Korsarai kiekvienam savo olandų gambitą. Žaidimo Korsarai ištrauka: Kiekvienam savo - Kaleuche. Dažnos klaidos ir spąstai

„Corsairs“ - tai vienas iš nedaugelio vietinės gamybos žaidimų, pelniusių pasaulinę šlovę. Daugelis žaidėjų įvertino idėją ir tai, kaip puikiai pavyko patirti nuotykius. Tačiau verta paminėti Paskutinis žaidimas serialas, pavadintas „Kiekvienam savo“ – tai savotiška kulminacija, viso to gėrio rinkinys. ankstesnės dalys, ir įdėti jį į vieną. Rezultatas – labai įdomus projektas, kuris leis išbandyti save kaip drąsų piratą, kuriam reikia naršyti jūrose ir vandenynuose, atlikti užduotis, kautis tiek sausumoje, tiek vandenyje. Ir visa tai vyksta viduje atviras pasaulis, tai yra, niekas jūsų nepririša prie konkretaus siužeto – bet kurią akimirką galite nuplaukti į bet kurią pasaulio vietą. Galite užsidirbti pinigų prekiaujant, galite piratuoti ir apiplėšti laivus – niekas jūsų neriboja, todėl galite daryti tai, kas jums atrodo tinkama. Na, gyvenimas čia neįtikėtinai turtingas. Deja, jūs negalėsite to jums padėti - turėsite viską išmokti patys, tačiau užduotis, kurias galite gauti kelionės metu, galima apibūdinti.

Taip pat žaidime yra priedų, tokių kaip „Corsairs: Kiekvienam savo – Kaleuche“, kurių ištraukos nereikia svarstyti, nes ne visi gali norėti įsigyti DLC. Tas pats pasakytina ir apie kitus priedus. Į DLC, pvz., „Corsairs: To Each His Own – Gweek“, čia nebus atsižvelgiama, apžvalga bus susijusi tik su baziniu žaidimu, todėl jūs negalite ieškoti užduočių, įtrauktų į žaidimą atsisiunčiamu turiniu.

„Romas barmenui“, „Paskambink mergina“ ir „Grąžink kunigo Šv. Pjero rankraščius“

Pirmosios užduotys, su kuriomis susiduriate žaidimų pasaulyje, greičiausiai nesukels jums jokių sunkumų. Jums nereikia nieko antgamtiško, specialių ginklų ar neįprastų laivų, todėl galite saugiai juos priimti. Pravažiavimas gali užtrukti dešimtis, net šimtus valandų, nes gyvenimas čia ramus, o jei nori tuo mėgautis, gali neskubėti. Bet jei imsitės tokių užduočių kaip „Romas barmenui“, vis labiau artėsite prie žaidimo pabaigos. Taigi į šis ieškojimas teks susitikti su tikrais vaiduokliais, kurie keliaus ne mažiau tikru laivu. Ir kaip tik iš jų reikės pasiimti romo. Norėdami tai padaryti, pirmiausia išsiaiškinkite slaptažodį, kurį turėsite pasakyti laivo vaiduokliu kapitonui, o tada susitikite su pačiais vaiduokliais. Pasakę slaptažodį, patvirtinsite savo tapatybę ir gausite romą, kurį turėsite pristatyti barmenui.

„Kiekvienam savo“ ištrauka gali būti skirtinga – tai priklauso nuo ieškojimo esmės: kai kuriais atvejais teks akimirksniu kibti į reikalus, o kai kuriais gali ir neskubėti. Pavyzdžiui, kaip užduotyje „Paskambink merginai“, kur reikės užsisakyti specialią moterį prostitutė vienam garbingam asmeniui. Reikės iš sutenerio sužinoti informaciją apie tinkamą merginą ir suprasite, kad ją bus galima pasiimti tik valandai, nuo vienuolikos iki dvylikos vakaro. Bet bet kurią dieną, todėl jūs negalite skubėti.

Tačiau užduotį „Grąžinti kunigo Saint-Pierre rankraščius“ reikia atlikti kuo greičiau, tačiau tai nėra sunku. Jums tiesiog reikės nešti rankraščius iš vienos bažnyčios į kitą, bet turėsite įrodyti, kad jūsų mintys nėra nešvarios.

„Sandėlio darbuotojas“, „Pavogtas brangakmenis“ ir „Kanibalai“

„Kiekvienam savo“ ištrauka jus periodiškai nustebins, nes jums bus pasiūlyta užbaigti gana neįprastos užduotys. Pavyzdžiui, " sandėlio darbuotojas"yra užduotis, susidedanti iš dviejų dalių. Jį jums duos parduotuvėje pardavėjas, praradęs vertingą darbuotoją – darbuotoją iš sandėlio. Turite jį surasti. Aišku, kad laiko limitų nėra, bet tu gali tuoj pat eiti į džiungles ir susirasti piratų kaimelį, kurio vienoje iš parduotuvių dirbs dingęs darbuotojas.Jis nenorės grįžti,tad grįžk ir papasakok prekybininkui naujieną.Tai ir baigsis pirma dalis , bet galima is karto pradeti antra.Prekybininkui reikia pakeitimo, o piratu miestelyje rasi.Sumokejus tam tikra suma susitarkite pravesti kandidatu atranka, o jei nusnausite, pabudus smuklėje pamatysi tris piratus, pareiškusius norą įsidarbinti. Išsirink vieną iš jų ir nusiųsk į miestą.Kai kitą kartą nueini, pirklys pasakys, kad atvedė puikų darbuotoją, nes kuriuo jis tau dosniai atlygins.

Tačiau žaidime yra ir ne tokių sudėtingų užduočių, kaip „Pavogtas brangakmenis“. Klaidžiojant po džiungles prieš akis atsivers vaizdas – du čiabuviai pabėgs nežinoma kryptimi. Galite juos vytis, bet tai nepavyks – „Kiekvienam savo“ ištrauka reikalauja gilesnio požiūrio. Geriau eik ten, iš kur jie pabėgo, ir ten bus lavonas. Patyrinėk – auskarus rasite. Juos galima parduoti gana brangiai, bet ar verta? Dar kartą pagalvokite, kas jums bus geriausia, ir paklauskite gyventojų, kam gali priklausyti šios brangenybės. Pasirodo, tai auskarai, pavogti iš gubernatoriaus žmonos, kuri už jų radimą dosniai atsilygins.

Jei norite kovoti, turite imtis „Cannibals“ kvesto - jį galite rasti pas vieną iš posto, esančio netoli miesto, gyventojų. Jis jums pasakys, kad jo draugas ketina eiti vienas, kad išgelbėtų dukrą iš vietinių gniaužtų. Prisijunk prie jo ir eik į kanibalų slėptuvę – ten teks kautis, bet kai tai padarysi, paaiškėja, kad tavo partnerio dukra gyva. Taip pat rasite kitą įkaitą, kuris taip pat gali būti išgelbėtas. Dėl to ir partneris, ir išgelbėtas įkaitas jus apdovanos.

„Gaskono našta“ – istorijos ieškojimas

Atlikę šias užduotis turėsite prieigą prie istorijos ieškojimas„Gaskono našta“, kurią galite užbaigti, tačiau tai užtruks gana ilgai. Taigi pasiruoškite ir pradėkite. Jūsų tikslas yra nusipirkti laivą, surinkti įgulą ir nuvykti į Gvadelupą. Juodraštyje užduotys, nesusijusios su siužetu, periodiškai padės jums pereiti prie finalo. Natūralu, kad neturėtumėte to skubėti, tačiau vis tiek turėtumėte suprasti, kad žaidimas turi logišką pabaigą, prie kurios jūs turite ateiti pabaigoje. Nusipirkus laivą reikės nueiti į smuklę, kur vienu metu galėsite suburti komandą – yra vienas jūreivis, pasiruošęs tau pasiūlyti net keturiasdešimt porų rankų, bet tik tuo atveju, jei paimsi visus iš karto ir įvykdyti jo sąlygas. Jie gana paprasti – laive reikia turėti tinkamą atmosferą, maistą ir vaistus. Galite nusipirkti visko po truputį, kad atitiktumėte reikalavimus, bet tai dar ne viskas. Reikia šturmano, o jis sulaikytas, nes skolintojui skolingas nemaža pinigų suma. Eikite pas jį ir sužinokite, ką galite padaryti, kad grąžintumėte šią sumą. Čia jūs gausite šalutinis ieškojimas„Ispanijos inžinierius“, nes jūs turite išgelbėti piratų pagrobtą lombardininką. Iš pradžių galite bandyti įtikinti pastarąjį atsisakyti inžinieriaus, tačiau dėl to vis tiek turite juos nužudyti – žaidime „Corsairs: To Each His Own“ perdavimų užduotys dažnai būna būtent tai. Tuomet teks ranka kovoti su pačiu ispanu, kuris nenori tikėti, kad atėjai jo gelbėti. Nugalėk jį ir nuvesk į miestą, bet venk sargybinių. Atvedus inžinierių pas pinigų skolintoją, pastarasis tau duos kvitus, kad skola grąžinta – reikia nuvežti į kalėjimą, kad būtų paleistas navigatorius ir suaktyvintas Gvadelupos ieškojimas.

„Gvadelupa“, „Karibų Mores“ ir „Nesąžiningas konkurentas“

Tai vienas iš sunkiausių užduočių, čia pavojus jūsų laukia už kiekvieno kampo. Norint jį išlaikyti, gali prireikti turėti puikių įgūdžių ir miklumo valdyti savo charakterį ir laivą, kuriuo plauksite. Reikia plaukti į Gvadelupą, kur prasidės kelių lygių užduotis. Pirmiausia turėsite pasikalbėti su vienu žmogumi, kuris jus nukreips toliau. Ten sužinosite apie indėnų pavogtą kardų kolekciją, kurią jums reikia grąžinti, tačiau jos nerasite be čiabuvio, kuris buvo įkalintas, pagalbos. Galima nusipirkti už didelius pinigus, bet nėra ką veikti - galima tik ginčytis su komendantu ir šiek tiek numušti kainą. Išlaisvinę indėną, galite aprūpinti ekspediciją, tačiau tuo pačiu metu vis tiek turėsite atlikti vieną darbą, kuris suteiks užduotį " Karibų manieros" už tai ir tada visiškai sulaikyti priešo laivą su parako kroviniu. Tai nebus lengva, todėl būkite rimtai. Na, kita užduotis iš esmės yra bėgimas su reikalais." Nesąžiningas konkurentas"Todėl paaiškėja, kad tai kontrabandininkas, kuris trukdo vietiniam prekeiviui. Susitarkite ir šiltai sutikite – nebūtina jo nužudyti, nes už gyvybę jis sumokės padorią sumą.

"Gaskono našta. Tęsinys", taip pat "Tarnaitė džiunglėse" ir "Olandų Vakarų Indijos kompanijos kelias"

Žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka juda į priekį, o apie tai jums signalizuoja faktas, kad galite tęsti „Gaskono naštos“ užduotį. Tačiau pirmiausia pabandykite gauti užduotį „Jungle Girl“ – tam jums tereikia keliauti per džiungles, kol pamatysite merginą, bėgančią nuo trijų vyrų. Ji paprašys jūsų pagalbos sakydama, kad jos tėvas nori ją vesti už vieno žmogaus, o ji myli visai kitą. Bet kokiu atveju praneškite vyrams, kad jūs pats pristatysite mergaitę jos tėvui, o tada nuspręskite, ar paleisti ją ir padaryti gerą darbą, ar nuvesti pas tėvą ir gauti atlygį. Po to galite imtis „Gaskono naštos“. Norėdami tai padaryti, turite grįžti į Martiniką ir pasikalbėti su savo draugu Micheliu, įkalintu. Jis jums pasiūlys keletą įvykių plėtros variantų, kurie pradės užduotį „Olandijos Vakarų Indijos įmonės kelias“. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka čia išsišakoja, nes Michelis siūlo tris skirtingus tikslus pasiekti. Pirmasis – prisijungimas prie Vakarų Indijos kompanijos, antrasis – į Anglijos armiją, trečiasis – narystė slaptoje organizacijoje.

„Olandų gambitas“, įvairūs praėjimo variantai

Čia bus labai sunku detaliai aprašyti ištrauką, nes ji šakojasi ir gali eiti įvairiais būdais. Tai vienas iš labiausiai įdomios dalysžaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambito“, ieškojimo, kuris nuves jus į jus ir Michelį dominantį tikslą, ištrauka užtruks gana ilgai. Jums reikės atlikti daugybę užduočių, susidoroti su pavojingais priešininkais ir vykdyti sudėtingus įsakymus. Netgi galima sakyti, kad kai kuriose vietose teks pažvelgti po kiekvienu akmeniu, to gali prireikti norint pereiti šią užduočių grandinę. Kad ir kurį kelią pasirinktumėte, rezultatas vis tiek bus toks pat – atliksite visas užduotis ir surinksite pakankamai pinigų Micheliui išlaisvinti.

„Milijonas Micheliui“, „Piratų saga“ ir „Ryklių medžioklė“

Patikrinkite, ar turite milijoną – juk tiek reikia, kad Michelis būtų laisvas. Žinoma, suma yra tiesiog didžiulė, ir bus siaubingai gaila su ja skirtis, bet ji vis tiek yra jūsų. geriausias draugas. Ir svarbiausia – tai pagrindinis žaidimo siužeto veikėjas, todėl nebūk šykštus. Tačiau dalyje „Korsarai 3: Kiekvienam savo“ ištrauka nėra tokia paprasta, kad viskas apsiribojo tuo. Pasirodo, pinigų Micheliui išpirkti neužtenka – reikia padaryti tai, ką jis pažadėjo, bet nepadarė. Norėdami sužinoti, ką klausime, pasikalbėkite su pačiu Micheliu, sužinokite baisią paslaptį – jūsų laukia kažkas neįmanomo. Jūsų tikslas yra užfiksuoti ir nuversti vietos valdžią! Tačiau sala turi savo pilnavertį laivyną, kaip su tuo susidorosi? Čia sužinosite, kad tarp piratų yra ir tokių, kurie taip pat nepatenkinti salos valdžia.

Atėjo laikas pereiti prie ieškojimo“ piratų saga". Jame turite rasti visus įtakingus piratus, kurie bus pasirengę su jumis sujungti savo jėgas, kad šturmuotų Tortugą. Tačiau neskaičiuosite vieno, svarbiausio pirato - legendinio Ryklio. Teks išleisti nemažai daug laiko, bet, deja, viskas, ką bandote, bus bergždžios - ryklys dingo nepalikdamas pėdsako. Tačiau užduotyje "Piratai: kiekvienam savo" ištrauka tiesiog negali patekti į aklavietę, todėl jums tereikia kad blaškytųsi kiti dalykai.

„Barono sugrįžimas“, „Teisingumo sala“ ir „Nardymas“

Nuo šio momento žaidime prasidės tikri stebuklai. Turėsite susirasti šamaną, kuris pagamintų specialius medalionus, leidžiančius patekti į paslaptingą Teisingumo salą. Natūralu, kad teks atlikti nemažai pavedimų ir palaukti porą mėnesių, kol medalionai bus paruošti, bet tai tikrai verta. Tik tada galėsite toliau judėti Korsarų žaidime. Kiekvienas „Teisingumo salos“ žingsnis gali atrodyti sudėtingas, nes tai yra žaidimo posūkis. Galų gale, šioje neįtikėtinoje saloje vis tiek rasite ryklį ir jis sutiks prisijungti prie jūsų, tačiau tam jums reikės laivo, kurio, deja, nėra. Ir visa ši užduotis suksis apie bandymą gauti laivą rykliui.

Kalbant apie užduotį „Panerimas“, čia stebuklai tęsis. Žaidimo „Kiekvienam savo“ ištrauka pasisuks visiškai neįprasta linkme – teks nusileisti po vandeniu, kad rastum ten esantį senovinį majų miestą. Šie netikėti siužeto malonumai laukia jūsų šiame nuostabiame žaidime.

Atsiejimas yra arti...

Taigi, žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka artėja prie logiškos pabaigos. Belieka atlikti daugybę šalutinių ir istorijos užduočių, kad išlaisvintumėte Michelį, užfiksuotumėte Tortugos salą ir pamatytumėte daug daugiau įvairių su majais susijusių stebuklų. Laisvalaikis šiam žaidimui negali būti vadinamas nuobodžiu, o projektas neužsitęs - jūs nusprendžiate, kiek laiko žaisite. Galite atlikti tik siužetinės linijos užduotis arba atlikti visas trečiųjų šalių užduotis ir keliauti po pasaulį. Natūralu, kad neuždengia ši ištrauka„Korsarai: kiekvienam savo“ laivai, kardai, pabūklai, amunicija ir daug kitų aspektų, kurie tiesiogiai nesusiję su pačiu siužetu. Turite tai išstudijuoti patys, ir garantuotai patirsite daug malonumo iš šio proceso.

Galutinis

Dėl to viskas nueis į senovės relikvijos – majų kaukės – paieškas. Ir, deja, ne tik tu jos ieškosi – tavo „milijoninis“ brolis Michelis taip pat norės turtų, tave išduos ir praktiškai nužudys. Bet čia tu gali atkeršyti. Pirmiausia teks kovoti su indėnais, o paskui pačiu Micheliu, kuris yra pagrindinis žaidimo bosas. Kiekvieną minutę viskas bus sunkiau, nes jau kovosite su visais vienu metu, įskaitant savo brolį. Na, viskas baigsis, žinoma, jūsų pergale – jei jūsų rankose yra tikras artefaktas, tuomet turėsite užbaigti Michelį, o tada prasidės galutinis vaizdo įrašas. Tačiau žaidimas tuo pat metu nesibaigia – jūs gaunate galimybę ir toliau naršyti vandenynuose – piratuoti, prekiauti, gyventi ir, žinoma, atlikti tas užduotis, kurių anksčiau neturėjote laiko.

Šiandien kalbėsime apie žaidimą su nuostabia istorija. Sukurta Black Mark Studio gerbėjų komandos, ji sudomino oficialų šios žaidimų serijos platintoją. Taigi buvo išleista visavertė epo tęsinio versija „Korsarai: kiekvienam savo“.

Daug velykinių margučių, atnaujinta parko atnaujinimo sistema. Taip pat pagrindiniam veikėjui tapo įmanoma kurti daiktus ir amuniciją. Be to, pasaulis tapo atviresnis, siužetas ne toks linijinis.

Pradžia, arba Kur gauti milijoną

Šiame žaidime jūs prisiimate prancūzų aristokrato Charleso de Mauro vaidmenį. Tėvas paprašė jūsų surasti dingusį sūnų, brolį, Karibų jūroje.
Taigi, išlipę iš laivo St. Pierre mieste, Martinikoje, turite dvi galimybes toliau plėtoti sklypą. Įvairovė yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ grožis. Užduotys gali būti atliekamos įvairiais būdais.

Pirmiausia turite kreiptis į valdžios institucijas. Pradedantiesiems tai teisingiau, tačiau čia yra keletas gudrybių. Daiktus reikės paslėpti, o ginklą pakeis harpūna. Atidėti galima dėžėje, kuri yra dešinėje nuo forto vartų.

Kodėl toks posūkis? Labai paprasta – tada tave suims ir visus daiktus atims. Pats salos generalgubernatorius atvyks į kalėjimą su pasiūlymu. Jis išlaisvina tave, o tu sumoki savo brolio skolas. Suma įspūdinga, juk milijonas pesų. Pagalba čia praverstų, tačiau žaidime „Corsairs: To Each His Own“ apgaudinėjimai nėra dažni.

Susitarę eini pas kvartalą, kuris išduos pagrindinis komplektasšarvai ir ginklai. Jei iš pradžių paslėpei daiktus krūtinėje, tolimesnis vystymas bus lengva. Tiesiog eik pas brolį požemyje.

Antrasis siužeto kūrimo būdas tinka labiau patyrusiems žmonėms, susipažinusiems su žaidimu „Corsairs 2: To Each His Own“.

Čia, pajutę piratų gyvenimo laisvę ir platumą, vengiame valdžios ir išsiaiškiname patys. Reikės lakstyti po miestą, šnekučiuotis su gyventojais. Mus domina brolio likimas. Proceso metu iš vieno asmens sužinosite apie abatą. Tada kelias veda į bažnyčią. Benoit per draugą padės tau patekti pas tavo brolį požemyje.

Sužinok – o Dieve! – milijono pesų skola, gauname pirmą užduotį. Atminkite, kad tai laikina. Esmė tokia. Michelis sumokėjo užstatą už laivą, bet vis tiek skolingas 17 000 pesų. Šią sumą reikia rasti per tris dienas, kitaip gausite nuolaužą.
Kur gauti pinigų? Išsiaiškinkime.

paskambink merginai

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite rasti vieną senjorą. Paprastai jis sukiojasi aikštėje prie bažnyčios. Ieškokite lengvo kumštelio ir kepurės. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka yra atvira ir nelinijinė. Todėl pavadinimas generuojamas skirtingai.

Esmė ta. Būtina nueiti į viešnamį ir tartis su jo savininku dėl merginos Lutisse Montagne. Ją reikia atnešti pas šią aristokratę po vienuoliktos valandos vakaro. Visoms išlaidoms jis duoda 6 tūkst., Jūsų uždarbis yra sutaupyta suma.
Paslaptis ta, kad prieš imdamiesi užduoties turite išsaugoti. Gavus užduotį, atsitiktinai sugeneruojama merginos kaina už naktį. Tai gali būti nuo 2500 iki 5000 pesų. Krauname tol, kol gauname minimalų skaičių.

Kalbėdami su šeimininke pasirinkite variantą, nurodantį merginos nepatyrimą. Atsiimti bus galima nuo 23.00 iki 00.00 val. Per valandą būtų nesunku ją suvaldyti ir nuvesti pas aristokratą.

Ir kol bus šiek tiek laiko, uždirbsime daugiau pinigų. Atsiminkite – žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ salos žemėlapis yra nepakeičiamas asistentas atliekant užduotis. Nepamirškite karts nuo karto patikrinti.

Sandėlio darbuotojas

Netoli viešnamio yra parduotuvė. Mūsų kelias yra ten. Ten savininkas skųsis likimu ir kalbės apie pabėgusį darbuotoją. Sutinkame jį surasti. Atlygis yra tūkstantis pesų. Ir tai tik tam, kad jį atrastum. Pagal orientaciją yra kažkur už miesto sienų.

Mūsų kelias yra piratų gyvenvietėje Le Francois. Pakeliui, beje, atliksime dar dvi užduotis. Jie parašyti žemiau.

Taigi, darbuotojas yra smuklėje arba šalia jos. Pakalbėję su juo suprantame, kad parduotuvės savininkas yra šykštuolis, ir Gralamas pas jį niekada nebegrįš.

Ką tu gali padaryti. Grįžtame su blogomis naujienomis. Prekeivis nusiminęs, bet duoda atlygį. Ir, be to, žada daugiau, jei padėsime įdarbinti naują darbuotoją. Kuo aukštesnė kvalifikacija, tuo didesnis jūsų uždarbis. Neleidžia žaidimui atsipalaiduoti. Ką tu padarysi – „Korsarai: kiekvienam savo“! Laivai greitai bus išpirkti, pamenate? Taigi stumkime aukštyn.

Bėgame į Le Francois. Kur ieškoti darbuotojo? Pas smuklės prižiūrėtoją. Atrodo, kad jis šiek tiek reaguoja. Tik už tūkstantį pesų jis padės atlikti užduotį, bet jums reikia vaikščioti valandą.
Kol laukiame, galite žaisti kauliukais, galimas laimėjimas nepakenks. Po sutarto laiko grįžtame į smuklę ir susitinkame su besikreipiančiaisiais. Ir tada viskas tampa tiesiog puiku. Be to, kad savininkas už pagalbą pasiims tik 500 pesų, darbuotojai jums siūlo ir kyšius!

Renkamės tą, kuri duoda maišelį su gintaro fragmentais. Papuošalų prireiks vėliau, o mieste parduotuvės savininkas mums už juos sumokės 5000 pesų. Bet tai bus po interviu. Laikas – pinigai, tad bėgame pas uosto skyriaus viršininką. Tai pradeda „Kanibalo“ užduotį.

Šalutinės misijos

Pakeliui į piratų gyvenvietę galite užsidirbti daugiau pinigų. Pirmoji užduotis bus „Prekių trūkumas“. Ar prisimeni, kur paslėpei daiktus žaidimo pradžioje? Netoli šios skrynios yra miesto sargas. Pakalbėk su juo. Pasirodo, jis irgi prancūzas, kaip ir tu. Ir jo švelnus skrandis negali pakęsti vietinio alkoholinio gėrimo. Jūsų paprašys atsinešti gero vyno.

Jums atrodo, kad žaidime „Korsarai: Kiekvienam savo“ pinigus uždirbti sunku, kodai, aišku, netrukdytų. Viskas negerai! Po šio ieškojimo šias mintis pamiršite amžiams!

Pajamos iš šios užduoties yra tūkstantis pesų. Laikas užbaigti – dienos. Paprastai ir lengvai. Kur gauti alkoholio? Patikrinkite skrynias forte. Jei turtas ne jūsų pusėje, bet kuris prekybininkas parduoda butelį už septynis šimtus pesų.

Nešiojame grįžę iš Le Francois. Vakare sargybinis lauks viršutinėje tvirtovės platformoje. Bet jo ten nebuvo! Tai ne misija, tai Klondaikas! Nepasotinami prancūzai pasiruošę nusipirkti dar 60 butelių po 1000 pesų. Ką daryti? Kur apiplėšti vagoną?

Jokios panikos! Einame pas bet kurį prekybininką ir už tūkstantį monetų perkame informaciją, kad parduotuvėje yra alkoholio. Nuvykę ten, užklystame ant savininko nesusipratimo. Grįžtame prie metiko. Ir jis reikalauja dar 2000, kad tu turi sumokėti. Su šiuo lapu grįžtame pas pardavėją. Dabar galite nusipirkti 60 butelių po 500 pesų. Bet! Tai vienkartinis pasiūlymas, todėl atlaisvinkite savo atsargas!

Grynasis uždarbis – 27 tūkst. monetų. Ir gavo toliau istorijos misijaŽaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“ žemėlapis labai padės ateityje.

Mieste visos užduotys pasiekiamos duoto lygio, yra paimti. Mes paliekame vartus. Bet kas tai? Ant kelio guli lavonas, o vietiniai gyventojai bėga. Eikime per mirusio žmogaus kišenes. 560 pesų išlaidoms, smulkmenoms ir auskarams. Išsaugokite šią dekoraciją, jos mums prireiks vėliau, kai grįšime iš Le Francois.

Taigi, mes išrūšiavome sunkius darbuotojus kaime (užduotys aprašytos aukščiau - „Sandėlio darbuotojas“). Pats laikas prisiminti radinį. Einame tiesiai pas generalinį gubernatorių. Galite, žinoma, paklausti prekybininkų kainos, bet ten kaina mažesnė. De Poinsy jums duos jiems skirtą „Pigų salų žemėlapį“. Tokia dovana jums labai palengvins praėjimą. „Corsairs: Kiekvienam savo“ yra žaidimas, sukurtas specialiai užsidirbti pinigų piratavimo dvasia.

kanibalai

Tropikai, badaujantys vietiniai gyventojai, aptakūs Europos aristokratai... Pasirodo, uosto vadovas ieško savo draugui padėjėjo. Prospero dukra buvo pavogta. Vargšas tėvas išleido didžiąją dalį savo turto pirkdamas muškietą ir jau yra už miesto sienų. Bėgsime paskui parduotuvės savininko pažadėtus pinigus, dabar – gelbėti mergaitę!

Prie šulinio randame Truvalį. Iš jo pasakojimo suprantame, kad pagrobimai tapo dažnesni, o tai vykdo indėnai kanibalai. Jie, taip sakant, gauna maisto.

Atlikdami šią užduotį ne tik praturtinsime save finansiškai, bet ir įgysime daug patirties, jei tik bus noro. Tik jei tvoros nebus pumpuojamos, bus blogai. Žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ gudrybės nukreiptos būtent į šią sritį.

Esmė ta. Tavo tėvas pasakys, kaip elgtis. Jei tai padarysite, užduotis bus greitai atlikta. Jei visus indėnus sunaikinsite patys, be jo pagalbos, gausite daug patirties.

Urve randame dukrą ir dar vieną įkaitą. Palydime juos į miestą ir gauname atlygį. Ir tai nei daugiau, nei mažiau – 8 tūkstančiai pesų, 35 dublonai ir geras amuletas.
Iš esmės žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ minimumas buvo baigtas. Laivus jau galima įsigyti. Skaičiuok, kišenėje turėtų būti daugiau nei 17 tūkst. Tačiau dar reikia pareigūnų, komandos, amunicijos. Be to, sandėlyje visą dieną.

Kaip smagiai praleisti vakarą

Ką veikti smuklėje, laukiant ryto? Nemiegok!
Galima rinktis iš kelių veiklų – azartinių lošimų, dvikovos, padavėjos „skyrybos“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Taigi, kauliukai ir kortos. Čia bus daug ką sutaupyti. Kaip laimėti? Tiesiog. Mes visada pradedame nuo didžiausio statymo – 1000 monetų. Prekiaujame tol, kol oponentas sutinka. Pavyzdžiui, mes žaidžiame už 800 pesų. Tu laimėjai. Geriau taupyk. Jei jis laimi, o tada pradės tausoti savo banką, džiaugiamės ir uždirbame.
Svarbiausia ne laimėti labai dažnai, kitaip jie vadins tave apgaviku ir nustos kviesti prie stalo.

Kai visi sugedę, vis tiek galite užsidirbti. Apkaltink ką nors apgaudinėjant. Arba įsivelti į muštynes. Dvikovos laimimos lengvai, o mirusieji numeta gerų daiktų ir daug aukso, jei pasiseks.

Trečioji pramoga susijusi su padavėja. Turite su ja flirtuoti, kol ji pakvies jus praleisti laiką su ja. Užsisakome kambarį iš smuklės savininko ir laukiame. Vietoj merginos atsiranda bendrininkas, dega noru mus apiplėšti. Lengvai žuvo. Šios užduoties grožis yra tas, kad padavėja, matyt, turi daug banditų. Ir iš kiekvieno galite gauti daiktų ir pinigų. Be tokių išdaigų ištrauka bus nuobodi. „Korsarai: kiekvienam savo“ leidžia iki galo patirti laukinį gyvenimą.

Romas barmenui

Rytas. Savininkas praturtėjo valandai išsinuomojęs kambarį, todėl yra malonus. Paklaustas apie užduotį sulauki pasiūlymo gabenti kontrabandinį krovinį.
Priimant užduotį svarbu atsiminti slaptažodį! Jis niekur neužsiregistruos, o be jo užduotis negali būti įvykdyta. Yra keletas variantų, tačiau dažniausiai pasitaiko: „įlanka paruošta nusileidimui“ arba „senasis Tomas laukė alaus“. Vėlgi, jūsų gali būti kitoks. Teks užsirašyti.

Taigi, septintą valandą vakaro einame prie prieplaukos, atsisėdame ant paleidimo ir greitai judame į dešinę nuo molo. Jei vėjas bus švelnus, bus lengviau, jei ne, einame zigzagais.
Tikslas – laivas „Vaiduoklis“ prie Lamentino paplūdimio. Kai valtis iš ilgosios valties priartės prie jo, dialogo lange turėsite parašyti slaptažodį. Ar tu jį prisiminei?

Gauname kontrabandinį krovinį ir greitai judame į Le Francois įlanką. Ten laivą su alkoholiu praleidžiate smuklės savininko žmonėms, o patys nueinate į jį pėsčiomis. Gauni 5000 pesų, porą butelių romo ir dovaną.

Ispanijos inžinierius

Nusipirkome laivą. Kur galiu gauti komandą? Tiesa, smuklėje. Po ilgų klausimų ir įtikinėjimų barmenas duoda arbatpinigių. Yra vienas jūreivis, išjungtas į krantą.
Susipažįstame, atsakome į kruopštų apklausą. Jis sutinka eiti pas jus, bet tik su visa savo komanda. Neblogai! 40 jūreivių iš karto už 8000 pesų.

Bet kur gauti navigatorių? Smuklininkas nežino. Bėgame į uostą. Geri žmonės sako, kad yra vienas. Jis sėdi kalėjime dėl skolų.

Aš einu pas pinigų skolintoją. Turėsite sumokėti 11 000 pesų. O gal yra kitas variantas? Yra. Reikia išlaisvinti jo draugą iš nelaisvės. Lengva!

Nemokamai – tai yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pagrindas! Užduotys papildytos dovanomis. Prieš susitikdami su lombardininku, paslėpkite ginklą. Jis tau duos naują, su šoviniais!

Pusę vienuoliktos nakties einame į paplūdimį, išmušame ispaną nuo piratų. Paslaptis ta, kad pirmasis sutiktas plėšikas turi būti nužudytas pirmiausia, iškart po pokalbio. Likusias dalis lengva įdėti. Bet išgelbėtieji tave užpuls. Mes jį mušėme, kol jis pasiduoda.
Dabar sunkiausia dalis. Naktį po miestą klaidžioja patruliai, todėl nebūtina sugauti. Taupome priešais miestą.

Atlikę užduotį, gauname ir, atitinkamai, navigatorių.
Perkame atsargas laivui. Surinkite daugiau užtaisų už ginklus – šūvius ir šratus. Prie išėjimo iš įlankos puls

Atsikratyti jo lengva. Nuleiskime visas bures. Iš karto sunaikiname visą takelažą su speneliais, o po maksimalios komandos su buckshot. Įlipame ir apiplėšiame. Jūs negalite to priimti sau.

„Korsarai: kiekvienam savo“. "olandų gambitas"

Antroji epo dalis susijusi su Vakarų Indijos kompanija. Čia teks įvaldyti visą salyną.Šiame etape jau galite turėti kelis laivus ir kiek labiau pumpuojamą komandą.

Antrosios dalies metu aplankysite Gvadelupą, Kubą, Marakaibą ir kitas vietas. Tokie patarimai. Dažnai bus užduočių sunaikinti piratus arba jie susitiks kelionės metu. Visada kelis kartus atakuokite spygliuočiais, o po to - nuolatos. Tada lenta. Tik tokia taktika leis nuolat laimėti ir greitai praturtėti.

Kai baigsi siužetas- atlygis jus pradžiugins. Nuostabus laivas ir puikus patyręs karininkas. Toliau bus paskutinė dalis – „Korsarai 3. Kiekvienam savo“.

piratų saga

Sveika! Sukaupė milijoną pesų! Perka brolį. Tačiau viskas nėra taip paprasta. Generalgubernatorius paėmė pinigus, bet nenori paleisti kalinio. Kaip, vis tiek reikia padėti jam tapti galva Na, užduotis! Eik prieš visus piratus vienu metu!
Palyginti su tuo, antroji žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ dalis – „Olandų gambitas“ – tėra vaikų žaidimas!

Bet ne viskas taip blogai. Pagalbininkai irgi čia. Ypač jei žinai paslaptis. Atsidūrus Kartachenoje (patartina jį pakelti, susirasti mieste piratą. Jis turi labai gerą kardą. Ar jau išmokai dvikovos?)
Norint užfiksuoti Tortugą, reikės įtakingų ryšių. Tada kelias veda į Zachariją, į Kubą. Jis mus pasiųs ieškoti kartografo. Taip prasideda kita žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ atšaka – „Teisingumo sala“.

Po užduoties „Praeities šešėliai“ gausime Morgano flambergą, kuriam nėra lygių visame Karibų jūroje.

Eilės pabaigoje nužudysite Levasseurą, pranešite apie Tortuga de Poinsy valdžios pasikeitimą ir išlaisvinsite savo brolį. Kaip atlygis – fregata su įgula ir prancūziškas markės laiškas.
Bet tai dar ne žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pabaiga! Gambitas buvo sužaistas gerai. Dabar lenktyniaujame apginti Sent Pjerą, buvusį mūsų brolio kalėjimą. Juk dabar mūsų herojus – prancūzų karininkas!

Ar nori iš karto tapti nenugalimas? O gal lengva atlikti visas užduotis? Mes kalbėsime apie gudrybes ir klaidas.

Taigi, žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kodai nėra įprasti, tačiau yra daug „neapdorotų“ momentų.

Pavyzdžiui, kai užfiksuojate priešo laivą, galite sujungti jo komandą su savo. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę mygtuką „Shift“. Pirmą kartą tai gali nepavykti, bet kitas laivas apdovanos jus begaline komanda. Atėjo laikas bombarduoti fortus!
Beje, apie tai. Kai už viso ištraukos pečių „Korsarai: kiekvienam savo“ nesibaigė. Tai tik pradžia. Jokių užduočių. Absoliuti laisvė. Mes įdarbiname karininkus iš smuklių su pumpuojamais pistoletais ir tvoromis, o tada per mygtuką F2 paskiriame juos į savo būrį. Ir tarp piratų jūs nebūsite lygūs!

Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Pirmoji užduotis – olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Plaukiame į Martiniką Saint-Pierre pas savo brolį ir ten gauname iš jo vertingos informacijos.
Iš žurnalo: Mano brangusis brolis iškėlė man kitą užduotį – pasididžiuoti turinčiomis galiomis. Turiu pasirinkimą: arba būti pasamdytam olandų Vakarų Indijos kompanija, arba susiraskite įtakingą privatininką anglą Antigvoje arba suraskite sau-nežinau-ką Bridžtaune. Taip. smagu... Na, bent jau sprendimas mano! Pirmąją paskyrimą gavau iš bendrovės direktoriaus pavaduotojo. Būtina akompanuoti tam tikro Balthasar Ridderbock fleitoms. Uosto direkcijoje galiu rasti prekybininką.
Eikite į Vilemstado uosto administraciją, pasikalbėkite su Ridderbock Balthazar. Iš žurnalo: Balthasar Ridderbock yra mano kompanionas. Vykstame į Philipsburgą.
Kai tik išplauksite į jūrą, Aleksas Nuožmiausias iškart pradės jus vytis savo laive. Jo laivas yra labai greitas, todėl jūs negalėsite pabėgti! Geriausia išplaukti į jūrą ir likti šalia forto, tokiu būdu fortas padės jums mūšyje su dviem laivais. Sunaikink laivus arba įlipk į juos. Jūs neturėtumėte jo vytis. Nusileiskite Filipburge prie Sint Martino, pasikalbėkite su Balthasaru ir gaukite iš jo nedidelį atlygį. Misija įvykdyta – Baltazaras yra Filipsburge, o jo priešas piratas yra apačioje. Už darbą man sumokėjo 5000 - Ridderbock yra retas šykštuolis... Grįžtu į Vilemstadą į Rodenburgą. Nuplaukite atgal į Curacao, eikite į GVIK rezidenciją ir pasikalbėkite su Rodenburgu.
Antroji užduotis – olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Kita užduotis iš Rodenburgo – vykti į Kubą, į Santjago miestą ir perduoti kažkokį paketą Don Simono Acevedo, vyresniam Geraldi banko pareigūnui.
Iš žurnalo: Panašu, kad būsiu bendrovės derybų agentas. Lucas Rodenburgas nurodė man pristatyti paketą ir pinigų sumą į Geraldi banko skyrių Santjago gyvenvietėje Kuboje. Keista, bet jį akivaizdžiai kankino tam tikri nuogąstavimai dėl manęs laukiančios misijos, ir Minheris Rodenburgas atsisakė jas paaiškinti.
Verta paskubėti laikytis termino – 15 dienų iki Kubos. Ir jūs turėtumėte atidžiai apsižvalgyti. Plaukti į Kubą (viršutiniame kairiajame žemėlapio kampe), neplaukti iki Santjago miesto, nes. tu esi ispanų priešas. Santjago dešinėje yra kyšulys su švyturiu. Atsistokite kyšulio dešinėje ir įjunkite buriavimo režimą prie Kubos krantų. Paspauskite Enter ir eikite į Anna Maria Bay. Prišvartuokite į krantą ir eikite šiuo keliu – vienu keliu eikite į kitą vietą, tada pasirinkite kelią į dešinę, į dešinę, tiesiai (vienintelis), į dešinę, į dešinę. Būsite vietoje su miesto vartais, jie yra aplink posūkį į dešinę. Į miestą įvažiuokite po 00-00, kad jūsų nesustabdytų apsauga. Pasislėpkite nuošalioje vietoje (kampe už bet kurio pastato), atsukite laiką iki 8 ryto ir eikite į banką. Bankas yra juostoje priešais gyvenamąją vietą. Pasikalbėkite su Simonu, pasakykite, kad jums reikia informacijos, tada pasakykite jam, iš ko esate. Simonas nori atsakyti ir prašo ateiti kitą dieną. Išeikite iš banko ir būsite priblokšti.
Iš žurnalo: Minheero Rodenburgo baimės pradeda pildytis. Buvau priblokštas tiesiog gatvėje, prie Geraldi banko ir uždarytas kažkokiame kambaryje! Ko šis vaikinas klausė? Kas jis po velnių? Nesvarbu... jis manęs net nepririšo ir išėjo – priversiu jį gailėtis šio neapsižiūrėjimo. Šiame kambaryje turi būti kažkas, kas gali būti ginklas!
Kalbėkitės su priešu, neatskleiskite visų paslapčių, nekalbėkite apie kompensaciją. Jis išeis, palikdamas jus savo banditų globoje. Banditui išėjus, vienoje iš skrynių susiraskite harpūną ir per inventoriaus meniu užsidėkite jį vietoj ginklo. Sugrįš piktadarys – normalioje kovoje nužudyk jį harpūnu. Išeik iš kambario, nusileisk į apačią ir užmušk Vernoną – pirmąjį banditą. Tiesą sakant, nužudyti banditus nėra taip paprasta, prieš tai turėtumėte arba gerai išpumpuoti savo herojų, arba skaityti gydomuosius gėrimus, arba abu. Bet jei atvirai, kovokite sulėtintu judesiu 0,5 karto (mygtukai NAM +, -), išsaugokite du gydomuosius gėrimus antrajam banditui. Nužudę pirmąjį banditą, iškart bėkite pro duris žemyn, bus nepaprastai nepatogu kovoti perėjoje.
Iš žurnalo: Man pavyko pabėgti, o mano pagrobėjas ir jo padėjėjas mirė. Mano įranga turi būti sukrauta kažkur namuose. Reikia gerai paieškoti. Gaila, žinoma, bet aš taip ir nesužinojau, kas čia vyksta. Taip, po velnių! Man reikia pasiimti atsakymo laišką iš bankininko ir grįžti į Vilemstadą – Santjage jaučiuosi labai nejaukiai...
Pirmame aukšte yra skrynia – pasiimk iš ten visus savo daiktus, kuriuos banditai iš tavęs atėmė. Išeik iš namų, eik į Simono banką ir pasiimk atsakymo laišką. Simonas atsakymą perteiks žodžiais – „šis žmogus turi mirti“. Atsukite laiką iki 24:00, stovėdami prie vartų su apsauga ir palikite miestą, nes. Prie vartų sargybinių nebeliks. Visą laiką bėkite link laivo, išsišakose sukite į dešinę. Įlipkite į laivą Annos Marijos įlankos pakrantėje ir grįžkite į Kiurasao į GVIK rezidenciją.
Iš žurnalo: Minheero Rodenburgo dėkingumas įspūdingas. Tačiau dėl incidento Santjage niekas nebuvo išaiškintas. Galbūt ateityje galėsiu išmokti daugiau, bet kol kas – turiu septynias dienas susitvarkyti.