Darksiders 2 užduotys. „Darksiders II“ apžvalga. Įsikūnijęs bosas chaosas

1 dalis: Ledo uždanga


Prologas

Žaidimas prasideda įsiutusiam Apokalipsės raiteliui Mirčiai, jojančiam ant savo ištikimo žirgo Neviltis, lydimas Dulkės, Mirties varnos, rodančio teisingą kelią ten, kur Mirtis geidžia.

Dabar eisime per mokymo lygį:

  1. Pradžioje jis kviečia važiuoti snieguotu taku. Klavišai naudojami personažui arba arklio veikėjui valdyti W, S, A, D .
  2. Kai pasirodo apvali piktograma su arklio galva, jums suteikiama galimybė iškviesti arba išsiųsti neviltį naudojant raktą C .
  3. Norėdami brūkštelėti važiuodami Despair, turite paspausti Alt .
  4. Jei priekyje yra aukšta siena, galite lengvai ją įveikti, tereikia užšokti ant jos naudojant raktą Erdvė ir atsitraukite naudodami raktą W .
  5. Priešai dažnai užpuls mus šiame žaidime. Norėdami užpulti priešą, turite spustelėti kairįjį pelės mygtuką ( LMB). Norėdami išvengti priešo atakos, turite laiku paspausti klavišą Alt .
  6. Priešai visada numes monetas, kurias galima iškeisti į prekes juodojoje rinkoje, o kartais numes grobį (trofėjų už nužudymą). Norėdami pagrobti, turite spustelėti E .
  7. Naudojant raktą O Galite atidaryti savo inventorių ir pastebėti daugybę skyrių. Norėdami naudoti prekę, turite spustelėti skyrių Įranga ir pasirinkti prekę, kurią norite įrengti. Dukart spustelėję LMB galite iškviesti veiksmus, kuriuos galima atlikti su pasirinktu elementu.


Raskite būdą išgelbėti karą

Priėjome prie vartų Tamsi tvirtovė. Vartai maloniai atsidarė ir mums buvo liepta lipti į Tamsiosios tvirtovės viršūnę. Prieiname prie sienos šalia uolos krašto ir laikome nuspaudę klavišą Erdvė bėgti per sieną per padorią uolą. Mes neskubame veržtis į priekį. Kairėje pusėje yra užšalęs Ledo skeletas. Atitirpiname įprastomis porinėmis pynėmis ir sunaikiname. Nuo jo nukrito kirvis – papildomas ginklas. Norėdami apsirengti kirviu, turite jį rasti savo inventoriuje ir pasirinkti " Užsidėk Dabar galite pulti su papildomu ginklu mūšiuose spustelėdami dešinįjį pelės mygtuką ( RMB ).

Nužudytas skeletas atvėrė kelią į papildomą tvirtovės dalį. Ten yra skrynia. Norėdami atidaryti krūtinę, turite paspausti klavišą E. Iš krūtinės iškrito sveikatos gėrimas. Visada renkamės sveikatingumo gėrimus. Be to, kartais susidursite su pykčio gėrimais. Norėdami papildyti savo sveikatos juostą ar įniršio juostą, turite spustelėti 1 arba 2 .

Paliekame šią gana mažą dalį ir pasiekiame kitą skardį. Bėgame palei sieną iki atbrailos. Judame palei atbrailą į kairę, šokame į viršutinę atbrailą ir kylame aukštyn. Dešinėje ir kairėje galite atšaldyti skeletus ir juos nužudyti. Jei pasiklysite, apatiniame dešiniajame kampe esantis purpurinis ženklas visada nurodys jus tinkama kryptimi.

Taigi, pasiekiame skardį. Iš kažkur aukščiau kabo didžiulės medinės sijos. Galite pašokti ir patraukti juos. Šokinėjame nuo vienos sijos prie kitos, kol nušokame į norimą skardžio galą. Dar vienas sušalęs skeletas. Jei jis pats neatsitirpsta, jums nereikia jo liesti. Priekyje yra trys griaučiai, kuriuos nesunkiai sunaikiname. Suimame ant sienos esančią atbrailą ir lipame siena aukštyn naudodami sijas ir atbrailas. Užšokame ant gretimos sijos ir kylame aukštyn. Kiti skeletai. Mes juos sunaikiname ir šokame ant vynmedžio, esančio ant sienos. Galite lengvai naršyti po vynmedžius naudodami judesio klavišus. Norėdami nušokti nuo vynmedžio, tiesiog paspauskite klavišą E. Prieiname kitą vijoklą ir kylame aukštyn. Šokame ant atbrailos, nuo atbrailos į areną.

Atsiranda iš niekur Ledo milžinas! Ją sunaikinti gana paprasta:

  1. Mes išsisukame, kai matome, kad milžinas iškelia kumštį (paspauskite klavišą tris kartus Alt ).
  2. Įeiname iš galo ir vykdome kombinuotas atakas (LMB+Pauzė+LMB+Pauzė+LMB+Pauzė+LMB arba LMB+LMB+Pauzė+LMB+LMB arba tarpas+LMB+LMB+LMB+RMB).
Sunaikinus atsidarys paslėptos durys. Įeiname į vidų ir pastebime didelę uolą. Bėgame palei sieną iki sijos, nuo sijos vėl prie sienos, šokinėjame - dabar jau esame kitame skardžio gale. Prieiname prie lifto ir įjungiame jį paspausdami mygtuką E. Liftas sugenda dėl viršuje augančių ledo luitų. Turėsite rankiniu būdu lipti aukštyn naudodami ant sienos esančias atbrailas. Nušokame nuo antrojo atbrailos ir artėjame prie dviejų arti esančių sienų. Šis siaurumas gali būti naudojamas šokinėjant nuo sienos iki sienos, taip pakylant į bet kokį aukštį, kol siena baigiasi. Taigi, mes atsikėlėme. Dabar bėgame palei sieną prie sijos, o po sijos griebiamės ant vynmedžio. Užlipę ant vynmedžio, šokame ant sijos, nuo sijos vėl prie vynmedžio. Užlipame į dešinįjį vynmedžio kraštą ir šokame ant sijos. Lipame aukštyn palei siją.

Mes sunaikiname monstrus ir šokame ant vynmedžio, pasiekdami skardį. Leidžiamės vijokliu žemyn, tada į dešinę ir šokame ant atbrailos, tada ant kitos ir nušokame. Šiek tiek toliau yra sijos, kuriomis galima vaikščioti. Mes šokinėjame nuo sijos prie sijos, o tada ant vynmedžio. Lipame vijokliu aukštyn ir į dešinę. Mes šokinėjame ant sijos ir lipame išilgai aukštyn, šokinėdami ant sijos iš viršaus. Toliau bus daugiau sijų. Na, tikiuosi, kad dabar tai padaryti bus lengviau, todėl tokių judesių detaliau nebeaprašysime.

Mes patenkame į salę, kurioje sėdi paslapčių saugotojas, vyresnysis Varnas. Mums reikia jo pagalbos. Vyriausiasis Varnas nesupranta, kodėl jam turėtų rūpėti Mirties brolio – Karo – likimas. Mirtis pastebi, kad Paslapčių saugotojas žino tiesą ir jo paslaptys gali padėti išgelbėti nekaltą karą. Paslapčių saugotojas atidarė vartus ir pasakė, kad gyvybės medyje ras ištaisyti karo veiksmus, bet tuoj pat uždarė praėjimą. Jis nori pasikeisti talismaną. Mirtis nesutinka ir liepia atverti praėjimą. Vyresnysis varnas sako, kad mirtis į šį praėjimą pateks tik per jo lavoną. Mirtis sutinka ir mūšis prasideda. Vyresnysis Varnas virsta karu. Na, teks sunaikinti šį apgailėtiną savo brolio įvaizdį. Taktika yra tokia:

  1. Laikykite klavišą „Shift“ ir venkite, kai karas pradeda atakas
  2. Iškart po karo puolimo skubame į karą ir vykdome kombinuotus atakas.
Vyresnysis Varnas po pralaimėjimo grįžta į įprastą formą. Priverčiame jį atidaryti portalą, bet jis sugriauna talismaną, o dalis jo fragmento įsitvirtina mūsų dešinėje krūtinėje.


Atlygis:

  • Patirtis : 40
  • Auksas : 1200

2 dalis: Forgelandai


Kalnų liepsna


Judame į savo kelionės pradžią – į Forge Lands. Senasis kūrėjas Eidardas pasitinka mus ir praneša, kad kelias į Gyvybės medis kalvio sesuo Elia žino. Tačiau ji padarys mūsų paslaugą savo naudai. Na, susiraskime ją. Praeiname pro urvą. Mums rodomas siužetas, kuriame rodoma Elia vieta. Prieiname prie jos ir pasikalbame. Ji sako, kad įėjimas į Gyvybės medis uždarytas, o pažeidimas neleidžia suklastoti vartų rakto. Būtina atkurti lavos ir vandens srautą Lydymo aparatas- pagrindinė kalvė, su kuria galite padirbti raktą. Elia pasiuntė mus į Tanę, kad atidarytume vartus už Trekstone gyvenvietės. Einame link geltono apskritimo mažajame žemėlapyje apačioje dešinėje. Prieiname prie Tano ir pasikalbame su juo (jei pasirinksite dialogo parinktį „Mokymas“, galėsite nusipirkti auksinių monetų technikos, kurias vėliau galėsite panaudoti mūšyje). Tanas atidaro vartus ir linki mums sėkmės kelionėje.

Pasiekiame skardį. Galite šokti į vandenį ir pasiimti Boatmano monetą, kurią galėsite iškeisti į daiktus su Vulgrim. Netoliese yra siena, kuria galima užlipti. Grįžtame į skardžio pradžią. Lipame į sieną dešinėje ir einame taku į kitą skardžio galą. Išeiname į atvirą lauką, skambiname Despair ir einame tiesiai taku, prie Verkiančio uolos (žr. žemėlapį) (čia bus Vulgrimas, kuris gali parduoti unikalūs daiktai ir duoti šalutinis ieškojimas "Mirusiųjų knyga"). Per Prakeiktą mišką šuoliuojame iki Izgarny perėjos (susitinkame priešus - Construct karius), o tada patenkame į įėjimą į Katilą - ugnies šventyklą, kuri skleidžia liepsną didžiajai kūrėjų kalvei. Netoli įėjimo į katilas, Karnas kaunasi su konstruktoriais kariais. Mes padedame jam sunaikinti roplius. Po pokalbio su Karnu paaiškėja, kad jis nusprendė tapti didvyriu, bet negali išsiversti sugadinau. Karnas nuleidžia tiltą, vedantį prie vartų į Katilą.

Įeiname į vidų ir įjungiame svirtį, kuri paleidžia duris į kitą kambarį. Atidarome duris. Dešinėje yra šešėlinė bomba. Paimkime ją ( E) ir nulipdykite jį ant svirties ant sienos ( Q+SCM) – atidarytos kitos durys. Įeiname į vidų (sunaikiname priešus) ir matome dvi duris, kurių vienos rakinamos spyna, kuri atsidaro, jei randi skrynią, kurioje yra raktas nuo spynos. Einame į kitas duris. Naudodami atbrailą ant sienos perlipame skardį. Šioje vietoje ant sienos yra dar vienas atbrailos. Užlipame juo ir patenkame prie vynmedžio. Leidžiamės vijokliu žemyn, paimame bombą ir padedame ant svirties. Mes einame į atidarytas duris ir yra naujo tipo priešas - Pagalbininkas konstruoja. Mes sunaikiname priešus ir einame pro kitas duris. Pasiekiame areną, kur mūsų laukia dar vienas naujas priešas - Walkeris. Vaikščiotojas kovoja su konstrukcijomis. Mes laukiame, kol jie nužudys vienas kitą, o po to sunaikiname Walkerį. Šalia arenos yra nedidelė patalpa, kurioje yra skrynia, kurioje guli pats raktas nuo durų spynos. Išeiname iš nedidelio kambario, pasukame į dešinę ir slenkame palei sieną į žemiau esančią platformą. Grįžtame prie durų su spyna ir jas atidarome. Susukite rutulį ( E) į skylę, taip suaktyvindamas mechanizmą, kuris pasuka dalį sienos, kurios paslėptoje pusėje yra sija, kuri padės mums užlipti aukštyn. Lipame vynmedžiu į kitą Katilo dalį.

Priekyje matome siją, pagal kurią galima lipti į atbrailą, o per atbrailą į kitą Katilo dalį. Mes šokame nuo atbrailos ant vynmedžio ir šokame žemyn. Įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles, užblokuodama perėjimą į kitą Katilo dalį. Matome kitas duris, užrakintas raktu. Turime rasti raktą. Eime atidarytos durys dešinėje sunaikiname priešus. Mes randame šešėlinę bombą, paimame ją ir padedame ant Korupcijos, kuri apgaubė kamuolį. Susukame rutulį į skylutę, kuri įjungia mechanizmą, kuris nuleis groteles (ne centrinę!), už kurios yra kitas rutulys. Atsilaisvinusį rutulį ridename į kairiąją skylę iš centrinės tinklelio. Grotelės nukrito pusiaukelėje. Dabar reikia išmušti kamuolį iš skylės. Norėdami tai padaryti, uždėkite šešėlinę bombą ant kamuoliuko skylėje. Atleidę kamuoliuką įsukame į skylę dešinėje nuo centrinės grotelės. Atidarome skrynią, kurioje buvo raktas. Grįžtame prie durų ir atidarome duris naudodami spynos raktą, lygiagrečiai sunaikindami priešus. Įjungiame svirtelę, kuri pakelia katilą, ant kurio yra atbrailos. Naudodamiesi atbrailomis ant sienos ir atbrailomis ant katilo, judame į platformą. Įeiname į kambarį ir lipame aukštyn palei sieną ir atbrailas. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant svirties. Pervažiuojame pakeltą tiltą. Grotos už mūsų pakyla, uždarydamos išėjimą, o Garnas, naujas priešas su grąžtu, išsiveržia iš sienos. Mes jį sunaikiname tokiu būdu:

  1. Kol jis siūbuoja, mes išsisukame naudodami klavišą Alt.
  2. Po to, kai Garnas sėkmingai nepataikė, pristatome keletą kombinuotų atakų
  3. Manipuliacijas kartojame keletą kartų
Sunaikindami jį, gauname „Dark Avenger“ ginklą. Su svirtimi pasiekiame patalpą ir ją aktyvuojame. Sukite prieš laikrodžio rodyklę, kol svarmenys bus nuleisti iki galo. Hurray, atidarėme liuką! Dabar teka lava! Grįžtame į Eliją (paliekame katilą ir naudodamiesi žemėlapiu nurodome Elia vietą ir spaudžiame Įeikite- greitas judėjimas). Ji yra vidutiniškai patenkinta, tačiau ją dar reikia suaktyvinti Kalnų ašaros- vanduo, kuris ramina žemę, kuris pažadins Kalnų liepsna. Dabar Elia prekiaus daiktais arba pirks prekes iš mūsų.


Atlygis:

  • Pistoletas "Atpirkimas"
  • Patirtis : 480
  • Auksas : 1500


Kalnų ašaros


Turite susirasti Karną ir pasikalbėti su juo netoli įėjimo į Šešėlių tarpeklį. Norėdami tai padaryti, išeiname į Akmenų tėvo slėnio lauką ir kairiuoju keliu važiuojame į Neviltį. Pasikalbame su Karnu, po to nukreipiame pistoletą į Shadow Bomb tiesiai virš įėjimo į šešėlio siaurumą ir atidarome vartus. Važiuojame į fiordą, o paskui į audros fortą. Pakeliui sutiksime naujų priešų - Pityers Ir Shnyri. Mes juos sunaikiname. Takas toliau uždarytas grotomis. Grotelių kairėje yra šešėlinė bomba. Mes šauname į jį ir išlaisviname sieną nuo korupcijos. Užlipame aukštyn ir pistoletu bei dalgiais stabdome priešų bangą. Išeiname pro duris ir šokame žemyn. Aktyvuojame šalia vartų esančią svirtelę, kad nuleistume groteles. Fjorde galite sutikti Blackroot, kuris duos Masalo akmuo ir šalutiniai ieškojimai "Akmenys ir lazdos".

Pasiekę Audros fortą, pasiekiame vietą, kur reikia įmušti kamuolį į duobutę. Norėdami tai padaryti, eikite į dešinę ir lipkite į sieną. Paimkite šešėlinę bombą ir meskite ją į kamuolį. Nukritusį kamuoliuką ridename į duobutę. Mechanizmas veikia ir durelės atsidaro. Įeikime.

Einame pro duris kairėje pusėje. Įeiname ir einame pro priešais esančias duris. Pasiekiame aklavietę. Į skylę reikia įdėti du kamuoliukus. Pasukite į dešinę ir lipkite į sieną. Bėgame sienomis ir atbrailomis ir pasiekiame kamuolį. Mes jį numetame ir suveriame į vieną skylę. Dabar lipame siena į kairę (nuo įėjimo). Nušokame žemyn ir randame didelę sieną. Mes lipame ant jo ir paimame Shadow Bomb ir dedame ant Korupcijos, kuri apgaubė kamuolį, po to šauname į bombą pistoletu. Mes prideriname rutulį prie tinklelio, kuris skiria rutulį nuo skylės. Paleisk kamuolį ir eik į kitą Shadow Bomb. Uždedame jį ant kamuoliuko, o patys kylame į platformą kambario viduryje, kuri suaktyvina grotelių nuleidimą. Mes šauname į bombą, taip ridendami kamuolį link skylės. Užlipame siena iki tako pradžios, įmušame kamuolį į duobutę ir einame į atidarytus vartus. Prieiname svertą, apgaubtą korupcija. Netoliese yra šešėlinė bomba. Mes sunaikiname žalą ir aktyvuojame svirtį. Vanduo dingo! Šokame į vandenį ir plaukiame iki pat galo. Išeiname pro duris.

Šokame į vandenį ir plaukiame tuneliu, kuris ką tik beveik visiškai uždengtas vandeniu. Plaukiame į aklavietę, lipame siena ir atbrailomis į viršų. Čia mūsų laukia pasala. Mes sunaikiname priešus ir einame pro tuščias duris. Mes pasiekiame kitą kambarį. Kairėje yra užrakintos durys. Dešinėje yra atviros durys. Nutolstame nuo kairiųjų durų atstumu, lygiu atstumui iki dešiniųjų durų. Žiūrime į priekį – ten yra praėjimas. Mes šokame žemyn ir pasiekiame kambarį. Mes sunaikiname priešus, atidarome skrynią, kurioje yra raktas. Grįžtame prie užrakintų durų ir jas atidarome. Sunaikinę priešų grupę, pasiekiame kambarį, kuriame reikia įmušti kamuolį į skylę, kad platforma nusileistų. Einame prie sienos kairėje, užlipame ir pasiimame Shadow Bomb. Iškalame jį ant Korupcijos ir atidarome praėjimą kamuoliui. Nusileidžiame prie kamuolio, paimame jį ir trūkčiojame ( Alt) mesti tai į viršų. Įsisukame į skylę, platforma nusileidžia. Bėgame paskui kitą Shadow Bomb, dedame ant kamuolio, atsistojame ant platformos ir šauname į bombą. Rutulys išrieda iš skylės, taip suaktyvindamas platformos pakėlimą į viršų. Eime į kitą kambarį. Prieiname prie svirties. Kairėje nuo jo mes sunaikiname Korupciją, šaudydami į ant jos esančią bombą. Įjungiame svirtį ir slystame vandens srove žemyn. Mes artėjame prie pabaigos. Einame į vietą, kur radome raktą. Dabar yra pakankamai vandens, kad būtų galima patraukti atbrailą. Kylame aukštyn ir lipame palei sienas į aukščiau esantį kambarį ir aktyvuojame svirtį. Dabar srautas pasiekia pabaigą, pašalindamas durų strypus ir suaktyvindamas įėjimą į jį. Atidarykime šias duris

Įeiname į duris, į kurias žiūri akmeninis golemas, laikydamas ant pečių jungą. Įšokame į vandenį ir patenkame į atbrailą, ant kurios galima užlipti, nes vandens lygis jau pakankamas. Atidarome duris, paimame neįprastą kamuolį ir metame (alt) į neatpažintą medžiu apdengtą daiktą. Pasirodo, tai viršininkas! Karkinos jie skambina! Taktika prieš Karkiną:

  1. Pamatę, kad jis tuoj įsibėgės, pasukame į šoną.
  2. Kai ji atsitrenkia į sieną, iš viršaus nukrenta kiaušinis. Paimame šį kiaušinį ir metame į Karkinos. Jis kurį laiką išsijungs.
  3. Pats metas įvairiais kombinuotais priepuoliais perpjauti kirkšnį, nepaisant to, kad Karkino vaikas iš karto išsirita iš kiaušinėlio.
  4. Manipuliacijas kartojame keletą kartų.
Užmuštas, jis numes Crusher. Taip jis ir vadinasi – Karkinos trupintuvu. Geras ginklas. Grotelės nusileidžia, eikime aktyvuoti svirtį. Srautas atkurtas! Grįžtame pas Eliją, kuri jau persikėlė į Lydyklą. Elia ir jos brolis jau baigė darbą kūrėjo raktas , ir dabar galite jį naudoti norėdami suaktyvinti kiekvieną konstrukciją. Eidardas atvyksta ir prašo surinkti globėją, kuris atlaisvins kelią Gyvybės medis. Sutinkame padėti.


Atlygis:

  • Patirtis : 720
  • Auksas : 3600


Perkelkite kalną


Turite rasti konstrukciją, kuri miega prarastoje šventykloje, ir pažadinti ją kūrėjo raktu. Akmenų tėvo slėniu pajudėjome į Weeping Cliff. Po to atsiduriame Prakeiktame miške, iš kurio persikeliame į Lost Temple. Atsiduriame Bukhočkoje. Suaktyviname pirmąjį Construct, atsisėdame ant jo ir įsukame į skylę. Nutaikome į atsivėrusią skylę ir šauname ( SCM) grandinėlę. Mes sekame grandine iki durų. Kambaryje mūsų laukia priešai. Mes juos sunaikiname, įeiname į mažą kambarį, iš ten paimame Shadow Bomb ir pastatome ją ant Korupcijos kairėje nuo durų, į kurias įėjome. Lipame aukštyn atsilaisvinusia siena ir sijomis šokinėjame į kitą įlankos dalį. Nušokame laiptais žemyn ir leidžiamės į kitą kambarį, pilną priešų. Mes juos sunaikiname. Atidarome duris į kairę (iš kur atėjome) ir sunaikiname dar vieną priešų partiją. Einame į kairę ir lipame laiptais aukštyn. Šokame ant sienos, griebiamės už atbrailos ir lipame aukštyn. Dar viena siena, vėl aukštyn, o iš kitos pusės nušokame. Netoliese atidarome duris ir išeiname į Karną.

Mes einame į prarastą šventyklą, sunaikiname priešus ir kylame į viršų. Atidarome duris, aktyvuojame konstrukciją ir sulaužome Korupciją jos galingų akmeninių rankų pagalba. Susukame iki skylutės ir susukame į ją. Išlipame iš konstrukcijos ir einame pro duris, nuo kurių ką tik nukrito grotelės. Kažkokia kaukė atskrenda pas mus ir iškviečia priešus! Mes sunaikiname kaukę pistoletu, kai sunaikinome karius. Sienos dalis sukasi, nurodydama teisingą kelią. Mes einame prie sienos ir užlipame siją, o tada, naudodami atbrailą, pasukame į kitą šventyklos dalį. Nušokame ir patenkame į konstrukciją. Mes jį suaktyviname ir naudojame šalia esantiems priešams naikinti. Nuriedame konstrukciją iki skardžio krašto ir sunaikiname Korupciją (SKM), kuri saugojo tiltą pakeliančią svirtį. Nulipame nuo konstrukcijos, prieiname prie svirties, ją aktyvuojame ir važiuojame konstruktu į vietą, kur ką tik sunaikinome kaukę, sunaikindami visus pakeliui padarytus pažeidimus. Dabar susukame į priešingą skylę ir įmetame grandinę į skylę. Mes bėgame palei grandinę iki šios šventyklos dalies. Mes šauname į Shadow Bomb, esančią šalia kamuolio. Įmetame kamuoliuką į duobutę, sunaikiname pasirodžiusius priešus, paimame Shadow Bomb ir dedame ant kamuoliuko. Kamuolys rieda atgal, vienos grotelės nusileidžia, kitos pakyla – štai mes prie krūtinės su raktu! Mes paimame raktą ir grįžtame prie konstrukcijos, o tada einame prie užrakintų durų. Atidarome duris, sekame vijokliu, kad patektume prie svirties ir ją suaktyvintume. Grotos nusileidžia, atsiranda priešai, o mes bėgame prie konstrukcijos ir grąžiname grandinę sau, po to sunaikiname priešus, o tada – Korupcija toje vietoje, kur ką tik nuleidome grotas. Susukame į duobutę, kad nuleistume groteles. Išlipame nuo konstrukcijos ir įbėgame į atidarytą šventyklos dalį.

Čia mūsų laukia šešios kaukės. Mes dirbame su kiekvienu atskirai. Pirmiausia sunaikiname priešus, tada šauname į kaukę, kai ji atskrenda prie mūsų ir nušauna spindulį žemyn, ir kartojame manipuliacijas, kol laimėsime (nepamirškite apie Reaper režimą). Atidarome duris, o paskui dar vienas. Šokinėjame sienomis iki uolos galo. Prieiname prie krioklio ir šokinėjame nuo vienos sienos prie kitos, kol užkopiame į viršų. Sekame upeliu iki durų. Atidarome jį ir suaktyviname konstrukciją, kurią vėliau užriedame į liftą. Mes šokame nuo konstrukcijos ir lipame siena bei sijomis į kairę nuo lifto. Įjungiame kitą konstrukciją, susukame iki skylės, kuri aktyvuoja lifto pakėlimą. Mes šokame nuo konstrukcijos ir šokame ant to, kuris ką tik atvyko liftu. Susukame į skylutę kiek toliau, tada paimame tą konstrukciją, kuri yra skylėje prie lifto ir susukame į skylę toje vietoje, kur ką tik nuleidome groteles su pirmuoju konstruktu. Atleidžiame grandinę ir patenkame į pirmą konstrukciją, kurią ridename iki skylės, nuleidžiančios groteles prie durų, į kurias turime patekti. Nušokame nuo konstrukcijos ir prieiname prie durų. Atidarome jas ir bėgame prie kitų durų naudodami sijas ir sienas. Pasala! Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris. Lipame į sieną, šauname į „Shadow Bomb“ ir metame kamuolį į duobutę. Grotos pakyla ir mes einame pro duris. Čia yra priešų. Mes jas sunaikiname ir einame į kitas duris ir jas atidarome.

Pasiekiame areną. Kaukė surinko medienos konstrukciją. Mes turėsime tai užbaigti. Taktika prieš lout-konstrukciją:
Kol jis kumščiais daužo žemę, iš viršaus krenta šešėlinės bombos. Turite greitai paimti bombą ir mesti ją į jį, o tada šaudyti į bombą.

  1. Kol jis guli be sąmonės, jo sferinė siela turi būti supjaustyta.
  2. Jo mušimo metu nuo žemės pasirodo jo gynėjai. Sunaikinti irgi reikia, nes labai trukdys gaudyti bombas + iš jų gali iškristi sveikatingumo mikstūra.
  3. Kartojame manipuliacijas 5-6 kartus iki pergalės.
Taigi, mes patenkame į globėją ir suaktyviname jį. Kalbamės su Guardian. Jis veda mus į Akmenų tėvo slėnį. Turime pasikalbėti su Eidardu, ką mes ir darome.


Atlygis:

  • Patirtis : 960
  • Auksas : 4500


Kalno širdis


Taigi, einame pas Sargą, kuri nuves mus į Lydymosi gilumą. Mes su juo kalbamės. Staiga pasirodo Karnas ir sako, kad mums padės. „Guardian“ atstato tiltą, o mes juo pereiname iki įėjimo į lydyklą. Pasiekiame kažkokį skardį, o Karnas pasiūlo išmesti mus į kitą skardžio galą. Sutinkame ir skrendame. Lipame sijomis ir atbrailomis ant sijos, nuo kurios reikia šokinėti ir prilipti prie katilo, nuo kurio paskui reikia laiku iššokti. Po to bėgame per sieną, sunaikiname priešus ir pasiekiame duris, įjungiame svirtį ir atidarome duris. Užšokame ant svirties, kuri aktyvuoja durų pakėlimą. Laukiame, kol Karnas pasieks kitas duris ir išlaiko jas, kai nušokame nuo svirties. Pravažiuojame pro Karną.

Pasiekiame Globėją. Jis labai didelis, labai sunkus ir kietai miega. Galite pažadinti jį trimis akmenimis, išsibarsčiusiais visoje šventykloje. Taigi, skambiname Dulkėms ir einame prie durų, kur jis rodo. Einame į urvą ir sunaikiname priešus. Pasiekiame liftą. Mes priartėjame prie sienos su grotelėmis ir Karnas išmes mus per sieną. Šokame į vandenį ir plaukiame į dešinę iki šviesos. Kelkimės. Čia mes turime kamuolį. Einame į kitą pusę ir šokame į vandenį. Plaukiame po vandeniu į dešinę. Mes kylame, o štai mygtukas! Stovime ant mygtuko, grotelės nusileidžia, durys pakyla. Karnas griebia duris, mes paimame akmenį ir metame į skylę sienoje. Užduotis nėra lengva, bet gana įveikiama. Suaktyviname konstrukciją ir sėdime ant jos. Eikime laužyti korupciją! Konstrukcija važiuojame iki duobės, į kurią įsukame. Atleidžiame grandinę, išilgai kurios patenkame į jos vidurį, tada šokame ant vynmedžio, o nuo vynmedžio prie sijos, tada ant kitos - štai mes prie durų. Atidarome duris ir bėgame palei sieną. Reikia saugotis lavos, todėl laukiame, kol ji baigsis, o po to bėgs toliau. Taigi mes esame kitoje dalyje. Mes sunaikiname priešus, einame pro duris, paimame raktą ir šokame ant konstrukcijos grandinės ir patenkame į Karną. Atidarome duris su raktu ir einame į vidų. Užlipame sraigtiniais laiptais, po kurių Karnas išmeta mus į kitą pusę. Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris. Pririšta grandine" mirties gniaužtas ". Išlaisviname ją (LMB+LMB+LMB) ir pasisaviname sau. Paliekame duris ir skrendame į Karną, naudodamiesi Death Grip pagalba viršuje esančiu žiedu. Grįžtame į urvą ir sekame Karną.

Pasiekiame vietą, kur ant sienos dešinėje yra Shadow Bomb. kairėje yra svirtis. Mes sugriebiame bombą rankena ir uždedame ant svirties. Susprogdiname pistoletu – tiltas pakeltas! Pervažiuojame tiltą ir atidarome duris. Priešais yra dar vienas nuleistas tiltas. Kairėje yra svirtis ir dešinėje. Kol kas šokinėjame palei sijas ir aktyvuojame kairę svirtį. Sukame atgal ir bėgame palei sieną ant sijos. Nuo sijos rankena sugriebiame žiedą, po kurio krentame ant vynmedžio. Nuo vynmedžio iki kito žiedo iki svirties. Įjungiame svirtį ir grįžtame į tilto pradžią. Pravažiuojame ir atidarome duris. Suaktyviname svirtį, kuri pradės leisti liftą. Nusileidžiame į kažkokį aukštą ir atidarome duris. Ir štai pirmasis akmuo! Prieiname prie Karno, kuris nori mus numesti į kitą skardžio galą. Po to išilgai sienų atbrailų ir sijų pasiekiame mygtuką, kuris nuleidžia groteles dviejose vietose. Rankenos pagalba patraukiame į Karną, kuri akimirksniu nusiunčia mus į vietą, kur ką tik nukrito antrosios grotelės. Prie atbrailų ir sijų pasiekiame nesuprantamą platformą. Šokime dar žemiau – konstruktas! Pasiekiame konstrukciją palei sieną, aktyvuojame ją ir riedame palei lavą (kieta!) iki Korupcijos, kurią tuoj pat nušluojame, o tada įsukame į skylę. Atleidžiame grandinę ir sekame ją. Po to užšokame ant atbrailos, užlipame ir privažiuojame prie akmens. Paimkime jį. Akmuo nukrenta žemyn, po to Karnas paima jį į rankas ir pasiūlo grįžti su juo Globėjui - gera idėja! Lifte mūsų laukia seni draugai. Sveikiname ir žudome. Pro dvejas duris išeiname į Globėją. Prieiname prie dešiniojo globėjo peties ir pritvirtiname prie jo akmenį.

Sunaikinta medinė konstrukcija, atlaisvindamas naują kelią! Bėgame ten ir su rankena lekiame į tunelį. Per tunelį pasiekiame kitą tunelį. Už antrojo tunelio yra du vartai ir mygtukas. Stovime ant mygtuko, Karnas eina pro pirmuosius vartus ir ruošiasi laikyti antrus. Bėgame nuo mygtuko ir einame pro Karną pro vartus. Karnas nori mus perkelti - mes neatsisakysime! Tada mes šokinėjame prie žiedo šiek tiek toliau ir įsikimbame į jį – štai mes kitame kambario gale. Einame į kitą kambarį ir sunaikiname priešus. Suaktyviname konstrukciją ir įsukame į skylę. Atleidžiame grandinę. Nusileidžiame nuo konstrukcijos ir svirtimi lipame ant platformos. Pakeliame iki ribos, tada atleidžiame ir laukiame tinkamo momento, kad užšoktume ant kairiosios platformos atbrailos, tada ant grandinės, o po grandinės – į atbrailą. Taigi, mes tai padarėme! Dabar palei briaunas ir vijoklius patenkame į kitą kambario dalį. Nusileidžiame prie svirties ir ją aktyvuojame. Tiltai pakilo. Grįžtame prie statinio ir riedame tiltais į Korupciją. Sunaikinę visą Korupciją, išriedame į vietą, kur matome akmenį. Mes sunaikiname priešus ir riedame į vietą, kur yra korupcija. Mes sunaikiname Korupciją konstrukcijos grandine, nulipame nuo jos, o Karnas pasiūlo mus pakelti. Sutariame ir atidarome skrynią, kurioje yra raktas. Surandame duris, kurioms priklauso šis raktas, ir jas atidarome. Mums dar nereikia eiti į vidų, todėl išeiname. Grįžtame į vietą, iš kurios atėjome, ir nuo kairiojo krašto neriame į vandenį, po to plaukiame iki vynmedžio ir juo, atbrailomis ir žiedais kopiame aukštyn. Priešais mums rodoma svirtis – turime prie jos prieiti ir ją suaktyvinti. Šokame į vandenį ir plaukiame į vietą, kur yra žiedas. Bėgame palei sieną, paimame žiedą ir judame išilgai sijų į kairę. Dar vienas žiedas – štai mes. Mes sunaikiname priešus, aktyvuojame svirtį ir grįžtame į Karną. Susukame konstrukciją į akmenų išlyginimo vietą. Suaktyviname svirtį šalia šio įrenginio. Dėl to mes turime kamuolį. Prisimeni duris, kurias atidarėme? Nuostabu! Dabar jums reikia įdėti kamuolį į skylę šioje patalpoje. Grotelės nuleistos. Įeiname į šį mažą skyrių ir šokinėjame palei sienas. Bėgame prie akmens ir paimame jį. Karnas pakelia akmenį. Grįžtame į Globėją (pakeliui bus nedidelė problema – spręskite patys!) ir atsistojame šalia jo kairiojo peties. Akmuo gerai įsitaisęs petyje!

Eikime paskui Karną. Jis nori mus išmesti už grotų. Mes sutinkame. Įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles. Mes aktyvuojame konstrukciją ir naikiname su ja Korupciją. Nusileidžiame ant konstrukcijos ir matome akmenį, aplink kurį viskas apaugusi Korupcija. Mes naikiname korupciją, kur tik įmanoma. Susukame į duobutę, kuri nuleidžia groteles. Nušokame nuo konstrukcijos ir lipame siena iki platformos, kur nuleistos grotelės. Bėgame palei sieną į kitą kambarį ir šokame ant akmens. Kažkas jam negerai... Staiga energija iš akmens persikelia į konstrukciją ir ji tampa priešiška! Turime jį sunaikinti. Taikome tą pačią taktiką kaip ir visiems kitiems mini bosams: išsisukame, kai konstrukcija svyruoja, ir vykdome kombinuotas atakas iškart po to, kai konstrukcija atsitrenkia į žemę. Po pergalės einame pas globėją ir iškalame šį akmenį jam ant kaktos.

Žala ant akmens neišgaravo ir sugėrė globėją! Jis kažkur dingo! Mums reikia jį pasivyti! Paliekame lydyklą ir ateiname į Akmenų tėvo slėnį. Eidardas nieko negalėjo padaryti su globėju. Turime jį sunaikinti! Taktika prieš globėją:

  • 1 etapas:
  1. Kol Sargas siūbuoja dešine ranka, mes vengiame plaktuko.
  2. Kol jo ranka yra šalia žemės, šauname į šešėlines bombas.
  3. Kai ranka yra atskirta nuo kūno, sugriebdami prisitraukiame prie akmens ir jį sunaikiname.
  4. Manipuliacijas kartojame du kartus, po to pereiname prie antrojo etapo, kai globėjas yra viena kaire ranka.
  • 2 etapas:
  1. Kol globėjas paleidžia didžiulę Shadow bombą, mes nuvažiuojame Despair pakankamai toli ir tiksliai (!) šauname į bombą su visomis Atonement šoviniais.
  2. Mes slepiame už globėjo, kad bomba pakeliui pataikytų į globėją. Jis nusilpsta, kairė ranka priglunda prie atramos.
  3. Užlipame ranka aukštyn, po to paimame akmenį ir sunaikiname.
  4. Manipuliacijas kartojame du kartus, po to Globėjas subyrės, o Eidardas jį atgaivins, bet pats mirs.
Naujasis Globėjas bando sunaikinti Korupciją, kuri saugo kelią į Gyvybės medį. Tačiau korupcija priešinasi. Dėl to kelias buvo išvalytas, o Korupcija ir Sargas susinaikino.

Atlygis:

  • Patirtis : 1200
  • Auksas : 6000


Gyvybės medis


Važiuojame Despair išvalytu taku į Gyvybės medį. Sustojame prie vartų.

Atlygis:

  • Patirtis : 1440
  • Auksas : 7000

3 dalis: Mirusiųjų karalystė


Nuo vartų į Gyvybės medį atsiranda korupcija ir mes įstringame medyje. Kažkoks nefilimas pradeda su mumis kalbėtis. Iš pokalbio tampa žinoma, kad Korupcija yra Abšalomas, o Abšalomas yra buvęs Mirties brolis, kurį Mirtis nužudė. Tą pačią dieną Abšalomas tapo korupcija ir nori viską perimti! Po pokalbio teleportuojamės į Mirusiųjų karalystę, kur mus pasitinka Ostegotas. Jis praneša, kad jei Gyvybės medis jį čia nuteleportavo, vadinasi, tai būtina. Jis taip pat sako, kad reikia įkopti į Gyvatės viršūnę ir patekti į Amžinąjį sostą, ant kurio sėdi Kaulų valdovas, kuris ką nors žino apie Sielų šaltinis - kažkas, kas gali atgaivinti žmoniją.


Kaulų lordas

Taigi, jums reikia rasti Amžinąjį sostą. Važiuojame Despair per Rocky Lands iki Leviathan Cleft ir einame pro duris.

Išilgai sienos pasiekiame du mygtukus ir stovime ant to, kuris pašalina daug strypų. Greitai bėgame palei sieną, kur ką tik grotos išleido kelią. Prieiname prie dviejų durų. Einame į atvirą kambarį. Mes sunaikiname priešus ir einame į tinkamas duris. Paimame „Shadow Bomb“, pastatome ją ant svirties ir artėjame prie tilto. Iš ten šauname į bombą ir greitai bėgame per tiltą, kol ji nenukris. Prieiname antrą tiltą ir paimame iš skrynios raktą. Grįžtame prie durų ir atidarome duris su raktu. Eime į vidų. Pasiekiame kitas duris, pakeliui naikindami priešus, o tada atidarome kitas duris. Mes sunaikiname priešus ir išeiname pro kitas duris. Važiuojame iki tilto, po kurio sukame link Snake Peak. Pasiekiame Snake Peak galą, sunaikindami netoliese esančius priešus. Mes sunaikiname varpą, po kurio pas mus atskrenda dvi gyvatės, laikančios Amžinąjį sostą. Užšokame ant gyvatės ir patenkame į Amžinąjį sostą. Dabar turime rasti įėjimą. Visą kelionę sudarys kliūčių įveikimas. Visa tai gana lengva pereiti, tereikia šiek tiek pagalvoti, jei pasiklydote (nepamirškite apsidairyti ir atsiminkite, kad galite atsispirti nuo dviejų sienų ir lipti aukštyn!).

Taigi, mes įžengiame į Amžinąjį sostą. Pasiekiame įėjimą į Kaulų Viešpatį. Mūsų neįleidžia ir mums sakoma, kad pirmiausia turime gauti teisę įeiti iš patarėjo. Patarėjas mums pateikia testą. Reikia „Auksinės arenos“ čempiono galvą atsinešti patarėjui. Na, jis gauna tai, ko prašė.


Atlygis:

  • Patirtis : 700
  • Auksas : 3000


Karališkasis mokestis

Einame į Auksinę areną. Einame prie išėjimo iš Amžinųjų vartų. Atidarome duris ir judame palei vijoklą prie kitų durų. Atidarome duris ir patenkame prie įėjimo į Auksinę areną. Pasiekiame kambarį su žibintu ir perkeliame jį (E) priešinga kryptimi. Atsidaro durys ir mes įeiname. Pasiekiame kitas duris palei sieną ir jas atidarome. Mes radome areną. Vadovai praneša, kad tiesiog išsikviesti čempioną neįmanoma. Turite surinkti tris sielos akmenis ir padėti juos ant altoriaus. Visus akmenis galima rasti prie arenos.

Einame tiesiai prie sienos. Kylame juo aukštyn ir sukame į kairę. Mes einame pro tarpą ir įeiname į duris dešinėje. Leidžiamės žemyn, naudodamiesi sienomis, kur įgriuvo laiptai. Prieiname duris ir jas atidarome. Mes sunaikiname priešus ir einame pro kitas duris. Pasiekiame kambarį, kuriame šviečia žibintas. Lipame ant mygtuko, kuriuo nuleidžiamos grotelės, už kurių – šešėlinė bomba. Paimame bombą ir padedame ją ant Korupcijos, kuri laiko žibintą. Griebtuvu pasirenkame žibintą ir dedame ant mygtuko. Einame į vietą, kur nusileidžia grotelės. Išilgai sienų patenkame į kitą kambario dalį. Pasiekiame svirtį, kuri nuleidžia groteles ir jas aktyvuojame. Griebiame griebtuvu žibintą ir bėgame į patalpą, kurioje stovi statula be žibinto. Įstatome žibintą į statulos ranką ir pasukame 180 laipsnių kampu. Įeiname į atidarytą kambarį ir pasiekiame pabaigą. Paimame akmenį, sunaikiname priešus ir grįžtame prie statulos. Atsiranda skeletai. Mes juos sunaikiname ir einame ten, kur jie pabėgo. Atidarome duris. Mes pasiekiame kambarį, kuriame einame prie durų. Įjungiame svirtį, kuri atidaro duris. Mes kaip tik įžengiame į areną. Prieiname prie altoriaus (galvos) ir rankena įkišame akmenį į altorių.

Atsidaro dvi durys. Vienas žemiau, kuris taip pat atneša skeletus. Mes juos sunaikiname ir einame į vidų, iš kur jie atsirado. Einame į aukščiau esantį aukštą. Prie griūties pasiekiame griaučius ir juos sunaikiname. Užlipame pro griūtį į kitą aukštą ir prieiname prie minute anksčiau atsivėrusių durų. Eime į vidų. Einame ta kryptimi, kuria šviečia žibintas. Kylame laiptais aukštyn, privažiuojame nuleisto tilto pradžią ir paimame Shadow Bomb. Mes iškalėme jį ant Korupcijos, esančios priešingoje žibintuvėlio srauto pusėje. Atsidaro praėjimas. Sekite sieną į kitą kambarį. Einame žibinto švytėjimo link. Pasiekiame mygtuką, ant kurio guli žibintuvėlis. Paimame žibintuvėlį ir paliekame mygtuką. Pasirodo priešai. Mes įdedame žibintą ir juos sunaikiname. Durys vėl atsidaro nežinomų priežasčių. Paimame žibintą ir pasiekiame tą skardį. Nuleidžiame žibintą, bėgame per sienas iki pirmojo žibinto, pasukame link kitų grotelių, kurios nusileidžia. Mes paimame šešėlinę bombą ir sunaikiname visą korupciją. Grįžtame prie antrojo žibinto ir uždedame žibintą ant mygtuko. Grotelės nuleistos. Bėgame prie plunksnų žibinto. Mes paimame žibintuvėlį ant mygtuko. Nuleiskite žibintą ir pasukite statulą, kad nuleistumėte kitas groteles. Su žibintuvėliu pasiekiame vietą, kur prie tilto priklijuota bomba. Dedame žibintą ant statulos rankos. Tiltas kyla. Pereiname tiltą, atidarome duris ir leidžiamės įgriuvusiais sraigtiniais laiptais žemyn. Artėjame prie vietos, kur turėtų būti akmuo. Mes sunaikiname atsiradusius priešus, paimame akmenį ir einame į vietą, kur nukrito grotelės. Atidarome duris ir einame į kambarį. Lipame sienomis aukštyn. Įjungiame svirtį ir einame prie altoriaus. Akmenį įkišame į altorių.

Atsidaro durys, vedančios į paskutinį akmenį. Einame prie durų ir einame į vidų. Sunaikiname didelę priešų bangą ir atidarome kitas duris. Mes einame šiek tiek toliau ir sunaikiname naujai atsiradusius priešus. Einame į kitas duris. Stovime ant mygtuko ir paimame Šešėlinę bombą, kuri pasirodė tiltui pakilus. Eikime į sostą. Uždedame bombą ant svirties ir apsisukame! Mes sunaikiname gabalėlį skarabėjo ir paimame akmenį. Grįžtame prie altoriaus ir įkišame akmenį. Pasirodo Gnashoras! Taktika prieš Gnashorą:

  1. Kol Gnashoras yra po žeme, turite pasitraukti toli nuo jo. Jis atsiras. Mums pavyksta sugriebti jo veidą griebtuvu ir padaryti žalos. Po to jis mėgsta virsti ratuku, nuo kurio reikia pasitraukti, kitaip skaudės.
  2. Kol Gnashoras kaupiasi į didžiulį skeletą, mes darome jam žalą. Jam palinkus į mus, mes tolstame ir sugriebiame už galvos – ji subyrės į gyvatę.
  3. Kartkartėmis Gnashoras gali mus įskaudinti spardydamas, jei esame per arti jo. Kad nenukentėtų, reikia nuo jo nušokti. Gnashoras taip pat mėgsta atverti galvą ir daryti niokojančius smūgius. Norint išvengti tokių smūgių, tereikia eiti jam už nugaros, kol jis siūbuoja galvą.
Sunaikinta? Puiku. Mes paimame auksinę kaukolę. Grįžtame pas patarėją ir atiduodame jam kaukolę. Jis įleidžia mus pamatyti Kaulų Viešpatį.


Atlygis:

  • Patirtis : 1000
  • Auksas : 5000


Farisiras

Kaulinis Viešpats parodys mums kelią į Sielų Šaltinį, jei grįšime trys nemirtingi viešpačiai Kaulų Viešpats, kuris jam paklus. Taip pat Kaulų Viešpats mums duos Ekskomunikacija- prietaisas, leidžiantis manipuliuoti viešpačiais.

Taigi, eikime ieškoti Farisiro. Važiuokime prie Farisiro kapo (žr. žemėlapio vidurį). Einame į kapą ir prieiname prie lifto. Atsitrenkiame į kristalą ir liftas pradeda leistis. Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris du kartus. Pasukite į kairę ir lipkite palei sienas ir atbrailas iki šešėlinės bombos. Mes iškalėme jį ant korupcijos, kuri apsaugo platformą. Rankena patraukite platformą link grotelių. Paimkite „Shadow Bomb“ ir atsistokite ant jos mygtuko. Mes metame bombą ant platformos. Praeiname pro platformą, kurioje drąsiai laikomos grotelės. Mes prie lifto.

Einame į pirmą aukštą, beldžiamės į krištolą prie numerio I. Atidarykite duris, kurios yra toliau nei II ir III numeriai. Palei kairę sieną pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Žiedas nusileidžia. Skrendame juo į kitą platformą ir paimame Shadow Bomb, kuri yra tiesiai virš žiedo. Ant svirties uždėjome bombą. Ateiname į kambario pradžią ir šauname į bombą. Turite išnaudoti akimirką ir dviejų žiedų pagalba, kol jie yra tame pačiame lygyje, peršokti į kitą kambario pusę. Paimame raktą iš skrynios ir grįžtame į liftą, pakeliui naikindami stiprius, bet patrauklius priešus – vaiduoklius.

Einame į trečią aukštą, beldžiamės į krištolą šalia numerio III. Atidarome duris su raktu. Pasiekiame duris, pakeliui sunaikindami mumijas, vaiduoklius ir negyvą generolą. Sekame sienomis ir atbrailomis iki kitų durų ir einame į vidų. Mes leidžiamės palei sijas ir vijoklius iki svirties ir ją aktyvuojame. Oho, tiltas pakilo! Mes šokame žemyn, sunaikiname priešus ir perkeliame platformą su rankena į vietą, kur turėtų būti liftas. Į liftą grįžtame aukštyn sijomis, sienomis ir atbrailomis ir leidžiamės į antrą aukštą. Atidarome duris, pasiekiame areną, atsistojame ant mygtuko ir šokame į areną. Farisiras atsibunda ir verkšlena, lyg būtų trukdomas miego. Mes nugalime Farisirą (gana lengvas varžovas) ir jis sako, kad dabar yra mūsų žinioje.


Vykdytojas

Dabar reikia rasti Vykdytojo kapą. Mes naudojame Excommunication būdami specialiame rate, kad iškviestume Farisirą ir nukreiptume jį į mygtuką už arenos. Grotelės nuleistos. Paliekame Farisiro kapą (kylame į 4 aukštą). Leiskime prie Vykdytojo kapo. Pakeliui į kapą sustojame ratu ir skambiname Farisirui. Priverčiame jį aktyvuoti svirtį už grotų. Taigi, mes esame prie įėjimo. Atidarome duris ir įeiname.

Įeiname į mažą kambarį, sustojame ratu ir šaukiame Farisirą. Priverčiame jį suaktyvinti svirtį. Mes einame pro duris, kurios dabar atidarytos. Sukame į dešinę ir einame į kambarį. Mes sunaikiname priešus, priverčiame Farisir suaktyvinti svirtį. Peršokame į pakeltą platformą ir griebtuvu patraukiame kilnojamą platformą prie dviejų platformų. Einame į kambario pradžią ir paprašome Farisiro paspausti mygtuką ant platformos, kurios dar negalime pasiekti. Nubėgame į Farisirą ir einame pro kitas duris. O, čia ateina Vykdytojas. Jis prašo pagauti tris sielas ir atidaro pirmas duris.

Mes einame pro duris, tada atidarome kitas duris ir sunaikiname priešus. Paskambiname Farisir ir atidarome kitas duris. Mes prašome jo atsistoti ant mygtuko. Tiltas pakilo – perėjome. Kartojame tas pačias manipuliacijas su kitu mygtuku, tačiau tiltas pakyla tik pusiaukelėje. Sugriebiame Farisirą ir traukiame link jo. Paimame Šešėlių bombą ir dedame ant Korupcijos – tiltas visiškai pakilo. Paimame žibintą ir padedame jį ant statulos rankos. Apsisukame 90 laipsnių kampu, paprašome Farisiro paspausti mygtuką ir pereiname tiltą. Einame pro duris. Lipame aukštyn palei sienas ir atbrailas. Mes išlaisviname pirmąją sielą, sunaikiname priešus ir atnešame sielą Vykdytojui.

Atsidaro antros durys. Įeiname į jį. Mes sunaikiname priešus, įskaitant Tormentorą – storą ir gremėzdišką priešą, kurį labai lengva nužudyti, jei laiku išvengiate jo lėtų smūgių. Atsidaro praėjimas į kitas duris. Užeinam! Skambiname Farisirui ir liepiame atsistoti ant mygtuko. Pasiekiame Farisir palei sienas, tada pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Mes pasiekiame duris, sunaikiname priešus ir atidarome duris. Paimame raktą iš skrynios ir grįžtame prie durų, prie kurių reikia pridėti šį raktą (vietos, kur buvo nužudytas Kankintojas). Mes kylame palei atbrailą ir sienas, išlaisviname sielą, sunaikiname priešus ir antrąją sielą atnešame Vykdytojui.

Atsidaro trečios durys. Įeiname į vidų ir palei sieną bėgame prie kitų durų. Atidarome jį ir skambiname Farisir. Artėjame prie lifto ir sunaikiname priešą. Kylame į antrą aukštą. Žala staiga mūsų nepaleis į viršų. Priverčiame Farisirą atsistoti ant mygtuko šalia numerio I. Lipame siena iki grotelių. Paskambinkite Farisir į kitą mygtuką. Tada grąžiname Farisirą prie pirmojo mygtuko ir pasiekiame bombą. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant Korupcijos. Einame pro duris. Mes išlaisviname trečią sielą ir pasirodo Kaulo sargas. Sunaikinti galite tik šokinėdami. Po to, kai pasirodys Kaulų milžinas. Mes naudojame tą pačią taktiką, kurią naudojome prieš Ledo milžiną: išsisukame, vykdome kombinuotas atakas. Grįžtame į Vykdytoją. Jis sutinka mums paklusti. Bazilijus, trečiasis nemirtingas valdovas, pasirodo iš žemės. Jis sako, kad jei išgyvensime Psycameroną, jis vėl sutiks paklusti Bone Lord.


Bazilijus

Einame į Auksinę areną ir pasiekiame statulą, laikančią žibintą. Pasukame 180 laipsnių kampu ir einame pro duris. Pasiekiame areną. Mums atidarytas Psycameron portalas. Šokime!

Taigi, jums reikia išgyventi priešų bangas. Tai padaryti gana lengva, jei vengiate, naudojate pirmosios pagalbos vaistinėlę ir įniršio gėrimus. Ar išgyvenai? Puiku! Einame pro duris ir kviečiame lordus. Uždedame vieną dešinysis mygtukas, po kurio stovime ant platformos. Antrą dedame ant kairiojo mygtuko. Dėl to kylame platforma aukštyn. Atidarome duris, vėl stojame į ratą ir kviečiame ponus. Mes sunaikiname priešus. Mes uždėjome lordą ant mygtuko. Praeiname palei pakeltą tiltą ir ant mygtuko toliau pastatome kitą lordą. Grotos nusileidžia ir judame toliau. Einame prie užrakintų durų. Žiūrime žemyn į dešinę – mygtukas! Mes pastatome ten lordą ir traukiame prie jo. Mes sunaikiname priešus. Žiūrime žemyn – už jos yra grotelės su mygtuku. Mes ten pastatėme lordą. Mes traukiamės prie lordo ir sunaikiname priešus. Lipame į viršų ir įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles. Grįžtame, šokame ant sijos ir leidžiamės žemyn. Atidarome duris, skambiname lordams ir įsakome įjungti kiekvieną iš trijų svirčių. Suaktyvinę eikite į skrynią ir iš ten paimkite raktą. Grįžtame prie durų ir atidarome jas raktu.

Echidna! Po velnių, ji nušliaužė! Kviečiame ponus. Vieną lordą pastatome ant šalia esančio mygtuko, o antrąjį – ant mygtuko, esančio toli į kairę nuo grotelių, į kurias kyla tiltas. Einame į atidarytą vietą. Mes įsakome lordui atsistoti ant žemiau esančio mygtuko. Šokinėjame sienomis, atbrailomis ir sijomis link lordo, naudodamiesi rankena gale. Pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Grįžtame atgal ir pasiekiame antrąjį mygtuką. Iškviečiame ten lordą ir einame toliau. Įjungiame svirtį, pereiname tiltą, sunaikiname priešus ir patenkame pas antrąjį valdovą. Dar kiek atidarome duris ir einame į vidų. Mes šaukiame viešpačius ir sunaikiname priešus. Atidarome kitas duris ir bėgame per sieną prie svirties ir ją aktyvuojame. Įeiname į duris kairėje pusėje. Pasiekiame didžiausią urvą... Basileus.
Taktika prieš Bazilijus:

  1. Kol jis pradeda siūbuoti, du kartus išsisukame.
  2. Iš karto po jo smūgio pribėgame prie jo ir vykdome kombinuotus atakas.
  3. Kol jis yra ant Echidnos, mes nebijome priartėti ir atlikti kombinuotų atakų, pirmiausia priartėję iš nugaros.
  4. Kartojame manipuliacijas iki pergalės.
Dabar mums paklūsta ir Bazilijus! Mes ateiname pas Kaulų Viešpatį ir atiduodame savo sielas. Viešpats sunaikina išdavikus ir dėkoja mums už atliktą darbą. Jis duoda mums Dvasios daliklį – kažką panašaus į ekskomuniką. Kaulų valdovas mums taip pat patarė eiti per mirusiųjų miestą... Na, gerai.


Atlygis:

  • Patirtis : 2350
  • Auksas : 10000


Mirusiųjų miestas


Taigi, pasiekiame vartus į Mirusiųjų miestą. Mes paimame sielos separatorių ir padalijame į dvi dalis. Mes priverčiame vieną Mirties pusę perkelti kairiąją platformą į kairę, o antrąją Mirties pusę – dešinę platformą. Vykstame į Mirusiųjų miestą. Pasiekiame kambarį, kurio viduje yra du gniuždantys skeletai. Mes juos sunaikiname. Užlipame ant mygtuko, dalijamės į dvi dalis ir bėgame prie kito mygtuko. Keičiame savo išvaizdą ir lipame siena iki svirties ir ją aktyvuojame. Einame į kambarį ir einame į kairę. Prieiname prie statulų ir einame pro duris dešinėje. Pasiekiame svirtį. Mes išsišakojame ir pasukame svirtį taip, kad ji nuleistų groteles. Persijungiame ir einame į kambarį. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant svirties ant sienos ankstesniame kambaryje. Grotos, už kurių buvo platforma, nuleidžiamos. Stovime ant platformos ir susirenkame. Vėl pasiskirstome į dvi dalis, kad statula būtų ant pakylos. Groteles nuleidžiame taip pat, kaip ir anksčiau, o kita puse įsukame platformą į kambarį. Taigi, prisijungkime. Hurray, mes esame visiškai kitame kambaryje. Lipame laiptais ir šokame į skylę. Su raktu pasiekiame skrynią, suaktyviname svirtį ir išeiname prie durų, kurias reikia atidaryti su raktu.

Atidarome duris ir einame į kambarį. Tilto viduryje pasidalinome į dvi dalis. Pirmoje pusėje reikia lipti sienomis ir atbrailomis iki svirties ir pasukti svirtį iki galo, kad tiltas pasisuks 90 laipsnių kampu. Keičiame išvaizdą ir su antrąja puse pasiekiame groteles nuleidžiančią svirtį. Įjungiame svirtį ir vėl susijungiame. Išeiname iš kambario, pasukame į dešinę ir paimame žibintą. Grįžtame prie statulos ir į rankas įdedame žibintą. Pasukite statulą 180 laipsnių. Pervažiuojame tiltą. Atidarome duris, lipame aukštyn palei vijoklius, žiedus, sienas ir atbrailas. Atidarome duris ir sunaikiname priešus. Einame ant tilto ir pasiskirstome į dvi dalis. Su viena puse aktyvuojame svirtį, esančią dešinėje nuo durų, į kurias įėjome. Tiltas pasuko. Mes susijungiame ir vėl išsiskiriame. Su viena puse užšokame ant svirties, kuri aktyvuoja grotelių nuleidimą. Su antrąja puse paimame Shadow Bomb ir einame į vietą, kur nukrito grotelės. Mes užmetame bombą ant svirties. Mes vėl susijungiame ir atidarome duris, pro kurias dabar galite įeiti.

Mes šokinėjame palei sienas iki svirties ir ją aktyvuojame. Prieiname dar vieną svirtį ir ją aktyvuojame. Nušokame ant tilto ir atidarome duris, kurias atlaisvino grotelės. Mes patenkame į vietą, kurioje yra trys kankintojai. Be to, pasirodo trys vaiduokliai. Sunaikinti nebus lengva. Sunaikinus priešus, atidarykite kitas duris. Mes šokame ant svirties ir...greitai kylame aukštyn! Greitai lipame į viršų palei sijas, žiedus, briaunas ir sienas. Pfu... Įjungiame svirtį ir atidarome duris. Mes sunaikiname priešus. Lipame laiptais ir... daugiau priešų... Priešus naikiname, o paskui vėl naikiname. Štai, dabar jis prie pat durų. Atidarome duris. Sienomis ir sijomis einame į kitas duris, o nuo jų einame į liftą. Kol kas čia nieko negalime padaryti, todėl einame į kitas duris. Einame sienomis ir sijomis į kažkokį balkoną. Pasiskirstome į dvi dalis ir prieiname prie svirties. Aktyvuokime. Mes susijungiame ir einame prie durų, kurios dabar atidarytos. Einame į vidų ir įjungiame kitą svirtį. Mes šokame į liftą.

Pasukite galvą 180 laipsnių pagal laikrodžio rodyklę. Naudodami žiedą patenkame į duris, kurias dabar atidarėme. Einame į vidų ir sunaikiname priešus. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant Korupcijos netoliese. Užlipame ir randame skrynią su raktu. Su spinduliu grįžtame į galvą ir pasiekiame duris, kur reikia rakto. Prie mygtuko patenkame palei briaunas, žiedus, sienas ir sijas. Dalijamės į dvi dalis ir atsistojame ant mygtuko. Paimame platformą ir stumiame už grotų. Susijungiame ir lipame ant platformos. Mes išsišakojame ant jo ir vėl stovime viena puse ant mygtuko. Su antrąja puse susukame platformą į vidų. Mes keičiame savo išvaizdą ir pereiname prie antrojo mygtuko šalia jo. Pakeičiame išvaizdą ir išriedame platformą į kitas duris. Susijungiame ir atidarome duris. Suaktyviname svirtį. Paimame netoliese esančią bombą ir padedame ją ant Korupcijos ant galvos su spinduliu. Naudodami žiedą grįžtame prie galvos ir aktyvuojame svirtį. Leiskime žemyn. Pasukite galvą 90 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę ir bėkite į išėjimą! O ne, mes atvykome į areną. Kaukiantis Bolšakas! Taktika prieš Kaukdamas Bolšakas:

  1. Kol jis nieko nedaro, trenkiame jam į galvą.
  2. Kai jis pradėjo kilti, mes vengiame! Jei jis pradeda mojuoti rankomis, mes išsisukame.
  3. Bolšakui pradėjus leisti skeletus iš upelio, sunaikiname juos visus, kad Bolšakas vėl pasirodytų ir kartoja žalos darymo taktiką. Kai viršuje pasirodys mygtukas, užbaikite ( E) priešas.
Po sunaikinimo einame į atviras duris. Pasirodo... Vyresnysis Varnas! Jis praneša, kad norint patekti į Sielų Šaltinį, pirmiausia reikia gauti raktą. Raktas padalintas į dvi dalis. Pirmasis slypi Angelų karalystėje, antrasis – pragare. Taigi, grįžkime prie medžio – jis parodys teisingą kelią. Įeiname pro angeliškus vartus.


Atlygis:

  • Patirtis : 2300
  • Auksas : 11000

4 dalis: prarasta šviesa

Raktas į Išpirkimą

Taigi, pereikime prie krištolo bokšto. Mes sunaikiname angelus, kuriuos prarijo korupcija. Dangiškasis karys Natanielis atskrenda mums į pagalbą ir padeda sunaikinti visus angelus. Natanielis taip pat pasiūlė pasikalbėti su Archontu apie raktą.

Einame į galvos vidų ir suaktyviname svirtį. Kylame liftu, išlipame ir einame į kairę. Mes sunaikiname priešus, einame palei atbrailą į kitą pusę ir vėl sunaikiname priešus. Grįžtame prie skardžio, tolstame kuo toliau, dalijamės į dvi dalis ir viena puse paimame Shadow Bomb ir metame į kitą pusę. Su antrąja puse bėgame į Korupciją ir dedame ant jos bombą. Kelias į viršų išvalytas. Lipame aukštyn sienomis, atbrailomis, vijokliais ir sijomis. Artėjame prie Archono. Jis mainais reikalauja Arafelio lazdos ir atidaro portalą į Žemę.


Atlygis:

  • Patirtis : 2500
  • Auksas : 9000


Arafelio strypas

Eikime į Žemę. Žemėje sutinkame Urielį, kuris kovoja su tamsos jėgomis. Mes padedame jai nugalėti savo priešus, atėmę patranką iš vieno iš nugalėtų dangaus karių. Urielis praneša, kad strypas suskilęs į keletą dalių. Eikime ieškoti pirmojo! Mes einame linijiniu keliu, sunaikindami visus priešus į kairę ir į dešinę. Vos pasiekiame pirmą dalį ir šauname į žaliąją dalį. Personalas! Nuostabu. Atsivežame Urielio personalą (irgi einame pirmyn – ne atgal!). Ji atveria vartus į kitą miesto dalį.

Na, ir vėl einame linijiniu keliu, lygiagrečiai naikindami priešus. Išėję iš urvo, pamatysite bombų paleidimo įrenginį. Geriau jį vartoti, nes jis veiksmingesnis. Kažkur viduryje kelio link meškerės sutiksime bosą Nosą! Naudodami Cleaver, mes greitai sunaikiname jį, o tada ir šiuos skraidančius padarus, kurie yra tokie judrūs. Taigi, pagaliau pasiekiame antrąją dalį – kelionė buvo ilga, bet smagi. Dabar jau turime personalą ir akį. Atsinešame Urielio akį (taip, taip, ne atgal, o į priekį). Tai atveria kelią į trečiąją dalį.

Spėkite, ką dabar reikia daryti? Teisingai! Mes einame linijiniu keliu ir naikiname priešus. Mes vėl susitiksime su Nosu. Pagaliau patenkame į trečią dalį palei tiltą. Oi! Strypas surinktas! Grįžtame (einame į priekį, taip, taip) į krištolinį bokštą.

Archonas praneša, kad su savo personalo pagalba gali išvaryti tamsą iš Wordbone citadelės, ir jis tai daro! Jis taip pat mums sako, kad turime rasti Rašto žinovą, kuris padėtų mums užbaigti rakto paiešką.


Atlygis:

  • Patirtis : 3000
  • Auksas : 11000


Erezijos dėmės

Taigi, paukščiu skrendame į Dramblio Kaulo citadelę. Įeiname į citadelę ir tuoj pat sukame į dešinę ir lipame siena aukštyn. Įjungiame svirtį, kuri nuleido kažkokią sferą žemyn. Sfera sąveikavo su kita sfera ir Korupcija išgaravo. Nulipame į apačią ir atidarome duris. Pasiekiame kažkokią areną, pakeliui sunaikindami kelis priešus. Kairėje esančios durys užrakintos, eikite pro duris dešinėje. Mes kylame laiptais dešinėje ir einame į skylę sienoje. Pasiekiame aklavietę ir lipame siena aukštyn. Mes šokinėjame palei žiedą ant platformos, sunaikiname priešus ir bėgame palei sieną dešinėje į kitą dalį. Mes sunaikiname priešus ir dalijamės į dvi dalis kažkokiame nesuprantamame rate. Su viena puse atsistojame ant greta esančio mygtuko. Su kita puse randame antrą mygtuką ir atsistojame ant jo. Statula turėtų nukristi. Vėl susijungiame ir išlipame į kitą pusę. Lipame per sieną ir randame Shadow Bomb. Mes išdėliojame jį ant korupcijos ir sunaikiname. Mes skrendame naudodami žiedą iki durų.

Atidarome duris ir šokame žemyn. Atsitrenkiame į švytintį akmenį ir sulaužome! Gauname keliautoją tuštumoje. Dabar galite teleportuotis per tam tikras sritis. Taigi, apačioje esančioje sienoje sukuriame portalą (pasirenkame keliautoją tuštumoje ir nusitaikome į mėlyną apskritimą ant sienos, tada paspauskite MMB), po kurio sukuriame antrą portalą iš viršaus. Į portalą patenkame iš apačios ir atsiduriame viršuje – nuostabu! Išeiname iš kambario ir šokinėjame palei žiedą į pagrindinę platformą. Portalus galima kurti ir į kairę, ir į dešinę nuo mūsų. Juos sukuriame ir pereiname į kitą platformą. Mes sunaikiname priešus ir randame svirtį. Įjungiame jį ir įšokame į atsivėrusią skylę. Sukuriame pagreitintą portalą (laikykite SCM), kur reikia išskristi. Kitoje vietoje sukuriame antrą portalą ir įšokame į jį. Weehoo! Nusileidome, gerai. Naudodamiesi žiedu, mes šokinėjame ant apatinės platformos ir pasiekiame teleportą, prieš tai sunaikinę priešus. Netoliese ant sienos sukuriame teleportą. Antrą portalą sukuriame ant sienos šalia dviejų priešų netoli nuo mūsų. Eikime toliau. Mes sunaikiname priešus ir artėjame prie sferos. Šalia sukuriame portalą, o šalia kitos sferos sukuriame antrą portalą.

Apsisukame ir einame į nedidelį bokštelį. Įšokame į nedidelę skylutę, kurios viduje yra du portalai. Ant sienos sukuriame pagreitintą portalą, o apačioje – įprastą, dabar kylame aukštyn ir pasiekiame šio mažo bokštelio duris. Atidarome duris ir matome dvi svirtis ant sienų. Mes sunaikiname priešus, padaliname į dvi dalis tiksliai per vidurį ir stovime su kiekviena puse ant svirtelių. Statula patenka į portalą. Dėl to mes patenkame į kitą pusę. Mes susijungiame ir lipame aukštyn sienomis, sijomis, atbrailomis ir žiedais. Šalia sferos sukurkite portalą. Sukuriame antrą portalą šalia sferos apačioje, dešinėje. Dabar turime išvalytą vandenį! Leidžiamės palei vandenį ir pasiekiame vietą, už kurios negalime eiti. Paimkite šešėlinę bombą dešinėje ir padėkite ją ant korupcijos. Hurray, praėjimas atidarytas! Užlipame ant vynmedžio ir atidarome vartus į citadelę. Mes pasiekiame kitas duris, lygiagrečiai toliau naikindami mažus priešus. Išeiname prie vartų, kurie veda į šviesų šventą, bet mums reikia rakto.

Sukame į kairę ir leidžiamės žemyn. Pakeliui sutiksime priešų, kuriuos sunaikinsime. Pasiekiame apvalų kambarį su statulomis viduryje ir įšokame į skylę dešinėje. Išeiname į balkoną. Mes sunaikiname priešus ir žiedas nuleidžiamas ant mūsų. Išilgai šio žiedo, briaunų ir sienų lipame prie trijų svirčių ir trijų teleportų. Dalijamės į dvi dalis ir aktyvuojame antrą svirtį, kad nuleistume dešinįjį portalą. Keičiame savo išvaizdą ir šalia esančioje sienoje sukuriame portalą, o šalia portalo, kurį dabar nuleidome, sukuriame antrą portalą. Mes susijungiame ir artėjame prie portalo ant sienos. Kito portalo viduje sukuriame greitinantį portalą. Dalijamės į dvi dalis ir aktyvuojame kairę svirtį, kad kairysis portalas nusileistų ir atsilaisvintų vietos svirties už durų. Įšokame su antrąja puse į portalą ant sienos ir atsiduriame prie svirties. Aktyvuokime. Grotos nusileidžia ir mes vėl susitinkame. Einame į atidarytą dalį.

Mes judame palei sieną prie krūtinės, sunaikiname priešus ir išimame raktą iš krūtinės. Lipame laiptais aukštyn, paimame „Shadow Bomb“ ir padedame ją ant Korupcijos. Kylame į pilį, atidarome ją ir sukuriame portalą prie sferos. Žemiau sukuriame antrą portalą šalia antrosios sferos (kur grindyse yra skylė). Vanduo! Mes einame per teleportą ir leidžiamės žemyn per vandenį. Mes judame žiedais į kitą platformą. Prieiname duris ir jas atidarome. Tada bus daugiau durų, priešų, daugiau durų, tada bus viena skylė ir galiausiai, mes patenkame į laiptus. Leiskime žemyn. Matome du teleportus – kuriame portalus. Mes šokinėjame palei žiedus į portalą. Keliame galvas – tiesiai virš mūsų yra kitas portalas – jame kuriame pagreitintą. Įeiname į portalą ant sienos. Dėl to palei sienas ir sijas pasiekiame kitą platformą. Mes žiūrime žemyn ir matome portalą – sukuriame pagreitintą portalą. Pažiūrime į sieną šalia ir matome portalą – kuriame ten įprastą portalą. Bėgame palei sieną iki portalo ir galiausiai esame nuvežami į kažkokią areną. Įeiname į areną. Toady yra įdomus priešas, kuris gali teleportuotis. Susitvarkome su juo ir judame toliau.

Ateiname prie kito galvosūkio. Mes randame svirtį. Dalijamės į dvi dalis, aktyvuojame svirtį, keičiame išvaizdą, išriedame platformą iki svirties ir vėl susijungiame. Užlipame ant platformos ir pasiskirstome į dvi dalis. Vėl suaktyviname svirtį, pakeičiame išvaizdą ir riedame platformą su statula į vidų link sferos. Susivienykime. Einame į antrą svirtį. Dalijamės į dvi dalis, įjungiame svirtį, keičiame išvaizdą, sukuriame portalą ant judančios sienos, sukuriame antrą portalą ant sienos apačioje. Atleiskite svirtį ir sukurkite portalą portalo viduje apačioje ant sienos (pagreitintas). Nusileidžiame į tako pradžią, sukuriame portalą prie pirmosios sferos, lygiai taip pat patenkame į antrą svirtį, po kurios sukame sieną, kol spindulys pasiekia Sugadintą portalą. Į atlaisvintą sieną įdedame portalą, po kurio einame į paskutinę sferą ir dedame portalą ant lubų. Sveika! Vanduo! Palei vandenį patenkame į kitą portalą ant sienos. Mes sukuriame portalą, po kurio sukuriame portalą, kuris yra už skylės sienoje. Skrendame ir šokame į skylę grindyse. Prieiname krioklį, kuris pagaliau sugėrė Korupciją. Atidarome duris už krioklių.

Mes kuriame įprastą portalą iš apačios ir pagreitintą iš viršaus. Skrendame prie upelių. Mes sukuriame pagreitintą portalą ant sienos tiesiai virš mūsų lygio ir pereiname į įprastą portalą. Bėgame palei sieną prie durų ir jas atidarome. Lipame ilgais laiptais iki durų. Viduje yra Jameris Knygnešis! Taktika yra tokia:

  1. Mes padarome žalą, kol jis neveikia.
  2. Kol jis kyla į viršų, sunaikiname jo padėjėjus ir laukiame, kol jis nukris.
  3. Tuo metu, kai jis šaudo spindulius aukštyje, suaktyviname portalą po juo ir portalą aukščiau. Bėgame taip, kad spindulys atsitrenktų į portalą iš apačios ir atsitrenktų į jį.
Po pergalės raštininkas sako, kad Archonas vis dar turi raktą. Turime tai iš jo atimti. Perkeliame į krištolo bokštą ir kylame į Archontą.
  1. Kol Archonas yra arenoje, mes jį puolame.
  2. Kol Archonas skrenda aukštyn, turite patraukti jį arti jo ir skristi padaryti žalą, tada paspauskite užbaigimo mygtuką (

    Atlygis:

    • Patirtis: 2000
    • Auksas : 9000

    Juodojo akmens valdovas

    Grįžkime atgal ir leiskime laiptais žemyn. Įeiname pro kitas duris ir iškart sukame į kairę. Ant sienos naudokite „Time Traveller“. Teritorija restauruota, įvažiuojame į centrą. Mes kovojame su priešais, bijome tų, kurie turi grandines. Jei jis traukia, staigiai nukrypstame į šoną. Susitvarkę su visais, einame pro pirmąsias duris dešinėje. Bėgame sienomis ir lipame į viršų palei atbrailą. Praeiname koridoriumi, susidoroję su pora demonų. Naudodami mirties rankeną, kylame dar aukščiau. Išlipę patraukiame svirtį ir sunaikiname priešą. Atsidarome portalą į praeitį, einame pro jį ir šokame žemyn. Lipame į priešingą pusę. Einame pro kairiąsias duris ir judame tiesiai į centrą. Matome, kad krūtinė užmūryta su pažeidimais. Ant sienos sukuriame portalą į praeitį ir sunaikiname priešus. Mes stovime ant mygtuko kairėje ir naudojame spirito separatorių. Atsivėrė praėjimas, kuriuo patenkame į vieno iš kopijų kambarį. Mes susidorojame su priešais ir paimame bombą iš skylės sienoje. Atsistojame ant bedugnės krašto su ugnimi, pribėgame su antruoju egzemplioriumi ir pritraukiame bombą. Vėl stovime ant bedugnės krašto ir su pirmuoju egzemplioriumi traukiame bombą. Taigi mes pristatome ją prie kristalų ir išlaisviname krūtinę. Per portalą grįžtame į dabartį. Iš skrynios paimame raktą ir bėgame atgal prie užrakintų durų, prieš tai pasinerę į praeitį. Tada patraukite svirtį ir šokite žemyn nurodytas kelias. Ten galime sukurti portalą į dabartį ir tada pakilti atbrailomis iki centrinių durų. Einame toliau, sukuriame portalą į praeitį ir susitinkame su Samaeliu.

    1 etapas:
    1) Jei sveikatingumo gėrimų trūksta, turėsite daug išsisukinėti, kad išgyventumėte. Veiksmingas metodas– išsisukinėk ir tuoj pat smogk
    2) Kai Samaelis grįš į savo sostą, sekite ugnies kamuolius ir bėkite iš vienos pusės į kitą
    Išleidę pusę jo sveikatos, bėgame į sostą ir puolame. Pasiruošimas greitai paspausti atitinkamą mygtuką. Atsukame atgal, kad neužsidegtume.

    2 etapas:
    1) Mes laikomės atstumo nuo priešo, artimas kontaktas yra labai pavojingas, nes mus nuolat šokiravo elektra
    2) Ant žemės atsiras maži apskritimai, po kurių – vienas didelis. Pavojingas tik didysis, pagauname tempą ir tuomet nesunkiai išvengiame žalos
    3) Nepamirškite naudoti ginklo! Mes tiesiog bėgame nuo chaotiškai besiformuojančių didelių ratų ir nevengiame, nes tai tik pristabdys mus ir kyla pavojus susidurti su ugnimi!
    Už savo pastangas gauname Demono raktą ir grįžtame pas Vyresnįjį Varną. Įkišame raktus ir patenkame į Sielų Šaltinį.

    Visada bus keturi raiteliai.


Prologas

Žaidimas prasideda įsiutusiam Apokalipsės raiteliui Mirčiai, jojančiam ant savo ištikimo žirgo Neviltis, lydimas Dulkės, Mirties varnos, rodančio teisingą kelią ten, kur Mirtis geidžia.

Dabar eisime per mokymo lygį:

  1. Pradžioje jis kviečia važiuoti snieguotu taku. Klavišai naudojami personažui arba arklio veikėjui valdyti W, S, A, D .
  2. Kai pasirodo apvali piktograma su arklio galva, jums suteikiama galimybė iškviesti arba išsiųsti neviltį naudojant raktą C .
  3. Norėdami brūkštelėti važiuodami Despair, turite paspausti Alt .
  4. Jei priekyje yra aukšta siena, galite lengvai ją įveikti, tereikia užšokti ant jos naudojant raktą Erdvė ir atsitraukite naudodami raktą W .
  5. Priešai dažnai užpuls mus šiame žaidime. Norėdami užpulti priešą, turite spustelėti kairįjį pelės mygtuką ( LMB). Norėdami išvengti priešo atakos, turite laiku paspausti klavišą Alt .
  6. Priešai visada numes monetas, kurias galima iškeisti į prekes juodojoje rinkoje, o kartais numes grobį (trofėjų už nužudymą). Norėdami pagrobti, turite spustelėti E .
  7. Naudojant raktą O Galite atidaryti savo inventorių ir pastebėti daugybę skyrių. Norėdami naudoti prekę, turite spustelėti skyrių Įranga ir pasirinkti prekę, kurią norite įrengti. Dukart spustelėję LMB galite iškviesti veiksmus, kuriuos galima atlikti su pasirinktu elementu.


Raskite būdą išgelbėti karą

Priėjome prie vartų Tamsi tvirtovė. Vartai maloniai atsidarė ir mums buvo liepta lipti į Tamsiosios tvirtovės viršūnę. Prieiname prie sienos šalia uolos krašto ir laikome nuspaudę klavišą Erdvė bėgti per sieną per padorią uolą. Mes neskubame veržtis į priekį. Kairėje pusėje yra užšalęs Ledo skeletas. Atitirpiname įprastomis porinėmis pynėmis ir sunaikiname. Nuo jo nukrito kirvis – papildomas ginklas. Norėdami apsirengti kirviu, turite jį rasti savo inventoriuje ir pasirinkti " Užsidėk Dabar galite pulti su papildomu ginklu mūšiuose spustelėdami dešinįjį pelės mygtuką ( RMB ).

Nužudytas skeletas atvėrė kelią į papildomą tvirtovės dalį. Ten yra skrynia. Norėdami atidaryti krūtinę, turite paspausti klavišą E. Iš krūtinės iškrito sveikatos gėrimas. Visada renkamės sveikatingumo gėrimus. Be to, kartais susidursite su pykčio gėrimais. Norėdami papildyti savo sveikatos juostą ar įniršio juostą, turite spustelėti 1 arba 2 .

Paliekame šią gana mažą dalį ir pasiekiame kitą skardį. Bėgame palei sieną iki atbrailos. Judame palei atbrailą į kairę, šokame į viršutinę atbrailą ir kylame aukštyn. Dešinėje ir kairėje galite atšaldyti skeletus ir juos nužudyti. Jei pasiklysite, apatiniame dešiniajame kampe esantis purpurinis ženklas visada nurodys jus tinkama kryptimi.

Taigi, pasiekiame skardį. Iš kažkur aukščiau kabo didžiulės medinės sijos. Galite pašokti ir patraukti juos. Šokinėjame nuo vienos sijos prie kitos, kol nušokame į norimą skardžio galą. Dar vienas sušalęs skeletas. Jei jis pats neatsitirpsta, jums nereikia jo liesti. Priekyje yra trys griaučiai, kuriuos nesunkiai sunaikiname. Suimame ant sienos esančią atbrailą ir lipame siena aukštyn naudodami sijas ir atbrailas. Užšokame ant gretimos sijos ir kylame aukštyn. Kiti skeletai. Mes juos sunaikiname ir šokame ant vynmedžio, esančio ant sienos. Galite lengvai naršyti po vynmedžius naudodami judesio klavišus. Norėdami nušokti nuo vynmedžio, tiesiog paspauskite klavišą E. Prieiname kitą vijoklą ir kylame aukštyn. Šokame ant atbrailos, nuo atbrailos į areną.

Atsiranda iš niekur Ledo milžinas! Ją sunaikinti gana paprasta:

  1. Mes išsisukame, kai matome, kad milžinas iškelia kumštį (paspauskite klavišą tris kartus Alt ).
  2. Įeiname iš galo ir vykdome kombinuotas atakas (LMB+Pauzė+LMB+Pauzė+LMB+Pauzė+LMB arba LMB+LMB+Pauzė+LMB+LMB arba tarpas+LMB+LMB+LMB+RMB).
Sunaikinus atsidarys paslėptos durys. Įeiname į vidų ir pastebime didelę uolą. Bėgame palei sieną iki sijos, nuo sijos vėl prie sienos, šokinėjame - dabar jau esame kitame skardžio gale. Prieiname prie lifto ir įjungiame jį paspausdami mygtuką E. Liftas sugenda dėl viršuje augančių ledo luitų. Turėsite rankiniu būdu lipti aukštyn naudodami ant sienos esančias atbrailas. Nušokame nuo antrojo atbrailos ir artėjame prie dviejų arti esančių sienų. Šis siaurumas gali būti naudojamas šokinėjant nuo sienos iki sienos, taip pakylant į bet kokį aukštį, kol siena baigiasi. Taigi, mes atsikėlėme. Dabar bėgame palei sieną prie sijos, o po sijos griebiamės ant vynmedžio. Užlipę ant vynmedžio, šokame ant sijos, nuo sijos vėl prie vynmedžio. Užlipame į dešinįjį vynmedžio kraštą ir šokame ant sijos. Lipame aukštyn palei siją.

Mes sunaikiname monstrus ir šokame ant vynmedžio, pasiekdami skardį. Leidžiamės vijokliu žemyn, tada į dešinę ir šokame ant atbrailos, tada ant kitos ir nušokame. Šiek tiek toliau yra sijos, kuriomis galima vaikščioti. Mes šokinėjame nuo sijos prie sijos, o tada ant vynmedžio. Lipame vijokliu aukštyn ir į dešinę. Mes šokinėjame ant sijos ir lipame išilgai aukštyn, šokinėdami ant sijos iš viršaus. Toliau bus daugiau sijų. Na, tikiuosi, kad dabar tai padaryti bus lengviau, todėl tokių judesių detaliau nebeaprašysime.

Mes patenkame į salę, kurioje sėdi paslapčių saugotojas, vyresnysis Varnas. Mums reikia jo pagalbos. Vyriausiasis Varnas nesupranta, kodėl jam turėtų rūpėti Mirties brolio – Karo – likimas. Mirtis pastebi, kad Paslapčių saugotojas žino tiesą ir jo paslaptys gali padėti išgelbėti nekaltą karą. Paslapčių saugotojas atidarė vartus ir pasakė, kad gyvybės medyje ras ištaisyti karo veiksmus, bet tuoj pat uždarė praėjimą. Jis nori pasikeisti talismaną. Mirtis nesutinka ir liepia atverti praėjimą. Vyresnysis varnas sako, kad mirtis į šį praėjimą pateks tik per jo lavoną. Mirtis sutinka ir mūšis prasideda. Vyresnysis Varnas virsta karu. Na, teks sunaikinti šį apgailėtiną savo brolio įvaizdį. Taktika yra tokia:

  1. Laikykite klavišą „Shift“ ir venkite, kai karas pradeda atakas
  2. Iškart po karo puolimo skubame į karą ir vykdome kombinuotus atakas.
Vyresnysis Varnas po pralaimėjimo grįžta į įprastą formą. Priverčiame jį atidaryti portalą, bet jis sugriauna talismaną, o dalis jo fragmento įsitvirtina mūsų dešinėje krūtinėje.


Atlygis:

  • Patirtis : 40
  • Auksas : 1200

2 dalis: Forgelandai


Kalnų liepsna


Judame į savo kelionės pradžią – į Forge Lands. Senasis kūrėjas Eidardas pasitinka mus ir praneša, kad kelias į Gyvybės medis kalvio sesuo Elia žino. Tačiau ji padarys mūsų paslaugą savo naudai. Na, susiraskime ją. Praeiname pro urvą. Mums rodomas siužetas, kuriame rodoma Elia vieta. Prieiname prie jos ir pasikalbame. Ji sako, kad įėjimas į Gyvybės medis uždarytas, o pažeidimas neleidžia suklastoti vartų rakto. Būtina atkurti lavos ir vandens srautą Lydymo aparatas- pagrindinė kalvė, su kuria galite padirbti raktą. Elia pasiuntė mus į Tanę, kad atidarytume vartus už Trekstone gyvenvietės. Einame link geltono apskritimo mažajame žemėlapyje apačioje dešinėje. Prieiname prie Tano ir pasikalbame su juo (jei pasirinksite dialogo parinktį „Mokymas“, galėsite nusipirkti auksinių monetų technikos, kurias vėliau galėsite panaudoti mūšyje). Tanas atidaro vartus ir linki mums sėkmės kelionėje.

Pasiekiame skardį. Galite šokti į vandenį ir pasiimti Boatmano monetą, kurią galėsite iškeisti į daiktus su Vulgrim. Netoliese yra siena, kuria galima užlipti. Grįžtame į skardžio pradžią. Lipame į sieną dešinėje ir einame taku į kitą skardžio galą. Išeiname į atvirą lauką, skambiname Despair ir einame tiesiai taku, link Verkiančio uolos (žr. žemėlapį) (čia bus vulgrimas, kuris gali parduoti unikalius daiktus ir duoti šoninį užduotį. Mirusiųjų knyga"). Per Prakeiktą mišką šuoliuojame iki Izgarny perėjos (susitinkame priešus - Construct karius), o tada patenkame į įėjimą į Katilą - ugnies šventyklą, kuri skleidžia liepsną didžiajai kūrėjų kalvei. Netoli įėjimo į katilas, Karnas kaunasi su konstruktoriais kariais. Mes padedame jam sunaikinti roplius. Po pokalbio su Karnu paaiškėja, kad jis nusprendė tapti didvyriu, bet negali išsiversti sugadinau. Karnas nuleidžia tiltą, vedantį prie vartų į Katilą.

Įeiname į vidų ir įjungiame svirtį, kuri paleidžia duris į kitą kambarį. Atidarome duris. Dešinėje yra šešėlinė bomba. Paimkime ją ( E) ir nulipdykite jį ant svirties ant sienos ( Q+SCM) – atidarytos kitos durys. Įeiname į vidų (sunaikiname priešus) ir matome dvi duris, kurių vienos rakinamos spyna, kuri atsidaro, jei randi skrynią, kurioje yra raktas nuo spynos. Einame į kitas duris. Naudodami atbrailą ant sienos perlipame skardį. Šioje vietoje ant sienos yra dar vienas atbrailos. Užlipame juo ir patenkame prie vynmedžio. Leidžiamės vijokliu žemyn, paimame bombą ir padedame ant svirties. Mes einame į atidarytas duris ir yra naujo tipo priešas - Pagalbininkas konstruoja. Mes sunaikiname priešus ir einame pro kitas duris. Pasiekiame areną, kur mūsų laukia dar vienas naujas priešas - Walkeris. Vaikščiotojas kovoja su konstrukcijomis. Mes laukiame, kol jie nužudys vienas kitą, o po to sunaikiname Walkerį. Šalia arenos yra nedidelė patalpa, kurioje yra skrynia, kurioje guli pats raktas nuo durų spynos. Išeiname iš nedidelio kambario, pasukame į dešinę ir slenkame palei sieną į žemiau esančią platformą. Grįžtame prie durų su spyna ir jas atidarome. Susukite rutulį ( E) į skylę, taip suaktyvindamas mechanizmą, kuris pasuka dalį sienos, kurios paslėptoje pusėje yra sija, kuri padės mums užlipti aukštyn. Lipame vynmedžiu į kitą Katilo dalį.

Priekyje matome siją, pagal kurią galima lipti į atbrailą, o per atbrailą į kitą Katilo dalį. Mes šokame nuo atbrailos ant vynmedžio ir šokame žemyn. Įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles, užblokuodama perėjimą į kitą Katilo dalį. Matome kitas duris, užrakintas raktu. Turime rasti raktą. Mes einame į atviras duris dešinėje ir sunaikiname priešus. Mes randame šešėlinę bombą, paimame ją ir padedame ant Korupcijos, kuri apgaubė kamuolį. Susukame rutulį į skylutę, kuri įjungia mechanizmą, kuris nuleis groteles (ne centrinę!), už kurios yra kitas rutulys. Atsilaisvinusį rutulį ridename į kairiąją skylę iš centrinės tinklelio. Grotelės nukrito pusiaukelėje. Dabar reikia išmušti kamuolį iš skylės. Norėdami tai padaryti, uždėkite šešėlinę bombą ant kamuoliuko skylėje. Atleidę kamuoliuką įsukame į skylę dešinėje nuo centrinės grotelės. Atidarome skrynią, kurioje buvo raktas. Grįžtame prie durų ir atidarome duris naudodami spynos raktą, lygiagrečiai sunaikindami priešus. Įjungiame svirtelę, kuri pakelia katilą, ant kurio yra atbrailos. Naudodamiesi atbrailomis ant sienos ir atbrailomis ant katilo, judame į platformą. Įeiname į kambarį ir lipame aukštyn palei sieną ir atbrailas. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant svirties. Pervažiuojame pakeltą tiltą. Grotos už mūsų pakyla, uždarydamos išėjimą, o Garnas, naujas priešas su grąžtu, išsiveržia iš sienos. Mes jį sunaikiname tokiu būdu:

  1. Kol jis siūbuoja, mes išsisukame naudodami klavišą Alt.
  2. Po to, kai Garnas sėkmingai nepataikė, pristatome keletą kombinuotų atakų
  3. Manipuliacijas kartojame keletą kartų
Sunaikindami jį, gauname „Dark Avenger“ ginklą. Su svirtimi pasiekiame patalpą ir ją aktyvuojame. Sukite prieš laikrodžio rodyklę, kol svarmenys bus nuleisti iki galo. Hurray, atidarėme liuką! Dabar teka lava! Grįžtame į Eliją (paliekame katilą ir naudodamiesi žemėlapiu nurodome Elia vietą ir spaudžiame Įeikite- greitas judėjimas). Ji yra vidutiniškai patenkinta, tačiau ją dar reikia suaktyvinti Kalnų ašaros- vanduo, kuris ramina žemę, kuris pažadins Kalnų liepsna. Dabar Elia prekiaus daiktais arba pirks prekes iš mūsų.


Atlygis:

  • Pistoletas "Atpirkimas"
  • Patirtis : 480
  • Auksas : 1500


Kalnų ašaros


Turite susirasti Karną ir pasikalbėti su juo netoli įėjimo į Šešėlių tarpeklį. Norėdami tai padaryti, išeiname į Akmenų tėvo slėnio lauką ir kairiuoju keliu važiuojame į Neviltį. Pasikalbame su Karnu, po to nukreipiame pistoletą į Shadow Bomb tiesiai virš įėjimo į šešėlio siaurumą ir atidarome vartus. Važiuojame į fiordą, o paskui į audros fortą. Pakeliui sutiksime naujų priešų - Pityers Ir Shnyri. Mes juos sunaikiname. Takas toliau uždarytas grotomis. Grotelių kairėje yra šešėlinė bomba. Mes šauname į jį ir išlaisviname sieną nuo korupcijos. Užlipame aukštyn ir pistoletu bei dalgiais stabdome priešų bangą. Išeiname pro duris ir šokame žemyn. Aktyvuojame šalia vartų esančią svirtelę, kad nuleistume groteles. Fjorde galite sutikti Blackroot, kuris duos Masalo akmuo ir šalutiniai ieškojimai "Akmenys ir lazdos".

Pasiekę Audros fortą, pasiekiame vietą, kur reikia įmušti kamuolį į duobutę. Norėdami tai padaryti, eikite į dešinę ir lipkite į sieną. Paimkite šešėlinę bombą ir meskite ją į kamuolį. Nukritusį kamuoliuką ridename į duobutę. Mechanizmas veikia ir durelės atsidaro. Įeikime.

Einame pro duris kairėje pusėje. Įeiname ir einame pro priešais esančias duris. Pasiekiame aklavietę. Į skylę reikia įdėti du kamuoliukus. Pasukite į dešinę ir lipkite į sieną. Bėgame sienomis ir atbrailomis ir pasiekiame kamuolį. Mes jį numetame ir suveriame į vieną skylę. Dabar lipame siena į kairę (nuo įėjimo). Nušokame žemyn ir randame didelę sieną. Mes lipame ant jo ir paimame Shadow Bomb ir dedame ant Korupcijos, kuri apgaubė kamuolį, po to šauname į bombą pistoletu. Mes prideriname rutulį prie tinklelio, kuris skiria rutulį nuo skylės. Paleisk kamuolį ir eik į kitą Shadow Bomb. Uždedame jį ant kamuoliuko, o patys kylame į platformą kambario viduryje, kuri suaktyvina grotelių nuleidimą. Mes šauname į bombą, taip ridendami kamuolį link skylės. Užlipame siena iki tako pradžios, įmušame kamuolį į duobutę ir einame į atidarytus vartus. Prieiname svertą, apgaubtą korupcija. Netoliese yra šešėlinė bomba. Mes sunaikiname žalą ir aktyvuojame svirtį. Vanduo dingo! Šokame į vandenį ir plaukiame iki pat galo. Išeiname pro duris.

Šokame į vandenį ir plaukiame tuneliu, kuris ką tik beveik visiškai uždengtas vandeniu. Plaukiame į aklavietę, lipame siena ir atbrailomis į viršų. Čia mūsų laukia pasala. Mes sunaikiname priešus ir einame pro tuščias duris. Mes pasiekiame kitą kambarį. Kairėje yra užrakintos durys. Dešinėje yra atviros durys. Nutolstame nuo kairiųjų durų atstumu, lygiu atstumui iki dešiniųjų durų. Žiūrime į priekį – ten yra praėjimas. Mes šokame žemyn ir pasiekiame kambarį. Mes sunaikiname priešus, atidarome skrynią, kurioje yra raktas. Grįžtame prie užrakintų durų ir jas atidarome. Sunaikinę priešų grupę, pasiekiame kambarį, kuriame reikia įmušti kamuolį į skylę, kad platforma nusileistų. Einame prie sienos kairėje, užlipame ir pasiimame Shadow Bomb. Iškalame jį ant Korupcijos ir atidarome praėjimą kamuoliui. Nusileidžiame prie kamuolio, paimame jį ir trūkčiojame ( Alt) mesti tai į viršų. Įsisukame į skylę, platforma nusileidžia. Bėgame paskui kitą Shadow Bomb, dedame ant kamuolio, atsistojame ant platformos ir šauname į bombą. Rutulys išrieda iš skylės, taip suaktyvindamas platformos pakėlimą į viršų. Eime į kitą kambarį. Prieiname prie svirties. Kairėje nuo jo mes sunaikiname Korupciją, šaudydami į ant jos esančią bombą. Įjungiame svirtį ir slystame vandens srove žemyn. Mes artėjame prie pabaigos. Einame į vietą, kur radome raktą. Dabar yra pakankamai vandens, kad būtų galima patraukti atbrailą. Kylame aukštyn ir lipame palei sienas į aukščiau esantį kambarį ir aktyvuojame svirtį. Dabar srautas pasiekia pabaigą, pašalindamas durų strypus ir suaktyvindamas įėjimą į jį. Atidarykime šias duris

Įeiname į duris, į kurias žiūri akmeninis golemas, laikydamas ant pečių jungą. Įšokame į vandenį ir patenkame į atbrailą, ant kurios galima užlipti, nes vandens lygis jau pakankamas. Atidarome duris, paimame neįprastą kamuolį ir metame (alt) į neatpažintą medžiu apdengtą daiktą. Pasirodo, tai viršininkas! Karkinos jie skambina! Taktika prieš Karkiną:

  1. Pamatę, kad jis tuoj įsibėgės, pasukame į šoną.
  2. Kai ji atsitrenkia į sieną, iš viršaus nukrenta kiaušinis. Paimame šį kiaušinį ir metame į Karkinos. Jis kurį laiką išsijungs.
  3. Pats metas įvairiais kombinuotais priepuoliais perpjauti kirkšnį, nepaisant to, kad Karkino vaikas iš karto išsirita iš kiaušinėlio.
  4. Manipuliacijas kartojame keletą kartų.
Užmuštas, jis numes Crusher. Taip jis ir vadinasi – Karkinos trupintuvu. Geras ginklas. Grotelės nusileidžia, eikime aktyvuoti svirtį. Srautas atkurtas! Grįžtame pas Eliją, kuri jau persikėlė į Lydyklą. Elia ir jos brolis jau baigė darbą kūrėjo raktas , ir dabar galite jį naudoti norėdami suaktyvinti kiekvieną konstrukciją. Eidardas atvyksta ir prašo surinkti globėją, kuris atlaisvins kelią Gyvybės medis. Sutinkame padėti.


Atlygis:

  • Patirtis : 720
  • Auksas : 3600


Perkelkite kalną


Turite rasti konstrukciją, kuri miega prarastoje šventykloje, ir pažadinti ją kūrėjo raktu. Akmenų tėvo slėniu pajudėjome į Weeping Cliff. Po to atsiduriame Prakeiktame miške, iš kurio persikeliame į Lost Temple. Atsiduriame Bukhočkoje. Suaktyviname pirmąjį Construct, atsisėdame ant jo ir įsukame į skylę. Nutaikome į atsivėrusią skylę ir šauname ( SCM) grandinėlę. Mes sekame grandine iki durų. Kambaryje mūsų laukia priešai. Mes juos sunaikiname, įeiname į mažą kambarį, iš ten paimame Shadow Bomb ir pastatome ją ant Korupcijos kairėje nuo durų, į kurias įėjome. Lipame aukštyn atsilaisvinusia siena ir sijomis šokinėjame į kitą įlankos dalį. Nušokame laiptais žemyn ir leidžiamės į kitą kambarį, pilną priešų. Mes juos sunaikiname. Atidarome duris į kairę (iš kur atėjome) ir sunaikiname dar vieną priešų partiją. Einame į kairę ir lipame laiptais aukštyn. Šokame ant sienos, griebiamės už atbrailos ir lipame aukštyn. Dar viena siena, vėl aukštyn, o iš kitos pusės nušokame. Netoliese atidarome duris ir išeiname į Karną.

Mes einame į prarastą šventyklą, sunaikiname priešus ir kylame į viršų. Atidarome duris, aktyvuojame konstrukciją ir sulaužome Korupciją jos galingų akmeninių rankų pagalba. Susukame iki skylutės ir susukame į ją. Išlipame iš konstrukcijos ir einame pro duris, nuo kurių ką tik nukrito grotelės. Kažkokia kaukė atskrenda pas mus ir iškviečia priešus! Mes sunaikiname kaukę pistoletu, kai sunaikinome karius. Sienos dalis sukasi, nurodydama teisingą kelią. Mes einame prie sienos ir užlipame siją, o tada, naudodami atbrailą, pasukame į kitą šventyklos dalį. Nušokame ir patenkame į konstrukciją. Mes jį suaktyviname ir naudojame šalia esantiems priešams naikinti. Nuriedame konstrukciją iki skardžio krašto ir sunaikiname Korupciją (SKM), kuri saugojo tiltą pakeliančią svirtį. Nulipame nuo konstrukcijos, prieiname prie svirties, ją aktyvuojame ir važiuojame konstruktu į vietą, kur ką tik sunaikinome kaukę, sunaikindami visus pakeliui padarytus pažeidimus. Dabar susukame į priešingą skylę ir įmetame grandinę į skylę. Mes bėgame palei grandinę iki šios šventyklos dalies. Mes šauname į Shadow Bomb, esančią šalia kamuolio. Įmetame kamuoliuką į duobutę, sunaikiname pasirodžiusius priešus, paimame Shadow Bomb ir dedame ant kamuoliuko. Kamuolys rieda atgal, vienos grotelės nusileidžia, kitos pakyla – štai mes prie krūtinės su raktu! Mes paimame raktą ir grįžtame prie konstrukcijos, o tada einame prie užrakintų durų. Atidarome duris, sekame vijokliu, kad patektume prie svirties ir ją suaktyvintume. Grotos nusileidžia, atsiranda priešai, o mes bėgame prie konstrukcijos ir grąžiname grandinę sau, po to sunaikiname priešus, o tada – Korupcija toje vietoje, kur ką tik nuleidome grotas. Susukame į duobutę, kad nuleistume groteles. Išlipame nuo konstrukcijos ir įbėgame į atidarytą šventyklos dalį.

Čia mūsų laukia šešios kaukės. Mes dirbame su kiekvienu atskirai. Pirmiausia sunaikiname priešus, tada šauname į kaukę, kai ji atskrenda prie mūsų ir nušauna spindulį žemyn, ir kartojame manipuliacijas, kol laimėsime (nepamirškite apie Reaper režimą). Atidarome duris, o paskui dar vienas. Šokinėjame sienomis iki uolos galo. Prieiname prie krioklio ir šokinėjame nuo vienos sienos prie kitos, kol užkopiame į viršų. Sekame upeliu iki durų. Atidarome jį ir suaktyviname konstrukciją, kurią vėliau užriedame į liftą. Mes šokame nuo konstrukcijos ir lipame siena bei sijomis į kairę nuo lifto. Įjungiame kitą konstrukciją, susukame iki skylės, kuri aktyvuoja lifto pakėlimą. Mes šokame nuo konstrukcijos ir šokame ant to, kuris ką tik atvyko liftu. Susukame į skylutę kiek toliau, tada paimame tą konstrukciją, kuri yra skylėje prie lifto ir susukame į skylę toje vietoje, kur ką tik nuleidome groteles su pirmuoju konstruktu. Atleidžiame grandinę ir patenkame į pirmą konstrukciją, kurią ridename iki skylės, nuleidžiančios groteles prie durų, į kurias turime patekti. Nušokame nuo konstrukcijos ir prieiname prie durų. Atidarome jas ir bėgame prie kitų durų naudodami sijas ir sienas. Pasala! Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris. Lipame į sieną, šauname į „Shadow Bomb“ ir metame kamuolį į duobutę. Grotos pakyla ir mes einame pro duris. Čia yra priešų. Mes jas sunaikiname ir einame į kitas duris ir jas atidarome.

Pasiekiame areną. Kaukė surinko medienos konstrukciją. Mes turėsime tai užbaigti. Taktika prieš lout-konstrukciją:
Kol jis kumščiais daužo žemę, iš viršaus krenta šešėlinės bombos. Turite greitai paimti bombą ir mesti ją į jį, o tada šaudyti į bombą.

  1. Kol jis guli be sąmonės, jo sferinė siela turi būti supjaustyta.
  2. Jo mušimo metu nuo žemės pasirodo jo gynėjai. Sunaikinti irgi reikia, nes labai trukdys gaudyti bombas + iš jų gali iškristi sveikatingumo mikstūra.
  3. Kartojame manipuliacijas 5-6 kartus iki pergalės.
Taigi, mes patenkame į globėją ir suaktyviname jį. Kalbamės su Guardian. Jis veda mus į Akmenų tėvo slėnį. Turime pasikalbėti su Eidardu, ką mes ir darome.


Atlygis:

  • Patirtis : 960
  • Auksas : 4500


Kalno širdis


Taigi, einame pas Sargą, kuri nuves mus į Lydymosi gilumą. Mes su juo kalbamės. Staiga pasirodo Karnas ir sako, kad mums padės. „Guardian“ atstato tiltą, o mes juo pereiname iki įėjimo į lydyklą. Pasiekiame kažkokį skardį, o Karnas pasiūlo išmesti mus į kitą skardžio galą. Sutinkame ir skrendame. Lipame sijomis ir atbrailomis ant sijos, nuo kurios reikia šokinėti ir prilipti prie katilo, nuo kurio paskui reikia laiku iššokti. Po to bėgame per sieną, sunaikiname priešus ir pasiekiame duris, įjungiame svirtį ir atidarome duris. Užšokame ant svirties, kuri aktyvuoja durų pakėlimą. Laukiame, kol Karnas pasieks kitas duris ir išlaiko jas, kai nušokame nuo svirties. Pravažiuojame pro Karną.

Pasiekiame Globėją. Jis labai didelis, labai sunkus ir kietai miega. Galite pažadinti jį trimis akmenimis, išsibarsčiusiais visoje šventykloje. Taigi, skambiname Dulkėms ir einame prie durų, kur jis rodo. Einame į urvą ir sunaikiname priešus. Pasiekiame liftą. Mes priartėjame prie sienos su grotelėmis ir Karnas išmes mus per sieną. Šokame į vandenį ir plaukiame į dešinę iki šviesos. Kelkimės. Čia mes turime kamuolį. Einame į kitą pusę ir šokame į vandenį. Plaukiame po vandeniu į dešinę. Mes kylame, o štai mygtukas! Stovime ant mygtuko, grotelės nusileidžia, durys pakyla. Karnas griebia duris, mes paimame akmenį ir metame į skylę sienoje. Užduotis nėra lengva, bet gana įveikiama. Suaktyviname konstrukciją ir sėdime ant jos. Eikime laužyti korupciją! Konstrukcija važiuojame iki duobės, į kurią įsukame. Atleidžiame grandinę, išilgai kurios patenkame į jos vidurį, tada šokame ant vynmedžio, o nuo vynmedžio prie sijos, tada ant kitos - štai mes prie durų. Atidarome duris ir bėgame palei sieną. Reikia saugotis lavos, todėl laukiame, kol ji baigsis, o po to bėgs toliau. Taigi mes esame kitoje dalyje. Mes sunaikiname priešus, einame pro duris, paimame raktą ir šokame ant konstrukcijos grandinės ir patenkame į Karną. Atidarome duris su raktu ir einame į vidų. Užlipame sraigtiniais laiptais, po kurių Karnas išmeta mus į kitą pusę. Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris. Pririšta grandine" mirties gniaužtas ". Išlaisviname ją (LMB+LMB+LMB) ir pasisaviname sau. Paliekame duris ir skrendame į Karną, naudodamiesi Death Grip pagalba viršuje esančiu žiedu. Grįžtame į urvą ir sekame Karną.

Pasiekiame vietą, kur ant sienos dešinėje yra Shadow Bomb. kairėje yra svirtis. Mes sugriebiame bombą rankena ir uždedame ant svirties. Susprogdiname pistoletu – tiltas pakeltas! Pervažiuojame tiltą ir atidarome duris. Priešais yra dar vienas nuleistas tiltas. Kairėje yra svirtis ir dešinėje. Kol kas šokinėjame palei sijas ir aktyvuojame kairę svirtį. Sukame atgal ir bėgame palei sieną ant sijos. Nuo sijos rankena sugriebiame žiedą, po kurio krentame ant vynmedžio. Nuo vynmedžio iki kito žiedo iki svirties. Įjungiame svirtį ir grįžtame į tilto pradžią. Pravažiuojame ir atidarome duris. Suaktyviname svirtį, kuri pradės leisti liftą. Nusileidžiame į kažkokį aukštą ir atidarome duris. Ir štai pirmasis akmuo! Prieiname prie Karno, kuris nori mus numesti į kitą skardžio galą. Po to išilgai sienų atbrailų ir sijų pasiekiame mygtuką, kuris nuleidžia groteles dviejose vietose. Rankenos pagalba patraukiame į Karną, kuri akimirksniu nusiunčia mus į vietą, kur ką tik nukrito antrosios grotelės. Prie atbrailų ir sijų pasiekiame nesuprantamą platformą. Šokime dar žemiau – konstruktas! Pasiekiame konstrukciją palei sieną, aktyvuojame ją ir riedame palei lavą (kieta!) iki Korupcijos, kurią tuoj pat nušluojame, o tada įsukame į skylę. Atleidžiame grandinę ir sekame ją. Po to užšokame ant atbrailos, užlipame ir privažiuojame prie akmens. Paimkime jį. Akmuo nukrenta, po to Karnas jį pakelia ir pasiūlo su juo grįžti „Guardian“ – gera idėja! Lifte mūsų laukia seni draugai. Sveikiname ir žudome. Pro dvejas duris išeiname į Globėją. Prieiname prie dešiniojo globėjo peties ir pritvirtiname prie jo akmenį.

Medinė konstrukcija sunaikinta, atlaisvinant naują kelią! Bėgame ten ir su rankena lekiame į tunelį. Per tunelį pasiekiame kitą tunelį. Už antrojo tunelio yra du vartai ir mygtukas. Stovime ant mygtuko, Karnas eina pro pirmuosius vartus ir ruošiasi laikyti antrus. Bėgame nuo mygtuko ir einame pro Karną pro vartus. Karnas nori mus perkelti - mes neatsisakysime! Tada mes šokinėjame prie žiedo šiek tiek toliau ir įsikimbame į jį – štai mes kitame kambario gale. Einame į kitą kambarį ir sunaikiname priešus. Suaktyviname konstrukciją ir įsukame į skylę. Atleidžiame grandinę. Nusileidžiame nuo konstrukcijos ir svirtimi lipame ant platformos. Pakeliame iki ribos, tada atleidžiame ir laukiame tinkamo momento, kad užšoktume ant kairiosios platformos atbrailos, tada ant grandinės, o po grandinės – į atbrailą. Taigi, mes tai padarėme! Dabar palei briaunas ir vijoklius patenkame į kitą kambario dalį. Nusileidžiame prie svirties ir ją aktyvuojame. Tiltai pakilo. Grįžtame prie statinio ir riedame tiltais į Korupciją. Sunaikinę visą Korupciją, išriedame į vietą, kur matome akmenį. Mes sunaikiname priešus ir riedame į vietą, kur yra korupcija. Mes sunaikiname Korupciją konstrukcijos grandine, nulipame nuo jos, o Karnas pasiūlo mus pakelti. Sutariame ir atidarome skrynią, kurioje yra raktas. Surandame duris, kurioms priklauso šis raktas, ir jas atidarome. Mums dar nereikia eiti į vidų, todėl išeiname. Grįžtame į vietą, iš kurios atėjome, ir nuo kairiojo krašto neriame į vandenį, po to plaukiame iki vynmedžio ir juo, atbrailomis ir žiedais kopiame aukštyn. Priešais mums rodoma svirtis – turime prie jos prieiti ir ją suaktyvinti. Šokame į vandenį ir plaukiame į vietą, kur yra žiedas. Bėgame palei sieną, paimame žiedą ir judame išilgai sijų į kairę. Dar vienas žiedas – štai mes. Mes sunaikiname priešus, aktyvuojame svirtį ir grįžtame į Karną. Susukame konstrukciją į akmenų išlyginimo vietą. Suaktyviname svirtį šalia šio įrenginio. Dėl to mes turime kamuolį. Prisimeni duris, kurias atidarėme? Nuostabu! Dabar jums reikia įdėti kamuolį į skylę šioje patalpoje. Grotelės nuleistos. Įeiname į šį mažą skyrių ir šokinėjame palei sienas. Bėgame prie akmens ir paimame jį. Karnas pakelia akmenį. Grįžtame į Globėją (pakeliui bus nedidelė problema – spręskite patys!) ir atsistojame šalia jo kairiojo peties. Akmuo gerai įsitaisęs petyje!

Eikime paskui Karną. Jis nori mus išmesti už grotų. Mes sutinkame. Įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles. Mes aktyvuojame konstrukciją ir naikiname su ja Korupciją. Nusileidžiame ant konstrukcijos ir matome akmenį, aplink kurį viskas apaugusi Korupcija. Mes naikiname korupciją, kur tik įmanoma. Susukame į duobutę, kuri nuleidžia groteles. Nušokame nuo konstrukcijos ir lipame siena iki platformos, kur nuleistos grotelės. Bėgame palei sieną į kitą kambarį ir šokame ant akmens. Kažkas jam negerai... Staiga energija iš akmens persikelia į konstrukciją ir ji tampa priešiška! Turime jį sunaikinti. Taikome tą pačią taktiką kaip ir visiems kitiems mini bosams: išsisukame, kai konstrukcija svyruoja, ir vykdome kombinuotas atakas iškart po to, kai konstrukcija atsitrenkia į žemę. Po pergalės einame pas globėją ir iškalame šį akmenį jam ant kaktos.

Žala ant akmens neišgaravo ir sugėrė globėją! Jis kažkur dingo! Mums reikia jį pasivyti! Paliekame lydyklą ir ateiname į Akmenų tėvo slėnį. Eidardas nieko negalėjo padaryti su globėju. Turime jį sunaikinti! Taktika prieš globėją:

  • 1 etapas:
  1. Kol Sargas siūbuoja dešine ranka, mes vengiame plaktuko.
  2. Kol jo ranka yra šalia žemės, šauname į šešėlines bombas.
  3. Kai ranka yra atskirta nuo kūno, sugriebdami prisitraukiame prie akmens ir jį sunaikiname.
  4. Manipuliacijas kartojame du kartus, po to pereiname prie antrojo etapo, kai globėjas yra viena kaire ranka.
  • 2 etapas:
  1. Kol globėjas paleidžia didžiulę Shadow bombą, mes nuvažiuojame Despair pakankamai toli ir tiksliai (!) šauname į bombą su visomis Atonement šoviniais.
  2. Mes slepiame už globėjo, kad bomba pakeliui pataikytų į globėją. Jis nusilpsta, kairė ranka priglunda prie atramos.
  3. Užlipame ranka aukštyn, po to paimame akmenį ir sunaikiname.
  4. Manipuliacijas kartojame du kartus, po to Globėjas subyrės, o Eidardas jį atgaivins, bet pats mirs.
Naujasis Globėjas bando sunaikinti Korupciją, kuri saugo kelią į Gyvybės medį. Tačiau korupcija priešinasi. Dėl to kelias buvo išvalytas, o Korupcija ir Sargas susinaikino.

Atlygis:

  • Patirtis : 1200
  • Auksas : 6000


Gyvybės medis


Važiuojame Despair išvalytu taku į Gyvybės medį. Sustojame prie vartų.

Atlygis:

  • Patirtis : 1440
  • Auksas : 7000

3 dalis: Mirusiųjų karalystė


Nuo vartų į Gyvybės medį atsiranda korupcija ir mes įstringame medyje. Kažkoks nefilimas pradeda su mumis kalbėtis. Iš pokalbio tampa žinoma, kad Korupcija yra Abšalomas, o Abšalomas yra buvęs Mirties brolis, kurį Mirtis nužudė. Tą pačią dieną Abšalomas tapo korupcija ir nori viską perimti! Po pokalbio teleportuojamės į Mirusiųjų karalystę, kur mus pasitinka Ostegotas. Jis praneša, kad jei Gyvybės medis jį čia nuteleportavo, vadinasi, tai būtina. Jis taip pat sako, kad reikia įkopti į Gyvatės viršūnę ir patekti į Amžinąjį sostą, ant kurio sėdi Kaulų valdovas, kuris ką nors žino apie Sielų šaltinis - kažkas, kas gali atgaivinti žmoniją.


Kaulų lordas

Taigi, jums reikia rasti Amžinąjį sostą. Važiuojame Despair per Rocky Lands iki Leviathan Cleft ir einame pro duris.

Išilgai sienos pasiekiame du mygtukus ir stovime ant to, kuris pašalina daug strypų. Greitai bėgame palei sieną, kur ką tik grotos išleido kelią. Prieiname prie dviejų durų. Einame į atvirą kambarį. Mes sunaikiname priešus ir einame į tinkamas duris. Paimame „Shadow Bomb“, pastatome ją ant svirties ir artėjame prie tilto. Iš ten šauname į bombą ir greitai bėgame per tiltą, kol ji nenukris. Prieiname antrą tiltą ir paimame iš skrynios raktą. Grįžtame prie durų ir atidarome duris su raktu. Eime į vidų. Pasiekiame kitas duris, pakeliui naikindami priešus, o tada atidarome kitas duris. Mes sunaikiname priešus ir išeiname pro kitas duris. Važiuojame iki tilto, po kurio sukame link Snake Peak. Pasiekiame Snake Peak galą, sunaikindami netoliese esančius priešus. Mes sunaikiname varpą, po kurio pas mus atskrenda dvi gyvatės, laikančios Amžinąjį sostą. Užšokame ant gyvatės ir patenkame į Amžinąjį sostą. Dabar turime rasti įėjimą. Visą kelionę sudarys kliūčių įveikimas. Visa tai gana lengva pereiti, tereikia šiek tiek pagalvoti, jei pasiklydote (nepamirškite apsidairyti ir atsiminkite, kad galite atsispirti nuo dviejų sienų ir lipti aukštyn!).

Taigi, mes įžengiame į Amžinąjį sostą. Pasiekiame įėjimą į Kaulų Viešpatį. Mūsų neįleidžia ir mums sakoma, kad pirmiausia turime gauti teisę įeiti iš patarėjo. Patarėjas mums pateikia testą. Reikia „Auksinės arenos“ čempiono galvą atsinešti patarėjui. Na, jis gauna tai, ko prašė.


Atlygis:

  • Patirtis : 700
  • Auksas : 3000


Karališkasis mokestis

Einame į Auksinę areną. Einame prie išėjimo iš Amžinųjų vartų. Atidarome duris ir judame palei vijoklą prie kitų durų. Atidarome duris ir patenkame prie įėjimo į Auksinę areną. Pasiekiame kambarį su žibintu ir perkeliame jį (E) priešinga kryptimi. Atsidaro durys ir mes įeiname. Pasiekiame kitas duris palei sieną ir jas atidarome. Mes radome areną. Vadovai praneša, kad tiesiog išsikviesti čempioną neįmanoma. Turite surinkti tris sielos akmenis ir padėti juos ant altoriaus. Visus akmenis galima rasti prie arenos.

Einame tiesiai prie sienos. Kylame juo aukštyn ir sukame į kairę. Mes einame pro tarpą ir įeiname į duris dešinėje. Leidžiamės žemyn, naudodamiesi sienomis, kur įgriuvo laiptai. Prieiname duris ir jas atidarome. Mes sunaikiname priešus ir einame pro kitas duris. Pasiekiame kambarį, kuriame šviečia žibintas. Lipame ant mygtuko, kuriuo nuleidžiamos grotelės, už kurių – šešėlinė bomba. Paimame bombą ir padedame ją ant Korupcijos, kuri laiko žibintą. Griebtuvu pasirenkame žibintą ir dedame ant mygtuko. Einame į vietą, kur nusileidžia grotelės. Išilgai sienų patenkame į kitą kambario dalį. Pasiekiame svirtį, kuri nuleidžia groteles ir jas aktyvuojame. Griebiame griebtuvu žibintą ir bėgame į patalpą, kurioje stovi statula be žibinto. Įstatome žibintą į statulos ranką ir pasukame 180 laipsnių kampu. Įeiname į atidarytą kambarį ir pasiekiame pabaigą. Paimame akmenį, sunaikiname priešus ir grįžtame prie statulos. Atsiranda skeletai. Mes juos sunaikiname ir einame ten, kur jie pabėgo. Atidarome duris. Mes pasiekiame kambarį, kuriame einame prie durų. Įjungiame svirtį, kuri atidaro duris. Mes kaip tik įžengiame į areną. Prieiname prie altoriaus (galvos) ir rankena įkišame akmenį į altorių.

Atsidaro dvi durys. Vienas žemiau, kuris taip pat atneša skeletus. Mes juos sunaikiname ir einame į vidų, iš kur jie atsirado. Einame į aukščiau esantį aukštą. Prie griūties pasiekiame griaučius ir juos sunaikiname. Užlipame pro griūtį į kitą aukštą ir prieiname prie minute anksčiau atsivėrusių durų. Eime į vidų. Einame ta kryptimi, kuria šviečia žibintas. Kylame laiptais aukštyn, privažiuojame nuleisto tilto pradžią ir paimame Shadow Bomb. Mes iškalėme jį ant Korupcijos, esančios priešingoje žibintuvėlio srauto pusėje. Atsidaro praėjimas. Sekite sieną į kitą kambarį. Einame žibinto švytėjimo link. Pasiekiame mygtuką, ant kurio guli žibintuvėlis. Paimame žibintuvėlį ir paliekame mygtuką. Pasirodo priešai. Mes įdedame žibintą ir juos sunaikiname. Durys vėl atsidaro dėl nežinomų priežasčių. Paimame žibintą ir pasiekiame tą skardį. Nuleidžiame žibintą, bėgame per sienas iki pirmojo žibinto, pasukame link kitų grotelių, kurios nusileidžia. Mes paimame šešėlinę bombą ir sunaikiname visą korupciją. Grįžtame prie antrojo žibinto ir uždedame žibintą ant mygtuko. Grotelės nuleistos. Bėgame prie plunksnų žibinto. Mes paimame žibintuvėlį ant mygtuko. Nuleiskite žibintą ir pasukite statulą, kad nuleistumėte kitas groteles. Su žibintuvėliu pasiekiame vietą, kur prie tilto priklijuota bomba. Dedame žibintą ant statulos rankos. Tiltas kyla. Pereiname tiltą, atidarome duris ir leidžiamės įgriuvusiais sraigtiniais laiptais žemyn. Artėjame prie vietos, kur turėtų būti akmuo. Mes sunaikiname atsiradusius priešus, paimame akmenį ir einame į vietą, kur nukrito grotelės. Atidarome duris ir einame į kambarį. Lipame sienomis aukštyn. Įjungiame svirtį ir einame prie altoriaus. Akmenį įkišame į altorių.

Atsidaro durys, vedančios į paskutinį akmenį. Einame prie durų ir einame į vidų. Sunaikiname didelę priešų bangą ir atidarome kitas duris. Mes einame šiek tiek toliau ir sunaikiname naujai atsiradusius priešus. Einame į kitas duris. Stovime ant mygtuko ir paimame Šešėlinę bombą, kuri pasirodė tiltui pakilus. Eikime į sostą. Uždedame bombą ant svirties ir apsisukame! Mes sunaikiname gabalėlį skarabėjo ir paimame akmenį. Grįžtame prie altoriaus ir įkišame akmenį. Pasirodo Gnashoras! Taktika prieš Gnashorą:

  1. Kol Gnashoras yra po žeme, turite pasitraukti toli nuo jo. Jis atsiras. Mums pavyksta sugriebti jo veidą griebtuvu ir padaryti žalos. Po to jis mėgsta virsti ratuku, nuo kurio reikia pasitraukti, kitaip skaudės.
  2. Kol Gnashoras kaupiasi į didžiulį skeletą, mes darome jam žalą. Jam palinkus į mus, mes tolstame ir sugriebiame už galvos – ji subyrės į gyvatę.
  3. Kartkartėmis Gnashoras gali mus įskaudinti spardydamas, jei esame per arti jo. Kad nenukentėtų, reikia nuo jo nušokti. Gnashoras taip pat mėgsta atverti galvą ir daryti niokojančius smūgius. Norint išvengti tokių smūgių, tereikia eiti jam už nugaros, kol jis siūbuoja galvą.
Sunaikinta? Puiku. Mes paimame auksinę kaukolę. Grįžtame pas patarėją ir atiduodame jam kaukolę. Jis įleidžia mus pamatyti Kaulų Viešpatį.


Atlygis:

  • Patirtis : 1000
  • Auksas : 5000


Farisiras

Kaulinis Viešpats parodys mums kelią į Sielų Šaltinį, jei grįšime trys nemirtingi viešpačiai Kaulų Viešpats, kuris jam paklus. Taip pat Kaulų Viešpats mums duos Ekskomunikacija- prietaisas, leidžiantis manipuliuoti viešpačiais.

Taigi, eikime ieškoti Farisiro. Važiuokime prie Farisiro kapo (žr. žemėlapio vidurį). Einame į kapą ir prieiname prie lifto. Atsitrenkiame į kristalą ir liftas pradeda leistis. Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris du kartus. Pasukite į kairę ir lipkite palei sienas ir atbrailas iki šešėlinės bombos. Mes iškalėme jį ant korupcijos, kuri apsaugo platformą. Rankena patraukite platformą link grotelių. Paimkite „Shadow Bomb“ ir atsistokite ant jos mygtuko. Mes metame bombą ant platformos. Praeiname pro platformą, kurioje drąsiai laikomos grotelės. Mes prie lifto.

Einame į pirmą aukštą, beldžiamės į krištolą prie numerio I. Atidarykite duris, kurios yra toliau nei II ir III numeriai. Palei kairę sieną pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Žiedas nusileidžia. Skrendame juo į kitą platformą ir paimame Shadow Bomb, kuri yra tiesiai virš žiedo. Ant svirties uždėjome bombą. Ateiname į kambario pradžią ir šauname į bombą. Turite išnaudoti akimirką ir dviejų žiedų pagalba, kol jie yra tame pačiame lygyje, peršokti į kitą kambario pusę. Paimame raktą iš skrynios ir grįžtame į liftą, pakeliui naikindami stiprius, bet patrauklius priešus – vaiduoklius.

Einame į trečią aukštą, beldžiamės į krištolą šalia numerio III. Atidarome duris su raktu. Pasiekiame duris, pakeliui sunaikindami mumijas, vaiduoklius ir negyvą generolą. Sekame sienomis ir atbrailomis iki kitų durų ir einame į vidų. Mes leidžiamės palei sijas ir vijoklius iki svirties ir ją aktyvuojame. Oho, tiltas pakilo! Mes šokame žemyn, sunaikiname priešus ir perkeliame platformą su rankena į vietą, kur turėtų būti liftas. Į liftą grįžtame aukštyn sijomis, sienomis ir atbrailomis ir leidžiamės į antrą aukštą. Atidarome duris, pasiekiame areną, atsistojame ant mygtuko ir šokame į areną. Farisiras atsibunda ir verkšlena, lyg būtų trukdomas miego. Mes nugalime Farisirą (gana lengvas varžovas) ir jis sako, kad dabar yra mūsų žinioje.


Vykdytojas

Dabar reikia rasti Vykdytojo kapą. Mes naudojame Excommunication būdami specialiame rate, kad iškviestume Farisirą ir nukreiptume jį į mygtuką už arenos. Grotelės nuleistos. Paliekame Farisiro kapą (kylame į 4 aukštą). Leiskime prie Vykdytojo kapo. Pakeliui į kapą sustojame ratu ir skambiname Farisirui. Priverčiame jį aktyvuoti svirtį už grotų. Taigi, mes esame prie įėjimo. Atidarome duris ir įeiname.

Įeiname į mažą kambarį, sustojame ratu ir šaukiame Farisirą. Priverčiame jį suaktyvinti svirtį. Mes einame pro duris, kurios dabar atidarytos. Sukame į dešinę ir einame į kambarį. Mes sunaikiname priešus, priverčiame Farisir suaktyvinti svirtį. Peršokame į pakeltą platformą ir griebtuvu patraukiame kilnojamą platformą prie dviejų platformų. Einame į kambario pradžią ir paprašome Farisiro paspausti mygtuką ant platformos, kurios dar negalime pasiekti. Nubėgame į Farisirą ir einame pro kitas duris. O, čia ateina Vykdytojas. Jis prašo pagauti tris sielas ir atidaro pirmas duris.

Mes einame pro duris, tada atidarome kitas duris ir sunaikiname priešus. Paskambiname Farisir ir atidarome kitas duris. Mes prašome jo atsistoti ant mygtuko. Tiltas pakilo – perėjome. Kartojame tas pačias manipuliacijas su kitu mygtuku, tačiau tiltas pakyla tik pusiaukelėje. Sugriebiame Farisirą ir traukiame link jo. Paimame Šešėlių bombą ir dedame ant Korupcijos – tiltas visiškai pakilo. Paimame žibintą ir padedame jį ant statulos rankos. Apsisukame 90 laipsnių kampu, paprašome Farisiro paspausti mygtuką ir pereiname tiltą. Einame pro duris. Lipame aukštyn palei sienas ir atbrailas. Mes išlaisviname pirmąją sielą, sunaikiname priešus ir atnešame sielą Vykdytojui.

Atsidaro antros durys. Įeiname į jį. Mes sunaikiname priešus, įskaitant Tormentorą – storą ir gremėzdišką priešą, kurį labai lengva nužudyti, jei laiku išvengiate jo lėtų smūgių. Atsidaro praėjimas į kitas duris. Užeinam! Skambiname Farisirui ir liepiame atsistoti ant mygtuko. Pasiekiame Farisir palei sienas, tada pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Mes pasiekiame duris, sunaikiname priešus ir atidarome duris. Paimame raktą iš skrynios ir grįžtame prie durų, prie kurių reikia pridėti šį raktą (vietos, kur buvo nužudytas Kankintojas). Mes kylame palei atbrailą ir sienas, išlaisviname sielą, sunaikiname priešus ir antrąją sielą atnešame Vykdytojui.

Atsidaro trečios durys. Įeiname į vidų ir palei sieną bėgame prie kitų durų. Atidarome jį ir skambiname Farisir. Artėjame prie lifto ir sunaikiname priešą. Kylame į antrą aukštą. Žala staiga mūsų nepaleis į viršų. Priverčiame Farisirą atsistoti ant mygtuko šalia numerio I. Lipame siena iki grotelių. Paskambinkite Farisir į kitą mygtuką. Tada grąžiname Farisirą prie pirmojo mygtuko ir pasiekiame bombą. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant Korupcijos. Einame pro duris. Mes išlaisviname trečią sielą ir pasirodo Kaulo sargas. Sunaikinti galite tik šokinėdami. Po jo pasirodo Kaulų milžinas. Mes naudojame tą pačią taktiką, kurią naudojome prieš Ledo milžiną: išsisukame, vykdome kombinuotas atakas. Grįžtame į Vykdytoją. Jis sutinka mums paklusti. Bazilijus, trečiasis nemirtingas valdovas, pasirodo iš žemės. Jis sako, kad jei išgyvensime Psycameroną, jis vėl sutiks paklusti Bone Lord.


Bazilijus

Einame į Auksinę areną ir pasiekiame statulą, laikančią žibintą. Pasukame 180 laipsnių kampu ir einame pro duris. Pasiekiame areną. Mums atidarytas Psycameron portalas. Šokime!

Taigi, jums reikia išgyventi priešų bangas. Tai padaryti gana lengva, jei vengiate, naudojate pirmosios pagalbos vaistinėlę ir įniršio gėrimus. Ar išgyvenai? Puiku! Einame pro duris ir kviečiame lordus. Uždedame vieną ant dešiniojo mygtuko, po kurio stovime ant platformos. Antrą dedame ant kairiojo mygtuko. Dėl to kylame platforma aukštyn. Atidarome duris, vėl stojame į ratą ir kviečiame ponus. Mes sunaikiname priešus. Mes uždėjome lordą ant mygtuko. Praeiname palei pakeltą tiltą ir ant mygtuko toliau pastatome kitą lordą. Grotos nusileidžia ir judame toliau. Einame prie užrakintų durų. Žiūrime žemyn į dešinę – mygtukas! Mes pastatome ten lordą ir traukiame prie jo. Mes sunaikiname priešus. Žiūrime žemyn – už jos yra grotelės su mygtuku. Mes ten pastatėme lordą. Mes traukiamės prie lordo ir sunaikiname priešus. Lipame į viršų ir įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles. Grįžtame, šokame ant sijos ir leidžiamės žemyn. Atidarome duris, skambiname lordams ir įsakome įjungti kiekvieną iš trijų svirčių. Suaktyvinę eikite į skrynią ir iš ten paimkite raktą. Grįžtame prie durų ir atidarome jas raktu.

Echidna! Po velnių, ji nušliaužė! Kviečiame ponus. Vieną lordą pastatome ant šalia esančio mygtuko, o antrąjį – ant mygtuko, esančio toli į kairę nuo grotelių, į kurias kyla tiltas. Einame į atidarytą vietą. Mes įsakome lordui atsistoti ant žemiau esančio mygtuko. Šokinėjame sienomis, atbrailomis ir sijomis link lordo, naudodamiesi rankena gale. Pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Grįžtame atgal ir pasiekiame antrąjį mygtuką. Iškviečiame ten lordą ir einame toliau. Įjungiame svirtį, pereiname tiltą, sunaikiname priešus ir patenkame pas antrąjį valdovą. Dar kiek atidarome duris ir einame į vidų. Mes šaukiame viešpačius ir sunaikiname priešus. Atidarome kitas duris ir bėgame per sieną prie svirties ir ją aktyvuojame. Įeiname į duris kairėje pusėje. Pasiekiame didžiausią urvą... Basileus.
Taktika prieš Bazilijus:

  1. Kol jis pradeda siūbuoti, du kartus išsisukame.
  2. Iš karto po jo smūgio pribėgame prie jo ir vykdome kombinuotus atakas.
  3. Kol jis yra ant Echidnos, mes nebijome priartėti ir atlikti kombinuotų atakų, pirmiausia priartėję iš nugaros.
  4. Kartojame manipuliacijas iki pergalės.
Dabar mums paklūsta ir Bazilijus! Mes ateiname pas Kaulų Viešpatį ir atiduodame savo sielas. Viešpats sunaikina išdavikus ir dėkoja mums už atliktą darbą. Jis duoda mums Dvasios daliklį – kažką panašaus į ekskomuniką. Kaulų valdovas mums taip pat patarė eiti per mirusiųjų miestą... Na, gerai.


Atlygis:

  • Patirtis : 2350
  • Auksas : 10000


Mirusiųjų miestas


Taigi, pasiekiame vartus į Mirusiųjų miestą. Mes paimame sielos separatorių ir padalijame į dvi dalis. Mes priverčiame vieną Mirties pusę perkelti kairiąją platformą į kairę, o antrąją Mirties pusę – dešinę platformą. Vykstame į Mirusiųjų miestą. Pasiekiame kambarį, kurio viduje yra du gniuždantys skeletai. Mes juos sunaikiname. Užlipame ant mygtuko, dalijamės į dvi dalis ir bėgame prie kito mygtuko. Keičiame savo išvaizdą ir lipame siena iki svirties ir ją aktyvuojame. Einame į kambarį ir einame į kairę. Prieiname prie statulų ir einame pro duris dešinėje. Pasiekiame svirtį. Mes išsišakojame ir pasukame svirtį taip, kad ji nuleistų groteles. Persijungiame ir einame į kambarį. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant svirties ant sienos ankstesniame kambaryje. Grotos, už kurių buvo platforma, nuleidžiamos. Stovime ant platformos ir susirenkame. Vėl pasiskirstome į dvi dalis, kad statula būtų ant pakylos. Groteles nuleidžiame taip pat, kaip ir anksčiau, o kita puse įsukame platformą į kambarį. Taigi, prisijungkime. Hurray, mes esame visiškai kitame kambaryje. Lipame laiptais ir šokame į skylę. Su raktu pasiekiame skrynią, suaktyviname svirtį ir išeiname prie durų, kurias reikia atidaryti su raktu.

Atidarome duris ir einame į kambarį. Tilto viduryje pasidalinome į dvi dalis. Pirmoje pusėje reikia lipti sienomis ir atbrailomis iki svirties ir pasukti svirtį iki galo, kad tiltas pasisuks 90 laipsnių kampu. Keičiame išvaizdą ir su antrąja puse pasiekiame groteles nuleidžiančią svirtį. Įjungiame svirtį ir vėl susijungiame. Išeiname iš kambario, pasukame į dešinę ir paimame žibintą. Grįžtame prie statulos ir į rankas įdedame žibintą. Pasukite statulą 180 laipsnių. Pervažiuojame tiltą. Atidarome duris, lipame aukštyn palei vijoklius, žiedus, sienas ir atbrailas. Atidarome duris ir sunaikiname priešus. Einame ant tilto ir pasiskirstome į dvi dalis. Su viena puse aktyvuojame svirtį, esančią dešinėje nuo durų, į kurias įėjome. Tiltas pasuko. Mes susijungiame ir vėl išsiskiriame. Su viena puse užšokame ant svirties, kuri aktyvuoja grotelių nuleidimą. Su antrąja puse paimame Shadow Bomb ir einame į vietą, kur nukrito grotelės. Mes užmetame bombą ant svirties. Mes vėl susijungiame ir atidarome duris, pro kurias dabar galite įeiti.

Mes šokinėjame palei sienas iki svirties ir ją aktyvuojame. Prieiname dar vieną svirtį ir ją aktyvuojame. Nušokame ant tilto ir atidarome duris, kurias atlaisvino grotelės. Mes patenkame į vietą, kurioje yra trys kankintojai. Be to, pasirodo trys vaiduokliai. Sunaikinti nebus lengva. Sunaikinus priešus, atidarykite kitas duris. Mes šokame ant svirties ir...greitai kylame aukštyn! Greitai lipame į viršų palei sijas, žiedus, briaunas ir sienas. Pfu... Įjungiame svirtį ir atidarome duris. Mes sunaikiname priešus. Lipame laiptais ir... daugiau priešų... Priešus naikiname, o paskui vėl naikiname. Štai, dabar jis prie pat durų. Atidarome duris. Sienomis ir sijomis einame į kitas duris, o nuo jų einame į liftą. Kol kas čia nieko negalime padaryti, todėl einame į kitas duris. Einame sienomis ir sijomis į kažkokį balkoną. Pasiskirstome į dvi dalis ir prieiname prie svirties. Aktyvuokime. Mes susijungiame ir einame prie durų, kurios dabar atidarytos. Einame į vidų ir įjungiame kitą svirtį. Mes šokame į liftą.

Pasukite galvą 180 laipsnių pagal laikrodžio rodyklę. Naudodami žiedą patenkame į duris, kurias dabar atidarėme. Einame į vidų ir sunaikiname priešus. Paimkite Shadow Bomb ir padėkite ją ant Korupcijos netoliese. Užlipame ir randame skrynią su raktu. Su spinduliu grįžtame į galvą ir pasiekiame duris, kur reikia rakto. Prie mygtuko patenkame palei briaunas, žiedus, sienas ir sijas. Dalijamės į dvi dalis ir atsistojame ant mygtuko. Paimame platformą ir stumiame už grotų. Susijungiame ir lipame ant platformos. Mes išsišakojame ant jo ir vėl stovime viena puse ant mygtuko. Su antrąja puse susukame platformą į vidų. Mes keičiame savo išvaizdą ir pereiname prie antrojo mygtuko šalia jo. Pakeičiame išvaizdą ir išriedame platformą į kitas duris. Susijungiame ir atidarome duris. Suaktyviname svirtį. Paimame netoliese esančią bombą ir padedame ją ant Korupcijos ant galvos su spinduliu. Naudodami žiedą grįžtame prie galvos ir aktyvuojame svirtį. Leiskime žemyn. Pasukite galvą 90 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę ir bėkite į išėjimą! O ne, mes atvykome į areną. Kaukiantis Bolšakas! Taktika prieš Kaukdamas Bolšakas:

  1. Kol jis nieko nedaro, trenkiame jam į galvą.
  2. Kai jis pradėjo kilti, mes vengiame! Jei jis pradeda mojuoti rankomis, mes išsisukame.
  3. Bolšakui pradėjus leisti skeletus iš upelio, sunaikiname juos visus, kad Bolšakas vėl pasirodytų ir kartoja žalos darymo taktiką. Kai viršuje pasirodys mygtukas, užbaikite ( E) priešas.
Po sunaikinimo einame į atviras duris. Pasirodo... Vyresnysis Varnas! Jis praneša, kad norint patekti į Sielų Šaltinį, pirmiausia reikia gauti raktą. Raktas padalintas į dvi dalis. Pirmasis slypi Angelų karalystėje, antrasis – pragare. Taigi, grįžkime prie medžio – jis parodys teisingą kelią. Įeiname pro angeliškus vartus.


Atlygis:

  • Patirtis : 2300
  • Auksas : 11000

4 dalis: prarasta šviesa

Raktas į Išpirkimą

Taigi, pereikime prie krištolo bokšto. Mes sunaikiname angelus, kuriuos prarijo korupcija. Dangiškasis karys Natanielis atskrenda mums į pagalbą ir padeda sunaikinti visus angelus. Natanielis taip pat pasiūlė pasikalbėti su Archontu apie raktą.

Einame į galvos vidų ir suaktyviname svirtį. Kylame liftu, išlipame ir einame į kairę. Mes sunaikiname priešus, einame palei atbrailą į kitą pusę ir vėl sunaikiname priešus. Grįžtame prie skardžio, tolstame kuo toliau, dalijamės į dvi dalis ir viena puse paimame Shadow Bomb ir metame į kitą pusę. Su antrąja puse bėgame į Korupciją ir dedame ant jos bombą. Kelias į viršų išvalytas. Lipame aukštyn sienomis, atbrailomis, vijokliais ir sijomis. Artėjame prie Archono. Jis mainais reikalauja Arafelio lazdos ir atidaro portalą į Žemę.


Atlygis:

  • Patirtis : 2500
  • Auksas : 9000


Arafelio strypas

Eikime į Žemę. Žemėje sutinkame Urielį, kuris kovoja su tamsos jėgomis. Mes padedame jai nugalėti savo priešus, atėmę patranką iš vieno iš nugalėtų dangaus karių. Urielis praneša, kad strypas suskilęs į keletą dalių. Eikime ieškoti pirmojo! Mes einame linijiniu keliu, sunaikindami visus priešus į kairę ir į dešinę. Vos pasiekiame pirmą dalį ir šauname į žaliąją dalį. Personalas! Nuostabu. Atsivežame Urielio personalą (irgi einame pirmyn – ne atgal!). Ji atveria vartus į kitą miesto dalį.

Na, ir vėl einame linijiniu keliu, lygiagrečiai naikindami priešus. Išėję iš urvo, pamatysite bombų paleidimo įrenginį. Geriau jį vartoti, nes jis veiksmingesnis. Kažkur viduryje kelio link meškerės sutiksime bosą Nosą! Naudodami Cleaver, mes greitai sunaikiname jį, o tada ir šiuos skraidančius padarus, kurie yra tokie judrūs. Taigi, pagaliau pasiekiame antrąją dalį – kelionė buvo ilga, bet smagi. Dabar jau turime personalą ir akį. Atsinešame Urielio akį (taip, taip, ne atgal, o į priekį). Tai atveria kelią į trečiąją dalį.

Spėkite, ką dabar reikia daryti? Teisingai! Mes einame linijiniu keliu ir naikiname priešus. Mes vėl susitiksime su Nosu. Pagaliau patenkame į trečią dalį palei tiltą. Oi! Strypas surinktas! Grįžtame (einame į priekį, taip, taip) į krištolinį bokštą.

Archonas praneša, kad su savo personalo pagalba gali išvaryti tamsą iš Wordbone citadelės, ir jis tai daro! Jis taip pat mums sako, kad turime rasti Rašto žinovą, kuris padėtų mums užbaigti rakto paiešką.


Atlygis:

  • Patirtis : 3000
  • Auksas : 11000


Erezijos dėmės

Taigi, paukščiu skrendame į Dramblio Kaulo citadelę. Įeiname į citadelę ir tuoj pat sukame į dešinę ir lipame siena aukštyn. Įjungiame svirtį, kuri nuleido kažkokią sferą žemyn. Sfera sąveikavo su kita sfera ir Korupcija išgaravo. Nulipame į apačią ir atidarome duris. Pasiekiame kažkokią areną, pakeliui sunaikindami kelis priešus. Kairėje esančios durys užrakintos, eikite pro duris dešinėje. Mes kylame laiptais dešinėje ir einame į skylę sienoje. Pasiekiame aklavietę ir lipame siena aukštyn. Mes šokinėjame palei žiedą ant platformos, sunaikiname priešus ir bėgame palei sieną dešinėje į kitą dalį. Mes sunaikiname priešus ir dalijamės į dvi dalis kažkokiame nesuprantamame rate. Su viena puse atsistojame ant greta esančio mygtuko. Su kita puse randame antrą mygtuką ir atsistojame ant jo. Statula turėtų nukristi. Vėl susijungiame ir išlipame į kitą pusę. Lipame per sieną ir randame Shadow Bomb. Mes išdėliojame jį ant korupcijos ir sunaikiname. Mes skrendame naudodami žiedą iki durų.

Atidarome duris ir šokame žemyn. Atsitrenkiame į švytintį akmenį ir sulaužome! Gauname keliautoją tuštumoje. Dabar galite teleportuotis per tam tikras sritis. Taigi, apačioje esančioje sienoje sukuriame portalą (pasirenkame keliautoją tuštumoje ir nusitaikome į mėlyną apskritimą ant sienos, tada paspauskite MMB), po kurio sukuriame antrą portalą iš viršaus. Į portalą patenkame iš apačios ir atsiduriame viršuje – nuostabu! Išeiname iš kambario ir šokinėjame palei žiedą į pagrindinę platformą. Portalus galima kurti ir į kairę, ir į dešinę nuo mūsų. Juos sukuriame ir pereiname į kitą platformą. Mes sunaikiname priešus ir randame svirtį. Įjungiame jį ir įšokame į atsivėrusią skylę. Sukuriame pagreitintą portalą (laikykite SCM), kur reikia išskristi. Kitoje vietoje sukuriame antrą portalą ir įšokame į jį. Weehoo! Nusileidome, gerai. Naudodamiesi žiedu, mes šokinėjame ant apatinės platformos ir pasiekiame teleportą, prieš tai sunaikinę priešus. Netoliese ant sienos sukuriame teleportą. Antrą portalą sukuriame ant sienos šalia dviejų priešų netoli nuo mūsų. Eikime toliau. Mes sunaikiname priešus ir artėjame prie sferos. Šalia sukuriame portalą, o šalia kitos sferos sukuriame antrą portalą.

Apsisukame ir einame į nedidelį bokštelį. Įšokame į nedidelę skylutę, kurios viduje yra du portalai. Ant sienos sukuriame pagreitintą portalą, o apačioje – įprastą, dabar kylame aukštyn ir pasiekiame šio mažo bokštelio duris. Atidarome duris ir matome dvi svirtis ant sienų. Mes sunaikiname priešus, padaliname į dvi dalis tiksliai per vidurį ir stovime su kiekviena puse ant svirtelių. Statula patenka į portalą. Dėl to mes patenkame į kitą pusę. Mes susijungiame ir lipame aukštyn sienomis, sijomis, atbrailomis ir žiedais. Šalia sferos sukurkite portalą. Sukuriame antrą portalą šalia sferos apačioje, dešinėje. Dabar turime išvalytą vandenį! Leidžiamės palei vandenį ir pasiekiame vietą, už kurios negalime eiti. Paimkite šešėlinę bombą dešinėje ir padėkite ją ant korupcijos. Hurray, praėjimas atidarytas! Užlipame ant vynmedžio ir atidarome vartus į citadelę. Mes pasiekiame kitas duris, lygiagrečiai toliau naikindami mažus priešus. Išeiname prie vartų, kurie veda į šviesų šventą, bet mums reikia rakto.

Sukame į kairę ir leidžiamės žemyn. Pakeliui sutiksime priešų, kuriuos sunaikinsime. Pasiekiame apvalų kambarį su statulomis viduryje ir įšokame į skylę dešinėje. Išeiname į balkoną. Mes sunaikiname priešus ir žiedas nuleidžiamas ant mūsų. Išilgai šio žiedo, briaunų ir sienų lipame prie trijų svirčių ir trijų teleportų. Dalijamės į dvi dalis ir aktyvuojame antrą svirtį, kad nuleistume dešinįjį portalą. Keičiame savo išvaizdą ir šalia esančioje sienoje sukuriame portalą, o šalia portalo, kurį dabar nuleidome, sukuriame antrą portalą. Mes susijungiame ir artėjame prie portalo ant sienos. Kito portalo viduje sukuriame greitinantį portalą. Dalijamės į dvi dalis ir aktyvuojame kairę svirtį, kad kairysis portalas nusileistų ir atsilaisvintų vietos svirties už durų. Įšokame su antrąja puse į portalą ant sienos ir atsiduriame prie svirties. Aktyvuokime. Grotos nusileidžia ir mes vėl susitinkame. Einame į atidarytą dalį.

Mes judame palei sieną prie krūtinės, sunaikiname priešus ir išimame raktą iš krūtinės. Lipame laiptais aukštyn, paimame „Shadow Bomb“ ir padedame ją ant Korupcijos. Kylame į pilį, atidarome ją ir sukuriame portalą prie sferos. Žemiau sukuriame antrą portalą šalia antrosios sferos (kur grindyse yra skylė). Vanduo! Mes einame per teleportą ir leidžiamės žemyn per vandenį. Mes judame žiedais į kitą platformą. Prieiname duris ir jas atidarome. Tada bus daugiau durų, priešų, daugiau durų, tada bus viena skylė ir galiausiai, mes patenkame į laiptus. Leiskime žemyn. Matome du teleportus – kuriame portalus. Mes šokinėjame palei žiedus į portalą. Keliame galvas – tiesiai virš mūsų yra kitas portalas – jame kuriame pagreitintą. Įeiname į portalą ant sienos. Dėl to palei sienas ir sijas pasiekiame kitą platformą. Mes žiūrime žemyn ir matome portalą – sukuriame pagreitintą portalą. Pažiūrime į sieną šalia ir matome portalą – kuriame ten įprastą portalą. Bėgame palei sieną iki portalo ir galiausiai esame nuvežami į kažkokią areną. Įeiname į areną. Toady yra įdomus priešas, kuris gali teleportuotis. Susitvarkome su juo ir judame toliau.

Ateiname prie kito galvosūkio. Mes randame svirtį. Dalijamės į dvi dalis, aktyvuojame svirtį, keičiame išvaizdą, išriedame platformą iki svirties ir vėl susijungiame. Užlipame ant platformos ir pasiskirstome į dvi dalis. Vėl suaktyviname svirtį, pakeičiame išvaizdą ir riedame platformą su statula į vidų link sferos. Susivienykime. Einame į antrą svirtį. Dalijamės į dvi dalis, įjungiame svirtį, keičiame išvaizdą, sukuriame portalą ant judančios sienos, sukuriame antrą portalą ant sienos apačioje. Atleiskite svirtį ir sukurkite portalą portalo viduje apačioje ant sienos (pagreitintas). Nusileidžiame į tako pradžią, sukuriame portalą prie pirmosios sferos, lygiai taip pat patenkame į antrą svirtį, po kurios sukame sieną, kol spindulys pasiekia Sugadintą portalą. Į atlaisvintą sieną įdedame portalą, po kurio einame į paskutinę sferą ir dedame portalą ant lubų. Sveika! Vanduo! Palei vandenį patenkame į kitą portalą ant sienos. Mes sukuriame portalą, po kurio sukuriame portalą, kuris yra už skylės sienoje. Skrendame ir šokame į skylę grindyse. Prieiname krioklį, kuris pagaliau sugėrė Korupciją. Atidarome duris už krioklių.

Mes kuriame įprastą portalą iš apačios ir pagreitintą iš viršaus. Skrendame prie upelių. Mes sukuriame pagreitintą portalą ant sienos tiesiai virš mūsų lygio ir pereiname į įprastą portalą. Bėgame palei sieną prie durų ir jas atidarome. Lipame ilgais laiptais iki durų. Viduje yra Jameris Knygnešis! Taktika yra tokia:

  1. Mes padarome žalą, kol jis neveikia.
  2. Kol jis kyla į viršų, sunaikiname jo padėjėjus ir laukiame, kol jis nukris.
  3. Tuo metu, kai jis šaudo spindulius aukštyje, suaktyviname portalą po juo ir portalą aukščiau. Bėgame taip, kad spindulys atsitrenktų į portalą iš apačios ir atsitrenktų į jį.
Po pergalės raštininkas sako, kad Archonas vis dar turi raktą. Turime tai iš jo atimti. Perkeliame į krištolo bokštą ir kylame į Archontą.
  1. Kol Archonas yra arenoje, mes jį puolame.
  2. Kol Archonas skrenda aukštyn, turite patraukti jį arti jo ir skristi padaryti žalą, tada paspauskite užbaigimo mygtuką ( E ).
  3. Tuo metu, kai Archono sparnai vėl augs, bet sveikatos bus mažai, išsisukinėjame ir darome žalą, po kurios paspaudžiame apdailos mygtuką.
Mes turime raktą! Grįžtame pas Vyresnįjį Varną (jis yra šalia Gyvybės medžio). Belieka rasti demono raktą... einame į portalą, kuris mus nusiųs į šešėlių kraštą.

Atlygis:

  • Patirtis : 4800
  • Auksas : 13000

5 dalis: Šešėlių kraštas


Išprotėjusi karalienė

Taigi, jums reikia ištirti šešėlių kraštą. Einame prie Juodojo akmens. Atidarome Juodojo akmens vartus. Sukame į dešinę pro duris ir pasiekiame Lilit. Ji teigė, kad raktą galima gauti atgaivinus praeitį. Lilith patobulino mūsų keliautoją laiku. Dabar galime pereiti iš praeities į ateitį. Ir atvirkščiai.

Atlygis:

  • Patirtis : 2000
  • Auksas : 9000


Juodojo akmens valdovas

Nusileidžiame į apačią ir einame pro duris, kurių dar neatidarėme. Įeikime. Einame į kairę ir sukuriame portalą ant sienos. Įeiname į jį. Mes pradedame kirsti tiltą praeityje. Arenoje naikiname demonus. Mes einame į atviras duris dešinėje ir palei sienas, briaunas ir sijas patenkame į svirtį, sunaikindami priešus. Suaktyviname svirtį. Pasukite į dešinę ir sukurkite portalą. Įeiname į jį. Šokite žemyn į areną, po to lipame siena aukštyn naudodami žiedą prie durų. Įeiname į jį. Per pusę sulaužytą tiltą pereiname prie krūtinės su Korupcija. Netoliese galite sukurti portalą. Kurkime ir judėkime toliau. Mes sunaikiname visus priešus, padaliname į dvi dalis ant mygtuko, po kurio patenkame į kambarį su šešėline bomba. Mes sunaikiname priešus, paimame bombą ir artėjame prie uolos. Pakeičiame savo išvaizdą ir artėjame prie antrosios pusės ir perduodame bombą. Taigi, mes nešame bombą virš uolų ir dedame ant Korupcijos. Ji sprogsta. Grįžkime į dabartį. Atidarykite skrynią ir paimkite raktą.

Portalo vietą keičiame į esančią prie apgriuvusio tilto. Eikime į praeitį. Prieiname duris su užraktu. Mes sunaikiname priešus ir atidarome duris. Pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame. Leidžiamės palei briaunas, sunaikiname priešus ir sukuriame portalą. Įeiname į dabartį. Sunaikiname skarabėjus. Užlipame siena, siją ir atbrailą prie durų, kurias taip norėjome pasiekti, einame į vidų ir sukuriame portalą. Įeiname į praeitį... Samael.
Taktika prieš Samaelį:

  1. Visą laiką išsisukinėjame ir stengiamės padaryti bent šiek tiek žalos.
  2. Tuo metu, kai Samaelis sėdi soste, mes vengiame jo kamuolių.
  3. Kol Samaelis kuria ugnies runas, mes jų vengiame ir bėgame.

Paimame raktą ir grįžtame pas vyresnįjį Varną.

Atlygis:

  • Patirtis : 2500
  • Auksas : 11000


Sielų šaltinis

Taigi atėjo laikas paskutiniam išbandymui. Įeiname į Sielų Šaltinį, po kurio pasiekiame areną. Absalom...
Taktika prieš Abšalomą:

  1. Mes susmulkiname jį iš visų jėgų, vengdami atakų. Keista, gana lengvas varžovas.
Pažiūrėkime galutinį vaizdo įrašą.


Visada bus keturi raiteliai.

Pravažiavusi Audros fortą, ji paprašys jūsų surasti jos brolio plaktuką apleistoje kalvėje, kuri yra priešais fiordą.

Kalvio plaktukas

Praėjus Audros fortas pagrindinės užduoties metu Kalnų ašaros, Pasikalbėti su Elia pradėti šį ieškojimą. Sunaikinta kalvė yra į šiaurę nuo sienos tarp vartų Fjordas Ir Šešėlio tarpas. Tai puiki vieta, todėl jums nebus sunku ją rasti. Norėdami visapusiškai ištirti požemį, jums reikės Death Grip, bet nesijaudinkite, galite atlikti šią užduotį prieš eidami į Lydymo aparatas.

Eikite į vietą, pasiimkite valtininko monetą tarp sienos ir nukritusio tilto.

Įėję į vidų lipkite laiptais, kad surastumėte skrynią, tada į pagrindinę zoną. Pasinerkite į vandenį, kad surastumėte kitą valtininko monetą. Grįžkite į pagrindinį kelią ir įeikite į kitas duris. Dar kartą panirkite ir nuplaukite po vandeniu į kitą zoną.

Pagrobkite požemio žemėlapį iš krūtinės, tada lipkite ant sienos. Eikite į vakarus į siaurą koridorių. Sienos šuolis, kad patektumėte ant atbrailos ir taip toliau, kol pasieksite viršutinę atbrailą.

Tęskite, kol pasieksite kambarį su šešėline bomba ant atskiros platformos. Nugalėk priešus, tada griebk bombą ir mesk ją į netoliese esančius kristalus. Susprogdinkite juos, kad atlaisvintumėte kelią, tada paimkite kitą bombą. Grįžkite į koridorių, iš kurio atėjote, suraskite vieną kristalą ir susprogdinkite jį. Štai kaip jūs gaunate unikalus ginklas Omega Blades(„Omega Blades“).

Toliau eikite į didelį kambarį, kur keli kristalai blokuoja kelią. Suaktyvinkite netoliese esančią svirtį, tada suimkite bombą kitoje pusėje, tada susprogdinkite kristalus. Šokite žemyn ir nužudykite visus pasirodžiusius priešus. Eik į šiaurę.

Pažiūrėkite į krūtinę kampe. Jūsų kelias bus laikinai užblokuotas, todėl nugalėk visas konstrukcijas, kad išvalytumėte kelią. Po mūšio bėkite palei sieną ir siauru koridoriumi šokinėkite nuo sienos prie sienos.

Pasiekę didžiąją salę, dar nelipkite ant sienos, o pasinerkite į vandenį ir plaukite povandeniniu praėjimu. Lipkite aukštyn, kol pasieksite šešėlinę bombą. Paimkite ir užmeskite ant kristalų.

Taip pat susprogdinkite kristalus ant viršutinės briaunos šiaurės vakarinėje dalyje. Ten yra skrynia.

:
Prarasta šviesa, krištolo bokštas, žemė, dramblio kaulo citadelė.


Grįžtame į pagrindinį kelią, judame toliau ir pravažiuojame pakrantėje esančią pilį. Judame toliau tiesiai ir kylame į kalnų serpantiną. Įeiname į mažą patalpą, paimame dviejų skrynių turinį, paimame antspaudą į plyšį dešinėje, šauname į Jėgos akmenį (3/25), kabantį virš lauko durų. Išeiname iš kambario ir leidžiamės į apačią.

Užlipame kitu keliuku kiek į pietus. Lipame į skardį kelio kairėje ir šokame žemyn surinkti ruonio. Grįžtame į teisingą kelią.


Siauru vingiuotu keliuku patenkame prie įėjimo į pastatą. Beveik pačiame kelio gale viršuje dešinėje kabės Stone of Mystic (10/34). Į vidų šaudome vabzdžius. Koridorių gale, palei dešinę sieną, lipame aukštyn, imame ir metame geltoną kriauklę į priešingoje pusėje esantį mėlyną rutulį. Šauname į pritvirtintą sviedinį, kamuolys nukris žemyn, po to šokame prie jo ir ridename į įdubą. Įeiname į kitą vietą.


Į Fjordą grįžtame gavę daiktą Maker's Key.

Plaukiame į įlanką vietos pietvakariuose, ten rasime sunykusį akmeninį golemą, pavadintą Oranas. Jis duoda užduotį surasti jo akmens kūno dalis (jos atrodo kaip didžiulės žalios trinkelės).


Oran golem kūno dalių vieta:

Dešinė koja yra viduje Vietos Fjordas ant kalno priešais Drenchfortą.

Dešinė ranka yra pačiame Šešėlių tarpeklio vietos viduryje.

Kairė koja yra „The Charred Pass“ už antrojo rato vartų.

Kairė ranka yra priešais įėjimą į The Scar vietą.


Radę visas golemo dalis, grįžtame prie jo. Papildoma užduotis atlikta.

Golemas dabar mini kalvių šamaną. Eikime į Tristoną pas merginą Muriją. Ji duoda mums užduotį surasti 6 Surinkite sėklą. Sėklos krinta iš Prowler monstrų, gyvenančių fiordo kalvose. Nešame šamanų mergaitei sėklas, gauname daiktą Magnetite (Lodestone). Dabar galima rasti „Kūrėjo kronikos“ elementą. Ši knyga yra Prakeikto miško vietoje (Banesvude) mažame urve šiaurės vakaruose. Rastą knygą vežame į Oraną, esantį pietuose nuo fiordo vietos. (Užduotis baigta. Gauname 384 XP, 1500 aukso).

Į Fjordą grįžtame gavę demonišką ranką.

Privažiuojame pakrantės tvirtovę. Demoniškos rankos pagalba užlipame į antrą tvirtovės aukštą. Paimkite dvi skrynias. Nušokame nuo vakarinio tvirtovės krašto paimti ore kabančio ruonio.

Krentame į vandenį ir plaukiame į prieplauką, užpildytą krištolo ataugomis. Plaukiame po juo, judame link kranto, randame sienoje esančius strypus ir užlipame jais aukštyn. Prieplaukoje demoniškos rankos pagalba pritraukiame geltoną sviedinį prie savęs ir metame į kristalus. Einame toliau ir paimame skrynią.

Į Fjordą grįžtame gavę padalintą sugebėjimą.

Pastatas yra į rytus, pasiekiamas vingiuotu keliu į kalną. Įeiname į vidų, atsistojame ant centrinės plokštės ir dalijamės į dvi dalis. Mes stovime ant slėgio plokščių kairėje ir dešinėje su dviem egzemplioriais. Mūsų statula pakils, šiuo metu turime išjungti skilimą ir greitai užšokti ant kalvos. Viršuje paliekame statulą ant vienos plokštės, pirmasis herojus palei sieną patenka į antrą plokštę už grotų, antrasis herojus pasiima daiktą Mirusiųjų knygos puslapis (6/10) 3 tomas. Jei sunaikinsite visus ąsočius šiame kambaryje, atsiras slapta skrynia.

Į Fjordą grįžtame gavę teleportacijos galimybę.

Plaukiame į pietus pas pirklį Vulgrimą. Už jo aktyvuojame du portalus, sunaikiname kristalą, paimame skrynią, tada iš tolo nusitaikome į dešiniajame kampe stovintį kristalą, paimame daiktą Mirusiųjų knygos puslapis (5/10) 4 tomas. Patalpoje, kurioje yra sprogstamasis sviedinys, aukštai ant sienos kabo Atsparumo akmuo (9/10).

Drenčfortas


Išeiname į kambarį, kurio viduryje yra didžiulė statula. Nuo lauko durų einame į kairę beveik iki pat kampo, prieiname prie uolos ir atsargiai nušokame ant mažos atbrailos, kad patektume į urvą, kur jis guli. Mirusiųjų knygos puslapis (6/10).

Nušokame iki statulos pagrindo ir paimame skrynią. Tiesiai priešais bus durys, šaudykite į virš jų kabantį Mistikos akmenį (11/34). Iš krūtinės einame į dešinę pusę, ten bus antspaudas. Nusileidžiame į patį apačią ir lipame aukštyn palei kairę arba dešinę sieną. Vienas takas veda prie užrakintų durų, ten nieko nėra. Kitas – prie atsidarančių durų, kur šalia guli kita skrynia. Einame pro atviras duris.


1 srautas. Prie įėjimo surenkame porą skrynių.

Įeiname į mažą kambarį pietinėje pusėje. Susidorojame su keliais priešininkais, o paskui su bosu.

Bosas: Earth Crag

Šis viršininkas atrodo kaip medinis kelmas su rankomis ir kojomis. Tai nėra ypač pavojinga ir lengvai sunaikinama.

(Tik DLC). Einame į priekį ir pasiimame prie stalo. Keliautojas Helmas.

Paimk krūtinę ir eik iš čia.

Judame toliau ir išeiname į didelį kambarį su kalvio, laikančio plaktuką, statula. Čia neriame į vandenį ir dešinėje plyšyje paimame skrynią. Eikime į viršų. Dešinėje pusėje bėgame palei tris sienas ir atsiduriame šalia kamuolio, ridename jį žemyn ir tada į įdubą.

Mes pereiname į kairę kambario pusę. Praeiname išilgai vartų arkos ir surenkame antspaudą. Paimame skrynią prie durų (gauname pilnas žemėlapis vieta Drenchfort) ir krūtinė kairėje pusėje. Matome rutulį, apgaubtą geltonų kristalų išaugos. Į dešinę nuo šios vietos užlipame siena, paimame ten geltoną apvalkalą, metame į kristalus ir sprogstame. Naudokite kitą sviedinį, kad sunaikintumėte kristalus balkone dešinėje. Rutulį ridename iki uždarytų vartų ir ant jo dedame geltoną sviedinį. Užlipame ant platformos, esančios už nugaros, kad atidarytume vartus. Nuo jo nenulipę šauname į sviedinį ant kamuoliuko taip, kad jis riedėtų į centrinę patalpą. Mes išlipame nuo platformos, patenkame į centrinę patalpą palei sieną ir įmetame kamuolį į įdubą. Praeiname pro atidarytas duris.

Einame koridoriais, tako gale paspaudžiame svirtį. Atsidarė pirmasis vožtuvas ir lataku nubėgo vanduo. Judame palei lataką su vandeniu, kairėje lipame siena aukštyn paimti skrynią.

Su svarstyklių statula grįžtame į centrinį kambarį.


2 srautas. Svarstyklės nuo vandens svorio nuvirto į vieną pusę. Dabar reikia atidaryti vandenį iš kitos pusės, kad būtų atsvara.

Įšokame į vandenį, centre randame ilgą tunelį ir juo plaukiame. Kitame tunelio gale bus antspaudas. Lipame siena aukštyn, einame į kairę pusę ir surenkame krūtinę. Einame į dešinę pusę ir kylame dar aukščiau.

Mes susiduriame su monstrais. Po to viršininkas iššoks.

Bosas: Savage Stalker

Jis elgiasi taip pat, kaip įprastas Stalker monstras, tačiau norint jį nugalėti, jam suteikiamas naujas sugebėjimas - Pjautuvo forma (virtimas į javapjūtės dvasią).

Pirmyn. Kitame kambaryje iš centrinės vandens latako dalies šokame į dešinėje esančią šaką. Ten lipame siena aukštyn, nuo dešiniojo atbrailos krašto bėgame palei sieną į dešinę, kad patektume į mažą kampą, kur jis gulės Mirusiųjų knygos puslapis (7/10). Leiskitės žemyn ir eikime toliau. Krūtinėje randame raktą (Skeleton key). Su ryškiai mėlynomis grandinėmis grįžtame prie durų.

Atidarę duris su raktu, einame koridoriumi toliau. Įėję į kambarį lipame aukštyn kairiąja siena. Paimame geltoną apvalkalą, metame į kristalų ataugas ir jas susprogdiname. Mes nusileidžiame ten, paimame krūtinę, jėga ridename kamuolį į kalną (vidurinis pelės mygtukas), tada įdedame į įdubą.

Dešinėje kambario pusėje bėgame palei visas sienas, gale gauname skrynią. Po balkonu dešinėje nedidelis kampelis, kur dar viena skrynia.

Einame į centrinę kambario dalį. Paimame geltoną sviedinį ir dedame ant kamuoliuko iš lifto pusės. Stovime ant lifto, šauname į sviedinį ant kamuoliuko, kad šis iššoktų iš įdubos. Dėl to mus pakelia liftas. Einame pro duris.

Praeiname koridoriais, kairėje esančiame kambaryje šaudome bombas ant kristalų išaugų, po to įjungiame svirtį. Antrasis atvartas pakeltas. Judame atgal palei vandens lataką. Sukame į kairę, užlipame ten paspausti antrą svirtį. Toliau judame vandens srautu, su svarstyklėmis grįžtame į centrinę patalpą.


Centrinis srautas. Dabar vanduo teka iš abiejų pusių ir nubėga centrine kryptimi. Einame pro duris, po kuriomis teka vanduo. Einame pro kitas duris ir patenkame pas viršininką.


Bosas: Karkinos

Paimkite kiaušinį (E) ir stipriai ridenkite jį (vidurinis pelės mygtukas) link didžiulio akmens. Akmuo pasirodo esąs bosas Karkinos. Įprastoje būsenoje jis yra nepažeidžiamas. Kad padarytumėte jam žalą, pirmiausia turite palaukti, kol nuo lubų nukris dar vienas kiaušinis, tada paimkite jį ir jėga meskite į viršininką. Viršininkas pargrius ant šono, dabar galite jį trenkti. Tai reikės pakartoti keletą kartų. Už jo nugalėjimą gausime prekę „Karkinos trintuvas“.

Eikime į priekį ir paspauskime paskutinę svirtį. Lygis baigtas, galite grįžti į Tristone.

Tri-Stone

Einame į atidarytą Maker’s Forge kambarį. Apeiname kalvio krosnį, ant statulos virš krosnies gale kabo Mistiko akmuo (12/34). Privažiuojame Aliją, gauname naują pagrindinę užduotį „Judinkite kalną“ ir daiktą Kūrėjo raktas. Jis gali būti naudojamas atgaivinti akmeniniai golemai, ir tai leis mums patekti į „The Nook“ vietą. Taip pat galite grįžti į vietą ir atgaivinti Orano golemą.

Užkampis

Įeiname į kambarį, sulaužome visas dėžes, vienoje iš jų bus antspaudas. Atidarykite krūtinę. Priartėjame prie akmenų krūvos su ryškiai mėlynu švytėjimu, panaudojame Maker’s Key, tai priverčia akmenis susiformuoti į golemą. Sumontavę golemą (E klavišą), mes įleidžiame jį į įdubą grindyse, o po to šauname į grandinę (vidurinis pelės mygtukas). Bėgame grandine iki durų.

Kitame kambaryje susidorojame su priešais, paimame geltoną apvalkalą ir sulaužome geltonų kristalų ataugas. Paimame krūtinę ir judame toliau.

Išilgai rąstų, stulpų ir atbrailų einame į kitą didelį kambarį. Kambaryje sulaužome visas dėžes, vienoje iš jų bus antspaudas. Paspauskite svirtį, kad atidarytumėte anksčiau uždarytas dureles. Tuo pačiu metu šalia atsidarys koridorius žemyn. Einame juo, išeiname prie lavos ežero, einame pro duris kairėje, kad vėl pakiltume aukštyn, bet kitu keliu.

Einame į kambarį su dviem liftais. Pirmiausia šokinėjame ant stulpų virš lavos (reikia užlipti ant viršaus, o po to į apatinį žėrintį stulpą). Paspaudus kamuoliukas riedės žemyn, eik prie jo. Paspaudžiame šalia esančią apatinę svirtį – liftas leidžiasi žemyn, ridename kamuolį ant lifto. Lipame į priešingą sieną, spaudžiame viršutinę svirtį, kad antrasis liftas nuleistų į vidurį. Nušokame žemyn, vėl paspaudžiame apatinę svirtį ir kylame pirmuoju liftu aukštyn. Pažiūrime šiek tiek aukštyn ir ten sulaužome Mistikos akmenį (13/34). Paimkite kamuolį ir jėga meskite jį ant antrojo lifto (vidurinis pelės mygtukas). Mes šokame žemyn, lipame į priešingą sieną, spaudžiame viršutinę svirtį, kad pakeltume antrą liftą. Kamuolys pakeltas į viršų, dabar sumename jį į įdubą. Surenkame šalia stovinčią skrynią ir einame į kitas duris. Ten paimame kitą skrynią. Dėl to grįžtame į didžiulį kambarį. Jame įeiname į šiaurines duris, kur dar nebuvome.

Atsiduriame dideliame vandens pripildytame kambaryje. Įšokame į vandenį, nuplaukiame sraigtiniais laiptais žemyn, įplaukiame į kambarį viename iš aukštų ir randame ruonį. Užlipame sraigtiniais laiptais, peršokame į kitą pastatą ir galiausiai išeiname į gatvę.


Į Mirties kapą (akmenines duris su įvairiaspalviais simboliais) galite patekti tik tada, kai surinksime visus 10 Mirusiųjų knygos puslapių ir parduosime pirkliui Vulgrimui. (Kapo viduje yra šešios skrynios ir lentynos su retais ginklais. Tolimajame kampe perkeliame kilnojamą koloną ir išimame daiktą " Ašmenų meistras talismanas».

Prieiname prie Karno ir duodame jam Journeyman Helm. Mes paimame krūtinę už kolonos. Įeiname į šventyklą.


Į The Nook (Cove) grįžtame gavę demonišką ranką.

Įvažiuojame į vietą, sukame į dešinę (į rytus) ir einame prie lavos ežero. Šokinėjame ant žiedų, renkame antspaudą. Prie likusios sunaikinto tilto dalies mūsų laukia viršininkas.

Bosas: Vehir(15 lygis)

Ugnies drakonas. Norėdami pasislėpti nuo ugningo kvapo, dažnai turėsite nusileisti ant atbrailų.

Įeiname į didžiausią centrinę patalpą, antrame aukšte matome kristalų išaugas. Mes šokinėjame ten palei sieną su žiedu, sulaužome krištolą, už jo guli Mirusiųjų knygos puslapis (2/10) 2 tomas.

Į The Nook (Cove) grįžtame gavę padalintą sugebėjimą.

Įeiname į didžiausią centrinę patalpą, užlipame į antrą aukštą, dalijamės į dvi dalis ir atimame už grotų stovinčią skrynią.

Į The Nook (Cove) grįžtame gavę teleportacijos galimybę.

Prieiname lavos ežerą ir aktyvuojame pirmąjį portalą šiauriniame koridoriuje. Įeiname pro duris, vedančias į kambarį su dviem liftais, pačiame viršuje atsistojame ant kampo, nusitaikome ir aktyvuojame portalą aukštame balkone kampe. Įeiname į pirmąjį portalą, atsiduriame balkone, paimame dvi skrynias.

Prarasta šventykla

Užmušame monstrus, paimame už kairiųjų laiptų paslėptą skrynią, einame į kitą kambarį.

Mes suaktyviname golemą atsisėdę ant jo, sulaužome kristalus ir tada įmetame golemo kamuoliuką į įdubą.

Kitame kambaryje sulaužome dėžes ir ten randame antspaudą. Atakuojantį priešą skraidančios akmeninės galvos pavidalu (Construct Sentinel) nužudome pistoletu ir už tai sumokame raižytas akmuo už papildomą užduotį. Lipame aukštyn palei atsivėrusią siją ant šiaurinės sienos ir judame toliau.


Pasiekę vandenį šokame į jį paimti ruonį kairiajame nuleisto tilto kampe. Ten taip pat randame povandeninę grotą ir joje paimame skrynią. Eikime į viršų. Mes patenkame į golemą, suaktyviname jį. Varome golemą prie uolos kairėje, šauname grandine (vidurinis pelės mygtukas) į geltonus kristalus kitoje pusėje. Išlipame nuo golemo, einame į kitą pusę, ten paspaudžiame svirtį. Vėl einame per pakeltą tiltą iki golemo, o paskui nesustodami važiuojame juo pirmyn. Pakeliui bus skrynia.

Jodinėdami golemu pasiekę centrinį kambarį, einame į pietinę aklavietę. Susukite golemo rutulį į skylę ir nušaukite grandinę. Žemyn duobėje kabo Mistikos akmuo (14/34). Dar žemiau duobėje guli krūtinė. Tada bėgame grandine į kitą bedugnės pusę. Ten šauname į kabančią bombą, susukame rutulį, dedame ant jo geltoną kriauklę, prieiname prie uždarų grotelių ir iš ten šauname į sviedinį. Kamuolys iššoka, grotelės nusileidžia, o mes paimame raktą nuo krūtinės. Išeiname iš čia, grįžtame į centrinę patalpą prie durų, surištų grandinėmis. Einame pro duris, lipame į kitą pusę, įjungiame svirtį. Galime judėti toliau.


Nušokame žemyn, atsisėdame ant golemo ir važiuojame juo į kitą kambarį. Ten sulaužome visas geltonojo kristalo ataugas, įsukame golemą į įdubą dešinėje, nušauname grandinę ir judame išilgai jos į kitą pusę. Ten paimame skrynią. Eikime atgal. Kairėje kambario pusėje apžiūrime krūtinę (viduje yra The Lost Temple vietos žemėlapis). Sėdame ant golemo, važiuojame toliau, susukame į įdubą priešais groteles. Praeiname pro atidarytas duris.

Arenoje teks labai ilgai kovoti su daugybe priešininkų. Pabaigoje kaip atlygis už tai atsiras krūtinė.

Eikime toliau į pietus. Pirmyn. Siauru koridoriumi be grindų bėgiojame palei sienas, šokinėdami nuo vienos prie kitos. Tada siauroje vietoje palei sienas lipame aukštyn, taip pat šokinėdami nuo sienos ant sienos. Viršuje bėgame palei dešinę sieną, kad paimtume krūtinę. Pirmyn.

Už kairiosios sienos paimame kitą skrynią. Paimame ruonį už didžiulio medžio šaknų.

(Tik DLC). Mes paimame po arka Keliautojo kompasas.

Prie kitų durų kairėje yra dar viena skrynia. Įeiname pro duris.


Suaktyviname golemą ir pakylame į liftą. Pėsčiomis lipame sienomis į antrą aukštą. Ten aktyvuojame kitą golemą, važiuojame juo į įdubą priešais liftą, kad pakeltume pirmąjį golemą. Perkeliame į pakeltą golemą ir važiuojame į griovelį, kuris atidaro groteles. Paliekame čia, o ant antrojo golemo pasiekiame skardį priešais tolimas duris, šauname grandine į geltono kristalo ataugas. Tada važiuojame golemu ten, kur atsivėrė grotelės. Koridoriaus gale stovime įduboje ir šauname į grandinę. Bėgame palei grandinę prie kitos sienos. Mes šokame žemyn į dešinę pusę, paimame ten stovinčią skrynią ir kylame aukštyn. Sėdame ant pirmojo golemo, važiuojame juo į depresiją priešais bedugnę, kad atidarytume duris kitoje šios bedugnės pusėje. Grįžtame palei stulpą prie grandinės, o palei ją iki antrojo golemo, einame toliau, už golemo atsivėrė grotelės, kur guli Mirusiųjų knygos puslapis (8/10). Grįžtame į grandinę, o tada peršokame prie durų į kitą kambarį.


Išeiname į balkoną, iš kurio atsiveria nuostabus vaizdas į kalnus. Bėgame palei dešinę sieną į kitą balkoną, kur sutinkame porą dešimčių priešininkų. Įeiname į kambarį.

Lipame ant sienos ir šauname į bombą. Dėl to kamuolys krenta žemyn. Matome keturis stulpus ir kambarį kitoje skardžio pusėje. Ant kambario sienos kabo Jėgos akmuo (4/25). Peršokame per stulpus į kitą pusę su nedideliu kambariu, kuriame guli Mirusiųjų knygos puslapis (9/10). Šokime žemyn. Įmetame kamuolį į įdubą ir einame į atidarytas duris.

Mes nužudome visus monstrus, sunaikiname visas dėžes ir puodus, viename iš jų bus antspaudas. Eikime toliau pas viršininką.


Bosas: Sukonstruok Hulką

Iš pradžių mes jo nepuolame, palauksime, kol jis atsitrenks į grindis (šiuo metu pašokame, kad nepadarytume žalos). Nuo tokio smūgio iš viršaus kris geltonos kriauklės, jos bus palei arenos kraštus. Paimame artimiausią kriauklę ir metame į viršininką. Įvyks sprogimas ir iš viršininko iškris infekcijos kamuolys. Dabar mes puolame ir darome žalą bosui. Tai kartojame keletą kartų.

Paimame keturias skrynias, prieiname prie didelių vartų ir atidarome. Kalbamės su globėju, po to kartu grįžtame į Tristone.

Tri-Stone

Gyvenvietėje pradedame pokalbį su kalviu. Jis mums sako, kad Gyvybės medis yra išėjimas iš šio pasaulio ir įėjimas į kitus paralelinius pasaulius. Gauname naują pagrindinę užduotį „Kalnų širdis“.

Prieiname prie Karno ir duodame jam rastą Journeyman kompasą.

Liejykla


Praeiname tiltu tarp vandens ir lavos, kairėje paimame skrynią, ant vieno kibiro kabo Pasipriešinimo akmuo (1/10).

Kitame kambaryje einame ratu iki skardžio, čia Karnas išmes herojų į kitą pusę. Po vieną kibirą perkeliame į kitą salą, o iš ten pereiname į kambarį su mėlynomis durelėmis mini žemėlapyje.

Čia mes užšokame ant švytinčio stulpo, kad atidarytume vartus Karnui. Jis eina į priekį. Kartu su juo judame toliau.

Dideliame apvaliame kambaryje eikite į artimiausią praėjimą kairėje. Kitame kambaryje prieiname prie grotelių sienoje, Karnas išmes mus į kitą pusę. Ten paimame skrynią ir šokame į vandenį. Vandenyje randame ruonį, o tada ieškome kitos išeities iš vandens. Lipame aukštyn, praleidžiame kamuolį ir vėl neriame į vandenį kitoje pusėje. Po vandeniu ieškome kelio iki krūtinės, plaukiame į kambarį su kamuoliuku. Žingsniuokim slėgio plokštė, ridenkite kamuolį į centrinę patalpą, o tada jėga ridenkite jį ta kryptimi, kur veda simbolių kelias. Golemas pakilo į viršų. Suaktyviname, sėdame ant žirgo ir einame naikinti kristalų ataugų.

Pirmiausia šauname grandine į kristalus antrame aukšte, tada ten nunešame skrynią. Toliau siaurame koridoriuje taip pat bus už kristalų paslėpta skrynia. Eikime toliau.

Kambaryje, kur yra ryškiai mėlynomis grandinėmis aptrauktos durys, viename iš praėjimų užvažiuojame iki skardžio krašto, įsukame golemą į įdubą, iššauname grandinę ir bėgame ja pirmyn. Mes šokinėjame į kairę ant sienos, palei kurią galima šliaužti. Šliaužiame aukštyn, palei rąstus patenkame į antrą aukštą. Tada praeiname per porą kambarių, o pabaigoje apžiūrime skrynią, kurioje randame raktą. Grįžtame į golemą.

Prieiname prie durų su grandinėmis, atidarome jas raktu. Lipame sraigtiniais laiptais. Ten Karnas nuveda mus į kitą uolos pusę. Surenkame skrynią (joje yra The Foundry vietos žemėlapis), einame į apvalų kambarį.

Nutraukiame grandines ir paimame naują įrenginį Deathgrip(demoniška ranka). Vietoj pistoleto įsijungia rankena. Tai leidžia pritraukti naudingus daiktus ir naudoti į lubas įsmeigtus žiedus. Grįžtame atgal.


PASLAPTIS: Dešinėje yra aukšta atbraila, ant kurios negalite lengvai užlipti. Norėdami ten patekti, prieiname prie skardžio su žiedu, nusileidžiame iki atbrailos, šokame į bedugnę ir krisdami greitai demoniška ranka sugriebiame ant žiedo ir patenkame į žemesnę atbrailą. Iš čia kylame slaptu tuneliu ir atsiduriame viršuje, kur slypi Mirusiųjų knygos puslapis (10/10)(Rasti visi Mirusiųjų knygos pirmojo tomo puslapiai, dabar galite juos parduoti pirkliui Vulgrimui, gauti „Kaulinio rakto“ elementą ir šiuo raktu atidaryti Mirties kapą šalia „The Lost“ vietos Šventykla).


Prieiname skardį, čiumpame žiedą ant lubų (vidurinis pelės mygtukas) ir atsiduriame kitoje pusėje. Einame į koridorių. Demoniškos rankos pagalba per kristalų ataugas išimame geltoną sviedinį ir metame į kristalus. Mes paimame krūtinę. Leidžiamės laiptais žemyn.

Jodami golemą grįžtame prie skardžio, kad vėl šaudytume grandine. Bėgame palei grandinę iki vidurio, tada šokinėjame į dešinę pusę, įsikimbame į žiedą ant lubų, paimame krūtinę, palei sieną, o paskui grandine grįžtame atgal.

Dabar sekite Karną į didžiausią apvalų kambarį lygiu.


1-asis širdies akmuo. Pasiekiame nuleistą tiltą, čia mus nuves Karnas. Štai ant sienos dešinėje demoniška ranka sugriebiame geltoną kriauklę ir metame į svirtį. Tiltas pakyla, juo einame toliau.

Kitame kambaryje palei stulpus patenkame į kairę svirtį, paspauskite ją. Pakylame aukščiau ir šokame palei žiedą į lubas. Mes judame juo iki dešinės svirties. Grįžtame į centrą palei sieną.

Įlipame į liftą, paspaudžiame svirtį ir leidžiamės žemyn. Žemiau Karnas dar kartą išmeta mus per bedugnę. Dabar jums reikia bėgti palei sienas demoniška ranka. Norint gerai įsibėgėti, demonišką ranką geriausia suaktyvinti gerokai prieš artėjant prie žiedų. Užlipę ant kieto pagrindo, pasisukame link žiedo, krentame žemyn, o tada ranka link žiedo nubėgame iki viršutinės atbrailos ir pakeliame šalia gulinčią krūtinę. Grįžtame į viršutinę atbrailą ir nuo jos šokame atgal ant žemės. Atsistojame ant spaudimo plokštės ir demoniškos rankos pagalba skrendame toli į priekį.

Šokinėjame palei sienas, vienoje vietoje užlipame paimti skrynią. Eikime toliau. Pabaigoje aktyvuojame golemą ir jojame per lavą. Surinkite krūtinę kairėje. Mes važiuojame golemu į įdubą ir iššauname grandinę šiek tiek aukščiau nei įprastai. Lipame grandine aukštyn ir paimame Širdies akmenį. Liftu grįžtame į centrinį apvalų kambarį. Įstatome akmenį į vietą.


2-asis širdies akmuo. Pasirodžiusiu žiedu šokinėjame į kitą salą ir einame pirmyn. Mes praeiname per mažą vamzdį ir išeiname į kambarį. Tolimame vamzdyje, kuris niekur neveda, guli antspaudas. Mes einame į vamzdį, kuris veda į kambarį tarp dviejų mėlynų durų. Pasiekę ten, paspauskite svirtį ir judėkite toliau.

Palydovas išmeta mus virš bedugnės. Čia surenkame antspaudą tolimiausiame kairiajame kampe, tada suaktyviname golemą, susukame jį į įdubą, nušauname grandinę. Išlipame nuo golemo ir užlipame ant nedidelės kalvos. Ten pasukame svirtį iki pat galo, o tada artėjame prie pakeltos kolonos kairėje. Jis pamažu nusileis. Turite turėti laiko juo užlipti, tada nubėgti iki grandinės vidurio ir iš ten užšokti ant sienos ir prilipti prie atbrailos. Eikime toliau ir paspauskite svirtį. Jis pakels visus tiltus šiame kambaryje. Grįžtame ir atsisėdame ant golemo. Jojame prie geltonų kristalų ir juos sunaikiname. Eikime toliau.


Einame į aikštę priešais užtvanką. Mes susidorojame su visais priešais. Antrame aukšte randame ir sunaikiname kristalus. Po to mes išlipame nuo golemo, Karnas išmes mus į šį antrą aukštą. Bus skrynia su raktu. Netoli šios vietos šokame į vandenį ir ten nunešame ruonį. Lipame aukštyn palei žolėtą sieną rytinėje šios vietos dalyje. Pakilę į užtvankos viršų, paimame skrynią.

Mes šokame į vandenį kitoje užtvankos pusėje. Vandenyje randame kitą ruonį. Mes lipame į sieną su žiedu. Viršuje paspaudžiame svirtį, nuo kurios pradeda veikti užtvanka ir paleidžia kitoje pusėje esančius mechanizmus. Eikime toliau ir rinkkime skrynią. Jei čia, svetainėje su skrynia, sunaikinsite visas dėžes ir ąsočius, tada atsiras kita slapta skrynia. Perplaukiame užtvanką atgal.

Sėdame ant golemo, susukame į smulkinimo kamerą, išlipame ir paspaudžiame šalia esančią svirtelę. Golemas sunaikintas. Likusį rutulį susukame grandinėmis iki durų, o tada į griovelį priešais groteles. Atsivėrusiame kampe lipame aukštyn, stumdamiesi nuo vienos, paskui nuo kitos sienos. Paimame dar vieną milžinišką akmenį ir su juo grįžtame į centrinę lygio patalpą.


3-asis širdies akmuo.Šokame už grotų ir spaudžiame svirtelę, kad atidarytume duris. Sėdame ant golemo, sulaužome visas kristalų ataugas ir susukame į įdubą. Lipame aukštyn, einame palei rąstus ir bėgame palei sienas žiedais. Mes paimame akmenį.


Bosas: Sugadintas saugotojas

Golemas užsikrečia juodosiomis gleivėmis, ir dabar jūs turite su juo kovoti. Prieiname arti viršininko, kai jis supasi, šokame į šoną, o tada pradedame jį mušti. Taip tęsiame tol, kol išsenka jo sveikata. Jis siūbuoja labai lėtai, todėl visada atsiras laiko jo išsisukti. Jums reikės tik retkarčiais nuo jo pasitraukti, kai jis pradės suktis kaip uraganas.

Nunešame akmenį į centrinį kambarį. Didžiulis Sargas atgyja ir eina link Pasaulio medžio. Grįžtame į išėjimą per sulaužytą tunelį dešinėje, pereiname per Trekstone ir Stonefather's Vale vietoje pasivejame Guardian.

Stonefather's Vale


Bosas: „The Guardian“.

Mes šokame prie viršininko, laukiame, kol jis pradės siūbuoti, šiuo metu šokame į šoną su pagreičiu. Kai „Guardian“ atsitrenkia į žemę, mes šauname iš pistoleto bombas į jo nuleistą dešinę ranką. Ranka kurį laiką sprogs ir nukris. Pribėgame prie nukritusio peties, perjungiame pistoletą į demonišką ranką, nusitaikome ir paimame žalią kristalą. Pakilę į viršų, įprastais ginklais pataikėme į kristalą. Po dešimties sekundžių bosas atsigaus. Dabar tą patį reikia pakartoti dar vieną ar du kartus, po to viršininkui nukris dešinė ranka.

„Guardian“ pradės atakuoti kaire ranka – paleis didelį geltoną sprogstamąjį sviedinį. Sviedinys rieda žeme už mūsų, mes išsisukame ir šauname į jį. Kai sviedinys silpnas, jis sustos. Šiuo metu mes pasislepiame už globėjo (bet nesiartiname prie jo, kitaip jis pradės spardytis), sviedinys įskris į Sargą. Dėl to viršininkas nukris ant kairės rankos. Mes lipame į jo ranką, kaip į sieną, pašokame, demoniška ranka įsikimbame į krištolą ir trenkiame. Tai kartojame porą kartų, po to viršininkas neteks kairės rankos. Ir galva Pagrindinis veikėjas pats užbaigs.

Vyriausiasis kalvis atkuria globėją į įprastą, neužkrėstą formą. Įvyksta kova tarp milžiniško globėjo ir tokios pat milžiniškos infekcijos akies. Dėl to kelias atsiveria į Pasaulio medį, kur bus įėjimas į kitą pasaulį. Tačiau verta pasilikti šiek tiek ilgiau šiame pasaulyje, kad surinktumėte visus likusius lobius.

Stonefather's Vale vietoje įšokame į šiaurės rytų tarpeklį. Ten meluoja Mirusiųjų knygos puslapis (1/10) 2 tomas. Netoliese, ant uolos aukščiau, kabo mistinio akmens (15/34).


Norėdami surinkti visus lobius, gavę demonišką ranką (mirties rankena), grįžtame į jau užpildytas vietas (tekstas po eilutėmis):

, , , .

Randas


(Nebūtina eiti į šią vietą, kad būtų atlikta pagrindinė apžvalga. Čia galite papildoma užduotis Gyvybės kibirkštis)


Šioje vietoje priešai yra 17 lygio.

Einame į vietą The Scar (randas). Prieiname prie įėjimo į pastatą. Demoniška ranka šokame ant rąsto, o nuo jo šokame žemyn ir paimame antspaudą. Stovime priešais pastato duris, apsisukame ir žiūrime į didelio vamzdžio fragmentą kairėje. Toje vietoje, kur jis lūžta, yra Jėgos akmuo (5/25). Einame į pastato vidų.

Paimame skrynią po įėjimo laiptais. Viduje mes kovojame su stipriais 17 lygio priešais. Ir tada turėsite labai greitai lipti sienomis aukštyn, pabėgdami nuo kylančios lavos. Priešgaisrinis liftas.


Sėdame ant golemo ir ramiai važiuojame palei lavą. Įvažiuojame į įdubą grindyse, iššauname grandinę ir judame ja į kitą lavos pusę. Ten paimame skrynią (viduje yra raktas). Demoniškos rankos pagalba perimame antspaudą virš bedugnės, o žemyn nešokame. Tada sukame atgal, bėgame palei sieną iš viršaus, čiupome už atbrailų. Kelio gale gulės Mirusiųjų knygos puslapis (3/10) 2 tomas.

Einame prie durų su ryškiai mėlynomis grandinėmis, atidarome jas raktu. Kitame kambaryje labai greitai peršokame akmeniniais stulpais į kitą krantą, nes stulpai pamažu grims į lavą. Toliau mūsų laukia labai stiprūs priešai. Jūs neturėtumėte kovoti su jais rankiniu būdu. Geriau suraskite vietą ant sienos, kur galėtumėte užlipti, bėgti sienomis, paspausti svirtį ir atsisėsti ant golemo. Paimkite krūtinę (joje bus „The Scar“ vietos žemėlapis). Kita skrynia yra prie išėjimo iš kambario antrame aukšte. Golemu važiuojame toliau. Paspaudžiame svirtis kairėje ir dešinėje, paimame krūtinę ir einame toliau centre.

Nulipame nuo golemo ir lipame per groteles. Mes susiduriame su ugnies golemais, ir grotelės atsidaro. Eikime toliau. Golemo grandinėle sulaužome kristalų ataugas, tiltas nusileidžia, galima pereiti. Pabaigoje nušauname grandinę kitame krante ir judame ten. Grandinės viduryje sukame į kairę, įšokame į tamsų plyšį sienoje ir pagauname demoniškos rankos. Einame į viršų ir paimame skrynią. Mes sekame grandinę iki galo. Kitame kambaryje paimame dvi skrynias ir einame pas bosą.

Bosas: Gornas

Tiesiog trenkiame, o kai pradeda raudonai švytėti, pabėgame. Kelis kartus turėsite bėgti nuo lavos burbulų, kuriuos sukels bosas. Praradęs pusę sveikatos, viršininkas pradės kviesti mažus ugnies golemus.

Gyvybės medis

Dabar galite eiti į Gyvybės medį. Prieiname, žiūrime vaizdo įrašą, po kurio atsiduriame visai kitame pasaulyje.

Nesvarbu, ar pirmajame pasaulyje yra nebaigtų darbų; šalia medžio visada galite grįžti į ankstesnius pasaulius. Norėdami tai padaryti, tereikia įvesti atitinkamą portalą po medžiu.

Tikėdamasi išlaisvinti karą, Mirtis pažadėjo atgaivinti žmoniją. Tačiau jis neįsivaizdavo, kaip tai padaryti. Ir taip Mirtis perėjo per ledinį šydą, kad surastų Paslapčių saugotoją.

Pirma, keli patarimai:
Visų pirma, nustatykite parametrus, kad automatiškai atrinktų trofėjus, kitaip pavargsite spausdami pasirinkimo klavišą prie kiekvienos prekės.
Judėdami kambariuose atidžiai apžiūrėkite sienas, galite aptikti paslėptą praėjimą, kuriame skryniose rasite naudingų dalykų.

Atlikite keletą kombinuotų smūgių, kitaip nei tiesiog mojuodami dalgiu, krūva smūgių pabaigoje duoda stipriausią smūgį, o skirtingose ​​kombinacijose efektas yra skirtingas, kai kur paskutinis smūgis padaro didžiausią žalą vienam priešui, o kai kur – sukimasis. dalgis išsklaido aplink herojų susitelkusius priešus.

Kalbėkitės su veikėjais, kol baigsis dialogo gijos, galite gauti papildomą užduotį.

Prekybininkai žaidime:
Kūrėjas Eliya: įsikūręs Forge Lands Trekamnoje - parduoda ginklus ir šarvus, perka trofėjus.
Kūrėjas Thane: įsikūręs Forge Lands Trekamnoje – moko kombinuotų atakų.
Shaman Muria: įsikūrusi Forge Lands Trekamnoje - parduoda pykčio ir sveikatos gėrimus, parduoda amuletus.
Demonas Vulgrimas: randamas visur, žemėlapyje pažymėtas ženklu „Svarstyklės“ pažymėtas įprastas daiktas - parduoda skrynias su atsitiktiniais daiktais.
Ostegoth – dažniausiai randamas prie įėjimo į portalus šalia Gyvybės medžio, bet kartais aptinkamas ir svarbiausiuose taškuose.
Vaiduoklių ašmenų meistras, vardu Dravenas, esantis Amžinojo sosto vietoje, moko kombinuotų atakų.
Natanielis yra karys angelas, stovintis prie įėjimo į krištolo bokštą, parduodantis šarvus, ginklus, mikstūras, amuletus.


RASTI BŪDĄ IŠSAUGOTI KARĄ
LEDO UŽDUOTĖ
RASTI PASLAPTIES SAUGOJĄ

Atsidūrę ledinėje dykvietėje ant mielo žirgo, šuoliuojame į tamsaus bokšto papėdę. Mūsų kelias yra tiesus ir nereikalauja jokių specialių navigacijos žinių.


Atsirėmę į sieną, pasiunčiame žirgą į užmarštį, o patys pribėgame prie sienos ir, neatleisdami judėjimo pirmyn klavišo, paspaudžiame šuolio mygtuką. Mirtis, šiek tiek bėgdama palei sieną, pasigaus ant sienos krašto. siena dengta medinėmis sijomis, ateityje daugelis perėjimų palei sienas bus sujungti tais pačiais mediniais pastoliais. Susitvarkome su ledo griaučiais ir patenkame į tamsų bokštą. Bėgame į priekį, kairėje pusėje bus ledo griaučiai, užmuškite jį, o eikite į nišą, atidarykite skrynią ir pasiimkite tris buteliukus sveikatos, kurie pravers buityje. Vadovaudamiesi nurodymais judame aplink bokštą, kad ir kaip norėtųsi pasiklysti, tuo pačiu išmokstame vietinio parkūro taisykles, įprantame daug kartų per visą žaidimą šokinėti ant sijų ir bėgioti palei sienas.

Ledo milžinas yra pirmasis iš rimtų varžovų dabartiniame lygyje. Kai jis pradeda siūbuoti kumščiu, nušokkite paspausdami Alt klavišą. Po smūgio prieikite arčiau ir smūgiuokite tol, kol ledo kubelis vėl pradės siūbuoti. Įveikę milžiną, einame pro atsivėrusias duris. Mes judame sijomis į kitą skardžio pusę ir einame į liftą. Pasiekę vyresnįjį Varną, tęsiame mandagų pokalbį, kol jis puola prie tavęs, prisidengęs tavo brolio Karo vaizdu. Ravenas daro trigubą smūgių kombinaciją, kurios su Alto pagalba išsisukame ir geriau ne grįžti atgal, o į šoną, po Raven atakos priartėjame ir puolame patys, ir taip iki pergalės. Priėmę savo tikrąją išvaizdą, tęsiame pokalbį, kurio pabaigoje Varnas saugiai mirs, parodydamas mums kelio pradžią ir įmesdamas į pasaulį, kuriame prasidės pats kelias.

„Begalinėje bedugnėje sukasi daugybė visatos pasaulių.
Daugelį pasaulių, nusiaubtų karo ar laiko, praryja bedugnė ir vėl susilieja su tuštuma, iš kurios jie buvo sukurti.
Tačiau kiti amžinybę balansavo ant sunaikinimo ribos – nes tai visada turi subalansuoti kūrėjas.
Ir paskutinę mūšio akimirką Mirtis buvo išvaryta į vieną iš šių pasaulių, gyvendama savo egzistavimo rudenį ant pačios ribos su naktimi.
Ar mirtis buvo pasiųsta sutikti savo blogą pasmerkimą? Šį atsakymą galima rasti tik Raitelio ateityje – ir jo praeityje“.
Pirma, Mirtis ieškojo vyresniojo Varno. Tačiau vietoj to radau ką kita: seniai pamirštą paslaptį – kelią į kitą pasaulį.

ŽEMĖS KALIMOS


Per portalą patekome į kalvės žemes į pasaulį su Gyvybės medžiu, tačiau šis pasaulis yra paveiktas korupcijos ir chaoso. Norėdami patekti į Gyvybės medį, turite jį išlaisvinti nuo žalos, nes tai žino kūrėja Elia, apsigyvenusi su broliu Valu Trekamnoje ir seniausiu iš kūrėjų Eidaru, sutikusiu mus išeiti iš portalo, mus ten nusiuntė. Judame taku ir išeiname į kūrėjų kalvę; ekrano užsklandoje jie parodys, kur yra Elia.


Pakeliui į Eliją pasikalbėkite su kūrėju kariu Tanu; jei įveiksite jį sparinge, jis duos jums papildomą užduotį. Pas jį galima nusipirkti ir atakų derinių, kai kurie visai neblogi. Prieiname jį ir pradedame dialogą, Elia praneša, kad be rakto, kuris atidaro vartus, prie gyvybės medžio nepavyks patekti. Norom nenorom, teks atlikti Elios užduotis, taip pat galite nusipirkti iš jos ginklų ir šarvus arba parduoti savo trofėjus. Priešais kalvę, kurioje dirba Valus, yra pavėsinė, kurioje yra šamanė, ji parduoda gydomuosius gėrimus, buteliukus su įniršio mikstūra ir stebuklingais amuletais. Jei pasikalbėsite su ja, galite gauti papildomų užduočių.

KALNŲ LIEPSNA


Tai pirmasis Elijos užsakymas, turime atkurti šventosios ugnies tiekimą kūrėjų kalvėje. Norėdami tai padaryti, einame į „Katilo“ vietą, pirmiausia prieiname prie Thano, kad jis atvertų duris į pasaulį. Praėję pro vartus patenkame į skylę su vandeniu, įšokę į ją po vandeniu rasime Žvejo monetą, „beje, jos išsibarsčiusios po visas vietas ir labai dažnai randamos po vandeniu – su šiomis monetomis perkame atsitiktinai. daiktai iš demono Vulgrimo. Užlipę siena kairėje, grįžtame į savo šuolio vietą, o lipame į sieną dešinėje, eidami taku atsiduriame prie išėjimo į plynaukštę. Pašaukiame ištikimąjį žirgą ir šokame į dešinę į „Verkiančio skardžio“ tarpeklį. Pakeliui pažvelkite į Vulgrimą ir paimkite iš jo užduotį surinkti pirmąjį „Mirusiųjų knygos“ skyrių, jo puslapiai yra išsibarstę visose vietose.

Tada per „Prakeiktą mišką“ peršokame į „Izgarny Pass“, pakeliui galite sugriauti konstrukcijas, kad pagerintumėte savo patirtį. Pasiekę katilą sutinkame jaunąjį kūrėją Karną, dantimis ir nagais kovojantį su konstruktais. Nemėgaudamas senesnių kolegų pagarbos, Karnas nusprendė tapti didvyriu ir atverti kelią į kalnų liepsnas, tačiau jam nepavyko įveikti žalos, padedame jam nugalėti priešus, o pasikalbėję gauname papildomą užduotis gauti Karno sidabrinį indą.

Įeiname į vidų ir įjungiame svirtį, kuri atveria duris į kitą kambarį. Atidarome duris. Dešinėje yra šešėlinė bomba. Paimame ir nusitaikę metame ant svirties sienoje, atsidaro kitos durys. Įeiname į vidų ir kovojame su konstrukcijomis, matome dvi duris, kurių vienos rakinamos spyna, jas galima atidaryti tik raktu, gulinčiu vienoje iš pastate esančių skrynių. Einame į atviras duris. Naudodami atbrailą ant sienos perlipame skardį. Šioje vietoje ant sienos yra dar vienas atbrailos. Užlipame juo ir patenkame prie vynmedžių. Leidžiamės vijokliu žemyn, paimame bombą ir metame ant svirties. Įeiname pro atsivėrusias duris, o ten yra naujo tipo priešas – pagalbininkai. Mes sunaikiname priešus ir einame pro kitas duris. Pasiekiame areną, kur Walkeris kaunasi su konstrukcijomis, galite įsikišti arba palaukti, kol jie susilpnins vienas kitą ir nužudys likusius priešus. Šalia arenos yra nedidelė patalpa, kurioje yra skrynia, kurioje guli pats raktas nuo durų spynos. Išeiname iš nedidelio kambario, pasukame į dešinę ir slenkame palei sieną į žemiau esančią platformą. Grįžtame prie durų su spyna ir jas atidarome. Paimame kamuolį ir įsukame į skylutę, įsijungia mechanizmas, kuris apverčia dalį sienos. Paslėptoje pusėje, ant kurios yra medinė atbraila, padėsianti užkopti iki vynmedžio, juo lipame į kitą Katilo dalį.

Priekyje matome siją, pagal kurią galima lipti į atbrailą, o per atbrailą į kitą Katilo dalį. Mes šokame nuo atbrailos ant vynmedžio ir šokame žemyn. Įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles, užblokuodama perėjimą į kitą Katilo dalį. Matome kitas duris, užrakintas raktu. Turime rasti raktą. Mes einame į atviras duris dešinėje ir sunaikiname priešus. Surandame šešėlinę bombą, paimame ją ir padedame ant Korupcijos suformuotų briaunų, paimame paslėptą kamuoliuką ir įsukame į skylę, bet ne tą, kuri atidaro centrinę grotelę, o tą, kuri atidaro uždarytą rutulį. Atsilaisvinusį rutulį ridename į kairiąją skylę iš centrinės tinklelio. Grotelės nukrito pusiaukelėje. Mes naudojame šešėlinę bombą, kad išmuštume kamuolį, su kuriuo atidarėme požemį. Atleidę kamuoliuką įsukame į skylę dešinėje nuo centrinės grotelės. Atidarykite skrynią ir paimkite raktą. Grįžtame prie anksčiau uždarytų durų ir atidarome jas raktu. Įjungiame svirtį, kuri pakelia katilą, ant kurio yra medinės atbrailos. Užlipame ant atbrailų ant sienos ir patenkame prie katilo, tada judame ant platformos. Įeiname į kambarį ir lipame aukštyn palei sieną ir atbrailas. Paimkite „Shadow Bomb“ ir užmeskite ją ant svirties. Pervažiuojame pakeltą tiltą. Grotos už mūsų pakyla, o Garnas pasirodo kaip karys su grąžtu, kol jis siūbuoja grąžtu, mes nukrypstame po kombinuotų atakų. Sunaikinę priešą, einame pro duris ir griebiame svirtį, reikia pasukti prieš laikrodžio rodyklę, kol nukris fone esantys atsvarai; kai tik nukris, kalnų liepsnos pamaitins kūrėjų kalvę. Galite grįžti į Elia, ir tai galite padaryti pasirinkę įėjimą į Trackstone ant akmens ir paspausdami greitosios kelionės klavišą. Informuojame Elia apie užduoties atlikimą ir gauname Death Discord broliui priklausantį Redemption pistoletą bei kitą užduotį.

Katilas atvėso, bet Raitininkas atgaivino liepsną, o kūrėjų širdyse įsižiebė vilties kibirkštėlė. Viltis gyvybei... ir to, kas slypi po žeme...

KALNŲ AŠAROS


Išeiname į Akmenų tėvo slėnio plynaukštę ir važiuojame kairiąja siena iki įėjimo į Šešėlių tarpeklio. Karnas stovi ten, pakalbėję su juo gauname naują užduotį, gauti šarvus, po to nukreipiame pistoletą į šešėlinę bombą tiesiai virš įėjimo į šešėlio siaurumą, sprogusi bomba atvers praėjimą. Takas toliau uždarytas grotomis. Grotelių kairėje yra šešėlinė bomba. Mes šauname į jį ir išlaisviname sieną nuo korupcijos. Lipame vijokliais aukštyn, įėjus į patalpą nukris grotelės ir užtvers kelią į priekį, norint eiti toliau reikia atbaidyti kelias būtybių bangas. Išeiname pro duris ir šokame žemyn. Norėdami nuleisti groteles, naudokite šalia vartų esančią svirtį. Dešinėje kalvos pusėje esančiame šešėlių siauruke yra žemėje įsišaknijęs senovinis konstruktas, pasikalbėkite su juo, jo vardas yra Blackroot, jis jums duos apgaulės akmenį ir papildomą užduotį „Akmenys ir lazdos“. Per fiordą šuoliuojame iki audros forto, pakeliui galite siūbuoti ant naujų priešų – geluonių ir šnipinėjimo.

Pasiekę Audros fortą, pasiekiame vietą, kur reikia įmušti kamuolį į duobutę. Norėdami tai padaryti, eikite į dešinę ir lipkite į sieną. Griebiame šešėlinę bombą ir metame į kamuolį, atsilaisvinusį kamuolį ridename į duobutę. Mechanizmas veikia ir durelės atsidaro.

Einame pro duris kairėje pusėje. Įeiname ir einame pro priešais esančias duris. Pasiekiame aklavietę. Į skylę reikia įdėti du kamuoliukus. Pasukite į dešinę ir lipkite į sieną. Bėgame sienomis ir atbrailomis ir pasiekiame kamuolį. Mes jį numetame ir suveriame į vieną skylę. Dabar lipame siena į kairę (nuo įėjimo). Nušokame žemyn ir randame didelę sieną. Mes lipame ant jo ir paimame Shadow Bomb ir dedame ant Korupcijos, kuri apgaubė kamuolį, po to šauname į bombą pistoletu. Mes prideriname rutulį prie tinklelio, kuris skiria rutulį nuo skylės. Paleiskite kamuolį ir eikite ieškoti kitos šešėlinės bombos. Uždedame jį ant kamuoliuko, o patys kylame į platformą kambario viduryje, kuri suaktyvina grotelių nuleidimą. Mes šauname į bombą, taip ridendami kamuolį link skylės. Užlipame siena iki tako pradžios, įmušame kamuolį į duobutę ir einame į atidarytus vartus. Prieiname svertą, apgaubtą korupcija. Netoliese yra šešėlinė bomba, sunaikinkite žalą ir naudokite svirtį. Vanduo tekės per kanalą. Galite įšokti į kanalą ir plaukti beveik iki išėjimo į pagrindinę salę.

Vandens lygis salėje pakilo, neriame ir po dešine globėjo statulos koja randame tunelį. Kylančio vandens dėka galime pasiekti atbrailas ant sienos. Susitvarkome su monstrais ir einame pro atidarytas duris. Mes pasiekiame kitą kambarį. Prieškambaryje yra dvejos durys, kairėje – užrakintos, dešinėje – atviros. Grindyse randame skylę ir įšokame į ją. Einame tiesiai ir suminkome porą monstrų, atidarome skrynią, kurioje yra raktas. Grįžtame prie užrakintų durų ir jas atidarome. Sunaikinę priešų grupę, pasiekiame kambarį, kuriame reikia įmušti kamuolį į skylę, kad platforma nusileistų. Einame prie sienos kairėje, užlipame ir pasiimame Shadow Bomb. Iškalame jį ant Korupcijos ir atidarome praėjimą kamuoliui. Nusileidžiame prie kamuolio, paimame jį ir trūktelėdami metame aukštyn. Įsisukame į skylę, platforma nusileidžia. Bėgame paskui kitą Shadow Bomb, dedame ant kamuolio, atsistojame ant platformos ir šauname į bombą. Rutulys išrieda iš skylės, taip suaktyvindamas platformos pakėlimą į viršų. Eime į kitą kambarį. Prieiname prie svirties, kairėje nuo jos sunaikiname Korupciją, šaudydami į ant jos esančią bombą. Įjungiame svirtį ir plaukiame kanalu žemyn iki vietos, kur paėmėme raktą. Vandens užtenka iššokti ir paimti atbrailą. Kylame aukštyn ir lipame palei sienas į aukščiau esantį kambarį ir aktyvuojame svirtį. Vanduo kanale pasiekia išleidimo angą.

Išeiname į pagrindinę salę ir einame pro duris, po kuriomis du upeliai susilieja į vieną. Mes šokame į vandenį ir patenkame į atbrailą, ant kurios galite užlipti. Atidarome duris, paimame rudą kamuolį ir metame į arenos centre esančią kalvą. Pasirodo, tai didžiulės sraigės ir krabo kryžius, išsisukame nuo jo atakų, kai Karkinos atsitrenkia į sieną, iš viršaus iškrenta kamuolys, ir tai ne kamuoliukai, o mini boso kopijos, mūsų užduotis yra patraukti kamuolį ir jėga mesti jį į sraigę. Matyt, nuo smūgio Karkinui laikinai sutrinka orientacija ir jis, vargšelis, krenta ant šono, greitai pribėgame prie pilvo ir šluojame, kol stebuklas pradeda keltis. Kartokite iki pergalės.

Atrenkame trofėjus, tarp kurių sutinkame gerą ginklą – lėtą, bet mirtiną „Karkinos maserį“. Mes naudojame svirtį už nuleistų grotelių. Tarpekliu tekėjo vanduo „Kalno ašaros“ buvo siunčiamos į kūrėjų kalvę.

Grįžtame į Trekameną ir einame į kalvę, ten jau yra Elia ir jos brolis ir jie padirbo raktą, galintį suaktyvinti konstrukcijas. Senovės Eidardas duoda užduotį atgaivinti Sargą, kuris išvalys kelią į medį nuo pažeidimų.

Audros fortas išdžiūvo, bet Raitininkas paleido savo vandenis. Ir kūrėjai džiaugėsi, kad jų Kalvėje vėl liepsnoja. Ugnyje jie sukūrė raktą – tokį, kuris gali pažadinti akmenį.

Audros fortas išdžiūvo, bet Raitininkas paleido savo vandenis. Ir kūrėjai džiaugėsi, kad jų Kalvėje vėl liepsnoja. Ugnyje jie sukūrė raktą – tokį, kuris gali pažadinti akmenį.

PAJUDINK KALNĄ


Kelias į dingusią šventyklą driekiasi per įlanką, į ją patenkame per Verkiantį uolą ir Prakeiktą mišką, o jei iš anksto išnaršėte žemėlapį, galite pasinaudoti greita kelione. Turime surasti konstrukciją, miegančią Prarastoje šventykloje, ir pažadinti ją kūrėjų nukaltu raktu. Taigi mes esame įlankoje, aktyvuojame pirmąjį Konstruktą, atsisėdame ant jo ir riedame į skylę, nusitaikome į atsivėrusią skylę ir šaudome su grandine, įveikiame skardį palei grandinę ir einame prie durų. Kambaryje vyksta nedidelis mūšis su monstrais, greitai su jais susidoroję, einame į mažą kambarėlį, paimame ten šešėlinę bombą ir metame į korupcijos šakas, esančias kairėje nuo durų, į kurias įėjome. Lipame aukštyn atsilaisvinusia siena ir sijomis šokinėjame į kitą įlankos dalį. Nušokame laiptais žemyn ir leidžiamės į kitą kambarį, pilną monstrų. Po mūšio atidarome duris į kairę (iš kur atėjome) ir atremiame dar vieną puolimą. Einame į kairę ir lipame laiptais aukštyn. Šokame ant sienos, griebiamės už atbrailos ir lipame aukštyn. Dar viena siena, vėl aukštyn, o iš kitos pusės nušokame. Atidarome duris ir išeiname į Karną.

Taigi mes pasiekėme Prarastąją šventyklą, sunaikiname piktąsias dvasias ir kylame aukštyn. Atidarome duris, aktyvuojame konstrukciją ir rankomis ar grandinėmis laužome korupcijos šakas. Susukame savo konstrukciją į skylę, mechanizmas atleis vienas iš durų nuo strypų, į kuriuos mes einame.
Matyt, suaktyvėja šventyklos gynyba ir mus puola skraidanti kaukė, kviečianti konstrukcijas. Iš pradžių susidorojame su konstrukcijomis, tada šauname į kaukę arba supjaustome ją šuoliu. Po mūšio dalis sienos pasisuka, nurodant tolesnį kelią. Mes einame prie sienos ir užlipame siją, o tada, naudodami atbrailą, pasukame į kitą šventyklos dalį. Nušokame ir patenkame į konstrukciją. Mes jį suaktyviname ir naudojame šalia esantiems priešams naikinti. Nuriedame konstrukciją iki skardžio krašto ir sunaikiname Korupciją (SKM), kuri saugojo tiltą pakeliančią svirtį. Nulipame nuo konstrukcijos, prieiname prie svirties, ją aktyvuojame ir važiuojame konstruktu į vietą, kur ką tik sunaikinome kaukę, sunaikindami visus pakeliui padarytus pažeidimus. Dabar susukame į priešingą skylę ir įmetame grandinę į skylę. Mes bėgame palei grandinę iki šios šventyklos dalies. Mes šauname į Shadow Bomb, esančią šalia kamuolio. Įmetame kamuoliuką į duobutę, sunaikiname pasirodžiusius priešus, paimame Shadow Bomb ir dedame ant kamuoliuko. Kamuolys rieda atgal, vienos grotelės nusileidžia, kitos pakyla – štai mes prie krūtinės su raktu! Mes paimame raktą ir grįžtame prie konstrukcijos, o tada einame prie užrakintų durų. Atidarome duris, sekame vijokliu, kad patektume prie svirties ir ją suaktyvintume. Grotos nusileidžia, atsiranda priešai, o mes bėgame prie konstrukcijos ir grąžiname grandinę sau, po to sunaikiname priešus, o tada – Korupcija toje vietoje, kur ką tik nuleidome grotas. Susukame į duobutę, kad nuleistume groteles. Išlipame nuo konstrukcijos ir įbėgame į atidarytą šventyklos dalį.

Laukia sunkus mūšis, ant sienų pakabintos penkios kaukės, jos puls paeiliui. Kai tik kaukė nukris nuo sienos ir pradeda šaukti pažeistas konstrukcijas, nukreipkite visą ugnį į kaukę, galėsite šaudyti iš pistoleto, pažymėdami jį kaip taikinį arba pašokdami šalia jo, kad pataikytumėte į orą. Jei pirmiausia sunaikinsite konstrukcijas, ji laikui bėgant juos atkurs. Su kiekviena atakuojančia kauke puolančių konstrukcijų skaičius padidės, o su paskutine kauke jus užpuls dvi didelės konstrukcijos.
Atidarome duris, o paskui dar vienas. Šokinėjame sienomis iki uolos galo. Krioklys turi dvi sienas tarp jų, galima šokinėti į viršų, atsistumiant nuo vienos sienos prie kitos. Sekame upeliu iki durų. Atidarome jį ir raktu suaktyviname konstrukciją, ant kurios riedame į liftą. Nušokame nuo konstrukcijos ir lipame aukštyn palei sieną į kairę nuo lifto. Suaktyviname antrą konstrukciją ir įvažiuojame į skylę, kuri įjungia liftą. Išlipame nuo konstrukcijos ir lipame į pakilusį liftą, susukame jį į kiek toliau esančią skylę, tada paimame konstrukciją, esančią skylėje prie lifto, ir susukame į skylę toje vietoje, kur ką tik nuleidome grotelės su pirmąja konstrukcija. Atleidžiame grandinę ir patenkame į pirmą konstrukciją, kurią ridename iki skylės, nuleidžiančios groteles prie durų, į kurias turime patekti. Nušokame nuo konstrukcijos ir prieiname prie durų. Atidarome jį ir patenkame į kitas duris palei sienas ir sijas. Sušlapiname monstrą ir atidarome duris. Lipame siena aukštyn, šauname į šešėlinę bombą ir ridename kamuolį į duobutę. Grotelės atlaisvina kelią įeiti pro duris. Susitvarkome su priešais ir einame į kitas duris.


Pasiekiame areną. Kaukė surinko konstrukciją. Žiauras nėra lengvas, jo negalima vadinti reguliariais priepuoliais, o smūgiai neturi jokios įtakos. Bėgame palei arenos sieną ir renkame šešėlines bombas, krentančias nuo didžiūno smūgių. Mes juos metame į jį, kai bomba prilimpa prie konstrukcijos, šauname į ją, banditas krenta, bėgame prie jo ir susmulkiname energijos krešulį, maitinantį mūsų priešą. Mūšio metu iš žemės slenka konstrukcijos, mes jas naikiname kaip galime.

Laimėję aktyvuojame globėją ir bėgame į Akmenų tėvo slėnį, ten reikia pasikalbėti su Eidardu.

Raitininkas puolė į priekį, šventykla buvo rasta, o milžinas buvo pažadintas pasukus raktą. „Kūrėjams reikia mano pagalbos! - riaumojo Sargas. Dar reikėjo rasti paskutinę jų viltį.

KALNO ŠIRDIS


Prie išėjimo iš Trackstone link lydyklos yra globėjas, pasikalbėkite su juo. The Guardian atstato tiltą ir perspėja apie pavojus, Karnas tuoj ateis ir paprašys būti asistentu, palei atkurtą tiltą patenkame į Lydyklą ir įeiname į ją. Matome didžiulį sargybinio kūjį, galite įsivaizduoti, koks jis pats. Bėgame aplink kūjį ratu ir čia reikia Karno pagalbos, pribėgame prie kūrėjo ir paspaudžiame veiksmo klavišą, Karnas išmes Mirtį per skardį. Palei sieną patenkame į atbrailą ir išilgai jos judame už sienos krašto, ten šokame ant sijos, išlindusios iš sienos, nuo jos reikės šokti ant vieno iš katilų, kurie periodiškai praskrenda pro šalį, nuo katilą turėsite pašokti šiek tiek toliau palei tas pačias šonines sienas. Po to mes bėgame per sieną, susitvarkome su konstrukcijomis ir bėgame prie durų, įjungiame svirtį ir atidarome duris, užšokame ant sijos, kuri nusileidžia nuo mūsų svorio ir atveria praėjimą kūrėjui, Karnas pasieks kitus vartus. ir laikys jį tol, kol pro jį praeis Mirtis.
„The Guardian“ yra didžiulis, bet kol kas jis miręs. Apsaugai galite įkvėpti gyvybės naudodamiesi trimis „akmeninėmis širdimis“, tačiau jų tiesiog nespėjo įdėti. Einame į vienintelį atvirą praėjimą, šalia kurio išlindo konstrukcijos.Karnas yra geras kovotojas, bet su mūsų pagalba mūšis baigsis greičiau. Nusileidžiame urvu ir pasiekiame kambario groteles, Karnas vėl pasiūlo savo pagalbą. Neriame ir plaukiame į dešinę link šviesos taško. Lipame ant sienos ir einame tiesiai, kol kamuolys mus sudomins. Gretimame kambaryje vėl neriame į vandenį. Plaukiame į dešinę, užlipame siena ir pamatome mygtuką grindyse, ant kurio stovint atidarome groteles ir vartus. Kol Karnas laiko duris, paimame rutulį ir ridename jį į nedidelį aukštį, su jėga metame kamuolį, kad jis įstrigtų į skylę sienoje. Lifte aktyvuojame iš vandens iškilusį konstruktą ir juo važiuodami puolame į urvą naikinti korupcijos šakų. Išėję iš urvo, važiuojame tiesiai per salę ir įsukame savo konstrukciją į skylę. Šaudome su grandine, pasiekiame grandinės vidurį, tada šokinėjame ant kairėje sienoje išdygusių vynmedžių, nuo vijoklių judame sijomis į kitą skardžio pusę, atidarome duris ir palei sieną bėgame prie medinių pastolių, iš vamzdžių reguliariais intervalais iš viršaus teka lava. Einame pro duris ir atmušame keletą konstrukcijų atakų, po kurių ramiai judame toliau ir paimame raktą iš dėžutės. Mes šokame ant grandinės ir grįžtame į salę, uždarę duris. Naudodamiesi raktu, įeiname į duris, bėgame į priekį spiraliniais laiptais, po kurių Karnas išmeta mus į kitą pusę, atremia priešų atakas ir atidaro duris. Ant grandinių kabo statulos, kurias sulaužydami įgyjame „Mirties griebimo“ įgūdį. Dabar dideli skardžiai ne bėda, jei po lubomis yra žiedas, įsikibę į jį skrendame virš skardžio. Grįžęs į urvą Karnas kviečia mus sekti paskui jį, paskui jį atsiduriame kambaryje su nuleistu tiltu. Rankena sugriebiame ant sienos augančią šešėlinę bombą ir metame į svirtį priešingoje sienoje. Pravažiuojame tiltu ir atsiduriame kambaryje, kur vėl reikia pakelti tiltą. Bėgame išilgai sijų į kairę ir traukiame pirmą svirtį, tiesiai nuo svirties įsikimbame į žiedą po lubomis, kuris mus išmes iki vijokliais apaugusių lubų. Sekame paskui juos iki kito žiedo, nušokame nuo sijos ir patraukiame antrą svirtį, palei sieną patenkame į Karną ir patenkame pro duris į liftą, patraukiame svirtį ir liftas pajuda žemyn.

Praeiname pro kambarį ir matome pirmąją „Akmens širdį“. Prie pat durų Karnas permeta mus per skardį, mes bėgame palei sienas ir sijas ir užspaudžiame mygtuką, kuris nuleidžia grotas priešais jus ir ant atbrailos aukščiau. Mes glaudžiamės prie kūrėjo Mirties griebimas o jis suteikia mums pagreitį ir numeta ant tolimos atbrailos. Išilgai atbrailų ir sijų patenkame į platformą nuo kurios šokame žemyn ir palei sieną prieiname prie konstrukto, jį aktyvuojame ir riedame palei lavą, kol ji bus pažeista, ją sulaužome ir įsukame konstruktą į skylę. Mes šauname į grandinę ir einame ja, lipame siena tiesiai į rankeną, laikančią akmens Širdį, užšokame ant akmens su rankena ir Mirtis išmuša akmenį. Karnas paima jį ant rankų ir kartu bėga į liftą , pakilimo metu atsispiriate konstrukcijų atakoms. Pakilę liftu, eikite į pagrindinę salę, kur Akmens širdis patenka į vietą kairiajame sargybinio petyje.

Į milžino pusę griūva mediniai pastoliai ir mums atsiveria praėjimas. Bėgame aukštyn ir, pasinaudoję rankena, skrendame per lavą prie įėjimo į vamzdį. Per jį patenkame į kambarį ir tuoj pat bėgame į kairę. Perbėgę per antrąjį vamzdį, išeiname į koridorių ir užspaudžiame mygtuką - atsidarys vartai, Karnas praeina pro pirmuosius vartus ir laiko antruosius. Mes pabėgame nuo mygtuko ir einame pro Karną į vartus. Karnas mus veda toliau. Griebiame žiedą rankena ir skrendame per nedidelį skardį, bėgame tiesiai ir suaktyviname konstrukciją ir įsukame į duobutę. Ištraukiame grandinę tarp platformų, nusileidžiame nuo konstrukcijos ir svirtimi užlipame ant pakylos. Sukame svirtį, taip pakeldami platformas aukštyn, po to atleidžiame ir greitai bėgame į kairę platformą ir lipame aukštyn, tada ant grandinės ir nuo grandinės iki atbrailos. Mes sekame vijokliu iki atbrailos, o tada palei sieną į kitą kambario dalį. Nusileidžiame prie svirties ir traukiame ją, pakeldami tiltelius. Grįžtame į konstrukciją ir einame į ankstesnę salę, pereiname į kairę į korupcijos šakas. Pasukę kelią, einame į vietą, kur matome akmenį. Nenulipę nuo konstrukcijos išbarstome priešus ir riedame į vietą, kur ant sienos auga žala. Grandine sunaikinę korupcijos ataugas, nulipame nuo jos, o Karnas meta mus ant pakylos su krūtine. Netoliese yra durys, kurių raktas buvo gautas, jas galite atidaryti, bet ten dar nėra ką veikti. Pasineriame į vandenį ir plaukiame iki vynmedžiais apaugusios sienos, užlipame jais iki pat viršaus ir matome priekyje svirtį. Šokame į vandenį ir plaukiame iki tos vietos, kur žiedas kyšo iš sienos. Bėgame palei sieną, sugriebiame žiedą, po kurio judame sijomis į kairę. Dar vienas žiedas ir patekame į vietą su svirtimi, įjungiame svirtį, pakyla vandens lygis, įsijungia turbina, kurios dėka pradeda veikti presas. Grįžtame į Karną ir susukame konstrukciją į presą. Patraukiame svirtį ir iš konstrukcijos lieka rutulys, paimame jį ir įsukame į prieš tai atidarytas duris. Susukame kamuolį į duobutę ir peršokame į plotą su atidarytomis grotelėmis. Šokinėjame nuo sienos iki sienos, bėgame prie „Akmens širdies“ ir šokame ant jos. Mirtis išmuša akmenį, o Karnas jį sugriebia. Kartu su Karnu ir akmeniu grįžtame prie sargybinio, artėjame prie sargybinio dešiniojo peties, „Akmens širdis“ pakyla ir patenka į vietą.

Dabar mums vadovauja Karnas. Pasiekęs vietą jis išmeta mus per grotas. Patraukiame groteles nuleidžiančią svirtį, aktyvuojame konstrukciją ir juo naikiname korupcijos daigus. Nusileidžiame ant konstrukcijos ir matome „Akmens širdį“, aplink kurią viskas apauga korupcija. Naudodami konstruktą sunaikiname visus grandinėmis ir kumščiais prieinamus korupcijos daigus. Susukame į duobutę, kuri nuleidžia groteles. Nušokame nuo konstrukcijos ir lipame siena iki platformos, kur nuleistos grotelės. Bėgame palei sieną į kitą kambarį ir šokame į „Akmens širdį“. Kūrėjo siela „Akmens širdyje“ buvo pažeista, tamsioji akmens energija pagavo mūsų konstrukciją ir pasiuntė jį pulti Mirtį. Iššaukę konstrukciją mirtimi, „Akmens širdį“ nunešame į sargybą. Ten akmuo su kūrėjo siela, paveiktas korupcijos, atskrenda prie sargybinio galvos ir telpa į griovelį kaktoje. Korupcija užvaldo sargybinį ir jis skubiai kažkur išvyksta. Išlipame iš Lydyklos ir bėgame į Akmenų tėvo slėnį. Žiūrime vaizdo įrašą, kuriame Eidardas bandė išlaisvinti sargybinį, bet nepavyko, ir viskas vėl krenta ant kauluotų mirties pečių.

Norėdami užgožti sargybinius, ne jums reikia vaikytis šnipinėjimo.

Kai sargybinis trenks į tave plaktuku ir bandys smogti, neleisk jam daryti tokios šventvagystės, o mikliai išsisukinėk ir šaudyk į šešėlines bombas, dengiančias visą sargybos dilbį. Bombos natūraliai sprogs ir ranka kurį laiką nukris, per tą laiką reikia bėgti ranka ir susmulkinti mūsų įdėtą „Akmens širdį“. Ir taip du kartus.

Kita ranka, kuri vis dar yra sveika ir dera vietoje, globėjas pradeda periodiškai šaudyti į jus didžiule šešėline bomba. Kai jis rieda link tavęs, šaudyk į jį, kol pakibs ore, tuo tarpu bėgdami ant arklio šokinėjame už sargybos, nes bomba, šiek tiek pakibusi, skris į tave ir saugiai nusileis ant sargybos, jis atsiremia į savo nusivylę ranka, mes verčiau susmulkiname akmenis.

Sargybinis subyra po niokojančios Mirties atakos, Eidardas atgaivina sargybinį, bet pats miršta. Prisikėlęs sargybinis sunaikina kelią į Gyvybės medį saugantį Korupciją, bet pats taip pat miršta.

MIRUSIŲJŲ KARALYSTĖ


Artėjant prie medžio, Mirtį į vidų tempia korupcijos lynai. Pasirodo, kad sugedimas yra paskutinis iš nefilimų ir jo vardas yra Abesalomas. Tą dieną, kai Mirtis, Nesantaika, Karas ir Įniršis stojo į apdegusiojo tarnybą ir sunaikino jų brolių nefilimų armiją, gimė Abesalomas, jis tapo sugedusiu, korupcija griaunančiu pasaulius.

Po pokalbio su Abesalomu, Mirtis teleportuojasi į Mirusiųjų karalystę, kur jį pasitinka Ostegotas. Jis praneša, kad jei Gyvybės medis jį čia atvedė, vadinasi, tai buvo būtina. Norėdami atgaivinti žmoniją, turite pasikalbėti su Kaulų Viešpačiu, kad tai padarytumėte, turite patekti į Gyvatės viršūnę ir patekti į Amžinąjį sostą, kuris gali ką nors pasakyti apie Sielų Šaltinį.

KAULŲ VIEŠPATS


Pasišaukiame vaiduoklišką arklį, šuoliuojame per Uolines žemes iki Leviatano plyšio ir einame pro duris. Palei sieną patenkame į dvi vietas, kur ant grindų yra du mygtukai ir stovime ant to, kuris pašalina daugybę iš sienų kyšančių grotelių. Kol strypai neišlindo, greitai bėgame palei sieną. Prieiname prie dviejų durų ir įeiname į atvirą kambarį. Išardome skeletus į kaulus ir einame į dešines duris. Paimame šešėlinę bombą, dedame ant svirties, paimame kitą bombą ir pastatome šiek tiek į dešinę nuo svirties, kad sukeltume grandininę sprogimų reakciją, paimame trečią ir pastatome ant sienos dar toliau. į dešinę. Dabar bėgame per tiltą ir stovime prie antrojo tilto, nusitaikome į išlindusią šešėlinę bombą, šaudydami gauname grandininę reakciją, kuri pasieks ant svirties kabančią bombą, taip ją paskandindama ir pakeldama tiltą mums. Pereiname tiltą ir paimame iš skrynios raktą. Pribėgę prie pirmojo tilto, kuris dabar nuleistas, lipame palei sieną kairėje. Grįžtame prie uždarytų durų ir panaudojame gautą raktą.
Įveikę dar kelias duris ir išbarstę porą griaučių, išeiname į lauką. Važiuojame iki tilto, o po jo sukame į dešinę link Snake Peak. Bėgame plyšiu, kol pasiekiame didžiulį varpą...

Tačiau mes negalime patekti į Mirusių žemių valdovą tiesiog taip, pirmiausia Patarėjas mus šiek tiek supykdys. Šis blyškus kūnas duoda mums užduotį nugalėti auksinės arenos čempioną ir galbūt tada Kaulų valdovas mus priims.

Mirusiųjų karalystėje yra pirklys, kuris kalba apie paslaptį ir rūką. Suskamba varpas – sostas veržiasi į dangų. Mirtis negali pasikalbėti su savo valdovu.

KARALIŠKAS MOKĖJIMAS


Norėdami patekti į Auksinę areną, einame į išėjimą iš Amžinųjų vartų. Atidarome duris ir lipame išilgai vijoklio pro grindų tarpą. Dabar atviros anksčiau uždarytos durys, pro kurias patenkame į Auksinę areną. Pasiekiame kambarį su statula, laikančia vaiduoklišką lempą, iš lempos iššauna plonas spindulys, kuris atsitrenkia į akmenį virš durų, statulą apverčiame taip, kad spindulys imtų daužyti akmenį virš mums reikalingų durų. Įeiname pro duris ir bėgame palei sieną kairėje į kitą plyšio pusę, tad pasiekėme liūdnai pagarsėjusią areną. Didžiulės karių – arenos sergėtojų statulos praneša, kad su čempionu taip kovoti nepavyks, pirmiausia reikia įrodyti, kad esi vertas šios garbės. Reikia surinkti tris sielos akmenis ir įkišti juos į altorių, ir tik tada vietinis čempionas nusiteiks stoti į mūšį. Visi akmenys išdėstyti salėse, kurių įėjimai yra tiesiai arenoje.

Pirmasis sielos akmuo
Einame į dešinę ir lipame siena į kairę, kol siena nutrūks. Šiame tarpelyje, durelėse, pro kurias įeiname, vietomis įgriuvo laiptinė, todėl tarpams kirsti naudojame senamadiškas sienas. Praeiname pro kelias duris ir patenkame į kambarį, kuriame stovi statula su žibintu. Užlipame ant pjedestalo ir stovime ant mygtuko; į dešinę nusileidžia grotelės, už kurių yra šešėlinė bomba. Išimame bombą su rankena ir padedame ant statulos, kurioje laikomas žibintas. Su rankena pasiimame žibintuvėlį ir uždedame ant mygtuko, bėgame už nuleistų grotelių. Bėgame palei sienas į kitą kambario dalį. Pasiekiame svirtelę ir patraukiame ją, grotelės prieš mus nusileis ir leis prieiti prie žibinto, kurį palikome anksčiau, čiumpame žibintą ir bėgame į patalpą, kurioje stovi statula be žibinto. Įstatome žibintą į statulos ranką ir pasukame 180 laipsnių kampu, patenkame į atsivėrusią patalpą ir bėgame iki galo. Prie altoriaus paspauskite veiksmo klavišą ir gaukite pirmąjį sielos akmenį, sunaikinkite iš žemės išlindusius skeletus ir grįžkite prie statulos su žibintu. Skeletai atsiranda iš šoninio praėjimo, kuris anksčiau buvo uždarytas, mes juos išardome į jų komponentus ir einame ten, kur jie išbėgo. Perbėgame per visus kambarius ir išeiname prie svirties, ją patraukę patenkame tiesiai į areną. Bėgame prie altoriaus ir, įsikibę į žiedą, Mirtis įdės į altorių iškastą akmenį.

Antrasis sielos akmuo
Padėjus akmenį ant altoriaus, atsiveria dvejos durys. Vienos durys į areną, iš kurių išbėga būriai skeletų. Kitas yra antrame arenos lygyje, į kurį reikia eiti dėl antrojo akmens, kurį darome po kovos su kaulais. Einame į salę ir bėgame ta kryptimi, kur šviečia žibintas. Pakylame sraigtiniais laiptais ir patenkame į salę su nuleistu tilteliu, prie kurio pritvirtinta šešėlinė bomba. Jo pagalba sunaikiname už statulos esančią žalą su šviečiančiu žibintu pirmoje salėje, įbėgame į atvirą praėjimą ir užlipame palei sieną į kitą galerijos galą. Einame link spindulio, šaudančio iš statulos, pasiekiame mygtuką, ant kurio stovi žibintas. Kai tik paimame žibintą ir paliekame mygtuką, pasirodo griaučiai, įdėję žibintą griauname griaučius, mums bus atidarytos durys. Paimame žibintą ir įbėgame į kambarį su statula, dešinėje nuo jo yra išėjimas į skardą, uždarą grotomis, uždedame žibintą ant mygtuko ir grįžtame į pirmą kambarį. Pasukame statulą ta kryptimi, kur ant mygtuko yra mūsų žibintuvėlis ir, sunaikinę žalą šešėline bomba, griebiamės žibintuvėlį sau. Bėgame su juo į antrą lygį ir ten pritvirtiname žibintą prie statulos. Sukame link tilto ir bėgame pakeltu tiltu, atidarome duris ir leidžiamės sraigtiniais laiptais žemyn. Prieiname prie altoriaus su sielos akmeniu, sunaikiname išlindusius priešus, paimame akmenį ir einame į praėjimą, kur nuleistos grotos. Atidarę duris, einame į kambarį ir lipame sienomis aukštyn. Patraukiame svirtį ir išeiname į areną, į altorių įkišame sielos akmenį.

Trečiasis sielos akmuo
Atsidaro durys, kurios nuves mus prie paskutinio akmens, prie jo užlipame ir einame vidun. Sunaikiname skeletų minią ir įeiname į kitas duris. Bėgame per anfilades į kitą salę ir vėl prie mūsų išlenda minia vaikštančių, sriubos rinkinių, išardome juos į komponentus ir einame į kitas duris. Stovime ant mygtuko, pakyla tiltas, nuo kurio griebiamės šešėlinės bombos. Einame į sostą stovėdami ant apvalaus pjedestalo už mygtuko ir metame bombą ant svirties. Sostas pasisuka ir mes išeiname į salę su altoriumi. Iš žemės iššliaužia krūva griaučių, bet iš už altoriaus išlindęs didžiulis vabzdys Scarab Bumper užšoka ant skeletų ir juos visus sutraiško. Užmušame peraugusį vabalą ir paimame sielos akmenį. Grįžtame į areną ir įkišame sielos akmenį į vietą. Pasirodo dabartinis arenos čempionas Gnashoras.

Didžiulis sliekas šliaužia po žeme, išsisukame nuo jo nugaros ir tuo momentu, kai jis iškiša snukutį, sugriebiame jį su rankena ir trenkiame, po smūgio išsisukame ratą, į kurį transformuojasi Gnashoras, pakartojame procedūrą tris kartus. Tada jis virsta dideliu griaučiu, šluojame jį tiek, kiek galime, kol jis pradeda tiesti galvą į mūsų pusę ir pašėlusiai rėkti. Šiuo metu jums reikia vėl jį sugriebti rankena, čempionas vėl pavirs gyvate. Kartojame veiksmus, kol baigiasi Gnashor gyvybės juosta.

Išsirenkame kaukolę ir grįžtame pas patarėją, pasikalbėję su juo einame pas Bone Lord.

Didžioji arena sutepta krauju. Milžinas buvo nužudytas, skola buvo visiškai sumokėta. Bet kad karalius galėtų padėti Raitininkui, jam reikia savo Mirusiųjų rūmų...


FARISIRAS


Kaulinis Viešpats parodys mums kelią į Sielų Šaltinį mainais už trijų nemirtingų viešpačių sugrįžimą į tarnybą. Iš jo gauname artefaktą, vadinamą Ekskomunikacija, jis leis jums manipuliuoti laso lordais.

Prie Farsiro kapo patenkame arkliu arba greitai judėdami. Įeiname į vidų ir matome liftą. Norėdami jį įjungti, turite pataikyti į kristalą. Leisdamiesi žemyn liftu sutinkame naują priešą, gana silpną ir ne itin aktyvų, bet bent jau patirties dėlei galime pamojuoti dalgiais. Einame toliau į salę su mygtuku grindyse, bėgame į dešinę ir palei sienas bei atbrailas patenkame prie šešėlinės bombos. Bombų pagalba išvaduojame salę nuo korupcijos augimo. Paimame didelę koloną ir traukiame link grotelių. Mes paimame Shadow Bomb ir stovime ant mygtuko su ja, metame bombą į koloną. Išeiname iš mygtuko ir grotelės krenta tiesiai ant kolonos, ir mes ramiai einame į priekį.

Įeiname į antrą liftą, ten keturi kristalai, atsitrenkiame į tą, po kuriuo yra numeris vienas. Nusileidę į pirmą aukštą, patenkame į kambarį, kuriame virš uolos kabo du narvai. Išilgai kairiosios sienos briaunų prieiname prie svirties ir ją patraukiame. Antrasis narvas nusileidžia, su griebtuvu įsikimbame į žiedą ir skrendame į kitą pusę. Paimame šešėlinę bombą iš narvo ir metame ant svirties. Grįžtame į kambario pradžią ir šauname į bombą. Greitai įsikimbame į žiedą ant nuleisto narvelio ir kol antrasis nepakyla, skrendame per tarpą. Paimame raktą į skrynią ir grįžtame į liftą Išlipę nuo skardžio mus užpuls trys vaiduokliai, pripildę roplius, einame į išėjimą.

Kylame į trečią aukštą, atsitrenkiame į krištolą prie numerio 3. Raktu atidarome duris. Perbėgame per kelias galerijas ir patenkame į didelę salę, kur vyks mažas mūšis su trimis vaiduokliais ir negyvuoju generolu. Bėgame toliau koridoriais ir išeiname į lifto patalpą, liftas yra apačioje, reikia užlipti ant atbrailos palei kairę sieną ir palei sienas bei atbrailas, kad patektum į priešingą perėjimą. Įėję pro duris, sunaikiname sienoje esančius pažeidimus ir leidžiamės palei sijas, pasiekę galą per sijas peršokame į koloną. Nuo kolonos lipame ant sienos esančiais vijokliais iki svirties, ją traukdami pakeliame tiltelį, šokame žemyn ir tempiame koloną į lifto šachtą. Paliekame tiksliai centre, o grįžtame tuo pačiu keliu, kuriuo atėjome, sijomis ir sienomis į trečią aukštą. Įšokę į liftą, pataikykite į kristalą, esantį antruoju numeriu. Įėję į Farisiro salę, pažadiname jį ir, kol jis pabunda iš miego, šluojame kaip įmanydami. Jis yra baisus varžovas ir negali sukelti rimtų problemų. Nugalėjusi jį, Mirtis privers Farisirą pasiduoti. Dabar mūsų amulete pasirodys pirmasis pavaldinys, kurį mes begėdiškai pradedame naudoti norėdami išeiti iš kalėjimo. Ekskomunikacijos amuletą naudojame atsistoję į specialų ratą, kad išsikviestume pavergtą valdovą, o jam pasirodžius, nukreipiame į mygtuką už arenos.


VASILEVS


Kad Bazilijus vėl paklustų Kaulų Viešpačiui, turime išgyventi psikameroną.

Patekame į Auksinę areną, kur amžini sargybiniai atvers portalą į Psycameron požemius, kur šokinėja Mirtis. Iškart patenkame į priešų glėbį, atremę puolimus, einame į artimiausias duris ir kviečiame lordus į šaukimo ratą. Bėgame ant platformos ir nuo jos pastatome lordus ant mygtukų skirtinguose kambario galuose, vienas nuleidžia grotas, antras pakelia platformą. Mes einame pro duris ir vėl kviečiame ponus, mūšyje jie jums padės, sunaikinę priešus, mes uždėjome poną ant mygtuko. Praeiname palei pakeltą tiltą ir ant mygtuko toliau pastatome kitą lordą. Grotelės nusileidžia ir mes praeiname už jo. Prieiname prie užrakintų durų, pažiūrėję į dešinę matome mygtuką, pastatome ten lordą, nušokame ir prisitraukiame prie jo. Apsisukame ir už skardžio apačioje matome dar vieną mygtuką, pastatome ten lordą. Vėl nušokę žemyn, traukiamės prie lordo. Lipame į viršų ir įjungiame svirtį, kuri nuleidžia groteles. Grįžtame ir šokame žemyn, atidarome duris, skambiname lordams ir nukreipiame į kiekvieną iš trijų svirčių, lordams jas suaktyvinus, paimame iš skrynios raktą. Grįžtame prie užrakintų durų ir jas atidarome.

Akimirką pasirodo stambus voragyvis – tai liūdnai pagarsėjusi Echidna, kurią turime išdarinėti. Kviečiame ponus, atsistojame ant sagos prie tilto ir siunčiame vieną iš ponų stovėti ant mygtuko toli į kairę nuo grotelių, į kurias tiltas kyla. Einame į atidarytą vietą, įsakome likusiam ponui atsistoti ant žemiau esančio mygtuko. Pasiekiame siją palei sienas ir atbrailas, leidžiamės juo žemyn ir, įsikibę ranka, šokinėjame prie lordo. Mes pasiekiame svirtį ir ją aktyvuojame, kylame aukštyn ir pasiekiame antrą mygtuką. Iškviečiame ten lordą ir einame toliau. Įjungiame svirtį, pravažiuojame tiltu, sunaikinę priešus, patenkame pas antrąjį valdovą, atidarome duris ir įeiname į vidų. Mes šaukiamės ponų ir kartu nušluojame tuos, kurie išdrįsta mus pulti. Atidarome kitas duris ir palei sieną bėgame iki svirties, kurią įjungiame. Einame pro duris kairėje ir per didelį kabantį tiltą patenkame į didžiulį ir labai tamsų urvą, kur jojantis Echidna pasirodo Bazilijus.


Šluojame valdovą vaiduoklį, kol jis užšoka ant voro. Pasinaudoję „momentiniu smūgiu“, atsiduriame už Echidnos ir smūgiuojame tol, kol ji nusimeta Basileus. Kartojame veiksmus iki pergalės.

Karaliaus pyktis nustelbė jo poreikį. Tie, kurie galėjo padėti, buvo sunaikinti. Bet jų mirtis, jų nuodėmės pagimdė naujos jėgos, nauja armija, kuri tęs kelionę...


MIRUSIŲJŲ MIESTAS


Grįžtame pas Kaulų Viešpatį ir pristatome apostatų sielas. Viešpats pyksta ir, apimtas aistros, nužudo Valdovus. Kaip atlygį gauname „Dvasios daliklį“. Galiausiai Kaulų Viešpats siunčia mus į mirusiųjų miestą.

Pasiekiame vartus į Mirusiųjų miestą, įjungiame dvasios daliklį ir dalijamės į dvi dalis. Su pirmąja Mirties dvasia perkeliame kairiąją platformą į kairę, o su antrąja Mirties dvasia dešinę perkeliame į dešinę. Einame į Mirusiųjų miestą ir per sales bei galerijas patenkame į patalpą, kurioje viduje traiško griaučiai, skaidantys juos į komponentus, kovojame su negyvuoju generolu, juos sunaikinę stovime ant mygtuko, aktyvuojame dvasių separatorių. o su viena dalimi bėgame prie kito mygtuko, su kita lipame siena svirti ir traukiame. Einame į kambarį ir einame į kairę. Prie statulos pasiekiame be žibinto ir einame pro duris dešinėje. Pasiekiame svirtį, dalijamės į dvi dalis ir pasukame svirtį taip, kad nuleistų groteles, pereiname į antrą mirtį ir einame į kambarį. Paimame šešėlinę bombą ir dedame ant svirties ant sienos ankstesniame kambaryje. Nuleiskite groteles, už kurių yra platforma. Atšaukiame dvasios daliklio veiksmą ir lipame ant platformos. Vėl aktyvuojame skirstytuvą, mums reikia, kad Mirties statula būtų platformoje. Vienu šešėliu nuleidžiame grotas pasukdami svirtį, kitu įstumiame už grotelių esančią platformą į patalpą. Atšaukiame separatoriaus veiksmą. Lipame laiptais ir šokame į skylę grindyse. Paimame iš skrynios raktą ir, įkasę svirtį sienoje, išeiname prie durų, kurias dabar galima atidaryti su raktu.

Atidarome duris ir einame į salę, atsistojame tilto viduryje ir įjungiame pertvarą. Pasinaudodami pirmuoju šešėliu, lipame sienomis ir atbrailomis iki svirties ir pasukame svirtį iki galo, kad tiltelis pasisuktų. Su antruoju šešėliu pasiekiame groteles nuleidžiančią svirtį. Įjungiame svirtį ir atšaukiame separatoriaus veiksmą, išeiname iš kambario, pasukame į dešinę ir paimame žibintą. Grįžę prie statulos, į rankas įdėjome žibintą. Statulą pasukame link kolonos, esančios salės centre. Einame tiltu ir einame pro duris, vynmedžių žiedais ir atbrailomis kylame aukštyn. Atidarome duris ir einame ant tilto, kur mūsų laukia vaiduokliai, su jais susitvarkę pribėgame prie svirties sienoje. Įjungiame separatorių, vienu šešėliu patraukiame svirtį į dešinę nuo durų, pro kurias įėjome. Tiltas apsisuks, susijungsime, dabar vėl aktyvuosime skirstytuvą, su vienu šešėliu užšokame ant svirties sienoje, su kitu paimame šešėlinę bombą ir einame į vietą, kur nukrito rostverkas. Mes užmetame bombą ant svirčių, atšaukiame separatoriaus veiksmą, susijungiame, einame į dabar prieinamas duris.

Mes šokinėjame palei sienas iki svirties ir ją aktyvuojame. Prieiname dar vieną svirtį ir ją aktyvuojame. Nušokame ant tilto ir atidarome duris, kurias atlaisvino grotelės. Mes patenkame į vietą, kurioje yra trys didžiuliai Kankintojai, be to, sustiprinti vaiduokliais, taktika paprasta: iškviesti visus mirti. Sunaikinus visus priešus, įeiname į kitas duris. Užšokame ant svirties, iš apačios spaudžia aštrių ir degančių kuolų užpildyta platforma, reikia greitai lipti aukštyn, naudojant visą parkūro judesių ir įrankių rinkinį. Įjungiame svirtį ir atidarome duris. Mes pradedame lipti laiptais, kurių kiekvieno skrydžio metu kovosite su priešais. Užlipę į viršų atidarome duris. Sekite sienas ir sijas į kitą skardžio pusę iki kitų durų, o pro jas atsiduriame didžiulėje salėje su liftu. Einame į kitas duris, atsistojame ant mygtuko su Mirtimi ir įjungiame separatorių. Naudodami vieną šešėlį, išilgai atidarytų žiedų ir sijų patenkame prie svirties ir patraukiame ją. Įeiname į atidarytas duris ir, paspaudę svirtį, šokame ant lifto platformos su didele statula.

Pasukame statulą 180 laipsnių kampu ir, naudodamiesi rankena, patenkame prie durų, kurias dabar atidarėme. Einame į vidų ir sunaikiname priešus, paimame šešėlinę bombą ir padedame ją ant netoliese esančių korupcijos daigų. Užlipame ir randame skrynią su raktu. Grįžtame į platformą su statula ir pasiekiame duris, kur reikia rakto. Prie mygtuko patenkame palei briaunas, žiedus, sienas ir sijas. Dalijamės į dvi dalis ir atsistojame ant mygtuko. Paimame platformą ir stumiame už grotų. Susijungiame ir lipame ant platformos. Mes išsišakojame ant jo ir vėl stovime viena puse ant mygtuko. Su kita puse pasukame platformą į vidų, keičiame šešėlius ir pereiname prie antrojo mygtuko šalia. Vėl keičiame išvaizdą ir užverčiame platformą už kitų grotelių. Mes vėl sujungiame Mirtį ir atidarome duris patraukę svirtį, sugriebiame netoliese esančią šešėlinę bombą ir spindulį padedame ant korupcijos daigų ant statulos. Naudodami rankeną ir žiedą grįžtame į platformą ir aktyvuojame svirtį. Leidžiamės liftu žemyn ir pasukame galvą į anksčiau nepasiekiamas duris. Atsiduriame didelėje arenoje. Mūsų priešas nemažas – kaukiantis Bolšakas.

Tačiau tai neturėtų sukelti didelių sunkumų. Mes vengiame jo atakų, o tarpais smūgiuojame į galvą, kol jis virsta lengvu viesulu ir pradeda pasirodyti minios vaiduokliškų skeletų. Vėl trenkiame didįjį vaikiną į kupolą, kol jis nuleidžia galvą, pribėgame ir paspaudžiame veiksmo klavišą, jei atitinkama piktograma šviečia virš priešo kaktos.

Baigę greitkelį ir griaučius, išeiname pro duris ir užklystame į Seniausią Varną, dabar jis šnekesnis ir sako, kad norint patekti į sielų šaltinį reikia pasiimti raktą. Raktas padalintas į dvi dalis, vieną saugo angelai, kitą – demonai.

Tūkstantis sielų reikalauja atpildo. Mūšis ateina, grįžta senas draugas. Kelias į šaltinį tau vis dar uždaras, Raiteli. Bet kiekviena spyna turi raktą.

PRASTO ŠVIESA



Prie mirties medžio vėl sutinkame Varną, jis parodo kelią, o Mirtis seka į portalą, vedantį į angelų žemes.

RAKTAS Į IŠPIRKIMĄ


Mes keliame neviltį ir šokame į priekį, pasiklysti bus labai sunku. Pasiekę krištolinį bokštą, stojame į kovą su korupcijos ištiktais angelais. Mūšio viduryje pasirodo angelas Natanielis iš dangaus kareivijos. Kartu užbaikite likusius priešininkus ir pradėkite prasmingą pokalbį.

Natanielis pasakoja apie reikalų būklę forposte ir siunčia mus pas Archontą.

Einame į galvos vidų ir įjungiame liftą atsitrenkę į kristalą. Kylame aukštyn, išeiname ir einame į kairę. Sugadinti angelai skraido šalia mažos uolos, bet tavęs nepuola ir nepuls tol, kol neįjungsi Sielos separatoriaus. Stovime netoli nuo skardžio ir atskiriame sielas, naikiname angelus ir judame atbraila į kitą pusę. Paimame šešėlinę bombą ir šokame į skardį, o su kitu šešėliu sugriebiame bombą mirties rankena. Bėgame su bomba prie korupcijos ataugos ir jas susprogdiname. Mes patenkame į Archontą.

Archonas sako, kad jam reikia Arafelio lazdos, kad būtų atlaisvintas kelias į pilį, kur yra pusė rakto. Strypas buvo pamestas žemėje, vadinasi, mes ten turime kelią, na, ne kelią, o portalą, kurį atidaro Archonas.

ARAFELIO LAPTAS


Per portalą patenkame į žemę ir matome angelų kovą su tamsos būtybėmis. Dangiškosios armijos likučiams vadovauja Urielis, kuris po mūšio papasakos apie lazdą, suskilusią į tris dalis ir aktyviai naudojamą aukštojo demono Avadono, kuris lazdos jėgą panaudoja velnio nerštui sustiprinti. Einam paieškoti pirmos dalies, čia nėra labirinto ir nepasiklysi, tiesiog bėk tiesiai, naikindamas demonų ikrų kol pateksi į žaliąjį tinklą, kurį sunaikindamas gausi dalį meškerės. Bėgame pirmyn ir einame tiesiai į Urielį. Ji atsidaro, kad sunaikintų barikadą į kitą miesto dalį.

Kelias vėl tiesus, vienintelė kliūtis – periodiškai išlendantys ghoulai, visų sunaikinti nepavyks, todėl tiesiog bėgame pro tą vietą, kur jie išskrenda. Po urvo susidursite su Dissector, efektyvesniu ginklu, mums pažįstamu iš pirmos dalies, jis iššauna šešias raketas, kitas galima iššauti tik jei ankstesnės sprogo, ankstyvą detonaciją galima sukelti paspaudus dešinįjį pelės mygtuką. Kai įšoksime į gilų plyšį, išnyra „Noss“ – keista būtybė ilgomis kojomis, skleidusi gailesčio debesis iš portalų ant rankų. Čia skirstytuvas parodys visą savo efektyvumą. Einame keliu į kitą tinklą, jį sulaužę gauname kitą meškerės dalį, bėgame į priekį ir pamatome Urielį, kuris atvers mums kelią į paskutinę miesto dalį.

Kelias už trečiosios dalies nėra originalus. Bėgame tiesiai, šaudydami atgal nuo blogio būtybių ir greitai sunaikiname „Nosą“ ir porą didžiulių padarų. Pasiekę sunaikintą tiltą ir sulaužę tinklą, gauname paskutinę strypo dalį. Bėgame šiek tiek į priekį ir išeiname į Urielį, pamatęs lazdą, angelas vos nepasidavė pagundai ja panaudoti žemėje, bet pasipriešino ir išsiuntė mus atgal į angelų forpostą.


Kiekviename žingsnyje mirtis susitiko su korupcija. Šviesa dingo, Dangaus kariai numesti. Tačiau Arafelio išmintis išsklaidė tamsą ir visiems parodė kelią į priekį.

Erezijos dėmės
Grįžę prie Archonto, duodame jam meškerę. Angelas panaudoja lazdoje esančios šviesos galią, kad išvalytų forpostą nuo pažeidimų ir duoda mums grifą, ant kurio patenkame į anksčiau angelų pamestą pilį.

Taigi, paukščiu skrendame į Dramblio Kaulo citadelę.

Žinios saugomos Citadelėje. Ten atskleidžiamos paslaptys. Ten buvo sunaikinta korupcija. „Tai buvo Archonas“, - sakė Raitininkui raštininkas. Taip ir tapo – tai buvo Archonas Mirties kardo gale...

ŠĖŠĖLIŲ KRAIŠTAS


Grįžę iš Archono, artėjame prie Senosios Varnos. Pranešęs jam, kad gavome raktą, jis atidarė portalą į demonų pasaulį. Įeiname į jį ir atsiduriame pasaulyje, visiškai priešingame angelų pasauliui. Pasikalbėję su Raven, einame ieškoti Lilit.

PAŠĖMĖTI KARALIENĖ


Pasišaukiame Despair ir šokame prie įėjimo į Samaelio pilį. Atidarę duris, einame link pirmųjų durų į dešinę, pro kurias įžengę sutinkame Lilitą. Ji paaiškins situaciją; į Samaelį galite patekti tik grįžę laiku atgal. Ji taip pat patobulins mūsų „Traveler in the Void“ į „Keliautojas laiku“.

Čia korupcija atsitraukia prieš tuštumą. Čia atgyja tolimas aidas. „Paimk“, – sako Raitelio motina, – kad rastum mano šeimininką.

JUODOJI AKMENS VIEŠPATS


Išvykstame iš Lilit ir einame tiesiai, įeiname į duris ir kairėje pamatysime tik žalią vietą portalui, čia galima sukurti portalą judėjimui laiku. Einame į jį ir matome, kaip ši sritis pasikeitė. Dabar palei atkurtą tiltą galime pasiekti atviras duris, pakeliui pasirodys demonai. Einame į atviras duris dešinėje ir palei sienas patenkame prie svirties, suaktyviname svirtį. Sukame į dešinę ir sukuriame portalą, įeiname į jį. Mes šokame žemyn į areną, po to lipame siena iki durų, savo rankena įsikibę į žiedą. Įeiname pro duris ir įskilusiu tiltu patenkame į pakabintą areną su korupcijos augmenimis. Žemiau sukuriame portalą ir judame laiku, stovime su mirtimi ant mygtuko ir aktyvuojame „Sielos separatorių“, vieną šešėlį nusiunčiame šiek tiek žemiau ir sukuriame portalą sienoje, su kitu šešėliu patenkame į vietą, kur šešėlis. bomba guli, sukurkite portalą šalia bombos ir paimkite bombą ir išmeskite ją per pirmojo šešėlio portalą. Mes įmetame bombą į areną, grįžtame į ateitį, atidarome skrynią ir paimame raktą. Grįžtame prie įtrūkusio tilto ir kuriame portalą į praeitį. Įeiname į jį ir bėgame prie užrakintų durų. Pribėgame prie svirties ir traukiame ją. Mes šokame žemyn ir sukuriame portalą dabartiniame laike. Lipame siena iki durų į Samaelio kambarius, sukuriame portalą ir susitinkame su demonu.

Samaeliui nėra lengva, kai jis skrenda netoliese, mes jį aktyviai puolame, kai jis grįš į sostą, jis pradės svaidyti į mus didžiulius ugnies kamuolius, kurių lengva išsisukti.

Kai atimsi pusę jo gyvybės, jis labai pavargusiu žvilgsniu sės į sostą, per lavos užpildytą bedugnę susidarys tiltas, pervažiuosime jį ir nudžiuginsime nuliūdusį demoną pora smūgių. Matyt, jam tai nelabai patiko, bet mūsų tai visiškai nejaudina. Įsiutęs Samaelis kuria portalus po mirties kojomis, iš kurių pursteli lava, mes sukamės kaip keptuvėje ir tarp jų trenkiame demonui į ragus.
Nugalėję Samaelį, gauname raktą ir einame pas Vyresnįjį Varną, pasikalbėję, su kuriuo einame į Sielų Šaltinį.

SIELŲ ŠALTINIS


Dviem gautais rakteliais atidarę duris įeiname į vidų ir susitinkame su Abesalomu, pažiūrėję filmuką, kaip susmulkina išmanantį bičiulį, jis nėra itin sunkus priešas ir ypatingų veiksmų imtis nereikia.


Nugalėdami Abšalomą, mes ne tik nužudėme buvusį nefilimą, bet ir sunaikinome korupcijos šaltinį, kurį jis skleidė nuo savęs. Belieka paskutinis dalykas – atgaivinti žmoniją. Bet mirtis gali su tuo susidoroti ir be mūsų.

Taigi, nuo mirties gimė gyvybė, iš naujo atgimė žmonija. Tačiau Mirties kelionė nesibaigė.