaulių, kuriuose tas pats žmogus patiria skirtingus įvykius. Veiksmas vyksta XX amžiaus pradžioje. Pagrindinis veikėjas – Bookeris DeWittas gimė Amerikoje, o kai kurie jo protėviai buvo indėnai. Nepaisant tokio turtingo paveldo, jis kovoja kare prieš „raudonuosius“. Vieną dieną vienas iš jo viršininkų pasakė, kad Bookeris yra indėnas ir juo negalima pasitikėti. Norėdami įgyti prestižą Pagrindinis veikėjasŽaidimas BioShock Infinite sudegina vigvamą su vaikais ir moterimis ir tampa karo didvyriu.

Po kovos Bookerį pradeda kankinti sąžinė dėl to, ką jis padarė, ir jis kreipiasi į Dievą, kad kaip nors atitaisytų savo kaltę. Tačiau tapęs fanatiku, Pagrindinis veikėjas pradeda daug gerti. Atsisakęs religijos, 38 metų karo veteranas išteka, tačiau jo žmona miršta gimdydama.

Bookeris lieka apgailėtinos būklės – vaiko glėbyje, pinigų nėra, bet skolų daug. Iš nevilties DeWittas nusprendžia parduoti savo vaiką. Po kurio laiko supratęs, ką padarė, pagrindinis veikėjas nusprendžia be jokios abejonės susirasti savo dukrą.

Praėjo 20 metų, ir vienas iš jo skolininkų ateina į Bookerio namus, reikalaudamas skolos. Pagrindinis veikėjas neturi kito pasirinkimo, kaip persikelti į kitą realybę, kurioje laimingo atsitiktinumo dėka yra jo dukra Elžbieta.

Iš šito apžvalga BioShock Infinite tampa akivaizdu, kad žaidimo siužetas nėra pats lengviausias, o pabaiga gali skirtis priklausomai nuo vartotojo veiksmų.

Žaidimo sukūrimo istorija

„Infinite“ yra trečioji „BioShock“ dalis. Pirmą kartą apie žaidimo tęsinį jie pradėjo kalbėti 2008 m., kai prabilo apie neįprasto siužeto pritaikymą. Tačiau po to nebuvo duomenų nei apie BioShock Infinite sistemos reikalavimus, nei apie naujus simbolius. Tik po 2 metų apie tai paskelbė žaidimo kūrėjas Kenas Levinas nauja dalis Sensacingas „Bioshock Infiniti“ vis tiek bus išleistas.

Žaidimas pasirodė 2010 m. vasarą. Beveik iš karto, pirmasis trumpi atsiliepimai BioShock Infinite, o žaidėjai sužinojo, kad naujosios dalies įvykiai vystysis skraidančiame Kolumbijos mieste. Pirmosiose demonstracinėse žaidimo versijose buvo parodyti pagrindiniai veikėjai, tarp jų Elizabeth (prarasta Booker DeWitt dukra), kuri turi antgamtinių galių. Taip pat „BioShock Infinity“ kūrėjai pademonstravo keletą priešininkų. Pagrindiniai neigiami veikėjai buvo visiškai atskleisti tik rugpjūčio pabaigoje. Tai buvo mechaniniai padarai, kurie buvo vadinami - Parankiniais.

Tuo pačiu metu vartotojai galėjo paaiškinti „BioShock Infinite“ sistemos reikalavimus. Daugumos laimei, žaidimui nereikėjo pernelyg galingos vaizdo plokštės ar programinės įrangos.

Pilna BioShock Infinite versija buvo išleista rudenį.

Rusijoje žaidimą išleido gerai žinoma kompanija „1C-SoftKlab“. Buvo tikimasi, kad leidinio vertėjai susidurs su „BioShock Infinite“ rusiška balso vaidyba. Tačiau vėliau įmonės atstovai pasakė, kad taip neatsitiks. Vietoj to, 1C-SoftKlab vartotojams pasiūlė tik subtitrus. Oficiali žaidimo lokalizacija neįvyko, tačiau kūrybinė asociacija labai nudžiugino žaidėjus, suteikdama visavertį rusišką balsą, vaidinantį „BioShock Infinite“.

Žaidimo procesas

Žaidimo kūrėjai nefilosofavo ir paliko viską kaip yra. Valdymas atliekamas įprastu BioShock stiliumi.

Jei kalbėsime apie pokyčius, tai jie paveikė žaidimo „variklį“, kuris dabar yra paremtas ne „Unreal Engine 2.5“, o UE 3.

Kai pagrindinis veikėjas susiras savo dukrą, jie liks kartu iki žaidimo pabaigos. Kiekvienas herojus turi savo unikalius sugebėjimus:

  • Elžbieta atveria spragas, gali aprūpinti tėvą reikiama amunicija ir atgaivinti jį mirties atveju.
  • Bookeris naudoja įrangą ir energetinius gėrimus, kuriuos dabar gali bet kada pakeisti.

Kai kurie nesuprato „BioShock Infinite“ pabaigos. Taip yra daugiausia dėl to, kad ne visi žiūrėjo galutinį žaidimo vaizdo įrašą, kuris pasirodo po paskutinių titrų. Šiandien dažniausiai siužeto pabaigą galite sužinoti iš šio vaizdo įrašo.

žaidimo pabaiga

Norint interpretuoti BioShock Infinite pabaigos esmę, reikia pažvelgti į realybę iš kelių pusių ir išdėstyti įvykius teisinga chronologine tvarka:

  1. 1890 m. Bookeris dirbo Pinkertonui ir kovojo Woundet Knee mūšyje.
  2. 1892 metais pagrindinis veikėjas pirmiausia visiškai pasineria į religiją, o paskui jos atsisako. Būtent šiuo momentu tikrovė yra padalinta į du pasaulius. Vienas iš jų, pasirodo, yra pats Bookeris, kuris veda, o jo žmona miršta gimus dukrai. Kitoje Comstock realybėje (dar vienas DeWitto įsikūnijimas) Ana (Elžbietos vardas paralelinėje realybėje) iš viso negimsta.
  3. 1893 metais taip pat liko du pasauliai. Viename iš jų Robertas Lutesas perka Elizabeth, o Bookeris bando ją susigrąžinti. Komstoko realybėje DeWittas ir Robertas draugiškai susitaria, o dukra lieka su tėvu.
  4. Laikotarpis nuo 1893 iki 1907 m. Bookerio realybėje jis žada surasti parduotą vaiką ir užsideda ant savęs prekės ženklą. Paraleliniame pasaulyje Comstock pavadina savo dukrą Elžbieta.
  5. 1907 m. liutnos miršta nuo Komstoko, kuris tampa nemirtingas, rankos.
  6. 1912 m. Lutes perkelia DeWittą į Comstock pasaulį. Dėl to, kad vienoje realybėje vienu metu yra du vieno žmogaus įsikūnijimai, Bookeris pamiršta apie Elžbietą.

„BioShock Infinite“ galūnės yra tokios:

  • Visuose Comstock pasauliuose Elžbieta jį nužudo gerokai anksčiau nei jis priims tikėjimą. Dėl to nutrūksta begalinė kilpa, kai jis paima vaiką iš Bookerio. Dėl to Komstokas išnyksta iš visų įmanomų realybių. Elžbieta ištrinama kaip asmenybė.
  • Bookerio tikrovėje jis nepasineria į religiją, todėl negali virsti Komstoku. Jis turi dukrą, vardu Anna, kurios neparduoda. Jie lieka gyventi kartu.

Norėdami visiškai suprasti visą žaidimo esmę, turėsite parodyti didesnį rūpestį.

Įranga

Norėdami gauti įvairių premijų žaidime, turite dėvėti skrybėlę, marškinius, kelnes ir batus. Kai kurie atnaujinimai atskleidžia aktyvius ir dalinius sugebėjimus. Vienu metu personažas gali dėvėti ne daugiau kaip 4 daiktus.

Sistemos reikalavimai

Kaip minėta anksčiau, „BioShock Infinite“ sistemos reikalavimai negali nuvilti žaidėjų, turinčių silpnus kompiuterius.

Norint mėgautis vingiuotu siužetu, pakanka, kad kompiuteryje būtų įdiegta Windows Vista (32 bitų). Procesoriaus pakaks Intel Core 2 DUO 2,4 GHz dažniu. Žaidimui pakanka 2 GB RAM, tačiau laisvos vietos kietajame diske turėtų būti bent 20 GB.

Jei kalbėsime apie „BioShock Infinite“ sisteminius reikalavimus vaizdo plokštei, tai užteks bet kokio lusto, suderinamo su „DirectX 10.“ Remiantis tuo, net ir ant mažo galingumo nešiojamajame kompiuteryje galėsite mėgautis žaidimu. Tačiau geriau, kad vaizdo plokštė būtų naujesnė, šiuo atveju neįtraukiami suglebę vaizdai.

Cheats

Nebūtina ieškoti BioShock Infinite kodų, nes 2012 metų pradžioje žaidimo kūrėjai sukūrė 1999 Mode, leidžiantį mėgautis specialiu režimu, kai priešai tampa stipresni, o pagrindiniai veikėjai, atvirkščiai, turi mažiau galios.

Norėdami jį prijungti, turite eiti į pagrindinį meniu ir paspausti paprastą klavišų kombinaciją:

  1. 2 kartus daugiau;
  2. 2 žemyn;
  3. vieną kartą į kairę, tada į dešinę (2 kartus);
  4. Įeikite.

Taigi galite įjungti „hardcore“ režimą, kuris tiks tiems, kurie jau buvo susipažinę su šiuo žaidimu.

Priedai

Žaidimo kūrėjai pasirūpino keliais DLC papildymais. „Season Pass“ turi specialų „Early Bird“ režimą. Po to žaidime pasirodė snaiperio šautuvas Eagle Eye ir šautuvas, vadinamas Kinijos šluota.

Taip pat buvo išleisti du „Burial at Sea“ epizodai.