Tolimoji pirminė praėjimo užduotis urvuose. „Far Cry Primal“ apžvalga. Masalas ir sutramdyti gyvūnus

Veterinaras

Prijaukintą gyvūną išgydykite 25 kartus.

Galima atlikti greitai ir lengvai. Mušk savo gyvulį pagaliuku, gydyk, mušk ir dar kartą gydyk. Tai darote 25 kartus vienam gyvūnui ir trofėjus yra jūsų kišenėje.

Kitty-kitty (čia Kitty)

Sutramdyti Bloodfang.

Pirmoji užduočių serijos misija sutramdyti gyvūnus ir legendinius gyvūnus. Jei neturite kablio, patekti į vykdymo zoną bus sunku. Be to, kardadantis medžioja tik naktį, todėl misiją teks atlikti ir naktį.

Egzotiškas augintinis (išgalvotas draugas)

Prisijaukink retą gyvūną.

Gaukite tai kai baigiate Here Kitty pasiekimą (kai prisijaukinate Bloodfang) nepavyks. Reikia prisijaukinti tik retas žvėris, iš aprašytųjų. Prisimename, kad jie atsiranda po to, kai daugelis paprastų žuvo vienu metu - buveinėje.

Geras šuo (Geras berniukas)

Prisijaukink ledo vilką.

Legendinis gyvūnas, skirtas prisijaukinti ieškant.

Meškiukas (Didysis meškiukas)

Sutramdyti didelį randą.

Kitas legendinis gyvūnas, kurį reikia prisijaukinti. Tai labai padės mūšyje su mamutu.

Šarvuotojas

Sukurkite 100 strėlių ir ginklų.

Bitės! (BITES!)

Nužudyk 10 priešų su bičių bomba.

Pasirinkite didelę priešų grupę ir bombarduokite save atitinkamo tipo bombomis. Nepamirškite jų pasigaminti.

Supratau! (Gotcha)

Nužudyk 10 priešų naudodami spąstus.

Norėjosi spąstus, kuriuos galima sukurti ir pasirinkti iš meniu „Ginklai“. Jie taip pat pasirenkami vietoj masalo. Nepainiokite tų, kurie pasirodo žemėlapyje, kai atliekate legendinių gyvūnų „Didžiosios medžioklės“ užduotį.

Dovydas ir Galijotas

Nužudyk 10 priešų stropu.

Pirmiausia pasigaminkite diržą ir stenkitės siekti galvos. Nužudyti lengviau, tačiau atminkite, kad jei priešas dėvi kaukę, tada žudyti smūgiu nepavyks.

Greita ranka (Quickdraw)

Nužudyk 15 priešų svaidydami peilius.

Plunksnuotas draugas

Nužudyk 15 priešų pelėda.

Atidarome gebėjimą „Pelėda: Ataka“, o tada, valdydami jį, neriame į priešą.

Gimęs žudikas (žudiko tikėjimas)

Greitai nužudyk 25 priešus.

Pirmiausia reikia įgyti „Greito nužudymo“ įgūdį, o tik tada randame priešą, sėliname už nugaros ir tyliai nužudome.

Nuo kelio! (iš mano kelio)

Nužudyk 25 priešus valdydamas žvėrį.

Pirmiausia išmokite raitelio arba mamuto raitelio įgūdžių. Tik po to bus galima pabalnoti prijaukintą gyvūną ir žudyti ant jo priešus. Rinkdamiesi gyvūną stenkitės sustoti ties mamutu. Jis stiprus ir didelis. Bet naudoti gali bet kas.

Poisoner (bloga kelionė)

Išsiųskite 25 priešus.

Panašus į „Bitės!“ pasiekimą/trofėjų. Norėdami supaprastinti vykdymą, naudokite forpostus ir dideles priešo koncentracijas. Tada mesti nuodingas bombas iš viršaus su pelėda.

Pyro (degus)

Nužudyk 50 priešų naudojant ugnį.

Galite padegti priešą uždegtu pagaliu, šaudymo strėlėmis ar ietimis.

Ir nesikelk! (ir likti žemyn)

Nužudyk 100 priešų lazda.

Snaiperis

Nužudyk 100 priešų lanku.

Kebabai (su skepeta)

Nužudyk 100 priešų ietimi.

tiksliai! (Bulio akis)

Nužudyk taikinį 70 pėdų ar didesniu atstumu su rodykle.

Pagal siužetą ilgojo lanko kūrimas jums taps prieinamas. Taigi jis bus reikalingas, nes jis vienu šūviu nužudo neapsaugotus taikinius. Tada pasirinkite laužą ar forpostą, pvz., esantį arčiausiai į šiaurės rytus nuo gyvenvietės. Naudokite pelėdą, kuri pasirinks priešą ir parodys atstumą iki jo. Kai tik pasieksite reikiamą atstumą 70+, tada pažymėkite taikinį ir šaudykite į galvą.

Tiesiai į tikslą

Nužudyk taikinį 50 pėdų ar didesniu atstumu ietimi.

Pakanka paprasčiausiai pasigaminti ir net tobulinti ieties, jei nesiryžtate eiti žudyti stiprių priešininkų.

Fas! (Sic 'em)

Nužudyk 50 priešų su prijaukintu žvėrimi.

Treniruokite plėšrūną ir pirmyn!)), ir jūs galite nužudyti laukinius gyvūnus, žmones ... nesvarbu.

Urvo kaupiklis

Surinkite 80 kolekcionuojamų daiktų

Žaidime yra daug daugiau daiktų, todėl surinkti nėra sunku. Žemėlapis parodytas aukščiau.

Kartografas (žemėlapių kūrėjas)

Raskite 15 slaptų vietų.

Esmė yra aplankyti vietas, kurios jūsų žemėlapyje pažymėtos klaustukais.

Sutriuškink savo priešus

Atlikite 10 genčių karo misijų.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Sužinokite apie praeities ateitį.

Tikėjimo Kanda

Užlipkite į Post Pardaku viršūnę ir nušokkite.

Ietys nėra baisios (atsparios ietims)

Atremti udamo puolimą.

Sklypo trofėjus, po kurio kaip tik atrodo galima pradėti kviesti įvairius specialistus į savo gyvenvietę, gauti reikalingus daiktus (kabliuką) ir pan.

Kraty, Kraty, Kraty! (Krati, Krati, Krati!)

Pavokite Krati kaukę iš Izilo.

Kelias į Urus (šis kelias į Orosą)

Išgyvenk mamutų medžioklę.

Istorijos laimėjimas, kurio negalima praleisti.

Iš pelenų į pelenus (į pelenus)

Užbaikite "Batari kritimą"

Istorijos trofėjus.

Dvasinis patarėjas

Įkurti Tinsei Vinja kaime.

Šaulys (Deadeye)

Įkurkite Karušą Vinjos kaime.

Galite pakviesti po istorijos misija„Udamo puolimas“.

Visų amatų meistras (dvasinis patarėjas)

Įsikurkite Wugu Vinja kaime.

Kviesti bus galima po siužetinės užduoties „Udamo puolimas“.

Pilka medžiotoja

Įkurkite Jaima Vinja kaime.

Kviesti bus galima po siužetinės užduoties „Udamo puolimas“.

Išvaduotojas

Išgelbėk vinją, užėmusį Izilą.

Aš laisvas (be narvelio)

Pabėgti iš Udamo urvų.

Istorijos trofėjus, jo praleisti neįmanoma.

Natūrali atranka (evoliucija veikiant)

Atlikite užduotį „Ulos medžioklė“.

Istorijos trofėjus, gautas nužudžius tą pačią Ulą.

Pabaigoje visų pasiekimų / trofėjų, kuriuos gauna konsolių savininkai platinos trofėjus – Apex Predator.

Perėjimas Far Cry: Pirminis


Pradėti

Sekame Dalso, paslapčia praeiname pro mamutus. Mūsų užduotis yra nužudyti mažą žmogų. Jei provokuosime daugiau, misija žlugs. Pasiekiame vietą, kur sąjungininkai jį puls strėlėmis. Tada mes puolame mamutą, pasiviję jį, nužudome ir pašaliname trofėjų.

Kelias į Urusą

Pažiūrėję įžanginį vaizdo įrašą, gauname užduotį rinkti resursus, kad sukurtume lanką, kuris pravers bet kurioje situacijoje. Norėdami ieškoti visų elementų, įjunkite medžioklės viziją. Medžiagos yra proskynoje, šalia herojaus. Atidarykite inventoriaus meniu, kad sukurtumėte lanką. Dabar pasirūpinkime maistu. Pasitelkę medžiotojo įgūdžius surasime būrį ožkų, prisėsime ne per arti, kad būtume nepastebėti, tada šaudysime iš lanko. Reikia nužudyti tris. Atėjus nakčiai geriau susirasti pastogę. Urvai žemėlapyje pažymėti geltonu ženklu. Tada užkuriame ugnį, tam mums reikia malkų. Surenkame tris alksnius ir darome klubą. Padegėme, kad pagamintume deglą. Mes sekame Vinj pėdsaką pasitelkę medžiotojo viziją. Padegėme kelią užtveriančius vynmedžius.

Leidžiamės žemyn siauru takeliu. Pakeliui randame negyvą vilką, jo apieškome. Kiek toliau sutinkame plėšrūnus, atbaidome juos fakelu. Jei deglas perdegs, jie tuoj puls, todėl geriau nepamiršti jo uždegti dar kartą. Galite bandyti kovoti atgal, bet neturėtumėte lipti ant 3 priešų vienu metu. Tada užlipame ant atbrailos, praėję urvą randame laužą. Nuo atbrailos šokame į vandenį. Į kairę nuo laužo kylame į viršų, pravažiavę krioklį žiūrime vaizdo įrašą ir atsiduriame paskirties vietoje.

gilios žaizdos

Pagrindinė užduotis bus gentainės gydymas po tigro įkandimo, mums reikės žalių lapų. Ženklų pagalba ateiname prie upės. Nužudome priešininkus ir paimame lapus. Grįžtant į Seilą prie olos gali būti priešų.



Šamanas Tinsėjus

Dabar einame ieškoti šamano. Pakeliui užkuriame laužą ir apšviečiame Nakutų laužą. Šamanas yra oloje, geriau prie jo prieiti taku.

Vizija: žvėrys

Prie upelio gyvena naujas gyvenimas – pelėda-gidas. Skrendame paskui ją, tada krentame į tvenkinį ir toliau persekiojame. Išlipame į sausumą ir dar truputį skrendame. Tada įgyjame galimybę prisijaukinti įvairius gyvūnus. Pirmoji bus pelėda, ji gali žymėti priešus šešėlyje, o vėliau net pulti juos ir mesti bombas.

Žvėrių meistras

Suradus vilko lavoną prasidės užduotis. Pasikvietę pelėdą, galite apžiūrėti teritoriją. Toliau randame Udamo medžiotojus. Tada mes patenkame į jų stovyklą ir visus nužudome. Sukuriame mėsos masalą. Sekite kruvinu taku į kalną. Suradę vilkų urvą metame masalą. Kol vilkas valgo mėsą, mes ją prisijaukiname. Dabar jis taps mūsų asistentu. Udamas bus šalia tavęs, pats vieną nužudyk, o antram pasiųsk vilką.

Seila trobelė

Statybai prireiks 2 elnių odos, 3 skalūnų, 2 nendrių ir 4 alksnių. Viską galima rasti šalia stovyklos. Jei esate nemandagus lankininkas, patikėkite elnių žudymą vilkui.

Takkara urvas

Norėdami atnaujinti urvą, jums reikia 3 gabalų šiferio, 2 ožkų odos, 2 nendrių ir 4 alksnių. Surinkę reikalingus dalykus, pereiname prie kitos užduotys.

Chinsei trobelė

Šamanui reikalingas būstas, jo statybai prireiks: 2 vilkų kailių, 2 skalūnų, 2 alksnių ir 2 nendrių. Jei dar neturite jų savo inventoriuje, eikime į paieškas. Tada laukiame pokalbio su Seyla.

Udamo puolimas

Kaip atlygį už darbą, Sale suteikia mums klubą. Kitą dieną kaimas užpuolamas. Po vaizdo įrašo kovojame su agresoriais. Priešai puls iš skirtingų pusių, greitai reaguos ir bėgs pagal ženklą. Išžudę visus, ieškome Pardavimo. Ji mus nusiųs į Udamo stovyklos širdį. Lomajevas trys kaulų medžiai ir nužudyti priešus. Išvalę totemus sudeginame. Tada mes nužudome likusius priešus.

Įstrigę

Įėję į urvą patenkame į spąstus. Ant grindų yra šiukšlių, jas padegėme, kad matytume, kaip nusileisti į duobę. Įeiname į tinkamą praėjimą, ten mūsų laukia jaguaras, prisijaukiname. Toliau mirusio gyvūno kūne rasime kabliuką. Grįžtame ir kabliuku lipame į sieną. Padegame krūmus gretimame kambaryje, ten randame maišą atsargų. Naudodami kabliuką įveikiame bedugnę. Naudodami kabliuką nusileidžiame į apačią. Apačioje laukia jaguarai, tad pasisupę šokame į šoninį atbrailą. Kylame aukščiau, ir randame išeitį, šokame į vandenį.

Uro kraujas

Grįžę į urvą ieškome ypatingų akmenų. Nurodytoje vietoje mes nužudome priešus ir išvalome. Padegę krūmus matome šviesą kitoje pusėje. Išvalę teritoriją surenkame juodus akmenis.

Woogie namelis

Woogie tapo visateisiu gyvenvietės gyventoju, jam reikės namų. Gaminame iš 2 jaguaro odos, 3 šiferių, 3 nendrių ir 3 alksnių.

Uro viršūnė

Mes pasiekiame ieškojimo tašką. Prasideda nauja užduotis. Kabliuko pagalba išlipame ant atbrailos ir peršokame per bedugnę. Pakilę aukščiau, lipame po akmeniu. Tada pakylame dar aukščiau, žiūrime aukštyn ir randame vietą nusitaikymui, tai bus už nugaros.

Tada leidžiamės rąstu žemyn, kairėje yra urvas, bet jo aplankyti nebūtina. Taip pat yra lizdas ir reta ypatingo erelio plunksna. Už bedugnės prie krioklio slypi antrasis. Laikydamiesi už išsikišusių šaknų, peršokame kabliuko pagalba. Ant atbrailos yra trečia plunksna, o dar aukščiau - ketvirta. Kai tik išlipame ant rąsto, atsimušame su ereliu. Tada šokame į vandenį.

Ant medžioklės

Norėdami sutikti su kito šeimininko perkėlimu į gyvenvietę, turite eiti medžioti lokį. Leidžiamės nuo olos nuo kalno. Radę pėdsaką prie kelmo, judame pirmyn. Pasiekę bičių spiečių einame į mažo tvenkinio pradžią. Toliau randame žvejų stovyklą ir naujus meškos pėdsakus. Mes pereiname prie ugnies kitoje pusėje. Einame pakrante ir randame galingo žandikaulio urvą. Nužudę lokį, ieškome likusių urve pasislėpusių medžiotojų.

Jaymos trobelė

Norint gauti lanką ir naują stropą, jums reikia šios trobelės. Gamybai jums reikės 4 skalūno gabalų, vienos rudojo lokio odos ir 5 alksnio.

brolis nelaimėje

Einame į šį tašką ieškodami kito genties nario. Jį puolančius priešus užmušame, iškart randame mamuto odą. Toliau renkame Udamo kūnus, kad juos sudegintume. Jie pasirodo arti, nereikia jų ieškoti, tada žudome naujus priešus.

Vizija: ledas

Šamanas duoda naują gėrimą, išgėrę leidžiamės į naują kelionę. Reikia pavogti figūrėlę, bet ji dingsta. Leidžiamės nuo kalno, artėjame prie ugnies. Bus lengviau bėgti į priekį neišduodant ypatingas dėmesys priešai. Pravažiuojame šalia kaulų. Radę didelę statulą, patenkame į gale esantį urvą. Judame juo, už statulos, kuri nuolat tolsta. Tada nekreipiame dėmesio į varžovus, judame į priekį. Toliau didelėje teritorijoje atsiranda Udamo būrys, su jais kovojame. Geriau tiesiog mesti lazdą į juos iš tolo. Galų gale mes įmetame jį į moterišką statulą.




Trobelė Karuša

Pastatę Karushu namą mokomės jodinėti gyvūnais. Norėdami pastatyti, jums reikia 5 gabalų šiferio, 2 nendrių, 4 vilkų kailių ir 4 alksnių.

Dabar tau reikia jį nužudyti, padarius tai prieš Udamą. Briedis yra labai atkaklus, teks daug bėgti, o jei įgysite jojimo gyvūnus įgūdžius, jį nužudyti bus daug lengviau. Po medžioklės nuimame nuo jos odą.

Bloodfang Hunt

Iškeliavome ieškoti legendinės kruvinosios ilties. Užkopę į kalno viršūnę randame urvą ir sekame ženklą. Pasiekę tam tikrą atbrailą žiūrime vaizdo įrašą. Kraujo pėdsakais sekame į olos gilumą. Prie išėjimo einame toliau takeliu link pėdsakų. Praeidami šalia uolos rasime mirštantį žmogų, iš jo sužinome apie kruviną iltį. Pažymėtose vietose ant proskyno pastatykite spąstus. Mes jį nužudome.

Kaulų urvas

Sutraiškyti Udamą

Norėdami užbaigti užduotį, turite gauti mamuto motociklininko privilegiją. Sekame nuoroda į kalną. Ant jo – mamutas ir priešai. Nužudę juos, išlipame ant mamuto. Tada ant žirgo sulaužome pirmąjį kaulo medį. Jų čia ne mažai, atsiras ir daugiau priešų, žudome. Ant mamuto einame pas jo bandą ir nusileidžiame nuo jos.

Užfiksavo Vinją

Nuėję taku, plaukiame palei upę, tada randame povandeninį urvą. Nardome, tada kabliuko pagalba lipsime aukštyn. Nužudę priešus, išlaisviname genties narius. Mus sugaus prieš pat išėjimą.

Tada mus įmes į ugningą duobę, neriame, plaukiame tuneliu. Tada einame į priekį ir pasineriame į antrąjį. Taip patekome į stovyklą. Tada išeiname pro vartus.

Vizija: ugnis

Po naujo šamano gėrimo leidžiamės į kelionę. Pagal numatytuosius nustatymus mes žudome priešininkus, išvalome vietą, tada padarome tris šūvius į mėnulį.

Į Udamo žemę

Pardavimui reikalingas retas šiaurės geltonas lapelis. Jis įsikūręs uolų apsuptoje misijos zonos širdyje. Mus sugaus priešas. Daiktai atimami ir metami į urvą, iš kurio mums reikia išeiti. Lipdami aukštyn randame kabliuką. Supasi prilipę prie lubų. Tada šokinėjame per grotas. Prie įėjimo į urvą užmušame priešą ir atimame savo daiktus. Ant atvira zona geriau nespindėti. Urve ieškome praėjimo, žudome priešus, einame link išėjimo. Davę geltoną lapą, sužinosime priešnuodžio receptą.

Akis už akį

Nukovę priešus, artėjame prie urvo. Neikite pro priekines duris. Todėl ieškome įėjimo į užšalusio krioklio pusę. Tada šokame į vandenį, lipame ant atbrailų. Pakeliui žemyn sutiksime Karušą. Paduodame jam surinktus lapus ir išlipame pro pagrindinį įėjimą. Būtina apsaugoti gentainį nuo gana didelės priešų minios.

Krati kaukė

Įėję į kapą šokame į vandenį ir plaukiame tuneliu. Įeiname į plačią sritį. Kaukė matosi iš karto, nes yra pačiame viršuje. Susitvarkę su priešu, paimame jį. Rodyklų pagalba išlipame iš vandens ir grįžtame namo.

didysis žvėris

Nuo užduočių taško pradžios judame Vinj medžioklės žemių link. Stovykloje radę pagrindinį medžiotoją, su juo kalbamės ir sekame mamutą. Nusileidę prie upės, puolame jį. Tada mes priviliojame padarą į stovyklą ir padedame jį nužudyti.

Kruvinoji ilčių medžioklė

Lipame į kalną ir judame prie užduoties. Surandame medžiotoją Vinj. Jis duos mums užduotį surasti mamutą. Žemėlapyje pažymėtos trys paieškos zonos. Juos visus reikia patikrinti, norint rasti mamutą. Einame taku, leidžiamės nuo kalno.

Mamutas bus šalia degančių šaltinių, ir mes jį ten priviliojame. Puolame iš toli. Norint laimėti, šaltinis turi būti tarp mamuto ir mūsų. Veiksmas kartojamas keletą kartų. Tada jis pradės bėgti, persekioti, paspęs spąstus. Galima ir ledyną numesti ant mamuto, bet tada tenka jo ieškoti iš naujo.

Skrisk kaip paukštis

Eik į medžioklę pagal ženklą. Mūsų taikinys bus sniego paukštis, varna, žuvelė ir vėžlys. Vietoje yra ne tik gyvūnų, bet ir priešų. Geriau pulti žuvį iš kranto, nes jas sumedžioti yra sunkiausia. Paėmę medžiagas lipame į stebėjimo vietą ir žiūrime į šuolį.

Stiprus kaip akmuo

Sekame ženklą ir išvalome stovyklą, kol pasiimame tris akmenis, juos reikia atiduoti Urkiui. Galite pabandyti mesti į jį ietį.

Rushani iš Izilo

Sulaikome priešo vadą, paimame į nelaisvę ir pristatome į kaimą. Jis suteiks mums galimybę mokytis ugnies bombų. Taip pat pasirodys kitas Quest.

„Far Cry Primal“ yra daugybė gyvūnų, kuriuos galima prisijaukinti ir naudoti kaip kompanionus ir transporto priemones. Jie gali padėti jums medžioti ir kovoti su priešais. Šiame vadove rasite visas sąrašas gyvūnai, kuriuos galima prisijaukinti žaidime.

Prijaukintinų gyvūnų sąrašas

Teks patobulinti savo įgūdžius Žvėrių meistrai jei nori prisijaukinti visus žvėris. Norėdami prisijaukinti gyvūną, turite jį rasti tam skirtoje vietoje ir mesti masalą. Kai žvėris suranda masalą – tiesiog prieikite prie jo ir laikykite nuspaudę mygtuką „prisijaukinti“.

Kaip prisijaukinti laukinį šunį

Stiprumas 1

Greitis 2

Slaptas 4

Laukinis šuo

Šiuos gyvūnus lengviausia rasti, jie nėra labai stiprūs, tačiau gali automatiškai plėšti iš negyvo taikinio ir turi gerą slaptumo lygį. Kaip rasti laukinį šunį Far Cry Primal:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas gyvūno letenos pavidalu, tačiau apskritai žaidime negalite žengti žingsnio, kad nesukluptumėte už laukinio šuns.

Kaip prisijaukinti retą laukinį šunį

Stiprumas 2

Greitis 2

Slaptas 4

Retas laukinis šuo

Reti šunys tokie pat kaip ir įprasti, tik šiek tiek stipresni. Išoriškai jie skiriasi nuo įprastų tuo, kad turi juodus plaukus. Kaip rasti retą laukinį šunį Far Cry Primal:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Viename iš šių užduočių jūsų bus paprašyta susidoroti su šunų gauja, tarp jų paprastai yra retas. Jį galima aptikti medžiotojo regėjimu, o už jo liks kvapo pėdsakas.

Kaip prisijaukinti vilką

Stiprumas 1

Greitis 3

Slaptas 3

Vilkai riaumojimas, kad įspėtų apie šalia esančius priešus ar priešiškus gyvūnus. Jie taip pat padidina žemėlapį atskleidžiantį plotą. Jei vilkas yra tam tikrame diapazone, jie gali padidinti minimalaus žemėlapio spindulį 350 pėdų. Kaip rasti vilką Far Cry Primal: Vienas iš labiausiai paplitusių žvėrių žaidimo pasaulyje, į juos labai lengva užklysti naktį.

Kaip prisijaukinti baltąjį vilką

Stiprumas 2

Greitis 3

Slaptas 3

baltas vilkas

Gwynblade yra ypatinga rūšis ir turi tokius pačius įgūdžius kaip ir paprastas vilkas, tik šiek tiek stipresnis. Juos lengva pastebėti, nes jie yra visiškai balti. Kaip rasti Baltąjį vilką Far Cry Primal: Jį sutramdo pagrindinis ieškojimas. Taip pat naktį vilkų būryje yra vienas baltas.

Kaip prisijaukinti retą dryžuotą vilką

Stiprumas 3

Greitis 3

Slaptas 3

dryžuotas vilkas

Tai reta vilkų rūšis, daug stipresnė už įprastą. Jie atrodo kaip normalaus vilko ir baltojo vilko kryžius ir turi tuos pačius sugebėjimus, atėmus jėgą. Kaip „Far Cry Primal“ rasti retą dryžuotą vilką:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Vienoje iš šių užduočių jūsų bus paprašyta susidoroti su vilkų gauja. Jį galima aptikti medžiotojo regėjimu ir už jo bus kvapo pėdsakas.

Kaip prisijaukinti Jaguarą

Stiprumas 2

Greitis 4

Slaptas 5

Pagrindinė savybė Jaguarai yra jų gebėjimas slaptai judėti ir gebėjimas pulti nieko neįtariančius priešus. Jaguarai puikiai tinka greitai ir švariai žudyti, kai puola silpnus taikinius. Kaip rasti jaguarą Far Cry Primal: Gali būti sutramdytas užduotyje, kur gavote grappling kabliuką. Apskritai jie dažnai aptinkami Uruso pietuose arba urvuose, prieš puldami garsiai urzgia, todėl sunku jų nepastebėti.

Kaip prisijaukinti retą juodąjį jaguarą

Stiprumas 3

Greitis 4

Slaptas 5

Juodasis Jaguaras

juodieji jaguaraišiek tiek patobulinta įprasto jaguaro versija. Jie turi tuos pačius sugebėjimus kaip ir įprasti, tačiau turi tik daugiau galios. Kaip rasti retą juodąjį jaguarą „Far Cry Primal“:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Viename iš šių užduočių jūsų bus paprašyta susidoroti su jaguarais, kurie užpuolė Vinge, tarp jų yra vienas retas. Jį galima aptikti medžiotojo regėjimu ir už jo bus kvapo pėdsakas.

Kaip išmokyti leopardą

Stiprumas 3

Greitis 4

Slaptas 4

Leopardas

Leopardai gali automatiškai pažymėti gyvūnus šalia jų. Tačiau aptikimo diapazonas nėra labai didelis. Jie yra gana greiti ir slapti, nors slapstymasis yra šiek tiek mažesnis nei jaguarų. Kaip rasti leopardą Far Cry Primal: Daugiausia jų galima rasti Uruso šiaurėje arba jose papildomas ieškojimas Medžioklė.

Kaip išmokyti urvų liūtą

Stiprumas 3

Greitis 3

Slaptas 3

Urvinis liūtas

Urvų liūtai vienas iš gana įprastų Far Cry Primal gyvūnų, turinčių vidutinius įgūdžius. Tačiau pagrindinė jų savybė yra ta, kad jie gali pažymėti netoliese esančius NPC. Kaip rasti urvų liūtą Far Cry Primal:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,šie gyvūnai taip pat gyvena Uro šiaurėje ir pietuose. Dažnai juos galite rasti narvuose prie postų.

Kaip dresuoti retą juodąjį liūtą

Stiprumas 4

Greitis 3

Slaptas 3

Juodasis liūtas

Reti juodieji liūtaišiek tiek stipresni už urvinius žmones, likę jų gebėjimai beveik tokie patys. Jie taip pat gali aptikti NPC nedideliu spinduliu. Kaip rasti retą juodąjį liūtą „Far Cry Primal“:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Jį galima aptikti medžiotojo regėjimu ir už jo bus kvapo pėdsakas.

Kaip prisijaukinti barsuką

Stiprumas 3

Greitis 1

Slaptas 3

Barsukai maži ir nelabai greiti gyvūnai, bet jie gali vieną kartą atgaivinti, be to, yra atsparūs nuodams. Kaip rasti Barsuką Far Cry Primal:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Tiesiog jį suradus nepaprastai pasisekė, todėl geriausia tai padaryti atliekant užduotį.

Kaip prisijaukinti rudąjį lokį

Stiprumas 4

Greitis 3

Slaptas 2

rudas lokys

Pagrindinis bruožas Rudieji lokiai yra jų išgyvenamumas ir vidutinis greitis. Šio gyvūno gebėjimas yra pritraukti priešo atakas, taip apsaugant žaidėją. Be to, jie iškasa atsitiktinį daiktą ir atiduoda žaidėjui. Rudieji lokiai gali būti antgaliai, jei turite raitelio įgūdžių. Kaip rasti rudąjį lokį „Far Cry Primal“: Iš esmės – gyvenk pietinėje žemėlapio dalyje.

Kaip prisijaukinti kardo danties tigrą

Stiprumas 4

Greitis 5

Slaptas 3

Kardadantis tigras

Kardadantys tigrai Far Cry Primal eina kartu su vilkais ir liūtais ir yra gana paplitę žaidimų pasaulyje. Jei turite raitelio įgūdžių, juos galima pabalnoti. Be to, kardadantys tigrai laikomi greičiausiais Uruso plėšrūnais. Kaip „Far Cry Primal“ rasti „Kardo danties tigrą“:Šone Quest Medžioklė, rodomas žemėlapyje žvėries letenos pavidalu, taip pat gyvena Uruso pietuose ir šiaurėje.

Kaip prisijaukinti urvinį lokį

Stiprumas 5

Greitis 3

Slaptas 1

Urvinis lokys

urviniai lokiai negali būti kontroliuojami, tačiau jie turi didžiausią išgyvenamumą. Kaip ir įprasti lokiai, jie gali atitraukti priešų dėmesį nuo jūsų ir taip suteikti apsaugą. Urviniai lokiai yra šiek tiek didesni nei įprasti lokiai. Kaip rasti urvinį lokį Far Cry Primal:Šalutinėje užduotyje Medžioklė,žemėlapyje rodomas žvėries letenos pavidalu. Iš esmės šie gyvūnai gyvena Uruso šiaurėje.

Kaip prisijaukinti Didįjį randą

Stiprumas 5

Greitis 3

Slaptas 2

Didelis randas

Didelis randas vienas iš trijų ypatingų „Far Cry Primal“ žvėrių. Jų sugebėjimai yra tokie patys kaip paprasto Meškos. Šį žvėrį galima prisijaukinti tik atlikus specialią užduotį, kuriai į kaimą reikės atsivežti medžiotoją Džeimsas. Pastatykite jai trobelę ir atlikite vieną užduotį, o kai kitą kartą ją aplankysite, Didelis randas bus pažymėta žemėlapyje.

Kaip prisijaukinti Bloodfang

Stiprumas 5

Greitis 5

Slaptas 3

Kraujo Iltis

kraujo iltis yra greičiausias gyvūnas visose Uro žemėse ir vienas iš trijų ypatingų gyvūnų. Skirtingai nuo įprasto, jis turi maksimalų išgyvenamumą. Šį žvėrį galima prisijaukinti tik atlikus specialią užduotį. Norėdami tai padaryti, turite atsivežti į kaimą medžiotoją Jaime, pastatykite jai trobelę ir atlikite vieną užduotį, o kitą kartą apsilankę pas ją, Kraujo Iltis bus pažymėta žemėlapyje.

Kaip prisijaukinti Ledo vilką

Stiprumas 4

Greitis 3

Slaptas 4

ledo vilkas

Ledo vilkas - rečiausio tipo vilkas ir vienas iš trijų ypatingų žvėrių. Jis turi tokius pačius įgūdžius kaip ir kiti vilkai, tik yra stipresnis ir paslaptingesnis. Šį žvėrį galima prisijaukinti tik atlikus specialią užduotį. Norėdami tai padaryti, kaip ir ankstesniais dviem atvejais, į kaimą turėsite atsivežti medžiotoją Jaime, pastatykite jai trobelę ir atlikite vieną užduotį. Ir kai kitą kartą ją aplankysite, ledo vilkas bus pažymėta žemėlapyje.

Jei turite sunkumų prisijaukinant gyvūnus iš Far Cry Primal, parašykite mums komentaruose ir mes tikrai jums padėsime, pasakysime, kaip elgtis šioje ar kitoje situacijoje.

Prologas
Vidurio Europa, 10 tūkstančių metų prieš Kristų.

Jūs vaidinsite vaidmenį primityvus žmogus vardu Takkar. Prieš pradėdami žaidimą, būtinai peržiūrėkite įžanginį vaizdo įrašą ir tik tada pradėkite žaisti.
Užduotis. Judėti pritūpęs sekdamas Dalso.
Užduotis išlieka paprasta: reikia pritūpti ir sekti draugą per lauką su mamutais. Tenka sumedžioti mažą mamutą, kurį reikės atpratinti nuo bandos. Judėkite tik tada, kai juda jūsų draugas, ir sustokite ta pačia tvarka. Kai Dalso sustoja ir sako, kad laikas pulti mamutą, atsargiai nusitaikykite ir meskite ietį.
Užduotis. Vadovauti persekiojimui.
Pastebėjęs jūsų požiūrį, mamutas pradės bėgti. Reikia jį pasivyti ir mesti ietis. Iš pradžių turite tik dvi ietis, bet galite rasti ir daugiau. Norėdami tai padaryti, tereikia atidžiai išnagrinėti apylinkes. Bėgdami laikykite nuspaudę klavišą „Shift“ ir nukreipkite dešiniuoju pelės klavišu. Mesti ietis, kol numarins mamuto jauniklis. Tada žiūrėkite galutinį vaizdo įrašą. Štai ir viskas, užduotis atlikta.

Kelias į Urusą.
Užduotis. Surinkite išteklius lankui sukurti.
Dabar reikia rinkti tinkamų išteklių sukurti lanką medžioklei ir gintis nuo galimų priešų. Norėdami tai padaryti, turite rasti:
- Alksnis 5 vnt.;
- Nendrės 2 vnt.;
- Šiferis 2 vnt.;
Jums tereikia judėti po teritoriją ir surinkti viską, kas patraukia jūsų akį. Pastebėti reikalingus daiktus nesunku. Kai juos surinksite, pereikite prie kitos užduoties.
Užduotis. Sukurkite lanką.
Atidarykite savo inventorių, suraskite elementą „Crafting“ ir pradėkite kurti lanką. Atlikus šią užduotį, tolimesniame žaidimo eigoje patariame susirinkti visus daiktus, nes lankas nėra paskutinis įrankis, kurį reikia pasigaminti.
Apie medžioklę.
Pastebėjus grobį, geriausia pritūpti ir pasislėpti, kad nepastebimai priartėtų prie jo nedideliu atstumu. Nepamirškite apie specialų elementą, vadinamą „medžiotojo akimis“, kuris įjungiamas atitinkamu klavišo paspaudimu. Be to, naudodamiesi šia funkcija galite greitai aptikti sužeistų gyvūnų kruvinus pėdsakus. Tačiau atminkite, kad norėdami nepraleisti grobio, turite būti ypač atsargūs ir tikslūs.
Užduotis. Odos ir maisto medžioklė.
Šiame etape turite nužudyti tris ožkas. Už tai jums suteikiamos 8 strėlės. Yra viena savybė. Kai šauna į galvą, ožka miršta nuo vienos strėlės. Tačiau patekęs į kūną žvėris tiesiog pabėgs. Tokiu atveju turėsite persekioti jį kruvinais vėžiais. Juk nušauta ožka nubėgs tam tikrą atstumą ir tiesiog nukris ant žemės. Priartėję prie negyvo gyvūno, paimkite peilį ir pradėkite ekstrahuoti mėsą bei odas. Išleistas strėles galima išimti iš negyvos ožkos kūno ir panaudoti tolimesnei medžioklei.
Užduotis. Raskite slėptuvę ir pradėkite kurti laužą.
Atminkite, kad jūsų inventoriuje gali būti tik ribotas prekių skaičius, todėl nederėtų rinkti tik vieno alksnio ar nendrės.
Atlikdami šią užduotį žemėlapyje pastebėsite geltoną sritį. Perkelk ten. Pamatysite urvą, o ant žemės bus padėta krūmų krūva, kurią reikės padegti. Pradėkite kurti ugnį iš patvarios medienos.
Užduotis. Sukurkite klubą.
Dabar jūs turite sukurti klubą. Meniu „gamyba“ raskite elementą „batonas“. Norėdami sukurti šį elementą, turite naudoti penkis alksnio gabalus. Labai gerai, jei jie jau yra jūsų inventoriuje. Priešingu atveju turėsite juos surinkti.
Užduotis. Uždekite klubą, kad sukurtumėte deglą.
Grįžkite prie ugnies ir padegkite klubą, kuris bus naudojamas kaip deglas. Tai galima padaryti paspausdami atitinkamus klavišus.
Užduotis. Sekite vinj pėdsakus.
Priartėję prie vynmedžių, sukurtu deglu padegkite juos. Pereikite į saugų atstumą ir palaukite, kol vynmedžiai visiškai išdegs. Eikite į patikros punktą.
Įjungę medžiotojo viziją, pradėkite sekti savo genties pėdsakus. Naudokite raudonus taškus ant žemės kaip vadovą. Paėję nedidelį atstumą pastebėsite vilko lavoną. Paimkite peilį ir nulupkite gyvūną. Tada turėsite praeiti šalia gyvų vilkų gaujos. Degantis fakelas padės atbaidyti plėšrūnus. Užlipkite ant atbrailos, kad patektumėte į urvą. Toliau galite pastebėti ir apžiūrėti ugnies žymes, kad Thakkar galėtų tiksliai nustatyti artimą genties vietą.
Dabar reikia nerti ir plaukti į priekį. Įšokę į vandenį, deglą užgesinsite, bet dabar jums nereikia jo naudoti, kad padegtumėte, nes jūsų inventoriuje bus gyvulinių riebalų. Išlipę iš vandens, apžiūrėkite sudegusią ugnį. Be kaulų, galite pamatyti ir žuvusio gyvūno riebalus. Atidarykite įrangos pasirinkimo meniu ir raskite elementą „Uždegti“. Pabandykite padegti strėlę ar pagaliuką (priklausomai nuo to, ką pasirinkote).
Judėkite toliau palei urvą, kol vėl būsite vandenyje. Nuplaukite iki olos galo ir užlipkite į kalną. Belieka stebėti iškirptą sceną, kurios pabaigoje galėsite rasti Urusą.

Gilios žaizdos.
Užduotis. Parduodamas žalių lapų paieška ir rinkimas.
Dabar jūs turite surinkti keturias porcijas lapų. Pažvelkite į geltoną ženklą ir eikite prie upės. Perėję į priešingą pusę, galėsite pastebėti pirmųjų priešų (žmonių) dvasią. Tai žmonės iš Udamo genties. Sunaikink juos šaudydamas iš lanko. Tada reikia apžiūrėti kūnus ir paimti iš jų strėles. Netoliese tarp vandens krūmynų galima rasti „žaliųjų lapų“. Pradėkite juos rinkti. Kai medžiotojo regėjimas aktyvus, žali lapai bus pažymėti raudonai. Visa kita geltona.
Verta paminėti, kad kitoje upės pusėje, iš kur atėjote, galite rasti laužavietę ir akmeninę piramidę. Jūsų žemėlapyje vieta pažymėta „? Artėjant prie taško, galėsite atidaryti naują vietą pavadinimu „Vakvos upės akmenys“.
Užduotis. Nuskintus lapus pristatykite į išpardavimą.
Grįžę atgal galėsite pastebėti dar tris Udama genties atstovus. Tarp jų yra ir lankininkas. Nepamirškite atidaryti įgūdžių meniu ir išleisti visus savo taškus savo herojaus Takkar tobulinimui. Patobulinę sveikatos rodiklius pamatysite, kad žemesnėje skalėje jau bus trys skyriai. Grįžkite ir pažiūrėkite filmuotą sceną.
Atsiskaitymas.
Pakalbėję su Seyla sužinosite, kad netoliese yra tam tikra gyvenvietė. Galima daryti prielaidą, kad Takkaras taps būsimu jos lyderiu. Pagrindinis kaimo rodiklis yra jo gyventojų skaičius. Ant Šis momentas jame yra tik du žmonės, Sale ir Takkar. Seyla taps naujuoju gyventoju.
Dabar jūs turite surasti naujus Vinja genties atstovus ir priversti juos persikelti į jūsų kaimą. Su tuo bus atlikta užduotis „Gilios žaizdos“.

Židinys Nakuti.
Atidarę žemėlapį pamatysite du naujus žymeklius. Pabandykite užveskite pelės žymeklį virš „raudonos ugnies“ simbolio – vieta vadinasi „Nakuti židinys“. Atlikę užduotį galite gauti gana daug patirties taškų ir pagausėti naujų gyventojų.
Taip pat žemėlapyje galite pamatyti žalią piktogramą su 2 juodais trikampiais. Žymiklis panašus į juostinio magnetofono dainų perjungimo mygtuką. Funkcijos pagalba galite greitai pereiti iš vienos srities į kitą. Pavyzdžiui, įvykdę Nakuchi Campfire užduotį, jums bus lengva grįžti čia tik vienu atitinkamo klavišo paspaudimu.
Pažymėkite tašką žemėlapyje ir eikite ten. Pasiekę galutinį tašką pamatysite didžiulę medinių pagaliukų piramidę. Paimkite strėlę, padegkite ją ir tiksliai nušaukite piramidę, kad ji užsidegtų, paversdama „signaline ugnimi“. Dabar turėsite vieną iš 16 galimų signalų gaisrų. Už atliktą užduotį gausite 400 patirties taškų ir padidės kaimo gyventojų skaičius. Tokiu atveju jums nereikia ką nors įtikinėti. Dabar jūsų gyvenvietėje bus 5 žmonės. Pabaigoje atsidarys nauja vieta: Nakuchi židinys.
Užfiksavę naujus švyturius ir priešo postus (ir pirmasis, ir antrasis pažymėti raudonais žymekliais: pirmasis reiškia „ugnį“, o antrasis – „palapinę“), galėsite atrakinti naujus taškus momentinėms kelionėms. Dabar turėsite daugiau taškų, kad galėtumėte greitai keliauti po didžiulį žaidimų pasaulį. Iš pradžių pagal numatytuosius nustatymus esate nustatytas persikelti į savo gyvenvietę. Jame galite atnaujinti trobesius ar statyti naujus namus.
Atlikus užduotį, jums turėtų būti suteiktas vienas įgūdžių taškas, kurį galite išleisti pagrindinio veikėjo tobulinimui.

Vinja pagalba: palyda.
Žemėlapyje atsiras nauja ruda delno ir klaustuko piktograma. Pasirinkite jį. Užduotis paprasta, tačiau už ją jums bus suteiktas +1 įgūdžių taškas ir galimybė padidinti gyventojų skaičių. Galite eiti į tašką ir palydėti savo sąjungininkus, kad galėtumėte tęsti žaidimą.
Vizija. Gyvūnai.
Atidarę žemėlapį pamatysite, kad turite kitą geltoną simbolį ir pilką piktogramą. Eikite į pasirinktą vietą ir eikite į urvą. Paėję šiek tiek atstumą sutiksite Vinja šamaną, vardu Tinsei. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.
Tada būsite perkeltas į kokią nors vietą.
Užduotis. Susirask dirigentą.
Eikite pro gyvūnus, kol pamatysite pelėdą, sėdinčią ant žemės.
Užduotis. Vadovaukitės vadovu.
Dabar jūs turite skristi per dangų, sekdami pelėdą. Pasinerkite į vandenį ir pradėkite maudytis po vandeniu. Išlipk iš vandens ir grįžk pas pelėdą. Tada reikia sekti pelėdą, kuri periodiškai skrenda iš vienos vietos į kitą. Patikrinimo taškas. Ir vėl skristi paskui pelėdą, skrendant virš miško, tarpeklio ir krioklio. Skriskite, kol prasidės perkūnija.
Vadovaukitės vadovu. Plėšrūnai net nekreips į tave dėmesio. Tada pasikviesk pelėdą tau. Užduoties įvykdymas.

Vinja Rescue: Rescue.
Mažame žemėlapyje turėtų pasirodyti nauja užduotis. Turite eiti į nurodytą vietą (baltas deimantas žemėlapyje) ir sunaikinti Udamo gyventojus ar žiaurius gyvūnus, kad išgelbėtumėte savo sąjungininkus.
Taškas dedamas prie išėjimo iš urvo, todėl užduotis turi būti atlikta kuo greičiau. Dabar jūs turite pelėdą, kurią galite valdyti. Pasinaudoti nauja galimybė apžiūrėti teritoriją ir suskaičiuoti priešininkų skaičių. Sunaikink du priešus iš Udama genties, išlaisvink kalinį ir nusiųsk jį į savo gyvenvietę.
Gyvūnų savininkas.
Užduotis. Raskite vilko guolį ir prisijaukinkite baltąjį vilką, kuris taps jūsų padėjėju mūšyje.
Dabar reikia atlikti vidutinio sunkumo užduotį. Kaip atlygį galite gauti papildomų patirties taškų, naują kaimelį, prisijaukinimo įgūdžius ir naują masalą. Žemėlapyje yra geltona rodyklė su šamano Tinsei piktograma.
Atvykę į norimą tašką, atlikite užduotį ir priartėkite prie viršūnių vilkų galvomis.
Užduotis. Pelėdos pagalba suraskite priešo Udamo genties atstovus.
Naudokite sutramdytą pelėdą ir eikite į nurodytą vietą, vadovaudamiesi geltonu žymekliu. Apatiniame kampe kairėje ekrano pusėje galite pamatyti paukščių valdymo meniu, todėl išmokti valdyti savo vadovą nebus sunku. Skrendant galima pasinaudoti „medžiotojo matymo“ funkcija, kuri padės greitai surasti reikalingus daiktus ar objektus.
Užduotis. Pašalinkite Udamo vilkų medžiotojus.
Dabar jums reikia eiti į šią vietą Takkir. Nustebinkite priešo medžiotojus ir užmuškite 1-2 iš jų lanku. Jei pavyks, sunaikink visus. Iš esmės, jei palygintumėte lazdą ir lanką, tai būtų geriausias ir saugiausias sprendimas šaunamieji ginklai, nes tai leidžia pulti priešą iš toli. Būtinai surinkite strėles iš priešų lavonų.
Užduotis. Paruoškite mėsos masalą.
Masalui paruošti reikia paimti dvi porcijas mėsos. Tiesą sakant, šios mėsos jūsų inventoriuje turėtų būti daug daugiau. Bet kokiu atveju jį nesunku rasti prie laužo, kur sėdėjo medžiotojai. Eikite į ginklo pasirinkimo meniu ir paruoškite masalą.
Užduotis. Sekite kruvinus pėdsakus, kad surastumėte vilko guolį.
Įjunkite „medžiotojo regėjimą“ ir pradėkite sekti raudonus kruvinus pėdsakus. Už šimto metrų nuo jūsų galėsite pastebėti naują vietą pavadinimu „Valkvos ola“. Būtent jame yra vilko guolis. Ekrane pamatysite raginimą.
Plėšrūnų viliojimas ir pritraukimas.
Jūs jau žinote, kaip sukurti masalą. Belieka jį pritaikyti, norint suvilioti gyvūnus. Suaktyvinti masalą galite taip pat, kaip šaudydami lanku. Tą akimirką, kai žvėris pamažu ės siūlomą masalą, reikėtų prie jo prišliaužti ir pradėti jį tramdyti. Verta paminėti, kad atitinkamame meniu galite pamatyti prijaukintų gyvūnų sąrašą.
Užduotis. Prijaukink baltąjį vilką numesdamas masalą ant žemės.
Meskite masalą ant žemės ir stenkitės kuo arčiau prieiti prie plėšrūno. Jūs netgi galite prieiti prie jo iš priekio. Paspauskite mygtuką ir pradėkite prijaukinimo procedūrą. Tai viskas, dabar jūsų žinioje yra visavertis kovinis vilkas.
Gyvūnų tvarkymas.
Kiekvienas jūsų prisijaukintas gyvūnas gali būti naudojamas įvairiems tikslams. Galite nusiųsti žvėrį į bet kurią vietą arba priversti jį pulti priešą. Taikymas vyksta taip pat, kaip ir šaudant iš lanko.
Jei jūsų žvėris buvo sužeistas, turite prieiti prie jo ir jį išgydyti. Tai atliekama mėsos pagalba, kuri padeda greitai atkurti prarastas jėgas. Taip pat galite prikelti negyvą gyvūną, nuėję į gyvūnų tvarkymo meniu. Jei nenorite to daryti, tiesiog eikite į reikiamą vietą ir vėl prisijaukinkite gyvą žvėrį.
Užduotis. Įsakyk baltajam vilkui pulti Udamą.
Žvelgdami į žemėlapį pastebėsite naujas žymeklis. Naudokite baltąjį vilką, kad pultumėte priešus iš Udamo. Prieikite prie priešų genties atstovų ir įsakykite baltajam vilkui juos pulti. Pirmasis priešas yra po kalva, o antrasis - šalia trinkelių atviroje vietoje.
Meniu "prisijaukinti gyvūnai".
Norėdami pamatyti sutramdytų gyvūnų sąrašą, tereikia atidaryti atitinkamą meniu. Jei prie gyvūno nesimato „pilies“ figūros, vadinasi, gyvūnas jau sutramdytas. Būtent šiuose nustatymuose galite pasirinkti žvėrį, kuris seks jus žaidimo metu, paleisti jį arba pradėti prisijaukinti naują. Norint pritraukti kai kuriuos gyvūnus, būtinai reikia įgyti atitinkamų įgūdžių ar patirties. Nepamirškite, kad gyvūnai turi ir teigiamų, ir neigiamų įgūdžių. Norėdami, kad žvėris būtų aktyvus puolimui, turite nustatyti atitinkamą funkciją. Tas pats pasakytina ir apie kitus gyvūnus, kurie patys gali pulti priešininkus.
Verta prisiminti, kad apsilankius kaime gyvūnas dingsta. Grąžinti galėsite tik išėję iš gyvenvietės.

Naktis.
Atlikus ankstesnę užduotį, turėtų ateiti naktis.
Naktį tampa tamsu ir itin pavojinga. Jūsų regėjimas prastėja, o galimo pavojaus kiekis didėja. Tačiau norint surasti ir prisijaukinti unikalų gyvūną, reikia leistis į naktines išvykas. Taip pat naktį galima rasti retų daiktų, ginklų ar augalų, kurie pravers tolimesnėse kelionėse. Atminkite, kad kaip apšvietimą galite naudoti uždegtus ginklus iš savo inventoriaus. Ši užduotis „Žvėrių meistras“ laikoma baigta. Sulauksite naujų patirties vienetų ir naujų savo gyvenvietės gyventojų. Norint atkurti vilko sveikatą, tereikia jam duoti mėsos gabalą. Gyvūno sveikatos indikatorius yra aplink jo piktogramą. Verta paminėti, kad atlikus užduotį prie jūsų gyvenvietės gyventojų prisijungs šamanas Tinsei. Tada iš „Sale“ arba „Tinsei“ gausite šias dvi užduotis. Geriau į Seilą, nes. jis yra arčiausiai kaimo.
Gyvenvietės statyba.
Jūsų ir Seylos organizuojama gyvenvietė taps svarbiausiu ir vieninteliu saugiu prieglobsčiu visiems vinjų genties žmonėms. Žaidimo metu galite patobulinti pastatus arba statyti naujus pastatus, kurie jums suteiks nauja patirtis, daiktai ir įgūdžiai. Visa „Urus“ teritorija padengta įvairiomis medžiagomis, kurios gali būti panaudotos būsimiems statybos darbams.
Parduodamas namas.
Norėdami sužinoti, kokių medžiagų trūksta statyboms, turite apsilankyti kaimo meniu. Beje, prie Seilos galima rasti du akmenis ir kelias šakas. Čia yra jos trobelė. Spustelėkite daiktų krūvą ir pamatysite sąrašą dalykų, kurių prireiks atnaujinant pastatą. Dabar jums reikės 4 alksnių, 3 šiferių, 2 nendrių ir 2 elnių odos. Jei turėsite šiuos daiktus, turėsite galimybę patobulinti Seylos trobelę. Kaip atlygį jums suteikiama 1500 patirties taškų ir daugybė įdomių dalykų.
Jei neturite kai kurių prekių savo inventoriuje, eikite į urvą, kuriame yra jūsų gyvenvietė, ir suraskite talpyklą. Šioje talpykloje vietiniai saugo daug įdomių dalykų ir išteklių. Užbaikite namelio atnaujinimą ir pradėkite naują užduotį.

Takkara urvas.
Įėjus į urvą matosi dar viena piktograma, nurodanti galimybę patobulinti urvą. Jei turite reikalingų daiktų sąrašą – tęskite tobulinimą.
Tinsey trobelė.
Norėdami tęsti užduotis, eikite į Chinsei. Žemėlapyje jis pažymėtas atitinkama piktograma. Pasikalbėkite su herojumi ir pradėkite tobulinti jo trobelę, kurią sudaro išmėtytų akmenų krūva. Čia reikės patepti vilko odą. Labai gerai, jei prekė yra jūsų sandėlyje. Priešingu atveju turite eiti į vilko urvą ir gauti odą.

Udamo puolimas.
Užduotis. Apsaugokite savo kaimą nuo priešų.
Įeikite į urvą ir pradėkite kalbėtis su Seyla. Ji suteiks jums klubą, kad apsigintumėte nuo Udamo genties, kuri kitą rytą užpuls jūsų kaimą. Turėsite kovoti naudodami bet kurį turimą ginklą. Nepamirškite apie mūšio vilką, kuris taip pat padės jums įveikti priešus. Svarbiausia vengti žalio užnuodyto oro, kuris patenka iš butelių su nuodinga medžiaga. Kai visi priešai sunaikinami, užduotis laikoma baigta ir jums atveriamas naujas tikslas.
Užduotis. Eikite į pardavimą.
Surask Seylą ir pasikalbėk su ja. Jis pažymėtas geltonu žymekliu jūsų mini žemėlapyje.
Užduotis. Eikite į Udamo stovyklą.
Sekite žymeklį, nužudydami priešus, kurie susitiks jūsų kelyje. Reikia įveikti gana ilgą atstumą ir įveikti kaulmedžių mišką.
Užduotis. Sunaikink Udamo kaulų medžius ir sunaikink visus priešininkus.
Atliekant šią užduotį reikia pasitelkti medžiotojo regėjimą ir pelėdą. Nepamirškite būti tikslūs ir slapti, kad tyliai sunaikintumėte priešininkus. Priartėję prie kaulų medžių, pradėkite juos daužyti mediniu pagaliu. Padarykite 2–3 smūgius, ir patys medžiai lėtai išsibarstys į šoną. Kai visi trys medžiai bus sunaikinti, žudykite priešus, kol misija bus baigta.

Gyvūnų dvikova
Sekite klaustuką, kuris nuves jus į Chinsei trobelę. Netoli įėjimo į kambarį pamatysite stovą, kuriame padėtas dubuo. Būtent iš šios taurės gėrėte, kai pirmą kartą sutikote šamaną. Stebėkite siužetą, po kurio galėsite suvaldyti mamutą.
Užduotis. Surask mamuto žudiką.
Perkelkite mamutą į priekį. Ekrano apačioje, kairėje, galite pamatyti klavišus, kurie padės valdyti gyvūną. Po trumpo laiko sutiksite raganosio dvasią.
Užduotis. Persekiokite raganosio dvasią.
Pirmiausia reikia pulti gyvūną. Tada vėl sunaikink visus priešininkus. Nepamirškite, kad dabar esate šlaito viršuje. Jei nustumsite didelius akmenis, tai padės nužudyti gyvūnus ir priešus. Įveikę kliūtį, toliau vadovaukitės raganosio dvasia. Dabar jūs turite laimėti paskutinį mūšį prie karštų geizerių. Ir galų gale jūs kovosite su raganosio dvasia. Atminkite, kad jūsų sveikatos juosta rodoma ekrano viršuje. Misija įvykdyta!

Jaime. Medžioklė.
Ši užduotis apima trijų dingusių Vinja genties atstovų paiešką. Sekite ženklą žemėlapyje ir eikite tiesiai į Khasara urvą. Stebime siužetą.
Užduotis. Persekiokite lokį.
Pasikalbėję su Jayma pamatysite naują užduotį. Norint pamatyti kruvinus lokio letenų pėdsakus, reikia suaktyvinti medžiotojo regėjimą. Apsižvalgykite po apylinkes ir klausykite Thakkar žodžių. Verta atkreipti dėmesį, kad šalia yra meškų korių ir paėjus šiek tiek į priekį, pamatysite dar keletą korių. Sekite kraujo pėdsakais neišjungdami medžiotojo regėjimo. Jūsų laukia ilgas kelias, bet užėję į kelią iškart pastebėsite lokį. Norėdami nužudyti žiaurų žvėrį, meskite į jį viską, ką turite savo arsenale. Užbaikite gyvūną lanku ir apžiūrėkite skerdeną.
Užduotis. Rasti medžiotojus.
Pažvelkite į ženklą ir eikite pas Jaime pasikalbėti. Pasibaigus scenai, užduotis bus atlikta, o medžiotoja taps jūsų kaimo gyventoja.

Meistras Wuga. Mes gauname kabliuką.
Nueikite į nurodytą tašką, užlipkite ant vijoklių ir įeikite į urvą, kur jūsų lauks meistras Vuga. Stebime siužetą.
Užduotis. Palikite urvą.
Pro tarpą šokite į vandenį ir apžiūrėkite urvą. Gali būti, kad teks kautis su jaguaru. Tačiau be gyvo žvėries rasite negyvo lavoną su kabliu viduryje. Šis kabliukas jums bus naudingas tolimesniam pakilimui ir nusileidimui sunkiai pasiekiamomis uolomis ir kalvomis. Išbandykite naują įrankį. Raskite akmenį ir prieikite prie jo. Pamatysite kabliuko piktogramą. Pirmyn. Naudokite griebimo kabliuką, kad peršoktumėte per dygliuotą bedugnę. Gerai siūbuokite ir reikiamu metu atleiskite virvę iš rankų.
Užfiksuokite kabliuką kitoje vietoje ir nusileiskite. Ten pamatysite trijulę jaguarų, kurie toli gražu nėra draugiški. Apsižvalgykite po apylinkes ir pasirinkite vietą, kur galėtumėte atlikti kitą šuolį. Pakilkite dar aukščiau ir pamatysite dar du kabliukus, su kuriais galėsite išlipti iš urvo.
Grįžkite į urvą, kad įvaldytumėte Vugą, pasikalbėkite su juo ir stebėkite vaizdo įrašą. Kita užduotis.

Uruso kraujas.
Užduotis. Raskite „Uruso kraujo“ akmenis.
Šią užduotį iš meistro gausite iškart pasibaigus ankstesnei misijai. Sekite žymeklį į vietą, kur turite nužudyti priešą. Kliringoje jūsų tikslas yra atnaujinti.
Užduotis. Apžiūrėkite senus stovinčius Vinjos akmenis.
Pievos teritorijoje išmėtyti akmenų „namukai“. Pažvelkite pro namus ir pamatysite švytėjimą. Jį skleidžia akmenys „Uruso kraujas“.
Užduotis. Ištirkite vietą, kurioje pastebimas blizgesys.
Atvykus į galutinį tašką, jūsų užduotis turėtų būti atnaujinta.
Užduotis. Raskite ir surinkite 4 „Uruso kraujo“ akmenis.
Užlipkite į kalną ir apžiūrėkite visą įdubą. Jame gyvena Udamo gentis. Kovok tol, kol nužudysi visus priešus, o tada naudodamiesi kabliu nusileisk į įdubą. Ieškokite didelių juodų ataugų. Tai akmenys „Uruso kraujas“. Reikia surinkti 4 akmenis. Du iš jų yra vidutiniame aukštyje, vienas – rezervuaro apačioje, kitas – pačiame apačioje prie medinės konstrukcijos. Įjunkite medžiotojo viziją, kad būtų lengviau rasti.
Kai surinksite visus akmenis, meistras Vuga automatiškai įsikurs jūsų kaime.

Karys Karušas. brolis nelaimėje.
Eikite į nurodytą vietą ir prieikite prie žmogaus, kuris sėdi ant kelių. Po to pamatysite pranešimą apie naują užduotį. Patvirtinkite.
Užduotis. Padėkite Vinja kariui.
Pasikalbėję su sėdinčiu žmogumi, pasiruoškite artėjančiam mūšiui. Sekite žymeklį, kuris yra 100 metrų nuo jūsų vietos. Būtent ten rasite Karushą. Padėkite jam kovoje su laukiniais Udamais.
Užduotis. Perkelkite Udamo kūnus į ugnį.
Pamatę filmuotą sceną, pradėkite perkelti žuvusio Udamo kūnus į ugnį ir sudeginkite. Prieš tai galite ieškoti priešų lavonų, kad surastumėte ką nors naudingo. Numeskite visus tris lavonus (bet vienas iš jų gali būti gyvas).
Užduotis. Nužudyk Udamo karius.
Tada tenka kautis su laukiniais Udamu. Tai gali užtrukti ilgai. Neleiskite Karušui mirti ir nuolat stebėkite jo sveikatą atitinkamoje ekrano eilutėje.
Kaulų urvas
Grįžkite į savo kaimą ir pasikalbėkite apie viską su Sale. Iš jos gausite kitą užduotį. Galite naudoti greitą kelionę, kad kuo greičiau pasiektumėte nurodytą tašką. Gali tekti uždegti ugnį ir nužudyti priešininkus, o tai leis jums įgyti naujų judėjimo taškų.
Pasiekę nurodytą tašką pastebėsite negyvą briedį. Apžiūrėkite kūną, kad atnaujintumėte užduotį.
Užduotis. Surask Vinja medžiotojus.
Suaktyvinkite „medžiotojo viziją“ ir sekite kruvinais takais, kad surastumėte savo genties narį. Dėl to tai nuves jus tiesiai į Dantano urvą. Įėję į urvą pradėkite kopti aukštyn ir į kairę. Kairėje geltonosios zonos ribose pastebėsite medžiotoją. Jis paprašys jūsų pagalbos. Būtent šiame urve galite prisijaukinti naują gyvūną – urvinį liūtą.
Užduotis. Duok medžiotojui augalų.
Medžiotojas gali jūsų paprašyti kai kurių dalykų. Duok juos jam. Jei gydomojo augalo nėra jūsų kuprinėje, eikite jo ieškoti.
Užduotis. Nužudyk visus guolyje esančius gyvūnus.
Atlikdami šią užduotį turite sunaikinti kitus savo priešus – liūtus. Kuo greičiau lipkite į aukštumą ir neleiskite liūtams jūsų užklupti. Tada pradėkite mėtyti į juos ietis ar šaudyti iš lanko, kol žvėrys bus nužudyti. Pavojingiausias priešininkas gali būti kardadantis tigras. Nužudyk jį kuo greičiau. Tada sunaikink likusius liūtus.
Užduotis. Grįžk pas medžiotoją.
Grįžkite atgal ir praneškite medžiotojui, kad gyvūnai mirė. Misijos pabaiga.
Džeimio trobelė.
Grįžkite į kaimą ir užpildykite Jaime kaimą, kurį radote anksčiau. Prieš tai pasikalbėkite su pačia moterimi. Baigę statyti kambarį, eikite į vidų ir vėl pasikalbėkite su Jayma. Gausite naują užduotį.

Didysis Briedis.
Sekite kelrodį į pažymėtą vietą. Patvirtinkite naujos užduoties pradžią. Renginiai prasidės po saulėlydžio.
Užduotis. Sekite ugniagesį.
Netrukus pastebėsite ugniagesius, kurie taps jūsų vedliu tamsoje. Šiame etape geltona zona bus itin didelė. Sekite ugniagesius, kad išliktumėte kelyje. Po kurio laiko atsidursite prie krioklio. Būk atsargus. Čia tikslas turėtų būti atnaujintas.
Užduotis. Palaukite didžiojo briedžio.
Kai viršutiniame kairiajame ekrano kampe pasirodys atitinkamas užrašas, paslėpkite. Po kurio laiko iš krioklio pusės išeis gyvūnas.
Užduotis. Nužudyk briedį ir nulupk.
Bet, kaip paaiškėja, jūs čia ne vienas. Udamo medžiotojai taip pat vejasi didžiuosius briedžius, todėl reikia juos aplenkti. Stenkitės sunaikinti kuo daugiau priešininkų, kad jie netrukdytų jums baigti medžioklės. Kovodami su priešais, galite pasiųsti vieną iš savo žvėrių paskui briedį. Baigę kovą, toliau vykite briedį. Norėdami nužudyti gyvūną, turite naudoti lanką ir kovines ietis.
Užduotis. Nulupkite didžiojo briedžio odą.
Dabar jūs turite nulupti negyvą briedį. Misija „Didysis briedis“ baigėsi.
Woogie namelis.
Ir vėl grįžkite į kaimą pasikalbėti su Woogie, kurį radote vienoje iš ankstesnių misijų. Pradėkite statyti jam kambarį. Gausite naują užduotį.
Uro viršūnė.
Eikite į nurodytą tašką, kol žaidimo ekrane pasirodys užrašas „Urus Peak“. Būsite nuvežti tiesiai į aukštą kalną. Reikės į jį lipti.
Užduotis. Užlipkite ant uolos, kad gautumėte Woogie retų erelio plunksnų.
Kilkite šlaitu ir naudokite vijoklius, kad pakiltumėte į viršų. Lipdami į skardį pastebėsite naujus erelių lizdus. Viename iš jų yra viena reta plunksna. Todėl norėdami surinkti 4 daiktus turėsite eiti vis aukščiau.
Kai gausite antrą plunksną, turėsite užsikabinti ant laikiklio, padaryti keletą siūbų ir šokti į priekį, fiksuojant kitą tašką. Netrukus rasite trečią plunksną. Pakilkite dar aukščiau ir pasiimkite paskutinį daiktą, kuris padėtas ant nuvirtusio medžio krašto. Nusileiskite į vandenį. Misija įvykdyta.

Karush trobelė.
Eikite į savo gyvenvietę ir pasikalbėkite su Karush. Dabar jums reikia pastatyti jam pastatą. Pasikalbėkite su juo ir išsikelkite naują tikslą.
Sunaikink Udamą.
Perkelkite į nurodytą vietą, suraskite kaulus ir suaktyvinkite naują taikinį.
Užduotis. Surask mamutą.
Sekite žymeklį, kad surastumėte mamutą. Išgirdę garsius riksmus, pamatysite didelį gyvūną. Kai priartėsite prie jo, jūsų užduotis turėtų būti atnaujinta.
Užduotis. Išlipk ant mamuto.
Prieš tęsdami tikslą, sunaikinkite visus priešus, kurie gali būti arti. Priešingu atveju jūs tiesiog negalėsite užkopti ant mamuto. Kovodami galite naudoti savo pelėdą. Kai paskutinis priešas bus nužudytas, pradėkite lipti ant mamuto.
Užduotis. Sunaikink kaulų medžius
Dabar esate ant mamuto. Išmokite valdyti gyvūną, kad numuštumėte priešo genties akmenines konstrukcijas. Žaidimo ekrane pasirodys geltona juosta. Kuo daugiau medžių nugriausite, tuo skalė bus užpildyta. Jūs taip pat turite kovoti su Udamo laukiniais. Žudyti juos.
Užduotis. Grįžkite į mamutų bandą.
Sekite žymeklį, kad užbaigtumėte užduotį.
Didžiosios Darvos fortas.
Atidarę kortelę pamatysite kanibalo paveikslėlį. Piktograma bus geltonos spalvos. Eikite į savo tikslą. Netrukus jums bus atidaryta nauja vieta. Pamatysite aptvertą zoną.
Eidami keliu į naują tašką, galite sutramdyti mamutą. Jis bus naudingas pagalbininkas mūšyje.
Atvykę į forto teritoriją, pasiruoškite susitikti su priešu. Greičiausiai jie pirmieji jus pastebės ir pradės puolimą. Labai gerai, jei pavyksta daugelį jų nužudyti dar neprasidėjus kovai. Sėdėdami ant mamuto galite greitai ir efektyviai sunaikinti daugybę priešų. Jūsų tikslas yra surasti ir nužudyti kanibalą, vardu "Daa".
Jis yra dažnas priešas, kurį taip pat lengva neutralizuoti, kaip ir visus kitus. Nužudyk visus priešus ir misija baigsis.

Vizija „Ledas“.
Užduotis. Raskite moters statulą.
Peržiūrėję siužetą su kanibalo gaudymu, pereikite prie kitos užduoties. Būsite nugabenti pas šamaną Chinsei. Judėkite į priekį ir pabandykite paliesti moters statulą. Tęskite, periodiškai žudydami priešus pagaliu. Priešai kris kaip musės. Kai priartėsite prie kitos statulos, tik su didesnio dydžio, gausite pranešimą apie taikinio pasikeitimą.

Užduotis. Sekite statulą.
Eikite toliau, eidami per ledo urvą. Pabaigoje galėsite pasivyti moters statulą.
Užduotis. Sustabdykite priešo atakas.
Netrukus priešų skaičius gerokai padidės. Tačiau jūsų herojaus sveikata taip pat padidės.
Užduotis. Sunaikink statulą.
Kai nužudysi visus priešus, sudaužyk moters statulą.

Kruvino vilko medžioklė.
Dabar turėtumėte gauti naują užduotį iš medžiotojos Jaymos. Žiūrėkite vaizdo įrašą ir pradėkite medžioti didelius gyvūnus. Atidarykite žemėlapį ir raskite jame kardadančio tigro piktogramą. Pažymėkite. Kai pasieksite savo tikslą, pamatysite užrašą: „Tikslas yra netoliese“. Eikite į kalną vingiuotu taku.
Užduotis. Tyrinėkite urvą.
Įeikite į urvą, kuriame yra Bloodfang, ir pradėkite tyrinėti. Judėkite dešine puse ir pereikite per kliūtis. Stebėkite vaizdo įrašą, palikite teritoriją ir pradėkite kurti ugnį.
Didelė medžioklė. Kas tai yra?
Žaisdami Far Cry Primal medžiosite didelius ir labai retus gyvūnus, įskaitant legendinę Blood Fang. Su šiuo priešininku susitikote visos istorijos pradžioje. Naršykite apylinkes, ieškodami kardadantių tigrų pėdsakų. Pėdsakai gali būti labai dideli, o tai rodo gyvūnų pavojų. Smagu, kad stambų plėšrūną galima prisijaukinti, bet dabar jo nebereikia.
Nesijaudinkite dėl mūšio sunkumų, nes jūsų mirties atveju tigrui padaryta žala bus išgelbėta net po to, kai epizodas bus pakartotas.
Užduotis. Pasinaudokite įkalčiais ir suraskite Bloodfang.
Sekite kruvinu taku, kuris matomas net be įtraukto medžiotojo regėjimo. Po kurio laiko pastebėsite lavoną. Išnagrinėkite tai. Jūsų mini žemėlapyje turėtų pasirodyti mažas kelias. Sek paskui ją. Netoli paskutinio posūkio reikia eiti dešine puse. Peršok nuo atbrailos ant atbrailos ir žemėlapyje rasi oranžinę zoną. Čia reikės ieškoti plėšrūno su aktyvuota „medžiotojo regėjimu“. Bus atidaryta nauja vieta: Wall Ring Outpost.
Nusileiskite ir pamatysite daug kraujo. Pradėkite apžiūrėti ant žemės gulinčią sulūžusią kaukę. Eikite toliau, nusileisdami nuo kalvos, tada apžiūrėkite Udamo lavoną. Ir vėl eikite iki tos akimirkos, kai jums bus pasiūlytas kitas patarimas. Peršok per uolą arba leiskitės vynmedžiu. Sukurkite laužą ir apžiūrėkite daugybę keistų dalykų.
Sekite kruvinais takais ir apžiūrėkite sudužusią medžio žievę. Bus atidaryta vieta: „Kashatigri namai“. Žemėlapyje pasirodys oranžinė rodyklė. Prieikite prie rąsto ir apžiūrėkite ieties dalį. Tada reikia užkopti į kalną, kurio metu išvysite keistus sąsajos simbolius, pranešančius apie galimybę paspęsti spąstus dideliam gyvūnui. Dabar galite nustatyti spąstus Bloodfang.
Užduotis. Pasikalbėkite su Vinja hunter.
Studijuojant naujas reljefas tu vėl suklupsi savo genties medžiotoją.
Užduotis. Susirask vietą miegoti ir miegok iki sutemų.
Palaukite, kol sutems, kai iš miško išnyra kardadantis tigras. Netoliese rasite laužą, kuris tinkamas nakvynei.
Užduotis. Sukurkite spąstus.
Jūsų žemėlapyje gaudyklė pažymėta „žiniatinklio“ ženklu. Baltas tinklas rodo, kad spąstai dar nepaskelti. Jei taip nėra, rodyklė bus oranžinė.
Užduotis. Tigrų medžioklė.
Baigę montuoti spąstus, turėsite sumedžioti Bloodfang. Turite atlikti sunkią užduotį. Būtina privilioti žvėrį į spąstus ir nuolat pulti jį savo ginklais. Beje, bičių bombos gali jums padėti.
Gavęs sunkią žaizdą, žvėris pradės bėgti. Kai tai įvyks, jūsų tikslas bus atnaujintas.
Užduotis. Bėk paskui žvėrį į jo guolį.
Sekite sužeistą tigrą ir priverskite savo plėšrūną persekioti grobį. Šalia krioklio rasite įėjimą į urvą, kur atsidarys nauja vieta „Bloodfang Lair“.
Užduotis. Užpulkite tigrą jo slėptuvėje.
Įėję į urvą, negalėsite pasinaudoti savo plėšrūnu. Jūs turite kovoti savo rankomis. Taip pat spąstus galite pastatyti tiesiai į guolį. Užpulkite žvėrį, kol užduotis bus atnaujinta.
Užduotis. Prisijaukink tigrą, kol jis pasveiks.
Dabar reikia prisijaukinti žvėrį, kol bus atstatyta jo sveikata. Misija įvykdyta. Žvėris įtrauktas į prijaukintų gyvūnų sąrašą.

Užfiksavo Vinją.
Stebime siužetą ir gauname naują užduotį. Sekite žymeklį ir, norėdami pagreitinti judėjimą, naudokite teleportaciją. Suaktyvinkite užduotį.
Užduotis. Raskite belaisvius Vinja Hunters
Pradėkite sekti kraujo pėdsakus su aktyvuota Hunter Vision. Upėje rasite apdegusį Vinjos medžiotojo kūną. Likite ant bėgių ir rasite likusius kūnus. Priešais jus yra urvas, įeikite į jį. Atsidarys nauja vieta: „Mash Baya Rocks“. Po kurio laiko sutiksite du žmones iš Izil genties. Stebime siužetą.
Užduotis. Raskite įėjimą į genties stovyklą.
Nuplaukite iki upės galo ir pasinerkite po vandeniu. Pamatysite tunelį. Dar kartą nardykite ir plaukite toliau, kol galėsite pakilti į paviršių. Užlipkite ant uolos su griebimo kabliu.
Užduotis. Raskite sugautus medžiotojus.
Jūs turite nužudyti priešus dviejuose bokštuose. Norėdami ištirti vietą, galite naudoti savo pelėdą.
Užduotis. Sudeginkite stovyklą Izil.
Degančiomis strėlėmis pradėkite padegti visus medinius pastatus. Atlikę užduotį, toliau vadovaukitės rodykle.
Užduotis. Nužudyk likusius priešus.
Nužudyk gyvus priešininkus ir eik į išėjimą.
Užduotis. Išeik iš liepsnų.
Pažiūrėjus kadrą reikia pasinerti po vandeniu ir bandyti pabėgti iš stovyklos. Jums nereikia žudyti išlikusių priešų, nes jūsų pagrindinė užduotis yra kuo greičiau ištrūkti iš priešo teritorijos.

Nuoširdžiai sveikiname Vinją.
Įeikite giliai į urvą, į kurį rodo žymeklis. Pradėkite dairytis po narvą, kuriame anksčiau padėjote Daa. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.
Sekite žymeklį su Daa atvaizdu. Galite naudoti teleportaciją. Pasivaikščiokite nedidelį atstumą. Viskas, tu esi ten.
Užduotis. Gentainiai norės nužudyti Daa. Reikia jį išgelbėti.
Įeikite į Daa urvą ir pasikalbėkite su juo.
Užduotis. Pašalinkite vandens nutekėjimą.
Turite sustabdyti vandens tekėjimą, kuris pradėjo veržtis į urvą. Nuotėkio vietos rodomos žemėlapyje. Nuplaukite iki jų ir laikykite nuspaudę atitinkamus klavišus. Paskubėkite pašalinti vandens nuotėkį, kol jis užpildys visą urvą. Priešingu atveju Daa mirs. Pataisę nesandarumus grįžkite į Daa ir pradėkite pokalbį. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Užduoties įvykdymas.
Namelis Taip.
Eikite į Daa narvą, kad pradėtumėte naują tikslą. O tikslas bus labai paprastas: reikia pastatyti kambarį Daa. Įeiname į trobelę ir žiūrime video.
Kaulų dulkės.
Eikite į nurodytą vietą, kad tęstumėte Far Cry Primal ištrauką. Kaip ir ankstesnėje misijoje, turite sekti Daa piktogramą. Geriausia paimti kardadantį tigrą ir juo pajodinėti, nes. kelionė bus ilga. Kai esate geltonojoje zonoje, užduotis turėtų būti atnaujinta.
Užduotis. Pažymėkite gydytoją Udamą, kuris gamina kaulų dulkes.
Atidaryta nauja vieta – „Akmens Motinos stovykla“. Paimkite pelėdą ir judėkite žemyn tarpekliu. Būtina pažymėti visus aptiktus taikinius. Kai pelėda suras gydytoją, ji bus pažymėta žemėlapyje.
Užduotis. Raskite kaulų dulkes.
Prieš leisdamiesi į apačią, turite padegti lazdą, kad sušiltumėte. Norėdami nusileisti, naudokite kabliuką. Turite ieškoti kelių geltonų sričių, kurios yra pažymėtos žemėlapyje. Įeikite į palapinę ir pradėkite ieškoti kaukolių. Viename iš jų bus kaulų dulkių.
Užduotis. Palikite stovyklą.
Turite elgtis kiek įmanoma diskretiškiau, žudydami priešininkus. Jei jums pavyko sunaikinti visus priešus, galite saugiai palikti stovyklą. Bet jei taip nėra, būkite itin dėmesingi ir nepastebimi. Greitai keliaukite ir grįžkite į Takkaros stovyklą.
Ieškokite didelio rando.
Apatiniame dešiniajame ekrano kampe pamatysite lokio piktogramą. Sekite ženklą, bet atminkite, kad ši užduotis yra nepaprastai sunki.
Užduotis. Sekite rudojo lokio pėdsakais.
Išėję iš urvo pradėkite sekti kruvinus Didžiojo rando pėdsakus. Iš pradžių atsidursite šalia užgesusio gaisro. Eikite toliau, bet neleiskite susitikti su priešais iš Izil genties. Ženklas nuves jus į spąstus, kuriuos turėsite apžiūrėti.
Pradėkite kopti šlaitu arba vynmedžių pagalba. Ir vėl susitikimas su medžiotojais iš Izilo. Pašalinkite priešus. Eikite link nedidelės stovyklos, kur rasite strėlių virpėjimą. Netrukus rasite avilį, kuriuo medžiotojai viliojo žvėrį. Lipkite aukščiau, kol pastebėsite spąstus. Susitikimas su meška jau netoli. Dabar reikia ištirti žuvusio medžiotojo kūną.
Užduotis. Nustatykite spąstus arba sumedžiokite žvėrį.
Naudokite kabliuką, kad pakiltumėte aukštyn.
Užduotis. Sumedžioti rudąjį lokį.
Lipdami į kalną neskubėkite ko nors šaudyti. Kol medžiotojai ir žvėris blaško vienas kitą, galite paspęsti spąstus. Dabar reikia įsakyti kardadantį tigrą pulti lokį. Padėkite tigrui užpulti Didįjį randą ir, kai lokys užmuš tigrą, pradėkite gaudyti jį spąstais. Pirkite laisvo laiko, kad išgydytumėte savo kardadantį draugą ir liepkite jam vėl vytis lokį.
Užduotis. Surask lokį urve.
Kai žvėris bus rimtai sužeistas, jis pradės bėgti į urvą. Sek jį. Atsidarys nauja vieta – „Plashgos urvas“. Prieš įeidami į urvą, galite nužudyti Izil medžiotojus.
Vėl išgydykite tigrą ir eikite į urvą. Nustatykite spąstus, kurie atitrauks žvėrį ir sulėtins jį. Kai lokys sustos, šaudykite į uolos gabalą, kuris nukris ir sugadins lokį. Užbaik Big Scar. Čia užduotis turėtų būti atnaujinta.
Užduotis. Pasivyk lokį
Meška tuoj pat pradės nuo jūsų bėgti, tam jūs turite būti pasiruošę. Lipkite ant tigro ir vykite žvėrį. Persekiokite priešą ir jis nuves jus į savo guolį. Atsidarys nauja vieta – Didysis randų duobė. Dabar belieka pribaigti lokį.
Užduotis. Nužudyk 4 gyvūnus, kad gautum odą Urkai.
Turėsite sugauti 4 rūšių gyvūnus:
- vėžlys;
- sniego paukštis;
- varna;
- žuvies įkandimas;
Geltona sritis žymi sritį, kurioje reikės medžioti. Ten rasite visus reikalingus gyvūnus. Pirmiausia eikite prie upės ir naudokite medžiotojo viziją, kad surastumėte žuvį. Žuvis periodiškai išplaukia į paviršių. Šiuo metu reikia nušauti ją iš lanko. Nuimkite odą nuo žuvies. Kalbant apie paukštį, jis gali būti bet kur. Vėžliai randami prie išėjimo iš rezervuaro, o varnos tiesiog skraido virš jo. Todėl geriausia ieškoti prie upės, ieškant uolų ir bet kokios aukštumos, kur paukštis galėtų nutūpti. Surinkite keturias odas ir atneškite jas į Urką.
Užduotis. Pažiūrėkite į Urkos šuolį.
Lipkite žemyn ir eikite į nurodytą tašką. Misija įvykdyta.

Fort Firescream
Sekite ženklą, kuris nuves jus į Fort Firescream. Nusiųskite pelėdą tyrinėti apylinkes. Ekrane turėtų pasirodyti skalė. Jums reikia jį ištuštinti. Norėdami tai padaryti, turėsite sunaikinti visus priešus naujos vietos teritorijoje. Pelėdos pagalba galite paleisti nuodingas bombas. Tigras padės nugalėti artimus taikinius. Taip pat galite paleisti kalinius. Netrukus pasirodys lyderis, vardu Rushani. Jo sveikata bus rodoma ta pačia skale. Išvalykite fortą, žiūrėkite vaizdo įrašą.
Pasikalbėkite su nelaisvėje esančiu Rushani, kuris yra narve už gyvenvietės ribų.
Saulės sėklos.
Eikite į vietą, apie kurią jums papasakojo Rushani, ir kitas taikinys bus suaktyvintas automatiškai.
Užduotis. Pasiekite bandymų vietas.
Reikia nueiti 100 metrų.
Užduotis. Pavogti sėklų maišelius, kol Izilo atstovai jų nerado.
Pasiekite geltonąją zoną ir jūsų tikslas bus atnaujintas. Turite rasti tris sėklų maišelius, kurie yra išmėtyti po vietą ir pažymėti geltonais žymekliais. Galite nužudyti priešininkus, bet tai neprivaloma. Kai medžiotojo regėjimas aktyvus, sėklų maišeliai bus pažymėti raudonai. Neatidėliokite užduoties atlikimo, nes netrukus gali pasirodyti atgalinės atskaitos laikmatis. Surinkite visus tris maišelius ir palikite geltoną sritį.
Vizija: Ugnis.
Dabar jums reikia eiti į kaimą pasikalbėti su šamanu Chinsei. Ženkite kelis žingsnius į priekį ir pabandykite paliesti Krati – nesuprantamą totemą, kurį saugo Batari. Eikite link uolų ir sunaikinkite priešus. Tinkamu metu iššaukite keturias ugnies strėles į uolas.

Kai baigsite su akmenimis, nušaukite mėnulį. Sunaikink Izilą, kol bus užkrautas lankas, o kai pasirodys atitinkamas užrašas, padaryk trigubą šūvį į Mėnulį. Po penkių nužudymų galima atidaryti trigubą šūvį. Norint nužudyti pagrindinį priešą, pakaks 5-6 trigubų šūvių.
Pamestas Totemas
Kitą užduotį galite gauti tiesiai iš meistro iš Takkara kaimo. Sekite ženklą, apie kurį kalbėjote su meistru Wugu. Užduotis aktyvuojama įėjus į geltonąją zoną.

Užduotis. Pažymėkite totemų vagis.
Sunaikink visus priešus. Norimi lavonai bus nurodyti geltona rodykle. Ieškokite jų, kad surastumėte būtinus Woogie totemo elementus. Čia užduotis bus atlikta.

didysis žvėris
Norėdami suaktyvinti užduotį, turite pasikalbėti su medžiotoja Jayma, apsigyvenusia jūsų kaime. Eikite į norimą tašką, prieikite prie žurnalo su rodyklėmis ir suaktyvinkite naują taikinį.
Užduotis. Pasiekite Vinjos medžioklės plotus.
Sekite žymeklį iki taško, nurodyto žemėlapyje. Reikiama vieta yra trys šimtai metrų nuo jūsų vietos. Pasikalbėkite su grupės vadovu.
Užduotis. Eik pas mamutą.
Lipkite žemyn šlaitu, kur pastebėsite mamutą. Šaudykite į gyvūną iš lanko, kol jis pažiūrės į jus. Dabar žvėris yra blogis. Iš anksto paruoškite kardadantį tigrą, kad jis grįš į stovyklą su medžiotojais. Nužudyk mamutą ir pakilk į aukštumą vietovės centre. Sukurkite ietis ir meskite jas į gyvūno kūną.
Kai mamutas sunaikinamas. Užduotis laikoma baigta.

Akis už akį.
Norėdami atlikti šią užduotį, turite pasikalbėti su Karush. Kario vieta žemėlapyje pažymėta atitinkama piktograma.
Užduotis. Raskite Karushą Mogo urve.
Po kurio laiko atsidursite Mogo oloje. Suaktyvinta nauja misija. Nužudyk priešus prie įėjimo į urvą ir eik pas karį su juo pasikalbėti.
Užduotis. Duokite Karush žalius lapus.
Labai gerai, jei jūsų inventoriuje yra žalių lapų. Jei taip nėra, teks jų ieškoti prie vandens telkinių. Prisiminkite, kad jau rinkote šiuos augalus žaidimo pradžioje, kai to reikėjo „Sale“.
Užduotis. Palikite urvą ir palikite stovyklą kartu su Karušu.
Žaidimo ekrane turėtų pasirodyti Karush sveikatos juosta. Kol jis negali apsiginti, neleiskite priešams prie jo artintis. Nužudyk priešininkus, kurie bėga į tave iš visų vietos pusių. Sunaikink visus Udama genties atstovus ir palik urvą. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Tikslas yra atnaujinti.

Kruvinojo ilties medžioklė.
Kita užduotis apima žiauraus ir labai didelio mamuto, vardu Bloody Tusk, medžioklę. Gyvūnas pažymėtas rudu rodykle. Sekite jį ir sutiksite medžiotoją. Pasikalbėkite su juo ir jis nurodys paskutinę mamuto vietą.
Užduotis. Sekite mamuto pėdsakus.
Pradėkite sekti mamuto pėdomis įjungę „medžiotojo regėjimą“. Jei reikia leistis į tarpeklius, naudokite griebimo kabliuką. Netrukus rasite naują vietą: - Šaltoji stovykla. Tęskite tol, kol rasite odą ant smaigalių. Ištirkite jį ir tęskite savo kelią.
Eidami žemyn pamatysite mirusio vinj kūną. Jūsų mini žemėlapyje turėtų atsirasti trys nauji taškai, nurodantys galimą mamuto buvimo vietą. Padėkite spąstus visame žemėlapyje ir vykite mamutą. Jo sveikatos juosta taip pat bus pažymėta jūsų žaidimo ekrane. Užpulkite žvėrį iš viršaus, o tai neleis jam apsiginti.
Pabaigoje teks bėgti į trečią medžioklės plotą. Nužudyk Bloodtusk.

Udamo žemė.
Kitą misiją gausite iš Seylos. Eik į jos trobelę. Moteris turėtų paprašyti pašalinti Ulą, bet prieš tai ji lieps surasti retą gėlę. Važiuokite nurodytu maršrutu. Kai būsite netoliese, užduotis bus automatiškai suaktyvinta.

Užduotis. Seilei raskite retą šiaurinį lapą.
Nurodytas taškas pažymėtas geltonu žymekliu. Teritorija nedidelė. Norimos gėlės bus paslėptos tarp uolų aikštelės pakraštyje. Paimkite juos ir žiūrėkite vaizdo įrašą.
Užduotis. Pabėgti iš urvo.
Grįžk prie išvirkščia pusė. Užlipkite į kalną ir pasiimkite su savimi kabliuką, kurį rasite šalia mirusio kūno. Pažiūrėkite ir suraskite vietą kabliui. Pasukite ir šokinėkite per sieną, kuri blokuoja jūsų kelią.
Užduotis. Raskite savo įrangą.
Greitai nužudykite, kad sunaikintumėte priešą, kuris jūsų lauks prie išėjimo iš urvo. Netrukus rasite talpyklą, kurioje yra jūsų įranga.
Užduotis. Tyrinėkite urvus, kad rastumėte išeitį.
Tada jūs turite įveikti pūgą. Kai kuriose vietose rasite laužus. Jie padės kovoti su nepakeliamu šalčiu. Po pirmojo gaisro eikite toliau palei skardį. Po kurio laiko ant uolos pamatysite žymes. Meskite į juos lazdą, kuri leis jums rasti paslėptą praėjimą. Eikite giliai į urvą. Nužudyk visus priešus savo kelyje ir ramiai eik toliau.
Stebėkite savo šilumos rodmenis ir nuolat ieškokite laužų.
Užduotis. Nužudyk urvo sargybinį.
Pabaigoje turėtumėte susitikti su urvo globėju. Bet be jo ir kitų priešų genties atstovų. Svarbiausia yra nužudyti sargybinį, o tada galite pradėti bėgti nuo priešų. Proceso metu turėsite nužudyti daugiau nei tuziną priešų. Kai išeisite iš urvo, užduotis bus atnaujinta. Pristatykite Seiles lapus į Takkaros kaimą.

Stiprus kaip akmuo
Atidarykite mažąjį žemėlapį ir raskite Urka piktogramą. Po pokalbio su laukiniu pereikite prie kitos užduoties.
Užduotis. Suraskite specialius akmenis Urkai.
Sekite žymeklį, kur turite rinkti išteklius. Ten pateksite į priešo kaimą. Be to, teritorijoje sutiksite krokodilą. Nužudyk priešininkus arba stenkis nepastebimai surinkti reikiamus daiktus. Ieškokite akmenų su įjungtu „medžiotojo matymo“ režimu. Jie bus pažymėti raudonai.
Reikia surasti tris akmenis. Grįžk pas Urką ir atiduok jam akmenis.
Užduotis. Mesk ietį Urkai į krūtinę.
Netrukus Urkis paprašys mesti į jį ietį. Padarykite tai be per daug priežiūros!

Krati kaukė.
Nueikite į Chinsei trobelę ir stebėkite sceną, po kurios sužinosite apie Krati kaukę.
Žemėlapyje raskite norimą tašką ir eikite į jį. Įėjus į geltoną zoną, jūsų užduotis suaktyvinama.
Užduotis. Įeikite į kapą, kad pavogtumėte kaukę.
Tarp uolų reikia rasti įėjimą į urvą, po kurio atsidursite gražioje vietovėje.
Užduotis. Pavogti Krati kaukę.
Norėdami tai padaryti, turėsite sekti žymeklį, nužudydami visus savo kelyje esančius priešus. Stenkitės likti nematomas. Jūs neprivalote nužudyti visų priešų, nes užduoties esmė yra pavogti Krati kaukę.
Užduotis. Palikite Krati kapą.
Priešų skaičius šioje srityje yra neįtikėtinai didelis. Pabandykite nuo jų pabėgti grįždami tuo pačiu maršrutu. Galite pabandyti lipti aukštyn naudodamiesi grappling kabliu. Net nebandykite susidoroti su visais priešininkais ir nužudykite juos tik tada, kai tai būtina. Grįžkite į kaimą ir pažiūrėkite vaizdo įrašą su Tinsey.
Ledo vilko medžioklė
Jūsų mini žemėlapyje turėtų atsirasti ledo vilko žymeklis. Sekite jį ir nužudykite priešus.
Užduotis. Sekite pėdsakus, kad surastumėte ledo vilkų vadus ir juos sunaikintumėte.
Įjunkite „medžiotojo viziją“ ir sekite kruvinais takais. Nužudyk paprastus priešus ir atidžiai apžiūrėk nurodytą tašką. Sekite iki rezervuaro. Eik žemyn ir rasi du vilkus. Pažiūrėkite į kruvinus pėdsakus pakrantėje. Atsidarys nauja vieta - Pishchi vandenys.
Judėkite toliau palei oranžinę žymeklį ir išstudijuokite reikiamus taškus, nepamiršdami apie medžiotojo žvilgsnį. Surask narvą su kaliniu Vinj ir išlaisvink jį. Dabar būtinai turite nustatyti spąstus.
Lipkite į viršų. Po kurio laiko sutiksite ledo vilkų vadą. Nepamirškite pulti ir įprastų priešų. Nužudę ledo vilką, pradėkite lupti odą ir sekite sekančius pėdsakus. Darykite tą patį, kaip anksčiau. Studijuokite pozicijas ir pašalinkite galimą pavojų. Beje, šiame etape sutiksite izilų genties laukinius.
Kai sužeisite paskutinį ledo vilką, galite pabandyti jį sutramdyti.

Rushani trobelė.
Eikite į Rushani, kalinio iš Izilo, ikoną. Pasikalbėkite su juo ir pereikite prie trobelės statybos. Be to, galite patobulinti Izilo įgūdžius.
Kraujo auka.
Įeikite į naujai pastatytą trobelę ir pradėkite kalbėtis su Rushani, kad atliktumėte kitą užduotį. Netrukus pateksite į vietovę, vadinamą „Bradžimano akmenimis“, kur vyksta ritualai.
Užduotis. Pašalinkite kunigę, kol ji nepaaukos Vingės.
Pradėjus pulti priešus, turėtų pasirodyti naujas taikinys. Nespėjus atsigręžti atgal, Izilo laukiniai ateis pas jus. Vienas iš jų bus pažymėtas geltonu žymekliu. Tai kunigė. Ji tuoj nubėgs pas kalinį jo paaukoti. Neleisk. Susitvarkykite su pačia kunige ir tik tada pradėkite šalinti likusius priešininkus. Tada atriškite kalinį.
Tėvynė Udamas.
Atidarykite mažąjį žemėlapį ir rasite piktogramą su Ulla atvaizdu. Dabar jūs turite vykti į Udamo tėvynę.
Užduotis. Kirsti Udamo kanjonus.
Sekite žymeklį ir priartėkite prie norimo taško. Netrukus rasite urvą su supuvusiais nuodais. Naudokite geltonas gėles iš savo inventoriaus, kurių ieškojote Saleh vienoje iš ankstesnių misijų, kad sukurtumėte veiksmingą priešnuodį.
Eikite į urvą ir eikite toliau. Nepamirškite pasinaudoti grappling kabliu, kad pereitumėte per kalvas. Nužudyk visus priešus savo kelyje. Tenka susidoroti su daugybe priešininkų, todėl kelias nebus lengvas. Naudokite visus savo įgūdžius ir sugebėjimus kovoje su priešu.
Užduotis. Uždekite ugnį ir kontroliuokite Udamo teritoriją.
Pasibaigus misijai, žemėlapyje turėtų pasirodyti signalinis gaisro indikatorius. Jis bus pažymėtas geltonai. Pašalinkite visus priešininkus ir pradėkite kurti ugnį, kuris bus signalas, kad būtų galima kontroliuoti teritoriją.
Užduotis. Eikite į Ulla urvą.
Dabar tereikia pasiekti priešų genties vado, vardu Ulla, urvą. Įeikite į urvą ir pradėkite ieškoti. Nužudyk visus priešus, kurie sutiks tavo kelyje. Šaudykite į varveklius, kabančius ant olos lubų, kad nužudytumėte daugiau priešininkų.
Užduotis. Nužudyk Ulą.
Beje, naujoje vietoje galima rasti jau paruoštų ietis.
Norėdami rimtai sužeisti Ulą ar jį apsvaiginti, turite šaudyti į anksčiau minėtus varveklius. Priešų genties vado sveikata jūsų žaidimo ekrane bus pažymėta balta skale. Genties vadą saugos gentainiai. Nužudyk juos visus iki vieno. Nepamirškite ugnies bombų. Paimkite juos ir pradėkite mesti į urvą, bėgdami nuo Ulos. Mesti bombas taip, kad jos numuštų kabančius varveklius tuo metu, kai Ulla praeina po jomis. Palaukite, kol priešas sustos ir paleiskite bombą į varveklius. Kai pavyks apsvaiginti Ulą, prieikite prie jo ir užbaikite jį. Ullos mirtis bus šios misijos pabaiga.

Izilo tėvynė.
Užduotis. Paleiskite Vinj, kad palaikytumėte Batari šventyklos puolimą.
Eikite į žymeklį baterijos piktogramos pavidalu. Kai būsite vietoje, naujas tikslas bus automatiškai suaktyvintas. Sekite geltonus žymeklius žemėlapyje ir pabandykite išlaisvinti Vinja belaisvius, kurie padės jums užpulti Batari šventyklą. Iš esmės ši misija tau netaps per sunki ar sunki. Nužudyk priešininkus, sunaikink narvus ir išlaisvink gentainius. Nepamirškite kurstyti signalinių laužų iš anksto žemėlapyje pažymėtose vietose. Atlikę užduotį, eikite į Batari šventyklą, kur rasite Vinj.
Pasikalbėkite su juo ir nukirpkite virves, kad atidarytumėte vartus. Neutralizuokite priešus, kol Vinjos kaliniai dirba savo darbą. Grįžkite į Batari šventyklą. Tuo metu Takkar turi užsidėti tą kaukę ir netrukus sutiksite Batari.
Užduotis. Nužudyk Batari.
Jūs tiesiog turite pašalinti Batari, kuris stovi ant kalvos. Priešai nelauks ir pradės ginti savo lyderį. Nužudyk juos ir toliau pulk Batari. Žiūrėkite paskutinę iškarpą. Viskas šioje ištraukoje Far Cry Primal laikoma užbaigta.

PROLOGAS
Vidurio Europa, 10 000 m.pr.Kr
Jūs turite žaisti vienam iš pirmykščių Vinja genties žmonių, kurio vardas Takkar. Žiūrėkite įžanginį vaizdo įrašą, kuriuo pradedamas žingsnis Tolimi žaidimai Cry Primal svetainėje StopGame.Ru.
Tikslas. Tupėdamas sekite Dalso.
Tikslas gana aiškus: nusileiskite ir sekite bičiulį per mamutų lauką. Jūs medžiojate mažą mamutą, kurį reikia atskirti nuo bandos. Kai Dalso juda, judi ir tu. Kai Dalso stovi, tada tu stovi. Kai tik Dalso pasakys, kad mamutas rastas, nusitaikykite ir meskite į jį ietį.
Tikslas. Persekiokite grobį.
Bėk paskui mamutą ir mesk į jį ietis. Pagal numatytuosius nustatymus turite tik dvi ietis, bet galite rasti ir daugiau. Tik apsidairykite – dažniausiai būna keli egzemplioriai iš karto, o ne vienas. Bėkite paskui mamutą laikydami Shift klavišą (asmeniniame kompiuteryje). Tikslas su dešinysis mygtukas pelę ir kairiuoju pelės mygtuku mesti ietį. Nužudyk mamutą ir užduotis baigsis. Žiūrėti video įrašą. Patikrinimo taškas.

Nuo pat pradžių žaidimas įveda jus į reikalų tirštumą: sumedžiojate jauną mamutą.
KELIAS Į URUS
Tikslas. Surinkite išteklius lankui sukurti.
Turite surinkti tam tikrą kiekį išteklių, kurie leis jums sukurti lanką medžioklei ir apsaugai nuo priešų. Štai sąrašas:
Alksnis 5 vnt.
Nendrė 2 vnt.
Šiferis 2 vnt.
Tiesiog judėkite po vietą ir surinkite reikalingus daiktus. Alksnis atrodo kaip sausas plonas krūmo kamienas. Nendrę nesunku atpažinti iš didelio gumulėlio plono stiebo viršuje. Kalbant apie skalūną, tai yra akmuo. Surinkę visus daiktus pamatysite naują užduotį.
Tikslas. Padarykite lanką.
Eikite į inventorių, eikite į skirtuką „Kūryba“ ir sukurkite lanką spustelėdami atitinkamą mygtuką.
Ateityje rekomenduoju rinkti visus daiktus, kuriuos tik matote – augalus, akmenis ir pan. Lankas toli gražu ne paskutinis ginklas, kurį reikia sukurti.
Daugiau apie medžioklę
Pamačius grobį geriausia nusileisti ir tik tada prieiti prie jo. Taip pat nepamirškite apie medžiotojo regėjimą, kurį galima suaktyvinti paspaudus atitinkamą klavišą. Taip šalia galite pamatyti gyvūnus ir atpažinti sužeistų gyvūnų kruvinus pėdsakus žemėje. Per arti prie grobio prieiti nerekomenduojama, nes gyvūnai gali užuosti jus ir pabėgti.
Tikslas. Medžiokite gyvūnus, kad gautumėte odos ir maisto.
Dabar jums reikės nužudyti tris ožkas. Tiesiogine to žodžio prasme. Iš viso yra 8 rodyklės. Yra viena savybė. Jei šaudysi ožiui į galvą, tuoj jį nužudysi. Jei pataikysi į kūną, tada po šūvio žvėris pasislėps. Tačiau galite suaktyvinti medžiotojo regėjimą ir sekti kraujo pėdsakais. Ožka nubėgs tam tikrą atstumą ir nukris. Prieikite prie negyvų ožkų kūnų ir nupjaukite odą mėsa. Tada naudokite juos sau valgyti ir gydyti. Rodyklės, kurias paleisite į ožkas, gali būti išimtos iš gyvūnų ir ateityje panaudotos pakartotinai.
Tikslas. Raskite pastogę ir kurkite ugnį.
Atminkite, kad jūsų kuprinė (krepšys) negali turėti neriboto kiekio daiktų. Todėl į maišą nereikėtų rinkti vieno alksnio ar nendrių.
Mažame žemėlapyje atsirado geltona sritis. Perkelk ten. Įeisite į urvą. Ant žemės bus krūva krūmų, leidžiančių kurti laužą. Prieikite prie jo ir kurkite ugnį, išleisdami patvarią medieną.
Tikslas. Sukurkite klubą.
Taigi, dabar jums reikia padaryti lazdą. Atidarykite skyrių „Kūryba“ ir pasirinkite lazdelę. Norėdami jį sukurti, jums reikės penkių alksnio gabalų. Jei jų turite, sukurkite klubą. Priešingu atveju alksnį reikės surasti.
Tikslas. Uždekite savo klubą, kad sukurtumėte deglą.
Grįžkite į laužą, jei pasitraukėte nuo jo, ir laikykite nuspaudę nurodytą klavišą, kad panaudotumėte lazdą ant ugnies. Turėsite deglą.
Tikslas. Sekite Vinj taku.
Eik prie vynmedžių ir sudegink juos deglu. Norėdami tai padaryti, pakanka tik priartėti prie jų. Atsitraukite ir palaukite, kol vynmedžiai sudegs. Patikrinimo taškas.
Sekite savo genties pėdsakus dabar, naudodamiesi medžiotojo vizija. Sutelkite dėmesį į raudonus taškus ant žemės. Netrukus pamatysite vilko lavoną. Nulupkite jį. Sekite gyvus vilkus, mojuodami deglu, kad pastarieji atbaidytų. Užlipkite ant atbrailos, kad patektumėte į urvą. Pakeliui į urvą pamatysite gaisro pėdsakus. Galite juos apžiūrėti, kad Thakkar padarytų išvadą, kad Vinja yra arti.
Pasinerkite į vandenį ir plaukite į priekį. Taigi, įšokus į vandenį, jūsų žibintuvėlis užges. Tačiau dabar jau galima padegti bet kokį ginklą – pagalį ar net strėlę, naudojant gyvulinius riebalus. Kai tik išlipsite iš vandens, apžiūrėkite židinį kairėje. Be kaulų, rasite ir žvėries riebalų. Dabar atidarykite ginklo pasirinkimo meniu ir pamatysite raktą su užrašu „Ignite“. Uždekite pagalį arba strėlę, priklausomai nuo pasirinkto ginklo.
Toliau eikite per urvą, kol grįšite į vandenį. Plaukti iki pat galo ir užlipti į kalną. Žiūrėkite siužetą, kurio pabaigoje rasite Urus.
GILIOS ŽAIZDOS
Tikslas. Laikykite klavišą, kad ieškotumėte ir rinktumėte žalius Seylos lapus.
Reikia rasti keturias porcijas žalių lapų. Pereikite prie upės, kur rodo geltonas žymeklis. Pereikite į kitą pusę ir pamatysite pirmųjų priešininkų (žmonių) dvasią. Tai Udamo genties atstovai. Žudyti juos. Patartina pirmiausia pulti (šaudyti iš lanko). Ieškokite strėlių kūnuose. Netoliese vandenyje auga „žali lapai“. Surinkite juos. Žali lapai, jei aktyvinate medžiotojo regėjimą, pažymėti raudonai. Visi kiti daiktai ir objektai yra geltoni.
Atkreipkite dėmesį, kad toje upės pusėje, iš kurios atėjote, galite rasti degantį laužą ir laužą. Mini žemėlapyje šis taškas pažymėtas klaustuku. Atvykę čia rasite naują vietą pavadinimu „Vakvos upės akmenys“.
Tikslas. Atneškite žalius lapus į išpardavimą.
Grįždami tikrai sutiksite dar tris Udamus. Vienas iš jų bus lankininkas. Beje, būtinai atidarykite įgūdžių meniu ir išleiskite savo taškus pagrindinio veikėjo Takkar tobulinimui. Jei pagerinsite savo sveikatą, apatiniame kairiajame kampe skalę jau sudarys trys skyriai. Grįžkite ir žiūrėkite filmuotą sceną.
Kaimas
Taigi, pakalbėję su Seyla, sužinosite apie tam tikro kaimo egzistavimą. Žvelgdami į ateitį galime manyti, kad jos lyderiu taps Takkar. Pagrindinis kaimo rodiklis – gyventojų skaičius. Šiuo metu gyvena du gyventojai – Takkar ir Seila. Seila laikoma naujuoju gyventoju.
Nuo šiol jūs turite susirasti vinjų genties atstovus ir įtikinti juos apsigyventi jūsų kaime. Misija „Gilios žaizdos“ dabar baigta.
GAISRO ŽEMĖ NACUTI
Atidarykite žemėlapį ir pamatysite du naujus simbolius. Pirmiausia užveskite pelės žymeklį virš raudono laužo simbolio – ši vieta vadinama Nakuchi laužu. Atlikdami šią užduotį gausite patirties ir gausite gyventojų skaičiaus augimą.
Atminkite, kad žemėlapyje yra žalia piktograma su dviem juodais trikampiais. Piktograma yra panaši į kitos dainos mygtuką ant magnetofono ir pan. Šis simbolis leidžia greitai keliauti į nurodytą vietą. Pavyzdžiui, atlikę užduotį „Nakuti židinys“, galėsite greitai persikelti į šią vietą.
Pažymėkite šią vietą žemėlapyje ir eikite ten. Vietoje pamatysite didžiulę medinių pagaliukų piramidę. Uždekite strėlę ir šaudykite į šią piramidę, kad uždegtumėte ugnį. Ši vieta yra „ugnis signalas“. Taip užfiksuosite pirmąjį signalo gaisrą iš šešiolikos galimų. Atlygis: 400 patirties taškų ir Vinj skaičiaus padidėjimas. Kaip matote, čia nereikėjo nieko įtikinėti, kad padidėtų gyventojų skaičius. Gyventojų skaičius kaime išaugo iki 5 žmonių! Atrasta vieta: Nakuchi židinys.
Užfiksavus švyturių ugnį ir priešo postus (abu pažymėti raudonais simboliais, pirmasis – „ugnis“, o antrasis – „palapinė“) atrakins naujus greitos kelionės taškus, kurie pažymėti žaliu „atsukimo“ simboliu. Dabar galite greitai keliauti po žaidimų pasaulį, kuris yra daugiau nei didžiulis. Pagal numatytuosius nustatymus turite tik aktyvią greitą kelionę į savo kaimą. Kaime galima pagerinti trobesius, statyti naujus pastatus.
Tikrai gausite vieną įgūdžių tašką – patobulinkite ką nors atitinkamame skyriuje.
Vinja pagalba: palyda
Žemėlapyje atsiras ruda piktograma su delnu ir klaustuku. Pasirinkite jį. Užduoties sudėtingumas yra mažas, o už ją galite padidinti gyventojų skaičių ir uždirbti 1 įgūdžių tašką. Galite nuvykti į šią vietą ir palydėti savo sąjungininkus, kad galėtumėte toliau žaisti Far Cry Primal svetainėje StopGame.Ru.
VIZIJA: Žvėrys
Jei atidarysite žemėlapį, virš šios piktogramos turėtų pasirodyti geltonas simbolis ir pilka piktograma. Nueikite į nurodytą vietą ir įeikite į urvą. Urvo gilumoje sutiksite Vinja šamaną, vardu Tinsei. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.
Po to tu kur nors persikelsi.
Tikslas. Susirask dirigentą.
Eikite pro gyvūnus, kol pamatysite pelėdą, sėdinčią ant žemės.
Tikslas. Vadovaukitės vadovu.
Skriskite per dangų, sekdami pelėdą. Pasinerkite į vandenį ir plaukiokite (ar skriskite?) po vandeniu. Išlipkite iš vandens ir vėl prieikite prie pelėdos. Sekite pelėdą, kai ji skrenda iš vienos vietos į kitą. Patikrinimo taškas. Ir vėl skristi paskui paukštį per mišką, tarpeklį ir krioklį. Skriskite toliau, kol prasidės audra.
Sekite dirigentą. Plėšrūs gyvūnai net nekreips į tave dėmesio. Netrukus galėsite prisišaukti pelėdą. Misija baigta.
Vinja Renginys: Gelbėjimas
Žemėlapyje gali pasirodyti naujas įvykis. Jums tereikia eiti į nurodytą vietą (baltas deimantas žemėlapyje) ir nužudyti Udamo genties atstovus arba laukinius plėšrūnus, kad išgelbėtumėte savo sąjungininkus.
Beje, ši vieta yra prie išėjimo iš urvo, todėl būtinai atlikite užduotį. Dabar galite valdyti pelėdą. Perjunkite į jį, kad apžiūrėtumėte sritį ir suskaičiuotumėte priešininkų skaičių. Nužudyk du priešus iš Udamo genties ir atrišk kalinį, kuris eis į tavo kaimą.
GYVŪNŲ ŠEIMININKAS
Tikslas. Raskite vilkų guolį ir prisijaukinkite baltąjį vilką. Vilkas padės tau mūšyje.
Užduoties sunkumas šį kartą „vidutinis“. Atlygis bus patirtis, naujas kaimietis, masalas ir prisijaukinimo įgūdžiai. Piktograma žemėlapyje yra geltona su šamano Chinsei piktograma.
Atvykę į nurodytą vietą, užduotį patvirtinkite priartėdami prie viršūnių vilkų galvomis.
Tikslas. Raskite oudą su pelėdos pagalba.
Iškvieskite pelėdą paspausdami atitinkamą klavišą. Skriskite į nurodytą tašką – geltonas žymeklis. Apatiniame kairiajame kampe, dešinėje nuo mini žemėlapio, rodomas pelėdos valdymas. Taigi galite susidoroti be jokių problemų. Skrisdami galite naudoti tą patį medžiotojo regėjimą, kaip ir valdydami Takkir.
Tikslas. Nužudyk oudus, kurie medžioja vilkus.
Dabar persikelkite į šią Takkiro vietą. Pabandykite nustebinti priešus, užmušdami vieną ar du lanku. Jūs netgi galite sunaikinti visus su lanku. Apskritai, jei palyginsite lanką ir lazdą, tada saugiausias ginklas jums vis tiek yra šaunamieji ginklai, nes galite pulti iš tolo. Nepamirškite rinkti strėlių iš priešininkų lavonų.
Tikslas. Masalui gaminti naudokite mėsą.
Masalui pagaminti reikės dviejų porcijų mėsos. Tiesą sakant, šios mėsos turėtumėte turėti daug daugiau. Vienaip ar kitaip, mėsą galima rasti prie pat laužo, kur sėdėjo priešai. Įeikite į ginklo pasirinkimo meniu ir sukurkite jauką.
Tikslas. Sekite kraujo pėdsakus, kad surastumėte vilko guolį.
Suaktyvinkite medžiotojo regėjimą ir sekite raudonu taku ant žemės. Žodžiu, už šimto metrų rasite naują vietą – Valkvos urvą. Tai vilkų guolis. Pasirodys užuomina.
Masalas ir sutramdyti gyvūnus
Taigi, jūs jau žinote, kaip gaminti masalą. Jį galite pasirinkti ginklo pasirinkimo meniu. Mesti masalą yra tas pats, kas šaudyti iš lanko. Kol žvėris lėtai valgo mėsos masalą, galite prie jo prisėlinti ir paspausti atitinkamą mygtuką, kad pradėtumėte prisijaukinimo procedūrą. Beje, galite atidaryti specialų meniu, kuriame bus nurodytas prisijaukintų gyvūnų skaičius.
Tikslas. Paspauskite klavišą, kad užmestumėte masalą ir sutramdytumėte baltąjį vilką.
Užmetę masalą kuo arčiau gyvūno, atsargiai prisėlinkite prie jo. Galite net priekyje, o ne gale. Laikykite raktą, kurio dėka jūs automatiškai prisijaukysite baltąjį vilką. Tiesiog ką veikti! Baltasis vilkas buvo sutramdytas ir įtrauktas į gyvūnų meniu.
Komandas žvėrims
Bet kuriam prijaukintam gyvūnui galima duoti komandą. Jis gali atakuoti taikinį. Taip pat galite duoti komandą žvėriui eiti į tam tikrą vietą. Nutaikyti reikia taip pat, kaip ir lanko atveju, ir duoti komandą taip, lyg šaudytum iš jo.
Jei žvėris sužeistas, turite prieiti prie jo ir laikyti tą patį raktą, kaip ir sutramdymo atveju. Taigi galite maitinti jį mėsa ir atkurti jėgas. Net jei gyvūnas staiga nugaišo, gyvūnų meniu galite jį prikelti naujam gyvenimui. Jei nenorite prisikelti, galite rasti tą patį žvėrį ir vėl jį prisijaukinti.
Tikslas. Įsakyk baltajam vilkui nužudyti Udamą.
Kitas žymeklis pasirodys netoliese. Su Udamo genties atstovais reikia susidoroti padedant baltajam vilkui. Sekite šią vietą ir naudodamiesi įkalčiais nusiųskite vilką nužudyti du priešus iš Udamo genties. Vienas bus tiesiai po kalva, o antrasis – šalia trinkelės, atviroje vietoje.
Meniu "Gyvūnai"
Taigi, atidarykite meniu „Žvėrys“, kad pamatytumėte visų gyvūnų, kuriuos galite prisijaukinti, sąrašą. Jei ant gyvūnų nėra „užrakto“ simbolio, vadinasi, šis gyvūnas jau buvo sutramdytas. Šiame meniu pasirenkate, kuris žvėris jus seks. Galite pasirinkti konkretų žvėrį arba paleisti jį (tam laikui). Negalite iš karto prisijaukinti naujų gyvūnų. Kai kuriems gyvūnams reikia tam tikrų įgūdžių. Beje, verta prisiminti, kad gyvūnai ir paukščiai turi savų naudingų ir net žalingų įgūdžių. Kai kurie gyvūnai nepuls priešų tol, kol neduosite jiems komandos, o kiti – vos pastebėję priešą, iškart jį puls. Sužinokite tai vėliau!
Įėjus į jūsų kaimą, bet kuris pasirinktas gyvūnas automatiškai išnyks. Jam reikės paskambinti tik išėjus iš kaimo.
Naktis
Dabar turi būti naktis. Naktį bus tamsu ir labai pavojinga. Jūs matote silpnesnį ir pasirodo žemėlapyje daugiau plėšrūnų. Norint rasti unikalių gyvūnų, tereikia leistis į naktines išvykas. Taip pat galite rasti unikalių augalų ar kolekcionuojamų daiktų. Atminkite, kad galite padegti bet kurį ginklą. Misija „Žvėrių meistras“ baigta. Įgijo patirties ir pagausėjo kaimo gyventojų. Norėdami išgydyti vilką, pasikvieskite jį pas save ir duokite jam mėsos. Vilko sveikatos juosta rodoma aplink jo piktogramą, kuri yra balta. Beje, šamanas Tinsei dabar apsigyveno jūsų kaime.
Dabar turite dvi užduotis, kurias gali pateikti atitinkamai „Sale“ ir „Tinsei“. Kadangi Seyla yra arčiausiai kaimo, pasikalbėkite su ja.
Kaimo pastatas
Taigi, kaimas, kurį suorganizavote su Salehu, bus vienintelis saugus prieglobstis žaidime visiems Vinja genties atstovams. Kai atnaujinate namelius savo kaime, galite atrakinti tam tikrus įgūdžius, naujus ginklus ir kt. Po Urus yra išsibarsčiusios įvairios medžiagos, kurios gali būti naudojamos kaimui statyti ir atnaujinti.
SAILA HUT
Norėdami tiksliai žinoti, kokių medžiagų jums reikia, eikite į meniu ir spustelėkite skyrių „Kaimo meniu“. Pavyzdžiui, šalia Seylos yra du akmenys ir keletas šakų. Tikėkite ar ne, čia jos trobelė. Paspauskite ant trobelės ir pamatysite, kokių daiktų reikia norint padidinti pastato lygį. Tokiu atveju jums reikia 4 alksnių, 3 šiferių, 2 nendrių ir 2 elnių odos. Jei visa tai turite, galite patobulinti Seylos trobelę. Kaip atlygį galite gauti 1500 patirties taškų ir daug įdomių dalykų.

Seyla yra pirmasis asmuo, su kuriuo Thakkar pradėjo statyti kaimą.
Jei neturite pakankamai daiktų, eikite į urvą, kuriame yra jūsų kaimas, ir pažiūrėkite į talpyklą. Kiekvieną dieną kaimo gyventojai įdeda į šią talpyklą visus rastus išteklius. Tai atsitinka, kaip žinote, atsitiktinai. Atnaujinkite Seylos trobelę. Grįžkite į trobelę ir atnaujinkite ją. Misija baigta.
URVAS TAKKARA
Eikite į urvą ir pamatysite, kad čia yra dar viena piktograma. Atnaujinkite urvą, jei yra pakankamai išteklių. Kitu atveju eik jų ieškoti.
THINSEI TROBELĖ
Norėdami tęsti žaidimo Far Cry Primal ištrauką StopGame.Ru, eikite į Tinsei, kuris žemėlapyje pažymėtas atitinkama piktograma. Pasikalbėkite su juo ir atnaujinkite trobelę (akmenys netoli Chinsei). Vietoj elnio odos jums reikės vilko odos. Jei jo neturite, eikite į medžioklę. Vilkų urvas yra jūsų kaimo žemėlapio dešinėje (į rytus). Reikės užkopti į viršų, iš kurios teka krioklys. Grįžkite ir atstatykite Chinsei trobelę.