Darksiders 2 apžvalga rusų kalba. Darksiders II perėjimas. Boss Bone Giant

Iš įžanginio vaizdo įrašo sužinome, kad buvo pažeista nesaugi pasaulio pusiausvyra, tuo kaltinamas Apokalipsės karo raitelis, mūsų herojaus brolis. Pastarojo teigimu, kaltinimai nepelnytai užkabinti kolegai, nes Mirtis (būtent taip vadinasi pagrindinis veikėjas) nusprendė bet kokia kaina išgelbėti jo ginklo brolį.

„Darksiders 2“ ištraukos pradžia, kaip ir tikėtasi, yra edukacinio pobūdžio, todėl mes paaiškinsime, kaip pereiti „Darksiders 2“, pirmiausia išsamiai, o paskui bendrai. Taigi, mes ant žirgo, pas mus yra varnas, kuris atlieka GPS navigatoriaus funkciją. Norėdami važiuoti snieguotu takeliu, naudokite standartinį klaviatūros išdėstymą – W, ​​S, A, D. Jei šalia žirgo atsiranda apvali piktograma, tai reiškia, kad ištikimas arklys gali būti pašauktas (arba atvirkščiai – kuriam laikui paleisti). Daugiau apie valdymą - siena lipame tarpo pagalba (ją paspaudus reikia laikyti nuspaudę judėjimo pirmyn klavišą - W). Atakuojame priešininkus kairiuoju pelės mygtuku, tolstame nuo jų atakų laiku paspaudę klavišą Alt. Iš nugalėtų priešininkų iškritusios monetos atrenkamos mygtuku E. Prieiga prie inventoriaus yra O klavišu.

Pagrindiniai niuansai buvo sutvarkyti, todėl vykstame į Tamsiąją tvirtovę. Užlipkite ten ir nugalėkite dalį priešininkų, nepamiršdami surinkti naudingumo, kuris iš jų iškrenta. Toliau reikia įeiti į vidų, bėgti palei sienas (tai daroma laikant šuolio mygtuką), tada šokinėti nuo vieno spindulio prie kito, apsisukant šuoliu (anksčiau tai buvo galima pamatyti, pvz., Blood Rayne 2 arba daugelis Persijos princo dalių).

Nužudykite priešus dar kartą, o tada pradėkite lipti į sieną vijokliais, palaipsniui judėdami iki lubų, labai greitai sutiksite pirmąjį tikrai daugiau ar mažiau pavojingą priešą. Atsižvelgiant į būsimus priešininkus, šis atrodo gana lengvas, tačiau jo negalima palyginti su ankstesniais „Ice Giant“ - gali sukelti problemų, jei kažkas bus padaryta neteisingai. Tačiau čia padaryti ką nors ne taip – ​​dar reikia mokėti, taktika be galo paprasta, pataiko – išvengė priešo atsakomosios atakos, pataikė dar kartą. Kartokite procedūrą iki visiškos pergalės.

Nugalėję priešą, tęskite „Darksiders 2“ praėjimą, eidami į koridorių, ten reikia judėti į priekį dvigubu bėgimu palei sieną ir stumti mechanizmą, kuris paleidžia liftą. Jis greitai palūš nuo sunkaus gyvenimo. Dabar reikia lipti į viršų savarankiškai ir tuo pačiu kartoti gerai žinomus triukus šokinėjant nuo vienos sienos ant kitos, viršuje vėl judant vertikalia kryptimi naudojant vynmedžius. Dabar eikite į dešinę, kur yra sijos – žaidimas maloniai pasakys, ką daryti. Atkreipiame dėmesį į vieną dalyką - turėsite daug šokinėti palei sijas, priprasti. Tada reikia palaužti visus priešus, o tada nusileisti vynmedžiais.

Eikite į Paslapčių saugotoją – šis žino visą tiesą, kuri gali ir turėtų išgelbėti karą. Tačiau čia viskas klostysis ne taip sklandžiai, kaip norėtume – „Guardian“ teigė, kad kelias į Karo klaidų taisymą prasideda Gyvybės medyje, tačiau tuo pačiu jis iš karto uždarė ištrauką, pateikdamas ultimatumą. Globėjas nori pasikeisti talismaną, bet toks variantas Mirčiai netinka, kyla interesų konfliktas. Situacija, kurios labai tikėjosi pasaulis, nesibaigė – seniausias varnas virsta kiniška karo kopija, kurią turime nugalėti, kad galėtume eiti toliau. Kodėl kinų? Nes klastotė visada yra blogesnė už originalą, o karo klonas nėra išimtis.

„Darksiders 2“ praėjimas čia nėra toks sunkus - palaikykite „Shift“, venkite priešo atakų, vykdydami kontratakas. Čia svarbiausia neprašyti bėdų, būtent „gynyba“ yra idealus būdas laimėti. Kai jį įveiksite, globėjas vėl sugrįš į savo pirminę išvaizdą ir bus priverstas atidaryti vartus. Tiesa, priešas tiesiog neatsitraukė – sugriovė talismaną, o dalis relikvijos fragmento įstrigo Mirties krūtinėje. Užbaigę šį lygį gausite keturiasdešimt patirties taškų ir 1200 aukso.

kalnų liepsna

Lygio pradžioje mus maloniai pasitiks Eidaras – sako, kad jo sesuo Elia žino kelią į Gyvybės medį, bet niekas mums taip ir nepadarys. Eikite per urvą, pamatysite ekrano užsklandą, kur parodys ieškomą personažą, einame link jo, kalbamės. Deja, Gyvybės medis vis dar uždarytas, o žala neleis suklastoti vartų rakto. Kad viskas būtų gerai, būtina grąžinti lavos srautą į pradinę būseną, taip pat vandenį – tik tokiu būdu Smelter (pagrindinė kalvė) veiks normaliai. O normalus jo darbas reikalingas tam, kad galėtume padirbti raktą – viskas paprasta ir tarpusavyje susiję.

Taigi, mes buvome išsiųsti į Thane - jis turėtų atidaryti vartus, pro kuriuos jūs paliksite Trestone gyvenvietę. Eikite į geltono apskritimo, pažymėto žemėlapyje dešinėje apatiniame kampe, kryptimi, suradę Thane, pasikalbėkite su juo. Pakeliui už atlygį iš jo galite išmokti naujų triukų – tai savanoriška (dialogo elementas yra „Treniravimas“). Nors tam turite turėti pakankamai aukso, tačiau šis veiksmas gali labai palengvinti praėjimą Darksiders žaidimai 2. Dabar mums atsidarys vartai, praeiname, pasiekiame skardį. Vandenyje, jei norisi, galima rasti Botmano monetą, kurią puikiai pacituoja senas pažįstamas iš pirmosios Vulgrimo dalies (su juo monetą galima iškeisti į ką nors naudingo).

Užlipkite šalia esančia siena, grįžkite į uolos pradžią – vėl lipkite į sieną dešinėje, trypkite taku į kitą šios uolos galą. Taigi jūs išeisite į lauką, ten laikas skambinti savo transportu, kuriuo mes eisime į dešinę. Pažvelgus į žemėlapį – mūsų tikslas Verkiančioji uola, ten bus jau minėtas Vulgrimas, kilmingas baras...tai yra pirklys. Be gausybės naudingų ir unikalių dalykų, jis gali mums duoti daugiau ir duoti šalutinis ieškojimas.

Nuvažiavę Prakeiktą mišką iki Izgarny perėjos ir pakeliui sunaikinę visus, kurie trukdė veržtis į priekį, prieikite prie įėjimo į katilą. Tai ugnies šventykla, kuri kaip tik sukuria tokią pat ugnį kūrėjų kalvei. Netoli įėjimo pamatysite, kaip Karnas desperatiškai kovoja su krūva priešų – nepalikite jo bėdoje, padėkite juos nugalėti. Kai baigsite, pasikalbėkite su veikėju, kurį išgelbėjome, ir sužinosite, kad Korupcija neleidžia jam tapti herojumi. Jis nuleis tiltą, kad kelias į Katilo vartus būtų atviras.

Viduje įjungiame svirtį, kuri atleidžia duris į kitą kambarį. Atidarykite, dešinėje rasite Shadow Bomb, paimkite ją (E klavišas), prilipkite prie svirties sienoje (laikykite nuspaudę Q klavišą ir spustelėkite vidurinį pelės mygtuką (ratuką), kad mestumėte). Taigi atidarysite duris, už kurių vėl susitiksite su grupe priešininkų, sulaužysite juos visus.

Susidūrę su priešais, pagaliau galite įprastai tyrinėti vietovę. Vienu metu rasite dvi duris, o vienos užrakintos. Norėdami jį atidaryti ir tęsti „Darksiders 2“ praėjimą, turite rasti skrynią, kurioje yra brangus raktas. Reikia eiti į kitas duris, kurios, laimei, nėra uždarytos. Sienoje yra atbraila, kurią naudojame norėdami peršokti per skardį. Susirask kitą atbrailą, užlipk ant jos, ten pamatysi vynmedį – lipk žemyn, paimk bombą ir pritvirtink prie svirties.

Tada įeikite pro atidarytas duris, pamatysite naujos rūšies priešus (pagalbininkų konstrukciją), pašalinsite juos ir išeisite pro kitas duris. Arenoje sutiksite dar vieną naują priešą, pavadintą Walker. Pastarieji kariauja su konstruktais, todėl kištis nerekomenduoju – tegul sunaikina vienas kitą, o mes tiesiog pribaigsime nugalėtojus. Netoli arenos galite rasti kitą kambarį, kuriame yra norimą raktą atidaręs užrakintas duris.

Paimkite, palikite kambarį, pasukite į dešinę, lipkite siena į žemiau esančią platformą. Kai pasieksite užrakintas duris, atidarykite jas. Norint paleisti mechanizmą, kuris išskleidžia sieną, reikia įsukti sferą į skylę (raktas E). Antroje jo pusėje yra sija, palei kurią gana patogu lipti aukštyn. Toliau kopkite ant vynmedžio, eidami į kitą Katilo dalį. Vėl pamatysite spindulį - lipkite ant jo iki atbrailos, nuo atbrailos - iki lianos, žemyn nuo jos.

Be to, norint tęsti žaidimo „Darksiders 2“ eigą, reikia patraukti groteles nuleidžiančią svirtį, kuri toliau blokuoja išėjimą, netrukus užklupsite dar vienas uždarytas duris - pradedame ieškoti rakto. Pirmiausia įeikite į duris dešinėje, jos atidarytos. Ten nebūsi labai nuoširdžiai sutiktas, tad sunaikink visus, kas tik pateks po ranka. Dabar ieškokite šešėlinės bombos, kurią reikia pritvirtinti prie kamuoliuką apaugusios Korupcijos. Atlaisvinę sferą, susukite ją į skylę, taip paleisdami groteles nuleidžiantį mechanizmą - už jo rasite kitą sferą.

Pasukite jį į kairę skylę, kuri yra tiksliai į kairę centrinio tinklelio atžvilgiu. Pastarasis nukris pusiaukelėje, o mums reikia išmušti kamuolį iš duobės. Tam vėl padės šešėlinė bomba - pritvirtinkite ją prie skylėje esančios sferos, ji bus paleista, o po to reikia riedėti į reikiamą skylę nuo centrinių grotelių. Raskite skrynioje raktą, pasiimkite jį ir bėkite atgal prie anksčiau užrakintų durų – dabar tai jums ne kliūtis. Tačiau priešai veiks kaip kliūtis – atsikratyk jų.

Pasiekę svirtį, kuri pakelia katilą, pamatysite ant jos atbrailas, bet priešingai ant sienos yra tokios pat - labai patogu stumdytis iš vienos pusės į kitą, norint užlipti. Ant atbrailų pateksite į platformą, pateksite į kambarį, lipsite toliau siena ir atbrailomis. Dabar reikia pasiimti šešėlinę bombą ir pritvirtinti ją prie svirties. Toliau eikite palei pakeltą tiltą, šiuo metu už jo pakilusios grotos, uždarančios kelią atgal, o priekyje taip pat ne pati maloniausia staigmena viršininko pavidalu.

Paslapčių saugotojas

Jojame ant žirgo. Mes tik lekiame į priekį ir nieko daugiau, kol pasiekiame griuvėsius. Toliau užšokame ant akmeninės sienos ir tęsiame savo kelią. Čia griaučiai prisijungs prie mūsų mūšyje. Naudokite savo patikimą dalgį, kad susmulkintumėte jų kaulus.

Neleiskite jiems apsupti jūsų. Norėdami tai padaryti, apverskite ir nuolat judėkite. Nužudę juos, eikite į priekį. Dulkės yra mūsų ištikimas draugas. Ši varna mums padės. Visų pirma, ji rodo kelią į tikslą. Jei pasiklydote, tada sekite.

Bėgame pirmyn, kol patenkame į duobę. Nesijaudinkite, mes galime lengvai pakilti į viršų. Dabar bėgame palei kairę sieną. Kaip ir persų princas. Toliau kairėje bus ledo siena. Jį galima sulaužyti, o viduje rasite lobių skrynią su naudingais daiktais.

Toliau mes bėgame per duobę, naudodami sieną dešinėje. Tada čiupkite ant atbrailos ir lipkite aukštyn. Bus ir daugiau ledo griaučių. Žudyti juos. Patirtis niekada nekenkia. Einame toliau ir sutinkame tris kabančius stulpus. Šokame ant pirmo, siūbuojame, tada šokame toliau. Ir mes pereiname prie priešingos atbrailos galo. Nužudyk skeletą ir tęsk savo kelią.

Tada patenkame į spąstus: mus supa skeletai. Nėra nieko sunkaus. Mes juos nužudome ir judame toliau. Tada su vijokliu pasiekiame sieną ir lipame ja aukštyn. Šiek tiek pajudame ir šokame ant žemės. Tada vėl lipame į sieną su vijokliu. Išeiname į lauką.

Dabar artėjame prie durų ir kviečiame į mūšį ledo milžinui. Jis gali jus išgąsdinti išoriškai, bet yra labai lengvas priešininkas. Tiesiog venkite jo atakų ir kontratakuokite, bet nepersistenkite su puolimu. Būk kantrus. Nugalėjus milžiną atsivers praėjimas, į kurį eisime. Tada šokinėjame sienomis. Tada įlipkite į liftą ir vėl šokite sienomis.

Kylame aukštyn prie medinių stulpų. Toliau šturmuojame vynmedžius, kol pamatome stulpus. Mes patenkame į paskutinį stulpą ir į žemę. Mes užmušame ledo griaučius ir patenkame į urvą. Viduje bėkite palei sienas ir pasiekite medines sijas. Šokite ant jų, kol pasieksite reikiamą vietą. Tada kylame aukštyn, kol pasiekiame viršininką.

Bosas: karo šešėlis

Jį lengva nugalėti. Pastebėsite, kad bosas savo ginklu padaro tris stiprius siūbavimus. Būtent po trečio smūgio jis turi būti kontratakuojamas. Tam tikru momentu jis blokuos jūsų atakas ir pradės šaudyti į žemę tam tikroje srityje. Turite arba pasitraukti, arba peršokti laiku. Tada vėl kartojame kontrataką, po trečio siūbavimo. Tuo metu, kai jis pradeda blokuoti, paspauskite ekrane nurodytą mygtuką. Visi.

Kalno ugnis

Po vaizdo įrašo kovojame su priešais. Turėsime juos visus nugalėti, kad galėtume tęsti kelionę. Po mūšio naudokite savo taškus, kad patobulintumėte save, įgytumėte naujų sugebėjimų. Prieš eidami toliau, užeikite už statulos, kur rasite lobį. Tada sekite perėją, kol pasieksite akmenį. Sutiksite aikštės viduryje stovintį Taną. Pakalbėk su juo. Taip pat galite nemokamai gauti iš jo naują gebėjimą. Tangas taip pat galės atlikti šalutinį užduotį. Rekomenduojame pas jį sugrįžti su įtemptesniu herojumi.

Tada keliu eikite į pietus ir pasukite į vakarus. Čia turėtumėte susitikti su Murajumi. Iš jos galite nusipirkti gėrimų, taip pat gauti šalutinių užduočių. Tai taip pat leis jums gauti naujų elementų ir atsakymų dialogo metu. Deja, kai kuriems dalykams pinigų neužtenka.

Dabar eik į kalvį ir pasikalbėk su Alya. Po pokalbio pasikalbėkite su Tanu ir jis mums atvers vartus. Sekite taku, kol pasieksite baseiną, tada pasinerkite į vidų. Surasime valtininką. Tada lipame siena aukštyn ir toliau keliaujame. Eikite į priekį, kol pasieksite didelę proskyną. Dabar galite pasikviesti savo patikimą arkliuką, kad greitai apžiūrėtumėte vietovę.

Galite iš karto eiti į rytus ir atlikti pagrindinę užduotį, arba galite ieškoti lobių. Vakarinėje slėnio dalyje rasite skrynią su monetomis. Šiaurinėje slėnio dalyje rasite puslapis iš mirusiųjų knygos . Šalia jos stovės trys sargybiniai, kuriuos teks nužudyti. Dar vieną skrynią su monetomis galima rasti po vandeniu.

Apskritai šias žemes galima tyrinėti vėliau, bet dabar einame prie pagrindinio tikslo. Pasiekiame rytinį tikslą ir pasukame į šiaurę. Sunaikink griuvėsius ir eik į griuvėsius. Viduje randame norimą skrynią, po kurią išeiname į lauką ir toliau keliaujame.

Išvažiuojame į šiaurės rytus (į žemėlapio kampą). Čia sunaikinkite griuvėsius kairėje nuo laiptų ir įeikite į vidų. Mes taip pat nušveičiame krūtinę ir išeiname. Dabar einame į kairę (rytus) ir pasiekiame kitus griuvėsius. Netoliese centre bus statula. Už jo yra dar vienas puslapis iš mirusiųjų knygos . Dabar judame į pietryčius. Eikite taku. Skrynia bus žemėlapyje – mes ją apiplėšiame. Kitas taikinys yra ant uolos kairėje. Vėl sunaikink griuvėsius ir pakilk į antrą aukštą, kur bus skrynia.

Dabar jojame ant žirgo, kol pateksime į kitą vietą. Pasiekiame perėją ir kairėje randame tuščiavidurį medžio kamieną. Viduje taip pat bus skrynia. Tada einame į vakarus. Išvalome teritoriją nuo priešų ir neriame. Kita skrynia bus už dujotiekio. Tada plaukiame į vakarus. Bus didelė siena, kurios šone yra kaiščiai. Lipame iki jų. Tada kylame šlaitu ir pasiekiame tikslą. Judame į pietvakarius. Pakeliui rasime ir skrynią.

Įėję galėsite susitikti su Karmu, kuris duos mums nurodymus. Prisijunkite prie jo ir padėkite jam išvalyti teritoriją. Tada pasikalbėkite su juo apie Murijos amatą. Tai susiję su šalutinis ieškojimas. Tada jis nuleis tiltą, tu galėsi lipti aukštyn.

Dešinėje paspauskite jungiklį, kad atidarytumėte dureles. Einame į pagrindinę salę ir šokame į dešinę. Čia reikia rasti šešėlinę bombą. Paimkite ir meskite link šiaurinių durų, prie sklendės. Prieš eidami toliau, paimkite šešėlinę bombą ir meskite ją į vakarus, link dygliuotų kristalų. Bus talpykla su dviem skryniomis.

Judame į šiaurę į ugnies šalį. Dabar atėjo laikas akrobatikai. Lipame aukštyn, šokinėjame ant sienų ir pasiekiame savo tikslą. Tada randame vynmedį ir leidžiamės juo žemyn. Norėdami įjungti jungiklį, naudokite šešėlinę bombą.

Einame į kitą sritį. Mes esame pasaloje. Čia atsiras naujo tipo priešas. Išveskite priešus į lauką, kad išvengtumėte uždaros kovos, kitaip jie mus nugalės. Sutinkame stalkerį – priešą. Mes sutelkiame dėmesį į tai. Naudokite savo savybes, kad jį nugalėtumėte. Laiku venkite jo atakų. Nugalėję jį, galėsite tobulėti Murijos šoninėje užduotyje. Kai išvalysite sritį, į vakarus bus skrynia. Raskite raktą krūtinėje.

Po tos kovos su stalkeriu bėgame į pietus. Grįšime prie purpurinių užrakintų durų. Norėdami jį atidaryti, naudokite raktą, kurį radome. Patekę į vidų, siūbuokite ir šokite ant mėlyno kamuoliuko ir ridenkite jį į skylę. Tai suaktyvins gretimos sienos kaiščius. Užlipkite, kad pasiektumėte kitą aukštą.

Dešinėje bus skrynia – atidarykite ją. Tada pasiekite tako galą ir šokite ant atbrailos gale. Ten rasime ir skrynią. Tada einame į kairę. Tada šokame ant žemės – žemyn. Pažiūrėkime jungiklį. Spustelėkite jį. Kitame kambaryje rasite šešėlines bombas. Sumeskite juos į geltonus kristalus. Išleisite mėlyną rutulį, kurį turėsite paimti ir įdėti į skylę, esančią pietinėje kambario dalyje. Geležiniai vartai atsidarys. Tada iškris antras mėlynas rutulys, o šalia jo rasite kitą. mirusio puslapio knyga .

Clue! Jei netyčia įdėjote mėlyną rutulį į netinkamą skylę, tiesiog išmeskite arba šalia pastatykite šešėlinę bombą. Ji išmuš kamuolį iš duobės.

Įdėkite antrą mėlyną rutulį į skylę šalia laiptų. Taigi jūs gausite prieigą prie krūtinės, kurioje yra antrasis mums reikalingas raktas. Dabar išeikite iš kambario ir eikite į pietus. Norėdami atidaryti kambario duris, naudokite užraktą.

Dabar paspauskite jungiklį ir greitai bėkite prie turėklų dešinėje. Greitai bėkite į kitą kraštą, tada atsitraukite ir pasiekite kitą atbrailą. Tęskite aukštyn. Vėl rasite šešėlinių bombų. Meskite vieną į kristalus. Jas sunaikinę apačioje rasite skrynią. Tada grįžkite ir sunaikinkite užtvarą bomba. Tada dar kartą paspaudžiame jungiklį ir peršokame į viršutinę atbrailą. Paimkite šešėlinę bombą ir užmeskite ją ant jungiklio. Dabar eikime pas bosą.

Bosas: Garnas

Bosas paprastas. Jokių problemų neturėtų kilti. Naudokite dėmesį į tai. Tiesiog venkite jo atakų ir atremkite jį. Kai padarysite jam pakankamai žalos, jis kris ant kelių. Per tą laiką muškite jį tiek, kiek galite. Jis bus labiausiai pažeidžiamas. Tada mūsų viršininkas greitai atkurs savo sveikatą. Šiuo metu bėkite nuo jo, nes jis padarys žalą tam tikroje srityje. Tada pakartokite procesą ir jūs jį nužudysite.

Nugalėję viršininką, eikite į kitas duris. Patikrinkite krūtinę pakeliui ir nužudykite priešus. Galite sunaikinti daiktus. Pasiekite balkoną, kur bus svirtis. Patalpos šiaurės vakariniame kampe stovės konstrukcijos, kurias sunaikinus rasite dar vieną mirusiųjų knygos puslapį. Kitame kambaryje bus skrynia. Tada naudokite svirtį ir palikite vietą. Išėję pasikalbėkite su Karm. Paklausk jo apie Mirilą. Norėdami grįžti į kaimą, naudokite žemėlapį. Pasikalbėkite su Alya, kad tęstumėte žaidimo siužetą. Dabar galite su ja prekiauti. Misija baigta.

Kalno ašaros

Į dabarties akimirka galite mesti iššūkį Tanui ir jį nugalėti, arba galite atidėti tai vėliau. Savaime jis nėra sunkus priešas. Pats eik į vakarus ir surask ten Karmą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite daugiau apie savo dabartinį tikslą. Prie vartų bus kristalai. Susprogdinkite juos, kad atrakintumėte savo kelią.

Važiuokite į priekį, kol pasieksite didelę teritoriją su marodieriais. Išvalykite teritoriją nuo priešų. Tada grįžkite į Karmą ir paklauskite jo apie akmenį. Tai leis jums tęsti šoninę užduotį. Mes judame į vakarus. Mes išvalome kelią šešėlinėmis bombomis. Kelkis. Kairėje bus krūtinė. Įeiti vidun. Viduje bus daug plėšikų. Saugokitės, mūšio metu netyčia nepakliūkite į bedugnę. Išeikite iš bokšto ir pasukite į dešinę. Raskite kitą skrynią su monetomis. Lipkite žemyn ir patraukite svirtį, kad atidarytumėte vartus.

Eik į vakarus. Susipažinkite su vaikinu, vardu Black Rot (Blackroot). Būtent čia prasidės šalutinis 69 akmenų rinkimo ieškojimas, kuriuos reikės rinkti žaidimų pasaulyje. Norėdami surinkti akmenį, jį radę reikia šaudyti į jį. Akmenų aprašyme padės žaidimo skyrelis „Kolekcijos“. Šiuo metu galite pradėti rinkti akmenis.

Pasikalbėję su vaikinu eikite į kairę ir pažiūrėkite aukštyn. Pamatysi mistinis akmuo . Nušaukite jį, kad jį surinktumėte. Tada jojame arkliais į rytus, į krantą. Eikite į kalną dešinėje. Susprogdinkite užtvaras šešėlinių bombų pagalba. Plaukkite į pietvakarius, kol susidursite su miegančiu milžinu. Pasikalbėkite su juo, kaip surasti akmenį. Kambario viduje antrame aukšte bus skrynia. Ant pirmojo – mums pažįstamas personažas, kuriam monotoniška ką nors parduoti.

Toliau eikite į rytus, kol pasieksite kalnų taką. Virš įėjimo į urvą jėgos akmuo , o nuošaliame kampe dešinėje bus skrynia. Judame į pietryčius. Pravažiuodami prieplaukos griuvėsius, kilkite į kalną, tada į kairę ir pamatysite juodus medžius. Pakeliui bus dar vienas mistinis akmuo . Tada pereiname į kitą vietą.

Tęskite tol, kol pasieksite užrakintas duris, šalia kurių yra du plėšikai. Nužudyk juos ir eik į dešinę. Lipkite į sieną. Tada naudokite šešėlinę bombą, kad gautumėte mėlyną rutulį ir išmuštumėte jį iš statulos. Paimkite kamuolį ir šokite žemyn. Įdėkite jį į skylę. Durų varžtas bus atstumtas atgal ir galėsite eiti toliau.

Eime į baseiną. Turime eiti pro duris, esančias kairėje, bet jūs galite ieškoti daiktų, kuriuos norite pasiimti. Pažvelkite į lubas į pietus ir pamatysite mistinis akmuo . Jei pasinersite į baseiną ir plauksite tuneliu į pietus, galite rasti skrynią su monetomis.

Taigi, dabar galite eiti prie durų kairėje. Pakylame į viršutinį aukštą. Kairėje bus du kaiščiai, ant kurių galėsite užlipti. Po pirmojo posūkio šokinėkite žemyn ir susiraskite skrynią. Grįžtame į pagrindinį kelią. Judėkite palei sieną, kol pasieksite atbrailą. Čia rasite kitą puslapis iš mirusiųjų knygos . Tada lipame sienomis aukštyn ir įeiname pro duris dešinėje.

Šiaurės rytų dalyje galima rasti skrynią. Eikite į duris, esančias pietinėje pusėje. Čia bus plėšikai. Atsikratyti jų. Čia taip pat atsiras naujų priešų. Jie stipriai pažeisti, todėl būkite atsargūs su jais dirbdami. Dabar eikite į rytines duris ankstesniame kambaryje. Eikite koridoriumi, kol pasieksite nedidelę aikštę.

Dabar turime įdėti du mėlynus rutulius į atitinkamus lizdus, ​​kad atidarytume rytines duris. Pasinerkite į vandenį ir tada pietinėje dalyje rasite skrynią. Tada mes iškylame ir įstumiame rutulį į skylę. Eik žemyn kitapus vartų ir rask ten skrynią. Naudokite turėklus, kad pakiltumėte ir surastumėte šešėlinę bombą. Susprogdinkite kristalą, kad paleistumėte mėlyną rutulį, ir stumkite jį link vartų. Vėl uždėkite bombą ant paties kamuoliuko, kad išstumtumėte jį iš kambario, tada paimkite ir įdėkite į antrą angą.

Vartai atsidarys. Aš einu koridoriumi. Pakeliui sunaikinkite avilį. Mes pereiname į kitą zoną ir nužudome plėšikus. Naudokite šešėlinę bombą kristalams susprogdinti ir naudokite svirtį. Vanduo tekės. Tada einame į pagrindinę aikštę.

Dabar pasinerkite ir plaukite į pietinį tunelį. Kitoje pusėje kylame prie sienos ir bėgame į kairę. Raskite krūtinę.

Pereikite į kitą ištrauką ir pamatysite tuščius akvedukus. Kairėje palei sieną eikite į akveduko pradžią. Čia bus puslapis iš mirusiųjų knygos . Šokite žemyn ir nužudykite plėšikus. TU gausi raktą. Šis raktas turi būti naudojamas ant užrakintų durų.

Mes sunaikiname priešus, kuriuos sutinkame kelyje. Tada būsime kitoje srityje. Susprogdinkite kristalus, kad išvalytumėte savo kelią. Mes šokame žemyn ir paimame krūtinę. Paimkite minkštą ir stumkite jį į šlaitą. Įdėkite kamuolį į skylę. Nuleisime platformą. Paimkite šešėlinę bombą, uždėkite ją ant kamuolio ir atsistokite ant platformos. Dabar susprogdinkite bombą. Kamuolys išskris, o mes pakilsime į viršų. Pirmyn.

Pakeliui sunaikinkite avilį ir toliau judėkite nurodyta kryptimi. Sunaikink kristalą ir patrauk svirtį. Tada šokinėkite pasroviui, kol pasieksite kitus vartus. Tada eik į viršų. Dar kartą naudokite svirtį, kad atidarytumėte vartus.

Bosas: Karkinos

Pasiruoškite boso kovai. Nusiųskite į kameros galą, kol jis pasirodys. Norėdami jį pažadinti, atsistokite ant apvalios platformos ir paspauskite norimą klavišą (RT). Jis pasirodys. Tuo metu, kai jis atsitrenks į sieną, paimk kiaušinį ir mesk į jį. Kartais kiaušinis gali praskristi pro taikinį, tada iš jo išsiris mielas draugas, kurį reikia nedelsiant nužudyti, kitaip sukels problemų.

Kai viršininkas paima iš jūsų pakankamai žalos. Jis pradės nerti į žemę ir puls iššokdamas iš žemės. Galbūt išleis vynmedžius. Tai taip pat sukels sprogstamą bangą. Tęskite procesą, kol jį įveiksite.

Tada paimkite visą grobį ir patraukite svirtį, kad išeitumėte į lauką. Tada grįžkite į kaimą ir pasikalbėkite su Alya.

Kalną perkelti

Kai gausime kūrėjo raktą, šalutinis uždavinys „Pavogtas akmuo“ bus atnaujintas. Pasikalbėkite su Alya, kad tęstumėte pasirodymą istorijos ieškojimai. Einame į tikslą žemėlapyje. Įeiname į urvą ir aktyvuojame šalia esantį švytintį akmenį. Mes perkeliame jį į mėlyną skylę. Tada lipame ant sienos. Čia reikia įdiegti grandinę, o tada eiti į kitą atbrailą.

Toliau žudome priešus, panaudojame šešėlinę bombą kristalams susprogdinti. Tada pereiname per kambarį. Lipame laiptais į atvirą zoną. Mes žudome priešus, o tada sunaikiname objektus šalia šulinio šiaurės rytinėje žemėlapio dalyje. Susiraskime skrynią. Užlipkite vakarine siena ir suraskite dvi skrynias. Tada šokinėkite žemyn ir suaktyvinkite svirtį.

Laiptai dešinėje nuves mus į įėjimą. Bėgame palei sieną, kad neįkristų į lavą. Užšok ant medinės sijos ir užlipk kaiščiais. Tada atleiskite kamuolį. Tada grįžkite prie įėjimo ir patraukite svirtį. Jūs skambinate į liftą. Tada vėl patraukite svirtį. Šokite į liemenį ir palaukite, kol jis pakils. Mes pasiimame kamuolį su savimi.

Tada tempiame kamuolį į kitą liftą. Dar kartą patraukite svirtį ir iškvieskite liftą. Dabar įstumkite rutulį į skylę ir eikite į kitą kambarį. Dar kartą patraukite svirtį, kad atidarytumėte vartus. Mes patys einame pro duris šiaurinėje pusėje. Tada neriame į vandenį ir plaukiame laiptais, kad pasiektume povandeninę kamerą. Ten rasime monetų. Plaukkite, kol išlipsite.

Tęskite tol, kol sutiksite Karmą. Galite pasikalbėti su juo, kad atnaujintumėte šalutinį užduotį. Tada įeikite į šventyklą. Įėję į vidų, nugalėk visus priešus. Eikite į kitas duris. Sulaužykite konstrukcijas, kurios blokuoja kelią. Sulaužykite kristalus į priekį. Perkelkite rutulį į skylę, kad pajudintumėte durų varžtą.

Kitame kambaryje galite rasti naujų priešų su skydu, kuris nukreipia visas mūsų atakas. Nužudyti priešus bus šiek tiek sunkiau. Šie velniai numeta amatų akmenį, reikalingą Murijai. Reikalingas jo šalutiniam ieškojimui. Tada sulaužome kristalus ir bėgame į aikštę. Tada nardome ir plaukiame pietiniame tunelyje. Susiraskime skrynią. Tada grįžtame į vietą, kur nardėme, ir judame kita kryptimi. Kairėje bus kristalai, juos perduodame prie tilto. Turėtumėte pamatyti svirtį. Trauk.

Laukiame, kol tiltas pakils. Kai tik tai atsitiks, į mus vienu metu stos dvi priešo bangos. Nužudyk priešus ir grįžk į aikštę. Sunaikink kristalus pietinėje pusėje. Duobės apačioje rasite mistinis akmuo . Tada judame toliau. Naudokite šešėlinę bombą, esančią tiesiai virš statulos, kad ją susprogdintumėte ir įstumkite rutulį toliau į jos angą. Tada nugalėk aplinkinius priešus. Dabar eik prie vartų, paimk porą šešėlinių bombų ir mesk jas ant sijos. Pasitrauk ir susprogdink. Su raktu pateksite į skrynią.

Tada naudokite sieną, kad patektumėte į kitą vartų pusę. Nuimkite grandinę ir atidarykite užrakintas dureles. Tada ant sienos pasiekite svirtį ir šokite žemyn. Nužudyk priešus ir suaktyvink svirtį. Dabar turime atidaryti vartus. Norėdami tai padaryti, naudokite paprastą mechanizmą, esantį kambaryje. Pamatysite laisvą lizdą ir plokštelę, kurią reikia aktyvuoti. Tada įeikite į atidarytus vartus. Čia bus keli priešai. Mes juos nužudome.

Tada einame toliau pro duris. Reikia pereiti koridorių, tam reikia bėgti palei sienas ir šokinėti nuo vienos prie kitos. Pasiekite kitą koridoriaus galą. Tada pereiname į kitą kambarį. Tada grįžkite į kitą kambarį. Čia reikia aktyvuoti platformą ir perkelti ją į liftą. Eikite į viršutinį aukštą. Naudokite keltuvo įjungimo angą, kad tiektumėte maitinimą ir pakeltumėte keltuvą.

Tada įkiškite jį į skylę prie laiptų ir kairėje pusėje esantys vartai atsidarys. Atkreipkite dėmesį į kristalų grupę ant sienos. Norėdami juos pasiekti, naudokite grandinę. Kitame atbrailos krašte bus anga, kuri atvers uždarytų durų varžtą. Kitame atbrailos gale bus puslapis iš mirusiųjų knygos . Išeiname pro pagrindines duris. Sunaikinkite užtvarą priekyje ir judėkite link durų. Mus užpuls. Venkite būti apsuptam priešų. Naudokite savo įgūdžius ir, jei reikia, mikstūras, kad nugalėtumėte savo priešus. Mes juos nužudome ir judame toliau. Tada jūs turite naudoti bombą, kad išmuštumėte kamuolį iš statulos.

Viršutiniame kairiajame kampe ant sijų bus jėgos akmuo . Kairėje esančiose mažose duryse rasite puslapis iš mirusiųjų knygos . Lipkite žemyn ir įstumkite rutulį į jam skirtą angą. Vakarinės durys atsidarys. Eik ten ir būk pasiruošęs kovoti. Čia mūsų lauks pavojingi priešai. Neleiskite jiems apsupti jūsų.

Bosas: Atleiskite konstruktorių

Lengvas bosas. Palaukite, kol jis atsitrenks į žemę. Tada paimkite šešėlinę bombą (jie bus netoliese) ir meskite ją į jį. Tada, bombai sprogus, turėsite kelias sekundes jam pataikyti. Kartokite procesą tol, kol jį nugalėsite. Po mūšio viršuje rasite net 4 skrynias.

Žiūrime vaizdo įrašą ir grįžtame į kaimą. Pasikalbėkite su Eidadu, kad užbaigtumėte užduotį.

Kalno širdis

Išeiname iš kaimo lauke, o lauke sutinkame Vardeną. Pakalbėk su juo. Karmas taip pat prisijungs prie mūsų ir padės tyrinėti požemius, taip pat padės kovoje. Nesijaudink, tau nereikia saugoti karmos. Jis nemirtingas. Einame į vidų.

Įėję į vidų, apsidairykite aplinkui. Aplink bus pakabinti katilai. Viename iš jų rasite pasipriešinimo akmuo . Taigi einame toliau, kol pasiekiame aklavietę. Čia Karmas mums padės. Turėsime užšokti ant medinės sijos ir laukti, kol katilas išlįs. Paimkite vieną ir palaukite, kol pradėsite eiti pro akmeninį stulpą kairėje. Šokite ant jo ir ant žemės. Bėgame prie kitos atbrailos. Mes sunaikiname užtvarą ir svirtimi pajudiname durų varžtą.

Kitame kambaryje šokinėkite ant geležinio varžto sienoje, kad atidarytumėte vartus. Karmas ateis. Tada šokite žemyn. Durys kris ant Karmo, bet jis laikys jas, kad galėtumėte įeiti. Greitai praeiname.

Mes tęsiame kelią ir žudome priešus. Einame tol, kol pasiekiame apvalų kambarį, kurio centre yra liftas. Karmas vėl mus pakels. Tada nardome po vandeniu ir plaukiame į šiaurę ir randame monetą, o tada į šiaurės rytus, kad išplauktume į reikiamą vietą.

Pasieksite kryžkelę. Vėl išspjaukite į šiaurės rytus ir spustelėkite plokštelę, kad nuleistumėte vartus. Tada greitai grįžtame, kol vartai pakils ir plaukiame į kitą pusę, kur yra kamuolys. Dar kartą paspauskite mygtuką, kad atidarytumėte vartus. Karmas juos laikys mums. Mes pasiimame kamuolį su savimi.

Dabar reikia mesti kamuolį simbolio kryptimi, kad suaktyvintumėte glifą. Būtina, kad kamuolys pataikė į skylę.

Kai tai padarysite, atsiras priešų. Išvalykite priešų sritį. Eikime toliau. Judėti palei kristalus. Judėkite į vakarus, kol pasieksite plokštę, kurią turite suaktyvinti. Judame, kol randame vynmedį. Užlipkite ant jo ir įeikite pro duris.

Bus lavos srautai. Palaukite, kol jie išnyks ir bėgs palei sieną. Tada mes einame į kitą kambarį ir nužudome priešus. Išeidami iš kambario, pasiimkite raktą su savimi. Mes šokame žemyn. Atidarykite užrakintas duris ir pereikite į kitą kambarį. Karmas vėl mus pakels. Nugalėk priešus, kurie čia pasirodys. Atidarykite šiaurines duris ir užpulkite purpurinį akmenį centre. Jūs gausite gebėjimą, kuris leis jums greičiau judėti žiedų ant lubų pagalba. Visi tokie žiedai paryškinti purpurine spalva.

Tada grįžkite į Karmą ir grįžkite į laiptus. Leidžiamės žemyn. Naudodamiesi nauju gebėjimu galite lengvai ir greitai ištirti požemį. Aš einu į vakarus. Čia dažnai pasirodys priešai. Tada naudokite bombą ant jungiklio (užmeskite ją ant bombos). Tiltas pakils.

Kambaryje pasukite į kairę ir šokite ant medinių sijų. Čia bus svirtis. Patraukite ant jo ir pakelkite pusę tilto. Tada kylame prie medinės sijos. Tada galite šokti prie vynmedžio. Tada vėl žiedų pagalba patenkame į antrą žiedą. Patraukite ant jo ir pakelkite kitą tilto pusę. Susitinkame su Karmu, einame į priekį ir patraukiame svirtį, kad suaktyvintume kėlimo platformą.

Kitame koridoriuje pamatysite surinkimo akmenį. Karmas pakels mus į kitą atbrailą. Tada mes einame aukštyn ir spustelėkite diską. Tada kitame kambaryje mes šokame žemyn. Tada užveskite platformą ir važiuokite ant lavos. Judame į pietvakarius. Pakeliui sunaikinkite kristalus. Judinkite, kol rasite skylę, kad suaktyvintumėte specialią plokštelę. Grįžtame į liftą ir patraukiame svirtį, kad įjungtume liftą. Kol liftas važiuoja, priešai mus puls. Saugokite save, kol mes ten atvyksime.

Įeikite į tunelį, kol pasieksite didelę salę. Pereikite ir suraskite aktyvuotą platformą. Duris mums laikys Karmas, Greitai eikime. Paprašykime, kad Karma mus pakeltų. Naudokite žiedus, kad judėtumėte per bedugnę. Netoliese bus skylė, kurią reikia aktyvuoti, tada patraukite svirtį.

Atleidę svirtį, greitai važiuokite, kol platforma lėtai nusileis. Užlipkite ant vynmedžio. Lipkite žemyn ir patraukite svirtį, kad pakeltumėte tiltą didžiajame kambaryje. Aš einu į pietus. Nužudyk pasirodžiusius priešus. Kitas yra svirtis. Galite pasinerti į vandenį ir ten rasti monetą, tada mes išlipame ir aktyvuojame svirtį. Judame į šiaurės rytus. Tada lipame ant sienos. Tada judame žiedais ir šliaužiame aukštyn kita siena.

Bėkite į šiaurę, tada eikite į dešinę. Bėgame į dešinę ir šokame ant žemės. Užlipkite ir išvalykite priešų zoną. Užlipkite ant platformos ir patraukite svirtį. Vanduo pakils. Plaukti į vakarus. Susipažink su Karma. Karmas vėl išmes mus ant atbrailos. Tada išjunkite trupintuvą ir patraukite svirtį. Dabar mašina atsistokite ant svirties ir vilkite kamuolį. Pasiimk kamuolį su savimi ir nešk į kambarį.

Dabar įstumiame rutulį į skylę, kad atidarytume geležinius vartus. Judėjimas su Karma. Spustelėkite diską ir šokite žemyn. Plaukiame ir išeiname tuneliu. Mes kertame kanalą ir spustelėjame diską ant žemės. Dabar einame į pietus ir prašome Karmos, kad mestų mus už geležinių vartų. Netoliese bus svirtis, kurią reikia įjungti, kuri išvalys kelią. Eikite į priekį ir suraskite kamerą su akmeniu. Tada mes patenkame į viršutinį atbrailą. Viršuje bus matomas paskutinis „širdies akmuo“. Eikite į tai ir prasidės boso kova.

Bosas: Sugadintas sargybinis

Šis bosas lėtas, bet labai „riebus“ ir atkaklus. Venkite dviejų jo atakų. Tada laikykitės atstumo. Žiedų pagalba greitai šokite prie jo ir pulkite. Ir tada elgiamės pagal šį principą. Nesunku. Po pergalės galite grįžti prie senovinio. Deja, greitos kelionės čia neveikia. Arba einate visą kelią atgal, arba einate toliau. Ir tada vėl turime, taip, viršininką.

Bosas: globėjas

Čia reikia bėgti toliau. Kai tik pastebėsite, kad globėjas plaktuku pakėlė ranką, nedelsdami šokite į šoną kuo toliau, kad išvengtumėte žalos. Tada panaudok šešėlines bombas ir šaudyk jam į ranką. Sprogimas jį susilpnins ir padarys jį pažeidžiamą atakai. Vienas iš jo akmenų taps pažeidžiamas. Su pirštine šokite prie akmens ir smūgiuokite kiek galite. Padarykite tai porą kartų ir sulaužysite jam ranką.

Tada prižiūrėtojas išleis sprogstamuosius užtaisus, kurie taip pat mus vejasi! Pirmiausia turėsite šaudyti į ją pistoletu tiek kartų, kiek ji pradės krauti. Kol kraunasi – bėkite už sargybos. Sprogimas vėl jį susilpnins. Vėl jo akmuo taps pažeidžiamas. Bet prie akmens pirmiausia teks šokti ant jo rankos. Bus sijos, kuriomis galima užlipti, o tada šuoliu su pirštine griebiamės ant akmens. Užpulkime jį. Kartokite procesą, kol sunaikinsite visus akmenis. Trečiojo akmens sunaikinti negalima. Užtenka stebėti jo mirties sceną.

Gyvenimo trys

Taigi, gavę užduotį, pašaukiame ištikimąjį žirgą ir peršokame į tašką žemėlapyje. Pasiekiame norimą vietą ir einame toliau. Lipame laiptais iki durų kairėje. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Prieš mus – didžiulės durys su daugybe simbolių. Apskritai žiūrime vaizdo įrašą. Eikime be spoilerių. Po vaizdo pabundame toje pačioje vietoje ir šnekučiuojamės su senoliu. Iš karto perkame viską, ko reikia, parduodame viską, kas nereikalinga. Pokalbio metu mes daugiau žinome apie medį.

Tada mes toliau sekame žymeklį ant tikslo. Pašaukiame arklį ir sekame pirmyn. Tiltas kelis kartus drebės, bet nesijaudinkite. Mes ir toliau bėgame į priekį. Pakeliui galime susitvarkyti su skeletais. Patirtis niekada nėra nereikalinga. Prieiname vartus ir einame į vidų.

Kelias į paauksuotą areną

Taigi, einame į vidų ir bėgame palei kairę sieną, tada peršokame prie kitos ir šliaužiame į priekį palei vijoklą. Tada prie sijos, vienu lygiu žemiau, vėl prie medinės sijos ir aukštyn. Toliau kopiame aukštyn ir randame skrynią su maloniu turiniu. Mes šokame į patį dugną. Atsikeliame ant mygtuko ir atsidarys daug spyglių. Tada greitai bėgame palei sieną ir prilimpame prie krašto. Bėgame toliau ir atidarome duris. Tai apvalus kambarys. Priešai mus užpuls. Sušlapiname visus mėsoje! Muzika nurimsta. Tada einame prie durų ir jas atidarome. Kairėje bus dalis, kurią reikia pristumti prie sienos, tada vėl stumti. Pakelsime tiltą ir bėgsime toliau. Ant medinio pagaliuko kylame aukštyn, šokinėjame į dešinę ir viskas aukščiau. Čia randame dvi skrynias.

Vėl leidžiamės žemyn. Turime kažkaip judėti toliau. Norėdami tai padaryti, grįžkite pirmuoju tiltu į vietą, kur buvo šešėlinės bombos. Paimkite porą jų ir pritvirtinkite prie šio krano. Dabar eikite per pirmąjį tiltą į kitą pusę ir šaudykite jų patrankomis į bombą, ji sprogs ir jūs aktyvuosite pačią platformą, atitinkamai, antrasis tiltas pakils, o pirmasis nukris. Bėgame toliau. Bus skrynia su raktu, kurio mums reikia. Grįžtant mus užpuls skarabėjai. Su raktu kylame į viršų, kur atidarėme dvi skrynias, tik į kitą pusę, grįžtame į apvalų kambarį ir vėl atgal. Prieiname duris ir jas atidarome.

Mes ir toliau bėgame į priekį. Tada atidarome duris ir leidžiamės žemyn. Vėl atidarome duris. Mes žudome skeletus. Už vienos iš statulų bus puslapis iš mirusiųjų knygos . Atidarykite duris ir eikite į lauką. Bėgame iki žymeklio žemėlapyje. Nužudyk zombius pakeliui. Tada pereiname tiltą. Galite išsikviesti tinkamą arklį. Tilto viduryje pasukite į dešinę ir bėkite toliau. Bėgame, kol prasidės scena. Prieš mus iškyla oro būtybės, kuriose yra precedento neturinčio grožio laivas.

Esame laive. Lipame medinėmis sijomis aukštyn. Tada šokinėjame nuo sienos prie sienos ir esame viršuje. Einame mediniu tiltu, bet neskubame. Šiek tiek už jo pradžioje bus krūtinė. O dabar judėkime į priekį. Kylame aukštyn. Dabar mes šliaužiame į priekį palei vynmedį, aukštyn. Matote besisukantį plaktuką? Mes šokinėjame ant jo, tada ant antrojo, o tada su pirštine šokinėjame toliau. Dešinėje bus krūtinė. Dabar einame į kairę. Dar kartą naudokite pirštinę, tada užlipkite ant vynmedžio ir šokite ant grandinės iš nugaros, nuo jos iki sijos į kairę, tada aukštyn ir ant priešingos sijos. Dabar šokite ant kaiščio ir dar kartą naudokite grandinę du kartus. Dabar vėl aukštyn, tada ant sijos kairėje ir vėl ant sijos kairėje. Peršokame nuo jo prie kaiščio ir porą kartų panaudojame purpurinę pirštinę. Tada ant sijos ir šokti į praėjimą. Ura. Akrobatika beveik baigta. Leidžiamės žemyn.

Bėgame toliau. Štai mes kylame aukštyn. Vėl šokame žemyn. Atidarome duris. Filmas prasideda. Bėgame į priekį. Mes kalbamės su Dravenu. Parduodame perteklių, perkame ir bėgame toliau. Leidžiamės žemyn. Galite išgraužti dėžutes, kad rastumėte ką nors naudingo. Išeiname į lauką, atsikeliame ir kalbamės su vyru apie areną. Mes ką tik ten atvykome.

„Golded“ arena

Po pokalbio žemėlapyje atsiranda taškas. Mes sekame ją. Mes tiesiog negalime iškviesti čempiono kovoti, turime kažkaip patraukti jo dėmesį, o tam turime surinkti tris sielas. Leidžiamės žemyn. Ir bėgame toliau. Atidarome duris. Pereiname palei sieną į kitą skardžio galą ir vėl atidarome duris. Štai bėgame į priekį. Pamatysime, kaip švelniai vienas kitą glamonėja simpatijos, o tiksliau – pačios būtybės, kurios tempia laivą. Einame į priekį ir vėl atidarome duris. Tada vėl atidarome duris. Dešinėje esančio straipsnio rankose bus mėlynas kristalas.

Leidžiamės sraigtiniais laiptais žemyn. Atidarome duris. Čia matome žalio spindulio šaltinį. Pasukame platformą du kartus prieš laikrodžio rodyklę ir galėsime atidaryti kitas duris ta kryptimi, kur šviečia sija. Žemyn bedugnėje bus dvi skrynios. Tada lipkite atgal palei vynmedį. Bėkite palei sieną kairėje, tada mūvėkite pirštinę ir vėl bėkite palei sieną. Atidarome duris. Išeiname į balkoną. Pažiūrėkime vaizdo įrašą.

Na, dabar mums reikia surinkti tas pačias tris sielas. Einame į dešinę. Jei pasiklysti, ištikimoji varna Dulkė nurodys kelią. Atidarykite duris ir nusileiskite laiptais. Bėgame koridoriumi. Vėl pasiekiame duris ir jas atidarome. Vaizdo įrašas bus paleistas. Čia yra daug skeletų. Mes juos nužudome. Po pirmosios bangos sutryps antrąją. Tada galite eiti prie durų ir jas atidaryti. Bėgame toliau. Vėl atidarome duris. Matome pažįstamą šviesos spindulį. Eikite į platformą centre, paspauskite mygtuką ir paimkite bombą. Naudokite jį kristalams sunaikinti ir krūtinei atidaryti. Tada mes metame bombą ant pačios sijos. Jūs gausite šį spindulį skleidžiančią lempą. Įdiekite jį platformoje, kurioje yra mygtukas. Tai laikina. Tada galite pereiti koridoriumi į kitą pastato dalį. Teks bėgti palei sieną, nes ant grindų bus spyglių. Čia pamatysite vartus su žaliu apskritimu viršuje. Čia turėtų šviesti sija ir tik tada atsivers vartai.

Pasukite platformą du kartus į kairę (prieš laikrodžio rodyklę). Tada šiek tiek aukščiau rasite svirtį, kurią reikia įstumti. Tada paimame tą pačią lempą su spinduliu, kurią palikome ant mygtukų. Paimkite jį tiesiog su grandine. Tada mes einame prie pjedestalo ir jį sumontuojame. Visi vartai atviri. Bėgame toliau. Tada einame pirmyn. Čia bus Animus akmuo. Tiesą sakant, tai yra tai, ko mums reikia. Grįžtant mus užpuls blakės. Mes juos nužudome, o po to atsidarys mums reikalingas praėjimas.

Grįžtame prie išėjimo. Atidarome duris. Ant lubų bus akmuo. Tada naudokite kaištį, kad pakiltumėte aukštyn. Tada vėl kylame aukštyn. Naudokite svirtį ir atidarykite vartus. Įžengėme į areną, kurią jau matėme. Gautas ragas įkišamas į statulos skylę. Puikiai. Atsivėrė dar vienas praėjimas, ir liko tik pora ragų.

Įeiname į praėjimą. Nepamirškite naudoti Dust, jei pasiklydote. Čia tai lengva padaryti. Taigi atidarykime duris. Viduje yra platforma su šviesos spinduliu. Galime įbėgti į pirmą kambarį, užlipti laiptais aukštyn. Čia galite susprogdinti geltonus kristalus ir rasti už jų skrynią. Tada pasiekiame tą platformą ir pajudiname ją, kad atidarytume kitas duris. Eikime prie tilto, bet ten yra anga. Žemiau pamatysite šešėlinę bombą. Paimkite ir susprogdinkite geltonus kristalus. Tada eik žemyn. Bus skrynia. Tada lipame atgal į tą tiltą. Paimame šešėlinę bombą ir dedame ant kristalų. Jie blokuoja tą patį šviesos spindulį. Dabar pasukite platformą, kad atidarytumėte duris. Kristalai dingo. Einame toliau. Dešinėje angoje bus skrynia.

Toliau rasime lempą su lempute ant mygtuko. Kai tik paimsime, vartai užsidarys ir mus užpuls. Mes žudome priešus. Nužudžius juos, vartai atsidarys ir grįš atgal. Uždedame lempą ant mygtuko, kuris atvers vartus prieš bedugnę. Mes patys einame į antrą platformą ir sukame į dešinę. Vartai atsidarys. Išeisime į bedugnę, kur bus mūsų lempa. Paimame su grandine. Tada dar kartą pasukite platformą tris kartus prieš laikrodžio rodyklę. Pasiimame lempą ir lipame laiptais aukštyn. Mes montuojame lempą ant tuščios platformos.

Dabar tiltas bus pakeltas. Bėgame į priekį ir atidarome duris. Leidžiamės laiptais žemyn. Jis bus sunaikintas, todėl mes šokame žemyn. Atidarome duris. Skeletai mus užpuls. Einame į urvą. Čia yra antrasis ragas arba siela, kaip norite. Mus vėl puola skarabėjai. Sušlapiname gyvius ir paimame ragą, tada atidarome dureles ir įkišame į laisvą plyšį. pfu. Liko dar vienas. Kamera parodys, kaip atsivėrė įėjimas į trečiąją salę, kur rasime paskutinį ragą.

Jei pasiklydote, skambinkite Dulkėms. Jis parodys kelią. Atidarome duris, ir mus tuoj pasitinka geras būrys skeletų. Bėgame toliau. Yra praėjimas, bet priešais mus ant dešiniųjų durų – bedugnė. Bėgame koridoriumi ir pasiekiame kitas duris. Čia vėl daug skeletų. Mes juos nužudome. Tada einame toliau ir spaudžiame platformą. Kamera parodys, kaip uždarėme tam tikrą altorių. Mes stovime ant mygtuko centre ir pritraukiame sau šešėlinę bombą. Vėl išspaudžiame šią platformą, kad atidarytume altorių, dabar patys patenkame į jos vidų su bomba ir užmetame ant mygtuko ir aktyvuojame. Kartu su platforma ir altoriumi apversime į kitą vietą.

Čia mus užpuls skarabėjus – apauga. Jis yra mini bosas, todėl tai nėra sunku. Tiesą sakant, nėra nieko sudėtingo. Tiesiog venkite jo atakų ir judėkite, nes jis yra labai greitas. Ramiai atimame trečią ragą (sielą) ir grąžiname į likusį laisvą lizdą. Su altoriaus pagalba grįžtame atgal. Norėdami tai padaryti, tiesiog patraukite platformą sienoje už savęs ir greitai atsistokite prie altoriaus. Grįžtame į areną ir įkišame paskutinį ragą.

Šefas: Gnashoras

Taigi, vyksta kova su kirminu. Jis nuolat klaidžioja po žeme. Pamatysite, kaip žemė iš jos kyla. Lengviausias būdas yra šokinėti ratu. Tokiu atveju jis neturės laiko su jumis susisiekti. Kartais jis suksis į ratą ant paviršiaus ir važiuos aplink krūmą. Vėlgi, mes išsisukame ratu. Tuo metu, kai jis iššoks, duokite jam pirštinę į veidą. Jūs jį apsvaiginsite porai sekundžių. Jis tiesiog atsiguls. Greitai pašok prie jo ir padaryk visą pagrindinę žalą. Ir taip porą kartų, po to sliekas pakeis savo formą.

Dabar jis atliks trijų smūgių seriją, o taip pat retkarčiais iš tolo ir uodegą sumuš. Šiuo metu taip pat geriau nuo jo bėgti ratu. Likusi dalis nėra nieko sudėtinga. Po kelių jo smūgių greitai šokinėkite link jo ir pirštinės pagalba į orą ir suduokite smūgių seriją ir taip kartokite procesą, kol jis pasidarys šiek tiek melsvas. Jis pradės garsiai urzgti. Vėl su pirštine jam į veidą ir jis tiesiogine to žodžio prasme subyrės. Sumušk kirminą, kol jis susirenka. Pakartokite procesą porą kartų.

Nužudę jį, gauname auksinę kaukolę ir gražią krūtinę. Tada grįžtame į laivą pas vaiduoklį, su kuriuo paprašėme pokalbio su čempionu. Prieš kalbėdami su juo, parduodame viską, kas Ostegotui nereikalinga, perkame viską, ko reikia. Tada lipame laiptais aukštyn ir kalbamės su šiuo vaikinu. Mes jam sakome, kad padarėme viską, ko reikia, ir norime pamatyti jo karalių. Toliau pažiūrėkime vaizdo įrašą.

Fariziejaus kapas

Bėgame prie labai didelių vartų. Čia bus pirmasis mirties valdovas. Įjunkite liftą ir leiskitės žemyn. Mes nužudome zombius ir vėl atidarome duris. Vėl nužudyk priešus ir bėk prie durų. Mes jį atidarome. Turime mygtuką. Ji atidaro vartus į priekį. Viršuje gausite šešėlinę bombą. Jis gali būti naudojamas geltoniems kristalams sunaikinti. Be to, jei sunaikinsite kristalus prie mygtuko. Tada gausite prieigą prie kito šešėlinių bombų šaltinio, kuris yra šalia mygtuko. Viršuje bus skrynia kristalams.

Grotelių kairėje bus platforma, kurią išlaisvinome iš kristalų. Perkeliame platformą prie grotelių tuo metu! Mes patys stovime ant mygtuko, paimame bombą ir metame į platformą. Ji pajudės po grotomis ir susilaikys. Mes galime lengvai pereiti. Atidarome duris ir patenkame į atvirą kambarį. Vėl atidarome duris kitame krašte. Už statulos rasime puslapį iš mirusiųjų knygos. Grįžtame atgal. Čia suaktyviname kristalą po romėnišku skaičiumi 1 ir leidžiamės liftu žemyn. Nusileidžiame ir atidarome duris, tada pirštinės pagalba šokame į bedugnės centrą ir šokame žemyn.

Čia daug zombių – mes juos žudome. Tada pakylame į pradinę padėtį. Kairėje pusėje bus sijos, ant kurių galėsite pasiekti platformą ir įjungti ją į sieną. Kamera parodys, kaip nuleidote kitą žiedą nuo lubų, bet pirmasis, deja, pakilo. Pubescento platformos šone su žiedu rasite šešėlines bombas. Paimkite ir meskite ant platformos, kuri buvo įstumta į sieną. Tada grįžtame į pradinę padėtį į bedugnės kraštą. Susprogdiname bombą ir greitai peršokame žiedais į kitą kraštą. Bus įdomaus turinio skrynia. Kai tik grįšime prie durų, prasidės scena. Prieš mus yra mini bosas. Mes jį nužudome.

Vėl pakilkite liftu ir eikite į antrą aukštą. Čia dar negalima. Einame į trečią. Yra durys. Laimei, raktas jau buvo rastas krūtinėje anksčiau. Mes jį atidarome. Bus zombių. Tada kovojame su panašiais mini bosais, kurie buvo anksčiau. Tada susitinkame su riteriu, kurio rankose kietas skydas ir kardas. Apskritai nieko sudėtingo – mes jį lengvai nužudome. Tada bėgame koridoriais. Atidarome duris ir išeiname iš patalpos, kur kažkada ėjo liftas. Ant sijų kairėje pereiname į kitą koridoriaus galą ir atidarome duris. Kairėje bus medinė juostelė. Mes lengvai leidžiamės juo žemyn, tada einame į kitą siją kairėje ir vėl leidžiamės žemyn. Dar surasime skrynią. Tada lipame į kitą kvartalą ir leidžiamės žemyn. Bus stulpelis, kurį reikia paimti ir traukti kartu su pirštine. Toliau einame į platformą į liftą. Bus mygtukas, ant jo uždėsime stulpelį. Tada grįžtame į liftą. Dabar galite eiti į antrą aukštą. Atidarome duris ir einame toliau. Atsistojame ant mygtuko ir greitai šokame į priešais esančią areną.

Bosas: Farisiras

Apskritai, nieko sudėtingo. Tačiau turėkite laiko išvengti daugelio jo atakų. Kovą apsunkins tai, kad bosui į pagalbą ateis skeletai. Tą akimirką, kai jį sumušei, o jam bent chna – tuoj pat šokite atgal. Šiuo metu jis pradeda atakuoti AoE pralaimėjimu. Atšokome atgal, užmušėme trukdančius skeletus ir vėl jį sumušėme. Tada žiūrime vaizdo įrašą.

Judikatoriaus kapas

Norėdami pereiti prie kito kapo, naudokite žemėlapį. Mes ateiname. Viduje pamatysite statulą su apskritimais ant grindų. Atsistoję ant jo galėsite išsikviesti ankstesnį viršininką. Dabar jis yra mūsų pusėje. Jis patrauks svirtį kitoje grotelių pusėje. Einame toliau. Galite vėl iškviesti mirties valdovą. Čia taip pat puls nauji monstrai. Mes juos nužudome. Jie man primena nepažįstamus žmones. Suaktyviname svirtį. Grįžtame į ankstesnį kambarį Mes patys prašome lordo atsistoti ant mygtuko, kuris pakels vieną iš kolonų. Tą, kurią galima perkelti, dedame į centrą, o tada uždedame lordą ant mygtuko toje pusėje. Tada lengvai pereiname į kitą pusę. Čia yra skrynia. Einame toliau ir užklystame į skeletus. Mes su jais kovojame. Taip pat žudome javapjūtę, kuri išsikviečia griaučius. Po kovos atidarykite duris ir pirmyn. Nukreipkite lordą į mygtuką. Pusė tilto negali pakilti. Pastebėsite, kad kažkas, pavyzdžiui, guzas ar išaugimas, jį trukdo. Pirštinės ir lordo pagalba pereiname tiltą. Tiesiog prieikite prie jo. Tada rasite šešėlinę bombą, su kuria galėsite susprogdinti šią kliūtį. Čia rasite žibintą, kurį reikia pastatyti ant platformos apvalioje patalpoje su skirtingais takais. Porą kartų pasukame statulą prieš laikrodžio rodyklę ir einame toliau į kambarį su vandeniu. Anksčiau čia buvo kopėčios, bet jos nukrito. Mes kylame į bokšto viršūnę žiedų ir sijų pagalba aplink. Bokšto viršuje laukia mūšis.

Tada išeiname į aikštę, kur pasikalbame su valdovu ir paimame sielą. Turime surinkti dar du. Atidarome duris ir einame toliau. Čia vėl kovojame su nepažįstamais žmonėmis. Jie taip pat atrodo kaip būtybės iš negyva erdvė. Tada bus mini bosas. Riebus toks. Nėra nieko sunkaus, tuo momentu, kai jam užstringa nagas, tiesiog pamuškite jį į ataugą ar kas tai yra ir suplėšykite. Tada einame toliau. Turime gauti raktą. Paskambinkite lordui ir paprašykite jo atsistoti ant mygtuko. Kamera parodys, kaip atsirado atbrailos. Ant jų pereiname pas lordą. Ramiai judame į priekį, šiek tiek akrobatikos, kova su skeletais ir mūsų raktu. Grįžtame ir panaudojame ant durų. Mes paimame antrą sielą ir grąžiname ją viešpačiui.

Tada kylame į antrą aukštą. Dar kartą paprašykite lordo paspausti mygtuką. Atsiras iškyšos. Ant jų bėgame prie jo. Vėl prašome jo atsistoti ant mygtuko ir paimti bombą. Meskite bombą ant smūgio, kuris neleidžia jums praeiti. Naudojamės liftu ir randame paskutinę sielą. Dabar kovojame su bosu.

Bosas: kaulų saugotojas

Viršuje pamatysite kabantį skeletą. Naudokite pirštinę, kad užšoktumėte ant jo ir nužudytumėte. Kartoju procesą 3-4 kartus, kol jis miršta. Žinoma, tai dar ne viskas, ir jūsų laukia antroji jo forma, kitaip tai būtų per lengva. Tada jis pavirs d milžinu, pagamintu iš kaulų. Galite suaktyvinti javapjūtės formą ir lengvai jį nukryžiuoti, arba galite tiesiog išvengti atakų ir tiesiog jį sumušti. Nieko sudėtingo.

Taigi, nieko sudėtingo. Žemėlapyje bus ženklas – einame į jį. Pirmiausia pateksite į areną, kurioje kovojote su Gnashoru. Vaizdo įrašas bus paleistas. Po scenos kovojame su priešais ir judame į priekį. Taigi dabar galime paskambinti lordams. Paskambinkite jiems ir paprašykite atsistoti ant mygtuko, o patys atsistoti ant lifto. Toliau bus užrakintos durys. Vėl dedame lordus ant mygtukų ir atidarome. Prie krūtinės bus mygtukas. Taip pat nukreipkite vieną į svirtį. Tada pakelkite tiltą, kad tai padarytumėte, uždėkite valdovą ant mygtuko, tada ant tolimojo mygtuko ir greitai peršokkite per tiltą su pirštine, kol jis užsidarys. Toliau eikite prie grotelių ir pamatysite tokios pat spalvos ugnį kaip lordai. Nusiųskite vieną iš jų jam. Vartai bus atviri. Vėl prašome lordo atsistoti ant žemiau esančio mygtuko ir atidaryti kitus vartus. Pirštinės pagalba greitai peršokame tarpeklį.

Toliau pateksime į kambarį, kuriame yra trys svirtys. Pirmiausia paprašykite lordo naudoti vidurinę svirtį, tada dešinę ir tada kairę. Pagaliau mes gausime raktą savo žinioje. Tada uždėkite lordus ant artimųjų ir tolimųjų mygtukų, kad atidarytumėte vartus. Tada pereiname į kambarį, kuriame bus mygtukas. Padedame ant jo nelaimingąjį lordą, užlipame ant nedidelės atbrailos netoliese, tada pašokame ir su pirštine prikimbame prie valdovo. Eikime į urvus. Turime rasti svirtį. Einame koridoriais. Mus užpuola griaučiai, o paskui dvi blakės ir tokie dideli griaučiai. Tada naudokite svirtį ir tyliai eikite per bedugnę toliau.

Bosas: Echidna

Pirmiausia kovojame su skeletu su dviem kardais rankose. Atrodo, kad tai nėra pavojinga. Ir, tiesą sakant, čia mūsų bosas – jo augintinė Echidna. Jis yra jo viršuje. Tiesiog venkite jo atakų ir kontratakuokite. Tada jis nulips nuo savo augintinio ir mes turėsime galimybę jį gerai paspirti. Kovos metu jis porą kartų pabalnos savo augintinį. Jo ataką numato elektros iškrovos aplink. Šiuo metu pašok. Mes tęsiame kovą ir tada žiūrime vaizdo įrašą.

miestas mirusieji

Prieš mus vartai, deja, uždaryti. Mes naudojame savo naują gausą – sielų išsiskyrimą. Jūs vadinate savo dvilypįjį. Pirmąją mirtį siųskite mygtukui kairėje, antrą mirtį dešinėje, o dabar patraukite stulpelius, kad atidarytumėte vartus. Atsiduriame mirusiųjų mieste. Tada mes einame į kambarį ir nužudome priešus. Vėl naudojame sielų padalijimą. Vienas stovime ant mygtuko, o antrasis aktyvuojame svirtį. Toliau priešais mus bus užrakintos durys. Atitinkamai, turime rasti raktą. Toliau rasime kambarį, kuriame yra platforma. Žinoma, ant jo reikia įdėti žibintą. Taigi dabar mes jo ieškome. Einame toliau ir užkliūvame už svirties. Pasinaudokite sielų padalijimu. Vienas klonas suaktyvina svirtį, o antrasis eina toliau ir suranda bombą. Tada užmeskite bombą ant antrosios svirties ir susprogdinkite ją pistoletu. Išleisite stulpelį, kurį reikia nutempti prie didelių vartų. Dabar mes akmenimis ant kolonos. Vienu patraukimu svirtis atidarome vartus, o antro klono pagalba įstumiame kolonėlę į vidų.

Tada bėgame į priekį ir leidžiamės žemyn pro skylę grindyse. Čia rasime skrynią su raktu. Grįžtame prie durų ir jas atidarome. Ten bus tiltas. Jo viduryje naudokite sielų padalijimą. Turėdami vieną kopiją, pasiekite svirtį. Patraukite jį aukštyn ir toliau laikykite. Kamera parodys, kaip pajudėjo tiltas. Kairėje rasite svirtį, kuri atidarys vartus. Tada grįžtame į kambarį ir randame žibintą. Mes paimame žibintuvėlį ir einame į platformą, ant kurios jis turi būti sumontuotas. Dabar stulpelį pasukame 2 kartus prieš laikrodžio rodyklę, kad sijos pagalba suformuotume tiltelį ir einam toliau. Tada šiek tiek akrobatikos. Mes vėl ant tilto. Pasinaudokite sielų padalijimu. Vienas klonas turi traukti svirtį. Pasukite dar kartą ir klonuokite auksinį spindulį, kuris atvers prieigą prie kitos svirties. Paimkite bombą su antruoju klonu ir užmeskite ant svirties. TEGUL BUS PAGARBINTAS ALACHAS! Kelias atsivėrė. pfu.

Tada prispauskite platformą į sieną. Einame į reikiamą vietą. Dar kartą naudokite svirtį, nusileiskite ir eikite prie durų. Atidarome ir įeiname. Kova su skeletais ir zombiais. Po kovos liftas su ietimis pradės leistis žemyn. Reikia greitai užlipti ant grotų. Tada užbėgame laiptais aukštyn. Priešai nuolat mus puls bangomis. Nieko sudėtingo. Toliau kopiame aukštyn, tada bėgame per sieną ir šokinėjame nuo sijos prie sijos. Tada pasieksite mygtuką. Atsistokite ant jo, naudokite sielos padalijimą ir bėkite su kopija prie svirties.

Dabar bėgame prie vartų. Spustelėkite sienoje esančią svirtį ir šokite ant sijos. Pačią platformą reikia pasukti 180 laipsnių kampu, tai yra du kartus. Tada atsidarys grotelės, ir mes einame toliau. Čia kovosite su vabalais, o tada pasiimsite bombą. Šiek tiek aukščiau krūtinėje bus raktas. Tada grįžkite į pradinį didelį kambarį. Užlipkite ir atidarykite duris su raktu. Tada eikite į kambarį, kuriame mygtuku galėtumėte atidaryti dantytus vartus. Atsistokite ant mygtuko, kuris atidarys vartus šalia kolonos, kurią nešėmės su savimi. Akmuo ant jo. Klono stovas ant kito mygtuko. Vėl užmėtome akmenimis ir siunčiame kloną, kad kolona perkeltų už grotų.

Dabar mes stovime ant kolonos ir akmeniu ant jos. Nusiųskite kloną žemyn, kad atidarytumėte vartus. Antrasis suvynioja vežimėlį. Pirmasis klonas iš mygtuko, ant kurio jis stovėjo, stovi ant kito. Antrasis klonas vėl judina vežimėlį link pirmojo mygtuko. Tada vėl užverčiame vežimėlį ant mygtuko, kuris mums atvers duris. Įeikite į kambarį ir patraukite svirtį prie lifto. Įšokame į liftą ir stumiame platformą į sieną. Vieną kartą pasukite platformą su sija (90 laipsnių kampu) ir eikite į kambarį, kuriame susitinkame su viršininku.

Bosas: Howling Highway

Tiesą sakant, nėra sudėtingų viršininkų. Taigi, pasirodys mūsų Cthulhu. Kitu būdu negalima to pavadinti. Venkite jo atakų. Tuo pačiu metu jis kartais smogs ranka atgal. Reikia šokinėti. Patys mušė jam į letenas, po smūgių. Taip pat pataikė į čiuptuvus. Mušė jį tol, kol jis atsitrenks galva į platformą. Galite jį gana spardyti.

Tada jis nušliaužia į skylę. Kovoja su skeletais. Vėl pasirodo ir dar kartą pakartokite aukščiau aprašytą procesą. Mes tiesiog spiriame ir nieko daugiau. Mušėme jį tol, kol atsikratome jo kaukės vaizdo įraše. Dieve, koks gražus vaikinas. Vėl šliaužia. Mes kovojame su skeletais ir jau baigiame. Po pergalės einame į kitą kambarį ir žiūrime vaizdo įrašą.

Atpirkimo raktas

Mes šokame į portalą iš mirusiųjų karalystės. Toliau pakalbame su seniūnu. Paklauskime jo. Toliau šaukiame žirgą ir šokame į priekį link tikslo. Pakeliui galima sulaužyti įvairias dėžes, kratyti skrynias. Pasiekiame areną Čia turime naujų priešų – arkangelų šarvuose. Na, kovokime su jais.

Po kovos su jais bus vaizdo įrašas, tada dar viena kova ir mums bus leista pasikalbėti su vienu iš arkangelų. Kova paprasta, bet ilga. Tada einame į kambarį ir aktyvuojame svirtį. Kylame aukštyn. Čia vėl kovojame su arkangelais. Tada peršokame per duobę, pasinaudodami atbraila ir vėl kovojame. Po kovos grįžkite atgal peršokdami per tarpą. Akmenuokite. Vieno klono pagalba paimkite netoliese esančią bombą ir meskite ją antrajam klonui. Ir jau antras meta bombas ant ataugų. Tada kylame į viršų ir mūsų laukia dar vienas video, po kurio šokame į portalą.

Kelias į Arafelį

Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Turime padėti Arieliui. Keista, bet arkangelas iš Diablo 3 taip pat buvo pavadintas. Na, gerai, juk jie turi tą patį vardų šaltinį. Kartu su juo kovojame nuo priešų. Mums bus įteiktas automatas. Galime pakviesti tinkamą arklį ir sekti toliau iki žymos žemėlapyje. Ataugas griebiame ir sunaikiname, po to pereiname į suformuotą praėjimą. Kaip pastebėjote, veiksmas jau vyksta mums pažįstamame mieste.

Einame į tašką žemėlapyje, po kurio mūsų laukia vaizdo įrašas. Pakeliui galite ieškoti laukelių. Čia galite rasti didelį skaičių puslapiai iš mirusiųjų knygos . Mes ir toliau einame į priekį, kol suklumpame viršininką.

Bosas: Noss

Kažkoks liesas didžiulis padaras, kuris paleidžia į mus vabzdžius – bombas. Čia galite pasiimti kulkosvaidį tikram granatsvaidiui ar panašiai. Tiesiog bėgame tam tikru atstumu ir šauname į piktadarį. Jam mirus, pažiūrėkite į žemėlapį ir toliau spręskite į priekį iki žymės žemėlapyje. Surenkame visas arkangelui reikalingas relikvijas ir grąžiname jam. Po pokalbio įšok į portalą. Video Noss

Dramblio kaulo citadelė

Pirmiausia turime vaizdo įrašą. Tada bėgame į pastato vidų. Kylame išilgai briaunų, po to patraukiame svirtį. Vėl volelis. Svirtis mums atvėrė praėjimą – einame ten. Tada praeiname koridoriumi ir patenkame į atvirą koridorių. Dangus virš galvos. Gražiai. Pakilkite šiek tiek aukščiau, naudodami strypus ant sienų.

Štai dar kartą žiūrime vaizdo įrašą. Toliau turėsime kovoti su arkangelais. Jie vis dar nepatenkinti, kad mes blaškomės. Toliau palei sienas leidžiamės žemyn ir randame vietovės žemėlapį. Tada vynmedžio pagalba kertame bedugnę. Praeiname po arka ir pasiekiame mygtuką. Akmenuojame į kairę nuo arkų. Nuo pirmojo klono einame prie mygtuko dešinėje, o antrojo einame po arka, kur ant antrojo mygtuko stovime dešinėje.

Atsivers ratas ir statula nukris. Tada lipame ant atbrailų. Tada, naudodami pirštinę, paimkite bombą ir sunaikinkite užtvarą. Tada šokinėjame per bedugnę. Tada kambaryje mes nusileidžiame ir mušame į šviečiantį veidą. Dabar galime teleportuotis. Ant sienos pamatysite mėlyną apskritimą. Mes teleportuojamės į jį, o tada šiek tiek aukščiau. Peršok į portalą iš apačios ir atsiduri viršuje. Grįžkite šiek tiek atgal ir pamatysite du mėlynus apskritimus. Sukurkite portalą ir įeikite į jį. Dabar reikia rasti svirtį. Mes šokame į skylę ir ieškome žemiau mėlyno apskritimo, kad sukurtume portalą.

Tada suraskite ratą ant sienos ir įšokkite į jį. Iššokame ir kovojame su arkangelais. Dabar galime pereiti į kitus ratus, su kuriais galime kurti portalus. Vėl kovoja su angelais, po velnių! Bėgame į priekį ir sutinkame geltonus kamuoliukus su portalais. Sukurkite portalus tarp kamuoliukų ir gausime spindulį, kuris sunaikins barjerą. Pirmyn. Pažiūrėk aukštyn. Pamatysite mėlyną apskritimą, kaip ir toliau. Užlipkite ant sijų ir eikite pro vartus, kur vėl turėsite kautis su priešais.

Po mūšio suakmenėkite centre. Su vienu klonu stovėkite ant auksinės svirties, o ant kitos – ant kitos. Toliau – vaizdo įrašas. Dabar vėl kilkite aukštyn, naudodami pirštinę ir strypus. Padarome portalą iš viršaus ir apačios, šalia geltono rutulio. Dabar judame vandens kanalu. Bėkime prie kristalų, kuriuos reikia sunaikinti bomba. Ji ten bus. Tada užlipame ant vynmedžio ir patenkame į kambarį. Apsisukite ir eikite toliau koridoriumi. Lipkite žemyn ir vėl kovokite su arkangelais. Po mūšio atsivers vartai, pro kuriuos reikia eiti ir nusileisti. Surandame mėlyną rutulį ir sukuriame portalą. Vėl išeiname į lauką ir kovojame su angelais. Tada galime kirsti žiedo pagalba.

Pakilti. Pamatysite dvi svirtis ir mėlyną rutulį. Paspauskite vieną svirtį ir eikite į platformą. Sukurkite portalą ir eikite į svirtį. Suakmenuokite ir patraukite tą pačią svirtį klonu. Su antruoju klonu įšokame į vartus. Atsiduriame kambaryje su svirtimi. Patraukiame ir pakeliame vartus – ten pravažiuojame. Aš einu į viršų. Skrynioje bus durų raktas. Paimkite netoliese esančią bombą ir pakeliui sunaikinkite užtvarą. Šiek tiek aukščiau, atidarykite duris raktu. Sukurkite portalą ir nusileiskite iki pat apačios iki geltono rutulio ir mėlyno apskritimo. Sukurkite portalą ir žiūrėkite vaizdo įrašą. Tada vėl įšokame į jį ir riedame kanalu. Naudokite žiedus ir pirštines, kad peržengtumėte bedugnę. Eikite sausu kanalu ir įeikite pro vartus. Bus krioklių. Mes vėl kovojame. Išeikite į lauką ir šokite į vandenį, žemyn. Dabar einame į lauką. Bus portalai ir žiedas.

Sukurkite portalą ir įeikite į jį. Dabar sukurkite kitą portalą viršuje, o patys pereikite į apatinį. Būsime ant atbrailų ant sienos. Bėgame į vietą, kur yra mėlyni apskritimai. Sukurkite portalą ir įeikite į jį. Pakylame dar aukščiau ir stojame į mūšį. Tada eikite į mėlyną apskritimą ir geltoną rutulį. Šalia bus ir svirtis. Suakmenuokite netoliese, traukite koloną prie svirties klonu. Tada užlipame ant kolonos ir užmetame ant jos akmenis. Klonu pasukite svirtį, o antrąja traukite vežimėlį link geltono rutulio. Vėl einame prie svirties. Akmuo šalia jo. Pasukite jį vienu klonu, o su antruoju sukurkite portalą iš pasirodžiusio apskritimo. Žemiau bus tas pats mėlynas ratas. Atleiskite svirtį, kurią laikėte su klonu ir portalas pasisuks. Apatiniame portale pamatysite mėlyno apskritimo vaizdą! Pasirodo, mes turėsime padaryti portalą portalo viduje, turėkite tai omenyje! Dabar klonas bėga prie pirmosios svirties, kur rasite kitą mėlyną apskritimą. Iš jo jau sukurkite portalą. Antrą kartą pasukite svirtį. Dabar visi geltoni rutuliai bus sujungti spinduliais. Spindulys sunaikins barjerą, už kurio yra mėlynas apskritimas. Kairėje rasite mėlyną rutulį, iš kurio turėsite padaryti portalą. Toliau pažiūrėkime vaizdo įrašą.

Privažiuojame kanalą su vandeniu. Čia bus du apskritimai. Kuriame portalą. Per plyšį peršokame į portalą. Tada eikite žemyn ir eikite siauru keliu iki svirties. Apverskite jį. Įeikite į kambarį. Žiūrėti video. Eikite šiek tiek toliau. Čia sukuriame portalus iš dviejų apskritimų ir peršokame į apatinį. Mes būsime viršuje. Kurkime portalą dar kartą. Mes vėl šokame žemyn ir sukuriame portalą, kad išskristumtumėte iš aukščiausios. Tada lipame laiptais aukštyn.

Bosas: Rašytojas Jameirah

Čia mūšis bus smagesnis. Bet kokiu atveju bosas yra sunkesnis nei anksčiau. Jis meta į mus geltonus kamuoliukus. Sukurkite du portalus vienas priešais kitą ir patys atsistokite priešais vieną, atitinkamai jis meta kamuolį, mes šokinėjame atgal. Kamuolys įskrenda į portalą ir, išskridęs iš kitos pusės, atsitrenkia į bosą. Po to jis praras sąmonę. Galime jam trenkti porą kartų.

Tada mūsų draugas pakils į viršų. Principas tas pats. Sukurkite vieną portalą apačioje, o antrą – antroje pakopoje. Rekomenduojame siją naudoti pačiame grindų centre. Kai jis paleidžia spindulį, bėkite į portalą ir iššokkite ant aukščiausios pakopos. Sija pataikys į jį, ir mes nukrisime. Tiesą sakant, viskas. Po mūšio žiūrime vaizdo įrašą, kuriame šnekučiuojamės su storuliuku. Lipk aukštyn ir vėl kovok su bosu!

Bosas: Archonas

Jis svaidys į mus akmenis. Turėsite nuolat šokinėti ir šokinėti, kad laiku išvengtumėte atakų. Kai jis nustos mėtyti akmenis, greitai bėkite prie jo ir pulkite. Kai tik jis pakyla į dangų virš arenos, tuoj pat prisitraukite prie jo pirštinės pagalba ir pulkite, antraip gausime ant kopūstų sriubos, be to, gaišime laiką. Kartokite procesą tol, kol jį nugalėsite. Tada žiūrime vaizdo įrašą.

Juodasis akmuo

Taškas pažymėtas žemėlapyje. Eime pas ją. Einame į pastato vidų. Kylame aukštyn. Padėkite statulą ant mygtuko. Vartai atsidarys. Tada einame į lauką ir žiūrime vaizdo įrašą. Pasišaukiame savo ištikimąjį žirgą ir lekiame pirmyn. Pažiūrėkime vaizdo įrašą dar kartą. Toliau kovojame su priešais. Tada bėgame koridoriumi ir pasiekiame svirtį. Suaktyvinkite jį. Tada pereiname į kitą kambarį. Durys užrakintos. Pasukite į kairę nuo durų ir raskite žalią apskritimą. Sukurkite portalą ir įeikite į jį. Kairėje pusėje pamatysite mygtuką. Uždėkite klono mygtuką, o antrąjį galėsite padaryti portalą, nusileisdami laiptais. Su antruoju klonu ieškokite antrojo portalo, o toliau rasite bombą. Įmeskite jį į portalą į pirmąjį kloną. Tada bombos pagalba sunaikiname konstrukcijas.

Bosas: Samaelis

Nesunku, bet mūsų viršininkas labai storas. Kad ir kaip jį muštume, jam bus padaryta juokinga žala. Tam tikrais momentais jis visiškai padegs grindis ant žemės, o tai taip pat pridarys mums žalos. Tuo metu, kai jis išskris, į mus pradės skristi ugnies kamuoliai. Venkite jų. Apskritai pakartokite procesą ir nužudysite šį Diablo brolį. Nugalėję jį, gausime demonišką raktą arba demono raktą.

Ką gi, laukia paskutinė kova. Tu esi pasiruošęs? Patariame pilnai apsirūpinti atsargomis, parduoti viską, kas nereikalinga, pasitobulinti, jei dar gali, nusipirk stiklainius gėrimų, patobulink drabužius ir pirmyn. Taigi, galutinis bosas!

Bosas: Įsikūnijęs chaosas

Na, kam rūpi, bet kažkaip vizualiai jis mūsų nesužavėjo. Jei atvirai, ankstesnis Diablo brolis atrodė stipresnis. Kovok su juo. Iš pradžių venkite jo nuolatinių smūgių kirviu ir patraukite akimirką, kai po jo smūgio jis įstrigs žemėje. Šiuo metu galėsite jam smogti.

Kaip pašalinti ketvirtadalį jam padarytos žalos, ji taps agresyvesnė ir vėsesnė, bet nesėkmingai. Vėlgi, jo plaktukas kelioms sekundėms bus įstrigęs žemėje. Šiuo metu mes jį puolame. Mes patys laikomės atokiai nuo jo ir šaudome į jį iš pistoleto ar bet kuo, ką ten turite. Mes jį nužudome ir žiūrime vaizdo įrašą. VISI!

Šalutinės užduotys

Plaktuko kalvė

Kai įveiksite lygį Kalnų ašarose, turite pasikalbėti su Alya, kad gautumėte šis ieškojimas. Turėsite eiti į šiaurę iki sugriauto kaimo. Jei jau atradote šią vietą, naudokite greitą kelionę.

Įėję į pagrindinę aikštę. Pasinerkite į vandenį, čia rasite monetą. Tada grįžtame ir įeiname pro duris. Vėl neriame ir einame į kitą zoną. Tada lipame ant sienos ir einame į vakarinę pusę. Einame siauru koridoriumi, šokinėjame nuo sienos prie sienos ir bėgame jais, kol pasiekiame kitą atbrailą. Tada mes patenkame į viršutinį atbrailą.

Kambarį pasiekiame su šešėlinėmis bombomis. Pašalinkite priešus, tada paimkite bombą ir meskite ją į netoliese esančius kristalus. Susprogdinkite juos ir išsilaisvinkite. Tada paimk bombą ir sudaužyk vienintelį kristalą – rasi unikalus ginklas. Eikite į priekį, kol pasieksite kambarį, kuriame daug kristalų blokuoja kelią. Netoliese bus svirtis, kurią reikia patraukti. Tada pašokame ir čiumpame bombą. Mes įmetame jį į žemiau esančius kristalus. Mes šokame žemyn ir nužudome priešus. Aš einu į šiaurę.

Norėdami eiti toliau, turite nugalėti visus priešus. Tada šokinėjame nuo sienos ant sienos. Pasiekiame didelę salę. Neriame į vandenį ir paliekame kambarį, kur paimame bombą. Užmesk jį ant kristalų ir gauk atlygį. Tada tęsiame rytų pusę. Įeiname į kambarį ir einame toliau. Mes žudome priešus. Prieiname dėžę, kurioje bus raktas nuo visų durų. Tada patraukite svirtį, kad pašalintumėte užtvarą ir nušoktumėte žemyn. Atidarome užrakintas duris ir pasiekiame brangenybę turinčią skrynią, kur bus reikalingas daiktas. Grąžinkite jį Alyai, kad užbaigtumėte užduotį.

Lazda ir akmenys

Kaime pasukite į vakarus ir susiraskite vyrą, vardu Blackroot. Jis duos šią užduotį ir papildomai duos Lure Stone (masalą). Dabar su jo pagalba turime surinkti 69 akmenis, išsibarsčiusius visame žaidimo pasaulyje. Norint juos surinkti, užtenka nušauti mūsų masalu. Už kiekvieną akmenų kolekciją gausite atskirą atlygį.

Šamano amatas

Šią užduotį galima gauti pasikalbėjus su Muria. Paklauskite jo apie meistriškumą, po kurio jis pasakys, kad jam reikia ingredientų galingam amuletui.

Ingridientai:

  • Stalker Bone (nukrenta nužudęs medžiotoją)
  • Mordant Dew (gautas nužudžius geluonį)
  • Carven Stone (gautas nužudžius sargybinį skydu)

Svarbu! Sutvėrimai turi būti žudomi tokia tvarka. Jie yra tai ir eina žaidimo metu. Jei iš pradžių sulaužysite užsakymą, prekės neiškris! Taip pat galite pasikalbėti su Karnu. Jis jums pasakys viską apie kiekvieną būtybę.

Gyvybės Kibirkštis

Atlikę „Shaman's Craft“ užduotį, pasikalbėkite su Muria. Ji jums pasakys, kad jos eksperimentų pagalba buvo gautas padaras, vadinamas Ghornu. Jums tereikia jį nužudyti ir viskas. Bosas yra lengvas. Atrodo, nežinai ką. Šaudo raketas, bičių spiečius, kurių reikėtų vengti. Apskritai, kalbant apie jėgą silpnesni viršininkai iš pagrindinės istorijos. Mes jį nužudome ir grįžtame į Muriją.

Pasiklydusios sielos

Po pokalbio su Natanieliu būsite paraginti greitai pasiekti Amžinąjį sostą. Ten pasikalbėkite su kancleriu ir gaukite užduotį. Atlikę šią užduotį galėsite atrakinti dar vieną užduotį – Sparks of Life.

Tylus akmuo

Pirmą kartą pasiekę fortą, plaukite palei upę į pietvakarius nuo uosto. Kažkur toje vietoje rasite miegantį milžiną. Tiesiog gerai pažvelkite į tai ir gausite užduotį. Reikia kažkaip jį pažadinti, o tam reikia rakto.

Norėdami rasti raktą, turite ieškoti Drenchfort. Ten rasite raktą, kuris pagal aprašymą pažadina miegamuosius. Tada naudokite jį ant milžino. Gaukite įdomų akmenį kaip dovaną.

Klajojantis akmuo

Šią užduotį gausite atlikę Silent Stone užduotį. Turime rasti trūkstamas kūno dalis.

Taigi, kairiąją ranką rasite pietrytinėje žemėlapio dalyje. Jis bus priešais įėjimą į urvą. Kairė koja taip pat bus pietryčiuose, tik žemiau, į pietus. Dešinę ranką rasite prie sugriauto kaimo. Eik į tarpeklio vidurį. Galūnė užblokuos kelią. Dešinė pėda yra kelyje, vedančiame į Drenchfort.

Tada grįžkite į milžiną ir užbaikite užduotį.

Pamestos relikvijos

Mirusiųjų karalystėje rasite Ostegotą, o pasakojime susitiksite ne kartą. Jis paprašys jūsų surasti relikvijas, kurios yra išsibarsčiusios visame pasaulyje. Suraskite visus trisdešimt ir gaukite atlygį.

Kūrėjas karys

Tri-Stone vietoje yra Thane, kuriam galite iššūkį. Nugalėk jį mūšyje ir atlik šią užduotį. Nugalėjęs jį, jis duos jums dar 4 šalutinius uždavinius, kuriuose būsite galvos medžiotojas:

  • Raskite ir nužudykite Achidną
  • Raskite ir nužudykite Bheithirą
  • Raskite ir nužudykite Gorewoodą
  • Raskite ir nužudykite nuverstą karalių

Achidna, Bheezir, Gorwood ir nuverstas karalius turės būti rasti ir nužudyti. Nieko sudėtingo, tačiau viršininkai stiprėja augant. Nerekomenduojame atlikti užduoties pradiniuose žaidimo etapuose. Ir atminkite, kad visos šios žmogžudystės yra keturios skirtingos užduotys, kurias turite atlikti eilės tvarka.

Kanclerio karjeras

Suradę Natanielį, jums bus suteikta kanclerio užduotis. Turime pereiti labirintą, kurio pabaigoje susidursime su galingu viršininku. Nugalėk jį ir pareikalaukite iš jo karūną, kuri turi būti grąžinta kancleriui.

Kritusių šviesa

Žemėje sutikite angelą Arielį, kuris paprašys jūsų surasti ir nužudyti dešimt jo brolių. Jį labai lengva aplenkti įvykdžius pagrindines užduotis, nes kelyje susidurs beveik visi angelai.

Mirusiųjų knyga

Užduotis atlieka Vulgrimas. Prašo surinkti visus puslapius iš mirusiųjų knygos. Visi 40 puslapių yra išsibarstę visame žaidimo pasaulyje. Kas 10 puslapių galima iškeisti į raktą nuo vieno iš keturių mirties kapų, kurių viduje yra daug šaunių ginklų ir daiktų.

Tiglis

Ne tiek šalutinis ieškojimas, kiek kovos arena, kurioje galite kovoti su oponentais, kurie atakuoja partijomis. Žinokite vieną niuansą. Iš viso arenoje yra 4 scenos po 25 bangas. Po kas 5 bangų atsiranda krūtinė. Jei atidarysite, iš naujo nustatysite skaitiklį. Atitinkamai, išsaugokite save, kad gautumėte geresnių atlygių vėlesnėse bangose.


Grįžtame į pagrindinį kelią, einame toliau, praslystame pro pakrantėje esančią pilį. Judame toliau tiesiai palei kursą ir kylame kalnų serpantinu. Įeiname į nedidelį kambarį, paimame dviejų skrynių turinį, paimame antspaudą į plyšį dešinėje, nušauname galios akmenį (3/25), kabantį iš viršaus virš lauko durų. Išeiname iš kambario, leidžiamės žemyn.

Kylame į kitą pusę šiek tiek į pietus. Pakylame į skardį kelio kairėje ir nušokame žemyn pasiimti ruonio. Grįžtame į teisingą kelią.


Siauru vingiuotu keliuku patenkame prie įėjimo į pastatą. Beveik pačiame kelio gale viršuje dešinėje kabės Stone of Mystic (10/34). Į vidų šaudome vabzdžius. Koridorių gale palei dešinę sieną lipame aukštyn, imame ir metame geltoną sviedinį į priešingoje pusėje esantį mėlyną rutulį. Šauname į pritvirtintą sviedinį, rutulys nukris, po to šokame prie jo ir įmetame į įdubą. Įeiname į kitą vietą.


Į Fjordą (Fjordą) grįžtame gavę daiktą Kūrėjo raktas (Kūrėjo raktas).

Plaukiame į įlanką vietos pietvakariuose, ten rasime sunykusį akmeninį golemą, pavadintą Oranas. Jis duoda užduotį surasti jo akmens kūno dalis (jos atrodo kaip didžiuliai žali rieduliai).


Oran golem kūno dalių vietos:

Dešinė koja yra viduje vietos Fjordas ant kalno priešais Drenchfortą.

Dešinė ranka yra šešėlių tarpeklio vietos viduryje.

Kairė koja yra „The Charred Pass“ už antrojo rato vartų.

Kairė ranka yra priešais įėjimą į „The Scar“.


Radę visas golemo dalis, grįžtame prie jo. Papildoma užduotis atlikta.

Golemas dabar mini kalvį šamaną. Einame į Tristoną pas merginą Muriją. Ji duoda mums užduotį surasti 6 šešėlinio lapo sėklas (Gather the Seed). Sėklos nukrenta iš Prowler monstrų, gyvenančių fiordo kalvose. Nešame šamanų mergaitei sėklas, gauname daiktą Magnetite (Lodestone). Dabar galima rasti „Kūrėjo kronikos“ elementą. Ši knyga yra Prakeikto miško (Baneswood) vietoje, mažame urve šiaurės vakaruose. Rastą knygą vežame į Oraną, esančią į pietus nuo fiordo (Fiordo) vietos. (Užduotis baigta. Gaukite 384 XP, 1500 aukso).

Sulaukę demoniškos rankos grįžtame į Fjordą (Fjordą).

Privažiuojame pakrantės tvirtovę. Demoniškos rankos pagalba užlipame į antrąjį tvirtovės aukštą. Mes paimame dvi skrynias. Nušokame nuo vakarinio tvirtovės krašto paimti ore kabančio ruonio.

Krentame į vandenį, plaukiame į prieplauką, užpildytą kristalų išaugomis. Plaukiame po juo, judame pakrantės link, ant sienos randame strypus ir išilgai kopiame aukštyn. Prieplaukoje demoniškos rankos pagalba prisitraukiame geltoną sviedinį ir metame į kristalus. Pravažiuojame toliau, paimame skrynią.

Įgavę padalijimo gebėjimą grįžtame į Fjordą (Fjordą).

Pastatas į rytus, pasiekiamas vingiuotu keliu į kalną. Einame į vidų, atsistojame ant centrinės lėkštės, pasidaliname į dvi dalis. Su dviem egzemplioriais stovime ant slėgio plokščių kairėje ir dešinėje. Mūsų statula pakils, šiuo metu reikia išjungti skilimą ir greitai šokti į kalną. Viršuje statulą paliekame ant vienos lėkštės, su pirmuoju herojumi palei sieną patenkame į antrą lėkštę už grotų, su antruoju herojumi paimame daiktą Mirusiųjų knygos (6/10) 3 tomo puslapis. Jei sunaikinsite visus ąsočius šiame kambaryje, atsiras slapta skrynia.

Į Fjordą (Fiordą) grįžtame gavę galimybę teleportuotis.

Plaukiame į pietus pas pirklį Vulgrimą. Už jo įjungiame du portalus, sunaikiname kristalą, paimame skrynią, tada iš tolo nusitaikome į kristalą, stovintį dešiniame kampe, paimame daiktą Mirusiųjų knygos (5/10) 4 tomo puslapis. Patalpoje, kurioje yra sprogstamasis sviedinys, aukštai ant sienos kabo Atsparumo akmuo (9/10).

Audros fortas (The Drenchfort)


Išeiname į kambarį su didžiule statula viduryje. Nuo lauko durų einame į kairę beveik iki pat kampo, prieiname prie uolos ir atsargiai nušokame ant mažos atbrailos, kad patektume į urvą, kuriame guli Mirusiųjų knygos puslapis (6/10).

Nušokame iki statulos pagrindo ir paimame skrynią. Tiesiai priešais bus durys, šaudome į Stone of Mystic (11/34), kabantį virš jų. Iš krūtinės einame į dešinę pusę, ten bus antspaudas. Nusileidžiame į patį apačią, palei kairę arba dešinę sieną lipame aukštyn. Vienas takas veda prie užrakintų durų, ten nieko nėra. Kita – link atidaromų durų, kur šalia guli kita skrynia. Einame prie atvirų durų.


1 srautas. Prie įėjimo surenkame porą skrynių.

Įeiname į mažą kambarį pietinėje pusėje. Susidorojame su keliais priešininkais, o paskui su bosu.

Bosas: Earth Crag

Šis viršininkas atrodo kaip medinis kelmas su rankomis ir kojomis. Tai nekelia ypatingo pavojaus, yra lengvai sunaikinama.

(Tik DLC). Einame į priekį, pakeliame ant stalo Karn Helm (Journeyman Helm).

Paimk krūtinę, eik iš čia.

Išeiname toliau į didelį kambarį su kalvio, laikančio plaktuką, statula. Čia neriame į vandenį, dešinėje esančiame plyšyje paimame krūtinę. Kylame aukštyn. Dešinėje pusėje bėgame palei tris sienas ir atsiduriame šalia kamuolio, ridename jį žemyn, o tada į įdubą.

Mes pereiname į kairę kambario pusę. Praeiname išilgai vartų arkos ir surenkame antspaudą. Mes paimame skrynią šalia durų (gauname pilnas žemėlapis vietos Drenchfort) ir skrynia kairėje pusėje. Matome rutulį, apgaubtą geltonų kristalų išaugos. Į dešinę nuo šios vietos lipame į sieną, paimame ten geltoną sviedinį, įmetame į kristalus ir susprogdiname. Kitu sviediniu sunaikiname kristalus balkone dešinėje. Riedame kamuolį prie uždarytų vartų, uždedame geltoną sviedinį. Užlipame ant platformos, esančios gale, atidaryti vartus. Nuo jo nenulipę šauname į sviedinį ant kamuoliuko taip, kad jis riedėtų į centrinę patalpą. Išlipame nuo platformos, patys patenkame į centrinę patalpą palei sieną, o tada įmetame kamuolį į įdubą. Praeiname pro atidarytas duris.

Einame koridoriais, tako gale paspaudžiame svirtį. Atsidarė pirmoji sklendė, vanduo nubėgo lataku. Judame palei lataką su vandeniu, lipame siena į kairę, kad paimtume krūtinę.

Su svarstyklių statula grįžtame į centrinį kambarį.


2 srautas. Svarstyklės nuo vandens svorio pasviro į vieną pusę. Dabar reikia atidaryti vandenį iš kitos pusės, kad būtų atsvara.

Įšokame į vandenį, centre randame ilgą tunelį ir juo plaukiame. Kitame tunelio gale bus antspaudas. Lipame siena aukštyn, einame į kairę pusę ir surenkame krūtinę. Einame į dešinę pusę ir kylame dar aukščiau.

Susidoroti su monstrais. Po to viršininkas iššoks.

Bosas: Savage Stalker

Jis elgiasi taip pat, kaip įprastas Stalker monstras, tačiau norėdami jį nugalėti, jie suteikia naują sugebėjimą - Pjautuvo forma (virtimas į javapjūtės dvasią).

Pirmyn. Kitame kambaryje nuo centrinės vandens lovio dalies šokinėjame prie šakos dešinėje. Ten lipame siena aukštyn, nuo dešiniojo atbrailos krašto bėgame palei sieną į dešinę pusę, kad patektume į mažą kampą, kur jis gulės Mirusiųjų knygos puslapis (7/10). Leidžiamės žemyn, einame toliau. Krūtinėje randame raktą (Skeleton key). Su ryškiai mėlynomis grandinėmis grįžtame prie durų.

Atidarę duris su raktu, einame koridoriumi toliau. Įėję į kambarį lipkite kairiąja siena. Paimame geltoną sviedinį, metame į kristalų ataugas ir jas susprogdiname. Mes nusileidžiame ten, paimame krūtinę, su pastangomis ridename kamuolį į kalną (vidurinis pelės mygtukas), tada įdedame į įdubą.

Dešinėje kambario pusėje bėgame palei visas sienas, gale gauname skrynią. Žemiau, po balkonu, dešinėje yra nedidelis kampelis, kuriame guli kita skrynia.

Einame į centrinę kambario dalį. Paimame geltoną sviedinį ir montuojame ant rutulio iš lifto pusės. Pakylame į liftą, šauname į sviedinį ant kamuoliuko, kad šis iššoktų iš įdubos. Nuo to mus pakelia liftas. Einame pro duris.

Praeiname koridoriais, kairėje pusėje esančiame kambaryje šaudome bombas ant kristalų ataugų, po to įjungiame svirtį. Antras atvartas pakeltas. Judame atgal palei vandens lataką. Sukame į kairę, ten lipame aukštyn paspausti antros svirties. Toliau judame vandens srautu, su svarstyklėmis grįžtame į centrinę patalpą.


Centrinis upelis. Dabar vanduo teka iš abiejų pusių ir nubėga centrine kryptimi. Einame prie durų, po kuriomis teka vanduo. Praeiname pro kitas duris ir patenkame pas viršininką.


Bosas: Karkinos

Paimkite kiaušinį (E) ir stipriai ridenkite jį (vidurinis pelės mygtukas) link didžiulio akmens. Akmuo pasirodo esąs bosas Karkinos. Paprastai jis yra nepažeidžiamas. Norėdami padaryti jam žalos, pirmiausia turite palaukti, kol kitas kiaušinis nukris nuo lubų, tada paimkite jį ir su jėga meskite jį viršininkui. Bosas kris ant šono, dabar galite jį nugalėti. Tai reikės pakartoti keletą kartų. Už jo įveikimą gausime daiktą „Karkinos trintuvas“.

Einame į priekį, spaudžiame paskutinę svirtį. Lygis išlaikytas, galite grįžti į Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Einame į atidarytą kambarį Forge Creators (Maker's Forge). Apeiname kalvio krosnį, statulos gale virš krosnies kabo Mistikos akmuo (12/34). Artėjame prie Alijos, gauname naują pagrindinę užduotį „Perkelti kalną“ ir daiktą Kūrėjo raktas. Jis gali būti naudojamas atgaivinti akmeniniai golemai, ir tai leis mums patekti į „The Nook“ vietą. Taip pat galite grįžti į vietą ir atgaivinti golemą Oraną.

Cove (The Nook)

Įeiname į kambarį, sulaužome visas dėžes, vienoje iš jų bus antspaudas. Mes atidarome skrynią. Priartėjame prie akmenų krūvos su ryškiai mėlynu švytėjimu, panaudojame Maker's Key, iš kurio akmenys susideda į golemą. Pabalnoję golemą (raktas E), įkiškime jį į įdubą grindyse, po to nušauname grandinę (vidurinis pelės mygtukas). Ant grandinės pasiekiame duris.

Kitame kambaryje susidorojame su priešais, paimame geltoną sviedinį ir sulaužome geltonų kristalų ataugas. Paimame krūtinę ir judame toliau.

Išilgai rąstų, stulpų ir atbrailų einame į kitą didelį kambarį. Kambaryje sulaužome visas dėžes, vienoje iš jų bus antspaudas. Paspauskite svirtį, kad atidarytumėte anksčiau uždarytas dureles. Tuo pačiu metu šalia atsidarys koridorius žemyn. Einame juo, išeiname į lavos ežerą, einame pro duris kairėje, kad vėl pakiltume aukštyn, bet kitu keliu.

Einame į kambarį su dviem liftais. Pirmiausia šokinėjame išilgai stulpų virš lavos (reikia žengti ant viršaus, o paskui į apatinį šviesos stulpą). Paspaudus žemyn kamuoliukas riedės žemyn, einame prie jo. Paspaudžiame šalia esančią apatinę svirtį – liftas leidžiasi žemyn, kamuoliuką ridename į liftą. Lipame į priešingą sieną, spaudžiame viršutinę svirtį, kad antrasis liftas nuleistų į vidurį. Šokame žemyn, vėl spaudžiame apatinę svirtį, kylame pirmu liftu aukštyn. Pažiūrime šiek tiek aukštyn ir ten sulaužome Stone of Mystic (13/34). Nuimkite kamuolį ir jėga meskite jį ant antrojo lifto (vidurinis pelės mygtukas). Mes šokame žemyn, lipame į priešingą sieną, spaudžiame viršutinę svirtį, kad pakeltume antrą liftą. Kamuolys pakeltas į viršų, dabar sumename jį į įdubą. Surenkame šalia stovinčią skrynią, einame į kitas duris. Ten paimame kitą skrynią. Dėl to grįžtame į didžiulį kambarį. Jame įeiname į šiaurines duris, kur dar nebuvome.

Mes patenkame į didelį kambarį, pripildytą vandens. Įšokame į vandenį, nuplaukiame sraigtiniais laiptais žemyn, viename aukšte įplaukiame į kambarį, randame antspaudą. Užlipame sraigtiniais laiptais, peršokame į kitą pastatą ir galiausiai išeiname į gatvę.


Į Mirties kapą (akmenines duris su įvairiaspalviais simboliais) galima patekti tik surinkus visus 10 Mirusiųjų knygos puslapių ir pardavus juos pirkliui Vulgrimui. (Kapo viduje yra šešios skrynios ir lentynos su retais ginklais. Tolimajame kampe perkeliame kilnojamą koloną ir išimame daiktą “ Ašmenų meistras talismanas».

Prieiname prie Karno, duodame jam šalmą (Journeyman Helm). Mes paimame krūtinę už kolonos. Įeiname į šventyklą.


Į The Nook (įlanką) grįžtame gavę demonišką ranką.

Einame į vietą, pasukame į dešinę (į rytus) ir einame prie lavos ežero. Šokinėjame ant žiedų, renkame antspaudą. Ant likusios sunaikinto tilto dalies mūsų laukia viršininkas.

Bosas: Vehir(15 lygis)

Ugnies drakonas. Norint pasislėpti nuo ugningo kvapo, labai dažnai teks nusileisti prie atbrailų.

Įeiname į didžiausią centrinę patalpą, antrame aukšte matome kristalų išaugas. Mes šokinėjame ten palei sieną su žiedu, sulaužome krištolą, už jo guli Mirusiųjų knygos (2/10) 2 tomo puslapis.

Į „The Nook“ (įlanką) grįžtame gavę padalijimo sugebėjimus.

Įeiname į didžiausią centrinę patalpą, užlipame į antrą aukštą, dalijamės į dvi dalis ir pasiimame skrynią už grotų.

Į The Nook (įlanką) grįžtame gavę galimybę teleportuotis.

Pasiekiame lavos ežerą, šiauriniame koridoriuje aktyvuojame pirmąjį portalą. Į patalpą vedančias duris patenkame dviem liftais, pačiame viršuje stovime ant kampo, nusitaikome ir aktyvuojame portalą aukštame balkono kampe. Įeiname į pirmąjį portalą, patenkame į balkoną, paimame dvi skrynias.

Prarasta šventykla

Užmušame monstrus, paimame už kairiųjų laiptų paslėptą skrynią, einame į kitą kambarį.

Aktyvuojame golemą, sėdėdami ant jo, sulaužome kristalus, o tada ridename golemo kamuoliuką į įdubą.

Kitame kambaryje sulaužome dėžes, ten randame antspaudą. Atakuojantį priešą skraidančios akmeninės galvos pavidalu (Construct Sentinel) nužudome pistoletu, už tai gauname raižytas akmuo už papildomą užduotį. Ant šiaurinės sienos atidaryto baro kylame aukštyn, einame toliau.


Pasiekę vandenį šokame į jį, kad paimtume ruonį tolimajame kairiajame kampe nuo nuleisto tiltelio. Toje pačioje vietoje randame povandeninę grotą, joje paimame skrynią. Kylame aukštyn. Mes patenkame į golemą, suaktyviname jį. Užvažiuojame ant golemo iki uolos kairėje, šauname grandine (vidurinis pelės mygtukas) į geltonus kristalus kitoje pusėje. Išlipame nuo golemo, einame į kitą pusę, ten paspaudžiame svirtį. Ant pakelto tilto vėl einame prie golemo, o tada nesustodami važiuojame juo pirmyn. Pakeliui bus skrynia.

Pasiekę centrinę patalpą, nulipę nuo golemo, einame į pietinę aklavietę. Sumetame golemo kamuoliuką į įdubą, nušauname grandinę. Žemyn duobėje kabo mistinio akmens (14/34). Dar žemiau duobėje guli krūtinė. Tada bėgame grandine į kitą bedugnės pusę. Ten šauname į kabančią bombą, susukame rutulį, uždedame geltoną sviedinį, privažiuojame prie uždarytų grotelių ir iš ten šauname į sviedinį. Kamuolys iškyla, grotelės nukrenta, o mes paimame raktą nuo krūtinės. Išeiname iš čia, grįžtame į centrinę patalpą prie durų prirakinti grandinėmis. Praeiname pro duris, lipame į kitą pusę, įjungiame svirtį. Galite eiti toliau.


Nušokame, atsisėdame ant golemo ir važiuojame juo į kitą kambarį. Ten sulaužome visas geltonojo kristalo ataugas, įsukame golemą į įdubą dešinėje, nušauname grandinę, judame ja į kitą pusę. Ten paimame skrynią. Grįžtame atgal. Kairėje kambario dalyje apžiūrime skrynią (Pamestos šventyklos žemėlapio viduje). Atsisėdame ant golemo, einame toliau, susukame į griovelį priešais groteles. Praeiname pro atidarytas duris.

Arenoje teks kovoti su daugybe priešininkų labai ilgai. Pabaigoje kaip atlygis už tai atsiras krūtinė.

Einame toliau į pietus. Pirmyn. Bėgame siauru koridoriumi be grindų palei sienas šokinėdami nuo vienos prie kitos. Tada siauroje vietoje palei sienas lipame aukštyn, taip pat šokinėdami nuo sienos ant sienos. Viršuje bėgame palei dešinę sieną, kad paimtume krūtinę. Pirmyn.

Už kairiosios sienos paimame kitą skrynią. Paimame ruonį už didžiulio medžio šaknų.

(Tik DLC). Pakelkite po arka Kompasas Karna (Journeyman Compass).

Prie kitų durų kairėje yra dar viena skrynia. Įeiname pro duris.


Suaktyviname golemą, paleidžiame jį lifte. Pėsčiomis lipame palei sienas į antrą aukštą. Ten aktyvuojame kitą golemą, ant jo einame į įdubą priešais liftą pakelti pirmojo golemo. Keičiame į pakeltą golemą, ant jo einame į įdubą, kuri atidaro groteles. Paliekame čia, o ant antrojo golemo pasiekiame skardį priešais tolimas duris, šauname grandine į geltono krištolo ataugas. Tada važiuojame golemu į vietą, kur atsidarė grotelės. Koridoriaus gale stovime įduboje ir šauname į grandinę. Bėgame palei grandinę prie kitos sienos. Nušokame į dešinę pusę, paimame ten stovinčią skrynią, lipame į viršų. Atsisėdame ant pirmojo golemo, ant jo prieiname į gilumą priešais bedugnę, kad atidarytume duris kitoje šios bedugnės pusėje. Grįžtame palei stulpą prie grandinės, o palei ją iki antrojo golemo, einame toliau, už golemo atsivėrė grotelės, kur Mirusiųjų knygos puslapis (8/10). Grįžtame į grandinę, o tada peršokame prie durų į kitą kambarį.


Išeiname į balkoną, iš kurio atsiveria nuostabus vaizdas į kalnus. Bėgame palei dešinę sieną į kitą balkoną, ten sutinkame porą dešimčių priešininkų. Įeiname į kambarį.

Lipame į sieną, šauname į bombą. Dėl to kamuolys krenta žemyn. Matome keturis stulpus ir kambarį kitoje skardžio pusėje. Ant kambario sienos kabo Jėgos akmuo (4/25). Peršokame per stulpus į kitą pusę su nedideliu kambariu, kuriame guli Mirusiųjų knygos puslapis (9/10). Mes šokame žemyn. Sukišame kamuolį į įdubą, einame į atidarytas duris.

Mes nužudome visus monstrus, sunaikiname visas dėžes ir puodus, vienas iš jų turės antspaudą. Pereikime prie viršininko.


Bosas: Sukonstruok Hulką

Iš pradžių mes jo nepuolame, lauksime, kol jis atsitrenks į grindis (šiuo metu atšokame, kad nepadarytume žalos). Nuo tokio smūgio iš viršaus kris geltonos kriauklės, jos bus išdėstytos palei arenos kraštus. Paimame artimiausią sviedinį ir metame į viršininką. Įvyks sprogimas, o iš viršininko iškris infekcijos kamuolys. Dabar mes puolame ir darome žalą viršininkui. Taigi kartojame kelis kartus.

Pasiimame keturias skrynias, prieiname prie didelių vartų ir juos atidarome. Kalbamės su globėju (Guardian), po to kartu grįžtame į Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Gyvenvietėje pradedame pokalbį su kalviu. Jis mums sako, kad Gyvybės medis yra išėjimas iš šio pasaulio ir įėjimas į kitus paralelinius pasaulius. Gauname naują pagrindinę užduotį „Kalnų širdis“.

Prieiname prie Karno, duodame jam rastą klajoklio kompasą (Journeyman Compass).

Liejykla


Praeiname tiltu tarp vandens ir lavos, kairėje atimame skrynią, ant vieno kibiro kabo Pasipriešinimo akmuo (1/10).

Kitame kambaryje einame ratu prie skardžio, čia Karnas perkels herojų į kitą pusę. Po vieną kibirą judame į kitą salą, o iš ten į kambarį su mėlynomis durimis minimap.

Čia mes užšokame ant švytinčio stulpo, kad atidarytume vartus Karnui. Jis eina į priekį. Mes dviese judame su juo toliau.

Dideliame apvaliame kambaryje einame į artimiausią praėjimą kairėje. Kitame kambaryje prieiname prie grotelių sienoje, Karnas išmes mus į kitą pusę. Ten paimame skrynią ir šokame į vandenį. Vandenyje randame ruonį, o tada ieškome kitos išeities iš vandens. Išlipame aukštyn, praleidžiame kamuolį, vėl neriame į vandenį iš kitos pusės. Po vandeniu ieškome kelio iki krūtinės, su kamuoliu plaukiame į kambarį. Žingsniuoja slėgio plokštė, ridename kamuolį į centrinę patalpą, o paskui su jėga ridename ta kryptimi, kur veda simbolių kelias. Golemas pakilo į viršų. Suaktyviname, sėdame ant žirgo ir einame naikinti kristalų ataugų.

Pirmiausia šauname grandine į kristalus antrame aukšte, tada ten paimame skrynią. Toliau siaurame koridoriuje už kristalų taip pat bus paslėpta skrynia. Mes judame toliau.

Kambaryje, kuriame yra ryškiai mėlynomis grandinėmis apvyniotos durys, viename iš praėjimų užvažiuojame iki skardžio krašto, įsukame golemą į įdubą, šauname su grandine ir bėgame ja pirmyn. Šokinėjame į kairę sieną, palei kurią galima šliaužti. Šliaužiame aukštyn, palei rąstus patenkame į antrą aukštą. Tada praeiname per porą kambarių, o pabaigoje apžiūrime skrynią, kurioje randame raktą. Grįžtame į golemą.

Prieiname prie durų su grandinėmis, atidarome jas raktu. Užlipkite spiraliniais laiptais. Ten Karnas išmeta mus į kitą skardžio pusę. Surenkame skrynią (joje yra The Foundry vietos žemėlapis), einame į apvalų kambarį.

Nutraukiame grandines ir pasiimame naują įrenginį Mirties rankena (Deathgrip)(demoniška ranka). Vietoj pistoleto įsijungia rankena. Tai leidžia pritraukti naudingus daiktus ir naudoti į lubas įsmeigtus žiedus. Grįžtame atgal.


PASLAPTIS: Dešinėje yra aukšta atbraila, į kurią taip užlipti negalima. Norėdami ten patekti, prieiname prie skardžio su žiedu, nusileidžiame iki atbrailos, šokame į bedugnę, kritimo metu greitai demoniška ranka prilimpame prie žiedo ir patenkame į apatinę atbrailą. Iš čia kylame slaptu tuneliu ir atsiduriame viršuje, kur slypi Mirusiųjų knygos puslapis (10/10)(Rasti visi Mirusiųjų knygos pirmojo tomo puslapiai, dabar juos galima parduoti pirkliui Vulgrimui, gauti „Kaulinio rakto“ prekę ir šiuo raktu atidaryti Mirties kapą šalia „The Lost“ vietos Šventykla (Lost Temple)).


Prieiname skardį, čiumpame žiedą ant lubų (vidurinis pelės mygtukas) ir atsiduriame kitoje pusėje. Einame į koridorių. Demoniškos rankos pagalba per kristalų ataugas išimame geltoną sviedinį ir metame į kristalus. Mes paimame krūtinę. Leidžiamės laiptais žemyn.

Įlipę į golemą, grįžtame prie skardžio, kad vėl šaudytume grandine. Bėgame palei grandinę iki vidurio, tada šokinėjame į dešinę pusę, įsikimbame į žiedą ant lubų, paimame krūtinę, palei sieną, o tada grįžtame palei grandinę.

Dabar sekite Karną į didžiausią apvalų kambarį lygiu.


1-asis širdies akmuo. Pasiekiame nuleistą tiltą, Karnas mus nuves būtent čia. Čia, ant sienos dešinėje, demoniška ranka paimame geltoną sviedinį ir metame į svirtį. Tiltas pakyla, einame juo toliau.

Kitame kambaryje palei polius patenkame į kairę svirtį, ją paspaudžiame. Pakylame aukščiau ir šokame palei žiedą iki lubų. Mes judame juo iki dešinės svirties. Grįžtame į centrą palei sieną.

Sėdame į liftą, paspaudžiame svirtį ir leidžiamės žemyn. Žemiau Karnas dar kartą išmeta mus per bedugnę. Dabar reikia bėgti palei sienas demoniška ranka. Norint gerai įsijungti, demonišką ranką geriausia aktyvuoti gerokai prieš artėjant prie žiedų. Užlipę ant tvirtos žemės, pasisukame link žiedo, krentame žemyn, o tada leidžiame ranką prie žiedo, kad nubėgtume prie viršutinės atbrailos ir paimtume šalia esančią krūtinę. Grįžtame į viršutinę atbrailą ir nuo jos šokame atgal ant žemės. Atsikeliame ant spaudimo plokštės, demoniškos rankos pagalba skrendame toli į priekį.

Šokinėjame palei sienas, vienoje vietoje užlipame paimti skrynią. Mes judame toliau. Pabaigoje aktyvuojame golemą ir jojame per lavą. Mes renkame krūtinę kairėje. Įvažiuojame į golemo įdubą, šauname grandine šiek tiek aukščiau nei įprastai. Lipame grandine aukštyn ir paimame Širdies akmenį. Liftu grįžtame į centrinį apvalų kambarį. Įstatome akmenį į vietą.


2-asis širdies akmuo. Pasirodžiusiame žiede peršokame į kitą salą, einame pirmyn. Praleidžiame nedidelį vamzdelį, išeiname į kambarį. Tolimame vamzdyje, kuris niekur neveda, guli antspaudas. Mes einame į vamzdį, kuris veda į kambarį tarp dviejų mėlynų durų. Pasiekę ten, paspaudžiame svirtį, pravažiuojame toliau.

Palydovas išmeta mus virš bedugnės. Čia surenkame antspaudą tolimiausiame kairiajame kampe, tada suaktyviname golemą, susukame jį į įdubą, nušauname grandinę. Išlipame nuo golemo, užlipame į nedidelę kalvą. Ten susukame svirtį iki pat galo, o tada artėjame prie pakeltos kolonos kairėje. Ji pamažu nusileis. Turite turėti laiko juo užlipti, tada nubėgti iki grandinės vidurio ir iš ten užšokti ant sienos ir prilipti prie atbrailos. Judame toliau, spaudžiame svirtį. Jis pakels visus tiltus šiame kambaryje. Grįžtame ir atsisėdame ant golemo. Ant jo mes einame į geltonus kristalus ir juos sunaikiname. Mes judame toliau.


Išvykstame į aikštę priešais užtvanką. Mes susidorojame su visais priešais. Antrame aukšte randame ir sunaikiname kristalus. Po to mes išlipame nuo golemo, Karnas išmes mus į šį antrą aukštą. Bus skrynia su raktu. Šalia šios vietos šokame į vandenį, ten paimame ruonį. Lipame aukštyn žoline siena rytinėje šios vietos dalyje. Pakilę į užtvankos viršų, paimame skrynią.

Mes šokame į vandenį kitoje užtvankos pusėje. Vandenyje randame kitą ruonį. Lipkite į sieną su žiedu. Viršuje paspaudžiame svirtį, nuo kurios pradeda veikti užtvanka, o kitoje pusėje paleidžia mechanizmus. Einame toliau, renkame skrynią. Jei su skrynia sunaikinsite visas čia esančias dėžes ir ąsočius, tada atsiras kita slapta skrynia. Perplaukiame užtvanką atgal.

Atsisėdame ant golemo, susukame į smulkinimo kamerą, nusileidžiame, paspaudžiame šalia esančią svirtelę. Golemas sunaikintas. Likęs rutulys grandinėmis prisukamas prie durų, o tada į griovelį priešais groteles. Atsivėrusiame kampe lipame aukštyn, pradedant nuo vienos sienos, paskui nuo kitos. Paimame dar vieną milžinišką akmenį ir su juo grįžtame į centrinę lygio patalpą.


3-asis širdies akmuo.Šokinėjame už grotų, spaudžiame svirtį, kad atidarytume duris. Sėdame ant golemo, sulaužome visas kristalų ataugas, susukame į įdubą. Lipame aukštyn, einame palei rąstus ir bėgame palei sienas, naudodamiesi žiedais. Mes paimame akmenį.


Bosas: Sugadintas saugotojas

Golemas užsikrečia juodu guoliu, ir dabar jūs turite su juo kovoti. Prieiname arti viršininko, kai jis supasi – atšokame į šoną, tada pradedame jį mušti. Tęskite taip, kol jam baigsis sveikata. Jis siūbuoja labai lėtai, todėl visada bus laiko jo išsisukti. Tik tada, kai jis ims suktis kaip uraganas, retkarčiais nuo jo reikės atsitraukti.

Nunešame akmenį į centrinį kambarį. Didžiulis globėjas (The Guardian) atgyja ir eina link Pasaulio medžio. Grįžtame į išėjimą per pramuštą tunelį dešinėje, pravažiuojame Trestone, Stonefather's Vale vietoje pasivejame Guardian.

Stonefather's Vale


Bosas: Guardian (The Guardian)

Mes šokinėjame prie viršininko, laukiame, kol jis pradės siūbuoti, šiuo metu atsimušame į šoną su pagreičiu. Kai globėjas atsitrenks į žemę, pistoletu iššaukite bombas į jo nuleistą dešinę ranką. Ranka kurį laiką sprogs ir nukris. Pribėgame prie nukritusio peties, perjungiame pistoletą į demonišką ranką, nusitaikome ir paimame žalią kristalą. Užlipę į viršų sumušėme kristalą įprastais ginklais. Po dešimties sekundžių viršininkas atsigaus. Dabar tą patį reikia pakartoti dar vieną ar du kartus, po to viršininkui nukris dešinė ranka.

Globėjas pradės atakuoti kaire ranka – paleis didelį geltoną sprogstamąjį sviedinį. Sviedinys riedės žeme už mūsų, mes išsisukame ir šauname į jį. Kai sviedinys silpnas, jis sustos. Šiuo metu mes slepiames už Sargybinio (bet nesiartiname prie jo, kitaip jis pradės spardytis), sviedinys įskris į gvardiją. Nuo to viršininkas nukris ant kairės rankos. Lipame palei jo ranką, tarsi palei sieną, pašokame, demoniška ranka įsikimbame į krištolą ir mušame. Taigi kartojame porą kartų, po to viršininkas neteks kairės rankos. Ir galva Pagrindinis veikėjas pats gaus.

Galvos kalvis atkuria globėją į normalią, neužkrėstą formą. Įvyksta kova tarp milžiniško globėjo ir ne mažiau milžiniškos infekcijos akies. Dėl to atsiveria kelias į Pasaulio medį, kur bus įėjimas į kitą pasaulį. Tačiau verta šiek tiek pabūti šiame pasaulyje, kad surinktum visus likusius lobius.

Stonefather's Vale vietoje įšokame į šiaurės rytų tarpeklį. Ten meluoja Mirusiųjų knygos (1/10) 2 tomo puslapis. Netoliese ant aukščiau esančios uolos kabo „Stoun of Mystic“ (15/34).


Norėdami surinkti visus lobius, gavę demonišką ranką (mirties rankena), grįžtame į jau užpildytas vietas (tekstas po eilutėmis):

, , , .

Randas


(Nebūtina įvesti šios vietos pagrindiniam praėjimui. Čia, papildoma užduotis Gyvybės Kibirkštis


Šioje vietoje yra 17 lygio priešų.

Einame į vietą The Scar (randas). Prieiname prie įėjimo į pastatą. Demoniškos rankos pagalba šokame ant rąsto, o nuo jo nušokame žemyn ir paimame antspaudą. Stovime priešais pastato duris, apsisukame ir žiūrime į didelio vamzdžio fragmentą kairėje. Jo lūžio vietoje yra Jėgos akmuo (5/25). Einame į pastato vidų.

Pakeliame skrynią po įėjimo laiptais. Viduje mes kovojame su stipriais 17 lygio priešais. Ir tada jūs turite labai greitai lipti sienomis aukštyn, pabėgti nuo kylančios lavos. gaisrinis liftas.


Atsisėdame ant golemo ir ramiai važiuojame ant lavos. Įvažiuojame į įdubą grindyse, šauname su grandine ir judame ja į kitą lavos pusę. Ten paimame skrynią (viduje yra raktas). Demoniškos rankos pagalba perimame antspaudą virš bedugnės, o žemyn nešokame. Tada sukame atgal, bėgame palei sieną iš viršaus, čiupome už atbrailų. Kelio gale gulės Mirusiųjų knygos (3/10) 2 tomo puslapis.

Einame prie durų su ryškiai mėlynomis grandinėmis, atidarome jas raktu. Kitame kambaryje labai greitai peršokame per akmeninius stulpus į kitą pusę, nes stulpai pamažu grims į lavą. Toliau tikimės labai stiprių priešų. Nereikia su jais tvarkyti rankiniu būdu. Geriau suraskite vietą ant sienos, kur galėtumėte užlipti, bėgioti sienomis, paspausti svirtį ir atsisėsti ant golemo. Paimame skrynią (joje bus The Scar vietos žemėlapis). Dar viena skrynia prie išėjimo iš kambario antrame aukšte. Einame toliau golemu. Spaudžiame svirtis kairėje ir dešinėje, paimame krūtinę, einame toliau centre.

Nulipame nuo golemo, lipame per grotas. Susitvarkome su ugnies golemais, ir grotai atsidaro. Eikime toliau. Golemo grandine sulaužome kristalų ataugas, tiltelis nuleistas, galima važiuoti. Pabaigoje nušauname grandinę į kitą pusę ir judame ten. Grandinės viduryje pasukame į kairę, įšokame į tamsų plyšį sienoje ir užsikabiname ant demoniškos rankos. Einame į viršų, paimame skrynią. Mes pasiekiame grandinės galą. Kitame kambaryje paimkite dvi skrynias ir eikite pas viršininką.

Bosas: Gornas

Mes jį tik mušame, o kai jis pradeda raudonai švytėti, pabėgame. Kelis kartus turėsite bėgti nuo lavos burbulų, kuriuos iškvies bosas. Praradęs pusę sveikatos, viršininkas ims kviestis mažus ugnies golemus.

Gyvybės medis

Dabar galite eiti į Gyvybės medį. Prieiname, žiūrime vaizdo įrašą, po kurio atsiduriame visai kitame pasaulyje.

Nesvarbu, jei pirmajame pasaulyje yra nebaigtų darbų, šalia Medžio visada galite grįžti į ankstesnius pasaulius. Norėdami tai padaryti, jums tereikia įvesti atitinkamą portalą po medžiu.

Sunkumas: normalus.

Raskite būdą išgelbėti karą.

Pažiūrėkime įžanginį vaizdo įrašą. Pasaulio pusiausvyra buvo sutrikdyta, dėl to kaltas pagrindinio veikėjo brolis. Mirtis siunčiama ištaisyti karo klaidas. Ant žirgo patenkame į Tamsiąją tvirtovę. Lipkite ir susitvarkykite su priešais. Paimame nuo jų nukritusius daiktus. Einame į vidų, bėgame palei sienas laikydami šuolio mygtuką. Šokinėjame nuo vieno spindulio prie kito, apsisukdami 180 laipsnių kampu. Mes sunaikiname priešus, lipame ant sienos su vijokliais ir sklandžiai judame prie lubų. Sunkumų neturėtų kilti su pirmuoju mini bosu - Ledo milžinu. Mes smogiame – nukrypstame. Tada įeiname į koridorių, du kartus bėgame palei sieną ir stumiame mechanizmą, kad paleistume liftą.

Kylame aukštyn, lipame ant atbrailų. Šokinėjame nuo sienos ant sienos ir kylame aukštyn. Toliau judame vertikaliai išilgai vynmedžių. Judame į dešinę prie sijų, vadovaukitės ekrane rodomomis instrukcijomis. Mes susidorojame su priešais, leidžiamės vynmedžiais. Kad neįkristų į bedugnę, prie jų patenkame bėgdami palei sieną. Judame į dešinę, šokame ant atbrailų, tada ant sijų, kylame vis aukščiau. Susipažinkite su paslapčių saugotoju. Mes atliekame taikinių įsigijimą, kad sutelktume dėmesį į karą. Mes puolame ir vengiame trigubų priešo smūgių. Išnaudoję kiek mažiau nei pusę sveikatos, greitai paspaudžiame mygtuką, kad įgytume pranašumą. Pribaigiame brolį ir, pasinaudoję portalu, persikeliame į kitą vietą. Prieš tai mus smogia Paslapčių saugotojas, bet tada mums pavyksta jį nužudyti.

Vyresnysis išgydo mūsų žaizdą ir tada išsiunčia karių konstrukciją. Su jais susidorojame ir bendraujame su nauju pažįstamu.

Kalnų liepsna

Judame taku ir patenkame į Trestone, kur sutinkame gražuolę Eliją ir jos brolį Valusą, kalvės prižiūrėtojus. Reikia padėti kūrėjams, išvaduoti iš korupcijos Kalnų Liepsną ir Kalnų Ašaras. Mūsų nauda yra ta, kad tada galime patekti į medį. Kadaise kalviai sukūrė puikų padėjėją, kuris susitvarkė su žala, tačiau kol kalvė buvo užfiksuota, atitinkamai padėjėjo išsikviesti nepavyks. Bendraujame su Tanu ir prašome atidaryti vartus. Prieš išvykdami iš jo galite įgyti įvairių įgūdžių.

Bėgame į priekį, priešais bedugnę apeiname dešinėn, lipame siena. Išlipę į didžiulę teritoriją, tolumoje matome vienaakį monstrą, užtveriantį kelią. Pašaukiame arklį ir einame prie Katilo. Atvykę į vietą padedame Karnui sunaikinti konstrukcijas. Įeiname į pastatą, dešinėje esančiu mechanizmu atidarome kitas duris. Norėdami sėkmingai judėti pavojingais koridoriais, turite atsiminti keletą taisyklių:

Griebiame ir metame šešėlines bombas į mechanizmus, kurių negalima pasiekti
Ieškome skrynių ir randame daug naudingų daiktų
Laikome atitinkamą mygtuką, kad varnas parodytų mums teisingą kelią
Kamuoliukus stumiame į lizdus, ​​o norėdami juos ištraukti, naudojame bombas
Iš skrynios ištraukiame specialius raktus, kurie atrakina žalias duris

Taigi mes patenkame į pirmąjį bosą Garną. Pavojus yra jo grandininio pjūklo ranka, mes puolimo momentu nušokame į dešinę arba į kairę. Kai priešas susilpnėja, mes darome kuo daugiau smūgių ir tolstame, nes Garnas turi įprotį sprogti ir vėl susiburti. Dėžutes naikiname, kai kuriose galima rasti gydomųjų mikstūrų. Kaip atlygį gauname „Dark Avenger“ ginklą, kuris kadaise priklausė nuožmiam kariui Draveniui ir todėl absorbavo jo savininko įniršį ir kerštingumą.

Praeiname pro duris ir pasukame svirtį centre 720 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę. Katilas pasipildo negęstančiomis liepsnomis. Dabar galite grįžti pas Elia ir pranešti apie nuveiktus darbus. Norėdami greitai pereiti prie jo, atidarykite pasaulinis žemėlapis ir pasirinkite taikinį (Šarvai ir ginklai). Po pokalbio su Elia gauname „Discord“ priklausantį „Atonement“ pistoletą.

Kalnų ašaros.

Mes patenkame į atvirą zoną ir skubame ant arklio prie vartų. Pasikalbėję su Karnu šauname į rausvą spuogą ant vartų ir perduodame toliau. Pakeliui susiduriame su priešais, skraidantys Piteriai mus be galo vargins, kol sunaikinsime židinį, iš kurio kilę šie padarai. Vartai priekyje yra uždaryti, kairėje pusėje žala užblokavo atbrailą. Šauname į spuogą ir lipame aukštyn. Susidorojame su priešais, einame toliau ir šokame žemyn. Mes patenkame į Storm fortą.

Bėgame koridoriumi, prieš duris sukame į dešinę ir lipame aukštyn. Griebiame šešėlinę bombą, metame į priešingoje pusėje esantį kamuolį. Mes šauname į bombą, šokame žemyn, įstumiame kamuolį į atitinkamą lizdą. Praeiname pro duris ir pereiname prie kitų kairėje. Toliau einame į priekį, kol pasiekiame kambario centre esančią statulą. Lipame į dešinę, bėgdami palei ją mokomi šokinėti nuo sienos ant sienos. Paspauskite rutulį žemyn ir įstatykite į lizdą. Dabar einame į kairę, kylame ir šokinėjame. Šiek tiek toliau yra dar vienas atbrailos, lipame palei jas ir pasiimame šešėlinę bombą. Paleidžiame kamuolį kampe, vėl einame paskui bombą ir pritvirtiname prie kamuolio. Nustumiame kamuolį prie užrakintų vartų. Lipame ant platformos centre išilgai vienos iš kraštų, kur yra atbraila. Mes užspaudžiame mygtuką ir šauname į bombą ant kamuoliuko. Rutulį montuojame jam skirtoje vietoje. Praeiname pro atidarytas duris, koridoriuje niokojame gailestį ir židinį. Už kitų durų pakertame svirtį apgaubusią žalą ir pradedame tekėti vandenį. Šokame į vandenį ir leidžiamės žemyn iki srovės galo. Tada užlipame ant atbrailų kairėje, atidarome duris, vėl šokame į vandenį. Toliau plaukiame, šį kartą po vandeniu. Lipame aukštyn, bėgdami šokinėjame nuo sienos ant sienos. Mes patenkame į spąstus, supjaustome mažus priešus, o tada susidorojame su didesniu.

Einame toliau, reikia rakto, kad atidarytume duris kairėje. Mes šokame į nusausintą kanalizaciją ir einame juo iki galo. Prieiname prie skrynios, paimame raktą ir grįžtame prie durų. Judame koridoriais ir patenkame į kambarį su galvosūkiu. Pirmiausia turite gauti kamuolį, tai galite padaryti, kaip jau žinome, su bomba, kuri yra viršuje. Tiesiog taip stumti rutulio neįmanoma, todėl naudojame patentuotą techniką, kurios dėka kamuolys akimirksniu atsiranda viršuje. Dedame į lizdą, paimame bombą ir atsistojame ant nuleistos platformos. Mes įmetame bombą į kamuolį ir susprogdiname. Praeiname koridoriumi, kur susidorojame su priešais ir židiniu. Už gretimų durų traukiame svirtį – nepasiduoda. Mes šauname į bombą ant žalos, vėl aktyvuojame svirtį. Šokame į vandenį ir plaukiame iki galo. Užlipkite, patraukite svirtį. Įeiname į didžiulę teritoriją, mus domina durys dešinėje. Pravažiuojame ten ir susitinkame su viršininku Karkinu. Mūsų veiksmai bus tokie:

1) Paimame kamuolį ir jėga stumiame į Kirkoną
2) Greitai sunaikinkite išsiritusį krabą ir užpulkite minkštą viršininko pilvą
3) Bėkite ir venkite požeminių būtybių
4) Atsitraukite nuo mušimo cilindro

Kaip atlygį gauname „Kirkono trupintuvą“ – galingą plaktuką, kuris atskleidžia milžinišką žalą priešų galvoms. Prieiname prie svirties, aktyvuojame ją ir, atsivertę pasaulinį žemėlapį, greitai judame prie Elia. Įeiname į kalvę dirbant pilnu pajėgumu ir iš senovinio paimame kūrėjo raktą, kuris padės suaktyvinti sargybinį lydykloje. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turime patekti į mišką ir rasti ten konstrukciją.

Perkelk kalną.

Įėję į pastatą aktyvuojame konstrukciją ir privedame prie jungties grindyse, kaip ir anksčiau su kamuoliukais. Šauname į taikinį po durimis ir judame grandine į kitą pusę. Mes susidorojame su priešais, išimame šešėlinę bombą iš mažo kambario ir sunaikiname žalą. Lipame ant atbrailų, sijų ir vėl atbrailų. Nušokame, apvažiavę žemiausią atbrailą, ir leidžiamės laiptais žemyn. Mes užsiimame skrajutėmis ir židiniu, iš kur jie atsiranda. Praeiname pro duris, lipame laiptais į kairę. Dešinėje pamatysime atbrailą, palei jas lipsime į kitas duris.

Atsiduriame lauke ir bėgame prie durų su įvairiaspalviais elementais. Bet kol kas jo atidaryti nepavyks, tad patenkame į kitą pastatą. Mes sunaikiname priešus, lipame laiptais ir einame į kitą kambarį. Aktyvuojame kairėje pusėje esantį konstrukciją ir panaudojame ją keliui iki durų išvalyti. Atsikeliame ant jungties ir nušokame nuo konstrukcijos. Mes susiduriame su priešais, norint sunaikinti sargybos konstrukciją, būtina, kad jis pradėtų puolimą. Greitai šokame atgal ir, grįžę šuoliu, smūgiuojame. Ant atbrailų apeiname žalos kristalus. Mes patenkame į kitą salę ir apeiname bedugnę palei briaunas kairėje. Naudodami konstrukciją suskaidome korupcijos kristalus priešingoje pusėje. Grįžtame ten ir aktyvuojame svirtį. Greitai grįžtame tiltu prie konstrukcijos ir koridoriumi einame į salę. Einame tiesiai, atsistojame į jungtį ir atleidžiame grandinę. Mes pereiname į kitą pusę, šauname į bombą kairėje. Įstatome kamuolį į lizdą, susidorojame su priešais ir stovime tiesiai prieš groteles šalia bombos. Griebiame ir metame į kamuolį – šauname. Gauname raktą iš skrynios, palei vijoklius grįžtame prie konstrukcijos. Balnuojame, nuimame grandinę ir atrakiname žalias duris. Ant vynmedžių ant sienos ir lubų pasiekiame svirtį. Konstrukcijos pagalba nukertame kelią iki jungties, paliekame ją ir judame toliau. Arenoje kovojame su daugybe priešų ir penkiais sargybiniais, kurie puls po vieną. Svarbiausia juos laiku sunaikinti, kad neatsirastų naujų priešų. Su kiekvienu nauju sargybiniu priešų bus daugiau, ir jie taps didesni.

Koridoriais patenkame į kambarėlį, kurio kampe yra dizaineris, o priešais nuleistas liftas. Pakylame ant keltuvo kaip konstruktoriai. Per atbrailą lipame į kairę pusę ir palei sienas judame į priešingą pusę. Pravažiuojame toliau, kairėje – dizaineris. Juo pakeliame keltuvą (kelias iki jungties nuo lifto pažymėtas apskritimais ant grindų). Ten, kur stovėjo antras konstruktorius, yra jungtis, nuleidžiame groteles. Su kitu konstruktoriumi pravažiuojame pro vietą, kur nukrito rostverkas. Mes taip pat atsikeliame į plyšį ir šauname į grandinę. Ant sijų grąžiname projektuotojui, jas varome prie jungties prie sijos. Durys atidarytos, galime pro jas eiti. Išlipę patenkame į kitas duris dešinėje. Mes susiduriame su pasireiškusiais šnipinėjimais, o vėliau su dviem mini bosais. Nepamirškite naudoti Reaper Form, kad galėtumėte efektyviai nugalėti didelius priešus. Mes pereiname į vidų, įmetame kamuolį į lizdą, kitame kambaryje vėl du dideli priešai. Mes nemėgstame derinių, atliekame kelis smūgius ir išsisukame.

Mes patenkame į viršininką Lump-construct. Nepaisant didžiulio dydžio, priešas turi silpnąją vietą - širdį, paslėptą po šarvų storiu. Veiksmai yra tokie:

1) Bėgame ratu, būdami kuo toliau nuo Uvalnios
2) Saugokitės smūginių bangų ir šokinėkite, kai jos priartėja prie mūsų
3) Greitai pasiimk vieną iš nukritusių šešėlinių bombų, mesk ją į priešą ir šaudyk
4) Mes smūgiuojame į nukritusią širdį, nesiblaškydami kitų mažų priešų
5) Mes ir toliau bėgame ratu, baigdami išsiuvinėtus priešus

Užlipame į viršų, bendraujame su didžiule statula, tai yra su Globėju. Pasikalbėję sėdame jam ant peties, o jis mus nuveža į Akmenų tėvo slėnį. Senolių patarę grįžtame į Eidardą ir su juo bendraujame.

Kalnų širdis.

Praeiname per kalvę ir bendraujame su Globėju. Tiltas atstatytas, o tuo tarpu turime palydovą – Karną. Prieiname prie lydyklos, einame žiediniu taku. Bendraujame su partneriu – jis mus išmes per bedugnę. Užlipame ant atbrailų, laukiame katilo ir šokame ant jo. Judame į dešinę, ruošiamės šokti. Nušokę žemyn, bėgdami palei sieną kertame bedugnę. Suardome konstrukcijas, patraukiame svirtį kairėje, einame pro duris. Užšokame ant svirties, atidarome duris Karnui. Jis nubėga prie kitų durų ir ruošiasi jas laikyti, kai nušoksime nuo svirties.

Mes patenkame į globėją ir norėdami jį atgaivinti, turite gauti tris akmenines širdis. Pasukite į kairę ir eikite į pirmą praėjimą. Mes pasiekiame struktūrą. Paukštis rodo kelią aukštyn, Karnas padės jums ten patekti. Šokame į vandenį, plaukiame po juo į kitą pusę. Taigi, mes patenkame į kamuolį, dabar jums reikia atidaryti duris. Pravažiuojame toliau, vėl neriame į vandenį. Bus praėjimas, per kurį pateksime į mygtuką. Durys atidarytos, Karnas laikys jas, kol išnešime orbą iš čia. Įstumiame rutulį jėga į angą sienoje. Iš po vandens pasirodo konstruktorius, suaktyvink jį ir judėk atgal iš kur atėjome. Sankryžoje pasukite į dešinę, sunaikinkite kristalus. Einame tiesiai į kitą ištrauką. Mes stovime ant jungties, paleidžiame grandinę. Pasiekę jos pusę, šokame į vynmedžius kairėje pusėje. Lipame aukštyn, tada šokinėjame palei sijas. Kitame kambaryje lakstome nuo sienos iki sienos, prilimpame prie atbrailos. Mes laukiame, kol magmos srautas išnyks, ir greitai bėgame palei sieną. Praėję pro duris susidorojame su priešais. Prieiname prie krūtinės, iš jos ištraukiame raktą. Iš čia pat peršokame ant grandinės ir einame į pirminį kambarį, kur atrakiname žalias duris.

Pakylame susuktais laiptais, praeiname toliau. Karnas perkels mus į priešingą pusę, ir mes turime nedelsiant pašalinti mažus priešininkus. Einame toliau, atlaisviname tam tikrą objektą iš pančių ir gauname „Death Grip“ gebėjimą, leidžiantį prikibti prie per atstumą esančių objektų / taikinių. Grįžtame atgal, mirties rankena peržengiame bedugnę, užšokame ant svirties ir laukiame, kol Karnas prilaikys duris. Arba apeiname per perėją kairėje. Toliau einame į kambarį dešinėje. Mes sunaikiname porą priešų. Bombos kabo viršuje dešinėje, mes jas sugriebiame mirties rankena ir metame į mechanizmą kairėje. Einame toliau, išilgai sijų kairėje patenkame į svirtį. Įjunkite jį ir užlipkite siena prie atbrailų ir šokite ant sijos. Šuolyje panaudojame rankeną, judame palei vijoklius ant lubų, vėl pašokame ir atsiduriame prie svirties. Aktyvuojame – tiltas visiškai atkurtas. Dabar lipame ant sienos ir judame atbrailomis į dešinę. Prieiname prie keltuvo, patraukiame svirtį ir leidžiamės žemyn. Viskas kaip įprasta, judame sijomis, atbrailomis, bėgdami palei sieną naudojame mirties rankeną. Paspaudžiame mygtuką, mus patraukia Karnas ir mes metame į kitą pusę. Mes einame žemyn, kur galime aktyvuoti konstrukciją ir patekti į Akmens širdį. Prisirišame prie jo ir nuleidžiame jį žemyn, kad jo partneris galėtų jį pristatyti Globėjui. Būsime užpulti lifte, sunaikinsime visus ir atsistosime prieš Sargą.

Atsivėrė naujas kelias, per magmą kertame mirties gniaužtu. Praeiname per pirmąjį vamzdį, užmušame skrajutes, judame išilgai antrojo vamzdžio. Stovime ant mygtuko ir laukiame, kol Karnas palaikys kitas duris. Tada jis mus išmes per bedugnę, mes patys, rankenos pagalba, skrendame per antrą bedugnę. Atgaiviname konstrukciją ir stovime jam skirtoje vietoje – tarp dviejų kolonų. Šauname su grandine ir kylame į centrinę kalvą. Pasukite svirtį 360 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę. Greitai šokame žemyn ir ruošiamės šokti ant lėtai besileidžiančios platformos atbrailos kairėje. Lipame ant grandinės, nuo grandinės iki centro. Ant vynmedžių lipame į dešinę ir patenkame prie svirties. Įjunkite jį, atsiranda tiltai. Grįžtame atgal, balnoname konstrukciją ir jo pagalba pereiname per du tiltus ir sunaikiname trukdančius kristalus.

Atsiduriame teritorijoje, kurioje matome antrąją akmens širdį. Mes sunaikiname priešus ir šokame į vandenį kairėje pusėje. Lipame palei sieną iki vijoklių, tada palei briaunas, padedame sau mirties gniaužtų pagalba. Tada šokite atgal į vandenį kitoje pusėje. Mes laikomės kelią iki svirties išilgai briaunų ir sijų. Suaktyvinus svirtį, vandens lygis pakils. Grįžtame į Karną ir, važiuodami konstrukciją, važiuojame prie akmenų laužytojo. Patraukiame šalia esančią svirtį, konstrukcija sugriauna, o jo rutulys įkrenta į skylę. Tada šis rutulys patenka į katilą, kuris subyra nuo svorio. Periodiškai praeinančių katilų apačioje pasirodo bomba. Mes pritraukiame jį mirties rankena ir metame į aukščiau esančius kristalus. Lipame aukštyn, paimame raktą nuo skrynios. Netoliese atrakiname duris, sumetame kamuolį atgal į grindyse esantį lizdą. Lipame sienomis, šokinėdami nuo vienos prie kitos ir patenkame į Akmens širdį. Grįžtame į Guardian, kambaryje su tilteliais pakilo vandens lygis. Nušokame žemyn ir lipame ant nurodytų atbrailų. Per vamzdžius patenkame prie mygtuko, kuris atidaro duris.

Liko paskutinė širdis, jei nežinome kur eiti, tada prašome Dulkių parodyti kelią. Mus domina grotelių durys, pro kurias Karnas padės perlipti. Dešinėje bus svirtis, suaktyvinkite ją. Restauruojame konstrukciją, jo pagalba prakertame taką, naikindami kristalus. Išvalome kambarį su Širdimi ir atsistojame į atitinkamą plyšį centre. Lipame į sieną, pravažiuojame toliau. Naudodami mirties rankeną, šuoliu pasiekiame spindulį. Judame išilgai jų, tada ilgas bėgimas palei sieną, naudodamiesi rankena. Gan greitai pasiekiame Širdį, bet įdomiausia laukia. Kai tik išlaisvinsime Sugadintą Širdį, Karnas ją atims ir atsidursime spąstuose, vieni su Sugadintos gvardijos viršininku. Greičiau jis yra tik apšilęs varžovas, nes vėliau mūsų laukia epinis mūšis. Veiksmų schema yra tokia:

1) Plojimų ir pavojingų sukimų vengimas
2) Greitai atlikite atakų seriją dalgiais, o susilpnėjus priešui - su papildomais ginklais

Prieiname prie sargybos ir sustingstame iš abejonės. Juk Širdis yra sugadinta korupcijos, o globėjo suaktyvinimas šiuo daiktu gali sukelti baisiausias pasekmes. Taip ir atsitinka, gynėjas, kuris turėtų būti pagrindinis ginklas kovojant su korupcija, pats tapo šia korupcija. Mes sekame juo, tai yra, išlipame iš šios vietos ir patenkame į Trestone. Tada einame į mišką, kur sutiksime siautėjantį Sargą. Mūšis vyks keliais etapais:

1 etapas:
1) Bėkite pagal laikrodžio rodyklę (ant žirgo) ir venkite plaktuko smūgių
2) Atstumas nuo Globėjo – kiek įmanoma
3) Laikykitės už taikiklio ir, kai tik priešo plaktukas atsidurs ant žemės, šaudykite į šešėlines bombas ant jo rankos
4) Greitai pribėgame prie Širdies ir mus traukia mirtina gniaužta, padarydami tris smūgius
5) Kartokite šiuos veiksmus, kol ranka visiškai nukris

2 etapas:
1) Bėgame bet kuria kryptimi, svarbiausia nesusidurti su didžiule šešėline bomba
2) Mes šauname į bombą, kol ji pakils
3) Mes stovime tiesiai už globėjo, bet nesiartiname prie jo
4) Bomba skris link mūsų, bet susidurs su kliūtimi tarp mūsų, tai yra su globėju
5) Greitai pribėgame prie nukritusios patrankos, užlipame ant jos ir šuoliu prilimpame prie Širdies; metė tris standartinius smūgius
6) Kartokite šiuos veiksmus, kol ranka visiškai nukris
Žiūrime vaizdo įrašą apie paskutinės Širdies sunaikinimą. Paskutinės jėgos senbuvis vėl atkuria išgrynintą Sargą, kad galėtų pašalinti sugedimą iš kelio.

Gyvybės medis.

Mes patenkame į nelemtą vietą, kur bendraujame su broliu Absalonu, kuris tapo Korupcija. Tada pasikalbėsime su pirkliu, galėsime iš jo nusipirkti galingesnių ginklų, šarvų ir mikstūrų.

Kaulų lordas

Mes patenkame į Leviatano plyšį ir einame į pastato vidų. Bėgame palei sienas, naudojame mirties rankeną. Judame vynmedžiais, leidžiamės vis žemiau. Atsikeliame ant mygtuko ir laukiame, kol atsidarys visos grotelės. Tada greitai bėkite nuo sienos iki sienos. Įeikite pro duris kairėje ir kovokite su skeletais. Pravažiuojame toliau, prieš tiltą sukame į kairę. Griebiame bombą ir prikabiname prie mechanizmo. Pravažiuojame tiltu, kita vertus, nusitaikome ir šauname į bombą. Tiltas restauruotas, einame juo ir paimame iš skrynios raktą. Mes susiduriame su atsirandančiomis klaidomis. Netoli pirmojo tilto galite užšokti ant sijos ir patekti į išėjimą. Atrakiname žalias duris, leidžiamės spinduliu žemyn. Suardome porą skeletų, leidžiamės laiptais žemyn. Išlipame, ant žirgo patenkame į Gyvatės viršūnę. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Pasiekimas sosto kambarys, tai padaryti nėra taip sunku. Lipame vis aukščiau, šokinėjame ant švyturių. Atvykę į vietą, bandome patekti į Kaulų Viešpatį. Sargybiniai mūsų neįsileidžia, nes tam reikia Tarybos nario leidimo. Savo ruožtu Patarėjas taip pat nenori mūsų įsileisti, bet sutinka su viena sąlyga – nugalėti arenos čempioną.

Karališkasis mokestis.

Patekame į Auksinę areną, pakeliui aplenkiame bedugnę palei vijoklius ant sienos ir lubų. Leidžiamės susuktais laiptais žemyn. Mes pasukame žibintą, suimdami vieną iš šonų 180 laipsnių kampu, taip atidarydami kitas duris. Norėdami patraukti čempiono dėmesį, turite rasti tris sielos akmenis. Pasukite į dešinę ir užlipkite ant atbrailos. Praeiname pro duris, leidžiamės stačiais laiptais žemyn, bėgdami palei sieną apeidami bedugnę. Susitvarkome su daugybe skeletų ir einame į kitą kambarį. Pakylame ant mygtuko centrinėje kalvoje. Narvas atsidarė smaugimas paimk bombą. Metame jį į žibintą, pritraukiame prie savęs patį pamatą, kuris lieka po sprogimo. Uždedame ant sagos ir einame toliau palei atidarytas groteles. Bėgame nuo sienos iki sienos, kad neįkristų į duobę. Nesukdami į kambarį praeiname toliau, stumiame mechanizmą ir traukiame žibintą link savęs. Dabar galime pažvelgti į kambarį ir pakabinti žibintą ant ištiestos statulos rankos centre. Sukame ir nukreipiame ryškią šviesą į duris. Prieiname prie pirmojo sielos akmens, išplėšiame jį iš statulos kaktos. Grįžtame atgal, grotelės užtveria kelią – turime kovoti su vabzdžiais. Šis pistoletas tam puikiai tinka. Grįžtame atgal, atsivers naujos durys, iš kurių atsiras griaučiai. Bėgame koridoriumi ir lipame atbrailomis. Mes šokinėjame palei sijas į priešingą pusę. Patraukiame svirtį ir išlipame į areną. Įkiškite sielos akmenį į statulos galvą.

Susitvarkome su griaučiais ir einame į viršų į kitas duris. Įėję į vidų, pasukite į kairę ir pakilkite stačiais laiptais. Iš nukritusios tilto pusės pritraukiame šešėlinę bombą. Prieiname prie žibinto ir sulaužome netoliese esančius kristalus. Už jų bus dar viena bomba, mes ją griebiame ir metame per bedugnę. Mes judame palei sienas į priešingą pusę. Susprogdinkite kristalus šalia žibinto su bomba. Mes nukreipiame žibintą į groteles, einame į priekį iki galo ir į dešinę. Paimame žibintą iš mygtuko, sunaikiname priešus ir padedame ant mygtuko šalia statulos su žibintu. Išilgai sienų prieiname prie ankstesnės statulos su žibintu ir nukreipiame ją prie grotelių. Žibintą pritraukiame nuo mygtuko mirties rankena ir pakabiname ant aukščiau esančių statulų (lipame susuktais laiptais). Tiltas atstatytas, pervažiuojame, einame pro duris ir leidžiamės žemyn. Mes sunaikiname daugybę dėžių, jei reikia sveikų gėrimų. Einame toliau, susiduriame su vabzdžiais ir skeleto lankininkais. Paimame antrąjį sielos akmenį, atsivėrusiu keliu grįžtame į areną. Įkiškite sielos akmenį į statulos galvą.

Einame prie centrinių durų. Koridoriuose susiduriame su daugybe karių skeletų ir naikintojų skeletų. Pastarieji yra ypač pavojingi, jie veikia kaip mini bosai. Aplenkę tiltą, atsistojame ant mygtuko ir greitai pribėgame, pritraukiame bombą. Atsikeliame ant platformos ir metame bombą į mechanizmą. Atsiduriame kitoje pusėje, kur randame trečiąjį sielos akmenį. Bet prieš tai padarydami, turite nugalėti Skorobėjos guzą. Po jo puolimo greitai prisitraukite prie jo ir atlikite galingus kombinuotus smūgius iš nugaros. Jei atakuojate iš priekio, priešas greitai uždeda skydą, o tai apsunkina naikinimo procesą. Paimame sielos akmenį ir grįžtame į areną. Įkiškite sielos akmenį į statulos galvą. Gnashoras pasirodo požeminio kirmino pavidalu. Kai jis pasilenkia, jo galva skleidžia mėlyną šviesą, greitai surengiame mirties rungtynes. Mes įveikėme neapsaugotą priešą, kol jis vėl pateks į žemę. Kai priešas pagaliau išlįs iš po žemių, prasidės tikra kova. Mūsų veiksmai bus tokie:

1) Laikykitės atstumo nuo priešo, kai jis išima kirminą ir pradeda juos smogti į žemę
2) Mes puolame Gnashorą, o kai pasirodo jo mėlynas talismanas, greitai jį pritraukiame
3) Mes darome kuo daugiau smūgių, kol jis dingo po žeme
4) Bėgame po teritoriją ir vos tik po mumis barška žemė, išsisukame

Nugalėję čempioną, gauname Auksinę kaukolę. Atidarome pasaulinį žemėlapį ir greitai pereiname į Amžinąjį sostą. Bendraujame su patarėju, o paskui su karaliumi. Mes prašome jo suteikti Sielų Šaltinį. Turite atlikti užduotį surasti ir pristatyti tris nemirtingus viešpačius.

Farisiras.

Ateiname prie Farisiro kapo. Patekę į vidų, paspauskite kristalą lifto centre ir nusileiskite. Judame koridoriais, susidorojame su mumijomis. Kambaryje su mygtuku pasukite į dešinę ir lipkite aukštyn. Bombų pagalba išvalome vietą nuo kristalų. Mes šokame žemyn ir nuverčiame didelę statulą. Mes stovime ant mygtuko, toliau tempiame statulą link savęs, kad ji būtų tiesiai priešais mus. Bombos kabo kairėje, mes jas metame į statulą, taip atitraukdami jas nuo mūsų. Kai jis yra po strypais, paliekame mygtuką ir einame toliau. Liftu trenkite į krištolą romėnišku skaitmeniu (I). Einame į vienintelį kambarį su testu. Ant briaunų kairėje pasiekiame mechanizmą. Mes stumiame jį ir judame į priešingą pusę, naudodami mirties rankeną. Iš čia matome šešėlines bombas, prilipusias prie žiedo centre. Paimame jį ir metame į mechanizmą priešingoje pusėje. Grįžtame į pradinę padėtį ir šauname į bombą. Kai abu žiedai yra tame pačiame lygyje, greitai skriskite į kitą pusę. Paimame raktą nuo skrynios ir grįžtame atgal. Mes šokame į duobę ir lipame aukštyn, prieš tai sunaikinę zombius. Susiduriame su vaiduokliais, susidorojame su jais ir patenkame į keltuvą. Einame į trečią aukštą, atidarome žalias duris. Judame koridoriais, naikindami vaiduoklius ir vieną generolą. Atsiduriame kažkur tarp trečio ir ketvirto aukštų. Ant atbrailų pereiname į kitą pusę. Mes šauname į bombą ant kristalo kairėje. Nusileidžiame prie svirties, ją aktyvuojame ir atsiranda tiltelis. Kaip pastebėjome, prie tilto yra kiek aukščiau esanti kolona, ​​ją traukiame iki mygtuko centre. Grįžtame aukštyn tarp trečio ir ketvirto aukštų. Įšokame į liftą, einame į antrą aukštą ir pro centrines duris patenkame į Farisirą. Priešas nesukels problemų, ir jis neturi jokių specialių judesių. Todėl mes tiesiog puolame Farisirą ir vengiame jo smūgių. Kartais jis išsikviečia skeletus, tačiau jie taip pat yra labai lengvi taikiniai.

Gauname galimybę paskambinti nemirtingam viešpačiui. Mes stovime centre ir paspaudžiame atitinkamą mygtuką. Įsakome jam atsistoti ant mygtuko už grotų.

Arbitras.

Išlipame (galima iš pasaulinio žemėlapio) ir einame prie Arbito kapo. Pakeliui turėsime kliūtį, sustojame į ratą ir šaukiamės pono. Mes nukreipiame jį į svirtį už grotų kairėje. Pasiekę kapą, einame į vidų ir prieiname prie svirties, iš visų pusių aptvertos strypais. Kitame kambaryje sustojame ratu lordą ir nukreipiame prie svirties. Pravažiuojame toliau, sukame į kambarį dešinėje. Greitai iškviečiame lordą, kad padėtų susidoroti su priešais. Patraukiame svirtį ir einame pas nemirtingąjį prie mygtuko už grotų. Grįžtame į centrą, šokame žemyn. Ištraukite koloną tarp dviejų platformų. Mes užšokame ant jų ir einame į susitikimą su arbitru. Jo prašymu iškeliaujame į tris neramias sielas, o tada jis grįš pas Kaulų Viešpatį.

Praeiname pro nurodytas duris, judame tiltu ir koridoriuje kovojame su Lichu, kuris išsikviečia begalę skeletų. Žinoma, visas jėgas nukreipiame prieš pagrindinį priešą, stengdamiesi kuo greičiau su juo susidoroti. Toliau einame koridoriumi, šaukiame lordą iš dešinės ir įeiname pro duris iš kairės. Siunčiame prie mygtuko, pravažiuojame tiltu. Panašiai ir su kitu tiltu, bet jis neatsidaro iki galo. Todėl šuolyje naudojame mirties rankeną. Pritraukiame žibintą ir dedame prie jo. Kairėje esančios sienos viduje pastebėsime bombas ir jų pagalba sunaikinsime kristalus neatsiskleidžiančios tilto pusės šonuose. Su žibintu pereiname į centrą ir pakabiname ant statulos. Pasukite jį 90 laipsnių, nusiųskite į sąjungininko mygtuką. Einame į kitą kambarį, dar nepasiekę laiptų užlipame ant atbrailų dešinėje. Mes šokinėjame posūkyje ir laikomės su rankena. Einame į viršų ir išlaisviname pirmąją sielą. Tada susidorojame su priešais ir grįžtame pas viešpatį.

Einame į kitas duris ir, praėję tiltu, iškart susiduriame su priešais ir bosu Kankintuvu. Jis toks lėtas ir silpnas, kad jei tik bėgtume ratu ir iššovėme iš pistoleto, būtume jį labai greitai įveikę. Tačiau mes puolame su viskuo, ką turime. Visgi priešas turi vieną stipriąją pusę – „Tormentor“ atakuoja labai smarkiai, todėl mes jį atidžiai stebime ir dažnai išsisukame. Norint judėti toliau, reikalingas raktas. Pasukame į kitą ištrauką, vadiname nemirtingąjį. Mes nukreipiame jį į mygtuką už kampo. Ant sienų buvo naudingų kliūčių, ant jų patenkame išvirkščia pusė grotelės. Nepamirškime paskutinio šuolio panaudoti mirties rankeną, kad užkabintume lordą. Einame pro tarpą, vėl mus traukia prie sienos. Judame į priekį, dešinėje pastebime svirtį, kuri atidaro kitas duris. Kambaryje apieškome skrynią ir paimame raktą. Mes šokame žemyn pro skylę priešais svirtį. Atrakiname žalias duris ir atsiduriame prie sunaikintų laiptų. Naudodami mirties rankeną, lipame į centrą. Dar kartą panaudojame rankeną, prilimpame prie atbrailos. Šokinėjame posūkyje, greitai du kartus prispaudžiame rankeną, lipame aukščiau ant sienos, vėl šokame posūkyje – laikome rankeną. Mes patenkame į patį viršų, paimame antrąją sielą ir, baigę su priešais, grįžtame į arbitrą.

Išeiname pro centrines duris paskutinei sielai. Praeiname per bedugnę, pasikviečiame lordą ir patenkame į liftą. Susidorojame su priešais ir atsitrenkiame į krištolą, kuris nuves mus į antrą aukštą. Tačiau mums tai daryti trukdo korupcijos krištolas. Nemirtingąjį siunčiame prie mygtuko, kuris atidaro groteles, už kurių yra šešėlinės bombos. Lipame aukštyn ir metame bombą tiesiai iš ten į kristalą. Nušokame į platformą ir einame toliau. Lipti aukštyn, paimti sielą. Matome sustabdytą Kaulų saugotoją. Mus jis traukia mirties gniaužtu ir smūgiu. Tada pasirodo Kaulų milžinas. Pas jį irgi viskas gana standartiška – puolame, išsisukinėjame. Grįžtame pas Arbitrą.

Prieš mus pasirodo paskutinis Karaliaus tarnas, kuris siunčia mus į naujus išbandymus.

Vasilevas.

Prieš keliaudami į Auksinę areną, pasirūpinkime sveikatingumo gėrimais. Atvykę į vietą įšokame į portalą ir atsiduriame Psycameron. Kovojame su Walkeriais – labai stipriais varžovais. Kaip įmanoma dažniau išsisukinėjame ir puolame, tik po jų puolimo. Einam toliau, kviečiame jau du lordus. Pirmąjį siunčiame prie mygtuko dešinėje, stovime tiesiai po durimis, o antrąjį lordą nukreipiame į mygtuką kairėje. Pravažiuojame pirmyn, šaukiamės ponų. Stovime ant mygtuko kairėje ir kai tiltas atstatytas, siunčiame lordą prie mygtuko už grotų. Lipame laiptais aukštyn, matome raudonas duris. Po juo yra praėjimas, ten ir šokame. Nemirtingąjį nukreipiame į mygtuką už grotų. Pravažiuojame toliau, leidžiamės žemyn ilga sija. Priekyje ant kalvos yra trys sieniniai mechanizmai. Aktyvinimo tvarka yra tokia: centras – dešinė – kairė. Mes paimame raktą iš krūtinės ir grįžtame į viršų.

Atrakiname žalias duris, stebime tam tikrą voraginį padarą. Kviečiame ponus, atsistojame ant mygtuko priešais tiltą. Žiūrime įstrižai į kairę ir siunčiame į asistento mygtuką. Priešingoje pusėje atsidarė durys. Einame ten, neskubame bėgti sienomis iki atbrailų. Žiūrime žemyn ir į dešinę, siunčiame prie pono mygtuko. Dabar bėgame palei sieną ir atsiduriame tiesiai po grotomis, kurios netrukus atsidarys. Mes šokame žemyn tiesiai nuo atbrailos ir mirtinai patraukiame sąjungininką. Lipame laiptais, nesukdami į dešinę, toliau judame pirmyn. Nusileidžiame į kairę, už grotų matome mygtuką ir siunčiame į jį asistentą. Judame koridoriumi, pakeliame tiltą, įjungiame sienelės mechanizmą kairėje. Praeiname pro jį ir pasiekiame duris.

Mažame kambarėlyje susikviečiame lordus ir tuoj atsiranda priešai. Nebus sunku susidoroti net su dviem gumbuotais skarabėjais, nes du nemirtingieji yra baisi jėga. Einame toliau, prieiname siena prie mechanizmo ir jį aktyvuojame. Įeiname pro atidarytas duris ir einame kautis su bosu, tiksliau su dviem bosais - Vasilevu ir Echidna. Abu dalijasi viena sveikata už du. Iš pradžių kova atrodys lengva, tačiau nuo antrosios sveikatos pusės teks atidžiai apsidairyti ir nepamiršti klastingųjų Vasilevų. Nestovime vorui kelio, kad iki ausų nebūtų elektros. Taigi mes nugalime paskutinį valdovą ir grįžtame pas Kaulų Viešpatį Amžinajame soste.

Mirusiųjų miestas.

Karalius pasiuntė mus į Mirusiųjų miestą. Pasinaudokite Spirit Separator gebėjimu. Kiekvieną šoninę statulą perkeliame priešinga kryptimi, jų nepaleisdami. Taikome ankstesnę išvaizdą, vėl pasirinkdami tą patį gebėjimą. Įeiname į vidų, susitvarkome su skeletais ir generolu. Mes stovime ant mygtuko kampe, naudojame sielos separatorių. Vieną egzempliorių siunčiame į priešingą pusę, o su kitu lipame ant briaunų ir stumdome mechanizmą. Idėja kitame kambaryje, einame į praėjimą kairėje. Apeiname bedugnę bėgdami palei sieną, sukame į dešinę ir pasiekiame svirtį. Naudojame spirito separatorių, su vienu egzemplioriumi pasukame svirtį 180 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę, o su antruoju pereiname į kitą kambarį, paimame bombą nuo sienos kairėje. Su svirtimi grįžtame į kambarį, dešinėje matome mechanizmą, metame į jį bombą. Kairėje išleidžiama platforma, į ją lipame su pagrindiniu veikėju ir naudojame spirito separatorių. Vienu pasukimu svirtį, kitu tempiame platformą į kitą pusę. Štai mes esame kitame kambaryje. Lipkite laiptais, eikite tiesiai ir šokite žemyn pro grindų tarpą. Paimame raktą nuo krūtinės, įjungiame mechanizmą kairėje. Prieiname prie žalių durų, jas atrakiname ir judame toliau.

Vos įžengę į tiltą iškart panaudojame spirito separatorių. Su kopija lipame ant atbrailų dešinėje. Kylame į patį viršų nuo sienos iki sienos. Sukame svirtį, taip pasukdami tiltą kita kryptimi. Su antruoju egzemplioriumi einame toliau ir ieškome sieninio mechanizmo, kuris atveria kelią į žibintą. Priimame ankstesnę būseną ir grįžtame atgal. Pritraukiame prie savęs žibintą, prie statulos patenkame per perėją, kur yra bedugnė. Padedame tiesiai ant krašto, einame per sieną ir traukiame link savęs. Ant statulos montuojame žibintą, pasukame 180 laipsnių kampu ir judame atviru taku. Lipame vijokliais aukštyn, nebijome šokti posūkyje, kad galėtume patraukti mirties gniaužtą. Judame atbrailomis ir netrukus sutinkame du vaiduoklius. Čia galite pamatyti dvi svirtis - didelę sieninę ir įprastą, esančią kitoje pusėje. Naudojame spiritinį separatorių ir aktyvuojame sieninę svirtį, bėgame prie kitos svirties, kuri pasuka tiltelį. Grįžti negalėsime, todėl įgauname buvusią išvaizdą ir vėl susiskirstome į sielas. Įjungiame sieninę svirtį, antruoju egzemplioriu pritraukiame priešais esančią bombą. Pravažiuojame tiltu ir, pasukę į kairę, įmetame į mechanizmą bombą. Dabar galime eiti toliau, priekyje yra kitas mechanizmas, einame pro duris iš kairės. Mes tęsiame tol, kol pasiekiame kitą mechanizmą, kuris atidarys apačioje esančias duris. Mes šokame prie tilto ir einame į areną. Mes kovojame prieš tris vaiduoklius, generolą ir tris kankintojus! Netoliese yra dvi skrynios, kuriose rasime sveikatos gėrimų. Pravažiuojame toliau, įsikimbame į svirtį ir ugnis pradeda kilti. Greitai judame atbrailomis ir išlipame į viršų.

Išlipę prasibrauname į kitas duris, kartu sunaikindami pasirodžiusius priešus. Išsaugosime Pjautuvo pasirodymą nuo kerpių, kurie bus po bjaurybių – taip pat labai pavojingų būtybių, kurias puolant darome žalą.

Mes patenkame į salę, kurios viršuje matome šviesos spindulį. Jums reikia ten patekti, mes einame tiesiai pro kitas duris. Mes kylame aukštyn, aplenkiame grotelę per sieną. Stovime ant mygtuko ir naudojame spirito separatorių. Su kopija bėgame palei sieną prie mechanizmo ir jį aktyvuojame. Grįžtame į pradinę būseną ir einame pro atsivėrusias duris. Iš čia nebus sunku nušokti prie statulos mirties rankenos pagalba. Šviesą skleidžiančią statulą pasukame 180 laipsnių kampu. Pravažiuojame į kitą pusę ir kovojame su keliais greičio kalneliais. Tada paimame bombą ir sunaikiname kristalus. Užlipame, išeiname į balkoną. Ore sukasi gyvatė, tad vos nuskridusi greitai paimame nuo skrynios raktą. Grįžtame ir matome, kad iš apačios palei atbrailą galima užlipti iki žalių durų. Taigi padarykime tai ir pateksime į vietą dviem mygtukais. Esmė yra perkelti platformą iš vieno kambario į kitą, kaip tai darėme anksčiau. Pirmiausia stovime ant vieno mygtuko ir užtepame spirito separatorių. Stovime su kopija ant kito mygtuko. Su antruoju egzemplioriumi lipame aukštyn ir perkeliame platformą kuo arčiau savęs. Paimame ankstesnę formą ir stovime ant platformos, vėl naudojame sielos separatorių. Vienas egzempliorius paspaus mygtuką, kuris yra atsakingas už artimiausias groteles, o antrasis laikys platformą toliau. Pirmą kopiją perkeliame į gretimą mygtuką, antroji – platformą perkels į šalia durų esantį mygtuką. Priimame buvusią formą ir judame toliau. Įjungiame mechanizmą kairėje, skrendame į centrą. Pasukame statulą atgal į vietą, kur yra bomba. Grįžtame ten ir metame bombą į kristalą. Pastumiame mechanizmą ant statulos ir leidžiamės žemyn. Einame prie durų, kur nukreiptas šviesos stulpas, ir susitinkame su bosu Howling Bolshak. Mes elgiamės taip:

1) vengiame nuo paprastų smūgių; kai priešas naudoja šluojantį smūgį, jis iš pradžių judina ranką mažu, paskui dideliu ratu. Atsižvelgdami į tai, greitai pereiname nuo didelio rato prie mažo.
2) Mes puolame Bolšaką į rankas (po paprasto smūgio) ir į galvą (po didelio smūgio)
3) Pribaigiame susilpnėjusį priešą
4) Jis pasislėps duobėje, o mes turime susmulkinti daug skeletų, kurie atsiranda iš centro.

Einame toliau ir susitinkame su vyresniuoju Varnu, kuris sako, kad prieš patekdami į Sielų šaltinį turime aplankyti Medį ir pasiimti raktą nuo jo. Atidarykite pasaulinį žemėlapį ir greitai eikite ten. Pro vartus pereiname į Prarastąją šviesą.

Raktas į išpirkimą.

Peršokame į Krištolinį bokštą, kur susitinkame su Sugadintais angelais. Susiduriame su keliais, tada į pagalbą ateis tikras šviesos karys Natanielis. Pasikalbėję su juo galime nusipirkti viską, ko jums reikia. Įeiname į bokštą, patraukiame svirtį ir atsiduriame viršuje. Einame į kairę, susidorojame su priešais. Ant atbrailų ant sienos išvengiame duobės ir sunaikiname likusius angelus. Įšokame į duobutę ir iš ten kylame palei atbrailą. Nutolstame ir naudojame spirito separatorių. Su vienu egzemplioriumi pasiekiame bombą, paimame ją ir einame į duobės kraštą. Antruoju egzemplioriumi pritraukiame jį iš kitos pusės mirties rankena ir, pasiekę krištolą, metame į jį. Apsirengiame įprastą išvaizdą ir bėgame į vietą, kur buvo kristalas. Ant atbrailų ir vijoklių kopiame į pačią viršūnę. Susitinkame su Archontu ir paprašome jo rakto. Jis žada padėti, jei Žemėje gausime Arafelio lazdelę.

Arafelio lazdelė.

Įšokame į portalą ir tuoj pat atsiduriame reikalų tirštėje: stebime angelų ir piktųjų dvasių kovą. Mes padedame Urieliui susitvarkyti su kaimenėmis. Griebiame ginklą kampe ir žaidimas virsta šauliu. Yra keli šaudymo režimai, tokie kaip kulkosvaidis ir šautuvas. Išvalę teritoriją bendraujame su angelu. Sužinome, kad strypas buvo sulūžęs, o jo dalys išsibarstę po miestą. Judame į priekį nepaleisdami ginklo iš rankų. Matydami priešus, taktiškai atsitraukiame. Potionai taps neįtikėtinai vertingi, dažnai iškrenta iš priešų, todėl stengiamės jų nepraleisti. Prieiname prie metro, leidžiamės žemyn. Čia rasime Arafel personalą, išlipsime ir vėl susitiksime su Urieliu.

Pravažiuojame kanalizaciją ir vėl išeiname į gatves. Prie išėjimo galime pasiimti galingesnius ginklus. Varnas pasakys, kur kreiptis, jei kils problemų. Susitinkame su aukštaūgiu bosu Nosu. Mes šauname į jį, kol jis visiškai sunaikinamas; skraidančias būtybes šauname tik tada, kai jų būna per daug. Jų padaryta žala nedidelė, atsiranda nuolat. Leidžiamės į tunelį ir atrodo, kad priešų srautas nesustos iki pat antrosios Lazdelės dalies. Svarbiausia nepalikti būtybių už nugaros ir užtikrintai judėti į priekį. Paimame Arafelio akį ir išlipę susitinkame su Urieliu.

Praeiname pro pastatą ir išeiname į gatvę kitoje pusėje. Mes sunaikiname viską, kas mums kliudo. Mes judame po tiltu, tada lipame ant jo ir grįžtame jau ant jo paviršiaus. Tako pabaigoje pasiimame paskutinę Lazdelės dalį ir grįžtame į Urielį. Įeiname į portalą ir einame į Archontą Krištoliniame bokšte. Paduodame jam Lazdelę, gauname transportą, kuriuo galime nuvažiuoti iki pilies.

Erezijos dėmės.

Deja, negalime suvaldyti paukščio, todėl tiesiog žiūrime į vietinius kraštovaizdžius. Pasiekę citadelę, einame į vidų ir bėgame į kairę. Lipkite į sieną, pasukite svirtį. Žemiau esantis vanduo išvalytas nuo pažeidimų, mes nušokame ir einame pro duris. Sugadintame kambaryje pasukite į dešinę, išlipkite. Lipkite laiptais, eikite į vidų ir užlipkite atbrailomis. Einame toliau, žiūrime mažą kadrą. Prisiglaudę mirties gniaužtu, skrendame toliau ir sunaikiname porą angelų. Šalia kristalų bėgame palei sieną ir atsiduriame kitoje pusėje. Stovime ant didelio apskritimo kairėje ir užtepame spiritinį separatorių. Su pirmuoju egzemplioriumi stovime ant mygtuko dešinėje, antruoju - praeiname pro atidarytą praėjimą. Užlipkite ant atbrailos į kairę, pasukite į kairę ir atsistokite ant mygtuko. Mes priimame seną formą. Išlipame iš duobės kitoje pusėje, lipame per sieną. Paimame bombą ir metame į kristalus centre. Skrendame virš bedugnės ir patenkame į pastatą. Mes šokame žemyn, mušame mėlyną kamuoliuką grandinėmis. Įgyjame naują gebėjimą Keliautojas tuštumoje. Mes sukuriame portalą mėlynoje srityje ant sienos ir tą patį viršuje. Mes pereiname išilgai apatinio portalo į viršutinį. Grįžtame šokinėdami per bedugnę. Įrengiame du naujus portalus ir vykstame į kaimyninę salą. Patraukite svirtį, šokite žemyn. Dabar sukuriame įkraunamus portalus (laikydami mygtuką) ant sienos ir grindų. Įskrendame į tą, kuri yra ant sienos, ir skrendame į viršų. Judame į priekį, naikindami naujus angelus, kurie gali prisišaukti silpnesnius angelus. Portalų pagalba išvengiame bedugnės, patenkame į šviesų balą. Šalia jo sukuriame portalą, apsižvalgome ir tolumoje matome dar vieną tokį kamuoliuką. Sukuriame portalą, o tiltas išlaisvinamas iš kristalų. Šiek tiek paėję į priekį, kairėje matome praėjimą. Jis sukuria du užkrėstus portalus – ant sienos ir grindų. Čia patartina pasirinkti ginklą ir nušauti daugybę sielų. Užlipkite laiptais ir įeikite į pastatą. Mes susiduriame su priešais, stovime centre. Naudokite spiritinį skirstytuvą, o kopijomis užlipkite ant dviejų šonuose esančių svirčių.

Lipame ant sienos, atsidūrę viršuje, atidarome portalą priešais kamuolį. Mes žiūrime žemyn, sukuriame kitą portalą šalia kito kamuolio. Vanduo skaidrus, sekame upeliu. Pasiekę pabaigą, mes paimame bombą dešinėje ir sunaikiname kristalus kairėje. Lipame vijokliais aukštyn, einame toliau, kol išlipsime kitoje pusėje. Priekyje matome užrakintas duris, dešinėje – kristalus, todėl einame į kairę. Mes šokame žemyn, sunaikiname priešus. Pravažiuojame toliau, šokame žemyn pro skylę grindyse. Matome kamuolį ir vietą portalui sukurti. Išeiname į lauką, susitvarkome su priešais. Skrendame mirties rankenos pagalba, lipame ant atbrailų ir bėgame palei sienas. Atsidūrę viršuje matome dvi svirtis ir pro stiklą galime stebėti dvi vienas į kitą nukreiptų portalų sritis. Kiekvienas iš jų yra atsakingas už savo svirtį. Turėsime įsitikinti, kad dešinėje esantis yra aukščiau už kairę ir tada galėsime skristi virš bedugnės. Lauke, netoli nuo svirtelių, yra dar viena vieta, kur galima sukurti portalą. Mes tai darome taip:

1) Naudokite spirito separatorių ir vieną kopiją pasukite pirmą svirtį
2) Su antrąja kopija sukuriame du portalus ir su ja sukame antrą svirtį
3) Su pirmąja kopija žiūrime į portalą ant sienos ir per jį sukuriame kitą užkrėstą portalą, pasukite svirtį
4) Atleidžiame antrojo egzemplioriaus svirtį ir skrendame į kitą pusę per portalą ant sienos, aktyvuojame svirtį, kuri atidaro duris.

Taikome ankstesnę išvaizdą ir leidžiamės žemyn trumpesnis kelias kur buvo kamuolys. Sukuriame portalą, grįžtame aukštyn. Praeiname toliau pro atsivėrusias groteles. Bėk palei sieną, sunaikink angelus. Paimame raktą iš skrynios, lipame atbrailomis aukštyn. Bombarduokite, sunaikinkite kristalus ir eikite prie užrakintų durų. Einame į vidų ir kuriame portalą.

Judame palei kanalizaciją, kertame bedugnę su mirties gniaužtu. Prieiname prie pastato ir einame į vidų. Susidoroti su artėjančiais priešais. Esame tokioje vietoje, kur yra daugybė bedugnių. Sukurkite portalą priekyje esančioje sienoje ir kitą apačioje dešinėje. Peržengiame bedugnę, naudodami mirties rankeną, ir šokame tiesiai į portalą. Virš galvos sukurkite įkrautą portalą. Įeiname į apatinį portalą, išskrendame iš viršutinio ir bėgame palei sieną. Vėl sukuriame du apmokestinamus portalus. Lipame atbrailomis.

Mes sunaikiname priešus ir patenkame į mechanizmą. Naudojame spirito separatorių, vienu susukame mechanizmą, antru pailginame platformą. Įprastu būdu lipame ant platformos, ir vėl pritaikę spirito skirstytuvą, šį kartą jau stumdami platformą į vidų. Pravažiuojame toliau, šalia mechanizmo naudojame dvasios separatorių. Su vienu egzemplioriumi sukame mechanizmą, su antruoju sukuriame įkraunamus portalus apačioje ir šalia mechanizmo. Pirmuoju egzemplioriumi atleidžiame svirtį, leidžiamės žemyn ir, žiūrėdami per portalą, sukuriame kitą įkrautą portalą. Dabar paimame ankstesnį vaizdą ir grįžtame palei salą prie paties pirmojo mechanizmo. Einame toliau prie kamuolio ir ant sienos sukuriame įkrautą portalą. Atliekame platformos stūmimo iš išorės į vidų operaciją. Prieiname prie antrojo mechanizmo ir jį pasukame. Vidinis rutulys sugėrė energiją, atleidžiame svirtį ir taip sunaikiname žalą. Mes sukuriame portalą jam atidarytoje vietoje. Einame į kitą kambarį, rutulio viršuje sukuriame portalą. Vanduo išvalomas, o mes judame palei kanalizaciją. Praėję iki galo, nusileisime į dešinę ir bėgsime prie sienos plyšio. Kuriame portalus ir atsiduriame viduje, kur šokame žemyn.

Prieiname prie durų ir patraukiame svirtį kairėje. Vanduo visiškai skaidrus, galime įeiti pro centrines duris. Sukuriame įkrautą portalą ant sienos – apačioje ir viršuje. Perskridę sukuriame dar vieną portalą aukščiau. Mes šokame žemyn, patenkame į portalą. Bėgame siena į dešinę, tada lipame laiptais aukštyn ir atsiduriame bibliotekoje, kur mūsų laukia raštininkė Jameira. Jis yra lengvas taikinys, jei elgiasi teisingai. Žemiau sukuriame du portalus ant sienų. Mes stovime priešais vieną iš jų ir laukiame, kol priešas iššaus energijos krešulį. Greitai išsisukame, o jis, pasirodo, pats atsitrenkia. Puolame apstulbusį priešą, traukiamės. Šį veiksmą kartojame dar kartą, kol pagaliau išskrenda Rašytojas, iš kurio nukreips į mus lazerį. Mes sukuriame įkrautą portalą tiesiai po juo, o kitą - ant viršutinio lygio sienos. Kai tik pamatome lazerį, greitai užimame poziciją, kad tarp mūsų ir spindulio būtų centrinis portalas. Žiūrime vaizdo įrašą, iš kurio sužinome, kad iš tikrųjų Archonas mus suklaidino ir raktas visą tą laiką buvo su juo.

Išvykstame į Krištolinį bokštą ir, užlipę laiptais, žiūrime vaizdo įrašų seriją. Bėgame ratu ir vengiame bangų atakų. Tada greitai atliekame smūgių seriją ir vėl tolstame. Kai Archonas pakyla, mes vėl vengiame bangų smūgių. Netrukus jis bus virš mūsų galvos, mes glaudžiamės prie jo mirties gniaužtu ir puolame. Šis veiksmas turi būti vykdomas tol, kol priešas nugrius ant žemės. Tada galime jį pribaigti, tai yra nupjauti sparnus, kad jis negalėtų pakilti. Mes ir toliau puolame priešą ir vengiame bangų. Kaip atlygį gauname angelišką raktą. Grįžtame prie Gyvybės medžio pas Senąją Varną. Per portalą išvykstame į šešėlių kraštą, kur turime gauti Demon Key.

Išprotėjusi karalienė.

Mes šokame į priekį, einame pro pastatą ir susitinkame draugą, iš kurio galite nusipirkti naudingų daiktų. Praleidžiame toliau, patenkame į Juodąjį akmenį. Įeiname į dešinėje esančias duris ir kylame apskritais laiptais. Žiūrime vaizdo įrašą, kuriame Mirtis bendrauja su Lilith. Ji įteikia mums naują „žaisliuką“, leidžiantį kurti portalus ir keliauti į praeitį.

Juodojo akmens valdovas.

Grįžtame atgal, leidžiamės laiptais žemyn. Įeikite į kitas duris ir iš karto pasukite į kairę. Naudokite Laiko keliautoją ant sienos. Teritorija restauruota, įvažiuojame į centrą. Mes kovojame su priešais, bijome to, kas yra su grandinėmis. Jei jis patraukė, staigiai išsisukame į šoną. Baigę su visais, einame pro pirmąsias duris dešinėje. Bėgame palei sienas ir lipame atbrailomis. Praeiname koridoriumi, baigę pora demonų. Naudodami mirties rankeną, kylame dar aukščiau. Išlipę patraukiame svirtį ir sunaikiname priešą. Atidarykite portalą į praeitį, eikite per jį ir šokite žemyn. Lipame į priešingą pusę. Einame prie kairiųjų durų ir judame tiesiai į centrą. Matome, kad krūtinė apmūryta su pažeidimais. Ant sienos kuriame portalą į praeitį, naikiname priešus. Mes stovime ant mygtuko kairėje ir naudojame spirito separatorių. Atsivėrė praėjimas, kuriuo patenkame į vieno iš kopijų kambarį. Mes susidorojame su priešais ir paimame bombą iš įdubos sienoje. Atsistojame ant bedugnės krašto su ugnimi, pribėgame su antruoju egzemplioriumi ir pritraukiame bombą. Vėl stovime ant bedugnės krašto, su pirmuoju egzemplioriumi pritraukiame bombą. Taigi, mes pristatome jį į kristalus ir išlaisviname krūtinę. Per portalą grįžtame į dabartį. Iš skrynios paimame raktą ir bėgame atgal prie užrakintų durų, prieš tai pasinerę į praeitį. Tada patraukite svirtį, šokite žemyn nurodytas kelias. Ten galime sukurti portalą į dabartį ir tada lipti prie centrinių durų palei briaunas. Einame toliau, sukuriame portalą į praeitį ir susitinkame su Samaeliu.

1 etapas:
1) Jei sveikatingumo gėrimų trūksta, turėsite daug vengti, kad išgyventumėte. Veiksmingas metodas- išsisukinėk ir tučtuojau smogk
2) Kai Samaelis grįš į savo sostą, sekite ugnies kamuolius ir bėkite iš vienos pusės į kitą
Išleidę pusę jo sveikatos, bėgame į sostą ir puolame. Pasiruošimas greitai paspausti atitinkamą mygtuką. Vengiame atgal, kad neužsidegtume.

2 etapas:
1) Laikykitės atstumo nuo priešo, artimas kontaktas yra labai pavojingas, nes mus nuolatos trenks elektra
2) Ant žemės atsiras maži apskritimai, po kurių – vienas didelis. Pavojingas tik didysis, pagauname tempą ir tuomet nesunkiai išvengiame žalos
3) Nepamirškite naudoti ginklo! Mes tiesiog bėgame nuo atsitiktinai atsirandančių didelių ratų ir neišvengiame, nes tai tik pristabdys mus ir kyla pavojus susidurti su ugnimi!
Už savo darbą gauname demonišką raktą ir grįžtame pas vyresnįjį varną. Įkišame raktus ir patenkame į Sielų Šaltinį.

Sielų šaltinis.

Chaoso įsikūnijimas, tai yra mūsų brolis Absalomas, yra paskutinis žaidimo bosas. Apreiškimų nereikia laukti – išsisukinėk, pulk. Svarbiausia sutaupyti visas jėgas pačiam paskutiniam kovos etapui (po dviejų baigiamųjų ėjimų). Džiaugiamės saldžia pergale ir žiūrime finalinį vaizdo įrašą.

Jei turite problemų su žaidimo Darksiders 2 ištrauka, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kurių reikia atlikti norint užbaigti žaidimą. Darksiders 2. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. Perėjimas per Darksiders 2 skaitykite mūsų svetainėje.

Žaidime Darksiders 2 sunkiausios yra kovos su viršininkais. Atsižvelgdami į tai, kad žaidėjai šiose kovose praleidžia daug laiko, mes sukūrėme vadovą, kaip įveikti visus bosus.

Taip pat žaidimo „Darksiders 2“ ištraukoje dėmesys atkreipiamas į kai kurias misijas, kurios vyksta prieš svarbias kovas.

Bosas Garnas

Prieš viršininką turite elgtis taip. Kai Garnas panardina ginklą į grindis ir pajuda link mūsų, turime išsisukti naudodami klavišą Alt ir taip pat šokti prie jo priešinga kryptimi. Tačiau nebėgkite tiesia linija, nes jis mus aplenks. Šiuo atveju turite naudoti apskritimo trajektoriją. Priešas retkarčiais siūbuoja į mus, ir šiuo metu mes turime šokinėti už jo, tokiu atveju jis praleis, ir tai leis mums sėkmingai jį užpulti. Didžiausia žala bus padaryta, jei atliksime keletą išpuolių į nugarą ir šoną. Laukiame, kol Garnas atsisės, tada ateis momentas puolimui. Neturėtumėte nusivilti, turite nuolat stebėti priešą, nes jis sprogsta atsisėdęs ir taip mums daro žalą. Svarbiausia yra pabėgti tinkamu laiku.

Kalnų ašaros

Einame ieškoti tinginio forto. Vartų viršuje rasime geltonus darinius, juos reikia šaudyti iš pistoleto. Dabar galime judėti toliau. Vėl pataikome į darinius ir kylame aukščiau, čia ilgai mūšis nebus, dabar kelias atviras.

Atkurkite kalnų ašaras

Matome, kad užrakinti vartai yra prieš nosį. Turite atsistoti, paimti bombą ir mesti ją ant mėlyno kamuoliuko. Paimame šaunamąjį ginklą ir šauname į bombą, įmetame kamuolį į nišą, po kurios atsidarys vartai. Įeiname į didelį kambarį, o tada į kairę, ten jau rasime atvirus vartus. Eikite ten ir raskite daug skrynių. Netoliese susigriausime su silpnu pusbosu, kurį greitai užmušime. Šalmas, kurio Karnui reikia, rasite čia. Turėtume grįžti į didžiulį kambarį, kur nusileisime vienu aukštu žemyn ir kur rasime atvirus vartus. Eikime ten. Pastebime, kad perbristi bedugnės nepavyks, tad tenka grįžti į didžiulę patalpą, kur reikia įeiti per kitus vartus. Einame tiesiai ir vargstame užklysti į atvirus vartus. Reikia įeiti į patalpą, kurioje reikia įsukti du kamuoliukus į skylutes. Pirmiausia ridenkime tinkamą rutulį. Lipame aukščiau ir ieškome, kur pasiimti bombą. Suraskite jį dešinėje skylės pusėje. Mes pasirenkame bombą ir sunaikiname rutulio pančius. Turėsime jį nuversti iki vartų. Turite paimti kitą bombą ir pritvirtinti prie kamuolio. Tada lipame į aukštį, kur yra didelis mygtukas, jei jį paspausite, jis atidarys vartus. Norėdami judėti į priekį, turite atsistoti ir šaudyti į bombą, kuri yra pritvirtinta prie kamuolio. Kelias į priekį laisvas. Reikia eiti prie svirties ir ją patraukti.

Tada reikia šokti į vandenį ir plaukti per kanalą. Nuplauksime į kambarį, kur reikia lipti į vijoklius ir užlipti aukštyn. Dabar reikia eiti prie vartų, kurie yra uždaryti, nusileidę į kanalą, juo šiek tiek paeisime, tada reikia leistis ten, kur jis nutrūksta. Joje yra skrynia su raktu. Grįžtame prie skardžio ir laikomės kelio aukštyn. Nusekame iki vartų ir atidarome juos. Taigi patenkame į didelį kambarį, kur vėl tikimės akmens. Jums reikia sunaikinti geltonus darinius ir nusileisti į kamuolį. Tada jums reikia ridenti kamuolį ir paspausti vidurinį pelės mygtuką, kad jį mestumėte. Šį rutulį būtina sumontuoti į skylę. Tai sumažins keltuvą. Tada turėtumėte paimti bombą ir atsistoti ant šio lifto. Dabar mes įmesime sprogmenis į kamuolį ir šausime į jį, mes esame viršuje. Matome svirtį ir spustelėjame ją.

Bosas Karkinos

Nemanau, kad ši kova jums sukels pastangų. Svarbiausia išsiaiškinti šio priešo silpnybę. Mes turime išsisukti nuo boso atakų naudodami klavišą Alt, todėl staigiai pasisukame ir negauname žalos iš jo atakos. Bosas turi gulinčią padėtį, kurioje jis yra nepažeidžiamas, todėl nešvaistykite laiko, tiesiog palaukite, kol jis pakils. Pastebėsime, kad aplink krinta kai kurios uolos. Pasirodo, juose yra klaidų, kurios po tam tikro laiko išsiris. Bet kol dar tik kiaušinis, imame ir metame į Karkiną. Tai galima padaryti naudojant SCM. Toks galingas smūgis išmes Karkino ir pargrius jam ant nugaros. Dabar pats tinkamiausias momentas mūsų atakoms, nes bosas atidengė savo pažeidžiamiausią vietą – pilvą. Mes darome triuškinančius išpuolius prieš pabaisą. Tai reikėtų padaryti porą kartų ir Karkinos nugalėtas.

perkelti kalną

Turite įjungti konstruktorių, taip pat nukreipti kamuolį į duobę. Turėtumėte nukreipti tiesiai į ratą ir atleisti grandinę, tada pereisime į kitą kambarį. Susitvarkome su varžovais ir judame į priekį. Ieškome kelio aukštyn ir paliekame įlanką. Tada turite eiti į naują kambarį. Pamatysime, kad jau yra maršrutas aukštyn. Jei eisime koridoriumi, pasieksime patalpą su konstrukcija. Sėdame ant jo ir susmulkiname geltonos spalvos ataugas. Bet nenusileidžiame, nors ir smagu, nes reikia nušokti nuo roboto ir eiti prie svirties jo traukti. Matome, kad perėja pakilo, vadinasi, vėl galima sėsti prie roboto. Didelėje patalpoje virš nišos sustojame grandinę mesti, galime kirsti bedugnę. Šalia kamuolio susprogdiname bombą ir įdedame į duobutę. Paimame bombą ir metame į kamuolį. Dabar kelias iki rakto iš skrynios yra atviras. Pribėgame prie svirties ir ją aktyvuojame, tai atvers duris. Dabar reikia vėl lipti ant roboto ir išvalyti maršrutą. Verta privažiuoti iki duobės ir užvažiuoti į areną. Mes kovojame su monstrais ir įbėgame į vartus, vedančius į bedugnę. Norėdami jame atsisėsti, turėtumėte eiti prie krioklio ir prieiti prie statinio. Mes pastatome jį į liftą ir eisime pas kitą robotą. Atsisėdame ant jo ir einame į skylę prie keltuvo. Robotas pakils, po to reikia nunešti ant žemės ir įkišti į duobutę kur buvo paimtas antras, pastebime iškritusius dantis. Užlipame ant to roboto, kuris stovi prie lifto ir einame į neseniai darytą perėją. Ten randame skylę ir atsisėdame į ją, kad atlaisvintume grandinę. Einame pas kitą robotą ir nunešame jį į skylę, kuri atidaro vartus priekyje.

Boss Bubble-konstrukcija

Pataikyti į monstrą nebus per sunku, tačiau turėtumėte rimtai saugotis smūgio bangos, todėl artėjant arti turėtumėte pašokti aukštyn. Bombos kartais kris aplink perimetrą. Norėdami sėkmingai susidoroti su viršininku, turite pasiimti bombą ir mesti ją į jį. Šis sprogmuo jį sutrenks, todėl išnaudokime visas akimirkas. Reikia pulti į jo mėlyną „sielą“. Šiuo metu Bubblegum iškviečia savo pateiktus konstrukcijų keistuolius. Jei prieš tai pumpavome „Aegis“, tada įjungiame jį ir nekreipiame dėmesio į smulkmeną. Tai turėtų užtrukti kelis bandymus.

Boso sugadinta gvardija

Pabėgti nuo sargybinio plojimų nėra taip sunku. Mes judame netikėtai ir staigiai, todėl suklaidinsime priešą. Kai jis bando atakuoti, mes iš karto pjauname didesnį kampą, kad galėtume patekti į jo užnugarį ir padaryti veiksmingą žalą. Jo sugebėjimas suktis atneš mums pakankamai problemų. Kai tik pajuntame, kad jis tuoj apsisuks, iškart bėgame atgal. Mes jį nugalime ir einame pažadinti sargybos. Nebuvo verta to daryti.

Boso globėjas

Svarbiausi kovos su šiuo bosu momentai yra tokie.

1) Jojame ant savo žirgo ir atidžiai stebime globėjo veiksmus. Pastebėję, kad jis trenks į mus savo pagaliuku, įjungiame greitėjimą ant klavišo Alt ir suteikiame ašarą smūgio pusei. Be to, jei šokinėjame išilgai klubo, o ne skersai, prisiminkite, kaip žinojote. Silpnumasšis milžinas yra ant jo rankos. Tai bombos formos ataugos. Mes šauname į juos ir, kai milžinas griūva, imame į rankas ir artėjame prie kristalų, juos sunaikiname. Po tokių operacijų padarysime vienarankę.

2) Bosas spygliais šaudo geltonus kamuoliukus, nuo kurių nėra kur slėptis, išskyrus Sargo kojas. Tarp apsauginio galūnių ir rutulio kelio spindulio yra komforto zona, šią zoną randame. Kai tik viršininkas paleido kamuolį, paimame patranką ir šauname į jį, tai yra prieš jam pradedant sklandyti ore. Tada pabalnome arklį ir skrendame ant kojų. Kamuolys nenuskris ten, kur sargybinis norėjo, jį numuš. Patirtis krenta, o mes stengiamės rasti vietą, kur nukrito likusi ranka, ten rasime kristalą, kurį reikia sunaikinti.

Bosas Gnashoras

Pačioje pradžioje tai paprastas požeminis kirminas, kuris smogia tik nuo žemės. Sugriebiame, kai jis pasilenkia į baltą šviesą.

Ateityje šis kirminas bus aprengtas mėsa, pagaminta iš akmens. Turime jį sutraiškyti. Bet kai jaučiame, kad jis nori spardyti žemę, reikia kuo greičiau šokti į Altą, taip išsisuksime. Tačiau viršininkui nėra lengva, jis dažnai atsinaujins, todėl atakos prieš jį bus nenaudingos. Tačiau yra spraga. Kai jis atkuria savo sveikatos taškus, jis išpučia savo niekšišką snukį. Šiuo metu reikia uždėti rankeną ir prilipti prie slieko. Suteikiame triuškinančius smūgius, po kurių jo sveikata akivaizdžiai susvyruos.

Bosas Farisiras

Kai Farisiras ruošiasi atakuoti, tuo metu turime pradėti savo puolimą. Turime pasirinkti momentą, kada jį peršokti. Būtent šiuo atveju jis nereaguos į žalą. Ateis momentas, kai jis užges mūsų smūgius, tai ženklas, kad reikia nuo jo bėgti, jis padarys magišką triuką. Netrukus į areną atkeliaus griaučiai, kuriuos lengviausia sušlapinti nuėmus derlių.

Bosas kankintojas

Ne kova, o lengvas pasivaikščiojimas. Jei „brandinote“ Reaper išvaizdą, nedelsdami jį įjunkite. Taigi mes kaip uraganas griausime priešo sveikatą.

Bosas kaulų saugotojas

Kad pasiektumėte greitą sėkmę mūšyje, turite nukreipti ranką į kabantį skeletą ir sugriebti. Derlių naudojame ir prieš skeletų debesis.

Boss Bone Giant

Jei yra Reaper, tada naudokite jį. Norint jį nužudyti, nereikia jokių gudrybių, mes vis tiek vengiame jo užpuolimo momentu. Tokiomis akimirkomis jūsų pačių puolimui liks kelios sekundės.

Bosai Vasilevas, Echidna

Mūšio pradžioje priimame Vasilevo kvietimą. Jo atakos gana nuspėjamos, todėl jų nesunku išvengti. Prieš smogdamas mums, jis šiek tiek atsitraukia. Jis skaitomas, todėl tereikia šokti į šoną. Antrajame mūšio etape Vasilevas pagalbos kvies milžinišką vorą, vardu Echidna. Jos ketinimą pulti išduos elektros iškrovos. Pamatę, kad voras pašoko, tuoj pat šokame į bet kurią pusę, svarbiausia neužsibūti vietoje. Kitas mūšio etapas vėl 1 prieš 1 su Vasileus, o tada vėl su Echidna. Norėdami išeiti iš šio urvo, turite naudoti žemėlapį ir pasirinkti greitos kelionės elementą.

Bosas Howling Bolshak

Smogiame pabaisai į čiuptuvus ir galūnes, kai jis juos nuleidžia ant mūsų. Taigi elgiamės tol, kol jis nuleis galvą. Dabar mes pataikėme į jo kaukę, po kurios jis pasislepia savo skylėje. Jis pasikvies į pagalbą minią skeletų, kuriuos geriau nupjauti kartu su Harvestu. Vėl laukiame momento, kai jis nulenks galvą. Kai jo sveikata pasiekia tam tikrą lygį, reikia paspausti Shift ir E ir toliau spausti kaukę. Tai mes pulsime tikslingai ir jo kaukė nukris. Taigi didžiulis monstras bus nugalėtas.

Boss Noss

Baisus didžiulis liesas padaras, leidžiantis mums vabalus – bombas. Čia vietoj kulkosvaidžio galime paimti tikrą granatsvaidį. Bėgame tam tikru atstumu ir šauname į monstrą. Po jo mirties žiūrime į žemėlapį ir toliau veržiamės į priekį.

Bosas Jaimeira Scribe

Pabaisa pirmiausia išmes geltonus kamuoliukus. Padarykime 2 portalus ir stovime tiesia linija portalas – bosas – portalas. Kai raštininkas paleidžia tiesiai į priekį skrendančią bombą, staigiai išsisukame į šoną ir matome, kad bomba pataikys tiesiai į viršininką. Kai Jameirah išsijungia, mes prieiname ir mušame. Kitame mūšio etape bosas pakils ir daugiau nenusileis. Monstras mus smogs spinduliu. Viską darysime taip pat. Padarykime portalą pačiame centre ir antroje pakopoje ir pabandykime, kad spindulys eitų per apskritimo centrą.

Bosas Archonas

Bosas turi gana didelį puolimo horizontą su akmenimis, kuriuos mums reikia peršokti. Mes bijome užpuolimo, kuris praeis palei žemę. Kai Archonas baigs savo smūgių seriją, bėkite prie jo ir pulkite priešą. Kai jis pakyla, neturėtume prarasti nė minutės ir rankenos pagalba griebti ir padaryti žalą.

Bosas Samaelis

Būdingas Samaelio bruožas yra tai, kad jis yra aprūpintas stipriais šarvais. Mūsų išpuoliai atneš jam silpną žalą, priešingai, jo išpuoliai rimtai pakenks mūsų sveikatai. Tačiau palaipsniui jo HP mažės. Neapsieisime be sveikatingumo gėrimų atsargų.

Boso chaoso įsikūnijimas

Iš esmės viršininkas yra daug silpnesnis nei ankstesnis, o tai nėra logiška. Mikliai bėgame nuo jo smūgių ir laukiame akimirkų, kai jis įsmeigs ginklą į žemę. Bosas po to taps galingas tam tikrą akimirką. Bet tai jam niekaip nepadės, smūgiai vis tiek nuspėjami. Taigi spręskime tai be pastangų.