Corsairs GPK versija 1.3 2 eilučių condottiere. Corsairs GPK: Addon Cursed by Fate. Piratų siužetas

Atsisiųskite vaizdo įrašą ir iškirpkite mp3 – mes tai palengviname!

Mūsų svetainė yra puiki pramogų ir poilsio priemonė! Visada galite peržiūrėti ir atsisiųsti internetinius vaizdo įrašus, juokingus vaizdo įrašus, vaizdo įrašus su paslėptomis kameromis, vaidybinius filmus, dokumentinius filmus, mėgėjiškus ir namų vaizdo įrašus, muzikinius vaizdo įrašus, vaizdo įrašus apie futbolą, sportą, nelaimes ir nelaimes, humorą, muziką, animacinius filmus, anime, serialus ir daug kitų. Kiti vaizdo įrašai visiškai nemokamai ir be registracijos. Konvertuokite šį vaizdo įrašą į mp3 ir kitus formatus: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ir wmv. Internetinis radijas – tai radijo stotys, kurias galima rinktis pagal šalį, stilių ir kokybę. Internetiniai anekdotai yra populiarūs anekdotai, kuriuos galima pasirinkti pagal stilių. Mp3 iškirpimas į skambėjimo tonus internete. Konvertuoti video į mp3 ir kitus formatus. Internetinė televizija – tai populiarūs televizijos kanalai, iš kurių galima rinktis. Televizijos kanalų transliavimas realiu laiku yra visiškai nemokamas – transliuojamas internetu.

Temoje bus aprašytas ištrauka, skirta visoms žaidime pateiktoms „tautoms“, įskaitant ir piratų ištrauką.

Prancūzijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Tortugą, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Bertrandu d "Ogeronu apie darbą Prancūzijos labui ...

Užduotis viena. Pristatykite Pierre'ą Legrandą į Le Marne įlanką Martinikos saloje.
Pirmoji užduotis – palydėti prancūzų privatininką Pierre'ą Legrandą, kuris užėmė karinį galeoną su turtingu grobiu ant vilkiko ir dabar nori ramiai grįžti į Prancūziją. Martinikoje jis įsės į įprastą laivą, kuris plaukia į Prancūziją, bet kadangi sėdi ant aukso krūvos, jam reikia palydos.
Gavę pirmąją užduotį, einame į smuklę, kalbamės su Pierre'u, jis taps mūsų keleiviu. Dabar plaukiame į Martinikos salą, Le Marne įlanką. Pakrantėje mūsų lauks penki banditai, kuriems reikia Legrando aukso. Mes pradedame mūšį ir darome viską, kad išgelbėtume savo globotinio gyvybę.

Nužudę visus banditus, jums bus sumokėtas pažadėtas atlygis, kuris bus 20 000 piastrų, linkėdami Pierre'ui geros kelionės namo, plaukiame pas generalinį gubernatorių. Atvykęs į Tortugą ir kalbėdamas su Bertrandu, jis paprašys tavęs ilgai nedingti...

Jei Pierre'as miršta arba mes patys jį nužudysime, siekdami pasipelnyti (Jis turi: 1 000 000 aukso, Tanatą, keturių vamzdžių pistoletą, gerą šlifavimo stiklą, olandišką kirasą ir kitų gėrybių ...).
Taigi, jei Pierre'as vis tiek mirė, plaukdamas į Tortugą ir pranešdamas apie užduoties rezultatus, Bertranas d "Ogeronas paprašys jūsų grąžinti pinigus, kuriuos turėjo mūsų palata, bet ne 1 000 000, o 1 200 000 piastrų. Užduotis bus atlikta !

Antra užduotis. Laiško d „Ogeron“ pristatymas į Kiurasao salą.
Antroji Prancūzijos generalgubernatoriaus užduotis bus įteikti svarbų laišką Kiurasao generaliniam gubernatoriui Peteriui Stuevesantui. Vykstame į Kiurasao, atlygis už misijos įvykdymą priklauso nuo mūsų greičio. Atvykę į Curacao einame į rezidenciją duoti laiško. Suklysime su piratu, kuris nužudė pasiuntinį d "Ogeroną ir pasodino į kalėjimą... Pabuvęs kalėjime, prie mūsų prieis prižiūrėtojas, iš pokalbio, su kuriuo bus galimybė paleisti, sako, kad jo uošvis yra vienas iš Stavesanto pareigūnų (Kurasajų generalgubernatorius Mainais iš jūsų paimama dalis aukso. Po kurio laiko ateina pats Stevesentas, kuris mus išlaisvins. Generalgubernatorius palinkės laiminga kelionė atgal į Tortugą, bet perspės, kad velnias vyksta netoli salos ...
Galite plaukti į Tortugą ir užbaigti užduotį, tačiau yra ir kita galimybė:
Apsilankykime smuklėje ir paklauskime smuklininko apie įvykį, kuris mums nutiko, jis mums paaiškins, kas yra kas, ir nurodys du keistus tipus, sėdinčius prie stalo... Prie jų priėjus, pokalbis nepasiseks, bet mes sužinojo, kad Palm Byče įlankoje numatytas kažkoks susitikimas. Jie tuoj išbėgs iš smuklės, o mes eisime paskui juos, laksime iš paskos iš vietos į vietą ir, pasiekę įlanką, išgirsime jų pokalbį apie galeoną. Pamatę mus dar kartą, jie neapsidžiaugs, bet iš dialogo bus galima išsiaiškinti Naudinga informacija. Bėgame atgal į miestą, sėdame į laivą ir išplaukiame į jūrą, jūroje mūsų lauks tas pats galeonas. Komandą sudarys ne piratai, o ispanų kariai. Laivo kapitonas ispanų karininkas sakys, kad salos apylinkėse jau nuskandino 20 laivų. Mes jį nužudome, jei jo ieškosite, galite rasti keletą gėrybių ...
Dabar grįžtame pas Stevesentą ir viską papasakosime. Stavesantas sumokės mums 20 000 piastrų atlygį už nuskendusį galeoną.
Grįžtame į Tortugą ir pasakojame Ogeronui apie viską.
Misija įvykdyta!

Trečia užduotis. Raskite būdą, kaip nuvežti Doną Aną į Tortugą
Generalgubernatorius nori, kad į Tortugą pristatytume jo mylimąją, Havanos komendanto Don José Rameriz de Leyva žmoną. D "Ogerona padovanos savo žiedą, kuris turi būti perduotas Donnai Annai, taip pat Escorial Ispanijos prekybos licenciją 60 dienų laikotarpiui. Einame į uostą, išplaukiame į jūrą ir plaukiame į Havaną.
Atvykę į Havaną, iš karto einame į smuklę ir pasikalbame su padavėja, duodame jai 500 auksinių ir ji sutinka nunešti žiedą Donnai Annai. Laukiame kito ryto tiesiai smuklėje (nakvojame) ir vėl prieiname, paimame komendanto žmonos laišką ir duodame 500 auksinų. Tada turėtumėte palaukti nakties ir įeiti į Havanos komendanto namus, durys nebus užrakintos ...
Namuose mūsų lauks pati Komendantė, jos vyras, ir ne vienas, o su pora asmens sargybinių. Po trumpo dialogo visus nužudome (bus nelengva), ir užlipame į 2 aukštą, kur mūsų laukia Donna, pranešame, kad jos vyras mirė ir ji turėtų eiti su mumis. Dabar einame į savo laivą ir plaukiame atgal į Tortugą!
d "Ogeronas iš džiaugsmo padovanoja mums 25 000 piastrų ir prašo jį palikti... Dabar jis nesprendžia administracinių reikalų

Ketvirta užduotis. Mūšio laivo „Soleil Royal“ palyda į Gvadelupą.
Ketvirtoji užduotis – palydėti pirmos klasės mūšio laivą „Suley Royal“ į Dominikos salą.
Tai nepaprastai svarbi misija! Teigiama, kad keli ispanų galeonai jau medžioja laivą, vadovaujami Juano Galeno.
Netoli Dominikos laivas turėtų susijungti su Gvadelupos salos eskadrile. Einame į uosto direkciją ir pradedame vadovauti Soleil Royal. Dabar eikime į Dominiką. Prie Dominikos krantų mūsų lauks 4 ispanų galeonai ir nė užuominos apie prancūzų eskadrilę! Būtina paskandinti ispanus, o „Souley Royal“ turi išlikti saugus ir sveikas!
Nuskendus Juano Galeno eskadrilei, turime nuvykti į Gvadelupą ir išsiaiškinti, kodėl žadėta eskadrilė mūsų nesutiko.
Bas-Terre miesto gubernatorius sakys, kad tik vakar gavo laišką apie mūsų eskadrilės paskyrimą ir nespėjo nieko paruošti, paims karališkąjį manovarą ir padėkos už tai, ką jis padarė.
Grįžtame pas generalgubernatorių ir pasakojame apie viską, kas nutiko mūsų eskadrilei, kaip atlygį gausime 28 000 zlotų. ...

Penkta užduotis. Kerštas Donai Annai.
Gavus užduotį iš d "Ogeron, einame į kitą kambarį, ten mūsų jau laukia Donna Anna. Ji skiria mus visoms smulkmenoms. Tada vykstame į Havaną. Galite nusipirkti patentą ir ramiai eiti į miestą arba galite eiti per džiungles naktį.
Į smuklę geriau neiti, ten jūsų laukia pasala. Atvykę į Havaną vykstame į Iness de Las Sierras namus. Įeiname į namus ir iš Donos draugės Anos sužinome apie smulkmenas... Nužudyto Don Chosė giminaičiai medžioja bėgantį dugną, nuėjo į džiungles, norėdami susitarti su kontrabandininkais, kad jie slapta pristatytų juos į Tortugą. Einame į džiungles ir randame Dono giminaičius Švyturio vietoje. Po trumpo pokalbio mes juos nužudome. Dabar plaukiame į Tortugą ir viską pranešame Ogeronui. Iš jo gauname 5000 piastrų, tada einame pas Doną ir klausomės jos padėkos.

Šešta užduotis. Perduokite laišką filibusteriui François Holone.
Gavę užduotį (įteikti laišką Francois Olone), vykstame į Gvadelupą, kur apsigyveno Jeanas Davidas, geriau žinomas kaip Francois Olone ...
Arčiau Gvadelupos mus užpuls Ispanijos karo laivas... Nugalėję laivą prisišvartuojame uoste ir einame į prancūzų filibusterio namą, esantį beveik priešais rezidenciją. Nelabai apsidžiaugs, bet sužinojęs jūsų vizito tikslą iškart pakeis savo požiūrį...
Yra 2 tęsiniai:
Pirma – atsisakykite pulti Cumana ir gaukite žadėtą ​​10 000 aukso atlygį.
Antra – sutikite pulti kuną (yra viena sąlyga – eskadrilėje iš jūsų gali būti tik vienas, tai yra jūsų laivas).
Eskadrilėje bus mūsų ir dar 3 laivai, fregata ir dvi korvetės. Plaukiame į Kumaną. Šturmavęs vietinį fortą, jis eina pas savo gubernatorių ir reikalauja iš jo pinigų. Gavęs gali pasiimti savo dalį (50 000 – ketvirtį) arba viską (200 000) pasiimti sau, bet tada reikės susitvarkyti su Francois ir kitais.
Dabar plaukiame į Tortugą ir pranešame generaliniam gubernatoriui...

Septintoji užduotis. Ištraukite Brazil Roca iš kalėjimo Santjage.
Užduočių tikslas – ištraukti Brazilijos Roką iš kalėjimo Santjage. Norint patekti į miestą, mums bus išduota prekybos licencija. Plaukiame į Santjagą, atvykę einame į smuklę ir klausiame smuklės prižiūrėtojo. Gavę neaiškų atsakymą, einame į bažnyčią ir kalbamės su Šventuoju Tėvu, jis sako, kad inkvizicija yra tiesiai po bažnyčia (Įėjimas po laiptais) ...
Išeiname iš bažnyčios, pasižiūrime po laiptais ir randame duris. Mes einame ten ir patenkame į inkviziciją. Ten randame Roką, pasikalbame su juo ir leidžiamės pro priešų minias. Išplaukęs į Tortugą, Bertranas žavėsis mūsų atliktais darbais ir duos 30 000 piastrų, nepamiršk pasikalbėti su Roku, jis turi tau kai ką

Aštunta užduotis. Eikite į Bonrepos markizo žinią.
Iš karto gavę paskyrimą plaukiame į Base-Terre (Gvadelupa). Kai plaukėme į Base-Terre, einame tiesiai į rezidenciją ir kalbamės su markizu. Jis duoda užduotį įtikinti Henrį Morganą (jis yra Jamaikoje), Jackmaną (Bermudų gubernatorių) ir Morisą (jis yra Trinidade ir Tobage) nedalyvauti kare prieš Olandiją.
Pirmiausia plaukiame į Bermudus, į Džekmaną, jis net negalvojo kištis į šį reikalą. Tada plaukiame pas Johną Morrisą, į Trinidadą ir Tobagą, jis nenori pulti olandų ir sutinka to nedaryti, jei atliksime jam vieną paslaugą – pristatome jam kapitono Gėjaus žurnalą. Dabar eikime į Jamaiką. Jamaikoje mes einame į smuklę ir paklausiame užeigos savininko apie kapitoną Gėjų ir sužinome, kad jis nuomoja kambarį būtent šioje tavernoje. Einame į viršų, nužudome Gėjų, apieškome lavoną ir paimame žurnalą! Iškart į Jamaiką vykstame pas Henrį Morganą, bet jo tarnas pasakys, kad jis yra savo namuose Antigvoje ir kad jo namai ten visada uždaryti. Tada plaukiame į Morisą ir duodame jam Gaios žurnalą, mainais jis sutinka nepulti olandų. Dabar plaukti į Antigvą, tiesiai į Morganą. Nuplaukę į Antigvą, pamatome, kad Morgano namo durys tikrai uždarytos, apeiname namą ir randame praėjimą į požemį. mes nusileidžiame ten ir einame pro juos į Morgano namus. Einame į jo namus ir kalbamės apie olandų nepuolimą. Už nepuolimą jis pareikalaus 250 000 piastrų. Neturime ką veikti, todėl atiduodame jam pinigus. Užduotis atlikta, plaukiame pas Bonrepos markizą, o nuo jo jau į Tortugą ...

Devinta užduotis. Ispanijos puolimo prieš Port o Prensą atspindys.
Vykdydami šią užduotį būsite paskirti baudžiamojo būrio vadu ir būsite mums perduoti Souley Royal žinioje.
Pagrindinė užduotis bus atremti ispanų eskadrilės puolimą prieš Port o Prensą. Bet būtina, kad karališkasis manowaras išliktų ant vandens, kitaip užduotis nepavyks. Plaukiame į Port o Prensą, kovojame su ispanais (6 laivų flotilė netoli Port o Prenso), kai nuskandiname priešą, einame į Tortugą ir ... Gauname menką atlygį = (

Dešimt užduotis. Santo Domingo užgrobimas.
Atsakomasis puolimas prieš ispanus. Tikslas yra užimti Santo Domingo ir perduoti jį Prancūzijos nuosavybėn.
Plaukiame į Hispaniola, sunaikiname fortą, išleidžiame kariuomenę. Po to, kai šturmavote miestą, eikite pas gubernatorių ir paskelbkite šią koloniją Prancūzijos nuosavybe. Grįžtame į Tortugą ir gauname atlygį!

Vienuoliktoji užduotis. Santa Catalina užgrobimas.
Dar viena misija užfiksuoti miestą! Šį kartą turime užfiksuoti Santa Catalina ir paskelbti ją Prancūzijos kolonija.
Santa Catalina yra Main. Plaukiame į jį, sunaikiname fortą, išlaipiname kariuomenę, supjaustome visus, einame pas gubernatorių ir sakome, kad kolonija dabar prancūziška!
Grįžtame pas generalgubernatorių Bertrandą d "Ogeroną ir kalbame apie prancūzų valdų didinimą. Apie mus sužinojo pats Saulės karalius Liudvikas XIV. Dabar verta grįžti į Gvadelupą pas Bonrepos markizą.

Vienuoliktosios užduoties tęsinys
Išplaukite į Gvadelupą, rezidencijoje susitikite su Bonrepos markizu. Po pokalbio su juo reputacija Prancūzijos kolonijose didėja. Dabar galite eiti į Bertrand d "Ogeron, kuris praneš, kad mes buvome pakelti į Prancūzijos laivyno admirolo laipsnį!


Ispanijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Havaną, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Francisco Oregon y Gascon apie darbą Ispanijos labui ...

Užduotis viena. Paleisti tris Ispanijos piliečius.
Pirmoji užduotis – išlaisvinti tris Ispanijos piliečius, kuriuos paėmė į nelaisvę Henris Morganas. Už jų paleidimą Morganas reikalauja 500 000 piastrų. Turime įsiskverbti į Port Royal kalėjimą ir išlaisvinti belaisvius. Tam turime 1 mėnesį. Plaukiame į Jamaiką, švartuojamės miesto pakraščiuose (pavyzdžiui, Portlando įlankoje), nusileidžiame džiunglėse. Einame į fortą, jei yra Prekybos licencija, tai tik praeiname pro anglus, jei ne, juos kapojame...kalėjime išlaisviname ispanus. Einame į laivą ir plaukiame į Havaną. Atvykę į Havaną vykstame į Oregoną ir už užduotį gauname 50 tūkst.

Antra užduotis. Darbas Šventajai Inkvizicijai.
Į archipelagą atvyko aukšto rango jėzuitas António de Suosa.
Tu dirbsi jam.
Išvykstame į Santjagą, atvykę į Santjagą vykstame į Šventosios inkvizicijos atstovybę archipelage. Jis yra po bažnyčia, įėjimas yra po laiptais. Susirandame Antonio ir paimame iš jo užduotį.
Užduotis yra tokia: reikia surinkti indulgenciją, kuri yra 50 000 aukso iš trijų Florencijos pirklių: Joao Ilhaio, Josef Nunen ir Jacob Lopez de Fonseca, jei jie atsisakys, jie turės būti nužudyti. Visi trys gyvena Kiurasao.
Plaukiame į Kiurasao, atvykę į Kiurasao iš karto einame pas tavernos savininką ir paklausiame apie šiuos tris. Iš jo sužinojome, kad Joao Ilhayo ir Jacobas Lopezas de Fonseca Josefas Nunenas vadovauja parduotuvei, o Josefas Nunenas yra pinigų skolintojas, ir ne itin padorus. Pirmiausia eikime į parduotuvę. Pokalbyje su Joao sužinome, kad jis nedisponuoja 50 000 piastrų suma, be to, iki šiol nežino, kur yra jo kompanionas Jacobas Lopezas. Jis mums pasiūlo sandorį: jei rasime jo kompanioną, tada jų šeimos surinks 100 000 ir galės nusipirkti atleidimą.
Plaukiame į Panamą, nes ten ir išvyko jo palydovas. Panamoje užsukame į vietinę parduotuvę ir paklausiame pardavėjos apie Jacobą Lopezą. Jis sakys, kad Jakovas žadėjo jį aplankyti prieš mėnesį, bet jis taip ir nepadarė... Dabar reikia apieškoti visą miestą.
Jis paprašys jūsų surasti jam Judo Iskarijoto evangeliją. Paskutinį kartą šios knygos vagis buvo matytas Bermuduose, tačiau jis nuėjo į laivų statyklą ir dingo. Plaukiame į Bermudus, atvykę einame į laivų statyklą pas meistrą Aleksą. Jis pasakys, kad šis vagis įėjo pro duris dešinėje ir mums jas atidarys. Įeinant į požemį, būrys negyvų žmonių puls prie mūsų, juos nužudys ir apieškos šią keistą vietą. Vienoje iš skrynių rasime visą lobį, susidedantį iš kelių padorų ašmenų, įskaitant kovinius nagus ir tanatą, porą pistoletų, šleifą, papuošalus ir porą stabų, įskaitant žiurkių dievą, ir, žinoma, Evangeliją. !
Dabar grįžtame į Kiurasao pas Joao Ilhayo. Iš jo gauname atlaidus. dovanojame ir knygą, už ją gauname premiją
Dabar mes einame į "Spreader". Jūs negalėsite su juo pasikalbėti. Einame į smuklę ir paklausiame padavėjos. Ji sakys, kad lombardininko sūnus vakar piratų sunkvežimiu išvyko į Oranžo fortą. Fort Orange yra Jamaikos džiunglėse. Plaukiame į Jamaiką, pakeliui surandame ir įlipame į laivą su lupiko sūnumi, paimame jį į nelaisvę. Grįžtame pas lupikininką ir atimame atlaidus.
Užduotis atlikta – plaukiame į António De Souza, pasiimame atlygį, plaukiame pas Havanos generolą nubernatorių ir perduodame jam užduotį.

Trečia užduotis. Užfiksuokite Brazilijos Roką.
Trečioji užduotis – sugauti Roką brazilą ir perduoti jį į inkvizicijos rankas.
Jis gyvena Tortugoje, o mes ten plaukiame. Įvažiuojame į miestą ir tuoj pat einame į taverną informacijos. Sužinome, kad dabar jo nėra Tortugoje, jis piratuoja netoli Marakaibo. Plaukiame į Marakaibą, o prie salos krantų savo korvetėje randame Roką. Įlipame į laivą ir paimame jį į nelaisvę. Vežame jį pas António de Suosa. Jis nusiųs mus į Oregoną-Gaskoną ir kankins brazilą. Pasikalbėję su Gaskoniu, atostogaujame ir kelias dienas plaukiame. Tada vykstame į Oregoną ir gauname užduotį surasti Brazilijos roko lobius, esančius Kuboje, Hispanioloje ir netoli Belizo.
Lobis Kuboje : plaukiame į Anos Marijos įlanką, prisišvartuojame, tada pasukame į kairę, o tada tiesiai, įeiname į olą ir apžiūrime skrynią, kurioje randame 150 000 aukso ir keletą stabų.
Lobis Hispaniola : Plaukiame į Samanos įlanką, einame tiesiai ir randame šulinį, kuris tarnauja kaip įėjimas į urvą, ten randame skrynią su lobiu.
Lobis Belize (pagrindinis) : Prišvartuojame uoste, išeiname pro miesto vartus, sukame į kairę, tada į dešinę, įeiname į urvą ir apieškome skrynią, kurioje bus 150 000 aukso.
Dabar grįžtame pas Oregono-Gaskono generalgubernatorių ir atiduodame pinigus, kaip atlygį gauname 5 dalį (100 000 piastrų). Užduotis atlikta.

Ketvirta užduotis. Havanos komendanto José Ramirez de Leyva nužudymo tyrimas.
Užduoties tikslas – ištirti ir išsiaiškinti, kas atsakingas už Havanos komendanto Don José Ramirez de Leyva mirtį.
Pirmiausia aplankysime nužudyto komendanto namus, jis yra priešais rezidenciją, pakilsime į antrą aukštą ir apieškosime kambarį, rasime nebaigtą laišką, priklausantį Donai Annai.
Tada einame į smuklę ir paklausiame padavėjos. Ji pasakos, kad neseniai Havanos komendanto žmonai perdavė laišką iš nežinomo, matyt, ladrono (taip ispanai vadina Flibusterius).
Vykstame į Oregoną ir Gaskoną ir pasakojame viską, ką sužinojome. Po to jis mums duos prancūziškos prekybos licenciją ir išsiųs į Tortugą. Atvykę einame į Taverną ir paklausiame vietinio barmeno. Jis sako, kad d "Ogeron turi ispanę, vardu Donna Anna. Ir kad mes jai atvešime vieną iš Flibusterių Henri d" Estre. Išeiname iš smuklės ir einame pas Henri d'Estre'ą. Einame į jo namus, ten mus pasitiks jo tarnas ir pasakys, kad šeimininkas kalbasi priešais namą. Išeiname iš namų ir sekame pabėgėlį. Tada jis sustokite ir paklauskite, kodėl mes jį persekiojame, ir sužinome, kad tai yra Henri d "Estre. Mes jį nužudome. Dabar drąsiai plaukiame į Havaną, į Francisco Oregon-and-Gascon ir gauname atlygį.

Penkta užduotis. Verslo kelionė į Santjagą
Gavę paskyrimą, būsime išsiųsti pas Santjago gubernatorių Jose Sancho Jimenezą.
Plaukiame į Santjagą ir atvykę iškart vykstame į rezidenciją. Ten gauname užduotį iš gubernatoriaus.
Jį sudaro piratų gyvenvietės La Vega (Hispaniola) sunaikinimas. Plaukiame į Hispaniola ir švartuojamės La Vega. Eikime į vieną vietą. Prasidės puolimas. Mes nužudome visus ir einame į miestą. Dabar mes žudome visus mieste. Einame į vietinę rezidenciją ir nužudome Edwardą Mansfieldą. Išeiname iš rezidencijos ir einame tiesiai į savo laivą. Plaukiame į Santjagą. Pranešame apie Jose Jimenez pasirodymą ir gauname atlygį. Dabar plaukiame į Havaną, į Oregoną ir Gaskoną ir jam viską pasakojame. Užduotis atlikta.

Šešta užduotis. Olandijos generalgubernatoriaus pasiuntinio perėmimas.
Turime perimti Prancūzijos generalgubernatoriaus Bertrano d "Ogerono pranešimą Olandijos generalgubernatoriui Peteriui Stuevesantui. Mums išduodama Prancūzijos prekybos licencija. Plaukiame į Tortugą. Atvykę einame pas uosto direkcijos vadovą Rodome jam pažymėjimą ir prašome pasakyti, kada pasirodys olandų laivas. Jis sako, kad, kai tik laivas atvyks, atsiųs jums pasiuntinį. Einame į smuklę ir ten nakvojame kelias dienas. Tada nusileidžiame į smuklę ir prie mūsų ateina tas pats pasiuntinys. Toliau apgaule įviliojame tvarkdarius į smuklės kambarį ir pasiimame šarvus. Plaukiame į Havaną, atiduodame šarvus generalgubernatoriui ir gauname atlygį. Užduotis atlikta.

Septintoji užduotis. Padėti Manoeliui Rivero Pardalui.
Gavę greitai išplaukiame į Antugvos salą, ispanų korsaras Munoel Rivero Pardal medžioja anglų prekybinius laivus. Moisey Vokleyn vadovaujami prancūzai nuėjo jo perimti. Kuo greičiau išplaukiame į Antigvos krantus. Ir atvykę (kažkur prie įlankos) patenkame į mūšį. Išsaugome Perdalą ir siunčiame į Ladronus. Nuskandinus visus Ladron laivus, užduotis bus atlikta ir galėsite saugiai vykti į Havaną už atlygį ir užtarnautą poilsį...

Aštunta užduotis. Ginti Cumaną nuo jungtinės prancūzų ir anglų piratų eskadrilės atakos.
Užduoties tikslas labai aiškus: Apsaugoti Ispanijos koloniją Kumaną nuo prancūzų-anglų piratų eskadrilės, vadovaujamos kapitono Ansvelo, puolimo.
Plaukiame į Kumaną ir sutinkame priešą mūšyje prie Kumanos. Jūs turite nugalėti 8 laivus.
Sunaikinus eskadrilę, plaukiame į Havaną ir apie įgyvendinimą pranešame generalgubernatoriui. Gauname apdovanojimą. Užduotis atlikta.

Devinta užduotis. Verslo kelionė į Porto Belo.
Gavę generalgubernatoriaus pavedimą, plaukiame pas Porto Belo gubernatorių. Jis mus informuos.
Užduotis – palydėti 4 galeonus, prikrautus auksu, iki dykumos sala Kaimanai, kur reikia perkelti eskadrilę į galingą Ispanijos laivyną, vykstantį į senąjį pasaulį.
Priimame eskadrilę iš Porto Belo gubernatoriaus ir išplaukiame į Kaimanus. Išplaukę į Kaimanus mūsų lauks ne žadėti ispanų, o piratų laivai! Nužudęs piratus (saugant galeonus). Plaukiame į Havaną ir viską pasakojame generalgubernatoriui. Gauname apdovanojimą. Užduotis atlikta.

Dešimt užduotis. Marakaibo gynyba nuo galimos invazijos.
Mūsų užduotis yra apsaugoti Marakaibą nuo galimų priešo atakų. Plaukiame į Marakaibą. Atvykę einame pas gubernatorių. Pasikalbėję su juo išeiname į lauką. Prie mūsų pribėga ispanų karininkas ir sako, kad miestą užpuolė anglų piratų eskadrilė. Tada vėl einame pas gubernatorių, jis lieps pradėti atremti puolimą. Išplaukiame į jūrą ir nuskandiname visus laivus (8 laivus, bet fortas mums padės). Tada prisišvartuojame, einame pas gubernatorių ir atsiskaitome apie įgyvendinimą bei gauname atlygį.
Tada plaukiame į Kubą ir pranešame generalgubernatoriui apie sėkmę. Užduotis atlikta.

Vienuoliktoji užduotis. Nyderlandų kolonijų niokojimas.
Užduotis gana sunki. Tikslas yra sužlugdyti Willemstad (Kiurasao) ir Marigot (San Martin).
Tai bausmė olandams už prancūzų finansavimą kare su Ispanija.
Vilemstade fortas paprastesnis.
Plaukiame paeiliui iš pradžių į vieną, paskui į kitą fortą, juos naikiname ir šturmuojame.
Po to, kas buvo padaryta, plaukiame pas generalgubernatorių į Havaną ir pranešame.
Gauname atlygį ir einame ilsėtis.

Dvylika užduotis. Port o Prenso užgrobimas.
Mūsų užduotis – Ispanijos salą paversti visiškai ispaniška.
Norėdami tai padaryti, turite užfiksuoti ir perkelti į Ispanijos nuosavybę Port o Prensą.
Fortas geras, tad ruoškis.
Plaukiame į Port o Prensą, iš pradžių sutriuškiname fortą, paskui jį šturmuojame. Toliau einame į rezidenciją ir skelbiame, kad nuo šiol Port o Prensas yra Ispanijos kolonija. Dabar plaukiame į generalgubernatorių Francisco Oregono y Gascon ir sakome, kad nuo šiol Hispaniola yra visiškai ispaniška. Tuo užduotys baigiasi, mums liepta ir toliau daryti viską Ispanijos interesais, bet savo jėgomis.


Olandijos linija:

Spoileris

Gavę patentą, išplaukite į Vilemstadą, kur rezidencijoje turite pasikalbėti su Peteriu Stevezanu apie darbą Olandijos labui ...

Užduotis viena. Pristatykite jansenistų lyderį Chumakeiro į Vilemstadą.
Pirmoji užduotis – nugabenti jansenistų bendruomenės vadovą Aaroną Mendezą Chumakeyro iš Marigot (San Martinas) į Vilemstadą (Kiurasao).
Atvykę į Marigotą, einame į taverną ir paklausiame jos savininko apie Chumakeyro. Jis sako, kad Chumakeyro jau šiandien domėjosi... Ir sako, kad nuomojasi namą dešinėje nuo rezidencijos. Einame į jo namus. Namuose randame kelis piratus. Mes juos nužudome, kylame į 2 aukštą. Išklausome jo dėkingumo už išgelbėjimą ir einame į laivą. Plaukiame į Vilemstadą.
Atvykę į Vilemstadą einame į rezidenciją, kur Chumakeyro mums padėkoja finansiškai, tada einame pas generalgubernatorių ir perduodame užduotį. Užduotis atlikta.

Antra užduotis. Įsigykite prekių siuntą Fort Orange ir pristatykite ją į Vilemstadą.
Užduotis yra tokia:
Įsigykite kavos, juodmedžio ir raudonmedžio bei sandalmedžio Kiurasao iš Fort Orange.
Mums bus išduodami specialūs popieriai įsigyti prekes už specialią kainą ir tam tikrą pinigų sumą.
Visa tai kartu svers 6800 centnerių. Visa tai reikia atnešti ne anksčiau kaip po 2 mėnesių.
Plaukiame į Jamaiką, prisišvartuojame kokioje nors įlankoje (pavyzdžiui, Cape Negril) ir per džiungles keliaujame į Fort Orange.
Pirmiausia einame į rezidenciją ir parodome popierius, kad gautume nuolaidą. Dabar einame į parduotuvę ir perkame reikiamas prekes.
Na, o dabar einame į laivą ir plaukiame į Vilemstadą.
Tada einame pas Stevesentą ir perduodame užduotį.
Užduotis atlikta.

Trečia užduotis. Gaukite informacijos apie britų planus, susijusius su prekybos karu.
Turime įteikti laišką bukanių vadovui. Plaukiame į Hispaniola. Atvykę į La Vegą einame į rezidenciją.
„La Vega“ vadovas nieko nežino apie Madifordo planus, tačiau praėjusią savaitę į Mansfildą atvyko Anglijos generalgubernatoriaus pasiuntinys, įtikinantis pulti Kiurasao, piratas atsisakė.
Tada plaukiame į Port Royal. Galite nusipirkti prekybos licenciją ir ramiai ten nuvykti, arba galite įsmukti į miestą per džiungles!
Ieškome Morgano namo ir einame į jį. Jo sekretorė pasakys, kad Henris dabar yra savo namuose Antigvoje ir kad to namo durys visada uždarytos.
Dabar plaukiame į Antigvą, įplaukiame į miestą ir randame Morgano namą. Durys uždarytos. Apeiname namą ir iš kitos namo pusės randame nusileidimą į katakombas. Leidžiamės žemyn, randame įėjimą į Morgano namus. Morganas sutinka padėti, jei padarysime jam vieną paslaugą: Jis mano, kad jo palydovas Pierre'as Picardy slepia nuo jo grobį... Mes imamės šios užduoties ir išplaukiame į Tortugą.
Tortugoje einame į parduotuvę, laivų statyklą, smuklę, viešnamį ir pas lupikininką, visų paklausiame ir sužinome, kad jis mėto pinigus.
Dabar vėl plaukiame į Antigvą, keliaujame į Morganą ir viską jam papasakosime.
Morganas sako, kad nieko nežino, bet žino, kad anglų pareigūnas sėdi vietiniame kalėjime (dėl muštynių išgėrus).
Skubame į kalėjimą (rytoj jam jau turėtų būti įvykdyta mirties bausmė), pertraukiame sargybinius ir paleidžiame susipažinti. Jis pasakoja, kad britai planuoja užimti Oranžo fortą.
Dabar plaukiame į Vilemstadą ir pranešame apie situaciją Stevezendui. Gauname atlygį. Užduotis atlikta.

Ketvirta užduotis. Apginti Oranžo fortą nuo gresiančio britų puolimo.
Gavę užduotį, kuo greičiau išplaukiame į Jamaiką. Salos apylinkėse plauks anglų eskadrilė iš 3 laivų. Skandiname eskadrilę. Nusileidome įlankoje (netoli jos buvo eskadrilė). Nužudykime nusileidimą įlankoje ir kitoje vietoje. Štai ir viskas, Fort Orange išgelbėtas – už atlygį drąsiai grįžtame į Stevesentą.

Penkta užduotis. Palydėkite tris fleitas iki La Vegos gyvenvietės ir atgal.
Turite palydėti 3 Fleita su prekėmis į La Vegą ir atgal.
Išplaukę į La Vegą sužinome, kad ispanai nužudė pusę La Vegos gyventojų, įskaitant Edwardą Mansfieldą.
Atliekame prekybos operacijas ir kelyje. Prie La Vegos jūsų lauks ispanų eskadrilė, mes ją paskandinome Vilemstade. Kuo daugiau fleitų išliks, tuo didesnis atlygis. Mes viską pasakome Stevesentui. Užduotis atlikta.

Šešta užduotis. Kerštas už Mansfieldo mirtį.
Gavę paskyrimą plaukiame į Jamaiką ir ten vykstame į Henry Morgano rezidenciją. Klausiame jo apie išpuolį prieš La Vega ir sužinome, kad jį surengė Santjago gubernatorius Jose Sancho Jimenez. Plaukiame į Santjagą. Einame į smuklę ir paklausiame barmeno apie Jose Sancho, jis mums viską pasakoja, bet paskutiniu klausimu pradeda mus įtarti, tada į smuklę įeina ispanų pareigūnai. Nužudome kareivius ir lekiame į laivą (geriau švartuotis prie švyturio arba vienoje iš įlankų). Dabar į Jamaiką, viską pasakome Morganui. Britai šturmuos Santjagą, o mes įvykdėme užduotį ir už atlygį galime plaukti į Vilemstadą.

Septintoji užduotis. Pateikite slaptą siuntimą Tortugos gubernatoriui Bertrandui d'Ogeronui.
Paimame Užduotį ir ją užbaigiame. Vykstame į Tortugą. Atvykę einame į Bertrand d "Ogeron" ir duodame jam žinutę. Jis prašo atvykti atsakyti po 2 valandų. Po 2 valandų vėl vykstame į Bertrand d" Ogeron. Pasiimame atsakymą ir einame plaukti, bet uoste mus pasitinka vyras ir sako, kad tavernoje mūsų laukia Stevesendo pasiuntinys. Pakilę į smuklės 2 aukštą mus apsvaigina ir atima šarvus. Pabudę einame į Bertrand d "Ogeron. Sako nueiti į uosto direkciją ir išsiaiškinti, kurie laivai artimiausiu metu išplaukė. Einame į uosto direkciją ir sužinome, kad uostas neseniai paliko brigą "La Rochelle “ ir plaukia į Puerto Riką. Netoli Puerto- Įlipame į Brig Rico ir iš kapitono sužinome, kad paketą pavogęs asmuo įlipo į ispanų galleoną „Isabella“ ir yra pakeliui į Santa Catalina (pagrindinį). mums reikia pasivyti „Izabelę". ir paimti dopešą iš kapitono.
Dabar galite ramiai nuplaukti į Vilemstadą, atiduoti šarvus Stevesentui ir gauti atlygį.

Aštunta užduotis. Aaron Mendez Chumaqueiro knyga.
Kai atliksite šią užduotį, einame pas Aaroną Mendezą Chumakeyro. Jo namas yra Vilemstade, netoli nuo gyvenamosios vietos.
Jis nori gauti knygą, kuri yra svarbi jansenistų visuomenei.
Plaukiame į Bermudus ir paklausiame Džekmano.
Tada plaukiame į Martiniką ir einame į vietinį viešnamį.
Klausiame visų jame esančių merginų ir viena iš jų pasakys, kad žmogus, kuris norėjo parduoti knygą, vadinamas Laurent'u de Graf, ir kad jis gyvena Tortugoje.
Tortugos tavernoje sužinome, kad jis išvyko į Kartacheną. Plaukiame ten, netoli nuo Kartachenos Laurento kovų su ispanais. Mes padedame Laurentui su jais susidoroti. Tada siunčiame į jo laivą valtį ir iš jo perkame lobių žemėlapį už 235 000 piastrų.
Lobis paslėptas Turkų saloje. Plaukiame pas turkus. Saloje randame Grotą ir ieškome. Bus ta pati knyga ir pora gėrybių.
Na, o dabar grįžtame prie Aarono Mendezo Chumakeyro, gauname iš jo atlygį, dabar perduodame užduotį Stevezendui. Užduotis atlikta.

Devinta užduotis. Užfiksuokite keturis pirmosios klasės mūšio laivus.
Tikslas: užduotys sugauti 4 Manowarus ir perkelti juos į Olandijos karūną.
Apskritai žiūrėk kur nori, bet taip, kad jie būtų
Jie yra Didžiuosiuose kariniuose patruliuose ir didžiuosiuose pirklių eskadrilėse...
Bet kokiu atveju, sėkmės paieškose

Dešimt užduotis. Atremti ispanų eskadrilės puolimą prieš Kiurasao.
Turime apsaugoti Vilemstadą nuo ispanų užpuolikų. Ispanai turės 8 laivus.
Išskirkite, išspręskite piktadarius, atlikite misiją ir gaukite atlygį.

Dešimtos užduoties tęsinys (Vienuoliktoji užduotis). Atremti ispanų puolimą prieš San Martiną.
Panašus į ankstesnę užduotį.
Kai tik užsitikrinsite Kiurasao, pasiekę Stavesentą sužinome, kad ispanai taip pat nori sugauti Marigot (San Martin).
Plaukiame į Marigotą ir atremiame puolimą.
Dabar galite sutvarkyti laivus ir eiti atlygio pas Stevesentą...

Dvylika užduotis. Marakaibo užgrobimas.
Atlikdami šią užduotį, turite užfiksuoti Marakaibą (Pagrindinį).
Išsiruošėme į Marakaibą.
Mes sunaikiname fortą, iškrauname kariuomenę, paskelbiame koloniją Olandijos nuosavybe. Grįžtame prie Stevesento ir sakome, kad Marakaibas dabar yra Jungtinių respublikų kolonija, gauname 300 000. Tai užbaigia užduotis.


Piratų linija:

Spoileris

Mes einame pas Jackmaną (Bermudų gubernatorių) ir paklausiame, ar jam reikia pagalbos. Sako, pagalbos nereikia. Bet jis sako pažįstantis kapitoną Gudlį, kuris Šis momentas Puerto Principe (piratų gyvenvietė Kuboje) reikia pagalbos. Plaukiame į Puerto Principe ir einame į taverną, ten bus Goodley. Jis sako, kad reikia nuvežti tam tikrą Džoną Boltoną iš Puerto Prinsipės į Port Royal, pas Henrį Morganą. Mes sutinkame. Einame į uostą ir ten susitinkame su Johnu Boltonu. Paimame jį kaip keleivį ir plaukiame į Port Royal. Atvykę Boltoną vedame į Morgano namus (jis yra uosto kairėje). Pakeliui mus sustabdo patrulis ir apkaltiname ryšius su piratais. Mes pasodinti į kalėjimą. Ten pas mus ateina Henris Morganas, kuris už mus sumokėjo išpirką. Jis sako, kad laukia mūsų savo namuose. Eime į jo namus...

Juodasis ženklas
Atvykę į rezidenciją iš Morgan gauname užduotį perduoti juodą ženklą Martinikoje (In Le Francois) gyvenančiam Edward Low.
Plaukiame į Martiniką ir švartuojamės Le Francois.
Einame į smuklę ir klausiame apie Lową, mums sako, kad jis gyvena lentomis apkaltame name, smuklės dešinėje. Einame į Lou namus. Atvykę sakome, kad turite Henry Morgan juodą ženklą.
Tačiau Lowe'as sako, kad jis išsprendė visus su Morganu susijusius klausimus ir sako, kad atiduotų Morganui ženklą. Na, grįžkime į Morganą. Morganas sako, kad mus apgavo. Ir šį kartą prašo tiesiog nužudyti Lowe be jokių žymių (būtų iš karto). Vėl plaukiame į Martiniką. Einame į Lowe namus ir pamatome, kad jo ten nėra. Einame į taverną ir paklausiame barmeno apie Lowe. Jis sako, kad Lowe'as tikrai išėjo, bet barmenas nežino, kur.
Nueiname į parduotuvę ir paklausiame prekeivio apie Lową, jis sako, kad Lowas domėjosi, kur gauti laivą, prekybininkas jį natūraliai išsiuntė į laivų statyklą. Artimiausia laivų statykla yra Fort-de-France. Mes ten plaukiame.
Fort-de-France pirmas dalykas, kurį darome, yra eiti į laivų statyklą ir sužinoti apie Lowe. Lowe'as labai norėjo nusipirkti laivą, būtent brigą. Bet Low jam neužteko pinigų ir Lowas nuėjo pas pinigų skolintoją, tačiau laivų statyklos savininkas Lowo nebematė. Einame pas lupikininką. Lombardas pasakoja, kad Lowe'as jį aplankė, tačiau lombardininkas įtarė jį aferistu ir pinigų jam nedavė. Kur dingo Žemas Lombardas nežino.
Dabar einame į uosto direkciją ir paklausiame jos savininko apie Lowe. Paklausti, kokiu tikslu domimės Edvardu Lowu, atsakome, kad Lowas yra mūsų artimas draugas ir privalome jam pranešti apie sunkią mamos ligą, bet tiesiog negalime pasivyti Edvardo. Uosto direkcijos vadovas mumis tiki ir sako, kad Lowas pateko į laivą, kuris išplaukė į Bermudus.
Plaukiame į Bermudus, o atvykę keliaujame į Taverną. Tavernos savininkas pasakoja, kad Lowe buvo čia ir domėjosi vietine laivų statykla. Eikime į prieplauką. Kalbamės su Alexus (laivų statyklos savininku Bermuduose) apie Lową, o į Alekso klausimą, kam mes turime Lową, atsakome, kad norime jį pasivyti, kad su juo atsiskaitytų. Aleksas sako, kad Lowas suklastojo Džekmano parašą, o Aleksas atidavė Lowui laivą – brigą „Jūros vilkas“ – unikalus laivas, sukurtas specialiai Jackmanui.
Einame pas Džekmeną, jis tik paprašo, kai nužudome Lowe'ą, kad atsiųstų jam linkėjimus nuo Džekmeno. Kur Lowe išvyko, nežinoma. Pradedame klausinėti visų archipelagų paskutinės naujienos kol sužinosime, kad prie Kumanos (Maino) padažnėjo atakos prieš pašto laivus. Galvodami, kad tai Žemas, plaukiame į Kumanos krantus. Kad atrodytum silpnas priešas, į „medžioklę“ reikia plaukti be eskadrilės ir ne aukštesniu nei 6 klasės laivu. Tada plaukiame į Trinidado ir Tobago krantus, kur sutiksime Lowe brigoje „Jūros vilkas“. Nuvežame jį į laivą, nužudome Lowe. Gauname gerą valtį.
Plaukiame į Morganą, perduodame užduotį.

Perlų amatai
Morganas nori apiplėšti perlų nardytojų, kurie visą mėnesį rinko perlus Terkso saloje, Šiaurės įlankoje.
Turite gauti bent 500 didelių ir 1000 mažų perlų. Pelną daliname per pusę.
Iš tikrųjų plaukiame pas turkus Severnajos įlankoje. Ten rasime daug tartano. Iš jų reikia rinkti perlus. Norėdami tai padaryti, priplaukite iki kiekvieno ir perlai automatiškai atsiras jūsų inventoriuje. Surenkame reikiamą sumą ir plaukiame į Morganą.
Mes suteikiame Morganui pažadėtą ​​pusę. Galite pelningai parduoti savo pusę.

Galvos medžiotojas
Kai išeisime iš Morgano rezidencijos, Goodley mus pasitiks ir pasiūlys dirbti galvos medžiotoju. Mes sutinkame. Mūsų taikinys yra tam tikras Johnas Avory, paskutinį kartą matytas Vilemstade (Kiurasao). Plaukiame į Vilemstadą. Atvykę iš karto einame pas pinigų skolintoją ir paklausiame jo apie Avorį. Jis sako, kad Avory tikrai buvo Vilemstade, bet dabar turėtų būti Trinidade ir Tobage. Plaukiame į Ispanijos uostą ir atvykę einame į pinigų skolintoją. Jis sako, kad Avori dirbo pas jį, bet paskui išplaukė į Marakaibą. Plaukiame į Marakaibą (Main). Marakaibe vėl einame pas pinigų skolintoją, jis sako, kad Avory buvo mieste, bet dabar nuvyko į Port-o-Prince (Hispaniola). Na, mes ten pakeliui. Atvykę pirmiausia nueiname į smuklę ir paklausiame barmeno, tada einame pas skolintoją. Jis sako, kad Avory jam dirbo, bet nežino, kur nuėjo toliau.
Yra prielaida, kad Vilemstade ten buvo apiplėštas pinigų skolintojas. Plaukiame į Vilemstadą. Ten einame pas vietinį pinigų skolintoją ir paklausiame, kas atsitiko. Iš lupikininko buvo pavogta 50 000 piastrų ir jis pasamdė Avory surasti plėšiką.
Lupikininkas mums taip pat pažadėjo 5000 piastrų, jei mes pirmieji jam grąžinsime pinigus. Iš lombardininko sužinome, kad Avory išvyko į Bermudus. Mes ten pakeliui. Atvykę einame į taverną ir iš barmeno sužinome, kad Avory dabar yra Bermuduose, būtent Orry Bruce'o namuose. Eime į Orio namus. Ten randame ir Orry Bruce'ą, ir Johną Avory. Mes kišamės į jų pokalbį, po kurio abu nužudome.
Dabar plaukiame į Vilemstadą ir atiduodame pinigus skolintojui. Tada plaukiame į Port Royal, atvykę einame į taverną ir pranešame Goodley apie įgyvendinimą, gauname atlygį ir vykstame į Morganą.
Čia viskas įdomūs...
Iš Morgan sužinojome, kad Johnas Avory buvo jo patikėtinis. Mes sakome, kad tai buvo Goodley įsakymas. Morganas paskambina Goodley, jis ateina ir sako, kad nedavė jokio įsakymo.
Morganas sako, kad kova pasmerks mus, o kas laimės, sakys tiesą. Mes nužudome Goodley. Užtikriname Morganą, kad tai nepasikartos. Užduotis atlikta.

Dvigubas
Turime nuvykti į Bermudus ir papasakoti Jackmanui apie Goodley mirtį.
Atvykę į Bermudus vykstame į Džekmaną. Mus pamatęs labai nustemba ir sako, kad sugavome ir perdavėme ispanams piratų kapitoną Sidą Bonnet.
Jackmanas nukreipia mus į Cozumelio įlanką (Main). Ten, Antverpeno fregatoje, stovėjo Johnas Leedsas, reikia su juo pasikalbėti.
Atvykę į įlanką, laivu (funkcija) plaukiame į John Leeds laivą.
Ten kalbamės su juo ir sužinome, kad jis nuskandino korvetę, korvetės kapitonas buvo kaip du vandens lašai, panašus į mus. Dabar mums reikia susidoroti su dviguba problema. Nusileidžiame įlankoje. Įlankoje sunaikiname pirmąją kareivių partiją iš korvetės. Einame toliau ir susitinkame jų kapitoną, tikrai vieną kaip mes. Mes jį nužudome. Dabar plaukiame į Džekmaną ir jam viską pasakojame. Iš jo plaukiame į Morganą, pasakojame jam apie tai, kas atsitiko. Užduotis atlikta.

„Admirolas“ Richardas Soukinsas
pasivyti piratą Steve'ą Linnaeusą, kurį Morganas išsiuntė į La Vegą (Ispanija) sužinoti daugybę keistenybių, vykstančių m. paskutiniais laikais Pajūrio brolijoje. Mes ten plaukiame.
Atvykę einame pas tavernos savininką ir paklausiame apie Linėjus. Jis sako, kad artimiausiu metu Liney čia nepasirodė, tačiau vienas jo draugas neseniai išplaukė į jūrą. Išplaukiame į jūrą ir siunčiame valtį į Steve'o draugo laivą. Mes jo paklausiame ir sužinome, kad Steve'o laivas parduodamas Santo Domingo laivų statykloje. Išvykstame į Santo Domingą. Atvykę iškart einame pas laivų statyklos savininką. Jis sako, kad „Kregždės“ pirkimas buvo labai pelningas. Pardavėjo vardo jis sako nežinantis, bet jo tarnas matė jį išplaukiantį į jūrą fregata „Leonas“. Išplaukiame iš salos ir vykstame į pasaulinis žemėlapis. Matome laivą purpurinėmis burėmis. Tai fregata „Leonas“. Mes jį puolame ir priimame į laivą. Laivo kapitonas pasiūlo persėsti į savo admirolo Richardo Soukinso pusę. Jis taip pat mums sako, kad Line mirė. Mes nužudome kapitoną.
Dabar plaukiame pas Henry Morganą su ataskaita.
Tai išgirdęs, Morganas mus išsiųs į Puerto Principą, kur Sawkinsas planuoja kažkokią operaciją prieš Ispaniją. Tai turi būti sutrukdyta, nes tai pakenks Sawkinso reputacijai tarp piratų.
Vykstame į Puerto Principe. Atvykę einame į smuklę ir pasiteiraujame tavernos prižiūrėtojo apie Soukins operaciją.
Jis atsako, kad Soukinsas tikrai kažką planuoja, bet viską saugo giliausioje paslaptyje.
Įeiname į Soukinų namus, paimame popierius nuo stalo ir bėgame iš gyvenvietės.
Dokumentuose yra informacijos, kad Ispanijos mūšio laivas (Ship of line) gabens papuošalus iš Naujojo pasaulio į Ispaniją.
Dabar jums reikia kuo greičiau plaukti į San Martiną ir perimti mūšio laivą su brangakmeniais, o tai padaryti greičiau nei Soukinsas.
Ten plaukiame. Skęstame arba lipame į Battleship (Geriau lipti, nes kapitono kajutės skrynioje bus daug papuošalų).
Dabar einame pas Morganą ir perduodame užduotį.

Dėmesio: Po kelionės į Panamą nebus galima tęsti, baigti ar pradėti važiuoti Tautai.

Žygis į Panamą
Henry Morgan kviečia mus dalyvauti kelionėje į Panamą.
Jo planas yra toks: užimkite Porto Belo ir užpulkite Panamą iš sausumos.
Reikės savo eskadrilę palikti uosto vadovybėje.
Morganas suteikia mums 20 dienų pasiruošti.
Po 20 dienų atvykstame į Morganą.
Iki to laiko Morganas jau buvo surinkęs 5 I klasės laivų eskadrilę.
Dabar plaukiame į Porto Belo ir jį užfiksuojame.
Pasiekę miestą einame pas miesto valdytoją.
Iš jo sužinome, kad ispanai žinojo apie Morgano planą ir buvo nustebinti, kad užėmėme miestą. Jis taip pat sako, kad džiunglėse, pakeliui į Panamą, mes mirsime.
Visa tai pasakojame ateinančiam Morganui.
Morganas mano, kad Richardas Sawkinsas slapta nutekino informaciją ispanams.
Tačiau plano atsisakyti jau per vėlu. Morganas siūlo išsiskirti.
Mes vadovausime antrajai komandai, kurioje bus Sawkinsas.
Turime nusileisti Darjeno įlankoje ir vykti į Panamą.
Pakeliui reikia nušauti Soukinsą nepastebimai, kitaip jo dalis komandos sukils. Nusileidome Darieno įlankoje. Soukinsas prieina prie mūsų ir sako, kad yra pasiruošęs būsimai operacijai.
Aš važiuoju į Panamą. Pakeliui mus užpuls ispanai ir vietiniai gyventojai. Prie miesto sienų priimame paskutinis mūšis. Toje pačioje vietoje prie mūsų patrauks Morganas ir duos užduotį ieškoti Panamos gubernatoriaus.
Einame į gubernatoriaus namus ir randame jį viename iš kambarių. Jis sako, kad Eskorialo auksas yra skrynioje tame pačiame kambaryje, bet miesto komendantas turi raktą. Dalyvavo mūšiuose ir tikriausiai žuvo. Eime ieškoti rakto.
Išeiname iš rezidencijos ir susitinkame su Morganu. Sako paieškoti rakto, o pats eis tardyti gubernatoriaus.
Einame į vietinį fortą ir ant komendanto stalo randame raktą.
Grįžtame į rezidenciją. Grįžtame į rezidenciją ir atidarome skrynią... Ten bus Eskorialo auksas, būtent 50 000 000 (Penkiasdešimt milijonų) piastrų. Šiuo metu Morganas prieina ir prašo duoti jam auksą. Sako, surinks visą grobį ir vakare viską padalins pagal Pajūrio brolijos įstatymus.
Morganas sako, kad gubernatorius taip pat paminėjo skrynią, esančią forto išorėje. Ir siunčia mus pasitikrinti krūtinės.
Einame į fortą, ten bus siauras takelis, vedantis į fortą. Einame juo ir matome skrynią, bet ten nėra nieko vertingo.
Grįžtame į miestą.
Prie įėjimo į miestą prie mūsų prieina jūreivis ir sako, kad Morganas iš visų surinko auksą, įkrovė jį į galeoną uoste ir slapta paliko Panamą nežinoma kryptimi.
Jūreiviai lieka mieste ir toliau jį apiplėšia, todėl patys einame į laivą.
Plaukiame ir vykstame į Port Royal. Atvykę einame į Morgano namus. Morgano sekretorius sako, kad pats Morganas yra Londone ir atvyks tik po metų. Na, einam kur nors metams. Po metų ateiname į rezidenciją ir reikalaujame savo dalies.
Po metų grįžtame į Morganą ir reikalaujame savo grobio dalies. Tačiau Morganas sako, kad kranto brolija baigėsi,
kad greitai šalys nustos kovoti ir sunaikins piratus, bet Morganas nusipirko sau ir visiems brolijos nariams atleidimą iš Anglijos karūnos su eskorialo auksu. Galas

Spausdinama puslapio versija:
Perskaitykite visą naujausią informaciją apie žaidimus ir pažiūrėkite
Žaidimą galima žaisti kaip tris personažus: Peterį Bloodą, Ianą Stace'ą ir Diego Espinozą, kurių kiekvienas turi savo unikalią siužetą.

Peter Blood siužetas

Jūs pasirodote Oglethorpe dvare, Anglijoje. Kieme 1665 sausio 1 d. Tarnas Džeremis Pitas praneša, kad lordas Gilda sužeistas. Įeikite į namą, pasikalbėkite su tarnu Andrew Jamesu ir eikite į miegamąjį, esantį vakariniame sparne antrame aukšte. Prieikite prie lovos su mirštančiu valdovu. Atsiras tarnas ir praneš, kad atnešė viską, ko reikia gydymui.. Atsiduriate savo kabinete. Pasikalbėkite su Andrew Jamesu. Pasirodys antrasis tarnas Jeremy Pittas ir praneš, kad čia šokinėja karališkieji dragūnai. Jis patars iš balkono pasiimti kardą ir bėgti pasislėpti. išeikite iš biuro, paimkite raktą nuo stalo kairėje ir pakilkite į antrą aukštą. Atidarykite skrynią balkone ir pasiimkite Bretto kardą, pistoletą ir šovinius. Netrukus pasirodys kapitonas Gobartas ir jus užpuls dragūnas. Jei jį nužudysi, tave užpuls dar du. Jūs negalite nužudyti jų visų. Kai tik jie jus nugalės, būsite sugautas ir, pagal siužetą, būsite įkalintas.

Jūs pasirodysite sunkaus darbo metu. 1665 metų balandžio 1 d. Jeremy Pittas jums pasakys, kad pulkininkas Bishopas nori su jumis susitikti. Išeik iš kambario. Pasikalbėkite su pulkininku vyskupu. Grįžkite namo, galbūt rasite ką nors naudingo. Tačiau neimkite ginklo – sargybiniai jį iš jūsų atims susirinkime. Palikite plantaciją ir bėkite taku į dešinę. Atsidurkite Bridžtauno miesto gatvėse. Eikite į gubernatoriaus rezidenciją. Pasikalbėkite su prie stalo sėdinčiu gubernatoriumi, eikite pro šalia esančias duris ir pakilkite į antrą aukštą į jo žmonos miegamąjį. Pasikalbėkite su ponia Steed. Pasikalbėkite su gubernatoriumi. Pasakykite jam, kad ieškojote pono Dano ir jums reikia pinigų vaistams nusipirkti. Paimkite 1000 piastrų. Išeikite į lauką ir pasukite į dešinę. Ten rasite pono Dano namus. Paties Dano jame nėra, bet yra jūsų konkurentas – daktaras Wackeris. Jis prašo kitą dieną ateiti į smuklę svarbiam pokalbiui. Išeikite iš namų ir susitiksite su ponu Danu. Pasakykite jam, kad atėjote išsigydyti iš gubernatoriaus žmonos. Jis jums tai duos visiškai nemokamai. Grįžkite į rezidenciją ir duokite vaistų poniai Steed.

Kitą dieną pasirodysi smuklėje. Pono Wackerio nebėra. Paklauskite tavernos savininko, kur galite rasti daktarą Wackerį. Eikite į smuklės kambarį. Ten rasite daktarą Wackerį, kuris žada jums paskolinti dvidešimt tūkstančių piastrų, kad padėtų organizuoti jūsų pabėgimą. Grįžkite į plantacijas ir suraskite Jeremy Pittą. Pasakykite jam, kad jis yra vienintelis šturmanas ir nuo jo priklauso pabėgimo likimas. Kai jis sutiks, turėsite surasti tris vergus: Hagthorpą, Ogle'ą ir Nicholas Dyke'ą.

Nicholas Dyke'as jums pasakys, kad pulkininkas Bishopas nori jį parduoti. Pasikalbėkite su pulkininku vyskupu. Jį rasite savo plantacijų rezidencijoje. Eikite į smuklę ir išgerkite gėrimo su vienu iš girtuokliukų. Jis jums pasakys, kad neseniai į miestą atvyko svarbus pirklys, pulkininko Bišopo draugas. Tai tikriausiai Vernonas. Surask jo namus. Išeikite iš smuklės į dešinę, eikite pro lupiko namus, reikia - kitą. Palaukite, kol Vernonas pakils laiptais ir apieško skrynią, kuri yra tiesiai po ja. Paimkite viską, kas jame yra, ir eikite į lauką. Pasikalbėkite su Nicholas Dyke ir praneškite jam, kad sandoris nebus įvykdytas ir jis gali saugiai pasiruošti pabėgti.

Taip pat suraskite vergą dėmėtoje juostelėje - Levays Moyer. Jis skųsis galvos skausmas ir prašo atnešti jam vaistų. Grįžkite į miestą pas pono Dano namus. Jo šiuo metu nėra. Eikite į antrą aukštą ir pasiimkite vaistus dėžutėje prie svarstyklių. Grįžkite ir duokite vaistų Levays. Mainais jis jums duos lengvą durklą, kurio sargybiniai negalės aptikti.

Dabar viename iš namų suraskite vienaakį vergą Nedą Ogle'ą. Grįžkite į miestą, susiraskite lupiko namą ir sumokėkite jam 5000 piastrų skolą.

Pasikalbėkite su Pittu ir praneškite, kad radote ginklą ir komandą.

Kitą dieną atsidursite savo trobelėje. Eikite į taverną ir pasikalbėkite su daktaru Wackeriu. Vietoj žadėtų 25 000 piastrų jis tau davė tik 18 000. Likusią dalį reikia kažkur gauti. Eik pas skolintoją, jis turi tau reikalo. Pasikalbėję su juo, grįžkite į smuklę ir pasikalbėkite su jo savininku. Duokite jam 500 piastrų, kitaip jis atsisakys kalbėti. Eikite į laivų statyklą. Pasikalbėk su apgaviku. Pasakykite jam, kad jis yra jūsų senas skolininkas.

Jis išsigąs ir duos 55 000 piastrų vietoj 30 000, nors tai neigiamai paveiks jūsų reputaciją. Dabar galite arba kilniai grąžinti pinigus skolintojui, arba palikti juos savo reikmėms. Dabar, kai turite reikiamą sumą, grįžkite į smuklę ir pasikalbėkite su staliumi prie vieno iš stalų. Išeik iš tavernos. Prie jūsų ateis kareivis ir lieps eiti į plantaciją. Grįžti į plantaciją. Pakeliui Nathaniel Hagthorp jus pasitiks ir praneš, kad Pittą sugavo sargybiniai. Po pokalbio atsidursite prie naktinio miesto vartų.

Bėk į plantaciją. Reikės ramiai prasmukti pro sargybinius iki plantacijos krašto ir paimti iš krūtinės ginklus. Atkreipkite dėmesį, kad kiekvienas sargybinis turi savo patruliavimo zoną. Tamsoje matomumo zona nedidelė, todėl svarbiausia nepravažiuoti tiesiai jų keliu. Eikite į ilgiausią baltą pastatą. Artimiausiame plantacijos kampe pamatysite krūvą rąstų ir lentų. Tarp jų – ir skrynia su ginklais. Deja, teks pasitenkinti tik kardu ir keliais gydomaisiais gėrimais. Kovoti su sargybiniais beveik nenaudinga. prie pulkininko namų pamatysite paimtą Pittą ir du sargybinius šalia jo. Pamatysite sargybinius kažkur už kampo ir susitvarkysite su jais. Tada pasikalbėk su Pittu. Jis pasakys, kad Natal pabėgo ant tavo slogos.

Dabar palikite plantaciją pro sargybinius, stengdamiesi neįtraukti jų į mūšį. Įeikite į miestą. nužudykite visus ispanų sargybinius, ištraukdami juos po vieną, ir ponia ateis prie jūsų padėkoti už jos išgelbėjimą. Ji jums pasakys, kad ispanai užėmė miestą. Eikite į laivų statyklą. Plaukiokite po laivų statyklą jūros pusėje ir susiraskite savo bendražygius. Plaukti į laivą. Užlipkite ant jo ir nužudykite sargybinius. Tada eik į kajutę ir kovok vienas prieš vieną su kapitonu. Laivas yra tavo. Išeik iš kabinos ir pasikalbėk su Pittu. Pasikalbėkite su komanda. Tik Oglė sutiks jums ištikimai tarnauti, likusieji bus paprašyti iškrauti pirmame uoste. Čia ir baigiasi Blood siužetinės linijos unikalumas.

Norėdami pradėti žaidimo nacionalinę siužetą, turite gauti ženklo raidę (jei norite žaisti piratų linija, Jums reikia pasikalbėti su Morgan Port Royal). Norėdami tai padaryti, turite atlikti apie 10 nedidelių užduočių iš miesto, priklausančio jums reikiamai linijai, valdytojo. Aprašyta žemiau galimi variantaišias užduotis.

1) Sunaikink banditų gaują džiunglėse. Bėk per džiungles, surask porą banditų, sunaikink juos, netrukus susidursi su gaujos galva. Nugalėję jį, galite grįžti pas gubernatorių už atlygį.

2) Ieškoti priešo infiltratoriaus mieste. Ieškokite to namuose. Kai tik įeisite į norimą namą, iškart su juo įvyks pokalbis, po kurio prasidės mūšis. Nužudę žvalgą, už atlygį galite grįžti pas gubernatorių.

3) Sunaikinti kontrabandininkus.

4) Įeikite į priešo fortą (miestą) ir paimkite dokumentus iš pasiuntinio. Užduotis nėra lengva. Iš artimiausio paplūdimio teks prasiskverbti po tamsos priedanga per džiungles. Kareiviai tamsoje mato tik priešais ir nelabai toli. Todėl jūs turite galimybę išeiti nepastebėti.

Olandijos pilietis istorijos linija.

Olandijos generalgubernatorius, iš kurio perimsite užduotis, yra Vilemstado mieste.

1) Pirmoji užduotis - pristatyti jansenistų Chumakeiro vadovą į Kiurasao, šiuo metu jis yra San Martino saloje. Nuplaukęs į salą, eik pas tavernos prižiūrėtoją ir paklausk apie Chumakeyro, jis sako, kad pasiėmė sau namą, kuris yra netoli gubernatoriaus rezidencijos. Vos įėjus į namą tave užpuls du žmonės. Nužudę juos, įeikite į kambarį antrame aukšte, kur stovi Chumakeyro. Dabar išplaukite į Kiurasao, kur Peterio Stezzanto rezidencijoje Chumaqueiro jums suteiks 30 000 piastrų.

2) Antra užduotis – įsigyti kavos, juodos, raudonos ir sandalmedžio siuntą iš Fort Orange, skirtą Curacao. Jums bus įteikti popieriai prekių įsigijimui už specialią kainą ir pinigų sumą. Visas krovinys užims 6800 centnerių, būkite tam pasiruošę. Prekės Stavesant turi būti pristatytos per 2 mėnesius. Išplaukite į Jamaiką, prisišvartuokite prie Negrilo kyšulio ir eikite į Fort Orange. Pirmiausia eikite pas gubernatorių ir duokite dokumentus, kad gautumėte lengvatines kainas, tada eikite į parduotuvę. Įsigiję prekes, grįžkite. Už atliktą užduotį gausite 75 000 piastrų.

3) Trečioji užduotis – gauti informacijos apie britų planus Olandijos atžvilgiu, susijusius su prekybos karu. Eikite į Hispaniola ir pasikalbėkite su La Vega miesto vadovu. Galva yra Edwardas Mansfieldas, bet iš tikrųjų jo pavardė yra Mansveltas, pagal tautybę jis yra olandas. Jis taip pat yra Modyfordo patikėtinis ispanų apiplėšimuose. Tačiau Mansfieldas negali papasakoti Vaschetui apie britų planus, tačiau neseniai anglų pasiuntinys iš Modyfordo atvyko pas jį su pasiūlymu pulti Kiurasao, natūralu, kad Mansfieldas atsisakė. Edikas taip pat pasakys, kad Vašeto planus britams geriausia išmokti iš didžiojo ir baisaus Henrio Morgano. Nuvažiuokite į Jamaiką ir ten sužinosite, kad Morganas yra Antigvoje. Eik ten ir pasikalbėk su juo. Jis sakys, kad jei tu jam padėsi, tai jis padės ir tau. Turime išsiaiškinti, ar jo kompanionas Pierre'as Picardas yra sąžiningas. Jis yra Tortugoje, tada paklausk pinigų skolintojo, laivų statyklos savininko, parduotuvės savininko, smuklėje ir viešnamyje. Pasirodo, jis išleido daug pinigų. Dabar eik į Morganą, jis sako, kad Vašetas nieko nežino apie planus, bet vienas iš jo pareigūnų, kuris buvo įkalintas, žino apie Modifordo planus, eik į kalėjimą, nužudyk sargybinius. Sužinosite, kad britai nori pulti Oranžo fortą. Plauk pas generalgubernatorių ir jis sumokės 50 000 piastrų.

4) Ketvirta užduotis – perimti britus ir išgelbėti Oranžo fortą nuo griuvėsių. Išplaukite į Jamaiką kuo greičiau. Maža eskadrilė, susidedanti iš 3 anglų laivų, plauks aplink salą. Nuskandinkite juos ir nusileiskite įlankoje. Nužudyk visus anglus įlankoje ir kitoje vietoje. Misija baigta. Galite eiti į Stevesantą, jis sumokės 100 000 piastrų.

5) Penktoji užduotis – palydėti tris fleitas iki La Vegos piratų gyvenvietės ir atgal. Nuplaukite į La Vegą, išlipkite. Pasirodo, ispanai užpuolė gyvenvietę ir nužudė Mansildą. Pirkite maisto produktus ir eikite į jūrą. Kuo daugiau laivų išgyvena, tuo didesnis atlygis. Jei visi laivai išliks, tai bus 60 000 piastrų.

6) Šeštoji užduotis – surasti Morganą ir pranešti jam, kad olandai siekia keršto. Nuplaukite į Jamaiką, įslinkite į miestą ir eikite į Morgano rezidenciją. Henris pasakys, kad išpuolį surengė Ispanijos Santjago gubernatorius Jose Sancho Jimenez, ir mums reikia atlikti žvalgybą, kad išsiaiškintume, ar Don Chosė artimiausiu metu bus mieste. Išplaukite į Santjagą ir prisišvartuokite prie švyturio. Eikite į miestą ir eikite į taverną. Paklauskite savininko apie valdytoją, pretekstu, kad norite prisijungti prie paslaugos. Įeis keli ispanų pareigūnai. Nužudyk juos ir bėk į laivą. Užduotis atlikta, jūs sužinojote, kad mieste netrukus ateis šventė ir gubernatorius privalo joje dalyvauti. Grįžkite į Jamaiką pas Morganą. Užduotis baigta. Nuplaukite į Kiurasao pas gubernatorių ir gaukite 200 000 piastrų.

7) Septintoji užduotis yra pristatyti siuntą Tortugos gubernatoriui Bertrand d "Ogeron. Nuplaukite į Tortugą, kad pristatytumėte siuntą į d'Ogeroną, tada jis paprašys jūsų vaikščioti dvi valandas, kol rašys laišką Stezzant.Po dviejų valandų gausi laišką.Uoste Jus pasitiks pasiuntinys ir pasakys,kad smuklėje laukia Olandijos gubernatoriaus pasiuntinys.Eik į smuklę ir eik į kambarį,paskui būsite apstulbę ir laiškas bus atimtas. artimiausiu metu paliko uostą.Pasirodo, kad brigas La Rochelle paliko uostą, kuris plaukia į San Chuaną.Eikite ten ir įlipkite į laivą prie kranto San Chuanas.Kapitonas pasakys, kad Antonio, kuris paėmė laišką iš jūsų, paliko laivą ir persikėlė į galeoną Isabella, kuris plaukia į Santa Catalina.Pasiaukite galeoną, įlipkite į jį ir Antonio pasiduos.Paimkite laišką. ir eik į Stezzantą, jis išleis 150 000 piastrų.

8) Aštuntoji užduotis yra verslo kelionė Aarono Mendezo Chumakeyro žinioje. Jo namas yra mieste, netoli nuo gyvenamosios vietos. Aronas duos užduotį surasti senovinę knygą, kurią kažkoks anglų privatininkas bandė parduoti piratų gyvenvietėje Bermuduose. Eikite į Bermudus ir eikite į Jackmano rezidenciją. Pakalbėję su juo, nuplaukite į Martiniką, į vietinį viešnamį. Paklausk visų ten esančių merginų, viena tau duos nauja informacija, už atlygį knygą norėjęs parduoti filibusteris, nesuprantama kalba, vadinosi Laurent'as de Graf, dažniausiai gyvena Tortugoje. Plaukti į Tortugą. Vietinėje smuklėje sužinosite, kad dabar de Grafas jau dvi savaites vykdo reidą į Kartacheną. Plauk ten. Netoli Kartachenos Laurent'as, kovojantis su pranašesnėmis ispanų pajėgomis. Nuskandinkite priešo eskadrilę, neleisdami nuskandinti prancūzo laivo. Nusiųskite valtį į Laurent'o de Graaf'o laivą. Paklauskite jo apie ieškomą daiktą, jis pasiūlys iš jo nusipirkti palaidotų lobių žemėlapį už 235 000 aukso. Sumokėkite reikiamą sumą. Lobis paslėptas Turkų saloje. Plauk pas turkus, eik į urvą ir surask skrynią. Ten rasite šventą knygą, taip pat šautuvą, porą gerų pistoletų, brangų kirasą, 200 aukso luitų, žiedų, segių ir porą stabų, įskaitant labai naudingą stabą – žiurkių dievą. Nuplaukite į Kiurasao į Chumaqueiro ir duok jam Bibliją. Kaip atlygį gausite 1 000 000 piastrų. Tada eikite į rezidenciją ir praneškite apie sėkmingą misiją.

9) Devintoji užduotis yra sugauti keturis pirmos klasės mūšio laivus, būtent manovarus. Paprastai jie randami dideliuose prekybos karavanuose, karinėse eskadrilėse ir aukso karavanuose. Už kiekvieną laivą jums bus suteikta 50 000 piastrų.

10) Dešimtoji užduotis - Kiurasao gynyba nuo Ispanijos eskadrilės, susidedančios iš 8 laivų, įskaitant manovarus, puolimo. Eik į uostą ir išeik į jūrą, ten fortas jau kovoja su įsibrovėliais, padėk jam nugalėti ispanus.Paskutiniam ispanui patekus po vandeniu, bus baigta misija apsaugoti Kiurasao. Grįžkite į rezidenciją už 200 000 piastrų atlygį.

11) Vienuoliktoji užduotis – atremti ispanų puolimą prieš San Martiną. Išplaukite į jūrą ir kuo greičiau išplaukite į Marigotą. Kai pateksite į San Martiną, prisijunkite prie mūšio su 8 priešo laivais. Paskandinę laivyną, grįžkite į Vilemstadą ir vėl gaukite 200 000 piastrų atlygį. Generalgubernatorius sako, kad laikas imtis atsakomųjų veiksmų prieš Ispaniją.

12) Dvyliktoji užduotis – Marakaibo užėmimas. Ten esantis fortas nėra toks galingas ir jį sutriuškinti nebus sunku. Užfiksavę koloniją Olandijai, gausite 300 000 piastrų ir galimybę užfiksuoti Anglijos ir Ispanijos kolonijas sau arba Olandijai.

Prancūzijos nacionalinė siužetas

1) Pirmoji užduotis yra palydėti prancūzų privatininką Perą Legrandą, kuris užfiksavo karinį galeoną su turtingu grobiu ant vilkiko ir dabar nori grįžti į Prancūziją. Eikite į smuklę ir pasikalbėkite su Pierre'u, jis taps mūsų keleiviu. Dabar eikite į Martinikos salą, Le Marne įlanką. Pakrantėje tavęs lauks penki banditai, kuriems reikia Legrando aukso. Dalyvaukite mūšyje su jais, bandydami išgelbėti Pierre'ą. Nugalėję juos gausite žadėtą ​​20 000 piastrų atlygį. Nuplaukite į Tortugą ir praneškite apie misiją.

2) Antroji užduotis – įteikti laišką Nyderlandų Respublikos generaliniam gubernatoriui Peteriui Stezzantui. Atvykę į Kiurasao eikite į gubernatoriaus rezidenciją. Būsite įkalinti, supainioti su vienu iš piratų, nužudžiusių pasiuntinį D'Ogeroną. Po kurio laiko kalėjimo prižiūrėtojas praeis į kalėjimą. Pakalbėk su juo. Pasirodo, jo giminaitis yra vienas iš šios kolonijos pareigūnų. Įtikinkite jį paprašyti savo giminaičio apieškoti mūsų laivą, kur yra prancūziško korsaro patentas. Kalėjimo prižiūrėtojas mainais už pagalbą norės paimti kai kuriuos daiktus iš laivo. Peteris Stezzantas ateis ir atsiprašys. Dabar turime išsamiau išsiaiškinti šią istoriją su piratais Vaschetą. Eik į smuklę. Ten išgirsi dviejų žmonių pokalbį tavernoje. Tada jūs turite juos sekti. Ir taip, pasiekus įlanką, paaiškėja, kad tai visai ne piratai, o jūreiviai iš Ispanijos galeono, kurie su piratų vėliava apiplėšė laivus vietiniuose vandenyse. Toliau bus kova su ispanais. Dabar eik į uostą. Ten jūsų laukia ispanų galeonas. Paimkite jį į laivą, tada laivo kapitonas mirties metu jums viską pasakys. Nueik pas Stezzantą ir pasakyk apie tai, kad filibusteriai dėl nieko nekalti, gausi 20 000 piastrų. Eikite į Tortugą, pasakykite viską gubernatoriui ir gaukite Prancūzijos laivyno vado titulą.

3) Trečioji užduotis – rasti būdą, kaip nuvežti Doną Aną į Tortugą. Šiai misijai jums bus suteikta Ispanijos prekybos licencija ir žiedas, pagal kurį forto komendanto žmona žinos, kad mes esame D'Ogerono pasiuntinys. Yra trys būdai patekti į Havaną. Pirmas. Iškėlę Ispanijai draugišką vėliavą, įeikite į uostą ir prisišvartuokite. Antra. Nusileiskite prie švyturio ir eikite į miestą. Trečias. Jei licencija pasibaigė, tada naktį eikite į miestą, nusileisdami prie Švyturio. Tada eikite į smuklę ir paprašykite tarnaitės nunešti žiedą Donai Anai. Po 3-4 dienų tarnaitė pasakys, kad paėmė žiedą, o Donna Anna lauks tavęs naktį, atidarydama duris. Įeikite į namus ir nužudykite jūsų laukiančius kareivius. Eik į miegamąjį ir pasikalbėk su Donna Anna. Dabar bėk į laivą ir plauk į Tortugą. Ir ten gausi 25 000 piastrų.

4) Ketvirta užduotis – palydėti pirmos klasės mūšio laivą į Dominikos salą. Sklando gandai, kad ispanai jau medžioja šį laivą, 3-4 galeonais, vadovaujami Juano Galeno. Netoli Dominikos laivas turėtų susijungti su Gvadelupos salos eskadrile. Eikite į uosto direkciją ir vadovaukite Soleil Royal. Dabar jūsų kursas yra Dominikoje. Prie Dominikos jūsų lauks 4 galeonai, bet prancūzų eskadrilės nebus. Nuskendus Juano Galeno eskadrilei, turite nuvykti į Gvadelupą ir išsiaiškinti, kodėl pažadėta eskadrilė jūsų nesutiko. Basse-Terre miesto gubernatorius teisinsis, kad tik vakar gavo laišką apie jūsų eskadrilės paskyrimą ir nespėjo nieko pasiruošti. Jis paims karališkąjį manovarą ir padėkos už jūsų įvykdytą misiją. Grįžti pas generalgubernatorių. Kaip atlygį gausite 28 000 piastrų. Taip pat dar kartą pasikalbėkite su Ogeronu ir gaukite paaukštinimą.

5) Penktoji užduotis – apsaugoti Doną Aną. Pasirodo, nužudyto Havanos forto komendanto artimieji nori atkeršyti. Eikite į Havaną, kad sužinotumėte Vašeto keršto detales iš Donnos Annos draugės Iness de Las Sierras. Nusileiskite prie švyturio ir bėkite į miestą, ten kuo greičiau bėkite į Ines namus, nekreipdami dėmesio į sargybinius. Pasirodo, giminės išvyksta kur nors į džiungles. Juos rasite prie švyturio, o po to – kova su artimaisiais. Tada nuplaukite į Tortugą, kur gausite 5000 piastrų iš D'Ogeron, tuo pačiu metu eikite į Doną Aną ir gausite iš jos padėką.

6) Šeštoji užduotis – įteikti laišką Francois Olone. Jokiomis aplinkybėmis laiškas neturi patekti į svetimas rankas, o patekus į bėdą, prieš mirtį, pirmiausia turi sunaikinti pakuotę. Išlipkite į jūrą ir eikite į Gvadelupą. Artėjant prie Gvadelupos, jus užpuls ispanų karo laivas. Susitvarkę su laivu prisišvartuokite uoste ir eikite į prancūzų filibusterio namą, kuris yra beveik priešais gubernatoriaus rezidenciją. Francois iš pradžių nepriims jūsų geriausiu būdu, tačiau kai tik sužinos jūsų vizito tikslą, jo požiūris pasikeis. Tada galite pasirinkti vieną iš parinkčių:

1) Atsisakykite pulti Cumana ir gaukite pažadėtą ​​10 000 piastrų atlygį.

2) Sutikite dalyvauti siūlomoje avantiūroje, kad dalyvautumėte Kumanos puolime, tačiau yra viena sąlyga, jūsų eskadrilėje turi būti tik 1 laivas.

Eskadrilę sudarys jūsų ir 3 kiti laivai, fregata ir dvi korvetės. Važiuok į Kumaną ir paskubėk. Nugalėję fortą, nusileiskite ir po kovos mieste eikite į rezidenciją ir reikalaukite pinigų iš vietos gubernatoriaus. Tada gali arba viską sąžiningai pasidalinti ir gauti legalią dalį, lygią 50 000 piastrų, arba pasilikti pinigus sau, bet tada teks kovoti su Olone ir jo bendražygiais. Dabar eikite į Tortugą ir pasikalbėkite su gubernatoriumi.

7) Septintoji užduotis – paleisti Roką brazilą iš kalėjimo. Jis laikomas Santjage. Nusileiskite prie švyturio, tada eikite į bažnyčią, paprašykite kunigo inkvizicijos Vašeto, tada išeikite iš bažnyčios. Po laiptais yra durys. Įeikite ten, tada paklauskite kalinių, kur yra Brazilijos Rokas, ir nužudykite sargybinius, tada kartu su Roku, kuris negali laikyti ginklų, palikite miestą. Plaukkite toliau į Tortugą, kur generalgubernatorius jums duos 30 000 piastrų, o Rokas užsimins, kad Martinikoje turi kažką paslėpto, būtent brangų kirasą, kuris gali atlaikyti 35% smūgių.

8) Aštunta užduotis – eiti markizo Bonrepos žinion. Ponas Bertranas d "Ogeronas prašo jūsų atsiskaityti Gvadelupai, Prancūzijos jūrų laivyno komendantui, Bonrepos markizui. Išplaukite į Gvadelupą ir prisišvartuokite Base-Terre. Eikite į rezidenciją ir pasikalbėkite su markizu. Jis jus skirs Politikos detales ir duos jums savo užduotį. Tai yra gerai žinomų piratų (Jamaikoje, Jackmano Bermuduose ir Morriso Trinidade ir Tobage) įtikinėjimas nedalyvauti kare prieš olandus. Šios operacijos lėšos bus jums nebus duota.Plaukkite į Bermudus, pas Džekmaną, jis net nesiruošė kištis į šį reikalą.Daugiau plaukiokite pas Johną Morrisą, į Trinidadą ir Tobagą, papasakokite jam apie artėjančius įvykius.Jis nemėgsta pulti olandų, bet tam jis pareikalaus, kad atliktumėte nedidelę užduotį – pristatytumėte jam kapitono Gėjaus žurnalą. Nuplaukite į Jamaiką ir eikite į vietinę smuklę, paklauskite savininko, kur rasti kapitoną Gėjų. Jis nuomojasi kambarį. Įeikite į kambarį ir nužudykite kapitoną Gėjų. Apieškokite kūną ir pasiimkite laivo žurnalą bei asmeninius daiktus. Įeikite į gyvenamąją vietą Henris Morganas, bet jo ten nėra. Tarnas pasakys, kad yra savo namuose Antigvoje, ir įspės, kad Morgano namai visada yra uždaryti. Dabar grįžkite pas Morisą, duok jam laivo žurnalą ir mainais gaukite tai, ko iš jo buvo reikalaujama, jo sutikimą nepulti olandų. Pats metas vykti į Antigvą, aplankyti garsųjį anglų piratą Henrį Morganą. Namo durys užrakintos, apeikite jo būstą, už namo yra liukas į Morgano rūsį. Eik į jo namus ir pasikalbėk apie nepuolimą prieš ispanus. Henris nenori pulti olandų ir reikalaus 250 000 piastrų. Duok jam pinigų. Užduotis atlikta, laikas vykti pas Bonrepos markizą. Vietoj geltono apdovanojimo jums suteikiamas barono titulas. Grįžkite į Tortugą, kur gausite Bertrand d "Ogeron" sveikinimus ir kitą titulą.

9) Devintoji užduotis – atremti ispanų puolimą prieš Port o Prensą. Norėdami atlikti šią užduotį, jums bus suteiktas „Soleil Royal“, tačiau jis turi išlikti. Toliau – mūšis su ispanų laivais. Eikite į Tortugą, kur gausite 5000 piastrų.

10) Dešimtoji užduotis yra Santo Domingo užgrobimas ir jo perdavimas Prancūzijos nuosavybėn. Nuplaukite į Hispaniola, nugalėkite fortą ir sausumos kariuomenę. Po kovos miesto viduje eikite į rezidenciją ir apkabinkite Ispanijos koloniją su prancūzais. Grįžkite į Tortugą ir gaukite 40 000 piastrų atlygį.

11) Vienuoliktoji užduotis yra Santa Catalina paėmimas. Miestas yra Maine ir valdo Naujojo pasaulio perlų pramonę. Nugalėję fortą ir išsilaipinę karius, susidoroję su kareiviais mieste, eikite į rezidenciją ir paskelbkite Santa Catalina prancūzų kolonija. Grįžkite pas generalgubernatorių Bertrand d "Ogeron. Kaip atlygis jums duodama viskas, ką plėšėte Santa Catalina. Dabar turėtumėte grįžti į Gvadelupą pas Bonrepos markizą.

12) Dvyliktoji užduotis – susitikimas su Bonrepos markizu. Važiuokite į Gvadelupą, kur sužinosite, kad su Ispanija sudaryta taika, Soleil Royal išimamas iš jūsų eskadrilės, Luvras apie jus žino ir viskas. Nepamirškite aplankyti D'Ogerono, jis pavers jus admirolu, o dabar galite užgrobti kolonijas sau arba Prancūzijai.

Ispanijos nacionalinė siužetas.

1) Pirmoji užduotis – išlaisvinti tris Ispanijos piliečius, kuriuos paėmė į nelaisvę garsus anglų piratas Henris Morganas. Už kalinių paleidimą jis reikalauja 500 000 monetų. Jūs turite įsiskverbti į Port Royal kalėjimą ir išlaisvinti ispanus. Terminas yra vienas mėnuo. Nuplaukite į Jamaiką ir prisišvartuokite Portlando įlankoje, tada per džiungles eikite į priešo fortą, jei turite anglišką prekybos licenciją ir draugiškos tautos vėliavą į Angliją, ramiai eikite per sargybinius į kalėjimą. Jei ne, teks išsiveržti į kovą arba tiesiog šiek tiek pabėgti. Kalėjime nužudyk visus kareivius ir išlaisvink belaisvius. Kelias atgal bus lengvas, jei išbėgsite iš kalėjimo ir nubėgsite į įlanką. Grįžimas į Havaną. Oregonas ir Gaskonas padėkos už sėkmingai atliktą užduotį ir duos 50 000 piastrų.

2) Antroji užduotis – darbas Šventajai Inkvizicijai. Užduoties prasmė tokia: į salyną atvyko aukšto rango jėzuitas António de Suosa. Jūs esate siunčiami pas jį. Eikite į Santjagą, inkvizicijos rezidencija yra po bažnyčios pastatu. Raskite Suozą ir gaukite iš jo duomenis apie antrąją užduotį. Tai yra taip: jums reikia surinkti indulgenciją, kuri yra 50 000 piastrų iš trijų pirklių: Joao Ilhaio, Josef Nunen ir Jacob Lopez de Fonseca, jei jie atsisako, turite juos nužudyti. Juos galite rasti Kiurasao. Jie ten organizuoja sektą, vadinamą janensintais. Uoste prie jūsų prieis kunigas ir pasakys, kad labai nepageidautina jų žudyti. Eikite į Curacao. Pirmiausia nueik į smuklę ir paklausk savininko apie tris jansenistus. Gaukite iš jo informacijos, kad Joao Ilhayo ir Jacobas Lopezas vadovauja parduotuvei, o Josefas Noonenas yra pinigų skolintojas. Pirmiausia eik į parduotuvę ir pasikalbėk su Joao. Jis sakys, kad tokių pinigų neturi.Paklaustas, kur yra jo partneris Jacobas Lopezas, atsakys, kad nežino. Jis pasiūlys sandorį. Jei rasite Lopezą, jų šeimos surinks 100 000 piastrų ir galės nusipirkti atlaidų. Sutinku. Nuplaukite į Panamą, nueikite į parduotuvę ir paklauskite apie Lopezą. Pasirodo, jis turėjo atvykti prieš mėnesį, bet taip ir neatėjo. Dabar eikite per Panamos namus ir viename susidurkite su banditais. Nužudyk juos ir eik į antrą aukštą, kur surasi dingusįjį ir paprašys tavęs atlikti jam paslaugą, ty ieškoti pavogtos Judo Iskarijoto evangelijos. Paskutinį kartą vagis buvo pastebėtas Bermudų laivų statykloje, iš kurios jis taip ir negrįžo. Šis prašymas nereikalingas. Bet jei ėmėtės egzekucijos, plaukite į Bermudus, eikite į laivų statyklą. Pasikalbėk su Aleksu, jis tau atvers duris. Tada eik į požemį, nužudyk kelis skeletus. Vienoje iš skrynių rasite lobį ir Evangeliją. Dabar grįžkite į Kiurasao pas Joao Ilhayo. Jis duos žadėtą ​​100 000 piastrų sumą, papasakos apie Evangeliją Jokūbui. Jis išduos 1 000 000 piastrų atlygį. Eik dabar pas lupikautoją, jis atsisakys su tavimi kalbėtis. Eik į smuklę. Paklauskite padavėjos apie lombardo sūnų. Pasirodo, jis išplaukė į piratavimą netoli Jamaikos, į Fort Orange. Plauk ten, įlipk į jo laivą, paimk sūnų į nelaisvę ir atiduok sūnui išpirką atlaidų forma, dabar užduotis visiškai atlikta. Nuplaukite į Suosą ir gaukite atlygį, priklausantį nuo užduoties laiko. Tada praneškite generaliniam gubernatoriui.

3) Trečioji užduotis – sugauti Roką brazilą ir perduoti jį inkvizicijai. Rokas gyvena Tortugoje. maudytis ten, įlįsti į miestą ir eiti į taverną informacijos. Pasirodo, jis dabar ne Tortugoje, jis piratuoja netoli Marakaibo. Toliau važiuokite link Marakaibo. Įlipkite į jo laivą, Rokas brazilas pasiduos. Paimkite jį į Šventosios inkvizicijos rankas, pas monsinjorą de Suosą. António nusiųs jus pas generalinį gubernatorių. Oregonas ir Gaskonas lieps jums ateiti pas jį po kelių dienų. Grįžkite į rezidenciją po kelių dienų ir gaukite užduotį surasti Brazilijos roko lobius, esančius Kuboje, Hispaniola ir netoli Belizo, Meine. Tiksli lobių vieta nežinoma. Pirmasis bus lobis, esantis Kuboje. Nuplaukite iki Ana Marijos įlankos, prisišvartuokite, tada pasukite į kairę ir tada tiesiai į priekį, įeikite į olą ir atidarykite skrynią, kurioje yra 150 000 piastrų ir keli stabai. Tada nuplaukite į Hispaniola, į Samanos įlanką, eikite tiesiai ir suraskite šulinį, kuris tarnauja kaip įėjimas į urvą, suraskite jame skrynią su lobiu, kuris sieks 150 000 piastrų, deimantų, aukso luitų, aukso žiedų, auksinių segių. Dabar eikite į Meiną, link Belizo. Pritūpkite prie uosto, išeikite pro miesto vartus, pasukite į kairę ir į dešinę, įeikite į olą ir apžiūrėkite skrynią, kurioje bus 150 000 piastrų. Grįžkite į Don Franciską ir duokite jam pinigų, 500 000 piastrų (turėsite išsinešti daugiau nei buvo skryniose) ir gaukite 100 000 piastrų.

4) Ketvirta užduotis – ištirti Havanos komendanto Jose Ramirez de Leyva nužudymą. Eikite į komendanto namus, tada antrame aukšte kambaryje rasite nebaigtą laišką, tada eikite į smuklę, kur iš padavėjos sužinosite, kad ji laišką komendanto žmonai atidavė iš kažkokios pavėsinės. Dabar eikite į Oregoną ir Gaskoną ir gaukite prekybos licenciją. Tada nuplaukite į Tortugą, pasikalbėkite su smuklės savininku. Po pokalbio jis papasakos apie D'Ogerono aistrą, ją atvedė ispanė pagal tautybę Donna Anna, vienas iš patikimų generalgubernatoriaus Henri d'Estre pareigūnų. Toliau eikite į Henrio namus. Tarnas pasakys, kad savininkas kalbasi prie namo, tada Henris bėgs paskui jį į požemį įlankoje, kur jus sustabdys ir paklaus, kodėl jį vejatės, tada nužudykite patalpą. Dabar pas generalgubernatorių už 120 000 atlygį. piastrai.

5) Penkta užduotis – komandiruotė į Santjagą. Eikite į Santjagą ir eikite į rezidenciją vietos gubernatoriaus vardu. Užduotis bus visiškai sunaikinti piratų gyvenvietę La Vega ant Hispaniola. Nuplaukite iki Hispaniola, prisišvartuokite La Vega įlankoje, eikite į kitą vietą, prasidės puolimas, nužudykite visus piratus ir įeikite į miestą, kur tęsis žudynės. Sunaikinus visus gyvenvietėje, eikite į rezidenciją, ten turėsite kautis su La Vega filibusterių lyderiu Edwardu Mansfieldu. Nužudyk jį ir išeik iš gyvenamosios vietos. Užduotis atlikta, galite grįžti pas Jose Jimenezą. Donas Jimenezas įteiks 100 000 piastrų apdovanojimą. Grįžkite pas generalgubernatorių ir gaukite iš jo padėką.

6) Šeštoji užduotis yra perimti Olandijos generalinį gubernatorių Tortugoje. Jums bus išduota prekybos licencija. Važiuok į Tortugą, eik ten į uosto direkciją, bosas sutiks atsiųsti pasiuntinį, kai atplauks olandų pasiuntinių laivas, tada savaitei išsinuomok kambarį smuklėje, palauk porą dienų, tada tau praneš, kad Olandas atvyko. Tada priviliok tvarkdarį į smuklės kambarį, kur pasiimsi iš jo siuntą. Gaukite 50 000 piastrų atlygį.

7) Septintoji užduotis – padėti Manueliui Rivero Pardalui. Mums skubiai reikia vykti į Antigvą padėti ispanų korsarui Manueliui Rivero Pardalui, kuris salos vandenyse ieško britų prekybinių laivų. Prancūzų filibusteriai išvyko jo perimti, vadovaujami Mozės Vauquelino. Išplaukite į Antigvą kuo greičiau ir įsitraukite į nelygių jėgų mūšį Ispanijos korsaras ir prancūzų piratų eskadrilė. Nuskandinę paskutinį laivą, gaukite 25 000 piastrų atlygį.

8) Aštuntoji užduotis yra apsaugoti Cumaną nuo jungtinės prancūzų-anglų piratų eskadrilės puolimo. Nuplaukite į Kumaną, paskandinkite priešo eskadrilę ir gaukite 100 000 piastrų Havanoje.

9) Devintoji užduotis – Porto Bello gubernatoriaus užduotis lydėti laivus. Išplaukite į Porto Bello, kur gubernatorius Cabral jus išsamiai informuos. Į negyvenamą Kaimanų salą reikia pristatyti 4 galeonus, pakrautus auksu, kur reikia perkelti eskadrilę į galingą Ispanijos laivyną, atsiųstą į Europą. Vadovaukitės 4 galeonų eskadrile, pakrauta 10 000 centnerių aukso. Netoli Kaimanų, vietoj ispaniškų laivų jūsų lauks piratų laivai. Jums patikėti galeonai turi išlikti paviršiuje, kad gautumėte maksimalų atlygį. Paskandinę paskutinį piratą, eikite į Havaną, kur papasakokite generaliniam gubernatoriui apie keistus įvykius, kurie jums nutiko. Jis niekaip negali suprasti, kodėl susitikimo vieta buvo Kaimanas, jei reikėjo palydėti laivus į Belizą. Jis pažadės išnagrinėti šią situaciją ir jums atlygins už visų galionų išsaugojimą 220 000 piastrų.

10) Dešimtoji užduotis yra apsaugoti Marakaibą nuo invazijos. Don Franciskas pasakys, kad ankstesnės užduoties problemos atsirado dėl nenuoseklių veiksmų, tai daugiau nepasikartos. Ir jums reikia vykti į Marakaibą, kad atremtumėte priešo atakas. Važiuokite į Marakaibą, eikite pas vietos gubernatorių ir išeikite į gatvę, kur sutiksite ispanų karininką, nešantį blogą naujieną: miestą užpuolė anglų piratų eskadrilė. Vėl eik pas gubernatorių, jis lieps pradėti atremti puolimą. Išeikite į jūrą ir pradėkite mūšį prieš 8 laivus, tarp kurių bus keli manovarai. Tavo pusėje bus fortas. Nuskandinę visus laivus, prisišvartuokite ir eikite į rezidenciją, kur gausite 70 000 piastrų atlygį iš išgelbėto miesto. Grįžkite į Kubą, kur gausite generalgubernatoriaus padėką.

11) Vienuoliktoji užduotis – Nyderlandų kolonijų sugriovimas. Po kurio laiko grįžęs Don Franciskas paklaus, ar esate pasirengęs pulti įtvirtintus miestus. Užduotis bus apiplėšti 2 olandų kolonijas salyne, Kiurasao ir San Martino salose. Pirmiausia išplaukite į Kiurasao, nugalėkite fortą ir užimkite miestą. Tada užpulkite San Martiną. Užfiksavę miestą, galite grįžti į Havaną. Atlygis bus visas jūsų pagrobtas grobis. Oregonas ir Gaskonas paprašys susitikti su juo maždaug po mėnesio.

12) Dvyliktoji užduotis – Port o Prenso užgrobimas. Po mėnesio būsite paskirtas užfiksuoti Prancūzijos Port o Prensą. Visi trofėjai yra jūsų nuosavybė, užduoties laikas neribojamas. Sugriovę fortą ir nužudę prancūzų kareivius forte ir mieste, eikite į rezidenciją ir paskelbkite koloniją Ispanijos nuosavybe. Grįžti pas generalgubernatorių Francisco Oregonas ir Gascon. Visos užduotys baigtos ir galite veikti Ispanijos labui.

Piratų siužetas

Išplaukti į Bermudus. Ten susisiekite su Jackmanu su darbo pasiūlymu. Jackmanas pasakys, kad šiuo metu jis neturi užduočių, tačiau kapitonui Goodley, šiuo metu esančiam Puerto Principe, Kuboje, reikia pagalbos, jis pasiūlys susitikti ir aptarti detales.

Eikite į Kubą Puerto Principe ir suraskite kapitoną Goodley tavernoje. Kalbantis su juo paaiškėja, kad reikia nuvežti vieną tipą, vardu Johnas Boltonas, kuris laukia Puerto Principe uoste, į Port Royal Jamaikoje pas Henry Morganą. Sutikite, sakydami, kad tarnauti su juo jums yra garbė. Eikite į Puerto Principe uostą ir ten susitikite su Johnu Boltonu, pasiimkite jį į laivą ir nuvykite į Jamaiką.

Port Royal mieste, Jamaikoje, palydėkite Johną Boltoną į Morgano namus (Morgano namas su kolonomis yra kairėje miesto pusėje, jei einate iš uosto). Pakeliui į namus jus sustabdo anglų kareiviai. Karių vadas sako, kad jūs ir Johnas Boltonas buvote apkaltinti piratavimu. Kol bus išsiaiškintos aplinkybės, sėdi į kalėjimą. Tačiau jus išleidžia pats Morganas, kuris sako, kad sumokėjo už jus išpirką ir laukia savo rezidencijoje, po to išvyksta.

Rezidencijoje Morganas paveda Edward Low, gyvenančiam kažkur Martinikoje, perduoti juodą ženklą. Eikite į Martiniką „Le Francois“. Atvykę paklauskite tavernos savininko apie Edward Lowe. Pasirodo, smuklės savininkas Lowe'ą pažįsta ir gyvena netoli smuklės. Išeikite iš tavernos ir eikite tiesiai į lentinį namą, kuriame gyvena Lowe. Įeikite į namus ir kalbėdami su Edvardu padėkite jam juodą ženklą. Lowe'as sakys, kad visos problemos su Morganu jau išspręstos ir paprašys grąžinti juodą ženklą Henry Morganui. Grįžkite į Jamaiką pas Morganą.

Išklausęs istoriją Morganas įsiuto ir sako, kad Lowe'as tave apgavo. Siekdamas ištaisyti situaciją, Morganas nurodo jums susekti ir susidoroti su Low asmeniškai be jokių juodų žymių. Todėl greitai grįžkite į Le Francois ir eikite į Edwardo Lowo namus. Tačiau jis jau buvo išėjęs iš namų nežinoma kryptimi. Eikite pas tavernos savininką ir paklauskite jo apie Lowe. Savininkas patvirtins, kad Edvardas neseniai išėjo iš gyvenvietės, paliko daiktus savo saugumui, o kur jis pats galėjo nuvykti, smuklės savininkas nežino. Eikite į parduotuvę ir paklauskite apie Lowe. Prekybininkas pasakoja, kad atvažiavo Edvardas, domėjosi, kur būtų galima įsigyti laivą, bet prekiauti prekėmis yra jo reikalas, o ne laivais, kurie parduodami laivų statykloje. Le Francois mieste nėra laivų statyklos, artimiausia laivų statykla yra Fort-de-France. Arba eikite ten pėsčiomis per salą arba nusileiskite laive Fort-de-France uoste.

Pirmiausia eikite į laivų statyklą ir paklauskite savininko, ar atėjo Lowe'as. Pasirodo, Lowe'as tikrai atėjo ir norėjo nusipirkti laivą (brigą), bet neturėjo pinigų tokiam laivui ir Edvardas nuėjo pas pinigų skolintoją. Nuo to laiko laivų statyklos „Low“ savininkas daugiau nebuvo matytas.

Eikite į pinigų skolintoją. Jis sakys, kad Edvardas Lowas tikrai atėjo ir bandė pasiskolinti pinigų, bet skolintojas iš karto mato sukčius ir apgavikus, todėl Lowas paskolos nedavė. Kur toliau ėjo Edwardas Lowas – jis nežino.

Iš pinigų skolintojo eikite į uosto direkciją. Užduokite klausimą apie Edward Lowe skyriaus vadovui. Jis klausia, kodėl jus domina Edvardas Lowe'as. Atsakykite, kad Low yra jūsų artimas draugas ir turėtumėte jam pranešti apie sunkią jo motinos ligą, bet tiesiog negalite pasivyti Edvardo. Uosto direkcijos viršininkas spokso į šią gudrybę ir sako, kad Lowe'as įlipo į praplaukiantį laivą, plaukiantį į Bermudus.

Bermudų gyvenvietėje užsukite į smuklę, kur jos savininkas pasakoja, kad Lowe čia buvo ir domėjosi vietine laivų statykla. Eikite į laivų statyklą pas meistrą Aleksą. Į meistro klausimą, kas tu toks, atsakykite, kad norite jį pasivyti, kad su juo atsiskaitytumėte. Meistras ima skųstis, kad aferistas Lowas suklastojo Džekmano parašą, o jis (Alexus) padovanojo Lowui laivą – unikalių savybių brigą Jūrų vilkas, kuris buvo pastatytas Džekmano užsakymu. Eikite į Džekmaną. Jis yra tyliai įniršęs dėl to, kas nutiko, ir prašo tik vieno dalyko, kai nužudome Lowe, kad perduotų jam Džekmeno pasisveikinimą. Tačiau kur Lowe'as nuėjo ant pavogto briko, nežinoma.

Klauskite žmonių salyno tavernose apie gandus, kol kas nors jums pasakys, kad Kumanos rajone, esančiame prie Meino, padažnėjo atakų prieš pašto laivus. Važiuokite link Kumanos. Jei laivas yra galingesnis nei 6 klasės, tuomet jis turi būti pastatytas Kumanės uosto direkcijoje, o laivų statykloje galima nusipirkti bet kurį 6 klasės laivą. Po to šiuo laivu išplaukite į jūrą ir išplaukite į Trinidado ir Tobago regioną. Ten sutiksite Lowe ant brigo. Įlipkite į brigą, pasikalbėkite su Lowu, kuris sako, kad Morgano galia greitai pasikeis. Nužudyk jį. Eikite į Morganą su ataskaita apie atliktą darbą.

Morganas siūlo atlikti operaciją, kurios rezultatas užgoš visas Sharpo bylas. Būtent, Morganas pasiūlė apiplėšti perlų narus, kurie ant tartanų mėnesį rinktų perlus Turkso saloje Šiaurės įlankoje. Morganas pasiūlė pristatyti mažiausiai 1000 mažų ir 500 didelių perlų. Pelnas – per pusę.

Atvykite į Šiaurės Turkų įlanką. Ten perlų narai jau žvejoja ant tartanų po piratų vėliavomis. Pamatę tave, jie bėga į visas puses. Turite juos pasivyti ir išsirikiuoti greta su kiekvienu tartanu, tada perlai bus automatiškai perkeliami į jūsų inventorių. Surinkite reikiamą sumą ir grįžkite į Port Royal pas Morganą, kur perduosite pusę grobio.

Prie išėjimo iš Morgano rezidencijos jus pasitinka kapitonas Gudlis ir už gerą atlygį pasiūlo galvų medžiotojo darbą. Taikinys yra John Avory, kuris paskutinį kartą buvo matytas Vilemstade (Kuurorosau sala). Eikite ten ir eikite į pinigų skolintoją. Lombardas patvirtina, kad Johnas Avory neseniai buvo čia, bet nebėra mieste. Jis išgirdo, kad Jonas vyksta į Ispanijos uostą Trinidade ir Tobage. Eik ten. Ten susisiekite su pinigų skolintoju. Port of Spain pinigų skolintojas sako, kad Avory dirbo jam mieste, tačiau tai padaręs jis paliko miestą ir išvyko pas ispanus prie Meino Marakaibo mieste. Marakaibo lombardininkas patvirtina, kad Johnas buvo mieste, tačiau, pasak gandų, kuriuos jis išgirdo viešnamyje, Avory išvyko pas prancūzus į Port o Prensą, Ispanijos mieste. Port o Prense pirmiausia eikite į taverną. Smuklės savininkas pasakoja, kad Jonas čia buvo prieš porą dienų ir kortą aštriau užmušė. Reikia apsilankyti pas pinigų skolintoją. Lombardas jums pasakys, kad Avory padarė tam tikrą darbą už jį. Bet kur Jonas ėjo toliau – galima tik spėlioti. Nors pinigų skolintojas turi pasiūlymą, kad Jonas galėtų vykti į Vilemstadą, nes. ten neseniai buvo apvogtas skolintojas. Vilemstado pinigų skolintojas vis dar išgyvena tai, kas nutiko, tačiau tai nenuostabu, nes nepažįstamas asmuo iš jo pavogė 50 000 piastrų. Jis pasamdė Johną Avory, kad surastų įsilaužėlį. Taip pat pinigų skolintojas pažadės jums sumokėti 5000 piastrų už tai, kad pirmasis atnešė pinigų skolintojui auksą. Pats Johnas Avory išvyko į Bermudus. Vienos Bermudų tavernos savininkas patvirtina, kad Johnas Avory dabar yra saloje, tiksliau Orry Bruce'o namuose, matyt, tai paskolintas ryklio plėšikas. Namas yra šalia smuklės, eik ten. Namuose sutiksite Johną Avory ir Orry Bruce'ą, kurie tvarko reikalus. Pasakykite jiems, kad turite užsakymą jiems abiem, tada nužudykite juos ir paimkite vertingus daiktus iš lavonų, taip pat paimkite iš Orry Bruce'o 50 000 piastrų. Galite grįžti už atlygį pinigų skolintojui ir pranešti kapitonui Goodley apie įvykdytą užsakymą.

Duokite pinigų Vilemstado pinigų skolintojui, jis jums sumokės 5000 piastrų mainais. Rasite kapitoną Goodley Port Royal tavernoje ir gausite iš jo atlygį, taip pat pasakykite jam, kad dabar eisite pranešti Morganui apie savo sėkmę, o Goodley tik šypteli. Eikite į Morgano rezidenciją.

Išgirdęs istoriją, Morganas sako, kad Johnas Avory buvo jo patikėtinis ir jūs jį pribaigėte. Jūs paaiškinate, kad tai buvo kapitono Gudlio įsakymas. Morganas nedelsdamas paskambina kapitonui, kad išsiaiškintų situaciją. Atėjęs Goodley sako, kad nedavė jums jokių įsakymų. Kad suprastų, kas atsitiko, Morganas paskiria jūsų ir kapitono Gudlio dvikovą. Nužudyk Goodley. Morganas sako, kad šiuo atveju įrodėte savo nekaltumą.

Henris Morganas paprašys jūsų nueiti pas Jackmaną į Bermudus ir papasakoti apie Goodley mirtį.

Pamatęs tave Jackmanas labai nustemba ir sako, kad neva sugavai ir perdavei ispanams jo kapitoną Sidą Bonnet. Teks tai išsiaiškinti. Džekmenas nukreipia jus į Kosumelio įlanką Meine, kur ant fregatos Antverpenas prisišvartavo Johnas Leedsas, su kuriuo jums reikia pasikalbėti. Eikite į Cozumelio įlanką.

Ten jus pasitinka Johnas Leedsas savo fregatoje. Nuleiskite valtis į vandenį ir lipkite į jo laivą. Po pokalbio su Lidsu paaiškėja, kad Lidso nuskandintos korvetės įgula ir kapitonas nusileido Kosumelio įlankoje. Beje, korvetės kapitonas yra labai panašus į jus ir atitinkamai visos šio kapitono nuodėmės yra kaltinamos jums. Todėl jums reikia susidoroti su savo dviguba. Nusileiskite įlankoje, kur sunaikinkite dalį nuskendusios korvetės įgulos, tačiau kapitono tarp jų nėra. Eikite į kitą vietą iš įlankos ir ten sutikite kapitoną, kuris tikrai atrodo kaip jūs. Dvigubas sako, kad viską papasakos, jei jį ir komandą paleis iš apsupties ir leis ramiai pasitraukti. Nužudyk jį ir likusius jo komandos narius.

Po to grįžkite į laivą ir tęskite kelią į Bermudus iki Džekmano. Jackmanas, išklausęs istoriją, siunčia jus Morganui su ataskaita apie tai, kas nutiko. Praneškite apie situaciją Morganui.

Morganas atsiųs jus pasivyti piratą Steve'ą Linnaeusą, kurį jis išsiuntė į La Vegą Ispanijoje, kad sužinotų daugybę keistenybių, kurios pastaruoju metu vyksta Pakrančių brolijoje. Eikite į La Vegą.

Atvykę kreipkitės pagalbos į smuklininką. Jis sako, kad Steve'o Linnaeuso jau kurį laiką nematė, bet jo bičiulis ką tik išplaukė į jūrą. Reikia jį užfiksuoti. Išeikite į jūrą ir pasivikite savo draugą Linėjus, kuris tikrai neturėjo laiko nukeliauti toli, ir lipkite į laivą. Kalbantis su Steve'o draugu, atskleidžiama keista istorija. Anot jo, Steve'as neseniai su dviem nepažįstamais žmonėmis išvyko nežinoma kryptimi ir dingo. O jo škuna „Kregždė“, atrodo, parduodama Santo Domingo laivų statykloje. Linėjus, pasak draugo, niekada nebūtų pardavęs savo laivo savo noru. Todėl Linėjaus draugas pasvėrė inkarą ir išplaukė į jūrą, kad Linėjaus istorija nepasikartotų. Bet kokiu atveju turite patikrinti Santo Domingo laivų statyklą.

Santo Domingo laivų statyklos savininkas teigė, kad „Kregždės“ pardavimo sandoris buvo sėkmingiausias, nes jis jam buvo atiduotas už dyką. Kažkokiu spaudimu savininkas taip pat pasakoja, kad „Kregždę“ pirko iš neprisistatyto tipo, tačiau laivų statyklos savininko tarnas matė jį išplaukiantį į jūrą fregata „Leon“. Pasak laivų statyklos savininko, fregata vis tiek turėtų kursuoti Hispaniolos vandenyse. Išeikite į jūrą, pasauliniame žemėlapyje, ten pamatysite laivą su purpurinėmis burėmis – tai „Leon“ fregata, įlipkite į ją.

„Leono“ kapitonas siūlo jums pereiti į JO admirolo pusę. Tai Richardas Soukinsas. Jis taip pat sako, kad jų brolijai reikia tokių žmonių kaip jūs, o pats Henris Morganas buvo paaukštintas į Pakrančių brolijos admirolu ir niekas jo neišrinko. Be to, „Leon“ kapitonas praneša, kad Steve'as Linnaeusas jau yra jūros dugne. Atsisakykite kapitono pasiūlymo ir nužudykite jį. Eikite į Morganą.

Po pranešimo Morganas nukreipia jus į Puerto Principą, kur, pasak gandų, Richardas Soukinsas planuoja kažkokią operaciją prieš ispanus, kuriai būtina sutrukdyti. Tai pakenks Sawkinso reputacijai tarp piratų.

Puerto Principe eikite į smuklę ir paklauskite smuklės savininko apie operaciją. Jis atsakys, kad dabar tikrai kažkas planuojama, tačiau Sawkinsas visas smulkmenas griežčiausiai slapta net iš savo artimų bendražygių ir beveik be pertraukos sėdi namuose. Turite patekti į Richardo Soukinso namus ir pavogti dokumentus. Nueik į Soukinų namus, paimk popierius nuo stalo ir bėk iš gyvenvietės. Nes visi tampa priešais. Soukinso dokumentuose išdėstytas būsimos operacijos prieš ispanus planas. Soukinsas sužinojo, kad ispanai pradėjo gabenti didžiausią siuntą iš Panamos Brangūs akmenys. Norėdami atlikti šią operaciją, ispanai atsisakė papuošalų pristatymo sausuma iš Panamos į Porto Bello ir plaukiojo kartu karibų. Tik vienas linijos laivas turėtų apvažiuoti Horno kyšulį, pakilti iki keturiasdešimtos lygiagretės, tada pasukti į dešinę ir tiesia linija pasiekti Lisaboną.

Soukinsas surenka eskadrilę ir po dviejų savaičių San Martine susitiks su ispanu. Turime juos aplenkti ir perimti šį laivą žemiau San Martino, nuskandinti arba įlipti į jį. Išplaukite į jūrą ir nuplaukite į San Martiną.

Po dviejų savaičių San Martine pasirodo laivas purpurinėmis burėmis – toks jūsų tikslas. Įlipti į laivą. Skrynioje, kapitono kajutėje, rasite daugybę brangakmenių. Tai viskas, misija įvykdyta, galite pranešti Morganui.

Morganas paklaus apie operacijos detales, tačiau vengdamas atsakymo sako, kad laive nieko ypač įdomaus nebuvo.

Morganas pasiūlys mums išvykti į Panamą. Morgano planas yra užimti Porto Bello ir pasiekti Panamą sausuma. Ispanai to tikrai nelauks. Morganas pasiūlo paimti galingesnį laivą (jei eskadrilę sudaro daugiau nei vienas laivas, tai likusieji turi būti patalpinti uosto direkcijoje) ir duoda 20 dienų pasiruošti. Per šias dienas pasamdykite žmones, nusipirkite maisto produktų, vaistų, ginklų, patrankų sviedinių, bombų, parako ir iki sutartos datos grįžkite į Morganą.

Pasirodo, iki to laiko Morganas jau buvo surinkęs 5 galingų 1 klasės laivų eskadrilę. Jis duoda tau užduotį kalbėti ir nedelsiant pasiimti Porto Bello. Judėkite link Porto Bello, užpulkite fortą ir užimkite miestą. Eikite į gubernatoriaus namus ir pasikalbėkite su gubernatoriumi. Gubernatorius jau žino apie planą žygiuoti į Panamą ir buvo pasiruošęs jūsų puolimui prieš jo miestą, todėl buvo labai nustebęs, kad taip greitai užėmėte miestą. Be to, jis pasakė, kad pakeliui į Panamą mirsi džiunglėse. Pasakykite šią naujieną artėjančiam Morganui. Jis mano, kad Richardui Soukinsui pavyko slapta perspėti ispanus apie planą žygiuoti į Panamą. Morganas neketina atsisakyti kampanijos ir siūlo išsiskirti. Jūs vadovausite antrajam būriui, kuriame bus Sawkinsas. Jums nurodoma per dvi dienas nusileisti Darieno įlankoje ir vykti į Panamą. Pakeliui į Panamą reikia ramiai nušauti Sawkinsą, nes. Morganas nenori jo matyti prie miesto sienų.

Išeikite į jūrą ir pateksite į Darien įlanką. Išleisk ten. Soukinsas prieis prie jūsų ir pasakys, kad yra pasirengęs būsimai operacijai.

Pakeliui į Panamą jūsų būrį tris kartus užpuls ispanai ir vietiniai gyventojai.

Paskutinis mūšis vyks prie Panamos sienų. Morganas ateina ir duoda užduotį surasti Panamos gubernatorių, nes. ispanų pajėgas išsekino pasalos džiunglėse, tada mieste neliko nė vieno.

Eikite į Panamos gubernatoriaus namus, suraskite jį kitame kambaryje ir apklauskite. Anot jo, Eskorialo auksas yra uždaroje skrynioje tame pačiame kambaryje, tačiau raktas yra pas Panamos komendantą, kuris dalyvavo ginant miestą ir greičiausiai žuvo. Turime rasti raktą. Kai išeisite iš gubernatoriaus namų, susitiksite su Morganu. Jis duoda įsakymą surasti raktą ir eina tardyti gubernatoriaus.

Eikite į Panamos fortą. Ten kalėjime ant komendanto stalo guli norimą raktą, pasiimk ir grįžk į gubernatoriaus namus. Atidarykite skrynią – ten yra Eskorialo auksas (50 000 000 piastrų). Šiuo metu Morganas prieina ir paima auksą su žodžiais, kad dabar jis surinks auksą iš visų jūreivių, o vakare jį padalins pagal Pakrantės brolijos įstatymus. Jis taip pat sako, kad gubernatorius neatlaikė kankinimų ir mirė, tačiau jam pavyko papasakoti apie kitą skrynią, esančią forto išorėje. Morganas siunčia jus ten, kad patikrintumėte duotus žodžius. Eik į fortą. Priešais fortą yra siauras takelis, apeinantis jį iš išorės. Sekite juo, tako gale tikrai yra skrynia, bet joje nėra nieko vertingo. Grįžti į miestą.

Prie įėjimo į miestą jus pasitinka jūreivis ir sako, kad Morganas iš visų surinko auksą, įkrovė jį į galeoną uoste ir slapta paliko Panamą nežinoma kryptimi. Jūreiviai atsisako grįžti su jumis ir toliau plėšia miestą, todėl į laivą grįšite vienas.

Pakeliui į Darjeno įlanką jus užpuls ispanai, bet su jais kautis nebūtina, galima lakstyti aplink juos.

Įlipkite į laivą ir eikite į Port Royal, Morgano rezidenciją. Morgano sekretorius sako, kad pats Morganas yra Londone ir atvyks tik po metų. Po metų grįžkite į Morganą ir reikalaukite savo grobio dalies. Tačiau Morganas sako, kad Pakrantės brolijai atėjo galas, jis pats dabar yra plantatorius, o už Eskorialo auksą iš Anglijos karūnos nusipirko savo atleidimą ir atleidimą kitiems išgyvenusiems piratams. Piratų siužeto pabaiga.

pagrindinis ieškojimas

Norėdami pradėti pagrindinę žaidimo užduotį - žaidimo užduotį Dingusių laivų miestas, pirmiausia turite atlikti vadinamąjį elgetų žudymo užduotį. Jis paimtas pagrindiniame šalies, kurios pilietis yra herojus, mieste. (pavyzdžiui, Janui Ispanui tai yra Vilemstadas).

Oliveris Trustas sustabdys jus gatvėje ir pasiūlys nužudyti visus salyno elgetas už 1 000 000 piastrų atlygį. Galite sutikti arba atmesti pasiūlymą, tai neturės jokios įtakos tolimesniam pasibaigimui. Dabar reiktų ieškoti elgetų (žmogus su skudurais, dažniausiai sėdi ant žemės, gali judėti mieste) ir pasikalbėti su jais, išsiaiškinti, kodėl jie yra medžiojami. Reikia apklausti bent tris elgetas. Vienas iš jų nusiųs jus pas valkatą, gyvenantį vienoje iš salyno salų. Jei jo nėra mieste, nakvokite smuklėje, greitai jį suras. Valkata rodo, kad šioje byloje dalyvavo Kiurasao generalinis gubernatorius Peteris Stevesantas. Važiuokite į Kiurasao, į Vilemstado koloniją.

Įeikite į gyvenamąją vietą ir eikite į kambarį (duris priešais įėjimą), eikite į skrynią šalia apvalaus stalo. Skrynia užrakinta, o rakto neturite. Išeikite iš gyvenamosios vietos ir eikite į smuklę. Paklauskite savininko apie raktų laikytoją, smuklės prižiūrėtojas lieps susisiekti su raktų gamintoju Hill Corner, kuris sėdi prie stalo šalia baro. Raktų meistras, sutiks pasidaryti rakto kopiją iš rezidencijoje esančios skrynios už padorią pinigų sumą, sutiks su jo pasiūlymu ir lauks 2 nakvynes tavernoje. Po to eikite į namus pas raktų laikytoją. Įeikite į namą. Ateis karininkas ir 2 kareiviai, nužudys juos ir pakils į antrą aukštą ir paims raktą nuo stalo. Dabar eikite į gyvenamąją vietą prie krūtinės. Kai karys nusisuka, atidarykite skrynią ir išneškite visą jos turinį, laišką (Stavesanto susirašinėjimą su Nyderlandų Vakarų Indijos prekybos kompanija) ir lobį. Grįžk pas elgetą.

Pasirodo, erzintojas Danas tikrai lankėsi Teisingumo saloje. Jūs vėl turite grįžti į Vilemstadą, pas Stevezantą ir pasikalbėti su juo. Pritvirtinkite Vilemstado prakaitą, eikite į smuklę ir paklauskite smuklės prižiūrėtojo apie Teaser, kur dingo Denas, smuklės savininkas nežino, taip pat jis patars jums nesikišti į generalgubernatoriaus ir olandų reikalus. Vakarų Indijos įmonė. Dabar eikite į rezidenciją ir pradėkite dialogą su Stavesonu. Bet kai tik paminėsite Teaserio vardą, gubernatorius taps labai budrus. Pasakykite, kad rašote knygą, bet iš tikrųjų nieko neišmoksite. Turime salyne surasti Nyderlandų Vakarų Indijos kompanijos atstovą.

Eikite į artimiausią piratų koloniją. Kai pateksite į artimiausią diplomatą, paklauskite jo apie atstovą, tačiau diplomatas atsisako nurodyti Olandijos prekybos įmonės atstovo vietą. Suteikite agentui Oliverio Trusto vardą, ir jis sako, kad klientą galima rasti San Martine. Plaukti į šią salą.

Prisišvartavę vienoje iš San Martin įlankų, eikite į Marigot ir eikite į Oliverio namą, kuris yra priešais vietinį pinigų skolintoją. Po trumpo dialogo nužudykite Thrust, apieškokite lavoną ir paimkite laišką nuo stalo. Iš laiško sužinosite tos labai mitinės Teisingumo salos vietą, kuri, pasirodo, anaiptol ne mitinė. Grįžkite į laivą ir nuplaukite pas pažįstamą elgetą.

Valkata duos jums Diffindur raktą, kuris pravers ateityje.

Prieš vykstant į miestą dingusių laivų, palikite savo laivą uosto direkcijoje ir pakeiskite į tartaną. Duok pinigus skolintojui. Susodinkite pareigūnus į valtis ir taip pat palikite juos uosto viršūnėje. Kadangi įžengę į miestą prarasite viską.

Plaukkite į viršutinį kairįjį žemėlapio kampą. Išeisite į jūrą. Po komandos „plaukti“ bus paleistas vaizdo įrašas, o tada herojus atsidurs Mieste. Jūra šėlsta, laukinė audra. Vietinis gyventojas, vardu George'as Stokesas, ateina pas jus ir sako, kad matė jūsų laivo mirtį. Jūs esate vienintelis, kuris išgyveno. Jis tau šiek tiek vadovaus. Miestas susideda iš daugybės sudužusių laivų, sujungtų nesuprantamu būdu. Jūs esate galeone "Velasco", kuriame gyvena vienas iš nusikaltėlių klanų - narvalai. Ant barkos "San Gabriel" yra antrasis klanas - Caspers. Nei vieni, nei kiti negaili nė vieno, kuris drįsta jiems trukdyti. Stoksas taip pat sakys, kad prieš pasibaigiant audrai reikia aplankyti šios Dievo užmirštos vietos vadovą Admirolą Chadą Capperį karo laive San Augustine. Kaip paaiškėjo, tai tas pats dingęs privatininkas, kuris prieš trejus metus išėjo dėl prizo ir dingo be žinios. O dabar jis yra admirolas ir miesto vadovas.

Apsisuk ir įšok į vandenį. Jums reikia Fernando Diffindur fleitos, kurioje yra pati skrynia, kuri atsidaro Diffindur klavišu. Laivo viduryje yra plyšys. Suradę laivą, applaukite jį ir eikite į tarpą. Krūtinė dešinėje. Padėkite visus savo daiktus ir ramiai eikite pas admirolą.

Būsite oficialiai paskelbti „Miesto piliečiu“. Mieste yra beveik viskas, kas būdinga paprastam uostui: smuklė, parduotuvė, bažnyčia, skolintojas. Lombardas turi kitokią istoriją. Visi tau pasakys, kad jis baisus, baisus žmogus, burtininkas. Skolininkas privalės grąžinti jam penkis kartus didesnę sumą. Pasirodo, Brahmsas atidavė savo sielą actekų mirusiųjų dievui Miclantlecuhtli. Jei skola nebus grąžinta, po kurio laiko, persikėlus į bet kurią vietą, būsite vežami į aukojimo šventyklą, į Tenočtitlaną. Dievas ateis pas tave ir pareikalaus grąžinti tavo pinigus. Jei jų neturite, iš ten nepabėgsite. Tai įvyks net tada, kai išvažiuosite iš miesto.

Dabar eikite į karavelę „Fleronas“, pas tavernos „Hill Brunner“ savininką ir paklauskite jo apie Teaser Dan (tą patį dingusį elgetą). Visi mano, kad jis nuskendo. Hill prašo patylėti apie tai, kad Teaser pavyko patekti į žemyną, nes admirolas bet kokiu atveju neturėtų apie tai žinoti. Miesto įstatymas sako, kad niekas negali statyti plaustų ir valčių, kad išplauktų, Hill vėliau paprašys jį aplankyti, jis turi pagalvoti apie gautą informaciją.

Po kurio laiko grįžkite į Kalną. Jis tau susitars po dvyliktos valandos nakties savo vyno rūsyje (tai viena iš to paties laivo kajučių, reikia lipti į denį ir eiti į laivo laivagalį). Po pokalbio reikės aplankyti Fernando Diffindur fleitą, kur Teaser dažnai plaukiodavo. Hillui reikia įrodymų, kad tu teisus.

Dabar jūsų užduotis yra surasti mieste stalių Andre Laborą. Pasak Brunnerio, būtent jis padėjo Danui pastatyti plaukimo įrenginį. Leiboristas paskiria jus susitikti Protector Corvette salone. Dailidė tave išduoda. Su savimi atsiveda policininką. Žudyti juos. Papasakokite Hillui apie tai, kas atsitiko. Jis pasiūlo nuslėpti nusikaltimo pėdsakus ir pakeisti vieną iš klanų, būtent „narvalus“. Norėdami tai padaryti, turite tykoti vieno iš „narvalų“ jų bazės lanke (galoną „Velasco“), paimti iš jo klano amuletą ir nunešti jį admirolui ir taip išvengti įtarimų žmogžudyste. nuo tavęs. Tai padarius, jums bus nurodyta sunaikinti visus „narvalus“. Pareigūnai galės padėti. Nužudę visus, eikite prie statinių, esančių priešais įėjimą. Tarp jų yra įprastas skrynios raktas. Pranešti admirolui apie sėkmingą misijos įvykdymą. Dabar grįžkite į Hill Brunner ir pasakykite jam, kas atsitiko. Jis paprašys jūsų ateiti pas jį vėliau. Kelias dienas nakvokite smuklėje, tada eikite į Kalną. Jis sako, kad šiandien vidurnaktį smuklėje vyks Kapperio susitikimas su tam tikru žmogumi. Turite klausytis pokalbio, pasislėpę už stulpo vyno rūsyje (atsistokite į šoną ir nejudėkite, kitaip būsite aptiktas). Informacija pasirodė tikrai svarbi. Paaiškėjo, kad Kapperis ir Kasperovų klano lyderis (ir tai buvo jis) buvo vienoje grupėje. Pasirodo, tai ne tu, admirolas, o jis apibėgo tave aplink pirštą. Tavo rankomis sunaikinau „narvalus“. Be to, jie paminėjo tam tikrą Mechaniką. Praneškite apie viską Brunneriui. Jis išsakys savo mintis šiuo klausimu ir bandys prisiminti, kas čia jau gyveno iki jo. Tai būtina norint sužinoti, kas yra šis mechanikas.

Iš Hill nieko daugiau neišmoksite. Po kurio laiko jis nužudomas. Tavernos padavėja Armo Dyulin pasakys, kad vyno rūsyje rado Brunnerio lavoną, ir pažymėjo, kad prieš mirtį jis uždavė jai klausimų apie vyrą, kuris čia gyveno iki jo.

Eik pas admirolą. Jis lieps jums nesikišti į šį reikalą. Pabandykite surasti seniausius miesto gyventojus. Viena iš jų – Cecile Galard, gyvenanti Evos galeone. Nuėję pas ją pamatysite tris „Kasperius“, bandančius nužudyti nelaimingąją moterį. Nužudyk juos ir kaip padėką gausi informaciją apie Mechaniką (jei nepavyks išgelbėti pagyvenusios panelės, viską pasakys Aurelie Bertin). Jo vardas yra Henrikas Wedekeris ir būtent jis sugalvojo būdą, kaip apsaugoti miesto laivus. Panašu, kad admirolas jį izoliavo San Gabrielio barke, Kasperų klano bazėje. Reikia prie jo prieiti. Jūs turėsite sunaikinti visą klaną vienas.

Pasikalbėk su Henriku. Pasirodo, miestas remiasi tik ant trijų laivų griaučių ir jį gali sunaikinti bet kokia audra. Laimei, jis turi iš čia išplaukti laivą. Bet: pirma, jis tau parduos, ir tik už pusantro milijono, o antra – dar reikia išlaisvinti laivą iš nuolaužų. Bet tai galima padaryti tik su įrankiu, kurį Henrikas numetė į vandenį. Jūsų užduotis – nusileisti į vandenį su specialiu kostiumu (tai galite padaryti tik nuo 10.00 iki 19.00 val.) ir pasiimti įrangą. Oro tiekimas kostiume trunka tik šešias minutes, o po Miestu atsidūrė siaubingi nepadorūs padarai.

Kostiumas kabo ant sienos Phoenix platformos viduje. Jis užsideda (ir nusiima) automatiškai, tereikia prie jo prieiti.

Nusileiskite po vandeniu. Įrankio vieta sugeneruojama atsitiktinai. Teks kautis su didžiuliais krabais. Jūs galite kovoti tik su kardu. Bėgti irgi nepavyks, o laikas tik šešios minutės.

Suradę pavarą, grįžkite pas mechaniką. Korvetė turi būti aprūpinta visomis būtinomis prekėmis buriavimui. Tai patrankos sviediniai, šūviai, sviediniai, bombos, drobė, vaistai, lentos, atsargos, parakas ir ginklai. Eikite pas tavernos padavėją Armo Duliną. Taigi, sviedinius ginklams galima įsigyti iš namų šeimininkių. Tai Lea Tooors, Aurelie Bertin, Alice Taylor ir Eliza Calvo. Elizai reikės liutnios, 10 vynuogių kekių ir 3 butelių vyno, Lėjai – 10 maišų druskos. Atsargų, lentų ir drobės galima nusipirkti iš parduotuvės savininko. Padre Angel duos tau vaistų. Dėl parako ir ginklų turite susisiekti su policininku Johnu Workmanu. Jis padės su sąlyga: pasiimk jį su savimi.

Belieka suburti mažiausiai 15 žmonių komandą. Baigę komplektą, eikite į Mechaniką, audra jau prasidėjo. Bet Capperis jį suėmė. Mums reikia išgelbėti mokslininką.

Eikite į gyvenamąją vietą. Čia nėra mechaniko. Jis yra kalėjime Tartaruose. Bėkite ten kuo greičiau. Deja, Vedekerio išlaisvinti nepavyks – jis yra narve, o rakto ieškoti nėra kada. Mechanikas nusiųs jus prie antrojo Fernando Diffindur fleitos stiebo, į tą pačią vietą, kur Teaser Dan paslėpė savo krūtinę.

Pasiekę nurodytą vietą, per piktogramą „atvira“ išeikite į atvirą jūrą. Užduotis baigta.

bus tęsiamas...

Svarbu! Reikalinga tauta "Piratas".

Kažkaip pažvelgiau į Santo Domingą (atrodo, dariau kažkokius ieškojimus). Kai kreipiausi į kontrabandininką, jis man pasakė: "Bičiuli, ar nori užsidirbti? Turiu draugą barmeną Le Fransua, kuriam reikia žmogaus ypatingai užduočiai", na, aš natūraliai sutikau. . Vykstame į Martiniką!
vietinis barmenas man papasakojo širdį veriančią istoriją apie tai, kaip Jah Preston vadovaujama vietinė „Brigada“ pūdo miesto gyventojus. Ir nelaimingasis maldavo pagalbos! Ir ašaros tekėjo kaip upė, kad jų skriaudikų kraujas tekėtų kaip upė. pažadėjo man už tai rinkinį unikalūs ginklai ir artefaktai (muškieta, kirasas, tanatas, žiurkių dievas, dar kažkas ten..) ir šimtas tūkstančių tugrikų, plius šiek tiek smulkmenos kišeninėms išlaidoms užduoties metu. Pasigailėjau apgailėtinų piratų gyvenvietės gyventojų ir sutikau. Darbas buvo po vieną nužudyti visus gaujos narius. iš esmės galvos medžiotojas.

1. Carlosas Kassiras.
Pirmąją auką radau Santo Dominge tavernoje (galbūt galima rasti ir kitose vietose). Pažaidęs ant jo nervų, iššaukiau jį į dvikovą už miesto vartų. Jis, niekšelis, atėjo ne vienas, bet aš irgi nepildau savo kailio šortuose! Jis sutriuškino visus ten buvusius ir išvyko atgal į le Francois. Už darbą gavau 5000, skrynią ir totemą.

2. Hanibalas Holmas.
Po 10 dienų vėl grįžau pas barmeną ir gavau arbatpinigių ant į gorilą panašaus juodaodžio labai iškalbingu vardu – jis valgė nugalėtų priešų širdis. Mano nuomone, scenarijaus autoriai nuėjo šiek tiek per toli: tokie žmonės tuo metu buvo leidžiami .... bet na gerai. Tinginys jis kažkur Anglijos kolonijose. Radau jį Barbadose: paklausiau pradžios. uoste, sakė, kad minėtas asmuo blaškosi kažkur mieste. Jį rasti lengva, su niekuo nesupainiosi. Pokalbio metu paaiškėjo, kad žmonės, be to, kenčia nuo didybės kliedesių: mūsų pokalbis buvo lyginamas su narsios žiurkės kova su kilniu liūtu. Liūto vaidmuo, žinoma, atiteko jam, o man – nepavydėtinas žiurkės vaidmuo. Tiesa, kai ėmiau trinti jam į ausis, kad mano brolis yra paskutiniame jo nuskandintame laive, bla bla bla... („Aš atkeršiju, o mano kerštas baisus!“), buvau pažemintas iš žiurkių ir paaukštintas. į rango vilką. „Juodasis liūtas“ man pažadėjo, kad po mano mirties jis suvalgys mano širdį „ir mano drąsa gyvens amžinai“. nuramino, nėra ką pasakyti. Apskritai susirėmėme jūrų mūšyje (beje, jis irgi buvo ne vienas), šiam "liūtui" iki ausų sukišau kakas, iš gryno skrodžiančio noro "kontempliuoti" (nukapojo visus stiebus , nužudė visą įgulą, apibarstė laivą branduoliais, ėmė įlipti, o paskui lėtai ir su malonumu nusižudė – ar jaučiate sadistiškus užrašus? =) ko norėjai po tokio jo pareiškimo!?) grįžo į darbdaviui ir gavo 10 000 bei 2 skrynias.

3. Matthias Green, pravarde „žiurkė“.
Trečias klientas, beje, vis dar ta pati žiurkė! Suklydus jis atakuoja laivus, prieš tai sužinojęs, kas yra triumuose. Aš taip pat tai darau, bet vis tiek esu GG!))) Galiu. Toliau... Nežinome, kur tai yra, bet neseniai Kartachenoje, Vilemstade ir Ispanijos uoste dingo laivai. turime apvažiuoti visus tris miestus, teirautis uosto vadovybės detalių. Pašalinimo būdu sužinome, kad mums reikia pinų "Adelaidė"
Tavernoje, išgėrus su valstiečiu, buvo užuominos, kad šio laivo jūreiviai linksminsis su prancūzėmis. Laimei, yra tik du Prancūzijos miestai su viešnamiais.Pirmiausia patikrinau Martiniką - nieko. netoli tortugos pamačiau laivą, kurio ieškojau reide. Kalbėjausi su barmenu smuklėje ir sužinojau apie kapitoną. Na, manau, vis tiek būsiu protingesnis už žiurkę! Parduotuvėje nusipirkau vertingos medienos ir nuėjau pas Matthiasą pakabinti jam ant ausų makaronų, sako, kad esu pirklys aligarchas, Billas Gatesas šaunesnis už mane, aš važiuoju į Belizą, pakeliui į Pražūties įlanką I. Sustosiu degintis... Pakalbėjau ir einu, spėk kur? žinoma, į mirties įlanką !!!(į šiaurę nuo Jukatano, netoli nuo Havanos) atvyko, nakvojo ant kranto, išplaukė į jūrą, pamačiau viršūnę, įlipau ir daugiau žiurkių! prieš mirtį jis man pažadėjo, kad Jah jam atkeršys... ir man nerūpi – aš mačiau geriau. grįžtame į Le Francois, gauname 20 000 ir 3 skrynias.

4. Martinas van Halenas.
Šis bičiulis yra aptakus jaunas dendis, taip pat kenčiantis nuo megalomanijos... Atrodytų, viskas paprasta, bet atsitrauk! Sunkumas yra tas, kad jis yra olandų privatininkas – jūs negalite jo tiesiog trypti. Pirmyn į Curacao! Tavernoje sužinome, kad objektas į miestą dar neatkeliavo. Išsinuomojame kambarį ir einame miegoti. Po 8 valandų būsime triukšmingi! Du idiotai su nosinaitėmis ant snukių įsiveržė į kambarį, pasisveikina su Jah ir puola. Greitai pochikal juos ir nuėjo pasikalbėti su barmenu. arė jį valyti kambarį ir sužinojo, kad stebėjimo objektas atvyko! išeiname ir matome, kaip jis eina nuo gubernatoriaus į laivą. galite užpulti jį mieste. greitai pažymime ir nuplauname. Užpuoliau jį jūroje, tuo pačiu nusipirkau korvetę) grįžtame pas darbdavį ir pranešame apie įvykį tavernoje. mums duoda arbatpinigių apie chela, kuris žino, kur yra Jah.

5. Miko pistallero
Jis įsikūręs perlų narų gyvenvietėje. Radau jį netoli San Juan del Norte įlankos. Toks indėnas... nieko iš jo nepasiekė, jį nužudė.

6. Jah Preston.
iš gyvenvietės išlipo į krantą į laivą. Mane taip užpuolė 7 žmonės! (čia taip pat kūrėjai persistengė - aš tikriausiai visus nužudžiau 7-8 kartus, nors turiu daug žaidimo patirties, o 27 lygio GG turėjo neblogas savybes .. . ypač nuobodu buvo pabaigoje vytis muškietininką .) išėjo į jūrą, žiūri, ščerbeka " Mėlynas paukštis", vadovaujamas Jha!!! ir mes atsiimsime atlygį. Išsirinkau off))) geras kovotojas, beje, ir net važiuoja su katana...

Štai viskas, mano brangūs vaikai - pabaiga!)))

ZY Atlikus šią užduotį, užduotis „SP“ yra neįmanoma.